約 3,405,380 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/117341.html
ギーゼラツーゾルムスヴィルデンフェルス(ギーゼラ・ツー・ゾルムス=ヴィルデンフェルス) ドイツのヴィート侯の系譜に登場する人物。 ゾルムス=ヴィルデンフェルス女伯爵。 関連: ヴィクトルツーヴィート (ヴィクトル・ツー・ヴィート、夫) マリーエリーザベトシャルロッテゾフィーアンナパウリーネルイーゼゾールヴァイヒ (マリー・エリーザベト・シャルロッテ・ゾフィー・アンナ・パウリーネ・ルイーゼ・ゾールヴァイヒ、娘) ベニグナヴィクトリアインゲボルクアンナヴィルヘルミーネ (ベニグナ・ヴィクトリア・インゲボルク・アンナ・ヴィルヘルミーネ、娘)
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/17746.html
インフェルニティ・ヘル・デーモン(OCG) シンクロ・効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守1600 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 自分の手札が0枚の場合、さらにそのカードを破壊できる。 (2):自分の手札が0枚である限り、 このカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 (3):このカードをS素材とした闇属性Sモンスターは 1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 インフェルニティ シンクロモンスター シンクロモンスター補助 デーモン モンスター効果無効 モンスター破壊 悪魔族 直接ダメージ 罠無効 罠破壊 連続攻撃 闇属性 闇属性補助 魔法無効 魔法破壊
https://w.atwiki.jp/shukyoutcg/pages/24.html
スタートフェイズ 布教フェイズ ドローフェイズ メインフェイズ ①信者を増やす 手札から1枚カードを選んで信者ゾーンに裏向きで出す。出さなくても良い。 その後、②~⑤を好きな順番で好きな回数行います。 ②カードのプレイ ユニット・エンチャント・イベントのカードをプレイすることができます。 プレイするとき、コストに等しい数の信者をタップします。 ユニットは指導者ゾーンに エンチャントは、ユニットに付くか、エンチャントゾーンに置かれます。 イベントカードはターン終了時までイベントゾーンに置きます。 ③ユニットを動かす あなたは好きにユニットの位置を入れ替えることができます。 しかし教祖ゾーンには霊格の最も高い(★の数が多い)ユニットを配置しなくてはいけません。 ④ユニットの起動能力を使う。 テキストに書かれたコストを支払って、ユニットの起動能力を使います。 ⑤場のカードを捨て場に置く。 そのターンに場に出していないユニットかエンチャントを墓地に移動します。 そうした場合、すぐそのコストに等しい数だけ[[信者]]をアンタップすることが出来ます。 アタックフェイズ エンドフェイズ
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/1666.html
コンフェルヴォーレをお気に入りに追加 コンフェルヴォーレの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 コンフェルヴォーレ <保存課> 使い方 サイト名 URL コンフェルヴォーレ <情報1課> #bf コンフェルヴォーレ <情報2課> #blogsearch2 コンフェルヴォーレ <情報3課> #technorati コンフェルヴォーレ <報道課> gnewプラグインエラー「コンフェルヴォーレ」は見つからないか、接続エラーです。 コンフェルヴォーレ <成分解析課> コンフェルヴォーレの88%は白い何かで出来ています。コンフェルヴォーレの8%は成功の鍵で出来ています。コンフェルヴォーレの3%は花崗岩で出来ています。コンフェルヴォーレの1%は苦労で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/8221.html
