約 82,225 件
https://w.atwiki.jp/panji/pages/16.html
新規住民 コジョンド 技:とびひざげり ストーンエッジ FCロトム 技:10万ボルト リーフストーム おにび トリック チラーミィ 新たなぱんじー王国の住民筆頭。 頭一つ抜けてぱんじーのご寵愛を受けている模様。 活躍の程度に対して出場回数は高め。 技:スイープビンタ めざましビンタ アンコールでんじは エモンガ 激戦区の今作で主に選ばれた数少ない選ばれしポケモンの内の一匹。 先のチラーミィと同じく登場回数は多い が、活躍ができない。 エアスラが無いうえにこれ以上高速移動で何をしたいのか。 答えはぱんじーすら知っているのか疑わしい 10万ボルト ボルトチェンジ アンコール こうそくいどう クチート 主の元嫁。影武者が多いようだがホンモノは1匹のみである。 主だけでなく視聴者にも愛されているが、出番は10戦につき1~2戦程度。 かわいすぎて使うのをためらっているのだろうか? 技:だいもんじ れいとうビーム ふいうち うそなき クチート(影武者) 主の元嫁の婿夫の嫁。影武者。でんじふゆうを持ったク「チート」と呼ばれている。本家クチートよりは登場回数に恵まれている 嫁パに入っていることから「もはやこっちがホンモノじゃね?」と言われている。 運任せ要素が強くでんじふゆうとバトンタッチはほとんど使わない。 技:でんじふゆう バトンタッチ ふいうち きあいパンチ サーナイト Hカップ疑惑がある子。でもCカップとよむ。 みな素早さが高いのになぜかトリックルームを覚えている。 本来多彩な補助技を覚えるはずなのだが、 主のせいで基本エスパー今一つ、もしくは悪で詰むかわいそうな子。 技:サイコキネシス トリックルーム みちづれ いやしのねがい ザングース主いわく「サングース」。何度訂正されても覚えてもらえず、 ついにNNにされて強制的に正式にその名前で戸籍が作成されてしまった。テンプレと豪語しているが、ノーマル技が入ってない。技:インファイト おいうち ちょうはつ さしおさえ パチリス嫁パにいるのに♂色違いでとってもかわいいのだが♂ しかもめったに使ってもらえない。攻撃技が怒りの前歯しかないので、 最後まで残ったら確実に詰む子。 ピカチュウとともに出番のなさ1、2位を争っている 技:怒りの前歯 メロメロ ひかりのかべ 身代わり グレイシア ♀以外認めない子。リスナーさんが嫁を主張している。 主にしては珍しく、スカーフまで持ったそこそこ普通のガチ構成。 技:冷凍ビーム 水の波動 目覚めるパワー(地面) 破壊光線 キュウコン ポケモンのはずなのに名前は神社。間違っても狛犬ではない。 この子も珍しくガチ構成。 技:悪だくみ 大文字 エナジーボール 日本晴れ サニーゴ 一見普通のサニーゴ…なのだが、特性自然回復。 しかもラムの実持ち。爆破しても普通に耐える相手が続発するかわいそうな子。 技:大爆発 ストーンエッジ ステルスロック ひかりのかべ ツボツボ トリルパに入っており、素早さが遅いので一見トリルにより攻めるのかと思いきや、 トリルのある状態で物理が出てきたら、パワスワできずに終わる子。 基本は普通の主力アタッカー。 技:パワースワップ ストーンエッジ みがわり アンコール キマワリ トリルで暴走する。命の珠まで持った、立派なエースアタッカー。 物理技は一つもないのに、性格は無補正。 技:大地の力 ソーラービーム 花びらの舞 破壊光線 カゲボウズ 挑発で詰む子。基本はトリルと晴れのため(太陽神降臨)だけにいる。 技:トリックルーム 日本晴れ 呪い みちづれ オクタン 主の元エース。トリルパーティに所属しており、破壊光線以外 何の変哲もないはずなのだが、微妙に火力不足であまり出番がない。 技:波乗り 火炎放射 チャージビーム 破壊光線 メタモン 本当は変身できるはずなのだが、主のメタモンは、 着替えをたくさん持っていて、それで偽装しているだけらしい。技:変身 アブソル 本当に何の変哲もない子。強いてあげるとすれば、可愛いよりかっこいい系の この子が主のパーティにいることくらいだろうか。 