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The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 "Oh-la-la! Lovers of yore no strangers to soixante-neuf, says sex savant"「なんと! 昔は誰もが69をしていた -性学者は語る」 拡散状況 関連ページ "Oh-la-la! Lovers of yore no strangers to soixante-neuf, says sex savant" 「なんと! 昔は誰もが69をしていた -性学者は語る」 http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/archive/news/2007/11/20071110p2g00m0dm002000c.html (2007/11/10配信) In previous installments of his ongoing series about sex over the centuries, cultural historian Koshi Shimokawa has written about women going down on men, and then about the men who returned the favor. Now, in the latest installment in Asahi Geino (11/15), he combines the two. 歴史文化学者の下川耿史は何世紀にも渡るセックスについての記事を連載しているが、前回はフェラチオする 女性と、それに報いる男性について書かれていた。アサヒ芸能での最新の連載(11/15)では、その二者をミックスしている。 Although "shikkusu nain" (6-9) is the most commonly understood term for this practice in the modern Japanese lexicon, it s clear from the remarkable variety of expressions used to refer to such tete-a-derriere encounters in feudal times that the custom needed neither inspiration nor encouragement from the French. 「シックスナイン」(6-9)という言い方が近代日本では最も良く使われる用語ではあるものの、 封建時代には様々な表現が使われていたことが明らかになっている。 封建時代であるからして、この習慣が突然創造されたわけでもなければフランス人によって奨励されたわけでもない。 When performed with the male atop the female, the term used was "mukudori" (literally, a gray starling, but figuratively a sucker, i.e., a person easily cheated). With the positions reversed and the woman on top, it was called "gyaku mukudori" (gyaku means "reversed"). And if the couple engaged in a mutual tongue-lashing while lying on their sides, it was called "futatsu tomoe" (two commas) or "tomoe tori" (to take up the comma position). 男性が女性の上になって行う場合をムクドリ(Mukudoriとは椋鳥を意味するが、比喩的には まぬけな者、簡単にだまされやすい者を指す)と呼んでいた。反対に女性が上になって行う場合は 「逆ムクドリ」と呼ばれる。さらに、男女が互いの体の側面に 横たわって舌を動かす場合は「二つ巴」もしくは「巴とり」と呼ばれた。 Another term applied for when the man assumed a seated position and a woman wrapped her legs around his shoulders upside down. The word for this -- and it s a real, um, mouthful -- is "hiyodori-goe no sakaotoshi, "literally, the brown-eared bulbul flies across the down slope. Which, remarks Shimokawa with tongue in cheek, may be overdoing it slightly, since it s a vague reference to a strategic battle fought by the famous 12th century nobleman Minamoto Yoshitsune. 男性が座り、女性が彼の肩の周りに脚を巻きつけて頭を下にする体位は、言いにくいが「鵯越えの坂落とし」と言う。 言葉通りにとれば、ヒヨドリが坂を越えて飛んでいくこととなる、と下川氏はからかうが、 12世紀におこった有名な源義経の戦いの名を引用しているのである。 An alternate usage for the above term, Shimokawa writes, is believed to involving reaming one s wife from behind while she is having her period. 下川氏によればこの言葉には別の使い方があり、妻が生理中に後ろの孔を拡張する、という意味も含むという。 Around 1871, another term -- "chindai chapeau" (garrison cap) -- became popularized. It seems that soldiers in the early Meiji period wore caps bearing a badge with the imperial chrysanthemum seal. 1871年頃、もうひとつの言い方で「鎮台シャポー」(略帽)という言葉が流行った。 明治初期の兵士が菊の御紋のバッジがついた帽子を被っていたことに由来すると思われる。 The chrysanthemum has from long ago been used as a euphemism for "anus," due to its petals resemblance to that part of the human anatomy. In this case, garrison cap was adopted for the 69 position since, while tonguing the woman s vagina, her anus was in close proximity to the male s forehead, just as badges with the chrysanthemum seal were fastened to the foreheads of the soldiers caps. 菊の花は昔から、花びらがその部分の構造に似ているがために、アヌスの婉曲表現として使われてきた。この場合 略帽は69の体位を意味する言葉として用いられている。何故ならばこの体位で女性のヴァギナを舌で愛撫する時、 アヌスが男性の額近くに来る。すなわち、兵士の帽子の前面についている菊のバッジと似ているというのだ。 When two lesbians became ensnarled in a steamy Sapphic squeeze, the Chinese term "shuang nu dui chi" (paired women in opposed eating) was also used in some cases. レズビアンの女性が熱く抱き合い、体をもつれ合わせる場合、中国語の「シュアン・ヌー・ドゥイ・チー」 (一組の女性が向かい合って食べている)という言葉も用いられることがあった。 Based on this remarkable abundance of nomenclature, asserts Asahi Geino, it is clear that 69 was a popularly practice from antiquity, predating the same activity in Europe by many centuries. このような素晴らしく豊富な用語を元に、アサヒ芸能は、69が大昔から、ヨーロッパより何世紀も前から 日本ではポピュラーだったのは明らかだと断言している。 The oldest known Japanese "shunga" (erotic print), date back to 986 AD. (Now there s a great mnemonic for you nine-ate-six. Get it?) 日本で最も古い春画(エロ絵)は986年に遡る。 (素晴らしい覚え方があります。ナインがシックスを食べた ナイン・エイト・シックス 。判ります?) It seems that following revelations of a scandal involving an imperial princess named Nariko and a palace guard, Taira Masamitsu, an artist depicted their tempestuous tryst by drawing them in the act of 69. 皇女ナリコと警備兵の平マサミツのスキャンダルを暴露したもののようだが、描いた画家は彼らが 69しているところを描くことによって、激しい密会の様子を表現している。 By the late 13th century, writes Shimokawa, 69 had already become recognized as a "form of intense love. " Contrast this with Christian knights who, back in those days, were embarking on futile Crusades to wrest control of Jerusalem from the Muslims -- while leaving lonely ladies to linger in London, Lyon and Leipzig locked into chastity belts. 下川氏によれば13世紀後半までに、69は「激しい愛の形」として認知されていた。同時代のキリスト教の騎士たちが、 孤独な奥方に貞操帯をつけ、ロンドン、リヨン、ライプツィヒ等に置いて、イスラム教徒からエルサレムを奪回するため 無駄な十字軍に参加していたのとは対照的ではないか。 A booklet published in 1855 titled "Chigusa no Hanafutaba Chocho" provided detailed instructions for lovers in the 69 technique. "The woman," it wrote, "in total devotion, takes the man s penis into her mouth, putting all her effort into licking around it from the shaft to the tip ... while the man, meanwhile ... parts the woman s thighs and plants his face into their center, licking from the cleft to the clitoris, also penetrating her with his tongue, and licking around energetically until the woman produces an unending stream of love juice ..." 1855年に「千草の花双葉蝶々」という本が出版され、69のテクニックを詳しく解説している。それによれば 「女性は完全に献身的になって、男性のペニスを口でくわえ、竿から先端までを一生懸命舐めるべし。男性は女性の 腿を開き、中心に顔を近づけ、割れ目からクリトリスまでを舐めるべし。同時に舌を女性の中に入れ、愛液が 尽きることなく迸るようになるまで、精力的に舐めまわすべし」とある。 Another book, published in 1864, recommended 69 as a means for extending romance into middle age, specifically "arousing" women between the ages of 45 to 50. "Place the woman in hot water," the book sagaciously advises, "and have her wash her bobo (pussy) well, and after you ve plied her with a couple of drinks, start fingering her. Initially make it feel like tickling, and then at frequent intervals rub her clitoris, and when she becomes moist, press the penis toward her face while tonguing her pussy and clitoris." 1864年に出版された別の本では、69を中年向けの性愛を高める手段として推薦している。特に45歳から50歳の女性を 興奮させるのに良いという。「女性をお湯の中に入れ」と、その本は聡明にも読者にアドバイスしている。 「ぼぼ(女陰)をよく洗わせる。そして、酒を何杯か薦めた後に、指で女性を触り始めよう。最初はくすぐったいと感じさ せ、それから頻繁にクリトリスを擦る。女性が潤ってきたらペニスを女性の顔に向け、ヴァギナとクリトリスを舌で舐める」 Wasn t the Edo period wonderful, marvels Shimokawa, that middle-aged couples could still enjoy such intimacy. A few short years later the Meiji Period would usher in an era of sexual prudery and repression, driving these wonderful old customs into near-extinction. Indeed, it s come to pass that by 2007, cabinet ministers would be referring to women as "birth-giving machines" -- showing that the dour leaders of the nation could relate to sex solely in terms of its impact on population statistics. 江戸時代は素晴らしいではないか、と下川氏は驚嘆する。中世のカップルはこのような愛情行為をもう行っていたのだ。 数年後には明治時代が来て、性を抑圧し、これらの古きよき習慣をほとんど絶滅に追いやった。さらには2007年になっても 大臣が女性は「産む機械」であるなどと話す始末。この国の頑固な指導者たちはセックス=人口統計に影響を与えるもの としか考えていないのである。 Alas, sighs Asahi Geino, the passionate flame of middle-aged eroticism that glimmered back in the mid-1860s remains extinguished. (By Masuo Kamiyama, contributing writer) ああ、とアサヒ芸能は溜息をつく。1860年代半ばにかすかに見えていた、 中世の情熱的なエロチシズムの炎は消えたままなのだ。 (文責:カミヤママスオ、寄稿ライター) 拡散状況 Japanese Style Noodles http //www.japanesestylenoodles.com/waiwai/archive20071110 WaiWai Archive http //www.mainichiwaiwai.com/waiwai/2007/11/20071110.php Japundit http //blog.japundit.com/archives/2007/11/12/7375/ 英語サイト http //www.happyhedonist.com/index.php?name=PNphpBB2 file=viewtopic t=9821 関連ページ Japanese Style Noodles Japundit WaiWai Archive WaiWaiの記事を転載した英語サイト:H 元記事一覧 毎日新聞英語版から配信された記事2007年(7月 - 12月)
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FAQ FAQシナリオ関連話数について ステージ分岐について 21話でドラックのHPが1803まで行ったっきり減らせないんだけど… ○話の撤退する○○○が倒せないんだけど? システム関連楽な稼ぎ方ないの? 「落とす」ってナニ? ソフリセできないんだけど! MA攻撃が出ない!MPもあるし、キャラも範囲内なんだけど! その他○○出ないの? シルフィーのフラッシュコンボって誰のコスプレしてるの? 小牟パンツはいてない? ヒーローチンコ盛りに見えたんですけど。 OPでモッコスパンチラしてるんですが! 冬瓜(ドングァ)ってどういう意味? このゲームってスパロボみたいなもん? ちょっと簡単すぎるんじゃね? 弱いキャラ多杉! HP減ると撤退する敵って、毒やHP吸収スキルで減らすと撤退しない? サビーヌって男?女?どっち? モッコス(KOS-MOS)強すぎ。 主人公と、あの敵の狐女の、必殺技中の台詞は? 「鬼門封じ」って何? 小牟の台詞どこかで聞いたことある! オマケ・他キャラ語録(キャラ名50音順) 中の人が同じキャラ達 シルフィーの服ってどこで買えるの? 読みづらい地名があるんですが シナリオ関連 話数について 全45話、プロローグ含め全50話です。 データ上に、第46話と第47話が存在するとの未確認情報も。 ステージ分岐について いずれも主人公が登場するステージへの影響のみ ※ただし、11・12話の選択など一部では沙夜が出現するステージが変わることがある。 第08話~第09話近くの~:第08話 「VAMPIRE」 2つの~:第09話 「我は拳を極めし者なり」*※「2つの~」を選んだ場合のみ「我は拳を極めし者なり」クリア後にガマ親分の博打プレイ可能 第11話~第12話上ノ井城へ行く:第11話 「源平討魔伝」 ディフレクターの反応を追う:第12話 「ゲゼルシャフト号、応答せよ」※沙夜撃破を考えると、デミトリがいる11話のほうを選ぶのが無難か 第16話~第18話レアリエン調整室へ行く:第16話 「ワルキューレの伝説、再び」 KOS-MOS調整室へ行く:第17話 「あたしの本当の身体」* ブリッジへ行く:第18話 「I am CAPTAIN COMMANDO」 第24話~第26話入り口で殿(しんがり)を努める:第24話 「殺意の波動」 巨大な機械があった場所へ行く:第25話 「それぞれの思惑、それぞれの決意」 地下の最深部へ行く:第26話 「欲望の迷い子たち」 第31話~第33話慎重に行く:第31話 「ここが巨大なる魔村」* 臨機応変に行く:第32話 「盛者必衰の理」 とにかく最深部を目指す:第33話 「百万回やられても、負けない…!」 21話でドラックのHPが1803まで行ったっきり減らせないんだけど… 減るには減りますが、倒してもHP1803の状態で復活します。 ロックマン・ジュノの登場イベントに絡んでるので、無視して周りの雑魚を倒してみて下さい。 ○話の撤退する○○○が倒せないんだけど? その話数のストーリーの攻略ページを見れば、大抵詳細に撃破方法が書いてあります。 システム関連 楽な稼ぎ方ないの? 全滅プレイが可能ですが、AP制なので得策ではないかもしれません。実際にやるのでしたら敗北条件が「特定キャラの戦闘不能」のステージでどうぞ。 集金スキルを持ったユニットのMPがステージクリアまでに余りそうだったら、使い切る。幸運値の高いキャラなら一度の消費MP5でLv.×100以上拾えるので、けっこう稼げる。 あとは最初の分岐で「2つの~」を選んだステージクリア後のガマ親分の博打で稼いでみては? ショップで売却アイテム種類を5n+1個にして、欄の最後のアイテム(5n+1個目)をすべて売ると手前の5n個目に強制的に移動するが、その時の個数設定(L1R1で変更可能)が変化しないバグを利用 具体的には、ショップで売買を選択したとき、リストの最後のページに一種だけアイテムが表示される状態にする。これを仮にAと呼ぶ→Aを全て売却→すると前ページの最後のアイテム(便宜的にBと呼ぶ)にカーソルが強制移動し、Bの売却個数が持ち数に関係なく自動的に売却したAの最大数と同じになる これを利用して、例えばAには回復薬少などの廉価アイテム、Bには天女のフンなどのショップで補充できる高価アイテムがくるようリストを調整し、Aを最大数買い込む→Bを一個だけ買う→Aを全て売る→Aと同じ数になったBをそのまま売却を繰り返すと億万長者。 「落とす」ってナニ? エリアルコンボ途中でコンボが途切れる=地上に落とす事。NxC的に「落とす」と言ったらコンボを任意に切る事と思って問題ないと思います。 ソフリセできないんだけど! 中断セーブ時にセーブする(しないでも可)を選択すれば、タイトル画面に戻るかと選択が出ます。 MA攻撃が出ない!MPもあるし、キャラも範囲内なんだけど! 敵の数が範囲内に対象数以上でないと発動できません。 例えば有栖零児 小牟のMA「銃の型」の場合、攻撃範囲に敵が3体以上いる事が発動条件になります。 また、MA攻撃による経験値取得は、MA参加キャラ全員ではなく「MA攻撃を実行したユニットのみ」となりますので注意が必要です。 例えばリュウ+ケンのMA「双龍拳」をリュウが実行した場合、ケンには経験値が入らずリュウのみが経験値を取得することになります。 その他 ○○出ないの? ここ池。http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/ シルフィーのフラッシュコンボって誰のコスプレしてるの? リン・クロサワ(エイリアンvsプレデター)→ミシェルハート(アレスの翼)→タオ(ウォーザード)→まこと(ストリートファイターIII)の順。 小牟パンツはいてない? ノーパン説と前貼り説と変態仮面風履き方説が出ております。 ヒーローチンコ盛りに見えたんですけど。 誰もが1度は通る道です。 OPでモッコスパンチラしてるんですが! だからあれはレオタードみたいなもんだと何度言えば。 冬瓜(ドングァ)ってどういう意味? 中国語の俗語で「駄目な男」の意。 このゲームってスパロボみたいなもん? 似て非なるもの。 