約 4,492,860 件
https://w.atwiki.jp/sahflab/pages/35.html
口頭発表 発表時間は1件につき20分(発表15分、討論5分)です. 発表時間は厳守して下さい. なお、発表の進行はベルでお知らせいたします. 第1鈴(ベル)発表終了時刻5分前 第2鈴(ベル)発表終了、討論開始 第3鈴(ベル)討論終了 指定討論制度 口頭発表のみ指定討論を行います. 指定討論者に指定された方は、事前に抄録原稿を読んでおいてください. 合宿前にダウンロードできるようにします. ポスター発表 発表時間は60分です. ポスターセッションの質疑応答は、質問用紙を用いて行います. 質疑応答の大まかな流れは以下の通り. 事前に抄録原稿を熟読する.※最低10タイトル 質問をまとめておく. 当日配布される質問用紙に質問を記入する. 質問用紙をもとに質疑応答を行う. 質問した項目は、発表者にシールを貼ってもらう. ※シールは20個以上集めよう! これより下は広告です.
https://w.atwiki.jp/geography/pages/77.html
量的データ解析の方法に関する科目 もしくは 質的なデータの分析に関する科目 地理学コース開講 人文地理学情報処理実習 総合科学部開講 地域調査演習Ⅰ 地域調査演習Ⅱ 教育学部開講 教育フィールドワーク演習 ※上記のうちいづれかの科目を履修する必要があります。
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貿易収支に関する主な経済指標 米国 貿易収支 毎月20日前後日発表。米ドルが中長期的に下落している局面では、特に関心が高くなる傾向にある。 日本 国際収支(速報) 月次、翌々月の下旬に発表。 ユーロ 国際収支(四半期) 3月、6月、9月、12月(上旬)に発表。欧州委員会統計局が翌四半期の最終月に速報値を発表する。その後、月次で改定値が発表される。 国際収支(月次) 月次、翌々月の下旬に発表。欧州中央銀行が発表する。 ドイツの貿易収支・国際収支 月次、翌々月の上旬に発表。国際収支統計は、IMFの国際収支提要に準拠する。原型数は翌々月上旬、季節調整値はその翌月に発表する。 トップページへ
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おーぷんのコテハンが女体化するエロゲ作ろうぜhttp //open01.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1407889184/ おーぷんコテハン女体化陵辱奴の補足http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1408196195/コテハンの為の雑談・馴れ合い総合スレhttp //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1409153007/
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どなたでも、自由にリンクを追加することが出来ます。 編集しようとする方は、必ず以下をお読み下さい。 【最重要】他者の著作権を侵さないでください。 【重要】「誰でも自由に複写できる」状態を維持するため、主張・意見・見解などの文、及びリンク先内容の本文・要約・解説などは記述しないでください。技術的な理由により閲覧制限・閲覧条件がある場合は、その条件のみを記述してください。 リンクに用いるタイトルは、可能な限り「元のページにあるタイトルタグの中身をそのままコピー」としてください。不適切なタイトルがついている、もしくはタイトルが存在しないなどの場合については、ページ表題などの文字列を採用してください。「誰が」追記しても「結果は」同じ、という状態が理想です。 できる限り、配列制作者・配列使用者かつ配列そのものについて言及している人・資料のそれぞれを分離して記述してください。 各キー配列の発生年月日が解るものは、配列名のあとに年月日を追記してください。 各ドキュメントの初版作成年月日が解るものは、リンクのあとに年月日を追記してください。 …くらいでしょうか? あとは、実運用してみて決めるしかなさそうです。 これ以降はリンク集となります。 より詳細なリンク集 ○○○○○○○○○。 キー入力入れ替えソフト キー入力入れ替えソフト「姫踊子草」情報頁 Windows用・親指シフト専用(飛鳥用)キーボード配列エミュレータ“やまぶき”(2005年6月21日~) massangeana's program archive 窓使いの憂鬱 うにたの道具屋さん - Windows 便利フリーウェア - (Dvorak配列用ソフト) 猫まねき(2004/1/17 フリーウェア) さいころえんぴつ(GNU General Public License)
