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トゥーリー Seere R7+1+1 audi R10+4+1 セルビー R4+2 パニャン エアハート モッカ 江戸っ子太郎 まりあーな AKI うぅ 9+4 みゅらー R2 ジャグジー ディアンヌ サリエル りーれん ノーリーズ カルネア ブラッディー・レイン 6+3 ダリウス ブラッディー・レイン バルナバ 6(+3) ナタラージャ ラハブ マシェリー てつろん ベルティス 8+5+1 rice3号 rice1号 ファマリア アンドレア・ドーリア ヨコちん デュ・アリス kaera サザンウインド after123 ヴァリアン ライム まきこりんぬ りょーちんz マタイ エビ・ドーリア リタ・ガロン フレイア・ハーティ
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基本情報クエストレベル 出現条件 マップ攻略 ボスマンドレイク 攻撃パターン 宝箱ボス宝箱 通常宝箱 基本情報 クエストレベル Q.Lv 経験値 報奨金 TIME 3 最大200Exp 2400Gold 30 00 15 最大440Exp 6000Gold 20 00 25 最大920Exp 9000Gold 15 00 40 最大2120Exp 13500Gold 15 00 出現条件 「オーガの砦」をクリア マップ攻略 ロケーション:シーカ村 初プレイでオーガの砦から通しで進めても十分戦えるが、近接主体で戦う場合混乱に対処できないと少し難しいため、先に汚された水源をプレイしてレベルや装備を整えてくるのもアリ。Q.Lv3でもLv20帯まで使える優秀な武器(Lv5武器+2)が出るため、序盤の稼ぎ場として有能。 スタート直後は左方向に進み、左奥のヨロイビナを倒し、トビラのカギを入手してから右に向かう。(道中のNPCがそれらしいヒントを喋る)初手で進む順番を間違えると大幅なタイムロスになるので注意。これまでのクエストの癖で右に進みがちだが、左向きの状態で始まり、最初にのみ左向きの矢印が表示されているヒントもある。 左にいってすぐのオーガの頭上に木の実あり。攻撃を当てるか皇女のぶら下がりで落として回復アイテムにできる。 ボス撃破後は暗闇の砦の中を進み、奥にあるクリアゲートを調べればクリア。 暗闇地帯はカメラをズームさせると少し見えやすくなる。 カメラの引き・拡大による特殊効果は別のクエストでも必須になる場所があるので機能を把握しておこう。 + カメラを寄せる以外で暗闇を見る方法 ロウソクなど暗闇を照らすアイテムを持ち込む 魔女のシャイン魔法 火契約の皇女のドラゴンショット 左下のマップを見ると地形は分かる(敵の配置は分からないので注意) 暗視効果がある装飾品を装備する 消えているランタンに火属性攻撃を当てる(その場の一定範囲のみ) ボス マンドレイク ボス本体への攻撃チャンスが限られているので、そこで一気に攻撃する戦法が求められる ボス前に出る3本のイバラは攻撃すれば一時的に引っ込むのでその隙に飛び越えて奥に向かう。 最初は人型の部位(???)のみが地上に出ている。 人型のHPを0にする→地面から本体が出てくる→本体の攻撃が終わる→本体が地面に引っ込み、人型が復活する… の行動パターン。 このため、地面の本体が出ている間にダメージを多く与えることが大事。 攻撃パターン ???(人型) 種飛ばし 放物線を描く種を飛ばし、地面に落ちるとトラバサミになる。 攻撃を当てると破壊可能。 対処法 皇女 種を飛ばすタイミングに合わせてジャンプ斬りでボスに攻撃しつつ種を空中で処理 戦士 忍び ボスをロックオンし、???の左上の空中でY連打すると処理可能。 魔女 魔法を連打していれば種と一緒に当たって消しやすい 巫女 斬りの型や魔法で攻撃。地面の種は護りの型などで壊す 盗賊 剣先が当たる程度の間合いでひたすら短剣を振る、手裏剣を投げるなど 忍びは空中から地面に降りる際、処理漏れトラバサミに当たりやすいので注意。 地面を斜め下ドラゴンダッシュで撫でると溜まった種を一掃できる(水契約以外) 花を閉じる→ドクロバチ召喚 上記の種飛ばしを数回した後に行う。 花を閉じている間は攻撃が通らない。しばらくすると再び開いて種飛ばしを行う。 ドクロバチを先に倒そう。回復アイテムを落とすこともある。 本体 ???の体力を0にすると地面から本体が現れる。 「悲鳴」→「衝撃波」→「本体が地面の中に逃げる」 の順番で攻撃をしてくる。 悲鳴 本体の周りに円形の攻撃判定。当たると混乱の状態異常にかかる。 少し離れていれば当たらない。 忍びはドラゴンダッシュの無敵時間があるため、悲鳴を出している間も体当たりして攻撃が可能。 衝撃波 地を這う衝撃波を数回放つ。当たると混乱になる。 ジャンプでタイミングよく避けよう。 この後に長めな攻撃チャンスがある。 ☆衝撃波の後が戦士のスタン(気絶)チャンス ボスが赤く点滅している時に戦士がドラゴンタックル(バーサク中のタックル)を当てるとスタンし、 しばらく動かなくなるので戦士を使用している人は覚えておこう 皇女 衝撃波回避後、ドラゴンキャノンを放つ。 DPゲージが少なければドラゴンショットで火傷させて斬りまくる。 (火傷は物理ダメージが1.5倍) 戦士 本体が出てくる時・悲鳴中にバーサク状態になっておく。 衝撃波はジャンプで避けながらチャージ斬りを当てるか、スタンに集中するため回避に専念する。 スタンさせるとドラゴンスマッシュを打てる時間がある(DPがあれば) マルチプレイならドラゴンガードで衝撃波を防ぎ、 守りに徹することで他キャラに安全な攻撃をさせることも可能。 忍び いつも通り攻撃。レベルが低い内はドラゴンフットをしっかり当てていこう。 着地時に衝撃波や本体に当たらないよう注意 魔女 レビテーション魔法を唱えて浮いていると衝撃波に当たらない。 