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仮想と現実 仮想と現実というと、最近の青少年犯罪における「現実と仮想との混同」を原因とする議論を思い浮かべる。 コンピューターの爆発的普及に伴う、ヴァーチャル空間云々に乗って、それまで存在していたテレビや映画、小説の影響といったものを超えるTVゲームによる悪影響説だ。 確かに、リアルな表現でしかもインタラクティブに格闘技や殺人などが描かれていくTVゲームをやり玉に上げることは思わず納得させられるかもしれない。 しかし、そこにはやはり大人的解釈が存在し、「本当はよく分からないのだけど、そう考えれば納得出来る」と言ってひとまず議論を終了させようとする棚上感がつきまとう。 実際、大人達でもTVゲームに夢中になっている人は、「現実と仮想との混同」によって簡単に殺人を犯す、といった解釈について疑問を抱くのではないか。 そんな中、TVゲームの影響について色々と言及している香山リカさんの見識を発見。(なぜか建築雑誌のGAですが。) 香山さんは、少年達のカウンセリングを通して、問題の本質を「現実世界における想像力の欠如」ではないかと言っている。 ゲームの世界では、とても自由な発想力で謎を解き、どんな局面も難なく乗り切っていくのに、一歩現実の中に踏み出すと、とたんに硬直化してしまう少年達。 きっと情報化された社会の中で、幼い時から大人社会の実体に触れる機会が多くなり、「ウソ社会的」な現実に対する虚構感が生まれるのだろう。大人達は、すでにシュミレーション化された社会のなかで、泳ぎ廻る精神力(と言うか、社会に対するあきらめ?)が身についているので、そんなデリケートな子供達の感情など気づかないのだ。 子供の内はある閉ざされた空間で、じっくりとウソの社会に堪え忍んでいく忍耐力を育てる必要があるのでしょうか?。もっとも、情報リテラシーの不足として考えることの出来ない大人にこそ問題の根源はありそうだけど。99.09.05/k.m カテゴリー-その他
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仮想現実空間技術は意識電脳接続技術に伴い発展したジエール帝国連邦の技術であり、大宇宙におけるサイバー時代の幕開けの要因の一つとなった。1759年に世界標準規格としてジエールが公開した。仮想現実空間はサイバー空間とも呼ばれる。 目次 仮想現実空間ネットワーク技術分散処理実体保障 経路保障 サイバーセキュリティファイヤーウォールとしての仮想現実空間 経路認証 データ改ざん防止 脳波認証 仮想現実空間での戦争 仮想現実空間を使用したジエール帝国連邦のサービス仮想現実エンジン 国際会議サービス「Mokseznaash(組織)」 セキュリティ保障 仮想現実空間エンジン 関連項目 仮想現実空間ネットワーク技術 分散処理 本技術は分散処理形式を使用している。つまり、仮想現実空間を生成している高度サーバ以外にも、接続しているクライアント一つ一つが処理に参加する。高度サーバはあくまで空間を生成し、仮想物理を生成するのみであり、ユーザ自身の体を含むブロックチェーン技術を使用したオブジェクト(実体)はクライアントが処理をする。つまり、クライアント側も相当高度な処理を求められるということであり、これが原因で世界規模のデジタル・ディヴァイドが拡大する直接的な原因となっている。 仮想現実空間はあくまでクライアントにより「認知された」範囲しか《実体化》しない。つまり、どのクライアントも見ていない場所は「存在」しない。これによりサーバ側の負荷を軽減するとともに、空間の生成にクライアント側の処理を要求することによって、一部のサイバー攻撃を回避する。例えば《DoS攻撃/gelteezh-zlext》を特定のユーザーが仕掛けた場合、その空間内のすべてのクライアントがその負荷を共有するためサーバーへのダメージが軽減される。 実体保障 《実体(エンティティ/Zeldaakt)》とは仮想現実空間内で物理的な存在となった《オブジェクト/Haakt》である。オブジェクトはデータにより構成される。クライアント側のオブジェクトは同空間内にいる他のクライアントに認証・承認されることにより《実体》として存在する。 《オブジェクト》は次世代ブロックチェーン技術により複製・改ざんが制限されており、これに伴い1つの《オブジェクト》は一つの《実体》としてしか存在できない。同空間内のユーザが少ない場合は高度サーバ側も認証・承認に参加する。 経路保障 高度サーバはネットワーク上の《ノード/zheemt》でもある。仮想現実空間は《ノード》間の整合性も保障することにより、不正な別空間への移動やフィッシングなどの回避にも役立っている。 サイバーセキュリティ ファイヤーウォールとしての仮想現実空間 仮想現実空間は高度サーバーでのみ再現可能で、そこを利用するためには高度なクライアント・デバイスが求められる。また、仮想現実空間は下記のシステムを例に、様々なセキュリティ機能が搭載されている。つまり、仮想現実空間を踏み台にして他のシステムを攻撃することは高度な設備と高度な技術が要求される。 これにより仮想現実空間は一つの障壁としてみなすことができ、外部ネットワークから内部ネットワークへのファイヤウォールとして使用される。しかし、万が一仮想現実空間高度サーバーがダウンしてしまうと、ファイヤーウォールとしての機能が失われるためセキュリティホールとなってしまう。 そのため、サービスとしての仮想現実空間とファイヤーウォールとしての仮想現実空間は別途用意される場合があるが、経路保障によってファイヤーウォールが他の仮想現実空間により守られているため一つ一つ攻略されると、ファイヤーウォールへの攻撃が容易になってしまう。 サイバー戦争では、このようにしてノードとしての仮想現実空間が争奪の対象となった。 経路認証 ジエール帝国連邦内のすべてのノードは《経路認証/Zheemt-Kiliid》が搭載されている。それぞれのノードが通過するデータが辿って来た経路の整合性を確認する。これにより、攻撃者が用意した不正な経路への誘導が検知できる。これを経路保障という。 データ改ざん防止 仮想現実技術を使って暗号化されたデータは、目的地空間でしか認証できないように《暗号化/Hingkaazh》されている。これにより他の経路で盗聴されたとしても、それが目的地空間で《実体化》されるまで内容が明らかになることがない。また、暗号化されたデータから《オブジェクト》を生成するためにはユーザの《秘密鍵/A-woltbredioolte》が必要であり、《実体化》するにはそれが前提となる。仮想現実空間は高度な暗号化技術の一つとして使用されている。 また、仮想現実空間内のデータは仮想空間内でしか《実体化》つまり解読できない為、国家機密などの最重要データはデータベースサーバではなく、仮想現実空間内のオブジェクトとして保管することでその機密性を高めることが可能だ。 脳波認証 意識電脳接続技術により新世代の生体認証が使用可能となっている。脳波認証は個人を特定するための確実な生体認証として確立した。仮想現実空間内でのBOTを判断する材料にもなっていたが、次第に人間の脳波を模倣した高度なBOTが誕生する等イタチごっこが続いている。 仮想現実空間での戦争 仮想現実空間の登場はサイバー戦争の発端となった。特に、高度サーバを占有しデータ通信を阻害する「ノード封鎖」や、攻撃者が用意したオブジェクトを実体として空間に配置して空間を乗っ取る「ノード占領」などの攻撃が行われた。 仮想現実空間を使用したジエール帝国連邦のサービス 仮想現実空間技術は世界標準規格として公開されている。これはあえてジエールが技術を独占せず、市場を拡大させたうえで関連する技術・サービスを展開することで外貨を獲得することを目論んでいるからである。ジエール帝国連邦の提供するネットワーク・サービスは「思考やデータを盗聴される」という陰謀論が常に付きまとっているが、実際は安全性と信頼性が極めて高いサービスであり、世界的にはかなり信用されている。ジエール帝国連邦もこれをブランド戦略と見立て、サービス展開している。なお、ユーザのサービス体験を向上させるためのデータ収集はもちろん行っている。 仮想現実エンジン 仮想現実空間を構築しやすいように帝連中央電信公社が仮想現実空間用の高度サーバ(エンジン付き)と空間構築のレクチャーをセットで販売したもの。仮想現実空間ブームの火付け役となった人気商品。 国際会議サービス「Mokseznaash(組織)」 仮想現実空間内の密閉型会議サービスである。帝連中央電信公社により提供されており、同社の仮想現実サーバにて、個別の会議ルームを作成し、認証を行うことで特定のユーザが会議に参加することができる。会議内容は自動的にデータとして保存される。要約等のサービスもあり。 セキュリティ保障 仮想現実空間黎明期はディガイナからの攻撃が相次ぎ、脆弱性も未知数であった。帝国連邦技術省指揮下でセキュリティ保障サービスがパッケージ化され、サーバに適応するウィルス対策ソフトや仮想空間デジタル警備人員サービスなどが販売された。 仮想現実空間エンジン 仮想現実空間エンジンによって、仮想現実空間内での物理法則が定義される。例えば会議やコミュニティの為の現実の物理空間を模した「現実的物理的仮想空間」や、ゲームや没入感を目的としたファンタジーや魔法の世界を「超現実的仮想空間」と呼ぶ。 また、ゲーム性の為、物理的には現実に類似するが、銃器や武器などのアイテムの重さを感じない、痛みが制限されている空間のことを「反現実的仮想空間」と呼んだりする。 関連項目 仮想現実空間技術用語集 意識電脳接続技術 ジエールのテクノロジーツリー
