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潜水艦
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一行は夜中に孤島を脱出し、潜水艦で紅海を突き進んだ。 ※1日経過 【<<紅海付近の小島】:潜水艦:【漁村>>】 イベント 敵データ 隠し要素 コメント イベント SPW財団からの餞別 潜水艦に乗り込むと「ダイヤモンドC」10個、「オーバードライブSY」10個、「レクイエムGE」10個を入手する。 ドイツ軍人からの餞別 + ... 条件:スピードワゴン・シュトロハイムの協力を得ている 上記アイテムに加えて「波紋ワイン」5個、「紫外線照射装置」を入手できる。 女教皇と真っ向勝負 アヴドゥルに隣の部屋に逃げるよう言われた際に、「ここで倒す」を選ぶと女教皇と直接戦闘。 主人公、承太郎、花京院、ポルナレフで戦う。勝利条件は15ターン以内に撃破。 撃破後、エジプト湾岸に辿り着き、歯が折られてない気絶したミドラーを発見する。 主人公特性「女好き」で固有セリフあり。 承太郎・花京院・ポルナレフの友好度+1。 15ターン経過してしまうと、原作どおりにイベントが進む。 泳げないpart2 スキューバ装備時、主人公特性「泳げない」で特殊セリフあり。 ラングがあるので一応溺れないものの、やはり一番出遅れる。イベント自体は問題なく進む。 濡れ鼠の吹き曝し 主人公特性「病弱体質」だと、ミドラー撃破後の上陸時に体調不良を訴える。 お世辞に対して 女教皇についてジョースター一行がお世辞でヨイショする原作再現シーン。 この時、友好度が一定以上のキャラに対して主人公がリアクションを取る。 (アヴドゥルは10P以上、他のメンバーは12P以上必要) 性別が男の場合は内心でツッコミを入れ、女の場合はちょっと嫉妬する様子を見せる。 承太郎を助けろ! 歯に挟まれた承太郎を助けるための選択。 「歯を破壊する」を選ぶと歯&舌との戦闘に。メンバーは主人公・アヴドゥル・花京院・ポルナレフ。 5ターン目になるとイベントが発生して戦闘が強制終了。撃破はかなり難しい。 「引っ張り出す」だと原作どおりの展開。戦闘は無し。 邪悪度が5以上だと「今のうちに脱出する」という選択肢が追加される。 これを選択すると邪悪度が+2、承太郎の友好度が-2、他4人の友好度も-1。こちらも戦闘は無し。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS ハイプリエステス(本体:ミドラー) 2000 2000 3000 スタプラタブ 主人公・承太郎・花京院・ポルナレフの4人で戦う事になる。戦闘開始時は周囲に同化しており、攻撃が当たらない。姿を現したら「束縛」などで動きを止め、強力な技でラッシュをかけるといいだろう。ただ、姿を現すタイミングはランダムなので、規定ターン内に倒せるかどうかは運次第。 BOSS 歯 1000 - - - 距離Sだが中・遠距離も通る。近距離・物理攻撃にやや耐性があるので、どの属性でも有効打にはならないようだ。5ターン目になるとイベントが発生して戦闘が強制終了する。持続力・精神力が非常に高く、毎ターンHP回復・持続力強化を行う。アヴドゥルは「灼熱のアンク」、花京院は「お仕置きの時間」、周回前提だがポルナレフは「解放する」が有効。攻撃アイテム「ダイナマイト」なら1回で約100のダメージを与えられる。撃破できれば、ドロップ表記は無いが勝者の証が手に入る。 BOSS 舌 - - - - 距離S。ダメージを与える事は出来ない毎ターン全体に物理攻撃をしてくる。威力は大した事はないが「吹っ飛び」「よろめき」が厄介。 隠し要素 + ... キングクリムゾンポイント;冒頭~選択肢 「ここから逃げる」の場合はスキューバー講習のシーンから コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 一周目lv34カーディガンズの電気ショックで感電させ袋叩きで潜水艦内ハイプリエステス撃破しました - 名無しさん 2016-08-10 04 29 51 地味に潜水艦ルートだと撃破後の会話が「(主人公)は知らないんだったね」になるのか アヴドゥルが死神戦で活躍したんだろうか - 名無しさん 2017-01-04 00 53 07 ハイプリエステスを最初の戦闘で倒して主人公が女好きだと、「すげーエロいかっこうだな ごくり」というぞ - 名無しさん 2017-07-23 20 52 27 カオスモードの隣の部屋にいくルートで、承太郎が「アイアイサ―」と発言 - 名無しさん 2017-09-21 22 11 10 歯には紫外線照射装置が有効 35ほどダメージ - 名無しさん 2018-02-23 20 00 46 ハイプリエステスをみんなで誉め殺しする時、1周目はサラッと聞き流してた女主人公が2周目皆と友好度上げてるせいかあからさまに嫉妬してて可愛い。花京院が「どうしたの?」って聞いてくるけど絶対わかってるでしょw - 名無しさん (2018-10-30 22 14 58) Lv.37のソニック・ユース 味方Lv.25~30なら運にもよるけどハイプリエステスが2回ほど姿を表せば余裕で倒せた - 名無しさん (2018-11-18 17 16 22) そういや、ナパームデスとかの人型では無いスタンドでどうやって会話をしてたんだ........ - 名無しさん (2019-02-02 01 25 28) ここ承太郎ファンでやると最高に主人公がバチバチしてて面白いので是非 - 名無しさん (2019-08-11 18 47 38) ↑承太郎ファンでやっても特に変化なしでした。友好度の嫉妬のみ - 名無しさん (2020-05-23 19 59 52) ↑5 しかも五回も「どうしたの?」とか聞いてくるしねw - 名無しさん (2020-08-09 18 00 27) 歯はステータスが非常に高いだけで耐性は普通 - 名無しさん (2020-09-14 21 36 49) アンクやお仕置きが通るのもそれが理由、色々試してみよう。勝ち目はあるはず - 名無しさん (2020-09-14 21 41 06) 行動不能はどうするかって?