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スキル同士の影響、効果攻撃系 防御・補助系 スキルバウンドウォール 分裂弾 貫通弾 破壊弾 バウンドアップ 攻撃力アップ 防御力アップ 敵攻撃力ダウン 敵防御力ダウン 全体攻撃 回復 ターン延長 スキル分類表 コメント スキル同士の影響、効果 Ver2.06で攻撃力上昇効果の上限が4倍から9倍になった。 攻撃系 攻撃力アップ バウンドアップ 全体攻撃 分裂弾 貫通弾 破壊弾 攻撃アップ ◯複数の効果が重複するが、上昇の上限は9倍まで。この上限には覚醒スキルの攻撃力上昇分も含まれる。例1:攻撃アップスキル2.1倍×2.3倍×2.5倍は12.075倍ではなく9倍。例2:覚醒スキル100%(2倍)×攻撃アップスキル9倍は18倍ではなく9倍。 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ バウンドアップ ◯ ◯バウンド数は加算されていく模様。理論上は種族バウンド極大アップの12アップ×6=72+10で82が最高と思われるが上限があるかどうかは不明。 ◯ ◯ ◯ 全体攻撃 ◯全体極大攻撃の攻撃力1.1倍は攻撃アップスキルの上限9倍とは別に倍率がかかる。(攻撃アップスキル9倍×全体極大攻撃1.1倍=9.9倍) 分裂弾 ◯未検証だが魔銃士ビステアの大威力分裂弾(攻撃1.2倍)は攻撃アップスキルの上限4倍と別に倍率がかかると思われる。※効果が確認できないとの報告あり。 ◯ ×重複しない ×重複しない ×重複しない 貫通弾 ◯大威力の貫通弾には攻撃アップ効果(1.1倍)があり、攻撃アップスキルの上限9倍とは別に倍率がかかる。(攻撃アップスキル4倍×大威力貫通弾1.1倍=9.9倍) ◯ ×重複しない ×重複しない ×重複しない 破壊弾 ◯未検証だがおそらく貫通弾と同様に攻撃アップスキルの上限9倍と別に倍率がかかると思われる。 ◯ ×重複しない ×重複しない ×重複しない 防御・補助系 防御力アップ 敵攻撃力ダウン 敵防御力ダウン ターン延長 バウンドウォール 防御力アップ 敵攻撃力ダウン ◯ 敵防御力ダウン ターン延長 バウンドウォール スキル 2013年10月31日、スキル説明文の効果表現が「特大アップ」から「~力が2・3倍」のように数値で表されるようになった。 [部分編集] バウンドウォール バウンドウォールはボールに当たると壊れる。プロテクションウォールは壊れない。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 地龍壁 14ターン 地龍グラディス 地龍不動壁 15ターン 地珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン 水龍壁 14ターン 水龍グラディス 海龍不動壁 15ターン 海珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン 炎龍壁 14ターン 炎龍グラディス 炎龍不動壁 15ターン 炎珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン 風龍壁 14ターン 風龍グラディス 風龍不動壁 15ターン 風珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン 光龍壁 14ターン 光龍グラディス 聖龍不動壁 15ターン 聖珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン 闇龍壁 14ターン 闇龍グラディス 闇龍不動壁 15ターン 闇珠龍グランディスロード バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する 効果5ターン 効果5ターン ストーンウォール 15ターン ゴーレム キャッスルウォール 8ターン 魔城キャッスルゴーレム プロテクションウォールを両端に5ターン配置する プロテクションウォールを全面に3ターン配置する 効果5ターン 効果3ターン ホーリーディクリート 14ターン サリィ ホーリーウィズダム 15ターン 女教皇サリヴァン バウンドウォールを全面に5ターン配置する プロテクションウォールを両端に5ターン配置する バウンド 11ターン 明神川アリス トイズの力でボールを弾く光の壁を作り出す 効果5ターン(プロテクションウォール) パンプキンウォール 12ターン カティア パンプキンバウンドウォール 14ターン トリックガール カティア バウンドウォールを両端に3ターン配置する バウンドウォールを全面に4ターン配置する 効果3ターン 効果4ターン ジャックランタンウォール 14ターン トリックレディ カティア ジャックランタンプロテクション 15ターン トリックウィッチ カティア プロテクションウォールを両端に4ターン配置する プロテクションウォールを全面に5ターン配置する 効果4ターン 効果5ターン 上へ [部分編集] 分裂弾 貫通弾、破壊弾と分裂弾の効果は重複しない。同時にスキルを使った場合、後から使った方の効果が出る。分裂弾同士の重複効果も無い。 分裂弾は複数の弾を拡散させず、ある程度同じ方向に向けて撃つことも可能。ただし微細な操作が必要で狙ったとおりに撃つのは難しい。 攻撃アップやバウンドアップと組み合わせて、ボス戦の切り札にするのが基本的な使い方。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 アースダブルバースト 17ターン アースヘルハウンド アーストリプルバースト 18ターン アースケルベロス 地属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン フレイムダブルバースト 17ターン フレイムヘルハウンド フレイムトリプルバースト 18ターン フレイムケルベロス 火属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 火地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン ダークダブルバースト 17ターン ダークヘルハウンド ダークトリプルバースト 18ターン ダークケルベロス 闇属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 闇地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン ダークバレット 18ターン ビスティ シャドウエイミング 18ターン 魔銃士ビステア 魔族の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 魔族の攻撃を攻撃力1.2倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン ウィッチショット 17ターン リトルウィッチ キララ マジカルシュート 18ターン マジカルウィッチ キララ 風属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 風属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン ガルーダフレア 17ターン ガルーダ セイクリッドブレス 18ターン 聖炎フレアガルーダ 火属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 火属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン 風よ、分裂の力を! 17ターン イヅナ 風よ、汝の力を我に与えん! 18ターン 風狩イヅナ 風属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 風属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン アクアショット 17ターン シトリー アクアレイジボール 18ターン 魔神シトリー 水属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 水属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン デュアルラバーズ 17ターン セリア&アラン トライラバーズ 18ターン 恋人セリア アラン 地属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 地属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン フレイムジャッジショット 17ターン ミネット フレイムジャッジボール 18ターン 審判者ミネット 火属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 火属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン 双闇弾の術 17ターン ハンゾー 三闇弾の術 18ターン ニンジャマスター ハンゾー 闇属性の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 闇属性の攻撃を攻撃力1倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン シルフィードバースト 20ターン ミュリエル シルフィードフルバースト 23ターン 風精姫ミュリエル 風属性の攻撃を攻撃力1.2倍の三分裂弾にする 風属性の攻撃を攻撃力1.5倍の三分裂弾にする 効果2ターン 効果3ターン 炎神の双弾 17ターン エルティア 炎聖弾 17ターン 天使エルティア 神族の攻撃を攻撃力0.8倍の二分裂弾にする 神族の攻撃を攻撃力1倍の二分裂弾にする 効果2ターン 効果2ターン 炎神の劔 18ターン 大天使エルティア 煉獄の熾天使エルティア 神族の攻撃を攻撃力1.2倍の三分裂弾にする 上へ [部分編集] 貫通弾 貫通弾と分裂弾の効果は重複しない。同時にスキルを使った場合、後から使った方の効果が出る。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 アーススティンガー 14ターン アースマッシュ アーススラッガー 15ターン アースマッシュルン 地属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 地属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン アクアスティンガー 14ターン アクアマッシュ アクアスラッガー 15ターン アクアマッシュルン 水属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 水属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ダークスティンガー 14ターン ダークマッシュ ダークスラッガー 15ターン ダークマッシュルン 闇属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 闇属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ダークネスウィング 15ターン アルカード 進化後は破壊弾に変化 闇属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果3ターン バードラッシュ 15ターン ファナ 進化後は破壊弾に変化 風属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果3ターン フレイムファング 14ターン アルヴァ フレイムスラッシュ 15ターン 炎狼アルヴァス 火属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 火属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ウィンドファング 14ターン ラパン ウィンドスラッシュ 15ターン 嵐狼ラパス 風属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 風属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ホーリーファング 14ターン リカオン ホーリースラッシュ 15ターン 雷狼リカオロス 光属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 光属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン フレイムトリックボール 14ターン フレイムシャドウ フレイムマジックショット 15ターン フレイムシャドウウォーカー 火属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 火属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ウィンドトリックボール 14ターン ウィンドシャドウ ウィンドマジックショット 15ターン ウィンドシャドウウォーカー 風属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 風属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン ダークトリックボール 14ターン ダークシャドウ ダークマジックショット 15ターン ダークシャドウウォーカー 闇属性の攻撃を攻撃力1倍の貫通弾にする 闇属性の攻撃を攻撃力1.1倍の貫通弾にする 効果2ターン 効果3ターン アロー 14ターン 常盤カズミ トイズの力で敵を貫通するボールを放つ 効果2ターン 蝦蟇貫弾 18ターン ヴォジャノーイ 進化後は破壊弾に変化 水属性の攻撃を攻撃力1.2倍の貫通弾にする 効果4ターン 上へ [部分編集] 破壊弾 灰色の壁を壊すことが出来る。 破壊弾と分裂弾、貫通弾の効果は重複しない。同時にスキルを使った場合、後から使った方の効果が出る。