足場魔法→ドラゴンインプット→好きな魔法連打 ちなみに魔女は2本目と3本目のイバラの間から火魔法ジャンプ撃ちを繰り返してるだけで、 種飛ばしやドクロバチを消しつつ、一方的に攻撃できる。 衝撃波には当たるので、本体が出たら足場魔法を使ってから思う存分攻撃しよう。 巫女 本体が出たら斬り裂く刃の型を飛ばす。 またはドラゴンブースト→魔法連打など。 盗賊 衝撃波をジャンプで回避したら各種攻撃で存分に。 ???と同じように張り付いて斬り連打で削る場合、???を相手にする時よりも少し離れないと悲鳴に当たるため注意。 宝箱 ボス宝箱 Lv5武器+0~3、Lv25武器+1~3 Q.Lv 軽剣 ソード アックス 両手剣 3 N パタR+ パタ+1R+ パタ+2 N ハンティングソードR ハンティングソード+1R ハンティングソード+2 N フェリングアックスR フェリングアックス+1R フェリングアックス+2 N ツーハンデッドソードR+ ツーハンデッドソード+1R+ ツーハンデッドソード+2 15 N パタ+1R+ パタ+2R+ パタ+3 N ハンティングソード+1R ハンティングソード+2R ハンティングソード+3 N フェリングアックス+1R フェリングアックス+2R フェリングアックス+3 N ツーハンデッドソード+1R+ ツーハンデッドソード+2R+ ツーハンデッドソード+3 25 N パタ+2R+ パタ+3R+ スティレット+2 N ハンティングソード+2R ハンティングソード+3R+ スパタ+2 N フェリングアックス+2R フェリングアックス+3R+ バトルハンマー+2 N ツーハンデッドソード+2R+ ツーハンデッドソード+3R+ ヒュージソード+2 40 N スティレット+1R+ スティレット+2R++ スティレット+3 N スパタ+1R+ スパタ+2R++ ラッキーソード N バトルハンマー+1R+ バトルハンマー+2R++ バトルハンマー+3 N ヒュージソード+1R+ ヒュージソード+2R++ ヒュージソード+3 Q.Lv クナイ 手裏剣 魔導書 魔道具 その他 3 N 包丁R+ 包丁+1R+ 包丁+2 N かんざしR+ かんざし+1R+ かんざし+2 N 木の巻物・序章R 木の巻物・第二章R 木の巻物・第三章 N ぬいぐるみR+ ぬいぐるみ+1R+ ぬいぐるみ+2 N ドラゴナイト 15 N 包丁+1R+ 包丁+2R+ 包丁+3 N かんざし+1R+ かんざし+2R+ かんざし+3 N 木の巻物・第二章R 木の巻物・第三章R 木の巻物・最終章 N ぬいぐるみ+1R+ ぬいぐるみ+2R+ ぬいぐるみ+3 N ドラゴナイト 25 N 包丁+2R+ 包丁+3R++ 小刀+2 N かんざし+2R+ かんざし+3R++ 十字手裏剣+2 N 木の巻物・第三章R 木の巻物・最終章R+ 木の経典・第三章 N ぬいぐるみ+2R+ ぬいぐるみ+3R+ 呪符+2 N ドラゴナイト 40 N 小刀+1R+ 小刀+2R++ 小刀+3 N 十字手裏剣+1R+ 十字手裏剣+2R++ 十字手裏剣+3 N 木の経典・第二章R+ 木の経典・第三章R++ 木の経典・最終章 N 呪符+1R+ 呪符+2R++ 五岳真経図 N ドラゴナイト 通常宝箱 ① 左奥の崖の上 戦士は不可 ② 洞窟前の木の上 戦士は不可 ③ 洞窟の入り口の上 戦士は不可 ④ 砦の縦に落ちる穴の下 全員 ⑤ ④の左側にある鍵の扉の先 鍵は手前にいるキャタピラーが落とす ⑥ 大部屋の左下、壊せる障害物の先 全員 ⑦ クリアゲートの右奥 全員。パウダー系で固定 Q.Lv レア ノーマル 3 R 活力の腕輪+1R 皮の首飾り+1R 骨の指輪R 清香の胸飾り+1R アイアンバッジR キュアパウダーR 紫色のアメ 鋼鉄の腕輪活力の腕輪オーガの腕輪皮の首飾り上聖水ヒールパウダーラズベリーパン魔物ステーキ梅おにぎりアップルパイビーフサンドどら焼き 15 R+ 清香の胸飾り+2R 皮の首飾り+1R 鋼のこてR スリムベルトR クールスカーフR サーバントピン 鋼鉄の腕輪+1活力の腕輪活力の腕輪+1オーガの腕輪+1皮の首飾り骨の指輪+1清香の胸飾り+1アイアンバッジ+1上聖水キュアパウダーライフパウダーラズベリーパン魔物ステーキ梅おにぎりアップルパイビーフサンドどら焼き 25 R++ 清香の胸飾り+3R 活力の腕輪+2R 皮の首飾り+2R 骨の指輪+3R アイアンバッジ+3R 鋼のこて+1R スリムベルト+1R クールスカーフ+1R サーバントピン+1R 万能薬 鋼鉄の腕輪+2活力の腕輪+1オーガの腕輪+2皮の首飾り+1清香の胸飾り+1清香の胸飾り+2アイアンバッジ+2鋼のこてスリムベルトクールスカーフサーバントピン特聖水ライフパウダーミラクルパウダーラズベリーパン魔物ステーキ梅おにぎりアップルパイビーフサンドどら焼き 40 R++ 清香の胸飾り+4R+ タテガミの足輪+4R+ リボンの胸飾り+4R+骨の指輪+4Rアイアンバッジ+4R万能薬改 鋼鉄の腕輪+2活力の腕輪+2オーガの腕輪+2皮の首飾り+2骨の指輪+3清香の胸飾り+1清香の胸飾り+2清香の胸飾り+3アイアンバッジ+3鋼のこて+1スリムベルト+1クールスカーフ+1サーバントピン+1特聖水ミラクルパウダーラズベリーパン魔物ステーキ梅おにぎりアップルパイビーフサンドどら焼きいのちの源
