約 681,371 件
https://w.atwiki.jp/talesanstaff/pages/21.html
ゲーム売上げ詳細オススメサイト ゲーム博物館 【キャラ改変】テイルズスタッフアンチスレ19【理不尽マンセー】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1248535278/ 17 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/26(日) 00 54 10 ID HAc5FtVA0 SFCファンタジア 25万 ↓ PSデスティニー 82万 ↓ PSファンタジア 55万 ↓ PSエターニア 66万 ↓ PS2デスティニー2 76万 ↓ GC シンフォニア 32万 ↓ PS2シンフォニア 40万 ↓ PS2リバース 60万 ↓ PS2レジェンディア 34万 ↓ PS2アビス 55万 ↓ PS2デスティニー 36万 ↓ PS2デスティニーDC 14万 ↓ Wiiラタトスク 21万 ↓ 360ヴェスペリア 19万 \(^o^)/オワタ 18 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/26(日) 00 55 03 ID HAc5FtVA0 DSテンペスト 20万 ↓ DSイノセンス 24万 ↓ DSハーツ 25万 \(^o^)/増えてる PSPマイソロジー 21万 ↓ PSPマイソロジー2 31万 \(^o^)/増えてる テイルズスタッフアンチスレ28 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1260342742/ 622 :ゲーム好き名無しさん:2009/12/25(金) 23 25 18 ID z8PtY1700 PS3後発移植「テイルズ オブ ヴェスペリア」 初週 22.7万本 Wii完全新作「テイルズ オブ グレイセス」 累計 15.3万本 / ̄ ̄\ / ─ \ ィ赱、 r赱ミ . | (入__,,ノ i | ( /u | あばばっばばbsばばbbば . | |! |u } . ヽ ι! .| } _ヽ; i;l 。゚・ ノ_ ノ i ;l|; ; ; \ /´ ι! i;l 。゚ |ヽ | l。,j i i;l 。゚ i!、o \ ヽ -一' "~~`` ー--、 -一'ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) そして時は流れ… テイルズ売上データの完全版 http //i.imgur.com/CiMH1Ke.jpg
https://w.atwiki.jp/blackyukhoe/pages/26.html
黒ユッケちゃんにはいくつもの特技がある! 特技1周りの声を聴く! 黒ユッケちゃんはイヤホンをつけ音楽聞くふりしながら 周りの情報をてにいれる技を持っているのだ!!!
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/5304.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 見上げた空… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1509.png) No.1509 礼装名 見上げた空… 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 マルタ〔サンタ〕(キャスター)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体に〔神性と悪魔と死霊〕特攻状態を付与 15% &HP回復量をアップ 20% 詳細情報 イラストレーター 壬生田晃宏 解説 ―――佳(よ)い色のソラだ。 いや、本当に。そう思うんですよ。 ほら、結構ね、荒々しい青春時代だったんですよ自分。 こんな風にソラを見上げることなんて…… 殆どなかったんじゃないかなァ。 なんて言うんですかね? 霊基がこうして変わったことで…… 発見? って言うんですかねえ。 新しい何かに気付くことっていうのは、 あるんですかね。ないんですかね? ないとしたら…… この感覚ってのは、気のせいとか、 幻とかなんでしょうねえ。 いえ。それでもいいんです。自分は。 充分ですとも! 姐さんと楽しくクッキング道中…… 他人様に迷惑かけず、ただ楽しく、 姐さんと一緒に美味しいもの沢山作って。 そんな青春があったかもしれない。 そう、思えるだけで…… 自分は、ソラを見上げられるんです。 入手方法 マルタ〔サンタ〕の絆レベル10達成報酬 要148万ポイント 性能 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/resha1201/pages/83.html
ハイリスクハイリターン(アクティブ) カジノでの賭け倍率変動--(amaten) 2018-06-20 01 55 14 たかだじゅんG(Passive):遊び人の最終スキルで勇者に転職できるようになる -- (翠紅欧) 2018-06-20 01 55 14 遊び人のマジック(アクティブ):即死無効。DQMJ3に出てくる「遊び人のマイム」的なネーミングで -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 02 03 44 キラージャグリング(Active) 範囲内の敵に通常攻撃の25%の威力を6回与える -- (名無しさん) 2018-06-20 02 34 01 コイントス(Active):一定確率で、自身の現在かかってる状態異常を1個治療(バフ、デバフ限らず) -- (翠紅欧) 2018-06-20 02 36 25 自分を励ます(パッシブ):瀕死時身かわし率30%(リメイク版DQ3ネタ) -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 03 20 57 コスプレ名人(パッシブ):全職で勇者鎧適正(25%) -- (腹ペコ猫) 2018-06-20 03 22 00 [スーパースター]たまにカウンター(Passive):被弾時に5%の確率でカウンターが発動する(DQ10・旅芸人・きょくげいスキルより) -- (Lawi) 