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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 覇條 一誠 職業 侍 年齢 37 身長 180cm 種族 人間 性別 男 出身世界 原住民 【装備】 『宝刀・夜明』 全長1,5M 覇條家に伝わる宝刀。 この刀は強度がとてつもなく高く、切れ味が落ちることがまるで無い。そして最も特筆すべき刀の特徴が、この武器に触れた能力一切を無効にするということだろう。 機械や直接攻撃に関しては無力だが、何かしら魔力、魔法、能力と関連して放たれた物質であれば刀に触れるだけで消滅してしまう(体に魔力や能力を付与させていた場合はその魔力や能力が打ち消される)。 周囲一体に影響を及ぼす技も同様。この刀に触れると無効化されてしまう。 (イメージが沸きにくい方は刀版の幻想殺しと考えていただければ) 【アイテム】 紺の着流し 履き古した下駄 【能力】 『閃光』 刀を高速で振るい剣圧を複数飛ばして攻撃する。届く範囲は6~10M程度。斬る、というよりも衝撃を当てると言った感じの攻撃。 『竜昇』 刀を上から下に向けて思い切り振り下ろし、反動をつかって非常に高い場所まで飛び上がる技。大振りであるため、攻撃としては使いにくく基本的には移動用の技である。 『斬鉄』 その名のとおり、鉄を切り裂く一太刀。鉄の壁や銃弾を切り裂くために編み出された。 武器や防具に関しては、破壊することは難しいが弾き飛ばすことが容易となる。 『獄門』 竜昇からの派生技。着地時に刀を周囲に大きく振るい砂塵を巻き起こす。眼暗ましになるが自分も見えない。 無論屋内では使えない。 『居合い抜き』 刀を極めた者のみが使える極意であり、障害物、相手の強度、彼我の距離等一切を無視して瞬時に一太刀を浴びせる刀の奥義。 ただしその精度は自身の集中力と精神状態に大きく左右されるため、威力は安定しない。 また一度居合い抜きを放った後は大きな隙ができるため、強力な代わりにデメリットも大きい諸刃の剣といったところだろう。 【備考】 一部の対漂浪者勢力の原住民を取りまとめている頭領のような存在。 だが女性や子供には基本的に刀は振るわない。漂流者であっても同様。 刀の腕は相当なものであり、銃弾程度なら簡単に裁ききる。本人曰くマシンガンまでなら大丈夫。 自身の身体能力は非常に高く、成人男性4人程度なら素手であっても軽くいなせる程度。抜刀の速度は銃弾よりも速い。 各部族を取りまとめている原住民達が集まる組織の一員でもある。 ちなみに妻子持ち。家出の立場は一番下。嗚呼、カカア天下。 ようやく癒えた肩の傷も、すぐさま起こった漂流者(ムサシ)との闘いで再び大怪我を負った。 ようやくリハビリも終え、ある程度もとの力を取り戻してきたところ。 新たな技を開発しようと現在秘密裏に特訓を行っているらしい。 【組織】 『対漂流者』組織の幹部メンバー その組織が果たして漂流者に対して何をしてくるのか、何のために、誰によって作られたのかはまだ明らかにされていない…… 現幹部メンバー 覇條一誠 アルバ
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漂流提督フライング・ダッチマンδ VR 闇文明 (7) クリーチャー:ヘドリアン/サバイバー 4000 ■SV-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中にあるすべてのサバイバーを自分の手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。 ■サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のSV能力を得る) ■相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに置いてもよい。 サバイバー版提督。 相手のカードに反応するタイプのマッドネスを持ち、場に出てくれば、以降は他のサバイバーもcipを共有する為、サバイバーを召喚するたびに手札補充の機会が生まれる。 サバイバー特有の能力共有効果を危険視された為か、既存の他の提督よりパワーが下回る。 フレーバーテキスト 収録 DMA-05「アナザーエピソード2 ゴールデン・ドーン」6/110 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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【初心者応援】財宝を望む 2014/01/20(月) ~ 1/29(水)の期間、初登場。 「初心者の方でも挑戦しやすい難易度でザクザク資金を獲得できます」(公式サイトより) 主なドロップ武将 ドロップする武将 同技能(※)武将 備考 (※)「技能効果が同じ技能」を意味します。同技能武将同士で技能レベルアップが可能です。 初級 財宝の噂 【難易度:9、体力:10、合戦:10】【優劣:】 【獲得目安】資金:、EXP: 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 使用技能 備考 魏 魏軍剣兵 魏 賈ク 呉 孫軍弓兵 呉 魯粛 呉 周泰 蜀 劉軍槍兵 蜀 伊籍 B9 魏 徐晃 呉 周泰 蜀 厳顔 B10 魏 曹仁 呉 孫策 蜀 張飛 コメント 詳しくは見なかったが、土日の初級と同じ感じですね。資金率も敵の攻撃も同じ感じがしましたが、、、 -- 2014-01-23 02 27 44 コメント すべてのコメントを見る
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肥前五島の漂流民、朝鮮から対馬に送還 1663年 寛文3(1663)年10月、肥前五島の漂流民5名、朝鮮から対馬に送還される。書を送りこれを謝す。 漂流時期は、不明。 参考文献 外務省記録局編, 1884. 外交志稿. 外務省.
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1685年 伊勢国度会郡神社村船、マカオに漂着 貞享元(1684)年12月、伊勢国度会郡神社村船、太兵衛庄三郎ら、江戸より帰路伊勢大山洋に於いて漂流を始める。12人乗船。 貞享2(1685)2月、マカオ港内の一島に漂着。鎖国令(1636)で追放された長崎生まれの混血老女(70歳余り)に、船体や積荷の売却や通訳の世話になる。 貞享2(1685)6月、ポルトガル船で長崎に帰着(12人)。ポルトガル船の来航は貿易の再開を意図したものであったが、幕府は再来航を禁止した。しかし、送還の謝礼として米30俵、薪、水を与えて帰帆させた。漂流民12人は絵踏をしたのち、揚屋での取調べを受け、伊勢に帰された。 これにより、漂流民の受け入れ態勢が定まる。(1)漂流民は清国船・オランダ船以外からは受け取らない(2)送還船に糧米を贈る(3)漂流民の居住地を制限するの3点。 参考文献 網野善彦ほか(編集), 1993. 海と列島文化別冊 漂着と漂流. 小学館. 外務省記録局編, 1884. 外交志稿. 外務省.
