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キャラクター別SS追跡表 はぴねす! 15/神坂春姫 No. タイトル 作者 登場人物 008 決意の第一歩 名無しさん 清浦刹那、神坂春姫 051 華の悲鳴 ~壊れた硝子の心~ 名無しさん 神坂春姫、清浦刹那、アーチャー 16/上条沙耶 No. タイトル 作者 登場人物 019 薄暮の惨劇 ◆QqXNFog5Ls 黒セイバー、加藤乙女、上条沙耶、小泉夏美 17/上条伸哉 No. タイトル 作者 登場人物 009 運命の時 名無しさん 衛宮士郎、上条伸哉、ランサー 035 小休止 名無しさん 衛宮士郎、上条伸哉、ランサー 045 Spitfire 名無しさん 上条信哉、衛宮士郎、ランサー 25/小日向音羽 No. タイトル 作者 登場人物 010 殺戮者の誕生 名無しさん 小日向雄真、小日向音羽、小日向すもも 043 黒き福音 名無しさん 高溝八輔、珠瀬壬姫、加藤乙女、黒セイバー、小日向すもも、小日向音羽 26/小日向すもも No. タイトル 作者 登場人物 010 殺戮者の誕生 名無しさん 小日向雄真、小日向音羽、小日向すもも 043 黒き福音 名無しさん 高溝八輔、珠瀬壬姫、加藤乙女、黒セイバー、小日向すもも、小日向音羽 047 光を求めて 名無しさん 厳島貴子、柊杏璃、三枝由紀香、上岡由佳里、美綴綾子、間桐慎二、高溝八輔、小日向すもも 049 Dancing Crazies 名無しさん 厳島貴子、柊杏璃、三枝由紀香、上岡由佳里、美綴綾子、小日向すもも、間桐慎二、高溝八輔、イリヤスフィール 27/小日向雄真 No. タイトル 作者 登場人物 000 始まりの日 初代本スレ 1 衛宮士郎、柳洞一成、言峰綺礼、甘露寺七海、宮小路瑞穂、間桐慎二、白銀武、鑑純夏、御剣冥夜、小日向雄真 003 選択 名無しさん 小日向雄真、渡良瀬準 010 殺戮者の誕生 名無しさん 小日向雄真、小日向音羽、小日向すもも 031 「俺たちは本当に非情か?」 名無しさん 小渕みなみ、小日向雄真、遠坂凛、神宮寺まりも 32/式守伊吹 No. タイトル 作者 登場人物 021 ちっちゃな次期当主と大きなご令嬢 名無しさん 式守伊吹、十条紫苑 056 魂響 名無しさん 式守伊吹、十条紫苑、柳洞一成 42/高溝八輔 No. タイトル 作者 登場人物 020 元暗殺者とたまと優男 名無しさん 葛木宗一郎、珠瀬壬姫、高溝八輔 043 黒き福音 名無しさん 高溝八輔、珠瀬壬姫、加藤乙女、黒セイバー、小日向すもも、小日向音羽 047 光を求めて 名無しさん 厳島貴子、柊杏璃、三枝由紀香、上岡由佳里、美綴綾子、間桐慎二、高溝八輔、小日向すもも 049 Dancing Crazies 名無しさん 厳島貴子、柊杏璃、三枝由紀香、上岡由佳里、美綴綾子、小日向すもも、間桐慎二、高溝八輔、イリヤスフィール 43/高峰小雪 No. タイトル 作者 登場人物 014 涼宮茜の憤慨 名無しさん 涼宮茜、周防院奏、高峰小雪 024 朱と紅 ~アカとアカ~ 名無しさん 高峰小雪、アーチャー 037 ささやかな願い 名無しさん 涼宮茜、周防院奏、高峰小雪 042 禍福は巡る 名無しさん 涼宮茜、周防院奏、高峰小雪、渡良瀬準 058 フォレスト・イン・ザ・ダーク 名無しさん 神宮寺まりも、高峰小雪、渡良瀬準 48/柊杏璃 No. タイトル 作者 登場人物 032 厳島貴子の奇妙な冒険 3バカブラッド 名無しさん 厳島貴子、柊杏璃、三枝由紀香 047 光を求めて 名無しさん 厳島貴子、柊杏璃、三枝由紀香、上岡由佳里、美綴綾子、間桐慎二、高溝八輔、小日向すもも 049 Dancing Crazies 名無しさん 厳島貴子、柊杏璃、三枝由紀香、上岡由佳里、美綴綾子、小日向すもも、間桐慎二、高溝八輔、イリヤスフィール 55/御薙鈴莉 No. タイトル 作者 登場人物 018 Miss flying victory 名無しさん 薪寺楓、間桐慎二、御薙鈴莉、美綴綾子 046 EXTRAVAGANZA ~蟲愛でる少女~ 名無しさん 森来実、御薙鈴莉 62/渡良瀬準 No. タイトル 作者 登場人物 003 選択 名無しさん 小日向雄真、渡良瀬準 030 Funnyboy on the run 名無しさん 渡良瀬準、言峰綺礼 042 禍福は巡る 名無しさん 涼宮茜、周防院奏、高峰小雪、渡良瀬準 058 フォレスト・イン・ザ・ダーク 名無しさん 神宮寺まりも、高峰小雪、渡良瀬準 支給品05/タマちゃん(№1208) No. タイトル 作者 登場人物 013 呪縛なし自縛霊自爆レタス添え 名無しさん 高島一子、タマちゃん 053 のぞきみユ~レイ!! 名無しさん 高島一子、タマちゃん、白銀武、鑑純夏
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調薬 名前対象詠唱範囲リロ持続時間 丹華味方(自分)鈍化開放・壱自分のスタン以外の移動系弱化効果開放く(足止め、罠、鈍化の策、心身疲労など)、対象のすべての移動系弱化効果開放(落心、頭震波、剛撃なども)0秒31m30秒 太清丹味方(自分)浄化・壱火炎柱や設定によっては罵倒、味方の混乱などの弱体化効果を対象の範囲で2つまで無効化する対象から約8m 神秘湯味方(自分)浄化・弐火炎柱や設定によっては罵倒、味方の混乱などの弱体化効果を対象の範囲で4つまで無効化する対象から約8m 還丹生気転換・壱体力減少→気力120回復 【生気転換の体力減少では死なない。】0秒 五霊丹生気転換・弐体力240を気力に変換する。暗黒対策にできれば持つ。0秒 伏丹痛覚麻痺・壱受ける全てのダメージを10%カットする、+被ダメで気力20~30回復5分 神丹痛覚麻痺・弐受ける全てのダメージを15%カットする、+被ダメで気力30~40回復5分 活力散再生・壱体力を50x5回 回復 活力丸再生・弐体力を75x5回 回復 活力湯再生・参体力を100x5回 回復 救命湯大練丹・壱体力600+妖力大回復3秒 甘露水大練丹・弐体力700+妖力大回復3秒 練気散瞑想・壱気力回復1.5秒 練気丸瞑想・弐気力回復1.5秒 保元湯体力気力回復・壱体力350・気力100回復0秒 七宝湯体力気力回復・参体力600・気力150回復0秒 白虎湯体力気力増加・壱最大体力+210・最大気力+80 0秒5分 真武湯体力気力増加・弐最大体力+460・最大気力+150 0秒5分 周公百歳湯大回復・壱 体力を750回復0秒 料理 名前対象詠唱範囲リロ持続時間 月餅活性化・弐気力回復+6・体力回復+6か+8か検証中5分 桃饅頭活性化・参気力回復+8・体力回復+8か+10か検証中5分 杏仁豆腐精神集中・壱必要気力-10% 準備時間-10% 陣形の戦法時間も対象に含まれる3分 炒飯精神集中・弐必要気力-15% 準備時間-15% 陣形の戦法時間も対象に含まれる3分 麻婆豆腐硬気功・壱物理ダメージを気力ダメージに変換する(被ダメ-20%気力-20 気力回復率+3)1分 鶏の丸焼き自分硬気功・弐物理ダメージを気力ダメージに変換する(被ダメ-25%気力-15 気力回復率+5)301分 煮込み鍋気流飛散・弐火炎柱などの気攻撃に対する防御力を上げる(気防御+75) 被ダメで気力60~70回復 果菜盛り合わせ弱化効果解除・壱火炎柱や罵倒などのデバフを2個浄化。自身被罵倒時には使用不可に変更0秒 蜜桃香茶弱体効果解除・弐デバフを4個剥がせる。火炎柱、呪詛、足止め等全て一気に解除0秒 味付け乾燥肉回避値上昇・壱回避値+25 焼き饅頭受止値上昇受止値+255分 激辛串焼き肉防御上昇・壱上昇率は+505分 激辛牛肉麺攻撃力上昇・壱攻撃力40上昇。 5分 漿水麺適中・命中上昇・壱適中率+3%か+5%? 命中値+50か+60? 検証中5分 瞬間発動 涼州梨(涼州依頼)気適中上昇・弐気適中率+6%5分 羊肉饅頭自分体力気力増加・四最大体力+300・最大気力+110)15分 霊符 名前対象詠唱範囲リロ持続時間 猴形の霊符敵陰陽転化・壱痛覚反転や聖なる盾など相手のバフを2つ剥がし、30×消去数の与ダメージ0秒 範囲30m 蛇形の霊符敵呪詛散布・壱自分の周囲の敵に弱体化効果(デバフ)がある場合にのみその数に応じてダメージを与える1秒 40xバフ数 羊形の霊符味方(自分)回復波・壱対象の周囲を回復する3秒 回復量250+妖力 祿存星の霊符味方(自分)徒党疾駆・壱自分の周囲の味方の移動速度を上昇させる20秒 破軍星の霊符捨て身・壱攻撃力上昇・防御力下降 足止め抜けの最終アイテム攻撃+15% 攻撃間隔-5% 防御-20% 5分 弓用です 牛形の霊符ダメージ吸収・壱ダメージを250、1回吸収する。少人数戦時に敵とぶつかる直前に使用すると効果大0秒20秒 虎形の霊符ダメージ吸収・四ダメージを450吸収。0秒 馬形の霊符気防御力上昇・壱上昇値は+80。 歳星の霊符気受止上昇・壱5分 龍形の霊符妖力上昇・壱妖力が+20 5分 瞬間発動 辰星の霊符気適中上昇・壱気敵中率+4%0秒5分 堅守の霊符 守りの要・弐 防御+12 気防御+45 40秒 氷でのドロップ魔物の血3、魔眼3を堅守の霊符1に交換可能
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第13-65章.第13-66章.第13-67章. 第13-66章. ユディシュティラは言った、『大君よ、私は、歩いている時に熱い砂に足を焼かれたり、焦がされたりしているブラーフマナに一足のサンダルを贈る人の功徳をお聞きしたいのです』。 ビーシュマは言った、「ブラフマナの足を保護するためにサンダルを贈る人は、すべての茨を砕くことに成功し、あらゆる困難を乗り越える。そのような者は、ユディシュティラよ、すべての敵の頭上にとどまる。君主よ、金銀で造られた、騾馬を従えた、純粋な輝きを放つ乗り物が彼に近づく。サンダルを贈る者は、よく壊れた騾馬がつながれた乗り物を贈る功徳があると言われている」。 ユディシュティラは言った、『大君よ、ゴマと土地と牛と食物の贈り物に付随する功徳について、もう一度詳しく教えてください』。 ビーシュマは言った、『クンティーの息子よ、ゴマの贈り物に付随する功徳が何であるかを聞きなさい。私の言葉を聞いて、クルス族の中で最も優れた者よ、その定めに従ってゴマを贈りなさい。ゴマは、自生したブラフマンが祖先のための最良の食物として創造したものである。それゆえ、ゴマの贈り物は常に祖先を大いに喜ばせる。マーガの月にゴマをバラモンたちに贈る者は、あらゆる恐ろしい生き物が跋扈する地獄を訪れることはない。胡麻の供え物で祖先を崇拝する者は、すべての犠牲において神々を崇拝しているとみなされる。何らかの目的を持たずに、ゴマを供えてスラーダを行なってはならない。 ゴマは偉大なリシ・カシャパの手足から芽生えた。それゆえ、ゴマは贈り物として、高い効能があるとみなされるようになった。ゴマは繁栄と美しさの両方を授け、贈り主のすべての罪を清める。アパスタムヴァ 偉大な知性の持ち主、カンカ、リヒター、偉大なゴータマ師は皆、胡麻を贈ることによって天に昇った。ゴマの供え物でホーマを行い、性交を避け、プラヴリッティ(行為)の宗教を守っているバラモンたちは、ウシのハヴィと(純粋さと効能において)等しいと見なされている。ゴマの贈り物は、あらゆる贈り物の中でも際立っている。あらゆる贈り物の中でも、ゴマの贈り物は無尽蔵の功徳をもたらすと考えられている。昔、ある時ハヴィ(澄ましバター)が手に入らなくなった時、敵の灼熱者であるクシカ師は、3つの犠牲の火にゴマを供え、素晴らしい結末を得ることに成功した。クルス族の長よ、私はこのように汝に、胡麻の優れた贈り物に関する規定が何であるかを述べた。このような規定があるからこそ、ゴマの贈り物は非常に優れた功徳があると見なされるようになったのである。この後、私の話を聞いてください。ある時、神々は生贄を捧げることを望み、君主よ、自らに生まれたブラフマンのもとへ向かった。