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ノーマルのみ アルセウス / イーブイ / エテボース / エネコロロ / オオタチ / オドシシ / カクレオン / カビゴン / ガルーラ / ケッキング / ケンタロス / ザングース / タブンネ / チラチーノ / ドーブル / トリミアン / ノコッチ / バクオング / パッチール / バッフロン / ハピナス / ブニャット / ペルシアン / ベロベルト / ポリゴン2 / ポリゴンZ / ポワルン / マッスグマ / ミミロップ / ミルタンク / ミルホッグ / ムーランド / メタモン / ヤルキモノ / ラッキー / ラッタ / リングマ / レジギガス メガガルーラ ほのお カエンジシ みず ビーダル でんき エレザード くさ メブキジカ かくとう メロエッタ(ステップ) じめん ホルード ひこう ウォーグル / オオスバメ / オニドリル / カモネギ / ケンホロウ / ドードリオ / トゲキッス / ピジョット / ペラップ / ムクホーク / ヨルノズク エスパー キリンリキ / メロエッタ(ボイス) フェアリー プクリン
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アイアント 632.gif No.632 タイプ:虫/鋼 特性:むしのしらせ(HPが1/3以下になると、虫タイプの技の威力が1.5倍になる) はりきり(攻撃のステータスが1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる。手持ちの先頭にいると、レベルの高い野生ポケモンが出現しやすくなる) 夢特性:なまけ(2ターンに1回しか行動できない) 体重:33.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 アイアント 58 109 112 48 48 109 484 ばつぐん(4倍) 炎 ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) 無/氷/超/虫/霊/竜/悪/鋼 いまひとつ(1/4) 草 こうかなし 毒 【小さいからって】張り切り鉢巻アイアント【舐めんじゃねぇ!!】 育成論No.0017 投稿者 Hiroki 投稿日 性格 ようき 特性 はりきり 努力値 HP4 攻撃252 素早さ252 持ち物 こだわりハチマキ 技構成 シザークロス/アイアンヘッド/ストーンエッジ/ばかぢから ※この育成論は6V前提の育成論となっております。 ※必然力に自信が無い方にはこの育成論をお勧めできません。 アイアントについて 第五世代でクイタランと対のポケモンとして登場した虫/鋼ポケモン。クイタランより速いのでエッジ当てて勝てますがw むしのしらせ/はりきり/なまけ(夢特性) という、張り切りと怠けのギャップが面白い特性を持っています。 怠け+なかまづくりを使ってダグトリオやゴチルゼルなどと組ませる型もありますが、今回は張り切り+鉢巻で高火力を出していく型を紹介したいと思います。 特性 張り切り型なので張り切り一択で。 性格 109という素早さを活かし最速なので陽気確定で。 努力値 最速なのでS252、また火力も切りたくないのでA252で、残りの4はHかBに振ってください。 持ち物 ・拘り鉢巻 火力を最大限に出せます。小回りが利かないので注意。 ・命の珠 こちらも火力を上げられます。そこそこあるB耐久が下がるのが少し痛いですが、あまり気にならないと思います。 ・達人の帯 技範囲の広いこいつとは相性がいいかと。但し1.2倍と若干低いかもです。 ・各種ジュエル 火力がかなり上がり、小回りが利きますが1度きりな上に命の珠と同じ倍率なので注意。 ・気合の襷 BはそこそこありますがDはとてつもなく紙なので一発耐えるために。これを使って爪とぎなどを積んでもいいかもしれません。 今回は火力を最大限に出すために鉢巻を採用しました。後のダメ計でも出しますが、鉢巻を持たせることでBD輝石ラッキーを馬鹿力で確1にするほどの火力が出ます。 技 ()内はタイプ一致、張り切り込みの値です。ダメ計は全て鉢巻での値です。 ~確定技~ ・シザークロス 命中100(80),威力80(180) 安定のタイプ一致技。バンギラスや、クレセリアなどの耐久エスパーなどに撃ちます。そこそこ等倍もとりやすいですし、特に抜く理由もないので確定で。 H252B4バンギラス 121.7%~142.9% 確定1発 H252B4メガバンギラス 84%~99.5% 確定1発 B4メガバンギラス 99.4%~117.7% 乱数1発 (93.8%) HB252↑クレセリア 76.6%~90.7% 確定2発 H252B4クレセリア 103%~121.5% 確定1発 H252スイクン 58.4%~69.5% 確定2発 HB252↑スイクン 43.4%~51.2% 乱数2発 (6.3%) HB252↑ヤドラン 92%~107.9% 乱数1発 (43.8%) H252水ロトム 82.1%~97.4% 確定2発 H4ランターン 103.4%~122.3% 確定1発 耐久無振りで等倍以上ならほとんどのポケモンを一発で持っていきます。 ・アイアンヘッド 命中100(80),威力80(180),ひるみ30% タイプ一致技その2。範囲は狭いですが、岩、氷、フェアリーなどに撃ちます。3割ひるみおいしいです。これも確定で。 H4ドサイドン 85.3%~101% 乱数1発 (6.3%) H252メガユキノオー 131.9%~156.3% 確定1発 HB252↑ニンフィア 125.7%~149.5% 確定1発 H244B12トゲキッス 132.2%~157.2% 確定1発 ・
