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村が狼男によって滅ぼされたとき、逃げた難民は自分たちにも素晴らしい生存本能があることに気付いた。 As their villages fell to werewolves, fleeing refugees discovered they too had remarkable survival instincts. 闇の隆盛 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/informalarcanamatrix/pages/95.html
3行まとめ ・マドリアワールドが初めての人向け文章です ・各種職業や種族の簡単な解説と注意事項が書かれています。危険度、は玄霧の所感です。 ・間違いや質問があったら玄霧まで連絡ください 〇初めに マドリアワールドには様々な種族や職業があります 詳しいことはルールブックに載っておりますので、一度眺めてみるとよいでしょう とはいえ、ルールブックも情報が多く、また、どこを気を付けてみるかわからない人もいるかもしれません そういった人のためにこのページが書かれています。 なお、ルールブックはこちらにあります https //discordapp.com/channels/780527861299544106/790067286991306822/828978579533856778 〇ちょっとした小ネタ マドリア世界では、種族が十二支に対応しているとみられています。 子:人鼠 丑:人間 寅:人虎(ワーキャット) 卯:ハーフリング 辰:ドラゴン(とある装備に存在だけ書かれている) 巳:ドワーフ(岩砕き≒サンドワームと共生していることから対応しているとされる) 午:人馬(ケンタウロス) 未:羊角人 申:不明。ノームがそうではないかと言われているが、ノームの種族データなし。 酉:エルフ 戌:不明。狼の祖霊の関係でゴブリンが対応種族では?という説もあるが、狼からゴブリンが生まれた、とはされていない 亥:オーク つまり、マドリア世界での人間は牛人間です。 とはいえ普通の人間とそう変わりはないので気にすることはないです。 たまに人間からミノタウロスが生まれることくらいを覚えておけば問題ありません。 〇種族の注意点 ここからは各種族の注意点を書いています。 現在アルカナストライクに実装済みのものだけになります。ご了承ください。 ◎人間 ※危険度:小※ おおよそ大半の冒険者は人間です。 様々な職業に就き、様々な神を信仰してたりします。 他の種族由来の神以外は大体信仰できると考えて問題ありません。 危険度:小の理由がこの信仰で、複数の信仰を持つと何らかのデメリットが起きる可能性がありますので気を付けましょう。 ◎ハーフリング ※危険度:なし※ 主に勇者王<サイプレスマウント>を信仰する種族です。 全体的に人間の子供のような背格好をしています。 心に勇気をともし、損を承知で正義のために行動するような種族であるため、危険度はありません。 ただし、利己的な行動をとると信仰が揺らぐ可能性がありますのでご注意ください。 勇者王のほかに、兎の女神やのんびり幽霊(いわゆるキキーモラ等の家に着く妖精の類)の魔法を使えます。 ◎ドワーフ ※危険度:小※ 主に鍛冶の神<ドワワフンフ>を信仰する種族です。 背が低く、がっしりした体系をしています。 プレイヤーが操るドワーフは、ほぼすべてが大酒飲みとされます。 ドワーフは農耕をしない関係で酒を造れず、酒は人間から買うしかない という世界設定と ドワーフは地下で暮らすことが多く、人の街にいるようなのは酒を飲めなきゃ死ぬ、というようなやつだけ という世界設定によるものです。 その部分さえ注意すれば危険はあまりありません。故に危険度:小です ◎人馬(ケンタウロス) ※危険度:小~中※ 主に馬の女神を信仰する種族です。(この神に対応した魔法はありませんが設定ではこうです) 馬の首の部分から人間の胴体が生えている種族です。 移動力に優れ、人を乗せて移動したりします。 仲のいい冒険者を騎士として背に乗せ、共に過ごす人馬も中にはいます。 危険度:小~中の理由は、悪い騎士の中には人馬の腕を落として自分の乗騎にするようなものがいるためです。 それ以外に気を付けるべきところは、体が大きいので閉所では行動しにくくなる可能性が高い種族です。 ◎羊角人 ※危険度:なし~中※ 主に羊の女神を信仰する種族です。 羊の角が付いたもこもこの羊っぽい人、くらいのイメージしかありません。 というのも、これまでの描写が踏まれ続けて絨毯みたいにペラペラになった、というような描写が多く、ふわっとしたイメージが強いためです。 歴史的に人馬に奴隷にされたり、人に毛をむしられたりした過去をもちますが、羊の女神の教えが「耐えろ…」であるため、じっと耐えている種族です。 現在では冒険者たちとそれなりに良い関係を気付いているとみられ、冒険者になる羊角人もいます。 また、専用魔法に即座に再生したり体を機械化したりとなかなか怪しいものがあります。 (専用魔法に関してはルールブックをご確認ください) 上記の理由から、描写が難しいことや専用魔法から危険度:なし~中となっています。 ◎エルフ ※危険度:中※ 主にエルフの祖霊を信仰する種族です。 おおよそ指輪物語に登場するようなエルフそのものと考えて問題ありません。 すべてのエルフは「完璧なエルフ語で喋り、感情は表に出さす、優雅な振る舞いと嫌味を忘れてはならぬ」というエルフらしさを重視します。 これは、祖霊の力を借りて魔法を使うためにも必要な行動です。 注意すべきは、プレイヤーが使用するエルフは、すべて「エルフの里の追放者」です。 追放者は見つけ次第殺せ、がエルフの決まりであるため、冒険の先でエルフを見かけてもかかわりに行くのはやめておくのがよいでしょう。 追放者の親族なども連座で処分されるため、故郷に残した家族が、というのも存在しません。そういった設定が付与されますので覚えておきましょう。 とはいえ、ブランゼルで暮らす限りではコソコソする必要はありません。街の外で気を付けておけばよいでしょう。 上記の理由から、危険度が中になっています。 ◎人虎 (3/29更新) ※危険度:不明※ 頭が虎の人間で、超戦士と言われています。 祖先である「王虎」を信仰し、冗談なような戦闘力を持つ種族、と言われています。 王虎は勇者王と仲が良かったとされ、勇者王の力を借りることができたり、蟲の精霊を助けたことがあるのでその力を借りることができる種族です。 ふらふらと旅をしたがる習性があり、気の合った冒険者と旅をすることもあるようです。 また、王虎の力(人虎の魔法)を使うために日々鍛錬や訓練をしているようです。 この職業においては伝聞レベルの情報しかないため、注意点や危険な所がまだまだ不明瞭です。 そのため、危険度は不明、となっています。ただ、種族の性格的には信用に値する、という話です。 ◎オーク ※危険度:特大※ 主に再生王<リジェネーター>を信仰する種族です。 マドリアでは人類の敵対種族です。 古来より、人間やドワーフやエルフはオークを食肉扱いで食べることがあり、それに対抗するため、別世界の神(英語の名前なので完全にマドリア以外の世界の神)である再生王を信仰しはじめました。 再生王の魔法は生贄を捧げ無限に再生する魔法であり、これをもって現在は人間やドワーフやエルフと争っています。 オークの中には人に友好的なものもいるかもしれませんが、残念ながらそういった存在は発見されておりません。 この種族になった場合、高い確率でプレイヤーたちと敵対することになるでしょう。 よって、危険度は特大です。 ◎ゴブリン ※危険度:大~特大※ 主に繁殖王<プロパゲーター>を信仰する種族です。 