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進行・審判・記録 このグループはエキシビションマッチの生き残り戦について話し合ってもらいました。 このグループは議長が怠慢をしたため最終決定以外の議事録をデータ化してません(メモはあります)。 そのためここには最終決定事項のみ載せます。 最終決定 1月10~16日の議事録を踏まえた、最終決定事項
https://w.atwiki.jp/koa_times/pages/29.html
目的 学生時代の失敗をまとめることで、今後同じ失敗をする学生がいなくなることを目的としたページである。 このページを読んで、筆者にピンときた方へ。 私は生きています。貴方の心の中では殺してください。切に。 不適切な罰ゲーム 「暇やけんジャンケンで負けた人が火災警報押そ」 そう提案したのは私です。ごめんなさい。 そして押したT君、怒られてくれてありがとう。 先生へ。 散々怒ったので気が済んだでしょうが、一応謝ります。ごめんなさい。 びっくりしたクラスメイトのみんなへ。 押したのはT君ですが代わりに謝ります。ごめんなさい。 消防署の方へ。 T君がもう少し早く謝りに行っていれば通報されませんでした。ごめんなさい。T君の代わりに謝ります。 ごめんなさい。ごめんなさい。 授業中、先生が後ろを向いているときにしてはいけないこと 花火。 でも、あんなに煙が天井に溜まってたのに火災警報がならなかったのは学校側の不備だと思います。 改善すべき問題を提起したという功績があるとはいえ、ORANGERANGEのライブTシャツ焦がしてしまったMさん、ごめんね。 改造ライター M君、ライター勝手に改造してごめんね。 そのせいで前髪なくなったよね。 でも、生徒会役員でもないのに生徒会室でタバコを吸ってたM君も悪いんだよ。喧嘩両成敗だね。
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戦わなければ生き残れない学校戦争 各部活紹介
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【真名:ロキ】 【クラス:ランサー】 【性別:女性】変化 【属性:混沌・悪】 【ステータス】 【筋力:C 耐久:C 敏捷:A 魔力:A 幸運:A 宝具:A】 【保有スキル】 【対魔力:B】 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 【詐術:B】 他者を欺き、陥れてきた無類の弁舌。 あらゆる交渉事を自分の有利に進めることができ、また、嘘を見破られにくい。 【神性:C】 神にあって神にあらず。混血にして神々を惑わし続ける者、打ち倒されるべき悪でしかない。 【宝具】 絶対傷理(ミストルティン) 【ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0~10 最大補足:1人】 この世の全てに傷つけられないという存在に唯一つ傷をつけることが出来た宿木から作られた槍。 この槍はあらゆる守りを無効化し、攻撃した対象を"必ず傷つける"。 これは真名開放の必要の無い常時効果である。 欺きの財宝(コン・オブ・ロキ) 【ランク:E~A 種別:対軍宝具 レンジ:0~100 最大補足:10人】 欺きによって得た幾多の宝具をいつでも呼び出せる。 宝具そのものすら欺き、自身を所有者として認識させる宝具である。 他者の宝具に触れたとき、それを自身のものとすることもできる。 その場合、元のランクがどれだけ高くともAランク以下の宝具となる。 これにより初期から呼び出せる宝具は【大神宣言(グングニル)】【轟き破砕す雷神の槌(ミョルニル)】など。 なお、これら宝具はランサーのクラスとして召喚されたために貫通属性を与えられている。 ●【補足】 登場した場合の使用AAは「泉こなた」