ブラフマンに会った神々は、地上に生贄を捧げたいと思い、『生贄のために一片の縁起の良い土が欲しい』と言って彼に懇願した。 神々は言った、「偉大なる者よ、あなたはすべての大地の主であり、すべての神々の主でもあります。祝福された者よ、あなたの許しを得て、我々は生贄を捧げたい。犠牲の祭壇を作るための大地を合法的な手段で手に入れなかった者は、その犠牲の功徳を得ることはできない。あなたは、可動と不動からなる宇宙すべての主である。それゆえ、われわれの望む犠牲のために、大地の一部をわれわれに与えてくださるよう、汝に望まれるであろう』」。 ブラフマンは言った、『神々の中でも第一の者たちよ、私はあなたたちに大地のかけらを与えよう、そこであなたたちは迦葉の息子たちよ、目的の生贄を捧げるのだ』。 神々は言った、『聖なる者よ、我々の願いは成就した。私たちは、ここでも大きなダクシナで犠牲を捧げましょう。しかし、ムーニたちが常にこの大地のかけらを崇拝するようにしましょう」。その時、その場所にアガスティアとカンワとブリグとアトリとヴリシャカピとアシタとデヴァラがやって来た。その時、高貴な魂を持つ神々が、朽ちることのない栄光の汝よ、犠牲を捧げた。神々の中でも最も優れた者たちは、しかるべき時にそれを終えた。山々の最たるものの胸の上で、彼らの犠牲を終えた。ヒマーヴァト、神々は大地の贈り物に、その犠牲から生じた功徳の六分の一を添えた。敬虔な信仰心を持って(ブラーフマナに対して)大地を一抱えでも贈る者は、いかなる困難の下でも苦悩することはなく、いかなる災難にも遭うことはない。寒さ、風、日差しを防ぎ、清浄な土地の上に立つ家を贈ることによって、贈り主は神々の領域に到達し、功徳が尽きても倒れることはない。住居を贈ることによって、知恵を持つ贈り主は、王よ、サクラのもとで幸せに暮らす。そのような人は、天において偉大な栄誉を受ける。ヴェーダに精通し、戒律を守る家系に生まれ、抑制された感覚を持つブラーフマナが満足して住む家の者は、高い幸福の領域に到達し、それを享受することに成功する。 バーラタ族の最良の者よ、同じように、寒さと雨を防ぐことができ、実質的な構造の家畜小屋を贈ることによって、贈る者は自分の種族の7世代を(地獄から)救う。一片の耕作可能な大地を与えることによって、与える者は素晴らしい繁栄を得る。鉱物の富を含む大地を与えることで、与える者はその家族と種族を増長させる。また、火葬場の近くにある土や、贈る前に罪深い人が所有し楽しんでいた土も贈ってはならない。ピトリスに敬意を表して、他人が所有する土の上でスラーダを行うと、ピトリスはその土の贈与もスラーダ自体も無益にする。 それゆえ、知恵のある者は、小さな土のかけらでも買って、それを贈るべきである。きちんと購入した大地に先祖に捧げるピンダは無尽蔵となる。 森、山、川、ティルタは所有者がいないものとみなされる。スラーダを行うために、ここで大地を購入する必要はない。王よ、土を贈ることの功徳については、このようにさえ言われている。罪のない者よ、この後、私は汝にキンの贈与について説こう。葡萄の木はすべての行者よりも優れている。そのため、神聖なるマハデーヴァは、彼らのもとで懺悔を行った。バラタよ、キネはブラフマンの領域、ソーマの仲間に住む。それが最高の目的であるように、成功の栄冠を得た再生リシたちは、まさにその領域に到達しようと努力する。バーラタよ、カインは乳、ギー、凝乳、糞、皮膚、骨、角、毛で人間に恩恵を与える。木は寒さも暑さも感じない。いつも働いています。雨の季節も彼らを苦しめることはない。そして、木はバラモンと一緒に、最高の目的(すなわち、バラモンの領域での居住)に到達するので、賢明な人々は、王とバラモンが等しいと言う。その昔、ランティデーヴァ王が盛大な生け贄を捧げた。屠殺された動物の皮から分泌された汁から川ができ、チャルマンワティと呼ばれるようになった。キネはもはや生贄にふさわしい動物ではない。今では贈答に適した動物を構成している。君主よ、ブラフマーナの最たる者に子牛を贈る王は、たとえ自分が倒れても、あらゆる災難を必ず乗り越えられる。 たとえ災難に見舞われたとしても。千頭の牛を贈る者は、地獄に落ちることはない。人の支配者よ、そのような者はあらゆるところで勝利を得る。まさに神々の長である神が、「犬の乳は甘露である。そのため、牛を贈る者は甘露を贈る者とみなされる。ヴェーダに精通した人々は、牛の乳から作られるギーは、犠牲の火に注がれるあらゆる捧げ物の中で最も優れたものであると宣言している。このため、牛を贈る者は、犠牲のための捧げ物を贈る者と見なされる。ウシの雄牛は天の具現である。熟達したブラーフマナに牛を贈る者は、天において偉大な栄誉を受ける。バーラタ族の長よ、牛は生き物の生命の息吹であると言われている。それゆえ、牛を贈る者は、生命の息吹を贈るのである。ヴェーダに精通した人々は、牛は生き物の偉大な避難所であると述べている。それゆえ、牛を贈る人は、すべての生き物のための高い避難所であるものを贈ると見なされる。牛は決して屠殺のために(つまり、牛を殺す者に)与えるべきではなく、土を耕す者に与えてはならず、無神論者に与えてはならない。バラタ族の長よ、牛もまた、家畜を飼うことを生業とする者に与えてはならない。 賢者たちは、このような罪深い者に牛を与える者は、永遠の地獄に沈まなければならないと言った。痩せている牛、生きられない子牛を産む牛、不妊の牛、病気の牛、手足に欠陥のある牛、労苦ですり減った牛は、決してバラモン人に与えてはならない。万頭の仔牛を贈る者は、天に到達し、インドラのもとで至福の時を過ごす。十万頭の牛を贈る者は、無尽蔵の幸福の多くの領域を獲得する。このように、私は汝にキンとゴマの贈り物と土の贈り物の功徳を説いた。バーラタよ、食べ物の贈り物について私が語るから、よく聞きなさい。クンティの子よ、食べ物の贈り物は非常に優れた贈り物と見なされている。昔、ランティデーヴァ王は食べ物を贈ることによって天に昇った。その王は、労苦して飢えている者に食べ物を贈ることで、自生する者のものである至福の領域に到達する。人は、金や衣などの贈り物によって、食物を与える者が到達することのできる幸福に到達することができない!食は実に第一のものである。食は最高の繁栄とみなされる。生命は食物から湧き出るものであり、気力、腕力、力もまた食物から湧き出るものである。常に正しい者に注意を払いながら食物を贈る者は、決して苦難に陥ることはない」。これはパラーシャラの言葉である。神々に礼拝を捧げたら、まず食べ物を捧げなさい。王よ、特定の人が取る食べ物の種類は、神々も取るものだと言われている。 神々に捧げる食べ物である。 カルティカの月の明るい二週間に食べ物を捧げる者は、ここでのあらゆる困難を乗り越えることに成功し、来世での無尽蔵の幸福に到達する。自分の住処に到着した空腹の客に食べ物を贈る者は、バーラタ族の長よ、梵天に精通した者のために確保されたすべての領域に到達する。食べ物を贈る人は、あらゆる困難や苦悩を必ず乗り越える。そのような人は、あらゆる罪を乗り越え、あらゆる悪行を清める。私はこのように、食べ物、ゴマ、土、牛を贈ることの功徳について、汝に語った」。 第13-65章.第13-66章.第13-67章.
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妖術技能 遠距離からの気攻撃に優れる技能。 通称は【妖】など。 強力な範囲スキルを多数持つ、攻撃系の花形。 合戦での主役。 ●必要事項 1.ヘイト管理の知識 ■1.ヘイト管理の知識 まず【ヘイト】って一体なんなのでしょうって事でヘイト管理を参考ください。 (ちなみにゲーム内では【敵対心】という言葉で表記されていますが、一般的な話題においては ヘイトと言われる方が多いため、【ヘイト】にてまとめます) ヘイト管理 偽装は取りましょう。 ●技能 技能ランクが弐・参以降のものについては基本的に割愛する。 気閃弾 威力はそれなりにあるものの、詠唱時間が妙に邪魔。スロットに入りそうで入らない技能。 ソロ ☆☆☆☆★ 低レベルの頃は使う機会もある。 徒党 ☆☆☆☆★ 低レベルの頃は使う機会もあるが、いずれ範囲技能と入れ替わる 軍略 ☆☆☆☆★ 低レベルの頃は使う機会もあるが、いずれ範囲技能と入れ替わる 部戦 ☆☆☆☆☆ 詠唱時間が妙に厳しい。撃の方が良い。 合戦 ☆☆☆☆☆ 使うなら撃、もしくは何かしらの付随効果を持つ物の方が良い。 高揚 最大気力が増加する技能。バフ数が余裕なら使っておきたい技能。合戦等では嫌われる傾向にある。 軍略等ではガス欠防止になかなかいい感じになります。 ソロ ☆☆☆★★ ガス欠防止には。 徒党 ☆☆☆★★ ガス欠防止には。盾への使用はかける前に要否を必ず確認しましょう。 軍略 ☆☆☆★★ ガス欠防止には。盾への使用はかける前に要否を必ず確認しましょう。 部戦 ☆☆☆☆★ 余裕があるなら考えたいが・・・ 合戦 ☆☆☆☆★ 採集用なら。それ以外は禁止気味の傾向あり。 気閃刃 対象に継続ダメージを与える技能。後述の気脈衰弱と組み合わせるのが良い。 結構なダメージ量が稼げる上、詠唱時間もそれなりに短い。 徒党狩り等では余ったらこれを入れておくのが良い。 ソロ ☆★★★★ 有用なダメージ源。 徒党 ☆☆★★★ 有用なダメージ源。ボス戦では特に効く。 軍略 ☆☆★★★ ボス戦の削りなどはこれで。 部戦 ☆☆☆☆★ 余裕があるなら考えたいが・・・ 合戦 ☆☆☆☆☆ 残念ながら単純なダメージのみの単体攻撃技能は入る余地がない。 気脈衰弱 敵単体の気防御力を減少させる技能。単純に気攻撃のダメージを上昇させるものと思えばよい。 ソロ狩りやボス戦で特に威力を発揮する技能。必ずもっておきたい。 ソロ ★★★★★ 序盤で打ち込んでおきたい。 徒党 ★★★★★ ボス戦では特に効く。 軍略 ☆★★★★ ボス戦用に是非。 部戦 ☆☆☆☆★ 余裕があるなら考えたいが・・・ 合戦 ☆☆☆☆☆ 範囲技能優先 気閃撃 単体に気のダメージを与える技能。詠唱時間がないのが良い。 これを二枚用意して交互に連打するのが良い。また咄嗟のトドメにも結構使えたりも。 ソロ ★★★★★ 最後はこれを交互に撃ちながら逃げ回る事になるかとw 徒党 ☆☆★★★ 範囲で撃ちもらした敵はこれで削りましょう。 軍略 ☆☆★★★ 範囲で撃ちもらした敵はこれで削りましょう。 部戦 ☆☆☆★★ それなりに使いやすい技能。 合戦 ☆☆☆☆★ 迷ったらトドメ狙いに一枚用意しても良いかも。 火炎掌 敵単体にダメージを与えると同時に炎上させる技能。直接ダメージ+DOT。 これも気脈衰弱と組み合わせるのが基本。詠唱時間が微妙に長いのが欠点だが、重要なダメージ源 ソロ ★★★★★ 気脈を撃ったらこれも忘れずに。 徒党 ☆☆★★★ ボス戦ではそれなりに。 軍略 ☆☆☆★★ ボス戦ではそれなりだが詠唱時間が気になることが多い。 部戦 ☆☆☆☆☆ 詠唱時間が長いのがきつい。 合戦 ☆☆☆☆☆ 範囲主体にすべき。 氷結掌 敵単体にダメージを与えると同時に移動速度を下げる技能。直接ダメージ+鈍足 まずはこれから開始して、DOT系技能を重ねて入れるのが基本。 ソロ ★★★★★ 灼熱地獄覚えるまでは開幕はこれで可。 徒党 ☆☆★★★ 鈍足を付けてもあまり意味がない事が多い。動くボスにはそれなりに効く。 軍略 ☆☆☆☆☆ 鈍足を付けてもあまり意味がない事が多い。 部戦 ☆☆☆☆★ 詠唱時間が長いのだが、鈍足効果は魅力。 合戦 ☆☆☆☆☆ 範囲主体にすべき 陰陽転化 敵単体の強化効果をいくつか無効化し、無効化した数に応じてダメージを与える技能。 有用なバフ剥がし兼ダメージ源。再使用時間が長いので連射は出来ない。 対人だと有用な技能。MOB戦ではバフ技能を使用する敵がほとんどいない。 ソロ ☆☆☆☆☆ 連射出来ないし、ダメージも期待出来ない。。 徒党 ☆☆☆★★ ボスや嫌な技能を使う敵が多いダンジョンでは用意しておきたい。 軍略 ☆☆☆☆☆ 連射出来ないし、ダメージも期待出来ない。 部戦 ★★★★★ 撃てるチャンスにはどんどん撃ち込んで行きたい。