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登録日:2021/04/20 Tue 20 07 00 更新日:2023/11/08 Wed 17 47 22NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 20年夏アニメ 21年冬アニメ 21年夏アニメ CGアニメ F.J. デサント G1 Netflix TF アニメ アースライズ ウォーフォーサイバトロントリロジー キングダム サイバトロン星 シージ ジェネレーションズ ジョージ・クルスティック タカラトミー トランスフォーマー トリロジー ハズブロ ビーストウォーズ フォッシライザー ポリゴン・ピクチュアズ 三部作 亀井隆 傑作揃い 基地遊び 変形 武装 海外トイ 概要 各シリーズについてトランスフォーマー シージ トランスフォーマー アースライズ トランスフォーマー キングダム NETFLIXシリーズ アニメ ウォーフォーサイバトロントリロジー(War for Cybertron Trilogy)とは、トランスフォーマーシリーズの玩具シリーズの1つである。 概要 G1キャラクターを中心にリメイクするハイエイジ向け展開、「ジェネレーションズ」のラインで、2019年展開の『トランスフォーマーシージ』、2020年展開の『トランスフォーマーアースライズ』、2021年展開の『トランスフォーマーキングダム』の3シリーズからなるトリロジー(3部作)である。 「シージ」の前年にあたる『パワーオブザプライム(*1)(以下POTP)』以降、日本独自の展開は一部を除いて終了しており、今回も海外の商品がそのまま日本でも発売される。 「POTP」では、一部に塗装ではなくシール(それも貼り方が雑なこともある)を使っているなど、若干不満点が残る仕様もあったが、今回は塗装のみに戻っていることなどもあってか、全体的に高評価を受けている商品が多い。 ちなみに、塗装に関しては一部商品でウェザリングによる汚し塗装が施されているものがある。 これは「シージ」の背景ストーリーがセイバートロン星で繰り広げられる泥沼の末期戦である事に基づいたもので、舞台を地球に移した「アースライズ」以降激減しており、事実上「シージ」と後述のNetflixシリーズ限定の仕様になってなくもない。 玩具のクラス(*2)にもテコ入れが入っている。1つはクラスのあり方の見直しである。 これまではサイズごとで決めることが大半であったが、「シージ」以降「TF自体のサイズより一回り大きいクラスに分類し、その分パーツなどを増やす」という手法が出てきた。 例として、「アースライズ」のオプティマスプライムは、オプティマス本体はボイジャークラス相当のサイズながら、基地遊びができるコンテナが追加され、一回り大きいリーダークラスで発売されている。 もう1つ、純粋にクラスの新設が行われた。1つはリーダークラス以上の大型商品、「コマンダークラス(*3)」である。そしてマイクロンに近い小型の「バトルマスター」「マイクロマスター」が追加されている。これに関しては後述。 さらに「キングダム」でデラックスより少し小さい「コアクラス」も追加された。基地遊び用に制作されたクラスで、すでに別クラスで出たTFの小型版がほとんどだが、ラットルなどの小型TFもこのクラスに分類されることがある。 3部作通じて、組み替え遊びに特化しているのが特徴。TF自身に5㎜ジョイントが多くあり、さらに「バトルマスター」「マイクロマスター」「ウェポナイザー」「フォッシライザー」などのTFが組み替え遊びの幅を広げる。 「バトルマスター」はターゲットマスターなどのリメイクで、単体で武器に変形するのが特徴。また、同シリーズの他武器にも取り付け可能なエフェクトが付属する。 「マイクロマスター」は80年代末期にあった同名シリーズ(*4)のリメイクで、2体の小型TFがセットになっており、単体でビークルからロボットへの変形ができるうえに、2体を合体させて武器になるという内容である。 「ウェポナイザー」は組み替え変形である代わりにバラバラになったパーツは他のTFに取り付け可能という代物である。今のところ全商品がデラックスクラスである。 「フォッシライザー」は「キングダム」で初登場した恐竜の化石から変形するTFで、デラックスクラスのものはウェポナイザー同様のバラバラになるつくりである。コアクラスのものは普通の変形TFである。 サブラインとして、「Netflixシリーズ」というシリーズもある。後述するアニメに登場するTFの再現を目指したシリーズで、三部作からのリデコやリカラーによる商品展開が行われる。 同名キャラのリペイント版の場合、汚し塗装もかなり強く施されているため、好みが分かれるかもしれない。 。 日本では前述のとおり国内独自のアレンジは施されておらず、海外版と同一な内容である。 「アースライズ」以降、売り上げ低下が祟ってかタカラトミーモール(*5)限定品が大幅に増えており、アイアンハイドやプロールなど、著名なキャラクターですら限定販売となっている。 「キングダム」ではビースト戦士がすべて一般販売されるなど、ある程度は改善されたが、ほとんどのコアクラスやフォッシライザーがモール限定だったりする。 キングダム終了後は完全新規シリーズ「トランスフォーマー レガシー」が展開されるが、一部がキングダムの再販だったり、リデコ・リカラーだったりする。 各シリーズについて トランスフォーマー シージ 2019年展開のシリーズ第一部。三部作の序章となるサイバトロン星(セイバートロン星)における内戦がテーマ。変形モードはお馴染み初代アニメを彷彿とさせながらもSFチックであり、各所には戦闘での激しいダメージを意識した汚し塗装が施されている。 このシリーズに限り、デラックスクラス以上の全商品に腰回転・足首の可動が備わっている。 新たな試みとして C.O.M.B.A.T (Cybertronian Omnifunctional Modular Battlefield Assault Tech System) システムが登場。要は5㎜ジョイントとエフェクトパーツを組み合わせた遊びのことであり、トランスフォーマーの各所に存在するジョイントに武器や爆発を追加することで、自分自身だけの強化形態やジオラマを作ることができる。 そのシステムを主軸としたキャラクターとして「ウェポナイザー」が存在し、差し替え変形と分離合体機構によって他のキャラクターの武器や装甲として利用することが可能。 SF感もありながらG1コンボイに限りなく近づけたオプティマスプライム、カウンタックっぽいビークルから適度な難易度で変形するサイドスワイプ(ランボル)、タイタンクラス(*6)で発売された再現度の高いオメガスプリーム、珍しくユニクロン三部作出典のギャラクシーコンボイ(*7)など、三部作の第1弾から魅力的なラインナップが販売されている。 余談だが、前述のとおり2019年展開のシリーズなのだが、日本展開に限ると2021年発売商品もある(*8)。 トランスフォーマー アースライズ 2020年展開のシリーズ第二部。サイバトロン星脱出から地球への逃避行を描く。それに伴い、キャラクターのディテールや変形モチーフも地球上の車両がベースとなり、更に初代アニメに近いものとなる。 前シリーズの C.O.M.B.A.T システムに代わって A.I.R.Lock (Adaptable Interconnection Retrofitter Lock System)システムが新たにピックアップされた。ジョイント接続が可能な板状パーツ(*9)が登場し、各所にシールドとして装着可能なほか、「ウェポナイザー」に代わる基地型トランスフォーマー「モジュレーター」同士を接続するタラップとしても機能する。 