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通常罠 自分の手札が0枚の場合に発動できる。 自分の墓地の「インフェルニティ」と名のついた カード1枚を選択してゲームから除外し、 相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 万能除去。 発動にはハンドレスであることの他に墓地に除外するインフェルニティカードが存在する必要がある。 展開後はほとんどの場合には展開に使ったガンが落ちているのでそれを除外すればいいが、 展開前はモンスターすら落ちていないことも多いので、結果として序盤は腐りがちになるのに注意したい。
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アルカンフェルは、唯一降臨者によって直接調製された、真の意味で正規のゾアロードである。バルカスは原初の獣神将(オリジナル・ゾアロード)と呼び、自分を含め他のゾアロードと一線を引くほど別格の扱いとなっている。それも当然で、アルカンフェルの能力は現在をもっても計り知れず、他のゾアロードが一斉にかかっても太刀打ちできないほどらしい。一応、疑似ブラックホールで一時的に足下をすくわれたこともあるが、それを差し引いても総合的な力量はギュオーの遥か上をいくことは確かである。 また、彼自身ゾアロードでありながら、他のゾアロードを威圧するその強力な思念波を持ち、それだけで萎縮させられてしまう。これは、思念波支配異なり、戦う前から勝てないと思わせるのに十分な巨大な生体波動によって、戦闘意欲そのものがなくなるのだろう。これは、バルカスがその思念波をサイコウェーブジェネレータによって増幅させると、未調製の人類でも畏敬を感じるほどのものと言っていた理屈なのだろう。 アルカンフェルの破壊力 小惑星を破壊するほどの超強度バリアー?を張ることができる。彼がいなければ地球の生命体はほぼ確実に消滅していただけに救世主と呼んでも差し支えないが、アルカンフェルが作ったクロノスの悪行の数々を考えると人間にとって善とは言い難いところもある。また、地球を救った行為にしても、アルカンフェルが心のどこかで地球を守りたいと思ったというより、降臨者に対して怒りを覚えた個人的な事情にしか過ぎないこともある。 アルカンフェルは降臨者に対して親に等しいほど慕っていた。それは降臨者がより思念波階級が高いせいもあったが、アルカンフェルには親がおらず、親としての心理的対象を降臨者に求めていた。だが、それは降臨者の所作によって打ち砕かれてしまった。 アルカンフェルという名前 降臨者は、アルカンフェルという名の「種」を新たに開発した。アルカンフェルという名の意味は、調製体の上位種を指す科学用語的なものなのか、そのあたりはよくわかっていない。最初のアルカンフェルが成功したら、降臨者は他のゾアロードもアルカンフェルという名を冠する予定だった。そのため、アルカンフェルという名は固有名ではなく総称ということになる。 アルカンフェルとその他のゾアロードとの違い アルカンフェルは基本は人間ベースではあるが、調製されてからのスペックが他のゾアロードと大きく異なることから、未調製の時点から相当異なっていたのではないかとも推測されている。アルカンフェルの親がいたのかすら明確ではなく、その意味では卵子の状態から相当の改良が加えられ、ゾアロードとして必要なスペックを満たしたのではないかと思われる。また、彼の場合、ゾア・クリスタルとセットで調製された高度にマッチングした形の、いわば通常の調製とはさらにレベルの違う技法によって生み出された存在ではないかと推測される。分割されたクリスタルを元に調製された他のゾアロードとはその点で埋められない溝となっている。 アルカンフェルは、獣神変しなくてもプロトタイプどころか、獣神変後の正規ゾアロード(アルカンフェルに比べれば正規とは言えないかもしれないが)すらも圧倒するほどの力量である。他のゾアロードとの差は、ゾア・クリスタルの性能が違うせいかもしれない。他のゾアロードは、アルカンフェルのクリスタルから胚の分割培養されたものであるため、能力も分割されていると予想される。 アルカンフェルと普通の人間の違い 知性や戦闘力の点で相当ハイスペックなアルカンフェルであるが、それ以外では人類との差は特に見られない。崇拝する喜びや怒り、悲しみなどの感情は普通に表す。あまり種として人間から乖離しすぎると、もろに人間ベースのある配下のゾアノイドの意思疎通や、軍隊を動かす意味合いなどの同期が取れず、指導者としては不向きになる可能性もある。性別は外見上男に分類されるが、生殖性がよくわからず確定的なことは今のところ言えない。他にも原始人のような毛深さがないことや、目の瞳孔の形が違うなどの特徴があるが、なぜそうなっているかの原因も同じくわかっていない。 上に戻る