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 破壊の魔弾 15ターン ネクロ 破壊の魔導弾 16ターン 死術師ネクロディーテ 闇属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする 闇属性の攻撃を攻撃力1.6倍の破壊弾にする 効果2ターン 効果3ターン ファイアバード 15ターン バート フェニックスフレア 16ターン 紅炎フレアバート 火属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする 火属性の攻撃を攻撃力1.6倍の破壊弾にする 効果2ターン 効果3ターン 進化前は貫通弾 インペリアルブラッド 15ターン 闇魔王ドラキュリアン 闇属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする 効果2ターン 進化前は貫通弾 チャージウィング 15ターン バードテイマー ファナ 風属性の攻撃を攻撃力1.3倍の破壊弾にする 効果2ターン 光の矢 20ターン オーレリー 星屑の矢 21ターン 弓聖オーレリー 光属性の攻撃を攻撃力1.8倍の破壊弾にする 光属性の攻撃を攻撃力2.1倍の破壊弾にする 効果2ターン 効果3ターン 進化前は貫通弾 大蝦蟇・激流弾 18ターン 大蝦蟇ヴォジャノーイ 水属性の攻撃を攻撃力1.5倍の破壊弾にする 効果3ターン 上へ [部分編集] バウンドアップ スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 地鬼の小球 8ターン アースゴブリ 地鬼の大球 10ターン アースマスターゴブリ 地属性のバウンドが1回アップ 地属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン 水鬼の小球 8ターン アクアゴブリ 水鬼の大球 10ターン アクアマスターゴブリ 水属性のバウンドが1回アップ 水属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン 火鬼の小球 8ターン フレイムゴブリ 火鬼の大球 10ターン フレイムマスターゴブリ 火属性のバウンドが1回アップ 火属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン 風鬼の小球 8ターン ウィンドゴブリ 風鬼の大球 10ターン ウィンドマスターゴブリ 風属性のバウンドが1回アップ 風属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン 聖鬼の小球 8ターン ホーリーゴブリ 聖鬼の大球 10ターン ホーリーマスターゴブリ 光属性のバウンドが1回アップ 光属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン 闇鬼の小球 8ターン ダークゴブリ 闇鬼の大球 10ターン ダークマスターゴブリ 闇属性のバウンドが1回アップ 闇属性のバウンドが2回アップ 効果3ターン 効果4ターン いっくよー! 18ターン ガーネット ねらいうちっ! 18ターン 紅石使ガーネット 幻獣族のバウンドが9回アップ 幻獣族のバウンドが12回アップ 効果9ターン 効果9ターン エクストラバウンズ 18ターン エンジェル ヘヴンスバウンド 18ターン 天使長ミカエル 神族のバウンドが9回アップ 神族のバウンドが12回アップ 効果9ターン 効果9ターン キャノンアタック 18ターン ライオ キャノンブレイク 18ターン 疾風迅雷ライオネル 地属性のバウンドが8回アップ 地属性のバウンドが10回アップ 効果8ターン 効果8ターン トリックバウンド 16ターン ドーラ ミスティックバウンド 18ターン 道化師ドラーリズ 風属性のバウンドが4回アップ 風属性のバウンドが8回アップ 効果4ターン 効果8ターン アースホッパー 12ターン アースポックル 地の精霊弾 15ターン アースマスターポックル 地属性のバウンドが5回アップ 地属性のバウンドが6回アップ 効果5ターン 効果6ターン フレイムホッパー 12ターン フレイムポックル 炎の精霊弾 15ターン フレイムマスターポックル 火属性のバウンドが5回アップ 火属性のバウンドが6回アップ 効果5ターン 効果6ターン ホーリーホッパー 12ターン ホーリーポックル 光の精霊弾 15ターン ホーリーマスターポックル 光属性のバウンドが5回アップ 光属性のバウンドが6回アップ 効果5ターン 効果6ターン ラピィショット 16ターン ラピィ ラピナスシュート 18ターン 聖導師ラピィハート 光属性のバウンドが4回アップ 光属性のバウンドが8回アップ 効果6ターン 効果8ターン ダークネスバウンド 18ターン ルシフェル インフェルノバウンド 18ターン 堕天使ルシフェリウス 魔族のバウンドが9回アップ 魔族のバウンドが12回アップ 効果9ターン 効果8ターン ハイパーセンシティブ 12ターン コーデリア・グラウカ トイズの力で水属性のバウンド数アップ 効果5ターン バウンド5アップ トラップストリングス 16ターン エンマ スパイダーズネット 18ターン 水蜘蛛エンマ 水属性のバウンドが4回アップ 水属性のバウンドが8回アップ 効果6ターン 効果8ターン ダークサイズ 16ターン モルス ダークネスデスサイズ 18ターン 死神モルス 闇属性のバウンドが4回アップ 闇属性のバウンドが8回アップ 効果6ターン 効果8ターン リリスの悪戯 18ターン リリス 小悪魔の誘惑 18ターン 小悪魔リリス 闇属性のバウンドが8回アップ 闇属性のバウンドが10回アップ 効果8ターン 効果8ターン 天狗の扇 15ターン ミウ 葉団扇の疾風 18ターン 烏天狗ミウ 闇属性のバウンドが4回アップ 闇属性のバウンドが8回アップ 効果6ターン 効果8ターン ネシェルストーム 18ターン ラウフ ラウフテンペスト 18ターン 風聖ラウフ 風属性のバウンドが8回アップ 風属性のバウンドが10回アップ 効果8ターン 効果8ターン アイスボール 18ターン メテリー メテリーアバランチ 18ターン 氷姫メテリー 水属性のバウンドが8回アップ 水属性のバウンドが10回アップ 効果8ターン 効果8ターン エドナバウンド 18ターン エドナ エドナドリブル 18ターン 兎騎士 エドナ 幻獣族のバウンドが8回アップ 幻獣族のバウンドが10回アップ 効果4ターン 効果4ターン ロックバウンド 18ターン ロックドラゴン スーパーロックバウンド 18ターン 岩鎧ロックドラゴン 地属性のバウンドが8回アップ 地属性のバウンドが10回アップ 効果6ターン 効果6ターン 封眼跳炎弾 18ターン アルバン 蒼眼跳炎弾 18ターン 火精王アルバン 火属性のバウンドが8回アップ 火属性のバウンドが10回アップ 効果8ターン 効果8ターン 上へ [部分編集] 攻撃力アップ 重ねがけは有効。ただし効果は9倍を超えない。この上限には覚醒スキルでの上昇分も含まれる。 攻撃力の半分の数値が基本ダメージ。2000攻撃力なら通常1000ダメージ与えられる。スキルで2倍にすると4000攻撃力で2000ダメージ。 上記ダメージ計算の後に敵の防御力が引かれる。2000攻撃力、敵防御力1000の場合、1000ダメージ-1000防御力でダメージは0(もしくは1)スキルで2倍、4000攻撃力にした場合、2000ダメージ-1000防御力でダメージは1000与えられる。 弱点属性での攻撃は3倍ダメージ。この3倍は攻撃力の3倍ではなく、通常の攻撃ダメージの3倍なので注意。弱点属性でも元の攻撃力が低いと高防御の敵にはダメージを与えられない。2000攻撃力、敵防御力1000の場合、1000ダメージ-1000防御力でダメージは0(もしくは1)。これに弱点3倍でダメージ0か3。スキルで2倍、4000攻撃力にした場合、2000ダメージ-1000防御力でダメージは1000。これに弱点3倍で3000ダメージを与えられる。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 攻撃力アップ! 10ターン アーススライム アースナイフ 12ターン アースマスタースライム 他のスキルはタップして発動しよう! 地属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、地属性攻撃力1.15倍、自動で発動 効果5ターン 攻撃力アップ! 12ターン アクアスライム アクアナイフ 12ターン アクアマスタースライム バウモンが光ったら押してスキル! 水属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、水属性攻撃力1.15倍自動で発動 効果5ターン 攻撃力アップ! 10ターン フレイムスライム フレイムナイフ 12ターン フレイムマスタースライム 他のスキルはタップして発動しよう! 火属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、火属性攻撃力1.15倍自動で発動 効果5ターン 攻撃力アップ! 12ターン ウィンドスライム ウィンドナイフ 12ターン ウィンドマスタースライム バウモンが光ったら押してスキル! 風属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、風属性攻撃力1.15倍自動で発動 効果5ターン 攻撃力アップ! 10ターン ホーリースライム ホーリーナイフ 12ターン ホーリーマスタースライム 他のスキルはタップして発動しよう! 光属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、光属性攻撃力1.15倍自動で発動 効果5ターン 攻撃力アップ! 12ターン ダークスライム ダークナイフ 12ターン ダークマスタースライム バウモンが光ったら押してスキル! 闇属性の攻撃力が1.35倍になる 効果3ターン、闇属性攻撃力1.15倍自動で発動 効果5ターン アーストロリソード 14ターン アーストロリ アース大トロリソード 16ターン アーストロリアント 地属性の攻撃力が1.6倍になる 地属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン アクアトロリソード 14ターン アクアトロリ アクア大トロリソード 16ターン アクアトロリアント 水属性の攻撃力が1.6倍になる 水属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン ダークトロリソード 14ターン ダークトロリ ダーク大トロリソード 16ターン ダークトロリアント 闇属性の攻撃力が1.6倍になる 闇属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン アクアペガサスフェザー 16ターン アクアペガサス アクアペガサスウィング 18ターン 天馬アクアペガサス 水属性の攻撃力が1.8倍になる 水属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ウィンドペガサスフェザー 16ターン ウィンドペガサス ウィンドペガサスウィング 18ターン 天馬ウィンドペガサス 風属性の攻撃力が1.8倍になる 風属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ホーリーペガサスフェザー 16ターン ホーリーペガサス ホーリーペガサスウィング 18ターン 天馬ホーリーペガサス 光属性の攻撃力が1.8倍になる 光属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン アクアヴァルキリーダガー 17ターン アクアワルキューレ アクアヴァルキリーソード 19ターン 戦神アクアブリュンヒルデ 水属性の攻撃力が1.8倍になる 水属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン フレイムヴァルキリーダガー 17ターン フレイムワルキューレ フレイムヴァルキリーソード 19ターン 戦神フレイムブリュンヒルデ 火属性の攻撃力が1.8倍になる 火属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ダークヴァルキリーダガー 17ターン ダークワルキューレ ダークヴァルキリーソード 19ターン 戦神ダークブリュンヒルデ 闇属性の攻撃力が1.8倍になる 闇属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン 狐仙の封剣 20ターン 狐仙 狐仙の神剣 20ターン 神使 狐仙 神族の攻撃力が2.2倍になる 神族の攻撃力が2.5倍になる 効果10ターン 効果10ターン 抜刀 黒うさぎ団 20ターン ブラックラビッツ 快刀乱麻 ブラックラビッツ 20ターン 大快盗ブラックラビッツ 幻獣族の攻撃力が2.2倍になる 幻獣族の攻撃力が2.5倍になる 効果10ターン 効果10ターン アクアソード 15ターン アクアファイター アクアファルシオン 17ターン アクアナイツ 水属性の攻撃力が短時間1.8倍になる 水属性の攻撃力が短時間2倍になる 効果3ターン 効果3ターン ファイアソード 15ターン フレイムファイター フレイムファルシオン 17ターン フレイムナイツ 火属性の攻撃力が短時間1.8倍になる 火属性の攻撃力が短時間2倍になる 効果3ターン 効果3ターン ホーリーソード 15ターン ホーリーファイター ホーリーファルシオン 17ターン ホーリーナイツ 光属性の攻撃力が短時間1.8倍になる 光属性の攻撃力が短時間2倍になる 効果3ターン 効果3ターン アサシンズシックル 20ターン アスタロト アサシンズサイズ 20ターン 封印師アスタロト 魔族の攻撃力が2.2倍になる 魔族の攻撃力が2.5倍になる 効果10ターン 効果10ターン ダークネスブレス 19ターン タナトス ダークイグニッション 20ターン 冥竜ロードオブタナトス 闇属性の攻撃力が2.1倍になる 闇属性の攻撃力が2.3倍になる 効果8ターン 効果10ターン 炎帝の杖 17ターン イグニス 熾炎の帝杖 19ターン 炎帝 イグニス 火属性の攻撃力が1.8倍になる 火属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン バースト・バスター 15ターン ブラスター・ブレード 光属性の仲間に力を与える勇気の剣 効果3ターン、光属性攻撃力1.8倍 ダークバースト・バスター 15ターン ブラスター・ダーク 闇属性の仲間に力を与える覚悟の剣 効果3ターン、闇属性攻撃力1.8倍 フェザークロス 16ターン グリフィス フェザーストリーム 19ターン 威風グリフォン 風属性の攻撃力が1.8倍になる 風属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン アースライブキッチン 14ターン アースボックス アースナイフクッキング 16ターン アースチェスターボックス 地属性の攻撃力が1.6倍になる 地属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン ホーリーライブキッチン 14ターン ホーリーボックス ホーリーフォーククッキング 16ターン ホーリーチェスターボックス 光属性の攻撃力が1.6倍になる 光属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン フレイムライブキッチン 14ターン フレイムボックス フレイムスプーンクッキング 16ターン フレイムチェスターボックス 火属性の攻撃力が1.6倍になる 火属性の攻撃力が1.8倍になる 効果6ターン 効果7ターン ダークドール 16ターン ルージュ ダークマリオネット 19ターン パペットマスター ルージュ 闇属性の攻撃力が1.8倍になる 闇属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ホーリースター 17ターン マリア&ソニア トゥインクルスター 19ターン 双児宮マリア&ソニア 光属性の攻撃力が1.8倍になる 光属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン トライアセンド 14ターン エルキュール・バートン トイズの力で地属性バウモンの攻撃力を強化する。 