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『ゆっくり研究所』 7KB 考証 実験 加工場 現代 独自設定 構想0分の殴り書きですので中身は保障しません ・溢れ出る独自設定!! ・虐無し ・ゆっくりもほぼ出ない ・人間ばかり ・構想0分、内文20分のちょいネタ ・考察とか科学的根拠とか考えてません ・勢いだけで読める人推奨 ・いろいろ書ききれない ここはゆっくり研究所。 職員は日夜ゆっくりの生態や構造を調べている。 今日はそんな彼らの研究を覗いてみよう。 この研究室では、ゆっくりの内臓―――つまり餡子やクリームなどを研究している。 ゆっくりは世間認知されているように、中身が餡子などで満たされた生きる饅頭である。 しかし、表面が饅頭素材なのは百歩譲ったとしても、中身が餡子というのに生きているのは生物的に、科学的におかしい。 そこでこの研究チームが創り出され、数々の実験をするようになった。 ここでは数が多く一般的なれいむを使って研究が続けられている。 「確かに、れいむの中身は餡子だな。味も市販品と変わらん」 「それどころか、恐怖心などで甘みが増すというのも」 「逆にゆったりのんびりストレスのない生活をすると甘みは一定値まで下がるとは」 「まずは生きたままの中身を見てみましょう」 そう言って研究員はれいむを連れてくる。 ふてぶてしい顔がなんとも言えないれいむである。 「ゆっくりしてい……すーやすーや」 喋る前にさっさと眠らせる。 ここは虐待をする場所ではないので、無用なことはしない。 「では、まずは研究所特製麻酔で、と」 研究の一端で出来上がったゆっくり用麻酔を打ち込む。 これで半日は痛みも何も感じなくなる。 「ではまず、頭を開けるぞ。餡子を傷つけないように頭だけ外すんだ」 まるで外科手術。細心の注意を払って餡子に傷ひとつ負わせず薄皮一枚を残して頭を外す。 「いつもながら面白い中身ですね」 中の餡子はゆっくりではあるが、れいむの寝息に合わせて流動している。 「うむ。すこしずつ、だが絶えず中身を動かす事で乾燥や病原体の繁殖を防いでいるのだろうな」 「中枢餡は、このあたりですね」 素人目には見えないが、餡子の流動は不規則ではあるがある一点を中心として動いている。 その中心が俗に言う中枢餡。ゆっくりの核である。 中枢餡はゆっくりの命の源とされており、これが破壊されると、それ以外にどんな外的障害が無くともゆっくりは即死してしまう。 人間の脳と同じではあるが、はっきり違うものがある。それは中枢餡はメモリーではないという事。 ゆっくりは餡子そのものが筋肉や記憶などの役割をすべてになっており、中枢餡はそれを形成するためのものでしかない。 実験によって、餡子がほぼ入れ替わると記憶も運動能力もリセットされる事がわかっている。 「では、次は餡子を調べるとしよう。速やかにな」 衝撃を与えないよう、機材へ載せる。 これは精密なスキャンや顕微鏡など最新技術も使われており、ゆっくりを載せやすいように改造したものである。 「よし、まずは餡子がいかにして内臓の役割を担うか、見てみよう」 顕微鏡の映像がモニターに映される。 見れば見るほどただの餡子が流れているようにしか見えない。 次に、研究員はれいむの口の中に顕微鏡を向ける。 中に入れないのは、ゆっくりは食したものを餡子に変えるという性質があるためである。 しかも、まさかの鉄などまで時間をかけてではあるが餡子に変換してしまうのだから驚きである。 それゆえに、顕微鏡をあまり中に入れるわけにはいかないのである。入れる場合は、すみやかに行動しなければならない。 「よし、何か固形物をいれてやれ」 「了解です」 れいむの口の中にが投入される。 麻酔は効いているようだが、アームを使って喉の奥、つまり餡子の中に突っ込んだ。 続けて顕微鏡も速やかに喉にもぐる。 小さなアームを使い、餡子を掻き分けて飴玉が見えるようにする。 餡子は流動しているのでそれにあわせて餡子を掻き分けねばいけないので、研究員は細心の注意と集中力で操作をする。 一時間が経った。操作する研究員もさすがに二度三度交代で行っている。 もとより消化を見るための実験であるため、長丁場になることは覚悟の上であった。 ―――変化は意外に早く訪れる。 飴玉がどんどん砕けていく。融けるのではなく砕けている。 強い圧力がかかっているわけではない。脆くなって砕けたようだ。 胃液のような物でも出ているのだろうか? そう考えた研究員はアームで飴玉付近の餡子を採取し、大急ぎで顕微鏡を回収、餡子を解析し始める。 「……おかしい、どう見てもいつもと変わらない」 「そうですね。酸でも出ているのかと思いましたが、何も検出できません」 悩む研究員。 そこへ、別の研究員が声をかけた。 「今飴玉が砕けているときの内部餡子のデータが出たのですが面白いですよ」 「ほう、糖分がどんどん引いていっているな」 消化中の体内では、餡子全体の甘みが減っているらしい。 「あの甘さこそが何かの鍵でしょうか?」 「うぅむ……」 「いっそ電流でも流してみれば面白いかもしれませんね」 「おいおい」 軽口を立てはじめる研究員。いつもの事なので特に注意はしない。 しかし、教授は何かを思いついた。 「そうだ、電流だ」 「何がです?」 「いや、まだはっきりとはしないが、人間は脳からの電気信号で動いているのは知ってのとおりだ。 では、もしかすればゆっくりの中身も電気信号が流れているやもしれん」 「え、でも中枢餡にそんなもの無いはずでは」 実験結果ではたしかに中枢餡は電気信号を発信してはいない。 「いや、中枢餡ではなく餡子とされているもの自体が電気信号を発しているかもしれん。 新しく入ったらしい機材を使わせてもらおう。あれなら、どんなに微弱な電波でも拾えるはずだ」 「やりましたね所長。本当に餡子そのものが電気信号を発しているようです」 「うむ」 「ですがなぜ餡子が電気信号など……」 「いや、あれは餡子じゃないはずだ」 「というと?」 「私たちが餡子だカスタードだと言っている中身は、見た目と味だけで判断しただけだ。 成分的にもほぼ同等だろう。しかし、形成しているものが少々違うのだ。 まだわからないが、おそらくあれは餡子に似た何かであるだけなのだと思う」 「すると、教授はあの飴玉が崩れていたのはなんらかの化学反応を引き起こした結果と?」 「そう考える。私たちが餡子の味と思っているのは、食感とあの電気信号のせいかもな。 舌はとても刺激に敏感だ。あの電気信号が舌に作用して、甘さを感じさせているだけにすぎないのだろう。 「ゆっくりが恐怖などを感じて甘くなるのは、行動をおこそうとして過剰に信号が送られたりするからですかね。 逆にゆっくりしていれば信号も活動する必要が無いものだから緩くなると。 しかし、どうしてゆっくりはすべてを分解できるのに毒物や刺激の強いものに弱いのでしょう?」 「中枢餡が問題なのだ。中枢餡はゆっくりの核であるため餡子全体の情報が統括されているはず。 だからこそ刺激の強いものを摂取してしまうとあの小さな中枢の許容量を超えてしまう。 だからこそ刺激物を多量摂取したゆっくりの大半は死に至る。 逆に中枢が大きめなゆっくりは、刺激物にある程度の耐性があるのも確認されている。 そうした仮説でゆっくりの構造を前提とすれば、おそらく大体の謎は解けるだろう。 あとは、それを証明する手段だ」 「なるほど、面白い話です。 ゆっくりのなぞが解き明かされれば、科学は一気に成長を遂げるかもしれません」 「ああ。あの分解能力が解明でき、そして実用可能なレベルになれば、人類の未来はまた少し輝かしくなる」 ゆっくりはなぜ存在するのか。 そんな事は彼らには関係ない。 彼らが必要とするのは、ゆっくりが総じて持っているその体内の物質分解能力。 どんな毒物であっても最終的には分解しきってしまうその能力 ゆっくりが毒物や辛いものに弱いのは、脆弱な中枢餡にダメージを与えないためだといわれている。 この謎が全て明かされれば、もしかすれば産業廃棄物などの問題を一気にクリアできるかもしれない。 道は険しい。しかし、やる価値はある。 人類の未来を輝かしいものとするため、研究所では日夜ゆっくりの研究が行われている。 ~終~ 駄文 なんとなく気になったことを勢いだけで書いたので、まぁ理論とかはおかしいでしょう。 すいません科学に詳しいひとほんとすいません。 記憶は電気信号全体で餡子に広がっているため、多く消費すれば記憶もその部分にたまった電気信号状態の記憶分無くなる、という構想。 かいててまだいっぱい思いついたことはありますが、もう夜勤にいく時間だし面倒なので終わり。 最後まで読んでくれた心の広い方、こんな雑文を読んでいただきありがとうございました。では。 作 anko1246 特集『ゆっくりに脅かされる農家』 anko1241 ゆっくり教材Vol.1『野良に憧れるれいむ』 anko1257 ゆっくり教材Vol.2『大人になれないまりさ』 anko1272 ゆっくり教材Vol.3『ゆっくりありすの注意点』 anko2390 ゆっくり教材Vol.4『ゆっくりぱちゅりーの弱さ』 anko2421 生きてるのは知ってるけどそれが何か?
