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題名 (*は仮題) このSSに関連する人物 SS作成者 点数 蛭神 かぶりプロローグ 蛭神 かぶり 蛭神 かぶり 2.5点 雪椿 菊水プロローグ 雪椿 菊水 雪椿 菊水 2.5点 * 人食いネズミドガジャガスプロローグ 人食いネズミドガジャガス 人食いネズミ 3点 “相撲力士”チヨ プロローグSS “相撲力士”チヨ チヨ 2.5点 プロローグSS『カミサマノイタズラ』 姦崎錆 姦崎錆 4+1=5点 プロローグSSその1【転落】 鉄砲百合・三毛猫 鉄砲百合・三毛猫 1.5点 愛のUWAKI ? 愛のUWAKI 1.5点 *人食いネズミドガジャガスVS生徒会 人食いネズミドガジャガスと生徒会の皆さん 人食いネズミドガジャガス 4.5+1=5.5点 藍園愛華プロローグSS 藍園愛華 藍園愛華 2.5点 くすぐられたい!卒羽ちゃん 夢見花どりみ、姦崎錆 夢見花どりみ 4.5点 禁断症状 埴井葦菜、夢追中 minion 4.5点 プロローグ:Chasing hearts 宮澤志弦、雪椿 菊水 宮澤志弦 4.5+1点 巡真実VS盛華さんSS(その1) 鉄砲百合三毛猫 鉄砲百合三毛猫 0点(時間外につき) 青春冒険学園ダンゲロス・エピローグSS 生徒会の皆さん ヌガー 0点(ゲーム終了後投稿) 合計 41点 神SSシリーズ 題名 (*は仮題) このSSに関連する人物 SS作成者 点数 ~(自称)神の日常~ フランとゴリラの大冒険! 外伝『vs???』 我は神!!、フランとゴリラ (自称)神 2点 ~(自称)神の日常~ 雪降やしまの場合 我は神!!、雪降やしま (自称)神 1点 ~(自称)神の日常~ 蛭神かぶりの場合 我は神!!、蛭神かぶり (自称)神 1点 ~(自称)神の日常~ 真字出佳代の場合 我は神!!、真字出佳代 (自称)神 1.5点 ~(自称)神の日常~ イナカ幼女の場合 我は神!!、イナカ幼女 (自称)神 2点 ~(自称)神の日常~ 山崎フジの場合 我は神!!、山崎フジ (自称)神 2点 ~(自称)神の日常~ 風楽祇凪の場合 我は神!!、風楽祇凪 (自称)神 1点 ~(自称)神の日常~ ヴィーナ・ストロベリーフィールドの場合 我は神!!、ヴィーナ・ストロベリーフィールド (自称)神 1点 ~(自称)神の日常~ “相撲力士”チヨの場合 我は神!!、“相撲力士”チヨ (自称)神 1点 ~(自称)神の日常~ 藍園愛華の場合 我は神!!、藍園愛華 (自称)神 1.5点 ~(自称)神の日常~ 宮澤志弦の場合 我は神!!、宮澤志弦、巡真実 (自称)神 1.5点 ~(自称)神の日常~ 鉄砲百合三毛猫の場合 我は神!!、鉄砲百合三毛猫 (自称)神 2点 ~(自称)神の日常~ リベンジSSその1 雪降やしまの場合 我は神!!、雪降やしま (自称)神 2点 ~(自称)神の日常~ リベンジSSその2 蛭神かぶりの場合 我は神!!、蛭神かぶり (自称)神 2.5点 合計 63点
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四条雛子 名前 : 四条 雛子 格闘スタイル : 相撲 誕生日 : 3月3日 身長 : 154cm 体重 : 42kg 血液型 : B型 3サイズ : 83.56.83 出身地 : 日本 趣味 : 相撲の番付収集・ハーブを使った小物作り(ポプリやハーブティーなど) 大切なもの : 幼い時に貰ったテディベア 好きな食べ物 : 自宅専用コックのちゃんこ鍋・紅茶・プチフール 嫌いなもの : 虫・すっぱいもの・ピアノのお稽古 得意スポーツ : 乗馬・薙刀 女子校に除し相撲部を設立するためにKOFに参加 -- 名無しさん 京都と神戸に別荘があるお嬢様 -- 名無しさん かなりいかつい女になる予定だったらしい -- 名無しさん 実は高知県出身(土佐闘犬をつれているのはそのため) -- tonzura-a-homer かなり浮いてるキャラ。お嬢様だけあって闘い以外はのほほんとしている。 -- C62-シロクニ- リュックの中には重りが入っているらしい -- 名無しさん 祖母がロシア人の、クォーターである -- 名無しさん 彼女の格闘スタイルに驚いていたとは言え、ユリ・サカザキを一瞬で投げ飛ばした実績のある猛者である -- 名無しさん よんじょうとは読まずにしじょうと読む・・・らしい -- GEESE 声優はGTOの朋子(トロちゃん)の声を演じた川澄彩子 -- BZ 00でレオナに「あなた、ふざけてるの?」