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シュペル魔導兵系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 LV1 シュペル魔導兵 人間 320 普通 450 100 10 10 80 80 80 60 6 15 100 2 召喚レベル50% 女性 LV10 ミーティア魔導兵 人間 1800 普通 531 163 19 19 170 170 80 132 15 24 100 3 LV20 エグゾセ魔導兵 人間 4300 普通 621 233 29 29 270 270 80 212 25 34 100 4 LV30 エグゾゼ魔導兵 人間 12900 普通 711 303 39 39 370 370 80 292 35 44 100 4 よく見ると名前が変わっている 耐性 クラス名 銃 砲 対騎 闇 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 シュペル魔導兵 -1 -1 +1 -1 -1 -2 -2 +5 ランクアップで耐性変化無し 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 マインドジャマー LV1~9 magic×50 700 200/150/150 100 無属性相殺LV1 相殺属性:火 水 風 土 闇 光 神聖 死霊 時空 ダメージ判定があるのは最後の150を飛ぶ間だけ魔法相殺判定は常にある一定距離を飛ぶごとに飛行方向を少し変える マインドジャマーⅡ LV10~19 magic×50 700 200/150/150 150 無属性 2連射相殺LV1 相殺属性:火 水 風 土 闇 光 神聖 死霊 時空 マインドジャマーⅢ LV20~ magic×50 700 200/150/150 200 無属性 3連射相殺LV1 相殺属性:火 水 風 土 闇 光 神聖 死霊 時空 マインドブラスト LV1~19 magic×115 600 500 0 無属性 前進型相殺LV1 相殺属性:火 水 風 土 闇 光 神聖 死霊 時空 マインドブラストⅡ LV20~ magic×115 600 500 0 無属性 2連射 前進型相殺LV1 相殺属性:火 水 風 土 闇 光 神聖 死霊 時空 使用レベル 魔法スキル名 全レベル レジスト 使用レベル 召喚スキル名 召喚される兵科 消費MP 全レベル マインドシールド 光の壁 10 成長 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 2 7 3 3 12 12 12 5 5 125 雇用可能勢力 モエシア護帝侯領 ドーフィネ王国 コンドッティエーレ騎士団 ハフス魔術教団 魔領ウルドゥル ウィトゥルス共和国 所属する人材 オルデンバルネフェルト 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 BMD迎撃魔導士 素早さUP 召喚術師 召喚数6 同じ性能の人材が2人登場 BMD迎撃魔導士 素早さUP 観想修道会士 召喚数6 BMD迎撃魔導士 素早さUP 下馬聖騎士 召喚数6 考察 敵の魔法を防ぎ、打ち消すことに特化した魔術師。 固有の相殺魔法と高い召喚能力、そして希少な魔法抵抗バフを持つ。 所属する人材数が顔有り1人、顔無し4人ととても少ない。雇用できる人材の人数もあまり多くないため、今ひとつ目立たない兵科。 光の壁召喚は、MP消費が僅か10なため短時間での連続召喚が可能。光の壁自体も各種魔法に耐性を持っているため、見た目以上に耐久性があると、使い勝手がいい。 その代わり、他の精霊系召喚とは異なり、光の壁には攻撃力はほぼ皆無なことに注意。移動する塹壕と思っておけば良い。 逃げ遅れた近距離攻撃を持たない鈍足な砲兵が光の壁の剣で斬られているところは追撃戦で稀によく見る光景である。 味方のレベリングの邪魔にならないという利点もあるが、召喚に攻撃力を求めるならば、別の精霊を召喚する必要がある。 マインドブラスト・ジャマーで敵の魔法攻撃を封殺し、大量の光の壁が前衛で壁を作る。運用は極めて単純だが、必要充分な能力を発揮してくれる。 他の相殺魔法と違い、マインドジャマーは発車直後に敵に命中して消えてしまうことがない。そして相殺能力を維持したままふらふらとランダムに広がるため、分厚い壁を作ることができる。 