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ランキング操作目的と思われる多数のクリックが7月下旬にあった為、7月分より更新を停止しております。 ☆月間クリックランキング☆ (2006年6月) 1位 → 「決定版 チャート分析の真実」 2位 → 「デイトレード―マーケットで勝ち続けるための発想術」 3位 ↑ 「シュワッガーのテクニカル分析/ジャック・シュワッガーのテクニカル分析」 4位 ↓ 「株はチャートでわかる! ― テクニカル分析がチャートギャラリーでわかる!できる!」 5位 → 「株の短期売買実践ノート」 6位 ↑ 「投資苑 ― 心理・戦略・資金管理」 7位 ↑ 「メイド式@株支援 moemoe萌株」 ↑ 「ターナーの短期売買入門 ― 3日から3週間で最大の利益を手にする法」 ↑ 「信用取引 実践バイブル」 10位 ↓ 「生き残りのディーリング 決定版」 11位 ↑ 「サヤ取り入門—低リスクでミドルターンを狙う手法」 12位 New! 「ニュースと円相場から学ぶ 使える経済学入門」 13位 New! 「臆病者のための株入門」 → 「ウエンスタインのテクニカル分析入門 ― ブルでもベアでも儲けるプロの秘密」 15位 ↑ 「会社の値段」 ↓ 「ちゃんと儲けたい人のための株価チャート分析大全―実戦相場で売買タイミングをつかむ必勝テクニック」 ↑ 「魔術師リンダ・ラリーの短期売買入門 ― ウィザードが語る必勝テクニック基礎から応用まで」 New! 「ゾーン — 「勝つ」相場心理学入門」 ↑ 「投資の行動心理学」 20位 ↓ 「ラリー・ウィリアムズの短期売買法 ― 投資で生き残るための普遍の真理」 ↓ 「ウォール街のランダム・ウォーカー—株式投資の不滅の真理」 ☆月間クリックランキング☆ (2006年5月) 1位 → 「決定版 チャート分析の真実」 2位 ↑ 「デイトレード―マーケットで勝ち続けるための発想術」 3位 ↓ 「株はチャートでわかる! ― テクニカル分析がチャートギャラリーでわかる!できる!」 4位 ↑ 「シュワッガーのテクニカル分析/ジャック・シュワッガーのテクニカル分析」 5位 ↑ 「株の短期売買実践ノート」 6位 ↑ 「投資苑 ― 心理・戦略・資金管理」 7位 ↑ 「生き残りのディーリング 決定版」 8位 New! 「メイド式@株支援 moemoe萌株」 9位 ↓ 「株価チャート練習帳」 10位 ↑ 「ラリー・ウィリアムズの短期売買法 ― 投資で生き残るための普遍の真理」 ↓ 「ターナーの短期売買入門 ― 3日から3週間で最大の利益を手にする法」 12位 ↓ 「魔術師リンダ・ラリーの短期売買入門 ― ウィザードが語る必勝テクニック基礎から応用まで」 13位 → 「ウエンスタインのテクニカル分析入門 ― ブルでもベアでも儲けるプロの秘密」 14位 ↑ 「ちゃんと儲けたい人のための株価チャート分析大全―実戦相場で売買タイミングをつかむ必勝テクニック」 New! 「サヤ取り入門—低リスクでミドルターンを狙う手法」 16位 New! 「魔術師たちの心理学 — トレードで生計を立てる秘訣と心構え」 ↑ 「投資の行動心理学」 New! 「ウォール街のランダム・ウォーカー—株式投資の不滅の真理」 19位 New! 「会社の値段」 New! 「信用取引 実践バイブル」 ☆月間クリックランキング☆ (2006年4月) 1位 → 「決定版 チャート分析の真実」 2位 ↑ 「株はチャートでわかる! ― テクニカル分析がチャートギャラリーでわかる!できる!」 3位 ↑ 「デイトレード―マーケットで勝ち続けるための発想術」 4位 ↓ 「株価チャート練習帳」 5位 ↑ 「シュワッガーのテクニカル分析」 ↓ 「ターナーの短期売買入門 ― 3日から3週間で最大の利益を手にする法」 ↑ 「株の短期売買実践ノート」 8位 ↓ 「生き残りのディーリング 決定版」 9位 → 「投資苑 ― 心理・戦略・資金管理」 10位 ↓ 「魔術師リンダ・ラリーの短期売買入門 ― ウィザードが語る必勝テクニック基礎から応用まで」 11位 → 「精神科医が見た投資心理学」 12位 ↓ 「ラリー・ウィリアムズの短期売買法 ― 投資で生き残るための普遍の真理」 13位 ↓ 「ウエンスタインのテクニカル分析入門 ― ブルでもベアでも儲けるプロの秘密」 14位 ↑ 「ワイコフの相場大学」 New! 「マーケットのテクニカル秘録 ― 独自システム構築のために」 16位 New! 