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風の試練概要 残虐なる襲撃者 風の流法 一網打尽 天性の戦闘センス 風の試練 概要 残虐なる襲撃者 風の流法 一網打尽 天性の戦闘センス Rワムウが落ちない…もう4日も潜ってるのに…調整しすぎじゃないか… (2014-03-28 07 31 04) コメント
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■創魔の杖 世界樹の迷宮5で登場する武器。先端に魔力を生成できる板を取り付けることで魔法を手軽に使えることができる特殊な杖。WIS↑↑↑。 WIS付きなので慈悲ハーバリストの最終装備…かと思いきや弓や鎌の優秀なスキル付き装備があるので存在感はいまいち。PT構成次第か 99引退99慈悲ブラニーはパルマコンとグリーズ(と種族スキル)だけでカンストするから爆発しまくってるうちの野性児。毒殺ハバや、転職ハバ用の杖な気がする。 蓄電池やエネルギー変換増幅機能盛り盛りの強力なソーラーパネルが取り付けられてるのかなと想像。わずかな光でフルチャージが可能です(メーカー仕様書) コメント
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番号 レア度 名称 属性 攻性 攻撃 防御 命中 回避 素早さ 魔力 ガード 必殺 CR 固定スキル 001 ☆1 ブロンズソード 地 斬撃 96 0 100 100 100 30 5% 2% 2% 002 ☆1 アクアブランド 水 斬撃 111 0 100 100 110 40 5% 2% 2% 003 ☆2 ウィングサーベル 風 斬撃 169 0 171 171 171 59 9% 4% 4% 004 ☆2 獣製マチェット 地 斬撃 206 0 177 146 165 53 10% 4% 3% 005 ☆ % % % 006 ☆ % % % 007 ☆ % % % 008 ☆3 竜剣 % % % 009 ☆ % % % 010 ☆ % % % 011 ☆4 黄金の宝剣 光 斬撃 332 0 306 306 318 131 19% 6% 8% 012 ☆ { } % % % 013 ☆ % % % 014 ☆ % % % 015 ☆5 雷のショーテル 雷 斬撃 375 0 362 362 324 93 19% 9% 9% 防御減少5%、スロット1 016 ☆ % % % 017 ☆ % % % 018 ☆ % % % 019 ☆ ロングソード 地 斬撃 114 0 56 46 89 36 2% 3% 10% 020 ☆1 青の侍刀 水 斬撃 122 % % % 021 ☆2 スパイクブレード 地 斬撃 206 % % % 022 ☆2 スノーエッジ 氷 斬撃 210 % % % 023 ☆2 エクスキューショナ 地 斬撃 212 0 81 40 115 65 4% 6% 15% 024 ☆ % % % 025 ☆3 闇黒刀 闇 斬撃 277 0 110 65 129 97 6% 8% 20% 026 ☆ % % % 027 ☆4 血塗れの刀 闇 斬撃 372 0 153 115 180 131 8% 12% 30% 防御減少10%、スロット1 028 ☆ % % % 029 ☆ % % % 030 ☆5 青龍刀 水 斬撃 444 0 163 106 236 93 9% 16% 34% 防御上昇15%、スロット1 031 ☆ % % % 032 ☆ % % % 033 ☆ % % % 034 ☆2 エストック 地 刺突 190 % % % 035 ☆ % % % 036 ☆ % % % 037 ☆ % % % 038 ☆1 流水の手裏剣} % % % 039 ☆2 炎の手裏剣} % % % 040 ☆3 ライジングサン 雷 斬撃 246 0 230 228 278 150 0% 6% 6% スロット1 041 ☆4 爆裂手裏剣 爆発 斬撃 396 0 336 360 478 244 0% 9% 9% 素早さ上昇5%、スロット1 042 ☆ % % % 043 ☆1 紅炎のこん棒 % % % 044 ☆ % % % 045 ☆ % % % 046 ☆1 大地の大槌 地 打撃 224 % % % 047 ☆2 ゴールドハンマー 光 打撃 228 % % % 048 ☆2 氷結ハンマー 氷 打撃 222 % % % 049 ☆ % % % 050 ☆ % % % 051 ☆1 石斧 地 斬撃 107 % % % 052 ☆1 大斧 地 斬撃 212 % % % 053 ☆ % % % 054 ☆ % % % 055 ☆3 毒の斧 % % % 056 ☆ % % % 057 ☆ % % % 058 ☆1 竹槍 風 刺突 103 % % % 059 ☆ % % % 060 ☆ % % % 061 ☆ % % % 062 ☆ % % % 063 ☆ % % % 064 ☆1 虫弓 風 刺突 91 % % % 065 ☆ % % % 