約 1,849,003 件
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1 Mars Black 2 lion Falls 3 Murder Dolls 4 Aurora Blue 5 Aureolin 6 Classic White 7 Luminous Pink 8 Fallen Leaves 9 Chromium Green 10 Crimson Lake 11 Lila Colina 12 Azul Agua 13 Regalo Tierra 14 Freddo Aria 15 Grass Fairy 16 Donner Geist 17 Black Magic 18 Knospe Gardenie 19 Rain Stream 20 Flor Ciruela
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第三者割当増資 企業が外部から資金を調達する時の手段の一つ。 ある特定の第三者に対して新株を発行して資金調達を行うもので、株券を新たに発行して出資を引き受けてくれる相手先に割り当てて、その見返りに資金を受け取る。 未上場企業が主に活用する手法で、取引先やベンチャーキャピタル、自社の役員など、以前から縁のある特定の人物が増資の相手先になることが多い。 (09/12/31 『man@bow』より) ダボス会議 ダボス会議とは、スイスのジュネーブに本部を置く世界経済フォーラム(WEF=World Economic Forum)が、毎年1月にスイスのリゾート地、ダボスで開催する年次総会の通称である。 (10/01/12 『nikkeiBPnet』より) タリバーン アフガニスタンのイスラム原理主義勢力。 タリバーンの名前は、イスラム神学生(タリブ)の複数呼称。 1984年秋ごろ現れたパシュトゥン人の新興勢力。 最高指導者はムハマド・オマル師。 内戦を戦っていた旧ゲリラや軍閥各派の腐敗体質を批判して登場し、「世直し集団」として地方の村で住民の支持を得るようになった。 アフガニスタンの安定を狙った隣国パキスタンの軍部から支援を受け、96年9月に首都カブールを制圧したが、その後も北部を拠点とするタジク人ら中心の北部同盟との間で内戦を続けた。 2001年9月11日に世界貿易センターなどが襲われた同時多発テロの黒幕、オサマ・ビンラディンをかくまい、テロ組織アルカイダに拠点を提供した。 同年10月に米軍の空爆を受け、11月に首都から撤退した。 同年12月のカルザイ政権樹立後も南部を拠点に反政府ゲリラ活動を続けている。 (10/01/08 『コトバンク』より) 弾道ミサイル 地下サイロや自走式発射機、潜水艦などから発射され、放物線弾道を飛翔する長距離ミサイル。 遠く離れた場所にある、敵の弾道ミサイル発射施設、物資集積場、指揮・通信施設、港湾、空港、人口密集地帯などへの攻撃に使用される。 弾頭には、通常弾頭のほか、核、化学、生物兵器なども搭載できる。 非常に高速なため迎撃は困難とされている。 (10/01/12 『Weapons School』より) ダンピング 国内価格より大幅に値引きし、公正な競争を妨げるほど不当に安い価格で製品を販売する不当廉売のこと。 被害を受けた産業界が安売り分を通常の関税に上乗せする「反ダンピング関税」の申請をし、政府が調査を行った結果ダンピングと認定されれば、WTOのルールに基づいて課税されることになっている。 ダンピングの目的としては、海外市場におけるシェア拡大や、自国の売り場を荒らさずに売れ残りを処分する投げ売りなどが挙げられる。 (10/01/01 『m-Words』より) 中期財政フレーム 3年間の歳入見込み及び各分野の歳出の骨格、あるいは歳出削減策などを含む複数年度に渡る財政の枠組み。 (10/01/07) 中国経済工作会議 中国共産党と国務院(政府)が合同で毎年一回,年末に開き、翌年のマクロ経済政策の基本方針を決める経済関連の最需要会議。 会期は通常3日間。 党・政府の首脳だけでなく、経済官庁の官僚や政府系シンクタンクのエコノミストも一堂に会す。 最近の中央経済工作会議の決定事項 開催年 財政政策 金融政策 2006年 穏健 穏健 07年 穏健 緊縮的 08年 積極的 適度に緩和的 09年 積極的 適度に緩和的 2010年度の金融政策の重点項目 国境をまたいだ人民元の貿易決済の試験を引き続き推進する (2009/12/18) 中小企業金融円滑化法 資金繰りが苦しくなった中小・零細企業や、所得の減少により住宅ローンを返せなくなった個人を救済するため、借り手から申請を受けた金融機関は、できうる限り返済条件の見直しに応じるように努めなければならない(努力義務)というもの。 返済条件の変更内容は、返済猶予や金利減免、返済期間の延長、債権放棄など様々で、金融機関が借り手と協議して決定する。 この法律は平成23年3月31日までの時限措置となっている。 (10/01/04 海南市HPより) 通貨当局 金融政策において市場介入する機関。 日本では日本銀行と財務省のことを指す。 日本の金融政策は日本銀行の管理事項だが、外国為替においては財務省の決定により介入が行われる。 (10/04/19 『FX比較』HPより) ディフェンシブ銘柄 ディフェンシブ 防御的 成長株や景気敏感株のように、好景気局面で投資成果の良い銘柄群ではなく、景気停滞局面で着実に相対パフォーマンスが期待できる銘柄群を指す。 景気が悪化して金利が下がる局面で活躍する金利敏感株や、景気動向にあまり左右されない医薬品株など。 (09/12/31 『野村アセットマネジメント』より) 敵対的TOB 買収対象会社の経営陣や関連会社の同意を得ずに行われるTOBのこと。 