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さて、実は左メニューのXY(Z)型までを考えれば自明無駄合を定義することはできます。 しかし、もうグレーゾーンであることが確定しているXYZ型のうち無駄合考察がある程度昔された形があります。 「再帰型」と「復元型」です。 いずれもXYZ型の無駄合を複数回するというものです。 それらを理解して頂く為に「合駒を連続でしたときにおける無駄合判定」を解説したいと思います。 例外無駄合分類のX型の解説にも使った下図をご覧下さい。 さて、△1四桂~△1七桂は全て自明無駄合ですね。 この時に重要なのは、後の方から考えるということです。 最初の方から考えてしまうと、「あれ?2手目の時▲1四同飛に桂合があるから即詰じゃない?例外無駄合にならない?」となってしまいます。 8手目△1七桂を考えましょう。取って即詰(どんな応手も無い)なので例外無駄合ですね。※△1八桂は行きどころのない駒 次に6手目△1六桂を考えましょう。取ると残された応手は△1七桂のみですね。 しかし△1七桂は最初の考察により、無駄合なので最善手順にも、変化にも含まれないということになります。 よって実質どんな応手も無いということになります。 従って△1六桂は取ると即詰なので無駄合ですね。 同様の考察を繰り返していくと、△1四合~△1七合が全て無駄合であることが言えます。 ↓ご意見をどうぞ! 名前 コメント
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スカノンのブログが11年で止まってたので無駄の場合どのくらい続くのかを見てみるテスト http //mudars.blog.fc2.com/
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このページはこちらに移転しました 無駄 作詞/257スレ335 鮮やかな朝日を前に今日も前に進めなかった 細やかな違いと避けに様も前に移れなかった 奮う言葉は無理でどうもない 誓う言霊なんて頭にも無い それとも諦めたらば早いかい? それでも涙目だけはみたく無い 結論出したく無くても 決を出さなきゃ行けないの? 且つ損買いたくなくても 決を急がなきゃいけないの? ただ馬鹿な討議を後にしょうもなきに非ずもだった 今日は何をしよう?
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CSのヒット数 無駄DIOのCSでは連撃→吹き飛ばし攻撃となっているが、吹き飛ばし攻撃の開始時ヒット数は「連撃後のヒット数+1から」となっていない。 以下、検証画像。
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「あ、あ…準備はいいか?いっくよー!」 ディオ・ブランドー襲撃だ!(シャン!) ジャンプ着地で衝撃だ!(スタッ!) 故意の暴挙 カイロ暴走 無駄 無駄 ほら! (カリスマァ!) 「大嫌い」 怒ってちょうだいよ!(ハイ! ハイ!) THAT S YOU!ほらルーズなハートビート聴かせて VERY VERY SOOOOOOON!!! 切なくても やるせなくても (Livarty Livarty…Fight!) 「受け継ぐ者」になんて なれないから (Livarty Livarty…Fight!) ありのままの自分を 愛するさ Que sera sera 今はひとりぼっちの 君にさらに不幸もっとあげる 「ハイ!どうぞ!」 無駄! 無駄! Fuc*in (chu lu chu chu) 無駄! 無駄! 銃器 (chu lu chu chu) イヤイヤ 馴れ合いはしない主義 No!No! Non!Non! 無駄! 無駄! MONKEY! (chu lu chu chu) 無駄! 無駄! HAPPY! (chu lu chu chu) ボロボロ 嬲らせて! 一夜、人世に酷いこと♪ 無駄! 無駄! Fuc*in (chu lu chu chu) 無駄! 無駄! 銃器 (chu lu chu chu) イヤイヤ 馴れ合いはしない主義 No!No! Non!Non! ビバ! ビバ! HAPPY! (chu lu chu chu) ビバ! ビバ! HAPPY! (chu lu chu chu) イヤイヤ 争いはしない主義! No!No! Non!Non! 無駄! 無駄! MONKEY! (chu lu chu chu) 無駄! 無駄! HAPPY! (chu lu chu chu) ボロボロ 嬲らせて! 一夜、人世に酷いこと♪ 原曲【ビバハピ】 元動画URL【http //sp.nicovideo.jp/watch/sm23735159】
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このページはこちらに移転しました 無駄煮 作詞/日本人でおk 作曲/381スレ79 なにも撃ちマニヤーン ワラタワラタ ジャイアントコーンになりたい ジャイアンツコーンににゃりとぅり~ (・∀・) 大丈夫、あなたは穴埋めよ 軽いSM行為は政府も奨励しているわ! さあ曲を付けてごらん…!付けられるものならね… そしたらあたしが筆下ろししてア・ゲ・ル・ワ(はぁと) ミスタードーナッツ! 音源 無駄煮
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無駄虎口 とは 虎口攻めが成否にかかわらず勝敗に直結しない状況で、優勢な側が虎口攻めを仕掛けること。 負けている側からすると必要以上の追い打ちを掛けられているように感じるかもしれないが、 戦闘終了後の石高ボーナスは攻城ゲージ差にも依存する為、確実にダメージが見込める虎口攻めは無駄ではない。 少しでも石高を稼ぎたい・減少を少なくしたいならば当然の行動で、 特に戦功に虎口成功ボーナスのある大戦国の場合は、その差も大きくなる。 また、「最後の一瞬まで決して手を抜かない」というポリシーのプレイヤーもいる。 それ故、主に過程や結果がはっきりと分かっているリプレイ動画内で用いられることが多い用語である。 ゲームのルール上は何ら問題のない行為であり、空撃ち同様、その真意は本人にしか分からない(説明している動画もある)。 むやみにこの言葉を使うのはトラブルの元である。 Ver1.20移行後、優勢な側は虎口攻めを仕掛けにくい仕様になったため、狙って行うのはシステム上の理由で簡単ではなくなった。
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100年という時間を超えて 私は来たんだよ 人間ではないけど 友達欲しいな あのね、ジョースター一族 滅ぼし WRY!世界征服 最強の帝王 承太郎 無駄無駄にしてあげる ジョースターの血はなじなじむぞ 無駄無駄にしてあげる だから、ちょっと覚悟をしててよね してあげるから。。。 無駄無駄にしてやんよ タンクローリー探してくる 無駄無駄にしてやんよ だから、ちょっと時止めてまってて 無駄無駄にしてあげる この世界はDIOのものだ 無駄無駄にしてあげる だから、DIOと友達になってね 原曲【初音ミクオリジナル「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」(sm1097445)】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm3111598】
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どれほど待てばいい? 自分のためだけと 分かっているから 決意は固く 結末求め 奴ら倒す その時が楽し みだッ!無駄ァッ!! 敵じゃない あれもこれも この手で運命 切り開こう 安心が 欲しいのなら 恐怖を知り 一人で立ちましょう そして とどろけ 無駄無駄 WRYYYYYY!!! おのれの限界に 気付く事は無い かすり傷さえも 無いまま 終わりそう 100年がかりの因縁が いつでも私を 見てる I can kill 必要ない あれもこれも くだらない物の 考え方 このDIOには それはない あるのはひとつ 『勝利して支配する』 それが満足 The Final Time Stop !! DIOの力に 倒れたはずの 仲間の希望が Do It Do It Do It Do It 夢じゃない あれもこれも 今こそ怒り 解き放て 裁かれろ この俺の手で 仲間の命 無駄には 散らせない 時よ止まれ これが最後 その真っ只中 世界を支配する そして羽ばたけ World SOUL !! World SOUL !! 原曲【B z「ウルトラソウル」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm1198444】