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核攻撃による放射能汚染対策に関するリワマヒ国の姿勢に関するお知らせ リワマヒ国政府より、国民の皆様、国外におられる皆様へお知らせいたします。 先頃テラ領域に対し行われました核攻撃に際し 津波等被害に遭われました皆様に、お悔やみを申し上げます。 また、核攻撃によるEMPにより通信等の途絶した中、 冷静な対応にてご協力下さいましたことをリワマヒ国政府は深く感謝いたします。 テラ領域への核攻撃に際しましてリワマヒ国政府では、国内に備蓄しております 宝重「放射能物質吸収ヒマワリ"ひゅーがあおい"(マジックアイテム)」について 必要とされる御国へ無償提供することを、お約束致します。 放射能による土地の汚染に関して、ひゅーがあおいは効果絶大であることが わかっており、フィールド・エレメンツ・グローリー様、涼州藩国様をはじめ 多くの国々でも放射能汚染対策に用いられた実績がございます。 どうぞご利用頂ければ、幸いです。 ひゅーがあおいの必要に際しましては、リワマヒ国政庁へお気軽に相談をお寄せ下さい。 行政士官以下リワマヒ国民が親身に対応致します。 なお、通信の途絶した状況下におきまして、我が友邦であります芥辺境藩国の皆様には 回復するまでの間、藩国部隊により通信の代替に多大なる支援を頂きました。 芥辺境藩国の皆様にはここに慎んで御礼を申し上げます。ありがとうございました。 起草:室賀兼一
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架鉄の構想やストーリーを考えるときに、 「そもそも僕の架鉄は○○だからこういう風になった。」 っていうことってありますよね。 このコーナーでは、そういう裏話を皆に公開しちゃおうというところです。 では早速はじめていきましょう。意外なことが分かるかも?! タイトル:白急の名前と変換 そもそも白紙(しらかみ)急行鉄道という名前の前は、「八色(はっしき)急行鉄道」でした。 ところが「はっしき」で変換するとどうしても「八式」になってしまいます。 これでは検索するのに手間がかかってしまい、結論としてあまりたくさんの人には見てもらえないことになります。 そこで、もともとダイヤがほぼ白紙だったことから「はくし」を「しらかみ」と読んで、 「白紙急行鉄道」が誕生したのです。げんざいは八色急行鉄道のあとを受け継いだという設定になってますが、 名前だけでイメージも変わってしまう・・・。 架空鉄道ってすごいですね。 ・・・みたいな感じです。 皆様の話どんどんお待ちしております。 あまり難しいことは考えない 俺の架鉄は基本的に難しいことは一切考えていません。すべてが「まあこんなもんか」ってなもんです。真剣に考えたらいつまでたってもサイトにアップなんかできませんから(わかるよなこの気持ち!)。 基本架鉄なんて後からいくらでも修正できるので、雑に作っておけばいいと思ってます。加賀電もイラストはかなり雑です。見る人が見たら「おいサマンサそりゃあねえだろう」って部分がたくさんあります。そーゆーのは気になるまでほおってほいて、どうしても収まりが悪いときだけ直すって感じ。 だから設定とか語る部分があまりないんですよね……。一応嗜みとして地図くらいはおいてありますが、これとて何か根拠があるわけでもない。まあ「リアルな架鉄」なんか最初から放棄してますからこれでいいんですが。 まあそんなわけで、俺の裏技ってのは「架鉄なんか雑に作ってあとから適当に直しいれればいい」って感じです。(サマンサ)
https://w.atwiki.jp/revival/pages/144.html
ここには、上記の項目に該当する過去ログの場所が掲載されています。 他にも「ここで語られている」という箇所があれば書きこんでください。 自薦・他薦は問いません。 例:○版××近辺、□版△~ 何版かという情報を入れないと、リンク時にページ名がかぶります。 版の中での順番の前後は整えて下さい。 リンクを張って、リンク先にログを書きこむのも自由です。 編集の更新を宣伝するのは、できれば避けて下さい。 詳しくは→情報の整理についてのお願い 1版・ 2版・『アスラン=ザラ』に関する過去ログ第2版まとめ 3版・ 4版・ 5版・『アスラン=ザラ』に関する過去ログ第5版まとめ 6版・ 7版・ 8版・『アスラン=ザラ』に関する過去ログ第8版まとめ 9版・『アスラン=ザラ』に関する過去ログ第9版まとめ 10版・ 11版・ 12版・『アスラン=ザラ』に関する過去ログ第12版まとめ 13版・『アスラン=ザラ』に関する過去ログ第13版まとめ 14版・『アスラン=ザラ』に関する過去ログ第14版まとめ
https://w.atwiki.jp/anabasis/pages/28.html
