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聴き飽きた音楽をどうするか? 一般的には削除が良いでしょうがPlayStation ストアに良いゲームがあります。 昇天ビート 定価 800円(ダウンロードにはPlayStation Networkカード/チケットが費用。PC/PS3※1/PSP※2が必要) このゲームで聴き飽きた音楽を流して音ゲーの音楽に生まれ変わらせます。 ただ、注意点は・・・ MP3でビットレートが128~196 kbpsにする必要がある。 結構、文字化けが出る 曲によって音飛びする メモリースティックに保存してゲームをするのでメモリースティックに負担が掛かる ※1有線か無線LANが必要 ※2無線LANが必要
https://w.atwiki.jp/1q2w3e4r5t6y7u8i9o0p/
yamikage-infoへようこそ このサイトは、無線LAN設定などを教えるサイトです。 12月4日 サイトについて 無線LANなどわからないことがありましたらおつたえください。 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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最終更新日時2012-09-30 ■目次 wifiとは PCでWi-Fi接続 ページフッタこのページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ このページへのアクセス数 ■本文 wifiとは 「Wi-Fi」と「無線LAN」の違いは?説明できますか【今さら聞けない!スマホ用語】 Androidアプリを徹底レビュー Appmax(アップマックス) 無線LAN、Wi-Fi、WiMAXは、具体的にどう違うか? | OKWave PCでWi-Fi接続 WoW topics iPhoneとノートPCでWi-Fi接続 - livedoor Blog(ブログ) プロが教えるWi-Fiパーフェクトマニュアル―選び方からつなぎ方まであらゆる場面を想定して優しく詳しく完全解説! (INFOREST MOOK) Wi -Fi がまるごとわかる本 (100%ムックシリーズ) 中高年のデジタル指南書 無線LAN Wi-Fi完全理解 ページフッタ このページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ このページへのアクセス数 今日: - 昨日: - これまで合計: -
https://w.atwiki.jp/windos/pages/14.html
persistent機能:LiveUSBでユーザデータが継続保存されるようにする 通常Liveモードではすべてのデータは再起動時に破棄されますが、persistent機能を使用することでユーザーデータを継続することができます。※ここで言うユーザデータとは/以下のファイルシステム、つまり設定の変更やアプリケーションの追加などを含めたシステム全体を指します USBメモリから起動後、システムツール>Gpartedを起動してUSBメモリを覗くと以下の画像のように後部に大きな「未割り当て」領域があることが確認できます。 「未割り当て」領域を新規パーティションとして作成します。ファイルシステムはext2、ラベルはlive-rwとします。※この二つが重要です。他の設定はデフォルトのままで構いません。 作成完了して以下のようになっていればOKです。次回再起動時以降からpersistentが有効になります。 メモ:persistent機能のオン/オフの切り替えはブート時のカーネルオプションラインにキーワード”persistent”があるかなしかで決まります。デフォルトではオン設定です。 アプリケーションのインストール例 apt-getコマンドまたはsynapticパッケージマネージャで ■Flashプラグイン sudo apt-get install flashplugin-nonfree ■Adobe Reader sudo apt-get install acroread-l10n-ja acroread-dictionary-ja acroread-doc-ja mozilla-acroread ■高品質な日本語フォント(ゴシック 明朝) sudo apt-get install ttf-ipafont ttf-vlgothic メモ:persistentが有効であれば、インストールしたアプリは再起動時にも継続されます。 無線LAN 例:Lenovo Ideapad s10e 無線LANアダプタBCM4312のドライバをSynapticで検索してインストール wicdネットワークマネージャの設定でWlanインターフェイスの識別名(ここではwlan0)を入力する 有線LANを切断してRefreshすることで無線LANがアクセスポイントをスキャンするので、後はパスワードなどを入力して接続 メモ:Linuxでは無線LANは鬼門です。例のように運がよければ簡単に設定できますが、そうでない場合はソースコードからビルドする。またはndiswrapperを使用する代替方法があります。
