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仕事の一般式は である。 膨張の仕事 系の一方の壁は質量のない、摩擦もない、剛体の、完全にフィットした断面積Aのピストンで考える。 外圧をPexとするとピストンの外部表面に働く力は となる。 系が外圧Pexに抗して距離dzだけ膨張すると、なされる仕事は である。 体積がViからVfまで変化するときなされる仕事は である。 自由膨張 自由膨張とは、逆らう力がない膨張のことである。 Pex=0となるため、dw=0となり、 となる 一定圧力に逆らう膨張 圧力一定なので、Pexは変化しない。 完全気体の等温可逆変化 等温よりdT=0、可逆変化よりPex=Pである。 完全気体の状態方程式より ここで、n:モル数は一定、R 気体定数は定数、等温よりTは一定なので、 よって となる。 熱のやりとり 一般に系の内部のエネルギーの変化は 膨張の仕事 以外の仕事とする。 体積を一定とすると となる。 また、系がほかの仕事ができないなら、 となる。 よって、 となる。 熱容量 U(v,t)の関数すると とおく。 ここで、 は、定量熱容量と定義する。 定容系での温度変化と内部エネルギーの関係は より となり、 温度を測定することで熱エネルギーを求めることができる。
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しゅがー【登録タグ FloatingCloud し 初音ミク 曲】 作詞:FloatingCloud 作曲:FloatingCloud 編曲:FloatingCloud 唄:初音ミク 曲紹介 砂糖は甘い!(作者コメ参照) FloatingCloudが送る秋の紅茶曲。 歌詞 セピアに変わってく街並み 街路樹から葉が落ちて 肌をかすめてく冷たい風 紅茶は熱くしよう だけど微妙なのよティータイム きみとわたしとの距離 温度を上げるだけじゃ駄目かな? きみが忘れてる言葉を まだね覚えてるわたし 甘さが足りないかもね? 苦味はもういいよ 冷めかけた紅茶に一杯だけシュガー 魔法の薬二人を溶かして 何気なく過ぎる日常 冬物なんて買っちゃって 別にこのままでもいいなんて 紅茶をそそいでる だけど考えちゃうティータイム 近くて遠そうな距離 温度だけでは埋まらないかな? きみが覚えてる言葉を だけど忘れてるかな?わたし 甘くて恥ずかしいような 苦めのテイスト 冷めかけた紅茶に一杯だけシュガー 魔法の薬二人を溶かして きみが忘れてる言葉を 今ね教えてあげるわたし 甘さが足りないかもね? 魔法かけてみよう 冷めかけた紅茶にもう一杯シュガー 笑顔と共に二人を溶かして コメント 素敵 -- 夏 (2010-10-30 17 40 48) この曲だいすきだ -- ぬ (2011-06-06 13 14 21) 名前 コメント
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システム DX3rd シナリオ名 領域を持つ少年 深夜の街を歩く少年。 容姿は冴えないを具現化したかのようだ。 さして障害を持っていた訳ではない彼は いじめられていた。 そう 持っていたのは いじめられやすい体質だった。 そして今も… 「どけどけぇ!ミンチにされてぇかぁ!」 爆音を響かせた1台の車が彼に迫る。 「なんで…また僕なんだ…」 …とその瞬間。 少年の口の端が歪んだように吊り上がる。 「…どけ」 車が彼をはねる直前 「ここは俺の領域だぁ!!」 少年が足を踏んだ。 瞬間的に感じられる嫌な予感は雰囲気の温度差から来るものか。 運転手は『終わり』を確信した。 地面から突き出した巨大な棘により宙を舞った車は轟音を響かせ爆発した。 「くくく…奴らに…復讐をくれてやる…!!」 高笑いを残して少年は去っていった。 備考というか補足: この出来事を皮切りにあらゆる事件事故を引き起こす少年に、とうとうUGNが動き出しました。 積極的に能力を使い物事を引き起こしているので侵蝕率は低くはないでしょう。 また、運転手の友人や血族をPCに据えるとRPがアツくなると思います。 少年のシンドロームはオルクスになるでしょうか。 final→終わり legacy→車 ℃→温度
