約 161,613 件
https://w.atwiki.jp/uscjaparipark/pages/26.html
コツメカワウソスカウト戦 本気のたたかい 野性解放のたたかい 限界突破のたたかい コツメカワウソ 属性 水 スカウト戦 発生条件 ストーリーモード1-4クリア LV HP ATK DEF TOA 2 777 12 0 1 状態異常耐性(%) 病気 20 不発 60 忘却 0 束縛 50 混乱 90 呪詛 75 煩悩 0 鈍足 100 その他のポイント 先手番は相手側。 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージ ミラクルキラキラソング 自身のATKを上昇(3回行動するまで持続) 投石 単体にDEF無視のダメージ HPが一定以下になると全体化 攻略 Lv1のサーバル、フェネック、アライグマでも倒せる相手。 水属性なのでチェインを稼いでサーバルに「烈風のサバンナクロー」を使わせたい…と言いたいところだが、「烈風のサバンナクロー」はそれほどダメージが高くないので、フェネックに「大胆不敵トリッククロー」を使わせた方が有効。束縛耐性がそこそこあるが、束縛が入るときは入る。 投石が地属性フレンズに対して特効なので、投石をセットされたら地属性のフレンズだけ防御するのも手。特にATKが156%になっていると危険。 本気のたたかい 発生条件 ストーリーモード-クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 野性解放のたたかい 発生条件 ストーリーモード-クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 限界突破のたたかい 発生条件 ストーリーモード-クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 名前
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1009.html
☆ハオマの杖 ソーマを作る神樹とされる杖(魔法/HP+8%/初期TP+10/TPC+15% 細く枝分かれしていく杖の先は、命の可能性を表している。 169:☆ハオマの杖 タイプ:魔法装備 価格:12500G 攻撃力:70 防御力:0 魔法力:172 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性近接物理 最大HP+8%TPチャージ率+15% 初期TP+10 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/noora-wiki/pages/46.html
魔の試練場採取物 モンスター 敵出現フィーチャー 地下採取物 モンスター 敵出現フィーチャー 魔の試練場 ノーラがココに新しい採取場はないかと聞く。 ココから樽ケラリ24年2つを要求されるので、それを渡せば教えてもらえる。 (現在イベント発生条件不明。クルマル山初訪問より30日後以降?戦闘レベル19でもイベント発生確認) 採取物 名前 シンボル 季節 備考 春 夏 秋 冬 ニワトコ O O O O ヘムロック O O O O ネムリソウのタネ O O O O 赤鉱石 O O 夏・冬のみ出現 青鉱石 O O 春・秋のみ出現 黒鉱石 O O 春・秋のみ出現 白鉱石 O O 夏・冬のみ出現 血色のツメ O O O O 旧エメルコイン O O O O さびた槌 O O O O 取得なし モンスター 名前 通常ドロップ レアドロップ 栄光の手 備考 カタカクころ 方解岩古びたナイフ エビルドルイド カクレイ朽ちた杖ネムリソウ 疾風の杖 トロー トローの丸薬塩紅雷岩 蒼トロー 旧エメルコイントローの丸薬塩毛皮 赤鉱石 黒ビハイネス ビハイネスのツノケモノ肉野生の毛皮ナウダンミルク 大白コトカ コトカの羽ケモノ肉 ヌオリ・シー 光の粉旧エメルコイン オーロラの鎧 みならい 黒パン古びたナイフ 敵出現フィーチャー Lv モンスター 備 考 1 蒼トロー×2 2 黒ビハイネス×2 3 エビルドルイド×3 4 蒼トロー×1エビルドルイド×2 5 黒ビハイネス×2エビルドルイド×3 地下 魔の試練場に初めて行った日から70日経過 冒険Lv30以上の条件を満たすと発見イベントが発生する。 (これより低Lv・低日数の条件で発見された方は報告を) 採取物 名前 シンボル 季節 備考 春 夏 秋 冬 赤鉱石 O O O O 青鉱石 O O O O 青金石 O O O O 黒鉱石 O O O O 白鉱石 O O O O さびた槌 O O O O 取得なし モンスター 名前 通常ドロップ レアドロップ 栄光の手 備考 トロー トローの丸薬塩紅雷岩 蒼トロー 旧エメルコイントローの丸薬塩毛皮 赤鉱石 黒ビハイネス ビハイネスのツノケモノ肉野生の毛皮 大白コトカ コトカの羽ケモノ肉 エビルドルイド カクレイ朽ちた杖ネムリソウ 疾風の杖 ダークドルイド 朽ちた杖邪なる球疾風の杖ヘムロック 疾風の杖 ヌオリ・シー 光の粉旧エメルコイン オーロラの剣オーロラの鎧 鎧盗賊 盗賊の服黒パンさびた鎧 盗賊の鎧 敵出現フィーチャー Lv モンスター 備 考 1 ダークドルイド×3 2 ダークドルイド×4 3 黒ビハイネス×2ダークドルイド×2 4 ダークドルイド×3エビルドルイド×4 5 ※wikiの編集が出来ない方はコメントでの情報提供お願いします。 地下は宝石類、敵はドルイド最上位は確認。 -- 名無しさん (2011-07-25 04 34 17) 地上は空っぽ!(取得なし)もありました -- 名無しさん (2011-07-25 14 30 51) 地下出現条件はおそらく戦闘回数の模様。戦闘終了後発見イベント起きました。 -- 名無しさん (2011-07-26 22 13 43) 地下は冒険者LV30じゃないか?7〜8回通ってもダメだったんでLV上げしてたらノーラのレベルアップと同時に地下への階段を見つけた。 -- 名無しさん (2011-07-27 10 09 18) Lv38、なかなか階段が出ず、諦め気味に別の採取場所で5回ほど戦って拠点に戻った後にイベントの吹き出しが出た。戦闘回数に一票。 -- 名無しさん (2011-07-27 18 06 16) 採集後にも発見イベント起きるの確認、経過日数説を提案してみる -- 名無しさん (2011-07-28 00 24 22) LV37で、試練場は一度行ったきりで放置、別エリア採掘しまくりだと地下は出なかったんで、そのエリア内での日数経過? -- 名無しさん (2011-07-28 11 20 19) コッコに納入クエ、山出現、鉱山 樹海奥地未踏で霧の森奥地から帰ってきたら発生しました。lvは30超です。 -- 名無しさん (2011-07-28 17 38 39) 地下出現、同じセーブから戦闘メインと地上採集メインで別々に進めて違う日付に発生したので、経過日数は関係なさそう。あるいはレベル+経過日数とか、条件が複数? -- 名無しさん (2011-07-28 23 31 15) 地下、工房で生産篭もりと試練場篭もりで同じ日付に解放されたのでLvの条件を満たすようになったんじゃないかなーと。 -- 名無しさん (2011-07-30 00 03 21) 試練場での戦闘でlv30になった瞬間地下へ行けるようになったので他の条件はともかくレベルは30が下限ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2011-07-30 05 30 28) LV30でなくても行けました。戦闘回数の模様。 -- 名無しさん (2011-08-03 22 43 05) 開通した時のパターンが広すぎて条件を1つに特定できないけど、開通させたければ戦闘or採取をしまくれ、でFAかな。 -- 名無しさん (2011-08-04 14 36 39) まさかのランダム説…ってことはないか -- 名無しさん (2011-08-10 15 57 05) 試練場が解放されてから一度も行かずに何日も放置、その後初の採取で到着直後に地下発見。