約 238,958 件
https://w.atwiki.jp/support00/pages/433.html
名称 猫先生(職業) 要点 ・ネクタイ・眼鏡 周辺環境 ・日常風景 評価 ・体格-2・筋力1.00(評価0)・耐久力1.00(評価0)・外見1.50(評価1)・敏捷2.25(評価2)・器用2.25(評価2)・感覚1.50(評価1)・知識0.67(評価-1)・幸運1.00(評価0) 特殊 *猫先生はどんな高いところから落下しても判定に成功する。 *猫先生は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-2万tされる。 *猫先生は侵入行為ができ、侵入行為時、判定は×3.38(評価3)される。 →次のアイドレス クララ・ド・シラヌ(ACE)?、猫柔術家(職業)、猫教授(職業)?
https://w.atwiki.jp/kasei2008/pages/23.html
上田 卓也先生 「駒場にはいい思い出がありません...」 化学生命工学科の教授 蛋白質の合成と制御、蛋白質の成熟過程を中心に研究をしている。 今年は化生に分子細胞生物学IIを教えた。 その昔、生物が嫌いで苦手だったのにもかかわらず東大に理2から入学 当時の担当教授から問題を聞きだすもあえなく生物の追試に失敗し留年してしまう。 (生物ができててもドイツ語で留年していたらしいが) そのため駒場にはいい思い出がないらしい。 しかしその後、生物が博物学からサイエンスへと変化していくにつれ生物に興味を持ち、 ついにはドイツに留学した後化学生命工学科の教授にまで至った。 奇跡は起きないから奇跡って言うのだが・・・あえて言う。なんというミラクル ところで英語の資料を配って授業するのは化生の方針なのだろうか? 上田・田口研 東京大学大学院新領域創成科学研究科メディカルゲノム専攻の研究室 柏キャンパスの新領域・生命棟401にある 難しいので研究内容はこちら 割と多くの研究室と同様に10時には研究室に行く必要がある 土曜は基本休み 上田先生は基本学生の自主性に任せているので 頑張ればちゃんと面倒を見てくれるし 怠けようと思えば怠けられるらしい ただし柏で怠けたところであまりやることがないのは事実 ↓研究室の様子 jikkennshitsu08.jpg 研究室ホームページ
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/9188.html
攻撃の無敵化(OCG) 通常罠 バトルフェイズ時にのみ、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターはこのバトルフェイズ中、 戦闘及びカードの効果では破壊されない。 ●このバトルフェイズ中、自分への戦闘ダメージは0になる。 ダメージ軽減 破壊耐性 罠
https://w.atwiki.jp/yaruoaaintroduction/pages/620.html
___ ,. '´ `ヽ / ハ | l __! ___, | _. / ', ┬代fフ│ l ̄ \ し-、 ヽ ヽ二´ノ ./ __) /丶__ / r'´ ̄ / ̄丁 /. | 、 / \  ̄ハ / .ヽ-' / / .(___/ 名前:先生(ゲームでの表記はせんせい) 性別:男(*1) 原作:Sa・Ga2 秘宝伝説 一人称:わたし 二人称:おまえ 口調:真面目 さ行-さ-サガシリーズ-Sa・Ga.mlt Sa・Ga2 秘宝伝説のNPC。体の色はイラストでは黄色となっている。 主人公たちの先生。 ゲーム発端で消息不明となっている父親を捜す旅に出ようとする主人公に父親の目的を伝え、 "秘宝"を集めていけばいずれ巡り合えると旅の指針を授けてくれる。 その後一行が町を出ようとすると「やはり わたしも いっしょにいこう!」と付いてきてくれる。 先生はモンスター(*2)なのでアイテムは装備できないが、 伊達で先生をしている訳ではない強さの持ち主で、 「とかす」の一発で敵を倒せるし(最初のダンジョンのボスすら一撃である)、 戦闘後には一行の怪我をケアルで回復してくれると至れり尽くせり。 流石に最初のダンジョンを抜けた所でお別れとなり、 以降は一行が故郷に戻ろうとするのを防ぐ門番故郷の守り手の任に戻る。 そのため、最初のボスを倒した後も先生の技(「とかす」の他にファイアも有る)が尽きるまでダンジョン内で稼ぐのがセオリー。 何だかよくわからない単眼のモンスターが"先生"をやってるということでサ・ガ2の世界観を初っ端から強烈に示している。 ちなみにこのモンスターは前作サ・ガ1のスライム系キャラクターのシンボルで、サ・ガ1ではこのグラフィックで「村一番の美人」とされるキャラまで登場していた。 なおサ・ガ2のスライム系キャラクターのシンボルは , ´ ̄`ヽ. ノ ┬u┬ t ヽ `ニ´ ) `´ `ー' ↑こういう単眼だが普通(?)のゲル状なスライムとなっている。 Wikipedia アニヲタwiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは差分や同じ構図のサイズ違いも多いが、 単眼の人型なシンプルな見た目なので、 やらない夫orできない夫辺りの顔を消して単眼を入れることで様々なポーズも表現出来そう。 原作の属性を活かそうとしてもスライム系とは中々イメージしてもらえないと思われるので 宇宙人や生物のカテゴリーを超えたナニカといった役柄になるか。
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/6856.html