マドリアでは人類の敵対種族です。 はるか昔の古代のゴブリンはそうでもありませんでしたが、いつしか人間やエルフ、ドワーフを襲って略奪を繰り返すようになりました。 そのため、駆除対象として様々な種族から攻撃され、それに対抗するために別世界の神(英語の名前なので完全にマドリア以外の世界の神)である繁殖王を信仰しはじめました。 繁殖王の魔法は無限に繁殖を行う魔法であり、捧げる生贄さえあればゴブリンが無数に増えていきます。また、相手の性別を変える魔法も存在します。 これにより繁殖魔法で子供を作り、生まれた子供を捧げてまた子供を作り、を繰り返す危険な種族となっています。 ただ、マドリアワールドではとある騎士見習いの存在により、理知的で人と融和する「福音派ゴブリン」が存在します。 問題は、見かけではさっぱりわからないので、見知った冒険者以外は普通に攻撃してくる可能性が極めて高いのでご注意ください。 そういった理由からこの種族になった場合、それなりの可能性でプレイヤーたちと敵対することになりえます。 よって、危険度は大~特大です。 ◎否死者 ※危険度:特大※ 主に死の精霊を信仰する種族です。種族というか、アンデッドです。 マドリアではほとんどが人類の敵対種族です。 マドリアワールドでは、死者の情報が正しく循環しないため、何かが死んだまま放置されると死体に死の精霊が集まり、やがて否死者となります。 人間はおろか、あらゆる種族・生物がなる可能性があります。 冒険者の仕事としてこういった存在の駆除などがありますので、敵対種族、としています。 否死者になるのを避けるため、マドリアでは倒した相手の死体を神に捧げる、という光景がよく見られます。 そういった理由からこの種族になった場合、高い可能性でプレイヤーたちと敵対することになりえます。 よって、危険度は特大です。 〇職業の注意点 ここからは各職業の注意点を書いています。 現在アルカナストライクに実装済みのものだけになります。ご了承ください。 また、複数の職業になることが可能なシステムのため、信仰の重複については問題視しない前提での危険度を書いています。 予めご注意ください。 ◎戦士 ※危険度:なし※ マドリアでは、巨大な雄牛である(擬人化されていることもある)戦士<グドリア>を信仰する職業です。 アルカナストライクでは戦士が雄叫びを使いますが、これも過去のルールブックでは「縛り声」という魔法で存在していました。 信仰に関してはそこまで気を付けることはありません。何かを守ることを決意し、それを貫き、そのためによく食べ体を作るのが戦士の信仰です。 ◎魔法使い ※危険度:小※ マドリアでは、じつは「魔法使い」という職業は存在しませんでした。 火の珠、稲妻の指を使うことから、過去の職業で類似したものは「爆裂教徒」「魔術教団」になります。 爆裂教徒はあらゆる物事を爆裂魔法で解決する職業で、魔術教団は元素を操り魔法を使う、若干科学的な職業です。 どちらの職業もややこしい背景がありますが、魔法使いをやるうえでそのあたりを考えすぎることはなくてもいいでしょう。 信仰に関しては、ぼかしておくのがよいとおもわれます。そのため危険度:小です ◎僧侶 ※危険度:小※ マドリアでは、じつは「僧侶」という職業は存在しませんでした。 治癒、守りの加護を使うことから、過去の職業で類似したものは「大地女祭」「占い師(踊り子)」になります。 大地女祭は女性しかなれず、占い師(踊り子)もクセのある職業です。 このどちらの職業も別途職業として登場しているため、僧侶だけならあえてそちらに信仰を合わせる必要はないでしょう。 信仰に関しては、ぼかしておくのがよいとおもわれます。そのため危険度:小です ◎盗賊 ※危険度:小※ マドリアでは、盗みの神<ヘルミーネ>を信仰する盗賊ギルドがありました。 が、いろいろやらかした結果、冒険者たちで盗賊ギルドをぶっつぶすことになりました。 その後、冒険者をしている「元盗賊」たちが出てくるようになりました。 こういった経緯があるため、今回の盗賊は「元盗賊」扱いであると思います。 信仰に頼らず、技術と経験を磨いて魔法のような鍵開けや軽業を行う種族のため、信仰に関してはあまり気にしなくてもよいでしょう。 信仰は問題ないでしょうが、過去の盗賊ギルドの件がありますので危険度:小となっています ◎漁師 ※危険度:なし※ マドリアでは、漁師の神<カイラキ>を信仰する職業です。 元は爆裂教徒と同一視されていましたが、のちに分離されました。 爆裂教徒のように川に爆裂魔法をぶち込んで環境破壊しながら根こそぎ魚を取るようなことはせず、釣りや網で魚をとらえる職業です。 漁師の神<カイラキ>のほか、水の神<ラーダラーダ>や魚の神<エルキック>を信仰し、水を操る魔法や水中で呼吸したりする魔法を操ります。 信仰は、環境を破壊せず、自然を大事にする。を忘れないようにしておけばおおよそ問題はないでしょう ◎占い師・踊り子 ※危険度:小※ 占い師と踊り子は同一のものとされていたため、まとめて解説します。 マドリアでは、踊り子<マドリア>を信仰する職業です。 世界の名前がついているように、マドリア世界の主神の別側面、を信仰する職業です。 踊り子マドリアと、その眷属である風の精霊と夢の精霊の魔法を使って人の行動を操るというような、暗躍する描写がそれなりに合った職業です。 (ツアーズにて騒動を起こしたクラリッシーネの職業でもありました) そのため危険度:小となっています。 信仰は、美(美しい踊り、歌、物語)を奉納し。誠意を持つことを大事にする。を忘れないようにしておけばおおよそ問題はないでしょう ◎大地女祭 ※危険度:小~中※ マドリアでは、大地神<ウルセト>を信仰する職業です。 ちなみに子供を産める者しか神官、祭司になることが許されない職業ですが、稀に自称女性の祭司も存在します。 大丈夫、男が好きだから。で何とか押し通せるようです。 この職業はあらゆる種族は大地神の子ある、として全てに中立であり、お布施の上で乞われればゴブリンやオークにも治癒を行います。 また、大地こそが神である、という信仰のため、靴を履かずに素足で生活する決まりがあります。 そのため、ブーツ類が装備できなくなります。つまり、移動がみんなより遅くなります。 これらの条件より、危険度は小~中としています。職業が危ないというより、付随してしまうルールが大変、という意味での危険度です。 信仰は、上記のように「靴を履かない」「あらゆる種族に中立」を忘れないようにしておきましょう ◎冒険者 ※危険度:なし※ マドリアでは、冒険者は「副職業」でした。 石でできた大きな顔の彫像<顔さん>を信仰しているプレイヤーたちの総称でした。 顔さんはあらゆる信仰とも矛盾しないため、他の神と同時に信仰して問題ないとされたため、かなり自由な職業です。 特に気を付けることもないため、危険度はありません。 ◎騎士 (3/29更新) ※危険度:小~中※ マドリアでは、悪魔<イギセト>を信仰する職業です。 表向きは騎士の守護聖イギセトということになっています。配下に鉄の聖人ゴウガと剣の聖人グフトがいますが、これももちろん悪魔です。 表面上は人々を守り、公平公正をもとに領地を守るのが騎士、とされています。 が、冒険者と敵対した騎士たちは、人馬の腕を落として乗騎とし、武力でもってあらゆる物事を解決する連中でした。 プレイヤーが騎士をやる場合、それらについていけなかった、彼ら騎士が言うところの「騎士くずれ」となるでしょう。 人馬の腕を落とすのが嫌だ、だったり、人を殺すのが好きではない、だったりの理由で彼らと価値観が合わなかった騎士をやることになります。 その性質上、生まれの問題が起こったり、騎士から被害を被った人々にとってはいい顔をされない可能性はあります。そのため、危険度小~中となっています。 信仰に関しては、相手が悪魔のため倒した相手を捧げればよいでしょう。そのあたりは悪魔はある意味簡単です(油断は禁物ですが) ◎爆裂教徒 (3/29更新) ※危険度:大※ マドリアでは、爆裂大自在神<ヘルダムド>を信仰する職業です。 ヘルダムド、英語で「忌まわしき地獄」を意味するこの神が本来のマドリアの神ではないのは明らかで、その権能は爆裂です。 「全ての事柄は爆裂を慎重に用いることで解決する」 という人々で構成されており、強く握りこんだ拳を輝かせ、あらゆるものを爆裂します。 ブランゼルの領主であったオフロットさんもこの職業についており、打ち寄せる理不尽のことごとくを爆裂で解決したりしたこともありました。 扱う人によって善にも悪にもなる職業ではありますが、重大な問題として。 この爆裂、威力が上がっていくと核爆発になります。 余波だけで人が死にます。実際筆者は死にかけました(三重の防壁で放射能と熱と爆風を防ぎました。それでもギリギリでした) また、爆裂教徒はその性質上、街の人々からの見る目はあまりよくありません。社会になじめなかった者、くらいの扱いを受けるでしょう。 それと、漁師とは基本仲が良くありません。爆裂教徒は河を爆裂して河の地形を変えながら爆裂漁で魚を取りますが、漁師は漁場が荒れるため、それを止めようとします。 これらの条件より、危険度は大としています。強すぎる力を持つと、それなりに大きな制限がかかるいい例ではあります。 なお、信仰に関しては、ルールブックにある 悲しいことがあった。どうしようもないことがあった。しかしただ諦めるのも悲しい。今まで学んだ事が全部嘘だったら面白い。そういう時に己の拳を見なさい。 輝いているなら、それは爆裂大自在神が短くも輝かしい信徒の生き様を望んでおられるのだ。 という言葉が端的に説明しています。つまり爆裂です。 その他、爆裂教徒は「流血沙汰を避けるため、なるべく刃物は持たない」という決まりがあります。 とはいえ大体爆裂で解決するんですが。 あと、ヘルダムドの種別は天使です。
https://w.atwiki.jp/mayf/pages/103.html
LV13 LV16 LV18 LV22 LV24 コメント LV13 クエスト名 開始条件 依頼人 依頼内容 報酬 再任務 お金 EXP アイテム 真のハンターへの道(ステップ1) しおさい村上級者ラヴィ ウーピィ10匹フェネック10匹を退治する 275 2759 タンポポ×5 LV16 クエスト名 開始条件 依頼人 依頼内容 報酬 再任務 お金 EXP アイテム 真のハンターへの道(ステップ2) [Lv13]真のハンターへの道(ステップ1) しおさい村上級者ラビィ ミートの肉10個ファンガスの欠片10個コサラの皮10個を収集する 391 3911 キキョウの根×5 LV18 クエスト名 開始条件 依頼人 依頼内容 報酬 再任務 お金 EXP アイテム 真のハンターへの道(ステップ3) [Lv16]真のハンターへの道(ステップ2) しおさい村上級者ラビィ ベアトゥースの犬歯50個を収集する 445 4452 キキョウの根×5カモミール×5 真のハンターへの道(ステップ…まだ続くの? [Lv16]真のハンターへの道(ステップ3) しおさい村上級者ラビィ しおさい村タンタ村長の所に手紙を持っていく 184 1841 *マール部族勇士のラッパ銃×1*マール部族勇士の石弓×1*マール部族勇士の弓×1の内どれか1つ LV22 クエスト名 開始条件 依頼人 依頼内容 報酬 再任務 お金 EXP アイテム ハンターとして生き残る方法1 卵ヶ丘ウェンディ 黄金ジェルミン20匹退治 1258 12582 ツルニンジン×5 LV24 クエスト名 開始条件 依頼人 依頼内容 報酬 再任務 お金 EXP アイテム ハンターとして生き残る方法2 [LV22]ハンターとして生き残る方法1 卵ヶ丘ウェンディ フェネックハンター30匹退治 1384 13846 ツルニンジン×5オレガノ×5 コメント 試しに作ってみた。Lvのところで十分ならリンク消します。 -- 名無しさん (2009-02-03 13 20 05) ↑ありがとうございます^^ -- 名無しさん (2009-02-03 20 28 51) 真のハンターへの道(ステップ1)報酬はEXP:2759,GOLD:275,ITEM:タンポポ5です -- 名無しさん (2009-02-10 10 37 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/overlord/pages/25.html
オンライン 共有タグ Maousama 対戦スローター 対戦相手を倒して多くポイントを得た方が勝ち。 オブジェクトを回収するとスキルを得られる。 対戦ピレッジ マップ内に設置されたゴールドを多く得た方が勝ち。 協力サバイバル 協力して生き残る。 タルなどを破壊してミニオンを武装させないと生き残るのは厳しい。 オブジェクトを回収するとミニオンの数が増える。 スキルを有効活用できればなお良い。 ここのリンクにあるサイト「XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki 」に協力サバイバルの安全地帯が書いてあります。やってみたところ、1回目は敵が近づいてきて30数分でやられましたが、2回目は一度も敵が近づいてきませんでした。分割画面でコントローラー2つあればソロでも可能です。ご参考までに。 -- 名無しさん (2008-06-23 08 22 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mydata/pages/113.html
天元突破 グレンラガン (全27話終了) 01 お前のドリルで天を突け!! 02 俺が乗るって言ってんだ!! 03 顔が2つたぁ生意気なッ!! 04 顔が多けりゃ偉いのか!? 05 俺にはさっぱりわからねえ! 06 てめえら全員湯あたりしやがれ!! 07 それはお前がやるんだよ! 08 あばよ、ダチ公 09 ヒトっていったい何ですか? 10 アニキっていったい誰ですか? 11 シモン、手をどけて。 12 ヨーコさん、お願いがあります。 13 みなさん、たーんと召し上がれ。 14 皆さん、ごきげんよう。 15 私は明日へ向います。 16 総集片 17 あなたは何もわかっていない 18 聞かせてもらうぞこの世界の謎を 19 生き残るんだどんな手段を使っても 20 神はどこまで僕らを試す 21 あなたは生き残るべき人だ 22 それが僕の最後の義務だ 23 行くぞ最後の戦いだ 24 忘れるものかこの一分一秒を 25 お前の遺志は受け取った! 26 行くぜ ダチ公 27 天の光は全て星
https://w.atwiki.jp/ssvparty/pages/36.html