反対に、買収対象会社が賠償に協力的な場合を友好的TOBという。 (10.08.21 『J-marketing.net』より) デフレスパイラル 物価下落と景気悪化がスパイラル的に進展していくこと。 モノの値段が下がると給料が下がり、給料が下がると消費が控えられるようになり、そうなるとモノが売れないのでモノの物価がさらに下がり…というメカニズムが働き、経済全体が収縮していくといわれている。(10/01/06 『All About マネー』より デリバティブ derivative…派生的な、副次的な 日本では一般的に「金融派生商品」や「派生商品」と訳される。 これは、預金や貸付、株式や債券の売買、外国為替取引など伝統的な金融商品あるいは取引から派生したもの、という意味でつかわれているためである。 デリバティブ取引として代表的なものに、先物やオプション、スワップなどがある。 原資産/種類 先物 オプション スワップ 株式 株価指数先物 個別株オプション株価指数先物オプション 金利 金利先物債券先物スワップノート 金先オプション債券先物・現物オプションスワプション、キャップ等 金利スワップ通貨スワップ 通貨 通貨先物為替予約 通貨オプション 先物取引 オプション取引 スワップ取引 (09/12/18 『ソニー銀行』より) テレマティクス 自動車などの移動体に通信システムを組み合わせて、リアルタイムに情報サービスを提供すること。 TelecommunicationとInformaticsを組み合わせた造語。 「自動車のIT化」とも評されるもので、具体的には、インターネットに接続できるコンピュータを自動車内に接続して、リアルタイムの交通情報やナビゲーション、盗難時の自動通報、故障時の工場への連絡、近辺の店舗案内、音声認識など様々なサービスが予定されている。 車内からインターネットに接続して音楽やゲームをダウンロードできるなど、娯楽性の強化を目指している企業もある。 (10/01/08 『e-Words』より) 電子手形 電子手形は従来の約束手形と類似ているが、電子データと言う性質上、コストやリスク負担から解放され、債券内容の記述量も多く、また一部を分割して譲渡できることが大きな相違点である。 さらに、その特性を生かして、シンジケート・ローン取引への活用など様々なサービスへの展開が想定されている。 (10/01/07 『電手情報ポータルサイト』より) 倒産処理 倒産といっても、原因、資産負債状況、債権者の規模、再建の見通しなどは千差万別。 これを処理するための利害関係の調整、すなわち倒産処理が必要となる。 その処理方法には、私的整理、法的整理の二つがある。 (09/12/30 『STOCK SAURS』より) 導体 自由電子、イオンなどを含み電場をかければ電流を流すことのできる物質。 金属、イオン溶液、炭素など。 (09/12/31) 特殊会社 事業が公益または国の政策に重大な関係があり、国の監督・保護を必要とするため、特別法によって設立される会社。 JT、首都高速道路株式会社など。 (09/12/30 『コトバンク』より) 特需 特別需要の略。 一過性の出来事によって、通常の数倍以上に需要が盛り上がること。 最近では、一業種や地域など小さな範囲での突発的な需要増に使われることが多い。 (10/01/14 『はてなキーワード』より) 特別セーフガード ウルグアイラウンドにおいて関税化した農産品を対象にした緊急輸入措置の事。 一般のセーフガードと異なり、諸条件をクリアせずとも自動的に発動することができる。 対象品目となっている農産品は、米、小麦、大麦、乳製品、でんぷん、雑豆、豚肉、生糸など。 措置としては、 (1)輸入数量が増加した場合に関税を引き上げる「数量ベース」 (2)輸入価格が下落した場合に関税を引き上げる「価格ベース」 の2種類がある。 (10/01/04 『m-Words』より) 独立行政法人制度 各府省の行政活動から政策の実施部門のうち一定の事務・事業を分離し、これを担当する機関に独立の法人格を与えて、業務の質の向上や活性化、効率性の向上、自律的な運営、透明性の向上を図ることを目的とする制度。 (09/12/30 総務省HPより) ドルキャリー取引 世界的に低金利のドルを借り入れ、より高金利の新興国や資源国の通貨や株式、金や原油などの国際商品などに投資して利益を獲得する投資手法のこと。 一般にドルキャリー取引の拡大は、外国為替市場でドル相場に下げ圧力がかかるため、全体的にドル安につながり、またドルの割安感から、ドル建てで取引される商品相場が押し上げられる傾向がある。 (09/12/31 『iFinance』より)
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通貨スワップとも呼ばれる。二当事者が異種通貨間で金銭債権債務の元利相当額に係る将来のキャッシュフローを交換する取引を指す。これは、異種通貨間での将来の金利と元本を交換する取引であり、他のデリバティブ取引と違い、スタート日と満期日に元本を交換するのが大きな特色である。そのため、金利スワップで使われる。 【世界最初のカレンシースワップの成立】 ソロモン・ブラザーズのアレンジにより、1981年8月にIBMと世界銀行の間で、米ドルとスイスフランを使って約定がされた。当時、スイスフラン建ての社債を起債していて、スイスフランが米ドルに対して下落していたため、米ドル建てに変えたいというニーズのあったIBMと、低金利のスイスフランで多額の資金を調達したいが、スイスフランの取引量はさほど大きくなく、多額の調達は金利を引き上げてしまう恐れのあった世界銀行のニーズがうまく合致して、異種通貨間での元本と金利の交換が画期的に成立した。これにより、お互いが資金調達コストの低減を実現した。 [M] /
