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データポスト争奪戦まとめ ポストセット1(データポスト5本)ポスト1:マップで一番高いタワーの上。両チームから一番遠い。登るには網の前でBボタンか、ワイヤーを使って近くにある鉄柱の上に→ワイヤーを使ってタワーの上へ。 ポスト2:マップ中央の建物の2階にある。赤チームの方が近い。砲台2から丸見え。 ポスト3:青チームと赤チームのスタート地点の真ん中の森の中。そばに壊れたVSとガドリング。 ポスト4:青チームのスタート地点の下。そばに小川が流れており、川を渡ると砲台1がある。 ポスト5:赤チームのスタート地点の正面。水が流れ出ている白い建物のベランダにある。ポスト5の右下には砲台2。 ~ セット2(データポスト3本) ※セット1とは両チームのスタート地点が逆になります。ポスト1:セット1のポスト3と同じ場所。 ポスト2:赤チームのスタート地点から見て9時の方向にある森の中。 ポスト3:タワーから見て7時の方向にある崖の上。 砲台砲台1(セット1/セット2共通)青チームのスタート地点に近い場所にある崖の上の砲台。主にポスト3を守るために使っていくことになる。崖の上にあるので、下からグレネードを投げ込まれると弱い。 砲台2(セット1/セット2共通)赤チームのスタート地点の白い建物の右にある砲台。この場所からはポスト2・ポスト3が見える。が、ポスト3には正面の木が邪魔してキャノンが当たらない。赤チームはこの砲台を守ることでポスト2・3・5の3つを防衛できるので壊されないように。 砲台3(セット2のみ)セット2のポスト2近くにある砲台。武装はガドリング&ショットガン。 砲台4(セット2のみ)セット2のポスト3近くにある砲台。武装はガドリング&ショットガン。砲台3と砲台4は互いに目視できるが、お互いに撃ちあった場合は砲台4の方が勝つ。 武器(初期配置の武器/VSは使い切るとマップの何処かにリスポンする)ショートレンジ(ショットガン/リボルバー)セット1砲台2から見て4時の方向の地面に落ちている。 ポスト2のある建物の屋上の櫓の上(ポスト2から見て2時の方向)。 ポスト4から見て9時の方向にある森の中。 セット2マップ中央の建物の2階(セット1ではポスト2があった場所)。 マップ中央の建物の縁の下。 ロングレンジ(ライフル/プラズマガン)セット1赤チームから見てポスト3の左、青チームから見てポスト3の右にある木陰の道の岩の上。 ポスト2から見てタワー(ポスト1)方面にある。ポスト2と同じ階にあるので発見が楽。 セット2タワーの屋上(スナイプする場合は基本的にここから動かなくてよい)。 マップ中央の建物(セット1ではポスト2があった建物)の屋上。 アタックパワー(ロケットランチャー/ハンドキャノン)セット1マップ中央の建物(ポスト2がある場所)の屋上から11時の方向にある高い物見櫓の中。 ポスト1のあるタワーから見て3時の方向・ポスト4から見て9時の方向にある建物の下の階。 セット2ポスト2から見て9時の方向にある建物の線路の上。タワーから見て6時の方向。 マップ中央の建物の屋上から11時の方向にある高い物見櫓の中。 サポート(シールド/インジェクション)セット1ポスト2のある建物から見て5時の方向・ポスト1のあるタワーから見て7時の方向にある崖の上。 ポスト2とポスト4の間にある岩の上。青チームから近い。 セット2青チームから見てポスト1の左、赤チームから見てポスト3の右にある木陰の道の岩の上。 タワーの上。 サポートスーツVS(セット1限定)ポスト2のある建物の屋上。武装はパイルバンカー。 ポスト1のあるタワーから見て3時の方向・ポスト4から見て9時の方向にある建物の中。武装はガドリング。 バトルドレス(セット2限定)青チームのスタート地点から3時の方向に2つ。 赤チームのスタート地点から9時の方向の線路の上に2つ。 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10278651 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10279872