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#blognavi 今日はすごく落ち込みました。 誤解とすれ違いが原因かな。 これからは今まで以上にお話しましょうということに。 うんうんw 先週から従来のB5ノートの他にA4フルサイズノートも使っています。 3年前のPCですけど、当時のハイエンドモデルなので、 なんでもB5ノートのほぼ2倍の性能です。 1280X1024で表示すると臨場感があって別のゲームみたいです。 でも、いろいろ問題はあります。 まず、解像度は高いけど画像が汚いこと。 全体に白っぽく、黒が浮いて表示されるし、 色も変で、飛空庭の芝生が蛍光グリーンに見えます。 これじゃ色合わせてコーディネートなんてできないよー。 残像もひどくて、前を走っていくキャラの名前が流れてしまって読めません。 一番問題なのが、とにかく熱い!うるさい! 底面が熱くなるのは触らないからまだいいけど キーボードの右側は特に熱くなるし、 ACアダプターは持てないぐらいの高温になります。 ちなみCPU温度が70℃、HDD温度が55℃ぐらいになるのは普通です。 ファンも全速運転するからうるさいのなんの、 落ち着いてチャットする気になれません。 そんなわけで、今度から大事な話をする時はB5ノートでINすることにしました。 カテゴリ [ECO] - trackback- 2006年09月14日 23 48 43 #blognavi
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【妄想属性】妄想 【作品名】カスタード鮭 【名前】ARIKUI 【属性】超人 【大きさ】身長202cm 【攻撃力】 光球を放つ。光球の直径は最大で50m。射程は最大300kmで追跡攻撃が可能。 光球は表面温度1000度、内部温度は100万度に及び、周辺だけでも数百度の温度となる。 光球が対象物に触れた場合の破壊範囲は半径50km四方。同破壊範囲相応の水素爆弾並みであり、 放射能などの多量の障害を大量に撒き散らす。当然、自身は無傷で無障害である。 素手での攻撃では10m大の鉄の塊を片手で破壊できる程度。足の攻撃は手の30倍の威力。 【防御力】 自身の攻撃に耐えられる、宇宙生存可能、惑星破壊級の攻撃で無傷。 毒や麻痺などの特殊効果は一切効かない、即ち常に健康体あり、相手は外傷で傷つけるしかない。 また、身体の1m外側にバリアが常時張られており、恒星破壊級の攻撃でも無傷である。 【素早さ】 移動速度は召還物や追跡する攻撃手段を含めて亜光速。反応速度は光速程度。 飛行が可能であり、速度は基本的に移動速度に同じ。瀕死の状態になると速度は光速の3倍程度になる。 【特殊能力】 時間停止:文字通り時間停止が可能。自身は停止空間で自由に活動が出来る他、任意対象のみ時間を止めることも出来る。 支配領域:半径30m前後の円形ないし球形の支配領域を持つ。 領域内では空間や物質を思うように操れる。入ってきた奴は袋のネズミ。 自己再生能力:どのような状態でも完全な状態で再生が可能。 ライフガード:即死級の攻撃を食らっても一度だけ生存可能なアイテム。 間髪を入れない連続攻撃の場合、終了するまで一発と数えられる。 【長所】無駄に高スペック、多芸 【短所】全能とかそういうレベルになると無理ですね 472 格無しさん sage 2008/07/18(金) 21 22 37 ARIKUI 考察 恒星破壊級の攻撃に無傷、時間停止と支配領域のコンボが強い ○ハイパーゴッドスペシャルマン 時間停止と支配領域のコンボ勝ち ○パーフェクトゲッター(第二段階)時間停止と支配領域のコンボ勝ち ○堀川りょうが演じたキャラ達 時間停止と支配領域のコンボ勝ち △スカラベ 時間停止で一方的に攻撃できるが敵がデカイ △太陽 デカイ △機械連合体/CDプレイヤーとボール デカスギ ○海底一万リーグからの妖怪 体調100mなら余裕で削れる ○エヴァンジェ隊長inオラクル 開始位置が支配領域の射程内 ○鉄壁 開始位置が支配領域の射程内 ○超速の壁 時間停止勝ち ×ナイフ 速いしデカイ ×宇宙チョウチンアンコウ デカイ ×IRS5 無理 ナイフ>ARIKUI>超速の壁
