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797 :名無しさん(ザコ):2013/04/29(月) 20 52 55 ID 6US0Nh8M0 合体魔道王Ωアビゲール一世(BASTRD!) 原作第一部ラスボス。反則的な防御力と火力で大暴れしたものの、見た目や言動で何度となく読者の腹筋を崩壊させた 素晴らしすぎるラスボス。後の背徳の掟編のジェントゥルメェェェンなどにも繋がるキャラ。 ボスランクをかけないでラスボス級大ボスを演出するという意図か、30000, 350, 1800, 60というロボ基準でも いけそうなステータス。更にバリアLv5を持つので、無属性、SP直撃、あるいは一撃で5000以上いかなければ 戦いの舞台に登ることさえ許されない。EN消費0なので、中属性を使いでもしないと絶対に消えることはない。 (中属性があってもアビちゃんの技量が176と高いので、効く可能性は高くないと思うが) ちなみに、顔が弱点とか、コレダー発射の瞬間には無防備とかいう設定は反映されていない。 面白そうな設定だけど、ここはイベント再現しかないか。 ともかく、攻撃が通らなければ無理ゲーだが、逆に考えると力技で攻撃が通る=一撃で5000以上いくということなので、 ボスランクなしだとやられる時は意外と脆く感じる。(5~6発?) また、武装は最大射程4で、最大火力2100のコレダーは射程1。マップ兵器はなしと意外とシンプルな設計なので、 要はバリアを突破する手段さえ用意できれば結構どうとでもなる相手。 こんなバケモノとやりあう頃には、既に味方のレベルは30~40台いやそれ以上に到達し、熱血大技連打も可能だし、 SRC的には原作のようにD.Sとタイマンするよりはガラ、ネイ、更に[[その他]]共演者大勢で囲んで 集中砲火を浴びせるのを前提にしていると思われる。 出撃メンバーに求められるのはもちろん火力。大体熱血+2200以上あたりが目安。 また、コレダーと正面からやりあうのは少々危険なため、遠距離から大火力が撃てるとなお良い。 射程5以上には反撃できないので、それもあると言うことなし。 レベル30のD.Sが熱血七鍵守護神2発ぶち込めば20000くらいは削れるので、それ以外をどうするか。 ファンタジー系ならリュウ(BOF5)、フィーナ(グランディア)、ビビ(FF9)、ポップ(ダイ大)あたりか。 このへんなら熱血かけた必殺技でバリアを一方的にぶち抜けるだろう。射程延長[[アイテム]]を併用すれば、 リナ(スレイヤーズ)、シャーリィ(TOL)なんかもいけるか。 なお、移動力3とはいえ2P武器があるので、足止めの壁役は最低2名は欲しいところ。 1、2ターンしのげればなんとかなるので、ひらめき、我慢、鉄壁&防御回避等でしのぐか、最悪捨て駒でもかまわない。 データ的に問題があるとすると、ボスランクなしを前提とした運用データではあるが、 Bossrank0はかけておいたほうが良いと思う。 なぜなら即死攻撃喰らったり、(バリアで防ぐのでうっかりザラキで死亡したりはしないだろうが) 威圧で封じられたりするという問題があるから。(スペシャルパワー無効状態にしろ、と思うかもしれないが、 こういうデカブツこそ「脱力」の使いどころだと思うので、効かなくなるのは正直もったいない) 798 :名無しさん(ザコ):2013/04/29(月) 20 56 05 ID 6US0Nh8M0 797追記 個人的に、俺の怒りが有頂天状態のΩアビゲール時にアビちゃんが普段の物静かな台詞を喋ると 違和感アリアリなので、改定時にΩアビゲールは"パイロット能力付加=メッセージ=Ωアビゲール一世"という具合にして その時の台詞だけ喋るようにしてもらいたい。 あと、これは余計なお世話かもしれないが、原作のシチェーションをマップ上で再現するとΩアビゲールは メタ・リカーナ王城内(メタクソに周囲が壊れたので、廃墟上?)か、あるいはもっと俯瞰的に 城の上に配置(つまり戦いは必然的に城下町を含めた市街戦に。)されると思うのだが、どちらも防御効果が 高い地形なので、通るはずの攻撃が通らないなんてシチェーションが出てくる可能性が高い。 火力5000の壁を巡る攻防戦、というという観点からは面白いが、作者はテストプレーで倒せるかどうかは 一応ちゃんと確かめておいたほうがいい。(場合によってはローカルでの装甲低下が必要になるかも)