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邪眼銃皇 イヴァンV世 ( ) (闇) (9) クリーチャー:ダークロード/ナイト (9500) ■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札かバトルゾーンから、カードを1枚選んで墓地に置く。 ■相手クリーチャーが出た時、このターン、自分がまだ呪文を唱えていなければ、自分の墓地から「魔弾」呪文1枚を選び、コストを支払わずに唱えてもよい。この能力で唱えた呪文は、唱えた後、山札の一番下に戻す。 ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに、墓地に置く。 ■W・ブレイカー 魔弾 インフェルノ・ディザイア () (闇/火) (7) 呪文:ナイト ■S・トリガー ■この呪文は各ターンに1度、自分の墓地に呪文が5枚以上ある時にのみ、唱えることが出来る。 ▶自分の墓地から、進化ではない、ダークロードか、ナイトのクリーチャー1体を選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、自分のバトルゾーンから、カードを1枚選んで破壊する。 ■邪眼魔術「ロマノフ・オーダー」:自分のバトルゾーンに、カード名に「ロマノフ」とある、コスト7以上のクリーチャーが1体以上いれば、上記▶能力を、1体ではなく、2体までバトルゾーンに出し、出した数だけ、自分のバトルゾーンのカードを破壊する。 作者:RoseCrown 評価 名前 コメント
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チューナー(効果モンスター) 星2/闇属性/昆虫族/攻1200/守 0 自分の手札が0枚の場合、このカードをリリースする事で、 デッキから「インフェルニティ・ビートル」を2体まで特殊召喚する。 インフェルニティ唯一の星2チューナーモンスターである。 効果もなかなか強力で、このカード1枚で実質星4つ分のチューナーにもなれる。 しかし必然的に3枚投入するため、手札に2枚来てしまったときは処理がしづらいのが難点である。 デーモン+ビートルで星6、デーモン+ビートル+ビートルで星8のシンクロモンスターに繋げられる。 また、このカードだけで《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》等のランク2エクシーズモンスターを作ることができる。
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《インフェルニティ・デーモン》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 1800/守 1200 自分の手札が0枚の場合にこのカードをドローした時、 このカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する。 また、このカードが手札から特殊召喚に成功した時、自分の手札が0枚の場合、 自分のデッキから「インフェルニティ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 手札0でドローした時自身を特殊召喚できる効果と、手札0で手札から特殊召喚した時デッキからインフェルニティと名の付くカードを手札に加える効果を持つ。 【インフェルニティ】必須カードの一枚。インフェルニティと名がついてさえいればいいので罠カードの《インフェルニティ・フォース》や魔法カードの《インフェルニティ・バースト》もサーチできるのはご存じのとおり。 後に同様の効果でOCG化された(OCGのほうが早かったら削除お願いします。) •2011/3/15のエラッタにより、サーチ効果の発動が手札からの特殊召喚のみにしか対応しなくなった。 エラッタ前テキストは以下の通り 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 1800/守 1200 自分の手札が0枚の場合にこのカードをドローした時、 このカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する。 また、このカードが特殊召喚に成功した時、自分の手札が0枚の場合、 自分のデッキから「インフェルニティ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 アニメではサティスファクションタウンまで効果が一度も使われることがなく、初登場時の攻撃を張り切り過ぎたせいでその後のデュエル(サティスファクションタウン含む)では描かれにくかったのか攻撃さえさせてもらえなくなっている。 関連項目 【インフェルニティ】
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モンスター図鑑 No.51~100 コメント欄 モンスター図鑑 No.51~100 No.51 剛焔龍・ゲイボルグ No.51 タイプ 真龍 レベル 1 最大Lv99 主な生息地 灼熱島ムスプルヘイム スキル ドロップ裏チェンジ・火 レア度 ★★★★ HP 4500 進化前 炎龍・ブレイズ Lスキル ほのおのシバルリー 属性 火 攻撃 3100 進化後1 --- 必要チップ1 --- 編集 経験値 防御 3000 進化後2 --- 必要チップ2 --- No.51 滅水龍・ティーチ No.52 タイプ 真龍 レベル 1 最大Lv99 主な生息地 スキル ドロップ裏チェンジ・水 レア度 ★★★★ HP 進化前 