と言われた -- 名無しさん ぢつは五教科点数 合計495点。 頭がいい。 -- 名無しさん 体重42kであのぶちかましは反則… -- 名無しさん どんなもんじゃ~い!を是非! -- 名無しさん エドモンド本田に似た友達がいる -- 名無しさん もうこんなのばっか・・・ -- 名無しさん 相撲キャラに新風を巻き起こすべく華々しくデビューするも、散る。知名度的にもテムジン以下。 -- 名無しさん まりんと桃子には負けたけど、テムジン(龍虎2のモンゴル人)よりはマシでしょ・・。 -- 名無しさん タイミングが合えば「失礼します!」は死界に勝つ -- 名無しさん 巨漢キャラを吹っ飛ばしたり、一気に画面端まで寄り切るのが納得いかない -- 名無しさん 『リリィに似てる』というのは、公式見解らしい -- 名無しさん 犬の顔怖すぎ!! -- 名無し 「マリーさん ご飯は」 -- 四条雛子 「かしこまりました 雛子お嬢様」 -- ブルーマリー ウチの姉に雛子を使わせたら駄目だ。 -- 名無しさん テムジン、エドモンド本田と闘わせてみたい -- 名無しさん あのリュックの重さ5㌔らしい・・・力持ち!!! -- 名無しさん 喰らう時の声が好き。とにかく声が可愛いのだ。 -- きしめん 張り手をあてるたびに、横で見ていた友人が サクセース!サクセース!<成功!成功!>とうるさい -- 名無しさん 馬鹿ね持ち -- 名無しさん 声はのだめカンター○レの主人公 -- 名無しさん こー見えてもKOFでは数少ない実在する格闘技を使うキャラ。再登場希望 -- 名無しさん プレイモア産のキャラと誤解されやすいがこれでも旧SNKキャラ。 -- 名無しさん 旧SNKのKOFオリジナルキャラではアメスポの三人と共に「初登場時には他のキャラと全く関係が無い&客演キャラに影響を与えない」ほどの脇役である。 -- 名無しさん きめえ・・・・ -- 名無しさん 声がフェイトのセイバー。 -- 名無しさん どうするよセイバーだってばよ。コレだけで萌えたろ? -- 名無しさん 「マリーさんの おっぱいでかいですね」 -- 四条雛子 「雛子お嬢様もさわりたいですか 私のおっぱい」 -- ブルーマリー 初めて見たときちょっとショックだったwだってシコシコなんだもん -- よく体重が二倍以上ある奴を投げれるよなぁ -- 名無しさん 適当にでもつながる上、連打技後超必殺がつながる。ムカイなら無傷で倒せる -- 名無しさん 少しぶりっ子入ってそう -- 名無しさん 使いづらい -- 名無しさん 腹立つキャラ、今すぐ殺したい -- 名無しさん 地味~に強い。 -- 名無しさん チャンコーハンのこと投げられるって・・・恐ろしい子! -- 他人 めだってんじゃねーよカス -- 名無しさん 女の子が相撲ってどうよ -- 名無しさん 声が神岸あかり -- 名無しさん ドットの絵の動き怖い -- 名無しさん どこもかしこもお嬢様だが技名は意外に正統派 -- 名無しさん どすこーい -- 名無しさん 結構好きなキャラだったりする -- 名無しさん エクスカリバー!!…と、言って欲しい。ちなみに、黄金の山羊座のお方ではない…。 -- 名無しさん いくらなんでも無理があるだろこのキャラは。見た目と戦闘スタイルや構えに違和感あり過ぎ!!!しかも圧倒的に投稿が少ないし…不人気ぶりがうかがえるな。 -- キサラギ KOFでは数少ない比較的マトモな格闘技を使う人。初登場は2000で旧SNKキャラ -- 名無しさん 美少女+相撲って、いったいどの辺の層を狙ったのか・・・? -- 名無しさん 小手投げです -- 名無しさん 掛け投げですぅ~ -- 名無しさん 完全に失敗キャラ -- 名無しさん
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【元ネタ】『日本書紀』『播磨国風土記』 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】野見宿禰 【性別】男性 【身長・体重】210cm・150kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力B++ 耐久B 敏捷D 魔力A 幸運C 宝具B+ 【クラス別スキル】 陣地作成:C 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 小規模な結界である"土俵"の形成が可能。 