戦闘は方向キー、○、△ボタンでアクションさせて敵を倒すヴァルキリープロファイルに近いです。 そしてターン制ではなく、行動順の早い者から動く事ができるAP制になっています。 ちょっと簡単すぎるんじゃね? 中盤以降はかなり難易度が上がります。 弱いキャラ多杉! 始めは弱くともレベルが上がり技を覚えると化けます。 あとは、貴方の愛情です。 HP減ると撤退する敵って、毒やHP吸収スキルで減らすと撤退しない? 敵によって違う。自分で確かめるのが吉 サビーヌって男?女?どっち? ワルキューレシリーズのキャラクターデザイナー・冨士宏氏の個人的見解では両性。 ただし、本人は「あくまで非公式」と主張している。ゲーム上では基本的に女。 平八の小娘発言あり また、「サンドラの大冒険」でも母親が娘といっている グラフィックの端々に、二つの小さな膨らみを確認 ※事実のみ記載しています モッコス(KOS-MOS)強すぎ。 邪神を崇めよ 主人公と、あの敵の狐女の、必殺技中の台詞は? レイジ「木は火を生み、火は土を生み、土は金を生む!」 シャオムゥ「そして、金は水を生む!」 レイジ「真羅…万象ォッ!!」 (五行相生) 沙夜「鬼門封じ!」 「お楽しみのお時間よーん」 「木は土に、土は水に、水は火に、火は金に克つ!」 「これが世を司る理なの」 「瞬華終刀!!」 意味とかは五行相剋辺りで 「鬼門封じ」って何? 「鬼門」とは東北の方角(艮)のことで、 陰陽道では鬼が出入りする不吉な方角として万事に忌み嫌われていました。 この方角に鬼門除けといわれる神仏を祀ったり桃の木を植えたりして 鬼が家の中へ出入りしないようにします。 京都御所も鬼門にあたる角の部分は凹んでおり鬼門封じと言われています。 家の鬼門にあたる方角に対してはトイレや風呂、 玄関といったものを作ることを忌み嫌う風習が残っています。 鬼門の反対である南西(坤)の方角を「裏鬼門」と呼びます。 この方角も忌み嫌われていますが鬼門ほどではありません。 小牟の台詞どこかで聞いたことある! 下のようなことが元ネタとされています ゲームタフすぎて そんはない (ピットファイター) 残虐行為手当てはつくのかのう (ピットファイター) さいごまで たっていたものの かちじゃ (ピットファイター) オレサマ オマエ マルカジリ (女神転生) モッコスのダメ出しにシャオムゥが突っ込む時にもアストロロボ!とかありとあらゆるロボ名で返してくる(アストロロボSASA) 今回のポイントマンは、わし一人じゃ (ファイナルゾーン-WOLF-) 冒険百連発 (エドワードランディ) な・・・ならず者戦闘部隊 (ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ) 忍者コップ? (忍者COP サイゾウ) 古来より”すべての命はいつか海へとカエル”と言うからのう (バテンカイトス) 爆田軍団のロボアーミーどもじゃな (ロボアーミー) アッパー昇竜拳に見えたが…… (STREET FIGHTER II) え~と、飛装騎兵だっけ? (飛装騎兵カイザード) スチャラカ空中戦に突入じゃ! (バッテンオハラのスチャラカ空中戦) ド、ドラゴンスピリット…? (ドラゴンスピリット) どこかに抜け道とかないかのう。キノコの裏側とか。 (スーパーマリオ3) ニクダ ニクガキタヨ (心霊呪殺師 太郎丸) 漫画・アニメお呼びとあらば即参上 (銀河旋風ブライガー) L・O・V・E・カ・ゲ・キ・ヨ (スラムダンク) 指先ひとつでダウンじゃ (北斗の拳) 地獄すら生ぬるい (北斗の拳) し、知っているのか、英雄!! (男塾) このシャオムウ、容赦せん! (ジョジョ2部) わしは森羅をやめるぞ、零児ーッ!!(ジョジョ1部) デカァァイ!説明不要!(バキ) 説明の意味はよくわからんが、とにかくすごい自信じゃ(キン肉マン) ぼやぼやしてると後ろからバッサリじゃ! (銀河烈風バクシンガー) シャオムゥウェイブ (破邪大星ダンガイオー) 森羅の“自己中心派”と呼ばれたわしの血が騒ぎよるわ (ぎゅわんぶらぁ自己中心派) つーか、奥歯にものすごく速く走れる装置でも仕込んどるとちゃうか? (サイボーグ009) 古来より戦争は数だよと言うしの (機動戦士ガンダム) 小牟、トんじゃう!(くりぃむレモン) 勝利のポーーズ! (ヤッターマンorサクラ大戦) わしを倒す?ヌシには無理かもしれなぁ~い (ダブル・ハード) こいつは極上じゃぜ! (超努級戦士ジャスティス) ……人、それを”狐なのに猫被り”という ぬしに名乗る名などない…(マシンロボ クロノスの大逆襲) あわてないあわてない一休み一休み (アニメの一休さん) 風間君の家庭の事情・・・っちゅうやつじゃな(八神君の家庭の事情) 九九88というところじゃな(男塾・田沢) 一人で亜空大作戦を展開しおって…!なんちゅう奴じゃ(亜空大作戦スラングル) マグナムスチール製か!?(男塾/J) 覚悟完了しとる連中(覚悟のススメ) た、対閃光防御~!(宇宙戦艦ヤマト) これが若さっちゅうもんかのう(Zガンダム) 小牟のお時間(せんせいのお時間)※主人公のみか先生の中の人は小牟と同じ テレビ番組・映画モウ ガマン デキナイ(ケロッグコンボ) なにが出るかな~ (ごきげんよう) 驚きの鑑定結果が! (開運!なんでも鑑定団) このリフォーム・・・これが匠の技か?! (大改造!劇的ビフォーアフター) カプセル怪獣? (ウルトラセブン) 宇宙のヒーロー…機動刑事っちゅう事?(機動刑事ジバン) やっちまいな!(キル・ビル) シャオムゥウィザードさえ使えておれば…(武藤敬司) いい仕事してますねぇ (中島誠之助) いわゆる地獄のコマンドってやつ? (地獄のコマンド) こんなん出ましたー(昔流行った占い師の人の締め台詞) どんな誘惑光線でクラッときたのか知らんが (化粧品のキャッチコピー、およびそのCMソングのタイトル) 仕掛けて仕損じなし!(必殺仕掛け人) オマケ・他キャラ語録(キャラ名50音順) 春日野さくら極めよ道!悟れよ我!(筋肉少女隊「バトル野郎~100万人の兄貴~」の歌詞から(SFC版スト2のCMソング)) 沙夜語録 優れ者ぞと街中騒いじゃう感じ? (キャプテン翼) ようこそ、妖狐(アイドル天使ようこそよう子) 呼ばれて飛び出てなんとやら(ハクション大魔王) 慌てない慌てない…一休み、ってね (アニメの一休さん) 謎はすべて解けた…って感じかしら、ね(金田一少年の事件簿) たろすけ念力集中!(怪物くん) ベラボーマン語録24時間、戦いますよ(栄養ドリンクのCM) 元気ハツラツって感じですね(栄養ドリンクのCM) ワンダーモモ普通の女の子に戻りたい…(春麗の「ストリートファイター2」エンディングでの台詞)(キャンディーズの方では?) トビ・マスヨ&天現寺ひろみマスヨ「ひろみちゃん、これが戦術よ」 ひろみ「・・・な、なんか、騙されてる・・・」(魔法少女プリティサミーのOP最後の台詞部分。ひろみとサミー=砂沙美の声優が同じ) 中の人が同じキャラ達 鳳鈴、フェリシア(荒木香恵) ギルガメス、ロックマン・ジュノ(石田彰) ワルキューレ、ブラックワルキューレ(井上喜久子) ルーティ・カトレット、リリス(今井由香) 凱、ケン・マスターズ(岩永哲哉) クリノ・サンドラ、ザベル・ザロック(うえだゆうじ) 名無しの超戦士1P、源頼朝(大塚明夫) キャプテンコマンドー、平景清(置鮎龍太郎) ワンダーモモ(神田桃)、サビーヌ(川澄綾子) キャミィ、ユーリ、ユーニ(河本明子) 名無しの超戦士2P、マイク・ハガー(玄田哲章) 三島平八、武蔵坊弁慶(郷里大輔) ガンツ、レッドアリーマー・ジョーカー(櫻井孝宏) 春日野さくら、フーバー(笹本優子) KOS-MOS、わや姫(鈴木麻里子) スタン、ブラックベラボー(関智一) タキ、たろすけ(瀧元富士子) アーサー、ドルアーガ (立木文彦) 春麗、レジーナ(田中敦子) ロック・ヴォルナット、ゾーナ(田中真弓) カイ、シルフィー(田中理恵) 風間仁、源義経(千葉一伸) 飛竜、飛燕(鳥海浩輔) ベガ、豪鬼(西村智道) レイレイ、ローズ(根谷美智子) デミトリ・マキシモフ、ジャンガ(檜山修之) ブルース・マッギャヴァン、カムーズ(平田広明) タイゾウ、ジョーカー(古川登志夫) トビ・マスヨ、片那(水谷優子) 島津英雄、グランドマスター(水鳥鉄夫) 御剣平四郎、リュウ(森川智之) 神月かりん、東風(山田美穂) 天現寺ひろみ、コブン(横山智佐) クロノア、アマゾーナ(渡辺久美子) シルフィーの服ってどこで買えるの? 最終話手前のインターミッションで買えます。9999円、攻撃防御技術が各25上昇。 読みづらい地名があるんですが 石神井公園「しゃくじいこうえん」。練馬区石神井にあります。何か、霊が出るって話を聞いた事が・・・。
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登録日:2021/01/06 Thue 03 40 11 更新日:2024/06/12 Wed 00 51 55NEW! 所要時間:約 42 分で読めます ▽タグ一覧 2004年 PS2 PSP PlayStation Portable PlayStation Vita PlayStation2 Ultimate Vita アニメ化 ゲーム コーエー ネオロマンス ヒロインが1番男前 ルビーパーティー 乙女ゲーム 人気作 十六夜記 平家物語 所要時間30分以上の項目 水野十子 源平合戦 舞台化 良作 運命の迷宮 運命上書きシステム 遙かなる時空の中で 遙かなる時空の中で3 集大成 それが運命だとしても、この手で変えてみせる 『遙かなる時空の中で3』はコーエーのルビーパーティーから2004年に発売された乙女ゲーム。 舞台は源平合戦が起きている異世界の京。シリーズとしては前作主人公・高倉花梨の戦いからおおよそ100年後の話。源平合戦がテーマのため登場人物も平家物語の人物たちがモチーフになっている。 主人公である春日望美はごく普通の女子高生だったが、ある日不思議な少年に導かれ『京』という異世界に転移してしまう。そして望美は元の世界に戻るため源氏側として源平合戦に参加することになる……というストーリー。 源氏側が主役であり平家は敵役。そのため平清盛がラスボスである。 大まかなゲームシステムは遙かシリーズお馴染みのADVパートとRPGパートを繰り返しながら物語を進めていくというもの。 システムは前作までと比べて大幅に変更されており 戦う白龍の神子 最初から味方である黒龍の神子 史実に基づいたストーリー 物語の個別ルート化 運命上書きシステム などなど。 特に目玉となるのが運命上書きシステム。 そもそもこのゲームは1周目で必ず全滅エンドを迎える。そこで望美は「運命を上書きする力」を手に入れる。 つまり過去に遡って運命を上書きし、変えることができるシステム。これにより選択肢が変化したり、展開が異なるものになったりする。 これを繰り返すことにより本来ならば死亡することになる攻略対象の運命を変えることができるというもの。 言わばタイムリープ物で今でこそ定番であるが、当時としては非常に斬新で結構話題になった。 後に似たようなシナリオ展開を繰り広げる無双OROCHI2が同社から発売され、この作品を彷彿とさせたファンも多い。 ルートは八葉+朔+白龍+共通で11個。 これら全てを見ることで大団円ルートが解禁される。 あと今作ではアニメパートもある。物語のクライマックスなど重要なところで30秒~1分程度のアニメが入る。ただ容量多めの遙か3にわざわざアニメを入れたためか作画が絶望的に不安定であり、ファンからは半ばギャグパート扱いされている。容量の関係か残しても仕方がないと思ったのかVita移植版ではオミットされ新規スチルになっていた。 とあるムービーでの将臣の髪の毛がかの不動遊星を彷彿させるハネっぷりであったことから『カニメ』とも評される。(*1) 前2作のノウハウを得てひとつの完成系となったゲーム性に、次回作以降本作のシステムが下敷きになったこと、本作からシリーズの知名度がぶわっと上がったことなどを考えると扱いとしてはジョジョ3部に近い。 実際シリーズ内でも高い人気を誇り、いくつもの派生作品が発売されている。 特に主人公・春日望美はあまりにも男前すぎる生き様からシリーズの顔と言っても過言ではないだけの人気を誇る。 『望美様』という愛称がファンの間でほぼデフォになっている。 ただあんまり優遇されすぎていることに思うことがある人もそこそこいるのでそこについてはまあ注意。 実際Vita移植版である『Ultimate』の発売が初代と3だけで2は出なかったという分かりやすい格差はちょっとツッコまれた。 まあ2の項目立てずに3の項目立てた建て主が言えることでもないが。 どの作品もかけがえのない作品でありファンがいるということを忘れないようにしよう。 【あらすじ】 ごく普通の女子高生であった主人公・春日望美はある日不思議な少年・白龍との出会いによって『白龍の神子』に選ばれる。 望美と巻き込まれた友人たちは、少年に導かれ源氏と平家が戦を繰り広げる異世界にたどり着いてしまう。 元の世界に帰ろうにも、望美を導いた白龍は力を失ってしまっている。力を蘇らせるためには平家が作り出す淀んだ気を払わなければならないため、望美は自らも剣を持ち戦うことを決意する。 そうして源平合戦に参加するも、史実では源氏が勝つはずにもかかわらず、怨霊の存在や参謀である還内府により徐々に追い詰められていく。 そして一の谷の戦いでは勝利の決め手となるはずの逆落しも何故か見破られており敗北を喫してしまう。 そうして平家に京へと攻め入られ、望美を除く仲間たちは全滅してしまう。 そんな時望美は白龍から『逆鱗』を授かる。 この逆鱗は時を遡る力を持つが、白龍の命そのものと言えるものだった。 白龍は自分の命を引き換えにしてでも彼女に生きてほしかったのである。 こうして望美は現代に帰還した。 だがこれで終わっていいはずがない。そう考えた望美は逆鱗の力を使いもう一度過去に向かい、悲劇の運命を変えることを決意する。 【システム】 ◇ADVパート ◆絆の関 恋愛フラグが立つイベントのこと。絆の関を満たした状態で共通ルートを終えると個別ルートが解放される。 基本的にマップでイベントを起こし、うまく会話を成功させたり条件を満たしたりすることによって成功する。成功条件は大半が絆を一定値以上上げることだが、一部特定イベントを見たりキャラに特技を覚えさせたりとたまに分かりにくいものが入る。頑張ろう。 失敗したら? ……時空を越えてやり直そう。 ◆絆 本作における好感度のこと。これが上がらないと絆の関が失敗しやすくなるので出来る限り上げておくことにしよう。 上げる方法は会話か戦闘。会話で特定の選択肢を選べば上がるし、戦闘時に前衛にいれた状態で勝利すること。戦闘時にも上がることによって攻略したいキャラを必然的に前衛に配置することになる。 チマチマ戦闘で絆を上げるのは時間がかかるので出来るだけ会話で上げていきたいところ。……まあそれが出来ないキャラもいるんだが。お前のことだよ知盛。 ◆運命上書きシステム 本作の目玉。2周目から使用可能。 望美の特技「時空跳躍」を使うことによって、望美が記憶を引き継いだ状態で特定の章から始めなおすことができる。章をやりなおすことによって1度目では分からなかった事実が判明したり、手遅れになっている事象も過去に遡りやり直したりできる。 ゲームシステム的には選択肢が増えたり、展開が変わったりする。絆の関はこのシステムを使わなければすべて集められない仕組みになっており、まさに時空を越え運命を変えることで仲間を救うことになる。 ゲーム的に整合性を取るのが難しかったんだろうからツッコむのも野暮だが、上書きすると上書き前の絆やステータスも何故か継続される。 ◇RPGパート 和風RPGなのでステータス名が変わっており HP→気力 攻撃力→攻撃力 防御力→耐久力 MP→集中力 特攻→霊力 スキル→特技 になっている。 ◆円陣システム 戦闘中、仲間は主人公を中心とした円、「円陣」に配置される。円陣には配置箇所が8つあり、そのうち前にいる3人が前衛として戦闘に参加する(望美は必ず前衛)。 そして円陣を回すことによって前衛の仲間を入れ替えることができる。回して前衛を変えるだけであり、円陣の順番を変えることはできない。 ◆五行属性 本作における属性相性。金→木→土→水→火→金というようになっている。 とにかくこのゲームは属性相性が重視されており、得意属性相手ならダメージは2倍近くになるが、同属性・苦手属性なら半減してしまう。しかも中盤以上の敵は同属性吸収スキルを持つ。 効率的に戦闘をするためにも円陣をしっかりと考えて組もう。 ◆仲間との絆 主人公と仲間ではなく仲間同士の絆のこと。円陣で隣接された仲間同士だとこれが上がりやすくなる。 戦闘時仲間が仲間をかばうことがあるがこの絆を上げておくと発生率が上がる。 あと絆が低いとかばった時に「別にこんなことしなくていいんだけど!」→「守られたくせに何言ってんの!?」みたいな険悪な会話になるが、上げていくと「守ってくれてありがとう!」→「いえいえ、気にしなくていいよ!」みたいな仲良し会話になる。 まあ上げておくとやっていて楽しい。 ◆術攻撃 戦闘に参加している2人以上の人物で繰り出す全体攻撃のこと。発動するたびに集中力(=MP)が削られる。 どの技が使えるかは望美との絆や仲間同士の五行属性によって変わる。 個別ルートに入ると攻略対象と望美がふたりで繰り出す『神子との術』が解禁される。ぶっちゃけロマン技だがかっこいいので一見の価値あり。 また、特定の仲間同士との絆が一定まで上げると特殊な術も使えるようになる。(例として譲、ヒノエ、敦盛の十代トリオ等) ◆特技 本作におけるスキルのこと。 戦闘中に自動発動するもの、戦闘中に特殊行動として発動するもの、戦闘以外で発動するものなど多くの種類がある。こっちも使うと集中力が下がる。 【用語】 ◆京 本作の舞台となる異世界。現実の歴史とよく似ているが、龍神をはじめとしてオカルト要素が根強く存在している飽くまで『異世界』。 主人公である望美たちは白龍の導きでこの世界に転移することになった。 源平合戦が起きている時代であり、作中では大体宇治川の戦いから壇ノ浦の戦いまでが描かれる。 本来はご存じの通り源氏側が勝つはずの戦であるが、平家が怨霊を使っていることや還内府の存在により源氏側が追い込まれている。 ◆龍神 『京』を守る守護神。動を司る白龍と静を司る黒龍がいる。その二つが合体することによって黄金の応龍となる。 本作ではとある事情から力を失い人間の、それも子供の姿になっている。 白龍は存在しているが、黒龍は現在唐突に消えたため行方不明である。 龍神に選ばれ力を代行することができる『龍神の神子』が存在し、白龍と黒龍それぞれに選ばれる白龍の神子と黒龍の神子がいる。 ◆白龍の神子 白龍に選ばれた龍神の神子。本作では主人公である春日望美。 陽の気を持つ白龍に選ばれただけあり正常な気の力を持ち、本作では怨霊を封印することができる数少ない存在となっている。その反面清い気の力を使うため、気のよどみにより弱体化する可能性もある。 怨霊を封印するときの呪文はシリーズお馴染み「巡れ、天の声 響け、地の声 かのものを封ぜよ」。ひとりでも出来るが黒龍の神子と協力することで威力を増す。 彼女を守るために八葉という守護者が選ばれる。 ◆黒龍の神子 白龍の神子の対となる存在。本作ではもう一人のヒロインである梶原朔。いつもなら敵対しているキャラだが遙か3では初めて物語開始時から味方となる。 白龍の神子とは対照的に陰の力を持つため怨霊を呼び寄せ、操る力を持つ。……まあ朔は結局やらなかったが。 ◆八葉 龍神によって選ばれ、白龍の神子に仕え守る8人の男性たち。要するにシリーズにおける攻略対象。遙か3では白龍の神子を守るどころか守られている?知らんなあ? 八葉の証として体のどこかに龍神の宝玉が埋め込まれている。 四神により天と地で2人ずつ選ばれる。その合計で8人というワケ。それぞれ「天の青龍」や「地の朱雀」など「(天地)の(四神名)」という呼ばれ方をする。神子の力を借りることで特殊な力を使うことができる。 因みに、遙か3の八葉は離脱するキャラが多い、或いは離脱している期間が長い将臣お前のことだよ反面、シリーズの八葉同士や神子との仲を比べるともっとも仲が良い。前作が劣悪だったとも言う。 ついでに本作は戦時中である上に、現代組も何故か人間離れした強さを持つため、歴代トップクラスに武闘派な八葉とされている。 ◆怨霊 平家によって生み出される怪物であり平家の主戦力。どれもガイコツが鎧兜を被っているというゾンビのようなスタイルをしている。 源平合戦における戦死者の嘆きや苦しみを糧に作られており、それらに黒龍の逆鱗によって陰の力を与えることによって怨霊化させる。どれも人間を越えた力を持っており、名立ての武士や戦士でなければ太刀打ちできないだけの実力を持つ。 どれも自我を失っているが、維盛や常正など正気を保っている個体もいる。だが少しずつ心に憎しみや嘆きを募らせていき、最終的には自我の無い怪物になるらしい。 ◆逆鱗 龍神の核となるものでありこれがなければ龍神は姿を保つことができない。白龍と黒龍のもので計2枚存在する。 白龍の逆鱗は時空を転移するタイムスリップ能力を持つ。 対して黒龍の逆鱗は陰気により怨霊を生み出す力を持つ。 ◆還内府 平清盛の長男である平重盛のこと。物語開始時にはとっくの昔に死んでいるはずだが、何故か存在しており源氏側では怨霊であると考えられている。 戦略にたけておりトリッキーながらも合理的な戦い方で源氏を追い詰めており怨霊と同じかそれ以上に警戒されている。 そのため彼の打破が源氏側の最終目標になっている。 ◆熊野水軍 熊野(今でいう三重県)にある水軍。 全国でも屈指の強大な水軍であり、源氏たちは中盤で協力を申し出ることになる。 最近頭領が変わったようだが……。 ◆星の一族 前二作で龍神の神子をサポートしていた一族。 本作ではなんと、力を使える者がいなくなり没落している。その代わり一族の末裔と言える者たちが八葉入りした。 色々心配されていたが遙か7にて再興していることが判明した。藤姫たちも喜んでいるだろう。 【登場人物】 ◇メインキャラクター ◆春日望美 CV.川上とも子 三代目主人公である白龍の神子の少女。シリーズ初となる戦う白龍の神子。 ごく普通の少女(公式談)だったが白龍の手によって『京』に転移することになる。1周目に時空跳躍の力を手に入れ、仲間たちが死ぬ運命を変えるため戦うことになる。 イケメン過ぎるキャラクター性からシリーズ屈指の人気を誇るキャラ。 ◆有川将臣 CV.三木眞一郎 天の青龍。本作のメインヒーローその1。 元は望美の幼なじみでクラスメイトだったが、彼女の転移に巻き込まれ弟の譲ともども京に降り立つことになった。しかし譲と違い望美とは合流できず、行方不明状態になっている。 色々あった末に4章(条件を満たせば2章)でようやく望美たちの前に現れる。時空移動時に一人だけ逸れて3年半前に飛ばされてしまい、再会した彼は21歳になっていた。そこそこの時間こちらの世界で暮らしていたためか結構修羅場をくぐってきたようであり、戦闘能力はそれなりに高い。 またこちらの世界ではとある一族に世話になっているらしく、そこで恩を返すために様々な仕事をしているらしい。その一族に対する恩は非常に深く、望美たちと合流した後も「まだやることがある」として次いつ会えるかわからないにもかかわらず、普通にパーティから離脱した。それ故に育成に悩まされたプレイヤーは数知れず……。しかもスタッフ曰くこれでも出番を増やした方らしい。 性格はおおらかかつマイペース。そのマイペースさは弟が彼がワガママを言い出しても「どうせこっちが折れるしかない」とあきれてしまうほど。また春先のクラスメイトの自己紹介を聞くのは苦手らしく結局周囲の名前を覚えないタイプ。 だがおおらかなためか応用力と柔軟性に長けている。まあ実際どこかわからぬ世界で3年半も自立して暮らせるほどだし。また持ち前の柔軟さから八葉の中でも合流が遅く、加入期間も最も短いにもかかわらず仲間たちとは良好な関係性を築いている。あと常識にとらわれない思考から推理力も意外と高い。 そのマイペースからは想像しにくいが案外義理堅い性格でもある。良くも悪くも一度かかわった人間は何が何でも守ろうとし、抱え込んでしまう悪癖を持つ。恩になった一族から離れようとしないのもそういう彼の性格ゆえであるらしい。 「ラッキー」や「オッケー」など横文字を使いたがる癖がある。 戦闘時は大太刀を使用する。RPG的にはどの能力も高くオールマイティ。