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Pack 2 カードNo 2-021 種類 ユニット レアリティ R 名称 プロメテウス 属性 黄 種族 不死 CP 3 BP 8000/8000/8000 アビリティ ■永遠の命このユニットがアタックかブロックした時、あなたは1ライフダメージを受ける。 ■永久の苦しみあなたのターン終了時、このユニットのレベルを-1する。 ■終末の炎このユニットがフィールドでレベル3にクロックアップした時、対戦相手の全てのユニットを消滅させる。このユニットを破壊する。 3コスト8000という強力なコスト比BPを誇るユニット。加えて後述の強力なアビリティを持つ。 フィールドでLv3に成長すると、自身の破壊と引き換えに相手のユニットを全て消滅させるという脅威のアビリティが発動する。 消滅であるため、相手はPIGを発動させることがない。時矢のインペリアルクルセイドを上回る一方的全体除去である。 ひとたび誘発されれば相手の場は壊滅し、勝負が決まるだろう。 しかしそこに至るまでの道は険しい。 なんとアタック・ブロック問わず戦闘に参加するだけでライフを失い、そしてターン終了時にレベルが下がるペナルティ能力が課せられている。 手札でLv2にして出しても、次のターンにアタックする前にはLv1に戻るし、手札でLv3にして出しても能力が機能しなくなる。 そのため、Ver1.2以降に大量に追加されたクロックレベルを操作するカードとのコンボがほぼ必須と言える。以下にその例を挙げる。 炎の魔導師ヒトミを2体並べてから召喚、インペリアルソードで即アタックしてLv3にする 6CPかかるが、手札でレベル2にオーバーライドしたプロメテウス+ヒトミ+インペリアルソードという構成にすれば確実性がさらに増す。 わざとプレイヤーアタックをもらってカウンタークロック×2 序盤の足止めが出来るフラン・ブラン、ドローを加速させるクシナダヒメなどでの時間稼ぎが出来るという副産物が付く。 ただし除去に弱い。逆手にとって除去を消費させたりアタックを封じる牽制として利用したりしていきたい。 わざとプレイヤーアタックをもらって絶対者の理 要CP2。自分のターンでなくとも発動でき、こちらがLv1でも一気にLv3になるので奇襲性はそれなりに高い。 しかし無色トリガーをさらした状態でCPを残さねばならない以上相手の警戒も当然招く。 力の暴走を2枚伏せてターン終了 相手のターン開始時に効果発動し、相手の場は空になる。こちらも奇襲性は高い。CPの消費も安いのも魅力。 ただしターン終了後に打てる対策も無きにしも非ずなので注意(例:魅惑のテレス自爆からのPIG能力、ブラックマスク、エクトプラズム)。 蒼炎の魔術師ヒトミを使い味方を生贄にして発動させる 他の手段とは違い、どちらのターンでも狙えるのが利点。 チャンプブロックを狙えば前述のカウンタークロックを用いる方法同様牽制としても使用できる。 自ターンで狙う場合、例えばダークテイマーやファンガスガールの能力や、相手フィールドの裁きのマーヤや熱愛のフェリアで わざとドロー系珍獣を生贄にして発動すればCPが安価で済むし玲瓏の鉱脈を使ってちょろまかすという事も。 プロメテウスと1CPユニット2体、弱肉強食を用意し登場直後に起爆させるというのもありである。 さらに爆発したプロメテウスは破壊扱いなのでそのまま自フィールドのユニットのレベルをあげて様々な追撃もでき、 このカードは不死なのでタナトスやヒュプノスが自分の場に居れば相手の場を空にした上で手札まで捨てさせ、膨大なアドバンテージを得ることができる。 ゴールドメイデンやスプレンドシックル、シャープリィスライヴでレベルアップ JOKERゲージやオーバーライドこそ必要だが自ターンですぐさま発動可能なのが大きい。 