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NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!2 機種:GC 作曲者:細江慎治、佐宗綾子、安井洋介、矢野雅士 開発元:エイティング 発売元:トミー 発売年:2003年 概要 『NARUTO』の激闘忍者大戦シリーズの第2作目。音楽はスーパースィープが担当。 前作のステージをアレンジした新ステージが登場しているが、その中でも木ノ葉の門・夜のステージのBGMは人気が高い。 佐宗氏の質問箱より、氏の作曲した曲が一部判明している。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル オープニング エンディング 忍宝堂 ストーリーセレクト ストーリー1 ストーリー2 ストーリー3 蝦蟇の間・壱 前作のBGM アカデミー屋上・晴 ラーメン一楽・夜 佐宗綾子 木ノ葉の門・昼 アカデミー校庭・夕 死の森・夜 ナルト大橋・壱 ナルト大橋・弐 蝦蟇の間・弐 アカデミー屋上・雨 ラーメン一楽・夕 佐宗綾子 木ノ葉の門・夜 第7回582位第8回627位第9回807位第10回989位第11回505位第13回704位第15回570位第17回562位和風59位掘り出し28位夜19位2000年~2007年93位 アカデミー校庭・昼 佐宗綾子 中忍試験予選会場 中忍試験・本選会場 中忍試験本戦会場・弐 死の森・朝
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■GameCube Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 目次(な行) ■NARUTO-ナルト-激闘忍者対戦! ■NARUTO-ナルト-激闘忍者対戦!2 ■NARUTO-ナルト-激闘忍者対戦!3 ■NARUTO-ナルト-激闘忍者対戦!4 ■ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド(US版) ■ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド ■ニンテンドーパズルコレクション 目次(な行) Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ゲームキューブ
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NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 攻略情報 裏技情報 改造情報 Ocarina用コード集 その他の情報 リンク 公式ページ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ニコニコ動画/ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ 2013-08-23 ロマンシングサガ1実況 ~番外編~ ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part50 [終] ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part49 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part48 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part47 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part46 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part45 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part44 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part43 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part42 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part41 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part40 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part39 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part38 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part37 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part36 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part35 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part34 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part33 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part32 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part31 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part30 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part29 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part28 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part27 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part26 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part25 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part24 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part23 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part22 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part21 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part20 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part19 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part18 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part17 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part16 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part15 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part14 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part13 