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カード名 ペルセポネ 二つ名 防衛型ド級プルート ログコスト 1 クラスタ 【青】 構築条件 【青黒】 BP 110 サイズ M SP B+ アビリティ1 《Auto》 闇黒の雲【-20】 - すべての「プルート」の自軍ユニットとすべての自軍ダミーに適用されるコードダメージをそれぞれ20軽減する。 アビリティ2 「Ac」 ↷冥界の石榴【1-3】 コスト ↷① 敵軍ユニット1~3体に「衰弱」を1~3枚割り振ってエンチャントする。 TYPE プルート冥神 Sub Effect - レアリティ SR 収録 Chapter3 ネザーワールド フレーバー 「この実を食べられた方には、冥府の底で暮らしていただく掟です」 (よみかた 石榴→ざくろ) Typeプルートとダミーに適用されるコードダメージを軽減、そして敵軍ユニット3体に「衰弱エンチャント」を3枚から割り振るユニット。 自身もプルートなのでコードダメージを20軽減できる。2体並んでいれば40軽減になる。 ダミーにも適用されるので、青黒ダミーデッキを回すときに役立つだろう。 「冥界の石榴」はチェックコストも要求するため自身のアタックを放棄することになるが、①コストで3枚の衰弱を自由に割り振れる。 アビリティ版ミニバルバトスの魔弾である。 構築条件が厳しいため運用が難しくなってしまうが、Chapter3には【青】にも「衰弱エンチャント」をつけるユニットが収録されているので、 Chapter1で猛威を振るっていた「青黒衰弱デッキ」が更に強化できる可能性を秘めているだろう。 余談 "ペルセポネ"とは、冥界王ハーデスの妻である。よって彼女は冥界の女神とも言える。 元々は冥界の神ではなかった。ハーデスに見初められ、連れ去られたのだ。 頑なにハーデスの申し出を拒んだペルセポネではあるが、空腹に耐え切れずとうとうハーデスが差し出した「冥界の石榴」の実を食べてしまう。 その後、元の神の世界に帰還できたものの「冥界の物を口にしたものは冥界の住人になる」という神々の掟により、ハーデスの元に返されてしまう。 (フレーバーテキストの台詞は、ここから来ている) しかしハーデスの好意を受け続けたペルセポネは、ついに妻となることを承諾する。 だがこの夫婦はお互いに浮気症(ゼウス程ではないが)で、ハーデスが浮気に走るとその相手を厳罰に処すという強い嫉妬心を見せたかとおもいきや、 今度は自分が美しい人間の男をハーデスの目の前においてイチャついたという。 掻い摘んで解説したが、「四季」の始まりや様々な伝説がこの二人には残っているので、興味を持たれた人は文献を読んでみては如何だろうか。 関連カード キャスター 本日のご予定は クレマ・サンジェルマン
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邪眼皇帝アウルート最短・地図発掘系Lv順ゆらめく大地の地図Lv60 放たれし闇の地図Lv61 呪われし光の地図Lv62 怒れる闇の地図Lv62 けだかき魂の地図Lv63 あらぶる運命の地図Lv63 呪われし運命の地図Lv65 呪われし影の地図Lv65 わななく光の地図Lv68 見えざる影の地図Lv70 大いなる魂の地図Lv79 見えざる運命の地図Lv89 とどろく大地の地図Lv95 邪眼皇帝アウルート最短・地図発掘系Lv順 ゆらめく大地の地図Lv60 地図名:ゆらめく大地の道Lv60 発見者:エリカ 場所:船着場横(22) 地形:洞窟 ボス:B11F 邪眼皇帝アウルート 内容:ボス部屋まで134秒 放たれし闇の地図Lv61 地図名:放たれし闇の遺跡Lv61 発見者:ユリウス 場所:エラフィタ地方(0C) 地形:遺跡 ボス:B11F 邪眼皇帝アウルート 内容:ボス部屋まで92秒 呪われし光の地図Lv62 地図名:呪われし光の坑道Lv62 発見者:たかし 場所:アユルダーマ島(8C) 地形:洞窟 ボス:B11F 邪眼皇帝アウルート 内容:ボス部屋まで117秒 怒れる闇の地図Lv62 地図名:怒れる闇の氷穴Lv62 発見者:リアラ 場所:セントシュタイン城横(05) 地形:氷雪 ボス:B11F 邪眼皇帝アウルート 内容:ボス部屋まで137秒 けだかき魂の地図Lv63 地図名:けだかき魂の坑道Lv63 発見者:ノブリーナ 場所:セントシュタイン城横(05) 地形:火山 ボス:B11F 邪眼皇帝アウルート 内容:ボス部屋まで137秒 あらぶる運命の地図Lv63 地図名:あらぶる運命の雪原Lv63 発見者:ひろのり 場所:セントシュタイン城横(05) 地形:氷雪 ボス:B11F 怪力軍曹イボイノス 内容:ボス部屋まで160秒 呪われし運命の地図Lv65 地図名:呪われし運命の地底湖Lv65 発見者:あさぷ 場所:東ベクセリア地方(14) 地形:水 ボス:B11F 邪眼皇帝アウルート 内容:ボス部屋まで106秒 呪われし影の地図Lv65 地図名:呪われし影の凍土Lv65 発見者:あるご 場所:セントシュタイン城横(05) 地形:水 ボス:B11F 邪眼皇帝アウルート 内容:ボス部屋まで152秒 わななく光の地図Lv68 地図名:わななく光の水脈Lv68 発見者:ヤスヒロ 場所:エルマニオンせつげん(46) 地形:水 ボス:B11F 邪眼皇帝アウルート 内容:ボス部屋まで111秒 見えざる影の地図Lv70 地図名:見えざる影の沼地Lv70 発見者:カヲル 場所:船着場横(22) 地形:水 ボス:B11F 邪眼皇帝アウルート 内容:ボス部屋まで127秒 大いなる魂の地図Lv79 地図名:大いなる魂のアジトLv79 発見者:かねごん / セラ 場所:カズチィチィ山(5A) / 東セントシュタイン(87) 地形:洞窟 ボス:B12F 邪眼皇帝アウルート 内容:ボス部屋まで107秒 見えざる運命の地図Lv89 地図名:見えざる運命の道Lv89 発見者:かずし 場所:ドミール横(80) 地形:洞窟 ボス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内容:ボス部屋まで---秒(未計測) とどろく大地の地図Lv95 地図名:とどろく大地の巣Lv95 発見者:ジェイ 場所:西ベクセリア地方(1B) 地形:火山 ボス:B17F 邪眼皇帝アウルート 内容:ボス部屋まで187秒
