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1 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 15 49 35 ・ヲチ凸晒し禁止 ・自治厨、ルール押し付けは無用 ・学級会は自重 ・次スレは 950 ・950から次スレまで雑談自重 ・次ヌレ立てに行く時あ一声「行ってくる」声かけよろ ・立てられなかったあ正直に申告 ・本気汁、股男一族、ANA一族は自重 ・にょたりあとへたりあは別物で同じ国れも別人 ・茶民はキャンプ ・混ぜるな危険 ・他板に出張厳禁、出張報告もっと厳禁 ・アニメは土曜深夜子供駅8分 ・昼下がりのいぎす ANA2nd(過去ログ倉庫) ttp //www40.atwiki.jp/ana2nd/ わからない事・厳冬叩き・書店委託議論・本気汁はフリーダムへ ttp //jbbs.livedoor.jp/otaku/10108/ 難民絵板・トレカ交換掲示板 http //kitayume.net78.net/ チャット状態になったら字茶への移動を ttp //kitayume.carbon.cgiboy.com/ 喜多由愛土人@難民901 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1228228515/ 2 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 15 53 41 よくきたな 去年のログを全部読む必要はないが ある程度は過去ログを読んでから書き込むことが望ましいな ヘタを知ってから初めて2chを見始めたヤツがここに来るとは思えないが、 書き込む時は他板スレを見てからにしてもらいたい 本家ネタについて質問したい時は フリーダムに質問スレがあるからそっちで訊いてくれ ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/10108/1205114530/ \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /; ; ヽ ∬ /; ; ヽ ノ ミ;-」-∩フゥ~ /; ; ヽ ノ ~ ~^ ~^ ~^ ~ /; ; ヽ ノ ∬ ∬ /; ; ヽソ ~ (;=ヮ=) < ばばんばバンバンバン♪ /; ; ヽ ~ ~^ ~^ ~^ ゝ/; ; ヽ ∬ ~ (廿_廿;レ< はぁ~あビバのんのん♪ ゝ/; ; ヽ ~ ~^ ~^ ~^ ~ /; ; ヽ ヽ; ;;; ノ /; ; ヽ /; ; ヽ /; ; ヽ /; ; ヽ /; ; ヽ /; ; ヽ ヽ; ;;; ノヽ; ;;; ノヽ; ;;; ノヽ; ;;; ノヽ; ;;; ノヽ; ;;; ノ 3 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 16 04 また北欧安置とロリ仙安置かお 4 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 16 54 3 もしかして前ヌレのあれかお? ろこが安置なんら… 5 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 16 55 いちもちゅ ロリ仙あ漏れが守る! 6 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 17 04 うるせえやまとあパイパン 7 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 17 13 いちもちゅ 2 温泉枢軸きゃわわわわっ 8 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 17 23 いちもちゅ 3 もうほっとけお 9 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 17 44 1もちゅ このヌレはみんな仲良く><。 10 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 17 53 やまとあボーボー 11 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 18 17 汚部屋ちびめり厨こないだもいたおな 12 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 18 54 3 もまい何と戦ってるんら… 13 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 18 59 10 もまいロデブらろ 14 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 19 26 集計なくなるとやっぽり寂しいのあ 15 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 19 39 やまとあボボボーボボーボボ 16 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 20 32 夕日がちれいらおもまいら 17 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 20 48 今更らけろ魔王今回はカウントダウンしないんらのあ ゆっくりしてくらさい 18 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 20 50 深夜にずろう落とした子あもう終わったのかしあ 19 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 21 01 ずろうクリアしたおー 葉子プーもノマルもきゃわわわわっ バルヨナ読み返してみようかしあ 20 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 21 48 いちもちゅ やばい歯医者間に合わないかもしれんお 21 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 22 05 たらいま ちび仙のフワッフワほっぺしゃぶる 22 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 22 50 綺麗部屋ちびめり厨に漏れはなる! 23 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 22 52 20 もまいの書き込みれ今日も歯医者に予約の電話すんのますれてた事に気付いたお 12月初旬にはきておねってハガキ届いてたおに>< 24 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 23 02 じゃあ漏れむみゅを口にいれる ハムスターって口に入れると奥に入ろうとして危ないおね 25 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 23 24 19 ずろう仲間が増えてむれしいお^^ 後編が一生出なかったあ漏れあコンビニの兄ちゃんENDが 正規ルートらとももっておくお… 26 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 23 28 24 もまっ>< 動物虐待らめえ 27 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 23 58 掃除機集計なくなってから心が休まったお 28 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 24 28 27 漏れケプがあんな175ケプに抜かれてギギギ がなくなったおね 29 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 24 32 乾燥肌がひどいよお 顔から粉ふいてるよお>< 助けて餅肌露ったま 30 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 24 34 もいもいのほっぺたかじる 31 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 24 43 マダムネタ真面目に考えたらJKJKのオナヌになった件 32 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 25 00 27 もれ集計あ結構楽しんでたけろ 絨毯して傾向報告ってのあなんらかのあってももってたお 33 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 25 01 27 ミアナたん? 対抗かリバとの接戦競走馬たん? 34 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 25 36 175ケプってなんら 35 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 26 05 32 漏れも集計ぬっきらったけろ傾向報告は微妙らお><。 主観じょん><>< 36 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 26 24 34 独p 37 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 26 30 31 うp 38 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 27 21 26 ペットの鳥とか口にいれるしと多くないかお? 虐待になるのかお>< 39 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 27 23 たらいもー 帰りざまにきゃなたんころす 40 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 27 51 36 ただ勢いがいいらけらないの? 175が多いのかお 41 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 27 55 38 ええええ ありえねーお きちゃないお衛生的にもよくねーおおおお>< 42 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 28 19 39 きゃなたんは漏れんちできゅーたんとアイス食べてますぅー きゃんは漏れんちのこたつで寝てますぅー 43 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 28 29 もまいにきゃなたんは見えないお^^ 44 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 28 31 独pあ175らなくて25れ流行ってる?とからなかったっけ 45 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 28 38 38 虐待らとももうおー ショコたんもやってたけろ あと不潔ら その動物飼いコミュニティ以外でいったらどん引きだれるの覚悟しとけお 46 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 28 44 40 勢いがいいからこそ 他ケプから175みたいにぴょんぴょん飛びついてるらないの 47 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 28 44 きゃなたんあ漏れがまもるっ!!!!!たとえこの身が滅びようとっ… 48 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 29 02 もれペットの鳥の匂いかぐのぬっき 口にあいれないけろ 49 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 29 07 38 汚いし他からしたらちょっと引くのあ 50 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 29 26 逆王道の漏れあ漏れケプとの圧倒的かつ永遠に縮まらぬ差にぎぎぎぎぎ 51 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 29 29 寝てるきゃんの鼻に蝋つめて口をガムテれとめて窒息死させる 52 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 30 07 かあいすぎるちびめりのお口にちゅっちゅしちゃいますぅ><* これは虐待れはなくしつけ^^* 53 名前:38[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 30 12 ぴいい;; もめんおラッキーもうしないお>< 54 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 30 20 ベラたんのオナヌみたい ああ見えてけっこう大人しめらったらろうしよう ウクたんの方がオナヌ激しそうら 55 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 30 36 51 その前にもまいをほふってうさぎのエサにする 56 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 30 37 50 海老きゃわわらないの 茄子よりあぬっき 57 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 31 03 51 きゃんはもれんちのこたつで寝てるもん^^########## 58 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 31 15 53 ラッキー<やっとあの暗くて湿っててハァハァ生ぬるい空気が出てくる洞窟から逃げられるんだ…! 59 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 31 30 54 べらたんのおなぬはもっぱいもみもみと栗いじり程度れす ところがウクたんあ激しくバイブを出し入れ 60 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 31 52 47 ´○ヮ○<どうも 61 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 32 12 岩窟王ラッキー 62 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 32 18 ペットを口に入れると無意識に力こめちゃってぐちゃってなるのを想像しちゃうかあらめれす 63 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 32 28 きゃんころす チョンあしね 64 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 32 45 60 割とクールなきゃなたんよしよし 65 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 33 16 ラッキークッキーケンタッキー 66 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 34 32 62 無意識に力をいれてあのこのおちんを噛み潰してしまうあの子! 67 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 34 35 62 もれも想像しちゃうお>< イモリ飼ってた時よく踏み潰してバラバラにしちゃう夢見たお… 68 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 34 38 葉っぱ一枚あればいい 生きているから 69 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 34 41 いまバルヨナ見てるけろ トップ絵のみんな脚みじかいお… 70 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 35 42 69 えっそれが良いんらお? 71 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 36 09 こうして難民によってラッキーは 38の口から逃れることがれきたのれした めれたしめれたし 72 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 36 45 69 みんなぬほん人らから 73 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 37 06 60 なんら 喪前守らなくても強そうりな^^守るのやーめた 74 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 37 32 食べちゃいたい位きゃわわなのはまかる 75 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 37 39 やまとあ他のこに比べたあ脚長めらおね もちゅる 76 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 38 06 まっつんの子供っぽくて好奇心旺盛な性格きゃわわすぐるお 早く漫画かゲームれまっつん思いっきり見たいお… 77 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 38 18 69 []∀[]<いつも俺のスレンダーな体を見てるから感覚が麻痺してるんだな!DDD にほんの子はみんな短足なんだぞ! 78 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 39 00 おこめのたる尻もみまくる もみまくるもみまくる 79 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 39 06 59 オナヌれじぬんを開発したベラたんあ栗いじりらけれも感じちゃうんれすおね^^ いつものクールな無表情とあうってかわって恍惚とした顔れ頬を赤らめてかあいい声れあんあんしちゃうんれす 80 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 39 37 77 前竹林にうpされてた全身絵下書きのおこめはたしかにかっこよかったお それは認めるお魔王ううううう 81 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 40 07 おこめもちゅるうううううううううううううう 82 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 40 10 おこめの尻を叩いてぶるんぶるんさせる 83 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 40 28 おこめは 漏れらけの アイドル みたいな 84 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 41 01 おこめのおなか持ち上げてたぷたぷさせる 85 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 41 02 まっつんあれんれんケラまかんないかあ むむかしいお… 外見あ好みらけろのあ 86 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 41 31 なっちゃんもちゅりたおす 87 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 42 25 86 ・∀・×<だーめ 88 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 42 29 昨日ずろうやってからノマルが受けにしか見えないんらけろ 89 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 42 44 もまいらおこめあおなかたぷたぷなのも おしりぶるぶるなのも気にしてるんらからやめてあげてよお><; まあそれがきゃわわなんれすけろ 90 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 43 09 公開されてたシナリオれは まっつんあきゃんの国れ仕事してたおに 放送部のドラマ絶対出るー!出るー!って電話れ駄々こねてたのあ きゃわわっ 91 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 43 15 88 もまいこれまれ 気付かなかったのかお 92 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 44 28 91 漏れバヤらったお… ノマルめちゃくちゃにしてえお れもいま斎藤れやったら身バレらおね>< 93 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 45 44 さっさと斉藤れやれ愚民め お願いします><。 94 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 48 32 93 そういえば漏れの前ザンルの専業大手しゃまあ 本を買い求めてじぬんのスペに来てくれるしとたちを 陰で愚民って言ってたのあ きょわわらった>< 95 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 48 55 まっつんAVつくる 96 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 49 51 95 ハリウッドからやってきた男優おこめとの絡みれすね^^ 白人のでかちんにほられまくるまっつん! 97 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 51 20 96 まっつんの整ったお顔がおちんをくわえるために歪むのがみたーい>< 98 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 51 21 { Y } . /´v ⌒ヽ. レ l//ハ i ! !l.゚ ヮ゚ノリ <ひれ伏せ愚民ども .⊂)来!つ く/_j〉 し ノ 99 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 51 33 94 きょわあああああああ><。 れも漏れ神になら言われててもいいお^^******** 100 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 51 54 そういあまっつんは美形らな まかりやすく 101 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 52 12 98 ははあーっ 102 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 53 31 99 ばびで>< 漏れその大手しゃまぬっきらったんらけお 愚民発言聞いてかあ素直な気持ちれ本読めなくなっちょったのあ… 本当あもっと高尚な本を出したいんらけお 愚民どもが喜ぶからおばかなエロ本出してるんらお^^ って言ってたお… 103 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 54 06 98 のとさまっこの愚民めを踏んでくらしあっ><* 104 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 54 58 98 はぉはぉはぉはぉ 脚お舐め致しましょうかフヒヒ 105 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 55 07 102 はぉっはぉっ 漏れM気質ら><* 106 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 55 32 【イタリア】中国人留学生のほとんどが失踪して不法就労…甘い留学奨励計画がアダに http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1228289360/ 107 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 57 28 べべロリきゃわわ 108 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 58 52 二次元なら愚民も許せるけろ三次元で言う奴はちょっとおかしいお 109 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 16 59 55 107 逆しえっ 110 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 00 23 98 ・∀・×<のとさま~俺は愚民じゃなくて下僕ですよね? ここにいる奴らよりワンランク上ですよね? 111 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 01 38 きゃんのちんぽゅ切ってホルマリン漬けにして保管する 112 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 02 03 110 もれがもまいより下とかねーお もちゅる 113 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 03 01 おにゃのこのえっちなのが苦手なのとさまの前でめりきゃなが今からストリップします 114 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 03 13 111 切れるほどないお 115 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 04 02 113 白人ちんぽを前にワイングラスを揺らすのとさま 116 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 04 42 113 そのネタ久々らのあ 117 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 04 51 114 イジメルノ ダメ 118 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 05 15 【国際】日本、中国の台頭で米国に捨てられることを憂慮 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1228291345/ 119 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 05 26 114 それもそうらな 120 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 05 49 ;`∀´。 121 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 06 26 117 クマ吉さんっクマ吉さんなのっ? 122 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 07 13 国際ニュース黙って貼る子はなんなんら 前からいるおな 123 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 07 38 鯨うめぇwwwwwwwwwwwww 124 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 08 09 118 とロリ仙が言っております 125 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 08 11 きゃんいじめの子ちもい やるならもっとかまいいネタにしてお 126 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 08 43 ニュースはってるこぬぜえお じぬんの日記れやってろ 127 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 08 58 じょあ漏れあきゃんが大事にとっておいたプリン食べる 128 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 09 01 120 こっちさこ 129 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 09 11 122 このヌレたまにランキンにも乗るかあ 一概にここの子とは言えないお 130 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 09 26 【米】 ブッシュ大統領 「イラク戦争を予期していなかった」 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1228242578/ 131 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 09 57 【国際】 「メールで温めた交流がきっかけ」 ~海上保安庁と米沿岸警備隊が初共演 音楽隊、隊員交流で夢実現 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1227966370/ 132 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 10 03 既に市場がロリ仙なのあ10年も前からら>< 今更なんらお 133 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 10 16 きゃんの毛をひっこぬく 一日500本ずつごっそりひっこぬく 134 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 10 26 構うからやめないんれす 135 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 10 27 【国際】「水の都」ベネチア、水の都になる…156cmの高潮(アクアアルタ)に見舞われ都市機能が麻痺 イタリア http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1228141187/ 136 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 12 58 こももきゃわわわぁぁあ 137 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 13 31 愉快犯ぬぜー 138 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 13 31 ミエの結婚相手に望むことわ 1、かっこいいこと これわぜったい。だって毎日顔合わせる人が不細工だったらいやだもんね! このみわジャニ系、身長も175わほしいかな?ハーフだったらいうことなし。 外人ちょー好き。特にイタリア人。デルピエロちょーーーーーーーーかっこいいよね? 2、浮気わぜったいにダメ!でもミエの浮気わ1年に1回だけだったら許してくれる 心の広い人。 3、タバコ、お酒をいっしょにやってくれるひと (じつわもうすでに愛煙家だったりするので テヘへ(^p^) 4、年収わ1000万いじょー お金の管理わミエがやることにしてマイホームにわ ぜったいに住みたい!あとミエのたんじょーびにわミエの大好きなブランド品 をかってくれたらうれしいな 5、ミエわHがそんなに好きじゃないのであんまりHなひととわちょっと・・・ 1ヶ月に2,3回してくれればイイや。あっ、でもこどもわ2人ぐらいほしいな、 できればおんなのこ。名前わ「マリヤ」ちゃん。そんでもってマリヤちゃん の髪の毛を金髪に染めてあげておしゃれさせてあげるんだあ。 あとカラオケにもマリヤちゃんといっしょにいってハマアユのうたとか 歌いたいなあ。 6、ミエわ高校いってないから一流の大学でてるひとで英会話とか教えてくれる人。 これからの時代、グローバル時代だもんね(笑 7、ミエわカラオケちょーだいすきっ娘(笑 なので歌がうまいひとがいいなあ ケミストリーの歌とかちょーうまくうたわれたらそれだけでもうメロっちゃう 8、ミエわブランドものがちょーーーーーー大好きなのでブランド品にうといひとわ うけつけらんないなー。やっぱおしゃれなひとじゃないと 9、ハゲといっしょに腕組んで歩くのわヤダからハゲたら別居しちゃうかも(笑 10、暴力、ギャンブルは即りこん。これは当然かな? 11、性格わ強くて、ミエをいっしょー守っていってくれるひと。もし、ミエが風を ひいたら、しごとを休んで一日中つきっきりで看病してくれるようなやさしいひと 139 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 13 43 へたりんってぬごい規約改訂多いおー そんなに厨ちゃんぬごいのかしあ 心配ら 140 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 13 50 きゃんの引き締まった尻叩く おこめのぶる尻も叩く その後赤くはれた尻を撫でる 141 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 14 04 136 ろこが更新されたんらあああああ 142 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 14 07 126 じぬんのサイトらと高尚pgrされるもも 国擬人化ザンルのくせに国際的な意識を持つ子少なすぎらお 萌えしか考えない愚民ばっから 143 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 14 49 クリスティアーノロナウドかっこいいおね 144 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 15 20 ★ブログで日本の国民性称賛 修学旅行で中国の高校長 ・今年5月、修学旅行で日本を訪問した北京市第四中学(高校)の劉長銘校長が細かい 気配りをする日本人の国民性を称賛、「中国は日本から学ぶべきだ」とする評論を11日、 ブログに発表、共感が広がっている。 北京でトップクラスの進学校として知られる同校は初めて修学旅行先に日本を選び、高2の 約400人が東京や長崎などを見学。日本から中国への修学旅行は多いが、中国からは 極めて珍しい。 校長は日本人と接触し「中国人にはない、細部に見られる特質」を感じたとした上で「自律的で 社会に迷惑をかけない」ことを原則とする気配りの国民性に「敬服せざるを得ない」と称賛。 女性トイレに消音と節水のために設置されている排水擬音装置も「細やかさ」の一例に挙げた。 「日本人が中国人より頭が良いとは思わない」とした上で、物質的に豊かになった中国では、 有害物質メラミンを意図的に混入させた汚染粉ミルク事件が起きるなど依然モラルが低いと憂慮。 両国間には日中戦争などの歴史的経緯があり、訪日には対日理解を通じて「恨みを取り去る」 目的があったが、国民性の落差を認めざるを得ず、逆に「どうしようもない」という「(自分に対する) 新たな恨み心」すら生まれたと複雑な心境を吐露した。 http //www.47news.jp/CN/200811/CN2008111501000421.html 145 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 15 51 釣られるなお!絶対釣られるなお! 146 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 16 44 スーさんの後ろに隠れたいお ぎりされもいいかもしれん 147 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 17 17 ミナゲンろこらああああああああああああああああ 148 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 17 42 どいちゅによしよしされてくる 149 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 17 51 初代きゃんの尻叩きな漏れれすが 漏れあきゃんを苛めようとして尻を叩いていたわけれはないのれす なのれ最近のきゃん苛めを見ているととても悲しいお 150 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 17 55 萌えがたぎって仕方ないお 墓さまとロリ仙もちゅる 151 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 18 47 149 もまいは黙ったほうがいい 152 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 18 48 もいもいに膝枕してもらってくるお 153 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 18 56 漏れあきゃん苛めがそんなにしどいのはないとももうお 最近ひどいのあちびめり厨とか茄子関係ら 154 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 18 57 ぶーにょぶーにょぶにょ漏れの腹ー お菓子食べたらーなーってきたー 155 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 18 58 初代○○とか言い出すやつみんなむざざ 156 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 19 33 ^p^<あらぶってきたぜー 157 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 19 37 むざざってきゃわわらな 158 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 19 39 きゃんはきゃなたんちれちょっぴり迷惑かけながら仲良く暮らしてるから安心汁 159 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 19 45 150 きゃー断固そしですわー 160 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 21 09 -―― -―― -―― -―― -―― -―― 仲良く出来ない子は -=・=- -=・=- お し お き だ ぞ 三 | 三 △ ヽ、__の, 161 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 21 17 156 こんな時間まであぶらうってたのかお 162 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 21 33 ラトビッチが煙草吸ってたらきゃわわ シーくんに「子供は吸っちゃだめなのですよ!」って言わるるラトビッチ もうこどもじゃないよ…そう言って歪んだ笑顔を返すのれす 163 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 21 38 たらいもー 馬から落ちて足捻ったお><。 腫れた足をあの子にペロッペロさせるお 164 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 22 16 なんれ馬に 165 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 22 26 163 ロリ仙もちゅ 166 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 22 41 163 もか 馬に乗ってコンビニまんか行くからあ>< 167 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 23 10 おぜうさまきたー? 168 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 23 49 164 べつにもかしくないおっおっ 馬から落ちたっていいらない>< 169 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 24 08 163は暴れん坊将軍らろ 170 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 24 21 競馬の騎手か乗馬クラブのしとか牧場のしとか武将か 171 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 24 50 もなかがグーグーなるよお 172 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 25 01 ろうせ駅の階段踏み外したとかホームから落ちたとからろ^^^ 173 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 25 41 170 ぬつーに乗馬部れ武将目指してるらけれす 174 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 25 57 デパートの屋上にいる100円れ動く馬らない? 175 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 26 01 163 乗馬いいのあ 20kmを駆け抜けたあの日をももいらすお 馬、バビ利口 176 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 26 04 162 そうれすらとのケツマンコは生まれたままの姿ではありませんでした ぷっくりと開いたアナルローズ 177 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 26 33 レ*甘ヮ甘<暴れん棒 178 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 26 41 173 股ズレでマンコどす黒くなるお 179 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 26 59 177 ぴゃわわ 180 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 27 20 177 ハウス 181 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 28 00 ヤフーの写真ピックアップにアルパカがいるらけれwktkしちょうもれあ りっぱな魔王儲 182 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 28 20 173 武将になれたらもしえておねっ><* 183 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 28 24 日帝の暴れん棒あ今宵もおさまることをしらぬのれす 184 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 30 48 みんなちんじゃえばいいお 185 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 31 13 178 つまりハンガリーしゃんは 186 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 31 21 歯医者間に合ったけろ腹いたいお もうろうしろと><。 187 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 32 53 らからみんなちんでしまえばいいおに 188 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 33 10 いきる! 189 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 33 44 あの子と結婚しなきゃいかんから生きる 190 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 34 15 []∀[]<ヒーローは死なないんだぞっ☆ 191 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 34 33 110年後にあここにいるしとみんあ生きてないとももうから安心汁 192 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 35 16 漏れあ特捜版を手に入れるまではちねないのあ 193 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 36 21 元ネタを知ってるしとがいないことに絶望した>< 194 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 37 03 なんらっけ エヴァ? 195 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 37 36 193 もめんお気付かなかったお>< 最近見てない放送部のほうかしあ 196 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 37 55 = <オレ、天使 197 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 38 27 196 レ*甘ヮ甘<じゃあANA姫は小悪魔れしゅねっ 198 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 39 04 194 れすお>< 漏れをしとりにしないれ>< 199 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 39 35 193 ミンメイ? 200 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 40 05 ANAのほっぺたつねりてえ 201 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 40 14 196 イメソン(笑)れすおねっ 202 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 40 19 198 よちよち^^ 映画のアスカ大活躍のシーン好きらお その後グロイけろ 203 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 42 43 202 オナヌシーンやら捕食シーンやら内臓もろ見えやらしどかったのあ… あれさえなければ漏れは健全らったおに…! 204 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 44 26 首絞めシーンを見て何かものすごい感情が芽生えた漏れ 205 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 44 38 203 おなぬーしーんkwsk 206 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 44 50 レ*甘x甘 207 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 45 46 205 病院でねてるあすかの寝巻きをはだけてもっぱいみながらちこちこしんじ 208 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 46 08 ANA姫の目ってなんれあんなに零れ落ちそうなくらいにでっかいんら ぎゅってしたくなるお 209 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 47 56 208 レ*甘ヮ甘<フヒヒ嫉妬は見苦しいれしゅ 210 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 48 20 208 卿しゃま難民方言覚えたんらね もめれとう^^ 211 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 48 59 もなかへったよお 212 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 50 31 211 漏れを食べて/// 213 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 51 53 212 今兄ちゃんがみそかつ弁当買ってきてくれたかあいらないお 214 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 53 42 おこめの乳首こりこりにしてちゅっちゅ 215 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 54 01 更新がんがってもがんがっても 216 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 54 57 一年前は卿しゃまは幻想らったおに… 217 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 55 08 215 粗製濫造 218 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 55 14 今北 仮ミナゲン本家にリンクされてたんらな 219 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 55 31 215 我がホト数三桁にならず 220 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 55 39 213 はぁ~? 221 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 57 34 釣りならやめてお 222 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 58 04 神まいしてう 223 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 59 06 がんがってもホト数あ三桁が限界れす たまに幸に出てみようかとももうけお やっぱしヒキ 224 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 59 17 222 まりまり^^ 三毛れ複数買いしてね^^^^^ 225 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 17 59 20 ゼミの後輩のロリ仙の国の留学生が 腐女子れヘタファンらったおおおお ほんろにロリ仙受けらったおおおおお 226 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 00 09 225 ロリ仙の戸田幸池お 780ある斉藤れ500がロリ仙受ら 227 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 00 27 221 ちまうちまう 移転後のミナゲンらなくてぬほんがいるとこら 228 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 00 37 ホト数は三桁れすが最近増えないのあ 229 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 01 23 漏れ四桁いくけお でっていう流れらホト数のんて斉藤やるのに関係ないお 230 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 01 57 224 神あそんあ事言わない><。 231 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 02 07 ロリ仙ちに780も戸田斉藤があるんらのあ ぬげえ 232 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 02 25 226 ぬげー ロリ仙受けはロリ仙の国の茄子しゃまらな 圧倒的ら 233 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 02 32 226 ばびれそうらしいのあ 初めて見た時あんもりロリ仙が美人だったからびっくりしちゃいましたー! とか言われて漏れもびっくりら 話盛り上がったおお 234 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 03 07 もれも四桁 れも一日の拍手回数は50を越えた事ないお 普段は10くらい ホト数まんて飾りら 235 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 04 24 226 ヒントかアドレヌもしえてお もれ半年前から探してるけお未だにロリせんちのサイトすらでてこないお 236 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 04 36 231 ぬほんの茄子斎藤って今その位あるのかしあ… 237 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 05 05 ロリ仙の家は露中が茄子ら あと米中とか英中多いおのあ あと出てきてないノマらと中台が一大勢力ら 台たんあモテモテのおにゃのこれロリ仙に守られてるんら 238 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 05 19 226 嘘らろ 漏れあ騙されない 239 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 05 20 236 余裕らない? 240 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 05 22 ロリせんのキャラデザは可愛いから当事国のしとにも受けそうらな チャイナきゃわわらし 241 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 06 10 226 桃源郷…! 242 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 06 55 いまかあ練習しとくお 1000なあぬほんれのケプ勢力図がロリ仙ちともなじになる 243 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 07 41 ロリせんちに日受けっているのかしあ ピカドンネタはあるのかしあ 244 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 08 24 ロリ仙受けすっきらけろ露中苦手な漏れはロリ仙んちの斉藤回れるかしあ 露中あコンビとしてはすっきらお 245 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 08 31 のんかロリ仙がきゃわわケラれ ぬっごい美人れアジア仲良しなのが嬉しかったし 嫌みのない作風にぬごい萌えたらしいお そういうしと多いらしいおー 後輩も露中本命らったのあ 246 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 08 39 235 ほらおー tp //loveandpeace.us/ tp //aphbig5.com/ この辺から探していくといいお たまにぬほんのIPらと強制終了喰らうかあ要注意ら 247 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 08 45 漏れロリ仙ちのしとの仏中みたお やっぽし仏中公式あ世界基準れすおね^^ 248 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 09 00 245 れも本編ロリせんは芋… 249 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 09 54 246らけお ちなみにぽん受あロリ仙家れあまず無いれす ぬほんは存在感皆無な印象れす 250 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 10 08 226 ロリんとこそんなにサイトあるのかお 日本のロリ仙受けより余裕で多いお 251 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 10 13 246 上の方はよくみるけろ 下のは初めてら まりまー 252 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 10 17 248 ロリ仙は天女 253 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 10 42 ロリせんあ美人というおりきゃわわら 254 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 11 00 ロリ仙あもっさいのがきゃわわ 255 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 11 48 ロリ仙ああの地味れぱっとしないのがきゃわわら 漏れ地味な子らいぬっきらー 漏れのぬきな襖や墓さまも地味らのあ 256 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 12 19 ぬほんらと日台韓台ああるおに 中台はほとんろ見ないおにのあ 257 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 12 26 245 あっちの人は日本のツンデレ並みに お兄ちゃんが人気属性らしいけど本当かお? 258 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 12 45 そういあ漏れどいちゅの家の中のしとの独伊と お米んちのしとの茄子見たのあ 259 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 12 49 ぴゃあああああああロリ仙家ぬげーお なんれこんなオサレデザイン幸なのん>< 260 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 12 53 墓さまあ美形れすう>< 261 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 13 46 はかさまは地味美形ですわー 262 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 13 55 ロリせんちになら負けてもいいお 263 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 14 01 249 あっちあネット検閲あるかあ触れられないネタも多そうらね 264 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 14 23 地味でも美形だなんて墓さま素敵ですわー 265 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 14 44 切り捨て御免ネタはどういう扱いなのかしあ 266 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 14 46 257 そえはまからないけろ露中以外らと 茄子と独伊と襖洪ぬっきみたいらったお 何人かヲタ仲間のともらちいるみたいらけろ ろうなんらろうのあ 267 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 15 31 ぶっちゅー公式すぐる 268 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 15 39 らってロリ仙の家の戸田マナー斉藤 国擬人れ台湾あキャラとして確率してるけお それあ有名な都市とかれ別に独立推奨してるわけらないお><とか注意書きあるしのあ 269 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 15 39 中台露中茄子米中って気が合うお ももらちになりたひ 270 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 16 19 ぶっちゅー^3^3^3^ 271 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 16 29 ★。. * ・ ゚☆。. * ・ ゚ 。クリスマス゚・ ・* .。. .。. *・゜゚・* ____ ____ ,..-´ ー,__ _,,ー `-.、 / >⌒ヽ γ⌒< \ / ! / 弋__ノ 弋__ノ / \ / l /^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^ヽ /^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~ヽ ゝ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ノ .ゝ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ノ i ´/ /! ハ ハ ! i , .i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | もうすぐクリスマスだね! i ´ , | / .!/ V 、! ハ , i レリイi ⌒ ,____,⌒ .| .|、i .|| `! !/レi ⌒,____, ⌒ レ i .ノ ..!Y!!/// ヽ _ノ /// 「 !ノ i | , ノ ! /// ヽ _ノ /// i .レ ..L. ,. L」 ノ| .| ノノ ( ,ハ 人! .| ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ( ,.ヘ ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ .レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ 272 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 16 31 268 それあ炎上したからら 273 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 16 38 268 大変らのあ… 274 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 17 38 仏中漏れもぬっき 275 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 17 42 今年あクリスマスなんかあるのかしあ 276 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 18 19 275 今年はきゃなたんと予想 277 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 18 21 仏中公式って言ってるの寿司たんらろ 278 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 18 28 275 クリスマスにケラ紹介うpとからったらいいのあ ぬてきすぐるプレレントら 279 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 18 28 275 家族と過ごすらろ 教会行くのぬざざとももいつつ 280 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 18 34 今年のクリスマスあ仏のとがきます^^ 281 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 19 08 ロリ仙幸おされすぎるお 日本の幸も見習ってくれお>< 282 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 19 08 ぶっちゅー ぶっこめ って響きがぬっきらけろ かなしいかな漏れはふらんしゅ受け派 283 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 19 12 クリスマスあもいもいの脱衣ゲームれすおねえええええええええええええええ そうらといって魔王うううううううううううううううううううううううううううううううう 284 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 19 16 身内にめちゃくちゃ躾が厳しいぬほん本気汁 285 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 19 17 クリスマスにずろうの惨劇がみたいお 286 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 19 21 クリスマスAAをもいもいに改変して遊んでたもれあ難民に染まりすぎら 287 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 19 24 275 仏のと 288 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 19 38 *`∀´<かんちゅ… 289 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 20 02 284 ANA姫をビシビシ躾けるんらね 漏ればびれ本ANA描きたいお留美子パクれ^^ 290 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 20 13 ずろうとヘタのコラボがいいお 去年はやまのと公式で大変らったおね 291 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 20 51 そういあロリ仙のなかのしとってルアルにきゃんちらいらのあ なんれらろ 292 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 21 11 ロリ仙幸おされらのあ 上のみんなきゃわわわ れもぬほんらけあきょわい顔してるのに…ゴクリ 293 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 21 18 レ*甘ヮ甘 <まあ美味しそうな柏餅… レ#廿_廿 <つまみぐいとは何事ですか! 294 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 21 36 289 冬の新刊らおね? 295 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 21 37 288 パッとしないミアナあ黙ってろお 296 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 21 37 やまほまのしとあちまつり後日談どう思ったのかしあ やまのとらったけお 297 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 21 50 291 四千年の起源を勝手に主張されたんらなかったっけ? 魔王も漫画れ描いてるらない 298 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 22 05 へさべさに葉子プーがみたいお 299 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 22 10 292 ゴクリ… 300 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 22 51 294 もまえのためだけにつくるかあ こっそりスペれ本ANA一緒に語ってくらしあ>< 301 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 22 52 へさべさに見たらロリ仙幸見れなくなってたお… まあムママいなかったかあいいけろ 302 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 23 20 291 つ後日談 漢字も孔子も風水も火薬も羅針盤もれんぶきゃん起源らしいおw きゃん曰く 303 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 23 22 291 割と最近まれロリ仙の中のしとはきゃんのとこ住むのもらめらったんらお 近代史らない 知らないのかお 304 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 23 32 ちまつり後日談あ仏のとれすうー やまとあのとさまの下僕にすぎないんれすうー 305 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 24 17 きゃんろりはもっと増えていい 306 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 24 35 葉子プー×やまと・のと がみたいお 307 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 25 02 世界中に別荘を持ってるロリ仙が唯一逃げ出した国がきゃんらしのあ 308 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 25 06 305 逆ケプしえっ 309 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 25 16 ロリ仙ちあ反日・嫌韓なんれそ きゃんちゅがロリ仙ちれ増えるわけないお 310 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 25 22 ぬげー ろのページにも必ず露中があるお 311 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 25 29 ロリ仙ちのサイト絵板は見れるけど検索がわからんお ぬほんのIPは駄目なのかお 312 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 25 31 ヴェヴェぽんぎゃわあああああああああああああああいあああああ 可愛いってなんらあああいあいあああああ 313 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 25 44 のままの寝顔のきゃわわさあ異常 漏れこあいの嫌らけろのままにらけついていけばきっと後編乗り越えられるお 314 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 26 06 300 いいお 待ってるお^^b 315 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 26 42 ヴェヴェぽんあぽん受のなかれあ割とねたにされてるおね れも増えない不思議 316 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 27 19 312 更新あったのかとももったらないいいいいい ばやばやっ 317 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 27 34 日本れも外れも多い露中 日本れも外れも少ないかんちゅ 318 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 27 41 難民れ話題になるももあおんもれあ増えないお 319 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 27 43 ロリ仙の家のロリ受あ こっちのぽん受なんらなばびれ ろこのぽん受れもまゆぽんがあるのと一緒ら 320 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 27 49 ぽんべべこそ公式 321 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 28 11 ノママがずろうに出てきて葉子プーにドキドキしてるの見てたあ のんか幸せになったももいれ 二人の前途は漏れが祝福するのれ 後編れ幸せになってほしいお 322 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 28 11 たらいま もまいら漏れのいない間にのまるの話するなんてしどいおっ><。。 漏れも混ぜてよぉのまるもちゅる 323 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 28 44 やまのまあもっと増えるべき 324 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 29 43 のまやまれすう 325 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 30 05 漏れヘタはホモが圧倒的らけろ 放送部はノマばっかぬっきらなあ ヘタのノマもぬっきらけろ 326 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 30 12 ロリ仙ちのしと基本へ(rらけろ たまにむままがいるおね 327 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 30 12 のままはホモらなくてきゃわわなおにゃのとこしややせになってほしいのあ… 328 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 30 27 漏れバルヨナ新規らからよくまからんけろ全員やまとに矢印向いてるのかお? 漏れの高性能やおいセンサー使ってもほままくらいしかまからなかったお ゲームれそういうのあるのかお 329 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 30 28 のままに首輪つけて紐ひっぱってる葉子ぷーが見たいお 葉子ぷーあ女王様ファッソンれ 330 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 30 58 のとやま葉の電波トリオが見たいよお 331 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 31 14 327 葉子プーがノママを幸せにしてくれると信じてるお 332 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 31 20 325 漏れも漏れも 放送部あノマケプばっかりにはまって男同士らと友情・コンビのが萌えるお れも島根鳥取らけはホモれもいいとももってますまる 333 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 32 05 なっちゃんとやまとがいちゃいちゃしてたらきゃわわ 334 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 32 50 328 魔王の本気が見られるのはバルヨナらけ 335 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 32 51 なっちゃんとのままれオカルトプレイ 336 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 33 09 レ*甘ヮ甘 <ドレス膝で裂いてティアラ投げ捨てて見つめ会う瞳と瞳が火花を放つ 337 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 33 23 なっちゃんハード見たいけろ なっちゃん強いからのあ…そこがきゃわわらけろ 338 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 34 00 漏れロリ仙のドジン作家れぬっきなしといるお 339 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 34 44 336 ハウス 最近菊たんはいないのかお? 340 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 34 46 334 ばびれ>< 漏れ前夜祭と一話しか知らないんらお 本気がどんなのかちょっとらけれも教えてくらしあ 341 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 35 15 漏れみなちょんハードときたこ副生徒会長ハードあったあ 三万づつ出す 342 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 35 22 319 ぬほんれのロリ仙の立場と ロリ仙でのぬほんの立場も似たようなもんらのあ ろっちも空気 343 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 35 38 心霊写真ちら見せして 「これが欲しければ…わかってるね?」って拘束しちゃえばもk 344 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 35 49 バルヨナノマルさんシナリオはかなりやまノマやまらったとももう ノマルさんちに嫁に来るとか言ったり ノマルさんのバンドのメンバーにやまちょとの仲をからかわれてたりしてたお 他の個別シナリオもこんな感じなあすごいとももったお ヱリ花嬢もやまちょに惚れてるっぽいし恵やんもやまちょに未練あるし てぃらたんや小町たんとのラブEDもあるんらろ? やまちょ魔性のおのこすぐるお 345 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 36 20 バルヨナ…きょわわ… 346 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 36 25 今北 もいもい脱衣ゲームやりたいお 最初あ軍服次あシャツらけ れ、全裸らね^^ 全裸れもわりとももいきやその次あ…フヒヒ 347 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 36 26 343 みかんみかん 348 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 36 41 342 喪舞は 漏れを 怒らせた 349 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 36 44 340 エロゲ展開というか ばびれボブゲれす 350 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 37 11 342 そうらね ぽんちゅの漏れあ空気らとももうお^^。 351 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 37 25 菊たんなら月のよく見える部屋で日帝のお酌してるお 352 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 37 37 昨日あ墓さまもちゅりたくてたまんなかったおに 今日はいつものあのこもちゅりたいお 353 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 37 40 北欧の巨漢脱がす 354 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 37 59 ちゅぽんの漏れ華麗に参上 355 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 38 09 tkロリ仙家の事情まんてろうれもいいんらけろ 繰り返し話題になるんらのあ 356 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 38 21 349 ばびかお 漏れ今死にたくなったお やりたすぐるううううううう魔王バルヨナ早く公開してくらしあ><。 357 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 38 47 のんかぬほんもちゅりたくなってきたお ぶすっとした顔のぬほんもちゅったらどうなるんらろう その前に刀出されそうらけお 358 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 38 48 このヌレロリ仙厨多いからのあ 359 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 38 54 おこめとぽんの組み合わせぬっきなんらけろ きくちおこめ率高すぎてこめぽん斎藤見られないお… うちあほのぼのら言ってたとこれ暗黒微笑おこめとガクブルぬほん見ちょって凹んだお… れもぽんこめあ少ないしのあ…海老のサブならあるけろメインれやってるとこ殆どないお 360 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 39 00 ´○ヮ○<いつかきっと僕が主役のゲーム出るよ! 361 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 39 43 あの子んちの同人事情気になるけろ あの子受け大人気!圧倒的!とからと逆に冷めそうなのれ 見たいような見たくないような 362 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 39 50 357 ANA姫にしとけお 363 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 39 53 360 おこめあヒーローらもんね おこめのゲーム出たらももしろそうら^^^ 364 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 39 56 ホラーきょわわな漏れが今からずろうやるのあ無謀かお ずろうのきょわわ度がまからんお 365 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 39 58 360 そうらね おこめが主役のゲームきっと出るおねよしよし 366 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 40 12 358 前にここの住民れロリ仙ちのしとがいたおね もしや…… 367 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 40 19 バルヨナの頃の魔王の本気っぷりはガチら 魚肉ソーセージらったあの頃が懐かしいお 368 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 40 43 355 流れ変わりつつあるおに もちついて^^; 369 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 40 51 きゃなたんをいじめないれよお><。 370 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 41 06 カロって魔王の嫁らったのかしあ 371 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 41 18 368 え?^^; 372 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 41 19 ロリ仙ちれあ露中が茄子みたいなもんら ↓ ばびかおもせーて>< この流れらとケプバレバレらないの 373 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 41 20 学ヘタ素材れきゃなたん探しゲーとかももろそうらのあ 374 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 41 30 366 それあさすがに…^^; 375 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 41 37 バルヨナのゲーム公開されたあヘタ並に流行ると予想 376 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 41 37 ´○ヮ○<きゅーばさんとアメリカときゃんこくをもちゅるボブゲが出るよ 377 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 41 44 364 前編なら問題ないお ほとんろギャグ・ 電波エンドらし 葉子たんきゃわわ 378 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 41 44 漏れなんれバルヨナ新規なんらろ… まからないこと多すぎれはぉはぉしたから漫画描きたいのに矛盾がこあくて描けないお 379 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 41 53 353 北欧の巨漢あ自由にろうぞ^^ 漏れあもいもいをシャツ一枚にして撮影します 380 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 42 08 ああ魚肉ソーセージ懐かしいお… 381 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 42 42 魚肉ソーセージまからない子もいるんらろうのあ 382 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 42 49 漏れのいゆいゆをゲームれ見たいお 383 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 42 54 モザイクのかけすぎれ捕まったしとはいない らっけ 384 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 42 54 368 もまいこそもちついたらろうら ロリ仙のところの幸の話題とか同人事情とか度々出てきて食傷気味らのあ ってももったらけらお 385 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 43 12 371 らいじょうぶかお 386 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 43 19 魚肉ソーセージ消えたとももってたあ まら画像残ってたお 387 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 43 22 レイープはどうしたレイープはまんて魔王のオリリナルらからこそ言えるもんれ 戸田らったらそんな発言れきないおね 魔王かしこいお 388 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 43 38 いまだに博多っこが謎 389 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 43 48 漏れアイスたんと夕飯食べてくるお 390 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 43 58 375 もれもそうももう 萌えキャラの塊らもも・・・ 391 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 44 18 -―― -―― -―― -―― -―― -―― -=・=- -=・=- 三 | 三 △ ヽ、__の, 392 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 44 23 じゃあ漏れアイスたんとアイス食べてくるお 393 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 44 26 ほらまた変なの沸かすー もまいらのぬきな紙もしえてお 394 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 44 52 386 ばびかお くあしく 395 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 44 52 食傷気味なほど出たかしあ 396 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 45 00 漏れ今日バルヨナ見て 腐女子にかなり受けそうらおになんれ流行らないのか アンインストールらったお 397 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 45 06 393 トイレットペーパー 398 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 45 31 ソフトテッシュ 399 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 45 44 ロリ仙安置が多いんじょのくてロリ仙厨が安置認定したいお年頃なんらな 400 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 45 47 393 一巻の表紙みたいな紙 名前まかんないんらけろ 401 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 45 48 半紙 402 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 45 49 藁半紙 403 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 46 03 396 ヘタしか読まないしとが多いかあ ヘタのほうが萌えるかあ 情報が少ないかあ 404 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 46 16 393 なんでもうめえある 405 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 46 19 背中がかゆいお 406 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 46 20 396 魔王が今描いてないかららないのん 407 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 46 24 399 そういうもまいも認定厨になってるお 408 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 46 31 薄手のコート着て来ちょったかあ寒いのああの子ぎゅってすう きつく抱きしめたあ粉々になってしまうあの子 漏れあそのカンラン石の欠片を一つぶ拾って小瓶に入れて窓辺に飾ります 409 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 46 33 393 シャインローズぬっきら シェルリンもぬっき ぱるるっくとあいらいともぬっき ぴかぴかぬっき 410 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 46 38 394 魚肉ソーセージ nk1 のとさま×魔王 nz1 411 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 46 39 ハエ取り紙 412 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 47 18 The本 413 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 47 25 393 キュリアスIRのパール 414 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 47 33 紙見本見るのぬっきら 本作ったことないおに 415 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 47 39 包装紙 416 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 48 04 トイレットペーパーあ柔らかい紙質のがいいお 昔学校のトイレとかにあった紙が固くて最悪らったお 417 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 48 12 じょあ漏れきゅりあすたんとーっぴ 418 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 48 17 つかのあ 今公開されてる分らけれ放送部関係把握なんれれきないお 419 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 48 25 393 玉しき 420 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 48 29 *`∀´<ティッシュの質は大事なんだぜっ 421 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 48 54 -―― -―― -―― -―― -―― -―― *=ヮ=* *=ヮ=* 三 | 三 △ ヽ、__の, 422 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 49 01 418 前から見てればまかるんらない? 423 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 49 12 クロマティコらいぬき 424 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 49 43 もれもキラキラ特殊紙らいぬっきらけろ毎回キラキラあぼみょんかとももって冬あちまうのにしたお れもやっぽしキラキラがよかったのあ>< 425 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 49 47 421 べべべたんきゃわあっ べべべたんあ天使 426 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 50 05 この流れれ漏れ表紙の悩みをももいだしたお ろうしよう絵師しゃま探した方がいいのかのあ>< 427 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 50 08 ランカ歌へたすぎるお まあやとシェリルがうまいから余計悲惨ら 428 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 50 22 410 まりまりまりまり ソーセージぬごいおおおおおおっ><** 色々画像残ってるんらなあ漏れも探してみるお 429 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 50 23 放送部あ今消えてる分ぜんぬ合わせてもまからないこと多すぐるお 430 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 50 44 427 スレチ 431 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 51 22 いぎりちゅと夕ご飯にトマトとなすびのカレー食べて おこめきゅーたんきゃなたんとアイスをデザートに楽しんだあと ぬほんと原稿してくう 432 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 51 46 427 あの下手っぽさがクセになるお シェリランきゃわわ^^* 433 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 51 51 426 漏れにまかせろ^^* 434 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 51 54 427はよくまからないけろ ヌレ違いとか今更のような気もするお 435 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 51 57 血液型の本初めてももろいとももったお 漏ればびれO型らったんらな 436 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 51 59 エ”エ川<うんこの話でもするか 437 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 52 04 427 中の人が…>< 438 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 52 26 カロの正体とか白黒のとさまのわけとか 漏れ難民やしたらばれ知ったしのあ 誉エンドの話題も又聞きらから二次はれきないお 439 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 52 35 429 きっと魔王の頭の中を覗いたあさぞかしぬごい設定の数々が… 440 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 52 44 血出せよ血! 血出すまでやれ あんなんじゃ女も感じねぇよバカやろう ぬげー台詞らのあ 441 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 52 54 426 ケプ大手れケベしゃまの漏れがかいてあげるお^^* 442 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 53 06 いまだにベラたんにあえないお ベラたんどころか露たまにも>< 443 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 53 23 シェリランれももいらしたけろシェルリンっていう紙もあったおな 444 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 53 36 怪力なっちゃんきゃわわっ 漏れなっちゃん×ほままがすっき 445 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 53 46 435 漏れは後天的Bれへこんだお あの子は何型かしあ 446 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 53 53 431 氷たんリンカーンかお^^ 447 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 54 10 白黒のとさまのわけってなんらっけ 魔王の趣味? 448 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 54 23 440 あの頃の魔王のテンソンは若かったのあ きっと今はみりらろうのあ 449 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 54 24 441 まんという晒されフラグ>< 450 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 54 38 436 ベラたんあろんなうんこするの? 451 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 55 41 447 いあぬげえ重い鬱エピら 452 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 55 59 443 ざほんのカバーってシェルリンらなかったっけ 453 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 56 27 442 もまいプログラム終了しないこかお 454 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 57 20 カロエピは泣いた 455 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 57 31 445 その子のうちれ一番多い血液型らとすると おこめいぎすロマらけOれ残り全員Aなんらおのあ 456 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 57 55 ひなじとボスの所業に追い詰められたのとたんがストレスから生み出したのからのと様 ってここれ聞いたお 457 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 57 57 バルヨナの設定あ質問ヌレれ聞いた方がいいかしあ 458 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 58 13 444 逆ケプしえっ なっちゃんがオカルトネタれやまとに近付くのに嫉妬して性的ないやがらせしちゃうほままれすう 459 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 58 27 451 くあしくもしえてくらしあ もねがいします!><。 460 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 58 38 450 エ”エ川<黙れうんこ 461 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 59 14 ひなじあともかくボスあのとたんに何をやらかしたんら 462 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 59 32 今北産業 463 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 18 59 47 うんこの話ふってきたのベラたんらおに>< 464 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 00 28 433 ばびれもねがいしたいお>< 465 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 00 45 455 ロマとべべべちゃんの血液型ちまうのかお ロリ仙はBぽくみえるけろのあ 466 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 00 53 the本とか各グッズの登場キャラリスト作ってみたけろ 予想以上のとりゅの冷遇っぷりに泣いたお… 商業展開で出たのトレカだけらない>< 467 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 00 55 454 kask 468 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 01 20 462 放送部のターン? 紙の話 小江戸たん優しくもちゅる 469 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 01 36 468 めっ 470 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 01 38 459 ネタバレらからさげるお ・ ・ ・ ・ ・林間さえた ・精神分裂 ・富山くんに拒絶された 471 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 01 40 452 紙見本れ確認したけろそうみたいらのあ まんとなくザ本表紙はキュリアスらとももってたお 472 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 01 43 466 本家れらってほとんど出てないらない 473 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 01 58 上に貼られてたロリ幸みてみたけお、さっぱり使い方がわかんないお なんか会員登録みたいなのもとめられるしお 474 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 03 07 466 とりゅは素顔が出てからが本番ら 475 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 03 10 470 ぬごいのあ それいつ頃出てたのん? もれ二年前からなんらけおその頃残ってたかお 476 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 03 24 466 キャラとしての華やかさもらけろリアル国厨の存在も グッズ展開や出番に必要なのかしあ 477 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 03 25 小江戸たんってだれ?^^; 478 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 03 29 473 上見てたなら空気嫁お^^; 479 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 03 39 475 魔王が言ってたお 480 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 04 19 469 しどいおはやすぐるお><。 481 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 04 31 カレーうどん食ったあとの残り汁もったいないかあ お米炊いたあドライカレーみたいれむまま 482 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 04 35 475 二年前じゃもうないお 483 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 04 48 産業まりまー 放送部のあ…漏れ北夢今年かあのばび新規らかあきたこーピュアとか読めなくてばび無念ら>< 484 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 04 50 難民れ匿名のまま表紙募集したあ絵柄ればれちょうかしあ のんかももしろそうら 485 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 05 04 http //mouseridingox.lupous.net/nationslash/historylulz.jpg 486 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 05 45 477 今は出てない男装きゃわいこちゃん 487 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 05 48 482 らおな もっと早く出会いたかったのあ 488 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 05 51 ピュアもまらほとんろ画像残ってるお 489 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 06 11 たらいもー グラコロ食ったけおそんなたいしてむままら無かったお… メガマックにしとけあ良かった>< さーて飯食ってくんお 490 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 06 26 字書きしゃまにあくがれてるお なんで漏れ漫画しか描けないんら>< 491 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 06 30 483 ばびれ新規たんらな もちゅ 492 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 07 11 やまとってだれ?^^; 493 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 07 15 小江戸たんも甘楽たんも漏れの嫁 p2-13 494 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 07 22 470 なんれ拒絶されたんらっけ 本当あ富山くんあ心配してたんらけろ のとたんの方かあ手差し伸べたあぱしって弾かれちゃったんらっけ 495 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 07 41 小江戸ちゃんはいい受けケラ 496 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 08 16 もれ表紙は絵らなくてデザインれももねがいしたいお アート感覚ない漏れ 497 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 08 23 のとってだれ? まだでてない国かな^^^ 498 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 08 57 494 富山くんは黒のとを認められないんら 499 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 09 10 せめて本家発掘してからきてほしいお 新規たんのクレクレおせーてあ限度があるらろ 500 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 09 16 496 moimoの表紙みたいなの作ればいいお 買うお^^ 501 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 09 23 ぴゃあああああセーたんの下半身んんんんんんんんんん」 502 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 09 58 金沢藩本気汁 503 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 10 18 BL小説とかも絵と小説あってるのあぬっきらけろ好き小説に地雷絵はきついお 挿し絵あると特にのあ 504 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 10 19 ていうか誰に林間されたんら 505 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 10 38 セーたんえろいおおおおおおおおおおおおお 良い身体になっておいちゃんうれしいお^^* 506 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 10 41 498 あえ林間された直後に分裂始ってたのかお 漏れそれらけなあショックらけろ精神ダブるほろれあなくて 富山くんに拒絶されたのがトドメになったんらとももってたお 507 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 10 43 497 おんもにいるから困るのあ 508 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 10 53 490 本とか読んでれば自然に書けるようになるもんら がんがれー 509 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 11 14 セーたんの秘密の花園が><* 510 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 11 27 ふともおおおおおおおおお 511 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 11 34 セーたん漏れのセーたんセーたんセーたんんんん 512 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 11 55 セーたんのおまんちょペロッペロ 513 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 12 20 よく見たら魚抱きしめてるんらな 514 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 13 23 セーたん意外と背高そうらなー 515 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 13 29 506 分裂したのあ林間のあとのはずらお まあとどめは確かに富山くんらけお 516 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 15 12 セーたんの隣に見える足あ誰のかしあ 517 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 15 38 セーたんはケプよりコンビ萌えら 枢軸と漫研れきゃっきゃ萌え いぎすと生徒会萌え ふらんしゅと援交萌え 洪さんと女子寮萌え 518 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 15 52 富山のとハッピーエンドになるといいのあ 初代嫁がこうらかあ 二代目嫁のべべべたんも強姦かなんかありそうら 三代目嫁のえあさまらって傷だらけらし 519 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 15 59 515 昔すぐて記憶曖昧ら>< もしBLテンプレみたいにぬっこまれる寸前に富山くんが助けに入ってたあ もっと違う未来もあったんらろうのあ 520 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 16 22 あたらちいおべべとおくつきゃわっきゃわ 今日1日れ17万近く使ったお このたのちさと焦燥感あ病みつきら もようふくたくさんきるおっおっ 521 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 16 25 のとさまにあそんな暗い過去があったんらな…魔王結構ダークな設定多いおね 522 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 17 03 魔王あ基本的に嫁に重い設定つけるおな 523 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 17 16 518 ちびたりあ しゅんぺいとふらんしゅに *つんつんののち 524 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 17 17 521 放送部のメインケラにはほとんろ鬱エピあるお 525 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 17 20 519 そこでそうなるのが魔王のみりきらけお切ないのあ 526 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 17 40 ずろうのOPでちびった 527 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 17 55 漏れのとさまぬっきらったおに 素直に萌えられなくなってきたお 重すぐるお 528 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 19 18 べべべたんに重い設定ついたあもれどうにかなっちょう 萌えれ 529 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 19 30 527 基本ギャグ漫画なんらお 重く考えすぎらぁ 530 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 19 34 性的虐待とか受けた子あ極端なSMに走ることがあるってwikiてんてーが言ってたのあ 531 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 19 45 ほままやすんきの設定もぬごい鬱らしのあ 532 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 20 36 べべべたんあ神ロとの別れとか兄弟確執とか襖さんからの独立とか シリアヌエピはあるらろうけろ欝ってほどれはないかしあ 533 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 20 42 やっぽしやまのとらね^^ 534 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 20 49 528 つ 神聖ローマはもういない つ 兄ちゃんどうして裏切ったの 535 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 22 03 隣で描いてる漫画もはよしあげようと思います。 魔王複数人説が 536 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 22 05 なんとなく ヘタらと魔王かなり自重してうかあのあ 脳内設定あっても公開しなそうら 537 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 22 22 魔王は小花美穂系らと勝手にももってるお きゃわわな絵れ欝設定・欝展開 538 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 22 31 535 !!! 539 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 22 32 べべべたんああくまでも国の擬人化れあって 完全に魔王のオリリナルケラって言い切れるかは微妙らしのあ あんまり欝設定とかあ来ないんらない 540 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 22 33 534 神ロはのあ 今どいちゅとラヌラヌらしあんもり重くないお 全くの別人らと大変らけお八割がた… 541 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 22 41 まあ富山くんも893の頭とあいえまら高1ら、幼馴染が突然黒くなってたあ すぐにあ受け入れられないらろ もっと大人になったあ黒のとごと愛してくれるといいのあ 542 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 22 47 戸田あ鬱設定つけようと思えばいっくられもれきるけろ それこそシャレになんねーお… 543 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 22 54 基本あ国れすし 544 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 23 25 国が林間とからめぜったい 545 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 24 06 ぶっちゃけ最初はヴェヴェヴェの2Pで汚れ役担当らったロママに こんだけ人格もたせちゃって魔王はろうするのかしあ 546 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 24 07 ヘタか独伊かますれたけおハッピーエンドにしるって言ってたかあ楽しみらお 途中切ない話あるらろうけおそれもぬげー楽しみ 547 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 24 31 放送部時代の魔王は邪気眼丸出しらったしのあ 548 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 25 09 欝設定といえば レ*甘ヮ甘 549 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 25 09 それ以前にきちんと完結するのかしあ… 550 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 25 26 えあ様のメイド服絵も下げられたしのあ 551 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 25 29 つまりどいちゅに電撃的にレイーポされちゃうぽとふらんしゅ うーむ… 552 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 25 54 548 ANAあ別ジャンルらお? 553 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 25 58 いぎちりゅとちびりめあいつらってハッピーエンド><* 554 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 26 01 531 えええくあしく 555 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 26 13 ぽ林間はシャレになんないお 556 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 26 19 漏れも10代の頃あやたらと自キャラに欝設定つけたがったものら Webギャグ漫画らと某サーカス漫画の裏設定がすごい欝らったのあ 557 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 26 28 551 どいちゅは富山くんポジらから 汚れ役らけはれったいこない 558 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 26 29 漏れのラトちゃん…… 559 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 26 37 べべべ周辺らけれも最初から最後まで見たいのあ 神ロとちびたりあ~現代まで 560 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 27 23 どいちゅの目の前でもちゅられちゃうべべべたん… 561 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 27 28 すんきは英霊に取り付かれてるんらっけ ほままは狐憑きれ血のしたたる肉が好物ら 562 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 27 39 やまのと公式^^^^^ 563 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 27 40 551 そして終戦後あ四人れどいちゅを林間かお… 564 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 27 51 554 まんどいかあぐぐるかしたらばれ探してお 565 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 28 03 556 ファミレス漫画とかあるあそこかお 主役級ケラ全員の過去がアレなんらおね 本人も「これが厨設定ってやつだな」って呟いてたし 10代の頃まんてそんなもんらおね 566 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 28 12 カロが人外らってのあ公式なのかお? 567 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 28 17 日付メッセヨ 568 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 28 25 終戦後 林間 このヒントで一般的にはじきだれる答えとは 569 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 28 32 563 はぉはぉ><* 570 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 29 04 568 ANA自重 571 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 29 10 566 らお たぬきさんら 572 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 29 17 562 やまほまれす^^#### 573 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 29 22 ゆるゆるガバガバのどいちゅまんこはぉはぉ 574 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 29 29 564 地道にがんがるお… キャッシュも結構消えててぎぎぎら 575 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 29 30 556 歌姫のあ薄々わかってたけろショックらったのあ… 576 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 29 44 568 うんこおいしい 577 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 30 00 568 終戦=夏休み中なのれワイドショーれ式典をよくみる 林間=学校 しょうがくせい! 578 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 30 07 563 pとのダブルハードかものあ 579 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 30 39 571 まりー… 公式らったのかお… 580 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 30 40 暗い話やめようよお きゃなたんとアイスパーティーするから参加する人この指とーまれ 581 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 30 43 553 -―― -―― -―― -―― -―― -―― -=・=- -=・=- 幸せだなぁ… 三 | 三 △ ヽ、__の, 582 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 31 01 566 昔のすんきつこカロらけの頃のバルヨナの設定らかあ 今カロもそうかあまからんお れもその後もたぬたぬの耳と尻尾つけた絵とか書いてるしたぬん人外設定生きてるお 583 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 31 21 漏れのぬきなWEB漫画も 主人公ほのぼのケプが番外編れ病んだセクロスしててばびったお 584 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 31 24 いぎちりゅあいい加減森に還れお 585 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 31 50 561 NURUPO>< 586 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 31 52 583 みなげんんんんんn!? 587 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 31 59 581 だんだん普通にかわいく見えてきたお 588 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 32 48 おこめみたいな健全を絵に描いたようなきゃわわボーイが病んでて乳首こりこりらったあ><* 589 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 33 20 588 病んでてDV 殴りながらじゃないと射精できない 590 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 33 21 585 ガッ 591 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 33 50 589 射精できないなら無理しないで受けにまわればいいじゃない 592 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 33 56 欝設定といや露たま 593 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 34 21 583 ほりみや 594 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 34 25 580 財政難のアイスたんを味わってやる! 難民が見守る中、パーティーは行われた 595 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 34 32 592 ソビイズこそ洒落にならないお 596 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 34 47 ぬほんの首を絞めながら射精するおこめらね ワォ!この締め付けじゃないともうだめなんだぞ! 597 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 35 29 もっときゃわいい欝の話にしようお []д[]<アイス落とした。死にたい。 こんなんでいいお 598 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 35 38 なんとなく 様にあのとさま並の魔王設定ありそうなイマゲ 599 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 35 54 596 しかしおこめあしりませんれした 前立腺による強制射精の快感を 600 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 36 06 露たまれ鬱設定来たら混危増えそうらのあ 601 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 36 17 いない間 602 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 36 28 597 レ廿_廿<原稿落とした。死にたい。 603 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 37 02 男爵うううううううう><; 604 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 37 05 ラトこそ欝設定の宝庫らろ そう考えると墓さまはソビイズに咲いた一輪の花らな 605 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 37 14 597 ≡<10秒いないなら大丈夫だっ!! 606 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 37 43 593 あたり 初期宮村あ漏れの嫁 607 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 37 45 魔王のシリアヌぬっきらけろ ヘタあちびたりあや倉庫掃除くあいのシリアヌれいいのあ ラブ&ピースがいいお 608 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 38 47 おこめれ鬱設定っていうと本人が病んでるというより どろどろ血まみれの自国のやってること何もしらされないれ 自分たちあしわわせなんらって思わされてるとかそんなイメージら 国民総ヤンデレれおこめを囲ってるんら 609 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 38 58 p<今年もクリスマスが楽しい、一人で 610 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 39 08 昨日の流れでずろう再プレイしたらぶーちゃんのきゃわわさにトキメキまくったお><* 611 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 39 15 今北 せーたんぎゃわわわわあああああああ 612 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 40 03 608 はぉはぉ><*愛されおこめきゃわわっ 613 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 40 04 オバマってピュアっぽいけおちゃんと腹黒いのかしあ なんか利用されて終わりそうでこわわ 614 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 40 32 部屋が寒いお もいもいにあっためてほしいお>< 615 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 40 36 608 二人でぽけーとしてるおこめとブッシュ想像してなごんだ 616 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 40 50 そういあ最近はまったしとに セーちゃんってられ?って言われたばかりなんらけろ よく考えたあセーちゃんほんろにゲームばっかのケラなんらな 617 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 41 39 マフィアろま 618 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 41 44 616 たまーに日記マンガにもでてるけろ誰?なのかのあ 今ゲームDLれきないんらっけ 619 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 41 47 616 襖さんがカンガルーTシャツ着てる漫画と遭難以外であ漫画れ見た覚えないお 620 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 42 02 漏れなんれ前幸に露セーがあるのかとか不思議らったのあ テキスト読みたいお 621 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 42 28 漏れほままぬっきらけろカニバあきついのあ… 622 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 42 36 618 まらボイヌ付きのだうそれきるらしいお 623 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 42 50 今喜多お 結局のとたんは誰に林間されたんら><ひなじボス? 624 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 43 37 襖さんはカンガルー耳つけて洪さんにつっこまれてるのがきゃわわらったのあ あのころかあ洪さん襖さん萌えすぎら 625 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 44 03 体が痛いかあ湿布貼ったあ冷たされちにそうら… 626 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 44 08 今北 のと様の鬱設定見てばびれ今日なにもやる気無くしたお・・・ きょわわ><。tk魔王きょわわわ><。。 627 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 44 56 623 ファンクラブ 628 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 45 16 624 自虐しないでくださ……襖さんかわいい! らね。あれはきゃわわ 629 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 45 25 陸奥たん食われちゃったのかしあ 物理的な意味れ 630 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 45 46 漏れもなんか助っ人のすいっちの過去見た時ぐらいのもやもや感らお… れも魔王あらいぬっき 631 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 46 37 627 あの女装NH和のあとかお? かあいそすぐるお><。 もうほのぼのマンガらなんておもえないお さようならのとたん 632 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 46 51 ≡<むーみゅむみゅむみゅ毛虫の子♪ 633 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 47 12 カンガルー耳ってどれらっけ 634 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 47 46 632 ぷちっ あれっまんか踏んじょったお>< 635 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 47 48 627 びゃあああああああああああそればびれ鬱ら… のとたんものとさまもしややせになってほしいおばびれ 636 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 48 06 633 もめんコアラ耳らったお 637 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 48 22 鬱設定は萎えないけろ後から超人になってくると萎えるお 周りもどんどんすごくなっていって能力のハイパーインフレ>< 638 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 48 36 631 ポイしないれお その経験あってののとたんらない 639 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 50 03 631 処女厨ちもい 640 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 50 52 これが山形の超高層マンションスカイタワー41だボケ!!!!!!!!!!!!!!! 首都圏でもそんなにないレベルの41階建てだぞ!!!!!!!!!!!! お前らの田舎にこの規模のマンションがあるのか???????????!!!!!!!!!!!! 山形なめんじゃねえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 ttp //image.blog.livedoor.jp/bluestylecom/imgs/0/e/0e6a6e57.JPG ttp //image.blog.livedoor.jp/bluestylecom/imgs/4/b/4b210df3.JPG 641 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 51 16 最近はまったばっかれきたこーまら読んれない漏れ涙目 のとってらくがき漫画にたまに出てきたかわいい子らおね…あの子がそんな… 642 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 51 19 山形民もちゅ はげしいお 643 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 51 54 漏れのぬっきな作品は主人公以外が能力インフレらったのあ 主人公可哀想ら〉〈 644 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 52 23 641 嫁お 645 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 52 37 620 テキストなら読めるお たまにあフリーダムとか見てみろお 646 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 53 07 643 やーいでぶ 647 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 53 11 638 欝マンガ嫌いだし 本気で 648 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 53 13 〉〈 649 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 53 31 欝設定あ心のどこかに置いといて 漏れあ今日もきゃわわな放送部漫画を描くのれす ローカルれ 650 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 53 39 テニヌ最高 651 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 53 43 遅レスらけろthe本表紙はシェリルンらねーお あれみたいに同人印刷所のセットによくあるようなやつらなくて もうちょっとミアナな特殊紙ら 652 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 53 48 漏れ最近きたこーに興味出てきてのとたんってきゃわいいなー^^* 温泉れ絵らけらけろ片足らけれも参入してみたいおってももってたおに なんらか深すぐるのれ躊躇してしまいまちた 653 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 53 50 まんかもうここまれくるとギャグ漫画じょのいおな… てかきたこーとバルヨナってもともとギャグ漫画らっけ?ギャグ漫画らおな? 654 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 54 26 640 これあ恥ずかしい誤爆らのあ 655 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 54 29 漏れの仕事あ 墓さまの眼鏡拭き その全てに漏れは一生を捧げる 656 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 54 34 tk放送部漫画らいたいみたけお下げてるの大杉ら 萌えてもきょわわらから虹もれきないしお 657 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 54 34 漏れりんかんれいぷ設定エロマンガ以外れミリなんらけろ バルヨナはそんなんないおね?? 658 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 54 52 今うどんこたん漫画発掘したらガイキチがばびれこあかったお ひなじの絵が上手くてぎぎぎ 659 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 54 59 653 青春漫画 660 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 55 00 651 やっぱりそうらおな シェルリンれもあそこまれキラキラしてねーお 661 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 55 21 漏れはむしろ興味ビンビンになったお 書籍化の話あったんらおね? 662 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 55 21 655 じょあ漏れきゃなたんの眼鏡吹くお 663 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 55 27 なんれみんあ今更ドン引きしてるのん 664 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 55 31 のとたんあもともと欲情されるキャラらったけろ ここれ見たすんきほままの設定が本当なあギャグ色強い鬱漫画ら 665 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 55 43 651 じょあなんていう紙なんら? 666 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 56 11 うどんこたん漫画下げてるのも のとさまがちらっと出てるからなのかしあ のとさま出てる漫画今ほとんろ本家れ見られないおね れも日記のらくがきれはぬつーにのとさま描いてるし 魔王あのとさまをろうしたいんら>< 667 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 56 15 665 じぬんれ探せお 漏れこんろの新刊れ使うから教えないお 668 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 57 06 661 たぬん流れたんらおなあ…… 669 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 57 09 脳板らったかろっかのヌレれ話題になってたおな もうdat落ちしてるけろその紙見たらビンゴらったお 670 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 57 14 すんきほままの設定あ鬱って感じしなかったお まんとなく 671 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 57 19 いまきた 山形ぬごいぬごい^^^^^ 672 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 57 34 斉藤にある漫画と前夜祭らけれ放送部に参入するのあ 捏造とか新規ぷぎゃーとかされそうれきょわわら 実際昔あった本編と漏れがはぉはぉな脳内漫画照らし合わせたら捏造たっぽしな気がするお 放送部れ本を出したいけろ出せないジレンマら 673 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 57 46 のとはレイプれ汚れたヒロイン 674 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 57 56 れもあらゆる設定が今も健在とは限らないお ただでさえ10代の頃作った黒設定まんてビッケモンバックなんらかあ 魔王らって忘れたくて下げてるのかもしれんお 675 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 58 23 山形県民ってリンゴが主食なの? 676 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 58 32 漏れもすんきあ重いけろ欝って気あしなかった 677 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 58 39 665 紙取り扱ってる問屋の紙見本れも買えばいいんらない キラキラ系でんぶ見てけばそのうち見つかるらろ 678 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 58 47 ほまま屠殺工場れ働かせる 679 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 58 49 この前竹林れバレッタのっけてたとき「ダークなの描きたい」みたいなこと言ってたおな 魔王あダークなのぬっきらんらのあ 680 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 59 27 元々ホラーゲームとか好きな人らからのあ 681 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 59 29 神のもほんが届いたお 今から開けるおっ 682 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19 59 52 へさべさの漫画更新きたおおおおおおお べべべたんきゃわあ 683 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 00 09 おっと山形いじめは⊂レ*甘ヮ甘⊃そこまれれしゅ 684 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 00 20 672 もまもれ らから放送部栄えない→魔王儲が戸田に偏る→サービス心くすぐられて更新も戸田に偏る→放送部栄えない の悪循環ら 685 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 00 47 ふらんしゅの鬱設定 股間の薔薇が赤いのはふらんしゅの血が通ってるから 薔薇が散る時ふらんしゅも死ぬ 686 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 01 17 もいもいもちゅってもっとって言わせたい てか言わせる 687 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 01 22 あと数日れカタログ発売らのあ 688 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 01 36 ちょ…山形県民自重汁>< ニューヨーク帰りの漏れになんて仕打ちら 689 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 01 38 のとさま林間って漫画れ描いたわけらなくて 魔王が日記とかれちらっと語ってたとかそんなんらおね? 690 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 01 43 686 □言□ 691 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 02 05 うんこしたいけろトイレ寒いから行きたくない 692 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 02 13 689 2 693 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 02 25 のとたんが林間さえてそのショックでのと様になるエロ同人 読みたいのあ と常々思っていたらけにまさかの公式でばびったお・・ 694 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 02 38 684 らおなあ 漏れもあのことあのこの本出してみたいよぉ><斉藤れ絵とかあ描いてるんらけろ 漫画れいちょいちょさせたりきゃっきゃしたりしてるのやりたいんらお れもつっこんだ話描くと捏造になって…むむかしいおっ 695 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 02 56 687 漏れケプのかまいいウママ新規ちゃんいるかしあ><* 696 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 03 21 いぎすの鬱設定 いぎすの眉毛は紳士的ないぎすのパワーのみなもと 無くなると死ぬ つまりいぎすあおこめに殺されかけた 697 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 04 01 のとさまにそんな過去があったんなあ のとさまが女の子のエロあ苦手とか言ってるのもなんかまかる気がするお 698 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 04 23 放送部ももあ新規ぷぎゃーとかするのかしあ 数少ないから歓迎してくれないのかしあ それとも古参れ固まってたりするのん? 京都の老舗みたいによそ者排除しまくるのん? 699 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 04 31 あああミナミ現実ろこらあ べべべたんの更新ってウソらおなあ 漏れ泣きそう 700 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 05 01 ロリせんの欝設定 ・アヘン漬けにされる ・ドロドロの血なまぐさい歴史 ・一番かわいがっていた弟に、見せしめとして殺される 701 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 05 27 698 ぬっちゃけ 新規プギャーするほろ余裕がない 歓迎する力も残ってないほろ数少ない 古参れ固まるほろ数いない よそ者排除しようにもよそ者だらけ が実態れす 702 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 05 31 ロリセンヲコロサナイデ 漏れが保護してフワッフワほっぺしゃぶる 703 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 05 52 のとあ中古 704 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 05 54 698 数が少ないかあ歓迎らって話あここれ聞いた気がするお 戸田とれんれんちまってアットホームないまげら 705 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 06 04 698 そんなことないお>< pgrしたりしないかあみんなきてよお 706 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 06 04 698 排除すうわけないらない ほんろにいないんらから 707 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 06 08 701を要約するとつまり 放送部栄えてない になりまつ 708 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 06 26 691 もれあトイレ紙残り3/4ロールしかないかあもといれ自重しないといけない 709 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 06 51 698 多少は固まりもあるけろ大した事あないお 最大ケプでさえあの数^^。 710 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 06 58 鬱設定といや菊たんら 711 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 06 58 701 放送部ももの漏れが言わせてもらうけろ ぬげー的確れす^^。 712 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 07 00 707 ひなじ>< 713 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 07 03 まあ戸田あ書籍化したけろ いちWeb漫画がそんなに栄えること自体ないらろ 714 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 07 16 センコロ 715 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 07 20 690 しょうがないのあじゃあ漏れと一緒にニューヨークしようお^^ 716 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 07 43 ネタれも汚れとか中古とか言ってるやしの神経疑うお 717 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 07 54 ヴェヴェヴェちゃんマンガどこれすか 718 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 08 23 そんなシューゲーあったおね 719 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 08 28 ANA姫がぴぃぴぃ言いながらカエルみたいなたまごうんで そのたまごつぶされてらめぇ赤ちゃん死んじゃうとかなかったっけ 720 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 08 42 飛翔みたいな母体がないかぎり漫画ザンルあ栄えない芋毛 まあゲームれも言えることれすけお 721 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 08 55 あのシューゲーぬほん似のケラいるおな 722 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 09 17 719 もまい変な夢でも見たんらない? 723 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 09 22 昔の日記見たあ「コミケでのジャンル化が目標」って言ってたお魔王… 724 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 09 27 今読んらけろひなじさぬきいいじょないはぉっはぉはぉ><** 甘酸っぱい青春の味がするお 725 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 09 35 放送部ももも大変なんらのあ・・・ 726 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 09 56 菊たんの欝設定 ・兄に軟禁されて育つ ・突然ドアを開けて入ってきた外人に処女を奪われる ・その後ぞくぞくと入ってくるようになった外人たちにハメハメされまくる ・パンパン ・最終的に濃い精液を二発中田氏されて妊娠発狂 727 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 10 12 きゃなざわたんの林間学校本まらあ? 728 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 10 36 719 ももいださせるなお 漏れの難民トラウマのひとつら 729 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 10 42 719 あったあった ぬごいちももらった文章ら 730 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 10 46 721 あー確かにいるおっ あのしとおにゃにょこじゃなくてばびった記憶 731 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 10 50 726 死ね 732 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 11 07 多重人格になっちゃう原因のトップが性的虐待らのあ 733 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 11 22 のとさまあ林間されたのがトラウマれ せっくる恐怖症になってしまったのれすまる 734 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 11 27 726 レ*甘o甘<でも気にしません 735 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 11 33 漏れ今日難民トラウマれきた^^。 736 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 11 35 ひなうどとノマ葉あ漏れの北夢二大男女ケプらおっ 737 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 12 14 719 なつかしす 738 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 12 18 726 消えろカス 739 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 12 28 漏れもうのと様モブ林間妄想れきない 740 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 13 26 のと様はレイポもへっちゃららろ そのための人格なんらから 741 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 13 30 この流れれ放送部本読み返したら本欲しいおおお 冬れいっぱいとあいわないからせめて二桁買えたら嬉しいお 742 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 13 38 739 { Y } . /´v ⌒ヽ. レ l//ハ i ! !l.゚ ヮ゚ノリ<僕がモブを林間するから心配しなくていいよ .⊂)来!つ く/_j〉 し ノ 743 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 13 51 つかほんろ新規増えたんらのあ みんな知らなかったのかお 744 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 14 17 まんかなによりこのヌレ全体の流れ自体が鬱らな 745 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 14 27 多重人格ってほとんどおこめんちの人らおね 746 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 14 49 きゃなざわたん><。。 747 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 14 52 漏れ魔王儲歴一年と5ヶ月 748 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 14 53 漏れまだ2年くらいの新規ら 放送部の事あれんれん知らないお 749 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 15 27 今日の流れ見もれもしみじみとしてたお のとさま色々あるんらのあとか ここ本当にロリ仙厨多いんらのあとか 750 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 15 49 漏れ半年にもまらなってねーお 751 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 15 57 漏れも2、3年くらいしか本家知らないし放送部あ昔流し読みしたらけらったからばびれ新規ら こないだ読み返してももしろすぐる><したんらお 752 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 16 07 745 50の人格をもつおこめ 753 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 16 17 漏れも本家知って1年半くらいらのあ 754 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 16 25 752 そのうちのひとつがきゃなたんなんらね^^ 755 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 16 34 漏れはずろうれ本家を知ったお 756 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 16 52 のとたん中古発覚れ富山君に嫌われちょったんらね… 757 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 16 54 漏れゲトワ騒動かららけろ戸田専暦半年れその後本家厨に目覚めたお^^b 758 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 17 26 740 そういあ多重人格ってそういうももらったのあ… れもミリもうミリ かあいそうら 759 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 17 28 748 もれもまだ2年くらいらけろ アーカイブ掘りまくれって言われてがんがったのあ たら放送はほぼ読み専らったから保存してないし細かいとこまれももえてないけろ まさかアーカイブ消えるまんてその時はももってなかったんら… 760 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 17 41 752 KONISHIあそれを表現しようとももったんらねっ 761 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 18 02 ;´○ヮ○<僕はアメリカじゃありませんっ 762 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 18 14 9色のきゅーたん 763 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 18 21 漏れはバルヨナ始まったくあいからら こんなに長くお付き合いするとあ…… 漏れも魔王も若かったお 764 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 18 51 新規のふりしてる漏れ 765 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 18 54 2年くらいが多いイマゲ 766 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 19 11 墓受けらぬらぬいちょいちょきゃわわ ってろこれ見れるんら? 墓さまらいぬっき斎藤ないかしあ 767 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 19 31 戸田安置ヌレれ存在を知ったお なんらおこれももしろいじょん^^れ今に至るお 768 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 19 31 絵板に書き込んだことあるしと^^ 769 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 19 39 古参の振りしてる漏れ 770 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 19 58 765 戸田がはやりだした頃らね 771 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 20 04 なぜアーカイブ消したし 772 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 20 25 ヘタ始まったあとの広まりかたはぬごかったのあ 773 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 20 29 2年前くらいに最初の絵版騒動らなかったかしあ 774 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 20 46 766 こらむにすと 775 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 21 09 漏れも2年くらいら 戸田を一通り読んれさあ次あ放送部に行くかおとももったら ろこかあ読めばいいのかよくまからんし なんれこのこ黒とか白とかあるの?ばびれまかんないお><ってなって そのあと長いこと放置しちゃってたお… あの時がんがって読み続けてればのあ 776 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 21 15 漏れも2年くあいの新規ら 放送部とバルヨナも読んでて良かったお 777 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 21 27 2年前まんて漏れの中れの飛翔最盛期れすお 778 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 21 42 768 懐かしいのあ魔王の絵板 779 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 21 49 漏れ新規らけろアーカイブらなくてもなんとか色々拾えたお アーカイブれもちまうURL入れたあ残ってるのもあったお 780 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 21 52 去年の春からちょっと通って クリスマスあたりがへた最高潮れ 今年梅雨あたりから本家厨に開花^^ もう一年かお…早いのあ 781 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 22 17 775 漏れなんか絵ちょっともさいし読みにくいお^^; とかももって避けてたお ちゃんと読んだられんれん読みにくくありませんれした 782 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 22 27 774 目が滑るしまんか受け付けないお 墓さまとあのこのいちょいちょが見たいおおおおお 783 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 23 02 ばーじんたん 784 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 23 35 二年目しゃま多いのあ 斎藤れはあんま二年目しゃま見ないのにお 化石状態らもの 785 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 24 13 去年の春夏頃からって子多くないかお 786 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 24 21 784 ヒント:難民に入り浸って斉藤放置 787 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 24 24 放送部あ確かに読みにくいとあももうお 788 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 24 36 墓様ってケラ絡み少ないからねつ造か虹かの綱渡りなんらおな 789 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 24 40 今こそ化石たんが目覚める時 790 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 25 19 786 なるほろ^^^ 791 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 25 23 785 漏れ漏れ^^ 4月馬鹿前に本家を知ったのは僥倖れした^^ 792 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 25 28 古参組は騒動に揉まれて読み専に回ったのかお 793 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 25 38 788 バルト・露ったま・もいもい これらけいれば十分らない>< 794 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 25 42 782 ・じぬんれ書く ・ここれタイミングを見計らいリク ・おんもれリク厨と化す ぬっきらの選べお 795 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 26 02 漏れ難民の本田×墓様ぬっき 796 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 26 09 785 ちょうど戸田が広まって他ザンル大手がつまみ食いし始めたから 797 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 26 12 同盟ろっちも二年前組はちんでるおな 798 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 26 13 オフフれ隆盛を誇ってるのあらいたい去年の夏~秋参入のしとの芋毛 799 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 26 23 戸田ハマったのあ2年前れ 斎藤始めたのあ半年前れす 800 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 26 51 もれ墓本 801 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 27 47 795 ^^人^^* 802 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 27 50 793 らなくて墓様出演魔王漫画自体少ないお らいたいらとびああああって叫び回ってる芋毛 803 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 28 08 漏れ三年目突入らけろ林間ちらなかったお 804 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 28 20 785 漏れも漏れも^^ もっと前かあともらちに勧められてたおにおのこ向けらとももって聞き流してたのあ 805 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 28 30 795 漏れ難民墓様が本墓を望んでいるのか墓本を望んでいるのかよくまからない 806 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 28 33 799 もまもれ 807 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 28 49 794 しとに迷惑かけらんないかあじぬんれ描くお 見つけたら墓さま※ちょうらいね^^ 808 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 28 53 799 漏れも^^ らから斉藤らけ見ると新規と一緒ら 809 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 28 58 ぴゃああああほんろに二年前組ちんでるのあ らいたい二年れ飽きちゃうのかしあ 810 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 29 25 ザンルももじょのいしとは今年かあヘタろうしたって芋毛らしいお 上半期オフフもぬげー増えたしのあ 811 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 29 51 二年後難民あろうなってるかしあ 812 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 30 23 809 そのあたりが古参になるかならないかの境目な芋毛 813 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 30 59 811 #180;○ヮ○<僕の家でオリンピックがあるから実況しようね! 814 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 31 06 今北お のと様にそんな過去があったのんて 富山くんに拒絶されてしまったのんて ギャグ漫画むままなしとの描く鬱漫画って真っ黒らおのあ 魔王もきゃわわれほのぼのらけらなくダークな面があるんらのあ… 815 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 31 21 809 一年半くらいのしとも日記が月2くらいに激減したイマゲ 816 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 31 24 813 実況厨しえ 817 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 31 38 802 バルトの中れは露ったまに依存してないとか えあ様となかよくなりたいとか ラトとのいぎすいぎすとか設定あ結構あるしいけるとももうけろのあ… 818 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 31 56 816 字茶れらって #8230;もこんないれよ^^; 819 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 32 19 絵斉藤あ魔王の更新とか日記のつぶやきにも反応して絵とかその日のうちに更新するしと多いイマゲらけろ 小説斉藤あれんれんそういうの無いイマゲらお 漏れの神が3年くあい斉藤してますって書いてて驚きまちた 820 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 32 24 のとたんと富山くんにはハッピーエンドが似合うお 821 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 33 04 810 ふゆこみ→なつこみ→インテ→ふゆこみ れ倍倍ゲームらおね 822 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 33 21 二年前組あホト数多かったり交流多かったりして目立ってたけろ オフフには乗れなかったタイポは死滅 そんあに目立たずに引きこもってマイペースにやってたしとたちあ 今れものんびりやってるのあ オフフ移行したしとはほとんろオフ専になってるお 823 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 33 23 富山のとは鉄板 824 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 33 53 ロリ仙の時の実況厨本当にしつこかったからのあ 字茶なら誰も文句は言わないらろ 825 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 33 54 815 そういうしとはオフフにかかりきりになってるか 読み専になってるかの二択らな 826 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 35 03 あとあ進学就職組らな 今年から就職したしとぬげー多い芋毛 827 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 35 14 サーバーが見つかりませんんんn 828 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 35 46 漏れ今日ろんらけ溜息ついてるのかしあ・・・ られか漏れの溜息吸いなお^^しああせあげるおっ 829 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 36 23 古参れ未だにぬげー更新しまくってるしと見るとのんか安心するお 830 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 36 25 828 お前の息くせえんだよ 831 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 36 25 あー古参中堅くらいのしとはオフ専になってるおね オフフしながあ斉藤公式はやっぽし大変らしのあ 832 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 36 52 826 あーそれもあるんらな 833 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 37 05 漏れ神がなにやってるしとれいくつなのか気になるお 忙しそうれ忙しそうらないお 834 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 37 13 826 魔王と同世代が多いからそれも当然の展開らろうのあ 835 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 37 26 830 ブレスケアのんでますう>< 実際舌まっちろなしとって息くちゃいおね 836 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 37 28 828 藻前の口臭くちゃいお ガムテ貼る 837 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 37 41 更新してオフフやって日記や感想まめにかいてってしとはぬごいのあ 838 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 38 04 そういあ受験生ってのあなかなか見ないけろ 就活とか卒論とか就職とかよく見るのあ やっぱその辺の年代多いんらのあ 漏れもらけろ 839 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 38 09 漏れ神あ露出癖があるのか仕事も地域も年齢も前ザンルも把握しちゃったお 840 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 38 26 837 そういうしとって学生かニートかしあ 841 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 38 28 魔王就職どうすんのかしあ… 842 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 38 46 829 もまもれ へさべさに見たらサイト落ち着いてて 前よりウママになっててばびったお 843 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 38 56 837 ぬげー尊敬するお 新規たんあ嵌りたてでオンオフ更新バンバンしてくれるかあ らんらん古参回らなくなっちょったのあ 844 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 38 58 826 新社会人日記ハォハォな漏れにとってあ天国れす 学生時代とのテンションと更新頻度の差きゃわわ 845 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 38 58 今帰った産業 もれのあの子にエッチなことしてないおねもまいら 846 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 39 07 839 地域年齢前ザンルくらいなあよくあるけろ 仕事まれ把握されたらこあいのあ 847 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 39 24 萌えの勢いと今まれ見た事ないカウント数に調子に乗って 更新しまくってたら肩痛めて今6ホタの2年組れす^^。 848 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 39 30 838 レポートもよくみる単語ら 849 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 39 48 学生の時より社会人になってからの方が絵描いてるし更新も増えたのあ 850 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 39 49 魔王と同い年らと今年から新社会人らっけ? 851 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 39 51 839 会社のビルの写メ載せてるしと見たけろ ばびったお><きょわくないのかしあ>< 852 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 39 56 838 漏れ今年の春先辺りに合格報告ちょくちょく見たお 853 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 40 04 845 もまいのあの子今日ぬげー敏感れもちゅってて楽しかったお^^ 854 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 40 44 ここれも個人情報垂れ流してる子いるらない #8230; 855 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 40 52 魔王あ一年社会人やってるのあ 留学する前に 856 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 41 01 844 なんらそれww もまい今4年の子とか見つけたらブクマとかしとくのかお>< 857 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 41 03 852 茄子れよくみたお 858 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 41 22 839 そのしとあ寿司握ってないかお? 859 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 41 24 841 べべろまんちらったかしゅんぺいんちらったかれのんびり仕事したいとか言ってたような 860 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 42 09 壷の関連ヌレらとリアたん多いおね 授業で習ったとかテストとか史学科志望の私^^とかメッセヨ 861 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 42 21 858 残念ながら 漏れ神が握ってるのあペンタブれす 862 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 42 47 べべろまんちらともしごと見つからなそうら>< 863 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 42 56 858 簡易局の子とかコンビニの子とか色々いるお 864 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 42 57 新社会人日記はテンションの低さも 勘違いも愚痴も面白いといえば面白いのあ 865 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 42 59 のとさまあ漏れがしやわせにする 866 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 43 04 861 いいえやまとのバナナれす 867 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 43 12 魔王あ帰省以外ぬほんに帰ってきてほしくない まんとなく 868 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 43 24 860 戸田知らないしとに見せて誰がどの国れしょう?ってやったおとか 漏れの考えた○○もおおいお 869 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 43 31 855 短大らったのかしあ? 870 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 43 31 九州の簡易郵便局のウォーキングたんと 鳥取の18歳の寿司たん*^^* 871 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 43 47 861 藻舞の神ってまさか… 872 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 44 10 全然関係ないんらけろこのの住民てやっぽし時間帯によってちまうのかしあ 873 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 44 25 869 いあ浪人というか 874 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 44 26 868 イタタタタ><; 875 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 44 41 872 漏れは24時間ずっといるお^^ 876 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 44 54 浪人れバイトらったあ社会人れはないらろ 877 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 45 00 ヘタにはまったからって史学志望する子の気持ちまからんお ばびれ歴史に興味持って研究したいならいいけろ 一時の気持ちらとばびれ死ぬ 878 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 45 15 868 あれれ漏れのトラウマが蘇って悶えたお>< ママンにアヌメディアを見せてた漏れのトラウマ抉っちゃらめええ 879 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 45 44 872 違うんじょのい? その時によって反応とか流れが違ってそうら 880 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 45 45 僕の考えた怪人 とかならきゃわわな芋毛なのになんらろうこの差は 881 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 45 49 870 寿司たんあもう19歳かもしれないらない 882 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 45 49 今年から新大学生です><* 大学生になったからいっぱい更新するぞーっ 次回の更新をお楽しみに! こうしてこのまま徐々に音沙汰なくなったしとを何度となくみたお 883 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 46 09 872 もれあ夜にしかいないお 休みの日もあんましいないのあ 884 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 46 26 平日昼あニートと土日働いてる子 23時からはスーパー特定タイムとオヴァたちによるスーパー同窓会タイム 休日あリアたんのすくつ 885 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 46 35 漏れ朝と昼間と深夜にいる^^* 886 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 47 07 今日はこの時間帯にしたら結構しと多いお 887 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 47 12 戸田にはまったからこそ歴史は気にしちゃいけないとももう漏れ 詳しく知れば知るほど混ぜ禁とかやっちゃいそうな予感がするお 漏れ戸田はまってから高校の教科書ひっぱりだしてみたけろ やっぽし読まないほうがいいのあとももったお 自分で国や歴史を擬人化したいんらなくて魔王のケラれ虹がしたいらけらし 888 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 47 16 のあのあ 兄りんことか言ってる子たまにいたけろ まさか本家れ 兄×りんこ近親相姦で噂になって地元にいられなくなったかあ天候してきたとかいう 設定があったのかお? てっきりネタらとももってたお 889 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 47 19 874 漏れの考えた○○あ大人もやってる気がするお 今日こんな本読んだんらけろ未登場国がこーであーで登場国とこう絡んで… 夢斉藤見てるちぶんらった 890 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 47 24 漏れ難民にはりつくのが仕事らし^^ 891 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 47 27 漏れ夜~深夜によくいるお ちょっと前まれ昼が荒れてたけろ最近深夜がカオスれ辛いお 892 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 47 36 今日荒川買いに行ったら 戸田キャラ世界地図あってばびったお 有名になったんらのあ 893 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 47 39 881 寿司たんあ14歳れ来月誕生日らしいかあもうすぐ15らお^^ 894 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 48 05 892 kwsk 895 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 48 11 漏れリアたんらけろ休日あ斉藤めぐりれ忙しいかあ難民見てないお^^ 896 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 48 17 885 今も><; 897 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 48 36 892 kwsk 898 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 48 46 りんこたんの兄はちょっと病気がちかなんかれ家にいるんらっけ? お姉ちゃんあ都会に出て綺麗になってて りんこたんあお姉ちゃんを見ていいなーってももって他県の高校受験らなかったっけ 899 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 48 53 887 それれ捏造オリジナルケラに走るんらな 900 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 49 21 887 もまもれ ヘタとは別物れ見ないと歴史は辛すぎるおな 901 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 49 50 895 リアはクソして寝ろカス 902 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 49 59 都会に憧れるおにゃにょこの設定あきゃわわれぬっき 903 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 50 06 どくんらどくんらっ 902ヌレの902レヌあ漏れのものらっ!!!1! 904 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 50 18 901 姉貴かっこいいれす><* 905 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 50 40 877 史学のんて虚学の極みみたいなもんらしのあ 906 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 50 40 903 ´○ヮ○ <ぷっ 907 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 50 41 おにいちゃん大好き りんこ大好き ああったけろぴゅあ消えたかあもう見れないのあ ボスのもすっきらったし会長初恋もすっきらったおに 記憶あろんろん薄れていくお 908 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 50 52 903 m9(^Д^)プギャー! 909 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 50 57 903 レ甘ヮ甘*<pgr 910 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 51 07 888 それあないお 911 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 51 08 捏造ケラといえばいぎす兄たち 912 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 51 12 891 漏れあのカオスな深夜がぬっき それかマターリな朝に近い午前中とかぬっきら 913 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 51 16 890 スーさん!スーさんなの!? 914 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 51 24 906 ギギギッギギギギ^^### きゃなたんもちゅる! 915 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 51 26 仏伊あ一番どちどちする 近親相姦><** 916 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 52 06 914 [] #8704;[]*<ワォ!セックルしてるのかい? 917 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 52 51 916 なつかしいのあ 918 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 53 05 894 いあのんかB4くやいの世界地図に キャラがポップアップ配置されてる 書店用の宣伝見ただけら>< ちなみにつたや系列らった 919 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 54 17 916 いいえもちゅられてるのはおこめらったのれす ワォきゃなだがもちゅられてるんだぞ! 鏡にうつった己の姿にDDDしてしまうおこめなのれす 920 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 54 20 918 あのぎっちぎちのデスクマットみたいな柄かしあ 921 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 54 20 漏れ何度も捏造に走りそうになったことあるお その度に本家見てやっぽしあの子たちきゃわわ><難民見てふむふむ>< 色んな意見が聞ける難民あ漏れあぬっきれす 922 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 55 04 今日あのとたんリンカーンのターンらったのかお 漏れの居ぬ間にぎぎぎ>< 923 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 55 12 915 えー めりきゃなのほうがどちどちするお 924 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 55 19 905 あと覚える量半端ねーお 民族関係の研究は楽しそうらけろ民族学とかになるしのあ 925 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 55 20 918 それデスクマット 926 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 55 34 920 欧州がみっしり詰まってカオスな奴らな あれ見た瞬間吹いたお 927 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 55 55 あんなことーこんなことーあーったーれしょー 標準語の難民ー ANA姫の襲来ー みんあいつれもいぎすいーぎすー 928 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 56 01 いぎすにもちゅられるちびめりがみたぁい 929 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 56 06 きゃなたんの尻に切手を貼る 930 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 56 18 923 ヴェロマヴェも仲間にいーれてっ 931 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 56 24 918 店員がざほんとか見ながらこのしとあここの国れすおね><えっちまいますここれす>< とかわいわい作ってる様子想像して和んだお B4あちっちゃいけろ・・・ 932 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 56 36 929 航空便らといくらかしあ^^ 933 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 56 37 本家の見られない画像めぐりからたらいま 結構探したつもりらけろまだまだみつからないお 934 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 56 45 928 辛さのあまりちびめりあ いぎちりゅという理想のお兄さんを妄想の中れ作り出してしまったのれす 935 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 56 55 927 標準語きょわわ><; 936 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 57 07 ニューヨークきもちかったおー なんら漏れの話してたのかお///ウォーキングあやめちゃったんらお^^ 937 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 57 33 めりきゃなは同じ顔設定のわりに近親っぽく見えないのあ 938 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 57 44 936 やーいりばうんどでぶー 939 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 57 46 のとさま5ってまらぬつーに落とせたんらな… 940 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 58 00 ちびめり受けちらい 大人おこめもちゅりたいお 941 名前:名無し草[] 投稿日:2008/12/03(水) 20 58 06 920 その柄れキャラが飛び出し枢軸連合ら 925 アオリついてたかあデザイン使い回し宣伝ポップかのあ 942 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 58 45 939 そののとさまが輪姦経験者だとももうと一味違うのあ^^ 943 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 59 24 仏伊としゅん伊あ ばびれ近親相姦ぽいのあ 944 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 59 29 939 ばびれえええどこらおくあしく>< 945 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 59 30 938 きいい 946 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 59 41 940 らって大人のおこめ相手がいないもん いぎすに攻めさせるとすぐ怒り出す人いるし ぬほんに攻めさせてもぽんこめが怒り狂っていちゃもんつけるし 947 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 20 59 53 れものとゲれもぬつーに林間されてたおねのとさま ノマのやつかしあ 948 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 00 20 944 アーカイブれミラーサイトをかたっぱしから入れてみろお 949 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 00 28 949! 950 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 00 31 950 951 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 00 44 もれ標準語の時代いなくて良かったお 糞前かあ見てたけおあの時も毎日学級会らったのあ 952 名前:950[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 01 02 いってくるおー 953 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 01 24 397 距離感が身内っぽくないかららおか 一緒にくらしてたわけらないし国として手を組んだのもわりと最近らおね 954 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 01 44 950よろ 雑談自重 955 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 02 34 NYいてこよー 次のヌレあいつものアホホな難民れいてくらしあ>< 956 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 03 00 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1228305734/ ぼっきぼきれす 957 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 03 47 956 もちゅもちゅ 迅速なもまいもちゅる 958 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 03 51 もちゅもちゅ 953 トイレットペーパー 959 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 03 52 956 もちゅもちゅ 960 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 04 11 956 もちゅもちゅ 961 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 04 34 928 あっだめだよぉ!そんなおっき…っ! ちびめりあちいちゃなおててでいぎりちゅの頭を押し返します しかしいぎりちゅの力強さにはかないません あっいぎり、ちゅ…やめ…やめてよぉ…苦しいよぉ… 何言ってるんだ、こんなによだれでてるじゃないか…ほら でてないよ!でてない!そんなのいやだ…そんなカラフルなの! ちびめりあ必死に抵抗します しかしそんな気持ちとは裏腹に… ふひひ…からだは正直だぜ… いぎりちゅあふいにめがねを取り出しおもむろにじぬんにかけました な…いぎりちゅじゃ、ない!まゆげが油性だ! そう、いぎりちゅのふりをしたどぅるるるおこめらったのれす 956 もちゅ! 962 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 04 39 ばんくーばーってのんかはんばーがーみたいれ腹へるお 963 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 04 40 956 もちゅるっ 964 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 05 21 もちゅもちゅ パンフ発売まれあと三日 二巻まれ一週間 965 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 05 21 962 もまいはおこめかお #8230; 966 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 06 11 958 ダブルのトイレットペーパーの2枚重ねの間の距離感がよそよそしかったり 最近まで手を組まずに別々に尻を拭く気らったとか 967 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 07 21 956 もちゅもちゅん 968 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 07 39 冬三毛が楽しみすぐて吐きそうら 969 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 07 57 シングル×ダブルはぉはぉ>< 970 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 08 16 965 そんなこと言うともまいも食っちょうお! 971 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 08 39 953 いじめっ子といじめられっ子に見えるんらお ジャイアンとのび太ら 972 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 09 11 956もちゅもちゅ 今喜多お 貴方アンヌロ買わせる気ないんらのあ 973 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 09 45 970 漏れはむまくないのれバンクーバーをろうぞ^^ つ #180;○ヮ○* 974 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 10 05 厭離記念アンヌロって特段欲しくなくてもなんとなく買っちゃうもんなんらないかお 975 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 10 24 今日のごはんはハンバーグだすよ 976 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 11 14 953 おにーちゃんって呼び方が大きいんらないかしあ 仏伊あにーちゃんらしべべしゅんあしゅんぺいにーちゃんらし 977 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 11 24 ぬげー口パクらのあ 978 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 11 40 973 ばびかおっもまい気前いいのあ^^* 骨の髄まれしゃぶりつくしてやるおっちゅちゅちゅ 979 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 12 02 974 もれも記念にいつも買ってるお あのリスト見て今回初不買ら…のんか表紙かあミアナいらんおといわれてる気分^^。 980 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 12 29 974 キャラやケプ厭離記念ならほしいけろオールは今更いらんお 981 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 12 44 976 ´○ヮ○<おにーちゃん []∀[]<おにーちゃん ろっちが年上ら 982 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 13 52 981 おこめ 983 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 14 03 979 実はセーたんといぎすが見つめあってる!てちょっと喜んだの秘密ね ろっちにしろ行かないし買わないけろ 984 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 14 06 981 その2人あ兄さんって呼びそうないまげ 985 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 14 08 貴方厭離一度も行く予定ないからろうれもいいのあ 986 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 14 12 きゅーたんとしゅんぺいの関係が気になるお 987 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 14 29 いいのあいいのあ きゃなたんからおにいちゃんて呼ばれたいおおおお 988 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 14 44 1000なあ徹夜れはらしまる 989 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 15 00 983 もまいたまに浮いてる子? 990 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 15 01 986 ただならぬ関係れすお 991 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 15 14 981 二人は双子><* 992 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 15 32 あそこまれでかでかと書いておいてきゃなたんと香たん ちゃんと出すのかしあ 香たんまんてばび捏造乙れすお 993 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 15 33 981 いぎすもバヤなことしたのあ #8230; 994 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 15 34 めヮめ<おにーちゃんっ σ_σ<お、おにい…ちゃん… 995 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 15 36 989 おま>< 996 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 15 51 双子厨しえっ 997 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 15 54 1000ならぽちくんもふる 998 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 16 03 989 自覚はないからまからんけろ そう言われた事はないお 1000ならやまと 999 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 16 15 1000ならヴぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ…… 1000 名前:名無し草[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 21 16 17 1000ならのとたんのとさま幸せになる 1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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目次 バンダイナムコエンターテインメント(太鼓の達人除く)シンクロニカ(AC) セガ(Project DIVA、ゲキ!チュウマイ除く)Miku Flick(ミクフリック)(iOS) Miku Flick/02(ミクフリック/02)(iOS) うた組み575(PS Vita) 初音ミク and Future Stars Project mirai(3DS) Project mirai 2、Project mirai でらっくす(3DS) サンバDEアミーゴ:パーティーセントラル(Switch) Colorful Paletteプロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク(Android、iOS) タイトーミュージックガンガン!シリーズ(AC) GROOVE COASTERシリーズ(AC) GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE(iOS/Android) GROOVE COASTER WAIWAI PARTY!!!!(Switch) テトテ×コネクト(AC) MUSIC DIVER(AC) パラフレ(アスガルド)Megpoid the Music#(PSP) マーベラスIA/VT -Colorful-(PSVita) WACCAシリーズ(AC) アンダミロPump It Upシリーズ(AC) CHRONO CIRCLE(AC) カプコンcrossbeats REV.シリーズ(AC) Pigeon GamesPhigros(iOS/Android) RayarkCytus(iOS/Android) Cytus II(iOS/Android) VOEZ(iOS/Android/Switch) lowiro limitedArcaea(iOS/Android) ブシロードバンドリ! ガールズバンドパーティ!(iOS/Android) D4DJ Groovy Mix (iOS/Android) 任天堂大合奏!バンドブラザーズP(3DS) I-InfernoMUSYNX(iOS/Android) NHN PlayArt#コンパス ライブアリーナ(iOS/Android) C4Cat EntertainmentDynamix(Android、iOS) 株式会社KMSワールドダイスター 夢のステラリウム(Android、iOS) Dream Engine GamesRotaeno クリプトン初音ミク VR(Steam/PS4/Oculus Rift) TOMO MUSICうたシュー! feat.flower(iOS/Android) SORA GAMEDance Railシリーズ(iOS/Android) XDMuse Dash(iOS/Android/Steam/Switch) イマジニアFit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-(Switch) 森零工作室Milthm(Android/iOS/Steam) KAMITSUBAKI STUDIO神椿市協奏中。(Android/iOS/Steam/Switch/PS5) DWARF PLANETLeaping Destiny(Android/iOS) G・O・PR2BEAT(PC) その他(合成音声楽曲数が少ないもの) 現状、各種サイトからの転記状態です。加筆・修正等必要でしたら、随時お願いします。 本wiki取り扱い対象外の曲(例:記事未作成楽曲、動画サイトに本人がアップロードしていない音楽ゲーム初出のVOCALOID曲や、UTAU曲等)は緑字で表記します。 原曲がVOCALOID曲で、ゲームでは歌唱がVOCALOID以外(人間や、VOCALOID以外の合成音声)によるカバーやアレンジで収録されている場合、ベージュ枠で表記します。 ゲームセンター向けのアーケードゲーム版(AC)はバージョンアップで代替わりしていくため、基本的に同一タイトルはシリーズでまとめて表記します。 難易度の数値はその曲が実装された時点でのものであり、その後のアップデートで変更されている可能性もあります。 なお、Project DIVAシリーズ収録曲はこちら、BEMANIシリーズ収録曲はこちら、太鼓の達人収録曲はこちら、ゲキ!チュウマイ収録曲はこちら、非音楽ゲーム収録曲はこちらをご覧ください。 バンダイナムコエンターテインメント(太鼓の達人除く) シンクロニカ(AC) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2015年6月18日稼働、2019/09/30オフライン化 バージョン 曲名 アーティスト名 難易度 備考 初代 千本桜 黒うさP 4/10/15/- 2015/06/18稼働 からくりピエロ 40mP 2/6/12/16 Tell Your World 原曲:livetune 1/6/12/- ハウトゥー世界征服 Neru 4/11/14/- マーメイド monaca factory feat.GUMI 3/10/15/- ビバハピ Mitchie M 5/11/16/- カガリビト(Synchronica Ver.) millstones 6/11/16/19 脳漿炸裂ガール れるりり 6/11/17/19 六兆年と一夜物語 kemu 6/11/17/- 2015/07/02追加 いーあるふぁんくらぶ みきとP 4/8/14/- チルドレンレコード じん 5/10/15/- 2015/07/09追加 ウミユリ海底譚 n-buna 4/9/14/- 2016/02/23追加 キミノヨゾラ哨戒班 Orangestar 5/11/15/- ロストワンの号哭 Neru 4/10/16/- 2 天ノ弱 164 feat.GUMI 4/10/15/- 2016/7/21稼働 恋愛裁判 40mP 3/8/13/- 2016/8/9追加 ギガンティックO.T.N ギガれをる 6/11/17/- エイリアンエイリアン ナユタン星人 4/9/15/- 2017/3/16追加 3 ダンスロボットダンス ナユタン星人 4/10/15/- 2017/10/19追加 ドクハク MARETU 4/9/14/- アルカリレットウセイ かいりきベア 4/9/15/- 2017/12/14追加 残響 164 3/9/15/- ハイスペックニート 40mP 5/8/14/- マチガイサガシ まふまふ 5/11/16/- 2018/3/15追加 キレキャリオン ポリスピカデリー 3/10/14/- レトロマニア狂想曲 PolyphonicBranch 4/11/16/- Call of Justice ダルビッシュP 2/9/15/- アヤカシ buzzG 4/10/15/- 撥条少女時計 Drop 葉月ゆら 3/10/15/- 2018/11/29追加 KILLER B 梅とら 4/11/16/- ドラマツルギー Eve 3/8/15/- 2019/2/28追加 難易度表記は左からNORMAL/ADVANCED/TECHNICAL/PANDORA(数値は19段階)。 セガ(Project DIVA、ゲキ!チュウマイ除く) Miku Flick(ミクフリック)(iOS) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2012年3月9日配信開始、2017年9月29日サービス終了 曲名 アーティスト名 難易度 備考 恋スルVOC@LOID OSTER project 1/3/6 moon iroha(sasaki)【はっか+iroha/iroha】 1/3/6 ワールドイズマイン ryo 2/3/6 タイムリミット North-T 2/4/7 ファインダー(DSLR remix re edit) kz 2/4/7 ぽっぴっぽー ラマーズP 2/4/7 メルト ryo 2/4/7 えれくとりっく・えんじぇぅ ヤスオ 2/4/7 愛言葉 DECO*27 3/5/8 ロミオとシンデレラ doriko 3/5/8 StargazeR 骨盤P 3/5/8 あなたの歌姫 azuma 3/5/8 初音ミクの消失 cosMo@暴走P 4/9/9+ 隠し曲 Magical Sound Shower Kusemono/SWANTONE 1/?/? 追加配信隠し曲(ゲーム曲のリミックス) 難易度表記は左からEASY/NORMAL/HARD(数値は★の数で1~9、9反転の10段階) Miku Flick/02(ミクフリック/02)(iOS) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2012年8月10日配信開始、2016年7月19日サービス終了 初期9+2曲を除く追加楽曲はすべて「Pack」と呼ばれる追加コンテンツを購入することで遊べます(各Pack400円)。 曲名 アーティスト名 難易度 備考 恋は戦争 ryo 1/2/4/5 ハジメテノオト malo 1/2/4/6 炉心融解 iroha(sasaki)/kuma(alfred) 1/2/4/6 右肩の蝶 のりぴー/水野悠良 1/3/5/7 Just Be Friends Dixie Flatline 2/3/5/7 クローバー♣クラブ ゆうゆ 2/3/5/7 magnet minato(流星P) 2/4/6/7 Promise samfree 2/4/6/7 裏表ラバーズ wowaka 3/4/7/8 初音ミクの激唱 Storyteller 3/5/8/9 隠し曲 多重未来のカルテット -Quartet Theme- Kusemono/SWANTONE 1/3/?/8 追加配信隠し曲(ゲーム曲のリミックス) カンタレラ WhiteFlame(黒うさP) 2/3/4/6 Duet_Pack01 ジェミニ Dixie Flatline 3/4/6/7 カラフル×セクシィ ちーむMOER 2/4/6/8 (CD『カラフル×メロディ』収録曲) こっち向いて Baby ryo 2/4/5/6 Diva_Pack01 Yellow kz(livetune) 1/2/4/5 カラフル×メロディ ちーむMOER 1/3/5/7 Dear cocoa girls 神前 暁 / 畑 亜貴 1/2/4/6 Summer_Pack01 イヤイヤ星人 イヤイヤP 1/4/7/8 そいやっさぁ!! 囚人P 2/4/6/7 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 ika_mo 1/3/5/7 Dance_Pack01 ルカルカ★ナイトフィーバー samfree 2/3/6/7 ナイトメア☆パーティーナイト くちばし 1/2/5/7 番凩 hinayukki@仕事してP 1/3/5/7 Autumn_Pack01 巨大少女 40mP 1/3/4/6 リンリンシグナル Dios/シグナルP 1/3/4/6 ココロ トラボルタ 1/2/4/7 Tear_Pack01 VOiCE -DIVA MIX- ラヴリーP 1/2/4/6 ひねくれ者 ryo 1/3/5/7 (CD『supercell』収録曲) 金の聖夜霜雪に朽ちて デッドボールP 2/4/5/7 Winter_Pack01 初めての恋が終わる時 ryo 2/3/6/7 ストロボナイツ kz/yae 1/2/4/6 パズル クワガタP 1/2/4/5 Guitar_Pack01 迷的サイバネティックス otetsu 1/2/5/6 積乱雲グラフィティ ryo/Dixie Flatline 2/3/5/6 ジュゲムシーケンサー ぼーかりおどP(noa) 1/3/6/8 Japan_Pack01 いろは唄 銀サク 2/3/7/9 数多の舞 -Dance of many- koushirou(卑屈P) 1/3/6/9 ゆめゆめ DECO*27 1/2/5/7 Anniversary_Pack01 Innocence 源屋/KazuP 1/2/4/6 ワールズエンド・ダンスホール wowaka 2/4/6/9 ほんとは分かってる フナコシP 1/2/4/6 Farewell_Pack01 歌に形はないけれど doriko 1/2/4/5 SPiCa とく/kentax vs とく 1/3/5/7 ダブルラリアット アゴアニキ 1/3/6/8 Star_Pack01 *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT) sasakure.UK 1/3/5/7 from Y to Y ジミーサムP 1/2/4/7 結んで開いて羅刹と骸 ハチ 2/4/5/6 Dark_Pack01 崩壊歌姫-disruptive diva- マチゲリータ 1/2/4/5 さあ、どっち? ひなた春花 1/3/5/7 みくみく菌にご注意♪ はやや ?/?/?/7 Lovely_Pack01 恋色病棟 OSTER project ?/?/?/6 ねこみみスイッチ daniwell ?/?/?/7 孤独の果て-extend edition- 光収容 ?/?/?/? Rock_Pack01 ローリンガール wowaka ?/?/?/? 透明水彩 ヤスオP ?/?/?/? on the rocks OSTER project ?/?/?/? mirai_Pack01 No Logic ジミーサムP ?/?/?/? 妄想スケッチ 40mP ?/?/?/? The secret garden 神前暁/畑亜貴 ?/?/?/? Thankyou_Pack01 39 sasakure.UK/DECO*27 ?/?/?/? その一秒スローモーション ryo ?/?/?/? メルト ryo ?/?/?/? MikuFlick_Pack02 StargazeR 骨盤P ?/?/?/? moon iroha(sasaki)/はっか+iroha(sasaki) ?/?/?/? ロミオとシンデレラ doriko ?/?/?/? MikuFlick_Pack01 えれくとりっく・えんじぇぅ ヤスオ ?/?/?/? ファインダー(DSLRremix-re edit) kz ?/?/?/? ワールドイズマイン ryo ?/?/?/? MikuFlick_Pack03 あなたの歌姫 azuma ?/?/?/? タイムリミット North-T ?/?/?/? ぽっぴっぽー ラマーズP ?/?/?/? MikuFlick_Pack04 恋スルVOC@LOID OSTER project ?/?/?/? 初音ミクの消失 cosMo@暴走P ?/?/?/? 難易度表記は左からEASY/NORMAL/HARD/EXTREME(数値は★の数で1~9の9段階) また、隠しモードで全ての歌詞を入力するBreak The Limit(BTL)モードがあります(難易度表記無し) うた組み575(PS Vita) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2014年1月23日発売 「Project 575」シリーズの1つで、収録曲は同企画用に提供されたオリジナル曲中心(参照) 歌唱担当は全て同企画専用VOCALOIDである「正岡小豆(CV:大坪由佳)」と「小林抹茶(CV:大橋彩香)」。 CD『「うた結い575」小豆と抹茶 きゃらそんこれくしょん!!』にもいくつか収録されている。 全ての曲にShort/Middle/Longがあり、短いバージョンをクリアするとより長いバージョンが解禁されます。 下記の公式動画の「Y」はYouTube、「ニ」はニコニコ動画へリンクしています。プレイ動画ではミドル版歌詞が見られます。 曲名 アーティスト名 公式動画 備考 楽曲 プレイ 飛び出せ授業! ラマーズP Y/ニ Y/ニ なんという世の中なのさ 鳩女 うたう文芸サークル Y/ニ Go! sHicHi! Go! cosMo@暴走P Y/ニ Y/ニ 六月の太陽 daniwellP Y/ニ 箱庭ディストピア トラボルタ Y/ニ あじさいのはながさくころ ぺぺろんP Y/ニ ふりさけみれば Dixie Flatline Y/ニ summer ring 亜紗 Y/ニ 流れ星笑顔 Staveing Trancer Y/ニ オソロシ夜 鳩女 うたう文芸サークル Y/ニ なつやすみ Dios/シグナルP Y/ニ レンアイゲーム SCL Project(natsuP) Y/ニ かみかくし 鳩女 うたう文芸サークル Y/ニ 月読遊戯 じーざすP Y/ニ セピア otetsu Y/ニ 絶愛のシンフォニア マイナスP Y/ニ とりっくおあとりーと ひとしずく×やま△ Y/ニ くつひもをほどいたら ふわりP Y/ニ Y/ニ 夕暮れの帰り道 whoo Y/ニ それともおやつ? azuma Y/ニ 瞬き add9(ヘリP) Y/ニ 顔面クリスマスケーキ デッドボールP Y/ニ ストレンジアニマル ピノキオP Y/ニ Y/ニ ゆきげしょう つなまる(めざめP) Y/ニ リア充ですが? 鳩女 うたう文芸サークル Y/ニ “おまえら”にアリガトウ うたたP Y/ニ チョコにとかして タカノン Y/ニ 締切クライシス ゆちゃP Y/ニ トラベリングハイ TOKOTOKO(西沢さんP) Y/ニ UFOと雛人形 鬱P Y/ニ ゆめうつつ Nem Y/ニ サイノメ ナナホシ管弦楽団/岩見陸 Y/ニ Y/ニ 青春ウォーカー 164 Y/ニ 新しい世界 ラムネ(村人P) Y/ニ 初音ミク and Future Stars Project mirai(3DS) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2012年3月8日発売 曲名 アーティスト名 難易度 備考 ゆめゆめ DECO*27 3/6/8 メインテーマ曲 私の時間 くちばしP 1/3/7 セルフアレンジバージョン ファインダー(DSLR remix-re edit) kz 1/3/6 リミックスであるため本シリーズで唯一フル音源ではない 逆さまレインボー すんzりヴぇr 2/4/7 トリコロール・エア・ライン あつぞうくん 1/4/7 セルフアレンジバージョン どうぶつ占い すこっぷ 1/4/7 No Logic ジミーサムP 2/4/7 on the rocks OSTER project 3/5/8 書き下ろし曲 妄想スケッチ 40mP 1/4/7 悪ノ娘 mothy 1/3/6 セルフアレンジバージョン 悪ノ召使 mothy 2/4/7 SING&SMILE Re nG 2/5/8 CD『VOCALO POPS feat.初音ミク』収録のリマスター音源 PIANO*GIRL OSTER project 1/3/6 メランコリック Junky 2/4/7 ハロ/ハワユ ナノウ 2/4/8 LOL -lots of laugh- KeN・エンドケイブ 2/4/6 深海少女 ゆうゆ 2/4/7 君の体温 クワガタP 3/5/8 マトリョシカ ハチ 3/6/8 ハッピーシンセサイザ EasyPop 2/4/7 クローバー♣クラブ ゆうゆ 3/5/7 ED後に追加 難易度表記は左からラクラク/ホドヨク/トコトン(8段階) Project mirai 2、Project mirai でらっくす(3DS) 上へ [部分編集] 2公式ホームページ、でらっくす公式ホームページ 2 2013年11月28日発売、でらっくす 2015年5月28日発売 曲名 アーティスト名 タッチ難易度 ボタン難易度 備考 アゲアゲアゲイン Mitchie M 3/5/8 3/5/8 mirai 2メインテーマ曲 ファインダー(DSLR remix-re edit) kz 1/3/6 1/3/6 リミックスであるため本シリーズでは唯一フル音源でない スイートマジック Junky 1/3/6 1/3/7 CD『Rink ~Junky×鏡音リン THE BEST~』収録の鏡音リンver. つまり本シリーズ唯一の完全カバー曲である 深海少女 ゆうゆ 1/3/6 1/3/6 どうぶつ占い すこっぷ 1/4/7 1/4/7 テレカクシ思春期 HoneyWorks 2/5/7 2/5/7 mirai 2書き下ろし曲 ワールドイズマイン ryo 3/5/8 3/5/8 セルフアレンジバージョン アマツキツネ まらしぃ 2/5/8 2/4/7 クローバー♣クラブ ゆうゆ 1/3/6 1/3/6 ゆめゆめ DECO*27 2/4/6 1/4/7 miraiメインテーマ曲 ドレミファロンド 40mP 1/3/6 1/3/7 逆さまレインボー すんzりヴぇr 2/4/6 2/4/6 子猫のパヤパヤ ワンカップP 2/4/7 2/4/6 セルフアレンジバージョン ハロ/ハワユ ナノウ 1/5/8 1/5/8 ココロ トラボルタ 1/3/6 1/3/7 PIANO*GIRL OSTER project 2/4/6 2/4/6 ハッピーシンセサイザ EasyPop 2/5/8 2/5/8 SING&SMILE Re nG 3/6/8 3/5/8 CD『VOCALO POPS feat.初音ミク』収録のリマスター音源 1/6-out of the gravity- ぼーかりおどP(noa) 2/3/6 2/3/6 サブタイトルである「-out of the gravity-」が本シリーズでは曲名扱いとなっている 妄想スケッチ 40mP 3/5/7 3/5/7 1925 T-POCKET 1/4/7 2/4/8 セルフアレンジバージョン マトリョシカ ハチ 3/5/8 3/5/9 サンドリヨン シグナルP・orange 2/4/7 3/5/8 アドレサンス シグナルP・orange 2/4/7 3/5/8 on the rocks OSTER project 2/4/8 2/4/8 mirai書き下ろし曲 No Logic ジミーサムP 3/5/7 3/5/7 *ハロー、プラネット。 sasakure.UK 1/3/6 1/4/8 ロミオとシンデレラ doriko 3/5/7 3/5/7 セルフアレンジバージョン LOL -lots of laugh- KeN・エンドケイブ 1/3/6 1/3/6 千本桜 黒うさP 2/4/7 2/4/7 悪ノ娘 mothy 1/3/6 1/3/6 セルフアレンジバージョン 悪ノ召使 mothy 2/4/7 2/4/7 スノーマン halyosy 2/5/7 2/4/7 mirai 2書き下ろし曲 インビジブル kemu 3/6/8 3/6/9 骸骨楽団とリリア トーマ 3/6/8 3/6/9 ありふれたせかいせいふく ピノキオP(でらっくすではピノキオピー) 3/5/8 3/6/8 エレクトリック・ラブ 八王子P 1/3/6 1/3/7 メランコリック Junky 1/3/6 1/3/6 いーあるふぁんくらぶ みきとP 2/4/7 2/4/8 えれくとりっく・えんじぇぅ ヤスオ 1/3/6 1/3/7 セルフアレンジバージョン インタビュア クワガタP 1/3/6 1/3/6 トリコロール・エア・ライン あつぞうくん 2/5/7 2/5/7 セルフアレンジバージョン ピアノ×フォルテ×スキャンダル OSTER project 2/5/7 2/5/7 CD『OSTERさんのベスト』収録のリマスター音源 君の体温 クワガタP 3/6/8 3/6/9 glow keeno 1/3/7 1/4/8 私の時間 くちばしP 1/3/6 1/3/6 セルフアレンジバージョン shake it! emon 1/4/7 2/4/7 ED後に追加 はじめまして地球人さん ピノキオピー 3/6/7 3/6/8 でらっくす追加曲 でらっくすメインテーマ曲 難易度表記は左からラクラク/ホドヨク/トコトン(9段階) サンバDEアミーゴ:パーティーセントラル(Switch) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2023年8月30日発売 曲名 アーティスト名 難易度 備考 KING Kanaria ジャパンカルチャー ミュージックパック グッバイ宣言 Chinozo バーチャル・シンガー ミュージックパック ヴァンパイア DECO*27 フォニイ ツミキ Colorful Palette プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク(Android、iOS) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2020年9月30日配信開始 水色枠:セカイver.(バーチャル・シンガー×オリジナルキャラクター)のみ収録 ベージュ枠:セカイver.(バーチャル・シンガー不参加)のみ収録 曲名 アーティスト名 難易度 APPEND 備考 収録曲 嗚呼、素晴らしきニャン生 Nem 8/13/18/24/29 - 愛されなくても君がいる ピノキオピー 7/12/16/23/27 - 愛して愛して愛して きくお 5/12/16/25/28 - あいのうた 大漠波新 6/12/16/25/29 - アイロニ すこっぷ 5/11/17/23/28 - 阿吽のビーツ 羽生まゐご 6/13/18/23/28 - 青く駆けろ! まらしぃ 8/13/17/24/27 29 Original ver. 悪食娘コンチータ mothy 7/13/19/26/29 - 悪徳のジャッジメント mothy 6/12/17/24/28 - 悪ノ娘 mothy 6/12/17/24/27 - 悪ノ召使 mothy 6/12/17/24/27 - 悪魔の踊り方 キタニタツヤ 5/12/19/26/31 - 悪役にキスシーンを 40mP 6/12/18/25/29 - アサガオの散る頃に ぷす(fromツユ) 6/12/16/21/26 - アスノヨゾラ哨戒班 Orangestar 8/12/17/25/29 - Rockwellによるリアレンジver. あったかいと halyosy 8/13/18/24/29 - アトラクトライト *Luna 8/14/17/25/30 - Afterglow ジミーサムP 8/11/16/23/27 - 天ノ弱 164 8/12/17/25/29 - 雨とペトラ バルーン 9/12/18/25/29 - Alone HAKASE K 6/12/17/25/28 - 韓国版のみ実装 アンサング・メロディー monaca factory 6/12/16/23/27 - グローバル版のみ実装 UNDERWATER Hylen 6/11/16/24/29 - アンテナ39 柊マグネタイト 6/13/18/25/30 - アンノウン・マザーグース wowaka 8/12/17/26/30 - アンハッピーリフレイン wowaka 9/13/19/26/31 - いーあるふぁんくらぶ みきとP 6/12/17/24/28 26 いかないで 想太 8/13/18/25/29 27 1925 T-POCKET 6/11/17/24/28 - 一千光年 いよわ 8/13/18/25/30 31 命に嫌われている。 