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1712年 亘理郡荒浜船、広東へ漂流 1712年、亘理郡荒浜船、漂流する。 1713年、広東から帰還。 1739年、1713年に広東から帰還していた漂流民をスパンベルグ船(H1741a)の見極めに当たらせる。 参考文献 網野善彦ほか(編集), 1993. 海と列島文化別冊 漂着と漂流. 小学館.
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コールドスリープ室 この中には、漂流世紀フロンティアラーズに登場するプレイヤーキャラクターのデータと、それに類ずるデータが格納されています。 漂流世紀フロンティアラーズ 移民船フロンティアNo3での物語です。 平均年齢、17歳の少年少女達の物語。 フロンティアNo3PC乗員リスト Player 和深 真子 キャラクター ■FTⅢ 日々乃 桜花 FMP ■FTⅢ ちびえでぃふぁ 搭乗機 ■FTⅢ アストラス 桜花機 Player レイス キャラクター ■FTⅢ セイル FMP ■FTⅢ ファイス 搭乗機 ■FTⅢ アストラス セイル機 Player 悠飛あるは キャラクター ■FTⅢ ラスク FMP ■FTⅢ クロすけ 搭乗機 ■FTⅢ アストラス ラスク機 Player フェーン キャラクター ■FTⅢ ティリウス ベスレイド FMP ■FTⅢ オルタナ 搭乗機 ■FTⅢ アストラス ティリウス機 Player 一条 キャラクター ■FTⅢ クロウ FMP ■FTⅢ メリー 搭乗機 ■FTⅢ アストラス クロウ機 フロンティアNo3NPC乗員リスト キャラクタ- ■FTⅢ EDIFA ドライアド 担当船 ■FTⅢ フロンティアⅢ キャラクタ- ■FTⅢ レオン ハーミット 搭乗機 ■FTⅢ 試作副座型アストラス グラム キャラクタ- ■FTⅢ アレス レイクワード 搭乗機 ■FTⅢ 試作副座型アストラス グラム キャラクタ- ■FTⅢ アズフォート ノイマン 搭乗機 ■なし キャラクタ- ■FTⅢ テレスティア 搭乗機 ■なし 新規参加用 キャラクターフォーマット FMPフォーマット 機体フォーマット 技能設定 ■パッシブスキル パッシブ 一般 パッシブ オーバーブースト パッシブ 後遺症 ■アクティブスキル アクティブスキル 一般 アクティブスキル オーバーブースト アクティブスキル ハイパーブースト アクティブスキル 固有オーバーブースト
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ダンジョンの基本 ダンジョン設置物 時間経過 漂流 EXエンカウント ダンジョン一覧妖魔王城 漂流空間 学校系私立武楽苦保緒流学園 漂流スペース学院 幽霊船漂う宇宙流霊船 ニャンダー幽霊船 海賊船ギャラクシーコスモ号 魔界大海賊船 宇宙船MK・Ⅲ 大銀河旅団船 遺跡系古代の遺跡 天文の古代遺跡 図書館系漂流図書館 天文魔法の資料館 庭園系空の浮遊庭園 星くず展望公園 イベントダンジョン太古の遺跡 妖精妃の街道 古代都市 ボイド幽霊船 宇宙遺跡 魔界図書館 宇宙海賊船 妖魔王城 クリア後追加妖魔王城 情報提供 ダンジョン 設置物 隠し財宝 センセーション使用時、黄色のラインの先。1度入手すると消滅。 ハンティングゾーン センセーション使用時、赤色のラインの先。 一定回数戦闘に勝利するとハンティングゾーン消滅。アビリティーが入った宝箱出現。 消滅から一定時間、EXモンスター以外の敵が出現しなくなる。ダンジョンから出ると復活する。 IM センセーション使用時、青色のラインの先。 マナグラフィックのイメージ。ショップのマナグラフィックに商品追加。一度入手すると消滅。 重力場 センセーション使用時、白色ラインの先。 破壊するとカウントダウンが始まり、カウントが0になる前に脱出しないとダンジョンごと漂流してしまう。 なお、時間経過で勝手に破壊されることもある。カウントダウン中はレアアイテム多数漂着。 アンカー装着中は重力場は出現せず、勝手に漂流が始まることも無い。 時間経過 ダンジョン内での時間は、実プレイ時間ではなく歩いた歩数 センセーション使用回数。 ずっと突っ立っているだけでは時間は進まないので注意。 故にEXモンスターと早く戦いたい、アイテムをたくさん漂着させたい場合はセンセーションを使いまくると良い。 逆に出会いたくない場合はセンセーションの使用は控えること。 漂流 時間経過または重力場破壊後のカウント内に脱出できなかった場合に発生する。 漂流すると所持金のおよそ5%?を失ってしまうので注意。 イベントダンジョンの場合、時間内に脱出するとボーナスがもらえるが、0に近いほどボーナスが増える。 EXエンカウント 長時間探索していると、「凶悪なオーラが・・・」のメッセージと共に黒い霧が出現。 黒い霧に触れるとバトル発生、EXモンスターとの戦闘に。 霧出現から一定時間経つ、もしくは戦闘に勝利するか、戦闘から逃げると霧は消滅。 ただし戦闘に勝利した場合以外は、一定時間経過で再出現する。 どのくらいの時間経過で出現するかは不明。初回出現のみ固定? ドロップなどの詳細についてはEXモンスター参照。 