2018-06-20 08 55 18 キラージャグリング(Active):0.5倍の威力の攻撃を周囲の敵にランダムで6回(DQ8,DQ9,DQ10,DQ11,TDQ等より) -- (Lawi) 2018-06-20 08 58 15 [レンジャー]みわくのふえ:敵1体を状態異常にする(DQ11・シルビア・きょくげいスキルより、元の効果は魅了状態) -- (Lawi) 2018-06-20 09 01 02 [踊り子]ヒップアタック(Active):1.2~1.3倍のダメージを与える(DQ8,DQ10,DQ11,TDQより、遊び人として提案した理由はTDQの旅芸人からだが踊り子でもありかも、DQ10では相手を魅了状態にもする) -- (Lawi) 2018-06-20 09 06 43 キラージャグリングかぶってました、すまない -- (Lawi) 2018-06-20 09 07 10 たたかいのうた(Active):全体火力バフ、バイシオンに近い効果(DQ9,旅芸人の秘伝書より) -- (Lawi) 2018-06-20 09 10 12 石を投げつける(Active):通常攻撃時に一定の確率で範囲内の的に固定追加ダメージ(メタルにも有効)(DQ3リメイク版より) -- (名無しさん) 2018-06-20 11 34 36 戦いの歌(追記) 原作だと二段階戦いの歌を使用でき2段階目は売キルトと同じ倍率になります -- (じゃがいも太郎) 2018-06-21 02 07 51 ひふきげい(Active) メラ属性のブレスを発射する特技(じょういしょくどら -- (じゃがいも太郎) 2018-06-21 02 09 43 ボケ(Active) ボケをかますことで一定の種族のモンスターを確率で笑わせスタンさせる。(会心が出ると会心のボケになり食らったモンスターがボケの成功率が上がる) -- (じゃがいも太郎) 2018-06-21 02 13 14 [踊り子]タップダンス(Active) 使用後一定期間回避率アップ -- (じゃがいも太郎) 2018-06-21 02 17 23 ツッコミ(Active) ツッコミをするスキル。原作だと眠りや混乱を回復させるスキルですがボケとのコンボを組めるようにしても面白いかも) -- (じゃがいも太郎) 2018-06-21 02 19 30 九死に一生(Passive):5%の確率でHP1残り死なずにすむ -- (翠紅欧) 2018-06-24 22 33 43 PTメンバー(若しくはPET)に対し -- (おうえん) 2019-04-25 16 14 08 おうえん PTメンバー(若しくはPET)に対し攻撃力上昇(可能ならテンションがあると嬉しい)を付与する -- (名無しさん) 2019-04-25 16 16 48 ぱふぱふ:確率でMOBの敵対状態を中立化 -- (名無しさん) 2019-05-09 18 22 33 にげる×8(パッシブ)ボスの体力ゲージが出ている状態で、8分間移動意外の行動をとらなかった場合に発動。以降全ての攻撃が会心の一撃に -- (名無しさん) 2019-05-09 20 56 15 ラッキーパンチ(Passive) 会心率が増加し、一定確率で会心の一撃のダメージが増える。ただし一定確率で痛恨の一撃を受ける -- (名無しさん) 2019-05-10 18 13 57 食いだめ(Passive):満腹値の限界を超えて食事を取り、満腹値を多く蓄えられる。超えられる上限は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-10 19 08 32 はりせん(Active):対象に1ポイントの固定ダメージ -- (名無しさん) 2019-05-10 23 36 48 かんしゃく球パチンコ(Active):着弾点で小爆発を起こす遠距離攻撃 -- (名無しさん) 2019-05-11 16 03 23 モノマネ(Active):全ての特技の中からランダムで発動。ただしもう一度この特技を使うと前回使った分の効果は消えるので、バフなどの重ねがけは出来ない -- (名無しさん) 2019-06-11 08 06 10 なめまわし(Active) :当てた敵を鈍足or毒。効果時間、エフェクトのレベルなどは職レべ依存 -- (名無しさん) 2019-10-01 17 52 49 器用貧乏(Passive):適正武器以外でも一定確率で熟練度が獲得できる。 -- (名無しさん) 2020-03-11 17 19 13 ラッキー(Passive):メダルの埋もれた石を掘った時のメダル獲得量が増える -- (名無しさん) 2020-03-11 17 26 27
https://w.atwiki.jp/miraclequest/pages/134.html
■大魔導士の特技一覧 職業と特技一覧 特技名 取得可能LV 取得に必要なM$ 消費MP 説明文 効果 取得できる場所 月明かりの仄香 1 50000M$ 仄かに差し込む月の光が、味方全員を回復。 全員のHP回復 ニジュ・サンクイッセ・ノッセカ・シャラツ・ルーガー 星屑の瞬き 1 50000M$ 降り注ぐ星の光が、敵全体にダメージ。 敵全体攻撃魔力125で90±ダメージ ニジュ・サンクイッセ・ノッセカ・シャラツ・ルーガー 月雫の恵み 30 100000M$ 月雫から生まれた霧が、味方全員をかなり回復。 全員のHP回復 コー・ウッチ 降り注ぐ流星 30 100000M$ 空より流星群が降り注ぎ、敵全体にかなりのダメージ 敵全体攻撃 コー・ウッチ ■大魔導士の基本値 HP75以下 MP100 腕力35 敏捷35 器用35 根性35 魔力50 コメント 名前 コメント 過去ログはこちら→コメント過去ログ 更新履歴 2011-04-22 11 03 22 (Fri);
https://w.atwiki.jp/mangaroyale/pages/553.html
打ち上げ花火 範馬勇次郎に支給された。 夏の風物詩、打ち上げ花火である。 間違っても人に向けてはいけない。
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/2531.html