他にユニットが居れば総攻撃で大きくライフを奪う事も出来る。 熱き青春を唱えて戦闘に勝利 ターン終了後のクロックダウンを考えると、相手はプロメテウスをサーチャーなどでブロックするだけで1ライフ分のアドバンテージを得られることになる。 それを見越してチャンプブロックさせれば一度の戦闘でレベルを2上げることができる。おおよそメタ外のカードなだけに奇襲性は高い。 読まれてスルーされた時のためにPA発動のアビリティやインターセプトを用意しておくとよい。無論、熱き青春を2回唱える手もある。 場に出したらなるべくそのターンで効果を発動させたい。出した時点で相手は最優先でこのカードを除去しようとしてくるだろうし、 最悪返しのターンで狂気の決闘場を撃たれてライフロスを強要された挙句破壊されて悶絶する事態になり得る。 種族等から青ハンデスデッキとの親和性が高く、このカードのみまたはカパエルと一緒に投入し上記コンボを狙うという使い方も見受けられる。 参考 【ヒトミプロメテ】 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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ピウスツキのプロメテウス主義 プロメテウス主義 英名 Prometheanism 別名 主要なイデオローグ ユゼフ・ピウスツキ ポーランドの政治家、ユゼフ・ピウスツキの戦略的構想の一つのこと。より具体的には、ロシア帝国及びその後継国家ソ連を弱体化させるために、ロシア領内の民族主義運動に対して支援や扇動を行う構想である。 プロメテウス主義の由来は、プロメテウスがゼウスの意思に反して人類に火を授けたという神話から来ている。つまり、ポーランドが大国(ロシア)の意思に反して、少数民族に民族自決や自由を授ける様子に、その神話を重ねたのである。 実際にピウスツキが行ったこととしては、日露戦争時に日本に対し、ロシアの少数民族を支援することを要請したり、バルト三国やフィンランドのロシアからの独立を早期に承認したり、あるいはウクライナ人の民族自決運動の支援だったりと多岐に渡る。 共産主義におけるプロメテウス主義 プロメテウス主義 英名 Prometheanism 別名 技術礼賛主義 共産主義において、プロメテウス主義は、生産力や技術力の向上によって、人類の自由や解放は成し遂げることが可能であるという楽観的な見通しのことを指す。オートメーション化によって人類は労働から解放されると信じる左派加速主義は一種のプロメテウス主義である。 ブラシエのプロメテウス主義
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. 【作品名】ザ・サード 【名前】プロメテウス 【属性】郡体生命・擬似ブラックホール生命体 【大きさ】マイクロブラックホール(具体的には不明、質量はブラックホール4個分) 【攻撃力】 エネルギーを解き放つ:1つの恒星系丸ごと消滅させる程度の威力で、 ブラックホールを破壊することも可能。 発動にかかる時間は短時間(力を解放した直後に衝撃波発生) 平行世界作成:時間線をゆがめて一つの宇宙から新たに平行世界を作成出来る。 この新たにできた平行世界はやがて暴走して元の世界と一緒に消滅する (攻撃力A.単一の宇宙を消滅可能) 【防御力】通常の物理的手段では消滅させることは不可能。 ブラックホールからの脱出程度なら余裕。 ブラックホールをまったく誤差なく正四角形に配置することで作られた檻 (あらゆる時間軸からも隔離された宇宙の特異点的な場所)には封印されたが、 その檻を作ることができる種族(壊れた時間線を修復出来るレベルだが、 それでもクエスとは比べ物にはならない)でも倒すことはできなかった。 