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ここはイストモスの独自設定<設定・その他>を集約しています。 使用上の注意 ※国別・項目別に仕分けています。他国の設定については人物・用語目録から該当国家のページを開き追加してください。 ※可能な限り、作者自身で項目作成していただくようお願いします。五十音順に並んでるので、それに沿っていただけると助かります。 ※この項目は「確定事項」ではありません。利用するもしないも、設定的に齟齬が出る内容でも確定事項に反しない限り原則問題ありません。 項目凡例 【項目の名称】 項目の内容 (初出:[[初出のSS名]] または ネタ提示スレの日時・本数) 【秘剣 双子星《エクセメルゴス》】 【救星主】 【銀麦の発泡酒と乳酒】 【クルタムの伝来】 【星遺物】 【星画】 【星神祭り】 【葬儀】 【大ハン】 【東西の対立と星遺物争奪戦争】 【秘剣 双子星《エクセメルゴス》】 数ある星遺物の中でも特に権威と威光あるものとされる、東西の大ハーンが所有する星鑓・星弓に比肩する『神話の十二星』のひとつ。「彗星の如く煌く軌跡を描く刃」「その刃が生み出す破壊は星々の砕け散る如き」と評される、リュラとナスルから為る二本一対の剣。 基本年代となる2010年代から数えて約100年前に中立の立場を由とするイストモスの東西混成学者集団による別件調査の最中に偶然発見されるが、当時既に5個ずつの『十二星』を東西大教会で分配所有している現状を鑑み、無用な混乱と動乱を避けるべく「そんなものは最初から無かった」とするため国外に持ち出されたが、その後の行方は不明。実質的には目論み通り、いまだ伝承のみに語られる存在となっている。 (初出:2012/12/05 1スレ目 SS初出:【失われし星剣】) 【救星主】 星神の亜神または魔人。恐らく長寿命ではない。 かつて、一人の救星主によって狗人エクソダスが主導され、イストモスが興った。 まぬけな星が落っこちてウルトラマンしたり、まるまる人が降ってきたりするようだ。 【銀麦の発泡酒と乳酒】 イストモスでは東西で好まれる酒の種類が異なる これは西部では肥沃な土地での定住農業が可能だったことと東部ではそうしたことが難しく代わりに家畜の放牧が行われていたことが大きな理由としてあげることができるだろう。 西部イストモスでは広大な耕作地で銀色の穂を実らせるラースと呼ばれる麦に酷似した穀物が栽培されている ラースは収穫し脱穀製粉することで小麦粉となり、西部イストモスの主食となる平焼きのパンとして日々食される。 またこのラースを原材料として発泡酒が造られ、これもまた愛飲されている。 東部では牧畜を行う関係から乳製品の加工が古くから行われ、スゥと呼ばれる家畜の乳でつくったヨーグルトが貴重な栄養食品として食べられている。 またスゥを水に溶かし家畜の胃袋で作った袋に入れて発酵させたスールと呼ばれる酸味の強い乳酒は東部で愛飲されている。 長く散発的に続いた東西の衝突が落ち着いた現在ではこうした食品種類は東西の垣根を越えて広がり東西幅広い地域で食されている。 (初出:スレ) 【クルタムの伝来】 クルタムはその昔イストモスのはるか西方に広がる未踏派地帯より持ち帰られたと伝えられる、イストモスで平焼きパンと同等かそれ以上に主食として食されるジャガイモに良く似た作物である。 クルタムの名の語源は西の地より持ち帰った一人の救星主に由来する。 耕作に適した肥沃な土地が広がる西部イストモスとは違い東部イストモスは風精の影響から表土が薄く養分に乏しく西部で栽培される作物の多くがまともに育つことがない それゆえに東部では放牧を行いその肉と乳を細々と糧にする生活を続けてきた しかし、そんな東部で家畜を次々と死に至らせる伝染病が蔓延し、多くの家畜が死に東部の食料事情は一気に許容を超え極度の困窮状態に陥ることとなった。 生活の術を失ったことで東部の部族は家畜を先導する杖を弓や槍に持ち替えて西部やラ・ムールへと足を向け各地でそれまでにない衝突が繰り返された。 そんな状況の中、東部に生まれ育ったクルタムという名の狗人が一人星神の神託を受けて西部辺境へと赴き痩せた東部の土地でも栽培が出来、地球のジャガイモのようでありながら連作障害の発生しないこの作物を持ち帰り、家畜の疫病を発端とした東部の混乱を沈めたと伝えられている。 ちなみに東部で育つクルタムは小さな小芋が鈴なりに実るが西部の肥沃な土地では一抱えほどの大きさに巨大化することも珍しくない また東部では小芋を串に刺して直火で焼いて食し、西部では大鍋で茹でて皮を剥いて潰してマッシュポテトのようにして山と大皿に盛って主食として供される。 (初出:スレ) 【星遺物】 星神の力が宿った素敵アイテム。 隕鉄を鍛えたものだったり、星海からまるごと落ちてきたり、星の亜神がもたらしたりと出自は様々。 【星画】 天導院ドーム内部に描かれる星図画の総称 星と、その星にまつわる物語にちなんだ絵がその周辺に描かれることが多い 文字の読めない人々にもわかりやすく星の意味を理解してもらうという趣旨で描かれるようになったと言われている。 【星神祭り】 イストモスの代表的な祭り 星神の月に東部イストモス全地域の部族が集まり情報交換や取引や許嫁を決めたり結婚式を挙げたりする。 (出典:【草原の国にて】) 【葬儀】 荼毘をかがり火に星へ報告。骨は一族の墳墓へ祀られる。そこは駆け続けた者達の終着点。 『東』 火葬。遠くへ、遠くへと。煙は星に、骨は野に。放浪する彼等は、唯一常に共にある星と草原とに故人を見る。 『西』 星の見える丘に墓を。故人の顔を天へと向けて。星の導きを死して見失わないように。 (スレ120226、120314) 【大ハン】 モンゴルの全部族長、テングリ・カガンに由来する称号。大王。 イストモス帝国の元首の称号であり、高祖イストモスの皇統に連なる皇帝位である。 皇統は、現在までに絶え、首長連合体制に移行したが、四百年前の世界を舞台とする盲目公記では、この地位に就いている人物が登場した。 (出典:【盲目公記】) 【東西の対立と星遺物争奪戦争】 イストモスは長く東西に別れて星神の力を宿した星遺物と呼ばれる物を巡り対立してきた歴史をもっている。 その発端はイストモス建国の祖でありイストモスという国名の元ともなったイストモス王の死にまで遡る。 イストモス王の死後、彼によって団結していたケンタウロス諸部族はイストモス王の遺児である双子の兄妹をそれぞれ次の王にしようとして対立 その対立はやがて東西の部族間対立へと発展し、その後長く対立は続き多くの禍根を残すこととなる。 その後、時は流れ東西はイストモス王の双子の遺児を祖とする二つの一族が束ねることで纏まり、いつからかイストモスの正当な統一者は星神の神意の象徴ともされる星遺物を揃えた側にこそ示されるとするものが実しやかに語られるようになり、東西の衝突はそれぞれの勢力が保有する星遺物の争奪戦争へとその形を変えていくこととなる。 (初出:スレ)
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登録日:2018/06/02 (土) 19 46 59 更新日:2024/02/14 Wed 22 01 11 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GN-X この俺の頭がラインバレルみてーだとぉ!? オーガ ガンダム ガンダムビルドダイバーズ ガンプラ トランザム バトルジャンキー マキナ殺し←違う ライバル機 リク「俺はもう、トランザムは使わない!」←オーガ「ならその気にさせてやるよ!トランザム!」 二刀流 漢の機体 百鬼 真剣勝負 荒武者 近接戦闘 鬼 鬼いちゃん 鬼神 俺の弟のくせして、クソマズイバトルしてんじゃねぇぞ!!! OGRE GN-X オーガ刃-X(ジンクス)とは、『ガンダムビルドダイバーズ』に登場するガンプラである。 ☆基本データ オーガ刃-X OGRE GN-X 型式番号:GNX-803OG 所属:百鬼 全高:19.2m(ダイバーの独自設定) 重量:90.5t(ダイバーの独自設定) ダイバー:オーガ 武装 GNオーガソード×2 GNビームショルダータックル×2 GNニードルストレート×2 GNバルカン×2 GNクロー×2 ●機体概要 ●武装及び特殊機能 ●トランザムシステム ■劇中での活躍 ■ガンプラ ■余談 ●機体概要 新進気鋭のフォース「百鬼」のリーダーにして『獄炎』の異名を持つダイバー・オーガがGN-XⅣをベースとして作り上げたガンプラ。 