地竜ちゃん*特技 足は遅いが、体力と火力は抜群の物理アタッカー。 超大地耐性/スタン無効。氷にやや弱い
https://w.atwiki.jp/dmpbook/pages/80.html
戦闘系特技 《イニシアチブ強化》 利益:君はイニシアチブ判定に+4の特技ボーナスを得る。 《回避》 前提条件:【敏】2 利益:君はACに+1の回避ボーナスを得る。ACに【敏】を失うような状況下では、この特技によるボーナスも消失する。 《移動時の守り》 前提条件:《回避》 利益:君は機会攻撃に対してACに+2のボーナスを得る。 《強行突破》 前提条件:《移動時の守り》 利益:君は機会攻撃に対して更にACに+2のボーナスを得る。(《移動時の守り》と合わせて合計+4のボーナス) 《頑健無比》 利益:君の頑健は+2される。 《強打》 前提条件:【筋】2、基本攻撃ボーナス+1。 タイミング:接触攻撃でない近接攻撃の攻撃ロールの直前に宣言する。 利益:このターンのすべての攻撃ロールに-1のペナルティを受けることで、すべての近接攻撃のダメージに+2のボーナスを得る。このボーナスは両手武器を使用している場合+3になる。 基本攻撃ボーナスが+4に達した時点及び以降+4されるごとに、攻撃ロールへのペナルティは更に-1され、ダメージは更に+2(+3)される。 《薙ぎ払い》 前提条件:《強打》 利益:近接攻撃が命中した際、1回だけ別の目標を同じ攻撃ボーナスで攻撃できる。この攻撃を行うと次の自分のターンまでACが-2される。 《薙ぎ払い強化》 前提条件:《強打》、基本攻撃ボーナス+4。 利益:《薙ぎ払い》を何度でも行えるようになる。ただし、1ターンのうちに同じ目標を2回攻撃することはできない。 《近距離射撃》 利益:10m以内の目標への遠隔攻撃の攻撃ロールとダメージに+1のボーナスを得る。 《精密射撃》 前提条件:【敏】5、《近距離射撃》、基本攻撃ボーナス+9。 利益:遠隔攻撃時に遮蔽などの効果をひとつ無視する。 《精密射撃強化》 前提条件:《精密射撃》、基本攻撃ボーナス+16。 利益:1回の遠隔攻撃において目標の鎧または盾ボーナスを無視する。 《連射》 前提条件:【敏】2、《近距離射撃》 利益:射撃武器で全力攻撃をする際、1回の追加攻撃を得ることができる。ただし、その場合すべての攻撃ロールは-2のペナルティを受ける。 《束ね撃ち》 前提条件:【敏】4、《連射》、基本攻撃ボーナス+6。 利益:射撃武器で全力攻撃をする際、更に1回の追加攻撃を得ることができる。ただし、その場合すべての攻撃ロールは-2のペナルティを受ける。 《クリティカル強化》 前提条件:該当の武器への習熟、基本攻撃ボーナス+8。 特殊:習得するときに武器を1種類選択する。 利益:選択した武器のクリティカル可能域を2倍にする。 《高速装填》 前提条件:対象のクロスボウの習熟 特殊:習得するときにクロスボウを1種類選択する。 利益:選択したクロスボウの装填にかかるアクションが1段階緩和される。 《攻防一体》 前提条件:【知】2 タイミング:近接攻撃の攻撃ロールの直前に宣言する。 利益:このターンのすべての攻撃ロールに-1のペナルティを受けることで、次のターン開始時までACに+1のボーナスを得る。 基本攻撃ボーナスが+4に達した時点及び以降+4されるごとに、攻撃ロールへのペナルティは更に-1され、ACへのボーナスは更に+1される。 《足払い強化》 前提条件:《攻防一体》 利益:足払い時に機会攻撃を誘発しなくなる。足払い時の攻撃ロールと足払いに対するACに+2のボーナスを得る。 《上級足払い》 前提条件:《足払い強化》、基本攻撃ボーナス+6 利益:足払い時の攻撃ロールと足払いに対するACに更に+2のボーナスを得る。 《神速の反応》 利益:君の反応は+2される。 《素手強化》 利益:素手で攻撃しても機会攻撃を誘発しない。 《蠍の型》 前提条件:《素手強化》 タイミング:素手での近接攻撃の攻撃ロールの直前に宣言する。 利益:1回の攻撃を反応に対して行う。この攻撃で目標にダメージを与えた場合、目標は移動不能(セーブ・終了)状態になる。 《ゴルゴンの拳》 前提条件:《蠍の型》、基本攻撃ボーナス+6。 タイミング:素手での近接攻撃の攻撃ロールの直前に宣言する。 利益:1回の攻撃を反応に対して行う。この攻撃で移動不能状態の目標にダメージを与えた場合、目標は麻痺(セーブ・終了)状態になる。 《メデューサの怒り》 前提条件:《ゴルゴンの拳》、基本攻撃ボーナス+11。 利益:全力攻撃時、目標が幻惑、立ちすくみ、麻痺、気絶のいずれかの状態であった場合、最も高い攻撃ボーナスの攻撃を追加で1回行うことができる。 《朦朧化打撃》 前提条件:【敏】2、【判】2、《素手強化》、基本攻撃ボーナス+8。 タイミング:素手での近接攻撃の攻撃ロールの直前に宣言する。 利益:1回の攻撃を頑健に対して行う。この攻撃で目標にダメージを与えた場合、目標は幻惑(セーブ・終了)状態になる。 《矢止め》 前提条件:【敏】2、《素手強化》 利益:1ラウンドに1回、片手が自由で自分への遠隔攻撃に気付いている場合、受け止められる遠隔攻撃を無効にする。 《矢つかみ》 前提条件:【敏】4、《矢止め》 利益:《矢止め》を行った際、投擲武器であれば即座に投げ返せる。 《盾習熟》 特殊:習得するときに盾を1種類選択する。 利益:選択した盾を装備できるようになる。 《盾熟練》 前提条件:該当の盾への習熟、基本攻撃ボーナス+1。 特殊:習得するときに盾を1種類選択する。 利益:選択した盾のACへのボーナスが+1される。 《上級盾熟練》 前提条件:《盾熟練》、ファイター8LV。 特殊:習得するときに盾を1種類選択する。 利益:選択した盾のACへのボーナスが更に+1される。 《致命的な狙い》 前提条件:【敏】2、基本攻撃ボーナス+1。 タイミング:接触攻撃でない遠隔攻撃の攻撃ロールの直前に宣言する。 利益:このターンのすべての攻撃ロールに-1のペナルティを受けることで、すべての近接攻撃のダメージに+2のボーナスを得る。 基本攻撃ボーナスが+4に達した時点及び以降+4されるごとに、攻撃ロールへのペナルティは更に-1され、ダメージは更に+2される。 《追加HP》 利益:最大HPが+(5+レベルの1/3)される。 《二刀流》 前提条件:【敏】3 利益:左右の手に持った武器でそれぞれ攻撃ができる。利き手側の攻撃には-2、逆手側の攻撃には-4のペナルティを受ける。 