またマインドブラストはMP消費が0なため、ガス欠を絶対に起こさない。 弱点をつけなかったりランクアップしても3連射にならないのが欠点だが、解説文にある「攻撃力は低い」もそこまで他の魔法職に劣る訳ではない。 ただし性質上、数部隊で全ての魔法を打ち消せるため、あまり大規模に運用する意味はないだろう。 魔法攻撃メインのドーフィネや教皇庁などの聖軍系、魔軍系勢力にとっては天敵。 モエシアやウィトゥルスでは主力として活躍できるだろう。 お勧め指揮官 ヤーノシュ、アルベルティーナら、光の壁以外の召喚スキルを付与してくれる人材に付ければ、召喚レベル50%がより活きる。というか本職の召喚術師が涙目である。 魔力値自体も他の魔法使い系と同値なので、エフューシスのフレイムレーザーや、ファルネーゼのサンダーなどを使わせても良い。 ただ他のステータスは、素早さでは勝るがMP回復力はちょっと落ちるため、連射力では召喚術師などと比べてどちらが上かは微妙なところか? コメント欄 光の壁は魔法に対して強く、状態異常がほぼ効かない。物理に対しても、召喚術師の精霊よりはかなり強い。単なる壁が欲しいのなら、召喚術師よりもお勧めである。 -- 名無しさん (2012-02-07 19 13 53) 優秀な魔法防御を持つ光の壁を高レベルで大量に召喚する優秀な魔術師。攻撃がなにげに無属性なのと、光の壁自体、銃撃にも多少なら耐えてくれるので、どの戦線に送り込んでも安定して活躍してくれる。特に魔法中心の勢力には天敵であり、ウィトゥルスの対ドーフィネやモエシアの対魔王で活躍する。 -- 名無しさん (2012-02-07 22 31 45) 戦略砲に対する最終手段。一部隊いればスキル指定と位置指定で戦略砲を完封できる。逆にされると物凄く悔しい。 -- 名無しさん (2012-05-04 19 19 05) 光の壁の移動力高過ぎて追随しにくい。本人よりちょい遅いくらいだといいのに -- 名無しさん (2012-06-12 21 23 46) 後衛だからまだいい。前衛のくせに追いつけないリデンプショニスツ -- 名無しさん (2012-06-12 21 57 07) 消費mp10だし、距離が縮むまで少し待ってからの召喚も有りか? -- 名無しさん (2012-06-13 13 33 09) マインドジャマーって、使われるとじゃ・・・おっと玄関に白い服の人達が・・・ -- 名無しさん (2012-06-23 18 04 28) おジャマーしますね。 -- 異端審問官 (2012-06-23 18 40 41) こっちが魔法系だと異端じゃ無くても邪魔。聖軍とか相手にするときにこっちにいるとその分頼りになる。 -- 名無しさん (2012-06-23 19 22 58) ランシナ等でエデンを相手にするなら是非欲しい。特に3方向連射戦略砲に対抗できる数少ない存在。一般だけでも十分に対抗しきれるのがうれしい -- 名無しさん (2012-06-24 20 50 11) こっそり神聖属性がついてる熾天使ホムンクルスのシュパーンも相殺できる。リデンプとならぶ対エデン用決戦兵器だがどういうキャラか掴みづらいのが玉に瑕。何故離れたモエシアとウィトゥルス、ドーフィネなのか。 -- 名無しさん (2012-06-24 21 12 33) ドーフィネだと革命帝政になると雇えなくなるので、その前に一杯雇っておこう。適当な領地に一人で一部隊として16人置いとけばいい。 -- 名無しさん (2013-02-18 03 36 04) クラス名はヨーロッパ(フランスなど)のミサイル兵器から。 -- 名無しさん (2019-05-30 18 28 45) ↑に補足すると、顔なし人材のBMDはミサイル防衛の略。 -- 名無しさん (2020-05-21 13 01 50) 喫茶シュペールは関係なかったんやね)ミサイル!?ミサイルかあ……(BMDはBallistic Missile Defenceでバリスタやミサイルから身を守るものだね -- 名無しさん (2020-05-23 15 27 23) モエシア、ウィトゥルス、ドーフィネが雇用できるのはエグゾセミサイルの採用国のネタかもしれない -- 名無しさん (2021-06-20 11 07 42) 誰も突っ込まないから突っ込むとBallisticは弾道兵器のことで、BMDとは弾道ミサイル防衛を指します。 -- 名無しさん (2021-07-23 23 04 48) 名前 コメント