かみにでも祈っとけ - 名無しさん (2020-09-14 21 41 44) カオスモードじゃなくてもアイアイサー言うよ、原作にあるセリフだし - 名無しさん (2020-09-26 23 29 40) 仗助ルートで女教皇と真っ向勝負、仗助が戦闘不能で勝利したらリザルト後にゲームオーバーになりました…。 - 名無しさん (2021-01-08 21 46 42) カオスモードで褒め殺し失敗したら、主人公が隠し撮り写真で買収して無理矢理戦闘回避した。勝者の証ぃ…(´・ω・`) - 名無しさん (2021-05-13 13 00 35) 時々上陸時に、服が透けてるって男主人公、女主人公構わず承太郎が学ランを被せてくれるんだけど、これ何? - 名無しさん (2022-01-09 20 56 48) 僕っ子、ロリコンなせいで主人公にレズ疑惑浮上 - 名無しさん (2022-03-08 21 07 28) 潜水艦の中でハイプリエステスが姿が見えない状態で勝ったら、山吹色の秘薬が手に入った。 - 名無しさん (2022-04-03 14 16 30) 名前
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/17.html
BF1942には枢軸軍のUボートと連合軍(アメリカ)のガトーが潜水艦としてある。日本軍は史実とは違い伊号潜水艦は使われていない。 略称はSS。 ゲーム内では一人乗りの兵器としてミッドウェイ、ガダルカナルに登場する。兵装は魚雷で弾は無限だが一度に二発艦首方向にしか撃つことはできない。対艦攻撃のみ可能。 浮上中は潜行中より速く航行する。浮上中は各種砲、ATなどがダメージを与えることができる。潜行は酸素ゲージが許す限りしかできない。酸素ゲージは1ブロック半ほど持つ。それ以上潜行を続けると中の人が死亡する。潜行中は駆逐艦の爆雷のみダメージを与えることができる。 コツさえつかめば航空機の雷撃によっても撃沈可能。 ミッドウェイでは大和、プリンス・オブ・ウェールズに非常に恐れられる存在である。 速度はすべて露出すれば揚陸艇・空母・駆逐艦・戦艦より速い Uボートの1ブロック横断速度 全露出 27秒 甲板の縁が見える程度 43秒 潜望鏡深度 57秒 潜行中 1分11秒 敵の潜水艦を発見!
https://w.atwiki.jp/kancolle_ero/pages/238.html
スク水は奇跡 潜水艦娘 潜水艦娘伊168・イムヤ 伊58・ゴーヤ 伊19・イク 伊8・ハッチャン 伊401・シオイ 三式潜航輸送艇・まるゆ U-511・呂500 その他 コメント [部分編集] 伊168・イムヤ 提督×伊168・2-665 非エロ 小ネタ [部分編集] 伊58・ゴーヤ 提督×伊58:3-530 提督×伊58×霧島3-650 提督×不知火、初春、伊58、霧島、天龍、涼風、愛宕、ヴェールヌイ1-564 非エロ 小ネタ 非エロ:ゴーヤ小ネタ7-399 [部分編集] 伊19・イク イクさんと提督4-306 提督×伊19:4-408 提督×伊19:3-509 非エロ 小ネタ 小ネタ:およげせんすいかん7-299 [部分編集] 伊8・ハッチャン 提督×伊8:4-79 非エロ 小ネタ [部分編集] 伊401・シオイ 非エロ 小ネタ [部分編集] 三式潜航輸送艇・まるゆ 非エロ 小ネタ [部分編集] U-511・呂500 提督×呂500:16-405 非エロ 非エロ:提督×U-511:16-650 小ネタ [部分編集] その他 提督×潜水艦娘達9-14 非エロ 小ネタ ゴーヤ小ネタ7-552 コメント 最新の30コメントを表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る ここを編集
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/491.html
日潜水艦 潜水艦 移動力 4 索敵範囲 3 燃料 250 索敵海中 1 生産資金 4000 搭載 1 防御力 対空 10 対地 20 対艦 40 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 魚雷 0 0 0 0 100 0 1 1 15 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 海戦は先手必勝。 潜水艦なだけに、潜伏しての待ちぶせや対戦艦・空母に活躍する。 駆逐艦相手も史実程には一方的に撃破されない。 しかし移動力の無さと攻撃が対艦のみなのがやや運用しにくい。 暇になったら索敵用ユニットとして敵陣に突っ込ませると良い働きをする。 敵に駆逐艦・軽巡洋艦や二式飛行艇・カタリナ飛行艇がいなければ無敵。 日本軍の潜水艦は補給車を搭載可能。史実のネズミ輸送を反映したものと思われる。 役に立つのか?と思いがちだが、ミッドウェーで爆撃された空港を復元する際などに便利。 とはいえ鈍足なので、安全性はやや落ちるが日駆逐艦の方が使いやすかったり。 一方で何故か特二式内火艇は搭載できない。できても使いようがないが。
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/21.html
[部分編集] 特徴 潜水艦は潜水艦以外の全艦種に攻撃ができ、空母、戦艦、重巡洋艦から一部の戦技によるものを除き一切攻撃を受けない艦種です。 そのため、相手編成がすべてこれらの艦で構成されているなら、(戦技次第で)確定で勝利することになります。 最近では潜水艦キラーが増え過ぎたため、回避戦技や撃沈回避を積まない限り、あまり戦力化が出来ません。 高い雷撃値をもつ一方非常にもろく、駆逐艦や軽巡からの爆雷攻撃、戦技による砲撃で大ダメージを受けます。 使い方を工夫すれば戦艦に代わる強力な戦力になる可能性を秘めています。 戦技によってのみ、敵潜水艦を攻撃することができます。 速力は高い傾向にありますが行動制限解除戦技(「潜特型ノ奇襲」など)を持たない限り、水上艦の行動後に行動するためあまり意味はありません。(回避率には影響します) 攻撃戦技以外には雷撃による反撃戦技に加え、先制攻撃を行う戦技、回避行動をする戦技などを使用することが出来ます。 特殊ステータス「深度潜航」を付与する戦技の登場により、一切の攻撃を受け付けず戦場から「かくれる」ことが可能となりました。