約 118,745 件
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迅竜の天鱗 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 ナルガXヘルム 1 ナルガXキャップ 1 胴 - 腕 - 腰 - 脚 ナルガXグリーヴ 1 ナルガXレギンス 1 ミラバルZフット 1 ミラバルZレグス 1 合計個数 6 武器用途 種別 武器名 個数 備考 片手剣 闇夜剣【昏冥】 1 生産 双剣 夜天連刃【黒翼】 1 生産 大剣 暗夜剣【宵闇】 1 生産 太刀 夜刀【月影】 1 生産 ハンマー 夜行槌【常闇】 1 生産 狩猟笛 夜笛【逢魔】 1 生産 ランス 暗夜槍【黒雨】 1 生産 ガンランス 夜銃槍【残月】 1 生産 ライトボウガン 夜行弩【梟の眼】 1 生産 へビィボウガン 夜砲【黒風】 1 生産 弓 闇夜弓【影縫】 1 生産 合計個数 11 調合用途 アイテム 備考 - - 交換用途(山菜ジイさん) マップ 貰える物 高確率 低確率 - - - 備考 全迅竜武器作成に必須の枚数は2枚。ライトボウガン、へビィボウガン以外の武器は全て「ヒドゥン~」からの強化が可能。
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★2 潜入!飛竜の巣 報酬金 2800z 制限時間 50分 獲得HRP 140pt 成功条件 飛竜の卵3つを納品 飛竜 リオレウス 報酬素材 たまご券 ×1 5% ハチミツ ×1 25% 怪力の種 ×1 25% 忍耐の種 ×1 25% 栄養剤 ×1 20% リオレウス頭破壊報酬 火竜の鱗 ×1 25% 火竜の甲殻 ×1 75% リオレウス翼破壊報酬 竜の爪(3) ×1 25% 火竜の翼爪 ×1 75%
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それからひと月ほどがたったある日のこと。 「副長! 外を!!」 血相を変えた部下が執務室にかけこみ、副長を外に連れ出した。 まもなく耳に入ってきた巨大な羽ばたきの音で彼は事態を察した。 「ご子息!」 優雅な白い両翼を広げた飛竜の王が、その背にカインをのせて飛んでいた。 (────信じられない! 飛竜が主人以外の人間を背に乗せるなど!) しかし現実にカインは竜の首を撫でて誘導すると、副長のそばまでゆっくりと近づいてきた。 「フクチョウ、父を捜して参ります。どうかご心配なさらないでください」 「カインッ!!」 思わずその名を呼び止めた時には、既に飛竜は空の彼方を泳いでいた。 ────言えなかった。あの子に事実を、言えなかった。 しばし立ち尽くしてから、彼はやっと思い立って自分の飛竜を呼び寄せようとしたが、すぐに やめた。彼の竜では王に追いつけるはずもなかった。 数日後。 帰ってきたカインは異様だった。 「ご子息……」 カインは飛び去った時と同じ、訓練場に戻ってきた。既に集まっていた騎士達を押しのけ、 広場の中心にいるカインの姿を見ると副長は思わず声を漏らした。 ひどい有様だった。たった数日前まで陽気に溢れていた顔は、いまや生気を失った土気色で、 丸みを帯びていた頬は痩せこけて骨が浮き出ている。大きな瞳は落ち窪み、灯火の消えたような 哀しい色に染まっていた。────あの時と同じだ。
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竜の爆裂 ケルピ C 火 (6) クリーチャー:フレイム・コマンド/竜の一族 5000+ ■パワーアタッカー+4000 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」収録。フレイム・コマンドの竜の一族。 パワーアタッカーでパワー9000にもなる準バニラ。 名前は水辺に住む幻獣「ケルピー」から。 収録エキスパンション DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」 関連(DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」収録の準バニラコマンド) 《竜の大河・S・フォナイン》 《竜の悪魔 コヤボード》 《竜の爆裂 ケルピ》 《竜の大地 カース・ズィール》 評価 名前 コメント