効果6ターン、地属性攻撃力1.6倍 アクアストリーム 19ターン アクア マリンスプラッシュ 20ターン 水術士アクアマリン 水属性の攻撃力が2.1倍になる 水属性の攻撃力が2.3倍になる 効果8ターン 効果10ターン 闘者皆風陣 19ターン マナ 臨兵闘者皆風陣 20ターン 千術師マナ 属性の攻撃力が2.1倍になる 風属性の攻撃力が2.3倍になる 効果8ターン 効果10ターン アースストレングス 16ターン レオ アースタイラント 19ターン 獅子宮レオ 地属性の攻撃力が1.8倍になる 地属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ボクの出番ニャ! 19ターン ミミ ボクの力を見るニャ! 20ターン キャットテイマーミミ 地属性の攻撃力が2.1倍になる 地属性の攻撃力が2.3倍になる 効果8ターン 効果10ターン 電光石火 17ターン イカズチ 雷神天雷 19ターン 雷神イカズチ 神族の攻撃力が1.8倍になる 神族の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン ダークデューク 16ターン マルコシアス ダークネスデューク 18ターン 人獣マルコシアス 闇属性の攻撃力が1.8倍になる 闇属性の攻撃力が2.1倍になる 効果7ターン 効果8ターン シンディアタック 18ターン シンディ シンディブリッツ 23ターン 兎騎士 シンディ 幻獣族の攻撃力が2.2倍になる 幻獣族の攻撃力が2.4倍になる 効果5ターン 効果5ターン 海槍の怒り 23ターン エレナ トライデントストーム 26ターン 水精霊エレナ 水属性の攻撃力が2.5倍になる 水属性の攻撃力が3倍になる 効果6ターン 効果7ターン 上へ [部分編集] 防御力アップ 敵の攻撃力は「ダメージ+パーティ防御力÷4」で算出。防御力4上昇につき被ダメが1下がる模様。 敵の攻撃力1000、パーティ防御力1000(同属性とする)なら 1000-1000÷4=750ダメージとなる。スキルで同属性防御力3倍ならば 1000-(1000×3)÷4=250のダメージとなる。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 樹林の盾 15ターン アースゴレム 密林の樹壁 16ターン アースデスゴレム 地属性の防御力が2.5倍になる 地属性の防御力が3倍になる 効果6ターン 効果7ターン 爆炎の盾 15ターン フレイムゴレム 劫火の炎壁 16ターン フレイムデスゴレム 火属性の防御力が2.5倍になる 火属性の防御力が3倍になる 効果6ターン 効果7ターン 常闇の盾 15ターン ダークゴレム 深闇の黒壁 16ターン ダークデスゴレム 闇属性の防御力が2.5倍になる 闇属性の防御力が3倍になる 効果6ターン 効果7ターン 麒麟の風陣 20ターン 麒麟 麒麟の風神楯 20ターン 千騎 麒麟 幻獣族の防御力が3.5倍になる 幻獣族の防御力が4倍になる 効果10ターン 効果10ターン 魔導障壁 16ターン ミノス 絶 魔導結界 17ターン 剛斧ミノタウロス 闇属性の防御力が3倍になる 闇属性の防御力が3.3倍になる 効果7ターン 効果10ターン ウールガード 16ターン メリル ウールリフレクター 17ターン 白羊宮メリベル 地属性の防御力が3倍になる 地属性の防御力が3.3倍になる 効果7ターン 効果10ターン トレロ・ムーロ 16ターン デュナ カポーテ・ムーロ 17ターン 決闘士デュナス 闇属性の防御力が3倍になる 闇属性の防御力が3.3倍になる 効果7ターン 効果10ターン ストーンガード 16ターン ノーム クリスタルシールド 17ターン 鉱石士ミスリルノーム 地属性の防御力が3倍になる 地属性の防御力が3.3倍になる 効果7ターン 効果10ターン クラブガード 16ターン アザミ クラストンシェルター 17ターン 巨蟹宮アザミ 火属性の防御力が3倍になる 火属性の防御力が3.3倍になる 効果7ターン 効果10ターン 旋風防風 16ターン フーコ 烈風壁風 20ターン 風神フーコ 神族の防御力が3倍になる 神族の防御力が3.5倍になる 効果7ターン 効果10ターン ホーリーディフェンス 20ターン ミーニャ ホーリーシタデル 16ターン 錬金術師ミーニャ 神族の防御力が3.5倍になる 神族の防御力が4倍になる 効果10ターン 効果10ターン 上へ [部分編集] 敵攻撃力ダウン 敵の攻撃力を減少させる。攻撃力0.6倍の効果なら10000の敵攻撃力が6000になる。その上でダメージ計算が行われる模様。 重ねがけが可能。攻撃力10000に0.6倍3体掛けの場合、10000×0.6×0.6×0.6=2160となる。 Ver2.00でスキル効果が修正、これまでは1属性のみ攻撃ダウンだったが、全属性の攻撃ダウンに変更された。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 水魔の誘い 14ターン アクアデビリア 水魔の幻惑 15ターン アクアデモニア 敵全体の攻撃力が0.65倍になる 敵全体の攻撃力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン 炎魔の誘い 14ターン フレイムデビリア 炎魔の幻惑 15ターン フレイムデモニア 敵全体の攻撃力が0.65倍になる 敵全体の攻撃力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン 闇魔の誘い 14ターン ダークデビリア 闇魔の幻惑 15ターン ダークデモニア 敵全体の攻撃力が0.65倍になる 敵全体の攻撃力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン チャームフラワーハート 13ターン スピカ チャームフラワーガーデン 23ターン 乙女宮スピカ 敵全体の攻撃力が0.6倍になる 敵全体の攻撃力が0.55倍になる 効果6ターン 効果8ターン ダークポイズン 13ターン アヴェティ アンタレスポイズン 23ターン 天蠍宮アヴェティ 敵全体の攻撃力が0.6倍になる 敵全体の攻撃力が0.55倍になる 効果6ターン 効果8ターン トラベラーエイコーン 23ターン エルカ サーチスクロール 25ターン 探検家エルカ 敵全体の攻撃力が0.55倍になる 敵全体の攻撃力が0.5倍になる 効果8ターン 効果10ターン 上へ [部分編集] 敵防御力ダウン 攻撃力4000(ダメージは攻撃力の半分)、防御力2000の場合ダメージは1。0.6倍スキル使用で防御力2000×0.6=1200ならダメージは800。この場合攻撃アップスキルなら1.4倍相当。 攻撃アップスキルと防御ダウンスキルの単純な比較は出来ないが、敵の防御を下げるため、パーティの属性や種族がばらばらで、攻撃アップスキルの効果が1~2体など恩恵が小さい場合に有効かもしれない。当然防御力が0の敵には効果が無いので注意。 Ver2.00でスキル効果が修正、これまでは1属性のみ防御ダウンだったが、全属性の防御ダウンに変更された。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 アクアミスティックアイズ 18ターン アクアメフィス アクアメフィストアイズ 18ターン 堕魔アクアメフィストフェレス 敵全体の防御力が0.6倍になる 敵全体の防御力が0.55倍になる 効果8ターン 効果9ターン ウィンドミスティックアイズ 18ターン ウィンドメフィス ウィンドメフィストアイズ 18ターン 堕魔ウィンドメフィストフェレス 敵全体の防御力が0.6倍になる 敵全体の防御力が0.55倍になる 効果8ターン 効果9ターン ダークミスティックアイズ 18ターン ダークメフィス ダークメフィストアイズ 18ターン 堕魔ダークメフィストフェレス 敵全体の防御力が0.6倍になる 敵全体の防御力が0.55倍になる 効果8ターン 効果9ターン フレイムガードクラッシュ 15ターン フレイムコビィ フレイムガードブレイク 17ターン フレイムコビィナイツ 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン アクアガードクラッシュ 15ターン アクアコビィ アクアガードブレイク 17ターン アクアコビィナイツ 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン ダークガードクラッシュ 15ターン ダークコビィ ダークガードブレイク 17ターン ダークコビィナイツ 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン ソウルブレイク 15ターン アーステイカー ソウルマジカルブレイク 18ターン アースソウルテイカー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果8ターン ソウルブレイク 15ターン ウィンドテイカー ソウルマジカルブレイク 18ターン ウィンドソウルテイカー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果8ターン ソウルブレイク 15ターン ホーリーテイカー ソウルマジカルブレイク 18ターン ホーリーソウルテイカー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果8ターン 海蛇の怒り 15ターン シーサーペント 大海蛇の憤怒 17ターン 大海蛇シーサーペント 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン アクアクラフト 15ターン アクアソーサラー アクアマジッククラフト 17ターン アクアマジックソーサラー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン ホーリークラフト 15ターン ホーリーソーサラー ホーリーマジッククラフト 17ターン ホーリーマジックソーサラー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン ウィンドクラフト 15ターン ウィンドソーサラー ウィンドマジッククラフト 17ターン ウィンドマジックソーサラー 敵全体の防御力が0.65倍になる 敵全体の防御力が0.6倍になる 効果6ターン 効果7ターン 上へ [部分編集] 全体攻撃 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 アースリトルスター 12ターン アースゴースト アースツインスター 14ターン アースマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の地属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の地属性ダメージ アクアリトルスター 12ターン アクアゴースト アクアツインスター 14ターン アクアマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の水属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の水属性ダメージ フレイムリトルスター 12ターン フレイムゴースト フレイムツインスター 14ターン フレイムマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の火属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の火属性ダメージ ウィンドリトルスター 12ターン ウィンドゴースト ウィンドツインスター 14ターン ウィンドマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の風属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の風属性ダメージ ホーリーリトルスター 12ターン ホーリーゴースト ホーリーツインスター 14ターン ホーリーマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の光属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の光属性ダメージ ダークリトルスター 12ターン ダークゴースト ダークツインスター 14ターン ダークマスターゴースト 敵全体に攻撃力0.8倍の闇属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.85倍の闇属性ダメージ 地娘旋風 15ターン アースレイニャン 地娘烈風 15ターン アースレイニャンマスター 敵全体に攻撃力0.9倍の地属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の地属性ダメージ 地娘戦陣 15ターン 闇娘アースレイニャンロード 敵全体に攻撃力1倍の地属性ダメージ 風娘旋風 15ターン ウィンドレイニャン 風娘烈風 15ターン ウィンドレイニャンマスター 敵全体に攻撃力0.9倍の風属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の風属性ダメージ 風娘戦陣 15ターン 闇娘ウィンドレイニャンロード 敵全体に攻撃力1倍の風属性ダメージ 闇娘旋風 15ターン ダークレイニャン 闇娘烈風 15ターン ダークレイニャンマスター 敵全体に攻撃力0.9倍の闇属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の闇属性ダメージ 闇娘戦陣 15ターン 闇娘ダークレイニャンロード 敵全体に攻撃力1倍の闇属性ダメージ 地龍の牙 15ターン アースドラコ 地龍の爪 15ターン アースドラゴン 敵全体に攻撃力0.9倍の地属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の地属性ダメージ 地龍の咆哮 15ターン 龍牙アースエルダードラゴン 敵全体に攻撃力1倍の地属性ダメージ 水龍の牙 15ターン アクアドラコ 水龍の爪 15ターン アクアドラゴン 敵全体に攻撃力0.9倍の水属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の水属性ダメージ 水龍の咆哮 15ターン 龍牙アクアエルダードラゴン 敵全体に攻撃力1倍の水属性ダメージ 炎龍の牙 15ターン フレイムドラコ 炎龍の爪 15ターン フレイムドラゴン 敵全体に攻撃力0.9倍の火属性ダメージ 敵全体に攻撃力0.95倍の火属性ダメージ 炎龍の咆哮 15ターン 龍牙フレイムエルダードラゴン 敵全体に攻撃力1倍の火属性ダメージ 闇龍の爪 15ターン ダークドラゴン 闇龍の咆哮 15ターン 邪神龍ヘルズヴァイス 敵全体に攻撃力0.95倍の闇属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の闇属性ダメージ アクエリーニャの水瓶 16ターン アクエリーニャ アクエリアの大水瓶 16ターン 水瓶宮アクエリア 敵全体に攻撃力0.95倍の水属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の水属性ダメージ 聖龍の爪 15ターン クリスタルドラコ 聖龍の咆哮 15ターン 輝龍クリスタルドラゴン 敵全体に攻撃力0.95倍の光属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の光属性ダメージ 豪炎乱舞 15ターン フレイム 極炎壮乱 16ターン 炎神イフリート 敵全体に攻撃力1倍の火属性ダメージ 敵全体に攻撃力1.1倍の火属性ダメージ フェアリーターン 16ターン ティタ フェアリーストーム 16ターン 妖精姫ティターニア 敵全体に攻撃力0.95倍の風属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の風属性ダメージ サイコキネシス 15ターン シャーロック・シェリンフォード トイズの力で巻き起こす風属性の小さな嵐。 