部戦での妖術の役目はこれ 合戦 ☆☆★★★ 敵の突撃時には一発でも撃ち込んでなんとかしたい所だが・・・焼け石か。 生気転換 自身の体力を気力に変換する技能。気力切れを簡単に解決する技能。 とりあえず入れておいて問題ない。詠唱時間がないのも良い。 ソロ ☆★★★★ ガス欠防止には必須 徒党 ★★★★★ ガス欠防止には必須。 軍略 ★★★★★ ガス欠防止には必須。 部戦 ☆★★★★ 減った体力が命取りにだけはならないように注意したい。 合戦 ☆★★★★ 有用なのだが、撃たなくても問題ないかもしれない。 火炎柱 火柱により敵にダメージを与えると同時にその周りの敵も炎上させる技能。 対象とその周囲に直接ダメージ+DOT。 遠距離からの範囲攻撃という対人ゲームでは最も恐れられるタイプの技能。 妖術の代表的技能。合戦の主役技能の一つ。 ソロ ☆☆☆☆☆ 基本はタイマンなので。詠唱時間が長すぎるのもきつい。 徒党 ★★★★★ 範囲殲滅には是非。詠唱時間が長すぎるので詠唱強化してから撃つのが良い。 軍略 ★★★★★ 範囲殲滅には是非。詠唱時間が長すぎるので詠唱強化してから撃つのが良い。 部戦 ☆☆☆☆★ 詠唱強化すれば撃てるチャンスはあるが・・・ 合戦 ★★★★★ 必須。相手を叩きのめすにはこれを使いこなせてなんぼ。 氷雪嵐 氷結ダメージで、自身の周囲にいる敵全員をその場で氷結させる。 直接ダメージ+脚止め。ダメージは低いが範囲足止めがとにかく強力。 突っ込まれた時、突っ込んだ時の逃走防止と抜群に使える。それは徒党狩りや軍略でも変わらない。 これで脚を止めた分だけ戦果が増えると思って間違いない。 チャンスだと思ったら死んでも行きたい技能。 ソロ ☆☆☆☆★ 基本はタイマンなので。足止めには使える。 徒党 ★★★★★ 範囲殲滅には是非。連射出来ないが足止めは良い。 軍略 ☆★★★★ 範囲殲滅には是非。盾が動きまわるタイプならこれでより時間を稼げるように。 部戦 ★★★★★ 範囲足止めは極めて強力。機会を伺おう。 合戦 ★★★★★ 火炎柱と合わせて二大代表技能。戦果を高くするには必須。 太極波 気攻撃で自身の周囲の敵にダメージを与える。ダメージは結構高め。 ダメージ以外の効果はない。 ソロ ☆☆☆☆☆ 基本はタイマンなので。 徒党 ★★★★★ 範囲殲滅には是非。それなりに連打出来る。 軍略 ★★★★★ 範囲殲滅には是非。それなりに連打出来る。 部戦 ☆★★★★ 意外に強力なダメージ減。これでトドメを刺す事が結構ある。 合戦 ☆★★★★ 最後の一発としては強力。適中が出ればかなりのダメージが出る。 精神集中 精神を集中し、技能準備時間を短くし、必要な気力を抑える。 2つの効果があるが、いずれも素晴らしい。是非もっておこう。 持続3分なのが欠点といえば欠点 ソロ ★★★★★ とりあえずかけておく。 徒党 ★★★★★ とりあえずかけておく。 軍略 ★★★★★ とりあえずかけておく。 部戦 ★★★★★ とりあえずかけておく。 合戦 ★★★★★ とりあえずかけておく。 灼熱地獄 敵単体に大炎玉を発射し、大ダメージを与えると同時に行動不能にさせる。 単体攻撃技能としては非常に強力でダメージも大きい。その分詠唱時間も長すぎるがw ただ効果等を考えると使って見たい技能。 ソロ ★★★★★ 開幕はこれで決まり。 徒党 ☆☆☆★★ 詠唱時間が長すぎるのであまりダメージ源にはならないか。 軍略 ☆☆☆☆★ 詠唱時間が長すぎるのであまりダメージ源にはならないか。 部戦 ☆★★★★ 長い詠唱時間は詠唱強化でカバーしたい。大ダメージ+行動不能は魅力 合戦 ☆☆★★★ 速化があれば撃てるチャンスも増える。逃走中に一撃入れたりも 硬気功 気の鎧をまとい、気力回復率とすべての攻撃に対する防御力を上げる。 ダメージを受けると代わりに気力が減る。大ダメージを連打されると気力がすぐ空になってしまうが 防御力が格段に上がる。また気力回復率が上がるのでかけておくと地味に良い感じ 持続1分。気力体力回復薬と組み合わせると抜群に硬くなる。 ソロ ★★★★★ 気力回復用に。 徒党 ★★★★★ 気力回復用に。 軍略 ★★★★★ 気力回復用に。 部戦 ★★★★★ 少しでも生存率を上げるにはもっておきたい。 合戦 ☆★★★★ 前線で生還しやすくする為にはもっておきたい。 催眠 敵単体を短時間眠らせる。時間稼ぎにはもってこいの技能。ダメージ等はない。 ソロ ☆☆★★★ 時間稼ぎにはなかなか便利。 徒党 ☆☆☆☆☆ 使っても誰かが殴って即起こすのが基本。 軍略 ☆☆☆☆☆ 使っても誰かが殴って即起こすのが基本。 部戦 ☆☆★★★ 逃走防止や戦闘時に頭数減らしにはかなり使える。 合戦 ☆☆☆☆★ 逃走防止には使えないこともない。 気力吸収 対象の気力を奪う。自分の気力も少し回復する。詠唱時間なし ソロ ☆☆☆★★ 気力がきれ気味になる時はこれを混ぜても良い。 徒党 ☆☆★★★ ボス戦専用技能。ボス戦には用意したい 軍略 ☆☆☆☆☆ 殴る方が早い。 部戦 ☆☆☆☆★ ダメージが少しでも入れば・・・普通の殴り合いで撃ち負けちゃうので。 合戦 ☆☆☆☆☆ 範囲技能中心にすべき。 忘恩呪 敵単体に呪いをかけ、回復しようとする者にダメージを与える。掛かっている対象に回復技能を 使用するとそれがダメージになる技能。自然回復も全てダメージになる。 地味だがうざい。合戦中にかけたりすると回復波の嵐で即死したりするw ソロ ☆☆☆★★ 再使用時間が長いが。DOT系の一種として使える。 徒党 ☆★★★★ ボス用に。再生や生与術連打する敵にもかなり便利に使える。 軍略 ☆☆☆★★ ボス用に。 部戦 ☆☆★★★ かなりうざい。詠唱時間次第。 合戦 ☆☆☆★★ 単体撃破用技能としてはかなり高い確率で撃破出来る。 心身疲労 対象の体力と気力を時間とともに失わせる技能。移動速度も低下させる。 気力減らし技能としては最高クラス。もりもり減っていく。再使用時間が短いのもポイント ソロ ☆☆☆★★ DOT系を大量にかけた後、相手の接近時間をこれで稼ぐのも良い。 徒党 ☆★★★★ ボス用に。気力減らしの他、普通にダメージも入る。デバフ効果もある 軍略 ☆☆☆★★ ボス用に。デバフ効果もある。 部戦 ☆☆☆★★ とどめ兼逃走防止にはそれなり。 合戦 ☆☆☆☆★ 使う所はなかなか難しい。武将とかに撃ち込んで被害を抑えるぐらいか。 詠唱強化 効果発動中、次の気を使用した技能の威力が増し、準備時間が短縮される。 威力は1.5倍程に。疾駆等も強化した事になるので次の技能選択には注意。 火炎柱や灼熱地獄といった威力は非常に高いけど詠唱時間も長い技能用に使うのが良い。 ソロ ☆☆★★★ 再使用時間が長いもののダメージが上がるのはなかなか良い。 徒党 ☆★★★★ これから範囲系に繫げよう。太極波でもかなりのダメージが出る。 軍略 ☆★★★★ これから火炎柱に繋げるのが基本かな。 部戦 ★★★★★ 威力狙いか詠唱時間短縮狙いかだけは忘れないように。 合戦 ★★★★★ まさしく必殺の一撃となる ●ソロ狩りスロットの参考 スキル 気閃撃・気閃撃・気閃刃・火炎掌・氷結掌 硬気功・灼熱地獄・気脈衰弱・生気転換・精神集中 自動 付与・気攻撃・迅速・速化・能力 アイテム 特になし 灼熱地獄→気脈衰弱→氷結で安定。後は氷結が効いている間にDOT系を打ち込み、 下がりながら気閃撃を交互に使用しましょう。硬気功は気力回復のために考慮。外して可 かなり安定の構成。敵を選べばどこでも戦えます。 ●徒党狩りスロットの参考 スキル(範囲) 気閃撃・気閃撃・火炎柱・氷雪嵐・太極波 詠唱強化・気脈衰弱・偽装(攻撃)・生気転換・精神集中 スキル(ボス) 気力吸収・気閃撃・気閃刃・火炎掌・心身疲労 忘恩呪・気力吸収・気脈衰弱・偽装・精神集中 自動 付与・気攻撃・迅速・速化・気力回復改 アイテム 五霊丹・神秘湯・回復波札・甘露水 範囲狩りの場合は範囲攻撃技能主体。 ボス狩りの場合は単体デバフ系主体で攻めよう。 重要なのは気力減少系技能。特に心身疲労は相手の機動力も奪うのでかなり重要。 自動はDOT系主体の場合はダメージ固定になりがちなので、別の技能に変更を アイテムの方も、呪詛散布札の威力が増すのでそっちを考慮したい。 また危ないバフを使う敵に対しては陰陽転化を忘れずに用意したい。 ●軍略スロットの参考 スキル(範囲) 気閃撃・気閃撃・火炎柱・氷雪嵐・太極波 詠唱強化・気脈衰弱・偽装(攻撃)・生気転換・精神集中 自動 付与・気攻撃・迅速・速化・気力回復改 アイテム 五霊丹・神秘湯・回復波札・甘露水 徒党スロットとあまり変わらない。 攻撃担当として気力切れを起こさず攻撃し続ける構成にしておきたい。 それさえ出来ればダメージ強化をひたすら頑張ろう。 攻撃するタイミングさえ間違わなければ問題ない。 盾がきつそうなら氷雪嵐で時間を稼げるタイミングを作ってやりましょう。 ●部曲戦スロットの参考 スキル 簡易回復壱・陰陽転化・氷雪嵐・太極波・睡眠 詠唱強化・灼熱地獄・疾駆・忘恩呪・精神集中 自動 俊足・俊足改・迅速・速化・生気 アイテム 蜜桃香茶・七宝湯・虎形札・甘露水 少人数だと苦しくなるが、基本的には足止めとバフ剥がしを主体に動こう。 詠唱時間を短くする詠唱強化は特に重要技能。 以降に続く灼熱や氷雪を確実に叩き込めるような位置取りを確保しよう。 柱は人数が増えると撃つチャンスが増えるが、速化がないとなかなかチャンスはこない。 思い切って外しておくのも良いだろう。 柱弐なら狙ってみるのも面白い。詠唱時間を補って余りあるダメージが入る。 また氷結掌参の威力は凄い。(壱だとそんなには効果がないのだが) 他には睡眠や氷結入れて、気力吸収と心身疲労させて相手の気力を削って見るのもなかなか面白い。 少人数だと気力削りに走った方がいい感じがする。 ●合戦スロットの参考 スキル 火炎柱・氷雪嵐・太極波・詠唱強化・簡易回復(練丹) 硬気功・疾駆・生気転換・精神集中・忘恩呪 自動 俊足改・付与・気功撃・能力・気適中 アイテム 蜜桃香茶・神秘湯・回復波札・七宝湯 基本的には徒党速化必須の構成。脚はちょっと遅くても問題ないが、 氷雪嵐を有効利用したいなら早い方がいい。 で一気に殲滅を図る。最後まで撃つのはなかなか難しいが、氷雪までは何とか行きたい所。 大量に足止めできればそれだけ味方の戦果が上がる。 そのため、思い切って先陣を切って敵陣に突っ込む覚悟も必要になる。 徒党速化戦法発動前に疾駆を入れる癖を付けておきたい。徒党速化の無駄使いが減ります。 疾駆→戦法発動→詠唱強化→火炎柱→氷雪→太極→回復波などなど 高レベルになれば火炎柱弐や太極弐が増えるのでスロットが埋りがちになります。 気力にも注意が必要です。 後、妖力が高いので密かに回復力も高い。 簡易回復を用意しておくと、後退中にDOTで死に掛ける味方を助ける事が多々ある。 気閃撃でハイエナ留めを狙うよりこっちの方を考えておきたい。 派手で強い合戦の花形技能。 上手く運用して活躍して下さい。 9.29初回作成 10.10部曲戦スロットとか 12.12呪詛に関連する所を見直し