転職するのに条件があるもの 吟遊詩人 踊り子 黒魔道士 白魔道士 聖騎士 天使 闇魔道士 悪魔 バーサーカー 暗黒騎士 竜騎士 魔剣士 モンク 忍者 風水士 侍 時魔道士 赤魔道士 青魔道士 召喚士 医術師 アイテム士 光魔道士 魔人 蟲師 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ ※「自分」と書かれているものは、対象は自分のみ、他の相手にすることはできない。 ※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する。 吟遊詩人 転職条件 性別が男 成長率 HP MP 力 守 早 B B D C B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 3 ふしぎなうた 歌 敵全員のMPを下げる 15 7 いやしのうた 歌 味方全員のHPを30回復 30 4 めざめのうた 歌 味方全員の「眠り」状態を治す 40 6 まもりのうた 歌 味方全員の守備力を上げる 60 9 ねむりのうた 歌 敵全員を「眠り」状態にさせる 90 10 たたかいのうた 歌 味方全員の攻撃力を上げる 踊り子 転職条件 性別が女 成長率 HP MP 力 守 早 C B C D A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 4 3 みかわしきゃく 踊り 自分の素早さを上げる 9 3 ふしぎなおどり 踊り 敵のMPを下げる 16 5 うけながし 無 自分が一時的状態「受流し」になる 30 9 ムーンサルト 物理 敵全員に小ダメージ 45 全て メガザルダンス 無 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らせる 70 16 つるぎのまい 踊り 敵にランダムに2~4回のダメージ 100 12 ハッスルダンス 踊り 味方全員のHPを140回復 黒魔道士 転職条件 性別が男 成長率 HP MP 力 守 早 C S E D C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 ポイズン 魔法 ダメージ+敵を「猛毒」状態にさせる 10 5 ファイア 魔法 敵に35のダメージ 20 8 スリプル 魔法 敵を「眠り」状態にさせる 40 7 リフレク 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 60 6 アスピル 魔法 敵のMPの1/6を吸収 80 16 ドレイン 魔法 敵のHPを50~100吸収 130 40 フレア 魔法 敵に260のダメージ 白魔道士 転職条件 性別が女 成長率 HP MP 力 守 早 C A D D C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 5 ケアル 魔法 味方のHPを60回復 10 2 ライブラ 無 敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する 15 6 サイレス 魔法 敵を「魔封」状態にする 30 18 ケアルラ 魔法 味方のHPを180回復 60 20 リレイズ 魔法 味方を一時的状態「復活」にする 80 5 シェル 魔法 味方を一時的状態「魔軽減」にする 100 40 レイズ 魔法 味方を生き返らせる(最大HPの1/4回復) 140 35 ホーリー 魔法 敵に180のダメージ 聖騎士 転職条件 性別が男 今の職業か前の職業が以下のいずれか聖騎士 戦士 剣士 騎士 暗黒騎士 成長率 HP MP 力 守 早 B D C A D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 20 3 ホイミ 魔法 味方のHPを30回復する 40 6 マジックバリア 魔法 味方全員に一時的状態「魔軽減」になる 60 5 キアリク 魔法 味方全員の「麻痺」を治す 100 全て メガザル 無 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らせる 130 20 グランドクロス 物理 敵全員に自分の防御力分ダメージ 160 80 ザオリク 魔法 味方を生き返らせる(全回復) 天使 転職条件 性別が女 今の職業か前の職業が以下のいずれか天使 僧侶 遊び人 羊飼い 白魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 B A D C B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 2 キアリー 魔法 味方の「猛毒」を治す 15 6 おどりふうじ 踊り 敵を「踊封」状態にする 30 5 めざめのうた 歌 味方全員の「眠り」を治す 50 5 マホカンタ 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 70 27 てんしのうたごえ 歌 味方全員を1/3の確立で生き返らせる(半分回復) 90 24 ベホマラー 魔法 味方全員のHPを120回復 120 80 ザオリク 魔法 味方を生き返らせる(全回復) 闇魔道士 転職条件 性別が男 今の職業か前の職業が以下のいずれか闇魔道士 魔法使い 遊び人 黒魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 C S D E C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 4 7 ルカナン 魔法 敵全員の守備力を下げる 8 5 マホカンタ 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 16 10 メダパニ 魔法 敵全員を「混乱」状態にさせる 25 14 ザキ 魔法 敵を低確率で即死 40 10 マホトーン 魔法 敵全員を「魔封」状態にさせる 60 18 ベギラゴン 魔法 敵全員に125のダメージ 70 4 マホトラ 魔法 敵のMPを吸収する 110 32 ザラキ 魔法 敵全員を低確率で即死 悪魔 転職条件 性別が女 今の職業か前の職業が以下のいずれか悪魔 魔法使い 遊び人 暗黒騎士 成長率 HP MP 力 守 早 C B C S C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 4 4 さそうおどり 踊り 敵を一時的状態「動封」にする 9 6 レディウィップ 物理 小ダメージ+MP吸収 16 6 マジックバリア 魔法 味方全員一時的状態「魔軽減」になる 20 9 あまいいき ブレス 敵全員を「眠り」状態にさせる 36 7 メダパニダンス 踊り 敵全員を「混乱」状態にさせる 60 24 しのおどり 踊り 敵全員を低確率で即死 100 18 クィーンウィップ 物理 中ダメージ+HP吸収 バーサーカー 転職条件 魔物撃退数200以上 今の職業か前の職業が以下のいずれかバーサーカー 戦士 武闘家 魔物使い 成長率 HP MP 力 守 早 S E A C D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 4 たいあたり 物理 敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける 20 5 うけながし 物理 自分が一時的状態「受流し」になる 40 12 おたけび 物理 敵全員を「動封」状態にさせる 60 5 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ 80 6 もろはぎり 物理 敵に中ダメージ。自分もダメージをうける 110 9 みなごろし 無 敵味方の誰か一人に超ダメージ(必中) 暗黒騎士 転職条件 プレイヤー撃退数50以上 今の職業か前の職業が以下のいずれか暗黒騎士 騎士 剣士 聖騎士 悪魔 成長率 HP MP 力 守 早 B C A E D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 あんこく 物理 敵に大ダメージ。自分もダメージをうける 20 9 めいやく 物理 自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍 40 16 ナイトメア 物理 敵全員を「混乱」状態にさせる 70 10 ダークブレイク 物理 敵に中ダメージ+命中率を下げる 140 40 あんこくけん 物理 敵に超ダメージ。