逆手に持っている武器が「副武器」であれば逆手のペナルティは-2になる。逆手での攻撃は1ラウンドに1回しか行えない。 《二刀の守り》 前提条件:【敏】3、《二刀流》 利益:両手にそれぞれ武器を持っている場合、ACに+1の盾ボーナスを得る。 《二刀流強化》 前提条件:【敏】4、《二刀流》、基本攻撃ボーナス+6。 利益:逆手の武器による1回の攻撃の後、-5のペナルティを受けてもう1回逆手の武器で攻撃を行える。 《上級二刀流》 前提条件:【敏】5、《二刀流強化》、基本攻撃ボーナス+11。 利益:逆手の武器による2回目の攻撃の後、更に-5のペナルティを受けて3回目の逆手の武器による攻撃を行える。 《二刀のかきむしり》 前提条件:【敏】4、《二刀流強化》、基本攻撃ボーナス+11。 利益:利き手側と逆手側の攻撃がそれぞれ命中した場合、1d10+(【筋】の1.5倍)の追加ダメージを与える。この追加ダメージは1ラウンドに1回までしか与えられない。 《鋼の意志》 利益:君の意志は+2される。 《早抜き》 前提条件:基本攻撃ボーナス+1 利益:君はイニシアチブ判定に+2の特技ボーナスを得る。武器やポーションなどをフリーアクションで抜くことができる。 《武器習熟》 特殊:習得するときに武器分類を1つ選択する。特殊武器の場合、武器の種類を1種類選択する。 利益:選択した武器を装備できるようになる。 《武器熟練》 特殊:習得するときに武器を1種類選択する。 利益:選択した武器での攻撃ロールに+1のボーナスを得る。 《上級武器熟練》 前提条件:《武器熟練》、ファイター8 特殊:習得するときに武器を1種類選択する。 利益:選択した武器での攻撃ロールに+1のボーナスを得る。 《武器開眼》 前提条件:《武器熟練》、ファイター4 特殊:習得するときに武器を1種類選択する。 利益:選択した武器でのダメージロールに+2のボーナスを得る。 《上級武器開眼》 前提条件:《武器開眼》、《上級武器熟練》、ファイター12 特殊:習得するときに武器を1種類選択する。 利益:選択した武器でのダメージロールに更に+2のボーナスを得る。 《迎え撃ち》 利益:機会攻撃を立ちすくみ状態でも行えるようになる。1ラウンドに行える機会攻撃の回数が【敏】まで引き上げられる。 《足止め》 前提条件:《迎え撃ち》 利益:移動に対する機会攻撃を命中させた場合、目標の移動はそこで強制的に終了になる。 《無視界戦闘》 利益:近接攻撃時に視認困難による失敗判定を1回だけ振りなおすことができる。また、敵の近接攻撃に対して視覚に関するペナルティを受けなくなる。 《鎧習熟》 特殊:習得するときに自分が装備できるものより1段階上の鎧を1種類選択する。 利益:選択した鎧を装備できるようになる。
https://w.atwiki.jp/cpre/pages/884.html
編成特技城娘強化(攻撃系)攻撃上昇 攻撃に加算 射程上昇 攻撃速度上昇 攻撃後の隙短縮 城娘強化(通常攻撃系) 城娘強化(特殊攻撃系) 城娘強化(防御系)耐久上昇 防御上昇 防御に加算 回復上昇 耐久回復(与ダメ回復) 大破せず耐久が0にならない(不屈) 大破扱いにならない 敵から狙われにくくなる 瘴気の影響を受けない 気増加 巨大化気軽減 城娘強化(計略系)計略消費気軽減 初回計略使用時間短縮 計略再使用時間短縮 再出撃時間短縮 城娘弱体化 伏兵強化 殿強化 敵弱体化攻撃低下 射程低下 与ダメージ低下 攻撃速度低下 攻撃後の隙延長 移動速度低下 防御低下 被ダメージ上昇 兜娘(☆6、☆7) 編集メモ 編成特技の効果別のまとめです。兜娘☆6☆7は未分類。 編成特技 城娘強化(攻撃系) 攻撃上昇 割合 ドゥアト 「オシリスの審判場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中全ての味方の攻撃と防御が10%上昇 桃形兜 部隊の近接城娘の攻撃と防御が10%上昇槍城娘の巨大化気を1軽減、最大耐久が10%低下 六花桃形兜 部隊の近接城娘の攻撃と防御が10%上昇「氷結」状態の敵の与ダメージが20%低下 学園都市 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍元が★4以下の城娘の耐久/攻撃/防御が1.15倍 希望ヶ峰学園 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍[希望ヶ峰学園]と[超高校級]と[学園]城娘の耐久が0になっても大破扱いにならない 501JFWブリタニア基地 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍全ての飛行敵の攻撃と移動速度が8%低下 学園都市 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍元が★4以下の城娘の耐久/攻撃/防御が1.15倍 旧調査兵団本部 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍[進撃の巨人]の攻撃が80上昇 ジャバウォック島 部隊の城娘の計略再使用時間を10%短縮「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍、[超高校級]は1.25倍 ジャバウォック島 部隊の城娘の計略再使用時間を10%短縮「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍、[超高校級]は1.25倍 絶望希望ヶ峰学園 「絶望」状態の[超高校級]の攻撃と攻撃速度が1.3倍「絶望」状態の敵の防御と移動速度が30%低下 懸智躑躅ヶ崎館 配置中、各城娘の足止め数に応じて、以下の効果が発動3 巨大化気10%軽減/6 撃破気2増加(同種効果の重複無し)9 攻撃対象1増加/12 攻撃と防御が50%上昇 割合(自身) 閻魔庁 「閻魔の闘技場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中全ての敵の攻撃と防御が10%低下 エーリューズニル 「ヘルの遊戯場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中自身と自身の伏兵が射程が1.2倍全ての味方の攻撃が敵の防御を10%無視 