作中では自分自身で主人公である火乃香を自らの中心?に招き根幹のような物を切らせて消滅した。 ほとんど自殺、 火乃香の気とかいう特殊能力が時間も空間も超越する特殊な概念だったので切れた。 自分より上位存在であるクエス(完全に万能系)なら、簡単に消せるらしい(プロメテウス自身が認めていた)。 【素早さ】反応速度は人間並み。時間移動可能。 【特殊能力】ちょっとした宇宙を作ったり壊したりできる、自分の世界に取り込んだ生物を、 コピーして強化したものを作ったりできる。 多少の時間改変なら(自分の作り出した世界以外でも)できる。 精神の吸収:段階があり中心からの距離によって威力も異なる。 最外郭より外 任意で吸収(防御可能作中でイクスが火乃香を護っていた) 外郭内部 任意で吸収(平行宇宙をある程度操作できる存在でも防御不可) 中心付近 プロメテウスの意志に関わらず強制吸収する(威力不明) 単一宇宙の外の(平行宇宙を俯瞰出来る場所)時間軸に移動可能。 【長所】攻撃力とサイズのでかさ 【短所】より上位存在からするとほとんど虫けら 四つのブラックホールの狭間の襞に封印されていた、そこからまったく出れなかった 【備考】500億の生命の郡体、寿命とかは特にない やがてクエスに至る事ができたかもしれない可能性 作品内のもう一人の宇宙人イクスの種族より格下でもあるらしい 作成した平行宇宙は有る程度自由に操作出来る代わりに狭い(少なくとも惑星一個分はない)。 一つの宇宙からもう一つの宇宙を作成することはできる (劇中では時間線をいじくってどうのこうのと説明している)が、 無から新しく宇宙を作成出来ないと推測される (防御力の項にあるブラックホールの檻の中では実験ができなかったため)。 自分が作った宇宙の中でも全能ではない(全能であれば純粋知性体を作り出すという目的を達成できている)。 【戦法】試合開始→遠くor過去へ移動→平行宇宙作成→宇宙の外に退避→宇宙破壊 17スレ目 891 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 16 01 46 ID IJz49TXv プロメテウスは時間軸の関係で宇宙がけせるんだから 世界獣がどれだけでかかろうが倒せるだろう 892 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 16 33 39 ID EjaWadQ1 その方法で消せる範囲の大きさが問題なんだろう 893 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 16 44 34 ID IJz49TXv 時間線ごとけせるんだから問題ないだろ つーか世界獣がいた宇宙も外からみれば大きさ変わらないレベルだし 894 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 19 21 45 ID EjaWadQ1 時間線あたりの件がよく分からんのだな。 一個宇宙の460億倍の範囲に効果を及ぼす保証になるのか、それ。 外から見て大きさが変わらないってのは何か意味があるのか? てか本当に大きさ変わらないの? 895 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 20 02 23 ID fHvMvyxO 時間線ごとなら大きさ関係無さそうな気がする 世界獣が複数の時間線に跨った存在なら効かなそうだけど、そうじゃないんでしょ? 896 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 20 06 36 ID EUB71jTZ 別に時間操作なら大きさは問わないだろ 元々いないって状態を作りだすんだから、大きさに左右されたりはしない .
