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蒼汁天国を基とした編成表一覧 蒼汁で共有、妖魔(狐)、恋人同士は夜語り合えないので注意してください ワイドカスタム編成時に以下の編成表をコピーアンドペーストすれば大丈夫です 妖魔編成 6人 :村村村狼占妖 7人 :村村村村狼占妖 8人 :村村村村狼狼占妖 9人 :村村村村狼狼占霊妖 10人:村村村村狼狼占霊狂妖 11人:村村村村狼狼占霊狂狩妖 12人:村村村村村狼狼占霊狂狩妖 13人:村村村村村村狼狼占霊狂狩妖 14人:村村村村村村村狼狼占霊狂狩妖 15人:村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩妖 16人:村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共妖 17人:村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共妖 18人:村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共妖 19人:村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共妖 20人:村村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共妖 21人:村村村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共妖 22人:村村村村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共妖 23人:村村村村村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共妖 24人:村村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共共妖 25人:村村村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共共妖 26人:村村村村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共共妖 QP編成 6人 :村村村狼占求 7人 :村村村村狼占求 8人 :村村村村狼狼占求 9人 :村村村村狼狼占霊求 10人:村村村村狼狼占霊狂Q 11人:村村村村狼狼占霊狂狩Q 12人:村村村村村狼狼占霊狂狩Q 13人:村村村村村村狼狼占霊狂狩Q 14人:村村村村村村村狼狼占霊狂狩Q 15人:村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩Q 16人:村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共Q 17人:村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共Q 18人:村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共Q 19人:村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共Q 20人:村村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共Q 21人:村村村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共Q 22人:村村村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共共Q 23人:村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共共Q 24人:村村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共共Q 牛村編成 4人 :村狼占狂 5人 :村村狼占狂 6人 :村村村狼占狂 7人 :村村村村狼占狂 8人 :村村村村狼狼占狩 9人 :村村村村村狼狼占狩 10人:村村村村狼狼占霊狂狩 11人:村村村村村狼狼占霊狂狩 12人:村村村村村村狼狼占霊狂狩 13人:村村村村村村村狼狼占霊狂狩 14人:村村村村村村村村狼狼占霊狂狩 15人:村村村村村村村村村狼狼占霊狂狩 16人:村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共 17人:村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共 18人:村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共 19人:村村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共 20人:村村村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共 21人:村村村村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共 22人:村村村村村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共 C国編成 9人 :村村村村村狼狼占霊 10人:村村村村村C狼狼占霊 11人:村村村村村狼狼占霊C狩 12人:村村村村村村狼狼占霊C狩 13人:村村村村村村村狼狼占霊C狩 14人:村村村村村村村村狼狼占霊C狩 15人:村村村村村村村村狼狼狼占霊C狩 16人:村村村村村村村狼狼狼占霊C狩共共 品格のあるワイドカスタム編成 4人 :村村村狼 5人 :村村狼占狂 6人 :村狩狩狩狩狼 7人 :村狩求霊狂占狼 8人 :村村村村狼狼占狩 9人 :村村村村村村狼占狩 10人:村村村村村村狼霊狂狩 11人:村村村村村狼狼占霊狂狩 12人:村村村村村村狼狼占霊信狩 13人:村村村村村狼狼占霊狂狩共共 14人:村村村村村村村村狼狼占霊C狩 15人:村妖妖妖妖妖妖狂狂狂狂狂狂狂狼 16人:村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共 17人:村占狩狩狩妖妖妖妖妖妖妖妖妖妖妖狼 18人:村村風烙中狼占信C邪霊狂狩妖聖求Q共 19人:村村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩聖烙 20人:村村村烙烙烙烙烙烙烙烙烙烙狼狼狼占霊狂狩 21人:村村村村村村村村村村村村狼狼狼占霊邪狩共共 22人:村村村村村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共 邪14シリーズ 12人:ダ占霊狩村村村村村邪狼狼 13人:ダ占霊狩村村村村村村邪狼狼 14人:ダ占霊狩聖村村村村村邪狂狼狼 15人:ダ占霊狩聖村村村村村村狼狼狼邪 16人:ダ占霊狩聖村村村村村村狂狼狼狼邪 17人:ダ占霊狩聖聖村村村村村村狂狼狼狼邪 18人:ダ占霊狩聖聖村村村村村村村狂狼狼狼邪 andante式邪魔狂編成編成 4人:ダ狼占邪 5人:ダ村狼占邪 6人:ダ村村狼占邪 7人:ダ村村村狼占邪 8人:ダ村村村狼占狩邪 9人:ダ村村村村狼占狩邪 10人:ダ村村村狼狼占霊狩邪 11人:ダ村村村村狼狼占霊狩邪 12人:ダ村村村村村狼狼占霊狩邪 13人:ダ村村村村村村狼狼占霊狩邪 14人:ダ村村村村村狼狼占霊狂狩共邪 15人:ダ村村村村村村狼狼占霊狂狩共邪 16人:ダ村村村村村村狼狼狼占霊狩共共邪 17人:ダ村村村村村村村狼狼狼占霊狩共共邪 18人:ダ村村村村村村村村狼狼狼占霊狩共共邪 19人:ダ村村村村村村村村村狼狼狼占霊狩共共邪 20人:ダ村村村村村村村村村村狼狼狼占霊狩共共邪 21人:ダ村村村村村村村村村村村狼狼狼占霊狩共共邪 22人:ダ村村村村村村村村村村村村狼狼狼占霊狩共共邪 るる鯖A(標準)ぽい編成 4人 :村村村狼 5人 :村村村狼占 6人 :村村村村狼占 7人 :村村村村村狼占 8人 :村村村村村村狼占 9人 :村村村村村狼狼占霊 10人:村村村村村狼狼占霊狂 11人:村村村村村狼狼占霊狂狩 12人:村村村村村村狼狼占霊狂狩 13人:村村村村村狼狼占霊狂狩共共 14人:村村村村村狼狼占霊狂狩共共妖 15人:村村村村村村狼狼占霊狂狩共共妖 16人:村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共妖 17人:村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共妖 18人:村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共妖 19人:村村村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共妖 20人:村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共共妖 21人:村村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共共妖 22人:村村村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共共妖 23人:村村村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共共妖妖 24人:村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共共妖妖 25人:村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼狼占霊狂狩共共妖妖 26人:村村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼狼占霊狂狩共共妖妖 