カンザキイオリ 9/14/18/26/30 - 命ばっかり ぬゆり 6/14/18/25/28 - 威風堂々 梅とら 6/12/17/24/28 29 imaginary love story Synthion 8/12/18/25/31 - グローバル版のみ実装 Intergalactic Bound 雄之助 Circus−P 6/12/17/23/26 - グローバル版のみ実装 インタビュア クワガタP 6/12/16/23/26 - インビジブル kemu 8/13/19/28/32 - ヴァンパイア DECO*27 7/12/18/25/30 26 Vampire’s ∞ pathoS ひとしずくP・やま△ 8/13/19/27/31 - ヴィラン てにをは 6/13/18/25/29 - WAVE niki 6/12/17/24/28 - ウミユリ海底譚 n-buna 6/13/17/23/28 - 裏表ラバーズ wowaka 8/12/18/26/30 - え?あぁ、そう。 蝶々P 8/12/18/25/30 - 10th Anniversary Edition エイリアンエイリアン ナユタン星人 7/12/18/25/29 - ECHO Crusher-P 6/12/16/23/26 - エゴイスト 大沼パセリ 8/14/18/26/31 - エゴロック すりぃ 9/13/18/25/31 - えれくとりっく・えんじぇぅ ヤスオ 7/12/17/24/29 - エンヴィーベイビー Kanaria 7/13/17/23/28 - 円尾坂の仕立屋 mothy 8/12/16/24/28 - お気に召すまま Eve 6/12/18/24/29 - おこちゃま戦争 れをる、ギガ 8/13/18/27/31 - おちゃめ機能 ゴジマジP 7/13/18/24/30 - ODDS&ENDS ryo 8/12/18/24/29 - 乙女解剖 DECO*27 5/12/16/24/28 - 踊れオーケストラ YASUHIRO(康寛) 8/12/17/24/28 - オルターエゴ Misumi 8/12/17/26/31 - on the rocks OSTER project 7/11/16/23/27 - ガーネットの涙 香椎モイミ 6/12/16/25/28 - 快晴 Orangestar 7/13/17/25/29 - カゲロウデイズ じん 9/14/19/27/31 33 カトラリー 有機酸 5/12/18/25/29 - 神っぽいな ピノキオピー 6/13/18/25/29 - 神のまにまに れるりり 6/13/18/25/29 - からくりピエロ 40mP 5/11/16/23/27 - ガランド ピコン 7/13/18/24/28 - Calc. ジミーサムP 7/13/18/25/30 - カルチャ ツミキ 7/13/17/25/28 - カンタレラ 黒うさ 6/12/17/24/29 - grace edition 如月アテンション じん - 幾望の月 なきゃむりゃ 6/14/19/26/29 - 気まぐれメルシィ q*Left、八王子P 7/12/18/25/31 - Gimme×Gimme q*Left、八王子P、Giga 6/11/18/26/29 - 君色マリンスノウ カルロス袴田(サイゼP) 9/14/19/28/31 - きみとぼくのレゾナンス 斜め上P - キャットフード doriko - Can t Make A Song!! beat_shobon 7/12/17/25/28 - グローバル版のみ実装 Q 椎名もた 5/12/17/24/28 - きゅうくらりん いよわ 9/14/20/27/31 - キュートなカノジョ syudou 7/13/17/26/30 - 強風オールバック ゆこぴ 6/13/17/24/28 - きょうもハレバレ ふわりP 6/13/17/24/28 - KING Kanaria 7/14/19/25/30 28 金木犀 くじら 6/12/17/26/29 - QUEEN Kanaria 8/13/18/25/29 - くうになる MIMI 7/13/18/24/29 - 腐れ外道とチョコレゐト ピノキオピー 9/14/21/30/34 - Goodbye Circus-P 6/12/17/23/26 - グローバル版先行実装 グッバイ宣言 Chinozo 7/12/17/26/30 27 グリーンライツ・セレナーデ Sakurai/Omoi 9/14/19/27/31 - glow keeno 5/11/17/22/26 - 恋は戦争 ryo 8/12/16/23/27 - ゴーストルール DECO*27 9/14/19/27/33 - コールボーイ syudou - ココロ トラボルタ 6/12/16/24/28 - 心做し 蝶々P 5/12/16/22/26 - 心予報 Eve 6/12/18/24/28 27 DLA『Eve Vocaloid 01』収録の初音ミクver. 古書屋敷殺人事件 てにをは 6/12/18/24/28 - こちら、幸福安心委員会です。 鳥居羊/うたたP 6/12/18/24/28 - Copycat Circus-P 5/11/16/23/26 - グローバル版先行実装 Thousand Little Voices Vault Kid Flanger Moose - グローバル版のみ実装 サマータイムレコード じん 9/13/19/24/28 - 初音ミクver. さよならプリンセス Kai 8/14/19/26/30 - 39 DECO*27・sasakure.UK 9/13/18/24/29 - 39みゅーじっく! みきとP 6/11/16/23/28 - サンドリヨン 10th Anniversary orange Dios/シグナルP 6/12/17/25/29 - Sharing The World BIGHEAD 6/11/17/23/27 - グローバル版先行実装 ジェヘナ wotaku 6/13/18/25/31 30 自傷無色 ササノマリイ 5/10/17/22/26 - Just Be Friends Dixie Flatline 6/11/17/23/28 - Shadow Shadow Azari - シャルル バルーン 6/11/17/23/28 27 ジャンキーナイトタウンオーケストラ すりぃ 6/13/18/26/31 - シャンティ wotaku 6/13/18/25/30 - 春嵐 john 6/14/20/27/30 - 少女レイ みきとP 7/14/17/24/27 27 白い雪のプリンセスは のぼる↑ 9/14/17/24/29 - 深海少女 ゆうゆ 6/12/16/23/27 - 心拍数♯0822 蝶々P 5/11/16/23/27 - スイートマジック Junky 5/12/18/24/27 25 CD『Rink ~Junky×鏡音リン THE BEST~』収録の鏡音リンver. sweety glitch gaburyu nyankobrq 6/11/19/25/29 - グローバル版のみ実装 スーパーヒーロー Guiano 6/13/20/25/29 - すきなことだけでいいです ピノキオピー 6/12/18/26/31 - ストロボラスト 椎名もた 5/12/16/23/28 - 砂の惑星 ハチ 5/11/16/23/27 - スノーマン halyosy 6/12/18/24/29 - 原曲(『初音ミク Project mirai こんぷり~と』収録のものと同様の音源) SnowMix♪ まらしぃ 8/12/18/27/30 - スロウダウナー ろくろ 8/13/18/26/30 - セツナトリップ Last Note. 6/12/20/27/32 - 1000年生きてる いよわ 5/13/18/23/28 - 千年の独奏歌 yanagi 5/11/16/23/27 - 千本桜 黒うさ 7/14/20/26/32 - それがあなたの幸せとしても Heavenz 5/11/16/22/26 - ダーリンダンス かいりきベア 7/12/17/25/30 - タイムマシン 164/40mP 6/11/16/23/27 - 太陽系デスコ ナユタン星人 7/13/17/23/28 - 絶え間なく藍色 獅子志司 6/12/17/24/28 - 脱法ロック Neru 7/13/18/26/31 - ダブルラリアット アゴアニキ 6/11/13/23/27 - だめにんげんだ! 薄塩指数 8/13/19/26/30 - だれかの心臓になれたなら ユリイ・カノン 7/12/18/25/29 - ダンスロボットダンス ナユタン星人 8/13/18/26/30 - だんだん早くなる 40mP 7/13/18/24/28 - Change me shu-t 6/12/17/23/28 - ちがう!!! カルロス袴田(サイゼP) 8/13/18/26/31 - 地球最後の告白を kemu 8/13/18/25/31 31 장산범 50mang 7/12/17/25/28 - 韓国版のみ実装 チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ! 和田たけあき(くらげP) 9/13/18/26/31 - チルドレンレコード じん 9/14/19/27/32 - 番凩 hinayukki@仕事してP 6/12/17/24/27 - -2019- ツギハギスタッカート とあ 6/11/16/24/28 - Dear 19 -iku- 6/12/17/23/28 - Decade Dixie Flatline 6/11/16/24/30 - グローバル版先行実装 帝国少女 R Sound Design 8/11/17/24/28 - 泥中に咲く はりーP 5/11/17/22/26 - DAYBREAK FRONTLINE Orangestar 6/12/19/25/29 29 テオ Sakurai、Omoi 9/14/19/27/32 - デビルじゃないもん DECO*27×ピノキオピー 7/12/19/26/29 - Tell Your World kz 5/10/16/22/26 24 テレキャスタービーボーイ すりぃ 8/13/18/25/29 31 天樂 ゆうゆ 9/13/18/25/29 - Ten Thousand Stars Circus-P 6/12/17/23/26 - グローバル版のみ実装 転生林檎 ピノキオピー 東京テディベア Neru 9/13/18/28/32 34 ドーナツホール ハチ 9/14/18/25/29 - トキヲ・ファンカ takamatt 6/11/18/25/28 29 ド屑 なきそ 5/12/18/25/28 - ドクター=ファンクビート nyanyannya 8/13/19/27/32 - とても痛い痛がりたい EZFG 6/13/18/23/28 - VY2V3ver. とても素敵な六月でした Eight 9/12/18/24/29 - トラッシュ・アンド・トラッシュ! 和田たけあき(くらげP) 9/13/19/27/31 - トラフィック・ジャム 煮ル果実 6/11/15/22/28 - ドラマツルギー Eve 7/12/17/25/29 - どりーみんチュチュ emon(Tes.) 6/13/17/23/27 - トリノコシティ 40mP 6/11/17/23/27 - drop pop candy れをる、Giga 6/12/17/25/29 - ナンセンス文学 Eve 7/11/18/25/29 - 難聴系男子が倒せない ラマーズP 7/12/17/25/30 - ニア 夏代孝明 6/11/16/22/27 - ネクストネスト さつき が てんこもり 6/13/18/27/30 - 熱異常 いよわ 8/13/18/27/32 - ネトゲ廃人シュプレヒコール さつき が てんこもり 8/13/18/25/31 - 眠らせ姫からの贈り物 mothy 6/12/18/24/27 - 脳漿炸裂ガール れるりり 7/13/18/28/32 - 脳内革命ガール MARETU 9/13/18/27/31 - Nostalogic yuukiss 6/12/17/23/29 - MEIKO-SAN mix ノンブレス・オブリージュ ピノキオピー 6/12/18/26/30 - 拝啓ドッペルゲンガー kemu 9/13/19/28/32 - ハイドアンド・シーク 19 -iku- 7/12/17/24/28 - Highlight KIRA 5/11/16/23/28 - グローバル版先行実装 ハジメテノオト malo 5/12/16/23/26 - 初めての恋が終わる時 ryo 8/12/17/25/29 - PaⅢ.SENSATION 牛肉/雄之助 8/12/17/24/29 - Bad ∞ End ∞ Night ひとしずくP・やま△ 9/14/18/25/29 - 初音天地開闢神話 cosMo@暴走P 9/14/20/28/33 - 初音ミクの激唱 cosMo@暴走P 9/15/20/30/34 - 初音ミクの激唱 Full Ver. cosMo@暴走P - 35 現在はプレイ不可能(2023/09/30~2023/10/12限定配信) 初音ミクの消失 cosMo@暴走P 9/14/22/30/35 - ハッピーシンセサイザ EasyPop 6/11/18/24/28 - ハッピーチートデー れるりり 5/12/17/23/26 Happy Halloween Junky 5/12/16/25/31 26 抜錨 ナナホシ管弦楽団 6/12/17/24/28 - パラジクロロベンゼン ガルナ(オワタP) 6/13/18/24/28 - パレットには君がいっぱい 椎名もた 5/11/17/25/28 - ハロ/ハワユ ナノウ 5/10/15/22/27 - ハロービルダー 鬱P 7/13/18/24/29 - グローバル版のみ実装 *ハロー、プラネット。 sasakure.UK 6/10/17/24/29 - Hello, Worker ハヤシケイ 7/12/17/25/28 - Hand in Hand kz 6/13/16/23/28 28 ヒアソビ かめりあ 9/13/18/27/31 - ピアノ×フォルテ×スキャンダル OSTER project 6/11/18/26/30 - ビターチョコデコレーション syudou 7/12/19/25/31 - 独りんぼエンヴィー koyori 6/11/16/22/26 - ヒバナ -Reloaded- DECO*27 9/14/19/28/32 34 ビバハピ Mitchie M 6/12/17/24/29 - ヒビカセ れをる、Giga 7/12/17/25/28 - HERO ayase 8/13/19/26/31 - フィクサー ぬゆり 6/12/19/26/31 - Booo! TOKOTOKO(西沢さんP) 9/14/18/25/29 - フェレス 栗山夕璃(蜂屋ななし) 9/13/18/26/30 30 フォニイ ツミキ 7/13/18/24/29 - 豚になってyeah yeah Neru 5/12/17/24/28 - フューチャー・イヴ sasakure.UK 9/13/19/27/32 - フラジール ぬゆり 6/11/17/24/28 - Blackjack ゆちゃP - ブラック★ロックシューター ryo 7/12/16/24/27 - FREELY TOMORROW ЯIRE、Mitchie M 6/11/16/22/29 - ブリキノダンス 日向電工 8/13/18/25/30 - Blue Star 八王子P 6/12/17/25/29 - グローバル版先行実装 ブループラネット DECO*27 8/13/19/26/30 - Plaything Mizu - グローバル版のみ実装 ブレス・ユア・ブレス 和田たけあき(くらげP) 7/13/17/24/29 - フロイライン=ビブリォチカ nyanyannya 9/14/18/27/31 - flos R Sound Design 6/12/18/23/27 - from Y to Y ジミーサムP 5/11/16/24/27 - Blessing halyosy 5/11/16/23/27 - p.h. SEVENTHLINKS 6/12/18/24/29 - ベノム かいりきベア 7/13/18/26/29 - ぼうけんのしょがきえました! じーざす 8/13/19/26/31 - ぼくらの16bit戦争 sasakure.UK 6/13/17/28/33 - Remaster ver 僕らまだアンダーグラウンド Eve 7/12/18/25/28 - DLA『Eve Vocaloid 01』収録の初音ミクver. 星屑ユートピア otetsu 9/12/17/25/30 - ポジティブ☆ダンスタイム キノシタ 9/14/18/26/31 - ボッカデラベリタ 柊キライ 7/13/18/25/29 - ポッピンキャンディ☆フィーバー! キノシタ 8/13/19/26/31 - マインドブランド MARETU 7/13/17/24/28 - マーシャル・マキシマイザー 柊マグネタイト 9/14/18/26/29 - マシュマリー MIMI 8/11/18/26/29 - マトリョシカ ハチ 9/13/18/25/30 - まにまに r-906 7/13/19/25/29 - 魔法みたいなミュージック! OSTER project 9/12/18/25/31 - グローバル版先行実装 METEOR DIVELA 7/14/19/25/30 - 右肩の蝶 のりP 6/12/18/25/31 - 鏡音レンver. Miku Anamanaguchi 6/12/17/24/29 - グローバル版先行実装 MikuFiesta AlexTripSands 5/12/18/25/29 - グローバル版のみ実装 みくみくにしてあげる♪ ika 7/12/17/24/28 29 ミラクルペイント OSTER project 9/12/18/25/30 - ミルククラウン・オン・ソーネチカ ユジー 7/13/18/26/30 - メインキャラクター *Luna - メズマライザー サツキ - メランコリック Junky 6/13/16/24/27 - メリュー n-buna 6/11/15/22/26 - メルティランドナイトメア はるまきごはん 6/12/17/24/27 - メルト ryo 7/12/17/25/29 - 妄想感傷代償連盟 DECO*27 7/12/16/23/27 - モザイクロール(Reloaded) DECO*27×Rockwell - 幽霊東京 Ayase 7/13/17/24/27 - 夜明けと蛍 n-buna 5/10/15/22/26 - 酔いどれ知らず Kanaria 6/13/18/24/28 29 夜咄ディセイブ じん 8/14/19/26/30 - 夜もすがら君想ふ TOKOTOKO 6/12/16/24/28 - 夜に駆ける Ayase 6/11/18/25/30 - 初音ミクver.(CD『幽霊東京』・『MIKUNOYOASOBI』収録のものとは異なる新規音源) ラグトレイン 稲葉曇 6/13/16/23/27 25 ラッキー☆オーブ emon(Tes.) 6/11/17/24/28 - ラブカ? 柊キライ 6/12/17/25/28 - リモコン じーざす 7/12/17/24/29 - 林檎売りの泡沫少女 ゆっけ 8/13/17/24/28 - リンちゃんなう! sezu、オワタP 9/12/18/25/30 - ルカルカ★ナイトフィーバー samfree 7/13/18/25/29 - Leia - Remind ゆよゆっぺ 7/12/18/25/29 - レイニースノードロップ 帷子ゆき、Re nG 8/14/17/25/30 - 劣等上等 Reol、Giga 7/12/18/25/30 - レッドランドマーカー Twinfield 7/13/18/26/29 - 恋愛裁判 40mP 6/12/17/22/28 - ローリンガール wowaka 8/12/18/26/31 - ロキ みきとP 7/11/17/24/29 - 六兆年と一夜物語 kemu 9/14/20/29/35 - 炉心融解 iroha 7/12/17/24/27 - ロストエンファウンド sasakure.UK 9/13/18/25/29 - Band Remaster ver. ロストワンの号哭 Neru 7/14/19/26/33 - ロミオとシンデレラ doriko 7/12/17/24/28 - ロンリーユニバース Aqu3ra 5/12/17/23/27 - ワールズエンド・ダンスホール wowaka 7/12/18/26/30 - ワールドイズマイン ryo 7/13/17/24/29 - YY 23.exe 7/12/17/25/29 29 我儘姫 ふじを 6/11/18/26/30 - 私の恋はヘルファイア SLAVE.V-V-R 9/13/18/27/31 - Wonder Style colate 6/11/18/24/28 - 『んっあっあっ。』 SLAVE.V-V-R 6/13/18/24/28 - 書き下ろし曲 セカイ DECO*27 堀江晶太(kemu) 6/12/18/23/27 - テーマソング ワーワーワールド Giga Mitchie M 7/12/17/24/29 - needLe DECO*27 7/12/17/25/29 - アイドル新鋭隊 Mitchie M 8/12/17/24/29 - Ready Steady Giga 5/10/16/25/29 - セカイはまだ始まってすらいない ピノキオピー 6/13/16/24/29 - 悔やむと書いてミライ まふまふ 8/13/17/26/30 - 初音ミクver. 携帯恋話 まふまふ 8/12/18/25/29 - 初音ミクver. ステラ じん 8/13/17/26/30 30 ジャックポットサッドガール syudou 9/13/18/26/29 - potatoになっていく Neru 5/11/17/24/29 25 モア!ジャンプ!モア! ナユタン星人 9/13/18/26/31 29 Forward R Sound Design 6/11/16/24/28 - ニジイロストーリーズ OSTER project 9/13/18/25/29 - 霽れを待つ Orangestar 7/12/17/26/31 - Color of Drops 40mP 6/12/16/23/28 26 RAD DOGS 八王子P 6/12/18/26/30 - 限りなく灰色へ すりぃ 6/12/18/26/31 - ワンスアポンアドリーム YASUHIRO(康寛) 6/11/16/22/28 - 天使のクローバー DIVELA 9/13/17/27/31 - アイディスマイル とあ 7/12/17/25/28 26 「1」 164 8/13/17/23/27 - シネマ Ayase 6/12/18/24/29 28 アイノマテリアル Junky 6/11/16/22/26 - トンデモワンダーズ sasakure.UK 9/14/19/27/32 32 カナデトモスソラ ササノマリイ 6/11/15/22/26 - フロムトーキョー 夏代孝明 6/12/18/24/28 - Beat Eater ポリスピカデリー 6/11/17/25/29 28 アイスドロップ Aqu3ra 7/12/18/24/27 - Glory Steady Go! キノシタ 7/12/18/25/30 - magic number 伊東健人 OSTER project 6/11/18/25/30 - 伊東健人書き下ろし企画楽曲 流星のパルス *Luna 8/13/17/25/31 - 再生 Picon 5/11/15/22/26 - 群青讃歌 Eve 7/13/17/24/27 - 1周年アニバーサリーソング マシンガンポエムドール cosMo@暴走P 9/14/23/31/35 - Awake Now 雄之助 6/12/17/24/30 29 ショウタイム・ルーラー 烏屋茶房 9/13/19/25/31 - ロウワー ぬゆり 6/12/17/26/31 30 STAGE OF SEKAI はりーP 8/12/17/25/30 - ワールドワイドワンダー TOKOTOKO 6/13/18/24/28 - ミライ 有機酸 6/12/18/24/28 - にっこり^^調査隊のテーマ WONDERFUL★OPPORTUNITY! 8/12/18/27/31 - トリコロージュ 煮ル果実 7/13/18/24/28 - Flyer! Chinozo 9/12/18/24/29 30 Peaky Peaky みきとP 6/12/18/25/28 - メタモリボン emon(Tes.) 5/11/16/23/26 - ノマド バルーン 5/11/16/23/26 - 88☆彡 まらしぃ 堀江晶太(kemu) 9/13/18/26/29 32 オーダーメイド 傘村トータ 5/11/16/21/26 - 巡音ルカソロver. イフ ユリイ・カノン(月詠み) 6/12/18/23/27 - 月光 キタニタツヤ はるまきごはん 5/12/18/25/29 - バグ かいりきベア 9/13/19/26/32 31 星空のメロディー ぽりふぉ 5/11/16/24/27 - 街 jon-YAKITORY 6/12/16/23/27 - てらてら 和田たけあき 8/13/18/24/30 - 初音ミクver. パラソルサイダー ナナホシ管弦楽団 8/13/17/25/30 - 君の夜をくれ 古川本舗 5/11/15/21/26 - Voices ゆよゆっぺ 8/13/18/25/30 - 虚ろを扇ぐ 獅子志司 5/11/17/23/27 - Journey DECO*27 6/12/18/25/29 - 2周年アニバーサリーソング ÅMARA(大未来電脳) sasakure.UK 8/14/19/28/34 - DREAM PLACE EasyPop 6/12/17/25/29 - どんな結末がお望みだい? ツユ 8/12/17/24/28 - 初音ミクver. the WALL buzzG 8/13/17/25/30 - Iなんです れるりり 8/13/18/26/31 32 フロート・プランナー Heavenz 6/13/17/23/27 - 仮死化 遼遼 8/13/17/23/28 - 初音ミク・鏡音レンver. 星空オーケストラ 水野あつ 8/12/17/24/29 - Flyway halyosy 6/12/18/24/29 30 私は、私達は Guiano 7/12/18/25/28 - ひつじがいっぴき Peg 9/13/17/25/28 - Mr. Showtime ひとしずくP・やま△ 9/14/19/26/31 - ザムザ てにをは 5/13/18/25/30 - Be The MUSIC! キノシタ 6/12/20/26/29 - エイプリルフール2023記念楽曲 相生 やいり 6/13/18/22/26 - ももいろの鍵 いよわ 7/13/19/26/31 - キティ ツミキ 6/13/20/28/31 - 箱庭のコラル koyori(電ポルP) 6/12/17/23/27 - 下剋上 Misumi 8/12/18/24/30 - チームメイト HoneyWorks 8/12/18/24/30 - 演劇 ナノウ 8/11/17/24/28 - 星を繋ぐ 一二三×40mP 7/12/18/24/28 27 リアライズ 柊マグネタイト 7/13/19/25/29 - キラピピ★キラピカ nyanyannya(大天才P) 7/11/16/23/27 - 幽光、1/fのゆらめき 卯花ロク 8/13/18/25/29 - ユニットイメージアルバム『セカイノオト vol.1』収録曲 Un-Lock 無力P 6/12/18/24/28 - ときめきジェットコースター picco 8/13/19/27/31 - ボトルケーキ ライブP 5/11/16/24/28 - 夏夜ノ唄 平田義久 5/13/16/23/28 - ARQETYPE Sohbana 9/14/21/27/31 - ショウタイム×オーディエンス 瀬名航 9/14/18/25/30 - LEADER 香椎モイミ 6/12/17/24/28 - limbo 椎乃味醂 8/13/19/26/31 - Unpoison 袖野あらわ 5/12/17/23/28 - NEO じん 8/13/19/25/29 32 3周年アニバーサリーソング アイムマイン halyosy 6/13/19/25/29 - CR詠ZY 梅とら 5/13/19/24/28 - purpose doriko 6/12/18/24/28 - はぐ MIMI 6/13/18/24/29 - トワイライトライト とあ 8/13/17/22/26 - フィラメントフィーバー 栗山夕璃 6/13/18/25/29 - Twilight Melody Circus-P 7/12/17/25/28 - グローバル版2周年アニバーサリーソング、グローバル版のみ実装 Beyond the way Giga 7/13/17/25/28 - 25時の情熱 カンザキイオリ 5/11/17/22/25 - MOTTO!!! Junky 6/11/16/23/27 - サイバーパンクデッドボーイ マイキP 7/13/19/27/30 - 世界を照らすテトラッド OSTER project 7/13/20/27/31 - レグルス ゆうゆ 6/12/18/26/29 29 JUMPIN’ OVER ! r-906 7/12/17/24/28 - インテグラル *Luna 8/12/16/24/28 - 嬢王 八王子P 9/15/24/31/33 35 blender こめだわら×R Sound Design 5/12/16/23/27 私は雨 稲葉曇 6/12/18/24/28 すれすれ すこっぷ 6/11/16/23/26 烈火 niki 6/12/16/23/27 - 初音ミク 鏡音リンver. オペラ!スペースオペラ! ナユタン星人 9/13/19/26/30 30 Supernova 雄之助×春野 5/13/17/24/28 27 エンパープル はるまきごはん 6/12/17/24/29 29 ULTRA C Giga×TeddyLoid 6/12/18/25/28 成敗いたAAAAAす! ワンダフル☆オポチュニティ! 8/14/18/25/31 キラー 夏代孝明 8/13/19/27/31 33 それでも僕らは歌うことをやめない 葵木ゴウ 8/13/18/26/30 FAKE HEART KIRA/monii/Johnny R/Kanata Okajima - グローバル版のみ実装 熱風 kemu 4周年アニバーサリーソング 生命性シンドロウム かめりあ なきそ 鬱P 公募曲 alive 市瀬るぽ 6/11/16/23/27 - 一緒につくろう!プロジェクトセカイ楽曲コンテスト採用曲 Brand New Day いるかアイス 9/14/19/28/32 35 第1回プロセカNEXT採用曲 花を唄う シノ 6/12/19/25/30 - 第2回プロセカNEXT採用曲 泡沫未来 ネギシャワーP 8/12/17/25/30 29 第3回プロセカNEXT採用曲 そうだった!! タケノコ少年 8/14/19/27/31 - 第4回プロセカNEXT採用曲 しっくおぶはうす! オゾン 7/13/17/26/30 - 第5回プロセカNEXT採用曲 ラストスコア せきこみごはん 7/13/18/26/30 - 第6回プロセカNEXT採用曲 ジウダス すこやか大聖堂 7/12/18/25/28 - 第7回プロセカNEXT採用曲 ONESELF Twinfield 7/14/18/27/30 - 第8回プロセカNEXT採用曲 未完成讃歌 しゃいと 8/12/18/27/31 - 第9回プロセカNEXT採用曲 それでもいいんだよ Ponchi♪ 6/12/17/24/29 - 第10回プロセカNEXT採用曲 いちにのさんで nogumi 5/11/15/22/26 - 第11回プロセカNEXT採用曲 陽だまりのセツナ 赤乃わい 8/12/17/23/28 - 第12回プロセカNEXT採用曲 Where shall we go? めろくる 6/11/16/21/26 - 第13回プロセカNEXT採用曲 エピローグに君はいない 佐藤原材料 5/11/16/23/26 - 名も無き革命 シアン・キノ 8/12/18/24/29 - 第14回プロセカNEXT採用曲 エターナルアリア Adeliae 8/14/19/27/30 - スターダストメドレー きさら 9/13/20/26/30 - 第15回プロセカNEXT採用曲 心拍ペアリング 雪乃イト 6/11/17/23/28 - Disco No.39 るりまる 6/13/19/26/30 - 第16回プロセカNEXT採用曲 CIRCUS PANIC!!! サツキ 6/13/19/27/32 - Cool Me Down Mwk 7/13/19/25/29 - 第17回プロセカNEXT採用曲 On&On めろくる 6/12/18/23/27 - オーバーコード いえぬ 5/12/18/26/30 - 第18回プロセカNEXT採用曲 心泥夢(syndrome) 宮守文学 7/12/19/27/31 - 十六歳の心臓 TakoyakiKZY 8/14/20/27/31 - 第19回プロセカNEXT採用曲 明鏡止水 旅路 7/12/18/23/28 - シルバーコレクター Shu 8/13/19/26/31 - 第20回プロセカNEXT採用曲 I know 愛脳. 吉田夜世 7/14/20/26/31 - 合成するミライ 阿修 7/12/19/25/30 - 第21回プロセカNEXT採用曲 メリーゴーラウンド ネギシャワーP 5/12/18/26/29 - 彗星ノ銀河 マツシタレオ 5/11/16/21/26 - 第22回プロセカNEXT採用曲 レイヤーノート 吉田ヨシユキ 5/11/16/21/27 - 脳天 ムラタシユウ - 第23回プロセカNEXT採用曲 パリィ 宮守文学 - What s up? Pop! Capchii 9/14/22/31/37 - 第1回プロセカULTIMATE採用曲 ヤミナベ!!!! cosMo@暴走P 9/15/23/31/37 - 人生 gcmstyle(アンメルツP) 9/14/23/31/37 - おぎゃりないざー Ponchi♪ 9/15/23/31/34 37 第2回プロセカULTIMATE採用曲 ダイジョブですか? cosMo@暴走P 9/15/23/31/34 37 メモリア Aira //// - 星界ちゃんと可不ちゃんのおつかい合騒曲 南ノ南 9/14/20/29/32 - ボカセカ2022秋・TOP100ランキング採用曲 天使の翼。 A4。 6/12/18/24/28 - ボカセカ2022秋・ルーキーランキング採用曲 新人類 まらしぃ、じん、堀江晶太(kemu) 6/13/19/27/31 - ボカセカ2023春・TOP100ランキング採用曲 ずんだパーリナイ なみぐる 7/13/19/27/31 - ボカセカ2023春・ルーキーランキング採用曲 リレイアウター 稲葉曇 7/13/18/26/30 - ボカセカ2023夏・TOP100ランキング採用曲 おどロボ 海茶 6/13/18/24/29 - ボカセカ2023夏・ルーキーランキング採用曲 イガク 原口沙輔 7/14/20/25/31 - ボカセカ2024冬・TOP100ランキング採用曲 あちこちデートさん 駄菓子O型 5/11/16/22/30 - ボカセカ2024冬・ルーキーランキング採用曲 アコトバ 原口沙輔 6/12/19/24/29 - 1枚絵動画投稿祭採用曲 花溺れ shikisai //// プロセカアカデミー採用曲 コラボ曲 ray 藤原基央 6/12/16/24/26 - BUMP OF CHICKENコラボ楽曲 Hello,world! 藤原基央 9/12/16/24/29 - 去り人達のワルツ mothy 8/13/17/23/28 - 悪ノ大罪シリーズコラボ記念楽曲 うっせぇわ Ado×syudou 8/12/17/24/28 - Adoタイアップ楽曲 踊 Ado×DECO*27、Giga、TeddyLoid 6/13/18/26/29 - アイデンティティ Kanaria 9/13/18/26/31 - カップヌードルタイアップ楽曲 青色絵具 くじら 6/12/16/24/27 - サラマンダー DECO*27 8/12/18/25/30 - コスモスパイス ピノキオピー 7/12/17/25/31 - 徳川カップヌードル禁止令 Mitchie M 8/13/19/27/31 - フレー HoneyWorks 7/13/17/26/30 - ポカリスエットコラボ楽曲 我らステインバスターズ! 真島ゆろ 6/12/17/24/28 - サンスターオーラツーコラボ楽曲 超最終鬼畜妹フランドール・S ビートまりお 9/14/20/28/32 35 東方Projectコラボ楽曲 Bad Apple!! feat.SEKAI ZUN 7/11/18/24/29 30 Help me, ERINNNNNN!! ビートまりお 8/13/19/26/30 32 難易度表記は2023年12月25日更新分参照、左からEASY/NORMAL/HARD/EXPERT/MASTER(現状37段階)。APPEND(多指譜面)がある曲はその横に記載。 以下の曲は削除されており、現在はプレイすることが出来ません。 アサガオの散る頃に、どんな結末がお望みだい?(2024/7/9削除) タイトー ミュージックガンガン!シリーズ(AC) 上へ [部分編集] 公式ホームページ バージョン 曲名 アーティスト名 難易度(1人) 難易度(2人) 備考 超増量版 恋スル乙女ハ弾丸ライナー クヌースP/ひなぁ feat.初音ミク -/6/-/- -/6/-/- 2010/04/26稼働 恋スルVOC@LOID OSTER project feat.初音ミク -/7/-/- -/6/-/- らぶ・いぐにっしょん すこっぷ feat.初音ミク -/-/12/- -/-/12/- 初音ミクの保安官 maroki feat.初音ミク -/-/11/- -/-/11/- ミュージックガンガン!テーマ feat.初音ミク&鏡音リン -/4/11/21 -/8/13/28 MUSIC☆STAR feat.初音ミク -/6/12/- -/8/14/26 MUSIC☆STAR feat.初音ミク Rock tune -/-/-/30 -/-/-/- Silent MUSE feat.初音ミク&miko -/6/18/- -/7/16/- 2 景色、雪月花 kuracciP feat.初音ミク -/7/14/- -/10/-/- 2011/01/27稼働 Just Be Friends Dixie Flatline feat.巡音ルカ -/7/16/- -/6/-/- メルト ryo(supercell) feat.初音ミク -/8/16/22 -/6/13/- みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 ika_mo feat.初音ミク -/8/16/23 -/7/-/- ブラック★ロックシューター ryo(supercell) feat.初音ミク -/9/16/- -/9/-/- 炉心融解 iroha feat.鏡音リン -/9/17/25 -/10/-/- ローリンガール wowaka feat.初音ミク -/9/18/- -/8/20/- 初音ミクの消失 cosMo@暴走P feat.初音ミク -/10/20/27 -/-/18/23 裏表ラバーズ wowaka feat.初音ミク -/-/13/21 -/-/11/- 難易度は左からかんたん/ふつう/むずかしい/超むずかしい(数値は32段階)。 『2』で難易度表記が一新されたため、そちらの難易度で記載。 GROOVE COASTERシリーズ(AC) 上へ アーケード版公式ホームページ 2013年11月5日稼動 バージョン 曲名 アーティスト名 難易度 備考 初代 ダンシング☆サムライ mathru(かにみそP) 2/4/7/- 2013/11/05稼働(デフォルト曲) 千本桜 黒うさP 2/4/8/9 ワールズエンド・ダンスホール wowaka 3/5/6/8 人造エネミー じん 3/5/8/9 アストロトルーパー さつき が てんこもり 3/5/8/- 右肩の蝶 のりぴー 3/5/7/8 ハッピーシンセサイザ EasyPop feat. 巡音ルカ GUMI 3/5/8/- ロミオとシンデレラ doriko 3/5/8/- THE WORLDS M.S.S Project 4/5/7/- カゲロウデイズ じん 4/6/8/- マトリョシカ ハチ 4/6/8/9 バビロン トーマ 4/6/8/- ロスタイムメモリー じん 3/4/7/- magician s operation EZFG 3/6/8/- コノハの世界事情 じん 3/4/8/- アンダワ -GC remix- 日向電工 4/6/8/- パンダヒーロー ハチ 4/5/9/- 夢現 Another Infinity feat. Mayumi Morinaga 3/5/7/- (森永真由美氏版) 夜咄ディセイブ じん 3/6/7/9 2013/12/18追加 結ンデ開イテ羅刹ト骸 米津玄師/ハチ 1/4/7/9 裏表ラバーズ wowaka feat. 初音ミク 2/5/9/- ダブルラリアット アゴアニキ feat. 巡音ルカ 1/3/7/- 2014/01/10追加 ローリンガール wowaka feat. 初音ミク 2/4/8/- M.S.S.Planet M.S.S Project 3/5/7/9 ブリキノダンス 日向電工 2/4/8/- ワンダーランドと羊の歌 ハチ 1/3/7/- Mrs.Pumpkinの滑稽な夢 ハチ 2/5/6/- 魔法少女幸福論 トーマ 3/5/8/- アンハッピーリフレイン wowaka 2/4/7/- アザレアの亡霊 トーマ 4/6/8/9 チルドレンレコード じん 4/6/8/- 2014/01/20追加 メカクシコード じん 3/5/8/9 夕景イエスタデイ じん 2/5/7/- アヤノの幸福理論 じん 1/2/4/- 空想フォレスト じん 2/4/6/- オツキミリサイタル じん 3/4/8/- ヘッドフォンアクター じん 3/6/9/- エネの電脳紀行 じん 3/5/8/- (CD『メカクシティデイズ』収録曲) 如月アテンション じん 2/4/7/- 2014/02/06追加 独りんぼエンヴィー koyori(電ポルP) 2/3/6/- ヤンキーボーイ・ヤンキーガール トーマ 3/6/9/- Whereabouts of curry M.S.S Project 3/5/7/- 2014/02/20追加 THE BLUE M.S.S Project 3/6/8/- CELESTIAL M.S.S Project 4/6/9/- 2014/03/27追加(CD『M.S.S.Phantom』収録曲) サマータイムレコード じん 3/6/8/- 2014/04/25追加 ANCIENT M.S.S Project 2/5/8/- (CD『M.S.S.Planet』収録曲) 少年ブレイヴ じん 3/5/8/- (CD『メカクシティレコーズ』収録曲) アウターサイエンス じん 5/8/10/- EX 嗚呼、素晴らしきニャン生 Nem 4/7/8/- 2014/05/26稼働 僕のサイノウ wowaka 3/5/7/- 2014/07/10追加 恋愛フィロソフィア 黒うさP(WhiteFlame) 3/5/8/- ジベタトラベル 日向電工 3/6/8/- モザイクロール DECO*27 3/5/8/- 2014/07/30追加 M.S.S.Phantom M.S.S Project 3/5/7/- パラジクロロベンゼン オワタP 2/4/8/9 2014/09/10追加 プラスチックケージ -GC remix- 日向電工 4/6/9/- ストリーミングハート DECO*27 3/5/8/- 2014/10/15追加 骸骨楽団とリリア トーマ 4/6/9/- 弱虫モンブラン DECO*27 1/3/5/- 2014/12/22追加 九龍レトロ トーマ 3/5/9/- 2 二息歩行 DECO*27 3/5/7/- 2015/01/22稼働 エンヴィキャットウォーク トーマ 4/7/9/10 え?あぁ、そう。 蝶々P 4/6/8/- ジャバヲッキー・ジャバヲッカ カラスヤサボウ 3/5/9/- 東京テディベア Neru 4/6/8/- magnet minato 3/6/8/- 2015/02/09追加 オレンジ トーマ 2/4/7/- ワールド・コーリング(TeddyLoid Remix) じん(自然の敵P) 2/5/7/- 2015/03/25追加 Circuit DISCO 小松一也 3/5/7/- (CD『CiRCUiT BEATS -SUPER GT 20th Anniversary-』収録曲) Over Drive TeddyLoid 4/6/7/- Shooting Star -IA- TeddyLoid 3/5/7/- (CD『IA/03 -VISION-』収録曲) シンデレラシンドローム カラスヤサボウ 3/5/7/9 2015/06/17追加 クラブ=マジェスティ nyanyannya feat. 鏡音レン 4/6/10/- Tell Your World livetune feat. 初音ミク 3/5/7/- 2015/07/27追加 ハジメテノオト malo feat. 初音ミク 2/4/6/- morning haze keeno feat. 初音ミク 2/4/5/- プラグアウト HSP feat. 初音ミク 3/5/7/- DYE AVTechNO! feat. 巡音ルカ 3/7/9/- 2015/08/17追加 二次元ドリームフィーバー PolyphonicBranch feat. 初音ミク 4/7/9/- リンネ ハチ feat. 初音ミク 2/5/8- 2015/09/07追加 リモコン じーざす(ワンダフル☆オポチュニティ!)feat. 鏡音リン&鏡音レン 4/6/8/- 2015/09/30追加 Packaged livetune feat. 初音ミク 2/3/5/- ダンスダンスデカダンス カラスヤサボウ feat. 鏡音リン 3/6/9/- 2015/10/15追加 ココロ トラボルタ feat. 鏡音リン 3/5/6/- 2015/11/09追加 先生と少女騒動-第一審公判- マイナス(ワンダフル☆オポチュニティ!)feat. 鏡音レン 4/6/8/- 秘密警察 ぶりる feat. 初音ミク 4/7/10/- 2015/12/02追加 文学少女インセイン カラスヤサボウ feat. 鏡音リン 4/8/9/- ドクター=ファンクビート nyanyannya feat. KAITO 4/7/10/- 2015/12/17追加 Change me shu-t feat. MEIKO 3/5/8/- 2016/01/27追加 SETSUNA SHIKI feat. 初音ミク 3/6/9/- 2016/02/10追加 3 Redial livetune feat. 初音ミク 3/5/7/- 2016/03/10追加 ウミユリ海底譚 n-buna feat. 初音ミク 1/4/8/- だんだん早くなる 40mP feat. 初音ミク 3/4/8/- StargazeR 骨盤P feat. 初音ミク 3/6/8/- 17K AVTechNO! feat. 巡音ルカ 3/6/9/- 2016/05/09追加 飴と鎖 otetsu feat. 巡音ルカ 2/6/9/- 2016/05/23追加 炉心融解 iroha(sasaki) feat. 鏡音リン 3/6/7/- 2016/06/06追加 会いたい シグナルP feat. GUMI 1/3/5/- 2016/06/22追加 セツナトリップ LastNote feat. GUMI 3/7/8/9 先行配信後、2016/09/14より通常配信3EX(2017/03/16)以降は新規NESICAでプレイするとその場で解禁 シリョクケンサ 40mP feat. GUMI 2/5/7/- 2016/06/29追加 Holography ダルビッシュP feat. GUMI 2/5/8/- ECHO CIRCRUSH feat. GUMI 2/4/7/- 2016/07/06追加 シルバーバレット ぺぺろんP feat. GUMI 3/5/8/- 2016/07/13追加 初音ミクの消失 cosMo@暴走P feat. 初音ミク 4/7/9/10 2016/07/21追加 悪ノ娘 mothy_悪ノP feat. 鏡音リン 1/5/8/- 2016/08/23追加 Into Starlight KURIS YUICHI NAKASE feat. IA ONE 1/5/7/- 2016/09/01追加 ミライ ATOLS feat. ONE 1/4/6/- Perverse Love Rock! TOMOYUKI NAKAZAWA (I've) feat. IA 1/5/8/- 2016/09/01より先行配信2016/10/05通常解禁 CITRUS Orangestar feat. IA ONE 3/6/8/- 2016/09/07追加 アスノヨゾラ哨戒班 Orangestar feat. IA 2/6/8/- かくしごと まふまふ feat. IA 3/6/9/- 2016/09/14追加 サンドリヨン(Cendrillon) Dios/シグナルP feat. 初音ミク KAITO 1/4/8/- 2016/09/28追加 ロストワンの号哭 Neru feat. 鏡音リン 3/6/9/10 2016/10/05追加 Just Be Friends Dixie Flatline 2/4/7/- 2016/10/20追加 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 ika-mo feat.初音ミク 3/5/8/- ネトゲ廃人シュプレヒコール さつき が てんこもり 3/6/9/10 2016/10/20より先行配信2017/01/12通常解禁 裏表ラバーズ wowaka feat. 初音ミク 3/5/8/10 リニューアル曲 ローリンガール wowaka feat. 初音ミク 3/5/7/9 ハッピーシンセサイザ EasyPop feat. 巡音ルカ GUMI 1/4/7/9 ダブルラリアット アゴアニキ feat. 巡音ルカ 1/4/6/- どりーみんチュチュ emon feat. 巡音ルカ 1/4/7/- 2016/10/27追加 ストロボナイツ livetune feat. 初音ミク 2/4/6/- パーティクルパーティ lumo feat.初音ミク 3/6/8/- 2016/12/20追加 アブストラクト・ナンセンス Neru feat. 鏡音リン 3/6/8/- 2016/12/27追加 働かずに食う IA Ver. KOHH Produced by TeddyLoid 2/6/9/- 2017/01/06追加本作初出 Bad ∞ End ∞ Night ひとしずく×やま△ feat. 初音ミク・鏡音リン・鏡音レン・巡音ルカ・KAITO・MEIKO・GUMI・神威がくぽ 3/6/9/- 2017/01/18追加 十面相 YM feat. GUMI 2/6/8/- 2017/02/20追加 天ノ弱 164 feat. GUMI 2/6/8/- 2017/03/06追加 3EX エイリアンエイリアン ナユタン星人 feat. 初音ミク 2/4/8/- 2017/03/16追加 脱法ロック Neru feat. 鏡音レン 2/5/8/- ロミオとシンデレラ doriko feat. 初音ミク 3/4/7/8 リニューアル曲 ペルソナリティ・コンプレックス Heavenz feat. 初音ミク 3/6/8/- 2017/03/27追加 いーあるふぁんくらぶ みきとP feat. 鏡音リン GUMI 2/5/8/- 2017/04/13追加 東京テディベア Neru feat. 鏡音リン 3/5/7/- リニューアル曲 深海シティアンダーグラウンド 田中B feat. 鏡音リン 2/5/7/- イベント先行解禁曲 からくりピエロ 40mP feat. 初音ミク 1/4/8/- 2017/04/21追加 アストロトルーパー さつき が てんこもり feat. 初音ミク 2/5/7/8 リニューアル曲 ワールズエンド・ダンスホール wowaka feat. 初音ミク 巡音ルカ 2/5/7/9 ハイパーゴアムササビスティックディサピアリジーニャス nyanyannya 3/6/10 2017/05/15追加 安全運転♥ムジ娘ちゃん 八王子P×夢眠ネム 3/5/9 2017/06/12追加2022/06/11配信終了 あのね…実はわたし、夢眠ねむなんだ…♡ 夢眠ネム 4/8/9/10 イベント先行解禁曲 すうぃーと☆プラネット tilt-six×夢眠ネム 2/5/7 2017/06/19追加2022/06/11配信終了 初音ミクの暴走 cosMo@暴走P feat. 初音ミク 3/7/9/10 2017/07/12追加 月夜ノ森 ぼのりす feat. 初音ミク 2/6/9 イベント先行解禁曲 恋愛裁判 40mP feat. 初音ミク 3/4/7 2017/07/21追加 脱獄 Neru 3/5/8 2017/08/07追加 ENDLESS DREAM -GC Mix- SHIKI feat. 初音ミク 3/5/9 2017/08/31追加 PaⅢ.SENSATION 雄之助 feat. 初音ミク×GUMI×鏡音リン 2/6/9 2017/09/14追加 恋愛勇者 Last Note. feat. GUMI 2/5/9 2017/10/18追加 Crazy ∞ nighT ひとしずく×やま△ feat. 初音ミク・鏡音リン・鏡音レン・巡音ルカ・KAITO・MEIKO・GUMI・神威がくぽ 3/5/8 2017/10/27追加 Singularity keisei feat. 初音ミク 3/6/7 2017/12/21追加 いろは唄 銀サク feat. 鏡音リン 2/6/8 2017/12/28追加 Reload IA ONE (song by out of service) 2/4/7 2018/01/18追加 六兆年と一夜物語 kemu feat. IA 4/7/8/10 ビットチューン out of service feat. IA 2/5/8 イベント先行解禁曲 おねがいダーリン ONE (song by ナナホシ管弦楽団) 3/6/8/- 2018/01/26追加 Shiny★STARS 雨漏りP feat. 初音ミク 3/5/7 2018/02/07追加 だってだってだって タカノン feat. GUMI 1/4/7 2018/02/21追加 しわ buzzG feat. GUMI 3/5/8 パンダヒーロー ハチ 3/6/7/9 リニューアル曲 Miraculous Encounter インターネット社 feat. GUMI 2/4/6 イベント先行解禁曲 マーメイド 10日P feat. GUMI 2/5/7 2018/03/02追加 マトリョシカ ハチ 3/6/8/9 リニューアル曲 4 アンノウン・マザーグース wowaka feat. 初音ミク 5/8/11/12 2018/03/29稼働 あるいは夢眠ねむという概念へのサクシード MOSAIC.WAV×夢眠ねむ×夢眠ネム 3/7/10/12 チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ! 和田たけあき(くらげP) feat. 結月ゆかり 4/8/10/12 トリノコシティ 40mP feat. 初音ミク 2/5/8 TODAY THE FUTURE 針原 翼(はりーP) feat. 初音ミク 4/7/9 2018/04/16追加 クレープが食べたい 山田なお feat. 夢眠ネム 2/7/11 領域のカナタVIIICELL Dr. Laintrigger Demo feat. 夢眠ネム 3/6/10 あさき夢眠シ♡恋模様 Aojiru of justice feat. 夢眠ネム 3/7/10/13 39みゅーじっく! みきとP feat. 初音ミク 1/4/8 2018/06/06追加 千本桜 黒うさP 1/4/9/11 リニューアル曲 ボロボロだ n-buna feat. 初音ミク 2/7/10/12 イベント先行解禁曲 快晴 Orangestar feat. 初音ミク 2/7/11/12 2018/06/15追加 Black or White 雄之助 feat. 初音ミク 4/7/9 アンハッピーリフレイン wowaka 3/6/9 リニューアル曲 人生リセットボタン kemu feat. GUMI 3/7/10/13 2018/07/02追加 彗星ハネムーン ナユタン星人 feat. 初音ミク 2/5/9 2018/07/25追加 Seyana. ~何でも言うことを聞いてくれるアカネチャン~ GYARI (ココアシガレットP) 2/6/9/- 2018/08/16追加 夜咄ディセイブ じん 2/6/9/13 2018/08/23追加リニューアル曲 シャルル バルーン 2/6/9/11 2018/08/30追加 イカサマライフゲイム kemu feat. GUMI 3/6/11/13 2018/09/06追加 グリーンライツ・セレナーデ Omoi feat. 初音ミク 2/6/10 2018/09/19追加 アルカリレットウセイ かいりきベア 2/5/9 2018/09/26追加 ダンスロボットダンス ナユタン星人 3/6/10 天使だと思っていたのに 鬱P 2/5/8 2018/10/03追加 グラーヴェ niki 3/6/11 METEOR DIVELA feat. 初音ミク 2/6/9 2018/11/07追加 Magic Time, Future Show! Ms. feat. 初音ミク 4/7/11 ちがう!!! カルロス袴田(サイゼP) feat. 初音ミク 音街ウナ 2/6/10 2018/11/28追加 はやくそれになりたい! キノシタ feat. 音街ウナ 3/7/9 悪ノ召使 mothy feat. 鏡音レン 2/5/8 2018/12/26追加 STAY GOLD IA (song by COZMIC AGE) 2/6/9 2019/01/23追加 てるみい IA ONE (song by 石風呂) 2/7/9 Nyanyanyanyanyanyanya! daniwellP 1/5/11/14 2019/02/06追加 だれかの心臓になれたなら ユリイ・カノン 2/5/9/12 2019/02/13追加 ビートシンカー DIVELA feat. 初音ミク 3/6/10 2019/02/27追加 4EX 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい うたたP feat. 結月ゆかり 1/6/11 2019/03/28稼働 ロキ みきとP 2/6/10 チェチェ・チェック・ワンツー! 和田たけあき(くらげP) 2/7/10 チルドレンレコード じん 4/7/10 リニューアル曲 太陽系デスコ ナユタン星人 feat. 初音ミク 2/7/10/7 2019/04/24追加 エレキキュレーター RUBY-CATMAN feat. 初音ミク 3/6/10 2019/05/08追加 マインドイブ 絶海 feat. 初音ミク 3/7/11 紅一葉 黒うさP feat. 巡音ルカ 1/4/8 2019/06/05追加 ハロ/ハワユ ナノウ feat. 初音ミク 2/5/9 リバースユニバース ナユタン星人 feat. 初音ミク 2/7/10 インビジブル kemu feat. GUMI 鏡音リン 3/7/12 2019/07/17追加 ドラマツルギー Eve 3/6/11 2019/12/25追加 脳漿炸裂ガール れるりり 2/6/10/13 2020/02/20追加 4MAX アカリがやってきたぞっ GYARI (ココアシガレットP) 1/7/12 2020/04/09稼働 ベノム かいりきベア 2/6/10 テオ omoi 3/7/11 フィクサー ぬゆり 4/7/12 アンドロメダアンドロメダ -Invade MIX- ナユタン星人 remixed by COSIO 1/6/10 2020/06/17追加 バレリーコ みきとP 2/6/10 絶対にチョコミントを食べるアオイチャン GYARI (ココアシガレットP) 2/6/9 2020/09/09追加 スーサイドパレヱド ユリイ・カノン 3/6/10 2020/09/30追加 ヴィラン てにをは 3/7/11 2020/11/11追加 乙女解剖 DECO*27 2/6/11 2021/01/06追加 KING Kanaria 2/5/9 2021/06/30追加 ジャンキーナイトタウンオーケストラ すりぃ 1/6/11 フレテミタイ みきとP 2/6/11 2022/04/20追加 ぐるぐるめろメロディ♪ キノシタ 1/6/11 2022/09/14追加 グッバイ宣言 Chinozo 2/8/12 2022/10/12追加 ヴァンパイア DECO*27 2/6/11 2022/10/19追加 難易度表記は左からSIMPLE/NORMAL/HARD/EXTRA(数値は10段階)。 EXTRAは『Groove Coaster EX』から一部曲に追加された隠し譜面で、SIMPLE・NORMAL・HARDの全てでSランクを取ると解禁。 先行配信曲はイベントでプレイできることがある他、イベントで規定のポイントを稼ぐことで次のクレジットから通常プレイも可能になる。獲得していない場合は後日マイページで解禁できる。 「ワールズエンド・ダンスホール」「アストロトルーパー」「マトリョシカ」「パンダヒーロー」「ロミオとシンデレラ」「夢現」の6曲は2016/11/04で削除。(「夢現」を除く5曲は上記の通りリニューアルされ再録) 以下の曲は削除されておりリニューアルもされていないため、現在は遊ぶことができない。 モザイクロール(2017/07/28削除) ストリーミングハート(2017/10/14削除) 弱虫モンブラン(2017/12/21削除) 二息歩行(2018/01/21削除) Tell Your World(2020/07/26削除) 2022年11月23日をもって楽曲の追加を終了、2024年4月1日オフライン化。 GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE(iOS/Android) 上へ [部分編集] 旧「GROOVE COASTER ZERO(iOS)」。2015年7月1日よりAndroidにも対応した新バージョンになった。 iOS/Android版公式ホームページ 追加楽曲は基本的に「パック」と呼ばれる追加コンテンツを購入することで遊べます。 PACKを構成している4曲全てがアーケード版に収録されているものは600円、1曲でもアーケード版に収録されていない曲が含まれている場合は480円。 旧バージョンで前者のパックを既に購入済みの場合、そのPACKに対応する120円の追加アドオンを支払うことでアーケードモードが付与されます。 曲名 アーティスト名 Zero難易度 AC難易度 備考 SEE THE LIGHTS feat. IA ASY 3/5/7 - (ニコニコ動画) カゲロウデイズ じん 4/5/8 5/6/9 カゲロウプロジェクトパック 如月アテンション じん 2/6/7 2/6/8 チルドレンレコード じん 4/6/8 4/7/9 夜咄ディセイブ じん 3/6/8 3/7/9 千本桜 黒うさP 2/5/9 2/6/11 ニコニコミュージックパック 裏表ラバーズ wowaka 2/4/7 2/5/10 パンダヒーロー ハチ 5/7/9 5/8/12 magnet minato 3/6/7 2/6/10 ダブルラリアット アゴアニキ 2/3/5 2/3/8 ニコニコミュージックパック2 ロミオとシンデレラ doriko 3/5/7 3/5/9 ハッピーシンセサイザ EasyPop 3/5/7 3/6/9 右肩の蝶 のりぴー 2/6/7 2/6/8 ワールズエンド・ダンスホール wowaka 3/5/6 3/5/6 ニコニコミュージックパック3 アンハッピーリフレイン wowaka 4/7/8 4/8/9 ローリンガール wowaka 3/5/7 3/5/9 僕のサイノウ wowaka 3/5/7 3/6/8 マトリョシカ ハチ 4/7/9 4/7/9 ニコニコミュージックパック4 結ンデ開イテ羅刹ト骸 ハチ 1/3/7 1/3/8 Mrs.Pumpkinの滑稽な夢 ハチ 1/4/6 1/3/6 ワンダーランドと羊の歌 ハチ 1/3/6 1/3/7 コノハの世界事情 じん 3/5/8 3/5/10 カゲロウプロジェクトパック2 空想フォレスト じん 3/5/7 3/5/7 オツキミリサイタル じん 4/7/8 4/7/9 ロスタイムメモリー じん 3/6/8 3/7/9 ダンシング☆サムライ mathru(かにみそP) 2/4/6 2/5/8 ニコニコミュージックパック5 THE WORLDS M.S.S Project 3/5/8 3/5/8 独りんぼエンヴィー koyori(電ポルP) 3/4/6 3/4/6 アストロトルーパー さつき が てんこもり 3/5/7 3/6/8 ワールド・コーリング(TeddyLoid Remix) じん 2/4/6 3/6/7 IAクラブラインパック Over Drive TeddyLoid 4/6/7 4/7/10 NO feat. IA ASY 4/7/8 - エネの電脳紀行 じん 2/5/7 3/5/8 (CD『メカクシティデイズ』収録曲) ヘッドフォンアクター じん 4/7/10 4/7/11 カゲロウプロジェクトパック3 アヤノの幸福理論 じん 1/3/5 1/4/5 夕景イエスタデイ じん 3/5/8 3/5/8 人造エネミー じん 4/6/8 4/6/9 M.S.S.Planet M.S.S Project 2/5/7 2/5/8 ニコニコミュージックパック6 THE BLUE M.S.S Project 3/6/9 3/7/9 Whereabouts of curry M.S.S Project 3/6/8 3/6/9 CELESTIAL M.S.S Project 4/7/11 4/7/14 (CD『M.S.S.Phantom』収録曲) メカクシコード じん 3/5/7 3/5/8 カゲロウプロジェクトパック4 アウターサイエンス じん 5/7/11 5/8/15 サマータイムレコード じん 4/6/7 4/6/9 少年ブレイヴ じん 5/7/10 5/8/11 (CD『メカクシティレコーズ』収録曲) バビロン トーマ 3/5/8 3/6/9 ニコニコミュージックパック7 ヤンキーボーイ・ヤンキーガール トーマ 4/7/9 4/8/11 アザレアの亡霊 トーマ 3/7/9 4/7/11 魔法少女幸福論 トーマ 3/5/9 3/6/10 嗚呼、素晴らしきニャン生 Nem 3/5/8 3/8/10 ニコニコミュージックパック8 恋愛フィロソフィア 黒うさP(WhiteFlame) 5/7/9 5/8/11 magician s operation EZFG 3/6/8 3/6/9 ブリキノダンス 日向電工 2/5/9 2/6/10 日向電工パック ジベタトラベル 日向電工 3/6/9 4/7/10 アンダワ -GC remix- 日向電工 4/7/9 4/8/11 プラスチックケージ -GC remix- 日向電工 4/6/10 4/8/12 モザイクロール DECO*27 2/4/8 3/6/9 DECO*27パック 弱虫モンブラン DECO*27 2/4/7 2/4/7 二息歩行 DECO*27 3/6/8 3/7/10 ストリーミングハート DECO*27 3/5/8 4/7/10 ハジメテノオト malo feat. 初音ミク 1/3/5 2/4/7 初音ミク・巡音ルカ・鏡音レンパック プラグアウト HSP feat. 初音ミク 3/5/7 3/5/10 DYE AVTechNo! feat. 巡音ルカ 4/6/8 4/7/13 クラブ=マジェスティ nyanyannya feat. 鏡音レン 3/5/9 3/7/14 M.S.S. Phantom M.S.S Project 3/5/7 3/5/8 ニコニコミュージックパック9 ANCIENT M.S.S Project 3/5/8 3/6/10 骸骨楽団とリリア トーマ 5/8/10 5/9/13 ニコニコミュージックパック10 九龍レトロ トーマ 4/7/8 4/7/12 エンヴィキャットウォーク トーマ 5/8/9 6/9/13 オレンジ トーマ 2/3/5 3/5/7 ミライ ATOLS feat. ONE 1/4/6 3/5/8 IA ONEパック Into Starlight KURIS YUICHI NAKASE feat. IA ONE 2/5/7 2/5/9 Perverse Love Rock! TOMOYUKI NAKAZAWA(I've) feat. IA 2/4/6 3/5/8 CITRUS Orangestar feat. IA ONE 2/4/7 3/7/11 アスノヨゾラ哨戒班 Orangestar feat. IA 2/4/7 3/7/10 ニコニコミュージックパック11 かくしごと まふまふ feat. IA 3/5/8 4/7/11 アブストラクト・ナンセンス Neru feat.鏡音リン 3/6/9 4/9/12 エイリアンエイリアン ナユタン星人 feat.初音ミク 2/5/7 3/7/12 VOCALOIDパック1 ネトゲ廃人シュプレヒコール さつき が てんこもり feat.初音ミク 3/6/8 3/6/13 初音ミクの消失 cosMo@暴走P feat.初音ミク 5/7/9 5/11/14 初音ミクの暴走 cosMo@暴走P feat.初音ミク 4/6/8 4/9/14 炉心融解 iroha(sasaki) feat.鏡音リン 1/3/5 3/7/10 VOCALOIDパック2 悪ノ娘 mothy feat.鏡音リン 2/5/7 2/6/10 ロストワンの号哭 Neru feat. 鏡音リン 3/6/9 4/10/13 深海シティアンダーグラウンド 田中B feat. 鏡音リン 1/4/6 2/5/10 Just Be Friends Dixie Flatline feat. 巡音ルカ 3/4/6 4/6/9 VOCALOIDパック3 いーあるふぁんくらぶ みきとP feat. 鏡音リン GUMI 2/4/6 2/6/10 Bad ∞ End ∞ Night ひとしずく×やま△ 2/4/7 3/7/11 サンドリヨン Dios / シグナルP feat. 初音ミク KAITO 1/3/6 2/5/9 からくりピエロ 40mP feat. 初音ミク 1/3/6 1/6/9 VOCALOIDパック4 Crazy ∞ nighT ひとしずく×やま△ 2/5/7 4/8/12 39みゅーじっく! みきとP feat. 初音ミク 2/4/6 3/6/12 脱法ロック Dios / シグナルP feat. 初音ミク KAITO 3/5/7 3/7/12 ダンスロボットダンス ナユタン星人 3/5/8 4/8/12 #コンパスパック アルカリレットウセイ かいりきベア 2/4/7 3/8/11 天使だと思っていたのに 鬱P 2/4/7 3/6/9 グラーヴェ niki 2/4/7 3/7/12 Seyana. ~何でも言うことを聞いてくれるアカネチャン~ GYARI(ココアシガレットP) 2/4/7 2/6/11 ニコニコミュージックパック12 彗星ハネムーン ナユタン星人 feat.初音ミク 2/5/7 2/7/11 十面相 YM feat. GUMI 3/5/8 4/8/12 VOCALOIDパック5 天ノ弱 164 feat. GUMI 2/5/7 4/7/11 恋愛勇者 LastNote. feat.GUMI 3/5/8 3/7/12 セツナトリップ LastNote. feat.GUMI 2/4/7 4/6/11 てるみい IA ONE (song by 石風呂) 2/5/7 3/7/10 IA ONEパック2 STAY GOLD かいりきベア 2/5/7 3/6/11 Reload IA ONE (song by out of service) 1/4/6 2/6/9 おねがいダーリン ONE (song by ナナホシ管弦楽団) 2/5/8 3/7/11 アンノウン・マザーグース wowaka 3/6/8 4/8/11 ニコニコミュージックパック13 ボロボロだ n-buna feat. 初音ミク 2/4/7 3/6/8 快晴 Orangestar feat. 初音ミク 2/5/7 3/8/10 太陽系デスコ ナユタン星人 feat. 初音ミク 2/4/7 3/7/10 ロキ みきとP 2/6/8 2/7/11 VOCALOIDパック6 悪ノ召使 mothy 1/4/7 2/6/9 トリノコシティ 40mP 2/6/7 3/6/8 Nyanyanyanyanyanyanya! daniwellP 1/5/8 1/7/12 イカサマライフゲイム kemu 3/5/7 4/7/12 kemuパック 人生リセットボタン kemu 3/5/8 4/9/13 六兆年と一夜物語 kemu 2/4/7 5/10/13 インビジブル kemu 3/5/7 4/9/15 テオ Omoi 2/5/7 5/8/15 ニコニコミュージックパック14 ハロ/ハワユ ナノウ 1/5/6 3/7/10 だれかの心臓になれたなら ユリイ・カノン 2/4/6 3/7/11 ジャンキーナイトタウンオーケストラ すりぃ 2/4/7 4/8/14 ニコニコミュージックパック15 スーサイドパレヱド ユリイ・カノン 2/5/8 4/8/13 ウミユリ海底譚 n-buna 2/4/7 3/8/12 フィクサー ぬゆり 2/4/8 4/7/10 ニコニコミュージックパック16 東京テディベア Neru 4/7/8 5/8/10 文学少女インセイン カラスヤサボウ 3/6/7 5/10/11 だんだん早くなる 40mP 3/5/6 4/7/10 難易度表記はZEROステージ・アーケードステージ共に左からSIMPLE/NORMAL/HARD(数値はACとは違い20段階)。 ZEROでは3段階の難易度全てで難易度数値は楽曲ごとに設定されていたが、2からは譜面別に分離し10段階→20段階に変更。 またGROOVE COASTER(ARCADE)とは異なり、HARD難易度はNORMALをクリアすると解禁。 AC版のようなEXTRA譜面は用意されていない。 「SEE THE LIGHTS feat. IA」「NO feat. IA」の2曲は2017/01/13で配信終了。 GROOVE COASTER WAIWAI PARTY!!!!(Switch) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2019年11月7日発売 曲名 アーティスト名 スタンダード難易度 アクティブ難易度 備考 ドラマツルギー Eve 2/7/11/13 2/4/8 初期収録曲 ハジメテノオト malo 3/5/8/10 3/5/7 チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ! 和田たけあき(くらげP) 4/6/9/13 2/5/8 裏表ラバーズ wowaka 2/7/10/13 2/5/7 ハロ/ハワユ ナノウ 1/5/9/12 2/3/7 ハッピーシンセサイザ EasyPop 2/6/10/13 2/3/6 からくりピエロ 40mP 1/4/8/11 2/3/8 千本桜 黒うさP(WhiteFlame) 2/4/8/12 2/4/8 Bad ∞ End ∞ Night ひとしずく×やま△ 3/6/10/12 2/4/6 Tell Your World livetune 2/7/8/10 2/4/7 六兆年と一夜物語 kemu 4/7/11/13 3/5/9 脳漿炸裂ガール EasyPop 3/7/12/14 2/5/7 ロストワンの号哭 EasyPop 3/7/12/15 2/6/9 ウミユリ海底譚 EasyPop 2/6/10/12 2/5/7 ECHO CIRCRUSH 2/5/9/11 2/4/7 アスノヨゾラ哨戒班 Orangestar 3/6/8/11 2/5/7 ゴーストルール DECO*27 3/6/10/12 2/3/6 *ハロー、プラネット。 sasakure.UK 2/6/11/13 2/5/8 腐れ外道とチョコレゐト 黒うさP(WhiteFlame) 4/7/11/15 2/5/8 砂の惑星 ひとしずく×やま△ 2/5/8/10 1/5/7 太陽系デスコ ナユタン星人 2/4/9/12 2/3/6 Seyana. ~何でも言うことを聞いてくれるアカネチャン~ GYARI(ココアシガレットP) 1/6/9/11 2/5/7 ロキ EasyPop 2/5/9/12 2/5/7 METEOR EasyPop 1/3/8/11 2/4/7 グリーンライツ・セレナーデ EasyPop 2/5/8/11 2/4/6 劣等上等 Giga 2/5/8/12 2/5/7 アンドロイドガール Orangestar 2/6/11/13 2/5/7 チルドレンレコード DECO*27 4/6/9/12 3/6/8 おねがいダーリン ONE (song by ナナホシ管弦楽団) 2/5/8/12 2/4/6 GROOVE LOOP DECO*27 1/5/8/10 2/4/6 ロミオとシンデレラ doriko 2/7/9/11 2/4/6 ボーカロイドパック 紅一葉 黒うさP 1/5/8/11 1/3/6 だんだん早くなる 40mP 3/7/9/12 3/5/7 フィクサー ぬゆり 2/6/9/12 2/4/7 テオ Omoi 3/6/9/12 2/5/7 アンノウン・マザーグース wowaka 2/6/10/13 2/5/7 リバースユニバース ナユタン星人 3/7/9/11 3/5/6 だれかの心臓になれたなら ユリイ・カノン 3/5/8/10 3/5/6 アカリがやってきたぞっ GYARI(ココアシガレットP) 3/8/10/13 2/7/8 アブストラクト・ナンセンス Neru 5/8/9/12 4/7/9 悪ノ娘 mothy 2/5/9/12 2/4/8 ボーカロイドパック2 初音ミクの消失 cosMo@暴走P 5/8/13/15 2/6/9 サンドリヨン Dios/シグナルP 2/4/8/11 2/3/7 炉心融解 iroha(sasaki) 1/3/9/11 1/3/6 ネトゲ廃人シュプレヒコール さつき が てんこもり 2/6/12/14 2/5/8 いーあるふぁんくらぶ みきとP 2/4/9/12 2/3/8 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい うたたP 2/4/9/13 2/4/8 エイリアンエイリアン ナユタン星人 1/5/9/12 1/4/7 脱法ロック Neru 2/5/10/12 2/4/8 アンドロメダアンドロメダ -Invade MIX- ナユタン星人 remixed by COSIO 2/4/10/13 1/3/8 ミライ ATOLS 1/3/8/11 1/3/6 ボーカロイドパック3 夜咄ディセイブ じん 3/7/11/13 2/5/7 Circuit DISCO 小松一也 1/5/8/11 1/3/7 Over Drive TeddyLoid 1/4/8/12 1/4/6 Perverse Love Rock! 中沢伴行 (I've) 2/6/8/12 1/4/6 Conqueror Sendra 2/5/11/13 1/4/8 Into Starlight うたたP 1/4/8/12 1/3/7 Reload out of service 2/5/10/12 1/4/6 てるみい 石風呂 3/5/9/12 3/5/8 アウターサイエンス じん ft. ONE 3/7/11/14 2/6/9 ワールズエンド・ダンスホール wowaka 2/5/11/13 1/4/7 ボーカロイドパック4 ちがう!!! カルロス袴田 (サイゼP) 2/4/10/12 2/5/8 彗星ハネムーン ナユタン星人 1/5/8/11 1/4/7 はやくそれになりたい! キノシタ 2/5/8/12 2/5/8 スーサイドパレヱド ユリイ・カノン 2/5/10/12 1/4/9 ベノム かいりきベア 1/6/10/12 1/5/8 乙女解剖 DECO*27 1/5/9/12 1/4/8 絶対にチョコミントを食べるアオイチャン GYARI (ココアシガレットP) 3/6/9/11 2/5/7 ヴィラン てにをは 1/7/11/13 1/4/8 ヤンキーボーイ・ヤンキーガール トーマ 4/8/12/14 3/7/9 悪ノ召使 mothy 1/4/8/10 1/3/7 ボーカロイドパック5 いろは唄 銀サク 2/5/8/11 1/4/7 Just Be Friends Dixie Flatline 1/4/7/10 1/3/6 リモコン じーざす (ワンダフル☆オポチュニティ!) 4/7/10/13 2/5/8 天ノ弱 164 2/5/8/13 1/4/7 39みゅーじっく! みきとP 1/3/7/10 1/3/6 脱獄 Neru 3/6/9/12 2/5/8 ジャンキーナイトタウンオーケストラ すりぃ 2/5/9/12 1/4/7 KING Kanaria 2/4/7/11 1/4/6 ドクター=ファンクビート nyanyannya 3/5/10/15 2/5/9 ココロ トラボルタP 1/6/9/12 1/4/7 ボーカロイドパック6 ダブルラリアット アゴアニキ 1/5/7/10 1/3/6 飴と鎖 otetsu 4/8/10/14 3/6/9 Crazy ∞ nighT ひとしずく×やま△ 3/7/10/12 2/5/7 どりーみんチュチュ emon 2/5/9/13 1/4/8 ポジティブ☆ダンスタイム キノシタ 3/7/10/14 3/6/8 グッバイ宣言 Chinozo 3/7/10/13 2/5/8 ヴァンパイア DECO*27 3/6/8/12 2/5/7 ぐるぐるめろメロディ♪ キノシタ 3/7/9/14 2/6/8 ルカルカ★ナイトフィーバー samfree 3/6/9/13 2/5/7 パメラ(self cover) 須田景凪 3/6/9/13 2/5/7 ヒットソング+Vtuberパック4 ブレス・ユア・ブレス 和田たけあき 2/5/9/12 1/3/6 ボーカロイドパック7 愛されなくても君がいる ピノキオピー 1/4/8/12 1/3/6 フューチャー・イヴ sasakure.UK 4/8/12/15 3/6/9 TODAY THE FUTURE 針原 翼(はりーP) 3/5/8/12 2/4/7 Singularity keisei 1/6/10/13 1/4/8 ビートシンカー DIVELA 2/7/10/14 2/6/9 ダーリンダンス かいりきベア 1/5/9/13 1/3/7 シンデレラ DECO*27 3/7/9/12 2/5/7 神っぽいな ピノキオピー 3/6/10/13 2/5/8 初音天地開闢神話 cosMo@暴走P 3/8/13/15 3/7/9 フレテミタイ みきとP 1/6/10/13 1/5/8 クロノサークル+テトテコネクトパック 君色マリンスノウ カルロス袴田(サイゼP) 2/6/11/15 2/5/9 ボーカロイドパック8 SnowMix♪ まらしぃ 2/6/11/14 1/5/7 エゴロック すりぃ 2/5/10/13 2/5/8 転生林檎 ピノキオピー 3/7/11/13 2/4/8 霽れを待つ Orangestar 2/5/10/14 1/4/8 Nyanyanyanyanyanyanya! DaniwellP 1/5/12/15 2/5/8 トリノコシティ 40mP 3/6/9/11 2/4/7 PaⅢ.SENSATION 雄之助 3/7/11/14 2/5/9 パラジクロロベンゼン ガルナ(オワタP) 1/8/10/13 1/6/8 クラブ=マジェスティ nyanyannya 2/8/12/15 2/6/9 ネクストネスト さつき が てんこもり 2/4/9/13 1/4/7 ボーカロイドパック9 Hand in Hand(Magical Mirai ver.) kz(livetune) 2/5/8/12 1/4/7 HERO Ayase 3/7/10/14 2/6/9 恋愛裁判 40mP 1/4/8/11 1/3/7 少女レイ みきとP 2/6/9/12 2/4/7 フォニイ ツミキ 3/8/10/14 2/5/8 Surges Orangestar 3/7/9/13 2/5/7 酔いどれ知らず Kanaria 2/6/10/13 1/6/8 強風オールバック ゆこぴ 1/5/8/12 1/3/6 テレキャスタービーボーイ すりぃ 3/7/11/14 2/6/8 愛包ダンスホール HIMEHINA 2/7/10/13 2/6/8 ヒットソング+Vtuberパック6 難易度表記は左からEASY/NORMAL/HARD/MASTER(数値は15段階)。 テトテ×コネクト(AC) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2021年12月1日稼動 曲名 アーティスト名 難易度 備考 ドラマツルギー Eve 3/6/8/-/23 2021/12/01稼働 Seyana. ~何でも言うことを聞いてくれるアカネチャン~ GYARI(ココアシガレットP) 2/5/8/13/26 アスノヨゾラ哨戒班 Orangestar 4/6/7/17/26 エイリアンエイリアン ナユタン星人 1/5/8/-/- ゴーストルール DECO*27 4/8/11/17/43 サンドリヨン 10th Anniversary シグナルP 1/3/6/-/- シャルル バルーン 3/6/9/-/- 好きって言って ちいたな 7/8/11/-/- スクランブル交際 DECO*27 3/6/8/12/27 千本桜 黒うさP 1/3/6/14/- ハッピーシンセサイザ EasyPop 3/5/8/-/26 ロキ みきとP 6/9/12/-/- グリーンライツ・セレナーデ Omoi 4/7/9/14/30 チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ! 和田たけあき(くらげP) 4/6/11/-/- おねがいダーリン ナナホシ管弦楽団 6/8/10/-/- ロストワンの号哭 Neru 5/8/12/17/39 脱法ロック Neru 5/8/12/-/- からくりピエロ 40mP 2/5/8/13/- KING Kanaria 5/8/11/15/35 ヴィラン てにをは 4/7/9/-/35 フレテミタイ みきとP 5/7/9/16/- みくみくにしてあげる♪ ika 5/6/7/-/28 2022/02/01追加 ベノム かいりきベア 5/8/10/-/29 2022/03/01追加 初音ミクの消失 cosMo@暴走P 7/10/13/-/50 2022/03/15追加 ヴァンパイア DECO*27 5/7/10/-/36 2022/04/27追加 グッバイ宣言 Chinozo 5/8/11/15/31 ぐるぐるめろメロディ♪ キノシタ 6/8/11/15/35 2022/05/20追加 太陽系デスコ ナユタン星人 3/5/8/14/24 2022/05/31追加 天ノ弱 164 5/7/11/17/39 2022/06/17追加 エンヴィーベイビー Kanaria 6/8/10/-/- 2022/07/22追加 シンデレラ DECO*27 6/7/9/-/- 2022/08/19追加 ECHO CRUSHER-P 6/7/8/13/29 2022/09/22追加 乙女解剖 DECO*27 5/6/8/13/26 2022/12/06追加 アニマル DECO*27 6/9/13/-/- 2023/05/02追加 神っぽいな ピノキオピー 5/7/10/-/- 2023/07/21追加 サラマンダー DECO*27 5/7/12/-/37 2023/08/18追加 いーあるふぁんくらぶ みきとP 3/5/8/-/- 2024/05/07追加 少女レイ みきとP 3/5/8/-/- 2024/08/06追加 エゴロック すりぃ 5/8/11/-/- 2024/09/03追加 難易度表記は左からSTANDARD/EXPERT/ULTIMATE/MANIAC/CONNECT(数値は50段階)。 MUSIC DIVER(AC) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2022年12月1日稼動 曲名 アーティスト名 難易度 備考 Tell Your World livetune 1/5/12/13/15 2022/12/01稼働 ダンスロボットダンス ナユタン星人 9/11/13/16/18 千本桜 黒うさP 6/10/14/16/- シャルル バルーン 7/12/14/16/- KING Kanaria 7/12/14/16/18 ヴァンパイア DECO*27 8/11/13/16/- グッバイ宣言 Chinozo 1/8/13/16/- ヴィラン てにをは 8/12/15/17/- 神っぽいな ピノキオピー 8/12/15/17/- ロキ みきとP 7/12/15/17/- フューチャー・イヴ sasakure.UK 10/11/15/18/- never ender livetune 6/11/13/14/17 2023/03/01追加 アルカリレットウセイ かいりきベア 4/9/11/14/- 2023/04/01追加 アスノヨゾラ哨戒班 Orangestar 10/12/15/18/- 2023/04/27追加 乙女解剖 DECO*27 10/12/15/18/- からくりピエロ 40mP 8/12/14/17/- 2023/07/01追加 天ノ弱 164 9/10/15/18/- 2023/07/13追加 Surges Orangestar 10/13/16/19/- 2023/08/01追加 六兆年と一夜物語 kemu 6/10/14/19/- インビジブル kemu 7/10/14/19/- 2023/08/10追加 マネキン DECO*27 10/13/15/16/- 2023/09/01追加 人生リセットボタン kemu 6/10/14/18/- 2023/09/14追加 ポジティブ☆ダンスタイム キノシタ 6/9/14/17/- 2023/10/01追加 ワールズエンド・ダンスホール wowaka 5/10/12/16/- 2023/10/05追加 ローリンガール wowaka 9/12/15/18/- 2023/10/19追加 裏表ラバーズ wowaka 6/11/14/17/- 2023/11/16追加 フレテミタイ みきとP 3/6/11/16/- 2023/12/12追加 エイリアンエイリアン ナユタン星人 1/5/12/15/- 2024/01/18追加 人マニア 原口沙輔 2/6/14/18/- 2024/03/01追加 トリノコシティ 40mP 2/11/12/16/- ロストワンの号哭 Neru 5/9/13/16/- 2024/03/14追加 脱法ロック Neru 3/10/13/18/- ヒアソビ かめりあ 5/9/14/18/- 2024/04/25追加 酔いどれ知らず Kanaria 3/7/13/16/- 2024/05/16追加 きゅうくらりん いよわ 5/9/15/18/- 2024/07/11追加 初音ミクの消失 cosMo@暴走P 5/10/16/19/- 2024/08/08追加 炉心融解 iroha(sasaki)×kuma(alfred) 2/6/13/15/- メズマライザー サツキ 3/9/14/18/- 2024/09/12追加 難易度表記は左からEASY/NORMAL/HARD/EXTREME/ABYSS(数値は20段階) パラフレ(アスガルド) Megpoid the Music#(PSP) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 「雨が降って。」「ロゼッタ」「恋はきっと急上昇☆」以外は隠し曲、解禁順に記載 曲名 アーティスト名 難易度 備考 雨が降って。 れるりり 1/3/4/6 ロゼッタ 10日P 1/3/4/5 恋はきっと急上昇☆ のぼる↑ 2/4/5/6 ずっとこのまま れるりり 1/2/4/6 blue bird とくP 2/3/5/6 キリトリセン 40mP 2/3/7/9 VERSUS 梅とら 3/5/7/8 カーニバル otetsu 3/4/6/7 十面相 YM 3/4/7/8 モザイクロール DECO*27 2/3/5/6 人生リセットボタン kemu 2/4/5/8 エレクトリック・スター feat. GUMI 八王子P 3/5/6/7 次咲く花の色は タカノン 2/5/7/8 大空色のHi-To-Mi あルカP 2/3/4/6 EAT ME OSTER project 2/4/6/8 レクイヱム 虹原ぺぺろん 2/3/5/7 祭囃子 buzzG 3/5/7/8 キッチンでカッパがタニシ茹でてる 家の裏でマンボウが死んでるP 2/4/6/8 ラッパ吹きの少年 PIROPARU 2/4/6/8 raid of glass maya 2/3/5/6 ディストピア・ジパング cosMo@暴走P 3/4/7/8 カトレア 青田新名 a.k.a ゆずひこ 2/4/5/7 スリープ・スカイ・ウォーク ゆうゆ 3/5/6/7 会いたい Dios/シグナルP 2/4/6/7 Happy × Shiny びにお 3/4/8/9 新曲 メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト samfree 3/5/7/9 Holography ダルビッシュP × Silent Symphonia 3/4/7/9 KiLLER LADY 八王子P 2/4/7/8 天ノ弱 164 2/5/6/7 絶唱のカヴァリエーレ Maiden Knight 3/6/7/8 新曲 難易度表記は左からEASY/NORMAL/CHALLENGE/EXPERT(数値は9段階)。 マーベラス IA/VT -Colorful-(PSVita) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2015年7月30日発売 曲名 アーティスト名 難易度 備考 リアルタイム God only knows ダルビッシュP 1/3/7 夕暮れの真相 白神真志朗 2/4/7 空想フォレスト じん 2/4/7 残る夏に花束を nodoka 2/4/7 星空のライオン emon 2/5/7 Summer Songs 小松一也 2/5/8 ローレライ monaca factory(10日P) 2/4/7 Over Drive TeddyLoid 3/5/8 killer smile yksb 3/6/9 ITYNITED IDENTITY ナナホシ管弦楽団 3/6/9 仇返しシンドローム まふまふ 4/6/9 Circuit DISCO 小松一也 4/6/9 偽りの決意 白神真志朗 4/7/10 今日が雨の日じゃないとして 石風呂 4/7/10 サマータイムレコード じん 4/7/9 オリジナルMV 如月アテンション じん 1/3/7 少年は教室がきらいだったのだ 石風呂 1/4/7 22世紀からのハロー らいだー 1/4/7 夕景イエスタデイ じん 2/5/7 ライア ねこぼーろ 2/5/7 影炎≒Variation やいり 2/5/7 鹿驚 望月うらら(21) 2/4/8 リズの内心革命 じっぷす 3/5/8 ばいばいスーパースター 石風呂 2/5/8 身代わりキボンヌ Gameni 3/5/8 日本橋高架下R計画 じん 2/4/7 クラウドライダー 田中隼人×Jane Su 3/6/9 延命治療 Neru 3/5/8 キミのことが好きでゴメンナサイ うたたP×鳥居羊 3/5/9 単色世界 綿飴(季節P) 3/5/8 Inner Arts じん 3/7/9 ヘイセイカタクリズム じっぷす 3/6/9 ワールド・コーリング じん 3/6/9 ロンリーチャイルド otetsu 4/6/9 東京リアルワールド out of survice 4/7/10 夕暮れ蝉日記 まふまふ 4/7/10 少女自傷癖 PolyphonicBranch 4/7/10 現実的論理主義者 ゴボウメン 4/7/10 セツナドライブ 滝 善充(9mm Parabellum Bullet) 4/7/10 恋椿姫 PolyphonicBranch 5/8/10 絶境パラノイア TOTAL OBJECTION 5/8/10 横浜バトルライン out of survice 5/8/10 ゲームオリジナルMV チュートリアル じん 1/-/- TSUBASA New Days A-bee 1/3/7 アスノヒカリ Nhato 1/3/7 ラヴ・サジタリウス むつきれびん 2/4/7 Re;BIRTH eleP 2/4/7 夢見心地 にお 2/4/7 チルドレンレコード じん 2/5/7 オーヴァースレプト Neru 3/5/8 アヤノの幸福理論 じん 2/4/7 Party Party コモリタミノル 3/5/8 Falling Apart Taishi 3/5/8 ページェント ~for a GLORY~ ミト(from クラムボン) 3/5/8 僕らに喜劇を見せてくれ じん x 石風呂 4/6/8 銀河鉄道365 dezzy(一億円P) 3/5/8 Crystal Prism ANANT-GARDE EYES 3/6/9 RACER S HIGH ナナホシ管弦楽団 4/6/9 ヘッドフォンアクター じん 4/7/9 塵塵呪詛(チリチリジュソ) きくお 4/6/9 ロスタイムメモリー じん 4/7/10 DLC 死神のギター ぽてんしゃる0 4/6/9 早期購入特典 ウラギリモジュール うたたP 3/5/8 慟哭吸血鬼 YASUHIRO(康賓) 2/4/7 サンデーミナミパーク 石風呂 4/6/8 プロムナード monaca factory 2/4/7 Shooting Star TeddyLoid ?/?/? DLC第1弾(各300円)(セット1200円) マジックアワー out of survice ?/?/? 夜咄ディセイブ じん ?/?/? 始まりの庭 白神真志朗 ?/?/? ヤクビョウガミ まふまふ ?/?/? DLC第2弾(各300円)(セット1200円) 憧憬~DOUKEI~ BACK-ON ?/?/? オーヴァークロック Neru ?/?/? 君のとなりに れるりり ?/?/? 泣き虫ピエロ PolyphonicBranch ?/?/? DLC第3弾(各300円)(セット1200円) ゲラゲラと笑うな 石風呂 ?/?/? サナトリウム 篠倉 ?/?/? Perverse Love Rock! 中沢伴行(I've) ?/?/? アフターグロウ ざうに ?/?/? DLC第4弾(各300円) I Want You - Mighty MightyFt VOLALOID IA Masakey ?/?/? 難易度表記は左からEASY/NORMAL/HARD(数値は10段階) WACCAシリーズ(AC) 上へ [部分編集] アーケード版公式ホームページ 2019年7月18日稼動 バージョン 曲名 アーティスト名 難易度 備考 初代 千本桜 黒うさP 2/7/10 2019/07/18稼働 エイリアンエイリアン ナユタン星人 2/6/10 砂の惑星 ハチ 3/8/10 マトリョシカ ハチ 3/7/10 ロキ みきとP 4/8/11 ウミユリ海底譚 n-buna 1/6/10 フラジール ぬゆり 1/6/10 乙女解剖 DECO*27 3/7/9 スクランブル交際 DECO*27 3/7/11 Seyana. ~何でも言うことを聞いてくれるアカネチャン~ GYARI 2/7/10 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい うたたP 5/9/13 2019/08/15追加 気まぐれメルシィ 八王子P 3/7/10 2019/09/19追加 太陽系デスコ ナユタン星人 2/7/10 アカリがやってきたぞっ GYARI 3/7/11 劣等上等 Giga 3/7/11 2019/11/28追加 初音ミクの消失 cosMo@暴走P 5/9/13 2019/12/12追加 S ゴーストルール DECO*27 3/8/11 2020/01/23稼働 ロストワンの号哭 Neru 4/8/12 いーあるふぁんくらぶ みきとP 2/6/10 セツナトリップ Last Note. 3/8/12 2020/02/27追加 カゲロウデイズ じん 4/8/11 天ノ弱 167 3/7/10 チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ! 和田たけあき 4/8/12 2020/07/23追加 おばけのウケねらい ピノキオピー 3/7/11 ベノム かいりきベア 3/7/12 リアル初音ミクの消失 cosMo@暴走P 6/9/13 Lily ポジティブ☆ダンスタイム キノシタ 3/8+/11 2020/09/17稼働 Gimme×Gimme 八王子P×Giga 2/8/12 39みゅーじっく! みきとP 2/7/10+ ブリキノダンス 日向電工 3/7+/12 アスノヨゾラ哨戒班 Orangestar 3/7/11+ 2020/10/01追加 ヒビカセ GigaReol 3/8/12 脳漿炸裂ガール れるりりl 5/9/13 ワールドイズマイン supercell 3/8/11 2021/01/07追加 進捗どうですか! オワタP 3/7/12+ ぼくらの16bit戦争 sasakure.UKl 4/9/13 隔絶≡タナトス ろひl 4/8/13 Lily R 六兆年と一夜物語 kemu 4/8+/12 2021/03/11稼働 テレキャスタービーボーイ すりぃ 3/8+/11+ 2021/03/25追加 フィクサー ぬゆり 3/7/12+ バレリーコ みきとP 3/8/11 だれかの心臓になれたなら ユリイ・カノン 3/7+/12 Reverse KING Kanaria 2/8/11 2021/08/10稼働 ダーリンダンス かいりきベア 2/8+/12+ トリノコシティ ぬゆり 3/7/12+ サマータイムレコード じん 3/7+/11+ ちがう!!! ダイナミック自演ズ 4/9+/12 2021/10/07追加 怪盗Fの台本~消えたダイヤの謎~ ひとしずく×やま△ 3/9/13+ おねがいダーリン ナナホシ管弦楽団 4/9/11 ワールズエンド・ダンスホール wowaka 3/8/12 2021/10/21追加 炉心融解 iroha 2/8/12 ∞(2018Remake) cosMo@暴走P 3/8+/13+ 吉原ラメント 亜沙 3/8/12 2022/01/13追加 天樂 ゆうゆ 3/8/12+ メルト supercell 3/8+/12 難易度表記は左からNORMAL/HARD/EXPERT(数値は13段階) 2022年8月31日オフライン化、それに伴い上記楽曲は全てプレイ不能に アンダミロ Pump It Upシリーズ(AC) 上へ [部分編集] 公式ホームページ バージョン 曲名 アーティスト名 Single難易度 Double難易度 D. Perf. 備考 2015 Prime JE Sugar Conspiracy Theory(砂糖陰謀論) MAX 1/3/6/10/15/18/19 7/11/17/20 2015/06/24稼働 セツナトリップ(Setsuna Trip) Last Note. 1/5/9/13/16/18 8/14/19 3/CO-OP(2人) 2015/09/18追加 我楽多イノセンス(Trashy Innocence) Last Note. 1/5/10/14/20 10/15/24 CO-OP(2人) 恋愛勇者(Ren'ai Yuusha) Last Note. 3/6/11/17/19 4/13/18 CO-OP(3人) 2015/10/23追加 放課後ストライド(AFTER SCHOOL STRIDE) Last Note. 3/6/10/15/19 10/16 Bad ∞ End ∞ Night ひとしずくP×やま△ 2/6/10/13/17/19 11/18/23 4/CO-OP(3人) 2015/11/27追加 XX [86] Dasu 12/16/20 11/18/23 3 2019/02/28追加 F℟IEND D_AAN 10/15/19/21/23 12/17/21/25 4 2019/08/29追加 難易度表記はSINGLEが26段階、DOUBLEが28段階、他にパフォーマンス枠の多人数用譜面がある(各難易度別の個別名称は無い) 一部の上位譜面はショップでの解禁が必要。 CHRONO CIRCLE(AC) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2021年12月15日稼働 曲名 アーティスト名 難易度 備考 [86] Dasu 2/5/8/10/14+ 2021/12/15稼働 消失 cosMo@暴走P 3/5/9/12/13+ 悪ノ娘 mothy_悪ノP 1/4/8/11/13+ 悪ノ召使 mothy_悪ノP 1/4/7+/10/13 天ノ弱 164 1/4/7/11+/13+ ロストワンの号哭 neru 2/6/9+/12/14 からくりピエロ 40mP 2/5/8/10+/13 Nyanyanyanyanyanyanya! daniwellP 2/5/8/10/13 Just Be Friends Dixie Flatline 2/5/7/10+/13+ エイリアンエイリアン ナユタン星人 2/5/8+/11+/13+ 2022/01/06追加 東京テディベア neru 3/6/9/12/14 2022/02/10追加 恋愛裁判 40mP 2/4/8+/11/13+ 2022/03/24追加 リングの熾天使 Mitchie M 2/5/7+/10+/13 2022/04/28追加 だんだん早くなる 40mP 2/5/8/10+/13+ 2022/08/19追加 ハッピーシンセサイザ EasyPop 2/5/8/11/13+ 2022/09/29追加 千本桜 黒うさP 2/5/8/11/13+ 2023/03/02追加 難易度表記は左からEASY/NORMAL/HARD/EXPERT/MASTER(最高数値は現在15まで。7~14は各「+」表示ありの実質現状23段階) 一部の譜面はラウンジでの解禁が必要。 2023年12月14日をもって楽曲の追加を終了、2025年1月31日オフライン化予定。 カプコン crossbeats REV.シリーズ(AC) 上へ [部分編集] 公式ホームページ バージョン 曲名 アーティスト名 難易度 備考 初代 ドーナツホール ハチ 11/22/40/54/80 2015/11/13追加 電脳少女は歌姫の夢を見るか? デスおはぎ feat. 蛮 15/29/60/76/87 SUNRiSE シャルル バルーン 14/18/40/60/72 2017/05/22追加 ウミユリ海底譚 n-buna 8/14/28/46/64 DAYBREAK FRONTLINE Orangestar 9/16/32/53/72 メランコリック Junky 10/15/30/50/63 このふざけた素晴らしき世界は、僕の為にある n.k 11/23/35/62/81 僕は君のアジテーターじゃない 焚吐 16/23/34/55/69 2017/07/17追加 千本桜 和楽器バンド 12/20/28/54/74 六兆年と一夜物語 和楽器バンド 11/21/35/62//81 crossbeats REV.初代は2015/07/23、SUNRiSEは2016/04/28稼働開始、2018/06/24オフライン化 難易度表記は左からEASY/STANDARD/HARD/MASTER/UNLIMITED(現状93段階) 最初はLv20台(~29)までしか選べないが、クリアしたレベルの+10台の譜面までが解禁される (例としてLv22をクリアすると~Lv39までの譜面が解禁される(UNLIMITEDを除く)) UNLIMITED譜面についてはMASTER譜面を一定ランク以上でクリアすると解禁(UNLIMITEDのレベルによって変動) 「ドーナツホール」「僕は君のアジテーターじゃない」「千本桜」「六兆年と一夜物語」はオフライン化時に削除されており、現在は遊ぶことができません。 Pigeon Games Phigros(iOS/Android) 上へ [部分編集] 公式サイトはこちら 章節 曲名 アーティスト名 難易度 備考 シングル 精選集 雪降り、メリクリ A-39/沙包P 5/9/15/-/- ジングルベル(Jingle Bell) A-39/沙包P 4/7/14/-/- 今年も「雪降り、メリクリ」目指して頑張ります!! AiSS vs. 华牧狸 w -/-/|2/-/- 曲中で難易度変化 SP Lv.?エイプリルフール限定 聖夜讃歌 A-39/沙包P 4/10/15/-/- Next Time SaMZIng 6/9/12/-/- ロートス WATER A-39/沙包P 4/9/13/-/- 無相郷 心の記憶 A-39 3/9/13/-/- KALPA Another Me D_AAN 4/9/15/-/- 難易度表記はEZ/HD/IN/AT/Legacy(16段階)。 Legacyは現在プレイ不可。 シングル 精選集の楽曲はメモリ(KB,MB)を消費して購入できる。一律16MBで、セール時は4MB。 メモリは楽曲のプレイとストーリー閲覧で入手できる。(課金要素なし) その他の章節の楽曲は、その章節を進めることで解放できる。 難易度INは、「その曲の難易度HDをSランクでクリアする」「ランキングスコア11以上」「1つ前の楽曲の難易度INをAランクでクリア」のいずれかで解放される。 難易度ATは「その曲の難易度INをSランクでクリア」で解放される。 Rayark Cytus(iOS/Android) 上へ [部分編集] 公式ホームページ(英語)/公式ホームページ(日本語) 2012年1月7日配信開始。 曲名 アーティスト名 難易度 備考 C/O/S/M/O HAMO 5/7 Dragon Warrior Hoskey 3/7 It s a wonderful world. HAMO 3/6 Her Sword Hoskey 2/7 Code03 Hoskey 2/6 COMA ensou 4/8 Endless Journey Hoskey 2/7 LNS OP Hoskey 3/6 Forbidden Codex Hoskey 2/7 難易度表記はEASY/HARD。 Cytus II(iOS/Android) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2018年1月18日配信開始 曲名 アーティスト名 難易度 備考 Blue Star 八王子P 3/6/11 2019/05/31追加 BREAK IT 雄之助 4/8/13 Can t Make a Song!! beat_shobon 4/7/12 Miku Anamanaguchi 3/6/10 Sharing The World BIGHEAD 3/6/10 Venus di Ujung Jari mohax 1/5/8 ラッキー☆オーブ emon(Tes.) 4/7/11 魔法みたいなミュージック! OSTER project 3/7/13 月西江 SolPie 2/5/8 Ten Thousand Stars CircusP 4/6/12 Cybernetic 雄之助×Circus-P 3/7/13 Decade Dixie Flatline 3/6/9 ラッキー☆オーブ(3R2 REMIX) 3R2 4/7/11 難易度表記はEASY/HARD/CHAOS(15段階)。 上記の楽曲が収録されたcharacter「Miku」は2020年5月31日をもって販売を終了。 VOEZ(iOS/Android/Switch) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2016年5月26日配信開始 曲名 アーティスト名 難易度 備考 Akari 純白P 3/7/10 Checkmate yoyo幫尼 3/11/15 君と見たソラの歌 TAKU1175+菊池亮太 3/8/11 チキンハーテッド VelecTi 3/9/11 post-script the hoshizora project 3/11/15 変わってないよ、変わらないよ the hoshizora project 4/8/12 祭月 三須和鬼 5/12/15 Draft PARADIGM 1/7/12 Snowman M-O-T-U 3/10/13 難易度表記はEasy/Hard/Special(17段階)。 lowiro limited Arcaea(iOS/Android) 上へ [部分編集] 2017年3月9日配信開始 曲名 アーティスト名 難易度 備考 Sayonara Hatsukoi REDSHiFT 1/4/7/E8 初期収録曲 Dandelion Farhan 2/6/8/- 2017/03/20追加 One Last Drive REDSHiFT 2/5/8/- 2017/11/03追加 Chromafill ていぬ 4/7/10/- 2024/04/26追加 難易度表記はPast/Present/Future/Beyond(もしくはEternal)(12段階)。 Ver.5.4.0 (2024/03/08)より新難易度「Eternal」が追加。ここでは便宜上「E」を付けて区別する。 ブシロード バンドリ! ガールズバンドパーティ!(iOS/Android) 上へ [部分編集] 2017年3月16日配信開始 曲名 アーティスト名 難易度 備考 いーあるふぁんくらぶ みきとP 7/11/18/26/26 初期実装 アスノヨゾラ哨戒班 Orangestar 10/15/20/26/27 2017/08/31追加 ロメオ HoneyWorks 6/13/18/25/26 2017/10/20追加 千本桜 黒うさP 8/16/19/26/- 2017/11/10追加 ハッピーシンセサイザ EasyPop 7/12/18/26/25 2017/12/30追加 メランコリック Junky 8/13/17/24/- 2018/01/31追加 みくみくにしてあげる♪ ika 8/14/18/26/- 2018/04/25追加 六兆年と一夜物語 kemu 8/14/21/29/29 2018/06/04追加 シャルル バルーン 8/13/18/25/26 2018/08/05追加 ロミオとシンデレラ doriko 7/14/18/25/- 2018/08/24追加 ロストワンの号哭 Neru 10/14/21/26/25 エイリアンエイリアン ナユタン星人 10/15/20/25/- 2018/08/25追加 夜行性ハイズ DECO*27 7/12/18/25/- 2019/02/04追加 恋愛裁判 40mP 9/14/18/25/- 2019/06/20追加 からくりピエロ 40mP 7/13/18/25/- 2019/08/23追加 天ノ弱 164 11/15/21/28/- 2019/12/20追加 ドレミファロンド 40mP 8/12/18/24/- 2020/02/20追加 ロキ みきとP 8/14/19/26/- 2020/03/16追加 右肩の蝶 のりP 7/13/19/25/- 2020/07/28追加 深海少女 のりP 8/13/18/25/- 2020/07/29追加 劣等上等 Reol・Giga 10/15/20/28/- 2020/07/30追加 セツナトリップ Last Note. 9/15/20/27/- 2020/09/30追加 好き!雪!本気マジック Mitchie M 8/14/17/25/- 2020/12/24追加 ブリキノダンス 日向電工 8/14/19/26/- 2020/12/26追加 ドラマツルギー Eve 8/14/19/26/- 2021/01/01追加 ハウトゥー世界征服 Neru 8/14/19/26/- 2021/04/30追加 KING Kanaria 9/14/21/27/- 2021/09/21追加 ベノム みきとP 8/12/18/24/- 2021/10/30追加 グッバイ宣言 Chinozo 10/15/20/27/- 2022/01/01追加 ヴァンパイア DECO*27 8/13/19/26/- 2022/03/14追加 メンタルチェンソー かいりきベア 9/15/21/27/- 2022/03/15追加 脳漿炸裂ガール れるりり 8/14/20/27/- 2022/03/19追加 スターナイトスノウ n-buna、Orangestar 6/12/17/25/- 2022/12/24追加 フォニイ ツミキ 8/14/20/27/- 2023/01/01追加 転生林檎 ピノキオピー 7/15/20/26/- 2023/01/02追加 命に嫌われている。 カンザキイオリ 8/13/21/27/- 2023/03/16追加 ダーリンダンス かいりきベア 8/15/22/27/- 2023/03/19追加 神っぽいな ピノキオピー 8/15/23/27/- 2023/03/20追加 花呼ぶ声 kemu 8/15/21/27/- 2023/04/28追加 少女レイ みきとP 7/13/20/26/- 2023/04/30追加 酔いどれ知らず Kanaria 9/15/22/26/- 2023/05/14追加 惑星ループ ナユタン星人 8/13/20/26/- 2023/05/31追加 QUEEN Kanaria 7/13/21/26/- 2023/07/14追加 私色きらめき日和 ますかっと 7/12/22/25/- 2023/07/29追加 チルドレンレコード(Re boot) じん 9/15/24/27/- 2023/08/31追加 エゴロック すりぃ 8/14/23/28/- 2023/09/10追加 ヒバナ-Reloaded- DECO*27 9/15/24/29/- 2023/09/13追加 Be born メガテラ・ゼロ 8/14/22/27/- 2023/09/15追加 ヴィラン てにをは 6/13/19/25/- 2023/09/29追加 テレキャスタービーボーイ すりぃ 9/15/23/26/- 2023/10/31追加 東京テディベア Neru 6/12/20/26/- 2023/11/30追加 強風オールバック ゆこぴ 6/13/19/25/- 2023/12/26追加 魔法少女とチョコレゐト ピノキオピー 7/13/20/27/- 2024/01/02追加 グッド・バイ john 7/13/21/26/- 2024/01/03追加 どりーみんチュチュ emon(Tes.) 8/13/19/24/- 2024/01/31追加 乙女解剖 DECO*27 8/13/19/25/- 2024/03/18追加 ノンブレス・オブリージュ ピノキオピー 9/14/21/27/- 2024/03/19追加 きゅうくらりん いよわ 8/14/22/27/- 2024/03/20追加 ボッカデラベリタ 柊キライ 6/12/19/26/- 2024/03/22追加 Surges Orangestar 7/12/24/27/- 2024/08/08追加 人マニア 原口沙輔 7/12/20/26/- 2024/09/13追加 カゲロウデイズ じん(自然の敵P) 7/13/22/26/- 2024/09/16追加 難易度表記はEASY/NORMAL/HARD/EXPERT/SPECIAL(30段階)。 D4DJ Groovy Mix (iOS/Android) 上へ [部分編集] 2020年10月25日配信開始 曲名 アーティスト名 難易度 備考 東京テディベア Neru 7+/10+/12+/14+ 初期収録曲 アンドロイドガール DECO*27 3/7/12/14 2020/12/16追加 ヒバナ -Reloaded- DECO*27 3/10/13/14+ 2021/03/09追加 インビジブル kemu 5/9/12+/14 2021/03/16追加 イカサマライフゲイム kemu 5/9/13/14+ 2021/03/23追加 人生リセットボタン kemu 6/9/13/14 2021/03/30追加 六兆年と一夜物語 kemu 5/9/12+/14+ 2021/05/13追加 妄想感傷代償連盟 DECO*27 1/5/8/11+ 2021/06/07追加 愛言葉Ⅲ DECO*27 2/6/11+/13 2021/08/01追加 リンちゃんなう! ガルナ(オワタP) 2/8/10+/13+ 2021/12/24追加 マジカル☆ぬこレンレン ガルナ(オワタP) 4/6/11/13+ 2021/12/25追加 千本桜 黒うさP 1/6/10+/13+ 2022/01/03追加 パラジクロロベンゼン ガルナ(オワタP) 2/6/10+/13 2022/02/14追加 アンチクロロベンゼン ガルナ(オワタP) 2/6/10/13 2022/02/15追加 カミサマネジマキ kemu 4/8/12+/14 2022/03/21追加 チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ! 和田たけあき(くらげP) 4/8/11+/14 2023/01/21追加 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい うたたP 5/8/10+/13+ 2023/01/22追加 ハッピーシンセサイザ EasyPop 2/6/11/12+ 2023/02/15追加 気まぐれメルシィ 八王子P 4/9/11/13 2023/02/28追加 ロミオとシンデレラ doriko 4/8/10/13 2023/05/07追加 難易度表記はEASY/NORMAL/HARD/EXPERT(最高数値は現在15まで。10~14は各「+」表示ありの実質現状20段階) 以下の曲は削除されており、現在はプレイすることが出来ません。 イカサマライフゲイム(2023/03/23削除) 愛言葉Ⅲ(2024/06/01削除) 妄想感傷代償連盟(2024/06/12削除) インビジブル(2024/07/01削除) 任天堂 大合奏!バンドブラザーズP(3DS) 上へ [部分編集] 2013年11月14日発売 曲名 アーティスト名 ↑人生ゲーム↓ ゆずひこ *ハロー、プラネット。 sasakure.UK 【至急!】アダルトサイトが閉じられない【助けて!】 ほぼ日P 3331 ナノウ 3年C組14番窪園チヨコの入閣 ぽわぽわP ACUTE 黒うさP Calc. ジミーサムP Dear 19's Sound Factory dialogue KEI Fire◎Flower halyosy FREELY TOMORROW Mitchie M from Y to Y ジミーサムP Going My Way! 40mP Gothic and Loneliness なるしまたかし Happy Halloween Junky Hello, Worker KEI Just Be Friends Dixie Flatline moon iroha M.S.S.Phantom M.S.S Project M.S.S.Planet M.S.S Project Mrs.Pumpkinの滑稽な夢 ハチ NO STARS 164 Nyanyanyanyanyanyanya! daniwellP Q ぽわぽわP So much loving you★ 古墳P StargazeR/骨盤P 骨盤P Super High Speed Jupiter FB777 te-yut-te フェイP tig-hug sasakure.UK Track KEI trick and treat OSTER project Warning! 40mP WAVE niki Winter Alice doriko WORLD S END UMBRELLA ハチ 嗚呼、素晴らしきニャン生 Nem 合鍵ガンマンと合鍵忍者 hanzo 愛の詩 ラマーズP 愛迷エレジー DECO*27 愛 think so, DECO*27 愛言葉 DECO*27 愛言葉Ⅱ DECO*27 アウターサイエンス じん アカツキアライヴァル Last Note. 紅一葉 黒うさP アゲアゲアゲイン Mitchie M 朝焼け、君の唄。 ナノウ あなたの歌姫 azuma 数多の舞 -Dance of many- koushirou アマツキツネ まらしぃ 天照ラセ まらしぃ 天ノ弱 164 雨き声残響 Orangestar 雨のちSweet*Drops OSTER project アヤノの幸福理論 じん アンチグラビティーズ sasakure.UK アンチクロロベンゼン オワタP アンドロメダアンドロメダ ナユタン星人 アンハッピーリフレイン wowaka いーあるふぁんくらぶ みきとP 家に帰ると妻が必ず死んだふりをしています。 ほぼ日P イカサマライフゲイム kemu 行きます! カラオケ一曲目 ほぼ日P 一触即発☆禅ガール れるりり 威風堂々 梅とら イヤイヤ星人 イヤイヤP いろは唄 銀サク いろんなうんち デッドボールP インビジブル kemu インマイヘッド ぽわぽわP 嘘つきベティ PolyphonicBranch 歌に形はないけれど doriko うたをうたうひと ぽわぽわP 有頂天ビバーチェ Last Note. 海はもっとヤバイ デッドボールP 裏表ラバーズ wowaka え?あぁ、そう。 蝶々P エイリアンエイリアン ナユタン星人 エンヴィキャットウォーク トーマ 延命治療 Neru オーヴァースレプト Neru おこちゃま戦争 れをる・ギガP お断りします さつき が てんこもり オサナナブルー Last Note. おじゃま虫 DECO*27 おちゃめ機能 ゴジマジP オツキミリサイタル じん 骸骨楽団とリリア トーマ 怪盗・窪園チヨコは絶対ミスらない ぽわぽわP 影踏みエトランゼ Substreet カゲロウデイズ じん かなしみのなみにおぼれる Neru カミサマネジマキ kemu 神のまにまに れるりり カムパネルラ sasakura.UK からくり卍ばーすと ひとしずくP からくりピエロ 40mP 感情泥棒 40mP カンタレラ 黒うさP ギガンティックO.T.N ギガP 如月アテンション じん キップル・インダストリー millstones 君と見た星空 EasyPop 今日も1日大好きでした。 pal@pop きょうもハレバレ ふわりP 巨大少女 40mP キリトリセン 40mP 金曜日のおはよう HoneyWorks 金曜日のおはよう-another story- HoneyWorks 空想フォレスト じん くたばれPTA 梨本P クノイチでも恋がしたい みきとP 繰り返し一粒 猫虫P クワガタにチョップしたらタイムスリップした 家の裏でマンボウが死んでるP 群青レイン じん 幻奏歌 フェイP 恋スルVOC@LOID OSTER project 高音厨音域テスト 木村わいP 金の聖夜霜雪に朽ちて デッドボールP 弧ギツネの乱 まらしぃ ココロ トラボルタP 心做し 蝶々P コトバのうた 40mP このふざけた素晴らしき世界は、僕の為にある n.k コノハの世界事情 じん さあ、どっち? ひなた春花 再教育 Neru サイノウサンプラー 電ポルP 桜ノ雨 halyosy サマータイムレコード じん サリシノハラ みきとP 猿の入った温泉はとてもヤバい デッドボールP サンドリヨン シグナルP 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい うたたP 失恋リピーター タカノン シティライツ ぽわぽわP しゅうまつがやってくる! sasakure.UK 十面相 YM 純情スカート 40mP 少女ケシゴム maretu 少年ブレイヴ じん シリョクケンサ 40mP 白い雪のプリンセスは のぼる↑P しわ buzzG 心壊サミット DECO*27 人生リセットボタン kemu 人造エネミー じん しんでしまうとはなさけない! じーざすP 心拍数♯0822 蝶々P スーパートルコ行進曲-オワタ\(^◯^)/ オワタP ストリーミングハート DECO*27 ストレンジアニマル ピノキオP 砂時計 DECO*27 スレッドネイション EZFG ずれていく wowaka すろぉもぉしょん ピノキオP 聖槍爆裂ボーイ れるりり 世界寿命と最後の一日 スズム セツナトリップ Last Note. セトモノ☆Romance!!! みくにゆきなか 千本桜 黒うさP そよ吹く日々と心予報 add9 タイガーランペイジ sasakure.UK タイムマシン 1640mP だってだってだって タカノン ダンシング☆サムライ mathru だんだん早くなる 40mP 地球最後の告白を kemu 乳首から毛が生えてきた デッドボールP チョコにとかして タカノン チルドレンレコード じん 次咲く花の色は タカノン ツギハギスタッカート とあ 罪と罰 DECO*27 梅雨明けの じっぷす ディストピア・ジパング cosMo@暴走P 東京リアルワールド out of survice 投資家レコーズ TOKOTOKO 透明アンサー じん ドーナツホール ハチ ドラッグスコア ぽわぽわP トリノコシティ 40mP 驫麤~とりぷるばか~ ラマーズP トルコ行進曲 - オワタ\(^o^)/ オワタP ドレミファロンド 40mP とんとんまーえ! さつき が てんこもり ナキムシピッポ sasakure.UK 七転び八起きない うたたP ナンカイレンアイ タカノン ニジイロ*アドベンチュア オワタP 二息歩行 DECO*27 ネガポジ*コンティニューズ sasakure.UK 脳漿炸裂ガール れるりり 脳内革命ガール maretu 敗北の少年 kemu パクりパクられて創るのさ ほぼ日P はちみつハニー 蝶々P 初音ミクの消失 cosMo@暴走P 初音ミクの戸惑 cosMo@暴走P ハッピーシンセサイザ EasyPop パラジクロロベンゼン オワタP パラメタ 40mP 春に一番近い街 40mP ハロ/ハワユ ナノウ パンダヒーロー ハチ 非公開日誌 みきとP 否世界ハーモナイゼ sasakure.UK ピッコーン!! ぽわぽわP 独りんぼエンヴィー 電ポルP ビバハピ Mitchie M フタリボシ 40mP ブリキノダンス 日向電工 ヘイセイカタクリズム じっぷす ペダルハート DECO*27 ヘッドフォンアクター じん 放課後ストライド Last Note. 冒険少女と箱庭遊戯 cosMo@暴走P ポーカーフェイス ゆちゃP ぼくらの16bit戦争 sasakure.UK ほころび 40mP ぽっぴっぽー ラマーズP マトリョシカ ハチ マリーの架空世界 じん みくみくにしてあげる♪ ika ミラクルペイント OSTER project ミルククラウン・オン・ソーネチカ ユジー ムシクイサイケデリズム じっぷす 結ンデ開イテ羅刹ト骸 ハチ メカクシコード じん メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト samfree 妄想スケッチ 40mP 妄想税 DECO*27 もきゅもきゅ 卓球少年 モザイクロール DECO*27 モノクロアクト doriko 優しい人になりたい Neru ヤンキーボーイ・ヤンキーガール トーマ 夕景イエスタデイ じん 夕立のりぼん みきとP 夕日坂 doriko 夢喰い白黒バク Nem 夢地図 40mP 夢でも逢えない人がいる ぽわぽわP 夢みることり はややP ゆめゆめ DECO*27 吉原ラメント 亜沙 夜咄ディセイブ じん 弱虫モンブラン DECO*27 弱虫ロケット 八王子P ラストバトル じたばたP リスキーゲーム 黒うさP リモコン じーざすP リンカーネイション kemu リンちゃんなう! オワタP リンネ ハチ ルカルカ★ナイトフィーバー samfree レイワイテロリズム じっぷす 恋愛裁判 40mP 恋愛勇者 Last Note. ローリンガール wowaka 六兆年と一夜物語 kemu 炉心融解 iroha ロスタイムメモリー じん ロストワンの号哭 Neru ワールドエンド・ダンスホール wowaka ワンダーラスト sasakure.UK ワンダーランドと羊の歌 ハチ I-Inferno MUSYNX(iOS/Android) 上へ [部分編集] 2015年7月7日配信開始 曲名 アーティスト名 4K難易度 6K難易度 兔子羅比 Eurico 1/3/5 2/4/5 小紅帽的壹天 Wing翼 1/3/- 2/4/- 我要買買買 iKz 4/8/- 5/8/- Love Wallet 阿良良木健 oCau 4/8/- 4/8/- 星空NEPTUNE PoKeR 6/9/- 7/9/- TWINKLE STAR 小野道 3/6/- 3/7/- I LOVE U 阿良良木健 3/7/- 4/8/- CONNECT~心的連接~ 阿良良木健 4/7/- 4/7/- 依存癥 阿良良木健 4/8/- 4/8/- 松鼠魔法祭 小旭PRO-Joeway 4/9/- 5/8/- 66CCFF 杉田朗 2/6/- 2/6/- 洛天魚 杉田朗 4/7/- 4/7/- 寓言預見遇見你的那刻(Synthesizer V曲) 小野道ono 2/6/- 3/7/- 八秒之語 PoKeR 1/3/- 1/3/- LALALA Refrain ZOMiG 3/7/- 4/7/- 紙飛機 GhostFinal 3/7/- 3/7/- Seattle物語II Ddickky 2/6/- 3/6/- 下壹個遠方 战场原妖精 5/9/- 5/9/- 韶音賦 战场原妖精 5/9/- 5/9/- 壹半壹半 鳥爺 3/6/- 3/7/- 葬歌 ilem 3/7/- 3/7/- 兔子先生 小桦啊小桦 2/5/- 3/5/- 星之伊始 天欽 3/7/- 3/7/- 星屑碎片 花之祭P 2/5/- 2/6/- 血腥瑪麗 花之祭P 3/7/- 4/7/- 化塵旅行 Tuno桐音 2/5/- 2/5/- 當我醒來 Tuno桐音 3/6/- 3/6/- 眼淚 Tuno桐音 3/6/- 3/7/- 404 Not Found(Synthesizer V曲) Kide 2/6/- 2/6/- 樂園 - Atlantis -(Synthesizer V曲) 小野道ono 3/7/- 3/7/- 告白・告別 (MUSYNX Edit.) Greetea 5/9/- 4/8/- paranoia Persecution DELA 3/8/- 3/8/- paranoia Influence DELA 4/8/- 4/8/- paranoia Romantic DELA 4/7/- 4/7/- paranoia Guiltiness DELA 4/8/- 4/8/- paranoia Reveal DELA 4/8/- 4/8/- paranoia Jealousy DELA 4/8/- 4/8/- paranoia Hypochondriac DELA 4/7/- 4/7/- paranoia Return DELA 2/6/- 2/6/- paranoia Reality DELA 2/7/- 2/7/- Confession Haloweak G.K 4/7/- 4/8/- 末日Disco 小旭PRO-Joeway 5/8/- 6/8/- 僵屍舞 ilem iKz 5/7/- 5/7/- 鍵盤俠的鬥爭哲學 绛舞亂丸 5/8/- 6/9/- 天朝從眾效應 绛舞亂丸 5/9/- 6/9/- ArroganT Kide 3/7/- 3/7/- 权御天下 烏龜 6/9/- 6/9/- 蘇三起解 毛毛蟲 貓果子凍 3/6/- 3/6/- 千年食譜頌 H.K.君 4/7/- 4/7/- 九九八十一 烏龜 4/9/- 5/8/- 一夢千朝 烏龜 4/6/- 4/7/- 囈語紅塵 烏龜 4/7/- 4/7/- 萬神纪 海鮮面 T-L-S 司鼓君 5/9/- 5/8/- 中華鑠金娘 純白P 2/6/- 2/6/- 中華緣木娘 純白P 3/6/- 3/6/- 中華墨水娘 純白P 2/6/- 2/6/- 中華燭火娘 純白P 2/7/- 2/7/- 中華粘土娘 純白P 4/7/- 4/7/- 逆浪千秋 烏龜 3/7/- 3/7/- 海棠仙 純白P 3/6/- 3/6/- 月西江 solpie 2/6/- 2/6/- 我要掛科了 跳蝻 3/4/- 3/5/- 普通DISCO ilem 3/7/- 3/7/- 你真的好弔 黒白P 4/8/- 4/8/- 為妳而來 希望索任合資 4/7/- 4/8/- 難易度表記は左からEASY/HARD/INFERNO(15段階) 以下の曲は削除されており、現在はプレイすることが出来ません。 404 Not Found、ArroganT、TWINKLE STAR、寓言預見遇見你的那刻、星之伊始、樂園 - Atlantis -、為妳而來(2023/03/12削除) NHN PlayArt #コンパス ライブアリーナ(iOS/Android) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2022年7月22日配信開始 曲名 アーティスト名 難易度 実装日 備考 テーマソング リズム DECO*27 5/11/16/22/25 2022年10月17日 「#コンパス」オリジナル曲 アイ情劣等生 かいりきベア 8/14/18/23/29 2022年7月22日 アヤカシ buzzG 7/12/18/22/28 アルカリレットウセイ かいりきベア 7/13/17/23/26 カンタービレ×パッシオーネ OSTER project 5/11/16/24/30 キミノカゼニナル のぼる↑ 7/13/17/23/27 KILLER B 梅とら 6/11/17/22/27 キレキャリオン ポリスピカデリー 5/11/17/22/28 クレイジー・ビート さつき が てんこもり 7/13/19/24/27 撥条少女時計 Drop 葉月ゆら 6/11/17/22/26 だから言ったでしょ? EasyPop 6/12/16/22/28 ダンスロボットダンス ナユタン星人 5/12/17/23/29 テスラは夢の中 TOKOTOKO 5/10/17/22/27 ドクハク MARETU 5/10/16/21/25 バイオレンストリガー 八王子P 7/13/18/24/30 ハイスペックニート 40mP 7/13/18/22/30 パラレルレイヤー lumo 8/14/19/24/28 マチガイサガシ まふまふ 7/12/18/23/27 やどりぎ Eve 6/12/17/22/26 Let Me Take You banvox 6/12/17/21/26 レトロマニア狂想曲 PolyhonicBranch 7/14/18/24/29 残響 164 6/12/17/22/27 2022年8月12日 リラルラドリーミング かいりきベア 7/13/18/23/29 2022年8月15日 Call of Justice ダルビッシュP 5/12/17/23/27 2022年9月2日 天使だと思っていたのに 鬱P 6/11/16/23/28 2022年9月16日 萌す心を 一二三 5/11/17/23/28 2022年9月21日 グラーヴェ niki 6/12/18/23/28 2022年10月11日 君はただ二回飛べばいい mothy_悪ノP 5/10/17/22/26 2022年11月16日 アブソリュート YASUHIRO(康寛) 8/14/19/24/28 2022年11月30日 リアルにぶっとばす ピノキオピー 8/14/19/24/29 2022年12月14日 アリスブルー HoneyWorks 6/11/17/22/26 2023年3月8日 欲望我慢スル事ナカレ cosMo@暴走P 8/14/19/24/30 2023年4月12日 ST/A#R *Luna 6/12/18/22/27 2023年5月1日 公募曲 Silver Lining picco 5/11/17/22/26 2022年11月2日 その他 ハッピーシンセサイザ EasyPop 5/12/17/22/26 2022年7月23日 ELECT niki 6/10/19/23/25 2022年7月24日 気まぐれメルシィ 八王子P 6/13/18/23/26 2022年7月25日 KING Kanaria 5/12/19/23/26 2022年7月26日 ルカルカ★ナイトフィーバー samfree 7/13/19/23/28 2022年7月27日 惑星ループ ナユタン星人 6/11/16/22/28 2022年7月28日 劣等上等 Giga 6/11/17/23/27 2022年7月29日 鏡音リン・レンコラボ楽曲 右肩の蝶(レンVer) のりぴー 7/13/18/23/- おこちゃま戦争 Giga 8/13/19/24/27 2022年8月5日 右肩の蝶(リンVer) のりぴー 6/12/18/23/26 グッバイ宣言 Chinozo 7/13/18/23/27 2022年9月26日 威風堂々 梅とら 5/11/16/22/26 2023年1月11日 SnowMix♪ まらしぃ 7/13/19/24/29 2023年1月30日 おねがいダーリン ナナホシ管弦楽団 8/14/18/22/28 2023年2月13日 テオ Omoi 8/14/18/22/29 2023年3月15日 Gimme×Gimme 八王子P × Giga 6/12/17/23/27 2023年5月1日 嗚呼、素晴らしきニャン生 Nem 7/13/18/23/27 夜明けと蛍 n-buna 5/10/15/20/25 ぼうけんのしょがきえました! ワンダフル☆オポチュニティ! 7/12/18/23/27 2023年5月10日 千本桜 黒うさP 6/11/17/23/29 2023年5月31日 恋愛裁判 40mP 5/12/18/22/26 2023年6月1日 乙女解剖 DECO*27 7/12/17/21/26 2023年6月5日 あなぐらぐらし きくお 6/12/18/23/25 2023年6月8日 WAVE niki 5/11/19/24/27 2023年6月12日 アスノヨゾラ哨戒班 Orangestar 6/13/18/22/28 2023年6月15日 ダーリンダンス かいりきベア 7/12/19/22/27 2023年6月19日 ローリンガール wowaka 7/13/18/22/29 2023年6月22日 オートファジー 柊キライ 7/13/18/24/27 2023年6月26日 メランコリック Junky 6/12/17/22/26 2023年6月29日 金曜日のおはよう HoneyWorks 5/13/17/21/25 2023年7月3日 DAYBREAK FRONTLINE Orangestar 5/11/19/23/26 2023年7月6日 ワールドイズマイン ryo 7/12/17/21/26 2023年7月10日 アンノウン・マザーグース wowaka 7/12/18/23/27 2023年7月13日 ヴァンパイア DECO*27 6/12/17/22/27 2023年7月17日 太陽系デスコ ナユタン星人 7/12/17/22/26 2023年7月20日 好き!雪!本気マジック Mitchie M 5/12/18/22/25 2023年7月24日 ワールズエンド・ダンスホール wowaka 8/14/19/23/28 難易度表記は左からEasy/Normal/Hard/Very Hard/Extra(30段階) 2023年7月31日オフライン化 以下の楽曲は将来的に削除される予定です。 劣等上等 2025年3月31日予定 気まぐれメルシィ 2027年7月24日予定 おねがいダーリン 2028年2月12日予定 Gimme × Gimme 2028年4月30日予定 C4Cat Entertainment Dynamix(Android、iOS) 上へ [部分編集] 曲名 アーティスト名 難易度 備考 パントマイム Utae 3/6/8/12/- 初期収録 Next Time SaMZIng 2/5/9/-/- 2018/05/25追加 SPECIAL♪LIVE P4koo 1/6/8/-/- Vocalパック収録 セカイセイフク caco-2 1/6/8/-/- WORLDS CONNECT ねこめP 3/6/9/-/- 愛藍傘 エキゾチックかまたに 1/5/8/-/- 難易度表記は左からCasual/Normal/Hard/MEGA/GIGA(15段階) 株式会社KMS ワールドダイスター 夢のステラリウム(Android、iOS) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2023年7月26日配信開始 曲名 アーティスト名 難易度 実装日 備考 フォニイ ツミキ 10/16/23/27/Ⅵ 2023年7月26日 六兆年と一夜物語 kemu 12/18/26/29/Ⅷ 2023年7月28日 魔法少女とチョコレゐト ピノキオピー 11/17/24/27/Ⅶ 2023年8月14日 シル・ヴ・プレジデント ナナホシ管弦楽団 10/17/23/28/Ⅵ 2023年9月4日 DAYBREAK FRONTLINE Orangestar 9/14/24/26/Ⅵ 2023年9月9日 Surges Orangestar 9/14/24/27/Ⅴ 2023年10月19日 あの夏が飽和する。 カンザキイオリ 6/12/21/25/Ⅲ 2023年12月15日 アスノヨゾラ哨戒班 Orangestar 10/17/23/26/Ⅴ 2024年1月6日 ヴァンパイア DECO*27 8/14/23/26/Ⅴ 2024年3月5日 強風オールバック ゆこぴ 6/13/20/25/Ⅲ 2024年3月19日 シャルル バルーン 7/13/22/25/Ⅲ 2024年8月19日 難易度表記は左からNORMAL/HARD/EXTRA/STELLA/OLIVIER(OLIVIER以外は現状29段階、OLIVIERは現状9段階) Dream Engine Games Rotaeno 上へ [部分編集] 2022年5月30日配信開始 曲名 アーティスト名 難易度 備考 A Clock kurobe studio 2/3/7/10+ KING Kanaria 2/6/9/11+ 星々の声(単曲購入) ジャンキーナイトタウンオーケストラ すりぃ 2/6/9/12 未来の歌 ラグトレイン 稲葉曇 2/5/8/11+ アイロニ すこっぷ 3/5/7/12 Machine Gun KIRA 3/5/8/12 1/100のアイ すりぃ 3/5/8/11 Edge of bravery みーに 4/7/11/12+ クリプトン 初音ミク VR(Steam/PS4/Oculus Rift) 上へ [部分編集] 2018年3月9日発売 公式サイト 曲名 アーティスト名 ステラ 骨盤P Ievan Polkka Otomania Singularity keisei アマゴイ未成年 くらげP Sharing The World BIGHEAD ゴーストルール DECO*27 千本桜 黒うさP ヒビカセ ギガP すろぉもぉしょん ピノキオP ラッキー☆オーブ emon Add-on 1 エイリアンエイリアン ナユタン星人 Starry Song colate 恋愛裁判 40mP 未来テレポーテーション RUBY-CATMAN テオ Omoi Add-on 2 すきなことだけでいいです ピノキオP ひとりぼっちとココロの本と PIPPO 気まぐれメルシィ 八王子P 二次元ドリームフィーバー PolyphonicBranch METEOR DIVELA Add-on 3 Sing MusikM ロミオとシンデレラ doriko からくりピエロ 40mP 39みゅーじっく! みきとP 四角い地球を丸くする 西沢さんP TOMO MUSIC うたシュー! feat.flower(iOS/Android) 上へ [部分編集] 2014年7月23日配信 曲名 アーティスト名 備考 イノコリ先生 HoneyWorks 曖昧なリバーシ tilt-six 有料パック シャノワールの冒険書 cosMo@暴走P vs. 黒猫アンティーク Break out! ゆよゆっぺ 2014/10/31追加配信 メランコリックシューゲイザー ANDRIVEBOiz HOMEROOM 164 曖昧劣情Lover koyori(電ポルP) 京都ダ菓子屋センソー みきとP 2014/12/2追加配信 5th 666 ウヌボレ仮面 じっぷす 絶対音楽で踊れ 鬱P Close to You niki cillia ヤミナベ!!!! cosMo@暴走P 配信日不明 SORA GAME Dance Railシリーズ(iOS/Android) 上へ [部分編集] バージョン 曲名 アーティスト名 備考 2 初音ミクの消失 -DEAD END- cosMo@暴走P 一度削除の後復活 ∞ -True END- 現在プレイ不可 3 ラクガキスト 配信日不明 ±0 ぺぽよ 23(+1)曲同時追加 ×はんでぃ♡きゃっぱー× IPPUN_GPに出すはずだった曲 あかいろうしろ アスペル*ガーデン あめだま いみごのたまご ころせら でんでん心電図 テンパルミホイル なめくじ事録 のろいのノイローゼ パラポネピネラ めんへらーめん らくらく安楽死 北海道に行きました 失態生態実験体 愛の流れ星 拝啓 注射場 熱中症になりたいな 疾風忍殺わらにんじゃ 紙避行記 XD Muse Dash(iOS/Android/Steam/Switch) 上へ [部分編集] 2018年6月14日配信 曲名 アーティスト名 難易度 備考 你好 MusikM 3/5/7/- デフォルト曲 偽顔 天游 4/7/9/- 心上華海 Nekock・LK 3/6/8/- かわいいは正義 Vol.2 瑠璃色前奏曲 Nekock・LK 1/4/7/- かわいいは正義 Vol.7 Moonlight Banquet a_hisa 2/5/8/- MUSIC快楽天 Vol.8 雪降り、メリクリ(MD Edit) A-39 5/8/10/- Phigrosパックインスト曲 39みゅーじっく! みきとP 3/5/8/- Miku in Muselandパック Hand in Hand Livetune 1/3/6/- シニカルナイトプラン Ayase 4/6/8/- 神っぽいな ピノキオピー 4/7/10/- ダーリンダンス かいりきベア 4/7/9/- 初音天地開闢神話 cosMo@暴走P 6/8/10/11 ヴァンパイア DECO*27 4/6/9/- フューチャー・イヴ sasakure.UK 4/8/11/- アンノウン・マザーグース wowaka 4/8/10/- 春嵐 john 4/7/9/- 劣等上等 Giga 4/7/9/- Rin・Len's Mirrorlandパック テレキャスタービーボーイ すりぃ 5/7/10/- い~やい~やい~や Neru 2/4/7/- Chaotic Love Revolution ポリスピカデリー 4/6/8/- しかばねの踊り きくお 2/5/8/- ねぇねぇねぇ。 ピノキオピー 4/6/8/- ビターチョコデコレーション syudou 3/6/9/- ダンスロボットダンス ナユタン星人 4/7/10/- Sweet Devil 八王子P 5/7/9/- Someday z Coming 書店太郎 5/7/9/- 難易度表記は左から普通/玄人/達人/達人(裏)(12段階) Miku in Muselandパック・Rin・Len's Mirrorlandパックは2024年9月27日をもって配信を終了。 イマジニア Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-(Switch) 上へ [部分編集] 公式サイト 2024年3月7日発売 曲名 アーティスト名 備考 Let s ミクササイズ!! cosMo@暴走P テーマ曲 愛Dee Mitchie M 既存曲 命に嫌われている。 カンザキイオリ ヴァンパイア DECO*27 8HIT じーざす(ワンダフル☆オポチュニティ!) エイリアンエイリアン ナユタン星人 神っぽいな ピノキオピー Just Be Friends Dixie Flatline 少女レイ みきとP ダブルラリアット アゴアニキ テオ Omoi Tell Your World livetune テレキャスタービーボーイ すりぃ 初音ミクの消失 -DEAD END- cosMo@暴走P ビターチョコデコレーション syudou Fire◎Flower halyosy ブリキノダンス 日向電工 ぽっぴっぽー ラマーズP みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 ika メランコリック Junky メルト ryo(supercell) 劣等上等 Giga ロストワンの号哭 Neru ロミオとシンデレラ doriko ワールズエンド・ダンスホール wowaka Rise up *Luna 書き下ろし曲 OVER LIT 書店太郎 恋のチャンピオンロード Nem ラブソングに祝杯を! TOKOTOKO(西沢さんP) メディカドール STEAKA 私のアイドル チキンコス ピアプロコラボ公募曲 ワールドイズマイン ryo (supercell) 追加エクササイズBGMパックVol.1 ウミユリ海底譚 n-buna どりーみんチュチュ emon(Tes.) Hand in Hand kz(livetune) 追加エクササイズBGMパックVol.2 ココロ トラボルタ パラジクロロベンゼン ガルナ(オワタP) ダーリンダンス かいりきベア 追加ミクササイズソングパックVol.1 39みゅーじっく! みきとP ヘッジホッグ Noz. カルチャ ツミキ 追加ミクササイズソングパックVol.2 グリーンライツ・セレナーデ Omoi GEDO daraku 魔法少女とチョコレゐト ピノキオピー 追加ミクササイズソングパックVol.3 抜錨 ナナホシ管弦楽団 アンテナ39 柊マグネタイト 森零工作室 Milthm(Android/iOS/Steam) 上へ [部分編集] 公式サイト チャプター 曲名 アーティスト名 難易度 備考 プロローグ 雨の音 イコラト TsukiP 3+/8+/13+/-/- (隠し曲) TsukiP 3/6/9+/10/- 曲名は楽曲記事参照 シングル 夢のテープ ネオン色のまち Reo、ヒトリ(lyric 霉霉杏) 4/8/9+/-/- INFP.mp3 TsukiP 2/5/9/-/- WATER A-39&沙包P 3/7/11/-/- 難易度表記はDZ/SK/CB/CL/SP(現状21段階) KAMITSUBAKI STUDIO 神椿市協奏中。(Android/iOS/Steam/Switch/PS5) 上へ [部分編集] 公式サイト 2024年8月29日配信 曲名 アーティスト名 難易度 備考 ゆりかご MIMI 1/4/8/14 テーマ曲 花となれ 雄之助 2/5/7/10 初期収録曲 キュートなカノジョ syudou 2/6/7/11 不埒な喝采 ポリスピカデリー 2/5/8/11 フォニイ ツミキ 3/6/9/13 マーシャル・マキシマイザー 柊マグネタイト 2/6/8/12 ナイトルール 煮ル果実 1/4/8/11 デビル てにをは 1/4/8/11 異星にいこうね いよわ 3/5/9/12 侵蝕 niki 1/5/8/12 月 Guiano 2/5/8/10 しあわせ john 1/4/7/11 エリカの憂い 香椎モイミ 1/4/7/11 地球の裏 いよわ 4/7/10/15 奈落 みきとP 2/5/7/10 この命を響かせたいと思ったのだ 椎乃味醂 2/6/9/13 マンダリン R Sound Design 1/4/8/10 昔は好きでした 青谷 2/5/8/11 真面目だけ。 青谷 1/5/7/10 dislike 鬱P 3/6/10/13 Hello World! r-906 2/6/9/12 out of memory ねじ式 2/6/9/12 ココにいるって!!! カルロス袴田(サイゼP) 3/6/8/12 転生 ATOLS 1/5/8/11 紫色の向日葵 香椎モイミ 2/6/8/12 月並みの愛 もの憂げ 1/4/7/10 Saloon R Sound Design 2/6/8/11 ズル ポリスピカデリー 1/4/7/11 機械の声 香椎モイミ 2/5/7/11 月光 廉 4/7/10/16 CH4NGE Giga 2/4/7/12 Season Pass 2024限定収録曲 ジェラシス Chinozo 1/5/8/11 朝日 カンザキイオリ 1/5/8/11 Penumbra ど~ぱみん 1/4/9/15 化孵化 sasakure.UK 4/7/10/14 Extension Pack No.2 feat. V.I.P 風 Guiano 2/6/9/12 ロースピードフェイクリリック ど~ぱみん 4/7/11/15 えすけーぷ MIMI 2/6/8/11 逢魔時の帰り方 しとお 1/5/7/11 SCREW 蝶々P Extension Pack No.4 feat. V.I.P ダークヒーローアンニュイ cosMo(暴走P) ノイズゴト 廉 あの子みたいに愛されたい cosMo(暴走P) コンストラクト メドミア コールドケース wotaku Extension Pack No.6 feat. V.I.P セレマ ナナホシ管弦楽団 下剋嬢 hiroki. わたしいまめまいしたわ ユリイ・カノン 破壊少女 香椎モイミ キャットラビング(デュエット版) 香椎モイミ Extra Pack feat. V.I.P with V.W.P ラボ・ラトリ(デュエット版) 柊マグネタイト Parasite(デュエット版) r-906 しあわせ(デュエット版) john LIT(デュエット版) 大沼パセリ 難易度表記はEASY/NORMAL/HARD/PRO(現状16段階) DWARF PLANET Leaping Destiny(Android/iOS) 2019年5月24日配信 曲名 アーティスト名 備考 ごーまいうぇい! キノシタ ウナナナナナ! 魚井カズキ 音街ウナ4周年コンテスト採用曲 crack num アンカーチェイン 一筆かもめ スリーピングドリーマー CHOUX 極通 Earrior 永久に輝くアイオライト みーに ドレミのウナ くゆ太子 mochi-mochi.cat あらたまいこ ハニー・デイジー 田淵フミ オンリーWonder! タケノコ少年 TRICK☆STAR ペー エンタテイナ しゃいと lying low 杜山レイ アクアリウム=シンドローム やなこ モノクロシティ Vintage マスカレイド・パレイド しゃいと 音街ウナ5周年コンテスト採用曲 粗製濫造 シカクドット FUNK IT UP!!! asanuko 便箋とスノードロップ ササキ うたおうな ごーぶす ネオンシティスクエアガール キト フェイルファーストペンギンズ やすごもり ミッドナイトサン 音風一新の会 ちいさな光 mm 猫被り chiromu Day Dreamer! 宮之悟 ガーボルの水槽 ささねこまる 横浜中華指南 nao TOXIC PARTY mihako 破壊衝動 ソラノセイ 音街ウナ6周年コンテスト採用曲 キリトリ うしお キラキラ☆オトマチックパレード! 魚井カズキ ゼンニンモドキ ハサキトオル フライデーナイトフィーバー しゃいと 現在はサービスを終了している。 G・O・P R2BEAT(PC) 上へ [部分編集] 公式サイト 2023年4月13日配信 曲名 アーティスト名 難易度 備考 純白のリズム 初音ミク 〇/〇/〇 2024年5月16日追加 本猫のリズム 初音ミク 〇/〇/- 花祭のリズム 初音ミク 〇/〇/〇 溺亡 Follow The Sun Records,kitomi,初音ミク 〇/〇/〇 ミライ ミライ小町 -/〇/〇 2024年9月12日追加 future beat ミライ小町 〇/〇/- Future Melody -心から未来へ- ミライ小町 〇/〇/〇 Future Wonderland ミライ小町 〇/〇/- Mirai Rolling Bass ミライ小町 〇/〇/〇 同じかもね ミライ小町 〇/〇/- オーバーライド ミライ小町 〇/〇/〇 AROUND AROUND ミライ小町 〇/〇/- Irodoru♡Future ミライ小町 -/〇/〇 未来色クリエイト ミライ小町 〇/-/〇 #ズットモットショット ミライ小町 〇/〇/- ココロエボリューション ミライ小町 〇/〇/〇 Bright Future ミライ小町 〇/〇/- 難易度表記は星/月/日 ミライ小町の楽曲は2025年5月末をもって配信終了予定。 その他(合成音声楽曲数が少ないもの) 上へ [部分編集] ボーカロイド楽曲の数が1〜2曲程度の作品を掲載しました。 タイトル 曲名 アーティスト名 難易度 難易度表記 備考 CROSS×BEATS 電脳少女は歌姫の夢を見るか? デスおはぎ feat.蜜 29/57/76 STANDARD/HARD/MASTER スコアイベント第三弾報酬曲 DANCERUSH STARDOM ハッピーシンセサイザ EasyPop 1人用 4/62人用 4/6 かんたん/ふつう 2018/03/23稼働 Deemo 10 -ichizero- Amber Wishes 4/6/9/01001100 Easy/Normal/Hard/Extra Ice collection*1 post-script the hoshizora project 3/4/5/-/- DeemoⅡ Nemophila naotyu- 4/7/9/- Easy/Normal/Hard/Expert アルバム31 - 原野の探索 Pray for Breeze Fty 3/6/8/- KALPA Another Me D_AAN 5/10/17/21+/S17/S23 Nomal/Hard/Hard+/ABYSS/S.HARD/S.HARD+ F℟IEND D_AAN 4/9/17/S15/S21 Nomal/Hard/Hard+/S.HARD/S.HARD+ OverRapid ラグトレイン 稲葉曇 4/8/14/154/9/14 6K ELE/EXP/ADV/PRO4K ELE/EXP/PRO Rizline F℟IEND D_AAN 4/7/12 EZ/HD/IN TAKUMI³ 解脱 蓮実えれな 7/11/14/15 Normal/Hard/Master/Insanity ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル BANZAI! digital trippers Mitchie M 1/5/8/10/- EASY/NOMAL/HARD/EXPERT/MASTER 2022/08/24~2022/09/30限定収録 KA-GA-YA-KI-RA-RI-RA KIRA 1/4/6/10/- ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS BANZAI! digital trippers Mitchie M 243,000/513,000/1,170,000/-/-(推奨スタミナ表記) 初級/中級/上級/上級+/チャレンジ ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル2 MIRACLE LIVE! BANZAI! digital trippers Mitchie M 5/8/10/- NOMAL/HARD/EXPERT/MASTER 2023/4/15配信開始 KA-GA-YA-KI-RA-RI-RA KIRA 4/6/10/- あんさんぶるスターズ!!Music Tell Your World kz リズムゲームパートには未実装 *1 Extraの「01001100」は2進数。16進数にすると「4C」で、これをASCIIコード表と対応させると「L」になる。
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喜多由愛土人@難民293 1 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 04 40 ・基本sage進行 ・自治厨、ルール押し付けは無用 ・学級会は自重 ・次スレは 950 ・950から次スレまで雑談自重 ・本気汁、股男一族、ANA一族は自重 ・茶民はキャンプ ・混ぜるな危険 ・皆ロシアでいいよね ANA2nd (過去ログ倉庫) ttp //www40.atwiki.jp/ana2nd/ ログまとめ(更新停止中?途中まで) ttp //www.geocities.jp/kita_log_yume/ フリーダム ttp //jbbs.livedoor.jp/otaku/10108/ わからない事はフリーダムの質問スレへ ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/otaku/10108/1205114530/ 前スレ 喜多由愛土人@難民292 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1207128589/ 2 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 15 59 2ゲット 3 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 16 29 だまりませんお 4 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 17 05 1乙 前ヌレ 1000 しゅんぺいの上司乙 5 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 17 07 ( ;゜Д゜) い、1乙です… 6 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 18 46 難民に新しく来た方へ よくこんな所まで来ましたね 去年のログを全部読む必要はないですが ある程度は過去ログを読んでから書き込みをした方が賢明でしょう ヘタを知ってから初めて2chを見始めた方がここに来るとは思えませんが、 書き込む時は他板スレを見てからにしなさい 本家ネタについて質問したい時は フリーダムに質問スレがあるのでそちらへお願いします ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/10108/1205114530/ 皆で仲良くお使いなさい \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 |┃ |┃ ≡ ゝ ____.|ミ\___(□ _.□) |┃=__│ ヽ_ノ _\ |┃ ≡ )Not 襖ノ\ ガラッ 7 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 18 48 1乙れすお 8 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 18 50 露たまもちゅもちゅ 9 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 18 52 次は漏れを釣っておね>< 10 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 19 54 General Unilateral Neuro-Link Dispersive Autonomic Maneuver 11 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 20 21 もれ毎回釣りの子に釣り宣言されるんらけろ 本命ケプれ釣られたことないんら 該当ケプの子もめんね 12 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 20 35 釣りれもいいのれ漏れのきゃわわなあのこ達でもまえら盛り上がれこんちくしょう 13 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 20 36 叩きじゃない釣りがいいお 14 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 20 39 1乙 土のおぱいを背後から鷲掴みする801チンピラの夢が見れますように もや 15 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 21 21 13 らおらお ろうせ釣りなら萌えれ釣るクオリティを見せてほしいお 16 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 21 45 ガチホモチンピラかお… 17 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 22 28 じょあ墺洪叩きするかお 18 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 22 48 叩きはしえ>< 19 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 23 17 掃除機 米英、独襖、墺洪、独伊は 並べるだけで釣れる魔法の釣り餌ら こんなんで釣ってもだめらお 20 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 23 24 しゅんロマ叩きがいいお 21 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 24 09 妙な流れらのあ寝るお モイモイ 22 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 24 14 しゅんぺいの変態!!1!! こうれすか>< 23 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 24 35 セーちゃんのマグロ以外叩くの禁止 24 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 26 02 14 とるこしね 25 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 26 35 叩いても許せるもの ・尻 ・マグロ ・馬肉 ・牛肉 ・豚肉 ・ハンバーグ 26 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 27 05 22 ロマ厨叩きの方がももしろいお 27 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 27 38 25 あざらしとクマ肉も足してお 28 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 27 49 25 鶏肉はだめれすか? 29 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 27 50 25 鰹も加えてくだしあ 30 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 28 18 カツオも入れてくだしあ 31 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 29 06 25 ぬこの皮とか 32 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 30 47 ポニーやユニコーンは馬肉かお 33 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 32 14 叩いても許せるもの ・尻 ・マグロ ・馬肉 ・牛肉 ・豚肉 ・ハンバーグ ・クマ肉 ・あざらし肉 ・鶏肉 ・カツオ ・猫の皮 ・おふとん ・もぐら ・誤った道をゆく我が子の頬 あとなんかあるかお 34 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 32 37 鳩肉ってむまいれすか 35 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 34 12 33 親の肩はろうれすか 36 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 34 52 33 打楽器はたたいてもいいお 下のみっつわらた 37 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 38 57 手書きブログって膨大らのあ もれのすきサイトのしと見つけられそうにないおっおっ もや 38 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 40 33 叩いても許せるもの ・尻 ・マグロ ・馬肉 ・牛肉 ・豚肉 ・ハンバーグ ・クマ肉 ・あざらし肉 ・鶏肉 ・カツオ ・猫の皮 ・おふとん ・もぐら ・誤った道をゆく我が子の頬 ・親の肩 ・打楽器 ・むせてる普の背中 ・手(幸せな時限定) ・染み抜きしたい布 じゃあこのスレは上記のもの以外を叩くのは禁止とする 39 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 41 00 33 誤った道をゆく親の頬も叩いていいんじょのい 40 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 44 00 38 下から二番目ワロタ 41 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 52 49 ロシア依存症… 42 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 04 54 12 さすがソビイズの一員 43 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 05 05 01 男女カプサイトが盛り上がりそうらな 44 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 05 07 28 これはいいヤンデレ 45 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 05 08 40 びらびら服は露ったまの趣味かお意外ら 反発もやる気もないって…綾波かお 46 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 05 09 50 いよいよ空気の好意が一方的なものに… 47 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 05 30 35 ┌→拉→┌─┐→波 │ │立│ │ 愛→└─┘→ベラ │ ↑ │ └────露←─┘ 48 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 05 33 23 ちょとズレてるお しかしまあこれは複雑な関係らのあ 49 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 05 37 21 これらけキャラ絡んでるおに 両想いが一組もないお 50 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 05 39 21 りとぽは両思いらない 墓様;; 51 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 05 40 53 波から空気への感情は健全くさいお 52 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 05 43 49 健全っていったら全部健全ら 解釈次第らな 53 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 05 45 00 波あクリスマスに女装して空気を待ってたお 54 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 05 45 21 墓様が誰からも愛されてないのはガチ 55 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 05 46 35 そろそろ埼玉うどんみたいに鉄板のノマケプれきそうらな のと6れ襖さん剥かれたら当然洪さん出るらろうし 56 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 05 47 40 ∞ 《∥・」・《∥ 漏れにはAA作る才能がないみたいら 57 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 05 48 29 56 残念ながら・・・ 58 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 06 43 09 きめえ 59 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 06 58 37 きめえたんもは 60 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 07 19 27 もは 前スレ見てないけおずいぶん早かったんらのあ 61 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 07 24 55 もはー ベラたんなんか凛々しいお 男女厨大歓喜らな 62 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 07 58 39 もはー最近の深夜はいぎすの独壇場らのあ 63 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 12 21 もは なんらまだ春休みなんかお? 64 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 13 32 もは 露ったま女の子に服送るなんていやらちいお><* 男が女に服を送るのは十中八九いやらちいことに関係しているお>< 65 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 16 54 もちろんいぎすがおこめにスーツを送ったのもいやらちい目的れす><* 66 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 17 47 じゃあ襖さんが伊にメイド服買ってあげたのももちろんいやらちいんれすね><* 67 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 20 56 ロリ仙にメイド服を送って韓に着られてしまうぬほん 68 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 22 35 67 韓きゃわわっ 69 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 24 00 ベラたんに皮膚から吸収される媚薬を織り込んだ生地で作った服を 送る露たま、ベラたんは喜びながらも即座に見抜いてまずラトに試着させるのれした 「あっ…あぁぅっ!…べら、るーしさぁん…」「やっぱり…」 (*^J^) <ちぇっ、ベラルーシならリトアニアに着せてくれると思ったのに 70 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 24 41 69 ベラト!ベラト! 71 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 26 49 もはーんベラたんきゃわわっ 携帯じゃファイルサイズ大きくてフルサイズれ表示されないお 早くもうち帰りたいお 72 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 27 24 69 むしろそこは大喜びで着るんじゃないかお 73 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 27 24 スーさんがフィンのためにお直ししてくれたお下がりが そういう意味らったなんて><* 昨夜いぎすいぎすしてたと特にももわんかったお もれの判断基準ゆるいのかのあ 74 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 30 02 72 アサシン養成親子みたいに露たまはベラたんが見抜いたり乗り越えたりすんのを 期待して様々な試練を課すんら、ベラたんもそれをまかってるんら 毎日ちょっとずつ食事にウォッカを混ぜたりベッドにツララぶっさしてあったり 風呂が水風呂にドライアイス入れたものらったり 75 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 33 25 ベラたんがしややせならそれもよし コミュニケーション不全なこに育ちそうだすが 76 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 39 10 75 そこれ活躍すんのが 嫌味いいつつ世間の厳しさや世界情勢を細かに教える墓 母性や愛護の感情を刺激したり恋の詩などで女の子らしさを教えるラト 普通の生活の楽しさを教えたり女の子として大事に扱ってくれる空気 生意気ながらも奇抜な発想で驚きや笑いを教えてくれる波 77 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 43 06 乙女ゲーみたいら 78 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 49 17 いぎすの目の前でいぎすに送られたスーツやぱんちゅで全身固めたおこめを陵辱したい 79 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 49 32 じゃあ伊がどいちゅにぱんちゅあげたのも神ロに生脱ぎぱんちゅあげたのも 80 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 53 15 79 伊、恐ろしい子 81 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 53 54 どいちゅの目の前で おそろいの ペンダントつけた pを陵辱 82 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 08 56 35 どいちゅパンツもらいすぎら 83 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 09 12 24 ぱんちゅを脱がさず上から触ってしつこく焦らす鬼畜いたちゃん 84 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 09 17 12 ようこそぬほんへ~ 85 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 09 27 35 どいちゅっどいちゅ犯していいおねっ 86 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 09 36 31 ぶーさんきゃわわっ 87 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 09 42 09 ぶーさん久々ら 88 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 09 48 05 れも前と同じ写真らない? 89 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 09 50 07 ほんとら れもお目目つり目きゃわわっ 90 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 09 51 37 魔王いやされたいんらな…(´;ω;`)ブワワッ 91 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 16 49 ぶーさんうさのぶーさん 92 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 28 35 いつもにこにこへたりあ幼稚園、今日は楽しい遠足です 桜の丘へむかうバスのなかはみんなの元気な声が響いています 「このうたのきげんはおれなんだぜー!」「せんせいかんこくくんをなんとかしてください」 「あーもーお前達は席離すべきだったあるなー」「あにきはおれのとなりなんだぜ!」 「あっおいあめりかおやつはまだたべちゃだめだ」「まったくきみはうるさいなあ!」 「はいはいアメリカおやつは後でな、ちょっイギリスも泣かないの!男の子でしょ!」 「とびうおはおやつにはいりますかー」「このきょくはばんそうがなっていませんね」 「ふふ、みんな可愛いなぁ」「…そのことばはあなたにかえします」「…おませさん//」 「らとびあ、えすとにあ、りとあにあ、あとでおべんとうのおかずこうかんこしようね」 「は、はい…」「ねーねーどいつーあそこにほら!わんちゃんがいるよー」「なにっ」 「ロマーノ、先生の膝にずっと乗ってたらあかんてー」「せんせーびーむだしてもいいですか!」 「ん゛」「おひゃあああああスー先生何許可してるんですかああ駄目ですよ!」 「…」「おめぇさんなぁ、さすがに猫はいけねぇだろ」「…うるさい、これは…ただのりゅっくだ…」 「まったくそうぞうしいかぎりなのである」「チーズ貪りながら言う台詞じゃないとじいちゃん思うぞ!」 「あっついたみただしーりといこー」「あ、まってぽーらんど!」「…こるっ」 「待ちなさいってもー、はーい点呼取るからお兄さんの周り集まってー」「はーい」 「ひいふうみ…あれ、一人足りなくねーあるか」「ええっみんないるように見えますけど」 「…あの、僕、名前呼ばれてな「一大事やん!もっかいみんなで探さんと!」「…ううう」 93 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 33 12 92 きゃわわっ乙 94 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 34 19 きゃわわあああああ 95 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 34 46 きゃわわっ れもとびうおとかわいいなとおませさんはだれ? 96 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 35 31 95 とびうおはセーたん、伴奏とお返ししますがふすまさん 可愛いなあとおませさんは洪さんのつもりれした 97 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 37 32 せーたんらろ 飛び魚 98 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 38 46 スー先生て呼び方きゃわわっ 99 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 38 59 同じお昼寝布団でねるあの子たちハァハァ お、お前ら何やってるんだ!やめなさい! なんでーなんでやっちゃいけないのせんせー 100 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 39 19 100なら今日あの子をもちゅる 101 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 39 44 幼稚園児×ふらんしゅてんてーなんてらめえっ>< 102 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 45 16 どいつーどいつーいっしょにねよー おいばかおとうと!そんなじゃがいもたちといっしょにいるんじゃねー! おいこらロマーノいたりあがのびるだろう、あまりひっぱるんじゃない うるせーこのけばっれ! にいちゃんもいっしょにねよーよ! どいつ、いっしょにねてさしあげてもいいですよ おーいう゛ぇすとー!いっしょにねてやってもいいぜー! ああもう!みんなでねればいいんだろう!わかったからおとなしくねろ! 三分後 むはー!くぁわええー おうおう、仲良いなーお兄さん妬けちゃうっ 103 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 53 31 「どうして先生のおむねはもじゃもじゃなの?」「大人だからさ」 「でもちゅうごく先生にはないんだぞ!」「んー、ホラ、お兄さんは男らしいし」 「こたえになってねーよばかぁ」「まあ何だ、ダンディズムの証明?」 「むずかしいねーくま吉さん」「誰?」「かなだだよー」 「…どうしておまえは、けむくじゃらなんだ…」「実は俺ぁ猫なんでぃ」 「…!!!」「信じなさんな」「…しね…」 「なんであにきにはもじゃもじゃないんだぜ?」「四千年の歴史がもたらす秘術ある」 「なんでせんせいにはもじゃもじゃねーんですか?」「えーと…実は先生女なんです!なーんて…」 「!!!」「…スー先生、うそですよ、うそ。そんな怖い顔しないでください子供が怯えてます」 104 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 57 23 中仏洪西典芬土爺が先生とはいいチョイスだ 105 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 58 31 102 どいちゅもてもて^^ 106 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 10 59 22 105 きっとむちむちがあったかいんら^^ 107 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 10 30 あーだるいおっ れも仕事いかなきゃおっ 108 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 11 12 がんばー 109 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 16 39 もれのあの子の全身画いつくるらろおのあ wktkが止まらんおっ 110 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 22 37 次は髪の毛耳にかけてる白耳義さんと予想 体形的に女の子?らおね 111 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 36 02 もはよー今起きたお ベラたん初登場時のむにむにロリっ子から なんかぬげー男前な顔立ちの子になったんらな 魔王の描くおなごの中では珍しいタイプらお 112 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 38 51 ソビイズのあの表情しなさそうな感じになったのあ れもあのキャラは露たまと並べると確かにオイシイお 113 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 41 23 のあ漏れソビイズらへんのCPメインでやってるんらけろ サイトにベラたんの感想一切書かないのって不自然らろうか あともしベラたんが露ったまとバルトのもうちに住み始めたときとかに ベラたんの存在無視で(長編小説らから今さら組み込めないんら) 小説進めてたらやっぱむかつくかお? 今から想像だけで心配するなんてアホみたいらと自分でもももってるんらけろ いざそういうことになったときどうしようか困るおー 114 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 42 07 露たまはまだー清らかだから~ 115 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 43 59 長編小説ならベラたん登場前にプロット組んじゃったのででてきません><表記を 日記か作品説明にしたらどうら 感想日記は漏れは気にしない 116 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 44 19 113 気にしなくていいんじゃまい? 本家でそこそこ接してる子たちの関係ガン無視で 接点薄キャラプッシュしまくるしとも意外とたくさんいるんらし 自分の萌えに素直に生きろお 117 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 46 44 115-116 まりままりま ぬあー新しいキャラ出てくれてうれしいんらけろのあ むつかしいお 118 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 47 24 113 ストーリー固まってて組み込めないならしょうがないんじょのいの? シー君やきゃなだ登場した時いぎすとかおこめ関係れそういうの結構みたけろ あんま気にはならんかったお ベラ気に入らないんらったら感想らって無理に書く事ないし 119 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 47 27 露中や露 の人はベラたんのことどう思うのかしら 120 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 48 49 漏れ長編ていうか短編が細切れに続いて長編ぽくなってるもはなし 書いてるんらけろ、やっぽし自ケプに関わるキャラ出てきたら びもうに対処に困るおなー117もがんがれおっ 121 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 49 49 119 露攻めの人は趣向は単一れも総攻め前提覚悟なイマゲ 122 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 51 24 趣向らない、嗜好ら 123 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 52 38 今後のベラの扱いによっては えあぽの今後の対応が気になるお 124 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 52 38 118,120もまりまっ 120もがんがれおー ベラ気にいらないんらなくて日記で書くと 「日記れ感想書いたのになんれその子の小説書かないんれすか?」 て前聞かれたことあったから書くに書けないんら 全レスちもいとまかっててもレスしちまうおもめんそろそろ消えるお>< 125 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 53 03 119 そのあたりの人は露たま愛が強いからあんま関係無い気がするお 126 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 54 29 123 えあの矢印が気になるお 冷たそうなのに一人れ舞い上がっちゃうのかしあ それともえあ人がいいからほっとけないって感じかしあ 127 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 54 40 露中・露 らへんのしとはベラたんきゃわわーて言っても 露たまと絡めた作品は書かなさそうなイマゲ おのこ同士のCPなら露たま総攻めれもいけそうなしといそうらけろ ノマカプは興味ないおーて人も多いんらない? 回ってないからてけとーらけろ 128 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 55 38 露たまってナビのほとんどの攻めカテにいんのに まとまったカプでは少ないおな 129 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 57 34 管理人が本当に露たま好きかどうかは 絵描きなら露たまの鼻の描き方で大体判別できるおっ 130 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 11 58 39 129 それ大事 スリムイワンしゃんはきくち棒らおね 131 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 01 03 露ったまのもささむむかしいおー 一歩間違えばもさちもくなるんら 本家の露ったまのもさかあいさ目指したいんらけろのあ 132 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 01 19 露たまらいぬきなんらけどあの雰囲気出すのむむかしいお 133 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 02 15 129 露日、露英サイトがほぼしゅっとした鼻でワロタお 134 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 02 27 もささとかあいさのバランスが絶妙らおね きゃわきゃわっ 135 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 02 53 露さまメインらないけろ たまに描くと太って鼻でかくなった芬みたいになんお 136 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 03 33 あと露たまのヤンデレ(?)加減もむむかしいお ただの鬼畜らないんら子供の無邪気さがいるんら てけとーに書くとどこにでもいるただの鬼畜棒になっちまうおっ 137 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 05 54 露ったまむむかしすぎるおー 全てのキャラにいえることらけろ魔王のきゃわわなバランス加減は異常ら 138 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 06 42 魔王のキャラは人間くさくていいおいいお いいとこも悪いとこもみんなちゃんとあるんら らからみんなあんなにきゃわわで愛しいんら 139 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 08 39 床にぐでーってなってるぶーさんもちゅもちゅ 140 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 09 14 昼休みらああああああああ お米食べちゃうおおおおおおおおおお 141 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 09 58 確かにそうら その悪いところもコミカルに描いてあるから誰も憎めないんら 142 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 10 21 140 らめえっおこめ食べちゃらめえっ 143 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 10 23 みんな露ったまがむむかしいんらのあ 144 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 10 39 140 もちつけお^^ もれはパスタらー! 145 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 11 46 もれはどいちゅがむむかしいお>< 筋肉なんてちらい>< 146 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 12 52 むきむきまいしてう おこめむきむき とるこむきむき ぎりざむきむき 147 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 13 06 145 筋肉はともかく漏れあどいちゅのオールバック無理ら かけない 148 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 13 08 露たまをイケメンに書いてるサイトと ぬほんをANA姫AAみたいな顔に書くサイトには愛が無いと見なすお 149 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 13 22 最後濁ったお><>< 150 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 13 50 146 どいちゅのあったかいむきむき無視かおっ 151 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 14 12 スーさんもむきむき>< 152 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 14 40 ANA姫AAそっくりはあーほんとにいたんらって逆に感慨深い 153 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 14 59 おこめおいしいおっおこめはふはふっ 154 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 15 41 150 ガイシュツらったから><もちろんまいしてう 151 ますれてた><; 155 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 16 10 147 あー確かにオールバックむむかしいおね おでこが描けないんら どいちゅのおでこは好きらのに>< 156 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 16 34 小麦が高いならおこめを食べればいいじょのい! ってニュースれやってたお 157 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 17 27 156 そのキャスターはお米厨でFA 158 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 17 34 おでこ描けない子は前髪でデッサンごまかしてる子ら もしくは前髪美形しか描けない子 159 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 17 57 ぬほんの目は死んでるべき 輝くのは食べ物と二次元の話くらい 160 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 18 01 どいちゅオールバックが描けなくて髪おろしデフォのサイトがあるときいたことあるお れも漏れは見てないからきっと都市伝説 161 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 18 16 152 でも本当にいるおな ぬげ不愉快な顔ら 162 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 19 14 ブレネリらって脱いだらすごいんらきっと>< こんなにムキムキ率高いのかヘタは 163 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 19 16 158 当たりら>< どいちゅのオールバック好きらのに描けないのあくやしいから もっと練習して描けるようにがんがるおっ 164 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 19 22 ロリ仙の前髪も触覚になってるとこたまに無いかお 165 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 19 55 おでこ描くのぬきすぎて いっつも頭頂部くらいまれおでこスペースできちゃうお>< みんな若ハゲにしちゃってもめんも 166 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 20 08 162 ムキムキの体に纏うヒラヒラぱじゃまハァハァ 167 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 20 16 160 残念ばびである 168 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 20 17 162 これれも一応戦ってる系の漫画らからな そこそこムキムキじゃないとやってけないお>< 169 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 20 58 165 若ハゲひでぇおw 170 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 21 06 おこめとか独とか襖さんは手癖で描いてると禿げ上がってくるお 絵描きさん要注意 171 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 21 25 僕米はきゃなだの擬態ということれいいおね いぎす、呼び方さえまちまえないと気付かないしお 172 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 21 34 158 漏れ前者^^ みんなデッサンの勉強ってどこでするのかお?独学でも平気かしあ 173 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 21 45 167 ><; 174 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 23 16 168 いぎすは例外? 175 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 23 27 171 新参どピコはどうでもいいけお それなりの年月いて信者もまあまあいそうなサイトれ僕米って不思議だお… 176 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 23 58 170 残念ながら既に 177 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 24 01 174 いぎすは魔法使いだから 178 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 24 27 166 おまいとは仲良くできそうら 179 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 24 48 30すぎても童貞 180 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 24 50 伊も生え際はわりかしやべえお 181 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 26 43 伊のオールバックきゃわきゃわっ れも二次れあんもりみないお 182 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 27 08 ttp //www.aderans.co.jp/company/information/061130/index.html ハゲ調査みっけたお 183 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 27 56 唐突にクマ吉さん背負ってスクワットするきゃなだを受信したのれメモ 184 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 28 06 177 むしろ友達がどうにかしてくれそうら こびとしゃんをなめたらあかんおー 185 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 28 07 しゅんぺい…… 186 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 29 24 れもアジア以外のしとってハゲてともそんなに醜くないきがすんお なんれ日本はあんなにアウアウな感じになるんら 187 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 29 37 184 サモンナイトかお^^* こびとしゃんきゃわわ 188 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 30 15 外人のハゲはなぜかかっこいいのにお 189 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 30 23 183 なんれかぬげー萌えちまったお 悔しいビクビク 190 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 30 47 186 バーコードで往生際悪く無理するからだお いっそ丸坊主れいいお 191 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 31 01 182 もまい仕事早すぎるおwww 襖しゃん><>< 192 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 31 07 186 往生際が悪いから 193 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 32 21 アジアにかかわらず、茶や黒、濃い目の頭髪に肉色が見えると目立つ気がするお ジダンのハゲは気になるお 194 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 32 34 しゅんぺいいいいいい 195 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 33 00 「俺はあと七年したら26だけど、君は七年後30歳だな!」 「…」 「…お兄さん、さんjy「言うなッ!フランスお前自分を傷つけんじゃねぇ!」 「いいの!もうお兄さんじゃないって自分でも薄々気付いてるの!!」 「ばかっ!いいじゃねぇか中年だって味があるだろ!おじさま目指せよ!!」 「俺が46歳のダンディな頃いぎりすは50歳でふらんすは53だな!」「うわあああa(ry 196 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 33 21 さすがロリ仙 4000歳れもふっさふさらね! 197 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 34 06 親分は極貧生活でストレスが溜まったんら 198 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 34 46 あんなに陽気に適当に生きてそうなのに… 199 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 35 27 183 足腰ガクガクなきゃなだきゃわわ 200 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 35 44 しゅんぺいは太陽の国らから紫外線がゴニョゴニョ れもあっちのシトは潔く頭丸めちゃいそうらね!スキンヘッド似合うお 201 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 35 47 195 外見年齢がそれくらいになるまであと何百年かかるんらw 202 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 35 52 193 アルシンドのはげも目立つお 203 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 36 16 ハゲしゅんに気付いたロマのショック 204 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 36 41 ロマも禿るから問題ないお 205 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 37 50 カラーページのロリせんと襖さんの生え際はいい生え際 206 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 38 06 なぜかどいちゅとイタちゃんでチャーミーグリーンを想像したお 207 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 39 00 205 あ、あれ…?いぎすとすいすたんと…露たまやべく、ね? 208 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 39 03 襖さんの生え際ちゅっちゅしたいおぉ 209 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 39 30 やっぽしどいちゅやべえな 仏兄も無関心ではいられなさそうらお ハゲ仏なんてゆるさんお 210 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 40 09 スキンヘッどいちゅこわわっ 211 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 40 23 204 気づいたら自分も禿げるという恐怖 212 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 40 39 「アメリカに間違われても対抗できるように体を鍛えるぞ!クマ太郎さん協力してくれよ」 「誰?」 「カナダだよ。背中に乗ってくれるかい?」 「アア、ヨイショット」 「ううっ。よ、よぉしやるぞ……ぅ。めい、ぷる……。めいっ、ぷる……!」 「ナンダソノカケ声」 213 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 40 39 206 ハゲてもらぬらぬら しかしそのネタそろそろまからない子もいそうら 214 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 41 31 210 黒のグラサンかけてたら誰も近寄れねーお 215 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 41 46 墓様とぎりさはふっさふさら \\ // \\ ふっさふさ!ふっさふさったらふっさふさ! // \\ // ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ (・x・) (・x・) (・x・) (・x・) (・x・) (・x・) (・x・) (・x・) (・x・) (・x・) ⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂⊂ ⊂ し-つし-つ し-つし-つ し-つし-つ し-つし-つ し-つし-つ 216 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 42 08 212 きゃわわっ 217 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 43 08 212 萌えたおーっ きゃなだきゃわわわっ 218 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 43 13 山根は「この髪型にしてください」ってぬほんのイラスト出したに違いないお 219 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 43 13 212 きゃわきゃわっ クマカナクマいいおいいおー 220 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 44 44 ぬほんはこけしみたいだお 221 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 45 13 トレーニングのおかげれむきむきボディを手に入れたきゃなだ しかしそのことによってますますおこめとまちまわれてしまうのれした もわり 222 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 46 14 218 バヤッももいだしたじょのい! 223 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 46 46 220 こけしヘア素朴でいいおいいお 224 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 47 06 実写なら山根想像しちゃうじょのい… 225 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 47 18 倉庫掃除のおこめもちょっと…なんれもないお 226 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 50 06 225 生え際が…おこめ… 227 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 54 05 あやまれえ!若ハゲになやんでるけど背が高いから誰にも気付かれず 一人れ心を痛めてるナイーブな思春期息子と破天荒嫁を持つスーパパにあやまれえ! 228 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 54 06 いやあああああああ 229 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 54 17 224 長身痩躯なぬほんはぬほんじゃないから忘れろお 230 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 54 19 禿げ欄金に触発されて色々調べてたら変なの見つけたお 欄金具は関係ねえお ttp //labaq.com/archives/50939870.html いぎすの珈琲店の女性がぬげー気になるお 231 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 57 23 スーハゲ気付かれにくそうらな 長身ハゲは遠目からぬげー目立ちそうら でも色素薄そうらからやっぱり目立たないかお? 232 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 12 58 43 郵便屋さん帽子を被れば大丈夫 233 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 04 14 波が一番やばいのあ 234 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 07 53 232 蒸れてもっと持っていかれるお>< 235 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 08 39 キャラ紹介の絵で帽子被ってるキャラは全員ハゲらっ!! 236 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 09 50 235 貴様もれのブレネリたんを・・ゆさるん 237 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 09 58 235 洪さん…そうらったのか 238 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 12 20 237 上だけないとか…そんな… 239 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 15 20 シー君…… 240 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 16 17 239 若いのに苦労してるんらな 241 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 16 32 239 シー君のはただのジョイント式 242 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 17 05 北欧夫妻は頭のてっぺんまれ仲良しれよかれすたい>< 243 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 17 41 225 倉庫掃除のおこめが妙に所帯持ちのおっさんぽく見えたのはそういう訳かお… 244 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 17 55 pと神ロ… 245 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 18 50 243 表情も普段より落ち着いてたし 嫁も近くにいたし おっさん自称してたし 246 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 20 29 ちびたりあはみんな禿げかお みんなアデランスしたんらな 247 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 21 17 246 逆に考えるんら まだ生え揃ってなかったと 248 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 23 01 産毛きゃわわ>< 249 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 23 42 もうみんな禿でいいお 250 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 24 58 禿げ具合=森林面積 251 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 25 59 250 えじぷとたん>< 252 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 29 34 ぬほんふっさふさらな 253 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 29 37 250 シー君>< 254 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 30 18 シー君下はつるつるな 255 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 32 08 254 下と言われ……いやなんでもない 256 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 33 33 255 そっちの下のつもりら^^ 257 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 35 35 ウィーンの森が保護されてる限り墺さん安泰ら 258 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 37 25 どいちゅは額が後退していくのかお 259 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 39 56 どい…あれ?なんかどいつの頭後ろに傾いてない? 260 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 43 37 あああ漏れのケプに小説神がいたおお気付かなかったおおおお 絶対レイアウトれ損してるおもったいない! 261 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 46 11 260 発掘おめめら! 262 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 50 11 260 そんなに褒められると照れるお><* 263 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 52 46 260 発掘オメメむらやましいおっ もれケプにも字神降臨しないかのあ れきれば短編れも平均1万字くらいなしとれ 264 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 13 58 39 小説サイトさんは見ないのあー パソコンらと活字追うの面倒ら 265 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 01 43 ぬつーの字書きらとももってたしとが実は神らったときの衝撃といったら 噛めば噛むほどおいしくなってくるんら ああいういっぺん読んだだけじゃ分からん文書くしとなんか勿体ないお 266 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 03 15 262 もまいが神か! 漏れがサイトデザインしてテンプレ作るからそれに小説ぶちこんでくだしあ 本当もったいなさすぐるお今まで回り右しててもめんなさい 267 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 05 43 265 あーそういうしとたまにいるおね てけとーに通ってたらいつの間にか抜け出せなくなってるんら 268 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 09 52 字サイトは小説ページだけでも目に優しい配色にしてくれるとうれしいお 長編書くしとは特に 269 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 15 48 長編らと字の大きさとかも気になるお 漏れの字神の長編、先が気になって仕方ないんらけど 神はべつの更新してて もちろんそっちもむままっで萌えるんらけどギギギッ 270 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 18 10 269 長編もえますた続き気になりますはぁはぁを なるべく厨たんの露骨な更新催促っぽくならないように 気をつけながら今すぐ送ってくるんら! 271 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 21 16 さっき初めて傍まとめWIKI読んだんらけど 5月の近隣サクルさんまじで気をつけてお~ 米英も災難らな… 272 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 21 41 春らのあ 273 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 22 29 269 長編良かったです!続き頑張ってくださいね!って感じれ長編褒めまくるんら! 感想いってもらえるとそれ更新する気がメラメラくるもんら! 274 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 23 57 漏れの好きサイトに感想送ろうとしたら画像メアドしかなくて吹いたお 昔は拍手とかメルフォ置いてたのに何があったんら 275 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 25 03 漏れんところ桜が綺麗らおっ^^ 276 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 25 22 大阪都市のパンフヘタらったんらな! ふらんしゅがちょこっと恥ずかしいおっおっ 4月5日SCCパンフ早売りらね サクルチェックたのしみら 277 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 26 32 最近は画像メアド結構あるお 278 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 27 24 ふらんちゅさすがに胸毛は自重かおっ 279 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 40 31 このしと土さん大好きらねっ かっこいいおっ 280 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 51 03 今日のおやつはおこめらおっ 281 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 52 06 じゃあ主食は芋ら 282 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 53 15 今日のもやつはりんご入りパンケーキれす 283 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 54 24 じゃがいも野郎がっ っていぎすに向かって言って欲しいおっ 284 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 55 12 どいちゅらないのかお 285 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 57 34 どいちゅのこといってるんはまかってるお いぎすんちも芋よく食うから 286 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 58 42 卿まだ一食もたべてねーお 風邪っぽいし雑炊でも食って薬飲んでねるお 本家の感想日記今日は書けないけろヌルーらないからねっ 287 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 58 41 超都市はじめて行くから不安らけど楽しみらー 一人楽しすぎるお 288 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 59 11 弟から離れやがれこの、ぽてとまん! のんのん、ぽてぃとめん ぽ、ぽてーとめん ぽてぃ、とぅ ぽてぃ、と おーけーおーけー!りぴー、あったみー、ぽてぃとめん! ぽてぃとめん!よし、弟から離れろこのぽてぃとめん! 自分で書いておいてなんらがカオスら 289 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 14 59 31 いぎすの料理は生芋の方がマシだとももえるものれしたまる 290 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 00 25 287 イベベに限らずもれ買い物は1人が好きらお 好きなもの好きなだけ見ていいなんて1人たのしすぐるっ 291 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 02 03 超都市はケベがあるんらな 292 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 04 16 289 せめて焼くか茹でるか揚げるかしろお>< 293 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 04 47 超都市とうとう戸田れケベくるんかお それれ少しあ混雑回避れきるといいのあ 294 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 05 12 生の山芋を短冊切りにしてポン酢からめて食べるとむまま 295 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 06 12 1月インテでもケベあったお あの時はまだそこまで混んでませんれしたけろ 296 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 07 01 今北 103のドキかあいすぎやん とるこしね 297 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 07 24 厭離やアンヌロ主催はまとめてケベ行きかお ぬっちゃけ島中で血栓作られると迷惑らから助かるお 298 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 07 27 いきる 299 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 08 15 294 ろっかのスレで見たことあるような 山芋って高くないかお? 300 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 08 20 298 とるこきゃわいいお 301 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 08 44 芬ってここじゃ空気キャラらけろ むまく言えないけろなんかこあくないかお 302 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 09 51 自ケプ斉藤が増えないお 現状維持とへryが増えるのならどっちがましなんら… 303 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 10 44 302 もまえが神になれば事態はいい方向に進むとももうお! 304 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 10 51 299 普通の芋にくらべたらちょい高らけお冷凍しとけば持つし 粉とキャベツさえあればふんありも好み焼きにもなるしれ便利らお! ぶ厚めに切って軽く焼いて醤油れもむまー 305 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 10 57 302 ムママが増えるのがいいに決まってるらない 306 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 11 55 ヘryれも何れも愛があればいいお!175は嫌らっ 307 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 13 34 愛のあるへryリア厨と、愛ないけおムママれ普通の文章かける175 どっちがいいかお 308 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 13 47 愛は大事らおな 多少へryれもぬげー楽しそうなとこは通っちゃうお 309 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 14 56 307 愛のあるヘタリア厨がいいに決まってるお 310 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 15 06 175の文章はテンプラネタ多すぐて飽きるお 名前入れ替えたら色んなCPに当てはめられそうなのしかないんらもも 311 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 15 19 307 愛ないヤシはむままれも萌えないことが多いお 312 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 16 49 二次れのムママは萌えと愛があふれててそれを表現できてるしとら どれが欠けてもらめぇ 313 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 17 15 米英が175たんに入りやすい理由は 英→米しつつ米が「君と対等になるために独立したんだ!」とか言って レイープ→「あめりか…うれしいっ」っていうテンプレが流用できるからら 175たんの本いくつか読んだけおみんな同じ話れワロタww 314 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 20 07 独→伊しつつ独が「お前と一緒になるために独になったんだ!」とか言って 315 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 23 09 あるあるwww いぎすが「あめりか」てかな表記呼びなのもよく見るw 316 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 24 27 米英に対して仏英が175受けしないのは仏のキャラが掴みにくいかららろうね 317 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 25 38 ふらんちゅはおひげが描きにくいんらない 独のオールバックみたいなものれ 318 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 25 58 典→芬しつつ典が「おめと一緒になるために家出したんだ」とか言って 319 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 26 24 キラキラロリ系絵のしとがふらんちゅにはまったら悲劇らな 320 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 26 58 シナ→中しつつシナが「お前さんの為に家族を捨ててこの職についたある」とか言って 321 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 27 36 319 それはヌツーに現在の仏英れもみます>< れもヒゲ描きにくいってどんらけ応用力ない絵描きなんら 322 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 30 12 絵柄の向き不向きはたしかにあるおね れもこのジャンルはリアル系よりきゃわ絵の方が向いてる希ガス 魔王の絵がほのぼのきゃわわ系らしお 323 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 31 09 ふらんしゅのヒゲ描きにくいしとあ いぎすの眉毛も描きにくいんらないの? 324 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 32 27 ヒゲが合わないのは幼い絵柄のしとらないの ≡はそういう絵でも描けるとももうお 325 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 32 54 ふらんしゅは顔のパーツらけみたら受けっぽいしきゃわわらからのあ 受少年にひげくっつけたらけみたいになって違和感なんらない 眉毛はまあ少年れもごんぶといるけお 326 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 35 00 いぎすはデッサンむままの写実系のしとが辛い顔ら あのまゆげリアルれありえねえから 無理矢理入れないといけないもの 327 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 36 39 175には来てほしくないけろ 175が来て総人口が増えるとウママ参入の確率もあがるのは事実らのあ 328 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 36 45 くるんもなんか髪の束が無理矢理うねってるように描かれてるのよくみるお ルアル思考のシトはこのザンルむむかしいおな 329 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 37 03 英→米しつつ米が「君と対等になるために独立したんだ!」とか言って 英が「あめりか…うれしいっ」ってレイープ っていうテンプレ 330 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 38 17 独伊と典芬ってなび登録数らと同じくらいらのに オフでのサクル数はでんでん違うおな それより独伊の登録数が思ったより少なくてびっくりしたお 331 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 39 04 329 英米かお 332 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 39 17 大好きなしゅんぺいにレイープされてぼろぼろになるロマがみたーい 333 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 39 45 ばびで 313なネタありすぎらお それが米英のまかりやすい萌え所なのかお 334 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 40 55 320 不覚汁ら インタビューのシナのかんちまいがあながちかんちまいでなくてかあいいお 335 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 40 59 全然違うって言っても独伊自体そんなになくないかお 336 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 41 10 英→米しつつ米が「嫌いだったから独立したんじゃないよ」とか言って 英が「あめりか…うれしいっ同じ気持ちだったんだなっ」ってレイープ 米が「違うよ!そういう意味じゃ…アッー!」 ってぼろぼろになるテンプレ 337 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 41 23 米英175はシリアステンプレなぞるらけれ24P漫画楽勝らし それに2Pくらいの雰囲気エロを入れれば18禁れ釣りまくりらしぼろい商売ら 338 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 42 27 336 レイプから始まる恋萌えー 339 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 42 27 雑食の漏れが手元の米英本30冊ほど比較してみたお レイープまでいかなくても 313のように 英へ迫ったり独白してるのが6割れした 340 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 42 58 同じネタばっかり読まされて米英者は飽きないのかお 341 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 43 48 独伊は前幸が消えてから新幸に登録してないところが多いんらお 342 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 43 59 学ヘタも後輩×先輩れ生徒会長モエれムママれすねっ 343 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 44 00 元米英の漏れも313に飽きて他のケプになったお 313みたいなネタ嫌いってわけじゃないけろそれしかなくて飽きんらお 313がドツボな子以外には厳しいケプらお むまま神とかも結局基本は313なんらもん 344 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 44 01 340 米英者も実際その天麩羅を「これこそまさに米英☆もえもえっ」って ももいこんでるかあ何度読まされてもかっちまうんらないかのあ 345 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 44 22 339 30冊にはギャグとかもあるらろうから シリアスで考えると 313率ほぼ100%なんらないの 346 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 45 03 典芬が50れ独伊が70くらいらっけ 313テンプレいけるらないね 347 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 45 31 愛があるおに完璧BL脳れ175臭のしない漏れの神はひたすらキャラ萌れ あの子とあの子のガッチュンらぬらぬを描いてくれるかあ漏れ勝ち組 348 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 45 36 漏れ英→米のかたももいがすっちれ米英みてみたけろ全然なかったおーん なんれ米→英になってんらばやばや 349 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 45 40 343 もれが書き込んだのかとももった 350 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 46 42 一発ネタキャラ萌え漫画らから掘り下げようがないんらない? 混ぜるな危険もあるし、根がシリアス書きのしとはやりにくいお 351 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 46 49 348 受けの片思いは流行らんから 352 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 47 04 こんな天麩羅本ばかりらったらそりゃ淘汰も起きるはずらお ネタが同じならムママのだけ買うお 353 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 47 27 本があるだけ幸せと思いなさい 354 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 47 41 348 なんかのあ、最近の腐女子は「公式の裏をかいてギャップ萌え!」