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カーボンナノチューブと量子効果 岩波講座 物理の世界 物質科学の展開 〈3〉 安藤 恒也、 中西 毅 カーボンナノチューブの基礎と応用 斎藤 理一郎、 篠原 久典 フラーレンとナノチューブの科学 篠原 久典、 齋藤 弥八 分子性ナノ構造物理学 豊田 直樹 (著), 谷垣 勝己 (著) 低次元導体―有機導体の多彩な物理と密度波 鹿児島 誠一 (著), 長沢 博 (著), 三本木 孝 (著), 高橋 利宏 (著) 低次元物性と密度波 グリュナー
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■ラプラスの悪魔 未来を完全に予測する事が出来るという物理学のある意味、悪魔ならぬ神 現在の全ての分子の挙動を把握すれば未来の予測は成るという話である しかし、量子力学では物質の動きは確率で決定されるとし、未来の予測は運任せであるとなっている 神はサイコロを振るのであろうか
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【種別】 施設名 【初出】 十五巻 【解説】 第一八学区・霧ヶ丘女学院付近にある施設。 ピンセット奪取を目論んだスクールに襲撃され、その阻止を狙うアイテムが戦闘を繰り広げた場所。 なお、素粒子物理学が工学分野で用いられるというのは、 現在の科学ではありえないため、地味ながらSF的な命名である。
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『STEINS;GATE』(シュタインズ・ゲート、他表記:Steins;Gate)とは、5pb.開発・発売によるアドベンチャーゲーム。 ゲームが発売された2009年の1年先の未来である2010年の現代日本を舞台としており、『CHAOS;HEAD』と世界観を共有するが、渋谷から秋葉原に舞台を変えており、登場人物・ストーリーに直接の繋がりはない。 「シュタインズ・ゲート」という言葉は作中の設定では特に意味のない主人公の造語とされているが 「シュタイン(運命石)」は物理学者であるアルベルト・アインシュタインに由来しており、それゆえアインシュタインの相対性理論など、物理学の要素が物語中に組み込まれている。 岡部 倫太郎 椎名 まゆり 橋田 至 牧瀬 紅莉栖 桐生 萌郁 漆原 るか フェイリス・ニャンニャン 阿万音 鈴羽 まっちょしぃ キャラクター紹介へ戻る
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創造への飛躍 (講談社学術文庫) 『カラマーゾフ兄弟』から受ける深い感銘は、ちょっとほかに比類がない かって私が『カラマーゾフ兄弟』から受けた感銘が、理論物理学の独創的著作から受けた感銘と共通するものを持っていたとしても、理由のないことではないであろう 『創造への飛躍』
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【名前】 月村アカリ 【読み方】 つきむら あかり 【俳優】 大沢ひかる 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第1話「開眼!俺!」 【分類】 人間 【詳細】 『仮面ライダーゴースト』の登場人物の1人である女性。 主人公の天空寺タケルの幼馴染。 在籍する大学では物理学を専攻している。
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1953年、ワトソンとクリックという、当時は無名の若い2人の研究者が提唱したDNAの二重らせんモデルが生物学に与えた影響は、アインシュタインが物理学に与えたのと同じくらい大きいものでした。 これは啓林館の教科書『高校生物Ⅰ』に掲載されていたものです。 名前 コメント
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唐戸俊一郎 『地球はなぜ「の惑星」なのか』 ブルーバックス 2017.3 (参考文献) 『生命の惑星』 2014(物理学に誤り多い) 市立450ラ 大学450L23 Moons and Planets, Hartmann 学部学生 『生命の星の条件を探る』 『できたての地球』 地球と生命の46億年史 丸山茂徳
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Tips 当サークル部員にとって有益な情報をここに収集します。 Tips 言語プログラミング言語 マークアップ言語 その他 PS活動関連C言語について DrawPS2南波(29)氏による補助資料 その他三谷(19)氏による公開文書 言語 C言語だけ勉強してそれで満足ですか?他の言語に興味はありませんか?例えば科学計算に強いFORTRAN、Windowsのソフト開発やマクロ開発が可能なVB、WEBで活躍するスクリプト言語。このように世にある言語、それぞれにはそれぞれの得意分野があります。一緒にサンデープログラマーを目指しましょう。 プログラミング言語 C C++ VB Java FORTRAN JavaScript & jQuery Python PHP マークアップ言語 HTML & CSS LaTeX その他 Mathematica R gnuplot シェルスクリプト ブックマークレット PS活動関連 C言語について C言語および数値計算の基礎の基礎 (LaTeXソース) DrawPS2 当サークルが作成したC言語用ライブラリDrawPSがオープンソースになりました。 DrawPS2 2.0.1 ダウンロード マニュアル リファレンス サンプル解説 更新履歴 DRAW_PS2はC言語用のライブラリです。プログラムを実行しながら簡単に2D/3Dのアニメーションをリアルタイムに表示することができます。従来の数値計算ではすべての計算を終えてから、その結果をgnuplotやExcelなどを使ってグラフ化することで物理現象を考察していました。DRAW_PS2でアニメーション化をすることで運動の時間発展などを直感的に理解しやすくなります。 まずはサンプルプログラムのコンパイル・実行をしてみましょう。その次にサンプル解説を読みながら学習するとよいでしょう。 ※基礎的なC言語のプログラムとは記述の仕方がかなり違います。ある程度C言語に慣れてからチャレンジしてください。特に全体のループ処理をDrawPS2自体が行なっているため時間発展等のループ処理を自分で書くとハマります。 南波(29)氏による補助資料 ヤドンでも解りそうなDrawPS2取扱説明書 その他 三谷(19)氏による公開文書 計算物理学の基礎 ルンゲ・クッタ法と丸め誤差の関係について 卒業論文 ネットワークアプリケーションを利用したネットワーク通信