ダンジョン一覧 + 妖魔王城 妖魔王城 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 レベル1:試しの門 3 なし 光の記憶 IMUFO ○ レベル2:幽怪通路 3 なし 魔界遊園地チケット IMゴーレム ○ レベル3:洗礼回廊 5 なし ○ レベル4:妖部屋 9 シップガードナー Vマークテンションの欠片 ボイスちぇんじゃー IMガラス ○ レベル5:妖ノ城裏門 21 生活指導教諭 忍び秘伝の武具書キッチンの鍵 ダイヤモンドどくろ IM自動販売機 ○ レベル6:首切り審問 31 太古の言霊 死神のドクロ魂の檻 マッスル号の模型 IM和菓子 ○ レベル7:裏切りの階 36 深海のハサミ 良質な鉄生きてる縄 聖女の涙 IMお菓子 ○ レベル8:中央門 41 海賊王 聖なる祝福グラングロンドの鱗 ウェディングドレス IMちょんまげドクロ ○ レベル9:魔道天守 55 生活指導教諭 必殺甘味料撲殺ウサギ 怨恨の心 IM森林 ○ レベル10:魔城門 60 ドラゴンガレオン ドクロサイン天の川産ヤリイカ 自走式ねずみとり IMパピヨン ○ レベル11:魔界廊 63 ミルフィリオレ 大勇者の剣宇宙魔界本マグロ 護身龍玉 IM愛 ○ レベル12:魔王道 63 アルトグリプス 至高のにんじん不思議な魔界鉱石 鋼鉄製の紙コップ IMそよ風 プラネタリー効果表6 ○ レベル13:魔王城 100 フェウァーマシン クマのぬいぐるみキッチンのリボン シュテンの閻魔帳 IMドット プラネタリー効果表7 ○ + 漂流空間 漂流空間 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 漂流危険地域 朝 フェウァーマシン 驚愕の欠片好奇心の欠片 ミズキの生写真 ○ 昼 光の結晶 夕 プリンセスブラット 夜 異世界の宝玉 学校系 + 私立武楽苦保緒流学園 私立武楽苦保緒流学園 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 昇降口 朝 14 生活指導教諭 死神のドクロクマのぬいぐるみ三つ巴の紋章生きてる縄 ミズキの暗殺手帳 ○ 昼 マイソングオルゴール 夕 伝説の黒いチョーク 夜 11 究極の焼きそばパン 教室回廊 朝 21 陰陽の勾玉変速ギア改愛の結晶ビノオクシオスの柄 ヒーリングオルゴール ○ 昼 20 超消しゴム「消炭」 夕 21 カナタの自画像 夜 17 調合薬「鎖丹」 2階学習室 朝 61 冷たいメテオの欠片短いメテオの欠片G・D起動コード マイソングオルゴール IM肝試し ○ 昼 59 左回りの時計 夕 62 伝説の黒いチョーク 夜 63 究極の焼きそばパン 校長迷路 朝 77 冷たいメテオの欠片割れたメテオの欠片 豪華!超合金なべ ○ 昼 82 轟きホイスル メテオライト合成書ε 夕 88 超魔王の禁書目録 夜 あの日の思い出 + 漂流スペース学院 漂流スペース学院 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 下駄箱 18 生活指導教諭 死神のドクロクマのぬいぐるみ三つ巴の紋章生きてる縄 熊の模型・鮭付き ○ 旧校舎教室 25 陰陽の勾玉変速ギア改愛の結晶ビノオクシオスの柄 お土産木刀・同爺湖 ○ 旧校舎廊下 64 冷たいメテオの欠片短いメテオの欠片G・D起動コード にんじん(一級品) ○ 旧準備室 92 冷たいメテオの欠片割れたメテオの欠片 弥生式・縄文土器 ○ 新旧融合校舎 37 超魔王の禁書目録 ○ DLC追加 幽霊船 + 漂う宇宙流霊船 漂う宇宙流霊船 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 幽霊船入口 5 スピルクラフト 大勇者の剣Vマークキッチンの鍵不思議な魔界鉱石 うさ耳ヘアバンド ○ 幽霊の中央道 9 匠の秘伝 真龍の魔竜骨聖なる天印老龍の髭 子猫写真集 ○ 秘密の宝物庫 62 銀河級巨大斧脆いメテオの欠片短いメテオの欠片 フロンの超合金ロボ ○ 幽霊船長の部屋 71 短いメテオの欠片砕けたメテオの欠片 魔界チップス ○ 宇宙の流霊船 127 殺意の宝玉 ○ DLC追加 + ニャンダー幽霊船 ニャンダー幽霊船 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 猫の幽霊船 朝 3 スピルクラフト 大勇者の剣Vマークキッチンの鍵不思議な魔界鉱石 闇の弾丸 ○ 昼 3 プリニー給料明細書 夕 4 呪痕 夜 4 怨恨の心 秘密の談話室 朝 7 匠の秘伝 真龍の魔竜骨聖なる天印老龍の髭 透視メガネ ○ 昼 6 憤怒の槌 夕 死の螺旋 夜 懺悔の言葉 嘆きの廊下 朝 56 銀河級巨大斧脆いメテオの欠片短いメテオの欠片 虹色の鉛筆 ○ 昼 54 闇の弾丸 夕 呪痕 夜 57 怨恨の心 幽霊の部屋 朝 71 短いメテオの欠片砕けたメテオの欠片 ブラックソウル ○ 昼 犬耳ヘアバンド 夕 70 死者の囁き 夜 69 殺意の宝玉 メテオライト合成書α 海賊船 + ギャラクシーコスモ号 ギャラクシーコスモ号 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 コスモ号入口 朝 4 海賊王 至高のにんじん忍び秘伝の武具書キッチンのリボン魂の檻 諸刃の刀身 ○ 昼 5 蓮の矢 夕 4 超合金ロボ大全集 夜 5 研ぎ澄まされた曲刀 船内通路 朝 6 鉱石の心臓仙人の手の平フェニックスの尾羽断罪の斧 大弾丸 ○ 昼 8 巨大な刀身 夕 8 バイキングの心得 夜 6 あの招きネコの人形 コスモ号管理室 朝 48 長いメテオの欠片愛と希望のサイン熱いメテオの欠片 マグマ緑茶・玉露 IM救急医療 ○ 昼 48 氷刃 夕 51 薄氷の白刃 夜 47 誓いの酒 銀河司令室 朝 89 熱いメテオの欠片壊れたメテオの欠片 理想幻惑のトラップ ○ 昼 92 波打つ赤刀 メテオライト合成書Ω ○ 夕 87 幸せ往復切符 夜 89 血のついた宝剣 モンスター合成書19 + 魔界大海賊船 魔界大海賊船 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 