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レムトから西に1マスのマップ。森が中心であり、鎮守の森で称号【鎮守の森の狩人】が手に入る。 レムト周辺から2マス以上先に進むには、このマップの西側にある森の迷宮に挑む必要がある。それ以外は例えば北の方面は断崖絶壁で通行不能となっている。 森の中の街道沿いの見張り櫓から道なりに少し行くと小さな村落レギアスの村へとたどり着くが、その中間あたりに大きな岩があり、そこから獣道のような細い道に入ると老サモナー宅にたどり着く。 適正レベル5~ 主な施設 オレニューの家 見張り櫓 エリアポータル名 レギアスの村(16話) +主な出現モンスター 主な出現モンスター ・日中 暴れギンケイ(メス) 暴れギンケイ(オス) はぐれ馬 暴れ馬 パラレルラクーン ・夜間 イビルアント ハンターバット ブラッディウッド 初出 3話 付随情報 老サモナー宅 西端 森の迷宮 エリアポータル詳細情報 レギアスの村 柵で囲まれた小さな村に見えるが、入るとそこそこの規模があり、結構な賑わいを見せている。 村の周囲は畑と何かの果樹園、牧場になっていて、それらも柵によって区分けがされている。 入り口はあっさりしていて、物見櫓の間がそのまま門となっている。 木工を扱う店が多く、農作物や家畜の扱いが盛んな村。鎮守の森の恩恵を受けている。 冒険者ギルドの窓口以外は、冒険者が使うような施設は一通りそろっている。
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謳必の関所 街の概要 ディナスティ領に属する。 キサラ領エリアン街道と接する都市。 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 015 謳必の関所 砦 207 69 105 82 2863 8000 40 ディナスティ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 15% ミント 100% 水鳥の羽 80% 木材 100% ゴルオ土 100% 青魔法石 10% イチゴ 50% 山羊 60% 強化木材 60% グレイ土 60% 澄み切った水 50% 豚 30% ボイル土 20% ブドウ 25% ゴレムト土 10% スタダクレイ 0% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 石防壁 Lv3 1 針葉樹B 1 無し - 無し - 農園 Lv2 1 宿営大天幕 1 武将詰所 1 森A 2 畜産場 Lv3 1 物見櫓 1 森C 1 巨大採土場 1 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 44 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 9 範囲外の環境値 5 建てるならやはり希少品であるスタダクレイと土4種が収穫できる採土場か。 スタダクレイは100%にはならないものの、採土場Lv5×9で90%&18+1個(期待値17.1)ならば充分。 巨大採土場があるものの、2×2の採土場の方がいいので邪魔なだけ。 巨大採土場をつぶせば2x2を9軒建てられる -- 名無しさん (2013-06-13 16 24 58) 名前 コメント
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古来より追田の地に伝わる豊穣祈願の祭「拝籾回福(はいもみかいふく)」(籾を挟んで拝むことで一年の福を願う行事) この独特な行事にはこれまた独特な楽器を用いる その中でも特に特徴的かつ独創的なものが「鳴鱒誉(なるますよ)」と呼ばれる魚の形をした木笛である 淡竹や葦を用いた笙(しょう)に似た音色の明陽(めいよう)、年季の入った木製の胴で深みのある音を出す太鼓「季尊尼(きそんに)」と 併せて「明陽(めいよう)」「季尊尼(きそんに)」「鳴鱒誉(なるますよ)」の順に並び音を奏でる 一番神前に近い位置で演奏する鳴鱒誉は、土地神を目でも楽しませるという役割も持つため、装飾も美しく、この地の職人が技術の粋を 結集して作り上げた、歴史的のみならず美術的価値も非常に高いものとなっている その巨大な木管の奏でる重低音は、山を一つ越えた集落まで届き、音色を肴に酒盛りをしたという逸話が残るほどである 時代が進み、豊穣神への信仰心が薄れていくと、この鳴鱒誉はこれまでとは異なる用法で使われることとなる その可聴距離を活かして前線から本陣に敵襲を知らせる警報として重宝されるようになったのだ こうして追田の地より運び出された鳴鱒誉の一つが後に名古屋城の物見櫓に設置され、それが後に天守閣のシャチホコのモデルとなったことは 余りにも有名だ話である