水龍・レイス Lスキル 水のアミュレット 属性 水 攻撃 進化後1 必要チップ1 編集 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 霊樹龍・オオヤマツミ No.53 タイプ レベル 1 最大LV99 主な生息地 スキル ドロップ裏チェンジ・木 レア度 ★★★★ HP 進化前 樹龍・ククノチ Lスキル 木のアミュレット 属性 木 攻撃 進化後1 --- 必要チップ1 --- 編集 経験値 防御 進化後2 --- 必要チップ2 --- 幻雷龍・サギリノカミ No.54 タイプ 真龍 レベル 1 最大LV99 主な生息地 スキル ドロップチェンジ・光 レア度 ★★★★ HP 4500 進化前 雷龍・キリサメ Lスキル 光のアミュレット 属性 光 攻撃 3100 進化後1 必要チップ1 編集 経験値 防御 3000 進化後2 必要チップ2 凶邪龍・ディアボロス No.55 タイプ 真龍 レベル 1 最大LV99 主な生息地 魔城アヴァロン スキル ドロップチェンジ・闇 レア度 ★★★★ HP 6000 進化前 邪龍・ネメシス Lスキル つきのアーマー 属性 闇 攻撃 3100 進化後1 --- 必要チップ1 --- 編集 経験値 防御 1500 進化後2 --- 必要チップ2 --- No.56 飛炎龍・テンペスト 編集 タイプ 真龍 レベル 1 最大99 主な生息地 ? スキル ヒートアップ(3) レア度 ★★★★ HP 500 5000 進化前 炎龍・ブレイズ Lスキル ほのおのルーン 属性 火 攻撃 310 3400 進化後 これ以上進化できません 必要チップ --- 経験値 防御 50 2000 No.57 嵐海龍・レヴィア 編集 タイプ 真龍 レベル 1 最大 主な生息地 スキル わだつみのバリア レア度 HP 進化前 Lスキル うみのアーマー 属性 水 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.58 重岩龍・ガルムット 編集 タイプ 真龍 レベル 1 最大 主な生息地 スキル ぼうぎょのかまえ レア度 HP 進化前 Lスキル だいちのシールド 属性 木 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 閃光龍・シェムハザ No.59 タイプ 真龍 レベル 1 最大LV99 主な生息地 スキル ストップ・ザ・ワールド レア度 ★★★★ HP 6000 進化前 光龍・セイヴァー Lスキル たいようのルーン 属性 光 攻撃 2800 進化後1 必要チップ1 編集 経験値 防御 2000 進化後2 必要チップ2 No.60 月影龍・クレセント 編集 タイプ 真龍 レベル 1 最大99 主な生息地 ? スキル メガグラビティ(5) レア度 ★★★★ HP 500 5000 進化前 影龍・シェイド Lスキル 月のシバルリー 属性 闇 攻撃 250 2800 進化後 これ以上進化できません 必要チップ - 経験値 防御 70 3000 No.61 獄炎龍・インフェルノ 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル ファイヤアップ・大 レア度 HP 進化前 Lスキル しゃくねつのソウル 属性 火 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.62 深海龍・アビス No.62 タイプ 真龍 レベル 1 最大99 主な生息地 ? スキル 祝福の光(6) レア度 ★★★★ HP 650 6500 進化前 海龍・ミズチ Lスキル 海のルーン 属性 水 攻撃 280 3100 進化後 これ以上進化できません 必要チップ - 編集 経験値 防御 25 1000 No.63 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 # No.65 斬影龍・エクリプス 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル ダークアップ・大 レア度 HP 進化前 Lスキル あんこくのソウル 属性 闇 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.66 アグドラール 編集 タイプ 幻龍 レベル 1 最大50 主な生息地 ミツハメの森 スキル チェンジハート・木(3) レア度 ★★ HP 300 1650 進化前 - Lスキル 火と木のグリモア 属性 火 攻撃 190 1065 進化後 フレアドラール 必要チップ メガ・ホノりんのチップ×2 カガリのチップ×2メガ・モリりんのチップ×2 メラギオスのチップ×1 経験値 12 防御 7 154 No.67 シャードラン 編集 タイプ 幻龍 レベル 1 最大 主な生息地 ミツハメの森 スキル チェンジハート・火 レア度 ★★ HP 400 進化前 Lスキル 水と火のグリモア 属性 水 攻撃 130 進化後1 メガロドラン 必要チップ1 経験値 12 防御 7 進化後2 必要チップ2 No.68 トイケラトプス 編集 タイプ 幻龍 レベル 1 最大 主な生息地 ミツハメの森 スキル チェンジハート・水 