「ちゃんと儲けたい人のための株価チャート分析大全―実戦相場で売買タイミングをつかむ必勝テクニック」 17位 ↓ 「バーンスタインのデイトレード入門」 New! 「ついに1億円儲かった! 「迷える子羊式株のデイトレ最新戦法」」 New! 「人はなぜお金で失敗するのか」 New! 「投資の行動心理学」 New! 「リスクの心理学―できるトレーダーは、なぜ不確実性に勝てるのか」 ☆月間クリックランキング☆ (2006年3月) 1位 「決定版 チャート分析の真実」 2位 「生き残りのディーリング 決定版」 「株価チャート練習帳」 「ターナーの短期売買入門 ― 3日から3週間で最大の利益を手にする法」 5位 「株はチャートでわかる! ― テクニカル分析がチャートギャラリーでわかる!できる!」 6位 「魔術師リンダ・ラリーの短期売買入門 ― ウィザードが語る必勝テクニック基礎から応用まで」 7位 「ウエンスタインのテクニカル分析入門 ― ブルでもベアでも儲けるプロの秘密」 8位 「投資の王道 株式市場のテクニカル分析」 9位 「投資苑 ― 心理・戦略・資金管理」 10位 「デイトレード―マーケットで勝ち続けるための発想術」 11位 「ラリー・ウィリアムズの短期売買法 ― 投資で生き残るための普遍の真理」 「株の短期売買実践ノート」 「精神科医が見た投資心理学」 14位 「チャートブック週足集の見方・使い方 基礎編」 「シュワッガーのテクニカル分析」 「バーンスタインのデイトレード入門」 「行動ファイナンス―金融市場と投資家心理のパズル」 18位 「実践・株のトレーディング—株のトレーディング教室 PART2」 「ワイコフの相場大学」 「一目均衡表の研究」 「Financial Freedom Through Electronic Day Trading」
https://w.atwiki.jp/extensionro/pages/12.html
職業 それぞれの職業の特性です。 前衛職 LK SPPがメイン。 Dex150にしてSPP連打。 SPの消費が激しいので青P必須。 耐久性能もよく、火力もある万能職。 パラ GXが連打できるが、HPSP共に消耗が激しい。 イグ実or天使c、ドラcなどとの組み合わせで対闇に威力を発揮 アサX Dexを150にしてSbr連打。 Sbrを使いつつ、相手によって高Aspdでの通常攻撃、EDPSBなどの使い分けができる。 攻撃面で万能な面、耐久性能に欠点。 MA連打も非常に強いが、高Atkな相手だと死ぬ可能性が高くなる。 チェイサ WS 一般的にCTが強いというイメージだが、 無ディレイにできるこの鯖では微妙。 ディレイのあるスキルがない為、鯖の特色を生かしきれない。 後衛 スナイパー FAの連打が強い。 集中+ふくろう+Dexカンストで150達成できる。 大して必要な装備もないので、始めたばかりの人にお勧め。 Lv150になるとランドグリス、生体MVP、BAP、タナなどPT前提MVP以外ならソロで倒せる。 クリエ いわずと知れたADS。 連打可能な上、材料が格安(製薬する必要有り) DexとIntをカンストさせれば大抵のMVPは一瞬で終わる。 取り巻きさえいなければランドグリスも狩れる。 イフリートなどの強MVPには必須 忍者 後衛かどうかは微妙だが、 非転生職な為、Lvがあがりやすい。 無詠唱で氷柱落しなどを連打すれば生体ソロも可能。 MVPもほとんどソロで狩れる。 打たれ弱いのが欠点。 HiWiz 無詠唱で魔法を連打できるが、強いMVPはそれなりのMdefがある為狩りづらい。 Mdef無視はHiWizDop(MVP)cの為非現実的。 阿修羅 無詠唱での阿修羅→イグ→阿修羅のループ。 練気と爆裂の手間があるため、さほど無ディレイの恩恵はない。 阿修羅も一般Mobではオーバーキル、強Mvpは一撃で沈まない為、ADSに劣る。 教授 WCを生かした無詠唱ボルトが対一般Mobに力を発揮。 対BOSSでは火力になりづらい為LP要員。 無ディレイでスキルを連発する職のSP回復役。 雷鳥 合奏がソロで出来る上、自分には効果を適用されない為、 ロキ→縛らないで→ArVで生体ソロが速い段階から可能。 打たれ弱い為通常攻撃が高威力を発揮するセシルなどが苦手。 スナと比べると、ロキがある分楽に狩れるが、火力はやや落ちる。
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1294.html