攻撃力0.9倍 レイスクリーム 15ターン ゴースト レナ レイテンペスト 15ターン ポルターガイスト レナ 敵全体に攻撃力0.95倍の風属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の風属性ダメージ ターミナルディザスター 15ターン デス カタストロフィ 16ターン 冥王デス 敵全体に攻撃力1倍の闇属性ダメージ 敵全体に攻撃力1.1倍の闇属性ダメージ ホーリーファン 15ターン メイリン ホーリースレッチハンマー 17ターン 龍人メイリン 敵全体に攻撃力1倍の光属性ダメージ 敵全体に攻撃力1.1倍の光属性ダメージ ホーリーアストレア 15ターン アルル ホーリーユースティティア 15ターン 天秤宮アルル 敵全体に攻撃力0.95倍の光属性ダメージ 敵全体に攻撃力1倍の光属性ダメージ ダークイレイザースラッシュ 17ターン カイル ダークディザスタースラッシュ 25ターン 闇精王カイル 敵全体に攻撃力1.3倍の闇属性ダメージ 敵全体に攻撃力2倍の闇属性ダメージ 上へ [部分編集] 回復 ver1.04でラビットプリンセス、白蛇巫女のスキルが上方修正された。 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 地霊樹の治癒 7ターン アースリーフ 地霊樹の治癒 8ターン アーストレンティ 地属性1体につきHPを300回復する 地属性1体につきHPを500回復する 水霊樹の治癒 7ターン アクアリーフ 水霊樹の治癒 8ターン アクアトレンティ 水属性1体につきHPを300回復する 水属性1体につきHPを500回復する 火霊樹の治癒 7ターン フレイムリーフ 火霊樹の治癒 8ターン フレイムトレンティ 火属性1体につきHPを300回復する 火属性1体につきHPを500回復する 風霊樹の治癒 7ターン ウィンドリーフ 風霊樹の治癒 8ターン ウィンドトレンティ 風属性1体につきHPを300回復する 風属性1体につきHPを500回復する 光霊樹の治癒 7ターン ホーリーリーフ 光霊樹の治癒 8ターン ホーリートレンティ 光属性1体につきHPを300回復する 光属性1体につきHPを500回復する 闇霊樹の治癒 7ターン ダークリーフ 闇霊樹の治癒 8ターン ダークトレンティ 闇属性1体につきHPを300回復する 闇属性1体につきHPを500回復する アースハピリスキュア 9ターン アースハピリス アースセレイニアヒール 10ターン 七声アースセレイニア 地属性1体につきHPを1700回復する 地属性1体につきHPを2400回復する ウィンドハピリスキュア 9ターン ウィンドハピリス ウィンドセレイニアヒール 10ターン 七声ウィンドセレイニア 風属性1体につきHPを1700回復する 風属性1体につきHPを2400回復する ホーリーハピリスキュア 9ターン ホーリーハピリス ホーリーセレイニアヒール 10ターン 七声ホーリーセレイニア 光属性1体につきHPを1700回復する 光属性1体につきHPを2400回復する 木樹霊の息吹 10ターン アースドリアード 木樹精の癒し 11ターン 樹姫アースドリアードプリンセス 地属性1体につきHPを1900回復する 地属性1体につきHPを2500回復する 風樹精の息吹 10ターン ウィンドドリアード 風樹精の癒し 11ターン 樹姫ウィンドドリアードプリンセス 風属性1体につきHPを1900回復する 風属性1体につきHPを2500回復する 聖樹精の息吹 10ターン ホーリードリアード 聖樹精の癒し 11ターン 樹姫ホーリードリアードプリンセス 光属性1体につきHPを1900回復する 光属性1体につきHPを2500回復する 誘魔の水瞳 9ターン アクアサキュバス 誘魔の水癒 10ターン 誘魔アクアサキュバスクイーン 水属性1体につきHPを1800回復する 水属性1体につきHPを2300回復する 誘魔の風瞳 9ターン ウィンドサキュバス 誘魔の風癒 10ターン 誘魔ウィンドサキュバスクイーン 風属性1体につきHPを1800回復する 属性1体につきHPを2300回復する 誘魔の闇瞳 9ターン ダークサキュバス 誘魔の闇癒 10ターン 誘魔ダークサキュバスクイーン 闇属性1体につきHPを1800回復する 闇属性1体につきHPを2300回復する 祈りの四葉 10ターン ラビットプリンセス 四葉姫の祈り 11ターン 四葉姫ネネ 幻獣族1体につきHPを2400回復する 幻獣族1体につきHPを3080回復する 白蛇祈祷 10ターン 白蛇の巫女 白蛇神の祝詞 11ターン 白蛇神コハク 神族1体につきHPを2400回復する 神族1体につきHPを3080回復する 癒しの舞 11ターン サクヤ 癒しの神楽舞 12ターン 桜姫コノハナサクヤ 火属性1体につきHPを2450回復する 火属性1体につきHPを3120回復する 出でよ、火精霊 9ターン 炎使い フレア 守れ、炎獣フレミア 9ターン 炎獣使 フレア 火属性1体につきHPを900回復する 火属性1体につきHPを1650回復する おいで、風精霊 9ターン 風使い ハティ 舞え、風鳥ウィンディア 9ターン 風鳥使 ハティ 風属性1体につきHPを900回復する 風属性1体につきHPを1650回復する 闇聖霊よ、力を 9ターン 闇使い カーム 集え、闇魚グレイミィ 9ターン 闇魚使 カーム 闇属性1体につきHPを900回復する 闇属性1体につきHPを1650回復する アースリカバリー 9ターン アースフィーリー アースマジックリカバリー 9ターン アースマジックフィーリー 地属性1体につきHPを900回復する 地属性1体につきHPを1650回復する アクアリカバリー 9ターン アクアフィーリー アクアマジックリカバリー 9ターン アクアマジックフィーリー 水属性1体につきHPを900回復する 水属性1体につきHPを1650回復する ホーリーリカバリー 9ターン ホーリーフィーリー ホーリーマジックリカバリー 9ターン ホーリーマジックフィーリー 光属性1体につきHPを900回復する 光属性1体につきHPを1650回復する 黒蛇祈祷 10ターン ナーガリア 黒蛇姫の抱擁 11ターン 黒蛇神ナーガルーガ 魔族1体につきHPを2400回復する 魔族1体につきHPを3080回復する アクアケロキュア 9ターン アクアケロリ アクアケロヒール 9ターン アクアケロキング 水属性1体につきHPを900回復する 水属性1体につきHPを1650回復する ウィンドケロキュア 9ターン ウィンドケロリ ウィンドケロヒール 9ターン ウィンドケロキング 風属性1体につきHPを900回復する 風属性1体につきHPを1650回復する ダークケロキュア 9ターン ダークケロリ ダークケロヒール 9ターン ダークケロキング 闇属性1体につきHPを900回復する 闇属性1体につきHPを1650回復する キュアハーモニー 11ターン 詠唱士ベル&アリア ヒールコンツェルト 12ターン 聖歌隊ベル&アリア 水属性1体につきHPを2450回復する 水属性1体につきHPを3120回復する 雅な旋律 8ターン ミヤビ 天女の笛太鼓 10ターン 天女ミヤビ 風属性1体につきHPを1840回復する 風属性1体につきHPを2600回復する 風霊長の回復術 9ターン ウィンドドリアス 風属性1体につきHPを720回復する 治癒の羽衣 6ターン アラクネ 快復の羽織 8ターン 美食娘アラクネ 幻獣族1体につきHPを1140回復する 幻獣族1体につきHPを1920回復する ローナリカバリー 10ターン ローナ ローナエナジー 13ターン 兎騎士 ローナ 幻獣族1体につきHPを1890回復する 幻獣族1体につきHPを2600回復する 地精霊の霊癒 14ターン サンディ ターン 地精王サンディ 地属性1体につきHPを3220回復する アデリーヌの加護 13ターン アデリーヌ アデリーヌの微笑み 14ターン 戦姫アデリーヌ 光属性1体につきHPを3000回復する 光属性1体につきHPを3640回復する 上へ [部分編集] ターン延長 スキル名 ターン モンスター スキル名 ターン モンスター スキル説明 スキル説明 効果 効果 眠りの砂時計 15ターン ウィンドミルシーズ 眠りの羊時計 21ターン ウィンドナイトシープ 敵の攻撃を2ターン延長する 敵の攻撃を3ターン延長する 眠りの砂時計 15ターン ホーリーミルシーズ 眠りの羊時計 21ターン ホーリーナイトシープ 敵の攻撃を2ターン延長する 敵の攻撃を3ターン延長する 闇の砂時計 27ターン ムマ 闇の魔時計 27ターン 邪眼師ムマ 敵の攻撃を4ターン延長する 敵の攻撃を5ターン延長する ダイレクトハック 15ターン 譲崎ネロ トイズの力で、敵全体の攻撃を少し遅らせる。 2ターン延長 フローズンシール 21ターン 氷精霊 スノゥ アイスサキュレーション 27ターン 雪晶姫 フロスティア 敵の攻撃を3ターン延長する 敵の攻撃を4ターン延長する メディの時の棺 20ターン メディ 聖天使の時の棺桶 27ターン 聖天使メディローザ 敵の攻撃を3ターン延長する 敵の攻撃を4ターン延長する 幻惑の萌芽 ターン マンドレイク ターン 魔草娘マンドレイク 敵の攻撃ターンを3ターン延長する 上へ スキル分類表 「スキル分類表」を編集 進化の第一段階を記載。☆1と☆2は割愛。括弧内は種族に効果があるスキル。 アルカード、ファナ、ヴォジャノーイは進化するとスキルが貫通弾から破壊弾に変化するため両方に記載。 バウンドウォール 地 水 火 風 光 闇 神族 サリィ 幻獣族 地龍グラディス 水龍グラディス 炎龍グラディス 風龍グラディス 光龍グラディス明神川アリス 闇龍グラディス 魔族 ゴーレムカティア 分裂弾 地 水 火 風 光 闇 神族 セリア&アラン ミネットエルティア(神族) リトルウィッチ キララ ハンゾー 幻獣族 アースヘルハウンド フレイムヘルハウンドガルーダ イヅナミュリエル ダークヘルハウンド 魔族 シトリー ビスティ 貫通弾 地 水 火 風 光 闇 神族 常盤カズミ 幻獣族 アースマッシュ アクアマッシュヴォジャノーイ アルヴァ ファナラパン リカオン ダークマッシュ 魔族 フレイムシャドウ ウィンドシャドウ アルカードダークシャドウ 破壊弾 地 水 火 風 光 闇 神族 幻獣族 大蝦蟇ヴォジャノーイ バート バードテイマー ファナ オーレリー 魔族 ネクロ闇魔王ドラキュリアン バウンドアップ 地 水 火 風 光 闇 神族 アースポックル フレイムポックル ドーララウフ エンジェル(神族)ホーリーポックル 幻獣族 ガーネット(幻獣族)ライオロックドラゴン コーデリア・グラウカメテリー アルバン エドナ(幻獣族) ラピィ ミウ 魔族 エンマ ルシフェル(魔族) モルスリリス 攻撃力アップ 地 水 火 風 光 闇 神族 アクアワルキューレアクアファイターアクアエレナ フレイムワルキューレ狐仙(神族)フレイムファイター マナ ホーリーファイターブラスター・ブレードマリア&ソニアイカズチ(神族) ダークワルキューレ 幻獣族 アーストロリアースボックスエルキュール・バートンレオミミ アクアトロリアクアペガサス フレイムボックスシンディ(幻獣族) ウィンドペガサスグリフィス ホーリーペガサスホーリーボックス ダークトロリブラックラビッツ(幻獣族) 魔族 アスタロト(魔族) イグニス タナトスブラスター・ダークルージュマルコシアス 防御力アップ 地 水 火 風 光 闇 神族 フーコ(神族) ミーニャ(神族) 幻獣族 メリルノーム アザミ 麒麟 魔族 アースゴレム フレイムゴレム ダークゴレムミノスデュナ 敵攻撃力ダウン 地 水 火 風 光 闇 神族 スピカ アヴェティ 幻獣族 エルカ 魔族 アクアデビリア フレイムデビリア ダークデビリア 敵防御力ダウン 地 水 火 風 光 闇 神族 アーステイカー ウィンドテイカー ホーリーテイカー 幻獣族 アクアコビィシーサーペント フレイムコビィ ダークコビィ 魔族 アクアメフィスアクアソーサラー ウィンドメフィスウィンドソーサラー ホーリーソーサラー ダークメフィス 全体攻撃 地 水 火 風 光 闇 神族 アクエリーニャ フレイム ティタゴースト レナ アルル カイル 幻獣族 アースドラコ アクアドラコ フレイムドラコ シャーロック・シェリンフォード クリスタルドラコメイリン ダークドラゴン 魔族 アースレイニャン ウィンドレイニャン ダークレイニャンデス 回復 地 水 火 風 光 闇 神族 アースハピリスアースドリアード サクヤ炎使い フレア ウィンドハピリスウィンドドリアード風使い ハティミヤビ ホーリーハピリスホーリードリアード白蛇の巫女(神族)アデリーヌ 闇使い カーム 幻獣族 ラビットプリンセス(幻獣族)サンディ アクアケロリ詠唱士ベル&アリアローナ(幻獣族) ウィンドケロリウィンドドリアス ダークケロリアラクネ 魔族 アースフィーリー アクアサキュバスアクアフィーリー ウィンドサキュバス ホーリーフィーリー ダークサキュバスナーガリア(魔族) ターン延長 地 水 火 風 光 闇 神族 氷精霊 スノゥ メディ 幻獣族 マンドレイク ウィンドミルシーズ ホーリーミルシーズ譲崎ネロ 魔族 ムマ + 編集用 地 水 火 風 光 闇 神族 幻獣族 魔族 上へ コメント ↑上限があったのですね、なるほどです。 ありがとうございました。 