066 ☆2 水の和弓 水 刺突 167 % % % 067 ☆3 氷結の弓 氷 刺突 220 0 297 223 260 150 0% 6% 6% なし 068 ☆4 疾風の弓 風 刺突 295 0 444 364 373 167 0% 8% 8% 素早さ上昇10% 069 ☆ % % % 070 ☆ % % % 071 ☆ % % % 072 ☆ % % % 073 ☆ % % % 074 ☆2 爆裂リボルバー 炎 炸裂 171 0 117 177 171 173 0% 4% 4% 075 ☆2 フラワーライフル 風 炸裂 196 0 130 183 171 196 0% 4% 4% 回避減少10% 076 ☆2 火の銃 % % % 077 ☆3 泥土の銃 泥 炸裂 240 0 134 207 236 226 0% 6% 6% なし 078 ☆5 ビームライト銃 光 炸裂 248 0 386 299 355 355 0% 7% 10% 命中減少20% 079 ☆ % % % 080 ☆ % % % 081 ☆2 炎の杖 炎 炸裂 175 0 166 169 117 173 0% 4% 4% なし 082 ☆2 風の杖 風 炸裂 180 0 175 169 105 171 0% 4% 4% なし 083 ☆2 地の杖 地 炸裂 182 084 ☆ % % % 085 ☆ % % % 086 ☆ % % % 087 ☆ % % % 088 ☆ % % % 089 ☆ % % % 090 ☆ % % % 091 ☆ % % % 092 ☆ % % % 093 ☆ % % % 094 ☆ % % % 095 ☆ % % % 096 ☆ % % % 097 ☆ % % % 098 ☆ % % % 099 ☆ % % % 100 ☆ % % %
https://w.atwiki.jp/urarojiara/pages/108.html
風の旅団 規模:冒険者ギルド 本拠地:ライン エリンディル西方における最大のギルド。 構成員の多さ、上げた功績なども含めてエリンディルで最も名声あるギルドと言っていい。 特にバラムの乱における功績は大きく、 他の冒険者ギルドとは一線を画くような存在である。 規模が大きい事から、 風の旅団の副部隊となるギルド内のギルドも複数存在している。 ルーミス・フェーダ 風の旅団ギルドマスター。 副部隊:シルバーブレッド 風の旅団中核副部隊。 複数の地域出身者が中心に集まり構成されているギルド。
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風の憧憬 かぜのしょうけい 【楽曲】【アニメ・ゲーム等】 09-01-20作成 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 風の憧憬とは、ゲーム「クロノ・トリガー」のBGMのひとつ。 ニコニコ動画内で人気のあるゲームBGMのひとつ。 作曲は光田康典。ゲーム内では中世(A.D.600)のマップで使用されている。 曲名は「かぜのどうけい」ではなく「~しょうけい」が正しいらしい。なお、「憧憬」は「どうけい」とも「しょうけい」とも読む(「どうけい」は慣用読み)。 名曲ぞろいの「クロノトリガー」BGMの中でも特に良曲、というのがニコニコ動画内での評価のようだ。 関連項目 密着店長 動画検索 「風の憧憬」でタグ検索 上位分類タグ クロノトリガー (タグ検索 → 検索結果) 光田康典 (タグ検索 → 検索結果) random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 原曲 sm160493クロノトリガー 中世(A.D.600) 風の憧憬 http //www.nicovideo.jp/watch/sm160493 弾いてみたとか sm3516083交響組曲「クロノトリガー」『中世三部作』(風の憧憬/カエル/魔王決戦) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3516083 叩いてみたとか か行の単語一覧にもどる 「楽曲」関連の単語の一覧にもどる トップページにもどる - -
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ドラゴンフライ パック:電脳クラッシュ・ウェーブ(P)・烈風の覇者(SD) 84834865 効果モンスター 星4/風属性/昆虫族/攻1400/守 900 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の 風属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 その後デッキをシャッフルする。