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#blognavi 昨日は石神井予選でした。。 結果は一回戦ボーイ。 この前もフルボッコにされた、レオさんのチームでした。 ぅうう~~マジこのワルクは無理ゲーですww 強すぎて瞬殺されました。。。。 てか同じ相手に負けるとかもう泣きそうになりました。。 マジ俺とかマジひでにゃんのお荷物でした。。 ヒデにゃん頑張ってたのに・・ホントごめんね。。 次の当日予選は絶対頑張ると心に決めました!! んで石神井おわったら、中野へ。 渋谷勢のみなさんとガチる!! てか蒼月さん強くなっててびっくりしましたw 一瞬レオさんが中野に来たのかと思いました。もっとワルクになれないとダメなんですかね・・。 後思ったのが俺って強さに安定感が無いです。。。 ようするに全然実力不足です。。。有名人の方みたいにこりゃどうしようもないな・・・。ってぐらいの実力が欲しいw んでその後アポさんとkatuさんとサブガチしてました。 アポさんにはバカキャン狙いまくって、反省してます。 でもそのおかげでキシマの楽しさを実感w んで結構やって帰宅。 今日は特に何事もなくボーっとしてましたww んでここらへんで小休止と思ったのですが・・・・ できませんでしたww もうメルブラは体の一部になってしまっているようですww (キモぃですねww これからはワラキー強くするよりもサブを増やして、TOGクンと全キャラ使えるようにするのが夢です! 赤→志貴→キシマ→Vシオン って感じで強くします!! 月海さん いえいえ~。今度またいっぱいガチりましょうっ!! それとサブキャラリベンジさせてくださいね!! 高さん マジッすか!?んじゃあ明日から4日までずっと講習なので、会えたらいいっすね! 何時から授業ですか?? 管島さん ネロは強い人多いと思うんで参考になる人からはどんどん盗んじゃっていいと思います!! 早く管島さんともサブ対決したいっす。 ヒデにゃん 昨日はおつかれさま~。 ホント昨日はごめんな。もっと強くなる!! それと今度志貴&MAX俺に教えておくれww ゆ~さん ちゃっとでもいいましたが更新おつかれさまです~。 うちらも自分たちにできるブログは頑張ります!! ゆ~さんも体には気をつけてくださいね~。 カテゴリ [メルブラ] - trackback() - 2006年03月28日 00 40 21 ワルクは仕方ない…仕方ないもんです^^;サブキャラ対決是非〜さて、いつごろやりましょうか?今週だと午後なら木曜ですね。 -- 管島 (2006-03-28 05 50 48) 春期は受けないので、行くとすれば4月からだと思います。 まぁ、確定したワケではないんですけどね。もしS台とかに変わってしまったらゴメンナサイ(´・ω・`) -- 高 (2006-03-28 12 13 51) Yゼミ・S台両方通った経験のあるオレがきましたよ -- sat (2006-03-28 19 54 38) 今度キシマの同キャラ戦やろ~ マジでアツイわキシマの同キャラ -- チャー (2006-03-28 20 40 41) 名前 コメント #blognavi
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Pluto The First(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Pluto The First WHITE WALL X2 楽10 50-440 221 / 2 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 42 56 14 14 39 楽譜面(10) / 踊譜面(15) / 激譜面(18) / 鬼譜面(18) 属性 渡り、ソフラン(減速、連続停止、加速)、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/pluto1st_8b.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=Ia7slm9SPAk (x1.0, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm28822291 http //www.nicovideo.jp/watch/sm28822291 (x0.75, NOTE 1 34~) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=Za0fixjMnfw (x1.0, NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm13879628 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13879628 (x?.?, オプション不明、回転) 解説 BPM推移:115-(停止)-115-50-200-(停止)-205-(停止)-205-(停止)-200(一瞬)-440-(停止)-440-(停止)-440-110-230-440-(計6回停止)-440-220 初出はHOTTEST PARTY、DP譜面は北米X2で追加された。鳥A許容グレ数は4、だがパフェ数次第では3じゃないと厳しい。PFC狙いとなると苦行なんてレベルじゃなく、2度目の440地帯は停止暗記しても尚運ゲー -- 名無しさん (2014-08-05 04 50 47) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) BPM440でも4分を踏まされるが、配置は思ったより難しくなかった。どちらかというとソフラン停止覚えゲー。 -- 名無しさん (2011-06-18 23 35 08) 曲を覚えれば10のなかではわりとやさしい部類なきがします -- 名無しさん (2013-09-15 11 31 03) ↑曲を覚えれば・・・ね。ただそのソフランと停止の覚えにくさは全曲の中でもかなり上位。 -- 名無しさん (2013-09-15 14 01 07) クリア難易度9、スコア難易度13かな。許容グレ数の少なさと等速一択、そして停止の覚えにくさと凄まじくスコアが出ない -- 名無しさん (2013-09-15 18 21 35) 楽ではあまり関係ないが、停止のタイミングが曲と微妙に合ってないので一応注意。A4Aみたいにソフラン無しバージョンが欲しい曲 -- 名無しさん (2019-08-22 03 33 53) 足10スコア難トップ3に入るくらいの難譜面。足12~足13が楽々こなせないとロクなスコアが出ない。個人的には楽オバピリと同レベル。 -- 名無しさん (2019-12-08 21 29 27) 同じ440BPMのエゴ楽よりキツい。エゴはソフラン停止うろ覚えでもクリアはなんとかなるけど、こっちはほぼ完璧に把握しないと無理ゲーと化す -- 名無しさん (2021-08-31 23 59 33) 名前 コメント
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参加者:5人 優勝者:顎無 ◆C1aEnJaUS2 準優勝者:Anodet ◆P7E9Mn2qE. 参加者デッキ *Agounter Burn 顎無 ◆C1aEnJaUS2 2 [4E] Mishra s Factory 相手の隙を見てチマチマ殴る。 4 [ZEN] Scalding Tarn 初手に出す土地は大体これ。不毛ケアにもなるし稲妻を構えることもできる。 8 [APL] Island (2) 6 [APL] Mountain (1) 4 [AP] Shivan Reef 4 [4E] Counterspell 唯一の確定カウンター。強いけど使いどころを間違えると死ぬ。 4 [4E] Lightning Bolt このデッキでは攻めと守りの両方の役割を果たします。 4 [AP] Fire/Ice 2ターン目に相手の土地をタップしてテンポ稼いだり火でチマチマ削ったり。 3 [WWK] Comet Storm 本当にただ強。終盤、相手がライフ20からエンドからこれ、こちらのターンからこれで即死することも。 3 [IN] Fact or Fiction アド稼ぎ手段、このデッキでは常に多い枚数を選ぶと吉。 2 [4E] Control Magic 基本デカ物は対処できないのでこれで。 1 [IN] Urza s Rage 対パーミッション戦の神。一枚挿しだと強いが2枚以上は入れたくはない。でも神。 2 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 神2号ブレストでアド稼ぐのが仕事だったりフィニッシャーだったり。 4 [4E] Power Sink なんだかんだ相手の土地タップできるのは大きい。返しにジェイス出すだけでかなり有利になれる。 3 [IN] Exclude 神三号。今回の電波採用枠。苦手なファッティ連打をアド取りながら華麗にケア。 2 [4E] Nevinyrral s Disk 対処できないエンチャントをふっとばす。被覆にも対応。 4 [ZEN] Burst Lightning 序盤は軽量除去に、後半は強力な火力になる。 SB 1 [4E] Control Magic クリーチャー多い相手にサイドイン。 SB 3 [AP] Smash 基本10th<M10見たら入れる。主に針壊すため。アドも取れるし的も多いんでかなり強い。 SB 1 [PS] Tahngarth, Talruum Hero (2) 除去抜いた相手に対し入れる。制圧力がヤバイ。 SB 3 [4E] Red Elemental Blast 基本。 SB 1 [ZEN] Sphinx of Jwar Isle 除去抜いた相手に入れる。場合によっては壁になる。 SB 3 [ZEN] Spell Pierce コンボ対策。今回は当たらなかったけども。でもPWとかも消せるので結構重宝する。 SB 3 [CH] Blood Moon マスカンばっかなカードパワー高めの相手は基本無理ゲーなのでそういう相手にサイドイン。決勝入れなかったのに勝てたのはただの運。 4th+IN+ZENのカウンターバーンです。 デッキのほぼ全てがインスタントなので、カウンターを構えつつ、EoTに火力という動きが出来るのが強みです。 超起源、ドリームホール、集団意識パクト等のコンボデッキと軽量ウィニーをメタに採用しました。 重めのカードを連打するデッキ、ロームのようなアドバンテージエンジンがあるデッキに弱いですが、月、除外によってある程度克服されています。 てか除外普通に強いです><