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エリア 階 デジモン ターン 種族 アイテム 宝物庫の噂 1 アンドロモン 5 鋼騎 大型(青) アンドロモン 5 鋼騎 大型(青) ウォーグレイモン(30%) 5 竜獣 大型(赤) アンドロモン 5 鋼騎 大型(青) 2 エテモン(10%) 5 自然 大型(緑) アンドロモン 5 鋼騎 大型(青) アンドロモン 5 鋼騎 大型(青) ロードナイトモン(30%) 5 鋼騎 大型(青) ムゲンドラモン 4 鋼騎 大型(青) 3 ムゲンドラモン(BOSS) 3 鋼騎 大型(青) 4 ナイトモン 4 鋼騎 大型(青) ウォーグレイモン(30%) 5 竜獣 大型(赤) ナイトモン 4 鋼騎 大型(青) ナイトモン 4 鋼騎 大型(青) 5 エテモン(10%) 5 自然 大型(緑) ロードナイトモン(30%) 5 鋼騎 大型(青) ロードナイトモン 3 鋼騎 大型(青) ナイトモン 4 鋼騎 大型(青) ナイトモン 4 鋼騎 大型(青) ナイトモン 4 鋼騎 大型(青) 金貨を狙う盗賊 1 ロードナイトモン(BOSS) 2 鋼騎 大型(青) 2 ウォーグレイモン(30%) 5 竜獣 大型(赤) グランドロコモン 5 鋼騎 大型(青) グランドロコモン 5 鋼騎 大型(青) グランドロコモン 5 鋼騎 大型(青) グランドロコモン 5 鋼騎 大型(青) 3 エテモン(10%) 5 自然 大型(緑) ロードナイトモン(30%) 5 鋼騎 大型(青) バイフーモン 6 鋼騎 大型(青) グランドロコモン 5 鋼騎 大型(青) グランドロコモン 5 鋼騎 大型(青) グランドロコモン 5 鋼騎 大型(青) 4 バイフーモン(BOSS) 5 鋼騎 大型(青) 5 オオクワモン 4 自然 大型(緑) オオクワモン 4 自然 大型(緑) ロードナイトモン(30%) 5 鋼騎 大型(青) オオクワモン 4 自然 大型(緑) 無敵のファイター 1 エテモン(10%) 5 自然 大型(緑) オオクワモン 4 自然 大型(緑) オオクワモン 4 自然 大型(緑) ロゼモン(30%) 6 自然 大型(緑) グランクワガーモン 5 自然 大型(緑) 2 グランクワガーモン(BOSS) 4 自然 大型(緑) 3 タオモン 5 竜獣 大型(赤) タオモン 5 竜獣 大型(赤) ネオヴァンデモン(30%) 7 暗黒 大型(紫) ピエモン 3 暗黒 大型(紫) 4 エテモン(10%) 5 自然 大型(緑) ネオヴァンデモン(30%) 7 暗黒 大型(紫) エテモン(10%) 5 自然 大型(緑) タオモン 5 竜獣 大型(赤) ネオヴァンデモン(30%) 7 暗黒 大型(紫) 5 クレニアムモン(BOSS) 5 鋼騎 大型(青)
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Chambers(Ed.), 2000. Chambers Dictionary of World History. Chambers. 青木和夫ほか校注, 1989. 続日本紀1, 新日本古典文学大系12. 岩波書店. 朝尾直弘, 1975. 鎖国. 日本の歴史, 17. 小学館. 足沢良子, 1985. バイキングの世界. 世界ノンフィクション全集, 9. ぎょうせい. 網野善彦ほか(編集), 1993. 海と列島文化別冊 漂着と漂流. 小学館. 鮎沢信太郎, 1966. 漂流-鎖国維持代の海外発展-. 至文堂. 荒川秀俊, 1962. 異国漂流記集. 吉川弘文館. 荒川秀俊, 1995. 異国漂流物語. 社会思想社. 石井研堂. 1892. 日本漂流譚 1. 学齢館. 井上靖, 1957. 天平の甍 . 中央公論社. 稲田浩治, 2001. 船長日記. 文芸社 井上靖, 1957. 天平の甍 , 中央公論社. 上田三平, 1932. 満州漂流者竹内藤右衛門の墓. 史蹟名勝天然記念物,7(5). 上田正昭, 1997. 東アジアと海上の道. 明石書店. 宇治谷孟, 1988. 全現代語訳 日本書紀 下. 講談社. 宇治谷孟,1992. 続日本紀(上)全現代語訳. 講談社. 宇治谷孟,1992. 続日本紀(中)全現代語訳. 講談社. 江上波夫(編), 1982. 遣唐使時代の日本と中国. 小学館. 大庭脩, 2001. 漂着船物語―江戸時代の日中交流, 岩波書店 大林太良編, 1995. 日本の古代3 海をこえての交流. 中央公論社. 外務省記録局編, 1884. 外交志稿. 外務省. 加藤九祚, 1993. 初めて世界一周した日本人. 新潮社. 神宮滋, 2006. 秋田領民漂流物語. 無明舎出版. 川合彦充, 2004. 日本人漂流記. 文元社 木崎良平, 1991. 漂流民とロシア. 中央公論社. 櫛木謙周, 2007. 氏族と木簡からみた古代の丹後と丹波, 丹後地域史へのいざない, 思文閣出版. 小林郁, 1998. 嘉永無人島漂流記. 三一書房. 小林郁, 2003. 鳥島漂着物語. 成山堂書店 近藤富蔵, (1970). 八丈実記, 5. 緑地社. 佐伯有清, 2007. 最後の遣唐使. 講談社. 坂井太郎ほか, 1993. 日本古典文学大系 日本書紀 下. 岩波書店. 榊原晃三, 1984. 南海の冒険者たち. ぎょうせい. 杉原隆, 2006. 日本・韓国間の漂流の歴史と竹島問題. 島根県. 専修大学・西北大学共同プロジェクト編, 2005. 遣唐使の見た中国と日本. 朝日新聞社. 外川継男, 1991. ロシアとソ連邦. 講談社. 園田一亀, 1991, 韃靼漂流記. 平凡社 高橋大輔, 1999. ロビンソン・クルーソーを探して. 新潮社. 東京学芸大学編, 2001. 日本史年表. 東京堂出版. 春名徹, 1979. にっぽん音吉漂流記 . 晶文社. 福井県編, 1993. 『福井県史』通史編1 原始・古代. 福井県. 別冊宝島編集部, 2005. ニッポン人なら読んでおきたい竹島・尖閣諸島の本. 宝島社. 保坂秀子, 2000. 古代日本における言語接触, 社会言語科学,3(1) 43-50. 星野聰, 水野柳太郎, 2005. 六国史. WEB. 松島駿二郎, 1999. 鎖国をはみ出た漂流者―その足跡を追う. 筑摩書房. 松島駿二郎, 2002. 異国船漂着物語. JTB. 村山七郎, 1965. 漂流民の言語. 吉川弘文館. 室賀信夫, 1970. 日本人漂流物語. 新学社 森 克己, 沼田 次郎編, 1978. 対外関係史 体系日本史叢書 5. 山川出版社. 森公章, 1998. 「白村江」以後. 講談社. 森田悌, 2006. 日本後紀 上. 講談社. 山下恒夫, 2004. 大黒屋光太夫. 岩波書店. 山本大, 1969, 高知県の歴史. 山川出版社. 吉村昭, 1987. 間宮林蔵. 講談社. 吉村昭, 1988. 雪の花. 新潮社. 吉村昭, 2000. 北天の星(上). 講談社. 吉村昭, 2000. 北天の星(下). 講談社. レザーノフ(大島幹雄訳), 2000. 日本滞在日記. 岩波書店