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SSR SSRMAX 覚醒SSSR アバター 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13~24ページ目 ページへGO 25~36ページ目 ページへGO 37~48ページ目 ページへGO 1ページ目 ▲上へ 四王天 要 氷室 雅人 東雲 美帆 柚原 沙恵里 小山田 勇音 キャロル 金城 獅子神 氷雨 千吉良 璃南 今別府 小桃 芦澤 帆乃舞 草薙 天 淀川 茶々丸 沓宮 悠月 【婚】楊 美姫 錦織 穂邑 西乗寺 香子 2ページ目 ▲上へ 【祝】美作 愛子 姫咲 木乃美 守乃池 八雲 【海】レベッカ マイヤーズ 【暇】円城寺 ケイト 【教】小山田 勇音 涼風 純 太陽 瀬奈 都甲 奈美 【煌】桐条 沙貴 出雲 調 鷹嶋 涼音 【恥】山田 文 坂谷内 花音 塚本 ももか 【砂】守乃池 八雲 3ページ目 ▲上へ 御船 杜鳥 【読】王 雪蓮 不二河 珠璃 織田 大牙 三千院 麗奈 【輪】楊 美姫 【遊】来栖 蓮 【宿】三千院 麗奈 【花】出雲 調 【護】築地 みなほ 葛葉 乱空 萬 森羅 【最】星野 ゆりえ 【饗】円城寺 ケイト 【箒】都甲 奈美 藍倉 夜紺 4ページ目 ▲上へ 【疾】緋乃森 桜 【夜】不条 実 【魔】東雲 美帆子 【追】国生 千夜 【情】霧島 静香 【湧】レベッカ マイヤーズ 【快】桐条 沙貴 【湯】獅子神 氷雨 【闘】越智 琴葉 【温】宝塚 まりも 清宮 天葉 五影堂 薺 神凪 りおな 【警】山田 文 大徳寺 小雪 【競】太陽 瀬奈 5ページ目 ▲上へ 【災】淀川 茶々丸 【麗】来栖 蓮 金野 友菜 【双】上石神井 雹 【飾】宇佐美 伽羅 南雲 頼 豊雲 美凪 時定 セイナ 【凄】五影堂 薺 【牙】織田 大牙 【博】レベッカ マイヤーズ 染谷 菊理 【節】葛飾 桜花 【羊】姫咲 木乃美 【始】早乙女 麗一 緋神 ののは 6ページ目 ▲上へ 新津 桃李 【札】レベッカ マイヤーズ 北河路 知紗 【球】山田 文 【令】東雲 美帆子 【燦】淀川 茶々丸 【裁】フランソワーズ 棗 【甘】キャロル 金城 小暮 澄香 夜見 紫門 理夢 鉈荏 宇宙 会津若松城 【囚】円城寺 ケイト フランシーヌ ルシエラ 皆瀬 真織 7ページ目 ▲上へ 鬼柳 アギト 芦名 千惺 瀬戸熊 藍乃 帯刀 うるは 宮垣 みあ 【誤】フランシーヌ ルシエラ 【忍】山田 文 【露】北河路 知紗 【桜】円城寺 ケイト 【爛】淀川 茶々丸 マノン カトリーノ 薪東 さくな 【迎】太陽 瀬奈 日浅 リリィ 【踊】キャシィ 黒崎 勅使ヶ原 ゆうき 8ページ目 ▲上へ 王 姉妹 【粛】南雲 頼 【暗】小山田 勇音 【傘】淀川 茶々丸 【擬】山田 文 【獣】太陽 瀬奈 【跳】有瀬 鈴菜 【奔】フランシーヌ ルシエラ 【贖】古御堂 紫雲 【殺】四十住 水蓮 国領 百葉 【試】姫咲 木乃美 響 伊月 【嫣】国生 千夜 月城 幸 【幻】室見 まひる 9ページ目 ▲上へ 志摩 弥千世 春夏冬 空蒼 【烏】夜見 ミス ドーベルマン 【嫁】獅子神 氷雨 フランソワーズ 甍 【漣】国生 千夜 【灼】不条 実 【清】緋乃森 桜 【暑】霧島 静香 【潮】荒木 恵果 我修院 紫 【幽】有瀬 鈴菜 【敢】宮垣 みあ 【請】鴻巣 栄 【蛍】小山田 勇音 10ページ目 ▲上へ 【祀】山田 文 【宵】響 伊月 【華】葛飾 桜花 【降】不二河 珠璃 五百旗頭 詩菜 【霊】荒木 恵果 【苛】宝塚 まりも 【恍】帯刀 うるは 【過】レベッカ マイヤーズ 【波】来栖 蓮 【炎】葛飾 桜花 【滄】鴻巣 栄 【呼】太陽 瀬奈 【奏】夜見 サマンサ バローズ 【寛】円城寺 ケイト 11ページ目 ▲上へ 【休】貴梨 エリカ 【颱】美作 愛子 【祓】都甲 奈美 【誕】早乙女 麗一 【舞】皆瀬 真織 【侵】ひめらぎ 少佐 【怪】星野 ゆりえ 真虎 瀧城 萃姫 【魁】室見 まひる 【颯】有瀬 鈴菜 紗東 ゆい 【壊】ブリジット ローガン 村椿 まほな 【槭】レベッカ マイヤーズ 【険】王城 宵 12ページ目 ▲上へ 【欲】帯刀 うるは 【転】山田 文 御門 清十郎 【歌】フランシーヌ ルシエラ 甘露寺 憩 真田 竜三 【秘】古御堂 紫雲 【魂】フランソワーズ 棗 【玩】円城寺 ケイト コルレオーネ 千波 【双】上石神井 燐 【共】宇佐美 嬉妃 【惰】荒木 恵果 【恵】戸次 杏朱 【愛】鉈荏 宇宙 【弾】セラフィーノ 蛍介 13~24ページ目 ページへGO 25~36ページ目 ページへGO 37~48ページ目 ページへGO
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参加キャラクター 投稿された参加キャラクターの一覧です。 プロローグSSの最終投稿時間が早かった順に並びます。 キャラクター名 性別 特殊能力名 プロローグSS プロローグ文字数 鶴来 鞘華 女性 超最強必殺剣 プロローグSS 2480 【復活の天才】 天道 優斗 男 魔法式CAT (Control All Talents) プロローグSS 2456 ハンマエル 無性 デウス・エクス・ハンマー プロローグSS 2345 Windows93マン 男性 Windows93Tシャツ プロローグSS 1010 出海九相 男 BENKISH プロローグSS 2494 片羽 美刀 女 剣神Lv16 プロローグSS 2500 あもにゃん 非公開 二重存在(ダブルブッキング) プロローグSS 2500 名称不定・後ろの怪異 不明 (それに名前をつければ怪異は終わる) プロローグSS 2500 最上 恋 女性 最上(さいじょう)の恋人 プロローグSS 2406 十三川 JOKER 遊子 女性 遊戯の時間(シャッフル・タイム) プロローグSS 2494 キャラクター名 性別 特殊能力名 プロローグSS プロローグ文字数 リリー・ス・メーア 女性 貴方達が望んだ私達 プロローグSS 1798 篠原 楓 女性 ヒーロー10ヵ条 プロローグSS 1624 ヨンマル氏 不明 Not found プロローグSS 2197 天桐鞘一 男性 奇襲二色(くがさねふたついろ) プロローグSS 2500 ティンドル・フリントロック 女性 復讐の蒼き炎(アヴェンジャーズセントエルモ) プロローグSS 983 黒羽 イト 女性 hello works プロローグSS 2500 美人戦隊ビジレンジャー 女 美人ブレスレット プロローグSS 1802 勝道 ハテ 男 魂のカード達 プロローグSS 2498 アンシャント・フィリア・ノーズィス 女性 不死の王国 プロローグSS 2318 半沢時空 男性 未知への招集 プロローグSS 2486 キャラクター名 性別 特殊能力名 プロローグSS プロローグ文字数 謎のサムライX 女性 勝利約束的一条剣(エックスカリボール) プロローグSS 2497 安藤 歩 男 『仁義理拳(ニギリコブシ)』 『いつでも拳は握り締め』 2145 アブ・ラーデル18世 女性 アグア・イグニス 『アブ・ラーデル18世プロローグ ~ユデンの落日~』 2469 ドラゴン博士 男性 『畸形爬虫類研究所(デフォーミティ・レプタイルズ・ラボ)』 プロローグSS 2014 夕暮坂 ナギサ 女性 妖刀「赫月」(シはアカきツキをテらす) プロローグSS 2499 宝条綾果 女性 『デート・オア・アライブ』 『命短し恋せよ乙女』 2458 茶柱 立 女 ラッキーライズ プロローグSS 2415 雨夜 鞘子 女性 仕込み幻刀(ソード・ノット) プロローグSS 2494 Mr.ナンバリアン 男 欠落していく認知(ミスナンバーディレクション) プロローグSS 2494 海原 信 男性 コピー・キャッチ プロローグSS 1694 キャラクター名 性別 特殊能力名 プロローグSS プロローグ文字数 田中 翼 男 自在翼 プロローグSS 2117 志那々々理央 女性 焼脚本(ショウキャクホン) プロローグSS 2470 裸繰埜家魅首 連鎖 女性 首染めリンネ プロローグSS 2480 無形 不明 『誰でもない一人(アンノウン)』 プロローグSS 2092 頭陀淵 末黒 男性 青行灯(デュナミス) プロローグSS 2475 鰐淵真琴 男 『幸福言語(ブレインオブフラワーガーデン)』 プロローグSS 2487 森雨 沙姫 女性 ファンシー・フレンズ 『すべてのファンシーは脳髄より生まれる』 2491 幻坂風美 女性 ラブレターfrom彼方 『この想いの残骸(それは恋じゃなく)』 2500 金宮 刀 男性 一切負債(ソード・デット) プロローグSS 2288 万願寺レイシャ 女 我が道に屍は要らず(ノーティアーズ・デイ) プロローグSS 2498 キャラクター名 性別 特殊能力名 プロローグSS プロローグ文字数 馬屋戸 桜 男性 不死の甘露に帰命する、煩悩一切噛砕す(オン・アミリト・ドハンバ・ウン・ハッタ) プロローグSS 2499 哀渦 女性 絶対強制サクリファイス プロローグSS 2475 市毛ひとみ 女性 闘句鳴歌(Talk maker) プロローグSS 2414 明石統一 男性 解析狡視(チートヴィジョン) 『王者のおしごと』 2492 菅原 空海 女性 永字八法(エターナルエイト) 菅原 空海・エピローグ『鬼手仏心』/プロローグ『千載一遇』 2488 拳条朱桃 女性 ハンドレッドハンド 『正義から逃げる』 2358 琴平 くがね 女性 欲望の金貨は世を巡る〈バブリーバベルハイム〉 プロローグSS 2495 キャプテン・ハンセン 男性 『船長権限(オール・フォー・キャプテン)』 プロローグSS 2456 ローレン・クロート 男性 虚飾の剣聖 プロローグSS 2444 凸乃 女性 蝶々/発止(バタフライ・エフェクト) プロローグSS 2497 キャラクター名 性別 特殊能力名 プロローグSS プロローグ文字数 空神 無虚 無性 まつろわぬ虚神 プロローグSS 2484 河渡 六文 男 三途の川の渡し賃 プロローグSS 2487 七白ぼたん 女性 『淫蕩なりし無貌の彩(インビジブルカラーズ)』 『F××k me if you can』 2365 カモミール・L・神津 女性 ヒーリングセント プロローグSS 2490 蛇紋眼ひふみ 女性 神は賽の目を置く(アイズオンリー) 『蛇紋眼ひふみプロローグ~君の瞳に恋したい~』 2226
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岩崎 弥太郎(いわさき やたろう、天保5年12月11日(1835年1月9日) - 明治18年(1885年)2月7日)は日本の実業家で、三菱財閥の創業者。明治の動乱期に政商として巨利を得た最も有名な人物である。 人物 土佐国(現在の高知県安芸市)の地下浪人・岩崎彌次郎とその妻・美輪の長男としてうまれた。地下浪人とは郷士の株を売って居ついた浪人のことである。曽祖父弥次右衛門の代に郷士の株を売ったといわれている。 幕末、土佐藩参政吉田東洋、後藤象二郎の知遇を得て、吉田東洋の元で脱藩士の探索などに従事する。脱藩士を追い同僚の井上佐一郎と共に大坂へ赴くが、尊王攘夷派が勢いを増す京坂の情勢から捕縛の困難を悟り、任務を放棄し帰国、職を辞した。その後、後藤象二郎により土佐藩の長崎留守居役に抜擢され、坂本龍馬が脱藩の罪を許され海援隊が設立されると、隊の経理を担当した。 最初に弥太郎が巨利を得るのは、維新政府が樹立され全国統一貨幣制度に乗り出した時のことで、各藩が発行していた藩札を新政府が買い上げることを事前にキャッチした弥太郎は、十万両の資金を都合して藩札を大量に買占め、それを新政府に買い取らせて莫大な利益を得る。この情報を流したのは新政府の高官となっていた後藤象二郎であるが、いわば弥太郎は最初から、政商として暗躍した。今でいうインサイダー取引である。 1873年に後藤象二郎の知遇で現在の大阪市西区堀江の土佐藩蔵屋敷(土佐稲荷神社付近)に「三菱商会(後の郵便汽船三菱会社)」を設立(「三菱」が土佐藩(山内氏)の家紋である三つ柏を模していることはつとに有名である)、弥太郎の死後、政府の後援で熾烈なダンピングを繰り広げた共同運輸会社と合併して日本郵船となった。このような経緯から日本郵船は三菱財閥の源流と言われている。なお弥太郎の娘婿から加藤高明及び幣原喜重郎の2人の内閣総理大臣を輩出している。単に財閥家族と血縁関係にあったり財閥の娘婿というだけの首相は他にもいるが、財閥創業者の娘婿が2人も首相になった例は他の財閥にはなく、三菱と国家の密接な関係を証明しているといえる。三菱商船学校(のちに官立の東京商船学校を経て現国立東京海洋大学海洋工学部)創設者である。 系譜 岩崎弥太郎とその弟・岩崎弥之助(三菱の2代目総帥)から始まる岩崎家は経済界の代表的な名門家系として知られている。三菱の3代目総帥・岩崎久弥は弥太郎の長男であり、4代目総帥の岩崎小弥太は弥之助の長男、すなわち弥太郎の甥にあたる。