「バトルマスター」にもシールドやA.I.R. Lockシステム用の床に変形できるTFが追加されている。 完全にG1調デザイン+コンテナのついたオプティマスプライム、ヘケヘケ版をブラッシュアップし、久々にF-15(風)に変形するスタースクリーム、タイタンクラスのスコルポノック(メガザラック)、ようやく立体化されたクインテッサ星人などが発売されている。 特筆すべきは限定セット品の「センチュリオンドローン」で、ウェポナイザー1体とG1アニメをイメージした16種類のアイテムが付属し(*10)、武装遊びにうってつけである。 更には第三勢力としてオートボット・ディセプティコンのどちらにも属さない傭兵集団「マーシナリーズ」が登場。メンバーとして「ダブルディーラー」や「スナップドラゴン」が登場…することが予告されていたものの、発売時には通常通りオートボット・ディセプティコンのエンブレムが使用され、正式なお披露目は限定品である「ジェネレーションセレクト」を待つこととなる。 一方で、「シージ」からのリデコの都合や、ロボットモードとビークルモードのスタイル両立のためとはいえ、変形の過程で車両の一部を一度取り外したり、丸々余剰になるパーツがあったりなど無茶な変形をさせる商品も露骨に増えており、この辺りは賛否両論。 中でもアーシーは、フューチャーカーから細身の女性型に変形するという難しさがあるとはいえ、体の変形は申し訳程度に足を折りたたむだけで、ビークルモード時に表に出るパーツがゼロと言う潔いまでのガワ変形であり、そのうえガワの後ろ半分強を丸々取り外して(*11)ホバーボードと言い張るという壮絶な変形をして見せた事で界隈に衝撃を与えた。 しかもそのホバーボードも側面のパネルを申し訳程度に開いただけでフューチャーカーの運転席を隠そうともしないというやっつけデザインであり、おまけに裏面のモールドは無駄にしっかり造形されているのにコロ走行用のタイヤはダミーすらついていない(*12)等、どう考えても力の入れどころがおかしい。 その上、問題点ほぼそのままでリデコされエリータ1になったり、「キングダム」で再販(*13)されたりと妙に使いまわされている。ほかに再販するやつあるだろ。 トランスフォーマー キングダム 2021年展開の三部作完結編。太古の地球で復活したトランスフォーマー達による一大決戦となる本シリーズには初代ビーストウォーズの面々がゲストとして登場。 タイムトラベルやパラレルワールドの要素も含んでおり、デラックスクラス以上の商品には鍵となるキャラクターの未来を描く「ゴールデンディスクカード」が付属。各ウェーブごと4種類ずつ存在し、イラストの描かれたホイルシールを剥がした下にはキャラクターの辿る未来が異なるイラストとサイバトロン文字で記される。 前述のとおり、デラックスクラスより小型のコアクラスが追加。コンボイやメガトロンで基地遊びが楽しめる。 新システムは F.O.S.S.I.L. テクノロジー(Fossilized Osteo-Skeletal Shield Integration Loadout Technology)。 C.O.M.B.A.T. システム同様差し替え変形による強化パーツとなる。 化石型トランスフォーマー「フォッシライザー」はリメイクにしては珍しく全員新戦士である。 帰ってきたイボンコ…もといオプティマスプライマル(ビーストコンボイ)、なんと恐竜の外皮が丸々軟質素材の千葉トロンビーストメガトロンをはじめとして多くのビースト戦士がリニューアルされる。 G1キャラだと、ワーパスやごっつんこー!じゃない方のインフェルノなどが登場している。 NETFLIXシリーズ NETFLIXで配信されたアニメ、「ウォー・フォー・サイバトロン」シリーズの商品化を行うシリーズ。 トリロジーではないが事実上トリロジーと同じ第4のシリーズといえる。 前述のとおりトリロジーの色替えや汚し塗装の大幅追加(ないものもある)、リデコで展開されるシリーズだが、クリフのリデコでフォルクスワーゲンビートルに変形するバンブルビー、アーシーのリデコでエリータ1など、(リデコとはいえ)このシリーズ独自の商品化もある。 特筆すべきはサウンドウェーブで、「シージ」でサイバトロン星の宇宙船として商品化されたのをリデコして、G1同様のラジカセに変形できるようにしている。 また、ミラージュ(リジェ)は本来オートボットのキャラであるが、なんとNETFLIX版はディセプティコンになっている。 一見リジェはもう俺たちの仲間ではないんだ!と思うかもしれないが、実はアニメだと作戦のために色を変えてディセプティコンに変装したに過ぎない。というと、裏切り者じゃなかったのか! すぐバレたうえに、この姿の出番自体も少ないが。 また、同じような内容でも値段が若干安いが。汚し塗装に抵抗がなければ、こちらを買うのもあり。 というか一部商品は本体価格が元商品と同じなのにおまけで小型TFが二体もついてくるという非情にお得な商品も多い。 コンテナが省かれたアースライズ版オプティマスや、型が作り替えられたサウンドウェーブは小型TF二体分の元をそこで取っているのかもしれない。 しかし、メガトロンはシージ版そのままを全身にメタリック塗装を施し、エフェクト込みのバトルマスター二体付属して定価がシージ版と同じである。 一体どうなっているんだ…。 アニメ NETFLIX独占で配信されたCGアニメ。第一章「シージ」が2020年7月30日に、第二章「アースライズ」が同年12月30日に配信されている。 サイバトロン星でのオートボットとディセプティコンの終わりのない戦いを描いた本作ではデザインは玩具に非常に忠実に描かれている。 どれくらい忠実かというと武器を取り付けるための5㎜ジョイントがそのまま空いているレベルである。 なお、ビーストウォーズ以降のアニメにしては珍しく吹き替えもドシリアス。アドリブのおふざけは一切ない。 ビーストウォーズの要素が追加された3作目「キングダム」でも、シリアス度は健在である。 ビースト勢の両リーダーの声はビーストウォーズと同じ子安武人氏、珍しくアドリブをほとんどしない千葉繁氏が担当している。 残念ながら他のキャストは変更されているがラットトラップ(ラットル)は山口勝平氏の演技にかなり近づけており、山口勝平氏が担当していると勘違いしていた人もいる程。 それに伴い性格も言語版ではなく吹き替え版準拠になっている。 残念ながらチータスは出番自体はそこそこあるが台詞が少なく、他の戦士達との絡みも少ない。 余談だが吹き替え版キャストの中にはかつてライオコンボイを演じた郷田ほづみ氏(ラチェット役)や、元バンダイ社員のボルケーノ太田氏(ホイルジャック役)もいたり。 追記・修正は体の5㎜穴に武器を装備し、基地に変形し、化石を身にまとってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「真面目に吹き替えてる」ってだけで凄く有難い -- 名無しさん (2021-04-20 20 17 04) メタルスのシルバーボルトやクイックストライクはいつくるかしら... -- 名無しさん (2021-04-20 20 36 11) 芳忠メガトロン、姿が完全にG1だから最初うん?って思ったけどめっちゃかっこよかったよね -- 名無しさん (2021-04-20 21 34 24) キングダム、ビースト戦士が入らなければホットロディマス達がラインナップされたのかなと思うと惜しい -- 名無しさん (2021-04-20 22 38 01) キングダムもアニメ化された場合、吹き替えではアドリブはどうなるんだろうか。どちらにしてもコンボイに子安さん、チータスに高木さん、メガトロンに千葉さんはやっていただきたい。 -- 名無しさん (2021-04-21 10 50 24) 吹替がシリアスなのは放送形態も大きそうよね。なお、スタスクは相変わらずスタスクな模様。 -- 名無しさん (2021-04-21 13 05 07) 千葉氏、ギャグを封印したシリアスな敵も十分やれるのでもし第3部に登板する時はそれでやって欲しいな -- 名無しさん (2021-05-09 16 23 30) ↑X5 大塚芳忠さんのメガトロンの声めっちゃかっこよかったね。銀魂の春雨第七師団の副団長阿伏兎やワンピースのNEO海軍総帥で元海軍本部大将ゼット(ゼファー、黒腕のゼファー)並みにかっこよかった -- 名無しさん (2021-05-24 09 32 22) キングダムもアニメ化された場合で藤原啓治さんが演じていたダイノボットの声小山力也さんに演じてほしいです -- 名無しさん (2021-05-24 09 34 42) さすがにこのシリーズをアドリブにするのは本末転倒だと思うんだよなあ アニメイテッドも納得いってないぞ -- 名無しさん (2021-05-26 05 54 31) 別にアニメ版のコンボイがギャラクシーコンボイの見た目になる訳じゃないのか -- 名無しさん (2021-06-06 14 44 49) アーシーはレジェンズ版っていう傑作があったせいで余計に酷さが際立ってる感がある -- 名無しさん (2021-07-01 22 46 53) アースライズの基地になるやつの出来が良かったから、日本オリジナルでコアクラスと絡めてかつてのマイクロTFみたいな基地遊びの路線復活しないかなぁ…ダメか…。 -- 名無しさん (2021-11-09 06 58 03) 国内独自仕様をやめたら海外版と仕様変わらないのに数カ月出るの遅いんだからそりゃ売り上げも落ちるわな 自業自得 -- 名無しさん (2021-12-13 12 02 15) ↑9 とはいえ過去作と違って自分の欠点をよく理解しているし自分の弱さを認めてるから、歴代でアルマダ(マイクロン)と同じくだいぶマシになってる。 -- 名無しさん (2022-06-11 00 52 57) 名前 コメント
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ギガンダム討伐 シナリオフロー 小説のコンセプト 子供向けのオーソドックスなSDロボット物 C21世界の1000年前の大戦を舞台に、天使軍12英雄と悪魔軍10神将が所狭しと暴れまわる冒険活劇。仕事の話と1000年前の大戦をモチーフにする利点についてはページ末尾に記載。 登場人物一覧 12英雄/サスペクターリング 磁力や電気を発する蛇型ファンネルを操り43の技を持つ12英雄、発明王でもありアニメで言う所の博士役もかねている(徹底的に技数抑えました) 12英雄/グラージェカルブレット 惑星/イルォード出身の海の王者、やしのみ虫という小型生物が合体して生まれた巨大生物。 やしのみ虫誕生秘話付き。実際のロボットにヒント得てます。 12英雄/聖騎士ハインリヒ 1000年前の大戦最古から活躍する12英雄、最初は騎士として世に現れ、最後は出世し領主となりては砂漠の星ガルドに戦略的要塞網を築いた、彼は今回の話で自分の要塞網を失うこととなる。 12英雄/サンドストリーム ガルドの土地神。 悪魔軍のディメイションボム使用に憤慨、天使軍に協力することとなる。 巨大な砂嵐で悪魔軍基地を壊滅させる能力があり、悪魔軍を悩ましている。 戦闘の無い時は、眷属と共に砂漠の生態系のバランス取りや、動物からの直訴に対応している。 12英雄/突撃王リベルフォン ハインリヒの盟友。 ペガサスにまたがり、ランスを友とし大軍を蹴散らす。 今回は砂漠の星が舞台、似合うよう三国志風のキャラにイメチェン、馬に乗ることになる。 悪魔軍 雲衝く巨像ギガンダム 今回の主役。 悪魔軍最高の巨体を誇る8歩足の化け物。 圧倒的パワーで城塞でも大軍でもなんでも蹴散らす。 10神将/ケミカル・アドレス 悪魔軍一のマッドサイエンティスト。 巨大キマイラ作りや動物の凶暴化、毒ガスの扱いに長けているとと悪事には事欠かない大戦1の有名人。 悪魔軍作戦参謀までこなすオールマイティ。 時代 1000年前の大戦後期 重要な設定 1000年前の大戦は、剣の時代である前期、悪魔軍一のマッドサイエンティストケミカルアドレスや、天使軍1の発明王サスペクターリングが科学兵器を投入し始めた中期、悪魔軍一の武侠オオガタナの死亡で悪魔軍側に大量の離脱者が生まれ、戦況が天使軍に傾き出した後期の3つに分けられる。 今回の話は大戦後期、戦況を打開するための悪魔軍作戦会議から始まる。 悪魔軍本部 ディスガズ出陣の儀 文体 最初は俯瞰視点で遠くから眺めている 荘厳な感じを出して 映像やイメージ 悪魔軍本部謁見の間。 悪魔軍一のマッドサイエンティスト、ケミカルアドレスによる戦況説明がなされている。 カメラは俯瞰視点。 ケミカル図版を指しながら解説 「優勢に進めていた我が軍ですが、先の隕石落とし作戦でのオオガタナの死亡以来彼に付き従っていたものの離脱者が増え、天使軍への寝返りすらみせるありさま。幾つかの惑星では天使軍が有利になっています」 以下多少は説明が続くがこの辺は適当な所でカット。 「砂の惑星ガルドのグレイゼム大陸では、天使軍に協力的な領主ハインリヒの築いた戦略的要塞網と土地神サンドストリームによる砂嵐が我が軍を苦しめています」 ケミカルの説明を聞き終えた悪魔軍総大将が一言。 「ケミカルご苦労」 「ギガンダム参られい」 地響きと共に暗闇の中から這い出てくるギガンダム。 悪魔軍一の巨体とパワーに基地の床が揺れる。 登場時の迫力はケミカルアドレスの体が振動と共にユックリと揺れることで表現。 まず、丸いレンズを持った顔が現れ、そして足が闇からぬっとつきでて進み最後に巨体が現れる。 印象は金属で構成されたタランチュラ。 謁見の間中央にいたケミカル、コミカルな動きと共に部屋の隅へ、ケミカルがいた場所にギガンダムの足が下りる。 ギガンダム、ケミカルのような小物等目に入らないかのような動きで、総大将の御前へ。 ケミカルを無視したときと違い適度な距離をとっている。 ギガンダムは決して、礼儀知らずなわけではない、ただ自分が小物と考えている相手に敬意を払わないだけなのだ。 悪魔軍総大将にはそれだけの威厳があった。 その後悪魔軍総大将による出撃命令と作戦の説明。 目標は砂漠の星ガルド、グレイゼム大陸。 天使軍12英雄ハインリヒが全土にわたる強固な戦略的要塞網を築いているので、それらを潰していくこと。 了承したギガンダム、悪魔軍本部より出撃。 裏設定 離脱者について オオガタナは正々堂々とした闘いを好みケミカルはその逆、両者共に派閥を持っていて仲が悪かったが、オオガタナの死亡以来悪魔軍の作戦会議で武闘派の発言が通らなくなったことが離脱者増加の最大の要因といわれている。 またケミカル自身、武闘派を毛嫌いしているため、離脱者を気にしていなかった節がある。 オオガタナの率いた武闘派は、悪魔軍では外様であるため武装や戦略もまちまち。 ケミカルは悪魔軍兵装の均質化や、洗脳まがいの教育による戦力アップを主張しており、武闘派を最大の障害とみていた。 ケミカルに一つ誤算があるとすれば、オオガタナに絶大な人気があり、予想以上に離脱者が多かったこと、これが戦争を終戦へと傾かせた。 天使軍側描写 サスペクとやしのみ虫が浜辺でのんきに遊んでいる描写。 場所 海の星イルォードの綺麗な浜辺。 ギガンダムの出陣を知らない天使軍12英雄サスペクとやしのみ虫たち。 のんきに浜辺で遊んでいる。 普段は戦闘用に使われる彼の電磁リングも、今日はやしのみ虫達の遊びの道具。 やしのみ虫たちのためにリングを使って水を跳ね上げたり、海上を高速で移動しているリングをやしのみ虫たちが追いかけたりしている。 