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TERROR CORE YAKSHA Neulakyussra 190 1391 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント G59灰を越える逆詐欺。キュベリア灰と同じ難易度のはずがない。降格候補 -- 名無しさん (2011-11-20 03 41 09) 皿のないEXUSIA灰といった感じ。あっちができればこれも問題ないと思う。 -- 名無しさん (2011-11-20 14 53 09) bpm190の同時押しと混フレを求められるため、速度耐性などが欠けてるときつく感じるかもしれない。 -- 名無しさん (2011-11-29 17 15 23) G59よりむずいぞ -- 名無しさん (2011-11-30 03 28 10) 自分もプレイしてみて☆11ではかなり弱く、EXUSIA(H)が近い感じだと思った。4つ打ち以外はリズムを取るのが難しいので注意。 -- 名無しさん (2011-12-20 00 03 44) 上記にもあるとおりエクスシア灰に譜面が似てる。11.0〜11.2ぐらいの認識力あればクリア可。ただし、リズムが若干難解な上、押しにくい箇所も存在する。 -- 名無しさん (2012-01-02 23 08 51) 簡単そうに見えるがやってみるとEXUSIAよりはやや難しく感じた。終盤の八分配置に混ざる同時押しが曲者。ただし、HARDだとEXUSIAより皿が少ない分楽かもしれない。 -- 名無しさん (2012-01-07 20 28 26) 出せる実力があるなら、一応クリアもスコアも十分行けるかと思われる。掴みづらいリズムも相まって初見難度はなかなか高いため、予め曲調だけでも掴んでおきたい -- 名無しさん (2012-01-13 19 51 59) 叩き易いが左右満遍なく降ってくるので認識力が必要。11の中では確かに弱いがG59と比べるほど弱くはない -- 名無しさん (2012-01-17 22 57 57) 下から目線だと、G59ハードの他の☆11も40曲以上ノマゲ付いてるけど、EASYですら無理ゲーでした。体感的には11.2くらいに感じました。 -- 名無しさん (2012-01-26 20 44 36) ↑の方とクリア状況も意見もほぼ同じ。今作☆11の中ではフェニックスと並んで最易候補だが、それは他が難しいからであって逆詐欺だからではない。個人的には終盤が押しやすくなる右鏡がオススメ。 -- 名無しさん (2012-06-02 23 02 01) 左鏡で終盤押しやすくなりました -- 名無しさん (2013-01-02 10 24 44) 左ミラーでEX。何度かごちゃって降ってくるところがすこし押しやすくなりますた -- 名無しさん (2013-04-10 23 03 19) ノマゲまでの話 終盤を考えれば、右利きの場合FLIPを使うと少し楽になる。ラスト8小節でリズムを崩さないことを心がけること。 -- 名無しさん (2013-08-20 20 01 19) 正規で緑 ラスト付近で1P側が急に難しくなるのでかなり苦戦した 確かにフリップは良さそう ハード以上は不明 -- 名無しさん (2018-11-05 15 13 19) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HAPPY HARDCORE in the Sky Ryu☆ 180 1079 48.0% (2021/01/11) 攻略・コメント 元☆10だが9に降格しなくてもいいぐらい9では難しい。特にラストで殺してくるので難推奨だが道中も減らされやすい。 -- 名無しさん (2011-02-04 10 55 33) 同レベル内ではAGEHAの上位互換といったところ。中盤の高速乱打はこちらの方が両手で捌きやすい配置ではあるものの、道中やラストの同時押しはこちらの方が難しい。ちなみにジャンルもアーティストもbpmもAGEHAと同じなのでリズムや打鍵感はAGEHAで掴めるかもしれない。 -- 名無しさん (2011-06-12 03 50 23) スクスカ灰への登竜門 -- 名無しさん (2013-03-30 11 06 12) スクスカ灰とは譜面傾向違うかと。 でも全体通して☆9ではない -- 名無しさん (2013-04-01 15 57 49) 横に広い同時押し乱打、両端の鍵盤を使った16分乱打、皿絡みの激しい同時押しと各ポイントに難所がちりばめられている。ラストのラストは1鍵と皿の交互で慣れてないと地味にハマりやすい。難の方が若干安定しやすいが、☆10の難抜けが3~4割くらい済んでいないと苦しいだろう。1バスの回復地帯もまあまああるにはあるが、何で降格したのか謎 -- 名無しさん (2013-07-28 09 04 59) 2P側なら、鏡を使うと皿と7キーを同時に処理できるため少し楽になる。乱は・・・。 -- 名無しさん (2013-09-07 16 32 32) なんで降格してるのか解らない、正直前半ゲー、かなり序盤がおかしな事になってる、クリアだけなら正規でいいと思う乱使う圧倒的に難易度が跳ね上がる -- 名無しさん (2013-11-11 01 19 25) 基本的に全体的に難しい。☆9から確実に逸脱してるので妥当レベルでは到底クリアは無理。 