戦闘レベルは地上解放のときから十分だった気がする。 -- 名無しさん (2011-08-16 00 19 55) 試験場解放はLv18でも確認 -- 名無しさん (2011-08-18 16 05 52) 試練場開放条件はクルマル山に初めて行ってから30日後のみ。地下は試練場開放から71か72日後+レベル30で開放 -- 名無しさん (2011-08-31 10 40 14) ※コメントフォーム停止中。。。(2014.3.9)
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/1484.html
依頼主 マナナン・マクリル 出現条件 レモラのウロコを入手せよ!クリア クリア条件 以下の神様の親密度を上げるマナナン・マクリル:親密度50 成功報酬 マジックステッキマナナン・マクリルの神具。魔法を使う時に必要。 依頼時 え?アンタ、この杖に興味あるの?…うーんそうだなあ、オレと最高に仲良くなってくれたらゆずってやってもいいぜ! クリア時 アンタのことは信頼できるな。これ、約束どおりあげるよ。オレがたくさん持ってる魔法道具の中でもいっとういいヤツなんだぜ?大事にしろよ。
https://w.atwiki.jp/sw25nekoryu/pages/26.html
魔法の杖 :一度効果を発揮すると砕け散る消耗品。基本的に主動作1Hで使える。使用者の魔法の実力に応じた効果が発揮されるものが多い。 :あらゆる宣言特技の対象外である。 :魔道具店にて毎日品揃えが更新されて販売される。陳列は1d100の5回振りにて。 1~5/空き枠 6~15/鑑定の杖(1000G)・知名度11 :接触したアイテムをひとつ鑑定し、情報を読み取る。達成値が必要な場合は使用者の任意の魔力+見識判定が行える技能レベルを基準値として振れる。 16~35/治療の杖(400G)・知名度9 :起点指定30mで対象1体のHPをクリティカル値13威力50+使用者の任意の魔力分回復する。 36~50/マジックミサイルの杖(1600G)・知名度8 :射撃10m必中で対象1体へ使用者の任意の魔力分無属性魔法ダメージを与える。 51~61/千里眼の杖(1600G)・知名度14 :エリア、マップ内の大型生物の位置を確認できる。 62~69/転ばぬ先の杖(8000G)・知名度7 :所持者が受ける転倒効果を無効化する。ペナルティの無効化ではなく転倒現象そのものへの耐性である。 :射程100m起点指定で対象1体全を必中で転倒させる。 70~78/加速の杖(4200G)・知名度18 :対象1体に【ヘイスト】の効果を与える。 79~84/浄化の杖(3600G)・知名度16 :接触した対象1体にかかっている任意の不利な効果すべてを解除する。達成値が必要な場合は使用者の任意の魔力を基準値として振ることができる。 85~90/錬金術の杖(6000G)・知名度22 :所持品ひとつを別のアイテムに変える。対象の購入額から算出されるトレジャードロップをひとつ得られる。 91~99/壁生成の杖(2000G)・知名度15 :射程10m起点指定で10m(高さ)*10m(横幅)*1m(奥行)の土の壁を生み出せる。 100/願いの杖(非売品/300000G)・知名度26 :神に願えば大抵のことは叶うだろう。 魔法書 :1時間で「値段/100を読破目標値として、2d6+任意の魔力orセージ技能レベル+知力ボーナス分」掛けて読み込む。例:物質感知の書(1200G)を魔力6の者が読む場合、出目6以上であれば1時間以内に読み切れ、出目5以下でももう1時間かけて読めば固定値で読破まで読み進められる。 :制限移動内での主動作で一度使うと消却されるインストーラー形式の魔法。魔法技能がない、取得できない者でも一度だけ扱えるようになる。読んだ本の数だけ使用回数をストックできる。 :基本的に通常の魔法と同じ処理を行い、消費MPは行使の度に振って決定する。