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WHYデビュー後に北島がしていたバイト。病弱なイメージの北島には厳しいのでは、とも思われるが本人曰く「無欠勤(1回だけ遅刻)」で勤め上げたらしい。頭を使った仕事より身体を使った仕事のほうが気が楽であるという事と、朝型人間である自分には向いているという事、そしてバンドの為のオイシイ時間(夜間)を空けておきたかったという事で築地を選んだらしい。
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誌名 Variable★Goddess サークル名 りーず工房 さん 執筆者 王者之風 さん 発行日 2012年1月22日 頁数 24頁 18禁 ★とらのあなさん:リンク ttp //www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/02/54/040030025443.html 2011年6月に出版された「きゃる~ん☆と一発!-昔懐かし王道ヒロイン-(りーず工房 さん)」のあとがきで仰っていた、 「いつかちゃんとオフセ本にしてみたい。スワティや優香の新刊とか素敵すぎる・・・需要なさそうですけど。」 というコメントがわずか半年で実際の形に。 内容は・・・ライアンには厳しい優香陵辱シチュオンリー。 「(珠緒を守るために?)珠緒に負けた優香が強力催淫剤を注入されて・・・」という流れ。 全編に渡って野郎どもにリンカーンされます。 設定としては明確な「ペナルティ」という下地描写ではなく、 「ペナルティ」とも取れるし、 大多数のエロ同人のように、単純に「負けた女性を拘束して・・・」とも取れるようなイメージ。 個人的にどちらも苦手という前提であえて言うならば、 やはり後者の方が「BAD END」として納得できなくもなくもなくも・・・・というような感じですね(^^;) 「ペナを知ってて負けたら輪姦」ってのはどうやっても綻び出てきますし。 と、本編は厳しい内容ですが、「非強姦」のイラストとして、 ①表紙:画像参照 ②扉絵:前回コピー誌の「上目遣い&ペロッと舌出し&胸元を開けて片乳首露出」の正式版 ③あとがき:SD風ファイティングポーズ ④奥付:線画に近い立ちポーズ ⑤裏表紙:クローン優香 背を向けてポニテ結い? 胸とパンツが丸見えのセクシーポーズ と、十分な嬉しさ。 あとがきでは前回同様、 「まるで気がふれたかのようなこの選択(今更需要などあるのか・・・?)」というコメントがありましたが、 魏延「VG二次創作の需要はあるか!」 馬岱「ここにあるぞ!」 と言いたいものですw .
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緑神龍ストロンゲスト・ワールド SR 自然文明 (9) クリーチャー:アース・ドラゴン 16000 ■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにあるパワーが12000より小さいクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。その後、各プレイヤーのマナゾーンにあるパワー12000以上の進化ではないクリーチャーをすべて、バトルゾーンに出す。 ■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする) ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 作者:ぐりぐら フレーバーテキスト 力だ!生まれ変わったこの世界に必要なものは、純粋にして強大なる力なのだ!---緑神龍ストロンゲスト・ワールド 収録 DMGG-EXS01「エクストラ・スタンダード1 『新たなる始まり(ビギニング・ニューワールド)』」 評価 ATなのは厳しいですが、リュウセイを出して置けばすごいことになりそうですね! -- カロリー名探偵 (2013-07-27 22 11 09) コメントありがとうございます。たしかに、何らかの方法でSA付けてあげたくなりますよね。 というのも実は、同じエキスパンションにて再録されている《幻想妖精カチュア》ありきで思いついたカードだったりしますw -- ぐりぐら (2013-07-28 04 03 15) 名前 コメント