帝國軍司令部(ていこくぐんしれいぶ) 要塞 司令部との通信が行われている全ての部隊は攻撃と防御に+2の修正を得る。 司令部内の人員は藩国が滅亡しても生き残る。 L:帝國軍司令部 = { t:名称 = 帝國軍司令部(施設) t:要点 = 地下、安全な、基地 t:周辺環境 = [[悪童同盟]] t:評価 = 装甲40 t:特殊 = { *帝國軍司令部の施設カテゴリ = ,,,汎国家施設。 *帝國軍司令部の位置づけ = ,,,{建築物,軍事施設,要塞}。 *帝國軍司令部の設置 = ,,,悪童同盟。 *帝國軍司令部の面積 = ,,,1000m2。 *帝國軍司令部の構造 = ,,,2階建てまで。 *帝國軍司令部の指揮能力 = ,,,司令部との通信が行われている全ての部隊に<帝國軍司令部の指揮>を付与する。 *帝國軍司令部の特殊能力 = ,,,司令部内の人員は藩国が滅亡しても生き残る。 } t:→次のアイドレス = シェルター(施設),CIC(施設),隠蔽対空ミサイルサイロ(施設),核サイロ(施設) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 涼州藩国 08/07/14:取得 悪童屋 四季 1 参考資料 イベント掲示板 No.22759 アイドレスWiki:帝國軍司令部 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/05/30)
https://w.atwiki.jp/keikenchi/pages/1017.html
私は生き残った。多数の犠牲を出して。当然生き残った私に向かって文句や悪口を言ってくるタブンネ達がいた。 『何であんた仲間を蹴落として進んだんだミィ!!』 まず第一一声がそれだった。…馬鹿じゃないの? 『あなた達馬鹿じゃないの?これは生き残るか生き残れないかの二つしかないゲームなのよ。分かってんの?それにルール説明 の時に一組(親子としての意味で)しか生き残れないかて言われたじゃない。』 そう言われてたじろぐタブンネ達。ああ、こんな脳内お花畑の種族のポケモンより違う種族に生まれたかったな。 『分かった?これはもう仲間意識を持っている甘ちゃんが早く脱落するのよ。それにさっき落ちたのはルールを理解しないで仲間意識を持って勝ってに落ちていった馬鹿達なだけ。』 そう言うと何も言い返せなくてただ睨みつけるだけだった。ーーーそしてまたあの男のゲームが始まろうとした。私の目的はただ一つ。死んでも良いから私の大切な人を惨殺したあの男に復讐をすることだ。
https://w.atwiki.jp/takuzi0324/pages/36.html
職業式PvP 勇者軍VS魔王軍 遊び方 1.最初はこんなところにスポーンするので人数がそろうまでアスレチックでも遊んでいてください 2.人数がそろうと参加者ボタンが出るので押してください 押すと待機所にTPされます 3すると、このような看板があると思います 看板を左クリックすると このように名前が刻まれ、装備が変わります (勇者軍 焼肉x64)(魔王軍 全チェーン装備) 自分の名前が刻まれたら設置してある鉄ブロックを殴ってください 4.皆の名前が刻まれ、鉄ブロックが殴られたら、職選択場所に移動します 好きな職業の所に入ると待機エリアに行きます 70%の人が待機エリアに入るとタイマーがスタートします(30秒) 5.殺しあえ! 6.チャットランにリザルトが表示され、1のエリアに強制TPされます 翻訳 Yuli0219はtakuzi0324によって殺されました 勇者軍(赤チーム)は勝利しました ~以下無限ループって怖くね?~ 職業一覧(勇者軍) ここでは特徴だけを紹介します、詳しい装備などは自分で確かめてください 【剣士】 一番使い勝手がいい職業 攻撃も高く防御も高い万能 初心者向け 【アーチャー】 遠距離攻撃ができる職業 近距離と防御も剣士ほどではないがOK こちらも初心者向け 【魔法使い】 状態異常を操る! 毒・移動速度低下・ダメージ・瞬間移動 魔王軍に成りすますことも可能! 仲間も毒になってしまうので操作に慣れた中級者向け 【忍者】 高速移動が可能! 攻撃力も剣士なみ! ただ防御が弱いので中級者向け 【勇者】 攻撃力最高峰! 3発で魔王を殺すことができる こちらも防御が最悪なので中級車向け 【アーチャー】 弓による攻撃が超最強 芋れば大量killが可能! 近距離、防御ともに苦手なので上級者向け 【魔剣士】 瞬間移動が可能な剣士 使い方によっては最強! 使いにくさNo1!上級者向け 【???】 ??? 魔王軍追加装甲は近日公開!