27人:村村村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼狼占霊狂狩共共妖妖 28人:村村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼狼占霊狂狂狩共共共妖妖 29人:村村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼狼狼占霊狂狂狩共共共妖妖 30人:村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼狼狼狼占霊狂狂狩狩共共共妖妖 るる鯖B(少人数向け)ぽい編成 4人 :村村村狼 5人 :村村狼占妖 6人 :村村村狼占妖 7人 :村村村村狼占妖 8人 :村村村村狼占狂妖 9人 :村村村狼狼占霊狩妖 10人:村村村村狼狼占霊狩妖 11人:村村村村狼狼占霊狂狩妖 12人:村村村村村狼狼占霊狂狩妖 13人:村村村村狼狼占霊狂狩共共妖 14人:村村村村村狼狼占霊狂狩共共妖 15人:村村村村村村狼狼占霊狂狩共共妖 16人:村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共妖妖 17人:村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共妖妖 18人:村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共共妖妖 19人:村村村村村村村狼狼狼占霊狂狂狩共共妖妖 20人:村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共共妖妖 るる鯖C(役職多め)ぽい編成 4人 :村狼占霊 5人 :村狼占狂狩 6人 :狼占狂狂狂狩 7人 :村村狼占霊狂狩 8人 :村狼狼占霊狂共共 9人 :村村村狼占霊狂狩妖 10人:村村狼狼占占霊狂狩妖 11人:村村村狼狼占占霊狂狩妖 12人:村村村狼狼占霊狂狩共共妖 13人:村村村狼狼占占霊狂狩共共妖 14人:村村村狼狼占占霊狂狂狩共共妖 15人:村村村狼狼狼占占霊狂狂狩共共妖 16人:村村村村狼狼狼占占霊狂狩共共妖妖 17人:村村村狼狼狼占占霊霊狂狂狩共共妖妖 18人:村村村村狼狼狼占占霊霊狂狂狩共共妖妖 19人:村村村村村狼狼狼占占霊霊狂狂狩共共妖妖 20人:村村村村村狼狼狼狼占占霊霊狂狂狩共共妖妖 21人:村村村村村村狼狼狼狼占占霊霊狂狂狩共共妖妖 22人:村村村村村村村狼狼狼狼占占霊霊狂狂狩共共妖妖 23人:村村村村村村村狼狼狼狼狼占占霊霊狂狂狩共共妖妖 24人:村村村村村村村狼狼狼狼狼占占霊霊狂狂狩共共妖妖妖 25人:村村村村村村村狼狼狼狼狼占占霊霊狂狂狩共共共妖妖妖 26人:村村村村村村村狼狼狼狼狼占占霊霊狂狂狂狩共共共妖妖妖 27人:村村村村村村村狼狼狼狼狼狼占占霊霊狂狂狂狩共共共妖妖妖 28人:村村村村村村村村狼狼狼狼狼狼占占霊霊狂狂狂狩共共共妖妖妖 29人:村村村村村村村村狼狼狼狼狼狼狼占占霊霊狂狂狂狩共共共妖妖妖 30人:村村村村村村村村村狼狼狼狼狼狼狼占占霊霊狂狂狂狩共共共妖妖妖 るる鯖D(特殊役職)ぽい編成 4人 :村村狼占 5人 :村村村狼占 6人 :狼占狂狂狩信 7人 :村村村村村狼占 8人 :村村村村村狼狼占 9人 :村村村村村狼占妖吸 10人:村村村村村狼狼占霊信 11人:村村村村村狼狼占霊狩信 12人:村村村村村村狼狼占霊狩信 13人:村村村村村狼狼占霊狩共共信 14人:村村村村村狼狼占霊狩共共吸信 15人:村村村村村村狼狼占霊狩共共吸信 16人:村村村村村村狼狼狼占霊狩共共吸信 17人:村村村村村村村狼狼狼占霊狩共共吸信 18人:村村村村村村村村狼狼狼占霊狩共共吸信 19人:村村村村村村村村村狼狼狼占霊狩共共吸信 20人:村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狩共共吸信 21人:村村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狩共共吸信 22人:村村村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狩共共吸信 23人:村村村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狩共共妖吸信 24人:村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狩共共妖吸信 25人:村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼狼占霊狩共共妖吸信 26人:村村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼狼占霊狩共共妖吸信 27人:村村村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼狼占霊狩共共妖吸信 28人:村村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼狼占霊狂狩共共共妖吸信 29人:村村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼狼狼占霊狂狩共共共妖吸信 30人:村村村村村村村村村村村村狼狼狼狼狼狼狼占霊狂狩狩共共共妖吸信 村人vs人狼vs一匹狼vs妖魔vs直結vs教祖 14人:村村狼狼一占霊狂狩中悪妖教神 15人:村村村狼狼一占霊狂狩中悪妖教神 16人:村村村村狼狼一占霊狂狩中悪妖教神 17人:村村村村村狼狼一占霊狂狩中悪妖教神 18人:村村村村村村狼狼一占霊狂狩中悪妖教神 19人:村村村村村村村狼狼一占霊狂狩中悪妖教神 20人:村村村村村村村狼狼狼一占霊狂狩中Q吸教神 21人:村村村村村村村村狼狼狼一占霊狂狩中Q吸教神 22人:村村村村村村村村村狼狼狼一占霊狂狩中Q吸教神 23人:村村村村村村村村村村狼狼狼一占霊狂狩中Q吸教神 24人:村村村村村村村村村村村狼狼狼一占霊狂狩中Q吸教神 25人:村村村村村村村村村村村村狼狼狼一占霊狂狩中Q吸教神 26人:村村村村村村村村村村狼狼狼狼一占霊狂狩中Q悪吸妖教神 27人:村村村村村村村村村村村狼狼狼狼一占霊狂狩中Q悪吸妖教神 28人:村村村村村村村村村村村狼狼狼狼一占占霊狂狩中Q悪吸妖教神 29人:村村村村村村村村村村狼狼狼狼狼一占占霊狂C狩中Q悪吸妖教神 30人:村村村村村村村村村村狼狼狼狼狼一占占霊狂C狩中Q悪吸妖教神神 蒼汁オールスター 24人:村狼占霊狂狩共妖C信聖中Q求邪烙風一魔猫教神悪吸 25人:村狼狼占霊狂狩共妖C信聖中Q求邪烙風一魔猫教神悪吸 26人:村狼狼狼占霊狂狩共妖C信聖中Q求邪烙風一魔猫教神悪吸 27人:村村狼狼狼占霊狂狩共妖C信聖中Q求邪烙風一魔猫教神悪吸 28人:村村狼狼狼狼占霊狂狩共妖C信聖中Q求邪烙風一魔猫教神悪吸 29人:村村村狼狼狼狼占霊狂狩共妖C信聖中Q求邪烙風一魔猫教神悪吸 30人:村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共妖C信聖中Q求邪烙風一魔猫教神悪吸 るる鯖オールスター蒼汁Ver 14人:村村村村狼狼占霊狂狩共吸信猫 15人:村村村村村狼狼占霊狂狩共吸信猫 16人:村村村村村狼狼狼占霊狂狩共吸信猫 17人:村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共吸信猫 18人:村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共妖吸信猫 19人:村村村村村村村狼狼狼占霊狂狩共妖吸信猫 20人:村村村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共共妖吸信猫 21人:村村村村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共共妖吸信猫 22人:村村村村村村村村狼狼狼狼占霊狂狩共共吸吸信猫 23人:村村村村村村狼狼狼狼占占霊狂狩共共共妖吸吸信猫 24人:村村村村村村狼狼狼狼狼占占霊狂狩共共共妖吸吸信猫 25人:村村村村村村村狼狼狼狼狼占占霊狂狩共共共妖吸吸信猫 26人:村村村村村村村狼狼狼狼狼狼占占霊狂狩共共共妖吸吸信猫 27人:村村村村村村村村狼狼狼狼狼狼占占霊狂狩共共共妖吸吸信猫 28人:村村村村村村村村狼狼狼狼狼狼狼占占霊狂狩共共共妖吸吸信猫 29人:村村村村村村村村村狼狼狼狼狼狼狼占占霊狂狩共共共妖吸吸信猫 30人:村村村村村村村村村村狼狼狼狼狼狼狼占占霊狂狩共共共妖吸吸信猫
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アイ・ビー・エス・ジャパンは、IEEE 802.11bに準拠したminiSDカード型無線LANカード「IMSW-822」を9月1日に発売する。標準価格は9,980円。 IMSW-822は、SDIO 1.0をサポートしたminiSDカード型の無線LANカード。OSはWindows Mobile 5.0をサポートしており、miniSDカードスロットを搭載したウィルコムのPHS端末「W-ZERO3[es]」などでの利用が可能だ。また、付属のSDカードアダプタを使用することで、SDIOスロットを搭載したWindows Mobile 5.0端末でも利用できる。セキュリティ面では64/128bitのWEP、WPA(TKIP/AES)をサポートする。 本体サイズは28×20×1.4mm(幅×奥行×高)で、重量は1.5g。消費電力は受信時で60mA、送信時で116mA。販売は9月1日より同社オンラインストにて開始し、ウィルコムの通販サイト「ウィルコムストア」および量販店では10月以降より開始する予定だ。 (2006.9.3/impress Watch)