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シン「体育か」 生徒A「さとー先生の授業は厳しいんだよなー」 生徒B「ラグビーはねぇよ」 シン ぐいっ(シャツを脱いで体育用のに着替えている) 生徒A(なぁ、着替えてる時のアスカってよ) 生徒C(ああ、妙に色っぽいよな) シン「ん?お前ら何してんだ?」 生徒B「い、いや、気にしないでくれ」 シン「ん?そうか」 前 戻る 次
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学園たけとみ2 「さて諸君生徒会に参入してくれたことに僕は礼を言わない。なぜなら君たちの価値は自薦他薦とわず、これからの働きによるものだからだ」 使えないものはとっとと消えろと言外につげる副生徒会長の花のかんばせ。この学園の生徒会の結束や統率力は県外にも知れ渡るほどで、生徒会長のカリスマ性は言うまでもないが副官の竹中半兵衛の影響力も大きいと言える。 新たに生徒会の一員となった新入生は厳しい半兵衛の物言いに身じろぎしたが、順応するためにも背筋を伸ばす。 「まぁ、これ以上時間を無駄にするわけにはいかないね。では最後に、僕と秀吉の出会った物語をしよう。あれは僕が稲葉山中学でくだらない生徒会長をリコールして僕が成り上がった時のこと……」 今までの厳しい顔がうっとりとろけて半兵衛はノロケ始めた。 現生徒会副会長の洗礼は、そういうものだった。
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0525発行 攻デバフ重視の告知 最近は攻バフ・防デバフに強い武器が多くで……。おまけに僕やせんせさんだとあまり攻デバフがないから普通に戦ってるだけでも、わりと攻デバフが不足しがちでね。だから、ミンストはもちろん、ヒーラーさんも魔書を積む場合は、強い武器中心でいいけど、気持ち攻デバフを意識してもらえれば……。 コロシアム速報について 僕が休みの時は夜雀さんにメア指示やってもらっているけど、同時に(七草さんも休みで)コロシアム速報が必要な場合に、両方を1人でこなすのは厳しいものがあるから、原則として(休みでない場合に)陽介さんにコロシアム速報はお願いすることにしよう。陽介さんも休みなら、下を除いてそのコロシアムはコロシアム速報はなしということになるね。1人でこなすのは厳しいから。 神魔速報+ヒーラーシフト制 最近形骸化してきてるけど、少なくとも七草さんが休みの時は、復活させよう。コロシアム速報のうち、神魔速報(神魔予告と神魔準備開始)だけでいいから、ヒーラーさんにチャット定型文を利用してやってもらいたい。基本的に自分が担当の時間だけでいいけど、気付いたらすぐに……。他の人と被っても全然いいから(むしろめまぐるしく変わるから気付きやすくなるしね) 相手と力量差があるように見えても 基本的に、少なくとも編成の段階で、手を抜かないこと。手を抜いて負けたらどうしようもないからね。(主に攻デバフや防バフのことね。)バフやデバフが過剰だからコンボに切り替えるのとはまた違う話になるから。 田中さんは 田中さんがうちに来てもう1週間(まだ1週間?)経つけど、どうだろう、そろそろ慣れてきたかな……?よくわかんないこととかあったら適当に言ってくれていいからね。コロシアム中によくわからない流れになっても、そんなもの無視して「赤ずきんかわいすぎ!」と叫んでも全然構わないから(赤ずきんギルドだもの)
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10月 2009年 再会型 完璧 年上 戦う幼なじみ 暁WORKS 約束 152 :名無したちの午後 [sage] :2009/10/22(木) 21 59 03 ID y9QeqfJG0 コミュのカゴメ・・・・・・恐ろしい奴(褒め言葉) この手の作品において飾りや形だけでない本当のメインヒロインといえる存在。 154 :名無したちの午後 [sage] :2009/10/22(木) 23 23 14 ID 7FGpInLN0 比奈織カゴメって性格もあってかここじゃあまり話題になってなかったな 155 :名無したちの午後 [sage] :2009/10/22(木) 23 39 04 ID 0yzvxFXP0 コミュは今プレイ中だが、幼馴染としてどうか以前にくせがあり過ぎるからヒロインとしてどうかと思う キャラ付けとしてこういうのは嫌いじゃないが。