って考えが多いともも 英が米に恋愛感情なかたり米がヤンデレ臆病かたももいらったり 355 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 48 19 351 喧嘩なら買うお^^############## 356 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 48 20 348 漏れの斎藤にあるお^^ 357 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 48 21 353 そうれすね 358 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 48 26 英が米に恋愛感情ないのは別に公式の裏じゃありません>< 359 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 48 59 いぎすはお米に恋愛感情なんてありません>< 親子としてもちゅもちゅしたいらけれす>< 360 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 48 59 れも 313の天麩羅あってこその米英になりつつあるからのあ あの天麩羅外してなおかつ話通っててムママなストマンなんてユニコーンのひづめら 361 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 49 20 352 シー君きゃなだ登場れ今後あもうちょっとバリエーション増えるんらないかのあ と希望的観測 362 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 49 32 れも実際はおこめはおこめをまいして独立したんらおのあって醒めないのかしあ 363 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 49 47 358 もめん、ザンルの公式らなくて米英のなかの公式…てか前提みたいなもんら 364 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 50 15 348 もまもれ いぎすの片思いがおいしいおに 365 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 50 18 自ケプの恋愛のスパイスとして他キャラ出すしとちらい 366 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 50 24 漏れ 336がいいお ぼろぼろおこめ食べたいお 367 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 50 52 一般的な米英話からだんだん米英者による米英話になりつつある悪寒;;; 368 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 50 56 362 らぶこめ☆ 369 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 51 03 れもいぎすの片思い漫画は大抵鬼畜眼鏡にぼろぼろにされてバッドエンドか いぎすヤンデレ化してちもがられエンドらおね 370 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 52 08 お米は受けでいいじょない 371 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 52 25 369 さすがにそれはねーらろ 米英らないもれが考えたってバッド以外に持ってけるお 372 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 52 52 365 結果的にどうあれバリエらけなら313以外にも増えるんらないのってらけら 当て馬ぬっきなしともいるしのあ 不憫萌え><ってやつれすおね もれ苦手らけろ 373 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 53 27 片思いいぎすとツンおこめの普通の天麩羅でいいのに 374 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 54 15 米英れよく見るおこめの言い訳 君と対等になりたかった 一つのちゃんとした国として君を守りたかった 独立して一人前の男になって告白したかった 君に恋して子ども扱いに耐え切れなくなった ねーおwww^^ 375 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 54 16 373 だおだお いぎすをぬっきすぎてるおこめちもいお 376 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 54 18 漏れのあの子ほぼ攻めなおに 未だにきくち棒になってるのみたことないお^^ 377 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 54 28 受けに矢印でてる他キャラ出す人もれも苦手ら あの子とあの子のらぬらぬ二人きり世界でいいおっ 378 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 54 43 ベタベタな天麩羅らいすきらから米英はまったお 379 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 54 44 ここ結構米英いるおなー 380 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 54 55 376 土か典か 381 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 55 06 374 >一つのちゃんとした国として君を守りたかった これはない^^ 382 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 55 29 374 似たようなのをしゅんぺいとロマでも見かけるお 383 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 55 41 全部ねーおww 384 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 56 06 独立して一人前の精米として市場デビューしたかった 385 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 56 10 ここは歴史に喧嘩をうっているザンルれすね^^ 386 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 56 19 379 米英様は四大ケプのトップれすから 387 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 56 19 379 なびのケプ分布並にはいるんらないの 388 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 56 21 384 支持する 389 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 56 50 漏れらぬらぬも好きらけろ どろどろな昼ドラもらいすっき 390 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 57 28 らぬらぬ二人の世界ぬぎて漏れの小説はあの子とあの子しか登場しあせんお 391 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 57 47 英米れよく見るおこめの言い訳 君と対等になりたかった 君に恋して子ども扱いに耐え切れなくなった 自分をもちゅるのは植民地だからなのかとやりきれなくなった 君にいつか捨てられるのが怖かった 392 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 57 56 土は土希と土日があるけろ同時にやってるところ多いし 典は芬以外に反応しないらしいししょうがないお 393 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 58 15 どんな言い訳しようが戦争しかけた事実は変わらんおに それで許されるとももってるおこめアホホれきゃわわ 394 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 58 22 384 感動ドキュメントな予感 395 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 58 23 384 本田米作研究所から逃げ出した試験米の物語らねっ 396 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 58 45 らぬらぬ二人の世界でも どろどろぐちょぐちょ三角四角(もっと多くてもいいお)関係でも 萌えれば漏れはそれでいいお 萌えられる作品作ったしとが正義ら 397 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 59 20 393 *[]∀[]<セックルしながら謝ればイギリスなんていちころさ 398 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 59 33 393 は?おこめは言い訳する必要ないんれすけろぉ~? 399 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 59 40 米英なんとなく好きらけろ 二次回ったことはないお 400 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 59 45 382 見かけねーお どこのロマが対等になるためしゅんぺいから独立するんら^^;;; 401 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 15 59 49 391 おこめかわいそす(;ω;) 402 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 00 23 惰性と同情れどいちゅに抱いてもらうふらんしゅきゃわわっ! そんな二人の淫猥な夜を見ちゃうpは困惑するんら どいちゅらから伊を取られるのも我慢したおに… そんな一人悩めるpをみて心配しつつ、男の影に静かな炎を燃やす大王 そんな大王の横顔を切なげにみつめるピエール そんなピエールの恋慕を見守るように、今日もふらんしゅはどいちゅのもとへ しかしその頃どいちゅは家れ伊に殺されていました、アーメン 403 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 00 50 いぎすが代表なくして課税するから悪いんだしー 全部いぎすが悪いとももいますー殖民地搾取しえ 404 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 00 57 400 しゅん受けらろたぬん 405 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 01 13 396 らおな 結局萌えるもん書けるかどうかが問題なんらおな 406 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 01 25 402 最後なげやりすぐるおっ 407 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 01 28 380 ちまうお^^ 408 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 01 51 400 一番下ならしゅんロマれもロマしゅんれもわりと見るお 409 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 02 03 漏れのももらちは2月厭離のアンソロを 「米英者がつくったアンソロなんていらないお!」って文句言ってたお 米英嫌われてるおな 410 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 02 14 おこめっおこーめーおこおーこおこめおこめめーおこめーめーめーおこめおこめおーこめーおーこめーこーめー 411 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 02 38 409 ここでも散々言われてましたけろ? 412 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 03 12 いぎすはおこめのちんぽっが大好きらのあほんと 413 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 03 40 412 包茎剥いてあげたのもいぎすらもんねー 414 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 04 10 毎日毎日おれはもみがらの なかですごして きみの植民米っ あるあさ おれは こっそりいぎりすの 目から逃れてにげだしたのさ 415 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 04 18 382 漏れもそんなお粗末なのみたことねーお 416 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 04 37 もれのケプにはもれと神さえいればいいお れもそれだけだと神のモチベーションが上がらないかもしれんから 神の神もいていいお れもそれだけだと神の神のモチベが上がらないかもしれんから 神の神の神もいていいお れも 417 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 05 10 399 米←英なら見たいけろ米→英おおすぐるお そんな矢印ねえお 418 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 05 26 411 もれのことらな^^ 419 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 05 36 416 つまり藻舞は最底辺 420 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 06 18 416 それもまえがヘタレpgr仲間はずれにされちまうお><; 421 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 06 29 ずっと昔に米英見たときは米←英ばっかりらったイマゲなんらけろ 倉庫掃除あたりから変化したのかお 422 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 06 46 417 あるお? ちびめり時代から帰っちゃやだよ!とかしんじゃやだよ!とかツン男らしお れもそれは全部いぎすの→あってこそらお 423 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 06 48 419 神の神の神の神が 416なら大丈夫 424 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 07 17 417 英米は英→米多そうじょのい? 425 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 07 27 神の神が 416なら丸くおさまるお 426 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 08 31 英米はおこめがきゃわわすぐてもれにあ刺激が強すぎます>< らからおこめがきゃわいくないきくち米英れがまんしてます>< 427 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 09 56 へたれでも大丈夫 428 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 09 58 米英よりは英米のほうがましな気がするけろ あんなメタボメガネがぬっこまれてるのとか想像できないお 結論としてどっちもねーお 429 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 10 07 421 らおらお 430 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 10 09 米英のおこめいぎすぬっきすぎてちめえお 米英苦手になってきたお 431 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 11 21 428 もまいは露受れ典受のもれに喧嘩をうった 432 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 11 21 もちゅる理由なんてなんれもいいらない対等になりたかったとからっていいらない 独伊なんて好きだからもちゅってるらけらおに誰も文句言わないんらない 433 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 12 18 426 英米てか米受けておこめアホホすぐてもれは見らんないお 元気系主人公受けに通じるもんを感じるお 434 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 12 27 428 米攻め斉藤のおこめ見てるといぎすの二倍ぐらい肩幅あるぬごいガチムチな気がしてくるお あのお米はいぎすをスクーターとするとらんどくるーざーぐらいの体格差らお とてももちゅれないお 435 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 12 42 おこめはツンらからかあいいんら デレすぎはらめらしヤンデレとかもっての他ら 436 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 13 02 漏れの神は英がアホホな英米ら 437 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 13 09 432 伊独の伊は好きだからだけじゃないおっ神ロへの重いとか色々複雑なんらおっ 438 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 13 59 体型れ攻め受け決める子多いんらのあマッチョ受けいいらない もれ米は攻め希望らけろ 439 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 14 04 436 みてみたいお 「もーっ、そんな抵抗するなら俺だって考えがあるんだからな!」とかいって 妖精さんに手伝ってもらっておこめをもちゅもちゅかお 440 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 14 12 米英の米にぬっこんでひいひい泣かせれば問題なす 441 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 14 16 434 れも米受け斉藤れおこめぬごいむちむちに書いてる人何人もいるらない そういうとこはいぎすもそれなりにむち目らけろ 442 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 14 25 本気汁くちゃいお 443 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 14 34 米厨と米英ネガキャンたんがうるさくなってきたので ヘタ界一二を争う相思相愛ケプ、中シナ中のもはなしでもしようお 444 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 14 50 日希!日希! 445 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 14 53 マッチョ受けはいいけろデブ受けはいやなんれす 446 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 15 23 米英リバ者の肩身の狭さは異常ら… いいらない貧相×ガチムチれも 447 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 15 45 445 露たまに殺されるお 448 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 15 53 443 あれってシナティの中の人がアイヤー私のことあるねーってももってんのかのあ きめえのあ 449 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 16 44 英米ごときで 押し倒すのミリとかすざけんなお ラト露の漏れに喧嘩うってんのかお 450 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 17 03 そういや昔はロリ仙もシナティちゃん可愛くないとか言ってたお 451 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 17 04 リバなんてろこのザンルれも居づらいもんらないの? まあなんにせよ乙 斜陽時期になればリバも流行るおっ 452 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 17 19 442 いやらお 仏英と独伊と独襖の話がいいんらっ 453 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 17 26 シー典やってる漏れの身にもなれお 454 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 17 33 日米れは体格差なんて問題ないお☆ ギャルゲに夢中のおこめの緑茶に一服盛ればいいらけらもんお 455 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 17 58 453 ほんとにやってから言ってくだしあ 456 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 17 58 448 バヤッそのきもさがきゃわわなんらない 457 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 18 02 ロリ仙はシナティちゃんのかあいい外見を好いていたのれ 中のしとにはまるで興味がなかったのれす 458 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 18 08 斜陽ザンルはなぜかノマカプが強くなるイマゲら 459 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 18 53 458 漏れは女体化のイマゲがあるお 金岡 460 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 19 17 王道ケプは最後まで地味に残るお 461 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 19 30 455 やってますお><ロカルれすけお 戸惑いつつ受け入れなきゃいけないと必死に怯えをこらえる典パパと 普段は身を委ね守られてるそのたくましい身体を自分が組み敷いているという 実感れ心臓ばくばくなシー君きゃわわらない! 462 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 19 44 逆王道も残るおね 英米の子は斜陽まで待てお 463 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 20 04 斜陽は逆王道、にょた、パラレルがよく流行るんらなかったっけかのあ 464 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 20 23 斜陽になったら仏英・土希・立波あたりが残りそうないまげ 465 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 20 27 461 ろうせ典総受けの一環らろ シー君棒化しえ 466 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 20 29 459 金岡そんなことになってるのかお! ヘタもともとにょた多いから、そうなるかもしれんのあ 467 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 20 31 斜陽塚後期になると王道がひっくりかえるいまげ 468 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 20 42 解析でこっそリンクに気づいたから飛んでみたら ものっそむままで趣味の合う新規単一自ケプ斉藤らったおおお 469 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 20 48 463 ああ…もう後ろ二つは制覇してますおね 470 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 21 10 漏れどっちかってーと龍中派なんらもめんお 471 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 21 33 パラレルは増えそうら 472 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 22 21 465 もれ典はシーと芬にしか隙を見せないハードボイルド受派らもん!ふじこ! 家族愛と自分にない大きな身体への憧れの物語らもん! 勝手に総受け派認定すんなお>< 473 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 22 36 パラレルがいいお 大学生のあの子達がホモに目覚めて葛藤するお話らお やがてリーマンになって世間の目に隠れながらヒッソリと愛を育んでいく二人 最後は社長になって終身総理大臣就任を打診されて終わり 474 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 22 46 斜陽になったら一番廃れるのはぬほん受けらろうのあ 475 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 23 17 パラレルはいきすぎると二次の二次れすからね キャラ萌えかお 476 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 23 27 接点ないケプは急速に人いなくなるお 原作れ燃料ないケプも 477 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 23 57 いやああいうあざらし系は最後まで残るお 一番先に消えるのは米英みたいな対等な若者同士のもちゅもちゅ☆らお 478 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 24 11 王道の人は恵まれてるから斜陽期に入って 人が減りはじめると耐えられなくなって自分も移動するんらお その点逆王道やミアナ者は最初から恵まれてないから 人が減ろうが関係なく自分が萌える間は居座り続けるんら らから逆王道やミアナが増えるんらなくて結果として多く残るってだけのことら 479 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 24 11 もれの前ザンルらと王道が残った感じらったのあ ヘタれいうと米英が六割くらいれそのなかにたまに逆 そんれ攻がアラブの王様とかわけわかんないパラレルとにょたが増えた 480 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 24 21 パラレルやり尽くされてる感じがして怖くて手が出せねーお 481 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 24 27 じぬんが雑食れ厨くさいかあ絶対取り扱いケプ単一のシトからあ 嫌われてるんらろなとまかりつつ、ひきこもりれがんがっていくおとここに宣言 482 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 24 29 ヘタリアなんてキャラ萌えらない 483 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 25 12 478 なるほろ 484 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 26 00 481 漏れもローカルれがんがるお 485 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 26 46 478 納得したお 486 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 26 58 477 対等な若者同士らったら独伊らないの 米英はケンカップル・ライバルケプにはいるともも どのザンルもケンカ、ライバルつおいおな 487 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 27 40 パラレルのなにがダメなのかまからんお 性格がちゃんとあの子たちらったらおいしくいただけるお 人のパラレルのさらに二次とかはちらいらけろ 488 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 28 18 おこめ、宇宙へ☆ 489 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 29 18 おこめ、アイマスに感動☆ 490 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 29 21 487 キャラ間の関係性がちまっちゃう キャラの立場がちまっちゃうから性格もちまっちゃう てことかのあ まあパラレル本家れもやってるけろ 491 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 29 29 神が時折日記に描き残していかれる設定も特にきまってなさそうな パラレルがぬごいツボなおにチキンれ続きうp※が送れないおおお 492 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 29 32 カレーライスの男 493 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 29 54 486 独伊って対等なイマゲねーお 米英ってライバルなイマゲねーお もまいとはまかりあえないおっ 494 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 30 12 としこ、宇宙へ 495 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 30 16 492 あれれ大体のケプ内横繋がりを学習したお 496 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 30 19 シチューうまま 497 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 30 53 なにかのはずみで黒化した親分が 目の前を無防備にうろちょろしてた伊兄弟を ぐっちょんぐっちょんにもちゅる話が読みたいお 498 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 30 58 493 支持 喧嘩れライバルは仏英ら 499 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 31 37 カレーライスの男ってなんら ぐぐってもでてこないお 500 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 31 56 ライバル 仏英・墓ラト・土希?など 対等 独墺・リトポ・露中など 501 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 32 24 何かのはずみで黒化したふらんしゅがガチレイポしまくる話がみたい 502 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 32 27 リトポみたいにどっちかがどっちかに迷惑かけてるのって対等なんかお 503 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 32 29 497 黒化しえ>< 504 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 32 34 米英は微妙に下克上ないまげ 仏英は確実に喧嘩らなー 505 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 32 51 土希はライバルらないお 日受けらと恋のライバルらけろ 506 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 33 26 501 色々洒落になんねーお>< 507 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 33 40 らな、米英は下克上らのあ 508 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 33 56 迷惑かけ迷惑かけられケプらいぬき 509 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 34 00 ふらんしゅは既に黒いれすお^^ 510 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 34 02 505 ちもーい 511 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 34 32 501 ふらんしゅは攻めれすか受けれすか 512 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 34 58 日受けきめえ死ね 513 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 35 11 511 レイーポで受けってむむかしくないかお 相手のちんこたてるのに一苦労らお 514 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 35 13 511 受けらお 515 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 35 28 安置たんごきげんよう 516 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 35 46 独伊は保護者ケプらない 立波も 517 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 36 13 ふらんしゅとしゅんぺいは対等でいいかお 518 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 36 33 ここの仏受けマンセーっぷりには反吐がでるぜ 519 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 36 35 516 あー保護者ケプって言葉が一番しっくりくるおなその2組 520 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 36 47 516 その二つは幼馴染みケプ? 521 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 37 48 517 継承戦争ではしゅんぺい下っ端ら 522 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 37 56 517 いいんらない? 523 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 38 57 でるぜ 524 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 38 56 517 一時期ふらんちゅの子分らったお 基本は腐れ縁の友人、対等らない 襖さんもらな 525 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 39 40 土希・独襖・露中のカテゴリ分けがまからんお 526 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 39 50 本家だけみてると仏と希は対等にみえるお 527 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 39 58 523 せっかくヌルーしてたのに吹かせるなおっ 528 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 40 15 俺とユニは対等でいいかお 529 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 41 35 >528 勝手にやってくれお^^ 530 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 41 38 528 大切なももらち同士らっ 531 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 41 48 523 ふらんちゅの声で再生したお 532 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 42 51 漏れが例えてあげるお ユニコーンが夜空に輝く満天のお星様なら、 いぎすは味噌汁のダシに使うにぼし様 533 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 43 21 532 エリカ自重 534 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 44 21 532 えりかさま! 535 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 44 29 にぼし大事じょのい!てももたけろ ダシ入り味噌の前じゃいらない子らなあ 536 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 53 58 4月は残酷な月らな… 537 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 57 17 535 きゃなだの事れすか 538 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 57 28 ろうしたんら 神が新生活開始を期に閉鎖れもしたかお 539 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 58 22 525 土希はウホッいい男 独襖はハーレクイーン 露中は老人虐待 540 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 16 59 10 そういや英米っていぎすが身長160台らってことになったら発狂すんのかしあ 541 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 00 12 537 もまいは漏れを怒らせた 542 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 00 46 540 元々体格差がある事あ本家見てればまかる筈らし 発狂することあないんらないの? 543 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 01 05 540 今更そんなこと気にしないんらないの 544 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 01 18 540 別にいいんらない お兄ちゃんのが少し背が低いのは苦労症ぽさが増して漏れはもえるお 545 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 01 23 540 元々小さいって認識はあるんらないの? 襖さんと西がどのくらい伸びるかのあ 546 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 02 04 しゅんぺいはぬげーでかかったおな、とりあえず 547 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 02 12 545 その二人とドキが気になるお あとめりきゃなの身長差 548 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 02 11 しゅんロマしゅんはロマのが身長高かったら発狂かしあ 549 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 02 37 539 土さんはヘタきっての常識派らもんっ 露たまはロリ仙には酷いことしないもんっ ハーレクイーンは納得 550 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 03 01 れも前英攻め斉藤まわったとき 魔王発言の英物同じ身長!おこめとはちょっとしかかわんないもん! って連呼してる斉藤みたお 551 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 03 12 548 それはないらろロマむしろ縮んでるお 552 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 03 23 548 そんなことで発狂しねーお 萌えるかも試練 553 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 03 25 きゃなだもちゅってもいい?いいおね? 554 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 04 03 どうぞどうぞ 555 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 04 06 553 どうぞどうぞ 556 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 04 10 547 めりきゃなは身長もガチムチ具合もおそろがいいれす>< 557 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 04 43 553 らめれす 558 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 04 57 身長差れ発狂しそうなとこあどこも安パイらないの 独伊とか西ロマとか襖洪とか立波とか 559 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 05 01 553 らめー^^ 560 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 04 58 548 あっても大した差はなさそうらし攻め>受けになるらけらろ 561 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 05 11 きゃなだだと思ってもちゅったらおこめらった… 何を言っているのかまからないと思うが本当ら… 562 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 05 48 549 独墺の耽美くささは異常ら 襖さんらけれもどいちゅらけれも駄目なんら 563 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 05 49 550 その狭量さはリア様じゃないかお もれ別ザンルれ攻より10センチ以上高い受見た事あるお 564 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 05 49 553 どうぞどうぞ 565 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 06 38 まちまわれてもちゅられるおこめきゃわきゃわ 566 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 06 46 伊独のしとは身長差体格差にこそ萌えてるイマゲ 567 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 07 06 553 もう漏れのが入ってますおっノックぐらいしろおっ 568 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 07 07 553 いいけろ漏れも混ぜろお 569 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 07 11 553 多数決でどうぞどうぞのほうが多かったからたっぽしもちゅってこいお! 570 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 07 21 いぎすがちっこくてダメージ大なのは英日らないの 571 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 07 35 561 らかららめえって言ったんら^^ きゃなだはもれの横れクマ太郎さん乗せてスクワットしてましゅお^^^^ 572 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 07 36 553の人気に嫉妬 573 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 07 57 570 ぬほんより高ければいいんらない 574 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 08 04 れも日よりあちっこくないらろ 中日はダメージかお 575 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 08 32 570 れもろんなにがんがっても本田がいぎすの身長抜くことあないし 576 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 08 35 英日っていうか卿菊らない 577 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 09 28 571 たくましいきゃなだ(笑) 578 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 09 37 574 そもそも中日自体が 579 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 11 16 英日の英って細眉イケメン紳士なんらないの それが160台らったらしょぼんになりそうら 580 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 12 32 英物って英仏のことかお 仏ってふつじゃなくぶつ読みなんかお? 581 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 12 33 漏れが初めてはまったケプは受のが身長高くてムキムキれしたお あのゲーム懐かしいお 582 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 12 48 確かに160台らったらしょぼんらな…175は欲しいんらない 170らったら伊以下らお 583 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 12 51 不憫英とかへたれ攻め属性なら いぎすのスペック低いのはきゃわきゃわなんらない 584 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 13 16 そいえばハンガリー人女性の身長は日本人女性とそんなにかわらないんらな 585 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 13 46 不憫英(笑) 586 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 13 53 584 そうなんら 洪さんちっさいのあってももったけろ普通なのかしあ 587 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 14 56 582 伊より小さいのはずっと以前から判明済みら 588 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 14 55 英仏は同じ身長に萌えてる人いるけろ 英はコンパクト補正かかりそうらおのあ 589 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 15 40 ふらんしゅの身長がよくまからないんらおね 二次れも本家れも伸び縮み激しいキャラら 590 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 15 57 くるんは身長に含まれますかお? 591 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 16 00 何べん見てもラトちっちゃいお 実際こんな15才いたらばびるけろ漫画らから無問題きゃわきゃわ 592 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 16 35 588 本家見るに英と仏が同身長にはどうやっても見えないお 593 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 16 55 そういや中日は中さんのロリ化ときゃわわわオーラで初期より衰退したお 594 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 17 23 世界各国の平均身長を元に魔王の設定により上下するんじょのい 595 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 17 46 586 こんなんみっけたんら 22 名前: 17 20,21 投稿日: 2000/05/16(火) 20 39 ウニコム(ハンガリーの養命酒) グヤーシュスープ(ハンガリーのシチューめちゃうまい) ハンガリー人の身長(女 7割ぐらいは日本人と同じ、155cmでも普通、 ただし残りの3割に背の高い娘がいる為、平均身長は日本人より高いってところか 男は平均的に背が高い) ロシア人の身長(男女問わず平均的に高い、でも背の高いのがかっこいい) ハンガリー人は顔は白人でもどこか東洋系体型、見なれるとそれほどナイスバディでは ない。(1年以上現地に住まないと分からないが) 596 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 17 50 587 知らんかったおー れも本家の一覧れ枢軸の左五人が連合なら伊より低くはなさそうらな 597 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 17 55 pと襖さんどっちが大きいかれp襖か襖pか決まりそうらのあ 598 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 19 02 にーにはセクシィれもキュートれもおk 599 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 19 06 590 こたえはneinら! 600 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 19 26 どいちゅ<襖さんらったら独襖涙目かしあ れもたいして変わらなそうらな 601 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 19 41 595 へーへー まりまー 洪さんのシチュー食べたいお 602 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 20 04 600 独襖らないけろ襖さんそこまでデカいイマゲねーお 603 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 20 50 ロシアは背の高いのがかこいいんらな 露たまかこいいっ 604 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 20 50 襖さんは175~178くらいと予想 pもそんくらい 605 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 21 15 603 露たまモテモテフラグ立ったこれ 606 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 21 22 洪さんのシチューってパプリカ大量にはいってるヤツだおな? パプリカって言うとしゅんぺいってイマゲらったけれど これもハプスブルク繋がりかお 607 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 22 15 襖さんとどいちゅは旧キャラ紹介らと同じくらいらなー若干襖さん高め 5話ラストれも同じくらい 608 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 22 21 パプリカとパピルスまちがえたお 609 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 22 25 604 しゅんぺいやふらんしゅやめりきゃなもそんくらいのいまげら 610 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 23 04 しゅんぺいは180↑あったら漏れ萌えるんらけろのあ 611 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 24 17 606 真っ赤なヤシかお 612 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 24 56 しゅんぺいとどいちゅはどっちが高いのかまからんお 613 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 25 01 180は五人かのあ うち一人はどいちゅらな 180越えはろったまだけ 614 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 25 12 こんなに身長気にする人が多いことにびっくりらお 615 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 26 05 しゅんぺいとどいちゅはあんまり変わらないいまげ れも土さんも言ってたけどしゅんぺいはひょろっちくて どいちゅはイタちゃんのいうとおりムキムキらから 大きさ違う風に見えてるんら、きっと 616 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 26 08 女の習性らな 617 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 26 19 614 決まってないならないでかまわないけろ 本家で更新来たら盛り上がるのは当然らお 618 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 26 40 614 1センチれ勝った負けたの世界ら 公式れ身長差が1センチれもついたら二次れは堂々と10センチ差に描けるんら 619 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 27 01 618 ねーお 620 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 27 08 614 漏れ気にしてないれすお 621 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 27 30 614 大きさで結構印象変わるからのあ 140cmくらいれ100cmのクマつれ歩いてるのと 180cmくらいれ100cmのクマつれ歩いてるのとじゃ なんか雰囲気ちまうらろ 622 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 27 59 618 あるあ…あるあるあるあるw 623 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 28 44 618 ねーお センチでどうこうより魔王みたいに見た目で並べてくれるとむれしいお 捏造厨も勝手にしむし 624 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 28 52 50cmくらいのあのこきゃわわ 625 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 29 14 614 身長れ受け攻め決めるしとが多いんら おこめといぎすらって、おこめ160cmいぎす180cmらったら 英米の天下ら 626 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 31 07 618はリヤルにあるお複数ジャンルれ見たお 身長僅差のケプが公式れ身長発表されたら 勝ち組負け組に分かれるんら 勝ち組はもうやりたい放題ら 627 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 31 43 625 特に若年層にその傾向多いお 628 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 32 32 626 ヘタではそれに該当するケプ思いつかんお 629 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 32 57 変態攻めの素材は揃ってるから いぎす身長高かったら今以上の変態にされてたお 630 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 33 08 どうせ描くなら公式通りの身長差で描きたいんらもん 631 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 33 16 624 ちびたりあのちびたちはきゃわきゃわらおな! 632 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 33 27 堂々10センチ差で描けるもなにも 見てる方は捏造pgrとしかももわないお 633 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 33 54 628 ミアナばっからな 王道や鉄板は身長差はっきりしてるのあヘタは 634 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 34 19 身長戦争怖いのあ 漏れあの子達の身長分かったらどっちが高くても いろんな妄想出来そうれwktkらけろ 635 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 34 21 631 ちび全員きゃわいいお やんちゃなのもおとなしいのもみんなきゃわわ 636 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 36 42 628 めりきゃなめりとドキくらいかしあ 637 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 37 04 オランダ人は平均高いてきくけろベルギーも高いのかのあ 638 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 37 49 魔王大きいおにゃのこあんまぬっきらないのかのあ ベラたん170くらいがよかったお 639 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 38 01 身長差が変わっても「うちのサイトは今まで通りやります」 こんな捏造厨が量産される悪寒 640 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 38 51 ドキれ土の身長ちっさかったらダメージらのあ 641 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 39 25 639 たいていのしとは見た目の身長差で描いてないかお そこまで見た目と実際が違うキャラいるかのあ 642 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 39 45 身長差カプって露中とか露拉とか希日とかかお 643 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 39 47 638 もれもベラたんそんくらいがよかったお 644 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 40 15 637 高身長のべるたんきゃわわっ きっとスタイルいいお 645 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 41 52 644 調べたらベルギー人そうでもなかったお 残念ら 646 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 42 38 魔王も男らからおにゃのこには小さくかあいくいてほしいのかものあ 647 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 44 44 641 魔王の漫画はわりと見た目身長差変わるお 自分のぬっきな所の身長差らけ採用して描いてるヤシもいるんじょのい 648 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 46 33 トルコ人てそんなに背が高いイマゲないお 仮面より希のがでかいかものあ 649 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 46 53 >おそらくラトビア人の平均身長は欧州の国々の中でも相当上にランクされるだろう。 >道を歩いていても中澤、箕輪クラスをよく見かける 泣けるお…まだ成長期じゃないんらな 650 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 47 04 いぎっこめいぎっこめ 651 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 48 01 649 ラトいくらなんでも露ったまにぎゅっぎゅされすぎらろ…… 652 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 48 18 649 (*^J^)つ<ぎゅっぎゅっ 653 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 48 47 露たまが伸ばしてくれるから大丈夫 654 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 49 15 649 将来性ありって事じょのい 嬉しいおっ 655 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 49 30 あれ髪ひっぱってんらおな? 抜けるお 656 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 49 46 青年期のラトはごりごりのムサメンになりますよって 657 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 49 54 ラトあと10センチのびても150届かないんらおな… 658 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 50 48 30cm伸びても170以下ら 659 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 51 35 容疑者の名前が発音しづらいとアナウンサーも大変らな 660 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 51 44 652 きゃわわっ 661 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 52 43 しかし身長とは裏腹にラトの股間のものは堂々たる威容を見せていました 毎晩露たまがちゅっちゅって吸うから10センチも伸びてしまったのです 662 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 53 06 露たまなみにでかくなったラト不覚にも 663 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 53 34 15歳くらいで140cm以下は低いのあ 664 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 53 35 661 ラトたつごとに貧血になっちゃわないか心配ら>< 665 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 53 49 50cmのびれば大丈夫 666 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 53 54 661 もまい卒業したんらなかったっけ 667 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 54 04 モンゴルもきなくさいおね 668 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 54 20 659 オーストラリアの首都はシドニー^^ 669 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 54 24 665 話の流れ的に一瞬ちんこの話かとももってばびったお 670 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 55 20 ラトのちんこは化け物かお>< 671 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 55 26 身長130代れちんこ50センチとか 672 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 56 51 671 なんか想像したらぬげーグロいお 673 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 58 29 漏れの中二の弟がラトより20センチくらいでかいお というとぬげー大きくももえるけろ150後半くらいというと普通にももえる不思議 674 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 58 38 三本目の足かお>< 675 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 17 59 07 実際は10センチらから大丈夫 676 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 00 02 50センチ?冗談じゃありませんお 現状でラトのちんこは100センチになりますお 677 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 00 18 675 一瞬身長の話かと 678 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 00 42 676 引きずって歩いてんのかお きめーお 679 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 01 07 ちんこが本体らないれすか>< 680 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 02 09 ちんこなんて飾りですお 偉い人にはそれがわからんのですお 681 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 04 28 678 通常時は15センチぐらいらお 682 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 05 01 681 膨張ってレベルじょのいお 683 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 07 46 ナニが鼻のでかさと比例することを露ったまが証明してくれるお 684 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 09 44 迷信ですお 685 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 12 05 さすがに足のサイズまで出たら笑うお 686 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 13 16 おこめのバスケシューズにそっと足をいれて大きくなったなあと思ういぎす 687 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 13 56 そのあとかがんでシューズを脱ぐ時無意識に深呼吸してしまういぎす 688 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 14 48 いっぽうその頃伊は 「どいつー!また大きくなったねっ!104cmだよっ」 どいちゅのおっぱい観察日記をつけていました 689 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 14 58 足の大きさより胸囲らろ 690 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 15 01 ヘタの主役を日と思ってる連中をなんとかしてくれお 691 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 16 27 日受け厨はまじで死んだほうがいい 日本はいらない子 692 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 17 52 ^^ 693 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 18 31 日のいないヘタなんてこんにゃく無い肉じゃがらっ でもANA姫とロリ仙や韓や米いじめる厨は滅べ 694 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 18 47 ヘタリアってタイトルを10回ほど読ませるといいお 695 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 18 50 691 日受け厨が嫌いならいらない子はANAらろ なんれ日本まで貶めるんだお キャラアンチしえ 696 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 19 47 魔王のキャラみんなきゃわわすぐるおー 697 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 20 49 693 たとえが絶妙らな 698 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 21 01 ぬほん好きらけろANA化は嫌 難民のANA姫の方がまだ可愛げがあるお 699 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 21 37 難民のANA姫っておんものANAに比べたらぬげー一途だおな 700 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 22 29 693 お肉が伊でじゃがいもが独らね 701 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 23 00 698-699 そんなこといったら来ちゃうお 702 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 24 36 693 こんにゃくときのこが中心のうちの肉じゃがに対する挑発かお 703 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 24 53 レ*甘ヮ甘<呼ばれて飛び出てじゃじゃんじゃーんれしゅ 704 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 25 39 702 もうそれ普通の煮物らなあ 705 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 25 48 701 もまいのせいらっハウス! 706 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 26 11 ハウス 707 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 26 14 レイプーレレレイプー 708 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 26 25 総受けは滅んだほうがいいお 709 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 26 25 703 ジャジャジャジャーンじゃないのかお 710 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 26 35 最近もれのケププ恵まれすぎてたせいか 一日れも更新がないともう 711 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 26 44 702 肉とじゃがいもが主役でない肉じゃがなんて… 712 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 27 07 704 もかあさんからずっとこれが肉じゃがだおって言われて育ったお 給食で本物食べたときの驚きといったら 713 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 27 10 ここのANA姫もぬかつくけどおんものはもっとぬかつくお 714 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 29 08 712 もまいのかあさんキノコすきなんかのあ キノコあるなしで味が変わりそうだおむまそうらけろな 715 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 31 17 686 米と英厨らないのにもそろしく萌えたお…もまいが神か 716 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 31 59 おんものANAはやりまくりのくせに純粋大和撫子とか嘯いてるからのあ ここのANAは元気に棒に飛びつくお 717 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 32 32 漏れ肉好きらないお 718 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 33 04 清純派AV女優みたいなもんらな 719 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 33 37 再生のようなCP推移を辿らないことをいのるお 720 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 34 25 なんぜ中日が増えないんらっ ロリ仙ハイスペックじゃないからかおっ 721 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 34 34 717 にんにくラーメン食べるときチャーシュー抜きを頼むタイプらな 722 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 34 47 719 再生そんなにひどいのかお 723 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 36 35 720 日総受け厨死ね 日受け厨はヘタリアの癌 724 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 37 16 722 再生の最大CPは品総受けれす>< 725 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 38 07 ヘタらとイタちゃん総受けが多いようなもんかお 726 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 39 03 つまり717は綾波と 727 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 39 54 もまいらの萎えは他人の萌えらお 728 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 40 39 おこめが死んでもかわりはいるもの 729 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 41 33 再生といやディーノが結婚したって嘘バレで大荒れになったこと思い出したお 730 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 41 36 萌えちゃらめら萌えちゃらめら萌えちゃらめら 731 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 42 05 再生は原作から品受けれもしゃーないやん 漏れ品キョーれすけお 732 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 43 28 728 でっかい水槽の中にいっぱいのおこめがいるのこあいお 733 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 43 42 なあなあ他ジャソルの話はつまらんおっ 他所でやってくだしあ>< 734 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 43 50 再生は品マンセー漫画になったんらっけ? 735 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 44 26 おこめは用済みおこめはしつこい 736 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 45 04 リボーンわからないからよそいけお 737 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 45 46 今日もグンタマももしろかった 来週から鴨吉が出るお 738 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 47 06 帝都で厭離開きたいとももってるんらけろ オルジャンソだと規模が大きくなって難しいかお? カプとかキャラ限定した方がいいかお? 739 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 47 21 流行ザンルしえっとももてたけおヘタも流行なんらのあ 自ケプサクルあんなしかないおに何が流行ら… 740 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 47 22 後三日れ四月馬鹿らけろ身長差すら終わりそうにないのあ 741 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 48 19 738 欧州とか英語圏とかキャラオンリにしてくだしあ 再来年くらいならオールれもいいんらない 742 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 48 54 まあ2れいくらネガキャンしても叩いても宣伝しても 大勢が萌えるケプが増えてくだけらからむなしいお 743 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 49 02 738 コスなし時期よしオールなら絶対いくお!! れもサクル枠200じゃ足りないから応援頼まないとむむかしいおのあ れきれば500募集くらいしてほしいんら 744 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 49 05 738 限定にした方がいいともも 745 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 49 06 732 きゃなだもいます 746 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 49 19 739 ばや、難民のこのスピードこそが流行ジャンルの証らない 幸の登録数見ろお 747 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 49 28 四月馬鹿1日前に、体調崩しましたってTOPに書かれるお 一週間後までにはなんとかうpしたいれす! って言葉と一緒にのあ 748 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 49 43 729 もまいの書き込みに禿げしく動揺したじょない パヤパヤパヤッパ- 749 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 50 21 742 もれこのヌレれミアナに開眼したお 似たレスいくつか見たから少なくないとももうお 750 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 50 50 740 無理してほしくないおね 普段通りれ充分らのに 751 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 50 56 まかってても書いちゃらめら 752 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 50 59 ザンプにもさんでーにもアヌメにも萌えるキャラ一人もいないお ヘタにはいぱいいるおにのあ 753 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 51 12 743 500までくると個人では無理だのあ 754 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 52 12 752 もまもれ 他の漫画読んでも燃えるらけなんら かといってBLれも萌えないんら 魔王の漫画がいいんら 755 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 52 17 752 マガジンにはいるんらな? 756 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 53 09 738は身バレしないかお… 757 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 53 12 752 チャンピオンにはいるんらな? 758 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 53 17 753 そうなんらおのあ 主催経験者がタッグ組まないとつらいお 会場も大変らし… もれあプチれも主催しおうかしあ 都市をオンリーがわりに使ってやんよっ 759 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 53 55 サンデは糸吉が萌えるお 760 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 54 19 お米腐ってたのかしあ ゆる腹黒れす 761 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 54 23 オールらったら500は固いかお もれ一応は何回か主催とかしてるんらけろ キャラ限定とかの方がコンスタントでいいかもしれないのあ 762 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 55 21 このザンル来るまれは小学○年生が萌え雑誌らった 763 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 55 39 755 757 いないおいないおっ 読んでないからはぶいただけら ざんぷとさんでーは毎週読んではや六年ら きゃわわがいないお…ケプ萌えらから二人いないとだめなんらけおな 764 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 56 48 最近の小学○年生はエロいと聞きましたお 765 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 56 56 名前言えないしととか☆はヘタれはイベベ主催しないのかしあ 766 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 56 59 761 これまれのザンルと同一視しないほうがいいお オン発らしリア多いし 767 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 57 13 762 携帯獣特別かお 768 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 57 17 761 限定なら行けなくて寂しいけおしゃーないおのあ 本命あるけお雑食らから手広くほしいんら オールキャラきゃわわとか… 500はかたいお 400れもいいかお 769 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 57 38 あと魔王の寄稿はパンフ表紙以上のものはらめ 770 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 57 48 高天原やケットコムあたりらったらのあ 771 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 58 26 漏れのあの子は坊主 772 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 58 57 769 二月はそこが悔やまれますお あんな祭りになっちゃって… 773 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 59 09 オールらったらプチれいいいんらない 赤豚に混雑予想されるから配置考えてねって言っておけば 774 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 59 09 みんな平等じゃないと暴れ出す人いるもんのあ 775 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 18 59 23 本当に身バレ大丈夫かお 厭離してくれるのはもりっそむれしいけど 本気ならここで相談しないで欲しいお 776 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 01 09 プチは主催したいけおパンフらの企画らのまんどいお 集めるらけらったらだめなのかお 777 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 02 15 難民住人ってだけで「よい主催者」には既になれないれそ 馬鹿らなぁ 778 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 03 08 情報欲しいらけならさりげなく話題振る事もれきるのに わざわざ主催したいとか経験あるとか言う所からして不安ら 779 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 03 14 776 ヘタのオールなら企画いらないんらない混むから あってもパンフかアンソロ販売くらいれいいお 780 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 03 15 774 CDの初回特典が魔王描き下ろしのブックレットやらナニやららったりすると… 781 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 03 46 レ*甘ヮ甘 <お外を回ったら女体化ばっかりれ死ぬかとももったのれしゅ レ 甘ヮ甘 <その髪の長い女は誰れしゅか、卿しゃま… 782 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 04 16 トレカ出したり本に限定特典つけるとこらからのあ 魔王餌にされてるお 783 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 05 36 本にペーパーはよくあるお 784 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 06 21 781 それは桜たんら 785 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 06 52 咎狗みたいに店舗特典7種類なんてやられるよりはマシらな 786 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 07 06 779 パンフって何のためなんら 都市の買わないのかお 全員購入なら作るけおいらなくないかお 787 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 08 14 786 プチにもよるけろ参加サークルにアンケとったりするんら ももろいお 788 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 08 32 782 嬉しさが勝ってたけろ書籍に特典ってアコギなのかお 789 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 09 45 786 目の前の箱を使ってプチオンリーのことよく調べてくると幸せになれるお 790 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 09 50 オンリーってむむかしいのあ 主催にネームバリューそこそこないと不安らし この前のプチはそれれ不発らったらろ 主催が神らと神の新刊ないらない… 791 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 10 07 785 なんというAKB48 792 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 12 05 788 漏れの好き作家は講談社からのコミックはメイト特典、厳冬からのはとら特典 ここ5回くらいコミック+ペーパー連続だお 普通のことかとももてたお 793 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 13 21 オタクは惜しみなく金を落とすからのあ 特典とからなくて商品に金を使いたいお 794 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 14 03 790 びもうなザンルである事をちゃんと認識してるしとがいいお 国表記れ本屋に卸したりしないしとがいいお… 795 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 15 18 欧州今から不安ら 英日と比べて混み具合はどうかしあ 796 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 15 19 国名表記はなくないかお れも書店出すひとちらいら 797 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 16 06 792 そのしとの漫画も書籍扱いれ発売日が前後するのかお らったら全部集めるの大変らな 798 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 16 12 英日もぬごい混んでたんらおね? 799 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 16 56 特典一種らけならいいんらけろのあ 800 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 18 38 793 そうらおのあ いらないオマケも集めるのが困難なオマケも嫌らお 801 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 19 01 797 書籍ではないけろ漏れ別にペーパーいらないんれ近所で買ってますお^^ 802 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 20 25 795 もれもら 人出はどうなるんらろ いぎす関係ででかいのは仏英らけらけろ 主催のしと経験あるのかもよくまからんし 803 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 20 51 書店らめえなのかお…自家通販限界らから考えてたお… 通販してくらさいって言ってくれる人はいるしお 804 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 21 40 国名伏せてるからいいんれない? 漏れは活用させてもらったお 805 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 21 49 803 好きにしろお うぜえ 806 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 22 07 兄友は国表記らったお 807 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 22 16 書店に出すのを自重して通販れがんがって処理してる大手様は主催に適役らとももうけろ 漏れの勝手な言い分らおな 808 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 23 03 うぜえたんうぜえ 809 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 23 44 807 通販でいそがしそうらのに更にいそがしくして殺す気かお 810 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 24 29 神の新刊が読めないくらいなら厭離なんてなくていいお 811 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 24 53 ゲームの店舗特典があこぎなのあデフォれすお 812 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 26 32 802 キャラ数が多いからなんだかんだれ混む悪寒 米英れも仏英もぬっきって子多いらろ 813 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 26 34 811 テレカとかクッションとか皿とからな 書き下ろしテレカがきゃわきゃわなの多くて卑怯れす>< 814 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 27 20 本体にしか興味ねえおってももえればいいんらけろギギギ 815 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 27 27 809 そのくらいのモラル持ってる人が適役って意味ら 国名丸出しれラクチンな売り方を選ぶ人なんか安心できるかお 816 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 28 02 トレカはあの子とあの子らけゲトれれば後はいいお… 817 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 28 27 特典付き収集に慣れてて屁でもなかったお どんとこいだお 818 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 28 30 店舗特典7種類なんてかあいいもんれすお ランダムれ10種類とかに比べたら 819 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 28 38 おっこーめ おっこーめ 820 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 28 41 今時テレカ… 821 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 29 28 815 国名じょのくて人名の書店もあるんれすけろね 822 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 31 01 めっこーる 823 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 32 05 まさかこんなところれ人名が役立つとは 824 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 32 43 820 もまい何も知らないんらな 825 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 32 49 書店卸は問答無用で悪ら 危機感がないのは変わりないお サイトで通販もやめろおももてるお 826 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 32 55 まさかこんなところれ人名が役立つとあ 827 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 33 40 今は単なるコレクターアイテムらな 828 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 34 07 人名にすると間抜けなカプを探して力尽きたお 829 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 34 47 二重投稿しちゃったおーめんもめんも 830 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 34 52 図書カードにすればいいのにのあ 831 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 35 07 本田マシュー 832 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 35 33 使うために集めてるわけらないからのあ 833 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 35 40 本田アルフレッド 本田ルートヴィッヒ 834 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 35 52 スイカやパスモとかのチャージできるカードに印刷してあるグッズってないのかお 人前で定期入れから出せなくなりますけろな 835 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 36 14 結局おこめのFは謎のままかお 836 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 36 17 最近は図書カードもあるお 837 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 37 11 835 Fカップ 838 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 37 19 先に本田が付くと結構な破壊力らな 839 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 38 11 834 あれはカードごとにそれぞれネットワーク内の鯖で○円入れた○円使ったって記録してる 銀行の通帳みたいなもんらから 粗製濫造れきねーお 一枚一枚の裏に口座があるんらお 840 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 38 20 838 後ろにつけてもなかなか ヘラクレス本田 つおそうらおっ 841 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 38 42 トレカらなくてガチャガチャか食玩がよかったお 箱を振って露ったまを当てる自信はありますお 842 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 39 37 840 そんなんまるでレスラーじょのい! 843 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 39 39 Fはフランシスじゃないかお それより漏れあ名前の省略形がまからんお ベールヴァルドさんの愛称ってなんら 844 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 40 29 食玩もガチャガチャも原価高くなるんらっけ? トレカが一番金かき集めやすそうら 漏れはスルーしますけろね 845 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 40 34 839 賢くなったお 残念ら 846 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 41 41 じゃあ漏れ次のワンフェスに向けて魔王に版権申請してみるお 847 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 46 21 最近の携帯獣は進化してもかあいいのあ 848 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 46 32 846 写真撮ってあげるお^^ 849 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 47 02 アルフレッド本田 なんかかっこいいお 850 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 48 46 ライチュウの劣化っぷりは異常 851 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 48 51 昨日くらいから魔王のブログ閲覧中にブラウザ落ちまくるんらけろ 他の子は大丈夫かお? なんらこれ 852 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 48 54 国名もそうらけおヘタのタイトル自体が割と有名な単語らからいやら 書店によっては単行本の隣に陳列されたりびきびきすんお 853 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 50 04 同人誌でも並べられてたのかお 854 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 50 32 851 漏れ一回ウイルス検知されたお 次行ったら平気らったけお 855 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 54 51 土の国の人は意外と背が低いんらな ttp //web.archive.org/web/20050303064922/http //www.kurabe.net/average_height/ 856 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 55 34 そういやもうすぐ300らおな 日曜には行きそうらな 857 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 57 29 853 麺が隣にあった目撃情報みたお 858 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 57 46 このスピードはおとろちいお 859 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 19 58 39 土190希望185がよかったお 860 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 03 40 まだちびの身長設定に萌えてるお ちったい子は正義らのあ 861 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 07 25 しょたぺどは気持ち悪いのあ ちびめりと一緒に避難するお 862 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 08 32 生身のちびっこはきょうみないけろ 二次元のちびっこは天使ら 863 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 08 37 僕を見て!僕を見て!僕を見て! 864 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 09 22 849 ケインこすぎみてーだお… 865 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 09 49 リアルの幼児なんてチョコレートとよだれまみれの手でこっちに近寄ってくるお やめろお漏れ白い服着てんらからお あれはもはや兵器だお… 866 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 09 50 857 それは最悪らな WJコミックスとアンソロ並べられてるみたいら 867 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 11 10 861 もれはちび伊兄弟を避難させますお トマトあげちゃうお 868 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 12 22 863 バリバリ、グシャグシャ、バキバキ、ゴグン 869 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 12 26 白人のあかちゃんは信じられない位めんこいお なんらあれ ぬほんじんはおにゃのこよりおのこの方が あかたんの時はきゃわきゃわら 870 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 13 18 レ*甘ヮ甘 <ANA姫は赤ちゃん肌れしゅっ 871 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 13 45 ちね 872 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 13 53 house 873 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 16 13 なび復旧しててよかったお 四月からニートらからもまいらのサイトにいきまくってやんよ 874 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 16 16 ANA姫はじじいらからしわしわの肌なんれそ? 着物めくったらゴボウみたいな足があるんだおね? 875 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 16 39 あたらなきゃよかったのに 876 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 18 35 もれのケプ新規が入ってこないお たまに入ってきてももれなくオヴァセンスなのはどうしてらっ 877 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 18 47 今日家を掃除してたら漏れのちまい時の写真が出てきたお かあいかったのにこんなんになって木綿親 878 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 18 58 874 レ*甘ヮ甘 <ちがいましゅっANA姫はピチピチふんわり肌れしゅっ 879 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 19 45 漏れのケプは古参ばっかりら そこれ固まっちゃってるからどうにもこうにもら 新規でもあの子たちメインじょなくて 一部で取り扱い、ばっかりら 880 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 21 16 固まってると入りにくいのはあるおね まわりなんて気にしないcooooolなしとなら平気らけろ 881 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 21 33 876 もまいと同ケプなおかん 882 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 21 48 れも漏れ今時の絵よりも ちょっと古めの方が漫画で読むならぬっきらのあ もれの絵はヴァカ絵丸出しらけどおw 883 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 22 13 古参ばっかりれも大手とかムママが交流してなかったら固まってないおな 884 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 23 22 絵茶に参加しねーと激しくももだち出来にくいジャンルではあるおね 885 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 23 52 883 ケプ内主流派の傾向でケプのふんいき変わるからのあ 主流派っていうのはムママか声のでけーやしら 886 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 23 55 字書きなのれ絵茶など無縁れす 一人楽しすぐるぜー 887 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 23 57 ゚。゚*甘ヮ甘 888 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 24 37 おはじけなさい 889 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 24 44 ムママが目立ってるケプならいいけろ 声でかいだけのしとが目立ってるケプは交流過多で息苦しいお 890 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 25 19 886 ヘタって字書きのしとれも絵チャ参加してる人おおいきがするお よみせんなんでログや日記での印象らけろ 891 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 25 20 レ 甘言甘 892 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 25 38 字書きはどうやってももらち作るんら? 字書きが絵茶に参加しても神でない限りヌルーらおな 893 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 25 59 オウ"ァセンスは構わんけろ日記とか文面がリアくさいのは勘弁して欲しいお ブログ斎藤なら尚更れす 894 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 26 31 890 mjd? なんか絵描けないと入っちゃいけないとももってたお 自分のサイトで引きこもってるからいきなり飛び入り参加したくても なかなかできないってのもあるけどお 895 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 26 47 892 神じゃなくても小話投下あるんらない? あちこちで絵チャでのネタれす!ってみるお 896 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 27 20 イタタなリアと違ってオヴァセンスは害がないお れもお花や十字架やヴァヴァ語で飾られたトップにHPが減るのも事実 897 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 27 57 小話なんて投下してもよっぽどじゃなきゃヌルーれす 898 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 28 28 894 ケプによるかもしれないけろ もれがまわっている3つくらいのケプらとそんな感じら 899 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 28 37 別に話が神れなくても積極的に牛耳りたいとか 声のでかいシトは絵神絵茶に入り込んでる希ガス あくまで漏れのケプのはなしだけど 900 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 30 10 892 わざとヌルーしてるんらないけろ 絵茶はやっぱし絵で盛り上がることが多いから 結果として絵描けないしと置いてけぼりな感じはあるお 901 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 30 37 デジタルがあたりまえの大学生くらいまでのこは交流むまい印象があるお 902 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 30 37 みんなキャンプすればいいらないっ もれはしばらく行けませんけろのあ いきたいお… 903 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 31 25 902 絵茶苦手ら 904 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 31 55 886 漏れもら よければ一緒に茶しようお^^ 905 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 31 58 897 ぬっちゃけ小話投下されても読んでねーお オチもないような一発書きのポエムみたいなの読んでもしゃーねーお 906 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 33 16 えちゃのなにがたのしいのかまかりません! 907 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 33 20 茶に参加してる様子もない字神はちゃんとももらち作ってるお 神レベルになると声かけてくるしとがいるのかのあ 908 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 33 33 絵茶のテンションってのがあるからのあ あとで言われてもまかんねーお あっそって感じら 909 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 33 56 906 交流ツールら 孤独が不安なしと用らお 910 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 34 23 907 神はもてもて オフ 911 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 34 46 超都市に申し込んだケプのネタが思い浮かばないお… 代わりにかすりもしない別ケプのネタが思いついたお!バリバリらおお こっちが新刊になってもみんな買いにきておねっ>< 912 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 35 14 908 あるある 茶の内容とかログとか一部だけ見せられてもさっぱりら こういう内容で盛り上がりましたってむまく説明できるならいいんらけろ 913 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 35 37 神は神らけお人間ら すっきなサイトくらいあんらお そんれどちどちしながらがんがってくらさい!って言ってるんら 914 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 36 11 911 申し込んだケプの既刊があるならいいけろ ないなら腹を切ってちぬべき 915 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 36 16 絵チャはいいけろ 交流あたりまえ状態になってると 管理人の名前日記でだしまくりなしとおおくてかなわねーお 誰だお^^状態らお 916 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 37 22 911 ねーお 917 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 38 11 911 もれのあの子とあの子の本以外いらねえお 918 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 38 20 911 ケプ違うなら買わね^^ 919 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 39 05 中途半端な伏字私信ちらい 某Aメリカさん自重^^^^ わたし えろじゃ ない よ?^p^ KYは仕様ですすみませ…! 920 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 39 13 ナースナースナースナース聴診器聴診器聴診器 921 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 39 21 ぬっちゃけ漏れ神のサイト名はおぼえてるけろ名前はよくまかってないれす 922 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 40 01 最近のHNは似たようなやつ多いからのあ カタカナかひらがなで2~3文字とかお 923 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 40 41 919 いわゆるあほのこってやつらな 924 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 41 40 おこめはあほのこらけろそんな日記書かないれす>< 925 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 41 54 自ケプの最高神として君臨したいお 926 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 42 51 もれ魔王の下のなまえおぼえてないお^^ 927 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 42 59 こめは私信飛ばされたほうじゃないんかお 928 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 43 02 漏れ911 逆ケプれはないし既刊あるからみんな来てお待ってるお^^^^ 929 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 43 50 えぬえちけーのバッテリがおホモさんすぐる そして棒読みすぐる 930 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 44 03 928 1回それやられると警戒して買わなくなることもあるお 覚悟しといたほうがいいお 931 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 44 30 928 対抗らったらちね 932 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 44 44 921 あるある 神もめんね><斎藤名は覚えてるんれ許してくだしあ 933 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 45 11 ばってりーよりNHKのぬごいタイトルの新時代劇がたのしみれす 934 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 45 37 他ケプの新刊はあるってのがもにょるお 新刊なしならともかく 935 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 45 53 928 漏れ単一らからケプが違えば別ザンルなんら^^^ 936 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 45 54 普通に 919みたいな日記がありすぐるもれのケプ 937 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 46 36 敬語で業務連絡れそっけない高尚様扱いされたり 萌え語りや日記いぱーい書いて揚げ足とりされるくらいなら あほの子武装してあほの子pgrされるのが一番精神的ダメージがないのら 938 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 47 00 935 もれも^^^^^ 自ケプ以外ならいらね 939 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 47 04 936 もれのケプもあるお神でさえそうだお もう慣れたけど時々うっとおしいお 940 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 48 03 萌え語り書いてあげあし取られるってどんなだお 941 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 48 36 あほのこ調日記はぬきらけろ私信はちらい 942 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 48 43 937 らおねーもれあほのこはしてないけお萌え語りもセーブして書いてんお ヲチヌレに萌え語りコプペされてんのみてたま縮んだも 943 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 49 28 937 漏れは好きなしとに好かれてればいいのあ 好きなように日記書くお 944 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 50 18 しょっちゅうメッセやってるみたいらのに私信飛ばしまくってんのは どういう意図があるのかお 読み専にはよくまかんねーお 945 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 50 46 940 例えばその週活躍したキャラのうち一人にはあんま触れてないと この人このキャラ嫌いだよねーみたいなエスパーされたり 946 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 51 23 エスパー魔美 947 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 51 35 942 こわいおおおおおおお>< 948 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 51 36 940 テンション高くて痛い ってさらされたりすんお 949 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 51 42 雑食らからなんでもいけるけおケプは固定なのが漏れのジャスティス 950 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 51 43 944 交流自慢かお 951 名前: 950 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 51 57 いてくるお 952 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 52 34 950 次よろ 953 名前: 950 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 55 37 http //mamono.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1207223711/ たったお 954 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 55 51 もっつん! 955 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 56 56 もっちゅ テンソン高い萌え日記らいすっき 気にしないれいいおーもっとあの子萌えを熱く激しく語っておー 956 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 57 08 ^p^←これきもい 957 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 57 14 おつ 958 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 57 22 愚痴や文句自重するのは当然として ドジン斉藤やってて萌え語り自重は本末転倒にももえるお 959 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 57 53 もれもテンションたかいのは楽しいお れも私信はいらねえお 960 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 58 05 もつもちゅ 955 語りたいおーれも叩かれるのいやらも… 961 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 58 20 ひとのめをきにするよのなかなのれす 962 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 58 34 単行本の萌え語りはしややせな気分になりました 自分じゃ気付かないところに萌えさせられたり 963 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 58 42 萌える日記いっぱい書けるしとぬごいお 頭の中どうなってんのかのぞきたいおっ 964 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 59 20 ヲチヌレのは支援持ちなんらないの きにすんなお 965 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 59 24 萌え語りテンション高くて私信も顔文字もないけど人がきません 966 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 59 27 956 これいっぱいある斎藤は回れ右しますお 967 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 59 27 956は荒ぶるpのポーズらから大丈夫 968 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 59 31 「この脂肪が欲しかったんだろこのデブ専!」「らめぇ赤ちゃんできちゃいましゅ」 お前難民住民だろ!このどM! 969 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 20 59 51 よっぽど痛いこと書いてるとかでないかぎり テンション高い萌え語りくらいで叩かれたり晒されたりしないらろ されても私怨乙でヌルーら 970 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 00 13 同ケプれもきもい萌え語りと死ぬ程萌える語りがあるお 前者はきっとキャラ観があわないのら 971 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 00 35 969 だおな 気にしすぎら 972 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 00 51 965 もまいにはしとを萌えさせる力が足りないんらな… 973 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 00 59 953 もつー 最近の流れがちもいおー 入れ替えの時期なんらな…古参(笑)のもれにはつらいれす>< 974 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 01 24 965 作品をがんばりましょう 975 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 01 41 972 まったくだお… どうしたら人を萌えさせられるんら… 976 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 02 07 973 もうすぐ学校始まるから大丈夫 977 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 02 24 働き始めたら忙しくてネットできねえお… このスレと本家の往復ら 978 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 02 41 でもときどきわりとムママなのに埋もれてるしともいるお 地味すぎて目につかない字斉藤とかお 979 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 03 17 じぬんの萌えるものを好きにかいたらいいらない しとのことなんて気にしないお 980 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 03 28 977 そのうち慣れるお 981 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 03 44 978 いるおね 字サイトは特に 982 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 03 54 とっとと更新しろや 983 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 04 17 ドジンで目立つためにははセルフプロデュース力も大事らからのあ 984 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 05 17 983 らね でも牛歩は許すまじ このザンルにはいないけお 985 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 05 17 978 きっと管理人はきゃなだらな 986 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 05 23 977 このスレやめてもっといいもの見なお 987 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 05 32 1000なら明日サイト作る 988 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 05 43 目立ちたいひともいるしそういうのろうでもいいひともいるおね 989 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 06 05 1000なら汚部屋片付く 990 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 06 31 978 ムママで地味らとなんか余計近寄り難いじょうたいにという仕組みら 991 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 06 49 1000ならダイエット 992 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 07 00 1000なら明日カナダへ渡航 993 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 07 08 983 そういう人がいっぱいなギラギラザンルは中手のがクオリティー高いお 全体が地味目なザンルは普通に大手がおもろいけお 994 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 07 10 1000なら自ケプ倍増 995 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 07 16 1000ならもちゅもちゅ 996 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 07 21 1000なら更新する 997 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 07 46 1000ならやまと 998 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 07 52 1000なら自ケプオンリー開催 999 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 07 55 10000ならサイト作る 1000 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/04/03(木) 21 07 57 1000なら墓様が1番人気におどりでる
https://w.atwiki.jp/eroghetti/pages/50.html
リトルバスターズ!は公式が爆死認定した糞原作糞アニメ12 1 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 09 42 ID tckW/CQu0 [1/17回(PC)] 平成24年10月より放映中、TVアニメ「リトルバスターズ!」のアンチスレです 次スレは 970が宣言してから立ててください 荒らしが 970を踏んだ場合は近いレス番の人が臨機応変に対処願います ※前スレ リトルバスターズ!は糞原作,Pが爆死で予算不足と嘆く糞アニメ11 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1359336672/ 2 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 10 14 ID tckW/CQu0 [2/17回(PC)] .___ / `´⌒ヽ、 / /\ ヽ、 ∠ / / |ハ-、| 当アンチスレは基地外信者以外なら誰でもウェルカム |/| |/ (T) .|ヘ| ゝ リトバス関連であればアニメでも原作でもお好きなものを |ハノレ .|ノレ. どうぞお気になさらずご自由にお叩きください ヽ ▽ /w´ _ノ\―― /ト 、 キチガイ鍵信者エロゲッティもついでに叩いてくだされば僥倖 ,r / | 人 .| 、 ハ / i 〈 |∨廿∨| 〉 | A _/ | .〉 ト、 八 ,イ| 〈 | i∧ } ! .〈 |\∨/| 〉 | , 厶. . . . | , l `´ | / | ハ___ _ ..-‐ ⌒ー- /| , ! | / | , ` 〃 /⌒つ 辷⌒ヘ }! / | 。| ヾ、.| | , {{ {_ \ / ノ 仏-‐─ ′ | | | | `ー‐--、 >、乂ゞ 〈,クケ  ̄ | 。| | |  ̄ | | | | | 。| | | だーまえ 3 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 11 15 ID tckW/CQu0 [3/17回(PC)] >リア充生活送ってきた人間には理解できんかもだが >学生時代惨めに過ごしてきた人らにとっては光照らしてくれたし >今のエロゲ屋のバイトにつくきっかけ与えてくれたんだぜ >馬鹿にしてる人には悪いが実際人生観に影響及ぼされたって人はいるので >感性狂ってるよお前 >ケータイ小説()がギャルゲと肩並べれるほど秀でていたなら、現状退れてないって >つーかどんだけ騒ごうがもういいや、絶対売れるし >ABも少し不安だったけどあんだけ売れたんだし >これが売れない理由が見つからない以上不安要素は0だ >仮に2万下回ったのなら全裸で土下座した写メうpっても構わんくらいには売れるという自負がある by エロゲッティ = やらチル 4 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 11 49 ID tckW/CQu0 [4/17回(PC)] >172 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 05 45 13.13 ID q6gcoePaP [14/14] >そんな言われようされるくらいならもう来ません >その代わり決して嘘捏造を交えず純粋な所感で批評することを約束してください >例えアンチスレであろうとも悪なりの道義は心得ておいてほしいものです >自分の愉悦のために事実無根な意見を言って、 >それをだたまたま訪れた第三者が見たらどう思うのか、 >自身の発言に責任を持っていただけることを望みます >では自分は以降レスしませんことを確約します >先手を打たれたとは言えそちらのルールを踏みにじった件に関しては心からの謝礼を申し上げます >すみませんでした ●エロゲッティの特徴● ・日本語不自由 ・ダブスタ基本装備 ・健忘症 ・自演 5 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 12 58 ID tckW/CQu0 [5/17回(PC)] >つか仕事疑われるのも意味分からん >そんなに無職にしたいのかもだが証拠になるか分からんが >レジ管理はPOSシステムってのを使ってたりする >分かる人には分かる用語だがこれでいいだろ byエロゲッティ POSシステムについて語る 6 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 14 02 ID tckW/CQu0 [6/17回(PC)] >だけどさ、だいたいがウチの作品、特にKey作品のアニメ化って、凄くハードルが高いんだよね。 >ゲームに対するユーザーさんの思い入れがハンパじゃない分、ちょっとでも原作の雰囲気を壊したら炎上は間違いなしだし、アニメ制作会社さんにとっては相当リスクがある。 >私から見てもユーザーさんからのプレッシャーがキツくて、アニメ制作スタッフが可哀想なくらい。かく言う我々原作者だって、思い入れがあるから言いたい放題言っちゃうし(笑) >ホント、感謝してますよJ.C.STAFFさん。 >私も最初の段階で会議に出席してたんだけど、やっぱアニメにはアニメの見せ方というか、しっかりした構成の考え方があって、それにはずいぶん感心させられたね。 >だけど微妙なギャグのニュアンスだとか、スピード感なんかは原作者のイメージとして、こうした方がいいんじゃないですか的な事を言わせていただいたみたい。 >特に都乃河はギャグにかなりこだわりがあるみたいで、かなり無理もお願いしたみたいだよ。筋肉筋肉。 >なので、もしもシナリオがいいものになっていたなら、それは脚本の先生方による素晴らしいお仕事なんだけど、都乃河も褒めてやってね(笑) ビジュアルアーツ、vakaしゃちょーの裏話いろいろ 7 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 15 11 ID tckW/CQu0 [7/17回(PC)] >946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 14 07 27.37 ID guTm0b7RP >今日昼間っからいる時点で無職かろくな職じゃないのは明白 >自分は代休もらったと言えるけど > ↓ >※2012/12/24(月)は振替休日であると指摘される > ↓ >955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/24(月) 14 17 01.87 ID guTm0b7RP > 953 >仕事してると曜日の感覚なくなるって逆説的な証明なんだよ >振替休日なんてもってのほか >忙しい日=木金なのは体感感覚で刷り込まれてるし by ムショクッティ 8 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 16 22 ID tckW/CQu0 [8/17回(PC)] >694 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/12/21(金) 21 43 54.36 ID Bc32K0G6P [13/16] (p2) > 689 >普通に善人で通ってるし億が一にも死ぬとしたら他人を傷付けるDQNを道ずれにする >お前らには毒吐くけどいい人には愛想よくしてるし byエロゲッティ 殺害予告する >530 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/12/31(月) 02 43 21.30 ID xDzor/qzP [6/7] (p2) >DQNが不幸せになると俺は幸せ >俺が幸せになるとDQNは不幸せ >それを繰り返してオタクだけの世界になってほしい >542 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/12/31(月) 02 51 49.88 ID xDzor/qzP [7/7] (p2) >まだゴールするときじゃない >けど頑張るから、もう少しだけ待っててね >924 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 20 26 56.50 ID mY62++VB0 [6/9] (PC) >全ては姉を守る為 >こんな妹がいれば俺の人生変わってた >929 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 20 32 08.64 ID mY62++VB0 [7/9] (PC) >今の俺も悪役買って出た彼女と同じ立場にある >それなら一人じゃない byその日暮らしのエロゲッティ ポエマーになるの巻 9 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 17 48 ID tckW/CQu0 [9/17回(PC)] >リア充生活送ってきた人間には理解できんかもだが >学生時代惨めに過ごしてきた人らにとっては光照らしてくれたし >今のエロゲ屋のバイトにつくきっかけ与えてくれたんだぜ >馬鹿にしてる人には悪いが実際人生観に影響及ぼされたって人はいるので >つーかどんだけ騒ごうがもういいや、絶対売れるし >ABも少し不安だったけどあんだけ売れたんだし >これが売れない理由が見つからない以上不安要素は0だ >仮に2万下回ったのなら全裸で土下座した写メうpっても構わんくらいには売れるという自負がある >2万というか中二と勝負でいいだろ >あっちは所詮オリジナルで薄っぺらいしTARITARIくらいと予想できる >お前らが好んで見てる作品を越えればそれでいいと思うんだがな >どうせ売っても難癖つけるんなら予め対立候補と争えば余計に心折りやすいし 初動 14,3** 中二病でも恋がしたい! 13,5** ガールズ パンツァー 10,0** リトルバスターズ ↓ 2週目 16,7** 中二病でも恋がしたい! 13,5** ガールズ パンツァー 10,9** リトルバスターズ ↓ 3週目 18,7** ガールズ パンツァー 16,7** 中二病でも恋がしたい! 11,0** リトルバスターズ 10 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 19 07 ID tckW/CQu0 [10/17回(PC)] >769 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/14(月) 03 34 26.81 ID q0dRQT6bP [1/5] >鍵ゲーはゴルゴンゾーラだから >まあ俺の好みで例えたけどその辺はドリアンやからすみなど高級珍味ならなんでもいい >好きな人はどっぷり嵌るが、苦手な人には口に合わないかもね >シナリオも同様でまず登場人物に何かしらの親近感を覚えれない人は門前払い >以降見なくて結構です >共感得た人は次に世界の空気に馴染むか否か、 >背景や音楽も合わせてそれに酔えることができればオードブルと化す >新作の情報今さっき聞いて楽しみすぎる エロゲッティ・ゴルゴンゾーラが生まれた日 11 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 20 13 ID tckW/CQu0 [11/17回(PC)] >518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [↓] :2013/01/12(土) 00 08 17.84 ID DIm401NRO (1/2) >サイコ野郎で結構、俺の嫌いな奴はどんだけ嫌われようが既に精神は摩耗しているのでね >さあそのサイコ野郎が来ましたよ >高校の時みたく忌み物扱うみたく教室から出てったらどうなんですかねDQNさん >何度も言うが売り上げの期日は一ヶ月だ >一月二十六日が締めでそのデータの出る翌週で決まる >負けたら当然互いの公約は守ること >初週で1万1000じゃ無理とかいうが、それってある意味逆転フラグにしか見えないんだよな >いいよ無視なら無視で >所詮サイコ野郎の独り言だし >次にお前らは「うわ来たよキモ」と言うんだろうな >お前らが散々馬鹿にした鍵お家芸の奇跡、その目に見せてやるよ --------------------2013年1月26日(金)の翌週29日(火)夕方をもって全裸土下座確定しました----------------------- 12 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 26 00 ID tckW/CQu0 [12/17回(PC)] >154 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 21 03 15.48 ID yUI6zbqPP [1/9] >撮ろうとしたがどうやって撮るんだこれ >156 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 21 08 35.32 ID yUI6zbqPP [2/9] >結審 >一人じゃ無理 >158 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 21 12 36.87 ID yUI6zbqPP [3/9] >そんなでかい鏡は風呂場にもない >他人に撮らせなきゃ無理です >謝罪文で勘弁願いませんか? >159 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 21 15 54.56 ID uKCcCI4y0 [1/3] >別にいいけどちゃんとしたのな >謝罪文になってなかったら駄目だ >164 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 21 19 57.62 ID yUI6zbqPP [4/9] >お心遣い痛み入ります >親とは冷戦状態だし頼めないし >241 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 23 44 01.67 ID yUI6zbqPP [9/9] >この度はリトバス1巻が二万本越えませんでした >こちらの見解と違い実際売れた数が下回ったことを確認し、これを認めます >しいてはその代償として書き込みません >当然携帯PCも然りです >おそらくなりすましが現れることも予見されますが自分ではありませんので無視してください >写メも2/1までに撮れる環境が整い次第出せるよう善処します 自演を駆使して全裸土下座回避しようとする往生際の悪いエロゲッティ 2月3日現在、全裸土下座画像は投下されていない。 書き込みませんといいつつ、なりすましになりすましたつもりになって今日も元気に活動中 13 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 27 15 ID tckW/CQu0 [13/17回(PC)] ○ガールズ&パンツァー 【全6巻】 巻数 初動 2週計 累計 発売日 01巻 13,550 16,155 19,176 12.12.21 ○中二病でも恋がしたい! 【全7巻】 巻数 初動 2週計 累計 発売日 BD(DVD) BD(DVD) BD(DVD) 01巻 12,573(*1,885) 14,288(**,***) 15,635(**,***) 12.12.19 ※合計 17,520枚 ○To LOVEる -とらぶる- ダークネス 【全6巻】 巻数 初動 2週計 累計 発売日 BD(DVD) BD(DVD) BD(DVD) 01巻 *8,286(*1,928) 10,054(**,***) 10,746(**,***) 12.12.21 ※合計 12,674枚 ○リトルバクシーズ! 【全9巻】 巻数 初動 累計 発売日 BD(DVD) BD(DVD) 01巻 8,358(1,757) 9,852(*,***) 12.12.26 ※合計 11,609枚 14 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 28 21 ID tckW/CQu0 [14/17回(PC)] ●スレタイ元ネタ● >リトバスPのラジオ >http //www.norainu-jiji.com/contents/hp0012/index02080000.html >53分頃から >ネットでリトバス売れたね良かったねってかかれてたけど >違うよ もっと売れてもらわないと困るんだよ >これじゃあリフレインできねえよ もっとだよ たのむよ、満足してねーよ >そんな低予算で作ってねえんだよ 金かかってんだよ 15 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 32 33 ID tckW/CQu0 [15/17回(PC)] >307 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 18 59 16.78 ID jeCrq7IB0 [1/27] > 304 >エロゲッティを屑って言ってるけどこんなスレに常駐してる俺らも大概だろ >あまり信用しない方がいい >370 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 21 40 31.96 ID jeCrq7IB0 [8/27] >カグラスレは別人だっつーの >朝からさっきまで大学で講義受けててどうやって書き込むんだよ >ID被りなんて珍しいもんじゃねえだろ >387 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日:2013/01/30(水) 21 47 12.01 ID r9lPJZgW0 [12/21] > 381 >専攻何? >391 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 21 49 14.57 ID jeCrq7IB0 [12/27] > 385 >都合よくってよくねえんだけど > 387 >経済 >Bラン大だがね >419 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日:2013/01/30(水) 22 01 53.06 ID +qMr3G/P0 [9/16] >ああ、経済勉強してるってならミクロ経済学とマクロ経済学の違いを説明してみてくれよ >その後の質疑応答もよろしく >答えられるよな?w >424 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/01/30(水) 22 05 17.39 ID jeCrq7IB0 [17/27] > 419 >ミクロは個人、マクロは国全体だっけか? >まだ1年なので勉強不足だが エロゲッティ、経済を語る 16 : 1乙[sage] :投稿日:2013/02/03 22 34 51 ID HfYluEqY0 [1/4回(PC)] 13 ○ガールズ&パンツァー 【全6巻】 巻数 初動 2週計 累計 発売日 01巻 13,550 16,155 23,029 12.12.21 ○中二病でも恋がしたい! 【全7巻】 巻数 初動 2週計 累計 発売日 BD(DVD) BD(DVD) BD(DVD) 01巻 12,573(*1,885) 14,288(**,***) 15,635(**,***) 12.12.19 ※合計 17,520枚 ○To LOVEる -とらぶる- ダークネス 【全6巻】 巻数 初動 2週計 累計 発売日 BD(DVD) BD(DVD) BD(DVD) 01巻 *8,286(*1,928) 10,054(**,***) 10,746(**,***) 12.12.21 ※合計 12,674枚 ○リトルバスターズ! 【全9巻】 巻数 初動 累計 発売日 BD(DVD) BD(DVD) 01巻 8,358(1,757) 9,852(*,***) 12.12.26 ※合計 11,609枚 17 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 40 30 ID tckW/CQu0 [16/17回(PC)] >668 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日:2013/02/02(土) 10 24 10.55 ID wNiKpiVdO [1/2] >久々に来たが相変わらず荒らしの話題ばかりなんだな >何 が お も し ろ い の ? >671 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/02/02(土) 10 46 42.55 ID mn2L+6Eb0 [3/17] >次々とリトバスの感想文を他スレに書くエロゲバ30歳 >※この感想文は親の金で書かれています >ビビッドレッド・オペレーションはヤー!(棒)糞アニメ3 >761:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/02/02(土) 10 26 58.73 ID wNiKpiVdO > 757 >そして一般人からは冷めた目で見られてるんだろうね >萌えがこんなのだと誤解させてるようで他のちゃんとした萌えアニメに謝りたいわ >俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎるは白内障の声豚が憎しみあう糞アニメ >459:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/02/02(土) 10 33 11.50 ID wNiKpiVdO >他人の草履借りなきゃネタを作りだせない酷い作品だわ >ジョジョが可哀相になるくらいスベリっぷりが半端ない >無駄なシリアスも空気凍らせて笑えなくしてる >ギャグならギャグ、真面目なら真面目と特化しなきゃダメだな >まさに視聴後何の余韻も残さない駄作 >…他人の…草履? 自演で必死に話題を自分から逸らそうとするも 他スレでの恥ずかしい書き込みを発掘されるエロゲッティ 18 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 40 49 ID TKuH56RU0 [1/2回(PC)] 今年で30歳のニートが自演用の携帯代金を親に払わせているソース 183 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2013/01/29(火) 21 35 26.70 ID yUI6zbqPP 高校からの名義が親だし変えに行ったら親じゃなきゃ無理って言われたし、 冷戦なので頭下げるわけにもいかずずるずるきただけだ 別に払えるけど手続きが出来ないのよ 色々複雑な事情を汲んでもらいちゃんとした謝罪文載せて永遠に消えることで手打ちにしてもらいたいのですが 196 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2013/01/29(火) 21 45 22.67 ID yUI6zbqPP 188 昔渡したら他の諸経費諸々も払えといわれトータル20万近く払って 底尽きたことあったし正直会話するのも怖いのよ そんな甘い関係じゃないし色々難しいのです 謝罪文書いてきます 19 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 42 26 ID HfYluEqY0 [2/4回(PC)] 17 ●エロゲッティ造語講座● 「他人の草履を借りる」 -解説- 「二足の草鞋」の草鞋(わらじ)を草履(ぞうり)と読み違え 「他人の褌で相撲を取る」と融合させた一般人には理解不能なことわざである 20 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 55 29 ID VPDIMTi60 [1/5回(PC)] エロゲッティだけで充実しすぎwwwwww 奇跡の自演をどなたか発掘していただけませんか 21 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 57 49 ID UEvhecLl0 [1/1回(PC)] 25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [↓] :2013/01/17(木) 03 08 30.55 ID HD8+zZ7t0 (1/2) けど作品内容ってそこまで叩かれるようなもんでもないよな 期待値でかかったからその落差に唖然としただけで、 神作と思ってたら佳作だったくらいな衝撃 35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [↓] :2013/01/17(木) 23 59 59.99 ID HD8+zZ7t0 (2/2) 俺も佳作に一票 そもそも基準判定が厳しすぎるというか、 1万本売っておいて世間ではそれほど不満の声を耳にしなくて駄作はねえわ このラインで駄作なら良作作品の何本かも道連れだろ 22 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 22 59 35 ID tckW/CQu0 [17/17回(PC)] 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [↓] :2013/01/27(日) 23 55 30.53 ID IPIoxawr0 今見始めた まあまあ楽しいかな 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [↓] :2013/01/28(月) 00 01 03.15 ID IPIoxawr0 935 はげどだよ 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [↓] :2013/01/28(月) 00 01 59.37 ID IPIoxawr0 IDかぶりうざいね 今日は寝よう 23 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 00 37 ID VPDIMTi60 [2/5回(PC)] サンクス 屑すぎるwww ネット上の個人プロファイルとしてとても秀逸なスレだwww 24 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 06 53 ID HfYluEqY0 [3/4回(PC)] 生きてる価値がないゴミクズだな こんなゴミクズが絆や友情語っているなんて笑止千万 25 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 07 34 ID TKuH56RU0 [2/2回(PC)] ふー、歴史からこぼれ落ちる細部の膨大さに思いをいたしてしまうな 他にも、酷いことがもっともっとたくさんあったんだ…w おれ、このアニメのことは忘れてもこのクズのことは忘れないよ! 26 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 12 06 ID Ql7HlwGQ0 [1/3回(PC)] うぉーーーーーい! エロゲッティ!! 息してる?wwwwwwwwww 息していたら、酸素の無駄遣いだからwww地球のみんなに謝ってwwww 27 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 22 14 ID u+sUNDrL0 [1/2回(PC)] 屑テンプレも充実したし余所荒らしてたら手短に誘導リンク貼れば済みそうだねw さんざん舐めたマネしてきたんだからしょうがないよね 28 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/03 23 25 19 ID jjcYNVHBO [1/1回(携帯)] リトバスより売れてない作品って価値とかなさそう クドの可愛さだけで何千本も追加される中、爆死アニメのなんと多いことか… ビビッドみたいなマンスジ強調することでしかファンをつなぎ止めることができなくなったらおしまいだわ さすがにそのレベルとリトバスを比べるのはナンセンスだけどな まおゆうみたいなパクリ同人アニメもみんな飽きるだろうし あれは爆死確定だが… 29 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 27 37 ID HfYluEqY0 [4/4回(PC)] いくら賞賛レス書き込みしたところで書いてる本人がゴミクズと証明されてるから誰も耳を貸さないよ 30 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 30 47 ID u+sUNDrL0 [2/2回(PC)] 自分叩きのテンプレから目ぇ逸らしたくてリトバス担ぎ出してるのがミエミエなんだよねえ… 31 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 31 23 ID Do5gm2gE0 [1/2回(PC)] 全裸土下座から逃げておいてまだ積めると妄想してんのかw 確実に右肩一直線だよw 32 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 32 26 ID a4KL4+nZ0 [1/2回(PC)] 28 1万売って予算不足になるエロゲ信者用アニメが何言ってるんだよw あと、無駄にハードルあげるなってw 今度はビビパンに売上負けて土下座することになるぞ?w 33 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 33 02 ID VPDIMTi60 [3/5回(PC)] えろげってぃはリミットサイクルに囚われ中w 34 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 33 57 ID Ql7HlwGQ0 [2/3回(PC)] リトル爆死ーズよりは面白いから問題ないよw てか約束も守れない屑が好きな作品ってことで鍵でさえ迷惑してんじゃないかなwww 35 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 35 09 ID a4KL4+nZ0 [2/2回(PC)] 池沼萌えとエロでキモヲタのお財布開かせてる下衆な商売を褒めてんじゃねーよwww 知ってるか?馬鹿ほど財布が緩いってwww 36 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 38 26 ID Ql7HlwGQ0 [3/3回(PC)] デジャブですねwwwビビパンとまおゆうに売上も評判も負けるゴミバスの姿がwww それより土下座UPはまだか屑ニート? 37 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 41 30 ID VPDIMTi60 [4/5回(PC)] 放送終了までにエロゲッティはどれだけ醜態をさらすのかなw 38 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 43 06 ID PbklM3zi0 [1/2回(PC)] 28 リトバスはマンスジどころの騒ぎじゃないだろ 頭が弱くて体の小さな女の子にチンポ捻じ込む下衆なゲームじゃないか 39 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 46 17 ID Do5gm2gE0 [2/2回(PC)] ニコ動≠世間の声ではあるが ニコ動の再生数があまりに酷くて 今の1万という数字すら自社買いを疑いたくなるレベルの不人気っぷり 2chの本スレも過疎ってるし1万人は一体どこにいるんだろう?w 40 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 49 48 ID VPDIMTi60 [5/5回(PC)] エロゲッティコピーの大群なんてゾッとするw 存在しないでくれww 41 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/03 23 52 09 ID PbklM3zi0 [2/2回(PC)] 39 売上1万で予算不足なのも頷けるな 42 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 00 13 14 ID 4KOnh2UC0 [1/1回(PC)] ID切り替わって自演パラダイスだなエロゲッティ どうせ文脈ですぐバレるけどな 43 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 01 45 37 ID mC0CMtBcP [1/1回(p2.2ch.net)] 本スレにモノホンの中学生が混じってんよー 44 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 02 01 49 ID Fp1Waa9Q0 [1/1回(PC)] 知力が中学生レベルのおっさんならこっちにもいるけどな 45 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 02 16 22 ID wY3ovygk0 [1/3回(PC)] 本スレでやってるのは鍵特有の 穴だらけのずさんな設定を信者が必死に補完して差し上げる、という伝統芸です 日陰で閉じこもってやってる間はそれでうまくいくのですから そっとしておいてあげてください 46 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 02 26 26 ID qy8c8XT/0 [1/1回(PC)] そのずさんな設定について質問すると即アンチ認定されるのも伝統芸 47 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 02 33 42 ID CcO8YxI7i [1/1回(iPhone-SB)] 44 冗談じゃなしに中学生に失礼だろ このおっさんは中卒だろうけどそこらの中学生より相当出来が悪い 言葉の誤用の多さや主語、修飾語、目的語の欠落、表現力の欠如、文脈の読み取り等、国語力一つとっても中学生レベルに達していないと言い切れる オマケに約束を守る、っていう人間としての最低限のモラルさえ持ち合わせていないってんだからね さらにモラル云々に関しては枚挙に暇がないくらいクズっぷりを晒してる まあ正真正銘のクズだよ 48 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 03 07 56 ID m8RVJlB80 [1/2回(PC)] まあ「障害者に生まれたほうがよかった」とかぬかす とびっきりの阿呆だからなあ。 49 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 03 15 09 ID m8RVJlB80 [2/2回(PC)] 「リトルバスターズ!は原作通りの池沼動物園な糞アニメ8」より抜粋 >309 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/12/28(金) 18 59 15.60 ID t8H09jXA0 >初期レベルマイナスとか障害者とかに産まれてから言えやアホが >自分の怠慢と無能さを産まれのせいにしかできない糞野郎が >てめえのそういうカスみたいな性格のせいでお前は今アラサーエロゲ屋バイトとか最底辺にいるんだよ >自覚しろボケ >312 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/12/28(金) 19 05 33.34 ID /UYce7J4P > 309 >障害認定の時点で色々加護があるしイケメンなら俺はこっちのがよかったわ >どうせお前らには理解できんのは分かってる >氏ね糞ガキ無職リア充にわかDQN あ、ちなみにゲッティはID /UYce7J4Pな 50 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 03 38 45 ID 8DP2oAHw0 [1/1回(PC)] またスレがゲッティ一色かよ、アニメ放送後のわずかな時間しかアニメの話がない アニメの話があると信者のゲッティが横槍いれてきて、アニメの話が終わる もうやることやってアンチスレに来るなよゲッティ、マジで 51 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 03 50 43 ID iMOjPeqqO [1/1回(携帯)] ゲッティはリトバスを守る使命を果たしているんだよ 駄作は何やっても駄作だけどな 主人公の悪意がー悪意がーウゼェと思ってたら、「誰かを助けたいから、悪者がいないと困る。だから、悪者がいる空気作るよ」とか…… 52 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 04 07 10 ID 12fFssvL0 [1/1回(PC)] 51 エロゲッティは自己弁護する為にリトバス叩けと話題逸らしする本末転倒なアホじゃん 53 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 06 16 53 ID Y3KQ44R40 [1/1回(PC)] いくらなんでも本スレの勢いしぼみすぎやろw 神回じゃなかったのかよw 54 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 06 26 50 ID kFT07TDv0 [1/1回(PC)] AngelBeatsで騙された連中もこのアニメには騙されなかったってことか 良い傾向だ 55 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 06 29 38 ID YxukWPJz0 [1/1回(PC)] ABは説教くさいんだけど リトバスはだーまえが愚痴ってるだけだろ 56 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 06 32 29 ID wY3ovygk0 [2/3回(PC)] もうちょっと丁寧に書けよ 57 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 06 47 12 ID OGTGLBrq0 [1/5回(PC)] だーまえ担当は鈴リフレインと追加の沙耶ルートだけだしあくまで補助的立ち居地だけどな しかもその3つが屈指の面白さという・・・ 58 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 06 49 12 ID wY3ovygk0 [3/3回(PC)] 57 おめーにゃ聞いてねえんだよヴォケ 失せろ 59 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/04 08 21 30 ID 98VrSKiT0 [1/2回(PC)] すぐ自演がバレるエロゲッティ・ゴルゴンゾーラ・オードブル 60 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 08 55 25 ID trWOevzk0 [1/2回(PC)] 結局現実と同じく単なる嫌われ者になっただけw こいつの言ってたDQNが不幸になればおれは幸せみたいなタワゴトって このアニメのしみったれた幸不幸のクソ理論からきてたんだなw お前みたいな糞豚がいくら不幸になろうと世の中は一顧だにせず回り続けるだけだってw 61 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 08 58 19 ID SQqYLQ1Z0 [1/8回(PC)] 57 「しかも」の使い方がおかしい。そこは「しかし」が妥当 小学校からやり直せ 62 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 09 59 28 ID urqw8rwQ0 [1/2回(PC)] 信者が信奉するその麻枝が担当したABは どうしてあんなに糞なシナリオになったんだろうね Keyアニメが糞になりやすいのは、Keyの言うことを聞きすぎた結果だろ 63 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 10 03 22 ID 85b3LmPl0 [1/2回(PC)] ていうかKeyの描くシナリオ自体がクソでしかないからどーしよーもない。 とりあえず人を死なす。 とりあえず奇跡で復活。 男キャラを適当に馬鹿にして暴力振るって笑ってください(笑) ヒロイン達は頭のねじが外れまくった知的障害者です。個性的(爆笑)な口癖もありますよ! 当然みんなコミュ障で主人公に依存です。 ひたすらこのパターン。 ヲチ目的じゃなきゃ見られる代物じゃねえよこのアニメは。 64 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 10 36 04 ID qi5rdsX+O [1/1回(携帯)] アニメスレならアニメのことを語れよ、たわけ 原作話したいなら原作スレあるんだからそっちいけ 65 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 11 01 13 ID urqw8rwQ0 [2/2回(PC)] 原作そのものが糞であり、また原作者()が積極的に口だししているという証拠がある限り 「原作は関係ない」は通用しない 66 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 11 24 48 ID dqjDN3CFP [1/1回(p2.2ch.net)] そもそも原作やれ原作やれ言ってたのはエロゲッティだろ 67 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 11 26 24 ID COEDv968P [1/7回(p2.2ch.net)] keyはまず麻枝がゴミであり癌だからな シナリオ直接書かなくても あのアスペの発言力がデカくて いくらでも口出せる環境である時点でもうダメだろw 68 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 11 31 48 ID rYd6umZP0 [1/1回(PC)] >ラブライブ!は女に興味ない男性にとって糞アニメ >750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/02/04(月) 11 00 15.63 ID qi5rdsX+O > アイマスより遥かにアイドルしてるだろ > あっちは目的や理由がよく分からんし > あと髪の色が非現実的すぎる > 美希が金髪に染めてるならオレンジの子や銀髪の子はなんだっていうね > 会長はクオーターという理由があるのに 舌の根も乾かぬうちにラブラバイバースレでアイマスを語るアスペッティ 69 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 13 01 18 ID SQqYLQ1Z0 [2/8回(PC)] また壊れたオウム()のごとく、他スレ監視とか言い出しそうだなぁ 低脳なエロゲッティのために先に教えておいてやると チェッカーかければ一発で分かるんで わざわざ他スレ監視なんていう非効率な事は誰もしてないと思うよ 70 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 13 14 47 ID cdQAXQ/70 [1/2回(PC)] 相変わらず「念」とか使ってるのなw >尻なんて特需的なもんじゃなく乳首やスジ出せよと おまけにキモいしw 71 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 13 19 20 ID a3FPC1am0 [1/1回(PC)] 池沼こそ特需だろw 72 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 15 08 49 ID RthO6WJD0 [1/1回(PC)] 64 たわけはお前 原作どころか原作者の関連作品まで言及されるのはリトバスに限らずだ そもそもルール守らずアンチスレで原作は素晴らしいんだと喚き散らす鍵信者がアンチスレの自治気取るな 73 : 名無し[] :投稿日:2013/02/04 16 38 12 ID npIbLPRhI [1/1回(iPhone-Wifi)] だんだん面白なってきたで 74 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 16 40 03 ID trWOevzk0 [2/2回(PC)] 確かに滑稽さの度合いは上がってきてる 75 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 17 06 02 ID s07af6IV0 [1/3回(PC)] 筋肉筋肉ぅ 76 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 17 07 26 ID s07af6IV0 [2/3回(PC)] 筋肉ルートやればアンチから信者に変わるよ 原作の面白さを引き出せてないんだよね 77 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 17 17 53 ID wG3c9CdW0 [1/5回(PC)] 鍵のネタ部分なんて基本的に受け入れられないって奴がここにいるんで 営業活動は他所でお願いします 78 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 17 23 50 ID SQqYLQ1Z0 [3/8回(PC)] 「筋肉って言っとけば面白いだろ」程度のギャグで笑っていいのは小学生まで 79 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 17 26 46 ID wG3c9CdW0 [2/5回(PC)] とりあえず信者も糞アニメと認めだした点は評価でき…イヤいつもの事かw つまんねえアニメ見てじゃあゲームやろうなんて奴がいる訳ねーだろボケ 80 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 17 37 38 ID COEDv968P [2/7回(p2.2ch.net)] ゲームなんて延々底辺SSレベルの駄文を読むことになるんだぞw アニメは絵が動くだけまだいい 81 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 17 41 34 ID 5MW4TRBN0 [1/1回(PC)] 今更信者に変わるような奴居るわけねーだろ 2クールから見始めた奴が居たとしても唐突なシリアス展開は他人の葬式見てるみたいでポカーンでしょ まぁ最初から見てても積み重ねがないからポカーンだけどな 82 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 17 48 13 ID 7l/lcj500 [1/4回(PC)] エロゲッティ全裸土下座はよ 83 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 17 57 51 ID SQqYLQ1Z0 [4/8回(PC)] 土下座も結局うやむやにして逃げる気満々だったか 最初に「売れない要素が見当たらない(キリッ」とか大口叩いといてこのザマ まぁもうこれで鍵はマイナージャンルだってはっきりしたからいいけどな 84 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/04 18 06 40 ID 98VrSKiT0 [2/2回(PC)] とっとと土下座しろやゴミカス 85 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 18 12 41 ID htIROK4g0 [1/7回(PC)] 581 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 08 26 59.82 ID xprvQhPWO [1/2] 敗北は確定したことだしそろそろ永久にスルーでよくね? リトバス叩きに持っていたらエロゲッティ乙じゃ本気でスレチ 586 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 09 54 33.34 ID gTMBa6JT0 [1/2] 原作は面白いのになぁ 587 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 09 56 07.24 ID gTMBa6JT0 [2/2] 原作の筋肉ルートは好きなんだけどなぁ 590 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/02/01(金) 10 30 52.37 ID xprvQhPWO [2/2] 587 あれは唯一の良心 アニメもリフレインじゃなくあれを最終回にして水に流せば角が立つことなく終われるだろうな ちなみにぼくはEX含めて全部プレイ済みですが原作もアニメもクソだと断言します さっさと土下座しろゲロニート 86 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 18 19 13 ID COEDv968P [3/7回(p2.2ch.net)] 割とマジで自社買いしてそう 本スレとニコ動があまりにも過疎り過ぎ 原作スレはどうなん? 87 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/04 18 21 06 ID zskyktPMi [1/1回(iPhone-SB)] ところで、何でエロゲバイトからエロゲッティになったん? 88 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 18 31 43 ID 7l/lcj500 [2/4回(PC)] Pも公で爆死宣言して関心を集めようと必死だもんな まぁアンチ喜ばせるだけで右肩必至だろう 89 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 18 33 57 ID COEDv968P [4/7回(p2.2ch.net)] 87 別に他の職にもつけるけど俺はあえてこの生活を選んだから バイトのその日暮らしで幸せなんだ的なダメ人間のテンプレのような発言をしたのを受け その日暮らしのエロゲッティと命名された 90 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 18 34 52 ID nk74CEgP0 [1/1回(PC)] 87 金を貯めむDQNではなくその日暮らしていけるだけの稼ぎがあればいい みたいなその日暮しな名言から 91 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 18 38 42 ID OGTGLBrq0 [2/5回(PC)] 他スレの者だけど内輪ネタを一々余所まで持ってこないでくれ そっちは楽しんでるのかもしれんが、書かれた側としては何一つ面白くないので迷惑です 92 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 18 42 01 ID 7l/lcj500 [3/4回(PC)] ID切り替え忘れてるぞトンマ 93 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 18 42 49 ID cdQAXQ/70 [2/2回(PC)] それは末尾Oの役だぞエロゲッティw 94 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 18 48 53 ID 65lxCpvC0 [1/1回(PC)] エロゲ屋のバイトになったり、キモい関西弁になったり、Bラン大学の学生になったり ニートの薄っぺらな知識の七変化が楽しめるなw そろそろ「私女だけどリトバス楽しんでるし」が来るんじゃないかと予想してる 95 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 18 49 20 ID SQqYLQ1Z0 [5/8回(PC)] 91 他スレの者だけど 「閃乱カグラスレに書き込んでる自称エロゲッティとは別人」 はいはいいつものパターン そもそも 57で書き込んでるお前が他スレ住人のフリしてんじゃねーよ 内輪ネタを一々余所まで持ってこないでくれ お前が他アニメのアンチスレで懲りずにスレ違いの擁護をしてるのが そもそもの元凶だろうが 毎度毎度他人のせいにしてんじゃねーよゴミクズ そっちは楽しんでるのかもしれんが お前が他アンチスレの住人にまで迷惑を掛けてるから 注意喚起しにいってるだけ 楽しんでる?アホか。他スレ住人には心底同情するが 書かれた側としては何一つ面白くないので迷惑です そりゃ自分を知らない他スレでやりたい放題できると思った矢先に 自分の恥ずかしいプロフィールを晒されたんじゃ面白くないし迷惑だわなw 96 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 18 52 02 ID htIROK4g0 [2/7回(PC)] 他wwwスwwwレwwwのwww者www 皆の者!エロゲッティが他スレにまでその権威を知らしめたいとおっしゃっているようだぞ! 拡散して差し上げろ! 97 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 18 55 21 ID COEDv968P [5/7回(p2.2ch.net)] これ酷いw 98 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 18 58 02 ID 7l/lcj500 [4/4回(PC)] あまりにもアホ過ぎて可哀想になってくるわ 99 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 19 09 06 ID +H28DFEi0 [1/6回(PC)] 他スレの者=他のスレに粘着に居座るキモい奴 エロゲッティ自分を売りこみ過ぎwwwwwwwwwwww 100 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 19 12 30 ID rPDhZpGU0 [1/1回(PC)] 91 書かれて困るのは張本人のお前だけだから 普通の人は華麗にスルーするだけ 101 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 19 44 59 ID OGTGLBrq0 [3/5回(PC)] 100 スルーしようが心のうちではうっとおしいと思ってるから ここでもたまに変なAA貼られるが非常に気分悪いだろ? 102 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 19 48 09 ID tkEXouLz0 [1/3回(PC)] 別になんとも思わないが? 103 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 19 50 17 ID htIROK4g0 [3/7回(PC)] お前が全裸土下座せず書き込みしてることの方がよっぽど気分悪いよ 104 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 19 50 50 ID COEDv968P [6/7回(p2.2ch.net)] そのIDのままでよく更に書き込もうと思うなw 105 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 19 52 34 ID OGTGLBrq0 [4/5回(PC)] 102 / ,/ ./ / /./ .|. .| ト、 .V / ,/ ,/"./,ィ "/ i | | .`、 .V .//、,_/., イ././/i .| .|. .| | i / ヽ ./レ|/_,|フ / i /.| .,| ,! .,! | | /./ V il"こ) !. .| ..+、 /.| / ./ ,!. | .i ./ .//レl/ .! | ,.\ /i . / /. | |/ ./ /i、_ノ ーメ .メ、/ / .| | /..i .i ./ ー-)ィ / ./ ,! |! i|_, -ー、 丶 ノ しi./イ / / |レ ".,rー" ヘ .\_,,,ノ ./ ./ ,ノ _,rー-ム_,,,,ノ 、 _ /,/ ./ ._,- " _, ィ ""フッー " , -.ノ `・ ミニー // ,/ _/ _,,ィ r "~フ` "///.,/ ` -. ,_∠∠,,_,,,_,,,,,,,ノァ" ̄ ._,/,- "フ`" ///. _,,, .--─ "_,ニフ " ゝ--ァ一 " …うそつき。 ._/ rー ゥ " ;ri |,, ,_二三ニ、_,,r- r、_`ナーt" . / r-レi " `" ,.-ーr __,,ノーー′、 | 106 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 19 52 43 ID tkEXouLz0 [2/3回(PC)] やましいことがなければ全然気にならないよ? 107 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 19 57 25 ID tkEXouLz0 [3/3回(PC)] まぁそれ以前に自演してるお前が言っても何の説得力もないけどね 108 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 19 58 30 ID htIROK4g0 [4/7回(PC)] これからエロゲッティが全裸土下座するまでにこのスレに書き込んだ数だけ 俺らが適当なスレを選んでエロゲッティコピペを投下するとかいかがか? 109 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 01 24 ID OGTGLBrq0 [5/5回(PC)] 仮に俺が別人でも冤罪にされるとかエロゲッティの人可哀想・・・ 110 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 01 48 ID +H28DFEi0 [2/6回(PC)] いいんじゃないかな 相手にすべきでないのはどんな奴かを覚えてもらうために 111 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 02 30 ID htIROK4g0 [5/7回(PC)] 仮に俺が別人でも つまり本人ですね。知ってます。 自己紹介してる暇があったらさっさと全裸土下座しろクズ 112 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 06 08 ID U2LNpjZ+0 [1/4回(PC)] 仮に俺が別人でも wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 113 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 09 52 ID U2LNpjZ+0 [2/4回(PC)] >ラブライブ!は女に興味ない男性にとって糞アニメ >756 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 19 58 24.00 ID OGTGLBrq0 (PC) >年期だろ >むしろ皆熱は冷めつつあるけどな >こっちは今が熟れ始めた頃だしいただくには丁度いい 早速ラブライブアンチスレ荒らしてるwwwwww 114 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 10 50 ID SQqYLQ1Z0 [6/8回(PC)] 109 他スレの者って、お前閃乱カグラスレ住人なの? 115 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 11 35 ID U2LNpjZ+0 [3/4回(PC)] おいおい、そのIDはカグラスレでペロペロするためのIDじゃなかったのかよw 116 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 12 15 ID +H28DFEi0 [3/6回(PC)] エロゲッティ「たとえ仮想でもそこで行った行為は現実の自分に返ってくる(キリット」 117 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 18 51 ID htIROK4g0 [6/7回(PC)] 『年季』は『年期』が正しいといっちょまえに訂正してるけど 実際には『年季』が正しくてまた恥をかいてるwww ソース:ttp //dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/170895/m0u/ 118 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 21 16 ID +H28DFEi0 [4/6回(PC)] 辞書ひいてから訂正するか決めろよw 119 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 21 17 ID SQqYLQ1Z0 [7/8回(PC)] 閃乱カグラスレにはエロゲッティネタが一切書かれてないんだが、 ID OGTGLBrq0は一体どこのスレの住人だと主張していたんですかねぇ ID OGTGLBrq0のIDでは、 91の時点で まだここと閃乱カグラスレにしか書き込みがなかったのに 120 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 26 12 ID COEDv968P [7/7回(p2.2ch.net)] アスペのエロゲッティは複数の事象を同時に考えることができないから こういうミスするんだよねw 平然と書き込んでるのをみるに何故突っ込まれてるのかすら理解できてない可能性がw 121 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 33 07 ID SQqYLQ1Z0 [8/8回(PC)] 書き込みの特徴で語尾に三点リーダ使ってるって指摘されてたけど 今日から早速「・・・」に変えてるのな お前の場合、行動とレス内容でエロゲッティだって判断されてるんだから そんな枝葉末節のところで努力しようが全く意味ねーよw 122 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 45 51 ID U2LNpjZ+0 [4/4回(PC)] 正直に「僕ことエロゲッティのプロファイルをよそのスレに書くのはやめてください。お願いします。」と言えよw 123 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 49 58 ID kkikskD80 [1/1回(PC)] 久しぶりにアンチスレ覗いたらエロゲ屋まだ居るしーーwww 今週のリトバス見てしまった不快感が吹っ飛んだわ 最近はエロゲッティって呼ばれてんだね、いったい何スレいるんだよあんた テンプレも出来ててほんとに声出して笑ったわ 124 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 20 57 38 ID wG3c9CdW0 [3/5回(PC)] 他スレの者wwwww アホ過ぎ死ねよおっさん 125 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 21 04 13 ID 85b3LmPl0 [2/2回(PC)] 鍵信者をこじらせるとここまで馬鹿になれるのだな。 126 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/04 21 13 28 ID AveZVRs00 [1/3回(PC)] 最近毎日のように来てるな 糞鍵信者さっさと土下座して消え失せろよ 127 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 21 27 24 ID s07af6IV0 [3/3回(PC)] 筋肉失礼 僕はリトバスファンだがこのアニメは失敗だね 男キャラの魅力が引き出せてないよ 128 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 21 34 16 ID AveZVRs00 [2/3回(PC)] 明日2巻の初動でるんだっけが? 129 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 21 35 53 ID Rga8UuUqO [1/1回(携帯)] 原作や信者等を嫌ってる奴が多い所に何でわざわざそんな書き込みするんだろう? 130 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 21 38 46 ID wG3c9CdW0 [4/5回(PC)] 鍵信者は自分さえ気持ちよけりゃルール破りなんて何とも思わんからw ところでもう土下座茶番から一週間か あした二巻分は出るけど土下座追加で桶だな 131 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 21 43 45 ID eKLPxCPx0 [1/2回(PC)] そもそも鍵に魅力的な登場人物なんていないんだけどねw 132 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 21 48 15 ID AveZVRs00 [3/3回(PC)] 鍵キャラは池沼か屑しかいないからな 133 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 21 54 36 ID MC43XjZo0 [1/1回(PC)] 19 www これが一番ワロタ 134 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 22 09 12 ID htIROK4g0 [7/7回(PC)] 魅力的な登場人物以前に人物がいないな。みんな池沼動物園のペット。 135 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 22 23 24 ID wG3c9CdW0 [5/5回(PC)] 作ってる奴が魅力的に見せたいんだろうな~てとこが一番うざいからね 剣道の奴が「散れ!」とかやってんの見せられてもハァ?なんだお前?みたいな 各種池沼は言うに及ばずというかw 136 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 22 58 35 ID +H28DFEi0 [5/6回(PC)] BGMの出来は他の作品制作時のお蔵入りかボツを かき集めた程度と思われても当然のテンプレ感がスゴイ 137 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 22 59 57 ID +H28DFEi0 [6/6回(PC)] 訂正:テンプレ→つなぎ合わせ 138 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/04 23 46 03 ID eKLPxCPx0 [2/2回(PC)] リトバスはオワコンだったんだから土下座は? 謝罪文は? エロゲッティの言葉はリトバスの友情より軽いな 139 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 00 15 57 ID VJOVO/aD0 [1/1回(PC)] 109を読むとすごい不安になってくる 140 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 00 17 08 ID YaocSDXVP [1/9回(p2.2ch.net)] 109の文章は並のキチガイじゃ書けない 141 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 00 21 07 ID 1Q21t7Ln0 [1/5回(PC)] やべえwww 109を読んでたら頭が軽くゴステロ状態になりそうだwww 142 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 00 23 15 ID 3GSpleTC0 [1/4回(PC)] 109 読めば読むほど意味不明でこっちの頭がおかしくなってくる文だな 143 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 00 26 33 ID 1Q21t7Ln0 [2/5回(PC)] 49 >障害認定の時点で色々加護があるしイケメンなら俺はこっちのがよかったわ うわあ・・・ 144 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 00 28 42 ID 1Q21t7Ln0 [3/5回(PC)] マジで屑だなエロゲッティは。いくら匿名で好き放題言えるって言っても 限度ってもんがあるだろ。そりゃここまで嫌われるわな。 145 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 00 30 53 ID aVxK02Ry0 [1/1回(PC)] 143 しかもそれ「こっち」じゃなくて「そっちのほうが良かった」じゃないかと思うよ 「こっち」だとゲッティが認定受けてる側の発言になるよね 146 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 01 22 28 ID URVRkucd0 [1/1回(PC)] キチガイゲス野郎という意味ではゴステロがエロゲバ…いやエロゲバこそゴステロ? 147 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 01 55 51 ID 1Q21t7Ln0 [4/5回(PC)] ああいや、 109を読んでると脳が痛くなってくるからゴステロって言っただけっすww 148 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/05 10 13 57 ID 4vXVRDNt0 [1/1回(PC)] アンチマジキチ 149 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 10 14 44 ID gvvR92Ow0 [1/10回(PC)] というゲボゲッティでしたwwwww 150 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 10 52 37 ID 0XWqJLUG0 [1/1回(PC)] 公式が爆死認定ってどういうこと? 151 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/05 13 32 53 ID q8srNFHR0 [1/1回(PC)] ゲッティ各所で暴れまくってるな カグラスレでペロペロして俺修羅アンチスレで叩き、ビビパン、ラブライブアンチスレを荒らしてる >ビビッドレッド・オペレーションは鍵を駅前で配る方が早い糞アニメ4 >228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/02/05(火) 09 16 03.94 ID qDU4uPYk0 > 226 > 儲乙 > 土台をしっかり成した上でやるならいいんだよ > これは部品を接着剤なしで寄せ集めただけ、中身がないの これまんまリトバスのことじゃねーかよ 152 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 13 50 18 ID kZch3htI0 [1/6回(PC)] エロゲッティはリトバス、カグラ、ラブライブが好きでビビット、俺修羅、まおゆう、みなみけが嫌いなのか 153 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 14 07 59 ID gvvR92Ow0 [2/10回(PC)] エロゲッティは食べ物の好き嫌いに関する板があったら絶対出没するよなwww 154 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 14 58 02 ID kZch3htI0 [2/6回(PC)] こいつアニメを食い物に例えて表現しようとするの好きらしい 155 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 15 32 37 ID 3F+yGrQL0 [1/1回(PC)] 150 14をみればわかる、もっと売れるとプロデューサーは思ってたんだろうな 156 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 15 41 16 ID gvvR92Ow0 [3/10回(PC)] 10 157 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 15 47 40 ID kZch3htI0 [3/6回(PC)] なにがゴルゴンゾーラだよ クソバスはトンスルで十分 158 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 16 49 18 ID kNyPqVFf0 [1/1回(PC)] 物事を表面上でしか見れない奴はつまらなく感じるのだろうね。 粗製濫造のライトノベルアニメでもみてろ。 骨太の作品を見る域に、君たちはまだ達していない。 159 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 16 52 12 ID YaocSDXVP [2/9回(p2.2ch.net)] アホかwむしろ表面上でしか捉えられない奴が面白く感じるアニメだろw キャラの内面まともに追おうとしたら電波過ぎて不快になる作品だよw 下手なラノベより雑で無神経 160 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 16 56 27 ID kZch3htI0 [4/6回(PC)] 158 >物事を表面上でしか見れない奴 お前リトバス叩きうまいな そっくりそのままリトバスに当てはまってる 161 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/05 17 01 36 ID NcCun28/0 [1/1回(PC)] はいはいワンパターンのアンチ叩きw 褒めては「骨太」しか言えてないw 162 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 17 05 47 ID YaocSDXVP [3/9回(p2.2ch.net)] 毎度他作品を貶しつつ抽象的にリトバスを持ち上げるが 具体的な話になるとキャラ萌えや筋肉の話しかできないエロゲッティ 友情や絆の薄っぺらさを指摘するとリアルなんてクソ喰らえと開き直る 完全に中身カラッポアニメです、本当にありがとうございました 163 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 17 07 50 ID 1Q21t7Ln0 [5/5回(PC)] そもそも生ゴミの糞煮込みみてえなクソバスと、世界三大ブルーチーズの一つを同格に語るなよ。 164 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 17 26 06 ID gvvR92Ow0 [4/10回(PC)] 5年後には形跡が一切残ってちゃいけないくらいの内容だからはやく打ち切ってくれ 165 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 17 34 17 ID kZch3htI0 [5/6回(PC)] ウィークリー出たな。Pの煽り虚しく1巻とほぼ変わらず BD(DVD) 01巻 8,358(1,757) BD(DVD) 02巻 8,2**(1,7**) 166 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 17 41 14 ID kZch3htI0 [6/6回(PC)] >ガールズ パンツァー01巻 26,4** >リトルバスターズ01巻 11,6** クソバスはゲッティが叩いてたガルパンの半分以下ですね 167 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 18 37 59 ID MQGY5pQQ0 [1/2回(PC)] 一定の信者が買ってるだけか もっと売れないと二期ヤバいんじゃないの 168 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 19 06 28 ID WBCLK8d00 [1/3回(PC)] そんじゃまぁ、ゲッティさんの全裸土下座が1回追加ってことで 169 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 19 21 42 ID MQGY5pQQ0 [2/2回(PC)] >仮に2万下回ったのなら全裸で土下座した写メうpっても構わんくらいには売れるという自負がある エロゲ野郎はいつまで逃げ回ってんだよ 自負()があるんだろ?さっさと肥え太った醜い裸体晒して土下座しろよ 170 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 19 42 10 ID YaocSDXVP [4/9回(p2.2ch.net)] ネットでの空気っぷりを見ると 1万本当に売れてるのかも怪しく感じるけどな そもそも普通は1万売れたら過去作よりは大幅に下回ってるものの 2期作るくらいは楽勝な訳で・・・ あとは分かるな? 171 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 19 50 33 ID cUJm6JPm0 [1/1回(PC)] 父親不幸杉ワロタ 唯一同情できるキャラかもしれんw 172 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 20 06 16 ID fd61GtNU0 [1/3回(PC)] ああ無能なライターに分かり易い不幸をてんこ盛りに背負わされた可哀想なキャラだな そういう意味では同情するが 173 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 20 07 05 ID fd61GtNU0 [2/3回(PC)] しかしそんな事ではエロゲバの土下座話題は回避されんのだよ 174 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 20 19 40 ID gvvR92Ow0 [5/10回(PC)] 土下座の回数が今後順次増えてくことになるから 早めにケリつけないとますます惨めになるぞ エロゲッティwwwwwwwww 175 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 20 42 17 ID Xd4Q2A9/O [1/2回(携帯)] 最後は熱した鉄板の上で土下座ですね、分かります 176 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 12 58 ID qDU4uPYk0 [1/7回(PC)] てめえら他のスレまで粘着するのマジでいい加減にやめろやコラ 俺がこのスレに今日書き込んだか? それを勝手にエロゲッティ認定して余計な真似するんじゃねえぞ ふざけんな 177 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 15 02 ID fd61GtNU0 [3/3回(PC)] 176 相変わらず何いってっかわかんねーけど自業自得なんじゃねえの?ラブラバイバーのおっさん 178 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 21 54 ID qDU4uPYk0 [2/7回(PC)] 177 今日に関しては先に仕掛けてきたのはてめえらだぞ ふざけんなよ 179 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 23 47 ID 3GSpleTC0 [2/4回(PC)] 粘着相手の気持ちがわかってよかったじゃねーか 明日には忘れてるだろうけどな 180 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 26 08 ID gvvR92Ow0 [6/10回(PC)] 特定した奴スゴイな… 181 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 27 53 ID lkiyGXBWO [1/5回(携帯)] 今日に関しては、ってことはいつもは自分から仕掛けて荒らしてる人なんだね^^ まあそんな自己紹介なくても特定余裕だけどwww 182 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 30 20 ID qDU4uPYk0 [3/7回(PC)] ID dPgkhZzZ0てめえのことだ見てるんだろ出てこいよ マジでてめえだけは許さん いつもてめえか? 183 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 31 33 ID WBCLK8d00 [2/3回(PC)] 認定も何も「アンチスレに登場する日本語が極めておかしい擁護」という 隠しようのない癖があるからバレてるだけじゃんw 184 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 33 58 ID YaocSDXVP [5/9回(p2.2ch.net)] 自業自得なのに逆ギレ 自分が気持ちよければそれでいい これが鍵信者である 185 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 34 14 ID gvvR92Ow0 [7/10回(PC)] 「エロゲッティ認定」ってエロゲッティて資格でも病気でもないんですけどね 固有名詞なので特定が正しい日本語 186 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 37 04 ID lkiyGXBWO [2/5回(携帯)] 他スレでいつもの人って呼ばれてたのがエロゲッティになるだけじゃん 気にすんなよwww 187 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/05 21 40 42 ID bxWWR8ME0 [1/7回(PC)] てかこことか荒らしてる先で煽られてるだけなんだろ?何で逆ギレしてんのこいつwww 頭おかしなっとんのかw 188 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 41 38 ID 4vTQXGy6P [1/4回(p2.2ch.net)] 187 違う もとからおかしい 189 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 43 04 ID qDU4uPYk0 [4/7回(PC)] 187 荒らしてねえよ 第三者に誤解与えるなよてめえ 190 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 44 18 ID 3GSpleTC0 [3/4回(PC)] 189 アンチスレに凸するのは荒らしだから 誤解でもなんでもない正しい認識だな 191 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 45 17 ID qDU4uPYk0 [5/7回(PC)] 190 それはてめえらだろ リトバスの話持ち込んでくるんじゃねえよ ふざけんな 192 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/05 21 45 42 ID bxWWR8ME0 [2/7回(PC)] 188 サーセンw つかさーもう10年くらいアニメ板のそれこそポケモンスレにまで 毎日朝から晩まで自演交えて書き込みしてる生活なんだろこいつ ここで掘り返されてるのなんて氷山の一角に過ぎなくて、もっと酷いことやってるよ 193 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 46 11 ID 4vTQXGy6P [2/4回(p2.2ch.net)] 今日も顔真っ赤にしちゃってwwwwww 194 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 47 30 ID f5mLY6zM0 [1/5回(PC)] 191 いつも他作品貶してリトバス持ち上げるお前がいうなよw 195 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 47 42 ID 3GSpleTC0 [4/4回(PC)] 191 じゃあお前もここでいちいち擁護してんじゃねえよ。カス野郎 さっさと土下座して失せないからこうなる 196 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/05 21 49 11 ID bxWWR8ME0 [3/7回(PC)] 189 第三者っつうか おまえ以外のあらゆる人間から見てお前ただのキチガイ荒らしだからw カグラ本スレでもアスペぶり発揮しちゃって ID被りが何とかって馬鹿みたいに言い訳してるのは笑えるけどなw 197 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 49 11 ID WBCLK8d00 [3/3回(PC)] 今日はキレ芸バージョンなんだね 個人的にはそろそろ似非関西弁かポエマー希望なんだけどなぁ 198 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 49 30 ID qDU4uPYk0 [6/7回(PC)] マジでネットストーカーだからこれ 訴えたら敗訴受けるレベル 本気で気分悪いわ 頼むからやめてくれ 199 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 50 05 ID lkiyGXBWO [3/5回(携帯)] 見たところリトバスの話題は持ち込まれてないようだが? 単にこのスレのエロゲッティテンプレを参照させてるだけ 200 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 50 17 ID YaocSDXVP [6/9回(p2.2ch.net)] 俺は好き放題やるけどお前らは許さねえ まさに鍵ゲーのような思考 自分が否定されるのが耐えられないんだね 201 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/05 21 50 25 ID bxWWR8ME0 [4/7回(PC)] 訴えたら敗訴受けるレベルwwwww 法廷でこいつに会いたいw 202 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 50 29 ID 4vTQXGy6P [3/4回(p2.2ch.net)] 敗訴受けるwww また変な造語作り出しやがってwwwww 203 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 50 59 ID f5mLY6zM0 [2/5回(PC)] 相変わらず珍妙な日本語使いやがるw だから即バレするんだっつーのw 204 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 52 16 ID YaocSDXVP [7/9回(p2.2ch.net)] 198 誰も止めないからはやく訴えろやw 冷戦中()の両親に訴訟費用借りてさw 205 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 52 45 ID qDU4uPYk0 [7/7回(PC)] 196 お前もストーカーかよ死ねマジで ID被りは事実だし何ならもう一人の人に聞いて見るがいい その人こそ完全冤罪に巻き込まれたわけだしお前が加害者なわけだが分かってるのか? 206 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 53 34 ID 4vTQXGy6P [4/4回(p2.2ch.net)] 誰かこいつのアスペっぷりをどうにかしてくれwww 207 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 53 35 ID f5mLY6zM0 [3/5回(PC)] そんなに嫌なら全裸土下座写メうpして二度と来るなよw お前が来る限り今後も続くからwww 208 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/05 21 54 02 ID bxWWR8ME0 [5/7回(PC)] 土下座もしないで猿みたいに荒ぶってても相手にされねーからw 205 くやしい?ねえくやしい?wwww ここで書けないからって今日はカグラスレでふつうに書いてるのに それでもアスペ扱いwwww 209 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 54 07 ID lkiyGXBWO [4/5回(携帯)] ほぼ匿名の2chでネットストーカーできるなんてどんなスーパーハカーなんだ(棒 210 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 54 09 ID gvvR92Ow0 [8/10回(PC)] 匿名で多数の人間が利用する2chで特定されるほどの素行の悪さを早く直せよ 211 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 56 11 ID YaocSDXVP [8/9回(p2.2ch.net)] 205 いいから早く訴えろよカスww 212 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 21 58 05 ID bxWWR8ME0 [6/7回(PC)] アンチスレは悪だとか言ってた癖にこのザマは何なんだよw 213 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 22 01 03 ID e6w/6VlOi [1/2回(iPhone-SB)] おーい、で、このクソガキはどこで認定くらったんだ? 元レスと流れよろ もうこいつのヲチスレなんだし、問題なかろ 214 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 22 03 51 ID oqB8JsDy0 [1/1回(PC)] IDが被ることはたまにあるが、こんなに日本語が不自由なバカはなかなかいないから、お前がそれでごまかすのは無理だよww 215 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 22 07 07 ID gvvR92Ow0 [9/10回(PC)] 本日も次スレのテンプレに加えるべき事項がありましたw 216 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 22 09 00 ID f5mLY6zM0 [4/5回(PC)] 行きつけのスレが同じで珍妙な日本語使いでアスペ これだけ揃ってて別人なんてありえないからw 217 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 22 09 03 ID e6w/6VlOi [2/2回(iPhone-SB)] お、みっけた、カグラか つーか自演失敗すると即座にID被り主張すんのなwww 上のほうにあんのに、気づかねえよフツーww 218 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 22 10 40 ID f5mLY6zM0 [5/5回(PC)] >41 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/02/05(火) 12 50 12.88 ID qDU4uPYk0 [10/12] (PC) >もやしはオタの代名詞だからな(俺はやや肥満だが) >それを愛してくれる詠ちゃんは天使 メタボ乙wwwwwwwww 219 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 22 10 52 ID bxWWR8ME0 [7/7回(PC)] このおっさんがラブライブのアンチスレに信者として荒らし行ってたところに ゲッティ紹介とここへのリンク貼られてるな 時間からいってそれに対しての逆ギレだと思うんだけど滅茶苦茶すぎるだろw 220 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 22 11 38 ID lkiyGXBWO [5/5回(携帯)] ID被りなんてエロゲッティを除いたら年に数回見かける程度だわ お前は月に何回被れば気が済むんだよw鍵のお家芸の奇跡()かよw あんまふざけた真似してっとまとめwiki作るぞゴルァ 221 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 22 18 39 ID gvvR92Ow0 [10/10回(PC)] エロゲッティは悲惨な羽目に陥る素行をまんまネットで繰り返してんだな しかも,スレごとに繰り返してるからある種のリフレインw 222 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 22 19 46 ID YaocSDXVP [9/9回(p2.2ch.net)] エロゲッティははやく弁護士に相談して赤っ恥かけよwwww 223 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 23 54 47 ID Xd4Q2A9/O [2/2回(携帯)] ゲッティに相談される弁護士さんが可哀相だろ…… ぼくちん悪くない!な謎言語を聞かされて解決しろと喚かれるんだぜ 224 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 23 55 06 ID 5Mbx6SGy0 [1/1回(PC)] 他のスレじゃ「いつもの人」でスルーされちゃってるんだね 本スレで熱く語ってるにも関わらず・・・ なんて可哀想なおっさんなんだ(´;ω;`) 225 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/05 23 55 48 ID ZPuvKT2O0 [1/1回(PC)] 行動力皆無のくせに訴えたらどうとかホザくなゴミが 無能のカスにはな~~~~~んにも出来やしないんだよw 226 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 00 26 57 ID pr6hzlLP0 [1/2回(PC)] 弁護士が自分より年下だったらどーすんだろねw 劣等感で憤死するんかなw 227 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 00 36 19 ID pAmkmUJgP [1/8回(p2.2ch.net)] 優しく窘められたのにも関わらず逆上するところまで予想できるw 弁護愛に向かって 「僕は悪くない!これだからDQNのガキは!」 とw 228 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 00 37 04 ID pAmkmUJgP [2/8回(p2.2ch.net)] ちょw弁護愛ってどんな予想変換だw 弁護士なw 229 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 00 37 59 ID g7/+xOOb0 [1/1回(PC)] リアルでそんなこと言う度胸があるわけないだろw 弁護士の言うこと黙って聞いて「あ、はい」で終わりだよこのコミュ障はwww 230 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 00 42 47 ID 4eFo5jo30 [1/3回(PC)] そんでここで 「弁護士が俺の言うこと熱心に聞いて訴えればお前ら敗訴確実だろうってお墨塗ってくれた」 とか言いそう 231 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 00 42 57 ID LJq78G8Z0 [1/1回(PC)] 肝っ玉小せえなw こりゃIDのみならずアソコも被ってると予想 232 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 00 43 39 ID cQoap73nP [1/1回(p2.2ch.net)] まあ弁護士の言うことを理解する頭も持ってないだろう 233 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 00 52 35 ID YSfFragW0 [1/1回(PC)] まあエリート気取りでヲタ生活満喫できるとか抜かしてたから まさか1日中2ちゃんのアニメ板に張り付いてるだけ、なんて事はないでしょう とりあえずこのクールは2ちゃんは諦めて大人しくしてればぁ?w 他に楽しみあるんですよね?エロゲとかwww 234 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 01 04 34 ID WjPlMLjn0 [1/1回(PC)] 弁護士出してきたか 次は知り合いのスーパーハカー言い出したら完璧 235 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 01 06 12 ID sMQu0++i0 [1/17回(PC)] その次は公官庁かなw 236 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 01 27 14 ID +DI+J4BG0 [1/2回(PC)] DQNテロ殺害予告からの裸土下座、その上訴訟まで来たかw 次は自殺してやるー!かな? 237 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 02 04 56 ID ZYWlaHwU0 [1/4回(PC)] もうこのスレにこなければいいだけなのに 4月新番が始まるまでアニメ板にこなければいい それでもリトバスの話がしたいなら葉鍵板にいろ 238 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 02 11 57 ID mY2BMHiK0 [1/1回(PC)] アスペ乙 239 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/06 02 26 43 ID SmzBRxE70 [1/1回(PC)] >つーかどんだけ騒ごうがもういいや、絶対売れるし >ABも少し不安だったけどあんだけ売れたんだし >これが売れない理由が見つからない以上不安要素は0だ >仮に2万下回ったのなら全裸で土下座した写メうpっても構わんくらいには売れるという自負がある >何度も言うが売り上げの期日は一ヶ月だ >一月二十六日が締めでそのデータの出る翌週で決まる >負けたら当然互いの公約は守ること 鍵信者は早く土下座してくださいねー 240 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 02 38 21 ID G8MbrzLc0 [1/1回(PC)] 寄生虫のおっさん、またファビョってんのかw アイドルだって頭を丸める時代に、自分から言い出した謝罪も出来ないなんて ^^; 241 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/06 07 40 13 ID PW6Ucmjki [1/1回(iPhone-SB)] 239 >負けたら当然互いの公約は守ること ここ、強烈だよなー ホンモノ、ってすげーよ 242 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 10 28 08 ID CG+juaDl0 [1/3回(PC)] またエロゲッティ来てたのか 他スレで特定されたから逆切れ? アンチスレで頭の悪い擁護なんてしてるのが そもそものルール違反だろうがよ てめーが怒っていい権利なんてこれっぽっちもねえんだよカス 243 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 10 43 27 ID sMQu0++i0 [2/17回(PC)] 特定できるほど特徴的な言語()ですからねwwww 低能っぷりを自らさらけ出し続けてるくせに逆切れwwww 感情を出す以前に出しゃばることすら許されてないわwwww 244 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 12 13 57 ID 4eFo5jo30 [2/3回(PC)] てか今更だけどさ、「互いの公約」ってアンチ側は何か約束したんだっけ?w 245 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 12 19 36 ID sunhT1Th0 [1/4回(PC)] 全裸で土下座した写メまだぁ? 246 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 12 34 03 ID OtceO8/10 [1/1回(PC)] 誰も聞いてないのに、自分からキモい自分語りをしてるのはエロゲッティ こっちは売り上げとかどうでもよかったのに、自分から売上の話を持ち込んできて付け入る隙を与えてるのもエロゲッティ 247 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 12 53 33 ID sunhT1Th0 [2/4回(PC)] しかしまあこんな内容でよく1万も売れたな そっちの方がびっくりだわ 金をドブに捨てる奴大杉 248 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 12 56 41 ID pAmkmUJgP [3/8回(p2.2ch.net)] 244 勝手に自分の中で納得して それを他人も当然承知しているものとして話すのがアスペの特徴だからな 249 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 13 06 18 ID b2k5672k0 [1/1回(PC)] 247 1日に配信された16話が6日現在再生数8万代のマイリス1000未満 とっくに2クール目に突入してるのに2chの本スレ未だpart40 どう考えても1万売れてる作品とは思えないんだよなぁ エロゲ大好きだけどネットは一切やらないオタが買ってるんですかねー(棒 250 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 15 08 27 ID ZYWlaHwU0 [2/4回(PC)] 249 葉鍵板にもアニメスレがあるから足せばそこまで悪い数字じゃないだろ 普通のアニメファンにはうけず、信者が買い支えてるって構造 251 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/06 16 00 07 ID oIR0TkbIO [1/1回(携帯)] 友達に勧められて見たら結構面白かった クドって名前のロリが可愛いと思ったわ~ 仲間がいるとなんでもやれそうな気分を味わえるね 物語良さそうだから原作買ってみるか…… 252 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 01 10 ID njI0QKSF0 [1/1回(PC)] Oh・・・ 253 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 03 03 ID ZYWlaHwU0 [3/4回(PC)] あらあら 254 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 06 08 ID sunhT1Th0 [3/4回(PC)] ぐだぽよ~ 255 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 06 55 ID 8sMbcGJqO [1/2回(携帯)] うげー 256 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 16 18 ID I2y6PNSU0 [1/2回(PC)] ねーよ豚 257 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 34 00 ID nkE0Qbqz0 [1/4回(PC)] >つーかどんだけ騒ごうがもういいや、絶対売れるし >ABも少し不安だったけどあんだけ売れたんだし >これが売れない理由が見つからない以上不安要素は0だ >仮に2万下回ったのなら全裸で土下座した写メうpっても構わんくらいには売れるという自負がある >何度も言うが売り上げの期日は一ヶ月だ >一月二十六日が締めでそのデータの出る翌週で決まる >負けたら当然互いの公約は守ること 完全敗北の鍵信者さんはさっさと土下座して消えてくださいね 258 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 38 31 ID VoA6A5EP0 [1/3回(PC)] 251 ついに気でも狂ったか。エロゲッティ。 それはそうと俺もリトバスをプレイしたある、まあアレはスピンオフのヤツだけど。 はっきり言うと、まったく面白くなかった。 こっちは抜き目的でプレイしてるのに、長ったらしい幼稚園のお遊戯レベルのストーリーが延々と続いて鬱陶しかった。 しかも六千円以上のフルプライスで買ったもんだから金をどぶに捨てた感がハンパなかった。 結局、セールで1500円で買った家政夫鬼平の方が面白かったわ。 何が言いたいかって言うと、エロゲのくせに感動()やら仲間()やらを語るなっていう話。 あんなもんは適当に抜いて、適当に売ればいいの。 259 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 39 38 ID VoA6A5EP0 [2/3回(PC)] 長文レスすんませんでした。 260 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 41 39 ID lZU/+Mgo0 [1/3回(PC)] 258 抜きとかワロリンパだよ リトバスは人生哲学的な格の高いゲームだからそんな邪な思考でプレイしないでほしいね 君にリトバスをプレイする資格は無いよ 261 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 43 05 ID VoA6A5EP0 [3/3回(PC)] ファッ!? 262 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 46 23 ID ZYWlaHwU0 [4/4回(PC)] まぁまぁ 263 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 51 46 ID nkE0Qbqz0 [2/4回(PC)] 毎回ID切り替えを強いられて可哀想にwww その努力をリアル充実させるために使えよwwww 264 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 52 30 ID W1WgaVFc0 [1/1回(PC)] ワロリンパって何? また変な造語? 265 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 54 09 ID nkE0Qbqz0 [3/4回(PC)] >リトバスは人生哲学的な格の高いゲーム 何言ってるか分かりませんねえw 具体的にどう哲学的なのか説明頼むわ 266 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 54 32 ID Ohhie2qk0 [1/2回(PC)] 何度も言うけどもっと本を読めよ 267 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 56 04 ID 4eFo5jo30 [3/3回(PC)] 哲学者に助走付きでぶん殴られるレベル 268 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 16 58 24 ID nkE0Qbqz0 [4/4回(PC)] >リトバスは人生哲学的な格の高いゲーム テンプレが増えていくwww 269 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 17 18 21 ID CG+juaDl0 [2/3回(PC)] 「人生哲学的な深いシナリオを理解できて、そのゲームの信者をやってる俺ってすげー」 毎度ながらゲーム自体じゃなくて ゲームを通して自分自身を褒めているだけでしたとさ アラサーにもなって承認欲求だだ漏れってマジキモイよ? 270 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 17 18 32 ID Ohhie2qk0 [2/2回(PC)] 260 「中学生までに読んでおきたい哲学」でも読んでみれば? バカにして言ってるんじゃなくて大人が読んでも面白いラインナップになってる 271 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 17 23 02 ID pAmkmUJgP [4/8回(p2.2ch.net)] あんな人を人として描かない 自己中アスペ専用ゲームに哲学とかw アスペのエロゲッティが気持ち良くなれる不健全な世界ってだけだろw 272 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 17 23 22 ID +6mHzacu0 [1/1回(PC)] リアルでは友達も恋人も誇れるステータスもなくゴミクズ以下の存在だからエロゲにすがるしかアイデンティティ保てないのが鍵信者 鍵信者にとって作品否定されるということは自分が否定されてるのと同義だからな 273 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 17 24 12 ID pr6hzlLP0 [2/2回(PC)] 269 重力の虹とかフィネガンズ・ウェイクなんかを読んで、理解できる俺スゲーなら兎も角 エロゲのストーリーが理解できたくらいで有頂天になられてもなw 274 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 17 24 31 ID Sm+pMFuX0 [1/2回(PC)] またいつも通りどう格が高いか説明できないというw 中卒アスペニート乙でぃすw 275 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 17 26 06 ID sunhT1Th0 [4/4回(PC)] 260はさすがにネタだろw 276 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 17 30 49 ID uyozG6rF0 [1/1回(PC)] >つーかどんだけ騒ごうがもういいや、絶対売れるし >ABも少し不安だったけどあんだけ売れたんだし >これが売れない理由が見つからない以上不安要素は0だ >仮に2万下回ったのなら全裸で土下座した写メうpっても構わんくらいには売れるという自負がある >2万というか中二と勝負でいいだろ >あっちは所詮オリジナルで薄っぺらいしTARITARIくらいと予想できる >お前らが好んで見てる作品を越えればそれでいいと思うんだがな >どうせ売っても難癖つけるんなら予め対立候補と争えば余計に心折りやすいし >何度も言うが売り上げの期日は一ヶ月だ >一月二十六日が締めでそのデータの出る翌週で決まる >負けたら当然互いの公約は守ること >26,4** ガールズ パンツァー >19,3** ジョジョな奇妙な冒険 >17,520 中二病でも恋がしたい! >13,7** マギ >12,674 To LOVEる -とらぶる- ダークネス >11,7** 銀魂’ 延長戦 >11,609 リトルバスターズ はーい、完全敗北の鍵信者は全裸土下座して消え失せてくださいね 277 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 17 32 56 ID 0Kru8cR90 [1/1回(PC)] まぁ、俺様が購入どころか、視聴も中断したくらいだからな。 