レア度 ★★ HP 進化前 Lスキル 木と水のグリモア 属性 木 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.69 フェアリオン 編集 タイプ 幻龍 レベル 1 最大Lv50 主な生息地 スキル チェンジハート・闇(3) レア度 ★★ HP 350 進化前 --- Lスキル 光と木のグリモア 属性 光 攻撃 130 進化後1 エンジェリオン 必要チップ1 メガ・ヒカりんのチップx2 キリサメのチップx3メガ・モリりんのチップx2 キラディスのチップx1 経験値 防御 12 進化後2 --- 必要チップ2 --- No.70 ピエドウラン 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.71 フレアドラール 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.72 メガロドラン 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.73 フォートトイトプス 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.74 エンジェリオン 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.75 ドラウンジョーカー 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.76 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.77 プレシィ 編集 タイプ 真龍 レベル 1 最大Lv50 主な生息地 スキル ストリームブレス(2) レア度 ★★ HP 450 進化前 --- Lスキル うみのソウル 属性 水 攻撃 160 進化後1 氷塊龍・デプスプレシオス 必要チップ1 ギガ・アワりんのチップx4 アビスのチップx1ミズチのチップx3 経験値 防御 12 進化後2 --- 必要チップ2 --- No.78 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.79 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.80 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.81 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.82 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.83 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.84 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.85 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.86 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.87 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.88 ウル・キマイラ 編集 タイプ アニマル レベル 1 最大70 主な生息地 スキル ヒール レア度 ★★★ HP 450 3302 進化前 キメラ Lスキル アニマルソウル・中 属性 水 攻撃 220 1717 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 25 711 進化後2 --- 必要チップ2 --- No.89 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.90 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.91 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.92 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.93 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.94 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.95 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.96 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.97 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.98 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.99 