登録日:2012/04/20(金) 02 54 55 更新日:2023/11/17 Fri 23 52 52 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 THE SHINING DARKNESS インフェルニティ シンクロ シンクロモンスター ドラゴン族 効果ダメージ 星8 満足 満足龍 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ 闇属性 鬼柳京介 死者と生者、ゼロにて交わりしとき永劫の檻より魔の竜は放たれるシンクロ召喚!いでよ、インフェルニティ・デス・ドラゴン! 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2400 闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分の手札が0枚の場合に相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択した相手モンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 この効果を発動するターンこのカードは攻撃する事ができない。 THE SHINING DARKNESSで登場したカード。 愛称は二代目満足龍、不満足龍など。 条件付きとはいえコストを必要とせず、表示形式を問わない破壊効果はかなり優秀。 破壊に伴うバーン効果はダメージの量が相手モンスターに依存するため安定はしないものの、 高い攻撃力を持つエース級のモンスターを破壊出来れば勝負を決めることもできる。 だが最近は対象耐性・破壊耐性を持つカードが増えたことや、スターダスト・ドラゴンなどの存在からこの効果を使える場面は少なくなってきている。 また、効果使用後は攻撃ができなくなるためその高い攻撃力を生かしきれないこともある。状況に応じて使い分けよう。 攻撃名は「デス・ファイア・ブラスト」、効果名は「インフェルニティ・デス・ブレス」 しかし、このカードにとって上記の効果などただのおまけにすぎず(おまけにしてはかなり豪華だが)、 一番の利点はインフェルニティの名を持つところである。 これによりミラージュやネクロマンサーやインフェルニティガンといった、豊富な蘇生カードによって何度破壊されようとも墓地から簡単に復活できる。 また攻撃表示で出しておけば優秀なカウンター罠「インフェルニティ・バリア」の発動条件を満たせるため、 シンクロの途中にデーモンでバリアをサーチしておけばなかなか強力な守りになる。 このようにインフェルニティデッキではかなり満足できる性能のカードだが、正直な話あまり人気がない。 その理由は、ズバリこのカードのイラストにある。 枯れ枝のような短くて細い腕、アヘ顔のようなイッちゃってる目、脳味噌がはみ出している頭などお世辞にも格好良いとは言い難い。 あとどことなくでっていうに似ている気がする。 だが、この禍禍しさや不気味さが逆にインフェルニティらしいと言う満族も存在する。 アニメではクラッシュタウンにて鬼柳さんが使用。 VS遊星では効果によりジャンク・ウォリアーを破壊。遊星に手痛い一撃を与えた。 だが、それがこいつの絶頂期であった。 その後パワーアップしたスターダスト・ドラゴンに戦闘破壊され、そのまま負けてしまう。 続くVSロットンでもシンクロ召喚されるが相手モンスターを破壊するどころかこちらが似たような効果で破壊されてしまい、 フィニッシャーは未OCG化の般若面ガンマン(イラストから劇中での演出まで超格好良い)だった。 こんなんじゃ…満足できねえぜ…… ◆関連カード ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 初代満足龍。インフェルニティでは効果でミラージュをコピーして、ガンやバリアをサーチする縁の下の力持ち。 その性質上一回も戦闘せずに墓地に送られることがしょっちゅうだが満族ならばネクロマンサーをコピーして二代目と並べて満足しようぜ! 煉獄龍 オーガ・ドラグーン 三代目満足龍。漫画版出身。手札0のとき魔法・罠の発動を無効にし破壊する。 二代目+バリアに効果は劣るものの、シンクロ召喚してすぐ使えるので奈落や幽閉に強い。 オーガ・ドラグーン→鬼・竜→鬼柳 ……だじゃれ? 追記・修正は腕を短くして脳味噌をはみ出しつつアヘ顔でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オガドラのイケメン成分を少しでもいいからこいつに分けてあげてください -- 名無しさん (2013-11-05 17 38 07) IFのモンスっぽい不気味さがあって結構好きなんだが -- 名無しさん (2013-11-09 13 32 04) 俺は可愛いと思う -- 名無しさん (2013-11-09 18 06 43) ドレッドドラゴンだかに似てなくもない気も -- 名無しさん (2013-11-09 18 08 01) オーガ・ドラグーンとインフェルニティ・デス・ドラゴンは今まで闇属性デッキやインフェルニティデッキでしか呼び出しがなかったが、この二体と属性も種族も同じのチューナーモンスターのラブラドライドラゴンの登場でインフェルニティ・デス・ドラゴンとオーガ・ドラグーンがドラゴン族デッキで活躍する可能性が見えてきた。 -- 名無しさん (2014-01-20 22 10 51) 聖刻リチュアでも出せる模様。アビス召喚してシャドウorヴィジョンサーチして儀式召喚の準備→トフェニorシユウ生贄に儀式召喚→聖刻効果でラブライブss→ラブライブ+アビスで満足龍2種orべエルゼ。ラブライブをガフレにすればガフレ+アビス+ガスクラでミストウォームorトリシューラ。 -- 名無しさん (2014-08-16 20 00 23) 出せてもハンドレス維持出来なきゃバニラ同然なんよね。やっぱデスドラはIFでこそ輝く -- 名無しさん (2014-09-19 15 04 18) かっこよくはないけど可愛いと思う。アニメでのやられた時のかおが可愛いと思う -- 名無しさん (2016-04-02 16 41 20) ×不細工龍 -- 名無しさん (2018-05-31 17 51 38) そろそろリメイク版か進化体的なのが欲しい。インフェルニティの大型フィニッシャーが欲しい所 -- 名無しさん (2023-04-07 08 42 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/heartofcrown/pages/31.html
【2nd】P.13~14 ゲームの進め方 メインフェイズ ターンプレイヤーは、手札から1枚ずつ行動カードか領地カードを選んで使用する事が出来ます。プレイヤーは、自分の前に、使用するカードを表にして置きます。この様にカードを使用する事を、カードを「プレイ」すると表現します。プレイされたカードが置かれた場所の事を「プレイエリア」と表現します。 カードをプレイしたら、カードの効果欄に書かれている効果を上から順に解決していきます。(例えば、「農村」カードを使うとコインが1枚発生します。) 効果の解決が全て終わると、そのカードのプレイは終了します。もしあなたの手札にカードがまだあり、かつプレイアリアに置かれたカードの連結可能位置(カードの右隅か下隅にあるリンクシンボル(矢印のマーク)の先が)が空いている場合、続けて手札からカードをプレイ出来ます。追加でプレイするカードがリンクシンボルを持つカードなら、既に置かれたカードの右の連結可能位置に表にして置きます、リンクシンボルを持たないカードなら、下の連結可能位置へ優先して置きます(下への連結を持つカードが置かれていない場合は右の連結可能位置に置きます)。その後、同じようにカードの効果の解決をします。1つの連結可能位置に置けるカードは1枚のみです。 プレイヤーは手札が無くなるか、連結可能な位置がなくなるまで手札をプレイできます。もうカードをプレイ出来ないか、したくない場合、プレイヤーはメインフェイズの終了を宣言します。 例) あなたは手札に2枚の「農村」カードと、2枚の「歩兵大隊」カード、1枚の「見習い侍女」カードをを持っています。あなたは、最初に「農村」カードを1枚使用します。「農村」カードの効果でコインが1枚発生します。「農村」カードは右側に連結可能なので、あなたはさらに手札を使用する事が出来ます。最終的にあなたは、最大で「農村」カード2枚と「歩兵大隊」カード1枚を使用する事が出来ます。「歩兵大隊」カードはリンクシンボルの無いカードなので、手札にあるもう1枚の「歩兵大隊」はプレイ出来ません。また「見習い侍女」カードは、行動カードでも領地カードでもないのでプレイ出来ません。 ターンの進行 メインフェイズ メインフェイズに出来る特殊行動 【FG】P.13~14 ターンの流れ ①メインフェイズ プレイヤーは、手札から1枚の行動カード・領地カードを選んで使用する事が出来ます。プレイヤーは、自分のゲームエリアに使用したカードを表にして晒します。こうやってカードを使用する事をカードを「プレイ」すると表現します。プレイされたカードが置かれた場所のことを場(プレイフィールド)と表現します。カードをプレイすると、カードに書かれた効果が発生しますので、カードの効果欄に書かれている効果を上から順に解決していきます。(例えば、「農村」カードを使うとコインが1枚発生します。) もし、使用したカードが連結可能なカード(カードの右下か下隅にリンクシンボル(矢印のマーク)があるカード)だった場合、続いて手札からカードをプレイする事が出来ます。追加でプレイしたカードを、既に場に置かれたカードの連結可能位置に表にして晒し、同じようにカードの効果を解決します。 一つの連結可能位置に置けるカードは1枚のみです。 こうして、プレイヤーは手札が無くなるか、連結可能な位置が無くなるまで手札をプレイしていくことが出来ます。 もうカードをプレイできないか、したくない場合、プレイヤーはメインフェイズの終了を宣言します。 例) あなたは手札に2枚の「農村」カードと、2枚の「聖堂騎士」カード、1枚の「見習い侍女」カードをを持っています。あなたは、最初に「農村」カードを1枚使用します。「農村」カードの効果でコインが1枚発生します。「農村」カードは右側に連結可能なので、あなたはさらに手札を使用する事が出来ます。最終的にあなたは、最大で「農村」カード2枚と「聖堂騎士」カード1枚を使用する事が出来ます。「聖堂騎士」カードはリンクシンボルの無いカードなので、手札にもう1枚ある「聖堂騎士」カードを追加で使用する事は出来ません。 ターンの流れ メインフェイズ メインフェイズに出来る特殊行動
https://w.atwiki.jp/heartofcrown2nd/pages/115.html
