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作詞:takamatt 作曲:takamatt 編曲:takamatt 歌:IA ROCKS 翻譯:病鬱(ビョウウツ) 太陽之子 是啊Sun's sons daughters 在這條越走越漫長的道路上 哼唱著歌曲 我正漫步著 眩目的光芒所散發出的香味 今年亦告知著夏日的來臨 並沒有美好的回憶吧 但卻為何討厭不起來呢 一直都是Pop,Pop,Pop 嘗試著稍微強己所難點吧 Step,Step,Step 不知不覺地努力過頭了啊 雖然僅是如此而已呢 Laugh,Laugh,Laugh 儘管如此偶爾就足夠了 Jump,Jump,Jump 腦袋變得空空如也 若是將一切寄託於這陣微風的話 “好想擺脫一切然後去夏威夷啊!” 我們是Sun's sons daughters 即使無依無靠 這只小小的手中亦會溢滿 閃閃發光地閃爍著的希望 因此邁向前方吧 是啊到現在仍舊連名字都未知曉的 小小花蕾 終有一天會朝天空綻放的哦 悲傷的戀情的終結也好 無法抹除且有些許棘手的心靈創傷也好 只要還活著就是充滿著形形色色的啊 這般對自己說著 但是呢Pop,Pop,Pop 不行就是不行 Step,Step,Step 淚流不止的夜晚亦是 無論是誰都有過的吧 Laugh,Laugh,Laugh. 只要強顏歡笑著 Jump,Jump,Jump 就會有好事發生吧? 那還不去嘗試下於夏天豁出一切嗎 “我才沒有裝哭呢!” 是啊Sun's sons daughters 請不要再哭泣了 對那個味道感到膩煩厭倦了吧 那些撲簌落下的鹹鹹的東西 因此邁向前方吧 是啊於到現在仍舊連存在都未知曉的 遙遠的海洋的對岸 會有明白幸福的人哦 內心深處的小小傷痕 就算再也無法抹除 若是將那包括在內的一切寄託於這陣微風的話 “好想擺脫一切然後去夏威夷啊!” 我們是Sun's sons daughters 即使無依無靠 這只小小的手中亦會溢滿 閃閃發光地閃爍著的希望 因此邁向前方吧 是啊到現在仍舊連名字都未知曉的 小小花蕾 正於這片大地上生根發芽著 終有一天會朝天空綻放的哦
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作詞:不純異性交遊P(ナナホシ管弦楽団) 作曲:不純異性交遊P(ナナホシ管弦楽団) 編曲:不純異性交遊P(ナナホシ管弦楽団) 歌:鏡音リン・鏡音レン 翻譯:kyroslee 歸巢本能-少年by the mile- 以「背上的傷是戰士之恥」為原因 所以就誇耀着背負着的那個這個 說個不停地接應他人 喋喋不休地說漏了嘴 飄飄然地賣弄着 失去冷靜 擺起架子 與愛人關係不相上下 在印象不好的方面上 於這天真無邪的戰爭中 背叛 糾纏不清 然後跌倒受挫 地雷陣啊 蹲坐在自己附近的少年 跟我很相似都是品質不良的炮彈(*註) 即使試着斷然去徹底忘記 那清析明確的音色卻在妨礙着我 Standing by the mine. 這敗兆卻無法抹去 說着「還差得遠」 害羞起來 沾沾自喜 不要四處張望啊 若然竭盡精力醉倒街上的話 再轉眼之間 果然哪邊都是個只會哭的笨蛋而已 盡是容易壞掉的事物 你會否對這一切珍而重之? 又會否沒能察覺到 然後折騰一番呢? 純情紙孔雀的求愛 純潔地want you 閃閃發光 搖曳飄蕩 散落零亂 將像炸藥一般的膽小鬼 好好限制着的少女 正正是彷如你一樣的手榴彈 一定會有樣貌相似的人在嗎 突然遇見的話又該怎麼辦呢 Passing by. 請保持半徑3米的範圍 說着諷刺話 吸着已經吸完的香煙 煙醉起來baby 將不停故弄玄虛偽裝着的身軀 捨棄 痛哭 試着來讓我大吃一驚吧 一瞬即逝不復反 在不意之間變得一籌莫展之前 即使試着斷然去徹底忘記 那清析明確的音色卻在妨礙着我 Standing by the mine. 這敗兆卻無法抹去 猶疑不決 悔恨得跺着腳 這樣可不行啊 不要四處張望啊 若然竭盡精力醉倒街上的話 在轉眼之間 果然不誰哪一方都不過是個笨蛋呢 完全沒有信心的大家 心裹卻是在暗自得意 關鍵一刻 來吧上吧 捲土重來 戰鬥着 嘶叫着 競爭可是本能呢 我這不加修飾的原樣 請你不要背棄 試着來讓我大吃一驚吧 來吧來吧 歡迎來臨 想要亂七八糟地 大鬧一場忘卻煩惱的是哪位呢? 註:「不発弾」- 發射了出去之後,卻沒有爆開的彈藥。 曲名的「帰巣本能」,就是指「動物懂得找到方法回到自己巢穴的本能」。
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作詞:じん(自然の敵P) 作曲:じん(自然の敵P) 編曲:じん(自然の敵P) 歌:IA 翻譯:ralianw 蘭瞳_灰貓(第一次翻譯和編輯頁面,有錯誤請多指教!) 想象Forest 夏風敲著門 我試著打開了窗 從某處傳來了 迷路的鳥兒的聲音 放下手裏正在讀的書 「你是從哪兒來的呢」 這樣笑著說 我蒙著眼睛 這時正是下午三點 世界是如此地簡單 復雜之事就被當作怪異 像我這樣的 總是誰都不予理解 遠離街道、森林之中 這個不引人註目的我的家 當然連一個來訪問的人都不會有。 別讓目光和別人相遇! 內心已然固化 獨自一人呆著 日復一日 映入眼簾的都是沒有生命的東西 只知道自己所在的這一片小天地 但對於外面的世界產生了一點點的憧憬 這種事情會被允許嗎? 淡淡地 就這樣流露而出 就算出生是毫無道理 出乎意料的人生什麽的。在我的心中。 吶吶、想像那向前飛躍的未來吧 那因此而膨脹充實的世界 今天或是明天 會不會來敲響我的房門呢? 這真是妄想啊 在眺望著窗外的時候 突然聽見了有人說話的聲音 喝到一半的香草茶 打翻在了桌子上 「該怎麽辦呢……」 這麽想著,我朝向門口呆呆地看著 「和人對上眼睛的話 別人會變成石頭哦」 那是以前從爸爸媽媽那裏聽說過的事情 我的眼睛現在好象也會那樣的樣子 (我的眼睛)每每在故事中提到時 凈是些讓人恐懼的角色 那種事 我怎麽會知道! 咚咚地、響起來了 敲門的聲音 還是第一次聽到 這種令人緊張的感覺 光說“緊張”根本無法表述 吶吶、突飛猛進的世界 比我的想像還要發展得更快 就那麽簡單地 把門 打開了。 看見我把捂著眼睛蹲著的樣子 那個人十分驚訝 「看到我的眼睛會變成石頭的哦!」聽到這話 他僅僅笑了笑 「我也曾經和害怕變成石頭一樣,膽小的生活著 但是現在我知道了對於世界這種東西,其實不用去害怕,也沒什麼關係的吧?」 鐺鐺地、傳出了響聲 從心底滿滿地溢出 想象被世界漸漸敲響 吶吶、突飛猛進的未來 是你所教會的我的喲 當我再次迷惘之時 你都會在這裏等著我呢 今天又吹著夏風 穿著你給我的衣服 兜帽正輕輕的搖晃著 13/6/2 修改了很多地方_( з」∠)_
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Meteor 陨石【吃我的流星啦!】 『4』中皋月优所使用的奥义。 放出心跳回忆的究极魔法•召唤陨石,给予敌方通常攻击的99倍伤害。 简介 此奥义威力极其巨大,惊天动地,可以说只有她的亲戚藤崎诗织的奥义:拖延敌人攻击的不要啊!能与之相提并论。 特别是面对战斗能力低下的不良少年等杂兵时,不由令人心生怜意,不忍卒视。 皋月说「我没那么温柔」,但怎么看这奥义都远胜过了不温柔的程度,近乎鬼畜反人类了。 说不定和藤崎家不同,也许皋月家是战斗世家吧。 战斗时皋月一身宛若公主的Cosplay,但其行为举止更像女王一些。 其台词全文是「不要啊!…你以为我会这么说吗?我可没那么温柔。我认真了哦!」 显然,这段台词是故意恶搞诗织版本的,形成了鲜明对比。 按理说,此奥义造成的伤害是最高级别的,但『4』中仍有一种奥义,造成的伤害比陨石还高。 这便是艾丽莎•D•鸣濑的秘剑熊杀(特殊事件的战斗剧情),可以造成超过10000点的伤害。 此时的艾丽莎明显是毫不留情的,但想到平时也毫不留情的皋月优,果然还是后者更可怕一些。 相关页面 社团•爱好•战斗 不要啊! 皋月优
