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概要 出現条件 出現アイテム 出現モンスター 特定敵の出現時刻 イベント 最低ダメージ 概要 静かにただずむ城。←黒い霧に覆われた城。 階数 1階あたりの経過時間 アイテム種類 敵種類 難易度 44 15分 37 14 13 出現条件 闇のほこら最終階踏破 出現アイテム 武器 宝箱 敵ドロップ エンハンスソード ○ ルーンブレイド ○ クレイモア ○ レイピア ○ 漆黒の剣 ○ 鉄のナイフ ○ 鉄の剣 ○ ○ 鉄の斧 ○ 防具 宝箱 敵ドロップ エンハンスメイル ○ ルーンメイル ○ ハイランドメイル ○ チェインメイル ○ 甲冑 ○ 漆黒の鎧 ○ 鉄の鎧 ○ アイテム 宝箱 敵ドロップ 運気の木の葉 ○ 生命の木の大葉 ○ ○ 豪腕の木の大葉 ○ ○ 守りの木の大葉 ○ ○ 回避の木の大葉 ○ 運気の木の大葉 ○ ○ 生命の木の実 ○ ○ 豪腕の木の実 ○ ○ 守りの木の実 ○ ○ 回避の木の実 ○ 運気の木の実 ○ ○ 体力の木の実 ○ 守護の木の実 ○ 生命の木の熟実 ○ 豪腕の木の熟実 ○ 守りの木の熟実 ○ ドラキュラ酒 ○ ツチノコ豆 ○ 強化鉱40 ○ 強化鉱20 ○ 合成鉱4 ○ 合成鉱5 ○ 出現モンスター 出現階 モンスター ノーマルドロップ レアドロップ -5F -10F -15F -20F -25F -30F -35F -40F -44F 1F~ 荒ぶる燭台 生命の木の大葉 生命の木の実 1-5F 2F~ Mr.ナイフ Ms.フォーク 豪腕の木の大葉 豪腕の木の実 2-11F 3F~ ベタつくソファー 守りの木の大葉 守りの木の実 3-13F 8F~ 甲冑 鉄の剣 甲冑 8-22F 12F~ 城主の杖 生命の木の実 生命の木の熟実 12-33F 12F~ タイガーカーペット 豪腕の木の実 豪腕の木の熟実 12-40F 16F~ 漆黒のシャンデリア レイピア チェインメイル 16-22F 25F~ ブラック・アイ 運気の木の葉 強化鉱20 25-38F 28F~ しゃべる鹿首 チェインメイル レイピア 28-40F 35F~ 堕錬金術師 合成鉱4 合成鉱5 35-38F 33F~ バタフライの標本 運気の木の大葉 運気の木の実 33-44F 33F~ 城主の肖像画 ドラキュラ酒 ツチノコ豆 33-44F 36F~ グリフォンの剥製 強化鉱40 強化鉱20 36-44F 40F~ ダークドラゴン 漆黒の剣 漆黒の鎧 40-44F 特定敵の出現時刻 モンスター ノーマルドロップ レアドロップ 出現時間 甲冑 鉄の剣 甲冑 00 00-03 59 / 12 00-15 59 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ブラック・アイ 運気の木の葉 強化鉱20 01 00 - 02 59 / 13 00 - 14 59 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 堕錬金術師 合成鉱4 合成鉱5 03 00 - 04 59 / 15 00 -16 59 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ダークドラゴン 漆黒の剣 漆黒の鎧 04 00 - 05 59 / 16 00 - 17 59 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 イベント 聖なる泉 毒の霧 最低ダメージ 防御力をどんなに高くしても『階層数+1~5』のダメージを受ける ページに追加・訂正する情報がある場合、その報告はWiki運用・編集関連で(スクリーンショット付推奨) 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で
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月曜日限定ラビリンス 漆黒の洞窟 Monday.png 漆黒の洞窟 漆黒の洞窟 漆黒の洞窟