自分もダメージをうける 竜騎士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか竜騎士 盗賊 弓使い 忍者 成長率 HP MP 力 守 早 B E C B A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 ジャンプ 物理 敵に素早さ依存のダメージ 30 20 ドラゴンパワー 物理 自分の攻撃力と守備力を上げる 50 10 りゅうけん 物理 敵のHPを小ダメージ吸収 70 14 ハイジャンプ 物理 敵にランダムに素早さ依存の2回攻撃 130 35 グングニル 物理 敵の守備力を無視した中ダメージ 魔剣士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか魔剣士 剣士 魔法使い 赤魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 C A B D D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 6 かえんぎり 物理 敵に中ダメージ 30 6 メタルぎり 無 敵の守備力を無視した小ダメージ(必中) 50 16 バイキルト 魔法 味方の攻撃力を2倍 70 14 いなずまぎり 物理 敵に大ダメージ 130 25 ギガスラッシュ 物理 敵に230のダメージ モンク 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれかモンク 武闘家 魔物使い バーサーカー 成長率 HP MP 力 守 早 A E B C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 8 まわしげり 物理 敵全員にダメージ 15 5 チャクラ 物理 自分の命中率とHPを70回復 30 15 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ 50 5 カウンター 無 自分が一時的状態「攻反撃」になる 70 3 だいぼうぎょ 無 自分が一時的状態「大防御」になる 90 12 しんくうは 物理 敵全員に130ダメージ 110 0 におうだち 無 仲間全員をかばう 130 7 きしかいせい 無 自分が一時的状態「復活」になる 忍者 @ダンジョンにて@ちずの見える範囲が通常の+1多く見ることができる 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか忍者 盗賊 弓使い 竜騎士 成長率 HP MP 力 守 早 C C C D S 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 かえんのいき 息 敵全員に40のダメージ 15 10 やけつくいき 息 敵全員を「麻痺」にさせる 30 7 マヌーサ 魔法 敵全員の命中率を下げる 40 7 もうどくのきり 息 敵全員を「猛毒」にさせる 50 6 ピオリム 魔法 味方全員の素早さを上げる 65 11 きゅうしょづき 物理 敵を低確率で即死 80 10 しのびあし 無 自分が素早さ2倍 110 15 アーマーブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 風水士 @ダンジョンにて@ちずの見える範囲が通常の+1多く見ることができる 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか風水士 商人 遊び人 羊飼い 成長率 HP MP 力 守 早 B C D B B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 すなけむり 物理 敵全員の命中率を下げる 15 5 かまいたち 無 敵に80のダメージ 25 6 ボミオス 魔法 敵の素早さを下げる 40 11 ヒャダルコ 魔法 敵全員に80のダメージ 55 5 ザメハ 魔法 味方全員の「眠り」を治す 70 5 おいかぜ 無 味方全員が一時的状態「息反撃」になる 90 27 マヒャド 魔法 敵全員に160のダメージ 110 15 ウェポンブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし武器の強さを0にする。次の戦闘時に武器の強さは元に戻る 侍 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか侍 剣士 魔剣士 忍者 成長率 HP MP 力 守 早 B D B C B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 0 せいしんとういつ 物理 自分の下がった命中率を元に戻す 15 3 みねうち 物理 敵を一時的状態「動封」にする 30 5 うけながし 無 自分が一時的状態「受流し」になる 50 0 ぜになげ 物理 敵全体に180のダメージ。使用のたびに自分のお金を100G消費。100G持っていない場合はダメージ低下 70 4 しらはどり 物理 自分が一時的状態「攻無効」になる 100 20 いあいぎり 物理 敵全体を一時的状態「動封」にする 140 10 ざんてつけん 物理 敵を低確率で即死 時魔道士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか時魔道士 吟遊詩人 踊り子 黒魔道士 白魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 C A E D B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 4 スロウ 魔法 敵の素早さを下げる 20 4 ヘイスト 魔法 味方の素早さを上げる 30 14 コメット 魔法 敵にランダムに2~3回50のダメージ 50 9 スロウガ 魔法 敵全員の素早さを下げる 70 9 ヘイスガ 魔法 味方全員の素早さを上げる 110 30 グラビデ 魔法 敵のHPを半分にする 150 50 メテオ 魔法 敵にランダムに4~6回99のダメージ 赤魔道士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか赤魔道士 黒魔道士 白魔道士 時魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 B C B C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 ケアル 魔法 味方のHPを60回復 20 5 ファイア 魔法 敵に35のダメージ 40 5 シェル 魔法 味方を一時的状態「魔軽減」にする 60 11 ファイラ 魔法 敵に80のダメージ 80 7 リフレク 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 100 18 ケアルラ 魔法 味方のHPを180回復 120 20 リレイズ 魔法 味方を一時的状態「復活」にする 150 40 れんぞくまほう 魔法 敵にランダムに2回連続180のダメージ 青魔道士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか青魔道士 遊び人 吟遊詩人 踊り子 風水士 成長率 HP MP 力 守 早 C B D D A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 11 11 じばく 魔法 自分のHPが0になり、敵に自分のHP分のダメージ 44 4 しのルーレット 魔法 誰かが即死(魔無効、魔反撃無効) 66 18 ???? 