宇宙砲撃室 7 海賊王 至高のにんじん忍び秘伝の武具書キッチンのリボン魂の檻 きつね耳ヘアバンド ○ 海賊船操作室 10 鉱石の心臓仙人の手の平フェニックスの尾羽断罪の斧 大音響の犬笛 ○ 海賊船中央通路 50 長いメテオの欠片愛と希望のサイン熱いメテオの欠片 虹色鉛筆れいんぼう ○ 宇宙海賊司令室 106 熱いメテオの欠片壊れたメテオの欠片 突っ込みハリセン改 ○ 宇宙船 + MK・Ⅲ MK・Ⅲ 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 MK・Ⅲ入口 朝 20 シップガードナー 良質な鉄真龍の拵えグラングロンドの鱗逆巴の紋章 カナタの格言集 ○ 昼 18 フォローシーカー 夕 20 バーニングレッド 夜 17 ブースターユニット バトルルーム 朝 29 フルムーンの魔力球神力の欠片振動ブレード改悪魔大名の恨み 変形模型ヤジロン IMブラックホール ○ 昼 30 ユナイトスコープ 夕 30 コア・エナジー 夜 29 リゼリアのレシピ帳 テストルーム 朝 57 熱いメテオの欠片一刀両断剣小さいメテオの欠片 コロニー模型 IM戦隊もの ○ 昼 57 スプリングバレル 夕 57 ガイガークリーナー IMうに 夜 59 スカの紙 MK・Ⅲ司令室 朝 79 小さいメテオの欠片割れたメテオの欠片 必殺料理人コック帽 IM太陽系 ○ 昼 85 マトリクス・コア 夕 77 デュアルフレーム 夜 75 銀河警備隊機密文書 モンスター合成書17メテオライト合成書β + 大銀河旅団船 大銀河旅団船 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 宇宙船勝手口 22 シップガードナー 良質な鉄真龍の拵えグラングロンドの鱗逆巴の紋章 黄金の左グローブ ○ プラントルーム 36 フルムーンの魔力球神力の欠片振動ブレード改悪魔大名の恨み プラネットジュース ○ アロマルーム 66 熱いメテオの欠片一刀両断剣小さいメテオの欠片 こすぷれ衣装 ○ 銀河解析室 90 小さいメテオの欠片割れたメテオの欠片 10枚目のお皿 プラネタリー効果表8 ○ 大銀河旅団船 28 銀河警備隊機密文書 ○ DLC追加 遺跡系 + 古代の遺跡 古代の遺跡 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 古代遺跡入口 朝 3 太古の言霊 キツネの尻尾必殺甘味料天の川産ヤリイカ絶無の刀身 炎の魔石 ○ 昼 水溶水晶 夕 不思議なオーパーツ 夜 超恥ずかしい写真 遺跡中央部 朝 23 飛竜の紋章アタリの棒伝説の杖のレプリカスパイラルパワー 魔石の結晶 IM天の川 ○ 昼 24 青龍の瞳 IM効果音 夕 20 ダイヤモンドどくろ 夜 24 ひねくれた魔法の鏡 遺跡最奥地 朝 41 禍々しい二つ名ふりふりフリル脆いメテオの欠片 重力水晶 ○ 昼 神仙器 夕 43 謎のたまご 夜 純金の歯車 古代隠し通路 朝 56 歪んだメテオの欠片脆いメテオの欠片 宝石炭 ○ 昼 64 天元の刃 夕 61 白銀の天文盤 夜 65 伝説のライブマイク + 天文の古代遺跡 天文の古代遺跡 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 東の遺跡 5 太古の言霊 キツネの尻尾必殺甘味料天の川産ヤリイカ絶無の刀身 どす黒い天使の手帳 ○ 西の遺跡 31 飛竜の紋章アタリの棒伝説の杖のレプリカスパイラルパワー ○ 南の遺跡 45 禍々しい二つ名ふりふりフリル脆いメテオの欠片 ○ 北の遺跡 66 歪んだメテオの欠片脆いメテオの欠片 紳士の帽子アルプス ○ 図書館系 + 漂流図書館 漂流図書館 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 魔界図書館受付 2 魔界司書官 聖なる祝福大魔王の妖刀九尾の尻尾撲殺ウサギ 司書の秘密日記 ○ 魔界資料室 15 貴婦人の心得制圧用特殊宝剣ロストテクノロジーあの夏の思い出 悪魔のラブレター ○ 魔界書庫 57 E収束ユニット世界樹の種硬いメテオの欠片 巨大うちわ・超新星 ○ 魔怪宝物書庫 78 硬いメテオの欠片大きいメテオの欠片 ライブチケット ○ 漂流図書館 16 宇宙魔界歴史書 ○ DLC追加 + 天文魔法の資料館 天文魔法の資料館 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 資料館入口 朝 2 魔界司書官 聖なる祝福大魔王の妖刀九尾の尻尾撲殺ウサギ 司書の秘密日記 ○ 昼 浅知恵の輪 IMくろねこ 夕 武道の紋章 夜 光の記憶 書籍閲覧室 朝 12 貴婦人の心得制圧用特殊宝剣ロストテクノロジーあの夏の思い出 背徳の紋章 IM四季「春」 ○ 昼 11 魔導核 夕 12 トリユニサイン色紙 IMプリニー 夜 14 秘伝の巻物 迷路文書館 朝 53 E収束ユニット世界樹の種硬いメテオの欠片 王者の魂 IMブラウン管テレビ ○ 昼 46 変身ベルトRDX 夕 50 白虎の紋章 夜 49 シュテンの手紙 天文資料書庫 朝 67 硬いメテオの欠片大きいメテオの欠片 宇宙魔界歴史書 ○ 昼 66 王家の紋章 夕 70 涅槃寂静 夜 69 ツバキの爆笑写真 庭園系 + 空の浮遊庭園 空の浮遊庭園 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 空中庭園入口 3 アルトグリプス イブリアースの魔力ドクロサインテンションの欠片宇宙魔界本マグロ 巨大ドラム惑星級 ○ 空の展望台 41 千年もののイガダケ金属加工済み神木魔力収集ユニット改ジャックのカボチャ トリユニ大百科ミニ ○ 空の広場 45 ネコの肉球硬いメテオの欠片長いメテオの欠片 恥ずかしいシャツ ○ 大空中神殿 86 四角いメテオの欠片長いメテオの欠片 カナタの盆栽 ○ + 星くず展望公園 星くず展望公園 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 星の公園入口 朝 3 アルトグリプス イブリアースの魔力ドクロサインテンションの欠片宇宙魔界本マグロ 流星光 ○ 昼 4 ムーンウォーター 夕 踊るミニスケルトン 夜 一輝通環 星空展望台 朝 37 千年もののイガダケ金属加工済み神木魔力収集ユニット改ジャックのカボチャ 浄化の炎 ○ 昼 38 風宝玉 夕 37 鎮逸石 夜 暗黒勇者写真集 IM寿司シリーズ2 星座広場 朝 42 ネコの肉球硬いメテオの欠片長いメテオの欠片 黄昏の木の実 ○ 昼 44 プリニーの生皮 夕 42 浄化の炎 夜 40 ギガントソウル10個 IM萌え~ 流れ星の神殿 朝 82 四角いメテオの欠片長いメテオの欠片 ライトホタル ○ 昼 79 サンライズ メテオライト合成書δ 夕 天奉石 夜 81 暗黒まんじゅう モンスター合成書18 イベントダンジョン + イベントダンジョン 太古の遺跡 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 3 なし 妖精妃の街道 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 庭園入口 42 なし 古代都市 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 静寂の遺跡 41 なし 命の器 ボイド幽霊船 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 沈黙の亡霊船 71 なし 死者の囁き IM水龍 宇宙遺跡 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 忘れられた道 56 なし 天元の刃 魔界図書館 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 秘密の図書室 67 なし レリーフクラウト2個 IM四季「夏」 宇宙海賊船 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 七海の海賊船 89 なし 理想幻惑のトラップ 妖魔王城 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 朱雀への道・壱 89 なし 秘蔵酒「悪徳甘美」 IM猪鹿蝶 クリア後追加 + 妖魔王城 妖魔王城 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 魔王城城門 朝 65 ミルフィリオレ 勇気の欠片 護身龍玉 昼 64 ネコの髭 夕 68 カナタの冒険帳 夜 67 自動書記の電話帳 魔王城中央部 朝 85 ミルフィリオレ 勇気の欠片期待の欠片幸福の欠片 幻の炊き込みご飯 昼 77 橙幻鏡 夕 81 ツバキのウソ手帳 夜 77 紅天狗茸 メテオライト合成書γ 魔王城最深部 朝 110 ミルフィリオレ 勇気の欠片 深紅の種火 昼 114 お忍び戦隊の通信機 夕 123 朱雀の羽 夜 113 スザクの小遣い帳 朱雀への道・壱 89 なし 秘蔵酒「悪徳甘美」 朱雀への道・弐 92 ミルフィリオレ 勇気の欠片憧れの欠片笑顔の欠片奮起の欠片 魔王の証 朱雀への道・参 98 シュテンの閻魔帳 朱雀への道・四 96 無味無臭の飴玉 IM七夕 秘密の抜け道 2 ミルフィリオレ 勇気の欠片憤怒の欠片希望の欠片愛情の欠片 ゾンビ最強の部品 ○ 隠し通路 35 勇気の欠片幸福の欠片期待の欠片興奮の欠片 幽霊が見えるめがね ○ 魔王城宝物庫 68 勇気の欠片名誉の欠片驚愕の欠片好奇心の欠片 メジャー鉄球 ○ 魔王の部屋 116 勇気の欠片憧れの欠片笑顔の欠片奮起の欠片 黄金バット プラネタリー効果表9 ○ 魔王城隠し部屋 139 勇気の欠片憧れの欠片笑顔の欠片奮起の欠片 魔力の宝珠 ○ ひな形 階層 時間帯 Lv EXモンスター EXドロップ 隠し財宝 IM 合成書 ショップ 備考 情報提供 ※質問はQ&Aもしくは2chトリユニスレで テスト -- 名無しさん (2009-10-05 23 50 10) 更新の仕方がわからない人はここに情報を書いておいてください -- 名無しさん (2009-10-05 23 52 31) 船系は、海賊船・幽霊船・宇宙船みたいな感じに分けたほうがいいかと。同じ系統なら漂流してくるもの同じです。今出てるのだと、MK・Ⅲと大銀河旅団船が宇宙船、魔界大海賊船とギャラクシーコスモ号が海賊船、ニャンダー幽霊船と漂う宇宙流霊船が幽霊船 -- baum (2009-10-07 13 54 55) 妖魔王城6ボスドロップ砕けぬにんじん -- 名無しさん (2009-10-10 13 20 11) 天文魔法の資料室、資料室入り口(夕) 隠し財宝 武道の紋章 EXドロップ 大魔王の妖刀 -- huri-to (2009-10-10 15 44 46) 天文魔法の資料室、書籍閲覧室(夜) 隠し財宝 秘伝の巻物 EXドロップ 制圧用特殊宝剣 -- huri-to (2009-10-10 15 56 22) 天文魔法の資料室、迷路文書館(朝) 隠し財宝 王者の魂 EXドロップ 世界樹の種 IMブラウン管テレビ -- huri-to (2009-10-10 16 20 57) 星くず展望公園 星空展望台(夜) 隠し財宝 暗黒勇者写真集 