元の姿と比較すると各部にスタビライザー状の突起が追加され、膝下は装甲が追加されかなり野太いシルエットになっている。 装甲はやや暗い赤色に塗装され、その姿はまさしく『赤鬼』と言っていいほど恐ろしくも力強いデザインへと変貌を遂げており、重武装タイプのMSにカテゴライズされている。 GN-XⅣの両手・両足にパイロットの中の人繋がりなのかガンダムAGE-1タイタスの武装をアレンジした装備が付け加えられている他、 重量級MSの弱点である機動性をGNバーニアを始めとする各部推進機構の強化は勿論の事、 脚部にホバーユニットを内蔵する事でそれに対処している。 このガンプラの最大の特徴は、ビームライフルなどの遠距離攻撃兵器やファンネルの類を持っておらず、 近接戦闘のみで相手を圧倒するという漢仕様の武装で揃えられている事。 前述のバーニアやホバーユニットで一気に距離を詰め、 得物のGNオーガソードで一気にとどめを刺す戦法は、まさしく荒ぶる鬼神といったところか(もっと深く詰めると同じ太陽炉搭載機のアヘッド・サキガケに近い)。 ちなみに相手を圧倒的に叩きのめすという戦法を取るということで前作のガンダムジエンドとスタンスが似ているが、 あっちがビルダーであるアドウの「相手に何もさせず、徹底的に叩きのめす」と言う一方的な暴力を体現した存在なのに対し、 こちらは「相手と一切の小細工なしで真正面からぶつかりあう」というオーガの思想が浮き彫りになっている為、かなり毛色が違う。 ●武装及び特殊機能 ・GNオーガソード 本機のメイン武装。オレンジ色の鉈を思わせるようなデザインをした実体剣。 攻撃の他にもGNバスターソードの機構を生かし、刃部分にGNフィールドを定着させることでシールドとして使う事も出来る。 剣同士を連結すればGNオーガツインソードになり、広範囲の斬撃はもちろんの事、回転させて敵の攻撃を弾き飛ばすことも可能となる。 非使用時はリアアーマーに懸架可能。 ・GNビームショルダータックル 両肩に装備された3本のビームスパイク。 AGE-1タイタスのようにタックルをしながら相手にこれを突き刺すという二段構えの戦法を取ることが出来る。 ・GNニードルストレート 両腕の手首に取り付けられている格闘用の4連装ビームスパイク。 パンチと共に発振しての殴撃強化はもちろんの事、ワイヤーが内蔵されている為距離を置いた相手に向けてロケットパンチの様に攻撃を繰り出せる。 なら見せてやる…! 屠嵐冴武(ト ラ ン ザ ム)ッ!!! ●トランザムシステム 本家00の太陽炉搭載型MSに機体の内部に蓄積された高濃度圧縮粒子を全面開放するシステム。 ダブルオーダイバーのものとは違い、こちらは長時間のトランザムが可能。 これにより、激しい相手の弾幕をかいくぐり強烈な一撃を叩き込むという弾丸殺法が可能になっている。 なおこのとき頭部バイザーが下がり、眼前の相手の情報解析に特化する「一ツ目モード」へと変化する。 …その姿はまるでかのマキナ殺しを思わせるかのような姿である。 ■劇中での活躍 第2話より登場。 オーガに恨みを持つダイバー達を軽く蹴散らすものの、 その中の一機がブレイクデカールを使ったことで一時的にその場にいたガンダムダブルオーダイバーと共闘。 彼等を倒した後はリクの天性的な戦闘スタイルに目を付けたオーガがダブルオーダイバーに襲いかかるも、 リクが本気を出さない事に苛立ちを見せたオーガがトランザムを発動してからは一転。 リクもサラからの懇願をやむを得ず破る形でトランザムを発動し、互角の勝負に持ち込む。 ダブルオーダイバーがオーバーヒートしてしまった所をトドメを指そうとするが、 サラの身を挺した介入でオーガ自身の興が逸れ、ドージと共に撤退した。 第9話での防衛線にて、再びリクと対戦。 ダブルオーダイバーエースへとパワーアップした彼のガンプラをトランザムで圧倒するが、 リクがトランザムを使わずにその攻撃を見切り、ワイヤーで自らに食いついてきたことに驚愕する。 しかし持ち前のパワーでそれを無理矢理引きちぎった後黒い三連星のドム宜しくアームハンマーで地面に叩き付けとどめを刺そうとするが、 ドージがブレイクデカールを発動したことで暴走した煌・ギラーガの介入で中断。再びリクと共闘することになる。 パワーアップしたブレイクデカールで異形の姿になった煌・ギラーガに苦戦するも、 最終的にダブルオーダイバーエースが付けた胸部の傷を同時に攻撃することで撃破する。 しかしオーガは「弟がブレイクデカールと言う卑怯な手段を取ったのは自分達に責任がある」として試合を棄権。決着は持ち越しとなった。 再びあった時には一切の小細工なしで戦うと宣言し、オーガはリクと再バトルを誓い合うのだった。 以降のオーガ自身の乗機はガンダムGP-羅刹に移行してしまったため長らく出番は無かったが、続編のRe RISEでドージが引き継ぎ自分用にカスタマイズしたドージ刃-Xとして再登場している。 ■ガンプラ 5月にプラモデルがHGで発売された。 GNオーガソードの刀身はクリアーパーツで形成されており、GNオーガツインソードへの連結も可能。 地味に胸部のGNドライヴのレンズパーツはクリアーパープルで成形されている。 腕部の分離射出機構も再現されているが、リード線や分離時の腕を支えるスタンドなどは付属していないので別に用意する必要がある。 何気に初代GN-Xの装甲パーツは一切使われていないので、合わせ目や色分けは歴代のGN-Xキットの中では極めて優秀。 ただしフレーム・関節用のランナーは流用品のため、可動範囲に関しては現行の最新キットに劣る部分がある。 ■余談 ベースになったキットはHG GN-X IVとの事だが、IVは番組放送当初はキット化されていない。 色分けは違うが形状がほとんどIVと同一である事から、 プレミアムバンダイ限定で販売されていたTYPE.GBFをベースにした機体である可能性もあるが、公式には特に明言されていない。 過去にはバンダイ非公認でHGのIとIIIをIVに改造するレジンキットが販売されていた事があるのだが、 お値段は何と12,000円。とても気軽に買える代物ではない。 なお、GN-X IVのキットはMGが以前イベントで参考出展されていた事があったのだが、結局販売には至っていない。 2018年9月にようやく指揮官機が、プレミアムバンダイ限定でHGにて販売された。 追記・修正は強者と小細工なしで真っ向勝負が出来てから。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ビルド特有の語呂合わせ機体名大好き -- 名無しさん (2018-06-02 21 00 30) トランザムの継続時間長すぎない?大丈夫?リク勝ち目ある? -- 名無しさん (2018-06-02 22 41 21) オーガさんいいキャラしてるよね…戦闘狂ではあるけど、正々堂々した武人だし、なんやかんやで弟想いだし -- 名無しさん (2018-06-02 22 47 12) もっとだ!!もっとお前を味合わせろ!!・・・このセリフでアッーな光景を想像してしまったw -- 名無しさん (2018-06-02 22 51 06) ラインバレルwそう言われたら白く塗装したくなっちゃうw -- 名無しさん (2018-06-03 00 37 28) ↑2 「味わわせろ」ね。あじあわせるなんてマズいセリフを使ってると鬼いちゃんに食ってもらえないぞ -- 名無しさん (2018-06-03 08 31 26) 無印BFも「現実で未キットのものも作中では出ている」って扱いだったからGBDも同じなのかもね -- 名無しさん (2018-06-04 09 38 21) 少々きつくて言葉足らずなだけで、ちゃんと弟の事を見てて良かった -- 名無しさん (2018-06-07 05 04 23) 鬼いちゃんのトランザム、こんな当て字だったんか… -- 途中送信したから編集 (2018-06-12 09 04 50) Ⅳは発売当時キット化されてないっていうけどBF版は2月には発送されてたしおかしくない? -- 名無しさん (2019-08-08 07 56 08) プラモの流用部分に思いっきりアクセルレイトジンクスって書いてあるのに… -- 名無しさん (2019-10-08 14 51 02) 名前 コメント