《天下無敵の仮面優等生》 イベントカード 使用コスト1/発生コスト2/青 [アプローチ/両方] 自分の「絢辻 詞」1枚は、ターン終了時まで使用コスト+2を得るとともに活動状態になる。その場合、そのキャラは、ターン終了時まで退場しない。 アマガミSS+plusで登場した青色のイベントカード。 自分の絢辻 詞1枚の使用コストを2増やし、活動状態に戻し、退場しなくする効果を持つ。 絢辻 詞専用のコンバットトリック。 コストを上げつついきなり活動状態に戻れるので、天然キャラによるアプローチを防ぐことが可能。 さらに無敵になるため、確実に妨害を成功させることができる。 自分ターンでも発動できるので、アプローチにも使える。 カードイラストは版権絵。 関連項目 絢辻 詞 収録 アマガミSS+plus 01-103 パラレル 編集
https://w.atwiki.jp/fezgimel/pages/46.html
キャラクター名 桜奈々子先生
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2663.html
【名前】俺達無敵のCチーム(原作) 【説明】(以下のキャラクター全てが同時参戦) なお、N=∞である。 【名前】C1 【備考】この欄にはC1がC(N)に勝利するあらゆるキャラに勝利する為に必要な文字が漏れなく書き込まれている。 【名前】C2 【備考】この欄にはC2がC1に勝利するあらゆるキャラに勝利する為に必要な文字が漏れなく書き込まれている。 ・ ・ (以下、C(N)まで続く) ・ ・ 【名前】C(N-1) 【備考】この欄にはC(N-1)がC(N-2)に勝利するあらゆるキャラに勝利する為に必要な文字が漏れなく書き込まれている。 【名前】C(N) 【備考】この欄にはC(N)がC(N-1)に勝利するあらゆるキャラに勝利する為に必要な文字が漏れなく書き込まれている。 【説明】 このキャラクターがはたしてどのような動作をするのか作者にも判断できない。任せた。 17 格無しさん sage 2007/11/19(月) 16 59 44 13 書いてある系では、数の力で負けるが、 分けに対する動作が未定義だからそれが最善解となるし、 それをCチームは防げない。 ぱっと思いついたのはこれぐらい。 81 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 18 53 57 俺達無敵のCチーム(原作) 考察 強さは、C(N)>C(N-1)>C(2)>C(1)>C(N)のジャンケンのような方式をとる。 それぞれのキャラには、この式に当てはまるような最強設定が書いてあるが、 C(N)は、C(N-1)には無条件で勝てる C(N-1)は、C(2)には無条件で勝てる C(2)は、C(1)には無条件で勝てる C(1)は、C(N)には無条件で勝てる とすれば、この式は成立する。 現在、最高ランクにいる俺達無敵のBチームは対戦相手を基準としたテンプレであるが、 このチームは、強さ基準がこのテンプレの中だけであるので戦闘力自体は考察不能。 自滅の設定は書いていないので動けないキャラと同じ位置 1リットルの水 =ゆっくりしていってね!!!=俺達無敵のCチーム(原作) 84 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 19 45 41 81 C(N)はC(N-1)に勝利するキャラに勝利するだけで、C(N)はC(N-1)に勝利するわけじゃないぞ。 86 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 21 00 51 81 84の通りなのでそれはない。 しかし、C(x)(x=1,...,N)に勝利するキャラとはどんなキャラかが 円環してるせいでわからんから考察不能だと思う。 87 名前:格無しさん[] 投稿日:2008/10/02(木) 21 06 27 86 じゃあ誰かと戦わせてみろよ。 132 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/03(金) 12 18 53 俺達無敵のCチーム(原作) 考察 C1【備考】この欄にはC1がC(N)に勝利するあらゆるキャラに勝利する為に必要な文字が漏れなく書き込まれている。 C1が敵に負け、C1を基準すれば、C2、C3と強くなっていき、C(N)が最強であるが、 上記のC1の設定により、C(N)が負けた相手に勝利できる。(ループする) この場合、無限に強くなる戦闘状況の中、最強クラスのC(N-1)やC(N)が負けた時点で、 最弱であるC1が生存(復活)していることは、困難と推測される。 ただし、 「勝利するあらゆるキャラ」と、設定されており、「勝利した」とは違い、過去形ではないため、、 C1が敵に負ける前にC2が敵に勝てると解釈すればは、弱点を補い合う無限ループとなる。 