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part12 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part11 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part10 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part09 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part08 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part07 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part06 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part05 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part04 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part03 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part02 ロマンシングサガ1実況 ~最強データをつくろう~ Part01 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!3 出版社 集英社 出版年月 2004年12月 ISBN 978-4-08-779306-2 税込価格 1,466円 ゲーム概要 2004年11月20日発売。ハードはGC。
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NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!3 機種:GC 作曲者:細江慎治、佐宗綾子、安井洋介、矢野雅士 開発元:エイティング 発売元:トミー 発売年:2004 概要 人気漫画『NARUTO -ナルト-』のキャラを使った対戦格闘ゲームシリーズの3作目。 対戦ステージやBGMは前作の使い回しが多いものの、使用キャラクターは大幅に増えた。 BGMは本作もスーパースィープの面々が作曲している。 佐宗氏の質問箱より、氏の作曲した曲が一部判明している。 収録曲(曲名はサウンドプレイヤーより) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング メインメニュー キャラクターセレクト ミッション選択 ミッション・壱 ミッション前後の会話BGMミッション1・8など ミッション・弐 ミッション前後の会話BGMミッション2・3など ミッション・参 ミッション前後の会話BGMミッション14・16など ミッション・四 ミッション前後の会話BGMミッション7・20など ミッション・伍 ミッション前後の会話BGMミッション17・18など ミッション・六 ミッション前後の会話BGMミッション16・21など ミッション エンディング ミッション24クリア 忍宝堂 エンディング 「1人であそぶ」クリア後などに流れるスタッフロール 木の葉の湯 本作のステージBGM 砂隠れの里 佐宗綾子 樹界降誕 短冊城 佐宗綾子 和風258位夜216位第2回掘り出し27位 九尾の間 三竦み 和風244位 蝦墓の間・壱 前々作のステージBGM アカデミー 屋上・晴 ラーメン一楽・夜 佐宗綾子 木の葉の里 門・昼 アカデミー 校庭・夕 死の森・夜 ナルト大橋・晴 ナルト大橋・霧 蝦墓の間・弐 前作のステージBGM アカデミー 屋上・雨 ラーメン一楽・夕 佐宗綾子 木の葉の里 門・夜 アカデミー 校庭・昼 佐宗綾子 死の森・朝 中忍試験 予選会場 中忍試験 本選会場・壱 中忍試験 本選会場・弐
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NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!SPECIAL メーカー タカラトミー 発売日 2010年12月2日 対応機種 Wii 週刊少年ジャンプ連載の『NARUTO-ナルト- 疾風伝』を題材にした3D対戦格闘 『激闘忍者大戦!』のシリーズ第8作目
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攻略の大前提となる基本的なデータを羅列する 体力 ガード硬度 ステージ キャラクター解禁 体力 高 240 自雷也、鬼鮫 ↑ 230 カカシ、ガイ、再不斬、イルカ、次郎坊、イタチ ↑ 225 ロック・リー、チョウジ、カラス ↑ 220 ナルト、我愛羅、ミズキ、大蛇丸、サスケ状態2、究極九尾ナルト、覚醒ヒナタ ↑ 215 左近、君麻呂 ↑ 210 サスケ、綱手、鬼童丸 ↑ 205 ネジ ↑ 200 シカマル、キバ、アンコ、三代目火影 ↑ 195 シノ ↑ 190 テマリ、白 ↑ 185 サクラ、テンテン、イノ、ヒナタ、カンクロウ ↑ 180 多由也、カブト 低 140 赤丸 ガード硬度 ※シカマルはステージ中央では特殊ガードのためガードゲージが減らない ※左近は右近状態になると奥義をガード出来る ※我愛羅は地上ガードすると砂の盾を展開しガード硬度が上がる(全キャラ1硬くなる) 1920 自来也、鬼鮫 1840 カカシ、ガイ、再不斬、イルカ、次郎坊、イタチ 1800 リー、カラス 1760 ナルト、我愛羅、ミズキ、大蛇丸、状態2、究極九尾、覚醒ヒナタ 1720 左近、君麻呂 1680 サスケ、綱手、鬼童丸 1640 ネジ、カブト 1600 シカマル、チョウジ、キバ、アンコ、三代目 1560 シノ 1520 テマリ、白 1480 サクラ、テンテン、いの、ヒナタ、カンクロウ 1440 多由也 1120 赤丸 ステージ このゲームは多数のステージ(31ステージ)が存在し、それぞれ広さと形が違う そのためキャラによっては壁際でコンボを変化させないといけなかったり、壁際でないと出来ない事なども出てくる そのためキャラによってはステージ選択が重要になる場合があり、対戦時には注意したい ステージの形とその広さをまとめておいたので参照して欲しい なお、ステージの広さは画面中央からの君麻呂の4B>5BB2Xのコンボダメージで測定している ※ステージデータへ キャラクター解禁 全39キャラクターの本作はそのうち19キャラが隠しキャラクターなので、対戦環境を整えるのにまず解禁の必要がある 以下に解禁条件をまとめておく(任務クリア数と対戦回数ふたつの条件をもつものはどちらかを満たせばよい) とはいえ結局のところ一番下の5人は任務からしか出ないためひたすら任務をクリアしていくしかない 任務クリア数 対戦回数 左近 5 50 多由也 10 100 イルカ 15 150 ミズキ 20 200 赤丸 25 250 君麻呂 30 300 カラス 35 350 白 40 400 再不斬 45 450 みたらしアンコ 50 500 うちはイタチ 55 550 大蛇丸 65 600 綱手 75 650 三代目火影 85 700 覚醒ヒナタ 100 - サスケ状態2 120 - 干柿鬼鮫 最強のライバルSランク ガイ 薬師カブト 最強のライバルSランク 綱手 究極九尾ナルト 最強のライバルSランク サスケ状態2