https://w.atwiki.jp/illang/pages/34.html
キツネ 住民と一緒にミッションを完遂し、住民の勝利条件時になった時に生き残っていれば勝利できる。 15人以上のプレイヤーがいる時のみ出現します。 勝利条件:キツネ 以下のどれかの条件を満たすと勝利 住民と一緒にミッションをこなし、住民の勝利時に生き残る。 特殊アクション:襲撃回避 イルランの襲撃を受けた際に、死ぬことなくイルランの正体を知ることができる。 立ち回り
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2949.html
DQⅦ Ⅶに登場する上級モンスター職の一つ。 「デスマシーンの心」は入手不可能なため、「プロトキラー」と「ゴーレム」をマスターすることでのみ転職できるようになる。 序盤でボスとして登場した機械戦士、【デスマシーン】になれる職業だ。 心はデータ上にのみ存在する。詳しくはこちら。 職補正 ステータス 補正 力 +30% 素早さ +10% 身の守り +20% 賢さ -20% かっこよさ 最大HP +10% 最大MP -10% 習得特技と必要戦闘回数 Lv 称号 習得特技 累計戦闘回数(ここまで) 1 いくさにんぎょう 【ルカナン】 -(-) 2 うごくよろい 【バイキルト】 25(25) 3 リビングメイル 【さみだれ剣】 50(25) 4 ファイトロボット 【ムーンサルト】 80(30) 5 ソルジャーメイル 【ライデイン】 125(45) 6 バトルアーマー 【はやぶさ斬り】 190(65) 7 キラーマシーン 【みなごろし】 240(50) 8 アルテマウェポン 【ジゴスパーク】 310(70) 職業特性 打撃系攻撃時に、敵の息の根を止めて一撃で倒せることがある。発生率は職業レベルに比例して上昇する。 マスター特典 身の守り20ポイントアップ。 転職条件 ゴーレム + プロトキラー 上級職 デスマシーン + アンドレアル → エビルエスターク 耐性 ★7以下の時の耐性 完全耐性 ニフラム 強耐性 ザキ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、毒、麻痺 弱耐性 メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、炎、吹雪、岩石、ルカニ、マホトラ 無耐性 デイン マスター時の耐性 完全耐性 ザキ、マホトラ、ラリホー、マヌーサ、メダパニ、マホトーン、ニフラム 強耐性 メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、ルカニ、毒、麻痺 弱耐性 炎、吹雪、岩石 無耐性 デイン ※黒字はモンスター職共通の標準耐性。 ※青字はそのモンスター職固有の耐性。 ※1ターン休み系、軍隊系への耐性については不明。 解説 力の高さはトップクラスで、その他素早さ、身の守り、最大HPと、戦闘力に直接関わる全てのステータスが上昇する。 固有の耐性ではデイン系以外の攻撃呪文、炎・吹雪・岩石・ルカニ・マホトラ系に弱耐性を持ち、 マスター時には攻撃呪文耐性は強耐性に上がる他、ザキ系と毒・麻痺以外の状態変化に完全耐性が備わる。 習得できるものはどれも利用価値が高く強力なものが多い。特に最後に覚えるジゴスパークは非常に強力な特技だ。 また、一撃で敵の息の根を止める職業特性も頼もしい。 まさにモンスター上級職にふさわしい能力を持ちながら、転職への条件がかなり緩いというのが非常に魅力的。 条件となる初級職がサンダーラット、バーサーカー、ばくだん岩の3つしかなく、ローズバトラーに次いで就きやすい。 初級職から成り上がっていれば、プロトキラーをマスターすればすぐにこの職に就けるようになる。 職特性の即死効果は通常打撃や剣技系での攻撃時に発動する。確率はマスター時で1/16。 ただ、惜しいことに【つるぎのまい】ではこの効果は発動しない。恐らくつるぎのまいが踊り系に分類されているためだろう。 マスター特典で身の守りしか上がらないことや、全ての職業の中で二番目に成長が遅いのも難点。 マスターに必要な戦闘回数310回は【プラチナキング】に次いで2番目となっている。 初級職から成り上がるのがほぼ前提だが、その場合はスクルトや瞑想も覚えているためより安定感が増しているはずだ。 さらに、【アンドレアル】をマスターすれば【エビルエスターク】へ転職が可能。 転職への近道は特に無いので、プロトキラーに転職するために必要な【サンダーラットの心】の入手を頑張ろう。 