また弥太郎の孫には入江相政(侍従長、エッセイスト)の妻・君子やエリザベス・サンダースホームの創設者・沢田美喜、経済評論家の木内信胤らがおり、曾孫には鎮西清高(古生物学者、京都大学名誉教授)の妻・由利子やその兄で鎮西と同じく古生物学者の岩崎泰頴(熊本大学名誉教授)、泰頴・由利子兄妹の又従兄で東山農事(小岩井農牧の親会社)の社長を務める岩崎寛弥(岩崎弥太郎家の当主)らがいる。家紋は重ね三階菱。 なお弥太郎の死後、嫡男の久弥が父の業績に対し男爵を授けられた。岩崎家の2つの本家は華族だが、弥太郎の存命中は岩崎家は華族に列していなかった。 国広達宣 加藤高明 ┃ ┣━━━━加藤厚太郎 ┏━━勢津子 岩崎弥次郎 ┏━━春路 ┃山村泰弘 ┣━━━┳岩崎弥太郎━━╋岩崎久弥 ┃ ┃ 美和 ┃ ┃ ┣━━━┳岩崎彦弥太 ┣━━昭子 ┃ ┃ 寧子 ┃ ┣━━━╋岩崎寛弥 ┃ ┃ ┃ 操子 ┃高島孝之 ┃ ┃ ┣岩崎隆弥 ┃ ┃ ┃ ┃ ┣岩崎恒弥 ┗━━美智子 ┃ ┃ ┃沢田廉三 ┃ ┃ ┃ ┣━━━━沢田信一 ┃ ┃ ┣━━美喜 ┃ ┃ ┃甘露寺方房 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━━澄子 ┃ ┃ ┃福沢堅次 ┃ ┃ ┃ ┣━━━━福沢雄吉 ┃ ┃ ┗━━綾子 ┃ ┃木内重四郎 ┃ ┃ ┣━━━━木内良胤 ┃ ┣━━磯路 ┃ ┣岩崎豊弥 ┃ ┃早尾惇実 ┃ ┃ ┣━━━━━━幸子 ┃ ┣━━富子 ┃ ┣岩崎秀弥 ┃ ┃幣原喜重郎 ┃ ┃ ┣━━━━幣原道太郎 ┃ ┣━━雅子 ┃ ┣━━照子 ┃ ┣岩崎康弥 ┃ ┗岩崎正弥 ┗岩崎弥之助 ┣━━━━━岩崎小弥太 後藤象二郎━━━━早苗 関連作品 本宮ひろ志「猛き黄金の国」 岩崎弥太郎の半生を扱った漫画。宝塚歌劇団でも舞台化された。 南條範夫「暁の群像」 司馬遼太郎「竜馬がゆく」 青年時代の岩崎弥太郎が登場する。 関連項目 岩崎家 三菱グループ 実業家一覧 清澄庭園 日本郵船 東京海洋大学 千川上水 外部リンク 岩崎彌太郎物語 岩崎弥太郎生家 岩崎弥太郎銅像 経済傑物列伝 岩崎彌太郎 系図でみる近現代 第16回 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』2008年4月3日 (木) 13 18。
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メニュー トップページ メニュー 右メニュー 67のTRPG探索者一覧 + 探索者一覧 探索者一覧 + あ行 あ行 [部分編集] + か行 か行 甘露 紬稀 [部分編集] + さ行 さ行 皇 麗央 尖晶石 紫安 [部分編集] + た行 た行 燈華 透輝 [部分編集] + な行 な行 NIX BALDO [部分編集] + は行 は行 葉月 魁星 柊 碧秋 [部分編集] + ま行 ま行 明空 流風 [部分編集] + や行 や行 山口 凪 [部分編集] + ら行 ら行 霊仙 桂華 [部分編集] + わ行 わ行 [部分編集] シナリオ 67の所持シナリオ一覧
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蒐集家への手引き 蒐集家への手引き目的は全アイテム収集アイテム収集を始める前に知っておくべきことその他基本知識や小技 ・店 ・迷宮 ・討伐隊選考試合 更なる高みへ宝物目録についての基礎知識入手率にカウントされるアイテム入手率に関係するゲームの不具合について ランキングについて 入手巻物について 最大入手率達成のおおまかな方針※最大入手率達成の注意点 全巻物収集 その他制限をかけた収集表京都収集 個数縛り収集厳密な達成条件 注意点集めるのに向く入手場所・入手法など 唯一品 属性武器 目的は全アイテム収集 俺屍の解説書には資料として以下の様なものが載っている 武器 全264種 剣 42種/薙刀 36種/弓 42種/槍 35種 拳爪 24種/槌 29種/大筒 27種/扇 29種 防具 全130種 頭防具 66種/体防具 64種 装備品 全51種 道具 全160種 名品珍品 102種/薬32種/札 9種/道具 17種 (DLCと特注の刀を除く) このページではこれら全アイテムを収集するご当主様向けの情報をどうにかまとめようと思う アイテム収集を始める前に知っておくべきこと その一、「取り逃しアイテムの発生を避けるべし」 取り逃しの発生はいくつかポイントがあるが、 そのなかでとくに大きいのは朱点童子討伐の前後、所謂前半と後半の区別である。 このとき入手不可になるアイテムが出てくる。取り逃したアイテムはそのデータでは決して手に入れられない。 取り逃しを避けるには朱点戦の前に攻略サイト等のアイテム一覧と照らし合わせ、しっかりチェックすることがほぼ必須である。 また、これによりアイテム収集をするのはほぼ必ずストーリーを楽しむ一週目ではなく二週目になる。 その二、「アイテムの7つの入手方法」 上記のとおりこのゲームには全605種(+DLC2種+継承刀各種+指南書5種+巻物73種)のアイテムが存在する。 全てのアイテムの入手方法はそこまで多様でもなく 9つある各迷宮で拾う 8月と3月に開かれる選考試合で獲得する 店で買う 新生児が持ってくる(初陣シリーズと七光りの御玉) 初めから持っている ダウンロードコンテンツ(源太の剣とお倫の薙刀) 剣福さんに打ってもらう(継承刀) 必ずこの7通りのうちのいずれかである。 このなかで、収集において重要なのは「各迷宮」と「店」、それと「選考試合」の3つの入手経路である。 それぞれの内容は対応するページでしっかりさらっておこう。 その三、「各アイテムの正確な入手場所を調べる」 上の二点を抑えつつ、各物品についてこのウィキ(には未編集の箇所が多いのでできれば他の吸出し情報まとめサイトや攻略本等)で 入手場所をしっかり調べれば、全アイテム収集は十分可能であるといえる。 その他基本知識や小技 知っておくべき有用な基本テクニック等 加筆求む 狂乱の赤い火(通称:赤火)はスロットアイテムの入手確率を逆転させる。また、時登りの笛で必ず出せる。 敵から手に入るスロットアイテムは8枠あって、入手確率が低から高まで順番に設定されている。 目安としては、先の4枠は赤火、後の4枠は青火の方が入手確率が高い。 三ヶ月先まで赤火の有無は決まっているので、出ない月に何度リセットしても出すことはできない。 逆に、出る月は何度リセットしても同じ場所に赤火が灯る。 難易度をどっぷりに変えることで、赤火の灯る時間内の戦闘回数をより多く稼げる。 その回数はざっとあっさりの三倍程になるので、欲しいアイテムがあるならば是非赤火でどっぷりに。 今作では(ほぼ)すべての名品珍品が裏大江山で手に入る。 唯一品は一度入手してから捨てたり売ったりしても、再度入手可能である。 (ただし、同じ迷宮で再入手すると宝物項目のランキングにダブって表示されるという不具合の報告がある) 引波の御守をフィールドで使うとその直近の進入口に一瞬で移動できるが、同時に敵も一瞬で復活する。 時間内により多くの敵とのエンカウント数を稼ぎたいときに活用したい。 ・店 主なアイテム入手場所その一。 おそらく、普通にプレイしていてもっとも多くの取り逃しを生む要素である。 店の品揃えは、商業復興レベルを節目として大きく変化する。 この商業復興レベルシステムが曲者なので、こいつについて少し説明すると レベル1~8まで8段階あり、これを上げることで店により強力なアイテムが並ぶようになる。 ただし、店には一度に並ぶアイテムの種類の数に限度があり、より強力なアイテムが優先的に入荷される。 すなわち、低レベルの店売りアイテムは、復興レベルを上げるごとにどんどん入荷されなくなる。 このため低レベルのアイテムの取り逃しが発生しやすいのである。 故に、復興レベルを上げるごとに、取るべきものを購入したかチェックする作業が必要となる また、少し余談だが、店の品揃えは月の入荷の度に変わる。 しかしそれも復興レベル8(最大)にしたあとの次の入荷が最終入荷となり、品揃えが固定される。 ここで力士水、仁王水などの有用なアイテムが店頭から姿を消すことがある。この点を気にする人はリセットして好みの入荷を出そう。 武器、防具のなかには、店でしか買えない店売り限定品が存在する。これらは最低でも買わなければならない。 そうはいっても商業復興は好きなタイミングでできるのであまり気負わずに収集しよう。 店で取り逃しをしないコツは、たっぷりの所持金とモチベーションがあるときにまとめて購入&チェック 復興をすることである。 店売り限定品一覧 武器種類 商業レベル 名前 販売価格(両) 剣 Lv.1 椿落とし 336 薙刀 鉄紺の薙刀 102 防具種類 商業レベル 名前 販売価格 頭防具 Lv.1 稲田かぶり 19 美保手拭 32 琉球鉢巻き 57 新緑の頭巾 78 Lv.3 茅の帽子 883 白頭かぶり 1040 Lv.4 阿波の笠 160 立えぼし 518 Lv.7 みむまノ兜 4494 夜明けの兜 5856 金蜂の兜 6250 金毘羅兜 6864 Lv.8 恵比寿ノ兜 8880 印形頭巾 9120 熱田ノ兜 9363 体防具 Lv.1 ワラの腹巻 57 麻縄の着物 78 Lv.5 三輪ノ小袖 6350 Lv.7 九十九ノ鎧 11289 勾玉ノ鎧 15054 石猿の腹巻 16646 Lv.8 漆黒の大鎧 22848 ※ただし、琉球鉢巻きと新緑の頭巾はゲーム開始時にすでに所持している ・迷宮 主なアイテム入手場所その二。 最も多くのアイテムの入手源。 入手場所を確認しつつ、赤火も利用して根気強く集めるしかない。 気をつけるべきは朱点童子討伐を節目とする後半への突入。 後半になるとダンジョンの仕様がガラッと変わり、入手困難なものが多く出るので 朱点戦の前に必ず蔵とウィキの一覧を確認しよう。 あまりに情報が膨大なので一覧などは省略。 アイテム一覧と各迷宮の攻略ページを併せて参照されたい。 入手率等の記録はやり込み度が高いのでまとめて後述。 ・討伐隊選考試合 主なアイテム入手場所その三。 8月と3月に開催される。 入手アイテムは敵の強化を伴いながら以下のように変化する。 段階 移行条件 第一段階 ー 第二段階 朱点童子討伐 第三段階 髪一本討伐 最終段階 髪六本討伐 一応節目ごとにチェックしよう。 ただし、ここには基本的によそで手に入るアイテムしかないので、 収集プレイとしては保険になる程度で、さほど大きな意味は無い。 それでも、お金と戦勝点を稼ぐことができるのでちゃんと参加することをオススメする。 更なる高みへ とりあえずここまでを踏まえ入手場所を漏らさず周れば、全アイテムを蔵にしまうことができる。 実際に達成した人もさぞ多いことだろう。 ここから先の情報は、蔵にしまうだけでは満足せず、 ゲーム内に残る記録、「宝物目録」をこだわって仕上げたい人向けである。 宝物目録についての基礎知識 出撃隊の行き先を決めるマップ上でダンジョンを選んだとき「出撃」、「鬼録」とともに表示される「宝物」という項目、 それが宝物目録である。 宝物目録では以下のような内容がチェックできる 宝物入手率(100分率) アイテム分類ごとの総入手数 入手アイテムのアイテム分類ごとのランキング(武器・防具は性能順に7位まで、名品珍品は価格順に10位まで) 入手巻物の一覧と入手割合(分数) その他入手金総額や持ち逃げ、盗み逃げの被害額など 書いて字の通り、これらは各ダンジョンごとにカウントされる入手アイテム(とお金)の状況を示すパラメータなのである。 細かいルールとして 入手した瞬間にカウントされるので、持ち帰らずにすぐに捨てても宝物目録には反映される 前半と後半でダンジョンの仕様が一変するが、宝物目録は通算成績なので前半後半両方が反映される ※ゲーム内の9つの迷宮にそれぞれ宝物目録がある。その9つの宝物目録はそれぞれが独立してその迷宮での入手状況を集計している。 といったことがあるのも覚えておこう。 ※はPS版から仕様が大きく変わった点。前作を知る人は特に注意! 入手率にカウントされるアイテム さて、ここで気になるのが入手率という耳慣れないパーセンテージである。 