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ここだけ漂流者が集う世界@ウィキへようこそ このWikiはパー速にある「ここだけ漂流者が集う世界」のまとめWikiです。 スレに初めて参加する方は、こちらに目を通してください。 現行スレ(パー速) 現行スレ ここだけ漂流者が集う世界 避難所 避難所 カウンター 合計: - 人 今日: - 人 昨日 - 人 wiki設置日:2010/9/6 +... @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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【名前】千世 【職業】忍者/花火師 【種族】人間 【性別・年齢】女・16 【身長】140程 黒い腰まで伸びる長髪を頭頂部で質素な簪で纏め、白い肌には常に煤のぬじった後 茶色味のかかる黒の少しばかり釣り上がる双眸は、幼さも少し見え、 体にフィットする黒胸当に黒パッチ、そしてサラシに黒足袋、草履、 腰丈くらいの腰より少し長い程の黒染めの印半纏を着用している 背中には景屋と言う大きな文字と彼岸花の模様が鮮やかな色で染め抜きされている 装備 《ナモナキシノビノ...妖刀》 刃渡り約60cm柄長約25cm全長90cm 朱塗りの鞘に長い下緒、それを肩からぶら下げ腰のあたりでぶらぶらさせている その里に伝わる刀であり切れ味、造形とともに素晴らしく 彼女の宝物、肌身離さず持っている、里の者の様々な思いをまとっており所謂妖刀 当初は自分達を殺した者に対する怨念に渦巻いていたのだが 少女の行動を感じ少女を守りたい、守護の為とその妖刀から感じ取れる禍々しい気は消え優しい気へと変わる 欠けても折れても、それは再生する品 《爆薬玉》 爆薬が詰まった花火玉のような形をした爆弾、常に大量に所持しており大小様々である そしてこれが刀より何よりこれがメイン 余程大きく作らないと威力はそこまで高くは無いが 様々な特徴を得た爆弾玉を使用する以下は一部の例 〈爆炎玉〉 爆発すると同時に周りに火が舞い上がるオードソックスなタイプこの中にも色々種類がある 〈煙玉〉 着火と同時に煙が吹き出しさらに爆発と同時に大量の煙が発生、爆薬自体が少ないので爆発ダメージはほぼ無い 使うと自分も前が見えない 〈炸裂玉〉 玉の中にガラス、刃物の破片が沢山入っている 爆発と同時に散らばり少量の斬撃ダメージ+少量の爆発ダメージを与える アイテム 《大きい袋》 背中にぶら下げており 中には爆弾が大量に入っている、袋以外その来ている服など様々な所に所持しているようだ 能力など 《身体スペック》 動体視力、静止視力、深視力と視力が高く、身軽である事 その反射神経と身のこなしを主とおいたスペック、力は高くない 《技能スペック》 やたら手先が器用であり、忍である事から刀の扱いは無難にこなすがすごくうまい訳でも無い だがしかしこの者の最大の特技は爆弾の扱い方にある 今で言うジャグリングのように手足の様に爆弾を扱う事ができる、曲芸のような技術 《能力》 大雑把にいえば炎を発生させる能力、手の指先足の指先そして腕、足とあらゆる場所から発生させたり、振るった軌道上に炎が舞うと言ったもの 炎の出力は調整可能であり小さく発生させる事から大きく発生させる事まで可能にであるが出力をあげればあげるだけ疲労は大きい ※炎自体で遠距離攻撃は不可 【戦闘備考】 直接炎で攻撃する事も可能だが、力がそこまで無い為炎をまとってパンチなどは打撃ダメージが見込めない あってその炎による火のダメージ それと爆弾に火をつける為に使う、その時に必要異常に火力を上げると大変な事になるのであくまで導火線につけれる程の出力が基本、勿論導火線に火をつけてからラグがある為 対処は出来ない事は無い 接近戦もこなすが刀の扱いがすごい上手い訳でも無いので無難なかんじあくまで爆弾がメインのそれに紛れた刀での攻撃 トリッキーな戦闘方である 設定 【出身世界】 中世ファンタジー科 【備考】 戦国の世も次第に落ち着きを取り戻し、新たな文化に染まっていこうとしていた頃、 そんな時代からの漂流者 とある忍の一族の生まれであり幼い頃から修業に励んで来た この一族は代々ある領主と共に共存していたのだが その領主の裏切りにより里は壊滅、隠れていた為少女は生き残ったのだが、そこでその一族は終焉を迎えた 色々あり何処かの花火師と暮らす事となった少女は、最後にはその恨みを晴らそうと1人でその領主の屋敷に侵入、 自分もろとも大量の爆弾とともに命を絶ったと思われたが 気付くと炭だらけでこの漂流都市に倒れていた、爆発後その領主の生死は不明である 領主の館の炎上爆発により夜空には綺麗な花火が舞い、その後町は大騒ぎになったとか 漂流都市では北東部に居住、北東部を中心に、中央部などでも花火を売り生計を立てている 一言日記帳 10/10 イグナティアス/大人な感じ、優しい声〜、うん...教会かぁ...今度は行ってみても良いかな...うん ディーナ/小さい子、大きな機会と一緒にいたぜ!なにか心配な子だったかも、大丈夫かな その他 その他