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討竜の仮面(パーゾナ・バイ・リュード) 半神が造ったとされる、御仁の貌をかたどった古代の練法師用の仮面。 撫嵐曰く、「断じて二枚と無い」ほど強力な上に術者の精神を護る特殊効果があるようで、真竜に侵食されているアゾームが竜化対策として渇望し、手に入れたいがためデイルたちを巻き込んだ。 当初はカレビア森林国の《雷雲の山》に存在する遺跡から、山師仲間たちが他の宝物に気を取られてる間にこっそり失敬する予定だったが、南部に忍んでいたダカイト・ラズマ帝国の刺客に後をつけられ横取りされてしまうものの、さらに裏をかいたアゾームが一人内緒で奪い取った。 アゾームの場合、練法で召喚したものには劣るが、常に《風精》が従うようになっているので、門派で異なる特殊能力を常に使用可能な状態で獲得できるものと思われる。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 第3章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 バトル入手 下位EX よぶ 上位EX ときをまつ 消費EXゲージ 10 形式 目押し 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 1 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 2 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 3 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 4 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 5 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 1 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 2 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 初期コマンド ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ ヒビ 出現条件 ☆クラス合計7~9(レア) (BOSS)竜帝ファンロンのお供 クラスチェンジ派生 金竜のタマゴ(Lv1~10)が一定確率でクラスチェンジ→ファン 解説 竜帝ファンロンのタマゴ。 卵共通の事項については火竜のタマゴを参照。
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銀竜のタマゴ パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) ステータス最高値表 銀竜のタマゴ パラメータ 属性 風 HP 6-7 クラス ☆ 攻撃 1 種族 ドラゴン 素早さ 1 EX よぶ→ときをまつ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ときをまつ 2 ときをまつ 3 ときをまつ 4 ときをまつ 5 ときをまつ 6 ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ ヒビ クラスチェンジ派生 銀竜のタマゴ(Lv1~10)で無条件クラスチェンジ→ギン 解説 【EXゲージ+2】を覚えるのが特徴的なタマゴ。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ 1 ときをまつ 2 ときをまつ 3 ときをまつ 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+2 6 EXゲージ+2 やはりキャパシティは他のドラゴンのタマゴと同じらしく、【EXゲージ+2】に特化して育ててみてもEX+の合計は6に収束する。 【EXゲージ+1】に比べて不安定になるのは仕方ないが、長期生存の難しいタマゴにとって【EXゲージ+2】が使えるのは大きいか。 古参オレカバトラーには懐かしの「レベル10タマゴチーム」をやりたい場合に、お呼びが掛かっても不思議ではない……かもしれない? ステータス最高値表 + ... GM個体を目指して厳選している方向けの情報です。他プレイヤーに配慮して有効活用してください。 新発見があれば更新したいので証拠写真か動画を用意してください。 【ステータス最高値表】 # 体力 攻撃 早さ Lv1 7 1 1 Lv2 ↓ ↓ ↓ Lv3 ↓ ↓ ↓ Lv4 ↓ ↓ ↓ Lv5 ↓ ↓ ↓ Lv6 ↓ ↓ ↓ Lv7 8 2 2 Lv8 ↓ ↓ ↓ Lv9 ↓ ↓ ↓ Lv10 8 2 2 図鑑 8 2 2 旧序章のモンスターのため他の章とルールが違うので注意 潜在確定かどうかは判断できないがLv7で8と2が出れば厳選候補に残していいとわかる。 →→潜在値早見表を参照