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メニュー>メインクラス>パラディン>インペレイティブ 【タイミング セットアップ、判定 自動成功、対象 自身、射程 、コスト 12、SL上限 1】あなたは即座に「タイミング セットアップ」のスキルをふたつ使用する。インペレイティブ 同じスキル不可 -- 名無しさん (2012-02-01 16 44 21) ☆☆☆☆☆。魔攻パラディン以外では必須。あれやこれやがR終了時までになったため、正直2回でも足りない。 -- 名無しさん (2012-02-01 17 15 36) [Sup,-,U,-,12,1/[Tm Sup]Skl2Use(除本,同Skl)] ☆☆☆☆☆ パラディンの数少ない利点の1つ。MPを馬鹿みたいに喰うがなんとかして使いこなしたい。 《ランナップ》など移動スキルがあると戦術の柔軟性が増す。ラウンド持続の強化スキルを2つ使うのはお勧めしない。 -- 灯 (2012-02-15 18 19 30) 忘れられがちだが、セットアッププロセスの行動は行動値に関係なく宣言→行動値順に処理というルール。従って、これのようにセットアップの行動を増やすスキルは、相手のスキル等の宣言を見てから使うものを決められるようになるという副次的な作用を持つ。 -- 名無しのチューシ (2019-07-27 13 02 55) ↑『R1』240には「セットアッププロセスで使うことのできるスキルやアイテムの使用を望むプレイヤーとGMは、その旨を宣言する。何を行なうかまで宣言する必要はない。」とある。したがって、《インペレイティブ》であっても自分より行動値の低いキャラクターのスキルを事前に知ることはできない。 -- 名無しさん (2019-07-28 16 58 10) 余談だがこのルール、「とりあえず宣言だけしておいて、必要なければ取り下げる」が常に最適行動になるので、ほとんどの卓では『R1』241「ただし、「スキルなどの使用の宣言」が必要ないとGMが判断した場合、使用の宣言は行なわなくてもよい。」を採用していることかと思う。 その場合は(待機ができないこと、イニシアチブプロセスが発生しないことなどを除けば)通常のメインプロセスたちと同様、行動値順の処理となる。 -- 名無しさん (2019-07-28 17 02 16) ↑↑シンプルに勘違いしていました。申し訳ない。 -- 名無しのチューシ (2019-07-29 08 53 30) 名前 コメント
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日立ユニシアオートモティブ 【商号履歴】 株式会社日立ユニシアオートモティブ(2002年10月1日~2004年10月1日株式会社日立製作所に合併) 株式会社ユニシアジェックス(1993年3月1日~2002年10月1日) 株式会社アツギユニシア(1989年9月1日~1993年3月1日) 厚木自動車部品株式会社(~1989年9月1日) 【株式上場履歴】 <東証1部>1983年8月1日~2002年9月25日(株式会社日立製作所と株式交換) <東証2部>1966年9月16日~1983年7月31日(1部に指定替え) 【沿革】 2004年10月1日 株式会社日立製作所に合併
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[部分編集] 補助 補助(行動) 補助(順番) 補助(貫通・破壊) 妨害 防御 設置 特殊 補助 アクティブスキル名 説明 カリスマ(Lv.1) 味方全員の気力を10上げるが、妨害されると10下げる【1/戦】 カリスマ(Lv.2) 味方全員の気力を10上げるが、妨害されると10下げる【2/戦】 リーダー 味方全員の気力を10上げるが、妨害されると10下げる【1/戦】 根が明るい 毎ターン気力が5上がる 足技の達人 【格闘】がダメージが上昇し、気力が10上がる【1/戦】 迫真のダンス このターンだけ指定した味方単体はこのキャラと同じだけ気力が上がる【1/戦】 低気圧モード 【斬撃】【風】の威力と回避率が上昇し、命中率が下がる【1/戦】 世界の敵 指定した敵へのダメージは増えるが、その敵しか攻撃できない。範囲攻撃は使用不可になる。指定した敵への命中率が増え、指定した敵からの攻撃の回避率が上昇する。指定した敵が戦闘不能になるまで、このスキルは解除できない【1/戦】 半額弁当 自らの攻撃で相手を戦闘不能にしたら、HPが全回復する【1/戦】 稼欲霊招来 与えたダメージの分だけ自分のHPを回復する 吸血衝動 現MP100以上で発動可能。MPを半減することで発動。与えたダメージ分だけ自分のHPを回復させる 魔力還元 HPを100消費することでMPを100回復する 牙王の術 与えるダメージが上昇する 鎧王の術 受けるダメージが減少する 駿馬の術 素早さが上昇する 牙鎧馬王の術 与えるダメージが上昇し、受けるダメージが減少し、素早さが上がる【1/戦】 軽いトリガー このターン、【銃撃】の威力が2倍になる。ただし消費MPも2倍になる【1/戦】 最速の契約者 このターン、敵の命中率上昇効果を無視する【1/戦】 氷結の魔女 このターンの間、自分の回避率が格段に上昇する【1/戦】 戦国三大梟雄 【妨害】の成功確率が上昇する【3/戦】 狡猾 【妨害】の成功率が上昇する 執念の炎(150) 【格闘】属性の攻撃に、自分の最大HP-現在HP分の数値を上乗せする【1/戦】 距離を操る程度の能力 自分の攻撃が全て【遠距離】属性になる【2/戦】 第一のドーラ 消費MPを2倍にすることで【格闘】に【遠距離】が付与される ワイヤーガン 【格闘】が後列まで届くようになる。