MPが不足している場合は不発となりストックも減少する。魔法拡大は適応できる。この魔法行使にダブルキャストをして自身が取得している技能の魔法を続けることも可能。ただしダブルキャストによる魔力ペナルティを受けた状態では発動できない。 :魔道具店にて毎日品揃えが更新されて販売される。陳列は1d100の5回振りにて。 1~5/空き枠 6~8/帰還の書(6200G) :【リターン】と同じ効果を発揮する。この魔法は帰還地点の設置と行使のセットでひとつの魔法として扱う。消費MP4d6 9~13/魔法の地図の書(2600G) :現在いるマップ構造を解析する。消費MP1d6 14~18/物質感知の書(1200G) :現在いる階層マップの扉、階段、採取スポット、物品、罠の位置を把握する。消費MP1d6 19~23/沈黙の霧の書(2800G) :射程接触1体全で対象は3Rの間、魔法行使の度にこの術者の任意の魔力と達成値の比べ合いをして上回れなかった場合その魔法行使は自動失敗となる。消費MP3d6 24~27/悪夢の書(1000G) :射程接触1体全で対象は6Rの間、精神抵抗に-2のペナルティを受ける。この魔法は精神属性であり達成値は16固定、抵抗短縮として扱う。消費MP2d6 28~30/魔術師の収穫の書(7500G) :トレジャードロップを2d6ポイント獲得する。行使時クリティカルした場合は3d6ポイントになる。消費MP6d6 31~34/インコグニートの書(2200G) :【ディスガイズ】と同じ効果を発揮する。消費MP1d6 35~37/知者の加護の書(1100G) :この魔法は戦闘準備および補助動作で行使できる。3Rの間、術者の知力を+6する。消費MP1d6 38~39/契約の書(5800G) :使用者のHPが半分以上残っている状態からダメージによって生死判定に失敗した場合、1d6を振り、出目が1~2でなければそのダメージを回復効果へ変換する。この魔法は発動から1日持続し、一度自動で発動すると消滅する。消費MP4d6 40~44/英雄の書(1500G) :使用者の器用と筋力を3Rの間+6し、さらに【ブレイブハート】の効果を与える。消費MP2d6 45~50/聖なる盾の書(800G) :使用者に【セイクリッド・シールド】と【ブレイブハート】の効果を与える。消費MP2d6 51~54/治癒の雨の書(3000G) :使用者の半径3m以内のすべてのキャラクターのHPを使用者の冒険者レベル×3点分回復する。消費MP3d6 55~58/清浄なる光の書(1200G) :術者にかかっている望まぬ効果ひとつを達成値の比べ合いをせずにひとつ解除する。消費MP3d6 59~61/全浄化の書(33000G) :術者にかかっている望まぬ効果を達成値の比べ合いをせずにすべて解除する。消費MP6d6 62~65/リジェネーションの書(1300G) :射程30m起点指定1体で対象は18Rの間、HPまたはMPを回復する際にその回復量を+1する。消費MP1d6 66~67/元素保護の書(2500G) :射程接触1体全で対象は6Rの間「炎、水・氷、土、風、雷属性によるダメージを-5し、その属性による望まぬ効果を受けない」を持つ。消費MP2d6 68~69/神託の書(10000G) :この魔法の持続時間は1日である。ランダムなアーティファクトを入手する時、ランク決定後、そのランク内で入手するAFを自由に選択できる。消費MP1d6 70~72/ホーリーヴェイルの書(3400G) :射程10m起点指定1体で対象は3Rの間、呪い属性への耐性に+4し、呪い属性被ダメージを半減する。消費MP3d6 73~74/モンスター召喚の書(1900G) :ダンジョン内でのエネミー遭遇表がある場合、即座にそれが発生する。使用者は2R目まで手番が回ってこない。消費MP2d6 75~77/混沌の書(4000G) :射程50m起点指定1体が発生させるあらゆる属性を3Rの間、混沌属性にする。消費MP4d6 ;混沌属性。ウェポン系魔法などによって複数の属性を付与でき、効果はすべて重複する。 