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セガのアクションゲーム『獣王記』に登場するボスキャラクター。「サー」の方はこちら。 宙に浮かぶワニの化け物で、作中ではステージ4のボスを務める。 腹部から巨大な火炎弾を放つ他、口から動きは遅いがプレイヤーに付き纏う小竜を吐いて攻撃してくる。 このステージではプレイヤーはウェアタイガーに変身し、ボスが画面右端にいる時は蛇行する飛び道具「ソニックムーブメント」を打ち込み、 ボスが手前に出てきたら上昇・下降で二度攻撃する飛び蹴り「ヴァーティカルインパルス」で背中をこするように攻撃すると早く倒せる。 なお、ボスが撃ってくる火球はしゃがんでいれば基本的に当たらないが、たまに低空で一発だけ撃ってくるので油断しないように。 プレイ動画(6 03~) MUGENにおけるファティクロコダイル Dark Ruler氏による、原作ドットを使用して作られたものが存在。 キャラ名は海外名である「Crocodile Worm」。 攻撃手段や演出は基本的に原作ゲームをベースにしている。 一応普通に操作する事も可能だが、常時ハイパーアーマーかつ常に空中で動き回るというボス仕様なので、 基本的にはプレイヤー操作で挑戦するのが無難だろう。 出場大会 「[大会] [ファティクロコダイル]」をタグに含むページは1つもありません。
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セガのアクションゲーム『獣王記』に登場するボスキャラクター。作中ではステージ3のボスを務める。 カタツムリが進化した生物とも、殻に入ったサラマンダ―とも言われる正体不明の怪物で、 画面全域を覆うように回転する火球や粘液(?)をバラ撒いて攻撃してくる。 まともに戦おうとすると強敵だが、このステージで変身可能なウェアベア(熊)のペトリフブレスを当てると少しずつ右へ後退するので、 密着して連打しつつ、弾を出して来たらギリギリまで引き付けてジャンプ攻撃のスピンボンバーで回避、というパターンでクリアできる。 プレイ動画(2 49~) MUGENにおけるモルディスネイル Dark Ruler氏による、原作ドットを使用して作られたものが存在。 攻撃手段は原作同様だが、何気に弾の軌道のバリエーションが増えていたりする。 一応普通に操作する事も可能だが、常時ハイパーアーマーかつ通常のキャラでは回避困難な弾をバラ撒くというボス仕様なので、 基本的にはプレイヤー操作で挑戦するのが無難だろう。 AIはデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作(2 28~) 出場大会 「[大会] [モルディスネイル]」をタグに含むページは1つもありません。 プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(mission45)
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8bit・16bit機-所有ソフト TOP PCエンジン CD-ROM・SUPERCD-ROMCALⅡ CALⅢ R・TYPE COMPLETE CD YAWARA 愛・超兄貴 アヴェンジャー 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 アドヴァンスト ヴァリアブル・ジオ イースⅠ・Ⅱ イースⅢ イースⅣ 伊賀忍伝 凱王 イメージファイト2 ウィンズ オブ サンダー エグザイル エグザイルⅡ ~邪念の事象~ エルディス 改造町人 シュビビンマン3 風の伝説ザナドゥ カブキ一刀涼談 餓狼伝説SUPECIAL グラディウスⅡ ゴーファーの野望 ゲート オブ サンダー ゴーストスイーパー GS美神 サイドアーム・スペシャル サザンアイズ ~三只眼變成~ シャドーオブザビースト 上海Ⅱ 獣王記 スーパーダライアス スーパー雷電 スターパロジャー ストライダー飛竜 スナッチャー スプリガン mark2 精霊戦士スプリガン ゼロヨンチャンプⅡ 大旋風 カスタム ダウンタウン熱血物語 誕生 ~デビュー~ 超兄貴 超時空要塞マクロス 2036 天外魔境 風雲カブキ伝 天外魔境Ⅱ 卍MARU 同級生 トップをねらえ! ドラえもん のび太のドラビアンナイト ドラゴンナイトⅡ 熱血高校ドッジボール部CDサッカー編 爆笑 吉本新喜劇 ビルダーランド ファイティングストリート ファイナルゾーンⅡ フィーンドハンター ブライⅡ プリンス・オブ・ペルシャ マジクール 幻蒼大陸 オーレリア 未来少年コナン 幽遊白書 闇勝負!!暗黒武術界 ライザンバーⅡ 龍虎の拳 レッドアラート ロムロムスタジアム ワールドヒーローズ2 ワンダーボーイⅢ モンスター・レアー TOP