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《漆黒の騎士(しっこくのきし)/Dark knight》 性別 不明 クラス 漆黒の騎士 CV 間島淳司 能力 転移(ワープ) 『蒼炎』および『暁』に登場。 クラスは『蒼炎』ではジェネラル。 『暁』では専用クラス漆黒の騎士(ダークナイト)。 属性は闇。アイクの仇敵。 その名の通り全身を黒鎧で覆い隠し、正体を知る者はいない。 デイン王国が誇る【四駿】最強の実力者。 女神の祝福を受けた神剣「エタルド」 女神の祝福により何者の攻撃も受け付けない「漆黒の鎧」 如何なる場所にも瞬時に空間移動を可能とする「転移の粉」を有する。 詳細な時期は不明だが アシュナードに自身のものと同じく祝福を受けた鎧を献上し またその比類なき剣技を見込まれて 素性を明かすこと無く一気に軍の最上位へ上り詰めた。 力 38 魔力 18 技 40 速さ 30 幸運 20 守備 35(+5) 魔防 25 ~持ち物~ エタルド 漆黒の騎士専用。守備+5 ~スキル~ 体当たり 見切り 敵の戦闘に関係したスキルを全て無効化する 月光※ 「力」を5倍にした攻撃を行う。守備を無視 治癒 毎ターンごとに魔力の数値分だけHPが回復する 関連ページ 漆黒の騎士のテーマ♪ 関連イラスト コメント コメントだと?身の程をわきまえよ キャラクター紹介|キャラクター紹介 【ゲスト④】
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漆黒の海 boss 根源の王ウスタ
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三沢大地:漆黒の闇 モンスターカード 暗黒の狂犬 ×3 暗黒の侵略者 クリッター 黒魔導師クラン 魂を削る死霊 ×3 魔導戦士 ブレイカー マンジュ・ゴッド ×3 闇の仮面 霊滅術師 カイクウ ×3 リトマス死の剣士 ×3 魔法カード 強奪 強欲な壺 サイクロン 早すぎた埋葬 ライトニング・ボルテックス リトマスの死儀式 ×3 罠カード 激流葬 最終突撃命令 ×2 死のデッキ破壊ウイルス スピリットバリア ×2 聖なる輝き ×2 八式対魔法多重結界 ×3 リビングデッドの呼び声 計40枚
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エトレー橋(えとれーばし) 概要 リバースに登場した橋。 登場作品 + 目次 リバース詳細 出現敵固定敵(第1部) 固定敵(第2部) 関連リンク リバース + 詳細 詳細 スールズ地方とミナール地方を結ぶケケット街道の木橋。 第1部では王の盾を追って渡ろうとするも漆黒の翼により爆破され通行不能となり、アルヴァン山脈への迂回を強いられる。 その後、旅人に脅された漆黒の翼の手で再建され、第2部では通行可能となる。 第2部ではヴェイグ暴走事件後にクレアを巡ってミルハウストとの一騎討ちが行なわれる。 このシーンはオープニングアニメにも採用されており、印象深いものとなっている。 ユージーン曰く、古い橋ではあるが古代カレギアの偉人エトレーがミナールの人々とアルヴァン山麓の人々を和解させた由緒正しい場所とのこと。 付近にはディスカバリー「エトレーの碑」がある。 + 出現敵 出現敵 固定敵(第1部) ギンナル+ドルンブ+ユシア 固定敵(第2部) ミルハウスト ▲ 関連リンク ラルレン大橋 エッジオブアフェイス:ミルハウストとの一騎討ちを模した魔鏡技。発動時、背景がエトレー橋に変化する。
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漆黒の闇 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2450/守 0 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 裏側表示のこのモンスターを対象とする効果の発動を無効にし、そのカードを破壊する。 その時、このカードは表側攻撃表示になる。 Part13-745 名前 コメント
