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Ver. 1.0/SP カードNo. 1-0-027/SP-010 種類 ユニット レアリティ UC/SP 名称 ミイラくん 属性 青 種族 珍獣 CP 1 BP 1000/2000/3000 アビリティ ■ロストこのユニットが破壊された時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 青属性に多いPIG能力を持つ、基本的なユニット。 戦闘・ユニット除去を牽制することができ、 コストの低さからヒュプノスなどのハンデス関連のカードとの連携も取りやすい。 ただしこれは相手の手札ありきの話であり、相手の手札が空であればただのBP1000のユニットに成り下がる点に注意。 京極院 沙夜のお気に入りであるらしく、台詞やイラストなどで関連がある。 Ver.1.3では同種族のマミーちゃんが登場。フレーバーテキストによるとミイラくんと関連性があり、インターセプトカードなどのイラストで度々この二枚が描かれている。 フレーバーテキスト 現実世界で人気のキャラクターをモチーフにしたユニット。ミイラなのにファンシーでかわいいっ! ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■ロスト うりゃ~! アタック とりゃー! 関連項目 デッキ青単 手札破壊デッキ イラストコンビネーションアタック ファンシー・ワールド 待ち合わせ 新婚生活 共通モデル・モーションマンドレイク
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Last Update 2012/08/18 22 05 59 《テルテルオ》 属性 青 移動色 ●●●● 攻撃 16 能力 [戦闘終了時]発動次のあなたの行動開始時、戦闘結果に応じてマップ上アイテムを配置する勝利時、ドローアイテム引き分け時、パワーアップアイテム敗北時、テレポートアイテム レア UC 種族 珍獣 耐久 14 戦闘終了時、戦闘結果によって様々なマップアイテムを配置する効果を持つ。 目の前の戦闘そのものにはなんら影響を及ぼさないし場合によっては他人に利することもあるうえに、そもそもマップアイテムが出現しても取りにいきにくい場所かもしれないという不安定さが目立つ。 一応2色4マスという最高峰の移動性能を持つものの超汎用性の高い《ユキダルマン》と丸かぶりしているのも悩みの種だ。 だが、オンラインでは特定のマップアイテムを拾うイベントが何度か開催されていることから、その手のイベント時には非常に重宝されることが予想される。 ……と思いきやライフアップが指定されていたり、逆になんでもよくてわざわざこれに頼る必要がなかったりとイマイチこれといった出番に恵まれてないようだ。 何でもいい場合は次の自分のターンに確実にアイテムが現れるので少し取りやすいかもしれない。 ▲ 名前 コメント
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Ver. 1.4 種類 ウィルスユニット 名称 <ウィルス・炎> 属性 赤 種族 ウィルス CP 3 BP 6000/6000/6000 アビリティ <ウィルスユニット>(進化、撤退する事ができず、フィールド以外で存在することができない) 【攻撃禁止】【防御禁止】 ■<ウィルス・灼>対戦相手のユニットがアタックするたび、このユニット以外の全てのユニットに1000ダメージを与える。 パズズの効果でのみ【特殊召喚】される【ウィルス】。 BP1000の【珍獣】を一掃できるほか、「自軍に効果ダメージを与える自軍」であるため、【秩序の盾】も焼ける。 また、相手の効果ダメージに反応するバーンカウンターや哀音ヘイムダルとのコンボも可能。 + エラッタ 2016年02月25日付修整リスト(Ver.1.4EX3_01) あなたの全てのユニットにダメージ このユニット以外のあなたの全てのユニット【ウィルス】が自壊しないように調整された。 2016年08月30日付修整リスト(Ver.2.0EX1_02) このユニット以外のあなたの全てのユニットにダメージ このユニット以外の全てのユニットパズズと聖天使ニケのコンボが流行していたため、無差別ダメージでニケが破壊されるよう調整された。
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画像 累積Lv1000に毛が生えた程度 ・狩場・・・影差す影ミッションや、別の錬金術師 ・特技・・ゴーレム操作や、特殊演奏して味方の防御を13下げること。 ・趣味・・露店巡り☆1日4,5回は1ch露店めぐってるので相場が詳しくなってきた。 あとは珍獣めぐりー。今まで出た最高物は、暴力抽出or1/21アイスクラウンワンド ・欲しい物・・・1.野蛮人ES 2.ヴァンドール服 3.ウーロン茶 4.中級↑クィン大量に。 5.天下一品食べ放題券 6. 7. 最近起きたサプライズ・・・ クマネズミがFHでフリーズして脳内を駆使して撃退。 (普通にカウンターで倒せたんじゃないかと今気づいた) ・一言・・・クィン中級↑買いますのでお願いします・・;w; 出没場所・・・ 持っている最高高額品・・・未削れカーネルカイトシールド(ショボイ 目標・・・もうちょっとでヒールランク6だよ!! 愛だわぁ