作品としてはなかなか楽しませてもらってるけど あまりこのスレ向きのキャラではないなと思った。たぶん、カゴメルートクリアしてもこの意見は変わらんと思う 156 :名無したちの午後 [sage] :2009/10/22(木) 23 47 05 ID X19hSdaj0 工作の方ではカゴメ√は評判良いしカゴメの萌えも期待できるようだが 果たしてこのスレの主要層に合うのかどうか 157 :名無したちの午後 [sage] :2009/10/22(木) 23 59 38 ID 0yzvxFXP0 うーん。まだカゴメルートプレイしてないのでそれについては何とも言えんが カゴメってナチュラルに性格悪いじゃない?常に人を小ばかにした態度だし。サブキャラとして こういうのが居てもいいとは思うんだが、ヒロインとして萌えられるかというと少なくとも俺には無理そう。 158 :名無したちの午後 [sage] :2009/10/23(金) 00 03 10 ID r488PUMd0 まあ向こうとこっちでは趣味傾向にも違いがあるが一応最後までクリアしてみないと判断できなさそう 159 :名無したちの午後 [sage] :2009/10/23(金) 07 56 07 ID l/mvvj8h0 「コミュ―黒い竜と優しい王国―」に関していうとこのスレでは敬遠されがちになりそうなのは確かだろうな。 カゴメのキャラだけでなく暁人もヤリチンだからシンクロ的な見方であれ 自分のような第三者的な見方であれそういう連中と割り切れないようでは厳しい。 その上で個人的には面白かった。暁人とカゴメなりの付き合いは楽しめたし 個別ルートでの共闘、そして暁人・カゴメのそれぞれの戦いは非常にカッコ良かったから。 スレ的には自分の感想は参考にしない方が良いだろうがw 162 :157 [sage] :2009/10/24(土) 07 37 43 ID CPyBa7mp0 一応、ラストのかごめ√クリアしたけど、幼馴染としては微妙というのは変わらなかった。 かごめの行動の意味がわかって、かなり健気なキャラだというのはわかったけど、 本筋の部分はあんまり幼馴染としてというのが関係無いんだよな。 カゴメが抱えている事情も、主人公が町離れてる間の話だから、主人公は直接は関係無いし。あと、 二人の思い出が意外に少なくて、幼馴染として積み重ねたものがイマイチ薄い感じがしたし。 469 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/26(土) 22 46 34 ID My/rrdRx0 今年ももうすぐ終わりだし各々総括の時期かな 477 :名無したちの午後 [sage] :2009/12/27(日) 02 10 19 ID 1G6PiFP+0 自分の総括としては今年は戦闘もの幼馴染の豊作年で 代表して3人上げるとアンクォの弥夜子、シャッテンの芹果、コミュのカゴメ。 三者三様の理由で好きだし思い入れも非常に強い。 そのうち、芹果はキャラなどの魅力によってシナリオや戦闘での扱いの悪さや弱さを評価において 完全に覆した数少ないヒロインの1人。もちろん芹果の戦闘での活躍シーンも好きだが。 第一印象とは打って変わったハイテンションなノリや愛作との夫婦漫才っぷりにハマったし 正統派タイプの容姿でネタにも強いムードメーカーの幼馴染は日常もの含めても貴重な気がする。 戦うヒロインの割に料理を始めとする家事能力や携帯所持といった日常スペックがしっかりしてるのも良いし。 あと短いが個別ルートで恋人同士になってからもバカ話する間柄だし ただ普通にイチャラブするよりは夫婦漫才的なノリを保った関係で続いてほしいと思う。 つか芹果1人の感想だけで大分埋まってしまったw 弥夜子とカゴメは活躍込みで評価している部分も結構あるが芹果同様、日常面もそれぞれ気に入ってる。 他では星空のメモリアの夢や天神乱漫の葵。夢の独特な物言い、葵のハルとのやり取りなどが印象深い。 戦闘ものは来年は今年のようにはいかないだろうしもしかしたら今年の反動が来るかも。 長文になってしまってスマソ。
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/436.html