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孫正義「これからはWi-Fiの時代。携帯電話の通信が鼻からの呼吸だとすれば、Wi-Fiは口。息苦しさを感じることなく呼吸ができるようになる」 ↓ 孫正義「だからソフトバンクは他社より4000円高い料金で無線LAN接続サービスの提供をします」 無線LANの時代って、お前儲けるためのことだったのかよwww
https://w.atwiki.jp/thiun2/pages/42.html
Wii、PS3,XBOX360のいずれも持っていない人が、ロックマン9と10を遊ぶのに必要な 機器、費用、差異を記述します。 加筆修正歓迎ですが、特定のプラットフォームに対して肩入れや 過度な否定や中傷などはご遠慮ください。 Wiiメリット デメリット PS3メリット デメリット XBOX360(アーケード)メリット デメリット コメント Wii 本体 20,000円 ポイント 1000,3000,5000単位で購入(1ポイント=1円) ロックマン9、10 各1000ポイント 追加コンテンツを全て購入した場合 各800ポイント メリット バーチャルコンソールで1~4も配信されている デメリット 10についてWiiリモコンプレイ時に武器を切り替えるときのボタン配置にクセがあるので慣れが必要(クラシックコントローラがあればそちらを使うのも手) 無線LAN環境がない場合有線接続アダプタを別途購入する必要がある。 PS3 本体 29,980円 ポイント 1000円、3000円、5000円、10000円単位で購入 ロックマン9、10 各1000円 追加コンテンツを全て購入した場合 各800円 メリット PS1移植版の1~3がゲームアーカイブスで配信されている。 デメリット ロックマン9,10をプレイするという目的だけで見ると、本体価格が他の機種より高い。 XBOX360(アーケード) 本体 19,800円 ポイント クレジットカード 500、1000、2000、5000(1ポイント1.48円)単位で購入 プリペイド(公式価格) 700、1400、3500(1ポイント1.5円)単位で購入 プリペイド(2010/6/1Amazon参考) 1400、3500(1ポイント約1.22円)単位で購入 ロックマン9、10 各800ポイント 追加コンテンツを全て購入した場合 各640ポイント メリット Amazonのプリペイド参考価格で考えると、若干安く購入出来る?800ポイントx1.22円=976円 デメリット 無線LANを使用したい場合は別途無線LANアダプタを購入する必要がある。 ※新型xbox360本体には無線LAN内蔵なのでアダプタはいらない コメント 名前 コメント
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■購入直後に注意する事 工場出荷時の設定では無線LANはOFFになっているので、使用する場合は、[Fnc]+[F2] キーを押して無線LANをONにする。 添付ソフトでプリインストールされていないソフト(Ecoモード設定ツール 等)は添付CD-ROMからインストールする。 Windows XP で無線LANを利用する場合、下記の設定をする。 (製品添付の「無線LAN使用上のご注意」に下記記載あり) 1.「スタート」ボタン→「コントロールパネル」をクリック 2.「パフォーマンスとメンテナンス」の「システム」をクリック 3.「ハードウェア」タブをクリックし、「デバイス マネージャ」ボタンをクリック 4.「ネットワーク アダプタ」をダブルクリックし、 「Marvell sd8686 Wireless LAN SDIO Adapter」をダブルクリック 5.「Marvell sd8686 Wireless LAN SDIO Adapterのプロパティ」画面が表示されたら、 「詳細設定」タブをクリックし、「プロパティ」欄で「Power Save Mode」を選択。 6.「値」欄の設定値「Disable」に変更。 7.「OK」ボタンをクリック 8.「デバイスマネージャ」画面右上の「×」ボタンをクリック 9.「システムのプロパティ」画面で「OK」ボタンをクリック ※これを設定しないと、無線LANの接続に問題が発生する可能性あり
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間違えたw docomoなら月額980円だったw 無線LANのみ使用、音声通話可の場合 docomo(二年縛りなし) タイプSS バリュー 980円 iPhone(二年縛りなし) ホワイトプラン+S!ベーシックパック+パケット定額フル 980+315+4410=5705円 あれれ~? 無線LANメインとか言ってる会社が何でこんなに高いんだぁ~?