スキル発動時、低確率で敵に【銃撃】属性の攻撃を与える【1/戦】 ストーカー 命中率を上昇させる代わりに、どちらかが戦闘不能になるまで指定した対象しか攻撃できなくなる 援護射撃 味方の攻撃に合わせ、同じ対象にキャノンを放つ【1/戦】 露骨な☆取り 命中率は下がるが、攻撃が当たれば☆が1つ多く減る【1/戦】 巨体戦法 このターンの攻撃は絶対命中になり、必ず会心の一撃が発生する【1/戦】 令呪(攻) 1Tの間、このキャラの与えるダメージは2倍になる。他の令呪と併用できない【1/戦】 介錯 攻撃終了時に敵のHPが1だった場合、その敵を戦闘不能にする【1/戦】 清姫(蛇) 攻撃終了後、100の固定ダメージを追加で与える【1/戦】 大召喚 【召喚】の範囲を敵全体に変える。消費MPは2倍になる 奇襲 ギガ専用スキル。【単体】が【全体】になる【1/戦】 運命 調査を行った時、相手のステータスを全て開示する【1/戦】 格闘モード 【格闘】の威力が上昇し、会心の確率があがる。追撃モードと併用できない 追撃モード 命中率が上昇し、素早さがA++になる。格闘モードと併用できない 魔力収束 全体攻撃を単体にする事ができる。その分、ダメージは上昇する 魔力付与 【銃撃】属性の攻撃の威力を上げ、【光】属性を付与する【2/戦】 奇跡を起こす程度の能力 このターン、自身の確率系スキルの確率が上昇する【1/戦】 非想天則 3Tの間、HPが3倍になり、基礎ステータスが上昇する【1/戦】 アイアンメイデン HPを1にすることで『聖少女』の確率を100%にする【1/戦】 広域バリア 【魔法・防御】の範囲を【単体】から【全体】に変更する。ただし消費MPは3倍になる【1/戦】 補助(行動) アクティブスキル名 説明 追撃 【格闘】属性の攻撃後、すぐさま通常攻撃を行う【1/戦】 コンボ(格闘) 【格闘】が命中した後、違う【格闘】で攻撃できる。ただし両方のMP消費が2倍になる【1/戦】 コンボ(斬撃) 【斬撃】が命中した後、違う【斬撃】で攻撃できる。ただし両方のMP消費が2倍になる【1/戦】 コンボ(複合) 【斬撃】が命中した後、【格闘】で攻撃できる。ただし両方のMP消費が2倍になる【1/戦】 ハイコンボ(格闘) 【格闘】で攻撃した後、違う【格闘】で攻撃できる ハイコンボ(斬撃) 【斬撃】で攻撃した後、違う【斬撃】で攻撃できる ハイコンボ(銃撃) 【銃撃】の後に別の【銃撃】を行える マーシャルアーツ 【物理】の後、【特殊】を使用できる 自己弁護 攻撃した後、自らに【回復】行動を行うことができる【1/戦】 嫉妬心を操る程度の能力 与えたダメージが2桁の場合、もう一度同じ攻撃ができる【1/戦】 飢餓礼賛 【かみつき】を2回連続で行う。ただし消費MPは2倍になる 連続魔法 【魔法】を行った後、別の【魔法】を行える。ただしそれぞれの消費MPが2倍になる【1/戦】 盾と矛 【防御】の後、【物理】攻撃ができる。ただし両方のMP消費が2倍になる【1/戦】 攻撃的補助 【補助】の後に攻撃行動がとれる【1/戦】 成績優秀 【補助】の後に【回復】を行える【1/戦】 補助活動 【補助】を行った後、別の【補助】を行える。ただしそれぞれの消費MPが2倍になる【1/戦】 計略の達人 【妨害】を2回行える。ただし別々の技でなければならない【1/戦】 妨害活動 【妨害】を行った後、別の【妨害】を行える。ただしそれぞれの消費MPが2倍になる【1/戦】 特殊妨害 【特殊】と【妨害】を同時に行うことができる【1/戦】 瀕死のサポート HPが1桁の時のみ使用可能。【補助】の後に別の【補助】を行える【1/戦】 バリアの達人 【魔法・防御】を使用した後、別の【魔法・防御】を使用できる【1/戦】 連続ダンス 【踊り】の後に【踊り】を使用する。それぞれの消費MPは2倍になる 令呪(速) 1Tの間、このキャラクターは2回行動できる。他の令呪と併用できない【1/戦】 騎将 騎獣を2回行動させる【1/戦】 固有時制御 現在のHPとMPを半減することで2回行動が出来る【1/戦】 歴史再現 このスキル発動中、何も行動しなければ前のターンの行動を再現する。このスキルによるMP消費はなく、スキル回数が0でも完全に再現する【1/戦】 補助(順番) アクティブスキル名 説明 ビローアバイク 誰よりも早く行動することができる【1/戦】 加速 このターン、誰よりも早く行動が出来る【1/戦】 先手必殺 誰よりも早く行動することができる【1/戦】 盗塁 このターン、誰よりも先に行動できる【1/戦】 神速 最大HPを200減らすことで誰よりも早く行動できる バリアの鉄則 【魔法・防御】を使用する時のみ、誰よりも先に行動できる 陽動作戦 任意の敵の行動順を1番最後にする【1/戦】 待機命令 任意の味方の行動順を1番最後にする【1/戦】 補助(貫通・破壊) アクティブスキル名 説明 保身なき零距離射撃(120) HPを100消費することで次のドア・ノッカーが防御無視・絶対命中になる 背理の一射 【防御】行動、【防御】スキルを無視し、必ず敵に攻撃が命中する【1/戦】 龍の怒り 相手の耐性を無視してダメージを与える【1/戦】 魔女の呪い 敵の耐性を無視して行動できる【1/戦】 エクセリオンモード HPとMPを1にすることで魔法が耐性を貫通し、威力が格段に上昇する【1/戦】 正直者の死 1度だけ敵の【防御】行動を無視して攻撃することができる【1/戦】 PS破壊 攻撃が命中した時、敵単体の任意のPSを1つだけ戦闘終了時まで破壊する【1/戦】 AS破壊 攻撃が命中した時、敵単体の任意のASを1つだけ戦闘終了時まで破壊する【1/戦】 耐性破壊 攻撃が命中した時、敵単体の耐性を戦闘終了時まで破壊する【1/戦】 戦場のテロリスト 敵のPSを1つ指定し、戦闘終了時まで破壊する。このスキルは他のASと併用できない【1/戦】 見えた! 敵が発動した事のあるスキルを1つだけ破壊する。