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RNXJDA NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX Infinite HP (1P ONLY) [ZiT] 040759AC 4BF8D854 04003200 89FF0003 04003204 2C0F000F 04003208 41820018 0400320C 907F0020 04003210 480727A0 04003220 90DF0020 04003224 4807278C If Skill Gauge Increase, MAX (1P ONLY) [ZiT] 04075DFC 4BF8D434 04003230 89FF0003 04003234 2C0F000F 04003238 41820018 0400323C 907F0034 04003240 48072BC0 04003250 90DF0034 04003254 48072BAC Infinite Skill Gauge (1P ONLY) [ZiT] 04075F8C 4BF8D2D4 04003260 89FF0003 04003264 2C0F000F 04003268 41820018 0400326C 907F0034 04003270 48072D20 04003280 90DF0034 04003284 48072D0C TIME STOP [ZiT] 0407E458 60000000 0407E490 60000000
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GC、Wii用エミュレータとして有名なDolphinが安定して久しいが、それを利用した激忍4ネット対戦(げきおん)に参加する方法を紹介する ROMの吸い出しについて エミュレーターについて エミュレーター周りの設定について ARコードについて ネット対戦の手順について おわりに 1.ROMの吸い出しについて http //wikiwiki.jp/gcwiiemu/?How_to_Rip%2FWii こちらを参照して、激忍4のROMを吸い出そう。(要Wii) ちなみに激忍4のROMのデフォルトネームは「G4NJDA.iso」です。正しく吸い出せたかの確認にどうぞ。 2.エミュレーターについて スマブラDXのネット対戦用に開発されたエミュレーターである「Faster Melee 5.9Final」(以下、「FM」)を推奨します。 名前こそ変わってますが、基本的な使い方などはDolphinと同じで処理能力が向上してる(多分)感じのエミュです。 ダウンロードは以下のリンク先から。 ➡https //www.smashladder.com/download/dolphin/11/Faster+Melee+5.9F+%28It%27s+named+Beta%29 ちなみにFM公式での初期設定やらの解説は下記のリンク先にも載ってるのでよかったら参考にどうぞ。 スマブラDXを前提とした解説ですが、基本的には激忍でも変わりません。 ➡https //www.smashladder.com/guides/view/27e3/melee/faster-melee-5-9f-legacy-guide 3.エミュレーターの周りの設定について ・ゲームリストへの追加 ネット対戦を行うには、ゲームリストに激忍4のROMを追加する必要があります。 下記の画像のように、Options Configration Pathsを開き、AddをクリックしてROMのあるフォルダを指定して下さい。 すると下記画像の左側のようにバナー付きで激忍4が表示されます。 ・グラフィック設定について 今度はOptionsからGraphics Settings Generalを開いて下さい。 そして、下記画像のようにUse Fullscreenに必ずチェックを入れて下さい。 Dolphin5.0-〇〇でもそうですが、FMではフルスクリーンで使用しないと遅延が発生します。(by FM公式) ・コントローラー(アダプター)の設定について GCコントローラーを使う場合、基本的には任天堂公式の「WiiU・Switch向けGCコントローラー接続タップ」を推奨します。 そして、上記の場合Zadigというドライバを入れる必要があります。ダウンロードリンクや導入手順については下記のリンク先を参照して下さい。一応その他のコンラの解説もリンク先に少しあります。 ➡https //www.smashladder.com/guides/view/26oz/controller-guide-2-0 4.ARコードについて FMの場合、メモカデータは必要ありません。 その代わりに、ARコードで隠しキャラを開放してネット対戦を行います。 コードはデフォルトで入っているのでチェックを入れるだけでOKです。 ゲームリストからバナー表示されている激忍4を右クリックしてプロパティを開き、AR Codesタブをクリックすると以下の画像のようになります。 あとは「Everything unlocked」にチェックを入れれば完了です。 もし上手く機能しない場合、Options Configration Generalの上部のBasic Settings内のEnable Cheatsのチェックが外れている可能性がありますので確認して下さい。 ちなみにスパ激(sgnt4,scon4)の場合、この設定は不要です。 5.ネット対戦の手順について ・ホスト側について Connection TypeをTraversal Serverにすることを忘れず変更した後、画像の通り進めます。 ホストの場合はゲームリストからネット対戦に使うROMを選びます。つまり激忍4。 選んだら右下のHostをクリック ルームIDをコピーし、対戦相手に入力してもらいます。対戦相手が入室したら左下のStartを押して対戦開始。なお、ホストもゲストも両方とも先述のARコードを有効にしておく必要があることに注意して下さい。 バッファはPing値を8で割って切り上げた値に設定すればOKです。例えば対戦相手とのPingが30msだったらバッファは4でOKです。 ちなみにminimumバッファと普通のバッファはホストとゲストのバッファを変える時に使うものですが、基本的には両方同じ値で大丈夫です。 ・ゲスト側について 続いてゲスト側です。こっちはホストより単純です。 ホストと同じようにConnection TypeをTraversal Serverに変更し、ホストから教えられたルームIDを入力してConnectを押します。 部屋に入った後はStartとバッファ周りが少し違うくらいで大体ホストと同じ画面になりますので、ホスト側がゲームを開始するのを待ちましょう(完) 6.おわりに このページではあくまで簡易的な解説に留めています。 より快適なネット対戦の為の詳細な説明については、以下のリンク先を参照下さい。 https //kazya-ssbm.hateblo.jp/entry/2021/10/12/184242 特に筆者自身が重要だと考えているのは、リンク先のⅣ-3-ⅱ(音声遅延の調整)と Ⅳ-4-ⅱ(オーバークロック)です。 導入についてご不明な点等あれば、お気軽に筆者の方までご連絡下さい。(twitter @Kazya_ssbm) ・以下、以前の方法のログ 1.激闘忍者大戦4のROMを吸い出す http //wikiwiki.jp/gcwiiemu/?How_to_Rip%2FWii こちらを参照して、激忍4のROMを吸い出そう。(要Wii) 2.Dolphin emulatorをダウンロードする dolphin 5.0-321をダウンロード https //ja.dolphin-emu.org/download/dev/be9416c462b1b5f0074d8a3a2b35171f2a154693/ 3.セーブデータをダウンロードする キャラクターが全開放されたセーブデータもこちらからあわせてダウンロードする https //www.dropbox.com/s/gyfq4jhf8wh975j/GC.zip?dl=0 ※パスワードは「gnt4」 4.Dolphinで激忍4を起動 本体は開くボタンから読み込む セーブデータは本体設定からゲームキューブ デバイスのメモリーカードスロットAから読み込み設定しておく 5.起動が確認できたらホストのホストコードを入力してオンライン対戦! ツール>ネットプレイを開始 を選択し、ホスト側から貰ったホストコードを入力して接続しよう もしくはホストタブに切り替え激忍4のタイトルをダブルクリックして自分がホストになろう。出てきたウィンドウの右上のCopyタブをクリックしてそのIDを相手に渡そう ここでは簡易的な事しか紹介していないので、細かいところはDolphinのwikiを参照してほしい、または激忍勢の誰かにtwitterとか配信で質問してください とりあえず今はこれでカンベンしてね!