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新世界に存在する地名や施設名など 地名極寒の地 -インヴェルノ- ディヴァインディヴァイド山脈 ブルーミー・メア 施設・町村名黒の館 ロストピア・コースト フルス・ヴィレッジ 宗教都市トリニテ 地名 極寒の地 -インヴェルノ- 一年を通して雪の振る土地。 長年に渡って降り積もった雪が、まるで砂漠のように広がっている。 今現在、其処に何があるのかはわかっていない。 ディヴァインディヴァイド山脈 その名の通り神の手によって大地が削られ、創生されたと伝承に残る山脈 現在は山道が整備され、『インヴェルノ』への入り口の役目も果たしているようだ 単純に越えるだけなら道のりはそれ程険しくない が、山道から外れて頂上を目指すとなれば話は別 年中吹き荒れる吹雪と氷点下40℃に及ぶ気温が徐々に登山者の体力を蝕んでいく事になる 伝承によれば、頂上には『神』ゆかりの品が今尚残っているのだとか…? ブルーミー・メア 山脈の麓に位置する緑豊かな丘陵地帯 原住民の言葉で『草花の海』なる意味を持つ なだらかに、波打つように広がる丘から見通す景色はまさに海そのものである また、インヴェルノ一帯の雪解け水が流れ込んで構成された河の透明度は非常に高く 中央部に存在する湖は観光スポットとしても有名である 牧歌的な景観とは裏腹に、徘徊する害獣や漂流者による追いはぎ等に関する報告も少なくないようだ 施設・町村名 黒の館 古くから吸血鬼が住まう大きな屋敷。 茨の森に囲まれており、その地は常に夜で満月が出ている。 勝手に住んでもいいそうだ。 なお、この土地は絶対の中立、中庸である。 ロストピア・コースト この世界の何処かの海沿いにある、眠らない大都市。いわゆる「SF世界」程ではないが、科学技術は「2010年」より発達している模様。 時として、「ハイテクと欲望の街」と評され、カジノや様々な施設が集約した巨大タワー「ネオ・カテドラル」を中心とした第三次産業都市であると同時に、 比較的高い技術力を、海の向こうの辺境や周囲の小市街に売る事によって得た利益により、高速で回転を続けるエキサイティングなシティ。 まだ表向きには明らかに成っていないが、街の名士であり企業家一族である「ヴォルコフ家」が、「漂流者」や「異能」に関わる暗躍を始めたらしい…。 因みに、現在は、この街の初期の隆盛を支えていたエネルギー資源の枯渇が認められている事に頭を悩ませている人が多いとか。 フルス・ヴィレッジ 丘陵地帯、山脈から伸びる川沿いに存在する村。 元は廃村間近のさびれた場所だったのだが 温厚な住民達の気性が幸いして漂流者… 特に中世やファンタジー世界の人間を受け入れるうちに発展し 現在はそれらの文化が融合した、周囲の景観にマッチしたのどかな村となっている 上記の通り住民達は皆漂流者に好意的であり 労働を対価に彼らに衣食住を提供する施設まで存在している 技術的な発展度はさほど高くない。 発動機ではなく、牛馬が未だに労働の主役として活躍している 主な産業は畜産業及び林業、丘陵地帯での綿花栽培といった所か 宗教都市トリニテ 小高い丘の上に位置する、緑に囲まれた美しい街。 ディヴィーナ・ノーヴァ教団の活動拠点として、かつて廃村だった場所を整備して造られた。 教団が貴色とする『白』を基調とした石畳が整然と並び、街の中央には大聖堂がある。 住民は教団関係者がほとんどで、漂流者に対して非常に好意的。 宿の提供から仕事の斡旋まで引き受けており、街の外にある畑や農場で働くこともできる。 周囲の街とは不可侵の“約束”を取り交わし、戦力は最低限の自警団を擁するのみ。 質素倹約が教えの一つでもあるため、娯楽施設の類は存在しない。 文明の進み具合 テレビはないが、ラジオはある。トイレは水洗式。 明かりは特殊な鉱石を加工したランプ(光度は電球ほど)を使用。 生活に必要な物資は揃っているので、贅沢を望まなければ特に不自由なく暮らせる。 主な施設 大聖堂 街でもっとも巨大な石造りの建造物。教団幹部が最低でも一人は必ず常駐している。定期的にミサが開かれ、物資の配給もそのときに行われる。 宿屋 漂流者に無料開放されている宿。朝・夕食付き。新鮮な野菜やお肉を使った料理が自慢。ただし仕事を持っている人からは料金をきっちりいただきます。 バザール 周辺の村や街の特産品を仕入れ値で安く手に入れることができる、お得な市場。もちろん住民じゃなくとも買い物は可能なので、平日は近隣の街から奥様方が押し寄せて大混雑する。教団に届け出れば個人でも出店できるよ! 石碑 教団の教えを説いた文章が刻まれ、街のいたるところに立てられている。 自警団【スキュータム】 街の安全を守るために結成された組織。 しかし、教団の理念上、形だけであまり機能していないと思われる。 ※大体はフリー設定なので、大きすぎる矛盾が生まれない程度に、絡みの場所や設定に組み込んで頂けると有り難いです。
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漂流者の諸君、御機嫌よう。 流入者の皆様、始めまして 始まりますは、空想、現実、過去、未来、等々から来た漂流者達の群像劇 世界、文化、全てが入り混じった『中心部』 中世ファンタジーの様式で統一された『北東部』 現代様式の建造物が立ち並ぶ『北西部』 現代より未来の技術で構成された『南部』 の四つに大別できる都市にて是非とも様々な場所を跋扈して頂きたい 【禁止事項】 このスレ独特のルールとして『様々な世界を移動できる能力を持ったキャラ』を原則禁止しています 基本的に漫画やゲーム等の版権キャラの使用は禁止とします 無論、確定描写は禁止と致します 【注意すべき事項】 パワーバランスはロールプレイに於いて大切な要素の一つです 他人のキャラを一撃で死に至らしめるような攻撃や時間操作、或いは他人の断りなしに神などを名乗るなど 相手にとって絶対に勝てないようなキャラクターの運用は控えましょう 基本的な心構えとして「自分が楽んだ分だけ相手を楽しませる事」が大切です 能力や設定上、有効な回避や防御の手段が思いついても時には空気を読んで攻撃を受けるのも大事 描写は出来るだけ丁寧に、しっかりとお互いの状況の共有を心がけましょう 新たに漂流してきた皆様には分からない事が有ったかもしれない その場合は以下に示す避難所の「雑談スレ」で、場合によってはこのスレで質問をするといい 避難所【http //yy81.60.kg/hyouryuusya/】 その他の細かいルールは以下のWikiに明記する 【http //www35.atwiki.jp/kokodaketasekai/】 次のスレは 950が立てましょう。無理な場合は他の参加者の方に代行をしてもらってください