ぶっちゃけここからがこのページのキモである。 文字通り、その迷宮で入手したアイテムの割合という認識でおおまかには合っているのだが、 実はここには勘違いされやすい点がいくつかあるので、ある程度くわしく説明しようと思う。 まず、入手率については解説書にも載っていないようなので、定義してみる。 入手率とは、 そのダンジョンで入手可能な全スロットアイテム種類数のうちの実際にそのダンジョンで入手したアイテムの種類数の割合(ただし、反映されるのは武器・防具・名品珍品と朱の首輪を除く装飾品のみ) というようなものである。 つたない日本語で申し訳ない、修正求む。 要するに、対応するダンジョンで入手できるアイテムのうち 敵から手に入る武器 敵から手に入る防具 敵から手に入る装飾品(実質裏大江山の唯一品シリーズのみ) 敵から手に入る名品珍品 といったアイテムを入手することで入手率が増加し、一方で 宝箱から手に入るアイテム 薬や札などの消耗品全般 全ての術の巻物 例外として「朱の首輪」 といった品目が入手率にはカウントされないのである。 なお、スロットアイテムでありかつ宝箱から入手できるアイテムは、 宝箱から入手した場合でも入手率は増加する。(例:相翼院(前半)の次郎坊茶碗など) 入手率というとアイテムの取得の難易度合いという意味にも取れ、実際そういう意味合いで用いられることも多いが ここでは、それを「入手確率」と呼んで区別していることをことわっておく。 入手率に関係するゲームの不具合について アップデート等でも修正されていないため、断言はできないが 入手率に関わる製作者の意図しない不具合と思われるものがいくつかある。 結果から言えば、白骨城・忘我流水道・地獄巡り以外の迷宮の入手率は100%にならない。 なぜかといえば 指南書(指南書のある迷宮) 一物茶碗(大江山) これらのせいである。 指南書はたぶん入手率の算出において、分母側にはちゃんと設定されているが実際には分子側でカウントされていない(?)ためで、 これのせいで、指南書が入手可能な迷宮の入手率は99か98%止まりとなる。 一物茶碗は入手率の算出ではなく、裏大江山のスロットアイテムに設定の不備(?)があるためで、 これにより、大江山の入手率云々以前にそもそも裏大江山では入手できなくなっている。 つまり、厳密には裏大江山で全ての名品珍品が手に入るというのは嘘であるということになるが、いちいち言うのが面倒なのでここで言っておく。 ちなみに、一物茶碗の替わりにスロットに入っているのは無一物茶碗である。 最大入手率対応表 迷宮 最大入手率 相翼院 99% 九重楼 98% 鳥居千万宮 98% 白骨城 100 忘我流水道 100% 紅蓮の祠 98% 親王鎮魂墓 98% 地獄巡り 100% 大江山 99% ランキングについて その迷宮で入手した武器・防具・名品珍品のアイテム全てが集計される。 入手率とは違い、宝箱から入手したアイテムも反映される。 やり込みをするに当たりこれといって注意しなければならない点はない。 あえて言うなら唯一品を複数回入手することで発生しうるダブり表示バグは頭の片隅に置いておこう。 一応、入手率上げで取得したアイテムの目安程度には活用できる。 前半で手に入る低入手確率の宝箱アイテムは その多くが最終的に後半に入手する高い価格のアイテムに追い出されてランクアウトする。しかも入手率に関係しない。 そのため、白骨城の三方釜や相翼院のヒサゴ花入などは たとえ頑張って取っても、最後には宝物目録の個数以外のどの項目にも残らない。 こういった名品珍品は裏大江山で容易に入手できるので、無理して取る必要は無い。 入手巻物について PS版とは完成形が大きく異なる。旧作では他の迷宮で拾ったものも反映されたが、今作はその迷宮で拾ったもののみが反映される。 そのため旧作では ○○/73 という分数はしっかり○○に73が入って完成したが、 今作では○○にその迷宮で入手可能な巻物の最大本数が入って完成である。 (それならなんで分母73のまんまなんだよ、というツッコミはもっともだがここではスルーする) 埋めるには拾っても持ち帰らずに捨てればいいだけである。 以下は、これら宝物項目にこだわってアイテム収集するご当主様向けのより具体的な指針である。 最大入手率達成のおおまかな方針 やることはといえば終始一貫して「その迷宮で入手可能なスロットアイテムを虱潰しに集める」ということである。 事前にするべきことにチェック体制の確立がある。 これに不備があると回収困難となる。 一応、宝物目録にはランキングがあるが、それらで確認できるのは7位まで(名品珍品は10位まで)しかなく、 攻撃力や防御力、価格の低いものはランクアウトして見ることができない。 そのため、最終的に自分なりの迷宮ごとの入手可能アイテムをチェックできる一覧を作るのが最も確実で、堅実な収集には不可欠である。 唯一品の取り扱いに関しては、新たに迷宮で収集するタイミングにまとめて売っても、こまめなチェックで手堅く売ってもいいが とりあえずよそで再入手を狙う前に売却するのを忘れないように。回る★を見てそっとリセットするのはなんとも侘しいものである。 注意したいのは取り逃しの発生し得る下記の二つのタイミング 朱点童子討伐による前半と後半の取得可能アイテムの変化 解放可能ボスのスロットアイテム 朱点童子討伐の後半突入は、もはやいわずもがなである。ここまでで取り逃しをしたらもちろん最大入手率は達成できない。 開放可能ボスについてであるが、まず基本知識として 鬼朱点と八ツ髪&朱点童子、そして阿朱羅を除く全ての迷宮のボスは、解放の可不可に関わらず 必ずその迷宮でそのボスしか持たないスロットアイテムをもつ、という事実がある。(これらアイテムは以下で紫字) これらは当然入手率にカウントされるものを指し、必ず取らなければならない。 だが、解放可能なボスを解放するとそのボスと二度と戦闘できなくなるので、うかつに解放することで取り逃しが出るのである。 朱点とは関係なくここにも気を配らなければならない。 また話はそれるが、神様解放すると特注の刀に付けられる福効果も取り逃しうるので、狙いの福効果がある人は注意。 ※最大入手率達成の注意点 前半と後半で分けてまとめる。 まず前半の注意点 七天斎八起 基本データ スロットアイテムは左から右へ低から高入手確率。取らなければならない、この迷宮のこのボス限定品は紫字。 名前 スロットアイテム 場所 解放条件 七天斎八起(前半) 根性手袋 石割り拳 鎖かたびら 朱ノ首輪 黒装束 黒鉄ノ爪 瓦割りの拳 100両 九重楼(前半)・八起苑 パーティ内に「福招き 美也」の子がいる七天斎八起を4回以上倒している隊長が「秘剣ヒゲ切」を装備「七天爆」を修得している 七天斎八起(後半) 熊野ノ小手 モリメの衣 燃える拳 朱ノ首輪 少林寺道着 三日月ノ爪 500両 唐物茶入 九重楼(後半)・八起苑 前半で解放可能なボス三柱のうちの一柱であるが、 その実、最大入手率を達成する上で前半最大の障害である。 その理由はざっくり書くなら 後半で迷宮限定品を持っているので、前半で神様解放ができない それゆえに解放条件で戦闘回数が五回しかない そのうえこいつを倒さないと九重楼本堂に入れない こんな感じである。 要するに、『限られた回数のうちに』こいつだけでなく、『九重楼内部全体まで』アイテム収集を完遂しなければならないから大変だ、ということである。 限られた回数とは具体的には、五回の戦闘機会のうち、最低でも二回は後半にまわし、前半は最大三回しか戦えない、という塩梅である。 (これは、後半に取らなければならないアイテムが3つ+朱の首輪で4つあることから逆算した回数であるが、 見ての通り七天斎(後半)のスロットアイテムは見事にバラけており、後半に二回だけ戦闘する場合は多めのリセットの覚悟も必要である。) 実践における方針としては、まず大江山で必ず赤火を出せる「時登りの笛」を大量に入手し、 ボス復活月の9月または3月を狙って七天斎を討伐。(三回中最低一回は「黒装束」を取る) そこからボス再復活までの半年間で、九重楼内部のスロットアイテムを効率よく集める。 という手順を最大三回実施して、鬼朱点討伐前に前半で取れる九重楼内部のアイテムを全て収集する、という具合である。 交神ペースすら狂わしかねない一大イベントである、まとまった時間を作って取り組もう。 太刀風五郎&雷電五郎 スロットアイテムは左から右へ低から高入手確率。取らなければならない、この迷宮のこのボス限定品は紫字。 名前 スロットアイテム 場所 解放条件 太刀風五郎・雷電五郎(前半) 燃える拳 ヒグマ殺し 強壮体火薬 朱ノ首輪 功徳の拳 雷太鼓の符 500両 強壮心火薬 九重楼(前半)・風雷の間 解放不可 赤火でヒグマ殺しだけ取ったら、戦闘はそれっきりにしよう。七天斎のことがあるので無駄は抑えたい。 その他のスロットアイテムは後回しでどうにかなるので完全に無視してよい。 稲荷ノ狐次郎 基本データ スロットアイテムは左から右へ低から高入手確率。取らなければならない、この迷宮のこのボス限定品は紫字。 名前 スロットアイテム 場所 解放条件 稲荷ノ狐次郎(前半) 次郎坊茶碗 三日月ノ爪 鎖かたびら 朱ノ首輪 サンカの槌 紫電の薙刀 強壮技土薬 300両 鳥居千万宮(前半)・暗黒大鳥居 熱狂の赤い火の時に戦闘を開始する 稲荷ノ狐次郎(後半) 三犬ノ薙刀 太郎坊茶碗 強壮心土薬 朱ノ首輪 大風車 押木の茶碗 1000両 ゆがみ茶杓 鳥居千万宮(後半)・暗黒大鳥居 前半で解放可能なボス三柱の一柱。 こいつも後半に迷宮のボス限定アイテムを持つので前半で解放してはならない。 故に「前半は赤火で入手確率を反転させられない」のが厄介。 一応、解放条件が戦闘回数ではないので何度も戦えば済むのだが、結構大変なのでそれなりに覚悟しよう。 なお、前半の「次郎坊茶碗」は無限鳥居・万の宝箱でも取れるので紫字にはしなかったが、 どちらも非常に低入手確率に設定されているので二ヶ所とも訪れて試行するのがいいかもしれない。 石猿田衛門 基本データ スロットアイテムは左から右へ低から高入手確率。取らなければならないこの迷宮のこのボス限定品は紫字。術の巻物は赤字 名前 スロットアイテム 場所 解放条件 石猿田衛門 竜神刀 輪法寺茶碗 石猿 朱ノ首輪 ヒグマ殺し 片鎌八角槍 祖霊丹 400両 大江山・朱点閣去る橋 石猿田衛門を1回以上倒している鬼朱点の討伐 スロットアイテムがやたらと豪華な、前半で解放可能なボス三柱のうちの一柱。 解放条件の関係で戦闘機会は二回しかないが、取らなければならないものが多いのが悩ましい。 一応、大江山なので輪法寺茶碗は裏京都で取れる。 一方、石猿は大江山ではここでしか取れない 要するに、取らなければならないのは、表の紫字の三つのものと朱の首輪、 そこに巻物収集を達成する場合はさらに石猿も加わる、ということである。 二回の戦闘は青火と赤火で挑んで、リセットしてでも揃えよう。 石猿を取る場合、石猿が忘我流水道でも取れるので、すぐに捨てる必要があることをお忘れなく。 朱点童子 名前 スロットアイテム 場所 解放条件 朱点童子 法輪寺茶碗 絶倫体水乳 天竺茶碗 絶倫技火肝 2500両 養老水 祖霊丹 1000両 大江山・朱点閣 解放不可 見ての通り、ここには取らなければならないスロットアイテムはない。 名品珍品は裏大江山で取れるからである。 何度でも言うがこいつを倒せば後半になり、入手可能なアイテムが一変する。 戦う前に、前半の5つの迷宮の宝物目録の仕上がり具合をしっかりと確認しよう。 後半の注意点 各解放可能ボス 解放可能ボスが一気に増えるので注意。 とはいっても前半の七天斎八起ほどシビアな条件の鬼はもういないので、そのボスの各解放条件は何か、 取らなければならないアイテムは何か、青火と赤火どっちがよりよいか、などといったことを下調べをしておけば問題はない。 くれぐれも無計画には解放可能ボスに挑まないように。 後半の解放可能ボスの解放条件&限定アイテム早見表 スロットアイテムは左から右へ低から高入手確率。