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概要 《ネフティスの鳳凰神》を軸に据えたデッキ。相手の魔法・罠を破壊して安全に攻めることができる。自分の魔法・罠も破壊してしまうため、防御札は手札誘発効果のあるものがオススメ。 デッキ構成 メインデッキ:20枚 カード名 枚数 備考 《クリボール》 3枚 なければ《クリボー》でも。 《ネフティスの鳳凰神》 3枚 《炎王獣 ヤクシャ》 3枚 《炎王獣 キリン》 0~3枚 《ネフティスの導き手》 0~3枚 《炎王の孤島》 3枚 《魂のカード》 1~3枚 《リボーン・パズル》 0~2枚 推奨スキル 特になし 戦術 初期LP4000なら《魂のカード》で《ネフティスの鳳凰神》のサーチが可能。手札に持ってこよう。《炎王獣 ヤクシャ》で手札から破壊し墓地から蘇生させるか、もしくは場にモンスターがいなければ《炎王の孤島》で直接場に出せる。《ネフティスの鳳凰神》《炎王の孤島》ともに自分のカードも破壊する効果であるため場ががら空きになりやすく、手札から発動できる《クリボール》は相性がよい。 関連ページ
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“炎王炎環”と“炎王の急襲”で目覚めよガルドニクス! 概要 デッキ内容 全15種(UR3種、SR3種、R7種、N2種)メインデッキ:21枚 カード名 レアリティ 枚数 備考 《炎王神獣 ガルドニクス》 UR 1枚 《炎王獣 ガルドニクス》 SR 1枚 《炎王獣 ヤクシャ》 R 2枚 「ドーン・オブ・ディスティニー」収録。 《炎王獣 バロン》 R 2枚 「ブレイド・オブ・スピリッツ」収録。 《炎王獣 キリン》 N 2枚 「ドーン・オブ・ディスティニー」収録。 《ネフティスの鳳凰神》 UR 1枚 「ドーン・オブ・ディスティニー」収録。 《ネフティスの祈り手》 R 2枚 「アブソリュート・インフェルノ」収録。 《ネフティスの護り手》 R 2枚 「アブソリュート・インフェルノ」収録。 《ネフティスの悟り手》 N 1枚 「アブソリュート・インフェルノ」収録。 《炎王炎環》 UR 1枚 《炎王の急襲》 SR 1枚 《炎王の孤島》 R 2枚 「ドーン・オブ・ディスティニー」収録。 《ネフティスの希望》 R 1枚 「アブソリュート・インフェルノ」収録。 《スペシャルハリケーン》 SR 1枚 「クルセイダー・バトルグラウンド」収録。 《ネフティスの覚醒》 R 1枚 「アブソリュート・インフェルノ」収録。 推奨スキル 戦術 関連ページ 有用カード
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任務分析 卡砲彈換手般彈打法 配置 流程 注意事項 影片 任務分析 場地 戰鬥街,主要開戰在地圖2,有弩彈可以輔助破翼。 BOSS 剛種炎王龍,體力12000,小AB是破頭斷尾。 卡砲彈換手般彈打法 非常簡單安全又快速的打法,陲手還可以趁機練習鎖頭。 原理是BOSS會優先追搬砲彈的人,砲彈搬上搬下可以吸引剛炎飛上飛下,達到類似版本5.0卡角笛的效果。 平均討伐時間為5工會點。零分針也是常有。 配置 角色 配備 道具 笛 攻大笛,有強走佳。有自標會比較方便。 陲 火事高攻龍陲,星雲之石佳。 閃光玉 弩 火事毒麻,主打毒,斷尾時打麻方便斷尾。鋼左SP佳。 毒麻彈 切斷 方便斷尾的武器。太刀大劍佳。 流程 任務時間分成前半段和後半段,前半段先由刀手搬砲彈,因為此階段還不需要刀手斷尾。 後半段,也就是小A達成後,笛手馬上補攻大,並且換手由笛手搬砲彈,刀手過去斷尾。 開場陲手立刻衝到地圖2的下方,引剛炎飛下去,同時刀手也可以馬上搬砲彈進場就位。 注意事項 角色 注意事項 笛 前段時可以拿弩彈和飛空爆彈幫忙弩手破翼。笛手不用幫陲手敲頭或是扔閃,因為會破壞陲手鎖頭節奏。 陲 鎖頭勿鎖太多下,會導致弩手無法破翼。降落時丟閃可以幫助鎖頭,但要計算失衡值才丟閃。 弩 破翼時避免打麻彈,因為麻痺中失衡直超過會重算。麻彈留到斷尾時打,方便斷尾。 影片
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黒炎王リオレウス
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《炎王(えんおう)の舞踊(ぶよう)》 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスターしか特殊召喚できない。 ①:自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊し、デッキから「炎王の舞踊」以外の「炎王」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 概要 通常魔法。 オリカ作成者 tron このカードを使用する代表的なデッキ 関連リンク OCG関連
