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カード名 神通力 烈風 バージョン 弐式 ログコスト 4 SP C++ クラスタ 【赤】 構築条件 【赤】 コード効果1 「Ac」 コスト - 敵軍ユニット1体に160コードダメージ。 コード効果2 「Ac」 コスト ① 敵軍ユニット1体に160コードダメージ。効果適用後、対象をチェック状態にする。 Sub Effect Cost奔流[①軽減] 対象 コスト③以上のコード TYPE 下級コード八百万の息吹 レアリティ U 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバー U 「神妙にお縄につきなさい!」 PR 「必ず追いついてみせます!」 ④コストを支払って160コードダメージを与えるか、⑤コストを支払って160コードダメージの上にチェック状態を要求するコード。 新しく追加されたのは、効果適用後にチェック状態にしてしまうコード効果2である。 弐式烈風がキャンセルされないかぎり、たとえ軽減されてコードダメージがゼロになろうとその対象をチェック状態にしてしまう。 破壊できなくても相手の手数を減らしてしまう。 ただし、⑤コスト支払ってそれがキャンセルされてしまうと一気に劣勢になってしまうのは神通力 迦具土と変わらないので注意しよう。 追加コストの支払いはコードのプレイを宣言し効果を選択した時なので、相手の対応を見てから効果を選択することは出来ない。 また、神通力 烈風と同名カードなので、合わせてデッキに4枚しか組み込めない。
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烈風 師団 テンプレート HP… 団員数… 平均段位… 構成層… コメント
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陰陽師 攻撃術 烈風・弐 目録 風方術・弐? 必要気合 290 必要アイテム なし ウェイト 6 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。効果・中。 特徴 妖呪殺の起点になる 詠唱付与・弐/参/四で準備省略可 その他情報 名前 コメント
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陰陽師 攻撃術 烈風・参 目録 風方術・四 必要気合 650 必要アイテム なし ウェイト 6 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。効果・大。 特徴 妖呪殺の起点になる 詠唱付与・参/四で準備省略可 その他情報 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Galewind Moose.png) 「何かが災厄の獣を目覚めさせ、大混乱を引き起こしている。仲間になってくれる者は、前に出てきてくれ!戦で剣を振るう者も、畑で鋤を掲げる者も、私についてきて欲しい!」 ――岩山炎の後継者、メイブル "Something has stirred the Calamity Beasts, and they are wreaking havoc. Anyone who wishes to help, come forth! Whether it's with your swords in the fight or your shovels in the field, join me!" ――Mabel, heir to Cragflame ブルームバロウ 【M TG Wiki】 名前
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探索条件 敵情報 落ちているアイテム武器 防具 草 巻物 杖 その他 罠 イベント泉 ダンジョン概要 コメントフォーム 探索条件 出現条件 水の神殿クリア 難易度 ★ 階層:25 敵情報 + 表の見方 画像…モンスターの画像です。 系統…モンスターの系統です。 動き…静止、追尾、不定、逃げで分類します。 静止…全く動きません。 追尾…プレイヤーを追いかけてきます。 不定…うろうろします。 逃げ…プレイヤーから逃げようとします。 HP、攻撃、守備…モンスターのステータスです。 ステータスは階層ごとに変わるので一定ではありません。 ゴールド…モンスターを倒したときに手に入るゴールドです。 ドロップ…倒した際に発生するドロップアイテム(ある場合) 特技…倒した際に発生する特技(ある場合) 出現階…モンスターが出現する階層です。 画像 系統 動き HP 攻撃 守備 G ドロップ 特技 出現階 スライム 不定 250 170 110 1 スライムゼリー 体力を1500回復 1~13 不定 180 220 100 1 福引券 腹減り 1~13 追尾 150 200 110 2 雷の結晶 暗闇 3~14 追尾 280 210 100 2 氷の結晶 睡眠 5~17 目玉 追尾 350 190 130 3 目薬草 混乱 9~21 ※1 不定 200 280 100 3 レミーラの巻物 16~24 ドクロゾンビ 追尾 500 200 130 3 バイキルトの巻物 1ターン休み 16~24 ※2 350 220 120 0 G袋 G盗み 21~24 追尾 600 240 120 4 竜のウロコ 炎設置 20~24 静止 1800 220 130 250 カラーオーブ 無し 25 ※1 通常時は見えない ※2 一度も戦っていない場合は静止、戦った後盗まれた場合は逃げ、盗まれたものを取り返した(or 盗まれず倒した)後は追尾になる。 