このスキルは他のASと併用できない 妨害 アクティブスキル名 説明 ツッコミ 鋭いツッコミで相手のスキルを1つだけ無効化する【1/戦】 山百合会 敵を補助できる。補助した対象が♀だった場合、中確率で魅了して行動不能にする【妨害・魅了】 槍槓 指定した対象の攻撃行動を打ち消す。攻撃行動以外は打ち消せない【1/戦】 横槍 指定した対象の行動をキャンセルする【1/戦】 淫蕩の御身(通常駆動/120) 指定した敵単体の攻撃行動をキャンセルする【1/戦】 武装解除 自らの攻撃力を10下げることにより、このターンの間攻撃してくる相手の攻撃力を10下げられる【1/戦】 背水の陣 自らの守備力を10下げることにより、このターンの間相手の守備力を10下げて攻撃できる【1/戦】 踊る阿呆 自らの賢さを10下げることにより、このターンの間攻撃してくる相手の賢さを10下げられる【1/戦】 死地戦輪 自らの精神を10下げることにより、このターンの間相手の精神を10下げて攻撃できる【1/戦】 金色の魔眼 自らの行動時に発動。敵単体のあらゆる行動をキャンセルし、その対象を麻痺させる【1/戦】 嫉妬マスク 敵にダメージを与えた場合、その敵は異性に対して【防御】行動ができなくなる【2/戦】 廃仏の炎風 攻撃した敵の弱点を【火】にする。それ以外の火に関する耐性は全て破壊する【1/戦】 破壊行為 ダメージを与えた敵の攻撃力が格段に下がる【1/戦】 バイオリン(下手) このターン、敵にも【歌・補助】が使用できる。ただし能力は上昇せず、減少効果となる 毒手 ダメージを与えた敵を高確率で毒状態にする【1/戦】 マッチョ 攻撃の威力が上昇し、ダメージを与えた敵を低確率で麻痺させる【1/戦】 入鹿の雷 【雷】が命中した時、高確率で相手を麻痺させる【1/戦】 清姫(鐘) 攻撃終了後、高確率で敵を鐘に閉じこめて次のターン行動不能にする【1/戦】 死神の鎌 攻撃に中確率の【即死】を付与する【1/戦】 潜水 敵の命中率が半減する【1/戦】 万象大乱 このターン、敵の回避率上昇効果を無効にできる【1/戦】 喜劇・から騒ぎ 指定したキャラ以外、このキャラを攻撃することは出来ない。指定したキャラが戦闘不能になった時、このスキルは発動しなくなる【1/戦】 防御 アクティブスキル名 説明 殻に籠もる 敵から受けるダメージを減少するが、【歌】の攻撃を喰らうと麻痺する リンケージ このターンの間だけ、全属性によるダメージを軽減する【1/戦】 カウンター 発動中にダメージを受けた時、任意の【物理】属性の技で攻撃し返すことができる【3/戦】 カウンター(油) 発動中にダメージを受けた時、1度だけ超ガソで攻撃し返すことができる【1/戦】 バッティング 発動中に【遠距離】攻撃を受けたら高確率で反射する【3/戦】 ピッチャー返し 最初に発動したバッティングの反射ダメージを2倍にする【1/戦】 空洞の目 発動中、最初にくらった敵の攻撃を反射する【1/戦】 令呪(防) 1Tの間、このキャラはダメージを受けない。他の令呪と併用できない【1/戦】 パンツを脱ぐ パンツの発動を放棄する代わりに、そのターンに受けたダメージを低確率で0にする【1/戦】 修羅場モード MPを全消費することで、このターン戦闘不能にならない【1/戦】 バーサーカー このターンのみ気力が150になる。そしてターンが終わるまでHPが1以下にならない。ただし受けるダメージは2倍になる【1/戦】 割り込む 指定した敵単体が300以上のダメージを出した時、そのダメージ0にする【1/戦】 サイキック・ソーサ 中確率で【物理】を無効化する。ただし敵から受けるダメージが2倍になる 雷天大壮 1Tの間、敵への攻撃が絶対命中になり、敵からの物理攻撃を無効にする【1/戦】 獄炎煉我 1Tの間、守備力が上昇し、【炎】を無効にする。与えたダメージに応じて敵のMPを吸収する【1/戦】 設置 アクティブスキル名 説明 爆弾魔 1Tの間に2度、地雷設置が行える 令呪(置) 1Tの間、このキャラクターは【設置】の後に【魔法】が撃てる。他の令呪と併用できない【1/戦】 特殊 アクティブスキル名 説明 サモンアシスト(Lv.3) サモンのダメージを最大HPにする【1/戦】 サモンアシスト(Lv.4) サモンのダメージを現MPにする【1/戦】 騎乗 騎獣スキルを持つキャラに乗ることが出来る コスプレ 1つだけ能力値をAにすることができるが、残りの能力値はEになる 狂戦士 1Tの間、攻撃力をAにする。ただし守備力と精神がEになる【1/戦】 変装 1Tの間、能力値の中で1項目をCにする【1/戦】 芝居 敵単体が発動した事のある任意のスキルを1Tだけ自分のものとして中確率で発動できる【1/戦】 演技 敵単体が発動した事のある任意のスキルを1Tだけ自分のものとして高確率で発動できる【1/戦】 偽装工作 敵単体が発動した事のある任意のスキルを1Tだけ自分のものとして発動できる【1/戦】 兵は駒 味方にも攻撃できる。攻撃が当たった味方単体のMPを全て奪い取る。 卵を産む 卵を投げるのダメージを100にする【1/戦】 運命 調査を行った時、相手のステータスを全て開示する【1/戦】 運命(Lv2) 調査・解析を行った時、相手のステータスを全て開示する【1/戦】 観察眼 敵単体を攻撃した時、対象の【特技・呪文】【スキル】【耐性】の中から1つだけ選んで見ることができる 観察眼(真) 敵単体を攻撃した時、対象のステータスを全て見ることができる 宇宙CQC 敵の弱点を自分の攻撃した属性に変更できる【1/戦】 あたしって、ほんとバカ 味方に攻撃できる。味方に対してのダメージが10倍になる。 営業熱心 味方に対しても契約が使用できる【1/戦】 機能調節 攻撃力と守備力の数値を入れ替える 戦いの歌 1ターンの間だけ、攻撃と賢さ、守備力と精神の値を入れ替える【1/戦】 かぜおこし 後列にダメージを与えた時、前列に引きずり出す【1/戦】 コチノヒオウギ(全力) このキャラのHPを半減することにより、コチノヒオウギの効果を全回復にする【1/戦】 風水を操る程度の能力 このターン自らが放つ全ての魔法を【火】【氷】【風】【大地】【光】【闇】のいずれかに固定する コア回収 『ジェイクォース』が命中した時、敵のPSを1つだけ戦闘終了時まで吸収する【1/戦】 招来拳舞 このターン、【魔法】に【格闘】属性を付与する。こちらのダメージ判定は攻撃力で行う ダイヤモンドダスト 特技の【格闘】が【銃撃・遠距離】に変化する この身、銃弾にして 【格闘】を【銃弾】にする 変形 ステータスが変化する