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ワヴル魔法図書館/ wobble magic library ( 公式試聴 / 採用コメント ) 「東方紅魔郷リミックス楽曲コンテスト」の第4回配信楽曲 後に「 SOUND VOLTEX ULTIMATE TRACKS - 東方紅魔郷REMIX - 」に収録 原曲は「ヴワル魔法図書館」 (リミックス名はおそらくヴワルとワブルベースを掛けている) 後にwobble magic libraryの正体がkamome sanoと明かされた。 ジャケットはNOV~EXHになるにつれてモノクロ線画から色が徐々に付いていく形となっている。 ?plugin=ref serial=1168?plugin=ref serial=1166?plugin=ref serial=1167 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0782 180 2 02 II14 FLOOR東方アレンジ カエル司書官 MAD CHILD ADVANCED 10 1178 EXHAUST 15 1721 Lv変更[EXH]:14→15(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 13 中 8 弱 1 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]ロング複合が多かったり度々来るFX縦連で崩れやすく鍵盤が強め。更につまみの動きが大きいためペースを崩しやすい。中位クラスの曲ができるなら何度もプレイしてFXとつまみに慣れればクリアは見えるはず。 -- 名無しさん (2014-06-25 06 20 26) [EXH]原曲と同じくメロディに三連符/二拍三連符が混じるので序盤と終盤は注意。そしてそれとは別に16分トリルもあることを頭に入れておきたい。 -- 名無しさん (2014-08-31 23 17 18) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ EXHが雷電のボスだけどそれにしては明らかに強めなきがする -- (名無しさん) 2013-11-07 20 42 21 ラストの左手トリルでボーダーから落とされた・・・ -- (名無しさん) 2014-04-19 09 39 54 雷電なりたての頃に初見クリア、麗華になってからはもう一息でAAA乗るスコア出るくらいだから、雷電ボスは妥当。 -- (名無しさん) 2015-07-21 13 17 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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設定・世界観 「エミール魔術学院」という魔術を志す学生たちの集う場所において、恋愛、戦い、笑いなどの日常(?)生活を描いていきます。 詳しくは以下の公式ページを参照のこと。 公式ページ Spallows Inn http //www.sspgroup.net/ 提案者 SSP GROUP 発表場所 Spallows Inn http //www.sspgroup.net/? どこで読めるの? Spallows Inn http //www.sspgroup.net/? その他 特定の個人、団体などの誹謗中傷禁止、アダルト禁止。 投稿するにはメールアドレスを登録してIDを取得する必要があります。 コメント 名前 コメント
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火力装備で影55階ソロで食い残し・うざ狩り バグ疑惑 PET急襲で運任せらしい 『かに座1位きたwwwwwwwwwwwwwwww』 恐らく中身かに