ドゥアト 「オシリスの審判場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中全ての味方の攻撃と防御が10%上昇 固定値 ハロウィンオリュンポス宮殿 部隊の[ハロウィン]城娘の攻撃と射程が20上昇耐久が0になっても大破扱いにならない オリュンポス宮殿 部隊の[架空城]の攻撃が30上昇耐久が0になっても大破扱いにならない 城塞都市ニネヴェ 部隊の城娘の攻撃が30上昇 聖夜冬宮殿 部隊の城娘の攻撃が30、回復が5上昇 夏白帝城 部隊の[夏]城娘の攻撃と防御が35上昇 長安城 部隊の[中国都城]の攻撃が40上昇 ヒストリア・レイス 部隊の味方の防御が50上昇、射程が10上昇[進撃の巨人]は更に耐久が500、攻撃が50上昇 旧調査兵団本部 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍[進撃の巨人]の攻撃が80上昇 絢爛裏大宰府 部隊の地獄城の攻撃が100上昇[絢爛]城娘の射程が20上昇 攻撃に加算 アイドル江戸城&信貴山城 配置中、自身の攻撃の10%の値を自身を除く射程内の味方の攻撃と防御に加算 射程上昇 割合(自身) エーリューズニル 「ヘルの遊戯場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中自身と自身の伏兵が射程が1.2倍全ての味方の攻撃が敵の防御を10%無視 固定値 学園足利学校 部隊の[学園]城娘の射程が5上昇初回計略使用までの時間が25%短縮 ペレシュ城 部隊の城娘の射程が5上昇 ハロウィンペレシュ城 部隊の城娘の射程が5上昇[ハロウィン]城娘の防御が30上昇 湯島聖堂 部隊の城娘の回復と射程が5上昇 学園城塞都市ローテンブルク 全ての敵の攻撃が4%低下部隊の[学園]城娘の回復と射程が10上昇 ストラホフ修道院 部隊の城娘の射程が10上昇 ヒストリア・レイス 部隊の味方の防御が50上昇、射程が10上昇[進撃の巨人]は更に耐久が500、攻撃が50上昇 正月湯島聖堂 部隊の[正月]城娘の射程が15上昇 夏枉死城 部隊の[夏]城娘の射程が15上昇地獄城娘の攻撃後の隙が10%短縮 月の都 部隊の[架空城]と[お月見]城娘の計略再使用時間が10%短縮、射程が20上昇 ハロウィンオリュンポス宮殿 部隊の[ハロウィン]城娘の攻撃と射程が20上昇耐久が0になっても大破扱いにならない 絢爛裏大宰府 部隊の地獄城の攻撃が100上昇[絢爛]城娘の射程が20上昇 ソニア・ネヴァーマインド 部隊の[希望ヶ峰学園]と[ジャバウォック島]と[超高校級]の射程が20上昇。計略消費気を1軽減 攻撃速度上昇 甲府城 部隊の城娘の攻撃速度が5%上昇 兎形兜 部隊の近接城娘の攻撃速度が10%上昇投剣城娘が敵から狙われにくくなる 絶望希望ヶ峰学園 「絶望」状態の[超高校級]の攻撃と攻撃速度が1.3倍「絶望」状態の敵の防御と移動速度が30%低下 攻撃後の隙短縮 冬宮殿 部隊の城娘の攻撃後の隙が5%短縮 夏枉死城 部隊の[夏]城娘の射程が15上昇地獄城娘の攻撃後の隙が10%短縮 城娘強化(通常攻撃系) 防御無視 エーリューズニル 「ヘルの遊戯場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中自身と自身の伏兵が射程が1.2倍全ての味方の攻撃が敵の防御を10%無視 防御無視(自身) 黒翼の魔兵エスネア 自身の攻撃が敵の防御を無視する耐久が0になっても大破扱いにならない 攻撃対象増加 懸智躑躅ヶ崎館 配置中、各城娘の足止め数に応じて、以下の効果が発動3 巨大化気10%軽減/6 撃破気2増加(同種効果の重複無し)9 攻撃対象1増加/12 攻撃と防御が50%上昇 ダメージ上昇(自身) 【グリフォン娘】クリフォ 自身の攻撃時、25%の確率で1.5倍のダメージを与える(連続攻撃時は、最初の攻撃でのみ発動) 城娘強化(特殊攻撃系) 特殊攻撃ゲージ蓄積量上昇 花嫁衣装勝野城 全ての敵の移動速度が4%低下部隊の鞭城娘の特殊攻撃ゲージ蓄積量が4%上昇 城娘強化(防御系) 耐久上昇 割合 白帝城 部隊の城娘の耐久が4%上昇 花嫁衣装シャンティイ城 部隊の城娘の耐久が5%上昇 学園都市 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍元が★4以下の城娘の耐久/攻撃/防御が1.15倍 光の守護者アルティア 部隊の近接城娘の耐久が15%上昇耐久が0になっても大破扱いにならない 希望ヶ峰学園 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍[希望ヶ峰学園]と[超高校級]と[学園]城娘の耐久が0になっても大破扱いにならない 501JFWブリタニア基地 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍全ての飛行敵の攻撃と移動速度が8%低下 学園都市 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍元が★4以下の城娘の耐久/攻撃/防御が1.15倍 旧調査兵団本部 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍[進撃の巨人]の攻撃が80上昇 ジャバウォック島 部隊の城娘の計略再使用時間を10%短縮「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍、[超高校級]は1.25倍 ジャバウォック島 部隊の城娘の計略再使用時間を10%短縮「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍、[超高校級]は1.25倍 割合(自身) 閻魔庁 「閻魔の闘技場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中全ての敵の攻撃と防御が10%低下 エーリューズニル 「ヘルの遊戯場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中自身と自身の伏兵が射程が1.2倍全ての味方の攻撃が敵の防御を10%無視 ドゥアト 