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概要 出現条件 出現アイテム 出現モンスター 特定敵の出現時刻 イベント 最低ダメージ 概要 静かにただずむ城。←黒い霧に覆われた城。←静かにただずむ城。←黒い霧に覆われた城。 階数 1階あたりの経過時間 アイテム種類 敵種類 難易度 44 15分 37 14 13 出現条件 闇のほこら最終階踏破 出現アイテム 武器 宝箱 敵ドロップ エンハンスソード ○ ルーンブレイド ○ クレイモア ○ レイピア ○ 漆黒の剣 ○ 鉄のナイフ ○ 鉄の剣 ○ ○ 鉄の斧 ○ 防具 宝箱 敵ドロップ エンハンスメイル ○ ルーンメイル ○ ハイランドメイル ○ チェインメイル ○ 甲冑 ○ 漆黒の鎧 ○ 鉄の鎧 ○ アイテム 宝箱 敵ドロップ 運気の木の葉 ○ 生命の木の大葉 ○ ○ 豪腕の木の大葉 ○ ○ 守りの木の大葉 ○ ○ 回避の木の大葉 ○ 運気の木の大葉 ○ ○ 生命の木の実 ○ ○ 豪腕の木の実 ○ ○ 守りの木の実 ○ ○ 回避の木の実 ○ 運気の木の実 ○ ○ 体力の木の実 ○ 守護の木の実 ○ 生命の木の熟実 ○ 豪腕の木の熟実 ○ 守りの木の熟実 ○ ドラキュラ酒 ○ ツチノコ豆 ○ 強化鉱40 ○ 強化鉱20 ○ 合成鉱4 ○ 合成鉱5 ○ 出現モンスター 出現階 モンスター ノーマルドロップ レアドロップ -5F -10F -15F -20F -25F -30F -35F -40F -44F 1F~ 荒ぶる燭台 生命の木の大葉 生命の木の実 1-5F 2F~ Mr.ナイフ Ms.フォーク 豪腕の木の大葉 豪腕の木の実 2-11F 3F~ ベタつくソファー 守りの木の大葉 守りの木の実 3-13F 8F~ 甲冑 鉄の剣 甲冑 8-22F 12F~ 城主の杖 生命の木の実 生命の木の熟実 12-33F 12F~ タイガーカーペット 豪腕の木の実 豪腕の木の熟実 12-40F 16F~ 漆黒のシャンデリア レイピア チェインメイル 16-22F 25F~ ブラック・アイ 運気の木の葉 強化鉱20 25-38F 28F~ しゃべる鹿首 チェインメイル レイピア 28-40F 35F~ 堕錬金術師 合成鉱4 合成鉱5 35-38F 33F~ バタフライの標本 運気の木の大葉 運気の木の実 33-44F 33F~ 城主の肖像画 ドラキュラ酒 ツチノコ豆 33-44F 36F~ グリフォンの剥製 強化鉱40 強化鉱20 36-44F 40F~ ダークドラゴン 漆黒の剣 漆黒の鎧 40-44F 特定敵の出現時刻 モンスター ノーマルドロップ レアドロップ 出現時間 甲冑 鉄の剣 甲冑 00 00-03 59 / 12 00-15 59 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ブラック・アイ 運気の木の葉 強化鉱20 01 00 - 02 59 / 13 00 - 14 59 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 堕錬金術師 合成鉱4 合成鉱5 03 00 - 04 59 / 15 00 -16 59 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ダークドラゴン 漆黒の剣 漆黒の鎧 04 00 - 05 59 / 16 00 - 17 59 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 イベント 聖なる泉 毒の霧 最低ダメージ 防御力をどんなに高くしても『階層数+1~5』のダメージを受ける ページに追加・訂正する情報がある場合、その報告はWiki運用・編集関連で(スクリーンショット付推奨) 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で
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漆黒の球体(30点) HP:30 暗黒のオーラ(近) 攻7 ≪戦闘力≫3 <命中力> 1 <防御力> 1 <運動性> 1 ≪オプション≫9 「暗黒のベール」(3P)必殺技攻+3 「漆黒のベール」(3P)必殺技攻+3 「終焉のベール」(3P)必殺技攻+3 「破滅への階段」(0P)スピリット×30 ≪必殺技≫18 「暗黒の波動」(中)攻36+1 「漆黒の波動」(近)攻27+1 「終焉の波動」(遠)攻27+1 終焉の闇が凝集した球体。 その内部にはあらゆる世界のエネルギーを蓄え、暗黒破壊神の肉体を構築する。