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森 なな子(もり ななこ) 担当キャラ 端役(ザクロス9話) 他作品・声優ネタ 元宝塚歌劇団雪組所属の男役。2005年に入団し、2009年に退団した。宝塚時代の芸名は「冴輝ちはや」。 12代目魔法少女戦隊のレッドで高校2年生。「強さと愛を! レッツ・ラ・まぜまぜ!キュアショコラ! できあがり!」 男前な少女でその佇まいは「王子様」と形容される。 同じく高校生のパープル・キュキュとのコンビはかのセーラー服美少女戦士のヨーデルとマルシアのコンビを彷彿とさせる。 炎の紋章合体のソルム王国の王女・エレノアに仕えるイケメン騎士(なお女性)。一人称も「僕」と徹底的にイケメン。だが女性である。だが動物(特に珍獣)が大好き。 さらに発売後、彼女との絆を深めるとさらにかわいい一面が判明する。 武器対戦格闘ゲームである邪剣と霊剣の物語の6作目より、妖怪討伐を生業とする女忍者を担当。小太刀を二刀流で振るうスピードキャラ。剛剣無頼の侍アイゼンとは犬猿の仲。 前任者はキャシー(3作目まで)など。 聖杯探索第2部から登場するセイバークラスのサーヴァント。生前は魏晋南北朝時期の仮面美男子名将で、真祖設定の楚漢戦争人物エルとの面識あり。
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戦国学園の歴史 2009年度 本日来場者数 - 昨日来場者数 - 延べ来場者数 - 目次 2009年度(1学期) 2009年度(2学期) 2009年度(3学期) 2009年度(1学期) + ... 年 開始日時 終了日時 出来事 2009年 4月1日 入学式告知・姉妹校「双覇女学院」実装 2009年 4月3日 4月17日 鳳凰商店街主催(運営への申請は報道部)「さくらまつり」 2009年 4月4日 運営メンテナンスにより名簿・私書箱の削除・学園資料室の刷新・「鳳凰天満宮」常設化。 2009年 4月8日 水原朝陽「学園性活向上委員会」設立 2009年 4月11日 天津魅華「お花見」開催 2009年 4月17日 寺門あかね「Tea Ceremony Club - 茶道同好会」設立 2009年 4月19日 犬飼沙夜、烏丸夜美に金印譲渡。第九期生徒会解散。 2009年 4月20日 天津魅華「Brownie」設立 2009年 4月23日 烏丸夜美「第十期生徒会」発足 2009年 4月25日 5月10日 シュウ・E・アリスト主催「春のビー玉争奪戦」開催。参加者4名。勝者 冬島海 2009年 5月8日 運営 トップページ、学園資料室を更新。複数戦闘ルールの改訂。 2009年 5月8日 篠森一輝「天上天下」発足 2009年 5月14日 真田圭吾「心義隊」を解散 2009年 5月23日 久石椎名「rapace」設立 2009年 5月28日 6月23日 第十期生徒会主催「第二回アルカナ杯」開催。優勝とりまる生徒会(沼澤霧子・坂上雪貞・烏丸夜美) 2009年 6月1日 出海響華「野球同好会」設立 2009年 6月10日 第十期生徒会「校則」追加 2009年 6月12日 報道部、円城寺梓依頼により「生徒会の校則について」第十期生徒会についてアンケート実施。 2009年 6月16日 紫月姫乃「金糸雀」を解散 2009年 6月18日 6月20日 猫宮可憐「修学旅行」開催 2009年 6月?日 水樹守「蒼天」を解散 2009年 6月21日 円城寺梓、生徒会へ公開質問状を送る。 2009年 6月25日 7月7日 鳳凰商店街「七夕祭り」開催。 2009年 6月27日 8月21日 運営「第12回戦国武会」総勢32名。第12代武王 英武直進 2009年 6月28日 風紀委員直轄武闘派組織「天上天下」、生徒会へ監査通告。 2009年 7月1日 円城寺梓、生徒会へ宣戦布告。条件不一致の為、生徒会これを却下。 2009年 7月2日 円城寺梓「討伐隊」設立 2009年 7月4日 第12回戦国武会、追加募集。ナイトリーグ開催。総勢48名。 2009年 7月4日 7月5日 楠籐子主催「恋に飢えた野獣達の宴」開催 2009年 7月4日 学園資料室「戦学豆知識」公開 2009年 7月7日 7月9日 篠森一輝「天上天下」生徒会へ宣戦布告。生徒会これを受理。 2009年 7月13日 マクシミリアン・平野「ヴァルキューレ」設立 2009年 7月18日 7月20日 犬飼沙夜主催「臨海学校」開催 2009年 7月21日 7月29日 報道部「第3回夏の!ぷち☆アンケート」 2009年 7月24日 終業式・夏休み開始 2009年 7月26日 8月23日 第十期生徒会抗争開始。結果、生徒会の勝利 2009年 7月28日 槇村桃果「レクリエーション同好会」設立 2009年 7月31日 天津魅華「Brownie」解散。レク同に吸収合併 2009年 8月31日 篠森一輝「天上天下」抗争敗北により解散 2009年 8月31日 第十期生徒会解散宣言 2009年度(2学期) + ... 年 開始日時 終了日時 出来事 2009年 9月1日 9月14日 2学期開始。