約 58,103 件
https://w.atwiki.jp/devilmakertokyo/pages/148.html
拡散された闇について 出現時間 エリア詳細 拡散された闇について 出現時間固定で、経験値カードやポイントカードを入手できるエリアです。 各カード☆3~☆5まで出現します。 出現時には探索画面左上に「闇拡散中」と出ますので、そのアイコンから行くか「イベント探索エリア」と「お台場」の間下辺りの「拡散された闇」からも行けます。 出現時間 正式リリースより出現時間固定になりました(オープンβの時はランダム)。 出現時間は 8 00、12 00、18 00、21 00 固定となっています。 1日4回のランダム出現に戻ったようです。詳しくはゲーム内お知らせ(12.18の「【追記あり】12月18日アップデートのお知らせ」)にあります。 エリア詳細 エリア名 入場条件 進度 消費コスト 初回クリア報酬 5回目クリア報酬 エリアボス 闇の発生:経験値カード 5 15 30 HPポーション×2 ☆3 経験値カード ☆1~2 ★Unique 闇の発生:経験値カード 10 20 40 HPポーション×5 ☆4 経験値カード ☆2 ★Unique 闇の発生:経験値カード 15 25 50 ☆3 経験値カード ☆4 経験値カード ☆3 ★Unique 闇の発生:ポイントカード 5 15 30 HPポーション×1 ☆3 ポイントカード ☆1~2 ★Unique 闇の発生:ポイントカード 10 20 40 HPポーション×2 ☆3 ポイントカード ☆2 ★Unique 闇の発生:ポイントカード 15 25 50 ☆3 ポイントカード ☆4 ポイントカード ☆3 ★Unique
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/222.html
根性実装により高防御拡散より更にやり易くなった拡散祭り 体力が低いノノから処理するのが一般的 用意するもの 武器:拡散が3発撃てれば何でも、砲術拡散追加ドラカナだとノノの処理時間が縮められる スキル:拡散弾Lv2を最速で撃てる反動・装填 装填数 根性 早食いもあると楽 沼地の場合は毒無効 やり方 カムの動きに気をつけつつノノに拡散撃って処理 ノノさえ終わらせることが出来ればほぼ成功といって良いだろう カムしか居ないのに乙るなんて地雷なんで気をつけろよ 沼ガロンで毒無効無しで毒沼に吹っ飛ばされて根性が意味なくなる奴も地雷 他のハンターを自分への直撃ブレスの巻き込みで昇天させてしまったら、 ドンマイ!じゃなくてごめんなさい!だからな!間違えるなよ!! 彼の怒りのボルテージはMAXだ!
https://w.atwiki.jp/wallguy/pages/57.html
スペクトラム拡散通信 デジタル信号を拡散符号と呼ばれる信号によって元の信号より広い帯域に拡散させた上で送信し、受信側で同じ拡散符号によって元のデジタル信号を復元すること。 無線LANのIEEE 802.11シリーズや、近距離無線通信規格のBluetooth、CDMA方式の携帯電話(cdmaOne/W-CDMA/cdma2000)などで使用されている。 同じ拡散符号を利用しないと元の信号が復元できないため、機密性を確保できる。 またノイズに強く、過密状態になっても急激な品質低下を起こさない、などの特長を持つ。 ⇒携帯用語集へ
https://w.atwiki.jp/ijimeohtu/pages/54.html
まとめの内容を拡散、啓蒙するためのコピペ用テキストページです いじめの内容 高所やロープで自殺の練習をさせられる 自殺のやり方を練習しておくようにいわれていた 蜂の死骸を食べさせられる 恐喝した上、親の銀行から現金を引き出し遊ぶ 死体の画像写真を見せお前はどうなりたい?と聞く 万引きを強要されて警察に言うと脅される 万引をさせられ、しなかったら殴る蹴るの暴行を受けていた 今日のヘアカットと呼び出し陰毛をライターであぶる 刺激物等(辛子)を陰茎に塗りたくり痛がる姿を笑う 毎日のようにズボンをずらし笑いものにする 体育大会で集団リンチに遭っていた 枕投げの時に特大の枕を用意して被害者に集中攻撃 上記の事を携帯で撮影し鑑賞会をする ネットに定期的にいじめ写真を掲載し本人に連絡 真夏の夜に花火が入った水を飲ませる 口に粘着テープを張られて羽交い締めにされて殴られる 被害者が自殺する直前、加害者らに「死にます」などとメールしたり、電話をしていた ソース(信憑性に欠ける2chまとめサイト非推奨) NAVERまとめ http //matome.naver.jp/odai/2134171847189144301 現場のおかしい点 (詳しくは他殺の可能性を参照) 自殺扱いだが遺書は見つかっていない 警察に被害出したいじめの被害届は3回受理拒否 ソース(信憑性に欠ける2chまとめサイト非推奨): 【大津】中学生自殺事件 情報&検証専用スレ 2 http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/ms/1341672880/ 関係人物 【加害者生徒】 木村束麿呂(主犯) 山田晃也 小網健智 【大津市長】 越直美 【担任教師】 森山進 教科:体育 【事件当時の校長】 藤本一夫 【現校長】 藤本一夫 【大津市教育長】 澤村憲次 電凸先案内 【大津市教育委員会】→077-528-2630 【滋賀県教育委員会】→077-528-4982 【文科省】 →03-5253-4111 【大津市代表番号】 →077-523-1234 【皇子山中学校】 →077-522-6673 【大津警察署】 →077-522-1234 【滋賀県警察本部】 →077-522-1231(本部) →077-525-0110(ご意見・ご要望専用回線) 【法務省人権擁護局】 対象が公務員の場合だけでなく私人間による「いじめ」でも国の機関に直接連絡し対処してもらえます。 いじめっこと教職公務員に共通する自分より強い者にはとことん弱いという性質を利用しましょう。 ttp //www.moj.go.jp/JINKEN/jinken112.html(電話) ttp //www.moj.go.jp/JINKEN/jinken113.html(メール) 〈参考〉人権擁護局が過去に扱った事件で今回の事件ときわめて酷似した事件 「人権侵犯事件例集 平成4年版」日本加除出版株式会社 法務省人権擁護局内人権実務研究会監修 P286〈60〉「いじめ」に起因する自殺 (受理昭和61年2月2日) 補足 いわゆる中野富士見中事件
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/519.html
ニュート拡散防止 遂行地域 インタルディカ - セネモネアの野営地 適正レベル 取得 37 / 遂行 38 報酬 経験値 1,496,758 / 101,260 ギーナ金コイン(3) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCゼウクリドと会ってクエスト獲得2.ポイエの密林にいるニュートを退治せよ-ニュート ガード(10)-ニュート コレクター(10)3.NPCゼウクリドと会ってクエスト完了
https://w.atwiki.jp/vipgo/pages/20.html
重撃機 機体一覧(2014/3/10) 名称\コスト 200 220 240 260 280 300 320 340 360 ザク系 ザクIIJ型、ザクIIF型(重撃装備) ザク・マリンタイプ ザク・デザートタイプ ザクIIF2型 高機動型ザクII(3S仕様) - 陸戦高機動型ザク(VG) アクト・ザク - ドム系 - - - - ドム(寒冷地仕様) リック・ドムII - ペズン・ドワッジ - ゲルググ系 - - - - - ゲルググ ゲルググキャノン シン・マツナガ専用ゲルググJ、ライデン専用ゲルググキャノン - 水泳部 - ザク・マリンタイプ - ジュアッグ - - ゾック - - その他 - - - - ガルバルディα(重撃装備)、イフリート(シュナイド機) ヒルドルブ - - - 概要 チャージ武器使えます的な事を書く 各機紹介・武装等 ザクⅡJ型 初期配備の重撃機体。チャージバズーカF型が強い ガチンコだとほぼ確実に各種ジムに撃ち負けるからネガるまえに頭使って 戦えばそれなりに張り合える、1 1で倒せないなら1 2に持ち込め。地面や遮蔽 物をうまく使って爆風を当てろ。直撃できるならそれに越した事はないが マゼラ砲は最大射程で確実に当てられれば強い、当てられればな。 ザク・デザートタイプ ザクⅡJ型がミサイル持てるようになって、ブーストもちょっとアップした奴。 チャージバズーカーF型最強だからこれ使っとけ、ミサイルもそこそこ強い ミサイルを使いこなせるようにならないとザクⅡJ型とあまり変わらん、無理の できる機体じゃない。 ザク・マリンタイプ ミサイル弱体化で弱くなった。 