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1日目 熊本~長崎 2月15日(日) 2日目 長崎~佐賀 16日(月) 3日目 佐賀~福岡~大分 17日(火) 4日目 大分~宮崎 18日(水) 5日目 宮崎~鹿児島 19日(木) 6日目 鹿児島~熊本 20日(金) おまけ 熊本 21日(土)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EASY/NORMAL/DIFFICULTYモードでラウンド9クリア 開始時間:2008/12/06(土) 14 37 36.77 終了時間:2008/12/07(日) 14 53 26.32 サン電子のAC「ルート16」のファミコン版。 難しい、やばいかもねww 全9ステージ(バグか仕様かわからんが9ステージ目はアイテム全部とってもクリアにならない) 全体マップに表示されるアイテム(お金とフラッグ)を全部回収すればクリア ↑実機では回避不能のバグ。升を使えば9面はクリア可能。 実際は全10面×2周で、2周目はアイテムの得点が2倍になる。21面目は1面に戻る。 バグ修正パッチ パスワードは「route16turbo」です。 ターボを使って敵を振り切ろう フラッグを取ったら敵をひき殺せ!ww 爆弾とったら死ぬ フラッグの取りどころが鍵、出ない面もあるが( A`) 音楽がイカス。難易度によって曲が変わる。 難易度は敵車の数?面構成、アイテム配置、シークレットレターは同じ。 ↑難易度は敵車のスピード。数は面数で決まる。 (主1) EASYモード9面全アイテム回収。水色が自機、緑が敵。 ちなみにアイテムは青かったりオレンジだったりする(種類によって違う)。 NORMALモード9面全アイテム回収。 DIFFICULTは断念。 シークレットレター 1面クリア時 2面クリア時 3面クリア時 4面クリア時 5面クリア時 6面以降はレターなし。 OBRUT ← 「TURBO」? SUN SOFTお得意の、有野課長も解読できなかったシークレットレター逆さ読み。 頑張って9面まで行ったのにクリアできないとか、製作者は氏ねばいいと思う。 シークレットレターもイミフだし。 ↑当時、ソフトについてた葉書に書いて送るとグッズがもらえたらしい。 ↑ファミコン風デザインのデジタル腕時計でした。 でも、BGMだけはガチ。 (主2) DIFFICULTモード9面にてクリアアイテム全て回収しました
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プルートはお母さん 原題:Mother Pluto 公開:1936年11月14日 旧題:プルートのおかあさん シリー・シンフォニー:No.64 ストーリー メンドリがプルートの犬小屋で卵を温めていた。 メンドリが席を離した隙にプルートが小屋へ戻ってきて、プルートのお腹の下でヒナが孵ってしまう。17羽のひよこにお母さんと思われて付きまとわれるプルート。最初は迷惑がっていたが、次第にひよこが可愛くなってくる。 犬小屋に戻ってきたメンドリは卵が割れていることに気付き、ひよこを探してプルートのもとへたどり着く。ひよこを守ろうとするプルートのもとに、メンドリとオンドリの夫婦が立ち向かう。なんとかオンドリを退けて犬小屋へ戻ってきたプルートはひよこたちと再会して大喜びする。 概要 プルートが『ワンちゃん放浪記』(1932年)以来、4年ぶりにシリー・シンフォニーに登場した作品。 キャスト プルート リー・ミラー・シニア メンドリ フローレンス・ギル オンドリ ? 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 プルートはお母さん アニメフェスティバル7 VHS/LD 旧吹替版 プルートはお母さん シリー・シンフォニー 限定保存版 DVD 新吹替版
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ルートヴィヒルードルフ(ルートヴィヒ・ルードルフ) ルートヴィヒルドルフの別名。