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待ちわびましたわ半年間~掎角の氷穴(改変案募集)~ はじめに概要 全体図 設置施設一覧 プラント周辺のコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前、2本の高い物見櫓の西) プラントB(氷穴内の大きなニュード結晶の西) プラントC(MAP中央EUST側): プラントD(MAP中央GRF側): プラントE(観測所内): プラントF(GRFベース前の小山): GRFベース 戦術南側:EUST戦術 北側:GRF戦術 はじめに 【副題改変案と、ネタ募集】 ◦きかく【掎角】〔「掎」は鹿を捕らえるのに片足をつかむ意,「角」は角(つの)をとる意〕 1.敵を前後から攻めること。 2.両雄が相対して勢力を争うこと。 (goo国語辞典 および 情報提供者の情報) 概要 中央の氷穴地帯を最重要拠点と考えた両陣営は付近にプラントを設置して氷穴地帯に進行をしやすくした。 またそれに伴い他プラントも再配置し、そしてカタパルトを増設したので戦局の高速化が図られた。 両陣営ともカタパルトを駆使すればCプラントとDプラントへ素早く移動できるため基本的な戦闘はこの間で行われる。 お互いの第3プラントを占拠されると第2プラントへの侵攻が容易になるため、迅速に奪い返す必要がある。 氷穴を利用して揺さぶり、裏をかけば第3プラントへの大きい足掛かりになるだろう。 (以上、公式HPのMAP概要) GRFはともかくEUSTが前回こんなことやっててまた最初の形に戻す理由がよくわからない …深く考えてはいけないことがまた一つボダ世界に増えた。 というわけで今回は青空Aパターンでの開催。 概要に無い特徴として、「プラント占拠範囲がたくさん」というのがあげられる。 うちプラントBとプラントDは高低差が他2つと大きく離れる1つがあったりする。 あと、プラントCとプラントDが近すぎ。互いの占拠範囲が見えるくらいの距離。 氷穴地帯を最重要としてあるのは、その終点にあたる場所に プラントBとプラントDが設置されているからだろうか? その近辺は尖った岩がたくさんある場所でもあり、それがMAP副題の「掎角」とつながっているのかも。 全体図 公式サイト で確認できる。 設置施設一覧 プラント 6つ。詳細は後述 リペアポッド EUSTベース内に3基、GRFベース内に4基。 他、プラントBとプラントDに1基ずつ。 カタパルト EUSTベースに2基、Aプラに1基、Bプラに1基、 GRFベースに2基、Fプラに1基、Eプラ周辺に2基。 リフト 11基。 自動砲台 EUSTベース内に4基、ベース外に5基。 GRFベース内に6基、ベース外に4基。 レーダー施設 EUSTベースはコア真後ろ。 GRFベースはコア後方左寄り。 ガン・ターレット ガンタレG:2基。 プラントBのそば、プラントDの北側。 パワーバウンダー 8基。 わふーポート・バンカーポート まだない。 プラント周辺のコメント プラント柱は浮遊タイプ。範囲は Aプラのみ1ヵ所 Eプラは2ヶ所 それ以外は3ヵ所。 公式HPのスクリーンショットも参照。(ただしMAP中央のスクショは無い) EUSTベース 2つあるカタパルトが前方へ移設、ベース入口に近くなった模様。 後、地味に自動砲台1基増設、進行方向左側リペアポッドも前方に移設。 守るEUSTは: Bプラよりも自陣側に侵入されたら警戒を。 ベース前がグッと低くなっているので見渡すのには良いけれど 崖に張り付かれると見逃す可能性もあるので注意。 プラントA(EUSTベース前、2本の高い物見櫓の西) 唯一の占拠範囲1つ。 2本の物見櫓のそば、というのは『雪濠の凱歌』と同じだが その西側の坂道に設置。 範囲内一部はEUSTベース自動砲台感知範囲 EUSTは: 絶対防衛プラント。 開幕は出遅れ組に任せて次のプラントへ飛びたい所。 内側が見通せないのでそちらからくる凸の迎撃は他の人に任せたほうがいいか。 Aプラ~Bプラ間の内側にセンサーが欲しい所。 GRFは: 奇襲目標プラント。 プラントB(氷穴内の大きなニュード結晶の西) アンカー設置場所と占拠範囲: 崖上ニュード結晶すぐ北 崖上ニュード結晶すぐ西(すぐ下のトンネル内には届いてない) 崖下リフト乗り場付近 重要ポイントと踏んだ氷穴内のプラント。 連動リペアポッドがEUSTベース側、離れた位置に設置。 範囲の近くにガンタレG。 EUSTは: リペアポッドがある回復拠点。 前線プラントは次のCプラ。 崖下占拠範囲が見落とされやすいかもしれないので 接近する赤マーカーを見かけたら注意。 GRFは: 当面の占拠目標。奇襲目標にも。 プラントC(MAP中央EUST側): アンカー設置場所と占拠範囲: 柱を中心に、均等に3ヵ所。 中央の小さい洞窟へ入る出入口に占拠範囲の一つが入っている。 プラントDにも言えることだが、 小さい洞窟内にパワーバウンダーが設置されていて 洞窟の上の穴に着地する。 