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《烈風神ストームシュテル》 風 鳥獣族 レベル12 ATK4000 DEF4000 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「烈風神ストームシュテル」以外の鳥獣族モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地に送られた時のみ特殊召喚できる。1ターンに1度、フィールド上に存在するカードを1枚手札に戻す。この効果が発動した時、相手は1000ポイントダメージを受け、自分はライフを1000ポイント回復する。
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戦闘機 『烈風』 帝国海軍の零戦の後継機。 当時の航空技術の飛躍的発展の中で時代遅れになりつつある零式に代わる戦闘機として三菱が開発をスタートさせた。 昭和17年に開発が開始したが、エンジンにトラブルが相次ぎ、軍の要求を満たせず、根本的開発見直しが行われたのが昭和20年に入ってから。 時間と共に米英軍と性能的差が開いていくことを焦った軍主導の元、メーカー合同で開始されたのが烈風の試作機。 あらゆる面でこと米軍の戦闘機(F6戦闘機)を凌駕することを目指した性能は、零式の後継機というには惜しいほどの性能を持っていた。 配備開始は昭和21年。 すでにジェット機へと移行する時代であったが、その性能故に、各種バージョンが作られ、昭和32年まで戦闘機として軍にて運用された後、一部が対地攻撃機や練習機として活躍。 一年戦争で再度生産ラインに乗せられ、ジェット戦闘機が使えない戦場における帝国海軍の主力戦闘機として活躍。 一年戦争時の名称は「烈風改72型」 主要任務は妖魔撃墜から対地攻撃にヘリ部隊支援と幅広いものがあった。 実に約半世紀ぶりに主力機として活躍するという希有な経験をした機である。 製造メーカーは三菱。 烈風改72型・要目 乗員:1名 全長全幅:10,55×14メートル 発動機:タ-46空冷ターボチャージャー付き3,500馬力×1 自重:3,895キロ 速力:時速715キロ 航続力:5500キロ 武装:25ミリ機関砲×4 A-1 スカイレーダー 米軍の戦闘攻撃機。 1945年米軍に配備された世界最強の戦闘攻撃機。 1947年に帝国海軍は、これに勝るだけの独自の戦闘攻撃機の開発を断念し、この機の輸入(ライセンス生産)を決定した。 この背景には、当時の親米政権の存在があるという。 武装、その他、烈風を上回る面が多々存在し、烈風の後継機とも噂されたこともある。 一年戦争で烈風と共に生産ラインに乗せられる。 1975年に、ダグラス社より、中島航空機が製造権を購入している。 生産ラインは中島。 A-1 スカイレーダー・要目 全長全幅:11.84m×15.25m 発動機:ライト R3350 レシプロエンジン(2800馬力)×1 最大速度:520km/h 最大航続距離:4800km 乗員:1名 武装 固定武装:20mm機銃x4 胴体下部武装:魚雷または増槽 翼面下部武装:2000ポンド爆弾x2またはプロペラントタンクx2、 ロケット弾・爆弾パイロンx12 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ( iframe src="http //rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=minakochyanyu-22 o=9 p=15 l=st1 mode=toys-jp search=%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F fc1=000000 lt1= lc1=3366FF bg1=FFFFFF f=ifr" marginwidth="0" marginheight="0" width="468" height="240" border="0" frameborder="0" style="border none;" scrolling="no" /iframe )
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7068.html
トルネコ2、3に登場する杖。 この杖を相手に向かって振ると、トルネコ(ポポロ)と相手の場所が入れ替わる。 複数の敵に囲まれているときにこの杖があると心強い。 大部屋MHでも階段へ到達するのに役立つが、異世界の迷宮81階の固定大部屋MHでは 魔法無効のランガーやキラープラスターがいるので、場所替えが不発に終わってしまうことも。
https://w.atwiki.jp/sumaburaita15/pages/43.html
術名 効果 ウインドカッター 風の刃で敵に斬りつける術法 エアスクリーン 風の力で防護膜を施す ミサイルガード 風の精霊の力を借り、弓攻撃はもちろん、「カマイタチ」などあらゆる飛び道具攻撃を無効化する。 体力吸収 対象のHPを奪い去り、自分のものとする。 風神剣 「カマイタチ」「稲妻斬り」を放つ剣「風神剣」を生成する。