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『秋空高く』 3KB 制裁 日常模様 お家宣言 子ゆ ゲス 現代 虐待人間 独自設定 作、長月 ご無沙汰しておりました ※俺設定注意 ※あっさり小ネタです 今まで書いた作品はこちらに http //www26.atwiki.jp/ankoss/pages/393.html 秋空高く 「天まで届け・・っと」 俺は手に持っていた風船の内ひとつを手放した。 ふわふわと風に揺れながら風船は空へと昇っていく。秋空の青に風船の赤が映え色彩的にも美しい。 手に持っていた残り3つの風船をどんどん空へと放っていった。 4つの風船はまるで海を泳ぐ魚のように風にあおられ、秋空をふよふよと飛んでいく。中々に幻想的な光景だ。 んーんーんんっーーー 足元からくぐもったうめき声がするが気にしない。俺はこの自然の織り成す美に夢中なのだから。 そういや子供の頃、似たようなことしたな・・・そうあれは小3のころ。 確かあの時は花の種を風船に付けたんだっけ。自然保護活動の一環として。 まぁ結局、風船自体がゴミになるってクレーム来たんで翌年からは取りやめになったのだが。 風船はゆっくりゆっくりと風に流されながら飛んで行き、近くの裏山を越えた辺りで見えなくなった。それを確認した後俺は視線を足元に向ける。 「さーて。あの風船どこまで飛んでいくのかな・・・お前らも気になるだろ。」 俺は悔しそうな顔でこちらをにらむ、口なし禿饅頭どもにニッコリと笑った。 このまりさ達、先程俺の庭に入ってきた野良ゆっくりの一家だ。 「くそじじい!!ここをまりささまたちいっかのゆっくりぷれいすにするからゆっくりしないででていくんだぜ!!」 「れいむのだーりんっはつよいんだよ!!しにたくなかったらあまあまよういしてでてってね!!ぐずはきらいだよ!!」 「あみゃあみゃくれちゃらたらじじいはゆっきゅりしないでちにゅんらじぇ!!」 「ちんでねっ!!」 塀の隙間から勝手に入ってきた挙句、ゆっくり出現以来100万回は繰り返されただろう寝言を俺に喚いてきた。 アホな連中である。俺が虐待鬼威山とも知らないで。飛んで火にいる夏の虫とはこの事だ。(もう秋だが) 当然、連中の要求は全て却下され、炭化するまで足焼きされた後、お飾り没収、草むしりの要領で髪を強制脱毛。 作業中ギャアギャアとやかましいので口はハンダゴテと小麦粉で溶接しといた。これで口からうんうんたれることも無い。 最後に目の前でこいつらのリボンと帽子を破り捨て、潰そうと思ったのだが、ふとそれではありきたりで面白くないと思案していたところ、名案を思いついた。 以前会社のイベントに使った風船とヘリウムガスを物置から引っ張り出し、こいつらの飾りを風船に糸でくくりつけ飛ばしたのだ。 足焼きされ、空が飛べるわけでもないゲスゆ一家は当然追いかけることなど出来ない。それどころか口を溶接されているので泣き叫ぶことも出来ない。 ふわふわと抜けるような秋空に漂う風船と野良ゆ一家のお飾り。 ただ口惜しそうな顔で眉間にしわを寄せ、目からは帯のような涙を流しながら、遠ざかっていく自分のお飾りをなす術もなく傍観する他ないのだ。 口の無いはげ饅頭どもが空を見上げプルプル震えながら泣いている姿は中々にシュール。目の前で破るのも悪くないがこれはこれで中々趣き深い。 この光景が見られただけでも物置からヘリウムガスのボンベを引っ張り出した甲斐はあったというものだろう。 さて残った汚饅頭一家をどうしてくれよう?吸い込まれそうな青い空を見上げ俺は考える。 家族仲良く生き埋め?それとも子供だけビンに詰めてにつめて親の前で流すか? 秋らしく焚き木の中へ1匹ずつくべていくのもいいかもしれない。 後書き 大事なお飾りが飛んでいくのに、何も出来ずただ涙を流すだけのゲスゆっくり。そんな光景を書きたかった。 ご意見、ご感想、ご要望は感想用掲示板(長月用スレ)でおねがいします。URLは下にある通りです。 ふたば系ゆっくりSS感想用掲示板(長月用スレ) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13854/1274852907 挿絵:
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『うわさの?けんゆんショー!!』 7KB パロディ 野良ゆ 自然界 都会 現代 独自設定 寝れなくてやった。思いつき。 独自設定・パロディ・わからなかったらごめんなさい。 さて、今回もやってまいりました、うわさの?けんゆんショー。 今回の対決は・・・ まさに都会!コンクリートジャングル!凍狂代表だぜまりさ VS 試される大地とは!食い物が美味い!発怪胴代表だべまりさ 以上の二匹の争いとなります。 ルール?特にありませんよ? なんだかしらないけどゆっくりのぷらいど(笑)でも賭けて戦っていただきましょーか 「中々楽しそうですねぇ!」 えっ。誰ですかあなたは。 「まぁいいじゃないですか。細かいことは」 はぁ・・・・ 「鍵カッコ沢山あっても読みにくいでしょう?」 ま、まぁそりゃそうですが・・・ じゃ、じゃあ気を取り直して、実況わたくし、解説「」さんでお送りしてまいります! まずは捕獲の様子を見てみましょう。 凍狂だぜまりさからです。 『ゆ!なにするのぜ!いきなりなんなのぜ!』 『ちょっとつらかせってなんなのぜ!したがうわけないのぜ!くそどれいのぶんざいでなまいぎゃっ・・!」』 ~少々お待ちください~ 『ずびばぜんでじだ・・・ばりざがまじがっでばじだ・・・』 うーん。VTRがカットされていてよくわかりませんが、何かあったようですね。 「そうですね。凍狂に住んでいるとは知らなくとも、都会にすんでいるという自覚がありますから」 といいますと? 「だぜまりさは都会っ子なわけですよ。人間にも対等に渡り合ってきたという自負があるんですね」 なるほどー 「まぁ思い込みでしかないんですけど」 ですよねー 「話が通じないだぜまりさ君には肉体言語をつかったんでしょうな」 え??? さて、続きまして発怪胴だべまりさです 『ゆ~♪ゆんゆ~♪・・・ゆ?にんげんさん?なんだべ?』 『こっちさこいってなんだべ?ゆ・・・!まりさのからだちょすのやめるんだべ~!』 『・・!!とうきびだべー♪』 『ないちにいく?わやだべ!・・・なまらとうきびくれるんだべね?』 えっと。よくわからないところが幾つか・・・ 「解説しましょう」 おねがいします! 「ちょす というのは触るとかいじるなどといった意味です」 なるほど! 「とうきびはトウモロコシ、ないち は本州のことです。多分こいつは遠いところという意味でつかったんでしょうな」 ほほー 「わや というのはカオスという意味です。良い意味でも悪い意味でも両方使えます」 詳しいですね 「トウモロコシはゆっくりでは届かない高い場所に生りますし甘みも強いので大好物でしょう それをわかっていて出してくるこのスタッフさんは中々慣れてますね」 食い物であっさりつれる辺りおおらかというかなんというか・・・ さて、ところ変わりましていよいよ二匹が同じ土俵に立ちます! 加工所謹製、透明の箱から両者いっぺんにでてきました アーッ!と思いきやだべまりさ爆睡です!! 口の周りに黄色いものをつけながら爆睡!! それをみただぜまりさ!はやくもメンチをきっています!! 「なんなのぜ!このいなかくさいまりさは!みててはらがたつのぜ!!」 おお。なんだか毛嫌いしていますね。 「まりさ種のプライドをかけた戦いなんでしょうな。だぜまりさにとっては」 あ、だべまりさ!今起きました! 「あずましくないんだべ。ゆ!おんなじまりさだべ!あずましくしていってねだべ!」 えっと、意味が・・・ 「あずましい というのは心地い、安らげる、ゆっくりできるといった意味合いです ありがとうございます。そしてだべまりさ、敵意がまったくありませんね 「試される大地ではプライドで飯はくえません。どうでもいいんでしょうな」 二匹をくらべてみますと、大きさが結構違いますね。 「そりゃそうです。理科で習いませんでしたか? 同じ品種でも寒いところにすんでいればいるほど体が大きい種類になりやすいとかいう話」 いわれてみればそんな話ありましたね! 寒さ・厳しい自然で生き抜くために一回り大きいだべまりさということですね! 「まぁそういったところですな」 「」さん、いろいろ解説ありがとうございます。 さてここで場内アナウンスです 『まりさ君達!