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ウ 【AES】 AESとはAdvanced Encryption Standardの略で共通鍵暗号方式の1つです。 アメリカ合衆国の標準化機関であるNISTが公募し、2000年にRijndael(ラインダール)というアルゴリズムがAESとして選定されました。 コンペ方式による標準化という経緯をたどったこともあり、AESは世界中で何の制限もなく、無料で利用できる技術となっています。 この比較的新しい暗号アルゴリズムは、これまで共通鍵暗号の標準であったDESに変わって新しい標準となるものです。 Rijndaelはベルギーの研究者が設計したブロック暗号アルゴリズムです。 Rijndaelのブロック長は128ビットで、鍵のビット長は128ビットから256ビットまで32ビット単位で選択することができます。(ただし、AESの規格では鍵長は128、192、256ビットの3種類となっています) AESはDESに代わる共有鍵ブロック暗号の標準となるものを求められたという経緯もあり、十分な安全性や高速性を備えた非常に優秀な暗号となっています。 安全性の面では、128ビットの鍵長を用いた場合、10ラウンド中7ラウンドまでの攻撃実績があります。つまり、8ラウンドあれば安全性が確保されており、2ラウンド分のセキュリティマージンがあることになります。 AESの処理には数学的な構造が存在し、2002年頃には代数的攻撃による解読の可能性が指摘されていましたが、後の研究により2006年度のCRYPTRECによる報告書では、代数的攻撃による解読は困難であるとの意見が優勢であると記載されています。 高速性の面では、ソフトウェア処理が行いやすいようbyte演算のみを使用していたり、32bitプロセッサであれば3つの処理を同時に行えるなどの最適化が施されており、ハードウェアに組み込まれることも考慮され乗算を使用していないなど、ソフト、ハードのどちらでも高いパフォーマンスが出るように設計されています。 実際にAESとしてRijndaelが選ばれた決め手の1つとして、評価用環境であったPentium Pro以外の様々な環境でも高速な処理が見込まれるというバランスの良さがありました。 現段階でAESは共通鍵暗号において実質的にデファクト・スタンダードとしての地位を確立しつつあります。主要な標準化規格である『米国政府標準暗号』『電子政府推奨暗号(CRYPTREC)』『欧州連合推奨暗号』『ISO/IEC国際標準暗号』『インターネット標準暗号』のいずれの規格でも128ビット・共通鍵ブロック暗号の標準に認定されています。(日本で開発された暗号方式であるCamelliaは、米国政府標準暗号を除く4つで認定されています) AESはその優秀さから様々な方面で利用されています。PCのデータ保護に限らず、無線LANのWPAや一部のICカードでも利用されています。サイファー・テックのセキュリティ製品も、共通鍵暗号の基盤にはAESを採用しています。 ※ラウンド:ブロック暗号の場合、換字や転置など複合的な処理を組み合わせて行いますが、その複合的な処理の一単位をラウンドといいます。このラウンドを入力データに対して複数回繰り返すことで安全性を高めています。 【IEEE 802.11a】 IEEE(米国電気電子学会)でLAN技術の標準を策定している802委員会が定めた無線LANの規格の一つで、5.2GHz帯の無線で約54Mbpsの通信を行なう仕様。 5.2GHz周辺の周波数帯域を使用し、変調方式にはOFDM方式、MAC層はIEEE 802.11と同様にCSMA/CAを採用している。 伝送速度は36~54Mbpsで、IEEE 802.11最初の規格の約2Mbps、IEEE 802.11bの約11Mbpsから大幅に高速化されている。 日本では5.15G~5.25GHzが高速無線LAN用に割り当てられており、2002年から対応製品が登場した。 802.11aの追加機能として仕様策定が進められている『IEEE 802.11h』仕様を実装するために、802.11aの製品化は当初予定より遅れた。 802.11hでは、電波上でコリジョンが発生しても分からない欠点を避けるため、使用する周波数を動的に変更して混信のないチャネルを自動的に選択するDCS(Dynamic Channel Selection)技術や、802.11bよりも格段に電力消費の多い802.11aで消費電力を必要最小限のレベルに押え込むTPC(Transmit Power Control)などの機能が追加されている。 無線LAN関連メーカーのほとんどが参加する業界団体『WECA』では、各社の802.11a対応製品の相互接続性を保証するために、IEEE 802.11bと同様に製品の互換性テストを行なっている。 