道具作成:B+ 魔力を帯びた器具を作成できる。 キャスターの場合はいわゆる埴輪を作成する事に特化しており、埴輪達は入力した命令通りに行動する。 【固有スキル】 角力:A++ 相撲や柔道の源流とされる、神道系の魔術スキルとしての側面も併せ持つ古代武術。 『古事記』に曰く、武御雷神と建御名方神の二柱の軍神による力比べが起源とされ、日本最古の武術とも言える。 キャスターが使うそれは攻めに特化しており、その威力は生前最強の力士として名を馳せた当麻蹴速の脇骨と腰骨を蹴り砕き絶命させるほど。 神性:C 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 天穂日命の直系にあたり、死後、相撲の神として信仰されている。 自己改造:D 戦闘に特化した形態に自己の肉体を改造する。 キャスターは主に己の蹴り技の威力を向上する為に肉体全身を調節する。 …但しサーヴァントの身ではあるのだが、これには多大なカロリーを必要とする。 対霊戦闘:B++ キャスターの子孫が代々天皇の葬儀を司ることとなった事で習得したスキル。 死者を送り出す者として、数多の凶悪な霊に対抗する技術を身に着けている。 それは強大な英霊の具現たるサーヴァントでさえ例外ではない。 角力スキルと組み合わせる事でその威力は絶大な物となる。 またキャスターの場合は戦闘への活用以外にも、その土地の自然霊と相撲を行う事で土地の霊脈の活性化等を起こす事も可能である。 葬送結界:A 道具作成スキルによって作成した一定数以上の埴輪を媒介として発動可能なスキル。 埴輪の持つ魔除けの力を増幅させ、霊的存在の持つ神秘を抑制する大結界を即座に形成する。 また埴輪により殉死の風習を終わらせた伝承から、結界内で生命を贄とする類の魔術は使用不可となる。 【宝具】 『天覧賜死合(すまいとらしむ)』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 相撲の神として昇華されたキャスターが有する、一対一の力比べを行う領域を作り上げる固有結界と似て非なる大魔術。 キャスターが自身と同格かそれ以上と認めた益荒男に対してのみ真名解放が可能。 真名解放により"土俵"を展開、自身と相手の全武装を強制解除し持って生まれた肉体とそれに付随する神秘のみで決闘を行う。 この決闘はどちらかが死亡するまで続き、マスターであっても一切介入出来ずただ見ていることしか出来ない。 【解説】 相撲と埴輪の起源となった強力無双の勇士。 天穂日命の14世の子孫である第13代の出雲国造。またの名を襲髄命。弩美宿禰。 垂仁天皇の時代、「我こそは日本最強と豪語する当麻蹴速に勝る者はいないのか?」と 天皇にご下問された臣下のひとりが推薦し出雲国より召喚される。 天皇の御前、角力を取るや蹴り技の応酬の末に倒れた当麻蹴速の腰を踏み砕き殺し、 日本最強の力士(ちからひと)となる。 勝利の褒美として当麻蹴速の所有していた土地を与えられ、以後垂仁天皇に仕えた。 また、「我が皇后の葬儀だが、常々殉死の風習を良くないと思っているがどうすればよいか?」 という天皇のご下問に、出雲国の土部100人を呼び寄せ、 人や馬の形をした土物(はに)を作って人の代わりに埋葬することを提案。 天皇はこの案を喜んで直ちに裁可し、その土物を『埴輪』と名付け、殉死の風習を廃止するとともに、 その功績を讃えて新たに鍛地を与えて土部の長に任命、土師臣(はじのおみ)の姓も与える。 それ以後、子孫である土師氏は代々天皇の葬儀や古墳の造営を司ることになった。 播磨国の立野で病により死亡し、その地で埋葬され、のちに相撲の神としてなど各地で祀られる。 土師氏から改姓した後裔氏族、菅原道真や毛利元就らの始祖。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:幕下モード&関取モードクリア 開始時間:2007/11/28(水) 17 31 38.30 終了時間:2007/11/29(木) 14 45 20.26 1990年、FACE発売。 パスワード制で引継ぎ可能。 第58代横綱千代の富士(現・九重親方)をモチーフとした相撲ゲーム。 ただ、千代の富士になって進めるのではなく、千代の富士は横綱として君臨している(かなり強い…)。 ちなみに大銀杏(おおいちょう)とは、十両以上の力士が結えるマゲのこと。 幕下以下の力士は例外を除いて(ex.弓取り時・引退式)大銀杏を結うことは出来ない。 また、相応の髪の長さがいるため、昇進が早すぎる力士(ex.