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前へ | 次へ クリア条件:テストモードやってみる? 開始時間:2011/02/11(金) 19 29 05.95 終了時間:2011/02/11(金) 19 51 48.55 参加人数:1 もう合格ボーイ嫌だおwwwww(ノд`) 第9弾はおそらくZ会のテキストに準拠した英熟語対策。 あとはいつもと同じ。 テストモードは↓で答を表示、セレクトで例文表示、←→で正答を申告してAで次の問題。 合格ボーイ2連戦w 頻度順1~20で20/20でした 似たような英文が続いてたので覚えやすかったです
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151: モントゴメリー :2020/09/09(水) 21 48 41 HOST 210-20-68-140.rev.home.ne.jp 日蘭世界 FFR国力考察①(現実準拠)補足:経済力 1.緒言 本稿では、FFRの国力を「経済力(=GDP)」の観点から考察する。 なお、今回も単純に史実世界の数値を当てはめて積算する。 「国土規模の超大規模化」や、「国家資本主義全盛下における経済システムの影響」などの日蘭世界特有の変数を考慮した数字は後日算出する。 また、今回もエストシナ植民地は考慮しない。 2.FFRのGDP 史実2018年(以後に出てくる数字も全て本年準拠である)のフランス国民1人当たりのGDPは「4万2953.27ドル」である。 (これは、史実日本の「1.09倍」、史実アメリカの「0.68倍」である。) これに、FFRの人口「約3億8000万人」を掛けると、「16,323,102」となる(単位:100万ドル)。 3.史実各国との比較 史実日本のGDPは「4,971,767」、中国は「13,368,073」、アメリカは「20,580,250」である。 つまり、FFRのGDPは 史実日本の「約3.3倍」 史実中国の「約1.2倍」 史実アメリカの「約0.8倍」 である。 4.結論 FFRの経済力は史実換算で「世界第2位」で、1位のアメリカに肉薄している。 152: モントゴメリー :2020/09/09(水) 21 53 25 HOST 210-20-68-140.rev.home.ne.jp 以上です。 500文字にも満たない短編とも呼べないものですが、前回の「補足」ということで。 ウィキ掲載は自由です。 FFRの経済力。単純計算で米帝の0.8倍。 でも、金のかかる核兵器は無いし、海軍にも原潜や原子力空母みたいな大型艦は無い (向こうでシュークリーム焼いてる美魔女さんは見ない事とする) ので、この差はもっと縮まると思います。 初期の議論では「FFRの軍備って中国軍くらいになるか?」とも言われてましたが 実際に考察してみるとズバリ。 『より洗練され、かつ余裕のある中国軍』が編成できる国力がありました。
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社会システム理論 名前 コメント
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395: モントゴメリー :2020/08/10(月) 16 36 01 HOST 210-20-68-140.rev.home.ne.jp 日蘭世界 FFR国力考察①(現実準拠) 1.緒言 本稿では、FFRの国力を考察するために国土面積と総人口を概算する。 なお、今回は単純に史実世界の数値を当てはめ積算する。 日蘭世界特有の変数を考慮した数字は後日算出する。 また、エストシナ植民地は今回考慮しない。 2.前提 FFRアフリカ州の構成国は、以下の通り想定する。 アルジェリア チュニジア マリ モーリタニア ギニア セネガル コートジボワール トーゴ ベナン ニジェール チャド 中央アフリカ コンゴ ガボン コンゴ共和国 マダガスカル 3.人口 史実世界の2018年時点の数字を基に算出する。 アフリカ州の各人口は以下の通りである(単位:万人)。 アルジェリア 4258 チュニジア 1166 マリ 1854 モーリタニア 397 ギニア 1329 セネガル 1630 コートジボワール 2561 トーゴ 799 ベナン 843 ニジェール 2244 チャド 1014 中央アフリカ 421 コンゴ 9503 ガボン 205 コンゴ共和国 446 マダガスカル 2633 小計:31,303(万人) これに、フランス本国人口 6,699(万人) を加えると 合計:38,002(万人) となる。 結論として、FFR総人口は「約3億8000万人」である。 396: モントゴメリー :2020/08/10(月) 16 37 43 HOST 210-20-68-140.rev.home.ne.jp 4.国土面積 (3.)と同様に国土面積を算出する(単位:k㎡)。 アルジェリア 2,381,741 チュニジア 163,610 マリ 1,240,192 モーリタニア 1,030,700 ギニア 245,857 セネガル 196,722 コートジボワール 322,463 トーゴ 56,785 ベナン 112,622 ニジェール 1,267,000 チャド 1,284,000 中央アフリカ 622,984 コンゴ 2,344,858 コンゴ共和国 342,000 ガボン 267,667 マダガスカル 587,041 小計:12,466,242(k㎡) フランス本国:551,500 合計:13,017,742(k㎡) 結論として、FFR国土面積は「約1300万k㎡」である。 5.史実米国との比較 史実米国の人口(2018年)は約3.28億人である。 また、国土面積は9,834,000(k㎡)である。 これをFFRのそれと比較すると。 人口 38,002:3.282 面積 13,017,742:9,834,000 よって、FFRの人口は「史実米国の約1.16倍」 国土面積は「史実米国の1.32倍」となる。 6.結論 日蘭世界FFRは国家規模においては史実米国を確実に凌駕している。 397: モントゴメリー :2020/08/10(月) 16 40 54 HOST 210-20-68-140.rev.home.ne.jp 以上です。 ウィキ掲載は自由です。 本来は「漆黒合衆国強化プラン」シリーズを出さなければならないのですが あれは簡単には出来ないので…。 昔計算した日蘭世界FFRの国力概算をベースに作成しました。 日蘭世界ではBクラス扱いのFFRでも、史実米国よりデカいという事実……。
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るる鯖を基とした編成表一覧AAバージョン るる鯖で共有1の編成は現在出来ないので注意してください るる鯖Z編成を使うときはZ:自由役職を選び、4 村1/狼1/占1/霊1 の形式で、役職数を入力して下さい。 ここの編成表からコピーした場合4 村1 / 狼1 / 占1 / 霊1 と半角が入るので それを消してから入力してください。 猫又を使う場合はZ:自由役職から入れるのではなく、別枠にある猫又ありを選んでください。 その際村人は2以上必要でで猫又を入れると村人-2、人狼+1、猫又+1となります。 A=標準 B=少人数向け C=役職多め D=特殊役職 牛=牛村編成 欧=欧州編成 妖=欧州妖魔入り編成 特=品格のあるワイドカスタム編成 人=人狼BBS編成 桃=桃栗編成 ら=らめぇ氏考案編成 全=オールスター(All Job)編成 その他…牛村編成をの狂人を狂信に変えた試験弐型、狩人を抜いたノーガード編成というのもあります。 4人編成 4人\|_村_|狼|_占_|霊|狂|A..| 2~3 | 1.| 1~0 |_|_|C | 1. | 1.| 1. | 1.|_|牛| 1. | 1.| 1. |_| 1.|特| 3. | 1.|___|_|_| 5人編成 5人\|村|狼|占|霊|狂|狩|共|狐|A..| 3.| 1.| 1.|_|_|_|_|_|B..| 2.| 1.| 1.|_|_|_|_| 1.|C | 1.| 1.| 1.|_| 1.| 1.|_|_|牛| 2.| 1.| 1.|_| 1.|_|_|_| 6人編成 6人\|村|狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|A..| 4.| 1.| 1.|_|_|_|_|_|_|B..| 3.| 1.| 1.|_|_|_|_| 1.|_|C |_| 1.| 1.|_| 3.| 1.|_|_|_|D..|_| 1.| 1.|_| 2.| 1.|_|_| 1.|牛| 3.| 1.| 1.|_| 1.|_|_|_|_|桃| 2.| 1.|_|_|_| 3.|_|_|_|F特| 1.| 1.|_|_|_| 4.|_|_|_| 7人編成 7人\|村|狼|占|霊|狂|狩|共|狐|A..| 5.| 1.| 1.|_|_|_|_|_|B..| 4.| 1.| 1.|_|_|_|_| 1.|C | 2.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.|_|_|牛| 4.| 1.| 1.|_| 1.|_|_|_|桃| 1.| 2.| 1.|_|_| 3.|_|_|F特| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.|_|_|求婚1み|_| 1.| 1.|_| 2.| 1.| 2.|_|聴狂 8人編成 8人\|_村_|_狼_|占|霊|_狂_|狩|共|狐|信|背|A..| 5~6 | 2~1 | 1.|_|___|_|_|_|_|_|B..| 4~5 | 1. | 1.|_| 1~0 |_|_| 1.|_|_|C | 1. | 2. | 1.| 1.| 1. |_| 2.|_|_|_|牛| 4. | 2. | 1.|_|___| 1.|_|_|_|_|欧| 5. | 2. | 1.|_|___|_|_|_|_|_|妖| 4. | 2. | 1.|_|___|_|_| 1.|_|_|桃| 0. | 2. | 1.| 1.| 1. | 3.|_|_|_|_|Fら.|___| 1. |_|_|___|_|_| 1.| 3.| 3.