そこから攻撃するのも手の一つ。 EUSTは: 前線プラント。 GRFは: 占拠目標。ここを押さえて前線を前進させたい。 プラントD(MAP中央GRF側): アンカー設置場所と占拠範囲: 柱を中心に、均等に3ヵ所。 こちらも、占拠範囲の一つが小さい洞窟へつながる出入口にかかっている EUSTは: 占拠目標。 ここを押さえればその先は開けているので揺さぶりをかけることができる…かも。 GRFは: 前線プラント。 ここより奥地に入りこまれると広くて入り組んでいて、 発見も迎撃も手間になるので長く維持したい所。 プラントE(観測所内): アンカー設置場所と占拠範囲: 南西出入口 北西出入口 階上、北東出入口 ついに観測所内部に設置。 直上に伸びる光の柱は屋上を貫いているが 屋上には占拠範囲は無い……かどうか要検証。 乗り継ぎカタパルトが屋上にあったりする。 連動リペアポッドは北東出入り口そば(pdfMAPだとパラボラアンテナの影)。 北側にガンタレG。 EUSTは: 奇襲目標。 ただ閉所で逃げ場が少ないので単騎での奇襲は危険かもしれない GRFは: 乗り継ぎカタパルトは占拠範囲に絡まない(要検証)屋上に設置。 そのため開幕は占拠班とCプラ直行班とに分かれる必要があるかも。 プラントF(GRFベース前の小山): アンカー設置場所と占拠範囲: 小山の上、カタパルト寄り 小山の下、リフト寄り このプラントは占拠範囲2ヶ所。 南側にパイプラインへ昇るリフトがなぜか設置。 EUSTは: 奇襲目標プラント。 南東回り凸ルートのルート上にあるので 自動砲台破壊ついでに色を変えるのも手。 GRFは: 絶対防衛プラント。目の前がベース(南)入口なので非常に危険。 開幕は絶対占拠。開幕から狙いに来る人も少なくない GRFベース 自動砲台が1基増設(ただし北の端)。 『霜夜の裏の裏』で好評だったのか、正門と南トンネルの間のリペアポッドはそのまま配置。 あとはカタパルトの向き調整。 守るGRFは: 開幕から奇襲に注意。 南東部からの凸が多め。 戦術 南側:EUST戦術 北側:GRF戦術
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円哭の監視塔 街の概要 バーニエ領に属する。 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 018 円哭の監視塔 砦 107 144 178 169 5924 8000 40 バーニエ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 コルシノ鋼 0% ミント 80% 卵 100% 木材 100% 合成粘土 60% バジル 30% 羊 30% 強化木材 40% 錬成粘土 60% 上質な羊毛 30% 良質木材 10% 硬化粘土 20% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 弓防壁 Lv1 1 無し - 無し - 無し - 伐採場 Lv1 1 宿営小天幕 5 武将詰所 1 宿営大天幕 2 弓兵訓練所 1 射撃演習場 1 物見櫓 4 見晴塔 1 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 16 ALL可能マス 59 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 9 範囲外の環境値 22 高台にある見晴塔が目玉である砦・・・なのだが、見晴塔は情報ページには載らず、何か特殊な効果があるわけでもない。しかも解体できない。 一応拠点Lvを増やすのに必要なマス目にはなるのだが、最大人口が少ないためLv2止まり。 収穫物もレアな物はなく、設置するなら畜産場・伐採場・採土場辺り。 ラギールの店を建てて資金収入だけを伸ばすのもあり。 wiki編集よくわからんのでここでメモ替わりに。弓防壁はココ -- 名無しさん (2013-06-10 00 40 03) 名前 コメント