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【検索用 ゆめとけんしつ 登録タグ VOCALOID ゆ 初音ミク 時々小雨 曲 曲や】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:時々小雨 作曲:時々小雨 編曲:時々小雨 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『夢と現実』(ゆめとげんじつ) 時々小雨氏、1作品目。 歌詞 (動画より書き起こし) 凶夢 久遠 いつまでも続くようだこの時は 目を開いて 今日もまた辛く黒雨のようだ 憐憫の情が 僕を壊していく 無為な時間を過ごしている 僕は 今現世に生きているのか それすらも分からないな 今もまだ続くようだ永遠は 息を止めて 最低な僕はどう生きていく? 踵を返して 現実を 忘れよ、、、? 痛み悲しみ苦しみ 受け止めても 誰も愛撫してくれなく 希望すらも持てないから まだ夢は終わらない これが本当に夢か 僕だって気づいているんだ 現実と 風が雲を流し時間を流したら良いのに 未来の僕に幸せが訪れてますように コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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889 名前:Nana[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 22 58 17 ID qPJ6VA6NO LuLuの現実不感症わかる方いましたらお願いします 891 名前:Nana[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 12 32 51 ID 5oBypkmM0 前奏はおりたたみ、片側向いてくぎ打ち2回で糸巻きで右向いていたら右から左に、次は逆側で同じフリ。 Aメロはパクパク。Bメロは手扇子、手バン。サビは手扇子、「こころ」でハートを前に、最後に両手を下から上げる。 間奏は特になし(ギターに咲いていたような)、次におりたたみ。 Cメロは常連フリやっていたが、数人しかやってなかったのでよくわからない。他の人はただ、見てた。最後に両手を下から上げる。 後奏はおりたたみ、前奏と同じフリ、おりたたみ。
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現実逃避 読み:げんじつとうひ カテゴリー:Event 作品:俺たちに翼はない Main 目標の OS:Navel のキャラ1体を【裏】から【表】にする。 ここはもう鳳だけに大盛りですよねー illust:Navel NV-116 C 収録:エクストラパック 「OS:Navel 1.00」 参考 条件付きながら使用代償なしにキャラを表にするイベント 一閃の加護: 装甲悪鬼村正 星屑との握手: STEINS;GATE ドロップス: スマガ 及び スマガスペシャル 父との約束: ストライクウィッチーズ 超元気!!: OS:真・恋姫†無双 シズカの助勢: OS:クイーンズブレイド 闘士、立つ!: OS:一騎当千 間違えたお弁当: OS:オーガスト 回復試験: OS:バカとテストと召喚獣 夕暮れ染まる保健室: OS:生徒会の一存 CLANNAD: OS:ビジュアルアーツ 観鈴との思い出: OS:ビジュアルアーツ 二人の想い: OS:ビジュアルアーツ Fallen down: OS:そらのおとしものf おまじない: OS:アージュ 霞の目覚まし: OS:アージュ 褒められる幸: OS:グリザイアの果実 餌やり: OS:グリザイアの果実 祝福のキス: OS:Rio RainbowGate! DreamPartyへようこそ!: OS:DreamParty 迷い込んだ世界での目覚め: OS:アクアプラス キスの祝福: OS:ニトロプラス 学校での一幕: OS:怪盗天使ツインエンジェル 禁薬 蓬莱の薬: OS:東方混沌符