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さ行 MD Chakan MD Sub-Terrania MD サンセットライダーズ MD ザ・スーパー忍1 MD ザ・スーパー忍2 MD The Terminator MD ザ・ターミネーター MD Zany Golf MD 死の迷宮 MD シャイニング ザ・ダグネス MD シャイニング・フォース1 MD シャイニング・フォース2 MD シャドー・オブ・ザ・ビースト1 MD シャドー・オブ・ザ・ビースト2 MD シャドーダンサー MD 新創世記ラグナセンティ MD James Pond 3 MD 獣王記 MD ジュエルマスター MD JuJu伝説 MD ジュラシック・パーク MD スーパーファンタジーゾーン MD Skitchin MD ストライダー飛竜1 MD スパークスター ロケットアドベンチャーズ2 MD Spider-Man – Web of Fire MD Spider-Man vs. The Kingpin MD スプラッターハウス2 MD スペースファンキーB.O.B. MD 戦場の狼2 MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ1 MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 MD ソニック・ザ・ヘッジホッグCD MD ソニック・スピンボール た行 MD Tiny Toon Adventures – Buster s Hidden Treasure MD Dark Castle MD ダイナマイトヘッディー MD 大魔界村 MD Dungeons Dragons Warriors of the Eternal Sun MD チャックロック1 MD チャックロック2 MD ツインクルテール MD Taz in Escape from Mars MD Taz Mania MD TEMPO MD Desert Demolition MD 時の継承者 ファンタシースター3 編集
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株式会社アスミック・エース 1985年3月に設立された株式会社。当初の社名はアスミックであった。 1998年にエースピクチャーズと合併、社名もアスミック・エースとなる。 2008年以降でゲーム事業から撤退した。 ゲームに関する版権は不明である。 作品の一例 アスミッくんランド アフレイドギア アフレイドギア・アナザ 一発逆転!!DX馬券王(GB〉 ヴェリテックス LSD おでかけレスターれれれのれ(^^; 神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア (監修) コズミックイプシロン サイドワインダー サイドワインダーF 忍 -SHINOBI-(PCE〉 ジャンピンキッド ジャックと豆の木ものがたり 獣王記(FC) スーパーエアダイバー スーパーハイドライド 知能ゲームシリーズ(算数-整数編) アディアンの杖 知能ゲームシリーズ2 スーパーボーイ・アラン (算数-分数編) 知能ゲームシリーズ3 地底大陸オルドーラ(算数-小数編) 超攻合神サーディオン 転生學園月光録 東京魔人學園剣風帖 ドカポン・ザ・ワールド .hack//Versus バーチャル・プロレスリングシリーズ パワードリフト(PCE) VM JAPAN(PS2) 名門!多古西応援団 レナス 古代機械の記憶 レナスII 封印の使徒 主な作曲家 田中公平 森彰彦 関連項目 エニックス※海外版レナス1を発売した株式会社。 外部リンク 公式サイト http //www.asmik-ace.co.jp/
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■MegaDrive Top | 目錄 | あ行? | か行? | さ行 | た行? | な行 | は行 | ま行? | や行? | ら行? | わ行? 目次(さ行) ■Jリーグ プロストライカー ■ザ・スーパー忍 ■ザ・スーパー忍II ■ザ・ニュージーランドストーリー ■サイドポケット ■サンダーストームFX ■サンダーフォースII MD ■サンダーフォースIII ■サンダーフォースIV ■サンダープロレスリング列伝 ■シーザーの野望II ■ジノーグ ■シャイニング&ザ・ダクネス ■シャイニング・フォースCD ■シャイニングフォース~神々の遺産~ ■シャイニングフォースII ■シャドーダンサー ■シルフィード ■スーパーH.Q. ■スーパーエアウルフ ■スーパーサンダーブレード ■スーパーバレーボール ■スーパーハングオン ■スーパーファンタジーゾーン ■スタークルーザー ■ストリートファイターIIダッシュプラス ■スプラッターハウス PART2 ■スペース・ファンキーB.O.B. ■スペースインベーダー 90 ■スペースハリアー ■スラップファイト ■ゾウ!ゾウ!ゾウ!レスキュー大作戦 ■ソーサリアン ■ソーサルキングダム ■ソード・オブ・ソダン ■ソニック・ザ・ヘッジホッグ ■ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ■ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 ■ソニック・ザ・ヘッジホッグCD ■ソル・フィース ■獣王記 ■重装騎兵レイノス ■真・女神転生 ■雀偵物語 ■戦場の狼II 目次(さ行) Top | 目錄 | あ行? | か行? | さ行 | た行? | な行 | は行 | ま行? | や行? | ら行? | わ行? ■MegaDrive