文体 伸びやかなイメージ、自然描写大目で、楽しそうな雰囲気でやしのみ虫の遊びを描写する。 シーンの目的 目的は出撃前の休暇の楽しさを印象付け、悪魔軍側との違いを出すこと。 全編にいえるがシリアスとコミカルの適度な配合で読者を疲れさせないという目的もある。 やしのみ虫のかわいさも印象つけておく。 やしのみ虫の遊び。 複数で集まって水を掛け合ったり。 体を斜めにしながら、尻尾をふりふり海面を進む。 描写はまるくデフォルメされたポケモン的かわいいキャラで行う。 サスペクがリングの磁力モードを使って、放水や水の跳ね上げをして、やしのみ虫とともに遊ぶ。 サスペク、引率の先生のようなイメージ。 ここでの目的は、サスペクのリング兵器を印象付ける事。 サスペクの武器は平和利用も可能という印象が大事。 重要な細かい設定 C21世界の重力は弱め。 惑星の地磁気が強めなので、サスペクは地上でのリング捌き時には地磁気も使う。 サスペク出撃 砂漠の星ガルド壊滅を目指し宇宙を進む悪魔軍ギガンダム。 海の星上空でスウィングバイする。 それを見かけたサスペク達空を見上げてギガンダムの巨体に気づく。 ギガンダムを見上げたやしのみ虫ざわめく。 サスペク、やしのみ虫に別れをつげ、緊急出動用バーニアのある天使軍基地へ。 文体 読みやすければナンデモよし。 サスペク、ディスガズ海上で出会い宇宙へ 文体 スピード感のある文体、疾走感をだす。 出撃のため、超電磁推進装置付きのサーフボードに乗って天使軍基地へ向かうサスペク。 海上でディスガズにであい、ディスガズと相談の上、ディスガズの大推力で宇宙へ運んでもらう。 リングを宇宙で受領。 サスペク Vs ギガンダム ディスガズ+サスペクペア、砂漠の星大気圏上空でギガンダムに追いつき戦闘開始。 サスペク会戦と同時に持ってきたリングを大量に展開。 文体 戦闘用の文体 ラノベの戦闘シーンは読者が読み飛ばすことが多いので、できるだけ間歇、手短に。 これは全ての戦闘で徹底させること。 戦闘シーンの細かい描写は、作家の自己満足と肝に銘じておく。 映像効果 ディスガズ、ギガンダムの体すれすれを飛び回るアクション。 サスペクは、リング展開、立方体に折りたたまれたカライドサイクル型リングが次々とリングへと展開される。 ギガンダムとの戦闘は、画面を無数のリングが飛び回り、ギガンダムは体各部に着いたミサイルやレーザー、キャノンを発射して迎撃するイメージで描く。 ギガンダムの迎撃はリングにほとんど当たらず、ギガンダム死角から攻撃されるも大してダメージはいらず。 リングの動きに業を煮やしたギガンダム、くもの糸を吐いて無数のリングや蛇を絡め取る。 くもの糸に巻かれサスペク急角度で地上に落下。 リングも地上に落ちていく。 サスペク、落下前にリングのパラシュートを開き、後で回収できるようにする。 ディスガズ、スピードを出した所でエンジンをやられ、しばらく宇宙を彷徨うことに。 サスペク描写 地上に落ちたサスペク、くもの糸がクッションとなり命を永らえるも砂漠のどまんなかで気絶。 気絶したまま悪魔軍城砦で捕虜となる。 落下中のサスペクを見たグランバズ、サスペクを助けるために城砦へ。 (このときグランバズは休暇中で、オアシスの町で子供の相手や老人の話相手をしていた) 城砦に到達したグランバズ、両手にジェットランスを持ち、ドリフトを決めながら城砦中庭で暴れまくる。 次々とジェットランスに倒される悪魔軍雑魚。 グランバズ、悪魔軍城砦を撃破、悪魔軍側白旗を揚げ、グランバズ、サスペクを救出。 グランバズ、悪魔軍城砦で元オオガタナ派閥の中に知り合いを見つけ説得、部下とする。 (隕石作戦によるオオガタナの死亡は、悪魔軍武闘派に衝撃を与え、オオガタナ派の離脱者が激増、戦意が落ちている城砦だった) グランバズと救出されたサスペク、まず説得した部下を使い、大陸に散ったリングを集める。 中庭で暴れるグランバズに必要とされるアクション 右手のジェットランスを地面に突き刺し、コンパスのように回転、左手にもったランスで敵を倒す。 次は悪魔軍が城壁の上からグランバズを狙うのでそれを回避。 空中に浮き上がりホバーの圧力を上手く調節して、バレルロール、城壁の上に飛び移り敵を蹴散らす。 やしのみ虫描写 置いていかれたやしのみ虫たち。 相談してサスペクを助けるにいくことに。 砂漠の星ガルドへ向かうために、宇宙船を手に入れる。 一匹が近くの悪魔軍基地にロケットや輸送挺があるのを思い出す。 そこで悪魔軍基地に侵入することに。 潜入は子供の鬼ごっこやかくれんぼをイメージして。 結果 悪魔軍基地からガルドへ向かう輸送艇にもぐりこみ、ガルドへ。 文体 童話 イメージ やしのみ虫の会話は全てアイコン。 ギガンダム 砂漠の星ガルドに降りたギガンダム活動開始。 ギガンダムの役割は、グレイゼム大陸における天使軍基地の壊滅。 巨大な砂嵐を引き起こし悪魔軍部隊を撃退するサンドストリームと天使軍12英雄最強の武将リベルフォン。 まずは戦略的要衝となる基地を目指し、途中にある方々の基地を破壊しながら進軍。 天使軍本部 ギガンダムにやられた基地から逃げた部隊が次々悪魔軍の餌食に。 本部はヘラクレイガーを隊長としガルドへの緊急救援部隊を送ることを決定。 ヘラクレイガー輸送船に乗って出陣。 天使軍12英雄一の快速を誇るディスガズ、エンジンをやられて宇宙を彷徨っていた所をヘラクレイガーの船団と出会う。 回収されたディスガズ、ヘラクレイガーとの会話の後、ヘラクレイガーをつれて、ギガンダムのいる砂漠の星ガルドへとんぼ返り。 この結果天使軍本部手薄となる。 このすきを突き悪魔軍10神将ケミカルアドレス率いる潜入部隊が天使軍本部に潜入。 ジャミングガスをばら撒き天使軍本部の占拠を行う。 選別されたエリート部隊相手に次々占拠される天使軍本部。 ケミカルの目的は情報部の撹乱、司令室部隊の人質、作戦立案部の壊滅。 ここで場面転換。 砂漠の星に到着したやしのみ虫たち やしのみ虫たち、奪った悪魔軍輸送艇からおりて砂漠探検。 岩石砂漠や奇岩の風景や、親切な街角の人等を混ぜながら旅行記ライクに。 やしのみ虫の描写はポケモンライクにいく。 最後オアシスに到達、元が海系なので大喜びで水で遊ぶ。 水遊び描写に長時間割くこと。 やしのみ虫そこで、サスペク+グランバズとオアシスで合流。 要塞防衛線 ガルド最大の天使軍基地に場面転換。 ハインリヒ指揮の要塞VS巨獣メカギガンダム ギガンダムを支援するために、方々の基地から集められた悪魔軍部隊が、要塞が落ちるのを待って布陣。 悪魔軍の囲みを破り、天使軍助っ人リベルフォン登場。 ここからギガンダムVS要塞戦スタート。 宇宙を渡ってきたディスガズ、つれてきたヘラクレイガーを地面に下ろし、要塞防衛線にあわてて参加、少し遅れる。 リベルフォン、ギガンダムを挑発しながら要塞内へ。 つられたギガンダム要塞城壁を乗り越え、壁の上からジャンプしてリベルフォンを追いかけるも壁を超えた先は巨大地雷原の罠。 ギガンダム罠に気づきジャンプで逃げようとする。 ハインリヒの号令碇付きロープがいっせいに放たれ、ギガンダム動きを封じられる。 動きのとらないギガンダムに向かって砲撃部隊が砲撃開始。 ギガンダム地雷を踏まないよう慎重に足を動かしながら、砲撃部隊を順番に攻撃。 途中で暴れたりロープを切ったりして順番に戒めを解いていく。 ディスガズ、ギガンダムの足の間を飛び回りながら、解かれた戒めを巻き戻していく。 ディスガズ、ハインリヒにVサインをかます余裕まで見せる。 リベルフォンとハインリヒ会話。 ハインリヒ「まったく、要塞砲が効かないなんてでたらめなやつだ」 リベルフォン「俺が出る、奴の尊大な顔を下げてくれ」 リベルフォン、愛馬に乗って再出撃。 