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登録日:2015/03/05 Thu 00 54 00 更新日:2024/03/17 Sun 13 13 21NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 エクシーズ ビースト 炎属性 炎王 獣戦士族 獣族 破壊 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 鳥獣族 炎王とは遊戯王オフィシャルカードゲームにおけるカテゴリーの一つ。 【概要】 ストラクチャーデッキ、炎王の急襲において登場したカテゴリー。 「炎属性」で統一されており、鳥獣・獣・獣戦士の種族で統一されている。 特筆すべき点として「自己破壊」をデッキの軸に据えており、そこからアドバンテージを取っていく動きが一番の特徴。 一見ディスアドバンテージでしかない自壊をトリガーに、さまざまな効果で展開し敵を文字通り焼き払うのだ。 しかも意外と後続の続くデッキなので継戦能力にはかなり目を見張る物がある。 かつて、豪腕の錬金術師は「破壊の裏に創造あり!創造の裏に破壊あり!破壊と創造は表裏一体!!」 と言ったが、スクラップと共に遊戯王で最もそれを体現したカテゴリーの一つと言えよう。 また、カテゴリー間のシナジーの強固さもさることながら、意外と炎属性の大概のカテゴリーと仲が良いのも特徴。 真炎の爆発や真竜皇アグニマズドV等が炎王と無理なく共有できるのが大きい。 炎王側も「炎王の急襲」や「炎王炎環」をインフェルノイドや炎星やヘイズ辺りを共有しやすくできるのも大きい。 特に急襲は剣闘獣に単独で出張するのもザラである。 総じて炎王のギミックを回すのに必要なカードの枚数が少ないことと炎王自体がエクストラに頼らない動きが得意な為に、 出張・混合案が無理なく出てくるのが一番の特徴とも言える。 特にヘイズと炎星は属性と共に種族も噛み合っているために無理なく混ぜることが可能である。 そんな炎王の弱点は「紙質」。 もう一度言うがリアルに紙質、最大かつ最も頭が痛くなる弱点であろう。 何故か炎王の急襲が海外生産のストラクチャーの為に、紙質が何かペラペラヌルヌルしている。 公式に「紙質のせいでスリーブつけないとカードが裏から分かるんですが」と苦情が殺到した伝説を持つ。 それだけならまだしも裁断・印刷ミスが多いと言う報告もあり、 「ペラい剛健のおまけ」とまで揶揄された炎王の急襲は3箱買いが妙に勇気がいるストラクチャーでも有った。 後に発売された海外生産サイバー流のストラクチャー機光竜襲雷ではちょっとだけ改善される。 後に登場したストラクR版では紙質の方は改善された…のだが、同時に収録された熱血獣王ベアーマンに「このカードをX召喚の素材とする場合、獣戦士族モンスターのX召喚にしか使用できない」と言うテキストミス(*1)をしてしまいKONAMIは無償交換対応する羽目になる、と何かとトラブルに見舞われるストラクとなっていた。 他にも墓地封じに滅法弱いと言う欠点を持つ。 特殊召喚メタは案外敵を巻き込む破壊をかけたりハンド投げたりで大概解決するのだが、墓地封じはどうにもならない事がある。 次元デッキは相手にするとかなり厳しい戦いを強いられるだろう。 一応鉄獣の抗戦等でフォローは可能。 と言うかコンセプトが「破壊」→「展開」の二段構えからやっと動き出すデッキなので初動がやや遅い。 特に切り札のガルドニクスは動き出すとそうそう死なない不死鳥っぷりを発揮するが、 とにかく動き出すまでにタイムラグがあるのでそこを付かれたら弱い。 自己再生や除去を防いでくるホープ・ザ・ライトニングやブルーアイズ・ジェット・ドラゴン、アークネメシスは天敵と言える。 逆に言えばこれらを採用することでガルドニクスの弱点であった高打点モンスターや破壊耐性持ちモンスターに対処できるようになる。アークネメシスの場合は下級炎王やネフティスとのコンボが可能で、ガルドニクスや孤島の巻き添えに耐えられるし、苦手な制圧持ちモンスターを封じられるようになる。 下級ネメシスも追加して苦手な除外を逆利用するのもよし。その場合はサポートカードを共有できるフラッグやエクシーズモンスターと超雷竜ーサンダー・ドラゴンに化けられるコリドーがおすすめ。 更に言えばヤクシャの効果や炎王の急襲を止められると弱いので炎王炎環や禁じられたシリーズの補助は必須になるデッキの一つである。 ゼノ・メテオロスの登場により、苦手な展開力を補えるようになった。 レベル4炎王と合わせて先攻制圧と破壊を同時にこなせるフルール・ド・バロネスに繋げられるのは大きい。 なお、対を成している海皇とは骨肉の争いを繰り広げる敵同士、らしい。 燃え上がる大海のイラストやマスターガイド4の説明から確認可能。 【「炎王」カード】 〇モンスター 炎王神獣ガルドニクス 効果モンスター 星8/炎属性/鳥獣族/攻2700/守1700 このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、このカード以外のフィールド上のモンスターを全て破壊する。 また、このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「炎王神獣 ガルドニクス」以外の「炎王」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 ストラクチャーの看板であり、最上級「炎王」。 効果破壊された場合次のスタンバイに蘇生してブラック・ホール、戦闘破壊時に炎王カードのリクルートができる。 当初こそ若干ネタ・ロマン枠扱いだったが、ヤクシャの登場から大部評価が改められた。 最上級でありながら処理しやすく、自己蘇生効果から妙にしぶといカードである。 炎王獣バロン 効果モンスター 星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 200 自分フィールド上に表側表示で存在する「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚できる。 また、このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズ時に発動する。デッキから「炎王獣 バロン」以外の「炎王」と名のついたカード1枚を手札に加える。 爆発対応の「炎王」。 「炎王」が効果破壊されたら手札から特殊召喚できるほか効果破壊された次のスタンバイに炎王をサーチできる。 効果破壊時の固有効果は聖域や炎王神獣キリンをサーチしてやると切り返しに便利である。 天キに対応する事や炎王の急襲のサーチが使える点から、出張要員として使える。 炎王獣キリン 効果モンスター 星3/炎属性/獣族/攻1000/守 200 自分フィールド上に表側表示で存在する「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚できる。 また、このカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから炎属性モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 爆発対応の「炎王」その2。 バロンと同じく炎王の効果破壊からの特殊召喚効果の他、破壊されたら炎王を墓地に送れる。 聖炎王でデッキからも破壊できる為、こちらの方が扱いやすい。 爆発のやガネーシャの対応範囲も広くなるだろう。 唯一レスキューキャットでリクルートでき、あちらの自壊がメリットにもなりうるのでで展開力に乏しい炎王はもちろん、【ラヴァル】や【フレムベル】、【霊使い】等にも出張させられる。 炎王獣ヤクシャ 効果モンスター 星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 200 自分フィールド上に表側表示で存在する「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚できる。 また、このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分の手札・フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。「炎王獣 ヤクシャ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 爆発対応の「炎王」その3。 炎王の効果破壊時の特殊召喚効果はバロンとキリンと同じ。 もう一つの破壊された場合の固有効果である、フィールド・手札のカード破壊効果による炎王の破壊が優秀。 単独でアドに繋がりにくいが、「炎王」でも手札に腐りやすいガルドニクスを安全に処理出来るため重宝する。 炎王獣ガルドニクス 効果モンスター 星3/炎属性/鳥獣族/攻 700/守1700 自分フィールド上に表側表示で存在する「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚できる。 また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「炎王獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 爆発できない「炎王」、ガルドニクスの若鳥。 「炎王」の効果破壊時の効果は上に同じく、固有効果は相手による破壊の後、炎王獣をリクルートできる効果。 王神鳥シムルグのリンク素材に適している他、鉄獣の抗戦のサポートにもなる。 炎王獣ガネーシャ 効果モンスター 星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 200 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドに存在し、モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし、このカード以外の自分の手札・フィールドの炎属性モンスター1体を選んで破壊する。 (2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合、「炎王獣 ガネーシャ」以外の自分の墓地の炎属性の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。 爆発対応の「炎王」その4。 自己特殊召喚は持たないが、その代わりとしてパーミッションと蘇生効果を持つ。 ヤクシャと同様にガルドニクスの処理に役立つ他、妖眼の相剣師に繋げてランク8のエクシーズ召喚にも繋げられる。 【霊使い】や【お触れホルス】、【ラヴァル】等でパーミッション要因とするのも悪くないだろう。 聖炎王ガルドニクス 効果モンスター 星8 炎属性/鳥獣族 ATK/2700 DEF/1700 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、元々の属性が炎属性となる自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「聖炎王 ガルドニクス」以外の自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)の獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスター1体を破壊する。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの攻撃力の半分だけアップする。 