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エンセスタ丘陵 街の概要 バーニエ領に属する。 ドゥム=ニールの首都、古の宮に接している。 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 025 エンセスタ丘陵 地域 37 41 55 53 1846 5000 30 バーニエ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 コルシノ鋼 100% エピ豆 100% 兎 60% 木材 100% ドルイ土 100% セトン鋼 60% アマン豆 80% 猪 40% 強化木材 60% グレイ土 70% 黒魔法石 20% 上質な兎毛皮 40% 良質木材 15% ボイル土 40% 暗黒の水晶 20% ブラッククレイ 0% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 落石防壁 Lv3 1 木F 2 陥穽 2 無し - 採石場 Lv1 1 無し - 武将詰所 1 針葉樹A 1 鉱山 Lv1 1 宿営大天幕 2 針葉樹C 2 物見櫓 1 林B 1 岩A 2 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 55 仕掛け可能マス 4 2×2の設置限界 10 範囲外の環境値 41 収穫の狙い目は鉱石の黒魔法石と暗黒の水晶。 鉱山Lv5・採石場Lv5×9で95%&18+1個(期待値18.05)か、鉱山Lv4×2・採石場Lv4×8で100%&16+1個か。 期待値の高い前者か、安定性かつ増築材料の少ない後者かはプレイヤーの選択次第。 範囲外の環境が高く、残った1×1マスに植樹すれば環境値も安定する。 鉱石が不要なら、まだまだ増築に必要になるであろうグレイ土・ボイル土を稼ぐ採土場を建てればいい。 名前 コメント
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一、陣営システム S1期間中、プレイヤーは魏・蜀・呉の中から一つ選んで加入し、同じ陣営のプレイヤーと一緒に城を占領したり、他の陣営と対抗したりして、洛陽を巡って争います。 その後のシーズンでは、プレイヤーは陣営を作成したり、他のプレイヤーの陣営に加入したりして、シーズン目標を巡って戦います。 二、陣営盟主 S1期間中、陣営演武によって候補者を選出してから、プレイヤーの投票で盟主を決めます。その後のシーズンは、陣営を作成したプレイヤーが盟主になります。 盟主は他のプレイヤーに禅譲することができます。禅譲は6時間が必要で、中断できません。 三、陣営貢献 プレイヤーが陣営に加入した後、資源寄付・資源地の占領・他のプレイヤーとの交戦などによって、陣営貢献を獲得できます。陣営貢献を1獲得する度に、陣営経験+1。 四、陣営レベル 陣営経験がMaxになると陣営は自動的にLvアップします。Lvアップしたら陣営人数上限が増加し、研究可能な陣営技術もアンロックされます。 五、陣営資源 陣営資源は陣営プレイヤー全員が寄付した資源で、陣営技術の研究や、国庫交換などに用いられます。 六、陣営官職 陣営官職はレベルによっては内閣、従一階、一階、二階、三階、四階、五階、六階、七階、八階、九階に分けられます。職位種類によっては文官、武将、近侍に分けられます。 内閣職位は直接に申請し、盟主が許可したらなれます。他の官職はプレイヤーの陣営貢献が要求を満たさないと申請できません。 一部の官職において、昇格する時は文官、武将、近侍という三つの方向があり、職位や階級によってそれぞれの権限も異なります。 プレイヤーが九階以上になると、陣営の連地権限と視野共有権限を獲得します。 毎日、プレイヤーは官職レベルによって金貨俸禄を受領できます 七、陣営技術 陣営レベルと陣営資源が条件を満たしたら、研究権限を有するプレイヤーは陣営技術を研究できます。陣営技術は全ての陣営メンバーに有効です。 八、陣営外交 外交関係は中立、敵対、友好という三種類があります 陣営の間、デフォルトで中立関係であり、敵対及び中立関係のプレイヤーと遭遇したら戦闘が発生し、それぞれの関所・渡場などを通ることもできません。 友好関係の申請を出し、相手がその申請を許可したら、双方は友好関係となります。友好関係のプレイヤーと遭遇しても戦闘は発生せず、双方の視野は共有され、それぞれの関所・渡場などを通ることもできます。友好関係の解除は一方的に行うことができます。解除は6時間が必要で、解除する時、お知らせメールは相手陣営へ送られます。 九、陣営建築 陣営技術で陣営建築がアンロックされた後、権限を持つプレイヤーは陣営資源を消費して陣営建築を建造できます。 陣営建築は要塞、陣太鼓、物見櫓という三種類があります 陣太鼓は周りの部隊の士気回復速度を増加させ、その負傷兵を回復することができる。 物見櫓は周りの視野を得る。 陣営内のプレイヤーは陣営要塞で部隊の調整をすることができる。 十、陣営情報 法令、一斉送信、軍令、懸賞という四つの方法で陣営内のプレイヤーに情報を送ることができます 法令は全陣営プレイヤーに送信する。 