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,.', , '/ . . . ヘ . ヽ . `ヽ.`ヽ ,.''/ , / . ; . . i ハ. ハi. i 、 `、 i . ヾ.、 // . ; / . // . /ハi!i!i!| i .i i ! . iヾ.i ,.' / . ,' i . ,' i /i.| |i!_i_」__! | 、 . l i ! ' ヽ i | i i,-ィ‐i!- !i´_ノ_i!_!_ .l iヾ 、i i | ヽ !. !i ィ´!,=i=i!ミ li'!'iち゚心ヾ、 !、゙. | i、! ヽ !i i、 |!メ' ち心 i!|ノ乂_ノ i ィ'`ーi. i ! .!ii ゙i i.i !゙、_,ハ、 乂_ノ」 ノ ! ゝ‐"'! i'! | ノi | !i| ! i!i、i ヽ ト. `¨´ , ゙゙ !!i i i"! i ! .i |! ,ィ、 i !i iヽ.ヽト. " r ―‐‐v .!i i i !、V .i i!'ー彡、三! !i !ノヾ、ハ ヽ´. ノ ノ'/.! i、 !_、∨ ヽ、,ィー―'ーi . !リi---ヽ!i>'´〉 /! i|i i´7/ヽ!―--ヽ=__;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !ハ!;;;;;;ィ'´. ´ 《`>.__ /. /i | !、 i '/i ヽ〉___ `、;;;;иイ´ i ノ´i!´ ヽ ヾ、ー'¨¨¨¨¨¨¨`ゞ、 Ⅵ ,'/;;;;;;;;;;;;,`;;,、;〈 ...`ヽ ヽ`ヽ!、 、ー=、 .i;;;;;;;;;;;;;;;;;; i、ヾ.ヽノ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;´. `ヽ ゙ー`ヾ. }゙ー=ミ、 .ヾゝメ、;;;;;;;;; ヾヾ ヽ ̄ ̄`¨¨¨¨ ヽ、 )ハヽ、 ヽ ヾiiー=、 ;; ヾ、 ヽ ̄ ¨¨`ヽ、 ヽ ノ'. i i!、ヽ ゙ イ>心 メ、 ヽ . 乂 ヽ ●【基本情報】 【真名/ ハサン・サッバーハ 】 【性別/ 女性 】 【クラス/ アサシン 】 【レベル:62】 【属性:中立・悪】 【HP:3500/3500】【MP:470/700】 ●【ステータス】 【筋力:B】【40】 【耐久:C】【30】 【敏捷:A】【50】 【魔力:C】【37】 【幸運:D】【20】 【宝具:C++】【30】 ●【保有スキル】 【気配遮断:A】 サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 姿と気配を絶つことで、探知系のスキルによらなければ発見されなくなる。 姿を隠したままの情報収集や不意打ちなど、できることは多岐に渡る。 【心眼(真):C】 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す"戦闘論理" 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 自身が受けるダメージに常に-30し、与えるダメージに常に+30する。 【英雄考察:B】 英雄の知識を集め続けた者が持つ、英雄への執着を表すスキル。 聖杯から与えられる英雄譚や神話等の情報量に補正がかかる。 また、サーヴァントの特徴的なスキルや宝具の情報を得たとき、たとえ目にしていなくとも、 中確率でその英雄の真名を看破できる。 無論、直接目にしていればさらに真名看破の確率は上がる。 マトリクスレベルの上昇に補正がかかる。 また、幸運判定に成功すると対象の真名を看破し、保有する宝具やスキル情報もある程度獲得できる。 【魔術:B-】 魔術を習得していることを表す。 アサシンは強化をはじめとした魔術によって常時ステータスに補正をかけている。 基礎ステータスが上昇する。 【暗殺剣】 250点の固定ダメージを与える。ダメージ加算なし、防御値、防御コマンドによる軽減不可。 消費MP:40 【強弓撃】 敏捷×8のダメージを与える。消費MP:30 ●【Equipment】 【両刃の剣】 ダメージロールに+40。業物だが宝具というほどではない。 【強弓】 ダメージロールに+30。並の力では引けないほど硬い弓。やはり宝具ではない。 ●【宝具】 妄想英雄(ザバーニーヤ) 【ランク:E~A++ 種別:― レンジ:― 最大補足:―】 英雄のイメージを具現化することで、"その英雄になれる"宝具。 範囲を自分のみに絞った固有結界、とでも言うべき大魔術。 状況に応じてアサシンが知る英雄の能力を、その宝具に到るまで再現し、その能力をもって敵を殺す。 使用者の英雄についての知識量が大きく影響する宝具。 再現率は、再現する英雄について使用者であるアサシンがどこまで知っているかによる。 発動すると自身のステータスを変化させ、特定の宝具が使用可能になる。 