取らなければならないこの迷宮のこのボス限定品は紫字 名前 アイテムスロット 解放条件 注意点 片羽のお業 降魔の太刀 奥津ノ薙刀 大甘露 朱ノ首輪 養老水 祖霊丹 2000両 1000両 鬼朱点を討伐後に片羽ノお業を2回以上倒している ・解放条件が戦闘回数・奥津ノ薙刀は他の迷宮でも取れる唯一品 七天斎八起 熊野ノ小手 モリメの衣 燃える拳 朱ノ首輪 少林寺道着 三日月ノ爪 500両 唐物茶入 出撃隊に「福招き 美也」の子がいる七天斎八起を4回以上倒している隊長が「秘剣ヒゲ切」を装備出撃隊に「七天爆」を修得している者がいる ・前半からの流れで残された戦闘回数は二回か三回・七天爆の習得者にも注意 太刀風 五郎&雷電 五郎 太極ノ拳 魔手肝掴み 大甘露 朱ノ首輪 養老水 祖霊丹 2000両 1000両 朱点童子打倒後に太刀風 五郎&雷電 五郎を1回以上倒している(確率75%) ・解放条件が戦闘回数 稲荷ノ狐次郎 三犬ノ薙刀 太郎坊茶碗 強壮心土薬 朱ノ首輪 大風車 押木の茶碗 1000両 ゆがみ茶杓 熱狂の赤い火の時に戦闘を開始する ・赤火は最後の戦闘で 九尾吊りお紺 三鈷の剣 鉄扇阿修羅 大甘露 朱ノ首輪 養老水 祖霊丹 2000両 1000両 以下の条件を全て満たす・鬼朱点を討伐後である・九尾吊りお紺を2回以上倒している・出撃隊に親子がいる 恨み足 赤目突き 城崩し 800両 葵ノ兜 綿津見の符 強壮心風薬 500両 無一文茶碗 ・捨丸の解放で戦闘不可能になる・無一文茶碗は前半でも取れるが、後半ではここでしか手に入らない 右カイナ&左カイナ 不退転の槍 魔手肝掴み 肉切骨断丸 朱塗りの胴 強壮技風薬 強壮体風薬 1000両 百済茶碗 ・捨丸の解放で戦闘不可能になる 大江ノ捨丸 煩悩砕き 秘剣月喰い 大甘露 朱ノ首輪 頭蓋割り 祖霊丹 2000両 1000両 鬼朱点を討伐後に大江ノ捨丸を3回以上倒している ・解放条件が戦闘回数・開放で恨み足とカイナも同時に戦闘不可になる 敦賀ノ真名姫 大砲岡鯨 氷刃の鉾 雨切り弓 朱ノ首輪 アヤメの冠 綿津見の符 500両 布袋銘茶入 敦賀ノ真名姫を3回以上倒している ・解放条件が戦闘回数 氷ノ皇子 わだつみ槍 タケミカ槌 大甘露 朱ノ首輪 養老水 祖霊丹 2000両 1000両 以下の条件を全て満たす・氷ノ皇子を3回以上倒している・髪を2本以上倒している(確率75%) ・解放条件が戦闘回数 鳴神小太郎 不動ノ大槌 武者鎧 神楽の扇 朱ノ首輪 燃える拳 強壮体火薬 500両 天目茶碗 鳴神小太郎を4回以上倒している赤猫お夏を2回以上倒している隊長の技の火が400以上である ・解放条件がかなり特殊なので要注意 赤猫お夏 剛剣男山 陽光の小袖 大甘露 朱ノ首輪 養老水 祖霊丹 2000両 1000両 赤猫お夏を3回以上倒している ・解放条件が戦闘回数・剛剣男山は裏大江山でも取れる唯一品 崇良親王 回天一発 巨人針 大甘露 朱ノ首輪 養老水 祖霊丹 2000両 1000両 出撃隊に父親(父神)が同じ者(兄弟姉妹)が2人以上いる出撃隊に母親(母神)が同じ者(兄弟姉妹)が2人以上 いる 大百足 真名姫 魔王陣 常夜見 朱ノ首輪 太照天 鳳招来 凰招来 5000両 所持金が100両以下である阿朱羅に敗北した事がある大百足を2回倒している ・解放条件が戦闘回数・魔王陣も真名姫も巻物なので厳密には入手率に関係ないがついでに記載 大八手 魔王陣 真名姫 常夜見 朱ノ首輪 太照天 鳳招来 凰招来 5000両 出撃隊長が水属性 の男神の子供である大八手を2回倒している なお、裏ボスのスロットは全て唯一品の名品珍品である。 白骨城の「伊賀水指」 PS版の入手率上げに比べ、全体的にその難易度が上がった今作であるが、この迷宮のこのアイテムは特筆に値する。 問題の白骨城の伊賀水指であるが、これは十の丸の宝箱で急襲の罠が発動したときに出る敵、冥土みやげから手に入る。 基本データ スロットアイテムは左から右へ低から高入手確率。取らなければならないこの迷宮のこの鬼限定品は紫字。 名前 スロットアイテム 場所 冥土みやげ 絶倫体土根 時登りの笛 5000両 伊賀水指 ★ 1000両 速鳥 常盤ノ秘薬 白骨城(後半)・十ノ丸の宝箱 見ての通り伊賀水指は赤火でもやや出づらい中央に配置されている。 それだけでも少し面倒だがこいつは特にそもそものエンカウント率が泣きたくなるほど低いのだから始末に困る。 低エンカウント率と低入手確率のダブルパンチでリセットの嵐は避けられない。 実践では、まず夏の期間で、三つ目に赤火が灯る月に狙いを定め、あとはひたすらリセットしては十ノ丸の宝箱を開ける、という作業になる。 製作者が調整しなかったことを怨めしく思えるほどに出ないので、やるからには腹を決めよう。 裏大江山 どのアイテムがというよりダンジョンとしての仕様が特殊。 アイテム関連の特徴は ・全ての名品珍品が手に入る(大嘘) ←実際には一物茶碗が手に入らない。 ・決して青火が出ない。ずっと入手確率が逆転している。 ・アイテムスロットの構造におおよその共通性があり、名品珍品が非常に手に入りやすく武器防具が手に入りづらい。 ちなみに一番の高確率(実質最低確率)枠はボスを除いて必ず1000両である。 ・スロットアイテムに装飾品が含まれる。これらは入手率に加算される。ただし、いずれも唯一品である。 ・巻物が一つもない。ついでに朱の首輪もない。 ・裏大江山でしか手に入らないものはない。ここの入手可能アイテムは全てが地獄巡り以前の迷宮で手に入るものである。 といった事が挙げられる。 全体的にスロットアイテムの多さゆえにスロットパターンも多く、青火が無いこともあって手に入れづらい物もまた多い。 一方で唯一品も多いので、折角の機会を無駄にしないようにするために、ここに臨む前に裏大江山の入手可能アイテムを調べて、 該当する入手済み唯一品を先に一斉に売ってしまうことをおすすめする。もちろん戦闘に支障のない範囲でだが。 全巻物収集 先のとおり、巻物は入手率とは関係がないが、「どうせならこだわるなら」とこっちも同時に達成したくなるのが人情というものである。 念のため言っておくが、全巻物収集とは全術の習得という意味ではない。 「各迷宮の宝物目録の入手巻物を全て埋める」という意味である。 巻物収集の注意点は、ざっくり言えば一つしかない。 「まだ他のダンジョンで取っていない巻物は、入手してもすぐに捨てなければならない。」という事である。 なぜならば、多くの巻物は複数のダンジョンで取れるが、同時に、持ち帰ったらなくなってしまう代物だからである。 故に、各ダンジョンで入手巻物を埋めるためには、それぞれの巻物のそれぞれの入手場所の全てで少なくとも一度入手したものしか 持ち帰ってはならないのである。 巻物は、巻物の入手場所一覧と入手場所をチェックする方法があれば、効率的に収集できる。 細かい注意点としては、 朱点童子討伐で後半仕様になるダンジョン 地獄巡りの解禁 などの新たなダンジョンの追加のタイミングが挙げられるが、これらはこの攻略サイトのチェックを欠かさなければ問題ない。 また、裏大江山は最後に追加されるが、ここには一つも巻物がないので特に意識しなくてよい。 最大入手率達成の注意点と話が被るが、大江山の「石猿」と地獄巡りの「真名姫」ならぴに「魔王陣」は それぞれが解放可能ボスの迷宮限定品にあたるので、うっかり神様開放して取り逃さないように。 それと戦闘能力的には、術の習得時期が遅れやすく、とりわけ鬼朱点討伐前は使える術に大きな制限が掛かるという問題がある。 しかしそうは言っても「速瀬」「陽炎」「雷電」などは前半で入手場所を網羅できるので、やりくり次第でどうにかなる…と思われる。 巻物は入手するだけなら時間制限がなく、後でも取れる。(もちろん宝物目録埋めには時間制限があるが。) よって巻物収集のコツは、入手済みかどうか迷ったときはすぐ捨てろ、といったところである。 その他制限をかけた収集 上記以外の一風変わった縛り収集プレイなどについて 表京都収集 もうご存知とは思うが、裏京都に行く前の地獄巡りの段階で全てのアイテムは入手可能である。 (裏大江山で姿絵がもらえるが、あれはアイテムではない) そこで名品が揃う裏大江山に行かずに全品目を揃えよう、という緩めの縛り収集プレイである。 PS版に近い縛りと言えるかもしれない。 普通の京都の裏京都との違いは 髪(必ず一つはレアなアイテムを持つ)が復活しない。一発勝負。 裏大江山のアイテムの収集チャンスがない。なかでも名品珍品の収集を後回しにできない。 という大きく二つである。 それらを踏まえ、特に入手難度が上がると思われる物品は以下のとおり 名前 入手場所 ポイント 茶巾破れ袋 九重楼(前半)・五年坂の宝箱 いずれもこのタイミング、この場所でしか手に入らない。最低確率のため、リセットを繰り返して入手する。入り口から近いのが救い。 銘ヘソ茶碗 三方釜 白骨城(前半)・十の丸の宝箱 同上。但しこちらは入り口からだいぶ遠い。 鬼切り丸 白骨城(後半)・四ツ髪 ここでしか手に入らないアイテムを二つも持つ。両方が揃うまでリセットして死の印まで猛ダッシュする。アイテムスロットの中央のため青火も赤火も拘らなくていいのがせめてもの救い 草薙ノ鋒 とりあえず、名品珍品の取り逃しと髪アイテムに気を付ければ達成できる。 個数縛り収集 家族全員分で全アイテム最低16個ずつ集めるぞ!とかそういうプレイである。 16個は目安としても、少ない数なら入手場所の確認を怠ないことを条件に 気合でどうにかできないこともないので、ここでは全アイテム99個収集について述べる。 (正直そんなことが現実的に実機で実現可能なのか甚だ疑問であるが) 99個収集を実際にやりたい人はまず、人生を捧げるか廃人として過ごす生活を覚悟しよう。 そして達成できることを信じよう。 いつかきつと願いは叶うから・・・ 厳密な達成条件 ちょっと考えればすぐ思い当たるが、以下のアイテムは99個集められない。 唯一品(最大1個ずつ) ゲーム中では一つしか所持できない。99個集まらないのは当然である。 DLCアイテムは二種類とも唯一品であることも付記しておく。 朱の首輪(最大30個) 朱の首輪をはずして解放できる神が三十柱(五郎sがいるので正確には三十一柱)しかいない。 大江山の「祟奈鳥大将」と「石猿田衛門」は朱点討伐で強制解放されるのでその前に首輪をはずして解放すること。 初陣の武器シリーズ(弓と槍を除く武器6種の合計が最大で254個) 256人でエンディングを向かえる人数制限による。256人のうち初代とその第一子は初陣装備を持たないので正味254個が限度。 初陣の武器は職業ごとに8種類あるが、「初陣の弓」と「初陣の槍」はスロットアイテムで手に入る。 最大値を目指すなら、それら2種類は迷宮で入手し、一族には「弓使い」と「槍使い」の子供が一人も居てはならない、ということになる。 特注の刀(最大15口) 一振りごとに別のアイテムとして表示される。そもそも、これを収集プレイの対象と考えるかはそのひとの趣味ではあるのだろうが。 注意点 各入手条件をしっかり確認することがなにより大事である。 後半の方がお金で解決できないものが多い。 後半の方が時登りの笛が集めやすく、要赤火アイテムの入手効率は総合的に後半の方が高いと思われる。 裏大江山では青火がないので、おおよそ名品珍品ばかりが出る。よって茶碗以外のものはよそで集められるならできるだけよそで。 選考試合も活用しよう。 そして、256人の人数制限がいつも付き纏うことを忘れずに、その月ないし年の達成目標を定めよう。 オーバーしても困るので、できるだけ交神ペースは落とすことをおすすめしておく。 集めるのに向く入手場所・入手法など 加筆・修正どんと来い 店売り系 店売り限定品に限らず、店で売っているものは最大限購入対象として考える。 全部買う場合予算がどれだけ必要なのかは・・・自分で計算して欲しい。 せめて、高額のアイテムは四割引きのときにまとめて買い込むことを忘れないようにしたい。 そうでないと一族の人数が先にオーバーしかねなかったりするかもしれない。 