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越前国の廻船、韃靼に漂流 1644年(H1644a) 竹内藤右衛門(越前国三国浦新保町の船頭) 、竹内藤蔵(竹内藤右衛門倅)、国田兵右衛門ら総勢58人で3隻の船に分乗して、寛永21年4月1日(1644/05/07)、越前三国浦を船出。能登舳倉島着、15日ほど日和待ち。それより佐渡着。20日余り日和待ち。 (寛永21年4月29日(1644/06/04)、李自成が北京を退去する。このとき、北京に火を放つ。) (寛永21年5月2日(1644/06/06)、睿親王ドルゴン、満軍を率いて北京に入城する。) 寛永21年5月10日(1644/06/14)、佐渡出帆。その夜から大風に遭い漂流。 寛永21年6月1日(1644/07/14)ごろ、日本海北岸の無人境(第一漂着地)に漂着す。爾来10日余りこの地に滞留し、船底および船具の破損を修理す。 寛永21年6月15日(1644/07/18)ごろ、第一漂着地から日本に向かって出帆せるに、同夜から再び大風に遇い、琿春の海岸(ポシェット湾の一角)に漂着す 寛永21年6月17日(1644/07/20)、竹内藤右衛門等は満州土民の詭計に陥り、43人殺害され、国田兵右衛門等15人、一種の俘虜となる。李朝実録(7月9日(8/11))に、北兵使成夏宗の馳啓(第1報)として、日本漂流人の北海遭難を記録す 寛永21年7月20日(1644/08/22)ごろ、国田兵右衛門等15人は琿春海岸から奉天に向け護送される。遭難地の滞留約30日。李朝実録(8月8日(9/8))に、北兵使成夏宗の馳啓(第2報)として、日本漂流人を奉天に護送されたことを記録す (寛永21年8月20日(1644/09/20)、清・世祖(順治皇帝)奉天を啓鑾し、北京へ遷都す。) 寛永21年8月20日(1644/09/20)、李朝実録に日本側からの日本船の朝鮮沿岸における漂着の有無を照合せることを記載する 寛永21年8月25日(1644/09/25)ごろ、国田兵右衛門等、35日を費やし、奉天に到着す。爾来奉天に滞留すること約30日。 寛永21年9月25日(1644/10/25)ごろ、国田兵右衛門等、奉天を出発し北京に向かう。 寛永21年11月5日(1644/12/04)ごろ、国田兵右衛門等、35日、或いは40日を費やし北京に到着す。爾来北京に滞留すること約1年に及ぶ。 正保元年12月16日(1645/01/13)、寛永21年を正保元年と改元さる。 正保2年1月1日(1645/01/28)、15人生存。北京で正月を迎える。 (正保2(1645)年5月、対馬藩士古川伊右衛門、対馬から釜山へ再渡航する) (正保2(1645)年5月、大火の被害を受けた北京の太和殿や中和殿の再建がはじまる。皇帝の日常起居の場である乾清宮が完成する。) 正保2年5月5日(1645/05/30)、国田兵右衛門等、清廷当局に対し日本帰国の取計い方を懇願し、その承諾を得。 正保2年11月1日(1645/12/18)、清・世祖は朝鮮国王に向かい、日本漂流人の送還について勅諭を下す。 正保2年11月5日(1645/12/22)、衣服等を支給される 正保2年11月10日(1645/12/27)、送別の宴 正保2年11月11日(1645/12/28)、国田兵右衛門等15人北京を出発し朝鮮経由帰国の途に就く。清朝の朝鮮国王世子冊封使祁充格等北京を出発、京城に向かう(漂流人同行)。 正保2年12月9日(1646/01/25)、鳳凰城に到着し、支那・朝鮮の護衛交代する。 仁祖23年12月21日(1646/02/06)、朝鮮政府、漂流人入城の暁は相当之を優遇することを決議 仁祖23年12月24日(1646/02/09)、漂流人について、漢城府を以てその宿泊所と定め、房舎の一部に修理を加え、兵曹捕盗庁をして雑人の出入を禁止せしめ、饗宴の事は礼賓館をして掌理せしむるに決定 正保2年12月28日(1646/02/13)、京城に到着し漢城府に収容さる。祁充格ら京城に到着する。 仁祖23年12月30日(1646/02/15)、漂流人ら、朝鮮政府の聴取を受ける 正保3年1月1日(1646/02/16)、国田兵右衛門等京城において漂流第2回の新年を迎える。京城政府の歓待を受ける 正保3年1月5日(1646/02/20)、清の勅使祁充格等と決別し酒饌を贈与される 正保3年1月7日(1646/02/22)、京城を出発。出発に際し、朝鮮政府は漂流民に衣服・紙墨その他を贈与した (正保3年1月16日(1646/03/03)、漂流民を京城まで送還した勅使礽充格等は、王世子冊封の使命を果たし北京に向けて京城を発つ) 正保3年1月28日(1646/03/15)、釜山の北東2里の東萊府(とうねんき)に着く。釜山駐在の対馬藩士、古川伊右衛門に引き渡される。 (正保3年2月26日(1646/04/11)、答礼御謝使右議政李景奭は、護軍金堉(手偏)、書状間柳淰その他の随員を従え、謝恩封冊表を奉じて京城を出発した) 正保3年3月15日ごろ(1646/04/30)、釜山浦から便船に乗じ対馬に向う 正保3年3月17日(1646/05/02)、対馬・北端の鰐の浦港に到着す。 