消費MP:250。 宝具発動後の宝具 ゲート・オブ・バビロン 【王の財宝】 最古の英雄が持つ宝物庫から、数多の宝具の原典を射出する。 宝具×10のダメージを与える。 また、この攻撃には任意の属性をひとつ持たせることができる(対竜属性、対神属性など)。 攻撃対象がその属性に対して弱かった場合、ダメージロールが2倍になる。 また、対象の数×消費MPを消費することで、複数の対象に同時に攻撃できる。 消費MP:20 ゲート・オブ・バビロン 【王の財宝:守】 最古の英雄が持つ宝物庫から、守りに優れた宝具を展開する。 同CTに受けるダメージを-1000する。 また、対象の数×消費MPを消費することで、複数の対象へのダメージを軽減できる。 消費MP:30 MATRIX LEVEL EX
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テスト -- (名無しさん) 2012-01-31 00 29 45 更新するたび文字列打ち込むのが非常に面倒なのだが、 認証なし設定にはしてもらえないだろうか? 積極的に更新する気力に関わってくる -- (名無しさん) 2012-01-31 00 32 07
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触媒候補
https://w.atwiki.jp/leo9632/pages/27.html
このページは近いうちに削除されます。編集停止させていただきました。 剣士転職条件 成長率 覚えるスキル 格闘家転職条件 成長率 覚えるスキル 盗賊転職条件 成長率 覚えるスキル 呪術師転職条件 成長率 覚えるスキル 船乗り転職条件 成長率 覚えるスキル 踊り子転職条件 成長率 覚えるスキル パラディン転職条件 成長率 覚えるスキル 司祭転職条件 成長率 覚えるスキル 魔法戦士転職条件 成長率 覚えるスキル 吟遊詩人転職条件 成長率 覚えるスキル 召喚士転職条件 成長率 覚えるスキル 剣士 @マーニカティは攻撃力だけではなく素早さも高めることで真価を発揮する。 転職条件 剣士 弓使い 格闘家 盗賊 成長率 HP MP 攻 守 速 A D C D C 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 4 かいてんぎり 物理 全体に攻撃依存の小ダメージ 15 5 うけながし 無 一時的状態:受け流し 30 14 キルソード 物理 攻撃依存の中ダメージ+即死 50 12 きゅうけつぎり 物理 攻撃依存中ダメージ+ダメージの一部回復 100(多分 23 マーニカティ 物理 攻撃+速さ依存の大ダメージ 100(多分 23 ソールカティ 物理 攻撃依存の大ダメージ 格闘家 転職条件 格闘家 戦士 すっぴん 剣士のいずれか 成長率 HP MP 攻 守 速 A C C D C 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 しゅうちゅう 無 自身の命中率を回復 10 5 ハプ 魔法 味方の素早さ上昇 25 8 てっけん 物理 敵に攻撃依存の中ダメージ 40 12 ばくれつけん 物理 敵全体に攻撃依存の中ダメージ 55 15 かわらわり 物理 敵に攻撃依存かつ守備無視の中ダメージ 75 50 ヒート テンション テンションを最大四段階上昇+一時的状態:暴発(3倍) 100 50 メガトンパンチ 物理 敵に攻撃依存の超ダメージ 盗賊 現在の職業が盗賊の人が10階で@すすむをすると通常より+1個宝箱が出てきます。(※開けることができるのは1人1個まで) 転職条件 盗賊 すっぴん 吟遊詩人 ??? ???のいずれか 成長率 HP MP 攻 守 速 B B C E A 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 4 クィック 魔法 味方の速さを二倍にする 10 4 スロウ 魔法 敵の速さを下げる 20 0 かんてい 無 宝箱を開けなくても何が入っているか知ることができる 35 6 マスーラ 魔法 敵のMPを下げる 50 12 ごうたつ 物理 敵に中ダメージ+与えたダメージに比例してゴールドが手に入る 70 24 デーモンハント 物理 敵に攻撃依存の中ダメージ+稀に即死 90 ? アサシンクロウ ? 敵の武器の強さを封印する 110 ? アンクレアブレイク ? ??? 