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勝利條件 結束比賽贏得勝利: 對方三個生物全部陣亡 我方沒有生物死亡(傳說的完勝) 對方三個生物全部陣亡 我方至少有一個生物存活。 如果雙方的生物全部陣亡,將由電腦自動計算雙方分數,分數高的一方獲勝(下称“生命点损失”不要指望在比分)。 得分=敵人HP減少的量+我方HP增加的量。 PS HP增加的量算法 當我方HP 10/12時 使用卡排如果效果有5(如痊癒最多到五) 我分HP- 12/12 會有2分計算 多捕的3分是沒有的 所以說溢補無意義 (有些神卡特性可以從0的捕到全滿還超過 可以注意一下) 得分明細=活人(1隻ㄧ分最多3點)+剩餘卡牌(牌組1張1分最多15)+敵人HP減少的量(1點1分)+我方HP增加的量(1點1分) 抽牌不足造成的勝利(如果對手或我方在這一回合抽不滿5張 且生物在這回戰鬥結束雙方還都有生物存活 下回合會讓對手勝利 註 這時用拉牌回來的卡都無效) 發呆到等待時間到造成的勝利(遊戲準備時間差不多2分鐘內 如果有一邊在時間到前沒有按下準備鍵 另一邊算勝利) 平手的情況 1.對手和我方都再發呆到準備時間到(你們都剛好去廁所?) 2.雙方全滅後比分數同分時
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梅倫 [#information] 梅倫 Lv.1 [#lv1] 梅倫 Lv.2 [#lv2] 梅倫 Lv.3 [#lv3] 梅倫 Lv.4 [#lv4] 梅倫 Lv.5 [#lv5] 梅倫 稀有卡 [#rare] 梅倫 稀有Lv.1 [#rarelv1] 梅倫 稀有Lv.2 [#rarelv1] 梅倫 稀有Lv.3 [#rarelv1] 梅倫 稀有Lv.4 [#rarelv4] 梅倫 稀有Lv.5 [#rarelv5] 固有必殺技 [#skill] High hand [#skill1] Jackpot [#skill2] Lowball [#skill3] Gamble [#skill4] 整合 [#organize] 梅倫 中文名字 梅倫 日文名字 メレン 英文名字 Melen 生日 霧月10日 犁日 血型 不明 出身地 魔都羅占布爾克 身高 176cm 體重 67kg 喜好 卡片賭博 稱號 Acolyte 有關係的角色 路德 Unlight世界的引路人"侍者"的其中1人。卡片魔術師。 Unlight世界の案内人であるアコライトの1人。カードマジシャン。 卡片取得方式 Premium Shop 配音 綠川光 + 開啟對戰台詞 對戰台詞 「あなたにもゲームのレッスンが必要ですか?」 「需要幫你做個遊戲教學嗎?」 「手札のめぐり合わせは運、しかしどのカードを選ぶかは意思です。」 「手裡會來什麼牌靠的是運氣,但是選擇如何出牌是靠個人意識。」 「ゲームには幸運も不幸もあります。ただし最後に帳尻はあうのです」 「遊戲裡也許有分幸運或不幸,但是最終收支都將會平衡。」 「運にも流れがあります。それを見極めなさい。」 「運氣也是有其走向。還請努力掌握。」 「選択肢は無限にあってもあなたが選べる未来はひとつです。」 「即使有無限的選擇,但你能選擇的未來永遠只有一個。」 「機械には機械のゲームのやり方があります」 「機械也有機械的遊戲規則。」(vs雪莉、多妮妲、貝琳達限定) 「これはこれは、お久し振りですね」 「哎呀哎呀,可真是好久不見了。」(vs沃肯限定) 「お元気でしたか。ブロウニング」 「布朗寧,你過的還好嗎?」(vs布朗寧限定) 「さて、ゲームを始めましょう」 「那麼,讓我們開始遊戲吧。」(vs路德限定) 「久々の勝負です。手は抜きませんよ」 「好久沒跟你決勝負了,我可不會放水的喔。」(vs奧蘭限定) 「日文」 「這也是遊戲之一,請不用客氣儘管來吧。」(vs雪莉限定) 梅倫 Lv.1 能力值 HP 7 / ATK 6 / DEF 5Total 18 事件卡 ☆ RARITY 5 ID 201 必殺技 High hand 梅倫 Lv.2 能力值 HP 7 / ATK 7 / DEF 6Total 20 事件卡 ★ ☆ RARITY 5 ID 202 必殺技 High handJackpot 合成方法 梅倫Lv1 (2張) LEVELUP 梅倫 Lv.3 能力值 HP 8 / ATK 7 / DEF 7Total 22 事件卡 ★ ☆ RARITY 5 ID 203 必殺技 High handJackpotLowball 合成方法 梅倫Lv2 (4張) LEVELUP 梅倫 Lv.4 能力值 HP 8 / ATK 8 / DEF 7Total 23 事件卡 ★ ★ ☆ RARITY 5 ID 204 必殺技 High handJackpotLowball 合成方法 梅倫Lv3 (6張) LEVELUP 梅倫 Lv.5 能力值 HP 9 / ATK 8 / DEF 8Total 25 事件卡 ★ ★ ☆ RARITY 5 ID 205 必殺技 High handJackpotLowballGamble 合成方法 梅倫Lv4 (12張) LEVELUP 梅倫 稀有卡 梅倫 稀有Lv.1 能力值 HP 8 / ATK 8 / DEF7Total 23 事件卡 ★ ★ ★ ☆ RARITY(稀有度) 6 ID 206 必殺技 High handJackpotLowballGamble 合成方法 角色卡 等級 張數 梅倫 普通 Lv1 10張 碎片 硬幣換算 怪物換算 記憶的碎片 15個 鐵幣 75張 Lv1 75隻 時間的碎片 5個 銅幣 25張 Lv2 25隻 靈魂的碎片 5個 銀幣 25張 Lv3 25隻 生命的碎片 15個 金幣 30張 Lv任意 90隻 死亡的碎片 - 白金幣 - 各Lv - 梅倫 稀有Lv.2 能力值 HP 9 / ATK 8 / DEF 8Total 25 事件卡 ★ ★ ★ ☆ RARITY(稀有度) 7 ID 207 必殺技 ExHigh handJackpotLowballGamble 合成方法 角色卡 等級 張數 梅倫 稀有 Lv1 1張 梅倫 普通 Lv2 10張 碎片 硬幣換算 怪物換算 記憶的碎片 10個 鐵幣 50張 Lv1 50隻 時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻 靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻 生命的碎片 ― 金幣 ― Lv任意 ― 死亡的碎片 - 白金幣 - 各Lv - 梅倫 稀有Lv.3 能力值 HP 10 / ATK 9 / DEF 8Total 27 事件卡 ★ ★ ★ ★ ☆ RARITY(稀有度) 8 ID 208 必殺技 ExHigh handExJackpotLowballGamble 合成方法 角色卡 等級 張數 梅倫 稀有 Lv2 