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技名 BOARDER/缶つぶし 演技者 BOARDER/缶つぶし 説明 両手にけんと玉をそれぞれ持っておき、すばやく両手を近づけて玉の穴にけんをさす。 けんをさすときには、けんも玉も手でもってはならない。 備考 タグ 特殊 コメント 名前
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『ひまつぶし』 2KB いじめ 小ネタ 野良ゆ 子ゆ 虐待人間 いつもの小ネタです。短いです ゆんゆゆゆ~んゆゆゆ~ん♪ 公園の木陰で幸せそうに歌う野良ゆっくりの親子。 ボロボロのリボンをつけた親れいむの歌に合わせて、二匹の子ゆっくりが体をユラユラと揺らす。 「ゆっくちー!ゆっくちー!れーみゅはびゆっくち~♪」 親れいむの歌に合わせて歌っているつもりの子れいむ。 だが、リズムもメロディーも歌詞も何一つ合っていない。 それでも自分の歌に酔いしれて、極上の笑顔を浮かべている。 「ゆんゆんゆ~ん!のじぇのじぇのじぇ~♪」 そんな二匹の雑音をバックに、子まりさがクネクネと体をくねらせている。 こちらも、歌にあわせて踊っているつもりらしい。 体を伸ばしてみたり、尻をぷりぷりと振ってみたり、お下げをブンブンと振り回してみたりと好き勝手に動き回る。 子まりさも自分の踊りに余程自信があるのか、得意そうに眉毛を吊り上げて目を輝かせながらニヤついている。 こんな風に子を持つゆっくりは野生、野良に関わらず、基本的に自分達の好きな事をして時間を潰すものが多い。 賢い個体は生活していく為に色々努力、苦労をしているが、アホなゆっくりはそういったものを嫌う。 本能に従いゆっくり出来る事を優先して暮らす。 「ゆっくりー!おちびちゃんたち、とーってもゆっくりしているよ!おかーさんも、とってもゆっくりできるよ!」 自由気ままに遊ぶ我が子を見つめて、幸せそうに目を細める親れいむ。 「ゆっくちー!ゆっくちー!」 「のじぇー!のじぇー!」 それに答えるかのように、笑顔で飛び跳ねる二匹の子ゆっくり。 自分達は、この世で最高にゆっくりした存在だと言わんばかりに眉毛を吊り上げると、親子で再び歌い始める。 ゆんゆゆゆ~んゆゆゆ~ん♪ 「ゆっくちー!ゆっくちー!ゆっく 『グチャ!』 ぶびゃ!」 「のじぇー!のじぇー!ゆんゆんゆ 『ブチャ!』 ゆびょ!」 ゆんゆんゆゆ~………ゆゆっ?! 汚らしい音に気がつき、親れいむが歌うのを止める。 目の前で歌って踊っていたはずの子ゆっくり達がいた場所には、人間と思われる足。 その隙間からはみ出ている肌色の破片には、確かに我が子の物と思えるリボンと帽子。 残骸をよく見てみれば、両目を飛び出させて口から餡子を吐いて死んでいる子れいむ。 顔を踏み潰されてはいるが、残った体を痙攣させて尻をブリブリと動かし続ける子まりさ。 「ゆっぎゃぁぁぁぁぁぁ?!どぼじでこんなことするのぉぉぉ?!こーんなにゆっくりしている、おちびちゃんたちがぁぁぁぁ!!」 情況を理解した親れいむは、ぽろぽろと涙をこぼして騒ぎ出す。 「どうして?ただのひまつぶしよ。あんたたちって、何時もひまそうにしてるでしょ?だからつぶしてあげてるの」 「ゆぅぅぅ?!なにいっでるのぉぉぉぉ?!れいむたちは、ひっしにいきているんだよぉぉぉぉ!とうといいのちでしょ!ちゅきゅうのなかまでしょぉぉぉ?!」 親れいむの問いかけに、特に悪びれる様子もなく答える少女。 親れいむはそんな少女の態度に腹を立て、唾を飛ばしながら反論する。 「あれ?必死に生きてたんだ。ならひまじゃないのかな?他の探すわ、じゃあね」 「ゆゆぅ?!」 少女はそう言うと、親れいむを残して何処かに行ってしまう。 親れいむは少女の行動が理解出来ず、ただ涙を流しながらその場で固まっていた。 「こーりょ、こーりょ、しゅるよ!こーりょ、こー 『グチャ!』 びゃびゃ!!」 「どぼじでこんなことするのぉぉぉぉぉぉぉ?!」 「ひまつぶしよ。ひまをつぶしてるのよ」 完 徒然あき
