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BACK 518 :名無しさん:2008/03/08(土) 10 10 39 ID ZxOyX56o0 俺聖ソルの相性よくわかんないから誰かダイヤ作って。 520 :名無しさん:2008/03/08(土) 12 41 17 ID qjRosIH6O じゃあ俺の実践値を 聖 相手 ソル 5.5 4.5 カイ 5 5 メイ 5.5 4.5 ミリ 5.5 4.5 紗夢 5.5 4.5 ジョ二 6 4 テスタ 4.5 5.5 肉 無理 髭 4 6 エディ 3.5 6.5 梅 5.5 4.5 闇慈 5.5 4.5 ザッパ 4 6 鰤 5.5 4.5 ヴェノ 5.5 4.5 イノ 6 4 アバ 5 5 アク 5 5 ロボ 6 4 デズ 5 5 医者 4.5 5.5 紙 6 4 522 :名無しさん:2008/03/08(土) 13 38 24 ID ZxOyX56o0 やっぱ1番やりにくいのはエディなんかな 527 :名無しさん:2008/03/08(土) 23 00 33 ID p3qO.LA20 俺はこんな感じ。ちなみに良く行く店のダイアは下から3番目だった。90くらい。 ソル 5 5 カイ 5 5 メイ 4.5 5.5 ミリ 5 5 紗夢 5.5 4.5 ジョニ 4.5 5.5 テスタ 4 6 肉 5.5 4.5 髭 3.5 6.5 エディ 4 6 梅 5 5 闇慈 5.5 4.5 ザッパ 5 5 鰤 5.5 4.5 フォモ 4.5 5.5 イノ 5.5 4.5 アバ 5 5 アク 5 5 ロボ 5 5 デズ 5 5 医者 4.5 5.5 紙 5.5 4.5 528 :名無しさん:2008/03/08(土) 23 50 35 ID 4E4iWgjYO オレもそれにかなり近いわ 531 :名無しさん:2008/03/09(日) 11 30 24 ID VGJth4Ww0 自分が考えてたのとほとんど一緒でびっくりした 529 :名無しさん:2008/03/09(日) 00 19 10 ID ekHwTspI0 イノ、ジョニー、医者は地元じゃ強いやつしか使ってこないから苦手なイメージしかないな・・・ 逆にテスタは苦手なイメージないな・・・そんなオレのスタイルはひたすらタイラン3狙い 530 :名無しさん:2008/03/09(日) 09 36 46 ID .xNvxKZE0 医者以外6分以上だろ 533 :名無しさん:2008/03/09(日) 21 58 45 ID N5Jg9lzo0 良く行く店のダイアが皆一緒で幸せだね、よかったね 534 :名無しさん:2008/03/09(日) 22 20 47 ID VGJth4Ww0 別にそこが同じとは言ってないけど・・・。 んでも聖とかソルカイは、初心者が良く使う 対策されやすいということでダイアの下の方にあることが多いよね。 がんばって上げたくなる 538 :名無しさん:2008/03/11(火) 03 19 34 ID dXvFKP4QO 暇だから書くか。あくまでも個人的な感想付き 聖 相手 ■ソル 5:5 あっちはどっからでもダメージ取れるし対空強かったりするけどこっちもセットプレイで誤魔化せるような ■カイ 5:5 読み合い ■ミリ 5.5:4.5 空対空とかJP合戦とか地上差し合いとか起き攻め辛いがいかんせん火力差のせいか読み勝つと大変 ■ヴェノム 5:5 近づくまでが辛い。遠S、2Sが辛い。JHSが強いので地対空は無理。前Pも強い。 まともな飛び道具もあるので本当に近づくのが辛いが防御係数の低さと切り返しの弱さから近づいてしまえばかなり楽な気がする。 ■エディ 3.5:6.5 かなり無理ゲーだけど分身を消した上でダウンを取ってLV2以上で50%くらいあれば…それが無理ゲーなんだがW ■肉 4.5:5.5 火力はほぼ五分?肉の起き攻めが立ちK、立ちP、ガイガンなどでキツイ、飛び込み読まれたらまず前Pには勝てない、2Sガードしちゃうと色々めんどい、 JSがひたすら強い等々あるけどひたすら逃げ回って転けないようにしてちょこちょこチャージ、LV3にしたら無理やり択。 ダメージ取ったら逃げてを繰り返しで大抵の肉は処理出来るような。 ■アンジ 5.5:4.5 牽制が全く怖く無い。崩しも疾攻め以外はあんまり。ガード固めてればなんとかなる印象。 ■アクセル 5:5 聖の特徴からかとにかく牽制が引っ掛かる。切り返しもあるけどまとわりついてBHBから暴れ潰しや投げでやれる印象。 ■ザッパ 4.5:5.5 剣、霊、犬、羅どれも辛い。ザッパ使いから言わせると火力差とダウンを取る技が多いことから聖微有利らしいが… ■テスタ 4.0:6.0 下がりJD辛いわカラス、鍵付いたら絶望的だわ前エグゼ青どーすんの?って感じだがリバサ無いから飛び込みまくりだし 暴れにそこまで前エグゼ振れないしでとにかく転かして上からって感じ。 ■ジョニー 4.5:5.5 コイン、立ちK、ジョジョブレ、前P、JHS等強い技いっぱい。遠距離チャージもそうそう出来ないし総合火力はあっちのほうが上っぽい。 ダッシュFDとか逃げ回ってコイン使ってもらうようにしてるけど正直わからん。 ■髭 4.0:6.0 立ちK先端、前HS、マッパ先端等々辛い。対空も強いし何か読み負ければコンボ 起き攻め。 Dステ一点読みのロッキ、ファフやマッパスラバ等が必要になってくる。 ■イノ 5.5:4.5 起き攻めが全く見えないけどそこまで行くのがイノは辛いので転けないように頑張って触ってBHB2青から畳み掛ければいいような。 横ケミとかCHするとそのまま試合終わったりするけど。 ■ロボ 5.5:4.5 LV溜めやすいし座談マット奪えればおいしい。 ダストはガードすればファフ確定だしカイ現象にGB2ですれ違ってみるとかJ移行遅くてサベ2引っ掛かりやすいとか色々。 ■鰤 5.5:4.5 やっぱ火力差。リバサもそんなに怖くないし牽制で負けててもワンコンボでお釣が来ちゃう。 ■梅 5:5 攻撃当てたら逆二択だわ畳に何も出来ないわJ攻撃軒並み強いわ端ダウンうざいわで大変だけど、聖は崩しネタ豊富なのと各種GCに対策あるので。 ■医者 4.5:5.5 近づいて地上戦出来ればそれはもう楽なんだが本当に近づかせてくれない。 ■チップ 5:5 中々追い付けないしリバサ強いし火力もある。 HSばらまきとか前P対空とか色々揃ってるんだけどやはり防御係数1.64でシッショー ■デズ 4.5:5.5 デズも装甲弱いけどジャンプに遠SだのHSだの2Sだの起き攻めだのオプションだので転かすまで大変。 ■ジャム 5.5:4.5 本気で強いジャムに会ったことが無いW火力で負けてるしチャージもしにくいけど殴りあったら聖微有利な気がする。 ■メイ 4.5:5.5 空ダスタンプとかイルカ大好きな相手ならいいけど、下がりJHSとか開幕からバッタJHS一択とかHS空振りしまくるメイは… とにかく事故らないようにして事故らせる。 ■聖 クソゲー 539 :名無しさん:2008/03/11(火) 09 04 50 ID Zx6zY46QO とりあえずチップの防御係数は1.30だな 541 :名無しさん:2008/03/11(火) 14 04 52 ID dXvFKP4QO あれ?1.64じゃなかったっけ?少なくとも1.5はあったような。まぁ暇だったら適当に突っ込んでよ 545 :名無しさん:2008/03/12(水) 02 02 59 ID lJDXOzu60 惜しい。1.61だな。 GGXXムック+GGXX家庭用攻略本 〜 GGXXSLASHムックに至るまで、チップの防御係数は1.61と明記されてる。 で、初めて1.3という表記になったのはACではなく、GGXXSLASH家庭用攻略本から。 何故かしらんがここ以降、数字の表記が一新された(ACではムックも攻略本もその表記に準拠)。 防御係数 ttp //wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%CB%C9%B8%E6%B7%B8%BF%F4 /→ACでの変更で、全キャラの防御係数の表示と計算方法が変わった。多分、計算式がすっきりになっただけ。 で、詳しくない人間は「あぁ、防御力変わったんだ」と勘違いしてしまう罠。 546 :名無しさん:2008/03/12(水) 02 21 19 ID ELo66juw0 防御係数とか計算して戦略とか練った事ねえや。 チップは食らったらたくさん減るとか、ポチョが硬いぐらいでしか認識して無い俺。。 コンボムービーとか作る人はここら辺もしかり計算してんだろうなぁ… 547 :名無しさん:2008/03/12(水) 04 04 31 ID GUjWcyiIO そこまで綿密に計算とかしてないけど、例えばチップやミリアだったら防御薄いからLV2主体でゲージは6HSRCとか2HSRC、 BHB2AC青で固め、 BRP青で崩しに回そうとかだけど 相手肉とか髭だったらLV3にしないと色々釣り合わないから、全体的にAC青に回してRCは崩しの2HS主体とか…その程度だよ。 625 :名無しさん:2008/04/04(金) 18 21 20 ID METKouQEO 闇慈VS聖ソルは聖ソル有利ってのは誰か突っ込まないのか。 626 :名無しさん:2008/04/04(金) 21 14 44 ID cogSs4UMO 俺は有利と思った。俺のホームの闇慈なら……。 BACK