メインフェイズ 前のフェイズ 次のフェイズ セカンドフェイズ このフェイズでプレイヤーが行うのは主にカードのプレイとリコールである。 他に代表的なもので言えば「コインカウンター」「双子カウンター」「ベルの効果」を使用できるのもこのフェイズのみである。 旧版ではカードのキープもこのフェイズだったが、キープを行うのはクリンナップフェイズに変更されている。 同じく「コインカウンターの使用」はターン中いつでも良かったのだが、上記の通りメインフェイズに限定される変更を受けてしまったため、 うっかり使用するのを忘れたままセカンドフェイズに入ってしまい、狙いのカードを購入できないといったミスが発生しないよう注意が必要。
https://w.atwiki.jp/morinphen/pages/21.html
サーチ型モリンフェンエクゾ 解説 デッキの主役であるモリンフェン様をあえて囮にし、その裏で優雅にエクゾディアを完成させて勝利するデッキ。 《リミット・リバース》、《時の機械-タイム・マシーン》や各種リクルーターを駆使してリリースを確保兼パーツをサーチし、 モリンフェン様、エクゾディアのパーツ、レベルスティーラーを主軸とする波状攻撃がメインの動きとなる。 中でも《光と闇の竜》はモリンフェン様が動きやすい場を整えるだけでなく、死に際に、墓地に眠るモリンフェン様やエクゾディアのパーツを蘇生出来るので非常に強力。 モンスター(25枚) モリンフェン×3枚 カオスエンドマスター×3枚 終末の騎士×3枚 クリッター 封印されしエクゾディア 封印されし者の右腕 封印されし者の左腕 封印されし者の左足 封印されし者の右足 光と闇の竜×2枚 シャインエンジェル×2枚 キラー・トマト×2枚 冥界の使者×2枚 ダーク・アームド・ドラゴン レベル・スティーラー 魔法(5枚) スケープ・ゴート 強制転移×2枚 終焉の焔 貪欲な壺 罠(10枚) 時の機械-タイム・マシーン×3枚 リミット・リバース×3枚 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 奈落の落とし穴 エクストラデッキ(サンプル) マブラス 砂の魔女 アームズ・エイド A・O・J カタストル 大地の騎士ガイアナイト 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン アーカナイト・マジシャン ギガンテック・ファイター スターダスト・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン ダークエンド・ドラゴン スクラップ・ドラゴン ミスト・ウォーム 氷結界の龍 トリシューラ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/115163.html
アグスティンフェルナンドムニョス(アグスティン・フェルナンド・ムニョス) スペイン王の系譜に登場する人物。 初代リアンサレス公爵。 関連: マリアクリスティーナデボルボン (マリア・クリスティーナ・デ・ボルボン、妻) マリアアンパロムニョスイボルボン (マリア・アンパロ・ムニョス・イ・ボルボン、娘) マリアデロスミラグロス (マリア・デ・ロス・ミラグロス、娘) アグスティンマリアムニョス (アグスティン・マリア・ムニョス、息子) フェルナンドマリアムニョスイボルボン (フェルナンド・マリア・ムニョス・イ・ボルボン、息子) マリアクリスティーナムニョスイボルボン (マリア・クリスティーナ・ムニョス・イ・ボルボン、娘) フアン(9) (息子) ホセ(2) (息子) 別名: アグスティンフェルナンドムーニョスイサンチェス (アグスティン・フェルナンド・ムーニョス・イ・サンチェス)
https://w.atwiki.jp/feltwerewolf/pages/31.html
フェルト人狼とは 2017年12月5日に"お絵描き好き"べっほい(@behhoi)によってTwitterでツイートされた画像が発端の多役職型人狼カードゲームです。 対面人狼でたくさんの役職を楽しんでいただくために対面、ネット人狼を問わず様々な役職を日々描いております(イラスト化済:現在93役職) フェルト人狼の特徴 53役職(2018年11月末時点予定)という豊富な役職 よく見る役職から1度は見たとこのあるあの役職まで組み合わせたレギュレーションが可能 「昼の議論」「夕方の処刑」「夜の能力実行」という人狼ゲームの最低限の要素でシンプルな構成 フェルト人狼の世界観 ある森に「人狼」と呼ばれる人形が紛れ込みました。 人狼は毎晩村人を1人ずつ襲ってくしゃくしゃにしてしまいますが、昼は他の人形と見分けがつかず村人のフリをしています。村人たちは人狼に抵抗するために、毎日話し合いの末に人狼と思わしき人形を多数決投票で選び、1人ずつ処刑することにしました。 襲撃と処刑で生存者が減っていく村の中で、村人と人狼、どちらが生き残るのでしょうか...。 そしてそんな混乱の中で暗躍する影も...。