| 9人編成 9人\|村|狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|A..| 5.| 2.| 1.| 1.|_|_|_|_|_|_|B..| 3.| 2.| 1.| 1.|_| 1.|_| 1.|_|_|C | 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.|_| 1.|_|_|D..| 4.| 1.| 1.|_|_|_|_| 1.|_| 2.|牛| 5.| 2.| 1.|_|_| 1.|_|_|_|_|妖| 4.| 2.| 1.| 1.|_|_|_| 1.|_|_| 10人編成 10人\|村|狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|A..| 5.| 2.| 1.| 1.| 1.|_|_|_|_|B..| 4.| 2.| 1.| 1.|_| 1.|_| 1.|_|C | 2.| 2.| 2.| 1.| 1.| 1.|_| 1.|_|D..| 5.| 2.| 1.| 1.|_|_|_|_| 1.|牛| 4.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.|_|_|_|妖| 4.| 2.| 1.| 1.| 1.|_|_| 1.|_|特| 6.| 1.|_| 1.| 1.| 1.|_|_|_| 11人編成 11人\|村|狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|A..| 5.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.|_|_|_|B..| 4.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.|_| 1.|_|C | 3.| 2.| 2.| 1.| 1.| 1.|_| 1.|_|D..| 5.| 2.| 1.| 1.|_| 1.|_|_| 1.| 12人編成 12人\|村|狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|A..| 6.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.|_|_|_|B..| 5.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.|_| 1.|_|C | 3.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 1.|_|D..| 6.| 2.| 1.| 1.|_| 1.|_|_| 1.| 13人編成 13人\|村|狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|A..| 5.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.|_|_|B..| 4.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 1.|_|C | 3.| 2.| 2.| 1.| 1.| 1.| 2.| 1.|_|D..| 5.| 2.| 1.| 1.|_| 1.| 2.|_| 1.|牛| 7.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.|_|_|_|欧| 6.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.|_| 1.|_| 14人編成 14人\|村|狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..| 5.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 1.|_|_|_|C | 3.| 2.| 2.| 1.| 2.| 1.| 2.| 1.|_|_|_|D..| 4.| 2.| 1.| 1.|_| 1.| 2.| 1.| 1.| 1.|_|牛| 8.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.|_|_|_|_|_|欧| 7.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.|_| 1.|_|_|_|妖| 4.| 2.| 1.| 1.| 1.|_|_| 1.|_|_|_|特| 8.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.|_|_|_|_|_|←聴狂全| 3.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 15人編成 15人\|村|狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..| 6.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 1.|_|_|_|C | 3.| 3.| 2.| 1.| 2.| 1.| 2.| 1.|_|_|_|D..| 5.| 2.| 1.| 1.|_| 1.| 2.| 1.| 1.| 1.|_|牛| 9.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.|_|_|_|_|_|人| 8.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.|_|_|_|_|_|欧| 8.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.|_| 1.|_|_|_|妖| 7.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.|_| 1.|_|_|_|特| 1.| 1.|_|_| 7.|_|_| 3.|_| 3.|_|全| 4.| 2.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 16人編成 16人\|村|狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..| 6.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 1.|_|_|_|B..| 5.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|C | 4.| 3.| 2.| 1.| 1.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|D..| 5.| 3.| 1.| 1.|_| 1.| 2.| 1.| 1.| 1.|_|牛| 7.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.|_|_|_|_|欧| 8.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.|_| 1.|_|_|_|全| 4.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 17人編成 17人\|村|狼|占|霊|狂|狩|共|狐 |信|背|猫|A..| 7.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 1. |_|_|_|B..| 6.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 2. |_|_|_|C | 3.| 3.| 2.| 2.| 2.| 1.| 2.| 2. |_|_|_|D..| 6.| 3.| 1.| 1.|_| 1.| 2.| 1. | 1.| 1.|_|牛| 8.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.|_ |_|_|_|欧| 8.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.|_| 1. |_|_|_|QP1特| 1.| 1.| 1.|_|_| 3.|_| 2. |_| 9.|_|全| 5.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1. | 1.| 1.| 1.| 18人編成 18人\|村|狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..| 8.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 1.|_|_|_|B..| 7.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|C | 4.| 3.| 2.| 2.| 2.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|D..| 7.| 3.| 1.| 1.|_| 1.| 2.| 1.| 1.| 1.|_|牛| 9.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.|_|_|_|_|全| 5.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 1.| 19人編成 19人\|村|狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..| 9.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 1.|_|_|_|B..| 7.| 3.| 1.