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722 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 14 36 ID ??? 何か暗い過去を思い出して死にたくなってきたので 流れを変える小ネタ サイコロあるじゃん6面体。 白くて目がへこんでて赤く塗ってる奴。一辺3cmぐらいのちょっと大きめ。 ある時、卓の1人がサイコロ忘れたというんで貸してやったんだよ その白くて赤い6面サイコロ。 で、ゲームが終わってサイコロ返してもらったら 目が全部黒くなってんの。 って、なんでお前目をボールペンで塗りつぶしてるんだよ 意味がわかんねーよぶっ殺すzfgのあえthなおは!おおほがh!!11 って話。 727 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 20 43 ID ??? 722 ごめん。俺それやったことがある。まさか本人だとは 思えんが、代わりに謝らせてくれ。 俺の場合は、地が黒い奴で白の目が彫られてるタイプの奴だった。 728 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 21 33 ID ??? 727 読めなくなるじゃねーかw 729 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 23 08 ID ??? ……なあ、どういう神経してたら借り物にそういうことが出来るんだ? 730 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 24 34 ID ??? でなければ、熱血専用みたいなシステムを適当におりこんで 自作システムってのもいいかな。 一人がエースを演じて周りが助演、エース役を持ちまわりで 廻していくみたいな感じ。 731 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 25 35 ID ??? でなければ、はどこにかかるんだろう? 732 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 25 44 ID ??? 729 言い訳はしないが、振ってる奴には見えるんだな。 彫られてるから。他の奴が確認するときに困るんだが。 あ、やっぱ言い訳になってるな。 733 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 26 35 ID ??? 732 つまりサマがしたかったと? 734 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 28 26 ID ??? 729 「誰が所有しているか」「自分の所有物か」という意識が無いんだろ、きっと。 なんでもクソもない。目の前にあるからやる。 とかそういう精神未発達児童がそのまま年食ったような人間なんだよ、きっと。 737 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 32 32 ID ??? 733 そういうことまでは考えてなかった。つうか、俺は賽の目を 数えるのが苦手で大抵脇から数えられちゃうのが嫌だったのかも しれない。あえてこじつければそういう反抗心があったのかな。 当時はただ、単純に受けるかなと思ってやってたつもりだった。 734 確かに人のだと言われれば止めたんだろうけど、ついつい やっちゃうんだな。そのあとサイコロの持ち主になにかやって あげれたとかそういう思い出が無いのが欝だな。 738 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 32 53 ID ??? 昔から言うだろ「自分がやられて嫌な事は人様にしてはいけません」って これを「そうか、自分がやられて構わない事ならやってもいいんだ」と脳内変換するとこうなる。 更に問題なのは、他人から借りた物に自分が何かをする時と 実際に自分の物を同じようにされた時で判断基準が変わってしまう事だ。 739 名前: NPCさん 2006/11/23(木) 14 33 56 ID ??? 737 ま、あれだ。 過ぎたことは仕方がない、というのもあれだが。 次からやるな。 そして、他人がやってるのを見たら、注意してやれ。 スレ118