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【検索用 16.7kms 登録タグ 2024年 Mai Sky Synthesizer V VOICEPEAK その他の文字 大島つくも 曲 曲他 紙崎ねい】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:紙崎ねい 作曲:紙崎ねい 編曲:紙崎ねい 絵:大島つくも 動画:Sky 唄:Mai・VOICEPEAK 曲紹介 「おやすみ」 曲名:『16.7km/s』(びょうそくじゅうろくてんななきろめーとる) 歌詞 存在理由 繰り返し頭の中鳴り止まぬエラー 筐体異常なし 心はどうかな まだ終わらない航海で 見つけてみたいよ 安定軌道 本日も良し 寒くはないかな ハーイ、マスター 1日目、これは1回目の通信です。 我々の星についての美しさは理解できませんが 記録に残しておくべきだと判断しました。 航海を続けます。 おやすみ 振り返れない速度で瞬いた 悲しくない温度で囁いて 星間飛行 果てのない時間 問いかけ続けるイシュー 機体は異常なし 心はないから まだ届かない彼方 今もずっと夜の最中 ただ眺める宙の海 怖くはないかな ハーイ、マスター 103,051日目、これは70,203回目の通信です。 当機のメッセージは届いているのでしょうか。 依然として暗闇を航行しております。 応答願います。 触れたら消えちゃいそうな 光の中、昔の涙 眠り続ける遥か 冷え切っていくユニバース 解らない光景に飽和したメモリ 知らない涙 答えを探して誰か 吸い込まれていく銀河 ハーイ、マスター 14,620,512日目、これは10,000,001回目の通信です。 小さな、けれど確かに太陽を見つけました。 これは「美しい」ですか? マスター、当機は おやすみ 思い出せない速度で遠のいた 寂しくない温度でそばにいて 振り返れない速度で瞬いた 悲しくない温度で囁いて 最重要アーカイブのメッセージを再生します。 おやすみ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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A氏によってNPO地球家族の嘘が発覚し、松原氏は後日有料会員に「NPO地球家族について」という内容の説明を掲載すると約束をした。 しかし8月22日に掲載された報告の内容は、嘘の説明で会員を集め活動費を集めた事への謝罪や説明ではなかった。A氏の公開した松原氏とのやりとりでは、足寄との関係が無い事を認めているように受け取れたが、ここで再び足寄との関係をはっきりと明記した。それからも複数の人間が足寄役場に確認をとったが足寄は松原氏との関係をその度に否定している。 8/22「NPO地球家族についてのご報告」 私が日本の未来の食文化を危惧し始めたのが、今から25年前の事でございます。 あれから随分と時が流れました。 昨年の6月迄お世話になっておりました食品機械メーカーの社長のお心内も同じで、 農薬が騒がれる以前から未来の子供達に健康な食材を提供する為の取り組みを 社長の指揮のもとにやってまいりました。 この志は今も変わらず、2012年1月20日NPO地球家族を立ち上げましたが、 現実は取り組むべきことが多く、一進一退しているのが現状です。 現在まで、足寄町役場の施設において仮称:F・I・S農法(浮島)の実験は致しました。 足寄町の土壌の多くは火山灰で形成された丘陵地です。 冬の雪は比較的少なく、日中外での作業も可能ながら-25℃にもなる極寒の地です。 このような条件のもと、冬に作物を作ることは出来ませんし、土壌が凍土になる為に、 凍土が本来の姿に戻るのを待つのにも時間が掛かります。実験は冬の音質で行いました。 (1)は、温室だけの温度で育てた作物 (2)は、土をヒーターで加熱した作物 (3)は、温泉水で土を温めた作物 葱と小松菜を実験に選んだ理由は、私がこの二つを植えてみたいと思ったからです。 実験結果は、写真の通りです。この農法では地球は水の星であることから、室内を温度コントロールするのではなく、 土壌の温度を水脈によってコントロールする浮島をイメージした生産方法です。 又、高齢者でもイスに座りながら作業が出来る特典もあり、未来農業の在り方を感じてもおります。 ただ、現在状況はこのことに専任して頂く方もおらず、雇用に関わる人件費を捻出できず、足踏み状態になってしまっています。 私は今後もこの夢に向けて努力してまいりますが、皆々様のご理解を賜りたく 心から、今後もお見守り頂きたくお願い申し上げます。 松原照子