ハインリヒ、碇部隊に向かってギガンダムの顔を下げるように指示。 リベルフォン、顔の下がったギガンダムの顔めがけ奉天戟を投擲。 見事突き刺さった奉天戟に向かってジャンプ。 戟を掴み、その反動を利用してギガンダムの背中に乗り上げる。 リベルフォン、ギガンダムのエンジン部にたどり着くも、刃が通らず、ギガンダムの足に弾き飛ばされる。 そうこうするうちに聖騎士ハインリヒ、砲撃部隊を失い砂漠最大の基地防衛に失敗。 ディスガズもロープ付き碇が全てきられたので手が出せなくなる。 ギガンダムに蹂躙され広大な基地が壊滅寸前。 要塞外に布陣していた悪魔軍行動開始。 ハインリヒ、ギガンダムの被害を受けないように部隊を移動。 悪魔軍部隊との陸戦にチェンジ。 ここで援軍に来た砂漠の王、巨大な砂嵐をおこし、一端ギガンダムのセンサーを無効にし基地を救う。 巨大な力を使った反動で砂漠の王力尽きる。 砂嵐により布陣していた悪魔軍半数が壊滅となる。 天使軍本部 ここで天使軍本部に奇襲をかけたケミカルに場面転換。 ニンジャロボサスケに、ジャミングガスの分布から居場所を突き止められケミカル倒れる。 討伐会議 砂漠を移動していた、サスペク+やしのみ虫+グランバズ基地に到着、ディスガズ+ヘラクレイガー+負傷したリベルフォンと合流。 ディスガズ+ヘラクレイガー、サスペク、グランバズの4名+1体によるギガンダム討伐隊結成。 リベルフォンとハインリヒの報告により、ギガンダムの弱点が背中のエンジン部付近とわかり、作戦を立てる。 リベルフォン、「あれをつらぬけるのはヘラクレイガーの剣だけ」 よりヘラクレイガーによる怪獣退治となる。 ディスガズ、地上におけるギガンダムの対空攻撃は非常に高いと報告、ディスガズ+ヘラクレイガーによる接近は無しとなり、グランバズ+ヘラクレイガーによる接近となる。 やしのみ虫たち、組み体操の要領で合体してグラージェカルブレッドに変身。 ギガンダムをまねして、8本足メカになってみるけど体積が足りずバランス悪いので6本足で戦闘に臨む。 合体風景 やしのみ虫、8組に分かれて8本の足を構成、足の根元に大勢集まって、足どうしが近づいて8本名足の体に。 領主ハインリヒとリベルフォンは基地を包囲していた悪魔軍との戦いに専念。 集団戦となればリベルフォンにかなうものなし。 砂漠戦 まずはグラージェカルブレッドがギガンダムを足止め。 正面から打ち合い、その後組み打ち。 正面からガッツり組み合うも、手の数が違う。 4本の足と2本の手しか作らなかったグラージェカル。 対するギガンダムは8本足。 ギガンダム、8本足の内あまっている足を使いグラージェカルの体を崩す。 グラージェカルの体を構成しているヤシノミムシ達が崩れていく。 そこにサスペクターの用意した巨大電磁リングが砂中から現れる。 グラージェカルは足止めだったのだ。 巨大な電磁網がギガンダムに対して強力放電攻撃を行う。 ギガンダム一瞬機能停止に陥るも、圧倒的な耐久力で復活、天使軍の切り札はこの程度かと勝利を確信する。 しかしそれは目をそらすためのおとりに過ぎなかった。 遠くでグラージェカルとギガンダムの戦いを見守るヘラグレイガー。 オオガタナの形見の刀を手に亡きライバルのことを思い出す。 「お前のカタナを持ってうんぬん」←後で適当な台詞入れとくこと。 目を開け、高速移動できるグランダムの背に乗り、ギガンダムの元へ行く。 チャンスは一度きり。 サスペクターリングの放電攻撃によりギガンダムの機能が一瞬停止した瞬間を狙って ヘラクレイガーが背中に乗り移らなくてはならないのだ。 ギガンダムの圧倒的な強度を誇るボディを貫けるのはヘラグレイガーの持つ刀のみ。 ヘラグレイガーの刀さばき一つに掛かっている。 猛スピードで走るグランバスの背からジャンプ、ヘラグレイガー、ギガンダムの背中に乗る。 ここでギガンダム再起動。 ギガンダム、残った7本の足の内3本の足を背中に回してヘラクレイガーを 振り落とそうとする。 ヘラグレイガー、振り下ろされた一本目の足をジャンプして避け、その上に乗り、 次に来た足を巨体で受けながし、最後の足を刀で切り落とす。 足を切り落とされ、ギガンダム狂乱状態となり、全武器発射。 背中に攻撃が集中しヘラグレイガーピンチとなる。 耐える、ヘラグレイガー。 そこにグランバズ渾身の巨大砲とディスガスの援護がギガンダムの背中に炸裂、一時ギガンダムの放火がやむ。 これをチャンスとヘラグレイガー、ギガンダムの弱点に向かって背中を移動。 弱点に刀を突き刺すことで、ギガンダムは活動を停止。 ギガンダムの巨体はC21世界世界最強の刀と共にガルドの砂漠に1000年眠る事となる。 1000年後(つまり今のC21世界)悪魔軍はギガンダム復活作戦を画策することになる。 全部を書き上げた後のための後書き準備 昔C21の掲示板にこんな話が掲載されました。 「炎上する天使軍要塞を背に謎の機械生命体があらわれ、たちまちのうちにギガンダムを倒す」 「天使軍12英雄リベルフォン、ペガサスに乗り勇猛果敢を峰とする」 非常に短い話です。 この短い話にインスピレーションを得て今回の映画版が生まれました。 C21世界で人気のある映画という設定です。 掲示板で生まれた史実のミッシングリンクを繋ぎ、話が面白くなるように脚色してできた作品です。 映画の中では、砂漠に似合うキャラということでリベルフォンが、三国史風の概観を持つメカになりました。 リベルフォンの役どころは中国がシルクロードを制圧して城塞を気づいていた時期の将軍のイメージです。 ハインリヒは砂漠に城を気づいた中世の騎士。 リベルフォンがいたからこそハインリヒが魅力的になり、二人の要塞でのギガンダム対策タッグが可能となり、やしのみ虫たちが砂漠の星を探検する機会がうまれ、サスペクとやしのみ虫が仲良く遊ぶ様が描写できたわけです。 リベルフォンとギガンダムの設定が存在しなければ、彼らが仲良くすることもなかったでしょう。 今回ギガンダム騒動で要塞を失ったハインリヒは、大戦終了直前までグレイゼム大陸で遊撃部隊を率いて流浪の旅を続けることになります。 彼の前途にあるのは、戦略的要塞網とサンドストリームという重石が無くなり活気付いた悪魔軍部隊。 ハインリヒを亡き者とするため、悪魔軍本部から刺客まで送られ苦しむことになりますが それはまた別の話。 商談 小説作者 堀江 伸一 住所 兵庫県加古川市加古川町南備後79-16 0794-21-8164 sin-horie@mvd.biglobe.ne.jp 小説の仕事に興味があります。 今回の作品はかなり面白いプロットと設定に仕上がっていると思います。 C21を運営されているサイバーステップ社の方興味をお持ちでしたらご一報下さい。 C21をよく取り上げるゲーム雑誌のエンターブレイン社でも可です。 このプロットはまだ未完成です。 公式の方とセッションを重ねて、公式のかたがたの熱意やユーモアや意向といったものを取り込んだりして始めて作品になるわけです。 作り手が楽しくない作品が楽しい作品になるはずがありません。 楽しくセッションを重ねたいものです。 それ以外にも手を入れる部分はたくさんあります。 エピソードをかっこいいものに入れ替えたり、公式の意向を汲んでシナリオを大幅に入れ替えたりやることは色々です。 小説としてやることもたくさんあります。 世界設定やキャラクター登場を適度なバランスと構成で配置する。 設定や説明の文章が長くなりすぎて読者が飽きたりしないようにする 適切な文体を選ぶ。 文体一つで作品の印象ががらりと変わります。 キャラのアクションを印象的なものにする いわゆる見せ場や名シーンです。 エピソードの量を適切に剪定する ページに収まるように、シナリオがナカダレしないように。 キャラや世界設定を変える 例えば若い女性をターゲットにするならハインリヒやリベルフォンを若武者に変更するなどといった作業が必要です。 