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 No.100 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 コメント欄 No62 深海龍・アビス 真龍★★★★ 最大99水属性 しゅくふくのひかり/うみのルーン 進化前はミズチ 最大ステ6500/3100/1000 - フレドラ 2014-01-27 22 41 22 No63 暴岩龍・ミョルニル 真龍★★★★ 最大99木属性 ウッドアップ・大/もりのシバルリー 進化前はアゴン - フレドラ 2014-01-27 22 42 39 No64 破光龍・オーバードライブ 真龍★★★★ 最大99光属性 ライトアップ・大/たいようのアーマー 進化前はセイヴァー - フレドラ 2014-01-27 22 43 35 No69 フェアリオン 幻龍★★ 最大50光属性 チェンジハート・闇/光と木のグリモア 進化後はエンジェリオン - フレドラ 2014-01-27 22 50 50 No70ピエドラウン 幻龍★★ 最大50闇属性 チェンジハート・光/闇と水のグリモア 進化後はドラウンジョーカー - フレドラ 2014-01-27 22 52 35 N071フレアドラール 幻龍★★★ 最大99火属性 チェンジハート・木/火と木のグリモワール 進化前はアグドラール 最大ステ4000/2800/1500 - フレドラ 2014-01-27 22 53 42 メガロドラン~ドラウンジョーカー 幻龍★★★ 最大99 チェンジハート火/水/闇/光 水と火/木と水/光と木/闇と水のグリモワール - フレドラ 2014-01-27 22 55 58 No76~78ティラ/プレシィ/ブラッキィ 真龍★★ 最大50 フレイムブレス/ストリームブレス/ガイアブレス ほのお/うみ/もりのソウル - フレドラ 2014-01-27 22 58 02 No79爆炎龍・グランティラノス 真龍★★★★ 最大99火属性 ゴッドフレイムブレス/しゃくねつのソウル 進化前はティラ - フレドラ 2014-01-27 22 59 00 No81大花龍・ガイアブラキオス 真龍★★★★ 最大99木属性 ゴッドガイアブレス/だいちのソウル 進化前はブラッキィ - フレドラ 2014-01-27 22 59 45 名前
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01「歌い骸骨 前編」 01「歌い骸骨 後編」 02「Con Mortuis in lingua mortua 前編」 02「Con Mortuis in lingua mortua 後編」
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ヽ' ' / | l _\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __ r ャ l | > `ヽ ヽ) ´∠r " /_ l (.ノ l _,..ゝ _∠ ,.r '' ! ヽ゚;~ __, > ,.....---....、 ∠、 .〈;;; ゙ i,,__,〃 `⌒> / \ __. /~ y''' - 〈ー‐ `>、 ./ 「トL「¨M¨'ヽ、 !/ / / 〈 、  ̄7Y´、__, 、_, Y′ / / / ヾ! ノ∧(; ; ; ; ;ノ, L゜> !}__ , '! / 〈 、 l ! r‐v'´ ヾ 、; ; ; r-、(;;;./ |`L、 〃ゝ〈_ ;;; ノ .l l ヽ、/ //i /ヽ ⌒|||_ イ ! l ヽ _〃 l !ヽ、/)l l _  ̄ 〉 ! l ヽ . ´ ヽ、 鬼柳さんの使うインフェルニティシリーズのモンスターの一体で名前の通り見た目カブトムシである 一時期、OCGのスレではクロウのBFと鬼柳さんのインフェルニティはどちらが強いか、という論争に発展したことがあった。 結果はデッキの構築次第という結論に収まったが、最終的にクロウ単体ではカブトムシ一体にも敵わないということが証明された デッキの強さ議論とはなんだったのか
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インフェルニティガン(OCG) 永続魔法 1ターンに1度、手札から「インフェルニティ」と名のついた モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 また、自分の手札が0枚の場合、 フィールド上のこのカードを墓地へ送る事で、 自分の墓地の「インフェルニティ」と名のついた モンスターを2体まで選択して特殊召喚する。 インフェルニティ補助 永続 蘇生 魔法
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インフェルニティ・アーチャー 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000 自分の手札が0枚の場合、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 インフェルニティ 上級モンスター 悪魔族 直接ダメージ 闇属性