技:不意打ち 辻斬り 挑発 先取り ペラップ チルタリス 主の浮気相手。何度か嫁に昇格したことがある。 基本は普通のどくどく耐久型なのだが、なぜかまもるはなく、 その上使うたびに火力の下がる流星群を唯一の攻撃技としている。技:竜星群 毒毒 羽休め 滅びの歌 マイナン この子は攻撃技が完全に相手のポケモンに依存する。 そのため電気タイプなのに、基本貯水の水タイプとかで詰むかわいそうな子。 もっとも、高速移動バトンタッチ要員としては普通に機能する。 身代わりの代わりにアンコールがあるので一応テッカバトンとは差別化できているが、ただの劣化な気がするのは気のせいだろうか…。 技:高速移動 バトンタッチ 先取り アンコール ロトム 技:トリック 10万ボルト 怪しい光 鬼火 ピカチュウ主の電気タイプにしては珍しく、電気技お覚えているのだが、素早さに努力値が一切振られていない、ACぶっぱの両刀。本来狩れる相手にも素早さを抜かれて倒されてしまうため、なかなか出番がない。出番のなさは1,2位を争う。技:キレイハナマスターボールを持っているギガドレイン おまじない スバメ主いわく『伝説』のポケモン。その中身は普通のタスキがむ石化。オオスバメと違いほぼ確実にタスキが発動するので確かに強いのだが、さすがに先制技には弱い。案外見破られて、催眠や鬼火等で初手でタスキをつぶされている印象も。もしくは、補助型と勘違いされて挑発されて見抜かれることもしばしば。技:がむしゃら 電光石火 にほんばれ とんぼ返り ミュウポケモンの始まりともいわれる素晴らしいポケモンなのだが、主の手にかかればただの運ゲポケモンへと変貌する。技:テレポート ゆびをふる 波導弾 サイコキネシス ミュウツー技はまとも。だが、まともに努力値を振っていない疑惑が。技:サイコキネシス 波導弾 れいとうビーム シャドーボール グラードン・カイオーガ・レックウザ ホウエンの伝説に深くかかわるポケモンなのだが、 まともに努力値を振っている気配がない。 カイオーガはなぜかかいりきを覚えている。 3犬3鳥 本来は強いポケたちなのだが、主の手にかかればただのネタポケ達へと化す。 最強といわれる破壊光線を覚えている。 別名厨房偽装パ
https://w.atwiki.jp/tactics-island/pages/214.html
読み仮名の最初のひらがな【お】 【用語】 ファーレン王国の略称。
https://w.atwiki.jp/beginners_kingdom/pages/117.html
ターン10編制 ターン11編制 ターン12編制
https://w.atwiki.jp/sofiaoukokusenranki/pages/19.html
歩兵兵器、小火器 刀剣 分類 刀剣 解説 サーベルやナイフ等を指す。近代戦闘において役に立つとは思えないが、浪漫が詰まっている。 ナイフは特殊戦や塹壕戦なら役に立つかもしれない。 レベルM1886 分類 小銃 命中値4 安全装置無 解説 ランシア共和国製の骨董ライフル。大戦争時代の遺物。旧式化しているが、 内戦とともに倉庫に保管されていたものが再配備されるようになった。 M1907-15 分類 小銃 命中値3 安全装置無 解説 ランシア製小銃。ライセンス生産され、ソフィア王国軍の主力小銃となっている。 安全装置が付いていない重大な欠点がある。 Mel1935A 分類 拳銃 命中値4 解説 ランシア共和国製の拳銃。能力的には平凡である。 ホチキスMel1914 分類 機関銃 命中値4 全体攻撃(最大範囲―分隊) 全体攻撃ターンウェイト1-1 3名運用 サブウェポン―Mel1935A 解説 ランシア製重機関銃。信頼性の高い優秀な機関銃だが、旧式化している。ソフィア王国軍の主力重機関銃。 馬匹、車輌 騎馬 分類 騎馬 解説 軍用馬である。経済効率や、性能などの面で自動車等には劣るが、自動車が行動不能に陥るような悪路でも移動出来る優れた汎用性を持つ。 FT17軽戦車37㎜砲仕様車 分類 戦車 対装甲火力1 対地火力3 装甲1 ウェイト17 対歩兵戦闘不可 解説 ソフィア王国軍の主力軽戦車。