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PREV:スペイの暇つぶし 前編 NEXT:スペイの暇つぶし 後編 ストーリー おっ!?【プレイヤー】やんけ丁度いいところに!! スペイ デュエルしよぅやっ!!なっ!? スペイ デュエルデュエル、さっさとや…おぉ…もう準備万端やんけ… スペイ さすがは【プレイヤー】やで スペイ …ワイが言うのも何やが、常軌を逸したような速度でカードを出しおったな… スペイ 助かるわ!ほな、デュエマ・スタート!! スペイ 見つけた!!…あれ、デュエル中…? JJ せやで!!【プレイヤー】と始めたところや、邪魔すんな! スペイ ……チッ JJ …気にすんな、【プレイヤー】!はよ、出せ、はよ!! スペイ 勝利時 …お?JJがいなくなったなよーしよーし スペイ しっかしいい勝負やったな!いやー、負けたのに気分がええわ無事生き残れたさかいなぁ スペイ すまんかったなぁわけのわからんデュエルを申し込んでもぅて スペイ 実はな、JJからのイタズラから逃げとったんよ スペイ あのガキんちょも、最近は多少、常識を持ち始めたみたいで スペイ さすがにデュエル中の邪魔はせぇへんからなぁ スペイ アイツの忍耐切れるまでデュエルしまくれば……ってわけや スペイ どや、完全勝利って感じやろ?ま、デュエルには負けてもうたけどな! スペイ はははははは……ん、なんや、このメモ書きは……? スペイ えー、なになに『明日のイタズラ、二倍 JJ』 スペイ ………………………… スペイ …なぁ、【プレイヤー】明日からの予定、聞いてえぇ…? スペイ 敗北時 終わった JJ な、なな何言うてんねん!【プレイヤー】はこれからが本番やねんな!? スペイ 今のはウォーミングアップ、本番はこれからやで!最初にそう決めてたんや スペイ なー?【プレイヤー】、そうやんなー? スペイ ………………チッ JJ ほらっ、はよせぇ!バカみたいな顔でポーっとしてるんやない! スペイ 次始めるで!! スペイ PREV:スペイの暇つぶし 前編 NEXT:スペイの暇つぶし 後編
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ちょこっと暇つぶしになるように頑張ります! タッチ!しよう タッチに成功したらメッセージが出るよ! ←←←←←押せるかな? これができたらこっち! 押せるかな?
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[部分編集] 第一作目「霊夢と魔理沙の暇つぶし」の紹介ページです。 作者 シェイド氏 スクリーンショット サイト 朝霧の僻地 ダウンロード pass:hima ツール WOLF RPG エディター ジャンル 中編RPG 最新ver 1.01d(2014/01/12更新) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ 霊夢・魔理沙 価格 無料 同作者の作品に「亡霊嬢の悪巧み(2作目)」・「満月を取り戻せ!(3作目)」・「博麗神社の一大事(4作目)」 「地底の大騒動(5作目)」・「宝船と聖人(6作目)」があります。 コンテンツ 未作成 ストーリー 紅魔異変を解決してから、しばらくの月日が流れた。 博麗神社に住む巫女の博麗 霊夢は暇を持て余していた。 何か面白いことは無いかと模索しつつも、平和な幻想郷の日々を過ごせることに満足していた。 同じく、魔法の森に住む魔法使いの霧雨 魔理沙も暇だった。 彼女は、博麗神社に来ていた。少しでも暇を潰すためである。 霊夢は魔理沙を邪険にすることなく受け入れ、何気ない会話を楽しんでいた。 何か暇つぶしになることは無いか…そうだ!紅魔館へ行こう! 暇つぶしと運動を兼ねて遊びに行こう。 ひょんなことから準備をし始めた霊夢。 お前1人だけ行かせるわけには行かない、私も付いて行こう あそこなら何度も行っているし、おいしい紅茶も飲める。 かくして、霊夢と魔理沙は紅魔館へと出発した。 紅い悪魔の支配する館へと…。 コメント ▼コメント投稿欄へ wikiを隅々まで見て載ってなかった情報や、記述内容の誤りの指摘などを寄せて頂けると助かります。 バグ報告があれば作者のサイトへどうぞ。その際はバージョンを記述しておきましょう。 レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタン【◯】をクリックしてから コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) ※コメントを書き込む際、以下の点を確認して下さい※ 質問をする場合、一度コメントログやコンテンツに目を通して既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 wikiや攻略情報と関係の無い以下に該当するコメントは、削除対象となります。 