呪術師 転職条件 呪術師 魔法使い ??? ??? ???のいずれか 成長率 HP MP 攻 守 速 C A D C C 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 15 ガキン 魔法 60ダメージ+低確率で即死 15 7 バサーク 魔法 中確率で混乱 30 22 ガキンゼ 魔法 全体に90ダメージ+低確率で即死 50 25 のろいのしせん 魔法 全体を中確率で動封 75 37 ガキンマ 魔法 150ダメージ+低確率で即死 100 20 ダクマム 魔法 攻撃守備素早さを下げる 130 60 ガキンザラ 魔法 全体に270ダメージ+低確率で即死 船乗り 転職条件 すっぴん ??? ??? ???のいずれか 成長率 HP MP 攻 守 速 ? ? ? ? ? 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 ? 5 たたきつけ 物理 不明 ? 10 アクスダンス 物理 敵全体ランダムに1~3回のダメージ ? 4 ディドン 魔法 敵一体の守備力を下げる ? 7 ウォーターランス 物理 敵一体に守備貫通ダメージ 100 70 ヴォルフバイル 物理 敵一体に守備貫通ダメージ 100 50 ぼうそう 無 攻撃力が1.5倍になりテンションが50%になり、トランス状態になる。一時的状態が2倍 踊り子 転職条件 性別が女 踊り子 魔法使い すっぴんのいずれか ???踊り子の靴を使う 成長率 HP MP 攻 守 速 C B C D B 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 4 みわく 物理 敵を中確率で混乱に 30 17 ほのおのまい 踊 敵全体に180ダメージ ?? 20 ドラゴンダンス 踊 ドラゴン属性に500、それ以外は30のダメージ 50 15 ネガティブダンス 踊 敵全体のステータスを下げる 70 44 しかばねのまい 踊 味方全体を2分の1の確率で生き返らせる(HP全快) 90 24 しのダンス 踊 敵全体を低確率で即死 120 80 さいせいのまい 踊 味方全体を魔吸収に パラディン 転職条件 パラディン 騎士 僧侶 剣士のいずれか 成長率 HP MP 攻 守 速 不明 不明 不明 不明 不明 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 5 リフレク 魔法 自分自身が魔無効になる。一時状態「魔無効」になる 10 7 ガードラ 魔法 味方全員の守備力が上がる。 20 0 きゅうしゅつ 無 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 35 7 ガドキュア 魔法 味方一人の状態が「魔回生」になり、守備力が上がる。 50 30 チユゼ 魔法 味方全員のHPが約200回復する。 70 9 スイマ 魔法 敵全体を中確率で眠らせる。 95 30 デスラ 魔法 敵全員が低確率で死 125 17 ホワイトソード 物理 敵単体に防御依存のダメージ 司祭 転職条件 司祭 僧侶 魔法使い 吟遊詩人 バードのいずれか 成長率 HP MP 攻 守 速 C A D C C 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 4 スリープ 魔法 敵を中確率で眠らせる 15 15 ライトキュアラ 魔法 敵全体に40~100のダメージ+味方全体のHPが40~100回復 30 25 ライトニング 魔法 敵に1~400のダメージ 45 40 サンクチュアリ 魔法 味方全体をHP5%の状態で生き返らせる 65 26 じょうぶつ 魔法 敵全体に120のダメージ+低確率で即死 90 35 ホーリーレイン 魔法 敵全体に150ダメージ+味方全体のHPが150回復 120 40 コープスデリート ? ? 魔法戦士 転職条件 戦士 のいずれか 成長率 HP MP 攻 守 速 ? ? ? ? ? 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 12 ソフトラ 魔法 敵全体の防御力を少し下げる 40 25 アーマーブレイク 物理? 敵単体の防具の強さを封じる+防御力を少し下げる 90 40 ボルケーノ 魔法 敵全体に大(?)