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村正 神をも凌駕すると言われたエインヘリヤル『彷徨う者』がこよなく愛したとされる妖刀 刀身が放つ幽寂閑雅な美しさに敵が魅了され為す術もなく首をはねられたという伝承が残る ルーン 攻撃力(最低~最高) スキル1 スキル2 入手方法 無印 8885~101+43 連撃古式剣術クリティカル確率アップLv5DS威力アップLv3剣強化Lv4 一閃剣修練ソニックウェーブバーサークLv3インデュアLv5 ドロップ『暴虐なる思念体』報酬 固有スキル詳細 連撃 攻撃時、追加でダメージが発生するようになるアサシンのDAや双撃と同様だがダメージ量や発生確率の面で劣る(追加ダメージ+50%、発生確率20%前後) 一閃 クリティカル発生確率が大幅にアップする最大HPがダウンする(-500)(クリティカル発生確率+45%前後上昇?) 無印 精錬回数 攻撃力 金額 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4 1 92 15000 プラコン×8 立派なナタ×12 黒紫の鎌×16 ヴァルハラソード×10 2 96 20000 プラコン×10 鋼鉄×8 黒紫の尻尾×14 - 3 100 30000 プラコン×12 綺麗な砂岩×1 秀麗な砂岩×1 黒紫のノコギリ×18 4 105 40000 エンベルタコン×10 鋼鉄×8 遠征軍の証×20 - 5 109 55000 エンベルタコン×12 炎粉×10 炎狼の金翼×12 三叉槍の尾×12 6 113 70000 エンベルタコン×15 金剛砂×1 細かい煤×16 - 7 118 90000 オリデオコン×10 刃の牙×20 発光物質×6 霜の結晶×16 8 122 110000 オリデオコン×12 金雲母×1 氷粉×10 - 9 126 130000 オリデオコン×15 朱いオリデオコン×2 ルーンインゴット×2 朽ちた剣×2 10 131 150000 オリデオコン×20 鋼鉄×20 黄昏の焔×7 - 抽出コスト 銅:-10 銀:-15 金:-25 武器色 スキル1 スキル2 コスト 銀 連撃 剣修練 25 抽出時のコスト減算は銅で-10です。連撃と一閃はそれぞれ抽出時にコスト25として計算されます。 -- 名無しさん (2012-07-04 18 21 36) 連撃と剣修練の銀でコスト25です。銀だと-15かな -- 名無しさん (2012-07-04 22 55 07) 9→10 -- 名無しさん (2012-07-14 18 42 43) ↑ミス 9→10の強化は+5です -- 名無しさん (2012-07-14 18 43 29) 古式剣術がマグナムブレイクに変化したのを確認 -- 名無しさん (2012-08-03 13 18 01) マグナムブレイクは凶剣発動に変化 -- 名無しさん (2012-08-18 17 20 39) 凶剣発動の抽出コストは25です -- 名無しさん (2012-08-18 20 59 43) スキル2にバーサークlv3を確認 -- 名無しさん (2012-10-17 20 18 19) 1:一閃 2:DS威力アップLv3 の金でコスト5を確認。 -- 名無しさん (2012-10-31 20 31 33) この武器は何が強いのですか? あとどこでとれますか? -- 名無しさん (2014-04-30 20 37 52) 書いてあんだろうが -- 名無しさん (2014-05-04 03 59 56) 日替わりクエが終わった現状欲しい組み合わせ+金なんて無理ゲーだよな。古いカードはしょうがないとしても日替わりのクエは世界樹上層200階30回踏破で常時解放にするとかやれば良かったのに -- 名無しさん (2021-12-21 21 31 50) 名前 コメント
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主な変更点 オンライン時に建てられた家が残っている。 タコ部屋入り口の爆発ダメージが上昇(ほぼ即死レベル) タコ部屋にFifth Elementが出現(即死級、実質タコ部屋が使用不可能になった) さいたまのヒーラー、amiちゃんがさいたまの南東に移動している。 ステイジアンアビスのボスがパラゴン化し、大量に湧くようになった。 メデューサに至っては部屋中に数十匹のパラゴンメデューサが徘徊していて潜入すらもほぼ不可能。 Lv6トレハンで出現モンスターとしてガードラが湧くようになった(湧かない時もある) Lv5トレハンで出現モンスターとしてスーパーボスのHarrowerが湧くようになった(通常の討伐同様にLvスクロールを入手できる) ガードラと同性能のモンスターが稀に出現する(ホタルイカやスラッシャー等) トラメルのダスタードにガードラが湧かなくなった。 稼働中のチャンピオンの祭壇に武勇の徳を使うと武勇を無駄に消費し魂を抜かれ即死してしまう。 EnchantedGroveの詠唱時間が長くなった(5~10秒程度) ボス湧き ロストランドのボス湧き祭壇が無くなり、酸ボスDXになっている。 イルシェナーのボス湧き祭壇が無くなり、酸ボスDX2匹になっている。 ステイジアンアビスのボス湧き祭壇が無くなり、酸ボスDXとガードラが湧いている。 ボス湧きでのパラゴン、シニアからMAFやTMAFが入手できなくなった(ボス湧き以外のパラゴンとシニアからなら入手できる) ボス湧きでの派閥敵対モンスターからシルバーが入手できなくなった(ボス湧き以外の派閥敵対モンスターからなら入手できる) フェルッカのブリタニア フェルッカのブリタニアが大量のボスモンスターに占拠されている。 ボスモンスターを倒すと、通常のボス討伐同様にPSCとゴールドが入手できる。 出現モンスター ボス湧きチャンピオン Barrcoon(ネズミ湧き) Semidar(ガーゴイル湧き) Rikktor(ドラゴン湧き) Mephitis(クモ湧き) Neira(アンデッド湧き) 赤ガード(オクローガード湧き) オリジナルモンスター ミギー(ガードラ系) ホタルイカ(ガードラ系) イカトロ(酸ボスDX系) オン用調整されてるので、酸ボスDXが楽勝で倒せてもLv6地図はガードラが無理ゲー、せめて酸ボスのドロップがLv5 -- 名無しさん (2016-03-18 09 11 31) 家5軒 -- 名無しさん (2018-11-10 15 33 21) まだタコ部屋とやら -- 名無しさん (2018-11-11 17 26 26) (誤送信失礼) まだタコ部屋とやらへ行ってないんですが、DA_FINALでも利用不可レベルの調整がされているのでしょうか? -- 名無しさん (2018-11-11 17 27 19) GOGOGO氏のとこで公開している2015/11/22版DA_FINALのことを記載しているページと思われ。とういうか実際にタコ部屋いくとムリゲだった。まだカボチャにさえ勝てない雑魚には厳しいセカイ -- 名無しさん (2018-11-12 20 57 30) 上の者です、ありがとうございました。参考になりました。 -- 名無しさん (2018-11-17 16 56 03) フェルッカが魔境すぎる。TデスパイスのLv3は封鎖されたのでしょうか? -- 名無しさん (2020-03-24 22 33 43) 名前 コメント