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プロメテウス No.176 魔神 ★★★ ③ M0 LL 歩 AP2/HP8 はくがく M0 サマナーの山札からカードを1枚引く。 ただし、手札は8枚を超えることはない。 このSPを使ったナカマはタップする。 ギリシア神話において人間を作り出した神。 神々の火をぬすみ、人間にあたえたことから、ゼウスの怒りをかい、カウカソス山にしばりつけられた。 その後、ヘラクレスにたすけだされる。 解説 入手方法
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プロメテウス レジェンドレア 必要魔力 27 飛行 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 9452 9469 18921 11000 誕生日 3月2日 身長 169cm 体重 52kg 3サイズ スキル 神明の光炎効果 ダメージを無効化し、その一部をHPに変換する 親愛度 コメント 低 あら、人間(あなた)に出会えるなんて嬉しいわ。私の名はプロメテウス、天界きっての人間(あなた)贔屓よ。あまりに贔屓しすぎて、私は…ううん、言っても仕方ないことよね。とにかく、私は人間(あなた)が大好きよ。何があろうと、見捨てないと誓うわ 中 人間(あなた)は武器を持っていないのね。うんうん、素敵なことだわ。戦わないですむなら、それが一番ですもの。これからも戦いは私に任せて、その手を血で汚さないで頂戴ね 高 今日もどこかで都市が燃え、人間が殺し合う…これが私が神の火を与えた結果なのね。ううん、責めているわけじゃないの。むしろ、悪いのはすべて私…未熟で愚かな神である私の責任なの!ねぇ、人間は…あなたは、争いを持ち込んだ愚神を憎んでいる?それとも、ほんのわずかでも赦してくれる? 嫁 ねぇ、本当に私を赦して、私と一緒になってくれるの?それはとてもとても嬉しいことだけど……ううん、そうね。嬉しいのなら、黙ってそれを受け入れればいいのよね。ありがとう、人の子。私には見えるわ、あなたと作り上げる温かく幸福な世界が♪ 親愛度 セリフ 低 ゼウス様はいらっしゃらないの?そう…よかったわ 泥棒はよくないわよ。ええ、本当に…… 不死なんていいこと無しよ 火を投げ落とすのは得意技なの! 中 うっぷ…レ、レバーは駄目なの。トラウマがよみがえってしまって… ビアーには気をつけて。かわいい顔してかなりの悪魔よ げ、原子力!?さすがにそれは私、関係ないと思うんだけど! 動く前に、まず考える!大事なことよ? 高 ヘラクレス様には感謝してもしきれないわ 自慢できる特技じゃないけど、偽装工作とかは得意よ 熟慮する者なんて…親も皮肉な名前をつけてくれたものだわ 鷲って、どうして執拗に脇腹を狙ってくるのかしら…? 嫁 私を赦してくれるなんて、あなたは神様みたいな器の持ち主ね 私の幸せは人間の幸福と繁栄…そしてあなたといる時間よ うふふ、たまには私がリードしてあげなきゃね♪ キャ、キャンドルサービスは無しにしましょうね? スキンシップ後 朝 おはよう、人の子。あなたに正しい知恵が授けられますように 夜 クンクン、焼き魚を食べたわね?うふふ、火の使い方としては最優よ♪ なでなで ありがとう。何かお返しをしないといけないわね その他 誕生日 人間(あなた)に祝ってもらえるなんて思ってもみなかったわ 名前 コメント
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プロメテウス(Prometheus) イラスト:Ishtaris + Common #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (prometheus_+.jpg) ++ Uncommon +++ Rare 「私はあなた達、人間に火を与えた。今回は光をあげるわ。これで皆がもう一度朝を迎えることができるはずよ」 ストーリー 神話では[火を伝えし者]である。ティタン族[イーアペトス]の息子であり、ゼウスが隠していた火を盗み人間に与えたため、ゼウスの怒りを買ったという。 光を灯すためにこの悪魔と契約したが、期待したほどの結果は得られなかった。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + 40 3585 0 7040 14210 8460 0 17375 34295 ++ 45 4215 0 8300 16730 10065 0 19220 39350 +++ 50 4845 0 9580 19270 12645 0 21670 46960 取得方法 進化、召喚 等