第十一期生徒会選挙開催 立候補者:冷泉凛、縫子・X・A、マクシミリアン・平野、神呼戸御子、ルカ・リディア-ヌ・ラグランジュ 2009年 9月1日 煽城ともえ「PK(G)」稼動 2009年 9月9日 天凰山美依「水幻華~すいげんのはな~」設立 2009年 9月15日 諌辺 聖「HEXI」設立 2009年 9月21日 第5回双龍杯告知。参加16組 2009年 9月22日 レクリエーション同好会主催「秋だ!焚き火だ!焼き芋大会」 2009年 9月23日 板倉心PL「帰らずの塔」企画 2009年 9月24日 第十期生徒会長 縫子・X・A 就任 2009年 10月5日 11月日 第5回双龍杯 優勝「見敵必殺」円○寺梓&円○寺○ズナ 2009年 10月29日 11月8日 合同ハロウィン企画「SENGAKU☆HAPPYHALLOWEEN☆FESTA」開催 2009年 10月30日 11月1日 楠籐子PL企画「バトルロワイヤル」開催 2009年 11月1日 運営「私書及びプロフの緊急メンテ」 2009年 11月21日 2年名簿係有志「クラス名簿整理実施」 2009年 11月20日 11月21日 楠籐子PL企画「タイタニック」開催 2009年 11月30日 レクレーション同好会企画「奥多摩旅行」開催 2009年 12月7日 12月15日 報道部「ぷち☆アンケート2009総まとめ」 2009年 12月10日 12月13日 忘年会旅行 実行委員会企画「2009年度戦国忘年会旅行」開催(王阪高校交換留学生と戦国学園本校生による交流企画) 2009年 12月10日 忘年会旅行 実行委員会 「一度会ったら友達でパイ投げ合ったら兄弟だ」 2009年 12月12日 忘年会旅行 実行委員会 「ドキッ☆ 年忘れもヒッパレ大宴会!(猥談もあるよ)」 2009年 12月11日 12月26日 鳳凰商店街 「鳳凰商店街クリスマス☆ファンタジー2009」 2009年 12月14日 12月20日 レク同「冬のコレクションバトル!」 2009年 期間中 12月20日 レク同「プレゼント交換大作戦!」 2009年 12月19日 2月10日 烏丸夜美 「第三回アルカナ杯」開戦、大アルカナ総勢24名4チーム、小アルカナ総勢8名 2009年 12月20日 12月26日 雪澪霧「雪華模様プリントの予告状(降雪予告)」【27日終了宣言】 2009年 12月26日 レク同「ザ・年忘れ王様ゲーム」 2009年 12月26日 1月10日 冬季休暇 2009年度(3学期) + ... 年 開始日時 終了日時 出来事 2010年 1月11日 3学期始業式 2010年 1月11日 2月28日 運営「第13回戦国武会」開戦、総勢48名 2010年 1月16日 1月24日 レク同「お年賀大福餅配布」 2010年 1月19日 1月19日 烏丸夜美「第三回アルカナ杯小アルカナ決勝戦」総勢8名、優勝「相馬稜哉♂2年」 2010年 1月29日 1月31日 生徒会「戦士の休息? ~萌えと癒しの★SENGAKU Tea Party★~」 2010年 2月1日 火村和司「トゥルー・スタンダード」設立 2010年 2月2日 白凪早苗「服飾同好会」設立 2010年 2月3日 柊美佳「節分イベント」 2010年 2月4日 九龍イサナ「O-SAL」設立 2010年 2月6日 烏丸夜美「第三回アルカナ杯大アルカナ決勝戦」総勢8チーム、32名、優勝「珍獣戦隊ワルメンズ 」露峰十四夜♂2年、横須賀ヤマト♂2年、霧崎一♂2年 2010年 2月8日 2月15日 烏丸夜美「第三回アルカナ杯大アルカナグランドファイナル、大アルカナ閉会」珍獣戦隊ワルメンズ1勝2敗、Chevaliers de la Princesse2勝1敗(リーグ戦詳細) 2010年 2月12日 2月18日 生徒会「バレンタイン応援プロジェクト2010【チョコから始まる愛と友情と×××!!(ポロリもあるよ)】」 2010年 2月13日 2月14日 天魔満PL「バレンタイン日付跨ぎイベント」 2010年 2月15日 烏丸夜美「Tarot Card du Nord解散」宣言 2010年 2月20日 レク同「チョコ&チーズフォンデュ大会」 2010年 2月24日 報道部「センガクジャーナル号外版にて記事募集」 2010年 2月26日 白凪早苗PL「異能研究所」設定提示 2010年 3月3日 3月6日 楠籐子PL 「PLチャット大会開催」 2010年 3月1日 3月31日 「2010年度臨時職員採用選挙」(告知・立候補期間含む) 2010年 3月6日 「第13回戦国武会閉幕」優勝「九頭竜秋羅♀3年」準優勝「真田圭吾♂2年」敢闘賞「符坂光太郎♂2年」奮闘賞「飛鳥井京神♂1年」総勢48名(詳細) 2010年 3月5日 3月6日 珍獣戦隊ワルメンズ(露峰十四夜♂2年、横須賀ヤマト♂2年、霧崎一♂2年)「アルカナ杯ありがとう、さようなら珍獣戦隊ワルメンズ ~最後に宴だ!みんなで大暴れスペシャル~ IN ワル鍋 」開催 2010年 3月18日 2009年度卒業式 2010年 3月18日 2010年度上期臨時職員採用選挙公示 2010年 3月19日 3学期終業式 2010年 3月21日 天魔満「Dark Alliance」設立 2010年 3月27日 2010年度上期臨時職員正式採用決定「医療課勤務 久住薔子」「就職課勤務 雛菊初音」以上二名 2010年 3月31日 音縒百奈 「海洋異能研究所」離設 TOPへ 学園史目次へ 本年度学園史へ