売れるのが約束されたコンテンツを、よくぞここまで・・・ 278 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 17 37 31 ID Sm+pMFuX0 [2/2回(PC)] (アニメ化された際)売れるのが約束されたコンテンツというのは原作のどの部分なのか アニメはどの部分がダメだったのか説明して下さらないと ありがちな俺俺鍵信者の糞アッピールは結構ですので… 279 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 18 03 10 ID Vd51q2vQ0 [1/1回(PC)] 277 原作者がアニメ脚本を精査して口出してこの様じゃ言い訳出来ないわな 280 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 18 05 13 ID v0c80OTKi [1/1回(iPhone-SB)] はっきり言えばいいのに 惰性で面白いと錯覚していた状態が解けたから、 アニメを見たら、これは下らない、つまらないと気が付いたって。 281 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 18 14 55 ID pAmkmUJgP [5/8回(p2.2ch.net)] 280 実際本スレには目が覚めた信者も多少いるからなw しかもそういう信者がいてもアンチスレに行けと追い出されたりしない状況w 282 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 18 22 50 ID zqaATAUG0 [1/7回(PC)] 鍵作品が信者に与えてたのはエロでもなければ笑いでも感動でもなく、自尊心だったんだな。 「趣味はエロゲです」なんていったら白眼視されて居場所がなくなるような時代に エロゲなのにエロが中心じゃない作品を作ることで、何かそれがとても高尚なものだと思い込ませてたわけだ。 実際いたる絵で抜くなんて消しゴムで抜くより難しいからなw エロゲだけどエロゲじゃない何かが出来上がったわけだな。 そりゃあ鍵作品は高く評価されてたわけだよ。鍵作品の評判が高まるほど信者の自尊心も大きくなるわけだから。 必死にあちこちで「鍵はすげえ!」って吹聴して回るだろうさ。それが現在の鍵信者に対する悪印象にもつながってるがなw でも時代は変わった。街に出れば自称オタクが大手を振るって歩いてるくらいだ。 オタクは自尊心を誰かから与えられる必要は無くなったわけだ。 そんな時代にあって鍵作品が爆死するのは至極当然のこと。 エロゲ―からエロを抜いただけのゴミだからな。 283 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 19 12 05 ID 62fP6bgv0 [1/1回(PC)] 全裸土下座はよ 284 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 20 05 44 ID lZU/+Mgo0 [2/3回(PC)] 281 ×目が覚める ○堕落する 奴らはリトバスの深さを理解できないために逃げた負け犬だよ 真のリトバスマスターは違う 心で物語を読めばそこには奇跡のストーリーがある 285 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 20 06 10 ID kKNZcKmNP [1/8回(p2.2ch.net)] ゴーギャン 286 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 20 09 41 ID je3okzou0 [1/3回(PC)] 突っ込むのもアホらしくなる文書くなよ もうちょっと上手くやってくれ 287 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 20 10 16 ID cx5XaRu40 [1/2回(PC)] カルト宗教の勧誘文句みたいだな 上っ面だけで中身カラッポ リトバスの口先だけの友情や絆と一緒 288 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 20 12 36 ID sMQu0++i0 [3/17回(PC)] キモさだけは規格外の基地外だわwwwwwwwwwwwwwwww 289 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 20 20 53 ID kKNZcKmNP [2/8回(p2.2ch.net)] ゴッホ 290 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 20 25 05 ID cx5XaRu40 [2/2回(PC)] 底辺エロゲバイトはさっさと土下座しろよ 自分で決めた売上ラインを遥かに下回り、叩いてた中二ガルパンに惨敗しただろ 291 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 20 26 22 ID kKNZcKmNP [3/8回(p2.2ch.net)] いたる 292 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 20 35 49 ID sMQu0++i0 [4/17回(PC)] この人外め 293 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 20 47 00 ID BKl2D4fV0 [1/4回(PC)] 鍵信者の美辞麗句を並び立てるだけのレスはうんざり たまには具体的に語ってくれませんかね 294 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 21 05 51 ID I2y6PNSU0 [2/2回(PC)] 俺が感動した!だけだもんな 最初っからゲームやれ、やればわかる、の一点張りだったしw まあ中卒に説明始められて「ミクロは個人」みたいなのじゃあどうしようもないんだが 295 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 21 12 02 ID sMQu0++i0 [5/17回(PC)] アニメはアニメとして楽しめなきゃその時点で用済みの産廃 296 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 21 24 18 ID lZU/+Mgo0 [3/3回(PC)] キレイなものに対する人の反応は二種類ある 一つは純粋にその美しさに嘆息する麗しきもの もう一つは自らの醜さゆえそれを貶めようする悪なるもの 私は悲しい リトバスの美しさに負けるな!頑張れ! 297 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 21 25 19 ID sMQu0++i0 [6/17回(PC)] 却下 298 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 21 29 45 ID DqGSkmta0 [1/8回(PC)] 人の反応を二種類にしか分けられない底の浅さが鍵信者の限界だなw 幼稚なガキの二進法、実にワロリンパです 299 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 21 34 22 ID CG+juaDl0 [3/3回(PC)] こういうメンタリティの奴がカルト宗教みたいなものに嵌るんだろうな まぁ鍵もある意味カルト宗教だが 300 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 21 34 23 ID sMQu0++i0 [7/17回(PC)] 298 この底の知れた人外に対しては断罪しても問題はないよね? 自分が言い出した全裸土下座一向にする気を見せないし 301 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 21 35 09 ID zqaATAUG0 [2/7回(PC)] エロゲッティは今日はラブライブアンチスレで暴れてるな 302 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 21 39 54 ID DqGSkmta0 [2/8回(PC)] 暴れてるっていうか、またいつものアスペ自己紹介しちゃってるじゃん じゃあココのこれはただの通りすがりの低脳バ鍵なのかw 本当幼稚な低脳ばっかだなバ鍵は 303 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 21 40 28 ID je3okzou0 [2/3回(PC)] 何をホザいても爆死の現実は変わらないわけで 悔しかったら全巻2万本以上の売上が出るように買い支えてみろや 爆死の悲しさに負けるな!頑張れ!w 304 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 21 45 49 ID zqaATAUG0 [3/7回(PC)] てっきりこっちのもエロゲッティの自演かと思ったらPCからで別IDなのか 鍵信者ってずいぶん人材の層が厚いんですね(棒 305 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 21 47 03 ID sMQu0++i0 [8/17回(PC)] 千枚漬けか油取り紙くらいの厚さはあるよ(棒 306 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 22 13 16 ID 8sMbcGJqO [2/2回(携帯)] 相変わらず面白いわw 307 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 22 24 40 ID pAmkmUJgP [6/8回(p2.2ch.net)] 296 そもそも鍵の描くキャラクターや世界って反吐が出るくらいきたないんだがw あの薄っぺらさと歪さが美しい?w お前みたいなクズ人間が好き勝手するのに都合良いだけだろw 308 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 11 51 ID KjgKU6wM0 [1/3回(PC)] エロゲッティ観ていて思いだしたんだが、お前SAOアンチスレ荒らしてた凸信者の「搾乳くん(他多数)」じゃね? 以下SAOアンチwikiより一部抜粋 ttp //www53.atwiki.jp/antisao/pages/36.html >ソードアート・オンラインは空は飛ばないけど記憶は飛ぶ糞アニメ 86 >.848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 03 32 48.11 ID FPpPML370 >ぽまいらみたいな常時発情してる下等な豚にだけは言われたくないわ >SAOはぽまいらにはちょっと早すぎたみたいだな >子どもはシコってもう寝ろよ >【SAO】ソードアート・オンライン part249 >.394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 03 36 17.75 ID FPpPML370 >リーファルートは冬コミに期待しませう >ソードアート・オンラインは空は飛ばないけど記憶は飛ぶ糞アニメ 86 >.853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 03 36 51.34 ID FPpPML370 >IDが被る現象を知らないのか?新参乙 >ソードアート・オンラインは空は飛ばないけど記憶は飛ぶ糞アニメ 86 >.859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 03 40 18.09 ID FPpPML370 >証拠が出せないなら黙ってな >俺は言ってない >ソードアート・オンラインは空は飛ばないけど記憶は飛ぶ糞アニメ 86 >.864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 03 42 24.31 ID FPpPML370 >そんな証拠出せるわけないだろ >ID被りも知らないやつが2ちゃんやってるなんて笑わせるぜ >ソードアート・オンラインは空は飛ばないけど記憶は飛ぶ糞アニメ 86 >.874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 03 46 48.99 ID FPpPML370 >俺とID被った奴の発言を持ってきて俺が言ったように見せかけるのは卑怯だろって意味だよ まるで成長していない・・・(AA略) 309 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 26 34 ID sMQu0++i0 [9/17回(PC)] 成長できなかった荒挫ー(アラサー)だからなwwwwww 310 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 31 34 ID pAmkmUJgP [7/8回(p2.2ch.net)] 308 これ間違いなくエロゲッティやんwww すげえなお前wwwww 311 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 33 40 ID DqGSkmta0 [3/8回(PC)] 売り豚がsaoもageてた 333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2012/10/31(水) 03 18 05.68 ID bTrjSpZ60 332 少なくとも自分はそんな卑怯なことしてないし、する必要すらないと思ってる あくまで対立候補として名前は出すけど自衛のためにのみだよ まあ売り上げで心配な面もあったが同じく不安視されてたSAOが圧倒的に売れたし 自分は売れると予想したので余計な不安は捨て去ることにした 直感信じてやっぱ2万超えると宣言させてもらうし賭けはこのまま続行で頼む まだ勢いあった頃の書き込みはおもろいな しかし前も書いたけどこんなのは氷山の一角にすぎんと思うよ 毎日一日中ID使い分けてアニメ板に書き込むだけっていう異常な生活してるんだから ネット止められて親撲殺するのはこういう奴なんだろうな 312 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 33 52 ID je3okzou0 [3/3回(PC)] アニメ板のアンチスレ荒らす事に生き甲斐でも感じているのかコイツ ニートでやる事もなく暇だといっても、あまりに悲しすぎるw 313 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 38 09 ID kKNZcKmNP [4/8回(p2.2ch.net)] 言い訳のために言うけどエロゲッティとそいつは別人だろ 314 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 40 46 ID DqGSkmta0 [4/8回(PC)] エロゲバと”そいつ”以外の人間が言い訳する理由を聞きたいw 他スレの者w 315 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 41 57 ID kKNZcKmNP [5/8回(p2.2ch.net)] 少なくともsaoスレの荒らしなんて初見だわ 316 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 42 08 ID BKl2D4fV0 [2/4回(PC)] なんの言い訳だよ 317 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 42 30 ID zqaATAUG0 [4/7回(PC)] さっさと全裸土下座しろやボケ 318 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 42 42 ID sMQu0++i0 [10/17回(PC)] 同一人物である可能性への言及だけなのにな… 319 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 44 37 ID DqGSkmta0 [5/8回(PC)] エロゲバ本人が必死に連投言い訳はじめるってことはガチでビンゴだな 本物の中卒には頭が下がりますわ はよ土下座しろよ、ゴミ虫 320 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 47 01 ID kKNZcKmNP [6/8回(p2.2ch.net)] 100パー違うだろ 文体よく比べてみろ あんな明らかな煽りしてる時点でファンじゃねえわ 321 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 48 11 ID sMQu0++i0 [11/17回(PC)] >IDが被る現象 現象ぅ… 322 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 48 29 ID DqGSkmta0 [6/8回(PC)] アニメ2板に行ってもヲチスレとして余裕で機能してしまいそうだなココ そのうちまとめwikiつくられるわ 320 んで、お前誰設定なの? もういいんだけど、そういうの 323 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 51 16 ID sMQu0++i0 [12/17回(PC)] 言動はほぼ一致と言ってよいな 324 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 52 15 ID zqaATAUG0 [5/7回(PC)] アスペは全裸土下座してはシコってもう寝ろよ 325 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 52 29 ID DqGSkmta0 [7/8回(PC)] まあそういう今も親に払わせた金でラブライブアンチスレ全力で荒らしてる屑だし 326 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 54 59 ID sMQu0++i0 [13/17回(PC)] そもそも生命機能維持のための食事代がもうね 327 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 55 47 ID KjgKU6wM0 [2/3回(PC)] 308の続き >ソードアート・オンラインはSAOが硬派な糞アニメ >.45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 12 30 19.38 ID kRgkIl5U0 >アンチwikiとか大して使わなさそうだし消してもいいんじゃね? >.48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 12 42 44.21 ID kRgkIl5U0 >いや意味わからんがw >ぽまいら俺は信者じゃないぞw一人のアンチとして意見を言ってんだ >wikiは消すべき >50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 12 45 17.31 ID kRgkIl5U0 >登録なんてされてねーよ >俺はアンチとして意見を言ってる >wikiは消すべき >アンチとして恥ずかしいわ >53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 12 48 01.23 ID kRgkIl5U0 >SAOアンチwikiは消すべきだと思う >あんなものは信者、アンチ両者にとってマイナスになるだろ >はっきりいっていらないよ >ソードアート・オンラインはSAOが硬派な糞アニメ >60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 12 51 36.42 ID kRgkIl5U0 >でも誰かが声を上げないと実行されないでほったらかしにされることだってあるだろ >wikiがまさにそう >誰も望んでないのに存在し続けてる >搾乳?w昼間っから何言ってんのwきもwww >63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 12 56 55.93 ID kRgkIl5U0 >誰のこと言ってんだか・・・狂ったか? >日本語喋れよ >そりよりwikiは不要だから削除してもいいよな >68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 12 59 53.38 ID kRgkIl5U0 >アンチの考察をまとめるのはいいが、信者の発言をまとめて晒し者にするのはよくないだろ >精神的苦痛を訴えられたらどうするつもりなんだ?裁判沙汰になったらどうする? >よく考えてみろよ 328 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 57 01 ID zqaATAUG0 [6/7回(PC)] ラブライブの方でPCと携帯使っちゃってて、でもこのスレに書きこむのに 別スレに書きこんだIDを使うとまた晒しあげられるからPを出してきたってところか。 他スレの書き込みの晒しあげと他スレへのエロゲッティの紹介は精力的にやるべきなようですねwww 329 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 57 34 ID kKNZcKmNP [7/8回(p2.2ch.net)] 長年エロゲッティを見てきたから言えるけど断固として違う 330 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 57 49 ID BKl2D4fV0 [3/4回(PC)] 裁判沙汰w 331 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 58 05 ID KjgKU6wM0 [3/3回(PC)] >74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 13 02 23.03 ID kRgkIl5U0 >SAO関係のスレで知り合った俺の知人がアンチのwikiに発言を取り上げられてしまってかなり参ってる >アンチwikiなんて害でしかないんだよ >信者の発言だけでも消してあげないか? >78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 13 04 49.14 ID kRgkIl5U0 >日付が同じなのにIDは変わってるんだから別人に決まってんだろ >2ちゃんの仕組みを理解できてない新参乙 >勝手に決め付けるな >89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 13 09 00.48 ID kRgkIl5U0 >その肴にされる人の気持ちも考えてみろ >みなに笑われると思うとどれだけ恥ずかしいか・・・ >ぽまいらもちょっとは想像してみろよな >俺は信者の発言まで残しておくのはやりすぎだと思う >消すべきだ >110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 13 14 05.84 ID kRgkIl5U0 >笑うなら作品内のことにとどめておこうぜっていう戒めだよ >あまり暴走しすぎちゃいけない >節度は守ろうぜ >俺もアンチとして言ってる >ぽまいらはちょっと暴走しすぎな面があって心配なんだよ >大きな事件に発展したらどうするんだ?誰か責任とれんのか? >信者の発言までのせるのはさすがにちょっとまずいだろ >いじめじゃないんだからさ >本人はもう恐くて2ちゃんはできない状態になってる >118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/11/14(水) 13 18 20.54 ID kRgkIl5U0 >何か大きな問題が起こってしまってからじゃ遅いんだよ >信者の発言を取り上げて、wikiに晒し上げて笑うなんていじめと同じ >すぐにやめるべきだ >ぽまいらやっていいことと悪いことの区別もつかんのか >笑うならアニメの内容を笑えよ 長々とすまん、なんかすっきりしたw 332 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 58 19 ID BKl2D4fV0 [4/4回(PC)] 329 だからお前は何者なんだよ 333 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 58 38 ID sMQu0++i0 [14/17回(PC)] 長年WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 一心同体ならそりゃそうかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 334 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/06 23 59 53 ID KVBua50tO [1/1回(携帯)] 俺もSAO荒らしは別人に一票 335 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 00 10 ID YjMSGIjv0 [1/6回(PC)] 327 ・アンチなりすまし ・白々しいとぼけ方 ・自分叩きは必死でやめさせようとする ・「精神的苦痛」「裁判」 てか既にまとめwikiつくられてんのかよwwww 336 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 00 20 ID sMQu0++i0 [15/17回(PC)] PHONEで書きこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 337 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 00 54 ID YjMSGIjv0 [2/6回(PC)] 自演で一票は前にみた流れ 338 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 01 15 ID zqaATAUG0 [7/7回(PC)] ラブライブ!は女に興味ない男性にとって糞アニメ 872 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日:2013/02/06(水) 23 37 11.91 ID k0NYWSLAO [1/3] ビビオペ、たまこはなぜ失敗したのか 875 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日:2013/02/06(水) 23 48 29.69 ID k0NYWSLAO [2/3] もうラブライブを超えるアイドルアニメは出てこないだろうな… 879 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日:2013/02/06(水) 23 56 34.86 ID k0NYWSLAO [3/3] ラブライブは話が面白いしキャラがかわいいから演技の上手い下手とかあんまり気にならないな いつもここに沸くもしもしとすごく似てるなー(棒 339 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 01 45 ID sMQu0++i0 [16/17回(PC)] 335 SAO2期はじまったら他のスレへのアラシ出没についても 記載してもらおうぜwwwwwwwwwwww SAO2期見るつもりはなかったけど悪い意味で気が変わったwwwww 340 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 02 04 ID kKNZcKmNP [8/8回(p2.2ch.net)] 332 エロゲッティの破天荒ぶりに心酔した追っかけのひとりだよ だもんで礼賛の意味も込めて俺もこれ使うようにしてる 341 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 02 47 ID sMQu0++i0 [17/17回(PC)] はいはい 342 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 03 07 ID DqGSkmta0 [8/8回(PC)] これつかうてなんやねん 343 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 03 25 ID pAmkmUJgP [8/8回(p2.2ch.net)] 出たw俺も一票自演www 344 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 04 06 ID NHZEhW/T0 [1/3回(PC)] アスペレスは疲れるんで勘弁してくれませんかね 345 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 04 20 ID n6ecZB1E0 [1/12回(PC)] デントウゲイノーwww 346 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 05 00 ID +DI+J4BG0 [2/2回(PC)] そろそろ土下座しとけよー 347 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 05 50 ID 9Nm7V/qdP [1/11回(p2.2ch.net)] エロゲッティがレスすればするほど 疑いが確信に変わるから困るwww 348 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 06 34 ID NHZEhW/T0 [2/3回(PC)] エロゲッティと授乳君の同一人物説をなぜ第三者()が「言い訳」するの? 349 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 07 47 ID n6ecZB1E0 [2/12回(PC)] しかも今になってw 350 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 07 52 ID YjMSGIjv0 [3/6回(PC)] お前らこれ吟味してよ http //www53.atwiki.jp/antisao/pages/36.html やべえwww全部バレるwwwww 351 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 08 03 ID MfQv+oIh0 [1/7回(PC)] へえ、エロゲッティの破天荒ぶりに心酔した追っかけのひとりねえ。 古くからの追っかけの割には今夜初登場なんですねえ。 君からもエロゲッティに全裸土下座するように言ってくださいよ。 そうじゃないともう二度とエロゲッティの書き込みは見られないんですよ?(棒 352 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 08 16 ID jMZEntrSP [1/2回(p2.2ch.net)] 348 エロゲッティは信念持ってるがそいつはざっと見た限り釣りだな 353 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 09 14 ID 9Nm7V/qdP [2/11回(p2.2ch.net)] 348 それが理解できないのがアスペだからなw 354 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 09 47 ID YjMSGIjv0 [4/6回(PC)] 352 おれははっきり言ってsaoアンチに感服した お前のその自演も全部ログとってまとめてやるよ 355 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 10 03 ID jMZEntrSP [2/2回(p2.2ch.net)] それに全角で英文字打ってるし 356 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 10 14 ID n6ecZB1E0 [3/12回(PC)] SHINNENwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 357 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 11 28 ID NHZEhW/T0 [3/3回(PC)] 352 答えになってないぞ。何を聞かれてるか分かってないだろ あとエロゲッティはダブスタの大嘘付きのド屑、信念なんて皆無だろ 信念があるなら全裸土下座写メうpしてるわ 358 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 13 04 ID n6ecZB1E0 [4/12回(PC)] 354 俺もSAOアンチスレにいたけど凸信者おもろかったよwww 359 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 13 32 ID 9Nm7V/qdP [3/11回(p2.2ch.net)] 352 何故一行でバレるような文脈のおかしいレスをするw アスペを少しは自覚しろw 360 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 13 33 ID JEpekgFi0 [1/3回(PC)] 自分で宣言した土下座も出来ない寄生虫ニートのエロゲッティに信念?? 361 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 15 32 ID n6ecZB1E0 [5/12回(PC)] SAOアンチスレにおける「信者の弱体化」とは… ① 馬鹿の一つ覚えな単調なアンチ批判を繰り返す ② アニメ版SAOの内容詳細には踏み込まずキャラ絶賛 ③ 原作と作者をとにかく引き合いに出して自爆 ④ 他アニメsage ⑤ 本スレに書き込み ⑥ 円盤の好調な売り上げでアンチが少数派であると主張 ⑦「ワナビの嫉妬乙」連呼 ⑧ 趣味:鮮血のブーメラン ⑨ アンチはニートだ、アンチはSAOの撲滅運動をしているなどど妄想に取りつかれる ⑩ 本スレで興奮して書いたレスがすごくキモいのを恥じない アニメ2では凸がこないことを切に願う 362 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 18 50 ID n6ecZB1E0 [6/12回(PC)] 類似点多すぎw 363 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 18 52 ID YjMSGIjv0 [5/6回(PC)] 搾乳さんは圧乳君でもあるんだね、エロゲバイトぉ? お前マジで何やって生きてんだよ 364 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 20 53 ID n6ecZB1E0 [7/12回(PC)] 363 同一人物である明確な証拠が今になって得られるとはマジで思わんかったわww SAO終了後にここにきて正解だったわww 365 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 21 58 ID n6ecZB1E0 [8/12回(PC)] 乳圧と搾乳が同一人物であることです。書き損じました 366 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 22 22 ID YjMSGIjv0 [6/6回(PC)] 364 一度も見たことの無かったSAOの二期が楽しみになってきたw 367 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 26 01 ID RZM/jaEI0 [1/1回(PC)] 追っかけキャラ演じるなら女子高生にするとかさあ 演じる努力を少しはしてくれよ本人そのままじゃねえか ほんっとに無能だな 368 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 28 14 ID n6ecZB1E0 [9/12回(PC)] 乳圧=搾乳=エロゲッティ アンチスレにおける三変態の定理 369 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 51 54 ID gRozD72G0 [1/4回(PC)] まぁ確かにここまで自演・嘘・成り済まし何でもござれのゴミ屑が リトバスアンチスレが初荒らしでしたってのも不自然っちゃ不自然か それ以前に前科が腐るほどあっても全く驚かんな 370 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 00 57 36 ID gRozD72G0 [2/4回(PC)] それにしても普通にファンとして書き込んでるつもりのカグラスレでも 周りの住人に臭がられてるのが笑えるわw 他人の話を聞くことができないアスペは やはりどこに行っても煙たがられる存在なんだな 371 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 01 00 56 ID 91F+RPV90 [1/1回(PC)] 他スレのアンチスレでも出没してるし、マジキチなんじゃないの ここまで変な自己紹介晒すのもある種ぶっとんでるし 372 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 01 20 30 ID FBKYHL+a0 [1/2回(PC)] 何か秋葉原のあれ思い出した それはともかく敗訴のくだりもテンプレ入れてくれ 373 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 02 52 17 ID CIsoWMki0 [1/2回(PC)] ゲッティに新展開があるとは驚き、アンチ板荒らしの常連か てことはリトバスの原作やってないのに哲学wとか言ってたぽいな ゲッティ、お前の行為は普通のリトバス信者の名誉を傷つけてる、もうアンチ板荒らしはやめろ 374 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 04 39 31 ID 20dFukDEi [1/1回(iPhone-SB)] ……なんで原作age、信者ageのレスが突然につくのかなあ? あと板つーのはスレ群すべてを指すのであって、 アンチ板なんて聞いたこと無いんだが…… アンチ「スレ」だろ 375 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 04 44 07 ID elPkd5Si0 [1/1回(PC)] これって、ラノベかなんかなの?始まる前騒がれてたから見たら、あの花の出来損ないみたいな作りだったから見るの辞めたわ。 キャラがどいつもこいつも受け付けない感がパない。 376 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 05 30 32 ID Dy8016Vy0 [1/1回(PC)] まあ今頃書き込む感想ではないですね ハイ次 377 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/07 05 54 19 ID JSHyMCDL0 [1/1回(PC)] 375 Keyというブランドの抜けない泣けない笑えない中途半端な糞エロゲが原作 378 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 06 20 08 ID pVi0GeoC0 [1/3回(PC)] 376 いつ見ることになって感想書き込むかは人によって違いが出るだろう お前がどうこう決める事じゃねえ 379 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 09 40 20 ID yKgCd4uZ0 [1/1回(PC)] 鍵ゲーをやってる奴らって他社のエロゲはほとんどやらないよね 逆に大半のエロゲーマーは鍵には見向きもしない そもそもエロゲじゃないからね 単に鍵信者という他集団とは隔絶した集団があるだけさ 380 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 09 47 50 ID qxtKW95UO [1/1回(携帯)] ───アタシの名前はハルカ。心に傷を負った女子高生。モテカワスリムで不幸体質の可哀相ガール♪ アタシがつるんでる友達はリトルバスターズをやってるリキ、学校にナイショで女子寮に入ってくるリキ。訳あって仲良しグループの一員になってるリキ。 友達がいないとやっぱり学校はタイクツ。今日も風紀委員とちょっとしたことで口喧嘩になった。 態度が悪いとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシはカナタに嫌がらせすることにしている。 がんばってる自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな! 「あームカツク」・・。 そんなことをつぶやきながらしつこい風紀委員を軽くあしらう。 「ちょっと、話聞いてるの?」 どいつもこいつも同じような説教しか言わない。 風紀委員の女はウルサいし、なんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。 「ちょっと、いいかな・・。」 ・・・またか、とぼっちなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、チラっとリキの顔を見た。 「・・!!」 ・・・チガウ・・・今までのリキとはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを駆け巡った・・。 「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」 リキはリトルバスターズだった。連れていかれて野球をやった。 「キャーやめて!」ボールを投げた。 「ガシッ!ボカッ!」アタシは遊んだ。スイーツ(笑) 381 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 10 47 45 ID IYiRzYaL0 [1/1回(PC)] 377 >抜けない泣けない笑えない まさに「泣きゲー」だな 382 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 11 01 19 ID gRozD72G0 [3/4回(PC)] 今時のアニメ見てる層は 375みたいな感想持つ人が多いんじゃないかな コミュ力重視のこの時代に鍵に出てくるような社会性のないキャラはもう受けないわ 383 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 12 45 45 ID n6ecZB1E0 [10/12回(PC)] 信者は摺り込まれてるから同じ描写のくどいくらいのリフレインに気づかないんだろうなぁ リキの親友()語りは一度でいいだろ 384 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 13 16 51 ID 7HB3Bl1di [1/1回(iPhone-SB)] ネット時代ってさ、コミュ力つーより会話できる能力があって当然で、 他者と価値観を共感したり、その上で関係を発展させる文化で構築されてるんだよね だからさ、糞だーまえ教祖が何度もしつこくそれしかない芸風で築いてきた鍵らしさ? 男性上位のコミュ不全物語、歪んだ女キャラの救済つー、 一言それを話せば終わるだろ?つー構造はとっくに過去の遺物になってんのよね 発展性がない、ただのお涙ちょーだい?なんてスイーツ(笑)でしかないって、オタはみんな察してるんだよ だから例えば鍵の連中がどんだけAIR礼讃したところで、現代じゃたぶん鼻で笑われる 385 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 14 06 20 ID 2x79xFPx0 [1/1回(PC)] 384 臭い キー批判の前に我が身を振り返って反省しろ 386 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 14 09 46 ID n6ecZB1E0 [11/12回(PC)] おめーがな 387 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 14 20 19 ID FBKYHL+a0 [2/2回(PC)] 385 臭いのはお前のアスペ臭 あと反省するのもお前だカス 土下座どうなったんだよクズ 388 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 15 08 10 ID 5g3EWup00 [1/1回(PC)] アニメよりエロゲバくんの痛さの方が面白いっすね 389 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 15 25 16 ID gRozD72G0 [4/4回(PC)] どんだけ文体変えても意味ないのにな 384に向かって偉そうに反省しろだなんて言ってるが、 「なぜ反省しなくちゃいけないのか」、その理由が書かれてないんだよ いくらIDや口調を変えても、レスの本質がまるで変わっていない だからすぐにバレる 390 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 15 30 08 ID CIsoWMki0 [2/2回(PC)] 374 揚げ足取り楽しい?ちなみに野球にはアンチ板がある、あとあれがどうして信者擁護になる 信者はスレの棲み分けができてれば叩く対象じゃない、凸してくるやつが問題なだけ 391 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 15 48 36 ID n6ecZB1E0 [12/12回(PC)] リトバス葬のエロゲなニートアラサー 毎日更新中 392 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 18 02 40 ID yQio9RIE0 [1/1回(PC)] エロゲッティのレスは「お前の母ちゃんでべそ」並に程度が低いな 393 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 19 30 09 ID pxKB/svSO [1/2回(携帯)] 本気で肯定レス全員がエロゲッティがレスだと思ってるなら頭の病気だぞ まあなりきりや模倣犯が現れると予見はしたが、 明らかにエロゲッティじゃないのにアンチの多くがこうも見抜けないとは情けなさすぎる アンチとしての矜持というかドッキリガムの噛み付きはやめてくれ 394 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 19 32 47 ID 3YUL6JLL0 [1/7回(PC)] 日本語喋れよ 395 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 19 34 05 ID nG5pn7300 [1/2回(PC)] 393 出たwアンチの矜持w お前は嘘だらけで信者の矜持ゼロだなw つか最後の行が相変わらず意味不明なんですけど日本語でお願いします 396 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 19 42 19 ID JCt5ZQSo0 [1/1回(PC)] >ドッキリガムの噛み付きはやめてくれ は? 397 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 19 46 39 ID 9Nm7V/qdP [4/11回(p2.2ch.net)] そもそも「というか」のなにが「というか」なのかすらわからないw 398 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 19 55 01 ID 39h53yyS0 [1/1回(PC)] エロゲッティの模倣して何の得があるんだよw 399 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 19 58 13 ID Bk4EnBLh0 [1/3回(PC)] 393 お前のようなアスペレスを真似るのは常人には無理 400 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/07 20 02 52 ID lf2ZeT530 [1/14回(PC)] いい加減エロゲバうぜぇわ、運営に荒らしとして報告する 401 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 20 07 56 ID pxKB/svSO [2/2回(携帯)] これで仮に俺がエロゲッティじゃなかったらどうするの? 人に頭を垂れろ強要しといてまさか自分はしないとかないよな 402 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 20 13 20 ID 3YUL6JLL0 [2/7回(PC)] おまえ馬鹿じゃないの? 強要なんてだれもしていない エロゲッティが「する」と言ったことをしていないから「まだかよ?エロゲのファンなんてこんなものかw」と鼻で笑ってるだけ てか全裸土下座まだですか? 約束破って平然としてる屑なんてこんなものかwww 403 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 20 14 54 ID Bk4EnBLh0 [2/3回(PC)] で、仮に別人()だとしてなぜお前はエロゲッティを庇うの? 404 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 20 17 07 ID 9Nm7V/qdP [5/11回(p2.2ch.net)] 401 どうもしねーよカスw それこそ「仮に」お前がエロゲッティじゃなかったら 鍵信者にエロゲッティレベルのアスペ文章が書ける 真性キチガイが二人いるって奇跡に衝撃を受けるわw 鍵ゲーがキチガイ養成ツールだといういい証明になるな あとアンチスレ住民はお前に土下座なんて一度も強要してないからな お前が自分から勝手に言い出したんだから責任持ってやれって話だよw お前が逃げた事で鍵信者はクズだという事が証明されただけ 405 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 20 21 46 ID cvEdKGNh0 [1/7回(PC)] こんな珍妙な日本語使っといて、別人と言い張れるそのバカさ加減がすごい 406 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 20 23 30 ID qqAsJpOY0 [1/5回(PC)] だから別人のふりするならもっと上手くやれよ お前以外に書けないアスペレスを自重しろ まあ出来っこないだろうがw 407 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 20 25 05 ID 3YUL6JLL0 [3/7回(PC)] 402を訂正 おまえ馬鹿じゃないの? ↓ おまえ馬鹿だろ 408 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 20 27 49 ID Bk4EnBLh0 [3/3回(PC)] 信者にすら煙たがられてるエロゲッティを庇う必要性を教えてくれ 409 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 20 29 26 ID 1JSf60TH0 [1/2回(PC)] とりあえずまとめwikiつくるわマジで 410 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 20 33 41 ID MfQv+oIh0 [2/7回(PC)] まとめwikiは良いな。テンプレは選りすぐりのを残して続きはwikiで! ってやればスレ立ての手間も省けるだろうし 411 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/07 20 39 25 ID lf2ZeT530 [2/14回(PC)] まとめwiki楽しみにしてるわ、エロゲバいい加減うぜぇ 412 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 20 46 27 ID 5D4DuNCi0 [1/1回(PC)] ゲッティのやった事は信用を失うような行為だからこそ擁護や話題逸らし他、 彼に対し有利となる或いはその可能性があるレスは全て彼の仕業にされるのは当然である 413 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 20 46 33 ID cvEdKGNh0 [2/7回(PC)] 迷言が多すぎて、ものすごく充実しそうだなw 414 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 01 17 ID FO1GS3oiO [1/2回(携帯)] 別人と言い張るなら、せめて正しい日本語を身につけて来いよ それに土下座も出来ない糞ゲッティが、何かを主張しても信用される訳がないってことは解るよな? 415 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 04 28 ID SZOGzZ9/0 [1/1回(PC)] リトバスを観た後に俺修羅とかダメーポを見るとホッとするよ。萌えアニメはこうでなくっちゃなぁ。 416 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 28 43 ID 1JSf60TH0 [2/2回(PC)] http //www52.atwiki.jp/eroghetti/ 417 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 33 39 ID cetThG9C0 [1/6回(PC)] 416 自殺したらお前が主犯だからな 418 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/07 21 35 05 ID lf2ZeT530 [3/14回(PC)] 416 GJ!! 419 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 36 20 ID MfQv+oIh0 [3/7回(PC)] wiki作成乙 420 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 36 23 ID k17cg1l10 [1/10回(PC)] 416 ナイスでーす 421 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 39 25 ID 3YUL6JLL0 [4/7回(PC)] 416 乙です! >微妙な売上げでも実は良作なんですよとか言ってるほうがよっぽど恥だわ エロゲッティwwwブーメラン好きだな流石SAO信者www 422 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 41 12 ID FO1GS3oiO [2/2回(携帯)] 自殺したらお前が主犯って、早速意味がわからんw 423 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/07 21 42 20 ID lf2ZeT530 [4/14回(PC)] 416 続きも楽しみにしてるぜ 424 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 44 24 ID cetThG9C0 [2/6回(PC)] しかも全部エロゲッティのレスじゃねーし冤罪もいいとこだわ 425 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 45 41 ID cvEdKGNh0 [3/7回(PC)] 416 乙 売り上げに関する発言だけでもクソ笑えるわ できたらでいいけど、エロゲッティの自分語りの項目は入れてくれwwぶっちゃけあれが一番おもろい 426 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 46 29 ID cetThG9C0 [3/6回(PC)] やりすぎ 笑えん 427 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 46 39 ID k17cg1l10 [2/10回(PC)] 424 鍵信者はアスペだらけってが?w それならはそれで構わないけどなwww 428 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 49 47 ID MfQv+oIh0 [4/7回(PC)] 426 見なきゃよくね? ラブライブ!は女に興味ない男性にとって糞アニメ 883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2013/02/07(木) 00 11 23.13 ID cetThG9C0 881 見なきゃよくね? 429 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 50 16 ID k17cg1l10 [3/10回(PC)] アンチスレ初期から凸り続けてるエロゲッティはやりすぎだよなwww 430 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 51 25 ID qqAsJpOY0 [2/5回(PC)] 威勢が良かった頃の発言クソ笑えるw それが今じゃ別人と言い張ってコソコソせざるを得ない始末 どこまで惨めになれば気が済むの?w 431 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 51 46 ID cvEdKGNh0 [4/7回(PC)] ID jMZEntrSP ID pxKB/svSO ID cetThG9C0 今日も3つのID使って自演ですか?みっともないですよ お前がしつこくアンチスレ荒らすからこういうことになるんですよ? 432 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/07 21 55 11 ID lf2ZeT530 [5/14回(PC)] エロゲバイトの醜態は永遠にネットに残るな そしてバ鍵信者のゴミっぷりも永遠にネットに残る 433 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 21 57 08 ID 9Nm7V/qdP [6/11回(p2.2ch.net)] 426 お前がやり過ぎた結果だろwwww 434 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/07 21 58 36 ID lf2ZeT530 [6/14回(PC)] アクセス100人超えたw エロゲッティの醜態がどんどん広まっていくな 435 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 00 12 ID k17cg1l10 [4/10回(PC)] キチガイ鍵信者くん、これからもどんどんアスペ発言してくれたまえよwwww 436 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 00 58 ID cetThG9C0 [4/6回(PC)] 頼むからwikiだけは勘弁してやってくれ これはちょっと問題になる 437 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 01 45 ID k17cg1l10 [5/10回(PC)] まずは全裸土下座写メうpしてから言えwwwww 438 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 01 50 ID cvEdKGNh0 [5/7回(PC)] いやならんから。本人を特定できる個人情報を載せたわけでもあるまいしw 439 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/07 22 01 53 ID lf2ZeT530 [7/14回(PC)] 436 見なきゃよくね? 440 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/07 22 04 04 ID lf2ZeT530 [8/14回(PC)] アクセス200人突破wwwwwwwwwwwwww 441 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 05 35 ID qqAsJpOY0 [3/5回(PC)] 別人設定の人に勘弁してと言われてもねえ 早く本人が現れないかなー(棒 442 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 05 43 ID 9Nm7V/qdP [7/11回(p2.2ch.net)] つかログ拾える人 編集してもっと内容充実させてくれw 436 お前にとっては都合悪いだろうなw 自業自得だなw 443 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 08 15 ID JEpekgFi0 [2/3回(PC)] 勘弁するにしても 本人が全裸土下座してからでないと始まらないよね 444 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 09 18 ID k17cg1l10 [6/10回(PC)] そうそうwwwまず誠意を見せろよwww 話はそれからだwww 445 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 09 28 ID MfQv+oIh0 [5/7回(PC)] 2chの書き込みの抜粋のみで構成されていて、主観的なコメントの類も無く しかも「全部エロゲッティのレスじゃない」とエロゲッティ研究家の ID cetThG9C0 先生のお墨付きまでついた 問題になろうはずがないwww 446 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/07 22 09 37 ID lf2ZeT530 [9/14回(PC)] アクセス300人超えたぞwwwwwwwwwwwww 447 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 09 57 ID nG5pn7300 [2/2回(PC)] wiki速攻300人越えててワロタw 448 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 12 16 ID cvEdKGNh0 [6/7回(PC)] 300人ってどれだけこのスレROMってるやつが多いのよw エロゲッティってこのスレ限定じゃなくて各所で有名人なの? 449 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 14 35 ID LPgQe6Gd0 [1/1回(PC)] おい、400人超えてるんだがw 450 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 14 49 ID 9Nm7V/qdP [8/11回(p2.2ch.net)] 448 SAOアンチスレ荒らしてた有名人と同一人物らしいからw ttp //www53.atwiki.jp/antisao/pages/36.html これとリンク張ろうずw 451 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 15 05 ID k17cg1l10 [7/10回(PC)] 別スレにエロゲッティのプロフィール貼られてたのが効いたのか?www 452 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/07 22 17 05 ID lf2ZeT530 [10/14回(PC)] アクセス増えすぎワロタwwwwwwwwwwww 453 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 17 09 ID cetThG9C0 [5/6回(PC)] あんな荒らしと一緒にするな あいつはSAO愛してなんかないし俺とは違う 454 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 18 54 ID 9Nm7V/qdP [9/11回(p2.2ch.net)] 453 ちょw搾取さん否定するのに 自分がエロゲッティだって認めてますがなwwwww 455 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 19 09 ID qqAsJpOY0 [4/5回(PC)] 本人名乗るならせめてID変えてこいよw 456 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 19 39 ID JEpekgFi0 [3/3回(PC)] とりあえず土下座からな 何を主張するにしてもまずはそれからだ 457 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/07 22 20 37 ID lf2ZeT530 [11/14回(PC)] 500人超えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 458 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 21 23 ID k17cg1l10 [8/10回(PC)] つか最初からお前がエロゲッティだと分かってるからwww 本人以外がこんなに拒否反応起こすわけがないものww 459 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 24 10 ID o0c2DmuV0 [1/1回(PC)] wikiやってるの自分なんだけど、正直よく分かってないんだwikiのことw 誰でも編集できる状態にしたいんだが このwikiに関しては絶対にいじらせてはならない人物がいて、その選別排除が難しいので いじれないようにしてます(多分)。 あんまドヤ顔でアピールしたくないのでまとまったら誰かに丸パクリで 更にまとめてもらった方がいいかも知れないです。ぼちぼちやってきますんで… ちなみにこのwikiは アニメ板を股に掛けるアンチスレ荒らし対策を補助する事を目的として作成しています。 リトバスアンチスレに現れた特定の荒らしの発言と、 その周囲でだけ起きる奇妙な現象を中心にまとめていく予定です。 今後の荒らし対策・対応の一助となれば幸いです。 なんつって 460 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 25 35 ID 3YUL6JLL0 [5/7回(PC)] 453 どうみても搾乳くんです本当にありがとうございました >436 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 22 00 58.78 ID cetThG9C0 [4/4] >頼むからwikiだけは勘弁してやってくれ >これはちょっと問題になる 461 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 25 36 ID 9Nm7V/qdP [10/11回(p2.2ch.net)] 459 素晴らしいGJ 462 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 25 48 ID MfQv+oIh0 [6/7回(PC)] とりあえずトップページをトップページらしくしたりすればいいのだろうか 463 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/07 22 26 53 ID lf2ZeT530 [12/14回(PC)] 459 GJ これからwikiを充実させていこう、ゴルゴンゾーラには絶対に触れさせてはいけないね 464 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 27 00 ID k17cg1l10 [9/10回(PC)] とりあえず多くの人に見てもらいたいんで検索を強化したいなwww 465 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/07 22 29 18 ID lf2ZeT530 [13/14回(PC)] あれいつの間にかアクセス700人超えてる・・・ パネェwwwwwwwwww 466 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 29 25 ID qqAsJpOY0 [5/5回(PC)] 無能エロゲ豚にはwiki編集すら出来んと思うがまあ対策するに越した事はないね 467 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 36 09 ID IbS6ZAmQO [1/1回(携帯)] 売りスレのwikiは編集履歴みたいのやってるな 本人が修正しにきてもその前の履歴からコピペして完了みたいな いたちごっこにはなってるけど 468 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 48 11 ID pVi0GeoC0 [2/3回(PC)] 何か1100人超えてるんですけど 469 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 48 41 ID cetThG9C0 [6/6回(PC)] 更新した数だけ増えるんじゃん 焦って損した こんなのだれも見ないだろ 寝る 470 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 51 31 ID k17cg1l10 [10/10回(PC)] 枕濡らして寝ろwww 471 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 52 06 ID pVi0GeoC0 [3/3回(PC)] 「誰も見ないだろ」とか必死に確認してるやつがいってもなあw 472 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 52 11 ID 9Nm7V/qdP [11/11回(p2.2ch.net)] 469 お前じゃねーんだからわざわざF5連打工作なんてしねーよw 473 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/07 22 52 21 ID lf2ZeT530 [14/14回(PC)] 無職30歳「こんなのだれも見ないだろ、寝る」 474 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 53 47 ID cvEdKGNh0 [7/7回(PC)] 明日や明後日にはもっと項目が充実するだろうなあ。いやー楽しみだw 475 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 53 53 ID 3YUL6JLL0 [6/7回(PC)] 459 応援しています! 469 お前は全裸土下座UPしろよ 自己中の屑になったのはリトバス、SAOの影響ですね? わかります^^ 476 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 55 46 ID MfQv+oIh0 [7/7回(PC)] エロゲッティ様に「こんなのだれも見ないだろ」とまで言わせるとはここの住人は外道ばかりだな エロゲッティ様の期待に沿えるよう、全力で内容を充実させて他スレに拡散するのが我々の責務である! お前らもエロゲッティ様の「みんなが見てる!」っていう嬉しい悲鳴を聞きたいだろ?なあ? 477 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 22 57 01 ID RPb5kJRGO [1/1回(携帯)] 469 焦ってたのかw 478 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/07 23 06 00 ID 3YUL6JLL0 [7/7回(PC)] アニメスレなんて狭い世界なんだから お前エロゲッティだろ? また搾乳の妄想してるの? いいから土下座UPはよ http //www52.atwiki.jp/eroghetti/ http //www53.atwiki.jp/antisao/pages/36.html とか言われるぞwww 479 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 02 07 44 ID SgGeBVA10 [1/4回(PC)] 433 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2012/11/01 16 11 02 ID 5RiW8ODpP [15/52回(p2.2ch.net)] 430 別に俺はファンでもアンチでもないけど頭悪いレス見ると言い返したくなる性分なんでな 売り豚じゃねーし体型も豚というよりガリだぞw wiki見てたらエロゲッティお前……自分の体型まで嘘付いてたのかよ どんだけ自分のメタボ体型にコンプレックスあるんだよ 480 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 02 12 12 ID SgGeBVA10 [2/4回(PC)] 842 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] : 2012/11/03(土) 15 40 57.72 ID MSogwEgJP 841 SAOが1万以下とかほざいてた人間の言などあてになるかよ 早く1巻の発売がされるの待遠しいなあ 絶対ここの言い訳台詞で溢れかえってるんだろうな 中身は糞とか俺は買わないとか何言うか想像できてるだけに、 「でも売れたよ」とばっさり切り捨ててやりたい 860 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] : 2012/11/03(土) 17 16 58.50 ID MSogwEgJP 859 何とも思ってないよ、ただ鬱陶しいなってだけ こっちは上の立場というか元々売れる予定のものに対し そっちが篭城してるこちら側を切り崩そうとしてるって構図じゃん 仮にこちらが本気出して反論するなら結果が出せなかったときだし 「言い訳台詞で溢れかえってる」のはエロゲッティさんのほうでしたねww 「結果が出せなかったとき」は「本気出して反論する」んですよね? 早く「本気の反論」見せてくださいよwww 481 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 02 13 57 ID 3FGbhQ1J0 [1/11回(PC)] wiki便利だよねwww 482 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 02 20 48 ID Z0XwrWqb0 [1/1回(PC)] 後先考えず脊髄反射でレス返してるからこうなるんだよ ちょっとは学習したか?エロゲッティよ 483 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 02 46 23 ID 8lbmso0n0 [1/1回(PC)] Wikiに追加された誤用まとめを改めて見返してみたが 計算でなく天然でこれやってるのってすげーな 484 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 03 01 37 ID 0CU65X5l0 [1/4回(PC)] 誤用集できてるwwいやーしかしほんとひどいなこれw 485 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 03 17 41 ID 3FGbhQ1J0 [2/11回(PC)] まだ他人の草履とかがないのにこの充実っぷりwww 486 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 03 19 04 ID UuKbnJjV0 [1/4回(PC)] wikiの人乙。だいぶ笑わせてもらったわw ところで当面は管理者のみ編集可でいくんだろうか?管理者の負担が大きすぎやしないか? 一般に開放しといても、同一IPの連続編集に規制かけて、定期的にローカルにバックアップを取って、 荒らしは片っ端からアク禁にしてしまえばそれほど大きな問題も起きないと思うのだが。 まあ判断はwikiの人にまかせるけどね。 487 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 05 00 54 ID DwDwj0OH0 [1/1回(PC)] 486 いや、それっていちいち設定が面倒くさいだろ 言うだけならタダってことだとしても やり方を乞われても教えられるスキルがないから分からんが 488 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 11 11 28 ID zHf+nmsAO [1/2回(携帯)] そんなんで揉めあい起こすならやめた方がよくね? あとSAOの荒らしとは別人な気がするからそれについての追記はいらない気が 搾乳なんて心の奥底から気持ち悪くなるような単語使うやつ滅多にいないだろ… 489 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 11 19 01 ID 0CU65X5l0 [2/4回(PC)] >そんなんで揉めあい起こすなら またwikiが充実するね、エロゲッティさんw あと 487-488の自演もバレバレだから 490 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 12 09 52 ID SgGeBVA10 [3/4回(PC)] ~はやめたほうがよくね?とか 大した理由も書かずにアンチスレの流れを逆方向に持っていこうとするのは 100%エロゲッティの自演 いつになったら学習するんだかな 491 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 12 18 44 ID ZbHvRoW9i [1/2回(iPhone-SB)] 489 マジでゲッティ扱いは勘弁しる 出先でiPhoneなんてゲッティ使ってなかったはずだから信じてくれい 492 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 12 19 42 ID ZbHvRoW9i [2/2回(iPhone-SB)] あー、俺は 487な 488はどー見てもゲッティだが 493 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 12 38 36 ID SgGeBVA10 [4/4回(PC)] >搾乳なんて心の奥底から気持ち悪くなるような単語使うやつ滅多にいないだろ… 単語じゃないけど 「二次嫁がいてこそオタの証」「二次嫁がいれば三次女なんていらんだろ」 こんな言ってる奴のほうがどう見ても心の奥底から気持ち悪いですエロゲッティさん 494 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 12 50 30 ID QF31xYaF0 [1/2回(PC)] 488 どこか揉めてるか? あのな、文章こ起こす前に脳内で1度考えろ 或いはせめて書き込む段階でもう1回確認しろ、うんこちゃん 495 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 12 51 59 ID QF31xYaF0 [2/2回(PC)] と言いつつ変なタイプミスした死にたい 496 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 13 31 35 ID rkRqkX9JP [1/4回(p2.2ch.net)] アスペは書き込む前に考えても無駄だよ なぜ自分のレスの文脈がおかしいのか自体が理解出来ない 一応経験則で理解できないけど回避可能なアスペもいることはいるが それは自分がアスペだと自覚し尚且つ頭の回転のいいアスペに限る エロゲッティは自覚無い上に低脳だから 488みたいな誰が見ても突拍子もないレスを平気で繰り返すんだね 497 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] :投稿日:2013/02/08 14 16 57 ID jDQDdYtf0 [1/1回(PC)] わふー 498 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 14 19 05 ID eWGWF/Bz0 [1/1回(PC)] リトバスってなんなの? 友情がメインテーマって言うけど正直みていて池沼ばっかでイライラする リトバス厨まじで死ねよ 499 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 18 36 31 ID 7Qa1Mp0N0 [1/2回(PC)] wikiの誤用へのツッコミだけど文字が黄色は見辛くない? 読めないこたないが見易い色だと嬉しい 500 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] :投稿日:2013/02/08 18 49 45 ID zHf+nmsAO [2/2回(携帯)] 〉文章をこ起こす あーこりゃエロゲッティ笑えねーわ 俺の文章もこ起こしてもらいたいもんです 他人の振り見て我が身直せよ
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1986.html
自動照準マークスマンMK2 ホロサイトをDD 強盗で使おうと思ってるんだが、対NPC に強いのかな? (2018-04-12 23 58 55) スコープ無しのホロサイトとかだと特殊カービンとかカービンmk2とあんまりエイムアシスト変わらないような感覚だった。うまい人が使えば別なんだろうけどこれ一丁で切り抜けるってのは難しいと思う (2018-04-13 00 04 04) 威力がそれ程高くないからHS狙わないとなかなか倒せないのと、ロックオン距離があんまり長くないからイマイチ扱いにくい。普段からピストルとか使ってる人ならまあまあ使えるかも?自分はスナイパー弾が格納庫で拾い放題だから割と使ってるけど、弾薬費とか気にしないならぶっちゃけ軍マシMk2で胴撃ちの方が早いし楽な気がするw とにかく胴撃ちじゃ敵が全然死なない。 (2018-04-13 00 55 40) 弾切れ時やオフのNPC状態主人公も軍マシ装備だし、威力上方修正→mk2化の二段階強化とか軍マシ君運営に愛され過ぎじゃないですかねえ (2018-04-13 17 18 13) それな。Mk2化は無印MGの方で良かったんじゃないかと…弾の補充面倒くさいから普段あんまり使わないけど、たまに使うとやっぱり恐ろしく強いよね軍マシ。NPCだと当たって少し吹っ飛ぶ→そのまま当たり続けて空中で死ぬとかあるのがヤバイ (2018-04-13 18 44 13) 最初はいいと思ってたけど、威力がイマイチだから結局カービンライフルmk2や軍マシmk2で安定したな (2018-04-13 10 38 16) いつも出来てる事が全く上手くいかん時があるよな。脱獄大作戦のホストやって、バスまではよかったんだが警察署の船から歯車がおかしくなって、ローリングしようとして海に落ちるわコンテナへのジャンプ失敗して死ぬわ、濡れ仕事の街チームの時には梯子から落ちるわ書類とるタイミング間違えて蜂の巣にされるわ、挙げ句の果てにフィナーレの囚人で転落死した後やっとこさ警察を壊滅させたと思ったらラシュコフスキーがバグって動かなくなってやり直しって・・・orz 良い流れは分からんけど悪い流れってのは絶対あると思うんだ・・・ (2018-04-13 15 20 44) Tag-あぼーん俺は生きる!生きてアイナと添い遂げる! (2018-04-13 15 50 04) それを下手って言うんやで…? (2018-04-13 15 57 07) 一応『いつも』は出来てるんだ。ただこの日に限ってことこどくイージーミスを頻発させたのよ (2018-04-13 16 03 00) まぁそういう日がたまにある時点で下手なんかもしれんな。またメンバーがいい人達なのが逆に辛くてね・・・ (2018-04-13 16 05 23) スタッフさん削除お願いします (2018-04-13 16 33 40) わかるマン、そういう事あると死にたくなってしばらくコンタクト系のジョブできなくなるよね。 (2018-04-13 16 46 00) 気待ちは分かるけど、頼むから愚痴板に書いてくれ (2018-04-13 16 46 38) 愚痴っちゅうかまぁいっても自業自得だし、そう言われるだろうと思ってこっちに書いたんだけど、それなら今度から愚痴に書くわ。 すんません (2018-04-13 16 51 32) 次からは気をつけてください。 (2018-04-13 17 43 05) もう強盗なんてするな・・変な奴のせいで失敗ならゲーム入れ替えろ (2018-04-13 17 13 11) 箱でテレビ放置できない原因 設定→プレイ環境→アイドル時のオプション→アイドル時に項目を表するにチェックが入ってる。それ外せばおk (2018-04-13 20 28 15) ありがとう!やってみるw (2018-04-13 21 55 44) 手配度付かないミッションでもアクーラ使ってると手配度付くね (2018-04-14 14 33 37) ??? (2018-04-14 14 42 57) まじ?具体的にどれやっててついた? (2018-04-14 14 57 58) ソロ雑談で個人アクーラ呼び出して暴れてたら何故か手配度が付いた。検証はしてないし、もちろんグリッチの類は使ったことない (2018-04-14 15 23 15) グリッチの報告はしないでください (2018-04-14 15 05 55) お薬の時間だね (2018-04-14 15 17 58) どちらかと言えばバグ報告では? (2018-04-14 17 01 34) バグとグリッチは違うよお猿さん (2018-04-14 17 13 36) 本来手配度が付かない筈のバイカー・銃器・DDの一部調達でもアクーラで爆撃してたら手配されたから一種のバグかもね。 (2018-04-14 16 32 58) ランナウェイナウでアクーラ使ったら星二個つきました。 (2018-04-14 17 17 30) 発売されと同時に買ったけど、その頃からすでにアクーラは最初の攻撃をしかけると手配度ついてたよ。手配度がいちいちつくのが面倒なんで結局サベージに戻っちゃってる。 (2018-04-14 18 10 09) フルロードでも始まるまでにアクーラ乗ってると暴れるとすぐ手配度付いちまうな。 (2018-04-14 19 33 34) ぼく、銃器密造売却のシステムを理解しておらず一人で遠方ロスサントスまでフル在庫売却を決行してしまい時間切れで無事死亡。 (2018-04-14 18 03 22) あらあら、ぼくちゃん、18歳になったら戻ってきなさいね。いい子だから。 (2018-04-14 18 13 48) なお、間に合わん模様 (2018-04-14 18 36 14) なお、2倍期間中に次の在庫製造は間に合わない模様 (2018-04-15 00 33 48) オフラインでガントレットの素晴らしさに気づいてオンでも使ってるけど、ここの画像と比べると、今はちょっと内装が変更されてるんだね。俺のはドリンクホルダーがあったり送風口が少し違ってたりした。ただの内装違いかもしれんけど。スピード上がる操作が滑るし癖ある感じで惜しいが、オフロードもそれなりに走るし、高速を轟音で駆け抜けていくのがたまんねぇぜ (2018-04-14 19 45 34) それ次世代機と旧世代機の差では? あとドリンクホルダーとかそういうのは全部ランダムで付随するから多分Wikiに貼られてる画像と同じものが出てくるはず (2018-04-14 21 05 18) ドリンクホルダーはランダムなのか。じゃあ送風口もなのかな。それ以外は全く同じだった (2018-04-14 22 58 51) スマホホルダー、ドリンクホルダー、送風口は全部ランダムで、それらが付いてない奴もある (2018-04-14 23 27 20) 送風口っていうか、芳香剤(消臭剤)が刺さってるんじゃね?ガントには無いかもだけど灰皿に吸い殻いっぱいって車もある (2018-04-15 00 22 09) 内装の一部付属品についてはランダムだねー。煙草の吸殻が灰皿いっぱいに詰まってるパターンも車によってはあるよ。そういうの拘り出すと結構大変だからロスカスでお金払ってイジれたらなーって思う。 (2018-04-15 00 46 15) 野良沸きして保存できる奴ならまだしも、レジェンダリーで買わされるような奴でこういうランダムパーツ付いてると非常に厄介だよね (2018-04-15 01 13 32) たかが灰皿とかコーラとかついてただけで嫌がるなんて…誰も見てないぞ? (2018-04-15 19 03 47) 枝主じゃないけど、人が見てなくても、自分が気になるんだよなぁ…。高級スーパーカーにスマホスタンドとかコーラとかイヤだろ? (2018-04-15 22 45 53) そもそもこのゲームの車自体が自己満足みたいなものだわ (2018-04-15 23 53 49) Weaponized Tampaが使えるジョブって何がある?雑談とヘドバンやると中々楽しいけど、あんまり普通のミッションには向いてないのよね。白粉ミックスみたいなのは破壊対象に着く前に射殺がオチだし。 (2018-04-14 20 15 25) 俺はサービス妨害では使ったりする。流通でも使ったことあるけどノートPCのところで死にかけたから向いてないと思う。 (2018-04-14 20 21 34) 武装であって装甲じゃないから、結構ダメージ食らうよね (2018-04-14 23 31 46) アーマープレートも見た目だけのハリボテだけど、何故かNPCの背面からの銃撃を通しにくいにくいからケツ向けてデュアルミニガンでなぎはらうだけで殆どの戦闘系ミッションは余裕だぞ。旧強盗やDDでも使いどころは多いし (2018-04-15 01 57 32) トランク開けてケツ向けると被弾しないな。前から行くならボンネット開けるっていう手もある。ただ速度出しすぎたら意味無いけど (2018-04-15 17 33 48) タンパは感情上げるのには最適かな?ヴィジと違って火力あるからね。ヴィジはミサイル切れたらなかなかゴミ。 (2018-04-15 02 31 46) 感情を上げるメリットってなんだ、変なのが寄ってこないとか? (2018-04-15 14 02 07) デメリットしかないでしょ。ジョブで感情1mmでも上がってる奴が入ってきたら除外するし、フリーでも感情高い奴はどうせPK厨だから除外。 (2018-04-17 02 21 46) DD強盗周回ホストワイ、呼んだメンバーが他の組織に入っていると高確率で開幕強制終了バグが発生するので、感情が上がっている=少なくとも何の組織に属さずにいたのでバグが起きづらいと判断 (2018-04-17 17 31 10) ラマーミッション楽しいな。死者のパーティとか特に。敵が多いと殺りがいがある。報酬もう一声欲しいが。 (2018-04-15 09 42 50) 難易度と報酬のバランスが全く取れていないのが惜しい所 (2018-04-15 10 04 06) 一人で出来ひんやん (2018-04-15 10 30 36) 報酬渋いのにやってる馬鹿まだいんだ (2018-04-15 11 25 10) 楽しかったらええやん。人に迷惑かけるわけでもないし (2018-04-15 13 47 11) 内容自体はやりごたえがあって面白いのにな。報酬が場合によってはコンタクト以下、人数集めないと出来ない等クソ要素が多すぎるのがなぁ… (2018-04-15 12 56 14) 愚痴掲示板が口論屋の掃き溜めと化してるな 一日のうち絶対どっかの枝が荒れてる (2018-04-15 13 54 58) ここに持ってくる位目障りなら整理も出来るけど… (2018-04-15 14 21 24) そのために作ったんだと思ってたんだけど違うのアレ? (2018-04-15 15 21 28) 本来、というか最初はバグ報告とその対処法について議論、情報交換する場所だったよ (2018-04-15 16 25 15) 今は議論掲示板あるんだからさあ、愚痴掲示板いらないだろ。木主が言ってるように隔離できてるかどうかは知らんが、消したら? (2018-04-15 17 55 31) 悪口の温床となっている愚痴掲示板、果たして必要か? (2018-04-15 17 58 55) そもそも雑談板からネガティブ要素を少し遠ざけたい狙いがあって作ってもらったので、その通りに機能してるから必要だよ。愚痴版で議論してる人は結局愚痴板無くなったら雑談板で同じようにしてしまうんじゃないかな。ニーズに合わせて閲覧できるようにしてるのさ (2018-04-15 18 42 15) 議論板はwikiのページの編集内容について議論する場所ですよ (2018-04-15 19 25 52) 被弾したNPCがヘッドショット無効になるのって仕様なの?気になっていろんな動画漁ってみたら被弾後ヘッショが普通に入ってるのもあるしなんなんだ (2018-04-15 14 50 46) 起き上がりモーション中はヘッドショット有効だよ (2018-04-15 18 44 32) 皆はAPCの武器何にしてる?セールで買ったんだが玉無限の主砲か圧倒的火力のミサイルか迷うんだ (2018-04-15 15 31 23) 俺は主砲のままにしてる、ミッションとか材料調達なんかにしか使わないから弾無限の方が気楽だし (2018-04-15 15 35 23) 自分は2台買って分けてる (2018-04-15 15 38 36) 同じく2台持ってるけどあまり使ってない… 使ってる? (2018-04-15 16 35 47) TM-02 Khanjali 来てから使ってないわw (2018-04-15 17 00 48) アベンジャーとか機動要塞に一瞬でも乗り込めば全回復だし、対PKでもない限り80発を撃ち尽くすことはそうそう無いし、そもそもアレ乱射するの楽しい。元の砲のままなら他の人の言うように、結局ハンジャに乗っちゃいそう (2018-04-15 19 09 18) 車両回収でレースやってるやつうざくね? (2018-04-15 17 03 29) いや別に (2018-04-15 17 41 01) 狙撃やろ。ボブならターゲット以外に発砲してから吊り。 (2018-04-15 17 41 38) もしかして他のやつ殺せば、ターゲット車両のやつ降りてくれるの? 一応素人もレースも嫌いな要因は、ドライバー撃たねばならんから、金がかかるところなんだ。 (2018-04-15 17 51 54) 他の奴を射殺すればおとなしく道路走るようになるからその時にフック引っ掛けるんだぞ、 (2018-04-15 18 41 33) 射殺しなくても、ボブで他の車両に体当たりしたり、車に発砲するだけでもいい。 (2018-04-15 18 45 59) 知らなかったわ。 ありがとう (2018-04-15 18 52 28) ぶっちゃけその方法で釣り上げるのが一番楽だよな。前は狙撃やってたんだけど狙いづらくて仕方ないからそっちの方法に切り替えたわ (2018-04-15 22 00 36) 修理代付かない距離からミニガン掃射という手もあるぞ (2018-04-15 22 54 31) まさかのミニガンwそんな手があったか (2018-04-16 14 51 04) あのさあ、愚痴掲示板に書けよ (2018-04-15 17 52 07) ここに書いていい愚痴は強盗で足引っ張られた系愚痴だけだからな (2018-04-15 18 07 41) それも向こう案件なんだけどな (2018-04-15 18 17 10) むしろそれこそ愚痴板に書いてくれ (2018-04-15 18 47 22) 強盗愚痴板と強盗以外愚痴板と利用者愚痴板の出番だな (2018-04-15 23 32 24) 愚痴に当たるかこれ? (2018-04-15 18 24 15) 最近他の人に小言言って回ってるやつがいるからこれもそうじゃね? (2018-04-15 18 39 23) どう見ても愚痴だろう。愚痴の定義に則って書き込みをしているので、余計な難癖をつけたければ連絡掲示板へ (2018-04-15 19 00 01) 挑戦的だなぁ・・・ (2018-04-15 19 11 15) 文章の捉え方は十人十色だから面倒だよな (2018-04-15 20 31 24) なるほどあくまで正義を貫きつつ人を煽りたいわけか 正論を振りかざして正義の中にいれば他人を煽っても安全だもんね 歯向かってきた奴には「余計な難癖」とでも言って煽って優越感にでも浸ればいい それだけで相手は悪になるってか? (2018-04-15 22 21 39) 他の板を見なさい。ご覧の通り満場一致で愚痴掲示板で書けという書き込みばかりだが、これを正義と言わずしてなんと言おうか。当たり前の行動、特に今回は注意喚起を促したただそれだけだ。 (2018-04-16 00 11 58) 悪いが、多数決を以て必ずしも正義と認める訳にはいかない。それ以外の事柄については貴方の意見として尊重し特に異を唱えるつもりは無い (2018-04-16 04 08 05) お前が愚痴掲示板行けよ鬱陶しいな (2018-04-16 00 12 20) ハンジャールって売れないんだね 思ったほどでもなかったから売って他のもの買う足しにしようと思ったらできなくて絶望した (2018-04-15 20 04 18) 買うときに手放せるかどうかの説明一切無いから自分で調べて自衛するしか無いのが悲しい所 それにしてもこっちには愚痴認定おじさん湧かないとか基準が謎だ (2018-04-16 01 14 06) 湧かない方が平和だからそっとしといて… (2018-04-16 01 47 01) 今の状況で最後の一言は余計だなぁ (2018-04-16 11 50 06) いつもネット弁慶クズ煽りキッズならいんだろここ。管理人もクズだし (2018-04-16 17 16 32) 隙あらば着火おじさん (2018-04-16 17 38 53) 今週と先々週でなんだかんだで、車両取引二倍の時より儲かったぜ、特に銃器密造+車両取引、合間のクールタイムに車両要塞のコンボが最高だった、買ってよかった装甲ボックスヴィル (2018-04-16 01 08 18) 儲かってるみたいだな旦那!商人魂を感じるぜっ ウチのじゃじゃ馬ファントムも、あの落ち着いた装甲ボックスを見習ってほしいもんだ(涙) (2018-04-16 01 51 09) ついに明日かーーー (2018-04-16 09 04 28) イシトロとシースパローか、 (2018-04-16 09 16 54) フラッシュ君も仲間に入れたげて! (2018-04-16 19 10 33) 何か足りないと思ったら、それだ! (2018-04-16 19 30 58) 恒例のゴミアプデか (2018-04-16 11 27 00) ペイント欲しかったな、イシレトの屋根にユニオンジャックとか... (2018-04-16 16 20 45) ユニオンジャックはないけどチェッカーフラッグとかモザイク模様ならあるぞ (2018-04-16 18 49 14) 最近カーゴボブで海上の車取りに行くやつやってないんだけど確率下がっただけかな?削除されたのかな? (2018-04-16 17 25 51) そういえば確かに自分もそれないな、どうなんだろう? (2018-04-16 17 42 45) 波に当たるだけで何もしてなくても勝手に車破損したりする欠陥あったし、もしかしたら公式でサイレントに凍結されたんじゃないかな? (2018-04-16 18 37 24) 自分も同じこと思ってた。海上めんどくさかったけど無くなるとちょっと物足りなく感じる。 (2018-04-16 18 47 56) 少しぐらい喜ぼうぜ。ゲーム症候群を患ってる者はなんら面白くないコンテンツすらプレイしなくてはならんのか? (2018-04-16 21 54 18) 効率厨の俺としては、あれ糞面倒だったから無くしてくれたのはありがたい。どうせならクルマをチンタラ尾行しなきゃいけないやつも消してほしいわ (2018-04-16 19 06 46) 不具合といえば飲酒運転パターンとかで最初っからドア外れてるのどうにかならないかな… (2018-04-16 19 18 56) 尾行のやつはわざと見つかると車が速度上げてすぐ目的地着くよ(・∀・)ノ であとはバザードで遠距離から殲滅してカーゴボブで回収オススメ (2018-04-16 21 39 41) 時間かかるし、尾行モード発動したらそのままオフィス戻って失敗させてちゃちゃっと次の回収にしてるわ (2018-04-17 01 39 00) ジュマンジ観に行ったらオプレッサー出てきて笑ってしまった (2018-04-16 18 38 53) ただの空飛ぶバイクじゃないよな?、 (2018-04-16 18 46 24) あぁ^~(実質)今夜で銃器2倍も終わりか… (2018-04-16 19 19 19) 明日からは多分、べスプッチ大作戦が2倍なんだろうなぁ。皆で仲良く警泥やろーぜー (2018-04-16 20 07 25) まーたセッション中に警察官の服装の奴が溢れかえるのかな...(呆れ) (2018-04-16 21 28 49) 何が呆れるのか。実装されているのに装備できない服があるなんてさあ、ゲームを楽しみたい者にとってはロックスターの意地悪でしかないわけだ。ロックスターの意地悪のせいで警察になるロールプレイが楽しめない者の気持ちを考えれない君に呆れる (2018-04-16 21 58 02) まあ、グリッチは肯定出来んわな…そういう気持ちは痛い程分かるけど(敵対モードのジャガノ欲しいお('・ω・`) (2018-04-16 22 10 01) だからといってグリッチやっていい理由にはならないけどな。まあ気持ちは分からんでもないけど。そんなこと言ったらデフォルトホイールの色変えさせろとかキリないよな… (2018-04-16 22 39 57) 装備できない云々はまあ岩星側の問題とはいえ、ジャガーノートの時みたいに途中抜けで衣装入手みたいなことになるのが一番腹がたつ!招待きて参加して、いやにみんながジャガーノートの役やりたがるなーと思ったら、案の定すぐ退出してゲーム終了… 自己満足のクソダサ衣装のためにそこまで人に迷惑かけるのかと (2018-04-17 09 27 48) それ (2018-04-17 09 33 35) どうあがいても警察組織に入れんのに格好だけあってもな。と思ってしまう。今のグリ目安路線もいいけどさ (2018-04-17 18 30 27) イッシーレトロを赤色にしてナンバーを1919にするやつ大量発生するんかな? (2018-04-16 21 33 54) 赤青白で三台揃えるやつはいると思う (2018-04-16 21 43 26) 俺は絶対シティーハンター仕様にするけどな (2018-04-17 18 09 28) そういや今日シルバーのスープラ現実で見かけたけど 手で後ろのナンバープレート上に折り曲げて走ってたわw (2018-04-17 00 38 28) 一瞬リアウィンドウ突き破って人が上半身出してきて、手でナンバー曲げてる状態のまま走ってるのを想像して草生えた (2018-04-17 00 55 28) 道具使わずに折ったら、バンパーが歪む… (2018-04-17 00 56 37) バイクでも折り曲げてる奴居るけど相当後ろめたい事してるんだろうな (2018-04-17 14 29 54) 今回の敵対モード、今までで一番楽しみかもしれん、GTIclubとNFSHPが好きな俺得 (2018-04-17 01 47 32) 今のところ4ドア最速はシャフターかネオンかな?まぁ滑るシャフター、最高速が伸びないネオンと一長一短だけど… (2018-04-17 07 47 48) シャフターv12ってあんだけ速度出せて4人乗りなのに10万ちょっとなんだ…コスパ良すぎ (2018-04-17 11 23 49) 未だにチートとか使ってミッションやってる人いるよね 無敵でミッションとかやってなにが楽しいんだろ?って不思議だわ 普通じゃクリアできません!って宣言してるようなもんじゃないの?? (2018-04-17 11 41 04) 未だにチート叩きしてる猿いるよね。私はスルースキルありません!って宣言してるようなもんじゃないの?? (2018-04-17 12 35 42) 心の底からどうでもいいだろうが。。。 (2018-04-17 12 36 12) 愚痴掲示板に、書け。常識だろうが。 (2018-04-17 14 19 09) Tag-あぼーん まだ新車両追加されんのか、こっちは全裸待機してるというのに (2018-04-17 12 02 26) どうせ18時とかでしょ (2018-04-17 12 30 02) 追加と同時に銃売却2倍が終わるんだぞ!? (2018-04-17 14 35 08) ウィンザードロップなどの高級車両向けのベニーズカスタムとかあったら良かった。レーシング系カスタムはハオの店とかで改造とか (2018-04-17 12 42 05) 確かに、ローライダーとレースカーが同店舗ってヤダよね (2018-04-17 16 06 41) CEOで呼べるならシースパロー欲しいけど、それならバザがいらない子にw (2018-04-17 15 49 12) シーちゃん個人車両扱いだった。CEOで呼べたらとちょっと期待してたんだけどなぁ (2018-04-17 22 08 58) フラッシュ-1,675,000$ イッシー-360,000$ スパロー-1,815,000$ (2018-04-17 17 45 44) イッシー安ーい (2018-04-17 17 55 46) イッシーキタキタイッシッシー!(・∀・) (2018-04-17 20 24 04) ちなみにフラッシュ君はいつものスポイラーバグがあるので純正スポイラーが欲しい方はお試しあれ (2018-04-17 18 05 34) 何それ? (2018-04-17 18 08 05) 適当なスポイラーに改造してからなしとその下のスポイラーのプレビューを高速で切り替えるとなしの欄に通常と違うスポイラーが表示される (2018-04-17 18 11 50) ウィングレスの事じゃないの? (2018-04-17 18 11 55) レースで試乗してみたけど本当に事前の情報通り、片側のライトカバーとヘッドライトが消失してて買う気が失せた……次のアプデで修正して欲しいなぁ (2018-04-17 18 57 04) レジェンダリーの販売ページにあえて欠陥ヘッドライトをアップにしてる写真を使ってる辺り、「お前らこんなんでもどうせ買ってくれるんだろ?www」という糞星の強い意思表示を感じる (2018-04-17 19 05 24) ヘッドライトじゃなくてインテークなんでしょ(白目)、エレトロの改造項目にあるやつ (2018-04-17 19 20 24) せめてジェスターレトロみたくヘッドライトカバーでごまかせたらまだ何とかなったんですけど、駄目みたいですね(諦観) (2018-04-17 19 45 26) ヘッドライトに限らずSSSAアプデ追加車両大半がバグってないか?加速時の回転の上がり方がまるで荒れた海をボートで走ってるみたいな感じで細かく上下してるんだが (2018-04-17 19 52 27) 俺もそう思う 平地走っててもエンジンが全く安定してないよな (2018-04-17 20 01 05) Tag-あぼーん一度でもGTAをやった時点でお前も養分定期 (2018-04-17 22 42 43) 全部買っても400万切るんか安いな (2018-04-17 18 07 34) 補足 シースパローのミサイルはロックのオンオフ切り替えられる、デコイ無し、着水する時は静止してないと沈む (2018-04-17 18 18 11) 弾数制限は? (2018-04-17 18 28 37) 制限なし。連射可能。意外と誘導性と射程距離あり。 (2018-04-17 18 46 04) ありがとう。制限ないなら使いやすいね (2018-04-17 18 51 02) 多分誘導に関してはオプレッサーのミサイル位。あとVC時代を再現してガンポッドにするとアクーラみたいに二番席の人も使えて、その場合はガンカメラと連動してウルトラライトみたいに機体下側なら360度狙える。パイロットが使う場合はほぼハボックの機銃と同じ (2018-04-17 21 54 14) DDミッションの魚雷電子制御ユニットと機内コンピューターの調達に使えそう (2018-04-17 19 23 43) 3幕は知らんけど、2幕の魚雷制御ユニット奪取は、実はあのフロートにはアクーラとアベンジャーなら着陸できるんで、シースパローを使う必要がないんですよね・・・ (2018-04-17 22 41 28) ハンドリングはレーシングが丁度良いかもしれない。あと着水の際は丁寧に降ろさんと割りとあっさり波に煽られた挙げ句ひっくり返る (2018-04-17 21 37 51) なんか最近の車は安い車のほうがモデルの質が高く感じるな (2018-04-17 18 19 54) とはいっても現行型の20倍の価格が安いと思うかどうかは人によるね (2018-04-17 18 53 51) 1時間くらい頑張れば買えるなんて安!w (2018-04-18 21 11 25) 始めてサテライトキャノンで吹っ飛ばされたぜ。なんの前触れもなく爆発するから心臓に悪いなアレ…。 (2018-04-17 18 07 15) もっとこう落ちてくる前に演出とかほしかったよね。突然爆発して、それで終わりでつまんないよね (2018-04-18 00 09 42) Tag-あぼーん 予告されてた車両追加されたな (2018-04-17 18 16 14) ついでに190Zとハスラーが25%オフ。 みんな買ってね() (2018-04-17 18 29 41) 割引情報 ハスラー-468,750$ 190Z-675,000 ヘルメス-401,250$ ファントムウェッジ-1,248,000$ (2018-04-17 18 36 00) 記入漏れあったらすまない (2018-04-17 18 36 36) 割引はこれで全部かな? サンクトゥス (2018-04-17 18 38 30) 一部プレイヤーにはオプレッサーの割引が来てるらしいが、それでも15%とか岩星ケチ臭すぎるだろ… (2018-04-17 19 31 30) あるぞ!あるぞ!オプレッサーが!しかも・・・15%だとさ。なんじゃそりゃ。超安ぅ~ (2018-04-17 19 33 53) Tag-あぼーんバグがあるのが残念だけど追加車はどれも良い造形してるしそら手の平ドリルよ。 (2018-04-17 22 39 25) ロックスター「養分は手抜きアプデで喜ぶから楽だわ」これが現状。いいかげん大型アプデはくるんだろうね? (2018-04-18 01 39 19) 現状RDR2の開発でかなり手が回ってないみたいだし、どっちかっていうと「アプデ頻度落とさないけど、代わりにクオ落ちるよ、許して」って感じじゃない?正直ユーザーからの回収はもうピーク過ぎたんじゃないかな、追加コンテンツの物価も下がって来てるし、今回は特に (2018-04-18 01 59 21) ヘルメスはクリスマスイベントで無料で貰った人も多いだろうし、ありがたみがあまり無いな (2018-04-17 22 37 17) まだネオン安いんだけど再起動したら終わっちゃうのかな (2018-04-17 19 01 51) ファントムW割引は嬉しいなあ。買うか (2018-04-17 19 30 20) タンパ、アーデントと並べて置いとくのにポルシェ928っぽい車がないから代役とする為とかいうふざけた理由で190zを買ったんだが、こいつめちゃくちゃカスタム内容豊富だな。でも肝心のピックアップカスタムが無い… (2018-04-17 19 36 48) アーチカバー付けると、ツラウチになるって聞いてあんま期待してなかったけど、それ以外の点が良すぎた(大満足) (2018-04-17 20 18 47) フラッシュGT速いし扱いやすいし、ラリー好きおじさんにはたまらん・・・ (2018-04-17 19 44 20) SAのパルサーっぽいフラッシュが欲しかったけど...まあカッコイイしいっか!!! (2018-04-17 21 02 10) レトロでコンパクトな車が他に無いからイッシーレトロを黄色っぽく塗ってR33って書いた黒いナンバープレートを付けてみてる (2018-04-17 21 22 40) 形だけならブリオッソが適任だけどね (2018-04-17 21 45 00) 買って (2018-04-17 21 47 38) 買ってみたけどレーシングカー寄りにゴテゴテしててなんか違うんだよな…レトロ版早く来てくれ (2018-04-17 21 54 01) マリファナデー限定でハッパビジネス関連にボーナスが来るらしい。草。 (2018-04-17 23 13 58) ハッパビジネス売値50%うp、各地のハッパ栽培所 そのアップグレード費用半額、そしてハッパ=緑と言う事かタイヤスモークのグリーンも半額だそうだ (2018-04-18 09 28 57) 2倍じゃないのに1日限定で栽培所動かす奴いるのかな...? (2018-04-18 10 30 18) 3月17日かよ…w(※聖パトリックの祝日) (2018-04-21 09 56 04) 4/20は今週だもんな( ´Д`)y━・~~ (2018-04-18 10 18 47) 出荷作業の道中がいろいろ大変と聞いてますが! (2018-04-18 10 37 34) そして、スパローの説明文が珍しく適当だな。 (2018-04-17 23 14 35) すいませんが繋いでいただきますようお願いします (2018-04-17 23 20 45) ごめんなさい。途中送信しちゃいました (2018-04-17 23 26 42) 逆にイシトロの説明文はキレッキレ 久々に良質な皮肉を見た気がする (2018-04-18 19 20 32) ベスプッチ大作戦はノーマルのイシトロだとキツいけどフルチューンにしちゃって走りやすいセッティング組めばチェックポイント全部取れる感じだと思う。警察はフルメンバーで本気で停めにかかんないとフルチューンのイシトロには敵わなさそうです。 (2018-04-17 23 52 58) 警察側当然、イシレトよりも車体が大きく小回りが利かないから、急旋回にも対応出来るよう、予め間合いを取っておくと追いやすく、プレッシャーにもなる、狭い路地では不利になるから深追いはしない、ただ、強力なラムと車体の重さを利用して相手を嵌めれば、復活されてもそれなりに時間が稼げる (2018-04-18 00 37 57) Tag-あぼーん イシトロ、ストライプもフォグもマフラーもルーフラックも微妙に欲しいのが無くてむずがゆい… モンテカルロラリー仕様かミニミニ大作戦仕様を作りたかったのに… (2018-04-18 01 41 43) わかる。そういうの作ろうとすると変なのしか無くてガッカリする… ERAターボを結構いい感じに再現できるところは凄い評価できるんだけど… (2018-04-18 01 56 30) ルーフラックにプレート付けたいしストライプも幅が狭いし4灯フォグないしオバフェンしてもすっきり収まらんし惜しいよなー。 (2018-04-18 10 39 45) Tag-あぼーん もう少し細いサブカラーフェンダーと黒いボンネットストライプが欲しかったな。あとは3灯フォグ (2018-04-18 13 08 58) そういやなんか警察コスが話題になってたが今回のケイドロやると服が解放でもされるんか?まだインできてないんだが一回グリッチャーが警察コスしてたのみて不謹慎だが少し羨ましくてな‥ (2018-04-18 03 53 42) 警察官の格好してる奴は全員グリカスだから見かけたら除外 通報しておくといいよ (2018-04-18 04 21 12) Tag-あぼーん シースパロー、搭乗人数以外はバザードのほぼ上位互換って感じで割と良いけど、181万出して買うほどの物ではなかったな まあデフォの色が完全にVCのシースパローだし、シリーズ通してのファンのための玩具やなこれ (2018-04-18 04 55 22) 個人的には通常スパロー(武装・デコイ付き)も欲しかった、バザードは機体が大きすぎる(錯乱) (2018-04-18 21 52 16) GTじゃなくて一般仕様のフラッシュ欲しいな、ベニーズとかでアップグレードにしてほしかった (2018-04-18 06 32 39) めちゃくちゃ同意。というか追加車両で競技用車感が強い車は市販モデルとベニーズアップグレードに分けて欲しい…。 (2018-04-18 11 02 55) スポイラー外してペイントを1色にすれば一般仕様でしょ リヤはレクサスのハッチバックっぽく見えるし (2018-04-18 13 29 33) 一般車は衝突安全製の観点からあそこまで鋭角なフェンダー類は付けないしロールゲージもない (2018-04-18 13 42 37) 外装は控えめにできても内装はどうしようもないからな。ベニーズが実質機能しなくなったのは痛い (2018-04-18 16 17 37) 正直べニーズはシステム理解されなくて儲からなかったじゃない?初心者どころか、そこそこ中堅ランクでも、存在を知らなかったって人もいるみたいだし (2018-04-18 18 06 12) システムというよりグリッチに使われたせいでその影響だとか聞いたけど (2018-04-18 18 47 55) 確かに、言われてみれば一部車両は複製グリッチの代名詞になっていましたもんね、それが本当なら寂しい限りですが… (2018-04-18 19 15 39) 多分似たようなグラ二つ用意してあれこれする手間が惜しくなったんだろう。エレジーは別にしても他はほぼ改造前の車に乗ってる奴なんて居ないし (2018-04-18 19 41 49) そう考えると需要の少ないベース車両も実装してた過去の岩星に耳かき一杯分くらい感謝したくなる (2018-04-18 19 55 27) ローライダーの頃に感じられたやる気が見事に感じられなくなったなぁ、そう考えると…… (2018-04-18 20 04 24) 自慢じゃないけど、無印ディアブロス結構気に入ってるぞ (2018-04-18 20 15 02) Tag-あぼーん それは違うやつや... (2018-04-18 21 33 05) 公開セッションでべニーズタイヤのイントルーダーを見かけたが、もしかしてそれもグリッチ? (2018-04-18 22 24 31) グリッチだよ。ある操作をする事でベニーズホイールを対応車両以外にも履かせられる。車高下げやスポイラーバグみたいにJDAMやUS-VIP風スタイルが好みの人が良くやってる (2018-04-19 08 38 04) JDMですよ…(小声 ジェイダムだと兵器になっちゃう (2018-04-19 15 59 15) 済まん普通にタイプミスや(恥)‐枝 (2018-04-19 19 58 45) シースパローはミサイル連射できるうえにバザード並みに小柄だから木や電柱もスラスラ避けれて優秀な機体だと思う (2018-04-18 18 30 25) Tag-あぼーんあぽーん整理しましたセール中につき190Z購入。 そうさ、ここから再び始まるのさ……オレのGTAストーリーがな!() (2018-04-18 21 03 46) さてはお前湾岸勢だな?w (2018-04-18 23 21 47) 大作戦、イッシー有利すぎねえか。毎回イッシー側が勝つw (2018-04-18 21 08 16) 相手がフルカスタムしてると本当に追いつけない。 警察側は据え置きのパトカーのままだから割と不利な感 (2018-04-18 21 10 25) カスタムしなくても勝てない?よほどパトが強くないと無理 (2018-04-18 21 23 43) いや、カスタム無しの支給イッシーだとすぐにパトカーに追いつかれてボコボコにされることが多いから、慣れてないと不利な感じ (2018-04-18 22 02 51) 俺はイッシーでも負けたこと無いけど、パトカーもほぼほぼ負けなしだわ、むしろ状況的にはイッシーの方が危うい時もある (2018-04-18 21 22 41) それ、よく賞金首とカーチェイスする人とかは有利だろうね (2018-04-18 21 32 11) 確かにPKはしないけど、遊び半分で他のプレイヤー追い掛けたりする事は結構あるから、追走だけはガチ勢だわ(笑)レースは負け越してるけど… (2018-04-18 21 40 54) 警察側みんな必死だから意図せず仲間の足を引っ張ってしまうことが多々ある感じ (2018-04-18 21 59 53) 動けないようブロックしたのに仲間が押し出してしまうとかよくある (2018-04-18 22 23 00) 警察側は車両選べるようにして欲しかったなぁ… (2018-04-18 22 55 38) 確かに、ライオットとかバッファローとか選べたら、戦略性が増したかもね (2018-04-18 23 39 28) ライオットは遅すぎて無理だろ...重い車を採用するとしてもグレンジャー辺りじゃないかな (2018-04-19 20 50 07) 武器のサプレッサーって本当に威力とか射程下がってるのかな? (2018-04-18 21 31 41) 下がったって証明を見た事が無い上に、射程のパラメータが何を意味するのかも割と不明 (2018-04-18 21 39 41) 射程に関してはロックオン距離だとどこかで見た気がする (2018-04-18 22 07 45) 前に気になって調べたけど、ロックオン距離は武器カテゴリごとに設定されてるだけでカスタムや機種は関係無いって結果になった。例外はマークスマンピストルとグセンバーグ、あとSG系はよくわからんし検証結果に保証もできないけどね (2018-04-18 23 10 38) スペシャルとカービンの使い分け意味なかったのか (2018-04-19 11 54 17) 自由照準で特殊カービン使ってると、ギリギリ狙えるくらいの遠い敵には届いてない気がしてたんだけど、気のせいだったのかな (2018-04-19 12 26 48) 銃によって当たり判定消失までの距離がほんのわずかに違うから色々試してみたら、恐らく銃口からの距離で計算してるらしくて本体が長い銃やサプ付けた銃ほどその長さ分射程が長いというまさかの結果に… 嘘だと思うだろうけど、こんなん俺も嘘であって欲しかったわ (2018-04-19 19 29 50) 検証お疲れ様です。てことは特殊カービンも射程短いって訳じゃなさそう…? (2018-04-19 21 33 12) 特殊の方がカービンより銃身短いから、上の検証の通りだと射程も短いだろうね (2018-04-19 21 53 27) 最長クラスのサプ付きアサルトや無印マシンガンに比べれば短かったけど、それでも靴一つ分程度の差だったし射程差なんてあって無いようなもんじゃないかな? (2018-04-19 22 52 47) 少しでも射程伸ばしたけりゃサプレッサーつければいいってことね。そんなギリギリの距離で撃ち合うことなんてそんな無い気もするけど。 (2018-04-20 10 44 25) フラッシュ乗ってる人あんま見かけないなー。ケンブロック仕様のフィエスタ再現できてめっちゃテンションあがったのにこの喜びを共有できる人がいない。 (2018-04-19 10 52 51) 僕は2台用車庫にドリフトタンパと並べてる。 (2018-04-19 11 04 32) ヘッドライトがない欠陥品は流石にちょっと買う気が・・・ (2018-04-19 14 21 20) ラリー仕様にカスタマイズして、適当な悪路走って泥汚れを浸けたらあら不思議。ラリーでちょっとぶつけましてね感が出せる (2018-04-19 19 50 13) 仲間いた! (2018-04-19 14 31 00) 途中送信してもた。ヘッドライトのカバーは黒にしてるからかかなりよく見ないとわからないな。とはいえ修正はしてほしいが。。。 (2018-04-19 14 32 56) レースカー好きなんだけどGTAだとちょっと浮いちゃうのがね… (2018-04-19 17 43 15) gtaだと下手なクロームペイントよりレースペイントの方が何故か浮いちゃうよね。俺スプランクバッファロー普段から常用するぐらい好きだったけど、途中から違和感に耐えられなくなって結局売っちゃったもん… (2018-04-20 15 07 55) 乗ってるんだけど、フレ限に篭りっきりでね (2018-04-19 21 09 23) 俺も フレンドいないけどね (2018-04-20 10 06 08) 航空機の爆破耐性落ちたな……アクーラ今までミサイル数発は耐えたのに。 (2018-04-19 17 18 00) 落ちてなくね 昨日PKに使ってたけど、ちゃんと今まで通りホミラン2発は耐えたぞ (2018-04-19 18 47 51) 偶然かな。とりあえずもう少し様子見してみるわ (2018-04-19 19 37 49) 調達とかで使ってたなら、爆発もらう前にNPCからの銃撃を思いの外喰らっててそれが蓄積されてたのかもしれんね (2018-04-19 22 08 45) 戦闘機ならともかく、ヘリの対爆なんて当たり所次第でいくらでも変わるのでは...? (2018-04-19 19 38 25) サベージなんかわかりやすいね、煙出たり出なかったり (2018-04-19 19 50 26) 特別オファーで二十万ドルゲット!しかし唐突やなー、メーリス登録必要だし (2018-04-20 10 10 30) happy 420day(=´∀`)人(´∀`=) (2018-04-20 12 13 47) スモークウィードェブリデイ卍 (2018-04-20 13 06 45) お、分かるやついたか、焚こう焚こう (2018-04-20 15 15 52) あのネタほんとすき (2018-04-20 16 21 35) フレンドが 突然切断 誤BANって… 怖すぎる (2018-04-20 19 51 06) ちなみにやってたことは数人でバスに乗っていただけ・・・ (2018-04-20 21 43 53) そんなタイムリーな事でBANは食らわないだろうけど、もしかすると通報回数とかが関係してそうな気がするので、フリーセッションでオープンチャットしてるだけでも通報件数が蓄積していたのかもしれない。基準や原因は教えてくれないからモヤモヤする。そして今後誤BANの話は、たとえ愚痴じゃなくても愚痴掲示板に書いた方が無難 (2018-04-20 23 32 05) 最近ゲームから離れてたから愚痴板のこと忘れていました(書き込んだ当時) ただ、気になったことが1つあって… フレンドが退出した後、高速を走っていたら同じ仕様の車に乗っていた人がいたんですよね…車両取引をやっていたようですが、乗り換えた瞬間どこかにワープしたような… (2018-04-21 09 52 14) 気味の悪い現象だね…。 (2018-04-21 20 11 35) ベスプッチ大作戦のパトカー、通常のより運転しづらい感じする・・・加速がもっさりしてるし挙動がふわふわしてない? (2018-04-20 20 59 36) ちょっと滑る感じがしますね あとissiの体当たりがやたら強いような気がします… (2018-04-20 21 43 14) やっぱり他の人も感じてたか。なんかふわふわしてて操作しづらいんだよな (2018-04-20 23 42 12) イッシーの方は補正入ってるのか通常より潰れにくくなって強度が上がってる気がする。アーマーが強化されたのと同じ状態なのかも。パトカーは元からあんな感じのリヤが重たい挙動だった気がするけど… (2018-04-21 00 01 03) むしろグリップは強く感じるぞ、 (2018-04-21 08 50 01) というか通常でも一般車と比較してそんな感じだと思うけど。 (2018-04-22 09 53 44) ターミナル大作戦クソステすぎるwww (2018-04-21 00 37 22) オンラインプレミアムエディションって一体何だ…?この間の犯罪事業詰め合わせパックと何が違うんだ (2018-04-21 01 26 33) オンラインなんたらは知らん。ただのプレミアムエディションなら本編とスターターパックのセット販売品らしいぞ (2018-04-21 02 35 26) あ、ごめん、よく見たら「プレミアム・オンライン・エディション」が正式名称らしい。ヒンナヒンナ (2018-04-21 02 41 12) 一応より正確に言うと「Grand Theft Auto V Premium Online Edition」らしい (2018-04-21 02 57 48) Steam的観点から言えば前からバンドル版(セット販売)があったような気がするので名前が付いただけで然したる意味を持たないような気もしてる (2018-04-21 03 07 57) 犯罪事業は、量り売りみたいにして欲しかったなあ。全コンテンツから自由に選んで買えるが、金額も変わるみたいな (2018-04-21 03 06 00) ホエールシャークとどっちがましか割と真面目に考えるレベルで微妙なもんの詰め合わせだしな (2018-04-21 06 09 34) うん。好立地物件たち (2018-04-21 11 26 52) 途中送信失礼。好立地物件たちとハイドラ、バザードくらいは欲しいわな。14000くらいかかりそう (2018-04-21 11 27 36) 今アルカディアビジネスセンターに拠点構えてるんだが、このままオフィガ買ってずっとそこにいるか400万貯めてメイズバンクに引っ越すか迷ってるんだがどっちがいいと思う?アルカディアのガレージは入り口にsp居たりしていいなぁと思うんだけど (2018-04-21 13 59 38) 立地的にはそこまで変わんないから引っ越す意味は無いと思いまっせ。一番高いとこにいるってGTA5らしい見栄をはりたいなら別だけど。 (2018-04-21 14 28 18) 半額セールを待っていいと思います。私はメイズバンクですが当初はアルカディアにする予定でした 狙撃を警戒してメイズバンクにしましたがしている人を見たことがありませんし・・・(1回だけ反撃でやったことはあるけど) あとはカーゴボブで遠くからカスタム済み車を運ぶのに地下だと少し面倒かも?でも入れるときには自分で乗らないといけないから一緒かと (2018-04-21 14 58 58) メイズバンクタワーのいいところ ・ペガサスからヘリとかハイドラ呼んだ時の出現場所(病院ヘリポート)と、個人航空機呼んだ時の出現場所(川べり)と、戦車とか呼んだ時の出現場所(ダッシュハウンドの営業所)まで、屋上からパラシュート降下で直接降りられる ・オフィスから直接ボブとかで出た時も、高度があるから比較的狙われづらい ・オフィスガレージとかオフィスから出た時、どちらの入り口も高架を上がって上に行かないといけないから出待ちの狙撃をされづらい(ただしこれは道を覚えてないと自分もオフィスに入るのに多少手間取る事にもなりうる) ・オフィスガレージから出た時、アルカディアスは車高の高い車(インサカスタムとか)だと地下で天井が低いから視点がゴミな上にたまに天井に引っかかるけど、メイズバンクタワーにはそれがない ・屋上から狙撃する時、ロスサントス市街地の主要ポイントは大体潰せる(ベスプッチヘリポート、空港、中央ロスカス前、ロスサントス川のフリーモードチャレンジの航空機系がスポーンする地点)・デイリーチャレンジの200mから落下して生き延びろ(パラシュートで落下しろ)が屋上から落ちるだけで達成可能 ゲーム内最高高度の建造物ってのは単なる見栄じゃなくてちゃんと実用性もあるんだぞ (2018-04-21 16 28 08) 長い! (2018-04-21 17 48 57) メイズバンクタワーは地雷みたいに言う奴が多いから、せっかく利点をプレゼンしたというのに しかもお前みたいな文盲にも極力分かりやすいように箇条書きにしたのにヒドくないすか (2018-04-21 18 51 54) 全くひどくない。指摘されて当然。分かりやすい?文盲?よく言うわ。 (2018-04-21 19 25 08) じゃあどの辺りが分かりにくかったのかしっかり指摘してくれるかな 長い!とかいう今日日の小学生でも言わないような感想一言じゃなくてさ (2018-04-21 19 32 17) 相手すんなよ。まともなこと言ったって聞きやしないんだ。時間の無駄だよ (2018-04-21 20 08 13) そだねぇ。長い!ってシンプルにツッこまれただけなのに、文盲だとか小学生でも言わないだとか、超面倒くせぇ。 (2018-04-21 20 22 45) 何勘違いしてるか知らんが、俺はこの利点の箇条書きはいいと思うし、長いなんてツッコミはまるで的外れだから、そんな奴の相手なんかすんなって意味で言ったんだが? (2018-04-21 22 02 15) ああ、しまった。うっかりと言ってた本人が相手にしちゃ話にならんなw (2018-04-21 22 04 35) シンプルに突っ込んだだけなら、俺もシンプルに「知らねえよ」と返しとくべきだったな すまん (2018-04-21 22 19 08) 公開ソロでしかビジネスしない主義の俺にとっては貨物・車両倉庫へのアクセスも良くて上に書いてある通り、ペガサス・個人航空機をすぐ拾えるメイズバンクタワーの利点は大きいぞ (2018-04-21 19 32 22) そもそもメイズバンクタワーとアルカディアの位置ってそれほど大差ないでしょ?高さは全然違うけど。 (2018-04-21 19 43 54) 地雷って事はないけど、最高額だから全ての満足度が高いってつもりで買うとがっかりするかもしれないので、自分の好み重視で他のオフィスも吟味したほうがいい、とは思う。その点において利点の羅列はかなり参考になるはずだから野次は気にすんな (2018-04-21 20 16 43) そうかぁ…木主だがとりあえず長文乙。ありがとう。今度のセールまで待つとするかなぁ (2018-04-21 23 02 20) 言い忘れてたけどメイズバンクタワー、車両取引の調達とかでオフィスから出た時、CEOスキルでヘリ呼んだらたまに高架下とかのクソみたいな場所に出るという最大の欠点がある (2018-04-21 23 51 09) 屋上に出てから呼び出せば、回避出来るよ (2018-04-22 01 18 32) 要するに140字以内にまとめろって事だろ?新人類は140字以上の文を理解できない事もあるので配慮すべきだったかもな (2018-04-21 23 13 00) ロムバンクのワイ、建物の高度は高くないが高みの見物。 (2018-04-23 15 48 46) 全てのオフィスを使った経験があるけど、結局景観を重視しなければアルカディアが一番無難だと思うよ。メイズタワーは買った後にヤッテしまった感しか残らん。仮に半額だったとしてもね。武器屋に近くて一番安いメイズウエスト、景観のロムバンク、使い勝手の良いアルカディアだと思う。 (2018-04-21 16 33 52) ガレージ脇に立ってるオッチャンに車で突っ込むのが日課の自分にはメイズバンクとかいらない (2018-04-21 18 07 32) 同じ日課の人がいるとは思ってなかった…w 買ってから1年くらい経つのに未だに日課にしてますw (2018-04-21 21 25 54) 轢く直前に入庫ムービーになるんだよな。いつも「ビビってんじゃねえよ」って言いながら入庫してるわ (2018-04-23 20 44 59) 炸裂弾ヘビスナが所有できる現状、レールガンも所有したいなぁ。地下基地で研究して購入可能になるとかでいいから… (2018-04-21 17 35 52) 久々にGTA5に戻ったら、自分好みのフラッシュGTを見て買ったろ!って思ったら高くて悲しい (2018-04-21 17 37 22) そんなに高いか? (2018-04-21 17 48 39) 久々ってのがいつかによるだろうな、ただ新世代機って事はそこまで昔ではないだろうけど (2018-04-21 17 55 51) リンクス「俺より安いスポーツカー」 (2018-04-21 19 54 41) 大作戦のパトカー、加速性が高すぎて扱いずらいなあ…楽しいけど意外とバランス悪い (2018-04-21 23 04 59) 俺はペイントでラリーっぽくしたのと スポイラー外して1色にした街乗りの2台買ったわ キビキビ走ってリヤも好きだから気に入ってる (2018-04-21 22 31 23) グレートチャパレル通る運送業ってコツあります?毎回失敗するんでルート変えてみたら妨害されたw (2018-04-21 20 16 42) ファントム(ホーラー)カスタムでゴリ押すのみよ (2018-04-21 22 28 23) アカバン (2018-04-21 23 44 00) アカウント停止 (2018-04-21 23 44 30) 道端でドンパチしてる奴らをレーダーステルス装甲車でかっ攫ってくの楽しいな。さっきまで敵対してた奴らが共闘し始めるあたり、平和の1番の近道は共通の敵が現れることか… (2018-04-22 00 01 54) ハッパ半額間に合わなかった… (2018-04-22 00 33 01) 久しぶりにパシ準備の車列やったけど、ホミランが全然役に立たなくなったな。サベージにロックオンしても当たらず当たっても1発で落ちねぇ。やっぱりイントラ持ってくのが正解? (2018-04-22 00 44 38) 旧強盗をやらないのが正解…まあ冗談はさておき実際にサベージもアプデで強化されたし、キャノンの威力を考えてもそれが一番だろうね (2018-04-22 01 01 50) 確かにやらないのが正解かもw ただ最近リアフレがGTA買ったから、そのうちやらされそうでね… (2018-04-22 01 37 05) リアフレ思うなら二幕回し勧めとけ。 君がつきそうならランクによりはじかれる心配はないだろうし、アベンジャーは安置にいさせればいいし、ULPは武装車両を渡すなり外周ぐるぐる回るなりさせときゃ安全だ。 ハードドライブば君が回収して、潜水はどうでもいいし、フィナーレはwikiに書いたスキップ手順踏めばいい。 (2018-04-22 15 57 39) いや、1周しないと割引解除されないじゃん? (2018-04-22 16 11 47) 割引で美味しいのってヒューメインとフリーサに入ってるクルマ(装甲)とハイドラぐらいじゃないか? 全部クリアするとなんか美味しいことあったっけ? 模範手順によるボーナスは二幕回したほうが4人集める労力よりずっと美味しいぞ (2018-04-22 17 32 14) サベージ?まあいらないっちゃいらないか。まあ2幕回しのクールタイムにでもゆるりと進めればいいかな (2018-04-22 18 09 36) あ (2018-04-23 00 18 01) 買ったばかりなのにくだらねー流れ作業させられるフレンドがかわいそう (2018-04-23 00 18 51) 俺だって2幕頑張るくらいなら一人でのんびり車輸出して銃器密造したいわ (2018-04-23 00 36 08) どーせアプデ来ないんだからロックスターの悪意があるミッション以外で稼ごうよ (2018-04-23 00 46 18) 確か2発必要だった気がする。車列は弾代バカにならんからインカスが一番安上がり。ヴィジやらなんやらはトラック壊したりヘリに殺されるのが落ち。 (2018-04-22 02 24 30) イントラの機銃真上向くようならんか・・・運転手使えない奴多すぎ (2018-04-22 08 48 55) 射角を考えられない子供が多いね。俺は山の斜面使って射撃させやすいように運転するけどね。 (2018-04-22 09 26 47) 斜面使って戦ってる奴見たことないけど、本当にそんな奴おるん?ってか有能なカスが4人集まればヘリと戦う前に戦闘終わってる。 (2018-04-22 21 32 23) 未だに旧強盗やってる時点で少なからず変な奴だからしゃーない (2018-04-22 22 30 09) 野良とふれ合うのが好きなんだが他に金も稼げるのある? (2018-04-23 15 24 39) >野良とふれ合うのが好き やっぱりちょっと変わってると思う (2018-04-23 18 46 42) 変わり者でも良いじゃないの (2018-04-23 22 18 01) 駄目だなんて言ってないじゃないの それに変わってるとは言ったけど、機銃の射角も考えて動かせるんだから気が利く奴なんだなと思ってるよ (2018-04-23 23 05 51) 一言言えばいいだけなのに。ここで愚痴を垂れるな。意思疎通すらできなくて勝手にイライラするのなら別にいいが、s (2018-04-24 02 42 38) それを愚痴掲示板でなくここで吐くな。見ているものがイライラするだろうが。適切な場所で、愚痴を処理せよ (2018-04-24 02 43 48) それ愚痴板に書いてくればー?雑談板に愚痴書くなーって。少しは落ち着くかもよ (2018-04-24 03 05 43) 繋ぐ場所間違えてね? あとそこまで病的にイラついてんのはハッキリ言って異常だから、牛乳でも飲んでカルシウム摂れ (2018-04-24 03 40 27) 木が愚痴系じゃなければ、それに繋がれるものが多少愚痴でも容認する方針みたいだけどな。こうやって荒らしとかズレ許せないマンが頻発するようだとまた方針が変わるかもね (2018-04-24 11 18 37) GTA空耳。通行人「睡眠薬変わったかー?」 (2018-04-22 10 16 16) 現場まだー? (2018-04-22 10 37 55) アンパンマン怖いから (2018-04-22 10 38 21) それぞれ、元の英文なんなんやろな。推測できる人おる? (2018-04-24 13 09 00) 金玉みてえな匂いすんなコンニャロウ (2018-04-23 16 29 24) それ空耳じゃなくて日系ギャングの台詞じゃなかったっけ? (2018-04-23 16 34 57) 地下基地の射撃場に出る武器、グレネードランチャーだけ弾フル補充になってないか?バグ? (2018-04-22 10 17 46) 最初からだから仕様じゃないかな (2018-04-22 12 41 59) スラグチョッパーが来たんだからヘアバスター・リバーツも追加してくれ オプションでマシンガン持ったハゲやバズーカ持った軍人も乗せられるようにして (2018-04-22 11 05 55) どうせ空飛ぶバイクや車がミサイル撃ってくるだけやぞ (2018-04-22 14 17 12) 2幕のハードドライブ奪取はサルベージ役がトロくても駄目だし、オペレーターがサルベージに合わせてRCV動かしたり、あえて離れて一身にタゲ取ったり、炎上バンを動かして有利な位置取りを作ったりしないと駄目なんだよな なのでホストが頑張れば割と何とかなるんだよな ってかこれに限らず2幕準備ってホストが頑張れば割とどうとでもなるミッションしかないから、ホストやって周回する側としては気楽でいいよな (2018-04-22 19 12 49) まあサルベージがあまりにもアホすぎたら即2落ちして詰むけど、チートかグリッチでランク上げたような奴とかを引かない限りは失敗せずに済んでる (2018-04-22 19 15 10) 結局あれはオペレーター側が重要だよな。 意識することは、サルベージ役が乗り込んだ時に、バンになるべくくっついて盾になるようにすることとぐらいだな。 この間ひっかがったバカホストは、 敵にわざわざ突っ込むわ、火を全部消したら動かないわ、一回ホストが死んだあと、弾が飛んでくるたびに動くせいで、降りた瞬間動き始めたもんだから引かれ続け動けず死んだり最悪だったわ。 (2018-04-22 19 26 24) ごめん訂正。 意識することは バンになるべくくっついて盾なることぐらいだがな。 (2018-04-22 19 27 38) 敵の湧き方とか場所によっちゃ、あえてサルベージから離れて一身に攻撃を貰いに行って生き残る方が、サルベージに敵が向かわなくて結果的に安全に回収という場合もあるんだなこれが いずれにせよオペレーター(デフォだとホスト)が頑張れば何とかなるのは間違いない RCVはインサカスタムとかと同じく、正面からは敵の射角の関係であんまり弾もらわないしケツは完全防弾だし (2018-04-22 19 32 45) gtaの奴隷は大変であるなぁ (2018-04-23 02 08 03) 愚痴やんけ (2018-04-23 02 14 01) 強調のための体験談って奴だ。 単独じゃ愚痴だがな (2018-04-23 06 43 21) ただの愚痴だろが 駄文駄語は愚痴掲示板で吐け (2018-04-23 10 12 21) 単独では愚痴ですが木に対しての意見や同情の内容なので愚痴掲示板へ書き込む必要性はございません。 (2018-04-23 12 31 54) なにを言わんとしているのかよくわからねーが、もう少し文構成考えようや (2018-04-23 12 45 03) キミの読解力がないだけでしょ… (2018-04-23 14 59 11) 攻略情報や同情的な意見と合わせたりすれば愚痴や暴言もある程度許されるんやで (2018-04-23 16 15 55) というか誰にでも噛み付くんだなこの愚痴認定濫造マシーンは (2018-04-23 22 50 57) 愚痴認定おじさん認定するマンと愚痴認定するマンと駄文マンが別人なのがこのクソ枝のミソだな (2018-04-24 07 26 34) 岩星の急な変更がまたあるかもしれないけど、来週追加がないって事はまた太っ腹ビジネスウィークなんだろうか? (2018-04-23 01 22 03) タイラントとドミネーターGTXとか言われてなかったっけ それ再来週だったっけ (2018-04-23 01 44 37) 来週はとりあえずベスプッチ大作戦の二倍延長・また別の割引キャンペーンってなりそうな気がするなぁ。 (2018-04-23 13 37 43) そろそろ車両取引くんが2倍か1.5倍になるんじゃないかなぁ (2018-04-23 19 23 42) マジで?また誤没収ラッシュかぁ… (2018-04-24 12 59 02) 5月中にまたアプデが来るらしいが...? (2018-04-23 10 14 21) おいおい、車とか二倍とかはいらねえーぞーこら (2018-04-23 11 48 19) いやいや車は兎も角二倍は欲しいわ。密輸ビジネスなりジョブなり強盗なり…敵対?スタント?ならイラネ (2018-04-23 18 55 17) 5月の29日に新しいレースが来るのは予告されてるから、アプデ自体はあるけれど、ダウンロードを伴う大型アプデが5月中に実施される可能性はかなり低いと思うが… (2018-04-23 17 44 48) 6月まで車配信と2倍イベントで引き延ばすらしいから来ても7月とかかなぁ (2018-04-23 21 51 31) 去年の周期的には6月に来そうな気もするよね (2018-04-23 22 32 51) 7月が建国記念日だからなぁ (2018-04-24 18 17 56) せこさは一級品だなロックスター。稼げても買うものがない 養分は手抜き車両でも買うんだろうけどさ。 (2018-04-23 22 00 43) ちゃんと稼げるのにセコいとは・・・? (2018-04-23 22 13 25) 養分って言い方からして先日の荒らしだろうね、IPもそれっぽいし (2018-04-23 22 34 34) ちょっと何言ってるかわからない (2018-04-24 15 35 21) ULP救出で飛行場に着いたら、敵のヘリが飛行場まで着いてきてるわ何故か迎えの連中がULPをリンチし始めるわだったんだがどういうことなの… (2018-04-23 23 56 57) バザードは毎回俺も付いてくる ハンガーに結構な勢いで突っ込んだりしてULPがキレ出した場合、たぶん迎えの連中(市民NPC扱い)がそれに反応する場合があるんやろなあ (2018-04-23 23 59 31) セール:サイクロン、レトニュー、半分以上の飛行機(武器を積んでいるもののほとんど) (2018-04-24 17 52 20) そしてエンジン改造なども割引 (2018-04-24 18 01 20) そしてセール更新のタイミングで買ったハスラーのフェンダーがない…エクストラパーツ扱いでしたっけ? (2018-04-24 18 06 11) 美女オネエもな (2018-04-24 18 16 10) 前々から気になってたレトニュー買ってみたけどすごく乗り易くて街乗りに最適だね (2018-04-24 20 15 25) あと空輸ビジネス2倍と対空トレーラーのスカル迷彩かな? (2018-04-24 20 16 17) 今までドライブバイは対NPCはAPピストル・対人はヘビリボホローポイント(修正前)最強派だったんだけど、最近マシンピストル使う方が人NPC問わず確実かつ迅速に処理できる事に気づいた これ強くね (2018-04-24 18 20 27) もちろんマシンピストルはドラムマガジンがあってこその話だけど (2018-04-24 18 21 15) つおいかどうか知らんけどパパパ…って音が好き (2018-04-24 18 24 34) 俺もあのプパパパパ・・・って音すき (2018-04-24 18 29 02) 禿同。あんまり使わないけど、たまに使うとあの発射音が妙に癖になる…… (2018-04-24 19 06 35) マシンピストルの方が射程も威力も高かった筈。負けてるのは連射レート位だけど、あまり速くてもすぐ撃ち切っちゃうからドライブバイにはマシン位が良い (2018-04-24 19 11 00) ほとんどブレないから、HS狙えるなら強い (2018-04-24 19 15 05) ピストル枠じゃないからとっさに軍マシ構えられないのがなぁ (2018-04-24 20 17 53) ドライブバイの話だよな?? (2018-04-24 20 42 12) ヘリ乗ってる時とか、バンの後ろに乗ってる時の話かもしれない(希望的観測) (2018-04-24 21 10 45) ああドライブバイでマシンピストル使った状態で車降りたら、武器ホイールの軍マシのところがマシンピストルになってるからとっさに装備できないって事か 俺の場合は、そんなとっさに対応せざるを得ないような場所で車降りたりしないけど (2018-04-24 21 18 35) マシンも軍マシも同じマシンガンカテゴリなので、ドライブバイはマシン、徒歩では軍マシと使い分けたい場合は選択し直さないとイカンのが面倒って事やろ (2018-04-24 21 24 36) というか修正されたんだ… てことはたまにNPCが一撃死しないことがあるのは当たりどころの問題じゃなくてダメージが弱くなったということか? (2018-04-24 22 27 21) そうらしい。バランス調整の筈が「倒すのに2発いるなら通常弾でよくね?」って事で逆にバランスおかしくなった (2018-04-25 00 46 18) 嫌がらせのことしか頭にないロックスターらしいな (2018-04-25 00 51 07) これ以外にもホミランとか防ヘルとか、本当にバランス調整ヘッタクソだよな (2018-04-25 02 39 05) 極秘空輸が二倍らしいので、新調ノコタとハワードでのんびり貨物集めナウ (2018-04-24 20 22 14) 極秘空輸かぁ。 ソロだと割に合わなさ過ぎてつらい… (2018-04-24 22 26 45) さんざん既出かもしれないけどオフラインのデッドマンウォーキングで遺体調べずに進むと普通に銃撃戦始まって時間短縮になるんだな (2018-04-24 22 48 47) 割引でスターリング買い直しちまった…で気づいたんだけど、高度限界とかで上昇中に失速するとリチャージ早くなるね。 (2018-04-24 23 28 37) アベンジャーとデュアルガトリング付きダンパだったらどっち買う? (2018-04-24 23 54 16) MOCがないならタンパ買ってもしょうがないけど、デュアル付きって事は地下基地諸々持ってるんだよね?だったらタンパかな (2018-04-25 00 12 14) ありがとう。 ミッション用で、調達時の安全を取るか、準備時の安全を取るか悩んでたんだどっちにしようか悩んでたんだ (2018-04-25 02 04 00) Tag-あぼーん ここ幾つかのやりとりがGTAの話題ではなかったので整理しました一体"どこ"へスタッフへの不満を書けばいいんだ?どこもスタッフが不利なことは"全て"もみ消すじゃないか (2018-04-25 20 46 49) 連絡掲示板へ不満を書くと削除、ここへ書いても削除。なあ、上の注意書きはありゃなんだ?スタッフどもは"平気"で"嘘"をつくのか?なあー (2018-04-25 20 51 52) そろそろ隠蔽はやめようぜ (2018-04-25 20 53 12) きちんとした言葉使いで書いてあれば削除しませんよ (2018-04-25 20 53 13) このサイトを利用しなきゃいいと思う。まともに利用してれば不満なんてそんなにないよ (2018-04-25 20 53 31) それは"kuruma"ってワードが含まれてない文のことか?そりゃ無理だろう。不満はあの者にしかないのだから (2018-04-25 20 57 25) スタッフさん。ここはともかく連絡掲示板での不満はむやみやたらと削除しないでもらいたい。ユーザの意見を聞く義務があるのだからね (2018-04-25 21 03 35) 削除する権限がある以上、書き込まれた意見は聞く義務はあると思います(いない時は難しいですが)。ただ、意見の内容を必ずしも全て反映出来るとは限りません。意にそぐわなかった場合は再度理由を聞いていただければ、きちんと説明します。 (2018-04-25 21 14 04) ありがとうございます。あなたが良識のある方でよかったです。よければ下の枝の「一ついいでしょうか」のくだりの文章も目を通しておいてください。 (2018-04-25 21 16 57) 多分スタッフさんだと思っていうが、スタッフの権限でIPブロックはできるのか? もしくは荒らし報告をすればIPブロックできるのか? 利用者の一人として思うんだが、この木主は一度書いたのを消された後も懲りずに書いたり、暴言をスプリンクラーのように撒いたり、自治として行き過ぎた行為を繰り返して、相当他の利用者への迷惑になってるから、そろそろ何かしらやったほうがいいんじゃないかな。 (2018-04-25 20 59 07) IPブロックは管理者権限が必要ですね。荒らしは連絡掲示板に報告していただければ調査後に対処いたします。 (2018-04-25 21 04 03) 一ついいでしょうか。現状ip規制など一時凌ぎでしかなく、問題の解決にはなりません。長期的な目で見るとユーザへの不満や要望に真摯に付き合っていく必要があると思います (2018-04-25 21 06 27) IP規制はスタッフから管理者へ「申請」するケースがほとんど(まれに管理者が規制することもあると思われる)です。おっしゃる通り、一時的な対応でしかないので、抜本的な解決にはなっていません。なんらかの理由があって不満を書き込むこともあると思いますが、全く関係のない第三者がそれを見て不快にならないような配慮は必要かと思います。 (2018-04-25 21 25 16) 全く仰る通りです。できるだけ感情を露わにするのではなく冷静に"大人"な対応をするよう心がけます。 (2018-04-25 21 30 58) 了解ありがとう。 (2018-04-25 21 20 27) それは不満じゃなくてただの悪口だったりしてな (2018-04-25 21 22 06) ムカっとしてつい暴言吐いてしまうって事は割と誰にでもある失敗かと思うんだが、そうじゃなくて周りから見てても病的な執着と一方的で異様な悪態だもんな… (2018-04-26 18 15 12) 最近またパシフィナのヘリ固定が流行りだしてるね、やり方はガレージの中に居る状態でリスタートかな (2018-04-25 20 57 38) グリッチの話は控えてください。こわい原住民に袋叩きにされますよ。 (2018-04-25 21 00 00) 木が消えたか… (2018-04-25 21 00 26) 修正されたんじゃなかったの?どうやって見つけてるんだろうねこういうバグ (2018-04-25 22 53 29) 最近むずい (2018-04-25 21 31 12) 今週の割引は飛行機好きにはありがたい内容だな。だけどパイロとノコタを買ってフルチューンしたから380万ぐらい溜まってたのが今じゃ安いスポーツカーも買えないぐらいまで減ってしまったw (2018-04-25 22 04 36) 地下基地アプデの時に所持金3桁まで溶かした俺よりマシよw (2018-04-25 22 12 37) まぁまぁ、ジュース50本買ったら無一文になるくらいになったやつもいるから安心せい (2018-04-26 10 44 42) シースパロー来るからと手放したハボックが、CEOスキルでの呼び出しに必須科目だった(ハボックの所に鍵アイコン付いてた)と昨日ソロ銃器やろうとして気付いて慌てて買い直した。移動に使うだけならバザードより速いからよく交代交代でちょくちょくCEOハボックには世話になってるんだよ世話に (2018-04-26 09 05 41) ハボックは所持してないと呼べないんだ。自分もシースパローとスラスターあるし、CEOで呼べるから売っちゃおうか迷ってたからこの情報はありがたい (2018-04-26 09 13 38) ノーマルのはバザードより遅くなかった? (2018-04-26 13 57 57) デフォルトでもハボックの方がスピードメーター振ってた気がしたけどどうなのかな。そんなことよりスピードを求めるならヴォラタスを買おう(震え声 (2018-04-26 14 38 05) トップスピードは流石にバザードに譲るけど、上昇や下降、加速と言ったレスポンスの面に関してはハボックに軍配が上がる。例えばバレトベイからエリシアン島辺りまで出向かなきゃならん位なら流石にバザードだけど、砂漠や油田とか都心部との真ん中位ならハボックの方がサッと行ける。ちっこいからあまり着地場所を選ばんと言う利点もあるし (2018-04-26 17 05 51) CEOの移動用にヘリ買うならハボックとバザードそれかヴォラトル、どれが良いのかな (2018-04-26 17 48 00) 移動用だけなら知らんけど、バザードはそれだけじゃないからなぁ…ぶっちゃけどれも持ってないなら真っ先に買うのはバザードだと思う (2018-04-26 17 55 43) 全部持ってないならバザードを買うべきだと思う。本当にCEOでの移動用だけならヴォラトルが最速だけど、個人航空機としても使えることまで考えるならハボックかな。乗りさえすればカスタムハボックはかなり速い (2018-04-26 18 04 07) 「だと思う」なんて優しい言い方じゃなく、きっぱりと「バザード以外ありえない」と断言する (2018-04-26 18 10 30) GTA5三大紛らわしい奴ら、ヴォラトルとヴォラタス、べラムとベスラ、チーターとチーター (2018-04-26 18 15 11) やべ、ヴォラタス君常用してるのに素で間違えたw ベラムとベスラにはベストラってのもいるんだよね。乗ってるとチーター扱いされるレベルで知名度ないけど… (2018-04-26 18 46 51) サベストラが仲間になりたそうにそちらを見ている (2018-04-27 18 36 54) 枝主だけど武装ヘリはハンターとサベージあとハイドラも持ってるから武装面での使用は考えてない。けど、全体的なバランスみるとやっぱりバザードなのかな? (2018-04-26 18 22 04) 武装面考慮しなくていいなら、エアレースで着陸まで含めて試乗してみてはいかがだろう。欲しい機種があるかどうかは未確認だが… (2018-04-26 18 26 39) エアレースで試乗してみた感じ、バザードは何度も乗ってるからともかく、ちょっとした移動ならハボック一択って感じだったな。ただスーパーヴォリトもそう言えば召還枠だったよなぁと……コイツとヴォラタスだったね、は異様に敏感だから着陸時にコケやすく感じたから、セール来てるしハボック買おうと思う (2018-04-26 19 06 46) しっかりと理由と好みがあるから良い選択だね。全部持ってる身からすると、ヴォリトは何気に後ろが高級仕様。着陸時後ろが重いものの全体的に安定してて優秀。ヴォラタスはでかくて足が不安定。ただし所有満足度は高めでCEOの乗り物仕様がかっこいい。ハボックは丁寧な着陸を心がけると練習意欲をそそられて楽しい。しかも改造すると速い(比較してないので実感はないが) (2018-04-26 19 40 53) アクセルワールドのED歌いながらドライブしてたらキックされちまった(´・ω・`)俺が何か悪い事をしたってのかよ(´;ω;`) (2018-04-25 23 14 32) すまないけど…意味もなくVC使ってる人には除外投票入れてるわ (2018-04-25 23 27 52) 2番のちっぽけで消えそうだけど~までは歌えたんだがなぁ(´・ω・`) (2018-04-25 23 34 14) VR使ってると強制的にオンになっちまうんだぜ・・・でもハコメガネは外せない (2018-04-26 18 53 25) 音量調整とかのコントローラーの中ににマイクの消音ボタン付いてるでしょ? (2018-04-26 19 26 41) 自分にボイチャは聞こえないがフキダシのアレは出るから声は出てるんだろうな・・・ (2018-04-27 00 45 28) ホントにPS4に関してはカメラとかVRとか色んなトコに無駄にマイク付いてるから、使わないならちゃんと切っといて欲しい (2018-04-27 17 28 36) 騒音公害やぞ 俺はVC全ミュートにしてるから何も聞こえないけど (2018-04-26 01 40 26) おれなんてVC出核攻撃 (2018-04-26 09 57 33) ジャスラック的にはアウトだぞ (2018-04-26 10 52 28) 極秘空輸ソロで調達してて、タイタン護衛にバザードと同じ感覚でアクーラ持ち込んだら面倒すぎた・・・レートが低いのか威力が低いのか、機銃でテールローター壊すにしてもヘリ自体壊すにしてもかなり撃ち込まないといけなかった (2018-04-26 00 16 08) 早めに一機落とせば後は放置で最後までいけるよ、途中でプレイヤーの邪魔が入らなければだけど (2018-04-26 00 30 22) アクーラはミサイルバラージが良いぞ、慣れるとホーミングが不要になるから (2018-04-26 09 51 12) バザードのミニガンは対物補正がすごいからね アクーラとかハボックのガトリングって車載のよりも威力低く感じる (2018-04-26 13 56 02) ウルトラライトめっちゃ安い (2018-04-26 12 51 03) これ着陸しにくいね (2018-04-26 14 09 30) うん。平らな地面を選んで空中で一旦ホバリングしてからゆっくり着陸しないと、ヘリ操縦に慣れてる人でも時折ひっくり返る。どこでも雑にでもどんどん着陸できるバザが結局使い勝手がいいね (2018-04-26 18 08 31) ハボックと間違えてないか。着陸してもフワフワ浮いてしまう。 (2018-04-26 18 11 35) あ、ハボックと間違えた。ウルトラライトに限らず、着陸した瞬間適度に前のめりにすると止まりやすいかと (2018-04-26 18 16 41) 一番難しいのはスターリングかな?マッケンジーとかにアプローチするのはほぼ不可能じゃないか? (2018-04-26 22 56 26) マッケンジーって湖の北東にある短い未舗装滑走路のところ?スターリングは減速力に欠けるからたしかにかなり難しいね。捨て旋回なんかをして減速した上に、滑走路に少々叩き付けるように着陸後、減速と前のめりしつつ左右ヨー交互に当てたりしてなんとか強引に止まれる感じだが、不慣れなせいで失敗することも多いね… (2018-04-27 01 58 08) 安いしスターリング買い直そうと思ってたけど、よく考えたらパイロ持ってる時点で必要なかったわ 自分の撃ったミサイルと同じぐらい速く飛ぶパイロくん狂おしいほどすき モーグルきらい(唐突) (2018-04-26 18 22 24) スターリングは砂漠の地下基地と軍基地格納庫間の移動で使ってる。燃料全消費+フリーフォールで丁度良い距離 (2018-04-26 18 49 55) モーグル君は本当にモデル好きな人しか買わないモンなのに、中途半端に武装が付いてる上にそのせいで高いから、クラシックカーやハワードと同じ扱いをしてもらえない不遇な飛行機なんだよね… (2018-04-26 18 51 15) 今セールをしてる航空機を買った人てやっぱり趣味的な理由なのかな?使い道としては移動かドッグファイトしか思いつかないから・・ (2018-04-26 18 49 08) 所有欲という自己満足、ただしコレクターだから後悔はしていない (2018-04-26 18 52 24) なるほど、やはりコレクション要素だね (2018-04-26 19 03 13) スターリングは当初はブースト噴いてる間は最速だったけど、安定してクッソ速い上にヨーイングだけで180°方向転換できる変態機動+飛行機ではまず使わない爆弾以外の武装が同じ+2人乗りのパイロくんが出てからはね・・・ (2018-04-26 19 12 52) スターリング川から離陸するとき橋にゴンって当たる時あるよな・・・ (2018-04-26 20 20 52) やっぱりモロトクより速いのかな… (2018-04-26 20 52 39) レーザー相手に舐めプできる飛行機がモロトクより劣る点など無いのだ。 (2018-04-26 22 07 44) ブースト使ってる20秒間だけは速いよ それにグライダー状態でもクイクイ動かせるからケツ取ったりキャノンの射角外に出るのも簡単だけど、それでもやっぱりブーストがないと追うのも逃げるのも満足にできなくて相当キツい だから俺は空輸が来た当初に売り飛ばした (2018-04-26 22 13 44) 誰も彼もpkが好きなわけじゃないんだよなあ (2018-04-27 07 36 32) おれ専用の航空機博物館を作りたくて・・・ (2018-04-27 07 59 03) レース二倍はありがたい (2018-04-26 22 43 40) エイボンにシリコンバレーでの仕事を約束されたあのロシア人はどうなったんだろうか…。あの状況じゃ脱出できないだろうしなぁ。 (2018-04-27 00 08 55) 勿論死んだだろうけど、裏切り者だし、あのまま生きててもエイボンの仕事も無くなって処刑されるだけでしょ(無慈悲) (2018-04-27 00 45 11) 俺の就任スピーチはいつだ?(届かぬ想い) (2018-04-27 01 30 09) 上に行こうみたいなこと言ってるのに付いてこなかったよねたしか。ボグダンとの会話こっそり聞いてたかもよ。スキューバは2つだけじゃないだろうし、俺らが外の敵は荒らして帰るから、逃げることはできそう。その後は厳しそうだけどね (2018-04-27 02 14 19) 極太懐中電灯で裏口開けられちゃうんだ… (2018-04-27 09 18 27) スラムバンのバンタイプ、そろそろ出してくれませんかねぇ… (2018-04-27 06 54 21) わかる (2018-04-27 07 29 39) ベニーズの時にロスト仕様の形のスラムバンに改造出来ると思ったのに残念だよね。スピード―とかもカスタムや色変更可能にして欲しい…… (2018-04-27 21 30 33) 結局センチネルのコンバーチブル車が一番乗り回してるわ、お前らの今の愛車ってなんだ? (2018-04-27 12 34 07) 買っては売っての繰り返しで乗り回してきたからなかなか悩みどころだ、んーコメットかな? (2018-04-27 13 08 09) ストロンバーグかなぁ~やっぱり。この間ヘドハンやったときも気付いたらターゲットとボディガードが黒焦げで倒れてた。ちなみに(以下略) (2018-04-27 14 30 51) いっぱいちゅきでこれというのは挙げられないけど、しいて言うならセンチネルレトロかミ (2018-04-27 16 56 28) いいぞ。 (2018-04-27 17 10 13) バイスシティのおっそいセダンなイメージで買ったらやたら速くてなんとも言えない気持ちになった (2018-04-27 18 18 20) 今はテザラクトくん 静かで速いからストレスフリーで移動できる (2018-04-27 17 27 34) 装甲クルマ。基本的にぶつけないけど、ぶつけても平気だし (2018-04-27 21 22 13) そもそもオフィスガレージ1の1階の1番手前においてる車だから乗りやすいというのもある。 (2018-04-27 21 23 08) 自分はその位置に追加車で気に入ったものがあったりすると置いてるね、 (2018-04-27 22 15 38) 結構前に一目惚れして買った黄色のスティンガー(ルーフなし)かな。でも最近は赤のGT500に乗ってる事が多いかも (2018-04-27 21 28 51) ルーフ有スティンガーのリアウィンドウって、ガラスに当たり判定そのものが無くて完全防弾だから実はクッソ強いんだよな (2018-04-27 21 48 12) 最近買ったライデンがお気に入り。静かだし早いし見た目もかっこいい最高の一台ですわ。 (2018-04-27 21 31 36) 自分はサベストラかなー。 (2018-04-27 22 08 48) BTTFが好きで買ったデラックソかなぁ、普通に移動するのにも便利だし (2018-04-27 22 23 22) カマチョ、ネオン、装甲コノシェンティだな~(・∀・) (2018-04-28 17 16 18) ギャング・ペヨーテをブルーペイントに変えて乗ってる。呼び水にして小一時間ごとにランチョ公営団地に行くと必ず黄色いギャング・ペヨーテがスポーンしているので入手して売っぱらってる。 (2018-04-29 19 51 11) ランチョ公営団地はカーソン・アベニュー沿い、中央、ダッチ・ロンドン・ストリート沿いとカスタムカーがスポーンする場所が多いから金額は今一つだけど入手率は良いよね (2018-04-29 20 05 39) DD強盗アベンジャーでつけるマスクって実在するんだな。防弾機能に外付けNVGで約$2000だって。安いなぁ\(^^)/ (2018-04-27 23 01 33) マジかよ俺あのデザイン超好きなんだけど ちょっと買ってくるわ (2018-04-27 23 15 50) 安い...? (2018-04-27 23 15 51) gtaだと$70000するんだぜアレ。あらためてインフレっぷりヤバイなって意味よ。 (2018-04-27 23 42 41) あれ?ジェスターレトロとかタイラントとか5つの未実装車両がサイトに並んでるんだけどどういうこと? (2018-04-28 00 04 59) 買っとけ、どうせデータ自体はダウンロードされてるんだし (2018-04-28 00 11 12) 君のせいで車両消滅 返金なし。はあ〜 (2018-04-28 07 56 36) 草 (2018-04-28 09 13 23) 笑い事じゃないでしょ (2018-04-28 09 34 49) 刈正雄 (2018-04-28 10 55 51) 加雅人 (2018-04-28 15 31 09) 同情はするけど買うかどうかは自己責任であってこいつのせいではないと思う (2018-04-28 12 15 54) 枝主です、この度は私の無責任な発言により、多大なるご迷惑をお掛けした事をお詫び申し上げます、大変申し訳ありませんでした (2018-04-28 14 10 30) 今一緒にプレイしてるフレンドは何も追加されてないのに何でだろう... (2018-04-28 00 14 46) 再起動しても売ってなかったんだけど人によるのかな?バグだろうけど欲しいなぁ (2018-04-28 00 15 33) もしかしたら販売ページの日本語説明を初めて見たユーザーかもしれない... (2018-04-28 00 29 12) とっくにパッチ入って修正されてるみたいだけど大勢の人間が買っちゃったみたいだし、もう正規に追加してくれよ・・・ (2018-04-28 00 42 49) こんなしょーもないミス犯すかね (2018-04-28 00 54 20) ミスって販売された未実装車買った奴、案の定全部消えたらしくて大草原 返金されたかどうかは知らんけど、安易に手出さなくて良かったわ (2018-04-28 02 47 42) 返金されなアカンでしょ当然 (2018-04-28 02 54 06) 大規模誤修正、相次ぐ誤BAN、そのタイミングを狙うかのようにマネーカード割引をする糞星やぞ もはや1ミリも信用ならんわ (2018-04-28 03 07 38) もう十分発展しRDR2への繋ぎ程度の存在に落ちぶれつつもソフトでも金券でも結果を出す有能だがRDR2やGTA6のオンラインが出れば忘れ去られるオワコンタイトルに有能は充てられんという事か (2018-04-28 08 53 58) 単に開発担当とゲーム運営担当が別で、運営担当がクソ以下のゴミの集まりなだけだと思う (2018-04-28 13 39 32) 調子に乗って5台とも買って見事に消滅 返金なしです。ほんまつっかえ... (2018-04-28 03 38 07) これもう課金を促したくて、ミスを装ってわざと販売して金使わせてから消したとしか思えませんね・・・ (2018-04-28 04 23 37) ヘルメスの時と違ってモノが手元に残ってないから、対応するにしても誰が何買ったかを正確に割り出して返金しないと皆納得せんだろうなあ。糞星にそんな高度なマネが出来るとは思えんけど (2018-04-28 05 03 04) 一度車庫に納車されたなら、公式にアンロックされたら車庫に戻ってるかも知れないね。 (2018-04-28 09 42 44) 別の車保管したらどーなるのよ (2018-04-28 16 47 11) 買うときにガレージ選ぶから多分解禁後に復活しそうだな (2018-04-28 17 18 40) 返金対応か、後日配信されたときにそのままアンロックのどっちかだと踏んでる。どの道規模が規模だけに、リアルマネーも関わる問題だから対応するんじゃないかな。まぁ定期的にクソ対応かますロックソがそこまで善良かと聞かれるとイマイチイエスとはいえないが (2018-04-28 16 09 02) それが当然の対応だと思うけど、なんせあの糞星だから期待はしない方がいいゾ (2018-04-28 16 26 26) 糞糞行っている人はなんでわざわざ糞食って騒いでるんだろー笑(すず風 (2018-04-29 19 59 30) 国籍が違うんじゃないか (2018-04-29 20 18 03) なんでも気づいたら追加されたとかじゃなくて、通常通りアプデが来た時と同じく○○が購入可能になったって表示が出てきたらしいから、普段よくチェックしてない奴は突然アプデが来たと思って買っちゃうのも仕方ないと思うので同情はしてる (2018-04-29 20 42 25) 皆けっこうチェックしているんだな。新しいイベントが来る火曜の夜か明けて水曜の朝にしか確認していなかったわ (2018-04-29 20 02 22) なんか航空機に乗ってる時だけクイックメニュー開けなくなってるんだけど……何この、何? 微妙に使い勝手悪くするようなバグは (2018-04-28 07 09 19) もぐってるときスタイル変更もできなくなった・・・結構前からだと思うけど、セーブしにくいな (2018-04-28 10 54 50) ULP救出やってて思ったんだけど、これ援護チームが工場に近づかなければバザードも湧かないしULP連れて出た時の敵の数も少ないしで結果的に楽なんじゃね・・・? それに工場進んでる時の敵の数も、いつもどおり援護チームが給水塔に登ってる場合と何も変わらんような気がするんだけど (2018-04-28 16 32 18) あれ給水塔に登らなくても普通に進行するしな。 中でもたつくとULPと合流付近で敵が湧き始めるから結果的に中の敵が増えるが、もたつかなければ入る前に終わるから変わらん。 むしろヴィジや装甲クルマで暴れるぐらいじゃなければ近くに居ないほうが安全かも (2018-04-28 18 43 47) 両端のドアを乗り物で塞いでくれるだけでいいよ。 (2018-04-28 19 00 37) まあ現状見張り(足枷)ってレベルだよな (2018-04-28 19 13 36) 手すりある方は無理だろ・・・よじのぼってくるよ (2018-04-28 19 37 41) バイクで蓋できる。 まあ普通に暴れるか離れた方が効率いいけどな (2018-04-28 19 48 00) ドアの前にバイク置いておくといいよ。階段を車で塞いでも登ってくるからね。 (2018-04-29 10 25 43) アヴェンジャー買ってしまったが、これはなかなかいいな。 PKerの居る中でも堂々と突っ切れるし、報復もできる。 何より硬くて早いというのが、調達ミッションにかなり向いていていいわ。 ついでにアヴェとバザードで持っていない物を、もう片方が持っているという感じだから、使い分けすると楽しい (2018-04-28 18 56 03) あとはたまーに爆発物1~2発で壊れるバグが修正されれば最高の乗り物になれるんだけどなあ・・・ (2018-04-28 19 13 25) もう一つ言えるのは、マジで一度買った爆弾は無料にしてほしい。 普段はガスでいいけど、クラスター爆弾使いたい時に高すぎる。 これがなければバザードと使い分けなくてもいいレベル (2018-04-28 19 37 35) アベでいつガス使うの? (2018-04-28 21 23 44) たとえば壊したくないものの付近に敵がわんさかいる場合。 敵だけ殺せるし、範囲も広くダメージが多い (2018-04-28 21 44 53) MCの調達で使ってる人なら見たよ (2018-04-28 21 59 48) なるほど、壊したくないもの出てくる状況がコンタクトくらいしか思いつかなかったんだけどMCの調達があるのか (2018-04-29 06 38 59) 岩「ジャンジャン使ってね^^」 (2018-04-29 14 56 08) 安倍んじゃーw (2018-04-28 19 38 42) うーんこれは愛国者 (2018-04-29 10 04 02) らりるれろ! (2018-04-29 10 15 01) コンタクトミッション中でも服屋に入れるようにして欲しいな (2018-04-28 19 22 43) そんなことよりコンビニだよね (2018-04-28 19 36 05) 手配0でコンビニ強盗か (2018-04-29 02 24 37) 最近は貨物列車に乗って旅をしている (2018-04-29 09 10 08) それしてたらスナイパーに殺られた! (2018-04-29 09 43 20) 昔、列車に戦車積み込んで一人列車砲ごっことかしてたなぁ……トンネルで弾かれたけど (2018-04-29 09 48 11) PK厨って近くを(パッシブで)通っただけでも、クルクル回ったりロケラン構えて待機したり、粘着置いて自滅スタンバイし出すよな。疑心暗鬼になりすぎじゃないのか (2018-04-29 15 07 09) 待ったく逆な話でへあるけどパッシブで車ぐるぐる回るってた人にガソリンで車内に火つけたらめちゃ怒られたわ (2018-04-29 15 27 55) 何言ってんだろ (2018-04-29 17 15 30) PK厨ってわけじゃないけど、人が近くに来た時点でパッシブだろうが何だろうが自分を邪魔しに来たと思って相応の準備始めるわ・・・ 油断して妨害されるよりは人間不信で誰にも近づかれない方がマシ (2018-04-29 15 46 37) この街で暮らして信用なんてすっかり捨ててしまった (2018-04-29 16 18 09) そういう人に積極的に近付いて、仲良くなるプレイに最近ハマってる。KD比なんて気にせずに何度キルされても、懲りずに敬礼してたら大抵信用してもらえる (2018-04-29 16 34 21) 正直こうなったのって、動画サイトとかで人に嫌がらせするのが流行りまくった結果だよな。 (2018-04-29 19 05 08) 閲覧数稼ぎのバカばっかりだよなwトン●ルズなんかの芸人のテレビ番組を見習って人を小馬鹿にして笑いを取るのが主流 (2018-04-30 08 16 02) それをpk厨っていうんだよ。pkしたいならデスマいけ(´-`).。oO(ドウゾ (2018-04-29 17 19 06) 自分からは決して手を出さず、他人に近寄ることすらしなくてもPK厨扱いか お前のステータス画面の対プレイヤーキル数を是非とも見てみたいもんだ (2018-04-29 18 17 11) 非pker勢の俺が言うのもなんだが、フリーセッションのPKとデスマでは全然求める戦いが違うんじゃないか? (2018-04-29 19 21 00) 要はこいつは、たとえ自分のビジネス中に妨害されて(されかけて)も一切反撃せずに黙ってやられるかセッション抜けろ、1回でも攻撃すればお前はPK厨のクソ野郎だと主張してるんだ デスマとかフリーの問題じゃない (2018-04-29 19 33 41) 貨物輸送中に近くに寄ったやつは全員敵だ・・・反応みて楽しんでるのでも圧力は一緒だ (2018-04-29 21 28 05) ソロの貨物輸送なんて本腰入れて妨害されたらどうにもならないんだから、敵意の有無は判断するべきだと思うけどな。俺みたいに自分からはやらないけど、やられたらやり返すプレイヤーまで敵に回すのはスマートじゃない気がする。 (2018-04-29 23 59 14) そもそも、迂闊に近付いて来るようなプレイヤーがいるようなセッションでビジネスをやる事自体スマートじゃないと思う(臆病者) (2018-04-30 00 53 44) それな。 (2018-04-30 00 57 09) そもそもオフラインからソロセッションいけるんだよなあ。これだから情弱は (2018-04-30 14 35 42) ソロセッションでビジネスは出来ないんですけど…つりかな? (2018-04-30 21 23 24) メガドロンが85%で60%ボーナスとかGWだからか大盤振る舞いだな・・・ (2018-04-29 21 01 35) アメリカにゴールデンウィークはないですよ…(小声 (2018-04-29 21 50 40) 知らなかったそんなの・・・ (2018-04-29 22 05 43) オレの会社にもないですよ..... (2018-04-29 22 59 28) うちの会社にはあるぞ。お客さんが沢山入る稼ぎ週間という意味で(つまりスタッフは……) (2018-04-30 14 07 31) 強盗チャプターセレクトってないの? (2018-04-29 21 45 00) 何を求めてるのかよく分からんけど、旧強盗もDD強盗も一通りクリアしたらリプレイはできる (2018-04-29 22 42 41) それはできるけど結局、順番あるよね (2018-04-29 23 44 18) DD強盗なら、調達さえ終われば好きな順番で準備ミッション始められるぞ 3幕のヴォラトルで飛ぶ奴だけはそこまでの準備終わらせてないとできないけど (2018-04-30 01 37 25) そうなんだよ アプデで報酬やすくていいから準備なしでシナリオセレクトやさせてほしい 昔の強盗もね (2018-04-30 14 39 29) 誤配信車両を設置してあったガレージの中にある車に乗れなくなってる...不便すぎる。 (2018-04-29 23 22 23) え?もしかして全部?すげー迷惑じゃん (2018-04-30 00 43 46) オフィスの受付で使いたい個人車両呼び出してから別のガレージに動かせばいいんじゃね (2018-04-30 01 50 38) こういうのって下手に触ると、対応してもらえなくなりそうで怖い… (2018-04-30 02 08 11) そう思うならそのガレージ以外の車使うしかなくね (2018-04-30 02 12 05) 携帯呼び出しとオフィス呼び出しなら使えるけどオフィスでの改造・そのまま出発出来ないのは辛い (2018-04-30 10 58 53) ジェスターレトロ早く来ないかな~(●´ω`●)ワクワク (2018-04-30 00 28 49) 明日 (2018-04-30 22 48 53) 明日はタイラントとドミネーターGTXだけなんだよなぁ (2018-04-30 23 23 08) デスマッチ、政府機関ばかりになるのをなんとか違う場所でも盛り上がるようにしたい。なんかいい方法無いかな。俺はソロぼっちだから俺一人ホストで違うステージ選んでも誰もこねー (2018-04-30 01 24 18) 全体をどうこうするんじゃなくて、自分だけが楽しめたらいいならだけど、積極的にいろんなステージでデスマやってるコミュやクルーに所属するのがいいんじゃないかな? (2018-04-30 01 50 29) カバー禁止、爆発物禁止、使えるのはHGとARのみとか、よく分からんルール押し付けられるようになってからやらなくなったなぁ。カバーもだけど、使える武器全部使って勝ちをもぎ取るのが本当に強い人なんじゃないのかと。 (2018-04-30 08 20 36) 野良で通用する腕があるなら勝手にやってもらっていいけど半端者が真似事しただけなら狩られるだけよ。敵なら有難いけど味方にいると厄介極まりない (2018-04-30 08 33 43) ほんこれ。ミニガン相手にAPピストル構えて馬鹿みたいに突っ走る味方とか、わざわざVC付けて文句垂れ流す暇があればお前も相応の武器で応戦しろと言いたくなる。 (2018-04-30 13 46 42) デスマに限った話じゃないしGTAに限った話でもないけど、カバーアクションってなんの利点があるんだ?遮蔽物の使い方が限られるしリーンとしゃがみじゃダメなんだろうかと前から疑問なんだけど (2018-04-30 10 12 19) でもカバーのないTPSやるとちょっと寂しい 最近カバーアクションのないTPSをやった俺が言うんだから間違いない (2018-04-30 11 50 09) カバーしてるとスナック食べるモーションなくなって素早く回復できたと思う。 (2018-04-30 13 42 45) GTAのカバー姿勢は当たり判定が見た目よりちょっと小さくなる (2018-04-30 17 01 37) 爆発物はまだ分かるけど、カバー禁止と壁戻り?禁止が本当に意味不明。バカみたいに目の前でローリングしながら撃ち合うことのどこが面白いの?しかもオートエイムだし (2018-04-30 13 19 00) そもそもオートエイムの時点で撃ち合いっこぐらいにしか思えん (2018-04-30 13 28 22) ガチ勢(オートエイム)って補助輪付いた自転車に乗ってるようなもんだよね (2018-04-30 14 47 35) 補助輪付けてるくせにヘルメットは禁止するという (2018-04-30 15 10 18) 根本的に競技性皆無なこのゲームをどうにかして実力勝負になるようなルールを作ろうって姿勢はすごいと思うけど、壁待ち壁撃ち壁戻りなんてどこからがアウトか基準が曖昧で各プレイヤーの良心に頼るしかない以上欠陥ルールとしか思えない。かといって何でもありの爆発物祭りも別に面白いとは思わんけど (2018-04-30 16 24 25) 調べてみたら、角から出る時のクリアリングすらアウトとか、場合によっては移動は×連打オンリーとか、戦略性すらも奪う去っていく欠陥どころかもうGTAでデスマやんなよwwってレベルで大草原でした。 (2018-04-30 16 53 43) マシンガン撃ってる時に電柱が目の前にあっただけで文句言われたのは驚いた (2018-05-01 08 42 04) PC版だと海外と当たるからそんな不自然ルール押し付けられないけど、そいつらとデスマッチとか対立やってて思うのは、なんでそのガチ勢って奴らは固定武器に設定しないんだろうな。 そうすりゃクソみたいなルール押し付けなくても武器は同じなんだから、対等に戦えるというのに (2018-04-30 20 50 51) 固定武器にするとカスタムライフル使えないから嫌って聞いた事あるな (2018-04-30 22 15 20) MCビジネスの拠点アプデしたけどあまり変わった気がしない・・・新しい不動産やら個人スペースでないかな (2018-04-30 11 43 53) あんなもんインテリア目当てですよ (2018-04-30 16 40 53) グレポン弾が補充しても補充してもオンライン始める時には減ってるんだがこれバグ? (2018-04-30 19 47 42) ああ悪い、Eコーラとよく合うからおやつに食っちまったよ (2018-04-30 22 09 07) チーターに弾数いじられた可能性あるね。自分の場合コンパクトグレネードランチャーを所持することで解決できた (2018-04-30 22 14 51) 既出かもしれんが、ピストルMk2とヘビーリボルバーmk2を一回火炎弾にした後、効果が薄いピストルmk2を通常弾に戻したら拳銃弾とヘビーリボルバーの火炎弾が、セッション変えるたびに元の値に戻るんだが… 9800から減らしてもセッション変えれば9800だし、逆に増やしてもセッション変えれば9800に戻る。 (2018-04-30 21 23 07) 岩星の事だからピストル系特殊弾無料補充バグを修正したらピストル系特殊弾固定バグが発生したって感じなのかな? (2018-04-30 22 30 29) かもな。 でも全カテゴリーで発生してる可能性もあるな… そうなるとヘビスナmk2の榴弾を何も考えずにポンポン打てちまうな (2018-04-30 22 39 49) 通常弾固定はmk2が存在する全カテゴリで確認できたけど特殊弾まで固定はピストルカテゴリでしか見た事無いわ (2018-04-30 22 52 53) 極秘貨物のタイタンを護衛するミッションやってて思うんだが、アレ何km/hなんだろうな? 明らかにストールするレベルでくっそ遅いけどマジで謎の技術じゃね? (2018-04-30 22 37 27) 戦闘機で行くと高確率でタイタンに追突して死ぬわ (2018-04-30 23 27 44) 俺はヘリに衝突して死ぬ・・・まあ1機になるから多少は耐えるが (2018-04-30 23 59 51) 榴弾なしの持ってくくらいならモーグルの方が良いわな (2018-05-01 00 37 06) バザードのマシンガンいいぞ、一機はミサイルでとっとと潰して、2機目はプロペラの回転が悪くなるまで叩けば、墜ちるまでかなり時間稼ぎになる、難しいならテイルローター潰すだけでもかなり違う (2018-05-01 00 48 10) アナルアレイターもいいかもよ (2018-05-01 08 05 30) ジミーっぽい (2018-05-01 08 35 21) それパイパンの上に乗っかって撃退できるといいな (2018-04-30 23 33 23) なんか卑猥 (2018-04-30 23 52 16) 今計算したら一秒間に大体20m進む=時速72kmしかでてねぇぞこれ… (2018-05-01 00 06 19) この世界の時間で1秒? (2018-05-02 00 30 51) 水曜の深夜にRDR2のトレーラー公開されるってよ! 要チェックだ (2018-05-01 00 46 14) パッシブでずっと追ってきたから「気持ち悪いよ」って送ったら英語でだから何?って送ってきたけど、英語に草生やしてて笑った。日本人が英語使ってたようだ。 (2018-05-01 02 25 34) すまんが、愚痴掲示板で書けや。内容も至極つまらんしログの無駄だ (2018-05-01 07 04 43) wtfのwかもしれんぞ (2018-05-01 09 32 51) 今日5/1に残りの車両とレースが追加される感じですかね (2018-05-01 04 30 47) まあ、あるブログに紹介されてる情報なんで信用しきれないですけど (2018-05-01 04 33 20) 来週じゃない? (2018-05-01 10 05 30) うん、今日は特殊車両レース(先週の公式ニュースで発表済)。新車はリークだと2台って話だが、まぁ、これは来てのオタノシミって事で (2018-05-01 13 03 04) 取り敢えずこれ(SSASSSアプデ)自体は5月29日まで続くみたいだし、間隔からいっても、ジェスレト、チェブレキ、ミシェリはその日までお預けだろうね (2018-05-01 15 55 44) 新しいトレーラーくるのか (2018-05-01 09 00 25) 公平な記述を求めるwikiなら、乗り物や武器の性能や使い勝手、ミッションやビジネスの攻略なんかも編集者の独断と偏見で書き込まれた主観的な文章なんだから公平な記述に書き換えるべきなのでは (2018-05-01 09 29 21) 編集内容議論板へどうぞ、それとも荒らしですか? (2018-05-01 09 33 58) LF-22スターリングのミサイルの誘導力が他の戦闘機やヘリより強い気がするんだけど気のせいかな? (2018-05-01 10 50 07) ジェットかかってないと機動性わいるもんな・・・ついでにJDAMつけてほしいわ (2018-05-01 11 07 41) 今おすすめのスーパーカーって何?用途は移動用、フリーでのカーチェイスやレースだとして (2018-05-01 12 49 41) ヴァグネルはチートレベルだから持っておいて損はない (2018-05-01 14 03 54) ヴァグネルってそんな速いの?なんか印象薄いけど (2018-05-01 23 53 35) 一番タイム出るけどタイヤ鳴かせてしまった時のタイムロスが大きいヴァグネル 少し劣るけど適当に走っても安定していいタイム出るXA その中間RE7Bの三台が頭一つ抜けてる印象 (2018-05-02 02 36 40) 昔から変わんないけど、ブレット、安くて速くて背面防弾、タイヤさえ変えれば大抵のミッションで困る事はない。コスパ度外視でただただ実用性を求めるなら、ヴィジランテ、スーパーカーと呼ぶには微妙な気もするが… (2018-05-01 15 59 22) 街乗りって事を考えると、安定感のあるネロもいいね。レースでも速いほうだし (2018-05-02 02 27 47) 俺以外で街中で乗ってるの1回しか見たことないけど俺も好き。早いし安定感あるし当たりも強め。カスタムにするといい値段するけど価値はあると思う。 (2018-05-02 17 01 49) パイロをノリで買って見たが噂通りの機動性でビビるわ。 榴弾スナさえなければ、機銃弾は榴弾じゃないから地上プレイヤーのキルには向かない以上、あいつらは興味を持たないだろうから、航空機を使うPKerへの対抗策として金字塔になれただろうな。 (2018-05-01 13 34 08) ミサイルで頑張ってPKしてる奴だっているぞ 割引来てたから買って練習したけど結構当たるようになってきた (2018-05-01 14 06 22) パイロ解禁後すぐぐらいに遭遇したわ。さいわい下手だったから大したことなかったけど (2018-05-01 23 57 32) 榴弾スナあってもキチガイみたいな動きで飛行しとけば当てられる奴なんざ1000人に1人いるかどうか程度やぞ (2018-05-01 14 06 52) 木主だが、それがPC版だから的なんだよな… マウスの恩恵はでかい (2018-05-01 17 32 18) 炸裂弾の最大のチャンスは、戦闘機が攻撃しようとしてこっちに突っ込んでくる直線の動きになった瞬間なので、普通に飛び回って戦闘機追いかけてる時は案外狙われないぞ 同じくPC版で戦闘機を狩る時はパイロ使って追いかけ回してる俺が言うんだから間違いない (2018-05-01 18 19 57) デラックソ等特殊車両割引き!? (2018-05-01 18 00 47) 霊柩車・・・ (2018-05-01 18 14 19) 今週も追加車両は無しだと、参るね (2018-05-01 18 15 53) 今週も無しなの? (2018-05-01 18 25 25) 今のところ来てないね… かなり萎えた… (2018-05-01 18 27 55) 先週のフライングが原因かな (2018-05-01 18 30 35) Oh… (2018-05-01 18 37 46) 貯金という単語が脳裏に浮かぶ。 (2018-05-01 18 44 47) 発売延期前のRDR2シフトの名残で(予定通り)GTAのアプデは絶賛スローダウン中。まぁここから盛り返す気はあるようだがR☆ (2018-05-01 20 03 41) 車処分(血涙)してガレージの空き作っといたんだけどな・・えいえい、怒ってないよ (2018-05-01 20 10 35) まぁGWを貯蓄の為に使えると考えれば良いわな。一気にドバッと追加されてカネガーとなっても面倒だし (2018-05-02 11 33 59) 今回のレースは世界記録なしみたい・・・ (2018-05-01 18 36 28) 失礼。Zキー押さないと見れなくなってる… (2018-05-01 18 57 24) おれのZ爪われた・・・すぐ外れる (2018-05-01 19 26 59) それは悲しい…掃除でもしてて取れたのかな? (2018-05-01 19 33 59) 机から落としただけ・・・ (2018-05-01 19 52 00) スタジアムフライトの説明文どうした (2018-05-01 18 43 58) Warstock:デラックソ、スラスター、ストロンバーグ、ブレイザーアクア、ルイナー2000、ロケットヴォルティック、それぞれ25%OFF。LegendaryやSSAからの割引や新車両はなし。物件系も多分なし。自分としては欲しかったもの多いけど、安いやつもちゃんと混ぜないと新規層困っちゃうぞ (2018-05-01 18 59 13) ありがとうございます (2018-05-01 19 08 24) DD強盗の施設が割引になってる、限定オファーかもしれないけど (2018-05-01 19 39 27) 砂漠は持ってるから分からないけど、他は自分には割引表示されてないな (2018-05-01 20 42 42) あの・・・昨日ストロンバーグ買っちゃった (2018-05-01 21 10 19) アプデいつ来るんですか? (2018-05-01 20 19 18) どうせ アプデ こなくなる (2018-05-01 20 53 16) 誤BANされた奴らの証言曰く、ガレージ付きの不動産を買ってなおかつガレージの車を一度に大量に移動させたり売ったらアウト説が濃厚らしいぜ チートで殺されたらアウトって話もあったけど、チートで殺されまくってる俺が誤BANされてないから、その程度の接触なら大丈夫だと思う 金貰ったらやばそうだけど (2018-05-01 21 01 56) どうせグリッチでもやってたんだろ (2018-05-01 21 49 54) 俺も去年誤修正喰らうまではそういう考えだったけど、糞星はマジで無実のプレイヤーでも手出すのを身をもって痛感したんで、まあマジで無実の奴もBANされてんだろうなとは思ってる (2018-05-01 21 56 02) 自分が同じ目に遭った時に心置きなく同情を買えるよう、『明日は我が身』という言葉を大切にしてほしい。対岸の火事だと思ってると痛い目見るぜ (2018-05-02 02 21 57) 百歩譲ってそれが条件だとして、どんなチートフィルター作ったらそれに引っかかるんだ… (2018-05-01 22 00 04) ゴリラオンラインやら無想転生サベージやら50万ちょい払えば無料で貰えるヘルメス君を生み出した会社が作ったチートフィルターなら何が起きても不思議じゃないな 何日か前に未配信車両レンタルキャンペーンとかもやってたみたいだし (2018-05-01 23 14 42) 無料のヘルメスが今だけお得!なんと驚き50万円!手数料は一切いただきません!!ヤバネットが自信をもってお届けする商品です!! (2018-05-02 00 15 09) そのレンタルサービスも実装前に定価払えば数時間乗れるっていう"最高"のサービスだもんな(白目) (2018-05-02 08 40 23) オンライン運営向いてないよな。RDR2が名作でもオンラインモードで失敗して最終的には賛否両論ある作品として各所でボロクソに叩かれるかと思うと悲しい… (2018-05-02 06 57 47) GTA5に関しては、オンラインの方が人気そうだけどね、個人的に4と比べてオフのストーリーや主人公は好きになれん… (2018-05-02 21 05 47) 俺は好きだが受け入れられない理由もなんとなく分かる、でも5年も経った反対側での物語なんだしあれで正解だと思うよ (2018-05-03 07 54 47) ベスプッチ大作戦が稼げすぎてレースジョブ2倍でもあんまり稼げない様に感じてしまう (2018-05-01 23 09 34) ボグダンプロブレムのボート全然わかないんだが何で?(;`・ω・) (2018-05-01 23 34 10) ペガサスでディンギーとかスピーダーとか呼べばいいじゃん(いいじゃん) (2018-05-01 23 37 35) えっ!?ボグダンプロブレム中にペガサス要請できるの?! (2018-05-02 00 27 23) まだ修正されてなければフィナーレだけ何故か呼べる (2018-05-02 01 12 42) てかふと思ったんだけど今PKでおすすめの武器、戦い方って何なの?あくまで自衛で知っておきたい。蛇砂とか炸裂弾と通常弾どっちのほうがいいの?戦闘機には炸裂弾しかないのかね (2018-05-01 23 55 25) 前ここで見た気がするけど、対生身なら蛇砂火炎弾も使えるみたいよ。炸裂弾みたいなチート級じゃないけど当たれば瀕死→発火で実質即死 (2018-05-02 00 01 36) 自衛目的なら炸裂弾持っといてアクーラ乗って動くのが一番安全 (2018-05-02 01 26 07) 炸裂弾じゃないかな… 生身相手でもRPGより弾速が早くて適当な狙いでも勝てる。 一度PKerに炸裂弾でハメられてから報復目的で持ち歩いてみたが強い強い。 まあアヴェンジャーを買ったのと、弾代とミッションにあまりにも向かないことからやめたが。 (2018-05-02 01 47 02) 通常弾でテストステロン飲めば胴でも一撃って聞いたことあるようなないような (2018-05-02 12 24 37) 相手もテストステロン飲んでたら意味ないぞそれ... (2018-05-02 19 32 23) そもそもブルシャーク使ってる時点で、あくまで自衛って前提は彼方へ消えて無くなってるぞ (2018-05-02 22 32 28) 文頭の てかふと って何?方言かなにか?? (2018-05-02 17 30 10) 『そういえば、ふと思った…』とか『てかさ、ふと思った…』って意味だべ。 (2018-05-02 18 53 55) フトの書き込みなんだろう 一人称が自分の名前とかかわいい奴め (2018-05-02 18 58 19) ふともそう思います (2018-05-02 19 30 41) とじこぉぉおぉおおぉ!! (2018-05-03 12 18 07) なんだ?大喜利か? (2018-05-04 00 59 44) オフラインで戦闘機P-996 レーザー って購入出来るんですか? (2018-05-02 07 20 00) 出来ません、ですが軍基地から強奪したものを購入した格納庫に保存することはできます。今度からは質問掲示板に書き込んで下さい (2018-05-02 15 49 57) 極秘貨物ミッションって早いジェット系使うやつは大抵スピーディーに終わる上に、大規模空中戦とかできて好きだけど、ノコタ以外の水上飛行機などのレシプロやヘリ使うのはあまり好きじゃないな。 移動距離が長い上に単調すぎてダレる。 しかもそれらは支給されるのよりハイドラや盗んだレーザー使ったほうがもっと早く終るミッションばかりだ。 それらが向いて無くてもアヴェンジャーあるしな (2018-05-02 15 43 44) 爆弾が付いてる飛行機は投下用カメラに切り替えて自動操縦に出来るから、活用すると楽だよ (2018-05-02 15 51 41) 自動というが衝突するときないか? (2018-05-02 16 15 10) 実はそうならないために、障害物に近付くと自動で高度を上げて避けてくれるんだよ、場合によっては元々の性能以上のスピードで上昇するから、緊急回避にも使えたりする (2018-05-02 16 23 38) 絶対無理だろって角度で山に突っ込んだら、途中で投下カメラ解除されて普通に事故ったよ。アベンジャーで試してよかったぜ! (2018-05-03 02 26 44) 山はオブジェクトじゃなくて地形扱いだから当然激突しますね・・・高層ビルとかで試してどうぞ (2018-05-03 03 54 17) なるほど、そういうことか… (2018-05-03 12 23 25) いや、確かに緊急回避に使えるとは言ったけど、軽く補正が掛かるだけで、無理な時は無理だよ…普通に使えば山みたいな地形でもちゃんと避けてくれるよ (2018-05-03 17 10 44) スターリングで基地を爆撃だったり、貨物船をレシプロで爆撃したり色々あるけど、スターリングはアベンジャーの方が楽だし(空中停滞しつつ手動でボコボコにできるから) レシプロで貨物船はレーザーの榴弾でも変わらずに沈むんだよな。 投下カメラもいきなり目標が視界に入るから急降下爆撃の方が精度いいしな… ただ自動操縦は知らんかったわ。 (2018-05-02 16 41 15) 東京で3500万円の強盗があったらしいけど31万ドルじゃ何もできないよな (2018-05-02 16 30 11) 一応ブレットは2台買えるな (2018-05-02 16 39 54) ヴァッカも買えるぞ!やったね! (2018-05-02 16 56 34) ファギオスポーツが6台も買えるとか大金やん (2018-05-02 18 55 32) ヴォルティック買ってカスタムしようぜ! (2018-05-02 17 05 54) カルボニツァーレならカスタムもできるな (2018-05-02 17 34 49) ジェスターも買えるやん! (2018-05-02 17 37 16) 都市部のマンションも買える! (2018-05-02 17 52 57) クラブハウスも買えるよ! (2018-05-02 19 36 24) そっからBAWSAQでボロ儲けするんだよ!(無茶振り) (2018-05-02 21 12 14) 雑談らしくてよき (2018-05-04 03 25 09) なんかSteamのレビューがえらいことになってる… (2018-05-02 18 16 01) openⅣ騒動の時に比べれば静かなもんよ (2018-05-03 00 11 20) 去年の暮れの車両二倍中のマネー没収事件の時もけっこう凄かったな (2018-05-03 18 41 49) 新しい特殊車両レース、単に「その車を使ってレースします」ってだけだったな……まぁ今まで通りなんだけど、スラスターくらいはなんかひねったもの用意してくるかとw (2018-05-02 20 55 44) ストロンバーグのレース中にR1 で旋回でR1 押したら潜水モード解除される罠w (2018-05-02 20 58 30) フリー中の個人車両とボタン配置変えるのやめれ。あとデラクソとか勝手にモード変更とか、そういうのは大きなお世話や(ギリギリまで走行とか、飛行解除して急降下とか出来んやんか!) (2018-05-02 21 35 58) なんか前にもそういうの無かったっけ (2018-05-02 22 04 38) (・∀・)つルイナー2000 (2018-05-03 00 24 42) ジョイナー (2018-05-03 09 14 26) RDR2の宝探し第2弾を期待したけどなかったね (2018-05-03 00 25 28) トレーラーきた (2018-05-03 00 32 41) 移動要塞放置の最中に、コメットサファリ使ってNPC車に機銃ぶち込んで遊んでて思ったんだけど、いつの間にか機銃の火力上がってね? NPC車のケツ(非エンジン部)に4~5秒ぶち込んだら火噴くようになってた(運転手が火だるまで降りてきて転がるアレ)し、停めてあるヘリとか飛行機も爆発するまでの時間が短くなってる気がするんだけど、前ってNPC車に4~5秒当てたぐらいで火噴いたっけ (2018-05-03 04 36 12) 火力ってか、誘爆がすごくなってる気がする、手投げ弾一つ投げただけで 3分ぐらい続いてた! (2018-05-03 07 59 58) お陰で屋根ゴタとかターゲットがブツ持って逃げるコンタクトジョブが楽になった。飛び降りた所をそのまま轢き逃げすりゃ良いし (2018-05-03 10 41 51) もう一度持ってる全種類の、マシンガン名義の武装がある乗り物で検証してみたけど、走ってるNPCの車(非リアエンジン)のケツに機銃を2門とも当て続けて火を噴き始めるまでの時間が、アーデント・ヴィジランテ・ナイトシャーク・ルイナー2000・ブレイザーアクアがおよそ9~10秒前後で、コメットサファリ・ヴィセリス・リボルター・デラックソがおよそ4~5秒前後で火を噴き始めた 例外としてストロンバーグは3秒弱で火を噴くどころか爆発した あとはジョブ中だけ補正がかかって火力が上がる可能性を考慮して、招待セッションの何もジョブをやってない状態で検証した 以上の事から考えると、DD強盗以降に追加された車両の搭載機銃の威力が上がっていると推測される (2018-05-03 16 26 11) 検証乙 ブレイザーアクアとストロンバーグの機銃逆でもいいよな (2018-05-04 00 04 24) ストロンバーグは、ミッションでそれ使って車列を攻撃する機会があるから機銃の威力が異様に高く設定されてるんやろなあ・・・ (2018-05-04 01 49 21) ミサイルとリモートミニガンが解除されたから戦闘用タンパを買ったんやけど、これってリモートミニガンにするとDPS下がる?固定式の方がすぐ破壊できてたような (2018-05-03 09 54 46) ミニガンじゃなく狙う車両の乗員次第。NPCの乗る車両は乗員が多ければ多い程耐久性にマイナスの補正が掛かる。逆に空っぽだとリモートミニガンでもエンジン部分とか弱点を狙わないとすぐには破壊出来ない。DPSの面に関しては2連装になってる分確実かつ大幅に上がってるし、360度全周囲を狙えるからまず付けてて損は無いよ (2018-05-03 10 48 07) みんなハンターとアクーラどっちの方が好き?ガッツリ主観でいいから教えて欲しい (2018-05-03 15 52 32) アクーラ レーダーに映らないのは圧倒的に有利 (2018-05-03 16 19 38) アクーラは上から見下ろした時のしゃもじみたいな形がどうにも好きになれなくて、結果ハンター (2018-05-03 17 29 03) 自分はハンターかな アクーラ使うと手配度ついて面倒だし (2018-05-03 17 29 21) どっちも持ってないけどハンター かっこいい (2018-05-03 18 43 26) 外見は圧倒的にハンターが好き。戦闘的には短時間で一気に畳み掛けるならハンター、じっくり倒して行くならアクーラ使ってる。 (2018-05-03 19 11 55) 見た目はハンター中身はアクーラ、ハンターは弾幕に制限あるのがさ... (2018-05-03 21 01 48) それを言ったらアクーラにも4発までの制限がありますがな… (2018-05-03 21 19 57) そうなんだけどさ...アクーラは弾数が少ないからバザードのホーミングオフ感覚で使えるけどハンターのは弾数が中途半端で、キャノンに匹敵するのを期待してた身としては使いにくくてのう (2018-05-03 22 19 07) レーダーから消えられるのが唯一にして最大の強みのアクーラと、ある程度近づかないと効果を発揮しないミサイルバラージって相性悪くね?実際そうでもない? (2018-05-03 22 33 47) 相手が空を警戒してて戦闘中ならまだしも、普通のプレイヤーならヘリが近づいていてもまず気づかないから射程の差は気にならない。ロックオンできない生身プレイヤーや貨物相手への攻撃ならだいぶ使えるし (2018-05-08 02 22 18) ラマーって馬鹿だけど、死者のパーティーの件見るとマジで馬鹿すぎないか? 場所がわからないからついていくのはまだわかるんだが、なぜついた後歩いてついていかないと不審がられる様な距離まで近づくんだろう?そのせいでピストルしか持ち込めないとかアホ過ぎる。 っていうかもっと遠くから葬列を追いかけて、ついたらアサルトライフルとかで一気に畳み掛けるべきだろう。 ついた時点で薬の場所はわかってるんだしさ。 (2018-05-03 16 47 06) ラマーズP (2018-05-03 18 43 25) 逆に考えるんだ。クレバーなラマーみたいなキャラがいたら悪役サイドに回る人物になりかねないと (2018-05-03 21 09 20) ボグダンプロブレムで開始時に自分のヴィジランテが出ない (2018-05-03 22 39 07) なぜこのWikiはホミラン回避を考慮しないのかな?回避できないとは決して書いてないけど、回避法書いてないし、非対爆のシースパローカモ扱いしたり… はっきりいってヘリでの対地は普通にマシンガンとかの方が脅威だし、普通に飛んでる分には炸裂団以外は怖くないと思うんやが… (2018-05-03 23 28 56) Tag-あぼーんよや (2018-05-04 12 13 43) データベースにある航空戦闘指南というページがあるので、一度確認して頂き、何か足りない情報があれば、編集していただくか、編集議論掲示板に書き込んでいただければ幸いでございます (2018-05-03 23 45 27) 指南に何回回避法書いても何故か消されてきたから書き込みました (2018-05-04 00 11 02) 回避方法を広められると困る層が居るんじゃない? (2018-05-04 01 25 33) 後ろからホミラン飛んできた時、速度を殺さず回避って可能?ケツぶん回して避けるとその後離脱しにくい… (2018-05-03 23 53 13) 速度殺さないのは不可能だけど、よほど完璧なタイミングで打たれなければ2.3発連続できても同方向なら避けれるかと。あんまり来るなら旋回して正面の避け方にしたらいいと思うが (2018-05-04 00 08 15) 誰かチェルノボグをメイズバンクタワーの屋上まで持っていくことが出来た猛者おる? 何回も試してるんだけど、必ずカーゴボブの機体の底とかフロート部分に引っ掛かって墜ちるんだが... これ無理じゃね? (2018-05-04 13 45 40) 車両取引とかで出る特別仕様のロングフックverでならある (2018-05-04 16 24 27) 格納庫でフック改造出来たらなぁ (2018-05-04 16 27 38) フロートじゃなく燃料タンクかもよ (2018-05-04 16 37 05) 純正ホイールの色ってどうやって変更するんだ?(;`・ω・)全然できないゾ (2018-05-04 18 47 46) iFruit使うやつ?できる車とできない車があるぞ。どの車でやりたいの? (2018-05-04 19 20 44) ネオンで(・∀・) (2018-05-04 19 30 41) できないできるかというよりは、変化があるやつと無いやつがあるのよ。ネオンはそのタイプだから無駄ァ! (2018-05-04 23 46 25) メインカラーがホイールの縁に反映されるだけか(´・Д・`) (2018-05-05 07 55 23) そう、このwikiの乗り物ページでも純正ホイールに変化がある車は解説で触れられてたりするから参考にしてね。 (2018-05-05 10 26 58) 純正ホイールの色が変えられる車を一覧にしたら楽そうだけど、調べるのが大変と言うジレンマ。そもそも純正ホイールの中にはカスタムホイール使いまわしてる奴も少なくないし…… (2018-05-05 15 23 52) すべてに当てはまらないと思うが、傾向としてデフォルトホイールにアロイ色が含まれている場合はその部分を変えれる気がする。デフォルトがクロームだと大体ダメだね (2018-05-05 17 21 29) バンシー900Rのデフォホイールとか代表例だけど、アロイっぽくても変化無い奴がいてこれまたややこしい (2018-05-05 20 10 48) バイクなら、後輪の色を変えると前輪の色も勝手に変わったような (2018-05-05 03 43 22) 超どうでもいいけど、サンチェスを愛車に設定しておけばCEOスキルで呼び出す黒いサンチェスで体力回復できそう。 (2018-05-05 12 37 58) あれって愛車になってる個人車両だけじゃないの? (2018-05-05 12 52 35) ヘクサー愛車だけど野良ヘクサー乗っても回復しないし個人車両限定なんじゃないか (2018-05-05 13 42 40) 愛車設定って任意で変更できるの? (2018-05-05 14 02 09) 無理じゃないかな、ナイトライダーの呪いが未だに解呪できてないよ...、 (2018-05-05 14 15 11) 俺もだ。売却したら解呪できるかなーと思ったけど、解呪できなかった時が怖くて試せない… (2018-05-05 14 54 46) 安心しろ、売却しても愛車は変わらん(絶望 (2018-05-05 16 58 53) なら安心…できねえじゃねえか! (2018-05-05 17 53 58) 売却したあと買いなおせばそのバイクが愛車として機能する安心サポート (2018-05-05 17 58 16) レクトロからオプレッサーに乗り換えてしばらくたつけどまだレクトロだよ・・・ (2018-05-05 23 41 46) 愛車設定は1番長くバイクに乗ってると変わるはずだった気がする (2018-05-05 14 23 50) 変わらない場合があるらしいな。ガレージから消したはずのバイクが怨念の愛車として残り続けるらしいぜ・・。よく事故るオプレッサー愛車にしたいんだけどなぁ (2018-05-05 14 50 33) 愛車変更のためにジョブもやらずに一週間ひたすら新車を転がし続けたのもいい思い出... (2018-05-05 20 44 52) 乗っていれば何度も取れる愛車アワードがあれば判り易かったね。 (2018-05-06 10 17 01) 特殊車両レースとやら、やっぱりつまらんな。最近のR☆は本当いかんわ。バランス考えろよ、ああいう車両のレースにカスタム車持ち込めて良いわけない (2018-05-05 14 47 32) そもそもが特殊車両を買わせる為のレースだぞ。もうステマですら無いな、さすがR☆パイセン(白目 (2018-05-05 20 45 01) 新ジョブなんてバランス考えなくてもやる奴は大勢居るんだからそりゃ儲かる道を選ぶわな (2018-05-06 03 28 07) ホストになってカスタム車両無しの設定にすればいいのでは・・・? (2018-05-05 22 02 39) ホストやってカスタム無しでレースすれば良いじゃん (2018-05-05 23 58 38) データ漏洩のとこに書いたけど、ULPは生存ルートだったんだな。てっきり生前の姿かと思ってたよ。今後も出て来て欲しい (2018-05-05 15 12 07) 英語WikiのVangelicoのページに株での儲け方書いてあるけど誰か検証できる人いる? (2018-05-05 16 07 47) 実装直後はあれほど鬼門だとか地獄だとか言われてた2幕アベンジャーも、メンバー厳選さえすれば今やほぼ1発でサクっとクリアだからマジで捗る (2018-05-05 18 34 14) クラーケンイカ臭えレースだなww (2018-05-05 23 02 23) フリーサの下見をしてて気づいた。バグかもしれんが、グレンジャーに乗ってからのペイジとレスターの会話を一人称で見てみたら、全部ペイジが喋ってた… 腹話術うまいっすね… (2018-05-06 14 37 02) つまりペイジ=レスター あのデブはオトリか (2018-05-06 15 39 02) なぜかフルメタ思いだした (2018-05-06 19 47 50) フリーサ繋がりでもう1つ、準備フィナ問わずハッキング中の相方の携帯の画面は自分の携帯を出すと自分の携帯の画面に出来る (2018-05-07 07 38 49) PS3とかXbox360のチーターに質問なんだがノースヤンクトン使用のアセアって個人車両にできるの? (2018-05-06 20 47 22) チャイナアメリカ日本問わず公開して退出を繰り返す人が多かったのは、PCでもできるマネグリが発掘されたからなのか。 よく発見するよなぁ (2018-05-06 21 05 35) ごめん文章ミスった。 ドゥームズデイミッション関連で公開募集している時に、入っては退出を繰り返す人が多かったのは だった (2018-05-06 21 12 38) なにいってんだこいつ (2018-05-06 21 17 20) 詳細に言うと、ドゥームズ・デイの第1・2・3幕のフィナ準備含めどのミッションにおいても、マッチメイキングの設定を公開にしておくと、同じ名前のプレイヤーが参加中になっては退出し、参加中になっては退出しを繰り返していたが、どうやらそれはマネグリの手順の一つであるらしいということがわかった。 こういうことがよく思いつくよな。 って言うことだ (2018-05-06 21 36 09) う〜ん、そういう人も中にいるだろうけどクイックジョブで望みのジョブが出なかったから検索し直してるだけな気もする・・・ (2018-05-07 01 56 59) PC民は試され続けてるからな…疑心暗鬼気味になってもしゃーない (2018-05-07 05 30 55) クイックで参加すると無限ロードになるんだけど、それも、関係あるのかな?(・∀・) (2018-05-07 19 17 10) 人が真面目に強盗で稼ごうとしてるのになんで奴らだ! (2018-05-07 20 30 59) やたら集まらないとおもったらそれが原因だったのか。本当に困るなぁ。 (2018-05-07 08 36 26) デラックソのウィンドウスモーク、1番薄い色のやつだけ何故かずっと購入済み扱いで無料なんだけど、俺のだけ? (2018-05-07 07 43 50) ドリフトタンパいつの間にかケツが滑るようになってたんだな (2018-05-07 13 01 33) 機動作戦センターを守るジョブで全速で走ってもロックオンされて失敗する酷いバグに遭遇した… 砲塔の使用やめるのもボタン長押ししないといけないしあーもうめちゃくちゃだよ (2018-05-07 17 45 37) 気持ちは分かるけど、こういった書き込み愚痴掲示板でお願いします (2018-05-07 18 25 23) あのさあ、愚痴かどうかは本人が判断すべきことなんだから勝手に決めつけるのはやめようよ (2018-05-07 19 30 58) 元々はバグ関連の愚痴のために愚痴板ができた訳だし雑談でバグについてどーたら言ってるのは荒らし認定待ったなしやぞ (2018-05-07 19 56 43) 雑談板の平穏さのためにネガティブな話題は愚痴板に逃がす狙いもあるから、指摘をきっかけに争っちゃ本末転倒よ。今回は寛大に行きませぬか (2018-05-07 21 20 44) はい... (2018-05-07 22 15 55) ボグダンの潜水偵察のやりすぎでストロンバーグに惚れてしまった…。頼むよ、非武装版出してくれよ。トレロじゃダメなんだよ…。 (2018-05-07 21 58 54) トレロがインフェルナスレトロじゃないことに激しい違和感。ストロンバーグがオセロット車ということにもっと激しい違和感。 (2018-05-08 10 35 48) まぁ、元ネタが007のエスプリだからなぁ…。アーデントの別バージョンとして出してほしかった… (2018-05-08 10 47 04) インフェルナスレトロおすすめ (2018-05-08 19 42 49) 軍マシMK2 を使ってよくDD 強盗やってるとクルーザーの軍マシ補給に良い誤認とに気付いた!(・∀・) (2018-05-07 22 31 23) 誤認ってなんや!w予測変換め!w ことに (2018-05-07 22 32 28) 軍マシMK2使ってヘッドショットっていうか頭の近く当てるとたまに映画みたいにひっくり返っておもしれえよな。まあそれだけじゃ死なないのがほとんどだけど (2018-05-08 00 07 48) メイズバンクタワー南の工事現場の昼時間(12~20時)のギャングアタックも、軍用マシンガン2つ入りの箱が2、弾薬投下のマガジンのような弾薬2つ入りの箱が2あるので、敵が落とす分とあわせてマシンガン補給に向いてるぞ (2018-05-08 02 28 33) ベースインベーダーも軍人が全員マシンガン装備だから、戦車で暴れて落ちてるマシンガン拾えば1000発以上拾えるよ (2018-05-08 12 14 44) うーん。あのさあ・・・たかが弾丸代くらい1秒で稼げるものをわざわざ面倒な手段で入手するんだな・・・。どんだけどケチなんだろう。以前も移動スキップ代4000ドルが惜しいとかほざいてたコジキいたよな(呆れ) (2018-05-08 12 01 46) 強い武器使って面倒な補給をしてるだけまだマシだぞ。俺みたいな本当のケチは、GTAレースで楽に補給できるピストルとSMG、ショットガン系しか使わなくなるからな! (2018-05-08 12 19 16) マスケットだけでも十分だよ! (2018-05-09 01 19 39) 塵も積もればなんとやら…まぁ、その辺の感覚は人それぞれだからな (2018-05-08 12 21 47) 開始地点をクルーザーに設定しておけばすぐ回収できるぞ。以前はバグで拾えたり、拾えなかったりだったけど、ちゃんと修正されたゾ(・ω・)ノ (2018-05-08 12 43 03) ジョブの移動はまぁ野良なんかだとプレイヤーがマシかどうか目安になるから単純に一緒くたにはできんな。運転すら不安なのは大体何にもできないし(非効率勢) (2018-05-08 12 47 58) コンビニでも10秒程掛かるのにそれ以下の方法があるのなら是非教えて欲しいね (2018-05-08 12 57 04) 2幕1時間で100万ドル 1秒につき277...ドルである (2018-05-08 13 47 01) 調達をスキップ無しで全部クリアするとしたらその時点で48分前後はかかるんですけど、どうやって調達~フィナーレまで1時間で終わらせるんですかね 100万ドル(フィナ85%)ってことはおそらく野良でやるんだろうし、んなもんまず1時間じゃ無理だからよく考えて嘘をつけよ (2018-05-08 15 44 37) 2回フィナーレできる技あるんだよなあ。 (2018-05-09 01 46 51) 勿論正規の手法だよね? (2018-05-09 04 09 25) 1時間で調達から始めて2幕が完了するってのはどういう手を使ったのかと聞いてんだよ てめえの不正自慢なんかにゃ興味ねえし、パシフィナ周回やってた奴が軒並みどうなったのか知らんのか (2018-05-09 04 20 42) なんだこいつ。いやならボスジョブボックスウィル放置もいいぞ。完全放置3万 1秒につき50ドルである (2018-05-09 13 36 41) そもそも1秒でできるというのは時間の1秒ではなくそれほど早く、簡単にできるというのは比喩表現であって、それすらも理解できない者が突っかかってきたところで誰も相手にしない。 (2018-05-09 13 45 42) いや俺は2幕を1時間で100万っていうエアプにだけ突っ込んだんだけど、とりあえずそこ答えろよ 比喩表現(笑)とかいう言い訳は、コンビニでも10秒程掛かるのに~のくだりを書いた奴にしててくれ (2018-05-09 14 38 39) それとフィナーレ2回とかいう寝言は・・・まあ出来たとしても明らかに不正だから別に良いや (2018-05-09 14 40 32) フィナ85パーセントの時点でケチなのはどっちなんでしょうね〜あくまでホスト側から参加者の報酬削るような真似したくないって意味なんですけど? (2018-05-08 15 52 02) 弾薬補給専用キャプチャー作ってフレと一緒に拾いまくるのもいいぞ!しかもお金も貰えるし (2018-05-08 13 08 31) 最近フリーでの移動はほとんどアベンジャーなんだけど、ミサイルを撃たれないセッションの方が少なくなった気がする。ミッションか強盗に篭ってたから知らなんだが、こんなにも治安の悪い街だったっけか…… (2018-05-08 16 09 16) これ愚痴板案件でした。板違い申し訳ない。 (2018-05-08 16 09 51) バグかどうか知らんけど、アベンジャーは他人のマップにアイコンが普通の飛行機よりデカく映って目立つので、ずっとステルスできるアクーラに乗ろう(提案) (2018-05-08 16 12 46) pkしてたら遠くからスナイパーで3回も壁抜きされた。グリッジ?てか、普通は見えない距離からされたし、意味わからん。 (2018-05-08 16 26 58) 天罰 (2018-05-08 16 41 02) 天罰?頭悪い書き込みやなwwwバイバイwww (2018-05-08 17 00 29) さあ今日も馬鹿親の金でネット弁慶するのが楽しいキッズのすくつになって参りました (2018-05-08 17 12 30) すくつってなんやねん。そうくつな。ゲームばっかやってないで活字読めアホ (2018-05-08 21 15 41) この流れを見て、もう最近のキッズには通じないネタなんだなと思うとジェネレーションギャップを感じる (2018-05-08 22 49 19) 「すくつってなんやねん」まで含めてのノリだと思ってた (2018-05-09 04 07 12) 絶対このネタに突っ掛かる人いると思ってた(第三者並感) (2018-05-09 02 24 24) 顔真っ赤なキッズwwwPK頑張れwww (2018-05-08 18 30 39) 壁抜きってどういうこと GTAのオブジェクトは、ガラスとその辺の草以外貫通しなかったと思うんだけど 乗り物に乗ってPKやってて抜かれたみたいな感じか (2018-05-08 17 06 16) 以前はオブジェクトが消える距離からの狙撃は貫通したような気がするが、PS4ではどうなのか検証してないから分からん。 (2018-05-08 17 13 58) アベンジャーってscくらったらどうなるの? (2018-05-08 16 42 02) モチロン破壊されるけど、操縦席に居なかったら、確かキル判定無しにそのまま放り出されるはず (2018-05-08 16 54 48) 一度自動操縦で貨物室にいた時喰らったけど、キルにはならなかったよ。最初は何が起きたか分からなかったが、ご丁寧に「無敵グリッチ乙」てメッセ来たから多分SCかなと。 (2018-05-08 17 16 21) この前誤配信された車両買った人いる?あれやっぱり金だけ取られて没収されたの? (2018-05-08 17 18 39) 自分は買ってないけどどうもそうらしい (2018-05-08 17 43 17) ドミネーターとタイラントとTシャツ解除って出てきたけど今日はこれなのかな? (2018-05-08 17 44 44) コンタクトミッションが2倍だど (2018-05-08 17 55 18) いいね! (2018-05-08 17 58 20) コンタクト2倍って儲かるの? (2018-05-08 18 04 18) 雑談とかなら早くクリアしても今なら一回2万ドル以上貰えるぞ (2018-05-08 18 17 59) 1時間やるだけでもかなり儲かる。同じのばかりじゃ飽きてくるから色々回ってる (2018-05-08 18 18 22) また空港からタイタンが盗まれまくる一週間の始まりだな (2018-05-08 18 31 58) パイパンジョブ2倍だもん (2018-05-08 18 51 51) ドミネーターはリアが残念な感じだな... (2018-05-08 18 15 34) フロントカマロ+マスタング、全体ボディ形状マスタング、リア現行チャージャーとかいうモダンマッスル良いとこ取りみたいな印象 (2018-05-08 18 26 44) ドミネーターGTXもタイラントも性能だけで言えば、両方とも平凡オブ平凡って感じで草も生えない また例によって欠陥スピードメーターで正しい速度も分からんし (2018-05-08 18 37 47) ああタイラントはブレーキの性能が良かったような気がするわ ゴミ加速ゴミ最高速でどう活かせばいいのかは知らんが (2018-05-08 18 38 33) えぇ…ヴァグネル最強伝説は終わらないっぽいですね… (2018-05-08 18 39 32) タイラントくんはエンティティXXRとかタイパンくんにすら、ドラッグレースでは負けてますからね・・・ (2018-05-08 18 41 06) XXRくんは速いほうですからね・・ (2018-05-08 19 41 04) やっぱオーバーフロッドって神だわ(錯乱) (2018-05-08 19 49 18) なにもうレースとかやらんしへーきへーき(暴論) (2018-05-08 18 47 40) 言い忘れてたけどドミネーターGTXのスカートの項目のラムバーは、あれきっちり当たり判定あるんで付けたら引っかかって事故りやすくなるから注意な (2018-05-08 18 48 01) それと一部スカートがデカすぎてマッドフラップも一緒に付けてた場合、フラップがほぼ隠れて見栄えが悪くなるからそれも注意な もっとちゃんと作り込めや(半ギレ) (2018-05-08 18 50 11) 割引対象 アベンジャー、機動作戦センター、アクーラ、バラージ、ハンター、アーデント、デューンFAV、ハーフトラック、ランプバギー (2018-05-08 18 44 30) レジェンダリー割引対象 タイパン、パライア、テンペスタ、ショータロー、zタイプ、スティンガー、チーター (2018-05-08 18 46 38) 誤字記入漏れあったらすまない (2018-05-08 18 47 11) 値段、長くなってしまったので省いてしまった 重ねて申し訳ない (2018-05-08 18 51 17) 初期の車が割引されるなんて珍しいな、何かあるんだろうか? (2018-05-08 19 04 07) 初心者向け救済ですかね (2018-05-08 19 16 41) 先月半ばにまさかのダンプ半額割り引きがあったな。買わせたい何かがあるのかなと思ったけど何にも無いし… (2018-05-09 10 13 22) Elitas:シーブリーズ30%割引。Legendary:タイラントが追加。タイパン、パライア、テンペスタ、ショータロー、Zタイプ、スティンガー、それぞれ30%割引。Warstock:アベンジャー、機動作戦センターがカスタム含め割引。アクーラ、ハンター、バラージ、アーデント、デューンFAV、ハーフトラック、ランプバギー、それぞれ30%割引。SSA:ドミネーターGTXが追加。そしてまさかのクルマ(装甲)30%割引。おうち:オフィス全て50%割引(ガレージは不明)。クラブハウス全て50%割引。施設全て40%割引。地下基地全て40%割引。格納庫全て40%割引。ただし、どれもオプションは割引なし。結構あったから漏れがあったらごめん。全体的にドゥームズデイ起きちゃってる豪華な内容になってるけど、大型アプデ予告シナリオってことだといいなぁ。これやって終焉だったら困る (2018-05-08 18 57 35) 上の枝にはちゃんと書いてあるけど、チーターも30%割引 (2018-05-08 19 03 29) ついでに書いちゃお。ブレーキ、エンジン、サス、トランスミッション、ターボ、のいつもの組み合わせ割引。Vanilli-Unicorn Tシャツ、Ammu-Nation 黒のキャップ追加 (2018-05-08 19 13 26) 多分スポイラーも (2018-05-08 21 28 35) いつも通りの手抜きゴミアプデ 見る価値もない。糞星はとっとと大型アプデ作れ (2018-05-08 19 26 03) これアプデっていうのか?ファイル自体はダウンロードされてるし。序でにべニーズも割引っぽい (2018-05-08 19 54 49) ログインボーナスでGTAマネーもらえるらしい。今週は毎日ログインしましょう。振り込みは5月15日以降みたいです。詳細はソーシャルとかで見てください。 (2018-05-08 20 19 22) 1250万ももらえるじゃん。すげぇ (2018-05-08 21 04 06) 何時までにログインしてたらいいんだろう?時差があるからどうカウントされるのか (2018-05-08 22 20 17) 大体アプデの来る午後7時までにログインすれば大丈夫じゃない?それにしても合計130万ドルか… (2018-05-09 00 24 22) とにかく消費を促して、次の最終最大アプデで金欠からのマネーカード購入を期待、てことじゃない? (2018-05-09 03 00 54) クルーザー50%OFFやと… (2018-05-08 19 26 58) ヘリコプターつけようかな? (2018-05-08 19 36 56) 何だろう、今までアプデ終了説否定してたけど、このサービス終了前のソシャゲ並の大盤振る舞い、ちょっと不安になってきたぞ… (2018-05-08 20 00 39) 次でラストでも良いかなとは思う。新たにストーリー書いてくれるなら (2018-05-08 20 18 58) もうアプデしないから溜め込んだやつ使ってrdr2に乗り換えてね! ってことかな (2018-05-08 20 37 41) 流石にサービス終了はまだやろ。ボーナスは継続してほしいな (2018-05-08 20 49 41) 確かにサービス自体はまだ4も続いてるから先だろうけど、アプデ打ち切りというか終了はすぐそこかもしれない… (2018-05-09 00 17 11) GTA6の開発情報が出てこないってことは、GTA5オンラインをGTAオンラインとして永続的に発展させようとしてる可能性も感じる。追加マップやグラフィック等テクノロジー面でのアプデをしてくれるならそれはそれで有りかな (2018-05-09 04 03 24) それはないな、幾ら開発費掛かってても所詮は旧世代のエンジンだし、アプデ出来る容量も限られてるんだから(そのせいで旧世代のアプデが終了した)、今はRDR2の開発でカツカツみたいだし。岩星も馬鹿だよな、RDRに、幾ら力を入れてもGTAは超えられないんだから、サンディエゴとか遊ばせてないで6まで深夜部の続編とかで繋げばいいのに (2018-05-09 16 23 19) ただ単に売れないからやろ・・・といってもメガドロン75%販売の60%ボーナスあったばっかで不安になる (2018-05-08 20 50 50) 3分間だけ全アイテム無料イベントをやるとしたら、みんなは何買う? (2018-05-08 20 51 10) 売って損した車両買い戻す (2018-05-08 21 14 55) 3分だと改造の時間とかはないから、とにかく高い車(売却可能)を買いまくって終わってから売って好きな奴を買う・・・かな? 時間無制限なら色を塗り替えまくるところだけど (2018-05-08 21 30 59) ガレージに高額の売れる車溜め込んでおくな。 売れないならウォーストックとかの高額なやつ買っておく (2018-05-08 22 00 32) ルクソールデラックスとクルーザーだな。そうでもしないとあれを買う勇気がない。 (2018-05-09 18 08 22) 売れるやつって、無料や割引で買ったものは売るときも相応の値段になるのが基本じゃないか (2018-05-11 07 58 00) ミッションやるにしても変な場所から始めすぎなんだよ (2018-05-08 23 31 59) いいんだよそれで、ずうずしいのはおろせばいいし時間稼ぎになる (2018-05-09 01 29 57) 寧ろ遠くなった方が時間給的に儲かる…が流石に昨日クイックで当たったGTAトゥデイのスタート場所がゴルド山の施設近くだったのには流石に参った (2018-05-09 09 34 01) 昔、チリアド山のてっぺんからジェロミッション始められたのを思い出した 4人で徒歩で下山したよ (2018-05-09 20 35 15) 車両調達で倉庫に運び込んだ直後のセッション変更で修理費無視しようとしても毎回きっちり取られる…対策されたのかな (2018-05-09 00 13 54) まぁ、結局はバグの悪用、グリッチだからね。対策されるのは自然なことでしょう。修理費無視したいならばサブキャラで全額引き出して所持金0にして調達するしかないね。 (2018-05-09 00 18 19) 金が関わる事"だけ"は対応するからね (2018-05-09 00 59 15) すぐ嫌味ばっか言うなぁ...ついこの前も特定地点の裏世界に入れないように修正されてたりでそれなりにバグの修正はしてるぞ (2018-05-09 08 57 26) 嫌味と言われても残念ながら不死や常にレーダーから消えるのを旧世代から一切直してないのは事実なのよね… (2018-05-09 11 15 18) 今回は実質完全版商法なので不完全版が切られるのは当然では (2018-05-09 12 53 25) その完全版ですら、不完全版(旧世代機)の頃から散々報告されてるような致命的なバグの数々を放置してるって事じゃね (2018-05-09 14 52 41) 俺のフレンドが言ってた話だけど、長いこと直されてないバグはプログラム的に直しにくいバグかもしれないって。そう言えばハイドラとか結局初期の挙動に「似せた」だけで元には戻ってないしな。まぁあれだけ色々詰め込んでそれなりの高水準を保ってる訳だから、俺らが思ってるほど簡単にはバグ修正出来ないんだろうな。 (2018-05-10 05 19 21) マネグリはプログラム無茶苦茶にしても対策するんだよなぁ…一体何度まともなプレイヤーが迷惑を被ったことか (2018-05-10 19 22 45) そらマネグリは早急に対策するだろう、バグの中じゃ最も厄介な物の1つな訳だからね。課金するプレイヤーとしては確かに不便さを感じる時もあるけれど何も対策せずに放置されるよりは全然いい。最も責められるべきはバグを悪用するプレイヤーの方だと思うがね。 (2018-05-11 14 47 26) 嫌味というなら、前回誤配信した車両を購入して没収されたお金を返す対応をきちんとしているのなら、嫌味と言えるんだがなあ。実際ロックスターは自分のことしか考えていない証拠だ (2018-05-10 01 27 35) 1回消費者センターに言った方がいいんじゃないかな。 (2018-05-10 04 16 33) 当たり前やろ (2018-05-11 15 56 04) 公開ソロ+カーゴボブ+バザードがあれば修理費が発生する事自体が非常に稀な事だから、対策されようが痛くも痒くもないわ (2018-05-09 00 34 26) 確かに (2018-05-09 01 06 18) セッション変更にかかる時間とリスクも、相当なへまをしてもせいぜい数万の修理費に見合ってないしね。対策されたなら逆に自然に無駄を省けるようになってよかったってことだ (2018-05-09 03 57 14) 逆に数万も修理費ついたら、捨てた方が早いしね (2018-05-09 16 18 41) ドミネーターGTX糞遅くて笑った。やっぱり車買う時はレースで試乗しないとダメだな (2018-05-09 01 10 30) 俺も誰かの整備士付きアベンジャーに乗っておくべきだったよ。一歩でも動くとあのおっさんずっと喋り続けてくっそうるせえ (2018-05-09 01 24 26) 体感100~110mphくらいしか出てないね。マッスルカーの中でも特筆すべきウスノロ (2018-05-09 05 56 27) かっこいいからセーフ(震え (2018-05-09 09 38 36) 岩星のニュースに「年内にもう一つフロンティアの遺物がロスサントスで見付かるかもしれません」とあったがまたRDR2繋りで何か宝探しがあるのかな (2018-05-09 09 28 45) もう一丁リボルバー見つかって2丁持ちできるようになるといいなぁ(願望) (2018-05-09 09 38 32) 馬の骨が見つかるのかも(秘剣ではない) (2018-05-09 10 08 47) 次はレバーアクションのショットガンかライフルでオナシャス! (2018-05-09 10 08 55) まだリボルバーを手にしていないプレイヤー向けだと思う。第2弾宝探しあっても良いと思うが (2018-05-09 11 04 28) あれって期間限定だっけ? (2018-05-09 11 28 41) 未だに宝探しメール届くし違うんじゃないかな (2018-05-09 17 03 04) その通りだよ。まぁやっといて損は無いイベントだからサクッと終わらせた方が良い (2018-05-09 19 44 47) DAリボはHGカテゴリの並び順的に結構嫌な位置にあるのがちょっとね (2018-05-09 22 45 26) 馬(バイク) (2018-05-09 12 44 11) 今日復帰するんだが、PS3での最後のアプデ以降全く情報無いんで誰か簡潔に教えてくれないか (2018-05-09 13 27 58) 新強盗→プレイヤーをいかに意地悪するかに焦点を置いた全くつまらないゴミ強盗、以上。 (2018-05-09 13 32 35) こう書かれてるけど、DD強盗は腕と金と道具さえ揃ってれば楽にボロ儲けできる神強盗だから心配しなくていいぞ 旧強盗と違って最低2人から始められるんで、腕の立つ奴を1人引っ張って来られれば旧強盗より楽に始められるし (2018-05-09 14 32 30) 旧強盗の不満点をある程度解消されたいい強盗だと思う。 二人から始められるから、ホストの取り分が美味しいし、参加者20%とかにしても一人だけなら痛くない。 むしろ足引っ張るやつを引く確率や、募集の待ち時間を大幅に縮められるし、パシフィックと違って報酬が減るリスクも少なく、主流になっている二幕はエリート取るのが簡単でさらに報酬が望める。 まあベストの効果が無かったりするから腕が多少必要だがな (2018-05-09 14 47 58) ごめん報酬が減るリスクは少ないじゃなくて全くないわ。 (2018-05-09 14 49 00) その前に言うべきなのは、初めてやって楽しいかなんじゃない。新キャラのエイボンやクリフォード、それと今回のレスターは特に切れ味良くて面白いから、やってみるといいよ。脱獄大作戦やヒューメイン襲撃で出てきた計画役のエージェント14も登場。雰囲気の変わった最近のGTAOを理解できる (2018-05-09 18 07 21) いややってて楽しくないでしょ実際 (2018-05-09 22 22 55) 楽しいか楽しくないかなんてやった本人が決める事でしょ実際 俺も楽しくないと思うけど、サクっとフィナ終わって空港帰ってきて所持金が増えた瞬間だけは楽しい (2018-05-09 23 09 23) 雑談をする場で感情を表すな主観で書くななんて言ったらなにも書けんでしょ しかも君も面白くないと感じているわけだし (2018-05-10 01 14 04) どこの誰が主観で書くななんて言ったんだ? 楽しいか楽しくないかは本人が決める事っつっただけなんだけど? 単にお前が楽しく感じなくても、楽しいと思う奴もいるかもしれないって事だよ?もしかして喧嘩売ってる? (2018-05-10 01 59 35) 晒しあげ (2018-05-10 19 32 26) フリーモードでジョブができるようになったこと、セインツロウ3で出るような各種アイテムが増えたこと (2018-05-09 13 33 22) 上の人が言ってるけど、旧強盗と違って、フリーモードジョブっていう公開セッションのみで出来るジョブが稼ぎの主流になっている、始めるためには旧強盗の高級アパートのような、専用の物件が必要になる。確かに稼ぎは大きいけど、全く関係ないプレイヤーに邪魔されるのが、当たり前だから、コンタクトジョブのノリでやると、非常にストレスが溜まる (2018-05-09 16 27 52) シームレスにできるってことが恩恵デカいな (2018-05-09 16 48 17) 未だに無限ロードあるしなあ (2018-05-09 17 55 03) プレイヤーに邪魔されたくないならMTU800にするっていう手もある (2018-05-09 17 58 30) 今回の割引でついにアベンジャー催促メールともおさらばした (2018-05-09 17 59 25) 俺も俺もw (2018-05-10 00 51 28) 気づいたらオンの連絡先からトレバー消えててワロタ おじさんどうしたんや (2018-05-09 22 33 20) もう誰もギャラクシークルーザーの話しないな。何がいけなかったんだろう (2018-05-10 01 29 29) 実用性には欠けるが、たまにゆっくり船上で過ごすのも有り、という緩やかながらも確固たる地位を築いたからじゃない? (2018-05-10 02 09 07) 移動要塞やってゲーム再起してまた移動要塞やって・・・って繰り返して半放置で稼ぐ時に、セッション入ってすぐ外に出てヘリで飛んで行けるんで出現地点にしとくと便利だからそれなりに活用してるで 最後の場所でもいいんだけど、そうなるとボックスヴィル乗って降りた後の足に少し困る (2018-05-10 02 16 38) クルーザーとヴィルは持ってるがバザ(CEOバザ無料)は持って無いって事?? (2018-05-10 05 35 25) いやバザードどころかCEOで呼べる乗り物は全部買って無料にしてあるけど、そうじゃなくてセッション入ってすぐに外に出られてヘリに乗れる点をもっと見てほしかったかな・・・ (2018-05-10 17 31 21) 対空モードは変なヤツに絡まれた時に使うと、チョット楽しい (2018-05-10 03 30 58) 北チュマシュに停泊して取り敢えず開始地点に設定して弾薬回収→ヘリで軍基地にレーザー取ってヘッドハンターor 放置移動要塞がオンライン入ったときのルーティン (2018-05-10 12 25 16) 今振り返ってみれば趣味性ガン振りみたいなものだしなぁ・・・活用法もないことはないけど (2018-05-10 14 41 11) 半額だから買ったけど、どう活用すればいいか分からんなぁ (2018-05-11 00 35 01) 送還やるとき行きなり基地はいるんじゃねーよ!タイタン壊してから入れよ(怒) (2018-05-10 06 12 55) 効率重視か手順遵守かは、永久に決着しないよね (2018-05-10 07 23 38) 俺はいつもデラックソで基地侵入してミサイルで破壊してるのだけど、基地の外からどうやって破壊できるの?知っておきたい。 (2018-05-10 07 26 02) 基地入口から見て右手側の丘(かつての軍基地侵入ポイントの一つ)に登ってそこから蛇砂でタイタンをひたすら撃つと破壊した時の爆発に巻き込める。コストは掛かるけどmk2にして炸裂弾使えば尚良し (2018-05-10 08 54 31) 霧だと無理だ その前に入り口から入るやつが多すぎて困る 最寄りフェンスから飛び越えて入ってほしいもんだ (2018-05-10 09 56 54) 環境にもよるかと思うが、垂直尾翼がびんびん見えてるからそこに蛇砂8発ほどぶちこめばいいぞ (2018-05-11 08 04 09) その方法してる人見たことなかったけど参考にするよありがとう (2018-05-10 10 01 53) 気づかないだけだろうな・・・あと通常スナイパーでもできるからな! (2018-05-10 10 09 29) ガソスタからも狙撃出来るよ、リムジンの追跡も迅速に出来るし (2018-05-11 16 52 22) 板を間違えてないか? (2018-05-10 09 26 58) ああ・・間違えてるよ、古い小画面スマフォでコメったから悪いな (2018-05-10 09 59 46) 基地には入らずに川の上空辺りからバザミサイルぶち込んで殲滅。すぐ反転し、リムジンを追いかけ(走行中の車は皆そうだけど)後方低空からミサイル撃てば当たる(高度高いと手前の地面に着弾して失敗) (2018-05-10 19 40 21) 今は修正されたけど、昔タイタンが飛び立った直後に硬直するバグがあったな (2018-05-10 22 16 46) ドラッグ強盗:白粉も狙撃するとすごく楽なんだけど大抵みんな突っ込むよね(ヘリを着陸する間に死ぬ奴とか沢山…) (2018-05-11 20 52 41) CEOと強盗機材輸送中にアクーラの機影が見えたからフレア構えてたら案の定撃ってきやがったけど、信号弾のおかげでミサイルが全部それた挙句よほどイラついてたのかそのまま地面に激突してて笑った。 しかもサテライトキャノンまでおまけにご馳走されてやんの。 PKerには苛立ちを覚えることが多いけどたまにこういう目にあってるの見るとスカッとするよね。 (2018-05-10 10 37 24) CEOまで読んだ (2018-05-10 10 51 08) 自分はその場でバザード呼んで撃墜する派だからちょっぴりもどかしいぞ (2018-05-10 12 23 14) 愚痴板に書け定期 (2018-05-10 13 31 45) PKされて腹立つってのがメインじゃないから愚痴じゃないでしょう (2018-05-10 15 09 36) むしろ愚痴どころか「PKerざまあwww」っていう内容だから愚痴の定義にも当てはまらないっていう (2018-05-10 15 29 06) 内容が非常に稚拙で見ている者の気分を害するので愚痴掲示板という掃き溜めにこういうのは書けと言っているのだよ。非常に不愉快だ (2018-05-10 16 34 46) 愚痴でもない日記に対して愚痴行けっていう書き込みを見てると、内容が非常に稚拙で見ている者(俺)の気分を害するので愚痴板にでも書いててくれ 非常に不愉快だ (2018-05-10 17 35 36) 日記ならtwitterかチラ裏にでも書いてろと言いたい (2018-05-11 23 33 21) 無敵くんすぎてぺんぺん草も生えない。 (2018-05-10 17 46 49) あんたみたいな誰も頼んでないのに他板誘導してる奴が一番不愉快だよ (2018-05-11 02 01 18) 実際板違いは揉めるから、どっちが悪いとかいえないけど、この木に関しては全く間違ってないから… (2018-05-11 18 16 33) あからさまに愚痴って訳じゃないから「全く間違ってない」ってのは間違ってると思う。愚痴板に書くべきだとしてもそこまで高圧的に言う必要もないし。指摘が正しかろうが間違っていようが見ていて不愉快極まりないね (2018-05-11 19 29 31) ここのwikiはちょっと特殊なコメント欄だからわからないけど、多分大元の木のことを指してるんじゃないかな? 今俺達がくっついてる枝じゃなくて (2018-05-11 21 40 15) ボコられて泣いたあとで屁理屈こねるなよー!! (2018-05-11 22 04 28) なんだPKer本人が顔真っ赤にして登場かよw (2018-05-11 13 54 40) ところで強盗機材輸送ってどの調達やってた? (2018-05-10 17 29 55) 対空防衛。 回収後空路で移動中だった (2018-05-10 17 45 17) やっぱりアクーラくんのミサイルの誘導はクソですね・・・ スーパーカーですらない普通にセダンすらそれなりに速度出して走られるだけで、ほとんど当たらなくなりますからね・・・ (2018-05-10 18 07 45) と思ったけどフレア炊いてるしあんま関係無かったわ草 (2018-05-10 18 08 24) それもあるだろうけど、フレアガンにミサイル欺瞞効果がついたから、発射するとミサイルがそっちにそれる。 (2018-05-10 18 12 46) twitterに書いたらいいねたくさん貰えるぞ (2018-05-10 18 44 39) ここのドゥームズデイ強盗の解説大袈裟に書きすぎじゃない?GTAOコンテンツの中じゃ勿論ウルトラ級に変わりないのは確かやし難しいのは間違いないけど (2018-05-10 12 01 29) オンラインの女性アバターのエロい服装でムラムラして抜いてしまう俺変態? (2018-05-10 12 22 54) 変態じゃないよ( ´∀`)全くの別ゲーだけど2月に出た某TPSの女主人公の水着で抜いた俺が言うんだから間違いない( ´∀`) (2018-05-10 12 28 57) 我ながらモナーを付けすぎた、と反省 付けすぎると若干ウザいなw (2018-05-10 18 16 55) 確実に (2018-05-10 12 32 07) 問題ないない ちな、エロい服装ってどれ? (2018-05-10 18 34 03) 迷彩柄の水着にメガネ、ベレー帽。アバターの顔はベヨネッタ2に似てるw (2018-05-10 18 59 58) あとハイヒールブーツのバトルコンバットw (2018-05-10 19 07 00) 服装云々よりベヨネッタってだけでエロエロやんけ!レシピ教えろください (2018-05-12 09 07 55) 男 は み ん な ス ケ ベ 、そ れ が 普 通 だ (2018-05-10 19 21 02) だよね!w (2018-05-10 19 49 35) おぱーい揺れないから却下。つか、アバターは娘みたいなもんだからそんな気はおこらぬよ・・まぁフフさんやユニコーンのバーテン(俺の嫁)なら話は別だがな (2018-05-10 19 55 52) 普通に2キャラとも男だな (2018-05-10 20 08 07) お胸が貧相なのがね・・・ (2018-05-11 06 41 52) ブレイン群に10台ガレージって無理なのかなー 旧世代から言ってるのに実装されない (2018-05-10 16 07 08) 施設とクラブハウスで我慢だ(震え声) (2018-05-10 17 17 38) ヤベェバグ発生してるな。 フィナーレにほかのセッションから呼ばれた時に発生するみたいだが、症状としては、ゲーム起動後報酬を割り振る画面に行かず、そのままの画面で固まり、3分から五分ぐらいでいきなりミッションが始まったと思いきや、何故かトンネルの中からでスタートする。 しかも戦車やバラージとかにも乗ってないどころか、自分の車もないし、敵もわかない。 多分死んでリスタートしないと進行不能。 兆候としては、待機画面時の背景の作戦画面に書いてあるミッション名が実際のと違う。(プレイする奴→ドゥームズデイシナリオ 表示されてる奴→ボグダンプロブレム の様に違うミッションが表示されている) (2018-05-10 18 28 03) 作戦画面が別の強盗の内容ってのは旧強盗でもあったがDDでも起きるのか (2018-05-10 18 41 42) こっちはDDのミッションをクリアしてもクリア扱いにならずに、一日ずっと潜水偵察やらされてるぜ (2018-05-10 19 07 06) 今は下手にDD強盗に触らないで、大人しくコンタクトミッション、しよう!(提案) (2018-05-10 19 27 53) やっぱり他の人にも起きてたのね。動画も上げたし証拠はバッチリ (2018-05-10 23 44 22) 前に誰かが言ってた航空機乗るとクイックメニュー出せなくなるバグ、一度アヴェンジャーに乗ると使えるようになってた。 当方だけかもしれないけど同様のバグにお悩みの方はぜひお試しを (2018-05-10 19 38 41) サテキャ無料って未だにあるんだな、とっくに無くなったと思ってた (2018-05-10 20 06 33) 1発無料券使わずに残ってるし、特に撃つ予定も無い。うん、あれは施設のインテリアなんだよ (2018-05-10 20 27 40) レーダーから消えようが幽霊モードだろうがアクーラだろうが全員の場所が丸わかりだから、監視モードでも結構便利っていうのもありましてね 特に複数人で徒党を組んでる時なんかは (2018-05-10 20 40 50) 特に徒党組んだりはしないけど、pkerが暴れてるのを空から見るだけってのは、たまにある (2018-05-10 20 58 09) アクーラで意味もなく誰もいない山地を遊覧飛行してたらいきなり撃たれたわ (2018-05-11 08 08 28) 逆に複数人で徒党組んでる奴ををまとめて葬ることも出来る。何なら抑止力としても… (2018-05-11 15 04 13) そろそろスポーツバイクをもっと増やしてほしいと思うのは俺だけなのかな。 (2018-05-10 22 10 29) 正直バイクと航空機はアプデがあったからなぁ…次回作に期待しよう! (2018-05-10 22 15 28) そういや他の乗り物に関しては英国製ゴリ押しなのにバイクは違うのはなぜなのか (2018-05-10 23 17 45) ハクチョウとかバティーとか飽きてきたんだよね・・・なぜなんだろうね。 (2018-05-10 23 20 09) オプレッサーとかショータローとかキワモノばっかりだから、普通のやつ使うのがバカらしくなったんじゃない?俺は今でもバティー現役だけど (2018-05-11 01 00 17) バティーも勿論いいんだけど、そろそろ別な姿のスポーツバイクに乗りたいんだよ!!頼むぜ岩星・・・ (2018-05-11 01 19 31) ヴィンテージなスポーツバイクとかどうよ?gtaのカテゴリー名っぽく言うならクラシックスポーツバイクか (2018-05-11 14 54 38) FCRカスタムがそれっぽいけど、あのリア一本サスでフロントスプリンガーって謎の構成は実在するのかあれ?クルーザーのソフテイル的なのは別として (2018-05-11 19 08 35) 自分も結構前から思ってる。バイカーアップデートでも限られたスタイルのものが多かったから現世代のスポーツモデル辺りを...(CBR-1000RR YZF-R1 GSX-R1000 ZX-10R NinjaH2 S1000RR パニガーレ etc...)モデルになるような車種はいくらでもあるからどれでもいいのでモダンなモデルをもう少し追加してほしいなぁ。もちろんSSに限った話でもなく。 (2018-05-10 23 32 37) 俺もS1000RR欲しい!!GSXもいいよね…ninja400とかも実装してくれないかな・・・ (2018-05-10 23 54 41) すっかり忘れられてる自転車も思い出してあげて下さい… (2018-05-10 23 40 48) 自転車も言われてみれば新しいの来たことないね最近・・・ (2018-05-10 23 55 53) 新しいの来たとしてもどうせ空飛びそう (2018-05-11 00 13 34) 自転車で空飛んだらET出来る (2018-05-11 00 22 05) エンジン付けようぜ (2018-05-11 15 08 39) 画期的なアイディアだな!そうだ、バイクって名前にしよう(歴史は繰り返される) (2018-05-11 17 21 47) トマホーク追加するんだよあくしろよ (2018-05-11 01 30 26) ヴィジョーネ君じゃダメですか?(トマホーク違い) (2018-05-11 01 44 34) そっちのトマホークも欲しいよなぁ、ヴィジョーネ君は性能が... (2018-05-11 09 03 38) ヴィジョーネ十分速いと思うぞ。ヴァグネルには劣るけど (2018-05-11 14 12 59) ブーメランに出来るなら (2018-05-11 02 23 14)