EXドロップ 金属加工済み神木 IM寿司シリーズ2 -- huri-to (2009-10-10 18 15 54) 古代の遺跡 入り口 EXドロップ キツネの尻尾 -- 名無しさん (2009-10-10 19 52 51) 星くず展望公園 星座広場(夜) 隠し財宝 ギガントソウル10個 IM萌え~ -- huri-to (2009-10-11 03 24 49) ■漂流図書館■ Lv2 魔界資料室 時間帯 夜 ●リフレッシュ ★悪魔のラブレター BOSS ウルトラサーペント D 魔導核 EX 魔界司書官 D 制圧用特殊宝剣 ■天文魔法の資料室■ Lv1 資料館入り口 時間帯 夕 曜日 日 ●キュアスター/アイテム使用(朝/月) ★司書の秘密日記(朝/月)/浅さ知恵の輪(昼/土)/武道の紋章(夕/日)/光の記憶(夜/土) BOSS グレイトボーン D 武道の紋章/司書の秘密日記/光の記憶 EX 魔界司書官 D 聖なる祝福/大魔王の妖刀 Lv2 書籍閲覧室 [SHOP/朝/日] ●サンダートレイク ★背徳の紋章(朝/日)/魔道核(昼/日)/トリユニサイン色紙(夕/日)/秘伝の巻物(夜/水) BOSS ウルトラサーペント D 魔道核/背徳の紋章/秘伝の巻物 EX 魔界司書官 D 貴婦人の心得/制圧用特殊宝剣 IM IM四季[春](朝/日)/プリニー爆弾(夕/日) Lv3 迷路文書官 [SHOP/朝/月] ●キュアコスモ ★王者の魂(朝/月)/変身ベルトRDX(昼/木)/白虎の紋章(夕/火)/シュテンの手紙(夜/日) BOSS ティアマット D 白虎の紋章/シュテンの手紙/王者の魂 EX 魔界司書官 D 世界樹の種/E収束ユニット IM IMブラウン官テレビ(朝/月) Lv4 天文資料書庫 [SHOP/朝/木] ●シャインシールド ★宇宙魔界歴史書(朝/木)/王家の紋章(昼/水)/湿築静粛(夕/木)/ツバキの爆笑写真(夜/火) BOSS 闇ヴァルキリー D 宇宙魔界歴史書/湿築静粛/王家の紋章 EX 魔界司書官 D 硬いメテオの欠片/大きいメテオの欠片 -- (名無しさん) 2009-10-11 12 04 21 おそらく;エキサイトモンスターのドロップは一回バリア割るとドロップのグループが変わる 例;漂流図書館の魔界図書館受付のドロップ 割らずに倒すと 聖なる祝福/大魔王の妖刀 割ると 九尾の尻尾/ -- (kamo) 2009-10-12 17 17 39 ブレイクの有無に関してはモンスターのほうに書いてあるので そっちで確認してください -- (名無しさん) 2009-10-12 18 19 17 王城lv9 EXよりSBなしで必殺甘味料ドロップ -- (名無しさん) 2009-10-14 07 41 13 EXエンカウントの 霧出現から一定時間経つ、もしくは戦闘に勝利するか、戦闘から逃げると霧は消滅。 ただし戦闘に勝利した場合以外は、また再出現する可能性がある。 てところなんだけど倒してもダンジョン入りなおすと再び狩れるんだけど 書いとく必要ある? @前指摘ありがと、きずかなかったよ -- (kamo) 2009-10-14 09 49 24 妖魔王城レベル9 魔道天守にてIM森林を確認 -- (名無しさん) 2009-10-15 21 58 06 天文の古代遺跡 西の遺跡Lv31で隠し財宝 毒舌翻訳機を確認 -- (名無しさん) 2010-10-18 22 02 26 レスありがとう。詳細はこれですd(´∀`*)グッ★ http //www.64n.co/ -- (私だ) 2012-01-04 21 17 52 name comment すべてのコメントを見る
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アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 真実の財宝 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「真実の財宝」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント この作者さんの作品が好きでプレイしました。 やりこみ要素(豊富なアイテム)が多く、 出てくる謎もそこまで迷うことがなく解けました。 とても楽しめました。 -- B (2024-06-07 22 56 34) 難易度は低め&アイテムが景気よくドロップするのでライトにハクスラしたい層向けの仕上がり。 エヴァキュエートは忘却せずアイテムも無事、全滅しても自動帰還。 マップは某公式シナリオとほぼ同一。リメイク、ではなく別の時代を舞台にしたという設定。 公式シナリオをプレイしていないと意図が分からない小ネタがあるほか、事実上のネタバレを含むので一応注意。 原典で理不尽とされた部分の多くは修正されているが、単なる易化ではなく元ネタを踏まえたうえで設定面でフォローを入れるなど丁寧な姿勢が伺える。 -- 名無しさん (2024-05-20 19 09 22) 序盤中盤の状態異常対策がWizに慣れてないと大変だと感じる人がいるかも。逆に事前準備や相手にやらせないという基本が学べるとも言える。中~終盤のバランスも、順序通りハクスラ兼探索をしていけば快適に戦えるようになる良いバランス。 探索もマッピングをすれば基本詰まる事が無く、初見殺しも無いのでマッピングの練習にもなる。 注意点を挙げるならば、性格変更アイテムは終盤まで手に入らない(筈)なので、PT編成は計画的に。 -- 名無しさん (2024-05-05 16 59 48) 万事よく練り込まれたシナリオだが、一番感心したのはアイテムドロップのバランス。 