どんどん強さが増すので、とりあえず俺達無敵のBチームより優秀 135 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/03(金) 21 21 12 132 相性勝ちの可能性もあるから強くなってはいかんのではないか 弱点を補い合うとは思うが 145 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/03(金) 23 25 14 試しにCチームと船長と(ryを戦わせばどうなるだろうか 146 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/03(金) 23 35 58 俺達無敵のCチーム(原作) 考察 132 単純にどんどん強さを増すと考えると俺達無敵のBチームより優秀 ×K.T.G. 無理 ×f.o.e. イタチごっこ的ループが無限に続こうが必ず相手は消滅する・負け ×ツイテル ツイテルに勝てるような文字は存在しない・ 俺達無敵のCチームは、文字主体のテンプレなので負ける。 ×タノシイ ツイテルと同じ。 ×アリガトウ ツイテルと同じ。 道標は後で考える 145 ×船長と(ryは ジドウ・ハンバ・イキ たまごっち が書いてある系対策をしているので負け 147 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/03(金) 23 54 39 146 乙 なんか最初思ってたより船長と愉快な仲間達-そして伝説へ(性的な意味で-が強く感じてきた。 K.T.G.は分からんがf.o.e.と同列かそれ以上になるような気もする。 190 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 14 02 30 Cチームの考察は 146がしてくれそうだな、位置は ツイテル =タノシイ =アリガトウ >道標 >俺たち無敵のCチーム>俺達無敵のBチーム になりそうだけど 191 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 15 07 36 やっぱり最上層に入り込む文字数の限界はCチームぐらいかぁ。 198 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 17 39 28 道標VS俺たち無敵のCチーム 考察 無敵のCチームのC1は素の能力は不明であるが、「敵のテンプレを破壊できる」や「敵の設定を変更し自滅設定とする」等 は防げないだろう。C(N)が負ければ、C1は書いてある系の能力を発揮する。C(N)の素の能力はC1と同じ。 戦闘参加人数 道標 現在の道標×無限、過去の道標×無限、未来の道標×無限 無敵のCチーム C1~C(N)全部で無限 無敵のCチームの1人につき、現在の道標、過去の道標、未来の道標の3人が相手をすることになる。 人数的に有利といえる。しかも、道標×無限で同一人物であるため、戦闘内容もほぼ同じはず、 無敵のCチームのメンバー全員の同時破壊(能力発動を封じる)も可能であると推測される。 道標>俺たち無敵のCチーム(原作) しかし、 132 C1が敵に負ける前にC2が敵に勝てると解釈すればは、弱点を補い合う無限ループとなる。 これが認められれば、現在の道標、過去の道標、未来の道標に団結力で勝利できそうではある。 199 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 17 46 02 198 激しく乙カレー 209 名前:198[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 19 55 52 198の続き 道標VS俺たち無敵のCチーム 再考察 弱点を補い合う無限ループとも解釈できるので 道標=俺たち無敵のCチーム(原作)にしたほうがいい 49 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/11/09(月) 19 19 53.20 ID Auc5EOws 俺達無敵のCチーム(原作)……例えばC1があらゆる全てに勝利した場合、C2は無能力になる。 するとC3はあらゆる全てに勝利する能力を持ち、C4は無能力になる。 こう考えると書いてある級×∞÷2程度の強さしかないように思えるな。 テンプレを有利に解釈してもらう能力もないし。
https://w.atwiki.jp/mutekisanngokudesu/pages/24.html