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デオキシス(アタック) 386-attack.gif No.386 タイプ:超 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 体重:60.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 デオキシス(アタック) 50 180 20 150 20 150 600 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 虫/霊/悪 いまひとつ(1/2) 闘/超 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- フォルムチェンジ ノーマル ディフェンス スピード 育成論一覧 デオキシス(アタック) 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ハッサム 212.gif No.212 タイプ:虫/鋼 特性:むしのしらせ(HP1/3以下になると虫タイプの技の威力が1.5倍になる) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 夢特性:ライトメタル(体重が半分になる) 体重:118.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)/ライトメタル時:59.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ハッサム 70 130 100 55 80 65 500 ばつぐん(4倍) 炎 ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) 無/氷/超/虫/霊/龍/悪/鋼 いまひとつ(1/4) 草 こうかなし 毒 育成論一覧 ハッサム 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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477,ヨノワール 164,ヨルノズク
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アメモース 284.gif No.284 タイプ:虫/飛 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:きんちょうかん(相手のポケモンは木の実が食べられなくなる) 体重:3.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 アメモース 70 60 62 80 82 60 414 ばつぐん(4倍) 岩 ばつぐん(2倍) 炎/電/氷/飛 いまひとつ(1/2) 虫 いまひとつ(1/4) 草/闘 こうかなし 地 アメモース 育成論一覧 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 育成論一覧 覚える技 レベルアップ GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP アメタマ アメモース アメタマ アメモース アメタマ アメモース - - - 1 - 1 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 1 1 1 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 7 7 7 7 7 7 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 13 13 13 13 13 13 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 19 19 19 19 19 19 みずあそび - - みず 変化 15 - 26 - 22 - 22 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 25 - 25 - 25 - バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - 33 - 26 - 26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 31 - 31 - 31 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 40 - 33 - 33 しびれごな - 75 くさ 変化 30 37 - 37 - 37 - しろいきり - - こおり 変化 30 37 - 37 - 37 - くろいきり - - こおり 変化 30 - 47 - 40 - 40 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 - - 43 - 43 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - - - 47 - 47 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 - 53 - 54 - 54 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 - - - 61 - 61 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 - - - - - 68 ちょうのまい - - むし 変化 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 (PDW) 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 Lv. 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 ○ ○ ○ サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 ○ ○ ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 あわ 20 100 みず 特殊 30 PDW ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 PDW ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 PDW