1張 梅倫 普通 Lv3 10張 碎片 硬幣換算 怪物換算 記憶的碎片 10個 鐵幣 50張 Lv1 50隻 時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻 靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻 生命的碎片 ― 金幣 ― Lv任意 ― 死亡的碎片 - 白金幣 - 各Lv - 梅倫 稀有Lv.4 能力值 HP 11 / ATK 10 / DEF 9Total 30 事件卡 ★ ★ ★ ★ ☆ RARITY(稀有度) 9 ID 209 必殺技 ExHigh handExJackpotExLowballGamble 合成方法 角色卡 等級 張數 梅倫 稀有 Lv3 1張 梅倫 普通 Lv4 10張 碎片 硬幣換算 怪物換算 記憶的碎片 ― 鐵幣 ― Lv1 ― 時間的碎片 10個 銅幣 50張 Lv2 50隻 靈魂的碎片 10個 銀幣 50張 Lv3 50隻 生命的碎片 20個 金幣 40張 Lv任意 120隻 死亡的碎片 ― 白金幣 ― 各Lv ― 梅倫 稀有Lv.5 能力值 HP 12 / ATK 10 / DEF 10Total 32 事件卡 ★ ★ ★ ★ ★ ☆ RARITY(稀有度) 10 ID 210 必殺技 ExHigh handExJackpotExLowballExGamble 合成方法 角色卡 等級 張數 梅倫 稀有 Lv3 1張 梅倫 普通 Lv4 10張 碎片 硬幣換算 怪物換算 記憶的碎片 ― 鐵幣 ― Lv1 ― 時間的碎片 ― 銅幣 ― Lv2 ― 靈魂的碎片 ― 銀幣 ― Lv3 ― 生命的碎片 10個 金幣 20張 Lv任意 60隻 死亡的碎片 25個 白金幣 50張 各Lv 150隻 混沌元素 2個 ― 固有必殺技 High hand 操作卡行動阻礙攻擊。 Normal Ex 條件 階段 防禦階段 條件 階段 防禦階段 距離 近 中 遠 距離 近 中 遠 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 卡片 特2↑ 卡片 特2↑ 效果 DEF+對手所出的卡數×1~2。 效果 DEF+對手所出的卡數×3。 依等級變化 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 效果 卡數×1 卡數×2 稀有等級 Lv1 Lv2(Ex) Lv3(Ex) Lv4(Ex) Lv5(Ex) 效果 卡數×2 卡數×3 Jackpot 以看不見的力量操作牌組。 Normal Ex 條件 階段 防禦階段 條件 階段 防禦階段 距離 近 中 遠 距離 近 中 遠 × ○ × × ○ × 卡片 劍1↑, 槍1↑, 防1↑ 卡片 劍1↑, 槍1↑ 效果 抽取與這次防禦時所使用的卡數×1~2後等量的卡。 效果 抽取與這次防禦時所使用的卡數×2再+2後等量的卡。 依等級變化 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 效果 ― 卡數×1 卡數×2 等級 Lv1 Lv2 Lv3(Ex) Lv4(Ex) Lv5(Ex) 效果 卡數×2 卡數×2後再+2 Lowball 使用全部的行動卡來造成巨大傷害。 Normal Ex 條件 階段 攻撃階段 條件 階段 攻撃階段 距離 近 中 遠 距離 近 中 遠 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 卡片 劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑ 卡片 劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑ 效果 這次戰鬥所造成的傷害+5 效果 這次戰鬥所造成的傷害+6 註 *此傷害非直傷,意為直接多出5個正面骰的攻擊值。 ex.自己擲出攻2,對手擲出防1,則對手受到傷害為2-1+5=6點 ex2.自己擲出攻0,對手擲出防4,則對手受到傷害為0-4+5=1點 註2 遇到「力量轉移」的時候,由於傷害固定歸0,所以一定會受到LowBall附加的五點骰傷外加骰子轉化的直傷。 Gamble 將性命賭在骰子上。 Normal Ex 條件 階段 攻撃階段 條件 階段 攻撃階段 距離 近 中 遠 距離 近 中 遠 ○ × × ○ × × 卡片 無1↑,無1↑,無1↑ 卡片 無1↑,無1↑,無1↑,無1↑ 效果 這次戰鬥只造成1點傷害的時候,對戰對手立刻死亡。 效果 這次戰鬥只造成1~2點傷害的時候,對戰對手立刻死亡。 *「無1↑,無1↑,無1↑」=打出三張任意卡片(不分顏色/數值/種類)。* Gamble成功後,對方血量強制等於零(異質者、不死的月等不死技無效)。*如和Lowball同時發動,五個正面攻擊骰(Lowball效果)會算進去,所以要多出4個正面防禦骰Gamble才能成功。 ex.自己擲出攻1,對手擲出防0,對手受到傷害為1+5=6點。 ex2.自己擲出攻0,對手擲出防4,對戰對手立刻死亡。 *若滿血的對手因Gamble的效果強制死亡,Gamble方可得到滿血擊殺的BONUS。; 整合 普通卡 等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 CharaImage 能力值 HP 7 / ATK 6 / DEF 5Total 18 HP 7 / ATK 7 / DEF 6Total 20 HP 8 / ATK 7 / DEF 7Total 22 HP 8 / ATK 8 / DEF 7Total 23 HP 9 / ATK 8 / DEF 8Total 25 事件卡 ☆ ★☆ ★☆ ★ ★☆ ★ ★☆ Cost 9 11 16 18 21 必殺技1 High hand High hand High hand High hand High hand [條件]防禦/全距離/特2↑[效果]DEF+對手打出的牌張數×1 [條件]防禦/全距離/特2↑[效果]DEF+對手打出的牌張數×1 [條件]防禦/全距離/特2↑[效果]DEF+對手打出的牌張數×2 [條件]防禦/全距離/特2↑[效果]DEF+對手打出的牌張數×2 [條件]防禦/全距離/特2↑[效果]DEF+對手打出的牌張數×2 必殺技2 Jackpot Jackpot Jackpot Jackpot [條件]防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑, 防1↑[效果]將此次防禦使用之卡片張數×1後抽取等量的新卡片 [條件]防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑, 防1↑[效果]將此次防禦使用之卡片張數×1後抽取等量的新卡片 [條件]防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑, 防1↑[效果]將此次防禦使用之卡片張數×2後抽取等量的新卡片 [條件]防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑, 防1↑[效果]將此次防禦使用之卡片張數×2後抽取等量的新卡片 必殺技3 Lowball Lowball