育成に関する考察 ~その1~ 全体の育成指針 ジオン軍にてMP(任務)を行う場合に特化して記す。 よってVPerとは全く違う思考によって成り立つ。 また、階級は「少尉」を前提とし、「身の丈にあった任務」を楽しむ為の育成とする なお、この頁は(2009年2月末日)に制作された。 6人の役割に関して GNO2において、パイロットは特別な事が無い限り隊長を含む6名である。 そして、「明確な役割を持たせる」事が重要である。 ガンダムの作中においては、ガンダムのように攻撃も防御も完璧。といった風があるが、 GNO2は「部隊戦」であり、「万能6名」というのは「絶対に不可能」なのである。 そこで各パイロットは役割を持たせ「明確な行動指針」を定めてやる必要がある。 前衛3名 / 後衛3名 オーソドックスではあるが、任務を行う上では4機編成(豪華編成)に為る事を考えると、 前衛4人または後衛4人という編成はありえない。(任務によっては、前衛3人または後衛3人はありえる。) 5機編成で任務に望む場合、後衛4機というのもありえるかもしれないが、階級が「少尉」である為、5機編成で任務に望むという可能性は「0」に等しいと考える。 隊長に関して (展望と役割) 結論 NT射撃壁とする。 根拠1 アクトザク・ジオングなどNT機でありながら、前衛を任せられる機体がある。(クール終盤) 根拠2 「少尉」が前提であるため、搭載が低く、前衛の攻撃も「ある程度」期待し効率よく任務をする必要がある。 問題点1 VPerに多い、「気力格闘隊長」ではない理由は何か? 回答 「気力格闘」の場合、「壁としての性能」は「NT射撃」に比して高いと言える。 しかし「攻撃面をある程度期待する」という観点からいうと、「NT射撃」にやや分があるように考える。 問題点2 放置時の対応はどうなるか? 回答 「ある程度回ればよい」と割り切る。 「少尉」であり、「任務中心」である以上、ろくな戦果が望めるわけではない。そこで「負けない程度」を目指す。 「負けない程度」であれば「NT射撃壁」であっても充分に務まる。 問題点3 対PC戦をどうするか? 回答 諦める。 前述した通りであるが、「任務を楽しむ」という事に主眼を置くのであって「効率よくVPも」や「対PC戦でも」と言ったことは考慮しない。 前衛一人目 (展望と役割) 結論 気力格闘壁とする。 根拠1 EXAM機の性能を生かす為 根拠2 クールを通じて格闘できない壁役は存在しない。また強固な壁として増援対策に使う場合もある。 問題点1 部下格闘壁で増援対策が務まるのか? 回答1 務まらないなら、その任務を行わない。 前述して有る通り「身の丈にあった」任務をこなすものであり、務まらないなら「身の丈にあってない」事になる。 回答2 増援対策を隊長にさせる。部下よりも能力の高い隊長が増援対策に回り、この問題を回避する。 回答3 壁を二人とも増援対策にしてしまう。 問題点2 放置時に弱くなり過ぎないか? 回答 「ある程度」で満足する。 考え方として「落ちても良い」または「落とさない為に修理値を上げる」の二通りの選択がある。 どちらかをチョイスしてやればいい。 問題点3 成長に難があるのではないか? 回答 難はある。 それが問題である種の任務がこなせないのであれば、その任務は諦める。 また任務は基本的に3部隊で行う。 壁が落ちる前に殲滅するなり、編成を工夫するなりすれば、「目に見えて酷い」状態には成らない。 (VPerの中には、隊長・部下ともに気力格闘壁というスタイルも存在しており、成立している。 NT素養の場合は2000Pの成長点/気力は9までで3150P。その差は僅か1150Pであり、後半の成長度合いを低く見積もっても基本ステータス値「3」程度しか違わない。) 前衛二人目 (展望と役割) 結論 気力格闘壁とする。 根拠1 クール序盤の格闘武器の性能を生かす為 根拠2 後半では使われない事が多いので、序盤で活かしてやる。 前衛二人目に関しては、クール序盤でしか出番が無い。 5機編成になった時点で出番が無いとすら言える。 3壁が必要という任務があった場合の事を考えれば、柔軟に対応できるよう、「NT/気力」や「射撃/格闘」を選択しない。という手もある。 ただ、「殲滅」または「目標撃破」が任務の目標である以上、3壁という運用はほぼ無い。 仮にあったとして、その時点で選択する事になり、その後の変更はさらにコストを要する。 (場合によっては変更不能になる) ならばいっそ割り切って、クール序盤での活躍を見込んで「気力/格闘」としてしまう。 後衛三人 (展望と役割) 結論 NT射撃3距離運用とする。 根拠1 高い命中率と安全な運用が可能である為。 根拠2 命中させる事に主眼を置いた場合3距離が最も効率が良い為。 問題点1 VPではやりの4距離運用をしない理由は何か? 回答 VPではないから。 単純に似たような搭載のMSと能力で比較してみる。 ドムキャノン(単砲型) 搭載18 先制20+武器命中19 =39 遠距離5 得意距離4(+10) =15 39+15=54 サイコミュ高機動試験型 搭載19(限定) 先制19+武器命中35 =54 遠距離5 中距離5 得意距離3(+10) =20 54+20=74+NT補正 仮に、敵に得意距離3が入っており、打消しの関係にあったとしても、命中で10の差が出る。 