貴重な木属性なので効率よく使おう。加入期間は短いが十分戦力として使うことができる。特技は特出したものは無いが、言い換えれば汎用性が高いキャラであると言える。 神子との術は「狂風双嵐」。風による攻撃で相手を一網打尽にする。 ネタバレ 源氏を苦しめる還内府とは彼のこと。「世話になっている一族」とは平家。 3年半前京にたどり着いた将臣は、あてもなくさまよっている中でまだ人間だった清盛と出会い、「死んだ重盛に似ている」と気に入られ客人同然の扱いを受けていた。 そんな中清盛はとある事情で怨霊となり、記憶にバグが生じて将臣を本物の重盛と考えるようになった。 義理堅い性格のために平家を見捨てることができず還内府として彼らに協力を申し出た。 還内府による作戦で源氏を追い詰められたのは、彼が現代人として合理的な戦略を知っていてそして史実を知っていたから。 なお将臣自身、望美たちが源氏側であることを知らない。感づきかける描写もあったが、源義経が「九郎」と呼ばれていることをはじめとして異世界と史実の微妙な差異から気が付けずにいた。 敦盛のみ全てを知っていたが、九郎と将臣が互いを知ることによって和解の可能性が生まれるかもしれないと考え黙っていた。 実際平泉ルートでふたりは和解しており、九郎も将臣はじめとする平家側が生き延びられたことについて「よかった」と言っている。 将臣ルート終盤で望美も将臣もお互いの正体を知ってしまう。 それでも守りたいもののため望美は源氏として、将臣は平家として刃を交えることになる。 ◆源九郎義経 CV.関智一 地の青龍である22歳。メインヒーローその2。 ご存じ牛若丸であり源頼朝の異母兄弟。周囲からは「九郎」と呼ばれる。源氏の軍の大将として源平合戦についてを一任されている。 頑固者だがまっすぐで生真面目な青年。 直情的で頑固なため自分の考えを曲げず、同じく気の強い望美とは口喧嘩になることが多い。特に敦盛加入時にはお互いの考えの違いからひと悶着あった。またぶっきらぼうな面があるため知らず知らずのうちに人を傷つけてしまうことも。 しかし本質的にはまっすぐ。自分が間違っていると気がついた時や失言をしてしまった時には素直に謝ることができる。筋の通っていない者に対しては怒りをぶつけ、泣く者に対しては手を差し伸べる優しさを持ち合わせる。本当に生真面目過ぎて不器用なだけの人。 あと戦いだけに生きてきたため女性の扱いが苦手で、赤面グラが妙に多い。 まっすぐすぎるためか微妙にアホの子が入っており、熊野に密偵として入った時には近くに平家がいるかもしれないのに堂々と本名を名乗ろうとした。 口は悪いが周囲も彼のことはわかっており、愚直ながらもまっすぐな生き様からなんだかんだで彼を慕う部下は多い。そういう意味では総大将としてふさわしい男であると言える。 この人の笑顔グラの守りたいこの笑顔感は異常。 極度のブラコンであり兄の頼朝を誰よりも敬愛している。彼のつくる国が良いものになると心の底から信じており、源氏の総大将として戦うのもそのため。兄について不信感を持つ者には誰が相手でもキレる。 でも史実から考えればわかるようにその兄弟愛が報われるかといえばまあ……。 ただ兄のために戦い続けただけに、戦いが終わった後について不安になることもあるらしい。 乙女ゲームではよくあることだが、十六夜紀で追加された私服が異様にダサいことで有名。 フリルがついているとしか思えない和服であることから「エプロン」とか言われる。一応あのエプロンの様な和服は実在したりする・・・。 戦闘時は太刀を使用する。総大将を任されるだけあり戦闘能力は高く、望美に初めて「花断ち」と披露した。なお彼の剣術の基本はリズ先生に習ったものであるらしい。 将臣と同じく木属性のためどう差別化するかがポイントであるが、オールマイティな将臣に対して九郎の場合は攻撃関係の特技が多いのが特徴。両方万能型だが基礎ステータスの高い将臣と特技の豊富な九郎という感じ。剣舞と花断ちを覚えているため二回攻撃をしつつクリティカルを決めるというロマン技も可能。 神子との術は雷による「衝天雷光」。木属性とは一体……? ◆ヒノエ CV.高橋直純 天の朱雀である17歳。熊野の水軍に属している。 水軍の一員であるためしがらみが多く八葉とは顔見知りでありながらも明確には仲間入りしていなかったが、4章で色々あった末にヒノエ個人として源氏軍に加入する。 弁慶の甥であり、九郎とは母方のいとこにあたる。 明るくプレイボーイな少年。望美とは出会ったときから口説き続けていた。攻略対象の中では本当に数少ない望美をヒロイン扱いできるキャラ。てか初スチルが彼女の手の甲にキスをするというもの。 陽気な性格だが同時にリアリストであり時折皮肉な言動が入る。京で雨乞いの舞が行われていると知った際には「そんなことで雨が降るとは思えないが民衆を落ち着かせるためには有効」とコメントした。そんな現実的な考え方から誇りを重視する九郎とは対立することが多い。 水軍に属しているためか頭もよく、ルートでは水軍ならではの戦い方を生かして平家から軍船をかっぱらっていった。そんな先を見通す性格から誰よりも早く源氏軍の不利を見抜いていた。 お調子者ではあるが熊野水軍にかける気持ちは本物。平家にも源氏にもどちらにもつかない中立的な言動が多いが、それはどちらかと敵対することによって熊野の平和が脅かされるかもしれないという危険性を考えてのことである。(熊野水軍は過去に平家に惨敗している) 水軍としてスパイまがいのことをよくやっており案外顔が広い。実は京にもいくつかアジトがあるのだとか。 戦闘時はカタール(北インドのナイフ)を使って戦う。五行属性は火。 本人の性格通りトリッキーな特技が多く主人公の逃走率を上げる『雲隠れ』はレベルを上げておくと便利。 ただ耐久力が低めなのでそこは気を付けよう。耐久力が低いキャラ全般に言えるが状態異常耐性を上げておくと戦闘が楽になる。麻痺を防ぐ束縛耐性で縄抜け出来るとか分かるわけないだろ! 神子との術は『火翼焼尽』。炎の翼で敵を焼き尽くすという名前通りの技。まごうことなき火属性である。 実は他の攻略キャラのルートと比べると、攻略ルートは非常に簡単で鬱展開はほぼ無く、遙か3の重要な謎にあまり関わっていないことからファンの間では、仲間になるのがもっとも遅いのに最初に攻略することを推奨されている。 ネタバレ 彼こそが姿を現さない熊野水軍の首領であり熊野別当。本名は藤原湛増。 父は元首領だったが平家に敗北したことで隠居し、息子に頭首の座を譲った。 軽薄だが熊野水軍に対しては本気であるのは、彼自身が部下を任される身であるから。 ◆武蔵坊弁慶 CV.宮田幸季 地の朱雀である25歳。ご存じ武蔵坊弁慶……であるが、こっちの世界では柔和な優男になっている。 九郎の親友として源氏の軍師兼薬師として戦っている。ただし友人として協力しているだけで史実と違い部下ではない。 冷静かつ穏やかな性格であり、個性の強い八葉たちのまとめ役となっている。特に九郎は直情的で口が悪く誤解されやすいため彼のフォロー役に回っている。本編以降は望美と九郎の口喧嘩が絶えないためそんな機会が増えた。 また京に住む浮浪者たちに「自分がやらなければならないこと」として世話をしている。 あと甥に似たのかプレイボーイまではいかないが望美に対して口説くような言葉が多い。平気な顔をして甘いセリフを口にするためタチが悪い。 こんな弁慶だが、京で暴れているところを五条大橋で源義経と戦うことになったという過去はこっちの世界にもあるらしい。つまりは元ヤン。比叡山で勉学を学ばされていたが、そのうっぷん晴らしで徒党を組んで暴れていた。 穏やかではあるが同時に軍師として非情な決断を迫られることも多い。というか九郎がわりかし甘く義理人情に厚い性格であるため、そのような役目になっている(史実で景時に言われている通り源義経は大将の器じゃないので……)。というかやや腹黒説がある。 三草山の戦いでは仕方がなかったとはいえ、山火事に巻き込まれた仲間を見捨てるという決断を下していた。 一応部下たちの手前、表向きは感情を隠すようにはしているが、仕方がないとはいえ自分の決断に思うところがあるらしい。 戦闘時は史実通り薙刀を使う。五行属性は岩。 薬師だけあってヒーラーとしてのスキルが多い。本作の回復スキル持ちは彼と朔しかいないので大切に使おう(一応譲と白龍もだが)。 『全体回復』と『復活』は朔は使えず彼のみの特技なので貴重。 神子との術は『地久滅砕』。大地による攻撃である。 ◆有川譲 CV.中原茂 天の白虎である16歳。現代組であり将臣の弟。望美とも幼なじみ。兄と同じく望美の転移に巻き込まれ『京』に来ることになった。将臣と違い望美とすぐに合流できた。元の世界に帰るため彼も戦うことになる。 心配性だが礼儀正しくしっかりもの。将臣と望美がおてんばであるためふたりをなんとかしようとするうちにこうなった。そのためやや口うるさいところも……。 眼鏡をかけているが、視力が極度に悪いということはなく、裸眼でも0.6ほどはある。ハッキリと見えないと落ち着かないからかけているらしい。とあるイベントでは眼鏡を外した顔が見れる。 実は幼いころから望美に片思いしている。しかし奥手なために今の関係を崩すのが怖く言い出せずにいる。なお望美は本当にただの友人としか見ていない。 そのためヘタに望美に近づこうとする者にはそれとなく怒りを見せる。若干ヤンデレっぽい人。九郎ルートで、方便とはいえ彼が望美を許嫁扱いしたときには「許嫁ってどういうことですか!」とキレた。 望美には口うるさいのも事実だが同時にものすごく甘く、言動を注目してみると実は殆ど全肯定している。マイペース気味な将臣すら一回苦言を呈した。 特技は料理。望美が料理下手であるためそのフォローでやるようになり上手くなったらしい。とあるイベントで彼が朝食をつくることになった時は何でもリクエストに応えてくれる。なんと場合によってはドリアやプリンだって作ってくれる。平安時代だぞ……? 大好きな望美のために頑張ったんだろう。まあ頼む方も頼む方だが。 将臣にも言えることだが実は星の一族の末裔。祖母の菫は元々こちらの世界出身であることが示唆されている。祖母の形見として宝玉を持ち歩いていたが、実は八葉を選出する龍神の宝玉であることがこっちで明かされている。 予知夢を見るという形で星の一族の力が顕現しており、歴代の星の一族と同じく庭いじりが趣味。 弓道経験者であり弓を使って戦う。五行属性は金。 弓で戦うため後衛にも攻撃できる。兄に似たのか、後列攻撃が出来る以外の特徴は少なくシンプルに強いタイプ。現代人なのに何故か基礎ステータスが高めであり、特に耐久力が高い。仲間の攻撃を全て受けきる特技『盾』との相性は最高。 神子との術は陽光による攻撃の『天輪蓮華』。技の発動時に何故か頬を染める。 望美と兄貴が人間辞めているため忘れられやすいが、彼も十分人外。 いくら経験者とはいえ心眼で見えない敵を射抜いたり、那須与一の代わりにピンヒット成功させたりする。仲間も信頼しているらしくもし譲が失敗すれば根幹から崩れる作戦も当たり前のように作中でやることになったりする。 ◆梶原景時 CV.井上和彦 地の白虎である27歳。源頼朝の腹心の部下であり戦奉行。また陰陽術にもたけている。あと黒龍の神子である朔の兄。 家は裕福で鎌倉と京の両方に家がある。鎌倉の方が実家でありそちらでは年老いた母が暮らしている。 やや軽薄でお調子者ではあるがのんびりした青年。一応戦奉行であるのだが本人としては家でのんびりと洗濯をしている方が好きらしい。 根は結構ヘタレであり、楽しそうに洗濯しているのを望美に見られた時には「噂にされて士気が落ちると困るから黙っていてほしい」とそれとなく言っていた。いつものおどけた態度は小心者であることがバレないようにするため。ただし朔には思い切りバレておりよくお小言を食らう。妹の方は兄と対照的に腹が決まった性格であるのがまた……。 こんな性格の割に中間管理職ポジであるため上と下に挟まれ胃を痛めることが多い。 戦奉行としての実力は高く、部下からの評価は高い。妹からは「ミエ張ってるだけ」と言われたが。頼朝からの評価は高く忠実な部下としてかなり信頼されているようだ。 なお八葉かつ九郎と組んで戦う身であるが、景時の主君は飽くまで頼朝。彼のルートや十六夜紀ではそれが尾を引くことになる。 また発明が好きでありなんと銃を持って戦う。とんだオーパーツである。慌てやすくその場で術を組むのが苦手なため、銃弾に術を込めて戦うという方式を取っているとか。 景時ルートでは術式を魔改造して花火をつくっていた。とんだ(ry 陰陽術もそれなりに上手い。ただし式神はサンショウウオ。 このように取り柄は多いが、どれも極められていない。何かを極めることが出来ないゆえに移ろいやすくどれも「そこそこ」になってしまうものであると本人は自嘲している。 戦闘時は銃を使うため後列攻撃が可能であり、金属性であるため譲とは共通点が多い。 陰陽師だけあり特技が多いのでそっちを強調した使い方をすると便利。というか基本ステータスが低い。攻撃力に至っては銃持っているくせに妹と並び最下位。 味方を敵に狙われにくくする「まじない」や敵の攻撃を完全無効化する「幻影」など敵を惑わすものが多い。ルートに入ると一定確率で敵を気絶させる「魔弾」を覚えるが「レベルが上がると命中率が上がる」と書かれている通り、笑えないレベルで当たらないことで有名。最大レベルでも当たらない。 神子との術は星を降らせる『尊星王招請』。ギリギリ金属性なのか……? ネタバレ 史実通り本来は平家側の人間。石橋山の戦いで敗走する中頼朝と出会い部下になった。 人間を信じない頼朝が彼を「腹心の部下」とするのは、景時を脅しているから。 鎌倉の実家に住む母と、尼僧として鎌倉の管理下にある妹の朔は事実上頼朝に人質に捕られている状況。しかも本人たちは気が付いていない。 そのため家族を守るため暗殺をはじめとして後ろめたい任務を任されており、命令があれば九郎や望美を撃つこともある。 長年そんな任務を任されていることもあり、心は壊れかけている。 ◆平敦盛 CV.保志総一朗 天の玄武である18歳の少年。 清盛の弟・経盛の子。本作唯一の平家陣営の八葉。三草山の戦いの際に気絶しているところを望美に見つけられ捕虜となる。その後望美の怨霊を封印する力を目にして、怨霊に安らかな眠りを与えるため源氏側につき平家を止めようとする。 物静かで自己否定の強い少年。いつも静かな場所でのんびりすることを好む。 人との接触を極端に怖がり、出来るだけ喋ろうとしない。 自己否定が強いどころか「自分は穢れている」と何度も言っており、敦盛自身が神聖な人物だと考えている望美に触れることをまるで罪であるかのように恐れている。 口数は少ないがぶっきらぼうというわけではなく本当に人との関わりが怖いだけである。 このようなもの静かさのためか彼のルートの望美はイケメン過ぎることで知られる。上述のように敦盛は望美に触れることを恐れているが、その状況でニッコリと手をつかみに行くのが望美という女性。 「守ります」と乙女ゲーなんだから逆では? と言いたくなることを連呼してくれるし、十六夜記ではついに「幸せにします」とまで言った。 源氏側についた動機からもわかるように怨霊に対しては哀れみを抱いており、何とかしてやりたいと考えている。 史実通り音楽が好きであり「青葉」という横笛を大切にしている。 兄である経正と共に演奏することが楽しみであったらしい。 幼少期は熊野に住んでいた。そのため熊野出身のヒノエとは幼馴染で比較的仲がいい。子供の時は彼に引っ張られてクジラ狩りとかやらされたらしい。 また弁慶とも縁がある。 戦闘時には杖を使う。五行属性は水。 役割としては紙耐久アタッカー。華奢な外見からは想像もつかないが攻撃力が高く、リズ先生に次ぐ第2位。その反面耐久力は堂々の最下位。ヒロインふたりより低い。 とにかく捨て身で殴ることが前提のキャラであり、耐久力を下げる代わりに大攻撃を食らわせる「秘めた力」に気力が少ないほど攻撃力が上がる「不屈」など自分を犠牲にして戦う特技が多い。このふたつの特技を組み合わせるとラスボスですら一撃でライフ半分削れる。そのためボスキラーとして非常に優秀。 神子との協力技は「四海流撃」。水による全体攻撃。水で全体攻撃したいなら霊力高い同属性の朔に任せればいいし、対ボス戦なら望美の攻撃+秘めた力の方が合計ダメージ多いので微妙に不遇な技。 ネタバレ 彼も怨霊であり既に亡くなっている。 熱病で亡くなったことに清盛が悲しみ、三種の神器を用いて平家が作った最初の怨霊。 自身を穢れていると表現し望美が近づくことを嫌うのはそのため。自分自身が怨霊であることに負い目を感じているのである。 本来の姿は水虎という醜い怨霊。 1周目で水虎と戦い、その後気絶した敦盛が見つかったのもそういう事情。 また外見に反して攻撃力が高いのも怨霊としての秘めた力を発揮しているからである。 ◆リズヴァーン CV.石田彰 地の玄武である34歳。前作までの敵キャラである「鬼」の末裔。そのため瞬間移動など異能の力を使える。鬼が八葉になったと知ったらあかねやアクラムはどんな反応を示すことやら……。 戦いの実力者であり九郎に剣を教えた張本人。その後望美にも教えることになった。そのため2人からは「先生」と呼ばれており、他の八葉からもそう呼ばれる。教えられるだけありやたらと強い。 元々俗世を好まず山奥でひっそりと暮らしていたが、八葉に選ばれたため源氏側について戦うことになる。 寡黙で厳めしい口調を使う非常にミステリアスな人物。またまるで未来を知っているかのように先を読んだことを言い出すこともある。よく考えればわかるが、考えないとわからない言い回しから望美をたまに困惑させる。 そんな寡黙さから一見冷たい印象を受けるが実際は温厚で仲間想い。特に望美に対して優しく、いつでも彼女の稽古に付き合ってやり、「強くなるために自分をいくらでも利用していい」とまで言っている。 八葉の仲間たちにも優しく彼らの成長を温かく見守っている。敦盛が親しかった忠度と戦うことに苦悩したときには「手を汚すのは自分だけでいい」とひとりで戦おうとした(敦盛の覚悟を聞いてやめたが)。 というか自己犠牲精神が妙に強く、一周目では殿を務め最初に犠牲になった。 年長者として八葉たちの実質的なリーダー役。熊野に行くことになった際に「荷物は最低限の方がいいが、夏なので着替えは多めに持っていくように(意訳)」とみんなに言う姿は本当にただの先生である。 なおこんな男だが特技は釣りだったりする。 このような頼もしさから仲間たちからは本当に先生のように慕われており仲は良好。 特に九郎と仲が良く、九郎はリズ先生のために強くなろうとするし、リズ先生は九郎の成長に喜ぶ。戦闘時九郎がリズ先生をかばうとちょっとテンションが上がる先生を見ることができます。 あと同じ玄武としてか敦盛とも仲が良く、結構な頻度で話している。 いつも口元を布で覆っているが、地肌にはやけどのような跡が残っており……。 また望美の成長を喜ぶ反面、彼女に必要以上に近づくことを拒むようだが……。 戦闘時にはシャムシールを使用。五行属性は岩。 初心者向けの使いやすいキャラで将臣と九郎を足して2で割った性能。つまりステータスが高く特技も便利。攻撃力は仲間中1位。味方の回避率を上げる「隠形」や敵攻撃を全て自分に集中させる「盾」など仲間を生かすスキルが多いのもうれしい。 神子との術は「黒洞閃影」。敵を異空間の闇に飲み込む。岩属性ってなんなんだよ……。 ネタバレ 実は彼も白龍の逆鱗を持っており、時空跳躍をしている。 源平合戦の時代では本来幼い少年であり、鬼の隠れ里で暮らしていた。 ある日怨霊たちに見つかり村を襲われ、自分以外の仲間は全滅してしまう。その時火事になりやけどした跡がいつも布で隠している部分。 そんな時彼を助けたのは望美だった。だが望美は自分をかばいながら戦ったため、怨霊に討たれてしまう。わけのわからぬ間に彼女の白龍の逆鱗を手に入れ30数年前に転移してしまった。 ……これが本来の歴史。 自分を助けてくれた少女を救いたいと考えた彼は、白龍の逆鱗の力を知り何度も時空を越えながら自身も鍛え、望美を救う準備をしていった。 九郎に剣を教えたのも彼がのちに望美とかかわることになるから。 そうして力を手に入れたリズヴァーンは、「あの時」に戻り望美を救うことに成功する。 だがいくつもの時間を見る中で彼はあることに気が付く。 それは望美がリズヴァーンと共に戦う道(つまりリズヴァーンルート)を選んだ場合、戦いの中で必ず死ぬということだった。 彼女が必要以上に近づくのを拒むのはそのためであり、万が一の場合は自身が犠牲になる覚悟もしている。 ◆梶原朔 CV.桑島法子 景時の妹。そして本作における黒龍の神子。望美が『京』で初めて出会う少女。 シリーズでは初となる物語開始時から味方である黒龍の神子。彼女以降は頼れる親友やガチレズ一歩手前のお姉さんなど主人公の対になる神子は友好的なキャラになっていった。 彼女を神子に選んだ黒龍とは恋人関係であったがある日突然消滅してしまい、それが原因となって出家し若い身でありながら尼僧となる。 温厚で優しい性格。同時に芯が強い。 お嬢様のように大人びて凛とした性格から望美にとってはひとつの憧れになっている。 その反面、芯が強いためか怒らせると結構怖い。まあ滅多に怒らないが。 温厚だが家族ということでいろいろ話しやすいのか景時にだけは手厳しい。というかキツイ。彼が八葉と判明したときには「不出来な兄が八葉でごめんなさい」まで言っちゃった。しかも本人の前で。また朔と白龍による恋愛相談イベントが定期的にあるが、景時との仲について相談しようとすると本気で驚かれる。 あとヒノエとかお調子者に対しては結構厳しい。 対して同じ龍神の神子ということもあってか、望美のことは大好きで彼女にはかなり甘い。多分譲と並んで絆が上がりやすいキャラ。喋るだけで勝手に上がるし、下げる方が難しい。 望美がややおてんばなこともあり、彼女にとっての親友でありお姉さん的な役割。 戦闘時は扇を使い舞を混ぜて戦う。五行属性は水。 弁慶と同じく回復スキルを持つ。「全体回復」や「復活」を使える弁慶に比べると回復以外の補助スキルが状態異常を治す「浄化」だけとヒーラーとしては一歩劣るが彼女の真価は戦闘面も強いこと。「回避」と自動回復スキルである「黒龍の加護」を持つため意外と場持ちがよく、攻撃面についても二回攻撃できる「舞」にデバフをかける「鎮魂」とやれることが多い。殴りつつ仲間がピンチになったら回復という使い方が出来るのが強み。あと霊力が全キャラ1位なので術攻撃もバンバン繰り出そう。 神子との術は氷で相手を拘束する「月影氷刃」。1章のチュートリアルで使いまくった人も多い。 戦いの中でタフになったらしく、序盤は怨霊にいいようにやられていたが、終盤では大の男をあっさり気絶させる程度に強くなった。 ◆白龍 CV.大谷育江 主人公を召喚した龍神。元々は龍の姿をしているが、力を失い子供の姿になった。 長髪な上CV大谷育江のため間違えられやすいが性別はれっきとした男である。まあかわいいからいっか! 子供の姿を取ったためか性格も無邪気で言葉もまだうまくしゃべれない。というか元が神であるため、人の言葉を上手く使えない。 何より望美のことを慕っており、かわいらしい笑顔で彼女にくっついている姿は見ていてなごむ。一緒にいないと不安ということで、望美とは同じ部屋で寝ている。望美を守りたいという気持ちはだれよりも強い。 戻して(切実) 4章にて、望美を守ろうとする気持ちで力の一部を取り戻し大人の姿に変化した。力の一部を取り戻しているため基礎ステータスも上がり戦闘でも使いやすくなる。 ……うん、もう一度言おう。戻してください……。 主人公のことが大好きな少年が、彼女のために力を取り戻すのはいい。だが、たどたどしくてかわいいショタがなんでおっさんにならなきゃならんのだ……。成長するにしてももうちょい若い姿でもよかったんじゃないのか……? 腰のドラゴンベルトがいい味出している。 この事実に絶望し、成長する運命を変えるため奔走するショタコン神子が幾人も現れたが最終的にはどうあがいても成長する。意地が悪くも白龍の成長イベントを飛ばす選択肢も出るが結局成長する。 一応白龍エンディングでは選択肢によって少年の姿に戻す事は可能。 性格は成長したためかやや大人びたものになった。簡単にではあるが戦況を見極めるくらいは出来る。 ただ本質的には変わらず純粋で望美のことが大好き。望美がケガをしたとき、血を止めるためとはいえ、この外見で頬をなめようとした。 大人時の声優は置鮎龍太郎だが、彼は前作まで鬼の首領であるアクラム役を務めていたのでリズ先生とは違った意味で鬼が仲間入りしたことになる。 老け顔であるためあまり知られていないが設定年齢は24歳。