Lowball [條件]攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑[效果]這次戰鬥所造成的傷害+5 [條件]攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑[效果]這次戰鬥所造成的傷害+5 [條件]攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑[效果]這次戰鬥所造成的傷害+5 必殺技4 Gamble [條件]攻撃/近距離/無1↑,無1↑,無1↑[效果]這次戰鬥只造成1點傷害的時候,對戰對手立刻死亡 稀有卡 等級 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 CharaImage 能力值 HP 8 / ATK 8 / DEF 7Total 23 HP 9 / ATK 8 / DEF 8Total 25 HP 10 / ATK 9 / DEF 8Total 27 HP 11 / ATK 10 / DEF 9Total 30 HP 12 / ATK 10 / DEF 10Total 32 事件卡 ★ ★ ★ ☆ ★ ★ ★ ☆ ★ ★ ★ ★ ☆ ★ ★ ★ ★ ☆ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ Cost 20 23 23 24 28 必殺技1 High hand ExHigh hand ExHigh Hand ExHigh Hand ExHigh Hand [條件]防禦/全距離/特2↑[效果]DEF+對手打出的牌張數×2 [條件]防禦/全距離/特2↑[效果]DEF+對手打出的牌張數×3 [條件]防禦/全距離/特2↑[效果]DEF+對手打出的牌張數×3 [條件]防禦/全距離/特2↑[效果]DEF+對手打出的牌張數×3 [條件]防禦/全距離/特2↑[效果]DEF+對手打出的牌張數×3 必殺技2 Jackpot Jackpot ExJackpot ExJackpot ExJackpot [條件]防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑, 防1↑[效果]將此次防禦使用之卡片張數×2後抽取等量的新卡片 [條件]防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑, 防1↑[效果]將此次防禦使用之卡片張數×2後抽取等量的新卡片 [條件]防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑[效果]將此次防禦使用之卡片張數×2再+2後抽取等量的新卡片 [條件]防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑[效果]將此次防禦使用之卡片張數×2再+2後抽取等量的新卡片 [條件]防禦/中距離/劍1↑, 槍1↑[效果]將此次防禦使用之卡片張數×2再+2後抽取等量的新卡片 必殺技3 Lowball Lowball Lowball ExLowball ExLowball [條件]攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑[效果]這次戰鬥所造成的傷害+5 [條件]攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑[效果]這次戰鬥所造成的傷害+5 [條件]攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑[效果]這次戰鬥所造成的傷害+5 [條件]攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑[效果]這次戰鬥所造成的傷害+6 [條件]攻撃/全距離/劍1↑, 槍1↑, 特1↑, 防1↑, 移1↑[效果]這次戰鬥所造成的傷害+6 必殺技4 Gamble Gamble Gamble Gamble ExGamble [條件]攻撃/近距離/無1↑,無1↑,無1↑[效果]這次戰鬥只造成1點傷害的時候,對戰對手立刻死亡 [條件]攻撃/近距離/無1↑,無1↑,無1↑[效果]這次戰鬥只造成1點傷害的時候,對戰對手立刻死亡 [條件]攻撃/近距離/無1↑,無1↑,無1↑[效果]這次戰鬥只造成1點傷害的時候,對戰對手立刻死亡 [條件]攻撃/近距離/無1↑,無1↑,無1↑[效果]這次戰鬥只造成1點傷害的時候,對戰對手立刻死亡 [條件]攻撃/近距離/無1↑,無1↑,無1↑,無1↑[效果]這次戰鬥只造成1~2點傷害的時候,對戰對手立刻死亡
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ゆっくりいじめ系1696 ゆっくりじゃーの 1より 熟成室。太鼓型のハゲありすが高い天井まで届く棚に並べられた、何ともシュールな部屋。 まずは運ばれて間もない新参ありすを見てみよう。ワックスの向こうから、体に焼き入れられた印が見える。 「この熟成室には、0?24ヶ月のありすが保管されています。 25ヶ月以上のありすは別の熟成室に保管してありますので、ここでは見ることは出来ません。 勿論、後で25ヶ月以上のものもお見せ致しますので、ご心配なく。」 「新参のありすは、最初に特別な仕掛けが施してある棚に並べられます。 視界全部が、自力で動けず、口も開けず、髪も一切生えていないありすで埋め尽くされた環境に、 運ばれて間もないありすは大抵気絶するのです。 その後気絶から醒め、悪夢や幻の類でないと分かると、今度はかつてのゆっくりした日々を思い出して、 また何度目かの滂沱の涙を流します。 どんな工程においても、細心の注意を払いながら目を保護してきた理由の一つがこれなのです。 そして、この大量の涙を効率よく室外へ排出できるように設計してあるのが、新参が最初に置かれるこの棚です。 ここでしっかりと涙を流させるのが、目を保護してきた最大の理由です。」 次は運ばれてから1ヶ月ほど経ったありす。 大体さっき見たありすと同じであるが、膨大な量の悲しみが、そっくり怯えに入れ替わっているのが分かる。 体全体を覆うワックスの艶が良くなっている。 「ここに運び込まれたありすは、表面についた不純物や汚れを取るため、 1日に1回、規定の布で、規定の時間をかけて、規定の回数だけ、一つ一つ手作業で丁寧に磨いているのです。」 次は2ヶ月のありす。ワックスも磨かれて大分薄くなっており、下の焼き印がよく見える。 人間が近寄ってきたのに反応して、こちらの動きを目で追っている。1ヶ月前より更に怯えを増したようだ。 それに、さっきの2つはワックスがあってよく分からなかったが、どうも肌の色がありす種のそれではないような気がする。 ゆっくりの中では割と色白な方なありすだが、今目の前にいるそれは、やや黄色みを帯びてれいむ種のような肌の色になっている。 次は3ヶ月のありす。さっきの様子から、更に怯えているものかと思ったが、何故か目からは怯えの色がすっかり消えていた。 絶望を宿しているかと言えば特にそんなでもなく、ただただ虚空を見つめてボケーっとしている。 どういった心境の変化だろうか。肌も1ヶ月の間に随分と黄色くなったようだ。 次は4ヶ月のありす。