雑感・雑談・愚痴 誹謗中傷 プレイ日記 特定キャラでの攻略や低レベル攻略といった縛りプレイ全般 一般常識を逸脱するようなコメント 雑魚はスペカ無双 ボスはまあスペカと薬草を使えばたいてい勝てます!やり込み度はあまりありませんがサクッと終わらせるのでちょっとの時間でできます。 - 名無しさん 2013-09-22 21 17 03 ダウンロード先のリンクが古いままだったので、最新verのリンクに修正しました。 - 名無しさん 2014-01-29 17 38 05 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へジャンプ
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700 名前: NPCさん 04/04/20 17 22 ID ??? 過去スレで似たような話を読んだ気もするけど、一昨日こんな事があった。 コンベでのキャラメイク。ルルブはマスターの原本とコピーが一部。プレイヤーの一人が一冊持ってきてた。 そのプレイヤーは、自分のルルブを抱えこんで、一人でキャラメイクを開始した。 彼の所有物なので文句を言う筋もなく、他5人で2部のルルブを回し読みしてキャラメイク。 ようやく全員終わったら、まだキャラメイク中だった彼はそのシートをしまって、別の完成したキャラシートを取り出し、 「じゃあ、このキャラを持ち込みで使います。」 全員茫然。今まで作ってたのは何だったのか聞いたら、 「みんなが作ってる間の暇つぶしをしてました。」 貸してくれればよかったのに、というのは甘えでしょうか? スレ14
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このページにはゲームプレイを快適にするための方法をまとめてあります。 GregTechのものはこちら 移動手段 ヒッポグリフ 卵を2500個納品することで、好きな毛色のヒッポグリフの卵を貰えます。産まれたての子供はプレイヤーにさえ敵対してきます。この状態では手懐けることは出来ないためうさぎの足もあげないでください。 大人に成長することで中立となり、餌となるうさぎの足を5個与えると手懐けることができます。 鞍や鎧・チェストなどで武装してあげましょう。 またヒッポグリフ2匹を用意してうさぎの足をそれぞれに与えると繁殖させることが出来る。 拠点 クリエ飛行 序盤で簡単にクリエ飛行する方法があります。クエスト報酬でもらえるritual pedestalとディシディアのコレクタークリスタルです。有効範囲に気をつけながらお使いください。 弱い星座の力を注入することで影響範囲を広げることができます コンパクトマシーン外部 ゲーム中には壁抜けの方法がいくつか存在しており、それを使うことで本来は立ち入ることのできないはずのコンパクトマシーンの外部へ行くことができます。ただしコンパクトマシーン外部は普通に敵が湧くので、光源を設置するか湧き潰しアイテムを使うことをおすすめします。 湧きつぶし modアイテムで敵スポーンを抑制できるアイテムがいくつかあります。 おそらく使い勝手のいいものはこれです。 BotaniaのVanity s Emptiness ※Interactionsではかなり弱体化されています。周囲5チャンクほどしか影響範囲はありません。 線香なら360分間だけ、周囲128ブロック半径の敵mobをスポーンさせなくできる効果です。 また、線香の作成~線香立てにセットしたり火をつけたりする機構まで自動化できるため、完全放置でも効果を切らすことのないようにできます。 ボタニア的醸造にアクセスするためにはSky stoneが必要になるため、宇宙進出が必ず必要になります。 Astral Sorceryの祭壇効果:ルセルナ ルセルナのConstellation PaperはLuminous Crafting Table で作成可能です。 Ritual Pedestalや星の力を注入したりなどはもっと後になるのでゆったりと星座観察をしながらゲームステージを進めていきましょう。 Crystalのステータスや性質をより良いものにしたり、弱い星座の力を注入することで、効果範囲を広げることができます。 発電機 GTCEにはエンドに設置して一定の条件を満たすことで発電する高コスパな発電機"Magic Energy Absorber(M.E.A.)"