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43 :スバティアin三咲町:2008/06/24(火) 02 14 22 ID nVrH4LJ6 久々ですが、投下させていただきます。 とある一幕 盟友だからこそ 「では秋葉さん彼女達を宜しくお願い致します」 「分かりました忍さん」 「すいません、大変ご迷惑をかけて」 「あの程度なら迷惑もありませんよ…ええ…あのアーパーや、カレーや・・・」 「(苦労しているのね)」 更生名目におけるバイト中の3馬鹿トリオ 「キィィィィ、チンク姉ぜってぇ遊んでいるっス!」 「可愛い妹が汗水流して働いているのに…帰って来たらおしおきだよ!」 「そうだそうだ…」 「ふ~ん、それが言えた立場かしら?ウェンディ、セイン、ノーヴェ」 「ええと、桃子さん一体何の用っスか?」 「…ケーキつまみ食いした事、まさか私が知らないとでも」 「つい美味しそうなのでちょっとだけ…じゃなくて」 「ふぅ~ん、チーズケーキ丸々一つをつまみ食いとはね…久遠、やっておしまいなさい!」 「グルルルルル」 「「「アッーーーーーー!!!!」 「ティア~もう学校だよ~」 「やば!あ、チンクはどうするの?」 「来たばっかりで疲れているから少し寝かそうよ」 「そうね」 「部隊名は666か…」 まぁ自分たちがしてきた事を考えると妥当な名前だな…皮肉めいた笑みを浮かべる、何せ時空の平 和を守り続けてきた組織に歯向かい史上最大の事件を巻き起こした張本人の尖兵なのだから(その 本人はそう言う言葉を嫌っていたが…) 「なんで666って名前っスか?」 「う~んなんでだろ?」 意味を知らずに首を傾げる妹達、まぁディエチはその意味を知っているが、彼女も自分と似た考え を持っているだろう。まぁ無理もない…そして自分の監視役とも言える責任者から連絡が入る。 「知っていると思うやけど、今回の任務は廃棄地区のB4ポイントに逃げ込んだテロリストの逮捕 後すまへんけど他部隊からの支援は受けられへん」 責任者からは申し訳なさそうな声が聞こえる。 「何、気にする事はない」 返答する。 44 :スバティアin三咲町:2008/06/24(火) 02 15 59 ID nVrH4LJ6 「合同訓練も行っていない部隊との共同作戦なんて愚の骨頂だからな」 まぁ、そんな事をしたら確実に後ろ弾を喰らう確立はかなり高いだろう、たしかにその責任者がかつて率いて部隊や その部隊の自分と同類の半殺しにした姉こそ敵意はないが、未だに自分たちに恨みを持っている相手は多い、 現に周りにいる者達からは敵意に似た視線で見られているのだ。 (人はそう、恨みを忘れないからな…) 地上の秩序を乱し、かつて自分達の拠り所である存在を殺した恨みは凄まじいものだろう… (だが、これで少し変われればな) 自分たちが局員として地道に、一歩一歩積み重ねていけば、いつか認められるかもしれない、そして今だ独房にいる主や姉達の刑期も短くなり、 また家族と笑って暮らせる事が出来るかもしれない。 「ええと、何度も念を押すけど殺しはあかんよ」 そう考えている中で、責任者からの注意が入る。 「分かっている、こちらの弾頭はすべて非殺傷だ」 そう答えると責任者は若干安堵の表情を浮かべた。 「ほな、頼むで」 通信が切られると、指示をだす。 「皆、配置についたか?」 「こちらウェンディ、いつでもオッケ~っス!」 「こちらノーヴェ、大丈夫だ」 「こちらディエチ、配置につきました」 「こちらセイン、ちゃんと所定の位置についたよ」 「こちらオットー、いつでもいけます」 「こちらディード、大丈夫です」 「よし、いくか、皆無茶はするなよ」 「「「「「「ハイ(っス)!」」」」」」 「では、作戦開始!」 「夢…か」 眼がさめる、昨日代行者との戦闘で怪我をした部位は完全に直っており、疲労感も抜けていた…そして時計を確認すると、もう9時を過ぎていた、彼女達は学校に言っているだろう、起こさなかったのは恐らく彼女達なりの配慮であっただろう。 「やれやれ、支援者失格だな私は…」 そうぼやいてしまう、そして夢を回想する。JS事件終結後ミッドチルダ各地に起きた大規模な反管理局活動…俗に言うテロ行為が頻発し、再建著しい陸上課は苦しいやり取りをしていたのだ。 そう簡易AMF技術の流出、そして何処で手に入れたのかガジェットを使用する例も増えており対応に苦慮していた。そこで更生プログラムを一通り終わっていた自分達を売り込んだのだ… 状況が状況なので臨時部隊として対テロリスト戦に参加した。 『第666特殊部隊』 某プリン好きな混沌吸血鬼(何故知っているとかの突っ込みはなしで)の数字にして囚人番号の名をもつ呪われた番号…自分たちには御似合いの番号かもしてなかった。 そういえば・・・ 45 :スバティアin三咲町:2008/06/24(火) 02 17 22 ID nVrH4LJ6 「ぶぅ~5121部隊という名前でちゃんと旗まで作ったのに~」 と黒猫の描かれた旗を持ってぶうたれていたセインや 「このさい207部隊にでも」 「いや、ここはストームヴァンガードで」 と二人で変なやり取りをしていたオットーとディードとかがいたなぁ。 