リメイク版で登場した新たな炎王の切り札。 戦闘破壊や手札・デッキからの破壊でも特殊召喚できる上に炎王のトリガーにしつつ自己強化で苦手な破壊耐性持ち大型モンスターにも対処できる。 特にデッキから破壊できるのが炎王にとっては非常に大きく、アドバンテージを失わずに動きに繋げられる。 炎王神獣キリン 効果モンスター 星8 炎属性/獣族 ATK/2400 DEF/200 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。 このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊し、このカードを特殊召喚する。 ②このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 自分の手札・墓地から「炎王神獣 キリン」以外の「炎王」モンスター1体を特殊召喚する。 その後、フィールドのカード1枚を破壊できる。 爆発対応の「炎王」その5。キリンが進化した姿。 炎王が苦手としている展開効果を持ち、更に固有効果が炎王の蘇生と除去のおまけがついているのでアドバンテージも稼げる。 ガネーシャとは互いに蘇生し合える関係で、しぶとくフィールドに蘇り続ける。 特殊召喚しやすいレベル8なのでランク8のエクシーズ召喚も適している。 真炎王ポニクス 効果モンスター 星1/炎属性/鳥獣族/攻 500/守 200 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):元々の属性が炎属性となる自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「炎王」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードが破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動する。 墓地のこのカードを手札に加える。 爆発対応の「炎王」その6。炎王炎環のイラストに先んじて登場していたガルドニクスの幼体。 バロンと異なり魔法・罠しかサーチ出来ないが、出すだけで即座にサーチ出来るのが魅力的。 後述する炎王の聖域をサーチして発動すれば孤島も揃い、既に聖域と孤島が揃っているなら炎環のサーチに切り替えられ、自身を孤島や炎環のコストで破壊すれば手札に戻れるため使い回しの効くサーチャーとしてデッキをぶん回せる。 手札から特殊召喚する効果もある上に爆発以外にもレベル1・炎属性という事でワン・フォー・ワンや原罪宝-スネークアイなどのリクルート手段も豊富なので安定した初動になれる。 炎王神ガルドニクス・エタニティ エクシーズ・効果モンスター ランク8 炎属性/炎族 ATK/3000 DEF/2000 レベル8モンスター×2体以上 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがX召喚した場合に発動できる。 フィールドの他のモンスターを全て破壊する。 ②:このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、このカードの攻撃力を500アップする。 ③:X素材を持っているこのカードが破壊された場合に発動できる。 このカードが持っていたX素材の数まで、自分の墓地から「炎王」モンスターを特殊召喚する。 炎王待望のエクストラデッキに入るモンスター。炎王神獣と聖炎王のガルドニクスが合わさった姿。 獣がつかないからか種族は炎族になっている。 2つの除去効果が優秀で、ラッシュを掛けやすい。 聖域で相手ターンにX召喚すれば擬似激流葬と化す。 蘇生効果は炎王にとっては数少ない複数の展開手段で、攻撃終了後に炎還で退場させれば1キルも狙える。 炎王妃 ウルカニクス 効果モンスター 星4/炎属性/鳥獣族/攻 800/守2000 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊し、 「炎王妃 ウルカニクス」以外の獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスター1体をデッキから手札に加える。 その後、このカードのレベルをこの効果で手札に加えたモンスターと同じにできる。 (2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「炎王神獣 ガルドニクス」1体を守備表示で特殊召喚する。 ガルドニクスの嫁さん。まさかの踊り子風ヘソ出し美女である。ガルドニクス爆発…いや、やっぱ爆発すんな 召喚・特殊召喚時に自身以外の手札か場の炎属性を破壊してウルカニクス以外の獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性のサーチとそのレベルをコピーする効果と、自身が破壊された時に炎王神獣の旦那を守備表示で呼ぶ効果を持つ。 場に出たら手札の炎王を破壊して聖炎王の旦那を持ってきて聖炎王の効果で特殊召喚しつつデッキのウルカニクスを破壊して炎王神獣の旦那をリクルート、と言った具合に他の炎王を破壊するトリガーと他の炎王の破壊効果の的を兼任できるためデッキをぶん回す潤滑油になれるカード。 それまでの主流だった【罪宝炎王】から罪宝ギミックを抜いた純構築【炎王】でも充分に回せる様になった救世主。 