ごきげんよう!今日はとにかく自慢しあってもらいたい! 相手のまりさの心をおることができたら、勝った方にはあまあまたくさんだ! ・・・簡単にいうと 「すごいまりさにだけあまあまいっぱい!」ということだ!』 アナウンスさん、面倒になったんですね。わかります。 各自持ち込みはおkになっています。 1R:すんでいるところ 「まりさはこのかいわいじゃてきなしのまりささまなのぜ! くそにんげんどもだってまりさにはひざまづくのぜ!!」 ここに連れてこられた経緯をあっさりわすれてます!さすが餡子脳!! 「だんぼーるさんのうえにはびにーるさんだってあるのぜ!たいふうさんにだってまけなかったのぜ!」 運が良かったんでしょうね・・・ 「いっしょにいるのはせかいいちびゆっくりのれいむなのぜ!おちびは・・・ちょっとまえに えいえんにゆっくりしちゃったけどまたれいむとすっきりー!するのぜ!そのためにもあまあまがいるのぜ!!!」 あー。番れいむの画像でますかー?・・・はい。感性がわかりませんね。 「まりさはまりさだべ!ぽーかぽーかのときはもりのなかにすんでるべ」 大自然ですねー。小川もありますよ 「しばれてきたらびにーるはうすさんにいれてもらうんだべ!」 お、人間と契約しているようですね。 「しばれてきたらちるのとゆっくりできるべ!にんげんさんにいわれたしごとすこしして、 あとはねてるべ!んでちるのがもってきてくれたごはんさんたべるんだべ」 あ、ちるのといーちゃいーちゃしてるVTR流れてますね~寒いところだと元気ですね!ちるのかわいい! 「///こっぱずかしいべさ///」 「ほかのなかまはくまさんのとうみんにいれてもらうこともあるべ」 !!なんと!!!おそるべし!!! 2R:ごはんさん 「ゆっふっふ!あっしょうなのぜぇぇ!!!」 おっと!凍狂だぜまりさ!自信満々でお弁当の残りものと思われる鮭をだしてきました! 「きょうのあさのかりはたいりょうっ!だったのぜ!かりのめいしゅといえばまりささまなのぜ!」 「都会では野良ゆ対策も強化されています。そのなかでゴミを漁り、的確にごはんをみつけるのは中々です」 おぉ!これはすごいことだったんですね! 対する発怪胴だべまりさ!どうでるでしょうか!! 「さすがとかいのまりさなんだべー。すごいんだべー!さけさんがやけてるべー!」 ど~ん なんということでしょう!! 鮭(生)一匹もってきました!! 「クマの狩りの残りものなんでしょうな」 なるほど!冷静ですね「」さん! 「クマは狩りが上手い個体ほどグルメなんですね。イクラがたっぷり詰まった腹だけ食べてあとは捨てる場合もあります」 く、くわしいですね・・・ 「ふっふっふ」 さすがに鮭一匹見たことのないだぜまりさは唖然としています! 非常に悔しそうです! 3R:ゆっくりについて 「ゆぐぐっ!!!このときをまっていたのぜ!!!!いなかもののまりさにはぜったいにありつけないのぜ!!」 ものすごい自信です!ところでこのだぜまりさ、親がありすなんでしょうか? さて、なにか大事そうに帽子から取り出しました。 葉っぱに包まれていますね・・・? ゆっくり開いていきます・・・なんだ?? 「ゆっふん!これはさいこうっ!にゆっくりできるはっぴーぱうだーさんなのぜ!!」 あっ!ゆっくり界の禁手!はっぴーぱうだーです! 「とってもきちょうなのぜ!でも・・・ぺーろぺーろ・・・へぶんじょうたいっ!!!!!」 きまっています!主にきもい顔がきまっています!!! 「」さん、コメントお願いします。 「放送倫理上いいのかという懸念もありますが、ただの小麦粉ですしセーフでしょうな」 ホッ・・・ 「ただ、野良の身分でブツを手に入れるのは相当無茶をしたんでしょう」 そんな言い方しないでください。危ないじゃないですか・・ さて、だべまりさ、どう反撃にでるのか!! おっと、無言で自分の帽子に手をかけました。 おや???何か入っていますね?? 植物でしょうか・・・手のひらのような形をした・・・あれは・・・まさか・・・ 「むーしゃむーしゃ・・・・なんまらへぶぅぅんじょうたいぃぃっ!!!!」 あああああああああああ!!! あの温厚だっただべまりさがきまってしまっています!!!! 「殺幌の近く、ゑ部津辺りには野生でわんさか生えてますからね。大きい麻」 ちょ!!!!!!何言ってるんdすかあrあs!!! ~~~~少々お待ちください~~~~ 楽しい時間もあっというまでした! 今回は諸々の大人の事情で勝負継続が困難となってしまいました! また来週の放送があればお楽しみに!!あればな!! ~~~なお、ゆっくりはスタッフが楽しく×××××しました~~~ オマケ あー。だべまりさかわいいですね~すっかりうちの子です~ だべだべ言ってて癒されますね はいはい。トウキビですか?缶しかありませんけどゆるしてくださいね~ 今度の冬には発怪胴一緒にいって相方のちるのも招待しましょうか 緑の葉っぱさん二度と駄目ですよ~ あ、二匹ともエキノコックス検査しないといけませんね~ え?凍狂の?だぜまりさ? 知りませんね~。スタッフさんたちの方からヒィィハァァァアアー!!って声はしましたけど。
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ナハト様の支援SS 支援してもらっているのに支援とは、これいかに? TSネタがあります。キャラも出てきますが、よく知らないので違ったらごめんなさい。 独自設定もありますが、それでもよろしければどうぞ。遅れたけどお誕生日SSです。 ―夢幻会:秘密会議場― 「ちょっと相談なんだけど・・・」 「ほぅ・・・珍しいな。」 「そうですね。嶋田さんが困るなんて、よほどの事ですよ。」 何時もの会議場、何時もの様に会合が終わって九曜が持ち込んだ食事を貪っていると、急に話をかけられたので皆神妙な顔になってみた。 長い年月を生きているせいなのか、生前よりも貫禄などが上がっていて下手したら土下座しそうなのだが。 「いえ・・・もう少しで芳佳の誕生日ですし。どんなのを送れば良いか迷っていまして・・・」 (孫馬鹿がいる・・・) 持ちかけられたのはしょうも無いモノ。 皆食事に戻り、山本と辻だけが相手をすることになった。 「と、取りあえず何を送る気なんだ?」 「そうだな・・・術符と魔法布で作ったマフラーを送ろうかと思っている。」 「それは部隊の皆に・・・ですね。」 「そうです。辻さん。」 「芳佳ちゃん個人に贈るのが決まっていないと・・・」 「ええ・・・あの年頃の子が喜ぶものってなんでしょうか? 下手に長生きなせいで、思考がかなり古くて今の流行がわからなくて・・・」 本当に悩んでいるのだろう、腕を組んで考え込むさまは出来るキャリアウーマンに見える。 彼女自身意識していないが、かなりの美人だ。 チラリと見ていた野郎共が、頬染めて見入っているのに気が付いていない。 溜息を吐くと、より色っぽい。 (これは・・・傾国と呼ばれるのも無理はない。) (ウィッチは皆美人。嶋田さん・・・いえ、九曜葛葉は最高のウィッチだからでしょうか? これでお手入れはあんまりしていないというのですから・・・) 二人は内心でちょっと桜色になっていたが、気を取り直して考える。 「原作の“ストライク・ウィチーズ”はあまりよく覚えておらんが。 医者を目指しているのだろう? それを補助してやればいいのでは?」 「そうですね・・・シールドが得意な子ですから、それに関係するなにかを差し上げればいいと思いますよ?」 「そうでしょうか?」 「自分もいいと思いますよ。」 「そうだな。下手に考え過ぎるのもよくないし。頑張っているならばその道を進める様に、応援してやればいい。」 何気に聞いていた杉山と東条が揃って言う。 それからも皆の意見を聞き取り、納得して帰還した。 研究を纏めた本は、大量に蔵書してあるので分体に編集をまかせて、自分は合間を見てマフラーを作る。 【神獣形態】の時に採取して置いた毛を織り込んだ代物。 通常とは違って魔力強化・シールド強化・感覚鋭敏・魔力倍加・魔力蓄積等と言った機能を盛り込んだモノだ。 戦場に出ていくわけだから、これぐらい必要。 ちなみに魔法布マフラー通常価格:20円(現在価格60000円)、高級仕様60円(180000円)、九曜製ともなれば最低価格でも500円(1500000円)するだろう。 術符だって一回こっきりの消耗品ではなく、五回まで使用可能な高級品に変貌する。(文字の中に文字を書いて、更に文字を書く。) 別に隠していたわけではないので陛下に聞かれ、自殺を思い止まらせてくれた子の誕生日が近い事を告げると、「ならば朕も何か送ろう。」と言う話になってしまった。 そこは何とか説得して、皇居でしか飲めない御神酒を一本送る事で落ち着いた。 荷物を纏め入れ、最後に有る物を入れる。それはエイラのための首飾り・・・ 「出来れば・・・」 悲しい思いを胸に秘め、残酷で酷い事だとわかっていても、それを送らねばならない。 もし、なってしまえば九曜以外対処不可能になるからだ。 その時が来ない事を祈りつつ、それを入れた。