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福島原発事故 朝日新聞長期連載記事「プロメテウスの罠一覧」 ● プロメーテウス〔Wikipedia〕 ギリシア神話に登場する神で、ティーターンの1柱。エピメーテウスの兄である。その名は、pro(先に、前に)+metheus(考える者)で、「先見の明を持つ者」「熟慮する者」の意である。一説によると、人間を創造したのはプロメーテウスだったという(アポロドーロス『ギリシア神話』第1巻VII 1)。日本語では、長音を省略してプロメテウスとも呼ぶ。ゼウスはさらに人類から火を取り上げたが、プロメーテウスはヘーパイストスの作業場の炉の中にトウシンソウを入れて点火し、それを地上に持って来て人類に「火」を渡した。火を使えるようになった人類は、そこから生まれる文明をも手に入れることになった。 プロメテウス〔映画〕 【菅直人】 ■ 岡田は頭おかしい(直球) 「パチンコ屋の倒産を応援するブログ(2016.2.4)」より (※mono.--前後略、詳細はブログ記事で) / +引用前半部 そして安倍首相が野党時代に出していたメルマガで 菅直人が海水注入を止めようとしていたことに触れていた件で 菅直人は安倍首相を相手に裁判を起こすわけですが、 裁判では 「注入を中断させかねない振る舞いが菅氏にあったこと、(実際には東電が決めた)海水注入を菅氏が決めたという虚偽の事実を海江田万里経済産業相(当時)ら側近が流したことなど記事は重要な部分で真実だった」 と認定され菅直人が敗訴しました。 この裁判のことをやはり産経以外はろくに記事にもしていませんが、 海水注入を菅直人が決めたという「虚偽の事実」を側近達が流布していたことまで認定しています。 当時の菅内閣はこうした虚言に合わせるために 震災直後の官邸発表の資料の改ざんも行っていました。 菅直人と言えば厚生労働大臣のときのカイワレ騒動で 後に国が敗訴し賠償金を支払う結果となりました。 また、諫早湾干拓門問題ではパフォーマンスで国側を敗訴させ (反対してた大臣達は結局自分達が責任を負いたくないので菅直人のわがままを野放しにしました) 今に至るぐだぐだの賠償金状態を作っています。 結局、菅直人が責任ある立場にいたときは 必ず国が損害を被ることをやってきました。 菅直人のやった行為が厚生労働大臣の時も 総理大臣の時も裁判で「おめー真っ黒じゃん」 と認定されている事実はもっと広く知られるべきだろうと思います。 そして裁判で菅直人側が虚言を流布していたと認定されたということは 朝日新聞がプロメテウスの罠で書いていた内容も嘘っぱちで 菅直人の主張をさも事実であるかのように流布していたという事でもあります 嘘を書かない朝日新聞なんてないですけどね。 ■ 「プロメテウスの罠」を読んで 菅直人=枝野幸男の犯罪 「戦争はなぜ起きるのか(2012.3.26)」より ・この記事は数少ない福島原発事故の真実を伝えた記事である。 なぜなら、新聞社もテレビも、福島原発事故直後は、メルトダウンはない。 放射性物資は拡散していないという、あの政府と一体となり、国民を騙す「大本営発表」を続けていた。 そのために多くの子供たちが被爆してしまったのだ。 政府とマスコミの罪は思い。 -------------------- ■ 「プロメテウスの罠」を読んで その2 「子供だけでも逃がしなさい!」 この普通の危機感が 日本政府にないのはなぜだ? 「戦争はなぜ起きるのか(2012.3.27)」より ・菅直人、民主党政権は東日本大震災が起きた翌日の3月12日、 福島原発からすでに大量の放射生物資が飛散しているという情報を得ていた。 だが、危険に晒されている福島の人々にさえ、この重大な情報を伝えなかった、 伝えないどころか、自衛官や警察官などの役人に緘口令を敷き、周辺住民に伝えないという暴挙をやってのけた。 その緘口令がいま強化され、公務員は、あの福島原発の事故当初の真実を口にすれば、罰せられるという法律が作られた。 小佐古敏荘が真実を語ろうとしたとき、「老婆心ですが、守秘義務があります」と言われた、あの言葉の強化版だ。 これによって、菅直人や枝野幸男、民主党政権の犯罪は闇に葬られるのである。 .