雅山・把瑠都etc)も入幕時には結うことは出来なかった。 …と、相撲の知識はさておき、他の相撲ゲームに比べ作りこまれてる良ゲームだと思う(ただし難易度が高い…)。 昨今、某横綱のサッカー問題、また、某格闘技で負け続け、挙句の果てにインリン様の卵から生まれた某横綱…と相撲が本質と外れて話題になってしまうことが多い。 このゲームを通じて相撲の魅力というのを一度考えていただければ幸いである。 ストーリー プレーヤーは初入幕から横綱昇進を目指していく。 横綱には千代の富士が君臨している。 ゲームモード ◎昇進モード ○幕下モード イージーモードである。 大関で二場所連続優勝を果たせばクリア。 ○関取モード ハードモードである。 大関で二場所連続優勝を果たせばクリア。 エンディングは幕下モードと異なる。 (注)幕下&関取モードは繋がっているわけではないので、主が2人以上いるなら同時進行可能。 ◎対戦モード ◎練習モード 基本操作 ゲームモードに練習があり、そちらでも表示されます。 相手と組んでいない時(プレイヤー右向き時【注】) 操作方法 効果 → 前進 ↑+A ぶちかまし ←+B はたき込み ←+A けたぐり ← さがり ↓ 気力 組んだ時(プレイヤー右向き時【注】) 操作方法 効果 →+B まわしがぶり ↑+B つり(手のマーク欄参照) ←+B 投げ →+A つっぱり → 押し ↓ 気力 【注】左向き時は方向キーは左右逆となります。 手のマーク 画面下の気力・体力のメーターの右上に手のマークがある。 これはまわしをとっていることを示しており、一つだけ紫になっているのなら片手回し、二つとも紫ならば両手回しを取っているということ。 当然、両手回しを取っていなければ吊り出しなどはできない。 まわしがぶりを行うとまわしを取れる模様。 稽古 1場所終了するたびに稽古が出来る。 稽古をすることによって各パラメーターをあげることが出来る。 稽古内容 効果 千代の富士と稽古 体力増加 10人抜き 足腰増加 ちゃんこ 体重増加 鉄砲押し 腕力増加 俵取り スピード増加 裏技 パスワードでおもしろい×5と入力すると、メーカーからのメッセージが表示される。 【幕下モード】 幾度となく後少しのところで優勝を逃し続けていたところ、唐突にこんなメッセージが出てEDへ。どうやら幕下モードは二場所連続優勝でなくてもよかった模様。 最後の場所は14勝1敗だったかな? しこ名は「東国春」でした(「原」がなかったので「春」で代用w) スタッフ紹介。最後の画面で操作を受け付けなくなりました。 【関取モード】 関取モードは初期値が低く、力士の育成に時間がかかります エンディング条件は、14勝1敗の成績でも2場所連続でとれれば大丈夫のようです ところで、月に映っている顔は誰なんでしょうか おまけ 千代の富士と稽古 勝ったときの残り時間で変化します なかなか細かい演出ですね
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がんも 概要 なんでもできるやつ。本職はVo. Gである。 ゴギガガガギゴのバンド練では、その音楽センスで人間メトロノームとなった ありがとうがんも。 梅雨バンドである週刊相撲にて、相撲界を引退。現在はどこかの相撲部屋でひっそりと親方になっているとの噂も。 ある時は、ぎゃんもママ。ある時は、DJ.GyAMmO みっちーさん(OB)と仲良くなり「ブラザー」と呼ばれるようになる。 これにより必然的にみっちーさんの妹であるダイヤさんの弟になることになる。 むっちゃえぇ声で呼びかけてくるときがあるびびる 脳内が"ド"がつくほどのピンクである。 最近先輩いじりが凄い。 ダイヤさんが呼び始めた『がんもちゃん』が定着してきつつある。 ゆきちさん(5回生)によくぶっ潰すと勝負を挑むが今のところ勝ちはなし。 四回生のやっくるが大大大好き。やっくる教。やっくる狂。 OBのくろからLINEでの名前をセクハラ・ソフトクリームと変えられる。 とてつもなく家に帰りたがらない親不孝野郎。 そのため、寄生しようと近くの同期の家にピンポンして怒られる。 3回生夏。彼は2ヶ月連続活停というとてつもないギルティを犯す。 バンド 顎い公園 T.R.K.Revolution ひとし クレープレイプ ぷにふぁぶりっく ここに鳴る