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キャサリンフルボディ for Nintendo Switch パッケージ版/ダウンロード版 ADV APZL プレイ人数× 1 ~ 2 ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 2 7,678円(税込)11.4GB 眠れば悪夢、目覚めれば修羅場 アダルト&ホラーな大人のジュブナイル Nintendo Switchで解禁! 主人公ヴィンセントは、長年付き合っている恋人「キャサリン」に結婚を迫られながらも、恋人と同名の美女「キャサリン」と浮気をしてしまう。 恋人と浮気相手に翻弄されるなかで、天使のように純真無垢な3人目の「キャサリン」と出会い、ヴィンセントの心はさらに揺さぶられる。 そんな中、街では奇妙な噂が流れ始める。「浮気男は悪夢に堕ちる。夢の中で命を失うと、現実世界でも死に至る」 次々と発生する修羅場の果てに、ヴィンセントが選び取る未来とは…!? 悪夢のシーンは高く積みあがったブロックを押したり引いたりしながら道を切り開く中毒性が高いアクション・パズル。 絶対ゲームオーバーにならないセーフティモードから、文字通り”悪夢”の様な難易度のハードモードまで、プレイヤーの好みに合わせた難易度選択が可能。 様々なサポート機能も充実し、オートプレイやパズルスキップを使って、ストーリーだけを楽しむことも。 遊べるステージは500以上。罠を避け、アイテムを使い、ヴィンセントを操作して、悪夢の夜を乗り越えましょう。 また、世界中で熱狂的なプレイヤーを生み出した対戦モードや協力プレイも、オンラインでのプレイに加え、 コントローラーを分け合って、1台で気軽に遊べるおすそわけプレイにも対応。 いつでも、誰とでもアクション・パズルを楽しめます。 お知らせ 本[[ソフト]]には、インターネットに接続できる環境とNintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要なモードや機能があります。 メーカー セガゲームス 配信日 2020年7月2日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語 レーティング CERO C セクシャル, 暴力 キャサリン 最初は自力で解くの楽しい 中盤あたりからお手本見ると 自分でやるの無理ゲーと悟って 全てオートになる それでもシナリオパートが楽しかったから良い Vita版にて -- 名無しさん (2020-07-05 14 00 22) キャサリン、評判はほんとまちまちだけど発売間近でパズルゲーなの発覚した覚えあるから印象はあんまりよろしくないのかもしれん それだけならまだしも、初見でもアクションパズルがそこそこ難しかった上に 残機制でゲームオーバーになると物騒なタヒ体を容赦なく見せつけられた事で 御客様方から「アトラスとは言え、余りにも慈悲が無い」との御意見を喰らいまくったんじゃなかったっけ 俺は「お金払って罰ゲーム」だと当時思いました -- 名無しさん (2020-07-05 14 00 38) 今も罰ゲームだと思うよ パズル自体はいくらでも軽く遊びやすくできるのになんでシナリオつけたっていう -- 名無しさん (2020-07-05 14 02 06) アトラスとパズルと聞いたなら全力回避案件だわ それくらいトラウマ植え付けられてる -- 名無しさん (2020-07-05 14 02 15) するめゲーだと思ったら、するめ以下ゲームだった -- 名無しさん (2023-12-15 18 44 51)
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690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 10 23 31.22 ID /UU7ePI+0 (PC) ニューピックダンどう? 691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 10 41 24.80 ID FgW8rHbBP [1/3] (p2) 690 普通かな 300円だしこんなもんって感じ 操作は十字キーメインな とりあえずメッセージの配色が悪い 702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 11 57 37.17 ID W3yvD4DI0 [1/2] (PC) ピックダン立体視で60フレだよ。すげー。 ゲームはちょっと難しいな。 300円だが結構攻略しがいがありそうだ。 706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 12 28 30.32 ID w/V3udZh0 [1/2] (PC) 702 上だけ見て操作してるとヌルヌルで凄いね でも基本下の方みて動かしてるから攻略する時は上を見てられないw LRのドリフトが感度良すぎるっていうかほんとにポチって押さないとあらぬ方向に行くねw パックマンを爽快感あるスタイルに進化させたって感じ(3-5クリア時点) 707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 12 34 47.40 ID 5K6EYo5V0 [1/4] (PC) ピックダン買っちゃった 2ー3まで来たけどだんだん難しくなってきた 3Dは良く出来てるが、下画面見ながらじゃないとまともに遊べないのが惜しいなw 718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 15 27 35.40 ID W3yvD4DI0 [2/2] (PC) ニューピックダンがだんだん面白くなってきた。 今5-1まで終わったが、トゲの配置がいやらしい。 721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 16 45 30.20 ID w/V3udZh0 [2/2] (PC) 3DSでの楽しみ方なら謎惑(イヤフォンかヘッドフォンないとやりにくいが) 妖怪村は超便利になったゲームブック、色々シナリオ次第で化けそうだって思わせた ソルは買ってないけど評判いいみたいだね 718 ゲームしてる時はほとんど下を見てるのでまともに上を見れるのはクリアーした時ぐらいw 上だけ見て縛る遊び方も面白そうだがクリアーできそうにないなw 724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 17 04 35.14 ID EjSHU0t/0 (PC) ピックダンはドリフトがききすぎる気がするな 面白いんだけどね 811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 21 08 45.37 ID W3MoRpYr0 (PC) ピクダン3Dがやりたいな ニューピックダンの3Dはかなりハイレベルだった ちとキャラが飛び出し過ぎで見にくいけど 815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 23 31 37.52 ID lc1fFesb0 (PC) ニューピックダン、6面から無理ゲー度が半端ないな この調子で行くと隠しステージはどんだけ難しいんだ… 825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 06 33 41.38 ID MFUFa/480 (PC) ピックダン面白いけど、プレイ中は上画面を見る余裕が無いんだよなあ。 マップは上画面にも表示してくれれば良かったのに。
