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キンカッシュ崖のぼり 動画版 Online Videos by Veoh.com 高画質版FLV GAVIE 高画質版divx blip.tv
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ちょっとした役に立ちそうな情報を載せてみようかと思います。 ●CPUインテル Core i7 搭載のPCを買ってしまった方へ・解決策~ FEZはハイパースレッディング・テクノロジー(Hyper-Threading Technology )論理 8 スレッドの処理に対応しておらず、そのままでゲームをプレイすると一個のCPUとしてしか認識してくれないため『Core i7 プロセッサー 920』の場合、シングルCUP2.66GHz としてしか認識しないので最新CPUなのに推奨スペックを満たしていないことになってしまいます(汗。 そこでCPUの機能であるハイパースレッディング・テクノロジーを無効にする事で、Core 2 Quad(4スレッド)のように普通にプレイできるようになります。 ハイパースレッディング・テクノロジー(HT)を無効にする 手順ですが~ BIOS画面の立ち上げ(PCの電源を入れた後『Deleteキー』を連打しているとBIOS画面にいけます) ↓ CPUの設定画面で intel HT Technology の項目を『Enabled』から『Disabled』に変更 (マザーボードの種類によって若干BIOS画面が異なり表記も変わると思いますが、Hyper-Threading、intel HT Technology 等書いてある項目を変更してください。) ↓ 設定を保存して終了 以上の一箇所だけ変更で大丈夫です。 HT無効に変更されたかどうかの確認はタスクバーを右クリックしてタスクマネージャを開き『パフォーマンス』の項目で『CPUの使用履歴』の場所が4個に分かれていれば大丈夫です。HT有効の状態はこれが8個あります。 ●ゲーム画面の視野を広げよう~♪ と言うわけで、画面を横長にするとゲームの視界が広がります~。 今まで横からの見えない攻撃が見えるようになり回避しやすくなるのでお勧めですっ 実際のゲーム画面の比較を見てみましょう~(画像はF12で一杯に引いた状態です) 通常:1280×960 横長1:1280×768 横長2:1280×600 と言う感じで、横長になるほど視界が広がります。 では、早速設定をいじってみましょう~。 ゲームがインストールされているところの~ \Gamepot\FantasyEarthZero_Hangame\Settings の中にある『GLOBAL.INI』を編集します。ただのテキストデータなので簡単ですよ~。 [GLOBAL] SCREEN_WIDTH=1280 *画面の横のサイズ SCREEN_HEIGHT=768 *画面の縦のサイズ FULLSCREEN=0 *1はフルスクリーンになります ~ 中略:以下項目いろいろ~ ~ TEXTURE_RESOLUTION=-1 *テクスチャの圧縮数値は下のほうに有ります 上記の数値は引田がプレイしているときのサイズですよ。 使っているモニタは4:3の普通のヤツで、ゲーム中はウィンドウモードです。 加えて、ゲーム画面の横のサイズに合わせて、モニタの解像度の数値も同じにします。ゲーム画面の横幅はモニタサイズのピッタリにしなければ、横に隙間が開いているとカーソルがゲーム画面内から外れて操作不能になる事があります。現状としては上下には隙間が開いていますが、プレイに問題はありません。 で、実際の自分がゲームをしている時のモニタの状態です。 4:3のモニタ1280×960の画面の解像度(S)で SCREEN_WIDTH=1280 SCREEN_HEIGHT=768 の設定が自分的に録画とか文字の大きさ等にちょうど良い大きさかと思います。 が、縦をSCREEN_HEIGHT=600にして超横長でもいいかな~と。 縦の長さについては個人差があると思いますのでイロイロ試して見ると良いかもです。 縦の数値を大きくするとチャットウィンドウとHPバーの距離が離れすぎて(小さくなるので)見えにくいかも。 画面サイズを大きくする分PCスペックが必要になりますので、サイズの大きすぎには注意が必要ですです。 余談といいますか、自分の低スペックマシン(狩専用)の設定は SCREEN_WIDTH=800 SCREEN_HEIGHT=480 見た目はコンナ感じ この場合のキルログの部分は非表示にして、ミニマップは縮小状態で表示してます。 ログの行数は7行くらい。戦争するわけじゃないので十分かなと。 ■テクスチャの圧縮について TEXTURE_RESOLUTION=-1 テクスチャの圧縮割合 -1 未圧縮、 0 :通常圧縮、 1 :1/2圧縮、 2 :1/4圧縮 3 :1/8圧縮 4 :1/16圧縮 ・・・見る影も有りません(泣 だったと思います(汗。当然圧縮すればするほど、グラフィック面は軽くなりますけど見た目が・・・(泣。 と以上な感じです。 是非お試しアレ~(⌒∇⌒)ノシ