〇魔法カード 炎王の急襲 通常魔法 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから炎属性の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。 「炎王の急襲」は1ターンに1枚しか発動できない。 ストラクチャーのタイトルにもなった魔法カード。 サイバー・ドラゴン状態の時に炎属性の鳥獣・獣・獣戦士を効果無効で特殊召喚する。 エンド時に自壊してしまうデメリットも有るが炎王にとってはそれもメリットにできるだろう。 炎王炎環 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの炎属性モンスター1体と自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。 対象の自分フィールドのモンスターを破壊し、対象の墓地のモンスターを特殊召喚する。 墓地の炎属性と場の炎属性を入れ換える速攻魔法。 墓地からゴッドフェニックス・ギアフリードやガルドニクスを呼び出しつつ炎王獣でラッシュをかける、 あるいは奈落や強制脱出装置を踏んだ炎王をサクリファイス・エスケープする事もできる。 エタニティとは好相性で、炎王にとっては数少ない1キルの一つである。 炎王の孤島 フィールド魔法 「炎王の孤島」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。自分の手札・フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、デッキから「炎王」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこの効果を発動できる。手札の鳥獣族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。 (3):フィールドゾーンの表側表示のこのカードが、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。 何かアカデミアっぽい島、クロスオーバー・ソウルズのワールド・プレミア枠で登場した。 効果は手札・フィールドのカードを割りながら炎王のサーチ、或いは手札の炎属性・鳥獣を特殊召喚する効果を持つ。 場を離れてしまうと自軍の全壊を招くが、炎王ならばそれすらもメリットにできるだろう。 聖域でデッキから直接フィールドに出せることや新しい炎王の登場により初動の1枚となった。 炎王の聖域 永続魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「炎王の孤島」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く事ができる。 ②:1ターンに1度、自分のフィールドゾーンのカードが効果で破壊される場合、 代わりに自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊できる。 ③:1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。 自分フィールドの「炎王」モンスターのみを素材として炎属性Xモンスター1体のX召喚を行う。 マスターガイドで触れられていた聖域が待望のOCG化。火口の中に聖域が飾られている。 孤島をデッキから引っ張り出すことができる上にあちらを破壊から守ることができるサポートカード。 相手の特殊召喚をトリガーに炎属性のX召喚も行える為、エタニティが妨害札として使える。 追記・修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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炎王の孤島(OCG) フィールド魔法 「炎王の孤島」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。 自分の手札・フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、 デッキから「炎王」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこの効果を発動できる。 手札の鳥獣族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。 (3):フィールドゾーンの表側表示のこのカードが、 墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。 自分フィールドのモンスターを全て破壊する。 デッキサーチ フィールド 炎属性補助 炎王補助 魔法 鳥獣族補助 関連カード 炎王の聖域(OCG)