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おせん 名前:松本せん(まつもと・せん) 種族:人間型熱電池駆動式ロボット 形式:MTT1964-A1 年齢:製作4年目(AIは25歳程度を想定) 誕生日:10月1日 身長:165cm 体重:80kg 出力:700馬力 髪色:黒 瞳色:黒 「こんにちはー。いいお湯入っていますか?」 銭湯兼簡易メンテナンス所(ロボットの燃料を入れるくらいのことは出来る)「松の湯」を経営するアマチュア科学者・松本たかしがパーツからこつこつ組み立てて作ったロボットで、言わば「インディーズロボ」である。普段は松の湯の番台で働いている。愛称は「おせん」。 たかしが独自に開発したお湯をエネルギー源とした熱電池駆動システムを搭載している。お湯を飲むことによってその熱エネルギーが体内の熱電池に蓄えられ、体内のメカが駆動される。熱湯を飲んだほうが効率良くエネルギーを蓄えられるがお風呂程度の温度があればエネルギーを取り出すことが出来る。 「何よ!触らないで!」 性格は基本的にのんびり屋であり人当たりも良いが、飲んだお湯の温度により一時的に性格の変化を来たす。高温のお湯を飲むほど短気できつい性格になり、ぬるいお湯だとのんびりぶりに拍車がかかる。ちなみにお茶程度の温度のお湯を飲むと性格の変化はしない。 また、ミネラル分を豊富に含んだお湯(要は温泉)を飲むと一時的にAIのキレが増し知性派に生まれ変わると言う特徴がある。 運動能力それ自体は人間より高く特に力が強いが武装や飛行装置がついているわけではない。左目に調査用のアイセンサー(スカウター風デザイン)が付いているがそれもまだ改造の余地がある。ただしそれは、たかしにそれだけのお金が無いためであり予算や機会があれば改造も検討はされている模様。また頭に巻かれている金属製の装置「ブレインデバイス」を起動させることによって東映メタルヒーロー風のパワードスーツをまとう、という改造案もあるがこれまた予算不足でブレインデバイスのみが装備されている状態で放置されている。 防水性能が非常に高くロボットのくせに風呂好き。 こぼれ話 Abstain Companyさんが楽しそうなのを見ていて急にアイディアが降臨してしまい、思わずキャラを作ってしまいました。 元ネタは私が通っていた大学のある街にかつてあった鉄道「松本電鉄浅間線」で(温泉につながる鉄道ということを活かそうとお湯を飲んで動くロボットとなりました。ちなみに「高」の名は現在も走っている「松本電鉄上高地線」が元ネタ)、着ている着物の色は松本電鉄が走らせている「チンチン電車復刻バス」のカラーリングに準じています。 これで長野県の民鉄は長野電鉄ネタが登場すればパーフェクトですね(笑)。 (ノエルザブレイヴ)
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メンテナンス チェックポイント ネック ナット ブリッジ弦高調整 オクターブ調整 ピックアップ高の調整 清掃 保管 チェックポイント ネックの反りチェック。弦高、オクターブ調整前には必須。 1フレットと最終フレットを押さえた状態で、12フレットと弦に0.1 - 0.3mm程度隙間があるのが正常です。 弦高調整 オクターブ調整 ネック 調整可能順反り 逆反り 調整不能(リペアショップ行き)ハイポジ起き 捻れ 波打ち トラスロッドヘッド側から見て時計回りで逆反り、反時計回りで順反り。メーカーによっては逆の場合も有るので要確認。 30度から45度程度回して数日の様子見をする。急激に回すのは厳禁。 ナット 弦交換時にナットソースをナットおよびストリングスガイドに塗布。 ブリッジ 弦交換時にナットソースやグリスをブリッジの駒と弦が触れる面に塗布。 弦高調整 レギューラー・チューニングギター最終フレット頂点と弦のフレット面の間隔1弦 1.9mm、2弦 2.0mm、3弦 2.1mm、4弦 2.2mm、5弦 2.3mm、6弦 2.4mm ベース最終フレット頂点と弦のフレット面の間隔1弦 2.7mm、2弦 2.8mm、3弦 2.9mm、4弦 3.0mm メーカーやギターの種類、演奏者によっても代わりますので、上記はあくまでも一例です。 