正保3年3月22日(1646/05/07)、厳原に上陸し、対馬藩の歓待を受ける。爾来対馬に滞留すること約70日。 正保3年6月2日(1646/07/14)、厳原より便船に乗じ大阪に向う 正保3年6月16日(1646/07/28)、大阪着。生存者:新保村 国田兵衛門、小山屋弟 宇野与三次郎、長四郎、藤十郎、庄三郎、三国 久次郎、彦作、五兵衛、庄吉、鮎渡村 十蔵、竹内藤蔵召使りやうし、安島村 次郎、鮎川 蔵兵衛、市三郎、孫十郎。以上15名。 (天野信景 随筆「塩尻」、原典は年月間違い) 正保3(1646)年6月末、越前に帰着 正保3(1646)年7月、国田兵右衛門等江戸へ赴く 正保3年8月13日(1646/09/22)、国田兵右衛門等江戸での取調べが完了する 正保3年10月28日(1646/12/05)、漂流民送還に対する幕府の答謝使対馬藩橘成税が釜山に到着。朝鮮側訳官張偉敏、李時吉等の往問を受け、漂流人送還に対する答謝使であることを声明する。 正保3年11月2日(1646/12/08)、橘成税は東祁府に至り、東祁府使閔応協と会見し、漂流人送還に対する対馬の謝書を提出する。閔応協はその副本を読みその中に「韃靼国」の文字あるを見て、謝書を退け、韃靼国3字の修改を要求した。橘成税がこれに対し修改の不可を唱え、両者間に紛糾を生じたが、最終的には受理される。 参考文献 荒川秀俊. 1962. 異国漂流記集. 吉川弘文館. 荒川秀俊, 1995. 異国漂流物語. 社会思想社. 石井民司. 1892. 日本漂流譚. 学齢館. 上田三平, 1932. 満州漂流者竹内藤右衛門の墓. 史蹟名勝天然記念物, 7(5). 外務省記録局編, 1884. 外交志稿. 外務省. 園田一亀, 1991, 韃靼漂流記. 平凡社 室賀信夫, 1970. 日本人漂流物語. 新学社
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/1037.html
財宝を守りし強欲龍! ~ファフニール 討伐!~ 火属性のレイドモンスター「ファフニール」が登場するレイド。 『皆様からお寄せ頂いた要望を元に、レイドイベントの調整を行いました。』ということで、今までのレイドとは大きく異なる。 レイドボスの制限時間が一律で丸1日となり、逃亡される心配がほぼなくなった。また、ボスを倒すとすぐに次のボスが出現するようになっている。 ただし、稀に出現するレアボスは制限時間が30分である。 ボスとの戦闘では1ターン中に15~30秒のカウントダウンがついた。 また、ポイントの増加量等も変化している。それ以外にも変更点あり。 発見者に入るポイントの割合が上昇(バトル参加の10倍) ボスを複数名で同時に討伐した際、2番手以降に討伐したユーザーも討伐報酬がもらえる ポイント報酬でボスと進化素材を獲得でき、さらに2000000ポイントで★9最終形に進化可能に バトル Lv 敵 HP 獲得経験値 Gold 特効なし獲得ポイント数 備考 1 ファフニール 1000000 1000 1000 3900 ダメージ報酬として100冒険ポイント 2 1200000 1100 ダメージ報酬として2000ゴールド 3 1400000 1200 ダメージ報酬として100冒険ポイント 4 1600000 1300 ダメージ報酬として2000ゴールド 5 メガ・ファフニール 3000000 1100 10000 13000 ダメージ報酬としてスペシャルメダル1個 6 ファフニール 2000000 1500 4550 ダメージ報酬として100冒険ポイント 7 2200000 1600 ダメージ報酬として2000ゴールド 8 2400000 1700 ダメージ報酬として100冒険ポイント 9 2600000 1800 ダメージ報酬として2000ゴールド 10 メガ・ファフニール 10000000 1200 10000 19500 ダメージ報酬として爆炎の女神 11 ファフニール 3000000 2000 5200 ダメージ報酬として100冒険ポイント 12 3200000 2100 ダメージ報酬として2000ゴールド 13 3400000 2200 ダメージ報酬として100冒険ポイント 14 3600000 2300 ダメージ報酬として2000ゴールド 15 メガ・ファフニール 1000000 1300 5000 4500 ダメージ報酬としてスペシャルメダル1個 16 ファフニール 4000000 2500 5850 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互 … +50000 +100 19 600000 2800 20 ギガ・ファフニール 1500000 1400 5000 4500 ダメージ報酬として爆炎の女神 21 ファフニール 5000000 3000 6500 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互 … +50000 +100 24 800000 3300 25 メガ・ファフニール 7000000 1500 10000 39000 ダメージ報酬としてスペシャルメダル1個 26 ファフニール 6000000 3500 7150 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互 … +200000 +100 29 6600000 3800 30 ギガ・ファフニール 22000000 1600 10000 45500 先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用ダメージ報酬として爆炎の女神 31 ファフニール 1050000 4000 7800 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互 … +50000 +100 34 1200000 4300 35 メガ・ファフニール 7000000 1700 5000 ? 