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大言海 辞書 品詞 解説 例文 漢字 日本国語大辞典 名詞 (「お」は接頭語)① 手、筆跡などの主を敬っていう語。 ※俳諧・毛吹草(1638)五「志賀の山お手ばかりなるわらび哉〈正次〉」※狂歌・豊蔵坊信海狂歌集(17C後)「御手もよし筆紙もよし是はさてみればまことに住よしの松」 御手 ② 所有とすること。また、その物。 ※歌舞伎・染替蝶桔梗(1816)序幕「金子四十七両弐分のお手でござります」 ③ 食器の類を盆などに載せないで直接手渡しすること。 ※人情本・春情花の朧夜(1860頃か)初「『お客さまだからお茶台へ乗せて上ますのに〈略〉』『ヘヱ、悪う御座いますからお手で下さい』」 ④ 犬などに前足を上げさせて、人のさしのべた手にふれさせること。 ⑤ 数量の五をいう、酒屋などの符丁。 〔特殊語百科辞典(1931)〕 感動詞 相撲で、行司(ぎょうじ)が二人を立ちあわせる時に言うかけ声。 ※虎明本狂言・飛越(室町末‐近世初)「手合いして坊主うちたむいて『おて』といふていると『一ぱんこい』と云て」 広辞苑 名詞 ①「手」の丁寧な言い方。 御手 ②人の筆跡の尊敬語。 ③犬などに、前足をあげて人の手に触れるように命ずる言葉。 感動詞 相撲で行司が二人を合わせる掛け声、また勝者が敗者に勝ちを告げる声。 狂言、蚊相撲「いや、―」 検索用附箋:名詞名称 検索用附箋:感動詞 附箋:名称 名詞 感動詞
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⇒100円-mobGame- GPS片手に無人島 MONSTER #039;S SPEED けーたいdeたころん たこ焼きぽんぽん ひみつのコンパクト ひみつのコンパクト2 イタズラなKiss バレンタイン エレオンブリード カメラシューティングスター コロロケの森 サムライGPS サルさる サルさる2 セクシ〜尻相撲 フットさる モンスターズテニス 世界美女麻雀 北斗の拳〜早拳伝〜 早撃ちガンマン2 流した四角は星の数 消える怪盗 紙相撲ファイター!マサル 絶対音感 腕マッチョ 落ち系パズル3 電波忍者
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【第一回】剛腕の腕相撲大会【交流会】 記念すべき猟団イベントの第一回! 剛腕を駆使した腕相撲で交流を深めよう! イベント後にみんなでSS取ったりしたい(´-`*) 日程:未定 場所:未定 褒賞:有り 進行:GEN-ERAL あるこ ≪ルール≫ 禁止事項:連射キーの使用 試合形式:トーナメント形式 決定戦 :決勝~三位決定戦まで 猟団での親睦を深めるための猟団イベント第一回開催予告です。 褒賞は1位~3位まで、イベント終了時にみんなでSS撮影も行います。 解散後は普段一緒に行かない猟団メンとクエストでも如何でしょうかっ
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壱 弐 参 極 名前 金太郎 (きんたろう) セリフ 壱 「相撲だったら誰にも負けないぞー!」 弐 「クマさんにまたがってお馬の稽古するんだーい」 参 「困ってる人は助けてあげなきゃダメだよね!」 極 「悪い奴は僕が一人残らず退治してやるぞ!」 解説 母は山姥(ヤマンバ)、父は赤い竜。相撲で熊に勝ってしまうほどの怪力を持つが、母想いの心優しい少年である。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 HR 17 1710 1800 1600 弐 1880 1980 1760 参 2070 2180 1940 極 2280 2400 2140 術式名 属性 MAX Lv 効果 多土の術式 土 3 自分自身の攻防アップ 極 専:剛力 土 5 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 中 備考:
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モーニング娘。のレギュラー番組「よろセン」に登場。 久住先生による「相撲」講座が開かれた際技を実演するために使用されたクマのぬいぐるみ。 ひこにゃん同様、俺の飲み友達の一人。 プリティな外見に似合わず怪力相撲をする。得意技はつり出し。 顔文字:(*´㉨`)鼻の部分が表記されない場合は(*´因`) 惚れっぽい性格だが中でも好きなのは田中。 譜久村のクマのぬいぐるが好きという公言以来、譜久村の部屋に入り浸る。もう残りの人生をぬいぐるみとして終えるつもりなのかも…