| 1.| 2.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|C | 5.| 3.| 2.| 2.| 2.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|D..| 8.| 3.| 1.| 1.|_| 1.| 2.| 1.| 1.| 1.|_|牛|10| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.|_|_|_|_|全| 6.| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 1.| 20人編成 20人\|村|狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..| 9.| 4.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 1.|_|_|_|B..| 8.| 4.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|C | 5.| 4.| 2.| 2.| 2.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|D..| 8.| 4.| 1.| 1.|_| 1.| 2.| 1.| 1.| 1.|_|牛|11| 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.|_|_|_|_|全| 5.| 4.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 2.| 1.| 1.| 1.| 21人編成 21人\|村 |狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..|10 | 4.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 1.|_|_|_|C | 6. | 4.| 2.| 2.| 2.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|D..| 9. | 4.| 1.| 1.|_| 1.| 2.| 1.| 1.| 1.|_|牛|12 | 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.|_|_|_|_|全| 6. | 4.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 2.| 1.| 1.| 1.| 22人編成 22人\|村 |狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..|11 | 4.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 1.|_|_|_|C | 7. | 4.| 2.| 2.| 2.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|D..|10 | 4.| 1.| 1.|_| 1.| 2.| 1.| 1.| 1.|_|牛|13 | 3.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.|_|_|_|_|全| 6. | 4.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 2.| 1.| 2.| 1.| 23人編成 23人\|村 |狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..|11 | 4.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|C | 7. | 5.| 2.| 2.| 2.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|D..|10 | 4.| 1.| 1.|_| 1.| 2.| 2.| 1.| 1.|_|全| 5. | 4.| 2.| 1.| 1.| 1.| 3.| 3.| 1.| 1.| 1.| 24人編成 24人\|村 |狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..|12 | 4.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|C | 7. | 5.| 2.| 2.| 2.| 1.| 2.| 3.|_|_|_|D..|11 | 4.| 1.| 1.|_| 1.| 2.| 2.| 1.| 1.|_|全| 5. | 5.| 2.| 1.| 1.| 1.| 3.| 3.| 1.| 1.| 1.| 25人編成 25人\|村 |狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..|12 | 5.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|C | 7. | 5.| 2.| 2.| 2.| 1.| 3.| 3.|_|_|_|D..|11 | 5.| 1.| 1.|_| 1.| 2.| 2.| 1.| 1.|_|全| 6. | 5.| 2.| 1.| 1.| 1.| 3.| 3.| 1.| 1.| 1.| 26人編成 26人\|村 |狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..|13 | 5.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|C | 7. | 5.| 2.| 2.| 3.| 1.| 3.| 3.|_|_|_|D..|12 | 5.| 1.| 1.|_| 1.| 2.| 2.| 1.| 1.|_|全| 6. | 6.| 2.| 1.| 1.| 1.| 3.| 3.| 1.| 1.| 1.| 27人編成 27人\|村 |狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..|14 | 5.| 1.| 1.| 1.| 1.| 2.| 2.|_|_|_|C | 7. | 6.| 2.| 2.| 3.| 1.| 3.| 3.|_|_|_|D..|13 | 5.| 1.| 1.|_| 1.| 2.| 2.| 1.| 1.|_|全| 7. | 6.| 2.| 1.| 1.| 1.| 3.| 3.| 1.| 1.| 1.| 28人編成 28人\|村 |狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..|13 | 5.| 1.| 1.| 2.| 1.| 3.| 2.|_|_|_|C | 8. | 6.| 2.| 2.| 3.| 1.| 3.| 3.|_|_|_|D..|12 | 5.| 1.| 1.| 1.| 1.| 3.| 2.| 1.| 1.|_|全| 7. | 7.| 2.| 1.| 1.| 1.| 3.| 3.| 1.| 1.| 1.| 29人編成 29人\|村 |狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..|13 | 6.| 1.| 1.| 2.| 1.| 3.| 2.|_|_|_|C | 8. | 7.| 2.| 2.| 3.| 1.| 3.| 3.|_|_|_|D..|12 | 6.| 1.| 1.| 1.| 1.| 3.| 2.| 1.| 1.|_|全| 8. | 7.| 2.| 1.| 1.| 1.| 3.| 3.| 1.| 1.| 1.| 30人編成 30人\|村 |狼|占|霊|狂|狩|共|狐|信|背|猫|A..|12 | 7.| 1.| 1.| 2.| 2.| 3.| 2.|_|_|_|C | 9. | 7.| 2.| 2.| 3.| 1.| 3.| 3.|_|_|_|D..|11 | 7.| 1.| 1.| 1.| 2.| 3.| 2.| 1.| 1.|_|全| 9. | 7.| 2.| 1.| 1.| 1.| 3.| 3.| 1.| 1.| 1.|
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149: モントゴメリー :2021/01/29(金) 22 11 07 HOST 116-64-111-22.rev.home.ne.jp 日蘭世界 FFR国力考察①(現実準拠) 追記:エストシナ植民地を含めた想定 まず、FFRエストシナ植民地の構成する省を、以下の通り規定する。 福建(ふっけん) 江西(こうせい) 江蘇(こうそ) 浙江(せっこう) 安徽(あんき) ここに上海が加わる。 各々の人口は以下の通りである(単位:万人)。 福建(ふっけん) 3911 江西(こうせい) 4457 江蘇(こうそ) 8029 浙江(せっこう) 5477 安徽(あんき) 6366 上海 2420 小計が「30,660」万人となる。 FFRヨーロッパ州の人口は約6699万人 アフリカ州が約3億1303万人 ここに、エストシナ植民地の3億659万人が加わる。 合計は「6億8661万人」となる。 これは、史実アメリカの約2.1倍に相当する。 次に、国土面積を求める。エストシナ植民地の面積は以下の通りである(単位:k㎡)。 福建(ふっけん) 121400 江西(こうせい) 166900 江蘇(こうそ) 102658 浙江(せっこう) 101800 安徽(あんき) 139400 上海 6341 小計は「638499」k㎡となる。 FFRヨーロッパ州の面積は約55万1500 k㎡ アフリカ州が約1246万6242 k㎡ ここに、エストシナ植民地の約63万8499 k㎡が加わる。 合計は「約1365万k㎡」となる。 これは、史実アメリカの約1.4倍に相当する。 