(実装時点では1ターン目のみに有効) 装備 ソナー…速力・索敵を上げる。索敵をさらに上げる機能を持つものもある。 小型機関…速力・命中を上げる。回避性能をさらに上げる機能を持つものもある。 潜水魚雷…雷撃を上げる。雷撃回数を増やす機能を持つものもある。 DATA(未改修・最高レベルのデータ) レアリティ ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 コスト 9 12 15 18 全艦、対潜、対空、搭載数は0。 旗艦技能、戦技は最高レアリティ時のもの。 新規艦艇 [部分編集] 伊401 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 日 ★5 520 133 0 201 18 72 91 0 0 94 0 15 - ★6 0 0 0 0 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 - - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 01 - 旗艦技 潜特型IV 味方艦隊全体の速力値を30%アップ 戦技 潜特型ノ奇襲 ターン開始時に40%で発動、1ターンの間、この潜水艦の行動順が水上艦と同じ速度順になる。 戦技 全魚雷乱射V 30%で発動、水上艦最大6隻に威力100%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 既存艦艇(図鑑順) [部分編集] 伊400 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 日 ★5 432 99 0 202 17 74 69 0 0 37 0 15 - ★6 860 198 0 403 33 148 137 0 0 73 0 18 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 45 10 0 21 2 8 7 0 0 4 0 0 - Max(15回) 680 150 0 315 30 120 105 0 0 60 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 112 22 0 45 4 17 16 0 0 9 0 0 - Max(15回) 1675 330 0 675 60 255 240 0 0 135 0 0 - 旗艦技 潜特型IV 味方艦隊全体の速力値を30%アップ 戦技 全魚雷乱射V 30%で発動、水上艦最大6隻に威力100%の雷撃を行う。 魚雷発射IV 30%で発動、水上艦単体に威力200%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 [部分編集] U-37 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 独 ★5 0 0 0 0 15 - ★6 886 198 0 350 37 168 192 0 0 73 0 18 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 101 22 0 39 5 19 22 0 0 9 0 0 - Max(15回) 1520 330 0 585 75 285 330 0 0 135 0 0 - 旗艦技 水雷巧者IV 味方艦隊全体の雷撃値を20%アップ 戦技 魚雷発射V 30%で発動、水上艦単体に威力250%の雷撃を行う。 反攻魚雷IV 5%で発動、攻撃してきた艦艇単体に威力120%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 [部分編集] U-27-極 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 独 ★5 0 0 0 0 15 - ★6 1006 303 0 420 56 158 184 0 0 87 0 18 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 114 34 0 47 7 18 21 0 0 10 0 0 - Max(15回) 1715 510 0 705 105 270 315 0 0 150 0 0 - 旗艦技 全性能覚醒II 味方艦隊全体の全性能を5%アップ 戦技 習得枠 習得枠 習得枠 戦術 戦技上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の戦技発動率を中アップ、継続時間180秒 [部分編集] 伊15 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 日 ★4 215 60 0 91 10 38 37 0 0 19 0 12 - ★5 412 114 0 175 19 73 70 0 0 37 0 15 - ★6 822 228 0 350 38 145 140 0 0 73 0 18 - - ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 13 6 0 10 1 4 4 0 0 2 0 0 - Max(15回) 345 90 0 150 15 60 60 0 0 30 0 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 43 12 0 18 2 8 7 0 0 4 0 0 - Max(15回) 645 180 0 270 30 120 105 0 0 60 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 84 23 0 37 4 15 14 0 0 8 0 0 - Max(15回) 1255 345 0 525 60 225 210 0 0 120 0 0 - 旗艦技 正射必中の極意III 味方艦隊全体の命中値を15%アップ 戦技 魚雷発射IV 30%で発動、水上艦単体に威力200%の雷撃を行う。 