「オシリスの審判場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中全ての味方の攻撃と防御が10%上昇 固定値 越前大野城 部隊の城娘の耐久が100上昇北陸・東海城娘の耐久は200上昇 シャンティイ城 部隊の城娘の耐久が150上昇 越前大野城 部隊の城娘の耐久が100上昇北陸・東海城娘の耐久は200上昇 リズラン城 部隊の城娘の防御が40上昇[アイアンリング]はさらに耐久が200、防御が40上昇 正月甲府城 部隊の城娘の耐久が200、防御が40上昇 勝野城 部隊の九州城娘の耐久が250上昇全ての敵の射程が3%低下 高鍋城 部隊の城娘の回復が6[幼き]の耐久が400上昇 ヒストリア・レイス 部隊の味方の防御が50上昇、射程が10上昇[進撃の巨人]は更に耐久が500、攻撃が50上昇 防御上昇 割合 城塞都市ルシュノフ 部隊の城娘の防御が3%上昇 ドゥアト 「オシリスの審判場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中全ての味方の攻撃と防御が10%上昇 桃形兜 部隊の近接城娘の攻撃と防御が10%上昇槍城娘の巨大化気を1軽減、最大耐久が10%低下 六花桃形兜 部隊の近接城娘の攻撃と防御が10%上昇「氷結」状態の敵の与ダメージが20%低下 学園都市 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍元が★4以下の城娘の耐久/攻撃/防御が1.15倍 希望ヶ峰学園 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍[希望ヶ峰学園]と[超高校級]と[学園]城娘の耐久が0になっても大破扱いにならない 501JFWブリタニア基地 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍全ての飛行敵の攻撃と移動速度が8%低下 学園都市 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍元が★4以下の城娘の耐久/攻撃/防御が1.15倍 旧調査兵団本部 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍[進撃の巨人]の攻撃が80上昇 ジャバウォック島 部隊の城娘の計略再使用時間を10%短縮「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍、[超高校級]は1.25倍 ジャバウォック島 部隊の城娘の計略再使用時間を10%短縮「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍、[超高校級]は1.25倍 懸智躑躅ヶ崎館 配置中、各城娘の足止め数に応じて、以下の効果が発動3 巨大化気10%軽減/6 撃破気2増加(同種効果の重複無し)9 攻撃対象1増加/12 攻撃と防御が50%上昇 割合(自身) 閻魔庁 「閻魔の闘技場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中全ての敵の攻撃と防御が10%低下 エーリューズニル 「ヘルの遊戯場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中自身と自身の伏兵が射程が1.2倍全ての味方の攻撃が敵の防御を10%無視 ドゥアト 「オシリスの審判場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中全ての味方の攻撃と防御が10%上昇 固定値 ハロウィンペレシュ城 部隊の城娘の射程が5上昇[ハロウィン]城娘の防御が30上昇 夏白帝城 部隊の[夏]城娘の攻撃と防御が35上昇 リズラン城 部隊の城娘の防御が40上昇[アイアンリング]はさらに耐久が200、防御が40上昇 城塞都市ディーテ 部隊の盾城娘の防御が40上昇耐久が0になっても大破扱いにならない リズラン城 部隊の城娘の防御が40上昇[アイアンリング]はさらに耐久が200、防御が40上昇 正月甲府城 部隊の城娘の耐久が200、防御が40上昇 ヒストリア・レイス 部隊の味方の防御が50上昇、射程が10上昇[進撃の巨人]は更に耐久が500、攻撃が50上昇 聖夜リズラン城 [アイアンリング]城娘の防御が90上昇[聖夜]城娘の回復が6上昇 防御に加算 アイドル江戸城&信貴山城 配置中、自身の攻撃の10%の値を自身を除く射程内の味方の攻撃と防御に加算 回復上昇 湯島聖堂 部隊の城娘の回復と射程が5上昇 聖夜冬宮殿 部隊の城娘の攻撃が30、回復が5上昇 聖夜リズラン城 [アイアンリング]城娘の防御が90上昇[聖夜]城娘の回復が6上昇 高鍋城 部隊の城娘の回復が6[幼き]の耐久が400上昇 学園城塞都市ローテンブルク 全ての敵の攻撃が4%低下部隊の[学園]城娘の回復と射程が10上昇 命護尼崎城 部隊の城娘の回復が15上昇 耐久回復(与ダメ回復) 自身 【フロストジャイアント娘】ナルケパフネ 自身の攻撃時、与ダメージの5%耐久が回復 大破せず耐久が0にならない(不屈) 正月黄泉国 部隊の近接城娘が合戦中1度だけ大破せず5秒間耐久が0にならない 大破扱いにならない 希望ヶ峰学園 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍[希望ヶ峰学園]と[超高校級]と[学園]城娘の耐久が0になっても大破扱いにならない ハロウィンオリュンポス宮殿 部隊の[ハロウィン]城娘の攻撃と射程が20上昇耐久が0になっても大破扱いにならない オリュンポス宮殿 部隊の[架空城]の攻撃が30上昇耐久が0になっても大破扱いにならない 城塞都市ディーテ 部隊の盾城娘の防御が40上昇耐久が0になっても大破扱いにならない 光の守護者アルティア 部隊の近接城娘の耐久が15%上昇耐久が0になっても大破扱いにならない 自身 黒翼の魔兵エスネア 自身の攻撃が敵の防御を無視する耐久が0になっても大破扱いにならない 敵から狙われにくくなる 兎形兜 部隊の近接城娘の攻撃速度が10%上昇投剣城娘が敵から狙われにくくなる 瘴気の影響を受けない 威光多賀城 部隊の城娘の初回計略使用までの時間が30%短縮自身の伏兵の射程内の城娘が[瘴気]の影響を受けない 気増加 