この互換性テストに合格した製品は『Wi-Fi Certified 802.11a』という認定が与えられる。 【IEEE802.11b】 IEEE(米国電気電子学会)でLAN技術の標準を策定している802委員会が定めた無線LANの規格の一つで、2.4GHz帯の無線で約11Mbpsの通信を行なう仕様。単に「無線LAN」と言った場合にはこの規格のことを指す場合が多い。正式には『IEEE 802.11 High-Rate Direct Sequence』と呼ばれ、単に『IEEE 802.11 High-Rate』と言うこともある。 IEEE 802.11bは無線免許なしで自由に使える2.4GHz帯の電波(ISMバンド)を使い、11Mbpsの速度で50m~100mの距離にある端末間で通信を行なうことができる。従来の「IEEE 802.11」規格では2Mbpsだった通信速度が一気に5倍以上に改善され、端末の数が多く配線コストがばかにならないオフィスなどでの本格的な普及が期待されている。同じ2.4GHz帯の電波を使う電子レンジや医療用機器、Bluetooth対応製品などが近くにあると電波干渉で通信速度が落ちることがある。 無線LAN製品メーカーなどが参加する業界団体Wi-Fi Allianceでは、各社の802.11b対応製品の相互接続性を保証するために互換性テストを行なっており、これにパスした製品は『Wi-Fi Certified 802.11b』という認定を受けられる。 【IEEE 802.11g】 IEEE(米国電気電子学会)でLAN技術の標準を策定している802委員会が2003年6月に策定した、無線LANの標準規格の一つで、2.4GHz帯で約54Mbpsの通信を行なう仕様。 変調方式はOFDMかDS-SSか、などいくつかの問題で紛糾していたが、2001年11月に暫定承認がなされ、OFDMが採用された。 IEEE 802.11gはIEEE 802.11bと同じ2.4GHz帯の周波数を利用し、IEEE 802.11bの約5倍にあたる54Mbpsの転送速度をサポートする。 同じく54MbpsのIEEE 802.11aと異なり、IEEE 802.11bとの互換性もある。 なお、54Mbpsという最高転送速度はIEEE 802.11aとまったく同じになっているが、2.4GHz帯は無線LAN以外の機器でも多数使用されている『混雑した』周波数帯となっているため、実際の転送速度はIEEE 802.11aよりも遅くなるといわれている。 【IEEE 802.11n】 IEEE(米国電気電子学会)でLAN技術の標準を策定している802委員会が定めた無線LANの規格の一つで、2.4GHz帯または5GHz帯の無線で最高600Mbpsの通信を行なう仕様。 2009年9月に正式な規格が発行されたが、それ以前からドラフト(草案)版の仕様を先取りした製品が数多く登場していた。 IEEE 802.11nでは複数のアンテナを組み合わせてデータ送受信の帯域を広げるMIMOが採用され、製品によって1本から4本までアンテナ数が選択できる。 また、電波の周波数帯域も各国の規制状況に応じて20MHz幅または40MHz幅を選択できる。 40MHz幅でアンテナ4本という最も高速な組み合わせでは理論上600Mbpsの通信が可能だが、実際には製品仕様や電波状況により実効速度は100~200Mbps程度になる状況が一般的になると予想されている。 2006年3月に最初の草案(ドラフト1.0)が発表され、以降、その仕様を先取りして搭載する形で対応製品が販売された。 最高速度が150Mbpsや300Mbpsの製品が販売されており、規格制定後にファームウェアのアップデートにより正式規格に対応できると謳う製品もあった。 規格 策定時期 周波数帯 公称速度[1] 備考(日本国内) IEEE 802.11 1997年 2.4~2.5GHz 2Mbps 免許不要 IEEE 802.11b 1999年10月 2.4~2.5GHz 11Mbps / 22Mbps 免許不要 IEEE 802.11a 1999年10月 5.15~5.35GHz5.47~5.725GHz 54Mbps 5.15~5.35GHz 屋内の利用に限り免許不要5.47~5.725GHz 屋内外に限らず免許不要 IEEE 802.11g 2003年6月 2.4~2.5GHz 54Mbps 免許不要 IEEE 802.11n 2009年9月 2.4~2.5GHz5.15~5.35GHz5.47~5.725GHz 600Mbps 現時点では、電波法上の理由により300Mbpsに制限 【MACアドレスフィルタリング】 無線LANルータなどが備える機能の一つで、特定のMACアドレスからしか接続できないようにする機能。 無線LANのネットワークは電波の届く範囲からなら物理的にはどこからでも接続できるため、正規の利用者以外は利用できないようにする必要がある。 