魔法 敵に自分の最大HP-HPのダメージ 77 34 マイティガード 魔法 味方全員が一時的状態「魔軽減」になり、守備力を上げる 94 24 MP4グラビガ 魔法 MPが0を含まない4の倍数のキャラ全員HPが1/4(魔反撃不可。唱えた本人は魔法を消費する前のMPで判定。魔無効、魔反撃無効) 121 36 ホワイトウィンド 魔法 味方全員のHPを自分のHP分回復 155 25 MP5デス 魔法 MPが0を含まない5の倍数のキャラ全員即死(魔反撃不可。唱えた本人は魔法を消費する前のMPで判定。魔無効、魔反撃無効) 召喚士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか召喚士 闇魔道士 悪魔 時魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 C S E D C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 5 チョコボ 魔法 敵に30か100のダメージ 25 10 シルフ 魔法 味方全員のHPを50回復 50 20 ゴーレム 魔法 味方全員を一時的状態「攻軽減」にする 70 30 カーバンクル 魔法 味方全員を一時的状態「魔反撃」にする 100 40 フェニックス 魔法 味方全員を生き返らせる(最大HPの1/5回復) 150 50 バハムート 魔法 敵全員に210のダメージ 医術師 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか医術師 僧侶 羊飼い 白魔道士 光魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 B B E C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 2 どくちりょう 無 味方全員の猛毒を治す 10 4 まひちりょう 無 味方全員の麻痺を治す 20 5 めざめのうた 歌 味方全員の眠りを治す 40 7 リジェネ 魔法 味方を一時的状態「回復」にする 70 10 エスナ 魔法 味方の状態異常を治す 110 35 ケアルガ 魔法 味方のHPを400回復 150 70 アレイズ 魔法 味方を生き返らせる(全回復) アイテム士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれかアイテム士 商人 風水士 医術師 成長率 HP MP 力 守 早 C B D C B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 5 ポーション 魔法 味方のHPを80回復 25 3 キュアブラインド 魔法 味方の命中率を回復 40 14 デスポーション 魔法 敵が低確率で即死 55 10 ドラゴンアーマー 魔法 味方を一時的状態「息軽減」にし、防御力アップ 75 24 ハイポーション 魔法 味方のHPを200回復 110 50 エーテル 魔法 味方のMPを回復 145 全MP ラストエリクサー 魔法 自分のHPとMPが0になり、味方1人のHPとMPを全回復。 光魔道士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか光魔道士 白魔道士 聖騎士 天使 闇魔道士 賢者 成長率 HP MP 力 守 早 C A D C B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 6 まぶしいひかり 魔法 敵全員の命中率を下げる 30 11 ひかりのみちびき 魔法 味方全員の命中率を回復 50 14 いやしのひかり 魔法 味方全員のHPを50~100回復 80 16 あやしいひかり 魔法 敵全員を「眠り」か「混乱」にさせる 110 34 ひかりのさばき 魔法 敵全員に170ダメージ 130 30 きぼうのひかり 魔法 味方全員を1/4の確率で全回復で生き返らせる 160 46 ぜつぼうのひかり 魔法 敵全員に90ダメージ+低確率で即死 魔人 転職条件 魔物撃退数1000以上 今の職業か前の職業が以下のいずれか魔人 戦士 バーサーカー モンク 成長率 HP MP 力 守 早 A D A D C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 20 4 ひざげり 物理 敵に中ダメージ 50 8 ちからをためる 物理 自分の攻撃力を2倍にする 80 15 アーマーブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 130 20 きあいため 物理 テンションが2段階アップ。自分の一時的状態が「2倍」になる 150 30 だいぼうそう 物理 敵全員に200のダメージ。自分の一時的状態が「2倍」になる 蟲師 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか蟲師 遊び人 忍者 魔物使い 成長率 HP MP 力 守 早 B C C B A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 5 3 くものいと ブレス 敵を「動封」にさせる 15 4 どくのいと ブレス 敵を「猛毒」にさせる 30 16 むしのいき ブレス 敵全員を「猛毒」「麻痺」「眠り」のいずれかにさせる 55 15 あくまのわな ブレス 味方を一時的状態「攻反撃」にする 80 8 くものす ブレス 敵を「攻封」にさせる 120 7 あやつりいと ブレス 敵1人をあやつって敵に攻撃させる 初期でなれる職業 アイテムが必要な職業 モンスターを召喚できる職業 特殊な職業
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効果 習得キャラクター 派遣 解説 効果 Lv CAP 効果 備考 - 52000 自ユニットのHPが0になった場合、ステージ中で一度だけ、HP1の状態で生き残る 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロウ・ギュール 派遣 派遣名 Lv 備考 鉄華団本部脱出幇助 - 解説 本来の意味の「悪運」ではなく、ロウが解釈する「九死に一生を得る」と同義の効果内容となっている。 1ステージ中1度のみだが、HP0になっても撃破されずにHP1で生き残ることができるようになる。 ENは回復しない。 このアビリティで生き残った場合、撃破された扱いとならないので敵にチャンスステップは発生しない。 機体が弱い序盤や支援反撃で即死もありえる超高難易度のどちらでも機能する反面、機体やパイロットの能力が敵を上回るようになる中盤ではやや腐り気味になる珍しいアビリティ。 一見火力には繋がらない耐久アビリティに見えるが、必ずHP1になるので逆境や武装効果「底力」と組み合わせる事でダメージを大幅に伸ばすことができる。 他にも不可能を可能にする男や怒れる瞳の条件も必ず満たせるが、これが適用された後は普通に回避する必要があるので支援防御などでのサポートは必須。 敵の支援攻撃・反撃でHP0になる場合、起点となる攻撃も含めてその攻撃全てが終わった後にこのアビリティが適用されるので必ず生き残る事ができる。 ただしその場合に反撃はできない。 本作唯一の脱出機能持ちのアルヴァトーレに搭乗してHPが0になった場合、先にこのアビリティが適用されてアルヴァトーレがHP1で残る。 その後にHPが0になってもアルヴァアロンになるが、その状態でさらにHPが0になるとこのアビリティが適用されずに撃破されてしまう。 幸せのコーラサワーの下位互換であり不死身のコーラサワーとは完全同一だが、こちらはグループ派遣で入手可能。 上記の通りこちらはHP1で残るため、逆境・底力と組み合わせらるのは幸せのコーラサワーに無い利点。 幸せのコーラサワーと同時に習得している場合、あちらが適用されてHPが全回復状態になる。 幸せ・不死身と同時に覚えている場合、1度アビリティで耐えた後にHPが0になるとこのアビリティが適用されずに撃破されてしまう。 アビリティ枠の無駄遣いでしかないので複数覚えさせる必要はない。 初期から覚えているのは自称「宇宙一悪運が強い男」のロウのみ。 序盤からスカウトを狙えるので、囮役や壁役に使うのもありだろう。 不死身のコーラサワーを覚えているコーラサワーとセットにする事で、より安全に壁役を任せる事もできる。