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☆まえがき☆ FF13ライトニング リターンズ1周目クリアについてです。 こちらのゲームの評価はどうやら、賛否両論のようですね。 むずかしすぎるとか、時間制限が嫌だったというような感想がみられます。 そして、一番の問題がストーリーらしいですね。 わけがわからない単語が多いのは1のときからで、結局はストーリーがダメにしてるところがあるみたいw さて、カルが1周目やってみた感想ですが、攻略サイトとかはみないでやってみたのですが(当然だけどw)、 なんとなくメインクエ・サブクエも処理できてクリアはできました。 まぁ、1周目とか言ってるくらいなので既に何周かやっているのですが、 2周目以降は当然ストーリーなんてみていませんねwww そんなライトニングリターンズの1周目です。 このゲームはクエを消化することでステが上昇する仕様となっています。 よって、2周目以降にはなりますがステ上げマラソンなんていうのもありますww クリアまで 初回はイージー推奨とか言われていましたが、当然ノーマルでやりましたww まぁ、なんとでもなるべーって楽観的に! とり合えず最初はよくわからないシステムに苦労しました。 時間制限についても、後々では余るくらいだったのですが、初回は焦りましたねw 大雑把にクリアまでの流れです メインクエ1のクリアと寄り道 普通に進めると2日目で時間が余るので他のマップに行く必要があると思っちゃうねw カルも寄り道しました。 無事ボスまでたどり着きましたが、時間によって入れるところ入れないところがここで理解できました。 ちなみにボスはギリギリ勝てました。 この先大丈夫か?? メインクエ3のクリアができなかった カイアスさんにぼこられました。 こんなの無理ゲー。だって、瞬殺だもん。。。。 諦めて別のマップへww メインクエ4のクリア 道に迷いましたがなんとかクリア。 ここでGPを使って時間をとめることの重要性を認識。 敵を倒すのが好きなカルはガンガン敵を倒していたら「ラストワン」という敵がいることを知りました。 「スケルトンΩ」という敵だったのですが、ぼこられ。。。。ww ボスはデコイさんの活躍により無事クリアできました。 メインクエ2のクリア 割と簡単でした。 ここまでで一番すんなりいけました。 メインクエ3のクリアはできなかったww さて、カイアスさんにリベンジ! → 70%くらい与えられました。 諦めてどうしたら良いかうろうろしてたらメインクエ5を発見! メインクエ5のクリア 既にいったマップを再度いかされてストレスでした。。。。 まぁ、ボスとかいないので迷いながらなんとか消化。 メインクエ3のクリア やっとカイアスさんが倒れてくれました。 GPは当然使い果たす激戦! もうお腹いっぱいでしたw サブクエの消化(それぞれのマップ) 正確にはカイアスさん倒す前からやっていたのですが、サブクエによるステの底上げをしました。 ここまでやったら終極の冥宮というマップまでいける状態になっていました。 ラストワンで当然倒せないのがいたのですが、なんとか最深部までいけました。 当然裏ボスのようなエレキシュガルにはぼこられてあきらめましたw ラストダンジョン これで大丈夫か不安だったのですが、とり合えずラストダンジョンにいきました。 道中の雑魚敵がすでに強すぎるくらいで逃げて進みました。。。。 クリア大丈夫?? 最初にノエルさんが雑魚を引き付けてくれるイケメンっぷりw この後再びデコイさんが登場します。 無駄に強いキマイラ戦で活躍しました(キマイラはこのあともう一度。。。。)。 頼もしいデコイさんとお別れ。 4つの試練 さて、ここまでカルは魔法攻撃型・物理攻撃型・防御型の3つに分けて、それぞれに防御アビリティをいれていました。 まだ戦闘が下手だったので防御アビリティはしかたなかったのですが、どうも火力が不足。。。。 防御型にデコイ系をいれて、ボーンクラッカーという武器の弱体追撃をメインにしていました。 しかし、火力が足りなくてつらいので色々試していたら、アルテミスピアスという攻撃をみつけました。 弱体追撃よりこれは強い!! これで戦い方は大きく変化。防御系で粘って、魔法でノックダウンを狙い、アルテミスピアスでとどめ! これは結局2周目以降でもこの戦い方メインなんですが、ここで発見w さて、この戦法でなんとか試練終了。 アルテマウェポン・シールドをGET。いざボスへ。 ラスボス ぼこられましたww ってか、最後の形態かたすぎ!どうしたらいいのかわからないけど、次はこの形態までふんばってごり押ししてみよう! ↓ ぼこられましたww ぬー、まずはノックアウトすることでも考えよう。。。。 ↓ 倒せました!! ノックアウトしたら大ダメージ与えられました。 まぁ、クリアできたからいっかww 一応クリア時の画像 名前 コメント ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII - PS3 ASINを正しく入力してください。
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このページでは「日本全国のテレビ視聴環境の格差」をどう埋めるか、どう無くすかを案として残しておく。 ここを見た人ができる対応策以下の地域に引っ越し以外の道はない 逆に以下の地域からは逃げるしかない 方式について ボトムアップ式令和新局案 ケーブルテレビ昇格案 1局2波案 トップダウン式広域放送化 廃局 これらの案を複合すると…… そもそもこれを起こさない現実的な方法TVerなどのインターネットで無料で見れる場所を先行放送としてしまう NHKと同様に地域ごとの番組放送をなるだけ撤廃 地デジ難視対策放送の復活 解決すべき「一部地域」の問題一覧 4チャンネル分で十分説? ここを見た人ができる対応策 以下の地域に引っ越し以外の道はない いわゆる「一部地域を除く」というのを絶対に回避したいのなら、以下の地域に引っ越すしか道はありません。 東京都 神奈川県 埼玉県 千葉県 群馬県 茨城県 栃木県 独立局の観点から考えるとこの中でも東京都・神奈川県・埼玉県・千葉県しか選択肢が絞られてしまいます。(他の地域だとそういうチャンネルが映らない可能性がある) 最近のテレビを見てどう思うか、TVerという選択肢もある、Youtubeやニコニコ動画は地域を問わない、自分の仕事や人生はそこに行って転落する可能性はなど、あらゆる観点を考えて、計算、戦略的にすべてはじき出して、それでも引っ越したいのなら慎重で真面目に検討すべきでしょう。 (テレビだけでその地域に行くのはちょっとリスクが高すぎるのではないか、という意味です。 ただ後述する地域では居続ける方のリスクが高いだろうってことで、そのあたりは天秤で測りましょう) なおTVerの選択肢は『月曜から夜ふかし』の宮崎県のテレビ大問題が切り込まれたときに「TVerで見ようとしたらインターネットが壊れて見れない(→回線がパンクする、サーバダウンするなど)」という意見が出たため、絶対的な代替ではなくなってしまっているようです。 逆に以下の地域からは逃げるしかない いわゆる「一部地域」というのは以下の地域のことを指します。 なおアンサイクロペディアにも一部しか書いていないので、有用性とより重要な問題だと提起するためあえてここに重複した内容を書いておきます。 宮崎県:民放2局しかない+テレビ宮崎のUMKがうんこに見える3局クロスネットは三重スパイ「トリプルクロス」と揶揄されるほど 大分県:民放3局+テレビ大分が日本テレビとフジテレビのクロスネット、アンサイクロペディアでも宮崎県に並ぶ一部地域の代表例として挙げられる 福井県:民放2局しかない+福井放送が日本テレビとテレビ朝日のクロスネット、TBS系列はJNN排他協定で絶対に見れない地域 沖縄県:日本テレビがどうやっても存在できないラピュタ 上記の地域以外であれば、ひとまず「一部地域」というものからある程度は回避できます。 とはいえ大阪などの近畿+徳島県は甲子園時空によるニチアサ問題を始めとする独自放送も多いので油断大敵と言わざるを得ません。 (それでも近畿や福岡県・佐賀県、愛知県・岐阜県・三重県、北海道の地域は他の地方局と比べたらずっとマシな環境であることは間違いないと言えます。というか他がクソすぎるのが大問題と考えるべきなので、だからこういうのを書いているわけで) 方式について 基本的にはボトムアップ式とトップダウン式のどちらかになると思われる。 ボトムアップ式の例としては「大分県に日本テレビかフジテレビの固有局の誕生」や「沖縄県に日本テレビとテレビ東京の系列局の誕生」とかがそれにあたる。(「令和新局」) 対してトップダウンは「今の民放系列局を広域放送に対応させてリソースを再配置する」、最悪の場合は「民放の5局から3局程度まで減らす」だとかのような超強烈なことをしでかす必要がある。 一応、このページではボトムアップ式を採用できるかどうかの考察となる。 ボトムアップ式 令和新局案 平成新局だけでなく、令和の今も新局として誕生させるという案。 架空放送局における一番のスター設定ではあるのだが、果たしてこのご時世でそんなことができるとは全く思えないため、妄想放送局と揶揄されることも多い。 ただどの案と比べてもはるかに一番良い案であるため、金とリソースさえあればこの案は既に取って政府側でプッシュしていることは間違いないだろう。 一応、架空放送局の中でそういうのを前提とした局は下記の通りである。