150: モントゴメリー :2021/01/29(金) 22 12 02 HOST 116-64-111-22.rev.home.ne.jp 日蘭世界 FFR国力考察①(現実準拠)補足:経済力 追記:エストシナ植民地を含めた想定 エストシナ植民地の人口を含めた場合、FFRの総人口は「約6億8661万人」となる。 よって、GDPは「29,492,394」となる(単位:100万ドル)。 これを、史実日本、中国、アメリカと比較すると 史実日本の「約6倍」 史実中国の「約2.2倍」 史実アメリカの「約1.4倍」 となる。 151: モントゴメリー :2021/01/29(金) 22 12 53 HOST 116-64-111-22.rev.home.ne.jp 以上です。 今回のは非常に短いので、以前投稿したやつに追記する形で大丈夫です。 (面倒ならば独立でもいいですが) 前回は面倒なので考慮外としたエストシナ植民地。クー&ミー氏と地図について話しているうちに思い出しましたのでやってみることにしました。 すると、ちゃんと「省」単位になっていたのね……。これなら比較的楽に考察できる。 今回エストシナ植民地を考察してまず思ったことは 「植民地って、いいね!!」 ですねw エストシナ植民地だけでもフランス本土の面積超えているし、人口なんてアフリカ州とほぼ同等! なので、総人口は一気に史実アメリカの1.16倍から2.1倍になっちゃったよ(面積はそれほど変わらないけど)。 約7億人。大陸日本を多分超えます。 で、人口が増えれば経済力も増して(そういう計算方法採用したからね)、史実アメリカの1.4倍になり申した。 いや~、夢が広がるな~。(「FFRの設計図」を描きながら) 大陸スレを創生したひゅうが氏や、その他先駆者たちもこんな想いだったのだろうか。 「BCやCISもやって」と昔言われたことありますが、そっちはもっと適任な人がいるでしょう(全力逃亡)。 特にBCには、P.O.Wのプロデューサーたる霧の咆哮氏がいますし(バトンをカタパルトで撃ちだす)。 152: モントゴメリー :2021/01/29(金) 22 14 41 HOST 116-64-111-22.rev.home.ne.jp 注意 今回の想定は「史実準拠」です。 日蘭世界特有のファクターを加えて計算すると、この値は大きく変動する可能性があります。 議論開始のたたき台としてご使用ください。 ファクターを考慮したやつは、後日作成させていただきます。
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631: モントゴメリー :2021/11/06(土) 21 40 28 HOST 116-64-111-22.rev.home.ne.jp 日蘭世界 FFR国力考察 日蘭世界準拠(試作①)経済力 1. 緒言 本稿では、FFRの国力を「経済力(=GDP)」の観点から考察する。 今回は日蘭世界特有の条件を考慮しつつ算出した。 なお、今回もエストシナ植民地は考慮しない。 2. 算出方法 史実フランスの1960年におけるGDP(一人当たり)を基に考察する。 本来は、1950年頃から始めるのが適切であるが、資料が手に入らなかったので妥協す る。 3. FFRのGDP(国民一人当たり) 史実フランスの1960年における国民一人当たりのGDPは「1334.69ドル」である。 また、1960年から1980年までの一人当たりGDP成長率は1年当たり約12%である。 FFRではこの成長率を半分の6%と仮定する。 その結果、1980年のFFRにおける国民一人当たりのGDPは「7677.56ドル」となる。 これは、同時期の史実フランスの0.6倍に相当する。 1980年頃に「暗黒の30年」が終わった後、FFRは高度経済成長期に突入する。 ここでは『高度経済成長期』を、史実日本を参考にして『期間20年、1年平均成長率15%』と設定する。 この期間を新たに「暁の20年」と仮称する。 この前提を基に計算すると、2000年のFFRにおける国民一人当たりのGDPは「125491.4ドル」となる。 これは、同時期の史実フランスの約5.6倍に相当する。 暁の20年を終えた後は安定成長期に移行する。ここでは年間成長率を3%と仮定する。 この前提を基に計算すると、2019年のFFRにおける国民一人当たりのGDPは「220050ドル」となる。 これは、同時期の史実フランスの約5.4倍に相当する。 4. FFRのGDP(国家全体) 3.で導いた結果にFFRの総人口を乗算して国家としてのGDPを算出する。 FFRの人口は「3.8002」億人であるので、国家としてのGDPは「83,623,387」となる。 (単位:100万ドル) 5. 史実各国との比較 史実日本のGDPは「4,971,767」、中国は「13,368,073」、アメリカは「20,580,250」である。 つまり、FFRのGDPは 史実日本の「約16.8倍」 史実中国の「約6.3倍」 史実アメリカの「約4.1倍」 である。 6. 結論 FFRの経済力は史実換算で「アメリカの約4倍」である。 7. 日蘭世界での立ち位置について 過去の議論では「日蘭両国に次いで世界第3位になれる潜在能力がある」と言及されていたが、今回の結果はその結論を補完し得る物となる。 632: モントゴメリー :2021/11/06(土) 21 45 12 HOST 116-64-111-22.rev.home.ne.jp 以上です。 ウィキ掲載は自由です。 なんとなく計算してみたら、FFRの国力が米帝の4倍になってしまった…。 そのGDPおよそ83兆ドル。 ちなみに、我々の世界のGDPが全て合わせて80兆ドルくらいらしいので FFR一国で世界経済を超えたぞ() …これだけあれば、「砂の海」を「女神の花園」にして地上の楽園にすることもできるな。
https://w.atwiki.jp/barice/pages/97.html
2月16日(水)~2月20日(日) 2月21日(月)~2月25日(金) 2月16日(水) 世界樹I購入。とある人のプレイ日記を見て、プレイ履歴を遡れるって面白そうだったので始めてみる。 努力が出来ない人なので3日坊主になるかは気力次第。努力するものじゃなくて気ままに書くものになればクリアまで続く筈。 ・・・取り敢えずメンバー構成に時間かかるのはお約束。というかギルド名も思いつかなかった。 結果30分強悩んで決定。名前は当然その場の気分と直感で命名。 取り敢えず探索開始→イベントでブーツ調べてパラディン死亡。仕方ないので帰還。エトリアの樹海の厳しさを認識。 次の探索では最初の方は通常攻撃係が4人もいるので普通に余裕で進み、余力を十分残したまま2回目の探索にして1Fを大半巡回完了。 (カブトはIIの3層で大体理解してたから、低階層での出現に驚きつつも前衛防御→防御UPの歌→雷術式の超先読みで損害軽微で瞬殺) そして唯一行ってない場所にそのまま直行→いかにもな毒アゲハ、既に出てきたアゲハよりは強いだろうけど、+毒ぐらいなら火力で押し切れるはず →毒以前にそもそも通常攻撃でほぼ一撃必殺&こちらの火力は術式以外足りずに全然毒アゲハ倒れない→(゚д゚) ある程度探索続けてから到達する場所だったのか、レベルか防御力のどっちかが不足しすぎてる。 パラディンですら1体に殴られただけで軽く半分は削られたのは流石に耐久が不足すぎで毒以前の問題。 毒で死亡ならまだ分かるけど、この終わり方は想定してなかった。エトリアの厳しさを再認識。 ・・・というところで、1回目がほんと入口だけですぐ帰還してたのでセーブもしておらず、メンバー作った所まで戻され0から探索。 でも武器は揃えた後だったので店売りの剣は購入損に。おい宝箱から出てくるとか聞いてないんだけど。 その後、深夜にプレイして3FでNPCと出会うところまで。2Fこれ下が超怪しい。 まだ現実時間で日の出まで4時間以上あったけど、流石に眠いのでキリが良いし終了。 序盤はスキル構成も何もないので、1F・2Fは階×3のレベルを常時1ずつ超えてます。 それぞれ突破して次の階に進む頃にはザコが疑似オート(A押しっぱ)で余裕なレベルに。 多分4人が十分殴れる上にドレインバイト取得以降はATCに全部振ってるダークハンターと、オート戦闘が得意なメンバーってのもあるけど。 2月17日(木) 実際は↑の日の深夜にやってるから、2月18日の午前0時~だったりする。 鹿はやっぱり術師にピンポイントで2連打来ると無理。後衛にはあんまり混乱来ないけど、前衛に殴られると術師が半分削られるのでやっぱり無理。 でも、そうでない場合(術師が鹿・混乱者に連続で殴られない場合)だとレベル10の段階で一度の探索で3体まで狩れそう。雷効き過ぎ。 なんかサクサクレベル上がるけど、これはそういうものなのか、 『ザコ戦での逃走/警戒歩行は禁止。逃走は帰還時・全滅の危機の時のみ可』という見敵必殺なスタイルでザコ戦を全部行ってるからなのか。 パラディンが超遅いけど十分殴れて、ATC+剣マスタリ特化(というかそれ以外はTP1ドレイン1しか振ってない)のダークハンターがそれより僅かに強く、 レンジャーが火力は微妙でも先攻で確実に削り、バードがパラディンの半分程度とはいえ後衛にしては十分マシな火力、とA押しっぱなしでもある程度戦えると相当楽。 ついでに、先制ブーストレベル5まで上げたからか目に見えて先制率が高い。低~中レベルのアンブッシュが消費無しで常時かかってる感じ。便利。 3F道中の回復イベント、ここまで露骨だと逆にこの先これぐらい楽させないと厳しすぎるような強敵が出るフラグとか思ってしまう捻くれ解釈。 といったところで、ゲーム製作の方が進んだりしてたら結構遅い時間になってたので今日は終了。寄り道してたのもあってほとんど進んでない。 昨日は体力尽きてたし、案外プレイ時間ブーストはしてなかったり。 昨日は購入直後から2時間深夜に2時間、今日は深夜に2時間とゲームは1回2時間状態。やってる時間帯はともかく時間量は結構健全。 2月18日(金) 世界樹のwiki(攻略じゃなくて辞典の方)読んでて世界樹をやり損ねるというよく分からない状態に。 というわけで今日は進展ゼロ。 2月19日(土) 真昼間に唐突に1時間半ほど時間が取れたのでプレイ。 