景時の3つ下だしリズ先生の10個下。なんなら九郎の2つ上である。 ◇源氏 ◆源頼朝 CV.石井康嗣 源氏の棟梁にして九郎の異母兄弟。いわゆる鎌倉様。 口数の少なく威圧感のある口調で話すとっつきにくい人物。 野心が強く自ら新しい幕府を開くという野望のためであればいかなるものも利用し手段は選ばないという冷血漢。 一族への愛情も無いに等しく、自身を慕っている九郎も道具としてしか見ていない。その上九郎がほんの少しでも忠義に背くようなことをすれば容赦なく処刑しようとする。というか史実同様、戦が終わり次第九郎を片付けようとしている。弟を擁立して謀反を起こす奴が出てきても面倒なので。 こんな彼であるが妻である政子のことだけは心から愛している。「島流しされたのもお前に会うためだと思えば悪くなかった」と言い出すほどのバカップル。政子だけは唯一心を許せる存在であり共犯者である。 全てを見通したり、時を止めたりなど異能の力を持っているようだが……。 ◆北条政子 CV.川村万梨阿 頼朝の妻であり、彼を支える女性。 夫とは対照的にいつも笑顔を絶やさずにこにことほほ笑んでいるかわいらしい女性。しかしその実自分の考えを決して曲げず、しかも笑顔のままで言うため妙な怖さがある。 かなり腹黒な人物であり、福原事変の際には和議を申し出ておいて最初からやる気がなくだまし討ちを仕掛けるつもりだったというクズっぷりを見せつけた。 こんな彼女だが行動原理は頼朝のため。彼とは深い愛情で結ばれており、全ては彼が繁栄するためのものである。 ネタバレ 「茶吉尼天(ダキニテン)」という異国の神と同化している。 茶吉尼天は本来ヒンドゥー教やインド仏教に伝わる女鬼の神。 こっちでは大陸で討ち払われ、日本に逃げてきたという設定。 怨霊だろうが人間だろうが食べることで自分の力にすることができる。 オカルト何でもありの本作において本物の神というトンデモ存在であり、最強クラスの異能の力を持つ。 上述の頼朝の異能の力は茶吉尼天によるもの。 そして頼朝は政子に茶吉尼天がついていると知ったうえで彼女を愛し、唯一心を許せる存在として支えあっている。 将臣、九郎、景時、そして大団円ルートのラスボスとして登場する。 なお政子が頼朝と共に居るのは彼の孤独さを知っているから。 頼朝は伊豆に島流しをされてから共に戦った父にも見捨てられ逆賊の血を持つものとして忌み嫌われ続けてきた。 政子も望美たちに「頼朝には貴方たちと違って駆けつけてくれる仲間もいない」と言っている。 それでも自身の野望のために折れず戦い続ける頼朝を見て、外国から討たれた異国の神としてシンパシーを感じ支えあうようになっていった。 ◇平家 ◆平清盛 CV.浅川悠 平家の総大将。数年前にとある事情で殺されており現在は怨霊として蘇っている。蘇る際にいくつかのバグが生じた結果、何故か少年の姿で蘇っており記憶にも混乱が生じている。つまりショタジジイ。 豪快かつ感情豊かな少年。自身が認めた者には寛容な姿を見せる。特に妻である二位ノ尼をはじめとした平家たちには非常に優しい。 その反面源氏たちのことは憎んでおり感情豊かなこともありかんしゃくを起こす。自分に逆らうものには疑い深い老獪な一面を持つ。 平家を愛し、平家の繁栄のためであれば手段を選ばない。……平家の大体の武将を倒した時の彼の動揺っぷりは見ていて悲しい。 怨霊として蘇ったためか超常的な力を持っておりその実力は計り知れない。 大体のルートでラスボスとして登場。鬼を彷彿とさせる巨大な怨霊の姿となり源氏軍に襲い掛かる。 ◆平知盛 CV.浜田賢二 平家の将のひとり。怨霊ではなく生身の人間。 普段はだらだらとして退廃的な雰囲気の男。だが同時に戦いを愛し、強敵と剣を交えて命のやり取りをすることを何よりも好むという根っからの戦い好き。明らかにヤバい人だがその強さからなんだかんだで慕う部下は多いらしい。 一見戦闘狂であるが、平家の一門だけあり実は教養深く舞や歌をたしなんでいる都人としての面もある。実は皇族に仕えていた過去があるらしい。まあ本人曰く「戦っている方が楽しい」とあまり好んでいなかったようである。 歩く死亡フラグでありとにかく死ぬ男。生き残るのは話が一番丸く収まる大団円ルートくらい。 基本的に源氏と平家の最終決戦にて望美たちに戦いを仕掛ける。その中で敗北し、平家の没落を確信し入水自殺する。乱暴な言葉であるが平家の女子供を逃がすため、本人なりに殿を務めるつもりだったらしい。 ネタバレ 実は十六夜紀にて隠しシナリオで知盛ルートがある。銀ルートをクリアした状態で全クリした前作のデータを読み込むというめんどくさい方法でルートが解禁する。しかもそこからの道順もすごいややこしく、攻略本なしで気が付いたら誇っていいレベル。 知盛攻略失敗した状態でクリアしたデータからさらに大団円ルートをクリアしてさらにそのデータを使ってようやくルートには入れるとか分かるわけないだろ! しかも公式でのアナウンスもなく、スチルモードにもいないという正真正銘の隠しシナリオだった。ヒントはせいぜい絆が上がるモーションが知盛にもあるというくらい。しかも銀ルートの存在そのものにより、それ自体をミスリードと捉えるプレイヤーもいたため本当にややこしくなった。 ルートがあると明かされたのは十六夜紀の攻略本にて。 なおこのルートの望美はなんかヤンデレっぽい。 ◆平経正 CV. 花輪英司 平家の将であり敦盛の兄。彼も怨霊。 怨霊にしては珍しく温厚で人と争うことを嫌う性格。無用な戦いで人々が傷つくことを嫌っており作中人物で誰よりも強く源氏と平家が和解できることを願っている。 弟同様彼も音楽好き。「青山」という琵琶を大切にしている。 敦盛の無事を願う気持ちが具現化して怨霊として蘇ってしまった。維盛とは対照的に怨霊化した現在も穏やかな性格のままである。だがそれでも最近は憎しみや嘆きにとらわれてしまうことが多く苦悩している。 ◆平維盛 CV.松田佑貴 貴族的な姿の将であり何度も戦わせられるメイン敵。彼も怨霊。 冷酷で人を小ばかにしたような性格。同時に残忍であり他人に呪いをかけたり怨霊化させたりすることにためらいを感じない。 こんな彼だが怨霊化する前は誰よりも優しく、芸術を楽しむ文化人だった。「虫も生きているんですよ」と虫すら殺せない温厚な青年だった。怨霊化して憎しみにとらわれ人格が変わってしまった。 度々戦うことになるが6章にて決着をつけることになる。源氏を呪いで疲弊させようとするが望美たちに見つかり直接対決に。戦闘時にダメージを食らうと「ヌオウッ!」と面白い声を上げる。倒された後も封印から抵抗するが、怨霊化の限界が生じて人格を失いかけ、源氏たちに哀れまれ浄化された。 ◆平忠度 CV. 内田直哉 清盛の弟。彼は怨霊ではないため54歳のおじさん。 厳格かつ正々堂々とした戦い方を好む本作で一番武士らしい人物。戦闘では日本刀を使って戦う。 ◆二位ノ尼 CV.野沢由香里 清盛の妻。出家しているため尼御前とも呼ばれる。 戦を憂い、いつの日か戦いが終わることを願っている。 ◆安徳天皇 CV.遠藤綾 2歳で帝位を継いだ少年。知盛や還内府に憧れておりいつか彼らのようになりたいと考えている。 なおこの時代の天皇は後鳥羽天皇だが、平家は平家で彼を天皇と仰いでいた。 ◇平泉 ◆銀(しろがね) CV.浜田賢二 十六夜紀からの新規攻略対象。 数か月前からの記憶をなくし、奥州平泉で藤原泰衡の下に仕えている青年。何故か知盛と瓜二つである。泰衡の命で平泉に訪れた望美たちの世話役となる。 口調はどこか平坦であるがどこか気品を感じさせる青年。……というか戦闘アニメーションが完全に執事。平坦かつ上品ではあるが、変なところでストレートな人であり、飾らない言葉で望美をドキドキさせていた。 声と顔立ちが知盛瓜二つであり、「数か月前から記憶をなくした」ということだが同時期に知盛が行方不明になっているため「記憶喪失になった知盛なのではないか?」と望美(とプレイヤー)を悩ませた。 戦闘時は方天戟を使用する。五行属性は金。 平泉の戦士であるため京とはまた違った系統の戦い方をする。……初めて彼の戦闘アニメーションを見て笑いそうになるのはよくあること。特殊スキルとして「薙ぎ払い」を持っており一定確率で二回攻撃となり、さらに全体攻撃になるというもの。かなり便利なので鍛えておくと楽。というか銀ルートのクライマックスのことを考えると「薙ぎ払い」だけでいいからレベルを上げた方がいい。あと束縛耐性。 ネタバレ 正体は知盛の弟である平重衡。瓜二つなのはそういうワケ。 こちらの世界では源氏の捕虜になった際に、政子に五行の気を歪める呪詛の種を埋め込まれ、記憶を失って知らず知らずのうちに平泉侵略の道具にされていた。 ◆藤原泰衡 CV.鳥海浩輔 秀衡の息子で、奥州藤原氏の総領。九郎とは昔馴染み。 常に眉間にしわを寄せたぶっきらぼうな青年であり、理想を切り捨てる合理的な判断を好む。たまに笑うが大体は人を馬鹿にしたときの笑いである。望美に対しても物腰こそ丁寧であるがどこか小ばかにしたような態度で接する。 ただ最低限人の心は残っているようで、彼が(事件の犯人だったとはいえ)人をいきなり斬った際にプレイヤーが褒める選択肢を選ぶと露骨に驚いた顔をされる。 源氏との戦争が近いにもかかわらず何故か大社をつくっているようだが……。 非攻略対象の割にはやたらと人気が高いキャラであり(人気投票4位)、その癖最終的にはどうあがいても死ぬという悲劇のキャラクター性から救済ルートを求める人がかなり多かった。『運命の迷宮』でも登場はしたが攻略出来ず長らく攻略出来なかったが、リメイク版で待望の攻略キャラとなった。DLCだけどね!! 余談だが、3無印が発売した同年に発売された『三國無双4』に初登場した曹丕に似ており、両作品のユーザーから度々ネタにされる。と言うか、スタッフ曰く曹丕をモデルにキャラクターデザインしたとのこと。 ◆藤原秀衡 CV.室園丈裕 奥州藤原氏の当主。泰衡の父。過去には九郎を平泉にかくまっていた。 一見強面で怖そうな外見の男。だが実際は懐が広く涙もろい男。なし崩しで望美たちが平泉に訪れ事情を話した時には、源氏たちの不法に怒り望美たちの状況に涙を見せ、彼女たちに全面協力を申し出た。 そのため九郎からもかなり信頼されている。 【作品一覧】 ◆遙かなる時空の中で3(PS2:2004年12月22日発売) 本編。すべてはここから始まった。 ◆遙かなる時空の中で3 十六夜記(PS2:2005年9月22日発売) ファンディスクその1。十六夜とは満月からひとつ欠けた月のこと。 ファンディスクではあるが最近の乙女ゲーと違い後日談の話ではなく、本編の中で前作とは別の経緯で攻略対象と結ばれる物語を描く。「蜜月」というイベントフラグを立てていくことで「十六夜エンド」にたどり着くことができる。 唐突なモンゴルエンドは笑いどころではない。一応源義経がモンゴルに逃亡し生き延びたという伝説を基にしている。 十六夜エンドの特徴は恋愛要素を重視していること。乙女ゲーで何言ってるんだ、と思われるかもしれないが前作は共に戦う中で絆を上げていくというもので恋愛ゲームとしてはかなり糖度が低い方だった。みんな戦争で忙しくて恋愛をしている暇がなかったとも言う。恋愛重視のため朔と白龍は無し。 物語ではリズ先生なら鬼、ヒノエなら熊野水軍であることなど前作ではあまり触れられなかったところがピックアップされる。 さらに新ルートとして平泉ルートが登場。とある条件を満たすことによって、九郎たちが頼朝に反逆者として追われ平泉まで逃げる新展開が解禁される。 そこでは新規攻略対象として「銀」が登場。何故か平知盛とは瓜二つの外見をしているようだが……。 また今となっては懐かしいMIXJOYシステムを採用している。前作のディスクデータを読み込むことによって十六夜紀で恋愛エンドを見れるというもの。 しかし起動ごとに前作のディスクを持ってこなければいけないため地味に面倒くさい。 しかもMIXJOYしなければ隠しルートにたどり着けないというアコギな商売。 ◆遙かなる時空の中で3 運命の迷宮(2006年3月23日発売) ファンディスクその2。ということになっているが実際は続編であり最終作。 本編の大団円ルートの続きであり、ラスボスである茶吉尼天を倒すことと引き換えに現代の鎌倉に残ることになってしまった望美たちの物語。 平安生まれたちの現代生活なのでみんな混乱するかと思いきや結構順応しています。ヒノエに至ってはヘリをチャーターしていた。ただし九郎だけは想像通りの反応を見せてくれる。あと乙女ゲーで今更言うのも野暮だがみなさんファッションセンスがない。 物語は鎌倉での生活を楽しむ鎌倉パートと、突如現れたダンジョン「迷宮」を探検し敵を倒していく迷宮パートに分けられる。 実質的な最終作だけあってラストが……。 ◆遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 愛蔵版(PSP:2009年3月19日発売) 名前が長いが要するに本編と十六夜紀をひとつにまとめて新規イベントを追加した移植版。 MIXJOYしなくていいのでハッキリ言って十六夜紀の上位互換である。 そして何より、書き下ろされたパッケージイラストの望美が男前すぎることで有名。 ◆遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 愛蔵版(PSP:2009年10月22日発売) 運命の迷宮のPSP移植版にいくつか新規イベントを加えたもの。 ◆遙かなる時空の中で3 Ultimate(Vita:2017年2月23日発売) 遙か3と十六夜紀をまとめてフルボイスでリメイクした作品。遙かシリーズは5までパートボイスだったのである。 スチルも新規のものが大幅に増やされ、既存のスチルもやや今風に描きなおされた。ついに白龍(幼)のスチルが追加されたのである! さらにDLCによる追加イベントもかなり増えた。目玉は平泉ルートで結構人気が高かった藤原泰衡の新規ルートが追加されたこと。前作までだとどうあがいても死ぬ男だったので、本作でようやく救われたことになる。 なお限定版として発売された『その手で運命を変えるBOX』が色々な意味ですごい内容であることで有名。ぼったくりと見るか値段相応と見るかはあなた次第。 ◆舞台「遙かなる時空の中で3」(2018年) 1→2→5→6という順番であり3はハブられていたが18年にてようやく舞台化が決定した。4も舞台化してください……。 2時間という枠で未プレイ者にも分かりやすく要点をまとめており評価はいい。 ただ周回という要素を分かりやすくするためか、2周目の望美が明らかに2周目どころの強さではない強さになっている。こんなところでも望美様が発揮されてしまうのか……。 ◆戦場に咲く沙羅双樹(2020年) 『遙か二十周年イベント』のメインドラマ。別名平家の神子ルート。 全盛期に二次創作で散々書かれた『もしも望美が将臣と3年半前の世界で合流し平家側として戦っていたら?』というIF展開を公式でやったもの。 IF展開とはいえ今まで共に死線を潜り抜けてきた望美と源氏軍が対立するということであり、多くのファンが各所で阿鼻叫喚となった。 「こんなの拷問だ!」と譲がただでさえ望美との歳の差を気にしていたのにさらに広がることを嘆く者、 「そんなのってないわ」と望美と朔が前二作のように龍神の神子同士で対立することを絶望する者、 「なぜその運命を選んだ……」とリズ先生がどちら側になるのか気になる者、 様々な嘆きや苦しみがファンを襲った。 あと遙かシリーズの大ファンを公言している小野田紀美参議院議員(岡山選挙区)がツイッターで叫んでいた。 【アニメ版】 2007年と2010年に両方テレビスペシャル枠で公開された。 ◆遙かなる時空の中で3 紅の月(2007年) アニメ版その1。 1周目をベースにしており熊野→間章→福原敗北→一周目全滅→二周目開始までをやっている。これだけの内容を30分弱でやっているために話がカットされ意味不明な状態であり、作画もややカニメっているため評価としては微妙な感じ。 だがようやく川上とも子さんのボイスが入った望美は必見。特に朔との封印の呪文のシーン。 原作では望美にボイスがないため協力しているのに朔の声しか聞こえないという残念な状態だったが、アニメ版ではちゃんとハモるようになった。 『終わりなき運命』でもわざわざ封印の呪文のシーンがあったことを考えるに、アニメスタッフもよっぽどやりたかったらしい。気持ちはわかる。 シナリオ的には一応将臣ルートであり、シナリオもそこが準拠になっている。 ただそうなると『終わりなき運命』と矛盾が……。 特筆すべきがオープニング映像。何を思ったのか、オープニングに出てくるキャラクターは全員全裸である。通称『裸なる時空の中で』。誰が上手いことを言えと……。 本当に全員脱いでおり、誰一人として服を着ていない。八葉どころか平家陣営すら脱いでいるのはもう笑うしかない。望美も脱いでいるが自身のロングヘアを効率的に使い大事なところを隠している。なお朔と白龍はオープニングに登場しないので脱がずに済んだ。 何故脱いでいるかは現在に至るまで不明。和服なので作画コストがかかるとか、スタッフがSEEDにハマったとか様々な理由がささやかれているがどの説も信憑性はない。 ◆遙かなる時空の中で3 終わりなき運命(2010年) アニメ版その2。こちらは1時間枠。 PVでは何故か「最後のアニメ化」ということを強調していた。川上とも子さんが亡くなられたことを考えると本当に最後のアニメとなった。 こっちでは2周目以降の壇ノ浦の戦いを中心に描かれている。 回想シーンに『紅い月』を使っている。だが前作は将臣ルート中心だったが、今回は九郎ルートが核となっている。いいのか……。 なおやっぱり1時間という枠ではまとめきれなかったのか、『俺たちの戦いはこれからだ!』エンドである。 そして重要なことだが、今回のオープニングはまとも。誰も脱がない。 出典:遙かなる時空の中で3 Ultimate コーエー 2017年2月23日発売 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 雷は木気っていうのは我が家のお稲荷さん辺りで読んだ記憶がある。リズ先生の土気→闇? 知らん -- 名無しさん (2021-01-06 10 22 30) この作品に触れたことは無いけど、この作品を物凄く愛してるファンが気合い入れて作った記事だというのはわかる。お疲れさまでした -- 名無しさん (2021-01-06 10 29 23) この作品がヒットして以降戦うヒロインのものがチラホラ出たが、戦える「だけ」ではアカンのよな。乙女ゲーが望美様みたいな男前ヒロインばかりになっても困るが。 -- 名無しさん (2021-01-07 23 11 48) 4作目まではキャラクターの声優を同じにする決まりがあって、2が1の焼き直しと言われたのがつらかったな。だからこそ性格シャッフルとRPG路線への軌道変更をした3には驚いたし、これまで敵だった黒神子を攻略できるのが一番嬉しかった。どのキャラも1~2までとのギャップが激しいけど、美少女みたいな天真爛漫なショタがでかい男になって1~2のラスボスの声で喋りだした(言動は子供のまま)のは衝撃だった -- 名無しさん (2021-05-05 01 42 15) 鎌倉殿の13人の影響でリメイク版を再プレイしているけど、やっぱり面白い。 -- 名無しさん (2022-11-08 00 38 05) 名前 コメント
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1966年から1972年にかけて「週刊少年マガジン」の図解グラビアを企画編集した雑誌編集者といえば?大伴昌司 1985年から2007年まで「月刊ジャンプ」に連載された門馬もときのサッカー漫画は『○○○○一斗』?かっとび 『SLAM DUNK』『バガボンド』で知られる漫画家井上雄彦の初連載作は『カメレオン○○○○』_ジェイル 「月刊少年ガンガン」の漫画投稿コーナーから生まれたあるまるみのギャグ漫画は『閉ざされた○○○○』?ネルガル 「ゴミを木に変える能力」を授けられ、世界一の中学生をめざす漫画『うえきの法則』の主人公のフルネームは?植木耕助 『サイコメトラーEIJI』にも脇役として登場する漫画『クニミツの政』の主人公は?武藤国光 『シャーマンキング』『仏ゾーン』などの作品で知られる漫画家は?武井宏之 「週刊少年サンデー」に連載された、フィギュアスケートを題材にした鈴木央の漫画は『ブリザード○○○○』?アクセル 「週刊少年マガジン」で連載中の『賭博覇王伝 零』や『アカギ』『カイジ』などの代表作で知られる漫画家は?福本伸行 「週刊少年マガジン」と「週刊少年サンデー」が創刊された年は西暦1959年ですが1959「週刊少年ジャンプ」が創刊された年は西暦何年?1968 「週刊少年マガジン」と「週刊少年サンデー」が創刊された年は西暦何年?1959 「週刊少年マガジン」に連載された漫画で、高校生ライダー巨摩郡を主人公とするのは『○○○○伝説』?バリバリ 「週刊少年マガジン」に連載された漫画で、高校生ライダー巨摩郡を主人公とするのは『バリバリ伝説』ですがバリバリ高校生ライダー・菱木研二を主人公とするのは『あいつと○○○○』?ララバイ 『世界の怪拳・奇拳』『スポーツ起源異聞』などの出版物を刊行している、漫画『魁!!男塾』に登場する架空の出版物は?民明書房 「飲む・打つ・買う」の三拍子揃った不良教師を主人公とする春日井恵一の漫画は『アカテン教師○○○○』?梨本小鉄 『龍馬へ』『Dr.NOGUCHI』『名門!第三野球部』などの代表作がある漫画家は?むつ利之 TVアニメ化もされた漫画『エレメンタルジェレイド』の作者である漫画家は?東まゆみ 赤塚不二夫の元アシスタントである漫画家で、『ダメおやじ』『BARレモン・ハート』などで知られるのは?古谷三敏 赤松健の漫画『ラブひな』と『魔法先生ネギま!』に登場する、共通の剣の流派は○○○○流?京都神鳴 あだち充の漫画『H2』の主人公である千川高校野球部のエースは?国見比呂 あだち充の漫画『H2』の主人公である千川高校野球部のエースは国見比呂ですが国見比呂ヒロインである千川高校野球部のマネージャーは?古賀春華 あだち充の漫画『タッチ』の双子の主人公で、交通事故で死んでしまう弟は上杉和也ですがその夢を継いで甲子園をめざす兄は?上杉達也 うすた京介の漫画でガリクソンプロのふえ課を舞台にしているのは『ピューと吹く!○○○○』?ジャガー うすた京介の漫画でガリクソンプロのふえ課を舞台にしているのは『ピューと吹く!ジャガー』ですがジャガー牛乳学園ヒーロー部を舞台にしているのは『武士沢○○○○』?レシーブ 幼なじみとの再会をきっかけにプロ棋士をめざす高校生を主人公とする、村川和宏の将棋漫画は?歩武の駒 尾道を舞台にした小林俊彦の漫画で、親の再婚により姉弟となった猫田信之介と星野桜の恋を描いた作品は?ぱられる 尾道を舞台にした小林俊彦の漫画で、親の再婚により姉弟となった猫田信之介と星野桜の恋を描いた作品は『ぱられる』ですがぱられる同居生活をすることになった高校生・只野麦と月咲ゆうの恋を描いた作品は?ぱすてる 川原正敏が描く格闘技漫画で陸奥九十九を主人公とするのは『修羅の門』ですが修羅の門九十九の祖先の話を描いた外伝シリーズは?修羅の刻 キックボクシング部に入部したいじめられっ子の主人公が強敵と戦っていく、刃森尊の漫画は『破壊王○○○○』?ノリタカ 久米田康治の漫画『かってに改蔵」で舞台となるのは○○○○町?とらうま 車田正美の漫画『聖闘士星矢』に登場するフェニックス一騎の最大の必殺技は?鳳翼天翔 車田正美の漫画『聖闘士星矢』に登場するフェニックス一騎の最大の必殺技は鳳翼天翔ですが鳳翼天翔黄金聖闘士の1人乙女座のシャカの最大の奥義は?天舞宝輪 原作者の三条陸とのコンビで『DRAGON QUEST ダイの大冒険』や『冒険王ビィト』を手がけた漫画家は?稲田浩司 コージィ城倉の漫画『砂漠の野球部』で主人公たちが所属するのは○○○○学園高校の野球部?オアシス 小山ゆうのボクシング漫画『がんばれ元気』の主人公のフルネームは?堀口元気 小山ゆうのボクシング漫画『がんばれ元気』の主人公のフルネームは堀口元気ですが堀口元気「シャーク堀口」のリングネームで活躍した、元気の亡き父のフルネームは?堀口秀樹 西条大鉄、山崎平九郎、原田力の3人の高校8年生が、学園を守るために悪と戦う、しもさか保の漫画は『○○○○八年組』?ガクラン 作者の山口貴由が大ファンだったアニメ歌手の堀江美都子をモデルにした、漫画『覚悟のススメ』のヒロインは?堀江罪子 自動車整備士の免許を持つ漫画家で、代表作『よろしく!メカドック』で知られるのは?