78~80/元素の傷跡の書(4400G) :射程30m起点指定1体へ「○炎、水・氷、土、風、雷属性に弱い:5種のダメージを受ける際にダメージを追加で3点受ける(複合、混沌属性による重複はしない)」を達成値31/抵抗消滅で与える。消費MP3d6 81~83/脆弱の霧の書(3200G) :射程10m起点指定半径3m5で対象の回避と防護点を18Rの間-2する。達成値は21固定で、抵抗は短縮として扱う。消費MP4d6 84~85/**の瞳の書(2400G) :射程30m射撃1体で対象に任意の魔力分の**属性魔法ダメージを与える。消費MP3d6 ;「**」に入るのは任意の「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」「闇(精神属性)」「光(純エネルギー属性)」「暗黒(呪い)」である。 86~87/轟音の波動の書(2600G) :射程10m起点指定半径6m20へクリティカル値10威力50+任意の魔力で衝撃属性の物理ダメージを与える。消費MP4d6 88~90/魔力の集積の書(5000G) :この魔法は補助動作で行使できる。使用者の魔力を1Rの間+1する。この状態で矢、アロー、ボルトの名が付く魔法によってダメージを与える場合、それの追加ダメージを+3する。消費MP1d6 91~94/扉生成の書(1300G) :【トンネル】の効果を開始地点から終了地点まで通じるドア(空間跳躍)を作るものにしたような魔法。消費MP6d6 95~99/ショートテレポートの書(800G) :使用者は半径10m以内のどこかへとランダムに転移する。消費MP4d6 100/終焉の書(100000G/買取不可) :終末が訪れる。消費MP10d10 魔法書が存在しない魔法。 ※イベントによってのみストックできる。 肉体復活 :射程接触1体全へ生命抵抗を求める効果によるすべての悪影響を達成値の比べ合いをせずに解除する。消費MP1d6 精神復活 :射程接触1体全へ精神抵抗を求める効果によるすべての悪影響を達成値の比べ合いをせずに解除する。消費MP1d6 メテオ :威力100+任意の魔力*3でC10の炎・衝撃属性魔法ダメージを射程接触/半径500mすべて/抵抗不可/消費MP(選択した魔力*5)で与える。 グラビティ :術者を除く半径50mすべての対象へ3Rの間、飛行、浮遊系の無効化を抵抗必中で与える。消費MP2d6
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/8026.html
「ふむ……なんだろうな、これは」 ガリア王国の首都、リュティスのヴェルサルテイル宮殿で、この王国の王ことジョゼフ一世は柄にも無く途方にくれていた。 とりあえず、冷静になって状況を整理し、目の前のものを観察してみる。 「サモン・サーヴァントとやらを試してみたつもりだったのだが、これは失敗したか……いや、召喚はできているから成功したのかな?」 見上げた先には、宮殿の中庭で噴水や花壇を押しつぶしている巨大な物体が鎮座している。 物体……いいや、青く輝く目や、鋭く裂けた口があることから生き物なのだと思うが、そのサイズがケタを外れていた。 ざっと見渡すだけで、全長はおよそ50メイルはあり、ハルケギニア全土を探してみてもここまででかい生き物はいないだろう。 姿かたちは、海に住んでいるという鮫という生き物によく似ており、背中には鮫の特徴である巨大な背びれもあるが、反面前足はヒレではなく、モグラのような巨大な爪のついた足になっている。 「わからんな……だが、まあいいか」 結局正体はつかめなかったが、どうせサモン・サーヴァント自体暇つぶしでやったことなので別にいいと、ジョゼフは周りでパニックになっている衛兵や召使を無視して、その鮫とコントラクト・サーヴァントをおこなった。 ルーンは鮫の前足あたりに刻まれ、使い魔の儀式は成功したかに思われた。 すると、これはどういうわけか、それまで完全に停止していた巨大鮫は突然動き出し、前足で土をかいて地中に潜り込むと、そのまま背びれだけを出して地中を泳ぐように移動し始めたではないか。 