こんな回復ポイントがあると町に帰る必要がセーブぐらいしかない様に感じられるけど、 博識を取ってLv5まで一気に振ったのがまさかの裏目に出て丁度朝夜変わる頃にアイテムが60個に到達。 結果帰還ペースは変わらず、朝夜で1日2回帰還する感じに。アイテムオーバーで捨てるのは勿体ない。 探索してマップ埋めるだけで適性レベルをサクサク超えていくお陰で、 最初の1F探索時以外ではレベル上げの為の戦闘は全くやって無くともレベルが十二分に間に合う。 ・・・安泰すぎて赤FOEに突っ込みたくなってきた。(死亡フラグ) 4Fに入ったら橙FOE祭りだったので、そのまま迷わず突撃。 しかし既に4F入った時点で4F適性レベルのLv12に到達していたからか知らないけど拍子抜けな程あっさり撃破。 試しに2体が近づくところでまとめて戦ってみたら、前衛レンジャーが集中攻撃されて瀕死に。 それでも守備UPの歌+フロントガードで死亡はせず。でもまあそこそこピンチだったので楽しい戦闘にはなった感じ。 ・・・こんなことやってると、IIの調子こいた所に降りかかるエスバットとか危険な花びらの恐怖、 IIIの調子こいた所に降りかかるゲートキーパービームとかの罠みたいに、 そろそろ調子こいたところに鉄鎚が来ると推測。時期的にボスが鉄鎚下してくるか。 とかなんとか思いつつ4Fを突破。青カブト+赤カブトとか、青カブト+ボールアニマルとかのコンボはイラッ☆とくるけど。 そして5F。鉄鎚来たよ早速来たよ。暴れ牛の大暴れで、4Fのザコの攻撃じゃ2割程度しか削られない面子が一瞬で半分以上削られる大火力! フロントガードで削って1/3程度、と中々な敵。炎に弱いから2ターンで落とせるけどね。 ・・・まあ、牛1体ならそんな感じなんだけど。 目の前のFOEも赤くなってないし放置して牛と戦闘→フォレストウルフ乱入→牛が素早く攻撃してきて撃破前に軽く削られ&フォレストウルフで削られ。 回復もそこそこに、次のザコ戦は再び牛。大暴れ+素早い攻撃(大暴れって術式より遅い、ってことは相当なマイナス補正っぽい)で2発分削られ。 3Fに無限回復ポイントあるから、と補充を怠っていたメディカが猛攻の前に尽きてきた所にとどめの牛×2。 大暴れ×2がダクハンに集中して瀕死、次のターンにドレインバイトで1体処理&回復を狙うもここぞとばかりに大暴れじゃなく攻撃2連が飛んできてあえなく撃沈。 まさに調子乗る→鉄鎚。思ってたら本当に来たよ!流石は世界樹の迷宮! 幸い他の面子はまだ余裕があり、猛進逃走したので経験値は相変わらず前衛は並んだまま帰還・蘇生・アイテム売却・セーブ。……宿?なにそれ? まだ日も暮れてないし、宿に泊まるなんて最早3Fポイントが消えるまで(多分1階層ボス撃破までか)有り得ないのでそのまま探索へ。 ・・・5Fに到達前に夜に。これ1F~4Fで結構時間かかる気がする。1F~3F回復ポイントまでで3時間、4F突破までで5時間弱?の経過。 往復したら日が暮れるじゃないか。流石にこうも長いとLR効かないのもあって移動が面倒な感。早く磁軸到達したいと思いつつ。 5F探索してると、ボアスピアソード発見。IIやIIIじゃこれってこんなに入手早かったっけ?とステータス補正を見ると相当ハイスペック。 現時点での店売り最強装備がカスに見える勢いだったので回復も兼ねられるダクハンに装備。あれサブアタッカー1人増えた?って威力。凄い。 ついでに牛も大暴れなら術式より遅い=全員攻撃できる、即ちギリギリ2ターン必要だったところを防御を捨てることで1ターンで抑えられたので、 牛1体なら行動が大暴れの場合は無傷で撃破できることが判明。とたんにボーナスエネミーになり果てる。タッグ組んで出た時とか通常攻撃の時は中々痛いけどね。 といったところで、まだ眠気は来ないけど現実時間でAM5時を過ぎたので今夜はこれで終了。5Fは色々と激しくて書くことが多かった。 そろそろスキルが完成してきた(早期完成型過ぎる)ので、以下スキル構成。上げていく推移もメモってるけどそれは保留。 パラディン Lv15 DEFブースト Lv 6 盾マスタリー Lv 5 フロントガード Lv 5 猛進逃走 Lv 1 ダークハンター Lv15 TPブースト Lv 1 ATCブースト Lv10 剣マスタリー Lv 5 ドレインバイト Lv 1 レンジャー Lv15 AGIブースト Lv 3 パワーショット Lv 1 ファストステップ Lv 3 弓マスタリー Lv 3 先制ブースト Lv 5 先制ブロック Lv 1 伐採 Lv 1 バード Lv15 歌マスタリー Lv 3 猛き戦いの舞曲 Lv 9 聖なる守護の舞曲 Lv 5 アルケミスト Lv15 TPブースト Lv 8 博識 Lv 5 炎マスタリー Lv 1 炎の術式 Lv 1 雷マスタリー Lv 1 雷の術式 Lv 1 2月20日(日) 5Fの探索。牛の突破口が見えた以上、あとはマップを埋めるだけ。 ザコ戦に強い面子なのもあり、牛×2以外では相手の先制かTPケチって無駄に疑似オート戦闘をしない限り無傷で戦える。 そんな感じでサクッとマップを埋めつつ、ボス部屋へ。森狼の上位種らしい雪狼だけど、5F探索でレベルが上がったからか森狼と同じ感じで撃破。 ・・・しかし、マップ埋めて帰ろうとしたらまさかのボスが移動するという展開。消耗状態では流石に無理。 というわけで、ここで開始から2回目の全滅。 まあ、全滅は毒アゲハ以来とはいえ経験値ばらけるのを嫌った1人以上死亡での勝利時リセットは3回ぐらいしていたり。ザコ戦の油断×2と牛FOEで。 そして腕試しにカマキリを屠りつつ再度挑む。セーブしてないし負けたらやり直し。 今度はトラッピングもしっかり覚えたけどカマキリ戦での試用で微妙だったので使う予定はなく、実質対策はなし。敢えて言えばブースト温存。 様子見しつつなんとか後ろの取り巻き雪狼を引きずり出せないか、手前に残った1体と無駄に長いこと戦闘していたけどこれボスが邪魔で引っかかるのね。 それでも未練溢れて無駄に彷徨いてたら、ボスがなんか発狂して迫ってきた。そして後ろの雪狼はなんか引っかかった密集陣形のまま静止。 取り敢えず折角動いてくれたので、左右↓端に誘導して戦闘。先手取ったので攻撃UP歌をブーストでかけてブースト総スキル攻撃の1ターン目(パラディン除く)。 2ターン目以降は、単純なルーチンで動いたので戦術は以下に。 【パラディン】 常時フロントガード。TPが無くなったらバードに拾いものの使ってなかったアムリタ×1で補給させる予定だったけど、そんなことはなかった。 【ダークハンター】 常時ドレインバイト。攻撃力上がってるお陰か100ダメージが入り続けるので、回復も十分で高威力の方を連続で喰らわない限り独立した機構。 【レンジャー】 常時パワーショット。吸収もタフさもなく前衛で一番脆いので、火力もダークハンターに劣ることだし少しでもヤバそうなら攻撃中止で防御。 回復が間に合わなそうだったら持ち前のAGIを活かしてアイテム係に移行する予定だったけど、そんなことはなかった。 【バード】 1ターン目にブースト攻撃UP歌、2ターン目に防御UP歌。それ以降は完全アイテム(というかメディカ)係。火力低いしメディック封印だし。 ダークハンター以外が攻撃された場合はその人を、ダークハンターが弱攻撃を受けていた場合は自己回復できるので他に少しでも減ってる人(基本レンジャー)を。 本格的に勝てなそうだったら既に売ってはいることだし拾いもののメディカ2に手を出す予定だったけど、辛うじてメディカが尽きずに撃破できた。 【アルケミスト】 常時炎の術式。なんか物理耐性持ち以外相手だと、ATCブーストが完成したダークハンターのドレインバイトに劣る火力になってきた。 ここのボスもどうやら物理耐性は無い?ようで、火力は劣るわ吸収できないわで、このボス戦に限ればTPが多いこと以外ダクハンの下位状態。 これで毎ターン100↑+60↑(+50↑)=160~210のダメージが入りつつ、 相手の攻撃は通常攻撃で30~50程度、凍てつく牙(行動速度遅い?)で50~70↑程度に抑えられるので、 レンジャー(HP100↑程度)に2連続で凍てつく牙→回復の間に合わない弱攻撃のコンボが飛んで来ない限り死者は出ない。 (凍てつく牙で70↑+防御で35(メディカのが早いのでセーフ)+防御で25でほぼジャストで死亡) ・・・上記ルーチンで戦った結果、レンジャーがやや危険になりながらも全員生存で撃破。レベルは適性を1越えた16。 攻撃スキルのレベルがどれも1しか無いような安定構成だとまあこんなものなのかもしれない。攻撃UPの歌はレベルMAXになったけど。 ターン数は覚えてないけど、図鑑を見る限りスノードリフトのHPは1200らしいので逆算するとおよそ7~8ターンぐらいだったらしい。 スキル構成は、ダークハンターが使わないトラッピングを覚えたことを除けば既存スキルの強化だけなのでほぼ昨日の分と変化無し。 アルケミストに至ってはボスで詰まったら術式かマスタリー上げようとSP4も温存してるし。(結果、ボス撃破後のレベルアップ時に一気に振ってTPブーストを最大に) AM2時~4時半のプレイで、日記を纏めてたら5時過ぎてたので今日は終了。 相変わらず健康的な『ゲームは1日2時間(半)』。やってる時間帯は超不健康だけど。 しかし、今回は戦術とか纏めてたら長くなった。ゲーム内日誌合わせると30分以上かけて書いていた。 のんびりペースでやってるからかようやく1階層突破完了。途中で休んでる日があるけど、5日で5階クリアだから1日1階ペース? ゲーム内時間の方の日誌を見る限り、1F→3Fと3F→5Fは1日で纏めてやってるから、節目の階層でちょくちょく止まってる感じなのかも。 どうでも良い一言: カマキリドロップよりスノードリフトのドロップ品の方が安い上に斧しか出ずに役立たずで酷い。まあ、ソードマンいるなら使えるんだろうけど。 しかし報酬と合わせて一気に3500en近く増えてついに残金5000enに到達。武器は採掘してないからか出るペース遅いし、金の使い道がなさ過ぎて…… 2月21日(月) 2階層突入。なんかどの敵も最低牛クラスなんだけど。特にナマケモノが怠けてない。 見た目ゴリラ臭いし、もうこれナマケモノじゃなくゴリラで良いんじゃないか。 そしてウーズはIIIからパーフェクト物理耐性かと思ったけど、普通に総攻撃で1ターンで落ちた。