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デスカーン 563.gif No.563 タイプ:霊 特性:ミイラ(接触技を受けると相手の特性を「ミイラ」にする) 体重:76.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 デスカーン 58 50 145 95 105 30 483 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 霊/悪 いまひとつ(1/2) 毒/虫 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 無/闘 育成論一覧 デスカーン 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ケッキング 289.gif No.289 タイプ 無 特性:なまけ(2ターンに1度しか行動できない) 体重:130.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ケッキング 150 160 100 95 65 100 670 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 闘 いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし 霊 進化系 ヤルキモノ 育成論一覧 ケッキング 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ラグラージ 260.gif No.260 タイプ:水/地 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍) 夢特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 体重:81.9kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 ばつぐん(4倍) 草 ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) 炎/鋼/岩/毒 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 電 育成論一覧 ラグラージ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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サンドパン 028.gif No.028 タイプ:地/--- 特性:すながくれ(砂嵐のとき、回避率が1.25倍になる) 夢特性:すなかき(砂嵐のとき、素早さが2倍になる) 体重:29.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サンドパン 75 100 110 45 55 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 水/草/氷 いまひとつ(1/2) 毒/岩 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 電 サンドパンシングル6350【ドリュウズに】すなかきサンドパン基本型【俺はなる!】 シングル6350【ドリュウズに】すなかきサンドパン基本型【俺はなる!】 投稿者:yuki・menoko 特性:すなかき 性格:いじっぱり(A↑C↓) 努力値:H172、A204、B4、D4、S124 持ち物:オボンのみ 技構成:じしん/ストーンエッジ/つばめがえし/つるぎのまい 本育成論は6V前提となっています。 サンドパンについて タイプ じめん H75、A100、B110、C45、D55、S65 と、ABはそこそこ高く、DSはあまり高くありません。 しかし、今回はすなかき(砂嵐状態の時、素早さが2倍)を活かして、足りないSを補って戦う砂エースとしてのサンドパンを考察します。 従来のサンドパン 特性が砂がくれであり、回避を主とする戦法で用いるには足りないSだったため、回避戦法を用いたい場合はガブリアスなどの方が優先されていました。しかし、今作の夢特性ですなかきを手に入れ、砂エースとしての運用が可能になりました。 また、同じすなかきを持つポケモンにドリュウズとムーランドがいますが、ムーランドはタイプが全く違うので、差別化できています。 ドリュウズとの差別化については、後述します。 ドリュウズではなく、サンドパンを使う理由 一番重要なのが、対キノガッサ性能です。 耐久無振り(H4振り)ドリュウズだと、テクニシャンキノガッサの珠マッハパンチで割合 109.1%~130.1% 回数 確定1発と、襷を持っていない限り先制技一発で沈んでしまいます。 襷を持っていたところで、耐久に振られているとアイアンヘッドや地震では倒せず、キノガッサ意識で燕返しを持たなくてはいけなくなります。そうすると、本来シザクロやアイアンヘッドが入って役割を持てるポケモンが増える筈が、キノガッサ一体のために燕返しを割かなくてはいけなくなり、あまり好ましくないです。 