「うわっ! と、止まれ」 驚き慌てる衛兵たちは、唖然としているジョゼフの横をすり抜けて迫ってくる巨大な背びれに向かって叫んだが、当然そんな言葉が届くはずも無く、背びれはそのまま宮殿の建物に激突し、 壮麗な白亜の宮殿をおもちゃの城のように破壊していくと、勢い衰えぬままに第二宮殿であるプチ・トロワも体当たりして破壊した。 「きゃああっー! なんだ、いったいなんなんだぁー!」 崩れゆくプチ・トロワから、ほこりまみれになったジョゼフの娘の王女イザベラが、はだしのままで慌てふためいて逃げ出してくるが、そんなものはジョゼフの目には入らない。 「ふ、ふははは。すごい、これはすごいぞ」 歓喜の笑いを漏らすジョゼフの声に応えるように、地上に高さ20メイルほどの背びれを突き出した巨大鮫は、リュティスの街に躍り出ると、人々でごったがえしている市街地を思う様に蹂躙していった。 商店街も、貴族の屋敷も、リュティスの魔法学院も、次々と巨大鮫は背びれをぶつけて破壊していき、街は逃げ惑う人々の阿鼻叫喚の地獄となる。 「すごい、おれはなんとすごいものを呼び出したのだ。ふははは! 燃え盛る街、泣き叫ぶ人々、おれが求めていた光景はこれだ。だがまだ足りぬ。さあ我が使い魔よ、ガリアを、いやハルケギニアを火の海に変え、我が心を痛めてくれ!」 常軌をいっしたジョゼフの哄笑が木霊し、リュティスはその日、灰燼と帰した。 その後、巨大鮫はガリア全土の街や村を次々に襲い、破壊していった。 「うわあっ! 逃げろ」 「地の精霊よ……わあっ!」 「なによあのバケモノ、人の餌場を勝手に荒らしてくれちゃってさあ」 人間はおろか、強力な先住魔法を操る亜人や、吸血鬼などでさえ、呆然と地の鮫の猛威を見送ることしかできない。 一月ほどかけ、ガリア全土をほぼ壊滅させると、恐るべき地の鮫は今度は隣国ゲルマニアに侵入、ガリアのときと同じく国土を蹂躙しはじめた。 むろん、ゲルマニアは全軍をあげてこの地の鮫を迎え撃ったが、なにぶん敵は地底を高速で移動できるためにまともに攻撃を仕掛けることができず、待ち伏せして攻撃をしようとしたら、 地の鮫は地上に突き出した鼻先から強力な破壊光線を発射して軍勢を蹴散らし、ゲルマニアもまたガリアと同じ運命をたどった。 家を失った被災者は50万人にも達し、その悲惨さをうれいたロマリアの教皇聖エイジス32世は、このとき内密にあらゆる動物を操るという伝説の使い魔ヴィンダールヴを地の鮫の制圧に向かわせたが、 どういうわけかヴィンダールヴの力も地の鮫には通じず、彼は重傷を負ってやっと逃げ帰ってきた。 ゲルマニアが蹂躙されたら、次は隣接する小国トリステインの番である。 即位したばかりのトリステイン女王アンリエッタは、ゲルマニア西端ツェルプストー領を破壊し、まっすぐやってくる地の鮫を、国の最東端ヴァリエール領にて全軍をもって迎え撃った。 「ここを突破されたらトリステインは滅びます。全軍、命を捨てて戦いなさい!」 陣頭指揮をとるアンリエッタに率いられ、最強のメイジ『烈風』カリンを筆頭に、国中から集められた軍勢が立ち向かう。 だが、ありとあらゆる魔法、武器による攻撃も地の鮫の進撃を止めることはできなかった。 「もはや、これまでか……」 ここを突破されたら、もはや国内に守りはない。地の鮫の猛威に、トリステインもガリア、ゲルマニアと同じく灰燼に帰すしかないのか。 誰もが、そう絶望しかけたとき、奇跡は起こった。 それは、最後の防衛ライン、トリステイン魔法学院の生徒たちによる、戦力にもならないと思われた薄い防壁。 そこで決死の覚悟で待ち構えていた生徒たちを蹴散らしていく地の鮫に、せめて一矢をと、その背中に飛び乗った一人の少年の左手のルーンが輝いたとき、ルーンを通して少年の頭に地の鮫の正体が伝わってきたのだ。 「こいつは生き物なんかじゃない! 人間が作り上げた兵器、ロボット怪獣なんだ!」 あらゆる武器を操るという伝説の使い魔ガンダールヴの力が、地の鮫の謎のヴェールを引き剥がした。 それは、異世界で作られた兵器、『地底鮫ゲオザーク』だったのだ。 