表面にごく薄く、それでいて均等に残るワックスに、素人目にも磨きの技術を感じることが出来る。 死んだ魚のような目をしており、しかしまだ息があることは明かな、そんな目をしている。 さっき見たありすより更に黄色がかった肌の色をしていた。 「磨き一回あたりの作業を細かく決めることで、常に一定の割合で均等に表面のワックスが削り取られていきます。 表面に焼き付けた数字は、記された年月の前後1ヶ月の間にこの焼き印を磨き取れ、というメモなんです。 もう皆様お気づきかと思いますが、磨きにも専門の職人が携わっております。」 次は運ばれて半年になるありす。 ワックスが完全に磨き取られており、表面の一年後の日付が焼き付けられた皮が外気に触れている。 生きていると言われればそんな気もするし、死んでいると言われれば納得する、生死の判断に困るような目だ。 しかし何故目を閉じないのだろう。どれを見ても皆一様に目を開けたままの状態で鎮座している。 表面の色は、中身のカスタードと良い勝負が出来そうなほど、黄色くなっている。 次は9ヶ月になるありす。特別に許可を得て、焼き印がくっきりと残っている表面を触らせてもらうと、 ワックスがまだ残っているかのような硬さをしている。 誰が見ても死んでいるようにしかみえない目をしているが、やはり皆一様に目は開いたままだ。 しかも乾いていない。ここ3ヶ月で、肌の色はすっかりカスタードを凌ぐほどに黄色くなっていた。 そしてこれは1年もののありす。辛うじて日付が読みとれるくらいに焼き印が薄くなっている。 ワックスの代わりにすっかり硬くなった地肌が少しずつ磨き落とされているようだ。変 化が微妙で気が付かなかったが、これと新参ありすと比べると、明らかに目の色が違う。 透き通った青い目から、濁った緑へと少しずつ変化している。更に目蓋と目の間に白い粘着質な物体が溜まっている。 目が開きっぱなしの理由は、どうやらこれのようだ。しかし一体何だろう。 真っ黄色になったありすを疑問に思いつつ、次に進む。 今度は1年半ありす。すっかり焼き印が磨き落とされ、なんだか表面もじっとりしている。 目の変色は一気に進み、抹茶のような濁った緑色をしている。 表面の黄色化も存分に進み、かつて自慢だった金髪もこれほど濃い色はしていなかっただろう。 「さぁ、次は商品として出荷できる2年ものに行きたいと思いますが、 その前に、皆様既にお気づきのように、時間が経つほどに見た目が変わっていっています。 まずは表面ですが、ワックスが剥げ、焼き印も次第に薄くなっていましたね。 これは実は、表面を刻んで付けて全身にまぶしたり、カスタードに混ぜて食べさせた白い粉が主な原因なのです。 もうお気づきの方も多いでしょう。 あの白い粉、実は牛乳に含まれる脂肪分やタンパク質を固める働きのある食用カビなのです。 糖分を食べて活動し、塩分と乳成分を材料にして自分たちの巣であるチーズを作る働きがあります。 最初に表面を傷つけてすり込み、更にその後大量に食べさせたのは、効率よくカビをありすの中に運び込むためです。 ありす種の中身であるカスタード、それに含まれる糖分を食べ、同じくカスタードに含まれる乳成分と、 予め染みこませた塩分を利用してチーズを作るといった活動が、現在進行形で、 ここ熟成室にいる全てのありすのなかで、行われているのです。 体全体が黄色くなっているのは、表面に含まれる塩分が消費され、 変わりにチーズに含まれる黄色い油が内側から染みこんでいるからです。 そして目が開きっぱなしでかつ乾かないのは、最初に流した涙に含まれていたカビが目蓋と目の間で繁殖し、 そこで活動しているからいるからです。 何とも都合の良いことに、目の色を見て熟成の度合いが分かるため、この方法は非常に重宝しております。 徐々に反応が鈍く、まるで死んでいるようになっていったのは、 ゆっくりの命とも言える中身が次々にチーズに作り変えられてしまい、まともな思考が出来なくなっているからなんです。」 「『何で死なないのか』ですか?良い質問です。」 「ありす種に限らずほぼ全てのゆっくりにとって、その中身を失うというのは、そのまま死に直結する最大級の危険要因です。 しかし、次々に命の源であるカスタードがチーズに作り替えられていく一方で、 チーズもまた、ゆっくりの食料として体内で消費されているのです。 体の中でチーズが作られているため、当のありすが味わうことは不可能ですが、 体はそのチーズを食料と認識し、命の存続のために消化します。 消化したチーズはカスタードに作り変えられ、今度はそれがカビの食料兼住居の材料になるのです。 つまり、このサイクルによって、より上質のカスタードになり、品質を向上させていくのです。 これが、皆様が疑問に思われていることの正体、メカニズムです。さて、いよいよ2年ものに参りましょう。」 きれいに磨かれた表面は相変わらずだが、ここに来て一気に黄色の深みが増している。 半年前のものとこれを比べると、前者はペンキで塗りつぶしたような単純な黄色であるのに対し、 後者は良く練った飴のような複雑で透明感のある黄色をしている。目の色も濃いカスタードの色になっている。 「これが商品として出荷できる2年ものです。皮にチーズの油分が染みこみ、きれいな黄色をするようになったら完成です。 この段階で、きちんとした商品になっているか、チェックが入ります。実際にご覧頂きましょう。」 「皆様、ようこそいらっしゃいました。商品チェック担当の△△△△でございます。 今皆様の目の前にございます2年もののゆっくりじゃーのですが、 残念ながらカビの具合が悪かったりして規定の品質に満たないものが出てきてしまいます。 そういったものは更に時間を掛けてもどうにもならないため、不良品として処分されることになります。 調べる方法ですが、まさか実際に割って中を見るわけにはいきません。 今私が左手に持っている、この専用の木槌で叩いて、その反響音で中の状態を推測するのです。」 コンコン、コンコンと叩き、その一切の音を逃すまいと全神経を耳に集中させている。 一個、二個、三個とチェックしているが、今のところ問題はなさそうだ。 しかし、丁度十個目になるゆっくりじゃーのを叩いたところで、表情が険しくなる。 あらゆる角度から何度も念入りに叩き、じっくり音を聴いている。 「残念ながらこれは失格です。恐らく中はまだ液状で、本来の利用には堪えないでしょう。 微妙な判断を全て人力で行わなければならない過程が多いため、どうしてもこういったものが紛れてしまうのです。 そうですね、大体7?9%くらいがここで脱落してしまいますね。 こうして失格になったものは、すぐに熟成室から撤去します。不良品の処理につきましても、後でご覧頂きます。」 「晴れて合格となったもののみが、各流通業者を通じ、各店頭で販売されるわけです。 流通業者の方は既にご存じだと思いますが、検査に合格した2年ものは、1個あたり80000円からの値段となります。 店頭では、100g当たり900円が平均ラインでしょうか。 しっかりとしたチーズの奥深い味わいに加え、上質のカスタード由来の甘みと、時折ふわっと香るオレンジが人気の一品です。」 チェックの説明に便乗してちゃっかり宣伝する工場長。 「さて、これで24ヶ月までの熟成過程の説明は全て終了となります。 ですが、25ヶ月以上のものをご覧頂く前に、不良品の処分をお見せ致しましょう。」 「先程残念ながら不合格となったありす達は、ここ、工場棟に戻されます。 