一斉送信は全陣営プレイヤー或いはグループ内のプレイヤーに送信する。 軍令は全陣営プレイヤー或いはグループ内のプレイヤーに行動目標や時間を送信する。軍令の種類:攻撃・異動・守備・舗装、計四種類。 懸賞は交子を消費し、全陣営のプレイヤーを対象に任務を発布することです。懸賞は戦功、貢献、田打、攻城、舗装、取壊しという6種類があり、指定された条件を満たしたら任務完成と見なし、金貨報酬を獲得できます。 十一、陣営祝儀 交子を消費して陣営内で祝儀を発送し、条件を満たしたプレイヤーが受領できます。 十二、国庫ショップ プレイヤーは令書で国庫商店の陣営資源と交換できます 十三、陣営建国 陣営が洛陽・長安・襄陽の中の一か所を占領し、そして盟主は戦乱状態でない場合、建国申請を出せます。建国は24時間が必要で、建国期間中、選んだ城が占領され、或いは盟主が戦乱状態になったら建国失敗と見なし、24時間後、そして全ての条件を満たした場合、もう一度建国申請を出せます。 陣営が建国した後、盟主が戦乱状態になったら国家崩壊となり、国が陣営に戻ります。 陣営が建国した後、元の官職名は新しい官職名になり、階級は変更しません。
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レイムレス要塞街の概要 攻略情報 街データ 収穫物 初期配置建造物 開発計画 レイムレス要塞 街の概要 センタクス東にある要塞。ユン・ガソルとの最前線に位置している。 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 002 レイムレス要塞 砦 232 216 182 210 3500 8400 58 アースマン、ロドン、吸魂霊 ユン・ガソル連合国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 100 橙色の木の実 黄色 兎 黄色 木材 100 錬成粘土 黄色 強化石材 黄色 ジャンコイモ 赤色 強化木材 黄色 グレイ土 黄色 コルシノ鋼 黄色 セトン鋼 黄色 良質石材 赤色 茶魔法石 赤色 初期配置建造物 自然 仕掛 施設 他 木B×2 木防柵×8 セーナル商会LV1×1 物見櫓×3 木C×1 宿営小天幕×5 木D×3 武将詰所×1 林B×1 鉱山LV1×1 岩大×1 岩小×4 開発計画 2x2の最大配置数 17 最初からセーナル商会が建っているありがたい領地。配置可能な面積も広く、様々なニーズに対応できる。 鉱石が豊富に出るため、ゲーム序盤には鉱山を多めに建てておくと他の建築に活かしやすい。 しかし希少な産物はないので、領土が広がれば鉱山・採石場にこだわる必要は乏しくなる。 兵器・魔術研や教会・各種訓練所などに建て替えていくのに都合のいい領地と言えるだろう。 初期から建っている鉱山の位置が中途半端なため、潰して立て直さないと上下に土地が余ってしまうのに注意。 建て替えを前提に、増築はしないでおこう。
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黒羊たちが沈黙 依頼主 :シルヴァンテル(クルザス中央高地 X24-Y25) 受注条件:レベル36~ シルヴァンテル 「このアートボルグ砦群は、 ドラゴン族の襲撃の際、市民の避難場所に指定されている。 そのため、各砦には各種物資の備蓄を担保しているのだ。 冒険者よ、物資確保の手伝いを願えぬか? 雪原の「カラクール」を狩って、 肉と毛皮を調達してきてほしいのだ。 調達し終わったら、その物資を各砦と物見櫓に届けてくれ。 ・・・・・・この極寒の地においては、食料の多寡が生死を分ける。 くれぐれも、よろしく頼んだぞ。」 歩哨に備蓄物資を渡す (新鮮なマトンのロインと上質なカラクールの粗皮を渡す) プレリオー 「シルヴァンテルめ、 このような重要物資の運搬に冒険者を使うとは・・・・・・。 ・・・・・・運搬、ご苦労だった。用が済んだなら去るがいい。」 セストゥニュー 「ご苦労、物資はたしかに受けとったぞ。 ・・・・・・昨今、異端者どもが活発化していると聞く。 これが足りなくなるような事態にならぬといいが。」 ティローラン 「ごくろうさまです。 人手不足だから、冒険者のありがたさが身に染みますよ。 体裁なんて気にせずに、もっと冒険者を頼ればいいのに。」 マルシアレー 「これだけの物資でどうにかしろと・・・・・・。 いや、すまない・・・・・・わざわざ届けてくれたというのに。 気を悪くしないでくれ。」 シルヴァンテルに報告 シルヴァンテル 「配り終えたようだな、ご苦労だった。 ・・・・・・昨今のイシュガルドは、情勢が不安定だ。 可能なうちに、できるだけの備えはしておきたいのだよ。」