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公式情報 考察 MMORPG Wikipediaの記事をみる MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game、マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロール・プレイング・ゲーム)とは、「大規模多人数同時参加型オンラインRPG」などと訳され、オンラインゲームの一種でコンピューターRPGをモチーフとしたものを指す。 ゼルダは大規模MMOとして展開する可能性について考察。ゼルダの販売戦略を考えなければならなくなった時どうするか→従来の剣と魔法のファンタジーアドベンチャーだけではとても過去の売上には到達出来なくなっているデータが出ていると分かるからそこからどうする?となる。ゲームを作るにはお金が必要で(どんなに作品が好きでもまずお金)、それを回収するには時オカを目指すのがベースで、しかしトワプリはそこに到達出来ず、デザインを改新した風タクも到達できなかった。→無双は現在の戦略(コラボ、DLC)に適し上手くいった、データが出た。ではそこに準じた方針でいきましょうってなる→三銃士→うまくいけばMMOやソーシャルゲームや課金可能のスマホアプリにって提案する。自分なら。そこの売上から、王道シリーズを作るためのお金を産み出す→もう一度時オカを目指す。(2015/10/13) 三銃士を見て思ったんですが、もしかしたら初期の開発の会議では世界観をゼルダに据えたMMOアクションRPGみたいな提案も出たのかもしれない(FFやドラクエのような展開方法)ですね。試しにまずは3人でって感じで中間の案が出たのかも、と推測。戦略を練る人も「古くからある名作で、最近のサービス形体に適応させる方法」を考えなくてはならなくて、色々試案した結果が三銃士ではないかな。三銃士ヒットすればMMORPGだったりソーシャルゲームに展開する、という提案も会議で出てそう。無双でDLCや課金のノウハウも理解できた&結果は出た。開発現場の前の企画会議でどんなやり取りがされたか想像すると、今後の方針が分かるかも。(2015/10/13) ゼルダの伝説の世界自体がMMOでは?という考察も出ました MMORPGみたいに名前と容姿をキャラ切り替えが出来るのがゼルダのアカウント(本編では高度な魔法で変身しているという設定)→リンクは一般プレイユーザー用のアカウントなので名前と容姿を切り替えることができない。記憶容量も決まっているため1世界毎(aテスト版→bテスト版)にリセットされる。「know(野崎まど作品)」だとゲーム世界の情報が編み物のようにちりばめられている。人の脳を模した大規模情報網の世界を掌握できるのが知のトライフォースなら情報材使って変身するの簡単だし攻撃避けても違和感のないシークで忍者ジョブを選ぶ。(2015/08/19) 野崎まど Wikipediaの記事をみる タグ:ゼルダ無双 トライフォース3銃士 考察 開発関係
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《ヴワル魔法図書館/Vwal Library》 フィールド魔法 このカードが存在する限り魔法使い族は破壊されない。 墓地に存在する「図書館の魔導書」と名の付くモンスターの数と同じ星の数を持つモンスター1体をデッキに戻し、その後デッキをシャッフルすることができる。 この効果は1ターンに一度しか使えない。 名前 コメント 《ヴワル魔法図書館》 永続魔法 ① 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンター を1つ置く。② 魔力カウンターが置かれているカードが破壊された場合にその カードに置かれていた魔力カウンターの数だけ、このカードに魔力カウンターを 置く。③ 1ターンに1度、自分がカードの効果を発動するために自分フィール ドの魔力カウンターを取り除く場合、代わりにこのカードから取り除く事ができ る。④ このカードが破壊される場合、代わりにこのカードの魔力カウンターを 1つ取り除く事ができる。
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画像 カード名 成長型 コスト アビリティ 初期能力 レベルMAX 限界突破MAX イラスト 攻撃 防御 魔力 魔防 攻撃 防御 魔力 魔防 攻撃 防御 魔力 魔防 デーモン[剣] 早熟 8 前衛:---後衛:---サポ:--- 800 480 800 480 ??? ??? ??? ??? 3040 1824 3040 1824 とい デーモン[鎌] 普通 8 前衛:[雷]閃光撃後衛:---サポ:--- 640 640 640 640 ??? ??? ??? ??? 