完全に旧式化しており、短砲身の37mm戦車砲は事実上敵戦車に対して無力。 FT17軽戦車機関銃仕様車 分類 戦車 対装甲火力1 対地火力1 装甲1 ウェイト17 解説 ソフィア王国軍戦車戦力の主力。旧式化しており、対戦車戦は事実上不可能。機関銃を装備している。 オチキスH39軽戦車 分類 戦車 対装甲火力3 対地火力3 装甲4 ウェイト14 解説 ランシア共和国と共同開発したソフィア王国軍の新型軽戦車。王党派に属した第1装甲騎兵師団に集中配備されているため、議会派にはごくわずかしか配備されていない。議会派仕様のH39軽戦車は彼我の識別のために赤と茶色を基調とした塗装を採用しており、敵陣営から「血塗られた戦車」と恐れられた。 対戦車砲 53口径47㎜対戦車砲 分類 対戦車砲 対装甲火力6 対地火力5 サイズ-1 解説 ランシア製新鋭対戦車砲。絶大な対戦車火力を誇る。 航空支援 CR.32 分類 戦闘機 航空支援 機銃掃射 ターンウェイト8 解説 レオネッサ製旧式複葉戦闘機で、ソフィア王国の主力戦闘機である。出現当初は、世界最良の戦闘機の一つと評価されていた。王党派、議会派両軍で徐々に新型戦闘機に更新されており、戦闘攻撃機としての運用が始められている。独立航空支援団所属機のため、迅速に航空支援を実行できる。 C.714 分類 戦闘機 航空支援 機銃掃射 ターンウェイト21 解説 ランシア製輸出軽戦闘機。議会派でかなりの数が輸入されたが、パイロットからは「飛ぶには楽しいが戦闘機ではない」と、評判がイマイチ振るわなかった。だが、重武装のため地上支援で威力を発揮する。
https://w.atwiki.jp/rethecornice/pages/18.html
国名 ???王国 首都 ??? 通貨 状態 アルフケス共和国と同じくリーデラム帝国と国境線を接する国。 帝国とはまだ開戦状態では無いがいつ戦争に発展してもおかしくない情勢である。 戻る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/sofiaoukokusenranki/pages/16.html
歩兵兵器、小火器 刀剣 分類 刀剣 解説 サーベルやナイフ等を指す。近代戦闘において役に立つとは思えないが、浪漫が詰まっている。 ナイフは特殊戦や塹壕戦なら役に立つかもしれない。 M1907-15 分類 小銃 命中値3 安全装置無 解説 ランシア製小銃。ライセンス生産され、ソフィア王国軍の主力小銃となっている。 安全装置が付いていない重大な欠点がある。 Mel1935A 分類 拳銃 命中値4 解説 ランシア共和国製の拳銃。能力的には平凡である。 ホチキスMel1914 分類 機関銃 命中値4 全体攻撃(最大範囲―分隊) 全体攻撃ターンウェイト1-1 解説 ランシア製重機関銃。信頼性の高い優秀な機関銃だが、旧式化している。ソフィア王国軍の主力重機関銃。 馬匹、車輌 騎馬 分類 騎馬 解説 軍用馬である。経済効率や、性能などの面で自動車等には劣るが、自動車が行動不能に陥るような悪路でも移動出来る優れた汎用性を持つ。 オチキスH39軽戦車 分類 戦車 対装甲火力3 対地火力3 装甲4 ウェイト14 解説 ソフィア王国最新型の戦車。ランシア共和国製のH38軽戦車の主砲を長砲身の37mm戦車砲に換装し、対戦車能力を強化したモデル。第1装甲騎兵師団を中心に配備されている。 対戦車砲 支援砲兵 36口径75㎜野砲 分類 野砲 支援砲兵 支援砲撃火力3 砲撃回数=一般値 ターンウェイト7 装甲撃破確率=ダイスの目6 解説 ランシア製36口径75㎜野砲。 GPF155㎜カノン砲 分類 支援砲撃 支援砲撃火力10 砲撃回数=一般値 ターンウェイト4 要条件達成 解説 ランシア製カノン砲。条件を満たせば支援砲撃を受けることができる。 航空支援 CR.32 分類 戦闘機 航空支援 機銃掃射 ターンウェイト12 解説 レオネッサ製旧式複葉戦闘機で、ソフィア王国の主力戦闘機である。出現当初は、世界最良の戦闘機の一つと評価されていた。王党派、議会派両軍で徐々に新型戦闘機に更新されており、戦闘攻撃機としての運用が始められている。