まぁ色々な問題はあったけど順調にテロリストを鎮圧していった… まぁとりあえず先にする事はシャワーを浴び、そして朝食を取ってレポート、 そして補給申請だった。そして案の定大量に消費したスティンガーについて八神はやてとの 問答を行ったり色々大変でもあった、だが一つ忘れていた事がある… 「代行者の死体片付けるのを忘れていた!」 顔が真っ青になる。慌ててTVをつけるが、「死体が発見された」と言う情報が流れてこないのだ、 そしてベランダから町の様子を見下ろしたが、町の様子は大して変わっていない。 (馬鹿な!人の死体があるのにここの街は気にしないというのか?) そう思ってしまう。そんな思いを秘めるがレポート作成が終わって次にやらなければいけない事…それは家事だ。 部屋を片付けて(と言っても真面目なティアナのおかげかちゃんと整理整頓されていたが) 掃除(これも定期的にやっているのかそこまでゴミはなかった) 洗濯… 涙が出てきそうだった、チンクの掴んでいる物、それはティアナとスバルのブラジャーであった、 確かに胸の大きさではトーレ姉様やクアットロ、ディード、セッテの方が上だがそんなもの何の慰めもなりはしない …自分の大きさでは到底勝ち目はない。 (畜生!羨ましいなぁ~~~) そう思う、苦労戦闘機人チンクの午前の出来事である。 まぁそれでも午後になると出かける、無論出かける場所は公園だ…だがそこの公園は異質だった、 IS能力で爆砕されたベンチやゴミ箱や自動販売機の残骸も何時の間にか撤去されていた、 そして公園で遊ぶ子供やだべっている主婦の人々は何の気も止めない。 (無関心なのか…ここの人たちは?) 誰でもそう思う、だがここの住人にとって公園の機材が何時の間にか爆砕されたりするのはもう慣れていたりもする… 少し公園を散歩していると視線を感じる、そして視線を送っている主の方を見る。 (猫…?) 46 :スバティアin三咲町:2008/06/24(火) 02 18 48 ID nVrH4LJ6 黒い子猫だった、毛の色と同じ黒いリボンをしていた、どこかの飼い猫だろう、だがその猫はずっとチンクを見ていた。 そしてチンクにはひとつの感情が湧きあがった。 ―――モフモフしたい 元々性格か何かは知らないがチンクは子猫や子犬が好きなタイプであった、更生プログラムの時に 「生命の尊さ」を教えるとか何とかで猫や犬と触れ合った時に触った肉球のプニプニ感はもうたまらない…、 そして猫はずっとこちらを見たままだ。 ―――もう我慢デキナーイ(某チョコ〇風) と思いその猫に向けて歩み寄る、もうすぐ黒くてふわふわした心地よい手触りが、体中に伝わって…とか妄想している時だった。 「へぇ~貴方が昨日シエルを倒した人?」 声がかかる、慌てて振り向くが振り向いた方向には子供しかいない。 「こっちよ、こっち」 そして顔を元の位置に戻すと… ―――女性が黒猫を抱きかかえていた。 金髪のショートでありあのレリックを髣髴される紅き目、そしてセッテやディードとひけをとらないスタイル(う、うらやましい) そしてシンプルな服装を彼女の美しさを盛り立てる、人から見ればモデルや女優といっても通じるだろう…感嘆するほどの美人、 だがチンクは怖気を抱いた。 ―――なんだ、こいつは…私が知覚出来ないスピードで移動したのか…馬鹿な!いやこの女から発せられる魔力… 桁違いにもほどがあるぞ それを知らぬか知っているのか女の人は続ける。 「管理局の連中は大体機関の人間に殺されているのに、まさか返り討ちにするなんてね」 「お前は誰だ?埋葬機関や魔術協会とやらの人なのか…」 「違うわね」 真面目な表情をする女性だがすぐに笑みに変わる、丸で猫みたいに、少女みたいな、いやその笑顔 にチンクですら一瞬見とれてしまった。 「いや~~~シエルを倒すなんて誇っていいものよ貴女…管理局の連中の中では中々やるじゃない」 「何がいいたい…」 47 :スバティアin三咲町:2008/06/24(火) 02 20 20 ID nVrH4LJ6 チンクはいつでもスティンガーを放つ準備をしていた。 「いや~別段ここで貴女と戦うわけではないわ…」 真顔に戻った女はチンクに言う。彼女はチンクが戦闘体制に移っている事を見抜いたのだ。 「ただね、これは警告…」 突然チンクの目の前から女は消えた…否、その女はチンクのすぐ隣に知覚されず瞬時に移動し、チンクの耳元に囁いた。 「別に管理局がこの世界で何しようが知ったことじゃないけど…志貴に下手な真似をしたら… ――― ハラワタをぶちまけるだけじゃすまさないから 」 女はそう言うと黒猫を抱きかかえてそのまま立ち去った、しかしチンクは暫く動けなかった、 彼女から発せられる殺気とも思えるプレッシャー、耳元で囁かれた時は氷の手で心臓を鷲?みされた気分であった… ―――もし戦ったのならどうなったのだろう… そう戦闘機人としての性なのかそう分析するが…彼女の力はよく分からない、だが 昨日戦った代行者と同等、それ以上と推測される…昨日代行者に勝てたのは体の限界まで使用したから 辛うじて勝てたと言うもの、それ以上なら… ―――自分の命はない チンクは震えた、それは強者と戦える武者震いではない、それは自分より強大な力の者と遭遇した時の プレッシャーだったからだ…それを打ち消したのはティアナからの念話だった。 月村家ですら不可侵を貫く真祖の姫君にして最凶クラスのヴァンパイア「アルクェイド・ブリュンスタッド」、戦闘機人と吸血鬼の邂逅は短き時であった。 「少し宜しいかしら?」 唐突に声をかけられた、そして放課後誰もいない一室に3人はいる。 一人は私、ティアナ・ランスター もう一人は私の相方である、スバル・ナカジマ そしてもう一人は… この任務における監視対象にして自分のクラスにおける番長ともいえる存在… 「遠野秋葉」 48 :スバティアin三咲町:2008/06/24(火) 02 21 43 ID nVrH4LJ6 「あの、なんでしょうか?」 