水の中で早く動けるから海のあるMAPだと有利 未だ一線級の実力 最近のミサイル強化によりコスパ最強クラスに ザクⅡF重撃装備 ザクⅡJ型が宇宙行けるようになったやつ それだけ ザクⅡF2(EXガシャ) シュツルムファウストという鬼兵器が使え、爆風拡大もしくはバズ強化でさらに強くなる 重撃で宇宙に出れる数少ない機体 ゾック(ガシャVol4) 超硬い、ロングレンジ、超遅い、ホバーなど使い手を選ぶ癖の強い機体 足の遅さと武装が直線に飛ぶビームの関係上遮蔽物のない所や拠点防衛に向く チャージのメガ粒子砲は2発出るので非常に強力 特性はクイックか射程延長が効果が高く使いやすい。がデカく被弾も多い 愛と、護衛の支援機との連携、精神の耐久が試される。 ドム寒冷地仕様(ガシャVol6) 重撃の中では最も足が速い、しかしホバーなのでジャンプの上昇速度が遅い(それでもホバー系で1番早いんだが) 上記の理由でジャンプから角度をつけたのバズ攻撃がしにくい ネットガンや単式マシンガン、CBZ等人を選ぶ装備が多い アクトザク(ガシャVol6) コストと再出撃時間がムチャクチャ長い、ブルパップガンが鬼性能 耐久も重撃の中では高く、足も早い。コストと再出撃に目を瞑ればとても優秀 金と銀はヒートホークしか武装差がないので銀でも強化すれば使える 銀ビムシュ5の人がいても馬鹿にしちゃいけない 現状ではジオン重撃最高峰の一角 ジュアッグ(DXガシャVol6) 耐久とコストを若干落として実弾兵器を装備したゾック 狭所でミサイルや榴弾をぶっぱするおしごと 別名太ったマミさん ゲルググキャノン ビームキャノンという名の太い狙撃ビームが撃てる長射程重撃 ミサシュはないがミサイルもかなり優秀で前に出ないでもキルが取れる幸せな機体 ビームキャノンはスコープ武器でロックオンができない 当てられないでミサイルばっか撃ってるくらいならザクマリン乗ってたほうがいいぞ ヒルドルブ 戦車 モビル形態と戦車形態を戦闘中に変形する機構を持つ しかしモビル形態でないと使えない武器がことごとくゴミで当たり判定もでかくなり 速度も落ちるためほとんど戦車のまま 名称は違うがチャージバズ、重撃バズ、マゼラトップ、榴弾、焼夷弾、ネットガン さらに金武器で劣化狙撃ライフルなどこのゲームに存在する色んな種類の弾が3つまで選べる 一部無理な組み合わせもある すべて内蔵扱いのためものすごい火力も出せるが自分がデブすぎて撃ってる間に先に死ぬ うまく立ち回れば強いのかもしれないが俺には無理だった 後地形追従しないので坂道で下方面に撃てない
https://w.atwiki.jp/longyue/pages/428.html
編號 SC0125GE 繪師 - 日名 - 等级 3 中名 結界「拡散結界」 COST 15 属性 - 稀度 N++ 凭依 博丽灵梦 耐久 - 时效 - 身代 - 版本 Service Pack 1 出处 SP1(1枚入) 日期 2014.6.20 效果1 - 效果2 - 效果3 - 背景 - 調整 -
https://w.atwiki.jp/9o8i7u6y5t/pages/259.html
滅びの拡散疾風弾 (ホロビノスプレッドストリーム) 魔法カード 自分フィールド上に表側表示で存在する「青眼の白龍」1体を選択して発動する。このターン、「青眼の白龍」は相手フィールド上に存在するモンスター全てに1回ずつ攻撃することができ、守備表示モンスターを攻撃した場合、そのモンスターの守備力が選択したモンスターの攻撃力より下回っているのなら、その差の数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/marisa-kirisame/pages/44.html
v1.10 (2010/01/23) ■システム -スペルカードゲージの四枚目と五枚目の増加ペナルティが削除 -Chain Spellによるダメージ低下ペナルティが若干緩和 -ストップウォッチ・・・効果時間減少 -霊撃札・・・CH時にバウンド後受身可能 発生が16Fから12Fに高速化 全体が55Fから58Fに増加 -龍魚の羽衣・・・発生速度低下(魔理沙の場合5F鈍化) -スキル、スペカのみ先行入力が2F復活? ■通常技 -遠A、2A、JA・・・ダメージ減少(500→450) -6A・・・hit時相手の吹っ飛びベクトルが真横から斜め上に変更。