こいつは、外見上は生き物だが、それは偽装で、内部にはメカニックがつまった金属の塊、ヴィンダールヴの力が通用しなかったのもこのためだ。 しかし、どんな武器の使い方でもわかるガンダールヴならば話は別。 ガンダールヴの少年、平賀才人はこいつを止められるのは自分しかいないと、制止する主人の少女を振り切って、友人の青い髪の少女に頼み込んだ。 「タバサ頼む! シルフィードでこいつの口の中に俺を連れて行ってくれ」 なんと才人は、ゲオザークを外部から破壊することはできないと、体内に入ってメカを直接停止させる作戦に打って出た。 もちろん、彼の友人たちはそれを止めたが、トリステインを救うにはそれしかないと、一か八かの作戦は決行され、なんとかゲオザークの体内に入り込んだ才人は、内部で何度も感電や窒息の危機に陥りながらも、ついにゲオザークのメイン電源を発見した。 「鮫は鮫らしく、打ち上げられたら干からびてろ!」 愛刀デルフリンガーの一撃で、中枢を止められたゲオザークは、目の光を失うと急速に停止した。 こうして、一人の少年の命をかけた行動によってトリステインは救われた。 その後、地の鮫を呼び出したジョゼフ王は、すでに対抗する兵力も失っていたのであっけなく退位に追い込まれ、その後にシャルロット女王が即位した。 一躍英雄となった才人は、『ヴァリエール領会戦の勇者』と呼ばれるようになり、その勇敢な戦いぶりを間近で見ていた『烈風』カリンやヴァリエール公爵に気に入られ、おかげで彼の主人であるヴァリエール三公女の末娘は、長女と次女を差し置いて彼と結婚することになった。 ガリアの復興はシャルロット女王の手腕の下で急速に進み、負けじとゲルマニアも復興のペースを上げていった。 また、唯一被災を免れていたアルビオン国は内戦状態にあったが、どういうわけか反乱軍レコン・キスタの勢力が急速に衰えた結果、王政復古に成功している。 なお、残されたゲオザークは、これのせいで家や家族を失った人々のために、見学者を集めて爆破する予定だったが、ここで思わぬ事態がゲオザークの運命を変えた。 それは、ロマリアから急遽ハルケギニア中に発表された。 『ハルケギニア全土は、数年のうちに地下に堆積した風石によって、大地ごと空に舞い上げられて壊滅する』 という、人知では解決できない大災害の回避に、ゲオザークが使えるのではということだった。 なにせ、風石が埋蔵されている地層は人間では潜れない地下深くにあるが、ゲオザークのパワーでならばたやすいものだ。 こうして、急遽修理し、人間が乗り込んで操縦できるように改造されたゲオザークは、才人の操縦によってすさまじい勢いで風石の除去を完了させていった。 だがいかにゲオザークが強力だとはいっても、一体しか存在しないのでは数年の猶予があっても、ハルケギニア全土の風石の除去はとうてい間に合わなかっただろう。 けれども1年後にはゲオザークを元に、ハルケギニア中の技術者が全力をあげて簡易地底戦車モーラットの製作と量産に成功したことにより、3年後にはどうにかハルケギニア中の除去が完了した。 ハルケギニアには再び平和と安息が戻り、その後は長いあいだ大きな戦争も無く、穏やかな歴史が続いた。 役目を果たしたゲオザークは、今はヴァリエール領に建設された巨大な博物館に、じっと鎮座して人々に過去を語りかけている。 どんな力も、使う人によって破壊にも救済にも変わる。そのことを教えてくれた地の……いいや、『風の鮫』を見に訪れる人が絶えることはない。 完
https://w.atwiki.jp/aikaonline-wiki/pages/194.html
生産>材料>エキスへ戻る 画像 名前 種別 レベル制限 制作費用 材料 購買額 備考 火焔のエキス エキス 2 10 火のエキス(3) 買:売: 冷気のエキス エキス 2 10 水のエキス(3) 買:売: 暴風のエキス エキス 2 10 風のエキス(3) 買:売: 業火のコア エキス 2 10 火焔のエキス(3) 買:売: 極寒のコア エキス 2 10 冷気のエキス(3) 買:売: 烈風のコア エキス 2 10 暴風のエキス(3) 買:売: 買:売: 買:売: 買:売: 買:売:
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/321.html
大地の精霊の杖 四代精霊ノームの杖(魔法/攻+32/魔+50/魔 [[クェイク]]) ……って言われている。なんかそれっぽいから。 049:大地の精霊の杖 タイプ:魔法装備 価格:92G 攻撃力:32 防御力:0 魔法力:50 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性近接物理 クェイク使用可 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/farland/pages/21.html
C-1 ペスタ(風) 武器屋 名前 価格 威力 重さ 属性 そよ風の杖 31500 36 1 風 オリーウスの剣 3650000 142 35 風 佐助の刀 7150000 172 42 風 スクレープ 15551120 123 20 雷 草薙剣 17200000 209 32 風 ピナカ 4400000 167 51 雷 飛竜刀 44673823 261 10 風 特産品 防具屋 疾風バンダナ 236000 47 9 風 竜の鎧 640000 111 88 風 ストームプロテクト 10800000 98 -2 風 唐獅子の着物 48084226 259 3 風 防具 アクセサリ屋 石 20000 18 10 無 風の石 125900 15 14 風 疾風のリング 3200000 30 1 風 神風の息吹 19200000 34 -6 風 飛竜の涙 11952179 59 3 風 特産品 アイテム屋 オートメガポーション 100000 0 0 無 風の結晶 2500000 0 0 風
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/213.html
導きの杖 依頼主 :エ・スミ・ヤン(グリダニア:旧市街 X6-Y10) 受注条件:幻術士レベル1~ 概要 :幻術士ギルドへの入門を認められた冒険者。受け取った杖を装備して、エ・スミ・ヤンに声をかけよう。 エ・スミ・ヤン 「きちんと杖を装備できたようですね。 ええ、とてもよく似合っています。 では、幻術士としての一歩を踏み出したあなたに ひとつ、務めを課したいと思います。 都市のほど近くに生息する魔物、 「スクウィレル」、「レディバグ」、そして、 「フォレストファンガー」を3体ずつ討伐してください。 かつて、森の一部であった魔物たちは今、 霊災の影響を受け、望まずして森を傷つけている・・・・・・。 自然のために、これらを鎮めるのも幻術士の務め。 実際に魔力を放つことで「幻術」を知ることも できましょう。 さあ、お行きなさい、 「幻術士」Nikuq。 ギルドの一員として、あなたの役目を果たすのです。」 幻術でスクウィレルを討伐 幻術でレディバグを討伐 幻術でフォレストファンガーを討伐 幻術士ギルドのエ・スミ・ヤンと話す エ・スミ・ヤン 「おかえりなさい、Nikuq。 無事、務めを果たしたようですね。 それは、あなたがひとりの幻術士として、 自然を見、知ることができたということ。 あなたは、幻術士としての一歩を踏み出したのです。 ・・・・・・癒し、加護、時には、破壊。 幻術において、それらの根本は総じて等しい。 それは、私たちを取り巻き、構成するものを理解し、 それぞれの持つ力を借りることで 術士の望む「在り様」を作り出すということ。 ・・・・・・ふふ。 こう説くと、皆、そのような表情をするものです。 大丈夫、今すべてを理解する必要はありません。 まずは、ひとりの幻術士として、 あなたを取り巻くものに触れることから始めましょうか。 さあ、目をお開けなさい。大きく息を吸いなさい。 あまねく無数の生命を感じなさい。 杖をとり、あなたの魔力を紡ぐのです。 幻術士として自然を感じることに慣れたころ、 再びこのギルドを訪れなさい。 その時を、お待ちしていますよ。」