反攻雷撃III 5%で発動、攻撃してきた艦艇単体に威力110%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇I 消費30 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を5%アップ、継続時間180秒 [部分編集] U-27 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 独 ★4 0 0 0 0 12 - ★5 421 126 0 175 24 66 77 0 0 37 0 15 - ★6 840 252 0 350 47 132 154 0 0 73 0 18 - - ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 44 13 0 18 3 7 8 0 0 4 0 0 - Max(15回) 665 195 0 270 45 105 120 0 0 60 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 87 26 0 35 5 14 16 0 0 8 0 0 - Max(15回) 1300 390 0 525 75 210 240 0 0 120 0 0 - 旗艦技 出力効率向上III 味方艦隊全体の速力値を15%アップ 戦技 全魚雷乱射IV 30%で発動、水上艦最大5隻に威力85%の雷撃を行う。 魚雷発射III 30%で発動、水上艦単体に威力175%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇I 消費30 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を5%アップ、継続時間180秒 [部分編集] ヴェンチャラー 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 英 ★5 451 129 0 150 20 75 100 0 0 63 0 15 - ★6 901 255 0 300 40 150 200 0 0 126 0 18 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 46 13 0 15 2 8 10 0 0 7 0 0 - Max(15回) 695 195 0 225 30 120 150 0 0 105 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 101 29 0 33 5 17 22 0 0 14 0 0 - Max(15回) 1510 435 0 495 75 255 330 0 0 210 0 0 - 旗艦技 正射必中の極意IV 味方艦全体の命中値を20%アップ 戦技 奇跡の一撃 50%で発動、潜水艦単体に威力100%の雷撃を行う。 全魚雷乱射III 30%で発動、水上艦最大4隻に威力70%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 [部分編集] ガトー 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 米 ★5 419 102 0 191 18 44 71 0 0 61 0 15 - ★6 0 18 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 46 11 0 20 2 5 8 0 0 7 0 0 - Max(15回) 685 165 0 300 30 75 120 0 0 105 0 0 - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 Max(15回) 0 旗艦技 調整攻撃グループIV 味方艦隊全体の雷撃値を30%アップ 戦技 悪夢の始まり 1ターン目開始時に40%で発動、水上艦単体に50%の雷撃を行う。 全魚雷乱射IV 30%で発動、水上艦最大5隻に威力85%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 [部分編集] オーディン 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 英 ★5 0 0 0 0 15 - ★6 0 0 0 0 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 - - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 01 - 旗艦技 出力効率向上IV 味方艦隊全体の速力値を20%アップ 戦技 神の雷撃 3ターン目に50%で発動、水上艦最大5隻に威力180%の雷撃を行う。 戦技 魚雷発射IV 30%で発動、水上艦単体に威力200%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 [部分編集] P311 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 英 ★5 472 162 0 155 33 73 90 0 0 67 0 15 - ★6 943 324 0 310 66 145 180 0 0 134 0 18 - - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 Max(15回) 0 ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 106 36 0 35 8 16 20 0 0 15 0 - - Max(15回) 1590 540 0 525 120 240 300 0 0 225 0 - - 旗艦技 出力効率向上Ⅳ 味方艦隊全体の速力値を20%アップ 戦技 ツタンカーメン 1ターン目開始時に40%で発動 一度だけ沈没回避しHP50%修復 魚雷発射IV 30%で発動、水上艦単体に威力200%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 [部分編集] 伊9 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 日 ★3 - ★4 228 48 0 91 8 48 46 0 0 19 0 12 - ★5 439 90 0 175 16 93 88 0 0 37 0 15 - - ★3改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 24 5 0 10 1 5 5 0 0 2 0 0 - Max(15回) 370 75 0 150 15 75 75 0 0 30 0 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 46 9 0 18 2 10 9 0 0 4 0 0 - Max(15回) 690 135 0 270 30 150 135 0 0 60 0 0 - 旗艦技 水雷巧者II 味方艦隊全体の雷撃値を10%アップ 戦技 魚雷発射III 30%で発動、水上艦単体に威力175%の雷撃を行う。 反攻雷撃II 5%で発動、攻撃してきた艦艇単体に威力105%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 - - [部分編集] バラオ 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 米 ★3 0 0 0 0 9 - ★4 0 0 0 0 12 - ★5 366 153 0 132 19 60 63 0 0 41 0 15 - - ★3改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 Max(15回) 0 ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 Max(15回) 0 ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 40 16 0 14 2 6 7 0 0 5 0 0 - Max(15回) 600 240 0 210 30 90 105 0 0 75 0 0 - 旗艦技 出力効率向上II 味方艦隊全体の速力値を10%アップ 戦技 反攻雷撃III 5%で発動、攻撃してきた艦艇単体に威力110%の雷撃を行う。 魚雷発射II 30%で発動、水上艦単体に威力150%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 - - [部分編集] U-31 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 独 ★3 0 0 0 0 9 - ★4 222 57 0 91 11 38 44 0 0 19 0 12 - ★5 427 111 0 175 21 73 84 0 0 37 0 15 - - ★3改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 Max(15回) 0 ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 25 6 0 10 2 4 5 0 0 2 0 0 - Max(15回) 375 90 0 150 30 60 75 0 0 30 0 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 46 12 0 18 3 8 9 0 0 4 0 0 - Max(15回) 690 180 0 270 45 120 135 0 0 60 0 0 - 旗艦技 水雷巧者II 味方艦隊全体の雷撃値を10%アップ 戦技 魚雷発射III 30%で発動、水上艦単体に威力175%の雷撃を行う。 反攻雷撃II 5%で発動、攻撃してきた艦艇単体に威力105%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 - - [部分編集] U-9 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 独 ★3 0 0 0 0 9 - ★4 0 0 0 0 12 - ★5 444 99 0 175 19 84 96 0 0 37 0 15 - - ★3改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 Max(15回) 0 ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 Max(15回) 0 ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 46 10 0 18 2 9 10 0 0 4 0 0 - Max(15回) 695 150 0 270 30 135 150 0 0 60 0 0 - 旗艦技 出力効率向上II 味方艦隊全体の速力値を10%アップ 戦技 全魚雷乱射III 30%で発動、水上艦最大4隻に威力70%の雷撃を行う。 魚雷発射II 30%で発動、水上艦単体に威力150%の雷撃を行う。 習得枠 戦術 - - [部分編集] フォーマット 国籍 レア度 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 ★4 0 0 0 0 - ★5 0 0 0 0 15 - ★6 0 0 0 0 - - ★4改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 0 - ★5改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 - - ★6改修上昇値 戦力 HP 火力 雷撃 装甲 速力 命中 対空 対潜 索敵 搭載数 Cost 士気減 1回 0 0 - Max(15回) 0 01 - 旗艦技 戦技 戦技 習得枠 戦術 雷撃上昇II 消費40 味方の全攻撃艦隊の雷撃値を10%アップ、継続時間180秒 ↓コメント等 名前 無改修 ★6 LV.100 戦力943 HP 324 雷撃310 装甲66 速力145 命中180 索敵134 - P-311 2018-02-23 03 03 13 旗艦技:出力効率向上Ⅳ 戦技:ツタンカーメン 1ターン目開始時に40%で発動 一度だけ沈没回避しHP50%修復 - 名無しさん 2018-02-23 03 06 07 戦技:魚雷発射Ⅳ 30%で発動、水上艦単体に200%の雷撃を行う。 - 名無しさん 2018-02-23 03 07 39 閲覧数 今日: - 昨日: -