属性に弱いのは同じ。 毒ウーズの方は赤カブト程(総攻撃で7割弱)のタフさだし、まあ一応耐性なのだろうか。……術式耐えたし、タフなだけな気もする。 ザコが強いとザコ戦で毎度手間取って探索に時間かかるけど、探索に緊張感が出るのは楽しい。 そんなことを思いながら探索していたら階段発見。マップ全部埋めてから進むのが理想だけど一発で当たりを引いたらしい。 でも折角なので降りる→ダメージ床!ダクハンはドレインあるし他の人だけ回復→蜂×2が相当素早い。 ドレインより早く動かれて、こういう時に限り集中攻撃喰らいダクハン死亡。経験値的な意味で急遽一度帰還。 「花を植えたと思ったら蜂が襲ってきた」……見通しが甘かった。到達するだけじゃないクエストだった。 宿に泊まってきたばっかりだけど道中でのザコ戦1回分の消耗を放置したまま不用意に花を植えて戦闘開始。 なんか連戦風味で死者が出ても逃げられなそうなので、スキルを惜しまず全力をかけて突破。AM6時なのにTPが切れた。 まあクエストはクリアできたし、仕方ない。 ……しかし、最近ダクハンが速攻でTP切れる。術師はTPブースト最大だし、そろそろダークハンターもTPブーストが欲しいところ。 むしろダクハンのTPに合わせると術師のTPが余ることもある。TP80over=術式は消費4なので20回以上分。 そんな感じでこの先のスキル振りを考えつつ、探索。 ダクハンのTP切れたけどよくよく見比べれば通常時と段違いの性能になる攻撃UP歌を使えば結構戦える。流石最大レベル。消費も5とお得。 リセットも想定内で5Fに現れた凶暴な魔物とやらに挑みに行って、 夜まで時間もあるからとわざわざブーストまで最大にして挑んだのにただの6Fのザコじゃないですかー! そして一方7FのFOEは普通に強敵で。毒無しだとスノードリフトぐらいの強さに感じだけど、毒が毎ターン100overとか無理すぎる。 結果2人抹殺されて帰還して、次に訪れた時は追い詰められて。IIでは4階層でベノムスパイダーと同格だったのにIでは凄い差。 今夜はゲーム製作の方でなにやら色々とやっていたので、サクッと1F・2Fの鍵扉を探索し終了。 ゲーム内ではPM2時と半端な時間だけどリアルではAM5時と半端じゃない時間なので今日はこれで終わり。 2月22日(火) ゲーム製作がはかどり夜遅くに。 1時間~2時間弱ぐらいはできるかと思ったけど気力を使い果たしていたので寝落ち。よって進捗無し。 2月23日(水) 昼間に少しだけ時間が取れたのでプレイ。 その割には、半分攻略していたとはいえ7階突破・8Fを黒FOEの部屋に入らずいける範囲は全部踏破と随分と進む。 なんだかんだで1戦1戦の消耗が、TP全員技1回分+メディカ3個かTP術師1回分+メディカ5~6個とそれなりに激しくなってきたので、 そろそろメディックがいないことが響いてきた感。序盤はメディカで十分な上に火力がないからややお荷物だけど此処まで来るとメディカじゃ多少厳しくなってきた。 (HPが大体前衛が130~140、後衛が90~100で、敵の攻撃が素通しで30~60(ナマケモノは90!)、軽減して20~40、時折毒で3人ほど30削られる程度) 取り敢えず黒FOEか回復地点を復活させるか、どちらにせよFOE~ボス程度との戦闘にはなりそうなので、 恐らく現段階では勝てないだろうし丁度良い機会ということで今夜はレベル上げも兼ねて5Fの鍵扉の先を探索したら、中々に楽しい道中。 手を抜くと死ぬけど、適性レベルを超えて楽になってきた6Fの魔物や、先制されない限り1キル確実の花びらなど。ナマケモノと草2種は普通に強い。 3FではFOEが一面邪魔をしているという面倒くさいマップ。 多分、世界樹シリーズ共通のFOEの追尾性質として仕様上縦に並ぶように追いかけてくるから、 横から部屋に入る→即座に入りたい扉の方向に1歩、が正解かなと推測。 ……そんなことを推測しつつ、ここら辺で終了。今夜はあまりプレイしていないけど、昼間にもプレイできたので。 最近はAM5時過ぎ就寝の超不健康睡眠だったし、たまには2時半ぐらいには眠る。 レベル上げとかボス級との戦闘、果ては既に余裕なフォレストウルフを除けばFOEとの戦闘すら無かったからか、 7F半分+8F半分(黒FOEの部屋手前で行ける範囲全部)+5F隠しエリア+4F隠しエリア半分(なんか階段あっさり見つかった)+3F隠しエリア半分 ……と、合計3階分ほども探索してた。探索階層数だけで言えば2時間のプレイ時間にしてはやけに多い。 2月24日(木) まずは隠しエリア先3Fの探索から。5Fで取り忘れた宝箱を取りつつ、予想していた通りの方法で赤FOEを突破できたのでそのままショートカット開通。 ……しかし、5Fから降り続けてくかと思ったけど2F以降には続かなかった。見逃してるんでなければ、1F~2Fはまだ開かない方の鍵扉かな。 ボアスピアソードは鹿FOEのレアドロップだったのか、と3F側から鍵扉の先を探索する際に道中復活していた鹿FOEを倒して出た新素材を売って気付く。 2F時点偶然倒せた際にこれ買えたら無双過ぎただろうなあ。運良くか運悪くか、通常ドロップだったけど。 今回は疑似オートで倒したから、もしかしたら『条件ドロップ:物理で撃破』辺りかな。 そしてゲーム内時間で丸1日以上ぶりに2階層を進行。 レベル20からレベル23になっただけあり、泉の魔物はあっさり撃破。この調子ならあと3体、メディカ多めに用意すればあと4体ぐらいはいけそうなほど。 しかしついでの勢いで挑んだサソリFOEは未だ強敵。やや脆い前衛とはいえ、ダクハンが最大Lv防御歌+フロントガードでも攻撃+毒で超瀕死とか、 フロントガード無い上に脆い後衛に飛んできたら後衛での物理ダメージ軽減含めても余裕で一撃死しそう。消耗は激しいけどまあサクッと倒せる熊とは大違いだ。 VSサソリ戦はドレイン+雷術でターン当たり250近く削れるし、殺るか殺られるかの応酬。FOEとそんな運ゲーしたくないのでもう1体は暫く放置確定。 ……泉の魔物+サソリFOEで丁度良く買い置きしていたメディカを使い切り、まだ時間もAM2時で5日クエスト開始の明け方には時間がある。 AM2時から3時間以内に8Fにたどり着けるかは怪しいけど、たどり着ければアイテムも売った、メディカも無い万全の状態でクエスト突入できそう。 といったところで今夜は終了。なんか軽く採掘+FOEドロップ売ったら唐突に武具大量販売。 取り敢えず、AGI+3が素敵な鎧を装備の後衛二人はともかく、前衛の防御力が桁違いになりそう(鎧で防御+2/VIT+1から防御+12に) 2月25日(金) 5日間クエスト終了!疲れた! そして、あまりのダルさで麻痺した頭で一気に最大まで取得したTPリカバリー、性能が高すぎて術師が永久機関に。 毎ターン術式使用してもTPが軽いどころか無消費まで越えて、むしろ回復していく程。(術式Lv1の消費4/毎ターン5回復) ただでさえメンバーの中でもそこそこTPは余る方だったのに何故振ったんだろう。3日目~4日目辺りで疲れてきてる時の判断力は信用ならない。 宿に泊まるのは1回1時間以内というセルフ制約。 これがあるから極力日々帰還してるけど、6F~8Fを駆け抜ける体力があればもう消耗した時だけ帰還で良さそう。 しかし、メンバーのHPを全員1からメディカだけで全回復すると最早40個以上必要。 実際はそこまで消耗することも少ないし全回復する必要がないと考えても、そろそろメディカ回復の限界が見えてきた。 メディカIIは費用対効果が微妙だし、戦闘中は5日間クエストのお陰かメディカ使わずとも最早余裕なのでどうしたものか。 まあ、6F~8Fは『スキルつかうな』でも全員HP半分ぐらいあれば突破できるけど、それでもメディカだけで回復しようとすれば宿代+100enぐらい。 でも、折角ゲーム内日誌も記録しているんだし「寝てました」で終わる時間帯は作りたくないので、普通に時間が半端な場合はメディカで回復していく方針で。 取り敢えず、気を取り直して探索を進める……前に、腕試し。 お相手は6FのFOEの皆さん。今までは熊は全力消耗で3体、安全に倒せるのは2体までだったけど……最早、6FのFOE全部+7FサソリでようやくTP切れ。 しかし糸忘れとか久々にかましたので歩いて帰還する途中で日が暮れて、TP無しで再び8Fへ向かい直し。術師はTP余裕あるけどね。というか減りようがない。 回復地点で回復して探索を進めると、宝箱3つ。 Iだと急にFOEが発生するし危ないかなーと軽くは感じつつも気のせいと判断して調べたら、気のせいじゃなかった。しかも立ち塞がったのは赤いもやもやだった。 3Fで姿だけは見ていたけど、IIの3層に出現したゾウだったので力溜め系と推測し、強化解除があれば腕試しで倒してきた橙FOE×10よりはマシだろうから戦闘。 チキンで毎ターン防御してたからパラディンのTPが半分消し飛ぶも、非常に安全に勝利。他の3人はTP消費2割程度だったし、あと1体~2体までなら平気かも。 ……しかし、FOE以上にある意味恐ろしいダメージ床。踏破するとなると、メディックがいないメンバーでは狂気の沙汰なレベル。 それでもメディカの物量で押し切り、全マス踏破。 探索は8Fが一通り埋まり、恐らく余白の広さ的にそろそろ9Fも終了する、といったところで終了。 まだプレイできる時間はあるけど、昼間にやった5日間クエストで精神的に相当疲れたのでここら辺で終わり。 今更気が付いたけど、もうレベル33だから引退できるのか。と思いセーブしてから試したところ、なんとレベルが1に! レベル70引退連打とかの都合上最終的にはIIのが鬼畜そうな仕様ですが、ストーリー中での引退が禁止、ということでメンバー変更はIの方が難しそう。 武器はともかく、防具はAGIやTECは増えても防御力はアイアンブレスト以外初期とあんま変わらないし、全員引退したら普通に最序盤からやり直しな感。 多分、レベル1じゃアイアンブレストの防御+10があっても暴れ牛の攻撃は防ぎきれない。これは厳しい。 ……最終盤で引退後レベル1の3人を連れて、アザステ+全体攻撃のコンボで5~6層辺りのザコを狩ってレベル戻すのが最も効率的、かな。 取り敢えずレベル15に戻るぐらいだったら引退も良いかなとは思ってたけど、これは下がり過ぎなので今回は引退は保留で。 .