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紅白戦について 時機を見て定期的に部隊交流、PS磨きも含めつつやって行けたらと思います。 集合場所は首都の訓練場 [E 5] に集まってください。開催日時はどのつどお知らせします。 メンバー別けはランダム、もしくは当日の人数によって、その時のリーダーが割り振りをします。 戦争ルールは建築物ダメ(スカフォはOK)なしの対人キルオンリー戦争です。 戦場は基本戦場はダガー島を使用します。 10対10以内の場合少人数戦 戦闘時間設定20分 戦闘開始直後に、中央の島が見えるよう中央島の外側の丘に3本のオベを建築します。 ダガーの中央、丸くなっている島部分だけで戦闘します。 水路では戦闘は行いません。が、自ら水路に逃げた場合はその水路を通りスタートラインから戦闘再開になります。移動の間に回復しておくと良いかと。デッドダウンでキプ復帰するのと同じ意味です。スタートラインに戻る際に中央島には上らず、水路か外側の島を使用して戻って下さい。 吹き飛ばしで水路に落とされた場合は、落ちた付近の場所から復帰してもOKです。丘に復帰後3秒間は攻撃(スキル使用不可)してはいけません(3秒ルール笑)。 10対10以上の場合
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崖のぼり注意点 1.F12キーで視界を一杯に広くしないと、同じように登れないので注意です。 2.崖を登るために『通常ジャンプ』、『引っかかりジャンプ』、『着地後のステップ』等を使います。 3.『引っかかりジャンプ』の時、次のジャンプを確実にする為に『しゃがみジャンプ』を覚えましょう~。 しゃがみジャンプ 『しゃがみジャンプ』は、ジャンプする前にCキーを押してしゃがむ動作を入れてジャンプする事を言います。しゃがむ動作を入れることで今居る位置からずれることなくジャンプが出来るので、正確なジャンプが必要な時には必須の手段です。しゃがみの動作中にジャンプする事が出来ればオッケイです。しゃがみ動作が一瞬でジャンプ出来るようになるとスバラシィですヨ~ヽ(≧▽≦)ノ。 動画:崖に引っかかった後Cキーを押してしゃがむ動作を入れています Online Videos by Veoh.com ・ アークトゥルス隕石跡 091026 ・ ラナス城跡&ザーク古戦場跡 ・ オリオン廃街 ・ キンカッシュ ・ ゴブリンフォーク ・ Ⅴ型 ・ 渦巻き型 ・ 渓谷型 ・ ダガー島 ・ 新マップ
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ランク取得経験値少な目で計算(レベルアップの目安です) 現在のLv 次のLvに必要な経験値 およその戦争数 時間(1戦30分) 01 45 02 67 03 90 04 112 05 135 06 180 07 225 08 300 09 375 10 525 11 720 12 960 13 1360 14 1760 15 2400 16 3200 17 4480 18 6080 4.5 2.5 19 8320 20 11900 21 16150 22 22100 6.5 3.5 23 30600 24 40800 25 57600 26 79200 10.5 5.5 27 108000 28 155800 29 209000 13.5 7.0 30 300000 15.5 8.0 31 1000000 42 21 32 1540000 50 25 33 2280000 60 30 34 3250000 71 35 35 4900000 84 42 36 7125000 99 49 37 10400000 102 51 38 14875000 135 68 39 24000000 171 85 40 48000000 ■戦争で経験の書を使って~ (1回目の戦争終わり終了直前に書を使い、合計3回戦争に参加した状態で計算) 書(4倍) 1.5倍期間 書1(3回参加:1.5時間)=戦総数 21回(10.5時間) 通常期間 書1(3回参加:1.5時間)=戦総数 15回(7.5時間) 書(2倍) 1.5倍期間 書1(7回参加:3.5時間)=戦総数 21回(10.5時間) 通常期間 書1(7回参加:3.5時間)=戦総数 14回(7時間) 経験の書は400%アップで5倍書 1.5倍の期間を考えて計算する時に『4倍計算』じゃないと計算が合わないんです。 通常経験値(1) + (通常経験値×1.5) =1.5 になるので、書を使うと 通常経験値(1) + (通常経験値×1.5×4) =7 になるんです。 なので 書(4倍) 1.5倍期間 書1(3回参加:1.5時間)=戦総数 21回(10.5時間) 上の計算は 7倍 になってるんです。 通常経験値の状態で『経験の書400%』を使うと 通常経験値(1) + (通常経験値×4) =5 と結果的に5倍になるので 5倍と言う表現が間違ってるわけじゃないです。 と言う感じなんです。