先程担当者が説明しましたとおり、これ以上熟成させてももう商品のレベルに達しないため、早々に処分されます。 まず最初に、まっ平らになった頭の上に、「不良品」という焼き印を入れます。」 じゅー…。 「………。………?………!?……っ!!………!!!」 「丸2年間一切強烈な苦痛を味わわずに過ごしてきたありすも、この苦痛で一気に意識が覚醒します。 頭頂に加えられる強烈な熱さと、自分の体が随分とおかしなことになっていることに徐々に気が付いていきます。 口がなく、体もかなり固くなっていますので、動くこと、声を上げることは出来ませんが、 そんな状況でもかなりの苦痛を味わっているのです。」 確かに焼きごてを押しつけられてからすぐに目に光が戻り、自分の体の異常に気付いたようだ。 もっとも、気付いただけで特に何か出来る状態ではなく、何も出来ない分余計に苦しんでいるようだ。 目からは涙の代わりに粘度の高いカスタードともチーズとも付かない物体をゆっくりと垂れ流している。 「焼き入れが終わりましたら、次は表面全体を格子状に切り刻んでいきます。 ゆっくりじゃーのとして売れないようにするためです。 今まで大切に保護してきた目ですが、もうそんな必要もないので目もまとめて刻んでしまいます。 因みにこの目、食べても大して美味しくないため、普段は熟成の度合いを測るセンサーのようなものとしてしか使いませんが、 長い間熟成させると、透明なチーズとも言うべき珍味になります。」 久しく味わうことの無かった強烈な痛みに、滝の如く目からクリーム色をしたペースト状の何かを流している。 「こうして目からペースト状のものを流していることからも分かりますように、先程のチェック担当の判断は正しかったわけです。 中身が液状で、熟成が不十分なものです。今こうして不良品を皆様の前に晒すことになってしまった訳ですが、 皮肉にもチェックの精度は証明できたかと思います。 実際に皆様の前に並ぶものは全て、厳重な管理体制の下、完全なものだけをお届け致しますので、どうかご安心下さい。」 すごいのかそうでないのかよく分からないフォローが入る。 「えー、さて、こうして出てしまった不良品ですが、これは当工房で飼育しているゆっくりの飼料になります。 これからこれを砕き、小麦粉、砂糖、バター、卵、牛乳を加えて良く練り、それの形を整えて焼き上げます。」 ゆっくりの分際でそんなもの食ってたのか…。ドッグフードならぬゆっくりフードということで、 どうしてもプライドが邪魔して食べる気にはなれないが、でもやっぱり美味しそうだ。 他の参加者も一様に複雑そうな表情を浮かべている。 「こうして作られた飼料は、まず飼育棟にいるありす種に与えられます。 基本的にあればあるだけ食べるので、余ったことは今まで一度もありません。 因みに他のゆっくり達の飼料ですが、まず繁殖用のありす達には固形物は与えません。 空腹を感じたら勝手に足下のオレンジジュースを飲むので、特に世話をする必要がないんです。 それに、固形物が食べられない、といったことも重要なストレス源になるので、敢えて餌を与えない、という意味合いもあります。 飼育棟のありすに宛われるすっきり用まりさとれいむですが、 これには各工程で出た材料の余りや社員食堂で出た生ゴミ、繁殖の過程で見込み無しと判断された赤ありすとその蔦を与えています。 基本的に使い捨てで、どんなに不味くて不衛生な食事を与えても、 ゆっくりじゃーのの品質には全く影響はありませんので、ご安心下さい。」 「ゆぅ?…まずいよおぉぉ…」 「やじゃああぁぁぁぁ…くさいよぅ…まずいよぅ…」 「れいむにおいしいごはんちょうだいね!ちょうだいね!」 「ゆうぅぅ…もうやだぁ…おうちかえるぅぅぅ…」 「ゆぎゃああぁぁぁぁ!!ごべんなざいいぃぃ!!もうじばぜがらゆるじでぇぇぇ!!」 「ついでに説明しますと、すっきり用ゆっくりは全て近くに住む方々から当工房が買い取ったものです。 内訳は畑荒らし5、家荒らし2、最初から売却目的なのが2、その他1くらいです。 買い取りは基本的に購入希望を出している時にしか行いませんが、 近隣の方々の精神衛生も考慮し、畑荒らし、家荒らしに限っては募集していない時でも買い取りを行っています。」 「では、処分その他の説明はこれくらいにして、いよいよお待ちかねの25ヶ月以上の熟成室へご案内致します。」 さっきの熟成室は風通しが良く、気温湿度共に快適だったが、 25ヶ月以上のゆっくりじゃーの専用熟成室は地下に設けられ、やや湿気と温度が高くなっている。 「先程のカビの説明の続きをしましょう。 カビがカスタードをチーズに作り変え、ありすがチーズをカスタードに作り変えている、と説明させて頂きました。 それをもう少し詳しく説明させて頂きます。 先程の熟成室にあるありす達は、殆ど意識がなく、はっきりとした意識を保っているのは始めの2ヶ月程度です。 これは、自分がそのうち死ぬに違いないという気持ちが恐怖を生み、その恐怖がカスタードをより甘くするのが原因です。 甘くなる、ということは糖分を主なエネルギー源とするカビの食料が増える、ということと同義で、 これによってカビの数が一気に増え、活動が活発になりチーズの生成速度が跳ね上がるのです。 そのためありすの中身であるカスタードが少なくなり、意識が朦朧としてくるのです。 一度意識が朦朧としてくると、強い恐怖を感じる精神活動が出来なくなるため、激増したカビが減り、 以後はほぼ一定数のカビが体内で活動をすることになるわけです。 ですから3ヶ月以降のありすは、一日中ボーっとしてばかりで、人間が来ても全く反応を示しません。 ただただ死なないためにチーズを消費しカスタードを作るのみの生物になります。 ですが、そういった環境が生物にとって良いかと言えばそんなことはなく、 朦朧とした意識の中でも一応苦痛らしきものは感じています。 工場棟にいた頃の刃物や熱などの痛みによって苦痛を感じるのではなく、 変わらない風景や環境、待てども待てども起こらない感動や刺激といった無機質な日々そのものが、 それまでとは全く違った質の苦痛となって、ありす達を蝕んでいるのです。 少々ややこしいかと思いますが、まぁ大雑把に表現しますと、 精神活動全体を100として見た場合、99が停止し、残った1で孤独や虚無感を感じている、と言ったところでしょうか。 ですが、そういったサイクルも永遠に続くことはなく、 一日や一週間の短期的な周期で見たら全く分からないほどの小さなものですが、 少しずつ少しずつ、ありすの方が弱っていってしまうのです。 何度も死んでは生まれてくるカビに対し、一つの生命であるありすですから、自明の理と言えばそう言えるのかも知れません。 続きは順次、例を見ながら説明することにしましょう。」 「25ヶ月を境に、磨く頻度が週一から月一に変わります。 空気の流動が殆どないためホコリが溜まらないためそれほど念入りに掃除をする必要がないのと、 ありすに与える刺激を最小限にするためです。 さて、これがここに移されてから半年のありすです。先の2年と合わせて、合計2年半の熟成期間ですね。 表面の黄色も透明度や色彩の複雑さを増し、より綺麗なものになっているのが分かると思います。 カビがほぼ均等にありすの体の中に散らばった結果、ついにその表皮までテリトリーを広げ始めた段階のものです。 2年ものは食べると甘みやオレンジの香りがしますが、これはその甘みや香りがより強いものになっています。 皮に染みんでいたオレンジジュースの成分がカビによって体内に取り込まれた結果によるものです。 