ダメージ 90 40 チャージ 魔法 自分の攻撃と素早さがかなり上げて、テンションを5%にする 150 50 リセット 魔法 全ての効果をかき消す 吟遊詩人 転職条件 吟遊詩人 弓使い 成長率 HP MP 攻 守 速 ? ? ? ? ? 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 15 10 ドリームバラード 歌 味方全体の攻撃守備素早さを上げる 30 9 ちょうおんぱ 歌 敵全体を中確率で混乱 50 10 せいれいのかご 歌 自身を魔吸収に 70 25 かいおんぱ 歌 敵全体に中ダメージ 90 30 せいれいのうた 歌 敵全体に大ダメージ 110 40 さいせいのうた 歌 自分が一時的状態「復活」になる 召喚士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 召喚士 呪術師 成長率 HP MP 攻 守 速 ? ? ? ? ? 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 5 チョコボ 魔法 敵に30か100のダメージ 25 10 シルフ 魔法 味方全員のHPを50回復 50 20 ゴーレム 魔法 味方全員を一時的状態「攻軽減」にする 70 30 カーバンクル 魔法 味方全員を一時的状態「魔反撃」にする 100 40 フェニックス 魔法 味方全員を生き返らせる(最大HPの1/5回復) 150 60 バハムート 魔法 敵全員に210のダメージ
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概要 入手アイテムイベント用 通常アイテム カード 攻略紅き鏡面のオベリスク紅龍へ至る道・光 紅龍へ至る道・影 蒼き鏡面のモノリス蒼翼へ至る道・光 蒼翼へ至る道・影 概要 開催期間 2013-9-27~2013-10-6 18 00 「~-至る道・影」最上階のクリアでSPカード入手。紅で龍騎、蒼でナイト道中でも入手の可能性がある。至る道・光の最上階以上?ただし入手確率は渋い様子? セレクトリストには表示されるが道中で入手したことはない 入手したカードはブレイクアイテム5個消費で「龍騎&ナイトSP」カードへブレイク(要Lv10)龍騎カードのブレイクにはアイテム「ナイトとの友情」が、ナイトガードのブレイクにはアイテム「龍騎との友情」が必要「龍騎との友情」は紅エリア、「ナイトとの友情」蒼エリアでドロップ 元カードの数字とステータス傾向を引き継ぐ 2013-10-1 追加要素「~-至る道・影」最上階でのカードドロップ率アップ どこかのフロアでブレイクアイテムのドロップ率アップヒントは「属性」とのことだが詳細不明。情報求む 入手アイテム イベント用 初回のみ至る道・光フロア5 エナジー回復ハーフ×1 最上階 PRMカードダスチケット×1 至る道・影フロア5 エナジー回復カクテル×1 最上階 SPカード×1、「~との友情(ブレイクアイテム)」×1 通常ドロップエリアに応じたSPカード エリアに応じた「~との友情」 通常 アイテム 各種ブレイク魂(小・中・大) 各種チャージ Pチップ カード A ゲバコンドル 2 ズ・ザイン・ダ 3 コウモリ怪人 4 ユニコーン・ゾディアーツ、ショッカー戦闘員(各色) 5 メ・ビラン・ギ 6 ヘカトンケイル 7 マグマ・ドーパント 攻略 ルートはミラーになっている様子(同じ塔の同じフロアなら、属性、相手、HPすべて同一) 紅き鏡面のオベリスク 紅き巨大碑の頂を目指し過酷な道を生き残れ! 紅龍へ至る道・光 それなりに強力なカードがあれば特に苦戦しない(敵イーブンブレイク&ファイブセット時、ダメージ軽減小発動中で3000) ホールド値はやや低め? フロア6から攻撃力が若干強化される フロア1:バトル2 消費8 Pチップ187 EXP104敵属性:スペードメタルゲラス 1670 エビルダイバー 3340 フロア2:バトル2 消費8 Pチップ201 EXP112敵属性:ハートマグナギガ 1750 ディスパイダー 3500 フロア3:バトル2 消費8 Pチップ216 EXP120敵属性:ダイヤボルキャンサー 1840 龍騎ブランク体 3670 フロア4:バトル2 消費9 Pチップ259 EXP144敵属性:クラブダークウイング 1920 仮面ライダーナイト 3840 フロア5:バトル4 消費9 Pチップ375 EXP153敵属性:ダイヤボルキャンサー 1280(属性なし 