初戦で「切り裂きの剣」が手に入って驚き、ラスボス打倒数戦前に「村正」が手に入った。 偶然かもしれないが、とにかく最後までアイテム発見の喜びが途切れることなく、 ハクスラが楽しめた。「狂王の試練場」のマイナーアイテムが伏線となる背景ストーリーも、必要最低限ながら意外性があり面白い。 -- 名無しさん (2024-03-31 00 09 43) 非常にバランスが良く、不遇な職業が出ないように気を配られている。打撃職それぞれの個性、打撃と魔法の役割分担、魔法使い呪文と僧侶呪文の両立が図られている事など。シナリオ制作のお手本になる。 -- 名無しさん (2024-02-23 19 03 14) 一つ目のダンジョンをクリアしたところだけど、 皆が言う通り極めてオーソドックスなシナリオだと思う。 確かにこういうの逆にあんまりなかったな。 ちょっと悩んだところもあったが、一通り回ったら何となく解けていたみたいな感じ。 -- 名無しさん (2024-02-19 22 48 43) 善パーティーでクリアし、悪パーティーで再プレイ中。これをしようと思わせてくれるシナリオは、実はなかなか無い。すべてを知ったあとでも、パーティー構成をガラリと変え、使えなかった装備品の手応えを楽しめている。 -- 名無しさん (2024-02-09 09 52 50) 最初から最後まで、まずストレス無く楽しめました。 作者様に感謝です。 まさに、丁度良い。です。 -- ぴお (2024-01-30 00 45 53) その世界(各シナリオ)でどんなパーティを組めば最善かなんてわからない。途中でどんなアイテムが手に入るかもわからない。結局は配られたカードで勝負するしかない。思い切って転職しても吉凶は成り行き次第。それでも冒険者は承知のうえで迷宮に挑み、伸るか反るかで一攫千金と栄光名誉を狙う。こんなところでどうでしょう。 -- 名無しさん (2024-01-28 19 36 07) 今確認したけど、クリティカルナイフなら善でも戦士なら装備できるよ。ネガティブな意見を書く時は、不正確な情報にならんよう一度頭冷やして確認した方がいい。あとそこまで不満があるなら外部掲示板か、作者のブログに意見してみては? ここじゃ意見交換できないし。 -- 名無しさん (2024-01-27 15 43 46) 続きで今度は二つほど職、種族、性格に絶対的な格差を感じて気に入らない点が有ったので述べます。ホブ専用篭手が強過ぎ、前衛はミルダールとバーター取引になるのでまだ許せるが作中唯一のAC無視能力はあまりにも強過ぎ、能力自体無くすか全種族にAC無視能力は用意すべき。もう一つは善の和風職以外の前衛の補助武器弱過ぎ問題、戦士ロードの補助武器が最後まで店売りの短刀しかないのはバランス悪過ぎ、せめてクリティカルナイフ程度は装備可能にした方が不満も減っただろうに、この二点ですね。 -- 名無しさん (2024-01-27 13 59 16) おそらく最終まで終わらせた 例のロード専用防具以外コンプまでアイテムを集めたので雑感追加。流石に最下層は戦闘バランスきつ目だがしっかりハクスラしながらレベリングで前衛の攻撃回数を伸ばせば特に問題無くなる。謎解きはベースにしたと思われる旅人の財産よりはヒント多めで分かり易くなっている方(掲示板を見るに第二迷宮2層の扉に関するヒントを追加後なのでその前がどうだったのかは不明)。謎解きがそこまで難しく感じなかったのは間違いなく旅人の財産の経験との対比をしながらプレイした所為。あーあっちではここのギミックこうだったよなぁ・・・と対比し続けプレイ。良くコンパクトにまとめた良いシナリオでした。 -- 名無しさん (2024-01-27 13 57 53) 作者氏のねらいを推測するに、熟練・中級プレイヤーには最後までかなり楽しめるよう、(誰しも初めはそうだが)その手前の方には遭難・消化不良の恐れがあるものの、がんばって乗り越えWIZの楽しみを知ってほしい、という感じか。 -- 名無しさん (2024-01-26 18 21 52) まだ第一迷宮途中までの雑感だが導入から非常に取っ付き易い様に配慮されている。 ビショップの鑑定失敗恐怖付与やホブ以外の忍者の罠識別3%足りねえ問題と言った細かいとこまで対処されてるし、キャラ生まれ変わり勢で有りがちな4レベルまで回復魔法無しプレイも序盤戦闘難度 序盤敵経験値量調整でかなり快適に行えた。 第一迷宮下層では定番経験値のカモ(ウィスプ、巨人族)も配置されていて石橋を叩いて壊して渡らない超ド安定取り勢のレベリングにも配慮済み。 ネタバレにはなるけどちょこちょこ某公式シナリオ要素がちらほら見えてるけど作者式で某公式シナリオをリメイクしたらこうなりましたという事なんですかね、比較しちゃ悪いけど遊び易さが雲泥の差で流石は定番シナリオ作者だわと唸らされる出来。 戦闘難度が抑えめな分謎解きはやや面倒だけどそう言う意図で作られてるシナリオなのでそこはしょうがない。 -- 名無しさん (2024-01-26 14 00 54) 少なくとも作者は難易度★★★のつもりで作っている(シナリオページで確認できる)から、確かに簡単ではないと思う。所々に配置された「壁」を歯ごたえと感じるか、テンポの阻害と感じるかは人によるだろう。自分も詰まりはしたが、そこまで気にはならなかった。 -- 名無しさん (2024-01-25 12 57 45) 簡潔でわかりやすということでプレイしましたが、未使用のアイテムがたくさん残したまま真祖を倒すこととなりました。↓のアイテムもどうやって入手するか不明です。ラストフロアの扉もなかなか開けることができず掲示板を見てようやくクリアできました。せっかくサクサク進んで楽しいのにところどころに不要なアイテム持ち歩きや、進行不能ドアや広い呪文使用不可エリアや2つのダンジョンを行き来させられる…帰還時に全回復せずにしょうもない儀式をさせられる…。