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Ver. 1.0 カードNo 1-0-006 種類 ユニット レアリティ R 名称 拷問官アーテー 属性 赤 種族 悪魔 CP 2 BP 2000/4000/6000 アビリティ 【スピードムーブ】(このユニットはフィールドに出たターンの行動制限の影響を受けない) 【スピードムーブ】のみを持つシンプルな赤属性ユニット。 その中でもコストが最も低く、その代償としてBPも低く設定されている。 主にブロッカーの少ない序盤や、戦神・毘沙門などの盤面リセット後などの隙を突いて攻撃を通したい。 同じコスト帯のスピードムーブ持ちに献身のフェリアがある。 フェリアはオーバークロック時に赤のユニットに【スピードムーブ】を付与するが、 BPがアーテーよりも低いBP1000であるため、裁きのマーヤに即破壊されてしまう。 珍獣デッキ以外ではアーテーの方が使いやすいだろう。 フレーバーテキスト 攻撃のための起動速度を重視したプログラム。その姿は動けぬ敵を痛めつける官能的な拷問官そのものである。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 アタック 食らいな! 効果発動時 いくよ! + エラッタ 2015年01月28日付修整リスト(Ver.1.3) BP3000/4000/5000 BP2000/4000/6000序盤のコスト2のサーチャー (風紀委員マコなど) に対して相討ちを取れなくなった
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-004 種類 ユニット レアリティ UC 名称 エビルシスター 属性 赤 種族 不死 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■罪炎の魔具このユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、ターン終了までそれは戦闘中の相手ユニットと同じBPになる。 ■罪と罰このユニットが破壊された時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 赤属性では珍しい【不死】。 アタック時の戦闘では相打ちに持ち込む。 相手はインターセプトなどでBPを上げないと破壊されるため、ノーガードを強要する効果がある。 ただし、■ブロッカー効果の方が後で処理されるほか、BP1000の【珍獣】などにチャンプブロックされる恐れもある。 PIGにはトリガー破壊を行う。 暴走する魔剣と組み合わせれば、一手で3枚のトリガーが破壊できる。 【不死】であるためタナトスと組ませると同時に手札破壊も成立する。 フレーバーテキスト 外法狩りを使命とする修道女。改造を施した魔具を振り回し、異端者の魂を自身の魂ごと主の御下へ送り届ける。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■罪炎の魔具 祈りなさい! お慈悲を! ■罪と罰 キャッハッハッハ! バラバラだよ~! アタック アーメン 神罰! 関連項目 共通モデル・モーションマッドシスター
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Last Update 2012/04/29 00 10 52 自身を育成するカード手札 配置後 戦闘開始時 戦闘終了時 戦闘勝利時 その他 自身以外を育成するカード移動中 移動後 配置後 配置中 戦闘終了時 戦闘勝利時 戦闘敗北時 その他 援護効果を持つカード手札 配置中 逆育成をするカード移動後 移動中 配置後 その他 育成に対する能力を持つカード 自身を育成するカード 手札 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《クワガドス》 昆虫 SR 緑 緑 1 1 [手札]発動このカードが手札にある間、あなた以外のプレイヤーがカードを使用する度、このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に1プラスする※NEXTでも上昇する※上昇する値の上限は60 《カルト・ホール》 機械 VR 黄 黄 15 17 [手札]発動このカードが手札にある間、あなたがテレポートする度、このモンスターの基本攻撃値に5をプラスする※上昇する値の上限は60 《マグギラ》 邪心 R 黄 黄黄黄黄 14 15 [手札]発動このカードが手札にある間、手札のカードが破壊される度、このモンスターの基本攻撃値に4をプラスする※上昇する値の上限は60 《魔剣士エリクシル》 戦人 SR 黄 白白 10 12 [手札]発動このカードが手札にある間、[マップ上]魔法カードを唱える度に、このモンスターの基本攻撃値に8をプラスする※基本値攻撃値の上限は60 《イビルポセイドン》 海洋 SR 青 青 15 10 [手札]発動カードを手札に加える度、このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする※上昇する値の上限は60[戦闘勝利時]発動対戦モンスターを表すカードはターン終了時に全プレイヤーの持ち札から破壊される 《グラディウス》 邪心 R 赤 赤 11 14 [手札]発動このカードが手札にある間に、同属性カードを3回連続で使用した場合、このモンスターの基本攻撃値に20をプラスする※上昇する値の上限は60 《ドラゴロック》 竜 R 赤 赤赤 14 14 [手札]発動このカードが手札にある間、配置モンスターを通過する度、このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に3をプラスする※上昇する値の上限は30 配置後 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《アライクパ》 珍獣 C 黄 黄黄黄青 15 15 [配置後]発動基本耐久値に(このターンの移動数)をプラスする※上昇する値の上限は30まで 《ケイオスウォール》 植物 VR 緑 緑緑緑緑 18 12 [配置後]発動好きな手札を1枚捨て、捨てたモンスターの耐久値をこのモンスターの耐久値にプラスする※上昇する値の上限は60 《サルガタナス》 邪心 R 緑 白白 14 17 [配置後]発動好きな手札を1枚捨てるサルガタナスを1枚、攻撃値と耐久値に5をプラスして、手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《ドラゴフォレスト》 植物 SR 緑 緑 1 1 [戦闘開始時][配置後]発動基本攻撃値と基本耐久値に(このモンスターを除くあなたの配置したモンスター数)×5をプラスする※基本攻撃値・基本耐久値の上限は60※この能力を発動した場合、ターン終了時、あなたの配置モンスターは全て消滅する※プレイヤーのいるマスは対象にならない 《ドラゴセーバーEX》 亜竜 R 緑 緑緑緑緑 12 12 [配置後]発動手札を全て捨て、基本耐久値に(捨てた枚数x6)をプラスする※基本耐久値の上限は30 《ナ・イグナ・グド》 竜 SR 緑 白白 16 14 [配置後]発動このモンスターの周囲4マス以内のモンスターを、ターン終了時に消滅させるこのモンスターの耐久値に(消滅させたモンスターの数)x8をプラスする※基本耐久値の上限は60※他プレイヤーのいるモンスターは消滅しない 戦闘開始時 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《リヴェイラ》 戦人 VR 赤 赤 1 1 [戦闘開始時]発動獣族のモンスターカードを一枚捨てて、捨てたカードの基本攻撃値と基本耐久値をこのカードにプラスする※基本攻撃値の上限は30[戦闘勝利時]発動デッキから獣族のモンスターカード1枚をランダムで手札に加える 《ドラゴセーバー》 亜竜 R 緑 緑緑 10 16 [戦闘開始時]発動好きな手札を1枚捨て、このモンスターの基本攻撃値に(捨てたモンスターの攻撃値)をプラスする※基本攻撃値の上限は30 《ドラゴフォレスト》 植物 SR 緑 緑 1 1 [戦闘開始時][配置後]発動基本攻撃値と基本耐久値に(このモンスターを除くあなたの配置したモンスター数)×5をプラスする※基本攻撃値・基本耐久値の上限は60※この能力を発動した場合、ターン終了時、あなたの配置モンスターは全て消滅する※プレイヤーのいるマスは対象にならない 戦闘終了時 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《レックスセーバー》 亜竜 C 緑 緑緑緑赤 17 14 [戦闘終了時]発動このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に5をプラスする※上昇する値の上限は30 《レックスセーバーEX》 亜竜 UC 緑 緑緑緑青 17 14 [戦闘終了時]発動このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に5をプラスする※基本攻撃値・基本耐久値の上限は30 戦闘勝利時 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《エンペラー(絆)》 珍獣 R 青 青青青 16 14 [戦闘勝利時]発動基本耐久値に8をプラスする※上昇する値の上限は30 その他 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ディナセーバー》 亜竜 VR 緑 緑緑 11 11 [配置中]発動ディナセーバーが周囲6マス以内にいる場合、敵に遭遇時、このモンスターを手札に加える行動終了時、このモンスターを配置する能力を発動した際、基本攻撃値と基本耐久値に(あなたとの最短マス数)をプラスする※上昇する値の上限は60※手札に加えたカードは使用後破壊される 《ケイオスウォールEX》 植物 VR 緑 緑 5 5 [配置中]発動あなた以外のプレイヤーがカードを使用する度、このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に1プラスする※基本攻撃値・基本耐久値の上限は30※ケイオスウォールEXはディスプレイスの効果の対象にならない ▲ 自身以外を育成するカード 移動中 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《シーワーム》 亜竜 R 青 青青青青 14 12 [移動中]発動手札にある亜竜族と竜族のカードの基本攻撃値と基本耐久値に(このモンスターで移動したマス数)をプラスする※上昇する値の上限は30 移動後 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《カミーラ》 邪心 UC 緑 白白 17 13 [移動後]発動止まったマスから周囲3マス以内にいる配置モンスターを、ターン終了時に消滅させ、捨て山にあるカミーラの基本攻撃値と基本耐久値に4をプラスする※プレイヤーの居るモンスターは対象にならない 《マシンファイター》 機械 R 緑 緑緑緑 17 16 [移動後]発動手札・デッキにあるすべてのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする※上昇する値の上限は30 《古代の歩兵》 機械 R 緑 緑緑 17 12 [移動後]発動捨て山にある全てのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に2をプラスする※上昇する値の上限は30 配置後 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《イエローパズル》 機械 UC 黄 黄黄黄黄 15 15 [配置後]発動好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから黄属性カードをランダムで手札に加える手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする※上昇する値の上限は30 《メタル・ハーン》 機械 VR 青 青青青 16 16 [配置後]発動青マス配置後、好きな手札を1枚捨て、モンスターカード1枚を捨て山から選び、手札に加える手札に加えたカードの基本攻撃値に10をプラスする※上昇する値の上限は30 《オオサン》 珍獣 R 青 青青青 13 15 [配置後]発動青マス配置後、手札にある珍獣族のカード2枚を融合強化する※上昇する値の上限は30※融合強化に使用したカードは破壊される 《ブルーパズル》 機械 UC 青 青青青青 15 15 [配置後]発動好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから青属性カードをランダムで手札に加える手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする※上昇する値の上限は30 《レッドパズル》 機械 UC 赤 赤赤赤赤 15 15 [配置後]発動好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから赤属性カードをランダムで手札に加える手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする※上昇する値の上限は30 《現世の歩兵》 機械 R 緑 緑緑緑緑 12 17 [配置後]発動手札にあるすべてのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に4をプラスする上昇する値の上限は30 《時空の歩兵》 機械 VR 緑 緑 11 11 [配置後]発動このモンスターが通過される度、手札・デッキ・捨て山にある全てのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする※上昇する値の上限は30 《グリーンパズル》 機械 UC 緑 緑緑緑緑 15 15 [配置後]発動好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから緑属性カードをランダムで手札に加える手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする※上昇する値の上限は30 《カク象》 珍獣 UC 緑 緑緑青青 13 17 [配置後]発動周囲4マス以内の配置モンスターを、ターン終了時に[消滅]させる次の貴方の行動開始時、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に(消滅させた数)をプラスする※上昇する値の上限は30※プレイヤーのいるモンスターは対象にならない 配置中 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《黄玉文明》 機械 UC 黄 黄黄黄 15 13 [配置中]発動テレポートを行う度に、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする※上昇する値の上限は30 《蒼玉文明》 機械 UC 青 青青青 15 14 [配置中]発動手札にあるカードが破壊される度に、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする※上昇する値の上限は30 《朱玉文明》 