位置によっては実りがつながる -2B・・・5F硬直増加 -C,JC・・・威力減少 -2C・・・hit時相手の吹っ飛びベクトルが横から上に変更 -6C,J6C・・・弾速上昇 -J6A,J2A・・・10F硬直増加(それぞれ38F、36Fに) -J8A・・・発生前に慣性がつくようになった 発生1F高速化 -HJ6A,HJ2A・・・発生時からスペルキャンセル可能に ダメージ上昇(800→1000) ■スキル -ラジアルストライク・・・ダメージ減少(1250→1100) 強度と弾速低下 -アップスウィープ・・・エフェクト変更 飛ぶ挙動の変化によって持続Fや終了Fにやや変更あり -ミアズマスウィープ・・・B版(スペルキャンセル不可、Lv0で上半身無敵、Lv1以上で完全無敵)とC版(スペルキャンセル可能、発生13F、打撃無敵削除、判定終了までグレイズ)に変更 B版ダメージ低下(1250→1200) -バスキースウィーパー・・・グレイズ削除 攻撃後は飛翔可能 C版もレベルアップで判定が強化されるように -ステラミサイル・・・エフェクト半透明に変更 爆風が降下しなくなった C版のhjc可能Fが12F鈍化 -グラウンドスターダスト・・・霊力削りが0.5→1に 空中ホールド時に滞空せず少しずつ降りてくるようになった 画面外でも爆発するようになった -デビルダムトーチ・・・Lv2以上で空中発動可能 hjC可能F鈍化 BとCで投げる距離変更 -マジカル産廃再利用ボム・・・Lv2以上で空中発動可能に 打撃およびDBで飛ばせるようになった 霊力削り上昇(1→2) -メテオニックデブリ・・・Lv1で発生2F高速化 Lv1とLv4でhjc可能Fがそれぞれ3F高速化 地上C版だけLv0でも発生19F(バグ?) -ナロースパーク・・・発生3F高速化 Limitとヒット数変更 2%*15hit→3%*10hit それに伴い1hitのダメージ上昇(125→180) -グリーンスプレッド・・・エフェクト変更 拡散弾の拡散範囲減少 Lv4でも導線部に判定はつかなくなった ■スペルカード -恋符「ノンディレクショナルレーザー」・・・単発のダメージ増加 レーザー拡大速度、回転速度超高速化 ガード時の霊力削り超減少 暗転まで8F高速化 -星符「エスケープベロシティ」・・・ダメージ減少(1hitあたり500から450に) -星符「グラビティビート」・・・最後の一発 ダメージ増加(2500から3000に) -光符「ルミネスストライク」・・・ダメージ減少(1hitあたり500から400に) 霊力削り減少 -光符「アースライトレイ」・・・着弾高速化 ダメージ超増加(1hitあたり800から1100に) -魔廃「ディープエコロジカルボム」・・・打撃およびDBで飛ばせるようになった -儀符「オーレリーズサン」・・・効果時間中にもう一度オーレリーズを発動することで、萃夢想の「オーレリーズソーラーシステム」のようにビットが飛んでいくようになった。ダメージは2500程度。ちょうど見た目はお空のスペカ、焔星「フィクストスター」のよう。ただしオーレリーズは戻ってきた後再装着する。 -邪恋「実りやすいマスタースパーク」・・・暗転まで7F高速化(H3Aクラッシュ最速発動でぴったりつながるようになっている。DCCH確認も容易になった) v1.03 -変更点無し v1.02 -実りやすいマスタースパーク 画面がホワイトアウトする不具合修正 v1.01 -遠A・・・発生鈍化(9F→11F) -6A・・・飛距離が短くなった 空中でキャンセル不可能になった 着地硬直短縮 出始め足元に喰らい判定追加 -J6A・・・相手が真横に吹き飛ばなくなった -J8A・・・発生鈍化 当たり判定が下に広がり、2Hitするようになった(コンボが繋がりやすくなった) -B全般・・・追尾性能が上がり速度が増した 硬直時間増加によりABループが入らなくなった -C全般・・・追尾性能追加 -6C全般・・・レーザーの端までの到達時間が異様に伸びた 相殺強度低下 smash補正追加 被CH判定追加 -2C・・・溜める時間により距離が変わる様になった - -ミアズマスウィープ・・・ Cが発生鈍化(17F) Lv0に限りBが上半身無敵 着地硬直増加 -ウィッチレイライン・・・発生鈍化 Lv0に限りヒット・ガード問わず着地まで行動不能(スペルキャンセルや蒼天は例外) -グラウンドスターダスト・・・溜める時間により距離が変わる様になった 空中使用時に叩きつけるのではなく山なりに投げるようになった -メテオニックデブリ・・・弾の出方が一定になった hjc可能が速くなった -ラジアルストライク・・・発生加速 空中C版が斜め下に発射 ダメージ低下 Lv3で弾速上昇 -バスキースウィーパー・・・Bがあまり飛ばなくなった -デビルダムトーチ・・・空中使用可能になった -ナロースパーク・・・レーザーの端までの到達時間が異様に伸びた 相殺強度低下 -アップスウィープ・・・C版がより前方へ移動するようになった -ステラミサイル・・・発生高速化 BCの高度ほぼ同じで前後位置の違いになった 爆風がゆっくり降下するようになった 爆風拡大がLv3からになった -マジカル産廃再利用ボム・・・新スキルカード -グリーンスプレッド・・・爆風と併せて8方向に弾が発生するようになった - -マスタースパーク・・・リミットが42%溜まるようになった -ファイナルスパーク・・・リミットが58%溜まるようになった -ドラゴンメテオ・・・リミットが58%溜まるようになった -ノンディレクショナルレーザー・・・新スペルカード -スターダストレヴァリエ・・・リミットが40%溜まるようになった -エスケープベロシティ・・・着地硬直増加 -ブレイジングスター・・・威力が5000に低下 -メテオニックシャワー・・・霊力削りが1.6に低下 -グラビティビート・・・新スペルカード -ルミネスストライク・・・空中使用可能になった 発射角度が相手に向くようになった -アースライトレイ・・・新スペルカード -ディープエコロジカルボム・・・新スペルカード -実りやすいマスタースパーク・・・リミットが54%溜まるようになった - コメントフォーム メテオニックデブリのHJCまでのフレームが短くなっている。体感でわかるくらいに。 -- 名無しさん (2009-09-02 06 53 44) スキルは弱体化じゃなく強化されてるほうだと思う。 -- 名無しさん (2009-09-11 18 28 43) デフォルト技に関しては、ということだろう。 -- 名無しさん (2009-09-11 21 18 45) 最後no3 -- 名無しさん (2009-09-27 02 23 52) 特殊スキル・・・弱化と強化で文としては対になって見栄えがいいけど・・・。 -- 名無しさん (2009-10-12 18 53 17) 1.10になってJ6Aの吹っ飛び距離も短くなったみたいね -- 名無しさん (2010-02-14 20 32 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akashi007/pages/23.html
大量破壊兵器の不拡散 大量破壊兵器の拡散は基本的には次の3つの条約で規制されている: 核不拡散条約(NPT) 生物兵器禁止条約(BWC) 化学兵器禁止条約(CWC) しかし、弾道ミサイルは拡散を防止する法的枠組みはなく、保有は禁止されていない。またグローバル化の進展とともにミサイルに利用可能な資機材や技術の移転の防止も難しくなっている。 →北朝鮮は弾道ミサイルの能力を向上させ、中東各国に輸出し、拡散源となってきた。 大量破壊兵器の不拡散を防ぐ方法 これは主に条約がないミサイル関連で適用される。 ①経済制裁(負のインセンティブや制裁) ②兵器の開発や取得を思いとどまった国に対して経済援助 ③軍備管理体制の構築などを通じて兵器に対する軍需を生じさせる ④兵器を取得する際の障害を設ける(輸出管理) ただ経済制裁は成功した例がほぼ皆無である。これまでにユーゴスラビア、キューバ、イラン、ポーランド、イラク、リビア等さまざま国に経済制裁が行われてきたが、功を奏したと言えるのは92年に行われたリビアに対してのもののみである。通常、経済制裁の実効性を高めようとし、海上封鎖→武力行使→戦争とエスカレートしてしまう(日本も41年に米国から石油輸出全面禁止という経済制裁を受けた結果、海軍が米国の真珠湾を攻撃し戦争へと発展)。 また、北朝鮮の場合は中国・ロシアと陸続きの半島国家であるため、効果的な経済制裁はさらに困難であるという側面もある。 輸出管理 輸出管理は、大量破壊兵器に使用できる技術や物資の輸出に対する管理を強化し、好ましくない国やグループに渡るのを防ぐに渡る可能性を減じる。輸出管理は上にあげた大量破壊兵器の不拡散の方法よりも一般的、合法的で国際的にも認められた手段である。 輸出管理の体制: 原子力供給国グループ(Nuclear Suppliers Group - NSG)・・・核兵器関連物資と技術の管理 オーストラリア・グループ・・・生物・化学兵器関連の管理 ミサイル技術管理レジーム(Missile Technology Control Regime - MTCR)・・・ミサイル関連技術と物資管理 ワッセナー・アレンジメント(協約) 参考文献: 「新版 軍縮問題入門」 黒澤満・編 東信堂