https://w.atwiki.jp/beginners_kingdom/pages/136.html
ビギナーズ王国に住む皆様へ。 この度、FVB騒乱へナイアル・ポー教授で向かれたことについて、皆様への説明が無いままで混乱をさせてしまったことをまずお詫びいたします。 このことについてはいくつかの説明及びお詫びをしなくてはなりません。 まず、教授にこのような要請をせざるを得なかった理由の説明からさせていただきます。 わが王国は二つの騎士団を保有しております。曙光騎士団とBeginnes Adveture Guildであります。 Beginnes Adveture Guildは参加税を払わなかったため問題が無いのですが、 曙光騎士団は参加税のみの支払いで軍団税を支払わないでいました(支払いは任意でした) これは出兵義務を果たすようなイベントがあるとしても、重編制の騎士団であれば対応が可能であろうという見通しによるものです。 ところが、今回のFVBでは高物理域の兵器、騎士団部隊の主兵力であるWDが使えない戦場でした。 つまりは整備士の活躍も見込めないため、整備士主体の騎士団では他にできることが何もできなかったのです。 (後に整備士の活躍の場はあったのですが、この時点の情報ではないとしか判断できませんでした。) このため、騎士団の出兵は非常に困難であり、出兵義務を果たせない可能性が高くなってしまいました。 義務を果たせない場合の罰則は300億わんわんであり、とても支払える額ではありません。 この対応策として、藩国部隊もしくは個人騎士団による代理出兵を認められました。 個人騎士団を設立するにしても出兵義務を果たせるレベルの能力を持っているACEが居なかったため、 残っていたのは豊富な知識をもってどのような疑問にもお答えいただくことが出来る教授だったのです。 以上が教授に出兵を要請することとなった経緯になります。 国の至宝を危険に晒すという選択をせざるを得なくなったことは、いかなる理由があろうとも許されることではないと承知しております。 誠に申し訳ありませんでした。 このことは今後の政策、編制などにおいて必ず活かし、二度とこのような事態が無いように勤めてまいります。 重ね重ね、説明不足による混乱と心配をさせてしまったことを深くお詫び申し上げます。
https://w.atwiki.jp/sagaff5/pages/41.html
?王国 施設 城下町 ├酒場 └印刷所 ?王国近くの草原 メインシナリオ ← ― → ← ― → フリーシナリオ2 【B】(?王国の城下町で①終了後) ②?王国近くの草原に行くと変な集団が謎の儀式をしている連中がいる。 そこで生贄にされそうになっている娘を発見。乱入し戦闘して助ける。 ③倒した謎の集団たちから見たことのない本を得る。 └?王国の城下町へ ?王国の城下町 メインシナリオ ← ― → ← ― → フリーシナリオ2 【A】(隣町で①~④終了後) ← ― ⑤?王国が「クリスタルの力以外に近隣諸国を侵略するために用意している、 新しい強力な兵器」があるという情報を酒場で酔った兵士から聞く。 仲間2の発案でそれを阻止すべく動くことになる。 ↓ ⑥街で聞き込みを行うがその兵器が何であるのか検討がつかない。 「新型の軍船」「古代の魔法」「操られた魔物」など憶測が飛び交う。 ↓ ⑦主人公達は木材や食料、金属といった王国がその兵器を増産すべく収集しているであろう資源を調査するが、なんら収穫はなかった。 代わりに紙と活版の大量発注が行われていることを突き止める。 意味不明な結末に主人公達は情報戦に踊らされたと考え、調査を打ち切る。 ← ― 【B】(【A】④終了後) ①?王国の城下町で発生、最近近頃変な集団がいるという話を聞く。 夜な夜な、?王国近くの草原に集まっては怪しげな儀式をしているらしい。 また、酒場で娘を誘拐されて見つからないという父親から捜索の依頼を受ける。 └?王国近くの草原へ (?王国近くの草原で②~③終了後) ④娘を助けたので酒場の父親に報告すると報酬が貰える。 【C】(【A】と【B】終了後) ①謎の集団のもっていた本が ?