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W6とW7の間にそびえたつ山の頂上。空中を行くと惑わされたどり進めない。地上を行くことによりたどり着くことができる。 高位NPCの一人であるプロメテウスが処刑されている処刑場。鳥に臓物を食われる、巨大な火に焼かれるなどの神話に沿った処刑をされている。 会話することもできるが、長くここに留まっているとプレイヤーをも焼き殺す巨大な火がやってくるため長く会話することはできない。 地下にはカロンたちの守る冥府の入り口の中継ポータルがあり、また空では暴力の女神ビアが通行を阻んでいる。 プロメテウスとの会話の中にあった天空にある神々の宮殿については未見のまま。 それについての重要な手がかりであるプロメテウスとの会話の内容はいつものようにキースは忘却の彼方に捨て去り、さらにプロメテウス救出イベントもキースが人知れず終えてグレイプニルだけに興味を持ってしまったため、他のプレイヤーにも発見されていない可能性がある。 +プロメテウスとの会話 ・初回(314話) 『人であるか。ここは人が来るような場所ではない。去れ』 「ここは?」 『天空は神々の集いし宮殿にして城。地表は処刑場にして門、地下は冥府へと通じる』 『凶悪なる鳥の罰は過ぎた。もうすぐここは太陽に炙られる事になる。去れ』 「去るのはいいのですが。ここを通り抜けるにはどうすれば?」 『天空、地表、そして地下も神々の領域。試練を受けねば通り抜ける事は叶わぬ』 「試練?」 『人の身であるならば地下を行け。まだ望みがあるだろう』 「望み?」 『そこまでしか言えぬ』 おかしい。 先刻まで寒いほどであったのに。 今は暑い? 『急げ!山を降りよ!太陽がここを焼く時間が迫っている!』 「え?」 『空は飛ばぬ事だ!暴力の女神に捕捉されるぞ!地表を東へ向かえ!』 カロンからのクエストとして巨人を苦しめている巨大な鳥の討伐を受け、再訪。以下の出来事からすると、三位封魔の解放達成の有無によってイベントが変わっていた可能性もある。 ・プロメテウスの拷問係 クラトスの化身 ビアの化身 ゼロスの化身 アクイラの分身 アクイラの影 拷問係の排除後にエピメテウスが出現、プロメテウスを繋ぐ枷を解き放った。 +プロメテウスの開放インフォ ・開放インフォ(590話) 『兄上、今のうちに!』 『短慮な。唯では済まぬぞ?』 『考えるのは苦手なのですよ』 『兄上!太陽がここを焼く前に逃げませんと!』 『待て。礼を失してはなるまい』 『お主ではアクイラを屠る事は誓約故に出来ぬ。この機会を狙っておったのであろう?』 『確かにそうですが』 『その責は我が負う。今更であるしな。それにこの小さき者の分もだ』 プロメテウスが自らを戒めていた鎖を手にすると、僅かに引っ張ったように見えた。 岩壁に巨人を拘束していた鎖は見る間に巨人の手元に引き寄せられている。 だがプロメテウスの手に鎖があるように見えない。 鎖が、消えた。 プロメテウスが握った掌を開くと、その掌の上に何かがある。 小さ過ぎて見えない。 『我は何も持たぬ身である故、これで礼としたい。良いだろうか?』 「いや。礼も何も、こうなったのは偶然でして」 『侘びでもあるのだ。我には忌々しい存在であるが、汝には助けになるやも知れぬ』 『小さき者よ、急ぐがいい』 『太陽が、来る!』 こうしてグレイプニルを手に入れた。 初出 314話
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プロメテウスEAR-X10P"PROMETHEUS" 機体諸元 型式番号 EAR-X10P 全高 17.50m 全重量 61.80t 武装 頭部75mm自動対空バルカン57mm高エネルギービームライフルビームサーベル対ビームシールド<ファイヤーフライ>肩部6連装展開式ミサイルポッド 搭乗者 ユウスケ・アヤゾノ 武装 頭部75mm自動対空バルカン 57mm高エネルギービームライフル ビームサーベル 対ビームシールド <ファイヤーフライ>肩部6連装展開式ミサイルポッド 平時は両肩の装甲内部に収納され、発射時に装甲がスライドし展開する六連装の小型ミサイルポッド。その使用用途は多く、敵機攻撃や弾幕の展開、ミサイルの迎撃など幅広く使えるようになっている。 機体概要 地球軍が奪ったカリュケを元に独自に開発した5機のガンダモの内の一機。 バックパックの可変ウイングバインダーにより、高機動戦仕様となっており、五機の内で最も汎用性が高い。 地球軍フラウド隊のユウスケ・アヤゾノ少尉の乗機となっている。