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現実カードリスト ノーマル / Hノーマル / レア / Hレア / Sレア/ Uレア Uレア ↑ 詳細 無強化 スキル 名前 コスト 攻 防 攻 防 サポート 効果 最大LV 発動率 MAX(加算率) ジャンヌ・ダルク 23 3860 3500 攻 攻撃UP現実 LV20 40% Sレア ↑ 詳細 無強化 スキル 名前 コスト 攻 防 攻 防 効果 最大LV 発動率 MAX(加算率) 都会の朱鷺ミユキ 20 2900 3500 防御UP自身 LV15 安倍晴明 19 2910 2600 攻撃UP現実 LV15 花織サクラ 19 2780 3300 防御UP自身 LV15 源義朝 18 3100 2660 攻UP対フェスタ侵略者 LV1 100% 100%(+20%) 静御前 18 2340 2340 スキル発動率UP現実 LV9 花嫁アリア 18 2200 2480 スキル発動率UP現実 LV9 70% Hレア ↑ 詳細 無強化 スキル 名前 コスト 攻 防 攻 防 効果 最大LV 発動率 MAX(加算率) テンプルナイト 17 2180 2750 防御UP自身 LV15 ヒミコ 17 1830 2080 スキル発動率UP現実 LV9 真田雪村 17 防御DOWN幻想 LV15 突撃兵アサリ 16 2560 2080 攻撃UP自身(※侵略戦) LV15 10% レインボーラビ 16 2550 2090 攻撃UP自身 LV15 ネルソン提督 16 2220 1940 攻撃UP現実 LV15 バイク娘ラン 16 2210 1950 攻撃UP現実 LV10 40% 時乙女セレネア 16 2010 2150 スキル発動率UP現実 LV9 飴宮カリン 16 2000 2400 防御UP自身 LV10 30% 孤高の格闘家エン 15 2400 1950 9840 7490 攻撃UP自身 LV10 20% 40%(+20%) 刀師レイコ 15 2400 1950 攻撃UP自身 LV10 村上飛鳥[+4] 15 2320 1960 (なし) (なし) (なし) (なし) ゴス娘ミナウ 15 1850 2050 防御UP現実 LV10 40% 菫@ぴゅあぴゅあ 15 2050 2300 攻UP対フェスタ侵略者 LV1 80% 100%(+20%) 戦場のナデシコ 14 2150 1490 攻撃UP現実 LV10 40% 60%(+20%) 亡国の暗殺者 14 1820 2240 防御UP自身 LV10 レア ↑ 詳細 無強化 スキル 名前 コスト 攻 防 攻 防 効果 最大LV 発動率 MAX(加算率) ダトス 15 1850 2050 防御UP自身 LV10 15% 暗殺者キルト 15 1850 1600 スキル発動率UP現実(※侵) LV6 荒野の戦士サトル 14 2000 1640 攻撃UP自身 LV10 メイド娘ナナ 14 1990 1650 攻撃UP自身 LV10 サラディン 14 1820 1400 防御DOWN幻想 LV10 35% 特務員リダ 14 1750 1400 防御DOWN幻想 LV10 怪盗リメイト 14 1720 1500 攻撃UP現実 LV10 ドン・レオーネ 14 1720 1500 攻防UP自身 LV10 40% 北条政子 14 1690 1530 攻撃UP現実(※侵略戦) LV10 60% コスプレ少女ラナ 14 1500 1720 防御UP現実(※侵略戦) LV10 アン・ブーリン 14 1400 1540 スキル発動率UP現実 LV6 鉄壁のダイゴ 13 1900 1480 攻撃UP自身(※侵略戦) LV10 10% 伊達正宗 13 1880 1500 攻撃UP自身 LV10 10% 神兵団長アキレス 13 1850 1530 攻撃UP自身 LV10 関羽 13 1620 1370 攻撃UP現実 LV10 30% 公安二課クグト 13 1530 1850 防御UP自身 LV10 東西先生 13 1390 1600 防御UP現実 LV10 30% ユミユミ 13 1300 1560 防御UP自身 LV10 桜風忍者ふぶき 13 1520 1470 6080 5840 攻防UP自身 LV10 30% 十字軍ゴドリー 13 1290 1700 攻撃DOWN幻想 LV10 愛沢ひな 13 1270 1460 スキル発動率DOWN幻想 LV6 涼片コウコ 13 攻撃DOWN幻想 LV10 ダラミツ 13 防御UP現実 LV10 大海賊レニーオ 12 1820 1300 攻撃UP自身 LV10 拳法家ウーシュ 12 1630 1490 攻撃UP自身(※侵略戦) LV10 10% 蒼夜の華丹姉妹 12 1400 1720 防御UP自身 LV10 10% 平知盛 12 1370 1150 スキル発動率UP現実 LV6 ビリーザキッド 12 1300 1270 攻撃UP現実 LV10 洲臣アキヲ 12 1280 1480 防御UP現実 LV10 30% 50%(+20%) 花婿ロンド 12 1300 1220 スキル発動率UP現実 LV6 60% 村上飛鳥 11 1550 1310 (なし) (なし) (なし) (なし) エカテリーナ2世 