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アシュラム・シュバルツァー ( Ashram Shbalzer ) 種族 人間 性別 男性 年齢 25歳 身長/体重 185cm / 74kg 属性 闇 固有武器 銃 固有装具 ガンナイフ 防具 クローク デュアル・クラフト ブローチ 声のイメージ ・・・ 神奈 延年 様々な依頼を請け負い、それを実行していく闇組織、『漆黒の翼』に所属する男性。 銀色の髪と右が赤、左が黒のオッドアイを持ち、一人称は「俺」。 一般世間にも認知されている裏組織『漆黒の翼』の創設当初からのメンバーで、実質的に幹部クラスの地位にいる男性。 冷静沈着で、現実的かつ合理的な性格の持ち主。それなのに運やツキを信条にしており、人との出会いやトラブルも運命・偶然などで片付けたりする。 請け負った依頼に対してはいかなる内容であっても『仕事』と割り切って対応し、全力を尽くすタイプ。その一方で、無関係である一般人などに依頼での不慮の事故、部下の不始末で危険が及んだ場合は『漆黒の翼』のプライドと誇りに賭けて陳謝するなど、義理堅い面が強い。 基本的に物事を客観的に見ているような節があり、常に一歩離れた立ち居地から会話に参加する。口も悪く、悪人に対しては容赦ない馬事罵倒を浴びせかける。 善悪の区別を人一倍に判断しているようで、「一人のバカを殺して多くの命を救えるなら、喜んで『正義』を行使し『悪』に堕ちる」と言い切っている。そのため、命を奪うことに一切の躊躇いが無い。 この性格からか騎士団に所属しているジェイクとは反りが合わず、ジェイクや騎士団自体を『共和国の狗』と呼んでおり、ジェイクからは『漆黒ヤロウ』と呼ばれている。 実は記憶喪失で、『漆黒の翼』を創設者であるドノバンに拾われる4年以上前の記憶を名前以外忘れてしまっている。 また、ギャンブル一般と料理が特技であり、両方ともに本職顔負けの実力を有している。ギャンブル好きが高じてか、運やツキを信条にしている。また、料理の成功確立はメンバーの中でダントツの1位。どの料理もそつなくこなし、料理関連の知識は豊富。 武器はデュアル・クラフトを内蔵した二挺の魔動銃で、通常の弾丸ではなく魔力によって生成された弾丸を発射する機構。銃身の下部にはガンナイフ(一種の銃剣)が装着されており、これによって近接戦も可能。 記憶を忘れている当初から服にブローチ型のデュアル・クラフトを着用しており、これによって魔術も使用できる。 『漆黒の翼』が請け負ったレナの持つオリジナル・ギフト『アンノーン』の奪取という以来のため、王都ペネゼクスでコウたちに敵対するが、その時はトラブルのために、一時撤収となる。 その後、武術都市ヴェルハイトでの別任務を請け負っていた際にクレイが世話になっている孤児院の子供たちが巻き込まれてしまい、それを解決すべく一時協力。 更には白紙になったレナのオリジナル・ギフトの依頼の件で、部下の三人が功を走して暴走。それの責任として、ヒメに関する事件の解決に協力。 以降、『創国の死者』に関して調べるという名目の上でコウたちの旅に同行することに。 パーティ内では『漆黒の翼』の情報能力を使用したり、持ち前の探索能力によって便利屋のようなポジションになっている。また、前述した客観的な物言いから、相談役を受けたりすることも。 合流当初は「馴れ合うつもりは無い」と仲間達との交流は避けようとしてたが、お人好しやムードメーカー、トラブルメーカーがいるこのパーティではそうもいかず、結果的に馴れ合いの輪に入っていくことに。 他のメンバーには不遜な態度で接するが、エルミナとボゥイだけには優しげな一面を垣間見せる事があり、二人にも懐かれている様子。反面、ジェイクとは前述の通りに犬猿の仲と言った様子。 +アシュラムの記憶 4年前までアシュラムは、生まれ故郷である山村・ビツアにて小さな食堂で働きながら、両親や幼い妹と弟、村の自警団のリーダーであり恋人でもあるランと平和に暮らしていた。この頃から料理の腕前は高く、またランの指導もあって銃の扱いにも長けていた。 そんな折、国内視察の一環として当時の聖アルティウス王国の国王と王妃が護衛の兵士と共に、村へと来訪してくる。 だが、この時既に当時よりクーデターの一環として国王と王妃の暗殺を企てていた大臣の息がかかった兵士が複数おり、さらには協力者としてヒメの兄・タクトの生物兵器の試作体も投入された、暗殺計画が実行されてしまう。 結果、国王と王妃は惨殺され、更に魔物の襲撃という事故に見せかけるべく、ビツアの住人もことごとく殺されてしまう。 