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9003_灼炎王アポロ能力 限界突破 必殺技:爆熱R・サン・エクスプロージョン ゲームオリジナルカード 9003_灼炎王アポロ/コメント 9003_灼炎王アポロ 人間界 9003 灼炎王アポロ (しゃくえんおうあぽろ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタヒューム 魔 6 敵全体を攻撃【威力120】 能力 初期ステ Lv 0 HP 745 攻 570 防 510 速 115 5 10 15 968 655 586 118 20 1043 684 612 1191段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 1759 1002 896 1283段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:爆熱R・サン・エクスプロージョン 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「神羅万象チョコ」一億個突破記念プロジェクトで行われた連動企画 「神羅万象フロンティア」データカードGETキャンペーン(配布期間:2013年7月15日~2014年3月31日)で 配布された9002_灼炎王アポロを1段階成長させたカード。 さらに最高で2段階、 9004_灼炎王アポロ→9005_灼炎王アポロまで成長させることができる。 9227_灼炎王アポロの色違いアナザーで、タイプ、ステータス、基本技が異なる。 フロンティア 実装日:2013年7月15日 フロンティア+ 実装日:未実装 このページの先頭へ 9003_灼炎王アポロ/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9003_灼炎王アポロ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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9002_灼炎王アポロ能力 限界突破 必殺技:爆熱R・サン・エクスプロージョン ゲームオリジナルカード 9002_灼炎王アポロ/コメント 9002_灼炎王アポロ 人間界 9002 灼炎王アポロ (しゃくえんおうあぽろ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタヒューム 魔 6 敵全体を攻撃【威力120】 能力 初期ステ Lv 0 HP 745 攻 570 防 465 速 115 5 819 598 488 116 10 894 627 511 117 15 968 655 534 118 20 1043 684 558 1191段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 1401 843 686 1242段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:爆熱R・サン・エクスプロージョン 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「神羅万象チョコ」一億個突破記念プロジェクトで行われた連動企画 「神羅万象フロンティア」データカードGETキャンペーンで配布される期間限定カード。 (配布期間:2013年7月15日~2014年3月31日) チョコ台紙のシリアルナンバーを入力してポイントを貯めることで、このカードを 1段階ずつ、最高で3段階、 9003_灼炎王アポロ→9004_灼炎王アポロ→9005_灼炎王アポロまで成長させることができる。 9227_灼炎王アポロの色違いアナザーで、タイプ、ステータス、基本技が異なる。 フロンティア 実装日:2013年7月15日 フロンティア+ 実装日:未実装 このページの先頭へ 9002_灼炎王アポロ/コメント レイドに使えれば普段チョコ買わない人も買うきっかけになったかもしれないのに - 名無しさん 2013-07-18 00 42 10 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9002_灼炎王アポロ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟大剣【王虎】 06`28`66 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 高級耳栓 弱点特効 集中 黒炎王の魂 招きネコの金運 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 諏訪子 画像 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅合刃バルドレッド 05`52`10 ストライカー エネルギーブレイドⅢ 絶対回避【臨戦】 絶対回避 弱点特効 装填数UP 超会心 砲術師 ネコのKO術 ネコの千里眼の術 marpon 画像 2位 燼滅合刃バルドレッド 05`52`46 ストライカー エネルギーブレイドⅢ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】業物 装填数UP 砲術師 ネコの起上り術【小】 ネコのKO術 リデスタニア 画像動画 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 煌黒龍棍アルイノ 09`32`60 エリアル 蟲纏いⅢ 高級耳栓 龍属性攻撃強化+1 弱点特効 飛燕 黒炎王の魂 ネコの乗り上手 eri 画像動画 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 大神ヶ島【出雲】 06`32`03 ブシドー 全弾装填Ⅲ 高級耳栓 反動軽減+2 ネコの弱いの来い! ネコの短期催眠術 なつめ 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位