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用語集/ジャンル/システム この項目では、プレイ形態やゲームシステム上のジャンル区分(アクション、シューティング等)について解説。 共通する特定の性質によるジャンル区分(キャラゲー、運ゲー等)は、五十音索引に掲載。 新たに項目を作成したい場合は、必ず用語集スレへ相談して下さい。相談無く追加された項目は発見次第、削除します。 ※注意事項は用語集を参照。 用語集/ジャンル - あ~わ行 / システム 単一ジャンル アクションゲーム(ACT) 格闘ゲーム(FTG) ベルトスクロールアクション ハンティングアクション(狩りゲー) ワイヤーアクション プラットフォーマー 音楽ゲーム アドベンチャー(ADV) コマンド入力式ADV コマンド選択式ADV ノベル形式 ポイント クリック形式 脱出ゲーム hidden object game イマーシブシム シネマティックプラットフォーム ウォーキングシミュレーター インタラクティブ・ムービー クイズゲーム(QIZ) シミュレーションゲーム(SLG) 4X リアルタイムストラテジー(RTS) マルチプレイオンラインバトルアリーナ(MOBA) タワーディフェンス(TD) 恋愛シミュレーション シミュレーター ストラテジー(Strategy) タクティクス(Tactics) ミニスケープ(Miniscape) プログラミングゲーム(Programming Game) シューティングゲーム(STG) スクロールシューティング 弾幕系シューティング ガンシューティング ファーストパーソンシューティング(FPS) サードパーソンシューティング(TPS) タクティカルシューター バトルロイヤル / ハンガーゲーム リアル系・スポーツ系 ヒーローシューター フライトシューティング スペースコンバットシム スポーツゲーム(SPT) レースゲーム(RCE) デジタルカードゲーム(DCG) トレーディングカードアーケードゲーム(TCAG) ハウジング パズルゲーム(PZL) 落ち物パズル 3マッチパズル レーザーディスクゲーム(LDゲーム) ロールプレイングゲーム(RPG) 複合ジャンル アクションシューティング アクションADV(AADV) アクションRPG(ARPG) シミュレーションRPG(SRPG) オンラインゲーム ネットゲーム F2P(基本無料ゲーム) 余談:F2Pゲームの内部ジャンルと項目作成について コンストラクションソフト(ツールソフト) RPG製作ソフト ◯◯ライク Wizライク カベールライク 魂斗羅ライク ゼルダライク ソウルライク Diabloライク 無双系 メトロイドヴァニア ラブデリック系 ローグライク ローグライト 参考資料:当Wikiでは取り扱っていないゲームジャンル アナログゲーム テーブルゲーム(TBL) テーブルトークRPG(TRPG) トレーディングカードゲーム(TCG) ドミニオンクローン ボードゲーム エレメカ ピンボール パチンコ アミューズメントベンダー LSIゲーム ゲーミングマシン ブラウザゲーム ソーシャルゲーム プライズゲーム メダルゲーム リデンプション機 電子ゲーム フリーゲーム 同人ゲーム 単一ジャンル アクションゲーム(ACT) キャラクターを操作して目的(ゴールへの到達や敵の撃破等)を達成することを目指すジャンル。 アクションゲームは大まかに2Dアクションと3Dアクションに分類できる。 平面的に表現された空間でアクションを行うのが2Dアクションであり(*1)、画面構成によってさらに横スクロール(*2)や俯瞰視点(*3)に分類される。 3Dアクションは3Dグラフィックで描かれた空間でキャラクターを操作する。 従って360度自由な方向に移動したり、2Dでは表現が難しい様々なアクションやギミックを描くことを可能にしている反面、操作や情報の把握が難しく2Dと比べると制作側・プレイヤー側共にハードルが高くなりがちである(*4)。 アクションゲームに限らないことだが、2Dの場合は画面に1点1点、点(ドット)を打つことでキャラクターや背景を描画し、プログラムで連続表示させることでキャラを動かす。 だが、この手法は全ての動きのアニメーションパターンを1つずつ人間が描き起こす必要があり、解像度の向上や手間のかけ具合に応じて単純にグラフィックコストが増大する。 しかし、3Dであればモデルを作ってしまえばアニメーションの手間は大幅に省けるため、グラフィックのみを3D化し、2Dアクションのゲーム性や操作性をそのまま踏襲した、通称「2.5D」と言われるような作品も多い。 他の分類軸として、足場に穴や障害物や罠があり、飛び移ることが中心の「プラットフォームゲーム」と、足場が基本的に平地で、攻撃手段を以て敵を倒して進むことが中心の「ビートエムアップゲーム」という分類もある。 近年のゲームの複雑化、複合化に伴い、特に曖昧になっているジャンルでもある。 例えば従来であればシューティングゲーム(STG)は「射撃(飛び道具)がプレイヤーの主な攻撃手段であるアクションゲーム」がジャンルの定義だった。 だが、近年では「近接・射撃攻撃の両方がほぼ等しく重みを持っている作品」などが少なくないため、他のジャンルとの明確な区別は難しい。 広義では、「アクション性」がある=リアルタイムでのコントローラー入力を必要とするゲームはすべてアクションゲームであるとも言える。 コマンド式RPGやノベルゲーム等のアクション性のないゲームと区別し、大雑把にゲームの特性を判別する手段と言えるだろう。 なお、アナログゲームにおいては、論理的ギミックではなく、物理的ギミックでプレイされるものを「アクションゲーム」と呼ぶ(*5)が、当Wikiではこちらの意味で使われることはない。 主な2Dアクションのタイトルの例……『スーパーマリオ』シリーズ、『メトロイド』シリーズ、『悪魔城ドラキュラ』シリーズ等 主な3Dアクションのタイトルの例……『アーマード・コア』シリーズ、『モンスターハンター』シリーズ、『デビルメイクライ』シリーズ等 格闘ゲーム(FTG) データイーストの『空手道』を始祖とし、『ストリートファイターII』を皮切りにアーケード界に一斉に広まったアクションゲームの1ジャンル。 狭義には対人戦要素をメインとする「対戦型格闘ゲーム」を指し、CPU戦をメインとするものは「格闘アクション(*6)」の名称などのFTGよりACT扱いの物の方が多い。 基本的に1対1でパンチ・キック等の通常技や、レバー入力とボタンを組み合わせて出す必殺技を駆使して相手のライフを0にするか、時間内に多くのライフを奪えば勝ちとなる。 1991年にリリースされた『ストII』が歩き・しゃがみ・ジャンプなどの基本行動、強弱に分けられた攻撃、ガード、コマンド入力式の必殺技など現在まで続く格ゲーのスタンダードを確立。 個性豊かなキャラクターの数々で、見知らぬプレイヤーとでも直接腕を競い合えるというそれまでのゲームには無かった斬新なゲームデザインで爆発的なブームを巻き起こした。 そのブームに乗じて様々なメーカーが格ゲーを制作し、市場に投入。特にSNKは『ストII』に影響されながらも独自の味を持つ格ゲーを多くリリースし、カプコンと共に格ゲーブームを牽引する役を担っていく。 また、アーケードで人気の格ゲーが家庭用ゲーム機に移植されたことで、ブームはそちらにも波及。アニメ・漫画を題材とした格ゲーが多く作られるなど、ブームはゲーム業界全体に広がっていった。 さらには格ゲーを題材としたアニメ・漫画が制作されたり、現実の格闘技の人気にも大きく寄与するなど、このブームはゲーム業界の外にまで影響を与えた。 オペレーター(ゲーセン等の運営側)視点から見ても、それまでのゲームに比べてはるかに高い回転率のおかげでインカムが稼げるという利点があり、格ゲーブームであった1990年代では1つのゲーセンで5~10タイトルの対戦台が設置される、という光景も決して珍しいものではなかった。 しかし1990年代終盤になると、プレイヤーの技術向上とそれに伴うシステムの複雑化・高難度化(それに伴う新規ユーザー取り込みの軽視)、一部の悪質プレイヤーによる初心者狩り、音楽ゲーム等別ジャンルの繁栄などが原因で次第に新規や初心者~中級以下のライトユーザーが離れていきプレイヤー人口が減少。 ブームの一端を担っていたSNKの倒産(*7)なども加わり、格闘ゲームブームは急速に収束・衰退していった(*8)。 加えて、この辺りからインターネットの普及により家庭用でもネットワーク対戦可能なゲームが増えてきており、後年は良質な回線が普及してきた頃からはアーケードでプレイする必要性が薄れてきたのもアーケード格闘ゲーム衰退の原因となった。 とはいえ、大会開催や公正なプレイ環境の提供(*9)などの意味合いではアーケードゲームとしての存在意義はあり、未だ根強い人気を持つ対戦ゲームジャンルとして、今なおアーケード・コンシューマー双方で新作がリリースされ続けている。 現在でも「システムの複雑化・高難度化」の傾向は強く「初心者お断りのマニア向けジャンル」というイメージが強い。 一方で、簡単な操作系統(*10)・練習用モードの搭載・ゆっくりとしたゲームスピード・キャラ萌え要素を取り入れるなど、初心者が入りやすい環境を整えている格ゲーも存在している。 格闘ゲームはゲームバランス、特にキャラ間のバランスが重要視される傾向にあり、個性やある程度の強弱はあれどどのキャラクターでも勝機を見出せる事が大前提となっている。 その他、必殺技を含め複数の攻撃を組み合わせた連続技は、製作メーカーが想定していなかったものをプレイヤー達が開発することが往々にしてあるだけに、他のジャンルと比べてバランス調整に神経を使うことを要求される。 こうしたプレイヤーの努力は「研究」と呼ばれ、研究が進むことによりシンプルと思われたゲームが実は高難易度と認識されるようになったり、クソゲーからある意味名作に化けるなんて場合もあり、当然ながらその逆も存在する。 ネットワーク対応が恒常化した現在はアップデートで随時バランス調整の入るケースも増えてきている。 現在の格闘ゲームは、システム面から「2D格闘」「3D格闘」に分けられるが、これは(システム面の文脈の場合)グラフィックが2Dドットか3DCGかは無関係。 2D格闘ゲームは『ストリートファイター』シリーズに代表される通り、2Dの横画面で、ファイターがジャンプや飛び道具など画面内を派手に動き回ることが多いという特徴がある。 一方3D格闘ゲームは『バーチャファイター』『鉄拳』シリーズを始めとした別の方向性で、画面の奥や手前に移動できる3D空間で戦い、近接での肉弾戦がメインのものが多い。 なお、システムが2D格闘ゲームでグラフィックが3Dの場合はアクションの項で紹介されているように「2.5D」と呼ばれることもある。 ちなみに、格闘ゲームの話題となると日本の作品に言及される傾向があるが、世界最大の格闘ゲームフランチャイズはアメリカのNetherRealm Studiosが手掛ける『Mortal Kombat』であり、同シリーズの累計売上は8000万本を超えている。 主な2D対戦格闘のタイトルの例……『ストリートファイター』シリーズ、『餓狼伝説』シリーズ、『ギルティギア』シリーズ等 主な2.5Dの対戦格闘のタイトルの例……『ストリートファイターEX』シリーズ、『ストリートファイターIV』『ギルティギア イグザード』『THE KING OF FIGHTERS XIV』等 主な3D対戦格闘のタイトルの例……『バーチャファイター』シリーズ、『鉄拳』シリーズ、『ソウルキャリバー』シリーズ等 ベルトスクロールアクション アクションゲームの派生ジャンルの1つ。名前通りベルト状の奥行きのある2Dアクションで、左右どちらかの方向へ進んで行く。縦方向に進むゲームは狭義のベルトスクロールアクションには含めない。 横スクロールアクションのシステムを基本にしながら、格闘ゲームのような細かい攻撃の操作性を併せ持っているのが特徴。 「攻撃ボタン連打でコンビネーション攻撃が出せる」「体力を犠牲にして緊急回避技を出せる」「道中にあるオブジェを破壊して様々なアイテムを手に入れる」等が定番システム。 1980年代後半から90年代序盤にかけて、カプコン・コナミ・テクノスジャパン等が出していた。 当初テクノスジャパンが『熱血硬派くにおくん』『ダブルドラゴン』等でこのジャンルの土台を作り、後からこのジャンルに入り込んできたカプコンが『ファイナルファイト』を先頭に同ジャンルの良作を多く送り出してきたことで市民権を獲得。 しかし、他の2Dアクションゲームと同様に「上級者にワンコインで数十分粘られるとインカムがさっぱり稼げない → 序盤を難しくして回転率を上げようとするも初心者離れを起こす(*11)」「格闘ゲームブームの到来」等で先細りしていき、現在はCS機/PCのDL販売でリリースする方向にシフトしている(*12)。 ハンティングアクション(狩りゲー) 『モンスターハンター』シリーズに代表される、アクションゲームにおける派生ジャンルの1つ。 具体的には「TPS視点で自キャラを動かし、強敵を倒して武具の素材を収集 → それを使ってより強力な武具を生産、装備することで自キャラが成長 → より強い敵に挑んで素材を…(以下ループ)」となる、広義的なハクスラ要素を含むアクションRPGの事。 いわゆるボス戦に特化した内容で、雑魚戦やマップ構成はあまり重視されない。 魅力的なマップや雑魚の存在は世界観に深みを出す上で重要な一方で、戦いづらいマップ構成や鬱陶しい雑魚は面倒な要素として批判されがち。 通信機能を活用して他のプレイヤーと共闘することが可能なタイトルが多く、コミュニケーションツールとしても非常に優秀なので、携帯ゲーム機の発達とともに台頭していった。 そもそものゲームデザインが「やり込み」というストイックさ、かつては非常にシビアなバランスだった『モンスターハンター』シリーズ(*13)の影響が強い。 そのためか、他のシリーズも難易度が3Dアクションゲームでは高めの作品が多く、シリーズを追うごとに進む難易度インフレも少々問題視されてきた。 また協力プレイを前提とした調整が施されている、いわゆるオンラインゲーム・ネトゲー志向の作品が多く、一人でのプレイには高難易度や長時間の戦闘による敷居の高さに輪をかけたハンデが付きがち。 その為、近年はNPCとの疑似協力プレイが可能になっている作品が増えている。 様々な事情で協力プレイができないユーザーもいるので、それを考慮しない作品やシステムは槍玉に挙がりやすい。 『モンハン』シリーズは元々は『ファンタシースターオンライン』に影響を受けたPS2の作品から始まったのだが、PSPで発売された『モンスターハンターポータブル 2nd』がミリオンヒットを達成したことを基点として知名度が大きく上昇。 その数年後から同シリーズなどに影響を受けた他のメーカーによる「狩りゲー」の追従作が多く現れ始め、『GOD EATER』や『討鬼伝』のように、シリーズ化やメディアミックスも果たした人気作品も登場した。 各社からも意欲作は度々登場しているものの、武器種や敵の強さといったバランス調整の難しさ故か、このジャンルにおけるゲームはノウハウと知名度のある『モンハン』シリーズが寡占状態となっている。 主な狩りゲーのタイトルの例……『モンスターハンター』『GOD EATER』『討鬼伝』『SOUL SACRIFICE』『怪獣バスターズ』等 ワイヤーアクション アクションゲームの要素のひとつ。その名を示す通り、ワイヤーロープの物理的原理をアクション要素に応用したものである。 またの名をロープアクション、ラバーリングアクションとも。 基本的にモノにひっかけて登ったり、振子状態になってぶらぶらして飛び移る等といったものが基本。 それから更に連続アクションを起こすことも可能で、爽快感があるのが特徴である。 通常のアクションと違って癖の強い代物であるために、これをメインとする作品はその原理や性質をよく理解していなければプレイが困難なものも多い。 コナミの『ロックンロープ』が元祖であり、その作者がカプコンに移籍して作った『ヒットラーの復活 TOP SECRET』で実装が定着。 それ以後、ワイヤーアクションの要素を含んだゲームが度々登場し、敵の装備をはがす・物をつかむ(主に『ミッキーのマジカルアドベンチャー』『スーパーメトロイド』以降)、8方向ショット(『海腹川背』)と言った要素が生み出される。 近年の3Dアクションゲームでも『ゴッド・オブ・ウォー』等、副次的な要素として採用されている事が増えたため、ゲームジャンルとして扱われる事は大きく減っている。 ワイヤーアクションの要素を含んだゲームの例……『スーパーメトロイド』『メトロイドプライムシリーズ』『がんばれゴエモン きらきら道中 ~僕がダンサーになった理由~』『アルゴスの戦士』『バイオニックコマンドー』等 プラットフォーマー 空中に浮いた足場(プラットフォーム)などの間をジャンプで渡っていく場面の多いアクションゲーム。 この代表的なタイトルは『スーパーマリオ』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』シリーズなどが挙げられる。 その他のタイトルも基本的に2Dサイドビューアクションがメインだが、『クラッシュ・バンディクー』のような3Dアクション、『ラチェット クランク』や『DOOM Eternal』などのプラットフォーマー要素があるTPS/FPSも存在する。 音楽ゲーム 「音ゲー」の略称で知られる、リズムや音楽に合わせてコントローラーを操作することで進めていくアクションゲームの総称。 一般的に、プレイヤーのアクションがリズムに合っているほど得点が加算されていき、曲の終了時にその得点などが一定値を超えていればクリアとなる。あまりにもリズムが外れている場合は途中でプレイを中断させられてしまうものもある。 ルールが単純なため、単体のゲームとして発売されるほかに、他ジャンルのゲーム内のミニゲームとして入れられている場合も多い。 また、原則一人用であるほか、難易度を幅広く用意することも可能であるため、初心者でもプレイしやすく、上級者でも幅広く対応可能な点から、比較的制作が容易な割にボリュームを増やしやすいジャンルと言える。 1990年代後半、PS『パラッパラッパー』やAC『beatmania』の人気によりメジャーとなったジャンルで、特に『beatmania』を祖とするKONAMIの『BEMANI』シリーズがゲームセンターを"制圧"して隆盛を極め、格闘ゲームに次ぐアーケードのメインストリームとなった。 しかしかつてのSTGや格闘ゲームのように次第にシステムの複雑化や高難度化が進み、ライト層が離れることによる衰退が問題となり始める。 2000年代に入るとファミリー層向けにシステムを単純化したナムコの『太鼓の達人』がヒットし、それを皮切りにジャンルとしての人気・活気が徐々に盛り返されていくことになる。 しかし、そうした作品の中においてさえ難易度インフレは目立ち始め、さらにネットワークの発達により各々の成績が目に見える形になり、過去以上にプレイヤー間の空気も難易度も先鋭化する事となった。 とりわけネットワーク部分に関してはカードシステムと共に功罪となり、コンテンツの入手や店舗への筐体・ネットワークシステムそのものの導入など、プレイヤー、オペレーター側双方に経済負担増という新たな問題も招く。 その後、2009年に登場したユーザー参加型ネットメディアを主軸としたセガ『初音ミク -Project DIVA-』等を皮切りに、家庭用・アーケード問わず独自の要素を持つものやビジュアル面を強化したものなどが様々な企業から次々に登場。 コナミの保有する音楽ゲームに関する基本的な特許の保護期間がようやく満了したことに伴い、現状は新作ラッシュを迎えている。 「音楽・映像・入力すべてのタイミングがシンクロしていることが絶対条件(=処理落ちやラグがあってはならない)」「家庭用機やPCでコントローラーや音響面周りの環境を整えようとすると高額になることが必至」「ギャラリーに自分のプレイを見せつけることが目的であり快感」等の理由により、アーケード業界自体が衰退しつつある現在でも、あくまでアーケード本位として存続を続けているジャンルである。家庭用機やスマートフォンアプリからアーケード化され、それが市場の一角を担うシリーズへと成長した作品も。 アドベンチャー(ADV) 画面内にいる人物と会話したり、ある物を調べたりしてフラグを立て、ストーリーを進行させていくタイプのゲームをこう呼ぶことが多い。 ジャンル名は同タイプの始祖作のタイトルが『Adventure』であったことの名残である。 システムの都合上、推理モノとの相性が良く、80年代から90年代は数多くの推理モノの作品が発売された。 「ゲーム」として作る為に色々なシステムが模索され、意外性のあるシステムを組み込んだりして評価を得ることもあるのだが、今では快適なプレイが第一とされることが多い(*14) 近年では「アドベンチャーゲーム」というジャンルで発売されるものは、キャラクターを実際に操作して画面内のオブジェクトを探索するタイプのものが主流である。 だが、本Wikiではそれを「アクションADV」として独立した別ジャンルに分けている(それについてはこのページ下方の複合ジャンルの節を参照)。 この項目で言うところの「アドベンチャーゲーム」は『Adventure』の特徴であった「プレイアブルキャラクターを直接動かすという操作方法を用いずにゲームを進行させるシステムをもったもの」である。 体力や所持金などのパラメーターがあると、ほぼADVでもSLGやRPGに分類されていることもある。 一方、『Adventure』からの歴史と関係なく、そのまま「冒険」の意味で、「◯◯アドベンチャーゲーム」と名乗っているケースもある。 この場合◯◯部分がゲームシステムを指し、ADVゲームとは本質的には無関係なことがあるので混同しないようにしたい。 コマンド入力式ADV 自分の置かれた状況が説明され、それに対し動詞+名詞の組み合わせによりコマンドを直接入力して話を進めるタイプのゲーム。 そのシステム上、キーボードで容易に文字入力できるPCでの操作が前提となる。 黎明期の頃は完全に文字のみで進む「テキストアドベンチャー」作品がほとんど、且つプレイヤーにも相応の想像力が要求され、理不尽なゲームも珍しくなかった。 その後1980年にアメリカのシエラオンライン社が発売した「ミステリーハウス」で初めてグラフィック表示が取り入れられ、これがグラフィック表示の伴う「グラフィックアドベンチャー」の先駆作となった(*15)。 この時代のコマンド入力式ゲームは「単語探しゲーム」とも言われており、シナリオはおまけで先へ進む単語を探すことだけに重きを置いているゲームも多かった。 有名なのが『デゼニランド』における「棺桶に十字架を"嵌める"」シーンで、「やる事は判っているのに正解が判らない(*16)」と言うプレイヤーが続出した。 このシステムの利点は「プレイヤーが行いたいと思った事を直接行動に反映させやすい事」「隠しコマンドを用意しやすい事」だが、前者を満たす為には膨大な辞書が必要になり(*17)、後者も発見されないまま終わって無駄になりやすい。 ADVの黎明期にはかなりのゲームが作られたが、「単語探しゲーム」を解消できないまま色々な方式のADVが増えていってしまった。 今では『Steins;Gate 変移空間のオクテット』のような「あえて昔風に作った物」か、「文字入力をどうしても組み込みたかった物」でもなければ作られることはなくなっている。 コマンド選択式ADV 『オホーツクに消ゆ』で初めて取り入れられた方式で、「話す」→「人物名」のように既定のコマンドから行動を選択してゲームを進めていく。 ADV自体がシナリオ重視のゲームへと移り変わっていった結果、コマンド入力式のように単語探しでイラつかずに済むこと、そもそもキーボードを持たない家庭用ゲーム機ではコマンド入力自体が非現実的なこと(*18)、から主流となった。 ただしコマンド探しに費やす時間が無くなった分プレイ時間も短くなることと、単語探しのようにその要素自体をゲームの目的にできないため、文章の量も求められるようになっていった。 またプレイヤーの介入できる行動の幅が非常に狭い事が目に見える為、「遊ぶ」よりも「読む」という形になった。 この対策としてコマンド入力回数に制限を設けたり、「J.B.ハロルドシリーズ」のように選択可能なコマンドを膨大に用意したりする事でゲーム性が維持されてきた。 対策の中には『オホーツクに消ゆ』のように評判の悪いもの(*19)も存在する。 対策の一端であるコマンドの増加ではコマンド入力方式の隠しコマンドのような「遊び」を挿入しやすい。 菅野ひろゆきや蛭田昌人等うまく利用しているクリエイターもいたが、一方で不要なコマンドの際に「手間や退屈な文章が大量に増えるだけ」というゲーム性維持の為に退屈さを増す本末転倒なゲームも多かった。 「シナリオを読ませる」事に関して言えば下記ノベル形式の方が向いている事もあってこの形式も減っていったが、「自分で捜査する」感覚をプレイヤーに与えやすいことから主に推理ゲームにおいて今でも根強く残っている。 コマンド選択式ADVの例……『ポートピア連続殺人事件』『探偵 神宮寺三郎シリーズ』『ファミコン探偵倶楽部』『CYBER CITY OEDO808 獣の属性』シリーズ等 ノベル形式 コンシューマーゲームでは『弟切草』を始祖とする形式で、普段は小説のように読み進めていき、分岐が必要な時のみ選択肢を選ぶシステム(選択肢そのものを演出として使うこともある)で、紙の本でいうところの「ゲームブック」のデジタル版のようなもの。 単に選択肢によって物語の流れが変わるだけというものもあれば、クリア回数に応じて物語が「増える」ギミックがあったり、プレイを繰り返すと選択肢自体が変化していくなど、独自のシステムを持つ作品も数多い。 物語の内容さえよければシステムに大きく凝らなくても不興を買いにくいため、小規模なメーカーが多い美少女ゲーム市場では2000年代からはこの形式が主流となった。 ジャンル名としてはチュンソフトの「サウンドノベル」や、Leafの「ビジュアルノベル」が著名。 商標登録されているが、同人ノベルゲーム等ではこれらの表記が使われるケースもあり、後者はSteamのタグ等で使われている。 独自のジャンル名(あいとゆうきのおとぎばなし等)を除けば「ADV」表記が一般的。 選択肢のみで介入を行うタイプ(ビジュアルノベル)の例……『弟切草』『かまいたちの夜』『夜想曲』『最終電車』『To Heart』等 ポイント クリック形式 PCのマウスを活かし、画面中の人物をクリックして会話したり、物品をクリックして調べたり入手したりしてゲームを進める形式。 コマンド選択式よりはゲーム性があり、コマンド入力式と違いグラフィカルな表現方法のおかげで遊びやすさも残したそれらの中間のような形である。 しかし「タッチする場所によってメッセージを変えないと変化の少ない単調なゲームになりやすい」「その為にメッセージを多数用意するのも大変」「タッチ範囲の指定次第ではゲーム難易度が非常に高くなる」などの問題があった。 特に正解のクリック箇所の範囲が狭いゲームは「pixel hunt」として嫌われる。 さらに、コマンド選択式に寄せた「数を絞ったクリック箇所を画面内に表示する」等、遊びやすくする為の配慮のされたゲームも存在するが、それでも結局、コマンド入力式同様に遊びづらさの面でこの形式は衰退していった。 しかし「プレイヤーの気になる個所を直接的に調べられる」という明確な強みもあり、ゲーム内の一要素としては今でも使われることが多い。 部屋からの脱出に特化した「脱出ゲーム」や、ブラウザゲームに多い「探す」ことを主軸にした「アイテム探しゲーム(非表示のオブジェクト)」など、Webブラウザが浸透したことでこの形式を主軸にしたゲームも再び流行した。 さらに、現在はスマホの「画面をタッチする」という基本操作にもマッチしている事からスマホゲームにおいても今も作られ続けている。 ポイント&クリック方式ADVの例……『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』『Machinarium』『Samorost』シリーズ等 脱出ゲーム アドベンチャーゲームの一種。プレイヤーは「密室に閉じ込められた」という設定でそこからの脱出を目指す。 部屋の中から手がかりやアイテムを探し出し、それを使用・活用して新たな手掛かりや鍵を手に入れていくことがゲームの基本。また、多くの作品では暗号やパズルといった謎解き要素を織り交ぜている。 頭を使う以外にはクリック操作が主体であり、広義ではクリックアドベンチャーの一種となる。 フラグなどの構造がシンプルなので、当時のブラウザコンテンツで使用されていたFlashなどでもゲームを作りやすく、無料でお手軽に楽しめるブラウザゲームが数多く発表されている。 ジャンルを有名にしたのは、2004年発表のブラウザゲーム『クリムゾン・ルーム』で、当時はストーリー性がなく展開としては「いきなり見知らぬ密室からスタートし、脱出したら即終了」というものが珍しくなかった。 その後、 00年代後半あたりで携帯機中心にリリースされた商業作品では、一般的なADVと同様にキャラクターや物語を設定したものが出てきている。 ちなみに、世界初のグラフィック付きADV『ミステリーハウス (1980年)』も、設定の骨格は「謎の屋敷からの脱出」でストーリー性は無く、脱出ゲームと性質が似ている。 脱出ゲーム自体は2000年以降に流行ったジャンルだが、コンセプトや手法などは古くからあるゲームそのもので本質はむしろ古典への原点回帰的な部類に入るゲームだった。 ゲームの大部分をランダム要素がなくテクニックも不要な探索と謎解きが占め、ネタがばれていると面白みが少ないことからリプレイ性に欠けていることが最大の弱点。 有料の商業作品ともなれば解決策や緩和策を用意していたりもするが、中には室内に即死トラップなどを仕込んで難度を尖らせ延命を図っているものもある。こうした発想もまたどこか古典的。 この独特のシチュエーションやゲーム性は、映画界では『CUBE』『SAW』等が比較的早い段階で映像化している。また2000年代後半からは現実に脱出ゲームを体験できる大規模なイベントや、同様のテレビ番組なども企画・制作されている。 アクション性やリプレイ性が無いため、現在ではアナログゲームとして運営されるのが主流である。イベント毎に作り直すこともまた容易である(*20)為、規模の割に水増しすることや使い捨てることが容易なので、イベントとして好まれている。 イベントの内容によって、商店街(地下街)やそれ以上の範囲からキーワードやスタンプを収集する広域タイプと、特設会場を用いた演出重視の密室タイプに分類できる。前者は一般参加懸賞型、後者はTV番組などの参加者限定型や特設会場への入場料を取る有償型が多い。 hidden object game 背景に隠されたアイテムを見つけ出してクリックし、規定数収集することでゲームが進行するタイプのADV。 ブラウザゲームでは根強い人気があり、買い切り型のものもSteamなどで販売されている。 かつてはSteamで「hidden object game」の和訳として「非表示のオブジェクト」という、やや間違った訳(*21)が使用されていたが、2021年頃から「探しもの」と訳されている。 イマーシブシム 『Wolfenstein 3D』の大ヒットによって一人称視点ゲームが「カジュアルに銃撃戦を楽しむ"FPS"」として定義される前の「難しい一人称視点ゲーム」を源流とするジャンル。直訳すれば「没入型シミュレーションゲーム」といったところ。 定義は曖昧なところがあり明確な基準は存在しないが、大まかに言えば「一人称視点の没入感を生かし、ただ銃撃戦をするだけでなくプレイヤーに様々な選択肢を用意する自由度の高いFPS」といったもの。 このため一言に「イマーシブシム」と言ってもTRPGのような個別パラメータによる育成やポイントクリックADVのような展開が変化する複数選択肢、平和から暴力まで複数用意された解決方法など様々な要因を含めている。 代表的なものとして、TRPGの自由度を色濃く受け継ぐ『Ultima underworld (1992)』『The Elder Scrolls Arena (1994)』に、あらゆる要素を作りこむことで没入感の向上を図った『System Shock (1994)』や、パラメータ調整によるプレイスタイル変化を狙った『System Shock 2 (1999)』と、任務を達成可能な手段を増やすことで自由度を高めた『Thief (1998)』『Deus Ex (2000)』『HITMAN 2 Silent Assassin (2002)』『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (2017)』に加え、採った手段によって根本的なストーリーすらも変化する『Fallout New Vegas (2010)』『Fallout 4 (2015)』『The Outer Worlds (2019)』等が存在する。 手段を複数用意するということは操作体系が複雑になりがち・推奨しない行動をすると難易度が高くなりがちであり、また自由度を高くするためにはあらゆるプレイヤーの動作を想定して作り込まなくてはならない。 このためプレイヤー・開発側ともに敬遠されがちであり、90年代後半のFPSジャンルの台頭後はその陰に隠れて評価されず、一時期は死に絶えたジャンルとも揶揄されるものであった。 しかし、幾多のゲームを経てFPSを快適に遊べる直感的な操作体系(フリーエイム・WASDやツインアナログスティックなど)が確立され、また大手ゲーム開発会社がオープンワールドジャンルの普及と共に「自由度」を謳い文句に大規模予算を注ぎ込んだイマーシブシムの製作を試みるようになった(近年では『サイバーパンク2077 (2020)』等)ことで、現在は再興の兆しが見え始めている。 シネマティックプラットフォーム プレイヤーのジャンプ動作やダッシュに予備動作や慣性といった現実的な制限を設け、シネマティック、即ち映画的なゲーム演出を可能とするジャンル。 『スーパーマリオブラザーズ (1985)』によってプラットフォーム(横スクロール)がシビアでなくより娯楽的(高いところから落ちても死なない・高く、操作できるジャンプ・機敏な移動)になった際にそれらとそれ以前を区分するために初めて普及した概念である。 代表的なものとしては『プリンス オブ ペルシャ (1989)』『Outer World (1991)』『Flashback (1992)』『Deadlight (2012)』『ASSASSIN S CREED CHRONICLES CHINA (2015)』等が存在する。 現在ではそのほとんどが『プリンス オブ ペルシャ』に準拠したゲームデザインとなっており、実質的なペルシャライクとも言い表せるジャンルである。 プレイヤーの機動性、体力ともに現実的な調整であることが多く、転落やトラップによる死亡も多いため難易度は平均しても非常に高い。 その反面、アスレチックやパズル要素について操作のパターン化が容易であることも重視されており、如何に正しい行動パターンを構築し実行できるかが試される上級者向けのジャンルとなっている。 敷居が高いため2Dプラットフォームの減少と共に廃れていったが、「動作や耐久力は現実的だが、計算ずくのアクションが可能な探検ゲーム」という概念は3Dゲーム普及後も『トゥームレイダース (1997)』や『Indiana Jones and the Infernal Machine (1999)』といった3Dアスレチックタイトルに受け継がれていった。 ウォーキングシミュレーター アドベンチャーゲームの一種。初出は『Gone Home』の宣伝文句から。 ウォーキング=散歩の名の通り、無人のフィールドでナレーターの声を聞いたりボイスログや日記を取得するなどして世界を調べていくなど、環境ストーリーテリングの手法で物語を語る。 戦闘などの要素はなく、攻略するというよりは雰囲気を味わう趣きが強く、雰囲気ゲーと要素が近い。 言ってみればFPSやRPGやサバイバルホラーの探索パートだけ抜き出したような作品であり、様々なジャンルの作品にも要素を見出すことができる。 例えば『Portal』や『THE WITNESS』は「パズルゲーム」だが、ナレーションで進行したり過去のストーリーを解き明かすなど、「ウォーキングシミュレーター的手法」を使用している。 インタラクティブ・ムービー 「Interactive(双方向) movie(動画)」の通り、「触れられる動画」のこと。 ノベル形式が「小説ゲーム」だとすると、こちらは「動画ゲーム」と言える。 プレイヤーは映像を眺めながら選択肢やQTEなどで介入し、物語を見届ける。 特に実写の採用などで取り込み動画が多いゲームは「FMV (Full-Motion Video)」ゲームと呼称されることもある。 BDプレイヤーなどのメディアプレーヤーで再生可能なゲームとしても存在し、そちらは「プレイヤーズゲーム」と呼称される。 LDゲームはインタラクティブ・ムービーの祖先と言えるだろう。 視聴者が介入できるシステムを持つ映像「インタラクティブ・シネマ(ドラマ)」も、ゲームと動画の中間としては近い概念だろう。 映像としての趣が強いため、ゲーム市場では活発に語られるジャンルではない。 しかし、ゲーム媒体がムービーを扱えるようになった時代から実験的作品としてこのジャンルは存在していた。 3D技術の発展や大容量化など進化の恩恵も受けており、2020年代以降でも根強い供給がある。 家庭用ゲームにおける先駆的作品として有名なゲーム……『Dの食卓』 クイズゲーム(QIZ) クイズの問題が出題され、プレイヤーがそれに解答していくことで進行するタイプのゲーム。 提示される2~4つの選択肢から回答を選ぶ形式であり、一定回数の誤答や時間切れでゲームオーバーになるライフ制が主流であった。 日本では少なくとも1980年代前半にはアーケード作品が存在したが、契機となったのは『アドベンチャークイズ カプコンワールド』(1989年)のヒット。 この頃はTVでも『アメリカ横断ウルトラクイズ』『アタック25』を始めとした早押しクイズ番組の人気全盛期であり、その流れでクイズゲームもアーケード業界で一定の勢力となる。 家族や友人をギャラリーとして連れて来れば、彼らの知識という援護射撃でプレイ時間を延ばせるのも他ジャンルに無い特徴だろう。 また家庭用機においても、クイズ番組を元にした作品が多数リリースされた。 しかし「新作が出ても演出が違うだけで、ゲーム性を代わり映えさせようがない」「やり込むと同じ問題を見かけるようになる(*22)」「プレイヤーにとって詳しくない分野の問題が連続すると、瞬く間に100円がパーになる」等の問題が目立ち始め、対戦格闘ブームの煽りもありこのジャンルは暗中模索する時期が続いた。 1990年代のクイズ作品例 『クイズ殿様の野望』 主人公を特殊能力の異なる8人の戦国大名から選び、38国全ての統一を目指す。 『クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡』 『ときメモ』ブームを受け、7人の女の子との触れ合いを描いたストーリーが進行する。 『子育てクイズマイエンジェル』 女の子の育成要素を加え、正答したジャンルの傾向によって女の子の育ち方が変わる。 その後インターネット回線の普及により、「最新の時事問題などを素早く配信」「全国のプレイヤーとのオンライン対戦が基本で、ライフ制は廃止」「タッチパネルを用いた択一形式以外の問題も出題」「魅力的なキャラクター達」といった形で前述の問題を解消した『クイズマジックアカデミー(QMA)』(2003年)がヒット。 『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer』(2007-2015年)と共に同ジャンルを牽引した。 後者のサービス終了後は、『QMA』シリーズのほぼ独壇場となっている。 シミュレーションゲーム(SLG) 想定した事象を擬似的に追体験するゲーム。よく間違えられるが「シュミレーション」ではない(*23)(*24)。 黎明期に大ヒットとなった『信長の野望』から「SLG=戦争物」という概念が強いが、今では戦争の他に・経営・育成・スポーツ、恋愛体験等多岐に渡る。 戦略シミュレーションゲームの基本システムは、ターン制とリアルタイム制の2系統に大別される。 ターン制はコンピューター側とプレイヤー側がかわるがわる順番に行動を決定する。自分のターンで全ての行動を決定し、状況も一定したテンポで変わっていくので、理解しやすくプレイもしやすいものである。 狭義のSLG(SLW)であり、RPG同様に元々はアナログのボードゲームだった。実際人気シリーズの初期作もそれに倣った作りであるものが多い。 後者については「リアルタイムストラテジー」の項目で解説する。 また「通常時はリアルタイム制だが、敵との交戦時など特定の状況では時間の流れが止まる」といった「半RTS」と呼べるようなタイトルもある。 戦争を題材としたタイトルの例……『大戦略』シリーズ、『信長の野望』シリーズ、『Hearts of Iron』シリーズ、『機動戦士ガンダム ギレンの野望』シリーズ等 経営を題材としたタイトルの例……『シムシティ』シリーズ、『Railway Empire』『Prison Architect』『Project Hospital』『The Tower』『RollerCoaster Tycoon』シリーズ等 育成を題材としたタイトルの例……『ダービースタリオン』シリーズ、『プリンセスメーカー』シリーズ等 スポーツを題材としたタイトルの例……『ベストプレープロ野球』『Football Manager』シリーズ等 恋愛を題材としたタイトルの例……これについては「恋愛シミュレーション」の項目を参照。 「半RTS」と呼べるようなタイトル……『伝説のオウガバトル』『半熟英雄』シリーズ等 4X 「"eXplore(探検)"・"eXpand(拡張)"・"eXploit(開発)"・"eXterminate(殲滅)" 」の4つの性質を兼ね備えたストラテジーゲームのこと。 1993年の米誌Computer Gaming Worldにて、Alan Emrichが『Master of Orion』を紹介する際に用いたのが初出とされている。 主な4X作品の例……『Sid Meier s Civilization』シリーズ、『Master of Orion』シリーズ、『Endless Space』『Stellaris』など リアルタイムストラテジー(RTS) リアルタイム制を採っている戦略シミュレーションを指す呼称。ここでは「時間経過の概念がリアルタイムでターン制でない戦略・戦術系SLG」全般を指す。 1vs1の対人戦に特化した造りの作品が多い。起源は『アート・オブ・ウォー』(1984年)と言われている。 当初は要求されるマシン性能の高さなどがボトルネックとなり広がりに限度があったが、1990年代後半にマシン性能も上がり、インターネット環境が整いつつある時期に後述するタイトル群が発売され、FPSと共にPCゲームの主流となっていった。 それでも勝つためには格闘ゲーム同様に知識と経験が求められるのはもちろんだが、PCゲームではさらに所有するマシンの性能の高さも求められるというケースが多かった。 例えばいくらプレイヤースキルで勝っていても、パソコンのスペックが低すぎて動作に支障が出たりラグが出るようでは勝利はおぼつかない。 制作側とプレイヤー側双方に要求されるハードルの高さ故か、日本ではあまり人気がないジャンル。 前述の「半RTS」の作品や、1Pアクション重視の『無双シリーズ』に加え、TCAG系タイトルの『WCCF』『三国志大戦』等、RTS要素を取り入れた複合ジャンルにはヒット作もあるのだが、 対戦格闘アクションと融合した『ギルティギア2』を含む純粋なRTSタイトルについてはマイナーゲーの域は出ていない。 主なRTSのタイトルの例……『エイジオブエンパイア』シリーズ、『ウォークラフト』シリーズ等 マルチプレイオンラインバトルアリーナ(MOBA) RTSのサブジャンルのひとつ。複数のキャラ・軍団等を同時操作するRTSとは違い、プレイヤー1名ずつが1体ずつのキャラを操って戦う。 その分、キャラは多彩な攻撃手段や特殊アクションが可能であり、RPGのようにスキルを習得して強化成長していく要素が重視されている。 操作方法自体は、1人のキャラを操る一般的なアクションゲームと大差なく、その意味ではとっつきやすい。 しかしながら、敵陣に侵攻する前段階として自キャラを成長させたり、パワーを貯めてMOB(味方NPC)を生産したり、マップ上に点在する拠点を破壊・防衛したりといった戦略的な要素も重要となっている。 複数プレイヤーvs複数プレイヤーのチーム戦が主体なので、味方同士でうまく連携して勝利したときの爽快感は大きな魅力となる。 しかし一方で、連携がうまく取れなかったり、味方チーム内に下手なプレイヤーがいたせいで負けたりした場合は、敵よりむしろ味方にヘイトが向く場合もあり、ギスギスを招きやすいゲーム形式でもある。 また、メジャー作品の多くは海外製であり、ユーザーの風潮などもそちら譲りというケースが多く、これもユーザー間トラブルや不快感の温床となりがちである。 MOBAの嚆矢は、『StarCraft』に収録されたマップ「Aeon of Strife」と言われている。 このマップでは資源収集などの要素は割愛され、プレイヤーは1体だけの軍事ユニットを操って敵施設を攻撃する。これが好評だったためか、後発のRTSのほとんどに、このタイプのマップが収録された。 そして、最初からこのスタイルのゲームとしてデザインされ、MOBAを一躍人気ジャンルに押し上げたのが『Defense of the Ancients (通称DotA)』である。 大ヒット作となった本作は「DotA系(DotAライク)」と呼ばれる複数の模倣作品を生み出すことになったが、商標権に関する揉め事の結果、現在では「MOBA」と呼ばれるようになった。 それ以降は『DotA』の続編である『DotA2』や『League of Legends』などのPCゲームが人気を集めている。 日本では、PCゲームと言うよりむしろ、アーケードゲームの1ジャンルやFPS/TPSの様式として浸透した印象がある。 現在は『Wonderland Wars』と『LORD of VERMILION』シリーズの2作が、日本発MOBAの代表作と言えるだろう。どちらの作品も、ランダム排出されるカードを集めるTCAGないし「ガチャ」要素を含む点が特徴的である。 しかし、1回のプレイ時間等をアーケードゲームとしての標準に合わせようとしている都合上、MOBAとしての完成度ではPCゲームの傑作たちより劣っているとする意見もある。 また『ボーダーブレイク』や『スプラトゥーン』ガチマッチなど、拠点制圧が要となる多人数アクションゲームは、多かれ少なかれMOBA的なチームワークと戦略性が要求されるものであり、本質的には似たようなものだと言える。 タワーディフェンス(TD) RTSのサブジャンルで、プレイヤーの拠点に押し寄せてくる外敵を"タワー"と呼ばれる攻撃施設を建設して防衛するという図式のゲーム。 『Warcraft III』のMOD「Tower Defense」が起源とされている。その後、主にブラウザゲームでブームに火が付いた。 外敵の襲来はwaveと呼ばれる単位でまとめられており、最終waveまでの全ての外敵がフィールド上から居なくなるまで自拠点を防衛すればクリアとなる。 近年は形式が多様化しており、『Sanctum』シリーズはFPS、『Orcs Must Die!』シリーズや『Dungeon Defenders』シリーズはTPSと組合わさり、タワーだけでなくプレイヤーキャラクターが出陣してシューティングで自拠点を防衛するというものとなっている。 同様にシューティングが組み合わさった『Iron Brigade』『Sang-Froid』に至ってはシューティングが主でタレットは補助レベルの重要度に成り下がっている。 また、『Space Run』『Anomaly』シリーズのように、敵の防衛陣地に突入していく「逆タワーディフェンス」ともいうべきゲームもある。 恋愛シミュレーション 『ときめきメモリアル』に代表される、「異性とのお付き合い、恋仲になるまでの過程など」の恋愛を題材としたシミュレーションゲームのこと。 ランダム要素や育成などパラメータ管理が主な要素である。コンシューマー初出のオリジナルタイトルはエンターブレイン恋愛シミュレーションシリーズなどが存在する。 シミュレーター シミュレーションゲームのジャンルの一種。 実在する乗物などを細かく再現したもので、飛行機や電車といった乗り物や、パチンコパチスロなどの筐体の演出などを再現したもの。 前者では爽快感やゲーム性よりもリアリティを追求した作品が多いため、地味かつ難易度が比較的高め。 本来なら技能や資格なしでは触ることすらできないものを追体験する事ができるのがポイントか。 一方、飛行機を操縦するフライトシミュレーターの場合、戦闘機での戦闘要素が入ってくると実在の機体でもフライトシューティングとの境界が曖昧になる。 後者に関しては「ホール(パチンコ屋)で大量にお金を使うのはためらわれるが、元の盤面のファンなのでせめて演出だけでも見たい」といった際にも使える。 また、遊技機は基本的に3年で法的な寿命を迎える(修理や移設ができなくなる)為、古い台はこれに頼るしかない。一方で当然と言って良いのか実戦(ホール打ち)では役に立たないことが多い。 どれくらい現実に寄せているかによって「カジュアル」や「ハードコア」なんて段階分けをすることがある。 PS系ではハードコアシムの代名詞でもある「グランツーリスモシリーズ」は、PCのレースシムに当てはめるとカジュアルに分類されるなど、この区分けはハードウェアにもある程度左右されるので、あくまでもそのハードでの区分と思っておいた方がいい。 『PC Building Simulator』も、金銭的に気軽に試せない行為の代行に当たるのだろうか。 実在の乗り物の操作を再現したタイトルの例……『電車でGO!』シリーズ、『パンツァーフロント』シリーズ 実在のパチンコパチスロの演出などを再現したタイトルの例……多数 非実在の乗り物を題材にしたタイトルの例……『アーマード・コア』(初期のシリーズは「3D戦闘メカシミュレーター」と称されていた) 海外だと、経営シミュレーションや育成シミュレーション等も「Simulator」にジャンル分けされる。 ストラテジー(Strategy) 海外で使われているジャンル名。英語で「戦略」を意味し、戦闘に加え兵站、内政、経済、外交等、より大局的な要素を扱うゲーム。 上記例だと4x、RTS、『大戦略』『信長の野望』『ギレンの野望』等はこれに該当している。 タクティクス(Tactics) 海外で使われているジャンル名。英語で「戦術」を意味し、戦闘がメインのもの。オマケ程度に内政要素を含む物もあったりする。 日本でシミュレーションRPGとされるゲームはだいたいこれに該当。 いろいろと付随要素が多いとストラテジーとのジャンル分けは曖昧になる。 リアルタイム戦闘の場合、ストラテジーではないのでRTSではなくRTTと呼ばれたりする。 RTTの例……『Commandos』シリーズ、『Rasetsu』シリーズ、『Syndicate』シリーズ、『Shadow Tactics』、『伝説のオウガバトル』 ミニスケープ(Miniscape) 海外で使われているジャンル名。箱庭内政や都市建設のゲームはこれに該当。オマケ程度に戦闘要素を含む物もある。 例……『シムシティ』『A列車でいこう』 プログラミングゲーム(Programming Game) 主に海外で使われているジャンル名。コンピュータプログラミングの要素を組み込んだゲーム。 アセンブリ言語、C言語などに似たプログラミング言語でコードを記述し、作成したAIに自律的行動をさせるというものが多い。 フローチャートの構築によって視覚的にAIを作成する作品もある。 低年齢層・初学者向けにプログラミングの基礎の学習する目的の作品も含まれるか。 コード記述型のタイトルの例……『コア戦争』『Crobots』『COMSIGHT』『HR2』 フローチャート構築型のタイトルの例……『Robot Odyssey』『ChipWits』『ロボットコンストラクションR.C.』『カルネージハート』 要素を部分的に取り入れた例……『Minecraft』のレッドストーン回路 シューティングゲーム(STG) 弾丸やレーザーなど、主に飛び道具によって敵を倒していくことを目的とするアクションゲーム全般を指す。 「撃つ」「避ける」「取る」という単純な要素(場合によっては「取る」が不要)で成立する為、演出やグラフィック、サウンド方面を中心に発展したものが多い。 多くのSTGが敵の撃破数やアイテム取得数などによって変動する、スコアアタックを主とするゲーム性になっている。 狭義でのシューティングゲームは「一発被弾すると残機を失う」形を取っているものが多いが、残機の代わりにライフ制などを採用している場合もある。 欧米では「Shooting game」と言わず、「Shooter game(*25)」と総称される。 この「Shooter」のうち基本的なゲームスタイルを踏襲したものは「Shoot em up (Shmup)」というサブジャンルに分類されることが多い、というような違いに注意。 その歴史は古く『スペースウォー!』に始まり、国内ではタイトーの『スペースインベーダー』こそが最初に一般に広まったゲームにして同ジャンルの始祖的存在といえる。 80年代にはタイトー・コナミ・ナムコ・東亜プラン・アイレム・カプコンといったメーカーが様々なSTGを輩出し、ゲームの主流を担う一大勢力を築いた。 全体的に難易度を高く設定する傾向にあったが、これはアーケードゲームのインカム(設置店舗の収益率)を上げるためである。 また、かつてはアーケードの方が家庭用よりも遥かにハードの性能が高かったため、アーケード基板の高価さや移植度に関する論争が生まれることもしばしばあった。 例えば縦画面STGの場合は横長のテレビ画面にそのまま移植することが難しいという問題も。 縦画面のアーケードゲームをCS機に移植する場合、性能が低かった頃は横画面にアレンジするか画面のレイアウトを変更する(ゲーム画面とスコアを分けて表示)のが主流であったが、CS機の性能が向上してからは縦画面を横画面に縮小表示するのが主流になっている。 しかしながらゲーム初期からシステム面の変化に乏しく、スコアアタックを主としたスタイルから脱却できないまま高難度化・マンネリ化が進み、1990年代初頭には格闘ゲームにゲーセンの主役の座を明け渡した(*26)。 同時に家庭用向けSTG(特に家庭用オリジナル作品)も激減し、家庭用では依然好調だったACTとはこの時期に明暗が分かれた。 そして従来までSTGを製作していたメーカーの多くは苦戦を強いられ、東亜プランやUPLのように倒産するメーカーも相次いだ。 一方で、このあたりから台頭したケイブ・彩京・ライジングなどの新興メーカーは新しい方向性を提示し始め、中でもケイブが怒首領蜂で確立した「弾幕系シューティング(*27)」は日本のSTG業界に大きな変革を起こし、弾幕系が国内STGの主流を占めるまでに至る。 しかしその後は再度行き詰り、STGメーカーは総崩れ状態になり他ジャンルの片隅で細々と生き残るという状況から脱却できなかった。 この間にも幾つかの意欲作、ヒット作が散発的には出現していたものの、システム面や初心者への配慮と高難易度を望むプレイヤーとの兼ね合いに対する根本的な解決策が提示されないまま、次第に尻すぼみとなっていったのである。 2013年には弾幕系の総本山であるケイブがACSTGからついに撤退したことで、国内でのACSTGを作るメーカーはほぼ途絶えた(*28)(*29)。 それでも汎用筐体を使用するNESiCAxLIVEやALL.net PLUS等により生き残ってはおり、商業作品から移植されたり同人作品が商業化されたりはしている。 また、コンシューマー(及びスマホ)においてはケイブを主として新作も出ている。 その他、PCでもSteamなどのダウンロード販売が主流になったことで、参入への障壁が比較的低くなったことから企業・インディーズによる新作や移植などが国内外を問わず、全盛期ほどではないがコンスタントに出るようになった。 一般的に「頭に何が付いてもシューティングは難度が高い」というイメージが浸透しており、実際に難しいものが多いのだが、見た目の難しそうなシューティングが必ずしもやってみて難しい訳ではない。 ひとたびその世界に足を踏み入れてしまえば、他のジャンルにも引けを取らない中毒性をもつ事もまた事実である。 スクロールシューティング 背景が巻物(スクロール)の様に流れて行くシューティングゲーム。 地上物・地形の概念を持つ背景がスクロールするシューティングゲームのことで、一般的には『ゼビウス』が元祖とされる。 「地形の概念を取り入れたSTG」としてはゼビウスより先に『ジャンプバグ(これはACT扱いされることが多い)』や『スクランブル(*30)』『ミッションX』等が存在するのだが、背景の圧倒的な美しさでゼビウスの印象が強かったのだろう。 大まかには画面のスクロール方向によって「固定画面(スクロール無し)」「縦」「横」「2D全方位」「3D全方位」「斜め」「奥」の7種類に分類される。 2Dシューティングの分類は背景のスクロール方式によるものも大きいが、基本的に現在の2Dシューティングゲームは極一部を除き全てスクロールシューティングである。 と言うのもスクロールすることで「進攻している」と言う爽快感が得られること、さらにはストーリー的な展開を描けることが大きい。 また、根本のゲームシステムが単純な分、現代でも美術・音響・演出が重要視されるジャンルであり、緻密なグラフィック、優れたサウンド、スクロールとBGMの同期といった面で高評価を得た作品も多い。 特に『メタルブラック』『レイフォース』『ダライアス外伝』に代表されるタイトーは演出重視のメーカーとして有名であり、多くのクリエイターに強い影響を与えた。 主な固定画面(非スクロール)STGのタイトルの例……『スペースインベーダー』シリーズ、『ギャラクシアン』等 主な縦スクロールシューティングのタイトルの例……『ゼビウス』シリーズ、『首領蜂』シリーズ等 主な横スクロールシューティングのタイトルの例……『グラディウス』シリーズ、『ダライアス』シリーズ、『R-TYPE』シリーズ等 主な縦+横スクロールシューティングのタイトルの例……『沙羅曼蛇』『もえろツインビー シナモン博士を救え!』等 主な2D全方位スクロールシューティングのタイトルの例……『ボスコニアン』『バンゲリング ベイ』等 斜めスクロール(クォータービュー)シューティングのタイトルの例……『ザクソン』『マックスウォーリアー』『ビューポイント』 一方、3DSTGはスクロールの有無ひとつをとってもジャンル分類が大きく変わりやすい傾向にある。例えば、全方位スクロールは「フライトシューティング」として別ジャンルとみなされる等…。 リアルさ加減で、戦闘機シミュレーターとシューティング(フライトシューティング)に分かれる事も。 主なフリームーブ3Dシューティングのタイトルの例……『スターラスター』『エースコンバット』シリーズ等 奥スクロール固定である3Dシューティングのタイトルの例……『スペースハリアー』『スターフォックス』シリーズ等 SF要素が薄いファンタジー寄りSTGの総称として、英語圏では"Cute em up"(キューテムアップ)というジャンル名が存在する。 主なキューテムアップの例……『パロディウス』シリーズ、『コットン』シリーズ、『東方Project』シリーズ、『コリューン』等 弾幕系シューティング 「弾幕」は元は軍事用語。多数の弾丸を一斉に発射して作る高密度の弾丸の幕で、制圧力や殲滅力を上げること。 シューティングゲームにおいては、画面を覆い尽くすほどの大量の敵弾が出ている状態を指し、それをゲームデザインの全面に押し出したシューティングゲームを弾幕系(弾幕)シューティングと呼ぶ。 一見しただけではとても避けられそうにない攻撃が頻発し、異常な高難易度に見える弾幕系シューティングだが、実は見た目ほど難しくはない場合も多い。 共通して 「敵弾や自機の当たり判定のどちらかor両方が見た目よりも小さい」 「自機の移動速度を変えられ、自機が細かく動けるようになっている」 「時に、一定のアルゴリズムに従って連続射出される弾の軌跡は、画面上に美しい幾何学模様を形成する事もある」 という特徴を持つ作品が多い。 これら全てを兼ね備えたシューティングを狭義の弾幕系シューティングとし、広義の弾幕系シューティング(敵弾が多いが上述した特徴を持たないシューティングゲーム)とは区別することもある。 敵弾を消せる攻撃や特定条件下で無敵になれるなどのシステムを搭載している作品も多く、それらのシステムを使いこなすことを前提にした作品も存在する。 これを明確にゲームデザインの前面に押し出したジャンルの先駆けはAC『バトルガレッガ』や『怒首領蜂』が挙げられる。 特に上述したの特徴を全て持った『怒首領蜂』は(狭義の)弾幕系シューティングの金字塔として知られ、シューティングゲームの歴史を大きく変えた。 当時は敵弾のスピードはそれほどでもなかったものの、とにかく弾の数が多く(敵弾の)密度が濃いインパクト重視の側面が強かった。 高速の弾を一度に多く滑らかに扱えるほどマシンパワーが向上した2000年前後から、同じような特徴を備えたゲームが増えていき、日本で展開されるシューティングゲームの代表系列として定着した。 国内外問わずインディーズゲームでの人気も高く、『東方Project』や『Crimzon Clover』のようにPC向けの同人ゲームから好評を博して規模を広げた作品もある。 なお、敵弾の間を潜り抜けられる設計ではないため、弾幕全体を1つの大きな攻撃とみなして大きく回避しなければならない(見た目だけでなく、本当に避けられない弾幕)、主な弾幕系STGの避け方と大きく異なるセオリーを要求されるようなものは弾幕系とは呼ばない。 例えば、横STGの『グラディウス』や『R-TYPE』は自機の当たり判定こそ1ドットと小さいが、実は弾の当たり判定を見た目以上に大きくして釣り合いを取っているため、高次周の弾幕は全体を誘導して退路を少しずつ消費しながらやり過ごすことになる(*31)。 また、『バミューダトライアングル』のような巨大判定高耐久の自機で不可避な集中砲火を浴びながら耐久力が尽きる前に敵を殲滅していくタイプも弾幕の濃さとは無関係に弾幕系の定義から外れる。 ガンシューティング 銃型などの特殊なコントローラーを使ったシューティングゲーム。狩猟やスポーツ射撃をそのままゲーム化したものとも言える。 ビデオゲーム誕生よりも古いジャンルであり、世界初の家庭用ビデオゲーム機『オデッセイ』発売にあたり、既にこのジャンルでヒットを飛ばしていた任天堂からガンコントローラーを調達したことは有名。 鳩の人形を撃つ『シーバーグレイオーライト』から始まり、やがて『ワイルドガンマン』や『ダックハント』のように画面内の敵を撃つゲームとなり(*32)、今ではそれ以外のガンシューティングはほとんど残っていない。 大きく分けると銃が台座で固定されXY軸の向きで射撃方向が決定される「銃固定型」のものと、走査線を読みとったり(*33)、2点の赤外線の到達地点から射撃位置を測定する「銃非固定型」とがある。 エレメカではもっと様々な判定方法があり、主流は銃口から光線(*34)を出し標的に取り付けられた光センサーで感知する方式(*35)が多い。 だが、中には実際に弾(BB弾や水、メダル等)を発射して標的に当て、命中弾を感知する(*36)方式もある(近年のタイトルでは『ガンマニア』など。当Wiki取り扱い対象外なので注意)。 分かりやすい内容・大抵協力プレイ可能なことからプレイまでのハードルが低めで、TVゲーム全般初心者や集団(特にカップル)でも一緒に楽しみやすいからか、アーケードゲームの人気が下火となった現在でもコンスタントに新作が登場している。 しかし専用筐体が前提な為「値段が高い」「メンテナンスが大変」とオペレーター泣かせのジャンルでもある。 多人数で短時間を楽しむアトラクション的な味付けの作品が主流になっており、その流れやインカム重視しすぎたあまり、ノーミス・ノーコンティニューが不可能な無理ゲー難易度であることも珍しくない。 光学的な原理で動作しており、照明などにも気を使わねばならず、ネオンサインや筐体のイルミネーションなどが多くあると誤作動の原因となることもあるため、外部光源を遮断した閉鎖的な個室型の筐体が用意されていることも多い。 なお、ガンシューティングゲームは広義ではエレメカに分類され、ビデオゲームとしては扱われない。ただし、当Wikiの取り扱い対象ではある為、記事作成は可能。 ただし、純エレメカである『コズモギャング』『クイック&クラッシュ』や、モニタこそついているが狭義のエレメカである『ガンマニア』などは対象外と考えていいだろう。 また一人称視点である点はFPSと共通していても、プレイヤーの進路を自由に決定できないという差異点が存在する。 そのことから海外では任意移動ができても進路が一定なFPS/TPSと合わせて「レールシューター」とも揶揄される。逆に開き直って、トロッコに乗った『レールチェイス』や、銃座で戦う『スターブレード』等も存在する。 また、遊技場区分として「射的場」というものがあり、空気銃でコルクを発射して的に当て、台から落とすことで落とした景品を獲得できるというものである。 これは景品を渡す関係上4号営業(旧7号営業)の許可が必要で、夜店などで問題になっている。 射的ゲームである『ファンタジーバンバン』は台の下にある支柱を撃ち、全ての支柱を倒すと景品が落ちる仕組みである。 この遊技機は発売当初人気を博したが、当局より「射的遊技機(風適法で定める「その他の遊技機」)であるファンタジーバンバンの設置運用には4号営業の許可を必要とする」という見解が出された。 その為、全国のゲームセンターより一斉撤去され、またメーカーサイトでも「海外向け商品」としての紹介となっている。 このように、「ガンシューティングゲーム」と「射的遊技機」は紙一重であるため、ちょっと設計を間違えただけでゲームセンターでは運用できなくなってしまう。 ファーストパーソンシューティング(FPS) 正式名称は「ファーストパーソンシューター」で、1秒間に表示される静止画の枚数を表す「fps (フレームパーセカンド)」と区別するため、略称は全て大文字で表記される場合がほとんど。 簡単に言うと「一人称視点で自キャラを動かしつつ、出現した敵を狙い撃つ」アクションシューティングゲーム。 移動はプレイヤーの任意であることが多い。武器は飛び道具が主体だが、最初期以外の作品では素手や近接武器で殴りかかることもできる。 シューティング要素がなくとも一人称視点のアクションゲームならばFPS(もしくはFirst Person Action)に分類されることが多い。 自分の分身が描かれない(*37)ことでゲームへの没入感が高いのが大きな特徴。一方で実体がないために距離感が掴みづらいという難点もあり、シューティング要素が多いのもその性質に起因する。 アメリカを中心とした海外では1990年代のPCの高性能化の流れに乗る形でid Softwareの『Wolfenstein 3D』や『DOOM』がヒットし、コンシューマーゲームの一ジャンルとしてFPSが定着する。 他にもフライトシミュレーションの簡略化とも取れる作りの3DSTGなども登場し、国内の「STG」とは異なるジャンルへと派生・進化する例が多かった。 一方で、日本では戦車型の自機を操るタイプのFPSが『サイバータンク』『TOKYO WARS』などアーケードを中心にリリースされており、こちらも独特の進化をしていた。 FPSは移動・攻撃と視点&照準移動の3つを同時にこなさなければならない基本操作、かつ3D描写が前提となっている作品がほぼ全てで、コンソール機のスペックが低くオンラインもない時代はパソコンが主なプラットフォームとなっていた。 また他のゲームに比べて操作が忙しいのと、チーム対戦要素が強いものについては、苦手な人がチームの足を引っ張ったりして、チームメイトに責め立てられてしまうなど、新規が近寄りづらい環境もあった。 そういった事情から他ジャンルと比較するとハードルが高いきらいがあったため、国内での人気は今ひとつ(*38)であった。 だが、2000年代には左スティック(またはWASDキー)で移動、右スティック(もしくはマウス)で視点と照準操作、右トリガーで攻撃(PCは主にクリック)という3Dアクションに似た基本的な操作体系が確立された。 また、コンソール機のスペックが充分に向上してからは、『Call of Duty』シリーズや『バトルフィールド』シリーズのように国内でも一定のヒットを飛ばす海外製FPSも増えてくるようになった。 その一方で、2010年代は『Call of Duty』シリーズの世界的なヒットを受け、マルチプレイモードを搭載したFPSが増えた時期もあった。 しかし、ユーザーの多くは「オンライン対戦をやるなら人気のある『CoD』で充分」と考えており、『CoD』シリーズ作品ばかりに人口が偏ってしまった。 その結果、『CoD』シリーズの人気はFPS界隈において確固たるものとなり、世界最大のゲームフランチャイズにまで上り詰めることとなった。 2020年代に入るとコロナ禍に起因するゲームのオンラインプレイの需要増加、日本でのe-Sportsの人気上昇、『Apex Legends』『VALORANT』といった基本無料FPSが日本でも大ヒットするなどの要因から、需要が少なかった日本でもFPSが本格的に流行るようになった。 海外、特に北米では非常に人気が高く、『Medal of Honor』のヒットの影響もあって様々な戦争もの(それもミリタリー調)のFPSが発売されている。日本と比べて(*39)陸軍隊が身近にあり、銃の所有制限が緩いお国柄もあるのだろう。 id Softwareの『DOOM』で左右平行移動の操作が独立し、照準操作とプレイヤーの移動が分離。Raven Softwareの『Heretic』で左右だけではなく上下の照準も可能になり、idの『QUAKE』でフル3Dが実現。 Valveは『Half-Life』でWASD操作の確立・ゲーム性と演出を両立したアクションADVとの複合を成立させ、『Team Fortress』のベータ版で部位ダメージ(ヘッドショット)を実装。 Epic Gamesの『Unreal』では状況に応じて攻撃して来たり遮蔽物に隠れる賢いAIが実装され、FPSのシステム面での原型が出来上がった。 特に『DOOM』『Unreal』『Half-Life』はそれぞれのゲームエンジン(id Tech 1/Unreal Engine/GoldSrc)を再利用して派生ゲームを作成することがユーザー側でも可能、多数の派生作品を生みMOD文化を浸透させる貢献を果たしている。 『DOOM』の時点でオンラインマルチプレイ対戦において大きな盛り上がりを見せているものの、『Half-Life』の影響を大きく受けながらシングルプレイ重視のFPSというジャンルも育っていった。 最初はPCゲーム界隈というごく限られた市場で発展していたFPSにとって、商売としての大きな転換点となったのは初代Xboxのキラータイトルとして発売された『HALO』である。 PS3/360が発売されるとマシンスペックの面でゲーミングPCとの差がなくなってきたことや不正コピー回避を目的に、メーカーがPC版として発売された作品のCS機向け移植やPC/CS版の並行開発を行うようになった。 とりわけCS版の発売はユーザーの立場からしても、マルチプレイで不都合であるチートやMODをPC版よりも排除しやすく、全員同性能のマシンを使うことによる純粋なプレイヤースキル勝負になる(*40)という点により恩恵が相当大きい。 上にも記述があるが、3Dの高精細マップを大規模に展開する必要があるため、マシンパワーに絵画速度が非常に左右されやすい。それを利用してベンチマークソフト代わりに使われることも多い。 物によっては「(当時の)一般メーカー製PCでは最低設定でなんとか、自作PCでもハイエンド(Over50万)でならギリギリ60fpsで動く」的な作品もちらほら。 主なFPSのタイトルの例……『DOOM』シリーズ、『Half-Life』シリーズ、『HALO』シリーズ、『Call of Duty』シリーズ、『バトルフィールド』シリーズ、『メトロイドプライム』シリーズ、『Apex Legends』等 サードパーソンシューティング(TPS) 3D空間を動き回れるタイプのアクションゲームにおいて、射撃戦を主体としたゲームのことを、FPSと比較する形で「TPS (サードパーソンシューティング)」と呼ばれる。国内では「3Dアクションシューティング」と呼んでいた時期もあった。 実際のところTPSと呼ばれるゲームは、システム的にもプレイ感覚的にも3Dアクションゲームと変わらず、一方で操作体系はFPSのそれとほぼ共通である。何よりも、銃で戦うのが主体ならアクションゲームでなくTPSと呼ばれるだけであろう。 これは逆に言えば、TPSと呼ばれるゲームはFPSと同じ銃撃だけでなく障害物をジャンプしたり敵を殴ったりという「普通のアクションゲーム」的なことも違和感を与えることなく導入しやすいわけで、実際銃撃主体であっても豊富なアクションで戦場を駆け回ることが可能であるものが多い。 射撃に「塗る」 「塗ったインクに隠れる」という要素を加えた『スプラトゥーン』などはその極北でもあり、TPSならではの発想ともいえる。 端的にいえばFPSは「銃を撃つ操作をするゲーム」だか、TPSは「銃を撃つキャラを操作するゲーム」といえる。 欧米ではFPSの後塵を拝する形になっているが、日本では逆にTPSの方が広く受け入れやすい土壌となっている。 ちなみに、「セカンドパーソンシューティング (SPS)」というジャンルはない。 「二人称視点=敵視点」なので、たとえあったとしてもかなりの色物扱いであろう。 また近接攻撃の存在を挙げたように、TPSであってもシューティング偏重の内容とは限らない作品も増えつつあり、3Dアクションとの区別が曖昧になりつつある。 主なTPSのタイトルの例……『Gears of War』シリーズ、『Ghost Recon』シリーズ、『ロスト プラネット』シリーズ等 タクティカルシューター 1990年頃から2000年代に普及した、銃弾一発で即死・もしくは各部位のダメージシステムを実装、複数の隊員に指示を出して作戦行動、広大で複数ルートの選択可能なマップといった極度に現実的なシステムを搭載した、リアリズム至上主義のFPS/TPSが該当するジャンル。 ただし、日本においてはタクティカルシューターという用語が輸入された際に「複数人チームで競い合うオンラインFPS」といった独自解釈がなされてしまったため、 北米における本来のタクティカルシュータージャンルの定義とは相容れないタイトルもこう呼ばれる場合がある。 GameSpewのデイビッド・トレハーンは、タクティカルシューターの定義について「現実的にシミュレートされた弾道と精度」「複数メンバーで構成される分隊ベース、または複数のアプローチが可能なゲーム進行」「低防御力・低体力・低身体能力・低射撃能力の現実的な人間キャラクターのみ登場」の4つの要素を満たすものであるとしている。 多くの場合、同ジャンルを一般的に知らしめたとされるのはシビアな難易度と自由度の高い突入作戦のプランニング要素が高く評価されたRed Storm Entertainmentの『Rainbow Six』第1作と、プランニング要素がリアルタイムで可能となり広大な1戦場が舞台となった同社の『Ghost Recon』第1作の2つとされる。 それぞれ前者は『SWAT』シリーズ、後者は『スター・ウォーズ リパブリックコマンド』等、複数のフォロワータイトルが発売された。 所持可能武器は少なく身体能力も低く、油断すればすぐ死亡し、隊員が死にすぎるとジリ貧となるなど全体的な難易度が高いため、決してFPS/TPS初心者向きのジャンルではない。 しかし、独特な緊張感や徹底したリアリズムが高く評価されカルト的評価を得たタイトルも多く、根強い人気のあったジャンルである。 2010年代以降は『Call of Duty 4 Modern Warfare』の大ヒットによって自然回復、大規模銃撃戦、進行ルート固定で単独操作といったよりカジュアルな要素が重要視されていった。 それに追随するかのように、『Rainbow Six』シリーズや『Ghost Recon』シリーズ等もそういった難易度低下の傾向に傾いていくようになった。 この為、一時期はジャンル全体が衰退していたものの、現在は再評価され『Rising Storm 2 Vietnam』等のリアリズムを重視した高難度シューターが複数登場している。 なお、2021年現在はBattlestate Gamesによって開発されたタクティカルFPS『Escape from Tarkov』が世界的に大ヒットしている。 主なタクティカルシューターのタイトルの例……『Rainbow Six』初期シリーズ、『Ghost Recon』初期シリーズ、『ARMA』シリーズ、『スター・ウォーズ リパブリックコマンド』等 バトルロイヤル / ハンガーゲーム マルチプレイヤー対戦ゲームのジャンルの1つ。 多くのプレイヤーが1つの戦場に集まり、自分以外の全員が死ぬ、もしくは生存者が規定の人数になるまで戦うというもの。 語源は「1つのリングで3人以上が乱闘を行い最後まで立っていた者が勝者」と言うプロレスの試合形式。 FPS/TPSでは「敵をより多く倒す」ことを目的とするゲームが多いが、このジャンルでは自分ができるだけ長く生き残ることが目的になる。 突き詰めると誰ひとり敵プレイヤーを倒さなくとも、最終的に立ってさえいれば高順位を取れるゲーム。 逆に残機は基本的に存在せず、1回でもやられてしまうとその時点で敗北・ゲームオーバーとなる。 FPSではデスマッチルールのバリエーションとして1人が生き残るまで戦うゲームもあったが(*41)、近年になってそれをフィーチャー。 フィールドと参加人数を大幅拡大する形でリリースするゲームも増えてきた、比較的若いゲームジャンル。 「1回でもやられるとその時点で敗北」というルールはシビアではあるが、実際は初心者からすれば何回も同じような相手に殺されるストレスを軽減するものでもあり、これまでFPS/TPSを遊んだことのないユーザーにも受け入れられた。 2017年3月にSteamでリリースされたPCゲーム『PUBG BATTLEGROUNDS(*42)』が世界的な大ヒットを記録し、その後に基本無料でリリースされた『FORTNITE』は低年齢層にも受け入れられ(*43)、バトルロイヤルは一大ブームとなった。 また、2019年2月に電撃発表された『Apex Legends』は僅か8ヶ月でEAの主力FPSとなり、2020年3月には『Call of Duty Warzone』がリリースされ、そちらは本編シリーズを上回るプレイ人口を誇っている。 さらに『TETRIS 99』と言ったFPS/TPS以外のジャンルでもバトルロイヤルは採用され、2010年代後半から2020年代初頭のバトルロイヤル全盛期には多人数参加型対戦ゲームのグローバルスタンダードとなっていた。 1990年代に隔離した地帯で学生などを殺し合わせるいわゆる「殺し合いゲーム(殺人ゲーム(*44)・デスゲーム(*45))」を描いた『バトル・ロワイヤル』の小説・漫画・映画がヒット。 以降、ソロプレイ用ゲーム(特にノベル系アドベンチャーゲーム)にも『シークレットゲーム』等の「バトルロイヤル物(バトルロワイヤル物)」が登場するようになった。 なお、日本映画である『バトル・ロワイヤル』の知名度が低い海外では小説・映画『ハンガーゲーム』や、映画『パージ』などに影響を受けている場合が多い(例:『Minecraft Hunger Games』等)。 バトルロイヤルゲームの例……『PUBG BATTLEGROUNDS』『FORTNITE』『Apex Legends』『Call of Duty Warzone』等 リアル系・スポーツ系 FPS(ファーストパーソンシューティング)やTPS(サードパーソンシューティング)におけるジャンル分け。 リアル系はその名の通り現実的な戦争を舞台に実銃や軍隊が登場するもの。加えて銃の反動(リコイル)が激しかったり、数発の被弾で死亡する、走ると息切れするなどよりリアリティも重視される。 スポーツ系(カジュアル系)はマンガ染みた派手でスピーディな動きが出来るものが多く、「足元に自分からロケットランチャーを撃って、その反動で大ジャンプ」「前転中はダメージ軽減」等の補正みたいなものもある。 登場する銃もレーザー銃やブラスター(熱線銃)、中には水鉄砲なんてものもある。キャラデザもアニメ・漫画チックな物が多め。 一般的にリアル系の方が内容が複雑な傾向にあるが、(非現実的な)特殊アクションが多彩なスポーツ系の方が操作難易度が高いことも少なくなく、対人戦がメインである作品に関しては最終的な難易度(敵の強さ)にリアル系もスポーツ系も関係ない(*46)。 また、主にSF系では見た目はリアル系に通じるが動きがスポーツ系な場合もある。と言うか1990年代のFPSはこちらがメインであり(*47)、純スポーツ系は日本人受けを狙って作られた後発組である。 歴史的区分で見ると、このジャンル区分は操作体系故に縦横無尽に動けず、意図せずして「リアル系FPS(カバーアクション重視)」となった1992年の最初のFPS『Wolfenstein 3D』に始まる。 その後『DOOM (1993)』『QUAKE (1996)』『Unreal (1998)』とスポーツ系SFにジャンル全体が寄っていく。 だが、1998年にリアル志向のFPSアドベンチャー『Half-Life』が登場し大ヒットしたことで同じFPSジャンル上でも「QUAKE・Unrealを代表とするスポーツ系FPS」「Half-Lifeを源流とする地形・操作が現実的なリアル系FPS」の2つに分離。 1999年には『QUAKE III』と『Unreal Tournament』の2大スポーツ系FPSが覇権を握るものの、2000年を境に『Medal of Honor』『Call of Duty』といったスクリプト演出多用・史実重視のリアル系FPSが台頭。 この頃から本格的に広がりはじめたTPSジャンルも、このリアル系に傾倒するようになっていった。 しかし、その後も『Serious Sam』や『スプラトゥーン』等、ゲーム的な楽しさを重視してスポーツ系スタイルに回帰した作品も多く、依然としてスポーツ系の勢いも衰えてはいない。 リアル系の例……『Wolfenstein 3D』『Medal of Honor』『Call of Duty』『Counter-Strike』『スプリンターセル』等 スポーツ系の例……『Serious Sam』『QUAKE』『QUAKE III Arena』『UT99』『ai sp@ce (水鉄砲:脱衣)』『ペーパーマン』『スプラトゥーン (水鉄砲:インク)』等 SF・ファンタジー系の例……『DOOM』『QUAKE II』『HALO』『地球防衛軍』『機動戦士ガンダム 戦場の絆 (巨大ロボ)』『ガンスリンガーストラトス (超能力)』等 ヒーローシューター FPS・TPS内のサブジャンルで、PvPの場合多くはスポーツ系に分類される。 名無しの一般兵をPCとし、兵科や武器ごとの微妙な差異しかなかった従来型FPSに対し、格ゲーのように性能差の大きい個性的なキャラクターを選び、キャラごとに異なるスキルや必殺技を駆使して戦うゲーム。 PvPの場合、多くはMOBAの要素を取り込んでおり、従来型の作品よりチームワークや戦略性が求められるものが多い。 デザインもSF・ファンタジー風なものが多く、ミリタリー要素が強いものは後述の「タクティカルシューター」に分類して別扱いすることもある。 様々なジャンルで製作されており、『Overwatch』(アリーナシューター)や『Apex Legends』(バトルロワイヤル)などが代表例。 ただし、『Rainbow Six Siege』『Titanfall』などのキャラ性の強いリアル系を含めるかは賛否が分かれる。 そのため、キャラの性能差に重点を置いていてもミリタリー要素やリアリティも重視している場合は、「タクティカルシューター」としてヒーローシューターの対義に置くことがある。 現在FPS界隈はこのヒーローシューターがスタンダードとなっている。 フライトシューティング 自機を実在する航空機かそれに近い特性を持つ架空の航空機とし、簡略化された物理法則と実機の搭載数から見れば無限に等しい量の兵器を搭載。 それがボタンを押しただけで発射され、単機で雲霞の如く押し寄せる敵ユニットを破壊するタイプの3Dシューティングゲーム。 主なタイトルは『エースコンバット』シリーズや『エアフォースデルタ』シリーズ、『Tom Clancy s H.A.W.X.』シリーズ、等。 2014年現在実用化されていない、宇宙戦闘機(艇)による戦闘を扱った「スペースコンバットシム」は近似ジャンルと言っていい。 2011年あたりから実在する戦闘機の開発スパンが長くなった事(*48)による登場する航空機のマンネリ化や『エースコンバット アサルト・ホライゾン』と言った、期待の新作がことごとくゲームとして微妙な出来であったことで、市場自体が縮小傾向にある。 フライトシューティングはフライトシムと比較するとゲーム性を重視する傾向にあるが境界線は曖昧である。 欧米圏のゲーム情報サイトでは『エースコンバット』をフライトシム扱いする程度に幅広いが、 逆に日本ではニッチなジャンル意識が強いのか、航空専門誌『航空ファン』の連載ではPC版しかない/PC版もあるソフトは実質3Dシューティングでもフライトシムとしている。 また、PC版が無いタイトルは実際の航空機の特性や機能を再現していてもシューティングにまとめた例も存在する。 なお、一部のフライトシムには仮想空間で航空機を飛ばす事に慣れるチュートリアルも兼ねたアーケードモードとしてフライトシューティング的な遊び方が出来る『Falcon 4.0』や『蒼の英雄 Birds of Steel』も存在する。 スペースコンバットシム 自由に空間を移動可能な有人宇宙戦闘機(艇)/全領域(*49)戦闘機(艇)による戦闘を題材としたシューティングゲーム。 日本ではほとんど馴染みのないジャンルだが、海外・特にアメリカではゲーム黎明期から多数の作品が存在している。 この背景には、演出面で惑星や隕石群以外のオブジェクトを作らなくても済んだことやアメリカで宇宙を題材としたSF小説・映画が商売として成り立つレベルで定着している事もあげられる。 しかし、PCの高性能化と元から高い傾向のあったユーザーの年齢にあわせて、作品の内容がフライトシミュレーター的な方向へと内容が高度化したのと、FPSの流行でゲームメーカーがそちらの開発に傾注した。 そのためか、2000年代初頭から2010年頃にかけては衰退ないしよりカジュアルなフライトシューティングへの吸収の一途をたどっていたジャンルである。 代表的な作品に『X』シリーズや『FreeSpace』シリーズ等。現在において有名な例はスマートフォン及びPC対応の『Galaxy on fire』シリーズが挙げられる。 日本でも『スターラスター』や『プロジェクト シルフィード』等、このジャンルのゲームも数少ないながら出ている。 一時期は本当に見かけない空気ジャンルと化していたが、2010年代後半にはVRの本格的な普及によって「歩かず座りながらでも楽しめるVRアクションゲーム」という利点が判明。 活躍の場を変えて再び復権し、『EVE Valkyrie』『Star Wars スコードロン』など複数の作品が登場している。 スポーツゲーム(SPT) 実在のスポーツ及びそこからヒントを得た架空のスポーツを題材としたゲーム。 自キャラ(及びマイチーム)を操作して相手に勝つという点では対戦アクションゲームの要素を持つと言える。 ただし、「アクション性が全くない(例…『ベストプレープロ野球』シリーズ)」場合はスポーツゲームではなく基本的に「(運営)シミュレーション」扱いされることが多い。 また、F1等のモータースポーツや三競オートを題材としたレースゲームも例外的にこの括りからは除外され後述のサブジャンルに分類されている。 実在のスポーツを題材としたスポーツゲームの例……『ウイニングイレブン』シリーズ、『EA FIFA』シリーズ、『パワースマッシュ』シリーズ等 架空のスポーツを題材としたスポーツゲームの例……『フライングパワーディスク』『ニューマンアスレチックス』『Rocket League』等 なお、「e-Sports」はコンピューターゲーム(e=電子=コンピューター)そのものをスポーツとみなしたもの(パズルゲームを「頭の体操」と言うのと同じ)なので、全く別の意味である。主に賞金の出るゲーム大会を指す。 ただ『FIFA』シリーズや『ウイニングイレブン』シリーズなど、賞金ありの大会が比較的早期から開催されているスポーツゲームがあり、色々混同しやすい。 レースゲーム(RCE) 車に限らず、あらゆる方法でレースを疑似体験するスポーツゲーム。転じて速さを競うことに主眼が置かれたアクションゲームを指す場合もある。 例えば代表的な『リッジレーサー』や『湾岸ミッドナイトMAXIMUM TUNE』に加え、架空のものである『F-ZEROシリーズ』等はレースゲームだが、 乗り物を主体としない『アルペンスキー』や『RCでGO!』などもレースゲームに分類されている。 要するに大抵の場合、プレイヤーが直接操作してレースの選手として関与できるゲームをレースゲームと呼ぶ。 カーレースが主要素になっているものには、ハード性能の向上とともにリアリティを追求した『グランツーリスモ』や『F355 Challenge』など「ドライビングシミュレーター」という新たなジャンルに派生しているものもある。 様々なカーレースゲームを遊び比べると、現実に近い挙動・もしくは走行快適感を損なわないという風に、車の挙動の違いを体験することができる。 「早くゴールすればするほど評価が高い(=1コインで長時間遊びたい欲求に対し逆方向の圧力をかけられる)」という、ゲームを短時間で終わらせる方がいいという価値観がアーケードゲームと相性が良く、完走(ゴール)だけでなくその先の競争も主目的となっている。 ちなみに、「完走」という概念は『ポールポジション』から実装されており、それ以前のレースゲームは『ミニドライブ』に代表されるように制限時間内での到達距離を競うものだった。 『東京バス案内』『電車でGO!』等、速さを競うのではなくダイヤの正確さを求められるタイプの亜種もある。 デジタルカードゲーム(DCG) TCGをコンピュータ上でできるようにしたゲーム。内容はTCGの項目を参照。 手札に直接何かの効果を与えたり、カードを無から生み出して山札を置き換えるなど、実物のTCGでやりにくいシステムも搭載しやすい。 昔からTCGの再現ゲームは存在していたが、近年では気軽に対人戦できるオンラインゲームであることが多く、 更にカードの入手が現実のTCGと同じくパックを引くことによるランダム入手、すなわち「ガチャ」であったりするなどして、 このWikiのソシャゲ禁止ルールに引っかかって扱えたり扱えなかったりするジャンルである。 トレーディングカードアーケードゲーム(TCAG) バーコード・ICチップ等が組み込まれたトレーディングカードをアーケード筐体が読み込みプレイするゲーム。 筐体は専用トレーディングカードの自動販売機を兼ねている。 筐体設置が大規模なゲームは中央にライブモニターが設置され、観戦ができるようになっている機種が多い。 1プレイにつきカードが1枚必ず排出されるため、1プレイの単価を100円より高くしてもプレイヤーは満足感を得やすい。 オペレーター視点で見ても「回転率が高いので高収益が見込める」「リース物件の筐体なら驚くほどの低費用で設置・運営できる」といったメリットがあり、Win-Win(双方に利益がある)の関係が成立している。 そのため、2000年代前半から人気の低迷した格闘ゲームに替わる主戦力としてもてはやされていた(*50)。 通常のアーケードゲームのようにゲームセンターで展開されるものもあるが、『甲虫王者ムシキング』や『オシャレ魔女 ラブandベリー』のヒット以降、子供向けの小型タイトルも男児向け女児向け問わず多くリリースされるようになり、そうした筐体はデパートなどの子供達が入りやすい場所にも設置されている。 ゲームセンター以外に設置出来る理由はTCAGは法律上ゲーム機ではなく「カードの自動販売機」に分類されており、風営法の規制対象外となっているからである。 また、トレーディングカードアーケードゲーム(TCAG)の人気はソーシャルゲームにも引き継がれ、 『WORLD CLUB Champion Football』『甲虫王者ムシキング』『三国志大戦』等が携帯電話のカードバトル系ゲームの始祖であると語る人物もいる。 「お金を入れると最初に(ゲーム開始より前に)カードが排出される」「ゲームをせずにカードだけを買うモードがある」という仕様は、メーカー側が「これはあくまでもカードの自動販売機であり、ゲームの方はオマケ要素」と主張する為らしい。ある意味逆転の発想である(*51)。 こうして自動販売機を名乗る以上、このジャンルはカード切れ状態で営業する(ゲームだけをプレイさせる)ことが出来ないものが多い。 かつては、初期『三国志大戦』等がゲームの成績でカードの1枚の値段が変動する(*52)ので「ゲームの景品としてカードが貰える」…つまりプライズゲームとして扱われており、カード切れ状態でも営業が可能だった。 しかし、現代では遊技の結果によって景品の内容が変化するという構造にすることは当局の指導により禁じられている。 そのため『艦これ アーケード』では、カード排出をゲーム料金とは別料金が必要な有料の商品とする、自動販売機型に似た仕組みにすることでこの規制を回避している。 また、当局の指導の結果として、『三国志大戦』シリーズでも「特別進軍」と称して勝敗無関係に割引コンティニュー(進軍)できるようになり、後続作品(『戦国大戦』等)でもコンティニュー料金が勝敗に影響しなくなった。 また『三国志大戦4』では勝利したときの無料進軍ではカードが排出されないようになり、カードを得るには有料で進軍しなければならなくなった。 最近はいくつかの事情からメーカーがプレイヤーやカードショップの利益を削る動きが活発で、『三国志大戦4』のようにプレイヤー(エントリーカード)とカードの紐付けを行うやり口(*53)(*54)も見られる。 また、自動販売機型においても、筐体は確かにメーカー負担だがその分カードの卸価格が高く仕切り率が高い(*55)。 その上小売り価格がメーカーによって統制されているので、人気だからと値上げして利益を広げることも、不人気だからと値引きして在庫処分を図ることもできない。 また、カード在庫は設置店舗側の負担なので、在庫リスクは高めである(*56)。このため最近は、カード切り替え(新弾リリース)直前に旧弾在庫を抱えることを嫌い売り切れによる稼働停止(*57)を厭わない設置店舗が多い。 ただし、在庫リスク問題に関してはメーカー側も『モンスター烈伝 オレカバトル』以降は「カードをその場で印刷する」方式を採用する事で対策に乗り出している(*58)。 もっとも家庭用プリンターに近い性能(*59)なので、「トレーディングカードとしての価値が低い(*60)」と言う弊害もあるほか、後述の「ソーシャルゲーム」の『ガチャシステム』よろしくレアカードの排出割合が不透明という問題もある(*61)。 主なTCAGのタイトルの例……『アヴァロンの鍵』『三国志大戦』等 主な自動販売機型TCAGのタイトル例……『遊☆戯☆王 デュエルターミナル』『データカードダス』シリーズ、『プリティー』シリーズ、『アイカツ!(*62)』シリーズ等 既存絵しか使用していない(新規絵が無い)ので、原作ファンでもカード集める気にならなかった例……『けいおん! 放課後リズムタイム』 ハウジング 仮想住居に家具調度を設置することを楽しむゲームないし要素。 1990年代にはこの要素を入り入れた作品がチラホラ(*63)出現、さらに『ウルティマオンライン』等のオンラインゲームでは、「住居を造り、調度品を自由に配置したり他のプレイヤーを招待する」といったことが可能となっていった。 その後、家庭用機でハウジングに特化した作品が登場しており、現在ではひとつのジャンルを形成している。 操作面での腕が問われず、ターゲット層を選ばないことから他ジャンルのゲームにおけるサブ要素として取り入れられることも多く、手の込んだ物では本筋そっちのけで楽しむ人も多い。 作成したデータが膨大になり易く、家庭用機の場合ハマればハマるほどメモリーカードを食い潰すことからユーザー泣かせのジャンルであったが、記録媒体が内蔵ハードディスクに移行したことでこの問題も解消していった。 CSで発売されたハウジングゲームの例……『マイホームドリーム』『どうぶつの森』シリーズ等 パズルゲーム(PZL) 反射神経よりも頭を使う事が重要なジャンルの一種で、中でもジグソー「パズル」のように画面内に多数存在するオブジェクトを、ルールに則り並べたり取り除いたりする作品がこう呼ばれる。 大きく分けて「落ち物」と「それ以外」に二分される。落ち物については後述。 それ以外の一例として 『上海』や『四川省』のようにフィールドから物体を取り去るタイプ 『倉庫番』『きね子』のようにフィールドの物体を決められた配置に並び替えるタイプ 『ことばのパズル もじぴったん』『ピクロス』のように類推して単語や絵柄を作っていくもの など、そのバリエーションは多岐にわたる。 「スクロールしない固定画面でも成立するゲーム性」「フラグ管理が比較的容易」などハード・ソフト両面でハードルが低く、「時間内にできなければ失敗(=ゲームオーバー)」という性質が(メーカーと運営側にとって)アーケードゲームとの相性が良い。 故に古くからコンスタントに作られ続け、いつの時代もゲームセンターの片隅でひっそりと、しかしながら堅実に稼働しているジャンルの1つである。 また、「忙しい操作が無く、見た目が簡単そうに見える為に女性やお年寄りにも訴求しやすい」ことから、アーケード・家庭用問わず幅広い層に支持されるジャンルである。 敵や障害物を避けながら操作キャラをゴールまで導くなど、アクション要素が強いタイプは「アクションパズル」と呼ばれる事も。 例 『ロードランナー』『フラッピー』『バベルの塔』『ソロモンの鍵』『ミスタードリラー』 落ち物パズル 『テトリス』『ぷよぷよ』に代表される、「画面の上からオブジェクトが落下してきて、同じ色を何個か並べる等の条件を満たすと得点と共に消える。 フィールドが埋まるとゲームオーバー」という基本フォーマットのアクションパズルゲームの総称。 『ぐっすんおよよ』『ジョイジョイキッド』のように、落ち物パズルのルールを(一応)使ってはいるものの、目的が別のところにあるゲームも存在する。 アーケードゲーム界隈では、人気タイトルのテトリスがセガによりACに移植され、さらに後発の『ぷよぷよ(AC版)』が男女を問わずヒット。格闘ゲームブーム前後にアーケードで小規模に流行した。 落ち物パズルの例…『テトリス』『ぷよぷよ』『コラムス』『ドクターマリオ』『対戦ぱずるだま』『スーパーパズルファイターIIX』 『パズルボブル』『マジカルドロップ』のように、操作するオブジェクトは落ちてこないがフィールドが埋まらないようオブジェクトを消していくゲームも一般的には落ち物パズルとして認識されている。 3マッチパズル 落ち物パズルの亜種。 フィールド内にブロックが埋め尽くされた状態から、縦または横に隣接した2つのブロックの位置を入れ替え、同種のブロックを縦または横(作品によっては斜めも可)に3つ以上並べると得点と共に消えるタイプのもの。 元祖は2001年発売の『Bejeweled』であり、「システムが簡易」「反射神経が要求されない」「落ち物で連鎖を組むのが苦手な人でもプレイできる」といった理由でガワ替えブラウザゲームが多数リリースされた。日本では『ZOO KEEPER』が有名だろうか。 入れ替え操作がスマホのフリック入力と相性が良く、『パズル ドラゴンズ』の大ヒットは記憶に新しいところ。 レーザーディスクゲーム(LDゲーム) 80年代にブームとなったゲームジャンルで、広義においてはCD-ROMが登場する前の70年代に開発された光学式ビデオディスク規格「レーザーディスク」によって再生される映像をゲーム映像として用いたゲーム全般を指す。 作品上のシステム・ゲームジャンルは作品による(*64)が、「リアルタイムで流れるムービーの所々でプレイヤーに特定の操作を要求し、それによって映像の進行が分岐する」という共通したシステムを特徴としている。 ムービー再生中に「方向キーやボタンの入力指示」が発生し、タイミングよく正しい入力ができければそのまま次のムービーに進み、失敗するとバッドエンドのムービーに切り替わってミスになる。 これがLDゲームの基本スタイルで、要するに全編ムービー・リアルタイム制の覚えゲーである。 レーザーディスクの持つ当時としては芳醇な大容量とランダムアクセス機能(*65)の両立によって実現できたゲーム性であった。 このことから、レーザーディスクの名称がゲームジャンル名としても定着した。LDプレイヤーすら淘汰された現在も、同様のシステムのゲームに対して使われることがある。 まだゲーム機やPCの性能が低い時代だったこともあり、高画質・高音質・大容量の美麗なムービーを大きな売りとしていた。 しかしながら様々な制約から複雑なゲームを作ることは難しく、しかも基本的に専用筐体が必要。 更にLDプレイヤー機そのものがゲーム使用を想定したものではないため、頻繁な駆動による故障し易さから筐体寿命が著しく短いなどの欠点が多かった。 そのうちCD-ROM、DVD-ROMが普及したことで短所だけが残り自然消滅した。 アメリカにおいては日本よりも受け入れられていてヒット作も誕生し1990年代以降にもいくつかの新作が発売されていたといい、往年の名作の復刻も盛んにおこなわれている。 LD以前の類似した仕組みのゲームとして、任天堂の『EVRレース(*66)』のような例もあるのだが、テープのために手動で頭出しが必要、満足にゲームを作れる仕様でもないのでこの手のゲームはLD以上に少ない。 また、『THE野球拳』等のアダルト媒体としても利用され、脱衣麻雀末期には『AV麻雀』『DVD麻雀』といった、脱衣アニメーションの代わりに内蔵のビデオ映像が流れるといった使い方もされた(*67)。 AV麻雀ではショー出展時に、テープが交換可能なことをいいことに、AVではなくエアロビクスダンスが収録されたビデオがセットされていた(*68)。 だが、市場でこれを悪用して無修正の裏ビデオをセットして流した愛知県のゲームセンター運営者が摘発されたのを機に脱衣麻雀への規制強化とつながり(*69)、メーカーの日本物産株式会社はJAMMAを脱退することになった(*70)。 ちなみに、DVD麻雀ではゲームソフトと映像ソフトが不可分となっており、裏ビデオと差し替えることができなくなっている(*71)。 DVDが登場すると、ビデオの規格時点で分岐を作れる仕様が定まっているために、普通のDVDプレイヤーでもLDゲームと同じようなゲームが遊べるようになった。 BDにおいてはまともなプログラミングが可能になった為、(BDプレイヤーの性能に左右されるものの)普通のゲームも作れるようになっている。 かつてのような覚えゲーはほとんど消え失せ、制限の関係で普通のゲームよりユーザビリティも悪くなっている。 しかし、映画などをディスク化した際の特典や恋愛ADVにおいては、開発側・ユーザー側の双方にとって相性は悪くないのでLDゲームよりは普及している。 流通・宣伝の問題が大きいものの、PCへの投資が不要でソフ倫のような厳しい規制(*72)も回避できる為、アダルト媒体として需要がある。 外部リンク LDゲーム@WIKI 代表的LDゲーム……『タイムギャル』『サンダーストーム』『ロードブラスター』『ドラゴンズレア(*73)』 LDゲームによく似たクソゲー……『GUNDAM 0079 The War For Earth』 ロールプレイングゲーム(RPG) 本来はテーブルトークロールプレイングゲームのことだが、日本では主にコンピューターロールプレイングゲームを指す。 TRPGにおけるゲーム進行を司る「ゲームマスター」や各種確率判定といった面倒な要素をコンピューターに担当させるなどすることで、1人でも遊べるようにアレンジしたものがそもそもの始祖である。 人間がゲームマスターをしている時と同等の柔軟さをコンピューターに取らせる事は現代の技術では不可能なため(*74)、ルール化された戦闘の部分を主軸に据え、敵との戦闘を繰り返して経験値を稼ぐなどの形で、キャラクターを強くしながらゲームを進めるスタイルが主流。 基本的にリアルタイムのテクニックよりも戦術・戦略面が要求されるので、アクション性の低いRPGには(ゲーム世代以前の)高年層のプレイヤーも多い模様。 ロールプレイングゲームのロールプレイとは「役割演技」の意味であり、RPGというジャンルにおいては「立場らしくor職種らしくorキャラクターらしく振舞うこと」をいかにゲーム体験に落とし込むかが重要視される。 TRPGであればキャラクターになりきった演技で遊ぶこともできるが、コンピュータRPGでモニターの前で恰好いいセリフを1人でしゃべってもゲームは反応しない。 なりきり演技などはしないで淡々とルールに沿って「役割」をこなすのも一般的な遊び方の1つ。 海外の作品においては、キャラクターの行動における自由度を高めることで「キャラクターらしい振る舞い」を選択できるチャンスを増やす傾向が強い。 古典的なところではモンスターだけでなく町民も含めてどんなキャラクターとも戦えるというものがある。 しかし誰でも殺して金品を奪い続けていくと番兵に追われることになる、という感じのもの。 ゲーム的にはプレイヤーにデメリットが多いが、これは「悪人の振る舞い」をしながらゲームを進行させることも可能なように、ということである。 近年ではオープンワールドを実装することがロールプレイの機会を増やす手段として使われがちである。 オープンワールドなら自由気ままに好きな所へ旅できるので、自分のキャラクターはこういう性格だからこんな場所に行きたがるだろうと想像したり、そこまで馬で行くのと徒歩で行くのはどちらが自分のキャラクターらしいかと考えたり、途中で出会った人々との交流を楽しむかクールに無口に徹するのとどちらが自分のキャラクターらしいかを考えたりと、旅の行先が自由になれば「自分のキャラクターらしい振る舞いは何か」を考えて表現していく機会が格段に増やせるというわけである。 逆に、ソーシャルRPGでは極限まで簡略化が進んでおり、マップシーンそのものが削除され、「受注するクエストの選択」→「会話シーン(既読シーンは周回時は省略)」→「戦闘」→「会話シーン」…を繰り返すだけという、逆説的にTRPG的な(*75)システムになっていることが多い。 一方、日本製RPGの場合はロールプレイ要素はそこまで重視されず、作りこまれたストーリー体験・グラフィック・BGM・演出をプレイヤーに提供し、ファン同士が感動を共有(シェア)し感想を語り合うことを楽しんでもらうという「映画的な娯楽」としてRPGが進化した歴史がある。主に海外市場で日本製のRPG(の一部)を特にJRPGと呼んで区別するのは、この作風の違いが理由である。 そして国内ではシナリオの比重がやや重く、ライトゲーマーも多いジャンルでもある為、ゲームバランス面では基本的に難易度が若干低めに設定されたほうが良評価を得やすい(*76)。 一方でシステムや難易度調整が練られた難しめのゲームも、戦略性の高さからハードコアゲーマーの熱い支持を得る例は少なくない(*77)。 また、RPGによってはMPではなく、HPを消費して使う呪文(魔法)を採用したRPG(*78)もある。 代表的なJRPG……『ドラゴンクエスト』シリーズ、『ファイナルファンタジー』シリーズ、『ポケットモンスター』シリーズ 主人公一人で冒険していくRPG……『ドラゴンクエスト』『魔晶伝紀ラ・ヴァルー』 主人公とヒロインの二人で冒険していくRPG……『コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ』 外部リンク RPG大辞典Lv5 複合ジャンル アクションシューティング アクションゲームにシューティングゲームの要素を融合させたジャンル。 飛び道具・射撃を重点においたプレイヤーに、キャラクターの動き・画面表示・ステージ構成などアクションゲームの基本構造を取り入れたもの。 3Dアクションがベースの場合はFPSやTPSに非常に近いスタイルとなるが、とりわけ全体的にアクションゲーム寄りの性質を持っている場合が該当する。 このジャンルに該当する大抵の作品で射撃武器は多めに用意されており、これを好みや状況に応じて使い分けていく。 武装の多様性が華であり、ゲームの進化と共に派手な演出効果を楽しめるものが増えていった。 アクションシューティングに分類できるゲームの一例……『ロックマン』シリーズ、『魂斗羅』シリーズ、『メタルスラッグ』シリーズ等 アクションADV(AADV) アクションゲームのようにキャラクターを直接もしくは間接的に操作して謎解きや戦闘を行いながらストーリーを進める形式のADVゲーム。 ストーリーそのもので楽しませるよりも、逃げる、避けるというアクション要素のほうに軸足を移した作品もある。 上記の特徴から「アクションRPG」と共通点が多く、実際どちらとも取れる作品(『ゼルダの伝説シリーズ』等)もあるが、概ね「謎解きやストーリー進行がメインとなる。 その為、戦闘(を始めとするアクション)はあくまでもその手段か障害ギミックの一部」「単純に戦闘を繰り返すだけではキャラクターの成長につながらない」といったものを「アクションアドベンチャー」と呼ぶ傾向にある。 背景が1枚絵の2Dスクロールでキャラクターを直接操作する……『シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件』『マニアックマンション(*79)』等 背景が1枚絵の2Dスクロールでキャラクターを間接的に操作する……『東京トワイライトバスターズ』『クロックタワー(*80)』等 トップビューの2Dマップ上でキャラクターを直接操作する……『ゼルダの伝説』等 3Dマップ内を主観視点で歩き回る……『夢見館の物語』『Echo Night』等 3Dマップ内を第三者視点で歩き回る……『アローン・イン・ザ・ダーク』『バイオハザード』等 3Dマップ内でキャラクターを間接的に操作する……『玻璃ノ薔薇』等 サイドビューの2Dマップ上でキャラクターを直接操作する……『ファイヤーバム』等 アクションRPG(ARPG) アクションゲームのようにキャラクターを操作し、敵を倒しながらフィールドを探索するタイプのRPGを指す。本Wikiでもよく表記されるジャンル。 「フィールド探索」と「戦闘」の画面がわかれている一般的なRPGとは異なり、それらを同画面でシームレスに行うのが最大の特徴である。 基本的には『ドラゴンスレイヤー(*81)』『ハイドライド(*82)』から始まったとされている。同時期に『カレイジアスペルセウス』もあったが人気が低かった…。 一応、この手の戦闘は技のコマンド入力のような煩雑な操作は要求されないことが多く、直感的に行動が出来るようになっている作品が一般的。 レベル上げや装備、スキル構成の差異によって難易度が変化することから純粋なACTが得意でないという層からもおおむね受け入れられている。 しかし工夫による攻略上の抜け道を増やしやすい構造を前提に、純粋なアクションなどの面で基底難易度を大幅に高くしたいわゆる「死にゲー」になっている作品も見られる。 RPGから発展というよりはアクションゲームに経験値・アイテムといったRPG要素を追加したものが基礎と言える物が多い。 通常はトップビューだが、ボス戦がサイドビューという特性を持つアクションRPG『風の伝説ザナドゥ』もある。 ハードの進化に伴って『Fallout 3』のようにアクションRPGにFPS/TPSの要素を盛り込んだゲームも近年では増加傾向にある。 特に『Borderlands』を始祖とするFPS/TPSにハクスラRPG要素を組み込んだゲームは「ルーターシューター」と呼ばれる新ジャンルとして定着している。 この他、多数の人間が時間を共有するオンラインRPGは必然的にアクションRPGが多い(*83)。 この定義にそのまま当てはまるのは『キングダム ハーツ』等だが、スクエニ公式は一貫してジャンルを「RPG」としている。 海外では『ゼルダの伝説』もアクションRPGとして捉えられているが、経験値レベルなどといったRPG要素は採用しておらず公称メーカー表記も「アクションアドベンチャー」となっている。 また、戦闘はアクションだがフィールド探索とシームレスでない『テイルズ オブ シリーズ』や、逆にフィールド探索はアクションだが戦闘がターン制の『ヴァルキリープロファイル』等もアクションRPGとは見なさない傾向にある。 ジャンルの垣根が曖昧なジャンルと言えるだろう。 アクションRPGに分類できるゲームの一例……『The Witcher 3 Wild Hunt』『Demon s Souls』『NieR RepliCant』『ロックマン エグゼ』シリーズ、『聖剣伝説』シリーズ(一部を除く) シミュレーションRPG(SRPG) 戦争・戦略系シミュレーションゲームのシステムに、RPGのストーリー性や成長システムを加えたもの。 シミュレーションゲームにおいては、多くの場合ユニットは単なる「使い捨ての駒」である一方で、SRPGではそれぞれのユニットにキャラクター付けがなされており、経験値等を稼いで強くなる場合が多い。 また世界観やストーリーはRPG並みに設定されており、ユニット同士の掛け合いがなされたり、説得や寝返りなどによってユニットがその所属元を変えるなどのイベントが用意されている場合も多い。 一方で「戦略級SLG」に存在するユニットの生産や補給の確保などは、簡易化されているか省略されている「戦術級SLG」であることが多い。 とは言え、考えなしに細かな戦略要素を組み込んでも複雑になりすぎて面倒くさかったり面白くなくなったり物語の邪魔だったりするだけなので、ゲーム性やヒーロー性を考えればこの点を批判されることはまずない。 『ファイアーエムブレム』は日本のコンピューターゲームにおいて、このジャンルを確立させた草分け的な存在として有名なシリーズ。 その他ではミリオンヒットである『ファイナルファンタジータクティクス』や、ハーフミリオンを達成した『タクティクスオウガ』や『サモンナイト』シリーズ加え、半アクション性を盛り込んだ『戦場のヴァルキュリア』シリーズ等が有名。 ユニットに性能上の個性を持たせることで一人のキャラクターとして表現しやすく、普通のRPGより多くのキャラクターを一度に登場させやすいということもあり、様々な作品のキャラクターが作者や企業の垣根を越えて集うクロスオーバーものとの相性もよく、版権もののSRPGも多く制作されている。 その中では、古今のロボットアニメに登場するロボットやそのパイロットたちが競演する『スーパーロボット大戦』シリーズが特に有名である。 英語圏では「Tactical Role-Playing Game(タクティカルRPG)」や「Strategy Role-Playing Game(ストラテジーRPG)」と呼ばれる事がほとんどである。RPG自体が厳密にはシミュレーションゲームの一種であるため、「Simulation Role-Playing Game」という単語が英語圏ではシミュレーションゲームとRPGを合わせたゲームを指すため、単語に齟齬が生じるからである(*84)。 オンラインゲーム インターネットに接続することで、他のプレイヤーと共闘(あるいは対戦)できるゲームのこと。 古くはインターネット登場前の「パソコン通信」時代でも後述の「オンラインテーブルゲーム(プレイ・バイ・eメール)」「オンラインセッション」や、さらには『アイランド・オブ・ケスマイ(*85)』なんてのも存在した。 1990年代後半にインターネットの環境が整い始めると、オンラインテーブルゲームのUIが向上し、さらには『Quake』(FPS)や『ディアブロ』(MORPG)等の「アクション性(リアルタイム性)のあるオンラインゲーム」も登場するようになる。 そして、『ウルティマオンライン』『エバークエスト』といった「一つのサーバーに数百~数千ものプレイヤーが集まり、各々が冒険を繰り広げる」と言ったMORPGの進化形であるMMORPGが出現するようになった(*86)。 ネットゲーム 略称は「ネトゲ」で、オンラインゲームの中でも以下の2種に大別されるアクションRPGを指す場合がほとんどとなる。 ロビーでメンバーを募り、数名で組んだパーティーで攻略していく「多人数同時参加型オンラインRPG」のこと。「MORPG (Multiplayer Online Role-Playing Game)」と呼ばれる。 ロビーフィールドではなくクエストフィールドに全プレイヤーが会する「大規模多人数同時参加型オンラインRPG」のこと。「MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)」と呼ばれる。 共通してバージョンアップを重ねることで新規要素がどんどん追加されてゆくため、最終的にオフラインRPGとは比べ物にならない膨大な作りこみ・ボリュームに至る。 ただし「やれることが多い=膨大な時間を消費する」ことにもつながり、リアルの生活(仕事や学業等)そっちのけで没頭してしまう者も存在し、「ネトゲ廃人」「ひきこもり増長」といった社会問題にも発展した。 最近において国内展開されているものではスマートフォン期のソーシャルゲームに代表される基本無料ゲーム・有料アイテム/ガチャ課金のモデルが多くなっており、 マルチプレイRPG以外の線引が難しくなってきている。 アップデートの速さからネットゲーム/オンラインRPGの記事は「記事の肥大化」「記事更新が空き過ぎたせいで記載されている内容が現状とかけ離れている」といった問題が起こりやすい。 記事作成や追記に関する制限は無いが、記事を修正する執筆者諸氏は作業の際に前述の問題点を念頭に置いた上で行動してほしい。 F2P(基本無料ゲーム) 「Free to Play」の略で、基本プレイ無料のゲームということ。大抵の場合はあとに続く「Pay to Win」が省略されている。そもそも「完全無料」ならフリーゲーム、あるいは単に「Free」の一語で済むからだ。 メーカーが利益を得る仕組みとしては、「広告表示」「ストーリー・キャラ・機能を解放したり武器・コスチューム等の購入や広告撤去等の買い切り型課金」「ガチャやスタミナ回復アイテムやゲーム内資材などの課金」に分かれる。 元はアマチュアの自作ゲームやオンラインゲームが主流だったが、スマホの普及でソーシャルゲームが一般化したことにより爆発的に増えた。 現在ではPS5/XSX/PS4/One/Switch/PSV/3DS等、機種を問わず数多くのF2Pゲームタイトルがリリースされている。 余談:F2Pゲームの内部ジャンルと項目作成について 当Wikiではソーシャルゲームの項目作成が禁止されている。理由は「コンシューマーゲーム・PCゲームとは趣が大きく異なる」ため。 詳しくはこのWikiで扱う作品を参照。 この文章が追加されたのは2017年だが、オンライン前提のMMO、FPS、カードゲームなどを始めとして、1人用アクションやアドベンチャーでも「ガチャがある」「広告を見ると有利になる」などの要素があるだけの、「普通のゲームと遜色ないF2P作品」が増えた2020年代においては、単なるF2Pゲームがソーシャルゲーム禁止ルールにひっかかり、ややこしいことになっている。 2021/10/25の基準だとおおむね「基本無料かつ、ガチャでゲーム上必要な何かを入手するゲーム」が禁止。 判定が怪しそうな作品の項目を作る場合は掲示板で相談した方が良いだろう。 ガチャ入手品がゲームに必要な場合は、「基本プレイ料金」が掛かるゲームならOK 例:『ボンバーガール』『FGO Arcade』 カードパック=「ゲームに必要なガチャ」となるため、基本無料の電子カードゲームはソシャゲ扱い。有料パッケージ版が発売されている『シャドウバース チャンピオンズバトル』はOKだが、原作となったスマホゲー『Shadowverse』や同システムの元祖『Hearthstone』はどちらも基本無料でもあるためNG。 基本無料かつガチャ要素があるゲームでも、ガチャ入手品がすべてスキンなどプレイ内容に直接影響しないならOK 例:『Apex Legends』 ※以上の裁定は現行のもの。今後の議論やルールの変更によって変わる可能性がある。 コンストラクションソフト(ツールソフト) 自分オリジナルのゲームを制作できるソフトや、アクション/レースゲームなどで極稀に用意されているステージエディターなどを指す言葉。平たく言えば、「ゲームを作るゲーム」の事を示す。 ソフトウェアの開発支援ソフトを指す「ツール」や、「構造・組み立て」を意味する英単語「construction」が語源。 現・角川ゲームスの「〇〇ツクール」シリーズにちなんで、「ツクール系」と呼ばれることもある。 あらかじめ用意された素材を組み合わせる事により、プログラムや素材をわざわざ自作しなくとも手軽にゲームを制作できるのが強み。 もちろん「ありものの組み合わせ」に加えて表現力やシステム上の制限にひっかかりやすく、当然ながら本来の開発環境と比べると制作自由度(システムへの手の加えやすさ等)の面では大幅に劣る。 とは言え低工数で作品を完成させやすく(良い物を作ろうとするとやはり工数がかかるが)、バグで遊べない等の致命的なクソゲーも誕生しにくいという長所がある。 中には、本来想定していたジャンル以外のゲームを作れてしまうほどのポテンシャルを秘めつつ、その分実際のプログラミングに等しいレベルの知識・技術レベルを要求してくるマニアックな代物もある。 このジャンルのゲームにおける、重要なファクター(『制作側』の観点による)の一例を以下に挙げる。 素材の導入制約 ゲームの構成要素である「グラフィック(戦闘背景・主人公・マップ等)」「音声(BGM・効果音・ジングル等)」は全て「素材」と称される。ユーザーは製作ソフト側が用意した、いわゆる「RTP(ランタイムパッケージ)」と呼ばれるデフォルトの素材と、グラフィックツールや制作ツールで自作したり、他人が制作し配布している、いわゆる「オリジナル素材」を用いてゲームを制作する。ただしソフトにより持ち込める素材の規約(サイズ、拡張子、色数等)があり、それにより製作難易度や、過去作用に作成・使用した素材の使いまわしができるかが定まっている。素材の規約は素材製作者人口の増減、つまりはその制作ソフトが広がるか、衰退するかの鍵を握っている。 根気と知識 いくら優れた製作ソフトや素材があれど、肝心の製作者が飽きてしまったらそれまでである(俗にいう「エターナる」)。また、近年の作品は高度な設定ができるようになった反面、スクリプトを使いこなすにはプログラミングの知識が求められたり、自作の素材を扱う場合はイラストや音楽制作の知識が要求される。 この点に関してはメーカー側が関与できる要素ではないため、文献やネット、他ゲーム等からヒントを得るなど、各個の工夫によりモチベーションを維持するしかない。 例……『pinball construction set』『RPGツクール』『デザエモン』『F-ZERO X EXPANSION KIT』『スーパーマリオメーカー』等 RPG製作ソフト 一般的なゲームソフトが「メーカー側が設計・作成したゲームを遊ぶ」のに対し、「メーカーが作成環境を用意し、プレイヤーがその環境下で自分でゲームを作成する」コンストラクションソフトの中の1ジャンルで、この系統は『RPGツクール』に代表される。 登場人物からフィールド、ダンジョンといったマップ、アイテム、敵キャラ、魔法、イベントまで一般的なRPGに登場する要素をほぼ全てユーザーの練った構想のもとに作っていき、オリジナルの「RPG」を制作できる。 あくまで制作ツールなので、それ自体にゲーム的な要素は皆無であり、作品制作を達成できたからといってエンディングが存在するわけでもない。 古くは1982年からこのジャンルの初代ソフトが発売されているが、PC-98シリーズとWindowsの初回作は設定できる項目が極めて限定的で、システムの根幹部分は変更できなかった。 しかし、それ以後の作品ではユーザーが変数を設定出来る様になったり、「スクリプト」と呼ばれるソースコードを修正することで、ダメージ計算式やメニュー画面構成、果てはフロントビュー/サイドビューといった、システムの根幹部分までをカスタマイズできるようにもなった。 ゲームエンジンと元は別物だが、近年はRPG製作ソフト側のスクリプト機能などの発展による高機能化、 逆にゲームエンジンのマニュアルやアセットなどの発達による初心者への制作支援により、差は埋まりつつある。 ◯◯ライク 「~のような」の意味。RPGやアクションなど大枠のジャンル以上に、具体的なゲーム名を例にするのが最もしっくりくる場合に用いられる。 境界線が曖昧で勘違いされやすいが、システムなどを丸々流用したクローンゲーム、パクリとは区別される(*87)。 単に流行った作品を模倣しただけで二匹目のドジョウ狙いの凡作以下から、原作に対するリスペクトを感じさせつつもオリジナルな発展性を全面に押し出した良作までその内容や出来は様々。 多くのフォロワー作品が登場し、長くユーザーに受け入れられていくと、やがて一ジャンルとして定着することになる(*88)。 Wizライク RPGのうち、ダンジョン探索型3DRPG『Wizardry』の基本的なシステムを継承・踏襲しているゲームの事を指す。 ダンジョン探索型3DRPGであるだけではWizライクとは言わず、「ストーリーを追うことよりもダンジョン探索やハクスラ(戦闘)&アイテム収集の面白さに特化している」「ダンジョンと拠点を往復しながら徐々にキャラを強化していく」といった特徴を持つものが該当する。 難易度もウィザードリィシリーズの特徴を踏襲している場合が多く、戦闘面においては他のRPGに比べると難易度が高く、序盤から常に全滅/ゲームオーバーの危険が付きまとうものが多い。 この特性上、ストーリーやグラフィックなどよりも「システム面での快適さ(インターフェース、テンポの良さ)」が重要視される傾向にある。 日本のアクションRPG(『ハイドライド』『ドラゴンスレイヤー』『イース』等)やアメリカ製の3DアクションRPG『ダンジョンマスター』から始まったシームレス方式(*89)が主流となった海外では「カビの生えた古臭いシステム」としてほぼ絶滅しかかっているジャンル(*90)ではある。 だが、日本ではリアルタイムで『ウィザードリィ』シリーズ(『5』以前)にハマっていたオールドゲーマーから常に一定の需要があるためか現在でもコンスタントに新作が発売され続けている。 また(アクション性以外での)高難度を好む国内プレイヤーにも好まれている。なお、海外ではレンタル制度等がある(*91)関係で、wizライクを抜きにしても日本製ゲームより高難度な作品が多い(*92)というのも一因のようだ。 最近のWizライクゲームの例……『世界樹の迷宮』シリーズ、『エルミナージュ』シリーズ、『デモンゲイズ』等 カベールライク ガンシューティングの派生ゲーム『カベール』(1988年、TAD)をベースとする区分。 一般的なガンシューティングと異なりプレイヤーキャラクターが手前に表示され、発砲と移動を同時にこなす(画面上の照準を動かすと同時にプレイヤーキャラクターも動く。 敵弾も表示されており、プレイヤーキャラクターが被弾するとミス)プレイスタイルが特徴。海外では同作がヒットしたこともあり、類似作に対し「カベールシューター(Cabal Shooter)」という呼称が使われることもある。 主なタイトルに『ブラッドブラザーズ』『NAM-1975』『WILD GUNS』などが存在するほか、AC版『ロボコップ』や『エイリアンズ』などの一部ベルトスクロールアクションではミニゲームとしてカベールライクを採用しているものが存在する。 魂斗羅ライク コナミの『魂斗羅』シリーズに強く影響を受けたアクションシューティング作品。 「数種類の個性的な武器を切り替えながら戦う」「多関節プログラムを駆使したギミックや大型ボス」が同シリーズの象徴であり、他にも「頭を捻らず敵をバリバリ撃ちまくる爽快感重視の作風」「一撃死と初見殺しによる高難易度」「どことなくバカゲー臭のする演出」などが共通点と言えるだろう。 俯瞰視点の『ネオコントラ』や日本未発売の3D作品が不評だったからか、旧来のオーソドックスな2D作品がほとんど。 日本では絶滅危惧種だが、「息抜きにサクッと遊びたい」という一定の需要と、製作のハードルが低いことから主に海外のインディー系から「Contra-like(*93)」としてコンスタントに発売されている。 2015年以降に発売された作品例…『Blazing Chrome』『Super Cyborg』『Valfaris』『Biolab Wars』『Cuphead』等 『ガンスターヒーローズ』…元コナミスタッフが立ち上げたトレジャーの処女作。 ゼルダライク 『ゼルダの伝説』シリーズに影響された作品群。 「手持ちの武器やアイテムを駆使して謎を解きながらダンジョンを攻略する」「HPは数字ではなくハートなどの記号」「経験値の概念なし」などといった共通点がある。 ただし、 初代『ゼルダの伝説』の時点で前述の共通点を確立し、後にアクションADVとして定着するジャンルの草分け的存在である シリーズ初の3D作品である『時のオカリナ』(および『スーパーマリオ64』)は、3Dゲーム黎明期にして「3Dゲームとは、こうすることでこのような楽しみを提供できる」という定義をしてしまった程の傑作であり、後続の作品に与えた影響は計り知れない ことから、ゼルダライクという呼称について「分類が大まか過ぎて分かりにくい」「既にアクションRPG/ADVというジャンル名に昇華されているのでナンセンス」という意見もある。 本家と同じく2D作品と3D作品に分かれるが、開発難易度の違いから2D作品の方が数が多い。下記はほんの一例である。 2D作品例…『ニュートピア』『聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~』『アランドラ』 3D作品例…『大神』『パンドラの塔 君のもとへ帰るまで』『原神(*94)』 ソウルライク フロム・ソフトウェアが開発した『DARK SOULS』を始めとした一連の作品の影響を強く受けているゲームのこと。 『Bloodborne』も含めた「ソウルボーン(Soulsborne)」といった呼び方もされ、他社製のソウルライクと区別する際は「本家」とも呼ばれる。 大手企業は本家と同じ3Dアクションが多く、中小企業や同人/インディーズ作品では2Dアクションやコマンド式RPGが多い。 ほとんどは「高難易度」「近接戦闘メイン」「ダークな世界観」「初見殺しと死に覚え」などの共通点を持つため、決してカジュアルプレイヤー向けのジャンルでないことは事実である。 しかし、Steamではユーザー定義タグにおいて「とりあえず難しいゲーム=ソウルライク」という少し誤った使い方をされることもあり、それに対し熱狂的なファンが「ダークソウル(ソウルライク)警察」として突撃して否定し、炎上に発展する事態も度々起こっている。 また、『SOULS』シリーズ開発会社の『SEKIRO SHADOWS DIE TWICE』もソウルライクといえるが、優れた戦闘システムが別ベクトルで周囲へ影響を与えたためか新たに「Sekirolike (セキロライク)」という派生が一部で見られている。 特に下記の『スター・ウォーズ ジェダイ フォールン・オーダー』はチャンバラの様子が『SEKIRO』の影響を受けたと言われている(*95)。 主なソウルライク作品……『Lords of the Fallen』『The Surge』『仁王』『CODE VEIN』『LET IT DIE』『Star Wars Jedi Fallen Order』等 ちなみに、2D作品のソウルライク作品は「メトロイドヴァニア」の要素を含み、半ば混同され気味な傾向が目立つ(同様に「メトロイドヴァニア」自体も高難易度化の傾向にある)。 これはそもそも『SOULS』シリーズ自体が3Dの迷宮探索型ゲームであることも関係しているのかもしれない。 2Dソウルライク作品…『Salt and Sanctuary』『Dead Cells』等 Diabloライク MORPG『Diablo』によく似たゲームの事を指す。 「クォータービュー」「弾避け・位置取り程度の簡単なアクション要素あり」が必須項目で、さらに「ダンジョン、アイテムがランダム生成」「ハクスラ重視」「マルチプレイ可能」といった特徴が当てはまる。 この手のゲームは本家本元の『Diablo』シリーズが「ほぼ一強」と言えるほどの圧倒的なシェアを誇っている。 だが、「少し飽きてきたから息抜きにオフラインのDiabloライクを遊ぶ」といったプレイヤー層を狙ったスキマ産業?が成り立っており、定期的にこの手の作品が発売されている。 主なDiabloライクのRPG……『セイクリッド』シリーズ、『タイタンクエスト』『トーチライト』シリーズ等 無双系 コーエーの『真・三國無双』を起源とする、3Dアクションゲームの形態の1つ。 無双シリーズを祖とするが本家以外のメーカーも採用した為、似た傾向のものもまとめてこう呼ぶ。 特徴は3DCGで描かれたマップを自キャラが縦横無尽に走り回り、わらわらと寄ってくる雑魚をなぎ倒していく点。 そしてその雑魚の数はハードの性能向上により数十~百人規模に及び、それを「一騎当千」と呼べる勢いで自キャラがなぎ倒していく。 操作はおおむね簡潔にまとめられており、特別複雑な操作を要求されることはあまりない。 その他の要素もプレイヤー有利である場合が多く、あまりアクションゲームが上手くない人でも簡単に爽快感を味わえる。 それでいて物量を活かしRTS要素を取り入れた戦略性・幅広い難易度設定や縛りプレイ、ハクスラ系の流れを汲んだ成長要素&アイテム収集といったRPG的なやりこみ要素も兼ねそろえられる、カジュアルプレイヤー向けジャンルの1つとなった。 ただしこのジャンルは爽快感が最重視される傾向にあり、雑魚敵の動きが単に棒立ちであったりただ適当に動き回っていたりという状況も皆無ではない。作り込みが甘い場合は尚更である。 低難易度でプレイすると殊更その傾向が目立つため、ただボタンを連打するだけの「連打ゲー」と称されたり「草刈りゲー(*96)」と揶揄されることもしばしばで、ゲーム性が低いヌルゲーと批判されることもある。 オプション設定などでゲーム難易度を上げれば大抵の場合はそこまでヌルゲーにはならないのだが、成長要素の存在や爽快感重視などから初期状態でいきなり高難易度モードに挑むプレイヤーはそう多くないため、ヌルゲーの印象が強く残ってしまうのは致し方ないだろう。 他の問題点として、キャラ表示数の制限のせいで、近くで突然現れるまで敵の視認や攻撃ができないステルス現象が避けて語れないものになっている。 試行錯誤を経て、据置ハードのスペック向上を経た今では目くじら立てて気にするほどではなくなっているが、携帯機移植においてはハードそのものが市場から引退するまで制限の強さを脱せないままとなった。 なお、他のジャンルでも、強い味方キャラクターが多数の敵を一人で撃破する遊び方を「無双」または「無双プレイ」と呼ぶことがある。 メトロイドヴァニア 『メトロイド』や『悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア)』に似た2Dアクションゲームのこと。 〇〇ライクではないが、使われかたは全く同じ。 最大の特徴は「いくつもの部屋がつながったひとつの巨大なマップを持つ」という点。探索要素がフィーチャーされ、アイテムを探すために寄り道したり、能力を強化したりといったRPG要素が大小組み合わさったものも多い。 部屋(エリア)を切り替えて元の部屋に戻ると、敵が復活しているものも多い。 元祖の2作がそうだからか、暗く陰鬱とした雰囲気の作品が多い。 大手メーカー作品では由来となった2つのシリーズ以外にこれといった代表作が少なく、また元の2作ともにシリーズが停滞していたため希少ジャンルと化してしまっている。 その一方で、インディーズ・同人界隈ではフォロワー作品がかなり多い…のだが、実際は難易度的に実質ソウルライクと呼ぶほうが相応しいレベルの高難易度も多々あり、これらの2ジャンルについて混同が少なくない状況になっている。 Steamのジャンル名としても正式に採用されており、少し短縮して「メトロヴァニア」とも呼ばれることもある。 別会社のタイトル名ががっつり入っているのでKONAMI側は使用していないが、一方で任天堂は自社の宣伝動画で使用したことがあり、一般名詞化したためかユーザーに使われることは特に気にしていないようである。 とは言えこのジャンルの正当後継作となった『Bloodstained Ritual of the Night』のメーカー側は大人の事情を気にしてかメトロイドの名を入れず、より強いRPG要素を含む差別化を示す意味も込めてか、このジャンルを有名にした当作プロデューサーの名を使い「イガヴァニア」としている。 主なメトロイドヴァニア作品……『星のカービィ 鏡の大迷宮』『ルイージマンション』 ラブデリック系 かつて存在していたゲーム会社「ラブデリック」が開発した『moon』や同社が携わった作品の内容が特異なものであったため同社が関するものや類する特徴を持つ作品がこう呼ばれることがある。ラブデリ系、ラブデ系とも呼ばれる。 その要素として「異色な題材」「会話の音声が独特で字幕付き」「戦闘を主軸としていない」「ブラックなネタ、社会風刺、パロディが多い」「ゲーム内時間があり、それに沿ってキャラクターが生活」といったものである。 (J)RPGやアドベンチャーなど一般のゲーム要素における「王道的なもの」とは一線を画する内容であることが多く、一種のアンチテーゼとも捉えられる要素も含むため好き嫌いが分かれやすい。ただそれ故に魅力に惹かれる者も少なくない。 ラブデリックの設立に携わったスタッフは『スーパーマリオRPG』の開発に関わった元スクウェアのスタッフである。 ラブデリック解散後はその縁か、任天堂でリリースしていることも少なくない。黒い任天堂と呼ばれるのも納得である。 ラブデリック系と言われる作品…… 『moon』『UFO -A day in the life-』『 エンドネシア』『 キャプテン★レインボー』『勇者ヤマダくん』『もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド』等 ローグライク CRPG黎明期のPC作品『ローグ』に似たシステムを持つRPGのこと。 「ダンジョンなどがランダム生成」「空腹度システム」「移動や各種行動を"1手"と数えて管理するターン制」等のシステムが特徴。 またハクスラ系であり、かつ死んだ場合のペナルティが非常に重い作品も多い(*97)。 オリジナルが文字のみで表現されていたためか、日本では後年になっても文字による表現を重視しているものが多い。 日本でこのジャンルを語る時に絶対に外せないのが、日本におけるローグライクの伝道師と言えるソフトメーカー「チュンソフト」の存在であろう。 チュンソフトが開発、発売したDQシリーズスピンオフ『トルネコの大冒険』のヒットによりローグライクゲームの知名度が急上昇。 さらに自社オリジナル作品である『風来のシレン』を筆頭・ベースに、『ファイナルファンタジー』『ポケットモンスター』シリーズ等においても良質なローグライクゲームを多数開発してきている。 多くはターン制RPGだが、最近ではシミュレーションや各種アクションなど、別のジャンルに上記の要素を取り入れたものもローグライクと呼ばれることが増えてきた。 ローグライト ローグライクのさらに広義な言葉であり、プレイヤーキャラクターが死ぬとダンジョンもしくはマップが自動再生成され、レベルがリセットされて最初から再スタートとなるゲーム全般を含む。 RPGだけではなく、アクションゲームやシューティングゲーム、シミュレーションゲームにも適用される。 更にローグライト内の小ジャンルとして、カードゲームの要素を組み合わせた「Slay the Spireライク」が存在する。 参考資料:当Wikiでは取り扱っていないゲームジャンル 「遊ぶのに家庭用ハード及びPCを使用しない」「ブラウザゲーム・ソーシャルゲームに該当する」「賭博(ゲーミング)など、ゲーム性を楽しむのではなく射幸心を煽ることに主眼をおいている」といった理由により、当wikiの取り扱い対象外(このWikiで扱う作品参照)となっているジャンル。 もちろん、家庭用ハード及びPCに移植されている作品はこの限りではない。 また、ゲームやシステムについて語る際に参考として名前や特徴が記述されることもあるが、可能な限り湾曲表現を利用してぼかすことが望ましい。 アナログゲーム アナログゲームとは、遊ぶ際にコンピュータを必要としないゲーム(カードゲーム・ボードゲーム等)を指す言葉。 「非電源ゲーム」とも呼ばれ(*98)、性質上戦略性に偏重したゲームが多い。 当wikiはコンピュータゲームソフトウェアを扱うものであり、アナログゲームは一切が取り扱い対象外(記事作成禁止)である。しかしアナログゲームをコンピュータで再現したゲームソフトは、その限りではない。 アナログゲームの多くが2人以上のプレイヤーを必要とするため、「何時でもコンピューターが相手をしてくれる」と言うのがコンピューターゲーム化の最大の利点である。 また、1人用ゲームのソリティアだったり、多人数ゲームでプレイヤーが揃っている際でも「道具かかさばらない」「面倒な準備や複雑な処理を自動でやってくれる」と言う利点がある。 テーブルゲーム(TBL) 将棋、囲碁、麻雀、オセロ、トランプ等、机の上で行われるゲームの事を指す(テーブルテニスの類はこのジャンルに含まれない)。 近年ではDeep Fritz・Ponanza・AlphaGo等の世界チャンピオンさえ負かすAIが出ているゲームが多く、将棋や囲碁などの運(乱数)が絡まない分野ではAIの裏を突くか(*99)、CPU側が手加減しないと人間が勝てない時代が訪れている。 「コンピュータ〇〇」などのより強いAIを作成することを競う分野もある。 実体験するのが不可能なRPGやAVG/STG等とは違い、テーブルゲームは道具と人数さえ揃えば簡単に実体験することができる。 1人プレイならまだしも、物と人数によってはコンピューターゲーム版でプレイするよりも実物をプレイしたほうがいいというケースもありえるのが悩ましい。 一方、インターネットの普及により離れた相手とも気軽に対戦できるようになってからは「インターネット対戦をやりたいがために環境を用意した」なんて話も珍しくない。 昨今では「インターネット対戦で腕を磨きました」と言うプロ棋士も登場するようになっている。 余談だが、かつては「プレイ・バイ・メール(PBM)」と言って、チェスの1手を書いては対戦相手に手紙を送る、と言うやり取りで対戦をしていたと言う話もある。当然郵便の速度を考えれば対戦終了までに年単位の時間が掛かることだろう。 テーブルトークRPG(TRPG) テーブルトーク・ロールプレイングゲームの略称。 自分で作成したキャラクターになりきって進めるという遊び方から「役割を演じるゲーム=ロールプレイングゲーム(Role Playing Game)」と呼ばれるようになった。 テーブルトークはコンピューターRPGと区別するために日本で作られた言葉で、「大勢でテーブル(卓)を囲んでトーク(会話)する」というプレイの様子を指して名づけられたもの。「会話式RPG」とも呼ばれる。 この呼称自体は日本で『ザ・ブラックオニキス』『ドラゴンクエスト』と言ったコンピューターRPGがヒットした後に、その元ネタとしてTRPGが紹介された(*100)と言う順番であった事から後付けで作られた和製英語である。 そのため、テーブルトークRPGを原初としてコンピューターRPGを生み出したと言う歴史を経験している欧米でRPGと言った場合は常にこのTRPGを意味し、コンピューターRPGと区別するため「ペーパー ペンシルRPG」と呼ばれる場合もある。 一言で言えば、コンピューターRPGの前身にあたる「アナログRPG」である。 キャラクター作成から武器防具の設定、攻撃・防御・調査・発見のルールなどを取り決めた冊子・書籍(*101)を用いる。 一人のプレイヤーが1人のキャラクターを受け持ち、シナリオとルールを管理するゲームマスター(GM)と呼ばれる人に、キャラクターの行動を伝え、GMはルールに基づいてプレイヤーの行動の結果を判定する。 このゲームがコンピューターゲームにまず見られない最大の特徴は、参加するプレイヤーやGMによって内容や結果が大きく変化するところにある。 例えば「村外れに住みついたゴブリンが畑を荒らすので何とかしてほしい(*102)」というあらすじ・シナリオが敷かれていたとする。 素直にゴブリンを退治して終わることもあれば、裏事情を知ったことで別の展開をたどることもある。遠いところに移住するよう勧告したり(*103)、話術に長けたプレイヤーなら村人を説得して共存に向かわせることも可能だろう。 このようにその場に応じたアドリブが利くことが最大の特徴であり、GMがそれらの行動に対し柔軟に対処できるのならば、理論的にTRPGはCRPGとは比較にならない程の展開の多様さを誇っていると言える。 ただし、余程荒廃した設定でもない限り良識や自治も存在しているため、CRPGからTRPGに入ったプレイヤーが「勝手にタンスを(ry」などとやろうとすればGMからの注意は入るし、実際にも衛兵に捕まって牢屋に放り込まれるといった展開は十分ありえる話。 このように、生身の人間同士でのプレイなので自由度とアドリブ性が非常に高く、自分たちで作成したキャラになりきってプレイヤー各々がキャラを演じる「ごっこ遊び」的要素も没入度を高める要素として大きく作用している。 ちなみに、プレイヤーがGMに「勝つ」ことは基本的に不可能。 そもそも「GMの決定はルールブックよりも優先される(ルールブックはGMの裁決を手助けするための指針でしかない)」とするゲームも少なくないので、GMとプレイヤー達は敵対関係ではなく、むしろ GM+プレイヤー全員で協力してひとつの物語を創りあげるような心構え が望ましいとされる(*104)。 GMはその気になればいつでもプレイヤーキャラを問答無用で皆殺しにしてゲームオーバーにできる権限を持つ。逆にいうと、GMは敬意を払われるべき存在としての行動を求められており、敬意を払うに値しないGMの卓にプレイヤーは集まらない。 このためか不特定多数のプレイヤーが集まって多くの卓を立ててTRPGをプレイするイベント(コンベンション)においてプレイヤーは参加費が必要だが、GMとしての参加なら費用を免除されることが多い。 しかし、判定のためのダイスロールや計算が非常に面倒だったり、楽しく遊ぶには最低でも2人以上(GMとプレイヤー)が必要(*105)な上、日本では「マニアックなゲーム」と見なされているため(*106)愛好者が少なくメンバー集めが大変なうえ、さらに負担の大きいGMの成り手は少ない、と言う難点が存在する。 さらには「GM>ルールブック」な場合はハウスルール(卓独自のルール)も多く、経験者でも卓に慣れるまでは他のメンバーと常識が違っていたりして、数ある"遊び"の中でもハードルが極めて高い。 また最も注意しなくてはならないのは、すべてのGMが想定外のことに柔軟に対処できるスキルを持つわけではないことである。 想定外のことに対処できないならGMは「ごめん、そういう行動はやめてくれ」と断るべきであり、GMにそういうことを言われたらプレイヤーも素直に従うのがTRPGの「最低限のマナー」である。 TRPGには無限の自由度があるとかいう言説はただの理想論であり、実際は「そのGMのスキルで対処できできないことはやりようがない」のが現実である。 そしてTRPGのスキルはGMだけに求められるものではなく、プレイヤーもGMが困っているなら「こういう展開にすればどうかな」とアイデアを出してあげるフォローも必要となってくる。 上述した「GM+プレイヤー全員で協力してひとつの物語を創りあげるような心構え」とはこういう気遣いも含んでいる。 TRPGはGMがプレイヤーを「楽しませてくれる」ゲームではなく、GMもプレイヤーも全員が「みんなを楽しませて、自分も楽しむ」ためのゲームであることを忘れてはいけない(*107)。 実際「TRPGにおける勝利とは、シナリオ終了後にGMとプレイヤーが楽しかったと笑って話せることである」とルールブックなどに記載されるゲームも存在するのだから。 こちらもインターネットの普及でチャットを使用した「オンラインセッション」と言うものが登場して、離れたプレイヤー同士で遊べるようになっており、円滑なプレイを進めるための支援ツールも数多く存在している(*108)。 またこのジャンルでもPBMが存在しており、そのネット版である「PBeM (プレイ・バイ・eメール)」と言う物も一部の企業が運営している。 同好の士を見つけるのも大変だった地方在住のTRPGファンにとっては、かつてのTRPGブーム時代(*109)よりも遊びやすくなったと言えるかもしれない。 なお、「人気を博したCRPGがTRPGとして展開される」といった先祖返りにも似た事例も存在する。 TRPGを原作としたコンピューターゲームの例……『ダンジョンズ ドラゴンズ』『ソードワールドPC/SFC』『ロードス島戦記』等 PBMを原作とした例……『8th Angel 終末の天使』等 読者参加企画(個別返信の無い投票型なので、PBMとは言いづらいが)を原作とした例…『女神天国』『シスタープリンセス』『ラブライブ』等 TRPGの原作となったコンピューターゲームの例……『Wizardry』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』等 特殊な例……『ANGEL-GEAR(*110)』『艦これTRPG(*111)』 トレーディングカードゲーム(TCG) 『マジック ザ・ギャザリング』から始まったカードゲームの一種。 カードが封入された中身の見えないパック等を買い、希望のカードを揃える為に同好の士とカードを交換できる「トレーディングカード」でゲームができるようにしたもの。 決められたカードで構築されたスターターデッキと中身の見えないブースターパックを発売するTCGの一般的な販売方式である。 また、開封されたカードから特定のカードだけ(シングル)を購入するプレイヤーも多く、シングルを扱うTCG専門店も数多く存在する(*112)。 シングル販売はメーカーの直接的な利益にはならないが、間接的にパックの売上が伸びる等の副次的な効果が大きく、黙認しているメーカーがほとんどである。 むしろ、専門店とメーカーが協力して大会を開催したり、限定グッズを販売することも珍しくない。 従来のカードゲーム(『UNO』やポーカー等のトランプゲーム)が1つの山札(デッキ)を全員で共用していたのに対して、各プレイヤーが自分だけのデッキを持参すること、それはルールの範囲内ならば持っているカードで好きなように組めるということが斬新であった。 そのような性質上、プレイ前のデッキ構築が勝敗を大きく左右する。 また、多かれ少なかれ運が絡むゲーム性であり、デッキ構築の段階で運の要素を減らす事も重要となる。 多くのTCGでは、プレイヤーはデッキから4枚~7枚程のカードを最初の手札として取り、あとは自分の手番が来るたびにデッキから1枚のカードを引く(ドローする)。 多くのカードは戦闘ユニット(戦士やモンスター)を表している。パワー等のステータスが高いカードも低いカードもあるが、ステータスが高いカードは場に出す(or場に維持する)為に相応のコストや制限を必要とすることがほとんどである。 また、各戦闘ユニットは強さを表す数字だけでなく、色々な特殊能力(効果)を持っているカードや使い切りのカード(呪文や魔法カード等と呼ばれる)も多い。 カードの効果は必然的に戦術・戦略の核を担うことになる。時に、基本ルールすら捻じ曲げる効果を持ったカードが登場する場合も少なからずある。 現在、ほとんどのTCGはプレイヤー2名による1vs1対戦形式が基本である。 あくまでも基本であって、『MtG』のように「2v2専用ルール」や「最大何人でもプレイ可能なルール」等、多人数戦を正式にサポートしているタイトルもある。 専門店等では対戦スペースを用意してあることも珍しくなく、規模の小さい大会なら専門店で行われることが多い。 「プレイヤーを探しやすい」「少人数でもプレイできる」「様々な戦術を練れる」といった点がTCGの大きな利点と言える。 このジャンルの多くはカード毎にレアリティ(希少度)を設定していて、基本的にレアリティが高いほどパックへの封入率が低く、カード効果も派手になる(または複雑になる)傾向(*113)にある。 また、レアカードは「イラストに特殊な加工がされる」「文字が箔押しになる」といった仕様のTCGも多く、見た目的にも派手になる。 他、複数のカードを併用して相互作用させることにより、それぞれを単独で使用するよりも遥かに強力な効果を発揮する場合もある。 こういった「コンボ」もしくは「シナジー」の中には、成立すると勝利が確定するほど強烈かつ鮮やかなものもあり、それが決まる瞬間はまさにTCGの華と呼べる。 一方で、カードプールや新規ルールの追加等によって問題が発生しやすく、バランス調整やルール整備が難しいジャンルでもある。 「カードパワーのインフレ」「処理順の複雑化」「テキストの不備(*114)」「拡張パック(セット)の販売促進として露骨な強力カードの追加」「開発側が想定していなかった強力コンボの発覚」「大幅なルール変更が物議を醸す」など、混乱を挙げると枚挙に暇がない。 これらの問題に対しては「特定カードの使用禁止や枚数制限を設ける」「一定期間内に発売されたカードのみを使えるルールを制定する(*115)」「特定のカードをエラッタ(テキスト変更)する」「カードの記述に優先する公式ルールや裁定を発信する」「強力な対抗馬の追加」「ゲームのルールを変更する」等の形で対応される。 また、環境で勝ち抜いていくのを目指すとなると、プレイングやデッキ構築の腕前だけでなく経済力もかなりのウエイトを占める。 こうしたことから所持するカードを「(カード)資産」と呼び、カードの相場が乱高下することを「株取引」に例えられる。 強力なデッキを構築するためには相応の投資が要求されることは珍しくなく(*116)、特に新規参入する際の初期投資はどのTCGでも高額になりやすい(*117)。 このことがプレイヤーの新規参入を妨げる要因となっており、メーカーも必須(人気)カードを定期的に再録して入手しやすくする、拡張パックで新テーマ(コンボ)のキーカードを低レアリティに設定する等の工夫を行っている。 ただし、高額カードの再録は既存プレイヤーやショップの資産を減らす行為にもなり、結果としてプレイヤー離れを起こす要素にもなる為、匙加減が難しい要素でもある。 こちらには、一定期間は再録しなかったり(*118)、再録の際にレアリティを変更するといった形で対応する事が多い。 しかし、カード価値の過剰な保護の結果、いわゆる札束デッキどころか、1枚で高級車が買えてしまうような高額カードを扱うような事態も起きてしまい、「真正の実物カードでデッキを組んでゲームを行うこと自体の金銭的リスク(紛失、盗難、破損、汚損等)が問題になっているゲームも存在する(*119)。 新規参入のハードルの高さから、一般に「TCGの掛け持ちは難しい」とされており、 掛け持ちする場合でも、本気でデッキを組むTCGを絞るなどして全てを全力で楽しむプレイヤーは少ない。 そのため、新作に手を出すことのリスクがメーカー(*120)としてもプレイヤー(*121)としても非常に高いため、市場の発展性が絶望視されている。 コンピューターゲームにも既存TCGのデジタルゲーム化から完全オリジナルまでいろいろとリリースされている。 そして21世紀に入ると、アーケードゲームにおいて「トレーディングカードアーケードゲーム(TCAG)」と呼ばれる複合ジャンルが登場し、さらに最近ではスマートフォン向けのデジタルTCGが増えている。 デジタルTCGはTCGと区別する形で「DCG (デジタルカードゲーム)」と略される。 既存のTCGのコンピューターゲーム作品はシミュレーターとして評価されている作品もあるが、基本ルールを覆す効果を持つカードの存在がバグの温床になったり、それを避けるためにルールそのものが簡略化されていたり(*122)、そもそもAIが低品質で対人戦の練習にならなかったり、等の話も多い。 また、コンピュータゲーム版では「物理的なイカサマが出来ない」という特徴があり、プロプレイヤーを重視する『MTG』は『Magic Online』や『MTGA (Magic The Gathering Arena)』等のゲーム版を制作、トップレベルの大会をこれらのゲームを用いて開催している(*123)。 実在の既存TCGをコンピュータで再現した例……『遊☆戯☆王デュエルモンスターズシリーズ』『ヴァイスシュヴァルツ ポータブル』等 最初からコンピュータゲームとして作られた例……『ハースストーン』『トレード バトル カードヒーロー』(後にリアルTCG版も発売)等。 ドミニオンクローン TCGの要素を持ったボードゲームで、始祖はジャンル名の通りドミニオン。 当時は「~ライク」という言い方より「~クローン」という言い方が多かったのでこの名称が使われている。 特徴としては ・各リソースはカードの形になっている。 ・初手は買い物のためのリソースカードと、勝利点カードのみ渡される。 ・ターンの流れは「アクション ⇒ 購入 ⇒ クリーンアップ(手札のリセット)のABCが基本」 ・アクションと購入の権利は通常1回のみだが、アクションカードによって増強が可能。 ・ドローやアクション権、購入権を増やすアクションカードやリソースカードを買い物をしていって各個人がデッキを作る。 ・最後は勝利点カードを購入して、ゲーム終了条件を満たした時に勝利点を一番集めた人が勝利。 というデッキビルディング型のゲーム。 TCGに近いカードゲームではあるが、各カードはセットでまとまっているため、誰かが基本セットを1箱買えばプレイ可能なため、カードを用いるボードゲームと紹介するサイトも多い。 アクションカードは1セットに入っている全種類が1ゲームで使われるわけではないので、毎回違った環境でプレイ可能。TCGでも「リミテッド」と呼ばれるパックを開けてすぐにデッキを作るルールに近い偶然性がある。 人によってアクションカードを優先するのかリソースカードを優先するのかが分かれる。アクションカードの組み合わせによってはどちらかに偏る場もあるが、両方共に成立する組み合わせになった場合、どちらに寄せるかで駆け引きが起こる。 基本的に勝利点カードは手元に来ても役に立たないデザインとなっているため、どのタイミングで勝利点カードを集め始めるかなど、 戦略性が非常に高いことから大ヒットした。 なお、本家ドミニオンのカードイラストやカード名を変えただけで、ルールやカードの効果は変更されていない「本物のクローン」も存在する。 例としては本家&上海アリス公認の『東方ドミニオン』があったが、カードサイズや裏面が本家とは違うために混ぜてプレイすることはできなかった。 ボードゲーム 様々な情報の書かれたボード(盤)上で、コマやカード等を用いて遊ぶゲームの総称。 ボードゲームとは単に形態だけを見ての区分であり、実際のゲーム内容はゴールまでの速度や総資産を競う以外にも、推理あり駆け引きありアクションあり協力プレイありと、沢山の種類がある。 日本では、マス目で区切られたルートをルーレットやサイコロを使って進みながら指示されたイベントに従うすごろくタイプのものが馴染み深いだろう。 コンピューターゲームオリジナル作品では、すごろく式の資産構築ゲームである『いただきストリート』や『桃太郎電鉄』が有名。 アナログ版の原作がある『人生ゲーム』『モノポリー』等も度々コンピューターゲーム化されている。 なおボードゲーム自体の歴史は古く、2022年1月には中東の遺跡から4000年前のボードゲームが発掘されている。 エレメカ 正式名称は「エレクトロメカニカルマシン」で、エレクトロニクスとメカニカルを掛け合わせた造語である(*124)。 アーケード筐体の一種であり、アナログゲームの一種でもある(ただし、無電源ゲームとはみなされない)、ビデオゲーム・メダルゲーム・ピンボールを除くアーケードゲームがこれに分類される。 それ以外にももぐらたたきやエアホッケー、パンチングマシーンやゲームとは呼び難いキャンデーマシンやポップコーンメーカーもエレメカに分類される。 かつてのゲームセンターの主役であり、現在でも主に『UFOキャッチャー』シリーズなどのプライズマシンとして生き残っている一方、確率機禁止などのプライズマシン規制強化(*125)により、エレメカ専業メーカーにとっては致命的打撃となり、こまや製作所やゆうえんちのトーゴなど老舗メーカーが相次いで倒産する事態に至っている。 プライズマシンについては2017年に悪質店舗が摘発を受けた事例により、規制強化の動きが強まっており、その前段階として大阪府でそれまで黙認されていたレトロ機などの景品払い出し機能の停止や、いわゆる「たこやき」「くじキャッチャー」に代表される二次交換系の営業の中止が改めて警察による指導で徹底されている。 また規制強化についてはセガなどの大手に予告があったらしく、2018年にセガから出た声明ではプライズマシンが好調であるにもかかわらずかなり悲観的な見通しを示していた。 ビデオゲーム開発メーカーがエレメカに転進する事はそう珍しくない。しかし成功するかどうかは別問題である。 あまり注目を浴びる事の無い存在だが、熱烈なマニアがいるコアなジャンルのゲームでもある。 2018年になって、バンダイナムコエンターテインメントが『コズモギャングズ』(1990年)や『シュータウェイ』(1977年)を復刻再販売する等、すこしずつではあるが復興の兆しはある。特に『シュータウェイ』は現代に合わせてCG化するのではなく、当時同様の方式での映像投影と光学的判定を行っておりこだわりが見える。 ピンボール ビデオゲームよりも古いゲームジャンルの一つ。 実は日本で狭義にピンボールと呼ばれている種類の正式名称は「フリッパーピンボール」略称「フリッパー(*126)」であり、ピンボールの中では最もゲーム寄りの種類になる。ピンボールはもっと広義な意味なのだが(*127)、本項ではフリッパーピンボールに絞って説明することになる。 というのもピンボール全般の歴史は「ゲームとギャンブルの関係」の歴史も内包している為であり、この点はカジノゲーミングに関わるならば囓っておいて損はない。ちなみに、ギャンブル寄りに進化したものがパチンコやビンゴピンボール、アレンジボールなどである。 法規制関連にも大きく関係しており、州法や連邦法で規制され、今でも法的に設置不可能な州もあれば、金銭の払い戻しが許されている州もある(*128)。もちろん風適法でもピンボールを念頭に置いた規制が存在し、そもそも名指しで規制対象に数えられている。 プレイヤーがフリッパーを操作し、金属のボールを打ち込んで得点を稼ぐゲームが「ピンボールゲーム」として有名で、様々なギミックが特定の場所にボールを弾く事で動くようセッティングされている。 かつてはセガ・カプコン・データイースト(*129)等も手を出していたが、1990年代には安易な版権モノばかりになり、ゲーム機というよりは高価なキャラクターグッズのような扱いになっていった。 2000年代に生き残っていたのはアメリカのStern Pinball社ただひとつだったが、同社が題材にする版権選びに慎重になったりゲーム性を地道に改善したことなどという努力の結果である。 2010年代になるとJersey Jack Pinball社やSpooky Pinball社などが新たに参入し、ピンボール業界にはそれなりに活気が戻っている。 ピンボールのビデオゲーム(ピンボールエミュ)も多くあり、単純なシステムで老若男女楽しめるゲームジャンルとなっている一方で、旧来どおりのスコアアタックしか楽しみ方がないため、遊びの幅(自由度)はほとんど無い。 そのためか日本国内での評価は高くないが、海外では熱狂的なファンが多くいる。特にラスベガスにあるピンボールの殿堂の物量は圧倒的である。 残念ながら現在日本国内にはメーカーが存在せず正規代理店もほとんど存在しないため、大半の新作を遊ぶ(または設置運営する)には個人輸入以外に入手方法はないが、様々な法的規制により素人には全く手が出せない(*130)。 しかも重量が非常に重い・メンテナンスの良し悪しがゲーム性に直結する・故障しても日本では部品を取り寄せようがないなど…極一部を除くと企業ですら最早手に負えない代物となっている。 また、ナムコが『ジービー』をリリースする際、「本当はピンボールを作りたかったが、特許でがんじがらめなので諦めた」と語っているように、ピンボールはパチンコ機並みに特許で固められていて新規参入が絶望的であることも付け加えておく。 ピンボールを設置しているゲームセンターは日本でも少ないながらも存在しているが、むしろ地方の温泉街なんかの方が高確率で見かけたりする辺り、流石は対象を選ばないゲームと言える。 もっとも、温泉宿のはビデオゲームもひっくるめてメンテナンスが行き届いていない物も多いので注意が必要だが。 特殊な例としてはメダルゲーム『スピンフィーバー』等で、ピンボールから抜粋したギミックを採用している(*131)。 なお、「実機による」ピンボールゲームは、当wikiの取り扱い対象外とされている(このWikiで扱う作品参照)。コンピューターゲームおよび実機のシミュレーターの記事作成はOK。 パチンコ ピンボール機の一種で、鉄球を盤面に打ち出し、セーフ穴(*132)に入賞すれば規定数の鉄球が払い出される遊技機を指すことが多い。 アミューズメントパークにおいては、玉を循環させる仕様にしてその店の風営法営業内に収まるようにすることで設置していることがある。 近年の機種は、特電機といって、始動口(*133)に入賞すると抽選し、画面上に絵柄が揃うと大入賞口(*134)が開放して多くの鉄球を得られる構造のものが主流。 風営法でぱちんこ店とされる専門店では、最終的に手元に残った鉄球で景品を交換し、その商品を換金ができる賭博性の非常に強いものとなっている。 だが、様々な裏事情・合法脱法両面での対策・根拠などから、認可されている店では現状賭博として取り締まられることはほとんどない。 一方で、「パチンコ依存症(ギャンブル依存症とも)」に陥ってしまう人などの問題もある。 この亜種で比較的ピンボールに近いのがスマートボールである。 入賞口に書かれた得点がそのまま賞球数となるタイプの他、1ゲーム(16球)での得点により配当が決まるメダルタイプ、4×4の穴の開いた盤面の穴を玉で塞ぎ、ラインを揃えることで配当を得られるメダルタイプがある。 遊技場に設置されているものは自動化されているが、縁日などで使用される、単純に盤面に穴が開いているだけの、役の判定やリセット(*135)を係員が手動で行うタイプの器械もある。 ちなみに、パチンコもピンボールも元々は無電源ゲームである(*136)。 アミューズメントベンダー ゲームセンターに設置されている、ゲーム性を持たない特殊な自動販売機(*137)。 自動販売機とはいえ単純に商品を売るのではなく、ゲームセンターに設置されるに値する「遊び」が付加価値として与えられていることが多い(*138)。 簡単な質問に答えていくとプレイヤーに合わせてアロマオイルを機械が自動的に選んでくれる『アロマ倶楽部』やプリントシール機の元祖『プリント倶楽部』のように実際に商品の出るものもあれば、占い機(バイオリズム診断機等)のように診断結果を印刷してくれるだけのものもある。 かつてはタイトーがおつまみ(豆類やあられ等)やおみくじを販売する無電源の自動販売機を喫茶店に設置したりしており、これが縁となって喫茶店にテーブル筐体が置かれ、インベーダー喫茶を経て今ある専業のゲームセンター(*139)の基礎となった。 ゲームセンター以外に設置される例では、『千社貼札』(アピエス)や、記念メダル刻印機などがある。ジュークボックスもこの一種といえる。 基本的に規制対象外機。ゲーム性がないので、当然ながら当wiki取り扱い対象外。また、自動販売機型のTCAGもこのカテゴリに入る(こちらは取扱対象)。 LSIゲーム 内蔵されたLSI(大規模集積回路)によって制御される、小型液晶画面などを使用した携帯型のゲーム機。最も有名な例は任天堂の「ゲーム ウオッチ」シリーズだろうか。 「ゲーム機」というよりは「玩具」であり、家庭用ゲーム機の発展に伴ってシェアを失っていったが、時として「たまごっち」「ミニテトリス」等の社会現象クラスのメガヒットが飛び出す事もあり、まだまだしぶとく生き残って行くであろうジャンルである。 全盛期は数千円もする高価な物であったが(*140)、技術の陳腐化に伴い現在ではガチャガチャで売られるほど(=300円以下)安くなったことも強みになっている。 その携帯性から拡張現実ゲーム(『たまごっち』や『ポケットピカチュウ』等)と相性がいいとされるが、スマホの普及(『ポケモンGO』等)によりシェアを失っている。 そのため現代では(ガチャガチャ以外だと)「成りきり玩具」に内蔵されるミニゲームがメインだろう(*141)。 ゲーミングマシン 賭博機。ゲームを開始するにあたって金銭を投資し、ゲームの結果に応じて金銭を払い戻すタイプのゲーム機。 日本では法的な規制により運用は困難であるが、法律の様々な湾曲解釈により、実質的に運用可能にしているのがパチンコやパチスロ(*142)である。 日本のメーカーだと、コナミゲーミング(コナミアミューズメント=旧高砂電器産業)がゲーミングマシンの製造を行っている(*143)。 一方で、ゲーミングマシン製造から始まったセガは様々な経緯によってゲーミングマシン市場から排斥されており、今でもセガブランドのゲーミングマシンは製造できない状況にある(代わりにサミーがゲーミング分野を担当している)。 日本でも、広告で「ゲーミングPC (賭博用PC)(*144)」等という触れ込みの機械が売られていることがあるが、違法なので絶対に購入してはならない。最悪、常習賭博罪で投獄されることとなる。 欧州や中華圏などでは、ゲーム機(普通のアーケードゲーム)とゲーミングマシンを同一視していることも少なくない。 例えば、台北市では条例によってゲームセンターが営業できない。かつて日本のパチンコ機による賭博が問題になってゲーミングマシンが規制されたときに、ゲーム機が同様に規制されたからである。 一方で、台南市のゲームセンターでは、日本製のパチンコやパチスロ(転用機)やメダルゲームが換金営業されている傍らでビデオゲームやオンラインゲームが普通に営業されていたりと、やはり同一視されている。 欧州では、通常のビデオゲームでもリデンプション機として払い戻し要素を前提にゲーム設計されていたりする。 これに対し、日本や北米ではゲームマシンとゲーミングマシンは明確に区別される傾向にある。北米ではゲームセンターにゲーミングマシンが置かれることはなく、カジノでビデオゲームが遊べるようなこともない。 これは、ピンボールの歴史にもあるように、ゲームとゲーミングの関係の歴史は州法による規制の歴史でもあり、この歴史の中で、ピンボールメーカーでもゴットリーブのように決してゲーミングマシンを作らなかった会社と、バリーのように昔も今も積極的にゲーミングマシンを製造している会社に分かれているが、前者の払った多大な努力の結果である。 また、SNK(プレイモア)が中共資本に買収された時にはゲーミング事業(遊技機事業)が売却されている。 これは中共で賭博関連の事業は「人民の勤労意欲を削ぐ国家反逆行為」として、確実に銃殺刑が避けられないほどの重罪とされているためである(*145)。 ブラウザゲーム インターネットブラウザ上で動作するゲームのこと。 大半のブラウザゲームは、インターネットに接続できる環境さえあればパッケージの購入等による特別なプログラム(クライアント)を必要としないものが多い。 基本無料で遊べる事が多いが、これは目的が「ゲームを遊んでもらうこと」だけではなく、「話題を作って注目してもらう(関連商品などを売って利益を上げる)」「Web上に関連商品などの宣伝広告を載せる」といった事も狙っている場合が多いため。つまり無料放送のTV番組と同類である。 また基本無料で遊べると言っても、課金をすることで機能が拡張されたり、無課金時よりも有利になる等の特典を得られるものがほとんど。 運営に直接利益をもたらしてくれるのは課金プレイヤーなので彼らを優遇するのは当然だが、大多数を占める無課金プレイヤーたちも、課金プレイヤーの優越感をくすぐる比較対象として不可欠な存在とされる。またそもそも、課金・無課金を問わずプレイヤー総数が増えてくれないとゲームは盛り上がりを欠き、課金意欲も薄れるというものである。 ヒットした「基本無料のネットゲーム」は、そのあたりのバランスを上手く取ることに成功していたと言う事である。 また、逆に広告を多く踏んでリンク先のサイトで買い物をすることによってゲームプレイに必要なポイントを得られ、ゲーム結果で得た得点で金品(電子マネー等)を得られるアドウェア型のブラウザゲームサイト(「edyもらえるモール」など)もある(*146)。 今や国内運営のネットゲームはクライアント型ゲームでも基本無料が多数を占めるようになり、月額制だった作品やシリーズが基本無料に変更される事も少なくない。 余談だが「課金」とは本来「(運営がプレイヤーに)料金を課する」と言う意味なので「(プレイヤーが運営に)料金を払う」事を「課金する」と言うのは正反対の意味で誤用なのだが、今やネット上では誤用の方が一般化している。語呂が良いのと独特な支払い方法がマッチして定着したのだろう。 厳密にはGREE、モバゲー、mixiなどの「ソーシャルネットワークサービス(SNS)」によって提供されたブラウザゲームのことを「ソーシャルゲーム」と呼ぶ。 これについては別項目を参照。 ソーシャルゲーム 一般的には「ソシャゲ」と呼ばれている。本来は「ソーシャルネットワークサービス(SNS)で提供されるブラウザゲーム」のこと、つまり厳密にはSNSアカウントを必須としているものがこう呼ばれていた。 そこから転じて現在ではモバイル端末向けの、もしくはガチャをゲームの中核に絡めたF2Pゲーム全般をソーシャルゲームと呼ぶようになった。 2020年代以降はモバイル機・PC(ブラウザ及び専用アプリ)・家庭用ゲーム機などマルチプラットフォームの「ソーシャルゲーム」も増えており、もう何が何なのかわからない状態になっている。 原義のソーシャルゲームは2007年にFacebookが公開した「Facebook Platform」から世界的に市場を広げていき、日本では2009年からモバゲーの『怪盗ロワイヤル』が流行、次いで2010年にコナミの『ドラゴンコレクション』がヒットしてカードバトル系ソーシャルゲームへの流れが加速、2011年にはリメイク版『探検ドリランド』『神撃のバハムート』『アイドルマスターシンデレラガールズ』などタイトル数も急速に増加していった。 余談ではあるものの、ソーシャルゲームの始祖に関して、元スクウェア・エニックスの安藤武博は「ここ10年の携帯電話などのカードバトル系ソーシャルゲームの始祖はセガの『DERBY OWNERS CLUB』『WORLD CLUB Champion Football』『甲虫王者ムシキング』『三国志大戦』であると思っている」と言っており(参照)。 また、元任天堂の川口博史は「ガチャをゲームに組み込む発想の元祖」は任天堂の『ポケットモンスター』であるとも自身のSNSで発言しているが、これをさらに遡るとTCG『マジック・ザ・ギャザリング』に行き着く。 初期は、高い普及率を誇っていた携帯電話を用いたWebサイトゲーム作品が主流であり、お手軽さがプレイ方法やゲームシステムにも含まれている節がある。 フィーチャー・フォンの操作性と性能の都合上ゲーム性が乏しい(プレイヤーが介入できる部分が少ない)ものの、その分ルールが単純かつ短時間でプレイ可能なのが魅力であり、低予算かつ小規模でも開発が可能、プレイ層も幅広くその市場はまさに業界の金鉱脈であった。 ただ、フィーチャーフォン時代のソーシャルゲームはアンロック型(ゲームを進めるには課金が必須)や広告課金型の方が数としては主流であり、ガチャ全盛となるのはスマートフォンの普及後である。 スマートフォンが台頭・普及して以来はブラウザからiOS/Androidのアプリへプラットフォームを移し、その性能を活かしてパズル・アクション・リズムゲームと言ったジャンルとの複合作品が増えていった。 また、コンシューマーゲームで名を馳せた大手ゲームメーカーが参入する事例も増えていくようになる。 それによりかつて携帯電話での課題だったゲーム性や演出面の乏しさを改善し新風を吹き込むことに成功したのだが、ここから基本的な収益モデルがほとんどガチャシステムになり、かつこれらがゲーム性の根幹に深く食い込むようになった。 このため、結局の所は運良く強レアを引けた者・お金を使った者勝ちである部分は変わらず、かと言って逆にお金を使っても必ず強くなるわけではないので、抜本的な改善には至っていないのが実情。 また、人気シリーズの続編がソーシャルゲーム(のシステム)というケースも増え、期待したシリーズファンを落胆させる事例も見られるようになった。 モバイルアプリへの移行後は「キャラをガチャやランダムドロップによって集め、合成によって育成させる」「運や単純な数値だけで勝敗が決まる」と言った基本的なゲーム性の乏しさや、大手ゲームメーカーのソーシャルゲーム注力による人材流出(*147)及び技術力低下(*148)・それに伴うコンシューマーゲームの開発縮小がヘビーゲーマーから批判の的になっていた。 また、全盛期には主要メーカーの関係者による挑発的な発言やお粗末な運営等も度々あったので、特に企業態度を槍玉に挙げられやすい傾向がある。 ソーシャルゲーム市場が活況化した理由の1つに、2000年代に入ってからコンシューマーゲームの開発が大規模化して、開発にかかる時間やコストが利益に見合わなくなった中小メーカーが増えたことも背景にある。 作り手側からすれば「低予算かつ小規模でも開発が可能」というのが大きな魅力の1つで、新しいゲームメーカーが数多く立ち上がり、またコスト増大にあえいでいた中小規模のコンシューマでのゲーム開発会社もソーシャルゲームにフロンティアを見出した。 しかし、ソーシャルゲームの主戦場が携帯電話からスマートフォンに移行した2012年頃はすでに市場のレッドオーシャン化が加速してきており、ブームに乗っただけの粗製濫造が増えた結果、タイトル数が供給過多を極め飽和状態に陥ってしまい、ユーザーの奪い合いが加速し数多くのゲームタイトルが終了してしまう。 そして、スマートフォン時代になるとハードウェアの進化からゲーム開発にかかる時間とコストはコンシューマーゲームと同等以上の規模に至り、今日ではオープンワールドを謳う作品やコンシューマーゲームに引けを取らないグラフィックやサウンドを持つ基本無料+ガチャ課金式のものも登場した。 現在では、スマートフォン黎明期に成功を収めた作品が現在でも長く愛されている一方、新しく出る作品が巷に名を刻みつける存在にまでのし上がれるようになるには資金・開発力のある大きなメーカーがバックについていないときわめて難しくなっている。 ユーザーからするとプレイしていたゲームがサービス終了すると投資と時間がすべて水泡と帰すので、ユーザー側も売り上げに敏感にならざるを得ず、結果として一般受けしなさそうなニッチ嗜好のゲームには興味はあっても手を出しにくい傾向になる。 このソーシャルゲーム界の構造的問題によって現在ではコンシューマ市場よりもさらに格差の激しい市場であり、携帯電話時代にソーシャルゲーム開発で活躍した中小のメーカーが、Steamやコンシューマのインディーズゲーム市場に活路を見出そうとするという、かつてと逆転した現象が起こっている(カイロソフトやケムコなど)。 雑誌・関連書籍・関連商品にゲーム内でアイテムを貰えるコードが付属し、プレイヤーがそのアイテムの目的にグッズを買うという風潮も一時は広がったものの、『モンスターストライク』がAppleの警告を無視して2015年8月にApp Storeからリジェクトされるという事件を機に、招待コードや特典コードのシステムを撤去するアプリが続出。 Android版・ブラウザゲーム版・公式サイト等でコード入力できるようにしているアプリがそれ以前と比べて激減し、それに伴ってソシャゲ原作の漫画が打ち切られたりグッズが売れなくなるケースも増えた。 二次利用による利益獲得が難しくなったことで、ゲーム本体での課金額を上昇させるための努力がよりいっそう払われている。 何れにせよ国内においては、携帯電話時代は他のネットコンテンツにも増して出会い系サイト代わりに用いられると言った治安の悪化、スマートフォン時代以降はガチャシステムなどを用いた天井知らずの課金制など双方のモラル低下も問題視されていた。 ガチャ要素については「コンプガチャ騒動」等から是正の動きを見せたことはあり、業界による自主規制の流れもできつつある。 その結果かは定かではないが、近年は一定額相当の回数分を引くことでピックアップ対象のキャラを入手できるいわゆる「天井」を導入したガチャは増えてきている。 ただし、その上限は(課金で賄うと)数万円単位であるなど、コンシューマーゲームからは桁違いの重課金を前提とする設定が定着している。 そしてクリエイター・企業側の意識の問題でもあるが、ゲーム自体が優良であるアーケード・コンシューマーゲームに、この基本無料ゲームに影響を受けた要素が搭載されて物議を醸すケースもある。 特にガチャ要素といった運が根底に絡むシステム(*149)、現実の時間経過を待つ必要があるシステム(特に長時間の物)、救済措置アイテムのDLC販売などが槍玉に挙げられやすい。 問題点は決して少なくはないが、プレイヤーやゲーム環境の変化(*150)に伴う業界の縮小化もあり、泡沫タイトルやメーカーの淘汰は進んでもゲーム業界では依然として強い影響力を放つ要素である。 課金要素(ガチャ)規制の是非を問う議論は2018年頃から国際的に開始されており、以降は対人対戦が主体のゲームを中心にガチャはキャラクター衣装を変える「スキン」系(*151)メイン、ガチャのコストやゲームの利便性を上げるアイテムは多少の無料供給を行うと言う形で収益の柱を崩さない作品も現れるようになった。 また、キャラスキンはガチャではなくゲーム内通貨での買い切りとする作品も増えており、バトルパスなどと呼ばれる「一定のシーズンごとに課金すると得られる報酬がよくなる」というMMOの月額課金制との中間のような形式を取り入れているゲームも多い。 なお、ソーシャルゲーム(モバイルゲームまたはブラウザゲーム)を原作とした作品がコンソール機やアーケードに登場するケースも幾つか出ている。 特にゲームへの課金形態自体が大きく変わるアーケード進出初期はそういった従量課金要素を大きく軽減し、ゲームバランスを大きく変化させたものも見られた(*152)。 ソーシャルゲーム系/基本無料ゲームがアーケード向けにチューニングされた例……『ぷよぷよクエスト』『パズドラ バトルトーナメント』『crossbeats REV.』 プライズゲーム ゲームセンターに設置されている機械のうち、景品を払い出す筐体のこと。 風適法では5号営業では景品を提供してはいけないこととなっており、プライズゲームはあくまでも例外であるため、射的場等で景品を提供する場合は4号営業の許可を得て営業している(いわゆる「その他の遊技機」区分である)。 現状、当局からの有権判断で「プレイヤーの介入できる機械的動作で直接獲得できること」「市価(*153) 800円以下(*154)かつ遊技料金の3倍以下(*155)であること」等を守っている限り「粗品レベル」として「景品提供とはみなさない」=黙認する、という形になっている(*156)。 あくまでも黙認であるため、高額景品等を使用していたら摘発もありうるし、摘発を受けると黙認を撤回されて「プライズ機設置は一切まかりならん」「プライズ機の設置運営は4号営業の許可を取れ(*157)」という話にされうるということである。 直接獲得が絶対条件なので、ビデオゲームやピンボールなどの得点に応じて払い出す等ということはできず、「獲得できる景品は1回の遊技につき1個まで」という制限もある(*158)。 使用できない景品として、「トレーディングカードなど何が入っているかわからない景品(*159)」「アダルトビデオ、エロ本等のポルノ」「女性用下着」「酒類またはそれを模した景品」「たばこ、喫煙具、またはそれを模した景品」「有価証券類、富くじ類(*160)、地域通貨(店内でのみ通用する引換券やメダルも含まれる)、チケット類、またはそれを模した景品(子供銀行券等)」等。 ちなみに、還元率(投入した金額に対する、払い出した景品の市価の割合)は良心的な店で10~30%(菓子類な等、原価率が低く、さらに賞味期限のある食品類は還元率が高めであることが多い)といわれている。 もちろん原価ベース(原価率)はもっと低いし、悪質な店では5%以下、中にはゼロの店も存在し(*161)、この数値は4号営業で使用される遊技機と比べても圧倒的に低い。 三競オートはおろか宝くじよりも低い数値であり、コインを入れた時点で赤字確定のようなものなので、利益を期待して投資するには値しない。 なお、機械的動作で直接獲得するものではあるが、「ファンタジーバンバン」のような射的遊技機は「プライズゲーム」ではなく、風適法4号営業の「その他の遊技機」区分となる。 4号営業の区分として「その他の遊技場」として「射的場」が含まれ(*162)、「ファンタジーバンバン」は射的場のサービスを自動化しただけだからであり、4号営業の許可が必要なのでプライズゲームのように10%特例(*163)で無許可営業をすることはできない。 そもそも、プライズゲーム自体が5号営業(旧8号営業)が定義されていなかった頃の、4号営業(旧7号営業)の例外(*164)で、射的遊技機はこの例外として認めないという当局の判断である。 ゲーセンにあるプライズマシンは「子供向け」という建前で、遊技場(4号営業)は「大人向け」なので、射的場にはたばこ、酒類といったゲーセンでは出せない景品が用意されている(*165)。 ゲーム性は度外視され、いかに射幸心をあおるかと景品を見栄え良く見せるかが主軸に制作されていることが多い。エレメカ(*166)の時点で執筆禁止な当Wikiでは当然取り扱い対象外。 メダルゲーム ゲームセンターに設置されている機械のうち、硬貨ではなくメダルを投入して遊ぶ筐体のこと。 顧客は「メダル貸出機」にお金を投入して出てきたメダルを「借り受け(*167)」て、それを使ってさまざまなマシンで遊ぶ。 古くから存在するのはポーカーやスロットに、競馬ゲーム(*168)、プッシャーマシン、子供向けの至極簡単なゲーム。 しかし、今ではローグライクや競走馬育成等の本格ゲームも登場している。ただし、メダルゲームなので(悪く言えば)「札束で殴る」ルールに改変されているが…。 またプッシャーマシン等にパチンコ(デジタルフィーバー台)のルールを導入したお陰か、パチンコ代わりに通うお年寄りも増えている(*169)。 家庭用ゲーム機の高性能化や、家庭用インターネットの普及で自宅に居ながらも対人戦が出来る様になったことでアーケードビデオゲームが衰退した今では、プライズゲームやTCAGと並びゲームセンターにおける稼ぎ頭の1つとなっている。 ただし、パチンコ店が貸玉料金のダンピングを行い、それに対抗するために大手アミューズメントパークがメダル料金のダンピングを行った結果、これに合わせてメダルの消費が激しくとても楽しめるようなバランスではない設定のマシンが増え、結果として運営は厳しくなっている模様。 これは、「換金できないメダルが換金できるメダルより高い料金では客は来ない」という理論に基づいた現象である(*170)。 最近では、賭けるメダルの枚数が多くなりすぎて実物メダルを使用すると補給や回収が煩雑になりすぎる(*171)為、メダルバンクから筐体に直接メダルを転送することで実物メダルを使用せずに済ませるシステムも構築されている。 ただしメダルバンク自体のデータ管理や、「紙幣を投入できる構造のゲーム機を設置してはならない」という法的規制回避のために手順はかなり複雑になっている(*172)。 ちなみに、遊技機では実物の遊技球(遊技メダル)の使用が義務付けられているため、このようなシステムは採用されない。 ちなみに、当然ながら元はカジノにあるゲーミングマシンがモデルであるが、台南市などにある、日本製のマシンをそのまま使っているようなところならともかく、現在のカジノゲーミングで硬貨を投入したり払い出ししたりするようなマシンは既に駆逐されており、紙幣、チケット(*173)、もしくはカード(クレジットカードやデビットカード)を入れて、払い出しは通常バーコード入りのチケットが払い出されてカウンターで換金するシステムが一般的となっている。 なお、課税対象となる当たり(ラスベガスでは1200ドル以上)が発生するとAP(*174)となるのは日本のマシンと似ている。 リデンプション機 アーケードゲームで、ゲームの結果に応じて金品と交換可能なチケット(キャッシュアウトバウチャー)を払い出す機構を持つゲーム機。 昔のエレメカのように、直接景品(箱型の景品や、カプセル型の景品等)を払い出す場合もある。 現在の日本の法律では運営ができないが、州法等の規制に対応する為、景品を再ゲームに置き換える設定も可能となっており、日本で稼働している機種はそのすべてが「再ゲーム」などの設定となる。 現在、欧州で「アーケードゲーム」といえば、基本的にこれを指す。 ゲーム内容は単純かつ運に大きく左右されるものであることが多く、また払い出しを行う(*175)関係上、極めて短時間で終わるように設計されている(*176)。 標準では搭載されていないが、オプションで設定可能になる機種もある(カプコンボウリング等)。 電子ゲーム 『ゲーム ウォッチ』等で知られる、ソフトウェア内蔵型の小型携帯型ゲーム機を指す。「ICゲーム」「LSIゲーム」とも呼ばれる。 かつては『ドンキーコング』『パックマン』など、ゲームセンターで人気を誇ったビデオゲームを模した電子ゲームも多数発売されるほど人気を得ていたが、ゲームの交換が可能など汎用性の高いコンシューマーゲームの普及により(*177)衰退していった。 しかし、技術の陳腐化によりワンチップでゲームが作れ液晶も安価になったため、当時と比べるとはるかに安価で生産可能となっており、「超小型の専用機を作れる」「筐体デザインにも凝れる」というメリットもあるため、コンシューマー全盛期でも『たまごっち』『ポケットピカチュウ』等のヒット作が稀に登場している。 また、『どこでもいっしょ』『ぽけかの』のような電子ゲーム機(というか『たまごっち』)を意識した作品や周辺機器も登場している。 セガの「ビジュアルメモリ」や、ソニーの「ポケットステーション」と言った多機能メモリーカードもその一種と言える。 …と言っても、GBに代表される携帯ゲーム機の登場や、近年ではスマートフォンの普及によりかなり存在意義が薄れてきている。 ただし、「それらと比べ物にならないほど消費電力が低い=電池持ちが良い」のも売りの1つではある(*178)。 しかし、結局スマートフォンに押されて主流から外れ、今ではキャラクターグッズの一環として作られるか、子供向けの玩具として制作されるのが主であろう。 フリーゲーム 主に、インターネット上から無料配布されているPC用インディーズゲームを指す。 制作者のサイトやSNSアカウント、ソフト公開サイト、「ふりーむ!」や「夢現」等のフリーゲーム投稿サイトを通じてダウンロードして遊ぶ。 JavaScriptやFlash等のスクリプトを使ってブラウザ上で遊ばせる無料ゲームもあるが、それらは「ブラウザゲーム(*179)」に含まれ区別されることが多い。 「フリー」と冠するだけあって、課金要素はもちろん広告等の収入はゲーム内に一切無く、完全な趣味として作られている。 また、個人による作品及び『RPGツクール』や「ティラノビルダー」等の既存制作ツールを用いた作品も非常に多い。 その為、出来については商業ソフトに匹敵するものから一発ネタ作品までと非常に幅が広く、玉石混淆の傾向が特に強い。 特に、2000年代は『RPGツクール2000』のヒットから、ネット界隈で大きなフリーゲームブームが起きた。 超大作から小作品まで、プロ並みのクオリティから素人がお試しで作った作品まで、多数の作品が「Vector」等のソフト登録サイトに登録されていた。 現在はブームは落ち着いているものの、『ツクール』シリーズと使用作品ともに定期的に新作が出ており、制作や公開を支援するサイトもあることから、一定の製作者は出続けている。 『洞窟物語』『レミュオールの錬金術師』等、人気作の一部は商業化(企業作品化)にも至っている。 Steamで販売もしくは無料配布されるようになったものもあれば、ゲーム機へと移植発売されたものまで存在する。 ただ、「フリーゲーム」という言い方は「無料」という結果ありきであり、企業ゲームと対比する観点ではあまり適当ではない用語と言えなくもない。 使用された当時ならともかく、その後は企業発の無料ゲーム(基本無料含む)も大幅に増えていることから、それと混同しやすくもなっている。 インディーズゲームを有料作品として販売する行為の萎縮にも繋がることから、メディアや企業サイト等の公式的な場ではあくまで「インディーズゲーム」と呼ばれることが多い。 もっとも、ブームを経験した世代については「フリーゲーム」という呼称の方が馴染みが深く、むしろそちらの方がニュアンスが伝わるケースもしばしばである。 ネット上における非企業運営の投稿サイト等では、未だ「フリーゲーム」の呼称が一般的となっている。 同人ゲーム 版元を通さず主にコミケ等のイベントや通信販売で頒布されたり、同人ショップで販売されたりする(PC用の)アマチュアの個人もしくはサークルが製作したインディーズゲームを指す。 ただし「ソフトベンダーTAKERU」を介した販売など、商業作品と同様のルートで流通している同人作品は古くから存在するため「流通手段による分類」ではないことに注意。 「同人=二次創作」という誤解が少なくないが、本来は「同好の士の集まり」と言う意味でしかないので『月姫』『ひぐらしのなく頃に』『東方Project』等の一次創作作品も数多く存在する。 かつては「アマチュア作家による一次創作ゲーム」より「商業作品の二次創作ゲーム」の方が宣伝力やブランドの差で圧倒的に強かったが、2010年代中盤~後半辺りからは一次創作とそう差はなくなっている。 特にR18エロ同人ゲームは一次創作のオリジナル作品が圧倒的勢力を誇る(*180)。 主に小規模な開発環境でも作りやすいAVG(特にアダルトゲーム)、ツクール作品、STGが多く、一次創作作品だけでなくクローンゲームやアニメ等の二次創作ゲームも多い。 出来についてはフリーゲーム同様に玉石混淆であり、ゲーム業界で活動するプロが作った作品、アマチュア制作ながら商業作品にも劣らないハイクオリティな作品、選択肢すら存在しない単なる紙芝居(CG集とほぼ変わらない)同然の原始的な作品、動作に不備のある未完成レベルの作品まで存在する。 プロ志向のあるサークルが作った本格的なゲームや、「商業ベースでは開発許可が出ないから同人で作ろう(*181)」あるいは「市場にないなら自分で作ろう」的な動機で作られた本格的な作品は、パブリッシャーがついて商業展開されることもある。同人サークル時代のゲームフリークが制作し、ナムコに持ち込まれて結果として発売された『クインティ』は商業展開の一例である。 近年では家庭用ゲーム機やSteamにおいてダウンロード販売されるケースも多くみられ、インディーズゲームとほぼ同義のものとなっている。 ちなみに、「ソフトウェア」はあくまでも「ハードウェア」の対義語でありゲームに限った言葉ではないので、コミケでも「同人ソフト」と称した場合は音楽CDやアニメ作品も含まれており、コミケ等に出展されているかは怪しいが「同人製作のビジネスソフト(*182)」なんてのも存在する。 逆に単に「同人ゲーム」だとボードゲームやTRPG、TCG等の非コンピューターゲームを含む場合も。同人ゲームの多く集まる「ゲームマーケット(*183)」に出品できるのは非電源ゲームに限られるので注意。
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トップページ メニュー コメントページ 過去ログ1 コメントページ 過去ログ2 リョウガの敗北を描くんだったら奴のバーストハートを失うもしくはそれが奪われる逆境を描写するべきだと思う。敗北は重いペナルティーがあると知らしめるために(スポーツならまだしも)。 -- 名無しさん (2014-11-08 10 07 19) ただ負けるだけならばバトル漫画でいくらでもあるから、ポケモンと絡めるべき -- 名無しさん (2014-11-08 18 57 26) 負けてBハートを失いその先で生きた生身のポケモンと触れ合い初めて借り物でない本当の強さを手に入れる展開ならまだよかった。 -- 名無しさん (2014-11-09 00 56 30) ↑序盤にゼクロム取られる事で無双状態が解除される展開も悪くないしな。現にRPG(主に続編に多いが)でも最初から伝説の剣を持ってる場合何かしらの理由で力を失うor剣そのものを失うケースがよくあるし。 -- 名無しさん (2014-11-09 11 26 04) 親バカ疑惑のある楠出のことだ、主人公リョウガが絶望に陥る展開だけはどうしても避けたかったのだろう。だからリョウガがバーストハートを失う展開は不自然なまでにご都合主義で回避されたのだろう(ヤッピーに盗まれるが結局発動に失敗、ハリル戦1回目、フロード戦2回目)。敗北などしたら確実にバーストハートを取られるルール(BHS)があればリョウガの勝利フラグに成りえるだろうな・・・。 -- 名無しさん (2014-11-09 17 54 57) 例えるんならリの道行く先に挫折って壁がぶち当たっても屑が無理やり横道を開拓して回避させてしまう。終盤究極の力()を得たフに惨敗してるものも精々道端に石ころ置いてつまづかせる程度だと思うな -- 名無しさん (2014-11-10 10 19 15) 容量が多くなってきたので、勝手ながら過去ログページを新設しました。 -- 名無しさん (2014-11-10 23 34 26) 乙です!しかし、まさか過去ログ2本目になるとは……pixivの小説が少なからず影響しているのかな?最近更新してないようだけど -- 名無しさん (2014-11-11 00 25 02) 今思えば、リョウガがゼクロムの過去話をロクに聞かずに強くなることばかりゼクロムに求めたのは楠出がガリュウとアルカデスのネタバレを防ぐためだろう。そのせいでリョウガがパートナーであるはずのゼクロムを一方的に強化アイテムとしてコキ使っているんだよな・・・ 他にネタバレ防止の案はなかったのかよ、楠出・・・ -- 名無しさん (2014-11-11 22 24 16) ネタバレも何も正体は何なのかすら考えてなかったんじゃない? 伏線らしい伏線もなかったし -- 名無しさん (2014-11-12 00 33 30) 伏線の張り方がホントに下手だから。読者がこの漫画を遡って調べるのは伏線回収に使うことなんてない。矛盾点を調べることがほとんどってくらいその場のノリで進めてる -- 名無しさん (2014-11-12 18 19 27) 伏線が上手い漫画の例としてワンピだとバギーの回想の時点でレイリーが居たとかその時点ではどうでもいいような一場面が後の話で大きく関わってたりするのはよくできてると思う。 -- 名無しさん (2014-11-12 21 36 43) 別に伏線考えないゆで理論でも問題ない、面白ければ。 -- 名無しさん (2014-11-13 22 28 24) 上の続き、でも面白くないから駄目なんだよ -- 名無しさん (2014-11-13 22 29 40) 伏線はなくてもなんとかなる…だが原作無視したらだめだろ… -- 名無しさん (2014-11-14 22 05 13) 原作を無視して挙句の果てに面白くないから救いようが無い・・・。 -- by変な人 (2014-11-15 23 30 52) パクり元のコロッケはちゃんと用意したのにね、タロの駄洒落を上手くしてくれとか… -- 名無しさん (2014-11-16 18 46 24) 主人公が何を言ったって魅力を全然感じない。セリフ減らしてポケモン出せよとしか思えない -- 名無しさん (2014-11-17 20 12 55) よく生身の鍛え上げられた人間の時点で弱くないはずのポケモンを身体能力で圧倒する展開が通ったな・・・。BURSTするメリットが薄れるし、余計ポケモンファンを不快にするデメリットがあるのに・・・。 -- 名無しさん (2014-11-18 09 53 35) ↑2赤塚漫画の主人公の父親みたいに途中でハリルやカルタ等に主役交代すればまだマシだったかもな。 -- 名無しさん (2014-11-18 20 52 12) 一話目の世紀末な雰囲気は何だったんだろう?そのままの路線で続けていればそれはそれでありだとも思うが、結局世界観はつかめないし、GGの下っ端が暴れまわってるのもこの程度だけだった。 -- 名無しさん (2014-11-19 19 57 25) 明日はいよいよORAS発売だ……内容によってはマグマ団・アクア団も用語集に追加せねばだな… -- 名無しさん (2014-11-20 05 09 31) 新作出るたんびにこの漫画は黒歴史化が進むなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-11-22 09 48 33) たぶんいつか発売されるであろう「杉森建の仕事」のポケモン版にもこの漫画の事は一切触れないんだろうな。ポケモン漫画じゃなくてポケモンが登場する漫画だから。 -- 名無しさん (2014-11-22 14 45 47) ポケモンは殆ど登場しないんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-11-24 20 45 47) ポケモンもどきの人が暴れる漫画の間違いだろ? -- 名無しさん (2014-11-25 00 13 06) 主人公をひたすら褒め称えるだけの漫画じゃないの? -- 名無しさん (2014-11-25 12 18 15) そう言えば、リョウガはゼクロムどころか他のガリュウの関係者に限ってガリュウとアルカデスのことを尋ねようとしなかったな。初期?では一般人にアルカデスやガリュウの情報を求めていたのに。楠出はそんな不自然なことをリョウガにさせてまでガリュウとアルカデスのネタバレを避けたかったのかよ・・・。 -- 名無しさん (2014-11-26 12 17 19) ↑目的の情報を知ってる人物に尋ねると「その時がきたら、分かる」とか言う系でよかったと思う、まあこれはこれで読者は嫌がるパターンだけど。 -- 名無しさん (2014-11-26 19 57 48) ↑アルカデスはあくまでも称号でしかないし、別人である可能性も十分あるから聞くのは無駄っちゃあ無駄。もっともそれはそれで聞く場所場所で全く話が違う、っていうのは伏線になるし、アルカデス=ガリュウは再会するまで考えてなかっただけかも。 -- 名無しさん (2014-11-26 21 30 49) ある漫画家は言ってたな、キャラクターの事をしっかり考えたら細かい構想を練らなくとも勝手に動いてくれるって。このキャラならあの状況でこういう行動をとる、悪役であるこのキャラだとこういう計画を企てるとか。 -- 名無しさん (2014-11-27 01 32 38) ↑そういう意味じゃあpixivの小説のはしっかりとキャラ立ちしていたよな。今まで修行ばっかでポケモンと触れ合った事のないリョウガ、デンチュラを見捨てない見栄っ張りのトウゴ、ポケモンを憎むヤザ、裏切る気マンマンのルコフ、ポケモンとの関係に疑問抱いていたが開放されたドリュウズとの楽しげに触れ合う自由人ヒルグレイツとか…… -- 名無しさん (2014-11-28 02 50 19) 嘔吐版のキャロラなんか作者忘れてんじゃないかと言わんばかりに性格が180度変わってたもんな -- 名無しさん (2014-11-28 10 31 38) 実は再開時のキャロラとカルタ(大)は偽物だった! …って言われた方が自然に思えるよな。 -- 名無しさん (2014-11-28 14 46 21) 嘔吐版って言い方に違和感がないけど普通は原作って言うべきなんだろうな。 -- 名無しさん (2014-11-28 18 27 28) 所でORASのエピソードデルタでメガシンカの正体が判明したわけなんだが……メガシンカ用語集に入れないとヤバイ位重要な内容になりました… -- 名無しさん (2014-11-28 20 21 53) ↑それほど凄いネタならネタばれ注意って編集しといた方がいいかもしれない、まあ、ここで新作ポケモン情報を探してる人は居ないと思うけど・・・ -- 名無しさん (2014-11-29 01 59 13) しかし1年半しか連載していないうえに黒歴史扱いされている漫画とは思えんほどこのwikiは充実してるな。アンチもポケモンへの愛ゆえに目をそむけずにしっかりとこの駄作と向き合ってきたことがひしひしと伝わってくる。 -- 名無しさん (2014-11-29 18 40 43) pixivの方で小説でリメイクしようとしている分黒犯よりは恵まれてるな -- 名無しさん (2014-11-29 20 07 31) それだけ連載前はかなり期待されてた分裏切られたショックが大きかったわけだ。黒犯と違ってポケモンというでっかい看板を背負っていたわけだし -- 名無しさん (2014-11-29 20 21 01) まずアルカデス自体が不要。こんなポケモンと関係ない意味不明な存在を主人公が追いかけていたせいで、ポケモンが物語から無視される原因になっていた。〝謎〟ならBURSTの融合や封印の方がよっぽど曝いて欲しかった謎。〝目標〟なら最初から父親を追いかけていた方が分かり易かった。ゼクロムやガリュウより、顔も覚えていないような謎の戦士のことばかり優先しているリョウガに感情移入なんてできるわけがない。〝ラスボス〟もレシラムでよかったのに、アルカデスのせいで出番を無駄にされた挙げ句リョウガと戦うこともなくポイ捨て。あまつさえ管理人とのポケモン無縁戦闘に、正体であるBURST戦士の粗製濫造。石化設定もリョウガの生命軽視ぶりを露わにした上、決着の勝利感をぶち壊しにしただけ。アルカデスという存在は、この漫画にとってマイナスにしかなっていなかったんだよ。 -- 名無しさん (2014-11-29 22 09 02) ↑アルセウスだった説だが屑出はアルセウスのアの字も知らなかった可能性もある。単純に全属性使えるなら強いと思ったかもしれない。 -- 名無しさん (2014-11-29 23 25 05) そもそも根本的な話アルセウスは確かにいろんなタイプに変えることが出来るけどあくまでセッティングの段階でのみ。それが可能なのはアニメや漫画位なもの。 -- 名無しさん (2014-11-30 11 29 37) ↑あ、可能ってのはもちろん戦闘中でのタイプ変更のことね。アルセウスにトリックもどろぼうもスキルスワップも効かないから -- 名無しさん (2014-11-30 14 19 34) よくバトル漫画とかで多数の属性や多種の武器を扱うキャラがいるけどそういうキャラの大半は手数が多すぎて隙が多くなってしまうという欠点を持っているんだよな。 -- 名無しさん (2014-11-30 14 21 51) それを主人公が使う場合は状況に応じて有効に使うけどカービィやロックマン、冒険王ビィトのビィト等あくまで序盤から備わっているからこその能力なんだよな。だから例えリがアルカデスの力を得ても使える場面が最終決戦しかないんだよな。 -- 名無しさん (2014-11-30 20 42 40) ↑×16 楠出の場合は自分で考えたシナリオに合わせて強引にキャラクターの性格をねじ曲げているな・・・。リョウガやキャロラやフロードやヤッピー・・・etc -- 名無しさん (2014-12-03 07 26 43) ↑×2 これで今まで戦った敵の能力が勢ぞろいしてたらまだわかるけど殆どがダストダス以外顔を合わせた程度で戦っていないもんね -- 名無しさん (2014-12-03 10 37 17) 仮に今までの敵の能力が勢ぞろいするとしても、ぶっちゃけゼクロムなんざドリュウズでおkなんだよな -- 名無しさん (2014-12-05 17 21 02) 本物のゼクロムだったら「きあいだま」や「だいちのちから」でドリュウズに対抗できるけどB戦士だとこれらも使えないしな。 -- 名無しさん (2014-12-05 18 09 19) まだ豚は息してたか・・・タマゲタケェ・・・ -- 名無しさん (2014-12-05 18 32 49) ↑ああいうのは無視した方がいい。 -- 名無しさん (2014-12-05 20 43 03) ポケスペBW2編よりもかなり絶望的なのに第二期の連載をそこまで望んでいると呆れを通り越して悲しくなってくる(同情は出来ないが) -- 名無しさん (2014-12-06 14 43 52) 楠出は1年半ストーリー考えていたにもかかわらず、悪い方向から全く成長しないなんてすごいな。まあ半年もせずにただ戦わせればいい大会に逃げ、肝心の面白みを出す戦闘描写は漫画家まかせだもん。ストーリーを考える力はつかないだろう -- 名無しさん (2014-12-06 19 57 00) 例のライダー漫画の話?ライダー興味ないから知らなかったけどそんなに酷かったの? -- 名無しさん (2014-12-06 20 43 19) 万が一、ReBURST第2期が連載されるとしたらシナリオ担当と作画担当を変えないと納得できないな。田村先生が暗に失敗を認めて終了した作品の続きを描きたいとは思えないし、楠出はナンセンスなので論外だと思う。 -- 名無しさん (2014-12-07 17 58 27) シナリオはpixivのリリバの人でいいと思うよ -- 名無しさん (2014-12-07 22 15 09) 作画とかシナリオが誰がいいとか論議するまえに版権元のポケモン(株)が一度失敗した漫画の再開を許可するのか? -- 名無しさん (2014-12-08 15 11 08) 同人ですら見かけない。つーか同人レベルで見てやっと下が見える酷さ。商業ポケモン漫画では間違いなく最低。根本的に設定をぶっ壊して・・・ってポケモンじゃなくていいねコレ -- 名無しさん (2014-12-08 19 17 19) 冒頭の旅立ちの試練に関しても展開がひどかったりするよな。散々試練に不合格って言っておきながら何のドラマもなく合格…。 ナルトに例えるならアカデミー卒業試験の課題「分身の術」を苦手と言いながらいきなり成功するようなもんだよな。 -- 名無しさん (2014-12-08 20 32 41) ↑×3 ただでさえ妖怪ウォッチという強敵がいるのにそんなのに注ぎ込む余裕なんてないと思うな -- 名無しさん (2014-12-09 01 38 12) ↑6 あの人のコメントにはシナリオを七月鏡一氏を採用していれば自分が書かずに済んだと言っている。奇しくも田村先生の嫁のシナリオ担当も七月氏だ、七月氏意外あり得ないだろう……これもあの人の言葉の受け売りだが、「尤も、七月氏がこの設定を持ち出されて仕事を拒否しなければ」だけど -- 名無しさん (2014-12-09 04 16 15) BHSで10億円損失というかなりの損害を受けたにもかかわらず、10億円で買える薬でしか治せない病の流行ってるクーガ村へ行くルーカム。よく許可されたものだ。それとも捨て駒か? -- 名無しさん (2014-12-10 20 10 13) 命令無視が濃厚だと思う。勝ち目の全くないリに挑んだ理由や目的は何なのか全く不明だが -- 名無しさん (2014-12-11 01 37 29) ↑理由はちゃんとある。リのBハート奪って空席になった七戦騎の席に入ろうという魂胆だった。 -- 名無しさん (2014-12-11 15 44 57) (↑) さらに言うと、ルーカム自身はリョウガの「飛べない」という弱点をつくためにミルトを突き落としたり、カルタに精神攻撃(?)を仕掛けたりと、勝つための算段はあったと思うよ。リョウガたちが偶然助からなければ勝てていたはず。もっとも、その「偶然の助かり方」が問題だったわけだが。 -- 名無しさん (2014-12-12 12 24 19) ↑そう言えばそうだった。しかし助かった方法もそうだけど一瞬で山を駆け上がるってのもおかしな話だな -- 名無しさん (2014-12-12 12 33 09) 偶然の助かり方も、再度襲撃したルーカムも、ひこうタイプ(もしくはテレポートを使えるエスパータイプ)のポケモンを使えば何の問題もなく解決する。それがポケモンの世界。逆に言うと、そんな描写を怠るから突っ込まれる。 -- 名無しさん (2014-12-12 20 52 55) 強さの数値だけでルーカム相手にカルタを戦わせる… 何かに似てると思ったらセル相手に悟飯を戦わせる話に似てるな。(もっともピッコロみたいに叱りつけるキャラはいないが) -- 名無しさん (2014-12-12 21 52 39) アルカデスの能力を明かすタイミングがおかしすぎる。何でリョウガがアルカデスの管理人に出会った地点で明かさないんだ?どんだけ先の構想が進んでないんだと思われるレベルでひどいな・・・ -- 名無しさん (2014-12-17 12 20 48) 羅針盤に必要なBハート6個は原作の手持ち6匹に由来してるのだろう。となるとその6個を使い分けて戦うとか構想していたのかもしれない。もっともアルカデスの試練では使えなくなるし、ゼクロムしか使わんからそれ以前の問題だけどな -- 名無しさん (2014-12-19 19 43 30) ↑2個ほど足りないけどジムバッジみたいなものじゃない? 昔ポケスペで似た様なアイテムがあったし -- 名無しさん (2014-12-21 14 56 10) ↑あれはバッチエネルギー増幅装置だったか、初代の頃で公式設定もあんまり固まってない頃だったから自由な発想で漫画作ってたよな。 -- 名無しさん (2014-12-23 23 51 02) いつの間にかpixivの小説更新されてたな…… -- 名無しさん (2014-12-26 12 53 30) とりあえず、このマンガ、「失敗とは何か」をホントよく教えてくれます。 -- 名無しさん (2014-12-26 18 04 35) その失敗をライダーで生かせなかったのか・・・ -- 名無しさん (2014-12-26 19 59 20) 失敗どころか話題にすらされなかったもんな、嘔吐と違って -- 名無しさん (2014-12-26 20 40 19) ラグがアイアンテールを使っている……なんだろう、ただこれだけで無性に嬉しくなってしまう -- 名無しさん (2014-12-27 02 11 10) pixivの小説をざっと見直したんだが、テッくんやリョウガのタマゲタケ、ミルトのバルジーナにヒルのドリュウズにトウゴデンチュラ、そしてトラヒゲのワルビル…と、台詞だけなのにポケモンの活き活きとした感じがよく出てるんだよなぁ……人語を話すのもゼクロムやランドロスと言った伝説級だけだし、こういうちょっとした鳴き声の台詞だけでも大分違うな -- 名無しさん (2014-12-29 21 41 12) 新年おめでとう、嘔吐は相変わらずめでたくないけど -- 名無しさん (2015-01-01 00 02 44) 表向きいくらかっこいいこといってもちょっと掘り下げるだけでダメなことがわかってしまう。意欲の欠片もなくその場その場でしのぐだけでは再評価などされない。サンデーでポケモンという話題だけで飛びついた読者をたった一話で突き放すという本当に質の低い作品を見られたのはある意味貴重ではあるが -- 名無しさん (2015-01-01 18 03 49) この前読んだゲームラボって雑誌のポケモン漫画特集に(何の間違いか)このマンガの事が載ってたな。 とりあえず筆者はBHSから先は読んでないだろな。でなければ再評価すべきなんて書かないだろうし… -- 名無しさん (2015-01-04 21 08 07) pixivの小説を読んで、素材を活かし切れば面白い作品だったという評価のされ方は過去ログにあったな。 -- 名無しさん (2015-01-04 21 29 13) ↑2これを再評価しろって言うのは関係者から金をもらったから書いたんじゃね?糞漫画をよいしょする内容を書くのも仕事だし・・・ -- 名無しさん (2015-01-04 22 44 16) ところで、あの小説の作者がひどすぎる落差でフラストレーション溜まったって語っていたハピネスチャージプリキュア!ってそんなに酷いの?レビュー見たら確かに散々な言われようだったけど… -- 名無しさん (2015-01-05 03 21 01) ↑2 もしかしたらBHSどころか第一話しか読んでないかもな。現に名シーン()の「俺は強くなったぞ!」と言うシーンも第一話だし… -- 名無しさん (2015-01-05 07 52 31) ↑というかそこくらいしかまともな絵がなかったからじゃない? 当時は色んな意味で衝撃的だったけど晩期程叩かれてはなかったし -- 名無しさん (2015-01-05 12 22 54) 確かにガチな名シーンを上げるとしたらハリル関連ばかりだな。次点ではカルタ(小)くらいか… -- 名無しさん (2015-01-05 13 21 29) 最もその名シーンも状況やその後の展開(主に主人公が無理矢理介入する)でだいなしになっているがな… -- 名無しさん (2015-01-05 13 27 13) ゲームラボを読んできたが、ギエピー ポケスペに対して申し訳程度かつオブラードに包んだような表現で書いていた。ちなみにその本では改造関係のネタを出していたために、公式でもないし関係者なんていないでしょ。ちなみに書いてあったコマは一話目であり、ネットでも試し読みができる。 -- 名無しさん (2015-01-05 18 43 21) 有難う。pixivの人……いや、妖魔先生。こんなリョウガを、ReBURSTを待っていたんだ。 -- 名無しさん (2015-01-07 23 41 22) 案外pixivのリョウガだったら嘔吐版のリなんか敵じゃないと思うな。信者とは違う本当の仲間と力を合わせれば嘔吐版の奴なんてイチコロだろうね -- 名無しさん (2015-01-08 00 23 16) 今までなんでレパルダスがダストシュート使えるのか疑問だったけど、そうか毛玉だったのか……なんか電ピカみたいな独自解釈の仕方でわざを繰り出してるのもなかなかいいね。 -- 名無しさん (2015-01-08 16 09 01) リョウガ教ってこんなものだろうかと考えてみた。リョウガ教の掟・・・1.信ずる者はリョウガが絶対である 2.リョウガが何をしても受け入れるべし 3.今までの立場よりリョウガのことを優先すべし 4.ありとあらゆる苦難の道であってもリョウガに付き添うべし 5.リョウガのためならば自ら進んで犠牲をいとわない -- 名無しさん (2015-01-10 15 29 43) ↑どこのシーキンセツだよ -- 名無しさん (2015-01-10 21 44 23) シーキンセツよりもゾッとするな・・・ -- 名無しさん (2015-01-10 22 24 42) ポケモンは自分の世界観で自分の可能性を縛ってたってのはあったのかもしれないね -- 名無しさん (2015-01-10 23 03 06) 救助隊(不思議なダンジョン)、コロシアム(よりアダルティな世界観)、ポケナガ(モンスターボール使わない異色のシミュレーション)、1000匹の盗賊団(数の暴力)。と色んな方向性はあるにはあるんだけどね、特にコロシアムは爆発だの、ダークポケモンだの、「死ねい」だのあるから嘔吐もこの延長戦でできない事もなかった……楠出さえいなければね -- 名無しさん (2015-01-11 02 50 52) とりあえずBWだけ触るようにプレイして、ポケモンのことを知り、あとは自由に作らせるという方向だったのかもしれない。しかしいくらBWが人間にウェートを置いた作品とはいえ、ここまでポケモン要素が薄くなるとは思わなかった。せめて読み切りで評判を聞くなりすればいいのに。 -- 名無しさん (2015-01-12 18 12 16) サンデー側には自信があったんだろうな・・・ポケモンのビッグネームを使えばよほど酷い事しない限りは多少評価されたはずだし・・・ -- 名無しさん (2015-01-13 23 54 24) ↑4、人とポケモンの関係、ポケモンを介した人と人の関係、それぞれの組み合わせ次第で無限に可能性があるのがポケモンの世界観だ。それを主人公だけの自分勝手な世界観で縛ったのが嘔吐だろうが。 -- 名無しさん (2015-01-14 23 39 50) サンデー編集部の楠出への意向は恐らく「原作にとらわれる必要はないが、編集部の指示は聞き入れろよ」。 -- 名無しさん (2015-01-15 06 39 14) 漫画経営してる会社で一番酷いのはサンデーかスクエニだと思う、異論は認める -- 名無しさん (2015-01-15 22 33 57) Nや -- 名無しさん (2015-01-18 02 23 29) ↑ごめんなさい、誤爆しました。Nは人がポケモンを一方的に利用してるのでは?と思い騒動を起こしたのに屑出は「人がポケモンを一方的に利用してる」世界を描いてるからなぁ -- 名無しさん (2015-01-18 02 35 22) ↑もしかしたら、ゲーチスはNをそう思わせるために、この漫画も読ませたのかもしれないな -- 名無しさん (2015-01-18 09 05 56) Nがきてもゲーチスがきてもこの世界のBハートの中のポケモンにとっては幸せだろうよ。Nはいうまでもないし、ゲーチスはB戦士に肉体的にも精神的にもなれそうにない以上、さっさと解放して自分の手持ちにするだろう。 -- 名無しさん (2015-01-18 15 13 46) アクロマもB戦士なんかじゃポケモンの力を最大限に活かしきれないと判断して解放するだろうね -- 名無しさん (2015-01-18 17 54 57) ↑どうあがいても解放だな…他の悪の組織でも解放か腐の完全上位交換だよな -- 名無しさん (2015-01-18 18 45 26) 可能性があるとすれば、コロシアムのシャドーかフレア団くらいだろうか。 -- 名無しさん (2015-01-18 23 31 07) ↑シャドーはシャドーでダークポケモンがいるしフレア団はアルカデスなんかよりヤバい破壊兵器を所有してたしB戦士なんて使わないんじゃない? 当然レンジャーのゴーゴー団やヤミヤミ団、ナッパーズも然り -- 名無しさん (2015-01-19 12 31 30) 普通にポケモンの世界で生きてる人間ならBハートなんて効率の悪いものは使わないよな -- 名無しさん (2015-01-19 15 47 59) ダークポケモンやドカリモならなついてなくても強制的に命令させれるからな… ただスナッチマシンやスタイラーには有利か…やっぱ主人公が使うものじゃないわ… -- 名無しさん (2015-01-21 01 17 18) 悪役が使うにしても、一度に一体しか戦闘に使えないBハートなんて複数でコンビネーションがとれるポケモンよりもはるかに劣るわ。「ポケモンを自分の力と勘違い」してるザコにこそふさわしい。そこに気づいて解放して成長するっていうならば話は別だが -- 名無しさん (2015-01-21 18 46 10) 悪組織の下っ端だってポケモンと仲が良い奴がゴロゴロしてるのになぁ・・・ -- 名無しさん (2015-01-21 19 10 55) ↑妖魔さんみたく設定に説得力無いとなにやっても劣化だよな… トレーナーの生存率を上げる目的なら○○スーツでも十分だし… てか折角ポケモンの能力を得てポケモンの感覚を身体で体験出来る可能性のあるアイテムの筈なのに製造過程のせいで全く楽しめない… -- 名無しさん (2015-01-21 23 42 32) 嘔吐のリは(というか作品自体が)外見だけを取り繕うとしたただの張りぼて pixivの小説では内面がしっかり組み立てられて張りぼてではなくちゃんと中身のあるものになった -- 名無しさん (2015-01-22 22 46 24) ポケモンをもたない理由が「家族を引き剥がすのがいや」とフォローの入ったリョウガ、諜報員してるミルト、デンチュラを大事にしてるトウゴ、ポケモンとの関係に擦れていたがドリュウズとの触れ合いで変わりつつあるヒル、ムーランドに裏切られたヤザ、復讐心のあまりにワルビルを裏切ったトラヒゲ、そしてポケモンとトレーナーの関係をそんなものと割り切るトガ、何か訳ありな要素入ったラグ……本当だなぁ、同じキャラのはずなのにこうも違うとは…… -- 名無しさん (2015-01-23 00 24 09) ↑あの小説だったら他のキャラも色んな着色されると思うな。例えばゲルブとフロードは親友だったとかドカンはある良家のはみ出し者だとか -- 名無しさん (2015-01-23 01 39 13) 二次創作にボロ負けするってのも普通ありえないよなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-01-23 16 38 54) 妖魔先生も言ってるけど、サンデーでやる以上最低限これだけやってくれてれば……っていう、願望というか不満を昇華させた作品だからね。 -- 名無しさん (2015-01-23 19 04 08) 本当に考えうる限り最悪の展開をした稀に見るクソ漫画だよな -- 名無しさん (2015-01-23 22 48 08) この世界自体がゲームやアニメのポケモン世界とは別物の、ポケモンの重要度が低く、そして弱い世界かもしれない。だからゲーム中心で見ると何もかもおかしいことになる。でも株ポケ認めてるんだよなこれ・・・ -- 名無しさん (2015-01-26 20 02 54) ↑認めてる……のかな…? 勝手に第二部とか作らせないためにあえて版権を持っているんじゃない? 本家のゲームでコレを酷評する様なセリフが見られたし -- 名無しさん (2015-01-26 22 45 03) 株ポケとしてはポケモン世界の世界観を広げてもらいたいからメディアミックスに積極的だろうけど、サンデー編集部と原作者との交渉では「素でポケモンが人間に圧倒されて利用されまくる世界観」構想には気づけなかったのだろうか? -- 名無しさん (2015-01-27 17 46 53) 3年前から構想してたって話だし最初の段階ではここまでひどくなるとは思わなかったんだろ・・・ -- 名無しさん (2015-01-29 02 05 39) 屑出のライダーの漫画を調べたら一話サンプル見れたし、見たけどありゃ酷いな!ってか感想や評価してる情報も殆どなしか、嘔吐もこれぐらい地味な連載だったらここまで被害者も出なかったろうに… -- 名無しさん (2015-01-29 02 36 06) ニコ百がまた規制されてるんだが誰か事情知ってる人いない? -- 名無しさん (2015-01-29 07 31 42) ↑また例の荒らしかそいつの模倣犯が出たからじゃない? ↑×2だいたい想像出来るけどどんな内容? -- 名無しさん (2015-01-29 10 12 28) ↑ライダーカードを使って遊ぶ話だけどゲームの世界に入り込む系、で変な物体がライダーに取り付くと見たこともない牙を生やし雄たけびしながら主人公ライダーと戦う、この化け物ライダーは一応悪役ポジの奴を使う事も多いが人気のそこそこある正義ライダーも悪役にされてる。とりあえず怪物になるってところが一番悪い、黒いオーラかなんかまとわせたりするだけで十分だろうに・・・ -- 名無しさん (2015-01-30 23 26 41) ↑なんだそれ… まさかとは思うけど同じ姿のそれがワラワラと出て襲いかかってくるわけじゃないよな? だとしたらサモンライド以下だぞ。 -- 名無しさん (2015-01-31 02 23 54) サンプル見てきた。とりあえずライダーが敵になることに関しては、そもそもそういうゲームの漫画だし、ディケイドのカオスさを思えば問題ないと思う。「テレビと違う」ことも作中で明言されているし、嘔吐ほど酷い原作レイプはやらかしていない。それよりシナリオ面の矛盾が鼻についた。 -- 名無しさん (2015-01-31 10 06 07) 例えば、ガンバライジングカードでヒーローになることを「ウソっぱち」だなんて思うような冷めた子供が、楽しそうにガンバライジングやりに行くだろうか? その上、プレイヤーアバターであるガンバライダーを好きかと聞かれて「ぜんぜん。よく知らないし」ってあり得ない反応だと思うのだが。 -- 名無しさん (2015-01-31 10 10 40) ニコ百見たら特定IDが短期間に連投してたっぽいけど例の人だとしたらマジで救いようがないな・・・そもそも擁護派を自称しつつもreburstの良い所をひとつも挙げられずしょっちゅう関係ない話に脱線したり、挙句の果てには何が目的が知らんがリバ自体を中傷するような絵を平然と描けるあたりこの漫画に全然関心がなさそう。よく「楠出はポケモンに興味がないからポケモンが出てこない糞漫画になった」って言われてるけど彼はまさにそれと一緒なんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2015-01-31 17 18 30) 嘔吐荒しの中でも珍しいタイプだな、嘔吐の不満意見を言う場所の荒しは程度の差はあるが殆どが嘔吐信者なのに。 -- 名無しさん (2015-02-01 14 17 17) 田村先生は頑張っているのに、シナリオが酷過ぎてキャラにはかわいい、かっこいいなんて感想が絞り出さないとつけられない・・・ -- 名無しさん (2015-02-01 18 06 51) え、えっとおっさんの裸をアピールしてホモ層や腐女子層にもポケモンの売り込もうとした(最大限のフォロー) -- 名無しさん (2015-02-02 00 23 46) ↑ポケモンに興味ない人「ポケモンの漫画か…興味ないな」 ポケモンファン「なんだこれ、ポケモン空気じゃねーか。それ以前にストーリーひでーな。」 誰得とはこの漫画がいい例。 -- 名無しさん (2015-02-02 07 09 15) 正直言って屑出よりもそこらへんのポケモンファンにシナリオ書かせた方がマトモな話になりそうだよな。 -- 名無しさん (2015-02-02 07 16 36) 妖魔先生とかいい例だな。ヤッピーはいないしポケモンの描写も多い。 -- 名無しさん (2015-02-02 12 12 31) ↑↑例の小説は見たか?きっと「どうしてこうならなかった」とつぶやくぞ -- 名無しさん (2015-02-02 18 58 14) そういえばあの小説、零話読み返したら教え技はGG側のポケモンしか使えないってかいてたぞ。じゃあダストシュートやアイアンテール使えるラグってひょっとして…… -- 名無しさん (2015-02-02 21 34 44) 作中ではリョウガが世界を救った英雄だともてはやされているようだが、実際に世界が大して犠牲にならずに平和になったのはフロードの無能な行動による所が大きいだろう。フロードの無能な行動例:自ら組織を壊滅させ、腹心の(裏切るそぶりがない)ゲルブを始末する、目的の最大の障害になりえるリョウガを抹殺せず奴のBハートを奪わない、時間制限ありの代償で石化してしまう能力を得る、そして今までの能力は放棄する、石化までの時間制限が迫っているのに一週間も悠長に対戦相手(リョウガ)が来るのを待つ -- 名無しさん (2015-02-07 17 20 50) ↑しかも理由や裏付けも無い突飛な行動だもんな… 後余談だが↑×13のサモンライドは年末の魔物だったよ… -- 名無しさん (2015-02-08 00 14 30) ↑↑簡単に侵入できない場所に陣取って敵を誘い、疲弊したところを最小力で叩くという戦術は一応あり。ただし、フロードがそうせざるを得なかったのはGGの組織力を自分で捨てたためっていうのがね。そしてそれ以上に無駄な変身を繰り返してのリョウガ嬲り。無能なことに関しては擁護の余地もありませんわ。 -- 名無しさん (2015-02-08 09 17 38) ↑×2 原作無視した世界観、ライダーやポケモンそっちのけで進むオリキャラ達、ツッコミどころ満載の敵キャラ達、極めてストーリーがつまらない……サモンライドってどことなく嘔吐に似てるよね。 -- 名無しさん (2015-02-08 11 41 35) ↑異なる点といえばサモンライドは悪い意味で色々な属性を使う(本来は炎属性なのに水属性になってる等)こちらは基本的に同属性しか使えない(それも表現しづらいドラゴン技は謎の力くらいしか表現されておらず悪とゴースト、ノーマル、格闘は一括されているかのようにどちらかわかりにくい。例えばシンの技は流れやイメージ的にはどうだんと思われるがはかいこうせんの可能性もある) -- 名無しさん (2015-02-08 13 18 54) GGはまあ一般トレーナーやポケモンに悪いことやってたから、何も知らない立場からすれば風呂はGGを一人で潰したいいやつになる。その上潰した段階ではレシラム持ってるわ、町を襲ったハリルを倒すわで英雄に見えなくもない。あれ?ほっときゃリがアルカデスになって自爆するだけじゃねぇのこれ? -- 名無しさん (2015-02-11 17 12 10) ↑これでレシラムを普通に使っている描写とかあれば本当に英雄になれただろうね。 -- 名無しさん (2015-02-11 17 38 10) でかい悪の組織を作って姿を変えて自分で悪の組織を潰すのか・・・読者視点からみればものすごい悪党でもその世界では歴史に名を残す英雄だな。 -- 名無しさん (2015-02-12 00 06 38) ↑究極の自演自作だな…乾いた笑いがでるな -- 名無しさん (2015-02-12 00 17 27) ↑しかしそれで最終的に得をしたのはリだったりする。自分から何もしなくても向こうが勝手に自滅してくれた為ちょっと拳を交えた程度で英雄様に早変わり。あの様子からすると第二のGG、第二のフに変わってもおかしくないよな。 -- 名無しさん (2015-02-12 10 18 26) ↑しかも特に関わりもなく真剣に考えてるわけでもないのに何故か世界中のポケモンが力を貸してくれたりと甘い展開になってるしな。 -- 名無しさん (2015-02-13 07 38 29) フロードを「あえて」よく見せてみる。高齢でありながらも、争いのない世界を作るという理想をいまだ追い続ける向上心。一般兵と七戦騎の居住における格差をなくす平等さ。親のツケが回ってきただけの主人公の因縁に向き合う寛大な精神。 -- 名無しさん (2015-02-15 10 24 37) ↑ 一番争いを楽しんでるのはこいつだし、自分勝手に組織壊滅させた奴には平等もへったくれもない。あと主人公が因縁つけてるのではない。フの方から(ヒルグレイツやアムなど一部除いて部下の方からが勝手に)因縁つけて襲っている。 -- 名無しさん (2015-02-15 17 59 02) ジャンプなら10週以内に打ち切られそうなひどい内容の漫画を無理やり長期にわたって連載させたら -- 名無しさん (2015-02-16 12 15 15) 上の続き どうなるのかをReBURSTで体現してしまった。さらに有名ゲーム作品のコミカライズなので余計に悪目立ちした。 -- 名無しさん (2015-02-16 12 19 49) bwは未だに熱烈(過ぎて他人に迷惑を掛ける)なアンチやpixivの酷いメアリー物やヘイト創作(アイリス等bwのキャラを他所の作品のキャラやその作者のオリキャラが苛める物)があるのにこれには全くそういう物がない。本当に酷い物って見向きもされないんだと思った。 -- 名無しさん (2015-02-17 22 03 38) ↑pixivには妖魔先生の書いてるリリバが……あれは原作浄化と言うらしい。 -- 名無しさん (2015-02-17 22 32 45) 楠出のように原作に対して失礼なコミカライズをやらかした作者にはもう作品を掲載する機会を与えたくないと思ってしまう。編集部でこの考えは問題ないだろうか? -- 名無しさん (2015-02-18 06 42 27) ↑失礼なコミカライズになっていることに気付いていないに100ペリカ。まともな編集部ならそもそもGOサインを出してないと思う。 -- 名無しさん (2015-02-18 09 55 39) ポケモンという作品は一匹のポケモンで戦うものじゃない。複数のポケモンを使い分けてみんなに脚光が当たるのが肝なのに、大会は一対一だし他の戦いも完全にリが目立つだけだっていうのが面白くない。 -- 名無しさん (2015-02-18 20 42 32) せめてこういう変身モノにしか出来ないような事をして欲しかった、例えばゲルショッカー怪人みたく二体同時バーストして『ガブリアスとハッサム同時バーストで弱点克服だZE』とか…デザイン面は今でさえアレだから期待出来ないけど。 -- 名無しさん (2015-02-19 15 21 36) 発想はいけるかもしれない、ポケスペだって昔伝説3鳥を融合させたりした事もあるし・・・仮に嘔吐がやった場合その利点を有効活用できるのか?と言う疑問にデザインは絶望的だろうと簡単に予想できることだな。 -- 名無しさん (2015-02-21 00 10 59) リョウガ「オレは1人でいるよりも(中略)強くなれるんじゃないかって思うけどな!」 そう言えばこのセリフを言っている時に檻に閉じ込められたミルトとヤッピーがリョウガの近くに居たのか?作者的な名言(?)を台無しにするようで悪いけどミルトとヤッピーはそのセリフを否定するべきだと思うんだ。 -- 名無しさん (2015-02-21 07 07 55) 最近某RPGで(悪い意味で)話題となってるとある暗殺者がリに思えてくる。 -- 名無しさん (2015-02-21 11 34 57) ↑よくその暗殺者の批判を聞くけどリに似てるってそんなに酷いキャラなのか? -- 名無しさん (2015-02-21 12 56 14) ↑話に聞く限りじゃプロデューサーに過保護され、主役格の出番を喰うほどの大活躍に加えて仲間の扱いが酷く、中には泣いてる仲間を罵倒したりとやりたい放題。にも関わらず周りからは誉めたたえられている始末との事らしい。 -- 名無しさん (2015-02-21 13 12 40) キャラに関してはポケモン自体もヒガナというN以上に荒れやすいキャラが出来た、リはそういう爆弾にならなかった事しかいい所がないよ。 -- 名無しさん (2015-02-22 03 33 23) ↑最序盤からふるいにかけてきて終盤にはほぼお通夜状態の嘔吐と違ってORASは他が良いぶんエピソードデルタとか良くない所が目立ってたしね。 -- 名無しさん (2015-02-22 09 04 13) リってか嘔吐全般で酷いキャラがいるから忘れがちだけど本編に一人でもこの作品のキャラが出ればヒガナとは比べ物にならないほどの批判を受けるんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-02-22 23 27 43) ↑一応ヒガナはやり方こそ問題あるけど一貫して隕石の衝突を阻止しようとしてたしね。 -- 名無しさん (2015-02-23 01 04 33) 逆にリは憧れの人物に会うという自分の私利私欲のために旅してると思いきや特に意味のない大会などに寄り道して目的を忘れたり、肝心の憧れの人物の記憶はただの妄言だったりと「お前、なにがしたいんだ」といいたくなる状態になってたりする。 -- 名無しさん (2015-02-23 01 32 47) 普通ポケモンの悪の組織は「ポケモンの使い方」と「やっている悪事」がイコールでつながっている。でもGGは、そんなことにポケモンを使うのは許さない、なんて感想が出ない。 -- 名無しさん (2015-02-23 20 03 58) ↑一応ポケモンを石の中に封印するって悪事を行ってるけど主人公らも同じ事をしてるし……。 -- 名無しさん (2015-02-23 21 05 38) 主人公マンセーな漫画であってか作中の人物たちはリョウガの言動にホイホイ影響されがち・・・。 -- 名無しさん (2015-02-24 07 00 19) ↑↑↑↑↑「あえて」ヒガナを擁護するなら、出しゃばるのがエピデルだけなので最初の方から終始メンバーに居座るリや真の仲間、ヌエ何とかさんよりかはマシな点だろうか、あと彼女の行動は賞賛する人(流星の民の婆さんとか)が全くいないわけではなかったが、どっちかというと批判する人の方が多いし、(ストーリーが都合よく捻じ曲げられた部分もあるにはあるが)主人公の仲間達やらあらゆる人間が無条件でマンセーしてるわけじゃない まぁこう言うキャラは作者は楽しくても見てる側はちっとも楽しくないし二次創作の同人ならまだしも商業作品で出すべきキャラじゃないよな -- 名無しさん (2015-02-24 18 43 52) ↑ヒガナの場合なぜ他人を妨害してまでレックウザにこだわるのか、彼女の語るこことは違う世界とは何なのか、その点を最低限掘り下げていたら良キャラとまでいかなくともひどく叩かれることはなかっただろうね。まぁ今度の映画に異世界を繋げることの出来そうなポケモンが出てくるしその点にちょっと期待してみるかな。 -- 名無しさん (2015-02-26 17 16 11) ピクシブ版「ポケットモンスターReBURST」をサンデー版「ポケットモンスターReBURST」の狂信者が読んだらどんな感想を持つだろうか? -- 名無しさん (2015-03-05 06 44 48) ↑ 「原作を汚すな!」ってブーメラン発言が飛んできそう。 -- 名無しさん (2015-03-05 12 31 42) ↑ちょっと前はともかく今アレに信者なんかいるのか? -- 名無しさん (2015-03-05 16 41 20) ↑有名な信者たちも殆ど活動停止か飽きたかのどっちかで殆ど見なくなったしなぁ・・・新参者の信者が現れる可能性も低い。 -- 名無しさん (2015-03-07 07 54 09) ↑信者ではないが、今現在最も嘔吐と向き合っているのは妖魔先生くらいしかいないんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2015-03-08 01 42 21) ↑だよなぁ…色々悪用出来そうな設定のてんこ盛りなのに勿体無いってのもあったかもね -- 名無しさん (2015-03-09 00 29 48) リョウガの戦う目的が大半がその場しのぎな襲ってくる敵の撃退で、中盤(BHS編、体力自慢大会編)では己の戦闘欲を満たすためでまともな戦う理由はヨーテリーの奪還、永遠の塔での世界を滅ぼそうとしているフロードの撃退ぐらいか。初期では戦う理由が襲ってくる敵の撃退で構わないと思うが、話を引っ張っていくにあたって一貫したまとな戦う理由を作るべきではないかと思う。 -- 名無しさん (2015-03-09 17 47 04) 永久封印以降おかしな方向にばっかり進むけど、逆の言い方をすればその直前まではどうにでも修正のできるうえにまともな評価点が出る話を連載してたってことになる。そこでごく一部のファン(狂信者ではない)の意見を聞いていればもう少し長く連載できたんじゃないだろうか -- 名無しさん (2015-03-10 20 57 16) ↑実際あの頃はまだ面白いと言ってる読者もまだ居た、ポケモンファンからもポケモンなしで見ればまだ見れると言う意見も少しはあった。本当にその後突き抜けるように最悪の展開をピストン方式でやったのだが・・・ -- 名無しさん (2015-03-11 08 03 01) サンデー編集部の誤算は作者の楠出がナンセンスすぎること、主人公の設定が編集部が推すような王道バトル漫画展開(格下が格上を倒していく、格下の主役がなめられる、絶望感のある強敵など)とは非常に相性が悪かったことなどがあるな。というか何で編集部はReBURSTで「トレーナーとモンスターとのパートナー関係の王道漫画」な展開を推さなかったんだ? -- 名無しさん (2015-03-11 17 55 03) ↑サンデー曰く「今までのポケモン漫画じゃだめだ。人間が血と汗を流すような漫画じゃなければいけない」だそうだ。ツッコミはご自由に -- 名無しさん (2015-03-11 20 40 28) ↑3個人的には、ヒルグレイツ戦まではまだ良かったんだ。ちゃんとポケモンの相性も使ってたし……嘔吐はあのヤナップもどきのヤッピーが出てきてからおかしくなって来たと感じる。 -- 名無しさん (2015-03-11 22 23 25) どのラインまでならポケモンファンは許せるか?バッフロンをかませにした時点でポケモン漫画としてはもうアウトだったとオレは思う。普通の漫画としてみても厳しい、↑の言うようにヤッピーはポケモンを知らないで見ても不自然すぎるしアウトだと思う。 -- 名無しさん (2015-03-11 23 00 47) ↑かませという点では、俺的にはゼラブル山でデンチュラと力を合わせて登山している人を『引っ張ってもらってる』呼ばわり&主人公パワーで追い越しの時点でアウト。ポケモンをまともに描くつもりなど欠片もなかったことがよく分かるシーンだ。 -- 名無しさん (2015-03-12 23 38 30) そしてそれ以前に、ゼクロムに対して一切心を向けないまま、「勝手に暴れるな、言うことを聞け」でBURSTに成功してしまった時点でもうアウト。ゼクロムに力をもらったくせに、リョウガの頭の中にはアルカデスのことしかなかった。 -- 名無しさん (2015-03-12 23 48 40) この世界のポケモンたちは人間に対して怒りをもっている野生の者でも恩がまったくない人間に力を貸すことがあるようだ・・・。まさにキャラ破りに定評のある楠出の所業といえよう。人間のための引き立て役にするためにここまでボランティアレベルな献身をポケモンにやらせるとは・・・。 -- 名無しさん (2015-03-13 00 26 43) リとゼクロムが合体した姿がキモすぎる。こんな姿で三枚目だったり、いざという時にしっかりすればまだいい。これはキモいやつがポケモンを踏み台にして異様に慕われているだけだ -- 名無しさん (2015-03-13 21 11 10) この漫画、ゼクロムマンの見た目が最悪だった時点でポケモンファンの大半を怒らせたよなぁ・・・あれ見て怒らないファンは100万人中一人いるかどうかってぐらいだよ。 -- 名無しさん (2015-03-14 13 03 28) つまりどこまで遡れば嘔吐は軌道修正できるんだろう…。 -- 名無しさん (2015-03-15 09 54 00) リが最初にアルカデスではなくゼクロムを目指して走り出していれば、まっとうなポケモン融合漫画にもなりえただろう。第一話の扉を越えた次から、あの一歩目でもうこの漫画は脱線していたんだ。 -- 名無しさん (2015-03-15 12 45 14) ↑2 pixivではゼクロムがなぜBハートになったのかまで肉付けせざるを得なかったから根本からすでにアウトなんだよ… -- 名無しさん (2015-03-15 13 39 55) ↑×4 アンチスレのどこかで見たが作中ではアギルダーマンの姿は気持ち悪いと評されたことがあるみたいだが、ゼクロムマンの姿ではそのように評されたことはなく冷静な態度をとられていたと言う。 -- 名無しさん (2015-03-16 02 06 04) ↑一応第二話でヨーテリーの女の子に怖いって言われてたけどな。 本当にそこだけだが… -- 名無しさん (2015-03-16 07 45 36) 誰だか忘れたがズルッグにバーストしてディスられた奴がいたな・・・ -- 名無しさん (2015-03-17 22 50 04) 今となってはどうでもいいことだが、レベルアップ以外の方法で進化するポケモンのB戦士の進化はどうなるのだろうか? -- 名無しさん (2015-03-18 01 03 57) ↑たぶん本来はレベルアップですら進化しない。ハリルのゾロアは非常に珍しいケースと思われる。 -- 名無しさん (2015-03-18 07 52 13) ↑だとしたら酷い話だ。例えるならユニランを捨ててダブラン、ランクルスに乗り換えるようなものだよな。 -- 名無しさん (2015-03-19 08 25 10) 交換が進化条件であるガントルが、レンドからリョウガに渡されても進化しなかったことを考えても、やっぱり封印されているポケモンの進化は制限されているんだろう。 -- 名無しさん (2015-03-19 20 32 39) ポケモンの魅力の一つである進化ですら碌に扱えないなんて本当ポケモン作品として駄作の二文字で済ませられないぐらい酷いなぁ・・・ってかどのポケモンがどうやって進化するかとか絶対に知らないだろう、石進化や通信進化どころかどれがどの進化前かも殆ど理解してないから最終進化ばっか使ってたんじゃない? -- 名無しさん (2015-03-19 23 37 12) 人間がポケモンになるとか、人間もしくはポケモンどちらかにウェートがかかっているかとか、ストーリーの質がどうとか、最終章のころに最新作発表されるとか、ホントにポケダンと比較される作品だった。言うまでもなく出来の良さではポケダンの足元にも及ばんがな。 -- 名無しさん (2015-03-20 20 43 04) ↑×2 進化の問題点は異常すぎるパワーインフレぐらいだと思ったが、こんな問題点があるとは盲点だった。 -- 名無しさん (2015-03-21 05 18 14) 最新刊のバディファイトをちょっと見てみたけど、人間は人間、モンスターはモンスターではっきり区別されて生き生きと動いてた。田村先生の絵も見やすくなっていた。まるで憑き物が落ちたみたいだ -- 名無しさん (2015-03-23 14 26 36) ↑嘔吐は担当とかも酷かったんだろうな・・・たとえばキン肉マンも二世は担当がどこでアドバイスすべきか言わないから変な漫画になった一つの原因だと言われてる、それが証拠に今連載中のキン肉マンは担当が熱心なファンだから色々アドバイスなどをしてさらによくなったって話がある。 -- 名無しさん (2015-03-24 09 12 43) 嘔吐心はポケモンには利点はないけど人間は多少だが強くなる利点はある…『力が欲しいっていう人間のエゴにポケモンが巻き込まれている』と考えると最悪だけど。 -- 名無しさん (2015-03-26 11 56 02) ↑いや人間の方も強くはなってないぞ(むしろ弱体化してる)。主人公対ナゲキマンがいい例。 -- 名無しさん (2015-03-26 16 44 20) マジかよますますメリットがないじゃないか・・・ -- 名無しさん (2015-03-26 17 08 12) bハートの -- 名無しさん (2015-03-26 22 18 11) bハートのクソっぷりはもはや下を探すのが難しいレベル、一度装着したら一生外せないというとんでもないデメリットは抱えてる代わりに銃弾は弾いているとか少なくとも防御面は常人よりは強くなってるメタルマンと比較してようやく勝負になる位、そのパクリ元のアイアンマンはもはや比べるのもおこがましい。 -- 名無しさん (2015-03-26 22 22 10) リとハリルはライバルのように描かれるけど、よく見てみると「なぜかわからないけど」互角に戦えているだけだな。お互いに高めあっているわけでもないし、ポケモンに対して意見がぶつかり合っているわけでもない。 -- 名無しさん (2015-03-31 21 02 45) ↑サトシとシューティみたいなものだよな、今思うと。 -- 名無しさん (2015-04-01 12 31 25) ReBURSTではキャラでシナリオを動かすんじゃない、作者が思いついたシナリオでキャラを強引に動かすんだ。違和感を次々と生み出すシナリオ作成方法だろうな、これ・・・。 -- 名無しさん (2015-04-01 21 01 51) ポケモンをベースに人間の頃の面影を残す感じ、いわゆる獣人のような形にデザインにすれば良かったのに。>B戦士 そしたらケモナーからは指示されたかも。 -- 名無しさん (2015-04-11 23 23 59) 最近話題のニンジャスレイヤー見ていたら「チャドー呼吸」なる回復技が存在しました。なんと、「スゥーッ!ハァーッ!」と言う呼吸をするだけで体力回復と解毒効果が得られるという恐ろしいジツです。スーハーの元ネタこれだったりして… -- 名無しさん (2015-05-06 11 51 02) ↑ニンジャスレイヤーって嘔吐連載時期はまだネットで一部の人だけしか伝わってない頃だろ? -- 名無しさん (2015-05-06 22 35 34) ↑の続き 仮に屑出が忍殺のファンだったらもっとネタを取り入れただろうと思うからパクったと言うのはさすがないだろう。 -- 名無しさん (2015-05-06 22 36 59) 個人的に、グランドアッパーやダズリングマシーンは、評価しても良いと思ってる。オリジナルのポケモンには使えなくて、なおかつポケモンのイメージをあまり崩さない技だからかな。問題はポケモンの技との違いがわからないやつとか、ライトニングスラッシュみたいにイメージガン無視の技だと思う -- 名無しさん (2015-05-29 20 53 10) この漫画を見てサンデー編集部についてあることを感づいた。それは圧倒的強者な主人公での無双系バトル漫画が通りそうにないことだ。 -- 名無しさん (2015-06-21 09 39 14) 擁護するわけではないが、妹もこの漫画の作者と同じ理由でポケモンだめって言ってたな。よく知らん人からはそういう風に見られててもおかしくない。現にまともに言い返せなかった自分... -- 名無しさん (2015-07-10 08 39 12) ↑ 実際そういう意見も多いと思うよ。カブト虫とかを戦わせて遊ぶのが好きな男の子とかならともかく、自分のペットや友達を喧嘩させるなんて絶対にできないっていう子も多いだろうし。 ただ、BWのストーリーみたいに、「友達を戦わせてもいいのか」っていう問題提起をするようなこともあるから、完全に問題点を放置してる訳じゃないと思うんだけどな -- 名無しさん (2015-07-11 10 24 22) この漫画のポケモンの扱いは家畜以下だよ。 -- 名無しさん (2015-07-11 22 19 18) ポケモンバトルの主体は、バトルではなく『ポケモンを使うこと』にある。野球部の監督やコーチが選手を競わせて批判されるか? ましてや、監督が相手の監督と殴り合えば試合をしなくていいなんて話があるだろうか? 『ポケモンを封印して人間だけが戦う』っていうのはそういうことだ。何の意味もないよ。 -- 名無しさん (2015-07-12 19 44 26) ReBURSTのポケモン自体の大半に魅力が不足しているのは否定しない。お人よし過ぎて人生を永遠に台無しにしてまで封印されるゼクロム、ゼクロムマンに脅されただけで引き下がるヒヒダルマ&ダルマッカの群れ、ポケモンが質にとられたくらいでまともに抵抗しないまま封印された&人間に怒りがあるのに恩がないリョウガに力を貸すコバルオンなど・・・etc -- 名無しさん (2015-07-19 14 42 44) そう言えばポッ拳のシステムにバーストってあるな。さすがにもう、これに対する当て付けとかではないと思うが…ついこの漫画を思い出したわ -- 名無しさん (2015-07-22 21 32 44) ニコ百もすっかり静かになったな。以前作者の次回作を報告しただけで粘着ストーカー認定して噛み付いてくるヒステリックな奴がいたけど、そういう手合いがいない方が静かになったというのが何というか皮肉だな。 -- 名無しさん (2015-08-01 11 12 51) 全体的に「普通はこうだ」「普通はああだ」っていう一方的な意見がおおいなこのwiki。ReBURSTがクソであるのは間違いないと思うが、記述に感情がこもり過ぎて説得力に欠ける部分がある -- 名無しさん (2015-08-03 20 31 42) こっちのコメント欄も動きが遅くなってきたし、今更このwikiを大幅に編集しようって人もそう居ないだろうからなあ…多くのページは最終更新から一年以上経ってるし -- 名無しさん (2015-08-06 00 26 22) 「主人公がバトルしなきゃダメ」なんて言ってる奴は、ポケモンが人間の〝代わり〟に戦わされていると勘違いしてるんだよな。『ポケモントレーナー』という呼称の意味を考えれば、ポケモンが代替ではなく主体だってことぐらい解りそうなものなんだが。 -- 名無しさん (2015-08-07 23 27 40) ↑3『普通じゃないことをやっている』のならともかく、この漫画の場合『普通ならやるべきことをやっていない』のが問題。それは奇抜とか斬新じゃなく、出来損ないだから。 -- 名無しさん (2015-08-09 12 53 34) 『ポケモン』が『人間の命令』で『バトル』をするのがダメなら、『バトル』を抜いて人とポケモンとの交流を描くか、『人間の命令』を抜いてポケモン自身の感情や意思を描けばいい。根幹である『ポケモン』を抜いて人間だけでバトルしたって、そんなのはポケモンでも何でもない、ただのありきたりなバトル漫画にしかならない。 -- 名無しさん (2015-08-10 22 41 07) 嘔吐心はポケモンを効率的に支配する事に特化してるからなぁ、使い道も思い付く限り悪辣なものしかないから受け入れられないな -- 名無しさん (2015-08-11 18 04 15) これでもなお、小学館のコミカライズ独占状態は続くんかな。一回他の会社のやつも見たいけどな。もう無理か... -- 名無しさん (2015-08-16 23 47 20) ジガルデの最終形態が、リョウガの上位互換だった! -- 名無しさん (2015-09-20 12 43 08) こんな漫画でも擁護するのはいるんだな...しかし、面白いと思って読んでたら世間的には駄作扱いだった、なんてことあったりするのか?逆は自分でもいくらかあったと思うが... -- 名無しさん (2015-09-22 17 23 24) pixivで新しいReBurstの小説が始まりましたよ! -- 名無しさん (2015-09-24 01 04 01) 内容は原作から一新され、めっちゃ面白いです! -- 名無しさん (2015-09-24 01 04 49) ↑3擁護というより否定意見をとにかく叩くのが好きなんでしょ。複垢使ってた奴はまさにこのタイプでこの漫画のことなんか全く興味も関心もないどころか平気で貶めるようなイラストまで描いてたし。挙句削除されたら「運営はアンチの仲間!」とか逆ギレ…正直この漫画自体よりこういう奴の方が一番嫌いだわ。 -- 名無しさん (2015-10-02 17 18 51) 妖魔先生のreReBurstも最新話が出ましたよ! いやぁ、田村先生がこれを見たらどう思うかなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-10-03 00 50 12) あの小説は確かに面白いけど、田村先生には今バディファイトって言うドル箱で稼いでるから、見てないだろう。田村先生にはこれからも向こうで頑張ってもらいたいよ。 -- 名無しさん (2015-10-03 21 59 02) pixiv版の「本物のBハートは本来なら既に死んでいるはずのポケモンが何らかの要因で石になった姿」……嘔吐の方も最初からこう言うイレギュラーな要素だと自覚していればなぁ…………まだハリル編すら行ってないが、その後の修行編での対話がちょっと楽しみ。そこまで続くといいな。 -- 名無しさん (2015-10-04 02 43 53) 本物も偽物も生身のポケモン封印してるっていうのがなぁ。本物は化石のようなもので、偽物はGGが生身のポケモン利用してるって方がまだわかる。倒して解放させればまあ少しはよくなるだろうし。 -- 名無しさん (2015-10-12 21 02 10) 原典との比較とかも出来てるんだなぁpixiv版。こうしてみると、やっぱり素材自体は良かったのに、台無しにされた感がすごいな。作者の言うとおり、本当に楠出が3年間まともに構成練っていたならあんな事にはなっていなかっただろうな…… -- 名無しさん (2015-10-22 03 00 00) 作品の脚本は「プロット型」(熟考された予定通り)と「ライブ型」(読者や編集部リクエストに答えやすい)があると聞く。当然、後者の方が矛盾の温床になりやすい。 -- 名無しさん (2015-12-05 20 26 29) ↑なるほど。この漫画はサンデー編集部の意向が強すぎると思った。ゼクロムのBURST戦士の癖に -- 名無しさん (2015-12-08 08 11 21) ↑続き 格下扱いにされ格上を倒していくおかしな展開とか、BHSのアイデアとか。 -- 名無しさん (2015-12-08 08 13 37) ↑その通りです。熱が冷めて無意味に気付くとかライブ型で作ったと確定させる証拠。こりゃ「作家になりたい君へ」の項目をこのWikiに作るべきか? -- 名無しさん (2015-12-09 19 29 18) 別にライブ型そのものが悪いわけじゃないだろ。矛盾のマイナスを超える楽しさを生み出せるなら娯楽作品の選択としては有り。これは矛盾が不快感しか生んでないのが駄目。 -- 名無しさん (2015-12-30 15 17 27) まぁ確かに即興でも辻褄あわせが上手い人とかも居るから、やっぱり地力と担当編集の問題なんだろうな。で、pixiv版の作家は間違いなくプロット型で、ハリルまでしか考えてないって言ってるけど、この人が仮に最終回までやる気出してくれたら、どんな風に結末まで持ってくんだろうな。 -- 名無しさん (2016-01-05 23 59 31) もうこの漫画の問題点ついて語り尽くしたみたいだな。他に語ることといえばどうしてこのトンデモ漫画が作り出されてきたかということだろう。 -- 名無しさん (2016-02-06 21 40 25) 既出だと思うけど、この作品ってBW以外のポケモンって出てきたっけ?背景のモブを含めて。 -- 名無しさん (2016-02-11 03 28 15) ちょうどBWは、従来のポケモンを出さないで5世代ポケモンだけってゲームだったからな。3年暖めていたそうだから、多分企画段階ではカルタはテッカニン、ドカンはマタドガス、ルリマルはマリルリ、ゼンガイはゼニガメだったんだろう。それを無理矢理BWポケにしたせいで、アギルダーが抜け殻したり、ダストダスの毒ガスが軽かったり、ゴーストが格闘に負けたりと矛盾だらけになったんだろうが、代わりに犠牲者が減ったことを考えると良かったのか悪かったのか…… -- 名無しさん (2016-02-12 22 09 04) サンデーは、ポケモンを活躍させると、主人公が活躍できないと勘違いしていたんだろう。だからポケモンの出番を封印して、リョウガだけを活躍させようとした。実際には、ポケモンだろうがなんだろうが、脇役を活躍させられないなら主人公も活躍していないのと同じことなのにね。 -- 名無しさん (2016-02-21 12 44 00) 主人公が直接戦わないなら頭脳やサポートで活躍させればいい事は自社のガッシュが証明しているのだし。 余程こういう物がやりたかったのだろうか? -- 名無しさん (2016-03-03 20 04 55) こんなクソ漫画も今日で5周年か・・・ -- 名無しさん (2016-03-09 12 07 41) 連載終了後も二年間はそれなりに勢いがあったコメント欄が止まった、冗談抜きでリバーストは『オワコン』と化したか。 -- 名無しさん (2016-03-18 08 20 23) 二年間も持てりゃ大したもんだよ。 -- 名無しさん (2016-03-22 12 45 56) これだけ話題になったことは評価すべき・・・かもしれない。批判やアンチが多いにせよ、同時期に連載してたポケモン漫画(「ポケモントライアドベンチャー」「炎雷の英雄」とか)なんかはほとんど話題にもならなかったんだし、ちゃんと評価が付けられている作品という点では評価してもいいんじゃないか? -- 名無しさん (2016-03-27 01 40 57) 話題になったのは「ポケモンという誰が作ってもそれなりの物は出来上がりそうなコンテンツでこれほどまでのクソ漫画を作った」って点が大きいけどな…しかも天下のサンデーでやらかしたのだから、そりゃ話題にもなるだろう -- 名無しさん (2016-03-27 16 57 52) 例えるならセレブの集まるパーティー会場にて一人ヒャッハーな格好をしている様なものって訳か。そりゃ嫌でも目立つよな。 -- 名無しさん (2016-03-29 05 52 42) ↑はじめのうちは大人しかったが時間が経つにつれ暴力や窃盗など迷惑行為を行うようになるのか。 -- 名無しさん (2016-03-29 17 01 27) その昔「ゲロゲロ~」と吐きまくるキャラがレギュラーの漫画があってだな... -- 名無しさん (2016-03-30 20 50 33) 世間を騒がせた犯罪者と普通に暮らしてる普通の人間だったら、ニュースで取り上げられて知名度がある犯罪者の方が無名の一般人より評価に値すると?犯罪研究とか特定の分野では確かにそうだろうけど。 -- 名無しさん (2016-04-10 14 44 37) アムが豪鉄剛殻を使った時の姿が聖闘士星矢のデスマスクにしか見えないのは俺だけ? -- 名無しさん (2016-04-11 01 33 45) ↑2 悪評も評なりとは言うがね。 しかし炎上マーケティングで手に入れた客なんて定着しないわ全て終わったら後が無いわで散々だし、第一嘔吐は炎上マーケティングとしても失敗してる。 火を付けたけど湿気って燃えすらしなかったレベル。 -- 名無しさん (2016-04-22 20 03 03) リョウガ教信者は違法薬物の禁断症状にかかっているぐらいにリョウガに依存しているのでは?恩も友情も恋心も結局は主への心酔へ収束していった。 -- 名無しさん (2016-05-10 08 33 25) 同じ作者のイエロードラゴンは海外でも出版されてるけど、これは出版されてないらしい。まぁ出版しない方がいいな、でも海外の反応も見てみたい気が… -- 名無しさん (2016-05-16 02 34 41) フ○ックとかクレイジーとかガッ○ムとかそういう感想しか返ってこなさそう。 -- 名無しさん (2016-05-16 12 29 39) ↑2 揚げ足とるみたいだけど ×作者 ◯作画な。それだとイエドラを屑出が描いたみたいになってるぞ。 -- 名無しさん (2016-05-17 17 49 58) そういや作者で思い出したけど確か楠出、仮面ライダーの漫画も出したっけ。あれ結局どうなったん? -- 名無しさん (2016-05-19 03 55 50) ↑掲載誌のガンバライジングファンブックが不定期発売なので連載が止まってるっぽい。公式ページで1、2話は見れる。微妙だけど飛び抜けてひどい出来でもないと思う。 -- 名無しさん (2016-05-23 04 30 03) 話題にすらならずにひっそりと打ち切られたって訳じゃないのか。 -- 名無しさん (2016-05-23 19 53 07) 小野豚とRB7blZYMUc(仮)が論争を始めたらぞっとするな・・・ -- 名無しさん (2016-05-24 19 21 00) ポケモントレーナーとポケモンとの関係(アニメ):一度絆が深まっていても油断せずに注視し続けるべき関係 バースト戦士とBハート内のポケモンとの関係(ReBURST):一度(Bハート内のポケモンがバースト戦士に)心を重ね合わせたらポケモン→バースト戦士の一方的な主従関係が続く -- 名無しさん (2016-06-10 04 21 02) それにしても単行本最終巻発売からもう三年も経ってるのか。この漫画もいよいよ誰も話題にしてないって感じだな。 -- 名無しさん (2016-06-14 21 43 48) …と思ってニコ百の掲示板見て来たらいまだにチラホラ書き込みされてるのな。当時アンチスレに居た俺ですらよくやるわと思ってしまう… -- 名無しさん (2016-06-14 21 46 14) ↑↑↑そもそも、ポケモンに能力を使う許可を貰っただけのことを『心を重ね合わせる』などと称していること自体が噴飯物だ。サトシとゲッコウガのように互いのことを思い合う友情こそ『心を重ね合わせる』ことだろうに、リョウガは力を貰うことばかりに夢中で、ゼクロム自身のことなんか何の興味も向けていないんだからな。 -- 名無しさん (2016-06-19 20 48 18) ↑↑これだけ語られたならもう語ることは無いだろうって思ってるとまだ変わった観点からの批判が飛んでくるからな。この分だとこれから何年経っても論争は続くかと。 -- 名無しさん (2016-06-23 03 03 54) アルカデスのネタバレの最適な時期はリョウガとゼクロムが対話した直後だな。リョウガのアレな行いで強引にネタバレを阻止させたが。その当時ではサンデー編集部と楠出がアルカデスの正体を決めていない可能性があったけども、そうだったら最初からもっと構想を練っておけよと言いたい -- 名無しさん (2016-06-26 02 34 09) もし、サトシを始めとする他のポケモン主人公がこの世界に来たら何を思うのだろう・・・・・・。 -- 名無しさん (2016-07-02 20 10 15) 妖逆門の多聞三志郎や、バディファイトの未門牙王がこの世界に来たら、何を思うだろうな…… -- 名無しさん (2016-07-02 23 36 45) ↑↑どういう事だ!話が違うじゃねえか!(内容的な意味で)by闇サトシ -- 名無しさん (2016-07-03 02 51 35) 本来の自我も能力も失ってかませかリ信者にでもされる絶望の未来しか想像できない -- 名無しさん (2016-07-05 23 17 43) 応援してた子供達の意思はバディファイトに受け継がれてるでしょ。いい加減非難してんのは頭の古くさいおっさん達なんだと気付け。 -- 名無しさん (2016-08-08 20 47 11) ↑その頭の古くさいおっさん達こそが、『少年サンデーで連載されたポケモン漫画』のターゲット読者層だ。既存ポケモンファンを新規のサンデー読者として取り込めなかった事実自体が、この漫画が革命的でも斬新でもなかったことを証明している。 -- 名無しさん (2016-08-15 00 00 36) メルの例もあるしアニメ化なんかでストーリーに他人の手が加われば良アレンジされるかも?どうあがいても改良できないストーリーではないと思うし -- 名無しさん (2016-09-03 03 19 09) ↑アニポケ本編がある以上アニメ化は絶望的だと思う。しかも公式もこの漫画を全面的に否定的だから尚更。 -- 名無しさん (2016-09-04 20 04 04) 公式ga全面的に否定 -- 名無しさん (2016-09-09 05 29 15) ↑すまん、途中で投稿してしまった。公式が否定しているソースってある?そもそも公式がこの漫画を評価してるのすら見当たらないが -- 名無しさん (2016-09-09 05 33 07) ↑アニメ、ゲームに この漫画に対して当てつけなシーンが多々ある。(賭けバトルに怒るサトシやポケモンウッドの失敗作にポケモンと合体する話がある、ゲーム、アニメ両方に「一人でココまで来たのか」というシーンがある等。 -- 名無しさん (2016-09-09 20 36 08) ↑↑サンデー編集部によると、株ポケと三年間話し合ったそうだ。ってことは、三年間拒否し続けられてたってことだろ。 -- 名無しさん (2016-09-10 19 56 01) ↑6『改良できないストーリーではない』ものを、現に改良しなかったことが一番の問題なんだけどな。人間とモンスターとの融合なんて、どこででも使われているよくあるネタなんだし。 -- 名無しさん (2016-09-10 20 04 17) ↑7 この漫画基本的に 王道25% ポケモン5% オリジナル展開(という名前の問題点)70%だから改良したら全くの別物になるだろうな。 -- 名無しさん (2016-09-11 14 50 06) ↑×4 そのレバーストに対する当てつけの描写も、特にXYじゃ露骨過ぎてあんまり良いとは言えないよな。例えばポケモンの生命エネルギーを動力にする装着とか大雑把すぎるし。 -- 名無しさん (2016-09-12 17 34 08) あの「真の仲間」で炎上しまくったゲームのアニメ版は、意外に好評らしい これの場合は渋の小説がそうだけど、ゴミの極みの原作が正しくリサイクルされて資源に変わったんだね どちらも教祖とその信者達がみんなちゃんと好感持てるキャラになってるし(猿?なにそれおいしいの?) -- 名無しさん (2016-09-13 19 06 08) ゼスティリアはアリーシャ詐欺が有名だけど、こっちはそもそも連載前の予告の時点でポケモンが全然いなかったからなあ。あっちは続編ゲーム見る限りキャラの扱いとかは相当反省したみたいだけどリバーストは最初から最後までポケモンが全然出てこないあたりそもそもサンデーはポケモンとコラボしたくなかったんじゃないかな?または途中で揉めたか。いかにポケモン出さずにストーリーを進めるかって観点で描かれてるようにすら感じる。 -- 名無しさん (2016-09-14 19 24 13) なんていうかこの作品が一番皆の中での闇が噴出した創作物と思えるよね。原作なんてそんな神格化する程の物でもないだろうに。Amazonの不等な酷評ぶりを見たって張り付いて糾弾してたのは自分の行いを改めるべきと思うんだが。 -- 名無しさん (2016-09-16 19 47 04) 正直かなでより複垢のやつの方がずっとやばかったけどなあ。奴が粘着してたのはこの漫画を擁護したいというより大百科の掲示板の住民に過去に言い負かされたのにムカついて粘着してたってだけでこの漫画自体には何の興味も関心もなかったみたいだし。当時見てたが「アニポケのダイスケ回だって」とか「ポケモンにのめりこみすぎてるお前らは糞!リアルの方が大事だ」とか無茶苦茶ないちゃもんばかりで胸糞悪かったわ。しかし全然好きじゃない漫画の掲示板で暴れて永久規制って笑えるなw -- 名無しさん (2016-09-17 00 42 22) ↑今思えばなんでそんなのにマトモに対応したんだろうと逆にこっちが恥ずかしく思えてくる。 -- 名無しさん (2016-09-17 10 59 47) サンデー側がやりたくなかったとしたらあんな中途半端にオリジナル要素入れるもんかね。株ポケからアイデアにノーを出されたって発言も有ることからストーリーや設定はサンデー側が積極的に考えてたような印象を受けるが… まさかポケモンが変身アイテム扱いとか、株ポケ側が態々やらせたとも思えんし -- 名無しさん (2016-09-21 07 24 29) それと、もし株ポケ側からやらせたのだとしたら、評価が固まりきってない初期の頃くらいはもうちょっと広報に力入れてたんじゃないかと。この漫画に対する株ポケの態度って単行本発売は申し訳程度に告知するけど殆ど無視と言うか株ポケ側も殆ど触れないようにしてるような印象だったし。 -- 名無しさん (2016-09-21 07 46 05) リやフや他のキャラ -- 名無しさん (2016-09-24 00 30 24) 途中送信ごめん -- 名無しさん (2016-09-24 00 31 00) リやフや他のキャラ全員も楠出によって適当だったり最悪な性格として生み出された犠牲者だと考えるとかわいそうに思えてくる -- 名無しさん (2016-09-24 00 34 04) あまり関係ないが、海外だけで放送された「遊戯王カプセルモンスターズ」で遊戯がモンスターと合体して戦う展開があったな -- 名無しさん (2016-09-24 12 27 42) ↑2そうかな?ポケモン以外のオリキャラは全員奴の分身みたいなものだからあまりかわいそうとは思わないな。むしろかわいそうなのは踏み台にされた版権キャラとそれを描かされる作画の人だろ。 -- 名無しさん (2016-09-24 13 38 44) ↑12そういえばあのゲームの主人公やヒロインってラジコンとかモブとか揶揄されててリバーストでいうポケモンみたいな感じだな。あれも一見画期的に見えた神依システム(天族と合体)が戦闘面でもシナリオ面でも足を引っ張りまくったり構想に三年とか戦犯っぽい奴がいたりラスボス周りの設定がガバガバだったり妙に共通点が多いのな。まあポケモンに限らずどこでも起こりうる問題だったのかもしれない。ポケモンは本家ではやらかさなかったしサンデーだってなんやかんやで致命傷にはならなかった分まだ恵まれてるのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-09-26 11 49 20) ポケモンを侮辱されたなんて被害者面した妄想に囚われてるのがだからアンチなんだろ。漫画への客観的評価なんて有るわけない。ただの妄想なんだ。 -- 名無しさん (2016-10-10 15 10 47) ↑まず何に対して言っているのかハッキリさせろ。のがだからってなんだよ日本語大丈夫か。客観的評価かどうかを内容ではなく偏見で判断する気なら、その態度こそが妄想そのものだ。 -- 名無しさん (2016-10-13 00 03 39) ↑↑なるほど、確かに当時のアンチスレにはルリマルについてワケのわからんこと書いて楽しんでるふりしてアンチをたたく加害者面した妄想に囚われた信者がいたな。積極的に意見してきた立場の考えもただの妄想にすぎんな -- 名無しさん (2016-10-16 16 57 25) 上の米の人は今更になって客観的評価は当てにならないと文句を言いつつ自分からこの漫画に対してどう思ったかは絶対に言わないあたりそもそもリバースト自体読んでいないんじゃないかな・・・ルリマルとか存在自体知らなそう。あまりにも評判が悪い作品だと別に作品自体は興味ないけど批判の批判が楽しいって類の人間が一定数沸く傾向にあるんだよ。 -- 名無しさん (2016-10-16 19 38 40) ↑そう考えたら哀れに思えるな。他に楽しい事はなかったのかと思いたくなるくらい。 -- 名無しさん (2016-10-17 12 20 06) フはレシラムと完全にバーストする為に最強体になったんだよね? -- 名無しさん (2016-10-29 22 15 35) それなのになんで急にアルカデスの力を狙う事にしたの?おまけに父親から受け継いだレシラムの嘔吐心捨ててまで。そもそもフはアルカデスが「代々力を受け継いだ者がアルカデスになれる」って事を知っていたの?それにしてはアルカデスの所に行く前に「久々に…我が宿敵アルカデスとのご対面だな」なんて言ってて、正体を知っているようには見えなかったんだけど…。 -- 名無しさん (2016-10-29 22 20 20) 自分が当たり前だと信じてきた世界ををあえて覆してみせる、同じじゃなくていい、未知の角度から当たり前を見ることで改めてその世界を知る事が出来る。ゲームは人との融合をすることは一歩踏み出さなかったけど今のシリーズを見てみれば漫画の後追いをちゃんとしてる。むしろBURSTハートの仲間は忘れ去る事が大事で主人公の人間が頑張って絆の強さを改めて認識するのがいいんじゃないかな。それは人間と当たり前に触れ合うという関係より一層強固なものになるから -- 名無しさん (2016-10-30 09 45 22) ↑2たぶんアルカデスの正体発覚直前までB戦士だったって設定だったんだろ。 -- 名無しさん (2016-10-31 08 32 59) ↑2自分の世界を覆さなかったのはサンデーの方。ポケモンという未知を見ようともせず、人間だけのありきたりバトルばっかりやっていたのだから。後追いというより、メガシンカや絆変化などこそが本当の融合。この漫画のBURSTは融合と呼べるものですらない。 -- 名無しさん (2016-11-03 23 03 39) ↑3仲間を忘れ去る事が大事どころか、作中で「ポケモンと心を重ね合わせる」事が大事だと明記されている。なのにリョウガはゼクロムの事情なんか考えもせず、力ばかりを要求してきた。そんな関係が強固でも何でもなかったことは、ガリュウにすら指摘されているんだぞ。それでも態度を改めず、何も頑張らなかったのがリョウガの現実だ。『融合』とか、『人間が頑張る』とか、内容と関係ないキャッチフレーズだけで妄想を騙るなよ。 -- 名無しさん (2016-11-03 23 04 48) 読んだ。いつもなら原作の設定や基盤がそこにあって作者はその物語のレールを伝って読ませる感じだったけど、この漫画はそれとは全然違う新しい予想し得ない新しい気持ちで読めるね。少ないけど応援してた人もいたようだし、これからの正当評価に期待したい。 -- 名無しさん (2016-11-05 06 24 08) ↑原作の設定や基盤どころか漫画の基礎すら出来てない。こんなのが正当評価される日が来ることは永遠にない。 ちなみに数少ない応援してた人はただの荒らしや かまってちゃんだったりする。 -- 名無しさん (2016-11-05 07 28 38) ↑2 読んだのならマトモな評価点を言って欲しい。ただし女の子やポケモンが可愛い、設定が斬新と言う意見は除く。前者は彼女ら以上に主人公やラスボスの不快な姿が多く描かれている為 なんの癒しにもなりはしない。後者はポケモンとしては珍しいが他の漫画やアニメに視野を広げれば珍しくはない設定のため。 -- 名無しさん (2016-11-05 08 36 38) ↑3連載時、元気玉だけはやるなよ、と思っていたらみんなの力を使った。最後にゼクロムをただ解放しようなんて言い出すとまるで捨てようとしているみたいになるから、解放してどうしたいかちゃんと書くべき、と思っていたら案の定ただ解放することしか言わなかった。この漫画に期待外れはあっても、予想し得ない新しさなんてない。 -- 名無しさん (2016-11-06 00 23 13) ↑4本作より前に書かれたあるライトノベルで、武闘大会の最中、以前は主人公を圧倒したライバルの技が主人公に通じず、ライバルが「コイツ……以前より成長している!?」と驚く場面が、バトルものにありがちなベタ展開の例としてネタにされていた。この漫画はそんなレベルのベタベタなレールの上を、何も考えずに伝っているだけ。 -- 名無しさん (2016-11-06 00 25 09) ↑5「いつもなら」って言うが、そのいつもとは何の話か!? ポケモンの原作ゲームは主人公のキャラクター性が固定されていない。物語化する以上独自解釈は必須であり、「レールを伝って読ませる感じ」なんて絶対にあり得ない。アニポケの豪快な冒険も、ポケスペの章をもまたぐ壮大な伏線の数々も、常に予想し得ない新しい気持ちを楽しませてくれている。それをポケモンが活躍するって言うだけで新しいと思えないなら、巷にいくらでもあるポケモンの出てこない漫画を好きなだけ読んでいればいいだろう。こんなありがち漫画に新しさを求める必要はない。 -- 名無しさん (2016-11-06 00 27 37) ↑4女の子を除く理由はちょっと違うと思う。顔だけよくてもやっていることがダメダメなことと、顔がいいヒロインなんてどこの漫画にもいるからこの漫画の評価点にはなり得ないことだろう。何もしないで喚くだけのヒロインなんて、何の魅力も感じないよ。 -- 名無しさん (2016-11-06 00 31 25) ↑ ゴメン、中身がスカスカって書いたつもりだったけど忘れてた。 -- 名無しさん (2016-11-06 08 12 50) ポケモン関連の作品は大体読んでるけど他の作品には -- 名無しさん (2016-11-06 15 02 21) ポケモン関連の作品は大体読んでるけど他の作品にはほとんど触れたことない人だったら逆に斬新に感じるのかも。まあ自分 -- 名無しさん (2016-11-06 15 04 22) ポケモン関連の作品は大体読んでるけど他の作品にはほとんど触れたことない人だったら逆に斬新に感じるのかも。まあ自分の意見は全然言わずに批判の批判という名の人格攻撃や荒らししかしないような連中よりはずっと良心的 -- 名無しさん (2016-11-06 15 05 50) ↑すまん。間違って連投してしまった。最後の文が書きたかった内容 -- 名無しさん (2016-11-06 15 07 10) ↑2 逆ならともかくポケモン漫画しか読んだことない人っているのか? -- 名無しさん (2016-11-06 19 53 03) ↑3上でも書いたけど、もしサンデーの読者にサンデーの他の作品を読んだことがないなんて奇特な人がいたとしても、斬新さを求めるのならさっさと他の作品を読むだろう。わざわざこれまで読んできた全てを蔑ろにするような漫画に惹かれる意味が分からない。ポケモン関連の作品を読んだことがない人だったら、これならポケモンファンは斬新と感じるに違いない、と勘違いするのかもしれないが。 -- 名無しさん (2016-11-06 21 10 49) ↑4 仮にポケモン漫画しか読んだことのない人がいて この漫画を読んだとしても第一話、ヒルグレイツ戦、BHS編のどれかで読むのをやめると思う。肝心のポケモンの扱いが悪い上にカッコイイゼクロムの姿を改悪したような化け物が出てくる、ポケモン要素全く関係ない技が出てくる、ゼクロムとの誓いを速攻で破った上に件のゼクロムを賭けに出す最低な主人公。 この三つの要素が大半の読者を脱落させているんだよな。 あとに残ったのはせっかくだから最後まで読むかと全く期待してない人と荒らしくらい。 -- 名無しさん (2016-11-08 13 17 06) 上で擁護コメをしてる人達は多分ポケモンに融合する異色路線が既存のポケモンの世界観に固執している奴らに不当に叩かれてるだけだと思い込んでるんじゃないかな。むしろそれ以外の要素が批判されてるのに気づいてないからひたすら斬新なのが素晴らしいといった主張ばかりしてるのだと思う。こんなの斬新でもなんでもない!と怒る気持ちはわかるが少し落ち着いた方がいいと思う。 -- 名無しさん (2016-11-09 00 34 55) とあるレビューサイトで 「Bハート」=『GG(グレートガペル)が作り出した兵器』としなかった事が凄く勿体ない。 とか バーストの利点は・トレーナー指示→ポケモン行動で生じるタイムラグがない ・トレーナーが直接体力を把握し戦う事ができる ・トレーナの肉体的な技量も戦いに反映できる とか 主人公達(勿論バーストはしない)をBハートに封じられたポケモンを救う者として描けばいいとか書いてあった 自分もそう思うしBハートが活かされなかったのはクズデが無能で倫理観に欠けてたからだと思う -- 名無しさん (2016-11-13 01 27 36) ↑もしくはGGに捕まり自分のポケモン達がBハートに封印され彼らも救うべく戦うってのも仮面ライダーっぽくて面白そうだと思うな。もちろん姿もあんな人間の顔貼っつけただけの手抜きじゃなくてね。 -- 名無しさん (2016-11-13 10 07 19) ↑↑ポケモンであるがゆえのメリットとして天候や地形の恩恵をより受けられるってのもある。ヒルグレイツはそれを生かして優位に立ち、アムは自爆した。普通は敵の能力を逆手にとって勝つっていうのは面白くなる展開なんだが、ポケモンである点を戦闘に生かした前例がある以上シナリオを作る立場としてポケモンであることを意識してないとしか言えない -- 名無しさん (2016-11-13 14 07 16) この漫画を楽しむ最大の方法は妄想しかない。ポケモン自体に思い入れがある人にはそんな気分になれなくなる -- 名無しさん (2016-11-13 18 38 37) ↑この漫画自体は読んだことなくて他人の批判意見から内容を妄想して擁護してるから滅茶苦茶なことしか言えないんじゃないかな。「バーストハートの中のポケモンはむしろ忘れ去るのが大事で主人公が改めて絆の強さを認識するのが良い」とか言ってるアホはまさにそんな感じ。なんかポケモンと向き合おうとしなかったサンデーみたいだなw -- 名無しさん (2016-11-16 23 26 26) ポケモンと人間との絆は今までのアニメ含めて対等だったから役割分担を乖離した共存関係っていうのは今までもこれからもReburst以外はなかなか見れない。 -- 名無しさん (2016-11-18 06 43 09) ついにポケモン原作にもバースト戦士が登場したな•••まあポケモンの愛ゆえの暴走っぽいからリバーストとは違うんだが。 -- 名無しさん (2016-11-19 21 40 53) 人間側の一方的な利用、という点では同じ。ただそれによる副作用、そして見咎めたり行為自体に警鐘を鳴らす存在がいるかってところが違う -- 名無しさん (2016-11-27 14 37 14) ↑どちらかというとウツロイドがルザミーネを利用してる様に見える。 -- 名無しさん (2016-11-28 07 53 44) 今更になってリバースト再評価とか変な擁護が湧いたのもマザービーストを見たからだろうか。というかこの漫画が叩かれてるのは融合そのものじゃないのに何故気付いてないんだろうか。 -- 名無しさん (2016-12-01 12 04 47) ポケモンとの融合自体はむしろありだと再三言われている。問題なのはそれをこの漫画は全く活かしきれないどころか蔑ろにした点だというのにね。 -- 名無しさん (2016-12-02 02 30 10) SMじゃあ合体してもポケモントレーナーとしての自覚はあったし、ポケモンを強化させるだけだった。この漫画であの展開やったら手持ちは使わず、(エスパータイプの伝説がいるのに)ウツロイドのタイプ一致だけで戦うだろうよ -- 名無しさん (2016-12-02 20 06 37) ↑見てくれも大幅に劣化してクラゲの着ぐるみを着た何かのマスコットキャラみたいな姿にもなってそう。 -- 名無しさん (2016-12-02 23 12 04) ↑2 特にソルガレオは鋼タイプでもあるためウツロイド側は圧倒的に不利。 -- 名無しさん (2016-12-04 07 53 44) 初回のアンケートの項目にあった「ポケモンがたくさん出てくるほのぼのした展開」って全くやろうともしてなかったな。というかサンデーもポケモンが出てこないのは知らないからじゃなく意図してやってたのね。やっぱり実質オリジナルのバトル漫画の企画でポケモンはおまけ扱いだったのか。 -- 名無しさん (2016-12-08 21 04 48) http //sakuhindb.com/jmanga/7_Pokemon_20ReBURST/2016-12-09T16_16_15.html -- 名無しさん (2016-12-09 17 11 37) ↑ 本当に絆があるのなら何故誓いをあっさり破ってくだらない賭け事に使ったのか説明して欲しいところだ。 -- 名無しさん (2016-12-09 18 38 42) かなでだよね?また活動再開したのか。正直ルザミーネのストーリー見て狂信者がまた暴れるのではと思ってたがやっぱりか。ルリ豚と複垢も復活するのだろうか。 -- 名無しさん (2016-12-09 20 37 52) ↑3このレビュアーですら「リバーストは公式に否定されていると感じる」って言ってるのにはちょっと笑った。 -- 名無しさん (2016-12-09 21 03 12) どうみても釣りだろこのレビューwwwレビューのくせにどこがどう面白いのか書かれてないぞ。評価する場所とアンチに文句をいう場所を間違えてるからどこ行っても消されるんだろうが。ファンサイトや自分のブログででも好きなだけ書けばいいのに -- 名無しさん (2016-12-10 18 50 14) ↑6あのアンケートどうなったんだろうな? 「主人公が激しく戦うバトル展開」が選ばれたんだろうか? だとしても、ポケモンがたくさん出てくる展開をしなくていい理由にはならんだろうに。大体、なんで『ほのぼの』ってポケモンが出る展開を限定してるのかも意味不明だわ。 -- 名無しさん (2016-12-11 19 28 09) ポケモン作品の基準は、ポケモンが物語の主軸であるかどうか、だ。ポケモンさえちゃんと主役なら、主人公が肉弾戦をしようがポケモンと融合しようが問題ない。他作品が認められてReBURSTが認められないのはむしろその証明であって、他作品が認められているからReBURSTも、なんて言う理屈はあべこべもいいところなんだよなぁ。 -- 名無しさん (2016-12-11 19 29 03) 例えばレゲエグループを名乗ってはいるが実質Jポップばかり歌ってるグループとかいるでしょ?その手の歌手は嫌いな人もいるけどなんやかんやでファンも多い。サンデーも実質オリジナルのバトル漫画でポケモンは飾りでも別にいいと思ってたんじゃないかな。「ポケモンだけどポケモンじゃない」って編集長も言ってるし。永久封印の設定は建前上は「主人公がポケモンを連れて旅に出る」って体裁をとるためだけの設定で実質ただの変身バトルをやるための設定だったと個人的に思う。だから中のポケモンとの交流がほとんどなく解放するために戦うストーリーにも全くならなかったのでは。 -- 名無しさん (2016-12-14 11 37 02) ↑音楽の事はさっぱりわからないが、この漫画は基本がまるでなってないからポケモンがいるいない以前の問題。 -- 名無しさん (2016-12-14 17 02 01) サンムーンのシリアルコード買ったらついてきたコロコロに田村光久の漫画載ってたけどこれ描いてた(描かされてた)田村光久だよな?「オレは強くなったぞーー!!」と「オレたちはまだまだ強くなるぜ!!」じゃ何もかもが全然違う。泣きたい。何でこうならなかった。 -- 名無しさん (2016-12-15 23 40 16) ↑何で?そりゃあ原作者のせいに決まってるじゃないか。この漫画はゼクロムを利用したばっかりにオレ「たち」も「まだまだ」もない。ゼクロムが成長しないなら戦略でなんとかするという道があるが、この原作者が考えた戦法はスーハーって時点で・・・ -- 名無しさん (2016-12-17 15 41 10) ゼクロムに強くなれる要素がない以上主人公がゼクロムの強さに追いつく形で絆や信頼を築いていくって話だったらまだ盛り上がっただろうな。 -- 名無しさん (2016-12-17 19 31 02) 素で異常に強い主人公が最初から最強の怪物持ってて人間への憎悪とか乗り越えて絆を結ぶ変身バトル漫画ならその昔ARMSという作品があってだな。あれもサンデーだったはずだけど10年やそこらで雑誌の格落としすぎだろ。 -- 名無しさん (2016-12-20 19 51 58) ゼクロム かつて ある勇者に仕えていたがその身勝手な性格に怒りを覚え、雷撃で手下共々焼き払ったという逸話が残っている……時期が時期だったらサンムーン辺りでこんな図鑑説明がされてもおかしくないかもな。 -- 名無しさん (2016-12-22 15 29 47) でもってレシラムの説明ではある国の王に仕えていたがその愚かな行為に憤りを感じて青い炎で国ごと歴史の闇に葬ったとか。 -- 名無しさん (2016-12-23 10 13 53) そういえばアニヲタwikiのコメント欄は何故閉鎖されたの?連載終わってから一年以上経ってたのに。変な荒らしが暴れてたの? -- 名無しさん (2016-12-23 23 11 02) ↑コメント欄だけでなく記事自体見れなくなっているんだよな。まあ、この先規制が解除される事は永遠にないだろう。まさしくBHに封印されるみたいにw -- 名無しさん (2016-12-24 08 39 22) ジャンプのsporting saltと比べたらリバーストはまだマシかもしれん。こっちは田村の絵はそこそこ評価されてるしかなで等わずかに信者はいたけど塩は全てが酷くて全く擁護意見を見かけなかったし。題材をないがしろにしてバトルに走ったのは一緒だが。 -- 名無しさん (2017-01-01 16 37 13) ところでこの漫画におけるバトルのワーストを決めるとしたら何にしようか? -- 名無しさん (2017-01-04 23 04 08) ↑どれも酷さのベクトルが違いすぎるのでどの戦いがワーストだなんて決められないのだが… -- 名無しさん (2017-01-05 12 59 06) ↑3 絵が良いのはこの漫画の評価じゃない、田村氏だけの評価だ。ちゃんと原作と作画の二人三脚が出来て初めて漫画の評価点になれる。だがクズ出はたった一晩で多くのキャラのデザインを描かせるなどの無茶苦茶な注文をするなど(しかもほぼ全てが捨てキャラ)評価点を自ら潰している。実際女の子やポケモンの作画は良いが肝心の主人公やラスボス等の作画が所々雑になっている。 -- 名無しさん (2017-01-06 19 55 55) 以前渋でバディファイトの主人公とパートナーが満面の笑みを浮かべてツーショットを撮ってる絵を見て田村さんはこういうのを描くべきだったろうなと思ったっけな。 -- 名無しさん (2017-01-07 10 10 36) B戦士を活躍させても、人間を魅力的にしているだけでポケモンを魅せる気はない。ポケモンしか出ない回なんて作れないポケモン作品。 -- 名無しさん (2017-01-07 17 17 40) 何一つ、人間さえも魅力的になんかなってないが。瑕疵が少ない、可能性が残されているという意味で活躍しない奴が一番マシ。人間を魅力的にしているだけで「ポケモンと思わなければ」とか「オリジナルのバトルものとして考えれば」とかの擁護がありえただろうに。 -- 名無しさん (2017-01-08 17 36 52) 「ジャンプのsporting salt」とかで、何故か1998年にジャンプで発表された「少年探偵Q」って探偵漫画(?)を思い出しちゃうけど、(ガイシュツかもしれんが)それ結構、Reburstとの共通点も多かったっけ? -- 名無しさん (2017-01-08 22 24 36) 見せ場や活躍は殆ど主人公が持っていっているよな。一応ハリルやカルタにも活躍するシーンはあったがどちらも見せ場が終わると手のひら返す様にかませ犬に成り下がっている。ハリルはともかくカルタは旅する理由はないだろ。村は疫病や襲撃の後始末だってあるだろうし、なにより長が出て行ったら誰が村を守るんだ? -- 名無しさん (2017-01-09 12 52 45) シャーマンキングで憑依合体って有ったけどそれの劣化?あっちは合体相手がそもそも霊体だったりお供えや会話のコミュニケーションが有るけどこっちは完全劣化に思える -- 名無しさん (2017-01-10 01 13 17) アルカデスは多分本体のデザインそれ自体はオリジナルにして能力をポケモン版カーズ様みたいにすればもう少しマシだったかも、デメリットの石化も電池になるポケモンを調達すればどうにでもなるとすれば悪役感もマシマシ -- 名無しさん (2017-01-10 10 00 52) そもそもポケモンをそのまま戦わせたほうが··· -- 名無しさん (2017-01-10 14 04 28) ポケモン単体でもポケモン+トレーナーでも突破できない合体必須の試練があるとかで理由こじつければまだマシだったのに実際は管理人の試験で合体そのものを否定しやがったからな。シナリオ協力は何がしたかったんだよマジで。 -- 名無しさん (2017-01-11 10 22 15) ↑だからサンデーは能力バトル漫画で何か連載したかったっていうだけでポケモンはあくまで話題性のためのおまけとしか思ってないんでしょ。編集長のコメントの「少年漫画の伝統」云々もおそらくそういう意味。 -- 名無しさん (2017-01-11 15 24 38) ポケモン漫画を田村に能力バトル漫画をクズ出に描かせれば良かったな。田村はポケモンの知識はあまりないけど連載前にたくさんポケモン描くぞ!って意気込みを見せてたからマトモな作品になれたよな。 -- 名無しさん (2017-01-12 02 05 01) 田村どっかの仮面ライダー漫画みたまいに単行本化されずに済んだかもな -- 名無しさん (2017-01-12 09 44 38) ↑ミス 田村巻き込まずに楠出だけで作画まで全部やればどっかの仮面ライダー漫画みたいに単行本化されずに済んだかもな -- 名無しさん (2017-01-12 09 48 31) 前のレビューに海外ではファンサイトできてる、とか書いていたが、それ事態はまあ否定しない。しかし海外はこのマンガのどこに魅力を感じたのか。ポケモンが出ないことに疑問を抱かないのだろうか -- 名無しさん (2017-01-12 18 48 10) ↑そんな貴重なサイトが実在するなら見てみたいかも。どっかの自称ファンが書き散らした罵詈雑言の塊みたいなのじゃなくて、本当にファンとしてどこがどう好きかきちんと表現してあるなら。 -- 名無しさん (2017-01-12 20 23 35) ゼクロムマン対コバルオンマン(アム)は能力バトル漫画な展開だったな・・・。力に頼れず知略で立ち回るゼクロムマンらしさのかけらもないトンデモ内容だが。これよりゼクロムマン対ダストダスマン(ドカン?)の方がいくらかマシ -- 名無しさん (2017-01-15 22 33 51) ↑3 そんなサイトはないだろう。この漫画は海外版は無いから日本語で読まなくてはいけない。だが日本人でも理解し辛いストーリーなのに外国人に理解は無理だろうな。タイトルの時点で意味わからん英単語が入ってるし…キャラに関しても肝心のポケモンが殆ど出てこず変わりに変な怪人やコスプレが喧嘩している。求めているのと違う。更に主人公が問題発言 行動が多い(タチの悪い事にそいつの中では正当化している)自己中心的なのに周りは不自然なくらい持ち上げまくっている 。こんなのが外国人に受けたら某大統領も国民に愛される存在になるぞ。 -- 名無しさん (2017-01-23 22 31 58) BHの数少ない利点になる可能性が指摘されてた「瞬間的な意思疎通によるタイムラグの無い戦闘」もポッ拳で遥かにマシな設定が出たし、いよいよもって「ポケモン漫画の最低ラインを大幅に引き下げた」以外の意義が無いな。 -- 名無しさん (2017-01-31 10 27 11) ポケ書の人も最後ら辺は全く話題にもしてなかったな。全体通しての感想とか聞いてみたかったが。というか「デスク陣」「嘔吐」「ミルトのビジュアルが唯一の良心」「ポケスペの帯ネタ」「エイプリル・フールの打ち切りネタ」等リバーストアンチネタはほとんどポケモア氏発祥なんだよなあ... -- 名無しさん (2017-02-03 02 32 31) どんな悪評高い要素でもネタに出来るモアさんでもレバーストを扱いこなせなかった…… -- 名無しさん (2017-02-04 08 55 04) b戦士オリジナルの技もz技のがよっぽど火力のありそうなのが多いし、いよいよ立つ瀬がない -- 名無しさん (2017-02-16 02 17 55) トップに「」 -- 名無しさん (2017-02-16 12 54 20) トップに「BW(第五世代)までを基準としておりXY(第六世代)以降の変化(タイプ相性など)は考慮されていません」て書いてあるけど用語集にメガシンカとかサンムーンのラスボスとかの項目追加するのは禁止? -- 名無しさん (2017-02-16 12 55 39) ↑一瞬あの人は関係ないだろと思ったがあっちの方か。書いてもいいかもしれないが 合体元となったポケモンの分類を見ればわかるが立場が逆なんだよな。それと力が強い、偽善者、金髪ロング、若づくり、自分勝手、組織のボスとリとフを合体させて性転換したような感じだが彼女は連中と違って悲しい過去があるんだよな。 -- 名無しさん (2017-02-17 08 33 07) 悲しい過去()なら風呂にもあっただろ。同情心も消し飛ぶ程のクソな話だったけど。 -- 名無しさん (2017-02-20 20 45 11) あれでとりあえず人死なせとけば悲しい過去が語れるとは限らないってのがわかったっけな。 -- 名無しさん (2017-02-21 15 11 53) ↑2 あれは悲しい過去じゃなくて後付けって言うんだよ。 -- 名無しさん (2017-02-21 22 05 23) その話が語られてた当時本編のNやポケナガのノブナガが「戦いをなくすために戦う哀しき悪役」をやってたから この漫画のラスボスもそれに便乗したんだろうな。 もっともBHSで主人公と笑いあいながら戦ってたから説得力は皆無だが。(ついでに件の過去話もハリルと比べると彼の方が悲惨だったりする) -- 名無しさん (2017-02-21 22 17 19) 有能な作者なら、喜々として戦ってたくせに戦いを否定する矛盾さえもラスボスの狂気として演出できるだろうけど、まあ楠出には到底無理だよね。 -- 名無しさん (2017-02-22 01 04 53) 「サンデーはポケモントレーナーに偏見を持っているからこんな変な漫画になった」って説をよく見かけるけど、それが本当ならポケモンGOの大流行をデスク陣達はどう思っているのかな。 -- 名無しさん (2017-02-27 01 17 13) その説の真偽も編集部の思いも知る由はないけど、GOについてはポケモンがポケモンとしてそこに居る事が大事なのかなと思う。ゲームとして考えると結構ショボいし。Réburstだってせめて背景にポケモンがいっぱい描かれていれば週刊イラスト集としての評価くらいは得られたかもしれない。 -- 名無しさん (2017-03-05 18 08 38) ポケモンとしては本当に異色的な取り組みだったね。いつも一緒に居るって言うことが当たり前であったからいつもポケモンと一緒でなくてもお互いを信頼し会えるっていうテーマだった。それは究極的にはワンネスで高い境地での信頼関係なように思う。未来的なポケモン世界はこうなんじゃないかとその一端を見せたんじゃないかな。 -- 名無しさん (2017-03-10 00 33 11) 私にはそんな高い次元の話は一端どころか一切見えなかったが。最終的に高い所にたどり着くにしても低い所から積み上げていくべきだしその過程もきちんと描くべきだろう。基礎のなってない高層建築なんて碌なもんじゃない。 -- 名無しさん (2017-03-10 01 51 10) 貴方はこの漫画のどこにそのテーマを感じたんだ?具体的にどのシーンの台詞や描写から読み取ったか、一つ二つ挙げてみてくれないか。一応全巻持ってるから確認してみる、教えてくれ。 -- 名無しさん (2017-03-10 03 15 03) じゃあデンチュラと登山してるトウゴさんや一応バルジーナを所持してる設定だったミルトは「高い境地の信頼関係」全く達してないってことか。いつもポケモンと一緒にいるのが当たり前でそれに甘えているトレーナーだし。 -- 名無しさん (2017-03-10 20 32 45) ポケモンと一緒にいないことについて、リョウガが何か考えているような描写なんて一切なかった。それどころか力をくれとねだったり、仲間を守ると約束しておきながら破ったり、大会の参加料にBハートを支払ったりと、信頼を裏切ることばかりが描かれていた。そもそも一緒にいるのが当たり前と言うが、アニポケだってポケモン側の事情で別れなければならない時、離れても切れない絆を何度も示してきている。高い境地の信頼関係って言うのはあっちの方だろう。あ、ひょっとしてアニポケのレビューだった? -- 名無しさん (2017-03-10 20 54 02) アニポケでいつも一緒ではなくなる話といえば「弱いリザードンなんかいらない」で信頼を描くことに成功してるから凄いよな。字面だけ見ると人間じゃねえとしか言いようがないはずのセリフなのに。リバーストで信頼感じるような描写ってあったっけ? -- 名無しさん (2017-03-10 22 24 37) 多分わざと無茶苦茶な擁護をして怒って反論してくる奴を見るのが楽しいとかじゃないの?上の高次元の信頼関係が云々とか言ってるアホは。わざわざここのコメント欄に書きにくる辺りもそれっぽい。又はリバースト自体ゼクロムに...!ぐらいしか知らなくてとりあえずポケモンが出てこないとか石の中に封印されているといった批判意見に反論しようにも無茶苦茶な理屈をこねくり回すことしかできないとか。ポケモンコンテンツの批判は何であれ絶対許さない!けどリバーストのことはよく知らないからふわふわしたことしか言えないってタイプかも。 -- 名無しさん (2017-03-10 22 39 01) 「異色」「テーマ」って言葉使う辺り個別ページ作られてる奴っぽい。まあ誰であろうと根拠の無い妄想では話にならない事に変わりはないが。 -- 名無しさん (2017-03-11 18 18 40) かなでやルリ豚や複垢はまだ一応読んでる感じはするけど上の米の奴は本当に読んでるのだろうか。なんかふわふわしたそれっぽい抽象的な表現ばかりで本心からリバーストのこと好きって感じが全然しないし。 -- 名無しさん (2017-03-14 05 28 33) ↑4 あのセリフには弱いリザードン…に頼ってしまう俺って意味にもとれるしな。あのままリザードンを手持ちに入れてたらピカチュウ達他のポケモンの出番が減って育たなくなる。リザードンは自分の強さに自惚れてしまう。サトシは後に仲間になるブイゼルやチャオブーなどは途中から言うことをきかなくなるだろうしツタージャやケロマツからは見限られるだろうから外して正解だったと思う。 -- 名無しさん (2017-03-14 18 45 24) そういえばアニメにはいつも一緒にいないけど無印時代からずっとサトシの事が好きなケンタロス×30がいるから別に異色でも未来的でもないですね。 -- 名無しさん (2017-03-15 23 13 30) 多分人間がポケモンに変身する漫画ってことぐらいしか知らない人間が擁護してるんじゃない?ゼクロムにしか知らないから既存のポケモン作品に縋り付いてるだけのポケモンファンが過剰に叩いてると思い込んでるのでは。この漫画の存在知ってても中盤以降はほとんど知らないって人結構多いし。 -- 名無しさん (2017-03-21 02 15 10) 上の擁護モドキはともかく、実際にリバースト読んだ事が無い人がこのwikiを見たら感情的過ぎると感じてもおかしくない気はする。もうちょっと客観的な書き方に手直ししてもいいかも? -- 名無しさん (2017-03-21 15 15 11) 客観的な書き方にって言われても書き直しようがないだろ。例えば主人公の話をすると この漫画の主人公みたいに(またはそれ以上に)クズ的な行動をする主人公はいるがそれらのキャラは大抵 1.その外道っぷりを売りにしていて大抵は最終的には自業自得なしっぺ返しを受ける。(ギエピーや両津等) 2.家族等の血筋や育った環境(リュウセイさんや悟空等)3.他のキャラから指摘される(銀時や天領イッキ等)というタイプに分かれるのだが この漫画の主人公はどれにも当てはまらないしな。 チャージマン研も当てはまらないがあっちは尺の都合上短縮せざる得なかったし(その点ではある意味2に当てはまる)一話完結で上手く話をまとめているから評価されているしな。(最もその評価も放送終了からだいぶたった後の話だが) 簡単に説明すると話自体は長く説明もなしに鬼畜行為を行いそれを咎められないキャラが主人公。 -- 名無しさん (2017-03-22 12 42 29) ↑続き これだけでも最悪なのに同時にもう一人の主人公となるゼクロムをはじめとするポケモンは空気、又は扱いが悪い。コマに映るキャラは約7割が主人公というもの(ちなみに主人公が映ってない約2割がラスボス、あとはポケモン含めたその他)こんなのがチャー研みたく将来に評価される事はないだろう。 -- 名無しさん (2017-03-22 12 43 24) まず「内容を直せ」「評価しろ」という意見ではないことは分かってほしい。例えばリョウガについてのページなら、冒頭から「主人公(笑)。」と太字強調で書くのは「アンチ活動が目的ではなく」と明言してるwikiにしてはちょっと感情的過ぎない?って事。 -- 名無しさん (2017-03-22 14 24 20) 漫画の印象としてはソードマスターヤマトの逆バージョンってとこだな。 -- 名無しさん (2017-03-23 19 40 41) 用語集にマサキとルザミーネ入れときたいな -- 名無しさん (2017-03-28 16 48 50) メガシンカやサトシゲッコウガも他項目内での半端な言及じゃなくて個別項目で欲しい所だけど、(一応)第六世代以降は考慮しない事になってるからなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-28 21 29 07) 個別ページがあるキャラの登場人物ページでの記述が長過ぎる気がするんだが、概要以外は個別ページに移してもいいだろうか。 -- 名無しさん (2017-04-17 10 49 38) ↑×2 風呂の上位互換と言えるダイ大のザムザならOK? クロハンとかゲゲルとかあるし。 -- 名無しさん (2017-04-17 14 41 03) そもそも用語集が乱雑すぎる。リバーストの作中用語と、アンチスレ用語やポケモン本編含む他作品用語はページを別けた方が良い。 -- 名無しさん (2017-04-17 18 09 47) https //www52.atwiki.jp/rebursthuman/pages/13.html#id_09c46594 この項目、某ロボットアニメに対する偏見が見られるので修正して頂きたい -- 名無しさん (2017-05-02 15 25 42) なんか用語集や項目の修正要望ばかり挙げられて全く修正される気配がないな。 -- 名無しさん (2017-05-02 20 27 13) wikiなんだから自分で修正すればいいと思うが。いきなり記事に手を加えるのは躊躇われるってんならサンドボックス(練習・意見募集用ページ)作るか? -- 名無しさん (2017-05-02 21 26 49) いっそアニメ化されれば良かったのに。ヴァラノワール並の出来になったとしても元々駄作だから恐れる事はないし、万が一MARとかTOZみたいになれたら儲けものだった。 -- 名無しさん (2017-05-03 15 44 36) ↑本物のアニポケがあるし仮にポケモン漫画をアニメ化するとしても穴久保版やポケスペをさしおいてこの漫画をアニメ化する理由がない。ポケモンを別のオリジナルモンスターにするならいけなくはないが三、四話で打ち切られるだろうがな。 -- 名無しさん (2017-05-04 14 03 09) 話ズレてね?元がクソ作品でもアニメ化で改善される可能性があったかもしれないって妄想話に向かってアニメ化する事そのものの可能性についての話しても意味無くね? -- 名無しさん (2017-05-04 16 37 45) 小学館公式の紹介文見たかったんだけど存在抹消されてる?ReBURST、BURST、楠出で検索→該当ページなし。田村光久→イエドラ、バディファイト、妖逆門、最近のコロコロだけ。 -- 名無しさん (2017-05-07 14 06 26) もし、かなで♪や、ルリ豚がこのことを知ったら、ショックになるかもしれませんねw。 -- 名無しさん (2017-05-21 13 38 46) 「先生がたの想いを踏みにじる辺り今のポケモンがどれだけ腐っているのか手に取るようにわかりますね」って言うだろうな。 -- 名無しさん (2017-05-24 16 49 34) 更には漫画の評価そっちのけでゲームやアニメの批判を偏見や憶測にまみれた形でダラダラ書いてそう。 -- 名無しさん (2017-05-24 16 53 00) たぶん今では もうどうでもよくなってんじゃないかな。元々ただの かまってちゃんだったわけだし。実際にロクな評価点はあげてなかった(設定が斬新だとかルルマルが可愛いだとかそんなんばっかり。いうまでもないが動物やモンスターに変身して戦う漫画はざらにあるし、女の子キャラが可愛いのは作画の人の腕がよかっただけ。中身はスカスカ) そもそも二人とも ただの荒らしであり、かまってちゃんだったしな。 -- 名無しさん (2017-05-24 19 14 18) コイキングアプリの方が遥かにポケモンしてる -- 名無しさん (2017-05-25 18 27 48) 楠出尽 https //www.shogakukan.co.jp/author/8635 該当作品0件だが著者ページは残ってる。絶版にでもなって作品ページが削除されたのか?2008年発売で二巻が出ず電子化もされてない「快盗ポケモン7」のページは残ってるのに? -- 名無しさん (2017-05-28 02 13 40) ↑知らない人が見たら何も仕事してないのに何でいるんだと誤解されそうだな。それで結局こいつ何者だったんだろうな。 -- 名無しさん (2017-05-28 08 03 01) もしかしたら この漫画の事が消えた理由は2011年当時0〜2歳だった子供は今では6〜8歳。ポケモンに興味を持ってもおかしくない歳ごろで大半は小学生雑誌やコロコロも読む。そして過去作のポケモン漫画について公式サイトを検索した時に不快な気分になったり変なイメージを与えたる可能性があるから削除されたんだろうな。 -- 名無しさん (2017-05-29 19 24 10) 楠出の正体も分からないがどれくらい売られたのかも分からないままだ。検索したら漫画単行本の最低発行部数は数千とか損益分岐点が1万~3万部とかって話もあったけど開始前には派手に宣伝したみたいだしもっと発行したんだろうか。 -- 名無しさん (2017-06-02 19 08 22) 本編でポケモンが合体装備品になるらしい件について。 -- 名無しさん (2017-06-07 23 50 33) とあるポケモン総合アフィリエイトブログでもReBURSTについて扱ったことがあるけど内容はまともなものだろうか?あそこはRB7なんとかみたいなヤバイ人たちも出没しているから… -- 名無しさん (2017-06-11 11 53 37) アニメSMでサトシがケンタロスに轢かれたりふっ飛ばされたりする度にバッフロンがリョウガに軽く止められた事を思い出す。今更すぎるけどやっぱりこの漫画は根本的にポケモンの扱いがおかしい。 -- 名無しさん (2017-06-23 22 45 31) ケンタロスの暴走を物理的に止める役をリザードンやアシマリ等ポケモンがやって精神的に止める役はライチさんやカキ等人間がやる。見事に協力し合っているよな。 -- 名無しさん (2017-06-24 08 07 05) 仮に単独で止めるとしてもサトシだったら背中にしがみついて宥めるだろうな -- 名無しさん (2017-06-25 08 32 15) 力でポケモンに勝てなくてもサトシが弱い訳じゃないし、むしろノーダメージで即復帰するから超人っぷりが強調されてる。主人公の強さアピールのためにポケモンを噛ませにしてアンチを増やしたのとは大違いだ。 -- 名無しさん (2017-06-25 13 40 21) 前にも書いた気がするけど力業で止める展開といったらギャグ的展開くらいしか思いつかない。マッハで飛ぶカイリューをフライパンで止めるムサシとか -- 名無しさん (2017-06-26 19 57 45) ギャグ補正もあるけど、カイリューはマッハで飛ぶっていっても飛び始めはそこまでのスピードはないと思う。マリオカートのクッパと同じで長距離を飛んでいるうちにマッハになると思う。でなければサンダースやダグトリオ等に先制をとれるしな(当時はしんそくや せんせいのツメなどはなかった) -- 名無しさん (2017-06-26 20 47 42) ReBURSTのバッフロンもギャグのつもりだったんじゃないかと疑ってる。サンデーでずっと連載持ってる高橋留美子って現代の街に何故か突然暴れ牛が!っていうギャグやるじゃん。それをパクろうと楠出が考えて話作ったけど連絡が不十分で田村がシリアスぽく描いちゃったらああなるんじゃないかなって。 -- 名無しさん (2017-06-26 21 12 54) 別に力業でもいいんだよ。その力を使ってポケモンと向かい合うのならな。例えばバッフロンの件なら、バッフロンが争っていた原因を調べて解決してやるとか、バッフロンから助けたチラーミィから話を進めるとかなら問題はなかったはずだ。だけどこの漫画はリョウガの力を見せつけたいだけ。相対的にポケモンは見せ場を奪われてばっかりだ。この漫画の問題点はそこなんだよ。力があるからダメなんじゃなく、ポケモンのために力を使っていないからダメなんだ。 -- 名無しさん (2017-06-26 21 53 13) リョウガの見せびらかし描写は、ポケモンものとして以上に、融合ものとして致命的だと思う。ポケモンを何の魅力もないつまらない『カスみたいな命(ヤザ曰く)』とばかり描いていたのでは、そんなものの力を元々強いリョウガが融合して借りる意味が分からない。融合を描きたいならなおのこと、融合する対象をこそ魅力的に描かなければいけなかったんだ。 -- 名無しさん (2017-06-26 21 53 49) 下っ端悪役が力あるものを軽視するのはお約束だけど、主人公も(下手したら作者さえも)それをやるってのは確かに「斬新」だな。 -- 名無しさん (2017-06-27 00 11 59) ↑×4 どっちかってと取って付けたようにポケモン出したとしか思えない。別にバッフロンじゃなくてもパワー系重量ポケモンだったら何でもいいってことじゃね? 場合によってはオノノクスやクリムガン、ヒヒダルマとか出してさ -- 名無しさん (2017-06-27 12 23 28) ↑5牛の場合は登場した時点でギャグとして成立してるんだよなあ。普通街を牛が歩くなんて殆どないから。海外など時と場合によっては牛が歩く事もある。この漫画はその世界観や街の文化とか全然説明出来てないから違和感しかないんだよな。ファンタジーな世界観と思いきや世紀末なチンピラや忍者が出てきたり、テレビやパソコンが普及してたりと文明が発達してるのかそうでないのか荒廃してるのか全然わからない。 -- 名無しさん (2017-06-27 16 13 19) ポケモン本編やアニメもファンタジーから超科学まで色々あるし忍者もいればアイドルもいるけど「違和感」っていうよりは「地域ごとの特徴」って感じがする。何なんだろうこの差は。 -- 名無しさん (2017-06-27 18 11 18) ボルケニオンの映画じゃFF6を彷彿する様な世界観だったしな -- 名無しさん (2017-06-27 19 53 18) FF6って不思議な生き物がほとんど姿を消して一部は石になってる世界で彼らの力を無理やり吸い取り悪用する悪い帝国と彼らに認められ力を託された主人公たちとが戦う話だったな。FF6の基本設定丸パクした方がまだマシだったんじゃね? -- 名無しさん (2017-06-27 20 36 56) ↑3このコメント見て何故違和感を感じたんだろと思ってたら、よく考えたら この漫画の主人公らの歩いてきた道のりは殆どが森と荒地と町だけだからな。似たり寄ったりな背景ばかりで新鮮味がないんだよな。町に歴史を感じさせるような石像を見たり船に乗って移動したり雪山を登ったりとかすれば新鮮さを感じたんだけどな。 -- 名無しさん (2017-06-27 21 16 41) 更に言えばこの漫画、地図とか表記されてなくしかも具体的な方角や距離も殆ど説明されてないので 今主人公達は何処にいるのか全然わからない。(一応BHS会場から薬を売っている町までの距離をざっくりと説明しているがそもそも会場からガントルの人の町がどれくらいの距離と方角なのかわからないので意味がない。) -- 名無しさん (2017-06-27 21 43 39) 多種多様な野生ポケモンを出すには多種多様な環境が必要になるから、多くのポケモンに関わろうとする動機があれば冒険の舞台は必然的に変化に富む事になっただろう。ポケモンなんか眼中に無い主人公に図鑑やジムみたいな仕掛けも無い世界設定、主人公TUEEEEEさせたいだけのシナリオじゃ単調にもなるさ。 -- 名無しさん (2017-06-27 22 58 25) あの世界だとその辺の草むらを歩けば野生のバイバニラやウルガモスが一緒に出てくるだろうね -- 名無しさん (2017-06-28 08 40 37) BHは人が居る所にしかないから町や村の近くをうろうろするばっかりになるんだよなぁ。人工BHに入れるポケモン捕まえる担当のGG団員の方が主人公より冒険してそう。 -- 名無しさん (2017-06-28 20 52 58) ↑2ゼクロムですら 一般ポケと変わらない扱いされてたしな。相方のレシラムや準伝のコバルオン達は警戒されてたのだが… -- 名無しさん (2017-06-28 23 58 42) 作品データベースの賢宮ほたる(かなで♪?)のレビューはまだ消されていないのか… -- 名無しさん (2017-06-29 09 54 23) ↑×4 レアリティ的な意味だけじゃなく生物としてもおかしな事にもなってるだろうな。ガモスもバニラも住んでるところが違うし -- 名無しさん (2017-06-29 12 49 20) 実際森の中に砂漠等の砂地に生息するはずのメグロコがいたしな。 一応アニメ(というか映画)でもアマルスが森に住んでいるというケースもあるがな。(最もアマルスは密猟者に狙われている所をボルケニオンが保護したので理由は説明されているし、更にその森はポケモン達の楽園と呼ばれる所なので寒い所にしか住めないアマルスでも大丈夫な特別な場所だと言えるので案外違和感はなかったりする。 -- 名無しさん (2017-06-29 16 27 00) 「Reburst 脚本:七月鏡一」って見えて驚いてよく確かめたら[幻魔大戦 Rebirth]だった。いい加減忘れたいけど当分無理っぽいや。 -- 名無しさん (2017-07-03 23 50 03) 楠出の項目から初めて奴の描いた「仮面ライダー」をみたんだけど思いの外平凡な出来で驚いたな -- 名無しさん (2017-07-04 19 51 44) 仮面ライダーはちゃんと出番はあるし原作と異なる点は説明されている所は評価できる。だけど 「ゼクロムに…!」みたいなネタがないから印象に残らないんだよな。たぶん「ゼクロムに…!」やスーハーは偶然の産物だと思う。まあ この漫画も変身した姿のデザインが悪い以外は最初は平凡な出来だったしな。 -- 名無しさん (2017-07-05 08 52 07) 「ゼクロムに…!」は無いけど「勝つのは俺だ!」はあるな。ポケモンカードやバトリオ・トレッタを元にしてれば楠出原作でも平凡な漫画になってたのかも。「てれびくん」は小学館の雑誌だったはずだけど、もしもサンデー編集部からてれびくん編集部に移った編集者がいたらそいつが楠出? -- 名無しさん (2017-07-05 10 09 30) ↑×2 あれで面白くなっていけばいいんだがBHSみたいな訳わからん大会に参加したりあの男の子が良くてカルタ、最悪ミルトみたいな扱いになるかもしれないな -- 名無しさん (2017-07-05 22 03 50) ボルケニオンの映画の悪役って歴代映画悪役の中でもかなりの鬼畜外道だったけど、ポケモンの力は人間が一方的に使うもの・ポケモンの意思も苦痛も知った事じゃないって考えはこの漫画だと一話目から主人公がやってるくらい基本中の基本だよな。後で考えを改める展開も無いし、ダークヒーローという位置付けでもない。「少年漫画の伝統」にそんな主人公は存在しないと思うんだが。 -- 名無しさん (2017-07-11 12 15 44) Bハートの永久封印という鬼畜設定だけどこれがないと冒頭の展開から崩壊するほどの基幹設定の一つなんだよな・・・。というわけでこの漫画は最初からストーリー展開、根本の設定を作り直すべき -- 名無しさん (2017-07-12 18 41 37) ↑基幹設定と言うが、物語の中でBハート内のポケモンの存在がまったく活かされてない死に設定になってる。封印されていることも、出られないことにも何の必然性もない。出入り自在にしたところで崩壊なんてしない。 -- 名無しさん (2017-07-15 00 53 30) ↑↑仮に永久封印にこだわるとしたら、主人公はポケモンが封印されていることに憤りを持ち、交流と解放、新たな封印の阻止を目的とする物語にするべき。途中で気付いて心を入れ替えるだけでいつでも変更できたはずだ。なのにそれを最後までやらなかったことがダメなんだよ。 -- 名無しさん (2017-07-15 00 54 02) 死に設定だと思ってたけどよく考えたら意外と活かされてたな、オリジナルは永久封印って設定。持ち主が負けてもポケモンが解放されてないもんな。どう見ても道具扱いです。本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2017-07-15 12 16 19) ↑人工でもドリュウズ以外解放してない(ラストのいつの間にか解放されてたコバルオン達は除いて)から実質死に設定だろ。 -- 名無しさん (2017-07-15 14 20 50) Bハートが世襲で手に入るのはどうかと思う。Bハートの永久封印の設定が活きてくるのでまずい -- 名無しさん (2017-07-16 20 50 01) 犬夜叉の鉄砕牙や刃の雷神剣等、序盤から伝説クラスの武器やアイテムを手に入れる展開は良くあるけど大抵は何かしらの制約が課せられている場合があるよな。例えば刃の雷神剣は元々覇王剣という刀だったが強すぎるあまり二重にも三重にも封印が施された曰く付きの業物というし -- 名無しさん (2017-07-20 23 29 32) 「心を重ねて強くなる」(逆に言えばどんなに強いポケモンのBHを持っていても心を重ねていないと力を発揮できない)設定がきちんと活かされていればそれ以上の制約は要らなかったよ。必要な素材は揃っていたんだ。料理の腕が絶望的だっただけで。 -- 名無しさん (2017-07-21 00 33 45) 多分bハートは構想段階では人間がポケモンの能力を使えるようになる石ってだけの設定だったんじゃない?バースト戦士が全然中のポケモンの心配しなかったり解放しようともしなかったのも当初は封印設定自体なかったから。多分人間がポケモンの能力使えるってだけじゃポケモンじゃなくてもいいでしょ?主人公ぐらいポケモン連れて冒険してよって株ポケかなんかに怒られたからしぶしぶ後から封印設定を追加したのでは。 -- 名無しさん (2017-07-23 20 25 15) 同行者が檻に入れられてるのに心配もしない助けようともしない主人公が存在する時点でその仮説は説得力が無い -- 名無しさん (2017-07-24 15 44 02) 作者的に戦闘狂がカッコイイと思っているらしい。仲間を無視して戦いにふけるのは読者から嫌悪される愚策。主人公は最初から最後まで独り旅(BH内のゼクロムがいるけど)を貫けばよかったんだ -- 名無しさん (2017-07-25 09 32 37) 上からの唐突な路線変更や無茶振りに必死で田村さんが対処しきれなかったんじゃないかと思う -- 名無しさん (2017-07-25 10 20 41) 某妖怪もので例えるなら今作は黒い妖怪みたいなものかな? あっちも本来の妖怪のあり方を悪い方向へ覆してしまった結果、失敗に終わったと聞くし -- 名無しさん (2017-07-25 17 22 06) 戦闘狂キャラをカッコイイと思ってるからリが戦闘狂扱いなのが納得できない。戦う事を価値の中心にして生きてないじゃんアイツ。 -- 名無しさん (2017-07-28 20 11 09) 他の熱血バカタイプの主人公なら怒る理不尽な大会を面白そうと言ったりそこでの戦いを心の底から楽しんでいる一方、同じ戦闘狂のコバルオン使いに何故戦いを楽しんでいるのかと問いかけるから結局戦闘狂なのか よくわからないんだよな。 -- 名無しさん (2017-07-28 20 59 07) 普通に考えればコバルオンの人の戦いは過去の自分と決別する的な展開をしたかったと考えるべきだろうけど第一に元々主人公は自分のした事を後悔も反省もしてる様子はない。第ニに その後も仲間を助けてくれたハリル達を見捨てている。ついでに言えば その後ラスボスに倒されたカルタ達を放置している。 -- 名無しさん (2017-07-29 08 13 13) 主人公が仲間を無視してまで戦いにふけるくせに都合のいいことだけ仲間について言及する件について 楠出的には主人公が仲間を無視しているとは思っていなくて仲間から慕われさせればそれでいいと思い込んでいる。主人公が戦いにふけるのは楠出がゴチャゴチャ理屈を付けずに主人公を戦わせたかったから -- 名無しさん (2017-07-29 13 31 19) ↑そしてサンデー編集部が主人公とは仲間に対してこうであるべきだと楠出に指示している(話の統合性のチェックはしていない) まあ、これらは仮設だけど・・・ -- 名無しさん (2017-07-29 13 35 36) 単行本背表紙の赤青緑って御三家カラーか。作中では御三家も炎水草の相性じゃんけんもないのに変なところで引用するんだな。 -- 名無しさん (2017-08-06 20 04 57) BHSのロクでもない賭けルールと部外者を檻へ監禁することを考えたのは誰だろうか?(リアルで) -- 名無しさん (2017-08-08 12 34 19) 「誰が考えたか」ってより「何からパクったか」じゃない?この漫画の滅茶苦茶さは前提や流れを考えずにパクった設定をつぎはぎした感じがする。 -- 名無しさん (2017-08-08 20 42 39) ストーリー考えてるやつはBハートがポケモンだという自覚持ってないだろうし適当に考えたんだろ -- 名無しさん (2017-08-29 16 29 46) BHSの頃似てるって言われてたハンターハンターとコロッケのどっちにも似た展開が無いなら楠出が自力で考えたのかも -- 名無しさん (2017-09-05 12 34 59) この作品、萌え豚を狙ったようなお色気シーンが結構あるから萌え豚たちによって「~に萌えるスレ」みたいなスレが立てられても不思議はないんだけど、内容の酷さが目立ちすぎて萌えスレすら立てられないという… -- 名無しさん (2017-09-09 03 58 55) 酷さを取ったら何も語るものがない作品の例みたいなものだからね -- 名無しさん (2017-09-13 10 56 27) 本編にBURST登場かぁ 「BURST」そのものは英単語だしゲームとかでそこそこ見るけど「Re」って結局何だったんだろう -- 名無しさん (2017-09-14 11 47 08) ↑そういやreburstって言葉自体由来がはっきりしてなかったな。多分楠出が「なんとなく響きがかっこいいから」って理由で作っただけの言葉でこれといった深い意味はないかと -- 名無しさん (2017-09-15 05 01 32) REの意味を調べたけど「〜に関して」「再び」の意味がある。でも前者は意味不明な意味になるし、後者は主人公は最後までゼクロムにしかならなかったしポンポン変身してたし。(そもそも後者のREは普通に考えてリメイクの意味だと思う。フレームアームズとか…) その前に正しくはREじゃなくてRe(eの上に点)だから結局は意味不明な単語になる。 -- 名無しさん (2017-09-15 16 48 18) ミルトさんがきちんと諜報員として活動していれば,最終回辺りで「BURSTに関する報告書」とか出てもそれなりに格好付いた気がする。実際は序盤で自称してそれっきりの死に設定だけど。 -- 名無しさん (2017-09-15 20 14 21) キャッチコピーで度々「革新的」「革命的」と謳っていたから、レボリューションのつもりでReとつけたんだろう。だとすると、eの上に点ではなく、後ろに が正しいんだがな。どっちにせよ、この漫画が既存ポケモンに対してやったのは革命ではなく弾圧だ。 -- 名無しさん (2017-09-17 18 11 07) ↑弾圧とは違う気がする。どちらかと言うと主人公マンセーの冒険ファンタジーバトルオリジナル漫画の知名度を上げたいからポケモンを餌にした感じだな。実際今では公式サイトでは最初から この漫画の事はなかったかのような扱いだしな。 -- 名無しさん (2017-09-18 21 08 29) 従来のポケモンらしさを爆発四散させただけだからただのBURSTで十分だが、Reが無いと他のBURSTと区別しにくくなってしまうな -- 名無しさん (2017-09-19 10 35 22) どうでもいいけど、シンボラーマン(ザビン)とコバルオンマン(アム)を戦わせてほしいものだ。多分シンボラーマンが勝つだろう。シンボラーマンの並外れた実力は「あんたがフロードを倒しに行けよ」と言いたいレベル -- 名無しさん (2017-09-23 00 32 56) 同時期にやってたサンデーコラボの戦コレやデュエマは評判は良くないけど原作要素はまだちゃんとあるんだよな。何でポケモンだけ... -- 名無しさん (2017-09-26 12 12 45) 絶望感を用語集に追加すべきでは?終盤の展開は確かに絶望的だが、ゼクロムマンに対して絶望感を与えるのはポケモントレーナーからすれば激しく違和感があるから。 -- 名無しさん (2017-10-06 08 47 45) 作中の描写がおかしい違和感が酷いってのが主体なら用語集より活動レポートに加筆する方がいいんじゃないかな。 ところで何で「活動レポート」って名前なの?「○○編の不満点」とかの方が分かりやすいと思うんだけど。 -- 名無しさん (2017-10-06 21 16 08) しかしミルトって何の為に作られたキャラなんだろう?仮にもメインヒロインの筈なのにポケモントレーナーの非力さを強調するためだけのキャラとしてしか実質機能していないってあまりにも哀れすぎるような。 -- 名無しさん (2017-10-13 09 43 00) なんかちょくちょく変な追記がなされた部分が見られる。こんだけ時間立ってるなら凍結したほうがいいのかもしれない。 -- 名無しさん (2017-10-16 13 15 18) 今のまま凍結されるのは嫌だなぁ 凍結しなければ改善されるかと言うとあまり希望は持てないけど -- 名無しさん (2017-10-16 21 07 04) 自分は凍結してもいいと思う。完結からだいぶ経ってこのサイトやニコニコ大百科の掲示板は過疎化してるし(株)ポケモンはもちろんサンデーからも公式サイト抹消されてるし 多くの人からも忘れさられているしな。現にBURSTというコードネームのウルトラビーストが出てきた時、この漫画を思い出した人は殆どいなかった。(意味が全然違う上に 挙げたとしても無視されるか荒らし扱いされるからかもしれないが) -- 名無しさん (2017-10-17 13 00 40) ↑正直自分もこれに関するコメ見るまでこの漫画の事忘れてた -- 名無しさん (2017-10-21 09 54 41) そもそも連載終了してからも一番グダグダ議論しようとしてたのってニコ百の複垢の奴だし...規制されてなかったら今でもやっていたと思う -- 名無しさん (2017-11-03 13 45 18) RB7なんとかは某ポケモン総合まとめアフィリエイトブログにコメントしている悪質な2ちゃんねらーの一人ではないだろうか? -- 名無しさん (2017-11-03 18 21 30) ↑そういう意図的な荒らしとは違って彼は批判意見と闘う俺は正しい!規制する運営は糞みたいなスタンスだから別人じゃないかな。楠出のポケモン知識のなさを批判したら「お前らはストーリーに興味がないポケモン好きはファンじゃないとでも言うのか最低だ」とか曲解して噛み付いてくるからある意味ルリ豚やかなでよりタチが悪い。しかも本人はリバーストのことは「暇つぶし程度には楽しめる人もいるかもしれん」とかむしろバカにしてるかのよう消極的な肯定しか言わないという... -- 名無しさん (2017-11-06 09 50 51) リョウガ「オレは1人でいるよりも…いろんな人達と(略)仲間がいてくれた方が…強くなれるんじゃないかって思うけどな!」 このセリフを発した時、ミルトとヤッピーはリョウガが助けようとせずに檻に閉じ込められてたままのくせに奴を称賛しているような描写があった・・・。作者にとっては性格・個性関係なしにミルトやヤッピーをリョウガ持ち上げ要因にしたいだけなんだろうな -- 名無しさん (2017-11-11 02 04 14) そういえば何でカルタは旅についていってるんだろ?父親と同じ年齢の時にあやかって修行の旅らしいけど1.ズルッグマンの襲撃はともかく疫病の爪痕はたった数日で払拭出来るとは考えにくい2.父親の時と違って他に村を守れそうな人はいそうにない3.カルタは村長になったから村を守る義務がある4.(不自然な形とはいえ)そもそも彼は修行の必要はないくらい成長している …アギルダーのBHとそれを託した手紙をこっそり添えてくれた方がまだマシだったな… -- 名無しさん (2017-11-11 08 27 30) ↑メタ的に言えば犬夜叉みたいなパーティ構成にしたかったのかも知れないな。あっちも男女各二人マスコット一人とポジション"だけ"は一緒だし -- 名無しさん (2017-11-11 21 47 03) 田村のツイッターでリョウガやミルト等の初期デザインが載ってたけど何故かバースト戦士のデザインは全然なかったり初期リョウガのデザインがトレーナーっぽいのが不思議だった。当初は普通のポケモン漫画をやろうとしたけど編集の思いつきで急遽ああいう路線になったのだろうか...バースト戦士のデザインが微妙なのもバーストハートの設定があやふやなのもそれが原因かな。 -- 名無しさん (2017-11-16 12 34 11) ituno賢宮ほたる -- 名無しさん (2017-11-26 19 34 17) いつの間にか作品データベースの賢宮ほたる(かなで♪?)のレビューもどきが削除されていた。やっとか・・・。奴はReBURSTに反するものに対してどんどん攻撃的な態度を取るようになったな -- 名無しさん (2017-11-28 06 55 50) しかし何故かなではリバースト以外のレビューとか無い物なのか、彼の趣味嗜好を見るにvividとか、もう少し長生きしてたらFGOとか触れてるだろうにリバーストやそのキャラと引き合いに出す場面以外で話題にするのを見たことがない。 -- 名無しさん (2017-12-21 10 09 01) そういった作品は人気があるからムキになって主張する必要もないんじゃないかな。後上の方の米で「当たり前だと思ってきた世界をあえて覆すことで改めて既存の世界を見直す機会になった」「既存のポケモン作品は原作のレールに従っているだけだがリバーストは新しい気持ちで読める」「ポケモンと一緒にいなくても絆があるという異色的なテーマ」とか無茶苦茶な擁護してるアホも多分かなでだと思う。今更になってここにわざわざ書き込みにくるのは荒らし三人の誰かぐらいしかいない、ルリ豚だったら女キャラ萌え発言をしそうだし複垢はアンチを叩くだけでリバーストのことは絶対に褒めないであろうということを考えるとかなでぐらいしかいないだろう。 -- 名無しさん (2017-12-24 16 24 15) PixivでReburstの最新話が更新されてるぞ! -- 名無しさん (2018-01-21 19 38 36) ReBURSTはサンデー編集部が絡まなければ典型的ななろう系作品だな。「伝説のドラゴンと融合した超身体戦士の英雄譚」というタイトルがつきそうな内容 -- 名無しさん (2018-02-27 08 29 21) 「人とポケモンの一体化」「キーアイテムは宝石」って所はポケモン側からの提案や指示だったかもしれないと思う。メガシンカ・Zわざ、サトシゲッコウガやポッ拳とかでそういう方向に広げようとしてる印象がある。突っ込み所や好き嫌いはあるとしても他作品ではそれなりに扱えてる要素で何故ここまでのものを作れたのか。逆に凄い。 -- 名無しさん (2018-03-16 21 34 13) ↑少なくとも ポケモンを蔑ろにしろとか主人公ばかり活躍させろとかは指示してないだろうな。この漫画があまりにも酷かったから ポケモン側は こういうのを作って欲しかったというメッセージかも。(たぶん今ではサンデーもポケモンも忘れていると思うが) -- 名無しさん (2018-03-17 13 15 41) ポケモン側は「人とポケモンの一体化」という新しいポケモンの路線をやりたかったのに、サンデーはあくまでバトル漫画がやりたかっただけでハンターの念能力やワンピの悪魔の実のようなポジションに雑にポケモンをぶっ混んでしまったからこんなことになってしまったんだろうな。スパイダーマンのような変身ヒーロー物がやりたかったんだとしたらむしろ野生のポケモンやトレーナーを出すべきじゃなかったような気もする。 -- 名無しさん (2018-04-07 18 07 52) ↑2リョウガばかり活躍してたのは今思うと初回のアンケートの主人公をどう思うかって項目で凄い悪かったから必死でテコ入れしてたからなんじゃないかと思う。猪突猛進でうざい主人公とか初期は結構言われてたし、それを反映してか無理じゃないを全然言わなくなったり変に頭を使うようになっている。ただテコ入れのせいでますますキャラ崩壊 不自然なマンセーでさらに嫌われてしまったが... -- 名無しさん (2018-04-07 18 12 28) 主人公単体の活躍なんか要らないのにな。ポケモン作品の人間キャラに対する「ウザい」って感想には「人間が出しゃばり過ぎ、ポケモンをもっと出せ」の意味もあるだろ。主人公がウザいと酷評されたならゴリ押しするんじゃなくてポケモンとの関わりを描くべきだった。ポケモン無関係のラブコメもだけどテコ入れのやり方がポケモンを名乗った作品としておかしい。 -- 名無しさん (2018-04-09 12 40 38) ↑サンデーは株ポケから「人とポケモンの一体化」提案されてワンピの動物系悪魔の実の能力者とかブラッディロアの獣人キャラみたいなのを想定してしまった時点で全ての間違いだったんだと思う。スパイダーマンもだけどこれらの人間キャラは別にモチーフの動物に特に愛着はないし、それらとの関わりも全然ない。まさかポケモンとの関わりを描けとか文句言われるとは夢にも思っていなかったんだろう。しかし何故ポケモンの監修を呼ばなかったのか...結局は「サンデーの漫画を売りたい」という自意識が高すぎたんだとは思うが。 -- 名無しさん (2018-04-10 12 35 02) ↑仮面ライダーもスパイダーマンもバッタと蜘蛛をモチーフにしてるだけで絆とか関係ないしな。だがこの漫画ではゼクロムに意思を持たせてしまってるから絆の描写が必要になる。その結果がアレ… -- 名無しさん (2018-04-10 12 54 14) 改造人間縛りが無くなって合体による変身も有りになった平成ライダーの中には合体する人外相棒との関係が描写されてる作品もあるぞ。意思ある者との合体変身という設定はポケモンとしては斬新でも娯楽作品全般で見ればすごく珍しいわけでもない。ウルトラマンでもARMSでも参考になる先例は色々あったはずなのになぁ…… -- 名無しさん (2018-04-11 20 10 46) 多分ゼクロムとの会話の辺りは連載始めて早々に読者からポケモン出せとか会話をしろとか文句言われたから急遽テコ入れで追加したのでは?最初からなら初回で喋ってると思うし。 -- 名無しさん (2018-04-12 13 29 31) 某所で名探偵ピカチュウのインタビューがあって、モンスターボールが出ない理由を説明していてなるほどなーって思った。作品を象徴するアイテムを省きつつもしっかりとポケモンという世界観を描くのは根幹をしっかりと決めてないとダメだと改めて思ったわ -- 名無しさん (2018-04-12 20 05 31) ボール以外に捕獲・育成・バトルも無い上に伝説でも幻でもないポケモンを喋らせる、しかも可愛い系看板ポケモンにおっさん声を当てる暴挙に出て批判の嵐にならないだけでも上手くやったものだと思う。ボールとバトルが無い分、トレーナーじゃない人達がポケモンとどう暮らしてるのかが多く表現されてるし、バトルメインでは活躍しにくいポケモンにも見せ場があるし、そこら中にいるポケモンや後をついてくるピカチュウを見てるだけでも可愛くて和む。他者の被害を気にかけない悪役でも自分のポケモンとは絆があるのも和んでる場合じゃないけど和む。ポケモンの大事な部分を壊してるけどそれに見合うだけの新しい世界がちゃんと描かれてる。不満もあるけど十分に楽しめる作品だった。全ての関連作品がその水準に達してればこんなWikiは必要無かったのにね。 -- 名無しさん (2018-04-13 10 47 13) ↑こういう世界観こそが「斬新」というべきだな -- 名無しさん (2018-04-16 10 49 10) この漫画がポケモン扱いされていないのを憂いている、ポケモンコンテンツそのものの熱心なファン(かるびさんのようなタイプ)はごく稀に見かける。そんな感じの人が「リバーストのような異色な作品が生み出したのは株ポケから見て深い意義が絶対あるはず」とか「融合だけでなく封印設定やポケモンが出てこなかったり会話の回数が少ないのも含めてポケモン公式による意図的な『ポケモンの世界観を破壊する』挑戦だったんだ」って擁護しているのを見たことはあるな...ただ何が問題なのかってあのようなポケモンの描き方が仮にわざとしているとして作中のリョウガメインの物語と特に何も関わってない事なんだよね。こういう「あらゆるポケモンコンテンツは公式の大いなる意思で動かされている」って思ってる感じの人達は理解できてなさそうなのがなんとも... -- 名無しさん (2018-04-16 20 37 34) 破壊無くして創造も無いが、では壊す事で何を得たのか?という問いの答えがこの漫画には見当たらない。仮に何らかの意図に基く「挑戦」だったとしてもただ壊しただけにしか見えなければ失敗に終わったという事だろうし、監修もついてない漫画に公式にとっての深い意義があるものか。異議しか無いわ。 -- 名無しさん (2018-04-18 14 34 14) 「ポケモンをつくった男 田尻智」って本に、こんな台詞がある。「「交換しないとおもしろくない」ではだめだ!「交換することでもっとおもしろくなる」ゲームでなければ!」この台詞の交換を合体に、ゲームを漫画に置き換えると、いかにサンデー編集部が的外れかよくわかる -- 名無しさん (2018-05-25 20 26 58) ↑合体するしない以前に話として面白くないんだがな。というのも「この流れは話の展開からして○○だろう」という予想を悪い意味で裏切るパターンが多い。意表をついているつもりだろうけど流れが不自然すぎてかえって興ざめする。 -- 名無しさん (2018-05-27 08 13 12) ポケスペだって蛇足感は否めない。正直言って金銀編でもう完結しとけよって思うのにいつまでも続いてるので後から出る作品に意欲的なのが生まれない、常に比較されるっていうのが起きる。 -- 名無しさん (2018-11-28 14 19 34) リバーストのWIKIで何いきなりポケスペの話始めてるわけ?誤植の話でもしたいの?それとも「いまだかつてない革命的ポケモン物語!」は全然意欲的じゃないって話? -- 名無しさん (2018-11-29 04 13 38) ↑↑ReBURSTの問題点に、ポケスペとの比較なんかまったく関係ない。ポケモン作品でポケモンを蔑ろにしてるからダメなだけ。そもそも、他のポケモン作品で意欲的じゃないのって何? ドラゴンボールやジョジョの真似ばっかりして独自の工夫を何もしなかったReBURSTこそ意欲を感じないよ。 -- 名無しさん (2018-11-29 21 54 05) 他に類を見ない独自の工夫ならあっただろ。ポケモンの名を掲げたくせにポケモン要素を排除しようなんて予想の斜め下に独自性溢れすぎる工夫凝らしたポケモン漫画は他に見た事ねーよ。しかもそこまでしてこだわったはずの少年漫画としての完成度も全く高くないというおまけつき。 -- 名無しさん (2018-11-30 08 32 13) ポケスペとReBURSTとの比較は、どっちの何が上かではない。ポケモンという基準点に対し、合格か失格かだ。蛇足だろうが何だろうがしっかりポケモンを描いてきた漫画が基準点を割ることはないし、何をしようがポケモンと向き合えないReBURSTが基準点を越えることもない。基準点を越えない限り、どれだけ他作品を貶そうがReBURSTを持ち上げようが何も変わらないよ。 -- 名無しさん (2018-11-30 23 10 16) つかさ、未だにリバースト最高ポケスペ糞と騒いでる奴がいる事に驚きだよ -- 名無しさん (2018-12-07 11 55 14) 小学館サイトで検索したら電子書籍化予定あるのかよ!? 著者が楠出 尽 (8)田村光久 (8)ポケモン (1)というのはポケモン(株ポケ?)は全8巻のうち1巻しか関係ないという事か? -- 名無しさん (2018-12-07 12 19 06) 騒いでいるやつなんて適当な言葉で優位に立ちたがるアンチのアンチでしょう。本当に好きならば内容を考察した上で意見を言ってくる。斬新なんて所詮は第一印象。せいぜい一話で切ったアンチにしか通用しない褒め言葉よ。 -- 名無しさん (2018-12-07 21 02 54) 今更言ってもしゃーないがこれでストーリーがちゃんとしてたら人間とポケモンの融合体もかっこよく見れた…のかなぁ? -- 名無しさん (2018-12-09 04 26 34) 例えば、普通にポケモンと関係を深めている人間が、その相棒とより関係を深めるためにあの姿になるなら、アバオラみたいなデザインでも全然問題なかった。ポケモンがあくまでも前提だから。最初から封印してあったポケモンを使って、ポケモンと関係なく自分がケンカで勝ちたいためにあんな格好になってるから、格好悪さがますます鼻につくことになっている。 -- 名無しさん (2018-12-09 08 41 59) ぶっちゃけ仮面ライダー系統が良い例だよね。放送開始前は「ダサい」「こんなのライダーじゃない」って散々な評価がされてたが次第にかっこよく見えてくる不思議。……そういや楠出もライダー漫画出してたっけ、怪物と化した仮面ライダーと戦う話。そのアイデンティティがジオウに奪われた今どうなっているのやら…… -- 名無しさん (2018-12-11 12 37 38) 子供がトラブルに見舞われて気が立ってる親ポケモンをどうにかしなくちゃいけなかったら普通はそうなるよなと思った。(アニメ感想) 特に理由もなく伝説で威圧する主人公とか無いわ。 -- 名無しさん (2019-01-12 22 21 14) YAHOO知恵袋見てたら、香ばしいユーザーがReBURSTとメガシンカの共通点とかこじつけてて笑った。どっちも「ポケモンを戦うための道具にしてる」っていう点が同じなんだって -- 名無しさん (2019-02-08 00 01 37) BURSTとメガシンカが同じだなんて思いたくもないが、残念な事にSMのメガシンカ図鑑説明の一部の悪趣味さはReBURSTと似てる。好きなポケモンがメガ貰って喜んで使ってたら後付け設定でポケモンの意思を無視して苦痛を強いる鬼畜行為に手を染めてた事にされたとか冗談じゃない。「ポケモンを戦うための道具にしてる」というよりトレーナー(プレイヤー)をBURST戦士にさせられた感じ。 -- 名無しさん (2019-02-08 11 48 12) ↑時折ブラックなネタを仕組んで来るのは今に始まった事ではないがエグい話だな……。ただ嘔吐云々というより「〇〇をメガシンカさせろ!」って過剰に声を上げる連中を批判するつもりで書いたと自分は思う。 -- 名無しさん (2019-02-10 02 32 37) BURSTとメガシンカが似てるとは思わん。ポケモンに苦痛を与えるのが悪いのではない。ポケモンが苦痛を感じている事実を無視しているのが悪いのであって、図鑑に載っている時点でメガシンカは無視していない。苦痛が悪いと言い出したら、通常のバトルは言うに及ばずただ仕事をさせることすら労役扱いが問題になる。苦しみは乗り越えるものであり、BURSTは封印して見て見ぬふりをしたからダメなのだ。 -- 名無しさん (2019-02-10 12 03 56) あと、苦痛はどうあれ、メガシンカはポケモンの意思が常に存在する。ゲームシステム上そんな機能はないが、メガシンカが嫌なら拒否したり逃げたりすることだってポケモンにはできるはず。BURSTは一度丸め込まれて封印されたが最後、約束を破られようが捨てられたり売られたりされようがポケモンは文句すら言えない。 -- 名無しさん (2019-02-10 12 09 05) 少なくとも図鑑説明にあるような命令無視や毎ターンダメージといったゲーム上のデメリットがない辺りポケモンやトレーナーに実力が十分に備わっていればメガシンカの力は制御出来ると考えられる。事実サンムーンではED後にメガシンカが解禁されるし -- 名無しさん (2019-02-21 12 03 10) 今放送中のゾイドワイルド、最初こそ(悪い意味で)リバースト味のある作風や世界観だったが最近は俄然面白くなってきてるよな。主人公の兄貴分が宿敵に殺された(?)辺りからが特に -- 名無しさん (2019-02-25 20 09 57) この手の「他のポケモン要素だってリバーストと同じぐらい酷い」と言いだす奴はそもそもリバーストの内容まともに読んだこともないから言えるんだよ。大百科でも批判の批判してる奴ほど全く何故批判されているのかも分からず噛みついてる奴がいたし。 -- 名無しさん (2019-03-03 15 42 22) いたな、何かダイスケ(アニポケに登場したヒトカゲの元トレーナー)の保護者みたいな奴。事ある毎に「ポケモンを使ってダイスケをいじめた」だのめちゃくちゃな事言ってたっけ -- 名無しさん (2019-03-09 03 08 57) それ複垢の奴だからな... -- 名無しさん (2019-03-22 09 08 20) 某フレンズ界隅の原点(フレンズの場合はアニメ以前にゲームがあったものの)を蔑ろにして炎上した背景を見るたびにこの作品を思い出す。ただあっちの方の炎上は脚本云々以前に公式側が色々やらかしちゃって過激な奴らに火を付けてしまったのが問題だったんだけど。 -- 名無しさん (2019-04-02 17 38 38) 原作や前作のファンを敵にまわすって致命的だよね。しっかり内容を理解しているから的確な批判するし。おもしろくない、で済まされたらまだいい方よ -- 名無しさん (2019-04-03 20 00 12) 今までのポケモンのイメージぶち壊す気満々で、ポケモンバトルにも否定的なのに、実写ピカチュウはそれなりに上手くやってるんだな。ポケモン自体には大して興味が無くて父親を探したいだけの主人公なのにどこで差がついたのやら。 -- 名無しさん (2019-05-06 23 47 31) 名ピカが今までのポケモンのイメージをぶち壊す気まんまんとか、いったい今までのポケモンをどういうイメージで見てきたんだ? 人とポケモンの深い関係こそ今まで一貫して描かれてきたポケモンの世界観であり、名ピカで何より重視して描かれたことであり、ReBURSTがガン無視したことじゃないか。ティムだって動機こそ父親探しでも、ちゃんとピカチュウと相棒として向き合っただろう。父親すら探そうとせず、ゼクロムには力を要求するだけでまったく向き合わず、アルカデスばかり追いかけていたリョウガと同列に並べられるわけがない。 -- 名無しさん (2019-05-10 22 26 01) 名ピカのピカチュウは中身こそおっさんだったが、劇中ではあくまでピカチュウとして活躍していた。それに引き換えBURST戦士は、人間としてしか活動せず人間しか評価されないので、ポケモンとしての扱いがどこにもない。こんなもの融合と呼ぶことさえはばかられる。ただのコスプレ。 -- 名無しさん (2019-05-10 22 40 02) ピカチュウがおっさんとかしわくちゃとか、リザードンやフシギダネがガチで爬虫類的な表皮とか、今までのポケモンのイメージにあったか? -- 名無しさん (2019-05-10 22 49 52) 表情や毛皮・鱗の表現はディティールの強化であって、何らイメージを損なうものじゃない。ポケモンの性格は個体それぞれなんだから、おっさん臭くても可愛ければそれでいい。(おっさん臭い事情についてはネタバレ防止につき自重) -- 名無しさん (2019-05-11 09 08 08) 実写ポケモンのデザインを再度ディフォルメすれば、ちゃんと僕らが知っているポケモンのデザインになる。イメージっていうのはそういうもの。だが、封印されて2度と出られないポケモンと、それを無視して力だけ使って殴り合う人間ばかりの世界観を従来のポケモンに当てはめようとしてもひとつも成立しない。イメージを壊すっていうのはそういうことなんだ。 -- 名無しさん (2019-05-11 09 22 51) どうでもいいけど「ポケモン」を架空生物の総称の方の意味で言ってるのか作品(シリーズ)の意味で使ってるのか判り辛い議論だな -- 名無しさん (2019-05-11 13 29 19) ↑それな。ひょっとして信者との議論でも齟齬があったかもしれんと思うと心配になる。 -- 名無しさん (2019-05-11 17 53 59) アルカデス (超えられない壁) メタモンという方程式が成り立ったわ。いくら強化されたとはいえメタモン程度のポケモンに劣る最強の力とはいったい -- 名無しさん (2019-05-14 14 48 32) 強さとしてもメタモンはわかりやすいしな。例えば近くに変身対象がなくても変身できたりポケモンだけでなく人間に変身できたり(もっとも こちらは他のメタモンでも変身可能かもしれないが…アニメでは本になった事あるし)と明らかに強ポケ。ただ そこまで出来て目だけはメタモンのままなのは愛敬なのか本物と区別をつけるために わざと残しているのか… -- 名無しさん (2019-05-14 14 58 54) これまで全てのタイプの技が使えるポケモンは今までいそうでいなかったな。ドーブルを始めとする多種の技を覚えるポケモンは最大4つまでしか使えないしメタモンは近くにあるものにしか変身出来ないと制約が課せられているし。ゆびをふるやねこのてに至ってはランダムの為使い勝手は微妙だし -- 名無しさん (2019-05-15 03 56 07) 全てのタイプが使える、って言っても描写不足で強さが伝わってこない。攻撃にも防御にも利便性を見せつけるためには相手も複数タイプでいる必要があるし、フロード自体複数のBハート使える。素直に味方全員で挑めばいいのに。 -- 名無しさん (2019-05-15 19 15 46) 連載終了後の事を書くページ作ったらダメかな? トップページ見るとXY以降は扱わない感じだけど、連載終了から時間が経って本編も関連作品も色々出て、現在の視点から書きたい事が色々あるんだけど -- 名無しさん (2019-05-16 09 07 58) ↑個人的ですがXY以降の扱いを加えるのを解禁してもよろしいかと。USUM現在だと、レアだったゾロアは序盤でゲットできるポケモンになりました。 -- 名無しさん (2019-05-16 19 26 43) 連載終了後のポケモン関係で思い付いた事サンドボックスにざっと書いたからページ作るとき使えそうだったらたたき台にでもしてくれ。 -- 名無しさん (2019-05-17 02 57 20) 年表にすんの?普通に文章で書くとか用語集形式とかじゃなくて? -- 名無しさん (2019-05-31 11 00 21) 新作のスマホゲーで再確認したけど、人間キャラが前面に出ても手持ちのポケモンが一体固定でも、設定や見せ方がちゃんとしてればやっぱり問題とは感じないな。何でこの漫画だけここまで酷い事になったんだか。 -- 名無しさん (2019-09-06 09 37 00) B戦士達もちゃんと魅せるところ魅せてくれればかっこよく感じられただろうなとカセキメラ達を見て思う -- 名無しさん (2019-11-22 09 57 11) かなでと複垢は「カセキメラだってB戦士と似たようなもの!」って今だったら擁護しそう -- 名無しさん (2019-11-23 11 50 16) 確かに似たようなものとして扱っても良かったよな、B戦士にカセキメラのような魅力があったら -- 名無しさん (2019-11-23 21 07 18) かなで、複垢「カセキメラはポケモン虐待!B戦士よりずっと酷いのにお前らはなんでそっちには文句言わないんだ!」 -- 名無しさん (2019-11-26 09 05 12) ↑5ジョジョ、特に5部を見て思うけど、個人的にはカルタ(大)やラグがもう少し役に立っていたらと思う、純粋な戦闘能力でゼクロムマンに勝るのは流石に無理だろうけど、一芸あってそこでリョウガをカバー出来ていればまた違った、アバッキオみたく荒事より調査で役に立つとか。 -- 名無しさん (2019-12-20 16 45 36) (自称)諜報員、(自称)ジャーナリスト、忍者、色仕掛け&裏社会との繋がり……腕力以外はからっきしの主人公の周りには腕力以外の面でサポートができそうなキャラしかいない筈なんだがなぁ…… -- 名無しさん (2019-12-21 21 32 42) リンク集見てみたけど、電子版の配信決定か。DLする人いるのかな? -- 名無しさん (2020-01-20 17 31 06) 買う人がいるか以前に本当に売るのか?2019/4/1→2019/6/1→2020/12/01って発売延期し過ぎだろ。完結してる作品を電子化するだけで何で一年半も延ばすんだよ。原稿無くしたか?楠出尽が行方不明で著作権者捜索中か?株ポケに黒歴史を掘り返すなと止められて協議中か? -- 名無しさん (2020-01-22 11 03 20) 坂井孝行のポケットモンスター ダイヤモンド・パールも配信日:2020.12.1になってるからポケモンの方で何かトラブったか制限かかってるのか。小学館の他の漫画で一番遠い配信予定日は2020.4.1だからポケモン2作品だけ異常に遠い。 -- 名無しさん (2020-01-22 17 31 30) ↑×4 改めて見ると戦闘よりもスパイ活動向きな面々だな。女2人が敵組織の表と裏の顔を探り忍者が裏づける証拠を手に入れる。最後に猿が組織の悪事を世間にバラし、敵を失脚させるといったところか -- 名無しさん (2020-01-23 10 46 58) それをやるには表の名声とクリーンなイメージを必要としながら裏で悪事を働いてる敵が必要なんだよなぁ……。序盤みたいに隠しもせず力で制圧支配してたら意味が無いし、終盤みたいに組織も何ももう要らん状態でも意味が無い。敵がアレな時点で彼らに活躍の機会は無かった。 -- 名無しさん (2020-01-23 14 07 10) とりあえずぶちのめす以外の選択肢が無くて、情報戦する余地がないのを見るに、リョウガってよりシナリオライターが脳筋だったなと。例えばデメリット無し ターン無制限ダイマックスみたいな感じのアルカデスになったフロードが実は何かしらの装置で無理矢理変身してるから残り四名が装置の場所を特定して…みたいな -- 名無しさん (2020-01-29 00 10 53) 使うBHがほぼ固定で所謂能力バトルものに近い側面がある漫画なんだから、「こいつはどんな能力でどんな戦い方をする相手なんだろう」「主人公はそれにどう対応するんだろう」っていうのは読者にとって想像する楽しみであると同時に、キャラクター達にとっては情報戦の性質を帯びるはずなんだ。普通なら。BHSで何の意味もなく全参加者BH紹介しやがったシナリオ担当はマジで何も考えてないだろ。 -- 名無しさん (2020-01-29 12 16 10) ポケマスでマーシュが急に「この石を使えばポケモンになれる」的な事言ってきて心臓に悪い。 -- 名無しさん (2020-02-26 10 33 42) 考えてみたらカセキメラとバースト戦士には根本的に違う点が一つあったわ。バースト戦士にはゼクロムを始めとする完成形と言える本来の姿が出ているのに対して化石達には現時点ではそれがない。故に後者は合体した姿で定着しているからあの姿でも受け入れられてるんだよな -- 名無しさん (2020-05-21 00 26 01) 本来の頭部が不明なカセキでバーストして人間の顔が貼り付けられたとしてもキモい事に変わりはないし受け入れられる気がしない -- 名無しさん (2020-05-25 22 31 38) 電子書籍版発売日、延期してないな。今回こそ本当に発売するんだろうか。新しいページとか作った方がいいのかな。金をドブに捨てるのはまだいいけど、変更点の有無を検証するのは精神的にキツイな……。 -- 名無しさん (2020-10-07 23 29 44) 小学館の電書版ページ、発売日バグってない? -- 名無しさん (2020-11-19 02 13 46) 今思うと複垢の奴ってフィクションでのキャラの扱いを理解できない人なんじゃないかな。作中人物がポケモンに関して何も思っていないような態度が批判されているのに「ポケモンをただゲームのデータとしてしか見てない奴はファンじゃないだと?お前らのめり込みすぎてる奴らの方が異常だ」みたいな見当違いの批判の批判をしてたし。 -- 名無しさん (2021-01-15 22 02 20) もちろん、リバースト の原作者と編集部もポケモンの扱いが何故批判されているのか理解できてなくて見当違いの引き伸ばししてた節あるけど。 -- 名無しさん (2021-01-15 22 03 50) 10年前の今頃って「サンデーにポケモンが連載」って情報だけが出回って一番期待されてた辺りか? -- 名無しさん (2021-01-18 02 12 48) 今思うと予告の赤髪の人がジェイク先輩だったのかな...ハリルキャロラすらいない辺り新キャラは全部考えていなかったんだろうね。後「血と汗」云々って単にドラゴンボールやワンピースみたいに殴り合いのバトルをやりたいって意味でしかないと思う。やたら生身で喧嘩するシーンも多かったのが全てを物がっている。 -- 名無しさん (2021-02-07 19 14 48) 予告って壁紙とは違う絵なのか -- 名無しさん (2021-02-10 23 14 37) 最近また更新されつつあるな。この際だから用語集にガラルの化石ポケモンの説明でも入れようかな? -- 名無しさん (2021-02-18 02 57 44) 連載終了後の話題扱うページ作るって話は何回か出たけど結局まだ作られてない -- 名無しさん (2021-02-18 08 39 19) 需要があるのは間違いないんだから作っちまえばいいんだよな。「用語集 その4 (連載終了後)」でいいのか?サンドボックスのやつコピペで時系列にする方がいいか? -- 名無しさん (2021-02-18 21 28 19) 両方でもいいけど -- 名無しさん (2021-02-18 21 32 43) 25周年記念CMでも特に触れられない…あの内容だから仕方ないけど無いなら無いで少し寂しくもある気がする -- 名無しさん (2021-02-27 00 36 51) コメントページと用語集から雑に拾ってとりあえずページは作った。加筆修正頼む。 -- 名無しさん (2021-03-02 01 09 59) どうせなら用語集にあるポケモンに関係ない作品の項目もページを別けてほしい。 あまりにも酷い駄作を見てReBURSTを思い出したって事を吐き出したい気持ちになるのは分かるけど、ReBURST側から見て関係無さ過ぎて用語集に混ざってると邪魔 -- 名無しさん (2021-03-03 18 28 03) デスク陣のアナグラムで編集部説があった楠出尽って仮面ライダーの件を見る限りやっぱりただの新人原作者だったのかな?編集者だったら名義を変えるだろうし。多分評判悪いから原作の座を下ろされて代わりに編集者がストーリーも考えることになったのだと思う。丁度彼がシナリオ協力になった辺りからヤッピーハリル追加とテコ入れが始まったし、リョウガの性格がどんどん変わっていったのも多分楠出と編集者が考える主人公像が違っていたのだろう。まあ当初からサンデー編集の意見に従ってストーリー描いてたのは間違いないと思うけど。 -- 名無しさん (2021-03-05 21 50 58) もしそうならテコ入れするほど評判が更に悪化し続けたのは皮肉なもんだな。終わってみれば楠出が担当してた頃の方がまだマシな有様とは -- 名無しさん (2021-03-06 01 01 22) 馬娘、大人気だなぁ…… 擬人化ジャンルだからってセンスの無い合成姿にするより、いっそ割り切って完全人型(髪色とか反映しやすいとこは元ネタ要素乗せるけど)で衣装や性格やエピソードで元ネタに繋ぐ方が合理的だよな…… -- 名無しさん (2021-04-08 15 04 30) ウマ娘が人気なのは、そのエピソードでの元ネタへの繋ぎ方が良好だから。そこで外していたらどんなに女の子の姿が可愛かろうとReBURST同様に叩かれていただろう。逆にReBURSTだって、融合するポケモンにまつわる物語を描いていれば認められたはずなのに、人間の喧嘩しか描かなかったことがダメだったんだよ。 -- 名無しさん (2021-04-25 14 59 55) 擬人化ってのは結局諸刃の剣なんかねえ…擬人化の元ネタが持つ個性を上手に活かせれば美味しい料理になるがそうでないと -- 名無しさん (2021-06-05 18 21 28) ↑途中送信、続き 一気にアカンくなる かと言って元ネタの個性をよく知らない人にも上手く説明しなけりゃ元ネタを知る人が入ってきづらいし、その説明の方法も問われる 簡単そうで難しいよ -- 名無しさん (2021-06-05 18 23 47) ウマ娘が人面馬だったらいくら話が良くてもヒットしなかったと思う。頭だけ人間のデザインが許されるってどういう制作体制だよ。株ポケは何やってたんだ。 -- 名無しさん (2021-06-16 01 10 01) だから3年間も首を縦に降らなかったんだろうな。んでBWに入ってからは根負けしたのか心機一転として新しい事にトライするって事で今作を出す事に許可したとか。まー、結果はご覧の通りだけど -- 名無しさん (2021-06-17 22 21 58) 他作品のキャラに外見以上の類似があるってのはほとんど言い掛かりみたいなもんだと思うし、記事から削除するのは判る。でも荒らしと判断されたわけでもないコメント過去ログの言及部分まで削除するのはどうかと思う。個人の感想に過ぎない事が明確なページにそう思った人がいた事の痕跡がある事すら許さんて編集はやり過ぎだろ。 -- 名無しさん (2021-08-14 12 58 22) ダンジョン飯って漫画で毒ガスを吐くドラゴンに襲われた時の回避方法がどこぞの穴掘ってスーハーしてる奴なんかよりも秀逸過ぎて吹いた -- 名無しさん (2021-09-20 23 41 20) 最終巻の発売やアンチスレの終了からもう9年近く経つ -- 名無しさん (2021-11-05 09 51 23) この漫画が消費者から忘れられていくのは良い事だと思う。制作側は忘れたらだめ。 -- 名無しさん (2021-11-12 12 06 43) 二度と同じ過ちを繰り返さないという意味でも確かに忘れてほしくない。でも公式が黒歴史として扱っているに近い状態だけど忘れることと黒歴史扱いとでは全然意味が違うよな。 -- 名無しさん (2021-11-12 15 10 13) ポケモンの漫画は出来に関わらず公式からほぼ無視されるのが普通だから特に黒歴史扱いされてるとも思わん。株ポケの事業紹介にも出版関係は無いしな。興味か権限が無いんだろう。 -- 名無しさん (2021-11-12 23 53 15) 正直3年前から企画していたというのが事実かどうかも怪しいよ。それは建前上のことで実は思いつきで突然連載を決めたんじゃないか?それが本当に事実なら何で正体不明どころか実在する人間かすらも怪しい奴をシナリオ担当にするんだ? -- 名無しさん (2021-11-18 09 23 32) 三年間引き出しの奥に押し込まれてた企画書を引っ張り出してきて「三年前から企画していた」としたと考えれば、前世代の設定を引きずってるっぽい問題点と思い付きっぽい問題点が両立していることを説明できる、みたいな仮説あったな。 -- 名無しさん (2021-11-22 17 05 31) 3年程前から企画って言い出した時期はまだ5話もやってない時だから、立て直す余裕は充分にあったし嘘ではないと自分は思う。ならば3年程前に何があったか、というと、2007年の終わりにちょうどガッシュが終わったんだよね。次なるサンデーの武器としてポケモンを使おうって考えていたと思う。2009年のHGSS、2010年のBW辺りに合えばいいつもりで。だけどガッシュでの自業自得で計画凍結。結果無駄に時間を使って3年程かかった、と自分は推測している。 -- 名無しさん (2021-12-05 20 13 03) どういうわけかニコ百でレバーストが話題に上がってる件について -- 名無しさん (2022-02-01 19 29 45) 最近でもニコ百で「いつまで泣いてるつもりだ泣き虫カルタ!!」が話題になってるけど、あれは今改めて思い返せば主人公を始めとするキャラの性格がどうこう以前に原作者自身が精神的に成長しないことを表す場面だったと思う。もっと正確に言えば精神的に成長する努力がないと言うべきか。 -- 名無しさん (2022-02-06 18 53 44) アンチスレの意見が中心にせよ、個別でwiki系サイトが作られているだけでも恵まれている作品だとは思ったけどコメント欄が過疎るのも時代の流れだから仕方ないんだろうか。 -- 名無しさん (2022-05-20 12 21 35) アニメの方がこっちみたいになってきてるそうだが…。なんか第5世代に入ってきてからポケモンって頻繁に炎上してないか? -- 名無しさん (2022-08-16 12 23 38) リョウガとゴウとダンデ(アニメ版)ってどちらが一番嫌われてるのかが気になる -- 名無しさん (2022-08-16 12 25 16) 多分リョウガは殿堂入り。そもそも今やリョウガどころかリバーストすら話題になっちゃいないし -- 名無しさん (2022-08-24 10 27 49) ↑2 の疑問をした者だが、そこまで嫌われてたとは…。いや、もう今やってるアニポケ、この漫画と同じような轍を踏んでしまっててダメな状態なんだよな。「思い出の中でじっとしていてくれ」にすらならないなろうみたいな展開がかなり多くて、なおかつ単に物語としてもつまらなくなっている。 -- 名無しさん (2022-08-26 06 41 03) あり得ない事だけど、もしもアニメ公式が「ゴウとダンデの評判悪すぎるんで打ち切って来週からリョウガが出る新シリーズやります」って言ったとして、「今のが続くくらいならその方がまだマシかもな」と思えるリバースト経験者居るか? -- 名無しさん (2022-08-26 10 54 17) そうなったらアニポケというコンテンツは完全に死ぬ -- 名無しさん (2022-08-26 22 30 25) 一応今期のアニメなんかでもまだポケモンが登場している強みがあるからな。ポケモンがロクに出てこないリバーストにはそういった当たり前のこともできてすらいない。 -- 名無しさん (2022-08-26 22 34 35) ゴウやダンデは今や腐るほどいるなろう系主人公ならリョウガはさしずめ主人公補正のかかった鬼舞辻無惨といったところか -- 名無しさん (2022-08-26 23 02 01) いくらなんでも鬼舞辻無惨に失礼すぎない? -- 名無しさん (2022-08-30 15 15 27) かつては病弱だった、故に特定のキーワードに対してキレ散らかすほどのコンプレックスを持つ。目的はあれどそれの詳細は本人もわからず行き当たりばったり。仲間(配下)は捨て駒。都合が悪くなると逃げ出す。高いスペックを持っていながらそれを活かしきれてない。主人公か悪役って立場以外は共通してると思うがな。 -- 名無しさん (2022-09-01 10 25 31) ↑無惨は「生」に対して執着している。それは最後までブレておらず死後も炭治郎に無理矢理押し付けていたりする。目的の物も太陽の克服の研究の為でちゃんと理由が説明されている。目的の人物に出会って何がしたいのか説明されていない この漫画の主人公とは似ているようで大きく違う。 -- 名無しさん (2022-09-05 02 26 59) 1年半前に丁度連載開始から10年を迎えたけど、連載開始当時は例え10週で打ち切りになったとしても無駄に長く感じるだろうなと思ったくらい -- 名無しさん (2022-09-08 09 46 54) 連載終了10周年まではまだ少しあるな。 改めて思うけど、内容に対して連載期間長すぎだろ。 -- 名無しさん (2022-09-14 16 23 12) 「1年半しか連載しなかった」じゃなくて「1年半も連載した」だからな。苦痛な時間ほど長く感じる理不尽さをこの作品で思い知らされたとも言うべきか。 -- 名無しさん (2022-09-15 15 15 18) ↑×3 リョウガは劇中においては評価されまくりなのに対し無惨は敵対者からは全く評価されてないのも大きな違いだ。「悪役だから評価されなくて当然」って思うだろうけど大体の他作品だと主人公サイドからも「こいつはヤベェ、強敵だ」って評価されてたりするからな。少なくとも炭治郎達からは「強い」と評された様子は見られない。あったらごめん。 -- 名無しさん (2022-09-16 13 47 17) 用語にメルヘブン関係が書かれているけどメルヘブンはいうほどクロスハンターレベルに駄作なのか?メルヘンな世界を冒険するふれこみがあったがバトル漫画になって肩透かし食らったところはあったが烈火の炎の作者だけに画力は良いしウォーゲームのルールがあんなんじゃなかったらと惜しい、良作とはいえないが佳作かな。 -- 名無しさん (2022-10-09 08 05 50) 祝・終了十周年 -- 名無しさん (2022-10-10 07 30 17) とうとう連載自体の終了から10年経ったか。その少し後に最終巻が出て、アンチスレも終了するんだが、当時は第二部がどうのこうのと見苦しい嘘をつく奴がいたな。ここで散々ループする話題だけどこういう荒らし信者たちは作品自体の擁護じゃなくてアンチや他作品の批判をしたいだけなんだよな。 -- 名無しさん (2022-10-10 09 57 41) お酒さえ飲まなければ良い人論法やめろ「○○が無ければ良い」は「○○があるから良くない」でしかねえよ。とはいえリバーストのwikiでメルヘヴンの比較にクロハン出てくるのは意味分かんねえな。そんな気になるならクロハンの行は削除していいんじゃね? -- 名無しさん (2022-10-11 11 22 12) 作品DBでとても悪いや悪いをつけられていることすら甘く思えてしまう。もし最悪の下に「評価不可」というのがあったら迷わずそれを選びたくなるくらい。 -- 名無しさん (2022-10-20 15 16 01) リョウガやサトシやゴウやコハルといった原作未登場のキャラって、令和ライダーの主人公たちに比べてキャラや顔面偏差値が壊滅的に負けてるのはなんか理由あるんかな?リョウガは或人くんや不破さんに肩ぶつかっただけで死にかけそう… -- 名無しさん (2022-12-10 11 22 23) ニコニコ大百科の掲示板も大分過疎ってる。ここのコメント欄同様、連載終了から2年や3年くらいまではまだ勢いがあったのに。 -- 名無しさん (2022-12-12 09 41 15) ↑↑意味不明過ぎて草すら枯れる -- 名無しさん (2022-12-17 20 55 44) pkmnフルボッコといい(あっちももう極小数の界隈でグルグル状態だけど)第五世代色々と特級呪物を残したな… -- 名無しさん (2023-02-01 06 10 47) 上で無惨云々について「生に執着している」って語ってたけどあいつの場合死ぬことから逃げてるだけでは?何か目標があって生きようとしてるわけでもないし -- 名無しさん (2023-06-09 14 04 35) 「目標があるから生きる」ならその場合の執着対象は「目標」の方であって「生きる」は目標達成のための条件か手段に過ぎないかと -- 名無しさん (2023-09-05 11 26 20) ポケモンと初音ミクのコラボでミクさんがアルカデスみたいに全タイプのポケモンコスプレしてて草 ただあのコラボでもポケモン自体はちゃんと出てくるね… 感じ -- 名無しさん (2023-09-24 15 41 47) ↑アルカデスの方は最早適当なポケモンに人間の顔を貼り付けただけの手抜きデザイン、ミクは彼女のキャラに合わせた上での良デザイン。愛とセンスさえあれば良くなるもんよ -- 名無しさん (2023-10-02 15 16 48) 漫画自体に対する評価を上方修正する気は一切ないけど、こんなんでも原作付き作品に纏わる顛末として最悪ではなかったんだな。借りる側としても貸す側としても原作を尊重する気が無い上にファンや漫画家を大事にする気もない状態が十年以上変わらないならもう廃業しろよ。こんな有様でも株ポケに出版手掛ける気が無い以上ポケモン漫画は小学館が独占し続けるんだろうなぁ…… -- 名無しさん (2024-02-08 10 44 17) ↑小学館以外の出版社という選択肢もあるけど -- 名無しさん (2024-05-05 14 50 24) ↑×5本作で例えるなら無惨は1000年もBHS編をしてたわけだ。カルタという肉壁にもならん雑魚を増やしただけで目的には全く辿り着けてなかったし -- 名無しさん (2024-06-12 23 24 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/army2ch/pages/33.html
戦死した兵士の家族にはなんらかの補償はされたのでしょうか? 東条英機の竹槍事件とはどういったものなのでしょうか? 旧日本軍の「参謀旅行」って何ですか?外国に勝手に視察に逝って国際法には触れないのでしょうか? 日本はドイツからの、Me163,Me262などの飛行機に関する技術協力はあったようですが、キングタイガーなどの戦車関係の技術協力はなかったんでしょうか? 軍と警察が信号を赤で渡ることについてものすごくもめたことがあったと聞きましたが、なぜそんなにもめたのか詳細を教えてください。 旧日本軍には軍事参議院なる組織が存在したようですがこの組織はどういう機能を有していたのでしょうか? なんで、旧日本陸軍、海軍は仲が悪かったんでしょうか? 日本軍の場合、皇族と違って、華族の特別扱いはなかったような記憶があるのですが 太平洋戦争当時,日本軍に植民地のはずの朝鮮半島出身の将校,それも将官がいたというのは本当ですか。 前の大戦の徴兵逃れの方法ってどんなのがあったんでしょうか? 成人男子って全員徴兵されたのですか? 旧軍とかで伝統のシゴキとか懲罰があったら教えてください。 中野の兵学校の通信業務とは、情報収集(スパイ活動)のことですか? 関東軍には中国地方出身の兵隊もいたのですか? 日本側が米英の航空機、艦艇、車輌等をどう呼称していたのかお教えください。 なぜ「旧」日本軍のように、旧をつけるんですか。 旧日本軍では徴兵されて兵役についていた人がすでに職を持つ人だった場合、徴兵されている間にその人の会社が倒産した場合、再就職先の紹介とかしてくれたのでしょうか? 日本の大戦中の学徒動員についてですが、大学からの動員で最初から士官候補生としてもらえる人と兵隊にされる人はどう違うのでしょうか? 旧日本軍の空軍が発足しなかったのは陸軍と海軍は相当仲が悪かったせい? 憲兵隊とはどんな役割を果たしていたのでしょうか? 「士官候補生」の位置付けと権限は、具体的にどんなものだったのでしょうか? パットン・ロンメル・モンティこれに匹敵する日本の将軍って誰? 大日本帝国の時代 配属先部隊はどのように決められていたのでしょうか? 旧軍の部隊略号で師団をDとか旅団をBsとか言いますがこれの由来って何語? 昭和5年ごろ、飛行機免許(民間機)をもっていた青年が居たとして、旧日本軍の航空兵に入った後パイロットの道を歩むということはありうるのでしょうか。 日本軍の部隊編制がわかるHPがあったら教えてください。 最盛期の帝國陸海軍の実力は、当時の世界の軍事力と比して、如何ほどだったのでしょうか 旧海軍は空挺部隊を保有してたのですか? 最盛期の帝國陸海軍の実力は、当時の世界の軍事力と比して、如何ほどだったのでしょうか 旧軍は兵員輸送に馬車を使用しなかったのですか? 旧日本軍の話になるのですが、軍人さんが軽機関銃などを自宅に持ち帰ることはあったのでしょうか? 旧日本軍に、外国人は入ることはできたのでしょうか? 旧日本軍でのいろいろなものの呼び方が知りたいのですがどこか参考になるサイト等ありませんか? 大日本帝國軍憲兵隊の装備って主になんだったんでしょうか? 旧日本軍の階級って、陸海軍の間でも絶対的だったのでしょうか? 広島は日本最大の軍事拠点だったってホントですか? WW2の旧日本軍の航空軍と飛行師団て同じ意味ですか? 旧日本軍の高学歴者のための短期現役っていうのがあるけど、短期って通常はどのくらいなんですか。 旧日本軍の最高部の役職って何つーの? 陸軍士官学校、海軍兵学校と陸軍大学、海軍大学は何が違うのですか? 旧日本軍は「海兵隊」と「陸戦隊」とを別物としていたのでしょうか? 1907年に制定された帝国国防方針にロシアが1位で入ってるの何故なんでしょうか? 関東大震災の際、軍が朝鮮人虐殺に加わったというのは、それなりの根拠があるのでしょうか。 皇族が軍人になったら、士官学校くらいはフリーパスとしても、少尉から順番に出世していくの? 戦前の日本では北朝鮮のように定期的に軍事パレードが行われることは無かったのですか? 日本陸海軍航空隊で初めて撃墜を記録したのは誰なのでしょうか? 大東亜戦争中の日本軍の将兵で”短期現役”っていうのがあったらしいですが平均でどのくらいですか? 「軍神」という呼称は軍の正式なもの? 旧日本軍には航空軍なる組織は存在した? 戦前の日本では基地祭や体験航海のような国民と触れ合うイベントはあったんですか? 陸軍士官学校、海軍兵学校の卒業生は何人なんでしょうか?また、陸大、海大の定員は? 旧日本軍の軍、方面軍、総軍はミリタリーシンボルではどうなるんでしょうか? 大阪の部隊は弱いって本当ですか?歌にまでなったって聞きましたが。 明治期の軍人恩給って大体いくら位ですか? 太平洋戦争時の日本軍兵士の数はどれくらいですか? 旧軍の軍人が武官として海外の大使館付になっていましたが、 旧日本陸・海軍のトップは陸軍参謀総長・海軍軍令部総長? 参謀と幕僚と司令部付の違いがわかりません 旧軍では問題を起こしてやめさせられる事を、懲戒免職と呼んだのでしょうか? 日本に優秀な狙撃兵はいたのでしょうか。 大日本帝国時代の軍医の位置づけはどんなものなのでしょうか? 戦中は軍にも車の車校とかあって、免許とかもいったの? 旧軍の伍長って下士官じゃないんですか? 旧日本軍の軍医に関してですが、階級はどの位だったのですか? 日本軍ってまだいるんですか? 大日本帝国において部落出身者への士官学校、兵学校入学時における差別、昇進における差別はあったのでしょうか? 戦前の日本で、軍と警察のエリートコースを教えて下さい。 日本帝国軍に、ナチスドイツの武装SS外国人義勇兵部隊のような「非主流民族で構成されたエリート親衛部隊」 旧軍にもドイツみたいな「肉弾戦車撃破記章」とか「歩兵突撃記章」のような勲等はあったのですか? 戦前の日本陸軍と海軍は「仲が良かった」具体的事例は何かあるのかい? 日本軍はいろんな無線を傍受されて、暗号も解読され、待ち伏せされたりかなり情報戦に弱かったのでしょうか。 旧日本軍に電信兵というのはいたのでしょうか? 旧日本陸海軍の高級士官、少将以上で最年少記録は何歳でしょうか? 戦前の、いわゆる平時に旧日本軍はどのぐらいの規模だったのでしょうか? よく旧日本軍の餓死の話を聞きますが、人間は水と塩があれば1月は生きるし周りは全部海でしょ。なんで海水飲まないんですか? 何故、大日本帝國では、陸軍省と海軍省で国防関連の省庁が二つに分かれて存在していたのでしょうか? 旧軍の参謀ってのは、何をする人なんですか? 日本軍は、上官の命令に従って行ったことに対しては部下は責任を問われないと聞きましたが WW2の時の日本軍がブルドーザーとか持ってなかったって本当ですか? 償勤兵ってなんですか? 自衛隊にもあるんでしょうか? 兵隊が占領地で個人的に何か物を買おうとした場合それは軍票で買うと思うのですが 旧軍では玉砕命令が出て、でも何か生き残ってしまった場合、帰還したら死刑ですよね? 旧軍で連隊区司令官という役職がありましたが、これは連隊長とどう違うのでしょうか? 日本においても戦闘機王とかライフル王みたいな武勇伝ってあるんですか? 旧軍の電熱服は危険と聞いたのですがどのへんが危険なのでしょうか? 日本軍の将軍・提督に対する教育はいかなるものだったのでしょうか? 日本の帝国陸海軍の一般的な兵士の身長や体重はどれ位だったんですか? 民間人がいきなり将校になる道もあったんですか? 終戦時の日本の軍人ってどれくらいいたの? 何故、日本陸軍航空隊、海軍航空隊などでは、英語の識別信号を使用するようになったのですか? 隊で意見が割れ、一部が隊長とともに玉砕し、一部が副隊長と供に生還した場合、副隊長は敵前逃亡などの罪に問われるのでしょうか? 日本軍では鹵獲した武器は使わないってことが徹底していた、というのは本当ですか? 日本軍の愚かさを示す、最高というか最低のエピソードは何ですか? ポツダム昇進って? 旧日本軍の使っていた「軍刀」が正式な日本刀(玉鋼を鍛えて研ぎ出したものではない)そうですが、では軍刀は一体どのような素材で作ったものなのでしょうか? 軍人の転籍や昇進なども、一般企業と同じく一年に一度か二度、締めや年度頭に有ったりするのでしょうか? 旧日本軍が使っていたバイクは、どんなものがありますか? 祖父の倉庫を見せてもらってたら兵隊さんのシルエットと何か城みたいなものが描かれた冊子が出てきたんですが、これの由来は分かりませんでしょうか 兵士が戦死して、遺体や遺品が残っていれば遺族に返還されますか? 旧軍で、兵士が戦死した場合、その遺族に恩給は支払われるのですか? 日本軍とタバコとの関係ですが、軍人に好かれてたタバコの銘柄って分かりますか 旧軍の暗号が筒抜けだったのは全軍通じて?陸軍だけは解読できなかったとか聞いたんですが。 旧軍において、剣術を学んでいた人間はどの程度いたのでしょうか? 1943年の日本の大学生の学徒動員の際は、陸海軍の士官学校や兵学校でも、学期の短縮や繰上げ卒業はあったのでしょうか? 鎌倉に今も見学できる旧軍の軍事施設などはありますか? 竹槍の実戦投入を日本軍が本気で考え始めたのは、いつ頃からなんでしょうか? 日本軍に狙撃兵っていたんでしょうか? 乃木希典の評価って軍板的にはどうなんでしょうか? 何故「関東軍」というのでしょうか?名前の由来を教えてください。 旧日本軍に軍刑務所ってあったんですか? 日本軍の憲兵隊は陸海軍の一部だったのでしょうか? 海軍工廠とか陸軍造兵廠とかありますが、「工廠」と「廠」の違いってなんですか 第2次大戦中、日本の陸軍と海軍の予算はどちらが多かったのですか? 憲兵隊による「督戦隊」とはなんですか? 旧日本軍で敵に寝返った例はありますか? 日本軍は敵前逃亡した恥ずかしい軍だったのですか? 日本軍は弾薬不足に悩まされたと良く聞きますが、”貧国強兵”を読んでいたら、1941年度の弾薬在庫が100会戦分、1945年度でも95会戦分とありました。 近衛兵について教えて下さい。良家出身者しかなれないってのは本当ですか? 何で大日本帝国陸軍と大日本帝国海軍で話し方が違うの? 首相・陸相・参謀総長で陸軍大将の東条英機と陸軍元帥であった杉山元、畑俊六らとは陸軍内においてはどちらが上だったのですか? 旧日本軍じゃ普通の兵士の事を何というのですか? 大日本帝国では大戦末期少年将校とか言う子供が戦車乗ったり、飛行機乗ったり、潜水艦乗ったり通信兵したりしたって本当ですか? 戦前の軍人さんの最高学歴を教えて下さい 旧日本軍は…戦艦や通信基地や戦闘機も電信でしたっけ? 日本陸海軍で反跳爆撃が確立した時期はいつでしょうか? 祖父ですが、大正2-3年生まれで本職は警視庁の警察官、中国戦線に3回も出兵・・ってのは一体どういう状況でこういうことになったんでしょうか 賊軍側とされた藩で、明治維新前に生まれていて陸大もないような時代に陸軍大将や陸軍中将になるのは困難なのでしょうか? シンガポールを占領した日本軍の風紀はどうだったんですか? 善通寺に師団があったのはなぜですか? 旧軍では参謀本部の参謀ってどのくらい居たの? 日本軍は、末端将兵が捕虜になることを禁じていたくせに、どうして海軍乙事件ではのうのうと敵の捕虜になった福留参謀長を不問としたんですか? 旧軍の小銃は一丁一丁手作りで量産に不向きだったといいますが、小銃弾の生産体制や品質はどうだったんでしょうか? 日本帝国軍では、補給が完全に絶たれた戦線では人肉食もあったとよく聞きますが本当ですか? 戦前の軍人や警官の階級って、どんな法律や勅令で規定されてたんですか? 統帥権干犯ってどういう意味? 戦前の日本の制度で上官を殴るとどの程度の罰則ですか? 戦前の日本には国防省や統合参謀本部を作るべきだという動きは無かったのでしょうか? 旧日本軍では偵察用のオートバイにハーレーダビッドソンのライセンス生産版の陸王が採用されていたそうですが、国産のキャブトンやメグロは使われていなかったんですか? 第二次世界大戦で日本軍が集団投降した戦いってあったんですか? 戦闘詳報って、どの部隊でも書くんですか? 日本では統帥の一元化を試みる人物はいなかったのでしょうか? 大日本帝国が日露戦争以降、国力に見合わない拡大政策を取ったのは何故でしょうか? 日本はドイツにならって、機甲部隊の整備に特に力を入れたのですか? 旧日本軍の場合、人種差別反対を掲げてアジア開放を謳っていたから、軍隊内部でも身分や人種による差別はなかったのですか? 日本軍の参謀や幕僚の組織編成 陸海軍は同じ20mmでも弾薬の規格が異なっていたのですか? 満州事変前後で陸大閥の一夕会や二葉会などが陸軍内の実権を握るのですが、彼らの出てくる前に中枢にあった薩摩閥(上原勇作派の系統)と長州閥(田中義一派の系統)はその後、いったいどうしていたんでしょうか? 皇軍は皇居の方を向いて遥拝してたんでしょうか? 予科練卒は最速で20歳と聞きました。そのときの階級は何なんですか? 日本はガタルカナルなど南の島に基地を作りましたが、物資を運ぶ輸送船は陸軍が海軍に借りると言う形で船を貸してもらったんですか? 旧日本軍の職業軍人の戦死率と、一般召集兵の戦死率ってどっちが高かったんですか? 陸軍士官学校、海軍兵学校の定員は何人なんでしょうか? 明治期の軍人恩給って大体いくら位ですか? 何故日本軍は突撃や戦闘に臨んでは軍旗を処分し、自沈や沈没間際になった艦艇は旭日旗を撤収するのですか? 日本海軍の軍艦は世界でもトップ・クラスなのに、何で陸軍の装備は、世界のトップと較べると見劣りするんですか? 戦争中、日本では化学兵器やレーダー関連の開発等で、理系大学の研究室と軍の研究所との共同研究はしていたんでしょうか? 旧軍の陸と海、そして航空隊で徴兵の基準は違っていたのでしょうか? 背が小さかったら徴兵は免れたって聞きましたけど本当なんでしょうか? 東亜戦時に徴兵検査にみたずに入隊できたかった、しなかった人は、当時だと非国民と呼ばれるんですか? 日本軍は弾一発なくなっていても報告書を書かされるほど厳しかったと聞いたんですが本当ですか? 戦前の日本は何故、海軍省と陸軍省と、二つも軍関係の省があったのでしょう。 戦陣訓と軍刑法とはどんな関係にあったんでしょうか。 旧日本軍の撃ち空薬莢の管理は厳しくて1つ無くしても探し回ったそうですが 山本五十六は英雄か、はたまた日本を奈落のそこに落とした人間の一人か? 旧日本軍は従軍牧師のような制度は存在しないの? 愛新覚羅王女川島芳子さんの軍隊での階級は何ですか? 旧軍の飛行団は飛行師団から独立してたのですか? 電信兵(?)というのはあったのでしょうか? 旧日本軍は戦前の、いわゆる平時にはどのぐらいの規模だったのでしょうか? 軍人さんが亡くなった場合、遺族に恩給が出ますが、亡くなってすぐに出るものなんでしょうか? 日本軍は世界的に見て強かったのですか? 旧軍の技術士官は「軍人ではあっても戦闘員」ではないと言う認識でOKですか? 近衛師団の兵は逮捕権もってるんですか? 天皇が大元帥として奉勅命令をだして陸海軍を統帥する場合の手続きを教えて下さい。 せっかく兵部省の元に陸海軍の両方を置いていたのに、その兵部省を廃止して陸軍省・海軍省の2つに分けてしまったのは何故でしょうか? 旧陸海軍は異なった仮想敵国を立てていましたが、海軍の対ソ戦研究、陸軍の対米戦研究というものは行われていたのでしょうか? 旧軍の少尉クラスの人間は、私生活においての生活水準はいかほどったのでしょうか 旧軍の予備役軍人(将官)の人がいますがどのような生活をしていたのですか? 明治の旧軍創設時、薩摩閥と長州閥に別れていましたが、やはり仲は悪かったんですか? 銃剣道は、元はフランス人が戸山学校に講師?として指導したのが始まりというのを聞いたのですが、本当でしょうか? 38式歩兵銃や零戦、一式陸攻、90式戦車などの数字は開発完了当時の年数にちなむものですよね? 兵士が戦地から故郷に宛てた手紙って、送料はどのくらいしたのでしょうか。 将校は終身制なんですよね? 陸軍と先鋭的に対立していた海軍がなぜ独自の憲兵を持たず陸軍憲兵に部内警察業務を委託してたのですか? 陸軍と海軍ではなぜ用語の統一がされなかったんですか? 機関銃中隊が無い部隊というのを聞いたのですが。 日本軍は自動小銃の有効性に気付いていなかったのですか? 日本軍の磁気信管にはどういう問題があったの? 旧軍兵士が死亡した場合、家族にはどうやって伝えられたの? 二等兵から佐官クラスに出世することは可能ですか どうして旧日本軍(大日本帝国)に「空軍」が出来なかったのでしょうか? 陸軍の士官学校や陸軍大学校は皇族や朝鮮の王室の人ならほぼ無試験で入れたみたいですが、彼らは入学してしまえば一般の入学生と同じようにスパルタ教育されたの? 旧日本軍では銃(他の装備も?)は天皇から貸していただいたものなので壊れても携行しなければならないとされていたという記述を何処かで見ました。 戦死した兵士の家族にはなんらかの補償はされたのでしょうか? 知ってる範囲でお答えします。一部間違いがあるかも知れません。 妻子が居る場合、子供が20歳になるまで 妻が再婚するまでの補償は、有ったようです。 旧軍人、軍属は年金が有りますから補償も有ったと思います。民間人は不明です。 (5 343) 東条英機の竹槍事件とはどういったものなのでしょうか? 毎日新聞に「竹槍では間に合わぬ、飛行機だ」という記事が載り、東条英機は毎日新聞を差し押さえ、記者の新名丈夫の懲罰召集を命令。 一方、海軍は新名丈夫記者処罰に同情。彼を従軍記者として召集したため、陸軍と対立する。 (6 37 旧日本軍の「参謀旅行」って何ですか?外国に勝手に視察に逝って国際法には触れないのでしょうか? 現在の自衛隊で言うところの「現地戦術」だね。 教育とかで地図上で行う「図上戦術」を、現地現物で行いながら「あそこに砲兵を配置」とか「この経路は戦車の前進が出来る」とかやっていってお勉強するの。 別に外国と言わずに国内でやるよ。 (7 ミリ屋哲) 日本はドイツからの、Me163,Me262などの飛行機に関する技術協力はあったようですが、キングタイガーなどの戦車関係の技術協力はなかったんでしょうか? タイガーは研究目的のを潜水艦で輸入しようとしたね。戦況悪化で駄目だったけど。 ドイツと日本は地理的に連絡困難ということもあり、特に独ソ開戦後は潜水艦による連絡に頼ることとなりました。 日本駐独大使館が戦争末期に資料としてティーガーⅠ型を購入していますが、輸入は不可能でした。 Me262、Me163などはジェットエンジンの実物、書類資料が潜水艦で送られ、 戦争末期に準コピー製品の「橘花」「秋水」などが開発されていますが、そのまま終戦を迎えました。 (7 721-722) 軍と警察が信号を赤で渡ることについてものすごくもめたことがあったと聞きましたが、なぜそんなにもめたのか詳細を教えてください。 ゴーストップ事件と呼ばれています。発端は、赤信号を渡る制服の軍人を警察官が制止したことです。 これが、第4師団と大阪府との対立に発展し、ついには陸軍省と内務省との対立にまで発展します。 軍人は統帥権条項により天皇の命令にのみ服するのであり、警察官の制止に従う必要はない、というのが陸軍側の主張でした。 当時の内務大臣は政党政治家であり、政党政治体制下で抑圧されていた軍部が、 五・一五事件や満州事変などを背景にして政党政治に対して攻撃を加えたと見る見解もあります。 (7 938) 旧日本軍には軍事参議院なる組織が存在したようですがこの組織はどういう機能を有していたのでしょうか? 日清戦争当時、陸主海従だった大本営の制度を、日露戦争前に改訂したのを機に 陸海軍同等にしたことで生まれた機関で、従来天皇からの後家紋には陸軍だけの判断で答えていた物を、 陸海軍協同の実を上げるために作られた物です。 構成員は、陸海軍元帥、陸海各大臣・陸軍参謀総長・海軍軍令部長及び軍事参議官に親補された陸海軍将官が充てられ、 天皇からの諮詢に対して意見を上奏するための機関でした。 (18 眠い人 ◆ikaJHtf2) なんで、旧日本陸軍、海軍は仲が悪かったんでしょうか? ドイツ軍の仲の悪さは有名ですよ。英米もいいわけではないです。 縄張り意識がありますからね。 (18 バッチ3) 何処の国でも陸と海は犬猿の仲です。両者の仲が良い例を見た事が無い。 なぜ帝国軍は指揮系統を一本化しなかったのでしょうか 大本営があるじゃないか。 (111 946) 軍の指揮官と言えど、それぞれの専門分野があります。 当時、それを一本化できなかったのは、情報分野・通信分野等が未発達だったからです。 とはいえ今でも本当の意味で統合一本化できてる軍隊も未だ無く、 アメリカ軍が「統合一本化に向け実績を作り将来目指して研究している」程度の段階です。 陸軍と海軍の関係が良好でないのは、軍の風土からくる部分も大きく、 それはここでは書ききれない程です。 それらの効果もあって、当時は陸海軍の連携が上手く進まなかったのです。 (111 948) そんなもん、一言で言い切れるぞ 陸軍と海軍の不仲の原因は、どこの国でも予算の奪い合いだぜ (111 949) 本を読むべき。 『日本を滅ぼした国防方針』あたりがいいと思われる。 日露戦争終了直後から太平洋戦争の勃発までの歴史的経緯を踏まえて、 陸海間の方針の分裂の事情をかいつまんで教えてくれる。 読んだ上で、さらに質問を重ねた方がいいと思う。 (111 950) 日本軍の場合、皇族と違って、華族の特別扱いはなかったような記憶があるのですが 確か前田利為侯(前田家の当主)とか、伊達宗茂とかは少尉任官だった ような気がします。 皇族関係は結構順調な出世をしはったと思いますけど。 (21 眠い人 ◆ikaJHtf2) 太平洋戦争当時,日本軍に植民地のはずの朝鮮半島出身の将校,それも将官がいたというのは本当ですか。 「洪思翊中将の処刑」(こうしよくちゅうじょうのしょけい) 私が持っている本は、 出版 文藝春秋 著者 山本七平 洪思翊中将の人柄や経歴、 連合国による戦犯裁判、 日本、韓国、西洋の文化の違い、等について書かれている本です。 私には、大変興味深く、ためになった本です。 韓国について考える人は必読ではないかと思っています。 (21 愚考) あとは皇族になりますけど、李王垠中将がいますね。 この方は、明治30年に李太王の第七男子に生まれ、韓国併合で皇族に列せられ、 大正9年に梨本宮守正王の長子と結婚されました。 陸士29期で、有末中将と同期ですね。 昭和14年に近衛第二旅団長、15年に留守第四師団長となり、昭和16年に第51師団長に補任され、 昭和18年に第一航空軍司令官になって、昭和20年に軍事参議官になっています。 あと李鍵公(李王の甥)がいます。 この人は明治42年生まれ、陸士45期で昭和16年に少佐となり、昭和19年に第一軍作戦参謀、 昭和20年に中佐に進級し、第二総軍参謀となりましたが、広島の原爆で殉職されています。 (21 眠い人 ◆ikaJHtf2) 前の大戦の徴兵逃れの方法ってどんなのがあったんでしょうか? 一般的に徴兵というのは役場の戸籍係とかが或る程度恣意的に行っていたので、 そう言った方々と懇意にしていれば、徴兵されることは滅多にありませんでした。 あとは、医学生になることですかな。 (26 眠い人 ◆ikaJHtf2) 成人男子って全員徴兵されたのですか? 平時で16%。日中戦争当時で50%、太平洋戦争末期でも70%です。 平時に乙、丙合格で現役免除になった人でも太平洋戦争末期の根こそぎ動員で召集をかけられてます。 20歳の徴兵検査で甲種合格した壮丁の内、くじ引きで現役入営した人はその後も 「予備役」(5年4ヶ月)として戦争が始まると動員されます。 その後、後備役10年です。 未訓練の乙種、丙種合格の人は補充兵役(12年4ヶ月)としてその後になります。 (26 92) 旧軍とかで伝統のシゴキとか懲罰があったら教えてください。 旧海軍では「罰直」と称して下記のようなことが行われていたそうです。 衣嚢支え・・・衣嚢(ダッフルバッグのようなもの)を両手で頭上に持ち上げ、その体勢を数分間継続 蜂の巣・・・衣嚢を収める「衣嚢棚」に潜り込む。 ほかにも、配膳済みのテーブルを集団で支えるものなどもあったかと。 ちなみに、「デコピン」は「牛殺し」と呼ばれていたそうです。 (24 ちゃぎ) 中野の兵学校の通信業務とは、情報収集(スパイ活動)のことですか? 中野学校はいわゆる諜報活動関係の教育を行ったところだよ。 (38 719) 関東軍には中国地方出身の兵隊もいたのですか? 関東軍の「関東」は旧満州地方の別名でして日本の「関東地方」とはまったく関係ありませんので 中国地方出身の兵士が所属していても何の不思議もありません。 #日本なのに「中国」地方みたいなもんです。 (65 289) ちなみに、関東軍の関東とは中国の「山海関の東」という意味です。 (65 ゆうか ◆9a1boPv5wk) 日本側が米英の航空機、艦艇、車輌等をどう呼称していたのかお教えください。 日本側は連合軍の兵器に特にコードネームとかはつけてなかった。 現場で、ペロハチとかメザシとかカツオブシとか呼んでたという話はあるが。 (66 88) なぜ「旧」日本軍のように、旧をつけるんですか。 日本軍なんて一つしかないから旧なんてつける必要ないんじゃないですか? 自衛隊が特殊な存在のためです 下記のように 「日本軍ではなく自衛隊です」のように「自衛隊が軍隊じゃない」意味と 「自衛隊がWW2以前の日本軍じゃない」意味が区別できないため 旧日本軍とあえて呼びます (68 907) 旧日本軍では徴兵されて兵役についていた人がすでに職を持つ人だった場合、徴兵されている間にその人の会社が倒産した場合、再就職先の紹介とかしてくれたのでしょうか? 徴兵された兵士は通常、勤務していた会社を退職して入営しました (1年以上の休職期間を認める企業は現在でも皆無) その間に会社が倒産しても、軍に責任はありませんし、兵士本人にも かつての同僚を思いやる感傷以外は影響はありません また、軍は兵役を終えた兵士の就職斡旋も行いませが、軍の外郭団体が 退役兵士の世話を焼いた時期もあったそうです (69 596) 日本の大戦中の学徒動員についてですが、大学からの動員で最初から士官候補生としてもらえる人と兵隊にされる人はどう違うのでしょうか? っていうか、徴兵されるのはあくまでも兵で士官は志願が原則です。 いわゆる学徒動員というのは文科系の学生に対する徴兵猶予の停止の事を指します。 徴兵猶予を停止された学生は召集されて兵になったわけですが、それを嫌った学生が 志願して海軍専修予備生徒や陸軍甲種幹部候補生になったりしたのです。 (71 名無し軍曹) 旧日本軍の空軍が発足しなかったのは陸軍と海軍は相当仲が悪かったせい? まったくそのとおり。陸軍はドイツに山下奉文を派遣して、空軍発足と統帥の組織統合を計画 したが海軍の反対にあってあぼーん。終戦まで陸海組織統合問題は解決しなかったとさ。 現代のお役所にも通じますね。日本の伝統かもね。 (73 899) さらに加えて、憲法問題もありました。 明治憲法に「天皇は陸海軍を統帥す」とかかれていたため、 空軍の創設は、憲法の改正が必要、 =不可能、 という、 どこぞできいたような問題があったそうです。 (73 901) 憲兵隊とはどんな役割を果たしていたのでしょうか? 憲兵隊は、いわば軍内の警察機構です 戦前から戦中の日本の憲兵隊はここから大きく権限を拡張して、一般国民の 思想統制にも当たりました 山田定 「憲兵日記」(新人物往来社)、森本賢吉 「憲兵物語」(光人社) 大谷敬二郎 「憲兵 自伝的回想」(新人物往来社) などを読まれると良いと思います (75 600) 「士官候補生」の位置付けと権限は、具体的にどんなものだったのでしょうか? 小隊長の下で見学しているだけ? 陸軍ではそのようです。 見習い期間の階級は准尉と同じ階級章で名称だけ「見習い士官」と呼ばれていたそうです。 小野田寛郎の「ルバング島ひとりぼっち」に詳しくでています。 (76 17) 17に補足? PHP文庫の「日本陸軍がよくわかる事典」の文面をまるまる信じるならば 「士官候補生」は「見習士官」とはまったく別物といえるようです。 「士官候補生」は 大正9年までは、「陸士に入るまで」 昭和11年までは、「陸士予科を終えて陸士本科に入るまでの半年間」 以後は「予科士官学校を終えて陸士に入るまで (航空士官学校に入る者は士官候補生の期間なし)」 で、陸士または本科に入るときに「軍曹」の階級が充てられた…とのこと。 士官候補生として着任した部隊が原隊となり、そこで兵科を決める。 陸士または本科には、原隊から出向、という形式で入学する。 …みたいなことが書いてあります。(…これホンマ?) (76 名無しトンボ釣り) パットン・ロンメル・モンティこれに匹敵する日本の将軍って誰? 参考として、秦郁彦(この人に関する毀誉褒貶はともかく)選・名将 戦術家型名将(いわゆる「戦上手」) ロンメル グデーリアン モンティ パットン アイケルバーガー 宮崎繁三郎 ハルゼー ミッチャー 田中頼三 木村昌福 角田覚治 戦略家型名将 マッカーサー ニミッツ スプルーアンス アレキサンダー カニンガム ルントシュテット マンシュタイン ジューコフ 今村均 小沢治三郎 (79 228) 大日本帝国の時代 配属先部隊はどのように決められていたのでしょうか? 本籍地の陸軍師団か海軍海兵団に入営することになっていました。 陸軍は2年間、海軍は3年間の兵営生活だそうですが、戦時下の対応はどのようなっていたのでしょうか? 昭和二十年当時でも最低三ヶ月の訓練期間が設けられていたそうです。 (79 797) 旧軍の部隊略号で師団をDとか旅団をBsとか言いますがこれの由来って何語? 英語です。 師団:Division 旅団:Brigade(Bsは混成旅団) (82 414) 昭和5年ごろ、飛行機免許(民間機)をもっていた青年が居たとして、旧日本軍の航空兵に入った後パイロットの道を歩むということはありうるのでしょうか。 「パイロットの道を歩むということはありうる」と言う質問の意図が不明確なんだよね。 本人が軍に入ってもパイロットとしてやっていきたいと望んでいるのか。 それとも本人の意志に関わりなく軍がパイロットに割り振ろうとしているのか。 どちらの状況を聞いているのか分からない。 パイロットでも医者でも特技を持って入って来た人間が、軍の中でその特技を生かそうと 思ったら、軍としても無理に別のコースを割り当てることもそうないだろう。人材は貴重だからね。 だからと言って個人の希望が自動的に通るほど甘い社会でもない。 「ありうるのでしょうか」と聞かれたら、「ありうる」としか答えようがないだろうね。 (83 15) 便乗して私も・・・ ここでは評判の良くない源田實氏の著作によると、搭乗員の選抜は適性試験の 結果を元に(本人の希望とは無関係に)一方的に行われた、とあります。 ただし本人に飛行機への熱烈な想いがあれば当局も考慮するのではないかとの 記述もあったように思いますので、もし質問の青年が希望するならそのように なる可能性は高いのではないかと考えます。 氏が飛行学生に任じられたのが昭和3年なので大体条件に合うと思いますが、 これは海軍の事であり、源田氏は海軍兵学校出の仕官であるという点が 質問の意図に合ってないかもしれません。 (83 24) 日本軍の部隊編制がわかるHPがあったら教えてください。 充実してるコンテンツがあるものはあまりありません・・・ 後は書籍に頼るほうがいいでしょう(手ごろなものでは新人物往来社から出ている「陸軍部隊総覧」等のもの) 強いてあげればこのシリーズスレの初期に第一総軍氏が師団の編制や歴史を簡単にまとめられていますので、参考に (84 213) 戦前の師団は、いろんな型があり、精鋭である1桁師団と300代師団ではまったく編制が違います。 支隊は、臨時に編制される諸兵科連合部隊で、 ドイツ軍や米軍が多用したような戦闘団に近いものです。 支隊は、編成部隊であり、編制部隊とは区別します。 (84 214) 最盛期の帝國陸海軍の実力は、当時の世界の軍事力と比して、如何ほどだったのでしょうか 沿岸警備レベルの海軍でなかったことは確かですが、外洋型といいきれるほどの 展開能力を有していたわけでもなく、強力な近海型海軍、といったところでしょう。 ただ正面戦力はともかく、後方支援や兵站に関してはさほどではありませんでした。 (84 247) 旧海軍は空挺部隊を保有してたのですか? Yes。 横須賀鎮守府第一特別陸戦隊(堀内部隊)がそれです。 1942年1月11日にセレベス島のメナド攻略戦が最初で、次いでチモール島 クーパン攻略戦に投入されています。 (85 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 最盛期の帝國陸海軍の実力は、当時の世界の軍事力と比して、如何ほどだったのでしょうか 軍事力は、国家の総合力を基盤とした、政治的な意志を持って運用される 槍の穂先にあたる、正面装備や艦艇、組織としての陸海軍はそれなりだが 柄にあたる政治、持つ人にあたる国家は2流以下 軍事力:1流半 政治:3流 経済:2流半 つーことで、個人的に2流に決定(こんなもの主観でしか判定できん) (85 17) 旧軍は兵員輸送に馬車を使用しなかったのですか? 馬匹は、砲兵と輜重で一杯稼働してますので 馬車で兵員輸送するような余裕なんてありませんでした。 (85 103) 人間様が担ぐ荷物も勘定に入ってるんだから無理。 (85 110) まあ一部では自動車化された部隊はあったけどね・・・ (85 111) 旧日本軍の話になるのですが、軍人さんが軽機関銃などを自宅に持ち帰ることはあったのでしょうか? 戦後の話だが、陸上自衛隊が保管していた九二式重機関銃を、 映画の小道具として貸し出すことになり、 役作りのためにある俳優が自宅にまで持ち帰って、 教範通りの手入れだけでなく、磨きをかけて撮影に臨んだという。 古きよき時代というべきか。 (86 154) いっぱいありました ヤクザの抗争にもよく使われてました(拳銃だけど) 今でも田舎の蔵などから出てくることがあります (86 158) 旧日本軍に、外国人は入ることはできたのでしょうか? 陸軍の歩兵部隊とか、戦闘機部隊に混血の人はいました。 戦闘機部隊なら、来栖大尉(戦前の米国大使の息子)が有名です。 (文春文庫の未知の剣などに詳しいかと) また、日系人で日本に来て、そのまま軍隊に入った例もあります。 (87 眠い人 ◆gQikaJHtf2) そういや来栖大尉って、靖国では「迎撃戦中戦死」ってなってるけど、 ほんとは味方機のプロペラで首を飛ばされて亡くなったんだよな (87 745) 旧日本軍でのいろいろなものの呼び方が知りたいのですがどこか参考になるサイト等ありませんか? 光人社NF文庫の「戦時用語の基礎知識」とか、岩波アクティブ新書の 「戦下のレシピ 太平洋戦争下の食を知る」とか、岩波新書「日本の軍隊」 辺りを参考になさっては? 結構安価で手に入りやすいですし。 (88 眠い人 ◆gQikaJHtf) 大日本帝國軍憲兵隊の装備って主になんだったんでしょうか? 基本的に武装は拳銃と軍刀のみです。 兵も軍刀を装備していました。 海軍では艦長および分隊長には司法警察権が与えられていましたが、 憲兵に該当する組織はなく、必要の場合には陸軍の憲兵が派遣されました。 (92 126) 旧日本軍の階級って、陸海軍の間でも絶対的だったのでしょうか? 陸海軍が違っても、階級の差は絶対。 日本の陸海軍は階級が1対1で対応しているし。 ただ、相手の階級章の意味がわからない場合も多く、 「どっちが先に敬礼するか」 でトラブルが起きることも多かった。 余談だけど、外国軍の将校にも敬礼するのが世界的なルール。 (92 136) 広島は日本最大の軍事拠点だったってホントですか? 日清戦争中は大本営が置かれていました。 (93 90) 最大というのは明らかに誇大だと思います。 しかし、太平洋戦争の最末期である1945年4月7日には、広島に第二総軍 司令部が置かれています。これは、鈴鹿山系で日本を東西に分割し、 西側にある全陸軍地上部隊を統括的に指揮する司令部でした。 また、宇品港は軍港として非常に重要な位置にありました。陸軍船舶司令部が 1942年に置かれています。 また、本土決戦になり、東京の中央政府の指揮が及ばなくなったときには、 広島に置かれていた中国地方総監府が、中国地方の行政の最高指導機関となること になっていました。 また、交通という観点から見た場合、広島には鉄道管理局も置かれていました。 てな具合です。 (93 101) WW2の旧日本軍の航空軍と飛行師団て同じ意味ですか? 違います。 時期によってかなりの違いがありますが、太平洋戦争半ば頃の陸軍航空部隊は、 上から 航空軍>飛行師団>飛行団>飛行戦隊>中隊 となっていました。 この他に独立編制の小部隊はいろいろありますし、場合によっては中間の階層 が抜けたり、細部は複雑なので、あくまで参考程度に。 大戦末期になると、航空軍の上に航空総軍を創設、また、飛行戦隊内の中隊を 廃止したりしています。 (94 345) 旧日本軍の高学歴者のための短期現役っていうのがあるけど、短期って通常はどのくらいなんですか。 短期現役士官の期間は二年間。ただし昭和17年からは昭和17年からは大卒が3ヶ月、 専門学校卒が10ヶ月の見習い士官の期間を経て士官になりました。 元々はロンドン軍縮会議後の軍事予算の削減の必要性から生まれた制度で、 海軍で主計科、機関科、軍医科に民間大学の卒業生を士官候補生として採用した物です。 この他陸軍でも、師範学校卒業者を五~七か月の短期現役兵制として採用する制度がありました。 (94 649) 予算が限られている日本陸軍が、軍事力を向上するには2つの手段があった 1 師団数を増やす 2 装備を向上する 宇垣軍縮では、師団数が減ったがその代わり4単位制から3単位制になり 師団あたりの火力は倍増した>第1総軍氏が詳しい しかし、日中戦争などにもつれ込み、師団数の拡大が行われると 金のかかる質の向上よりも、より簡単な兵力の増大に走り 気がつくとWW2の勃発とともに1.5流装備だったのが 相対的に2流になってしまった。 (94 696) 旧日本軍の最高部の役職って何つーの? 日本軍だと、一般的には天皇って答えるべきだろうな。 (94 952) 戦前の日本なら、建前上は天皇。 次に陸軍大臣、海軍大臣という役職がありました。内閣の大臣職の一つですね。 その下となると、陸軍省海軍省の中の役職になります。 大臣に次ぐ省のトップが次官で・・と以下かなりの数の役職があります。 まあ、現在に引き継がれる日本の官僚機構の特徴なのですが、 組織上の上下関係はあっても、常に明確なトップダウン式の命令系統が 機能していたわけではありません。特に昭和に入ってからの軍は この機能が大幅に乱れ、正直めちゃくちゃになった。 大臣にしても次官にしても、まわりによって「持ち上げられる」ことで就任するため、 下の者の言いなりになることがあった。集団無責任体制ですな。 (94 955) 陸軍大臣、海軍大臣は軍政のトップで 軍令側には参謀総長、軍令部総長がいてこれらは大臣(というか内閣)と独立に天皇に従属 (94 960) 古代~現代に至る軍隊の最高司令官は、基本的には国家元首です。 (皇帝、国王、天皇、大統領、共産党書記長など) で、軍には編制と装備の維持をつかさどる軍政面と、作戦をつかさどる軍令面があり、 軍政面のトップは国防省などの組織で、代表者は大臣。 軍令面のトップは陸海空各軍の総司令官ですが、これを国家元首が兼ねるため、 「制服組」としては総司令官に隷属する各軍司令官がトップとなります。 現代のアメリカ合衆国のように、参謀本部がある場合、 参謀は(軍事に素人である)大統領のために作戦を立案するという存在ですが、 彼らには命令権がないため、名目上は単なるアドバイザに近いです。 しかし、国家元首が総司令官を勤める国家において、 実質的な「軍のトップ」といえるのは、やはり参謀総長ということになるでしょう。 (94 977) 「旧日本軍の最高の役職」 ちょっと逸れますが、文字通りにとらえるなら、「天皇はすべての統治者」だったのだから 「軍の役職」などに就いていなかった、とも考えられるかも。 「最高の役職」について「形式上の最高責任者である天皇」は棚上げにして、 「実質的な意味で開戦や終戦をも決定する者」と把握するなら、 「形の上で合議を行って天皇の判断を仰ぐ御前会議」における 陸軍大臣・海軍大臣・陸軍参謀総長・海軍軍令部長(など)」 ということになるのかな? (94 979) 陸軍士官学校、海軍兵学校と陸軍大学、海軍大学は何が違うのですか? 陸士/海兵は将校を養成するための学校ですが、 陸軍・海軍大学校は将校に対して用兵に関する高等学術を教授する学校です。 その目的は高級指揮官や参謀将校の養成です。 推薦を受けた上で入学試験を受け、大尉から少佐クラスで入学しました。 (陸大本科は中尉・少尉クラス) これらの学校、特に陸大はエリート養成学校としての性格が強く、陸大卒業者は "天保銭"と呼ばれた徽章を胸に帯びていました。(1936年に廃止) 陸大での偏った教育と過剰なエリート意識が戦争指導を誤らせたとはよく言われます。 (95 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 旧日本軍は「海兵隊」と「陸戦隊」とを別物としていたのでしょうか? 海兵隊は後に鎮台兵になったワケだが。 (96 155) 明治19年11月5日の海軍陸戦隊概則によるもので、 単なる名称変更。 (96 156) 1907年に制定された帝国国防方針にロシアが1位で入ってるの何故なんでしょうか? 制定の3年前に勝利してますよね・・ まだ、その頃は復讐戦を警戒してたからな。 まあ、それに陸軍は最後まで第一仮想敵はロシア(ソ連)だし (96 418) 講和したからって戦争の危機が消え去った訳じゃないだろ。 (96 419) 制限戦争に一度勝てたからといって(勝ち逃げ講和できたからといって) 相手国の脅威が薄れる事はないので。 (96 426) 関東大震災の際、軍が朝鮮人虐殺に加わったというのは、それなりの根拠があるのでしょうか。 根拠は、あったと主張する側が示さなければなりません。 なかったという証拠は提示することは困難ですし、法廷ではあったと主張する側に 存在証明をする義務があります。 あったという証拠が無い以上、それは無かったと認識すべきです。 軍が組織的に関わった等、初耳です。また、6000人虐殺など眉唾もいい所。 北朝鮮人の主張を間に受けるほど日本人は御人好しになったのですか? (97 568) 568氏のおっしゃるとおりですが、当時の内部告発本とされている 『軍隊と赤化』という書籍には、震災時に憲兵司令官小泉六一少将が 「朝鮮人を自ら軍刀にて数回殴打し陸軍刑法の所謂陵虐罪を犯したる事実あるにもかかわらず不問に」 などという記述が出てきたりしています。 高官が震災時このような行動をとった、という言説があったという参考までに (97 571) 軍が朝鮮人を組織的に殺害していたという事実は、無いようです。 むしろ震災から数日経過した後には、朝鮮人を演習場へかくまうなど、保護 にあたっています。 しかし、間接的な責任ならば、あったといわざるを得ません。 朝鮮人殺害を行ったのは、各地の「自警団」ですが、震災直後の社会不安の 中で、治安維持のため、軍は自警団に武器を貸し与えています。 この武器が結果的に朝鮮人殺害に使われたことは、事実です。 また、軍が一旦は保護した朝鮮人を、自警団に引き渡したという例もいくつかあったようです。 自警団のメンバーには、多数の在郷軍人が含まれていたのも事実です。 甘粕事件や亀戸事件のように、軍による社会主義者・無政府主義者の殺害が あったこともまた事実です。 (97 572) 皇族が軍人になったら、士官学校くらいはフリーパスとしても、少尉から順番に出世していくの? それとも、殿下方は別格? 皇族、王族については、士官学校(海軍兵学校、陸軍士官学校)を出ています。 そこから、陸軍大学校、海軍大学校に上がるケースも多かったようです。 (98 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 戦前の日本では北朝鮮のように定期的に軍事パレードが行われることは無かったのですか? 演習後の操練とかそう言うもので、パレードは行なわれています。 特に学徒出陣の際の神宮外苑でのパレードは有名ですね。 (99 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 日本陸海軍航空隊で初めて撃墜を記録したのは誰なのでしょうか? 1932年2月22日 生田乃木次大尉(海軍) 使用機は三式艦戦。 (99 ベタ藤原 ◆RoMNjfnp0E) 大東亜戦争中の日本軍の将兵で”短期現役”っていうのがあったらしいですが平均でどのくらいですか? 二年。それから将兵ではなく士官だけです。正式には二年現役と言います。 徴兵された兵士にも短期現役制度がありましたが、こちらは1941年の兵役法改正時に廃止されてます。 (99 147) 「軍神」という呼称は軍の正式なもの? 神道の教えでは人間死んだらみんな神様になる? 違います。神としてお祀りする事で神になられます。 誰でも祀る様になったのは最近の事です。 近代以前は有力者や何か大事を起したりした者しかお祀りしませんでした。 それ以外の「葬儀」は神道的には“穢れ”であり、 “魂の救済”は基本的に仏法僧の縄張りです。 近代になってから帝国軍人をお祀りする専属の機関が追加されました。 神式「葬儀」なんて珍妙なものに到っては、あくまで戦後の代物なのです。 (101 名無しコミュニスト) 旧日本軍には航空軍なる組織は存在した? 陸軍にはその組織のひとつとして「航空軍」は存在しました。 また、海軍にも航空軍に相当する「航空艦隊」がありました。 (104 449) 当たり前の事ですが、海軍航空隊は海軍所属であり海軍の作戦に従事し、当然の事ながら海上での活動が主になります。 陸軍飛行隊は陸軍所属であり陸軍の作戦に従事します。 地域による住み分けと言う訳では有りません。 (104 453) 日本海軍と陸軍の航空隊の活動を調べるとその当たり混乱するんだよねぇ (104 454) 戦前の日本では基地祭や体験航海のような国民と触れ合うイベントはあったんですか? 陸軍では「軍旗祭」などの形で兵営開放が行われていました。 (105 29) 海軍に関しては、現在も行なわれていますが、天皇陛下ご臨席の大演習の後の 観艦式で、その偉容を国民に見せるようにしていました。 うちの祖母も昭和5年の観艦式で長門だかに乗っています。 (105 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 陸軍士官学校、海軍兵学校の卒業生は何人なんでしょうか?また、陸大、海大の定員は? そして、その卒業生から将官になるのは、年に何人ぐらいだったんでしょうか? 入学者数のデータは入手できなかった。逆に卒業者数から類推してほしい。 まあ定員はないに等しいように見受けられる。 陸士の場合(ソース:「日本陸軍がよくわかる事典」PHP) 士官生徒時代(明10~22)、1期117名。最少6期(明16)59名・最多11期(明22)207名。 士官候補生時代 1期(明23)147名、5期(明27)200人突破、 9期(明30)650人に急増、以後600~700人で推移。 18・19期(明38・40)それぞれ920名、1068名とピーク。翌年は反動で276名に激減。 22期(明43)以後700人前半で推移、29期(大6)536名に激減、以後200~400人で推移。 53期(昭15)1719名に激増、以後2200名程度で推移。57期(昭19)2413名。 海兵の場合(ソース:参拾壱頁) 1期(明6)2名、以後、平均的に30名未満で推移。 27期(明32)113名、初めて100人突破。 30期(明35)188名に急増。32期(明37)192名、ピーク。以後100名前後で推移。 50期(大12)255名・51期(大3)236名と例外的に突出、翌年反動で60名強。 55期(昭2)以後120名強で推移。 66期(昭13)200人突破、以後激増、73期(昭19)898名。 (107 鷂 ◆Kr61cmWkkQ) 544補足。 海軍大学校は明治21年に甲号生徒9名を送り出し、25年までは平均9名(23年のみ2名)、 27年に将校科となって、5~8名、明治31年以降は甲種となって33年まで一桁台となり、 日露戦争時は一時途絶えますが、35年に一挙に44名が卒業し、再び39年まで卒業が途絶え、 以降は20名~30名で推移します。 以後昭和13年に30名、15年に27名となり、最後が18年の25名です。 一方の陸軍大学校は、明治18年に10名を卒業させ、以後は明治31年まで10~20名で推移します。 明治32年に一挙に40名前後に拡充し、同じく日露戦争の2年間は卒業生を輩出せず、明治42年に55名 に拡充されます。 以後、50~70名前後で推移し、昭和に入ると50名前後となります。 昭和13年、16年は年に2回卒業生を輩出し、昭和16年以後は毎回70名以上が卒業していきます。 更に昭和19年には年3回卒業生を輩出し、毎回100名近くが卒業しています。 最後が昭和20年8月卒業の120名でした。 (107 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 旧日本軍の軍、方面軍、総軍はミリタリーシンボルではどうなるんでしょうか? 師団がXX、軍団がXXXといったミリタリーシンボルはNATO式といって、 こういった表記は国や時期によって異なります。 (旧日本軍やドイツ、ソ連などは旗印を用いたりしています) ちなみに戦史資料などでNATO式を用いる場合、方面軍はXXXXX、総軍はXXXXXXです。 もっとも実際には方面軍は英米連合軍の軍(XXXX)、総軍が軍集団(XXXXX)に相当するレベルです。 (108 311) 大阪の部隊は弱いって本当ですか?歌にまでなったって聞きましたが。 まあ強いか弱いかなんて一概には言えないが。 大阪では戦前から”商売>>>・・>兵役”という考えが強く 兵役後に軍に留まる人の割合が全国で最も少なかったとのこと。 一方、明治期に脚気による兵の大量死が問題と成った時に 初めて麦飯を取り入れたのが大阪師団(鎮台だったかも)で 発病率を一桁下げることに成功していたりする。 (中央からは蹴られたが) (109 488) 明治期の軍人恩給って大体いくら位ですか? う~ん、資料を探したのですが、昭和期のものしか見つからず。 △普通恩給 … 一定年限に達して退職した軍人と准軍人に賜る一般的な恩給。 准士官以上は在職13年以上14年未満に対し、退職前棒給年額の150分の50に相当する金額。 14年以上は、1年増す毎に退職前の棒給年額の150分の1に相当する金額を加算。 下士官以下は、在職12年以上13年未満に対し、退職前棒給年額の150分の50に相当する金額。 13年以上は、1年増す毎に下士官は7円、兵は6円を加算。 △増加恩給 … 公務中に傷病を受け、不具廃疾となった場合に軍人、准軍人に加算。 なお、准軍人とは、陸軍の見習士官、海軍の海軍候補生など。 △傷病年金 … 公務中に永続性の傷痍、疾病罹患により、不具廃疾に至らなくとも、これが原因で3年以内に退職 した者、または下士官以下退職後3年以内にこれがため一種以上の兵役を免ぜられた時に支給。 △傷病賜金 … 下士官以下公傷、病にて傷病年金を受ける程度でなくても、これが為退職、または退職後1年以内に これがため一種以上の兵役を免ぜられた時に支給。 支給額は最大660円、最低120円で16項目に区分される。 △一時恩給 … 在職准士官以下3年、下士官2年以上で恩給を受ける年限に達せずして退職した者に支給され、金額 は退職当時の棒給月額に在職数を乗じた額。 △扶助料 … 戦闘または戦闘に準ずべき公務で死亡した者の遺族には、普通恩給の金額、普通公務にて死亡した者 の遺族には、普通恩給の10分の8、その他は10分の5を支給。 △一時扶助料 … 在職3年以上で恩給を受ける年限に達せずして在職中死亡した者の遺族に支給され、支給基準は一時 恩給と同様。 ちなみに1943年当時の士官、准士官の年棒は以下の通り。 大将:6600円、中将:5800円、少将5000円 大佐:4150円、中佐:3220円、少佐:2330円 大尉:一等(海軍は一級以下同じ):1900円、二等:1650円、三等1470円 陸軍軍楽大尉:一等:2150円、二等:1900円、三等:1750円 海軍特務大尉:一級:2070円、二級:1191円 中尉:一等(海軍は一級以下同じ)1130円、二等:1020円 陸軍軍楽中尉:一等:1540円、二等:1390円 海軍特務中尉:一級:1740円、二級:1630円 少尉:850円 陸軍軍楽少尉:一等:1240円、二等:1130円 海軍特務少尉:一級:1470円、二級:1368円 海軍各科少尉候補生:670 准士官(陸軍):一等960円、二等:900円 准士官(海軍):一級:1220円、二級:1150円、三級:1043円、四級:930円 (109 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 太平洋戦争時の日本軍兵士の数はどれくらいですか? 太平洋戦争勃発時の動員兵力は全体で60個師団220万人(糧食250万人分)、このうち南方作戦に投入したのは、 僅か13個師団30万人(糧食40万人分)。 残りは、満州に24個師団120万人、中国に30個師団65万人に張り付いていた。 以降は以下の通り。 内地 中国 満州 南方 1942年度末 50万人 68万人 70万人 50万人 1943年度末 70万人 68万人 60万人 92万人 1944年度末 121万人 80万人 46万人 163万人 1945年度末 278万人 120万人 78万人 164万人 (110 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 旧軍の軍人が武官として海外の大使館付になっていましたが、 外務省と同じようにエリートコースの人は英米などの列強国、傍系の人はそれほどでもない国、と言った感じだったんでしょうか? そのとおり。 陸軍なら独仏、海軍なら英米大使館附が成績優秀者の勤務先。 (110 352) 旧日本陸・海軍のトップは陸軍参謀総長・海軍軍令部総長? それとも陸・海軍大臣?(天皇は除きます) 格で言えば、親任官の陸海軍大臣のほうが 勅任官の参謀総長・軍令部総長よりも上。 (110 697) 最高司令官である天皇を除くと、軍令の最高責任者は参謀総長および軍令部総長、 軍政の最高責任者は陸海軍大臣ということになります。 (110 698) 大日本帝国憲法では大臣は皆同じ地位です (110 714) 大日本帝国の内閣総理大臣は、大統領制下の首相みたいなもんで 現在の象徴天皇下の首相とは別物でした 陸海軍の軍事権については、統帥権を持つ大元帥の専有物であり、まったく干渉できません 陸海大臣現役武官制がとられた後には軍の意向で内閣不一致がおこり、内閣が潰れることもしばしばありました (110 716) 本来は、明治22年の内閣官制で、 「事ノ軍機軍令ニ係リ奏上スルモノハ天皇ノ旨ニ依リ之ヲ内閣ニ下付セラルゝノ件ヲ 除ク外陸軍大臣海軍大臣ヨリ内閣総理大臣ニ報告スヘシ」 となっており、統帥事項に関するもののみ奏上するもので、軍政事項は内閣総理大臣 への報告を行なわなければなりませんでしたが、統帥事項の範囲を拡大して解釈したり、 内閣官制に書かれた規程を無視することも珍しくありませんでした。 ちなみに、内閣総理大臣は各大臣の首班として、旨を承けて、行政各部の統一を保持するもの と定められ、内閣に於いては同輩者中の第一人者たる地位が認められたに過ぎません。 従って、各大臣への命令を行なう権限はなく、施政の大本の方針を定めてこれを閣員に示し、 閣員間に衝突があるときはその調和を図り、各省主任の事務にしても、 内閣全体の方針に矛盾の無いよう警告するなどの任務を有するのみです。 (110 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 参謀と幕僚と司令部付の違いがわかりません 参謀、幕僚、司令部付 まず、司令部付きから。 人事管理上、司令部に所属しているということ。 実際、何をしているかは場合による。 臨時配属の幕僚、指揮官の代理、部隊等の損耗の補充要員、部外への研修・派遣等。 「参謀」と「幕僚」 旧軍の語において、参謀と幕僚を使い分ける場合、参謀は指揮・情報等、 作戦に直接関わる分野に携わる者、幕僚は庶務業務等の実施者と使い分けた。 自衛隊では、すべて「幕僚」と呼び、「参謀」は使用していない。 (110 652) 司令部で庶務・秘書などの業務を担当するのは「副官」です。 旧日本陸軍では「参謀」と「副官」を合わせて「幕僚」と呼びました。 (110 見習士官) 旧軍では問題を起こしてやめさせられる事を、懲戒免職と呼んだのでしょうか? 普通に考えれば予備役編入でしょうな。 しかし、本当の不始末なら「机に拳銃が置いてある」が正解かも。 (111 536) 軍人としての身分を完全に剥奪されることはなかったのですか? 何か細かいことをいろいろと知りたそうだから 取り敢えず「陸軍刑法」でもググりなさい (111 538) WW1の英軍には野戦処罰No1なんてのがあったな。 敵の砲弾の射程内にある固定物に縛り付けるらしい。怖・・・ (111 539) そりゃ、「免官」という例もあるだろうけど、「不始末」の中身にもよるよね。 無能じゃ普通は免官に出来ないだろ。 (111 540) 陸軍刑法で規定されてるのは刑事罰だけじゃなかったっけ? (111 541) ほんとに知りたかったら刑法だけじゃなく関連規則も調べるだろう (111 542) 不名誉除隊という言い方もある (111 547) 547さんのおっしゃるとおり、米軍の場合は非常に重大な問題を起こした兵士は、 不名誉除隊となります。これは自衛隊における懲戒免職にほぼ相当します。 より軽い刑として名誉除隊もあります。 (111 551) 日本に優秀な狙撃兵はいたのでしょうか。 狙撃銃はありましたし、狙撃をもって敵兵に恐れられた事例はあります。 ただし、現代一般的に認識されている(あるいは大戦時のドイツ、ロシア、フィンランド) ような狙撃兵としての事例とは微妙に違います。 狙撃兵個人の名が敵にまで知られ、恐れられるような事はありませんでした。 (112 188) 38式は狙撃銃なみに良く当たる。 (112 セイラ・マス・大山 ◆q.I9V7ewls) 大日本帝国時代の軍医の位置づけはどんなものなのでしょうか? 陸軍の場合、軍医は衛生部に属しています。 衛生部というのは、医者、薬剤師、歯科医などが属しており、獣医は獣医部に属しています。 彼等は、兵科には属していませんので、尉官以上は将校担当官と呼ばれます。 大学卒は、二等軍医または二等薬剤官、専門学校卒は三等軍医または三等薬剤官に任官します。 この将校担当官になる人は、大学医学部、医学専門学校、大学薬学科、薬学専門学校卒業生を見習医官、 見習薬剤官に採用し、陸軍軍医学校で教育します。 (あくまでも卒業生の教育であって、この段階では軍が医師を養成する訳ではありません) 陸軍軍医学校は、軍陣医学、薬学、看護に関しての教育を行なうもので、甲種は乙種修了の大中尉に一年、 乙種は初任中少尉(大学、専門学校卒の医師、薬剤師)に一年、丙種は少尉候補者(看護)に一年、 丁種は下士官(看護)に三ヶ月、他に幹部候補生対象の11ヶ月の教育がありました。 歯科医は、1940年に新設されたものです。 また、1933年には軍医候補生というのが新設され、医師免許のある志願者を軍医候補生として、 一ヶ月歩兵連隊と陸軍病院で教育し、大学卒は二等軍医に任じ、二年間現役、後予備役とする制度です。 1937年には軍部隊の拡大に伴い、医師が不足した為、医師免許を持つ者は強制的に軍医予備員とし (軍医予備員を志願しなければ、応召では一兵卒として扱われます)、短期教育で、 予備役衛生軍曹、召集で部隊編入時に、予備役見習士官としています。 太平洋戦争中は、前線に医師が払底した為、本来は軍医の召集年限を上げたかったのですが、 それでは苦しいことがバレバレだからというので、全兵科の召集年限を上げたりしています。 海軍は、官制としては、軍医科、薬剤科(後に歯科医科、看護科が追加となる)からなっています。 陸軍と違うのは、軍医科は士官のみであること、大学、専門学校卒の志願者から選び、 大学卒は中尉に、専門学校卒は少尉に任ぜられます(1942年以降は二ヶ月の見習尉官を経ます)。 予備役将校担当官というものはなく、短期現役士官制度、現役士官制度という制度を1924年作り、 二年現役後、予備役に編入されます。 海軍の軍医学校は、医師、薬剤師資格を持つ者が対象で、高等科学生(大尉に一年)、 普通科学生(新任尉官に六ヶ月)、選科、専修学生(看護兵曹長で特務士官要員)の制度がありました。 ちなみに、医者になるのは、初等教育(6年)、中学校(5年)あるいは高等女学校(5年)を出た後、 高等学校あるいは大学予科(3年)から大学(3年)に進んで医者になる場合と、 中学校、高等女学校卒業後、専門学校(3年以上)を卒業して医者になる場合がありました。 専門学校は昭和の初めには、東京、岩手、九州、昭和、東京女子、大阪高等、 大阪女子高等の各医学専門学校の他、日大専門部医科、帝国女子医学薬学専門学校がありました。 1939年以降は軍医不足になった為、全帝国大学医学部と医科大学に臨時付属医学専門部が併設され、 単独校として、官立の樺太、青森、前橋、松本、米子、秋田県立、徳島県立、和歌山県立、奈良県立、広島県立、 県立鹿児島、山梨県立、三重県立、兵庫県立、山口県立、横浜市立、大阪市立、名古屋市立女子、福島県立女子、 岐阜県立女子、私立順天堂の医学専門学校と、官立東京、福岡県立の医学歯学専門学校が設けられました。 これらは、戦後、順次大学になっています。 歯科医は全て専門学校で養成され、大学教育としては行なっていません。 修業年限は3~4年。 官立は東京高等歯科医学校(前述の東京医学歯学専門学校)のみで、私立として、日大専門部歯科、日本、 東京、大阪、九州(これは前述の福岡県立となる)、東洋女子、 日本女子に各歯科医学専門学校が設けられています。 (115 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 戦中は軍にも車の車校とかあって、免許とかもいったの? 1935年前後、大学卒の初任給が60円前後、対して自動車の価格は、 キャデラック・フリートウッドが35,000円、リンカーン・ゼファーが9,000円、シヴォレーが4,000円、 ダットサンが2,100円でしたから、自家用の免許を持った人はあまりおらず、殆どが職業運転士でした。 で、今、手元にあるのが、KKKのバス事業の資料しかないのですが、 まず、運転士になりたい人は、会社に入って、現役運転士の補助になります。 この現役運転士がお師匠となり、補助に付くと、その一挙手一投足を目で盗み、 庫内で自習をします。 いい人に当たると、結構手取り足取り教えてくれた人も居たようですが。 そんなこんなで数ヶ月すると、路上教習になります。 で、これにお師匠と試験官が付いて、路上に出て一通りの運転動作をした上、 問題が発生しなければ、運転免許証が発行されます。 後で資料が出てきたらまた書き込みますが、軍でもほぼ同じ育成課程を経ていたかと思います。 (118 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 日本軍では航空機パイロットよりも自動車ドライバーのほうが稀少だったそうな (118 31) 実際に運転された人の話が一番ですよ…。 軍用のは、ちょっと今掘り出せない(戦車の資料はいっぱいあるんですがね)ですが、 民間用のは、地方出版物のもので、例えば、「房総の乗合自動車」とかそう言うものがあります。 内務省が自動車運転に関する規制を考え始めたのは、 大正8年に内務省警保局・土木局が連名で出した自動車取締令によるものです。 これを基に、各府県は自動車取締細則を定めて運用します。 ちなみに、軍事とは離れますが、大正12~13年の千葉に於ける一年間の交通事故件数は61件、 歩行者の死者3名、負傷者41名、従業員の負傷者1名、その他13名で、 事故を起こした運転士61名のうち、15名は無免許です。 運転手の養成所はありましたが、数が足りず、免許取得の運転手の添乗の下、 助手が無免許でハンドルを握らせています。 流石にこの状態は不味いので、大正15年に自動車取締令施行細則が改訂され、 業務用(乗合、貨物)と自家用とナンバープレートが色分けされ、 そのナンバーも外せない構造となります。 また、戦前から昭和20年代に掛けては、自動車運転免許状を交付される人と言うのは 大型乗用車、乗合自動車、自動貨車とそれに準ずる車輌くらいなもので、 排気量500cc以下の小型乗用車、オート三輪には免許が不要でした。 余談ですが、うちの母親は昭和30年に免許を取ったのですが、 従兄弟のルノー4CVで路上教習を受けて、試験に臨み、受かったらしいです。 (119 眠い人 ◆gQikaJHtf2) ちと訂正しておきます。 無試験免許(今日の原付免許と違い、学科試験も無しの文字通り単なる許可証)を 無免許としている資料(当時のものも含む)が非常に多いのですが、免許証そのものは必要です。 最寄の警察署で1時間程度の手続きで(地域差あり。手数料は手元に資料がありません)交付されます。 その適用対象である小型自動車の区分は 大正13年~昭和5年 360cc以下 ~昭和9年 500cc以下 ~昭和11年 750cc以下(2サイクルは500cc以下) 昭和12年以降~ 廃止 となっていました。 (119 30) 余談ですが、戦前すでに運転免許を取得するための自動車教習所は存在しました。 東京では荻窪あたりにダットサン専門の教習所があったそうで、 戦後まもなく教習を受けに行った人によると、1~2回横に乗せた程度で あとは適当に練習しろといわれたそうな。 それでも卒業免状を交付してもらったので鮫州の試験所に試験を受けにいくと 実地試験を免除されて法規試験のみを受けたそうです。 ところがこの試験たるや、前の方に居た2~3人に適当に口頭で質問をして それのみで全員が合格とされたとか。 (自動車ジャーナリスト小林彰太郎の自伝より) (119 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 旧軍の伍長って下士官じゃないんですか? 旧軍の場合は、伍長ってのは、兵の中の「まとめ役の兵」じゃなかったか? 確か、旧軍の場合、「兵隊」というと「伍長以下」を指した。 (118 414) 旧日本軍の軍医に関してですが、階級はどの位だったのですか? 軍医になる方法はいくつかありますが、いずれにせよ、 民間の学校で医学教育を受けた者を軍医として採用していました。 大学の医学部卒業生は中尉、専門学校(旧制)卒業者は少尉から軍歴をスタートさせることになります。 志願の他に、招集の場合もありました。 戦前の日本には徴兵制度がありましたが、学生の場合は徴兵が延期されるので、 卒業後に招集を受け、軍医として約2年勤務するわけです。 この場合、本人の希望次第では、永続勤務も可能でした。 また、卒業後、軍医として勤務するという条件で、軍が学資を出し、 医大などに志願者を通学させる制度もありました。 軍医の最高階級は、中将でした。 中将~少尉という名称を使わなかった時代もあります。 森鴎外は、陸軍軍医総監まで上り詰めていますが、 これは当時の軍制で中将に相当した軍医の階級です。 (111 733) 将校扱いなのですね。下士官レベルから始まると思っていました。 あの再度の質問で恐縮ですが、軍医中尉と衛生中尉は全然違いますよね? 軍医中尉と衛生中尉は別物です。 衛生○○っていうのは、基本的に累進した衛生兵(海軍は看護兵)です。 医師と看護師みたいなもの。 あと、軍医は将校相当官で、兵科(戦闘職域)将校より一段下に見られていました。 たとえば、部隊(または艦艇)の指揮官が次々倒れ、 軍医中佐と少尉の2人だけが生き残った場合、少尉の方が指揮官になります。 さすがにこれはまずかろうということで、陸軍は昭和15年からこの制度を改めましたが、 細かな区別は終戦までそのままでした。 (111 737) 軍医は非戦闘員(?)ということを聞いたことがあるのですが、という事は丸腰だったのでしょうか? 軍刀や拳銃は携帯してました (111 740) 軍刀は持ってますよ。格好が付かないから(w 国際法上、衛生要員が、護身用の武器を所持することは認められています。 (111 741) 軍人としての身分を完全に剥奪されることはなかったのですか? 何か細かいことをいろいろと知りたそうだから 取り敢えず「陸軍刑法」でもググりなさい (111 538) 日本軍ってまだいるんですか? 旧日本軍は第二次世界大戦の敗戦と共に解散しました。 日本国は憲法9条の都合上、軍隊と自称する組織は現在のところ保有しておりません。 その代わりに、自衛隊と言う組織を保有しております。 同様に「軍隊」がありませんので「軍艦」も現在の日本にはありません。 海上自衛隊が保有している水上戦闘艦は原則として全て「護衛艦」と呼ばれます。 むろん、これらは日本国内の政治的都合のみによる話で、 他所の国の皆様から見れば自衛隊だろうが護衛艦だろうが、 軍隊であり軍艦であると判断されるのは致し方の無いことでしょう。 (113 473) 大日本帝国において部落出身者への士官学校、兵学校入学時における差別、昇進における差別はあったのでしょうか? 県教委から文化財保護委員を委嘱されてる郷土研究の長老いわく 新平民に陸士・海兵の受験資格はなかった、とのこと。 兵・下士官の実態は聞いていないので不明。 (114 鷂 ◆Kr61cmWkkQ) 戦前の日本で、軍と警察のエリートコースを教えて下さい。 陸軍の場合 幼年学校で銀時計→陸士で軍刀→陸大で天保銭→中央 (116 192) 警察のエリートコースというものは存在しない。 あえて言えば高校卒→帝大卒恩賜→内務省入省であるが、 このあとは地方自治体の役人やったり、警察署長やったりして、 ある程度の年になれば知事になったり、警視総監になったりする。 警察畑のみ歩むようなことはない。 つまり、きのうまで知事だったのが、人事異動で今日は警視総監となる。 (116 199) 日本帝国軍に、ナチスドイツの武装SS外国人義勇兵部隊のような「非主流民族で構成されたエリート親衛部隊」 的なものはあったのでしょうか? ありません。「独立」させた旧植民地において現地人による軍を編成した例(インドネシアや ビルマなど)、植民地からの志願兵を受け入れ後には徴兵した例(朝鮮・台湾)はありますが、 管見の限りそのようなタイプの部隊が編成されたことはないはずです。 (117 209) 川島威伸率いる台湾の高砂族部隊があったはず。 近衛ではないけど。 (117 211) 「非主流民族で構成されたエリート親衛部隊」 なんて物は無い。 ノルトラントやヴィーキング師団等はあくまでも主流民族であるアーリア系民族として構成された訳で それ以外の義勇SS師団はエリート扱いされた事も無い。 (117 214) インド義勇軍は日独双方に居た。 (117 215) インド義勇軍は、インド国民軍と言ってボーズ首席のインド国民政府の軍隊。 李登輝総統は、学徒兵から士官になられたのです。士官学校出の朝鮮系の将官もおられたはず。 (117 216) 朝鮮戦争時、韓国軍の指揮官には士官学校でが多かった。白大将も士官学校出 (117 217) 旧軍にもドイツみたいな「肉弾戦車撃破記章」とか「歩兵突撃記章」のような勲等はあったのですか? 日本陸軍に於いて、軍人も受けることが出来る勲等は、 大勲位菊花章頸飾から勲八等宝冠章まであります。 このほかに、軍人のみが授与される功一級~七級までを金鵄勲章と言います。 将官は功一級~三級、佐官は功二級~四級、尉官は功三級~五級、准士官は 功四~六級、下士官は功五級~六級、兵は功六級~七級が授けられます。 これらには終身年金も付いていました(1941年には一時金となる)。 これら金鵄勲章は、武功抜群の陸海軍将兵と軍属に賜るもので、ドイツ軍の様な 戦車を破壊したから功績章を授与するとかそう言う正確のものではありません。 また、記章類としては、従軍或いは戦役、事変に関係した軍人、軍属、 民間人に拝受される従軍記章、皇室、国家の典儀、大事業を記念すべき表章として 制定された、記念章があるだけです。 (120 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 眠い人さんの補足として、以前の回答から追記の上転載。 金鵄勲章は昭和17年以降、戦死者でなければ授与されない勲章になってしまいました。 このため海軍では、生存者を対象に前線の航空艦隊司令長官や艦長の裁量により、 司令賞の授与や特別善行賞一線付与などが行われました。 また、逐次感状(表彰状)や短刀の授与も行われています。 感状の授与は陸海軍感状授与規程に基づいて行われました。 ただし、これらには記章等は与えられていません。 陸軍では感状の他には昭和19年に陸軍武功徽章(甲・乙)が制定され、金鵄勲章に匹敵する 生存者授章勲章として軍司令官以上の高級司令官によって授与されました。 武功徽章は楯を縦横に重ねて十字形にしたデザインで、中央に「武功」の文字が書かれています。 甲章は個人の武勲に対して、乙章は部隊の武勲に対して授与されたものでした。 海軍には同様の勲章は存在せず、陸軍のみの独自の勲章でした。 (120 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE 戦前の日本陸軍と海軍は「仲が良かった」具体的事例は何かあるのかい? 海上護衛をなかなかやってくれない軍令部に対して陸軍が文句を言ってくれたおかげで、対応が改善した。 そのせいか「海上護衛戦」では陸軍の悪口がほとんど出てこない。 (121 166) そんなのが海軍全体と陸軍全体の共同が上手く行ってた証拠になるんだったら、 世の中に仲の悪い組織関係は存在しないと思われ そのせいか「海上護衛戦」では陸軍の悪口がほとんど出てこない。 (121 176) 日本軍はいろんな無線を傍受されて、暗号も解読され、待ち伏せされたりかなり情報戦に弱かったのでしょうか。 日・米・英「諜報機関」の太平洋戦争(リチャード・オルドリッチ/著 光文社)によると 日本軍のシンガポール、香港侵攻は英軍の暗号解読によって使用部隊から開戦日時まですべて 明らかになっていたにも拘らず、日本軍は英軍を打ち破っている まぁ暗号解読だけじゃ戦争には勝てないってことだな (122 93) 旧日本軍に電信兵というのはいたのでしょうか? もし、あったのであればどういう兵科だったのでしょうか? あった。通常なら歩兵 (122 958) 日本陸軍の場合、通信兵種は工兵科に属します。 通信兵は歩兵旅団に通信隊として配属されるほか、 師団の工兵大隊内部に電信聯隊という独立した部隊としてもありました。 更に敗戦までに、工兵隊の膨張に伴い、通信隊司令部、電信聯隊、独立有線中隊、特殊無線隊、 超短波無線中隊、固定通信隊が出来、船舶輸送司令部配下には船舶通信聯隊も作られています。 また、陸軍通信学校では、軍用通信の教育と軍用鳩の育成を行います。 甲種は中少佐大尉に三ヶ月、乙種は大中尉に八ヶ月、丙種は尉官に八ヶ月、 丁種は下士官に八ヶ月の教育を行い、特種学生は尉官に暗号教育を三ヶ月、 鳩学生は尉官下士官に二~四ヶ月の教育を行います。 このほか、陸軍少年通信兵学校というのもあり、通信関係現役下士官(少年通信兵)養成の 二年制の学校で、1941年に設置されました。 卒業後、兵長として一年隊付きの後、伍長になります。 日本海軍ならば、通信兵種は、兵科に属します。 元々、水雷兵種に属していたもので、教育課程は、1930年に分離独立しています。 高等科は大中尉に一年、普通科は中少尉に四~六ヶ月、特修科は佐尉官、兵曹長、 上等兵曹に四~六ヶ月、専攻科は高等科卒に一年の教育を行なうものです。 (122 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 旧日本陸海軍の高級士官、少将以上で最年少記録は何歳でしょうか? 鳥尾小弥太は25歳くらいでいきなり少将に任官されてる。 少尉からこつこつ昇進した人間の中での最年少将官なら皇族の誰かだろう。 終戦時の最年少将官は春仁王あたりかな? (123 208) 秩父宮が陸軍少将に任官したのが昭和20年3月で42歳。 大体ここらへんでないの? (123 209) 伏見宮博恭王(元帥海軍大将)の海軍少将任官は38歳のとき。 ただし宮様は海軍兵学校卒業じゃないけど。 まあ、ダントツは大正天皇の陸海軍少将任官(19歳)だな(w (123 210) 昭和天皇は18で陸海軍少将になってるが。 (123 215) 戦前の、いわゆる平時に旧日本軍はどのぐらいの規模だったのでしょうか? 支那事変直前の陸軍は常備17個師団 うち、朝鮮軍に師団2 台湾軍に歩兵連隊2 支那駐屯軍に旅団1 関東軍に師団4と独立守備隊が5 内地に11個師団 (126 802) その頃の陸軍師団や旅団は、どのぐらいの規模なのでしょうか? 師団は二個の旅団からなり旅団は二個の連隊からなり、人員は2万人程度。 独立混成旅団は四個の独立歩兵大隊を主力とし、諸兵連合で1万人程度。 で、平時編制だと定員満たしてない部隊も多いから。 (126 807) 802に追加 関東軍には独立混成第一旅団及び独立混成第十一旅団があったね。 後、騎兵集団(騎兵旅団3)もあった。 支那駐屯歩兵旅団は約5700 (126 809) 平時編制の師団は1万くらい。だから陸軍トータル23,4万>平時 (126 816) 1930年で陸軍25万、海軍5万。 1931年で陸軍23万、海軍78,430。 1932年、陸軍30万、海軍83,822。 1933年、陸軍35万、海軍88,968。 1934年、陸軍35万、海軍97,069。 1935年、陸軍35万、海軍98,896。 1936年、陸軍40万、海軍107,461。 ちなみに、現役徴集率(その年の徴兵検査を受検した適齢者で、現役兵として 実際に入営した者の割合)は、1933年で20.1%。 1938年は46.9%となっている。 (126 眠い人 ◆gQikaJHtf2) よく旧日本軍の餓死の話を聞きますが、人間は水と塩があれば1月は生きるし周りは全部海でしょ。なんで海水飲まないんですか? 海水の塩分濃度は、人間の血液よりもかなり高いので、体内の塩分濃度を下げるために、 更に大量の水が必要になる。 結局、海水を飲んだところで、食糧事情はいっこうに好転しない。 (369 103) せっかく日本人は刺身を食べられるのに、魚を釣らなかったの? 魚を獲ったり釣ったりした人は沢山いた。 でも、日本とは全然生息してる魚の種類が違うので、どれが食べられる魚 なのかよく分からず、毒のある魚に当たって死ぬ人が続出した。 また昼間海に出るとよく通りすがりの米軍機に銃撃されることになった。 手榴弾や砲弾を使ったバクダン漁(水中に爆発物を投げ込んで爆圧で気絶 して浮いてくる魚を捕まえる)も熱心に行われたが、やっぱり「食べていい 魚と駄目な魚」の区別がよくつかず、やっぱり当たって死ぬ人が続出した。 とある人の手記で、たった一つ残った手榴弾を巡って 「バクダン漁をするか自爆自決用に温存するか」 で揉めて殺し合いになった、という何とも言えない話が。 (369 119) 何故、大日本帝國では、陸軍省と海軍省で国防関連の省庁が二つに分かれて存在していたのでしょうか? 今の日本みたいに、防衛省で一つに統合した方が、いろいろな面で効率的だと思うのですが。 昔は兵部省っていう現代の国防省みたいな役所だったんだが、長州と薩摩の派閥争い によって陸軍省と海軍省に分離した。 ちなみに当時は、陸軍と海軍は別々に大臣を持つのが世界的にもトレンディではあった。 (491 466) 旧軍の参謀ってのは、何をする人なんですか? ガ島で川口少将が辻参謀の意見で解任されてますけど、辻参謀は中佐ですよね。 階級とは関係なく作戦や人事を行う偉い人って認識でいいですか? 川口少将は現場の指揮官。 対して辻は大本営から派遣されて作戦を監督する立場にある。 つまり地方の支店長と社長の意向を受けて派遣された本社社員の違い。 辻は川口少将の指揮下にある訳ではないので、この場合階級より権限の違いが重要という訳。 (498 458) 軍司令官 │└──軍参謀 ←参謀は、部隊の指揮系統「ライン」からは外れてる「スタッフ」の一種。 師団長 軍とか師団とかの各レベルのライン上指揮官を、作戦立案面で補佐。 │└──師団参謀 つまり、命令権限や人事権限を直接には持たない。いわば相談役。 連隊長 │ 大隊長 ←こういうふうに縦に並んで指揮系統の一部になってるのが「ライン」 │ 兵隊 上のようなのが本来の区分なんだが、実際の日本軍では参謀が作戦の実権を握り、 部隊長名義で勝手に命令出しまくりという事態が多発した。 (他方、部隊長は具体的指示をしないでどっしり構えるのが美徳とする傾向もあったらしい。) しかも、現地指導のために、上級司令部から 458みたいにして派遣されてきた参謀の場合、 特に無茶苦茶をやる傾向があったようで。 関東軍からノモンハンへ派遣された辻参謀(少佐)は、将軍クラスのいる師団司令部を牛耳った。 (498 466) 日本軍は、上官の命令に従って行ったことに対しては部下は責任を問われないと聞きましたが それなら、なぜ2.26事件の決起に参加させられた下士官や兵は「おまいら死んで来い」とばかりに 中国戦線などの激戦地に飛ばされてしまったのですか? どこの国でも建前と本音というのはありますが、日本の場合は一度失敗をしたものは一族郎党皆殺しっていう雰囲気があって・・ 特に軍隊ではたとえ上官の命令といえども、軍全体の意向に反したものは基本的に死刑もしくは自決もしくは玉砕を強要される。 漫画家の水木しげる氏は戦時中にニューブリテン島バイエンに上陸したが、支隊長が玉砕命令を出してほとんどが玉砕、わずかに生き残った将校は自決、 兵や下士官は次回の戦闘で先頭に立って玉砕を強要された(が、戦闘がなくて助かった)。 要は日本軍の場合は「失敗もしくは命令に反したものは氏ね」ということ。まあ例外もわずかにあるが。 ただし、参謀に限っては建前上何の権限もなく、責任も問われないことになっていると聞いたが。 辻政信はノモンハンで失敗しても返り咲いている。この経緯についてはよくわからんので識者レスきぼんぬ。 (503 308) 辻ーんのノモンハンでの失敗後の処遇に関する磯谷廉介中将(当時関東軍参謀長)の述懐を引用すると、 「ノモンハン事件に対して、辻参謀の言動が大きな影響を及ぼしたことは事実である。 しかし、作戦指導の大綱は、副長以上が決済したものであって、責任は一少佐に過ぎない 辻参謀にあったのではなく、特に軍参謀長と軍司令官が負わなければならないものであった」 (「悪魔的作戦参謀 辻正信」光人社NF文庫 生出 寿 より) ということになります。 そこには幕僚の独断専行を追認して責任は自分で被るのが立派な将軍という思想が あったように思われます。 実際に植田謙吉関東軍司令官と磯谷参謀長は予備役に編入されています。 辻ーんが復権できたのは、服部卓四郎参謀本部作戦課長の引きがあったのと、 当時辻ーんは独自に南方作戦に関する研究を行っていたので、それが東條英機の 目に留まって、いわば「南方通」と思われていたという事情があったり。 (503 316 名前:名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) WW2の時の日本軍がブルドーザーとか持ってなかったって本当ですか? 当時の日本の重機の普及状況ってどんな感じなんでしょう?ドーザーないならショベルとかダンプもなし? ブルドーザーが開発されたのは1923年。 しかも当初はタイヤ型で、現在と同じキャタピラ型になったのはかなり後です。 意外に思うかもしれませんが、1940年代においては超ハイテク機器だったわけですよ。 まだまだ世間に普及してるものじゃなかったんです。 (360 23) 国産初のブルドーザーは昭和18年、小松製作所が陸・海軍それぞれの発注に対して生産している。 遅きに失しているとも言えるけど、持っていなかったわけではない。 ショベルやダンプ、トラクターはそれより前に国産が生まれているが、 昭和初期は雇用確保の為に「なんでも人力」の時代で、普及ははかばかしくなかったとか。 (360 24) 償勤兵ってなんですか? 自衛隊にもあるんでしょうか? もともとは旧軍時代から使われてた言葉で、 陸軍刑務所から出た後に徴兵期間が残ってると、償勤扱いになった。 あと、自衛隊にもある。 ショーキン=償勤隊員。 刑務所勤務(服役とは言わない)中は無給となり、 本来の給与の30%にあたる額を国庫に納めなければならない。 これが納めきれない場合は、下番後(出所とはいわない)、働いて返すことになっている。 (512 683) 兵隊が占領地で個人的に何か物を買おうとした場合それは軍票で買うと思うのですが 駐屯地で日本円で給料をもらい、それを軍票に両替するのですか それとも、最初は銀行振込で駐屯地で引きおろすときに軍票で引き出すのですか 戦争中だと、補給によってはお金すら配達できない地域もあったと思うのですが その場合、給料はどうなるのでしょうか 給与のうち、現地で使用する分については軍票で支給される。 自宅渡し扱いにする分は軍用郵便局または野戦郵便局の口座への振込みいう形で支給される。 それから軍票で支給することができない戦場にいて、かつ戦死が確認されていない場合 (例:末期のラバウルにいる場合)には口座に振り込まれ続けていく。 (358 367) 旧軍では玉砕命令が出て、でも何か生き残ってしまった場合、帰還したら死刑ですよね? 死ぬくらいなら敵に降伏するべ、と考えた人も多くいたんですか? まず玉砕命令というものは存在しない。あくまで作戦を実行した結果として玉砕するだけ。 また基本的に捕虜になっただけでは死刑になることはない、死んでこいとばかりに死地に送り込まれたりはするが。 降伏する兵は少数だがいた。 しかし一般には敵兵に捕まったらなぶり殺しにされると信じられていた(少なくとも中国戦線ではそうだった)し、 一度捕虜になれば日本に帰っても居場所がない、しかも本人のみならず家族まで中傷にさらされる羽目になるので 降伏を選ぶ日本兵は特筆に値するほど少なかった (519 796,モッティ ◆uSDglizB3o) 旧軍で連隊区司令官という役職がありましたが、これは連隊長とどう違うのでしょうか? 連隊区司令官と連隊長は兼務ですか? 両者は別のもの。 簡単にいうと「連隊」は軍隊で、「連隊区司令部」は役所(自衛隊の地方連絡部のようなもの)。 連隊区司令部(司令官)は、連隊区内における徴兵・召募・恩賞・職業補導、留守業務、在郷軍人の服役・召集、在郷軍人会、 青年学校、国防思想の普及などに関する事務を掌った。 連隊区は、昭和16年10月31日以前は概ね常設師団の歩兵連隊所在地と沖縄に置かれたが、昭和16年11月1日以降は、概ね都道府県ごとに1つ置かれた。 ただし、北海道は4つ(旭川・札幌・函館・釧路)。 また、朝鮮・台湾・満州には兵事区が置かれたが、樺太には豊原連隊区が置かれた。 (524 806) 日本においても戦闘機王とかライフル王みたいな武勇伝ってあるんですか? ある意味、ルーデルやヘイヘより凄いのがいる。 舩坂弘軍曹 擲弾筒分隊長として大暴れし、部隊壊滅後は重傷を負ったまま 米軍指揮所へ潜入、発見・反撃されて戦死判定を受けるが3日後に蘇生。 その後、捕虜収容所を脱出し、敵弾薬庫を爆破した上で生還。 長嶺公夫少尉 拳銃と手榴弾のみで敵飛行場に突入し、敵航空機の発進を阻止。 迎撃に出てきた敵戦車2両を手榴弾で撃破したのち、装甲車両からの 射撃で負傷しながらも応戦、生還。 (526 653) 旧軍の電熱服は危険と聞いたのですがどのへんが危険なのでしょうか? 坂井氏によると、海軍の電熱服は感電したり発火したりする危険性が高かったそうです。 重くて、あまり暖かくなく、危険性が高いということで嫌われたようで。 (526 26 ◆yoOjLET6cE) 日本軍の将軍・提督に対する教育はいかなるものだったのでしょうか? 戦争の勝敗に影響を与える要素として国力と軍事技術などがあげられますが やっぱり一軍・艦隊を指揮することになる将の能力も戦争の勝敗に重大な影響を与えますよね? 日本には数多くの名将、愚将が生まれましたが、日本の将軍や提督は補給や兵站の事についてちゃんと教育を受けていたのですか? 日本で将官になる人の場合、大抵は陸軍大学校もしくは海軍大学校を経ています。 陸軍大学校は参謀本部所管の参謀養成教育期間で、2年以上隊付勤務を行った中少尉(後に大尉も含まれる様になります)を選抜して、 高等戦術・戦略を修めさせ、併せて軍制、幕僚要務を始めとする社会科学・語学などの軍人に必要な専門教育を行うものです。 その受験は、概ね中尉時代の隊付期間中に受験勉強をし、隊長の推薦を経て受験します。 試験科目は、軍事学・外国語・数学+後に本邦史が加わります。 修業年限は平時3年ですが、1937年頃から参謀要員不足で2年となり、1942年は1.5年、1943年は1年、1945年2月入学は半年となりました。 教育内容は、交通学・歴史学・数学・統計学・国際公法・国法学・外国語(英仏独露中の内一つ)・馬学・衛生学・経理学・兵器学・築城学・ 参謀要務・戦史・戦術・海戦術・兵要地誌・兵棋・要塞戦術・馬術・見学(騎兵学校・海軍大学校・要塞)・野外測量・現地戦術・参謀演習 旅行・戦史旅行・隊付勤務・秋期演習参与・特別大演習参与などでした。 こうした教育内容は確かに参謀を教育するのには有利であった反面、学校教育では指揮官教育・管理者教育・経営者教育の視点が無い 為、参謀から高級指揮官となっても、参謀の頭で指揮をする事が多く、かつ、隊付勤務は進級条件を満たす為に最低年限行う為、大隊長 を経験せずに聯隊長となったり、聯隊長、旅団長も経ずに師団長になるケースも多く、部隊指揮の能力を磨く間もなく高級指揮官になって 現場を知らずに作戦を立てたりするケースが出ています。 また、無天組(陸軍大学校の教育を受けない組)が叩き上げで指揮官になった場合は、逆に参謀経験がない為、広い視野が無く、参謀を使い 熟すことは出来ないと言う欠点が組織的にありました。 因みに、陸大卒業を表わす「天保銭」という言葉。 明治でもこの天保銭は8厘として通用した訳ですが、一般庶民からすれば、「天保銭」は、「大きな形なのに1銭にも満たない」と言う軽蔑の意味で 使っていたりします。 海軍大学校は、海軍士官に高度の学術を教授する最高学府ですが、この内、エリート養成の意味があったのは甲種学生を指します。 甲種学生は大尉任官後1年の海上勤務を経た者で大抵は海兵卒業後10年程度が必要です。 1935年までは修業期間2年、以後短縮が始まり、1943年の最後の入学者になると8ヶ月となりました。 甲種学生の教育科目は、戦略戦術・戦務(作戦)・戦史・軍政学・兵器学・航海学・兵要地誌・陸軍戦術・築城学・交通学・衛生学・法学・ 歴史(海事史・外交史)・統計学・語学(英仏独露中の内1~2を選択)です。 但し、甲種学生を経たからと言って、陸軍ほどこれに偏重している訳ではなく、寧ろ海兵卒業時の成績が進級の条件となるケースが 多かったりします。(とは言え、陸軍に比べるとと率が高いだけで、海大卒の将官進級率は82.9%と陸軍と大差ないですが。 (527 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 日本の帝国陸海軍の一般的な兵士の身長や体重はどれ位だったんですか? 平時の場合は甲種合格者の中から徴兵されますので、身長1.55m(1940年以降は1.52m)以上となります。 更に、胸囲が身長の半分以上、筋骨薄弱でなく、裸眼視力0.6以上(1940年以後は0.3以上で矯正視力0.8以上)、 特記する疾病や精神の異常がない者とされています。 海軍は陸軍と同じ徴兵で区分された為、最低限の数値としてはこんな感じとなります。 (527 127 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 民間人がいきなり将校になる道もあったんですか? 水木しげる先生の「総員玉砕せよ!」を読んでいたんですが、 玉砕命令にもかかわらず生き残ったとして自決させられた将校2名(ともに少尉)は 一人は女学校の先生、一人は金持ちの一人息子だとのこと。 この人たちはシャバでは民間人だったって事ですよね。 中等学校の学校教練に合格した後、徴集で二等兵として入営後、志願して幹部候補生となり、 2年間の訓練として見習士官を経て予備役少尉となる幹部候補生制度による場合もありますね。 1927年までは1年志願兵制度として、府県立中等学校卒業者で服役中の費用を自弁出来る場合は 1年間で帰休出来る制度でした。 終末試験で合格すると下士官として予備役編入、勤務演習に出て合格すると将校となります。 制度自体は幹部候補生制度になっても、1933年までは費用自弁が残り、特別扱いしていました。 (542 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 「総員玉砕せよ!」は手元に無いのですが、そのモデルになったズンゲン守備隊の自決した 二人の将校のうちの一人である加古忠男中尉(少尉ではない)は東京高等師範学校卒で、 愛知県桑名市内の中学に理科教師として勤務中に召集されたとのことです。 ですからおそらく、召集された後に甲種幹部候補生に選抜されて士官になったのでは ないかとおもわれます。 (542 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 終戦時の日本の軍人ってどれくらいいたの? 戦没者数付き http //www.geocities.co.jp/WallStreet/2687/siryo/siryo16.html (550 153) 何故、日本陸軍航空隊、海軍航空隊などでは、英語の識別信号を使用するようになったのですか? 無線で味方を呼び合うときの識別信号を、「敷島一(しきしまいち)」や「富岳(ふがくに)」などの母国語である 日本語の識別信号ではなく、「RedOne(レッドワン)」や「ArcherTwo(アーチャーツー)」などを使用するようになったのですか? 日本語だと相対的に言い難いし分かり辛いし喋るのに時間が掛かるから、 より言いやすく短時間で喋れる英語に取って代わられた。 戦闘のテンポが速く、ノイズも多い航空無線では、 日本語は定着せず英語のコールサインに取って代わられた。 別に英語に拘っているわけではなく、 ポルトガル語、フランス語、ドイツ語なども併用されるし、 日本語が完全に使用されないわけでもない。 国軍で外国語を使用するからと言って、 愛国心に欠けているとか、売国奴とか、外国の犬に成り下がっていると言うことではない。 要するに高効率化と適材適所優先という流れ。 (553 113) 隊で意見が割れ、一部が隊長とともに玉砕し、一部が副隊長と供に生還した場合、副隊長は敵前逃亡などの罪に問われるのでしょうか? 水木しげるの戦記漫画で、戦況の悪化した東南アジアの前線の部隊が気が付いたら敵に包囲され、 その際にその場で玉砕すべきと主張する隊長と、敵の包囲を突破して本隊に合流すべきと主張する副隊長が対立 結果、隊の一部が隊長とともに玉砕し、一部が副隊長と供に本隊へ行くという場面があります 包囲突破は敵前逃亡にはなりませんです。 抗命罪として罰せられますが、死ななかったので勝ち組ですね。 方針を決定してないまま戦闘になったのなら逃亡はしてない(戦闘には参加してるんだから)ので軍規違反ではない。 ただ部隊の方針として「この場で玉砕」が決定されたってんなら従わなければ違反。 上級司令部が「そこで玉砕しろ」って命令出してたりしたら完全に違反。 でも隊長が本隊に「我等玉砕ス」なんて通信送ってたりすると 「なんでお前ら生きてるんだ、さては逃げてきたんだろう」 と言われて敵前逃亡扱い、銃殺コース・・・ということもありえる。 現実にはどこの軍隊でも規定にかかわらず大概の場合 「部隊指揮官は戦死したけど自分たちは生きて帰って来た」 ばあいには 「仲間を見捨てて逃げて来たな」 って目で見られて弁解無用の扱いをされることがほとんど。 包囲された部隊が全滅したあと、包囲を突破して味方陣地にたどり着いた部隊が脱走したと誤解されて将校 が自決した(させられた)とか、全員が前線に送り返されて「死守」を命じられたとか、敵陣地の(どう考えても 成功するとは思えないような)攻撃を命じられたとかの例は多数ある。 水木しげるの漫画はニューブリテン島のズンゲンでの実話に基づいて書かれたものだったと思う。 「ズンゲンの実話」 玉砕を主張する若い大隊長(少佐)と遊撃戦を主張するベテラン中隊長(中尉)が対立 →大隊長は中隊長に「一部の部下をやるから好きなようにしろ」と命令 →大隊長は司令部に「最後の斬り込みを敢行する」と打電し、無線機を破壊して自決 →中隊長は脱出の途中で戦死するが先任小隊長が部下を率いて後方の味方陣地にたどり着く →小隊長は後方陣地の指揮官から「師団から守備隊は玉砕したと大本営に報告したので前線に追い返して死 所を与えてやれとの命令があった」と言われ、敵陣地の攻撃を命じられる →部隊は攻撃のために出発するが逡巡し味方陣地に帰ってくる →派遣されてきた参謀が別の地区(ヤンマー)の守備隊に合流し、そこを死守せよとの師団命令を伝達 →ヤンマー到着後、先任小隊長と将校1名は自決 沖縄戦でも小禄に孤立した海軍部隊の司令官(大田少将)が、玉砕寸前に陸軍の参謀長(長少将)に対して 「敵後方を攪乱又は遊撃戦を遂行のため、相当数の将兵を残置する。右将来の為一言申し残す次第なり」 という電報を発信している。 これは、大田司令官が部下に包囲された陣地を脱出して攪乱・遊撃戦を命じるとともに、これらの部隊が脱 走したと陸軍に誤解されないよう配慮したものであるとされている。 (349 614-644) 日本軍では鹵獲した武器は使わないってことが徹底していた、というのは本当ですか? 陸上自衛隊の幹部学校の教官を中心に執筆された 『陸戦史集2 第二次世界大戦 マレー作戦』(陸戦史研究普及会編・原書房・S41) のP85にコタバル上陸戦に関する以下のような記述があります。 ==引用== 戦果 主なろ獲品(ママ) 重(軽)機関銃七三 重(軽)迫撃砲 一五 高射砲 八 飛行機 七 爆弾 六,六三〇 装甲車、牽引車 三六 自動車 八四 機関車、貨車 三四 ガソリン 二三六罐 重油 三七七罐 捕虜 ハイデラバットの大隊長ヘンドリック中佐以下九〇名 右のろ獲品(ママ)は、その後クワラクライの戦闘で獲得したものと併せ、 以後、佗美支隊が上級部隊から一品の補給も受けなかったにもかかわらず、 数百キロの機動作戦を行ない、迅速にカンタンを占領する上に大きな貢献をした。 ==引用終わり== この本にはこの部分だけではなく、何カ所か、マレー作戦における機動戦の成功には 鹵獲品による燃料・食糧の確保の他火力の補完が大きな役割を果たしたという記述があります。 この本は当時の参謀レベルの人々への取材も豊富であり、信用がおける本かと思います。 どうも徴発権限を師団レベルに移譲することもあって、その辺が命令書うんぬんの話に なってくるのではないかと思いますが。 旧軍資料の『差押軍需品に対する諸問題』には 軍は戦場に於て我が軍の鹵獲若は押収せる敵対者の兵器、器材に対しては戦争法規 の精神に則り当然我が軍の手に帰すべく旧所属との間に於ける債務関係等に就ては 敢て我が軍の感知するところにあらざる (中略) 支那軍の使用又は保管しありたる兵器及其他軍需品は現場に於て監視し其散逸を防 止することに勉めあり但右の内軍事上竝治安維持上又は貧民救済等の為必要已むを 得ざるものに限り一部使用しあり と、はっきり鹵獲品を使用する場合があることが記してありますよ。 海軍では鹵獲した艦艇は兵装を日本式に(場合によっては機関も)改め、 各地の工作部で整備のうえその多くを哨戒や護衛に活用しておりました。 調べればいくらでも実例は出てくるよね 「ソ」連製軽機関統鹵獲に関する件 昭和15年 発信者 戊集団参謀長 二十日西山咀西方地区ニ於テ攻撃シ比較的新式ノ「ソ」連製「デグチャレフ」軽機関銃一挺ヲ鹵獲セリ 「ソ」連製兵器ノ鹵獲ハ当軍ニ於テハ最初ニシテ近ク写真ニ依リ報告スルモ既ニ本軽機関銃ノ性能等判明シアルヲ以テ 実物ハ当軍ニ於テ使用スル予定ナリ (347 151-158) 日本軍の愚かさを示す、最高というか最低のエピソードは何ですか? 最低かどうかはわからんが・・・ 1944年5月の中国戦線、歩兵一個中隊が豪雨の中を「雨を恐れて戦争ができるか」と強行軍を命じられた。 路上で水が腰まで浸かるような状態となり、濡れた装備の重さに倒れる者続出。水が退いてみると166名が 陸上で溺死体となって発見された・・・戦死ではなく事故死扱いであった。 (557 911) もう少し補足しておくと……。 この事件を起こしたのは中国北支戦線、河南省で作戦行動中の第二十七師団(師団長:竹下義晴中将)です。 当時いわゆる大陸打通作戦のために行動していた師団は、京漢線打通作戦のために 4~5月にかけての20日ほどですでに四百キロを踏破していましたが、さらに湘桂作戦のために 漢口集結を命ぜられ、確山から信陽を経て漢口へ向かう行軍を始めました。 しかし、その時点で師団の将兵は激しく消耗しており、さらに糧秣の不足や米空軍の空襲により 夜間行軍を強いられたことなどから、栄養失調からくる下痢や関節炎、靴擦れの悪化による 歩行不能者が師団内に既に多発していました。 5月14日、長台関付近に達していた師団は前方の渡河点での混乱に巻き込まれて前進が停滞していました。 前進できず立ちすくむ将兵たちに20時頃、突然局地的な大集中豪雨が襲いかかりました。 驚異的な雨量の上に風速十メートル、体感温度は五度にまで下がるという恐ろしいまでの天候の変化に 辺り一帯は泥の海と化し、動くことも出来ない将兵たちは凍えて泥の中に倒れていきます。 翌朝までに泥の海に溺れ、あるいはすでに発病していたために衰弱して命を落とした『凍死者』は 師団全体で百六十六名に達しました。 この死者の多くは歩行不能のために馬車等で護送中だった入院予定の患者でした。 この事件の後も師団は信陽や漢口の野戦病院に約千五百人の患者を残して作戦を継続しましたが、 患者の中にはパラチフスで入院した竹下師団長も含まれています。 この事件の責任の所在は明らかにされることはありませんでしたが、予想し得ない気候の激変、 突然の豪雨に対する対応処置の不徹底や交通整理の不首尾などが原因に挙げられています。 また、第二十七師団には3月に補充されたばかりの体力の劣弱で年嵩の補充兵が約二千人ほどおり、 これらの兵が過酷な戦場に対応できなかったことも死者を増やした原因となっています。 (558 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) ポツダム昇進って? 「ポツダム昇進」というのは、終戦後(=ポツダム宣言受諾後)も復員せずに戦後処理をする旧軍の人間に 米軍が便宜的に部内限りでの権限を与えていた事を指している。別に終戦によって一律に昇級が行われた訳じゃありません。 緒戦時に英軍からの鹵獲食糧を「チャーチル給養」と呼んだりしたのと同じ言い回し。 (347 940) 旧日本軍の使っていた「軍刀」が正式な日本刀(玉鋼を鍛えて研ぎ出したものではない)そうですが、では軍刀は一体どのような素材で作ったものなのでしょうか? 戦時に粗製濫造された軍刀は昭和刀と呼ばれ、日本刀とは別物扱い。 玉鋼というのはタタラ炉を使って砂鉄から作った鋼で、現在ではこれを使って 人の手で鍛えてないとまず日本刀として認められない。 素材は鋳鉄、洋鋼、ステンレス、自動車のスプリングなど色々。 機械で打ち伸ばして作るのが多かったが人の手で鍛えたものもある。 (346 742) 軍人の転籍や昇進なども、一般企業と同じく一年に一度か二度、締めや年度頭に有ったりするのでしょうか? 一次~二次頃の戦時中の日本軍でお願いします。 海軍の場合は、大正八年海軍考課規則(達第82号)などに代表される様に、 きちんと人事考課表を作成して、それを年1回提出して、それを元に昇進を決める 形になります。 被考課者は佐官から1等兵までで、1人1葉の甲表と部下全員を比較して記す 乙表の2種類からなり、「考課表調整ノ任ニ在ル諸官ハ常ニ部下ノ才幹、性行及技能等 ノ察知ニ努メ必要ナル資料ヲ整備シ何時ニテモ其ノ考課表ヲ調整シ得ル準備アルヲ要 ス」とされています。 今の人事考課と同じく、本人記入の部分と調整官記入の部分からなり、調整官記入欄は、 テンプレが無く、全てを自分の言葉で書かねばなりませんでした。 よって、調整官(上司)も被考課者の全てに知悉し、表現力や語彙力が要求されました。 調整官は、艦船の場合は、士官以上、候補生は副長、下士官兵は分隊長で高等官でないと 作成出来ませんでした。 戦時とかだとその限りにはありませんが、平時の場合は、年に1回の昇進という 形になったりしています。 因みに、陸軍にも同様な考課表がありましたが、本人記入欄は無く、海軍よりも 簡易でした。 (562 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 旧日本軍が使っていたバイクは、どんなものがありますか? 我が国で軍用バイクが初めてテストされたのは大正3年9月。アメリカ製インディアン 単気筒4馬力のモデルがそのモデルです。 陸軍ではこのテストの結果をもとにして、大正4年にドグラスとトライアンフのモデルをテストし、 自動二輪車の伝令用としての有用性を確認しています。 この後にハーレー・ダビットソン、ヘンダーソンなどのモデルを含めてテストした結果、 陸軍はハーレー・ダビットソンの本格採用に踏み切りました。 日本内燃機で組み立てられた1930年型のモデルは軍に採用されて93式自動二輪車となっています。 このころからハーレー・ダビットソンは日本国内に支店を設立し、三共と共同して 昭和8年から日本での製造に取り掛かりました。 そしてハーレー1934年型の国産型が製造されて「陸王」の最初のモデルとなり、 陸軍ではこれを陸軍制式95式自動二輪車として採用しました。 このハーレー・ダビットソンと三共の合弁会社は昭和11年に三共内燃機、さらに昭和12年に 陸王内燃機と社名を変更しています。 この陸王のモデルに側車起動装置を付けて後輪・側車の二輪駆動にしたのが97式側車付自動二輪車で、 陸海軍の代表的なモデルとして陸王内燃機のほかに東洋工業、岡本工業、日本内燃機などで 製造されました。 これより先、昭和5年には日本自動車KK(後の日本内燃機)がBMWをサンプルにした 水平対向2サイクル1500ccのオートバイを作り、これが92式軍用側車として 採用されています。 (568 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 祖父の倉庫を見せてもらってたら兵隊さんのシルエットと何か城みたいなものが描かれた冊子が出てきたんですが、これの由来は分かりませんでしょうか 中味がよく判らないので多分ですが、戦場画帳もしくは戦場写真帳ではないでしょうか。 大陸との戦争を行っていた当時、出入りの写真館などが出張って、周辺の風景写真を 撮り溜めたり、近くにいる兵隊さんに色々ポーズを取って貰ったりして、勇壮な日本軍を 演出して貰い、これらを組み合わせて、お土産用の写真帳などにしたものです。 徴兵から帰ってくる時には戦地からの土産としてよく買われています。 (573 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 兵士が戦死して、遺体や遺品が残っていれば遺族に返還されますか? 遺体や遺品については、日中戦争くらいまでは、遺体は荼毘に付されて、骨箱に入れられ、 帰ってきますし、遺品もあれば引き渡されます。 但し、返還は大体数ヶ月単位の日にちが掛かります。 従って、太平洋戦争が激化してくると、遺品、遺髪も引き渡されることは無くなっていきます。 (339 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 旧軍で、兵士が戦死した場合、その遺族に恩給は支払われるのですか? 兵役期間が二年に満たない場合は資格欠格となり支給されません。 日本の話であれば、 S28年の恩給法改正による軍人恩給の復活以降は、公務扶助料の支給に 勤務年限による欠格はなかったと思いますが。 (339 522,555) 日本軍とタバコとの関係ですが、軍人に好かれてたタバコの銘柄って分かりますか 軍用銘柄がありました。 誉・光・八紘です。 下記、紙巻煙草を参照ください。 http //kon-tan.hp.infoseek.co.jp/equip/japarmy_navy/taba.html (579 霞ヶ浦の住人 ◆iQXTBGahk.) 旧軍の暗号が筒抜けだったのは全軍通じて?陸軍だけは解読できなかったとか聞いたんですが。 基本的に、海軍は暗号の補給の問題があったので「有限乱数」方式を使用していた。 だから、一度解かれると筒抜けになる。 陸軍は、それよりも暗号強度の高い「無限乱数」方式を使っていたからなあ。 無限乱数は、無作為で作られた場合理論上解けないからねえ。 (336 緑装薬4 ◆8R14yKD1/k) 陸軍は乱数表を一回の通信で破棄するワンタイムパッド方式の暗号だった。 この暗号は理論上は絶対に解読不可能。 どの乱数表を使用するか直前にならないと判別不能なので、 何かの拍子で連合国側が乱数表を収得しても役に立たなかった。 そこで陸軍の暗号表に付いた連合国側のあだ名は「トイレットペーパー」 もっとも、これは貧乏で通信機器が貧弱で通信量が少ないからこそ出来た芸当だが。 (336 75) 旧軍において、剣術を学んでいた人間はどの程度いたのでしょうか? あと、もしやっていたなら、流派は何が主流だったのでしょうか? とりあえず、士官はみんな何かしらの剣術は学んでる。 経験のない奴も戸山流剣術を士官学校で学んでる。 戸山流 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%B8%E5%B1%B1%E6%B5%81 (584 883) 1943年の日本の大学生の学徒動員の際は、陸海軍の士官学校や兵学校でも、学期の短縮や繰上げ卒業はあったのでしょうか? 海軍兵学校では、昭和18年9月卒業の海兵七十二期は2か月学期を短縮し、 昭和19年3月卒業の海兵七十三期は当初の予定よりさらに卒業を4か月繰り上げられて 修業期間は2年4か月となっています。 (585 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 鎌倉に今も見学できる旧軍の軍事施設などはありますか? 鎌倉というか平塚駅の北側に平塚海軍火薬廠の遺構があるくらいです。 横浜ゴムの敷地内には横浜ゴム平塚製造所記念館がありますが、これは火薬廠の水交社の集会所でした。 また、周辺には平塚空襲で焼け焦げた電柱とか、焼夷弾直撃で割れた墓石もあります。 あと、藤沢市御所見の少年の森内に横穴陣地、新林公園内に横穴陣地と砲台の遺構があります。 