挿絵を作る 挿絵や表紙絵一つで作品のイメージが変わるわけですから特に重要です。 逆に言えばこれら全てを順番にこなせば1歩1歩確実に小説が完成に近づくわけです。 その為にはどうしても公式の方とのセッションが必要です。 興味をお持ちでしたらご一報下さい。 また、設定を少し変更すればまったく違った小説も出来上がります。 各キャラを人間にしファンタジー世界の住人としても、十分に通用します。 その方面でご興味の方もお待ちしております。 小説を出す利点 小説を出すことで 小説→ゲーム ゲーム→小説 という循環が生まれることになります。 またユーザーにとって、小説はゲーム自体のイメージアップにつながります。 ユーザーがよりゲーム内でイメージを投影しやすくなり、古参ユーザにとっては小説は思い出につながります。 小説でゲームを補強することによってゲーム体験が豊かになるのです。 1000年前の大戦をモチーフにする利点 C21では、スキンの多様性に見られるようにユーザーが多様なイメージをC21に対して持っています。 皆自分の好きなロボイメージをC21世界に投影し、C21でもそれに応えることで人気を博してきたと分析しています。 もしC21が公式として小説を出せば、それら多様なイメージを締め付けるリスクが付きまとうことになります。 1000年前の大戦をモチーフにすれば、それらリスクを軽減できます。 何せ1000年前ですから時代が違うわけです。 イメージも壊れません。 またユーザーに斬新な視点を与え、同人活動等も活性化する可能性もあります。 これによってC21の収益性や寿命が伸びます。 著作権一覧 【語り】したらば総合-2【妄想】の皆様 史実版リベルフォンとギガンダム 惑星イルォード(やしのみ虫の出身星) 悪魔軍10神将オオガタナ Sina 映画版ストーリー 映画版ギガンダムと三国志キャラの映画版リベルフォン。 12英雄 海の王者にしてかわいい子供達 グラージェカルブレッドとやしのみ虫 12英雄 リングの魔術師 サスペクターリング 12英雄 ホバーロボ グランバズ 12英雄 忍者 ロボサスケ 悪魔軍10神将 マッドサイエンティスト ケミカルアドレス
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ここは海軍資材を開発する場所 リスト 爆弾 35mm砲 胴体タイプ1ブラック 足タイプ1ブラック 戦艦胴体1 砲塔1 NEW 魚雷(発射機付き) 20mmバルカン 出目爆弾(上部爆破型) BOX発射機 出目爆弾(散乱爆破型) 開発途中新型資材 プレ型粒子砲 電磁砲発生・発射装置 構想段階 電磁シールド 赤外線レーザー発射機 作ってほしいもの 電磁砲発生・発射装置 -- 六芒星 (2010-10-06 21 36 21) 毎週木曜日編集するつもり。 -- よっしぃ2 (2010-10-06 21 47 57) 赤外線レーザー発射機 -- 六芒星 (2010-10-15 23 28 42) 電磁シールド -- 六芒星 (2010-10-15 23 52 49) 名前 コメント
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科学技術本部(DS T)は中央情報局の4つの主要機関の1つ。科学技術本部の主な目的は、アメリカの情報組織や軍事組織に直接適用できるテクノロジーを研究開発、発展、および 管理することにある。 DS Tは革新的な技術の投入によって当局の有効性を高め、敵が開発する新しい技術への 対抗策として機能するという2つの柱でCIAの情報収集任務を支援する。 DS TはMKULTRA計画のような尋問の新しい領域に踏み込んだ計画から、猫に盗聴器をイン プラントするアコースティック•キティまで、その歴史の中で様々な科学的技術革新を追求してきた。 參照 CIA MKULTRA アコースティック•キティ
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【帝國海軍の現状公開可能な情報】 概要 国家運営②規則😭👊👊👊 軍需+技術+資源=25になるようにしてください これさえあればOK! 人口は最大で5億人までですが、沖縄ぐらいの小さい土地なのに5億人も住んでるとか明らかにおかしい奴は指摘して直してもらいます。 ちなみに下のパラメータは傀儡の場合5までとなります(合計は15まで) ⛽️資源⛽️ 資源10~7(他国に輸出することのできるほど資源量が多い) 資源6~5(ある程度自給自足できる資源量) 資源4~1(他国から輸入する必要のある資源量) 資源0(資源が無く他国から輸入できなくなると国が詰むほどの資源量) (資源地帯が領土に含まれている国は+2できます。) ⚒軍需⚒ 軍需0 ↪︎艦艇数 10(小型艦のみ) 航空機 300機 保有戦車数 500輌以下 軍需1 ↪︎艦艇数 20(大型艦不可) 航空機 400機(大型、中型機不可) 保有戦車数 1000輌以下 軍需2 ↪︎艦艇数30(大型機不可) 航空機500(大型艦不可) 保有戦車数 2000輌以下 軍需3 ↪︎艦艇数40 航空機700機 保有戦車数 3000輌以下 軍需4 ↪︎艦艇数50 航空機800 保有戦車数 5000輌以下 軍需5 ↪︎艦艇数100 航空機1200機 保有戦車数 10000輌以内 軍需6 ↪︎艦艇数200 航空機3000機 保有戦車数 11000輌以内 軍需7 ↪︎艦艇数250 航空機6000機 保有戦車数 13000輌以内 軍需8 ↪︎艦艇数300 航空機8000機 保有戦車数 16000輌以内 軍需9 ↪︎艦艇数350 航空機10000機 保有戦車数 18000輌以内 軍需10 ↪︎艦艇数400 航空機20000機 保有戦車数 20000輌以内 🚀技術について🚀 技術は国の科学発展具合を図る数値で、配備できる兵器の年代や質に関わってきます どれだけ軍需が高くても、技術がカスなら数だけが取り柄のお笑い集団になってしまうので慎重に選びましょう 技術 0…1910年までに開発・配備された兵器が使用可能 1 …1915年までに開発・配備された兵器が使用可能 2…1920年までに開発・配備された兵器が使用可能 3…1925年までに開発・配備された兵器が使用可能 4…1930年までに開発・配備された兵器が使用可能 5…1935年までに開発・配備された兵器が使用可能 6…1940年までに開発・配備された兵器が使用可能 7…1945年までに開発・配備された兵器が使用可能 8…1945年までに試作された兵器が使用可能(実戦配備可) 9…戦略爆撃機の解禁 10...ロケット(V2の類)の解禁 (ジェット機は1000機までです。) 👥募兵方式・人的資源について👥 人的資源とは、簡単に言うと軍隊に使える人間の事です。 人的資源は募兵方式によって変わってきます。なので以下の式を参考にあなたの国の人的資源を出しましょう。 でもあまり人的資源を確保しすぎると技術がアレな感じになるので注意 総人口×a=人的資源 国家総動員… 総人口×0.15 技術-4 緊急動員… 総人口×0.1 技術-3 予備動員… 総人口×0.08 技術-2 緊急徴兵… 総人口×0.05 技術-2 通常徴兵… 総人口×0.01 デバフバフ無し 一部徴兵… 総人口×0.008 軍需-1技術+1 志願… 総人口×0.005 軍需-1技術+2民需+1 武装制限… 総人口×0.001 軍需-3民需+2 平和… 総人口×0.0005(国防軍のみ) 軍需-5 民需+5 修復ルール 小破が一日 中破が二日 大破が三日 大破着低が5日 基地の修理は二日 大破、並び大破着底の場合新規乗組員の為に慣熟訓練を踏まえ、 本国に回航して修理する場合は一週間。