マスター特典は身の守りアップだが、ちからの補正自体は最も高いので、『チカラじまん部門』に挑むのにも適した職業だ。 ちなみにデータ上には【デスマシーンの心】なる物は存在するのだが、通常は入手することはできない。 また、★7の称号は「キラーマシーン」。初代のFC版DQⅡのプレイヤーにとっては、懐かしい名称だろう。 そして、★8の称号は「アルテマウェポン」。 アルテマソードはギリギリセーフだが、これはそのまんま。いくらなんでも……。 3DS版 PS版では没アイテムだった【エビルエスターク心】が実際に入手可能になり、【プラチナキングの心】も量産が可能になったため、それらを目指すだけならこの職業にこだわる必要はなくなった。 とはいえ、高い能力値や職業特性の即死効果が強力なことには違いがなく、何より転職システムの仕様変更によってジゴスパークを引き継ぐことができる唯一の職業となったため、就く価値は十分にあるといえよう。 AIにしておくとどこぞの聖堂騎士のように連発してしまうのが難点だが… 戦闘中はデスマシーンの姿で戦うのだが、移動中と同じサイズでは画面からはみ出してしまう為、かなり縮小されている。 しかしその縮小の仕方が悪いのか、短足でずんぐりむっくりというなんともかっこ悪い姿となっている。
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真崎杏子 【名前】真崎杏子(読み:まざきあんず) 【出典】遊戯王 【種族】人間 【性別】女性 【声優】 かかずゆみ(アニメ第一作) 斎藤真紀(アニメ第二作) 【年齢】16歳 【外見】 身長165センチ、体重47キロ。 【性格】 【口調】 【有名な台詞・特徴的な台詞】 【特異能力】 【備考】 以下、登場人物のネタバレを含みます +開示する 真崎杏子の本ロワにおける動向 初登場話 083:少女の行く道 最新話 307:掃除屋達の挽歌 登場話数 10話 スタンス 対主催 初期支給品 千年ロッド@遊戯王 現在状況 死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 武藤遊戯 仲間 元世界の仲間。 ※本ロワでは再会していない 海馬瀬人 仲間? 元世界の知り合い。 ※本ロワでは再会していない 城之内克也 仲間 元世界の仲間。 ※本ロワでは再会していない ニコ・ロビン 敵対→仲間 110:生き残るために スヴェン・ボルフィード その他→仲間 110:生き残るために クロロ=ルシルフル 仲間 162:彼の星が蒼く輝くとき ラオウ 敵対 162:彼の星が蒼く輝くとき 浦飯幽助 仲間 162:彼の星が蒼く輝くとき トレイン・ハートネット 仲間 162:彼の星が蒼く輝くとき 桃白白 敵対 殺害される 307:掃除屋達の挽歌 スタート地点 開幕~ [[]] 第一放送~ [[]] 第二放送~ [[]] 第三放送~ 最終行動 【】
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「わしはこの先もう命は長くない…死ぬことなぞ怖くはない…じゃが…」 アリアハン東の祠。彼、トム爺さんは落ち着き払って座っていた。彼の傍らには彼の息子の飼い犬トーマスがくぅんと鳴いた。 「できればお前だけは生き残ってほしい…生き残って息子に伝えてほしい…」 トム爺さんはわずかな希望にすべてを託し手紙を認め、彼の持ち物すべてをトーマスに託した。 「頼んだぞ…」 トーマスは名残惜しそうにトム爺さんを見て、そして走った。 【トム爺さん 所持品:なし(食料その他もなし) 最終行動方針:このまま死を待つ】 【トーマス 所持品:薬草×10 鉄の爪 トム爺さんの分の食料 手紙 基本行動方針:生き残る】 【現在位置:東の祠】 ←PREV INDEX NEXT→ トーマス NEXT→ トムじいさん NEXT→
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《機構一番隊 アークポーン》 U ゼロ文明 (2) クリーチャー:アーク・ナイト 1000 ■自分のアークの召喚コストを1少なくする。 作者:リース族 フレーバーテキスト アークポーンが生き残れば生き残るほど、アーク軍は優位になるとされている。 収録 DMXU-01 「伝説の復活編 第1弾 機構龍vs真紅竜」 DMXD-01 「スタートデッキ 機構アーク軍始動!!」 DMXUEX-01 『12の試練!!超獣決戦最強戦略』 評価 名前 コメント