以下では非売品のみ扱う。 迷宮系 スロットアイテムの入手確率だけでなくそのブロックにおけるスロットパターンの多さや、そのパーティの出やすさなども加味し できるだけ期待値の大きいと思われる場所を優先するが、一度の出撃でまとめて複数種類のアイテム収集が可能ならばそれが最優先。 加筆・修正求む 名前 迷宮名 備考 初陣の槍 相翼院(前半) 奥の院の悪羅大将。後半では取れない。 岩石落とし 鳥居千万宮(前半) 要赤火アイテム。無限鳥居・千は紅べこ大将から。親王鎮魂墓よりは幾分効率がいい 一物茶碗 無限鳥居・千の宝箱。裏大江山で取れない珍品。ここと選考試合で集めきる。 笹ノ葉丸 白骨城(前半) 要赤火アイテム。白骨城一ノ丸周辺。後半でも取れるがここがオススメ 折れた弓 大江山(前半) もちろん青火。大江京朱雀大路二と呪殺の碑。地獄巡りより断然ここの方が取りやすい 初陣の弓 音無しの弓 雨切り弓 相翼院(後半) 要赤火アイテム。天女の小宮左一、ほか左三四と右四のドクロ大将。そもそも出会いにくい クスネの弓 要赤火アイテム。天女の小宮左三四と右四のドクロ大将。こちらも出会いにくい 闇の光刃 九重楼(後半) 要赤火アイテム。九重楼四~六階の紅べこ大将。紅蓮の祠でも取れるがどちらもやや難 丑寅の木槌 要赤火アイテム。とくに七天門の首切り大将。白骨城でも取れる 燃える拳 要赤火アイテム。一階の燃え髪大将でどうぞ 真砂の太刀 鳥居千万宮(後半) 要赤火アイテム。無限鳥居・十とその周辺の首切り大将。まとめて狙う ツブテ吐き 剛鉄弓 木霊の弓 上とは違い青火アイテム。赤火が終わったら無限鳥居・一に戻って取る作戦。前半の方が集めやすいかも 大地割り 要赤火アイテム。大玉殿の悪羅大将。親王鎮魂墓とどちらがいいか 孤高の兜 要赤火アイテム。但し、よそでも収集場所と被りがちなので後回しにした方がいいかも 串刺しの槍 白骨城(後半) 要赤火アイテム。夢残ヶ原一~三のドクロ大将。前半よりも集めやすくなっているかも 鍔なしの剣 青火。やや出にくいが、まとめて十六ノ丸で集めるべきか否か? 淡風の扇 春一番の扇 要赤火アイテム。夢残ヶ原一~三のドクロ大将 肉切骨断丸 要赤火アイテム。白骨城七~九ノ丸の軽足大将から。鍔なしの剣はここが楽かも 青嵐ノ舞 氷刃の鉾 忘我流水道 要赤火アイテム。永久氷室地下一階の紅べこ大将など。同じく強壮技水薬は青火で取れる 岩清水ノ槌 そこここで取れるがここがオススメ。赤火で大疎水下流二~三。青火でも大疎水上流一~二の金トラ大将から取れないことはない アヤメの冠 よそでもそれなりに取れる。青火。永久氷室地下二階の紅べことおどろ大将 大砲岡鯨 要赤火アイテムか。永久氷室地下三階のおどろ大将。相翼院でも取れるが カガイの剣 紅蓮の祠 要赤火アイテム。まとめて十三ノ宴の天魔大将から 夜叉ノ長鋒 雷落とし 要赤火アイテム。十の宴の紅こべ大将から 鬼毒の爪 地獄巡り 血の池地獄二界の水虎大将。青火。 朱塗りの胴 血の池地獄二界の軽足大将。青火。白骨城でも取れる 赤不動の鎧 要赤火アイテムか。血の池地獄終界の水虎大将。孤高の兜や鉄扇阿修羅も取れる。 不動ノ大槌 要赤火アイテム。氷雪針地獄二~三界の天魔大将。 火神招来 要赤火アイテム。氷雪針地獄四~終界のおどろ大将。裏大江山での入手は望めない 炎舞の扇 修羅の塔三界の茨城大将。青火。時登りの笛も集めたい 孔雀扇 星ノたすき 唯一品ではないのに店で売っていない唯一の装飾品。修羅の塔一界の宝箱 荒神の大槌 裏大江山 五合目の茨城大将。選考試合で優先順位を落としがちなアイテム。出づらい 秘剣月喰い 三合目のおどろ大将。とにかく低確率。先に捨丸からできるだけ多く入手しておくこと 選考試合系 年に二個ずつ。賞品に並ぶまでリセット。 名前 迷宮名 備考 一物茶碗 第一段階 千万宮と併せて前半で取りきる。 名弓不知火 第三段階 紅蓮の祠でも入手可だが、十三の宴はパターンが多く期待値が低い 剛槍山嵐 地獄巡りでも入手可 名弓雲破り 最終段階 裏大江山や地獄巡りよりこっち 名槍雫石 昇竜の爪 髪で集めるのは無理があるので必ずここで イカヅチ砲 荒神の大槌 リセットする気力次第だが取りたい ボスアイテム系 年に最大六個ずつ取れる 名前 迷宮名 備考 鉄扇阿修羅 鳥居千万宮(後半) 九尾吊りお紺から。血の池地獄でも取れる 秘剣月喰い 白骨城(後半) 四回戦闘で開放の捨丸さんのスロットアイテム。ほとんどは裏大江山の低確率スロットで入手。がんばれ。 巨人針 親王鎮魂墓 祟良親王から。ここで集めないと裏大江山での仕事がとんでもなく大変なことになる 回天一発 以下テンプレ 唯一品・属性武器の場所・その他いろいろ 唯一品 名前 迷宮名 入手場所 備考 茶器など 前半迷宮後半迷宮 大将名(山ワラ 右近亭1~2など)宝箱(左近亭1~3など) 前期と後期でわけて書くと良いかも 属性武器 武器種類 名前 属性 迷宮名 入手場所 備考 剣や弓など 童子切安綱 火水風土 大江山裏大江山 所持大将(醜女 右近亭1~2など)所持大将2(おどろ大将 何合目など) 入手場所が多いなら主な入手場所弱い大将優先とかで書くと良いかも 「店でしか買えない物」のいくつかは商業復興Lv8後の 最後の入荷で入手不可になる物が確率で出てくるので注意。 武器に復興Lv1で椿落とし(剣)、鉄紺の薙刀(薙刀)。 頭防具は復興Lvごとに Lv1 稲田かぶり 美保手拭 琉球鉢巻き 新緑の頭巾 Lv3 茅の帽子 白頭かぶり Lv4 阿波の笠 立えぼし Lv7 みむまノ兜 夜明けの兜 金蜂の兜 金毘羅兜 Lv8 恵比寿ノ兜 印形頭巾 熱田ノ兜 体防具も同じように Lv1 ワラの腹巻 麻縄の着物 Lv5 三輪ノ小袖 Lv7 九十九ノ鎧 勾玉ノ鎧 石猿の腹巻 Lv8 漆黒の大鎧 まぁ、ぶっちゃけ有用度高いのは勾玉ノ鎧ぐらいなもんですが。 -- (名無しさん) 2014-11-19 00 10 52 蒐集家って何をもってそう呼ぶの? 「裏京都でフルコンプ」、「裏に行く前にフルコンプ」、 「各ダンジョンの宝物収集率100%でフルコンプ」、「蔵アイテム全部99個達成」とか 考えられる目標次第で気を付けるべき点が全然違うんだぞ -- (名無しさん) 2015-01-03 19 26 30 ↑と思ったので 段階的に全部の内容をのっけてみた。 wiki編集は素人なので修正もとむ。(一年半完全放置されてたみたいだけど) -- (名無しさん) 2016-07-02 09 31 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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召喚士キク パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 召喚士キク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【召喚★★】型) 他メディアにおいて 台詞 召喚士キク パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 風 HP 77-81 クラス ★★ 攻撃 34-36 種族 召喚士 素早さ 47-50 EX(レバー式) 召喚★★→召喚★★★ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 E 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 D 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 C 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 B 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 A 81 83 84 86 87 89 90 92 93 95 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 E 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 D 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 C 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 B 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 A 36 37 37 38 39 39 40 41 41 42 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 D 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 B 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 A 50 50 51 52 53 54 55 56 57 58 初期コマンド # ★ ★★ 1 リヒト ミス 2 リヒト リヒト! 3 召喚★ リヒト! 4 召喚★ 召喚★ 5 ★→★★ 召喚★★ 6 召喚★ 召喚★★ 覚える技 単体選択攻撃 リヒト リヒト! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 召喚★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス 召喚士キク 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 召喚士キク(Lv10)で無条件クラスチェンジ→祭司キキク 召喚士キク+吟醸甘露→破戒僧キク 召喚士キク+赤の王女→スフク 召喚士キク+破戒僧キク→ツブレアオトマト 召喚士キク+戦士タンタ→ジーク 召喚士キク+ダイヤ→僧侶クリフ 解説 召喚士の基本的なモンスター。主に魔法と召喚を得意とする。 【召喚】コマンドは、右に書かれた★の数のクラスモンスターを召喚できる。 例えば、【召喚★】コマンドはメンバーに空きがある場合に、 ★のクラスの数字のモンスターをスキャンできる便利な技。 不利な状況を挽回する可能性を秘めているが、序盤や有利な状態ではあまり機能をしない。 意図的に使うのであれば、わざと他の味方を離脱させたりする必要も出てくるだろう。 EX技も召喚技だが、召喚できるモンスターのクラスが増加している。 召喚系EX技では珍しくレバー式で発動されるので間違えないよう注意。 旧序章では、カードをスキャンしなかった場合に3番目の助っ人モンスターとして登場した。 コマンドサンプル(【召喚★★】型) # ★ ★★ 1 ためる ミス 2 ためる 召喚★★ 3 ★→★★ 召喚★★ 4 ★→★★ 召喚★★ 5 ★→★★ 召喚★★ 6 ★→★★ 召喚★★ 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」での「ファイヤVS神風寺スラッシュ」においてファイヤが使用。 戦士タンタが倒された際の空き枠に銀竜のタマゴを召喚させた。 台詞 CV.小川 慎太郎 登場 「へへっ、俺はキク、いくぜ!」 攻撃前 「ふう…」 こうげき 「くらえ!」「くらいな!」 リヒト 「くらいな!」 リヒト! 「はっ!」 召喚★ 「へへっ、どうかな?」 召喚★★ 「我が命に従え。」 ミス 「くそぉ!」 ステータス↑ 「ラッキー」 麻痺 「」 ステータス↓ 「ちっ…」 ダメージ 「ぐっ!」 EX発動 「我が命に従え」 EX技 「天地開闢の炎より生まれし命よ、我が命に従え」 超EX技 「天地開闢の炎より生まれし命よ、我が命に従え」 勝利 「ハッハー!ま、こんなとこだな」 撃破 「あらら、ひでぇな…」 排出 「ま、なかよくやろうぜ」