11 1320 1540 防御UP自身 LV10 10% 30%(+20%) チアリーダー優香 11 1250 1060 スキル発動率UP現実 LV6 60% アーミーライアン 11 1160 1370 防御UP現実 LV10 30% クレオパトラ 11 1160 1370 スキル発動率UP現実(※侵) LV6 60% ネフェルティティ 11 1110 1200 スキル発動率DOWN幻想 LV6 ダルタニアン 11 スキル発動率UP現実 LV6 Hノーマル ↑ 詳細 無強化 スキル 名前 コスト 攻 防 攻 防 効果 最大LV 発動率 MAX(加算率) ノーマル ↑ 詳細 無強化 スキル 名前 コスト 攻 防 攻 防 効果 最大LV 発動率 MAX(加算率)
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現実神リアル 火/鏡 ベリーレア コスト7 5000+ アーマード・ドラゴン/ミラー・コマンド/ゴッド ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■G・リンク-≪理想神ムゲン≫の右横。 ■このクリーチャーがリンクした時、自分は手札をすべて捨てる。 ■このクリーチャーのリンクが解除された時、相手は手札をすべて除外する。同時に、相手は相手の除外ゾーンにあるカードをすべて相手の手札に加える。 (F)みんな争うのが現実ってもんだ。けど唯一神さまの世界なら争いはないぜ・・・?ククク・・・まぁ理解しなくていい・・・ --現実神リアル 作者:かがみ 背景ストーリーで、武者・ドラゴンの偽者に化けていた張本人。 リンク対象:≪理想神ムゲン≫ 収録 ≪反転編 第4弾 世界反天(ワールド・トリック)≫ 評価 名前 コメント
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げんじつえすけーぷ【登録タグ Itovero SAW Tephe VOCALOID け 曲 鏡音レン】 作詞:Itovero 作曲:Tephe 編曲:Tephe 唄:鏡音レン(調声:SAW) 曲紹介 Tepheと申します。この曲は私にとって2曲目であり、ニコニコに初めてアップロードしました。この曲は、逃避行に頼って生きている少年の話です。 どうぞお楽しみください。 イラスト&動画:SAW 歌詞 (作者配布ファイルより転載) 目を覚まして 昼はすでに通過 汗だくな 体に神経飛ばしながら 「全てが やなんだ」 「望んでないのに な」 俺一人で歩んでく 実を持たない 樹木であーる俺は この社会 不適合者と謳歌され 「時間の 無駄だな」 ミュートし 嘲笑 さよならと告げました 貴様は 家畜なんだ リアルという檻に 閉ざされて 腕 伸ばしても 救いの手は来 ない さあ 現 現 現実背教者 では 使徒から 逃げましょうか まだ 桜満開だぜ 俺の 気分ハニームーンなのさ 戦 戦 線 離脱は認めない なら 終点まで一直線だ から 追いつけられるかな 花火 のごとく 舞ってやるさ 自分から 奏でられる音は 錆びついた 機械が軋み鳴く様さ 「こんなの 平気さ」 「いつかなくなる さ」 俺のせいじゃないのに 只 今 自我の中 亀裂が走っている 「亀に ただ 笑われる 俺はただの家兎」 さあ 現 現 現実逃亡者 もう この身が 持たないのさ まあ ディスコネクトしかない 道は 残されていないのさ 桃 桃 桃源郷は遥か もう 諦めるしかないか 俺 桜花爛漫の はずが 華麗に 散っていくさ 俺の未 未未来見当たらない 神 様に見放されたぜ ただ 勝利は俺のもんだ どうせ 社畜とは無縁だぜ リ リ リアル拒絶者です もう このままで満足だ から 結局俺はね ただ 自意 自意 自意識過剰さ もう この身が 持たずともさ アス ファルトからでもさあ 花を 咲かせてご覧に入れましょう こ こ 壊れかけのレコード ように 日常が過ぎていく なあ しおれるくらいなら いっそ 散るまで 落ちてやるさ ナナナナナ 奈落行きだぜ ナナナナナ 待っているぜ この王国 一人 で制している 一本桜と名を馳せて コメント 名前 コメント
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理想 現実 理想 現実
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現実の世界 もしかして:ネトゲ しゅーとんが某トキメキファンタジーオンラインゲーム(※音楽が流れるので注意)にすっかりハマり、 そちらの方が生活のメインの場になってしまったことに由来する。 使用例:「ラテ行ってくる」→取り込み中 「現実の世界に行ってしまったか・・・」