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ステージ1 文目の間 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4 5-VS 6 7-分岐 8 9-Dロッド 10 11 チップ エッグ ○ ○ ハイランダー ○ 岩龍・アゴン ○ ○ ○ アースナイト 1808 36 ○ VS重岩龍・ガルムット 95000くらい 2 ドラゴンズロア 5042 39 ○ ○ ○ フレイムナイト れんぞくこうげき ○ ○ ○ バーサーカー ○ ○ BOSSカトブレパス 106000くらい 2 5042 ドラゴンロッド スキルマックス BOSS カトブレパス*1 3724だめ 106000くらい 2たーん 5042-0 ステージ2 独断の間 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-Dロッド 5 6-VS 7 8-分岐 9 10 11 チップ エッグ ○ ○ ベルセルク 2063 37 ○ ○ ○ アクアナイト れんぞくこうげき 1878 37 ○ ○ 水龍・レイス ドロップチェンジ・水 2525 37 ○ VS滅水龍・ティーチ 103000くらい 2 ドロップチェンジ・水/れんぞくこうげき 5192 40 ○ ○ ホワイトナイト ○ ホワイトビショップ ○ 雷龍・キリサメ ○ BOSSヴァンパイアロード 1 ステータスバリア/ブラッディブレイド 5192 ドラゴンロッド スキルマックス BOSS ヴァンパイアロード ステータスバリア ブラッディブレイド6000だめ(回復) 1たーん 6013だめ ぜんめつ 2回目 Z温存、ガードブレイク、ダークアップ大でワンキル成功 5192-.0 ステージ3 死天龍の祭壇 ラウンド モンスター名 HP 防御 攻撃 ターン スキル 経験値 エナ ドロップ 1 2-分岐 3 4-VS 5 6-VS 7 8 9 10 11 チップ エッグ ○ ○ ○ ブラックナイト ○ ○ 邪龍・ネメシス ○ ブラックウィザード VSファルクス 2713 123 ○ 雷龍・キリサメ ○(キラボルト) ○ VS凶邪龍・ディアボロス 2 ドロップチェンジ・闇/ガードブレイク 5648 43 ○ ○ 炎鎚の蛮勇・プロメテウス パワーアップ 4893 76 ○ 蒼剣の覇王・ジークフリート 2 パワーアップ 4893 76 ○ 碧槍の英雄・クーフーリン 1 4893 76 ○ BOSS死天龍・アークヴェルザ 150000くらい 1 ギガグラビティ/いあつ/超れんぞくこうげき 8594 215 ○ BOSS究極生命体・エニグマ 超れんぞくこうげき 50000 5000 ○ BOSS緋天の首 ○ BOSS蒼天の首 ○ BOSS樹天の首 ○ BOSS夜天の首 ○ BOSS聖天の首 ドラゴンロッド Z3つに BOSS 死天龍・アークヴェルザ*1 1たーん 5723ギガgラビティ 150000くらい いあつ 超れんぞくこうげき ぜんめつ 2回目 こちら攻撃 ギガグラビティ 全回復&攻撃 8000くらいダメージくらう。 ダークアップ大使用、攻撃で撃破。 17188(2倍)-215 究極生命体・エニグマ 緋天の首 蒼天の首 樹天の首 夜天の首 聖天の首 本体2ターン 1ターン目ダークアップ大、ガードブレイク、ドロップチェンジ闇。全体攻撃で首を全滅させる。 2ターン目4586だめ受ける。コアが開く 4ターン目4793だめ、コア閉じる。ダメージ与えれない。 天空再臨。首復活 コアは順番?に属性変化 超れんぞくこうげき7008 50000-5000