(テレビ東京系についてはいったん除外している) 県 局名 設立・設定者 想定される系列 備考 青森 青森中央テレビ doraemon19731979 FNN/FNS(フジテレビ) 秋田 なまはげテレビ mousoutv JNN/TBS 山梨 山梨朝日放送 mousoutv ANN/テレビ朝日 直系が受信可能な特例地域らしい 甲府テレビ mousoutv FNN/FNS(フジテレビ) 直系が受信可能な特例地域らしい 富山 富山朝日テレビ ID dDHIK0o+yg ANN/テレビ朝日 福井 福井朝日放送 mousoutv ANN/テレビ朝日 福井放送のクロスネットから分裂したよくあるやつ 福井文化テレビジョン ID BMe16uKCuw JNN/TBS 鳥取・島根 山陰朝日放送 mousoutv ANN/テレビ朝日 徳島 四国朝日放送 mousoutv ANN/テレビ朝日 大阪局から受信可能な特例地域 徳島放送 mousoutv JNN/TBS 大阪局から受信可能な特例地域 徳島テレビ mousoutv FNN/FNS(フジテレビ) 大阪局から受信可能な特例地域 高知 高知朝日テレビ mousoutv ANN/テレビ朝日 山口 ふくふくテレビ ID bMqNaytTQg FNN/FNS(フジテレビ) 佐賀 佐賀読売テレビ mousoutv NNN/日本テレビ 福岡局から受信可能な特例地域 佐賀朝日放送 mousoutv ANN/テレビ朝日 福岡局から受信可能な特例地域 テレビユー佐賀 mousoutv JNN/TBS 福岡局から受信可能な特例地域 大分 大分読売テレビ mousoutv NNN/日本テレビ テレビ大分のクロスネットから分裂したよくあるやつ 宮崎 フェニックステレビ mousoutv NNN/日本テレビ テレビ宮崎のトリプルクロスから分裂したよくあるやつ 宮崎朝日放送 mousoutv ANN/テレビ朝日 テレビ宮崎のトリプルクロスから分裂したよくあるやつ 沖縄 沖縄かりゆし放送 mousoutv NNN/日本テレビ ご覧の通り、基本的にその県でぽっかりと開いている系列を埋めるための局がほとんどではあるが、徳島はまだしも佐賀に至っては福岡との連名広域放送にした方が現実的ではないかともされている。 ケーブルテレビ昇格案 地方のケーブルテレビで運営しているコミュニティチャンネルそのものを系列局へ昇格させるという案。 沖縄の「テレビにらい」などを日テレ系列に事実上格上げするなどがそれにあたる。 ただ他のケーブルテレビ事業者はそんなことをしなくても隣の県の区域外再放送で済むので、テレビにらいだけがちょっと異質なだけなのかもしれない。 また、区域外再放送と言っても特例地域以外では通用しないことも増えており、長野県におけるテレビ東京区域外再放送問題はかなり闇の深いものとなっている。(そのお詫びなのかは不明だが、テレ東はTVerリアルタイム配信を積極的にプッシュしている節がある) 1局2波案 琉球放送に委託している琉球朝日放送のような1局2波を行うという案。 特に大分、宮崎、福井などの「クロスネット局」でこれが効くのではないかと言われている。 規模的に出来そうなところとして、下記を挙げておく。 なお琉球放送から琉球朝日放送を生み出した理由としては、JNN/TBSの鉄の掟と言われている「JNN排他協定」が一番関わっており、下記の表でJNN/TBS系を委託・乗り入れする場合は別の事業者として誕生させる必要があると思われる。 県 チャンネル 委託・乗り入れの系列 備考 青森 青森朝日放送 FNN/FNS(フジテレビ) 秋田 秋田放送 JNN/TBS 別事業者 山梨 山梨放送 ANN/テレビ朝日FNN/FNS(フジテレビ) 2局しかないのでそれぞれで担当するしか案がない テレビ山梨 ただどっちがどっちを担当するかは協議の対象だし、そもそもテレ東はどうするんだという話すらある 富山 北日本放送 ANN/テレビ朝日 福井 福井テレビ NNN/日本テレビANN/テレビ朝日 クロスネットなのでスピンオフのようなもの 福井放送 JNN/TBS 別事業者 徳島 四国放送 (無理ゲー) 1局しかないのに自分のところを含めて4波やれって何の無理ゲーだろう? 高知 高知放送 ANN/テレビ朝日 鳥取・島根 日本海テレビ ANN/テレビ朝日 山口 山口放送 FNN/FNS(フジテレビ) 佐賀 サガテレビ (無理ゲー) 1局しかないのに自分のところを含めて4波やれって何の無理ゲーだろう? 大分 テレビ大分 NNN/日本テレビFNN/FNS(フジテレビ) クロスネットなのでスピンオフのようなもの 宮崎 テレビ宮崎 NNN/日本テレビANN/テレビ朝日FNN/FNS(フジテレビ) 2局しかないのでそれぞれで担当するしか案がないが、どっちがどっちを担当するかは協議対象 宮崎放送 そもそもトリプルクロスが悪いから1局3波でもしろよと言われたらヤバイ、そんな場合はテレビ宮崎を絶対防衛地区と指定して日本のテレビ放送テスト地域として3波テストをしちまえばよいか 沖縄 沖縄テレビ NNN/日本テレビ 既に琉球放送が琉球朝日放送を生み出しているので残ったのはここしかない トップダウン式 広域放送化 関東や近畿などの広域で放送することを前提にすべてのエリアでそうするというやり方。 沖縄は全く無関係だし、技術的に四国地方だけでエリアがまとまらないなど、いわゆる鳥取・島根と同じような現象に陥ると思われる。 案にあるもの(実現しているものは除外) 地域 対象都道府県 実現の度合 課題 備考 東北 青森・秋田・岩手・福島・山形 MIN 中央にある山脈をどうするのか 実現するとなると東北中央にスカイツリーのようなタワーでも建てる必要有? 関東・甲信越 関東広域+新潟・山梨・長野 MIN 巨大すぎる 中間か新潟寄りにスカイツリーのようなタワーでも建てないと困難か 東海・北陸 富山・石川・福井・静岡・岐阜・愛知・三重 MIN 地域が巨大すぎる 岐阜にスカイツリーのようなタワー建てても困難かもしれない 中国・四国 鳥取・島根・岡山・広島・山口・徳島・香川・愛媛・高知 MIN 地域が巨大すぎる 中国だけ、四国だけの案は無かったのか 九州・沖縄 福岡・佐賀・長崎・熊本・大分・宮崎・鹿児島・沖縄 MIN 沖縄がどうにもならない どう考えても地形的な問題を一切無視しており、特に山のある地域(東北、甲信越、東海・北陸、中国、四国、九州)はもはや東京電力以上の見通しの甘さが見えている。 また山ではなく海という超巨大な壁を無視した沖縄もある。 このため現実的な案としては下記のものがあるとされる。 現実的な案 地域 対象都道府県 実現の度合 課題 備考 (単独地域) 北海道、沖縄 MAX 日本テレビとテレビ東京のやる気次第 沖縄は鹿児島との広域放送としても無理があるので単独でやるべきと考えた方が楽である 西東北 青森・秋田・山形 MID 青森をどっちにするのか地域名これでいいのか 東東北 青森・岩手・福島 甲信越 新潟・山梨・長野 UPPER 山梨を関東広域とみなすべきかどうかで問題になる 北陸 富山・石川・福井 UPPER 地形面積がどうも変すぎるのと、滋賀がちょっと気になる 東海 中京+静岡・山梨 MID 山梨をどう解釈するかが問題になる 中日本 山梨・長野・岐阜・滋賀 MID 海なし県だけの地域独立に意味合いはあるのか すべて日本アルプスが問題になる 山陰+山口 鳥取・島根・山口 UPPER 山口を北九州地区にするか山陰地区にするかが問題か 瀬戸内海 岡山・香川・広島・愛媛・徳島 MID 大分とか山口を省いていいのか徳島もここに入れるべきなのか 一応、岡山と香川が広域放送化している 南四国 高知・徳島 MID 南四国ですら分断気味なので難しいか 北九州 福岡・佐賀・長崎・大分 MID 大分と長崎まで入れるべきなのか 特例地域として佐賀が実質上の福岡広域放送エリア扱いになっている 南九州 熊本・宮崎・鹿児島 MID 阿蘇山の南側だけで良いのかわからない ただこれらも地域の中央にスカイツリーのような電波塔が必要になることが多く、特に四国や中国はそれがないと辛い可能性がある。 案から改造したもの 地域 対象都道府県 実現の度合 課題 備考 関東+山梨 UPPER 山梨だけ特例にして良いのか、静岡が激おこになるのでは 甲信越・北陸 新潟・山梨・長野・富山・石川・福井 MIN ちょっと巨大すぎる 左から日本海側だけ広域化する案もあり? 東海・甲信越・北陸 中京広域+静岡・長野・山梨・富山・石川・福井 MIN 巨大すぎる 富士山 静岡・山梨 MIN 富士山にタワーを作ることは許されるのか 中国 鳥取・島根・岡山・広島・山口 MID 真ん中にある山脈を超えられるのか 既に鳥取と島根は山陰地域として広域放送化 四国 徳島・香川・愛媛・高知 MID 真ん中にある山脈を超えられるのか 高知に至っては本気でそれが問題らしいまた既に徳島が特例地域として大阪の広域放送エリア扱いになっている 瀬戸内海 岡山・香川・広島・愛媛・徳島 MID 大分とか山口を省いていいのか徳島もここに入れるべきなのか 一応、岡山と香川が広域放送化している 九州+山口 福岡・佐賀・長崎・熊本・大分・宮崎・鹿児島・山口 MIN 真ん中にある山どもを越えられるのか 九州 福岡・佐賀・長崎・熊本・大分・宮崎・鹿児島 MIN 東九州 大分・宮崎 UPPER 新幹線もないのに地域放送して良いのか JR九州が悪い? 