オクターブ調整 開放音と12 フレットを押さえた時の音 (1オクターブ違い)を比較12フレットの音程が低い場合ブリッジのコマをネック側に移動する。 12フレットの音程が高い場合ブリッジのコマをブリッジ側に移動する。 ピックアップ高の調整 ピックアップ両サイドのネジで行なう。ポールピースと弦の間隔は、2 - 3mm 程度が妥当。近いと出力が大きくなり、遠いと出力が小さくなる。 近付け過ぎると演奏時に弦がピックアップの磁力で張り付くことがあるので注意。また、磁力で引き付けられて弦振動が妨げられることもある。 清掃 基本的に演奏/練習後に乾拭きをするだけでOK。弦交換(ギターなら1ヶ月、ベースなら2ヶ月程度)を目安として、ボディやネックをポリッシュで磨く、指板に保湿用オイルを塗る。オイルは塗りすぎてベタベタにならないようにする。 保管 普段は弦を緩めない。 長期間使用せずに保管する際は2音(全音)程度緩めて、湿度調整剤を入れたケースで保管する。保管方法は諸説あるので調べてみることを推奨。 ギター等の木材を使用した楽器は、人間が快適と感じる環境が好ましいといわれいる。温度 18 - 25 ℃程度、湿度 40 - 60 %程度。が、好ましいとされている。 ラッカー塗装やオイルフィニッシュ等のモデルは環境変化に敏感なので注意が必要。急激な温度/湿度の変化は好ましくなく塗装と木部の温度変化を可能な限り平均化させる事が好ましいとされている。
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希望品:『竜の血』 モチーフ:『不死と炎』 竜の血は不死性を齎す、といわれているが何故だか分かるかい? そもそも竜というのはトカゲやヘビなどから派生した――ああ、鯉からと言うのもあるが――として考えられる。 ヘビが脱皮を繰り返していく様、また、冬眠と春の目覚めが死と再生を表しているとされるんだ。 ああ、勿論、それだけではない。 龍は水の流れに通じ、そして、水の流れは時の流れに通じる。 水は言うまでもなく生命の象徴であり、これが十分に満たされていれば当然、枯れる事はない。 枯れるというのは死を意味する。 死は穢れとして扱われるが、この穢れとは『気』が『枯れる』事を意味する。 死が枯れる事から起こるのであれば、十分な水があるなら枯れることなく行き続けられるだろう。 また、穢れをはらう儀式としては火で焼くか、或いは水で清めるかが挙げられる。 だから、口から炎を吹き、水の象徴であるとされる龍は――正に、死への天敵と考えられたんだね。 おっと、この耐火服をサービスしておくよ。 本体の体を流れる炎の血液。この炎は物質の持つ『時』――『歴史』を『燃料』として燃焼する。 『時』を焼き尽くす能力。 酸素を十分に供給された高温の『血液炎』は物体の歴史を現在から順に燃やして往き、 燃やし尽くしてしまえば、最期には完全に物体を誕生以前のなかった状態にしてしまう。 実際、『歴史』だけでなく炎として物体も燃焼させるのだが、 現実的ににはこの『炎』が物体そのものを物理的に焼き尽くす事は絶対にありえない。 正確に言うとダメージを端から焼き尽くしてしまう為、一見して焼かれている風には感じられないだけであり、熱は放出されている。 通常体内に於いては、呼吸によって取り込まれる空気を燃焼しており、温度は数百度程度。 しかし、外に出て多量の酸素と触れればその燃焼温度は高くなり、凄まじい勢いで『時を焼き払う』。 そのため本体は外傷を負うと傷口から炎が噴出し、同時に即座にその傷口をふさいでしまう。 また、激しく運動すればその分酸素が取り込まれ、炎の温度は上昇してゆく。 ただ、この際も取り込まれる酸素の量はたかが知れている為、現在を焼く以上の効果は見せる事はない。 この炎自身は、焼いてしまった『時』を記憶しており、 炎が自分自身の精神の顕在のため、本体は脳が状態変化をしないにも関わらず物事を記憶している。 ――即ち、自分自身の熱で体が燃やされるという苦痛も。 『モータル・リメインズ』 Mortal Remains 破壊力:C(~A) スピード:C 射程距離:C 持続力:A 精密動作性:C 成長性:なし