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【登録タグ 海軍 用語】 潜水艦(せんすいかん)とは、建造できる艦艇の一つ。 概要 関連項目 概要 潜水能力があるため敵艦の攻撃が当たりづらいことと、攻撃の誤差が小さいのが特徴。 対艦/対怪獣に特化し、陸上は攻撃できない。機動力は低い。 建造時点では攻撃数/耐久力ともに心もとないが、レベルアップすると能力は大幅に向上。 機動力が低く運用が難しいのが難点だが、潜水能力も加味すると、対艦戦では最強。(多分) 詳細な性能は設定一覧を参照。 関連項目 艦艇一覧 コメント 名前 コメント
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潜入地点 ムルマンスク, ロシア コラ半島 ロシア海軍造船所 ロシア、コラ半島 2005年1月26日 23時29分 核弾頭の所在を確認せよ アレクセエヴィチ大佐の部下が停泊中の潜水艦ヴセルカを占拠した。弾道核ミサイルSS-N-20 スタージョンの弾頭を手に入れる事がその狙いだ。 潜水艦ブリッジのメインコンピュータにアクセスして、核弾頭が既に運び出されていないか確認せよ。 ミッション目的 潜水艦ヴセルカに潜入し、通信室を見つけて情報を収集する ブリッジのコンピュータにアクセスする 通路を抜けて階下へ移動する コンピュータにアクセスする 別のコンピュータにアクセスし、魚雷発射管の扉を開く 魚雷発射管に入る 攻略詳細 このミッションは体力温存を推奨。艦内は狭い上に明るく、消す事ができない明かりも多いため、戦闘を回避するのはかなり難しい。後半のチェックポイントで体力が低いと終盤の戦闘を切り抜けられなくなる場合もあるため、行動制限はないので敵は基本的に倒しながら進んだ方が無難。 ブリッジ ブリッジに敵が2人。一人は尋問可能。コンピュータが3つあり、2つにデータスティック、1つはアクセスすると通路奥の扉が開く。 ステルスルート 通路1 扉が開くと吹き抜けの通路に敵が一人。入り口付近は暗いので、この辺りにしゃがんでいると遠くにいる間は気づかれない。他に敵はいないので、狙撃して倒すのが確実。 奥のベッドルームに敵が2人。 階段を下りたところに敵が2人。 ここでチェックポイント。 ステルスルート 通路2 個室前に敵が3人。奥の個室のコンピュータにデータスティック。階下の武器庫のキーコードを入手できる。コードは20387。庫内には壁面地雷が二つ、グレネード、ピストル、SC-20K弾丸が一つずつ。壁面地雷は終盤あると楽なので温存推奨。 ステルスルート 通路3 吹き抜けを抜けて奥の倉庫に敵が2人。奥の床のハッチを開けて次のエリアへ。 ここでチェックポイント。 ステルスルート 通信室周辺 梯子を下りると敵が一人。背を向けているので羽交い締めにできる。コンピュータにデータスティック。すぐ隣の通路を一人巡回している。ヘルメットのライトを付けていて見つかりやすいため、撹乱カメラなどが無難。 奥の広い部屋に敵が一人とその奥にもう一人。銃撃で周辺の明かりを消すと怪しんで調べにくるので、暗いところに身を潜めておびき寄せて狙撃などが手堅い。 途中のコンピュータにデータスティック。 奥まで進むとチェックポイント。 ステルスルート 戦闘 奥の部屋のコンピュータにアクセスすると室内の明かりが消えて敵が入ってくる。 扉が開いた瞬間に扉前に向けてガスグレネードを打ち込むと一掃できる。ガスグレネードは勢いよく飛び、バウンドしやすいため壁に向けて撃たずに目標手前の床に向けて撃つと確実。 少し戻ったところにあるコンピュータにアクセスすると、魚雷発射管の扉と広間の扉が開き敵が突入してくる。脱出までの制限時間は2分30秒。激しい戦闘になるためかなり難しいが、コンピュータにアクセスする前に先ほど入手した壁面地雷を閉じている扉を正面に見て左右方向の壁に設置しておくと、2回の敵の突入時にそれぞれ起爆し一掃してくれる。 敵を倒したら開いた扉の奥へ進む。2人組に2度進路を阻まれるので、ガスグレネードを部屋の中央に打ち込み、ガスで仕留め損なった敵をSC-20Kで始末すると確実か。ガスグレネードで視界が悪くなった場合はサーマルビジョンが有効。SC-20Kはセミオートにし、ズームを使わずに敵の首元当たりを狙って手動で連射気味にするとフルオートで連射するよりも無駄なく倒す事ができる。 通路奥の魚雷発射管に入るとミッション終了。 ステルスルート 会話聞き耳ポイント 通信室 名前 コメント
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独潜水艦 潜水艦 移動力 4 索敵範囲 3 燃料 250 索敵海中 1 生産資金 4000 搭載 0 防御力 対空 10 対地 20 対艦 40 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 魚雷 0 0 0 0 100 0 1 1 15 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - -
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登録日:2014/07/07 (月) 22 35 00 更新日:2020/09/27 Sun 06 43 18 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 お前のような潜水艦がいるか(当時) しおいちゃんの原型 イオナのモデル 変態兵器 大日本帝国 戦術攻撃用超長距離巡航型特務潜水艦 早すぎた存在←概念的な意味で 晴嵐の母艦 海軍 潜水空母 潜水艦 遅すぎた存在←完成日時的な意味で 伊四〇〇型潜水艦は、大日本帝国海軍が開発した超大型通常動力潜水艦である。通称『潜水空母』。 第二次大戦期に開発された艦でありながら、2012年に竣工した中国海軍の某潜水艦に抜かれるまで世界最大の座を守り続けた。 性能諸元 全長:122m 全幅:12.0m 吃水:7.02m 排水量:基準3,530t、常備5,223t、水中6,560t 機関:艦本式22号10型ディーゼル4基2軸(水上出力7,700馬力)、1,200馬力モーター2基 速力:水上18.7kt、水中6.5kt 航続距離:水上37,500海里(14ノット時)、水中60海里(3ノット時) 燃料:重油最大1,750t 最大連続行動時間:約4ヶ月 乗員:157名 兵装:40口径14cm単装砲1門、25mm3連装機銃3基、同単装1基、53cm魚雷発射管艦首8門(53.3cm九五式酸素魚雷20発) 電探:22号電探、13号電探各1基 艦載機:特殊攻撃機「晴嵐」3機(四式一号一〇型射出機一基) 開発経緯と性能 艦隊決戦絶対偏重主義の帝国海軍において、潜水艦という艦種に求められたのはやはり漸減邀撃だった。 長大な航続距離で深く静かに潜行し敵艦隊を偵察、隙あらば魚雷をブチ込んで漸減というのが主任務である。 帝国潜水艦の潜行能力や静粛性がお察しだったというのは密に、密に しかし、伊四〇〇型は違った。彼女らの主任務はアメリカ本土やその近隣の要衝(例えばパナマ運河)への打撃である。 そのために彼女に与えられた最大の武器こそ、地球を一周半することさえ可能な反則じみた航続能力だった。 理論上は地球上のどこへでも無補給往還が可能なマジもんの怪物である。 そして、その任を完遂するためには『潜水艦に搭載可能でなおかつ従来の艦上機と同等の爆撃能力を持った水上機』が必要とされ、 そのためだけに開発されたのが晴嵐である。 回転してから真横に折りたたむという独特の主翼の折り畳み機能はこいつこいつくらいのもの(*1)。 専用機とあっておかげで開発コストは爆上がり、1機作るのにゼロ戦50機に匹敵すると言われたり。 ちなみにそれまで帝国海軍にあった潜水艦用水上機は、エンジン出力340馬力程度で「本当に偵察以外何もできやしない」零式小型水偵だけだった。 艦体上部に設けられた格納庫などをひとつのフネにまとめるべく、通常一つである耐圧内殻を二つつなげるという荒業で転覆などの諸問題をクリア。 そのため本級の断面は通常では二重丸になるのと違い、内殻が眼鏡のようになっている。 また、艦体大型化に伴う敵索敵網への位置露見を考慮してか、巡洋艦並みの火砲と潜水艦としては強力な防空能力を備え、 さらに既存艦よりもさらに増強された雷撃能力を有するなど、多くの能力で当時最高峰に位置する強力な艦だった。 それだけの能力を維持するために、本級は全長122mという巨大艦となっている。具体的には天龍田や夕張よりデカい。 戦後世界最高峰の通常動力潜水艦と言われるそうりゅう型潜水艦が全長84m、排水量2,900tであるのと比べれば、どれだけ規格外かがわかるだろうか。 ただし静粛技術が低く図体も大きいため、隠密性は非常に悪い。見つかる=死ぬ、な潜水艦にとってこれは致命的であり、商船ならまだしも警戒中の水上艦にとっては通常の潜水艦よりも遥かにカモである。本艦の有用性は「潜水艦から爆撃機を発進させられる」という点にほぼ全てがあるということに留意すべきだろう。 ちなみに、純粋に攻撃用艦載機として水上機を搭載した潜水艦は本級が最初で最後。 潜水艦運用の常識を覆し得たかもしれない戦術攻撃艦である本級だったが、完成の遅さや聯合艦隊壊滅で敗戦秒読み待ったなしな戦局から実戦を経験することはなく、 完成した全艦が自沈ないし拿捕された。 後に拿捕したアメリカでも理由はよくわからず処分された。 当時は割と本気で試作水上ジェット戦闘機「XF2Y-1」を搭載した潜水空母の計画が進んでいたため余計に謎になっている。 一説には不凍港がない故に潜水艦の技術が喉から手が出るほどほしいソ連が「研究終わったらそいつをよこせ」と打診してきたからだとか言われている。 ここで当時(今もだが)のパナマ運河の重要性についてしばし語ろう。 元来広大な国土を持つアメリカでは、鉄道網のような大規模交通輸送網が未整備だった。 二度の大戦特需で加速度的かつ過剰に整備が進んでいたとはいえ、それこそ血管レベルで張り巡らされた日本に比べればお笑いレベルといえる。 さらに言えばあちらの鉄道自体が自動車と航空機の進化とともに徐々に衰退している分野であり、戦後は車体以外発展してないとさえ言われるほど。 元々海運国家にとって水上輸送は最重要輸送経路、大容量の輸送船団による一括大量輸送が最強なのはアメリカも変わらない。 なにせ、五大湖周辺や東海岸で製造した物資を西海岸に海運輸送して色々作るのがアメリカ流である。 そのための航路短縮に必須であるパナマ運河を破壊されたとしたら、どうなるか…… 端的に言えば、太平洋―大西洋間の主要連絡路が寸断される。これがもたらす影響は甚大だ。 輸送経路自体はまだある。簡単な話で、南米大陸を大回りしていけばいい。 しかしそんなことをすれば輸送時間は大幅に増大し、その間通商破壊に曝される危険性は跳ね上がる。 なにせパナマを破壊した敵艦がその辺を彷徨いてるのだ。海運業やそれに対応する保険業へのダメージも深刻となる。 ついでに輸送完了までの間東海岸では貯蔵物資のみでやりくりせねばならず、アメリカそのものの継戦能力を大幅に減殺することさえできる。 仮に開戦当初の段階でこれを帝国海軍が成し遂げていたらとしたら、というのは仮想戦記の領域だが、 アメリカに甚大な軍事的経済的損害を与えられるであろうことだけは確かだ。もっともそれをする事は民間経済にも大打撃、 つまりアメリカ国民をもマジギレさせるも同然のためそれにキレたむこうさんが100%中の100%本気を出して、マッハでフルボッコにされる可能性もまた極めて高かったりするわけだが。 ただし戦力化までに相当な期間と資材を要する事や就役時には防衛体制の充実で成算が立たないとする慎重な意見もあり、建造自体を全面中止する提案も上っている。 だが、計画変更検討時には既に一部が発注済みの段階で全廃は難しく、また上記の期待から導入を支持する意見も根強く、18隻から9隻に縮小する折衷案が採られた (※戦力の悪化に伴う計画の見直しで更に隻数が減少して、起工された艦も一部は未完成に終わっている)。 