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無印(日本で手に入る輸入モデル) 2004 キック付き EURO I対応12PS タンク部のブーメラン型ステッカーが一重 ホイルが銀色 ブラックは、ステッカーが緑×青 2005 キックなし EURO II対応9.6PS(後期から?) タンク部のブーメラン型ステッカーが二重 ホイルが黒 ブラックは、ステッカーが緑×紫 2006 ダミーエアインテークが追加 ブラックは、ステッカーが茶×金 2007 タイヤがチューブレス化 キャストホイルのスポークが5本に ウィンカー形状の変更(丸みのある台形から、猫目型(横長の楕円の両端がとがったような感じ)に。サイズもやや小振りになった) タンク部ブーメラン型ステッカー色の変更(ブルーは銀×水色、ブラックは銀×赤) タンク部ロゴが「YAMAHA」から音叉マークに 2009 インジェクション搭載 ダミーエアインテークの形状変更 マフラーが黒の耐熱塗装に変更 エアクリ・バッテリー搭載部のカウルのステッカー変更(ブーメランからYBR125の文字のみに) これ以外にも、中国向けモデル・欧州向けモデルによって差がありますので注意が必要です imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s-YBR仕様.jpg) 画像の元ネタは http //www.yamaha-motor.co.jp/profile/craftsmanship/technical/publish/no41/pdf/ts_04.pdf (09.06.2 本家よりコピー)
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【武装名】 プロトGNラスターソード 【読み方】 ぷろとじーえぬらすたーそーど 【保有MS】 ガンダムデヴァイズエクシア 【詳細】 ガンダムデヴァイズエクシアに搭載された試作武装。 後のGNカタールに始まり、GNソードⅢやGNソードⅤ等で実用化される技術を盛り込んだ試作品であり、 GNコンデンサーに使われていた素材を採用したクリアグリーンの刀身が特徴。 これはGN粒子を熱変換することにより、実体剣とビームサーベルの機能を併せ持つGNソードの攻撃力を更に高めるためのもの。 粒子を熱変換した後、接触した物体に瞬時にその熱を移し替えることで理論上、素材の耐熱限界を上回る高熱を纏う事ができその威力は既存兵器のそれを上回る。 またGNフィールドの展開機能も組み込まれているため、大型のシールドとしても扱うことが可能。 大振りゆえの扱いづらさをシールドとして扱って敵機との距離を詰め、間合いに入ることで解消することを想定している。 このような「剣」と「盾」を兼ねる武器は時系列で言えばGN-0000/7S ダブルオーガンダムセブンソードに搭載されたGNバスターソードⅡが当にそれ、であった。 GNソードⅡは元々連邦が開発したGNバスターソードを回収したCBが改良したものであり、その際にプロトGNラスターソードの技術が使用されたものと見られる。 なおこの装備の「ラスター」は輝きを意味するが、GNカタールやGNソードⅢ以降基本技術として標準化されたためその名を冠する武器は本装備のみとなる。
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竜の巣 固定アイテム:☆竜骨蛇々刀、☆竜骨呪仙弓、☆竜鱗赤心の盾、☆リュウビト秘伝製作書 雑魚(緑竜):サウルスアイドル(氷)、サウルスシンガー(氷)、ジャジャリザード(氷)、タマゴサウルス(氷)、ドラゴアッサシン(氷)、ドラゴンスイーパ(氷)、リザードソードマン(氷)、リザードファイター(氷)、レプトルデーモン(投擲)、レプトルデビル(投擲) 強敵(赤竜):オリジンサウルス(HP200000,氷)、ドラゴンアシュラ(HP220000,氷) ボス(巨大竜) 概要 水着イベント2話の2日目以降から探索できるようになるマップ。 ここでは全ての戦闘がゲームオーバーの対象になる。 敵も水着イベント2話で出現する中ではかなり高いため、メンバーが固定のイベント中は実力に自信が無ければ探索は控えるべき。 雑魚強敵含め1万~2万のダメージをガンガン受ける為、レベル不足や高防御の装備がないと死屍累々。 イベントメンバーの7名のみで攻略する場合は、氷属性の特技書・魔法書が充実していると楽。 (この段階では特技書アイスピアース、★特技書アイシクルレーザー、魔法書アイスジャベリン、魔法書*ブリザードレインなど) 水着イベント2話クリア後に改めてメンバーを選出して、探索もできるので焦ることはない。 