機械 UC 赤 赤赤赤 13 15 [配置中]発動[移動後]発動能力か[移動中]発動能力を使用する度に、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする※上昇する値の上限は30 《サボー》 植物 R 緑 緑緑緑緑 15 16 [配置中]発動緑マスに配置している間、あなた以外のプレイヤーが無条件移動・テレポート移動を行う度、あなたの全配置モンスターの基本耐久値に2プラスする※上昇する値の上限は30 《緑玉文明》 機械 UC 緑 緑緑緑 15 14 [配置後]発動[配置中]発動能力か[配置中]発動能力を持つモンスターを配置する度に、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする※上昇する値の上限は30 戦闘終了時 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《魔神の麓》 巨人 VR 青 青青青 16 18 [戦闘終了時]発動捨て山からモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に6をプラスして捨て山から手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される※上昇する値の上限は30 《ルサルカ》 精霊 R 青 青青青 16 14 [戦闘終了時]発動戦闘を行った対戦モンスターのカードの元の攻撃値と耐久値に3をプラスして、複製し手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《魔王の鼓動》 - R - - - - [戦闘支援]カード攻撃値+6 耐久値+6 反射6%次のあなたの行動開始時、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値が変化する。勝利した場合、攻撃値+6 耐久値+6敗北した場合、攻撃値-6 耐久値-6※基本耐久値は1以下にならない※上昇する値の上限は30まで 戦闘勝利時 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《魔神の果て》 巨人 SR 青 青青青 19 16 [戦闘勝利時]発動デッキからモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に10をプラスして手札に加える※上昇する値の上限は30 《戦神ブレストナイト》 戦人 SR 緑 緑 16 15 [戦闘時]発動お互いのモンスターの、先制、避け、即死、反射、消滅攻撃の発動を封じる[戦闘勝利時]発動手札にある全てのモンスターカードの基本攻撃値に10をプラスする 戦闘敗北時 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ウォーメイドEX》 海洋 VR 青 青青青青 16 14 [戦闘敗北時]発動デッキからモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に8をプラスし手札に加える※上昇する基本値の上限は30 その他 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ガブラント》 植物 UC 緑 緑緑緑緑 13 17 [戦闘時]発動攻撃成功時、竜族と昆虫族の対戦モンスターを即死させる即死させたモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に5をプラスし、手札に加える※手札に加えたカードは使用後破壊される 《竜呼の陣》 - R - - - - [マップ上魔法]カードデッキの中にある竜族か亜竜族のカード1枚をランダムで手札に加え基本攻撃値と基本耐久値に3をプラスする※上昇する値の上限は30 《玉文明の聖地》 - UC - - - - [捨て山時]発動手札から捨てた場合、あなたのモンスターは通過移動が行える※モンスターを通過する度に、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする※上昇する基本値の上限は30※この効果は2ターン持続する 《進化の時》 - R - - - - [戦闘支援]カード耐久値+12戦闘終了時、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に6をプラスする※上昇する値の上限は30 ▲ 援護効果を持つカード 手札 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ゼベエト》 邪心 R 黄 黄黄黄 14 13 [手札]発動このカードが手札にある間、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に2をプラスする※上昇する値の上限は30 《守護天使》 - SR - - - - [手札]発動このカードが手札にある間、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に、援護効果として4をプラスする※上昇する値の上限は30 配置中 