先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用ダメージ報酬としてスペシャルメダル1個 36 ファフニール 1250000 4000 8450 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互 … +50000 +100 39 1400000 4300 40 ギガ・ファフニール 7000000 1800 10000 ? 先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用ダメージ報酬として爆炎の女神 41 ファフニール 9000000 5000 9100 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互 … +200000 44 9600000 45 メガ・ファフニール 11000000 1900 10000 65000 先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用ダメージ報酬としてスペシャルメダル1個 46 ファフニール 10000000 5000 9750 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互 … +200000 Lv レア・ファフニールのHP 獲得経験値 Gold 特効なし獲得ポイント数 備考 1 2000000 4000 30000 26000 先制攻撃でスキル「しにいたるのろい★★」を使用ダメージ報酬としてスペシャルメダル2個 2 2300000 52000 … +300000 +26000 5 3200000 4100 156000 … +300000 +26000 10 2800000 4200 208000 … +300000 +26000 報酬 ボス撃破後にメールを通して獲得できる。上限を超えると古いものから消えてしまうので注意。 特効モンスター一覧 特攻倍率は討伐時に獲得できる討伐ポイントに討伐ボーナスが倍率分乗る 今回もチームセット中、特定種のレイドボスとの遭遇率を上げる効果が出るモンスターが存在する。特効なしでの確率は1%。なので特効を詰めても遭遇率が低く運要素が高いため、今回のレイドで最も不満の多い点。 特効倍率 モンスター名 備考 1.5倍 海統神 ポセイドン + 対ボスダメージ5倍、レアボスの出現率アップ 1.3倍 ポセイドン 対ボスダメージ3倍、レアボスの出現率アップ 1.3倍 [装備]真・海神の槍 レアボスの出現率アップ 1.1倍 [装備]海神の槍 1.5倍 激甚の地脈 マーキュリー ++ 前回のメイン特効及びボスモンスター 1.3倍 激甚の地脈 マーキュリー + 1.5倍 暗黒龍 バハムート(無印、+、++) 1.3倍 バハムート(無印、+) 1.5倍 天光神 アポロン + 1.3倍 アポロン 1.2倍 [装備]アポロンの太陽弓 1.1倍 [装備]アポロンの光弓 ポセイドン系の攻撃力がボスに対して非常に強い(リーダースキルにわざわざ記載)ので、ポセイドン持ちの人は助っ人にもポセイドンを借りるだけで低レベルのボスは瞬殺できるだろう。 ポセイドン系やガラハド等を持っていない人は、土マーキュリーがあるならリーダーにしよう。ポセイドン+を借りてテトリスを決め、5体攻撃すればボスの体力を大幅に削ることができる。防御面においては無傷の加護でダメージを軽減しながら回復スキル持ちのモンスターで常に体力を満タンにして戦えばレベル100のボスでも負けることはない(ちなみにレベル100のボスは究極ファフニール。先制攻撃で「スピードアップ」ランク5を使用、99ターン)。ただし、レア・ファフニールは先制攻撃で「しにいたるのろい」ランク2を使用してくるので要注意。これについては無傷の加護はお勧めしない。 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ レアボスはレア・ファフニール 制限時間30分なので注意 -- 名無しさん (2014-12-24 13 49 33) レアボスのターン制限時間は15秒でした -- 名無しさん (2014-12-25 23 32 56) HP2000000,報酬はメダル2枚…さすがにケチすぎるだろ… -- 名無しさん (2014-12-25 23 34 05) レアなファフニールlevel2は死に至る呪いを2ターン掛けられる -- 名無しさん (2014-12-27 00 19 53) それはレアボスタイム突入後の仕様ですね。突入前にレアLV2まで出たけど使ってこなかった。んで突入後LV3出たら使ってきた。糞だと思う。 -- 名無しさん (2014-12-27 08 46 24) ほぼ全部先行でスピードアップを使ってくるようになりました。特に究極辺りはLv5なので高ダメージを与えられるかはかなり運が絡むので耐久パや不死パでないと辛いです。ものすごく時間かかるのでめんどくさい -- 名無しさん (2014-12-27 12 46 18) 普通のファフニールのワームブレスのダメージは28万ちょい。メガやギガのファフニールのワームブレスのダメージは98万ちょいでした。 -- 名無しさん (2014-12-27 18 59 44) ブレス使われたことないんですがどんなタイミングで撃ってきました?HPが1%以下のときでしたっけ? -- 名無しさん (2014-12-28 07 10 27) おっしゃるとおり、1%以下ですね。ゲージ上だと残り体力が数十万程度の時でした。先行スピードアップ以前には使われなかったですが…くれぐれもご注意を。 -- 名無しさん (2014-12-28 13 54 52) 名前 コメント