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・「各場面の状況がわかりにくい。意図的に誰が今何をしているのか伏せているのか?」 749 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/20(土) 01 49 09.25 ID IDZotkDO 情景描写だか場面説明が極端に下手くそだな 誰が何してるかを毎回途中まで明かさないのは もうこういうものだって言い聞かせることにしたわ 750 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/20(土) 02 18 25.65 ID N69HDQwo 明らかにそういう書き方なのにそれを下手と思う人もいるんだなあ。 文庫数冊レベルの長編小説を読み始めたら10ページごとに全体説明入ってないからクソだとか思うんだろうか。 753 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/20(土) 20 28 35.23 ID yB5uyuQ0 これは名前伏せておかないと一気に面白みが無くなるSSな気がする 759 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/20(土) 23 42 50.73 ID xqQH9Hgo 749そういうモノだからと言いたいが だがしかし祭囃しのお陰でひぐらしアンチになった俺としては胡散臭さをぬぐいきれないのは事実 心理掌握とクローンと海原エツァリ使ってんだから相手の正体が誰かなんて部分に関しては何でもアリだしそれこそ後出しジャンケンだってし放題 だから叙述トリックものではない、これは。 単にエンタテイメントとして読んだほうが精神的には楽だと思う ここで作者が解説 ・ ・・ ・・・ ・・・・ ・・・・・ 765 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[saga]:2010/11/21(日) 02 01 35.35 ID kKaFwT2o幾らか言われているので、自由な想像部分を削る事とは思いますがコメントをば 名前を伏せる表現に関してですが、人物の入れ替わりが行われる(可能性がある)ためのものです あとはまあ、単に演出とか。だから「そういうもの」だと思ってください。まれによくある ただ、人物の入れ替わり等が激しい本作においてルールが幾つかあります ・可能な限り原作を遵守する。 演出上独自設定を入れる事はあっても曲解や拡大解釈の粋に収める。 ・入れ替わりは原作において可能と思われるもののみで行う。 ・唯一『フレンダ/心理掌握』のみ例外とする。 ただし能力を使用し主観観測者の認識を操る事はあってもそれが決定的なものとはならない。 また道化師的な役回りとし、物語の根本部分に大きく関与はしない。 ・地の文では基本的に『嘘』をつかない。 表現技法の一つとして反語のような用い方をする事はあるが、可能な限り即座に否定する。 (例外的に、エツァリ→妹達に関してのみ表現しきれなかったため『少女』と表記しました。この場を借りてお詫び申し上げます) ・「幻想殺しが登場しないこと。作品のテーマはなんだ?」 771 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/21(日) 08 32 05.38 ID tFAizRY0 上条当麻が登場しないとすると題名の「幻想殺し」は一体・・・? 774 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/21(日) 17 52 00.55 ID zwJ2L/co これ感想が二極化してるのってこの作品を群像劇として捉えてるか否かなんだろうなあ。 美琴はもしかしたらテーマと直結してるかもしれないけど今の段階では判らないし。 俺的には「能の否定」と「…の肯定」てあたりがテーマなんだと考えてる。 「…」に入るのはヒトか自身か可能性あたりかなと思ってんだけども。 上条が登場しないのは、原作に対して 個人という個体が物事の舵を取れるという幻想をぶち壊された世界 だからだと思うんよね。この物語が始まった時点でその存在理由が死んでるというか。 まああれ、こんなに妄想を広げちゃうぐらいこの作品が好きってことですよ。
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魔術師技能(基本) Ver.1.00 この項目では魔術師と魔戦士が作成時から使用可能な技能について記載。 魔術師と魔戦士が使用可能であり、取得に経験点は必要ない。 技能は一部追加の冒険者技能?であるため該当技能には記載。 魔戦士は一部使用出来ない技能がある為、使用の可否を○と×で一覧に明記。 魔術師技能(基本)一覧 技能名 魔戦士 射程 範囲 消費 持続 効果 博学知識 × ---- ---- 0 ---- 大抵の知識に関する心判定に+2のボーナス。 下位古代語 ○ ---- ---- 0 常時 習得済みの古代魔術に関わる簡単な古代語の読み書きが可能。 その他、古代語の解読/翻訳に+2のボーナス。 魔力感知 ○ 視野 射程内 1 1時間 魔力の存在を感じ取り、魔力関係の解析/鑑定が可能になる。 ※その日の初回発動のみ消費が0になる。 博学知識 キーコード: 様々な知識に関する心判定に+2のボーナスを得る。 一部専門性の強い知識に関してはGMの裁量で適用しないケースが有っても良い。(同行PCに専門家が居る場合等がベター) また、他の知識系技能を併用する場合はこの技能を含めて合計で3種まで適用する事が出来る。 しかし、その場合は2つ目以降の技能ボーナスは+1となり、 【合計で最大+4のボーナス】 とする。 参考例 「遭遇した魔物にはある弱点があり、その弱点はある植物の葉である。 そしてその事は昔話として知られている。」 この様な場合であれば。 『博学知識』、『動物知識』、『植物知識』、『伝承知識』といった技能からボーナスを得られる。 ボーナスこそ+4までだが、「知識系技能を持っていなければ得られない情報」はルール上無い為、判定するPCに除外する技能を選ばせる必要はない。 これは、除外した知識系技能が有った場合に判定で失敗しても除外した技能で再度の判定が出来なくする為である。 知識系技能は翻訳作業には適用出来ない。 博学知識は武器や道具等の鑑定には適用出来ない。 下位古代語 効果時間:常時 キーコード:言語 習得済みの古代魔術に関わる簡単な古代語の読み書きが可能。 その他、古代語の解読や翻訳に+2のボーナス。 魔術師の初期習得で使用出来る古代語は魔術師の使用する古代魔術の詠唱に使用している言語であり、会話や筆記を目的に習得してはいない。 その為、初見の古代語文章の解読や翻訳、未習得の追加魔術の詠唱からの判別には判定を伴う。 知識系技能は翻訳作業には使用出来ない為、ボーナスの重複は出来ない。 Tips 余談であるがAskシナリオ『奇塊』に登場する鋼鉄の箱に記載されている「ろけっとらんちゃ」は古代語と筆者は解釈している。 つまり旧文明の共通言語は古代語という事になる。 CWCRPGの独自設定。 また、この技能は英語能力で言えば映画の台詞を正確に記憶しているレベルです。 知っている台詞(魔術)から他の文章を翻訳感じなので要判定、という事で。 魔力感知 射程距離:視野 効果範囲:見える範囲 消費:1 効果時間:1時間 キーコード:魔法 魔力の存在を感じ取る、発動中はGMが設定した目標値以上の達成値が出た場合、その魔力の効果も鑑定できる。 追加で習得出来る冒険者技能?の一種でもあり、非マジックユーザー(戦士、忍者、盗賊)でもこの技能を習得していればマナの草でMPを回復出来る様になる。 