バウンドupには上限がないとすると、 そちらの方が魅力的に感じてしまいますね... -- 2013-10-20 14 23 45 「攻撃アップは覚醒スキル含めて4倍まで」という部分について 先ほど試してみたら、どうも上限4倍に覚醒は含まれていないようでした。 もしかしたら仕様変更があったかもしれません。 Androidのver2.05で試しました -- 2013-11-04 13 06 00 ↑このコメントを見て私も検証してみましたが、確かに例の上限4倍に覚醒は含まれていないようです。 攻撃力2700のバウモンに攻撃力2.1倍のスキルを2つ、覚醒で攻撃力100%アップで検証。 覚醒無し:1350ダメージ、覚醒のみ:2700ダメージ、覚醒+スキル2つ:10800ダメージを確認しました。 検証の状況は上の方と同じです。 -- 2013-11-04 14 38 32 こちらiOS Ver2.05ですがダメージは同じですね。 基本ダメージ:2140 覚醒なし:2140 スキル4倍:8557 基本ダメージ:2140 覚醒攻撃アップ50%:3208 スキル4倍:8557 OSで違う?それとも覚醒スキルの性能でしょうか。 ちなみに覚醒役はLEガーネットです。8倍はちょっとすごいですね。 -- 2013-11-04 15 13 27 一応書いておくと、ver2.05 androidの時点で 覚醒攻撃100%アップ+25%アップ+スキル2つで10倍ダメージが出ることは確認済みです -- 2013-11-15 23 25 50 うーん今度のVer2.06アップデートで攻撃アップの上限が9倍に引き上げとあるので、現在10倍というのはなんなんでしょうか。 バグですかね… -- 2013-11-15 23 37 29 今回のVerUPでの変更かわかりませんが現在、 敵の防御分のマイナスは、属性特攻3倍より後に行われています。 -- 2013-11-20 00 30 44 iOS版ですが、地属性パーティで風の都アテル「一人ぼっちの少女」のボスで試したところ、 ダメージ2140、敵防御1750で弱点属性ダメージは1167になりました。 2140-1750=390(通常ダメージ) 390×3=1170(弱点属性ダメージ)と思われます。 ダメージ3倍-防御力だと(2140×3)-1750=4670ですが、そうはなっていないようです。 -- 2013-11-20 06 51 05 Android版ver2.06ですが、防御分のマイナスは属性補正より前に行われてますね。 神託の祭壇「星読みの賢者達」のボスで検証。 こちらは闇属性バウモン(攻撃力2700、弱点などの補正がない状態でのダメージ1350) ボスは光属性・防御750です。 道中の雑魚(防御0)に対し、4051ダメージ:1350×3 ボスに対し、1800ダメージ:(1350-750)×3 以上を確認しました。 -- 2013-11-20 16 05 27 検証ありがとうございます。大丈夫だと思うので文から(要検証)の文字を外しました。 -- 2013-11-20 20 38 39 コメント すべてのコメントを見る +編集用 スキル名 ターン 画像、名前 スキル名 ターン 画像、名前 説明 効果 説明 効果
https://w.atwiki.jp/wizschema/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/dragonex315/pages/22.html
ホーリーソード ポイズンヒール 十字斬り ホーリーアロー リカバリー 聖歌 ホーリームーン ホーリーリカバー アタック聖歌 十字架ブーメランカッター ホーリーファイアボール ムーンリカバリー ステートヒール ディフェンス聖歌 攻撃反射壁 ホーリーアクアスプラッシュ ムーンアップ リカバリュード スピード聖歌 魔法反射壁 ホーリーリーフストーム ムーンダウン ホーリボーン マジックアタック聖歌 攻撃吸収壁 ホーリーサンダーボルト ドラゴンムーン ハイヒール マジックディフェンス聖歌 魔法吸収壁 ホーリーアースクエイク ハイリカバリー アタッカー聖歌 攻撃無効化壁 復活の儀式 ディフェンダー聖歌 魔法無効化壁 ホーリーゴッド マジック聖歌 攻撃軽減壁 魔法軽減壁 壁破り
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/679.html
スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 斬れ味レベル+1 剣士武器の斬れ味ゲージを1段階(50)伸ばすスキル。 剣士にとってかなり汎用性の高いスキルであり、良い斬れ味を保ちやすくなるだけではなく、ゲージの色が上がることでかかる攻撃力上昇補正はなかなか計り知れないものがある(詳しくはダメージ計算の項を参照)。特に終盤ではこのスキルで長い白ゲージや最高ランクの紫ゲージを解放できる武器にとって火力の大幅な上昇が見込める。 武器によっては比較的にではあるが有効に活用しづらい場合もある。武器によっては斬れ味が上位の色に上がらないもの、上がってもかなり微量のもの、戦闘スタイルの関係など何らかの理由で高い斬れ味の維持が難しい場合など。後述の通り他のスキルと比べ発動が難しくなりやすいため、このスキルを削って他のスキルを2つ付けた方が良いという場面も無きにしも非ず。 もともと斬れ味ゲージがMAX(400)の武器では死にスキルとなる。 匠のスキルポイントは装飾品ではかなり集めづらい部類となっている(2スロで+1、3スロで+2)。また、匠のスキルポイントが付く護石は高レベルギルクエでしか手に入らない「歪んだお守り」からしか出ず入手がやや難しい。これらの点から、匠スキルは防具のスキルポイントへの依存度が高め。 匠のポイントを持つ防具自体は割と多いが、同シリーズ一式だと合計ポイントが+5以下など中途半端になるケースが多い。異なるシリーズの防具を上手く組み合わせて発動させることの方が多くなる。当wikiのオススメ防具のページも参考にしよう。 関連スキル 「斬れ味レベル+1」を含む複合スキルに「真打」がある(スキルポイント名は刀匠)。他に「攻撃力UP【大】」の効果を持つ。 スキル「業物」「心眼」の装飾品はシリーズ恒例でどちらも匠のマイナスポイントを持つ。特に「業物」とは互いに打ち消し合う関係。このため、両立を狙う場合に装飾品での調整が困難になる場合があり、防具のスキルポイントへの依存度が非常に高くなる。ちなみに上述の「真打」スキルを用いれば匠マイナスポイントが気にならなくなるため、これらの装飾品が使いやすくなる。 その他 スキル名は「斬れ味レベル+1」だが、プレイヤーの間では「匠」スキルと呼称されることの方が多い。(「斬れ味」のポイントを集めて発動する「業物」スキルとの混同を避ける、単純に名前が長い等の理由から) なお、「斬れ味レベル+2」は存在しない。 装飾品 名称 スキル別/匠 -スキル 必要スロット 必要素材 匠珠【2】 +1 斬れ味-1 OO- (1)陽翔原珠*1 荒々しい龍角*1 炎戈竜の堅殻*2(2)修羅原珠*1 恐暴竜の鉤爪*2 匠珠【3】 +2 斬れ味-2 OOO 瑠璃原珠*1 蛇王龍の鉤爪*1 恐暴竜の宝玉*1 スキルポイントを持つ防具一覧 共用 頭部位 名称 レア度 防御 スキル別/匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ギザミヘルム 2 +1 斬れ味+2 研ぎ師+1 達人-1 O-- ナルガヘルム 3 +1 回避距離+2 回避性能+1 スタミナ-2 O-- ディアブロヘルム 3 +2 抜刀会心+3 納刀+2 耐震+1 研ぎ師-2 OO- アーティアSヘルム 5 +2 気力回復+3 研ぎ師-3 O-- ゴアSヘルム 5 +3 闘魂+4 細菌学+3 火耐性-4 --- グラビドSヘルム 5 +1 ガード性能+3 防御+4 スタミナ-2 O-- ユクモノカサ・天 6 +2 研ぎ師+3 加護+1 回復量+1 OO- EXレイアヘルム 7 +2 回復量+2 底力+2 頑強+1 気力回復-1 OO- EXレウスヘルム 7 +2 底力+2 狩人+2 剛撃+1 気力回復-1 OO- 怒天の添髪 7 +1 本気+2 闘魂+2 スタミナ-2 OO- アカムトサクパケ 7 +1 聴覚保護+2 達人+4 斬れ味-2 --- ミヅハ【鳥帽子】 7 +1 聴覚保護+5 風圧+4 耐暑-2 O-- ゾディアスヘルム 7 +2 剣術+3 潔癖+1 乗り-3 OO- 剣士 胴部位 名称 レア度 防御 スキル別/匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 名称 レア度 防御 スキル別/匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ゴアメイル 3 +2 闘魂+2 細菌学+2 火耐性-3 --- ディアブロメイル 3 +2 抜刀会心+2 納刀+1 耐震+2 研ぎ師-2 O-- ランポスSメイル 4 +2 攻撃+3 気絶+2 麻痺-2 O-- メイドスーツ 6 +1 広域+4 剥ぎ取り+1 気配-1 OO- 城塞遊撃隊【胴巻】 6 +1 剥ぎ取り+3 回復量+3 根性+2 気配-2 --- クロオビメイル 6 +2 狩人+2 腹減り-1 O-- ユクモノドウギ・天 6 +1 研ぎ師+1 加護+2 回復量+2 OO- EXレイアメイル 7 +1 回復量+3 頑強+3 気力回復-2 O-- EXレウスメイル 7 +1 狩人+3 剛撃+2 気力回復-4 --- 金色の羽織 7 +1 本気+3 闘魂+1 スタミナ-2 --- アカムトウルンテ 7 +2 聴覚保護+1 達人+3 斬れ味-2 O-- エンプレスメイル 7 +1 ガード性能+2 達人+3 火属性攻撃+2 耐寒-3 --- クシャナディール 7 +1 溜め短縮+1 耐暑+4 毒-2 O-- 腕部位 名称 レア度 防御 スキル別/匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ギザミアーム 3 +2 斬れ味+1 研ぎ師+3 達人-2 O-- フィリアアーム 3 +2 本気+1 狂撃耐性+3 火耐性-3 O-- ゴアSアーム 5 +2 闘魂+4 細菌学+4 火耐性-4 --- セルタスSアーム 5 +2 斬れ味+1 砲術+2 気力回復-3 OO- レックスSヘルム 5 +2 攻撃+2 食いしん坊+2 研ぎ師-2 OO- グラビドSヘルム 5 +2 ガード性能+4 防御+2 スタミナ-2 OO- メイドグラブ 6 +2 広域+5 剥ぎ取り+1 気配-3 O-- 城塞遊撃隊【手甲】 6 +2 剥ぎ取り+4 回復量+3 根性+2 気配-2 --- ユクモノコテ・天 6 +1 研ぎ師+3 加護+3 回復量+2 OO- EXレイアアーム 7 +3 回復量+3 底力+3 頑強+1 気力回復-2 O-- EXレウスアーム 7 +3 狩人+4 剛撃+2 気力回復-3 --- EXレックスアーム 7 +2 聴覚保護+2 食いしん坊+2 研ぎ師-2 OO- フィリアSアーム 7 +2 本気+4 狂撃耐性+3 火耐性-3 --- 金色の篭手 7 +1 本気+2 闘魂+2 スタミナ-2 O-- 怒天の篭手 7 +1 本気+4 闘魂+3 スタミナ-2 --- アカムトサクンペ 7 +2 聴覚保護+1 達人+1 斬れ味-2 O-- カイザーアーム 7 +2 剣術+1 細菌学+1 耐寒-2 OO- ミヅハ【大袖】 7 +1 聴覚保護+2 風圧+4 耐暑-2 OO- 腰部位 名称 レア度 防御 スキル別/匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ギザミフォールド 3 +1 斬れ味+3 研ぎ師+1 達人-1 OO- ゴアフォールド 3 +3 闘魂+2 細菌学+2 火耐性-3 O-- アーティアSコイル 5 +2 気力回復+2 研ぎ師-3 OO- セルタスSフォールド 5 +2 斬れ味+2 砲術+1 気力回復-3 OO- レックスSフォールド 5 +1 攻撃+3 食いしん坊+1 研ぎ師-2 OO- クロオビフォールド 6 +2 狩人+2 腹減り-2 OO- ユクモノオビ・天 6 +1 研ぎ師+2 加護+2 回復量+3 OO- EXレイアフォールド 7 +3 回復量+4 頑強+2 気力回復-3 --- EXレウスフォールド 7 +2 狩人+2 剛撃+1 気力回復-2 OOO EXレックスフォールド 7 +1 攻撃+3 食いしん坊+3 研ぎ師-2 OO- フィリアSフォールド 7 +2 本気+2 狂撃耐性+2 火耐性-3 O-- 怒天の帯 7 +1 本気+3 闘魂+3 スタミナ-2 O-- アカムトイッケク 7 +2 聴覚保護+1 達人+2 斬れ味-2 OO- エンプレスフォールド 7 +2 ガード性能+1 達人+2 火属性攻撃+2 耐寒-2 O-- クシャナアンダ 7 +2 溜め短縮+2 毒-2 OOO 脚部位 名称 レア度 防御 スキル別/匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 フィリアグリーヴ 3 +3 本気+3 狂撃耐性+1 火耐性-3 OO- アーティアSグリーヴ 5 +2 ガード強化+3 属性解放+3 O-- ジンオウSグリーヴ 5 +2 斬れ味+2 本気+4 雷属性攻撃+3 気配-3 --- クロオビグリーヴ 6 +2 狩人+2 腹減り-2 OO- ユクモノハカマ・天 6 +1 研ぎ師+1 加護+2 回復量+2 OO- EXレイアグリーヴ 7 +1 回復量+2 頑強+1 気力回復-2 OOO EXレウスグリーヴ 7 +2 狩人+2 底力+3 剛撃+1 気力回復-2 O-- 金色の袴 7 +1 本気+1 闘魂+2 スタミナ-2 O-- 怒天の袴 7 +1 本気+2 闘魂+3 スタミナ-2 O-- アカムトケマル 7 +3 聴覚保護+1 達人+3 斬れ味-3 --- カイザーグリーヴ 7 +2 剣術+1 細菌学+5 耐寒-3 --- EXクシャナペイル 7 +2 溜め短縮+2 耐暑+3 毒-2 O-- ゾディアスグリーヴ 7 +2 剣術+1 乗り-3 OOO ガンナー なし
https://w.atwiki.jp/newdragonbrave/pages/23.html
モンスターのスキル名と効果書こか。 目指せスキルマスター() 火炎放射 五月雨斬り 粛清 正義の声 大地の加勢 覇気 連打 濃霧 隆起 十字斬り 脳天陥没
https://w.atwiki.jp/zambfyashiyu/pages/19.html