この大惨事の中、重傷を負いながらも生き残ったアシュラムは同じく重傷を負った瀕死のランを救おうとするも、願い叶わず彼女は息を引き取ってしまう。家族を、最愛の人を失った絶望に耐え切れず、アシュラムはその場で自決を図ろうとしたが、そこで村の守り神として崇められていた闇の聖霊・シャドウが介入してくる。 守り神として崇拝されながらも村人たちを守れなかったシャドウはせめてアシュラムだけでも助けたいと思い、彼の罪の意識を記憶ごと奪い取って、一時的にアシュラムを救う。 そして、彼の今後を当時王室親衛隊の隊長として国王と王妃の護衛のために同行していたドノバンに託した。 国王と王妃を救えなかったことを悔やんだドノバンは今回の事件で死亡扱いを受けていることを利用し、以前より思案していた『大衆や下級の者を虐げ、苦しめる権力者や悪人を「悪」に成り下がろうとも「正義」を行使する存在』を組織することを決意。記憶を失ったアシュラムや他の協力者と共に、後の『漆黒の翼』を結成することになる。 そしてアシュラムは、ランから形見として託されたブローチ型のデュアル・クラフトを使い、意識してか知らずかラン同様に銃を使って『漆黒の翼』の一員として生きることになる。 現在、アシュラムが「悪」に成り下がろうとも「正義」を貫くスタンスはこの経緯があったためであり、エルミナとボゥイに優しくしていたのは殺された妹と弟の面影を知らず知らずの内に重ねていたためである。 +そして… 前述の通り、コウたちと行動をともにすることになったアシュラムは、聖アルティウス王国の王国聖誕祭で起きた、『創国の死者』が絡んだクーデター事件に関わることになる。 その際、4年前のビツア襲撃の実行犯の一人である兵士……現在は王室親衛隊の隊長と成り上がったルファードと対峙した時に、一時的に記憶がフラッシュバックを起こし、殺意と復讐心を思い出す。そして、記憶が戻っていない状態とはいえ、コウたちの協力もあって大臣・サヴォーアとルファードを倒し、知らず知らずの内に復讐を成し遂げることになる。 その後、『創国の死者』によってレナが誘拐・利用される事件が発生した際に聖霊の協力を得ることになった一行とともに闇の聖霊・シャドウと会うべく、現在は廃村となってしまった生まれ故郷のビツアに帰還。 そこでシャドウ、ドノバンの両者から自身の過去について聞かされたアシュラムは取り乱しながらも事実と受け止め、シャドウから記憶を返してもらうと同時に聖霊の試練を乗り越え、シャドウと契約を成し遂げる。 協力してくれた仲間たちに感謝を述べ、世界を救う戦いへと臨むことになる。 シャドウとの契約以降、今まで距離を置いて接してきた仲間達に対して随分と柔和になり、犬猿の仲であったジェイクとは彼がシルフとの契約を終えた後にはなんだかんだで信頼足りえる友人という感じになっている。 また、事件に関係者が関与していたヒメとアイリィの両者から陳謝が述べられているが、「過ぎたことだ」とアシュラムは返している。 キャラクター性能 二挺の拳銃を扱うので通常攻撃は直線的だが、攻撃範囲・速度ともにPT内で最も高く、相手の射程外から一方的に攻撃が可能。 相手との距離次第ではガンナイフで切りつけたりなど、多芸さを見せ付けるためにアタッカーとしては重宝する。攻撃も連続でヒットするので、コンボや鋼体を削るのに役立つ。 ステータスも体力と俊敏を中心に高く、戦闘では生き残る可能性も高い。 欠点を挙げるならば、TPの成長速度の低さと術技のTPの消費量の高さ。考えずに使用していくと、あっという間にTPが底を突く。また、魔術も闇属性しか習得しないので、相手の弱点を攻める戦い方は苦手。 使用する際には、作戦などで行動を抑制するなどして対策を立てるべし。 アシュラムの術技 前述の通り、拳銃による射撃がアシュラムの主力技。 チャージバレット、ツインバレット等の連射技からフレアショット、アクアバレット等の属性付きの術技が多数あり、攻撃の攻め手としては文句なし。一部の術技はガンナイフによる近接攻撃となるので、近距離でも十分に戦える。 銃による攻撃は直線的で、軸をずらされると攻撃が外れる場合が多い。この辺りは仲間の支援、もしくは敵が足を止めた瞬間などを狙うなどしてカバーできる。 魔術は闇属性のものばかりだが、威力は高め。それぞれで効果範囲も違うので、状況によって使い分けることも重要。 また、リスキーキャストとクリティカルモーメントの二つは使う度に何の効果が発生するかは完全にランダム。ギャンブル好きのアシュラムらしいが、乱戦時に使うのは避けたい術技である。