ほぼ氷弱点(飛行種のみ投擲弱点)なので氷アタッカー(ゼニヤッタ、イリスなど)を連れてくると難易度が暴落する。 強敵を含めスタンが効くので*ヤマアラシ、クェイクや地竜ちゃん、レプトスのスタン付与技が輝く。 クリア後の選出メンバーではベロベロス、雪乃、ジュリアが低コストでスタン付与技使用可能。 敵は全て竜シンボルのため移動速度が遅く、こちらを視界に捉えてもダッシュしてくることも無い。 移動操作に自信のある人は固定アイテムのみサクっと回収をオススメする。 北側マップ(入り口から一つ上のマップ)の北西の部屋には「☆リュウビト秘伝製作書」がある。 ジーナの合成レシピが増えるため、これだけは無理をして取りに行くのもアリである。 なお、最奥部のマップで橋が架かると渡れるようになる、という会話があるが水着イベント2話の時点で渡ることは不可能。 大人しく別の場所を探索しよう。 正確には:3話終盤で探索するマップなのでこちらからは渡れない。(反転表示) + 巨大竜シンボル ボス:湿原王シーザー 湿原王シーザー 推奨Lv 220 出現MAP 竜の巣 HP 1170000 弱点 氷 有効状態異常 睡眠 ドロップ 弾力ある竜鱗(合成用)、壮麗なる竜皮(合成用)、★エメラルドシーザー(戦闘後に固定入手) ■使用 ブレスオブシーザー(残HPで威力変動) ドラゴンラッシュ(ランダム4回物理攻撃) フレア(炎超ダメージ) 毒ガスブレス(ランダム3体に毒+麻痺) 催眠ガスブレス(全体睡眠) 舌を出して全てを丸呑みにしようとした!(全体物理+低確率即死) ■戦術、アドバイスなど マップを歩いている巨大な竜シンボルに接触すると戦闘になる。 味方全員TP50からスタートする。 3ターンまではこちらを侮り何もしてこない。 3ターン目に必殺技の準備をし、次ターンに「ブレスオブシーザー」を使ってくる。 それ以降は本気を出し、ブレスと他の技を用いるようになってくる。 残存HPが高いほどブレスの威力が高まり、無属性なため軽減も困難。可能ならば短期決戦を狙おう。 HPは100万超なので適正レベルでの瞬殺は無理だが、50万程度与えればブレスの与ダメは10000台になり、一発全滅は避けられるようになるだろう。 初回の「ブレスオブシーザー」は防御や「☆インビンシブル」を合わせれば耐えられるが、本気以降のブレスで全滅するようなら当然勝てない。 適正レベル以下で初回の「ブレスオブシーザー」を耐えるつもりなら、HP上昇系の装備と「カポーティーベル」などのHP上昇アイテムを使用して防御するか、 いっそ開き直って何人かに「☆リザレクトインタリオ」を持たせて自動蘇生で凌ぐと良い。 4ターン目からシーザーは5ターンごとのルーチンを繰り返す。 細かい技の詳細 4+5nターン目 大技「ブレスオブシーザー」 残存HPによって威力が変動。防御によって半減可能。 初回は40000オーバー、以降は全快状態ならば24000前後のダメージ。 HPを減らしてしまえばダメージは激減し実質休憩時間となる。次の「ドラゴンラッシュ」、「フレア」に備えよう。 5+5nターン目 「ドラゴンラッシュ」 「ブレスオブシーザー」の後は必ず2回連続で使用。 最初のブレスの後もここからスタートする ランダムに4回攻撃。物理属性。 カウンター可能なので挑発効果のある「★過剰防衛カウンター」が非常に有効。 7+5nターン以降も時折使用。睡眠時にもろに食らうと確実に死亡する。 6+5nターン目 「フレア」 超威力/炎属性の単体攻撃。2回連続で使ってくる。 単発で15000オーバーの超威力であり、生半可な耐性では貫通させられる。 7+5nターン目 「催眠ガスブレス」「毒ガスブレス」、「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」「ドラゴンラッシュ」のいずれか こちらも2回連続行動。 このターンは「催眠ガスブレス」が最も使用してくる確率が高い。 全体睡眠からの「ドラゴンラッシュ」や「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」による必中→即死が最も恐ろしいので耐性必須。 8+5nターン目 同上 今度は「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」、「ドラゴンラッシュ」の使用頻度がやや上がっている。 水着イベント2話クリア後にフルPTで挑んだほうが楽なので、厳しいと思ったら後回しで。 TP50から始まる超強敵ボス相当の戦闘で、シナリオメンバーで倒すことは想定されていない。 シナリオメンバーで挑む場合パーティーにウズシオーネがいないと、更に厳しくなると考えた方が良い。 即死耐性と物理防御が重要になる。 火抵抗はあれば「フレア」を軽減できるが、装備一つ程度の軽減なら結局10000超えの即死圏内なので、非盾役は割り切って外した方が良いかもしれない。 