敵4枚ノーマル 1140ダメージ) 龍騎ブランク体 2550(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・黄」カードを確認) ボルキャンサー【強化】 3830 龍騎 5100 フロア6:バトル3 消費10 Pチップ360 EXP200敵属性:ハートディスパイダー 1750 マグナギガ 3500 ドラグレッダー 5250 フロア7:バトル3 消費10敵属性:スペード Pチップ378 EXP210シザース 1750(属性なし 敵ファイブセット 1790ダメージ) ガイ 3500 メタルゲラス 5250 フロア8:バトル3 消費10敵属性:ハート Pチップ496 EXP220ドラグレッダー 1750(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・赤」カードを確認) ディスパイダー 3500 マグナギガ 5250 フロア9:バトル3 消費10敵属性:ダイヤ Pチップ414 EXP230ボルキャンサー 1750(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・黄」カードを確認) 龍騎 3500(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・黄」カードを確認) ボルキャンサー【強化】 5250(属性なし 敵BJ・ファイブセット 1472ダメージ) 最上階:バトル5 消費112013-10-4 イベントアイテムがをセレクトリストに載る確率大(「龍騎SP」取得)。ドロップアップフロアはここか? 敵属性:クラブ Pチップ595 EXP275ナイト 1990(セレクトリストに「龍騎SP」カードを確認) ダークウイング 2800(セレクトリストに「龍騎との友情」を確認) ナイト 3500 ダークウイング【強化】 4670(セレクトリストに「龍騎との友情」を確認) ナイト【ファイナルベント】 5840(初回BJ成立させてくる可能性大。セレクトリストはイベントアイテムではなくブレイク魂・小が載る) 紅龍へ至る道・影 敵HPが急激に上がる。フロア1でも直前の紅龍へ至る道・光の最上階対戦順比で倍以上、フロアボスは1万を軽く超える 攻撃力も最低値(カード2枚)で800前後くらいまで上昇している 属性をマッチングしないと苦戦必死(それでも★3以下中心のデッキだとかなり苦しい) 取得CP・EXPも上昇しているので頑張ろう フロア1:バトル3 消費13 Pチップ810 EXP450敵属性:ダイヤ龍騎ブランク体 4170(セレクトリストに「龍騎SP」カードを確認) ボルキャンサー 8340(セレクトリストに「龍騎との友情」を確認) ゾルダ 12500(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・青」カードを確認) フロア2:バトル3 消費13 Pチップ837 EXP465敵属性:ハートディスパイダー 4170(セレクトリストに「龍騎SP」カードを確認) マグナギガ 8340(属性ダイヤ 敵4枚BJ 4230ダメージ。セレクトリストに「龍騎SP」「ショッカー戦闘員・赤」カードを確認) ライア 12500(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・赤」「ショッカー戦闘員・緑」を確認) フロア3:バトル3 消費13敵属性:スペードシザース【ファイナルベント】4590(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・青」カードを確認) エビルダイバー【強化】9170 メタルゲラス【強化】13750(素の攻撃力が高い上に多用する攻撃力アップ・中に注意、属性なし素4枚で2000↑。