がある。 非常に強力なパワーリソースとなるので、活用していくとEV以降が少し楽になる 詳しくはこちら 戦闘 Mantle of Stars Astral Sorceryで追加される胴防具。星座の加護を授けることができて、星座によって防具の特性が変化します。 加護を授けなくともカオスガーディアンに対して強くなれますがゲーム処理の問題なのか、まれに大ダメージを受ける場合があります。 Armaraの加護を授けた場合はどれだけ長時間カオスガーディアンの攻撃を受けようがノーダメージなので、こだわりがなければArmaraの加護をつけるといい。 レッドハート 敵を倒した際に、レッドハートを落とすことがあります。そのまま食べることで体力を回復できます。(ゼルダの伝説シリーズのハートみたいな位置づけ) 最序盤の回復薬の予備に持っておくと助かるかもしれません。 また、回復薬が切れた場合でもこちらなら現地調達できなくないので、知識として持っておくといいです。 ウィザー処理 クエストでは窒息させる方法を案内されます。 ほかのやり方として、 Crying Obsidianに大量のアイアンゴーレムを紐づけしてゾンビ戦法させる(ただし、アイアンゴーレムのリスポーンログが煩わしい) 3x3サイズのコンパクトマシーン内で、寝かせるような向きでスポーンさせ、すぐに退出して窒息させる Mekanismのレーザー&レーザー増幅器で瞬殺する BloodMagic addonのAnimusで追加される儀式「ritual of culling」で大量のLPを消費してウィザーを倒す Botaniaのbellethornでゆっくりといたぶる Astral sorceryの祭壇効果 ディシディアでダメージを与える など、工夫を凝らすことで多彩なやり方が存在します。 ちなみにウィザーの爆発に耐性のあるブロックは氷のダンジョンの建材(Mana infused hardened glass)として腐るほど存在しているので、ここから入手するのが手っ取り早い。 ダンジョンのスポナー 各地にランダム生成されるダンジョンには有用なモブを出力するスポナーがあります。 森のダンジョン エヴォーカー(不死のトーテムを落とす) ユニコーン(Wizardryに要求される"ユニコーンの角"を落とす) 雪のダンジョン ブリーズ(ブリーズロッドはクラフトしてブリーズパウダーにできる) ブリッツ(ブリッツロッドはクラフトしてバサルツパウダーにできる。またSaltpeter dustも落とす)
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ひまつぶしにつきあってくれ(1) 【降車デッキ】 デント 「今オレは、艦内待機の身なんだが、暇を持て余すんだよな…。休息もいいが、体や頭を適度に動かすことも重要…それは解るよな?そうだな…。頭の体操ってことで、ちょっと暇潰しにつきあってくれないか?」 ・いいえ 「そうか…。そっちは忙しそうだからな。ヒトナリが暇な時にでも一緒に時間を潰そうじゃないか。」 ・はい >ミッションログにEXミッション「ひまつぶしにつきあってくれ(1)」が追加された。 「よしきた。じゃあ、さっそく始めるか。今からオレと簡単なゲームをするぞ。「30を言った方が負け」というゲームだ。簡単にルールを説明するか?」 ・はい 「このゲームは、オレとアンタで順番に数をカウントしていくんだ。一度にカウントしていいのは3つまで。最低でも1つはカウントしないといけない。そして、30を数えた方が負けだ。簡単だろ?」 ・いいえ 「では、アンタからだ。」 <ゲーム開始→終了> ・負け 「よし。オレの勝ちみたいだな。このゲームは30を言ったら負け…。つまり29を言った方が勝ちなんだ。残念だったなヒトナリ。何度でも挑戦を受けてやるぞ!」 「よし!またオレの勝ちだ。29を言えば勝ち…。29を言うには25を言えば勝ち…。そうやって考えてれば勝ち方が見えてくるはずだ。次の挑戦を待ってるぞ!」 ・勝ち 「くぅーーー!やられたぜ…。アンタの勝ちだ。…強いな。ヒトナリ。」 >EXミッション「ひまつぶしにつきあってくれ(1)」を完遂した。 >報酬として、1000マッカ手に入れた。 「いい暇つぶしになった。ありがとうな。」 ひまつぶしにつきあってくれ(2) 【降車デッキ】 デント 「ヒトナリ、オレは相変わらず暇なんだ。またオレの暇つぶしに付き合ってくれないか?今度は前みたいには行かないぜ。