セッション中の1日で初回発動の場合MP消費が0になる。 基本として掛けられた魔力の有無は『魔力感知』か『賢者の瞳』でしか判別不能である。 そしてその効果の鑑定はそれらに類する能力でしか不可能である。 基本は目で見える物(者)が魔力を発しているかどうかを判別する能力である。 目が見えなくても、直に接触すれば魔力の有無を確認可能(この場合鑑定は不可)。 強い魔力であれば目で見ず、触れていなかったとしても存在を発動中は感じ取る事が出来る。(これも鑑定は不可能) 通常は任意発動ではあるが、発動していなくても強力な魔力があれば優先的に存在に気付く事が出来る。(鑑定&解析は発動必須) 魔素(マナ)の定着した植物であるマナの草を能動的に見つけるには必須。 魔力付与品(マジックアイテム)の鑑定に必須。 魔力の鑑別能力に関してボーナスは付かない。 関連項目 冒険者技能 ---冒険者PCが共通で使用可能な技能。 冒険者技能(追加)? ---追加で習得可能な共通の技能。 古代魔術 ---魔術師や魔戦士が最初から使用可能な魔法。 古代魔術(追加) ---魔術師が追加で習得可能な魔法。 古代魔術(特殊)? ---これまでに魔術師や魔戦士のPCが独自に習得した専用の魔法。 魔術師技能(追加) ---魔術師が追加で習得可能な技能。魔戦士も対応。 改訂履歴 Ver.1.00 2017.04.21 公開。
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271 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/05(日) 20 35 29 ID iIwtvyrg0 カノヌシについてもそろそろまとめた方がいいんだろうか ちょくちょくカノヌシ前提の設定を語る人(※悪い意味ではない)がいるから、 そろそろカノヌシの立ち位置についてもはっきりさせたほうが皆話しやすいのではないかなとか思ったり 272 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/05(日) 21 16 07 ID ZOdENzNA0 →271 あ、そうかなるほど。ありがとう。 あとカノヌシ説も意見の一致が見られるようで結構複雑なんだよなあ…… 【カノヌシ】 0_1 カノヌシの設定を確立させる 0_2 カノヌシに設定を与える必要はない(原作まま) 【穢れ蔓延(災禍の顕主と導師システムが現れた)の原因】 1_1 現代に穢れが蔓延している直接的原因はカノヌシのせい →原因であるカノヌシをどうにかすれば『穢れ』の蔓延は食い止められる 1_2 現代に穢れが蔓延している直接的原因はカノヌシではない →カノヌシに原因がないのでカノヌシをどうにかするのは筋違いな感じがする 【穢れの発生原因】 2_1 カノヌシ 2_2 世界の機構 【穢れが発生している地域】 3_1 グリンウッド大陸のみ 3_2 世界全体 【カノヌシの立ち位置】 4_1 五大神であるのでグリンウッド大陸のみに影響(加護)をもたらしている 4_2 世界の創造神で、世界全体に影響(加護)をもたらしている 1_1で2_1で3_1で4_1である人もいるし、 1_1で2_2で3_2で4_1である人もいるし、 1_2で2_1で3_2で4_2である人もいるし…… そもそも原作では名前くらいしか出てこなかったカノヌシに濃い設定をつけるのってどうなの? という意見も前に見た気がするし……どうまとめたもんかね や、まずは 259の中から一つでも決めたいところなんだけどさ。設定の根幹に関わることだし。 273 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/05(日) 22 04 14 ID vwN.7rq20 1_1、2_1、3_1、4_1の意見として要点をまとめてみた 1_1と2_1について まず穢れが外的要因になったため、穢れの元凶が必要となる マオテラスは浄化を行っていた時代があるので、元凶には不適格だと判断 マオテラスでも対処しきれなかったと思われるので、同格以上の相手である必要があるので同格の先代のカノヌシを元凶に据える カノヌシ以外にシステムを用意しても良いけれど、情報の追加量は大差ないと思うので、ラストダンジョンの神殿の主である、代替わりしている事実、名前が出てきているという思わせぶりな点からカノヌシを使う カノヌシの呪いの核が取り憑いた者が災禍の顕主になるという案は、災禍の顕主ループ案を含め、災禍の顕主自身に知識を与える為という理由も含める(穢れに関する知識が人間側に極めて少ない可能性もあるため) カノヌシ自身が穢れの元凶であるという点は、クローズドダークの内容によるが、あの消された時代の原因は天族にとって最大の汚点であると同時に人間を排除するという手段を取れない負い目を持たせるため(天族側の原因じゃないといくらなんでも上から目線過ぎる癖に、人間を排除しようとしない理由がよく分からないので) 3_1と4_1について グリンウッド大陸に限定するのは世界観が狭すぎる事、アイフリードの名があるので海賊は存在していただろうと思われる点、 海賊がいるという事は交易があった可能性が高いという点から他の大陸は存在していると推定 マオテラスが大陸を器していたことから、同格であろうカノヌシも同様として、 影響範囲を大陸とした(領域の影響ということで外界との遮断も可能かと思われる) ただ単純に「これが本当の世界!」エンド-にしたいという気持ちもある 281 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/05(日) 23 32 15 ID iIwtvyrg0 個人的にはこの件の根元にカノヌシが関わってても関わらなくても構わないので、 双方の意見を見た上で尊重・判断したいと思ってる カノヌシの扱いを決めるってことはラスボスについても決めなきゃいかんのかな あーでもそのラスボスも、本編で戦う最後の相手と物語上最後に答えを言いにいく相手、ではまた意味も変わってくるよな 292 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/06(月) 03 39 35 ID iS0fMBUE0 その「カノヌシ」ですが、→291で書いたように 割と独自設定盛りなのをお断りしておきます いやまあそんなん言ったら今までのみんなそうなんですけども(を まず、カノヌシを筆頭とする「旧五大神」は普通の天族とはかなり違ったものと想定しています いわば人間だけでなく天族からも見て文字通り「神」にあたるもので、 創世神話において世界を作った神々という感じの扱いです 通常の信仰の対象ではなく、その神格は巨大過ぎて非人間的です 神代の時代の初めに、無の神カノヌシは無を「陰」「陽」に分けることで その狭間に二つのものの関係を生み出し、それを源泉に世界を創造したのでした 道教で言うところの「太極、両儀即ち陰陽を生じ、両儀よりを生ず」というやつです 「想い」につながる正の力と「穢れ」につながる負の力はこの時から生まれたわけです 神代の時代の内に、カノヌシと旧五大神は死を迎え黄泉へ下り、以後は 闇の底から禍神(まがつかみ)として世界に穢れ(呪いの力)を贈る役割を受け持ちます 一方、地上で後を継いだ新五大神はカノヌシの「陽」の光を受け継ぎ、現世において 生き物を加護する職務に就きました そういうわけで、世界に「穢れシステム」があるのはその成り立ちからしてそうなのであって、 この世から陰にあたる「穢れ」だけをなくして「陽」のみを残すといったことはできないのです 余談ですが、自分的にもともとカノヌシの紋章(白)とマオテラスの紋章(白と黒)は 逆だったのではないかと考えて(想定して)います カノヌシが陰陽と無の神の元祖なので(独自設定) また「穢れ」が発生することの由来自体は神代の創世にさかのぼるので クローズドダークは関係ないものとしています クローズドダークで起こったことは 1)人間と天族の関係の決裂 2)終末戦争 3)神話が終わり、歴史が始まる の三つってことで 581 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/12(日) 01 11 10 ID K89HzREo0 【カノヌシ】【マオテラス】 余談か本筋か微妙なラインなんだけど、俺妄想が捗りすぎて「カノヌシが『穢れ』を生んでいる」派なんだけど、 こう、脳内「カノヌシ」がとても強力な力をもて余して制御しきれない幼女みたいな像になってるんだよね。 