本土決戦用には他に江ノ島の岩盤を刳貫いた東西二箇所に江ノ島砲台跡があり、鎌倉市稲村ヶ崎公園の 崖下波打ち際に横穴陣地があり、東側には銃眼が見られます。 これは、伏龍の発進基地とされたところでした。 (594 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 竹槍の実戦投入を日本軍が本気で考え始めたのは、いつ頃からなんでしょうか? 定番のサイト「藤田兵器研究所」によると、日中戦争での輜重兵の後方自衛用に 作製・使用されたのが最初で、昭和17年ごろから国内・外地で戦意高揚と後方警備の目的で 竹槍訓練が開始されるようになったとか。 (329 840) 日本軍に狙撃兵っていたんでしょうか? 分隊内で射撃の上手い兵を、狙撃兵と呼んでいました。 外国のような、特別に養成された狙撃兵は居ないようです。 狙撃銃は三八式ベースの九七式狙撃銃と、九九式ベースの九九式狙撃銃というのがありましたが、 これも特別に作られたものではなく、量産した三八式や九九式の中から精度の良い品を選んで、 それにスコープを付けた物を、上記の射撃優秀者に優先的に支給していたそうです。 ただ、米側の記録によると、木の上から撃ち落した日本軍狙撃兵が持っていたのは、 殆どが普通の三八式や九九式だったそうです。 (29 566) 乃木希典の評価って軍板的にはどうなんでしょうか? 不幸な人物、というのが共通した評価です。 部下に大被害を出すことが分かってた旅順攻略戦をやらせるのには、 ちょっと神経が繊細すぎる人物であった、ということでしょうか。 ちなみに軍事板一般の性質として、戦術より戦略に重きを置くという傾向があります。 旅順攻略戦は、極東の小国家が陸軍大国と喧嘩するということの戦略的な無理が集中した部分ですから 第三軍の被害を指弾するときにはまず最初に そうした無理な戦場を設定してしまった大本営を批判するのがこの板での「物の道理」です。 (32 418) 何故「関東軍」というのでしょうか?名前の由来を教えてください。 万里の長城の東の果て、渤海にめんした地域は山海関といい 古代から中華防衛の要衝でした この関の東、つまり遼東半島の租借地防衛の軍ですので関東軍だったはずです 日本の関東も箱根の関の東という意味です (34 613) 旧日本軍に軍刑務所ってあったんですか? もちろん軍刑務所は存在します。いわゆる軍法会議にかけられた上量刑を決定します。 量刑の内容は死刑・懲役・禁固などでその他に懲罰として 謹慎・譴責・礼遇停止・免官・営倉・降等などがあります。 日本には公式には懲罰部隊というものは存在しません。 (38 305) 日本軍の憲兵隊は陸海軍の一部だったのでしょうか? 日本軍では、平時は憲兵は陸軍大臣に属するということに なっていて、海軍に憲兵はないです。 ですので海軍軍人も陸軍の憲兵に取り締まられるということになります。 ただ、第2次大戦中の戦時で海軍が軍政を布いていたところでは 「海軍特別警察隊」というものが置かれて憲兵のようなことをしていたようです。 (39 295) 海軍工廠とか陸軍造兵廠とかありますが、「工廠」と「廠」の違いってなんですか 「工廠」は旧陸海軍に直属し、武器・弾薬など軍需品を製造した工場です。 「廠」は主に公的機關の施設に使われる場合が殆どで、 とりわけ軍事関係の各種施設に多用されました。(作業場や倉庫にも廠を使う。) 造兵廠ってのはもともと管理組織で、たとえば陸軍造兵廠本部の下に東京工廠を置いて 陸軍造兵廠東京工廠とか言ってたようです。 昭和14年に兵器行政本部が設置され造兵廠が行なっていた業務を全て担当するようになったので、 各種工廠も「○○造兵廠」と呼ばれるようになったとの事です。 (40 246) 第2次大戦中、日本の陸軍と海軍の予算はどちらが多かったのですか? 予算額だけなら、1940~41年まで陸軍省と海軍省の予算はほぼ拮抗しています。 1940:陸軍省:1,192,469千円/海軍省:1,033,711千円 1941:陸軍省:1,515,250千円/海軍省:1,497,374千円 1942年は陸軍が逆転し、1943年は海軍が逆転しています。 1942:陸軍省:55,847千円/海軍省:22,736千円 1943:陸軍省:677千円/海軍省:1,152千円 とはいえ、ここには数字の絡繰りがありまして、一般歳出予算ではこの金額ですが、 陸海軍の打出の小槌として、臨時軍事費特別会計予算があり、これらは、際限なく 使用できるものです。 陸軍関係は部隊派遣維持、時局即応の兵備改善、作戦資材の応急整備、航空要員の 急速補充、造兵設備の増強、占領鉄道の管理改良経費として、海軍関係では、艦船部 隊の派遣維持、艦船航空兵力と軍需品の急速充実、工作通信補給、施設整備と、南方 物資補給費用として、公債収入と植民地金融機関からの借り入れで、1943年までに、 全体では569億9,464万7,000円に達しています。 これの使い道は軍機と言うことで政府にも報告されませんでした。 (43 眠い人 ◆ikaJHtf2) 憲兵隊による「督戦隊」とはなんですか? 督戦隊が必要なのは、士気が低い軍隊において、恐怖に駆られた兵士が 逃亡すると全戦線が崩壊する危険があった場合です。 特に嫌々兵士にされた場合には必要性があります。 日本軍の場合、徹底的な教育が功を奏して、督戦の必要はありませんでした。 また逃亡した場合は、親兄弟も村八分にされる世論が形成されていました。 二○三高地攻略も同じです。 特に、当時は国民皆兵と言うこともなかったはずなので、兵隊に選ばれるのは 地域や本人にとっても名誉でした。 そこで、敵前逃亡などしようものなら…。 (44 眠い人 ◆ikaJHtf2) 補足しますと日本軍にも「督戦する」という言い方はあったようです。 ただ、意味合いとしては「前線に赴いて現場の将兵に激をとばす」という感じのものです。 御存知の通り、督戦隊はありませんでした。 個人的な感想ですが、職業軍人はともかく、 徴兵された日本の兵士にとっての督戦隊は「銃後」だったのかも。 (44 509) 旧日本軍で敵に寝返った例はありますか? 捕虜になった後に積極的に情報提供を行った例なら有ります。 捕虜になること自体をありえない事としてしまったため、 いったん捕虜になってしまうと箍が外れたように米軍に協力することも 多かったそうな。 また、末期になると個人の判断で投降してくることもあったそうで。 (44 機甲自転車) 日本軍は敵前逃亡した恥ずかしい軍だったのですか? 虎頭要塞のように、ソ連軍の進撃を少しでも遅らせるため 最後の一人まで戦死した戦線もあります。 そして関東軍首脳部が尻尾まいて逃げたのも事実。 どちらも「日本軍」です。 (44 367) 日本軍は弾薬不足に悩まされたと良く聞きますが、”貧国強兵”を読んでいたら、1941年度の弾薬在庫が100会戦分、1945年度でも95会戦分とありました。 一番多かった年でも消費量が40会戦分程なので、裕に2年分は在庫があります。 使い切っていたならともかく、こんなに在庫を残して弾薬不足とはどういう事なのでしょう? 理由は2つ 1つは弾薬在庫があっても、それが戦場に存在するとは限らないこと これは貧弱な補給線だとか、機械力の不足で迅速な輸送ができないなど もう1つは、時代の流れ WW2には1人殺すために必要な弾薬量が、それ以前に想定されていた 量を10倍、100倍の単位で上回ったため、規定の弾薬量ではまったく足りなかった 砲弾の場合、基数で計算してると思うけど、ハッキリ言えば想定の10倍く らい使用してたんだよね。現実に日本軍は一年で全ての部隊が40会戦もする ような作戦は実施してないでしょ。 (46 176,178) 近衛兵について教えて下さい。良家出身者しかなれないってのは本当ですか? 貴官が、どのようにしてその情報を入手したのかわからぬが、 微妙にずれている。(伝言ゲーム的な情報混乱であろうか?) 確かに、近衛兵の場合、「家柄」等もみるが、それは、士族とか、平民といったもののことではない。 社会主義や、共産主義、無政府主義等の反皇室・反社会思想の持ち主が親戚や身近にいて、 影響を受けていないかをみる。 体格については、小官、よく知らぬのだが、甲種合格が、大前提であろう。 (46 315) 何で大日本帝国陸軍と大日本帝国海軍で話し方が違うの? 日本史板で見た気がするが、陸軍は長州閥が中心になって創設されたので、 自分達の国の固い言葉使いを押し付けたためあんな口調になったそうですよ。 海軍で敬称をつけないのは階級自体が敬称だという考えからだそうです。 (48 907) 「○○であります」という口調も、もともと長州弁の言いまわし、という風に聞いたことがあるぞ。 (48 908) 首相・陸相・参謀総長で陸軍大将の東条英機と陸軍元帥であった杉山元、畑俊六らとは陸軍内においてはどちらが上だったのですか? 階級的には杉山元、畑俊六元帥の方が上。 でも陸軍内部での実権的には東条の方が上。 日本陸軍では元帥は「長老」扱いで会社で言うと「相談役」に近い。 ただ、下から上がってきた命令書に印を押すだけの存在。 (46 962) 旧日本軍じゃ普通の兵士の事を何というのですか? 兵卒。 (47 831) 大日本帝国では大戦末期少年将校とか言う子供が戦車乗ったり、飛行機乗ったり、潜水艦乗ったり通信兵したりしたって本当ですか? 陸軍少年飛行兵や海軍の海軍予科飛行練習生のことですかね? 卒業しても17~8才ですから少年って言えば少年ですが。 陸軍少年飛行兵は昭和9年、海軍の少年飛行兵は昭和5年(甲種予科練は昭和12年)ですから 昔からあった制度です。ただ、戦争末期には人材不足から若年でも戦場に投入されたのは事実。 あとは 昭和19年制定された特別甲種幹部候補生制度とか。 いずれにしても、15~6歳の少年が戦場へ出ることは日本ではなかったと思います。 (48 636) 戦前の軍人さんの最高学歴を教えて下さい PHP文庫の「日本陸軍がよくわかる事典」に簡潔に書かれています。 将校の育成に関わる教育制度、昭和13年以降は 幼年学校・中学→予科士官学校(兵科決定)→隊付訓練→陸士→見習士官(原隊) パイロットは、予科士官学校を出たら、さっそく航空士官学校入りのようです。 陸大は陸軍省直轄の、教育総監部に属しない唯一の教育機関で、ここが最高学府。 隊務2年以上~少尉任官後8年以内+部隊長の推薦…というのが受験資格です。 …と要約してみたのでし。 (69 名無しトンボ釣り) 旧日本軍は…戦艦や通信基地や戦闘機も電信でしたっけ? 日本軍の無線通信は基本的に電信。 隊内無線のような近距離無線では無線電話だった。 戦闘機に装備した隊内無線が役に立たなかったのは、 当時の日本の技術では質のよい小型の無線機が作れなかったから。 特に飛行機用はエンジンのイグニッションノイズによる電波妨害が酷かったそうな。 (80 134) 日本陸海軍で反跳爆撃が確立した時期はいつでしょうか? ビスマルク海峡の悲劇 を受けて海軍の陸上機部隊で研究、訓練を 開始したという記述を見たことがあります。 試験の結果は良好で採用することになったみたいです (90 597) 祖父ですが、大正2-3年生まれで本職は警視庁の警察官、中国戦線に3回も出兵・・ってのは一体どういう状況でこういうことになったんでしょうか 多分、大陸に於て治安要員または公安要員としての手腕を期待されたのかも知れません。 また、例えば、警察でも何らかの技能を身に付けている(例えば、自動車の運転など)のであれば、 幾度も召集がかけられます。 最初は兵役の時に籤に当たったのかも知れませんし、充員召集(臨時召集ではない)の名簿に掲載 されたのかも知れません。 2度目は日華事変での要員不足ではないか、と。 3度目は治安師団を作る際の要員不足と言ったところでしょうか。 (599 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 賊軍側とされた藩で、明治維新前に生まれていて陸大もないような時代に陸軍大将や陸軍中将になるのは困難なのでしょうか? またなった人を十人程度ご教示願いたいです。よろしくお願いします。 中将、大将への昇進は難しかった。 立見尚文 桑名、石本新六 姫路、小泉正保 水戸、村岡惇 幕臣、一戸兵衛 弘前、大島久道 秋田、柴五郎 会津、梅沢道治 仙台、中村覚 彦根、大谷喜久蔵 小浜 奥羽越列藩では、無理だよ。 (600 オッチャン ◆UMCByHJxYk) 小倉の奥保鞏を追加ね。賊軍出身者の出世頭 元帥・参謀総長になって、華族にも列されて、 立見よりも出世した。 (601 21) シンガポールを占領した日本軍の風紀はどうだったんですか? 中公新書の「思い出の昭南博物館」では、英国兵による略奪や地元民による略奪が多かった 様ですが、日本軍については、占領直後は兵士単位としての略奪などは無かった様です。 但し、海軍将校たちによる、南洋域やインド洋地域の海図の持ち出し、陸軍将校たちによる 南洋域や豪州本土の地誌などの持ち出しはあった様です。 (402 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 善通寺に師団があったのはなぜですか? まず、善通寺は交通の要衝で、此処から四国各地に行くことが出来ます。 一朝事が有れば、即座に対応出来る位置にあります。 また、瀬戸内海に面しているため、外征を行う場合にも、船舶輸送が容易に行える土地になります。 更に、広島、姫路などの各師団との連携が容易に取れます。 また、牙が抜かれたとは言え、高松はかつての朝敵であり、其処に師団司令部を設置する訳にいきません。 徳島はあまりに大阪、姫路に近く、かつては高知に吸収されていました。 香川も同様に、最初は徳島に、次いで愛媛に吸収されていましたが、愛媛に関しては、広島の対岸にあり、 その影響下にあります。 ならば、高知は、と言うと、これも反政府運動の盛んな土地であり、かつては自前の軍事力で暴動を鎮圧した ことがあり、政府としては疑問の目で見ているところがありました。 これらを勘案すると、いずれも県都に師団を設置するのは難しかった訳です。 善通寺の場合は、京極家自体が勤皇派ですし、地域的に比較的安定していた為、広島鎮台の分営が最初に 設置された流れもあり、次に師団を拡張する際に、この分営を師団に昇格させたと言う形になっています。 (326 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 旧軍では参謀本部の参謀ってどのくらい居たの? 大本営陸軍参謀部(昭和16年12月19日現在)の主要編制(戦史叢書 大本営陸軍部 1 昭和17年4月まで) ※ 「海」は海軍からの兼勤、「ケ」は部外からの兼勤、「兼」は大本営内相互又は参謀本部との兼勤 参謀総長 大将(1)、参謀次長(中将1) 総務部 (部長 少将) 庶務課 (課長 大佐) 中佐(1)、少佐(2、兼1) 第1課 (課長 大佐) 少佐(1、ケ1) 第1部 部長(中将) 第2課 (課長 大佐) 大佐(海1)、中佐(5、海2)、少佐(6、兼1、海1)、大尉(1) 第3課 (課長 中佐) 中佐(2)、少佐(7) 第4課 (課長 大佐) 中佐(海1)、少佐(3)、大尉(1) 第2部 (部長 少将) 部付(兼1) 第5課 (課長 大佐) 中佐(1)、少佐(1) 第6課 (課長 大佐) 大佐(1)、中佐(2)、少佐(3) 第7課 (課長 大佐) 中佐(1)、少佐(1) 第8課 (課長 大佐) 中佐(1、兼1)、少佐(1、兼1) 第3部 (部長 兼 少将) 第9課 (課長 大佐) 中佐(兼1)、少佐(兼2) 第10課 (課長 大佐) 中佐(兼2、海1)、少佐(1) 第11課 (課長 大佐) 中佐(兼1、海1)、少佐(1) 第20班 (班長 大佐) 大佐(兼1)、中佐(1、兼1、海1)、少佐(1、兼1) 研究班 (班長 大佐) 中佐(1、兼1)、少佐(1、兼3) 第18班 (班長 兼 少将) 大佐(1)、中佐(1) (325 746) 日本軍は、末端将兵が捕虜になることを禁じていたくせに、どうして海軍乙事件ではのうのうと敵の捕虜になった福留参謀長を不問としたんですか? 福留参謀長は捕虜になった際に暗号表を奪われるという失態を犯した。 そのため、「捕虜になった」ことを咎めると、 「本来遭難した時点で処分しなければならなかった暗号表を処分し忘れた上捕虜になって敵の手に渡してしまった」 ことが公になってしまうので、そもそも「捕虜になった」こと自体を「なかったこと」にしてしまったので。 「表向きはそれでもいいけど、責任は取らせるべきだ」という議論はあったが、 とにかく「暗号表を奪われた」ことだけは隠蔽しなければいけなかったため、 一切の処分ができなかった。 (607 904) 旧軍の小銃は一丁一丁手作りで量産に不向きだったといいますが、小銃弾の生産体制や品質はどうだったんでしょうか? ほぼ、陸軍兵器廠の第一陸軍造兵廠第1製造所で一手に作られ、関東大震災後に 九州小倉に陸軍造兵廠の分工場が作られ、こちらでも銃弾が製造されています。 一般に造兵廠自体は、最先端の生産設備を導入し、その技術は高いものでしたが、 量産技術は余り高いものとは言えず(それでも、民間に比べれば遙かに高い)、 戦時中も、前線からの要求を満たすことはありませんでした。 (497 313,眠い人 ◆gQikaJHtf2) 日本帝国軍では、補給が完全に絶たれた戦線では人肉食もあったとよく聞きますが本当ですか? またこれは殺しあって共食いという感じだったのでしょうか?それとも死体の肉を漁っていたのでしょうか? 友軍の屍肉は食べちゃいけませんという命令が出た地域があるので あったのか無かったのかといえばあったのでしょう。 屍肉が基本らしいですが、応用的にどういうことがあったのかは・・・まあ真相は闇の中ですよ。 (360 514) 真っ先になくなるのは尻かももの肉だったようです グアム島では人肉食によりアメリカの裁判で処刑されていますが、その人の証言では肝臓が旨いとか… 人肉を食った人は動物蛋白を急に採ったせいか肌に艶が出てくるので、何となく食ったのが分かったそうです ガダルカナルやフィリピンなどて特に報告されています (360 515) 戦前の軍人や警官の階級って、どんな法律や勅令で規定されてたんですか? 海軍について言えば、1868年に制定された海軍武官官階と言うのが最初に来て、次いで 1872年の海軍武官官階で全階級を設定し、1878年以降は海軍武官官階及海軍卒職階 となっています。 陸軍は、陸軍武官官等表と言うのが、1868年に制定され、1874年に改訂されていっています。 (614 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 統帥権干犯ってどういう意味? 統帥権という用語は、大日本帝国憲法で用いられている言葉。 形式的には、天皇が最高司令官であり、軍隊を統率する権能を持っていることを表した言葉です。 軍人たちが使った「統帥権干犯」というのは、 「神聖なる天皇のみが持つ統帥権を侵害するのか!」てーことですよ。 軍部に批判的な文官や政治家なんかが、軍部の意思決定を覆そうとしたり、批難したりすると、 「お前、それは統帥権干犯だ」という風に言って、それらを封じ込めて来たわけです。 (613 128) 戦前の日本の制度で上官を殴るとどの程度の罰則ですか? 陸軍刑務所行きだろ。立派に前科者の仲間入りです。 陸軍刑法第60条 上官ヲ傷害シ又ハ之ニ対シテ暴行若ハ脅迫ヲ為シタル者ハ左ノ区別二従テ処断ス 1 敵前ナルトキハ1年以上ノ有期懲役又ハ禁錮二処ス 2 其ノ他ノ場合ナルトキハ10年以下ノ懲役又ハ禁錮ニ処スル (創作質問55 471) 戦前の日本には国防省や統合参謀本部を作るべきだという動きは無かったのでしょうか? 軍政組織は1872年に陸軍省と海軍省が設置されるまで、兵部省がいわゆる国防省的な組織と言えたかもしれないぞ。 先の大戦の大本営は、陸軍参謀本部と海軍軍令部を隷下に置く、統合参謀本部的な組織だとも。 まあ、ネタ発言だと取ってくれても構わないけどな。 結局、組織なんてもんは分化と統合を繰り返すもんだし、看板だけっていうのなら、 戦前にも、陸海軍の統合組織はあったぞ…てー話。 なかなか一度できた垣根を取っ払うって難しい。 イギリスだって、1923年に3軍統合の参謀本部委員会を作っちゃいるが、 器作って酒入れずの状態が長いこと続いた。 陸海空軍の各省の上に立つ国防省だって、1940年に西方戦役が勃発して、 チェンバレン内閣が倒れた後に、チャーチルが作るまでなかった。 それさえも当初は、とにかく国防省は作ったが、職掌も決まらずチャーチルが首相兼任で、 内実が伴うのは戦後になってからと言ってもいいくらいだ。 アメリカだって、統合参謀本部の設立が1946年。国防省(国防総省)の発足は47年。 大本営の設置で軍令組織を建前だけ、表面だけにせよ一本化した日本は、先駆的だったかもしれないw (620 479) 旧日本軍では偵察用のオートバイにハーレーダビッドソンのライセンス生産版の陸王が採用されていたそうですが、国産のキャブトンやメグロは使われていなかったんですか? メグロ号は、1941年に陸軍の試験に提出しましたが採用となりませんでした。 キャプトン号も同様、宮田製作所のアサヒ号は1940年に早くも見切りを付けて自転車製作に 転業しました。 他に、広島でSSD号というのが試作され、軍用試験に供されましたが、経営的に不成功。 まともに軍で採用されたのは、陸王の他、日本内燃機のくろがね号、岡本工業の能りつ号の 三種類で、後に、97式自動二輪車が、日本内燃機や東洋工業で製作されています。 (622 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 第二次世界大戦で日本軍が集団投降した戦いってあったんですか? 表だって公表されているものとしては東部ニューギニア。 有名なものとしては、昭和20年5月3日に第41師団歩兵第239聯隊第2大隊(大隊長中佐以下将校4名、下士官兵37名) がアポレンガ付近で豪州軍に投降(なお、この大隊長は元山砲兵第41聯隊の大隊長。砲兵聯隊は火砲を全部失ったた め、昭和19年9月に解体され人員は各歩兵聯隊に編入されていた)。 そのほか、豪陸軍公刊戦史によれば、昭和20年8月10日に大尉以下12名が、同11日に大尉以下16名が投降したとの 記録がある。 (306 49) 戦闘詳報って、どの部隊でも書くんですか? 書きます 戦闘詳報というのは各種情報 人事・情報・訓練(運用) 兵站の部隊情報をまとめたものです。 一日1回程度上級部隊に提出をします。 毎日書くのは「戦闘要報」(海軍では「戦闘概報」)で、「戦闘詳報」は戦闘が終了したときに書くものです。 ○戦闘要報 : 一部の戦闘が終わったとき(又は当日その局を結ぶに至らなかったとき)、日没後速やかに 各部隊隊長が当面の戦闘経過概要、彼我の態勢、敵情判断及びこれに対する自己の企図、 彼我の損害概数、弾薬燃料の残余と消費量概数などを報告するもの ○戦闘詳報 : 一方面の戦闘終了後、各級指揮官が、戦闘の詳細を記録して提出する報告文書 主要記載事項は、戦闘前の彼我態勢の概要、各時期における戦闘経過、関係部隊の動作。 彼我の交戦兵力、敵の団隊号・将帥の氏名・編制・装備・戦法、戦闘後における彼我の形勢 概要、戦訓など 参考 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E9%97%98%E8%A9%B3%E5%A0%B1 (304 18-39) 日本では統帥の一元化を試みる人物はいなかったのでしょうか? 天皇で一元化してるやん 実際の作戦指導のレベルで、補弼機関としては「大本営」で一元化してないか? 明治28年、日清戦争を控えて戦時大本営条例が制定公布されたが、この制度をめぐ って陸軍が参謀総長を幕僚長として陸海軍の統一的運用を行うことを主張したことか ら、海軍との激しい対立が起こった。 その時は陸軍の主張は通ったものの、海軍は海軍軍令部条例を制定、海軍の作戦 については海軍軍令部長の専管事項とすることと定めることで妥協が成立した。 しかし、戦争が終わった後、再び改正をめぐって統帥の一元化を主張する陸軍と陸軍 出身の参謀総長に異質な海軍作戦をゆだねることは出来ないとした海軍の対立が再 燃し、結果、明治38年に陸海軍の両幕僚長を並立することとして改正された。 そのためには陸海軍の対立を調整する機関が必要なため、明治31年、その目的で元 帥府が設置され、同日、元帥府設置の詔が出され、小松宮彰仁親王、山県有朋、 大山巌両陸軍大将、西郷従道海軍大将らが元帥府に列せられた。 しかし、明治35年に西郷従道が亡くなると元帥府に意見調整機能はなくなっていまい、 元帥府は重要軍務について天皇の諮詢に応じる機関となった。 その後、陸海軍の対立は形を変えたが、太平洋戦争終戦まで続いた。 (303 507-614) 大日本帝国が日露戦争以降、国力に見合わない拡大政策を取ったのは何故でしょうか? 内政的には、大国ロシアを打ち破った栄光の軍隊を、戦争が終わったからと言って縮小するなどできなかった。 また日露戦争の辛勝を政府が隠した事が、戦後処理に対する民衆の不満を徒に大きくした。 日清戦争の勝利で莫大な賠償金を得たのに、日露戦争ではそれがなかった、これはおかしい、 「本来戦争ってのはもっと儲かるはずだ。」こんな考えが世間的に広まってきていた。 外政的には、未だロシアの脅威が消えない状況で軍縮などできるはずもなかった。 また世界恐慌に対し他の列強諸国は植民地内で財を循環させるブロック経済方式を取ったが、 植民地らしい植民地を持たなかった日本は新たに財を循環させるべき地を獲得する必要があった。 これら内政的・外政的要因が組み合わさり、拡大政策がとられた。 (戦争板初質スレ3 496) 日本はドイツにならって、機甲部隊の整備に特に力を入れたのですか? 1940年にドイツ、イタリアへ軍事視察団を派遣して、ポーランド戦や、フランス戦での 戦車戦の実情や戦訓を情報収集していますが 戦車の整備に力を入れました。 ドイツの活躍を見て以来、それまでの冷淡な態度がうって変わって「戦車サマ、サマ」になったのです。 なんだかんだで97式中戦車は2000輌以上生産され、ピーク時には年産1000輌に迫りました。 これで戦車師団を編成し、陸軍の決戦兵力にしようとしたのです。 (659 ゆうか ◆u8WC078ef5ch) 「ドイツの電撃戦に影響を受け戦車の有用性は認識され、 1941年(昭和16年)2月には陸軍機甲本部が新設されて機甲部隊に関する教育・編制・技術開発の諸業務の統括調整が図られた。 (中略) 部隊は編成されたものの肝腎の戦車や自動車・砲は揃わないといった状態がほとんどで、 その上一部の戦車連隊が抽出されてしまうなどして、 その編制すら満足になることはなかった。 下記、ウィキペディアの機甲師団の大戦期の日本戦車師団の装備・編成の変遷を参照ください。 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E7%94%B2%E9%83%A8%E9%9A%8A (659 霞ヶ浦の住人 ◆ORAm06ellg) 日華事変以前と比べて帝国陸軍の 航空機の生産量は約5倍、戦車の生産量は約20倍。 ついでに昭和17年度に策定された需給計画では 航空機 戦車 昭和17年 6,400 1,500 昭和18年 8,000 2,000 もうひとつ隠れたカラクリがあります。 昭和17年度の航空関連に配当された鋼材7.4万トン、予算13億円に対して 戦車・自動車は鋼材7.6万トン、予算5億6千万。 資材の配当量では航空機より上だったりします。 日本は昭和18年度までは、戦車を航空機の次に序列して優先生産を計画してます。 昭和19年に入ると一転してほとんど顧みられなくなり、その落差が日本の戦車軽視を錯覚させているのです。 (659 ゆうか ◆u8WC078ef5ch) 旧日本軍の場合、人種差別反対を掲げてアジア開放を謳っていたから、軍隊内部でも身分や人種による差別はなかったのですか? 例外はあるかもしれないが、おおむね平等に扱われる。 というのも、下手に差別したりすると、戦闘中に後ろから弾が飛んでくるから。 朝鮮出身者も、正規軍人であれば平等に扱われたようだ。 (ただ、反乱の可能性があるとして、労働力として軍属で連れて行った朝鮮人労働者をひとまとめにして隔離した事例はある。) ただ、これらは軍隊と言う組織の性格上のことであって、人種差別反対を掲げてアジア開放を謳っていたことは無関係。 (296 578) 日本軍の参謀や幕僚の組織編成 戦史叢書「本土決戦準備 1 -関東の防衛-」によれば、 第1・第2総軍司令部 参謀長(大将・中将)1名,参謀副長(中将・少将)1名,参謀(大佐)2名,参謀(中佐・少佐)6名,参謀(少佐・大尉)4名 方面軍司令部(第5,第10~第13,第15~第17) ケは軍管区司令部との兼勤 参謀長(中将・少将)1名,参謀副長(中将~大佐)ケ1名,参謀(中佐・少佐)6名[うちケ3名],参謀(少佐・大尉)4名[うちケ2名] 軍管区司令部(北部・台湾・東北・東部・東海・中部・西部・朝鮮) ケは方面軍司令部との兼勤 参謀長(中将・少将)ケ1名,参謀副長(中将~大佐)1名,参謀(中佐・少佐)6名[うちケ3名],参謀(少佐・大尉)4名[うちケ2名] 軍司令部(第50~第58) 参謀長(中将・少将)1名,参謀(大佐~大尉)5名 師団司令部(近衛第3,第44,第72,第73,第81,第84,第93) 参謀長(大佐)1名 参謀(中佐~大尉)3名 師団司令部(第140,第142,第143,第151,第152,第157) 参謀長(1名),参謀(3名) 師団司令部(第201,第202,第209,第214) 参謀長(中佐)1名 参謀(少佐・大尉)2名 師団司令部(第221,第222,第224,第229,第234,第308,第316,第321,第322,第354,第355) 参謀長(大佐・中佐)1名 参謀2名 (294 259) 陸海軍は同じ20mmでも弾薬の規格が異なっていたのですか? 陸軍内だけでも20mm機関砲弾だけで以下の6種類あるんだが。 20*80 20*142 20*125 20*94 20*113 20*99RB 海軍と統一する前に陸軍内部で統一するのが先だろ。 (676 717) 満州事変前後で陸大閥の一夕会や二葉会などが陸軍内の実権を握るのですが、彼らの出てくる前に中枢にあった薩摩閥(上原勇作派の系統)と長州閥(田中義一派の系統)はその後、いったいどうしていたんでしょうか? 薩摩閥は陸軍内では元々そんなに大きくないし、 長州閥は山縣の死んだのと長州閥の専横を嫌った若手将校が 一夕会を結成してこれに対抗しようとした為、、その後は急速に衰えてしまいました。 一夕会結成の中心となったのが小畑敏四郎、岡村寧次、永田鉄山の三人です。 ですが、小畑と永田の方針の違いからこの会は二つに分裂してしまいます。 これが永田を旗頭とする統制派と、小畑を旗頭とする皇道派です。 (288 431) 皇軍は皇居の方を向いて遥拝してたんでしょうか? 皇居遥拝は植民地(最初は朝鮮半島)向けに“発明”された儀式だが 戦中じゃ本土の日本人にも広まっていたんだぜ おれの親父は船乗りだったが、毎朝船長の主導で皇居遥拝をやったと話していた 昭和40年代ぐらいまでに作られた戦争映画には皇居遥拝のシーンがわりとよくでてくる (287 46) 予科練卒は最速で20歳と聞きました。そのときの階級は何なんですか? それと卒業後は毎年大尉までは自動的に昇進するというのは本当ですか? 甲飛は、16歳(1943年以降は15歳、1944年には中学二年修了程度)で入隊し、二等飛行兵から進んで、 2年半の教育終了後に上等飛行兵曹、更に練習航空隊撰修学生として1年教育の後、23歳で少尉となる ことが予定されています。 前述の通り、最初の入隊年齢が下がっているので、少尉任官が20歳というのはあり得る話ではあります。 乙飛は、15歳(1941年以降は14歳)で入隊し、二等航空兵から開始して、19歳で二等航空兵曹、25歳で 飛行兵曹長、29歳で少尉となることが予定されていました。 そこまでは自動的な昇進ですが、それ以後は人事考課に従って昇進が決められます。 (287 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 日本はガタルカナルなど南の島に基地を作りましたが、物資を運ぶ輸送船は陸軍が海軍に借りると言う形で船を貸してもらったんですか? それとも陸軍の要請で海軍がそこまで船を動かしたんですか? 上海事変が起きたときに、陸軍は輸送船を確保できなかったために出動できず 海軍の上海特別陸戦隊が予想外の勝利を重ねてしまい、陸軍の威信と活動計画が潰れてしまいました。 そこで、事変解決後に、陸海軍がそれぞれどの民間船を借りて運用するかを明確化した計画が立ちます。 日華事変はあまりにも突発的に発生したので、この民間船運用計画は使えず、 増援部隊を海軍艦船で派遣する羽目になってます。 そこで、さらに民間船運用計画を具体化する一方、陸軍独自の揚陸艦計画も立ちました。 太平洋戦争は、1年半以上の時間をかけて陸海軍の担当部署を分けた上で開戦に臨みました。 民間の輸送船を借りる際も、陸軍がこの船を徴用・海軍がこの船を徴用…と事前に話し合ってます。 この協議によって、たとえば日本郵船りま丸・りすぼん丸は陸軍が借り、りおん丸は海軍が借りると決まり これによって、りま丸は兵員輸送用の「蚕棚」、りおん丸は飛行機修理工具をセッティングできるわけです。 陸軍は20万トン分の輸送船を維持する契約ができ、護衛はもちろん海軍艦船が付きました。 しかし当然ながら、補給任務を続けているうちに撃沈される船も増えてくるので、 新造船の取り合いや陸海軍間での契約差し替えが必要になりました。 陸軍はとにかく輸送に必要な輸送船を欲しがり続けてますが、海軍もそれは同じことです。 閣議で陸軍18万トン減少案が突き出されて、逆に37万トン増加を主張する参謀本部と大きく見解が分かれ 佐藤賢了軍務局長と田中新一1部長が殴り合ったのは余談…。 (278 鷂 ◆Kr61cmWkkQ) 旧日本軍の職業軍人の戦死率と、一般召集兵の戦死率ってどっちが高かったんですか? 士官でも後方勤務と前線勤務がありますし、士官と兵でもまた違いますし、一般召集兵についても 二種類有るので、一概には言えませんが…。 指揮官先頭などの伝統があるので、前線勤務の士官の戦死率は高いです。 太平洋戦争開始前には既に前線勤務の士官は払底しており、そのために大学生の様な高等教育を 受けた人間で充当する構想が進んでいます(これは俗に言う学徒動員)。 兵士の中では、充員召集を受けた者と、臨時召集を受けた者では、前者の方が大事にされます。 極端な話、臨時召集を受けたものを先に立たせて、後から充員召集を受けた者が付いていくと言う 状況もあったようです。 これは、充員召集が、元々の計画に従って宛われた将兵であるのに対し、臨時召集は単に該当師団に 欠員が出た者を召集で補う為に起きたりしています。 (107 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 陸軍士官学校、海軍兵学校の定員は何人なんでしょうか? また、陸大、海大の定員は? 入学者数のデータは入手できなかった。逆に卒業者数から類推してほしい。 まあ定員はないに等しいように見受けられる。 陸士の場合(ソース:「日本陸軍がよくわかる事典」PHP) 士官生徒時代(明10~22)、1期117名。最少6期(明16)59名・最多11期(明22)207名。 士官候補生時代 1期(明23)147名、5期(明27)200人突破、 9期(明30)650人に急増、以後600~700人で推移。 18・19期(明38・40)それぞれ920名、1068名とピーク。翌年は反動で276名に激減。 22期(明43)以後700人前半で推移、29期(大6)536名に激減、以後200~400人で推移。 53期(昭15)1719名に激増、以後2200名程度で推移。57期(昭19)2413名。 海兵の場合(ソース:参拾壱頁) 1期(明6)2名、以後、平均的に30名未満で推移。 27期(明32)113名、初めて100人突破。 30期(明35)188名に急増。32期(明37)192名、ピーク。以後100名前後で推移。 50期(大12)255名・51期(大3)236名と例外的に突出、翌年反動で60名強。 55期(昭2)以後120名強で推移。 66期(昭13)200人突破、以後激増、73期(昭19)898名。 陸大・海大はデータなし (107 鷂 ◆Kr61cmWkkQ) 補足。 海軍大学校は明治21年に甲号生徒9名を送り出し、25年までは平均9名(23年のみ2名)、 27年に将校科となって、5~8名、明治31年以降は甲種となって33年まで一桁台となり、 日露戦争時は一時途絶えますが、35年に一挙に44名が卒業し、再び39年まで卒業が途絶え、 以降は20名~30名で推移します。 以後昭和13年に30名、15年に27名となり、最後が18年の25名です。 一方の陸軍大学校は、明治18年に10名を卒業させ、以後は明治31年まで10~20名で推移します。 明治32年に一挙に40名前後に拡充し、同じく日露戦争の2年間は卒業生を輩出せず、明治42年に55名 に拡充されます。 以後、50~70名前後で推移し、昭和に入ると50名前後となります。 昭和13年、16年は年に2回卒業生を輩出し、昭和16年以後は毎回70名以上が卒業していきます。 更に昭和19年には年3回卒業生を輩出し、毎回100名近くが卒業しています。 最後が昭和20年8月卒業の120名でした。 (107 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 明治期の軍人恩給って大体いくら位ですか? 明治三十年あたりの。 う~ん、資料を探したのですが、昭和期のものしか見つからず。 △普通恩給 … 一定年限に達して退職した軍人と准軍人に賜る一般的な恩給。 准士官以上は在職13年以上14年未満に対し、退職前棒給年額の150分の50に相当する金額。 14年以上は、1年増す毎に退職前の棒給年額の150分の1に相当する金額を加算。 下士官以下は、在職12年以上13年未満に対し、退職前棒給年額の150分の50に相当する金額。 13年以上は、1年増す毎に下士官は7円、兵は6円を加算。 △増加恩給 … 公務中に傷病を受け、不具廃疾となった場合に軍人、准軍人に加算。 なお、准軍人とは、陸軍の見習士官、海軍の海軍候補生など。 △傷病年金 … 公務中に永続性の傷痍、疾病罹患により、不具廃疾に至らなくとも、これが原因で3年以内に退職 した者、または下士官以下退職後3年以内にこれがため一種以上の兵役を免ぜられた時に支給。 △傷病賜金 … 下士官以下公傷、病にて傷病年金を受ける程度でなくても、これが為退職、または退職後1年以内に これがため一種以上の兵役を免ぜられた時に支給。 支給額は最大660円、最低120円で16項目に区分される。 △一時恩給 … 在職准士官以下3年、下士官2年以上で恩給を受ける年限に達せずして退職した者に支給され、金額 は退職当時の棒給月額に在職数を乗じた額。 △扶助料 … 戦闘または戦闘に準ずべき公務で死亡した者の遺族には、普通恩給の金額、普通公務にて死亡した者 の遺族には、普通恩給の10分の8、その他は10分の5を支給。 △一時扶助料 … 在職3年以上で恩給を受ける年限に達せずして在職中死亡した者の遺族に支給され、支給基準は一時 恩給と同様。 ちなみに1943年当時の士官、准士官の年棒は以下の通り。 大将:6600円、中将:5800円、少将5000円 大佐:4150円、中佐:3220円、少佐:2330円 大尉:一等(海軍は一級以下同じ):1900円、二等:1650円、三等1470円 陸軍軍楽大尉:一等:2150円、二等:1900円、三等:1750円 海軍特務大尉:一級:2070円、二級:1191円 中尉:一等(海軍は一級以下同じ)1130円、二等:1020円 陸軍軍楽中尉:一等:1540円、二等:1390円 海軍特務中尉:一級:1740円、二級:1630円 少尉:850円 陸軍軍楽少尉:一等:1240円、二等:1130円 海軍特務少尉:一級:1470円、二級:1368円 海軍各科少尉候補生:670 准士官(陸軍):一等960円、二等:900円 准士官(海軍):一級:1220円、二級:1150円、三級:1043円、四級:930円 (109 眠い人 ◆gQikaJHtf2 ) 何故日本軍は突撃や戦闘に臨んでは軍旗を処分し、自沈や沈没間際になった艦艇は旭日旗を撤収するのですか? ちょっと勘違いがあるようなので。 陸軍が軍旗を処分する、というのは、これから全滅します、という意思表示の一種です。 だれも軍旗を持ち帰らない、だが敵の手には渡せない、だから処分する。 全滅覚悟の攻撃でない限りは、軍旗はきちんと持っていきます。 記憶によれば、軍旗を神聖視する習慣は西南戦争から始まったようです。 根拠・伝統があるわけではなく、元々は軍旗は単なる旗以上のものではなかったのです。 海軍の軍艦旗は陸軍の場合と異なり、フネの備品の一つにすぎず、 消耗品です。神聖視はされていません。 吹きさらしのなか、掲げっぱなしですから当然破れてきます。補修が追いつかなくなったら交換。 フネが沈む、というときに軍艦旗をおろす暇がある場合は限られます。 非常時には気がついた者がおろすという程度ですが、 自沈は若干時間に余裕があることが多いので、軍艦の生涯の幕引きとして下ろすのです。 (109 924) 日本海軍の軍艦は世界でもトップ・クラスなのに、何で陸軍の装備は、世界のトップと較べると見劣りするんですか? 陸海の予算分配に偏りがあったのですか? アメリカ合衆国戦略爆撃調査団報告書に書かれていたので書いておきまする。 1940~45年度に於ける陸海軍臨時軍事費特別会計、軍需省の歳出決算額で、日本銀行支払小切手によるもの。 これを原資料に、陸軍省、海軍省がそれぞれ地域別(海軍は無し)、費目別に算出しています。 1945年は4月~10月の上半期のみで単位は100万円です。 1940年 1941年 1942年 1943年 1944年 1945年 陸軍省 4,191 6,383 10,368 15,764 45,511 20,808 海軍省 1,532 3,104 8,385 13,779 19,069 17,553 軍需省 1,244 10,472 8,993 合 計 5,723 9,487 18,753 30,787 75,052 47,412 陸:海 7:3 7:3 5:5 5:5 6:3 4:3 即ち、初期は概ね陸軍優位に推移していますが、中期~末期は対等になってきています。 次いで、上の表をこのうち費目別に編集し、うち兵器燃料費を抽出すると、 (若干インフレ率など会計処理的な推計が入っていますが) 1940年 1941年 1942年 1943年 1944年 1945年 陸軍省 1,625 1,797 3,267 4,558 3,085 3,725 海軍省 978 1,814 5,629 9,114 8,022 5,619 合 計 2,603 3,611 8,896 13,672 11,607 9,344 陸:海 6:4 5:5 4:6 3:7 3:7 4:6 となります。 (115 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 戦争中、日本では化学兵器やレーダー関連の開発等で、理系大学の研究室と軍の研究所との共同研究はしていたんでしょうか? しています。 化学兵器に関しては、既存技術の応用だったために、大学との共同研究はしていません。 医学的研究という面ならありましたが。 電波兵器については、日本学術会議電波研究委員会と東北大学の共同研究から出発しています。 他にも原子爆弾の研究にも大学との共同研究が為されています。 (270 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 旧軍の陸と海、そして航空隊で徴兵の基準は違っていたのでしょうか? 徴兵は陸・海軍別々ではなく、陸軍の徴兵官が徴兵検査を行い一定の割合で海軍に 人員を振り分けていました。 一方海軍はもともと志願兵を重視しており、各鎮守府ごとに志願兵徴募の組織を設けていました。 昭和16年までは海軍の兵員で徴兵者の占める割合は5~6割程度です。 甲種合格の基準は身長155センチ・視力裸眼0.6でしたが、海軍は視力に関しては厳しく 裸眼視力1.0が必要でした。 陸軍が徴兵を行うという理由から海軍は陸軍と比べて兵員の体格がやや劣る傾向にあったそうです。 (50 名無し軍曹) 背が小さかったら徴兵は免れたって聞きましたけど本当なんでしょうか? あってもおかしくない。 戦争中でも全員を取れるほど軍隊の規模はでかくない。 また、背が低いのは徴兵検査の等級を下げる一因。 特に末期はそれだけでは決まらないが、原因にはなりうる。 また、徴兵検査自体は戦争してなくても徴兵制をしいていれば 取られる率は低いがある。 (52 951) 甲種合格の基準は身長155センチ・視力裸眼0.6でしたが、海軍は視力に関しては厳しく 裸眼視力1.0が必要でした。 陸軍が徴兵を行うという理由から海軍は陸軍と比べて兵員の体格がやや劣る傾向にあったそうです。 (52 955) 東亜戦時に徴兵検査にみたずに入隊できたかった、しなかった人は、当時だと非国民と呼ばれるんですか? 身体的に不合格の場合、そう呼ばれません ただ世間的に「情けないヤツ」と見られました 左翼的思想などで刑務所に収監されたり、徴兵検査そのものを逃げると非国民と呼ばれました (53 235) 非国民とは言われなかったですよ、軍隊にいけなかった人達は 他にも軍需工場などで働きましたし、農業などの食料を生産する仕事も ありますので。 (53 236) 日本軍は弾一発なくなっていても報告書を書かされるほど厳しかったと聞いたんですが本当ですか? 装備の管理については「書類上は」大変厳しかったことは確かです (弾一発レベルで管理していたかは知らない、スマソ) ただし「書類上は」というところがクセモノで、員数調査がある時だけ 他の部隊から融通してもらったりとかいったことも許容されて居たようで いわゆる旧陸軍の抱えていた組織上の欠陥としてよく指摘される「員数主義」 (書類上のつじつまさえ合っていれば実態はどうでもいい)です。 「厳しかった」と言えるかどうかは激しく疑問。 (54 299) 戦前の日本は何故、海軍省と陸軍省と、二つも軍関係の省があったのでしょう。 主に予算問題が原因です。 兵部省は陸軍の発言権が強く、兵部省に充てられた予算の9割以上が陸軍費に 充当されるに及び、予算配分の均等を望んだ海軍側の提案を受け入れる形で実施されました。 また、実際省務が陸海軍部に分割されて実施されていた点、 西欧における陸海軍の性質が異なる事も原因になったようです。 (55 31) 戦陣訓と軍刑法とはどんな関係にあったんでしょうか。 「戦陣訓」は「生きて虜囚の辱めを受けず」のフレーズが有名ですが、元々は軍規弛緩を正す ためにつくられたもの。占領地での略奪、命令違反などが横行したもので。 陸軍刑法との関係だと、状況の悪化を受け具体的細目を示した大臣告示(もしくは通達)のよ うな位置づけではないかと。 捕虜になることを問題視されるようになったのは何も「戦陣訓」のせいだけではなく、それ以前 (昭和初期)から捕虜をタブー視する非公式規範が軍や社会の中で醸成されていたようです。 そうした結果太平洋戦争以前でも、例えばノモンハン事件では多数の悲劇が生じました。 日露戦争の頃は違ったのですが・・・。 海軍は詳しくないのですが、将官で捕虜になったけどお咎め無しになった事件がありました。 もっとも下々の場合はそうはいかなかったようですが。 (56 525) 旧日本軍の撃ち空薬莢の管理は厳しくて1つ無くしても探し回ったそうですが 誰が、いつごろ、どのような理由で薬莢管理を厳しくしたのですか。 回収して資源として再利用するために日中戦争前後から 行われています。 実戦でも可能であれば薬莢回収は行っています。 演習においては、必ず薬莢回収を行っています。 ついでに、襲撃機キ-102の試作の際、当初機関砲に薬莢 受けは付けていなかったのですが、陸軍上層部の意向で、 薬莢受けを取り付けたと言う話もあります。 (57 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 山本五十六は英雄か、はたまた日本を奈落のそこに落とした人間の一人か? 海軍航空の育ての親としては評価が高いと思われ。 戦争指導に関しては賛否別れるといったところじゃないか? (57 283) 旧日本軍は従軍牧師のような制度は存在しないの? 中国戦線では従軍僧が同行していた(やっていたお坊さんに直接体験を聞いたことがある) その他、特に南方では多分いなかったはず 米軍とは違い、従軍僧は軍人ではなくて大谷教団が派遣していたので(えーと、他のも 派遣した宗派があったようだがよく知らない)軍属扱いかな (60 208) 愛新覚羅王女川島芳子さんの軍隊での階級は何ですか? 川島芳子の軍隊の階級は確かなかったはずです。 基本は自称で上尉と名乗っていたかと記憶しています。 (61 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 旧軍の飛行団は飛行師団から独立してたのですか? 飛行師団隷下の物と、独立飛行団の両方がある。 (87 292) 電信兵(?)というのはあったのでしょうか? 死んだ祖父が戦時中、それだったらしいのですが・・・ 日本陸軍の場合、通信兵種は工兵科に属します。 通信兵は歩兵旅団に通信隊として配属されるほか、師団の工兵大隊内部に電信聯隊という独立した 部隊としてもありました。 更に敗戦までに、工兵隊の膨張に伴い、通信隊司令部、電信聯隊、独立有線中隊、特殊無線隊、 超短波無線中隊、固定通信隊が出来、船舶輸送司令部配下には船舶通信聯隊も作られています。 また、陸軍通信学校では、軍用通信の教育と軍用鳩の育成を行います。 甲種は中少佐大尉に三ヶ月、乙種は大中尉に八ヶ月、丙種は尉官に八ヶ月、丁種は下士官に八ヶ月 の教育を行い、特種学生は尉官に暗号教育を三ヶ月、鳩学生は尉官下士官に二~四ヶ月の教育を 行います。 このほか、陸軍少年通信兵学校というのもあり、通信関係現役下士官(少年通信兵)養成の二年制 の学校で、1941年に設置されました。 卒業後、兵長として一年隊付きの後、伍長になります。 日本海軍ならば、通信兵種は、兵科に属します。 元々、水雷兵種に属していたもので、教育課程は、1930年に分離独立しています。 高等科は大中尉に一年、普通科は中少尉に四~六ヶ月、特修科は佐尉官、兵曹長、上等兵曹に四~六ヶ月、 専攻科は高等科卒に一年の教育を行なうものです。 (122 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 旧日本軍は戦前の、いわゆる平時にはどのぐらいの規模だったのでしょうか? 1930年で陸軍25万、海軍5万。 1931年で陸軍23万、海軍78,430。 1932年、陸軍30万、海軍83,822。 1933年、陸軍35万、海軍88,968。 1934年、陸軍35万、海軍97,069。 1935年、陸軍35万、海軍98,896。 1936年、陸軍40万、海軍107,461。 ちなみに、現役徴集率(その年の徴兵検査を受検した適齢者で、現役兵として 実際に入営した者の割合)は、1933年で20.1%。 1938年は46.9%となっている。 (126 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 軍人さんが亡くなった場合、遺族に恩給が出ますが、亡くなってすぐに出るものなんでしょうか? 戦争中に恩給をもらって生活するということはあったのでしょうか? 該当者の死亡確定後、1942年までは地方長官、1942年11月以降は市町村長への申請によって 在職三年以上ならば、遺族に扶助料として、公務中の死亡なら普通恩給の10分の8、それ以外なら 10分の5が支給されますが、その在職年限に達せざるに死亡した場合は、一時扶助料となり、その 金額は一時恩給と同額、即ち、死亡当時の棒給月額に在職数を乗じた額が一度だけ支給されます。 このほか、徴兵保険というのがあり、死亡の場合は保険会社から掛け金が支給されるものもあります。 今の富国生命が、その徴兵保険で大きくなった会社です。 いずれにしても、1942年までは地方長官決裁ですから、申請してもその支給までは暫く掛りますし、 恩給だけで生活するのは、半農半漁の自給自足が可能な人なら何とかなるでしょうが、それ以外の 人は、家族の為に再婚するか、自分自身が働きに出るかしないといけませんでした。 一時扶助料は文字通り一時金だけですしね。 (264 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 日本軍は世界的に見て強かったのですか? 何が強さの基準となるのかはっきりしないが、 まあ普通に考えれば陸海軍ともに世界的に見ても強かったな。 単に上には上がいるというだけで、当然下には下がいる。 (俺初質スレ433 177) 歩兵や水雷戦隊、航空隊に関しては連度も装備も良好で強かったのは確かだ! ただし陸軍なら対戦車装備が乏しかったし、砲兵には予備弾が少なく継戦能力が低かった。 さらには前線航空管制が無く、有力な航空直協が行えなかった。 海軍なら重巡洋艦以上の水上艦に関しては、明確に「強い」と言えるほどの実績に乏しいな! 夜間近接戦闘とか、トロくさい護衛空母を追いかけるんなら強かったが。 (俺初質スレ433 179) 旧軍の技術士官は「軍人ではあっても戦闘員」ではないと言う認識でOKですか? また左官待遇の「技官」という職種があったらしいのですが、技術士官との相違は何なのでしょうか? 陸軍の場合は、砲工科技術将校を以て構成しています。 即ち、彼等は兵科将校としての役割を持っています。 従って、戦闘員の扱いになります。 海軍の場合は、造船、造機、造兵の各科を統合したもので、彼等は、将校相当官に 位置づけられます。 従って、兵科将校ではありません。 「技官」は、軍属で軍人ではありません。 あくまでも、軍人以外で、本人の意思によって職業として陸海軍に勤務する者であり、 文官、雇員、傭人に分けられますが、技術官は文官扱いです。 その待遇はピンキリで、親任官待遇、つまり大将相当から、兵卒待遇まで様々ありま した。 (260 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 近衛師団の兵は逮捕権もってるんですか? 治安維持法に反する思想犯(例えば君主制の撤廃、共和制の実現、プロレタリア独裁政府の 樹立、国家否認、植民地独立、私有財産制度否認などなど)については、近衛師団が取締を 行うものではなく、検事局、特別高等警察、憲兵隊が担います。 近衛師団の兵が逮捕、拘禁する場合は、賢き処に対する直接行動(例えば、天皇に爆弾を 投げる、ピストルで狙撃する、日本刀で斬りつけるなど)を行った場合だけです。 (余談ながら、天皇行幸の際に供奉するサイドカーの側車前面にはカバーがありません。 これは、いざというとき、すぐに行動に移せる様にとの教訓からこのような仕儀になっています。) (141 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 天皇が大元帥として奉勅命令をだして陸海軍を統帥する場合の手続きを教えて下さい。 天皇の統帥権には、国防計画に関する事項、作戦計画に関する事項、平時に於ける陸海軍兵力の使用に関する事項、 戦時に於ける陸海軍兵力の使用、即ち、作戦・運用に関する事項、軍隊及び軍人の訓練・懲罰・内部組織に関する事項 が含まれます。 これらの統帥権を行使するのは、帷幄の機関、即ち、参謀総長、軍令部総長、陸海軍大臣の上奏に基づき行なわれるもの とされています。 上奏を行なうのは、あくまでも、「事の軍機軍令に係り奏上するもの」で、これらは、「陸軍大臣、海軍大臣より内閣総理大臣に 報告すべきもの」なのですが、屡々、この部分は忘れ去られています。 帷幄上奏に基づき勅定されるのが軍令で、手続き的には、参謀本部、軍令部、または陸海軍省で作成したものを、参謀総長、軍令部 総長、陸海軍大臣が天皇に上奏し、天皇が親署の後、御璽を鈐し、主任の陸軍大臣、海軍大臣が年月日を記入し、これに副署します。 これで成立する訳です。 本来は、これを公布する際には、内閣総理大臣への報告が必要ですが、先述のように屡々無視されています。 また、公布は、公示を必要としない場合もありますが、公示が必要な場合は、上諭を付し、官報に記載します。 ちなみに、2.26事件の様なクーデターとかに行なわれた戒厳大権、戦時、内乱勃発時に行なわれる非常大権については、これは 統帥権の埒外になります。 (146 眠い人 ◆gQikaJHtf2) せっかく兵部省の元に陸海軍の両方を置いていたのに、その兵部省を廃止して陸軍省・海軍省の2つに分けてしまったのは何故でしょうか? 兵部省から海軍が分離したのは、明治5年のことです。 元々、日本の軍隊というのは、中央政府軍としての御親兵と、地方の治安維持のために鎮台を各地に 設けているところからスタートし、その人材は、各大名家の藩兵から募っていた訳です。 しかし、徴兵制が施行され、平民出身の兵士が各鎮台に入営し、歩兵聯隊9個が編成されました。 また海軍も明治5年以降拡張が続きます。 国内治安優先の軍隊から外征用軍隊への転換を促したのは、兵部大輔の山県有朋で、彼は1871年12月、 兵部少輔の川村純義、西郷従道と共に、政府に「軍備意見書」を提出し、常備兵、予備兵からなる徴兵制 導入、軍艦、海岸砲台の建造、幹部養成学校や軍工廠の設置を行ない、しかる後に朝鮮半島を利益線として 確保し、ロシアの南下に備えるとしました。 これを実現するには一つの組織では難しく、結果的に分割した方が良いと言うことになり、陸軍省と海軍省を 並立させた訳です。 但し、「陸海軍」と海軍が従になったのは、明治5年からの事で、明治初年は海陸軍と称しています。 余談ながら、原敬はその日記で、死に至るまで「海陸軍」と書き記していたそうです。 (148 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 旧陸海軍は異なった仮想敵国を立てていましたが、海軍の対ソ戦研究、陸軍の対米戦研究というものは行われていたのでしょうか? 海軍は日ソ間の戦争を深く研究してはいませんでした。 そのツケが現れたのが尼港事件。 以後、ようやく冬季の沿海州行動がスムーズにできるように、 膠州や見島などに砕氷改造を施し、やがて大泊を就役させることになります。 また、満州事変後に建国させた満州国の水上戦力指導のために駐満海軍部を設置し、 この特務機関の主任務を ・陸軍省も参謀本部も把握できていない関東軍の状況把握 ・ソ満国境付近での対ソ諜報活動 ・満州海軍の指導 として掲げ、対関東軍諜報活動の片手間に、国境ソ連軍の動向調査を行っています。 要は、たいした対ソ研究はやってないんですね…軍令部でも課一つで対応してましたし。 (248 鷂 ◆Kr61cmWkkQ) 旧軍の少尉クラスの人間は、私生活においての生活水準はいかほどったのでしょうか 陸軍少尉の場合、年俸は850円で、恩給法13条では仮定棒給年額が160万円とされています。 これは大学事務官、事務官補、関税官などより低く、判任官三等七級より高いものです。 判任官は、技手、外務書記生、警務官補、裁判所書記、看守長、帝大助手、文部省直轄学校助教授、 二等郵便局長、警部、警部補、消防士が軍人以外に挙げられます。 これより下が、判任官待遇で、小学校教諭、府県書記技手、三等郵便局長、巡査、鉄道手です。 生活水準としては今と同じで、贅沢さえしなければ、そこそこ暮らせる状況でしょうね。 (157 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 旧軍の予備役軍人(将官)の人がいますがどのような生活をしていたのですか? 人生色々ですわな。 将官まで勤め上げた人なら、余程のことがない限り、基本的には、何処かの軍需関係の 企業や軍関係の外郭団体、その他でも地方公共団体が拾い上げてくれます。 今の何処ぞの国の公務員と同じだと…。 例えば、55歳の大佐(兵科の場合)であれば、少将に進級することが無ければ、現役から 退くことになります。 現役のままでも、補職の命令がなければ待命となります。 待命と言うのは、俸給は支払われますが、職がない状態です。 待命期間は1年で、この間に補職が為されないと、休職となります。 この間に就職活動とかする訳で。 休職期間は2年で、これが過ぎると予備役に編入されます。 そして、現役定限年齢に達した日の翌3月31日に後備役に編入されます。 後備役の期間は6年で、それを過ぎると退役になります。 (1941年以降は予備役6年で後備役は無くなる) なお、待命~休職は人によってまちまちで、この手続きを経ずに本人の願いによる 場合、あるいは健康状態や、人事上の都合で、直接予備役編入という場合もありま した。 (159 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 明治の旧軍創設時、薩摩閥と長州閥に別れていましたが、やはり仲は悪かったんですか? 派閥同士の対立は何処でも同じです。 特に山梨軍縮、宇垣軍縮の時の陸軍内部の対立は、山県有朋から連綿と続く長州閥の占める 陸軍中枢と、それに対抗するそれ以外の極端な保守派が対立していますが、この保守派の中 には、薩摩閥を多く抱えていました。 ちなみに、薩摩閥、長州閥の優遇というのは日露戦争以後、山県有朋の隠棲後は表向き影を 潜め、士官学校出の様々な出身地の人々が徐々に増えていっています。 海軍については、薩摩閥が多かったですが、こちらは西郷従道など薩摩出身者が部内の融和 に勤しんだため、対立が極端になるといったことは少なかったようです。 (159 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 銃剣道は、元はフランス人が戸山学校に講師?として指導したのが始まりというのを聞いたのですが、本当でしょうか? 陸軍は当初フランスをお手本にしてた。銃剣術もフランス式だったが、 西南戦争なんかやってみると、これがあまり役に立たない。 戸山学校などではこっそり日本の槍術を取り入れた日本式銃剣術を研究。 陸軍のお手本がドイツに変ったのを機にこれが採用された。 軍では「銃剣術」であったが、学校等では武道「銃剣道」として広がり、 戦後はこの武道としての銃剣道が残った、ということ。 (235 512) 38式歩兵銃や零戦、一式陸攻、90式戦車などの数字は開発完了当時の年数にちなむものですよね? 明治初年の陸軍創設の頃は、兵器は海外からの輸入に頼っていたので、海外の輸入先である国の制定年度を呼称していました。 明治13年からは、基幹兵器となる小銃が初めて国産化されたため、以後、採用年度が制定年度として各兵器に冠せられました。 明治13年から大正15年(実際は大正14年)までは、元号を制定年度としています。 本来は、「○○年式」という呼称が正しいのですが、明治31~45年にかけては、その体裁が崩れ、三八式歩兵銃、 四五式榴弾砲という形で、「年式」省いた略称が喧伝されたケースもありました。 昭和期に入ると、制定年度で、呼称を付けるのは、大正期と紛れやすくなるため、陸軍では皇紀の下二桁を 冠することに切り替えました。それは、昭和元年の八六式から開始されています。 皇紀は昭和15年に2600年となりますが、昭和15年制式のものを陸軍は一〇〇式、海軍は零式とし、 以後は下一桁を以て兵器に冠しています。 (169 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 兵士が戦地から故郷に宛てた手紙って、送料はどのくらいしたのでしょうか。 葉書は兵士に対しては,一定枚数が配られ,その通信費はタダ,封書・航空便は内地と同じ金額を支払います.電報,書留, 現金書留はありませんが,貯金,為替は取り扱っています. (176 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 将校は終身制なんですよね? 将校は終身官であり、退役しても退官しない限り軍人です。 退官は、処分などにより免官となる場合などに限られ、普通には無い訳で。 で、将校は、現役→予備役→後備役→退役という形で推移していきます。 兵役では、旧陸軍の場合、一般的に満20歳(1944年から19歳)から陸軍2年、海軍3年の期限で、 教育のため軍隊に入って軍の根幹足るべき者が現役、その現役の終わった者全員(軍残留者除く) が予備役、これが陸軍5年4ヶ月、海軍4年あり、戦時には最優先で召集されます。 この予備役が終わった者全員は後備役となり、戦時は予備役が払底した後に召集を受けます。 但し、日華事変で後備兵役者が多数召集されて、予備役と区分する意味が無く、後備兵役の名で 自他共に老人扱いする弊を除くべく、1941年に予備役に統一されました。 後備兵役は、陸軍10年、海軍5年であり、1941年以降は、予備役として、現役を退いて後、陸軍15年、 海軍12年となっています。 (231 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 陸軍と先鋭的に対立していた海軍がなぜ独自の憲兵を持たず陸軍憲兵に部内警察業務を委託してたのですか? 憲兵は陸軍大臣に属する兵科ではありますが、海軍大臣の指揮をも受けます。 これは明治31年勅令第337号の憲兵条例に定められたものでした。 更に遡るなら、1881年(明治14年)3月11日の憲兵条例第一条で、海軍の取締も定められています。 海軍大臣の指揮を受けるのは、海軍軍人をも取り締まる為でしたが、この規程は内地限りのもので、 戦地には適用されないとして、海軍は太平洋戦争時、海軍が軍政を布いた地域に、「海軍特別警察隊」 を設置しました。 これは、占領地の軍事警察、日本軍に対するあらゆる言動の取締り、敵スパイ活動の防止、海軍軍人の 軍紀法律違反事件、非軍人日本人の犯罪行為などあらゆる情報を集め司令部に報告することを任務と していました。 この組織は、1942年半ばから設置されましたが、設置に当っては、当然陸軍憲兵関係者の強い反対が あったようです。 現地では、白地に赤字で「特警」と書いた腕章を捲き、いつも拳銃を持って巡回し、憲兵同様に現地人や 日本軍人にも恐れられています。 (131 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 陸軍と海軍ではなぜ用語の統一がされなかったんですか? 「用語」と言われても広範囲にわたるので、 「零式vs百式」程度のたわいないものから「動員vs出師準備」みたいな意思疎通不能のものまで様々ですが…。 機器や物資の呼称が陸海軍で食い違う原因の一つに「陸海軍御用達」の会社の存在があります。 たとえば陸軍寄りの川崎航空と海軍寄りの愛知航空、海軍寄りの三菱造船と陸軍寄りの三井造船 それぞれ陸海軍の要求に応えられるだけの大企業なので、海外企業と提携することも多く コンセプトは同じでも呼称や仕組みが異なる機器が各企業でも生まれたりもします。 そんな企業に対し、退役陸海軍将校が役員として天下りしてくるので、 そのぶん軍と企業の癒着は強まり、陸軍専用会社・海軍専用会社の壁はますます厚くなり 技術交流も進めづらくなって、企業同士の意思疎通もうまくいかず、 名が異なる同じ機構が陸海軍に採用されるという悪循環が起きもするわけですが。 (225 鷂 ◆Kr61cmWkkQ) 機関銃中隊が無い部隊というのを聞いたのですが。 機関銃中隊は編成に存在します。 後方警備部隊でも編成表上にありますし、本土決戦用師団でも存在しています。 但し、資料にある時点が、派遣された先での編成というものであれば、機関銃中隊の欠落は十分考えられます。 と言うのも、日本の船舶輸送では、兵士は兵士、装備品は装備品、弾薬は弾薬という形で分けて 輸送していました。 欧米の場合は、兵士、装備品、弾薬、車輌などが或程度一定の比率で分けられていますが、これ には無駄なスペースが出来てしまいます。 日本の船舶にはそんなに余裕がないので、出来るだけ、単一のものを輸送する傾向にありました。 で、なるべく、それに関連する人員も乗せるようにしています。 そんな時に、ある船舶が沈んだらどうなるか。 例えば、其処に機関銃中隊の装備が搭載されていたら、機関銃中隊諸共装備は失われる訳です。 フィリピン向け輸送船団ヒ81なんかそう言う典型例ですね。 (213 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 日本軍は自動小銃の有効性に気付いていなかったのですか? 自動火器の有効性について日本軍は、日清日露の戦闘で嫌と言う程経験して居り 小銃の自動化以前に歩兵装備としての軽便機関銃の開発を急ぎました。 ガーランド小銃の有効性以前に、軽機関銃等を豊富に装備した日本軍の自動火器は遥かに充実しており 火砲などの支援が得られない状況では、火力において日本軍は米軍を常に凌駕していたのが事実です。 兵站への半端ではない負担と、急遽数量を確保した為に多数の種類の弾薬を同時に運用せねばならなかった為に 弾薬不足が慢性化してしまった為に、弾薬の不足がより深刻化した事が、 戦争後半での火力不足の実情で、兵站さえまともであれば、火力では勝っていたのです。 (702 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) 日本軍の磁気信管にはどういう問題があったの? 磁気信管は不発が多かった事があげられる。 要因としては電気技術、工作技術が現在とくらべて未熟であったためとしか言いようが無いけども、 とりわけ日本においては電線の絶縁技術不足が致命的だった。 現在では当たり前のリード線(電線)のビニル被覆(電線の皮)を日本では多く作れなかったので、 油紙や油を染ませた布を銅線に巻きつけることで絶縁被覆としていたけど、 ビニル被覆に比べると格段に絶縁性能が低くて、絶縁不良(ショート、短絡)による動作不良を多く起こした。 これは魚雷だけではなく、当時の日本のほぼ全ての機械に潜在する動作不良の要因だった。 (722 339) 旧軍兵士が死亡した場合、家族にはどうやって伝えられたの? 日本軍の兵士が戦場で死亡した場合、その戦死は、先ず電報(内報)で役場に伝えられる。 その内容は、兵事係から家族に通知されるが、正式な戦死公報は数ヶ月、長ければ数年かかる場合もあった。 戦死公報には、本人の姓名階級と本籍地に加え、死亡日時と場所と死亡原因が記述されている。 また、遺族に対しては、遺品並びに戦死の状況を記した戦死概況が手渡される事もあったが、 太平洋戦争末期には、戦死公報のみが送られている。 (しょうもない知識を披露するスレ11 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 二等兵から佐官クラスに出世することは可能ですか 少数だが、陸海軍とも、再下級兵から累進して、佐官になった人はいる (俺初質スレ1024 950) 海軍の場合、戦前から開戦後しばらくまでは、兵隊上がりの最高位は特務大尉までで、 佐官は退役時に1日のみ少佐に特進するのと、戦死後の特進に限られていたかと 戦争中に中堅士官が足りなくなり、特務士官から、正規の少佐への道が開けたんじゃなかったかな (俺初質スレ1024 952) どうして旧日本軍(大日本帝国)に「空軍」が出来なかったのでしょうか? 独立空軍を作ろうにも、 太平洋戦線では洋上航空戦が中心なので海軍は独立空軍のために機材や人員を引き抜かれたくないだろうし、 かといって陸軍航空隊単独で独立空軍を作るほどの規模もないしその必要性も薄い 同じく洋上航空戦が重要だったアメリカだって戦後まで独立空軍作ってないしな (俺初質スレ2049 863) アメリカの場合、法制上独立してなかっただけで39年ごろから実質的に陸軍の管轄から離れてるよ で、戦争がなければもっと早期に独立するはずだった 議会の反対論がかなり強かったので遅れる可能性もあったけど (俺初質スレ2049 864-865) 日本もドイツがやってるからうちもやろうで陸軍は乗り気だったけど海軍が反対で流れた (俺初質スレ2049 864-865) もともと航空戦力は陸・海の支援火力にすぎないと言う考えが根本にあったからね。 今の自衛隊は陸・海・空が別れているが、これが必ずしもいいとも言えない。 例えば海自艦船が敵襲を受けて航空機支援を求めても、空自とは別組織なので意思決定が面倒 海自のお偉いさんが要支援と判断→空自のお偉いさんに支援要請 →空自のお偉いさんが要支援&支援可能と判断→支援命令 とお偉いさん2人の判断が必要になってしまう。 海自の隷下であれば海自の判断・作戦に従って動くので指揮命令が圧倒的にスムーズ (俺初質スレ2049 868) 陸軍の士官学校や陸軍大学校は皇族や朝鮮の王室の人ならほぼ無試験で入れたみたいですが、彼らは入学してしまえば一般の入学生と同じようにスパルタ教育されたの? 皇族は別扱いで、無条件に主席卒業確定。 (俺初質スレ20501 241) 上級生にシバかれたりするのは確実に無い 皇族軍人は任官後も実務にあまり携わらない人の方が多いし (俺初質スレ20501 242) 平時に外地に赴任しててもきな臭くなるとどこからともなく転属命令が出て、内地に戻れる。 (俺初質スレ20501 243) 北白川宮永久王みたいに大陸で事故死する宮家もいるから、一概にそうとも言えない (俺初質スレ20501 244-245) 旧日本軍では銃(他の装備も?)は天皇から貸していただいたものなので壊れても携行しなければならないとされていたという記述を何処かで見ました。 でも、戦争映画などでは鹵獲した米軍の武器を使用しているシーンがあり、その際三八式歩兵銃などは持っていませんでした。 実際のところ、壊れたり弾切れの銃は捨ててもよかったんですか ニューギニアで戦った砲兵の手記では、撤退のときに中隊長命令で38歩兵銃(弾薬切れ)を 崖下に投げ捨てる模様が描かれている (俺初質スレ434 803) 兵全員が小銃持ってるわけじゃないし 故障したり吹っ飛んだりで銃がなくなる 平時なら部品ひとつでも無くせばリンチで下手したら自殺に追い込まれるが最前線で玉砕戦線じゃなんでもありです (俺初質スレ434 804)
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/2416.html
タイタンジョブが大好きなんだが、野良でやるとだいたい爆発落ちになるんだが分かってくれる人おる? (2018-10-13 15 34 55) タイタンの前にあるトレーラーを爆発物で吹っ飛ばして障害物にする人ならよく見かけるイメージ (2018-10-13 16 55 04) デラックスやヴィジランテ、オプMk1or2、新顔ミサイル車両のスクラムジェットを持ち込んでる奴がいたら大抵そいつらが見境無くロックしてぶっぱするんだよなぁ (2018-10-13 18 37 41) ヴィジランテの場合、ブーストで残骸を少しずつ押しのける事できたよ。ちょっと面倒だけど (2018-10-14 00 54 16) おれはパイパンの子が好きだ! (2018-10-13 17 40 53) 性犯罪者への厳しさに定評のあるリバティーシティー警察の皆さんこっちです (2018-10-13 19 41 43) パイパンジョブ? (2018-10-13 20 48 55) そもそも野良でミッションやっても誰も来ない何故や! (2018-10-13 18 38 18) コンタクト以上に稼げる手段に溢れる昨今の環境がね。尚そこに至るまでの初期投資の重さ (2018-10-13 18 59 34) 言うて強盗ならコンタクトより圧倒的に稼げる上初期投資も少ないだろ。コンタクトもジェロのとかなら初心者でも楽だし。 (2018-10-13 19 10 43) たまに暇潰しでクイック検索掛けるけど、ヴィジランテやオプMk2とかで速攻が大半だからなぁ…速攻なんてすれば逆に報酬が減るのに (2018-10-13 19 17 50) 効率的にはさっさと終わらせて次のミッションした方が遥かにいいんだよなぁ。 (2018-10-13 19 19 53) 早く終わらして即抜けした人もいるから・・・・ (2018-10-13 19 27 04) 現環境においてミッションは稼ぎ効率がゲロうんこ茶漬け、ほとんどのミッションがソロで始められるから招待を受ける必要がないの2点に尽きるんやろなあ・・・ (2018-10-13 20 00 41) チェルノボグ君せっかく対空トレーラー牽引できるようになったけど固定脚だす操作と切り離しする操作が被ってるせいでいちいち繋ぎなおす必要あるとか欠陥じゃねぇか! (2018-10-13 17 55 32) なんか地下基地のページに重装備の項目が2つあるけど、新しいパターンでも発見されたのか? (2018-10-13 19 14 01) あ、ミスりました。すみません。重装備の項目丸々削除したのかと思いました。 (2018-10-13 19 18 36) コンタクトミッション増やしてくれと切実に思うんですがねぇ… (2018-10-13 20 07 19) ウンコみたいな暗殺じゃなくてソロでじっくり味わえるのを所望する (2018-10-13 21 30 41) というかあれを普通にソロでやらせてくれればいいのに。できない難易度じゃないんだから (2018-10-13 21 33 01) 今後実装予定だという大きな計画とやらもソロ泣かせなんだろうなと思うともう泣けてくる… (2018-10-13 22 31 36) 超稼げるクライアントジョブやボスジョブがソロで出来るのに、稼げないのにソロで出来ない暗殺とかラマーミッションとか意味わかんないよね。旨味が無い上に自由に開始出来ないんじゃ速攻過疎るの分かるだろうに (2018-10-14 10 54 21) もう新車追加アプデはなさそうだが…これが思いついたんだ…アダー:ヴェイロン ネロ:シロン ディーボがまだ無いな…ネロがあるからパトラッシュか? (2018-10-13 22 46 13) ディーヴォは発表されたばっかだし今年中は厳しいんじゃないだろうか... (2018-10-13 23 09 55) 有機作物とかいうイベントやりたいのにできない やる方法ありませんか? (2018-10-14 00 16 27) 色々あるけど、1番手っ取り早いのはランク25から受けられる、ロンのコースティングっていうジョブをやると、終わった後の投票画面に出るからそれを受ける、因みにこれ以外のオプションから直接受注出来ないミッションも、幾つかこれと同じ手法でプレイ出来るよ、次からは質問掲示板で聞いてね (2018-10-14 00 21 04) そういや装甲クルマってほぼ必須アイテムとでも言うべき車やんな、誰でももってるやろあれ (2018-10-14 00 43 09) 俺はデュークオデスと入れ替えちゃったな。NPC相手ならオデスの防弾性能で十分だし、うっかり爆発物踏んだりしても1発耐えるのが嬉しい。あとクルマよりは速い。 (2018-10-14 01 02 19) オデスくん完全防弾でもないし射角狭いし扱いにくさはあるけど申し訳程度とはいえ防爆性能あるのは大きいよねぇ ただやっぱNPCの波に突っ込んでいくには装甲クルマじゃないと心細い気がするなぁ (2018-10-14 01 52 45) 前と横はスカスカの頼りない防弾性能(後ろは完全防弾)だけど、各種車載兵器が有能なタンパ使うようになってからはオデスもクルマもお役御免になっちゃったな (2018-10-14 12 35 38) オデスは耐爆防弾と聞いて意気揚々とPKerに突撃したら、一瞬で射殺されたから全く使わなくなったな、クルマは一時期ソロプレイのお供として愛用してたけど、他の非防弾の車が使いたくなったから避けてた、最近は乗車したまま回収出来るパッケージとかをサッサと取りたい時に使ってる (2018-10-14 18 32 26) そこは先にミッションとかで試さなきゃ… 俺は防弾車来たら屋根ゴタのNPCに撃たれに行ってどれだけ生きていられるか試してる (2018-10-14 21 12 01) そういやこの木ワイが雑談掲示板リセットについて書いた木の枝やったんやけど植え替えなんかできるんやな (2018-10-14 01 57 47) 内部データ的には記号をいくつか文頭に書いてあるのを読み込むときに木の形にしている感じだからね、その記号ごと移植したり記号を編集すればできると思うよ (2018-10-15 02 28 02) なんやかんや全面(ほぼ)完全防弾は便利だからなぁ。NPCの射撃精度はハンドガンやSMGですら異常なんでちょっと横着すると狭い窓でもバンバン射撃通して来るから… (2018-10-14 03 04 09) 俺なんかタイタン回しのために買ったランポカスタム未だに乗り回してるよ。デカいから狙撃するときの踏み台とかカバーに便利だと思う (2018-10-15 00 18 14) テラーバイトのミサイル砲台、ロック距離短くない?体感だとホミラン以下な気がするんだけど… 射角も狭いし、これもしかして対空用じゃなくて対人用なのかな (2018-10-14 00 53 35) 複数人運用での引き撃ち前提なのかも? (2018-10-14 11 03 49) 折角荒れが収まったのはいいけど、アプデの要素も出尽くしたから話題がないな…あまり期待はしてなかったけど、今日次アプデのトレーラー公開は無さそうだな、まあ前回のティザー的なのは月曜に来たから、一応そっちも待つかな (2018-10-14 01 05 28) 前回のアプデは日本車が無かったから、是非とも期待したい (2018-10-14 01 06 59) とりあえずRX-7欲しい (2018-10-14 01 28 11) FDにせよFCにせよ、バンシー900Rとかルイナーとか寄せられない事は無いけど、やっぱりちゃんと出て欲しいよね、まあ前回も前々回もSAの車が復刻してるから、FD3Sが元ネタであるであろうZR350が復活する可能性は充分にあると思う、けどインフェルナスレトロ、ジェスターレトロと悉く通らなかったNSXはどうなるんだろう… (2018-10-14 10 21 43) ジェスタープロトみたいな形で復活してくれたら全俺が喜ぶんだがなあ...あと4のツーリスモも!! (2018-10-14 18 15 19) 4の車はべニーズみたいな特別な事がない限り、初期車に溢れた分の復刻は厳しいだろうなぁ…良くてオムニスのウラヌスみたいな、レースカーのベースが関の山だと思うな、まあロックスターの今後の動きによっちゃ、そのままの追加もあるかもしれないけど (2018-10-14 18 36 33) ですよねー(ノД`) (2018-10-15 19 25 16) ジェスターレトロ君が泣いてるぞ!(厳密に言えば追加されたの自体は前々回だが) (2018-10-14 01 34 44) そうなんだよね、一応色々手直しされて追加されたのは嬉しかったけど、存在自体はとっくに知ってたからねぇ…実際日本車に限らずとも今回のアプデは、非武装車両が少なかったから、既存車テコ入れは正直嬉しかったけどね(申し訳程度のフォロー) (2018-10-14 10 07 55) 収まったというか規約に一応沿ってるとはいえ無理矢理全部消し飛ばしただけだけどね 日本車は確かにもっと欲しいけど左ハンドルだとなんだかなぁってならんこともない、しょうがないんだろうけどなぁ (2018-10-14 01 42 08) 本来左ハンドル設定の無い日本車が左ハンドルになってるのは、車愛の無いスタッフが作る車ゲーにありがちだけど、そういう時は英国人もきっと同じ気持ちだろうと無理矢理落ち着けてる、まあGTAは普通のレースゲーと違って乗降アクションがあるから、そこら辺統一しないとややこしいんだろ (2018-10-14 10 16 12) 左ハンドルが存在しないと言えば、スペクターのモデルのDB10も映画の為だけに作られた車だから本来右ハンドルだけなんだよね。GTAの場合は車愛がないからというよりも、乗降の問題で統一してるって考えるのが自然だね (2018-10-14 12 26 10) 何かの設定弄ったら右ハンドル左側通行になるって聞いたことあるんだけどなんだっけな。画面を反転させるとか左右を反転させるとかそういう類いの物だったはず・・・ (2018-10-14 12 43 24) たしかにそうですね〜 (2018-10-14 08 53 04) フェスティバルバス買ってからみるみる自分の知能指数が下がって...いあいあ (2018-10-14 12 15 01) おれなんてダックスフンド買ったぞ (2018-10-14 15 55 06) グラセフの世界でクトゥルフ神話の皆々様呼び出しちゃうの…? (2018-10-14 19 24 34) クトゥルフでイクサー1が思い浮かんだ俺はオッサンか? (2018-10-14 19 36 20) インスマスにはフェスティバルバスで行けるとか行けないとか (2018-10-14 22 48 25) PS4を強制クラッシュさせるメッセージヤバすぎだろ。キレたキッズが送りつけてきそうで怖い。 (2018-10-14 23 20 54) 普段からファンメ対策にフレンドのみにして正解だったな... (2018-10-14 23 26 19) フレンド依頼のメッセージでも効果あるのだろうか?もしそうだとしたら怖いな。 (2018-10-14 23 35 40) たしかにそんな方法もありそうだな、フレンド依頼ブロックしとこ... (2018-10-14 23 48 09) juegas¿❤️みたいなヤツか、正直アレ唯のバグ悪用ってよりも、そういうハックツール的なモノが出回ってるんじゃないかな?まあ日本のキッズがそう簡単に扱えるモンじゃ無いだろうし、心配なら対策も色々あるみたいだから、それやっとけば一先ずは安心でしょ (2018-10-14 23 37 12) GTAはPCでやってるけど、PS4って無理やりメッセージ送れたよね(グループに入れて暴言吐くんだっけ?されたことがある) それで送られたりはするのかな? (2018-10-15 02 31 45) メッセージ設定をフレンド以外or誰でも受信完全拒否にすればグループも組めなくなる (2018-10-15 08 41 53) ありがとう。あとで見直してみるよ (2018-10-15 14 44 28) 念の為にフレンド申請の方も暫くは拒否にしといた方が良いかも。申請メッセに乗せるって手もあるらしいし (2018-10-15 16 14 25) なるほど~ まぁ今はゲーム内でフレンド機能があるゲームくらいしかしてないけど、気を付けるよ。 (2018-10-15 19 52 32) BF1とかFPSやってたフレが良い成績叩き出してたらメッセ送られて、どうせ煽りかと開いたらやられたって聞かされた。ましてやBF以上にお子様率の高いCoDやGTAとかはヤバそうだな…取り敢えず収まるまではメッセやフレンド申請をブロックして、LINEとかの外部ツールでやり取りするしかない (2018-10-15 08 53 20) 公式の発表があったな、近々アプデで対応だとよ (2018-10-16 17 03 10) 思ってた通りだけどフェスティバルバス買ったからさ、みんなと遊びたいと思って近づくじゃん?四方八方から飛んでくるんですよ…ミサイル(´;Д;`) (2018-10-15 00 46 53) アイコンがテラーバイトと同じなのがそれに拍車かけてる感じする、持ってないけど (2018-10-15 02 54 18) テラバとはアイコン違うよ、バルバスはもっと上がゴチャっとしてる。 (2018-10-15 09 12 48) あ、そうなのか。てっきり同じかと思ってた。どの道的になりやすいから専用アイコンにする必要なかったと思う…… (2018-10-15 14 46 40) ローライダーの悲劇再び(T_T) (2018-10-15 10 27 33) バスで駄目なら次は飛行船買って音楽流しながら近付こうぜ! (2018-10-15 14 33 19) 木主だけど、飛行船の上に乗ってくる楽しいプレイヤーは居たんだよ(´;Д;`) (2018-10-16 00 16 17) 街中レッドデッド2の広告看板だらけ!どんだけ金使っているんだよ! (2018-10-15 06 50 47) GTA5も広告費はとんでもない割合だったような (2018-10-15 10 23 14) 何ならロスサントスにも広告看板用意すればいいのにな (2018-10-15 13 15 41) kawaii聖地竹下通りにデカいのあったよ、ここかよって (2018-10-15 17 13 37) 石斧と金リボルバー 、同じidの別キャラなら1つとればもう1人も所持するんだネ、アホみたいにモードおばさんのメール待ってたわ、しかも2時間近くw (2018-10-15 12 02 11) そうしないと両方に25万ドル払うことになるからねー、チャレンジも片方クリアすればokよ (2018-10-15 12 20 08) 石斧はキャラ1と2共通で1回なんだけど、リボルバーは(当初は)別々で2回(合わせて50万貰った)だったんだよね。いつの間にか1回に変更された? (2018-10-15 12 32 26) あっそうかも・・・ていうか金リボは両方だった、うるおぼえでスマン (2018-10-15 13 03 56) フェスティバルバスの上に気球をくっ付けて飛ばしたら楽しそう (2018-10-15 19 50 22) 飛行船にカーゴみたいなフック付いてたらどれだけ良かったか... (2018-10-15 22 07 23) スタントライダーズ後に追加された車両レブ当しても急加速しないんだな。バグなのか仕様なのかはわからんけどレースすると結構性能に差が出てしまう (2018-10-15 22 03 23) 野良の強盗を最初から最後まで手伝ったらお礼メッセ送られてきた良い気分だ (2018-10-16 00 36 14) ホストからで無くてドラッグであれば、送ったの自分かも。 (2018-10-16 01 01 43) 黄色の装甲クルマ乗ってました? (2018-10-16 07 38 05) 違いますね。失礼しました。 (2018-10-16 10 15 10) よろしくとメッセきた後、ガトリングでうんこって打刻したことあるよ (2018-10-16 10 02 25) え~と…18才以下は このゲームやっちゃダメよ。 (2018-10-16 13 40 07) パシ銀でハッキング待ってるときみんなティンコとか猫とか書いてるぞ。暇だからね。 (2018-10-17 00 21 32) 頼むからAPCとアベンジャー割引来てくれ。予算が450万ドルしかないんだ… (2018-10-16 07 19 01) クライアントジョブ2倍の時何してたのさ? (2018-10-16 07 55 27) ナイトクラブ持ってないんだ… (2018-10-16 08 32 50) ならAPCやアベ買う前にナイトクラブとテラーバイト買ってドローンステーション付けた方がよさそう 2倍終わってもクライアントの稼ぎ効率はヤバい (2018-10-16 09 52 52) 強盗協力してくれるフレンドさんが居るからテラバイトはまだ買わないかなぁ…。犯罪立案チャレンジする予定だし() (2018-10-16 10 02 42) 設備投資は大事ですぜ、安売り期間に買うのが賢いかもですけど (2018-10-16 12 25 29) ナイトクラブ本体も内装も少し前に割引来たからしばらくは来なさそう (2018-10-16 13 06 19) ナイトクラブ 108万~170万、テラーバイト137.5万、ドローンステーション81.5万。クラジョブ回しの時給はドロステ無で約15万+、ドロステ有で約30万。さらにナイトクラブの売り上げで一般車両売却ぐらいの金は入る。ビジネス施設が揃ってるならさらに有利。ソロだと最高の稼ぎだと思ってる。 (2018-10-16 12 52 08) ぶっちゃけナイトクラブ単体でもアホみたいに儲かる(5500万ドル)上に、売却も楽だから、そっちの方が美味しかったりする、ただ設備投資は1ルクソDX確実にオーバーするから、あんまりオススメは出来ないけどね (2018-10-16 13 37 41) APC買ったけどあまり使い道ないし防弾じゃないからナイトクラブ買ったほうがいい、アベンジャーも楽しいけどそれほど使わないし (2018-10-16 12 07 23) やっぱりまだお楽しみ要素で遊ぶのは早いかなぁ…。設備買った方が良いのか… (2018-10-16 13 22 42) ソロが使う戦闘車両の中ではダントツオプ2として、その次ぐらいにデラックソと同率くらいでAPCが有用だと思うけどね(導入優先度は各種ビジネスより低)。ただAPCを買わないor機動作戦でAPCのやつをクリアしない方がたぶん地下基地の調達ミッションの車列の難易度を下げたままにできると思う (2018-10-16 17 47 57) APCは割引にしてます!車列はフレと余裕でハードクリア出来ました! (2018-10-16 18 00 54) オプ2って正直デラックソより使い辛くないか?後車列ってのはパシフィック強盗の事じゃないと思うよ (2018-10-16 18 33 37) APCをぶんどってこい、って奴でしたっけ?あれ大変なのよね (2018-10-16 20 25 06) まだまだ知識不足でしたm(._.)m (2018-10-16 23 38 24) そろそろナイトクラブのコンテンツ出し切ったかな?敵対リメイクとかが残ってんのかな (2018-10-16 09 15 30) 敵対リメイクも当初は3種類って言ってたのにいつの間にか4種目が配信されてるな... (2018-10-16 09 41 32) 1個めが配信された後にあと3つ配信って言ってなかったけか (2018-10-16 09 44 57) 少なくとも最後に追加されたSUMO REMIXは最初からリークされてたぞ (2018-10-16 11 09 27) 日曜日だったかな?のデイリーチャレンジの車で最高速出すやつ。アーマー20%のフルカスタム痛車フトで大通り駆け抜けたら240kmオーバー出たぞ!? (2018-10-16 10 18 30) ブースト無しでそれだけ出るのは凄い (2018-10-16 18 04 29) バイカービジネス製造拠点の防犯アップグレードの意味とは… (2018-10-16 17 21 25) 複数拠点回してると多少は実感できるけど役立たずすぎる。完全に侵入されてないのは地下基地ぐらいか (2018-10-16 17 35 48) 購入する意味なさげよね (2018-10-16 17 53 37) 今週の割引微妙だね···自分はアクーラとインサージェントカスタムとルイナー2000くらいが目玉だと思うけど··· (2018-10-16 18 10 21) だよな 地下基地は50%きたばかりだし (2018-10-16 18 23 41) しばらく割引ないよな…と思って一昨日フルプライスでルイナー2000買って涙目 (2018-10-16 18 25 59) 割引ある度に誰かしらが前日に買ってるのほんと草、監視されてるのか? (2018-10-16 18 43 21) 割と最近よくあってつくづく運が無いなって思う (2018-10-16 19 32 17) もう数年前から、買い物はセールの時か、実装直後にしかしなくなったわ… (2018-10-16 20 02 27) 分かる、だからいつまでたってもTurisimoClassisがガレージに来ない… 新モードと同時実装でそのモードで使えるとかじゃないと買わなくなったなぁ・・・ (2018-10-17 20 20 57) ボスジョブ2倍! (2018-10-16 18 24 24) ヴォックスヴィル2倍だったけど他も2倍なのか! 稼げる! (2018-10-16 18 29 07) 地下基地の売も2倍!! (2018-10-16 18 29 57) ボスジョブと武器売も2倍?うますぎるでしょ (2018-10-16 18 33 09) さぁ!さぁぁ!さぁぁぁ!ガッポリ儲けましょ♪ (2018-10-16 19 20 34) 海外リーク者のツイッターだと日替わりみたいなこと書いてあるけどどうなんだろう (2018-10-16 20 14 55) 機動作戦ジョブも2倍だね。暇潰しにクイック掛ける分には丁度良いかな (2018-10-17 15 52 53) mk2武器にセール来てる (2018-10-16 18 59 43) マジか、車両はともかく武器はあるまいと思って先週どころか昨日色々弄ったばかりだった… (2018-10-16 19 07 11) サベージが割引だけど、なんか終始地味なポジションにいる気がするなあのヘリ (2018-10-16 19 25 41) そなの?? ヘリの中ではかなり強い位置づけかと思ってた。 (2018-10-16 19 34 21) 何だかんだ妨害で来られるとうざい… (2018-10-16 19 37 33) ソロで榴弾使えるヘリってあれだけだしね、ミサイルもバラージはないけど、インターバル無しで撃ち続けられるし、コンタクト全盛期にはハイドラに並んでお世話になってた (2018-10-16 20 00 58) 高レートキャノンに耐爆性能付きだから対地に限ってはかなり強い部類に入るでしょ。ミサイル連射出来るからNPC戦でも役立つし (2018-10-16 20 12 14) ほんそれ。機体でかくても旋回性能は高いからミサイルは避けやすいし。 あと、格納庫で黒塗りにするとかっこいい(どうでも良い) (2018-10-16 20 15 47) ハンターアクーラと違って動きに癖が無いしな、あいつらは何故かホミラン避けにくい (2018-10-16 20 18 47) 穴井さんのこと忘れてんじゃねぇ! (2018-10-16 20 25 42) キミ鈍足な上にそんな貧弱な機銃しか持ってないから毎度ハブられるしウォーストックじゃなくてエリータスなんじゃないの? (2018-10-16 20 55 07) 褒められるのは見た目だけの上に、その見た目も軍用ではなく警察仕様っぽいペイントのせいで魅力半減なんだよテメーは! (2018-10-16 21 10 41) 2人以上でラペリングで特殊部隊ゴッコ (2018-10-17 23 57 26) 格納庫でキャノンに換装できたら最高なのにな... (2018-10-16 21 24 12) オ ン ラ イ ン 限 定 (2018-10-16 21 33 13) もうオフラインにおいで穴井さん…。 (2018-10-17 09 07 58) アナイレイター・カスタムはよ (2018-10-18 00 50 47) あれ 一瞬気付かなかったけどクルーザーもセール来てるやん 買うかぁ… (2018-10-16 20 28 44) 過去に75%オフがあったのに買い逃して以降買う気が起きない... (2018-10-16 20 51 01) 悩みに悩んでまだ買ってない…今日こそポチッてやる!ポチッてやるぞ! (2018-10-17 12 27 01) バッハと武藤はバハムート、移動要塞と再起動は再起動要塞!ポイント2倍! (2018-10-16 20 44 04) アクーラって機動性が元々優れてるのは良いけど上昇性能が高すぎて長距離移動で気が付くとすっげぇ高度になってたりするな・・・ (2018-10-16 20 59 26) そこから高度下げようとすると勢いありすぎて地面に衝突したりもするぞ (2018-10-16 21 19 00) 折角2倍だから、上でも出てる銃器密造のAPC強奪パターンの皆んなの攻略法教えてクレメンス (2018-10-16 22 48 21) CEOのバザード等のロックオン出来る兵器搭載の乗り物を用意して、APCが奇襲ポイントに入ったら先にワルキューレ落としてる (2018-10-16 23 20 12) 最近のAPCってワルキューレ落としても普通に撃ってくるんですよね。最初からそうでしたっけ? (2018-10-17 00 31 57) 久々に調達でAPC引いたらガンガンぶっ放してきてあれこんな大変だったっけと思いながらしんだゾ (2018-10-17 04 04 15) ストロンバーグで死ぬ前に奇襲ポイントで速攻をかける。たまに負ける。 (2018-10-16 23 35 53) ワルキューレ落としてからインサージェント借りてAPC襲撃 でも一番良いのは材料購入して別のビジネス だな (2018-10-16 23 55 44) SAMに換装したAPCで14の合図と共にワルキューレ落として降りてきた歩兵と取り巻きのインサ全て爆破してる (2018-10-17 00 09 46) 途中の橋必ず通るからそこに起動作戦センター置いて道塞いだ所強奪してる (2018-10-17 00 28 39) シンプルだけど無駄が無くていいね、真似させてもらう。ちなみにあのAPCライノも余裕で乗り越えていくんだよな… (2018-10-17 08 01 53) なんと恐ろしい走破性… (2018-10-17 14 03 28) 塞いだ後オプmk2でワルキューレに先制仕掛ければあとは楽勝ナリ (2018-10-17 14 05 28) 集中し、息を止めてすべての雑念が消えた瞬間に蛇砂をドライバーの眉間に当てる (2018-10-17 03 33 01) イケメン! (2018-10-17 04 10 08) インサカスタムかナイトシャークで奇襲かけて、最初にワルキューレをヘビーリボルバーで撃墜、残りはAPピストルで排除 上で挙がってる方法と比べると、耐爆装甲車でドライブバイとか力押しもいいとこだな… (2018-10-17 07 09 57) 機動作戦センターで道封鎖、これがなかなか使える。もちろんワルキューレは頑張って落としてな笑 (2018-10-17 08 06 49) メリーウェザーの車列だよね?インサージェントしか見たことないんだが、該当ページ読むとAPCが出るパターンもあるのね…。APC出ないのは運がいいだけなのか…。APCは運転席狙撃無理ゲーじゃね? (2018-10-17 09 06 34) 結構この話題はあるけど、俺もAPCなんて一切出てきたことないから、いつも不思議に思ってたんだよね。車列はそうとうやった経験あるけどいつもインサのお持ち帰り。 (2018-10-17 09 16 56) 最初はインサとAPCが半々くらいだったけど、途中からAPCしか出なくなった。機動作戦のクリアとかが関係してたりするのかな (2018-10-17 10 04 18) 上の方の木を読むとそうみたいだな。9時6分の枝だけど、未所持だし割引も未解除だわ。APCはそれ程有用だとは思えないし、俺は放置でいいやw (2018-10-17 10 15 13) APCは売却のメリーさん襲撃のラストマッチで凄く使えるよ。1分くらいで終わらせてくれるからマジで便利。 (2018-10-17 14 29 34) さっき売却の時使ったけど、最初に呼ばなかったから、スポーンするまでに全部倒しちゃった…w (2018-10-17 20 23 09) APCの走行速度自体は遅いから回り込んで正面から狙えれば狙撃は簡単。ただしもちろん敵射程内に入れば榴弾が飛んでくる (2018-10-17 10 59 45) 地下基地の場所によって違うんじゃないの ルート69の所の地下基地だけど1回もインサ強奪引いた事ないぞ (2018-10-17 13 47 53) ラトンキャニオン同じく。100%APCしか出ない (2018-10-17 14 19 52) 油田のど真ん中の所だけど商売始めて暫くはインサージェントだったのは覚えてる。大体ドゥームズデイのちょい前位からAPCに変わってた。調達や売却の成功数が絡んでるのかね (2018-10-17 18 28 49) 上の枝でも言われてるけど原材料は購入した方が特だよね。空いた時間にトップレンジ1回輸出するだけで元とれるし。 (2018-10-17 12 38 19) 調達にクールダウン時間が無いのは悪くないんだが基本は補充のほうがいい。メリーウェザー系(レイルガン)引いた時が不味すぎる (2018-10-17 13 21 47) トップレンジ仕入れて売る手間のが調達よりめんどくさい (2018-10-17 14 34 16) 原材料調達は少なくとも3回以上はやらないと満タン分補充できないじゃん?その上運悪く敵対機関殲滅とかレールガン引いたらかかる時間はトップレンジ輸出とは比べ物にならん。まあただ車両取引そのものが嫌いってことならしゃあないけど。 (2018-10-17 17 59 35) 第一今なら満タン購入したってボスジョブ+クライアントジョブですぐ取り戻せる (2018-10-17 20 47 42) 輸出だけならな。仕入れも含めたらめんどくさい。レールガン嫌がってるけどそんな時間かからんし (2018-10-19 18 08 53) そもそも材料調達なんか他のジョブのクールタイムでやってるから。それをいちいち買うとか… (2018-10-19 18 11 42) えぇ…ボスジョブ、クライアントジョブ、車両取引を回してたら調達する時間なんてなくない?それに"いちいち買うとか"の意味がよく分からん。調達ミッションのがよっぽど手間じゃない? (2018-10-19 21 11 29) 効率で考えると、その通りだけど、UFOミッションやってみたい。 (2018-10-17 23 54 08) 苦労してプレイしたフレにクソ味気ない上に一度きりだから動画見て満足した方がいいと止められたよ、経験者には勝てないから俺は諦めた(^-^) (2018-10-19 10 38 14) インカスで道塞いで銃座に乗り換えてヘリから落として次は敵の銃座。APCに抜けられても後からインカスで追えば砲撃されても大丈夫 (2018-10-17 13 58 47) 対空砲仕様の対空トレーラー持ってって合図が来たらワルキューレ速攻で落としてすぐ降りる。乗り物に乗りっぱなしだとAPCもガンナーが引きこもってキャノン撃ってくるから後はガチンコ仕掛けて皆殺しにして奪う (2018-10-17 18 35 53) ニュース更新されたけど銃器は売り値2倍だけじゃなく地下基地名物ドーピングコーヒーでスピード25%アップも一緒になってるのね。こりゃ回しまくれるわ (2018-10-17 15 58 47) 25%アップは研究の方じゃないのか? (2018-10-17 16 11 20) 済まん良く見直したらそうだったハズカシイ。指摘サンクス-木 (2018-10-17 18 30 48) 在庫フルだと200万ドルだから、製造メインで進めて、研究は大金払って短縮していけばいいのかな? (2018-10-17 21 46 19) ドーピングコーヒー?? (2018-10-18 00 50 12) グリッチやで (2018-10-18 06 00 09) 地下基地のスタッフのコーヒーに薬盛ってスピードアップするんやで(本当) (2018-10-18 07 12 16) そろそろこのネタ知らん人も出てきて無理ないか。初めての銃器の研究・製造スピードアップボーナス期間が来た時にニュースで基地スタッフのコーヒーにブルシャーク盛って効率アップを図ろう的な謳い文句があったのよ (2018-10-18 21 01 48) MCで製造してる白粉や結晶も混ぜて75%アップにしようぜ定期 (2018-10-18 22 18 30) その効果なのかは知らないけどアップグレードしたら研究員が椅子の上で高速回転した(※バグ) (2018-10-20 02 37 12) 今いきなりダウンロードリスト バージョン6.02がインストールされ始めた。これなに?? (2018-10-17 19 18 11) まあ普通に考えて、この前の強制クラッシュメッセのデバグアプデだろうな、赤字にする程重要なことか? (2018-10-17 19 35 24) GTAの話題ですらないしな (2018-10-17 19 55 42) おまえクラッシュしてビビっとけ!! (2018-10-17 20 43 19) 不具合の調整って名目のアプデがそんなに珍しいか? (2018-10-17 21 41 21) ケータイ大喜利のお題か? (2018-10-17 21 51 10) PCやX箱勢にとってはいらない情報よ (2018-10-18 07 45 41) PC雑談は他にあるもんね。 (2018-10-18 12 50 30) お前らPS4なの?分けるの無意味だからみんなこっちに集まっててほとんどPC民なのかと思ってた (2018-10-18 13 02 43) 投票所とか見るとPS民が一番多そうだね、PC雑談はスペックとかMODとかのPC特有の話題が主だろうし、共通の話題であればコッチに書くのは全然構わないと思うけどね、前それで荒れた時に出来たのが愚痴板だし (2018-10-18 13 59 40) 没収誤爆の時みたいなもんもあるし分ける必要はあるぞ。過疎ってるのはまぁ利用者の問題だし (2018-10-18 15 20 33) だからその為に出来たのが愚痴板なんだってば… (2018-10-18 15 38 45) どう考えてもCS機でやってる奴の方が多いだろ (2018-10-18 17 32 32) ロング・ジョンとペイジとイングリッシュデイブを着信拒否にしたい・・・なんなんあいつら・・・ (2018-10-17 20 01 24) ペイジは翌日にはテラーバイトジョブしたことを忘れ、イングリッシュデイブはDJ変えた数時間後に新しい風を入れろ的な電話よこしてきて、モードからはどうもよそ者さんスパムが送り付けられてきて、シミオンは5年間よう次の乗り物を持ってこいと言い続け、ロンはTPIが嫌いかどうかのチェックを全プレイヤーに聞いて回ってる (2018-10-17 20 34 58) 電話掛かってくると走れなくなるから嫌い。パラシュート開けなくて地面と仲良くなるのはもっと嫌い。オメーの事だロング・ジョン (2018-10-17 21 23 44) デラックソで飛行中走行モードに変えて急降下→地面ギリギリで再度変形しようと思ったら電話がかかってくる→電話に出る(変形できない)→ガッシャァァァァァン!!!…。ペイジてめぇぇぇぇぇぇ!!! (2018-10-18 02 04 56) デラクソさ海の上でさぁ潜るぞと飛び込むとホバー効かなくなってない (2018-10-18 09 50 11) あいつらが裏切ったシチュエーションで、きつくお仕置きしに行くミッションがやりたい。 (2018-10-17 21 45 37) むしろ忠実過ぎるから迷惑なんだよなぁ… (2018-10-18 00 35 03) ナイトクラブ飽きたChill系のDJが欲しい (2018-10-18 12 38 53) ラッパー呼びたい (2018-10-18 18 13 09) ユーロビート流してくれるDJ欲しい…全体的に見れば不人気だろうけど... (2018-10-19 09 52 45) ILike PorterRobinson (2018-10-19 11 58 45) 最近は自分の好きな乗り物で街中やオフロードをかっ飛ばしたり、ヘリや戦闘機で遊覧するのが趣味になってしまった 突っ込んできたNPC車両などは容赦なく射殺するけども (2018-10-18 15 00 33) 日記は草 (2018-10-18 15 14 51) Bleeterで書いてそう (2018-10-18 15 21 47) ジミーに煽られてそう (2018-10-18 15 48 34) お前らがリアルジミーだろ? (2018-10-18 17 14 02) ようジミー! (2018-10-18 19 02 17) ジズロだってば…おじさんもう認知症? (2018-10-19 10 41 45) Tag-あぼーん (2018-10-18 15 55 03) 俺のタマのほうがかわいいぜ (2018-10-18 15 59 30) ためしにブルシャ使ったらクソ強くてワロタ 攻撃2倍ダメージ2分の1ってブルシャ無しのプレイヤーとの4倍の差ってことだもんな (2018-10-18 18 33 15) ブルシャ使ったら毎回チーター扱いされるわ そりゃワンパンで倒してくるのに当てても死なないんだもんな (2018-10-18 19 10 50) ブル射! (2018-10-18 19 25 38) 重装備「力が欲しいか……? ならば我を使うが良い」(迫真) (2018-10-18 23 01 28) ジャガーノート君はエイボンのステルス技術盗んで... (2018-10-18 23 15 35) 装甲クルマ「やぁ^^」窓全塞ぎナイトシャーク「バックします、バックします、バックします(某ライダー怪人並感)」 (2018-10-19 01 21 41) グレネードマシンガンとか持ってれば良かったのにな (2018-10-19 13 00 40) さっき買って警察と戯れたけど思いの外ダメージ受けるじゃねえか…石斧ランページ状態よりちょい硬いか同じくらい?ミニガンの弾を完全被甲弾にしてくれ (2018-10-19 22 14 28) ちょくちょくブルーシーが宣伝してきますけど、回復アイテムみたいにストック式にして欲しいものです (2018-10-18 23 21 42) このゲーム、PC版に限らないけど晒しとかあるんだろか (2018-10-18 22 45 47) PSID晒してる悪質なサイトはあるね、このゲームで嫌な思いした誰かの逆恨みだろうけどね (2018-10-18 23 55 59) まあ、晒されてる側にも問題ある場合もあるから関わらないための指標としては使えるけど (2018-10-20 20 57 00) Tag-あぼーん 宗教アプデはよ。教団立てて信者(NPC)増やしてぼろ儲け (2018-10-19 00 02 08) イプシロンVS全裸村の宗教戦争勃発!キフロム!キフロム! (2018-10-19 06 22 20) マジかよPS最低だな (2018-10-19 11 46 25) ログインする度に増えていく妻 (2018-10-19 10 40 29) 山奥に全裸村みたいな拠点が作れるならアリだわ 規模が大きくなるとFIBやらIAAやら凄腕スナイパーやらが襲撃してきそうだが (2018-10-19 12 43 49) オンの山とかほぼただの障害物になってるもんな、ちょっと面白いかもしれん (2018-10-19 13 14 45) 岩星の事だから山が二つに割れて中から衛星掃射砲みたいなのが出てくる設備をオプションで付けられるようになりそう (2018-10-19 15 03 34) 山の中の秘密兵器はもうやったしなぁ… (2018-10-19 18 57 11) 斧とか石斧のモーションが残酷、耐性無い人は注意って書いてあるけど、そんなグロい?モーションはエグいけど、部位欠損とか大量出血とかない分そんなに怖い感じが無い。 (2018-10-19 14 25 42) いやあ、頭に深々と刺さるのはちょっと…(バイカー調達の脅迫で10回くらい作業員の頭をかち割りながら) (2018-10-19 14 32 09) ワロタ めっちゃタフガイ (2018-10-19 15 21 48) このゲームの一番のグロってなんだろう?モリーかな、サンチェスかな (2018-10-19 14 54 31) オンラインだったら金ぴかリボルバー探してる時に見つけた死体はちょっとグロかった (2018-10-19 15 04 39) このゲームでグロ描写と言うと、金リボのかち割り死体とズームで見た焼死体くらいじゃないですかね (2018-10-19 19 51 51) オフの食肉工場での逆さ吊りマイケルミンチ (2018-10-19 16 42 21) あれ直接見えないじゃん (2018-10-19 17 26 37) オフラインマイケル死亡エンド (2018-10-19 18 00 55) 飛行機のエンジンでミンチになったのってモリー? (2018-10-19 18 25 25) そうだよ、あんまり関係ないけど、彼奴を空港で追いかけ回す例のミッション、旧世代機と次世代機でデビンのセリフが違うんだよね(正確には和訳が違う) (2018-10-19 18 36 45) 色々誤訳がなおってたりするよね。マイケルへのキャラチェンでコントローラー投げ付けるシーンとか。 (2018-10-19 21 27 32) PS4版だけどそのシーン大体台詞流れないよね?完全に無いわけじゃなくて稀に正常に喋るだ、おま環なのかな (2018-10-19 21 31 36) ヘリのテールローター巻き込みはLSの日常なのでセーフ (2018-10-19 19 09 39) gtaSAでは穀物収穫機でNPCを轢くと・・・ (2018-10-21 01 13 17) トレバーのインド人耳たぶ丼 (2018-10-19 19 06 25) 古い話だけどgta3とかだと腕吹き飛ばすと血がプシャーと出ながら徐々に死んでいくのを見てから、あまりグロく感じなかったな(麻痺 (2018-10-19 21 25 20) 対車両のために蛇砂のマガジン炸裂弾なんだけど、やっぱ対人だと火炎弾のほうがいいよね…迷うわ みんなは弾なに使ってんの? (2018-10-19 19 33 04) フリーモードではPKしないので通常弾です。サーマルスコープは付けますけど (2018-10-19 19 53 39) 同じく、砂苦手だしNPC相手だと大抵武装車両の方が強いから、折角MK.2にして、研究も終わらせたのに殆ど使ってない… (2018-10-19 20 02 58) 炸裂付けてたけどエイム力上がってヘッショ出来るようになったから通常弾に戻した (2018-10-19 20 05 24) DD以外なら炸裂で構わない。ローライダーの最終局面で使えばすごく楽なのに、ARだけで頑張って押し負ける方ばっかですけどね。 (2018-10-19 22 55 08) 対人でも気兼ねなく連射できるように通常弾。超遠距離狙撃が多いから当たらない前提だし特殊弾薬とか使ってられない (2018-10-20 20 59 19) オプ2に榴弾MG載せてる人ってどういう使い方してる?照準固定・短射程・火力不足のせいで敵対NPCには使いにくすぎて、歩道で逃げる市民の一団を追いながら寝かせてく以外の使い方がわからん (2018-10-19 20 37 53) 前に車両調達妨害に使ってると言ってたのがいたな ミサイルより当てやすいらしい (2018-10-19 21 20 28) 確かに無誘導のミサイルよりは当てやすいな。けどやっぱミサイルと比べて使い道少ないなぁ (2018-10-19 22 10 11) あのレートでマシンガンってちょっとねぇ…まあちょい使いにくいくらいのほうがゲームバランスには貢献してるけど、低威力なぶんもうちょいレートあってもいい気もする (2018-10-20 02 37 25) ありゃ実用性云々ではなく普通の機銃やミサイル乱射に飽きた人向けだよね。ミサイルと違って爆発範囲狭いので調達系ミッションにも使えなくもないがさすがにリスクあるし (2018-10-20 14 30 35) 武器固定のデスマッチで偶に所有武器使ってる奴居たりするけどそういうグリッチあったりするんか? (2018-10-19 20 48 56) ログインボーナスの30万ドルって振り込まれた? (2018-10-19 22 05 24) もろたで工藤 (2018-10-19 22 08 48) リボルバーと石斧の25万ずつは貰えたけど30万とやらはまだだ... (2018-10-19 22 52 22) 最近バラマキやってるからid複数あるから、1日一度はid切り替えついでに盗難車売ってる (2018-10-20 05 32 11) セールやってるバラージ試しにポチってみたけど結構良い車だなー メナサーみたいに中途半端なやつかと思ってたけど素の状態でもスイスイ丘登れるし前後にカスタムできる銃座あるし外装もかなり弄れるし買って正解だったわ (2018-10-19 22 35 47) 何故かその手の車の中では一番評判がいいよね、拘りのない人は割とインサとか選びがちなのに (2018-10-20 00 23 29) (´・ω・`)こだわりがなくてわるかったな・・・ (2018-10-20 03 02 46) 次の割引なにくるかわからないから車両とか買おうにも買えない (2018-10-19 23 12 46) 取り敢えず無心で2倍を回して、金が余れば買えばいいさ〜 (2018-10-20 00 24 47) 俺は後発組だから欲しいものがありすぎて買えない。そんなお金ないから何か買ったらあっという間に金欠だしな (2018-10-20 00 47 43) ほんとに稼げるうちに稼いでおいて、後々セールが来てあっこれいいじゃんって思うようなものを買うのさ・・・今だったら地下基地で密造してそれが溜まるまでにボスジョブ回しがとにかく安定だし (2018-10-20 00 50 01) 上の枝にも出てるけど、「あー欲しいなーでも高いなー」くらいのものとかは、セール来た時に買う感じでいいし、ビジネスとかの先行投資になりそうなものは先を考えて定価でも買うようにしたらいいと思う。あとデザインなりなんなりめちゃくちゃ気に入ったものはすぐに買う (2018-10-20 00 54 06) 正直こんなのが伸びるとは思ってなかったんだけどビジネスは全部使えるようにしてあとは趣味の物だけなんだよなぁ (2018-10-20 10 07 51) ナイトクラブ放置はしてる?遊んでない時放置し続ければ毎日100万以上貯まると思うけど。 (2018-10-20 15 27 58) 毎日毎日馬鹿みたいに放置してたけど最近はあまりしてないんだよなぁ (2018-10-20 19 21 12) 休日は兎も角、平日は大抵帰って来たらクタクタだから、ナイトクラブは凄くありがたい… (2018-10-21 01 23 04) 公開セッションいったら「gta is not ligma lol」だか何だかの所見のメッセージもらったんやがこれなんや? (2018-10-20 01 12 00) 外人のフォーラムにもWTFくらいしか書いとらん。なんやこれ (2018-10-20 02 12 24) 自分にも来ました。 (2018-10-20 02 19 55) 送信ミス。自分の名前が黄色い文字で強調されてましたね。さっぱり分かりません。そのままプレイしてても特に何もありませんでしたし…。 (2018-10-20 02 22 47) 間違えました。自分の名前でなくNOTICEという文章でした。 (2018-10-20 07 10 57) 自分の名前で自分に来ててビビったけど皆来てるなら大丈夫やな (2018-10-20 11 44 05) pc版でレース中とかにも来たなにこれ (2018-10-20 02 43 39) 俺にも来たな。野良強盗中に来たから他のプレイヤから送られてるんだと思ってた。 (2018-10-20 05 21 42) ちょいと前にあったGTAⅥ偽予告と同じやつじゃないのか。 (2018-10-20 09 15 47) gat (2018-10-20 10 13 31) gta got ligma lol とな? なんのこっちゃ? (2018-10-20 10 14 43) とりあえず落ち着いて上の書き込みを見るんだ (2018-10-20 10 51 33) ligmaが「チ〇コ」みたいな意味らしいが… (2018-10-20 15 45 15) "ligma ball"を略してligma、因みに意味は「Lick my ball」良い子は使っちゃダメだゾ! (2018-10-20 17 16 38) 変態の国日本流に「prprprprprprprprprprprprprprprpr」と返す他ない (2018-10-21 23 10 49) それ3年前にPS3で届いたの見た事あるよ、なんで今更同じメッセージを送ったんだろうか? (2018-10-20 20 19 41) スタントレース2倍だからやってるんだけどどのレースも明らかに世界記録がチートだな。なんやねん25秒って (2018-10-20 02 42 24) デイリーの時、犯罪記録たまにやるが7秒とかだよな・・・ (2018-10-20 05 24 39) 物によっちゃ一秒とかあるぞ… (2018-10-20 09 14 34) どれか忘れたが0.00秒もあったぞ (2018-10-20 21 01 15) パシフィナでホストがヘリ取ろうとして成功した例見たことないんだけど実際あれ成功するんか? ポリスライオット乗った方が早いと思うんだけど (2018-10-20 09 22 17) おれも行ってもでないけど心の綺麗なプレイヤーじゃないと出現しないようだよ・・・ (2018-10-20 09 25 48) 普通にやり方知らないだけだろうな。実際はめちゃくちゃ簡単。 (2018-10-20 15 24 36) オフィスの内装一覧でリッチが一番改造費用が安いんだけどなぜだ?リッチと名がついているくせに (2018-10-20 11 31 48) シミオンの店もプレミアムなんちゃら名乗ってるけど安物ばっかりやん (2018-10-20 11 58 38) ビジネスバトルの時は高級車置いてあるだろ (2018-10-20 12 46 42) 割引で旧エレジーしたけど思ったより動きの反応良くてうれしいなあ (2018-10-20 12 22 25) 格納庫2つめ買えないかなー アクセス的にはLS空港が良いけどザンクード基地のアクセス権も欲しい・・・ (2018-10-20 15 18 34) わかる、ペガサス機も個人所有すると全然空きが足りないから猶更 (2018-10-20 20 22 42) アクセス権だけ別売りして欲しいくらい (2018-10-20 21 07 52) 地下基地と施設ってどっち先に買えばいい?あとどこがいい? (2018-10-20 17 00 09) ここはWiki (2018-10-20 17 20 16) 地下基地 マップの端っことかは後々後悔するよ (2018-10-20 18 43 17) ソロなら地下基地、コスパに優れるのはスクラップヤードだっけ?まあ高いところをオススメするよ。フレンドとよく遊ぶなら施設の方がいいかもね (2018-10-20 19 27 26) 地下基地だけざっくり調べたら、チュマシュ地下基地か、または200万ドル前後それ以上の地下基地がいいみたい。このwikiのデータベース 不動産から地下基地評価の一覧を確認できる (2018-10-20 19 35 58) 後々の事を考えるなら、施設、格納庫、地下基地を集約出来て、アクセスもいいザンクード周辺がオススメかな、後知ってはいると思うけど、DD強盗はかなり難しいから、自信がないなら無難に地下基地買っておいた方がいいと思うよ (2018-10-20 19 56 15) 正直その2つよりも未所有ならナイトクラブ買った方が良いかなぁって... (2018-10-20 20 21 13) でもナイトクラブで十分な利益得るなら結局地下基地は必要やん? まあ今すぐ買うならセールしてる地下基地だな。施設やナイトクラブも数週間以内にはもまたセール回ってくるからその時買えばいい。 (2018-10-20 21 09 56) パシフィナ何回かやってわかったけどバイク逃走だと9割失敗するよね。 (2018-10-20 20 25 43) 撃たない、無理に飛ばさない、パトカーにフェイントかけて躱すができれば簡単なんだけどな。たまにパラシュートで死ぬ奴もいるけど… (2018-10-21 01 38 44) パトカーにフェイントはオフやった人なら全員身についてておかしく無いはずなんじゃが...俺はめちゃ自信あるんだけどバイク使おうとした瞬間地雷扱いされるのがなんだかなぁ (2018-10-21 07 54 22) あの手のコンテンツを実装から何年も経って未だに野良でやるような輩は皆地雷やで、皆な (2018-10-21 08 17 47) フレンド皆引退した たまにやりたくなるだけで地雷ですかそうですか ならもうCS版に用はないですわ (2018-10-21 08 24 02) 俺はフレンドみんな消した、今年1人出来たがその最後のフレも粛清した GTA5結局フレ無しでもなんとかなる・・・今も昔も金に困ることがあるなら他の方法の方がストレスたまらないよ (2018-10-21 10 47 09) そうなるともはやオンラインである必要性を全く感じないんだ... (2018-10-21 12 27 15) AnotherLifeMode 的な感じでオンの仕様(キャラクリエイト・整備士・ペガサス・モース保険等)でオフラインができるならオンラインはいらないなぁ。オフラインはランダムイベントや野生動物とかの細かい描写は楽しいけど、オンに比べてシステム面が不便すぎる (2018-10-21 13 29 23) それな オフラインも固有車両とか呼び出せても良いのにな。それどころか駐車してちょっと離れて用事して戻ったら大抵消えてるし (2018-10-21 20 00 24) 初めからオン並みの自由度があればオフラインでも全然構わない定期 (2018-10-21 18 12 16) 自分が旨く出来ても出来ない奴が一人でも居ると、永久にクリア不可能なのがなぁ…バイク逃走だと下手な奴のフォローも出来んからヘリ使いたくなる気持ちが分からんでもないわ (2018-10-21 09 07 57) 端から端まで一瞬で動くような違和感ビンビンの奴にPKされたんやけどワープグリッチとかあるの (2018-10-20 20 26 48) そりゃむかーしむかーしからあるで! (2018-10-20 20 50 49) 修正された気がしたんだけど新作なんだろうな... (2018-10-20 20 55 34) 正規の手段ならフレンドにアベンジャー浮かべてもらって招待してもらえばマップ内のどこへでもロード挟んで1分程度で行けるぞ (2018-10-20 21 03 14) テラーバイトでさらに強化されたな (2018-10-20 22 05 45) 物品売却の妨害ってどれくらい儲かるんだろうなぁ、対して貰えなさそうだしPKの口実にしかならんか (2018-10-21 00 53 08) ナイトクラブのスピードー吹っ飛ばした時は2000だか5000だか、4桁だったかな。先に護衛のデラクソも吹っ飛ばしたから赤字だった (2018-10-21 01 32 00) 極論マイナス5000ドルだとしてもやりに行くんだろうな。PKにもいろいろあるけど、すでに戦場になってるところへ加勢するのとは行動原理が違う気がする (2018-10-21 05 31 06) 妨害に成功してもやった側は$2000しか貰えんし、殺られた相手は数十万の利益をパーにされてる訳だから、実質ただの嫌がらせ行為にしかなってないんだよな。妨害して旨味があるのは花火ランチャーやロケラン弾が補充出来る極秘貨物位だろ (2018-10-21 07 45 24) 実益は数千ドルでも、取引をぶっ潰したった爽快感はプライスレスやぞ。ヒマを持て余したキッズならそりゃやるやろ (2018-10-21 09 52 01) 前個別記事で皮肉や嫌味は発狂する人がいるからダメみたいな話あったけど、そういう人って販売サイトのフレーバーテキストやロード画面の解説文でも発狂して、ペイジやレスターに皮肉言われる度に発狂してるのかね (2018-10-21 12 50 53) そりゃもう、マイケルみたいにコントローラを画面に投げつけてるよ (2018-10-21 13 07 24) 「お、新しい追加車か。どれどれ…、キェアアアアアアアアア!!」(ガシャァァン みたいな感じか。恐ろしや (2018-10-21 16 44 57) 普通のページならこんなゲームだし皮肉・嫌味系があった方が面白い。でもそれが似つかわしくないページもあるわけで。例えば、初心者向けでも、レスターの方はあった方がいいし、もう一つの方はあると不快な感じになる。 (2018-10-21 22 32 10) 強盗に必要な車両ってカリン装甲・ヴィジランテ・戦闘用タンパ・インサージェントトラックカスタムで十分かな? (2018-10-21 13 12 15) カリンクルマはもういらねぇだろ・・・ (2018-10-21 13 30 43) 言うて完全防弾はまだまだ現役だろ50万ドルちょいで買えるし 強いて言うなら安くて誰でも買えるから地雷が多い気がするけど (2018-10-21 14 08 47) 防弾性能を保ったまま前後左右にドライブバイ出来る唯一無二の装甲車だしな。他の武装車両が銃弾素通しのハリボテとかドライブバイ不可になるとかの残念性能なだけに (2018-10-21 14 33 02) 最近乗ってるの見ないと思ったらまだ需要あるんだな、俺はもう要らないよ後防弾だけでいい・・ (2018-10-21 15 22 22) そういえば強盗アップデート前(大昔)は背面防弾の車が本当に便利だったな。インフェルナスとゼントーノは四輪駆動で背面防弾だから特に優秀だった。ゼントーノバックで屋根裏のゴタゴタを攻略したのが懐かしいわ。 (2018-10-21 18 14 06) むしろイントラと戦闘タンパのが使いづらい気が… (2018-10-21 20 28 57) 戦闘タンパはトランク開けてケツ向けて進むのが安全。DDでもお世話になってるわ (2018-10-22 08 24 42) プログラミング習得したら、自分でGTA掲示板を作ってみようかな。 (2018-10-21 13 37 22) PKerがオプMk2使ってPKしてるのも見慣れた光景になったけど、オプMk2に対する一番の対抗策って何だろうな。パッシブとセッション抜け以外で。 (2018-10-21 14 04 41) デラックソとルイナー2000、ヴィジランテ、スクラムジェットじゃないかな。オプレッサーMk2が来ると戦闘機でも苦戦する(機関砲もミサイルもほぼ確実に命中しない為)が、それらは異次元ミサイルを使えるからオプレッサーMk2でも確実に命中する。 (2018-10-21 14 12 04) 最近だとチャフ装備のオプMk2でPKしてる野良がいるから、ロックオン阻害してカウンターキルしてくる野良が多いんだ。確実なのはフルロード仕様のルイナーくらい何じゃないかって思い始めてる。 (2018-10-21 14 14 57) エイム力が必要になるが徒歩で炸裂砂が一番じゃないかと (2018-10-21 14 24 30) 目には目をってことで自分もオプレッサーMk2に乗る。チャフってからブーストで一気に距離詰めて3発以上撃つ (2018-10-21 14 49 13) んなことしなくてもバックで加速していけばこちらはミサイル回避できるしあっちは確実に当たるしで簡単だぞ (2018-10-21 16 29 39) 純粋にPKするのに時間がかかるテラーバイトとか?ワンチャン飽きてくれる (2018-10-21 14 57 57) オプレッサー1機分のミサイルなら全弾耐えきれるから、単体相手なら負けることはまずないからね (2018-10-21 16 50 19) 相手が1人の時限定になるけど対処するならやっぱりテラーバイトでバック接近のドライブバイ一択な気がする (2018-10-22 01 17 40) サテキャにワンチャン賭ける (2018-10-21 15 01 43) 車降りて、徒歩のオートエイムに頼る (2018-10-21 20 31 09) 蛇砂mk2 ミサイル撃つときは必ず真っ直ぐにこっちに向かってくるから当てやすい (2018-10-21 22 55 50) 建物密集地に引き寄せて炸裂ショットガン (2018-10-23 09 44 50) 建物に隠れて、徒歩軍マシMK2(通常弾)で倒した。ミサイル回避した後に落としたけど時間結構掛かった。 (2018-10-23 16 11 54) クライアントジョブの金塊を届け終わったと同時に妨害者のミサイル直撃をもらったんだがノーダメージだった。ジョブ終了時って無敵があるのか? (2018-10-21 15 10 45) へぇ・・・ちょっと違うが待ってる女殺すと500落とすことあるってマジなの? (2018-10-21 15 19 43) ほぼ毎回依頼者殺してるけどそう言えば確かに500ドル貰えてるなぁ (2018-10-21 15 30 04) 俺行い悪いのかなぁ 30くらいしかもらったことない (2018-10-21 15 36 40) 強盗殺人犯が、行い悪いのかなぁは流石に笑う (2018-10-21 16 51 16) ひでぇことしやがる…と思ったけど俺も車届けてもらうたび整備士殺して給料分回収してたな (2018-10-21 17 06 21) ボスジョブの報酬が二倍なのっていつまでですか? (2018-10-21 18 43 41) イベントは主に火曜17 00~次週火曜17 59まであるよ (2018-10-21 21 58 57) ありがとうございます! (2018-10-22 08 58 27) 地下基地の原材料補充って購入派が多いのかな。日課のランニング中に拉致されるようなクソザコエージェンのお使いで敵対組織壊滅させたりとかめんどいから最高7万出しても購入してるんだけど (2018-10-21 19 30 43) 研究に人を回していた頃は稼ぎの手段が少ない事もあって自分で調達していましたが、設備投資が済んだ今は購入することがほとんどです。 (2018-10-21 19 47 07) 原材料マックスまで調達しようとしたら3〜5回必要だし、同じ時間でボスジョブとクラジョブやって75000以上稼ぐ方が楽だし早いから、気分転換に違うジョブやりたい時以外は調達はしないな (2018-10-21 19 56 29) 当たり外れ大きいし、調達の時間と、購入した分を補う時間を考えたら、後者の方が短いから全部購入してる。でもUFOのやつも見て見たいからたまに調達してる (2018-10-21 20 01 51) 俺も昔は調達派だったけどクライアントジョブ来てからは専ら購入派に鞍替えした。すぐ元取れるし (2018-10-21 22 21 55) この先右ハンドルやセンターハンドルの車が実装される可能性... (2018-10-21 22 03 55) 右ハンドルは分からんがセンターハンドルはバイクとか3、4輪バギー辺りのデータを元にすれば比較的楽に行けると思う (2018-10-22 08 21 45) 銃器密造アプデが入った辺りからナイトライフが来る直前まで放置してて、今またハマってるんだけどここ最近の稼ぎ倍イベントって昔からあったっけ?乗り物セールとかはあった覚えあるんだけどほんとここ1ヶ月ぐらい稼がせてくれるなーって。 (2018-10-21 23 11 46) 散々稼がせといて、+課金が必要な額の抱き合わせ商法アプデがまた来るやもしれぬ() (2018-10-22 01 01 21) 確かゴタ全盛期にコンタクトミッション2倍で荒稼ぎさせた後に報酬制度改革したような。恐らく強盗実装に向けての調整だったと思うし、まだ大きな計画があるというから今回ももしかすると… (2018-10-22 08 17 05) また無敵グリッチでも出てるんか? (2018-10-22 01 36 52) ワープグリッチも野放しだししばらく公開セッション行かない方が良いね... (2018-10-22 07 57 41) デスマッチ無敵グリッチやってる奴多すぎて萎える……。ホントこういうのは野放しだよねロックスター (2018-10-23 03 44 01) 爆弾の爆発範囲狭すぎ問題なんとかならんかね。まあそのおかげで何度も命拾いしてるけど、だからこそ使おうと思わないんだよな (2018-10-22 09 51 11) あ、爆弾てのは航空機から投下する爆弾各種のことね (2018-10-22 09 52 34) と言うかざっとした照準の目盛りが爆撃カメラに欲しい (2018-10-22 09 54 56) War thunder みたいな高高度からでも使える照準が欲しいけど、描写の仕様的に無理かなー… (2018-10-22 10 26 55) (※繋ぎミスを修正) 航空爆弾はもはやガス爆弾でNPCをなぶり殺すくらいしか使い道はないな. (2018-10-22 11 38 57) 施設の値引き来たら買ってDDやろうと思うんだけど、これは絶対必要だって武器や車両ありますかね?聞く限り難易度高そう・・・ (2018-10-22 10 55 06) 防弾仕様の車両(クルマ装甲とか)はあったほうがいい。金に余裕あるなら蛇砂サーマルやヴィジランテがあれば一部のミッションが楽になる。 (2018-10-22 11 02 36) 絶対と言われると別にないよ 息の合うフレがいればそれだけでガンガン行ける (2018-10-22 15 53 22) アサショがあると3幕フィナのサーバー室がグッと楽になる (2018-10-22 16 14 22) やばい、自由照準が面白すぎる! (2018-10-22 11 08 20) ようこそこちら側へ!やり尽くしたミッションも新鮮に感じるよね。強引に突っ込むのも難しくなるから立ち回りそのものも変わるし。しばらく自由照準やってから自動照準行くと (2018-10-22 11 30 29) また新鮮に感じるよ(途中送信失礼) (2018-10-22 11 31 48) いやぁ、今まで簡単と思ってたミッションの難易度が格段に上がって新鮮です。犯罪ファンが鬼に感じるしw 緊張感がたまらない!思い切ってアシスト無しを選んで良かった! (2018-10-22 11 34 29) アシストだと微妙でも、自由照準だと使いやすい武器もあったりするから色々試してみるといいよ。個人的にはアサルトSMGがオススメ。高精度・低反動・まずまずの連射で狙った所にきっちり当たる。更にGTAレースで配置すればタダで一気に弾薬フルにできるから好きなだけ撃って練習できる (2018-10-22 13 28 39) 元からオートエイムができないM134ミニガンなんかは自由照準で使うと更に強力になるぞ。PKもミッションの対NPCでも最強。 (2018-10-22 14 08 57) なるほど!軍マシMK2のみだったので、色々試してみます! (2018-10-22 15 22 02) 精度が悪いから狙って撃つならバースト撃ち必須だけどグセンバークも良いよ。低反動でそこそこの威力に高レートだから自由照準との相性は抜群。射撃音もなか (2018-10-23 00 27 30) 途中送信失礼 射撃音もなかなか良い (2018-10-23 00 34 03) 逆にアシストで強かった武器が自由照準だと軒並み使い物にならないよな。カービンmk2 (2018-10-23 00 50 55) また途中送信しちゃった…カービンmk2ですら反動が邪魔で全然駄目だった (2018-10-23 00 55 37) PS4 (2018-10-23 11 32 29) 繋ぎミス失礼!PS4だとR3押し込みにするとやり易かったです。照準感度も半分以下に下げてます。 (2018-10-23 11 38 54) 私も昔はオートエイムで今は自由照準の住民になったわ。理由ha (2018-10-22 11 55 25) 理由はビジネスをやっている人が多いのと、インサージェント、ナイトシャーク、ファントムカスタム、オプレッサー等で対人戦を優位に進める為。つまり、ビークルでPKするならオートエイムよりも自由照準の方が圧倒的に有利ということ。 (2018-10-22 11 57 51) 確かに。自動照準じゃ住人の性質も含めその辺りの乗り物はアドバンテージにならんもんね。逆に遠慮なく狙える分皆んなにマトにされちゃうぐらいだよね。 (2018-10-22 12 19 22) 流石にビジネス中の奴を狙うようなド畜生じゃないよな...? (2018-10-22 12 57 51) きっと喜んで狩ってるよ (2018-10-22 13 40 03) 正解。 (2018-10-22 13 52 20) どう読んでもそう言ってるじゃん笑 (2018-10-22 14 50 21) 隙自語定期 (2018-10-22 16 23 10) 隙を見せる方が悪いんやで (2018-10-22 19 40 36) 何だかんだ言ってもオートエイムよりは平和だからずっといるなぁ (2018-10-22 18 01 05) 確かに、争いが少ないですね。横とか通り過ぎる時にクラクション鳴らしてくれたり、ほのぼの! (2018-10-22 20 12 02) ところどころwikiの文章が優しくなりつつあるな・・・正直前の「~しろ」 (2018-10-22 12 40 12) 途中送信 正直前の「~しろ」みたいな文のほうが好きだった まあ子供のプレイヤーのための考慮みたいなのもあるんだろうが、本来「子供は遊べないゲーム」なんだけどな・・・ (2018-10-22 12 42 38) 昔あったピネの動画とか見ると世も末だと思いました(小並感) (2018-10-22 12 57 21) PK系動画見てると結構U-18プレイヤーがいるんだよなぁ… (2018-10-22 13 14 33) 優しくしたり過激な表現を控えないとピュアな人がマイケルみたいに発狂するからしょうがないね (2018-10-22 14 46 53) オンラインからオフラインに戻る度にマイケルがコントローラーを投げるのを目撃するわ。 (2018-10-22 16 20 13) このゲームに影響されたキッズ達が節度のない暴言書きまくったから、規制されたんだけどな… (2018-10-22 16 11 21) 逆じゃね?たかがゲームで影響されるかよ。元から凶暴なネット弁慶キッズの溜まり場になってるだけじゃね?と思ったが、ここも覚えた中傷や煽りのネットスラング使いたくてしょうがないキッズが暴れてたから一概に違うとも言えんなあ (2018-10-22 17 19 40) 同意。gta5 自体が「〜しろ」って文章だし (2018-10-22 19 11 36) 編集は誰でもできるから気に入らない箇所があるなら自分でやって... (2018-10-22 19 22 36) 木主だが、やってもいいなら全然やるぞ。 (2018-10-22 22 02 06) 命令口調な編集だと価値観の押し付けに当たるとかで消されちゃうからしょうがないね。以前編集した強盗とか初心者向けとか殆ど消されちゃったし (2018-10-22 20 02 47) ここ2ヶ月ほどセールが来たらワルキューレでも買うかなと思っているが全然セールにならないな。アクーラもハンターもサベージもセールになったのに何故微妙なコイツがセールにならん……! (2018-10-22 21 29 18) 微妙だからじゃないかな?実装から大分時間経ってるから、無理にセールしても売れないから、岩星も眼中に無いんじゃなかろうか (2018-10-22 21 40 57) 確か・・・去年は一度だけセールになって、今年は一度セールされたから来年まで割引はないかもね。俺は今年のセールで買っちゃったけど、今では格納庫のお飾り的存在になってる。 (2018-10-22 22 53 32) 固有アイコン集団組織見るとすごくヤベー奴等感を感じる ましてやそれがオプレッサー軍団ならパッシブでも近づきたくないw (2018-10-22 21 59 18) そういうのをサテキャで吹き飛ばしたら、気持ちイイんだろうなぁ…(無料券を遠目で見つつ) (2018-10-22 22 01 47) それこそ昨日オプMk2のMC集団に付きまとわれたからガチで怖かったわ (2018-10-23 00 09 31) みんな稼ぎまくって盛大に無駄使いしてんな・・・俺はノリでクルーザー買ってしまったが() (2018-10-22 23 15 56) 俺も買ってしまったんやで…あれもデッキとかでダンスできるようにして欲しいよね (2018-10-22 23 36 50) 明日は普通に2倍とセールだけだろうか、ナイトライフのコンテンツは出し切ったし、ハロウィンも近いから、サプライズアプデがあるんじゃないかと密かに期待してるんだが…もし追加車が来るとしたらどんな車両がいいかな? (2018-10-22 23 17 47) GTA4では滅茶苦茶普及していたプレジデントとメリットがGTA5で未だに追加されないのが本当に謎。TBOGTの警察仕様プレジデントとか滅茶苦茶良かったのに...。イントルーダーとかがあるから尚更。 (2018-10-23 00 05 34) 地下基地ってアップグレードした方がいい?今ならセールの機動作戦センター買った方がいい? (2018-10-23 00 38 46) アプグレはもちろんしておいたほうがいいけど、費用対効果の問題なので、いつやるかというのはいつまでに回収できるかというのを簡単にでも見積もってからすべき。機動作戦センターは戦闘車両を割引購入したり改造する予定があるなら買ったほうがいいと思う。Mk2武器は車両と不動産をあらかた購入して金が余ってからでいい (2018-10-23 07 19 38) 今週RDR2出るけどさ、またゾンビ倒すDLC来るかな?ウォーキングデッドごっこが捗るだけどw (2018-10-23 00 40 02) もうゾンビ物はあっちゃこっちゃ粗製濫造しまくりで飽きた (2018-10-23 01 25 56) じゃあサメだな (2018-10-23 02 14 51) サメを竜巻に混ぜるか?それとも地面を泳がせるか?首を6本に増やすか? (2018-10-23 08 45 22) ニワカクソ映画勢乙 (2018-10-23 10 20 30) マジのクソサメ映画は劇中にほとんどサメ出ないからな (2018-10-23 11 32 36) なんでや、割とおもろいやろ (2018-10-23 13 02 46) それな これをクソと言うのは贅沢すぎる とりあえず湖三部作観て出直してきて欲しい (2018-10-23 13 45 35) そんなに言うならこんな神ゲーやってないで、シャークネードのゲーム買え(無茶振り) (2018-10-23 16 10 58) VRじゃなければ躊躇いなく買ってた (2018-10-23 23 18 34) それじゃミイラ相手にしよう (2018-10-23 02 34 23) キョンシーも好き (2018-10-23 04 09 50) いっそ競馬育成ぐらいできたほうが楽しそう。交配以外は適当でいいし直接競走馬購入できてもいいから (2018-10-23 07 14 22) JRAに掛け合ったらコラボしてくれそうな気はする... (2018-10-23 08 47 38) ただの馬で満足ですか?あなたの馬をベニーズでUMAにアップグレードしましょう!($500000) ってなりそう (2018-10-23 15 25 09) 本編よりもアンデッドナイトメアの方にハマったから2でも出して欲しいわ。 (2018-10-23 08 37 53) 昨日PKされたオプレッサーMK2が異様にはやかったんだが、そんなグリッチないよね?バグはあるけどそれ以上に早かった気がする (2018-10-23 12 31 12) 自分で加速バグ使ってる時に○ボタン押してシネマティックカメラにすると分かるけど、自分の視点よりも周りから見た方が速く見える (2018-10-23 12 38 43) ブースト使った上下移動すれば2倍以上の速さ出るけど、それの事? (2018-10-23 13 11 07) 今週の割引なんやろ (2018-10-23 12 52 24) テラバとかオプ2とかのナイトクラブ系やろか (2018-10-23 13 30 36) テラバと聞くとテラーバードが思い付くのは俺だけ? (2018-10-23 13 44 33) 蟹みたいな名前だなぁ。と (2018-10-23 15 25 52) ???「また1人減りましたね」 (2018-10-23 17 12 47) えぇ、おなかが減ったようですね (2018-10-23 17 30 40) ハザードとかツーリスモrとかだったら嬉しい (2018-10-23 15 13 29) ツーリスモRは先週位に割引されなかったっけ?しばらくはなさそうだな。 (2018-10-23 16 31 01) 車両取引にボーナス下さい何で(ry (2018-10-23 15 18 58) あー、きっとセッションが空爆で満たされるんでしょうねぇ・・・ (2018-10-23 15 33 32) 600万貯めたし、あと一つで1000万チャレンジ成功するから APC アベンジャー テンペスタ ヴァグネル の中のどれかが安くなって欲しい (2018-10-23 15 34 17) ヴァクネル今安いんじゃ?多分7時までだから急いだ方がいい。 (2018-10-23 16 06 24) 家に帰ったらこの時間。無念。欲しかった割引も来てないし… (2018-10-23 19 43 29) キャンペーンの30万配布もらい損ねたけどログインボーナスで105万もらって絶頂射精ィァアーッ (2018-10-23 16 10 27) クラジョブのライフインベーダーの警備員、ザルすぎじゃね?ぶつかってもスルーなんだけど (2018-10-23 16 53 16) どうせ社員の仕業って思ってんじゃねーの (2018-10-23 17 03 54) CEO殺されてるのにあの人数は少なすぎる (2018-10-23 17 05 41) IDカードで入場管理してんのにドア開放というね (2018-10-23 17 13 01) せっかくめちゃくちゃ小さいドローンなんだから、通気口から侵入とかして見たかった。 これから追加されないかな (2018-10-23 17 24 05) いいね楽しそう♪あと変な声で何か一言発する機能も追加してほしい (2018-10-23 17 31 40) ごめんなさい。つなぎミスしてました…。実際は上の木につなげるつもりでした (2018-10-23 19 25 35) セール(レジェンダリー):ジェスターレトロ、リーパー、T20 (2018-10-23 17 37 28) セール(ウォーストック):メナサー、スクラムジェット、ヴォラトル、ノコタ、パイロ、モーグル、スターリング、ローグ、トゥーラ (2018-10-23 17 39 51) セール(エリータス):飛行船、ウルトラライト。 ベニーズ、SSASA、DOCK、P&Mはなし (2018-10-23 17 42 01) これを機に飛行船コンプしちまうか...? (2018-10-23 17 46 16) P&Mって何? (2018-10-23 19 06 21) 自転車屋のことかと、ペダル なんたらとかいう (2018-10-23 19 28 25) ペダル メタルな。もう誰も利用してないだろうが (2018-10-23 21 12 36) 最近ロードバイク乗り回すのにハマってんだけどいい加減何かアプデ来ないかな。乗車ボタン長押しで持ち上げて歩けるようにとかしてほしい (2018-10-24 00 53 49) 持ち上げた自転車をセンチネルレトロの自転車キャリアに搭載したいよね (2018-10-24 12 32 57) 服やマスク、車の改造や武器・武器のアップグレードなどは割引なしのようです (2018-10-23 17 52 38) スクラムジェットのセール来てるけどこれはオプレッサーに次ぐPK勢の新しいおもちゃになりそう しかし高い (2018-10-23 17 45 55) 別に高いとは思わんが、出た日に買ってすぐ飽きて売却は流石に金が勿体無かったと思う (2018-10-23 17 49 38) 痛車コレクターだから一応持ってるけど、特にこれといって脅威になるとは思わないな (2018-10-23 18 17 28) 実装されて日の浅いスクラムジェットが早くも2回目のセールってどんだけ売れてないねん… (2018-10-23 19 08 24) そりゃ対爆も無ければ防弾でも無いし、第一ヴィジランテと言う存在がな… (2018-10-23 21 16 14) カスタマイズ要素がボディーペイント程度しか無いし、単に所有して好みのスタイルにいじくり回したい人からすれば旨味があまり無いのもな (2018-10-23 21 21 24) もう100万値引きだったら買ったわ (2018-10-23 21 23 04) ローグって買う人いるのかな?攻撃機なのに肝心の攻撃性能が微妙すぎて良いとこなしって聞くけど (2018-10-23 17 55 14) 安いしアプデ初日に買った人は多そうだな (2018-10-23 17 58 19) 攻撃機っていう点では微妙らしいけど、複座でジェットより速いっていうのはかなり便利だと思うから後で買ってくる。 (2018-10-23 18 02 40) 今から買うならパイロの方が絶対ええで。 (2018-10-23 18 19 23) そうね。パイロかローグで悩んでて試乗したけど、ハンドリングが機敏すぎて少々扱いづらかった・・・ (2018-10-23 19 20 28) 見た目が好みだったから買った、そんなに高くは無かったし (2018-10-23 18 18 18) 買ってみたけど機動性は高いから移動用として考えると性能良いな。離着陸の時は少し距離いるけど・・・武装とフレアはおまけ (2018-10-23 18 32 40) スポーツハンドリングにしてみたらレスポンス良すぎてやべーぞこれ・・・とくにヨーの効きが凄まじいから対地攻撃には不向きだけど空対空戦闘はバリバリいけるかもしれない (2018-10-23 18 53 21) セールだから買ったけど塩漬けになって格納庫圧迫してる 格納庫の増設ないんかな・・・ (2018-10-23 18 46 47) 前車輪・複座・爆弾・ミサイル・榴弾全部乗せはこれだけだ (2018-10-23 19 16 01) 離着水まで出来たら完璧だった (2018-10-23 20 54 59) そんなことをしたらシーブリーズが死んでしまいますよ! (2018-10-23 21 03 52) こいつの榴弾で戦闘機とか地上PK決めると達成感がハンパない。ローグのみで榴弾縛り空戦もなかなか楽しいぞ! (2018-10-24 11 26 53) これは (2018-10-23 18 12 40) 矢澤にこベリックだ! (2018-10-23 19 16 48) ログインボーナスの30万貰えなかったんだが同じ人いる? (2018-10-23 18 49 26) 自分も多分もらえてない、サブ垢でログイン80万、本垢でログインしたら50万だった。別にいいけどサ (2018-10-23 19 03 16) ラズロウ、オンラインでもポニーテール切られてるのかよ。じゃあマイケルにやられる前から経験済みって事かw (2018-10-23 19 17 38) 時系列的にオン前期→オフ→オン後期みたいな感じ、いろいろ解釈はあるだろうけど、DD強盗やナイトクラブでは2017年、2018年という年次が明示されてるので、「オンの一部コンテンツがオフの物語終了後の出来事」であるのはほぼほぼ間違いないと見て良いんじゃなかろうか。つまりラズロウは本編で切られたラズロウ (2018-10-23 19 28 14) 今家にいなくて確認できないんだけど、クライエントジョブ2倍ってまじ?海外のツイッターで見たんだけど (2018-10-23 19 31 40) 来てるぜ さあ限定セッションに引き篭もるんだ (2018-10-23 19 46 21) まじか!しかし、流石にこの稼がせ連続は少し怖いなー。誤修正然り、次のアップデートの金額然り、しかもテラバイトとかないプレイヤーは全然稼げなそうだし (2018-10-23 19 48 35) 今試しにダイヤ強奪やったら6万入ったからマジ2倍やぞ。RDR2発売記念の大盤振る舞いってやつかね (2018-10-23 19 53 42) 多分クラジョブが2倍だったら既にここでも誰かが報告してるんじゃないかな? それに、いくらなんでも太っ腹過ぎでは( ・∇・) (2018-10-23 19 47 13) ダイヤモンド強盗で60500$稼げました (2018-10-23 20 02 22) クラジョブ2倍ってことはボスジョブはもう元に戻ってる? (2018-10-23 19 59 25) 戻ってるはず、トラベラーが2万ちょっとだった (2018-10-23 20 04 15) 何週間か前にも無かったっけ? (2018-10-23 20 06 38) あったよ、しかも2週連続で。散々稼がせて貰ってもうお腹いっぱい (2018-10-23 20 13 11) 300万から1360万までテラバジョブとCEOジョブで稼いだけど、さすがにもうお腹いっぱいかなあ。セールになってたヴァグネルとかちまちま買い物もしたが (2018-10-23 23 28 31) 海外GTAOの公式サイトでテラーバイトのクライアントミッション2倍の告知があるから本当やで (2018-10-23 20 22 40) 前回の武器&ボス2倍でクラジョブ絡ませてたから流石に飽きた・・・ だがもう1千万ぐらい稼いどくか (2018-10-23 22 25 04) 貯金1500万辺りから稼ぎを意識しなくなってゆとりが出るんだけど色んな放送見てたら億に近い金額でビックリ (2018-10-24 04 50 33) ボスジョブ2倍、DD2倍、極秘貨物2倍の怒涛の稼ぎで1億越えたけど、ナイトクラブの所為で豪遊しても減るどころか増える一方よ… (2018-10-24 06 01 13) ランク500超えてたらそれぐらい持ってるのもおかしくはないけどそれ以外はね・・・ (2018-10-24 10 08 01) しかしここにきてまたクライアントジョブの報酬2倍とかRDR2の記念のつもりかなー 散財セールもあるし稼げるうちに稼いでおこう・・・ (2018-10-23 19 58 19) ラインナップからして空輸も2倍に? 空輸は2倍期間中に4人組織で回すと真価を発揮するんだよな (2018-10-23 20 15 56) テラバイトジョブを2台使って回してるとほぼエラーで報酬もらえない不具合直されてねぇ… (2018-10-23 20 41 55) ふと思ったがいろいろ配達ミッションある割に大学に配達するパターンないよな? さすがに岩☆でもそこは自重してるんか (2018-10-23 21 30 05) ついこの前にポスター貼りに行った程度ですね... (2018-10-23 23 49 26) 大学に置いてあったパッケージは俺が回収しといた(トラベラー) (2018-10-24 01 22 17) 昨日、ヘタしたらあれだけ爆発する宣伝用飛行船を大学の上に浮かべてきたよ (2018-10-24 03 06 04) こちらフライト訓練所だが、パラシュート追跡の降下地点にするのでグラウンド接収な(バラックスで強制閉鎖) (2018-10-24 03 34 13) 17年秋発売予定から早1年か… (2018-10-24 00 42 37) まあ、納期気にしすぎて見切り発車よりはいいかなーと、トレーラーとか情報見る限り満足できそうだし (2018-10-24 12 23 07) ヴィジランテ割引はいつ来るんだろうか (2018-10-24 07 11 08) 売り上げで割引対象を選んでるなら強盗で使える利便性込みの完全上位互換が出るまで割引されないんじゃないか (2018-10-24 09 53 29) ここまでセール待ちしてるなら待つのも一興かもね。自分も基本セール待ちだけど販売終了のガセで買ったけど後悔はない (2018-10-24 13 00 01) 空輸2倍はまあまあ美味しいけど、クライアントも同時にやられたらゴミになっちゃうよ…w (2018-10-24 10 40 22) 4人で回せば...っても時給60万超えるのか怪しいが (2018-10-24 11 36 07) 今更ながらオプレッサーMk‐Ⅱが愛車になりました。やったぜ (2018-10-24 10 58 48) だって便利だもんな。たまに銀行強盗強盗してさぁ行くかって時に警官のふいだまショットガンくらって取り上げられちゃうけど (2018-10-24 11 18 22) あれの利点は路面の影響を受けず、悪路でも舗装路並で飛ばせるってとこだと思う。空も飛べるし。それで私も愛車。 (2018-10-24 12 02 26) ごめ、愛車っていうか『お気に入りバイク』だ (2018-10-24 12 56 19) そのシステムいいなぁ 俺のGTA5だと『お気に入りナイトブレード』しか実装されてないようだ (2018-10-24 13 03 01) サブキャラつくって初手オプ2なら登録できるかも?自分は大丈夫だった (2018-10-24 13 23 54) 俺もしばらく待ってたがどうせ割引来ないだろと思って昨日買ったよ。味噌搭載にはテラーバイトが必要なのは知ってたが、専用車庫にもなってるのは知らなくて驚いた。 (2018-10-24 13 03 22) 上の木でちょっと話題になった、クラジョブのダイヤモンド受け取るねーちゃんの所持金、昨日キルしたら10$しか落とさなかった(・_・) (2018-10-24 12 15 54) デラックソ乗りとオプレッサー乗りってどっちが多いんだろ?どっちもクライアントジョブ回しで使ってみたけどオプレッサーMkIIは高度上げるのはいいとして下げるときにもたつくのが気になるけどそれ以外の挙動は良好で結局MkII乗りになったけど (2018-10-24 12 16 57) オプの方が取り回し良いのもあるけどやっぱバグあるからな...バグ修正されてからが本当の評価だ。 (2018-10-24 12 20 34) バグ修正されたらバザード使う。デラックソの選択肢はないな (2018-10-24 12 57 25) 両方持ってるけど、もっぱらオプ2乗ってる。 (2018-10-24 12 23 29) バイカーで即時呼び出せるのが反則的に便利だから圧倒的にオプ2じゃね。バイカー抜きでも速度バグやクライアントジョブ回しで便利だし (2018-10-24 13 21 17) 逆に現状デラックソの利点て何ぞ? (2018-10-24 15 45 10) ミサイルの誘導性能とホバリング切り替えで急降下できることと、カスタムで修理とミサイルの補給ができることかな。 (2018-10-24 15 53 32) いつもCEOで滅多にMCは使わないから、殆どデラックソ、ミサイルの誘導はオプより上だし、降下にも時間がかからないし、被弾もしにくい、何よりレースゲー上がりだからどうしても車が使いたいって拘りがあって、シームレスに車両モードに移行できるのは大きい、オプの独特な挙動はどうしても馴れない…後あまり利便性には関係ないけど、元ネタのデロリアンや過去作のデュラコがお気に入りなのもある (2018-10-24 16 18 06) ダイヤを盗んだ後、戯れにヴァンゲリコ店内をガソリンでビシャビシャにして放火したんだけど、女性店員の悲鳴えぐいのな。外人さんの悲鳴の演技好きやわ (2018-10-24 13 30 26) ヒェッ… (2018-10-24 16 20 28) 一般人よりhpのある敵女NPCに信号弾をあてても面白いぞ 海岸で焚き火してる連中を押して燃やすのもなかなか楽しい (2018-10-24 16 52 16) 今更だけど一瞬ぶつかっただけで全身が炎上する信号弾ってかなりやべーよな (2018-10-24 20 29 57) 火炎瓶の調達が楽になってからは、人だかりを見つけると火炎瓶投げ込んでるわ 最近のメイン被害者はナイトクラブ前の行列 (2018-10-25 03 25 21) あれ結構熱かったゾ (2018-10-24 20 28 44) 成仏 (2018-10-25 12 39 44) 爆弾槽いらないからアベンジャーにカーゴボブみたいなフック付けられるようにして欲しい。もちろん一部のミッションで出るようなロングタイプで。 (2018-10-24 14 38 48) それな (2018-10-24 14 49 08) 中に何でもかんでも入れられる方がいい (2018-10-24 15 03 48) 機動作戦センターもだけど、貨物ランプには一応可動するドアが付いてるのにね... (2018-10-24 15 16 17) カーゴボブも格納庫登録すれば貨物ドア開けられるよね。バイク入れようとしたら見えない壁があったが。オフでmodで無理やり開けて入れて、適当に飛んでると機体/貨物ともにダメージ負ってる印象。プログラム的に難しいのかな…。 (2018-10-24 15 45 41) ボンブーシュカ「!!」シュババババ(飛んでくる音) (2018-10-24 17 11 44) ボンブさんはフルトン回収みたいなことができるようにしてほしい。実用的な使い方は特にないけど、ミッションでそこは追加しよう! (2018-10-24 19 24 47) どちらかといえば手配度も消える内部に車輌取引の対象車を入れたい ナイトクラブの非常に効率のいい稼ぎがあるからそれが出来ても許されると思うんだけどなあ (2018-10-24 16 48 46) なぜかNPC、PC共にオートエイムが掛からないんだが、同じ人いる?NPC相手なら大したことないが、流石に相手がオートエイムのPCとなると勝ち目がない (2018-10-24 17 01 10) こういうアホの書き込みみて毎度思うこと。聞いてどうすんの?対処法知ってるなら教えてくれなら理解できるけど (2018-10-24 17 15 06) 女なんだろ (2018-10-24 17 27 02) たしかに。そういう行間を読めない人には答えられない書き込みだよな (2018-10-24 19 46 24) ついこの前全く同じ事起きて動画も上げた。データ入れ直したら何とか直った (2018-10-24 17 50 23) 自由照準になってる・コントローラーが壊れてる・回線が悪いのいずれか。 (2018-10-25 18 27 57) 四人必須のラリーレースとかデイリーに入れるのは勘弁してくれ ソロプレイヤーじゃなくても面倒だろ (2018-10-24 17 35 05) デイリー事態狙ってやるようなもんでも無いしなぁ。 (2018-10-24 23 17 32) 参加しろ、だから2人でいけるぞ (2018-10-25 07 23 35) 300万貯めてやれやれと思ってたら億とかおるんか‥まだ毛も生えてねーなおれ (2018-10-24 18 21 38) みんな9999億もらえるデスマッチで稼いでるらしいぞ 入った事ないから本当にもらえるかは知らね (2018-10-24 18 31 07) それはハメジョブかな?招待メールで「チートで999999億貰えます!」的な感じのが来たら大体ハメジョブ。 (2018-10-24 20 28 50) 手元にあるのが億ってだけで、稼いでる額はそれ以上だぞ、その為にビジネス物件や設備を整える必要もあるし (2018-10-24 18 33 33) テラーバイトで他人の個人情報見るのにハマってるけど今の所見たこと無いな… (2018-10-24 18 57 53) あれは手持ちの金しか見れないから… ていうかいい加減口座を分けるか手持ちから優先的に金が出て行くようにしてくれないかな。メイン、サブそれぞれオフラインみたいに別々に金を持ってることにしたいのに、口座に入れたらそこから引き落とされちゃって常に手持ち状態にするしかなくなってる。今更別垢作るのもアホくさいし… (2018-10-24 19 33 48) もう少し貯めて投資しろとしか言えない。ナイトクラブ買って放置して、溜まったら車両取引と地下基地できるようになれば金欠にはならない。 (2018-10-24 23 21 02) 今どき車両取引なんかするやついるのか?クラジョブのが楽に早く稼げるのに (2018-10-25 01 01 29) というかナイトクラブ完成したら、クラジョブより楽なんだよなぁ… (2018-10-25 07 36 28) ナイトクラブで稼ぐって在庫売却だろ。そんなのありきでクラジョブ回すのが普通だろ (2018-10-25 18 59 34) そうかね?自分も昔は色々やってたけど、今は面倒くさいからナイトクラブ一本だわ、それだけでも使い切れないくらい稼げるし (2018-10-25 20 15 00) レースゲー上がりにはこっちの方が楽しいのよ (2018-10-25 11 37 45) 乗り物倉庫割引だから引っ越そうとしたら、在庫処分必須なんだな。在庫処分はまぁいいとして、引っ越し後の再調達はしんどいな…。 (2018-10-24 20 53 09) 有料でやってくれてもいいのにね (2018-10-25 00 05 49) サブキャラいるならそっちで金全部引き出して預金と所持金ををゼロにした状態で調達すれば良い。そうすれば修理費掛からないから気にせずにガンガン調達できる。 (2018-10-25 07 24 04) もしかしてここの「ipアドレス確認」のページ機能していない? (2018-10-24 21 58 36) 復旧しました。 (2018-10-24 22 04 47) 有難うございます。 (2018-10-24 22 14 22) クラン作りたいなあ (2018-10-24 22 05 12) クルーは? (2018-10-24 23 48 26) あ、クルーか。でもGTA5以外のゲームでも使いたいからクランも作りたいなぁ (2018-10-25 00 35 27) 皆1000万もそこらもよく金貯めれるね。自分は散財多いし、金稼ぐ楽しみが減るから常に貯金は100万以下。普段はクイック野良強盗に勤しんで、セール来たときだけ放置ナイトクラブと地下基地やってるわ。クラジョブ回しまくって数百万も稼ぐなんて発狂しそう...その点ナイトクラブは神だった0 (2018-10-25 00 28 19) いや、放置クラブハウスし続ければ良いじゃんとしか…。後、クイック野良強盗とか効率めちゃくちゃ低いから投資して車両取引した方がいい。 (2018-10-25 00 37 08) でもなんだかんだ強盗って楽しいじゃん?強盗に限らずCEOのスタッフとか。ついやりたくなってしまうのよ... 木主 (2018-10-25 11 10 32) まあ楽しいならそれでいいんじゃないかな? (2018-10-25 11 32 36) ほぼ強盗(しかもホストじゃなくて手伝い)だけしかやってない上に最近はほとんどそれもやらず稼いでないけど、それでも700万くらいあるよ 買うのはセールか有用(〇〇で使うといったように目的がある場合)くらいだけど、特に困ってないよ (2018-10-25 00 37 21) 木主と違ってあんまり金使わないからじゃないか? (2018-10-25 00 42 24) 俺も金があったら無駄なもの(今回も既にセール中のメナサーとパイロ買ってる)買っちゃうタイプだから貯金なんてねーや。しょせんゲームやねん、必要になったときに稼ぐなり不用品を売るなり金策すりゃええねんな。 (2018-10-25 01 17 15) アプデ初日に欲しい物は割引なしで即買いたいから1000万を最低ラインにして、オーバーした分で散財してるな。最近貯金100万以下になったのは地下基地の研究ガチャ回してた時だけだな。4桁まで減らしたら変なテンションになったw (2018-10-25 03 21 38) 基本ちょい貧乏なほうが稼ぐ気力が湧くからね。おねがいだからそういう楽しみ方をぶち壊すような凶暴な価格設定は勘弁してほしい(届かぬ願い) (2018-10-25 04 08 41) 2倍期間中に稼ぎまくる気力を作ればいいんだけど、そうもいかないよな (2018-10-25 04 14 13) 欲しい物があれば稼ぐモチベも上がるんだけど・・買い物完了しちゃった今は惰性で稼いでなんとなく貯まっていく (2018-10-25 05 23 38) GTA6に使う新規車両とかのデータをこっちでガンガン試せばいいのにな。 (2018-10-25 10 07 10) デラクソやオプ辺りの空飛ぶ車はそうなのかもしれない。 (2018-10-25 16 23 55) いつか空母が買えるようになると信じているから・・・(震え声) (2018-10-25 15 41 25) お、おう・・その頃には要らない物が売れるようになってると良いな、ペガサスとかペガサスとか・・ (2018-10-25 21 25 21) メナサーの正面機銃、ストロンバーグほどではないがナイトシャークとかよりは若干威力ある……ような? どっちにしろあまり使わんが (2018-10-25 08 25 36) 価格がインフレ起こしてるスーパーカーって定価で買って揃えてる人いる?稼ぎ期間に大金貯めても航空機とか軍事系に使っちゃうから中々買う気になれないんだけど (2018-10-25 11 10 37) どうしても欲しいと思ったら買うかな。サルタンRSとかETR-1は迷わなかった。はまあ今持ってないスパカでわざわざ定価で欲しいのとか無いけど。 (2018-10-25 11 18 09) 実装された週にその車を使えるレースが実装されていれば。スーパーカーでそんな例があったかあんまり覚えてないけど・・・ (2018-10-25 16 05 09) 過疎セッションでコソコソ車両調達してたら突然手伝うから協力しないか?とのメッセージ。これ確実に邪魔されるやつだよな (2018-10-25 13 07 42) 君は信じてもいいし、信じなくてもいい (2018-10-25 13 16 49) テラーバイトとドロステ買って再起動ヴァンゲリコの方が儲かるよ (2018-10-25 13 22 48) 過疎セッションで相手もビジネスやってるなら本当に協力して欲しいんじゃない?相手のステータスとか見ないと何とも言えないけど。 (2018-10-25 13 54 29) 確かに独りで淡々と車を調達して売るの繰り返ししてたら、何の為にゲームやってんのか?って思うよね。そんな時ぁオレはシコってんだ (2018-10-25 14 45 28) 邪魔するやつはそんなくどいことせずに普通に妨害してくると思う (2018-10-25 16 54 40) 勧誘送ったら組織入ってきて、そっから妨害してくるガイジが珍しくないゲームで何言ってんの?エアプ? (2018-10-25 17 17 38) 妨害され続けておかしくなっちゃったんだな、かわいそうに (2018-10-25 21 23 30) どうでもいいけど無差別に招待送って入ってきたやつの事を言ってるんじゃないよね? 無差別招待はワケもわかってない初心者も入り込むし変な輩も入りやすいからおすすめしないよ (2018-10-25 21 44 37) さらにどうでもいいけど、CEOから離れて暴れてるスタッフをボコボコにしてたらその組織から勧誘来るってのがたまにあるんだけど、これって「よくも部下をボコってくれたな。スタッフにして油断してる所をぶっ殺す」みたいな目的なのか、「ほう、あいつをボコボコにするとは良い腕だ。ぜひスタッフになってくれ」みたいな意味なのか気になる。同クルーとかなら前者なんだろうけど、まとまりなさそうな組織なら後者の可能性もアリ? (2018-10-25 23 43 37) その前にそいつ組織から外せよとは思うよ。関係ない話だけど、こちらの売却中に攻撃しかけてきたスタッフ共に囲われてるプレジデントを、売却終わってから返礼してあげたらあらし扱いされたのはイラっとしたわ。雇ったなら部下の行動ぐらい把握しとけと (2018-10-26 17 42 33) 明日は休むよな!? (2018-10-25 15 45 52) 休みだよ。なんせ金土が俺の定休だからな (2018-10-25 16 08 11) DL版か。パッケージ派だわ。 (2018-10-25 16 52 50) 本当羨ましいなぁ…ブリーですら次回作の可能性が出てるのに、深夜部ときたら… (2018-10-25 17 02 57) Bully新作マジ? もし出るならクソが付くほどやりたいわ (2018-10-25 17 59 50) ミッドナイトクラブはニードフォースピードや、今だとザ・クルーっていう乗り物要素に特化したGTAみたいな箱庭レースゲーがあるから厳しいんじゃないかな? (2018-10-26 13 10 45) ぶっちゃけ同ジャンルのゲームはあってもあり過ぎるって事はないから、3や2辺りまでにリブートした奴出せば、それなりに行けると思うんだけどなぁ… (2018-10-26 16 48 24) GTAOmline総プレイ時間7000時間で終了!明日からはRDR2に移行する!ありがとうGTA5!ありがとうwikiスタッフ! (2018-10-25 17 11 30) お疲れ様。スタッフに感謝する必要なんてないよ。迷惑かけたからね (2018-10-25 17 48 30) 明日以降RDR2の話題をここに乗っけて、ここはgtawikiだからよそでやれ派とまだちゃんとしたRDR2板がないんだからしばらくは良いだろ派の対立が見える見える… (2018-10-25 17 42 19) RDR2板できるまで代わりにPC雑談板とか使えればいいかもね (2018-10-25 19 48 08) 昔日本GTA5wikiとしては実質独占状態のここの広告収入がどうとか噛み付いてた奴いたけど、今これチャンスやん (2018-10-25 22 13 02) RDR2欲しいけど規制内容がはっきりしねーから、GTA5もPS3PS4共に北米版買ったアンチ規制派の俺としては比較動画が出るまで怖くて買えねーんだよな。RDオンラインも日本隔離になるってウワサもあるし (2018-10-25 18 13 23) サーバーは別に隔離でいいわ (2018-10-25 21 45 59) 日本人プレイヤーと見るや攻撃始める某赤い国と準赤い国プレイヤーがいないほうが遥かに快適だからな・・・。 (2018-10-25 22 02 51) RDRのウィキはないのかな (2018-10-25 17 44 52) 某写真掲示板さんに頼め (2018-10-25 18 14 56) 今年のハロウィンでヴィジランテが割引になるのを祈る。 (2018-10-25 19 01 01) なるだろ...なるよね? (2018-10-25 19 06 48) クライアントジョブは素で6万で良い……っての流石に欲張りか。招待限定でも出来て、この手軽さだし (2018-10-25 20 16 51) むしろ他のビジネスの利益を上方修正すべきでは 極秘貨物とか空輸とか (2018-10-25 20 53 42) バイカーと空輸は常時2倍位じゃ無いと労働に対する対価が取れねぇわ (2018-10-25 21 35 49) 確かに……ソロの白粉バンとかやってられないですよねぇ…。 空輸は持ってないですが、あれに関しては今の4倍とかでも良い気がします。 (2018-10-26 11 00 45) 誰もやらないとはいえ極秘空輸2倍なんだから武器爆弾デコイの割引は欲しかった…買ったはいいが未改造の航空機が増える一方だ (2018-10-25 20 22 28) クライアント2倍期間で今これしかやってないけどほんと稼げるなこれ・・・デラックソかオプ2あれば手早く終わるし。やってる間にナイトクラブの物品は溜まるし最高だわ飽きるけど (2018-10-25 21 55 59) 疲れたら鼻からビール飲むラズロウでも見ようぜ (2018-10-25 21 57 39) 作業曲聴きながらやるのおすすめ (2018-10-25 22 03 23) インして強盗から金塊強奪→クラブの人気度上げ→ダイヤモンド強奪の繰り返し (2018-10-25 23 41 20) 寝落ちしたらロケットブーストとジャンプ機能搭載、テラーバイト並みの耐爆性能で暴れ回れるダンプMk2が実装された夢を見た 欲しい… (2018-10-26 00 39 09) なにそれめちゃくちゃ欲しい (2018-10-26 00 54 12) あのくそデカいタイヤでピョンピョン跳ねると思うと笑える (2018-10-26 01 01 28) ネタ要素に全振りした乗り物はもっと欲しいよね (2018-10-26 11 57 06) バットモービル(ヴィジランテ)にデロリアン(デラックソ)にマッハ号(スクラムジェット)にヘルバイク(サンクタス)にナイトライダー(ルイナー2000)、あとアメコミやSFドラマ、 (2018-10-26 13 06 55) 送信ミス。映画とかから引っ張って来れそうなビックリドッキリメカは何があるだろ (2018-10-26 13 08 01) 自転車が疎かなんだよなぁ…オーディナリー型(ペニー・ファージング)とか乗りたい (2018-10-26 13 44 44) 前も同じような書き込みしてたじゃないかどんだけ好きなんだ (2018-10-26 18 45 58) 車から戦闘機になるヤツなかったっけ? (2018-10-26 18 05 53) MIBの変形するフォードLTDとゴーストバスターズのエクト1じゃない? (2018-10-26 23 18 50) トランスフォーマー… (2018-10-26 23 19 31) ファントムカスタム実装された時に絶対フレイムペイント来ると思ったのに… (2018-10-27 19 24 27) まだGTAのこるやつおる?現代ものじゃないから回りの反応見てから購入するか考えるからしばらく買うつもりはないんだが。 (2018-10-26 01 15 12) 好きに選びなよ、自分は本当のドゥームズデイがくるまでロスサントスにいるつもりだし、アルティメットエディションも予約しちった (2018-10-26 01 42 49) 取りあえずクラジョブ2倍が終わるまではいるつもり -木主 (2018-10-26 01 49 20) 別ゲーだけど、BF1とBF4みたいな関係になるんじゃない? 一時的にGTAの方が過疎るかもしれないけど、少し経てば戻ってくる奴結構いそう (2018-10-26 02 47 43) もうちょいでV出るし、今度は1とVがそんな感じになるだろ。システムが一新し過ぎてるしバトロワ要素とか廃人向けのコンテンツもあるから合わない人は合わないだろうし。俺はオープンβで合わないと判断した。 (2018-10-26 13 15 14) 現代戦が好きな層はまだ4やるんじゃね (2018-10-26 15 40 50) そりゃ残る人は残るよ、俺も含めて。開発元が同じで近いジャンルのゲームだからって皆が皆RDR買うわけじゃないし、買う義務も無い。流石に結構流れるとは思うけど、合わないと感じるならどうするのも自由よ (2018-10-26 03 46 22) 両方やってる。GTAはアプデがある内は続けるかな。GTAとRDRそれぞれのゲーム内でコラボイベントあるってリークあったけど、詳しくはシラネ (2018-10-26 07 13 31) GTA側ならまだ過去の遺物的な扱いができるけど、RDR側でGTAの何を登場させるつもりだろうか... (2018-10-26 13 33 27) そりゃあれだ……タイムマシン的な空飛ぶ車があるじゃろ? (2018-10-26 14 02 49) デラックソがあるなら空飛ぶ汽車が… (2018-10-26 14 23 19) 上の木にコメしたあとで思いついたがオーディナリー型の実装とかどうよ。ちょうど19世紀後半の産物だし。ブレーキ付いてない上に左右操作をこまめにしないと傾いていって倒れる代わりに、ブードゥーに勝る速力を発揮できるとかいう性能にしといて、島一周相当の距離を倒れずに走破できればGTAマネー&RDR実装…とか良いんでね? (2018-10-26 14 27 23) GTA5を象徴するもの、それは…トレバー・フィリップス (2018-10-26 17 21 02) トレバーの先祖登場か。 (2018-10-27 21 58 47) トレバーは移民だからなぁ… (2018-10-27 22 05 28) 靴底に謎の肉が引っ付いたブーツを出そう (2018-10-28 18 29 15) RDRには自分がGTAに求めてる要素が無いから、買うつもりは無いな (2018-10-26 07 30 35) 俺も同じだな。車好きだからGTA5始めたクチだから (2018-10-26 13 19 27) 1番キルした武器って皆何になってる? (2018-10-26 04 18 35) カービンライフルMk‐Ⅱだな。自由照準だからあんまり他のライフルとの差は感じられないが。強いて言うなら遠距離(大体の人がマシンガンを使ってくるくらい)でバースト撃ちするとクソ強い (2018-10-26 09 38 15) ミッションで使いまくったからアサルトSMGが断トツ。次点でヘビースナイパー、こっちは対人でもメイン武器 (2018-10-26 17 45 03) こんな時間でも18禁ゲーの㎝するんだ (2018-10-26 07 41 42) B-11の榴弾砲、ステータスカンストしてるプレイヤーだと1発で体力半分も減らせてないっぽいな。放置してるプレイヤーいたから試してたけど、連続で3発くらい当たらないと死ななかった (2018-10-26 12 36 06) あとスナイパー以外の銃はアシスト効かないくらいの距離だとHSでも死なないし(ダメージは増えてるっぽい)、距離による威力減衰もしっかりある。Mk2武器のヘビーバレルは付けておいた方がいいようだ (2018-10-26 12 43 06) ま、そこまで減らすと自滅されるんですけどね (2018-10-26 12 55 15) それな、自爆にペナルティ付けるべきだわ... (2018-10-26 13 28 30) 対人負けが増えた上で、電話とスキルが5分間使用出来ないくらいしないとPKerも楽しくないんじゃね?イジメっ子は発狂火病起こすだろうけど (2018-10-27 03 47 02) B11はミサイル弾幕が1番使い勝手のいい気がする (2018-10-26 14 31 50) あれ弾幕薄いよね!なにやってんの!だね (2018-10-26 16 20 17) 8月以来久々にやろうと思ったんだけど、最後の配信が9月の初めってもうアプデ来ないの? (2018-10-26 14 32 50) アプデが来ないとは明言されてないから今年中にもう1つは来るだろうけど、RDRの発売間近だから頻度は遅くなるね。 (2018-10-26 14 39 06) ロックスター公式の情報追ってねえの?GTAOもアプデ続けていくつってたろ。公式がさあ忘れましたとか言い出したら知らんが (2018-10-26 18 14 30) まあどっちかというと3ヶ月ごとくらいの頻度で大型アプデがあったのが異様なんだけどな (2018-10-26 16 27 11) 大きな計画があるらしい。文字通り大きなパワーアーマーや空飛ぶ空母のようなデカブツ実装だと嬉しいな (2018-10-26 17 37 19) 個人的にはそういうのよりマップ拡張してほしい (2018-10-26 18 29 45) 確かに以前と比べて落ち着いた感じはあるよな、仮に終わるとしても公式から発表あると思うが (2018-10-26 19 17 52) さっき大きなヤマトロフィーとりました 嬉しい!! (2018-10-26 14 32 52) おめでとうございます。とてもよく頑張りましたね。 (2018-10-26 16 05 52) じゃあ、自分も便乗して、さっきやっとGTAOの所持金が1億ドルに到達しました もちろん非グリッチ!これで心置きなくRDR2遊べるー!! (2018-10-26 19 07 13) せっかくだから使えよ~ (2018-10-26 23 18 22) 1桁落ちるのが嫌なので、復帰した後もう1千万くらい稼いでから使います笑 (2018-10-27 09 54 53) 非グリでは素晴らしいね ランク650ぐらい? (2018-10-27 00 43 02) 今調べたら612でした! (2018-10-27 09 56 17) え?俺非グリッチで3億あるけど (2018-10-27 08 32 24) もちろん上には上がいることはわかってますよ笑、フレンドでも強盗ガチ勢で3億くらい持ってる方がおられましたから(そちらも非グリで) ただ、自分で目標としていた1億に到達したということで、嬉しくて書き込みました! (2018-10-27 09 58 40) 3倍でイキるのはさすがに草、凄い事だけどね? (2018-10-27 11 11 58) え?俺非グリッチで5億あるけど (2018-10-27 14 44 10) え?俺非グリッチで色々買って手持ち5万まで落ちたけど (2018-10-28 16 40 35) 雨道で滑ってガソスタに突っ込んでナイトクラブ物品70万$吹っ飛んでワロタwwwwww ワロタ… (2018-10-26 18 31 09) ワロエナイじゃん。 てか、対爆性ないのか? (2018-10-26 18 48 51) GSの給油機の爆発威力は一機につき戦車砲並なんだなこれが。そして大抵は一つ爆発すればスタンドの給油機全部が吹っ飛ぶからあとはお察し (2018-10-26 19 49 24) 対爆あるにはあるけどアーマー無しデュークオデスやストロンバーグ程度の低レベルだからそんなに耐えられんよ。ガソスタに突っ込んであぼーんなら尚更。 (2018-10-26 19 52 21) 自爆で散ったのなら潔くてカッコいい。盛大な爆発だったろ (2018-10-26 20 29 31) しば (2018-10-27 11 58 12) 邪道だけど死んでからリスポンする前にゲームそのものを終了すればなかったことになるっぽい。ただ自分の時は他プレイヤーに殺されたから○ボタン連打の時間に終了できたけど、自滅だと間に合わないかも。 (2018-10-27 12 40 31) グリッチじゃないか (2018-10-27 12 56 58) 配達中に抜けたとみなされれば在庫マイナスペナルティを受けてるはず。水没や配達車両の故障などで配達終了とみなされれば在庫はゼロになる。木の場合は貨物が破壊されてるから無かったことにするのは無理。ただナイトクラブ途中抜けは試したことはない、在庫マイナスで済んだっけ? (2018-10-27 14 04 06) ナイトクラブも在庫マイナスで済むけど、たぶん全種類-2くらい持っていかれるから他のビジネスと比べると結構痛い (2018-10-27 15 05 15) 枝だけどその時の状況は在庫が80万で特別売却があったから約30万を売却してた。んで戦闘機pkerに襲われて配達車両ごと爆死したから半ばキレ気味にアプリケーション終了して、次遊んだ時に在庫確認しに行ったら80万のままだった。 (2018-10-27 17 14 34) そんなことあるんだなあ。再現性あるのかな?売却前の事前セーブが働いてないようにも見えるけど (2018-10-27 18 55 15) もうすぐ雪道になってもっと面白くなるよ~ (2018-10-27 15 00 06) 車はまだEMP配達みたいな豪雨の方が辛いけど、降雪期間の飛行は視界的な意味で冗談抜きで自殺行為だぜ… (2018-10-27 15 11 46) 去年降雪期間にEMPやったけど、確かにヤバかったな。高度計の見方を知らなそうな低ラン3人が乗るレーザーが次々と水没してたわ…着陸時も滑走路見えにくくて珍しくVTOLモードで着陸する羽目になった (2018-10-27 18 58 38) 雪道ランポカスタムで走るの楽しかったなぁ (2018-10-27 22 02 18) ストロンバーグとスクラムジェットならどっちが良いと思う?皆はどっち買う? (2018-10-27 13 21 57) ヴィジランテ持ってたらストロンバーグかな (2018-10-27 13 52 59) 戦闘機に追っかけられても水辺あったら回避できるストロンバーグくんをすこれ (2018-10-27 18 06 45) オプレッサーMK1には絶対負けないマン(個人の感想)のストロンバーグ君ほんとすき (2018-10-27 18 33 25) ストロンバーグは潜水だけでなく耐爆があるので使いみちはある。スクラムジェットは楽しいけどそれだけやな。デラックソ実装前とかなら擬似的に空飛べるマシンとしてまだ実用性もあったかもしれんが……。 (2018-10-27 19 12 07) ストロンバーグでしょ。 機銃がなぜかやたら高威力だし。耐爆もあるから強い (2018-10-27 20 23 26) ありがとう。やっぱ評価高いなストロンバーグ。スクラムジェットのページで自分が編集するまで、他の武装車両が取り沙汰されてる中でストロンバーグだけハブられてたからいよいよ存在を忘れられたのかと思って。安心した。 (2018-10-28 14 31 01) ミサイル積載数が多目で耐爆ありなストロンバーグだな スクラムは既存の戦闘車両に配慮しすぎな性能で大した時間経つ前に2回目のセールに突入する程度には酷い (2018-10-29 10 21 18) 今の北米版どんな感じ?強盗でうまい人多い? (2018-10-27 18 50 05) 日本人は上手い奴がそこそこいるが外人は下手糞ばかり (2018-10-27 19 24 17) RDR2のケースおしゃれ (2018-10-27 21 25 14) 地下基地の研究、サブキャラでやってみたんだが運が良すぎた。まだ10個だが、内容が 戦闘用タンパのミサイル&リモートミニガン、ライフル用ヘビーバレル、へビースナイパーサーマルスコープ、火炎弾、徹甲弾、起動作戦センター後部砲塔、ハーフトラック20mm、オプレッサーミサイル なんすよ。やばくね (2018-10-28 03 28 25) 徹甲じゃなくてさくれつだったらもっとドヤれたのにな... (2018-10-28 20 01 16) 流石にそれはね……。 メインキャラの研究は散々だったんだ、だからドヤるのは許してくれ() (2018-10-28 22 47 43) まだ2個しかアンロックしてないけどハーフトラックの4連砲と炸裂弾だったわ。次の開発は武装タンパのミサイル。個人的には徹甲弾とバレルとシマウマ模様が欲しい (2018-10-28 22 24 51) 2番目が炸裂ってマジか!それは強運すぎる…… うらやま (2018-10-28 22 49 43) 相当運が良いんだろうなあとは思ってるんだけど、ケチり過ぎてるのと、アンロックしたのがDD強盗の後だったから威力落ちてるって聞いて未だに試してない。MK2蛇砂MK2ポンプ式ショットガンにはしてるし、どっちか炸裂弾にしても良い気はしてるんだけどねw (2018-10-29 00 36 19) 脱獄の警察署、ロブロウ前でヴィジランテでオマワリ湧いたらミサイル打ってやればパトカー要らないんだな、書類はもう1人に取りに行ってもらえばパトカー破壊もしないでクリア出来るぞ (2018-10-28 09 17 42) ヴィジランテでヘイト集めると、もう一人は普通に警察署入れるって認識でいいんすかね (2018-10-28 13 12 34) ロブロウ近寄った時点でヘイトは2人に集まってくるからどちらかに集めるのは無理だろ、ヴィジ乗ってる奴は近寄ってくるオマワリを殲滅してれば相方が拳銃のみ低ランクでも楽に取ってヴィジに乗って逃げれたぞ (2018-10-28 13 31 05) ずっと前からできるよ。カスコ組の一人がが署襲ってもいい。でもカスコ届けるの待つ事になるからなんの意味もないけど (2018-10-28 16 31 53) カスコ班はわかってれば1人で十分だしスムーズに行けば警察署班を待つことになるから、3人で警察署襲撃が1番早そう(野良で成功するかは別として) (2018-10-28 21 25 08) 昔もできただろうけど、まだヴィジランテが無い時特に相方が低ランクだと危険だよね (2018-10-28 22 22 21) 戦闘タンパが一番輝くミッションですよね。入り口前に陣取ってダブルミニガンで無双してれば幸せいっぱいです。いかにもGTAな派手作戦にホストさんも喜んでくれますよ。 (2018-10-28 19 21 08) 銃器売却、明らかにロスサントスの方が難易度低い。バギー機動悪すぎ (2018-10-28 12 05 07) デューンのポンコツバギーパターンは一番のハズレだよ。多分。メリーウェザー迎撃も同レベルだけど (2018-10-29 17 52 56) いつからか知らんけど、GTAレースで復活したらその場を大きく移動するまで点滅無敵になってるんだな。ハメジョブ対策だろうけど (2018-10-28 16 43 21) 無敵状態は時間で解除されるのかな、それとも復活した場所からの距離?それによってハメジョブ対策対策も変わってきそう (2018-10-28 18 06 11) 2分ぐらい放置したけど移動するまではずっと点滅してた。2メートルぐらい動くか、乗り物から降りたら無敵解除 (2018-10-28 18 57 22) なんかpcの方でランチャー起動するたびにパッチのダウンロード始まるんだが バグ? (2018-10-28 20 57 03) 以前の木に触発されて最近自由照準に住み着いてるんだが、カーゴで近寄っても爆破されないどころか文句ひとつ言われないとか凄いな... (2018-10-28 21 22 39) たまーに自由照準狙った残念な荒らしがいるけど、基本的には平和だよね。うっかり事故死したりNPCにやられる以外のキルログ流れないことも多いし。アシストセッションと違って同じプレイヤーと再会する確率がかなり高いから、荒らしたりしてID覚えられると後々面倒くさいってのもあるかもしれないけど。 (2018-10-28 22 13 24) ランク低いけどキルレが異常に高い奴はちょくちょくいるね...キルレ維持する為だけに垢作り直してるのかな?怖い (2018-10-28 22 29 56) セッション内の人数少ないことが多いから残念なやつがいても、数人に無視されたりパッシブされたらやることなくなって退出していくしな (2018-10-28 22 54 40) ほとんど高ランの各自黙々とビジネスしてるセッションでドンパチ始めようものなら、次々と除外投票飛んできてサヨナラってこともあるよね (2018-10-28 23 33 26) 自由照準と自由照準アシストって、違うセッション扱いなの? (2018-10-29 14 01 44) GTAのオンラインは乗り物だらけ、物件だらけでひたすら金稼いでるけど、RDRのオンラインはどうなんだろう?金使うのなんて武器と馬くらいしかないイメージなんだけど (2018-10-28 22 05 58) カジノ見たいの無いのか?俺もダウンロード版買おうかな入れ替えめんどくさいよな (2018-10-28 22 30 00) オンライン歴2年ワイ DD回しながらその間もナイトクラブの在庫は溜まってることを思い出してニヤニヤしてミスって死す (2018-10-28 23 15 57) PCとの殴り合いでも相打ちってあるんだね。たまたま同セッションの奴が殴り合い仕掛けてきたから面白くなってやりあってたけど、相打ちになった時はびっくりした。そして偶にこういう、いい人や面白い人に出会うと邪魔や嫌がらせされる回数の方が多いオンラインでもやっててよかったって思える。 (2018-10-28 23 39 22) 殴り合いに何度も応戦してくれて、途中ヘリ等で襲撃してくる奴がいると共闘してボコボコにする、そんな人が居たのは嬉しかったな (2018-10-29 00 05 11) 銃器密輸アップデートが来てから今まで貯めては売り捌き続けて1年半にして初めて俺の基地が泥棒に襲撃された。ここのwikiのお陰で存在自体は知ってたけど今の今まで襲われた事なんて無かったからマジでビビった…結果?焦って在庫の半分木っ端微塵にしちまったよ(ワルキューレパターン 血涙) (2018-10-29 00 32 46) おぉ同士よ・・・(飛び去るワルキューレを考えながら眺めつつ 血涙) (2018-10-29 02 57 46) オンライン、降雪の季節かね? (2018-10-29 07 03 21) 降雪する夢を見たしそのうち降るぞ (2018-10-29 09 06 43) 荒らし勢になったんだけど、カーミーティング(ロスカス)中にキルする奴みたいにはなりたくな。あとオプ2で荒らすのも趣がないし…って理由で戦闘機で荒らしてるんだけどキルされる側はオプ2と戦闘機、どっちにキルされるのが嫌なんだろ。 (2018-10-29 07 26 38) 粘着されるのはどっちも嫌だし変わらないかね...まぁオプはミニガンで叩き落せるから楽といえば楽 (2018-10-29 09 07 33) オプの方が楽なのか…‼︎炸裂があるから戦闘機の方が撃墜率高いかと思ってた… (2018-10-29 10 41 59) 本当に上手い人は射角外の真上から爆撃してくるしパッシブするしかないもの。 (2018-10-29 12 44 52) なるほどなぁ…。射角外から撃てても殺せなくて高度取り直す時に撃たれちゃうんだよなぁ〜!練習しなきゃいかん。 (2018-10-29 13 05 04) クズほど「あいつとは違う」と思いたがるのはなんなんだろ。側から見れば目くそ鼻くそなんだが (2018-10-29 10 33 33) クズと言うか…グリッチもチートもやってない健全なプレイヤーが遊び方を試行錯誤してると思ってくれたら分かりやすいかな。 (2018-10-29 10 41 04) そういう言い訳的思考のことを上は言ってるんだと思うぞ(おれもそう思うし)。よく言えば発想の転換だがw (2018-10-29 16 33 42) う〜ん。よくわからん… (2018-10-29 16 36 18) どんな相手をいかなる手段で殺しても「ヒャァァ気持チイイィィィ!」って思えないなら荒らしなんか辞めた方がいいと思う。精神衛生上、言い訳しながらやるくらいならやらない方がいい。どうしてもPKがしたいなら、荒らしてる奴を狙う義賊プレイとか、賞金首を狙う賞金稼ぎみたいな遊び方もあるし (2018-10-29 18 20 06) 本人が荒らしと表現している以上反感買っても仕方ない (2018-10-29 18 24 49) ダイヤモンド強盗の女と撮影しようと動かすのに体当たりしてたら2ヒットで死んでもうた・・・ (2018-10-29 09 02 07) 地味な小ネタだけど体当たりはオフオン共に手配度を付けずに歩いてる一般NPCを殺す方法だったりする (2018-10-29 10 24 16) どっかのラグビーみたいに楽しむ同志に体当たりでのダメージを増やす方法を伝授:壁の付近でよろけさせる→壁に引っかかっている隙にこすりつける→すると多段ヒットしたかのようにゴリゴリ削れる (2018-10-29 21 43 04) 次のアプデで火炎瓶買えるようにして欲しいな。 (2018-10-29 11 58 09) レイルガン解禁しても良いのよ? (2018-10-29 12 42 38) 次は旧作武器の復刻でチェーンソー、ポン刀、火炎放射器、ネタ枠で消火器を… (2018-10-29 12 51 46) 火炎瓶なら自作レースで補給できるよ。知ってたらゴメンな個人的にはアサルトSMGをMK2化して欲しいな (2018-10-29 13 33 23) APに食われがちなマイクロSMGもアプグレしたいね (2018-10-29 20 11 11) そう言えばどんな乗り物でも使えてフルオートで撃てるMk2武器は無いからな。完全被鋼弾とか特殊弾薬使えるようになるだけでも十分差別化出来るわ (2018-10-29 22 22 09) 売ってもいいけど600ドルとかやめ欲しいよな・・・ (2018-10-29 14 23 19) メリーウェザーの弾薬支援と地下基地でそれぞれ2本回収できるぞ (2018-10-30 10 05 50) メリーウェザーだと3本じゃなかったっけ (2018-10-30 10 37 58) 今更ながらテラーバイトのドローンの電気ショック。あれで感電させた状態で高所から落っこちて死ぬように仕向ければキル扱いになるのな(アルカディアスセンターのヘリポートから芋砂ってる赤丸の尻に撃ち込みながら) (2018-10-29 15 32 05) ふつうの銃でも撃たれながら落下死したらキルされた扱いになったりするからな (2018-10-29 16 53 35) 金稼ぎまくったのは良いが、使い道がなくて飽きてしまった~(´・∀・`) カーミティング潰して回ろうかな (2018-10-29 15 51 40) 金有り余ってるならサテキャ撃ちまくるに限るな (2018-10-29 16 30 52) 荒らしに撃ち込んで煽らせたり、適当に選んだプレイヤーになんとなく撃ち込むのとかなんか楽しいよね (2018-10-29 18 28 28) サテライトキャノン撃ってくれるなら、売却ダメになってもいい (2018-10-29 21 47 56) 確かに。80万駄目になったけど、不思議と苛立ちとかなかった。むしろこんな風になるんだと少し面白かった。 (2018-10-30 12 32 40) ヴォラタスとかニンバスとかパールセントが3つめのカラーとして塗装されるからカスタム楽しいぞ (2018-10-29 19 13 16) 既存(極秘空輸前)の航空機は後からペイントが追加されたのもあって痒いところに手が届かないのが残念、それとせめて見た目に影響しないエンジンとかアーマーのカスタムは出来るようにして欲しかったな… (2018-10-29 19 42 04) マベリック、アナイアレイター、タイタンあたりに「そこはサブカラーでしょ」って言いたい (2018-10-29 21 31 32) めちゃくちゃわかる... (2018-10-29 21 42 43) 準備ミッションクリア→セッションに参加できない→招待来る→セッション満員だから待て→いつまでたっても入れない。この糞仕様にムカついてる人は自分だけじゃないはず (2018-10-29 18 45 37) これホストが基本設定を招待にしてないせいじゃないのか? (2018-10-29 21 12 57) マクラーレンが新しいスーパーカー販売するらしいな。スピードテイルだったかな?最高速403kmだとさ。GTA5に来そうな予感… (2018-10-29 19 52 33) 1度ならず2度までもF1を左ハンドルとして実装してくれた岩*様にはもう何も期待してない... (2018-10-29 20 10 21) ま、乗車定員やらドアやらでめんどくさいからでしょ (2018-10-29 21 23 28) ナスカーのドアも開閉してるし、この調子だとホンモノのフォーミュラカーが来てもドア着いてるかもな… (2018-10-30 16 55 19) プロジェンは一通り出したからかも知れないけど、GP1以降音沙汰無いよね、取り敢えず見てきたけど、なんかレゲーラそっくりだな…色のせいかもしれないけど (2018-10-29 20 37 18) 先にセナを実装して欲しいわ (2018-10-29 21 32 54) 明日のアップデートはやっぱりハロウィンなんだろうな~・・・乗り物か敵対モードか両方か・・・ (2018-10-30 02 18 29) グレランの弾補充してもセッション変えると強制的に0になるけど同じ症状の人いる? (2018-10-30 03 21 32) 俺は自殺扱いの死亡になるとSRの弾が毎回1399以下になる。店で買ってもアクションからでも (2018-10-30 12 46 04) 僕は、ショットガンの弾が無くなる、悲惨な状況です。 (2018-10-30 06 45 21) アプデ楽しみ37564W (2018-10-30 10 02 22) なんの割引が来ますかねー (2018-10-30 10 30 50) パンプキンのスポーツカーでしょ (2018-10-30 11 00 16) 神アプデきたぁー (2018-10-30 11 57 28) 暗殺ミッション2倍W (2018-10-30 11 59 12) コンビニ強盗2倍よりも来てほしくない2倍ってある? (2018-10-30 13 02 41) ドラッグ強盗2倍 (2018-10-30 13 56 38) 宣伝2倍 (2018-10-30 13 59 52) シミオンの運び屋ガレージ2倍 1日に何回もできるコンビニの方がマシだと思う (2018-10-30 14 11 31) 空港のタイムトライアル2倍かな、リスポ位置糞すぎ (2018-10-30 14 15 31) 空港はまだジャンプ台があるからいいけど、チュマシュ方面周るヤツは一々登らにゃならんからなぁ…1番辛いのはブッチギリで山下りだろうけど (2018-10-30 15 57 57) ラマーミッション2倍とか?笑 (2018-10-30 18 01 33) 荒らし(売却妨害した時の報酬)2倍。やらないモードの2倍はいらないから。(そもそも売却もめったにしないが) (2018-10-30 18 23 40) ドゥームズデイとか、執行猶予とか、懲役かな。 (2018-10-30 13 20 02) 個人的にナイトクラブ売却2倍が来ないかなと思ってる。・・・無いかな流石に? (2018-10-30 14 16 11) それが来るなら、車両取引売却2倍が来てもおかしくないかと (2018-10-30 14 41 06) 2倍じゃなくても充分稼げる上にいざ2倍と分かっても色々と時間が掛かるからなぁ… (2018-10-30 15 59 03) 40万程の利益出るのに10時間かかるから仕事の時放置するとかすれば (2018-10-30 16 02 42) ps3で今出来るグリッチって無いんですか?後改良型と特殊ってどっちが強いの? (2018-10-30 16 11 29) うんうん、クズキッズ御用達グリッチならゴミみたいなまとめサイトでも読もうねうんこちゃん。万引きするならどこがいいですか?とか聞きにこないでねー (2018-10-30 17 35 47) 気持ちはよくわかるがもう少しオブラートに包んで言ってやらないと... (2018-10-30 17 37 01) それぞれ特性があるから自分に合うのを選べばいい。グリッチ?さぁw (2018-10-30 18 45 31) アップデートって何時からでしたっけ・・・5時なのか6時なのか忘れてしまった (2018-10-30 17 34 24) PCなら5:30ごろだったかと…5分くらいずれ込むこともあったかも (2018-10-30 18 24 23) まずグリッチはやめような。そして質問するなら質問掲示板に。個人的には特殊カービンの方が強いと思うよ。Mk2に改造すればさらにアタッチメント強化できるし。 (2018-10-30 17 37 19) ごめんなさい繋げてなかった。 (2018-10-30 17 37 46) アプデ内容なにだったのかな?分かる人教えていただきたい4649 (2018-10-30 17 44 20) ヴィゲーロのトランクの開き方がおかしい (2018-10-30 17 45 43) コケットレトロみたいに開閉モーション無しでいきなり開くよな、何か問題でもあるのかね (2018-10-30 17 48 43) 暗視ゴーグルもたまに□押しても反応しなくなるし、何かありそうだよね。 (2018-10-30 18 00 31) 2倍ミッション何だろぉ…あぁ俺も気になる。早く知りたい。わ (2018-10-30 17 51 12) 何も変わってないや、アプデなしだな (2018-10-30 18 00 52) そんな気はしてた (2018-10-30 18 01 30) マジか……。 なんというか、最近のR☆の感じからしてサプライズアプデとか来るのか?と思ったら案の定か。 とはいえ一応毎年あったから多少期待はしてたんだが…… (2018-10-30 18 03 36) せめてサンクタスとかフランケンシュタンゲの再販を…買おうと思ってたのに~ (2018-10-30 18 07 53) サンクタスとフランケン、ラーチャーは割引あるね (2018-10-30 18 36 37) もう一度起動し直してみそ (2018-10-30 18 26 17) まぁ取り敢えず公式ニュースの方の更新待つか (2018-10-30 19 10 55) クラジョブ2倍継続中の模様 (2018-10-30 18 03 05) とりあえず公式のイベントは先週の終了になってるから更新待ち (2018-10-30 18 04 26) とうとう手抜きがあからさまになってきたな。今週終わったな… (2018-10-30 18 16 00) みたいだね、あぁつまんねぇ、新作出るとこれだもんなロックスターはよ (2018-10-30 18 19 07) Tシャツ2枚追加だけってのは流石に寂しいよなぁ (2018-10-30 18 20 26) Tシャツが2倍だったのか… (2018-10-30 18 25 14) 草 (2018-10-30 18 40 57) ハロウィンアプデきたけどヴィジランテの割引はなし。 (2018-10-30 18 31 23) 何がハロウィンだバカヤロー!と、期待していた自分に心の声 (2018-10-30 18 34 06) クラブでダンスして仮装パーティとか楽しいアクティビティの欠片も無しか。オワコンだな (2018-10-30 18 58 18) セール:スタッフォード、B-11、放水バン、チェルノボグ、ハンター、ファントムウェッジ、ボックスヴィル装甲、オデス、フェスティバルバス、LCCサンクタス、フランケンシュタンゲ、 (2018-10-30 18 36 05) 不動産はオフィスとオフィスガレージみたいだね (2018-10-30 18 36 58) ドミネーターGTX抜けてる (2018-10-30 18 56 48) こっちでは安くなってませんね (2018-10-30 19 04 49) 多分特別オファーだろう (2018-10-30 19 11 25) チーターのせいで確認に時間がかかっちゃったけど、マスクなどの割引もないようです (2018-10-30 19 03 41) 乙。今週はハロウィンセールか? (2018-10-30 19 31 16) 後はスラッシャーが2倍のようですね (2018-10-30 19 42 57) スラッシャーは1人称で始めてくれるホストじゃないとね...、 (2018-10-30 20 19 11) ロスト ダムド、死刑宣告、ビーストVSスラッシャーとかホラーチックな敵対モードに2倍ボーナス。好んでやる人がいるかどうかは別だけど… (2018-10-31 10 56 37) ラーチャー「私を忘れないで...」 (2018-10-30 23 34 01) まじ手抜きじゃん!チクショーマジ卍 (2018-10-30 18 37 00) 2倍イベント無しってことか…寂しいな…… (2018-10-30 18 38 01) 割引は欲しいものがなかったなー 金は溜まったしじっくり車でもいじって来週まで待とう・・・ (2018-10-30 18 44 45) お前は来週アプデなかったなーと言う (2018-10-30 18 46 32) えぇ!2倍ないんですかぁ!そんなせっしょうな (2018-10-30 18 52 37) 繋がない奴のIP見たら全部同じでワロタ こういうのでいいんだよ (2018-10-30 18 56 04) 一気に板がコンパクトになっちゃったね… (2018-10-30 18 58 45) 早速セール確認しようと思ったのにsteam入れないのかよ・・・ (2018-10-30 18 57 14) PC版ですね、steam起動してからログインしなおしたらいけましたよ (2018-10-30 19 43 34) ほんとだ、いけた。thx (2018-10-30 20 22 50) なんでSocial clubにログインできないんですかね…パスワードリセットも無理だし (2018-10-30 19 01 54) そうだ!そうとも!笑っていいともぉ (2018-10-30 19 03 18) RDR2で忙しいんでしょ (2018-10-30 19 39 01) 忙しいって……。 実況者とかが忙しくなるのは分からんくもないけど、R☆の規模ならハロウィン車の1つや2つ作れるやろ。 そもそもRDRだってそんな発売ギリギリまで作業してないだろうし。 (2018-10-30 19 42 30) RDR発売ギリギリまで作業してない忙しくないってのは違うと思うぞ。買い切りのオフゲーじゃないんだし、発売直後の方が忙しいまであるかもしれない。「ハロウィン仕様車の1つや2つ」も片手間ですぐ作れるようなもんでもないし、そんな手抜き車ならむしろ要らない (2018-10-30 20 10 19) コンテンツ追加って言うは優しいが実際にはデバッグも必要だから大変なんだぞ。それこそ何かを追加するだけで何故かアクーラのミサイル不具合みたいの起きるのがプログラムの世界だw RDRの規模を考えるとガチの総出でRDRオンラインの準備とデバッグしているところだとしても不思議はない (2018-10-30 22 56 01) GTAOも初期はビーチバムとかゴリラとか結構ぐだぐだったししっかり準備するのは良い事だと思う (2018-10-31 07 55 03) 岩星は販売規模が会社の規模に対して大きすぎるから(特にGTA)ユーザー報告に逐一対応するのも大変なんだろう、その分を自動フィルターとかにしようとして結構空回りしたし、その辺のノウハウというか教訓がRDRで生かされるといいけどね (2018-10-31 16 19 43) 一月くらい前にロマンス等一部カットと報じられてたし案外ギリギリなんじゃないか (2018-10-31 07 56 44) オフィスガレージにカスタムショップ入れてる人って多いんだろうか (2018-10-30 19 50 07) とりあえずグリッチャーとかは必ず付けてるやろな。 とはいえ、オフィスガレージ自体そこまで必要性ないような物だし、ついでに付ける人は多いんじゃない? (2018-10-30 19 56 12) 無くても困らないけど、先週の物件オプション大幅値引きでせっかくだから付けた。ベニーズ行く必要も無くなるし (2018-10-30 20 01 46) オフィスガレージとクラブハウスのカスタムショップは、コンタクトミッション中でも利用できるから意外と便利。最近ミッション放置が多いからね。 (2018-10-30 20 04 59) オフィスのカスタムショップはクラブハウスにも付けてたから、便利だろうと思ってセールの時に付けた、格納庫のワークショップは必須になると思ったから、初日に速攻で買った (2018-10-30 20 05 36) 格納庫は専用ワークショップやからな。必須でしょ。 (2018-10-30 20 10 01) 付けてるよ。とりあえず新車はオフィスガレージに配送でそのまま改造 ノーマル性能どうでもいいし (2018-10-30 20 15 48) また雑談のログが消されてたな (2018-10-30 20 06 36) てか、マジでタイタンやボンブのカーゴ機能を使えるようにしないの何で?車の固定機能とか付けんにしても、せめてハッチ内の壁は無敵にするとかあるやろうに (2018-10-30 20 31 47) アプデによる追加車はタイタンに乗せても爆発しにくいけどセンチネルとかすぐに爆発して木ほどの高度も飛べないしな (2018-10-30 21 50 18) あーつまんない、手抜きアプデかよ。ど性根入れたろぉか!よぉ! (2018-10-30 21 55 40) 何回同じ話してるんだ、せめて繋いでくれ (2018-10-30 21 57 36) (そいつ荒らしだからわざと繋いでないんやで...) (2018-10-30 22 00 47) この掲示板見てると、偶に冗談抜きで「繋ぐ」の意味が理解出来ない人がいるから一応ね… (2018-10-30 22 26 18) 今回のことは前向きに考えよう。前回のアップデートからすでに三ヶ月余り、過去のペースでも四ヶ月以上の期間をあけたことはない。さらにアップデート前は散財させるような内容を繰り返す…。つまり次のアプデは目前に迫っているんだよ! (2018-10-30 22 36 48) ハロウィンが無いとなると、今までの感覚的には12月まで何も無いんじゃないかな?正直ナイトライフのコンテンツは出し切ったし、RDRで人も流れたから、其処までは本気で過疎るかもね (2018-10-30 22 54 18) 9月に幾つか大きな計画があるって公言してるけど一発あれば御の字かもね (2018-10-31 08 02 25) 松井繁 (2018-10-30 22 08 36) 今更すぎるけど不動産関連でオフィスだけオプションの価格が高くない?内装デザイン変更とかガレージとかセール来ても高く感じる (2018-10-30 22 45 05) 4ヶ月か、最後に期待してまってみるか (2018-10-30 22 56 40) いい加減カーゴプレーンを出せよ岩星。800万ドルとかでもいいし格納庫でのサイズは『超特大』とかでいいし、めちゃくちゃ遅くて対爆性なくてもいいからさ (2018-10-30 23 59 24) チーターが放置してたカーゴプレーンでビル上着地決めた時は周りから見物人が集まったものだ...懐かしい。 (2018-10-31 00 12 34) カーゴプレーン、オンラインだと撃墜の機会しかないから、色々遊んでみたいけど、結局あってもタグボート以下の体感速度にイライラするだけで終わりそう…今もし実装されたら、クルーザーみたいに貨物室は別扱いになるんだろうか?だとしたらコックピットのアクセスはどうなるんだろう? (2018-10-31 16 31 11) なぜDD車両は明らか普通の車なのに実用性皆無の機銃を付けるのか。ずっと疑問だったが、アベンジャーに乗せて遊べるようにするため っての見てめっちゃ納得 (2018-10-31 09 51 10) それの所為で割高になったり、セールの対象外になるのは不可解だけどな… (2018-10-31 15 52 12) アベンジャーに何でも積めるようにするだけで問題解決なんだよなぁ (2018-10-31 21 41 45) 大型車とかドアの開閉が可能かとかチェックが膨大になるからかと・・・とりあえず明らかに乗れそうにないものだけ排除(ダンプとか)で全部入れられるようにして、問題があったらパッチで除外でいいのにね (2018-11-02 01 20 31) ボ装甲が割引か ヴィジもこねえかなあ (2018-10-31 14 19 07) 繋がらなくて悪いが、2倍ミッションないのかな? (2018-10-31 14 29 29) こうやって (2018-10-31 15 47 46) つなげます (2018-10-31 15 48 01) おk?◁ラジオボタンチェックでレスだよ:) (2018-10-31 15 50 36) それと2倍は主にハロウィン関連の敵対モードだよ (2018-10-31 15 53 32) 稼げるミッションが、ほ、し、い (2018-10-31 14 55 32) 稼げるミッションが来るまでクライアントジョブで稼げ (2018-10-31 16 07 16) よしよし、ぼくといっしょに切望の入り江全盛期にかえろうね (2018-10-31 16 11 14) みんなもう2倍の敵対やった?面白かった?(自分で一通りやってみろよって話だが) (2018-10-31 16 41 07) うわ、カッコで一人でツッコミ入れてるさっむい事してるキッズまだいたんだ。ニコ動の古い動画のコメント欄にいる幻の生物だと思ってた (2018-10-31 17 28 20) ニコ動の古い動画のコメ欄にいるのはもはやキッズではないのでは……?それはそうとあまり煽るべきじゃないよ。 (2018-10-31 17 37 25) この掲示板で「○○面白かった?」とか「割引なんだった?」みたいなやれば分かることを聞いてしまうと不親切な人が「自分でやれよ」って言ってくるからなあ……。 予防線じゃないの? (2018-10-31 17 39 45) 繋がんやつといい、ダサい構われ方すんなって。恥ずかしい (2018-10-31 21 00 45) ま、心の寂しい人ってことだろ (2018-10-31 18 01 52) 独り言怖いって (2018-10-31 20 58 44) 何も欲しい物無かったからとりあえず買ってない服買ってたら軽く500万吹き飛んだ…1万超えいつの間にかめちゃくちゃ増えてる (2018-10-31 18 35 54) 自分はハロウィン車で300万消えた... (2018-10-31 22 06 18) 個別記事や攻略記事では暴言や嫌味一つで発狂するピュアな人達が雑談板や愚痴板では暴言吐きまくる不思議 (2018-10-31 18 41 21) 不思議ではないよ、内弁慶なのさ (2018-10-31 19 01 03) ちゃんと繋いで、どうぞ (2018-10-31 19 12 56) ちゃんと繋いでとかなんやこいつわ?荒らしだな (2018-10-31 20 40 13) うるせーぞメローネッ! (2018-10-31 22 05 06) えっ?俺? (2018-10-31 22 26 09) 暴言わやめたまえだのクラッカー (2018-11-01 06 30 52) 元々注意されてるもんを指摘しただけで荒らし扱いは草 (2018-10-31 22 11 38) 自覚がないなら教えてあげるけど、文章の一番右にある丸いボタンをクリックして書き込むと、その文章に「繋ぐ」事が出来る、前に何方でも変わらないって言ってた人がいたけど、そうしないと掲示板の「木」と呼ばれる話題の素になる文章が流れてしまって書き込めなくなってしまう、だから他の人に迷惑が掛かってしまわないように、きちんと繋いで下さい (2018-10-31 22 38 28) ラマーミッションって何の為に存在しているんだろう…確かアンロック要素とか何も無いよね? (2018-10-31 23 12 07) マフィアとか政府関係とかやたらと大きな仕事ばっかりだから、息抜きに小物っぽい事してみたい人向けのコンテンツ何だろうね、難しくて報酬しょぼくて人集まらないけど、ミッションの作り込み自体は中々だからね、特に葬式のヤツとか (2018-10-31 23 46 12) せめて最後に報酬がドカンと入るとかだったらよかったのにちまちまのまま終わっちゃうからね… 一周はしたけど、2回目やろうとは思えない (2018-11-01 00 02 34) 一応全部クリアすればTシャツ貰える (2018-11-01 00 22 19) ラマーミッションや暗殺は何故複数人スタートにしたのか・・・一人で殺らせろ (2018-11-01 09 16 44) GTA6の情報が中々出てこないのって5でハードル上げ過ぎたからかな? RDR2もあるし2020年まで音沙汰なさそう (2018-11-01 02 10 21) どっかで記事になってたけど時代の流れが速すぎてゲーム制作が追いつかないとかなんとか。風刺が多いからこそ、時代時代の風刺をしようにも、時代の流れが速すぎてゲームリリースする頃にはもうその風刺が過去の物になってしまうみたいなこと言ってた気がする (2018-11-01 02 40 46) 無理に現実世界の風刺なんかを入れなくてももうgtaの世界観だけでネタはいくらでも作り出せそうだけどなぁ、世界観を利用してtwitterやinstagramなんかでロールプレイしてる人も居る訳だし (2018-11-01 06 48 24) オプとかデラックソの時点で現実離れしてるもんな (2018-11-01 06 59 04) まあブレードランナーの世界だと思えば (2018-11-01 10 01 48) セインツロウみたく年代をぼかしてやるのが一番良いのかなとは最近思うけどね……。 (2018-11-01 17 58 47) いろんな会社バカにするネタ探しに奔走するロックスターを主役に自虐ネタでも作ってくれw (2018-11-05 10 36 45) GTAVCみたいに過去にすればいいんじゃね?個人的には2005年頃のマイアミとか面白そう。 (2018-11-01 15 10 48) クラフトも楽しめそう (2018-11-01 17 45 10) Vの時点で容量カツカツだって言われてるしPS5(?)が普及するまで待ってほしいものだね... (2018-11-01 08 29 47) それ。RDR2ですら容量オバケだもんね。GTA6となると、PS4じゃ無理がありそう (2018-11-01 09 26 44) RDR2が88GBだからなあ、GTA6は120とか150GBとかになったりしてw (2018-11-01 11 19 13) リデンプション2空飛べるの?馬に羽とかつけて (2018-11-01 12 38 00) えっ、飛べるぜ (2018-11-01 14 14 41) 少なくとも、馬車か何かがバグって吹き飛ぶ方法が何かあるだろうということは容易に想像ができるね (2018-11-02 01 21 54) 旧世代機のVが当にそんな感じだったよね、結局新世代機になっても誤差程度にしか良くなってないグラフィックを引き摺る事になったし、正直Ⅵは新世代機スタートにして欲しいね (2018-11-01 15 58 08) RDR2も出たし、GTA6に向けてGTA5とGTAOの反省会をしよう。不満点とか改善点とか。 (2018-11-01 11 40 31) とりあえず手配度なしのフリーセッションと、プレイヤーに攻撃不可のフリーセッションをくれ (2018-11-01 11 43 53) バットだけとかね (2018-11-01 13 19 48) 木主だが、マップに大都市を2つとバラエティの多さが欲しい。5とSA比べると、SAの方が実質的には狭いけど、心理的には結構広く感じる。 (2018-11-01 12 34 33) サンフィエロはともかくラスベンチュラス削られたのは悲しみ (2018-11-01 14 07 16) 敵の射撃精度。その辺のストリートギャングですら的確に当ててくるってどういうことだよ (2018-11-01 14 16 30) あの国だとハンドガンでも50mの距離で普通に当ててくる。さすがだぜ (2018-11-01 15 04 22) しかもブラインドショットで。あと高速で動き回る戦闘機にも平気で当ててきやがる。 (2018-11-01 15 36 51) オンラインだけど、ミッションにステルス性を持たせてほしい。完全ステルスじゃなくていいから、少しでも敵戦力を減らしたり密かに盗み出すみたいなことをしたい (2018-11-01 15 38 58) 特定のミッション以外では、どんなに離れた所から狙撃しても、敵全員がコッチを認識してくるもんね… (2018-11-01 15 54 09) メタルギアでもやってろ (2018-11-01 17 05 35) Falloutみたいなステルス要素を言ってるんじゃないかな? (2018-11-01 17 49 46) そうそう、イメージ的にはそっちなんよ。メタルギアレベルの本格的にステルスしなくてもいいけど、サイレンサーでキルしたのに一瞬でNTみたいに察知されるのがやだ (2018-11-01 18 02 32) 警戒くらいならわかるけどサプレッサー使った一撃でもこちらの位置を正確に敵全員が一瞬で把握するのマジ勘弁やわな (2018-11-01 21 33 05) 自動フィルターに頼った所為で起こったPC勢の大量誤修正 誤BAN、それと強盗アプデから極秘空輸位までの、課金前提としか思えない様な目の余るインフレ (2018-11-01 15 53 14) どうせ何年も都市部を中心にロケハン旅行したなら都市部に集中して欲しかった、ユニティー(ユニオン)駅消えてるし (2018-11-01 17 53 53) 入れる店増やすだけで全然違ったのにな。バーガー食いてぇ (2018-11-01 18 59 41) 不満点 オンオフともに車から降りるときわざわざエンジンきること。 (2018-11-01 18 28 49) 公開セッション限定コンテンツかな。PKerに絡まれるのは仕方ないけどチーターに邪魔されるのは勘弁してほしい。 (2018-11-01 19 06 43) 銃声が聞こえると進路を塞ぐようにUターンorプレイヤーにだけ特攻、車両取引の時に頻繁に煽ってくる市民を直してほしいね。 (2018-11-01 21 45 21) いくらなんでもファンタジー路線によりすぎたな。このままじゃセインツと同じ末路を辿るぞ。あと、オンとオフのコンテンツの差異をなくしてほしい。 (2018-11-01 22 10 20) オフに保険が欲しかった。オンでは当たり前にあるせいでよけい不満に感じるわ。オンは食事と体型の変化。RP向けの要素こそオンに欲しかった (2018-11-02 04 30 16) オンの車両をディレクターモードに持ち込めるようにしてほしい。サツや保険料とか気にせずに武装車両乗り回したいぞ (2018-11-02 06 59 37) 防弾タイヤの解除 (2018-11-03 07 51 36) 期間限定の乗り物買ったけどまったく乗ってないやついる? (2018-11-01 15 45 01) いる。 (2018-11-01 16 03 11) あのバイクライトの色虹色マジしぶいぜ (2018-11-01 16 39 06) もうあの頃とは違うのよ、ドライブしてたらオプが急襲してきてファンメを送ってくる世界になってしまったのだ (2018-11-01 18 39 24) 昔っから戦闘機もあったし、粘爆ゼントもノーマルアイコンで同じくらい凶悪だったろ、そういう趣味車に乗るかどうかは愛だよ!愛‼︎Love and piece! (2018-11-01 18 52 51) うぉおおお激戦区をサンクタスで突っってくるぞぉおお!! (2018-11-01 19 09 51) 初期の戦車はヤバかった。今やただのやわらか戦車…クラジョブの金塊ぐらいでしか使い道が無い。 (2018-11-01 19 36 52) 初期のままでも普通に対処できたのに弱体化された挙句、インフレに取り残されてこのざま… APCより装甲が薄いMBTとかもうなんなんだ (2018-11-01 19 52 45) 戦車自体は頑丈なハンジャールが追加されたけど、あれはふわふわしてて乗りつらいね (2018-11-01 21 45 25) ふわふわ?乗り上げるのは戦車も同じじゃね、爆発するかどうかだけで。 (2018-11-04 10 54 19) そういやあの世界のMBTはライノでAPCはザンクードで使われてた放出品でハンジャールは植毛ハゲが作ったって設定だっけ 軍の主力戦車より戦闘力ある乗り物がごろごろしてるってやべーよな (2018-11-01 23 04 55) ライノ戦車をCEOの乗り物から呼び出せないのは真に遺憾である (2018-11-01 19 55 42) アップグレードでライノカスタムか、別バリエーションとして個人車両扱いに出来るライノクラシックとかそろそろテコ入れが欲しい所。旧作から出てる古参車両の一つなのに… (2018-11-04 12 57 19) あんなに高い金払ったのに....って感じですね。 (2018-11-01 21 07 35) マークスマンでうんこって書くの大変なんだね! (2018-11-01 21 07 49) 薔薇とかけ (2018-11-01 22 07 33) 檸檬だろ。 (2018-11-01 22 08 05) 写経しろ (2018-11-01 22 10 57) 南無阿弥陀か、般若心経悩むな。 (2018-11-02 00 06 06) 18禁ゲームでゴミ以下の行動してて恥ずかしくないの? (2018-11-02 10 17 25) さっき10パーセントはケチホストって書いたよ (2018-11-02 10 52 56) そんなことでゴミ以下とか、PKerや、チーターは何以下になるんだろうな (2018-11-02 12 27 12) ゴミ以下だからきっとカスだよ ロックスター製品だから仕方ないよ (2018-11-02 13 12 07) PKerとチーターを一緒にしちゃいかんよ。 (2018-11-02 16 15 47) 自爆や強盗ワープでキルされるのを回避してる奴はチーターと同列に扱っても構わないと思うわ... (2018-11-02 18 08 06) キモさではそんな変わんないよ。 (2018-11-03 01 59 07) ミッション中にとは書いてないし、暇過ぎて思わずやってしまったのかもしれない (2018-11-02 15 45 11) 俺はミッション中しかやらないな、見物客いないと意味ないだろ (2018-11-02 16 45 46) そういうこと打ち返せる君も同類wそれでええんやで (2018-11-02 18 18 02) ナイトクラブでGTAVCのラジオにも収録されてたSteppin' Out流れるんだな もしかしたら他シリーズに使われてたのも流れるんかな (2018-11-02 12 23 36) vcとvcsのflashFM好き。権利関係で出来ないだろうけどこっちでも聞きながらドライブしたかった (2018-11-02 17 30 16) 枝主のセンス分かるわ。多分ロスサントスロックとかノンストップポップの一部好きでしょ。 (2018-11-02 18 17 33) 木主だけど、その通りだよ VCとVCSの選曲は全部好きすぎてVCは何度も100%クリアしたぐらい TBoGT (2018-11-02 19 30 19) 途切れちゃった TBoGTのVCFMは本当に良かった こういうのをVでも欲しかった (2018-11-02 19 31 48) 80sのPops Rocksはとにかく名曲多いんだよな。俺もVCのFlash FM大好きだったし、VCを感じられるEFLCのVCFMも好きだった。GTAVに欲しいのはやっぱり80s特化のラジオ局だなあ (2018-11-02 19 59 39) せめてNewRetroな局が欲しかったな、インディーまみれで安上がりだろうし舞台がLAで年代もドンピシャなのに… (2018-11-04 00 45 35) ピンポイントでバレて草。Vはやり始めた頃からその2局を交互に変えながらやってた。 枝主 (2018-11-03 04 45 08) ヘイ、ペイジハリス。レスターうんたらかんたら… 何度もうるさいんじゃ!!! (2018-11-02 18 51 08) オーライ! (2018-11-02 19 36 51) ヘェイ❤ (2018-11-03 08 09 01) ハァイ ジョージー (2018-11-03 18 36 49) 「テラーバイト買った?」「えー、稼げるのに...」 (2018-11-03 18 43 06) どうせ2倍イベント中の話やろ、騙されんぞ (2018-11-03 19 07 29) 2倍の時以外も稼げるぞ (2018-11-04 10 52 50) 「僕のメガロドンシャークカードが!」 (2018-11-03 19 52 04) アスパーク製作のOWL、4億らしいけど、案外つぎのアプデあたりで実装来るかな?新しい物好きのR星だし (2018-11-02 19 45 57) 正直無いんじゃないかなぁ…もっと有名なメーカーでもネタは幾らでもあるし、新しいモノ好きの岩星だからこそ斬新なデザインじゃないと無名な日本車メーカーなんて相手にされないと思う、ディンカやアニスみたいな有名処以外で今の岩星のお眼鏡に叶う日本車なんて精々タジマぐらいじゃない(笑) (2018-11-02 20 03 09) 新型スープラと混ざってなら有り得るかもね (2018-11-06 20 12 14) PKヘリにアベンジャーで手当たり次第に体当たりしたら意外に倒せて楽しかった (2018-11-03 02 43 11) ビジネスバトルで走り屋から車両を奪えと書いてあったから、エレトロか?ジェストロか?とワクワクしながら盗りに行ったら"ファントムウェッジ" 今更だけどこのゲーム結構翻訳ガバガバだよね…元の英文が可笑しいのかもしれないけど (2018-11-03 13 30 15) もっと、"ゲリラ"とかにすれば言いのにねw (2018-11-03 14 02 44) DD2幕デラックソの空港から離陸するシーンの字幕も間違ってたはず 詳しくは覚えてないけど、操縦桿をUSBメモリか何かと間違えてた気がする(スティック違い) (2018-11-03 14 21 30) よく見たら今週のSocial Clubニュースめちゃくちゃやな。「LCC サンクタス」が「DCCのスピリット」になってたり(誤訳)、「アルバニー ルーチャー」とか(誤訳)、「アルバニー フランケンシュタンジ」とか(読み間違え?)。 更には「属 スタッフォード」とか、「装甲Boxville」とかいう中途半端な訳まで。 RDR2あるとはいえ焦りすぎだろR☆。 (2018-11-03 14 15 05) ボグダンのULP救出の前半の難易度がおかしい・・・ (2018-11-03 17 16 16) カバーしてれば余裕。ただ、自由照準で爆発物なしでやると少しきついかも。 あと、繋ぎミスってますよ。 (2018-11-03 17 41 52) 結構何度もやってるけど、未だに階段登るトコまでは運任せだわ… (2018-11-03 22 35 47) チェイスダウンで普通に10分切れた (2018-11-03 23 50 40) チェイスダウンで普通に10分切れた (2018-11-03 23 51 14) 今一番稼ぎの良い方法って何よ?やっぱりナイトクラブかね (2018-11-04 15 54 11) クライアントジョブとボスジョブ周回かな?課金で稼ぐのがアリならそれ一択だけど (2018-11-04 15 59 57) 一番楽なのはナイトクラブだろうね、10分位の売却だけで、100万ドル以上稼げるし (2018-11-04 16 46 19) ナイトクラブ飽きて放置してるわ、やっと3000くらい溜まった (2018-11-04 16 55 54) Mk2化してほしい乗り物無い? (2018-11-04 17 46 41) JB700の武装解禁 (2018-11-04 18 48 59) 武器ならあるぞ、榴弾ミニガンとか (2018-11-04 20 42 19) ブラックフィン!彼女で空を飛びたい (2018-11-05 09 15 58) ブラックマドンナをDJにしてたらアート・オブ・ノイズの曲流れるけど、ナイトライフのDJのセトリってどうなってんだろ (2018-11-04 20 58 58) Wiki内にあったはず (2018-11-06 18 46 51) メンバーと協力出来た時の暗殺ミッション楽しい… (2018-11-05 03 01 20) 気まぐれでやるけど、みんなデロリアンかオプを使ってる印象。バザードとか見かけない。低ランクなら格納庫+バザードの方が有効な気がするんだけど。 (2018-11-05 12 00 40) 俺的には低ランクホスト手ぶらで来るやつ多い、スタート時近くにある車で行き戦死・・・ (2018-11-05 13 01 44) はあ?そもそも低ランクホストは寄生しにくるもんだろ。人の車に乗るならまだマシで、スタート地点から放置するし (2018-11-05 15 37 56) 人の車乗ってくるはまだマシか・・・わかったわかった (2018-11-05 16 41 40) 暗殺は低ランク(40くらい?)の金策につきあうor高価な個人車両を見せびらかすためのモノだと思ってる。100以下でデロリアンやオプ持ってるやつはミサイル持ってんのかスゲー気になる。 (2018-11-05 18 41 00) 実装初日に暗殺4で非武装バザード2人乗りでクリアしたときは映画みたいで楽しかったわ、それ以外は何回やってもデラックソか武装バザード使われる (2018-11-05 13 44 50) なるほどね…。自給的にはどれくらい時間かけてるんだろ、武装車両やバザードでサクッとクリアしても1万程度だし (2018-11-05 15 25 37) 分かるやっぱ暗殺ミッションでしょ (2018-11-05 19 38 35) でもミッション系ねら暗殺ミッションが一番報酬良く感じるのは僕だけ? (2018-11-05 17 52 08) でも繋がない御前が一番糞だと感じるのは僕だけ? (2018-11-05 18 01 35) 細かい事言うな!おちょこの器かね君は?どんと構えたまえよ (2018-11-05 19 41 14) あががいのがい (2018-11-06 08 00 50) あれやな。金借りたやつが催促されたときに「3万ごときで人間小さいね」みたいなやつだな (2018-11-07 01 43 54) ソロプレイ可能なら完璧でしたね (2018-11-05 21 12 37) バグかな…。MCの売却DODO3台で、1台目の配達終了(5/15)で1台目をうっかり爆発。残りを取りに行ったらなんか1台減って、そのまま続けたら10/15でミッション終了。配達終了した乗り物壊したら、未配達の乗り物没収されるなんて聞いてないでござる(泣)。 (2018-11-05 22 54 46) オプ2に車ごと吹っ飛ばされ スポーンしたところにそのまま大抵追って来るが本当に徒歩相手に勝てる自信はどこから来るのか疑問だわ(炸裂弾で撃ち落としつつ) (2018-11-05 23 36 06) 炸裂弾撃つ前にやられた人がここに居るんだから、そういうのに慢心したんじゃね?(自虐 (2018-11-06 01 29 59) おれもそうやって対抗してみたが、よく当てられるなと感心したわ。一回だけ退治したけど、何度もやってくるから諦めたよ (2018-11-06 09 52 10) 下方向に弱いから、建物とか利用して真下にいけば慣れてないやつならおろおろするから普通に近づいて射殺できるよ (2018-11-06 12 32 07) 当てれないのかやたら近づいてきたからスラグ榴弾でワンショット (2018-11-06 13 52 11) 破壊してもMCの呼び出し機能ですぐポーンと取り寄せられるからな。保険金の支払いと負け犬ポイントの無駄よ (2018-11-06 20 59 06) 一発ヤリ逃げくらいならたかが知れてる (2018-11-06 21 19 57) ミニガンかマークスマンMk2で人だけ落とすといいよ (2018-11-06 22 25 04) オプ2は同じオプ2で撃退するか、テラーバイト使うかな (2018-11-06 11 04 22) 岩★のサーバー障害出てない?サイトもゲームもダメだわ。 (2018-11-06 12 06 13) 出てるよね 招待セッションでクラジョブ回ししてたらセーブできないって出てきたし (2018-11-06 12 07 07) 今、ようやくソーシャルクラブは繋がった。 (2018-11-06 12 24 33) 、アプデの影響かな?今日はどんなアプデか楽しみ (2018-11-06 15 05 35) 毎週火曜日が楽しみ。なんじゃろね (2018-11-06 15 29 48) 最近は期待はずればっかりなのだ、プンプンプン (2018-11-06 17 08 57) どれだけ期待しても、新コンテンツは次のアプデまでないゾ(アプデがあるとは言ってない) (2018-11-06 17 58 23) 遂にこの時が来たか・・・ (2018-11-06 18 20 48) 繋がらなかったら積みゲー消化しようと思っていたら、無事繋がってしまった…(ナイトクラブ依存) (2018-11-06 16 11 41) ナイトクラブハロウィン仕様を妄想 spotify user spotify playlist 37i9dQZF1DX8S9gwdi7dev (2018-11-06 16 58 17) オプ2割引来たね~! (2018-11-06 18 30 38) む?確認してないがオプMK2か?2週間くらい前に、割引来ないだろと思って買ったらこれだよ…。 (2018-11-06 18 37 20) あぁ、これでまたオプ価値下がってね、低ランク無能なオプ乗り増えてくそ (2018-11-06 19 25 35) またクライアントジョブ二倍だな (2018-11-06 18 32 35) またかぁ...嬉しいやら、アプデが来なくて悲しいやら (2018-11-06 18 34 32) 無駄になPK増え楽しめる人がまた減っていくのか… (2018-11-06 19 27 48) いちびりオプ乗り増えて町の中ハエだらけ (2018-11-06 19 30 31) 街中、ミッションでもハエだらけだね、うっぜ (2018-11-06 20 56 26) 少しだけここで言わせてもらうと、これだけ2倍イベント続いてるのに、車両輸出の2倍は来ないのな。 (2018-11-07 23 47 47) コンタクトミッションが2倍! (2018-11-06 18 37 23) 招待セッションに引き込もって、コンタクトミッションばかりやってる自分には、この上ない朗報 (2018-11-06 19 48 54) 珍しく報酬金だけ2倍か。いつもはRPとセットなのに (2018-11-06 22 42 45) 割引は物件がナイトクラブとオプション、乗り物はウォーストックがオプMk2。レジェンダリーがゼントーノ等。 (2018-11-06 19 13 36) クラブハウスもな (2018-11-06 19 24 02) ナイトクラブ、昨日買ったところだよ! でもオプションとオプmk2とゼントーノは未購入だから嬉しいな (2018-11-06 19 50 45) ナイトクラブの倉庫拡張迷ってたから割引はありがたい。クラジョブ2倍も有り難いし……。でもそろそろ何らかのアプデに言及して欲しいなあ (2018-11-06 21 23 50) 次のGTAオンラインがでるとしたらさ、プレイヤーは兵器に乗らない限りマップに写らない。先に他プレイヤーを攻撃する際は自由照準で、一発被弾したら両方自動照準になる みたいにしたらステルスキルとかもできて面白そう。 服装をNPCに近づけたりしなきゃいけない みたいな (2018-11-06 19 59 49) 面白いね。売却とかに選べる車両も好きに選べるといいね(ディレタンテなんかだとばれにくいけどほとんど積めない、みたいな) (2018-11-06 20 14 14) レーダーに他人が映らないのをデフォルトにして把握しようと思ったら金払う必要があるとか の方がギャングらしい (2018-11-06 20 35 18) ま、夢物語やめましょ。現実の話ししましょバカらしくなるでしょ (2018-11-06 20 45 13) 人の夢と書いて儚いと言うしな (2018-11-06 20 57 38) 楽しいゲームの話しで儚い話しするとは、病んでるのか? (2018-11-06 21 09 55) この程度がそんなに夢の中の夢の話かなぁ?思考停止し過ぎじゃない? (2018-11-06 21 39 14) 気を付けないと貴方も片足突っ込んでるのでわ? (2018-11-06 21 46 58) 意味がわからない説明してくれる? (2018-11-06 21 52 56) さあ今日もネットだと声がデカくなるコミュ障キッズがイキリ始めました (2018-11-06 22 43 31) それが説明のつもりならお察し (2018-11-06 22 48 03) その態度で社会人って名乗られる方がビックリするけど...自己紹介ですかね (2018-11-07 10 54 24) またこの掲示板に面白い奴が生まれてしまったのか (2018-11-07 11 50 11) 士農工商えたひにん (2018-11-07 16 33 50) パイパン置県 (2018-11-07 19 40 28) その仕様なら出会い頭に撃ち合うハイエナPKer(悪口ではない)にとっては楽しいかもしれないけど、フレンドリーに連みたいプレイヤーには不便だな… (2018-11-06 21 51 34) 本これ (2018-11-06 22 40 52) むしろ、こうしたら5にいるような爆弾廚やハイエナが消えるとおもったのに (2018-11-06 23 12 46) フレンドや組織だけ表示されればいいじゃん(機能が悪用される?今もそうだし・・・) (2018-11-07 01 48 01) ボックスビルでの輸送とかクソミッション命じてくる黒いの〇すミッションほしい。あとラマーとかクソアホエージェントとか。 (2018-11-06 22 07 56) デューンFAVを用意するのだけは殺意しかわかん。長井の野郎は完全無視してるわ。 (2018-11-07 13 30 42) ラマーエージェント○したら路上強盗と銃器売却出来んくなるからダメだな (2018-11-07 18 03 58) つっぱることが男の〜 (2018-11-06 23 33 58) たった一つの勲章~ (2018-11-06 23 40 03) インベーダのターゲットは4か所しかないから、総当り方式で先回りすれば確率で早く終わると思って試してみたけど、どこにもいない。LifeInvaderのパソコンが暗殺対象を産み出してるんだね。 (2018-11-06 23 57 51) そういえば、ウォッチドッグス2で一般人を犯罪者に仕立て上げるっていう機能あったな (2018-11-07 17 04 37) どうとでも受け取れる言葉遣いしといて説明求めたらコミュ障イキリキッズ扱いって ため息しか出ないや どうするのが正解だったの 教えてエロい人 (2018-11-07 11 05 36) この前、ブロードキャストで無実況の放送してたらコミュ障扱いされましたよ。そんなもんです。 (2018-11-07 11 27 38) 差し障りの無い範囲で具体的に何て言ったん? (2018-11-07 12 56 32) 多分4つ上の (2018-11-07 13 30 11) 回れ右してこのゲーム引退するのが大正解やぞ じゃあな! (2018-11-08 23 33 16) クルーザーを買うまでは足を洗う訳にはいかなひぃ (2018-11-09 10 59 05) オプ2って接地してるときは安定してそうな見た目なのに実際はすごい簡単に転倒するんだなあれ しかも転がったらある程度角度戻してやらないとキャラが起こしてくれないし (2018-11-07 13 47 53) 山道みたいな斜面とかで降りるとそのまま滑り落ちて行く(マッテ- (2018-11-07 13 59 59) あるあるー (2018-11-07 17 02 51) 前側の羽のアタリ判定が微妙だよな。 (2018-11-07 17 14 05) 道路含めてオブジェクトの当たり判定が面ではなく線の集合体や点な感じがするよね (2018-11-07 22 26 35) 水平にしてきっちり停止すると気持ちマシになる。でも倒れるときは倒れる (2018-11-08 18 05 33) バイカーの拠点割引だったからエリシアン島に寄せようと思ったら復活設備ないんだな、ナイトクラブくらいか、、、 (2018-11-07 14 42 30) クルーザー・・・ (2018-11-07 17 54 16) そういう意味でもエリシアン島近辺のビジネス拠点はあまりお勧め出来る所じゃ無いよ。シービューったって周りが港や造船所とかで殺風景だし (2018-11-07 17 56 29) 車両倉庫もスポーンできるぞ!(オススメはしない) (2018-11-07 17 57 56) 寄せるならやっぱブレイン郡(特に軍基地周辺)かな。車両倉庫とオフィス以外なら固められる (2018-11-07 18 16 27) 車両倉庫使ってないからそれもありだな (2018-11-07 18 29 57) 途中送信してしまった。今最北端に寄せるんだがなんせ遠いからもう少し寄せたくて悩んでる。軍事基地周辺も見てみるよ、ありがとう (2018-11-07 18 31 37) ザンクードは高速と隣接してて位置も丁度いいからね、施設、地下基地、序でに格納庫も持っておくとかなり便利になるよ (2018-11-07 22 20 30) ただ、バイカーの拠点の話だから関係ないかな、調べたらザンクードには何もなかった (2018-11-08 10 34 07) 一部のコンタクトミッションで最後の敵を航空機のミサイルで倒すとなぜか失敗する。 (2018-11-07 18 58 33) 雑談で弾切れMark2オプでボスにタックルしてたら、サベージでミサイル攻撃した奴いたが普通にクリアできたぞ、あれ修正されたのか? (2018-11-07 19 36 04) あれはプレイヤーと敵が遠くて敵本体が出現してない状態でミサイルロックかけられるから起こるのであって、至近距離で視認した上で倒せば問題ないはず (2018-11-08 08 22 05) フラグ管理が少しガバい所為か、あんまり早く倒すと失敗扱いになる事がある、複数人の時はしょうがないけど、ソロの時は少し甚振って、泳がせて、弄んでから葬るといいよ(鬼畜外道) (2018-11-07 21 35 26) 雑談ボス「オレのそばに近寄るなああーっ」 (2018-11-07 22 28 18) いいや限界だ!(デラックソのミサイルの発射ボタンを)押すねッ! (2018-11-07 23 04 47) (ヘドハンの敵と比べて)貧弱!貧弱ゥ! (2018-11-07 23 36 25) お前はもうおしまインザミラー! (2018-11-08 00 10 41) アリーヴェ帰ルチ!(さよナランチャ (2018-11-08 10 02 35) 気のせいかもしれないけど、対象を遠距離からミサイルするとよく謎失敗が起こる気がする。接近してからミサイルすると成功しやすい感じ (2018-11-07 23 03 47) また違った問題だけど、オプIIで特定の条件下でミサイルを撃つと度々自爆する事があるね、速度に関わらず自機にミサイルが衝突して自爆する事もあるしミサイル関連は色々と危ういなぁ (2018-11-07 23 38 54) 昔からバザードの副操縦士ミサイルがラグ?で発射直後に自分にヒットすることもあったからね。PS4でも起こるか知らんけど、これがあるから副操縦席でミサイルを無意味に撃たれるといちいちビビる (2018-11-11 03 31 23) コンタクトミッション2倍なのに、結晶戦2・3、有機作物、ダートロード、切望の入江は報酬2倍じゃないんだな…残念 (2018-11-08 00 00 35) そうなのか?ところで、有機作物を久しぶりにやったら異常に難しくなってて焦ったわ。 (2018-11-09 13 26 47) クラブハウスの各種製造拠点、結構高かったんだな..... (2018-11-08 01 53 36) ジョブが終わった後に、なぜか私だけrp経験値の入手が他の方よりいつも少ないのは何故ですか? (2018-11-08 04 29 25) 倒した敵の数が少ないからじゃない? (2018-11-08 07 29 37) ランクでも貰えるRPが変動するって聞いたな 本当かは知らないけど (2018-11-08 07 57 39) 木主じゃないけどそれか!ランク二桁の人と暗殺回しまくったけど毎回俺(ランク500超)の方が少なかったからおかしいなと思ってたんだよスッキリした (2018-11-08 09 02 44) ミッション中に死亡すると獲得RPが減少したはず (2018-11-08 08 04 18) ナイトクラブ、特別売却にあんま言及されないのは種類揃えて売却回数増やすくらいなら一括売却の方が手間少ないからなんですかね? (2018-11-08 14 10 30) 質問板池猿 (2018-11-08 17 11 17) どう考えても質問板案件じゃないだろ… (2018-11-08 18 17 21) 半分質問半分雑談みたいな、どっちでも良いと思うぞ (2018-11-08 18 53 03) そうだね、売却の頻度は減らして他のビジネスに費やす時間を増やす方が効率良い (2018-11-08 17 21 35) 価格が5%上乗せされるけど、100万以上貯めて手数料踏み倒す方が圧倒的に儲かるし (2018-11-08 18 03 22) それな、特別注文がそつなくこなせる位設備整えてるなら、ソッチの方が儲かるもんね (2018-11-08 18 20 34) 手数料って踏み倒せるの? (2018-11-09 13 37 01) 基本的にトニーの手数料は10%だけど、上限額が10万ドル迄だから、100万ドル以上は貯めれば貯めるほど儲けがデカくなるんだよ (2018-11-09 16 06 42) 私も今週からバイカービジネス物件を買いそろえているのですが、ナイトクラブのガサ入れってどのくらい貯めると来るんですかね?防犯アプデは済ませましたが (2018-11-09 17 56 52) mk2割引のおかげか自動照準でも在庫売却の時めっちゃ邪魔されるなー (2018-11-08 19 16 02) 荒らす心意気がある人は元から買ってると思うな~、ところでキャノン搭載用に2台目買う価値ってあるのかな? (2018-11-08 19 21 45) ぶっちゃけ榴弾キャノンは次回以降のアプデとかでも他の武装車に搭載されるかもしれないし、今は様子見しといたら?ハッキリ言って態々買う必要がある程便利なモンじゃないし (2018-11-08 19 34 53) 皆ミサイルばっかだから榴弾にしてみたけど無限弾って利点位しか無いと思う。それもMCとか使えば意味ないかも… (2018-11-08 20 54 06) 榴弾はクソだろ、なかなか当てられず流通と暗殺で死にかけた (2018-11-08 22 55 47) まさに榴弾MG用の2台目を3週間ほど前に買ったけど、手配度つかないミッション中に市民蹴散らして遊ぶことにしか使ってないぞ (2018-11-08 22 59 42) 使い道無さそうね...、みんなありがとう。 (2018-11-08 23 26 16) 最近の荒らしは100%オプ2だわ (2018-11-09 22 21 51) クライアントジョブの効率しゅごいぃ… 招待セッションで孤独にやれるし、もっと早く買えばよかった (2018-11-08 21 25 14) これ読んで気になったんだが、招待セッションでも在庫の補充してくれるの? (2018-11-08 22 12 41) 招待セッションどころか、プレイしてる間は何してても補充してくれるぞ、勿論オンライン限定の話だけどね (2018-11-08 22 13 56) まじかよクラジョブと売却ボロ儲けできるやんけ! (2018-11-08 22 16 00) 在庫も思ったよりかなり早く貯まるね、ちょっと遊んでるだけでも100万単位で稼がせてくれるナイトクラブしゅきぃ... (2018-11-08 23 30 37) あんまりハマり過ぎるなよ…ヤツは底無しだ、気を抜いたら呑まれちまうぞ(総収入7000万) (2018-11-09 00 07 16) ドローンも買った方がいいかな?現状銀行だけで特に不満は無いけど、もっとしゅごくかしぇげるのぉなら買うんだが (2018-11-09 01 09 24) 中でおしゅしが食えるよ! (2018-11-09 09 16 18) 余裕あるならあった方がいいと思ってる、ソロだとデータ盗むのが辛いけど、ドローンステーション変えればそっちは両方ソロで行けるし、暗殺の方はロスサントス市内で完結できるから楽。 (2018-11-09 12 40 27) 銀行より簡単で、なおかつ稼げるミッションが2つ増える感じ。元手と空の移動手段があるなら買って損ないよ (2018-11-09 14 55 50) よし買うよ、もう車両取引には戻りたくないしそんなに得なんじゃ買うしかないじゃない! (2018-11-09 18 39 00) 今報酬倍になってるからじゃね?何日かしたらまた車両取引の半額以下になる。 (2018-11-12 00 29 09) スピードーの武装、皆は.50とミニガンどっちにしてる? (2018-11-08 23 18 32) ミニガンに換装できる乗り物は全部変えちゃったな、一時期インサのマシンガンを戻した事があるけど反動が気になる (2018-11-08 23 31 24) ミニガン リモートミニガンはタンパにも付いてるから差別化で.50もアリかなと思ったけど、やっぱりミニガンの火力は捨てがたい あとカッコイイ(最重要) (2018-11-08 23 39 39) バラージは敢えてケツの機銃だけデフォルトにしてる。両方ともミニガンだと何か不恰好でな…と言うかガンナー居ないと使えんしインサトラックカスタムみたいにシールド付けられる訳でも無いから、グレポン系の車載兵装くらい無限弾にして欲しい… (2018-11-09 01 17 30) ミニガンだと銃身回転するの待たなきゃいけないから50口径にしてる。あと50口径だと素人のDIY感が出てる感じがして好き (2018-11-09 17 00 36) 調べてみたが、対人向けの.50、対車両向けのミニガンって感じやな。総じてミニガンの方が汎用性が高いけど、乗員キルをビシバシしていける腕があるなら.50も悪くない (2018-11-09 20 18 29) パシ強盗の車列、いきなりトラック壊す奴多すぎて並び替えたな・・・メサが来てしばらくしてからバラックスが来る! (2018-11-09 09 01 24) アプデ前のバグじゃないの?カーブで止まったり過去に経験済み。 (2018-11-09 11 38 48) そうか残念だ、でもこうなってもクリア出来ないヤツらが沢山いる・・・ (2018-11-09 12 04 47) とりあえずミサイル撃っとけ的な奴が多いんだよな 武装車両が少なかった頃の方が慎重に立ち回る人が多くて成功しやすかった気がするわ(まあ装甲クルマで単身突撃してサベージに消し炭にされる奴もいたけど) (2018-11-09 12 34 15) クルマ装甲やインサ全盛期の時はヘリさえ落としとけばなんとかなったけどヴィジのせいでおかしくなった。ヴィジだした時点で次は呼ばないかな。 (2018-11-09 13 42 58) ごめん俺ヴィジランテ以外使わない・・・ (2018-11-09 14 50 44) そういやヴィジランテってバラックスどうやって止めるの?いつも後ろでバラックスのドライバー撃ち抜くマンしてるけど、ヴィジでも止められるなら前出たい (2018-11-09 20 17 10) ヴィジ使いにアレなのが多いのは確かだが、上手い人も普通にいるんだよなあ。頭悪いキッズやのう (2018-11-09 17 20 24) 本当にまともな奴は他人のことを頭悪いなんて煽らないんだよなあ・・・、つまりお察し (2018-11-09 17 52 14) たぶん自分が上手いと勘違いしてそう・・・ほんとお察し。 (2018-11-09 18 17 40) 体感だと皆きっちり待ち伏せして、仲良く並んでヘビスナ撃って最初のサベージ落として、増援も全滅させてた最初期から少し経って情報揃い始めた頃が1番成功率高かったな 今主流になってるっぽい車列に突っ込んでくやり方は早いけど意思疎通が難しい上に戦力の安定しない野良でやる方法じゃないと思う… 身内で攻略する動画でも参考にしちまったのか? (2018-11-09 18 19 21) 「待つ」ってのができない人が多いのが困るな 時間短縮しようとして突撃して死んでリスタートとか、より一層時間かけてどうするんだよと (2018-11-09 18 45 56) 最初のチェックから全員でヘビスナ懐かしいね。今の主流はインカスで増援カットだからとりあえずインカス出てたら乗れば間違いはない。 (2018-11-09 19 10 25) でも最近は最初サベ停まってること多いよな・・・おれはトラックのってどんどん行っちゃう低ランクホストとヴィジでメサ攻めしサベージ消す戦法が好きだな (2018-11-09 19 37 11) サベとかヴィジで行くヤツに限ってヘリにヤラれるの多いんだよ。車列でグダるのめんどくさいからインカス出てたら大人しく乗ってそれ以外なら (2018-11-09 23 47 29) 途中で切れた それ以外なら立ち回り考えてくれ。ある程度経験積んでたらわかんだろ (2018-11-09 23 50 25) わざわざ山上ってインカス使ってもグだってるヤツもいるwそのくらいわかるだろ付き合ってる身にもなれや (2018-11-10 08 45 19) 車列にちょっかい出してグレイプシードの町まで突っ走ればトラックついてくるけど中途半端な知識で突っ込んでる人多いんだろうね。 (2018-11-10 12 45 17) だからさビジ2台で殿(しんがり)つけてやるのが一番なんだよ1台は前行ってな感じ、おれはさっき野良の14・16・30・おれ528メンバーでクリアしたぞ、コツは戦いながら道路封鎖ポイントでヴィジのお尻でヴァラックスを通せんぼすることだ (2018-11-10 13 20 54) 強盗、シュワルツのやつヘリで飛んでいったら最初のボートからじゃないと敵たおしてもシュワルツ出てこないじゃん。パッチかなっ??? (2018-11-09 18 41 36) 上の車列の件といいそれも修正かアプデが入る前になる。最初のボート壊すといいよ。 (2018-11-09 19 13 47) アドバイス、あざっす!! (2018-11-09 19 15 52) 物品売却中のプレーヤーを物品ごと消し去ると、嫌がらせ行為で報告しましたってきたけど、破壊しろというメールが来るからその通りにルールプレーしてるんだけどな。 (2018-11-09 21 49 44) 最近は通報しますたなんてファンメ送るやついないだろ 嘘松 (2018-11-09 21 56 38) 出たすぐ 嘘松認定するヤツそもそも妨害は岩星が推奨してる正当な行為だよ (2018-11-09 22 13 59) いるぞ この前ナイトクラブの売却してたらデラクソで追いかけてきてミサイル外しまくった挙げ句に自爆したステータス未カンストの子に「妨害したいなら先に戦闘関係のステータスカンストさせたら?」って送ったら通報しましたって帰ってきたぞ (2018-11-09 22 18 21) 場所は?自由照準なら言われてもしゃーない (2018-11-09 22 19 46) 自動照準以外に行く必要ある?公開ソロしてるビビりをよく狙ってるわ (2018-11-09 22 22 22) 公開ソロって回線弱すぎて近づくと退出しない? (2018-11-09 22 35 37) 公開ソロの意味わかってないな。それは公開ソロ設定にしてるだけで公開ソロになっている状態じゃない。公開ソロセッションになったら他プレイヤーは入れないよ。 (2018-11-10 00 00 00) 自由照準でも関係ないわ 勘違いで晒すヤツ多すぎて話にならん (2018-11-10 00 18 26) ルール上許されてても人に嫌がらせしてるのには変わりないから、妨害するならそういうリスクも承知でやれよーって前にも言った気がする (2018-11-10 03 48 12) 俺もメール貰ったことあるわ意味わからんただ三回売却阻止しただけなのに (2018-11-09 22 20 50) 妨害する人ってどういう気持ちでやってるの?態々三回もって事はただ目の前を通り過ぎたのを何と無くってワケじゃなさそうだし (2018-11-09 22 25 18) ストレス発散じゃね知らんけど (2018-11-09 22 30 52) 連中の意図は我らが計り知れるものではないのだ 岩星の推奨って言っても他人の努力潰しには変わりない 自分の目には過疎化を進めているようにしか見えないが (2018-11-09 23 20 28) そりゃマネグリで儲けて、真面目にセコセコ稼がなくていい連中は妨害とか荒らすしか楽しみないだろう?マネグリしてんのに、荒らす時はルールで許されてる行為ですからって平気で言うからな。 (2018-11-10 01 26 27) 定期的に雑談する気のない木を建てるのやめろ、 (2018-11-09 23 33 45) まあぶっちゃけ枝は茂ってるし、アプデコンテンツも枯渇してる上にRDRで人も減ってるから、少しくらいはいいんじゃない (2018-11-09 23 37 12) でもさぁ他人のビジネスオシャカにするのなら、後に自分が同じ様にビジネスオシャカにされても決して文句を言う資格は無いと思ってるんだけど、ビジネス邪魔してきた奴らのIDキッチリ覚えてそいつらが売却してた時にリベンジしてやったら9割9分文句を言ってくるゴミクズが多いんだよな。もちろん君は後に復讐されてもいいという覚悟でやってるんだよね? (2018-11-10 00 36 17) ほんとそれな。フリーモードのビジネスは仕様上妨害されるリスクがあるのはまぁ仕方ないと思うけど、妨害してもさほど旨みがないのに、積極的に妨害しようとする奴に限って自信が危機に晒される事に対してやけにチキンなんだよな (2018-11-10 00 55 36) 作り話だろ?ビジネス邪魔してきたヤツのIDなんか覚えていてもそうそう邪魔したやつのIDがビジネスするヤツなんかいないだろ? (2018-11-10 01 44 38) それが居たんだよ。のうのうと車両売却やら銃器売却やってやがったから幽霊起動してレーザーで消し炭にしてやったら、案の定ファンメ送り付けてきやがった (2018-11-10 03 08 36) こっちのボスジョブを妨害で終わらせて、そのまま自分のボスジョブ始める奴すらいたぞ 数分前と全く同じ方法でやり返したらしっかり文句言うあたり、記憶障害でもあるんじゃないか (2018-11-10 08 06 05) まあボスジョブは限定セッションでやらない限り妨害前提なのはわかるが、自分からふっかけたのにやり返されて文句言うのは情けないわな (2018-11-11 03 37 27) 、自由照準にいる安全に稼ぎたい人にやったとしたら尚更 (2018-11-10 14 29 52) 駄目だろ 本人が嫌がらせだと思ったら嫌がらせで通報していい (2018-11-10 14 32 23) 自由照準でMK2の荒カス大量発生してっけどさ。今更ながら除外マジで役に立たなすぎる。2票除外に何故出来ない? (2018-11-10 02 00 14) 2票除外だと悪用が怖い。一応入れられた側には負け犬ポイント付いてるし全く役に立たない訳ではないよ。それとそういうケースはなるべくパッシブでスルーした方がいい (2018-11-10 03 58 45) 除外の使い方を勘違いしてる奴があまりにも多かったからなぁ…戦闘機やオプに乗ってるから除外なんてのはまだ可愛い方、酷い時には仲間内でセッション独占したいが為に入って来た奴片っ端から除外する連中もいたから、上の人も言ってるけど、投票された側はペナルティー被るんだからね (2018-11-10 08 38 02) ボスジョブやっててバザード乗っただけで除外されたこともあるぞ (2018-11-10 12 39 27) m〇〇乗ってて除外はアホだが、自由セッションでPKとか妨害かましたら除外は当然だろう。 (2018-11-12 00 22 45) 幽霊モードが発動されないバグ来てません? (2018-11-10 04 44 19) 自動照準で低ランクmk2乗りにPKされたからフルロードルイナーで対抗したらチャットでチーター呼ばわりされて草 (2018-11-10 10 27 39) マジでオプMK2は制限付けた方がいいと思うのキルデスが3〜5以上はプレイヤーにミサイル撃てないとか (2018-11-10 12 41 14) 悔しい気持ちは分からないでも無いけどそこそこの金出してる以上それ相応の対価を受けるのは当然かと (2018-11-10 17 39 04) 意味不明 (2018-11-10 19 29 07) RDR2のダッチやアーサーの抱く不安や彼らに漂う哀愁って、GTA5において築き上げたもの(各種施設・車両・兵器・金・知識とスキル等々)全てが無に帰することになるゲームそのものの廃れを予期或いは既に感じつつ、それを否定して強盗やクライアントジョブ等に勤しむ「その世界以外に生きる術を知らない」我々と重なりますよね…。 (2018-11-10 13 07 53) RDR2って皮ハンググライダーとか馬の品種改良してペガサスみたいの作れないの?移動がしんどそうで購入躊躇してるんだが・・・ (2018-11-10 13 11 33) へりやオプ2に慣れてると確かに苦痛ですね。しかも大抵移動中にサブイベント起こっていつまでたっても目的地に着かないとか…。それが楽しみでもあるのですが、自分はやはりGTAに戻ってきてしまいました。 (2018-11-10 13 28 23) 本編進める上での移動はVの本編より楽だったりする。基本近場だし長距離移動だとムービー入るし。オンの便利な乗り物に慣れてるとキツイかもしれんが (2018-11-10 13 50 57) でもウィッチャーみたいな感じなんじゃない?ファストトラベルで・・・汽車使えないの? (2018-11-10 13 54 42) 汽車や駅馬車もあるから一度行ったところへファストトラベルは可能。拠点からもできるけど解放するための条件があるから解放前に遠出するのは不便かもしれん。帰りも拠点へ直接ワープはできないけど近くに街があるからそこにファストトラベルすればすぐに帰れるよ (2018-11-10 14 06 19) ついでなんだが馬のクルーズコントロールと進路固定ってあるの? GTAはこれつけてほしいよね (2018-11-10 15 02 46) 道路横断中の羊の群れとか通行人に平気で突っ込んで撃ち合いになってくれます。GTAなら目的地つく頃には車ボコボコで大量の警察引き連れてるかも...。 (2018-11-10 19 49 40) いや、GTAは航空機の方だって、馬は長い道なら沿ってすすむな感じなモードは無いのかね? (2018-11-10 21 28 45) 一部の飛行機しか対応してないけど、爆弾着けたら直線にしか飛べないけれど、一切操作しなくても高度含めぶつからず飛べるようになるよ (2018-11-10 21 48 11) 話が噛み合ってないような...、GTAには自動で直進する機能があるだろ?RDR2にはそれと同じような機能はないのか?っていう質問だよ (2018-11-10 23 33 10) あるけど、あれ爆撃モードじゃん特にヘリ自動運転欲しいな、リデンプションは馬で生き物だから尚更 (2018-11-11 10 18 23) 相変わらず長距離連打を強いられるか気になってるのか? (2018-11-12 10 33 57) 今更だけど、馬で移動してるときにビューボタンもしくはタッチパッド長押しでシネマティックモードにするとルートに沿って移動するクルーズコントロールができるぞ。障害物とかも勝手によけてくれるけど敵の奇襲には弱いから気を付けてな (2018-11-12 22 32 10) あと全力ダッシュ状態でシネマティックモードにすると馬のスタミナを完全消費(基本スタミナも)するまでとまらないからそれも注意 (2018-11-12 22 36 34) 奇襲もあればスタミナもるんだなぁ、ウィッチャーも確かあったような・・さておき俺は5000円台になったら買います (2018-11-13 11 08 08) 売却・調達を妨害するNPCを倒して現金獲得!にすれば皆幸せになれるのになぁ… (2018-11-10 13 25 45) 愚痴っぽい気がする… (2018-11-10 13 36 00) キッズはすーぐ他人をケチを付けたがる。RDR2 買うお金もなくて未だにキッズゲーやるしかないんだねえ (2018-11-10 13 49 37) 車も飛行機もマンションも無いゴミゲーが何だって? (2018-11-10 14 00 28) ゴミは言い過ぎだろ 開発にいくらかかってると思ってんだ?君にもいつか良いゲームと思うときが来るだろう・・・ (2018-11-10 15 13 53) 開発費がいくらかかろうが知ったこっちゃない、西部劇にまったく興味は無いし (2018-11-11 08 13 07) キッズゲーだと言って俺は他と違うアピールするならわざわざそのキッズゲーのウィキに来る理由も無いだろう。なぜわざわざそのキッズゲーのウィキに来るのか理由をお聞かせ願いたいね。それともただ煽りたいために来てるならお引き取り願おう。 (2018-11-10 15 52 30) インターネットと自動車ってなんか似てるよね。弱い奴に限ってすぐ煽りだすところとか (2018-11-10 22 52 39) vcで俺のためにpkしないでくださいって言ったらだめ? (2018-11-10 13 37 40) VCなんか使ったら逆に集られるだろう... (2018-11-10 19 33 25) 何か変だなと思ったら今日明日無料日かよ…。とりあえず今日aren-GTとyuuki06050805って奴が2人で粘着PKやらミッションの荷物強奪やらで自由照準セッション荒らしまくってるから移動で居たら気付けてな。どっちも明日中に消えるだろうが。 (2018-11-10 16 35 33) 2人組とかで荒らしまくってる人なら溢れてるし晒しはその手の場所でこっそりやって (2018-11-10 16 53 31) 少なくとも後者は先週も荒らしてたから消えないぞ。 (2018-11-10 19 34 56) 現金目当てで攻撃して売却車両誤爆する初心者が湧きそう…。そもそもビジネス妨害するやつなんて9割pk目当てだから意味ないと思う (2018-11-10 19 27 52) 9割どころか10割だよ... (2018-11-10 20 46 25) しかもそのPK厨のほとんどはマネグリカスだからな。どんだけ (2018-11-11 13 44 40) PvP編重路線はgtaオンの失敗の1つよな。それが原因で離れた人多いし、折角の自由度及びゲームの幅が狭まってる。海外だとこっちの方が受けいいのかも知れないが (2018-11-10 23 50 01) PVPにしたって岩星の求めてる理想とは大分掛け離れてるよな…PVとか見てても売却中のプレイヤーが戦闘機に消し炭にされるシーンなんて間違ってもないし (2018-11-11 00 25 29) 特にビジネス売却中 神エイムNPCとトンデモ兵器PC両方から追われの身になるのはマジで勘弁してほしいわ (2018-11-11 00 35 13) それは思うなぁ、調達系も丁寧にNPC沸くのに公開でやらされてプレイヤーとNPC相手にするのはやってる側の労力がねぇ (2018-11-11 01 17 52) バトルロイヤルや対戦ミッションみたいに、お互い了解の上でPvPやるなら良いけど、ビジネス妨害で発生するPvPは一方的で不愉快でしかないからな (2018-11-11 01 09 15) それでもビジネス中は襲われるかもしれないっていう覚悟は出来る セッション入ってアパート出た瞬間レーダー消しオプ2で爆殺とかマジ信じられん (2018-11-11 10 22 23) それに関しては襲われたくないならパッシブしろとしか (2018-11-12 18 31 19) 襲われたの俺じゃなくてフレンドなんや パッシブにしたらGTAらしくないとか何とか言って襲われたら顔真っ赤にして それを眺めながらやべえなこの世界って思いつつサテキャを撃つのであった (2018-11-12 22 15 41) 普通にIPで他人弾くMOD作られてるし、外人もPvPそんなに好きじゃないだろ。フリーモードのPvPなんて欠陥品だし。 (2018-11-11 01 18 06) 外人もファック戦闘機らしいな。岩星ってほんと誰得アプデばっかしてるよ。もう開発陣追い出したから新作どころかロクなアプデできんだろうけど (2018-11-11 02 02 55) 世界が平和にならない理由とおなじさ畜生だよ最低ライン守らないとな (2018-11-11 02 42 09) そもそもGTA過去作見ててPVPが好きなんて人が居るとは思えないし…ほぼルール無しのPVPってなんだよ PK厨から逃げるとすぐ煽ってくるけど「やろうとおもえば半永久的に続いてキリがない」から… (2018-11-11 07 10 24) ちょっと捕捉 PVPそのものは嫌いじゃない(現に俺もデスマは好き)やけどフリーモードでルールのほぼ無い殺し合いで例え勝ち逃げしても大して面白くもないんだ 戦車とか戦闘機とか乗って殺し合いしたかったらBFやってるもん (2018-11-11 07 33 23) フレンドと手を組んでサテライトキャノン連発グリッチとか、戦闘機PKのやられたり、やられそうになったらパッシブorセッション退出とか、フリーのPKは自分は一方的にやりたいけどやられるのは嫌ってプレイが基本だからPvPをしたいというよりは、嫌がらせをしたいっていうのが目的だよね。 (2018-11-11 11 33 27) 4以前のマルチプレイmodの頃からPvPは人気じゃないか (2018-11-13 10 58 26) まさにうちのフレンド達もインフレPvPに嫌気がさして辞めていった人達ばっかりだよ (2018-11-11 03 40 38) 今からでもフレンドリーセッションとか実装して、PvP好きな連中とそうでない人達(平和主義とか馴れ合いがしたい人)を住み分けさせて欲しいわ もしくは招待セッションで全てのビジネス可能にするとか (2018-11-11 10 07 25) ロックスターの事だからフレンドリーセッション実装してもビジネス禁止にするだろうから過疎るだろうけど、それでも良いって人が一定数いるのは確かだよね... (2018-11-11 10 24 01) 現状なら招待セッションでクライアントとボスジョブ回してれば金に困らないし、ビジネス禁止でもさほど困らないような気が(ナイトクラブ売却は自由照準か回線絞りでどうにかなる) (2018-11-11 10 39 28) mk2セールのおかげでもう自由セッションすらプレイできる場所じゃなくなった。必ず要るガキ荒らしカス。全くゲームにならねえよ。 (2018-11-11 19 28 39) 外人 (2018-11-11 02 03 34) ミス (2018-11-11 02 03 44) そういえばスーパーカーのFMJってリアにマフラーを囲む様にブレーキランプがあったよな、あれってマフラー熱絶対入ってくるはずなのに何故溶けないんだろう.... (2018-11-11 09 09 10) 耐熱なんでしょ(適当)。そういえばあのマフラーブレーキ踏むと光るよね (2018-11-11 09 36 23) マフラーの排煙されてるところにライトの光源を設定してる奴が置かれてるってのが正しいかな。正直違和感しかないが (2018-11-11 11 25 46) そうそう、パイプの中にライトが入っててね。最初あれ見たときビックリしたよw (2018-11-11 18 26 14) ビジネス中はレーダーから消えてるプレイヤーも見えるようにして欲しいな。レーダー消し空爆とレーダー消し粘着特攻はセッション移動以外でどう対処すれば良いんだよ。 (2018-11-11 12 25 05) 多分悪用されるから無理じゃないかな (2018-11-11 13 24 11) むしろレーダー消しとか幽霊とかをビジネス中の特権にすべきだと思うわ。金さえ払えば無限に嫌がらせできるのがおかしい。フルロードのルイナー2000みたいにジョブとかビジネス中の特権を利用して一時的にチート級パワーを使いまくれるみたいな感じ。んでビジネス中は他のビジネスプレーヤーの情報がマップに表示されない今の仕様と相性がいい。レーダーから消えたければビジネスをし、レーダーから消えたやつに襲われるのが嫌なやつもビジネスをすればいい (2018-11-11 15 10 25) ビジネス終わってセッション変えたら売却を途中でやめた扱いになってて驚く。意味不明なミッション失敗もそうだがなんかこのゲーム微妙にガバガバだな。 (2018-11-11 14 15 39) 売却終えてもボスジョブと一緒で10秒くらいはジョブは続いてるから(クライアントジョブは終えるとすぐ引退できるけど)その間に抜けると、売却は済んだがジョブは放棄した扱いになるんじゃないかな? (2018-11-11 14 29 18) ゲームの携帯開くとけっこうな頻度で画面がまぶしすぎるときない?明るさ調整MAXみたいに白とびしてる感じ。あれってそうなってしまう条件とかあるの? (2018-11-11 14 52 00) 携帯は気にならんがハーフトラックのミッションの夕日は眩しすぎ (2018-11-11 15 50 24) 多分携帯開いた場所によるんじゃないかな、昼の砂漠とかめっちゃ画面明るくなるし (2018-11-12 02 21 43) 飽 き た (2018-11-11 16 19 30) 効率落ちてもいいなら簡単な強盗手伝うとかどう?他の3人次第で難易度変わるし。 (2018-11-11 16 42 56) じゃあ辞めればいいのに。キッズの思考は支離滅裂 (2018-11-11 17 18 36) rdr1と2をやれば良いぞ D (2018-11-11 18 16 34) とっくの昔に飽きてるのかもしれないけど、他にやりたいゲームも無いから続けてる、やっぱGTAは駄目だな、欲しいゲームのハードルが高くなっちゃうから… (2018-11-11 18 27 22) RDRは西部設定が意外と足引っ張るんだよな。好みが出る。GTA層なら楽しめるという感じでもない。 (2018-11-11 19 39 55) ガトリングでパシ銀に打刻したよ ”GTAあきた”って (2018-11-11 21 20 15) 割引だったのでオプⅡ購入。これで招待セッションから出る必要もなくなる… (2018-11-11 19 11 40) 逆にオプⅡのせいで出れなくなった感。 (2018-11-11 19 47 10) 確かにw (2018-11-11 21 19 35) 次繋がなかったら荒し認定するから注意してね (2018-11-11 22 19 00)