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Dルート(連合陣営) Dルート(連合陣営)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 原作に沿ったルート。連合なのでデストロイの相手をする必要がないのが楽。また、相方が基本低コスト機体であるため、一番クリアしやすいルートと言える。 敵としてはラストでザフト相手にしなければならないが、オーブに比べて低コストでダウンを取ってくれやすいダークダガーLが相方になってくれているため、非常に戦いやすい。誤射の危険もあるが、何より450なら4落ちまで許容できるため、かなり楽といえる。 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP ネオ) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR→ガズウート 協力時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[シン]→ガズウート ※最初のステージもあってか、動きも鈍いし、覚醒も使ってこない。 EX行きへの目標点数がかなり高いのでDESTINYランクを取るのならダメージを最小限にしておこう。 2 小惑星帯 (OP イアン・リー) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム[レイ] 協力時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム ※ルナマリア機とブラストの攻撃には注意したい。ここも、割と簡単にDESTINYランクは取りやすい。 3 ユニウスセブン (OP ネオ) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→(?機撃破後)→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→ 協力時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→ゲイツR→撃破後(?)→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→ジンHM2型 ※当初は、難関ステージかと思ったが、ジンよりも若干動きが重いので、サブ射・格闘に少し注意すれば 比較的、初心者でもクリアが出来る。しかし、ターゲット(ザクウォーリア)が出現時、イザークも 登場するので、イザークの格闘を喰らって思わぬ事にならぬよう、早めに倒そう。 ※覚醒選択 [アスラン]パワー 4 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ネオ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 ザクウォーリア+グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア ※特徴のあるMSに注意しなければならない。グフの鞭、セイバーの射撃、ザクの格闘・CS。 ※長引くと覚醒も使ってくるので油断できない。 ※覚醒選択 [ハイネ]スピード 5 ベルリン市街 (OP ネオ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル) 協力時敵機 バクゥ(ミサイル)+バクゥ(レールガン)→Fインパルス[シン]→ストライクルージュ[カガリ]→(一定時間後)→フリーダム[キラ] ※デストロイは出ないが、万能機3機が出てくるので、バクゥ戦で攻撃を受けない事。 万能機2機と勝負したくないなら、バクゥ1体残しておこう。こうすれば、1機ずつしか戦わずに済む。 ただ、協力時はバクゥを1体倒したら、2対3の状況になるのでどのMSを倒せばいいのか相談すること。 ここは普段からどんな戦い方をしているのか問われるすれるステージだ。 ※覚醒選択 シン[ラッシュ] キラ[スピード] 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ネオ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ(アークエンジェルを墜とすまでは打ち止め?) 協力時敵機 ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※バビ・ムラサメは通常より耐久力が少ない 7 オーブ国防本部 (OP イアン・リー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青) 協力時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青) ※覚醒選択 [ルナマリア]パワー [シン]ラッシュ ※終盤にしてはやや難易度が低い。グフを1機倒した後、グーンが出現するので、グーンを放置して他の敵機をひたすら狙えば比較的簡単にクリアできる。 8 ダイダロス基地 (OP イアン・リー) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→Bザクファントム 協力時敵機 レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [ルナマリア]パワー [キラ]スピード ※レジェンドとBザクにてこずると、Bインパルスとストフリと戦うのは難しい。Bザクを1機残しておくと楽。 ゲーム終盤だけあって難しい。 FINAL レクイエム内部 (OP イアン・リー) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]→レジェンド[レイ](レジェンドは時間差で出現) 協力時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[イ] ※覚醒選択 [レイ]パワー [ルナマリア]スピード [シン]ラッシュ ※グフにはあまりダメージを食らわないこと。