確認できたホールド最低値は17) フロア4:バトル3 消費15敵属性:ハートディスパイダー・リボーン 4630 ライア 9250(セレクトリストに「龍騎SP」カードを確認) ドラグレッダー【強化】 12880(セレクトリストに「龍騎SP」カードを確認) フロア5:バトル8 消費15 Pチップ945 EXP551敵属性:ダイヤ龍騎ブランク体 1390 ボルキャンサー 2500 ゾルダ 2920 龍騎 3340(セレクトリストに「龍騎SP」カードを確認) ボルキャンサー【強化】 3820 ゾルダ 4170 龍騎ブランク体 4380 龍騎【ファイナルベント】 5560(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・黄」「ショッカー戦闘員・緑」カードを確認) フロア6:バトル5 消費18 Pチップ1620 EXP945敵属性:スペードガイ 3270 シザース【ファイナルベント】 4580(セレクトリストに「龍騎SP」「ショッカー戦闘員・青」カードを確認) エビルダイバー【強化】 5880(セレクトリストに「龍騎SP」カード、「龍騎との友情」を確認) メタルゲラス【強化】 6540(セレクトリストに「龍騎との友情」を確認) ガイ【ファイナルベント】 6540(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・赤」カードを確認) フロア7:バトル5 消費18敵属性:クラブナイト 3600 ダークウイング 5230(セレクトリストに「龍騎SP」カードを確認) ナイト 6860 ダークウイング【ファイナルベント】 ? (セレクトリストに「龍騎との友情」を確認) ナイト【ファイナルベント】 8170(BJ3連続) フロア8:バトル5 消費18敵属性:ハートディスパイダー・リボーン 3920(セレクトリストに「龍騎との友情」を確認) マグナギガ 5880(セレクトリストに「龍騎SP」カードを確認) ディスパイダー 7840(セレクトリストに「龍騎との友情」を確認) ドラグレッダー【強化】9150(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・緑」カードを確認) ライア 9800 フロア9:バトル5 消費18 Pチップ1717 EXP1001敵属性:スペードシザース 4250(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・青」カードを確認) ガイ ? (セレクトリストに「龍騎SP」カード、「龍騎との友情」を確認) メタルゲラス【強化】 8820(多用する攻撃力アップ・中に注意) ガイ【ファイナルベント】 10460 シザース【ファイナルベント】 11440(セレクトリストに「龍騎SP」カードを確認) 最上階:バトル1 消費22敵属性:クラブ龍騎【SP ver.】40000(必殺技ゲージが500もあるため、BJ→技連打→BJ のローテーションが非常にうっとおしい) 蒼き鏡面のモノリス 蒼き巨石柱の頂を目指し過酷な道を生き残れ! 蒼翼へ至る道・光 それなりに強力なカードがあれば特に苦戦しない(敵イーブンブレイク&ファイブセット時、ダメージ軽減小発動中で3000) ホールド値はやや低め? フロア6から攻撃力が若干強化される フロア1:バトル2 消費8 Pチップ187 EXP109敵属性:スペードメタルゲラス 1670 エビルダイバー 3340 フロア2:バトル2 消費8 Pチップ201 EXP117敵属性:ハートマグナギガ 1750 ディスパイダー 3500 フロア3:バトル2 消費8 Pチップ316 EXP126敵属性:ダイヤボルキャンサー 1840 龍騎ブランク体 3670 フロア4:バトル2 消費9 Pチップ259 EXP151敵属性:クラブダークウイング 1920 ナイト 3840 フロア5:バトル4 消費9 Pチップ275 EXP160敵属性:ダイヤボルキャンサー 1280(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・黄」カードを確認) 龍騎ブランク体 2550 ボルキャンサー【強化】3830(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・黄」カードを確認) 龍騎 5100 フロア6:バトル3 消費10 Pチップ360 EXP200敵属性:ハートディスパイダー 1750 マグナギガ 3500(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・赤」カードを確認) ドラグレッダー 5250 フロア7:バトル3 消費10 Pチップ378 EXP220敵属性:スペードシザース 1750 ガイ 3500 メタルゲラス 5250 フロア8:バトル3 消費10 Pチップ435 EXP220敵属性:ハートドラグレッダー 1750 ディスパイダー 3500(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・赤」カードを確認) マグナギガ 5250 フロア9:バトル3 消費10 Pチップ565 EXP230敵属性:ダイヤボルキャンサー 1750(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・黄」カードを確認) 龍騎 3500 ボルキャンサー【強化】 5250 最上階:バトル5 消費11 Pチップ654 EXP?2013-10-1 イベントアイテムがをセレクトリストに載る確率大(取得はなし)。