次原隆二 主人公・後一太郎のピンチを守護霊の百太郎が助けていくつのだじろうの心霊漫画は『○○○○百太郎』?うしろの 主人公・岡本慶司郎が、廃部になった野球部を復活させて甲子園をめざす、水島新司の野球漫画は『○○○○Kジロー』?おはよう 少年院から脱走したところを草波検事にスカウトされた漫画『ワイルド7』でワイルド7を率いるリーダーは?飛葉大陸 女性のパーツにこだわりを持つ前田ハチベエを主人公とする「週刊少年サンデー」に連載された井上和郎の漫画は?あいこら 精神と記憶を壊す能力を持つ医者・奥森かずいを主人公とするかずはじめの漫画は『○○○○ ASSASSIN』?MIND 生体兵器のユニットを手に入れた深町晶が謎の秘密結社クロノスと戦うという内容の高屋良樹の漫画は『○○○○ガイバー』?強殖装甲 関口伊万里を主人公とする推理漫画『スパイラル~推理の絆~』の外伝は『スパイラル・○○○○』?アライヴ 仙術を使い、解体屋を営む高校生社長・工具楽我聞を主人公とする、藤木俊の漫画は『○○○○我聞』?こわしや 第1級詐欺師の主人公が高校教師として生徒を指導していく、棚橋なもしろの漫画は『○○○○セッション!』?ハンマー 大日本全学連合会の総番長東照美が堂本勘二、横山修一とともに全国制覇をめざす阿部秀司の漫画は?番長連合 宅急便の会社に勤務する後藤紅男を主人公とする緋采俊樹の漫画は『ゲッチュー○○○○便』?まごころ 父の果たせなかった世界チャンプをめざす主人公の姿を描いた小山ゆうのボクシング漫画は『○○○○元気』?がんばれ 寺沢武一の漫画『コブラ』でコブラが乗る宇宙船の名前は○○○○号?タートル 伝書鳩のレースを描いた飯森広一の漫画は『レース鳩○○○○』?0777 徳弘正也のギャグ漫画『ジャングルの王者ターちゃん』で、ターちゃんの奥さんは?ヂェーン 鳥山明の人気漫画『Dr.スランプ』の舞台となっている村は○○○○村?ペンギン 日本初の少年警察官という設定である、漫画『がきデカ』の主人公は○○○○君?こまわり バイクレーサーの沢渡鷹と東条鷹を主人公とする新谷かおるの漫画は?ふたり鷹 プルー、エリーらとともに旅をする少年ハルを主人公とする2001年にTVアニメ化もされた真島ヒロの漫画は?RAVE ベートーベンの『熱情』を得意とする天才ピアニストでもある漫画『リングにかけろ』に登場する新潟県出身のボクサーは?河井武士 本名を「アドバーグ・エルドル」という、漫画『魔法陣グルグル』で、所かまわず語りまくるおやじといえば「○○○○おやじ」?キタキタ 麻帆良学園の教師ネギ・スプリングフィールドが主人公の赤松健の漫画は『○○○○ネギま!』?魔法先生 麻帆良学園の教師ネギ・スプリングフィールドが主人公の赤松健の漫画は『魔法先生ネギま!』ですがあらゆる物事を後ろ向きに捉えるネガティブな教師・糸色望が主人公の久米田康治の漫画は『さよなら○○○○』?絶望先生 漫画『BLACK CAT』で「ブラックキャット」と呼ばれる元秘密結社クロノスの伝説の殺し屋である主人公は?トレイン 漫画『capeta』でカートレースに燃える主人公の少年の名前は?平勝平太 漫画『D.Gray-man』の主人公アレン・ウォーカーの師匠である黒の教団エクソシスト元帥はクロス・○○○○?マリアン 漫画『DEATH NOTE』でLが東大に入学した際に名乗っていた偽名は?流河早樹 漫画『DRAGON QUESTダイの大冒険』に登場するレオナはどこの国のお姫さま?パプニカ 漫画『ONE PIECE』でルフィが生まれ育った村は○○○○村?フーシャ 漫画『TO-Y』でパンクロックのボーカリストからアイドル歌手に転身した主人公の名前は?藤井冬威 漫画『あしたのジョー』で矢吹丈にボクシングを叩き込んだ隻眼の元ボクサーは丹下段平ですが丹下段平丈に次第に心を寄せていく財閥の令嬢は?白木葉子 漫画『あしたのジョー』で矢吹丈にボクシングを叩き込んだ隻眼の元ボクサーは?丹下段平 漫画『うしおととら』で潮ととらが戦う九尾の狐の姿をした大妖怪は?白面の者 漫画『エレメンタルジェレイド』で、主人公の少年クーがめざして旅をする謎の地は○○○○ガーデン?エディル 漫画『男組』で、陳家太極拳を武器に、荒廃した学園を元に戻すために戦う主人公の名前は?流全次郎 漫画『課長バカ一代』の作者は?野中英次 漫画『課長バカ一代』の作者は野中英次ですが野中英次『空手バカ一代』の原作者は誰?梶原一騎 漫画『キャッツ・アイ』で怪盗キャッツ・アイがねらう彼女たちの父が残した美術品は○○○○コレクション?ハインツ 漫画『キャプテン翼』で「スーパーグレートゴールキーパー」と呼ばれる選手は若林源三ですが「空手キーパー」と呼ばれる選手は?若島津健 漫画『キャプテン翼』で「スーパーグレートゴールキーパー」と呼ばれる選手は若林源三ですが「スーパーがんばりゴールキーパー」と呼ばれる選手は?森崎有三 漫画『キャプテン翼』でのちに翼と結婚する、南葛中サッカー部のマネージャー「あねご」のフルネームは?中沢早苗 漫画『究極!変態仮面』で変態仮面に変身する主人公の名前は?色丞狂介 漫画『巨人の星』で主人公・星飛雄馬が使う魔球は「○○○○ボール」?大リーグ 漫画『巨人の星』で主人公・星飛雄馬が使う魔球は「大リーグボール」ですが大リーグ漫画『野球狂の詩』で水原勇気が使う魔球は「○○○○ボール」?ドリーム 漫画『キン肉マン』でプリンス・カメハメを破りハワイチャンピオンの座についた超人はジェシー・○○○○?メイビア 漫画『サイボーグ009』で主人公009の奥歯にある装置は?加速装置 漫画『魁!!クロマティ高校』の主人公・神山高志がラジオ番組に投稿する時のペンネームは「○○○○ボーイ」?ハチミツ 漫画『魁!!クロマティ高校』の主人公・神山高志がラジオ番組に投稿する時のペンネームは「ハチミツボーイ」ですがハチミツデストラーデ工業高校の山口ノボルがラジオ番組に投稿する時のペンネームは「○○○○次郎」?アジシオ 漫画『シバトラ』の主人公である、少年係の新米刑事のフルネームは?柴田竹虎 漫画『シティーハンター』で冴羽リョウとコンビを組んでいたものの、途中で命を落とした香の兄といえば誰?槇村秀幸 漫画『ジョジョの奇妙な冒険』第1部で、主人公ジョナサンに「波紋」を教えた師匠はツェペリですがツェペリ第2部で、主人公ジョセフの「波紋」の力を強化した師匠である母親は?リサリサ 漫画『スクールランブル』で烏丸大路に片思いしている主人公の女子高生は塚本天満ですが塚本天満彼女のしっかり者の妹といえば?塚本八雲 漫画『スクールランブル』で烏丸大路に片思いしている主人公の女子高生は?塚本天満 漫画『聖闘士星矢』で相手の精神を砕くフェニックス一騎の必殺技は○○○○拳?鳳凰幻魔 漫画『タイガーマスク』に登場する伊達直人の親友でのちに「ミスター不動」としてタイガーマスクとタッグを組んだのは?大門大吾 漫画『天才バカボン』でバカボンのパパの卒業校・バカ田大学のライバル校は○○○○義塾大学?テイノウ 漫画『デビルマン』で悪魔をかくまったとして近所の住人に惨殺されてしまうヒロインは?牧村美樹 漫画『ドカベン』で山田太郎、岩鬼正美といえば明訓高校の選手ですが義経光、武蔵坊数馬といえば何という高校の選手?弁慶高校 漫画『ドラゴンボール』でナッパとともに地球を侵略に来たサイヤ人はベジータですがベジータザーボン・ドドリアを従えてナメック星を侵略に来たのは?フリーザ 漫画『ドラゴンボール』でナッパとともに地球を侵略に来たサイヤ人は?ベジータ 漫画『ドラゴンボール』でブリーフ博士が発明した自動車などを収納できる便利な道具は○○○○カプセル?ホイポイ 漫画『ドラゴンボール』で世界最強とうたわれた亀仙人は、尊敬の念をこめて何と呼ばれている?武天老師 漫画『ドロロンえん魔くん』に登場する、えん魔くんのお目付け役である帽子の妖怪は○○○○じい?シャポー 漫画『ドロロンえん魔くん』に登場する、えん魔くんのお目付け役である帽子の妖怪はシャポーじいですがシャポーえん魔くんと行動をともにするカッパの妖怪といえば?カパエル 漫画『ハーメルンのバイオリン弾き』の主人公であるバイオリン弾きの名前はハーメルですがハーメルハーメルといっしょに旅をする言葉を話すカラスは?オーボウ 漫画『ハーメルンのバイオリン弾き』の主人公であるバイオリン弾きの名前はハーメルですがハーメルハーメルといっしょに旅をするスフォルツェンド王国の王女は?フルート 漫画『ハーメルンのバイオリン弾き』の主人公であるバイオリン弾きの名前はハーメルですがハーメルハーメルのライバルである黄金のピアノ弾きは?ライエル 漫画『ハーメルンのバイオリン弾き』の主人公であるバイオリン弾きの名前は?ハーメル 漫画『鋼の錬金術師』に登場するエルリック兄弟の母親の名前は?トリシャ 漫画『風魔の小次郎』で小次郎が持つ聖剣の名前は?風林火山 漫画『特攻の拓』で主人公の拓がメンバーとなった暴走族は「爆音小僧」ですが爆音小僧その爆音小僧と敵対する榊龍也が初代総長の暴走族は?朧童幽霊 漫画『特攻の拓』で主人公の拓がメンバーとなった暴走族は?爆音小僧 漫画『北斗の拳』で主人公ケンシロウが使う憲法は北斗神拳ですが北斗神拳ケンシロウのライバルであるシンやレイが使う拳法は?南斗聖拳 漫画『北斗の拳』で主人公ケンシロウが使う憲法は北斗神拳ですが北斗神拳漫画「ボーボボボ・ボーボボ」で主人公ボーボボが使うのは?鼻毛真拳 漫画『北斗の拳』で主人公ケンシロウが使う憲法は北斗神拳ですが北斗神拳カイオウが使う拳法は?北斗琉拳 漫画『魔人探偵脳噛ネウロ』で脳噛ネウロが助手をつとめる女子高生探偵は?桂木弥子 漫画『魔法陣グルグル』で「闇のおねーさん」と呼ばれる闇魔法使いの本名は「○○○○・フェルメール」?ルンルン 漫画『ミスター味っ子』と『将太の寿司』で講談社漫画賞を2度受賞している漫画家は?寺沢大介 漫画『名探偵コナン』でアナウンサー「水無怜奈」を表の顔にしているCIAの諜報員は?本堂瑛海 漫画『幽★遊★白書』で蔵馬が人間として生活しているときの名前は?南野秀一 水島新司の野球漫画『ドカベン』の主人公は山田太郎ですが山田太郎『あぶさん』の主人公は?景浦安武 源義経を主人公にした北崎拓の漫画は『○○○○~秘本義経記~』?ますらお むつみ、チュー太郎、カラ太郎、角丸といったキャラクターたちと主人公の少年が起こす騒動を描いた内崎まさとしの漫画は?らんぽう ゆうきまさみの漫画『究極超人あ~る』の主人公であるアンドロイドはR・○○○○?田中一郎 ゆうきまさみの漫画でアンドロイドのR・田中一郎を主人公とするコメディ漫画は『○○○○あ~る』?究極超人 ゆうきまさみの漫画でアンドロイドのR・田中一郎を主人公とするコメディ漫画は『究極超人あ~る』ですが究極超人警察官の泉野明を主人公とするロボットアクション漫画は『○○○○パトレイバー』?機動警察 ロックバンドの世界を描いた漫画『BECK』でボディに弾痕がある伝説のギターの名前は?ルシール
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第十一話「分岐点」 概要 リーダー クトゥルフ 種族 リーダー使い魔 敵友軍 種族 敵友軍使い魔A 敵友軍使い魔B 友軍使い魔 解説 第七話同様、クトゥルフとの再戦。 敵のジョブは同じ。クトゥルヒが落とし子を出しまくって石を割ってくるので、それを処理し続けるとクトゥルフ本体のスペックが下がる。 逆にクトゥルヒはだんだん固めになっていく。 ラストはクトゥルヒがいなくなって落とし子が増えなくなり、クトゥルフ本体と一騎打ち…という流れ。 攻略 マナタワーが存在しない うえにタイムマナも止まっているため、マナを吸収する事ができない。 しかし初期マナが通常時もらえる物に加えて25ついかされる(2色で60)。 さらに、クトゥルヒを倒せばマナが30もらえるのでこれで戦力を整える事になる。 ここで注意点としてクトゥルヒから入手可能なマナの量は約780なのでその範囲内でデッキを構築する必要がある。 さらに上記のマナは 一切、マナを溢れさせない ことが前提なのでクトゥルヒを狩る際には要注意。 なお、ゲートは中央含めて9か所あり、自在に移動できる。 クトゥルフ本体は最後までダメージが通らないので狙っても無駄。 最後も強めのリジェネがかかっているために主など雑魚だけで殴っても意味は薄い。 本体は最終的に250/250となる。 基本的に割られて負けるという事は早々なく、ラス石1本だけ注視しておけば、あとは範囲攻撃できるノエルや主力マジシャン1匹で守れる。 そのため落とし子の対処に躍起になるのではなく、あくまでクトゥルヒ狩りを迅速に行い、タフなクトゥルフ本体を撃破するカウントを十分残してラストの場面にすることが勝利への道となる。 最後にクトゥルフが着弾点ダメ技を使ってくるが、 クトゥルフの左下辺り に全軍をまとめて殴り続けていればそこまでの被害は受けない。水虎がアーツを使用していれば正面でも可。 なお、落とし子は一定範囲内に攻撃可能な敵がいるとアルカナ制圧中だろうとその対象が戦場からいなくなるまでその敵への攻撃を優先する。 加えて、落とし子自体は超覚醒ディフェンダーであれば追いつかれることもないので終盤のラス石1本の状態から落とし子を全て釣る事によって落とし子処理に使い魔を割くことなく石を防衛することも一応可能である。 序盤を迅速にするために主はマジシャンがよい。初手は召喚ATKが高めのマジシャンかアタッカーがよい。 デッキに10コストなどの根元はいなくても良いが、ビリーザキッドなどシューターで役立つカードはクトゥルヒ狩り、本体狩り双方で有効。 USは「戦力を足す」という意味でのパワーライズ、リザレクション、もしくは中盤にさっさとクトゥルヒ狩りを終えたいならクイドラの手もある。 パターン1 デッキ:主マジシャン、トリシューラ、ガラティン、ノエル、ビリー・ザ・キッド、源義経、霊夢、ラハブ USパワーライズ ※デッキの右3枚は自由枠でよい。基本的にガラティンノエル以外はマジシャンだけでもよい。 ガラティンとトリシューラの枠を美獣イザベラorカイ=キスクorアクアルーク、シェラハorオキクルミ、などでも十分クリア可能。 要はノエル+主力○1~2で残りを△中心の形にすればよい。 シェラハを使う場合は初手はアタッカーとなる。 ピンチアップAと月影が重要なノエル以外はカード資産次第で融通がきく。 アタッカーは消費マナが重すぎないことと超覚醒時の火力が選定基準。 パワーライズを使用するのA200程度でも頭数に数えられる。 マジシャンは召喚Aの高さでキュベレーやオキクルミが、アローンWによるコストパフォーマンスでサマエルが候補になる。 キュベレーはTウィークのお陰でラストでもアタッカーたちの援護に非常に有用。 シェラハは超覚醒まではお荷物だが、足の早さとシューターの威力によりゲートから遠い位置に出現するクトゥルヒの処理に役立つ。 開幕は主が中央のクトゥルヒ、トリシューラは左右のクトゥルヒを対処する。 一周終わるとトリシューラが超覚醒可能なので、次手はガラティンを作りつつ増援させ、最後はノエル。 クトゥルヒの出現をある程度先読みした動きができるとよい。 落とし子はラス石にしてからノエルでまとめてお陀仏にするのでほとんど無視でもよい。 注意点として、このステージはマナの上限が決まっているため、ノエルを作ってから10コスなどを再召喚するのはよく考えて、 最低60マナは確保しておくこと(アーツを防衛のために2度は保険で使いたいため)。 最後のターンになったら中央ゲートからノエル以外を出し、マジシャンをシューターにしてガラティンを援護させて全員で本体殴り。 反撃でHPが減ってきたらアタッカー勢は落ちないように一旦帰還。 ノエルは石一本以下になってからアーツで防衛に回り、 割られ負けないと思うぐらいに落とし子を潰したらピンチアップノエルも本体殴りに加勢させる。 パワーライズはノエルが加勢する時点で使いたいが、石が割られまくっていて迅速に防衛したいならその時でもよい。 パターン2 デッキ:トリシューラ、リヴァイアサン、火車、水虎、深きものども、オオモノヌシ、イージス、DEFウィークが2つ以上の杖 USパワーライズ ※トリシューラはキュベレー、イージスはノーライフキングでも可 開幕はトリシューラと杖主でクトゥルヒを処理しつつトリシューラを超覚醒をさせる。 次に水虎アーツを起動させて画面端に退避させた上でリヴァイアサンの超覚醒と火車とのトランス、オオモノヌシと深きものどもの超覚醒、イージスの超覚醒を順次行う。 この時、オオモノヌシと深きものどもは超覚醒してもクトゥルヒ討伐には回さずに中央の石を制圧する落とし子の処理をさせるとマナ溢れの防止と終盤の石に気持ち程度の余裕が出来る。 使い魔全員の超覚醒が終わり、クトゥルヒを全て討伐したらイージスと水虎以外の面子は回復をさせた後にクトゥルヒフの攻撃を開始させ主もその時に超覚醒させる。 イージスは一番量に余裕がある石を制圧している落とし子に自身を攻撃させて釣り、他の方向から来る落とし子も極力釣るようにしてから逆サイドのゲートへ帰還、その後はギリギリまでイージスをゲートで回復させてから残った石の上でガーディアンスタイルによる防衛をさせる。 クトゥルフへの攻撃開始後はパワーライズがLv3になり次第使用、クトゥルフが爆撃を開始したらマジシャン軍団も含めて一時退避させること。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ガラハバトリシュで突破できました。戦力概容としては△主(DEFウィーク)、ガラティン、ノエル、ビリー・ザ・キッド、ハバキリ、イージス、トリシューラ、オオモノヌシ。トリシューラから超覚醒して次にガラティン、ハバキリ、イージスを順次超覚醒。ノエルとモノヌシ様は召喚止めしてクトゥルフ様本体にぶん投げて死滅させてリザレク3で。落とし児は石防衛に来たユニットにタゲられると複数体で殴り返してきます。近くの全軍で、という訳ではないようなので、イージスとハバキリを石を割り切られない程度までファイターにして一体ずつ殴れば、割と楽に処理できて二体だけでも守りきれます。クトゥルフ様はシューター主とビリー最長距離から狙撃、ノエルガラティントリシュモノヌシ様は正攻法で。クトゥルフ様の反撃アーツで落とされると勝利が絶望的になるので、一旦全員下げてでも絶対にかわす事。 -- (名無しさん) 2014-12-04 12 05 16 余談ですが、初期マナ+クトゥルヒ全滅分の最終的な総獲得マナをざっと計算してみたところ、最低でも750マナ以上はあるようです。上のPTをコメ通りに動かしてみたところ、50コス使い魔4体を素出し超覚醒で600コス、ノエルを素出しで70コス、モノヌシが40コス、ビリーが10コス。更にモノヌシとノエルがリザレクLv.3で計60コス。なので、これらを計算すると… 600+70+40+10+60=780 となりました。仮にアリダリや五影剣フルパだとして初期マナ減少分差し引いても750以上は確実かと思われます。 -- (名無しさん) 2014-12-06 08 32 02 サンチョの覚醒アビ、キルマナマックスアップが発動しないので超覚させると最大50マナ固定になるので注意です -- (名無しさん) 2015-12-08 21 52 32 初手ファロスってダメなんですか? この攻略見てる限り、ファロス 主力△だとクトゥルヒの処理早そうだけど -- (名無しさん) 2016-12-04 05 57 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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森ゆかりをお気に入りに追加 森ゆかりとは 森ゆかりの79%は厳しさで出来ています。森ゆかりの10%は電波で出来ています。森ゆかりの4%は純金で出来ています。森ゆかりの4%は勢いで出来ています。森ゆかりの2%は毒物で出来ています。森ゆかりの1%は下心で出来ています。 森ゆかり@ウィキペディア 森ゆかり 森ゆかりの報道 安田顕 群馬県高崎市での認知度100%!?「お客さんが全員振り返って『安田顕さんですよね?』って」 - フジテレビュー!! 詩歌の森へ:死生観の追求目立った1年=酒井佐忠 - 毎日新聞 復曲能「和田酒盛」名古屋で初演 11日・名古屋能楽堂 - 中日新聞 六角橋教会でコンサート 地域ゆかりの奏者が出演 | 神奈川区 | タウンニュース - タウンニュース 【今週はこれを読め! エンタメ編】エキセントリックで濃密な恋愛小説短編集~森美樹『神様たち』(BOOKSTAND) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「あきらめ廃業」森鴎外ゆかりの宿も…休廃業4割増(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 17人が一般質問 8日から3日間 伊賀市議会 | 【伊賀タウン情報 YOU】 - YOU 【新刊紹介】小池真理子氏が亡き夫との日々刻む『月夜の森の梟』など4冊(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 延期だった福岡の甘棠館Show劇場20周年記念演劇フェス、12月に実施(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 奈良のワザ:奈良うま直販フレッシュ 森ゆかりさん(広陵町) 生産者の思い箱に込め /奈良 - 毎日新聞 貴重映像満載!美空ひばりさんとゴルフも 「栄光の昭和歌謡 森進一デビュー55周年 出会いの歌人生」12月5日(日)午後7時 BSテレ東(夕刊フジ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『パワポケ』ファンアンケート結果発表!人気の彼女候補や印象的なエンディングなど、気になる結果は?【『パワプロクンポケットR』発売記念】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東武百貨店 船橋店、生鮮・グロサリー売場「いちばんち市場」をグランドオープン - ITmedia ビジネスオンライン 連日視聴者プレゼントを実施!!(12/4「日本作詩大賞」を除く)12/2「とにかく歌詞がすごい名曲SP」では、前川清から衣装のスーツ2着と靴2足をプレゼント!! 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「『地球は青かった』」 「世界初の有人宇宙飛行を成し遂げた人物、ユーリィ・アレクセーエヴィチ・ガガーリンが言ったと言われるこの言葉は、世界史や地学に疎い人間でも知っているほどに有名だね」 「ボクたちが住む星の色を言い表したこの言葉は、まさに歴史的な物であり、名言として扱われるべきだ」 「宇宙に初めて行ったという偉業を成し遂げ、こんな言葉を残したガガーリンは、間違いなく偉人だし、何なら、ライダークラスのサーヴァントとして座に登録されていてもおかしくないだろう」 「だけどね」 「こんなことを言っちゃあなんだけど――イチャモンを付けるようなんだけど、実の所、ガガーリンは『地球は青かった』なーんて、言ってないんだよ」 「これはあくまで翻訳の過程で分かりやすく訳されたものであり、実際はもうちょっと長く、詩的な言い回しで、ガガーリンは地球の様子を言い表して居たのさ」 「『青かった』も、確か原文を直訳した文では『青みがかっていた』だった、かなぁ?」 「ま。そりゃ、そうだよね」 「人類で初めて宇宙に飛び立ち、地球の全体像を見た時の感想が『地球は青かった』ってのは、なんだか短い」 「呆気ない」 「いくら何でも端的すぎるよ」 「小学生でもそんな感想は言わないぜ」 「よくよく考えれば嘘だと分かる話さ――あはは。聞いて驚いたかい? 」 「……いや寧ろ、最近はこういう『歴史上の人物が言ったと思われている名言・格言は、本当は言われてなかった』って話は、雑学や豆知識として逆に有名になっている物なのかな?」 