二人でやる場合は、片方がレジェンドとFインパルス、もう片方が デスティニーとFインパルスを攻撃する作戦で行ったほうがいい。 ※小ネタだが、デスティニーとレジェンドが円柱の柱に背中合わせで降りてくることがごく稀にある。どうということはないが、そこから飛び立つ姿は一見の価値あり。 汎用EX EX2 小惑星帯 (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ザクウォーリア×2→]→Fインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン」→Fインパルス 協力時敵機 ※覚醒選択:[シン]ラッシュ ※生ザクを1体残しておけば、その後が楽になる。名有りの砲撃機2機は怖いので、ルナマリアが登場したら優先して撃破しよう。 EX3 ユニウスセブン (OP ネオ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型[サトー]→(全滅後)→Sザクファントム[イザーク]+Gザクウォーリア(緑)[ディアッカ]→ジンHM2型→ジンHM2型 協力時敵機 ※覚醒選択 [イザーク]スピード ※通常と違ってターゲット撃破ではない上、ジンHM2型の耐久値も下がっていないことに注意。 流れとしては、まずジンHM2型を早いうちに倒す事。前述の通り耐久値は下がっていないので、 ゴリ押しではなく丁寧に相手をしよう。最後にサトーが出てくるが、こちらは耐久値が増えていないので 覚醒する前に押し切ることができる。ここまでで1墜ちしていると先がツラい。 イザーク・ディアッカ登場後は、まずはディアッカから落とす。撃破しやすい上、 放置すると闇討ちで大ダメージをもらいかねない。撃破したら残るはイザークのみ。各自、好きに料理しよう。 EX4 クレタ沖 (OP ネオ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 アッシュ×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→セイバー[アスラン]→フリーダム[キラ]→アッシュ→アッシュ→アッシュ 協力時敵機 ※覚醒選択 [ルナマリア]パワー [アスラン]ラッシュ [キラ]スピード ※一見、登場パターンを見ると最初のアッシュを残せば楽できるように見えるが、 そもそもアッシュが非常にウザいため、1体残しておくと苦労する。 サクっと2体倒して、Gザクとセイバーの状態にしたほうがいい。 EX5 ベルリン市街 (OP ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 バビ×2→ムラサメ→デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム 協力時敵機 バビ×2→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→フリーダム ※覚醒選択 [シン]パワー [キラ]スピード ※なるべく、バクゥとムラサメの攻撃を受けないで、シンとキラに挑みたいが、ムラサメと一緒に出てくるので厄介。 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 グフイグナイテッド(青)×4→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー 協力時敵機 バビ×2→ムラサメ?×n→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [キラ]パワー [カガリ]ラッシュ ※敵が1人になるとストフリが追加される。 キラの耐久力が高いため、長引くと2回覚醒してくるので注意。 EX7 ヘブンズベース (OP イアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 Gザクウォーリア(緑)×2→レジェンド[レイ]→デスティニー[シン]→Sインパルス[ルナマリア]→Sインパルス 協力時敵機 Gザクウォーリア(緑)×2→レジェンド[レイ]+Sインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン] ※覚醒選択 [シン]パワー [ルナマリア]スピード ※顔ぶれ的には他ルートのFINALにも似ているけど一度に3機はこないし覚醒も脅威ではない。 格闘が強いがその分隙が大きい機体がそろっているので、要所要所できちんとやればDestiny評価もとれます。隙が大きいながらもここの敵機は攻撃力が高いので、気をつけないとCPUがどんどん死にます。 協力プレイだと3人同時に出てくるので力押しされないように。 EX8 レクイエム中継ステーション (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→グフイグナイテッド(青) 協力時敵機 ※覚醒選択 [シン]パワー [キラ]スピード [アスラン]ラッシュ ※Dルート終盤のEX面だけあって異様な強さ。味方CPUを終始回避にしても自機1度落ちで作戦失敗も充分ありえる。 最初のグフを1機だけ残して戦い続ければ楽になるので、ぜひその戦術を利用されたし。 デスティニー(パワー)、ストフリ・M(スピード)、隠者(ラッシュ)、どれも2機同時に相手するにはツラ過ぎる。 