落ちているアイテム 武器 短剣 こんぼう 鉄の槍 鉄の斧 ダガー ロングスピア レイピア はがねの剣 つるはし バトルフォーク 妖精の剣 大きづち 金の剣 朱の短剣 闇の剣 さびついた剣 防具 木の盾 銅の盾 風の盾 鉄の盾 力の盾 真紅の盾 金の盾 魔法の盾 皮の盾 刃の盾 精霊の盾 血塗られた盾 草 未識別の草 薬草 上薬草 特薬草 神秘の草 毒消し草 毒草 目薬草 目つぶし草 メダパニ草 まどわし草 ドラゴン草 ルーラ草 満腹の種 巻物 未識別の巻物 リレミトの巻物 やり直しの巻物 大部屋の巻物 トラマナの巻物 結界の巻物 守りの風の巻物 バイキルトの巻物 スカラの巻物 はりつけの巻物 ライブラの巻物 イオの巻物 ベホマラーの巻物 罠消しの巻物 罠の巻物 シャナクの巻物 呪いの巻物 モンスターの巻物 お弁当の巻物 ひきよせの巻物 インパスの巻物 メガンテの巻物 杖 未識別の杖 ルカナンの杖 もろはの杖 封印の杖 バシルーラの杖 メダパニの杖 おびえの杖 スライムの杖 ザキの杖 とびつきの杖 身代りの杖 お弁当の杖 その他 大きなお弁当 お弁当 腐ったお弁当 聖水 銀のたてごと 初級錬金術書 鉄塊 罠抜けのお守り 鉄の金庫 罠 名前 効果 階層 イベント 泉 材料1 材料2 材料3 完成アイテム 備考 大きづち スライムゼリー スライムハンマー 朱の短剣 血塗られた盾 真紅の剣 闇の剣 銀のたてごと 漆黒の剣 精霊の盾 闇の剣 漆黒の盾 ※完成アイテムはドラッグで参照 ダンジョン概要 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フンフフーン♪我が合衆国は唯一にして至高♪ それ以外は全て銃殺されてしまえ♪ 【烈風散雷】 風の銃と雷の銃、この二つを扱う能力者 風の銃は通常の銃と同等の速度で風の弾を発射し、着弾した場所に人を吹き飛ばすほどの風圧を巻き起こす 弾丸自体に殺傷能力は無く、連射性もない 雷の銃は2タイプの攻撃方法が存在する 一つは銃口から直接複数の黒雷を放つ、放たれる速度は実際の雷とほぼ同じであるが、威力は命中した部位を感電させる程度 さらに、この複数の黒雷が飛んでいく方向はランダムで、コントロールが出来ない また、一度放つと黒雷の銃が一時的に使用不可になるので注意 もう一つは銃口から黒雷の弾を放つ、通常の弾丸と同等の速度だが、命中した部位に軽い痺れを与える こちらの弾丸には殺傷能力があり、連射も可能である スペック:さりげなく格闘のプロ 弾数は無限? 拳銃のデザインはこちらで決めてよろしいでしょうか? 地面に着弾した場合、風圧はどのくらいの射程がありますか? 着弾した部分のみに風圧が掛かると言う事でしょうか? 能力には関係ないですが雷の色を黒色にしてもおk? 弾数制限なし、つまり無限 カッコいい奴から無骨な奴までどうぞどうぞ 着弾した瞬間に半径3メートルほどの風圧が球体状に広がりながら発生します 単純に爆発みたいなものが起こるとイメージしていただきたい 黒い奴から蒼い奴までどうぞどうぞ 人物紹介 13人の殺人快楽者、戦闘狂などの人種から構成され、全ての生けとし生けるものを殺戮し尽くすという目的の下に設立された【殺戮舞踏会】という戦闘集団に所属する20代の合衆国生まれ。ナンバーは13。これは強さの順では無く加入順である。 背中には風神雷神の刺青があり、親日家な雰囲気をうかがわせるが実はそうでなく、合衆国至上主義者でそれ以外は家畜か肉塊にでもなりやがれという思想を持つ。 その思想の下日々合衆国人以外の有象無象を殺害している。 外見はまんまネウロのデイヴィッド・ライス。 本性を見せても鼻が伸びる訳では無い。 (【殺戮舞踏会】は個人設定ですが、この設定を使いたい方はコメント欄にでも書き込んでおいてください) 名前 コメント
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元ネタはKOFシリーズに登場するギース・ハワードの必殺技。 射程の短い「烈風拳」を連発した後、両手を合わせ気弾を発射する。 ニコニコRPGではソードマスターこなたの使える最強の剣技として登場。凝縮させた烈風剣を放つ技となっている。 敵単体に風属性、防御無視の5倍撃。通風性シートを使えばその威力はさらに増すことだろう。
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木の杖 (無)木の杖 (金)木の杖 (木)木の杖 (水)木の杖 (火)木の杖 (土)木の杖
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烈風鳥人 直也 風直也 コスト2 風直也・QF この直也を場に出したとき、相手のコスト2以下の直也を1体手札に戻す。 アタック/2500