西九州 福岡・佐賀・長崎 UPPER 熊本も入っていないのはどうなんだ 広域放送でどうやっても難しい都道府県は下記の通り。 高難易度地域 持ち合わせている課題 局数 最善の選択 備考 北海道 単独ででっかいどう 5 (既に単独で5局あるのでどうでもいい) 山梨 東京?それとも中京? 3 中京地域への編入 もちろん東京への編入もあれば、富士山地域として独立することも可能山梨に至っては海なし県での地域編入もある 静岡 4 こちらも東京への編入もあるが、海あり県なのでそこへの編入は不可か 新潟 東北?北陸? 4 北陸地域への編入 新潟も割と巨大なので独立エリアも有りかもしれない 福井 近畿?北陸? 3 近畿地域への編入 北陸へ編入する場合、滋賀の立ち位置がおかしなことになる 山口 九州?中国?瀬戸内海? 3 中国あたりへの編入 ただし中国だけでやるにしても山脈が巨大すぎて難しいか 高知 四国の山と海 3 四国中央にタワー建設? 佐賀 九州の中央すぎて電波銀座になる 1 特例化して広域放送地域とする 茨城と同様にテレビ局がない県になるかもしれない(独立局にすれば良い?) 沖縄 海 3 日本テレビとテレビ東京の系列局参入以外の選択肢がない 廃局 最後の手段としてキー局の系列をまるごと廃局するというやり方。 廃局のシナリオとしては「電波リソースの確保」が大半なので、そんなに使わないテレビ東京は除外され、日本テレビとテレビ朝日とTBSとフジテレビのいわゆる四局のうち誰かが死ぬことになる。 この方式では佐賀と徳島といった1局しかない県が全滅するという恐れがあったり、宮崎では1局になってもっとしんどいことになる可能性が高いため、あんまりやれない可能性があるかもしれない。 どんだけやってもNHKはぶっ潰すことはできないのである。 (ただそうなった時には各テレビ局がネットチェンジをするなどの救済処置がとられると思われるので、むしろ状況が良くなる可能性もあるかもしれない) なお県レベルでテレビ局がないというのは茨城県であり、その都度「ばーーーーか」と言われるぐらいだが、隣の県がテレビで充実しているのでそれで無視される傾向にある。 以下は系列ごと廃局した時に大変な思いをする地域である。 対象系列 地域 理由 備考 日本テレビ系列 徳島県 唯一のテレビ局「四国放送」の系列 特例地域なのですぐに困ることにはならないが…… 山梨県 「山梨放送」の系列 残りがテレビ山梨のみとなるが、実質的に視聴できる地域も多いのですぐに困ることにはなりにくい 青森県 残り2局になってしまう 秋田県 富山県 山口県 鳥取県 島根県 高知県 テレビ朝日系列 青森県 残り2局になってしまう 秋田県 山口県 沖縄県 東京放送(TBS)系列 宮崎県 「宮崎放送」の系列 唯一残るのがあの悪しきトリプルクロスのテレビ宮崎しかないのでしんどいことになる 山梨県 「テレビ山梨」の系列 残りが山梨放送のみとなるが、実質的に視聴できる地域も多いのですぐに困ることにはなりにくい 青森県 残り2局になってしまう 富山県 山口県 鳥取県 島根県 高知県 沖縄県 フジテレビ系列 佐賀県 唯一のテレビ局「サガテレビ」の系列 特例地域なのですぐに困ることにはならないが…… 福井県 「福井テレビ」の系列 唯一残るのがクロスネットの福井放送のみとなるため困ることになる 秋田県 残り2局になってしまう 富山県 鳥取県 島根県 高知県 沖縄県 現実的な話で廃局をしてしまうとその分だけ防災面での情報発信に大きな打撃を与えてしまいかねないため、出口戦略の観点で言えば廃局はなるべくしたくないのは現状かもしれない。 これらの案を複合すると…… 県 対象系列 最善方法? 広域放送 令和新局 1局2波 備考 青森 FNN/FNS(フジテレビ) 1局2波か広域放送 北海道と広域放送? ケーブルテレビから出資? 青森朝日放送から委託? 秋田 JNN/TBS 1局2波 山脈があって困難? 秋田放送から別事業者? 山梨 ANN/テレビ朝日FNN/FNS(フジテレビ) 広域放送と1局2波の組み合わせ 関東広域放送の一種とみなす? ケーブルテレビなどから出資? 2局が分担? 1局新設してもう1つは1局2波化という組み合わせが最適か 富山 ANN/テレビ朝日 石川と広域放送 石川と広域放送? ケーブルテレビから出資? 北日本放送から委託? 福井 NNN/日本テレビANN/テレビ朝日JNN/TBS 広域放送と1局2波の組み合わせ 近畿広域放送の一種とみなす? ケーブルテレビから出資? 福井テレビから委託? JNN/TBS系列は令和新局、それ以外は広域放送や1局2波で対応できる? 徳島 ANN/テレビ朝日JNN/TBSFNN/FNS(フジテレビ) 特例地域による広域放送化 特例地域で近畿広域放送の一種とみなす? ケーブルテレビから出資? 四国放送だけでは無理ゲー 特例地域なので令和新局だけじゃなく、広域放送を多く使うべきと思われる 高知 ANN/テレビ朝日 1局2波 四国の地形的に困難? ケーブルテレビから出資? 高知放送から委託? 鳥取・島根 ANN/テレビ朝日 1局2波か令和新局 (鳥取・島根が広域放送みたいなもん) 一番可能性があるかも 日本海テレビから委託? 山口 FNN/FNS(フジテレビ) 1局2波か広域放送 福岡と広域放送? ケーブルテレビから出資? 山口放送から委託? 佐賀 NNN/日本テレビANN/テレビ朝日JNN/TBS 特例地域による広域放送化 特例地域で福岡と広域放送を認める? ケーブルテレビから出資? サガテレビだけでは無理ゲー 特例地域なので令和新局だけじゃなく、広域放送を多く使うべきと思われる 大分 NNN/日本テレビFNN/FNS(フジテレビ) 1局2波 巨人も阻む山脈地形が広域放送を阻む? ケーブルテレビから出資? テレビ大分から委託? 宮崎 NNN/日本テレビANN/テレビ朝日FNN/FNS(フジテレビ) 1局2波と令和新局のセット 山脈地形で困難? ケーブルテレビから出資? 2局が分担? 1局3波については政府からの技術テストでやるべきでは 沖縄 NNN/日本テレビ 令和新局か1局2波の二択 海で不可能 ケーブルテレビから出資? 沖縄テレビから委託? 広域放送なんかしたら台湾や中国にちょっかい出す羽目になる そもそもこれを起こさない現実的な方法 TVerなどのインターネットで無料で見れる場所を先行放送としてしまう 主にアニメなどはインターネットの配信そのものを先行放送としてしまえば、リアタイネタバレ現象を防げる可能性が急激に高まる。 もちろんインターネットの光がない地域が全滅するのだが、そういう人間はすぐに引っ越してしまうため関係なくなるかもしれない。 なおこの運動は深夜だけでなく、あらゆるアニメで通用するため、そろそろジブリ作品もサブスクなどのインターネット配信は検討すべきではないかとされている。 もちろんスポーツ中継でも絶大な力を持つが、無料で見せてよいのかどうかはまた別の問題となる。 (完全無償でやるというのは日本テレビの24時間テレビでさえ実現していないニッポンなので) そもそもこの問題は日本にテレビ放送が開始してからずっと解消されていない問題だったが、それまではインターネットなどが無く他のテレビ局の状況を確認する必要もなかったという事情もある。 しかしインターネットの発達によって、2ちゃんねるやSNSなどにおける「実況」の文化が出来たり、また他地域のテレビ放送状況を簡単に確認できるような時代になったため、こうした問題がやっと表に出てきた、ともいえる。 これと似たような動きとしては、アニマックスによる『MFゴースト』先行放送や、NETFLIXによる『終末のワルキューレ』などがあり、有料チャンネルや配信サービスの方が先に放送されるというのもある。 地上波の放送そのものが野球中継によるやきう時空の発生や、テレビ東京でさえテニス時空などの発生によって、そもそもの信頼性が無いというのもようやく出てきた関係で、ネットを先にしてしまおうという発想になったのかもしれない。 NHKと同様に地域ごとの番組放送をなるだけ撤廃 朝日放送におけるニチアサの甲子園時空などもそうであるように、ローカル限定の放送をすべて撤廃してしまうと、この格差も下がるであろう。 