この影響で、後に巡潜甲型の一部が晴嵐搭載母艦へ設計変更されている(伊一三型)。 閑話休題。ともかく、そんな半ば戦略面に足を突っ込んだ戦術攻撃潜水艦が彼女ら伊四〇〇型である。 ちなみに海軍さんでは彼女と晴嵐を使って米本土に生物兵器を散布し、バイオハザードをかます超外道作戦「PX作戦」も立案してたが、 陸軍に協力打診したところで梅津美治郎陸軍大将から「んなことやってみろ、全世界が敵に回るわ」と至極当然のツッコミを食らい廃案となっている。 伊四〇〇型姉妹 ○伊号第四〇〇潜水艦 長女。1944年12月30日に呉海軍工廠にて竣工。ウルシー泊地攻撃に備え洋上待機中に作戦中止・停戦命令を受信。 搭載機と魚雷投棄後に内地帰投途上の45年8月29日、アメリカ駆逐艦「ブルー」に拿捕・接収された。 除籍後米本土に回航されて解析された後、ソ連諜報員の解析を恐れた米海軍の手により46年6月4日、オアフ島近海で標的艦として撃沈処分。 2013年8月にハワイ海底研究所の調査中にオアフ島南西の海底で発見され、米国務省と日本政府への確認の後12月2日に公表された。 奇しくも姉妹艦をモデルとしたキャラがヒロインの「蒼き鋼のアルペジオ」連載・アニメ放映の真っ最中であり、 長女による時を超えたステマとして一部で話題となった。 ○伊号第四〇一潜水艦 45年1月8日に佐世保海軍工廠にて竣工、伊四〇〇ともども第一潜水隊に配属される。 ウルシー泊地攻撃に出撃するも、姉と合流できぬまま終戦を迎える。 自沈か降伏命令を無視しての攻撃かで艦内は荒れるが、艦長命令で帰還に決まり、晴嵐を海没処分した後に帰国を開始。 帰還途上で姉と同日に米軍潜水艦「セグンド」に捕捉され、翌日に同艦クルーを抽出した陸戦隊に拿捕・接収された。 座乗していた潜水隊司令有泉龍之介大佐は自決。その後辿った末路は姉と同様で、46年5月末日にハワイ近海で撃沈処分された。 2005年3月にハワイ大学の研究チームの手で船体が発見され、沈没地点が特定された。 蒼き鋼のアルペジオの存在から、一部では「最も萌える潜水艦」として有名……だったが、艦これで各種潜水艦が擬人化されたことで唯一無二の存在ではなくなった。 ○伊号第四〇二潜水艦 45年7月24日に佐世保海軍工廠で竣工。姉ともども第一潜水隊に配属されるが、8月11日に呉で爆撃され、補修整備中に終戦。 翌年のエイプリルフールに五島列島沖で米海軍の標的艦(大小23隻の僚艦含む)として撃沈処分された。 近年に日米合同調査で沈没地点が特定されており、ディスカバリーチャンネルで調査内容が放映された。 そして2015年8月、戦後70年経って四〇二と思われる潜水艦が長崎県沖海底200Mの所で発見された。 ○伊号第四〇三潜水艦 呉海軍工廠で起工するも、直後の空襲により損傷。以後、竣工期未定により工事は中断されたまま終戦を迎え、戦後に復興資材として解体された。 さる噂によれば実は完成していて、終戦時に艦長の神宮寺大佐以下のさる任務を帯びた部隊がある決戦兵器の設計図を持って脱走、行方を晦ませたとか。 ○伊号第四〇四潜水艦 44年七夕に進水。翌年8月末を竣工予定としていたが、全工程の95%を完了したところで7月28の呉軍港空襲により大破。 戦後の接収を恐れ、技術隠匿を期し自沈処分される。51年12月に浮揚、資材として解体された。 ○伊号第四〇五潜水艦 43年9月27日に川崎重工で起工するが、直後に建造中止され解体。 ○伊406から417 戦局の悪化と計画推進者の山本五十六海軍大将戦死に伴い、43年10月までに計画中止。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙、403だっけ海底軍艦に出てきたのは? -- 名無しさん (2014-07-07 22 43 15) きゅーそくせんこー。 -- 名無しさん (2014-07-07 22 58 25) 確かグリザイアの楽園に出てきたのもコレのレプリカって設定だった気が -- 名無しさん (2014-07-07 23 24 09) ちょっと伊四〇三にネタをいれておいた。確かこんな設定だったはず。 -- 名無しさん (2014-07-08 01 11 58) なお、現実の401には超重力砲は搭載されていない模様。まぁ当然だが -- 名無しさん (2014-07-08 01 27 51) 超重力砲とか紺碧艦隊と単艦で戦えるんですが… -- 名無しさん (2014-07-15 01 55 47) 長大な航続力を持つ巨大な潜水艦による水上機運用に関してはフランスのスクルフの方が先なんだけどねー -- 名無しさん (2014-09-12 04 54 42) 「これからは潜水空母の時代です、特別な晴嵐をあげましょう、特別な晴嵐を!」 -- しおい先生 (2015-03-30 13 17 33) 四○二も見つかったっぽい -- 名無しさん (2015-08-07 15 56 35) 現代に蘇るとしたら米のプレデターみたいな無人攻撃機の母艦だろうが、やっぱりミサイルの方が効果的か? -- 名無しさん (2015-09-21 19 13 14) ↑プレデターをベースに艦載前提の機体を作るハメになるだろうな。潜水艦から操作用の電波を出せば敵に見つかるし潜航中は電波を出せない、つまり「つまり潜水艦の隠密性を利用して思わぬ場所から発艦させた後後方基地に操作を任せる」形になると妄想。回収?き、気にするな!(震え声 -- 名無しさん (2015-11-09 18 57 31) ミサイルが発達しまくった現代ではコンセプトその物が時代遅れなんだがな。だが現代版を妄想したい気持ちはよく分かる、要はロマンなんだ -- 名無しさん (2015-11-09 19 25 13) 「艦これ」でも伊400(通称・しおん)が登場したわけだが…… -- 名無しさん (2017-12-03 21 33 20) ある意味で戦略ミサイル原潜の遠い先祖。 -- 名無しさん (2018-01-30 22 30 30) ↑というか、そのネタがちっとも触れられてなかったのが残念 -- 名無しさん (2018-08-16 12 57 01) 原爆や無差別爆撃をやらかした相手への報復で細菌兵器は果たしで外道といえるのか スペイン風邪みたいな症状ならばれまい -- 名無しさん (2018-08-16 14 18 25) 名前 コメント