https://w.atwiki.jp/mtm2022/pages/22.html
人間専用職業 学生(通常) 中学生以上の学生など、自分自身で生活を確立していないものを指す。GMの許可があれば小学生でもよい。 技能傾向:汎用 技能 肉体:[水泳]初級 機敏:[運動]中級 [運転]初級 感覚:[知覚]初級 幸運:[社会]中級 知力:[知識:1種]初級 精神:[礼儀]初級 自由取得:中級2種 初級1種 アイテム 携帯電話、かばん、自転車or自動二輪、住居:任意のもの1つ 経済力:低い 所持金:2d×1000円 学生(優等生) 学生の中でも、優等生と呼ばれている部類。 技能傾向:汎用 技能 肉体:なし 機敏:[運動]中級 感覚:[運動]中級 幸運:[知覚]初級 知力:[交渉]初級、[社会]初級 精神:[知識:1種]中級、[情報技術]初級 自由取得:中級2種、初級1種 アイテム 携帯電話、かばん、自転車、住居:任意のもの1つ 経済力:低い 所持金:2d×1000円 学生(不良) 学生の中でも、素行の悪い部類を表す。 技能傾向:戦闘、汎用 技能 肉体:[肉弾攻撃]中級、[剛力]初級 機敏:[運動]中級、[運転]初級、[操作]初級 感覚:[知覚]初級 幸運:[直感]初級、[交渉]初級 知力:なし 精神:[尋問]中級 自由取得:中級1種 アイテム 携帯電話、かばん、自転車or自動二輪1つ、住居:任意のもの1つ 経済力:低い 所持金:2d×1000円 講師 専門学校講師、准教授など、人に知識を提供して生計を立てている職業を全て含む。 知識と調査能力に優れ、学生とのネットワークも情報源として有力な時もある。 技能傾向:知識、調査 技能 肉体:なし 機敏:[操作]初級 感覚:[意思疎通]中級、[芸術:1種]初級 幸運:[社会]初級 知力:[知識:1種]中級、[応急手当]初級 精神:[礼儀]初級、[統率]中級 自由取得:中級1種、初級1種 アイテム 携帯電話、自動車、住居:通常 経済力:通常 所持金:1d×10000円 科学者 独自に研究を行っている科学者。マッドサイエンティストでも可。”悪魔憑き”やそれに関する専門知識を有し、知識は最も深い。 技能傾向:知識、調査 技能 肉体:なし 機敏:[操作]初級 感覚:[意思疎通]中級、[芸術:1種]初級 幸運:[交渉]初級 知力:[知識:パワー]上級、[情報技術]中級 精神:[尋問]初級 自由取得:中級1種、初級1種 アイテム 携帯電話、自動車、事務所 経済力:通常 所持金:1d×10000円 医療関係者 基本的には開業医、もしくは看護師。怪我や病気に関して高い知識を有する。 技能傾向:知識(医療)、調査 技能 肉体:なし 機敏:[操作]初級 感覚:[意思疎通]初級、[知覚]初級 幸運:[直感]初級、[社会]初級 知力:[知識:医療]中級、[応急手当]上級 精神:[礼儀]初級 自由取得:中級1種、初級1種 アイテム 携帯電話、自動車、住居:高級 経済力:高い 所持金:2d×10000円 探偵 職業柄、情報源を多数持ち、また調査が得意。尾行やピッキング、盗聴などの非合法な技能にも優れる。 技能傾向:非合法 技能 肉体:[肉弾攻撃]中級 機敏:[隠密]初級、[操作]中級 感覚:[意思疎通]初級、[知覚]初級 幸運:[直感]初級、[社会]初級 知力:[情報技術]初級 精神:[尋問]初級 自由取得:中級1種、初級1種 アイテム 携帯電話、ピッキングツール、かばん、原付or自動車から1つ、事務所 経済力:通常 所持金:1d×10000円 バウンサー 戦闘系技能に特化した、用心棒やボディガードと呼ばれる類の職業。横の繋がりもあり、わずかながら情報源も持っている。 技能傾向:戦闘、情報 技能 肉体:[肉弾攻撃]中級、[剛力]初級 機敏:[運動]初級、[隠密]初級、[運転]初級 感覚:[意思疎通]初級、[知覚]初級 幸運:[直感]初級、[社会]初級 知力:なし 精神:[統率]初級 自由取得:中級1種、初級1種 アイテム 携帯電話、自動車、住居、通常 経済力:通常 所持金:1d×10000円 家政婦(夫) 家政婦。パートタイムで働いていることも。近所のゴシップなどに強く、ネットでは検索できないような身近な情報に精通。 技能傾向:家事全般、ゴシップ 技能 肉体:なし 機敏:[隠密]中級、[操作]初級 感覚:[知覚]初級 幸運:[社会]中級 知力:[知識:家事]中級、[情報技術]初級 精神:[礼儀]初級 自由取得:中級1種、初級2種 アイテム 携帯電話、かばん、自転車or原付から1つ、住居:通常 経済力:通常 所持金:1d×10000円 ドライバー タクシー、トラック、バイクを問わず、車両操作に長け、地域の道路、施設などに詳しい。 また、客や同業者などから得られる情報により、幅拾う情報源を持つ。 技能傾向:車両操作、地域知識 技能 肉体:なし 機敏:[隠密]初級、[運転]上級、[操作]中級 感覚:[知覚]初級 幸運:[交渉]初級、[社会]中級 知力:なし 精神:[礼儀]初級 自由取得:中級1種、初級1種 アイテム 携帯電話、自動二輪、自動車、住居:通常 経済力:通常 所持金:1d×10000円 芸能人 若手、あるいは売り出し中の芸能人、アイドル、俳優や歌手、芸人などを含む。業界から通じてゴシップに強い。 技能傾向:芸術系、ゴシップ 技能 肉体:なし 機敏:[隠密]初級 感覚:[芸術:1種]中級、[知覚]初級 幸運:[交渉]初級、[社会]中級 知力:[情報技術]初級 精神:[礼儀]初級、[魅了]中級 自由取得:中級1種、初級1種 アイテム 携帯電話、自動二輪or自動車から1つ 経済力:高い 所持金:2d×10000円 起業家 事業を起こして成功した社長など。裕福な環境と所持金、豊富な経験を有する。 技能傾向:情報 技能 肉体:[水泳]初級 機敏:なし 感覚:[意思疎通]初級、[芸術:1種]初級 幸運:[賭博]初級、[交渉]中級、[社会]中級 知力:[知識:1種]初級、[情報技術]初級 精神:[礼儀]初級、[統率]初級 自由取得:中級1種 アイテム 携帯電話、自動車(運転手つき)、事務所、住居:高級 経済力:高い 所持金:2d×10000円 司法関係者 検察や弁護人など。職業柄、知識や調査に優れる。 技能傾向:情報、調査 技能 肉体:なし 機敏:なし 感覚:[意思疎通]初級 幸運:[直感]初級、[交渉]中級、[社会]中級 知力:[知識:法律]上級、[情報技術]初級 精神:[礼儀]初級、[尋問]初級 自由取得:中級1種 アイテム 携帯電話、自動車、事務所、住居:高級 経済力:高い 所持金:2d×10000円 ディレッタント 趣味人。技能の数は他の職業にやや劣るが、自由に選択する事ができる。プレイヤーはどのような職業かをGMと相談して決めること。 