限定機を比較対象とすべきではない。という考えもあると思うので別の機体も用意してみる。 リゲルグ 搭載18 先制23+武器命中35 =58 遠距離5 中距離5 得意距離3(+10) =20 58+20=78 リゲルグはドムキャノン(単砲型)に比べてロールアウトが遅い。 また、どちらの3距離運用のどちらの機体のビーム兵器であるため、コロニー任務が発生した場合、GP-03に対して無力である。とも言える。 一概に3距離が上回っているとは言えない事は重々承知であるが、 「少尉」が任務を行うに当たって、「充分な命中率」を確保する為には「機体性能」を活かす必要がある。 その為に、最もベターである3距離運用を心がけているだけである。
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正式名称:『満州国』問題とそれに関連する国際連盟の諸問題に関する中華人民共和国、大ブリテン及びアイルランド連合王国、アメリカ合衆国、神聖アルティス帝国並びオスマン帝国五ヶ国政府による会談の共同決議 中華人民共和国、大ブリテン及びアイルランド連合王国、アメリカ合衆国、神聖アルティス帝国並びオスマン帝国五ヶ国政府は、それぞれ中華人民共和国首都北京に外交代表を派遣し、中華人民共和国国内東北地区に大日本帝国が擁立した『満州国』が、その存在が中華人民共和国の主権侵害に当たるのみならず、その体制が日本人とその走狗で構成される支配層と一般民衆の非支配層に二極化し、中国東北地区居民の自由が著しく侵害されている現状と、大日本帝国政府が国際法の解釈権を独占し、国際社会の異論を封殺する目的で国際連盟諸機関を使用している国際連盟の体制を是正するために合同会談を開催、真剣に意見を交換した結果、以下の如く決議した。 一、 常設国際裁判所意見及び第四号決議案について 本共同決議発表国政府は、常設国際裁判所意見及び第四号決議案に対し、反対の立場をとる。 甲;『満州国』問題 本共同決議発表国政府は、『満州国』が中華人民共和国の一部分であり、『満州国』の国家主権はこれを承認しないことを一致確認する。 大日本帝国政府とその意思を反映した機関たる常設国際裁判所の下した意見によれば、国家として既に存在しているからにはその主権と領土保全は尊重されねばならないとなっているが、そもそもその前提として、『満州国』の領土は中国固有の領土上に存在し、日本と『満州国』による中国に対する領土保全への侵犯を恣意的に無視した該当意見及び決議案は全く公平性に欠ける。 乙;台湾問題 本共同決議発表国は、台湾が大日本帝国の領土であるとの国際法上の正当性に反対する。 国家の継承に関する国際法上、一国の領土が他の一国の領土となっている場合、被継承国の条約は継承国に転移する領土に対しその効力を停止することが定められており、馬関条約中に中国が台湾を日本に割譲することを定めた条約は当然に効力を停止しているため、台湾が日本領であることの条約上の正当性は存在しない。また、日本による台湾支配が既にある主権の行使であるとする主張は、『満州国』問題と同様にその現状が中国に対する主権侵害の上に成り立つものであるため、同様に認められない。 二、国際連盟の性質について 本共同決議発表国は、国際連盟の性質は国際社会の国家間交渉の調停機関であるべきと認識し、国際社会の統治機関であることを否定する。 三、国際連盟加盟国について 本共同決議発表国は、国際連盟加盟権を主権国家に限るものとし、またその権利の有無は国際連盟総会若しくは臨時総会によって決せられるよう国際連盟に対し要求する。 国際連盟規約上、主権の尊重が謳われている以上、主権を有さない組織の加盟はこれを承認するべきではない。 四、『満州国』の国際連盟追放 本共同決議発表国は、本決議第三項に基づき、『満州国』の国際連盟追放を要求する。 五、常設国際裁判所について 本共同決議発表国は、常設国際裁判所による判決は最低三カ国から選出される裁判官による表決を経て下し、また審議の経過は議事録で公開することを要求する。 一国の主権行使に対して影響を与える国際裁判が、当事国双方の同意無しに起訴が可能とされる現状は、国際社会の調停役としての役割を忘却し、連盟の権限を国家主権より高みに置くものである。況や議長国による判決のみが公開される現状は、実際に他の裁判官の意見が反映されているのかどうか透明性にかけ、議長国による国際専制の謗りを免れない。 六、『満州国』に対する姿勢 本決議発表国は、『満州国』に対する輸出停止、渡航禁止並びに国内資産凍結を決議する。 七、国際連盟の諸問題に関係しての大日本帝国に対する姿勢 本決議発表国は、本決議第三,四,五項の要求が大日本帝国政府によって誠実且真摯に受け入れられ、改善が見られない場合は、大日本帝国政府に対してそれぞれが必要と考える経済的措置を以って対抗する。