2560 2560 2560 2560 とい デーモン[弓] 晩成 8 前衛:---後衛:---サポ:--- 480 800 480 800 ??? ??? ??? ??? 2016 3360 2016 3360 とい 鬼[刀] 普通 7 前衛:---後衛:---サポ:--- 800 480 640 320 ??? ??? ??? ??? 3200 1920 2560 1280 とい 鬼[槍] 晩成 7 前衛:---後衛:---サポ:--- 560 560 560 560 ??? ??? ??? ??? 2352 2352 2352 2352 とい 鬼[弓] 早熟 7 前衛:---後衛:[炎]炎の矢サポ:--- 640 480 640 480 ??? ??? ??? ??? 2432 1824 2432 1824 とい オーク[剣] 早熟 6 前衛:---後衛:---サポ:--- 480 800 320 320 ??? ??? ??? ??? 1824 3040 1216 1216 とい オーク[斧] 晩成 6 前衛:---後衛:---サポ:--- 960 320 320 320 ??? ??? ??? ??? 4032 1344 1344 1344 とい オーク[弓] 普通 6 前衛:---後衛:[水]氷の矢サポ:--- 640 640 320 320 ??? ??? ??? ??? 2560 2560 1280 1280 とい ドワーフ 晩成 9 前衛:[炎]烈火撃後衛:---サポ:[炎]会心 1531 1766 235 706 2401 2770 369 1108 4368 5040 672 2016 音楽ナスカ
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リトバル魔窟地下3階 推奨レベル30~34 ゴブリンたちは高純度の緑水晶を手に入れるため魔窟の奥に進みました。 主な場所 用途 NPC名/場所 座標 テレポート 備考 フィールド リトバル魔窟地下4階 フィールド リトバル魔窟地下2階 モンスター討伐隊 バンデラ H2 〇 雑貨屋あり 調理兵 ビリー モンスター討伐隊 ジェイス D6 フィールド 荒地 E8下 ※荒地への出入口はメインクエストの進行で解放される。 解放後もマップには表示されない。 生息するモンスター 画像 モンスター名 座標 備考 スライム 黄金ゴブリン 宝箱 ワーム 巨大ワーム 暴れワーム ゴブリン採掘者 荒くれゴブリン採掘者 ゴブリン戦士 ゴブリン錬金術師 ゴブリン槍兵 主な入手アイテム 画像 入手名 採取できるアイテム 画像 採取名 座標 備考 石 鉄鉱石 銅鉱石 エメラルド原石 光る金鉱石 クエストアイテム 重い石 クエストアイテム 名前
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Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved. 名称 イルミンスール魔法学校 Irminsul Magic Academy 校章 概要 男女共学の魔法専門学校。 イギリスを中心としたヨーロッパ圏がスポンサー。 契約によって魔法能力を持った地球人に、正しい魔法の使い方を教えることを目的としている。 学校は魔術の種類別の学科に別れ、パラミタの神秘を、研究・調査している。 空の大陸出現後、地球では迷信の類とされていた魔法の力が復活した。 以前から魔法は存在したが、大陸の出現でその力は大幅に上昇したのだ。 魔法の技術体系はそもそもが大陸由来の物であったため、魔法使いたちは大陸に魔法研究のための施設を作ることにした。 欧米において新たな支配層として台頭した魔術師は勢力下にあった日本の私立高校を大陸に移転し、地球発の魔法学校として設立することにした。 学校の由来故に生徒には欧米の人間が多い。 ただし、魔法であればその種類は問わず研鑽対象となっており、魔術が使えれば国籍を問わずに入学することができる。 パラミタ出現にともなって、迷信とされていた魔法が復活しました。 勢力を取り戻したヨーロッパの魔術師たちは、魔法を研究するための施設としてイルミンスール魔法学校を設立したのです。 生徒の多くは欧米出身の魔法使いですが、魔法の才能とパートナーさえいれば国籍を問わず入学が許されます。 校長は幼くして魔術師一族の運命を任された少女、エリザベート・ワルプルギスで、パートナーである魔女、アーデルハイト・ワルプルギスが補佐しています。