海兵隊 歩兵 移動力 4 索敵範囲 2 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 200 変形 不可 防御力 対空 5 対地 25 対艦 60 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 サブマシンガン 120 0 5 80 0 0 1 2 6 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 日本兵相手は厳しいが、これだけの能力があれば充分。 特に移動力4はありがたい。司令部を狙って攻撃しよう。 手にしているマシンガンはM1トンプソンではないかと思われる。
https://w.atwiki.jp/mini4wd_lab/pages/237.html
奥さんが作成したマシンです。記念すべき1台目です。夏にはデビューしたいと言っています。 主な戦績 参加日 大会 結果 - - - マシンデータ 設定 2011年3月27日 まだ作成途中です。夫婦でミニ四駆をしたいという要望に応えてもらいました。 「色は全部黒にしたい!提灯はイヤ!マスダンパーもイヤ!小径がいいけど芝でひっかかりたくない!はいれぐボディは絶対イヤ!!!」 という奥さんの厳しいハードルに頭を悩ませながら、パーツを少ない自分の小遣いで買ってきて、セッティングを考えて指示を出し、奥さんが実装するという非常にマゾい流れで作業しています。 (夫婦でミニ四駆やるというのは、なかなか厳しいです。) 今は、フロントにだるサス号のサスを実装し、リアに東北ダンパーを実装しています。 着地は安定するでしょうが、リア重心になってしまっています。リアのトルクも強い。 しかし見た目重視なのでそんなことはどうでもいいんです。 あとは、小径で芝は厳しいだろうと思うので、大径に変えるでしょう。 スタビも短いし長くさせないといけません。 リアのスタビとして、回らないようにプラローラー付けていますが、 回らないローラーはローラー扱いなのかスタビ扱いなのか分りません。w ダメなら他のものに変えると思います。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2594.html
DQⅦ Ⅶに登場するモンスター。【ダークパレス】深部などに出現する。 要はがったいメタルスライムなのだが、相変わらず出現率が低い。 しかも非常にアイテムを落としにくいので、図鑑コンプの大敵となっている。 一気に仲間を呼ぶが、逃げることも多い。 なお、モンスターパークに送ることは可能だが、通常のメタルスライムとして登録されどちらかしか選択できない。 単純ななつき率では実はこちらの方が高いが、合体するため現実的な難易度ははるかに上だろう。 名前の「S」は複数系のような意味なのか、スーパーとかスペシャルのような意味なのか。 3DS版 3DS版ではこいつもモンスターパークに登録できる。 ただ、上記の通り出会いにくい上に逃げやすく、おまけに放っておくとメタキンに合体してしまう。 こいつをモンスターパークに送るためにはかなりの苦労と工夫を強いられるだろう。 以下にその為の一例を挙げる。 まず、こいつが出せる可能性のある【すれちがい石版】を用意(だいまどうかスライムLv8がリーダーの石版で出る)。 次にその石版で、こいつが出るまでくちぶえを吹いて粘る。出現率は低いが出る事は出るので、熟練度稼ぎがてら何度も粘ろう。 いざ出現したら、他のモンスターを1匹だけ残すようにして倒し、合体するのを防ぐ。 こうすると、こいつは合体しようとして失敗するのを繰り返すばかりで逃げなくなるので、この間にまものならしを5回使用する。 その次のターンでこいつを全て倒し、その後残した他のモンスターをニフラムやともえ投げ等で倒さずに追い払う。逆に、他のモンスターのほうから倒してもOK。 こいつを残していると次のターンでメタルキングに合体するが、このメタルキングは絶対に倒さずに逃がす事。 これで、戦闘終了後ほぼ必ずこいつがなついてくれる。 上記の手順は早ければハーメリア復活以後から実施できるものの、【だいまどう】や【バーバリアン】といった終盤以降の強敵と隣り合わせになるので、 実行するのはダークパレス出現以降くらいが良さそう。 なお、モンスターパークでの台詞にて、【スライムLv8】は厳しい特訓を積んだ末に合体能力を手に入れたスライムなのに対し、こちらは生まれつきの種族である事が判明した。 また、「S」の正体は結局判明しなかった(本人曰く「ボクニ ツイテイル Sッテ ナンダトオモウ?」とのこと)