懸智躑躅ヶ崎館 配置中、各城娘の足止め数に応じて、以下の効果が発動3 巨大化気10%軽減/6 撃破気2増加(同種効果の重複無し)9 攻撃対象1増加/12 攻撃と防御が50%上昇 巨大化気軽減 固定値 フォンテーヌブロー宮殿 部隊の[宮殿]の巨大化気を1軽減 桃形兜 部隊の近接城娘の攻撃と防御が10%上昇槍城娘の巨大化気を1軽減、最大耐久が10%低下 割合 花嫁衣装月の都 部隊の[架空城]と[お月見]城娘の初回計略使用までの時間が20%短縮、巨大化気を8%軽減 花嫁衣装春日山城 部隊の[花嫁衣装]城娘の初回計略使用までの時間が25%短縮、巨大化気を10%軽減 懸智躑躅ヶ崎館 配置中、各城娘の足止め数に応じて、以下の効果が発動3 巨大化気10%軽減/6 撃破気2増加(同種効果の重複無し)9 攻撃対象1増加/12 攻撃と防御が50%上昇 城娘強化(計略系) 計略消費気軽減 ヴェルサイユ宮殿 部隊の[宮殿]の計略消費気を1軽減 ソニア・ネヴァーマインド 部隊の[希望ヶ峰学園]と[ジャバウォック島]と[超高校級]の射程が20上昇。計略消費気を1軽減 初回計略使用時間短縮 花嫁衣装月の都 部隊の[架空城]と[お月見]城娘の初回計略使用までの時間が20%短縮、巨大化気を8%軽減 足利学校 部隊の城娘の初回計略使用までの時間が20%短縮。[幼き]の計略再使用時間が10%短縮 花嫁衣装春日山城 部隊の[花嫁衣装]城娘の初回計略使用までの時間が25%短縮、巨大化気を10%軽減 学園足利学校 部隊の[学園]城娘の射程が5上昇初回計略使用までの時間が25%短縮 カルルシュテイン城 部隊の城娘の初回計略使用までの時間が25%計略再使用までの時間が4%短縮 威光多賀城 部隊の城娘の初回計略使用までの時間が30%短縮自身の伏兵の射程内の城娘が[瘴気]の影響を受けない 自身 【デュラハン娘】プラチナ 自身の初回計略使用までの時間が50%短縮(同種効果と重複) 計略再使用時間短縮 カルルシュテイン城 部隊の城娘の初回計略使用までの時間が25%計略再使用までの時間が4%短縮 足利学校 部隊の城娘の初回計略使用までの時間が20%短縮。[幼き]の計略再使用時間が10%短縮 月の都 部隊の[架空城]と[お月見]城娘の計略再使用時間が10%短縮、射程が20上昇 ジャバウォック島 部隊の城娘の計略再使用時間を10%短縮「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍、[超高校級]は1.25倍 ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ 部隊の[魔女][JFW基地]の計略再使用時間を15%短縮 再出撃時間短縮 霧切響子 部隊の「無」属性の再出撃時間を30%短縮する 城娘弱体化 最大耐久低下 桃形兜 部隊の近接城娘の攻撃と防御が10%上昇槍城娘の巨大化気を1軽減、最大耐久が10%低下 伏兵強化 攻撃上昇 ドゥアト 「オシリスの審判場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中全ての味方の攻撃と防御が10%上昇 攻撃に加算 アイドル江戸城&信貴山城 配置中、自身の攻撃の10%の値を自身を除く射程内の味方の攻撃と防御に加算 射程上昇 エーリューズニル 「ヘルの遊戯場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中自身と自身の伏兵が射程が1.2倍全ての味方の攻撃が敵の防御を10%無視 ヒストリア・レイス 部隊の味方の防御が50上昇、射程が10上昇[進撃の巨人]は更に耐久が500、攻撃が50上昇 防御無視 エーリューズニル 「ヘルの遊戯場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中自身と自身の伏兵が射程が1.2倍全ての味方の攻撃が敵の防御を10%無視 防御上昇 ドゥアト 「オシリスの審判場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中全ての味方の攻撃と防御が10%上昇 ヒストリア・レイス 部隊の味方の防御が50上昇、射程が10上昇[進撃の巨人]は更に耐久が500、攻撃が50上昇 防御に加算 アイドル江戸城&信貴山城 配置中、自身の攻撃の10%の値を自身を除く射程内の味方の攻撃と防御に加算 殿強化 攻撃上昇 ドゥアト 「オシリスの審判場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中全ての味方の攻撃と防御が10%上昇 攻撃に加算 アイドル江戸城&信貴山城 配置中、自身の攻撃の10%の値を自身を除く射程内の味方の攻撃と防御に加算 射程上昇 ヒストリア・レイス 部隊の味方の防御が50上昇、射程が10上昇[進撃の巨人]は更に耐久が500、攻撃が50上昇 防御無視 エーリューズニル 「ヘルの遊戯場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中自身と自身の伏兵が射程が1.2倍全ての味方の攻撃が敵の防御を10%無視 防御上昇 ドゥアト 「オシリスの審判場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中全ての味方の攻撃と防御が10%上昇 ヒストリア・レイス 部隊の味方の防御が50上昇、射程が10上昇[進撃の巨人]は更に耐久が500、攻撃が50上昇 防御に加算 アイドル江戸城&信貴山城 配置中、自身の攻撃の10%の値を自身を除く射程内の味方の攻撃と防御に加算 敵弱体化 攻撃低下 割合 ムーア城 全ての敵の攻撃が2%と15低下 花嫁衣装リープ城 全ての敵の攻撃と攻撃速度が2%低下 ハロウィンモースハム城 全ての敵の攻撃と射程が3%低下 寛永江戸城 全ての敵の攻撃と移動速度が4%低下 シャトー・ディフ 全ての敵の攻撃が4%低下 絢爛アラゴネーゼ城 全ての敵の攻撃と防御が4%低下 学園城塞都市ローテンブルク 全ての敵の攻撃が4%低下部隊の[学園]城娘の回復と射程が10上昇 ジェファーソン砦 全ての海洋兜の攻撃が5%低下 501JFWブリタニア基地 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍全ての飛行敵の攻撃と移動速度が8%低下 