スキルの説明 スキルの概要 通常攻撃とは別にさまざまな効果を与えてくれる大技の総称を「スキル」といいます。 相手に大ダメージを与えるもの、ダメージとステータスを下げる効果を与えるもの、 自分のステータスを増強させるもの、HPやSPを回復させるものなど うまく使えば戦況を有利に動かすことができるはずです。 基本的にSPを消費して使用します。 スキルは種族ごとに使用できる固有スキルが5つをLV99までに覚えます。 そして「ランダムスキル」と呼ばれる1属性に1つ設定されている汎用スキルをLV10で1つだけ味方、相手のボスのみが覚えてくれます。 スキルの概要攻撃スキル 攻撃スキル(追加効果あり) 補助スキル ダメージ軽減スキル 回復スキル 貫通スキル クイックスキル そのほかのスキル 攻撃スキル 「体当たり」を例にして説明していきます。 ●と書かれているのはこれは「武器攻撃」を表すマークです。ほかには「★(魔法攻撃)」、「◆(補助)」があります。 ●は自身の「こうげき」、★は自身の「まりょく」に依存します。 次の【 】は属性を漢字1文字で表したものです。アイコンだけで属性が分からなかった時に。 その右の[威 ]は、スキルの威力を表しています。「0」なら通常攻撃と同じ威力です。この値が大きいほど強い威力で出せます。 次に書かれている[ %]は命中率を表しています。装備武器と同様にこれだけでは命中率が決まりません。 (スキルおよび武器の命中率)+(自分の「わざ」のステータス - 相手の「はんのう」のステータス)×1.0 で最終的な命中率が決定します。 その次の[必 %]は必殺率を表しています。必殺率とは、攻撃時にたまにSEが追加され通常時よりもダメージが2倍になる必殺攻撃を出せる確率となります。これも直接戦闘中に反映されるわけでなく、 (スキルおよび武器の命中率)+(自分の「わざ」のステータス - 相手の「はんのう」のステータス)×0.5 で最終的な必殺率が決定します。 ※スキルの必殺率が0%なら、そのスキルで必殺攻撃は出ません。 その次がそのスキルの説明です。 「武器攻撃。」とありますが、ダメージを与えるスキルの場合に表記され、●なら「武器攻撃」、★なら「魔法攻撃」となります。 「体当たり」の説明を要約すると、 無属性 威力15 命中率55% 必殺率0% の武器攻撃 ということになります。 攻撃スキル(追加効果あり) 「超音波」を例にして説明していきます。 [威 ]ですが、威力がマイナスの場合は相当威力が低いことを表しています。 スキル説明には「抵抗↓↓↓」と書いてありますが、 特に注釈が無い場合は「相手」の「ていこう」のステータスを下げる効果ということです。 「↓」の矢印が多いほど下げる数値が大きいことを示しています。 ほかのスキルも「わざ」以外のステータスが漢字で記載されていますが字数制限の都合です。 「超音波」の説明を要約すると、 下属性 威力-18 命中率70% 必殺率0% の相手の「ていこう」を大きく下げる魔法攻撃 ということになります。 補助スキル 「マッスルボディ」を例にして説明していきます。 ◆は「補助スキル」は攻撃せず自身や場に効果を与えるスキルで、自身のステータスに関係なく効果量は一定です。ただし、自身に効果を与えるスキルは属性による影響は受けます。(補助スキルの属性が自身の弱点の属性なら効果量は高まります。 [威 ]ですが、威力が「-」の場合は回復、ダメージ、ダメージ軽減が発生しないことを表しています。 2つ目の[ %]ですが、補助スキルの場合はこの命中率がそのまま戦闘に反映されます。 3つ目の[必 %]も、補助スキルの場合はこの必殺率がそのまま戦闘に反映されます。(ただし、必殺によって2倍になる効果量はダメージと回復の値のみです。 スキル説明には「攻撃↑、守り↑、速さ↓」と書いてありますが、 自分の攻撃と守りのステータスが上がり、速さは下がる効果ということです。 これも「↑」の矢印が多いほど上がる数値が大きいことを示しています。 ほかのスキルも「わざ」以外のステータスが漢字で記載されていますが字数制限の都合です。 「マッスルボディ」の説明を要約すると、 上属性 威力なし 命中率100% 必殺率0% の自分の「こうげき」「まもり」を上げて、「はやさ」を下げる補助スキル ということになります。 ダメージ軽減スキル 「防御」を例にして説明していきます。 ◆は「補助スキル」は攻撃せず自身や場に効果を与えるスキルで、自身のステータスに関係なく効果量は一定です。「ダメージ軽減スキル」での効果量はステータスの影響も属性による影響も受けません。 [威 ]ですが、威力の数値ぶん相手から受けるダメージを軽減することになります。 2つ目の[ %]ですが、補助スキルなのでこの命中率がそのまま戦闘に反映されます。 スキル説明には「次の番まで防御。」と書いてある場合はダメージ軽減スキルになります。 ダメージは武器攻撃、魔法攻撃問わず軽減できますが、追加効果は軽減できないので注意! さらに「守り↑」と書いており、ダメージ軽減だけでなく「まもり」のステータスも上がることになります。 「防御」の説明を要約すると、 防属性 命中率100% 必殺率0% の「まもり」を上げて、次の自分の番まで受けるダメージを15減らせるダメージ軽減スキル ということになります。 回復スキル 「ドロップ」を例にして説明していきます。 回復スキルは基本的に★(魔法攻撃)か◆(補助)のどちらかになります。 その横に∮がついていますが、これは後述する貫通効果のあるスキルのときに表示されるものです。 [威 ]ですが、「+○」の場合は○の分使用者のステータスに関係なく効果量が与えられるということになります。 「ドロップ」の説明を要約すると、 回属性 威力20(貫通) 命中率100% 必殺率0% の味方のHPを回復するスキル ということになります。 貫通スキル 「重圧呪文」を例にして説明していきます。 ●や★の横についている「∮」は、貫通効果があり、威力の数値の横に書かれた「+○」の分だけ自分や相手のステータスに関係なくダメージや回復効果を与えることができることを示しています。 ただし、属性の影響は受けます。 「重圧呪文」の説明を要約すると、 防属性 威力-13(そこから20ダメージ貫通) 命中率102% 必殺率0% の魔法攻撃 ということになります。 クイックスキル 「さきどり」を例にして説明していきます。 ●や★の横についている「⇒」は、「バトルコマンドウインドウ」の「クイック」でも出せるスキルを示しています。 これにより1ターン2回行動できるようなものですが、これに該当するスキルは性能がかなり控えめなものが多いです。 「さきどり」の説明を要約すると、 無属性 威力-19 命中率65% 必殺率0% のクイック可能な武器攻撃 ということになります。 そのほかのスキル 上記以外にも戦闘時間を短縮、延長したりするスキルや戦闘から離脱するスキル、戦闘中の地形を変化させるスキル、相手に大ダメージを与える代わりにデメリットを負うスキルなどさまざまなスキルが潜んでいます。 たくさんの仲間を集めていろんなスキルを試してみましょう。
https://w.atwiki.jp/xege/pages/68.html
説明 近接攻撃(必要距離0マス)縦3単体 縦3範囲 縦5単体 縦5範囲 中距離(必要距離1~2マス)縦3単体 縦3範囲 縦5単体 縦5範囲 遠距離(必要距離3マス)縦3単体 縦3範囲 縦5単体 縦5範囲 シュレリア 画像テスト文章バージョンテスト 説明 例:シュレリアのプライマルワード 遠距離:縦5単体 有効射程:縦5×横4 範囲:1マス 必要距離:3マス 該当スキル:プライマルワード【シュレリア】 xs_a4x4_single_d3.gif 水色の四角=シュレリア。 赤=範囲の中心。 黄色=有効射程。戦闘マップは縦3×横4のため、上下に配置すると縦3のスキルでは逆ラインに攻撃できない。 灰色=必要距離。この範囲には攻撃できない為、大半のスキルに必要距離が存在する槍・銃・魔法キャラは要注意。 近接攻撃(必要距離0マス) 縦3単体 近接縦3単体A 有効射程:縦3×横3 範囲:1マス 必要距離:0マス xs_a3x3_single_d0.gif 該当スキル 習得キャラ 該当スキル 習得キャラ 該当スキル 習得キャラ 該当スキル 習得キャラ クロススラッシュ ライナー エクスタシークライム モリガン ヴァリアブルエッジ ロゼ ○ ○ ライトニングブレイド ライナー フラッシュエッジ ロゼ デルタキック フェリシア ○ ○ 対牙 アヤタネ クリティカルエッジ ロゼ スプリットネイル フェリシア ○ ○ 縦3範囲 縦5単体 縦5範囲 中距離(必要距離1~2マス) 縦3単体 縦3範囲 縦5単体 縦5範囲 遠距離(必要距離3マス) 縦3単体 縦3範囲 縦5単体 縦5範囲 シュレリア スキル名 範囲 スキル名 範囲 スキル名 範囲 プライマルワード □□□□----□□□□----□□□▲---●□□□□----□□□□---- 画像テスト xs_a3x3_single_d0.gifxs_a4x5_single_d3.gifxs_a4x5_box_d3.gifxs_a4x5_cross_d3.gif 文章バージョンテスト その1(剣タイプ) 有効射程:縦3×横2 範囲:1マス 必要距離:0マス 該当スキル:○○ その2(爆弾タイプ) 有効射程:縦5×横4 範囲:十字 必要距離:3マス 該当スキル:○○ その3(魔法タイプ) 有効射程:縦3×横4 範囲:縦3×後方2 必要距離:3マス 該当スキル:○○ とりあえずページと例作っておきました。見にくいので手直しとか歓迎 -- 名無し (2008-09-28 20 10 35) 例として1つ作成してみた。正直、編集側が非常に見づらい&作りにくい。どうしよう -- 名無しさん (2008-09-29 17 23 11) 編集、、確かに難しいね見ただけでorz -- 名無しさん (2008-09-29 18 21 49) とりあえず縦1列とか十字とか文章でいいんじゃない? それだけでもあると便利だと思う -- 名無しさん (2008-09-30 13 25 34) まさか1つずつ手作り画像リンク…? -- 名無しさん (2008-09-30 21 10 38) こんな感じですかね?文章版だと。 -- 名無し (2008-09-30 21 48 18) 一番下が見やすいと思います。ページの一番上に縦3横2だとこの位置みたいな例を表示しておけばそこから推測できるでしょうし。 -- 名無しさん (2008-10-01 09 50 02) 名前 コメント
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目次 目次武器スキルについて 剣攻撃 斧攻撃 槍攻撃 槌攻撃 弓攻撃 格闘 武器スキルについて 各々の武器の命中率やダメージに影響する。 武器のランクが上がると装備に必要なスキルも上がるので、 戦闘したいなら必須スキル。 剣攻撃 刀剣関係のスキル。 ファンタジー物の王道だから人気高め? 斧攻撃 斧関係の(ry 攻撃力が一番高くダメージで脳汁噴出したい奴はこれ。 めっちゃ人気。私のために争わないで(笑) 槍攻撃 槍関係(ry なぜか鎌が分類に入ってる。 デスサイズ(笑) 槌攻撃 槌関(ry 攻撃はいいけど、めっちゃ遅い。とろい。 昔は人気が無かったが、今では斧と同じくらい需要がある。 弓攻撃 弓(ry 遠距離から逃げつつ攻撃できる。 矢は消耗品だから注意。 格闘 (ry 間隔が早く二次スキルの連続攻撃を使うと脳汁物。 攻撃が低いため、攻撃の高さを求めるベル民から不評。
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特徴 スキル表コマンド型(攻撃スキル) コマンド型(コマンドスキル) 特殊待機型 常時発生型/常時系 常時発生型/武器練度 能力値強化型 [部分編集] 特徴 人特有のスキル。主としてクラスチェンジの際に取得する。(その他はイベント取得か初期取得) その種類は待機型やコマンド型など多岐に亘る 各人専用という訳ではなく、複数のユニットが同じスキルを持っている場合もある 個人特有のスキルだからといってLV上昇が容易という訳でもなく、ユニット本来の性能と対極方向にクラスチェンジを進めた場合等、倍率も相まってマスターに200弱のSPを要求されるものもある。 武器練度系スキルの効果はその武器をメインに装備している時だけ効果を発揮する。 複数の武器練度を取得しても、効果を発揮するのはいずれか一つだけ。マスター効果も同様。 スキル表 [部分編集] コマンド型(攻撃スキル) スキル名 効果 消費MP マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 物理系 衛星攻撃・α 敵に範囲攻撃を行う 自軍ユニット無効敵リーダー系ユニットに対しては効果半減 100 消費MP-15 7 8 9 10 11 射程3上3下3・中範囲上3下3ダメージは相手の最大HPに対する以下の割合で決まるLv1 10% Lv2 14% Lv3 18% Lv4 22% Lv5 30% 衛星攻撃・β 敵に範囲攻撃を行う 自軍ユニット無効敵リーダー系ユニットに対しては効果半減 100 消費MP-15 7 8 9 10 11 自分中心に中範囲上3下3ダメージは相手の最大HPに対する以下の割合で決まるLv1 20% Lv2 24% Lv3 28% Lv4 32% Lv5 40% あっ! 気を引いて大ダメージを狙う Lv1 1Lv2 2Lv3 3 DF+3 1 1 1 - - 成功時は背後攻撃を行い、失敗時は何もしないジャキーニの必殺技とは別物 ロッドスタナー 隣接マスへのマヒ付加単体攻撃 杖専用技 50 なし 15 - - - - マジックアタック MATを攻撃力にした物理攻撃を行う Lv1 10Lv2 12Lv3 14Lv4 16Lv5 18 MAT+5 5 7 9 11 13 使用者MATと対象MDFで計算する属性と射程は武器に依存RATE補正 +((スキルLv-1)×5)% 精神攻撃・改 物理攻撃ダメージがHPとMPに半分ずつ与えられる 5 なし 10 - - - - 魔法系 遠距離攻撃・火炎 鬼属性の火炎による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 Lv1 15Lv2 25Lv3 35Lv4 40Lv5 45 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 射程3上3下3 遠距離攻撃・召雷 鬼属性の雷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・風刃 鬼属性の風による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・星光 霊属性の光による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 霊属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・暗黒 霊属性の闇による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 霊属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・岩石 獣属性の岩による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 獣属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・召雷 機属性の雷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 射程3上3下3ユニット召喚獣専用 遠距離攻撃・氷結 鬼属性の氷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 遠距離攻撃・水流 