2年もののありすの生命力を10とすれば、これは今6と7の中間くらいでしょう。1個あたり15万からの値段で取引されております。」 工場長の言うとおり、見事な色をしたありすだ。 たっぷり空気を含ませた蜂蜜をそのまま固めたかのような、何とも不思議な色をしている。 目の色も、最初の澄んだ青が嘘のように黄色に染まっている。 「次は3年もののありすです。表皮の分解が存分に進み、鮮烈なオレンジの香りを楽しむことが出来ます。 2年もの以上の芳醇なチーズの香りと合わさって、何とも言えない風味を楽しめます。 香りを楽しむという目的に最も適した一品で、非常に人気の高い商品です。 先程の基準で言いますと、これの生命力は丁度半分の5くらいになります。 これだと1個あたり23万からの値が付きます。」 全体の透明度が更に上がり、メノウか琥珀のような色をしている。 濁った色をしていた目も、ここに来て少し透明感が出てきたように感じられる。 「こちらは4年もののありすです。表面がほぼ完全に透明になり、中のチーズが薄く透けて見えるほどです。 ここまで来ますとオレンジの香りも大分後ろに引っ込むようになり、純粋なチーズとしての利用が一般的です。 ここまで熟成が進んだものは大変貴重で、値段もその分一気に跳ね上がります。 今ですと1個31万からの値段になります。生命力は3程度ですが、熟成の度合いに反比例して、 ありすの意識がどんどん薄れていきますので、その分苦痛を感じる度合いも少ないため、 このあたりから生命力の減りが少なくなっていきます。」 見るからに美味しそうなチーズが黄金の琥珀に包まれている。まさかゆっくりに見とれる日が来るとは思わなかった。 「そしてこれが5年ものです。 もう殆どカビの働く余地がなくなり、今度はチーズの乳酸菌がカビを食べる、といったことが行われるようになります。 こうなりますと、大きな特徴であったオレンジの香りは完全になくなりますが、 それを差し引いてなお余りある程の芳醇この上ない香りを放つようになります。 味も別格で、指で触ると崩れるほどに硬くなっており、噛めば噛むほどにどっしりとした力強い味が口いっぱいに広がります。 生命力は3と2の間くらいです。 5年ものまでになりますと、保有している数も一気に少なくなってしまうため、 値段も相応のものになってしまい、現在は1個50万からの値段になっています。」 見た目は先程とあまり変わっていないが、目は明らかに違う。 透明な黄金色の表皮と比べて、更に透明度が高く色の濃いものになっている。 匙ですくったらどんな感触がするのだろうか。全く想像がつかない。 「このくらい熟成が進んでようやく、目も美味しく食べられるようになります。 先程、不良品処理の時にも少しだけお話し致しましたが、その目はまさに透明なチーズと言えるでしょう。 ねっとりと舌に絡みつくゼリーのような、他ではちょっと味わえない不思議な食感が最大の売りです。 一匹の5年以上熟成ゆっくりから、テニスボール大の目玉が2つしか取れないので、非常に高価になっております。 先程5年もの1個で50万と言いましたが、実は目玉無しの場合、45万まで値段が下がってしまいます。 目玉一個2万5000の計算ですね。同量のトリュフとほぼ同じ値段です。 お客様の中にはこの目玉目当てで5年ものを丸々一個お買い上げになるくらい虜になっていらっしゃる方もいます。」 「次は6年ものをご覧下さい。チーズの乳酸菌がカビの8割ほどを食べ尽くし、より一層熟成が進んだ段階です。 基本的な味や香りの性格は5年ものとほぼ同じですが、それらの質は格段に上がっており、 5年もの以上の重厚かつ馥郁たる味わいが楽しめます。 生命力は2、価格は65万から、目玉一個あたり3万になっております。高価ですが、希少なため在庫が少なく、 現在4年先まで予約が入っており、ご購入をご希望される場合は、 申し訳ありませんがお待ち頂くしかございません。」 「さて、最後になりました。当工房が提供する究極の一品、7年ものの説明に入りましょう。 乳酸菌によって完全にカビが食べ尽くされ、熟成度は最大になっています。 りを包む皮は完全に透明になり、中のチーズが完全に外側から見ることが出来ます。 目玉も人間の体温で簡単にとろけるくらいに熟成され、ゼリーとお餅とチーズを合わせた摩訶不思議な食感となっています。 これの生命力は1未満で、これは半年もすれば死んでしまう数値です。 そのため日持ちはしませんが、その分今までのものと比べて味も香りも、 もはや筆舌に尽くしがたいほどに素晴らしく、まさに究極を名乗るに相応しい一品です。 値段は80万から、目玉一個5万からの値段になります。 非常に高価な商品ですが、現在3年先まで予約で一杯なため、残念ながら急な販売には対応出来ない状態です。」 黄金のベールに包まれた更に深い黄金色をしたチーズ。 完全に透き通った目玉はガラス細工のようだ。 これが元ゆっくりありすと聞いて信じる人がどれだけいるだろうか。何ともすごいものを見た。 「さて、これで当工房の『ゆっくりじゃーの』の説明は全て終了となりましたが、いかがでしたでしょうか。 素材から拘り抜き、多くの職人による熟練の技術が結晶となった、最高の一品であると自負しております。 拙い説明ではありましたが、この良さが少しでも伝われば幸いに存じます。」 「それでは皆様、本日は大変お疲れさまでございました。 当工房に興味を持って頂き、実際にこうしてわざわざお越し下さいましたお礼と致しまして、 大したものでは御座いませんが、お土産を用意させていただきました。どうぞ、お受け取り下さい。」 何となく予想はしていたが、中身はゆっくりじゃーの。 2年ものから5年ものまで半年刻みに7種類、一口サイズずつ入っていた。 今日の見学会で聞いた値段から計算して、2万円は確実にするだろう。 これが目当てで参加している者も多いらしい。 帰り道、まりさを押し倒して無理矢理すっきりしようとしているありすを見かけ、あることを思いついた。 捕まえたありすの頭の上に穴を開け、そこにスプーン3杯の食塩と、かなり勿体ないが2年もののチーズを入れてみた。 もしかして、と淡い期待を抱きながらやってみたが 「ゆひひひひっひひひひひくひひひひひひりひひひひひひひひせひひひひひて!!!」 「ゆけけけけぅけけけけ?けけけけけけおけけけうけけけちけけけかけけけえるけけぅ…」 まぁ当然の結果だろう。多くの職人の技術を総動員させて作ったものと、素人が思いつきで作ったのとでは全く違う。 結局普段手に入らないチーズを無駄にしてしまったという後悔に苛まれながら、不貞寝をすることにした。 うるさいのでありすは閉じこめて置いた。サブリミナル的な主張を感じるが気にしない。 あー、畜生。せっかくのチーズが…。 翌朝、好奇心でかじってみたらレアチーズになっていることを発見し、 彼が大慌てでありす工房に駆け込むのだが、それはまた別の話。 この後 カース・マルツゥ(★★★検索要注意!!一応食べ物ですが、虫が出てきます★★★) ネタに続けようかと思ったんですが、 調べているうちに本当に気持ち悪くなってしまったため断念。ミミズ相手に全力で逃げ出す俺には無理でした…。 こんな下手くそな文章に最後まで付き合って頂き、ありがとうございました。 すこしでも楽しんで頂けたら光栄です。 ところで、ゆっくり虐待を知ってから無性に饅頭食べたくなって衝動的に買ってしまった人って俺だけじゃないよな?