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渦巻き型マップ崖のぼり(始まり) 動画版 渦巻き型1 Online Videos by Veoh.com E 7 キプ東 4 箇所 7パターン F 7 キプ南 5 箇所 7パターン G 7 3 箇所 H 6 キプ南 1 箇所 3 パターン 動画版 渦巻き型2 Online Videos by Veoh.com H 5 1 箇所 G 3 1 箇所 2 パターン F 3 1 箇所 2 パターン F 5 9 箇所 10 パターン 動画版 渦巻き型3 Online Videos by Veoh.com C 5 3 箇所 E 5 2 箇所 D 4 3 箇所 C 2 1 箇所 動画版 渦巻き型4 Online Videos by Veoh.com B 4 5 箇所 内 1 パターンは歩きで登り A 6 2 箇所 B 6 1 箇所 2 パターン C 7 2 箇所 動画版 渦巻き型5 Online Videos by Veoh.com F 3 登り方の説明
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アークトゥルス隕石跡 動画版 1/4 高画質版FLV GAVIE 動画版 2/4 高画質版FLV GAVIE 動画版 3/4 高画質版FLV GAVIE 動画版 4/4 高画質版FLV GAVIE
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Vマップ崖のぼり(デスパイア) 動画版 V型マップ1 Online Videos by Veoh.com C 3 1 箇所 D 1 1 箇所 E 2 2 箇所 動画版 V型マップ2 Online Videos by Veoh.com F 3- 丘北側 4 箇所 動画版 V型マップ3 Online Videos by Veoh.com G 3- 丘南側 4 箇所 動画版 V型マップ4 Online Videos by Veoh.com H 2- 丘 13 箇所 動画版 V型マップ5 Online Videos by Veoh.com H 5- 丘 3 箇所 G 6- 丘北側 4 箇所 動画版 V型マップ6 Online Videos by Veoh.com G 6- 丘南側 4 箇所 H 7- 丘 1 箇所 E 8- 丘 1 箇所 F 5- 丘 2 箇所 動画版 V型マップ7 Online Videos by Veoh.com E 5 4 箇所 C 6 数箇所 ( 笑 番外:壁ステップ 動画版 V型マップ8 Online Videos by Veoh.com F 5 1 箇所追加 H5 1 2 3 H7 1 2 3 登れない例1 2
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ダガーマップ崖のぼり 中央島付近に絞った、通常ジャンプで登れる場所50箇所を紹介します。赤い番号は少し難しい個所です。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 動画版 1~25 Online Videos by Veoh.com 動画版 26~50 Online Videos by Veoh.com
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Vマップ崖のぼり H5 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (H5-00.jpg) 1 2 3 H7 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (H7-00.jpg) 1 2 3 登れない例1 2 ダガーマップ崖のぼり 中央島付近に絞った、通常ジャンプで登れる場所50箇所を紹介します。赤い番号は少し難しい個所です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (daga-00.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (daga-00a.jpg) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 動画版 1~25 動画版 26~50