つまり、ドリュウズにはない耐久・弱点でサンドパンが優っている代わりに、技の範囲や火力でドリュウズが優っているといえます。 分かりやすくいうと、パーティ単位で補っていた対キノガッサを、サンドパンで見れる事によりパーティに自由度が出るってことです。 努力値について H172振り(実数値172)により4n 今回はオボンを使うため、効率のいい4nにしています。余りがこうなっただけ A204振り H156振りキノガッサを燕返し+砂ダメで確定 燕返しだけでも75%の乱数でもってけます B、D各4振り 8余ったので振り分けました S124振り すなかき発動時で最速スカーフガッサ抜き(最速130族抜き抜き) となっています。 キノガッサを本当に意識した調整なので、キノガッサより遅いポケモンには非常に有利に立ちまわれます。 反面、ラティオスやサザンドラなどに対して何もできないので、パーティで補ってあげましょう。 もっともラティオスはバンギで余裕なんですがね 特性について すなかきで相手を上から殴るのが役目なので、すなかきで確定です。 すながくれだと全く違う型になってしまいます。 性格について いじっぱり(A↑C↓)です。 もっと耐久、素早さに振りたい方はようき(S↑C↓)でも良いかもしれませんが、火力不足なので、確定欄ではいじっぱりにしています。 持ち物について オボンのみ・・・耐久の底上げです。確定欄ではこれにしています。 いのちのたま・・・これを持つと、決定力が増します。とはいえ、これを持っても珠ドリュの劣化になりかねないです。これを使う場合はAS252H4で良いと思います。 技について ~確定技~ じしん・・・地面のメインウェポンですね。これは外す理由がないので確定。 ストーンエッジ・・・地面の優秀なサブウェポン。ガモスや飛行に対する遂行技。ちなみにドリュウズはこれを覚えません。 つばめがえし・・・ガッサを意識して調整しているのに、遂行技がなくては意味がありません。 ~選択技~ シザークロス・・・サザンドラやラティオスに対する遂行技。一発で持ってけないので優先度は低いかと。 つじぎり・・・エスパーに対する遂行技。しかし火力が悲しいです。 いかりのまえば・・・受けポケにたいして強引に削ることができます。交代読みで決められるとおいしいです。ただ、肝心のブルンゲルに効かないwwww じたばた・・・みがわり→チイラからのじたばたを決める型ならアリです。しかし、この型ではスペースがないです。 剣の舞・・・優秀な積み技。相手の交代際に積めれば、全抜きも可能です。 みがわり・・・状態異常対策。技スペg(ry カウンター・・・物理耐久はあるので、安定します。ただ、技スペg(ry 立ち回り 予めバンギやカバで削っておけば、ドリュウズと同じように全抜きも夢ではありません。 とにかく、火力不足は剣舞で補いましょう。その起点づくりをするのがカバでありバンギです。 特殊耐久があまりないので、HDバンギと組ませるとなかなか良さそうです。 ダメ計 主な仮想敵へのダメ計と、被ダメを載せておきます。 トレーナー天国様のダメージ計算機JS-4 BWを用いています。 ~与ダメ~ じしん(剣舞0積み) 補正無H4振りヒヒダルマ 割合 132.5%~156.9% 回数 確定1発 補正無H4振りガブリアス 割合 42.9%~51% 回数 乱数2発 (5.5%) ・・・惜しいんだよなー。惜しいんですよ。 補正無H252B4バンギラス 割合 66.6%~79.2% 回数 確定2発 こいつは何とかなります。 ずぶといHB252ブルンゲル 割合 32.3%~39.1% 回数 乱数3発 (99.02%) 補正無H252シャンデラ 割合 100.5%~118.5% 回数 確定1発 ギリギリwww じしん(剣舞1積み=二段階UP) 補正無H252ハッサム 割合 85.3%~100.5% 回数 乱数1発 (6.3%) 珠ダメ込でなんとか落ちてくれます。 ストーンエッジ 補正無H4振りウルガモス割合 割合 176.3%~208.6% 回数 確定1発 補正無H252振りギャラドス(威嚇込) 割合 40.5%~48.5% 回数 確定3発 いかくのちからってすげー。 補正無H4クロバット 割合 75.7%~89.4% 回数 確定2発 さいみんじゅつとか知りません。 つばめがえし 補正無H4振りキノガッサ 割合 108.8%~129.4% 回数 確定1発 補正無H156振りキノガッサ 割合 95.4%~113.5% 回数 乱数1発 (75%) 砂ダメ込で確定1。 補正無H4振りヘラクロス 割合 100%~117.9% 回数 確定1発 偶然です。ほんとに偶然。 ~物理耐久~ 補正有A252ヒヒダルマのフレアドライブ 割合 82.5%~97.6% 回数 確定2発 スカーフダルマに殴り勝てます。 補正無A252ガブリアスのげきりん 割合 54.6%~65.1% 回数 確定2発 オボン込で低乱2です。 いじっぱりA252ハッサムの珠虫食い 割合 58.7%~70.3% 回数 確定2発 オボン込でも高乱2。剣舞積んだ後なら勝てます。 補正無A252ギャラドスのアクアテール 割合 80.2%~95.3% 回数 確定2発 なんとか耐えます。威嚇が入らなければ勝てます。 いじっぱりA252ヘラクロスのメガホーン 割合 59.3%~69.7% 回数 確定2発 返しの燕で勝てます。 ~特殊耐久~ 種族値の関係上期待は出来ません。 補正無C252サンダースのめざ氷 割合 65.1%~77.9% 回数 確定2発 襷ダースにも勝てます。 補正無C4ブルンゲルのねっとう 割合 74.4%~88.3% 回数 確定2発 ブルンは後続で対処してください。 補正ありC252ウルガモスのだいもんじ 割合 106.3%~125.5% 回数 確定1発 残念ながらスカーフガモスは無理のようです。 ここまでお読みいただきありがとうございました。 火力をとるか、耐久をとるかはあなた次第!砂パの新エースとしての運用を一考されてみてはどうでしょうか。 コメントはこちらへ↓ 名前 コメント