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甲羅的巨獣活動 (2015/1/22-2/5) 活動成就獎勵 RAID BOSS擊破報酬 戰鬥地形 甲羅的巨獣活動 (2015/1/22-2/5) 在RAID畫面中使用「探測杖」來製造渦,討伐渦的「RAID BOSS」後取得核心碎片(綠),收集到的核心碎片將可以讓您得到各種獎勵! ※追加的「探測杖」在SHOP(付費)與成就任務等可取得。 裝備連隊角色專用武器將會增加對龜系RAID BOSS的傷害值喔!連隊專用武器可經由成就、GEM、SHOP(付費)取得,其增加的傷害倍數也各有不同 GEM武器:傷害增加1.5倍 成就武器:傷害增加2倍 SHOP(付費)武器:傷害增加3倍 (活動結束後已經入手的武器不會消失) ※記憶的書籤(R2)內有可以得到艾伯李斯特到布朗寧為止(除了米利安、梅倫)的卡片任務 此活動可以與朋友交換 活動成就獎勵 蒐集道具部分 條件 報酬 收集核心碎片(綠)5個 魔女秘藥 收集核心碎片(綠)30個 奧蘭(褐)的帽兜滅獸者(連隊隊員專用武器) 收集核心碎片(綠)70個 奧蘭(褐)的布偶裝 收集核心碎片(綠)100個 奧蘭(褐)的趴頭娃娃記憶的書籤(R2) 收集核心碎片(綠)150個 柑橘(奧蘭專用武器)至寶的神藥 對戰部分 條件 報酬 對戰三次 中國風哥德洋裝(白) 循環成就※ 條件 報酬 對RAID BOSS造成100傷害 探測杖1 對RAID BOSS造成+1000傷害 探測杖1 對RAID BOSS造成+2000傷害 探測杖1 ※…顯示的數字是該次的數字。可無限次挑戰。(不分RAID BOSS的種類) 達成「對RAID BOSS造成+2000傷害」後,將會回到「對RAID BOSS造成100傷害」的任務。 RAID BOSS擊破報酬 使用道具 BOSS HP 参加報酬 順位報酬A 順位報酬B 發現報酬 撃破報酬 探測杖 1 贔屓 1000 精靈之藥×1 (1位~5位)核心碎片(綠)×1 (1位~100位)各式硬幣 隨機×1 核心碎片(綠)×1 記憶/時間/靈魂/生命/死亡碎片 中隨機×1 探測杖 2 靈龜 5000 古代妙藥×1 (1位~10位)核心碎片(綠)×3 (1位~10位)記憶/時間/靈魂/生命/死亡碎片 中隨機×1 核心碎片(綠)×5抽獎券×2 抽獎券×2 (11位~50位)核心碎片(綠)×1 (11位~50位)各式硬幣 隨機×1 探測杖 3 玄帝 10000 抽獎券×1 (1位~10位)核心碎片(綠)×25 (1位~20位)記憶/時間/靈魂/生命/死亡碎片 中隨機×3 核心碎片(綠)×50抽獎券×20 記憶的書籤(R1) (11位~50位)核心碎片(綠)×15 (21位~100位)記憶/時間/靈魂/生命/死亡碎片 中隨機×1 (51位~100位)核心碎片(綠)×5 (101位~200位)核心碎片(綠)×1 (101位~1000位)各式硬幣 隨機×1 ※撃破報酬意思是將RAID BOSS的HP攻擊至0可取得的報酬(也就是尾刀)。 活動限定RAID BOSS 贔屓Unthankful Task 靈龜The Omen 玄帝The Avalanche EC ★★ ★ EC ★★ ★★ EC ★★★ ★★★ HP ATK DEF 計 HP ATK DEF 計 HP ATK DEF 計 ∞ 4 6 ― ∞ 5 8 ― ∞ 6 10 ― RARITY ― RARITY ― RARITY ― COST ― COST ― COST ― ID ― ID ― ID ― Profile 背負著雪山的巨大烏龜 *ACTIVE* 鏤冰占命 鏤冰占命 鏤冰占命 移動/全距離/移動1 移動/全距離/移動1 移動/全距離/移動1 發給自身與對戰對手同一種事件卡2張。 發給自身與對戰對手同一種事件卡2張。 發給自身與對戰對手同一種事件卡3張。 將一切的結果都交於薄冰卜卦。 將一切的結果都交於薄冰卜卦。 將一切的結果都交於薄冰卜卦。 滴水成槍 滴水成槍 滴水成槍 攻撃/中・遠距離/槍3槍3 攻撃/中・遠距離/銃3銃3 攻撃/中・遠距離/槍3槍3 ATK+6 ATK+9 ATK+12 以由冰製成的長槍攻撃。 以由冰製成的長槍攻撃。 以由冰製成的長槍攻撃。 跺地成牆 跺地成牆 跺地成牆 防禦/近距離/防3防3 防禦/近距離/防3防3 防禦/近距離/防3防3 DEF+盾數×3, 自身得到「麻痺」(1回合)。 DEF+盾數×4, 自身得到「麻痺」(1回合) DEF+盾數×4, 自身得到「麻痺」(1回合) 隆起地盤來保護自己。 隆起地盤來保護自己。 隆起地盤來保護自己。 冰槍猛雪 冰槍猛雪 冰槍猛雪 攻撃/全距離/特3特3 攻撃/全距離/特3特3 攻撃/全距離/特3特3 只有隱身狀態時可以使用, 對對戰隊伍全員造成2點的直接傷害。 只有隱身狀態時可以使用, 對對戰隊伍全員造成3點的直接傷害。 只有隱身狀態時可以使用, 對對戰隊伍全員造成5點的直接傷害。 以飛舞的尖銳冰刃造成的暴風雪。 以飛舞的尖銳冰刃造成的暴風雪。 以飛舞的尖銳冰刃造成的暴風雪。 *PASSIVE* 千古不朽 神威 隱身 (被動技能) 不會受到致命的傷害。無法造成暈眩。減輕詛咒效果。 被「封印」的機率很低。 HP在1/3以下時發動, DEF+15, 在自身攻擊階段獸到的傷害變為5倍。 偉大的存在,刀槍不侵。 擁有超越人智之力的存在 藏身於龜殼之中。 贔屓…HP1,000、討伐時間6小時 靈龜…HP5,000、討伐時間12小時 玄帝…HP10,000、討伐時間12小時 ・異常狀態為現實時間制(非回合制)。一回合的狀態為一分鐘。(除了詛咒狀態照舊) ・HP即死攻撃的場合,例如碧姬媞的轉生輪迴、史塔夏的命運的鐵門、最大HP以10做基準。 戰鬥地形 ☆ 戰鬥地形 贔屓 1 垃圾街道 靈龜 1 冰封湖畔 玄帝 1 人魂墓地 e5f61f35a3e 無限制 - 名無しさん 2015-02-05 08 42 50 1b6478e14d3 8659bc18088 31316bedbf6 2f7b4ef798b 1000無限制 - 名無しさん 2015-02-05 09 19 10 c16632ce05e - 名無しさん 2015-02-05 09 24 20 f2cd6206c5b - 名無しさん 2015-02-05 10 02 39 8741615afca無限制 - 名無しさん 2015-02-05 10 21 34 8741615afca無限制 - 名無しさん 2015-02-05 10 24 36 8741615afca無限制 - 名無しさん 2015-02-05 10 26 38 c94af8c56e0 - 名無しさん 2015-02-05 11 33 03 c8d696694b6無限制 - 名無しさん 2015-06-23 15 53 59 ...... - 名無しさん 2016-03-01 21 24 38 名前 請勿連續發言,送出後輸入「Shift+F5」即可重新載入頁面,詳細情形請參考首頁「注意事項」
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容量:640ml/180ml 度数:40% 種類:ブレンデッド 発売時希望小売価格:1,600円(640ml) 販売期間:1996年5月21日~1998年6月 情報引用元 http //news.nissyoku.co.jp/Contents/urn/newsml/nissyoku.co.jp/19960603/nss-8048-0023/1 http //nutsfree2nd.usukeba.com/u/nutsfree2nd?blog_tag_id=2333 page=2 NIKKA WHISKY AT(AGEING TRIPLE) 独自のAT法(三段熟成)で、さわやかテイスト ニッカ独自の製法である醸造でのAGING(熟成)をほどこした原酒を ブレンドしたウイスキーです。これにニッカ伝統の樫樽でのAGING及び ブレンド後のAGINGが加わり、これまでにない 「さわやかテイスト」が実現しました。 ロックや濃いめの水割り等お好みでどうぞ。 管理人所蔵品 飲みやすく女性におすすめ、ロット10F 40D 2本大事に保管しています。 -- アキ (2015-09-21 10 26 29) 名前 コメント
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#blognavi 民家宿泊修学旅行生は午前7時半集合場所の体育館に女房が送り届けました。 短時間でしたが気さくにはきはきと話のできる好印象の子供たちでした。 友達の結婚式のため来沖しているAちゃんと女房と3人昼間でのんびりおしゃべりタイムでした。 別のお友達と名護で昼食の約束があると言って12時過ぎにお別れしました。 午後は先日黒糖作った時のサトウキビ絞りガラを細かくカットして熟成中の堆肥の上にばらまきました。 近日中にショベルカーを使って撹拌して熟成を促進させる予定です。 午後4時から女房の要請でミカン畑にEM液に散布です。 エンジン噴霧器を使い100倍希薄のEMを1000リットルほど散布しました。 殺虫能力は有りません人体にも何ら害が無く植物を活性化する作用があるそうですが虫類が嫌がる成分があるらしく虫たちが逃げ出します。 長時間の効力はないのでなるべく月一は散布したいそうです。 カテゴリ [日記] - trackback- 2012年04月23日 22 26 37 名前 コメント #blognavi