今のところ☆9でクリアレート最下位。 -- 名無しさん (2013-12-17 17 23 26) ラストの皿地帯の皿はほとんど1鍵と同時なので、1P側の場合は、皿+1鍵を左手・それ以外を右手で裁けば抜けられる。 -- 名無しさん (2014-02-23 22 57 46) 易、ノマゲはラスゲーだけど道中でも☆9中~上くらいある -- 名無しさん (2014-10-05 19 27 13) 七段だがノマゲでボーダークリア。☆10でいい -- 名無しさん (2015-02-13 19 39 54) 局所難にラス殺しだし、HARD逃げも容易ではないので、☆10でしょ、これ。 -- 名無しさん (2016-05-22 19 56 29) 乱の時に限れば、全灰譜面の中でもかなり難しい方です。 -- 名無しさん (2018-07-18 20 34 15) ↑続き 八段ですが、易が初めて付いたのも、灰の11の半分が点灯した頃でした。ただ、皿複合耐性があるかどうかだけの譜面なので、適正レベルの人が落ちても、気にしなくて大丈夫です。 -- 名無しさん (2018-07-18 20 36 25) ゲージ問わず☆9とは思わん方がいい ☆9適正じゃ確実に無理ゲー -- 名無しさん (2021-01-23 13 59 59) 序盤と終盤が☆10に両足突っ込んでるので、ノマゲもハードも危険 -- 名無しさん (2021-07-12 13 23 18) 2P正規で難つきました、ラス殺しは直前のパートとリズムが変わる事を意識したらなんとか…… -- 名無しさん (2022-02-08 21 28 23) 名前 コメント
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時透は多くの人を助けるって指針こそあったけど柱以下の弱い人間を軽視してたんだよな。助ける強者(自分)と助けられる弱者って二分して彼らが自分を助けることはできないと思ってた -- 名無しさん (2018-07-11 00 28 41) 今週は時透ファン歓喜の展開だっただろう。燃えた -- 名無しさん (2018-07-16 21 05 37) 日の呼吸は使えるのか否か・・・使えたとしたら主人公の完全上位互換に近くなっちゃうけどね -- 名無しさん (2018-07-30 23 52 52) 炭治郎と父親がどこか似てるのは、113話で炭治郎の記憶の遺伝で出てきた女性は炭吉の妹で日の呼吸の剣士の妻になったからと予想してみた。 -- 名無しさん (2018-08-08 17 25 37) 設定だけを見るとライトノベルとかだったら主人公張ってるキャラ。考えてみればバトル物のラノベ主人公って戦隊モノで言うところのブルーとかブラックとかシルバー的なキャラが多いよね。 -- 名無しさん (2019-06-23 20 15 08) やべー奴の相手になってしまった…ここまでの味方の戦果が悪くないだけに不安過ぎる -- 名無しさん (2019-07-01 19 27 23) ↑仮に悲鳴嶼さんが加勢したとしても勝てる気がしないというか…。 -- 名無しさん (2019-07-01 20 17 52) ↑むしろ屍が増えるだけなんじゃねーかなとすら… -- 名無しさん (2019-07-01 21 10 49) 芸術センス無一郎だった可能性が唐突に浮上してきた。山育ちだったししょうがないね -- 名無しさん (2019-07-06 01 55 50) 14歳ってお前 -- 名無しさん (2019-07-06 04 17 16) 一話処られたでござる(白目) -- 名無しさん (2019-07-08 08 24 11) 先週の時点で線香の準備はしてたが、もっと酷いことになりそう -- 名無しさん (2019-07-08 12 05 28) 相対すると死亡フラグが毎週倍々ゲームになっていく上弦の壱戦… -- 名無しさん (2019-07-08 12 14 42) やっぱり上弦とのサシは無理ゲーすぎる…援軍できそうなのが岩柱、不死川兄弟あたりなんだが手数足りるのだろうか -- 名無しさん (2019-07-08 12 56 18) ジャンプではここ10年見てないレベルの絶望感漂う状態に…。無は無理ゲーの無とか言われててヤバい -- 名無しさん (2019-07-08 17 37 24) 宇髄の発言、血統や痣を考慮すると現状の鬼殺隊の中で2番目に強いと思われるがそれでも文字通り子供扱いされるレベルとかヤバ過ぎる…援軍が来ても纏めて全滅する未来しか見えない… -- 名無しさん (2019-07-11 07 36 41) なんかどさくさに紛れて生き残りそうな気がしてきた…しない? -- 名無しさん (2019-07-22 00 04 16) 磔のまま誕生日迎えてて不憫 -- 名無しさん (2019-08-08 19 04 47) ↑↑無理だったな… -- 名無しさん (2019-09-09 21 21 48) 悲鳴嶼さんと共に初見で透き通る世界に入るあたり本当に才能溢れてんだなって。