ドロップアップフロアはここか? 敵属性:クラブナイト 1990(セレクトリストに「ナイトSP」カードを確認) ダークウイング 2800(セレクトリストに「ナイトSP」「ナイトとの友情」を確認) ナイト 3500(セレクトリストに「ナイトSP」カードを確認) ダークウイング【強化】 4670(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・緑」カードを確認) ナイト【ファイナルベント】 5840(初回BJ成立させてくる可能性大。セレクトリストはイベントアイテムではなくブレイク魂・小が載る) 蒼翼へ至る道・影 敵HPが急激に上がる。フロア1でも直前の紅龍へ至る道・光の最上階対戦順比で倍以上、フロアボスは1万を軽く超える 攻撃力も最低値(カード2枚)で800前後くらいまで上昇している 属性をマッチングしないと苦戦必死(それでも★3以下中心のデッキだとかなり苦しい) 取得CP・EXPも上昇しているので頑張ろう フロア1:バトル3 消費13 Pチップ702 EXP409敵属性:ダイヤ龍騎 4170(セレクトリストに「ナイトとの友情」を確認) ボルキャンサー 8340 ゾルダ 12500(セレクトリストに「ナイトとの友情」を確認) フロア2:バトル3 消費13 Pチップ825 EXP423敵属性:ハートディスパイダー 4170 マグナギガ 8340(セレクトリストに「ナイトとの友情」を確認) ライア 12500(セレクトリストに「ショッカー戦闘員・黄」カードを確認) フロア3:バトル3 消費13敵属性: フロア4:バトル3 消費15敵属性: フロア5:バトル8 消費15敵属性: フロア6:バトル5 消費18敵属性: フロア7:バトル5 消費18敵属性:クラブ フロア8:バトル5 消費18敵属性:スペード フロア9:バトル5 消費18敵属性: 最上階:バトル1 消費22敵属性:クラブ
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【真名:ハンニバル・バルカ】 【クラス:バーサーカー】 【性別:女性】 【属性:中立・狂】 【ステータス】 【筋力:A 耐久:C 敏捷:B 魔力:C 幸運:C 宝具:A+】 【保有スキル】 【狂化:D】 筋力と敏捷のパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力が不自由になり、複雑な思考が難しくなる。 【軍略:A+→C】 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 本来は最高クラスの軍略スキルを持つのだが、狂化によりランクダウンしている。 しかしそもそも、バーサーカーのクラスで召喚されてなおこのスキルを保持できること自体が驚嘆に値する。 【カリスマ:C】 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、Cランクは一軍の指揮官としては破格の人望。 【復讐者:A+】 生前に持っていた、何かに対する強い復讐の念。自身の攻撃のダメージに大幅な補正がかかる。 このランクになると、その英雄の行動原理にすら組み込まれているほど強烈な、呪いの域である。 【宝具】 最高の包囲戦術(バトル・オブ・カンヌェ) 【ランク:C+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大補足:1000人】 バーサーカーが歴史にその名を刻んだ包囲戦の再現。自軍と敵軍の状況に関係なく、全ての敵を包囲殲滅する。 敵軍の人数が自軍の十倍までであれば、たとえ自軍が一人であっても関係なく敵を"包囲"し、"殲滅"できる。 ●【補足】 登場した場合の使用AAは「我妻由乃」