というかそれこそTVerとかのネットを使えよとは思うが。 地デジ難視対策放送の復活 BSやCSとは何だったのか。 ということでBSについては地上波のサイマル放送だけにして、それ以外のコンテンツはすべてCS系に移してしまえば良いという考えも当然ある。 以前、地デジ化して間もないころにいわゆる地デジが絶対に映らない地域がある程度存在しており、この地域にはBSを通じて「地デジ難視対策放送」として、東京のテレビ放送と同じものをサイマル放送している特別なチャンネルが視聴することができていた。 解決すべき「一部地域」の問題一覧 以下はX(旧Twitter())でよく言われている「一部地域」の問題をとりあえず一覧化したものである。 テレビ局(特に東京で放送している地域)はこれを見て悔い改め、そして適切な対策を求める。 なお指定地域で「佐賀県」と「徳島県」については、総務省とかがこの2つのみ「特例地域」として他の地域からの区域外再放送を認めているので基本的に除外している。 日本テレビ系列 対象番組 指定地域 理由 備考 金曜ロードショー 大分県 テレビ大分はクロスネットで金曜日はフジテレビを選択しており、放送そのものがない 『葬送のフリーレン』もそうだが、ジブリ映画などでもたびたび大問題になる 沖縄県 系列局がない こちらも同じで、テンプレのように「カスタネットを3Dメガネのようにしてつける画像」が貼られる 24時間テレビ 沖縄県 系列局がない このためフジテレビ系列の沖縄テレビでは遅れ放送でド深夜に始まりド深夜に終わり、特別ドラマは更に後日に放送される 大分県 テレビ大分のクロスネットが関係して『サザエさん』などのフジテレビ枠で飛び降り飛び乗りが相次ぐ 宮崎県 テレビ宮崎のトリプルクロスで飛び降り飛び乗りが相次ぐ 福井県 福井放送のクロスネットでANNニュースのみ飛び降り飛び乗り 上と比べたら全然マシな方 テレビ朝日系列 対象番組 指定地域 理由 備考 プリキュアなどのニチアサ枠 高知県 系列局がない 富山県 山梨県 一応視聴できる環境は多いがよく言われる 鳥取県 別局で遅れ放送している 島根県 福井県 福井放送はクロスネットで日本テレビばかり放送しているので、放送そのものがない 宮崎県 テレビ宮崎は一時期放送していたらしいがトリプルクロスで枠が作れない宮崎放送に代わったものの『キラキラ☆アラモード』を最後に打ち切ってしまった 大阪府 甲子園時空によって放送休止される 京都府 兵庫県 滋賀県 奈良県 和歌山県 徳島県 系列局もないし甲子園時空をモロに受ける 広島県 8.6の平和式典で遅れ放送が発生する ニチアサに戦争を持ち込むのではない 長崎県 8.9の平和式典で遅れ放送が発生……する? まだそのような話は出ていないが、いつの日かそうなるかもしれない 何故か『水曜どうでしょう』も言われることもあったりするが、同番組は北海道テレビ放送(HTB)のローカル番組であり、HTBのみの放送を想定したローカル番組が他のところでたくさん放送されているという状況が異常であるという認識をすべきである。 (逆を言えばそれだけこの番組が魅力的だということでもあり、HTB側もテレビ朝日本局が放送しないという逆境に立ち向かっていると考えると頑張りすぎている節があるとも見れる) 東京放送(TBS)系列 対象番組 指定地域 理由 備考 THE鬼タイジ 多数? 本局は4時間放送なのに大多数(!)の一部地域が1時間放送になっている 元々はローカル枠で無理くり放送したかった、らしい 秋田県 系列局がない 福井県 系列局がない アニメイズム 関東・近畿以外の各地域 ローカル枠なのでJNN排他協定が効かない 『けいおん!』などは奇跡でしかないのかTBS側もあきらめたのか、BS-TBSなどでの放送で対応してしまうほどである(まだマシか) 秋田県 系列局がない 福井県 系列局がない フジテレビ系列 対象番組 指定地域 理由 備考 27時間テレビ 大分県 テレビ大分のクロスネットでフジテレビを選択しなかった 『トリビアの泉』などでもテレビ大分のみFNS/FNNから除外されること多し 青森県 系列局がない 山口県 山梨県 一応視聴できる環境は多いがよく言われる サザエさん 青森県 系列局がない 山口県 山梨県 一応視聴できる環境は多いがよく言われる テレビ東京系列、独立局 テレビ東京は系列局が無さすぎるので流石に酷すぎるということで恩赦などの軽減をする必要がある。(というかTVerで対応しているのはずいぶん太っ腹なのかもしれない) ましてやTOKYO MXなどの独立局にこのようなことは求める方が変ではある。 対象番組 指定地域 理由 備考 (テレ東の番組) ほとんど 系列局がない 自局で「TVerで放送します」という謝罪の意味も含んだ新聞広告で自虐的に言っていたほど大抵の地方局はゴールデンタイムの番組が平日の真っ昼間だったり違う曜日のゴールデンに入っていること多し (独立局の番組) ほとんど そういう局がない 「5いっしょ3ちゃんねる」や「東名阪ネット6」についてもそういう局がないとどうにもならないというより地方はもはやBS11やBS12で放送しているのでそっちで見てほしいと思っているはず 4チャンネル分で十分説? 2024年7月20日に「今の日本におけるテレビで放送している番組内容を整理整頓すると、もしかすると全国エリアで4チャンネルで共通化すれば十分になるかもしれない」という説を唱えている。 それぞれ「NHK的なチャンネル2つ、民放の全国共通内容のチャンネル、そして各都道府県の地域密着チャンネル」の4つであり、整理整頓の際にはBS/CSやYoutubeなどへの移行なども提言内容に含まれている。 実際問題のところ、一部のテレビ番組はYoutube未満の内容すら存在しているため、それを考慮するとこれぐらいスリム化できるものではないかとされている。 ただしこれを実施する場合、各都道府県に必ず民放的な局が必要とはなるため茨城県の存在が問題となっているが、これまでの地方に新局という無茶ではなく関東近郊による新局という割と現実味の有りそうなパターンでもある。
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■カミキリオンβ 世界樹の迷宮Ⅲのモンスター。カミキリオンの上位種。 β(ベータ)とつけるネーミングセンスに脱帽。 同時に現れた仲間モンスターを投げつけて攻撃してくる。パンドラエッグを産み出すこともある。 バイザーをかけているように見える目の部分が特徴的。βというのは、手抜きに見えてなかなかセンスの良いネーミングだと思う。 仲間を投げつける攻撃は6層最深部に到達する冒険者パーティーですら半壊しかねない高威力。さらに投げつけられたモンスターは反動ダメージで大抵の場合死ぬので、弾丸がカミキリオンだった日にはダメージのおまけに腐食までついてくる。またこいつ自身も攻撃力やHPが高く厄介。腕封じ状態で倒すと条件ドロップ。 「仲間は投げ捨てるもの」 投げつけられるのはパンドラエッグとそれから生まれるクリオネアン、カミキリオン、カメガイムの4体。上述のとおり反動で死んだ場合、卵以外の3体はきっちり最後っ屁のスキルを使ってくる。 βがパンドラエッグが生む→カメガイム誕生→カメガイムが死に際に産卵、さらにβのパンドラエッグでカメガイム誕生 の無限コンボで精神的hage とりあえず即死・石化耐性は低め。備中ファーマーで害虫駆除といこう。 某格ゲーツール?でキャラが作成・公開されていたのだが、このたび更新されて「吸い尽くす宿木」を呼び寄せる仕様が追加された!凄く・・無理ゲーです。 仲間を護る無印カミキリオン(α?)とは逆に、仲間を痛めつけてまで攻撃しようとしてくる。 ↑身を挺して仲間を守るカミキリオンの首根っこを掴んで、ボウケンシャ目掛けて投げつけるβ…。 実際にカミキリオンやカメガイムをぶつけられたらかなり気持ち悪いよ〜 レアドロップアイテム「命取獣の裂爪」から、別名「命取獣」と思われる。その名の通り、ボウケンシャだけでなく仲間のモンスターの命までも容赦なく奪い取っていく。 せっせと掴んでは投げ、掴んでは投げ。 タマゴは無限湧きなのでカミキリ道場も一応可能。最もこの道場に入門できる頃には宿り木道場も比較的余裕なわけだが ↑↑「でっていう」何処かの恐竜みたいだなw。 掴んで鼻毛、掴んで鼻毛。 3の六層モンスターは、共食いで体力回復したり味方を投げたりする奴らと、身を呈して庇ったり死に際に味方を回復したりする奴らに分かれている。 カミキリオン→優しい性格 カミキリオンβ→荒々しい性格 カミキリオンベジータ ↑↑それなんてウルトラマンコスモス カオスカミキリオンカラミティの登場にご期待あれ 遊戯王の効果みたいな動きしてくるからな・・・攻撃、リクルート、蘇生、特殊召喚の流れとかマジ甲虫装機 世界樹シリーズ屈指の美しいコンボを魅せてくれるモンスター、ライバルは危険な花びらシリーズ β 版が正規版より強いって、どういうことなの……? あ、パラメータ調整不足ってことね(察し セカダン遊んだことないけどこいつすごいアイテム投げてきそう 3プレイ当時は投げ飛ばしに衝撃を受けたが、4では第一迷宮の雑魚が投げ飛ばしてくるという。 腕封じ耐性はそれほど高くない。獣王無しでも3つくらいスロットを付けた武器で殴ればそれなりに縛れるので水溶液は我慢しても良い 弱点がなく3の雑魚で最もHPが高いため即殺も難しいのに他の敵とのコンボや死に際の最後っ屁まで使ってくるという3の6層最後を締めくくるにふさわしい雑魚最強の蟲 産卵ドッジボールは初見時笑った、狒狒王に受け継がれて2度笑った。 コメント ■関連モンスター パンドラエッグ(モンスター) カミキリオン(モンスター) カメガイム(モンスター) クリオネアン(モンスター)