惜しむらくは柱で時透のみ全盛期に至らない若輩ってことだが -- 名無しさん (2019-09-10 20 15 47) 問題無い…私が勝てば…あの方の血を与えるくらいの時間はある… -- 名無しさん (2019-09-10 21 53 51) ついに死亡確定か…でも胴体切断されてもなお仲間のために戦う見事な生き様だった -- 名無しさん (2019-09-21 20 23 44) 余談の最後の一文が非常におつらい -- 名無しさん (2019-10-10 14 38 48) 本人が納得してるとはいえ享年14は辛すぎる -- 名無しさん (2019-10-21 05 53 32) インフィニティ頑張ったな… -- 名無しさん (2019-10-21 15 27 48) 幹部最年少・美形・作中1の才能の持ち主・敵幹部の子孫 こんなん普通の作品なら生存フラグの塊ですやん。これが散るのが鬼滅の凄い所…よく頑張ったよ時透 -- 名無しさん (2019-10-22 01 40 45) お前は何の為に生まれてきたのかと問われて「僕は幸せになる為に生まれてきた。幸せだと思う瞬間は数え切れないほどあった」とはっきり答えられる人間が何人いようか。それも十四の少年が… -- 名無しさん (2019-10-22 20 31 06) イチョウの花言葉は「荘厳」「長寿」「鎮魂」。おつらい。。。 -- 名無しさん (2019-10-23 11 01 42) ↑ワニはさぁ… -- 名無しさん (2019-10-23 19 59 16) キメツ学園まさかの将棋部 -- 名無しさん (2020-02-04 18 51 40) カップリングの件いる? -- 名無しさん (2020-03-13 14 18 45) カップリングというよりコンビ名では…? -- 名無しさん (2020-04-18 13 02 42) ↑×6 このセリフでインフィニティ大好きになったわ -- 名無しさん (2020-05-07 14 18 21) 透き通る世界に開眼してる兄上との相性悪過ぎだわ、最大の利点である速さと撹乱が一切意味をなさないんだから -- 名無しさん (2020-06-15 00 34 47) ↑「月の霞消」がまさか技名ではなく運命の暗示になってしまうとは…… -- 名無しさん (2020-08-01 22 42 28) 人気投票3位おめ! -- 名無しさん (2020-10-28 21 04 32) ↑3というか兄上と初見タイマンの時点でほとんどのキャラは詰む -- 名無しさん (2020-10-31 11 02 38) ↑無限城味方側で兄上にタイマンでどうにかなるやつ絶無だもんな。 -- 名無しさん (2020-11-30 17 56 07) 無一郎くん、バラバラにされすぎだよ...。 -- 名無しさん (2021-01-05 09 29 16) 遊郭編アニメ化めでたい!刀鍛冶も期待 -- 名無しさん (2021-02-14 23 27 45) おたおめ -- 名無しさん (2021-08-08 20 55 46) 刀鍛冶の里編アニメ化決定したから玉壺との戦闘シーンが楽しみ。 -- 名無しさん (2022-02-13 23 57 45) 成長スピードが主人公のそれなんよ。2か月で柱になって上弦単独撃破。痣を出す。赫刀発現。透き通る世界入門。血筋もあって才能はピカイチだった。 -- 名無しさん (2022-02-14 19 18 47) ↑ 天賦の才をたゆまぬ努力で極限まで磨き抜いた鬼殺隊・霞柱 恋柱と並んで刀鍛冶の里編の主役と言っても過言ではない! -- 名無しさん (2022-02-14 19 30 35) アニメの有一郎は河西さんの一人二役だろうか -- 名無しさん (2022-05-17 17 35 29) 無一郎って才能と血筋どっちもあるから、あのまま成長してたら間違いなく鬼滅隊最強になってたよなぁって思う -- 名無しさん (2022-12-15 17 00 24) ↑2 声質が近い別の声優が起用されるかもしれない。 -- 名無しさん (2023-02-02 22 51 22) 無一郎の鎹鴉の声が釘宮理恵で相変わらず贅沢なキャスティングだった。 -- 名無しさん (2023-04-16 23 46 17) ↑相変わらず変な所に大御所やベテランの声優さんを使いますな -- 名無しさん (2023-05-11 19 58 20) 有一郎は一人二役、父は杉山紀彰で母は沼倉愛美、鉄井戸さんは斧アツシだった。 -- 名無しさん (2023-05-28 23 47 22) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-09-03 14 18 39) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-09-09 19 06 38 ↑×3 不死川家に劣らぬ豪華な声優陣。 -- (名無しさん) 2023-09-09 19 10 45 アニオリで死ぬ程飛ぶ紙飛行機を折れるが拾われて嬉しい -- (名無しさん) 2024-06-11 06 34 55 柱稽古編以降の顛末が書かれてないのは何故? -- (名無しさん) 2024-06-12 03 05 34