「例えば、革命期のフランスの軍人にして後の皇帝であるナポレオンが、実は『吾輩の辞書に不可能の文字はない』とは言っておらず、本当は『不可能という言葉はフランスの辞書に載ってない』と言ったとか」 「日本の自由民権運動の主導者である板垣退助は、暗殺未遂の襲撃に遭った時に『板垣死すとも自由は死せず』とは一言も言ってない、だとかね」 「単に翻訳のミスだったり、後世の人間の創作だったり、長文から恣意的に抜粋されたものだったり、あるいは言葉は同じまま間違った意味で伝えられたり――」 「そうして生まれた偽りの名言たちは、ボクたちの予想以上に多く存在し、ボクたちの歴史を形作っているものなんだよ」 「いくら『事実は小説より奇なり』――この名言も創作されたものかもね――と言っても、そう簡単にホイホイと、小説みたいな名言が生まれてたまるかよ、って話なのさ」 「勿論、名言に限らず、歴史そのものの真偽にも、怪しい部分が色々とあるんだけどね――歴史は常に勝者が好き勝手に編集し、捏造し、提唱する物なんだから」 「今現在『史実』とされているものの信憑性も、たかが知れたものだよ」 「まあ、ともかく、だ」 「それじゃあ、そんな嘘っぱちな虚構の言葉たちが、今日まで名言扱いを受け続けているのは、どうしてなのかな?」 「その理由は色々とあるんだろうけど、結局言えるのは、『それが耳触りのいい言葉だから』なんだろうね」 「捏造された名言っていうのは、後世にとって都合が良いものが殆どだ」 「何せ、さっきも言った通り、数多の名言によって形作られる歴史は、常に勝者たちの手によって、好き勝手に編集されるものなんだからね」 「たとえ後に凋落したとはいえ、ナポレオンが軍人として輝かしい偉業を成し遂げなければ、そもそも『不可能という言葉はフランスの辞書に載ってない』なんて言葉自体が、歴史に載る事が無かっただろうし」 「板垣退助が自由民権運動で成功を収めなかったら、彼は襲撃を受けて醜く痛がり、叫び転がった間抜けというイメージで後世に伝えられていた筈さ」 「つまるところ、成功者とされている者たちが残したという『設定』の耳触りのいい言葉だからこそ、人々はそれをありがたがり、名言として覚えるんだろう――伝えるんだろうね」 「耳触りの悪い、失敗談から生まれた名言もあるにはあるけど、それは反面教師的な意味を持った教訓が殆どだろう?」 「あるいは、『歴史上で類を見ないレベルに馬鹿な真似をしたコイツは、こんなアホ丸出しな言葉を残したんだぜ』という、ネガティヴ・キャンペーンじみた意志を以って捏造された物だってある」 「例を挙げるならば、フランス王妃、マリー・アントワネットが、貧困に苦しむ民に向かって言ったと言われている『パンが無ければ、ケーキを食べれば良いじゃない』ってのが、おそらく一番有名かな」 「歴史上で『愚王』や『愚帝』と評される人物のエピソードが、やけに酷いものばっかりなのも、そういう理由から来ているんだろうさ」 「今回の聖杯戦争の参加者で言えば、あの変態皇帝くんの逸話がいい例だよ」 「閑話休題」 「ともあれ、この話でボクが何を言いたかったかと言うと、『歴史ってのは、結構嘘適当ばっかりなんだぜ』って事さ」 「ボクらの住まうこの青い惑星――青みがかった惑星で積み上がって来た歴史に、『本物』ってヤツは一体どれだけあるんだろう?」 「まあ、尤も、遠い過去どころか、今を流れる現在にすら、ちゃんと真偽を判別できない部分が結構ある訳なんだけどね」 「――と、いうわけで、今から語られるのは、『三国志演義』の登場人物という架空の存在であったにも関わらず、サーヴァントとして召喚されたアサシン――真偽の境界を越えた女、貂蝉が出てくる、ちょっとした物語の始まりだ」 「あるいは」 「記憶を失い、過去の真偽の判別すらも付かず、周りに流されるままに戦争へ身を投じてしまった男――ウェザー・リポートが出てくる、たわいもない物語の冒頭だ」 「そんな彼らがこの聖杯戦争で迎えるのは、果たしてどんな結末になるのかな?」 「それもまた、後世の勝者が好き勝手に捏造できる物かもしれないんだけどね」 そう語り終えた魔女は、見ているこちらの顔が真っ青になる程に、気味の悪い笑みを浮かべていた。 ▲▼▲▼▲▼▲▼▲ 夜明けを迎えるまでまだまだ時間がある冬木の街。 その上空を飛ぶ二人の影があった――いや、『飛ぶ』ではなく、『跳ぶ』と言った方が正しいか。 二人の影は、まるで自らに掛かる重力が通常の四分の一になっているかのような軽やかさで飛び跳ねて、建物の屋根から屋根、屋上から屋上へと渡り移っているのだ。 日本の伝説的武士である源義経がかつて行ったと云う八槽跳びのように、建物から建物へと駆けて行く二人の影。 そのうちの一人の正体は、雲みたいにもこもことした円柱形の帽子を被り、その上方前部に鬼の角のような装飾品を二つ付けている、と云う奇妙奇天烈なファッションをした男――ウェザー・リポートであった。 『スタンド能力』を持つとは云え、身体能力はただの人間のそれにすぎない彼が、さながら飛蝗か蚤のように、自分の身長の二〜十倍近くの距離をひょいひょいと跳躍しているのは実に異常な事である。 だが、その『スタンド能力』こそが、この芸当を可能としている原因なのだ。 ウェザーのスタンド――本体と同じ名を持つ『ウェザー・リポート』の能力は天候操作だ。 一概に天候操作と言っても、それが起こせる現象は多岐に渡り、局所的な豪雨から雲のプロテクターの作製まで――そして、気流の操作も可能である。 気流の操作。 ウェザーはこの能力を跳躍の補助として使用しているのだ。 ジャンプを行う瞬間、ウェザーは己の背面に空気の噴射点を作成。 其処から前方斜め上へ一気に流れ出る空気の勢いは、成人男性の身体を時速十キロ超で射出し、数メートルの距離を飛び越えさせるのに十分なエネルギーである。 要するに、エアガンの真似事を『ウェザー・リポート』の能力をもってして行っているわけだ。 しかし、勢い良く飛び上がったら、エネルギー保存の法則の観点からして、着地の際も相当勢い良く落ちてしまうのではないだろうか? ――そう不安に思う読者もいるだろう。 だが、安心してもらいたい。 ウェザーは自身のスタンドによる気流操作の能力を、着地の瞬間にも使用しているのだ。 具体的にどのように使用しているのかと言うと、着地地点と予想されるポイントに気流を集め、空気のクッションを作り、落下の衝撃を弱めているのである。 これにより、ウェザーが着地の際に受ける衝撃は、階段を一段飛び降りた程度のそれまでになっているのだ。 このように、時刻が夜中で人の目を気にする必要がないからこそ使える移動法で、ウェザーは夜の街の空で源義経の再来を演じているのである。 では、ウェザーと並んで冬木の空を跳ぶ、もう一つの影の正体は何なのか? それは、漢服を着た、美しい女だった。 彼女の周囲に俄かに降り落ちる雪に、男性の人格があれば、そのあまりにも凄まじい美貌によって一瞬にして恋に落ち、恋心が生み出す病熱で、身を溶かしていただろう。 彼女の周囲に俄かに降り落ちる雪に、女性の人格があれば、そのあまりにも素晴らしい美体に羨望の念を抱き、嫉妬の炎で、すぐさま蒸発していただろう。 そんな馬鹿げた妄想をしてしまうほどに、その女は美しかった。 いや、最早『美しい』という、これまでの世界の文学史において何千何万何億何兆何何何……と使われ、手垢の付きまくった言葉で形容するのも躊躇われるほどに、女のかんばせは完璧に整っている。 嗚呼、そのかんばせが有す、『美』の輝きの眩しさよ。 もしや、遥か上空に鎮座しているあの月は、太陽の光ではなく、女のかんばせが放つ美しき光を反射して輝いているのではないか? 人の一生分の時間を掛けて磨き上げた極細の針金を集めた様な、冷たく輝く銀の頭髪。大地の神性をも連想させられる、褐色の肌。眼鏡の奥から覗く、理知的な瞳。 女の身体は、どのパーツをとって見ても、人類の美の歴史の頂点に立つと思われる一級品であった。 美貌の女――アサシンこと貂蝉は、ウェザー・リポートの元に召喚されたサーヴァントである。 サーヴァント――人を超えた、人ならざる者。 成る程。確かにそんな存在ならば、人並み外れた美しさを持つだろう。 単純な脚力を用いるだけで、十数メートルの連続立ち幅跳び程度、余裕でこなせるだろう。 アサシンは、然程力がこもっているようには見えない動作で跳躍し、蝶が飛ぶ様に華麗に宙を舞い、散った花弁が落ちる様に柔らかに着地していた。 もしもこんな真夜中に外に出て、アサシンが行なっている連続ジャンプを目撃した者が居れば、彼女の動作一つ一つの美しさに、天女の降臨を錯覚していたに違いない。 というわけで、二つの影の正体は分かり、また、それらが街の上空を跳び回っている理屈も判明した。 しかし、ならば何故、ウェザーとアサシンの二人は、こんな時間(こんな時間以外であっても問題だが)に街の上空を走り抜けているのか? 理屈は分かっても、理由が分からないではないか。 その答えは、つい先ほど冬木市内で起きた事件にある。 数時間前。 新都に聳え立つセンタービルが爆発した。 当時、ウェザーたちはその現場から離れた場所にいたものの、火山の噴火を思わせる程に騒騒しい爆発音は、彼らの耳元にリアルタイムで伝わっていた。 窓を開けて、爆発音がした方向に目を凝らせば、濛々と上がる煙が視認出来た。 ――これは、聖杯戦争の関係者が起こした事件に違いない。 遠く離れた場所から見ても現場の凄惨さが容易に想像できる光景に、ウェザーとアサシンはそのような確信を抱いた。 そして、事実、その確信は当たっている。 センタービルを爆破させ、決して少なくはない人数を殺し、あるいは負傷させた犯人は、聖杯戦争の参加者の内の一組であるジョーカーとバーサーカー(フォークロア)のコンビだ。 邪神が悪戯で生み出したとしか思えない狂気をもって、以前から冬木市内に殺戮をばら撒いていた彼らは、そのような大事件を起こしていたのである。 そもそも、そんな事を知らずとも、聖杯戦争の最中であるこんな時期に、建物の爆破などというド派手に目立つ事件が起きれば、他のサーヴァントやマスターの仕業であると疑うのは至極当然の論理であった。 けれどもそれが、戦闘によって周囲に齎された被害が爆発という形で一般に知られた物なのか、それとも本当にただの爆発なのか――そこまでは分からない。 勿論、それ以外にも分からない事は沢山ある。 遠くから観測し、テレビの画面越しで得られる情報には、どうしても限界があるのだ。 なので、ウェザーとアサシンは、実際に現場へと向かい、フィールドワークを行う事に決めた。 なるべく早く現地へと着き、なるべく多くの情報を集める必要がある。 最初は普通にタクシーを使う、という一般的な移動手段を用いて現地へ向かうつもりだった(冬木市でのロールで、ウェザーにバイクや自動車は渡されていなかった)が、生憎時間は既に真夜中。そう都合よくタクシーが捕まる筈がない。 故に現在、ウェザーとアサシンは、夜の闇と雪の弾幕に紛れての高速移動で、新都方面へと向かっているのであった――。 「見えて来たな」 出発から数十分経った頃。風を切って飛び跳ねながら、ウェザーは呟いた。 その言葉を受け、並走するアサシンは頷く。 ウェザーの視線の先には、宛ら天罰を受けたバベルの塔の如く崩壊したセンタービルがあり、先ほどまでは目を凝らしても煙ぐらいしか見えなかったが、今では裸眼でも地面に散乱した瓦礫がはっきりと視認出来るようになっていた。 センタービル跡から五百メートルほど離れた地点で、ウェザーとアサシンは足を止めた。 流石にこれ以上跳び続けるのは拙い――もしもこのまま跳び続ければ、未だセンタービル跡周辺にわんさかと居る、爆発事故に惹かれてやって来た野次馬たちや警察・マスコミが、次は突如空からやって来た来訪者について騒ぎ出すだろう。 そんな事態は、ウェザー達にとって喜ばしくない。 なので、彼らは適当な建物の屋上に降り立った。そこに設置されている非常用の螺旋階段を通って、地上へと下り、徒歩でセンタービル跡へ向かうつもりである。 錆びついた表面の上に浅く雪が積もった階段は、踏まれる度に軋んだ。 キィ、ギィ、キィ――と、今にも足元が抜け落ちそうな程に頼りない、不気味な音が響いた。 だが、仮に足元が抜け落ちた所で、ウェザーとアサシンの二人は難なく対処するだろう。 ウェザーは『ウェザー・リポート』を、アサシンはサーヴァントの身体能力を使って、羽毛布団の上に飛び降りるように、易々と着地するに違いない。 寧ろ彼らは現在、階段が抜け落ちるかどうかではなく、もっと別の事に警戒心を抱いていた。 階段を下りながら、ウェザーはアサシンに向かって、 「アサシン、この辺りに他のサーヴァントの気配はあるか?」 と質問した。 他のサーヴァント。 現在ウェザーとアサシンが、野次馬よりも、階段の安全性よりも、何よりも最も警戒しているのは、それであった。 センタービルの爆発は、当時現場から離れた場所に居たウェザーたちでも知っていた事件だ。 ならば当然、他の聖杯戦争参加者の殆ども、この事態を認知していると見ていいだろう。 何なら、ウェザーたちが今やっているのと同じく、センタービル跡に直接出向いて情報収集をしようとする主従が、他に居たっておかしくは無い。 この場で、ウェザーとアサシンが、他の主従と出会う可能性は、そう低くはないのだ。 では、たった一つの聖杯を巡って競い合い、殺し合う仲である聖杯戦争参加者同士が出会えば、何が起きるか?――答えは言わずもがな、だ。 そりゃあ、出会う相手の性格やスタンスによっては、交渉あるいは同盟締結を行えるかもしれないが、そんな希望的観測は持つべきでは無いだろう。 戦争において、甘えは命取りである。 勿論、いざ戦闘になったからと言って、ウェザー達が圧倒的に不利になるとは限らない。 アサシン――貂蝉は稀代の暗殺者であるし、それ以前に絶世にして傾国の美女だ。 美の神が直々に手を施して生み出したかの様に麗しい身体を使って、相手を魅了し、惑わし、無力化する事こそ、この女の真骨頂と言えよう。 なので、例え出会った相手が敵対心を露わにして来たとしても、魅了で骨抜きの操り人形にすれば、問題ない。 けれども、相手はサーヴァントだ。 歴史に名を刻み、物語に名を載せ、伝説に名を残した英雄だ。 人を超えた肉体と、精神と、魂を持つ者たちだ。 仮に貂蝉の魅了が通じたとして、宝具『姦計・美女連環(そのび、あらがいがたし)』 による思考操作が効果を表す程に精神耐性の低い者は、果たしてどれぐらい居るのだろうか? いや、そもそも出会うサーヴァントが、狂化や精神異常のような、交渉や魅了を無効化する精神的アーマーを持っていないとも限らない……。 どちらにせよ、聖杯戦争がまだまだ序盤であり、情報収集を第一目標としている今、他の参加者との接触はあまり起きて欲しくない事だ。 だから、ウェザーはアサシンに、他のサーヴァントの気配の有無を問うたのだ。 対して、アサシンが返した答えは―― 「いいえ、全く。周囲にサーヴァントの気配は感じられません」 という、きっぱりとした断言だった。 周囲の環境・状況の把握は、優れた暗殺者の必須技能である。 標的(ターゲット)は何処にいるか、護衛の数はどれほどか、何処から狙えば殺しやすいか、あるいは殺しにくいか……。 美女連環を為すために暗殺術に関する凡ゆる智慧を吸収した貂蝉にとって、『周囲にいるサーヴァントの気配の探知』程度の技能は初歩中の初歩にして基礎中の基礎――呼吸をするのと同じくらい簡単に行えるものであった。 そんな彼女が、『周囲にサーヴァントの気配はない』と言えば、ないのだろう。 「もっと細かく探知してみれば、諜報用の使い魔が見つかるかもしれませんが……流石にそこまで気にする必要はないでしょう。あるいは私(アサシン)と同じ様に、何らかのスキルで気配を遮断している可能性もありますが、それは裏を返せば、向こう側も『自分の存在が他のサーヴァントに察知され、見つかるのは困る』と考えているようなもの。気配遮断と諜報スキルを持つ私が大人しく情報収集をしていれば、害を与えて来る事は、おそらく、ないかと。」 「オーケイ、分かった」 アサシンの報告が終了したと同時に、ウェザーは漸く階段を下りきり、薄い雪の絨毯が敷かれたコンクリートの地面につま先を付けた。 非常階段の出口の先は左右に分かれた道になっていて、右側に進んで行くと、野次馬達が居た。 彼らは、センタービル跡を囲む様にして張られた立ち入り禁止テープに擦れ擦れの位置で立っている。 瓦礫の山と化したセンタービルを見て騒いだり、あるいはその惨状をスマートフォンで撮影したり――と、一口に『野次馬』と言っても、彼らがしている行為は様々だった。 加えて、彼らの他にも警察や救急、マスコミ関係者達も居る。 あまりに人が多く、ここだけまだ昼間なんじゃないかと思う程に騒々しい状況。 こんな中でマトモに情報を集められるのだろうか?――と思うが、貂蝉には出来るのだ。 人と会い、フェロモンを放ち、魅了し、操る、という方法をもって諜報を行う彼女にとって、『人が居る』というシチュエーションは、それだけで絶好のものとしか言いようがない。 彼女と面と向かって対峙すれば、野次馬だけでなく、立ち入り禁止テープの内側で捜査をしている警察関係者や、危険な瓦礫を撤去している作業員だって、自白剤を飲まされたかの様に、訊かれた質問にペラペラと答えてしまうだろう。 尤も、存在そのものが美の爆弾であるアサシンの登場で、現場にいる全員がパニックに陥る可能性もあるが……。 まあ、彼らが『センタービルの爆破跡』に目が釘付けになっている今、一人一人に聞き込みを行なっていけば、其処までの騒ぎは生じまい。 放つフェロモンも、対個人用までに最小限に抑えれば、集団全体に効果を及ぼす事は無いだろう。 というわけで、 「後は任せたぞ、アサシン」 「了解しました」 言って、貂蝉はウェザーに背を向け、野次馬達の方に進み、人混みへと溶け込んで行く。 いつの間に着替えたのか、彼女の服装は漢服から、現代風の物になっていた。 折り目正しいレディーススーツ。銀髪を後ろで纏めているヘアゴム。『残業が終わって帰っている途中に、好奇心で野次馬しに来たOL』と言った感じのファッションだ。 元々掛けていた眼鏡も相俟って、バリバリのキャリアウーマンじみた、知性的な印象も見受けられる。 しかも、そんな変装をしておいてなお、彼女が放つ美しさは、漢服を着ていた時とそう変わらないのだ。 いや、寧ろ、現代的な装いをした結果、その美しさはより現代へ適応し、分かり易くなったとも言える。――古代文学の名作が、現代語に翻訳されて、現代人にも理解しやすくなった、みたいなものだろうか? ともかく、これからしばらく経てば、アサシンは目ぼしい情報をいくつか集めて、帰ってくるだろう。 サーヴァント――それも、筆舌に尽くしがたい程の美女――だけに仕事をさせているのは、マスターとして何だか申し訳ない気分になるが、此処でウェザーが付き添って諜報の邪魔になっては本末転倒である。 ある程度は現地の光景を直接目にしておきたくて付いてきたものの、この場で彼がやる事は、特にない。 ここは大人しく、アサシンが成果を持って帰って来るのを待つのが最善だ。 そう考えつつ、ウェザーは近くの建物の壁に背中を預け、寄りかかった。 顔を上げて、人混みの向こうにある、センタービルの残骸を見上げる――そう、見上げたのだ。 積み上がったセンタービルの残骸は、見上げる程に高かったのである。 爆発して崩れた後でさえ、これなのだから、健在だった頃はどれ程の高さだったのだろうか。事件が起きる前に、一度見に来ておけば良かったかもしれない。 そんな事を考えつつ、ウェザーは、はあ、と息を吐き、外気に触れて白くなったそれが上へ上へと昇っていくのを目で追った。 ▲▼▲▼▲▼▲▼▲ 非常に美しい物に出会った時の感想として、よく『時の経過を忘れてしまうほどに美しい』という言葉が用いられる。 あまりの美しさから受けた衝撃で、思考に暫く空白が生じ、主観的には『気がつけば時間が経過していた』ようにしか思えないからだろう。 人間の理解を超えた美的存在は、見るだけでそんな魔法のような現象を錯覚させるぐらいのインパクトを有する物なのだ。 例えば、かつてウェザー・リポートが美貌のアサシンと初めて邂逅した際、彼女の全ての美しさに見惚れ、彼は呆けていた――時の経過を忘れてしまうほどに。 老いや劣化――時間の流れを寸毫たりとも感じさせぬ美しさは、見る者の思考を奪い、時間感覚を狂わせるのだろう。 しかし、この現象、当たり前と言えば当たり前だが、『時の経過を忘れてしまうほどに美しい』ものの側からすれば、『時の経過を忘れられている』という事でもある。 これまた、ウェザーとアサシンの初めての邂逅を例とすれば、アサシンの美しさに放心していたウェザーを正気に戻す為に、アサシンは態々ウェザーに声を掛けていた。 そうでもしなければ、きっとウェザーは、傾国の美女のかんばせを眺め続けるだけで生涯を終えていただろう。 そんな事になれば、ウェザーは勿論、彼の従者であるアサシンも困る。 マスターが呆けていたままでは、聖杯戦争どころか、その事前の交流すらもままならなかった筈だ……。 いくらその美貌で相手を骨抜きにしたとしても、正気まで失わせては、文字通り話にならない。 また、たとえ惚ける事が無くとも、超絶な美人の前では、誰しも上手く喋れなくなるものである。 彼我の間にある、顔面偏差値の圧倒的な差を前に、萎縮し、舌が回らなくなってしまうのだ。 ウェザー・リポートのように日常的に付き合ってでも居ない限り、一般人が、貂蝉のような美人と、いきなり何の滞りもないコミュニケーションを取るのは、難しい。 というわけで、何も美しい事はコミュニケーションに役立つばかりではなく、時には逆にコミュニケーションを滞らせてしまう事も有るのだ。 そういう事情もあり、アサシンの情報収集はだいぶ長い時間が掛かった。 しかし、そこは流石英霊と言うべきか。 相手に見惚れられ、時の経過を忘れられるも、貂蝉は出来る限り最短で正気を取り戻させ、しかし魅了による思考操作は残した状態で諜報に及んだのだ。 長い時間が掛かったとは言っても、それは一時間と少し――貂蝉がただ美しい『だけ』の女だったら、こうはいかなかったはずだ。 二、三倍の時間は掛かっていただろう。 それに勿論、長い時間を要しただけあって、彼女が集めた情報の質は、それなりのものであった――。 「あの爆発は、単なる、普通の、何の変哲も無い、ただの爆発ですね」 諜報を終えて戻って来た貂蝉は、ウェザーと相談するまでもなく、結論づける様にそう言った。 「ただの爆発だって?」 報告を受けて、ウェザーは訝しんだ。 「サーヴァント同士の衝突による結果や、魔術による産物とかではなくか?」 「はい。実際に現場を見て、また、証言を集めた結果、そうだったとしか思えません」 そう答えてアサシンは、黄金比を一関節毎に含んでいると思われる、完璧に完成された右手人差し指で、瓦礫の山を指差した。 「サーヴァントの攻撃――宝具――、あるいは魔術で爆発が起きれば、まず何らかの痕跡が、魔力の残滓と云った形で見つかる筈です。しかし、此処にはそれが見当たりません。何らかの手段で証拠を抹消し、隠匿したのかもしれませんが、そこまで気を配れるのでしたら、まず、建物一つの爆発という、派手で目立つ行為をするでしょうか?」 しないだろう。 「そもそも、そんな事を考えずとも――これは警察の方から聞き出した情報ですが――この爆発事故には至って普通の、一般人でも材料さえあれば簡単に作れるぐらいに単純な爆弾が使われていたそうです。証拠として、爆弾の欠片も見つかっているらしいですし」 「だが……そうだとしたら、犯人は何故普通の爆弾でセンタービルを爆破したんだ?」 今更ながら、ウェザーはそのような疑問を口にした。 「おそらく――」 と、ここでアサシンは、ほんの数瞬、何やら言いにくそうな表情を見せた。 「――この建物には、爆発以前に、聖杯戦争のマスターの一人が居たのだと思われます。魔術的な爆発であれば、探知能力を持ったサーヴァントに爆破前に発見・対処されかねませんが、普通の爆弾ならば、中々そうはなりませんからね。犯人は、そういう狙いで、センタービル全体をまとめて爆破したのでしょう」 尤も、貂蝉のこの推測は、あくまで『犯人は聖杯戦争の関係者で、何らかの理由があってこのような大事件を起こした』という仮定に従って立てたものである。 まさか、『犯人は狂人であり、ただのパフォーマンスとしてセンタービルを爆破した』などという考えには及ばないだろう。 そんな事を考えつけるほど、彼女は人間離れしていない。責めるのは酷というものだ。 「そして、他にもいくつか気になる証言が――」 現場周辺で聞こえたという哄笑や、血まみれの男性の目撃証言について語ろうとした貂蝉を、ウェザーは制した。 「事件発生から大分時間が経って、野次馬達も去り、人が少なくなってきた……。これ以上ここで話すのは目立つだろう」 つまり、拠点に一旦戻ってから、続きを聞かせてくれ――という提案であった。 貂蝉はこれに承諾。早速、ウェザーは元来た道を戻ろうと、踵を返した。 と、その時。 歩み始めたと同時にポケットに突っ込んだウェザーの指先に、何かが触れた。 これまででポケットに何かを入れていた覚えは、彼に無い。 不審に思いながら、ウェザーはポケットの中身を指先で摘んで取り出した。 出て来たのは――真っ白な封筒だった。 「ッ!? ……『ウェザー・リポート』ォォーッ!」 入れた覚えの無い封筒――明らかな『異常』を目にしてから、ウェザーが取った判断と行動は迅速極まるものであった。 自身のスタンド『ウェザー・リポート』を出し、周囲に空気の流れを展開。それによって、自分の周りの状況を探知した。この間、僅かゼロコンマ五秒。 しかし、野次馬達も減り、残るは警察と作業員ぐらいになっている現在では、探れるものと言ったら、それらか瓦礫ぐらいであった。 一方、貂蝉は、ウェザーの突然の行動に戸惑う事なく、何らかの『異常』があったのだと瞬時に理解し、より強い警戒態勢を取った。 しかし、彼女の超一流の暗殺者としての探知能力を以ってしても、周囲に不審な気配は見られなかった。 「マスター、一体何があったのですか? どうやら、その手に持つ封筒の様な物に、マスターの困惑の原因があると思われますが……」 気持ち小さめの声で僕は主人に問うた。 「その通りだ。オレはこんな封筒に見覚えは無いし、ポケットに突っ込んだ覚えもないッ! 気が付けばいつの間にか入っていたッ! これは明らかな『異常』だ!」 言って、ウェザーは指で一端を摘んだ封筒を、アサシンに見せつける様にヒラヒラと振った。 彼女はそれを数秒凝視し、 「見た所、魔術的な何かが備わっているようには見えませんね」 「それじゃあ、普通の封筒だと?」 「はい。何者かが私やマスターの警戒の網を掻い潜って、マスターのポケットの中にそれを仕舞った方法は分かりませんが、少なくともそれ自体に何らかの『異常』があるとは思えません。中身は……おそらく、手紙でしょう」 取り敢えず開いて、それを読んでみてはいかがでしょうか? 送り主のヒントがあるかもしれません。――と、貂蝉は促した。 自分のサーヴァントがそれに『異常』はないと言うならば、読まない理由はない。 それでもウェザーは、慎重な手つきで糊付けされていた封筒の口を剥がした。 封筒の中には、二つ折りにされた手紙が数枚。 外側には文章が書かれておらず、何やら丸っこく可愛らしい字で『聖杯戦争参加者の皆さんへ 聖杯戦争主催一同より』と書かれている。 次いで、二つ折りにされていた数枚の手紙を纏めて開くと、内側には同じ字体で何やら長々と書かれていた。 それにウェザーとアサシンは目を走らせる。 (*1) 手紙を読み続けた二人が、先ほどまで調べていたセンタービル爆破事件の犯人について、写真付きでその詳細を知るのは、これから数分後の事になる。 【新都 センタービル跡 / 1日目 未明】 【ウェザー・リポート@ジョジョの奇妙な冒険(第六部)】 [状態]健康 [装備]スタンド『ウェザー・リポート』 [道具] [思考・状況] 基本行動方針:失くした人生を取り戻す。 [備考] 1.情報を集める。 ※記憶喪失になっており、エンポリオや徐倫と出会う以前から参戦しています。 ※それ故に、アサシンの宝具で思考を操られ、戦いへの躊躇を取り払われています。 【アサシン(貂蝉)@三国志演義】 [状態]健康 [装備]短刀 [道具]魔眼殺し [思考・状況] 基本行動方針:聖杯狙い。呂布と再会し、戦乱とも陰謀とも無縁な平和で幸せな家庭を末永く築く。 [備考] 1.情報を集める。 ※センタービル跡付近に赴き、周囲の人間から情報を集めました。主催の手紙で伝えられた情報以外にも、有益なものを持っているかもしれません。 時系列順 Back 喰い足らずの心 Next 錆びつく世界を、スキップでかけて 投下順 Back Aestus Domus Aurea Next 立禁止 ←Back Character name Next→ WINter soldiers ウェザー・リポート [[]] アサシン(貂蝉)