エリザベートはわずか7歳ですが、アーデルハイトは数千年を生き延びてきた魔女で、エリザベートの祖先だと言われています 校風と文化 生徒たちは学ぼうとする魔法の種類や出身によって所属する寮が決められ、そこで生活を送っています。寮ごとにライバル関係にありますが、本格的な抗争に発展することはありません。 彼らの目的は魔法の研鑽と、魔法復活の原因となったパラミタの調査です。そのためシャンバラ建国に対する興味は他校に比べて薄く、研究と探検に明け暮れているのです。 所在地 寮を含む、学校施設のすべてが世界樹イルミンスールの内部に作られています。学校の名前はこの巨木にちなんだものです。 世界樹イルミンスールは長いあいだ、ヴァルキリーの一族であるザンスカール家により守護されてきました。当初ザンスカール家は地上人をいぶかしみ、追い出そうとしました。しかしエリザベートはこの世界樹とパートナー契約を結ぶことができたのです。両者の絆はとても深く、ついには融合するに至りました。ザンスカール家は感服し、エリザベートを世界樹と同様守護すると決めたのです。 世界樹イルミンスールがなぜエリザベートと契約を結んだのかは定かでありませんが、世界樹にも何らかの目的があって、そのための手段として魔法使いたちを利用しようとしているのだと言われています。 学年 ドイツ式の制度となっており、8年制となっています。入学は原則として13歳からです。 学科 魔法の種類によって魔女術学科、ドルイド学科、錬金術学科、ルーン学科、近代西洋儀式魔術学科などが置かれています。イルミンスールは世界最高の魔法学府でありますが、西洋の魔法以外はあまり研究対象となっていません。東洋の魔法(陰陽道など)は蒼空学園のほうが盛んです。 なお、アメリカ系の魔法学科としてクトゥルフ神話学科が存在しますが、悪夢にうなされたり、精神的失調に悩まされる生徒が続出しており、存続の危機にさらされています。 課外活動 迷宮のようになった世界樹内部や、近隣の森を探検する必要上、探検部の活動が目立っています。ほかには魔術に関わる部活として、さまざまな言語(ラテン語、ギリシャ語、ヘブライ語、アラビア語など)の研究会や、天文部、地学部、生物部などが活発です。 魔術それ自体を扱う部もありますが、なまじアイデンティティーに関わる部分なので生徒同士の衝突が頻発し、小規模な部が乱立している状態です。錬金術部などは流派や思想の違いで、10以上の部と同好会が抗争を繰り広げています。 進路 生徒たちはほぼ全員が進学を希望しているのですが、まだ大学が設立されていないため、卒業後も学校に残って勉強や訓練、探検を続けています。エリザベートはまだ進路や組織のことを考えるのには幼すぎるため、「今のままで問題ないのですぅ~」としか思っていないし、逆にアーデルハイトは中世ヨーロッパの大学のイメージが抜けきらず「なに、大学を作りたいだと? さてはあのひよっこ学生どもめ、教会と組んで私に刃向かうつもりか」などとトンチンカンなことをいうので、当分大学は設立されそうにありません。実際「今のままで問題ないのですぅ~」ということかもしれません。 生徒数:1500 初期に選べるクラス:ウィザード、プリースト、バトラー、メイド、ナイト イルミンスール魔法学校制服 イルミンスール魔法学校組織 イルミンスール魔法学校設備 イルミンスール魔法学校人物 イルミンスール魔法学校年表 私立蒼空学園 シャンバラ教導団 薔薇の学舎 百合園女学院 波羅蜜多実業高等学校 アインスト アズール・アデプター アリアス・ジェイリル アリシア・ルード イリス・ウッド イルミンスール エリザベート・ワルプルギス カイン・ハルティス カフェテリア クサー・ヤ・ノ・ヒモノ クトゥルフ神話学科 ケイン・アディントン ザンスカール ドルイド学科 パラミタ大陸/文化 プリースト ベルバトス・ノーム マジックスライム マルティ・ラミール ミリア・フォレスト メニュー ルクオール ルーン学科 七不思議 世界樹イルミンスール 公式水着 共通年表 各学校 大図書室 大神御嶽 天城紗理華 宿り樹に果実 御人良雄 悪戯っ子の目に涙!? 戦乱の絆 第一部 東シャンバラ 波羅蜜多実業高等学校 用語辞典/あ 百合園女学院 私立蒼空学園 空京大学 薔薇の学舎 近代西洋儀式魔術学科 錬金術学科 阿魔之宝珠 風紀委員会 魔女術学科 魔法スライム駆除作戦 魔糸 魔糸を求めて
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