今回のゲームは石取りゲームだ。どうだ?やるか?」 ・いいえ 「そうか…。そっちは忙しそうだからな。ヒトナリが暇な時にでも一緒に時間を潰そうじゃないか。」 ・はい >ミッションログにEXミッション「ひまつぶしにつきあってくれ(2)」が追加された。 「グゥッド!じゃ、さっそく行くぞ。簡単にルールを説明するか? ・はい 「では、石とりゲームの説明をするぞ。まず、アンタにこれを渡しておこう。3枚のカードと5個の石だ。オレも同じ物を持っているぞ。そして、カードにはそれぞれこう書かれている。「石を1個増やす」「相手の石を2個奪う」「奪い返す」オレとアンタは相手に見えないように1つのカードを選んで同時に出すんだ。もし「石を1個増やす」を選べば新たな石を1個手に入れられるぞ。アンタの手持ちの石は6個になるな。「相手の石を2個奪う」を選べば、相手が持っている石を2個自分の物にできる。しかし、この時にもしオレが「奪い返す」のカードを選んでいれば、オレが石を奪われる代わりにオレはアンタの石を2個奪うことができる。こうやって何度もカードを出し合って、先に10個石を手に入れた方の勝ちだ。…と、ルールはこんな感じだが、もう一度説明するか?」 ・いいえ 「では、始めるぞ。今の石の数はヒトナリが5個。オレも5個だ。」 >どのカードを出しますか? ・石を増やす >ヒトナリは「石を増やす」カードを選んだ。 >デントは同時に「石を増やす」カードを出してきた。 >ヒトナリの石が1個増えた。 >デントは同時に「相手の石を2個奪う」カードを出してきた。 >ヒトナリの石が1個増えた。 >ヒトナリは石を2個奪われた! >デントは同時に「奪い返す」カードを出してきた。 >ヒトナリの石は1個増えた。 ・相手の石を2個奪う >ヒトナリは「相手の石を2個奪う」カードを選んだ。 >デントは同時に「石を増やす」カードを出してきた。 >デントの石が1個増えた。 >ヒトナリは相手の石を2個奪った! >デントは同時に「相手の石を2個奪う」カードを出してきた。 >ヒトナリは相手の石を2個奪った! >ヒトナリは石を2個奪われた! >デントは同時に「奪い返す」カードを出してきた。 >ヒトナリはデントの石を2個奪おうとした…。 >しかし、デントは「奪い返す」のカードを選んでいるので失敗した! >ヒトナリは2個の石をデントに奪われた…。 ・奪い返す >ヒトナリは「奪い返す」カードを選んだ。 >デントは同時に「石を増やす」カードを出してきた。 >デントの石が1個増えた。 >デントは同時に「相手の石を2個奪う」カードを出してきた。 >デントはこちらの石を2個奪おうとしている…。 >しかし、こっちは「奪い返す」のカードを選んでいるので失敗した! >ヒトナリは2個の石をデントから奪った! >デントは同時に「奪い返す」カードを出してきた。 「現在の結果は、ヒトナリ…○個、オレ…6個だ。」 ・負け 「よし!オレの勝ちみたいだな。何度でも挑戦を受けるぞ!いつでもかかってこい!」 ・勝ち 「くぅーーー!やられたぜ…。アンタの勝ちだ。…強いな。ヒトナリ。」 >EXミッション「ひまつぶしにつきあってくれ(2)」を完遂した。 >報酬として、2500マッカ手に入れた。 「いい暇つぶしになった。本当にありがとうな。」
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集え!アルマジロ王国!! スタジオアルマジロで最もゆるい。 スレ上にて、「昼間だからコテがいない、話が進まない」または「人があんまいない・・」などと 手持ちぶたさの時にやっているリレー式4コマ作成。 ただの暇つぶしだと思います。 ハイパーニートタイム\(^o^)/ 472 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/06(木) 12 47 14.44 ID BYSZn/Ws0 ニート部としてならなんかやるぜ 473 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 12 48 19.88 ID 6RGN7BbC0 なんかあんま昼に活気がなさ過ぎて 472 リレー四コマなんてどうだい? 流れ。 1)「リレー4コマやるよ」と呼びかけ。 2)3人くらい集まったところで、書く順番を決めます。内容は行き当たりばったりで。 3)1コマ目、2コマ目、3コマ目を順番に書いていく。 4)1コマ目を書いた人が4コマ目を書き、4コマの形にして完成。