私は秋葉に向けて声をかける。 「スバル・ナカジマ…ティアナ・ランスター…この学校に転向してきた学生は仮の姿、本当は時空管理局に所属する局員」 そう言う秋葉に私は思わず驚愕の表情をしてしまう。どこで情報が漏れた、どこでその情報を知った、そして何故私達の存在を知っている。そう思っていたら… 「うん、そうだよ~~~、すご~い、よく分かったね」 状況を全く読めてない御馬鹿な相方がいました、その相方はばれているにも拘らず、寧ろそれを誇っていた…それに対して秋葉は思いっきり面食らっていた。 「ゴホン、貴方たちの任務はこの世界の魔法技術などの調査ならびに監視ですね…」 その問いに私は素直に「はい」としか言えなかった。その場を美味く誤魔化す嘘思いつかなかった。 「難儀していると聞きましたので、こちらから少し力を貸してあげようかと思いまして」 礼儀正しい言葉で秋葉は言う、私はそれを「罠」だと思ってしまう、無理もない、この世界は管理外、 管理局にとって管理するほど文明が低いという外ではない、 管理できないほどの力を持つから外と呼ばれているのだ。そして管理局を嫌う人たちは何処にでもいる、 それはフェイトさんと他世界で任務にあたった時には嫌ほど実感させられたのだそう思っている時だった。 「すごいじゃん、ティア~~折角協力してくれるって言うんだから、素直に応じようよ~」 相方は相変わらず状況を飲めてはいなかった。 「どうしたのティア~人の好意は素直に受け止めようよ~」 頭抱えたかった、あれ?秋葉さんが一瞬同情めいた表情をしたのは気のせい?まぁいつまでも手が打てないのならばあえて危険な船に乗るのも手か… 「ありがとうございます」 素直に礼をする、そして素直な所に感心したのか秋葉にとってどこかシオンと被るティアナの印象は悪くはなかった、 もっと素直なスバルに対しても好評価を与えたがったが、何故かあのアーパー吸血鬼と妙に重なるのでいい評価は下せなかった。 「では私の屋敷まで案内しますので」 と言う秋葉にティアナはもう一人名前を挙げる、自分の支援者であるチンクという人を… 「ではその方にも迎えを寄越します」 そしてティアナとスバルは遠野家の車に乗り屋敷を目指す。 ―――そして遠野家の屋敷でおきた出来事は色々な意味で二人に強烈な思い出として焼きつく事になる。 49 :スバティアin三咲町:2008/06/24(火) 02 23 01 ID nVrH4LJ6 「あなたがチンクさんですか?」 和服に割烹着を着た薄赤髪をした女性はチンクに問う。 「ティアナ・ランスターさんからのご連絡どおり迎えにきました」 「ありがとう」 そして車の助手席に乗ったチンクは自分を迎えに来た女性を見て言う。 「あの~どこかで合いませんでした?」 「気のせいだと思いますよ~~」 その女性は笑顔で言った、かつて研究所にいた時に時々ドクターと何処からかやってきた何やら怪しげな女性と仲良く話している光景を見た事があったから、妙に車を運転している女性と被るのは気のせいだろうか? レン「…」 久遠「く~ん(レンの膝上でじゃれている)」 以上です、魔の屋敷にようこそティアナとスバル・・・ 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/
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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-140 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 ギルティブレイド 属性 赤 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 あなたのユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、あなたのユニットと対戦相手のユニットをそれぞれ1体ずつ選ぶ。それらに5000ダメージを与える。 異なるタイミングでBPバーンを撃つ赤属性インターセプト。 自分のユニットのCIPには単体に2000ダメージ。 特に発動条件はないが、CP比のダメージ数値は低め。 アタック時の戦闘では5000ダメージの与え合い。 Ver.2.0でスタン落ちされたブロウ・アップに近い効果である。 奇襲性があり、チャンプアタックからでも除去/弱体化を狙える。 フレーバーテキスト 数々の罪を背負った刃は、見境なく血を求める。手にした者の性格を変え仲間までも傷つける。
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過去に煽り君の被害に遭ったスレ(コスプレ板) 「レイヤーが本音を暴露するスレ13」における被害(2010/10/14更新) 「カメコが本音を暴露するスレ 5」における被害(2010/10/14更新) 「レイヤーが本音を暴露するスレ14」における被害(2010/9/23更新) 「カメコが本音を暴露するスレ 3」における被害(2010/9/16更新) 「カメコが本音を暴露するスレ 4」における被害(2010/9/16更新) 「一番写真の上手いカメコ 5」における被害(2010/9/7更新) 「一番写真の上手いカメコ 4」における被害(2010/9/7更新) 「一番写真の上手いカメコ 3」における被害(2010/9/7更新) 「一番写真の上手いカメコ 2」における被害(2010/9/8更新) ※本人申告ではないので、見落とし、誤掘りも多少含まれている場合があります。
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