技能傾向: 技能 肉体:なし 機敏:なし 感覚:なし 幸運:なし 知力:なし 精神:なし 自由取得:初級8種、中級2種 アイテム 携帯電話、住居:通常 経済力:通常 所持金:1d×10000円 DUSTコマンド 対”悪魔憑き”組織「DUST」の隊長クラス。統率能力に優れ、汎用性の高い技能を有している。 [組織:DUST]のキャラクターのみ選択可能。 技能傾向:戦闘、統率 技能 肉体:なし 機敏:なし 感覚:[射撃攻撃]中級、[意思疎通]初級、[知覚]初級 幸運:[直感]初級、[交渉]初級、[社会]中級 知力:[知識:パワー]中級 精神:[統率]中級 自由取得:中級1種 アイテム 携帯電話、自動二輪or自動車から1つ、住居:高級 経済力:高い 所持金:2d×10000円 DUSTアサルト 対”悪魔憑き”組織「DUST」の攻撃隊員。戦闘能力に優れている。 [組織:DUST]のキャラクターのみ選択可能。 技能傾向:戦闘 技能 肉体:[肉弾攻撃]中級、[剛力]中級、[水泳]初級、[登攀]初級 機敏:[運動]中級 感覚:[知覚]初級 幸運:[直感]中級 知力:[知識:パワー]初級 精神:なし 自由取得:中級1種 アイテム 携帯電話、自動二輪or自動車から1つ、住居:高級 経済力:高い 所持金:2d×10000円 DUSTスカウト 対”悪魔憑き”組織「DUST」の補佐隊員。戦闘能力は若干劣るが、調査能力に優れている。 [組織:DUST]のキャラクターのみ選択可能。 技能傾向:調査、情報 技能 肉体:なし 機敏:[隠密]中級、[運転]初級、[操作]中級 感覚:[射撃攻撃]中級、[知覚]初級 幸運:[直感]初級、[交渉]初級、[社会]初級 知力:[情報技術]初級 精神:なし 自由取得:中級1種 アイテム 携帯電話、自動二輪or自動車から1つ、住居:高級 経済力:高い 所持金:2d×10000円 DUSTイサー 対”悪魔憑き”組織「DUST」の特殊隊員。特殊な戦闘能力に長け、知識に優れるが、運動系の技能が苦手。 [組織:DUST]のキャラクターのみ選択可能。 技能傾向:調査 技能 肉体:なし 機敏:なし 感覚:[意思疎通]初級、[知覚]初級 幸運:[直感]中級、[社会]初級 知力:[特殊攻撃]中級、[知識:パワー]中級、[応急手当]初級 精神:[礼儀]初級、[魅了]初級 自由取得:中級1種 アイテム 携帯電話、自動二輪or自動車から1つ、住居:高級 経済力:高い 所持金:2d×10000円 動物専用職業 基礎職業 野良 人間社会が作り出した環境に、ある程度適応した動物であることを表す。 技能傾向:戦闘、知覚 技能 肉体:[水泳]初級、[登攀]初級 機敏:[運動]中級、[隠密]中級 感覚:[知覚]中級 幸運:[直感]中級 知力:[応急手当]初級 精神:[統率]初級、[魅了]中級 自由取得:中級2種 ペット 愛玩用動物であることを表す。 技能傾向:潜入、魅了 技能 肉体:[水泳]初級、[登攀]中級 機敏:[運動]初級、[隠密]初級 感覚:[意思疎通]初級、[知覚]初級 幸運:[直感]中級、[社会]初級 知力:なし 精神:[統率]初級、[魅了]上級 自由取得:中級2種 特殊動物 実験動物や、訓練を施された動物であることを表す。 技能傾向:戦闘、運動 技能 肉体:[水泳]中級 機敏:[運動]中級、[隠密]中級 感覚:[知覚]中級 幸運:[直感]中級、[社会]中級 知力:なし 精神:[統率]初級 自由取得:中級2種 種別職業 大型の犬 レトリバーやピレネーなどの大型犬。 特性:タフネス(【エナジー】+5)、爪と牙(肉弾ダメージ+3) 中型の犬 柴犬やドーベルマンなどの中型犬。 特性:爪と牙(肉弾ダメージ+3)、すばやい(【行動値】+2) 小型の犬 マルチーズやチワワなどの小型犬。 特性:すばやい(【行動値】+2)、小柄(回避判定+2/【エナジー】-5) 中型の猫 アメリカンショートヘアーやシャムなどの中型の猫 特性:すばやい(【行動値】+2)、暗視 小型の猫 コーニッシュレックスやンガプーラなどの小型の猫 特性:小柄(回避判定+2/【エナジー】-5)、暗視 中型のげっ歯類 ビーバーやヤマアラシなどの中型のげっ歯類 特性:爪と牙(肉弾ダメージ+3)、小柄(回避判定+2/【エナジー】-5) 小型のげっ歯類 ネズミやリスなどの小型のげっ歯類 特性:小柄2(回避判定+4/【エナジー】-10)
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はこぶねはいっぱい【登録タグ は ほぼ日P 初音ミク 曲】 作詞:ほぼ日P 作曲:ほぼ日P 編曲:ほぼ日P 唄:初音ミク 曲紹介 ほぼ日P の301作目。 ほぼ日Fが藤子・F・不二雄先生の短編に触発されて「近未来」のストーリーを歌にしました。フィクションですので、現在進行形の「事象」には一切関係ありません。(作者コメ転載) 歌詞 方舟はもういっぱい もうこれ以上は乗れない すがりつく人を見捨てて わたしたちは生き残ることを選択した わたしは知っていた 今日降る雨のことを わたしは知っていた 雨がどこから来るのかを わたしは黙っていた 外を歩く人たちに わたしは口をつぐんだ 雨に濡れるこわさを 二重ガラスの窓の向こうには ベビーカーを押して歩くお母さん いけません今日は家にいなさいなんて そんな言葉かけることもできず 方舟はもういっぱい 選ばれた人しか乗れない 逃げ惑う人を残して わたしたちは種を残すことに執着した 政府は言っていた 野菜は安全だと テレビも言っていた 魚は食べても平気だと 政府は黙っていた 信じやすい国民に テレビも口をつぐんだ これから起こる悲劇に 疑うこともせずに市販された 食材を手にしてしまうお母さん いけませんそれはおやめなさいだなんて そんな言葉かけることかなわず 方舟はもういっぱい あなたはここには乗れない 知らずに暮らす人に黙って わたしたちは残すべき人を選別した 方舟はもういっぱい きれいな食糧が足りない すがりつく人を見捨てて わたしたちは生き残ることを選択した 方舟はもういっぱい もうこれ以上は乗れない すがりつく人を見捨てて わたしたちは生き残ることを選択した 方舟はもういっぱい コメント 追加乙 -- 名無しさん (2011-12-05 07 20 51) これほぼ日Pかよ・・・気付かなかった← -- 名無しさん (2011-12-05 18 45 10) もっと伸びてくれえええ -- 名無しさん (2016-03-21 23 50 39) 名前 コメント
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妖狐 妖狐サイド 妖狐は村人サイドでも人狼サイドでもない、第三勢力です勝利条件も特殊で、どちらかの陣営が勝利した瞬間に生き残っている事となります 両方が戦ってるのを横で見てて、おいしいとこだけ持っていくんだね! 「生き残る」という事に特化しなければいけない職業ともいえます自分が倒れても最終的に味方が勝てば自分も勝利出来る村人・人狼と異なり、妖狐だけはこれに当てはまらないという事ですね 普通にやってたらすぐ噛まれちゃったりしそうなんだけど… 死に方も普通とちょっと違います占い師によって占われる事で次の日の朝に死亡しますしかし、人狼による捕食で死ぬ事はありませんもちろん投票による処刑は免れることが出来ませんお気をつけください じゃあ人狼がかんだ場合はどうなるの? 朝になっても遺体が出ないのですこれは狩人さんが人狼を撃退したときと同じ状況になるわけですね わかりにくくて混乱するね…… 狩人に守られていたとしても占いをされると死亡してしまいます人狼に気づかれないように、また占いもされないように、自分以外のすべてが敵となる普通の役職とは違ったスリルを味わえるでしょう! 村人 占い師 霊媒師 狩人 共有者 人狼 狂人 妖狐 Navi子と学ぶ簡単役職講座TOPへ