物理防御は1000程度もあれば盾役としても十分に動ける。 マーロウで防御1500なら、ブレス含む全ての物理攻撃のダメージは微小に抑えられる。 睡眠、麻痺、即死の頻度が高いので、レプトスの補助は「☆加護の陣」(状態異常抵抗)が安定する。 メンバーが限定されているため、超ダメージの攻撃手段が限られる。 具体的に述べるとマリオンが居ない。 序盤で速攻を決めてブレスのダメージを軽減するには、「☆インビンシブル」からの「鋼タックル」で削ることになる。 ハピコ、雪乃、マーロウ、ジュリアで「☆大博打!」と「☆犀の構え」、サイキッカーヤエ、他キャラで「★スノーマン誕生!」と防御低下。 これで4T目にウズシオーネ、雪乃、マーロウ、ジュリアにすれば最強状態の「鋼タックル」を5発当てられ、以後ブレスでの即死は無くなるだろう。 防御低下↓↓、「☆ボルト落とし」、防御↑↑、「☆犀の構え」、「★スノーガーディアン(特技)」、「☆インビンシブル」でのマーロウ(防御1500)の「鋼タックル」なら1発18万程度になる。 あとは、ハピコ(「☆大博打!」)、ティーティー(「☆奇跡の香り」)、ジュリア(「☆献身の大盾」)、マーロウ(アイテムでジュリアを回復)のようにしてマーロウとジュリアに準備をさせ、雪乃が「★スノーマン誕生!」の効果で連続行動できるターンを狙って攻撃すれば良い。 追加のダメージソースとしては、イリスが優秀である。「☆スタンプオンキャンディ」は1発8万程度を見込める。 防御性能を稼げる分、この戦闘では氷特化よりも使いやすい。 氷重視のゼニヤッタ・イリスの火力は「☆スタンプオンキャンディ」の半分程度が精一杯の為、適正レベル以下で倒したいならお勧めしない。 シナリオメンバーのみで討伐を試みる場合は、持久戦を考えて戦略を構成する必要がある。 第一に蘇生アイテムとMP回復アイテム、ステータス上昇アイテムは多く用意してどのメンバーでも回復、蘇生のサポートに回れる様にしておくこと。 先ず、最初の3ターン目までに柚葉の「☆和気藹々の術」をかける。対象は地竜ちゃんとハオ。 逆に、柚葉とこたつドラゴンは後のカウンター要員なのでかけておく意味がない。柚葉はすぐに後列に戻そう。 地竜ちゃんに「*金剛シールド」またはHP上昇装備を持たせて、「☆たいきばんせいの構え」を取り初回の「ブレスオブシーザー」を防御。 これで少なくとも一人は残るので、全滅は避けられる。 可能ならブレスの前のターンにハオの「☆もう、何やってるんですか!」で、全回復を確定させてから防御させれば20000前後までなら耐えてくれる。 以後の「ブレスオブシーザー」も同様に、HP上昇装備を付けた上で「☆和気藹々の術」や「カポーティーベル」などでHP上昇をさせる、「☆奇跡の香り」で回復を図るなどで凌ぐ。 次にブレスの後は必ず「ドラゴンラッシュ」が来るので、こたつドラゴンや柚葉に氷武器と引き付け率上昇のアクセサリーを持たせてカウンターさせる。 一発あたり6000~8000まで見込めるので8回連続でカウンターできれば、およそ5万~6万程度のダメージになる (なお、「毒ガスブレス」、「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」、「フレア」はカウンターの対象外なので、そのままこたつドラゴンや柚葉でカウンターを考えていると、あっさり落ちるので注意)。 次ターンにカウンター役を後列に下げ、炎耐性を持たせた地竜ちゃんの挑発効果で「フレア」を受け止め、同時に次の全体即死や「毒ガスブレス」に備えてレプトスの「☆加護の陣」を発動、 即死無効のブリギットと睡眠無効のティーティーと交代させて回復をさせながら態勢を整え、次の「ブレスオブシーザー」に備える。 合間合間にTPの溜まった者から順に大技を叩き込んでいく、というのが一連の流れになる。 その他にダメージソースとして「*満タンタックル」、「鋼タックル」、「*ダイハードパンチ」をハオ、地竜ちゃん、こたつドラゴン、柚葉に覚えさせておく、レプトスに会心装備を付けて固有技を打たせるなどが挙げられる。 特にハオは「☆もう、何やってるんですか!」によるHP全快効果があるため、「*満タンタックル」とは非常に相性が良く、 TP回収の効率如何によっては沈まないまま、延々と「*満タンタックル」を継続してくれるため非常に頼もしい。 コメント 入り口MAPから北西の部屋に入ると、固定の緑竜シンボルの敵(ジオ・エンド)がいます。それを倒した後、奥に縦線の入った壁があり、隠し通路を発見できます。そこに入ると、沢山の緑宝箱と銀宝箱(その部屋の奥の岩を破壊すると出てきます)があります。銀宝箱からは★ストライキングを入手できました。 -- 名無しさん (2022-07-04 01 52 13) 名前 コメント