などがあり、プレイのテンポをそがれるところがあったのが惜しかったです。面白いですが、簡単とか簡潔ではないと思います。 -- 名無しさん (2024-01-21 01 23 30) それほど難しくない条件のあるアイテムを入手すると道中で情緒的に沁みるテキストに触れることができ、基本的に戦闘中心で殺伐とした様相のウィザードリィ(無論これはこれで否定はしないが)にあっては新鮮かつ印象的だった。 -- 名無しさん (2024-01-15 18 37 55) シナリオが簡潔で分かりやすく、謎解き・フラグアイテム探しなどで様々なギミックが活用されていて飽きさせない工夫がされていて楽しめる。 首切りや装備破壊といった致命的な攻撃はもちろん当面は怖いが、対策装備は比較的揃いやすかった印象。 また普段は不遇になりがちな上級職だが、最終的には転職したくなるようなアイテムも用意されていて、 終盤は爽快にポンポンと首を飛ばして図鑑コンプまで楽しめた。 -- 名無しさん (2024-01-15 17 47 50) アイテム破壊攻撃してくる敵が終盤にいるのは事実。だがいずれも呪文メインの敵で、滅多に殴ってこない。心配なら前の階のNPCから「所持品を保護」アイテムも買えるので対策可能。以上の理由から、過剰に恐れる必要はないだろう。 -- 名無しさん (2024-01-15 12 42 57) 下に書かれている「この手の店売りアイテムは詰まらないように在庫が無限になっている場合が多いが、今作では有限のフラグアイテムもあるので注意。(在庫リセットをすれば一応回避できるが、覚悟が必要)」との記述ですが、このシナリオの店売りのイベントアイテムは在庫無限のものです。在庫が有限のものは、迷宮内で手に入るイベントアイテムが売却可能なもので、在庫の初期化をしなくとも詰まることはありません。感想は自由ですが、攻略上誤った情報は訂正する事にしました。(削除や書き込み禁止措置は行いません) -- 管理人 (2024-01-15 02 02 32) 武器破壊や防具破壊の敵が後半が出てくるところでやめました。それまでは十分楽しめます。 -- 名無しさん (2024-01-14 01 32 45) 作者は文筆家の方なので、文体やストーリーが好いのはもちろん、迷宮構造・謎解き・アイテム設定などにも反映されていると思った。いずれも凝りすぎていない。こちらも「うんうんこれだよ」と自然に頭が上下に動き、最後までとても楽しませていただいた。初心者から熟練者まで幅広くおすすめ。 -- 名無しさん (2024-01-13 08 31 38) 中盤まで遊んだが快適なゲームバランス。 メッセージも程よい。饒舌すぎず、雰囲気を醸し出している。 ところどころに過去作のセリフが出てくるのもニヤッとする。 終盤もおそらくそこまで外すことはないだろう。 -- 名無しさん (2024-01-12 22 45 18) ユーザーシナリオを多数プレイしたが、このシナリオは5段階評価なら5としたい。良い点は多々あるが、テキストは簡潔で雰囲気があり、無茶なワープ地獄・複合トラップがなく、怪しいところで移動を止めて少し行動を検討するのも楽しかった。自分は長年のWIZ愛好者のせいか、各所の謎解きもしばらく考ればあれか!とピンとくることができ、作者さんはうまいなと思った。私も最終盤の扉だけは詰まったが、更新によるヒント追加で何とか突破できた。個人的には#1に肉薄していると感じた。 -- 名無しさん (2024-01-12 02 23 35) メインコンセプトは「This is it.(こういうのでいいんだよ、こういうので)」とあるようにオーソドックスな作品。全滅したら城へ帰還する仕様や、宝石の指輪(地図表示)の非破壊化、呪文習得用の本の販売などユーザーフレンドリーな仕様もよかった。謎解きについては最終版の扉で詰まってしまったがヒントメッセージがアップデートにより追加されたので困ることはないと思う。1点だけ僧侶の最終装備(胴)が女性限定のため、男僧侶派は注意が必要(システム的には呪文で性別変更できるためロールプレイ上だけの問題) -- 名無しさん (2024-01-11 21 11 11) 戦闘面のバランスはいいが、謎解きはかなり難しい。店売りのアイテムがフラグになっているものが多いので(かなりわかりにくい)、困ったら店売りをたくさん持っていくと解決するだろう。この手の店売りアイテムは詰まらないように在庫が無限になっている場合が多いが、今作では有限のフラグアイテムもあるので注意。(在庫リセットをすれば一応回避できるが、覚悟が必要) -- ガスト (2024-01-11 02 14 56) 本作者の作品はトリッキーなシナリオが多く好みが別れる作品が多いが(個人的にはトリッキーなのより、オーソドックスなタイプの方が好み)、本作はコメント通りオーソドックスなシナリオで、経験値・ドロップのバランスが良く、適度な謎解きもあり、全体的にバランスの良い作品に仕上がっている。 ラスト・ボスも強敵だが、他シナリオに見られるLv70~のような高Lvまで育てる必要は無く、Lv30前後の適度なレベルで倒せて、程良い満足感が得られたのがGood。 -- 名無しさん (2024-01-08 21 31 04)
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今日 - 合計 - がんばれゴエモン外伝2~天下の財宝~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時42分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して