EX FINAL レクイエム内部 (OP イアン) ソロ時僚機 ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→(1機撃破毎に)→ストライクフリーダム 協力時敵機 FINAL PLUS アーモリーワン 格納庫エリア (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→(2機撃破後)→ストライクフリーダム・M 協力時敵機 ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ストライクフリーダム・M 覚醒選択:[ヒルダ]パワー [マーズ]スピード [ヘルベルト]ラッシュ ※後半よりも前半の方がキツいという、珍しい構成。 初っ端からミーティア2機という組み合わせのため、機体次第では凄まじく難易度が高い。 1機ずつ、確実に撃破していこう。シールドガードができるなら多少はラクになる。 後半のドム3機は、硬直を見逃さなければ特に問題はない。 ここまで来る腕があれば、この程度の相手に苦戦はしないだろう。 協力ではストフリミーティアが追加されるが、ドム全機落とせば終わるので無理に相手にしなくてもいい。 地上 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP ネオ) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ゲイツR+ガズウート→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR 協力時敵機 ゲイツR+ガズウート→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR 2 オーブ沖 (OP ネオ) ソロ時僚機 ウィンダム? ソロ時敵機 グーン×2→Gザクウォーリア→Bザクファントム[レイ]→グーン 協力時敵機 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ネオ) ソロ時僚機 ウィンダム(ネオ) ソロ時敵機 ゲイツR+ディン→ゲイツR→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス[シン]→ゲイツR 協力時敵機 ディン+ゲイツR→ゲイツR→Fインパルス[シン]→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス ※通常ルートと違って、耐久値の低いMSを倒さないので楽といえば楽かも?ターゲットはセイバー自身が 耐久値が低いので、倒しやすい。Fインパルスは放置しても構わない。 ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ 4 クレタ沖 (OP イアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 グーン×2→ザクウォーリア→ストライクルージュ[カガリ]→グーン→セイバー[アスラン]→グーン 協力時敵機 ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ 5 ベルリン市街 (OP ネオ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル) 協力時敵機 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ネオ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】 協力時敵機 ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】 ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ 7 オーブ国防本部 (OP イアン) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→ 協力時敵機 グフイグナイテッド×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→ ※覚醒選択 [ルナマリア]パワー [シン]ラッシュ 8 ガルナハン基地 (OP イアン) ソロ時僚機 ソロ時敵機 Sザクファントム+Bザクファントム→Sザクファントム→Bインパルス→ストライクフリーダム[キラ]→ 協力時敵機 覚醒選択:[キラ]ラッシュ FINAL レクイエム内部 (OP イアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 グフイグナイテッド×2→(全滅後)→デスティニー[シン]→Fインパルス[ルナマリア]→(やや遅れて)→レジェンド[レイ]→ 協力時敵機 グフイグナイテッド×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ]→ 覚醒選択:[シン]ラッシュ [ルナマリア]スピード [レイ]パワー 地上EX EX2 オーブ沖 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 アッシュ+Gザクウォーリア(緑)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→アッシュ→アッシュ 協力時敵機 次のEXへのスコア条件が25000と非常に低い EX3 ダーダネルス海峡 (OP ) ソロ時僚機 ガイア ソロ時敵機 ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクルージュ[カガリ]+セイバー[アスラン]→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 ※覚醒選択 [アスラン]パワー [カガリ]ラッシュ EX4 クレタ沖 (OP ) ソロ時僚機 ダガーLキャノン ソロ時敵機 アッシュ×2→アッシュ→アッシュ→アッシュ(耐久値150程度?)