「マオテラス」が(ただのオマージュかもしれんが)マオ坊って言われてるのにもイメージ引っ張られてるかもしれないんだけど だから「カノヌシは悪気の無い可愛い幼女なんだから救わなきゃ!!」みたいな気分になってる感はある 583 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/12(日) 01 24 17 ID yVIbu2ls0 →581 俺はカノヌシは頑固で融通の効かないジジイってイメージだw 最後にスレイ達に説得される時は、人間の小僧に説教されるとは…って滅茶苦茶凹んでるイメージw あと自分の頑固さが引き起こした惨状に後悔しまくって、マオテラスに励まされてるイメージだねw 584 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/12(日) 01 24 53 ID ML1zBxY60 →581 私は度々「「穢れ」は呪いの気持ちに応えて贈られるカノヌシの負の加護」と称していたけど 基本的に「穢れ」の発生は自然の摂理論者ということもあり 私の中の「カノヌシ」は巨大過ぎて姿も見えない、闇の中に圧倒的な存在感と声だけが響く、 みたいなイメージだったから凄まじいギャップがありますな(笑)。 (私案の「カノヌシ」は太極から世界を創造した神で世界と自然の摂理そのものみたいなもの) どっちかというとマオテラスの方がそのイメージに近いかもしれんです(笑)。 いやさすがに養女というほど幼い感じではないけども(笑)。 587 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/12(日) 01 35 03 ID bVUu0TEQ0 →581 可愛いショタじゃ駄目ですか? まあ、それはおいといて(笑 【五大神】【マオテラス】【カノヌシ】 自分もそんなイメージあるので、 特定の存在(例えばカノヌシやマオテラス)がいないと世界が成り立たない、みたいなことにはしてほしくないなと思う。 あくまで世界を保つのに大事なのは一人一人の心の持ち様であり、五大神や加護天族はそれを助けるだけ、みたいな。 なんか小さい子(もしくは一個人)に重荷背負わせてるみたいで嫌なんだよね。 大陸全土加護するような存在に何言ってんだって話ではあるがw 特定の存在がいないと世界の平和が成り立たないというのであれば、 それは創造神とかヒトが触れちゃいけないレベルの神的存在にしてほしいな 586 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/12(日) 01 30 37 ID YC.TdIGA0 自分はカノヌシは人間じゃない、なんかこうマオテラスと同様獣的なイメージだった エンディング案については、『最後はアイゼンドラゴンに乗ってこれが本当の世界!!で〆る』 のアリナシを投票箱で集った結果、この締め方についてはアリ…34 ,ナシ…1 という感じになったから、 他により良い案が出たら勿論そちらも考慮するが とりあえずこんな感じの方向性でいいんじゃなかろうか 自分もこれ考慮で色々考えてたし いやいやちょっと待って!!!ってヒトいたら遠慮せず言ってね 588 :真の名無し@転載は禁止:2015/04/12(日) 01 48 14 ID yVIbu2ls0 個人的にジイジとカノヌシは旧知の仲にしたい 「ようやく目が覚めたか、このバカタレが!」ってジイジに怒らせた後に「ようやく戻ってきんじゃの…」って感じにしたかったり なんというかジイジにもっと出番が欲しい ジイジ自身もカノヌシを元に戻すために秘力を貯めて、その力を託せる人間をずっと待っていて、 決戦前夜にイズチのみんなの想いと共にジイジからスレイに秘力を託されそれがラスボス戦での切り札になるっていうのも 良いかなって思うんだけど、どう?
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/694.html
関連ページ:超獣機神ダンクーガ <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分の記録。ネタバレ注意。 ◆OVA・GOD BLESS DANCOUGA(2011/5視聴完了) パート名 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ パート1獣戦機隊のその後 スライ・ダンパー[イーグルファイター候補生]リンダ 麻生[ランドクーガー候補生]ケイ・ベックリン[ビッグモス候補生]早瀬 優[ランドライガー候補生]司馬亮:教官クリス:輸送部隊長式部雅人、式部雅男ローラ・サリバン、葉月考太郎結城沙羅:モデル藤原忍:ロック歌手 OP:愛は奇跡(ミラクル)・新メンバーのAGT発進訓練・ロックコンサートで同窓会♪戦士の告白・体調不良の式部父 パート2不穏な気配 道那賀小百合警備隊長:木下バンデッツ副隊長:フランシス敷島麗美 ・バンデッツ、中央管理局襲撃・亮、メキシコへフライト・士官学校時代の沙羅と小百合・忍、敷島と接触・ローラ、獣戦機隊に危機が迫る夢 パート3ファーストミッション ・グザード、伊豆市街を襲撃(×式部雅男死亡)・グザード自爆・獣戦機隊独房入り、強制収容所へ 獣戦機各機グザード パート4小百合の野望 バンデッツ隊員:速水 ・小百合、沙羅を連れ出す・バンデッツ、収容所脱出の手引き(×フランシス、速水死亡?)・小百合、本性を現す パート5獣戦機隊、再臨! ・獣戦機隊、基地へ帰還・忍 vs 木下(→×木下死亡)・忍、沙羅と再会 パート6亡霊との最終戦 ムゲ・ゾルバドス(亡霊) ・ダンクーガ、管理局中枢へ突入・ムゲ、小百合を完全浸食「久しぶりだな、神の名を語る愚か者め!」・忍負傷、沙羅本音を吐露・フォーメーションB3「愛の心にて悪しき空間を断つ…名付けて断空光牙剣!やってやるぜ!」 ダンクーガ[強化型]偽ダンクーガ[装備] 断空砲ムゲ(中央管理局融合体)ガンドール[装備] 断空光牙剣 パート7エンディング ・獣戦機隊バンド♪残酷な童話[フェアリーテール]・亮とダニエラの結婚式・黄泉の国からの参列者…?・忍、最後の最後でED:素直になりたい ※パート分けは管理人の独自設定です。 ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。 ◆OVA・白熱の終章(2011/5視聴完了) パート名 主要新キャラクター 出来事メモ スパロボ対照表* 主要新メカ ACT 1魔人転生 ドイル長官、葉月考太郎副長官司馬亮:拳法修行中ダニエラ結城沙羅:モデルプロモーター式部雅人:式部重工若社長ローラ・サリバン / ベッキー(写真のみ)女帝ディオレアベル、ケイムシャピロ・キーツ藤原忍:日雇いレーサー異星人マルテ 「始めに、憎しみがあった」・謎の大質量物体出現。生命体か?・雅人の大脱出作戦・獣戦機隊再集結、忍だけ行方不明・植物種族ディラドの策謀・燃え尽きた忍を訪ねる沙羅・忍復帰、獣戦機隊宇宙へ・大質量物体、惑星へと変貌ED(1):ためらいにピリオド ディラド戦闘メカ獣戦機各機ダンクーガ ACT 2超獣魔境 ・イゴールに似てきた獣戦機隊「誇りと敗北…残るのはどちらかな?」・ダンクーガ、ディラド内部へ・植物巨人、獣戦機隊を蹂躙・イーグルファイター特殊機能発動・シャピロの記憶が復活・要人植物化事件が多発 植物巨人[新技] 断空光牙剣(単体ver) ACT 3壊滅双曲線 ・雅人とマルテの密会(雅人、マルテ、瞬間冷凍)・ディラドの悲願「ディラド着生」(植物が血肉を得て完全体となる)・アベルが戦闘指揮、ケイムも出撃(×ドイル長官、基地ごと自爆)(×アベル死亡) ディラド決戦メカ ACT 4呪縛の終焉 「ケイム…奢りだぞ!」ライガーに雅人のデータをインプット・惑星ディラド、地球に向け進撃・シャピロの死をディラドの糧に・獣戦機隊 vs ケイム・瀕死のシャピロ、ライガーに搭乗・シャピロ、覚醒(×ケイム、ディオレ死亡)・惑星ディラド、爆散・ライガー、切り離しED(2):バーニング・ラブ(獣戦機隊ver) ※全く同名or原作再現が一定程度行われているシナリオを記載(「一定程度」の匙加減は完全に管理人の感覚に拠っています。ご了承下さい)。