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悪役お悩み相談会 名前:Bad-Anon 未分類:『シュガー・ラッシュ』(2012年) 概要 「パックマン」のボーナスステージで週1回開催される悪役たちのセミナー。主催者は「パックマン」のグズタ(クライド)。 ゲームの悪役たちはヒールとしての役割こそ与えられているが根っからの悪者ではないため、悪役としての苦悩を共有し互いに精神的なケアを行う場として活用されている。 ゲーム界の古株であるラルフは長い間、相談会から招待を受けていたが、ゲームの30周年をきっかけに来場し、「悪役を辞めたい」という心境を吐露した。他の悪役たちは衝撃を受け、グズタは「悪役を辞めることはできない」と諭した。 ラルフは他のゲームに侵入するターボを行ってしまうが、ターボによる「ヒーローズ・デューティ」や「シュガー・ラッシュ」での冒険を経て、ようやく今の役割を受け容れることができたと報告した。 基本データ メンバー グズタ(パックマン) ベガ(ストリートファイターII) Dr.エッグマン(ソニック・ザ・ヘッジホッグ) ザンギエフ(ストリートファイターII) クッパ(スーパーマリオブラザーズ) 忍 サティーン(Satan s Hollow) シリル(ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド) ラルフ(フィックス・イット・フェリックス) カノウ(モータルコンバット) ビホルダー(アイ・オブ・ザ・ビホルダー) ネフ(獣王記) 女性魔術師 1011001(Cyborg Justice) 登場作品 エピソード シュガー・ラッシュ
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"WELCOME TO YOUR DOOM!" セガのアクションゲーム『獣王記』のラスボス。 金色のプロテクターを身に纏う筋骨隆々なサイの獣人で、本作の黒幕である魔神の真の姿。 名前の後半部分はビッグ・バン・ベイダーからと思われる。 海外では魔神の名が「Neff」、変身後が「Van Vader」となっている。 全ボス共通で冒頭の台詞を言って変身するが、これがまた物凄い棒読みで「うぇるかむとぅーゆあどぅーむ」みたいな迫力の無さ。 これまでのボス達とは違い、攻撃手段は連続パンチや蒙古覇極道ショルダータックルといった肉弾戦オンリー。 素早い動きで接近戦を挑んでくるのでむやみに動き回らず、獣人形態のゴールドウェアウルフで対処しよう。 ボスが近付いて来たらジャンプから突進蹴りの「フラッシュアタック」で頭上を掠めるようにダメージを与えつつ距離を取り、 連続パンチの隙に飛び道具の「ファイヤーボール」を叩き込むといった戦法で戦うと良い。 ただし、間違っても正面から「フラッシュアタック」で突っ込んではいけない。 また、距離が離れるとショルダータックルで来るのでその頭上を飛び越えて空中「フラッシュアタック」で距離を取って、 着地するとまたショルダーアタックで来るので「ファイヤーボール」を一発撃ってまた頭上を飛び越え…… というパターンで、時間はかかるが安全にノーダメージで倒せる。 プレイ動画(4 45~) ファミコン版ではアーケード版よりも数倍に巨大化しているが、下半身が地面に埋まって動けなくなっている。 まあ当時は完全移植が不可能だったのでやむを得ない処置なのだろうが、他のボス連中は比較的アーケード版に忠実なのに何故……。 攻撃手段もその場から動かず(というか動けない)、まっすぐ飛ぶ気弾をぶっぱなしてくるだけという固定砲台の如き有り様である。どうしてこうなった。 FC版ベイダー様(17 58~) ディズニーのアニメ映画『シュガー・ラッシュ』では、ゲームの悪役達のグループセラピー「悪役お悩み相談会」の参加者の一人として登場。 体の色が紫色になっているが、これはダメージを与えていくとボスが変色していく原作の演出の再現であり、 紫色になっているという事はもうすぐ倒せそうな状態を意味する。ここまで追い詰められているとセラピーに通うのも納得……? 原作よりも明らかに太っているのだが、ストレスによる過食症か何かだろうか ところで『獣王記』のエンディングでは「実は映画の撮影だった」という酷いオチが明かされる展開になっており、 セガ・バン・ベイダーがやった事も「役者が映画の台本に沿って演技していただけ」でしかないはずである。 あの物議を醸したザンギエフよりももっと悪役キャラに混ざる理由が無く、 ひょっとしたら出演していたのは「演劇オチ」が無くなったメガドラ版かPCエンジン版のセガ・バン・ベイダーだったのかも知れない? まぁ「あくまでも悪役お悩み相談会であって悪人お悩み相談会ではない」って言い訳もあるが MUGENにおけるセガ・バン・ベイダー Dark Ruler氏による、原作ドットを使用して作られたものが存在。 キャラ名は変身前の海外名である「Neff」で、大ポトレは前述の『シュガー・ラッシュ』のもの。 原作は格ゲーほどキャラが大きくなかったため、MUGEN上ではちびキャラに見えてしまう。 本来の身長に見せるためには拡大処理を掛けた方が良いだろう。 