王国により印刷された聖書であることが判明する。 ?王国の新たな兵器とは「宗教」であり、「聖書」による洗脳、人心の完全支配であった。 聖書には「死と生、この世のあの世の全てのことと侵略を肯定する内容」が書かれていた。 主人公達はそれを危険と考え、印刷所へと殴りこみ、全ての聖書を燃やして活版を破壊する。 主人公達を取り押さえに兵士達が来て戦闘になるが、これを撃退する。 兵士達は主人公達に尋問され、?王国は聖書の試作品を作り、 犯罪者を使って洗脳の人体実験を行っていたのだと認める。 ②主人公達は原本を破壊すべく、印刷所の地下施設へと進むが、 そこには孤児院から姿を消した少女が軟禁されていた。 ③少女は自分こそが唯一神より最後の預言者に任命された選ばれし者であり、 主人公達が自分を今、殺さなければ自分の言葉によって戦争が起こる。と告げる。 ④どういう経緯でこういう状況になったのか、少女の語る内容が事実であるか妄想であるかどうかは不明だが、 少女の持つ絶大なカリスマ性とマインドコントロール能力は紛れもない本物であり、 主人公達は危険だと感じる。ここで少女を殺害するかどうかで選択肢が出る。 ├【殺害した場合】 平和になる。仲間1の裏切りイベントの条件になる(?)イベント終了。 └【殺害しなかった場合】 少女は再び姿を消す。後に国家間戦争イベントが起こる条件になる(?)イベント終了。
https://w.atwiki.jp/panji/pages/51.html
加筆修正よろ!! バトレボで1回負け=歌1曲熱傷するまで熱唱してもらいます ただし3縦された場合は2曲歌ってもらいます
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/81.html
シャンバラ古王国とも呼ばれます。 5000年前までシャンバラ地方に栄えていた古代王国で、高度な文明を持つ大国でした。しかし内乱によって滅亡し、以後シャンバラ地方には小規模な都市国家が残るのみとなり、統一国家が作られることはありませんでした。シャンバラ人にとって王国復興は長年の夢となっています。 実際の古代シャンバラ王国がどのようなものであったのかは定かでありませんが、伝承や遺跡から次のようなことがわかっています。 シャンバラ王国最後の統治者は女王で、絶対王政でした。 女王は軍隊の最高指揮権、議会における第一発言権と拒否権、さまざまな役職の任命権を持ち、同時に宗教的最高権威者であるとされていました。 壁画に描かれた姿から、女王は神であったと考えられています。 女王は善政を敷いたことで知られ、臣民からも慕われていました。にもかかわらず内乱で滅んだのは大きな謎となっています。 王国の首都は「王都シャンバラ」と呼ばれていました。王都シャンバラは現存していませんが、「アトラスの傷跡《未編集》」がその跡地だと考えられています。 王国全体に交通網が張り巡らされており、「すべての道はシャンバラに通ず」とも言われていました。 外国との交流も盛んで、パラミタ内海は多くの船が行き交っていたようです。 王国の文明は非常に発展しており、機晶姫などはこの時代の産物とされています。 シャンバラ王国では法令や度量衡などの制度も整備されました。現在の都市国家で使われている各種制度は当時のものが元になっています。 身分制度として貴族《未編集》と市民の区分がありました。大きな功績を挙げたものは叙勲され、騎士となることができました。騎士は女王直属であるとされていました。王国滅亡後こうした制度は形を変えて残り、貴族《未編集》や領主が騎士を名乗っています。このため名目上は今でもほとんどの貴族《未編集》が女王の臣下ということになっています。 アムリアナ・シュヴァーラ シャンバラ古王国 シャンバラ王家 ヒダカ・ラクシャーサ 光零 地名辞典/か 遺跡 鏖殺寺院 ウィール遺跡 シャンバラ シャンバラ王国再興運動 シャンバラ離宮 スフィア ソルジャー ネフェルティティ ワイフェン族 ヴァルキリー 光の翼 光条兵器 共通年表 冥界急行ナラカエクスプレス 古王国の秘宝 地名辞典/か 守護天使 牙攻裏塞島 白輝精 聖少女 鏖殺寺院