鬼属性の水流による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 必殺技 連斬剣・閃転突破 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 70 なし 15 25 30 - - 主人公専用AT補正 +(スキルLv×5+45) 覚醒剣・賢帝開放 主人公抜剣覚醒時専用AT補正 +(スキルLv×5+45) 覚醒剣・蒼穹無限 主人公抜剣覚醒・改時専用AT補正 +(スキルLv×5+45) ハイラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ナップ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ニードルショット 弓射程範囲貫通攻撃 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ベルフラウ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) パライズアタック 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技状態異常「マヒ」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - アリーゼ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) デルタスラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィル(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 居合斬り・忍 隣接する横一列3マスに居合斬り 鬼属性 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - キュウマ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) ファントムソード 隣接マスへの単体攻撃 霊属性 大剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ファルゼン専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 虎乱凶襲爪 隣接マスへの単体攻撃 獣属性 爪専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ヤッファ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 必殺の一撃 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 50 なし 10 15 20 - - カイル専用AT補正 +(スキルLv×5+15) 真・必殺の一撃 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 状態異常「マヒ」を一定確率で付加 20 25 30 - - カイル専用AT補正 +(スキルLv×5+40) 乱れ撃ち 横一列3マスに無属性弾乱れ撃ち 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ソノラ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 機弾乱れ撃ち 横一列3マスに機属性弾乱れ撃ち 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ソノラ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 暗殺剣・毒蛇 隣接マスへの単体攻撃 短剣専用必殺技状態異常「毒」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - スカーレル専用AT補正 +(スキルLv×5+35) V-キャノン 小範囲への砲撃 機属性 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ヴァルゼルド専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 鬼神豪嵐槍 周囲2マスへの単体攻撃 鬼属性 槍専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ミスミ専用 上3下3AT補正 +(スキルLv×5+35) 爆雷斧 隣接マスへの単体攻撃 鬼属性 斧専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - スバル専用AT補正 +(スキルLv×5+30) プルガトゥリオ Lv1 隣接マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技Lv2 周囲2マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技Lv3 周囲3マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - フレイズ専用 上3下3AT補正 +(スキルLv×5+30) 秘剣・紫電絶華 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - アズリア専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 豪砕拳・牙壊 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ギャレオ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) CSSピアース 隣接マスへの単体攻撃 機属性 ドリル専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - クノン専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 酔龍火砲 隣接マスへの単体攻撃 鬼属性 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - メイメイ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) あっ! 気を引いて大ダメージを狙う 元祖ジャキーニ仕様の必殺技 25 なし 20 25 30 - - ジャキーニ専用AT補正 +(スキルLv×5+10) 最強のツッコミ! 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - オウキーニ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 暗器・凶毒針 単体への苦無投げによる攻撃 投具専用必殺技状態異常「毒」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - ビジュ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 居合切り・絶 Lv1 隣接する横一列3マスに居合切り 刀専用必殺技Lv2-3 横一列3マスの斬撃を飛ばす居合 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィゼル専用射程 Lv1 隣接 Lv2 直線3 Lv3 直線5 狙い撃ち効果ありAT補正 +(スキルLv×5+35) 暗殺剣・茨姫 隣接マスへの単体攻撃 短剣専用必殺技状態異常「眠り」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - ヘイゼル/パッフェル専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 邪剣・凄火燎原 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - イスラ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 覚醒剣・暴君蹂躙 イスラ抜剣覚醒時専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ヒートラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ナップ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ハートブレイク 弓射程範囲貫通攻撃 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ベルフラウ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) スタンブレイク 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技状態異常「マヒ」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - アリーゼ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) ドライシュナイド 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィル(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 響界連撃 隣接マスへの単体攻撃 護衛獣と協力して放つ必殺技なので護衛獣が近く(距離3マス上下3段以内)にいないと使えない 70 なし 20 25 30 - - マグナ/トリス専用護衛獣が石化・マヒ・魅了・眠り状態だと使用不可AT補正 +(スキルLv×5+45) 衛星攻撃・Ω 周囲3マスへの中範囲必殺技 機属性 160 なし 20 25 30 - - ネスティ専用 射程3上3下3・中範囲上3下3AT補正 +(スキルLv×10+50) 居合・オレ流 隣接する横一列3マスに薙ぎの斬撃 大剣専用必殺技 120 射程+2 20 25 30 - - フォルテ専用 マスター時射程直線3 狙い撃ち効果なしAT補正 +(スキルLv×5+35) 破軍弓 小範囲に無属性矢を連射する 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ケイナ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 鬼神破軍弓 小範囲に鬼属性矢を連射する 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ケイナ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 千峰槍 縦2マスに貫通する連続突き 槍専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ロッカ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 獅子裂覇 縦2マスへの貫通攻撃 斧専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - リューグ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 猛虎激破掌 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - モーリン専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ラストショット 縦3マスに貫通する狙撃 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - パッフェル専用AT補正 +(スキルLv×5+30) [部分編集] コマンド型(コマンドスキル) スキル名 効果 消費MP マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 魔法系 誓約の儀式・全 召喚作成が可能 [機・鬼・霊・獣・無属性] 5 なし - - - - - 召喚封じ状態だと使用不可 誓約の儀式・機 召喚作成が可能 [機・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・鬼 召喚作成が可能 [鬼・無属性] 5 なし 5 - - - - 誓約の儀式・霊 召喚作成が可能 [霊・無属性] 5 なし 5 - - - - 誓約の儀式・獣 召喚作成が可能 [獣・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・機霊 召喚作成が可能 [機・霊・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・鬼霊 召喚作成が可能 [鬼・霊・無属性] 5 なし - - - - - 暴走召喚 限界を越えた召喚魔法が使用できる召喚石が壊れる可能性がある - なし - - - - - 威力の下限と上限が4~7倍になる憑依の場合は持続ターン増(カウントダウンのみ減) 回復系 加護の祈り HP回復と状態異常を治療するスキルLvによりHP回復量変化 20 最大MP+10 8 10 10 12 12 周囲3マスから1体(自分も含む)回復量 スキルLv×25 慈愛の恵み 自分のMPをスキルLv×50与える Lv1 最大50Lv2 最大100 最大MP+10 8 10 - - - 隣接マスから1体 豊穣の恵み 自分のMPをスキルLv×50与える 最大MP+10 8 10 - - - 隣接マスから1体 ストラ HPをスキルLv×40回復する スキルLv×20 最大HP+15 8 10 12 - - 自身・隣接マスから1体 祓いの儀式 憑依効果を祓う Lv1 5Lv2 20 なし 8 10 - - - Lv1 自身・隣接マスから1体Lv2 自分中心小範囲全体 充電 機属性耐性を25%以上持つユニットはHP(・MP)回復25%未満のユニットには毒効果 (スキルLv+1)×10 MP回復効果追加 7 8 9 10 11 隣接マスから1体回復量 HP (スキルLv+1)×20 MP 20毒の持続ターン4T 付加効果(良) 抜剣覚醒 剣の力を解放し覚醒状態になる全異常・憑依無効 暴走召喚使用可 0 なし - - - - - HP・MP全回復 抜剣覚醒・改 剣の力を解放し覚醒状態になる全異常・憑依無効 暴走召喚使用可 0 なし - - - - - HP・MP全回復 隠密 行動するまで攻撃を受けない(移動時は効果持続)隠密中はZOC効果無効、召喚魔法・特殊能力使用不可 30 なし 15 - - - - 持続ターン5T 雄叫び 自分を状態異常「凶暴化」にする 0 なし 5 - - - - 持続ターン6T 大声 範囲内の敵味方を自分の方向に向かせる眠っているユニットは起きる 10 なし 2 - - - - 射程3上3下3・中範囲上2下2 付加効果(悪) 放電 放電により範囲内の対象をマヒさせる(味方ユニットにも影響する) 50 なし 10 - - - - 自分中心中範囲上2下2持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T イヅナ眼 状態異常「石化」を与える 40 なし 15 - - - - 射程直線3 狙い撃ち効果なし暗闇状態だと使用不可持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T メトラルの魔眼 状態異常「マヒ」を与える 40 なし 15 - - - - 誘惑のまなざし 状態異常「魅了」を与える 40 なし 15 - - - - フローラルアロー 不思議な甘い花の香りで眠らせる(味方ユニットにも影響する) 25 なし 12 - - - - 射程5(射程+1の弓を装備している場合は6)持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T 移動力アップ サルトビの術 高さを無視した移動を行う Lv1 25Lv2 23Lv3 21Lv4 18Lv5 15 使用時の移動距離が1上昇 8 9 10 11 12 進入不可マスやZOCも無視暗闇状態だと使用不可 テレポート 高さを無視した移動を行う 18 なし - - - - - 進入不可マスやZOCも無視ユニット召喚獣専用 [部分編集] 特殊待機型 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 反撃系 カウンター 反撃時のダメージがスキルLv5%上昇する 最大HP+10 4 6 8 10 12 先制 物理攻撃を受けた時、攻撃範囲内ならば先に攻撃する特殊攻撃には無効 AT+5 5 7 9 11 13 発生確率 スキルLv×20% ブロック 通常物理攻撃をスキルLv×7%の確率で無効化 TEC+10 5 7 9 11 13 逆襲 攻撃範囲内から攻撃された場合に必ず反撃する与えるダメージは「反撃」と同じ DF+5 4 6 8 10 12 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 5 Lv2 4 Lv3 3 Lv4 2 Lv5 1 挑発 敵からの攻撃対象になりやすくなる与えるダメージは「反撃」と同じ AT+5 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 20 Lv2 18 Lv3 16 Lv4 14 Lv5 12 防御系 鉄壁 堅い守りでダメージ軽減量がスキルLv×5%上昇する 最大HP+10 4 6 8 10 12 見切 投具・弓・銃の攻撃回避率がスキルLv×5%上昇する TEC+5 4 6 8 10 12 俊敏 全ての直接攻撃において回避率がスキルLv×5%上昇する TEC+5 4 6 8 10 12 魔抗 召喚・遠距離攻撃のダメージをスキルLv×8%軽減する受ける物理ダメージは「防御」と同じ MDF+5 4 6 8 10 12 幻実防御 召喚・遠距離攻撃のダメージをMPで受ける可能性が発生する受ける物理ダメージは「防御」と同じ 最大MP+10 5 7 9 11 13 威圧 特殊な形状のZOCを展開して待機する受けるダメージは「防御」と同じ 最大HP+10 3 4 5 6 7 ZOC範囲 中範囲自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP LV1 7 Lv2 6 Lv3 5 Lv4 4 Lv5 3 P・バリア 物理攻撃を受けたときのダメージ軽減がスキルLv×10%上昇する 最大MP+10 2 4 6 8 10 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 5 Lv2 6 Lv3 7 Lv4 8 Lv5 9 かばう 隣接する味方への攻撃を代わりに受ける受けるダメージは「防御」と同じ DF+5 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 12 Lv2 10 Lv3 8 Lv4 6 Lv5 4 身構える 通常物理攻撃をスキルLv×7%の確率で無効化未発生時のダメージは「防御」と同じ LUC+20 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 7 Lv2 6 LV3 5 Lv4 4 Lv5 3 射撃返し 投具・弓・銃による攻撃で受けるダメージの半分を相手に返す上記以外の物理ダメージは「防御」と同じ TEC+10 5 7 9 11 13 発動時は自分にダメージは入らない自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 9 Lv2 8 Lv3 7 Lv4 6 Lv5 5 常時発生型/常時系 [部分編集] スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ユニット召喚 ユニット召喚獣を喚び出すことができるスキルLvが高いほど喚び出せる数が増える 最大MP+10 5 5 5 5 - 召喚ユニット強化 ユニット召喚獣のLvをスキルLv分上昇して召喚する MAT+5 6 7 8 - - 逆境 自分より高Lvの敵に対してCR率アップLv差上限4 自分より高Lvの敵の全ダメージ軽減 6 8 10 12 14 ダメージ軽減は1Lv毎にRATE-7% 最大-28% 火事場のバカ力 残りHPが一定割合を切ると与えるダメージが上昇する 最大HP+15 AT+3 3 5 7 9 11 割合は Lv1 25% Lv2 29%Lv3 33% Lv4 37% Lv5 40% フロントアタック 正面攻撃時に与えるダメージがスキルLv×5%上昇する反撃時無効 反撃を受けない可能性が上昇する 3 5 7 9 11 バックアタック 背面攻撃時に与えるダメージがスキルLv×4%上昇する 反撃を受けない可能性が上昇する 3 5 7 9 11 ダブルアタック 移動を犠牲にしてMPを使わない通常攻撃を2回行うことができる なし 12 - - - - ダブルムーブ 攻撃を犠牲にして移動を2回行うことができる なし 12 - - - - ダブルアイテム 移動・攻撃を犠牲にして2回アイテムを使用することができる なし 12 - - - - 勇猛果敢 ZOC効果を無効化した移動が可能となる なし 12 - - - - 心眼 Lv1 方向によるダメージ補正を半減するLv2 方向によるダメージ補正を受けなくなる なし 12 15 - - - 反撃封じ Lv1-4 攻撃時に相手に反撃されない場合があるLv5 攻撃時に相手に反撃されなくなる なし 15 6 6 8 10 抗魔の領域 召喚・遠距離攻撃をスキルLv×10%緩和する領域を隣接マスに形成する(自分にも効果がある) なし 3 5 7 9 11 回復魔法の効果は軽減しない プニプニボディ 受ける物理攻撃ダメージがスキルLv×25%減少する なし - - - - - ユニット召喚獣専用 ハードボディ 受ける物理攻撃ダメージがスキルLv×25%減少する なし - - - - - ユニット召喚獣専用 スペシャルボディ 機械なので全ての状態異常にかからなくなるチャージ、応援は有効 なし - - - - - 全異常耐性 全ての状態異常にかからなくなるチャージ、応援は対象外 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 全憑依無効 全ての憑依効果が無効になる なし - - - - - 召喚封じ攻撃 物理攻撃時に状態異常「召喚封じ」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 魅了攻撃 物理攻撃時に状態異常「魅了」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 眠り攻撃 物理攻撃時に状態異常「眠り」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 精神攻撃 物理攻撃時ダメージがMPダメージになる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 HP吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージをスキルLv×8%吸収してHP回復できる 最大HP+15 8 9 10 11 12 MP吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージをスキルLv×8%吸収してMP回復できる なし 8 9 10 11 12 浮遊 歩行禁止マスの通過が可能ただし、歩行禁止マスでの停止はできない なし - - - - - 石化無効 石化の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 マヒ無効 マヒの状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 毒無効 毒の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 暗闇無効 暗闇の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 凶暴化無効 凶暴化の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 眠り無効 眠りの状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 再生能力 スキルLv×4%分HPが自ターンごとに回復する なし 6 8 10 12 14 空蝉の術 戦闘中に一度だけ戦闘不能ダメージが回避できる なし 12 - - - - 百薬酒寝 お酒を飲んでHP回復…けど、絶対寝る 寝なくなる 3 3 3 - - 高等召喚技能 召喚術を使用した際、威力の限界値を上昇させる MAT+5 6 8 10 12 14 限界値 (スキルLv×0.2+4)倍 [部分編集] 常時発生型/武器練度 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 武器練度 短剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% クリティカル時低確率で敵を即撃破 8 10 12 14 20 武器練度 剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 敵の反撃率低下 8 10 12 14 20 武器練度 大剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% DF+5 8 10 12 14 20 武器練度 刀 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 敵の反撃率低下 8 10 12 14 20 武器練度 槍 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 2マス貫通攻撃 8 10 12 14 20 武器練度 斧 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% DF+10 8 10 12 14 20 武器練度 杖 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 回避率+15% 8 10 12 14 20 武器練度 武具 CR+(スキルLv×3)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5+15)% 反撃率+(スキルLv×2)% 回避率+15% 反撃率+10% 8 10 12 14 20 武器練度 爪 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 武器付属状態異常付加確率上昇 8 10 12 14 20 武器練度 ドリル CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 攻撃上下段範囲+1 8 10 12 14 20 武器練度 投具 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 狙い撃ち付加 8 10 12 14 20 武器練度 弓 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+10)% 反撃率+(スキルLv×2)% 距離補正半減 8 10 12 14 20 武器練度 銃 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+10)% 反撃率+(スキルLv×2)% 狙い撃ち付加 8 10 12 14 20 [部分編集] 能力値強化型 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 機属性耐性アップ 機属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 鬼属性耐性アップ 鬼属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 霊属性耐性アップ 霊属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 獣属性耐性アップ 獣属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8
https://w.atwiki.jp/reddeer/pages/23.html
紅鹿の現在のギルドスキルと強化スキルです。 現在のギルド習得スキル スキル名 Lv 効果 次のLvUp習得必要GP 団結された物理攻撃力 3 物理攻撃力増加▲3.0%+6 190.000 団結された魔法攻撃力 3 魔法攻撃力増加▲3.0%+6 190.000 強靭な身体 2 物理防御力増加▲3.0%+15 54.000 強靭な精神力 2 魔法防御力増加▲3.0%+15 54.000 団結された力 2 力増加▲6 84.000 明晰な選択 2 知恵増加▲6 84.000 現在の強化魔法スキル 家具名 効果 要求レベル 華麗なロココ風のスイングチェア 物理攻撃力増加▲2.6% Lv51~ ロココ風のタンス クリティカル増加▲1.4% Lv43~ ロココ風のシャイニングカーテン 詠唱速度向上▲1.8% 〃 ロココ風の鉄製燭台 力増加▲18 〃 ロココ風のスイングチェア 物理攻撃力増加▲1.8% 〃 ロココ風の装飾用ブーメラン 移動速度向上▲1.4% 〃 素敵なシャイニングカーテン 詠唱速度▲1.5% Lv25~ 丈夫な鉄製 地属性攻撃力▲66 〃 丈夫な鉄製装飾棚 地属性抵抗力▲87 〃