試合前のイントロと、倒された時に原作同様の変身シーンがあるのだが、これが異様に長いので視聴の邪魔になる。 操作方法は6ボタン方式だが、技は原作で用いた連続パンチ、足払い、ショルダータックルの3種類で、 AとB:連続パンチ CとX:足払い YとZ:ショルダータックル と2つのボタンで同じ技が出るので操作しづらい。3ボタン式に作り直した方が良さそう。 ジャンプとしゃがみは無く、常時ハイパーアーマー。 AIは簡易的なものが搭載されているが、アーマー張った奴が近づいて来て殴りかかってくるだけなので対戦格闘ゲームとしての見栄えは非常に悪く、 普通に格ゲーしようとするキャラをそれだけで潰してしまうのでなんとも酷い絵面にしかならない。 同キャラ戦をやらせると真っ向からノーガードで殴り合う熱いボクサーに見えるのだが……。 出場大会 「[大会] [セガ・バン・ベイダー]」をタグに含むページは1つもありません。
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ゲーム名に?が付いている物は、まだ操作法ページが存在しません。 もし解る方が居れば、サンプルページをテンプレートにしたり、 他ページを参考に作って下さい。 さ サーカスチャーリー? 魁!男塾 疾風一号生? サッカー 里見八犬伝? ザナック? 砂漠の狐? ザ・ブラックバス? サラダの国のトマト姫? 沙羅曼蛇? 三國志? 三国志 中原の覇者? さんまの名探偵? し ジーザス? シェラザード アラビアンドリーム? 時空勇伝デビアス? ジッピーレース? シティコネクション ジャイロセット? じゃじゃ丸の大冒険? シャドウゲイト? じゃりん子チエ ばくだん娘の幸せさがし? 上海? 獣王記? 新宿中央公園殺人事件? 新人類? す 水滸伝 天命の誓い? 水晶の龍? スウィートホーム? スーパーアラビアン? スーパースターフォース 時空暦の謎? スーパーゼビウス ガンプの謎? スーパーチャイニーズ? スーパーピットフォール? スーパーマリオブラザーズ? スーパーマリオブラザーズ2? スーパーマリオブラザーズ3? スーパーリアルベースボール? スカイキッド? スカイデストロイヤー? スクウェアのトム・ソーヤ? スターソルジャー? スターフォース スターラスター? 頭脳戦艦ガル? スパイvsスパイ? スパルタンX? スペランカー スペランカーⅡ 勇者への挑戦? スペースインベーダー? スペースハリアー? スペースハンター? スマッシュピンポン? 3Dホットラリー ファミコングランプリⅡ? SWAT? せ 聖飢魔Ⅱ 悪魔の逆襲? 聖剣サイコカリバー 魔獣の森伝説? 聖闘士星矢 黄金伝説? 聖闘士星矢 黄金伝説 完結編? セクロス? ゼビウス? ゼルダの伝説? 戦場の狼? そ ゾイド 中央大陸の戦い? ソロモンの鍵? ソンソン? ゾンビハンター? 新規ゲームを追加するには
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リトワクのファミリー・ファン・センター・アンド・アーケード 名前:Litwak s Family Fun Center and Arcade ロケーション:『シュガー・ラッシュ』(2012年) 概要 1980年代初頭から国道83号線沿い(アメリカ合衆国*のカリフォルニア州*)にある老舗のゲームセンター。スタン・リトワクが経営しており、いつの時代も子供たちで賑わっている。 2018年にはWi-Fiルーターを導入した。 『シュガー・ラッシュ』シリーズの物語はこの店舗のゲーム世界で繰り広げられている。ゲームキャラクターたちはそれぞれのゲームの中から電源コードを通してゲーム・セントラル・ステーションに行き、他のゲームのキャラクターたちと交流することができる。キャラクターたちは他のゲームで死ぬと復活することができないというルールの下、行動している。また不具合のあるキャラクターは自分のゲームから出ることはできない。 基本データ オーナー スタン・リトワク 登場作品 エピソード シュガー・ラッシュ シュガー・ラッシュ:オンライン アーケードゲーム フィックス・イット・フェリックス シュガー・ラッシュ ヒーローズ・デューティ Undead Apocalypse 3 タッパー バーガータイム フロッガー パックマン Ms. パックマン Battlezone ディグダグ ペーパーボーイ ストリートファイターII Agent X フェイタル・アサルト* ドラゴンズレア 獣王記 ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ District 51 Finish Line ポン ジョウスト ソニック・ザ・ヘッジホッグ Hoop Jamz ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド Dance Dance Revolution X2 Dance Central 3 バーチャコップ ストリートファイター マッデン トロン Primal Rage 撤去されたゲーム ターボタイム ロードブラスターズ Qバート スター・ウォーズ アステロイド センティピード フードファイト スペース・インベーダー