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Sインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→アッシュbr() 協力時敵機 EX5 ベルリン市街 (OP ネオ) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 バビ+バビ→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→バビ 協力時敵機 バビ+バビ→ムラサメ+デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム ※バビを倒すと、3機になるので、ムラサメ辺りを素早く倒したい。デストロイが出ないので安心だ。 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ネオ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 バビ×2→ムラサメ?×n→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+スカイグラスパー(ランチャーストライカー)orセイバー→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [キラ]パワー [カガリ]ラッシュ ※基本は凡用と同じ。やっぱりキラは耐久力が高い EX7 ヘブンズベース (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX8 ガルナハン基地 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 バビ+ドムトルーパー→ドムトルーパー→∞ジャスティス→∞ジャスティス[アスラン]→ドムトルーパー 覚醒選択:[アスラン]スピード 割と楽なステージだが、通常と違って覚醒がスピードなので侮らないように。 EX FINAL レクイエム内部 (OP イアン) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 ドムトルーパー×2→ドムトルーパー→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ] FINAL PLUS ヘブンズベース (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 協力時敵機 レジェンド×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+レジェンド×2 覚醒選択:[レイ]パワー レジェンドと組むと本当にレジェンドだらけになる
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ルートガルト港 唯一地名に「港」が付いてるエリア。ヨネアとニースルーが出てくる。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-10-23 23 08 42) つ「オステア港」 -- 名無しさん (2009-01-26 06 04 30) 王都から攻め込む場合、いきなり海なので 海賊でない限り結構辛い。 -- 名無しさん (2009-06-22 20 59 35) ムクガイヤにとってもブレッドにとっても真っ先に取っておきたい重要なエリア。 ある意味シナリオ1の中で最大の激戦区。 -- 名無しさん (2017-04-11 00 00 02) ブレッドはヨネアとニースルーを取れるとだいぶ楽になる ムクガイヤは一般ウィザード作り放題なのであまり旨味(うまあじ)はない -- 名無しさん (2020-03-13 23 21 06) ラムソンで奇跡的に取れたことがある -- 名無しさん (2020-04-12 11 58 24) 王都から攻め込むとなぜか海戦になる(しかも中立軍には飛行ユニットが多い) ムクガイヤは何を思って海から攻め込んだんだ…… -- 名無しさん (2020-10-08 17 52 02) 左側に出っ張っているだけで海マップではない -- 名無しさん (2020-10-13 18 27 46) 名前 コメント
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ダーク・フルート コモン 闇 2 2000 ガーゴイル ■このクリーチャーは攻撃されない。 ■このクリーチャーはこのクリーチャーよりパワーが同じか低いクリーチャーしか攻撃できない。 (F)「おれの奏でる音色に敵は近寄れないぜ。ま、俺もこの笛に吹くのに熱心だから俺もいけないがな。」-ダーク・フルート 作者:バトマー 二番目の能力はあんまり意味ないような・・・ スレイヤー付与して大型クリーチャーと相打ちできない。 評価