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No.019 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後 「強化クエスト2」クリア後 保有スキル Skill1:怨霊調伏 A Skill2:仁王立ち B Skill3:白紙の勧進帳 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対ライダー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 サーヴァント強化クエスト 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.019 真名 武蔵坊弁慶 Class ランサー Rare 2 Cost 4 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1722 9149 2 2 1 ATK 1029 5801 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 補助A 成長 凹型 混沌 善 男 スター発生率 11.9 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 89 2 2 1 3 0 DR(*1) 36.0 N/A(*2) 0.79 - N/D(*3) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 / 愛する者 / ヒト科 / 源氏 / 童話 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ごひゃくらかんふだらくとかい五百羅漢補陀落渡海 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts EX 対軍宝具 敵全体に確率でスタン状態を付与[Lv 確率](1T) 50 65 72.5 76.3 80 &呪い状態を付与(3T) OC 効果UP 500 1000 1500 2000 2500 強化後 「強化クエスト2」クリア後 ごひゃくらかんふだらくとかい五百羅漢補陀落渡海 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts EX 対軍宝具 敵全体に確率でスタン状態を付与[Lv 確率](1T) 50 65 72.5 76.3 80 &呪い状態を付与(3T) OC 効果UP 1000 2000 3000 4000 5000 &強化状態を解除 保有スキル Skill1:怨霊調伏 A 512,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 敵単体に確率でスキル封印状態を付与[Lv 確率](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 Skill2:仁王立ち B 700,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 &防御力を大アップ[Lv](1T) 30 33 36 39 42 45 48 51 54 60 Skill3:白紙の勧進帳 512, CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 10 敵全体に確率で宝具封印状態を付与[Lv 確率](1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後 クラススキル 100,C+ 対魔力 自身の弱体耐性を少しアップ 15.5 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対ライダー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,1万 ランサーピース,x3 2段階 QP,4万 ランサーピース,x6 凶骨,x11 3段階 QP,15万 ランサーモニュメント,x3 世界樹の種,x6 ホムンクルスベビー,x3 4段階 QP,45万 ランサーモニュメント,x6 ホムンクルスベビー,x5 虚影の塵,x12 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,66万 ランサーピース,x9 凶骨,x11 ランサーモニュメント,x9 世界樹の種,x6 ホムンクルスベビー,x8 虚影の塵,x12 聖杯転臨 QP,3740万 聖杯,10 聖杯転臨Lv.100-120 QP,9000万 聖杯,x10 cn_019,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,2万 槍の輝石,x3 Lv2→Lv3 QP,4万 槍の輝石,x6 Lv3→Lv4 QP,12万 槍の魔石,x3 Lv4→Lv5 QP,16万 槍の魔石,x6 世界樹の種,x3 Lv5→Lv6 QP,40万 槍の秘石,x3 世界樹の種,x6 Lv6→Lv7 QP,50万 槍の秘石,x6 凶骨,x8 Lv7→Lv8 QP,100万 凶骨,x15 虚影の塵,x6 Lv8→Lv9 QP,120万 虚影の塵,x42 Lv9→Lv10 QP,200万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,544万 槍の輝石,x9 槍の魔石,x9 世界樹の種,x9 槍の秘石,x9 凶骨,x23 虚影の塵,x48 伝承結晶,x1 x3 QP,1632万 槍の輝石,x27 槍の魔石,x27 世界樹の種,x27 槍の秘石,x27 凶骨,x69 虚影の塵,x144 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_019,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,2万 槍の輝石,x3 Lv2→Lv3 QP,4万 槍の輝石,x6 Lv3→Lv4 QP,12万 槍の魔石,x3 Lv4→Lv5 QP,16万 槍の魔石,x6 八連双晶,x3 Lv5→Lv6 QP,40万 槍の秘石,x3 八連双晶,x5 Lv6→Lv7 QP,50万 槍の秘石,x6 枯淡勾玉,x3 Lv7→Lv8 QP,100万 枯淡勾玉,x5 奇奇神酒,x2 Lv8→Lv9 QP,120万 奇奇神酒,x4 閑古鈴,x12 Lv9→Lv10 QP,200万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,544万 cn_019,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x9 槍の魔石,x9 槍の秘石,x9 八連双晶,x8 枯淡勾玉,x8 閑古鈴,x12 奇奇神酒,x6 伝承結晶,x1 x3 QP,1632万 cn_019,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x27 槍の魔石,x27 槍の秘石,x27 八連双晶,x24 枯淡勾玉,x24 閑古鈴,x36 奇奇神酒,x18 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 2,000 0 0 Lv.1 2,000 3,000 5 5 Lv.2 5,000 4,000 10 5 Lv.3 9,000 5,000 15 5 Lv.4 14,000 6,000 20 5 Lv.5 20,000 170,000 25 5 Lv.6 190,000 190,000 30 5 黄金の果実 x1 Lv.7 380,000 220,000 40 10 黄金の果実 x1 Lv.8 600,000 280,000 50 10 聖晶石 x1 Lv.9 880,000 316,000 60 10 聖晶石 x1 Lv.10 1,196,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,286,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,516,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 4,876,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,376,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,016,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.288 ★★★★SR 五条大橋の邂逅 COST 9 612 武蔵坊弁慶(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む の被ダメージ時のNP獲得量をアップ[ 20 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 所謂盾ユニットの一人。妨害性能に優れる。フレンドポイント召喚で召喚可能。 ステータスはHP寄りで星2中ゲオルギウスに次ぐHPを持つ。 他の初期実装の盾ユニットのデオン、ゲオルギウス、レオニダスと比べて盾性能だけ比較すれば低め。 加えて、同クラス盾ユニットとして星4のヴラド三世〔EXTRA〕、フィンもいるため激戦区。 しかし他と異なりスキル・宝具が妨害性能に特化している点で差別化できる。 霊基再臨素材とスキル強化素材のレアリティが低めであるが、初期サーヴァント特有の虚影の塵や凶骨を大量に消費する。 槍クラスとしては珍しくArts2枚、Quick2枚構成であり、他サーヴァントのカードへのトスを繋ぎやすい。 初期実装サーヴァント特有でカード性能は凡庸なため、宝具を狙うのであればArtsチェインを狙いたい。 またランサーというクラス上、他サーヴァントに対してのスター集中を乱しにくい。 スキル 【スキル1】怨霊調伏 A CT 7-5 敵単体に確率でスキル封印状態(1T)を付与するスキル。 Lv10で敵に対魔力など弱体耐性がなければ確定になる。 他にスキル封印をスキルで付与可能なサーヴァントはマタ・ハリ(単体・確定)とウィリアム・テル(単体・スキル依存)のみなので稀少。 敵がスキルを使用しない分の行動回数は全て攻撃になる点、行動回数を消費しないブレイク時などのスキルは防げない点に注意。 終局特異点の某ボスなど強力なスキル持ちの敵に対して用いるのであれば、低サーヴァントレベルのままスキルレベルだけを上げての運用も可能。 【スキル2】仁王立ち B CT 7-5 自身に1Tの間、ターゲット集中状態と防御力大アップを付与するスキル。 他の星2盾ユニットと異なり第一再臨後に獲得する固有スキル。1Tといえども防御力の倍率は全スキル随一を誇る。 他2つのスキルと違ってLv1でも孔明の軍師の忠言並の防御効果を実感できる上、スキルレベルを上げれば更に強固な盾になる。 一方でカムランの戦いを始めとする退場時効果を発揮する概念礼装との相性は少々悪いため、他の星2盾ユニットと違う運用が必要になる。 【スキル3】白紙の勧進帳 CT 10-8 強化クエスト後に獲得する、敵全体に確率で宝具封印状態(1T)を付与するスキル。 全体に宝具封印を付与するスキルは他は限定☆5の紅閻魔のみであるが、こちらの確率はLv10でも確定にならない。 宝具封印状態は宝具の使用だけでなく毎ターンのチャージゲージ増加にも停止効果がある。 このスキルのみ上記2つと違ってCTが長い点に注意が必要。 宝具「 五百羅漢補陀落渡海 (ごひゃくらかんふだらくとかい)」 敵全体に宝具Lv依存の確率でスタンとOC依存の呪いを与えるサポートArts宝具。 強化クエスト2をクリアすることで、呪いの効果量が倍増し強化解除効果が追加される。 全体スタンに加え相手のバフを剥がせるため、状況の仕切り直しに向く。 しかし、スタンの確率は宝具レベルが最大でも8割と確定にならないため注意が必要。 運用 宝具とスキルの両面から足止めを行うサーヴァント。周回などの普段遣いに向かないが、高難易度クエストで役に立つものが揃っている。 長期戦の場合、カード構成から言って、Artsパでの運用が適任となる。 仮想敵となるアーチャーはクラススキルとして対魔力を持つため、弱体耐性があり注意が必要。 妨害性能に特化して組み合わせれば、敵全体の弱体耐性をダウンさせる風魔小太郎やセミラミス、弱体成功率を上げる術ギル、概念礼装としてはデバフ確率を確定に底上げ出来る凸レコードホルダーが挙げられる。 防御性能に着目すれば、防御力アップを底上げする孔明、マシュ、スキルを早めて回復をする玉藻の前やトーマス・エジソン、概念礼装としては鋼の鍛錬が良いだろう。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 真じろう CV 稲田徹 設定作成 茗荷屋甚六・東出祐一郎 キャラクター詳細 源義経と共に活躍した、日本史上最も有名な僧兵。現代に至るまでも、歌舞伎や浄瑠璃など幅広い物語で愛されている。 弁慶の仁王立ち、弁慶の泣き所など現在に伝わっている故事も多い。 パラメーター 筋力 A 耐久 B+ 敏捷 C 魔力 D 幸運 C 宝具 C 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:199cm・88kg 出典:『義経記』『平家物語』 地域:日本 属性:混沌・善 性別:男性 脛は弱点ではないので蹴られると凄く痛いだけ。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 ……武蔵坊弁慶は、物語である。 剛胆にして忠実、最強の大男。源義経と共に数多の戦を戦い抜き、最後の最後まで雄々しく散ったまさに英雄の理想像。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ……武蔵坊弁慶は、英雄である。薙刀を振るえば、たちまち雑兵の体が吹き飛び、吼え立てれば餓えた狼とて逃げ回る。 鬼の子と噂されたのも間違いではあるまい。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ……武蔵坊弁慶は、得難き存在である。 自分とは違うのだ。違うが、こうして弁慶を名乗った 以上は、誰にも弱いなどと言わせない。 それが臆病風に吹かれた自分の、せめてもの償いだろう。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 この男の真名、常陸坊海尊(ひたちぼうかいそん)という。彼は義経の家来でありながら、義経主従が最期を遂げた戦いで逃げ出してしまう。 そのことを深く恥じた彼は、義経と弁慶の物語の語り手として、日本を旅して回るのであった。 + アンロック条件:「破壊僧」をクリアすると開放 聖杯に託す願望は弁慶の勇名を永遠のものにすること。既にその願いは半ば叶っているのだが、深く恥じている海尊は口がある限り、永遠に語り続けるのだろう。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「武蔵坊弁慶、槍兵として顕現した。よろしくお願いする」 Synthesis レベルアップ 「弁慶として成長したらしい……南無」 霊基再臨 1 「ふむ……まだいけるか」 2 「南無……よきことである」 3 「さてさて……これで拙僧は真の武蔵坊弁慶と言えるのやら」 4 「拙者、名を海尊と申す。されど……今一時は、かの武蔵坊弁慶を名乗ろう。これ即ち大往生なり!」 Battle 開始 1 「念仏後回し!」 2 「拙僧が殺めるのだ」 スキル 1 「どっせい!」 2 「こうだ!」 コマンドカード 1 「心得た」 2 「承知!」 3 「南無」 宝具カード 「参る!」 アタック 1 「むぅん!」 2 「ぬわぁっ!」 3 「ふんっ!」 エクストラアタック 「これより修羅に入る!」 宝具 「むぅううん! 『 五百羅漢補陀落渡海 (ごひゃくらかんふだらくとかい)』!」 ダメージ 1 「むぅっ」 2 「ぬっ」 戦闘不能 1 「ぬかった……!」 2 「すまぬ……後は頼むぞ……!」 勝利 1 「然らば念仏を唱え申す」 2 「南無……。拙僧のような者に祈られても仕方がないだろうが」 My room 会話 1 「ふぅん……些か不穏な風が吹いていますぞ」 2 「拙僧の仕える主は義経殿でありますが、あなたの命令に逆らう気もございませんぞ」 3 「何? 義経殿と戦え? 構いませんぞ。拙僧に勝機があるかどうかは別問題ですが」 好きなこと 「好物、を問われるか。拙僧、怪談よりは落語が好きですな。心が温まります」 嫌いなこと 「苦手なものを聞かれるか。悲恋、悲劇。そういうものは好みませんな」 聖杯について 「聖杯とやらが願望器であるのなら是非は問いませぬ。拙僧の悲願、どうか叶えてくださりませ」 絆 Lv.1 「ん? なんでござるか?」 Lv.2 「なるほど、遊びですな。相撲でもやりますか」 Lv.3 「大丈夫です。こう見えても子供の扱いは上手い方です」 Lv.4 「拙僧の肉は筋張って硬いと獣の間で評判ですぞ。はっはっはっ!」 Lv.5 「おおなるほど。では拙僧と踊りますか!」 イベント開催中 「おや、何かあったようですな。行ってみますか!」 誕生日 「おお! マスター殿が生まれた日か。めでたき日にござるな!」 幕間の物語 [部分編集] + 破壊僧 破壊僧 武蔵坊弁慶 AP10 第二特異点 / エトナ火山 推奨Lv.40 絆P 430 EXP 1910 QP 4800 報酬 聖晶石 x1 1 槍2 狂1 1/3 模擬サーヴァント(槍) Lv28HP 60,608 2/3 模擬サーヴァント(槍) Lv26HP 51,690 3/3 模擬サーヴァント(狂) Lv29HP 57,689 2 術3 1/3 模擬サーヴァント(術) Lv28HP 60,062 2/3 模擬サーヴァント(術) Lv26HP 55,100 3/3 模擬サーヴァント(術) Lv28HP 54,606 3 剣1 弓2 1/3 模擬サーヴァント(弓) Lv28HP 62,719 2/3 模擬サーヴァント(剣) Lv29HP 74,681 3/3 模擬サーヴァント(弓) Lv30HP 66,175 備考 サーヴァント強化クエスト + サーヴァント強化クエスト▼ 強化クエスト 弁慶 AP19 カルデアゲート 推奨Lv.65 絆P 665 EXP 18815 QP 6900 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 1-1 剣4 槍3 弓2 1/3 兵士CLv30(剣)HP16,260 兵士BLv30(槍)HP16,425 兵士ALv30(剣)HP16,260 2/3 兵士CLv38(剣)HP20,110 兵士BLv38(槍)HP20,310 兵士ALv38(槍)HP20,310 3/3 兵士CLv60(弓)HP68,413 兵士BLv60(弓)HP68,413 兵士ALv70(剣)HP81,535 1-2 剣7 槍2 1/3 兵士CLv44(剣)HP20,344 兵士BLv44(槍)HP20,544 兵士ALv44(剣)HP20,344 2/3 兵士CLv48(剣)HP27,002 兵士BLv53(剣)HP27,184 兵士ALv53(槍)HP27,454 3/3 兵士CLv72(剣)HP74,744 兵士BLv66(剣)HP68,723 兵士ALv66(剣)HP51,919 1-3 剣3 弓3 槍3 1/3 アマゾネスCLv30(槍)HP19,861 アマゾネスBLv30(槍)HP19,861 アマゾネスALv30(剣)HP19,666 2/3 アマゾネスCLv37(槍)HP26,814 アマゾネスBLv37(弓)HP25,763 アマゾネスALv37(弓)HP25,763 3/3 アマゾネスリーダーLv57(剣)HP85,893 アマゾネスBLv43(弓)HP54,300 アマゾネスALv41(剣)HP25,763 1-4 殺4 弓2 騎3 1/3 ケンタウロスCLv33(弓)HP15,982 ケンタウロスBLv33(騎)HP15,656 ケンタウロスALv33(騎)HP15,656 2/3 ケンタウロスCLv40(騎)HP23,562 ケンタウロスBLv40(殺)HP23,316 ケンタウロスALv40(殺)HP23,316 3/3 ケンタウロスナイトCLv48(弓)HP63,846 ケンタウロスナイトBLv53(殺)HP75,964 ケンタウロスナイトALv53(殺)HP75,964 1-5 騎1 1/1 牛若丸Lv76(騎)HP323,744 備考 クリアでスキル「白紙の勧進帳」が解放 [編集] 強化クエスト2 入手方法 [部分編集] フレンドポイント召喚 その他 [部分編集] 企画版『Fate/Apocrypha』から没になったサーヴァントの1人。