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占い1・人狼1の固定出現枠が存在しません。 ランダム出現枠の欄に記載されている補正処理が一切行われません。役職の出現上限もありません。 結果として、ゲーム開始時点で勝敗が決定している可能性が他のモードよりも高くなります。 つまり理論上、「人口の半分以上が狼で、夜が明けたと思ったら狐勝利で終わっていた」可能性もあります。 固定配役追加オプションである程度役職を追加することができます ■村人陣営 系統 役職 特殊能力 備考 村人 村人 なし 占い師系 占い師 占った相手が村人か人狼かを判別する。 狐を占うと呪殺できる。 霊能者系 霊能者 昨晩吊られた人物が村人か人狼かを判別する。 狩人系 狩人 夜に選んだ相手を護衛できる。 共有者系 共有者 他の共有者と夜に会話できる、確定村人。 埋毒者系 埋毒者 狼に襲撃されると相手を道連れにする。また、吊られるとランダムで1人を道連れにする。 暗殺者系 暗殺者 夜に選んだ一人を暗殺することができる。 ■人狼陣営 系統 役職 特殊能力 備考 人狼系 人狼 夜に選んだ一人を襲撃できる。また、仲間と夜の間に会話できる。 狂人系 狂人 なし(勝利条件は「狼陣営の勝利」)。 狂信者 人狼が誰なのかが分かる、上位狂人。 人狼側は狂信者が誰か分からない。 ■妖狐陣営 系統 役職 特殊能力 備考 妖狐系 妖狐 人狼に襲撃されても無効になるが、占われると死亡する。仲間と夜に会話できる。 ■出題者陣営 系統 役職 特殊能力 備考 出題者系 出題者 勝利条件は「生存者が出題者陣営のみ」になっていること。人狼の襲撃と毒が無効。さらに決定者能力を持つ。 クイズ村のGM職。「決定者」=最多得票者が複数のとき、処刑者の優先度を上げる。はっきり言って無理ゲーなので勝利は諦めましょう。※1 適当に嫁語りでもして遊んでいよう。 ※1…最終日が「出題者・埋毒者・人狼」で埋毒者が吊られるか、出題者PPでも起こらない限り無理 以上の役職がランダムで出現します。 固定配役追加モード(オプション) オプションを入れると特定の役職の出現が保証されます。 A:人形村 上海人形系(人形遣い以外)1 人形遣い枠2 (人形遣い1・それ以外1) B:出題村 出題者1 榊鬼1 C:吸血村 吸血鬼陣営1 D:蘇生村 猫又系1 抗毒狼1 E:憑依村 厄神1 憑狼1 F:鬼村 鬼陣営2 G:嘘吐村 狂人系1 夢系1 精神系1 夢系:(不審者・無意識・夢能力者) 精神系:(精神鑑定士・精神感応者・迷い人・獏・茨木童子) H:村人村 村人2 I:恋人村 橋姫系1 恋人陣営2 J:宿敵村 決闘者陣営1 K:覚醒村 上位種3 (村人陣営1・人狼陣営1・他陣営1) 村人:執行者・魂の占い師・雲外鏡・風祝・大司祭・騎士・亡霊嬢・強毒者・仙狸・錬金術師・辻斬り・猩々・蛇姫・白澤・八卦見・人形遣い・麒麟 人狼:白狼・抗毒狼・鋭狼・舌禍狼・憑狼・天狼・囁き狂人 他:天狐・月狐・吟遊詩人・守護天使・出題者・吸血姫・大蝙蝠・氷妖精・酒呑童子・毘沙門天・剣闘士・夜刀神・身代わり地蔵・覚醒者・影武者 L:白銀村 亡霊嬢1 白狼1 銀狼1 化狐1 M:暗殺村 掃除屋2 狡狼1 冥狐1 N:罠村 狩人1 狡狼1 罠師1 O:陰陽村 陰陽師1 魔法使い系1 滝夜叉姫1 がしゃどくろ1
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戻る 勝ち負けないよw -- (名無しさん) 2010-06-15 22 26 24 どうでもいいけど空気椅子10分って地味に凄いな -- (名無しさん) 2010-06-19 13 38 36 澪は4番か… ↓ 3番2番はキス ↓ 何故か澪がキス おかしくね? -- (名無しさん) 2010-06-19 14 20 42 誰だって誤字ってのはあるのさ -- (名無しさん) 2010-06-19 18 51 11 校門前で校門ってなんだよ -- (名無しさん) 2010-08-18 12 58 39 字を間違えてるのはいいとして、面白かった。 誰かって誰だ? -- (通りすがり) 2010-08-18 20 18 08 空気椅子10分とか無理ゲーすぎるなw誤字はスルーしとくとしておもしろかった -- (真・けいおん厨) 2010-09-11 06 46 00 誤字大杉www -- (名無しさん) 2010-10-24 16 28 15 この話は、結局ムギちゃんが一番楽しんだってことですね^^ ムギ王ぅぅぅぅぅ〜。 -- (名無しさん) 2011-02-07 15 40 08 Q.王様ゲームってどうすれば勝ち? A.やり始めた時点で勝ちなんだよ! -- (名無しさん) 2011-04-02 21 53 25 澪は4番か… ↓ 3番2番はキス ↓ 何故か澪がキス これは律が頭悪いだけかなぁ? -- (唯俺の嫁(けいおん厨〜) 2011-04-30 00 20 24 テンポよくて面白かったが、誤字脱字かなり多いな -- (名無しさん) 2011-04-30 05 17 11 ↓↓3番=4番の間違いでしょ テンポ良くて好きw -- (ねむねむ) 2011-05-22 12 34 08 ふーん -- (名無しさん) 2011-10-05 16 07 04 誰かって誰だよ!? やっべ、腹筋崩壊したwww -- (あずにゃん) 2011-10-06 00 27 19 唯律紬さわ子、この四人が遊びを始めたら澪梓は断る事が出来なくなるよな。 -- (名無しさん) 2011-10-06 04 18 39 面白かったけど誤字大杉wwww 誰かwwww -- (名無しさん) 2011-11-10 13 09 10 誤字脱字は多かったが、非常に面白い。 -- (涙) 2011-11-17 07 32 39 タイトルで吹いたww -- (名無しさん) 2012-03-21 18 46 23 ↓同意 嬉しそうに板割してるムギが目に浮かんでくる。 -- (名無しさん) 2012-06-03 22 23 40 これ程タイトル詐欺もないのでは!? -- (名無しさん) 2012-07-07 00 00 36 タイトルで「よく見てろよ」連想した。 -- (名無しさん) 2012-07-08 01 22 37 もうね、タイトルでびびった -- (名無しさん) 2012-07-09 00 37 47 ムギの一人勝ちということで。 -- (名無しさん) 2012-09-28 22 50 17 タイトルが関係するのは話のほんの一部分だけ。 でも、面白い! -- (名無しさん) 2013-01-12 21 34 23 澪か梓は王様になったとき、「練習」という言葉を発すればよかったのでは? -- (名無しさん) 2014-06-22 21 20 59 昔のssならではの面白さ、シンプルさ。 誤字や間違いも見かけるけど、さらりと読める気楽さ。 -- (名無しさん) 2015-11-30 23 10 42
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Chapter2 2-1 冷たい歓迎 難易度★☆☆☆☆ 攻略手順 1. Special Bonus MISS判定なし x1.5 (140/180/200)秒以上残して手術終了 x1.1 MAX CHAIN(60/70/75)以上 x1.2 膿の発生回数(70/60/50)回以下 x1.2 XS動画 2-2 ペースメーカー 難易度★☆☆☆☆ 攻略手順 1. Special Bonus MISS判定なし x1.4 (190/200/210)秒以上残して手術終了 x1.3 MAX CHAIN(40/50/55)以上 x1.2 心臓マッサージの回数(40/30/26)回以下 x1.1 XS動画 2-3 頼りになる者 難易度★☆☆☆☆ 攻略手順 1. Special Bonus MISS判定なし x1.4 (160/180/190)秒以上残して手術終了 x1.2 MAX CHAIN(40/45/48)以上 x1.2 カウンターショックの回数(5/4/3)回以下 x1.2 XS動画 2-4 スティグマ 難易度★☆☆☆☆ 攻略手順 1.傷口を縫う→ケイル出現 2.ケイルにレーザーを使う、傷が出来たら即縫う 1匹を集中攻撃すると楽になります。1匹だけの場合に注射すればバイタルも余裕になる 潜伏してるときにバイタルは回復させましょう 3.3回目に合体します、倒し方は一緒、ただ裂傷の数が増えます レーザーをずーっと照射するんじゃなくてちょびちょび使えば完封できます 連続で使うとすぐ赤くなるので注意 XS狙うときは超執刀か、あえて合体したケイルに裂傷をさせてスコアを増やすとよさそうです、完封したらSランクでした。 Special Bonus MISS判定なし x1.3 (120/140/150)秒以上残して手術終了 x1.2 MAX CHAIN(16/20/23)以上 x1.2 COOL判定(4/6/8)回以上取得 x1.3 XS動画 2-4 マーカスXS 2-5 秘密は炎に燃え 難易度★☆☆☆☆ 攻略手順 1.指示通り左の枠に人工膜を作る4~9枚 2.血だまりをドレーンで吸ったら作った膜を貼る(火傷1箇所に4枚の膜を貼る→ゼリー) 3.黒くなった火傷の部分は冷却剤打つ→メス→ピンセット 4.あとは同じことを繰り返すだけ 腕に自身があれば4枚or8枚でやるのがいい 8枚で2箇所づつやると比較的早くできる 腕に自身がない方は1箇所の火傷の部分に多めに膜を用意すると剥がれたときにも対処できます。 ゼリー塗らないと血だまりが出てくるので、しっかりゼリー塗るとぜんぜん無理ゲーじゃないです。 Special Bonus MISS判定なし x1.3 (90/120/150)秒以上残して手術終了 x1.3 MAX CHAIN(100/140/160)以上 x1.2 血だまりの発生回数(40/30/25)回以下 x1.2 XS動画 2-5 マーカスXS トップページへ コメントフォーム 編集のわからない方はコメントフォームへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る 攻略記事ありがとうございます -- (X) 2017-11-21 14 32 36