MACアドレスフィルタリングはそのためのアクセス制限方式の一つで、端末ごとに固有のMACアドレスをルータなどに登録することで、無関係の人が外部から接続できないようにする機能である。 【TKIP】 Temporal Key Integrity Protocol 無線LANの暗号化に用いられるWPAで採用された暗号化方式の一つ。 暗号解読の危険性が指摘されたWEPの弱点を克服した方式で、無線LANの標準規格であるIEEE 802.11の一部として採用され、広く普及している。 WPAの後継規格であるWPA2では、さらに安全性を高めたAESが採用されている。 TKIPでは、通信を行なう端末のMACアドレスや擬似乱数などを元に一時的な暗号鍵を生成する。 鍵は一定量の通信が行なわれると破棄され、新たな鍵が生成される。 WEPと異なり端末ごとに暗号鍵が異なり、さらに鍵は刻々と変更されるため、より安全に通信できる。 暗号化自体はWEPと同じRC4で行なうため、古いWEP対応機器のソフトウェアを更新してTKIPに対応させることもできる。 【参考】 サイファー・テック http //www.cyphertec.co.jp/techno.html 更新日: 2010年01月19日 (火) 08時52分58秒
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コメント すべてのコメントを見る たぶん全て終わったあと本題とは関係ないところで疑問符が数十個あるはずだから そこは自分で調べてね どうしても分からないことは質問フォームで質問してね 7.4verは難しいから古い7.3verをまず導入する あと日本語版は糞だから海外版を使う 1. 無線LANアダプタを買う GWGW-US54GXSがおすすめかよ だいたい1500円くらい ミドリ電化とか行ったらあるから買ってきて 2. Xlink Kaiにユーザ登録 公式でサインアップ 英語読めないとか中学生か 3. Xlink Kaiを入手 これ 適当にやったらうまくいく 4. 無線LANアダプタの設定 つづめて説明するから分からなかったらこっち スタートメニュー→接続(T)→すべての接続の表示(S) →無線LANアダプタのアイコンを右クリック→プロパティ(R)→構成(C)→詳細設定 →「PSP Xlink Mode」を「Enable」に変更 「接続(T)」が無かったらコントロールパネルからネットワーク関連の見つけて探してね 5. Xlink Kaiの設定 1. スタートメニュー→すべてのプログラム(P)→「Xlink Kai」→「Configure Kai」 2. 設定画面が表示されたら「Show dangerous NICs」にチェック入れて「OK」 3. もっかい「Start Kai Config」を開く 4. こう設定する #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Default XTag(username) ユーザ名 Deafult Password ぱす 「OK」押して設定完了 6. PSPの設定 1. WLANスイッチをONにする 2. 省電力通信をOFFにする 3. アドホックモードのチャンネルを1chにする 7. Xlink Kaiにカチ込み 1. モンハンを起動してオン集会所で待機 2. PCではネットワークから無線LANアダプタのアイコンを探して有効にする 3. スタートメニュー→すべてのプログラム(P)→「Start Kai」でKaiを立ち上げる 4. うわあなんだこれ 5. とりあえず左のメニューからMHP2Gのフリーチャンネルまで辿り着く(PSP→Action→MHP2ndG→japanese→1 KaiBeginnerSupport...And Zatudan) 6. チャンネルに入ったら左上に人の形をしたアイコンが2つあるので その下のほうの「i」マークがついてるほうをクリック 7. 左下になんか出てくるから下のバーを「yes,I'm hosting now」に 8. 集会所に人があふれ込んできたら大成功 8. 誰もあふれ込んでこない KaiとPSPがつながっているかどうか確かめる方法 1. Kaiウィンドウ内左上の虫メガネマークをクリック 2. その下に出てきたフォルダマーク(Switch Diagnostics view)をクリック 3. 「No consoles have been detected yet!」と書いてあったら接続に失敗してるよ 確認 1. 無線LANアダプタはちゃんと光ってる? 2. Configure Kaiがどこか間違ってるんじゃない? 3. PSPの設定は間違ってない? 4. LANが無効になってるんじゃない? 下にあるのは質問コメントフォームだ うまく使いこなせよとしあき だいたいわかった - 2010-10-17 18 32 07