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ここは、2012/01/27に立てられた 「浪人確定したし、俺も本気で 10大学を目指す」スレのまとめwikiです。 1 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 21 10 35.92 ID F8gL8gJ90 [1/13] やはり目標がないと捗らないしね(´・ω・`)? 国公立理系型 志望大学 10 10 名前:名無しなのに合格[] 投稿日:2012/01/27(金) 21 43 20.15 ID D63BtVxUO アルケン大学 11 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 21 45 21.89 ID F8gL8gJ90 [2/13] 10 どこだよって調べたらないじゃんかw 有機かよw 15を志望大学にしますw 15 名前:名無しなのに合格[] 投稿日:2012/01/27(金) 21 50 14.79 ID dyHUDoZ70 [2/5] 山梨 18 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 21 52 28.66 ID F8gL8gJ90 [3/13] 15 現実的なの来てワロタw デジハリじゃなくてよかったww 学部 22 22 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 21 54 37.66 ID QXPL+P5s0 医 25 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 21 57 30.59 ID F8gL8gJ90 [4/13] ここの医学部無理ゲーwwww 後期しかないし英語無で数学はんぱねぇ難易度らしいw でも決めたからにはやるわ! 19 あとで書きます。 ちなみに悪すぎて鼻で笑われるレベルですw 前期受ける大学も決めます 30 30 名前:名無しなのに合格[] 投稿日:2012/01/27(金) 22 01 25.14 ID 1tUSu5r4O [2/2] 山梨県立 33 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 22 03 57.58 ID F8gL8gJ90 [5/13] なんで山梨推しなんだよ電車でかすったことすらないよwww 学部お願いします ほとんどないみたいだけどw 37 37 名前:名無しなのに合格[] 投稿日:2012/01/27(金) 22 07 05.61 ID a1NupM9FO 看護 39 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 22 08 27.86 ID F8gL8gJ90 [6/13] 了解w ガチで目指しますw ショボいスペック少し書くのでハンドルネームお願いします 43 43 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2012/01/27(金) 22 10 23.66 ID 5+3U1etd0 鼻クソ丸 48 名前:鼻クソ丸 ◆Biz24tDGrM [] 投稿日:2012/01/27(金) 22 15 02.94 ID F8gL8gJ90 [7/13] 3年間ほぼ無勉 センター本試↓ 国122 英100 リス22 ⅠA73 ⅡB31 物49 理総A82 地理B66 現社69 志望大学 前期 山梨県立大学看護学部 後期 山梨大学医学部 過去ログ 浪人確定したし、俺も本気で>>10大学を目指す http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/jsaloon/1327666235/ 【クソスレ】浪人生が安価で大学を目指す2【山梨】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/jsaloon/1331299063/
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#blognavi 今日は朝から早速学校行ってきました。 授業は本当に終わってますがw(あの大学の先生は「教える」ことの難しさをもっと考えるべきですねw) 昼休みは友達と上野へ。 時間はきつかったですが、俺も友達も廃人ですねw 余裕で時間無視ぶっぱしましたw 上野ではいろんな店を見て結局大好きなラーメン屋へ。味は並でした。 しかし、昼休み上野は無理ゲーだということが分かりましたw 行きも帰りも坂道、そして二人乗りw 昼以降は疲れて気合いで起きてるだけでしたw それから学校帰って久しぶりに暇ができたので床屋へ。 なんかかなり久しぶりな気がします。 最近は時間なくてなかなかいけなくて、ワックスとかでごまかしてましたねw(かなり不気味だったかと…w) で、かなり短くしましたw(ハゲじゃないですよ~>どんちゃん) 少しはマシになったと思いますw そんな感じで一日終わりましたw 明日も頑張ります^^ メルブラ 今日はやれませんでしたw 志貴を練習しましたが、JA挟んだ空コン(←これって安定させるためなのでしょうか??とにかくマネしてみました)と暴れ潰し、見せコン(成功率はまだ5割です…)を習得しました。 あと、秋葉セガでよく見る青子使いの方が本当にうまいと思います。昇り中段、見せコン完備、キャラ対策完璧(←これは凄いと思います。サブで入ると本当に立ち回りが激変しますw)。この人みたいにキャラ対もっと考えなくては、と思うこのごろです。 カテゴリ [メルブラ] - trackback- 2006年04月06日 18 45 05 髪を切ったんですかー、印象がガラッと変わってそうですw 志貴のエリアルにJAを入れるのは、ダメージ、ゲージ回収アップのためですね。どちらも微妙にですが上がります。志貴はJCの発生、判定が優秀なので、JAを挟んでも割と安定します(七夜は高さによって安定しなかったり)。入れられるところではなるべく入れた方がいいと思いますよー。 -- 高 (2006-04-07 01 17 41) JAに関しては高さんが答えてるからいいかクラセガにいる青子はウィズだろねよくいるし -- ヨミ@永久厨 (2006-04-07 04 28 04) 昨日は昼間クラセガにたむろってましたよ。TOG氏はいなかったのでちと残念ひたすらEXカラスからの空投げ→エリアルネタコンをやっとりました笑上野は寿司食べ放題があります。味は並ですが1000で食べ放題はありですね。俺はラーメンはよってこや一択派です^^ -- 管島 (2006-04-07 09 43 18) >高さん ありがとうございます^^JAにそんな秘密があったとは。俺の場合、ハイジャンプキャンセルが安定しないので七夜ですと基本空コンもミスってしまいますwあと、印象はがらっと変わった…かもしれませんw>ヨミさん ウィズさんですか。レンとワラキア以外の有名人はあまり知らないのですが、聞いたことあります。そんな強い人だったとはw>管島さん 昨日いましたか!!昨日はたまたま行きませんでした…。ネタコンは最高ですよねwあと上野の情報はかなり助かりますw近いのですが、なかなか初めてだと入りづらい店ばかりなので^^ -- TOG (2006-04-07 23 03 44) 名前 コメント #blognavi