没になった理由は「複雑な設定から、内面を描くには主人公の相棒にでもしないと難しい」ため。 企画版では『五百羅漢補陀落渡海』の他に、敵の宝具を奪い取って使用できる『八つ道具』、空間を削って分身を作り出す『弁慶仏』といった宝具も所有していた。 『五百羅漢補陀落渡海』は本来ならば遊行聖の大行列が敵を浄土へ向けて押し流し、強制的に成仏させるというまさにEXランクにふさわしい強力な宝具である。 海尊は長い修行の末、不老不死の仙人となったとされる。 2016/8/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) 七章アニメで牛若と弁慶が動くの楽しみだわ - 名無しさん (2018-07-29 20 52 41) スキル封印と宝具封印の確率が逆だったらナァって既に言われてるかな - 名無しさん (2018-08-09 15 52 46) バトルグラの二の腕のムッキムキ感がたまらんから強化早く来てくれ。具体的には仁王立ちを持続3Tにして宝具を孔明と同じ性能にしてくれ…。 - 名無しさん (2018-08-15 23 50 38) 強化クエ1/4のうちに低レア再臨するか、と使いそうなやつから進めていって、終わりが近づいてきたころにこいつを見て骨も塵も食うのか…と見なかったことにする、そんな奴 - 名無しさん (2018-09-02 10 28 27) 再臨素材のせいで育成を後回しにされやすそう。最終再臨絵かっこいいのに - 名無しさん (2018-09-25 22 06 25) 2臨で止めてるんだけど、勧進帳ファンの最終再臨勢のみんなに使用感教えて欲しい、高難度で壁としてきっちり1Tは持つ感じになるのかな。S3しか変わらないなら妄執持たせるわ。 - 名無しさん (2018-10-07 18 23 56) レベマしたけど新しく低レベの作り直したよ。つまりあえて弁慶を使うような場面はないです。せめて宝具封印が確定ならねぇ。正直こいつを育てるのは素材が余ったときでいいよ - 名無しさん (2018-10-09 09 53 21) 回答ありがとう、2臨で止めてゲオルギウス、デオン、レオニダスで足りない時に採用するわ。相当特殊な高難度だろうけど - 名無しさん (2018-10-10 13 27 43) 宝具強化して味方全体の弱体付与率50%アップ(5T)とか付けばデバフ主軸耐久パの要として大活躍できるかもしれない。本人の宝具封印&スキル封印&スタンも全確定なら遅延策としてかなり使えるだろうし、宗則辺りと組めば仁王立ちが猛威を振るえる - 名無しさん (2018-10-30 02 15 29) (1回・3T)だぞ - 名無しさん (2018-11-22 02 12 41) それ自体が耐性で弾かれると泣けるから、確定500%だといいね。その性能なら本当に魔性菩薩みたいなクソ高難易度で出番が生まれそう - 名無しさん (2019-08-06 00 19 45) 始皇帝やんこいつ - 名無しさん (2018-12-04 19 24 51) 弁慶は魔法少女だった…? - 名無しさん (2019-04-26 00 17 30) サロメの相棒 - 名無しさん (2019-08-14 14 26 54) そろそろ宝具強化は欲しいよねぇ、孔明は呪い1000ダメージ出せるし。まぁ呪いだけ強化されても困るけども。 - 名無しさん (2019-08-14 15 14 29) 呪厄状態付与があったらかなり面白いことになるかな。今段階でもWサロメで22万ダメとかのロマン動画作られてるし - 名無しさん (2019-08-14 15 19 20) 攻デバフやクリデバフなんか付くと良さげなんだがなぁ - 名無しさん (2019-08-14 15 33 26) スタン確定でいいと思う。それだけで安心感が違う。 - 名無しさん (2019-08-14 15 58 58) 最初に弱体耐性ダウンをつけて呪いダメージUPしたらそれっぽくなりそう。フレーバーとも合ってるし - 名無しさん (2019-09-09 12 14 37) スキルも強化いるやろ チャージが早い弓相手だし 遅いんだよな 遅延と回復さえしてれば弁慶さんが全部防いでくれるくらいにしてほしい - 名無しさん (2020-02-24 12 50 40) 宝具が酷すぎる。強化はよ - 名無しさん (2019-09-09 09 23 48) レオニダスみたいにアニメでの宝具演出みたかったのに残念だわ。詫び強化はよ - 名無しさん (2020-02-24 10 28 36) アーケードの演出好き - 名無しさん (2020-02-24 13 26 24) 尺の都合とか色々あるんだろうし、16話で広域宝具での巻き込みの伏線が出てたから予想はしていたけど、牛若丸を宝具で浄化する部分が無くなった事で牛若丸はただ倒された感じになったのが、少し寂しい - 名無しさん (2020-02-24 17 29 16) ただただかなしいのである - 名無しさん (2020-02-25 14 49 28) てっきり全体攻撃だと思ってたらなんだこの糞宝具、EX即死宝具ぞ - 名無しさん (2020-04-06 09 09 42) Lv8→9の素材が1種類だけってめっちゃレアだな。塵150はきつすぎるが - 名無しさん (2020-10-12 03 38 34) 本当だこれ2枠両方に塵が設定されてるのと同じ量要求してくるのか 他に似たような例外みたいな鯖いるんだろうか? - 名無しさん (2020-10-12 04 50 42) 宝具強化・・・もう少し何か欲しかった - 名無しさん (2021-01-20 18 13 06) まだ全然足りないな…本体性能激弱なんだからスキルも宝具もエグいと思えるくらいでいい - 名無しさん (2021-01-20 18 43 40) 言うてフレポ鯖を激烈に盛るのも石ガチャの方の売上に影響でそうだけど - 名無しさん (2021-01-20 20 59 08) あとはS1にNPチャージ100と弱体付与率アップをつけてくれれば便利かもしれん - 名無しさん (2021-01-20 18 22 38) 普通にスタン100%にしてほしかったな宝具殆ど使えない性能なんだし - 名無しさん (2021-01-20 19 00 05) 敵全体スタン100%が普通とな - 名無しさん (2021-01-20 22 53 23) 強化として望む内容としては普通やろ 1t盾になれる以外は妨害しかできない、基本的にいるだけでダメージが減ってしまう低レアなんだし成功率は信頼や戦法に大きくかかわる - 名無しさん (2021-01-21 11 11 36) 大抵は盾になってすぐ死ぬから宝具自体使わない上に回らないし、弱体耐性でどうせそこから確率落ちるんだから100%なんて何も問題無い - 名無しさん (2021-01-21 12 56 57) 仁王立ち3ターンになってたら良かった。 - 名無しさん (2021-01-20 19 52 16) 仁王立ち+鋼の鍛錬でどんな敵でも3t80カットで草 効果倍で1t120の方があると思う これなら1t盾として使えるし状態異常付与率アップを積む余裕が出る - 名無しさん (2021-01-21 11 14 39) 本物の弁慶が出たらそれ位になりそうね - 名無しさん (2021-01-21 12 56 24) アーケードの宝具っぽくなってて演出は満足だわ。ありがてえ - 名無しさん (2021-01-20 22 48 17) まだまだ弱いままだけど、とりあえずモーション改修はいい感じにゴツくていい感じになったね - 名無しさん (2021-01-21 04 44 38) キャラも見た目も好きだしモーションも格好いいけど、聖杯の捧げ甲斐の無い鯖だよなー。周回・攻略は言わずもがな、高難度で長生きさせても頼れるレベルの妨害性能ではないし、楯役としてはゲオル先生に完敗。100フォウマにしてもATK10000になって素殴りが☆4に並べるくらいか。弁慶さんじゃなきゃ駄目って感じの運用指針は無いものか - 名無しさん (2021-01-25 00 41 27) むかしむかしは対ゲーティアで使ったんだけどね - 名無しさん (2021-01-25 11 18 32) 2016年に極一部の廃課金しか出来ないようなボス速効を、今や平均クラスのプレイヤーでもやってのける時代と言うのを見ると、インフレ緩いとか強化遅いとか言われるFGOも、大分インフレが凄い事になって居ると思うな。 - 名無しさん (2021-01-25 11 30 20) パーヴァンシーを見るとなあ。全体スキル封印宝具封印にnpまでつけてct6で済むなら、弁慶のスキルは何なんだよ - 名無しさん (2021-07-09 09 08 43) こっちも弁慶を【着名】された妖精さんなのにな・・・ - 名無しさん (2021-07-09 10 32 17) 元の能力差、付いた名前の重さ その辺の違いじゃね? - 名無しさん (2021-07-09 11 43 53) ほぼ自称では? - 名無しさん (2021-07-09 12 28 38) ほぼどころか完全に自称だねぇ - 名無しさん (2021-07-09 22 30 24) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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京都府のページ(暫定) ここは京都府のページです wikipedia 京都府 有名・特徴的な所(暫定) 自然・風土 古都…平安京は794年に建設されて以来、明治になり、東京に遷都するまでの間日本の首都であった。 竹林…嵯峨野の竹林が有名。竹林の道は野宮神社へ向かう道から天龍寺横を経て大河内山荘へと続く道のことであり、天龍寺を過ぎた辺りが写真などで良く知られた場所。 産業 西陣織、京友禅、京焼などの伝統工芸 世界の任天堂(法務部は日本企業最強とも言われる)、京セラ 映画の町太秦 修学旅行…京都は修学旅行先としてもポピュラーであり、中学か高校の修学旅行で京都、奈良、大阪などを回る学生は少なくない。その度に、甘酸っぱい思い出、しょっぺえ思い出、辛い思い出、あれ?記憶にない…など、数多の感情が生まれ、散っていった。 歴史 室町幕府…足利尊氏によって設立された武家政権。三代将軍義満によって花の御所が、現在の上京区に設立された。室町幕府は守護大名の連合政権という色合いが強く、各守護大名の独立性は強かった。政治は合議制によって行われ、将軍の親政は三代義満、六代義教を除けば行われていないと言える。 足利義輝…室町幕府第十三代将軍にして、剣聖塚原卜伝より秘剣「一つの太刀」を伝授された数少ない剣豪の一人。義輝は室町幕府、そして将軍職の権威を取り戻すべく活動するが、当時畿内に強い影響力を持っていた、松永久秀、三好三人衆と対立、造営中に御所にて襲撃された。このとき、義輝は持っていた十本以上の名刀を次々と床の畳に突き刺し、鎧で武装した敵兵を次々と斬り、刃が使い物にならなくなると突き刺した刀を抜いて再び切り結ぶということを繰り返した。しかし、最後には疲弊したところを槍で切られ、障子を被せられて動きを封じられたところを刺し殺された。その修羅の如き奮戦は剣豪の名に相応しいものであったと言えよう。 新撰組…活発化する尊皇攘夷派志士の取締りを目的として設置された。京都の警備、尊皇攘夷派の取り締まりを主な目的とし、内部抗争を経て、局長近藤勇、副長土方歳三というお馴染みの体制に落ち着いた。池田屋事件で一躍名を馳せる。鳥羽伏見の戦いによって京都を追われた後、新撰組を構成していた隊士たちは転戦を重ねていった。 寺社仏閣 京都の寺社建築…清水寺、金閣寺他多数賀茂神社…賀茂別雷(カモワケイカズチ)神社(上賀茂神社とも)、賀茂御祖(カモミオヤ)神社(下賀茂神社とも)の総称。上賀茂神社は賀茂別雷命(カモワケイカヅチノミコト)を祀り、玉依日売と神との間に生まれた子とされる。神山をかたどった立砂がある。下賀茂神社は玉依姫命と、その父賀茂建角身命を祀っている。新選姓氏録では八咫烏は賀茂建角身命の化身とされる。縁結びで有名な相生社と連理の賢木がある。 吉田神社…祭神は藤原氏の祖神である春日神とされ、建御賀豆智命(タケミカヅチノミコト)、伊波比主命(イワイヌシノミコト)、天之子八根命(アマノコヤネノミコト)、比売神(ヒメノカミ)の四柱が祀られている。吉田神社の社家である吉田家は徒然草の著者吉田兼好や、吉田神道の基礎を固めた兼直などを輩出している。唯一神道の道場として知られる斎場所大元宮がある。 北野天満宮…言わずと知れた天神さまである。。菅原道真を主祭神とし、学問の神様として受験生も多く訪れる。菅原道真の死後、京都で落雷などの怪異が相次ぎ、これが当時の御霊信仰と結び付けられ、道真の魂をなだめるために設立された。境内には道真が愛したとされる梅の花が植えられ、また道真が丑年、丑月、丑日の生まれであることから、神使とされる赤目の牛などが座している。 松尾大社…祭神は大山咋(オオヤマクイ)神と中津島姫命(ナカツシマヒメノミコト)。松尾山そのものも聖域とされる。秦氏の氏神であり、秦氏は酒造に優れていたため、日本第一の酒の神ともされる。平安京への遷都後、皇城鎮護の神として「賀茂の厳神、松尾の猛霊」と称された。 八坂神社…祇園祭で有名な祇園さん。祭神は素戔嗚尊、櫛稲田姫命とその子八柱御子神。ヤマタノオロチとも言われる蛇毒気神(ダドクケノカミ)も祀られている。元はインドの祇園精舎の守護神牛頭天皇を祀っていた。 伏見稲荷大社…千本鳥居で有名な全国の稲荷神社の総本宮。主祭神は食物の神である宇迦之御魂大神(ウカノミタマノオオカミ)。農業、商業の神として庶民から厚く信仰されている。なお、稲の神は御気津(ミケツ)神と言い、古くは三狐神とも書いた。それが転じて、狐が稲荷大神の神使とされたのではないかと言われている。 岩屋神社…天忍穂耳命(アメノオシホミミノミコト)と栲幡千々姫命(タクハタチヂヒメノミコト)、および両神の子の饒速日命(ニギハヤヒノミコト)を祀る。物部氏系の大宅氏が祖神を祀ったのが起源とされる。陰岩、陽岩と呼ばれる大きな岩石があり、磐座信仰の時代を忍ばせる。 城南宮…「方除の大社」として知られ、祭神は国常立尊(クニノトコタチノミコト)。鳥居には神功皇后にちなむ日、月、星の神紋が輝いている。1086年に白河上皇がこの地で院政を開始すると、その鎮守社として信仰を集めたという。 知恩院…浄土宗総本山の寺院であり、華頂山知恩教院大谷寺(カチョウザン チオンキョウイン オオタニデラ)を正式名称とする。法然上人が後半生を過ごした地に建てられた。鶯張りの廊下、白木の棺、抜け雀、三方正面真向の猫、大杓子、瓜生石、忘れ傘の七不思議で知られる。 清水寺…南都六宗が一派、法相宗の寺院であったが、今は独立して北法相宗大本山を名乗っている。清水の舞台から飛び降りるつもりで、と形容されたのは本堂。自殺の名所ではないのだが、実際に飛び降りた人もそれなりにおり、その場合の生存率は八割を越えるという。 金閣寺…正式名称は鹿苑寺金閣。外国人が喜ぶ寺。みんな写真を撮ろうとするので参拝客は地味に気を使う羽目になる。室町幕府三代将軍足利義満が建てた。 銀閣寺…正式名称は慈照寺銀閣。外国人ががっかりする寺。けっこう学生もがっかりしている。侘び寂びの趣のあるこちらの方が金閣寺よりも素敵という向きもあるが、単に金がなくて銀箔を貼れなかったという説もある。室町幕府八代将軍足利義政が建てた。 平等寺…真言宗智山派の寺院であり、因幡薬師の名で親しまれている。因幡堂縁起によれば、因幡国司として赴任していた橘行平が重い病に倒れたが、夢のお告げをもとに等身の薬師如来の像を得て、見事回復した。行平は薬師像をいずれ京に迎えると約束して帰京したが、数年後、余程京に来たかったのか、行平が好きだったのか、薬師像は空を飛んで行平宅にやって来たという。 退蔵院…臨済宗大本山妙心寺の塔頭。国宝、瓢鮎図(ヒョウネンズ)を所蔵することや、水琴窟のある庭園で知られる。 御髪神社…嵯峨野の竹林の道を抜けた先、トロッコ嵐山駅を降りてすぐの場所にある。祭神は日本での結神業の開祖とされる藤原采女亮政之公。御利益は理美容師、髪関連の仕事、髪の加護とされる。 晴明神社…この地は元々安倍晴明の屋敷跡であった。晴明の死後、一条天皇により神社が創建、幕末以降境内の整理が行われた。祭神は安倍晴明御霊神。境内には再現された一条戻橋や晴明井がある。 化野念仏寺…弘法大師が化野の地に野ざらしになっていた遺骸を集めて埋葬、五智山如来寺として開創した。その後、浄土宗に属し、化野一帯で無縁仏となっていた墓を境内に石仏・石塔としてまつっている。なお、「あだし」とは儚いことであり、「化」の字は生が転じて死になることを示すという。元々は鳥辺野、蓮台野と並び葬送の地であり、はじめ風葬、後に土葬が行われた。 京都市外の名所…宇治の平等院鳳凰堂等石清水八幡宮…祭神は応神天皇、神功皇后、比咩大神(宗像三女神)。国家鎮護の神として、朝廷や武家から厚く信仰された。かつては神仏習合の色彩が濃く、僧坊が二十三坊あったとされるが、神仏分離後、男山八幡宮として仏教色は一掃された。後に名前は石清水に戻された。源義家がこの地で元服し、八幡太郎と名乗ったことから、源氏の守護神としても信仰された。 伝承 カイナデ…節分の夜に便所に行くと尻を撫でてくるという妖怪。何考えて生きてるんだ?「赤い紙やろうか?白い紙やろうか?」と言って入ると撫でられずに済むという。 ワタリビシャク…美山町(現南丹市)の辺りに出るという妖怪。この地には三種類の光物が出没するといい、一つはテンビ、二つはヒトダマ、三つ目がこのワタリビシャクで、青白い柄杓形のものがふわふわと飛んでいるという。 東方に関係ありそうな事柄(暫定) 西行寺 大江山と酒呑童子…大枝山(京都市西京区・亀岡市)説もあるがいずれにしても京都府内幼少時、伊吹童子と名乗っていた鬼が成長して酒呑童子と名乗り、配下の星熊童子、虎熊童子、熊童子、かね童子と共に大江山に住み着き、後に茨木童子も加わった。彼らの被害を見かねた朝廷は、源頼光に討伐を命じる。頼光は坂田金時(金太郎)、渡辺綱(一条戻り橋で鬼退治をした)らを連れて、山伏に変装、酒呑童子に一晩の宿を請う。酒呑童子がそれを了承すると、頼光一向はお礼と称し、鬼の神通力を失わせる神酒を酒呑童子らに飲ませ、酩酊した鬼たちを討った。酒呑童子は「鬼は決して人を騙さん!」と咆哮したという。 京都の人形師によって現代の雛人形の雛形となる次郎左衛門雛が作られる 京人形 「レトロスペクティブ京都」 鞍馬山(京都市左京区)…「鞍馬山僧正坊」、「護法魔王尊」などと言う著名な大天狗が住む。牛若丸に剣術を教えた「鬼一法眼」と同一とも。 愛宕山(京都市右京区)…火伏せの神社「愛宕さん」を祀る愛宕神社の総本社がある。一般に愛宕さま=カグツチ、神仏習合では本地仏は勝軍地蔵(地蔵菩薩)。この山の愛宕権現太郎坊という天狗が日本第一の天狗だとされる。渡辺綱に腕を切り落とされた鬼が逃げかえった山でもある。 伏見稲荷大社(伏見区)…全国の稲荷神社のほとんどの総本社。「千本鳥居」でも有名。 一条戻橋…(京都市上京区)頼光四天王のひとり渡辺綱が鬼に遭遇したという橋。綱は太刀で鬼の腕を斬り落とし助かった。(「平家物語」)この鬼は「羅生門の鬼」や茨木童子と混同される。陰陽師・安倍晴明が式神・十二神将を隠していた橋でもある。 「広有射怪鳥事」…御所の紫宸殿に現れた怪鳥を隠岐次郎左衛門広有が弓矢で射落としたという故事。(「太平記」)この怪鳥は「以津真天」という妖怪とされる。 宇治の橋姫…後妻に走った夫を恨み嫉妬に狂った先妻(橋姫)が、貴船の神に祈り(宇治川に身を浸したとも)鬼と化したという伝説。渡辺綱の一条戻橋の鬼退治と混同されることもある。 貴船神社(京都市左京区)…全国の貴船神社の総本社。主祭神は水の神「高龗神」。「宇治の橋姫」が呪詛を祈願したとされ、「丑の刻参り」で有名。(ただし橋姫は藁人形を使っていない。)和泉式部の歌や源義経の伝承でも有名。「絵馬」の発祥地ともされる。 橋姫神社(宇治市)…橋の守り神として橋姫を祀る神社。 源頼光と土蜘蛛…「平家物語」などでは北野天満宮の近くで土蜘蛛(山蜘蛛)の遺体が見つかる。「土蜘蛛草紙」では北山の蓮臺野で土蜘蛛と遭遇する。前者には天満宮境内の東向観音寺に土蜘蛛塚が、後者には上品蓮台寺に蜘蛛塚(源頼光朝臣塚)がある。 「蓮台野夜行」…「蓮台野(れんだいの)」は古代の墓地のこと。平安京のものは現代の北区に地名として残る。上述の土蜘蛛伝説のほか、西行法師が「露と消えば 蓮台野に 送りおけ 願う心を 名にあらはさむ」と詠んでいる。 なお、「八坂神社」(京都市東山区祇園町)の祭神はスサノオ(神仏習合で牛頭天王)で、神奈子とはあまり関係ない。むしろ「祇園さまの刀」を使う依姫や秋姉妹(稲田姫=スサノオの妻、クシナダヒメ)のほうが関係が深い。山鉾でにぎわう祇園祭で有名。 源頼政と鵺…「平家物語」巻四において、源頼政は鵺(ぬえ)を退治したと伝えられている。鵺は、近衛天皇の御世に、東三条の森から暗雲とともに御所にやって来たという。天皇の命を受けた頼政は黒雲の中で動く影に向かって、「南無八幡大菩薩」と念じ矢を放ち、妖怪を退治した。この妖怪は、頭は猿、胴体は狸、尻尾は蛇、手足は虎であり、鳴き声が鵺に似ていたことから、「鵺退治」と言われた。その死体は鴨川に流され、芦屋の地(兵庫県)で鵺塚に埋葬された。 知恩院の忘れ傘…知恩院の七不思議の一つ。御影堂正面軒下にあり、大工として有名な左甚五郎が魔除けに置いたとも、白狐の化身・濡髪童子が置いたとも伝えられる傘で、知恩院を火災から守るものとされている。 百鬼夜行絵巻…大徳寺真珠庵(かの一休さんゆかりの地)に保管されているものが有名。土佐光信の筆によるものとされる。廃寺から出てきた百鬼夜行が最後に漆黒の球体とも霧とも形容しづらいものに飲み込まれていく様を描く。この最後に百鬼夜行を飲み込むものを空亡(ソラナキ)と呼ぶ向きもあるが、筆者は出典を見つけられなかった。空亡(仮称)とは何か?…「百鬼夜行絵巻の謎」において小松氏は数ある絵巻の体系化を論じているが、その中で最後に現れ、妖怪たちを飲み込まんとする黒い影についても考察している。黒い影は絵巻によっては描かれていなかったり、赤い燃えるような球体として描かれていることもある。平安時代には御霊信仰など、特定の人間や朝廷に深い恨みを持った霊が黒雲と共に出現したことが記録されており、この黒い雲=単なる亡霊・妖怪ではなく、明確な悪意を持った悪霊という認識があったと考えられている。また、百鬼夜行と遭遇した話は宇治拾遺物語、大鏡、宝物集などにあるが、中には護符から火の玉が出て(強い光?)妖怪を退散させたという話もあり、それが赤い球体の正体なのではないかと小松氏は推測している。また、単に朝日が昇って妖怪が退散するシーンが時代と共に変化したとも言われる。小松氏の考察は以上であるが、これらが空亡の元ネタなのであろうか?なお、小松氏の著書を含めて、明確に空亡を記録した文献は、筆者は未発見である(出典確かな情報追加求む)。 秘封倶楽部…宇佐見蓮子とマエリベリー・ハーンの二人は京都の学生であることが、「卯酉東海道」において明らかにされている。 候補キャラ 西行寺 幽々子 アリス・マーガトロイド 上白沢 慧音(転世「一条戻り橋」) 藤原 妹紅(平安京) 魂魄 妖夢(広有射怪鳥事) 射命丸 文(天狗、鞍馬寺) 伊吹 萃香(酒呑童子伝説) 星熊 勇儀(酒呑童子伝説、大江山) 鍵山 雛(次郎左衛門雛) 黒谷 ヤマメ(土蜘蛛伝説) 水橋 パルスィ(宇治の橋姫、橋姫神社) 多々良 小傘 (知恩院の忘れ傘) 封獣 ぬえ(鵺退治) ルーミア(百鬼夜行絵巻) 宇佐見 蓮子(京都の学生、蓮台野) マエリベリー・ハーン(京都の学生、蓮台野) 八坂 神奈子(八坂神社) 全然歴史と関係ないが、博麗霊夢の博麗博麗よく言われるが京都のハクレイ酒造からとったって言われてます。 -- (罪袋) 2016-07-29 20 24 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