閻魔庁 「閻魔の闘技場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中全ての敵の攻撃と防御が10%低下 固定値 ムーア城 全ての敵の攻撃が2%と15低下 リープ城 全ての敵の攻撃が30低下 射程低下 ハロウィンモースハム城 全ての敵の攻撃と射程が3%低下 勝野城 部隊の九州城娘の耐久が250上昇全ての敵の射程が3%低下 裏室町第 全ての敵の射程と防御が4%低下 アラゴネーゼ城 全ての敵の射程が5%低下 与ダメージ低下 六花桃形兜 部隊の近接城娘の攻撃と防御が10%上昇「氷結」状態の敵の与ダメージが20%低下 攻撃速度低下 花嫁衣装リープ城 全ての敵の攻撃と攻撃速度が2%低下 エゲル城 全ての敵の攻撃速度が4%低下 正月寛永江戸城 全ての敵の防御と攻撃速度が4%低下 雪華古河城 「氷結」状態の敵の移動速度、攻撃速度低下効果が上昇配置中、射程内の「氷結」状態の敵の被ダメージが50%射程外の「氷結」状態の敵の被ダメージが25%上昇 攻撃後の隙延長 グラーフェンステーン 全ての敵の攻撃後の隙が4%延長 移動速度低下 モースハム城 全ての敵の移動速度が4%低下 寛永江戸城 全ての敵の攻撃と移動速度が4%低下 花嫁衣装勝野城 全ての敵の移動速度が4%低下部隊の鞭城娘の特殊攻撃ゲージ蓄積量が4%上昇 501JFWブリタニア基地 部隊の「無」属性の耐久/攻撃/防御が1.2倍全ての飛行敵の攻撃と移動速度が8%低下 絶望希望ヶ峰学園 「絶望」状態の[超高校級]の攻撃と攻撃速度が1.3倍「絶望」状態の敵の防御と移動速度が30%低下 雪華古河城 「氷結」状態の敵の移動速度、攻撃速度低下効果が上昇配置中、射程内の「氷結」状態の敵の被ダメージが50%射程外の「氷結」状態の敵の被ダメージが25%上昇 防御低下 割合 城塞都市ローテンブルク 全ての敵の防御が4%低下 枉死城 全ての敵の防御が4%と30低下 絢爛アラゴネーゼ城 全ての敵の攻撃と防御が4%低下 正月寛永江戸城 全ての敵の防御と攻撃速度が4%低下 裏室町第 全ての敵の射程と防御が4%低下 ノッティンガム城 全ての敵の防御が5%低下 閻魔庁 「閻魔の闘技場」への出撃時、自身の耐久/攻撃/防御が1.25倍配置中全ての敵の攻撃と防御が10%低下 絶望希望ヶ峰学園 「絶望」状態の[超高校級]の攻撃と攻撃速度が1.3倍「絶望」状態の敵の防御と移動速度が30%低下 固定値 ベリー・ポメロイ城 全ての敵の防御が15低下 ロケト城 全ての敵の防御が25低下 枉死城 全ての敵の防御が4%と30低下 夏エゲル城 全ての敵の防御が35低下 チャフティツェ城 全ての敵の防御が50低下 被ダメージ上昇 雪華古河城 「氷結」状態の敵の移動速度、攻撃速度低下効果が上昇配置中、射程内の「氷結」状態の敵の被ダメージが50%射程外の「氷結」状態の敵の被ダメージが25%上昇 雪華古河城 「氷結」状態の敵の移動速度、攻撃速度低下効果が上昇配置中、射程内の「氷結」状態の敵の被ダメージが50%射程外の「氷結」状態の敵の被ダメージが25%上昇 兜娘(☆6、☆7) 前田利家 部隊の近接城娘の攻撃と防御が15%上昇北陸・東海城娘の射程が20上昇攻撃と防御が20%上昇 黒田長政 部隊の遠隔城娘の攻撃と防御が15%上昇九州・沖縄城娘の耐久が500上昇攻撃と防御が20%上昇 毛利元就 部隊の遠隔城娘の攻撃と防御が15%上昇中国・四国城娘の計略再使用までの時間が10%短縮攻撃と防御が20%上昇 シュテファン 部隊の近接城娘の攻撃と防御が15%上昇海外城娘の防御が70上昇攻撃と防御が20%上昇 伊達政宗 部隊の近接城娘の攻撃と防御が20%上昇、攻撃速度が15%上昇。北海道・東北城娘の攻撃が70上昇攻撃と防御が25%上昇、攻撃速度が20%上昇 石田三成 部隊の遠隔城娘の攻撃と防御が15%上昇近畿城娘の耐久が400、防御が40上昇攻撃と防御が20%上昇 北条氏康 部隊の近接城娘の攻撃と防御が20%上昇、攻撃後の隙が15%短縮関東・甲信越城娘の攻撃が50、回復が15上昇攻撃と防御が25%上昇、攻撃後の隙が20%短縮 福島正則 部隊の遠隔城娘の攻撃と防御が15%上昇中国・四国城娘の攻撃と防御が40上昇攻撃と防御が20%上昇 島津義弘 部隊の近接城娘の耐久と攻撃と防御が20%上昇九州・沖縄城娘の攻撃が50、射程が15上昇耐久と攻撃と防御が25%上昇 片倉小十郎 部隊の遠隔城娘の攻撃と防御が15%上昇北海道・東北城娘の射程が20上昇攻撃と防御が20%上昇 上杉景勝 部隊の遠隔城娘の攻撃と防御が15%上昇、石弓城娘の攻撃速度が15%上昇。関東・甲信越城娘の攻撃速度が15%上昇攻撃後の隙が5%短縮、攻撃と防御が20%上昇 明智光秀 部隊の遠隔城娘の耐久と攻撃と防御が20%上昇近畿城娘の射程が30上昇耐久と攻撃と防御が25%上昇 山県昌景 部隊の遠隔城娘の攻撃と防御が15%上昇関東・甲信越城娘の攻撃が70上昇攻撃と防御が20%上昇 織田信長 部隊の城娘の攻撃が20%上昇、計略再使用時間を10%短縮兜娘は攻撃が30%上昇、計略再使用時間を15%短縮近畿城娘の攻撃が100上昇、巨大化気5%軽減 編集メモ 聖夜リズラン城のゲーム内テキストには、"部隊の"がない + ページの更新履歴 24/08/28 自動リンクBotによる自動リンクを防ぐためにページ名を"編成特技."に変更 24/09/22 効果量を青字に
https://w.atwiki.jp/bigteto/pages/39.html
ケツを上げる(けつをあげる) 見えてる状況において、次のミノを想定して、あえて「段を上げる(積む)」選択をし、やりやすく(その後の展開を有利に)する技術 ミノを立てる(高くなるよう回す)際に「端のブロックが跳ね上がる」ように見える様からこう表現される 言葉では伝えづらいため、以下に例を図示する。 上図の様に「現在、T字ミノを処理しており、次のミノが4マス(黄色)ミノである」とした場合、 のように積むと「高さを最小に抑えられる」ため、一面「最適な選択肢」と言えなくもないが… のように「更に回転させる(ケツを上げる)」ことにより、次に降ってくる4マス(黄色)ミノに備えた状態になり、以後の展開にて高さを抑えることが出来る。 状況としては上記例に限定せず「端のブロックが跳ね上がるように見える回転」の事象に対し、同表現が用いられる。