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/2416.html
タイタンジョブが大好きなんだが、野良でやるとだいたい爆発落ちになるんだが分かってくれる人おる? (2018-10-13 15 34 55) タイタンの前にあるトレーラーを爆発物で吹っ飛ばして障害物にする人ならよく見かけるイメージ (2018-10-13 16 55 04) デラックスやヴィジランテ、オプMk1or2、新顔ミサイル車両のスクラムジェットを持ち込んでる奴がいたら大抵そいつらが見境無くロックしてぶっぱするんだよなぁ (2018-10-13 18 37 41) ヴィジランテの場合、ブーストで残骸を少しずつ押しのける事できたよ。ちょっと面倒だけど (2018-10-14 00 54 16) おれはパイパンの子が好きだ! (2018-10-13 17 40 53) 性犯罪者への厳しさに定評のあるリバティーシティー警察の皆さんこっちです (2018-10-13 19 41 43) パイパンジョブ? (2018-10-13 20 48 55) そもそも野良でミッションやっても誰も来ない何故や! (2018-10-13 18 38 18) コンタクト以上に稼げる手段に溢れる昨今の環境がね。尚そこに至るまでの初期投資の重さ (2018-10-13 18 59 34) 言うて強盗ならコンタクトより圧倒的に稼げる上初期投資も少ないだろ。コンタクトもジェロのとかなら初心者でも楽だし。 (2018-10-13 19 10 43) たまに暇潰しでクイック検索掛けるけど、ヴィジランテやオプMk2とかで速攻が大半だからなぁ…速攻なんてすれば逆に報酬が減るのに (2018-10-13 19 17 50) 効率的にはさっさと終わらせて次のミッションした方が遥かにいいんだよなぁ。 (2018-10-13 19 19 53) 早く終わらして即抜けした人もいるから・・・・ (2018-10-13 19 27 04) 現環境においてミッションは稼ぎ効率がゲロうんこ茶漬け、ほとんどのミッションがソロで始められるから招待を受ける必要がないの2点に尽きるんやろなあ・・・ (2018-10-13 20 00 41) チェルノボグ君せっかく対空トレーラー牽引できるようになったけど固定脚だす操作と切り離しする操作が被ってるせいでいちいち繋ぎなおす必要あるとか欠陥じゃねぇか! (2018-10-13 17 55 32) なんか地下基地のページに重装備の項目が2つあるけど、新しいパターンでも発見されたのか? (2018-10-13 19 14 01) あ、ミスりました。すみません。重装備の項目丸々削除したのかと思いました。 (2018-10-13 19 18 36) コンタクトミッション増やしてくれと切実に思うんですがねぇ… (2018-10-13 20 07 19) ウンコみたいな暗殺じゃなくてソロでじっくり味わえるのを所望する (2018-10-13 21 30 41) というかあれを普通にソロでやらせてくれればいいのに。できない難易度じゃないんだから (2018-10-13 21 33 01) 今後実装予定だという大きな計画とやらもソロ泣かせなんだろうなと思うともう泣けてくる… (2018-10-13 22 31 36) 超稼げるクライアントジョブやボスジョブがソロで出来るのに、稼げないのにソロで出来ない暗殺とかラマーミッションとか意味わかんないよね。旨味が無い上に自由に開始出来ないんじゃ速攻過疎るの分かるだろうに (2018-10-14 10 54 21) もう新車追加アプデはなさそうだが…これが思いついたんだ…アダー:ヴェイロン ネロ:シロン ディーボがまだ無いな…ネロがあるからパトラッシュか? (2018-10-13 22 46 13) ディーヴォは発表されたばっかだし今年中は厳しいんじゃないだろうか... (2018-10-13 23 09 55) 有機作物とかいうイベントやりたいのにできない やる方法ありませんか? (2018-10-14 00 16 27) 色々あるけど、1番手っ取り早いのはランク25から受けられる、ロンのコースティングっていうジョブをやると、終わった後の投票画面に出るからそれを受ける、因みにこれ以外のオプションから直接受注出来ないミッションも、幾つかこれと同じ手法でプレイ出来るよ、次からは質問掲示板で聞いてね (2018-10-14 00 21 04) そういや装甲クルマってほぼ必須アイテムとでも言うべき車やんな、誰でももってるやろあれ (2018-10-14 00 43 09) 俺はデュークオデスと入れ替えちゃったな。NPC相手ならオデスの防弾性能で十分だし、うっかり爆発物踏んだりしても1発耐えるのが嬉しい。あとクルマよりは速い。 (2018-10-14 01 02 19) オデスくん完全防弾でもないし射角狭いし扱いにくさはあるけど申し訳程度とはいえ防爆性能あるのは大きいよねぇ ただやっぱNPCの波に突っ込んでいくには装甲クルマじゃないと心細い気がするなぁ (2018-10-14 01 52 45) 前と横はスカスカの頼りない防弾性能(後ろは完全防弾)だけど、各種車載兵器が有能なタンパ使うようになってからはオデスもクルマもお役御免になっちゃったな (2018-10-14 12 35 38) オデスは耐爆防弾と聞いて意気揚々とPKerに突撃したら、一瞬で射殺されたから全く使わなくなったな、クルマは一時期ソロプレイのお供として愛用してたけど、他の非防弾の車が使いたくなったから避けてた、最近は乗車したまま回収出来るパッケージとかをサッサと取りたい時に使ってる (2018-10-14 18 32 26) そこは先にミッションとかで試さなきゃ… 俺は防弾車来たら屋根ゴタのNPCに撃たれに行ってどれだけ生きていられるか試してる (2018-10-14 21 12 01) そういやこの木ワイが雑談掲示板リセットについて書いた木の枝やったんやけど植え替えなんかできるんやな (2018-10-14 01 57 47) 内部データ的には記号をいくつか文頭に書いてあるのを読み込むときに木の形にしている感じだからね、その記号ごと移植したり記号を編集すればできると思うよ (2018-10-15 02 28 02) なんやかんや全面(ほぼ)完全防弾は便利だからなぁ。NPCの射撃精度はハンドガンやSMGですら異常なんでちょっと横着すると狭い窓でもバンバン射撃通して来るから… (2018-10-14 03 04 09) 俺なんかタイタン回しのために買ったランポカスタム未だに乗り回してるよ。デカいから狙撃するときの踏み台とかカバーに便利だと思う (2018-10-15 00 18 14) テラーバイトのミサイル砲台、ロック距離短くない?体感だとホミラン以下な気がするんだけど… 射角も狭いし、これもしかして対空用じゃなくて対人用なのかな (2018-10-14 00 53 35) 複数人運用での引き撃ち前提なのかも? (2018-10-14 11 03 49) 折角荒れが収まったのはいいけど、アプデの要素も出尽くしたから話題がないな…あまり期待はしてなかったけど、今日次アプデのトレーラー公開は無さそうだな、まあ前回のティザー的なのは月曜に来たから、一応そっちも待つかな (2018-10-14 01 05 28) 前回のアプデは日本車が無かったから、是非とも期待したい (2018-10-14 01 06 59) とりあえずRX-7欲しい (2018-10-14 01 28 11) FDにせよFCにせよ、バンシー900Rとかルイナーとか寄せられない事は無いけど、やっぱりちゃんと出て欲しいよね、まあ前回も前々回もSAの車が復刻してるから、FD3Sが元ネタであるであろうZR350が復活する可能性は充分にあると思う、けどインフェルナスレトロ、ジェスターレトロと悉く通らなかったNSXはどうなるんだろう… (2018-10-14 10 21 43) ジェスタープロトみたいな形で復活してくれたら全俺が喜ぶんだがなあ...あと4のツーリスモも!! (2018-10-14 18 15 19) 4の車はべニーズみたいな特別な事がない限り、初期車に溢れた分の復刻は厳しいだろうなぁ…良くてオムニスのウラヌスみたいな、レースカーのベースが関の山だと思うな、まあロックスターの今後の動きによっちゃ、そのままの追加もあるかもしれないけど (2018-10-14 18 36 33) ですよねー(ノД`) (2018-10-15 19 25 16) ジェスターレトロ君が泣いてるぞ!(厳密に言えば追加されたの自体は前々回だが) (2018-10-14 01 34 44) そうなんだよね、一応色々手直しされて追加されたのは嬉しかったけど、存在自体はとっくに知ってたからねぇ…実際日本車に限らずとも今回のアプデは、非武装車両が少なかったから、既存車テコ入れは正直嬉しかったけどね(申し訳程度のフォロー) (2018-10-14 10 07 55) 収まったというか規約に一応沿ってるとはいえ無理矢理全部消し飛ばしただけだけどね 日本車は確かにもっと欲しいけど左ハンドルだとなんだかなぁってならんこともない、しょうがないんだろうけどなぁ (2018-10-14 01 42 08) 本来左ハンドル設定の無い日本車が左ハンドルになってるのは、車愛の無いスタッフが作る車ゲーにありがちだけど、そういう時は英国人もきっと同じ気持ちだろうと無理矢理落ち着けてる、まあGTAは普通のレースゲーと違って乗降アクションがあるから、そこら辺統一しないとややこしいんだろ (2018-10-14 10 16 12) 左ハンドルが存在しないと言えば、スペクターのモデルのDB10も映画の為だけに作られた車だから本来右ハンドルだけなんだよね。GTAの場合は車愛がないからというよりも、乗降の問題で統一してるって考えるのが自然だね (2018-10-14 12 26 10) 何かの設定弄ったら右ハンドル左側通行になるって聞いたことあるんだけどなんだっけな。画面を反転させるとか左右を反転させるとかそういう類いの物だったはず・・・ (2018-10-14 12 43 24) たしかにそうですね〜 (2018-10-14 08 53 04) フェスティバルバス買ってからみるみる自分の知能指数が下がって...いあいあ (2018-10-14 12 15 01) おれなんてダックスフンド買ったぞ (2018-10-14 15 55 06) グラセフの世界でクトゥルフ神話の皆々様呼び出しちゃうの…? (2018-10-14 19 24 34) クトゥルフでイクサー1が思い浮かんだ俺はオッサンか? (2018-10-14 19 36 20) インスマスにはフェスティバルバスで行けるとか行けないとか (2018-10-14 22 48 25) PS4を強制クラッシュさせるメッセージヤバすぎだろ。キレたキッズが送りつけてきそうで怖い。 (2018-10-14 23 20 54) 普段からファンメ対策にフレンドのみにして正解だったな... (2018-10-14 23 26 19) フレンド依頼のメッセージでも効果あるのだろうか?もしそうだとしたら怖いな。 (2018-10-14 23 35 40) たしかにそんな方法もありそうだな、フレンド依頼ブロックしとこ... (2018-10-14 23 48 09) juegas¿❤️みたいなヤツか、正直アレ唯のバグ悪用ってよりも、そういうハックツール的なモノが出回ってるんじゃないかな?まあ日本のキッズがそう簡単に扱えるモンじゃ無いだろうし、心配なら対策も色々あるみたいだから、それやっとけば一先ずは安心でしょ (2018-10-14 23 37 12) GTAはPCでやってるけど、PS4って無理やりメッセージ送れたよね(グループに入れて暴言吐くんだっけ?されたことがある) それで送られたりはするのかな? (2018-10-15 02 31 45) メッセージ設定をフレンド以外or誰でも受信完全拒否にすればグループも組めなくなる (2018-10-15 08 41 53) ありがとう。あとで見直してみるよ (2018-10-15 14 44 28) 念の為にフレンド申請の方も暫くは拒否にしといた方が良いかも。申請メッセに乗せるって手もあるらしいし (2018-10-15 16 14 25) なるほど~ まぁ今はゲーム内でフレンド機能があるゲームくらいしかしてないけど、気を付けるよ。 (2018-10-15 19 52 32) BF1とかFPSやってたフレが良い成績叩き出してたらメッセ送られて、どうせ煽りかと開いたらやられたって聞かされた。ましてやBF以上にお子様率の高いCoDやGTAとかはヤバそうだな…取り敢えず収まるまではメッセやフレンド申請をブロックして、LINEとかの外部ツールでやり取りするしかない (2018-10-15 08 53 20) 公式の発表があったな、近々アプデで対応だとよ (2018-10-16 17 03 10) 思ってた通りだけどフェスティバルバス買ったからさ、みんなと遊びたいと思って近づくじゃん?四方八方から飛んでくるんですよ…ミサイル(´;Д;`) (2018-10-15 00 46 53) アイコンがテラーバイトと同じなのがそれに拍車かけてる感じする、持ってないけど (2018-10-15 02 54 18) テラバとはアイコン違うよ、バルバスはもっと上がゴチャっとしてる。 (2018-10-15 09 12 48) あ、そうなのか。てっきり同じかと思ってた。どの道的になりやすいから専用アイコンにする必要なかったと思う…… (2018-10-15 14 46 40) ローライダーの悲劇再び(T_T) (2018-10-15 10 27 33) バスで駄目なら次は飛行船買って音楽流しながら近付こうぜ! (2018-10-15 14 33 19) 木主だけど、飛行船の上に乗ってくる楽しいプレイヤーは居たんだよ(´;Д;`) (2018-10-16 00 16 17) 街中レッドデッド2の広告看板だらけ!どんだけ金使っているんだよ! (2018-10-15 06 50 47) GTA5も広告費はとんでもない割合だったような (2018-10-15 10 23 14) 何ならロスサントスにも広告看板用意すればいいのにな (2018-10-15 13 15 41) kawaii聖地竹下通りにデカいのあったよ、ここかよって (2018-10-15 17 13 37) 石斧と金リボルバー 、同じidの別キャラなら1つとればもう1人も所持するんだネ、アホみたいにモードおばさんのメール待ってたわ、しかも2時間近くw (2018-10-15 12 02 11) そうしないと両方に25万ドル払うことになるからねー、チャレンジも片方クリアすればokよ (2018-10-15 12 20 08) 石斧はキャラ1と2共通で1回なんだけど、リボルバーは(当初は)別々で2回(合わせて50万貰った)だったんだよね。いつの間にか1回に変更された? (2018-10-15 12 32 26) あっそうかも・・・ていうか金リボは両方だった、うるおぼえでスマン (2018-10-15 13 03 56) フェスティバルバスの上に気球をくっ付けて飛ばしたら楽しそう (2018-10-15 19 50 22) 飛行船にカーゴみたいなフック付いてたらどれだけ良かったか... (2018-10-15 22 07 23) スタントライダーズ後に追加された車両レブ当しても急加速しないんだな。バグなのか仕様なのかはわからんけどレースすると結構性能に差が出てしまう (2018-10-15 22 03 23) 野良の強盗を最初から最後まで手伝ったらお礼メッセ送られてきた良い気分だ (2018-10-16 00 36 14) ホストからで無くてドラッグであれば、送ったの自分かも。 (2018-10-16 01 01 43) 黄色の装甲クルマ乗ってました? (2018-10-16 07 38 05) 違いますね。失礼しました。 (2018-10-16 10 15 10) よろしくとメッセきた後、ガトリングでうんこって打刻したことあるよ (2018-10-16 10 02 25) え~と…18才以下は このゲームやっちゃダメよ。 (2018-10-16 13 40 07) パシ銀でハッキング待ってるときみんなティンコとか猫とか書いてるぞ。暇だからね。 (2018-10-17 00 21 32) 頼むからAPCとアベンジャー割引来てくれ。予算が450万ドルしかないんだ… (2018-10-16 07 19 01) クライアントジョブ2倍の時何してたのさ? (2018-10-16 07 55 27) ナイトクラブ持ってないんだ… (2018-10-16 08 32 50) ならAPCやアベ買う前にナイトクラブとテラーバイト買ってドローンステーション付けた方がよさそう 2倍終わってもクライアントの稼ぎ効率はヤバい (2018-10-16 09 52 52) 強盗協力してくれるフレンドさんが居るからテラバイトはまだ買わないかなぁ…。犯罪立案チャレンジする予定だし() (2018-10-16 10 02 42) 設備投資は大事ですぜ、安売り期間に買うのが賢いかもですけど (2018-10-16 12 25 29) ナイトクラブ本体も内装も少し前に割引来たからしばらくは来なさそう (2018-10-16 13 06 19) ナイトクラブ 108万~170万、テラーバイト137.5万、ドローンステーション81.5万。クラジョブ回しの時給はドロステ無で約15万+、ドロステ有で約30万。さらにナイトクラブの売り上げで一般車両売却ぐらいの金は入る。ビジネス施設が揃ってるならさらに有利。ソロだと最高の稼ぎだと思ってる。 (2018-10-16 12 52 08) ぶっちゃけナイトクラブ単体でもアホみたいに儲かる(5500万ドル)上に、売却も楽だから、そっちの方が美味しかったりする、ただ設備投資は1ルクソDX確実にオーバーするから、あんまりオススメは出来ないけどね (2018-10-16 13 37 41) APC買ったけどあまり使い道ないし防弾じゃないからナイトクラブ買ったほうがいい、アベンジャーも楽しいけどそれほど使わないし (2018-10-16 12 07 23) やっぱりまだお楽しみ要素で遊ぶのは早いかなぁ…。設備買った方が良いのか… (2018-10-16 13 22 42) ソロが使う戦闘車両の中ではダントツオプ2として、その次ぐらいにデラックソと同率くらいでAPCが有用だと思うけどね(導入優先度は各種ビジネスより低)。ただAPCを買わないor機動作戦でAPCのやつをクリアしない方がたぶん地下基地の調達ミッションの車列の難易度を下げたままにできると思う (2018-10-16 17 47 57) APCは割引にしてます!車列はフレと余裕でハードクリア出来ました! (2018-10-16 18 00 54) オプ2って正直デラックソより使い辛くないか?後車列ってのはパシフィック強盗の事じゃないと思うよ (2018-10-16 18 33 37) APCをぶんどってこい、って奴でしたっけ?あれ大変なのよね (2018-10-16 20 25 06) まだまだ知識不足でしたm(._.)m (2018-10-16 23 38 24) そろそろナイトクラブのコンテンツ出し切ったかな?敵対リメイクとかが残ってんのかな (2018-10-16 09 15 30) 敵対リメイクも当初は3種類って言ってたのにいつの間にか4種目が配信されてるな... (2018-10-16 09 41 32) 1個めが配信された後にあと3つ配信って言ってなかったけか (2018-10-16 09 44 57) 少なくとも最後に追加されたSUMO REMIXは最初からリークされてたぞ (2018-10-16 11 09 27) 日曜日だったかな?のデイリーチャレンジの車で最高速出すやつ。アーマー20%のフルカスタム痛車フトで大通り駆け抜けたら240kmオーバー出たぞ!? (2018-10-16 10 18 30) ブースト無しでそれだけ出るのは凄い (2018-10-16 18 04 29) バイカービジネス製造拠点の防犯アップグレードの意味とは… (2018-10-16 17 21 25) 複数拠点回してると多少は実感できるけど役立たずすぎる。完全に侵入されてないのは地下基地ぐらいか (2018-10-16 17 35 48) 購入する意味なさげよね (2018-10-16 17 53 37) 今週の割引微妙だね···自分はアクーラとインサージェントカスタムとルイナー2000くらいが目玉だと思うけど··· (2018-10-16 18 10 21) だよな 地下基地は50%きたばかりだし (2018-10-16 18 23 41) しばらく割引ないよな…と思って一昨日フルプライスでルイナー2000買って涙目 (2018-10-16 18 25 59) 割引ある度に誰かしらが前日に買ってるのほんと草、監視されてるのか? (2018-10-16 18 43 21) 割と最近よくあってつくづく運が無いなって思う (2018-10-16 19 32 17) もう数年前から、買い物はセールの時か、実装直後にしかしなくなったわ… (2018-10-16 20 02 27) 分かる、だからいつまでたってもTurisimoClassisがガレージに来ない… 新モードと同時実装でそのモードで使えるとかじゃないと買わなくなったなぁ・・・ (2018-10-17 20 20 57) ボスジョブ2倍! (2018-10-16 18 24 24) ヴォックスヴィル2倍だったけど他も2倍なのか! 稼げる! (2018-10-16 18 29 07) 地下基地の売も2倍!! (2018-10-16 18 29 57) ボスジョブと武器売も2倍?うますぎるでしょ (2018-10-16 18 33 09) さぁ!さぁぁ!さぁぁぁ!ガッポリ儲けましょ♪ (2018-10-16 19 20 34) 海外リーク者のツイッターだと日替わりみたいなこと書いてあるけどどうなんだろう (2018-10-16 20 14 55) 機動作戦ジョブも2倍だね。暇潰しにクイック掛ける分には丁度良いかな (2018-10-17 15 52 53) mk2武器にセール来てる (2018-10-16 18 59 43) マジか、車両はともかく武器はあるまいと思って先週どころか昨日色々弄ったばかりだった… (2018-10-16 19 07 11) サベージが割引だけど、なんか終始地味なポジションにいる気がするなあのヘリ (2018-10-16 19 25 41) そなの?? ヘリの中ではかなり強い位置づけかと思ってた。 (2018-10-16 19 34 21) 何だかんだ妨害で来られるとうざい… (2018-10-16 19 37 33) ソロで榴弾使えるヘリってあれだけだしね、ミサイルもバラージはないけど、インターバル無しで撃ち続けられるし、コンタクト全盛期にはハイドラに並んでお世話になってた (2018-10-16 20 00 58) 高レートキャノンに耐爆性能付きだから対地に限ってはかなり強い部類に入るでしょ。ミサイル連射出来るからNPC戦でも役立つし (2018-10-16 20 12 14) ほんそれ。機体でかくても旋回性能は高いからミサイルは避けやすいし。 あと、格納庫で黒塗りにするとかっこいい(どうでも良い) (2018-10-16 20 15 47) ハンターアクーラと違って動きに癖が無いしな、あいつらは何故かホミラン避けにくい (2018-10-16 20 18 47) 穴井さんのこと忘れてんじゃねぇ! (2018-10-16 20 25 42) キミ鈍足な上にそんな貧弱な機銃しか持ってないから毎度ハブられるしウォーストックじゃなくてエリータスなんじゃないの? (2018-10-16 20 55 07) 褒められるのは見た目だけの上に、その見た目も軍用ではなく警察仕様っぽいペイントのせいで魅力半減なんだよテメーは! (2018-10-16 21 10 41) 2人以上でラペリングで特殊部隊ゴッコ (2018-10-17 23 57 26) 格納庫でキャノンに換装できたら最高なのにな... (2018-10-16 21 24 12) オ ン ラ イ ン 限 定 (2018-10-16 21 33 13) もうオフラインにおいで穴井さん…。 (2018-10-17 09 07 58) アナイレイター・カスタムはよ (2018-10-18 00 50 47) あれ 一瞬気付かなかったけどクルーザーもセール来てるやん 買うかぁ… (2018-10-16 20 28 44) 過去に75%オフがあったのに買い逃して以降買う気が起きない... (2018-10-16 20 51 01) 悩みに悩んでまだ買ってない…今日こそポチッてやる!ポチッてやるぞ! (2018-10-17 12 27 01) バッハと武藤はバハムート、移動要塞と再起動は再起動要塞!ポイント2倍! (2018-10-16 20 44 04) アクーラって機動性が元々優れてるのは良いけど上昇性能が高すぎて長距離移動で気が付くとすっげぇ高度になってたりするな・・・ (2018-10-16 20 59 26) そこから高度下げようとすると勢いありすぎて地面に衝突したりもするぞ (2018-10-16 21 19 00) 折角2倍だから、上でも出てる銃器密造のAPC強奪パターンの皆んなの攻略法教えてクレメンス (2018-10-16 22 48 21) CEOのバザード等のロックオン出来る兵器搭載の乗り物を用意して、APCが奇襲ポイントに入ったら先にワルキューレ落としてる (2018-10-16 23 20 12) 最近のAPCってワルキューレ落としても普通に撃ってくるんですよね。最初からそうでしたっけ? (2018-10-17 00 31 57) 久々に調達でAPC引いたらガンガンぶっ放してきてあれこんな大変だったっけと思いながらしんだゾ (2018-10-17 04 04 15) ストロンバーグで死ぬ前に奇襲ポイントで速攻をかける。たまに負ける。 (2018-10-16 23 35 53) ワルキューレ落としてからインサージェント借りてAPC襲撃 でも一番良いのは材料購入して別のビジネス だな (2018-10-16 23 55 44) SAMに換装したAPCで14の合図と共にワルキューレ落として降りてきた歩兵と取り巻きのインサ全て爆破してる (2018-10-17 00 09 46) 途中の橋必ず通るからそこに起動作戦センター置いて道塞いだ所強奪してる (2018-10-17 00 28 39) シンプルだけど無駄が無くていいね、真似させてもらう。ちなみにあのAPCライノも余裕で乗り越えていくんだよな… (2018-10-17 08 01 53) なんと恐ろしい走破性… (2018-10-17 14 03 28) 塞いだ後オプmk2でワルキューレに先制仕掛ければあとは楽勝ナリ (2018-10-17 14 05 28) 集中し、息を止めてすべての雑念が消えた瞬間に蛇砂をドライバーの眉間に当てる (2018-10-17 03 33 01) イケメン! (2018-10-17 04 10 08) インサカスタムかナイトシャークで奇襲かけて、最初にワルキューレをヘビーリボルバーで撃墜、残りはAPピストルで排除 上で挙がってる方法と比べると、耐爆装甲車でドライブバイとか力押しもいいとこだな… (2018-10-17 07 09 57) 機動作戦センターで道封鎖、これがなかなか使える。もちろんワルキューレは頑張って落としてな笑 (2018-10-17 08 06 49) メリーウェザーの車列だよね?インサージェントしか見たことないんだが、該当ページ読むとAPCが出るパターンもあるのね…。APC出ないのは運がいいだけなのか…。APCは運転席狙撃無理ゲーじゃね? (2018-10-17 09 06 34) 結構この話題はあるけど、俺もAPCなんて一切出てきたことないから、いつも不思議に思ってたんだよね。車列はそうとうやった経験あるけどいつもインサのお持ち帰り。 (2018-10-17 09 16 56) 最初はインサとAPCが半々くらいだったけど、途中からAPCしか出なくなった。機動作戦のクリアとかが関係してたりするのかな (2018-10-17 10 04 18) 上の方の木を読むとそうみたいだな。9時6分の枝だけど、未所持だし割引も未解除だわ。APCはそれ程有用だとは思えないし、俺は放置でいいやw (2018-10-17 10 15 13) APCは売却のメリーさん襲撃のラストマッチで凄く使えるよ。1分くらいで終わらせてくれるからマジで便利。 (2018-10-17 14 29 34) さっき売却の時使ったけど、最初に呼ばなかったから、スポーンするまでに全部倒しちゃった…w (2018-10-17 20 23 09) APCの走行速度自体は遅いから回り込んで正面から狙えれば狙撃は簡単。ただしもちろん敵射程内に入れば榴弾が飛んでくる (2018-10-17 10 59 45) 地下基地の場所によって違うんじゃないの ルート69の所の地下基地だけど1回もインサ強奪引いた事ないぞ (2018-10-17 13 47 53) ラトンキャニオン同じく。100%APCしか出ない (2018-10-17 14 19 52) 油田のど真ん中の所だけど商売始めて暫くはインサージェントだったのは覚えてる。大体ドゥームズデイのちょい前位からAPCに変わってた。調達や売却の成功数が絡んでるのかね (2018-10-17 18 28 49) 上の枝でも言われてるけど原材料は購入した方が特だよね。空いた時間にトップレンジ1回輸出するだけで元とれるし。 (2018-10-17 12 38 19) 調達にクールダウン時間が無いのは悪くないんだが基本は補充のほうがいい。メリーウェザー系(レイルガン)引いた時が不味すぎる (2018-10-17 13 21 47) トップレンジ仕入れて売る手間のが調達よりめんどくさい (2018-10-17 14 34 16) 原材料調達は少なくとも3回以上はやらないと満タン分補充できないじゃん?その上運悪く敵対機関殲滅とかレールガン引いたらかかる時間はトップレンジ輸出とは比べ物にならん。まあただ車両取引そのものが嫌いってことならしゃあないけど。 (2018-10-17 17 59 35) 第一今なら満タン購入したってボスジョブ+クライアントジョブですぐ取り戻せる (2018-10-17 20 47 42) 輸出だけならな。仕入れも含めたらめんどくさい。レールガン嫌がってるけどそんな時間かからんし (2018-10-19 18 08 53) そもそも材料調達なんか他のジョブのクールタイムでやってるから。それをいちいち買うとか… (2018-10-19 18 11 42) えぇ…ボスジョブ、クライアントジョブ、車両取引を回してたら調達する時間なんてなくない?それに"いちいち買うとか"の意味がよく分からん。調達ミッションのがよっぽど手間じゃない? (2018-10-19 21 11 29) 効率で考えると、その通りだけど、UFOミッションやってみたい。 (2018-10-17 23 54 08) 苦労してプレイしたフレにクソ味気ない上に一度きりだから動画見て満足した方がいいと止められたよ、経験者には勝てないから俺は諦めた(^-^) (2018-10-19 10 38 14) インカスで道塞いで銃座に乗り換えてヘリから落として次は敵の銃座。APCに抜けられても後からインカスで追えば砲撃されても大丈夫 (2018-10-17 13 58 47) 対空砲仕様の対空トレーラー持ってって合図が来たらワルキューレ速攻で落としてすぐ降りる。乗り物に乗りっぱなしだとAPCもガンナーが引きこもってキャノン撃ってくるから後はガチンコ仕掛けて皆殺しにして奪う (2018-10-17 18 35 53) ニュース更新されたけど銃器は売り値2倍だけじゃなく地下基地名物ドーピングコーヒーでスピード25%アップも一緒になってるのね。こりゃ回しまくれるわ (2018-10-17 15 58 47) 25%アップは研究の方じゃないのか? (2018-10-17 16 11 20) 済まん良く見直したらそうだったハズカシイ。指摘サンクス-木 (2018-10-17 18 30 48) 在庫フルだと200万ドルだから、製造メインで進めて、研究は大金払って短縮していけばいいのかな? (2018-10-17 21 46 19) ドーピングコーヒー?? (2018-10-18 00 50 12) グリッチやで (2018-10-18 06 00 09) 地下基地のスタッフのコーヒーに薬盛ってスピードアップするんやで(本当) (2018-10-18 07 12 16) そろそろこのネタ知らん人も出てきて無理ないか。初めての銃器の研究・製造スピードアップボーナス期間が来た時にニュースで基地スタッフのコーヒーにブルシャーク盛って効率アップを図ろう的な謳い文句があったのよ (2018-10-18 21 01 48) MCで製造してる白粉や結晶も混ぜて75%アップにしようぜ定期 (2018-10-18 22 18 30) その効果なのかは知らないけどアップグレードしたら研究員が椅子の上で高速回転した(※バグ) (2018-10-20 02 37 12) 今いきなりダウンロードリスト バージョン6.02がインストールされ始めた。これなに?? (2018-10-17 19 18 11) まあ普通に考えて、この前の強制クラッシュメッセのデバグアプデだろうな、赤字にする程重要なことか? (2018-10-17 19 35 24) GTAの話題ですらないしな (2018-10-17 19 55 42) おまえクラッシュしてビビっとけ!! (2018-10-17 20 43 19) 不具合の調整って名目のアプデがそんなに珍しいか? (2018-10-17 21 41 21) ケータイ大喜利のお題か? (2018-10-17 21 51 10) PCやX箱勢にとってはいらない情報よ (2018-10-18 07 45 41) PC雑談は他にあるもんね。 (2018-10-18 12 50 30) お前らPS4なの?分けるの無意味だからみんなこっちに集まっててほとんどPC民なのかと思ってた (2018-10-18 13 02 43) 投票所とか見るとPS民が一番多そうだね、PC雑談はスペックとかMODとかのPC特有の話題が主だろうし、共通の話題であればコッチに書くのは全然構わないと思うけどね、前それで荒れた時に出来たのが愚痴板だし (2018-10-18 13 59 40) 没収誤爆の時みたいなもんもあるし分ける必要はあるぞ。過疎ってるのはまぁ利用者の問題だし (2018-10-18 15 20 33) だからその為に出来たのが愚痴板なんだってば… (2018-10-18 15 38 45) どう考えてもCS機でやってる奴の方が多いだろ (2018-10-18 17 32 32) ロング・ジョンとペイジとイングリッシュデイブを着信拒否にしたい・・・なんなんあいつら・・・ (2018-10-17 20 01 24) ペイジは翌日にはテラーバイトジョブしたことを忘れ、イングリッシュデイブはDJ変えた数時間後に新しい風を入れろ的な電話よこしてきて、モードからはどうもよそ者さんスパムが送り付けられてきて、シミオンは5年間よう次の乗り物を持ってこいと言い続け、ロンはTPIが嫌いかどうかのチェックを全プレイヤーに聞いて回ってる (2018-10-17 20 34 58) 電話掛かってくると走れなくなるから嫌い。パラシュート開けなくて地面と仲良くなるのはもっと嫌い。オメーの事だロング・ジョン (2018-10-17 21 23 44) デラックソで飛行中走行モードに変えて急降下→地面ギリギリで再度変形しようと思ったら電話がかかってくる→電話に出る(変形できない)→ガッシャァァァァァン!!!…。ペイジてめぇぇぇぇぇぇ!!! (2018-10-18 02 04 56) デラクソさ海の上でさぁ潜るぞと飛び込むとホバー効かなくなってない (2018-10-18 09 50 11) あいつらが裏切ったシチュエーションで、きつくお仕置きしに行くミッションがやりたい。 (2018-10-17 21 45 37) むしろ忠実過ぎるから迷惑なんだよなぁ… (2018-10-18 00 35 03) ナイトクラブ飽きたChill系のDJが欲しい (2018-10-18 12 38 53) ラッパー呼びたい (2018-10-18 18 13 09) ユーロビート流してくれるDJ欲しい…全体的に見れば不人気だろうけど... (2018-10-19 09 52 45) ILike PorterRobinson (2018-10-19 11 58 45) 最近は自分の好きな乗り物で街中やオフロードをかっ飛ばしたり、ヘリや戦闘機で遊覧するのが趣味になってしまった 突っ込んできたNPC車両などは容赦なく射殺するけども (2018-10-18 15 00 33) 日記は草 (2018-10-18 15 14 51) Bleeterで書いてそう (2018-10-18 15 21 47) ジミーに煽られてそう (2018-10-18 15 48 34) お前らがリアルジミーだろ? (2018-10-18 17 14 02) ようジミー! (2018-10-18 19 02 17) ジズロだってば…おじさんもう認知症? (2018-10-19 10 41 45) Tag-あぼーん (2018-10-18 15 55 03) 俺のタマのほうがかわいいぜ (2018-10-18 15 59 30) ためしにブルシャ使ったらクソ強くてワロタ 攻撃2倍ダメージ2分の1ってブルシャ無しのプレイヤーとの4倍の差ってことだもんな (2018-10-18 18 33 15) ブルシャ使ったら毎回チーター扱いされるわ そりゃワンパンで倒してくるのに当てても死なないんだもんな (2018-10-18 19 10 50) ブル射! (2018-10-18 19 25 38) 重装備「力が欲しいか……? ならば我を使うが良い」(迫真) (2018-10-18 23 01 28) ジャガーノート君はエイボンのステルス技術盗んで... (2018-10-18 23 15 35) 装甲クルマ「やぁ^^」窓全塞ぎナイトシャーク「バックします、バックします、バックします(某ライダー怪人並感)」 (2018-10-19 01 21 41) グレネードマシンガンとか持ってれば良かったのにな (2018-10-19 13 00 40) さっき買って警察と戯れたけど思いの外ダメージ受けるじゃねえか…石斧ランページ状態よりちょい硬いか同じくらい?ミニガンの弾を完全被甲弾にしてくれ (2018-10-19 22 14 28) ちょくちょくブルーシーが宣伝してきますけど、回復アイテムみたいにストック式にして欲しいものです (2018-10-18 23 21 42) このゲーム、PC版に限らないけど晒しとかあるんだろか (2018-10-18 22 45 47) PSID晒してる悪質なサイトはあるね、このゲームで嫌な思いした誰かの逆恨みだろうけどね (2018-10-18 23 55 59) まあ、晒されてる側にも問題ある場合もあるから関わらないための指標としては使えるけど (2018-10-20 20 57 00) Tag-あぼーん 宗教アプデはよ。教団立てて信者(NPC)増やしてぼろ儲け (2018-10-19 00 02 08) イプシロンVS全裸村の宗教戦争勃発!キフロム!キフロム! (2018-10-19 06 22 20) マジかよPS最低だな (2018-10-19 11 46 25) ログインする度に増えていく妻 (2018-10-19 10 40 29) 山奥に全裸村みたいな拠点が作れるならアリだわ 規模が大きくなるとFIBやらIAAやら凄腕スナイパーやらが襲撃してきそうだが (2018-10-19 12 43 49) オンの山とかほぼただの障害物になってるもんな、ちょっと面白いかもしれん (2018-10-19 13 14 45) 岩星の事だから山が二つに割れて中から衛星掃射砲みたいなのが出てくる設備をオプションで付けられるようになりそう (2018-10-19 15 03 34) 山の中の秘密兵器はもうやったしなぁ… (2018-10-19 18 57 11) 斧とか石斧のモーションが残酷、耐性無い人は注意って書いてあるけど、そんなグロい?モーションはエグいけど、部位欠損とか大量出血とかない分そんなに怖い感じが無い。 (2018-10-19 14 25 42) いやあ、頭に深々と刺さるのはちょっと…(バイカー調達の脅迫で10回くらい作業員の頭をかち割りながら) (2018-10-19 14 32 09) ワロタ めっちゃタフガイ (2018-10-19 15 21 48) このゲームの一番のグロってなんだろう?モリーかな、サンチェスかな (2018-10-19 14 54 31) オンラインだったら金ぴかリボルバー探してる時に見つけた死体はちょっとグロかった (2018-10-19 15 04 39) このゲームでグロ描写と言うと、金リボのかち割り死体とズームで見た焼死体くらいじゃないですかね (2018-10-19 19 51 51) オフの食肉工場での逆さ吊りマイケルミンチ (2018-10-19 16 42 21) あれ直接見えないじゃん (2018-10-19 17 26 37) オフラインマイケル死亡エンド (2018-10-19 18 00 55) 飛行機のエンジンでミンチになったのってモリー? (2018-10-19 18 25 25) そうだよ、あんまり関係ないけど、彼奴を空港で追いかけ回す例のミッション、旧世代機と次世代機でデビンのセリフが違うんだよね(正確には和訳が違う) (2018-10-19 18 36 45) 色々誤訳がなおってたりするよね。マイケルへのキャラチェンでコントローラー投げ付けるシーンとか。 (2018-10-19 21 27 32) PS4版だけどそのシーン大体台詞流れないよね?完全に無いわけじゃなくて稀に正常に喋るだ、おま環なのかな (2018-10-19 21 31 36) ヘリのテールローター巻き込みはLSの日常なのでセーフ (2018-10-19 19 09 39) gtaSAでは穀物収穫機でNPCを轢くと・・・ (2018-10-21 01 13 17) トレバーのインド人耳たぶ丼 (2018-10-19 19 06 25) 古い話だけどgta3とかだと腕吹き飛ばすと血がプシャーと出ながら徐々に死んでいくのを見てから、あまりグロく感じなかったな(麻痺 (2018-10-19 21 25 20) 対車両のために蛇砂のマガジン炸裂弾なんだけど、やっぱ対人だと火炎弾のほうがいいよね…迷うわ みんなは弾なに使ってんの? (2018-10-19 19 33 04) フリーモードではPKしないので通常弾です。サーマルスコープは付けますけど (2018-10-19 19 53 39) 同じく、砂苦手だしNPC相手だと大抵武装車両の方が強いから、折角MK.2にして、研究も終わらせたのに殆ど使ってない… (2018-10-19 20 02 58) 炸裂付けてたけどエイム力上がってヘッショ出来るようになったから通常弾に戻した (2018-10-19 20 05 24) DD以外なら炸裂で構わない。ローライダーの最終局面で使えばすごく楽なのに、ARだけで頑張って押し負ける方ばっかですけどね。 (2018-10-19 22 55 08) 対人でも気兼ねなく連射できるように通常弾。超遠距離狙撃が多いから当たらない前提だし特殊弾薬とか使ってられない (2018-10-20 20 59 19) オプ2に榴弾MG載せてる人ってどういう使い方してる?照準固定・短射程・火力不足のせいで敵対NPCには使いにくすぎて、歩道で逃げる市民の一団を追いながら寝かせてく以外の使い方がわからん (2018-10-19 20 37 53) 前に車両調達妨害に使ってると言ってたのがいたな ミサイルより当てやすいらしい (2018-10-19 21 20 28) 確かに無誘導のミサイルよりは当てやすいな。けどやっぱミサイルと比べて使い道少ないなぁ (2018-10-19 22 10 11) あのレートでマシンガンってちょっとねぇ…まあちょい使いにくいくらいのほうがゲームバランスには貢献してるけど、低威力なぶんもうちょいレートあってもいい気もする (2018-10-20 02 37 25) ありゃ実用性云々ではなく普通の機銃やミサイル乱射に飽きた人向けだよね。ミサイルと違って爆発範囲狭いので調達系ミッションにも使えなくもないがさすがにリスクあるし (2018-10-20 14 30 35) 武器固定のデスマッチで偶に所有武器使ってる奴居たりするけどそういうグリッチあったりするんか? (2018-10-19 20 48 56) ログインボーナスの30万ドルって振り込まれた? (2018-10-19 22 05 24) もろたで工藤 (2018-10-19 22 08 48) リボルバーと石斧の25万ずつは貰えたけど30万とやらはまだだ... (2018-10-19 22 52 22) 最近バラマキやってるからid複数あるから、1日一度はid切り替えついでに盗難車売ってる (2018-10-20 05 32 11) セールやってるバラージ試しにポチってみたけど結構良い車だなー メナサーみたいに中途半端なやつかと思ってたけど素の状態でもスイスイ丘登れるし前後にカスタムできる銃座あるし外装もかなり弄れるし買って正解だったわ (2018-10-19 22 35 47) 何故かその手の車の中では一番評判がいいよね、拘りのない人は割とインサとか選びがちなのに (2018-10-20 00 23 29) (´・ω・`)こだわりがなくてわるかったな・・・ (2018-10-20 03 02 46) 次の割引なにくるかわからないから車両とか買おうにも買えない (2018-10-19 23 12 46) 取り敢えず無心で2倍を回して、金が余れば買えばいいさ〜 (2018-10-20 00 24 47) 俺は後発組だから欲しいものがありすぎて買えない。そんなお金ないから何か買ったらあっという間に金欠だしな (2018-10-20 00 47 43) ほんとに稼げるうちに稼いでおいて、後々セールが来てあっこれいいじゃんって思うようなものを買うのさ・・・今だったら地下基地で密造してそれが溜まるまでにボスジョブ回しがとにかく安定だし (2018-10-20 00 50 01) 上の枝にも出てるけど、「あー欲しいなーでも高いなー」くらいのものとかは、セール来た時に買う感じでいいし、ビジネスとかの先行投資になりそうなものは先を考えて定価でも買うようにしたらいいと思う。あとデザインなりなんなりめちゃくちゃ気に入ったものはすぐに買う (2018-10-20 00 54 06) 正直こんなのが伸びるとは思ってなかったんだけどビジネスは全部使えるようにしてあとは趣味の物だけなんだよなぁ (2018-10-20 10 07 51) ナイトクラブ放置はしてる?遊んでない時放置し続ければ毎日100万以上貯まると思うけど。 (2018-10-20 15 27 58) 毎日毎日馬鹿みたいに放置してたけど最近はあまりしてないんだよなぁ (2018-10-20 19 21 12) 休日は兎も角、平日は大抵帰って来たらクタクタだから、ナイトクラブは凄くありがたい… (2018-10-21 01 23 04) 公開セッションいったら「gta is not ligma lol」だか何だかの所見のメッセージもらったんやがこれなんや? (2018-10-20 01 12 00) 外人のフォーラムにもWTFくらいしか書いとらん。なんやこれ (2018-10-20 02 12 24) 自分にも来ました。 (2018-10-20 02 19 55) 送信ミス。自分の名前が黄色い文字で強調されてましたね。さっぱり分かりません。そのままプレイしてても特に何もありませんでしたし…。 (2018-10-20 02 22 47) 間違えました。自分の名前でなくNOTICEという文章でした。 (2018-10-20 07 10 57) 自分の名前で自分に来ててビビったけど皆来てるなら大丈夫やな (2018-10-20 11 44 05) pc版でレース中とかにも来たなにこれ (2018-10-20 02 43 39) 俺にも来たな。野良強盗中に来たから他のプレイヤから送られてるんだと思ってた。 (2018-10-20 05 21 42) ちょいと前にあったGTAⅥ偽予告と同じやつじゃないのか。 (2018-10-20 09 15 47) gat (2018-10-20 10 13 31) gta got ligma lol とな? なんのこっちゃ? (2018-10-20 10 14 43) とりあえず落ち着いて上の書き込みを見るんだ (2018-10-20 10 51 33) ligmaが「チ〇コ」みたいな意味らしいが… (2018-10-20 15 45 15) "ligma ball"を略してligma、因みに意味は「Lick my ball」良い子は使っちゃダメだゾ! (2018-10-20 17 16 38) 変態の国日本流に「prprprprprprprprprprprprprprprpr」と返す他ない (2018-10-21 23 10 49) それ3年前にPS3で届いたの見た事あるよ、なんで今更同じメッセージを送ったんだろうか? (2018-10-20 20 19 41) スタントレース2倍だからやってるんだけどどのレースも明らかに世界記録がチートだな。なんやねん25秒って (2018-10-20 02 42 24) デイリーの時、犯罪記録たまにやるが7秒とかだよな・・・ (2018-10-20 05 24 39) 物によっちゃ一秒とかあるぞ… (2018-10-20 09 14 34) どれか忘れたが0.00秒もあったぞ (2018-10-20 21 01 15) パシフィナでホストがヘリ取ろうとして成功した例見たことないんだけど実際あれ成功するんか? ポリスライオット乗った方が早いと思うんだけど (2018-10-20 09 22 17) おれも行ってもでないけど心の綺麗なプレイヤーじゃないと出現しないようだよ・・・ (2018-10-20 09 25 48) 普通にやり方知らないだけだろうな。実際はめちゃくちゃ簡単。 (2018-10-20 15 24 36) オフィスの内装一覧でリッチが一番改造費用が安いんだけどなぜだ?リッチと名がついているくせに (2018-10-20 11 31 48) シミオンの店もプレミアムなんちゃら名乗ってるけど安物ばっかりやん (2018-10-20 11 58 38) ビジネスバトルの時は高級車置いてあるだろ (2018-10-20 12 46 42) 割引で旧エレジーしたけど思ったより動きの反応良くてうれしいなあ (2018-10-20 12 22 25) 格納庫2つめ買えないかなー アクセス的にはLS空港が良いけどザンクード基地のアクセス権も欲しい・・・ (2018-10-20 15 18 34) わかる、ペガサス機も個人所有すると全然空きが足りないから猶更 (2018-10-20 20 22 42) アクセス権だけ別売りして欲しいくらい (2018-10-20 21 07 52) 地下基地と施設ってどっち先に買えばいい?あとどこがいい? (2018-10-20 17 00 09) ここはWiki (2018-10-20 17 20 16) 地下基地 マップの端っことかは後々後悔するよ (2018-10-20 18 43 17) ソロなら地下基地、コスパに優れるのはスクラップヤードだっけ?まあ高いところをオススメするよ。フレンドとよく遊ぶなら施設の方がいいかもね (2018-10-20 19 27 26) 地下基地だけざっくり調べたら、チュマシュ地下基地か、または200万ドル前後それ以上の地下基地がいいみたい。このwikiのデータベース 不動産から地下基地評価の一覧を確認できる (2018-10-20 19 35 58) 後々の事を考えるなら、施設、格納庫、地下基地を集約出来て、アクセスもいいザンクード周辺がオススメかな、後知ってはいると思うけど、DD強盗はかなり難しいから、自信がないなら無難に地下基地買っておいた方がいいと思うよ (2018-10-20 19 56 15) 正直その2つよりも未所有ならナイトクラブ買った方が良いかなぁって... (2018-10-20 20 21 13) でもナイトクラブで十分な利益得るなら結局地下基地は必要やん? まあ今すぐ買うならセールしてる地下基地だな。施設やナイトクラブも数週間以内にはもまたセール回ってくるからその時買えばいい。 (2018-10-20 21 09 56) パシフィナ何回かやってわかったけどバイク逃走だと9割失敗するよね。 (2018-10-20 20 25 43) 撃たない、無理に飛ばさない、パトカーにフェイントかけて躱すができれば簡単なんだけどな。たまにパラシュートで死ぬ奴もいるけど… (2018-10-21 01 38 44) パトカーにフェイントはオフやった人なら全員身についてておかしく無いはずなんじゃが...俺はめちゃ自信あるんだけどバイク使おうとした瞬間地雷扱いされるのがなんだかなぁ (2018-10-21 07 54 22) あの手のコンテンツを実装から何年も経って未だに野良でやるような輩は皆地雷やで、皆な (2018-10-21 08 17 47) フレンド皆引退した たまにやりたくなるだけで地雷ですかそうですか ならもうCS版に用はないですわ (2018-10-21 08 24 02) 俺はフレンドみんな消した、今年1人出来たがその最後のフレも粛清した GTA5結局フレ無しでもなんとかなる・・・今も昔も金に困ることがあるなら他の方法の方がストレスたまらないよ (2018-10-21 10 47 09) そうなるともはやオンラインである必要性を全く感じないんだ... (2018-10-21 12 27 15) AnotherLifeMode 的な感じでオンの仕様(キャラクリエイト・整備士・ペガサス・モース保険等)でオフラインができるならオンラインはいらないなぁ。オフラインはランダムイベントや野生動物とかの細かい描写は楽しいけど、オンに比べてシステム面が不便すぎる (2018-10-21 13 29 23) それな オフラインも固有車両とか呼び出せても良いのにな。それどころか駐車してちょっと離れて用事して戻ったら大抵消えてるし (2018-10-21 20 00 24) 初めからオン並みの自由度があればオフラインでも全然構わない定期 (2018-10-21 18 12 16) 自分が旨く出来ても出来ない奴が一人でも居ると、永久にクリア不可能なのがなぁ…バイク逃走だと下手な奴のフォローも出来んからヘリ使いたくなる気持ちが分からんでもないわ (2018-10-21 09 07 57) 端から端まで一瞬で動くような違和感ビンビンの奴にPKされたんやけどワープグリッチとかあるの (2018-10-20 20 26 48) そりゃむかーしむかーしからあるで! (2018-10-20 20 50 49) 修正された気がしたんだけど新作なんだろうな... (2018-10-20 20 55 34) 正規の手段ならフレンドにアベンジャー浮かべてもらって招待してもらえばマップ内のどこへでもロード挟んで1分程度で行けるぞ (2018-10-20 21 03 14) テラーバイトでさらに強化されたな (2018-10-20 22 05 45) 物品売却の妨害ってどれくらい儲かるんだろうなぁ、対して貰えなさそうだしPKの口実にしかならんか (2018-10-21 00 53 08) ナイトクラブのスピードー吹っ飛ばした時は2000だか5000だか、4桁だったかな。先に護衛のデラクソも吹っ飛ばしたから赤字だった (2018-10-21 01 32 00) 極論マイナス5000ドルだとしてもやりに行くんだろうな。PKにもいろいろあるけど、すでに戦場になってるところへ加勢するのとは行動原理が違う気がする (2018-10-21 05 31 06) 妨害に成功してもやった側は$2000しか貰えんし、殺られた相手は数十万の利益をパーにされてる訳だから、実質ただの嫌がらせ行為にしかなってないんだよな。妨害して旨味があるのは花火ランチャーやロケラン弾が補充出来る極秘貨物位だろ (2018-10-21 07 45 24) 実益は数千ドルでも、取引をぶっ潰したった爽快感はプライスレスやぞ。ヒマを持て余したキッズならそりゃやるやろ (2018-10-21 09 52 01) 前個別記事で皮肉や嫌味は発狂する人がいるからダメみたいな話あったけど、そういう人って販売サイトのフレーバーテキストやロード画面の解説文でも発狂して、ペイジやレスターに皮肉言われる度に発狂してるのかね (2018-10-21 12 50 53) そりゃもう、マイケルみたいにコントローラを画面に投げつけてるよ (2018-10-21 13 07 24) 「お、新しい追加車か。どれどれ…、キェアアアアアアアアア!!」(ガシャァァン みたいな感じか。恐ろしや (2018-10-21 16 44 57) 普通のページならこんなゲームだし皮肉・嫌味系があった方が面白い。でもそれが似つかわしくないページもあるわけで。例えば、初心者向けでも、レスターの方はあった方がいいし、もう一つの方はあると不快な感じになる。 (2018-10-21 22 32 10) 強盗に必要な車両ってカリン装甲・ヴィジランテ・戦闘用タンパ・インサージェントトラックカスタムで十分かな? (2018-10-21 13 12 15) カリンクルマはもういらねぇだろ・・・ (2018-10-21 13 30 43) 言うて完全防弾はまだまだ現役だろ50万ドルちょいで買えるし 強いて言うなら安くて誰でも買えるから地雷が多い気がするけど (2018-10-21 14 08 47) 防弾性能を保ったまま前後左右にドライブバイ出来る唯一無二の装甲車だしな。他の武装車両が銃弾素通しのハリボテとかドライブバイ不可になるとかの残念性能なだけに (2018-10-21 14 33 02) 最近乗ってるの見ないと思ったらまだ需要あるんだな、俺はもう要らないよ後防弾だけでいい・・ (2018-10-21 15 22 22) そういえば強盗アップデート前(大昔)は背面防弾の車が本当に便利だったな。インフェルナスとゼントーノは四輪駆動で背面防弾だから特に優秀だった。ゼントーノバックで屋根裏のゴタゴタを攻略したのが懐かしいわ。 (2018-10-21 18 14 06) むしろイントラと戦闘タンパのが使いづらい気が… (2018-10-21 20 28 57) 戦闘タンパはトランク開けてケツ向けて進むのが安全。DDでもお世話になってるわ (2018-10-22 08 24 42) プログラミング習得したら、自分でGTA掲示板を作ってみようかな。 (2018-10-21 13 37 22) PKerがオプMk2使ってPKしてるのも見慣れた光景になったけど、オプMk2に対する一番の対抗策って何だろうな。パッシブとセッション抜け以外で。 (2018-10-21 14 04 41) デラックソとルイナー2000、ヴィジランテ、スクラムジェットじゃないかな。オプレッサーMk2が来ると戦闘機でも苦戦する(機関砲もミサイルもほぼ確実に命中しない為)が、それらは異次元ミサイルを使えるからオプレッサーMk2でも確実に命中する。 (2018-10-21 14 12 04) 最近だとチャフ装備のオプMk2でPKしてる野良がいるから、ロックオン阻害してカウンターキルしてくる野良が多いんだ。確実なのはフルロード仕様のルイナーくらい何じゃないかって思い始めてる。 (2018-10-21 14 14 57) エイム力が必要になるが徒歩で炸裂砂が一番じゃないかと (2018-10-21 14 24 30) 目には目をってことで自分もオプレッサーMk2に乗る。チャフってからブーストで一気に距離詰めて3発以上撃つ (2018-10-21 14 49 13) んなことしなくてもバックで加速していけばこちらはミサイル回避できるしあっちは確実に当たるしで簡単だぞ (2018-10-21 16 29 39) 純粋にPKするのに時間がかかるテラーバイトとか?ワンチャン飽きてくれる (2018-10-21 14 57 57) オプレッサー1機分のミサイルなら全弾耐えきれるから、単体相手なら負けることはまずないからね (2018-10-21 16 50 19) 相手が1人の時限定になるけど対処するならやっぱりテラーバイトでバック接近のドライブバイ一択な気がする (2018-10-22 01 17 40) サテキャにワンチャン賭ける (2018-10-21 15 01 43) 車降りて、徒歩のオートエイムに頼る (2018-10-21 20 31 09) 蛇砂mk2 ミサイル撃つときは必ず真っ直ぐにこっちに向かってくるから当てやすい (2018-10-21 22 55 50) 建物密集地に引き寄せて炸裂ショットガン (2018-10-23 09 44 50) 建物に隠れて、徒歩軍マシMK2(通常弾)で倒した。ミサイル回避した後に落としたけど時間結構掛かった。 (2018-10-23 16 11 54) クライアントジョブの金塊を届け終わったと同時に妨害者のミサイル直撃をもらったんだがノーダメージだった。ジョブ終了時って無敵があるのか? (2018-10-21 15 10 45) へぇ・・・ちょっと違うが待ってる女殺すと500落とすことあるってマジなの? (2018-10-21 15 19 43) ほぼ毎回依頼者殺してるけどそう言えば確かに500ドル貰えてるなぁ (2018-10-21 15 30 04) 俺行い悪いのかなぁ 30くらいしかもらったことない (2018-10-21 15 36 40) 強盗殺人犯が、行い悪いのかなぁは流石に笑う (2018-10-21 16 51 16) ひでぇことしやがる…と思ったけど俺も車届けてもらうたび整備士殺して給料分回収してたな (2018-10-21 17 06 21) ボスジョブの報酬が二倍なのっていつまでですか? (2018-10-21 18 43 41) イベントは主に火曜17 00~次週火曜17 59まであるよ (2018-10-21 21 58 57) ありがとうございます! (2018-10-22 08 58 27) 地下基地の原材料補充って購入派が多いのかな。日課のランニング中に拉致されるようなクソザコエージェンのお使いで敵対組織壊滅させたりとかめんどいから最高7万出しても購入してるんだけど (2018-10-21 19 30 43) 研究に人を回していた頃は稼ぎの手段が少ない事もあって自分で調達していましたが、設備投資が済んだ今は購入することがほとんどです。 (2018-10-21 19 47 07) 原材料マックスまで調達しようとしたら3〜5回必要だし、同じ時間でボスジョブとクラジョブやって75000以上稼ぐ方が楽だし早いから、気分転換に違うジョブやりたい時以外は調達はしないな (2018-10-21 19 56 29) 当たり外れ大きいし、調達の時間と、購入した分を補う時間を考えたら、後者の方が短いから全部購入してる。でもUFOのやつも見て見たいからたまに調達してる (2018-10-21 20 01 51) 俺も昔は調達派だったけどクライアントジョブ来てからは専ら購入派に鞍替えした。すぐ元取れるし (2018-10-21 22 21 55) この先右ハンドルやセンターハンドルの車が実装される可能性... (2018-10-21 22 03 55) 右ハンドルは分からんがセンターハンドルはバイクとか3、4輪バギー辺りのデータを元にすれば比較的楽に行けると思う (2018-10-22 08 21 45) 銃器密造アプデが入った辺りからナイトライフが来る直前まで放置してて、今またハマってるんだけどここ最近の稼ぎ倍イベントって昔からあったっけ?乗り物セールとかはあった覚えあるんだけどほんとここ1ヶ月ぐらい稼がせてくれるなーって。 (2018-10-21 23 11 46) 散々稼がせといて、+課金が必要な額の抱き合わせ商法アプデがまた来るやもしれぬ() (2018-10-22 01 01 21) 確かゴタ全盛期にコンタクトミッション2倍で荒稼ぎさせた後に報酬制度改革したような。恐らく強盗実装に向けての調整だったと思うし、まだ大きな計画があるというから今回ももしかすると… (2018-10-22 08 17 05) また無敵グリッチでも出てるんか? (2018-10-22 01 36 52) ワープグリッチも野放しだししばらく公開セッション行かない方が良いね... (2018-10-22 07 57 41) デスマッチ無敵グリッチやってる奴多すぎて萎える……。ホントこういうのは野放しだよねロックスター (2018-10-23 03 44 01) 爆弾の爆発範囲狭すぎ問題なんとかならんかね。まあそのおかげで何度も命拾いしてるけど、だからこそ使おうと思わないんだよな (2018-10-22 09 51 11) あ、爆弾てのは航空機から投下する爆弾各種のことね (2018-10-22 09 52 34) と言うかざっとした照準の目盛りが爆撃カメラに欲しい (2018-10-22 09 54 56) War thunder みたいな高高度からでも使える照準が欲しいけど、描写の仕様的に無理かなー… (2018-10-22 10 26 55) (※繋ぎミスを修正) 航空爆弾はもはやガス爆弾でNPCをなぶり殺すくらいしか使い道はないな. (2018-10-22 11 38 57) 施設の値引き来たら買ってDDやろうと思うんだけど、これは絶対必要だって武器や車両ありますかね?聞く限り難易度高そう・・・ (2018-10-22 10 55 06) 防弾仕様の車両(クルマ装甲とか)はあったほうがいい。金に余裕あるなら蛇砂サーマルやヴィジランテがあれば一部のミッションが楽になる。 (2018-10-22 11 02 36) 絶対と言われると別にないよ 息の合うフレがいればそれだけでガンガン行ける (2018-10-22 15 53 22) アサショがあると3幕フィナのサーバー室がグッと楽になる (2018-10-22 16 14 22) やばい、自由照準が面白すぎる! (2018-10-22 11 08 20) ようこそこちら側へ!やり尽くしたミッションも新鮮に感じるよね。強引に突っ込むのも難しくなるから立ち回りそのものも変わるし。しばらく自由照準やってから自動照準行くと (2018-10-22 11 30 29) また新鮮に感じるよ(途中送信失礼) (2018-10-22 11 31 48) いやぁ、今まで簡単と思ってたミッションの難易度が格段に上がって新鮮です。犯罪ファンが鬼に感じるしw 緊張感がたまらない!思い切ってアシスト無しを選んで良かった! (2018-10-22 11 34 29) アシストだと微妙でも、自由照準だと使いやすい武器もあったりするから色々試してみるといいよ。個人的にはアサルトSMGがオススメ。高精度・低反動・まずまずの連射で狙った所にきっちり当たる。更にGTAレースで配置すればタダで一気に弾薬フルにできるから好きなだけ撃って練習できる (2018-10-22 13 28 39) 元からオートエイムができないM134ミニガンなんかは自由照準で使うと更に強力になるぞ。PKもミッションの対NPCでも最強。 (2018-10-22 14 08 57) なるほど!軍マシMK2のみだったので、色々試してみます! (2018-10-22 15 22 02) 精度が悪いから狙って撃つならバースト撃ち必須だけどグセンバークも良いよ。低反動でそこそこの威力に高レートだから自由照準との相性は抜群。射撃音もなか (2018-10-23 00 27 30) 途中送信失礼 射撃音もなかなか良い (2018-10-23 00 34 03) 逆にアシストで強かった武器が自由照準だと軒並み使い物にならないよな。カービンmk2 (2018-10-23 00 50 55) また途中送信しちゃった…カービンmk2ですら反動が邪魔で全然駄目だった (2018-10-23 00 55 37) PS4 (2018-10-23 11 32 29) 繋ぎミス失礼!PS4だとR3押し込みにするとやり易かったです。照準感度も半分以下に下げてます。 (2018-10-23 11 38 54) 私も昔はオートエイムで今は自由照準の住民になったわ。理由ha (2018-10-22 11 55 25) 理由はビジネスをやっている人が多いのと、インサージェント、ナイトシャーク、ファントムカスタム、オプレッサー等で対人戦を優位に進める為。つまり、ビークルでPKするならオートエイムよりも自由照準の方が圧倒的に有利ということ。 (2018-10-22 11 57 51) 確かに。自動照準じゃ住人の性質も含めその辺りの乗り物はアドバンテージにならんもんね。逆に遠慮なく狙える分皆んなにマトにされちゃうぐらいだよね。 (2018-10-22 12 19 22) 流石にビジネス中の奴を狙うようなド畜生じゃないよな...? (2018-10-22 12 57 51) きっと喜んで狩ってるよ (2018-10-22 13 40 03) 正解。 (2018-10-22 13 52 20) どう読んでもそう言ってるじゃん笑 (2018-10-22 14 50 21) 隙自語定期 (2018-10-22 16 23 10) 隙を見せる方が悪いんやで (2018-10-22 19 40 36) 何だかんだ言ってもオートエイムよりは平和だからずっといるなぁ (2018-10-22 18 01 05) 確かに、争いが少ないですね。横とか通り過ぎる時にクラクション鳴らしてくれたり、ほのぼの! (2018-10-22 20 12 02) ところどころwikiの文章が優しくなりつつあるな・・・正直前の「~しろ」 (2018-10-22 12 40 12) 途中送信 正直前の「~しろ」みたいな文のほうが好きだった まあ子供のプレイヤーのための考慮みたいなのもあるんだろうが、本来「子供は遊べないゲーム」なんだけどな・・・ (2018-10-22 12 42 38) 昔あったピネの動画とか見ると世も末だと思いました(小並感) (2018-10-22 12 57 21) PK系動画見てると結構U-18プレイヤーがいるんだよなぁ… (2018-10-22 13 14 33) 優しくしたり過激な表現を控えないとピュアな人がマイケルみたいに発狂するからしょうがないね (2018-10-22 14 46 53) オンラインからオフラインに戻る度にマイケルがコントローラーを投げるのを目撃するわ。 (2018-10-22 16 20 13) このゲームに影響されたキッズ達が節度のない暴言書きまくったから、規制されたんだけどな… (2018-10-22 16 11 21) 逆じゃね?たかがゲームで影響されるかよ。元から凶暴なネット弁慶キッズの溜まり場になってるだけじゃね?と思ったが、ここも覚えた中傷や煽りのネットスラング使いたくてしょうがないキッズが暴れてたから一概に違うとも言えんなあ (2018-10-22 17 19 40) 同意。gta5 自体が「〜しろ」って文章だし (2018-10-22 19 11 36) 編集は誰でもできるから気に入らない箇所があるなら自分でやって... (2018-10-22 19 22 36) 木主だが、やってもいいなら全然やるぞ。 (2018-10-22 22 02 06) 命令口調な編集だと価値観の押し付けに当たるとかで消されちゃうからしょうがないね。以前編集した強盗とか初心者向けとか殆ど消されちゃったし (2018-10-22 20 02 47) ここ2ヶ月ほどセールが来たらワルキューレでも買うかなと思っているが全然セールにならないな。アクーラもハンターもサベージもセールになったのに何故微妙なコイツがセールにならん……! (2018-10-22 21 29 18) 微妙だからじゃないかな?実装から大分時間経ってるから、無理にセールしても売れないから、岩星も眼中に無いんじゃなかろうか (2018-10-22 21 40 57) 確か・・・去年は一度だけセールになって、今年は一度セールされたから来年まで割引はないかもね。俺は今年のセールで買っちゃったけど、今では格納庫のお飾り的存在になってる。 (2018-10-22 22 53 32) 固有アイコン集団組織見るとすごくヤベー奴等感を感じる ましてやそれがオプレッサー軍団ならパッシブでも近づきたくないw (2018-10-22 21 59 18) そういうのをサテキャで吹き飛ばしたら、気持ちイイんだろうなぁ…(無料券を遠目で見つつ) (2018-10-22 22 01 47) それこそ昨日オプMk2のMC集団に付きまとわれたからガチで怖かったわ (2018-10-23 00 09 31) みんな稼ぎまくって盛大に無駄使いしてんな・・・俺はノリでクルーザー買ってしまったが() (2018-10-22 23 15 56) 俺も買ってしまったんやで…あれもデッキとかでダンスできるようにして欲しいよね (2018-10-22 23 36 50) 明日は普通に2倍とセールだけだろうか、ナイトライフのコンテンツは出し切ったし、ハロウィンも近いから、サプライズアプデがあるんじゃないかと密かに期待してるんだが…もし追加車が来るとしたらどんな車両がいいかな? (2018-10-22 23 17 47) GTA4では滅茶苦茶普及していたプレジデントとメリットがGTA5で未だに追加されないのが本当に謎。TBOGTの警察仕様プレジデントとか滅茶苦茶良かったのに...。イントルーダーとかがあるから尚更。 (2018-10-23 00 05 34) 地下基地ってアップグレードした方がいい?今ならセールの機動作戦センター買った方がいい? (2018-10-23 00 38 46) アプグレはもちろんしておいたほうがいいけど、費用対効果の問題なので、いつやるかというのはいつまでに回収できるかというのを簡単にでも見積もってからすべき。機動作戦センターは戦闘車両を割引購入したり改造する予定があるなら買ったほうがいいと思う。Mk2武器は車両と不動産をあらかた購入して金が余ってからでいい (2018-10-23 07 19 38) 今週RDR2出るけどさ、またゾンビ倒すDLC来るかな?ウォーキングデッドごっこが捗るだけどw (2018-10-23 00 40 02) もうゾンビ物はあっちゃこっちゃ粗製濫造しまくりで飽きた (2018-10-23 01 25 56) じゃあサメだな (2018-10-23 02 14 51) サメを竜巻に混ぜるか?それとも地面を泳がせるか?首を6本に増やすか? (2018-10-23 08 45 22) ニワカクソ映画勢乙 (2018-10-23 10 20 30) マジのクソサメ映画は劇中にほとんどサメ出ないからな (2018-10-23 11 32 36) なんでや、割とおもろいやろ (2018-10-23 13 02 46) それな これをクソと言うのは贅沢すぎる とりあえず湖三部作観て出直してきて欲しい (2018-10-23 13 45 35) そんなに言うならこんな神ゲーやってないで、シャークネードのゲーム買え(無茶振り) (2018-10-23 16 10 58) VRじゃなければ躊躇いなく買ってた (2018-10-23 23 18 34) それじゃミイラ相手にしよう (2018-10-23 02 34 23) キョンシーも好き (2018-10-23 04 09 50) いっそ競馬育成ぐらいできたほうが楽しそう。交配以外は適当でいいし直接競走馬購入できてもいいから (2018-10-23 07 14 22) JRAに掛け合ったらコラボしてくれそうな気はする... (2018-10-23 08 47 38) ただの馬で満足ですか?あなたの馬をベニーズでUMAにアップグレードしましょう!($500000) ってなりそう (2018-10-23 15 25 09) 本編よりもアンデッドナイトメアの方にハマったから2でも出して欲しいわ。 (2018-10-23 08 37 53) 昨日PKされたオプレッサーMK2が異様にはやかったんだが、そんなグリッチないよね?バグはあるけどそれ以上に早かった気がする (2018-10-23 12 31 12) 自分で加速バグ使ってる時に○ボタン押してシネマティックカメラにすると分かるけど、自分の視点よりも周りから見た方が速く見える (2018-10-23 12 38 43) ブースト使った上下移動すれば2倍以上の速さ出るけど、それの事? (2018-10-23 13 11 07) 今週の割引なんやろ (2018-10-23 12 52 24) テラバとかオプ2とかのナイトクラブ系やろか (2018-10-23 13 30 36) テラバと聞くとテラーバードが思い付くのは俺だけ? (2018-10-23 13 44 33) 蟹みたいな名前だなぁ。と (2018-10-23 15 25 52) ???「また1人減りましたね」 (2018-10-23 17 12 47) えぇ、おなかが減ったようですね (2018-10-23 17 30 40) ハザードとかツーリスモrとかだったら嬉しい (2018-10-23 15 13 29) ツーリスモRは先週位に割引されなかったっけ?しばらくはなさそうだな。 (2018-10-23 16 31 01) 車両取引にボーナス下さい何で(ry (2018-10-23 15 18 58) あー、きっとセッションが空爆で満たされるんでしょうねぇ・・・ (2018-10-23 15 33 32) 600万貯めたし、あと一つで1000万チャレンジ成功するから APC アベンジャー テンペスタ ヴァグネル の中のどれかが安くなって欲しい (2018-10-23 15 34 17) ヴァクネル今安いんじゃ?多分7時までだから急いだ方がいい。 (2018-10-23 16 06 24) 家に帰ったらこの時間。無念。欲しかった割引も来てないし… (2018-10-23 19 43 29) キャンペーンの30万配布もらい損ねたけどログインボーナスで105万もらって絶頂射精ィァアーッ (2018-10-23 16 10 27) クラジョブのライフインベーダーの警備員、ザルすぎじゃね?ぶつかってもスルーなんだけど (2018-10-23 16 53 16) どうせ社員の仕業って思ってんじゃねーの (2018-10-23 17 03 54) CEO殺されてるのにあの人数は少なすぎる (2018-10-23 17 05 41) IDカードで入場管理してんのにドア開放というね (2018-10-23 17 13 01) せっかくめちゃくちゃ小さいドローンなんだから、通気口から侵入とかして見たかった。 これから追加されないかな (2018-10-23 17 24 05) いいね楽しそう♪あと変な声で何か一言発する機能も追加してほしい (2018-10-23 17 31 40) ごめんなさい。つなぎミスしてました…。実際は上の木につなげるつもりでした (2018-10-23 19 25 35) セール(レジェンダリー):ジェスターレトロ、リーパー、T20 (2018-10-23 17 37 28) セール(ウォーストック):メナサー、スクラムジェット、ヴォラトル、ノコタ、パイロ、モーグル、スターリング、ローグ、トゥーラ (2018-10-23 17 39 51) セール(エリータス):飛行船、ウルトラライト。 ベニーズ、SSASA、DOCK、P&Mはなし (2018-10-23 17 42 01) これを機に飛行船コンプしちまうか...? (2018-10-23 17 46 16) P&Mって何? (2018-10-23 19 06 21) 自転車屋のことかと、ペダル なんたらとかいう (2018-10-23 19 28 25) ペダル メタルな。もう誰も利用してないだろうが (2018-10-23 21 12 36) 最近ロードバイク乗り回すのにハマってんだけどいい加減何かアプデ来ないかな。乗車ボタン長押しで持ち上げて歩けるようにとかしてほしい (2018-10-24 00 53 49) 持ち上げた自転車をセンチネルレトロの自転車キャリアに搭載したいよね (2018-10-24 12 32 57) 服やマスク、車の改造や武器・武器のアップグレードなどは割引なしのようです (2018-10-23 17 52 38) スクラムジェットのセール来てるけどこれはオプレッサーに次ぐPK勢の新しいおもちゃになりそう しかし高い (2018-10-23 17 45 55) 別に高いとは思わんが、出た日に買ってすぐ飽きて売却は流石に金が勿体無かったと思う (2018-10-23 17 49 38) 痛車コレクターだから一応持ってるけど、特にこれといって脅威になるとは思わないな (2018-10-23 18 17 28) 実装されて日の浅いスクラムジェットが早くも2回目のセールってどんだけ売れてないねん… (2018-10-23 19 08 24) そりゃ対爆も無ければ防弾でも無いし、第一ヴィジランテと言う存在がな… (2018-10-23 21 16 14) カスタマイズ要素がボディーペイント程度しか無いし、単に所有して好みのスタイルにいじくり回したい人からすれば旨味があまり無いのもな (2018-10-23 21 21 24) もう100万値引きだったら買ったわ (2018-10-23 21 23 04) ローグって買う人いるのかな?攻撃機なのに肝心の攻撃性能が微妙すぎて良いとこなしって聞くけど (2018-10-23 17 55 14) 安いしアプデ初日に買った人は多そうだな (2018-10-23 17 58 19) 攻撃機っていう点では微妙らしいけど、複座でジェットより速いっていうのはかなり便利だと思うから後で買ってくる。 (2018-10-23 18 02 40) 今から買うならパイロの方が絶対ええで。 (2018-10-23 18 19 23) そうね。パイロかローグで悩んでて試乗したけど、ハンドリングが機敏すぎて少々扱いづらかった・・・ (2018-10-23 19 20 28) 見た目が好みだったから買った、そんなに高くは無かったし (2018-10-23 18 18 18) 買ってみたけど機動性は高いから移動用として考えると性能良いな。離着陸の時は少し距離いるけど・・・武装とフレアはおまけ (2018-10-23 18 32 40) スポーツハンドリングにしてみたらレスポンス良すぎてやべーぞこれ・・・とくにヨーの効きが凄まじいから対地攻撃には不向きだけど空対空戦闘はバリバリいけるかもしれない (2018-10-23 18 53 21) セールだから買ったけど塩漬けになって格納庫圧迫してる 格納庫の増設ないんかな・・・ (2018-10-23 18 46 47) 前車輪・複座・爆弾・ミサイル・榴弾全部乗せはこれだけだ (2018-10-23 19 16 01) 離着水まで出来たら完璧だった (2018-10-23 20 54 59) そんなことをしたらシーブリーズが死んでしまいますよ! (2018-10-23 21 03 52) こいつの榴弾で戦闘機とか地上PK決めると達成感がハンパない。ローグのみで榴弾縛り空戦もなかなか楽しいぞ! (2018-10-24 11 26 53) これは (2018-10-23 18 12 40) 矢澤にこベリックだ! (2018-10-23 19 16 48) ログインボーナスの30万貰えなかったんだが同じ人いる? (2018-10-23 18 49 26) 自分も多分もらえてない、サブ垢でログイン80万、本垢でログインしたら50万だった。別にいいけどサ (2018-10-23 19 03 16) ラズロウ、オンラインでもポニーテール切られてるのかよ。じゃあマイケルにやられる前から経験済みって事かw (2018-10-23 19 17 38) 時系列的にオン前期→オフ→オン後期みたいな感じ、いろいろ解釈はあるだろうけど、DD強盗やナイトクラブでは2017年、2018年という年次が明示されてるので、「オンの一部コンテンツがオフの物語終了後の出来事」であるのはほぼほぼ間違いないと見て良いんじゃなかろうか。つまりラズロウは本編で切られたラズロウ (2018-10-23 19 28 14) 今家にいなくて確認できないんだけど、クライエントジョブ2倍ってまじ?海外のツイッターで見たんだけど (2018-10-23 19 31 40) 来てるぜ さあ限定セッションに引き篭もるんだ (2018-10-23 19 46 21) まじか!しかし、流石にこの稼がせ連続は少し怖いなー。誤修正然り、次のアップデートの金額然り、しかもテラバイトとかないプレイヤーは全然稼げなそうだし (2018-10-23 19 48 35) 今試しにダイヤ強奪やったら6万入ったからマジ2倍やぞ。RDR2発売記念の大盤振る舞いってやつかね (2018-10-23 19 53 42) 多分クラジョブが2倍だったら既にここでも誰かが報告してるんじゃないかな? それに、いくらなんでも太っ腹過ぎでは( ・∇・) (2018-10-23 19 47 13) ダイヤモンド強盗で60500$稼げました (2018-10-23 20 02 22) クラジョブ2倍ってことはボスジョブはもう元に戻ってる? (2018-10-23 19 59 25) 戻ってるはず、トラベラーが2万ちょっとだった (2018-10-23 20 04 15) 何週間か前にも無かったっけ? (2018-10-23 20 06 38) あったよ、しかも2週連続で。散々稼がせて貰ってもうお腹いっぱい (2018-10-23 20 13 11) 300万から1360万までテラバジョブとCEOジョブで稼いだけど、さすがにもうお腹いっぱいかなあ。セールになってたヴァグネルとかちまちま買い物もしたが (2018-10-23 23 28 31) 海外GTAOの公式サイトでテラーバイトのクライアントミッション2倍の告知があるから本当やで (2018-10-23 20 22 40) 前回の武器&ボス2倍でクラジョブ絡ませてたから流石に飽きた・・・ だがもう1千万ぐらい稼いどくか (2018-10-23 22 25 04) 貯金1500万辺りから稼ぎを意識しなくなってゆとりが出るんだけど色んな放送見てたら億に近い金額でビックリ (2018-10-24 04 50 33) ボスジョブ2倍、DD2倍、極秘貨物2倍の怒涛の稼ぎで1億越えたけど、ナイトクラブの所為で豪遊しても減るどころか増える一方よ… (2018-10-24 06 01 13) ランク500超えてたらそれぐらい持ってるのもおかしくはないけどそれ以外はね・・・ (2018-10-24 10 08 01) しかしここにきてまたクライアントジョブの報酬2倍とかRDR2の記念のつもりかなー 散財セールもあるし稼げるうちに稼いでおこう・・・ (2018-10-23 19 58 19) ラインナップからして空輸も2倍に? 空輸は2倍期間中に4人組織で回すと真価を発揮するんだよな (2018-10-23 20 15 56) テラバイトジョブを2台使って回してるとほぼエラーで報酬もらえない不具合直されてねぇ… (2018-10-23 20 41 55) ふと思ったがいろいろ配達ミッションある割に大学に配達するパターンないよな? さすがに岩☆でもそこは自重してるんか (2018-10-23 21 30 05) ついこの前にポスター貼りに行った程度ですね... (2018-10-23 23 49 26) 大学に置いてあったパッケージは俺が回収しといた(トラベラー) (2018-10-24 01 22 17) 昨日、ヘタしたらあれだけ爆発する宣伝用飛行船を大学の上に浮かべてきたよ (2018-10-24 03 06 04) こちらフライト訓練所だが、パラシュート追跡の降下地点にするのでグラウンド接収な(バラックスで強制閉鎖) (2018-10-24 03 34 13) 17年秋発売予定から早1年か… (2018-10-24 00 42 37) まあ、納期気にしすぎて見切り発車よりはいいかなーと、トレーラーとか情報見る限り満足できそうだし (2018-10-24 12 23 07) ヴィジランテ割引はいつ来るんだろうか (2018-10-24 07 11 08) 売り上げで割引対象を選んでるなら強盗で使える利便性込みの完全上位互換が出るまで割引されないんじゃないか (2018-10-24 09 53 29) ここまでセール待ちしてるなら待つのも一興かもね。自分も基本セール待ちだけど販売終了のガセで買ったけど後悔はない (2018-10-24 13 00 01) 空輸2倍はまあまあ美味しいけど、クライアントも同時にやられたらゴミになっちゃうよ…w (2018-10-24 10 40 22) 4人で回せば...っても時給60万超えるのか怪しいが (2018-10-24 11 36 07) 今更ながらオプレッサーMk‐Ⅱが愛車になりました。やったぜ (2018-10-24 10 58 48) だって便利だもんな。たまに銀行強盗強盗してさぁ行くかって時に警官のふいだまショットガンくらって取り上げられちゃうけど (2018-10-24 11 18 22) あれの利点は路面の影響を受けず、悪路でも舗装路並で飛ばせるってとこだと思う。空も飛べるし。それで私も愛車。 (2018-10-24 12 02 26) ごめ、愛車っていうか『お気に入りバイク』だ (2018-10-24 12 56 19) そのシステムいいなぁ 俺のGTA5だと『お気に入りナイトブレード』しか実装されてないようだ (2018-10-24 13 03 01) サブキャラつくって初手オプ2なら登録できるかも?自分は大丈夫だった (2018-10-24 13 23 54) 俺もしばらく待ってたがどうせ割引来ないだろと思って昨日買ったよ。味噌搭載にはテラーバイトが必要なのは知ってたが、専用車庫にもなってるのは知らなくて驚いた。 (2018-10-24 13 03 22) 上の木でちょっと話題になった、クラジョブのダイヤモンド受け取るねーちゃんの所持金、昨日キルしたら10$しか落とさなかった(・_・) (2018-10-24 12 15 54) デラックソ乗りとオプレッサー乗りってどっちが多いんだろ?どっちもクライアントジョブ回しで使ってみたけどオプレッサーMkIIは高度上げるのはいいとして下げるときにもたつくのが気になるけどそれ以外の挙動は良好で結局MkII乗りになったけど (2018-10-24 12 16 57) オプの方が取り回し良いのもあるけどやっぱバグあるからな...バグ修正されてからが本当の評価だ。 (2018-10-24 12 20 34) バグ修正されたらバザード使う。デラックソの選択肢はないな (2018-10-24 12 57 25) 両方持ってるけど、もっぱらオプ2乗ってる。 (2018-10-24 12 23 29) バイカーで即時呼び出せるのが反則的に便利だから圧倒的にオプ2じゃね。バイカー抜きでも速度バグやクライアントジョブ回しで便利だし (2018-10-24 13 21 17) 逆に現状デラックソの利点て何ぞ? (2018-10-24 15 45 10) ミサイルの誘導性能とホバリング切り替えで急降下できることと、カスタムで修理とミサイルの補給ができることかな。 (2018-10-24 15 53 32) いつもCEOで滅多にMCは使わないから、殆どデラックソ、ミサイルの誘導はオプより上だし、降下にも時間がかからないし、被弾もしにくい、何よりレースゲー上がりだからどうしても車が使いたいって拘りがあって、シームレスに車両モードに移行できるのは大きい、オプの独特な挙動はどうしても馴れない…後あまり利便性には関係ないけど、元ネタのデロリアンや過去作のデュラコがお気に入りなのもある (2018-10-24 16 18 06) ダイヤを盗んだ後、戯れにヴァンゲリコ店内をガソリンでビシャビシャにして放火したんだけど、女性店員の悲鳴えぐいのな。外人さんの悲鳴の演技好きやわ (2018-10-24 13 30 26) ヒェッ… (2018-10-24 16 20 28) 一般人よりhpのある敵女NPCに信号弾をあてても面白いぞ 海岸で焚き火してる連中を押して燃やすのもなかなか楽しい (2018-10-24 16 52 16) 今更だけど一瞬ぶつかっただけで全身が炎上する信号弾ってかなりやべーよな (2018-10-24 20 29 57) 火炎瓶の調達が楽になってからは、人だかりを見つけると火炎瓶投げ込んでるわ 最近のメイン被害者はナイトクラブ前の行列 (2018-10-25 03 25 21) あれ結構熱かったゾ (2018-10-24 20 28 44) 成仏 (2018-10-25 12 39 44) 爆弾槽いらないからアベンジャーにカーゴボブみたいなフック付けられるようにして欲しい。もちろん一部のミッションで出るようなロングタイプで。 (2018-10-24 14 38 48) それな (2018-10-24 14 49 08) 中に何でもかんでも入れられる方がいい (2018-10-24 15 03 48) 機動作戦センターもだけど、貨物ランプには一応可動するドアが付いてるのにね... (2018-10-24 15 16 17) カーゴボブも格納庫登録すれば貨物ドア開けられるよね。バイク入れようとしたら見えない壁があったが。オフでmodで無理やり開けて入れて、適当に飛んでると機体/貨物ともにダメージ負ってる印象。プログラム的に難しいのかな…。 (2018-10-24 15 45 41) ボンブーシュカ「!!」シュババババ(飛んでくる音) (2018-10-24 17 11 44) ボンブさんはフルトン回収みたいなことができるようにしてほしい。実用的な使い方は特にないけど、ミッションでそこは追加しよう! (2018-10-24 19 24 47) どちらかといえば手配度も消える内部に車輌取引の対象車を入れたい ナイトクラブの非常に効率のいい稼ぎがあるからそれが出来ても許されると思うんだけどなあ (2018-10-24 16 48 46) なぜかNPC、PC共にオートエイムが掛からないんだが、同じ人いる?NPC相手なら大したことないが、流石に相手がオートエイムのPCとなると勝ち目がない (2018-10-24 17 01 10) こういうアホの書き込みみて毎度思うこと。聞いてどうすんの?対処法知ってるなら教えてくれなら理解できるけど (2018-10-24 17 15 06) 女なんだろ (2018-10-24 17 27 02) たしかに。そういう行間を読めない人には答えられない書き込みだよな (2018-10-24 19 46 24) ついこの前全く同じ事起きて動画も上げた。データ入れ直したら何とか直った (2018-10-24 17 50 23) 自由照準になってる・コントローラーが壊れてる・回線が悪いのいずれか。 (2018-10-25 18 27 57) 四人必須のラリーレースとかデイリーに入れるのは勘弁してくれ ソロプレイヤーじゃなくても面倒だろ (2018-10-24 17 35 05) デイリー事態狙ってやるようなもんでも無いしなぁ。 (2018-10-24 23 17 32) 参加しろ、だから2人でいけるぞ (2018-10-25 07 23 35) 300万貯めてやれやれと思ってたら億とかおるんか‥まだ毛も生えてねーなおれ (2018-10-24 18 21 38) みんな9999億もらえるデスマッチで稼いでるらしいぞ 入った事ないから本当にもらえるかは知らね (2018-10-24 18 31 07) それはハメジョブかな?招待メールで「チートで999999億貰えます!」的な感じのが来たら大体ハメジョブ。 (2018-10-24 20 28 50) 手元にあるのが億ってだけで、稼いでる額はそれ以上だぞ、その為にビジネス物件や設備を整える必要もあるし (2018-10-24 18 33 33) テラーバイトで他人の個人情報見るのにハマってるけど今の所見たこと無いな… (2018-10-24 18 57 53) あれは手持ちの金しか見れないから… ていうかいい加減口座を分けるか手持ちから優先的に金が出て行くようにしてくれないかな。メイン、サブそれぞれオフラインみたいに別々に金を持ってることにしたいのに、口座に入れたらそこから引き落とされちゃって常に手持ち状態にするしかなくなってる。今更別垢作るのもアホくさいし… (2018-10-24 19 33 48) もう少し貯めて投資しろとしか言えない。ナイトクラブ買って放置して、溜まったら車両取引と地下基地できるようになれば金欠にはならない。 (2018-10-24 23 21 02) 今どき車両取引なんかするやついるのか?クラジョブのが楽に早く稼げるのに (2018-10-25 01 01 29) というかナイトクラブ完成したら、クラジョブより楽なんだよなぁ… (2018-10-25 07 36 28) ナイトクラブで稼ぐって在庫売却だろ。そんなのありきでクラジョブ回すのが普通だろ (2018-10-25 18 59 34) そうかね?自分も昔は色々やってたけど、今は面倒くさいからナイトクラブ一本だわ、それだけでも使い切れないくらい稼げるし (2018-10-25 20 15 00) レースゲー上がりにはこっちの方が楽しいのよ (2018-10-25 11 37 45) 乗り物倉庫割引だから引っ越そうとしたら、在庫処分必須なんだな。在庫処分はまぁいいとして、引っ越し後の再調達はしんどいな…。 (2018-10-24 20 53 09) 有料でやってくれてもいいのにね (2018-10-25 00 05 49) サブキャラいるならそっちで金全部引き出して預金と所持金ををゼロにした状態で調達すれば良い。そうすれば修理費掛からないから気にせずにガンガン調達できる。 (2018-10-25 07 24 04) もしかしてここの「ipアドレス確認」のページ機能していない? (2018-10-24 21 58 36) 復旧しました。 (2018-10-24 22 04 47) 有難うございます。 (2018-10-24 22 14 22) クラン作りたいなあ (2018-10-24 22 05 12) クルーは? (2018-10-24 23 48 26) あ、クルーか。でもGTA5以外のゲームでも使いたいからクランも作りたいなぁ (2018-10-25 00 35 27) 皆1000万もそこらもよく金貯めれるね。自分は散財多いし、金稼ぐ楽しみが減るから常に貯金は100万以下。普段はクイック野良強盗に勤しんで、セール来たときだけ放置ナイトクラブと地下基地やってるわ。クラジョブ回しまくって数百万も稼ぐなんて発狂しそう...その点ナイトクラブは神だった0 (2018-10-25 00 28 19) いや、放置クラブハウスし続ければ良いじゃんとしか…。後、クイック野良強盗とか効率めちゃくちゃ低いから投資して車両取引した方がいい。 (2018-10-25 00 37 08) でもなんだかんだ強盗って楽しいじゃん?強盗に限らずCEOのスタッフとか。ついやりたくなってしまうのよ... 木主 (2018-10-25 11 10 32) まあ楽しいならそれでいいんじゃないかな? (2018-10-25 11 32 36) ほぼ強盗(しかもホストじゃなくて手伝い)だけしかやってない上に最近はほとんどそれもやらず稼いでないけど、それでも700万くらいあるよ 買うのはセールか有用(〇〇で使うといったように目的がある場合)くらいだけど、特に困ってないよ (2018-10-25 00 37 21) 木主と違ってあんまり金使わないからじゃないか? (2018-10-25 00 42 24) 俺も金があったら無駄なもの(今回も既にセール中のメナサーとパイロ買ってる)買っちゃうタイプだから貯金なんてねーや。しょせんゲームやねん、必要になったときに稼ぐなり不用品を売るなり金策すりゃええねんな。 (2018-10-25 01 17 15) アプデ初日に欲しい物は割引なしで即買いたいから1000万を最低ラインにして、オーバーした分で散財してるな。最近貯金100万以下になったのは地下基地の研究ガチャ回してた時だけだな。4桁まで減らしたら変なテンションになったw (2018-10-25 03 21 38) 基本ちょい貧乏なほうが稼ぐ気力が湧くからね。おねがいだからそういう楽しみ方をぶち壊すような凶暴な価格設定は勘弁してほしい(届かぬ願い) (2018-10-25 04 08 41) 2倍期間中に稼ぎまくる気力を作ればいいんだけど、そうもいかないよな (2018-10-25 04 14 13) 欲しい物があれば稼ぐモチベも上がるんだけど・・買い物完了しちゃった今は惰性で稼いでなんとなく貯まっていく (2018-10-25 05 23 38) GTA6に使う新規車両とかのデータをこっちでガンガン試せばいいのにな。 (2018-10-25 10 07 10) デラクソやオプ辺りの空飛ぶ車はそうなのかもしれない。 (2018-10-25 16 23 55) いつか空母が買えるようになると信じているから・・・(震え声) (2018-10-25 15 41 25) お、おう・・その頃には要らない物が売れるようになってると良いな、ペガサスとかペガサスとか・・ (2018-10-25 21 25 21) メナサーの正面機銃、ストロンバーグほどではないがナイトシャークとかよりは若干威力ある……ような? どっちにしろあまり使わんが (2018-10-25 08 25 36) 価格がインフレ起こしてるスーパーカーって定価で買って揃えてる人いる?稼ぎ期間に大金貯めても航空機とか軍事系に使っちゃうから中々買う気になれないんだけど (2018-10-25 11 10 37) どうしても欲しいと思ったら買うかな。サルタンRSとかETR-1は迷わなかった。はまあ今持ってないスパカでわざわざ定価で欲しいのとか無いけど。 (2018-10-25 11 18 09) 実装された週にその車を使えるレースが実装されていれば。スーパーカーでそんな例があったかあんまり覚えてないけど・・・ (2018-10-25 16 05 09) 過疎セッションでコソコソ車両調達してたら突然手伝うから協力しないか?とのメッセージ。これ確実に邪魔されるやつだよな (2018-10-25 13 07 42) 君は信じてもいいし、信じなくてもいい (2018-10-25 13 16 49) テラーバイトとドロステ買って再起動ヴァンゲリコの方が儲かるよ (2018-10-25 13 22 48) 過疎セッションで相手もビジネスやってるなら本当に協力して欲しいんじゃない?相手のステータスとか見ないと何とも言えないけど。 (2018-10-25 13 54 29) 確かに独りで淡々と車を調達して売るの繰り返ししてたら、何の為にゲームやってんのか?って思うよね。そんな時ぁオレはシコってんだ (2018-10-25 14 45 28) 邪魔するやつはそんなくどいことせずに普通に妨害してくると思う (2018-10-25 16 54 40) 勧誘送ったら組織入ってきて、そっから妨害してくるガイジが珍しくないゲームで何言ってんの?エアプ? (2018-10-25 17 17 38) 妨害され続けておかしくなっちゃったんだな、かわいそうに (2018-10-25 21 23 30) どうでもいいけど無差別に招待送って入ってきたやつの事を言ってるんじゃないよね? 無差別招待はワケもわかってない初心者も入り込むし変な輩も入りやすいからおすすめしないよ (2018-10-25 21 44 37) さらにどうでもいいけど、CEOから離れて暴れてるスタッフをボコボコにしてたらその組織から勧誘来るってのがたまにあるんだけど、これって「よくも部下をボコってくれたな。スタッフにして油断してる所をぶっ殺す」みたいな目的なのか、「ほう、あいつをボコボコにするとは良い腕だ。ぜひスタッフになってくれ」みたいな意味なのか気になる。同クルーとかなら前者なんだろうけど、まとまりなさそうな組織なら後者の可能性もアリ? (2018-10-25 23 43 37) その前にそいつ組織から外せよとは思うよ。関係ない話だけど、こちらの売却中に攻撃しかけてきたスタッフ共に囲われてるプレジデントを、売却終わってから返礼してあげたらあらし扱いされたのはイラっとしたわ。雇ったなら部下の行動ぐらい把握しとけと (2018-10-26 17 42 33) 明日は休むよな!? (2018-10-25 15 45 52) 休みだよ。なんせ金土が俺の定休だからな (2018-10-25 16 08 11) DL版か。パッケージ派だわ。 (2018-10-25 16 52 50) 本当羨ましいなぁ…ブリーですら次回作の可能性が出てるのに、深夜部ときたら… (2018-10-25 17 02 57) Bully新作マジ? もし出るならクソが付くほどやりたいわ (2018-10-25 17 59 50) ミッドナイトクラブはニードフォースピードや、今だとザ・クルーっていう乗り物要素に特化したGTAみたいな箱庭レースゲーがあるから厳しいんじゃないかな? (2018-10-26 13 10 45) ぶっちゃけ同ジャンルのゲームはあってもあり過ぎるって事はないから、3や2辺りまでにリブートした奴出せば、それなりに行けると思うんだけどなぁ… (2018-10-26 16 48 24) GTAOmline総プレイ時間7000時間で終了!明日からはRDR2に移行する!ありがとうGTA5!ありがとうwikiスタッフ! (2018-10-25 17 11 30) お疲れ様。スタッフに感謝する必要なんてないよ。迷惑かけたからね (2018-10-25 17 48 30) 明日以降RDR2の話題をここに乗っけて、ここはgtawikiだからよそでやれ派とまだちゃんとしたRDR2板がないんだからしばらくは良いだろ派の対立が見える見える… (2018-10-25 17 42 19) RDR2板できるまで代わりにPC雑談板とか使えればいいかもね (2018-10-25 19 48 08) 昔日本GTA5wikiとしては実質独占状態のここの広告収入がどうとか噛み付いてた奴いたけど、今これチャンスやん (2018-10-25 22 13 02) RDR2欲しいけど規制内容がはっきりしねーから、GTA5もPS3PS4共に北米版買ったアンチ規制派の俺としては比較動画が出るまで怖くて買えねーんだよな。RDオンラインも日本隔離になるってウワサもあるし (2018-10-25 18 13 23) サーバーは別に隔離でいいわ (2018-10-25 21 45 59) 日本人プレイヤーと見るや攻撃始める某赤い国と準赤い国プレイヤーがいないほうが遥かに快適だからな・・・。 (2018-10-25 22 02 51) RDRのウィキはないのかな (2018-10-25 17 44 52) 某写真掲示板さんに頼め (2018-10-25 18 14 56) 今年のハロウィンでヴィジランテが割引になるのを祈る。 (2018-10-25 19 01 01) なるだろ...なるよね? (2018-10-25 19 06 48) クライアントジョブは素で6万で良い……っての流石に欲張りか。招待限定でも出来て、この手軽さだし (2018-10-25 20 16 51) むしろ他のビジネスの利益を上方修正すべきでは 極秘貨物とか空輸とか (2018-10-25 20 53 42) バイカーと空輸は常時2倍位じゃ無いと労働に対する対価が取れねぇわ (2018-10-25 21 35 49) 確かに……ソロの白粉バンとかやってられないですよねぇ…。 空輸は持ってないですが、あれに関しては今の4倍とかでも良い気がします。 (2018-10-26 11 00 45) 誰もやらないとはいえ極秘空輸2倍なんだから武器爆弾デコイの割引は欲しかった…買ったはいいが未改造の航空機が増える一方だ (2018-10-25 20 22 28) クライアント2倍期間で今これしかやってないけどほんと稼げるなこれ・・・デラックソかオプ2あれば手早く終わるし。やってる間にナイトクラブの物品は溜まるし最高だわ飽きるけど (2018-10-25 21 55 59) 疲れたら鼻からビール飲むラズロウでも見ようぜ (2018-10-25 21 57 39) 作業曲聴きながらやるのおすすめ (2018-10-25 22 03 23) インして強盗から金塊強奪→クラブの人気度上げ→ダイヤモンド強奪の繰り返し (2018-10-25 23 41 20) 寝落ちしたらロケットブーストとジャンプ機能搭載、テラーバイト並みの耐爆性能で暴れ回れるダンプMk2が実装された夢を見た 欲しい… (2018-10-26 00 39 09) なにそれめちゃくちゃ欲しい (2018-10-26 00 54 12) あのくそデカいタイヤでピョンピョン跳ねると思うと笑える (2018-10-26 01 01 28) ネタ要素に全振りした乗り物はもっと欲しいよね (2018-10-26 11 57 06) バットモービル(ヴィジランテ)にデロリアン(デラックソ)にマッハ号(スクラムジェット)にヘルバイク(サンクタス)にナイトライダー(ルイナー2000)、あとアメコミやSFドラマ、 (2018-10-26 13 06 55) 送信ミス。映画とかから引っ張って来れそうなビックリドッキリメカは何があるだろ (2018-10-26 13 08 01) 自転車が疎かなんだよなぁ…オーディナリー型(ペニー・ファージング)とか乗りたい (2018-10-26 13 44 44) 前も同じような書き込みしてたじゃないかどんだけ好きなんだ (2018-10-26 18 45 58) 車から戦闘機になるヤツなかったっけ? (2018-10-26 18 05 53) MIBの変形するフォードLTDとゴーストバスターズのエクト1じゃない? (2018-10-26 23 18 50) トランスフォーマー… (2018-10-26 23 19 31) ファントムカスタム実装された時に絶対フレイムペイント来ると思ったのに… (2018-10-27 19 24 27) まだGTAのこるやつおる?現代ものじゃないから回りの反応見てから購入するか考えるからしばらく買うつもりはないんだが。 (2018-10-26 01 15 12) 好きに選びなよ、自分は本当のドゥームズデイがくるまでロスサントスにいるつもりだし、アルティメットエディションも予約しちった (2018-10-26 01 42 49) 取りあえずクラジョブ2倍が終わるまではいるつもり -木主 (2018-10-26 01 49 20) 別ゲーだけど、BF1とBF4みたいな関係になるんじゃない? 一時的にGTAの方が過疎るかもしれないけど、少し経てば戻ってくる奴結構いそう (2018-10-26 02 47 43) もうちょいでV出るし、今度は1とVがそんな感じになるだろ。システムが一新し過ぎてるしバトロワ要素とか廃人向けのコンテンツもあるから合わない人は合わないだろうし。俺はオープンβで合わないと判断した。 (2018-10-26 13 15 14) 現代戦が好きな層はまだ4やるんじゃね (2018-10-26 15 40 50) そりゃ残る人は残るよ、俺も含めて。開発元が同じで近いジャンルのゲームだからって皆が皆RDR買うわけじゃないし、買う義務も無い。流石に結構流れるとは思うけど、合わないと感じるならどうするのも自由よ (2018-10-26 03 46 22) 両方やってる。GTAはアプデがある内は続けるかな。GTAとRDRそれぞれのゲーム内でコラボイベントあるってリークあったけど、詳しくはシラネ (2018-10-26 07 13 31) GTA側ならまだ過去の遺物的な扱いができるけど、RDR側でGTAの何を登場させるつもりだろうか... (2018-10-26 13 33 27) そりゃあれだ……タイムマシン的な空飛ぶ車があるじゃろ? (2018-10-26 14 02 49) デラックソがあるなら空飛ぶ汽車が… (2018-10-26 14 23 19) 上の木にコメしたあとで思いついたがオーディナリー型の実装とかどうよ。ちょうど19世紀後半の産物だし。ブレーキ付いてない上に左右操作をこまめにしないと傾いていって倒れる代わりに、ブードゥーに勝る速力を発揮できるとかいう性能にしといて、島一周相当の距離を倒れずに走破できればGTAマネー&RDR実装…とか良いんでね? (2018-10-26 14 27 23) GTA5を象徴するもの、それは…トレバー・フィリップス (2018-10-26 17 21 02) トレバーの先祖登場か。 (2018-10-27 21 58 47) トレバーは移民だからなぁ… (2018-10-27 22 05 28) 靴底に謎の肉が引っ付いたブーツを出そう (2018-10-28 18 29 15) RDRには自分がGTAに求めてる要素が無いから、買うつもりは無いな (2018-10-26 07 30 35) 俺も同じだな。車好きだからGTA5始めたクチだから (2018-10-26 13 19 27) 1番キルした武器って皆何になってる? (2018-10-26 04 18 35) カービンライフルMk‐Ⅱだな。自由照準だからあんまり他のライフルとの差は感じられないが。強いて言うなら遠距離(大体の人がマシンガンを使ってくるくらい)でバースト撃ちするとクソ強い (2018-10-26 09 38 15) ミッションで使いまくったからアサルトSMGが断トツ。次点でヘビースナイパー、こっちは対人でもメイン武器 (2018-10-26 17 45 03) こんな時間でも18禁ゲーの㎝するんだ (2018-10-26 07 41 42) B-11の榴弾砲、ステータスカンストしてるプレイヤーだと1発で体力半分も減らせてないっぽいな。放置してるプレイヤーいたから試してたけど、連続で3発くらい当たらないと死ななかった (2018-10-26 12 36 06) あとスナイパー以外の銃はアシスト効かないくらいの距離だとHSでも死なないし(ダメージは増えてるっぽい)、距離による威力減衰もしっかりある。Mk2武器のヘビーバレルは付けておいた方がいいようだ (2018-10-26 12 43 06) ま、そこまで減らすと自滅されるんですけどね (2018-10-26 12 55 15) それな、自爆にペナルティ付けるべきだわ... (2018-10-26 13 28 30) 対人負けが増えた上で、電話とスキルが5分間使用出来ないくらいしないとPKerも楽しくないんじゃね?イジメっ子は発狂火病起こすだろうけど (2018-10-27 03 47 02) B11はミサイル弾幕が1番使い勝手のいい気がする (2018-10-26 14 31 50) あれ弾幕薄いよね!なにやってんの!だね (2018-10-26 16 20 17) 8月以来久々にやろうと思ったんだけど、最後の配信が9月の初めってもうアプデ来ないの? (2018-10-26 14 32 50) アプデが来ないとは明言されてないから今年中にもう1つは来るだろうけど、RDRの発売間近だから頻度は遅くなるね。 (2018-10-26 14 39 06) ロックスター公式の情報追ってねえの?GTAOもアプデ続けていくつってたろ。公式がさあ忘れましたとか言い出したら知らんが (2018-10-26 18 14 30) まあどっちかというと3ヶ月ごとくらいの頻度で大型アプデがあったのが異様なんだけどな (2018-10-26 16 27 11) 大きな計画があるらしい。文字通り大きなパワーアーマーや空飛ぶ空母のようなデカブツ実装だと嬉しいな (2018-10-26 17 37 19) 個人的にはそういうのよりマップ拡張してほしい (2018-10-26 18 29 45) 確かに以前と比べて落ち着いた感じはあるよな、仮に終わるとしても公式から発表あると思うが (2018-10-26 19 17 52) さっき大きなヤマトロフィーとりました 嬉しい!! (2018-10-26 14 32 52) おめでとうございます。とてもよく頑張りましたね。 (2018-10-26 16 05 52) じゃあ、自分も便乗して、さっきやっとGTAOの所持金が1億ドルに到達しました もちろん非グリッチ!これで心置きなくRDR2遊べるー!! (2018-10-26 19 07 13) せっかくだから使えよ~ (2018-10-26 23 18 22) 1桁落ちるのが嫌なので、復帰した後もう1千万くらい稼いでから使います笑 (2018-10-27 09 54 53) 非グリでは素晴らしいね ランク650ぐらい? (2018-10-27 00 43 02) 今調べたら612でした! (2018-10-27 09 56 17) え?俺非グリッチで3億あるけど (2018-10-27 08 32 24) もちろん上には上がいることはわかってますよ笑、フレンドでも強盗ガチ勢で3億くらい持ってる方がおられましたから(そちらも非グリで) ただ、自分で目標としていた1億に到達したということで、嬉しくて書き込みました! (2018-10-27 09 58 40) 3倍でイキるのはさすがに草、凄い事だけどね? (2018-10-27 11 11 58) え?俺非グリッチで5億あるけど (2018-10-27 14 44 10) え?俺非グリッチで色々買って手持ち5万まで落ちたけど (2018-10-28 16 40 35) 雨道で滑ってガソスタに突っ込んでナイトクラブ物品70万$吹っ飛んでワロタwwwwww ワロタ… (2018-10-26 18 31 09) ワロエナイじゃん。 てか、対爆性ないのか? (2018-10-26 18 48 51) GSの給油機の爆発威力は一機につき戦車砲並なんだなこれが。そして大抵は一つ爆発すればスタンドの給油機全部が吹っ飛ぶからあとはお察し (2018-10-26 19 49 24) 対爆あるにはあるけどアーマー無しデュークオデスやストロンバーグ程度の低レベルだからそんなに耐えられんよ。ガソスタに突っ込んであぼーんなら尚更。 (2018-10-26 19 52 21) 自爆で散ったのなら潔くてカッコいい。盛大な爆発だったろ (2018-10-26 20 29 31) しば (2018-10-27 11 58 12) 邪道だけど死んでからリスポンする前にゲームそのものを終了すればなかったことになるっぽい。ただ自分の時は他プレイヤーに殺されたから○ボタン連打の時間に終了できたけど、自滅だと間に合わないかも。 (2018-10-27 12 40 31) グリッチじゃないか (2018-10-27 12 56 58) 配達中に抜けたとみなされれば在庫マイナスペナルティを受けてるはず。水没や配達車両の故障などで配達終了とみなされれば在庫はゼロになる。木の場合は貨物が破壊されてるから無かったことにするのは無理。ただナイトクラブ途中抜けは試したことはない、在庫マイナスで済んだっけ? (2018-10-27 14 04 06) ナイトクラブも在庫マイナスで済むけど、たぶん全種類-2くらい持っていかれるから他のビジネスと比べると結構痛い (2018-10-27 15 05 15) 枝だけどその時の状況は在庫が80万で特別売却があったから約30万を売却してた。んで戦闘機pkerに襲われて配達車両ごと爆死したから半ばキレ気味にアプリケーション終了して、次遊んだ時に在庫確認しに行ったら80万のままだった。 (2018-10-27 17 14 34) そんなことあるんだなあ。再現性あるのかな?売却前の事前セーブが働いてないようにも見えるけど (2018-10-27 18 55 15) もうすぐ雪道になってもっと面白くなるよ~ (2018-10-27 15 00 06) 車はまだEMP配達みたいな豪雨の方が辛いけど、降雪期間の飛行は視界的な意味で冗談抜きで自殺行為だぜ… (2018-10-27 15 11 46) 去年降雪期間にEMPやったけど、確かにヤバかったな。高度計の見方を知らなそうな低ラン3人が乗るレーザーが次々と水没してたわ…着陸時も滑走路見えにくくて珍しくVTOLモードで着陸する羽目になった (2018-10-27 18 58 38) 雪道ランポカスタムで走るの楽しかったなぁ (2018-10-27 22 02 18) ストロンバーグとスクラムジェットならどっちが良いと思う?皆はどっち買う? (2018-10-27 13 21 57) ヴィジランテ持ってたらストロンバーグかな (2018-10-27 13 52 59) 戦闘機に追っかけられても水辺あったら回避できるストロンバーグくんをすこれ (2018-10-27 18 06 45) オプレッサーMK1には絶対負けないマン(個人の感想)のストロンバーグ君ほんとすき (2018-10-27 18 33 25) ストロンバーグは潜水だけでなく耐爆があるので使いみちはある。スクラムジェットは楽しいけどそれだけやな。デラックソ実装前とかなら擬似的に空飛べるマシンとしてまだ実用性もあったかもしれんが……。 (2018-10-27 19 12 07) ストロンバーグでしょ。 機銃がなぜかやたら高威力だし。耐爆もあるから強い (2018-10-27 20 23 26) ありがとう。やっぱ評価高いなストロンバーグ。スクラムジェットのページで自分が編集するまで、他の武装車両が取り沙汰されてる中でストロンバーグだけハブられてたからいよいよ存在を忘れられたのかと思って。安心した。 (2018-10-28 14 31 01) ミサイル積載数が多目で耐爆ありなストロンバーグだな スクラムは既存の戦闘車両に配慮しすぎな性能で大した時間経つ前に2回目のセールに突入する程度には酷い (2018-10-29 10 21 18) 今の北米版どんな感じ?強盗でうまい人多い? (2018-10-27 18 50 05) 日本人は上手い奴がそこそこいるが外人は下手糞ばかり (2018-10-27 19 24 17) RDR2のケースおしゃれ (2018-10-27 21 25 14) 地下基地の研究、サブキャラでやってみたんだが運が良すぎた。まだ10個だが、内容が 戦闘用タンパのミサイル&リモートミニガン、ライフル用ヘビーバレル、へビースナイパーサーマルスコープ、火炎弾、徹甲弾、起動作戦センター後部砲塔、ハーフトラック20mm、オプレッサーミサイル なんすよ。やばくね (2018-10-28 03 28 25) 徹甲じゃなくてさくれつだったらもっとドヤれたのにな... (2018-10-28 20 01 16) 流石にそれはね……。 メインキャラの研究は散々だったんだ、だからドヤるのは許してくれ() (2018-10-28 22 47 43) まだ2個しかアンロックしてないけどハーフトラックの4連砲と炸裂弾だったわ。次の開発は武装タンパのミサイル。個人的には徹甲弾とバレルとシマウマ模様が欲しい (2018-10-28 22 24 51) 2番目が炸裂ってマジか!それは強運すぎる…… うらやま (2018-10-28 22 49 43) 相当運が良いんだろうなあとは思ってるんだけど、ケチり過ぎてるのと、アンロックしたのがDD強盗の後だったから威力落ちてるって聞いて未だに試してない。MK2蛇砂MK2ポンプ式ショットガンにはしてるし、どっちか炸裂弾にしても良い気はしてるんだけどねw (2018-10-29 00 36 19) 脱獄の警察署、ロブロウ前でヴィジランテでオマワリ湧いたらミサイル打ってやればパトカー要らないんだな、書類はもう1人に取りに行ってもらえばパトカー破壊もしないでクリア出来るぞ (2018-10-28 09 17 42) ヴィジランテでヘイト集めると、もう一人は普通に警察署入れるって認識でいいんすかね (2018-10-28 13 12 34) ロブロウ近寄った時点でヘイトは2人に集まってくるからどちらかに集めるのは無理だろ、ヴィジ乗ってる奴は近寄ってくるオマワリを殲滅してれば相方が拳銃のみ低ランクでも楽に取ってヴィジに乗って逃げれたぞ (2018-10-28 13 31 05) ずっと前からできるよ。カスコ組の一人がが署襲ってもいい。でもカスコ届けるの待つ事になるからなんの意味もないけど (2018-10-28 16 31 53) カスコ班はわかってれば1人で十分だしスムーズに行けば警察署班を待つことになるから、3人で警察署襲撃が1番早そう(野良で成功するかは別として) (2018-10-28 21 25 08) 昔もできただろうけど、まだヴィジランテが無い時特に相方が低ランクだと危険だよね (2018-10-28 22 22 21) 戦闘タンパが一番輝くミッションですよね。入り口前に陣取ってダブルミニガンで無双してれば幸せいっぱいです。いかにもGTAな派手作戦にホストさんも喜んでくれますよ。 (2018-10-28 19 21 08) 銃器売却、明らかにロスサントスの方が難易度低い。バギー機動悪すぎ (2018-10-28 12 05 07) デューンのポンコツバギーパターンは一番のハズレだよ。多分。メリーウェザー迎撃も同レベルだけど (2018-10-29 17 52 56) いつからか知らんけど、GTAレースで復活したらその場を大きく移動するまで点滅無敵になってるんだな。ハメジョブ対策だろうけど (2018-10-28 16 43 21) 無敵状態は時間で解除されるのかな、それとも復活した場所からの距離?それによってハメジョブ対策対策も変わってきそう (2018-10-28 18 06 11) 2分ぐらい放置したけど移動するまではずっと点滅してた。2メートルぐらい動くか、乗り物から降りたら無敵解除 (2018-10-28 18 57 22) なんかpcの方でランチャー起動するたびにパッチのダウンロード始まるんだが バグ? (2018-10-28 20 57 03) 以前の木に触発されて最近自由照準に住み着いてるんだが、カーゴで近寄っても爆破されないどころか文句ひとつ言われないとか凄いな... (2018-10-28 21 22 39) たまーに自由照準狙った残念な荒らしがいるけど、基本的には平和だよね。うっかり事故死したりNPCにやられる以外のキルログ流れないことも多いし。アシストセッションと違って同じプレイヤーと再会する確率がかなり高いから、荒らしたりしてID覚えられると後々面倒くさいってのもあるかもしれないけど。 (2018-10-28 22 13 24) ランク低いけどキルレが異常に高い奴はちょくちょくいるね...キルレ維持する為だけに垢作り直してるのかな?怖い (2018-10-28 22 29 56) セッション内の人数少ないことが多いから残念なやつがいても、数人に無視されたりパッシブされたらやることなくなって退出していくしな (2018-10-28 22 54 40) ほとんど高ランの各自黙々とビジネスしてるセッションでドンパチ始めようものなら、次々と除外投票飛んできてサヨナラってこともあるよね (2018-10-28 23 33 26) 自由照準と自由照準アシストって、違うセッション扱いなの? (2018-10-29 14 01 44) GTAのオンラインは乗り物だらけ、物件だらけでひたすら金稼いでるけど、RDRのオンラインはどうなんだろう?金使うのなんて武器と馬くらいしかないイメージなんだけど (2018-10-28 22 05 58) カジノ見たいの無いのか?俺もダウンロード版買おうかな入れ替えめんどくさいよな (2018-10-28 22 30 00) オンライン歴2年ワイ DD回しながらその間もナイトクラブの在庫は溜まってることを思い出してニヤニヤしてミスって死す (2018-10-28 23 15 57) PCとの殴り合いでも相打ちってあるんだね。たまたま同セッションの奴が殴り合い仕掛けてきたから面白くなってやりあってたけど、相打ちになった時はびっくりした。そして偶にこういう、いい人や面白い人に出会うと邪魔や嫌がらせされる回数の方が多いオンラインでもやっててよかったって思える。 (2018-10-28 23 39 22) 殴り合いに何度も応戦してくれて、途中ヘリ等で襲撃してくる奴がいると共闘してボコボコにする、そんな人が居たのは嬉しかったな (2018-10-29 00 05 11) 銃器密輸アップデートが来てから今まで貯めては売り捌き続けて1年半にして初めて俺の基地が泥棒に襲撃された。ここのwikiのお陰で存在自体は知ってたけど今の今まで襲われた事なんて無かったからマジでビビった…結果?焦って在庫の半分木っ端微塵にしちまったよ(ワルキューレパターン 血涙) (2018-10-29 00 32 46) おぉ同士よ・・・(飛び去るワルキューレを考えながら眺めつつ 血涙) (2018-10-29 02 57 46) オンライン、降雪の季節かね? (2018-10-29 07 03 21) 降雪する夢を見たしそのうち降るぞ (2018-10-29 09 06 43) 荒らし勢になったんだけど、カーミーティング(ロスカス)中にキルする奴みたいにはなりたくな。あとオプ2で荒らすのも趣がないし…って理由で戦闘機で荒らしてるんだけどキルされる側はオプ2と戦闘機、どっちにキルされるのが嫌なんだろ。 (2018-10-29 07 26 38) 粘着されるのはどっちも嫌だし変わらないかね...まぁオプはミニガンで叩き落せるから楽といえば楽 (2018-10-29 09 07 33) オプの方が楽なのか…‼︎炸裂があるから戦闘機の方が撃墜率高いかと思ってた… (2018-10-29 10 41 59) 本当に上手い人は射角外の真上から爆撃してくるしパッシブするしかないもの。 (2018-10-29 12 44 52) なるほどなぁ…。射角外から撃てても殺せなくて高度取り直す時に撃たれちゃうんだよなぁ〜!練習しなきゃいかん。 (2018-10-29 13 05 04) クズほど「あいつとは違う」と思いたがるのはなんなんだろ。側から見れば目くそ鼻くそなんだが (2018-10-29 10 33 33) クズと言うか…グリッチもチートもやってない健全なプレイヤーが遊び方を試行錯誤してると思ってくれたら分かりやすいかな。 (2018-10-29 10 41 04) そういう言い訳的思考のことを上は言ってるんだと思うぞ(おれもそう思うし)。よく言えば発想の転換だがw (2018-10-29 16 33 42) う〜ん。よくわからん… (2018-10-29 16 36 18) どんな相手をいかなる手段で殺しても「ヒャァァ気持チイイィィィ!」って思えないなら荒らしなんか辞めた方がいいと思う。精神衛生上、言い訳しながらやるくらいならやらない方がいい。どうしてもPKがしたいなら、荒らしてる奴を狙う義賊プレイとか、賞金首を狙う賞金稼ぎみたいな遊び方もあるし (2018-10-29 18 20 06) 本人が荒らしと表現している以上反感買っても仕方ない (2018-10-29 18 24 49) ダイヤモンド強盗の女と撮影しようと動かすのに体当たりしてたら2ヒットで死んでもうた・・・ (2018-10-29 09 02 07) 地味な小ネタだけど体当たりはオフオン共に手配度を付けずに歩いてる一般NPCを殺す方法だったりする (2018-10-29 10 24 16) どっかのラグビーみたいに楽しむ同志に体当たりでのダメージを増やす方法を伝授:壁の付近でよろけさせる→壁に引っかかっている隙にこすりつける→すると多段ヒットしたかのようにゴリゴリ削れる (2018-10-29 21 43 04) 次のアプデで火炎瓶買えるようにして欲しいな。 (2018-10-29 11 58 09) レイルガン解禁しても良いのよ? (2018-10-29 12 42 38) 次は旧作武器の復刻でチェーンソー、ポン刀、火炎放射器、ネタ枠で消火器を… (2018-10-29 12 51 46) 火炎瓶なら自作レースで補給できるよ。知ってたらゴメンな個人的にはアサルトSMGをMK2化して欲しいな (2018-10-29 13 33 23) APに食われがちなマイクロSMGもアプグレしたいね (2018-10-29 20 11 11) そう言えばどんな乗り物でも使えてフルオートで撃てるMk2武器は無いからな。完全被鋼弾とか特殊弾薬使えるようになるだけでも十分差別化出来るわ (2018-10-29 22 22 09) 売ってもいいけど600ドルとかやめ欲しいよな・・・ (2018-10-29 14 23 19) メリーウェザーの弾薬支援と地下基地でそれぞれ2本回収できるぞ (2018-10-30 10 05 50) メリーウェザーだと3本じゃなかったっけ (2018-10-30 10 37 58) 今更ながらテラーバイトのドローンの電気ショック。あれで感電させた状態で高所から落っこちて死ぬように仕向ければキル扱いになるのな(アルカディアスセンターのヘリポートから芋砂ってる赤丸の尻に撃ち込みながら) (2018-10-29 15 32 05) ふつうの銃でも撃たれながら落下死したらキルされた扱いになったりするからな (2018-10-29 16 53 35) 金稼ぎまくったのは良いが、使い道がなくて飽きてしまった~(´・∀・`) カーミティング潰して回ろうかな (2018-10-29 15 51 40) 金有り余ってるならサテキャ撃ちまくるに限るな (2018-10-29 16 30 52) 荒らしに撃ち込んで煽らせたり、適当に選んだプレイヤーになんとなく撃ち込むのとかなんか楽しいよね (2018-10-29 18 28 28) サテライトキャノン撃ってくれるなら、売却ダメになってもいい (2018-10-29 21 47 56) 確かに。80万駄目になったけど、不思議と苛立ちとかなかった。むしろこんな風になるんだと少し面白かった。 (2018-10-30 12 32 40) ヴォラタスとかニンバスとかパールセントが3つめのカラーとして塗装されるからカスタム楽しいぞ (2018-10-29 19 13 16) 既存(極秘空輸前)の航空機は後からペイントが追加されたのもあって痒いところに手が届かないのが残念、それとせめて見た目に影響しないエンジンとかアーマーのカスタムは出来るようにして欲しかったな… (2018-10-29 19 42 04) マベリック、アナイアレイター、タイタンあたりに「そこはサブカラーでしょ」って言いたい (2018-10-29 21 31 32) めちゃくちゃわかる... (2018-10-29 21 42 43) 準備ミッションクリア→セッションに参加できない→招待来る→セッション満員だから待て→いつまでたっても入れない。この糞仕様にムカついてる人は自分だけじゃないはず (2018-10-29 18 45 37) これホストが基本設定を招待にしてないせいじゃないのか? (2018-10-29 21 12 57) マクラーレンが新しいスーパーカー販売するらしいな。スピードテイルだったかな?最高速403kmだとさ。GTA5に来そうな予感… (2018-10-29 19 52 33) 1度ならず2度までもF1を左ハンドルとして実装してくれた岩*様にはもう何も期待してない... (2018-10-29 20 10 21) ま、乗車定員やらドアやらでめんどくさいからでしょ (2018-10-29 21 23 28) ナスカーのドアも開閉してるし、この調子だとホンモノのフォーミュラカーが来てもドア着いてるかもな… (2018-10-30 16 55 19) プロジェンは一通り出したからかも知れないけど、GP1以降音沙汰無いよね、取り敢えず見てきたけど、なんかレゲーラそっくりだな…色のせいかもしれないけど (2018-10-29 20 37 18) 先にセナを実装して欲しいわ (2018-10-29 21 32 54) 明日のアップデートはやっぱりハロウィンなんだろうな~・・・乗り物か敵対モードか両方か・・・ (2018-10-30 02 18 29) グレランの弾補充してもセッション変えると強制的に0になるけど同じ症状の人いる? (2018-10-30 03 21 32) 俺は自殺扱いの死亡になるとSRの弾が毎回1399以下になる。店で買ってもアクションからでも (2018-10-30 12 46 04) 僕は、ショットガンの弾が無くなる、悲惨な状況です。 (2018-10-30 06 45 21) アプデ楽しみ37564W (2018-10-30 10 02 22) なんの割引が来ますかねー (2018-10-30 10 30 50) パンプキンのスポーツカーでしょ (2018-10-30 11 00 16) 神アプデきたぁー (2018-10-30 11 57 28) 暗殺ミッション2倍W (2018-10-30 11 59 12) コンビニ強盗2倍よりも来てほしくない2倍ってある? (2018-10-30 13 02 41) ドラッグ強盗2倍 (2018-10-30 13 56 38) 宣伝2倍 (2018-10-30 13 59 52) シミオンの運び屋ガレージ2倍 1日に何回もできるコンビニの方がマシだと思う (2018-10-30 14 11 31) 空港のタイムトライアル2倍かな、リスポ位置糞すぎ (2018-10-30 14 15 31) 空港はまだジャンプ台があるからいいけど、チュマシュ方面周るヤツは一々登らにゃならんからなぁ…1番辛いのはブッチギリで山下りだろうけど (2018-10-30 15 57 57) ラマーミッション2倍とか?笑 (2018-10-30 18 01 33) 荒らし(売却妨害した時の報酬)2倍。やらないモードの2倍はいらないから。(そもそも売却もめったにしないが) (2018-10-30 18 23 40) ドゥームズデイとか、執行猶予とか、懲役かな。 (2018-10-30 13 20 02) 個人的にナイトクラブ売却2倍が来ないかなと思ってる。・・・無いかな流石に? (2018-10-30 14 16 11) それが来るなら、車両取引売却2倍が来てもおかしくないかと (2018-10-30 14 41 06) 2倍じゃなくても充分稼げる上にいざ2倍と分かっても色々と時間が掛かるからなぁ… (2018-10-30 15 59 03) 40万程の利益出るのに10時間かかるから仕事の時放置するとかすれば (2018-10-30 16 02 42) ps3で今出来るグリッチって無いんですか?後改良型と特殊ってどっちが強いの? (2018-10-30 16 11 29) うんうん、クズキッズ御用達グリッチならゴミみたいなまとめサイトでも読もうねうんこちゃん。万引きするならどこがいいですか?とか聞きにこないでねー (2018-10-30 17 35 47) 気持ちはよくわかるがもう少しオブラートに包んで言ってやらないと... (2018-10-30 17 37 01) それぞれ特性があるから自分に合うのを選べばいい。グリッチ?さぁw (2018-10-30 18 45 31) アップデートって何時からでしたっけ・・・5時なのか6時なのか忘れてしまった (2018-10-30 17 34 24) PCなら5:30ごろだったかと…5分くらいずれ込むこともあったかも (2018-10-30 18 24 23) まずグリッチはやめような。そして質問するなら質問掲示板に。個人的には特殊カービンの方が強いと思うよ。Mk2に改造すればさらにアタッチメント強化できるし。 (2018-10-30 17 37 19) ごめんなさい繋げてなかった。 (2018-10-30 17 37 46) アプデ内容なにだったのかな?分かる人教えていただきたい4649 (2018-10-30 17 44 20) ヴィゲーロのトランクの開き方がおかしい (2018-10-30 17 45 43) コケットレトロみたいに開閉モーション無しでいきなり開くよな、何か問題でもあるのかね (2018-10-30 17 48 43) 暗視ゴーグルもたまに□押しても反応しなくなるし、何かありそうだよね。 (2018-10-30 18 00 31) 2倍ミッション何だろぉ…あぁ俺も気になる。早く知りたい。わ (2018-10-30 17 51 12) 何も変わってないや、アプデなしだな (2018-10-30 18 00 52) そんな気はしてた (2018-10-30 18 01 30) マジか……。 なんというか、最近のR☆の感じからしてサプライズアプデとか来るのか?と思ったら案の定か。 とはいえ一応毎年あったから多少期待はしてたんだが…… (2018-10-30 18 03 36) せめてサンクタスとかフランケンシュタンゲの再販を…買おうと思ってたのに~ (2018-10-30 18 07 53) サンクタスとフランケン、ラーチャーは割引あるね (2018-10-30 18 36 37) もう一度起動し直してみそ (2018-10-30 18 26 17) まぁ取り敢えず公式ニュースの方の更新待つか (2018-10-30 19 10 55) クラジョブ2倍継続中の模様 (2018-10-30 18 03 05) とりあえず公式のイベントは先週の終了になってるから更新待ち (2018-10-30 18 04 26) とうとう手抜きがあからさまになってきたな。今週終わったな… (2018-10-30 18 16 00) みたいだね、あぁつまんねぇ、新作出るとこれだもんなロックスターはよ (2018-10-30 18 19 07) Tシャツ2枚追加だけってのは流石に寂しいよなぁ (2018-10-30 18 20 26) Tシャツが2倍だったのか… (2018-10-30 18 25 14) 草 (2018-10-30 18 40 57) ハロウィンアプデきたけどヴィジランテの割引はなし。 (2018-10-30 18 31 23) 何がハロウィンだバカヤロー!と、期待していた自分に心の声 (2018-10-30 18 34 06) クラブでダンスして仮装パーティとか楽しいアクティビティの欠片も無しか。オワコンだな (2018-10-30 18 58 18) セール:スタッフォード、B-11、放水バン、チェルノボグ、ハンター、ファントムウェッジ、ボックスヴィル装甲、オデス、フェスティバルバス、LCCサンクタス、フランケンシュタンゲ、 (2018-10-30 18 36 05) 不動産はオフィスとオフィスガレージみたいだね (2018-10-30 18 36 58) ドミネーターGTX抜けてる (2018-10-30 18 56 48) こっちでは安くなってませんね (2018-10-30 19 04 49) 多分特別オファーだろう (2018-10-30 19 11 25) チーターのせいで確認に時間がかかっちゃったけど、マスクなどの割引もないようです (2018-10-30 19 03 41) 乙。今週はハロウィンセールか? (2018-10-30 19 31 16) 後はスラッシャーが2倍のようですね (2018-10-30 19 42 57) スラッシャーは1人称で始めてくれるホストじゃないとね...、 (2018-10-30 20 19 11) ロスト ダムド、死刑宣告、ビーストVSスラッシャーとかホラーチックな敵対モードに2倍ボーナス。好んでやる人がいるかどうかは別だけど… (2018-10-31 10 56 37) ラーチャー「私を忘れないで...」 (2018-10-30 23 34 01) まじ手抜きじゃん!チクショーマジ卍 (2018-10-30 18 37 00) 2倍イベント無しってことか…寂しいな…… (2018-10-30 18 38 01) 割引は欲しいものがなかったなー 金は溜まったしじっくり車でもいじって来週まで待とう・・・ (2018-10-30 18 44 45) お前は来週アプデなかったなーと言う (2018-10-30 18 46 32) えぇ!2倍ないんですかぁ!そんなせっしょうな (2018-10-30 18 52 37) 繋がない奴のIP見たら全部同じでワロタ こういうのでいいんだよ (2018-10-30 18 56 04) 一気に板がコンパクトになっちゃったね… (2018-10-30 18 58 45) 早速セール確認しようと思ったのにsteam入れないのかよ・・・ (2018-10-30 18 57 14) PC版ですね、steam起動してからログインしなおしたらいけましたよ (2018-10-30 19 43 34) ほんとだ、いけた。thx (2018-10-30 20 22 50) なんでSocial clubにログインできないんですかね…パスワードリセットも無理だし (2018-10-30 19 01 54) そうだ!そうとも!笑っていいともぉ (2018-10-30 19 03 18) RDR2で忙しいんでしょ (2018-10-30 19 39 01) 忙しいって……。 実況者とかが忙しくなるのは分からんくもないけど、R☆の規模ならハロウィン車の1つや2つ作れるやろ。 そもそもRDRだってそんな発売ギリギリまで作業してないだろうし。 (2018-10-30 19 42 30) RDR発売ギリギリまで作業してない忙しくないってのは違うと思うぞ。買い切りのオフゲーじゃないんだし、発売直後の方が忙しいまであるかもしれない。「ハロウィン仕様車の1つや2つ」も片手間ですぐ作れるようなもんでもないし、そんな手抜き車ならむしろ要らない (2018-10-30 20 10 19) コンテンツ追加って言うは優しいが実際にはデバッグも必要だから大変なんだぞ。それこそ何かを追加するだけで何故かアクーラのミサイル不具合みたいの起きるのがプログラムの世界だw RDRの規模を考えるとガチの総出でRDRオンラインの準備とデバッグしているところだとしても不思議はない (2018-10-30 22 56 01) GTAOも初期はビーチバムとかゴリラとか結構ぐだぐだったししっかり準備するのは良い事だと思う (2018-10-31 07 55 03) 岩星は販売規模が会社の規模に対して大きすぎるから(特にGTA)ユーザー報告に逐一対応するのも大変なんだろう、その分を自動フィルターとかにしようとして結構空回りしたし、その辺のノウハウというか教訓がRDRで生かされるといいけどね (2018-10-31 16 19 43) 一月くらい前にロマンス等一部カットと報じられてたし案外ギリギリなんじゃないか (2018-10-31 07 56 44) オフィスガレージにカスタムショップ入れてる人って多いんだろうか (2018-10-30 19 50 07) とりあえずグリッチャーとかは必ず付けてるやろな。 とはいえ、オフィスガレージ自体そこまで必要性ないような物だし、ついでに付ける人は多いんじゃない? (2018-10-30 19 56 12) 無くても困らないけど、先週の物件オプション大幅値引きでせっかくだから付けた。ベニーズ行く必要も無くなるし (2018-10-30 20 01 46) オフィスガレージとクラブハウスのカスタムショップは、コンタクトミッション中でも利用できるから意外と便利。最近ミッション放置が多いからね。 (2018-10-30 20 04 59) オフィスのカスタムショップはクラブハウスにも付けてたから、便利だろうと思ってセールの時に付けた、格納庫のワークショップは必須になると思ったから、初日に速攻で買った (2018-10-30 20 05 36) 格納庫は専用ワークショップやからな。必須でしょ。 (2018-10-30 20 10 01) 付けてるよ。とりあえず新車はオフィスガレージに配送でそのまま改造 ノーマル性能どうでもいいし (2018-10-30 20 15 48) また雑談のログが消されてたな (2018-10-30 20 06 36) てか、マジでタイタンやボンブのカーゴ機能を使えるようにしないの何で?車の固定機能とか付けんにしても、せめてハッチ内の壁は無敵にするとかあるやろうに (2018-10-30 20 31 47) アプデによる追加車はタイタンに乗せても爆発しにくいけどセンチネルとかすぐに爆発して木ほどの高度も飛べないしな (2018-10-30 21 50 18) あーつまんない、手抜きアプデかよ。ど性根入れたろぉか!よぉ! (2018-10-30 21 55 40) 何回同じ話してるんだ、せめて繋いでくれ (2018-10-30 21 57 36) (そいつ荒らしだからわざと繋いでないんやで...) (2018-10-30 22 00 47) この掲示板見てると、偶に冗談抜きで「繋ぐ」の意味が理解出来ない人がいるから一応ね… (2018-10-30 22 26 18) 今回のことは前向きに考えよう。前回のアップデートからすでに三ヶ月余り、過去のペースでも四ヶ月以上の期間をあけたことはない。さらにアップデート前は散財させるような内容を繰り返す…。つまり次のアプデは目前に迫っているんだよ! (2018-10-30 22 36 48) ハロウィンが無いとなると、今までの感覚的には12月まで何も無いんじゃないかな?正直ナイトライフのコンテンツは出し切ったし、RDRで人も流れたから、其処までは本気で過疎るかもね (2018-10-30 22 54 18) 9月に幾つか大きな計画があるって公言してるけど一発あれば御の字かもね (2018-10-31 08 02 25) 松井繁 (2018-10-30 22 08 36) 今更すぎるけど不動産関連でオフィスだけオプションの価格が高くない?内装デザイン変更とかガレージとかセール来ても高く感じる (2018-10-30 22 45 05) 4ヶ月か、最後に期待してまってみるか (2018-10-30 22 56 40) いい加減カーゴプレーンを出せよ岩星。800万ドルとかでもいいし格納庫でのサイズは『超特大』とかでいいし、めちゃくちゃ遅くて対爆性なくてもいいからさ (2018-10-30 23 59 24) チーターが放置してたカーゴプレーンでビル上着地決めた時は周りから見物人が集まったものだ...懐かしい。 (2018-10-31 00 12 34) カーゴプレーン、オンラインだと撃墜の機会しかないから、色々遊んでみたいけど、結局あってもタグボート以下の体感速度にイライラするだけで終わりそう…今もし実装されたら、クルーザーみたいに貨物室は別扱いになるんだろうか?だとしたらコックピットのアクセスはどうなるんだろう? (2018-10-31 16 31 11) なぜDD車両は明らか普通の車なのに実用性皆無の機銃を付けるのか。ずっと疑問だったが、アベンジャーに乗せて遊べるようにするため っての見てめっちゃ納得 (2018-10-31 09 51 10) それの所為で割高になったり、セールの対象外になるのは不可解だけどな… (2018-10-31 15 52 12) アベンジャーに何でも積めるようにするだけで問題解決なんだよなぁ (2018-10-31 21 41 45) 大型車とかドアの開閉が可能かとかチェックが膨大になるからかと・・・とりあえず明らかに乗れそうにないものだけ排除(ダンプとか)で全部入れられるようにして、問題があったらパッチで除外でいいのにね (2018-11-02 01 20 31) ボ装甲が割引か ヴィジもこねえかなあ (2018-10-31 14 19 07) 繋がらなくて悪いが、2倍ミッションないのかな? (2018-10-31 14 29 29) こうやって (2018-10-31 15 47 46) つなげます (2018-10-31 15 48 01) おk?◁ラジオボタンチェックでレスだよ:) (2018-10-31 15 50 36) それと2倍は主にハロウィン関連の敵対モードだよ (2018-10-31 15 53 32) 稼げるミッションが、ほ、し、い (2018-10-31 14 55 32) 稼げるミッションが来るまでクライアントジョブで稼げ (2018-10-31 16 07 16) よしよし、ぼくといっしょに切望の入り江全盛期にかえろうね (2018-10-31 16 11 14) みんなもう2倍の敵対やった?面白かった?(自分で一通りやってみろよって話だが) (2018-10-31 16 41 07) うわ、カッコで一人でツッコミ入れてるさっむい事してるキッズまだいたんだ。ニコ動の古い動画のコメント欄にいる幻の生物だと思ってた (2018-10-31 17 28 20) ニコ動の古い動画のコメ欄にいるのはもはやキッズではないのでは……?それはそうとあまり煽るべきじゃないよ。 (2018-10-31 17 37 25) この掲示板で「○○面白かった?」とか「割引なんだった?」みたいなやれば分かることを聞いてしまうと不親切な人が「自分でやれよ」って言ってくるからなあ……。 予防線じゃないの? (2018-10-31 17 39 45) 繋がんやつといい、ダサい構われ方すんなって。恥ずかしい (2018-10-31 21 00 45) ま、心の寂しい人ってことだろ (2018-10-31 18 01 52) 独り言怖いって (2018-10-31 20 58 44) 何も欲しい物無かったからとりあえず買ってない服買ってたら軽く500万吹き飛んだ…1万超えいつの間にかめちゃくちゃ増えてる (2018-10-31 18 35 54) 自分はハロウィン車で300万消えた... (2018-10-31 22 06 18) 個別記事や攻略記事では暴言や嫌味一つで発狂するピュアな人達が雑談板や愚痴板では暴言吐きまくる不思議 (2018-10-31 18 41 21) 不思議ではないよ、内弁慶なのさ (2018-10-31 19 01 03) ちゃんと繋いで、どうぞ (2018-10-31 19 12 56) ちゃんと繋いでとかなんやこいつわ?荒らしだな (2018-10-31 20 40 13) うるせーぞメローネッ! (2018-10-31 22 05 06) えっ?俺? (2018-10-31 22 26 09) 暴言わやめたまえだのクラッカー (2018-11-01 06 30 52) 元々注意されてるもんを指摘しただけで荒らし扱いは草 (2018-10-31 22 11 38) 自覚がないなら教えてあげるけど、文章の一番右にある丸いボタンをクリックして書き込むと、その文章に「繋ぐ」事が出来る、前に何方でも変わらないって言ってた人がいたけど、そうしないと掲示板の「木」と呼ばれる話題の素になる文章が流れてしまって書き込めなくなってしまう、だから他の人に迷惑が掛かってしまわないように、きちんと繋いで下さい (2018-10-31 22 38 28) ラマーミッションって何の為に存在しているんだろう…確かアンロック要素とか何も無いよね? (2018-10-31 23 12 07) マフィアとか政府関係とかやたらと大きな仕事ばっかりだから、息抜きに小物っぽい事してみたい人向けのコンテンツ何だろうね、難しくて報酬しょぼくて人集まらないけど、ミッションの作り込み自体は中々だからね、特に葬式のヤツとか (2018-10-31 23 46 12) せめて最後に報酬がドカンと入るとかだったらよかったのにちまちまのまま終わっちゃうからね… 一周はしたけど、2回目やろうとは思えない (2018-11-01 00 02 34) 一応全部クリアすればTシャツ貰える (2018-11-01 00 22 19) ラマーミッションや暗殺は何故複数人スタートにしたのか・・・一人で殺らせろ (2018-11-01 09 16 44) GTA6の情報が中々出てこないのって5でハードル上げ過ぎたからかな? RDR2もあるし2020年まで音沙汰なさそう (2018-11-01 02 10 21) どっかで記事になってたけど時代の流れが速すぎてゲーム制作が追いつかないとかなんとか。風刺が多いからこそ、時代時代の風刺をしようにも、時代の流れが速すぎてゲームリリースする頃にはもうその風刺が過去の物になってしまうみたいなこと言ってた気がする (2018-11-01 02 40 46) 無理に現実世界の風刺なんかを入れなくてももうgtaの世界観だけでネタはいくらでも作り出せそうだけどなぁ、世界観を利用してtwitterやinstagramなんかでロールプレイしてる人も居る訳だし (2018-11-01 06 48 24) オプとかデラックソの時点で現実離れしてるもんな (2018-11-01 06 59 04) まあブレードランナーの世界だと思えば (2018-11-01 10 01 48) セインツロウみたく年代をぼかしてやるのが一番良いのかなとは最近思うけどね……。 (2018-11-01 17 58 47) いろんな会社バカにするネタ探しに奔走するロックスターを主役に自虐ネタでも作ってくれw (2018-11-05 10 36 45) GTAVCみたいに過去にすればいいんじゃね?個人的には2005年頃のマイアミとか面白そう。 (2018-11-01 15 10 48) クラフトも楽しめそう (2018-11-01 17 45 10) Vの時点で容量カツカツだって言われてるしPS5(?)が普及するまで待ってほしいものだね... (2018-11-01 08 29 47) それ。RDR2ですら容量オバケだもんね。GTA6となると、PS4じゃ無理がありそう (2018-11-01 09 26 44) RDR2が88GBだからなあ、GTA6は120とか150GBとかになったりしてw (2018-11-01 11 19 13) リデンプション2空飛べるの?馬に羽とかつけて (2018-11-01 12 38 00) えっ、飛べるぜ (2018-11-01 14 14 41) 少なくとも、馬車か何かがバグって吹き飛ぶ方法が何かあるだろうということは容易に想像ができるね (2018-11-02 01 21 54) 旧世代機のVが当にそんな感じだったよね、結局新世代機になっても誤差程度にしか良くなってないグラフィックを引き摺る事になったし、正直Ⅵは新世代機スタートにして欲しいね (2018-11-01 15 58 08) RDR2も出たし、GTA6に向けてGTA5とGTAOの反省会をしよう。不満点とか改善点とか。 (2018-11-01 11 40 31) とりあえず手配度なしのフリーセッションと、プレイヤーに攻撃不可のフリーセッションをくれ (2018-11-01 11 43 53) バットだけとかね (2018-11-01 13 19 48) 木主だが、マップに大都市を2つとバラエティの多さが欲しい。5とSA比べると、SAの方が実質的には狭いけど、心理的には結構広く感じる。 (2018-11-01 12 34 33) サンフィエロはともかくラスベンチュラス削られたのは悲しみ (2018-11-01 14 07 16) 敵の射撃精度。その辺のストリートギャングですら的確に当ててくるってどういうことだよ (2018-11-01 14 16 30) あの国だとハンドガンでも50mの距離で普通に当ててくる。さすがだぜ (2018-11-01 15 04 22) しかもブラインドショットで。あと高速で動き回る戦闘機にも平気で当ててきやがる。 (2018-11-01 15 36 51) オンラインだけど、ミッションにステルス性を持たせてほしい。完全ステルスじゃなくていいから、少しでも敵戦力を減らしたり密かに盗み出すみたいなことをしたい (2018-11-01 15 38 58) 特定のミッション以外では、どんなに離れた所から狙撃しても、敵全員がコッチを認識してくるもんね… (2018-11-01 15 54 09) メタルギアでもやってろ (2018-11-01 17 05 35) Falloutみたいなステルス要素を言ってるんじゃないかな? (2018-11-01 17 49 46) そうそう、イメージ的にはそっちなんよ。メタルギアレベルの本格的にステルスしなくてもいいけど、サイレンサーでキルしたのに一瞬でNTみたいに察知されるのがやだ (2018-11-01 18 02 32) 警戒くらいならわかるけどサプレッサー使った一撃でもこちらの位置を正確に敵全員が一瞬で把握するのマジ勘弁やわな (2018-11-01 21 33 05) 自動フィルターに頼った所為で起こったPC勢の大量誤修正 誤BAN、それと強盗アプデから極秘空輸位までの、課金前提としか思えない様な目の余るインフレ (2018-11-01 15 53 14) どうせ何年も都市部を中心にロケハン旅行したなら都市部に集中して欲しかった、ユニティー(ユニオン)駅消えてるし (2018-11-01 17 53 53) 入れる店増やすだけで全然違ったのにな。バーガー食いてぇ (2018-11-01 18 59 41) 不満点 オンオフともに車から降りるときわざわざエンジンきること。 (2018-11-01 18 28 49) 公開セッション限定コンテンツかな。PKerに絡まれるのは仕方ないけどチーターに邪魔されるのは勘弁してほしい。 (2018-11-01 19 06 43) 銃声が聞こえると進路を塞ぐようにUターンorプレイヤーにだけ特攻、車両取引の時に頻繁に煽ってくる市民を直してほしいね。 (2018-11-01 21 45 21) いくらなんでもファンタジー路線によりすぎたな。このままじゃセインツと同じ末路を辿るぞ。あと、オンとオフのコンテンツの差異をなくしてほしい。 (2018-11-01 22 10 20) オフに保険が欲しかった。オンでは当たり前にあるせいでよけい不満に感じるわ。オンは食事と体型の変化。RP向けの要素こそオンに欲しかった (2018-11-02 04 30 16) オンの車両をディレクターモードに持ち込めるようにしてほしい。サツや保険料とか気にせずに武装車両乗り回したいぞ (2018-11-02 06 59 37) 防弾タイヤの解除 (2018-11-03 07 51 36) 期間限定の乗り物買ったけどまったく乗ってないやついる? (2018-11-01 15 45 01) いる。 (2018-11-01 16 03 11) あのバイクライトの色虹色マジしぶいぜ (2018-11-01 16 39 06) もうあの頃とは違うのよ、ドライブしてたらオプが急襲してきてファンメを送ってくる世界になってしまったのだ (2018-11-01 18 39 24) 昔っから戦闘機もあったし、粘爆ゼントもノーマルアイコンで同じくらい凶悪だったろ、そういう趣味車に乗るかどうかは愛だよ!愛‼︎Love and piece! (2018-11-01 18 52 51) うぉおおお激戦区をサンクタスで突っってくるぞぉおお!! (2018-11-01 19 09 51) 初期の戦車はヤバかった。今やただのやわらか戦車…クラジョブの金塊ぐらいでしか使い道が無い。 (2018-11-01 19 36 52) 初期のままでも普通に対処できたのに弱体化された挙句、インフレに取り残されてこのざま… APCより装甲が薄いMBTとかもうなんなんだ (2018-11-01 19 52 45) 戦車自体は頑丈なハンジャールが追加されたけど、あれはふわふわしてて乗りつらいね (2018-11-01 21 45 25) ふわふわ?乗り上げるのは戦車も同じじゃね、爆発するかどうかだけで。 (2018-11-04 10 54 19) そういやあの世界のMBTはライノでAPCはザンクードで使われてた放出品でハンジャールは植毛ハゲが作ったって設定だっけ 軍の主力戦車より戦闘力ある乗り物がごろごろしてるってやべーよな (2018-11-01 23 04 55) ライノ戦車をCEOの乗り物から呼び出せないのは真に遺憾である (2018-11-01 19 55 42) アップグレードでライノカスタムか、別バリエーションとして個人車両扱いに出来るライノクラシックとかそろそろテコ入れが欲しい所。旧作から出てる古参車両の一つなのに… (2018-11-04 12 57 19) あんなに高い金払ったのに....って感じですね。 (2018-11-01 21 07 35) マークスマンでうんこって書くの大変なんだね! (2018-11-01 21 07 49) 薔薇とかけ (2018-11-01 22 07 33) 檸檬だろ。 (2018-11-01 22 08 05) 写経しろ (2018-11-01 22 10 57) 南無阿弥陀か、般若心経悩むな。 (2018-11-02 00 06 06) 18禁ゲームでゴミ以下の行動してて恥ずかしくないの? (2018-11-02 10 17 25) さっき10パーセントはケチホストって書いたよ (2018-11-02 10 52 56) そんなことでゴミ以下とか、PKerや、チーターは何以下になるんだろうな (2018-11-02 12 27 12) ゴミ以下だからきっとカスだよ ロックスター製品だから仕方ないよ (2018-11-02 13 12 07) PKerとチーターを一緒にしちゃいかんよ。 (2018-11-02 16 15 47) 自爆や強盗ワープでキルされるのを回避してる奴はチーターと同列に扱っても構わないと思うわ... (2018-11-02 18 08 06) キモさではそんな変わんないよ。 (2018-11-03 01 59 07) ミッション中にとは書いてないし、暇過ぎて思わずやってしまったのかもしれない (2018-11-02 15 45 11) 俺はミッション中しかやらないな、見物客いないと意味ないだろ (2018-11-02 16 45 46) そういうこと打ち返せる君も同類wそれでええんやで (2018-11-02 18 18 02) ナイトクラブでGTAVCのラジオにも収録されてたSteppin' Out流れるんだな もしかしたら他シリーズに使われてたのも流れるんかな (2018-11-02 12 23 36) vcとvcsのflashFM好き。権利関係で出来ないだろうけどこっちでも聞きながらドライブしたかった (2018-11-02 17 30 16) 枝主のセンス分かるわ。多分ロスサントスロックとかノンストップポップの一部好きでしょ。 (2018-11-02 18 17 33) 木主だけど、その通りだよ VCとVCSの選曲は全部好きすぎてVCは何度も100%クリアしたぐらい TBoGT (2018-11-02 19 30 19) 途切れちゃった TBoGTのVCFMは本当に良かった こういうのをVでも欲しかった (2018-11-02 19 31 48) 80sのPops Rocksはとにかく名曲多いんだよな。俺もVCのFlash FM大好きだったし、VCを感じられるEFLCのVCFMも好きだった。GTAVに欲しいのはやっぱり80s特化のラジオ局だなあ (2018-11-02 19 59 39) せめてNewRetroな局が欲しかったな、インディーまみれで安上がりだろうし舞台がLAで年代もドンピシャなのに… (2018-11-04 00 45 35) ピンポイントでバレて草。Vはやり始めた頃からその2局を交互に変えながらやってた。 枝主 (2018-11-03 04 45 08) ヘイ、ペイジハリス。レスターうんたらかんたら… 何度もうるさいんじゃ!!! (2018-11-02 18 51 08) オーライ! (2018-11-02 19 36 51) ヘェイ❤ (2018-11-03 08 09 01) ハァイ ジョージー (2018-11-03 18 36 49) 「テラーバイト買った?」「えー、稼げるのに...」 (2018-11-03 18 43 06) どうせ2倍イベント中の話やろ、騙されんぞ (2018-11-03 19 07 29) 2倍の時以外も稼げるぞ (2018-11-04 10 52 50) 「僕のメガロドンシャークカードが!」 (2018-11-03 19 52 04) アスパーク製作のOWL、4億らしいけど、案外つぎのアプデあたりで実装来るかな?新しい物好きのR星だし (2018-11-02 19 45 57) 正直無いんじゃないかなぁ…もっと有名なメーカーでもネタは幾らでもあるし、新しいモノ好きの岩星だからこそ斬新なデザインじゃないと無名な日本車メーカーなんて相手にされないと思う、ディンカやアニスみたいな有名処以外で今の岩星のお眼鏡に叶う日本車なんて精々タジマぐらいじゃない(笑) (2018-11-02 20 03 09) 新型スープラと混ざってなら有り得るかもね (2018-11-06 20 12 14) PKヘリにアベンジャーで手当たり次第に体当たりしたら意外に倒せて楽しかった (2018-11-03 02 43 11) ビジネスバトルで走り屋から車両を奪えと書いてあったから、エレトロか?ジェストロか?とワクワクしながら盗りに行ったら"ファントムウェッジ" 今更だけどこのゲーム結構翻訳ガバガバだよね…元の英文が可笑しいのかもしれないけど (2018-11-03 13 30 15) もっと、"ゲリラ"とかにすれば言いのにねw (2018-11-03 14 02 44) DD2幕デラックソの空港から離陸するシーンの字幕も間違ってたはず 詳しくは覚えてないけど、操縦桿をUSBメモリか何かと間違えてた気がする(スティック違い) (2018-11-03 14 21 30) よく見たら今週のSocial Clubニュースめちゃくちゃやな。「LCC サンクタス」が「DCCのスピリット」になってたり(誤訳)、「アルバニー ルーチャー」とか(誤訳)、「アルバニー フランケンシュタンジ」とか(読み間違え?)。 更には「属 スタッフォード」とか、「装甲Boxville」とかいう中途半端な訳まで。 RDR2あるとはいえ焦りすぎだろR☆。 (2018-11-03 14 15 05) ボグダンのULP救出の前半の難易度がおかしい・・・ (2018-11-03 17 16 16) カバーしてれば余裕。ただ、自由照準で爆発物なしでやると少しきついかも。 あと、繋ぎミスってますよ。 (2018-11-03 17 41 52) 結構何度もやってるけど、未だに階段登るトコまでは運任せだわ… (2018-11-03 22 35 47) チェイスダウンで普通に10分切れた (2018-11-03 23 50 40) チェイスダウンで普通に10分切れた (2018-11-03 23 51 14) 今一番稼ぎの良い方法って何よ?やっぱりナイトクラブかね (2018-11-04 15 54 11) クライアントジョブとボスジョブ周回かな?課金で稼ぐのがアリならそれ一択だけど (2018-11-04 15 59 57) 一番楽なのはナイトクラブだろうね、10分位の売却だけで、100万ドル以上稼げるし (2018-11-04 16 46 19) ナイトクラブ飽きて放置してるわ、やっと3000くらい溜まった (2018-11-04 16 55 54) Mk2化してほしい乗り物無い? (2018-11-04 17 46 41) JB700の武装解禁 (2018-11-04 18 48 59) 武器ならあるぞ、榴弾ミニガンとか (2018-11-04 20 42 19) ブラックフィン!彼女で空を飛びたい (2018-11-05 09 15 58) ブラックマドンナをDJにしてたらアート・オブ・ノイズの曲流れるけど、ナイトライフのDJのセトリってどうなってんだろ (2018-11-04 20 58 58) Wiki内にあったはず (2018-11-06 18 46 51) メンバーと協力出来た時の暗殺ミッション楽しい… (2018-11-05 03 01 20) 気まぐれでやるけど、みんなデロリアンかオプを使ってる印象。バザードとか見かけない。低ランクなら格納庫+バザードの方が有効な気がするんだけど。 (2018-11-05 12 00 40) 俺的には低ランクホスト手ぶらで来るやつ多い、スタート時近くにある車で行き戦死・・・ (2018-11-05 13 01 44) はあ?そもそも低ランクホストは寄生しにくるもんだろ。人の車に乗るならまだマシで、スタート地点から放置するし (2018-11-05 15 37 56) 人の車乗ってくるはまだマシか・・・わかったわかった (2018-11-05 16 41 40) 暗殺は低ランク(40くらい?)の金策につきあうor高価な個人車両を見せびらかすためのモノだと思ってる。100以下でデロリアンやオプ持ってるやつはミサイル持ってんのかスゲー気になる。 (2018-11-05 18 41 00) 実装初日に暗殺4で非武装バザード2人乗りでクリアしたときは映画みたいで楽しかったわ、それ以外は何回やってもデラックソか武装バザード使われる (2018-11-05 13 44 50) なるほどね…。自給的にはどれくらい時間かけてるんだろ、武装車両やバザードでサクッとクリアしても1万程度だし (2018-11-05 15 25 37) 分かるやっぱ暗殺ミッションでしょ (2018-11-05 19 38 35) でもミッション系ねら暗殺ミッションが一番報酬良く感じるのは僕だけ? (2018-11-05 17 52 08) でも繋がない御前が一番糞だと感じるのは僕だけ? (2018-11-05 18 01 35) 細かい事言うな!おちょこの器かね君は?どんと構えたまえよ (2018-11-05 19 41 14) あががいのがい (2018-11-06 08 00 50) あれやな。金借りたやつが催促されたときに「3万ごときで人間小さいね」みたいなやつだな (2018-11-07 01 43 54) ソロプレイ可能なら完璧でしたね (2018-11-05 21 12 37) バグかな…。MCの売却DODO3台で、1台目の配達終了(5/15)で1台目をうっかり爆発。残りを取りに行ったらなんか1台減って、そのまま続けたら10/15でミッション終了。配達終了した乗り物壊したら、未配達の乗り物没収されるなんて聞いてないでござる(泣)。 (2018-11-05 22 54 46) オプ2に車ごと吹っ飛ばされ スポーンしたところにそのまま大抵追って来るが本当に徒歩相手に勝てる自信はどこから来るのか疑問だわ(炸裂弾で撃ち落としつつ) (2018-11-05 23 36 06) 炸裂弾撃つ前にやられた人がここに居るんだから、そういうのに慢心したんじゃね?(自虐 (2018-11-06 01 29 59) おれもそうやって対抗してみたが、よく当てられるなと感心したわ。一回だけ退治したけど、何度もやってくるから諦めたよ (2018-11-06 09 52 10) 下方向に弱いから、建物とか利用して真下にいけば慣れてないやつならおろおろするから普通に近づいて射殺できるよ (2018-11-06 12 32 07) 当てれないのかやたら近づいてきたからスラグ榴弾でワンショット (2018-11-06 13 52 11) 破壊してもMCの呼び出し機能ですぐポーンと取り寄せられるからな。保険金の支払いと負け犬ポイントの無駄よ (2018-11-06 20 59 06) 一発ヤリ逃げくらいならたかが知れてる (2018-11-06 21 19 57) ミニガンかマークスマンMk2で人だけ落とすといいよ (2018-11-06 22 25 04) オプ2は同じオプ2で撃退するか、テラーバイト使うかな (2018-11-06 11 04 22) 岩★のサーバー障害出てない?サイトもゲームもダメだわ。 (2018-11-06 12 06 13) 出てるよね 招待セッションでクラジョブ回ししてたらセーブできないって出てきたし (2018-11-06 12 07 07) 今、ようやくソーシャルクラブは繋がった。 (2018-11-06 12 24 33) 、アプデの影響かな?今日はどんなアプデか楽しみ (2018-11-06 15 05 35) 毎週火曜日が楽しみ。なんじゃろね (2018-11-06 15 29 48) 最近は期待はずればっかりなのだ、プンプンプン (2018-11-06 17 08 57) どれだけ期待しても、新コンテンツは次のアプデまでないゾ(アプデがあるとは言ってない) (2018-11-06 17 58 23) 遂にこの時が来たか・・・ (2018-11-06 18 20 48) 繋がらなかったら積みゲー消化しようと思っていたら、無事繋がってしまった…(ナイトクラブ依存) (2018-11-06 16 11 41) ナイトクラブハロウィン仕様を妄想 spotify user spotify playlist 37i9dQZF1DX8S9gwdi7dev (2018-11-06 16 58 17) オプ2割引来たね~! (2018-11-06 18 30 38) む?確認してないがオプMK2か?2週間くらい前に、割引来ないだろと思って買ったらこれだよ…。 (2018-11-06 18 37 20) あぁ、これでまたオプ価値下がってね、低ランク無能なオプ乗り増えてくそ (2018-11-06 19 25 35) またクライアントジョブ二倍だな (2018-11-06 18 32 35) またかぁ...嬉しいやら、アプデが来なくて悲しいやら (2018-11-06 18 34 32) 無駄になPK増え楽しめる人がまた減っていくのか… (2018-11-06 19 27 48) いちびりオプ乗り増えて町の中ハエだらけ (2018-11-06 19 30 31) 街中、ミッションでもハエだらけだね、うっぜ (2018-11-06 20 56 26) 少しだけここで言わせてもらうと、これだけ2倍イベント続いてるのに、車両輸出の2倍は来ないのな。 (2018-11-07 23 47 47) コンタクトミッションが2倍! (2018-11-06 18 37 23) 招待セッションに引き込もって、コンタクトミッションばかりやってる自分には、この上ない朗報 (2018-11-06 19 48 54) 珍しく報酬金だけ2倍か。いつもはRPとセットなのに (2018-11-06 22 42 45) 割引は物件がナイトクラブとオプション、乗り物はウォーストックがオプMk2。レジェンダリーがゼントーノ等。 (2018-11-06 19 13 36) クラブハウスもな (2018-11-06 19 24 02) ナイトクラブ、昨日買ったところだよ! でもオプションとオプmk2とゼントーノは未購入だから嬉しいな (2018-11-06 19 50 45) ナイトクラブの倉庫拡張迷ってたから割引はありがたい。クラジョブ2倍も有り難いし……。でもそろそろ何らかのアプデに言及して欲しいなあ (2018-11-06 21 23 50) 次のGTAオンラインがでるとしたらさ、プレイヤーは兵器に乗らない限りマップに写らない。先に他プレイヤーを攻撃する際は自由照準で、一発被弾したら両方自動照準になる みたいにしたらステルスキルとかもできて面白そう。 服装をNPCに近づけたりしなきゃいけない みたいな (2018-11-06 19 59 49) 面白いね。売却とかに選べる車両も好きに選べるといいね(ディレタンテなんかだとばれにくいけどほとんど積めない、みたいな) (2018-11-06 20 14 14) レーダーに他人が映らないのをデフォルトにして把握しようと思ったら金払う必要があるとか の方がギャングらしい (2018-11-06 20 35 18) ま、夢物語やめましょ。現実の話ししましょバカらしくなるでしょ (2018-11-06 20 45 13) 人の夢と書いて儚いと言うしな (2018-11-06 20 57 38) 楽しいゲームの話しで儚い話しするとは、病んでるのか? (2018-11-06 21 09 55) この程度がそんなに夢の中の夢の話かなぁ?思考停止し過ぎじゃない? (2018-11-06 21 39 14) 気を付けないと貴方も片足突っ込んでるのでわ? (2018-11-06 21 46 58) 意味がわからない説明してくれる? (2018-11-06 21 52 56) さあ今日もネットだと声がデカくなるコミュ障キッズがイキリ始めました (2018-11-06 22 43 31) それが説明のつもりならお察し (2018-11-06 22 48 03) その態度で社会人って名乗られる方がビックリするけど...自己紹介ですかね (2018-11-07 10 54 24) またこの掲示板に面白い奴が生まれてしまったのか (2018-11-07 11 50 11) 士農工商えたひにん (2018-11-07 16 33 50) パイパン置県 (2018-11-07 19 40 28) その仕様なら出会い頭に撃ち合うハイエナPKer(悪口ではない)にとっては楽しいかもしれないけど、フレンドリーに連みたいプレイヤーには不便だな… (2018-11-06 21 51 34) 本これ (2018-11-06 22 40 52) むしろ、こうしたら5にいるような爆弾廚やハイエナが消えるとおもったのに (2018-11-06 23 12 46) フレンドや組織だけ表示されればいいじゃん(機能が悪用される?今もそうだし・・・) (2018-11-07 01 48 01) ボックスビルでの輸送とかクソミッション命じてくる黒いの〇すミッションほしい。あとラマーとかクソアホエージェントとか。 (2018-11-06 22 07 56) デューンFAVを用意するのだけは殺意しかわかん。長井の野郎は完全無視してるわ。 (2018-11-07 13 30 42) ラマーエージェント○したら路上強盗と銃器売却出来んくなるからダメだな (2018-11-07 18 03 58) つっぱることが男の〜 (2018-11-06 23 33 58) たった一つの勲章~ (2018-11-06 23 40 03) インベーダのターゲットは4か所しかないから、総当り方式で先回りすれば確率で早く終わると思って試してみたけど、どこにもいない。LifeInvaderのパソコンが暗殺対象を産み出してるんだね。 (2018-11-06 23 57 51) そういえば、ウォッチドッグス2で一般人を犯罪者に仕立て上げるっていう機能あったな (2018-11-07 17 04 37) どうとでも受け取れる言葉遣いしといて説明求めたらコミュ障イキリキッズ扱いって ため息しか出ないや どうするのが正解だったの 教えてエロい人 (2018-11-07 11 05 36) この前、ブロードキャストで無実況の放送してたらコミュ障扱いされましたよ。そんなもんです。 (2018-11-07 11 27 38) 差し障りの無い範囲で具体的に何て言ったん? (2018-11-07 12 56 32) 多分4つ上の (2018-11-07 13 30 11) 回れ右してこのゲーム引退するのが大正解やぞ じゃあな! (2018-11-08 23 33 16) クルーザーを買うまでは足を洗う訳にはいかなひぃ (2018-11-09 10 59 05) オプ2って接地してるときは安定してそうな見た目なのに実際はすごい簡単に転倒するんだなあれ しかも転がったらある程度角度戻してやらないとキャラが起こしてくれないし (2018-11-07 13 47 53) 山道みたいな斜面とかで降りるとそのまま滑り落ちて行く(マッテ- (2018-11-07 13 59 59) あるあるー (2018-11-07 17 02 51) 前側の羽のアタリ判定が微妙だよな。 (2018-11-07 17 14 05) 道路含めてオブジェクトの当たり判定が面ではなく線の集合体や点な感じがするよね (2018-11-07 22 26 35) 水平にしてきっちり停止すると気持ちマシになる。でも倒れるときは倒れる (2018-11-08 18 05 33) バイカーの拠点割引だったからエリシアン島に寄せようと思ったら復活設備ないんだな、ナイトクラブくらいか、、、 (2018-11-07 14 42 30) クルーザー・・・ (2018-11-07 17 54 16) そういう意味でもエリシアン島近辺のビジネス拠点はあまりお勧め出来る所じゃ無いよ。シービューったって周りが港や造船所とかで殺風景だし (2018-11-07 17 56 29) 車両倉庫もスポーンできるぞ!(オススメはしない) (2018-11-07 17 57 56) 寄せるならやっぱブレイン郡(特に軍基地周辺)かな。車両倉庫とオフィス以外なら固められる (2018-11-07 18 16 27) 車両倉庫使ってないからそれもありだな (2018-11-07 18 29 57) 途中送信してしまった。今最北端に寄せるんだがなんせ遠いからもう少し寄せたくて悩んでる。軍事基地周辺も見てみるよ、ありがとう (2018-11-07 18 31 37) ザンクードは高速と隣接してて位置も丁度いいからね、施設、地下基地、序でに格納庫も持っておくとかなり便利になるよ (2018-11-07 22 20 30) ただ、バイカーの拠点の話だから関係ないかな、調べたらザンクードには何もなかった (2018-11-08 10 34 07) 一部のコンタクトミッションで最後の敵を航空機のミサイルで倒すとなぜか失敗する。 (2018-11-07 18 58 33) 雑談で弾切れMark2オプでボスにタックルしてたら、サベージでミサイル攻撃した奴いたが普通にクリアできたぞ、あれ修正されたのか? (2018-11-07 19 36 04) あれはプレイヤーと敵が遠くて敵本体が出現してない状態でミサイルロックかけられるから起こるのであって、至近距離で視認した上で倒せば問題ないはず (2018-11-08 08 22 05) フラグ管理が少しガバい所為か、あんまり早く倒すと失敗扱いになる事がある、複数人の時はしょうがないけど、ソロの時は少し甚振って、泳がせて、弄んでから葬るといいよ(鬼畜外道) (2018-11-07 21 35 26) 雑談ボス「オレのそばに近寄るなああーっ」 (2018-11-07 22 28 18) いいや限界だ!(デラックソのミサイルの発射ボタンを)押すねッ! (2018-11-07 23 04 47) (ヘドハンの敵と比べて)貧弱!貧弱ゥ! (2018-11-07 23 36 25) お前はもうおしまインザミラー! (2018-11-08 00 10 41) アリーヴェ帰ルチ!(さよナランチャ (2018-11-08 10 02 35) 気のせいかもしれないけど、対象を遠距離からミサイルするとよく謎失敗が起こる気がする。接近してからミサイルすると成功しやすい感じ (2018-11-07 23 03 47) また違った問題だけど、オプIIで特定の条件下でミサイルを撃つと度々自爆する事があるね、速度に関わらず自機にミサイルが衝突して自爆する事もあるしミサイル関連は色々と危ういなぁ (2018-11-07 23 38 54) 昔からバザードの副操縦士ミサイルがラグ?で発射直後に自分にヒットすることもあったからね。PS4でも起こるか知らんけど、これがあるから副操縦席でミサイルを無意味に撃たれるといちいちビビる (2018-11-11 03 31 23) コンタクトミッション2倍なのに、結晶戦2・3、有機作物、ダートロード、切望の入江は報酬2倍じゃないんだな…残念 (2018-11-08 00 00 35) そうなのか?ところで、有機作物を久しぶりにやったら異常に難しくなってて焦ったわ。 (2018-11-09 13 26 47) クラブハウスの各種製造拠点、結構高かったんだな..... (2018-11-08 01 53 36) ジョブが終わった後に、なぜか私だけrp経験値の入手が他の方よりいつも少ないのは何故ですか? (2018-11-08 04 29 25) 倒した敵の数が少ないからじゃない? (2018-11-08 07 29 37) ランクでも貰えるRPが変動するって聞いたな 本当かは知らないけど (2018-11-08 07 57 39) 木主じゃないけどそれか!ランク二桁の人と暗殺回しまくったけど毎回俺(ランク500超)の方が少なかったからおかしいなと思ってたんだよスッキリした (2018-11-08 09 02 44) ミッション中に死亡すると獲得RPが減少したはず (2018-11-08 08 04 18) ナイトクラブ、特別売却にあんま言及されないのは種類揃えて売却回数増やすくらいなら一括売却の方が手間少ないからなんですかね? (2018-11-08 14 10 30) 質問板池猿 (2018-11-08 17 11 17) どう考えても質問板案件じゃないだろ… (2018-11-08 18 17 21) 半分質問半分雑談みたいな、どっちでも良いと思うぞ (2018-11-08 18 53 03) そうだね、売却の頻度は減らして他のビジネスに費やす時間を増やす方が効率良い (2018-11-08 17 21 35) 価格が5%上乗せされるけど、100万以上貯めて手数料踏み倒す方が圧倒的に儲かるし (2018-11-08 18 03 22) それな、特別注文がそつなくこなせる位設備整えてるなら、ソッチの方が儲かるもんね (2018-11-08 18 20 34) 手数料って踏み倒せるの? (2018-11-09 13 37 01) 基本的にトニーの手数料は10%だけど、上限額が10万ドル迄だから、100万ドル以上は貯めれば貯めるほど儲けがデカくなるんだよ (2018-11-09 16 06 42) 私も今週からバイカービジネス物件を買いそろえているのですが、ナイトクラブのガサ入れってどのくらい貯めると来るんですかね?防犯アプデは済ませましたが (2018-11-09 17 56 52) mk2割引のおかげか自動照準でも在庫売却の時めっちゃ邪魔されるなー (2018-11-08 19 16 02) 荒らす心意気がある人は元から買ってると思うな~、ところでキャノン搭載用に2台目買う価値ってあるのかな? (2018-11-08 19 21 45) ぶっちゃけ榴弾キャノンは次回以降のアプデとかでも他の武装車に搭載されるかもしれないし、今は様子見しといたら?ハッキリ言って態々買う必要がある程便利なモンじゃないし (2018-11-08 19 34 53) 皆ミサイルばっかだから榴弾にしてみたけど無限弾って利点位しか無いと思う。それもMCとか使えば意味ないかも… (2018-11-08 20 54 06) 榴弾はクソだろ、なかなか当てられず流通と暗殺で死にかけた (2018-11-08 22 55 47) まさに榴弾MG用の2台目を3週間ほど前に買ったけど、手配度つかないミッション中に市民蹴散らして遊ぶことにしか使ってないぞ (2018-11-08 22 59 42) 使い道無さそうね...、みんなありがとう。 (2018-11-08 23 26 16) 最近の荒らしは100%オプ2だわ (2018-11-09 22 21 51) クライアントジョブの効率しゅごいぃ… 招待セッションで孤独にやれるし、もっと早く買えばよかった (2018-11-08 21 25 14) これ読んで気になったんだが、招待セッションでも在庫の補充してくれるの? (2018-11-08 22 12 41) 招待セッションどころか、プレイしてる間は何してても補充してくれるぞ、勿論オンライン限定の話だけどね (2018-11-08 22 13 56) まじかよクラジョブと売却ボロ儲けできるやんけ! (2018-11-08 22 16 00) 在庫も思ったよりかなり早く貯まるね、ちょっと遊んでるだけでも100万単位で稼がせてくれるナイトクラブしゅきぃ... (2018-11-08 23 30 37) あんまりハマり過ぎるなよ…ヤツは底無しだ、気を抜いたら呑まれちまうぞ(総収入7000万) (2018-11-09 00 07 16) ドローンも買った方がいいかな?現状銀行だけで特に不満は無いけど、もっとしゅごくかしぇげるのぉなら買うんだが (2018-11-09 01 09 24) 中でおしゅしが食えるよ! (2018-11-09 09 16 18) 余裕あるならあった方がいいと思ってる、ソロだとデータ盗むのが辛いけど、ドローンステーション変えればそっちは両方ソロで行けるし、暗殺の方はロスサントス市内で完結できるから楽。 (2018-11-09 12 40 27) 銀行より簡単で、なおかつ稼げるミッションが2つ増える感じ。元手と空の移動手段があるなら買って損ないよ (2018-11-09 14 55 50) よし買うよ、もう車両取引には戻りたくないしそんなに得なんじゃ買うしかないじゃない! (2018-11-09 18 39 00) 今報酬倍になってるからじゃね?何日かしたらまた車両取引の半額以下になる。 (2018-11-12 00 29 09) スピードーの武装、皆は.50とミニガンどっちにしてる? (2018-11-08 23 18 32) ミニガンに換装できる乗り物は全部変えちゃったな、一時期インサのマシンガンを戻した事があるけど反動が気になる (2018-11-08 23 31 24) ミニガン リモートミニガンはタンパにも付いてるから差別化で.50もアリかなと思ったけど、やっぱりミニガンの火力は捨てがたい あとカッコイイ(最重要) (2018-11-08 23 39 39) バラージは敢えてケツの機銃だけデフォルトにしてる。両方ともミニガンだと何か不恰好でな…と言うかガンナー居ないと使えんしインサトラックカスタムみたいにシールド付けられる訳でも無いから、グレポン系の車載兵装くらい無限弾にして欲しい… (2018-11-09 01 17 30) ミニガンだと銃身回転するの待たなきゃいけないから50口径にしてる。あと50口径だと素人のDIY感が出てる感じがして好き (2018-11-09 17 00 36) 調べてみたが、対人向けの.50、対車両向けのミニガンって感じやな。総じてミニガンの方が汎用性が高いけど、乗員キルをビシバシしていける腕があるなら.50も悪くない (2018-11-09 20 18 29) パシ強盗の車列、いきなりトラック壊す奴多すぎて並び替えたな・・・メサが来てしばらくしてからバラックスが来る! (2018-11-09 09 01 24) アプデ前のバグじゃないの?カーブで止まったり過去に経験済み。 (2018-11-09 11 38 48) そうか残念だ、でもこうなってもクリア出来ないヤツらが沢山いる・・・ (2018-11-09 12 04 47) とりあえずミサイル撃っとけ的な奴が多いんだよな 武装車両が少なかった頃の方が慎重に立ち回る人が多くて成功しやすかった気がするわ(まあ装甲クルマで単身突撃してサベージに消し炭にされる奴もいたけど) (2018-11-09 12 34 15) クルマ装甲やインサ全盛期の時はヘリさえ落としとけばなんとかなったけどヴィジのせいでおかしくなった。ヴィジだした時点で次は呼ばないかな。 (2018-11-09 13 42 58) ごめん俺ヴィジランテ以外使わない・・・ (2018-11-09 14 50 44) そういやヴィジランテってバラックスどうやって止めるの?いつも後ろでバラックスのドライバー撃ち抜くマンしてるけど、ヴィジでも止められるなら前出たい (2018-11-09 20 17 10) ヴィジ使いにアレなのが多いのは確かだが、上手い人も普通にいるんだよなあ。頭悪いキッズやのう (2018-11-09 17 20 24) 本当にまともな奴は他人のことを頭悪いなんて煽らないんだよなあ・・・、つまりお察し (2018-11-09 17 52 14) たぶん自分が上手いと勘違いしてそう・・・ほんとお察し。 (2018-11-09 18 17 40) 体感だと皆きっちり待ち伏せして、仲良く並んでヘビスナ撃って最初のサベージ落として、増援も全滅させてた最初期から少し経って情報揃い始めた頃が1番成功率高かったな 今主流になってるっぽい車列に突っ込んでくやり方は早いけど意思疎通が難しい上に戦力の安定しない野良でやる方法じゃないと思う… 身内で攻略する動画でも参考にしちまったのか? (2018-11-09 18 19 21) 「待つ」ってのができない人が多いのが困るな 時間短縮しようとして突撃して死んでリスタートとか、より一層時間かけてどうするんだよと (2018-11-09 18 45 56) 最初のチェックから全員でヘビスナ懐かしいね。今の主流はインカスで増援カットだからとりあえずインカス出てたら乗れば間違いはない。 (2018-11-09 19 10 25) でも最近は最初サベ停まってること多いよな・・・おれはトラックのってどんどん行っちゃう低ランクホストとヴィジでメサ攻めしサベージ消す戦法が好きだな (2018-11-09 19 37 11) サベとかヴィジで行くヤツに限ってヘリにヤラれるの多いんだよ。車列でグダるのめんどくさいからインカス出てたら大人しく乗ってそれ以外なら (2018-11-09 23 47 29) 途中で切れた それ以外なら立ち回り考えてくれ。ある程度経験積んでたらわかんだろ (2018-11-09 23 50 25) わざわざ山上ってインカス使ってもグだってるヤツもいるwそのくらいわかるだろ付き合ってる身にもなれや (2018-11-10 08 45 19) 車列にちょっかい出してグレイプシードの町まで突っ走ればトラックついてくるけど中途半端な知識で突っ込んでる人多いんだろうね。 (2018-11-10 12 45 17) だからさビジ2台で殿(しんがり)つけてやるのが一番なんだよ1台は前行ってな感じ、おれはさっき野良の14・16・30・おれ528メンバーでクリアしたぞ、コツは戦いながら道路封鎖ポイントでヴィジのお尻でヴァラックスを通せんぼすることだ (2018-11-10 13 20 54) 強盗、シュワルツのやつヘリで飛んでいったら最初のボートからじゃないと敵たおしてもシュワルツ出てこないじゃん。パッチかなっ??? (2018-11-09 18 41 36) 上の車列の件といいそれも修正かアプデが入る前になる。最初のボート壊すといいよ。 (2018-11-09 19 13 47) アドバイス、あざっす!! (2018-11-09 19 15 52) 物品売却中のプレーヤーを物品ごと消し去ると、嫌がらせ行為で報告しましたってきたけど、破壊しろというメールが来るからその通りにルールプレーしてるんだけどな。 (2018-11-09 21 49 44) 最近は通報しますたなんてファンメ送るやついないだろ 嘘松 (2018-11-09 21 56 38) 出たすぐ 嘘松認定するヤツそもそも妨害は岩星が推奨してる正当な行為だよ (2018-11-09 22 13 59) いるぞ この前ナイトクラブの売却してたらデラクソで追いかけてきてミサイル外しまくった挙げ句に自爆したステータス未カンストの子に「妨害したいなら先に戦闘関係のステータスカンストさせたら?」って送ったら通報しましたって帰ってきたぞ (2018-11-09 22 18 21) 場所は?自由照準なら言われてもしゃーない (2018-11-09 22 19 46) 自動照準以外に行く必要ある?公開ソロしてるビビりをよく狙ってるわ (2018-11-09 22 22 22) 公開ソロって回線弱すぎて近づくと退出しない? (2018-11-09 22 35 37) 公開ソロの意味わかってないな。それは公開ソロ設定にしてるだけで公開ソロになっている状態じゃない。公開ソロセッションになったら他プレイヤーは入れないよ。 (2018-11-10 00 00 00) 自由照準でも関係ないわ 勘違いで晒すヤツ多すぎて話にならん (2018-11-10 00 18 26) ルール上許されてても人に嫌がらせしてるのには変わりないから、妨害するならそういうリスクも承知でやれよーって前にも言った気がする (2018-11-10 03 48 12) 俺もメール貰ったことあるわ意味わからんただ三回売却阻止しただけなのに (2018-11-09 22 20 50) 妨害する人ってどういう気持ちでやってるの?態々三回もって事はただ目の前を通り過ぎたのを何と無くってワケじゃなさそうだし (2018-11-09 22 25 18) ストレス発散じゃね知らんけど (2018-11-09 22 30 52) 連中の意図は我らが計り知れるものではないのだ 岩星の推奨って言っても他人の努力潰しには変わりない 自分の目には過疎化を進めているようにしか見えないが (2018-11-09 23 20 28) そりゃマネグリで儲けて、真面目にセコセコ稼がなくていい連中は妨害とか荒らすしか楽しみないだろう?マネグリしてんのに、荒らす時はルールで許されてる行為ですからって平気で言うからな。 (2018-11-10 01 26 27) 定期的に雑談する気のない木を建てるのやめろ、 (2018-11-09 23 33 45) まあぶっちゃけ枝は茂ってるし、アプデコンテンツも枯渇してる上にRDRで人も減ってるから、少しくらいはいいんじゃない (2018-11-09 23 37 12) でもさぁ他人のビジネスオシャカにするのなら、後に自分が同じ様にビジネスオシャカにされても決して文句を言う資格は無いと思ってるんだけど、ビジネス邪魔してきた奴らのIDキッチリ覚えてそいつらが売却してた時にリベンジしてやったら9割9分文句を言ってくるゴミクズが多いんだよな。もちろん君は後に復讐されてもいいという覚悟でやってるんだよね? (2018-11-10 00 36 17) ほんとそれな。フリーモードのビジネスは仕様上妨害されるリスクがあるのはまぁ仕方ないと思うけど、妨害してもさほど旨みがないのに、積極的に妨害しようとする奴に限って自信が危機に晒される事に対してやけにチキンなんだよな (2018-11-10 00 55 36) 作り話だろ?ビジネス邪魔してきたヤツのIDなんか覚えていてもそうそう邪魔したやつのIDがビジネスするヤツなんかいないだろ? (2018-11-10 01 44 38) それが居たんだよ。のうのうと車両売却やら銃器売却やってやがったから幽霊起動してレーザーで消し炭にしてやったら、案の定ファンメ送り付けてきやがった (2018-11-10 03 08 36) こっちのボスジョブを妨害で終わらせて、そのまま自分のボスジョブ始める奴すらいたぞ 数分前と全く同じ方法でやり返したらしっかり文句言うあたり、記憶障害でもあるんじゃないか (2018-11-10 08 06 05) まあボスジョブは限定セッションでやらない限り妨害前提なのはわかるが、自分からふっかけたのにやり返されて文句言うのは情けないわな (2018-11-11 03 37 27) 、自由照準にいる安全に稼ぎたい人にやったとしたら尚更 (2018-11-10 14 29 52) 駄目だろ 本人が嫌がらせだと思ったら嫌がらせで通報していい (2018-11-10 14 32 23) 自由照準でMK2の荒カス大量発生してっけどさ。今更ながら除外マジで役に立たなすぎる。2票除外に何故出来ない? (2018-11-10 02 00 14) 2票除外だと悪用が怖い。一応入れられた側には負け犬ポイント付いてるし全く役に立たない訳ではないよ。それとそういうケースはなるべくパッシブでスルーした方がいい (2018-11-10 03 58 45) 除外の使い方を勘違いしてる奴があまりにも多かったからなぁ…戦闘機やオプに乗ってるから除外なんてのはまだ可愛い方、酷い時には仲間内でセッション独占したいが為に入って来た奴片っ端から除外する連中もいたから、上の人も言ってるけど、投票された側はペナルティー被るんだからね (2018-11-10 08 38 02) ボスジョブやっててバザード乗っただけで除外されたこともあるぞ (2018-11-10 12 39 27) m〇〇乗ってて除外はアホだが、自由セッションでPKとか妨害かましたら除外は当然だろう。 (2018-11-12 00 22 45) 幽霊モードが発動されないバグ来てません? (2018-11-10 04 44 19) 自動照準で低ランクmk2乗りにPKされたからフルロードルイナーで対抗したらチャットでチーター呼ばわりされて草 (2018-11-10 10 27 39) マジでオプMK2は制限付けた方がいいと思うのキルデスが3〜5以上はプレイヤーにミサイル撃てないとか (2018-11-10 12 41 14) 悔しい気持ちは分からないでも無いけどそこそこの金出してる以上それ相応の対価を受けるのは当然かと (2018-11-10 17 39 04) 意味不明 (2018-11-10 19 29 07) RDR2のダッチやアーサーの抱く不安や彼らに漂う哀愁って、GTA5において築き上げたもの(各種施設・車両・兵器・金・知識とスキル等々)全てが無に帰することになるゲームそのものの廃れを予期或いは既に感じつつ、それを否定して強盗やクライアントジョブ等に勤しむ「その世界以外に生きる術を知らない」我々と重なりますよね…。 (2018-11-10 13 07 53) RDR2って皮ハンググライダーとか馬の品種改良してペガサスみたいの作れないの?移動がしんどそうで購入躊躇してるんだが・・・ (2018-11-10 13 11 33) へりやオプ2に慣れてると確かに苦痛ですね。しかも大抵移動中にサブイベント起こっていつまでたっても目的地に着かないとか…。それが楽しみでもあるのですが、自分はやはりGTAに戻ってきてしまいました。 (2018-11-10 13 28 23) 本編進める上での移動はVの本編より楽だったりする。基本近場だし長距離移動だとムービー入るし。オンの便利な乗り物に慣れてるとキツイかもしれんが (2018-11-10 13 50 57) でもウィッチャーみたいな感じなんじゃない?ファストトラベルで・・・汽車使えないの? (2018-11-10 13 54 42) 汽車や駅馬車もあるから一度行ったところへファストトラベルは可能。拠点からもできるけど解放するための条件があるから解放前に遠出するのは不便かもしれん。帰りも拠点へ直接ワープはできないけど近くに街があるからそこにファストトラベルすればすぐに帰れるよ (2018-11-10 14 06 19) ついでなんだが馬のクルーズコントロールと進路固定ってあるの? GTAはこれつけてほしいよね (2018-11-10 15 02 46) 道路横断中の羊の群れとか通行人に平気で突っ込んで撃ち合いになってくれます。GTAなら目的地つく頃には車ボコボコで大量の警察引き連れてるかも...。 (2018-11-10 19 49 40) いや、GTAは航空機の方だって、馬は長い道なら沿ってすすむな感じなモードは無いのかね? (2018-11-10 21 28 45) 一部の飛行機しか対応してないけど、爆弾着けたら直線にしか飛べないけれど、一切操作しなくても高度含めぶつからず飛べるようになるよ (2018-11-10 21 48 11) 話が噛み合ってないような...、GTAには自動で直進する機能があるだろ?RDR2にはそれと同じような機能はないのか?っていう質問だよ (2018-11-10 23 33 10) あるけど、あれ爆撃モードじゃん特にヘリ自動運転欲しいな、リデンプションは馬で生き物だから尚更 (2018-11-11 10 18 23) 相変わらず長距離連打を強いられるか気になってるのか? (2018-11-12 10 33 57) 今更だけど、馬で移動してるときにビューボタンもしくはタッチパッド長押しでシネマティックモードにするとルートに沿って移動するクルーズコントロールができるぞ。障害物とかも勝手によけてくれるけど敵の奇襲には弱いから気を付けてな (2018-11-12 22 32 10) あと全力ダッシュ状態でシネマティックモードにすると馬のスタミナを完全消費(基本スタミナも)するまでとまらないからそれも注意 (2018-11-12 22 36 34) 奇襲もあればスタミナもるんだなぁ、ウィッチャーも確かあったような・・さておき俺は5000円台になったら買います (2018-11-13 11 08 08) 売却・調達を妨害するNPCを倒して現金獲得!にすれば皆幸せになれるのになぁ… (2018-11-10 13 25 45) 愚痴っぽい気がする… (2018-11-10 13 36 00) キッズはすーぐ他人をケチを付けたがる。RDR2 買うお金もなくて未だにキッズゲーやるしかないんだねえ (2018-11-10 13 49 37) 車も飛行機もマンションも無いゴミゲーが何だって? (2018-11-10 14 00 28) ゴミは言い過ぎだろ 開発にいくらかかってると思ってんだ?君にもいつか良いゲームと思うときが来るだろう・・・ (2018-11-10 15 13 53) 開発費がいくらかかろうが知ったこっちゃない、西部劇にまったく興味は無いし (2018-11-11 08 13 07) キッズゲーだと言って俺は他と違うアピールするならわざわざそのキッズゲーのウィキに来る理由も無いだろう。なぜわざわざそのキッズゲーのウィキに来るのか理由をお聞かせ願いたいね。それともただ煽りたいために来てるならお引き取り願おう。 (2018-11-10 15 52 30) インターネットと自動車ってなんか似てるよね。弱い奴に限ってすぐ煽りだすところとか (2018-11-10 22 52 39) vcで俺のためにpkしないでくださいって言ったらだめ? (2018-11-10 13 37 40) VCなんか使ったら逆に集られるだろう... (2018-11-10 19 33 25) 何か変だなと思ったら今日明日無料日かよ…。とりあえず今日aren-GTとyuuki06050805って奴が2人で粘着PKやらミッションの荷物強奪やらで自由照準セッション荒らしまくってるから移動で居たら気付けてな。どっちも明日中に消えるだろうが。 (2018-11-10 16 35 33) 2人組とかで荒らしまくってる人なら溢れてるし晒しはその手の場所でこっそりやって (2018-11-10 16 53 31) 少なくとも後者は先週も荒らしてたから消えないぞ。 (2018-11-10 19 34 56) 現金目当てで攻撃して売却車両誤爆する初心者が湧きそう…。そもそもビジネス妨害するやつなんて9割pk目当てだから意味ないと思う (2018-11-10 19 27 52) 9割どころか10割だよ... (2018-11-10 20 46 25) しかもそのPK厨のほとんどはマネグリカスだからな。どんだけ (2018-11-11 13 44 40) PvP編重路線はgtaオンの失敗の1つよな。それが原因で離れた人多いし、折角の自由度及びゲームの幅が狭まってる。海外だとこっちの方が受けいいのかも知れないが (2018-11-10 23 50 01) PVPにしたって岩星の求めてる理想とは大分掛け離れてるよな…PVとか見てても売却中のプレイヤーが戦闘機に消し炭にされるシーンなんて間違ってもないし (2018-11-11 00 25 29) 特にビジネス売却中 神エイムNPCとトンデモ兵器PC両方から追われの身になるのはマジで勘弁してほしいわ (2018-11-11 00 35 13) それは思うなぁ、調達系も丁寧にNPC沸くのに公開でやらされてプレイヤーとNPC相手にするのはやってる側の労力がねぇ (2018-11-11 01 17 52) バトルロイヤルや対戦ミッションみたいに、お互い了解の上でPvPやるなら良いけど、ビジネス妨害で発生するPvPは一方的で不愉快でしかないからな (2018-11-11 01 09 15) それでもビジネス中は襲われるかもしれないっていう覚悟は出来る セッション入ってアパート出た瞬間レーダー消しオプ2で爆殺とかマジ信じられん (2018-11-11 10 22 23) それに関しては襲われたくないならパッシブしろとしか (2018-11-12 18 31 19) 襲われたの俺じゃなくてフレンドなんや パッシブにしたらGTAらしくないとか何とか言って襲われたら顔真っ赤にして それを眺めながらやべえなこの世界って思いつつサテキャを撃つのであった (2018-11-12 22 15 41) 普通にIPで他人弾くMOD作られてるし、外人もPvPそんなに好きじゃないだろ。フリーモードのPvPなんて欠陥品だし。 (2018-11-11 01 18 06) 外人もファック戦闘機らしいな。岩星ってほんと誰得アプデばっかしてるよ。もう開発陣追い出したから新作どころかロクなアプデできんだろうけど (2018-11-11 02 02 55) 世界が平和にならない理由とおなじさ畜生だよ最低ライン守らないとな (2018-11-11 02 42 09) そもそもGTA過去作見ててPVPが好きなんて人が居るとは思えないし…ほぼルール無しのPVPってなんだよ PK厨から逃げるとすぐ煽ってくるけど「やろうとおもえば半永久的に続いてキリがない」から… (2018-11-11 07 10 24) ちょっと捕捉 PVPそのものは嫌いじゃない(現に俺もデスマは好き)やけどフリーモードでルールのほぼ無い殺し合いで例え勝ち逃げしても大して面白くもないんだ 戦車とか戦闘機とか乗って殺し合いしたかったらBFやってるもん (2018-11-11 07 33 23) フレンドと手を組んでサテライトキャノン連発グリッチとか、戦闘機PKのやられたり、やられそうになったらパッシブorセッション退出とか、フリーのPKは自分は一方的にやりたいけどやられるのは嫌ってプレイが基本だからPvPをしたいというよりは、嫌がらせをしたいっていうのが目的だよね。 (2018-11-11 11 33 27) 4以前のマルチプレイmodの頃からPvPは人気じゃないか (2018-11-13 10 58 26) まさにうちのフレンド達もインフレPvPに嫌気がさして辞めていった人達ばっかりだよ (2018-11-11 03 40 38) 今からでもフレンドリーセッションとか実装して、PvP好きな連中とそうでない人達(平和主義とか馴れ合いがしたい人)を住み分けさせて欲しいわ もしくは招待セッションで全てのビジネス可能にするとか (2018-11-11 10 07 25) ロックスターの事だからフレンドリーセッション実装してもビジネス禁止にするだろうから過疎るだろうけど、それでも良いって人が一定数いるのは確かだよね... (2018-11-11 10 24 01) 現状なら招待セッションでクライアントとボスジョブ回してれば金に困らないし、ビジネス禁止でもさほど困らないような気が(ナイトクラブ売却は自由照準か回線絞りでどうにかなる) (2018-11-11 10 39 28) mk2セールのおかげでもう自由セッションすらプレイできる場所じゃなくなった。必ず要るガキ荒らしカス。全くゲームにならねえよ。 (2018-11-11 19 28 39) 外人 (2018-11-11 02 03 34) ミス (2018-11-11 02 03 44) そういえばスーパーカーのFMJってリアにマフラーを囲む様にブレーキランプがあったよな、あれってマフラー熱絶対入ってくるはずなのに何故溶けないんだろう.... (2018-11-11 09 09 10) 耐熱なんでしょ(適当)。そういえばあのマフラーブレーキ踏むと光るよね (2018-11-11 09 36 23) マフラーの排煙されてるところにライトの光源を設定してる奴が置かれてるってのが正しいかな。正直違和感しかないが (2018-11-11 11 25 46) そうそう、パイプの中にライトが入っててね。最初あれ見たときビックリしたよw (2018-11-11 18 26 14) ビジネス中はレーダーから消えてるプレイヤーも見えるようにして欲しいな。レーダー消し空爆とレーダー消し粘着特攻はセッション移動以外でどう対処すれば良いんだよ。 (2018-11-11 12 25 05) 多分悪用されるから無理じゃないかな (2018-11-11 13 24 11) むしろレーダー消しとか幽霊とかをビジネス中の特権にすべきだと思うわ。金さえ払えば無限に嫌がらせできるのがおかしい。フルロードのルイナー2000みたいにジョブとかビジネス中の特権を利用して一時的にチート級パワーを使いまくれるみたいな感じ。んでビジネス中は他のビジネスプレーヤーの情報がマップに表示されない今の仕様と相性がいい。レーダーから消えたければビジネスをし、レーダーから消えたやつに襲われるのが嫌なやつもビジネスをすればいい (2018-11-11 15 10 25) ビジネス終わってセッション変えたら売却を途中でやめた扱いになってて驚く。意味不明なミッション失敗もそうだがなんかこのゲーム微妙にガバガバだな。 (2018-11-11 14 15 39) 売却終えてもボスジョブと一緒で10秒くらいはジョブは続いてるから(クライアントジョブは終えるとすぐ引退できるけど)その間に抜けると、売却は済んだがジョブは放棄した扱いになるんじゃないかな? (2018-11-11 14 29 18) ゲームの携帯開くとけっこうな頻度で画面がまぶしすぎるときない?明るさ調整MAXみたいに白とびしてる感じ。あれってそうなってしまう条件とかあるの? (2018-11-11 14 52 00) 携帯は気にならんがハーフトラックのミッションの夕日は眩しすぎ (2018-11-11 15 50 24) 多分携帯開いた場所によるんじゃないかな、昼の砂漠とかめっちゃ画面明るくなるし (2018-11-12 02 21 43) 飽 き た (2018-11-11 16 19 30) 効率落ちてもいいなら簡単な強盗手伝うとかどう?他の3人次第で難易度変わるし。 (2018-11-11 16 42 56) じゃあ辞めればいいのに。キッズの思考は支離滅裂 (2018-11-11 17 18 36) rdr1と2をやれば良いぞ D (2018-11-11 18 16 34) とっくの昔に飽きてるのかもしれないけど、他にやりたいゲームも無いから続けてる、やっぱGTAは駄目だな、欲しいゲームのハードルが高くなっちゃうから… (2018-11-11 18 27 22) RDRは西部設定が意外と足引っ張るんだよな。好みが出る。GTA層なら楽しめるという感じでもない。 (2018-11-11 19 39 55) ガトリングでパシ銀に打刻したよ ”GTAあきた”って (2018-11-11 21 20 15) 割引だったのでオプⅡ購入。これで招待セッションから出る必要もなくなる… (2018-11-11 19 11 40) 逆にオプⅡのせいで出れなくなった感。 (2018-11-11 19 47 10) 確かにw (2018-11-11 21 19 35) 次繋がなかったら荒し認定するから注意してね (2018-11-11 22 19 00)