任務報酬があるものは報酬受け取りを忘れずに。 毎日ギフト受けとり アイコンは上の右から三番目 時間経過によりアイテムが貰える。 行進(1日5回まで。1回1時間33分) 上のアイコン9個目。アイテムと成績が貰える。 宝塔試練 アイコンの場所は、配将→宝塔試練or配兵→宝塔試練 強くなりたいなら1日1回必ず。詳しくは宝塔試練攻略へ。 過関斬将1周 アイコンの場所は、配将→過関斬将or配兵→過関斬将 任務消化のため。1パーセントだが1日限定で攻撃や防御が上がる場所がある。 討伐任務 自分の戦力を見極めながら出来る限り任務消化のためやる。年獣までいけるようになれば初心者卒業。 皇妃にギフトボックスプレゼント アイコンの場所は、左上から3番目 1日1回皇妃にギフトをプレゼントすると能力が上がる。 ※子供が出来るとギフトプレゼントは出来ない。約1年後に子供は生まれるが子供機能は未実装。 戦役参加 アイコンは左上1番目。 最大8人のグループを組んでNPCと戦う。 予約があるため放置するときに予約を。誰かが戦役にいくときに連れていってくれる。 いけた場合は任務受け取りを忘れずに。 軍団出場 アイコンは左から3番目。毎日11時、13時、17時、21時、23時に軍団戦がある。 羽林軍が召集出来たら参加してみよう。出場できた場合は成績が貰え、毎日任務で指定された成績を稼げれば点券を貰える。 ※点券とは商店で1部課金アイテムが買える券のこと。 連盟入っているなら争覇 上位の稼働している連盟に入れば必ずある。連盟に加入してから5日過ぎれば参加が出来る。争覇をやる時間は連盟それぞれなので連盟員に聞いてみてください。 クリアできれば成績が貰える。 新武芸大会出場 アイコンは左から4番目。毎日20時開催。 出場できた場合は成績が貰え、毎日任務で指定された成績を稼げれば点券を貰える。 釣り 御苑を建築後100分間オンラインしていると出来る。 任務消化のため 経路戦闘1回 アイコンは配将→武将をクリック→経路 任務消化のため。詳しくはデータベースの経路 開戦1回 自分の戦力に合わせてやる。 初心者期間の間は召集令状、一般的には建築物略図が貰える 無敵文学、武芸大会出場 アイコンは配将→群英(右から3番目) 任務消化のため 競馬参加 アイコンは馬小屋→競馬(右から3番目) 任務消化のため 霊獣対戦出場(曜日による) 月、水は16時 金、日は22時開催。 出場できた場合は成績が貰え、毎日任務で指定された成績を稼げれば点券を貰える。 討伐消化 1日の討伐数は決まっているので有効に使う。 連盟寄付 黄金を寄付すると寄付額に応じた報酬を獲得出来る。 初心者期間はおすすめしない。黄金が余り始めた場合は必ずやる。 お勧めは月光、昇給霊株、亀班、技能略図、修理鍛、刀狩令。1日3回寄付出来るが、同日に同じ報酬は重複して貰えないので注意。 朝会 アイコンは下の方に 上奏文をクリックすると色々起こる。 潜在能力が高い武将を召集すつこともあるためやった方がいい。
https://w.atwiki.jp/toritodon058/pages/4.html
【算数】クックル先生【算数】
https://w.atwiki.jp/madeinore_friend/pages/288.html
コメントログ1(無敵のページ) 無敵 コメットのページに移動 下へ ゲームのバグなどはここで言って下さい。直して再出荷しますので・・・・ -- 無敵 (2010-10-25 22 17 46) VSマルク3(多分(ブラックホールの奴))が始まった瞬間タッチしないといけないのでむずすぎる後左押して右押しても左が戻りません -- (だる猫) 2010-11-10 17 39 10 わかりました!!明日は無理なんのでこの二週間までに編集しておきます -- (無敵) 2010-11-10 19 45 15 こんにちは 無敵さん、コード登録しませんか? お願いします! ちなみにコードは『0174-6539-6275』です -- (ヤミカゲ) 2010-11-14 16 15 33 やみかげさん宜しく!! もう登録してあります。 -- (無敵) 2010-11-15 18 08 20 無敵さん、 今つなげれますか。 -- (かずき) 2010-11-15 18 36 49 下の持ってるカセットでトンガリ帽子の不思議な365日ってありますけど トンガリ帽子と魔法の365日じゃないですか? 間違ってたらすいません -- (だる猫) 2010-11-17 23 01 38 このコメントは削除されました -- (だる猫) 2010-11-17 23 12 06 無敵さん!コード登録おねがいします! 2923-0682-2492です。 よろしくおねがいしますm(..)m -- (SEVEN) 2010-11-22 21 33 23 こんにちわ!初です!! メイ俺でいいレコード探してます!! 0088-4964-5899です。とくにVSマルクです! 今更ですがよろしく!! -- (まおう) 2010-11-29 19 59 34 超返信遅れました。 SEVENsとまおうさん登録しておきます。 -- (無敵) 2010-12-01 19 25 57 つーか此処バグなどなのでフレンド交換は もうチョイ下の方でお願いします。 -- (無敵) 2010-12-01 19 26 48 無敵さんvsマルクすごくほしいです。ギャラクテックナイト ドット有ります。 フレンド交換お願いします。 -- (meiセイヤ) 2011-01-10 18 57 20 いいっすよ!! -- (無敵) 2011-01-13 18 26 58 フレンドコードは、3867-9904-5826です。 -- (meiセイヤ) 2011-01-14 20 58 32 フレンドコードできれば登録お願いします! 3609-7537-8822です。もしかしてこっちでした?もしまちがっていたらすみませんOTL -- (AYYYY!) 2011-02-06 09 30 40