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ルシア》 精霊 R 黄 黄黄 10 12 [配置中]発動黄マスに配置している間、このカードを除いたあなたの戦闘モンスターの基本攻撃値と基本耐久値に、援護効果として2をプラスする※上昇する値の上限は30 《マープリティ》 海洋 R 青 青青青青 15 11 [配置中]発動配置している間、あなたの海洋族の戦闘モンスターの基本耐久値に、援護効果として3をプラスする 《ガーディアン》 機械 UC 赤 赤赤赤赤 12 18 [配置中]発動配置している間、このモンスターの周囲2マス以内にいるこのモンスター以外のモンスターの基本耐久値に、援護効果として4をプラスする 《リッチー》 邪心 R 緑 緑緑緑緑 17 13 [配置中]発動配置している間、あなたの戦闘モンスターの基本耐久値に、援護効果として2をプラスする 《ウッデン》 植物 R 緑 緑緑緑 10 10 [配置中]発動緑マスに配置している間、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値に、援護効果として4をプラスする 《ミスティコクーン》 昆虫 R 緑 緑緑緑緑 12 13 [配置中]発動配置している間、あなたの昆虫族のモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に、援護効果として2をプラスする ▲ 逆育成をするカード 移動後 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ヒクイドリ》 獣 UC 赤 赤赤緑緑 16 16 [移動後]発動このモンスターで遭遇した対立モンスターの攻撃値と耐久値を3マイナスする 《エレフォート》 獣 UC 赤 赤赤赤黄 18 11 [移動後]発動このモンスターで遭遇した対立モンスター1体の基本耐久値を3/4する 《ヒクイドリEX》 獣 UC 赤 赤赤黄黄 16 16 [移動後]発動このモンスターで遭遇した対立モンスターの攻撃値と耐久値を3マイナスする 移動中 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ベヒーモス》 戦人 R 赤 赤赤赤赤 16 16 [移動中]発動通過移動ができるこのモンスターに通過されたモンスターは、基本耐久値が半分になる 配置後 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《契約の証》 邪心 UC 黄 黄黄青 16 12 [配置後]発動あなたの周囲3マス以内にいる対立モンスター1体を選び、そのモンスターの基本耐久値を12にする 《キノーピⅡ世》 珍獣 UC 緑 緑緑青 13 16 [配置後]発動周囲3マス以内の対立モンスター1体を選び、そのモンスターの基本攻撃値を0にする その他 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《魔界の呼び手》 - R - - - - [マップ上魔法]カード周囲3マス以内の対立モンスター1体を選び、基本攻撃値と基本耐久値を11にする ▲ 育成に対する能力を持つカード 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 《ブルー・ジュエル》 精霊 R 青 青青 13 8 [戦闘時]発動対戦モンスターの基本攻撃値が19以上の場合、対戦モンスターの攻撃値を1にする 《ディモンハート》 竜 UC 赤 赤赤黄黄 16 12 [戦闘時]発動侵略戦闘時、対戦モンスターの基本攻撃値と基本耐久値をカードの初期値に戻す 《レッド・ジュエル》 精霊 UC 赤 赤赤 2 2 [戦闘開始時]発動対戦モンスターの攻撃値と耐久値および[戦闘時]発動能力をコピーする 《パンダ師範》 珍獣 UC 赤 赤赤緑 17 13 [戦闘支援]モンスター攻撃値+3耐久値+3対戦モンスターの基本耐久値が21以上の場合、対戦モンスターを即死させる対戦モンスターの基本攻撃値が21以上の場合、対戦モンスターの攻撃を避ける 《ユニコーン》 精霊 C 緑 緑緑緑緑 10 13 [戦闘時]発動あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本攻撃値を入れ替える 《レイクーン》 精霊 UC 緑 緑緑緑緑 16 12 [戦闘時]発動あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本耐久値を入れ替える 《プリンセス騎士》 珍獣 R 緑 緑緑緑 13 13 [戦闘時]発動攻撃値に(相手モンスターの育成で上昇した攻撃値)×2をプラスする耐久値に(相手モンスターの育成で上昇した耐久値)×2をプラスする 《スケーニカ》 邪心 R 緑 緑緑 5 5 [戦闘時]発動侵略戦闘時、対戦モンスターの基本耐久値を2にする防衛戦闘時、対戦モンスターの基本攻撃値を2にする 《堕天使の嘆き》 - R - - - - [戦闘支援]カード攻撃値+6耐久値+6対戦モンスターの基本攻撃値と基本耐久値を初期値に戻すあなたの戦闘モンスターの攻撃値と耐久値に(戻した分の値)をプラスする ▲ 名前