それに、新規乗組員、修理にあわせての改装のことを考えると9日間とする。尚、新造艦は2週間。又は9日間は前線に出すことは禁止。 公試を踏まえた場合、一週間前線に出すのは遅くなる 補足 小破については、被弾箇所によって、修理日数が異なる 工作艦ドック艦がいた場合、海上で小破は即修理されるものとなる 土地が史実で傀儡国の場合は、宗主国の技術が使えます 帝國海軍は12の主要艦隊で構成されそれら全ての軍令を司る機関として大本営が設置されている。最高司令長官は國皇であり補佐として海軍大臣・大本営海軍部軍令部長が位置する。現在は所属艦艇の改修や更新が行われている最も活発な海上軍事組織の一つであり英国に続いて世界第二位の規模を有する。地方組織には独自の工廠設備を持ち、艦隊の停泊を可能とし所属艦艇の管轄・兵の徴募・施設の運営を担当する鎮守府、有事の際は駆逐隊の要港として位置し普段は海運を警備する要港府、陸戦隊の駐屯地として管理される警備府を組織する。 地方組織一覧 鎮守府 要港府 警備府 ●呉鎮守府 ●仙崎・佐伯 ●横須賀鎮守府 ●鳥羽・女川 ●佐世保鎮守府 ●竹敷・鹿児島・久慈 ●舞鶴鎮守府 ●鳥前・七尾 ●大湊鎮守府 ●大湊 ●珍島鎮守府 ●江華島・浦項 ●馬公 旅順 鎮海 海軍区 海軍区は帝國海軍における防衛管区。海軍区は鎮守府が管轄している。 ●第一軍管区 大湊鎮守府 →青森・北海道・千島列島・北方四島 樺太 ●第二軍管区 横須賀鎮守府 →東京都・青森・秋田・岩手・宮城 福島・茨城・千葉・栃木・群馬 埼玉・神奈川・山梨・静岡・愛知 長野・岐阜・三重 南洋群島 ●第三軍管区 呉鎮守府 →大阪府・奈良・和歌山・兵庫 岡山・広島・山口・香川 徳島・高知・愛媛・宮崎 大分及び福岡の各県 ●第四軍管区 佐世保鎮守府 →福岡・宮崎・佐賀・長崎 熊本・鹿児島・沖縄 台湾に位置する諸県 ●第五軍管区 舞鶴鎮守府 →京都・山形・新潟・富山 石川・福井・滋賀・兵庫 鳥取・島根 ●満州海軍区 珍島鎮守府 →満州に位置する諸県 朝鮮に位置する諸県 艦隊について 帝國海軍は以下の管区ごとに分かれそれぞれ打撃艦隊・機動艦隊・警備艦隊・護衛艦隊・補助艦隊・潜水艦隊・練習艦隊を有している。 詳細は#帝國海軍艦隊編成一覧より 保有艦艇一覧表 戦艦級 18隻 大和型戦艦 大和・武蔵・信濃 紀伊 赤城型巡戦 赤城・高雄・愛宕 阿蘇 加賀型戦艦 加賀・土佐 長門型戦艦 長門・陸奥 扶桑型戦艦 扶桑・山城 金剛型戦艦 金剛・榛名 比叡・霧島 空母級 23隻 雲龍型航空母艦 雲龍・笠木・葛城 天城 改大鳳型装空母 黒龍・白龍 大鳳型装甲空母 大鳳・赤龍 祥鳳型航空母艦 祥鳳・龍鳳・瑞鳳 千歳・千代田 翔鶴型航空母艦 翔鶴・瑞鶴 隼鷹型航空母艦 隼鷹・飛鷹 伊勢型航空母艦 伊勢・日向 伊賀型航空母艦 伊賀 伊豆型航空母艦 伊豆 飛龍型航空母艦 飛龍 蒼龍型航空母艦 蒼龍 重巡級 37隻 雲仙型重巡 雲仙・大峰・白根・赤石 白馬・安曇・愛鷹 浅間型重巡 浅間・六甲・開聞 九重・朝日・竜王 吾妻型超巡 吾妻・栗駒・蔵王 穂高・近江・石鎚 妙高型重巡 妙高・那智・足柄・羽黒 最上型重巡 最上・三隈・鈴谷・熊野 鞍馬型重巡 鞍馬・岩木 摩耶型重巡 摩耶・鳥海 利根型重巡 利根・筑摩 古鷹型重巡 古鷹・加古 青葉型重巡 青葉・衣笠 軽巡型 27隻 日高型軽巡 日高・小谷部・久慈・梓 大野・五ヶ瀬・物部・須賀 十勝型防巡 十勝・四万十・九頭竜 由良・釧路・阿武隈 長良型防巡 長良・五十鈴・名取・鬼怒 阿賀野型巡 阿武隈・能代・矢矧・酒匂 川内型防巡 川内・神通・那珂 大淀型軽巡 大淀 夕張型軽巡 夕張 ●駆逐艦 127隻 特四型駆逐 睦月・如月・弥生・水無月 文月・長月・菊月 三日月・望月・夕月 特五型駆逐 神風・朝風・春風・松風 旗風・追風・疾風 朝凪・夕凪 陽炎型駆逐 陽炎・不知火・黒潮 親潮・早潮・夏潮 初風・雪風・天津風 時津風・浦風・磯風 浜風・谷風・野分 嵐・萩風 舞風・秋雲 夕雲型駆逐 夕雲・巻雲・風雲 長波・巻波・高波 大波・清波・玉波 涼波・藤波・早波 浜波・沖波・岸波 朝霜・早霜 秋霜、清霜 秋月型駆逐 秋月・照月・涼月 初月・新月・若月 霜月・冬月・春月 宵月・夏月・満月 花月・清月・大月 葉月・山月・裏月 青雲・紅雲・春雲 天雲・八戸雲 冬雲・沖津風 雪雲・霜風・大風 東風・西風・南風 北風・早風・夏風 冬風・初夏 初秋・早春 松型駆逐艦 松・竹・梅・桃・桑 桐・杉・槙・樅・樫 榧・楢・桜・柳・椿 檜・楓・欅・柿・樺 橘・蔦・萩・菫・楠 初桜・楡・梨・椎 榎・雄竹・初梅 海防艦 65隻 占守型海防艦 占守・国後 八丈・石垣 択捉型海防艦 択捉・松輪 佐渡・隠岐 六連・壱岐 対馬・若宮 平戸・福江 天草・満珠 干珠・笠戸 御蔵型海防艦 御蔵・三宅 淡路・能美 倉橋・屋代 千振・草垣 日振型海防艦 日振・大東 昭南・久米 生名・四阪 崎戸・目斗 波太・友知 一号型海防艦 271・272 273・274 275・276 277・278 279・280 281・282 283・284 285・286 287・288 289・290 291・292 293・294 295・296 297・298 299 潜水艦 51隻 伊56型 156・157 159 伊61型 162・164 伊65型 165・166 伊68型 168・169 伊74型 174・175 伊76型 176・177 178・179 180・181 182・183 184・185 機潜型 121・122 123・124 特潜型 400・401 402・403 404・405 潜高小型 201・202 203・204 205・206 207・208 209・210 211・212 213・214 215・216 217・218 219・220 実験艦 魚雷艇母艦 輸送艦 52隻 一等輸送艦 1・2・3・4 5・6・7・8 9・10・11 12・13・14 15・16・17 18・19・20 21・22 二等輸送艦 101・102 103・104 105・106 107・108 109・110 111・112 113・114 115・116 117・118 119・120 121・122 123・124 125・126 127・128 129・130 131・132 以上帝國海軍保有艦艇及び帝國海軍が現状公開する情報詳細 #帝國海軍 #大本営 「地方組織一覧」 鎮守府 要港府 警備府 ●呉鎮守府 ●仙崎・佐伯 ●横須賀鎮守府 ●鳥羽・女川 ●佐世保鎮守府 ●竹敷・鹿児島・久慈 ●舞鶴鎮守府 ●鳥前・七尾 ●大湊鎮守府 ●大湊 ●珍島鎮守府 ●江華島・浦項 ●馬公・旅順・鎮海 「保有艦艇一覧表」 ●戦艦級 18隻 大和型戦艦 大和・武蔵・信濃 紀伊 赤城型巡戦 赤城・高雄・愛宕 阿蘇 加賀型戦艦 加賀・土佐 長門型戦艦 長門・陸奥 扶桑型戦艦 扶桑・山城 金剛型戦艦 金剛・榛名 比叡・霧島 ●空母級 23隻 雲龍型航空母艦 雲龍・笠木・葛城 天城 改大鳳型装空母 黒龍・白龍 大鳳型装甲空母 大鳳・赤龍 祥鳳型航空母艦 祥鳳・龍鳳・瑞鳳 千歳・千代田 翔鶴型航空母艦 翔鶴・瑞鶴 隼鷹型航空母艦 隼鷹・飛鷹 伊勢型航空母艦 伊勢・日向 伊賀型航空母艦 伊賀 伊豆型航空母艦 伊豆 飛龍型航空母艦 飛龍 蒼龍型航空母艦 蒼龍 ●重巡級 37隻 雲仙型重巡 雲仙・大峰・白根・赤石 白馬・安曇・愛鷹 浅間型重巡 浅間・六甲・開聞 九重・朝日・竜王 吾妻型超巡 吾妻・栗駒・蔵王 穂高・近江・石鎚 妙高型重巡 妙高・那智・足柄・羽黒 最上型重巡 最上・三隈・鈴谷・熊野 鞍馬型重巡 鞍馬・岩木 摩耶型重巡 摩耶・鳥海 利根型重巡 利根・筑摩 古鷹型重巡 古鷹・加古 青葉型重巡 青葉・衣笠 ●軽巡型 27隻 日高型軽巡 日高・小谷部・久慈・梓 大野・五ヶ瀬・物部・須賀 十勝型防巡 十勝・四万十・九頭竜 由良・釧路・阿武隈 長良型防巡 長良・五十鈴・名取・鬼怒 阿賀野型巡 阿武隈・能代・矢矧・酒匂 川内型防巡 川内・神通・那珂 大淀型軽巡 大淀 夕張型軽巡 夕張 ●駆逐艦 127隻 特四型駆逐 睦月・如月・弥生・水無月 文月・長月・菊月 三日月・望月・夕月 特五型駆逐 神風・朝風・春風・松風 旗風・追風・疾風 朝凪・夕凪 陽炎型駆逐 陽炎・不知火・黒潮 親潮・早潮・夏潮 初風・雪風・天津風 時津風・浦風・磯風 浜風・谷風・野分 嵐・萩風 舞風・秋雲 夕雲型駆逐 夕雲・巻雲・風雲 長波・巻波・高波 大波・清波・玉波 涼波・藤波・早波 浜波・沖波・岸波 朝霜・早霜 秋霜、清霜 秋月型駆逐 秋月・照月・涼月 初月・新月・若月 霜月・冬月・春月 宵月・夏月・満月 花月・清月・大月 葉月・山月・裏月 青雲・紅雲・春雲 天雲・八戸雲 冬雲・沖津風 雪雲・霜風・大風 東風・西風・南風 北風・早風・夏風 冬風・初夏 初秋・早春 松型駆逐艦 松・竹・梅・桃・桑 桐・杉・槙・樅・樫 榧・楢・桜・柳・椿 檜・楓・欅・柿・樺 橘・蔦・萩・菫・楠 初桜・楡・梨・椎 榎・雄竹・初梅 ●海防艦 65隻 占守型海防艦 占守・国後 八丈・石垣 択捉型海防艦 択捉・松輪 佐渡・隠岐 六連・壱岐 対馬・若宮 平戸・福江 天草・満珠 干珠・笠戸 御蔵型海防艦 御蔵・三宅 淡路・能美 倉橋・屋代 千振・草垣 日振型海防艦 日振・大東 昭南・久米 生名・四阪 崎戸・目斗 波太・友知 一号型海防艦 271・272 273・274 275・276 277・278 279・280 281・282 283・284 285・286 287・288 289・290 291・292 293・294 295・296 297・298 299 ●潜水艦 51隻 伊56型 156・157 159 伊61型 162・164 伊65型 165・166 伊68型 168・169 伊74型 174・175 伊76型 176・177 178・179 180・181 182・183 184・185 機潜型 121・122 123・124 特潜型 400・401 402・403 404・405 潜高小型 201・202 203・204 205・206 207・208 209・210 211・212 213・214 215・216 217・218 219・220 ●実験艦 ●魚雷艇母艦 ●輸送艦 52隻 一等輸送艦 1・2・3・4 5・6・7・8 9・10・11 12・13・14 15・16・17 18・19・20 21・22 二等輸送艦 101・102 103・104 105・106 107・108 109・110 111・112 113・114 115・116 117・118 119・120 121・122 123・124 125・126 127・128 129・130 131・132
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秘密作戦本部(ひみつさくせんほんぶ) 秘密作戦本部 ベース 使用コスト:赤1黒1無1 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべての赤のあなたのユニットのパワーを+1500する。 このカードと同じラインのスクエアにあるすべての黒のあなたのユニットのパワーを+1500する。 ユニット強化ベースの多色対応型。 2色を均等に強化できる汎用性もさることながら、 双方に該当する多色ユニットは両方の恩恵を受けて+3000となる為、 コスト以上の性能を発揮する場合も少なくない。 同じ性能のカードが各色に存在し、フレーバーテキストには"青の魔王"による各王(赤の覇王、他)の一口解説が記載されている。 「サイバー・ダイブ?」がプレイされた場合、本来の移動コストが単色([赤1無1]等)の多色ユニットは単色(この場合「赤」)扱いになり、「秘密作戦本部」から受ける補正は+1500となる。 フレーバーテキスト 「赤の覇王は戦争の天才。お茶の間の人気独り占めのカリスマも見逃せない。戦争なら最強間違いなしだ」~魔王のアバター~ 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(158/200 アンコモン) イラストレーター 彩菜祇 根雨? 関連カード 小妖精の花園、バラの宮殿、狩人の集会場?、堕天使の楽園
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949 :reden:2009/06/12(金) 00 40 12 ID FO.Czg/60 朱き帝國第14話 1941年7月24日 ソヴィエト連邦 モスクワ 対モラヴィア戦開始後。 赤軍が真っ先に着手したことは『異界召喚』によって著しく変容してしまった旧バルト海……現在の対モラヴィア国境の地理状況の把握と、防衛線の構築だった。 精緻な作戦計画。大兵力を動員しての出兵。これらを行うには相手側の国土がどうなっているのかをあらかじめ把握できていなければ話にならない。 過去数百年間……帝政時代より幾度と無く出兵し、地形に関してはほぼ網羅しているヨーロッパとはまるで話が違う。 現状、国境線の「向こう側」に関しての情報は捕らえたモラヴィア魔術師から得られたものしかない。 沿バルト方面の戦闘で齎された鹵獲物の地図(記されているのはひどく限定された地域のみ)をもとに自分たちの足で細部を詰めていくしかない。 加えて先のレニングラード、沿バルト諸国への侵攻以来、少数のキメラによる国境の侵犯が相次ぐようになり、モラヴィア側の「計画」を不完全ながらも察知していたソ連側は自然、防勢防御に傾倒するようになった。 なにしろ、ソ連側には魔術に関する情報が圧倒的に不足している。 『マナを吸い取る』とは如何にして行われるものなのか?大がかりな仕掛けが必要なのか、魔術師の身一つで事足りるのか、そうだとしてソ連国土の何処でそれをやろうというのか。 それが分からない以上、ソ連側としては一刻も早く戦力の集結を済ませ、モラヴィア領内に縦深防御のための戦線を作らなければならない。 まず第一段階として、現地軍による国境地帯の防衛と地形把握(防勢防御)。 第二段階として、中央アジア・極東方面からの増援部隊を加えてモラヴィア領内に戦線を構築、縦深を確保(攻勢防御)。 第三段階として投入可能な全戦力を投じてモラヴィア本国への侵攻を行い、諸悪の根源を断つ。 赤軍参謀本部が示したプランを大雑把に纏めればこうなる。 「現時点で最も危険にさらされるのが旧海岸部の国境地帯です。正面軍司令部は防衛線の構築に取り掛かっておりますが、時間・資源ともに全く不足しています。」 政治局会議の席上で、国防人民委員部副委員のボリス・シャポシニコフ元帥はスターリンに率直な意見を述べた。 「モラヴィア魔術師の浸透を防げないのか?」 スターリンの疑問に、老齢の元帥は立て板に水を流すが如くよどみのない口調で答えた。 同志書記長。これまでモラヴィア側は、キメラとよばれる猛獣を用いた威力偵察を我が軍に対し試みてきました。 高い機動力を持ち、人間の手で統制され、なおかつ地の利を得ている彼らの浸透を防ぐのは生半な事ではありません。 また、人間の魔術師を用いた偵察行動は見受けられませんが…今後彼らがそのような挙に出るとして、それを阻止するのは現在の軍の配置状況では難しいでしょう。 魔術という技術体系について、我々は全くと言ってよいほど無知であり、我々がよく知る現代戦の基準からみても、ろくな縦深を持たず、南北数百キロにわたる長大な国境線すべてに水も漏らさぬ警備体制を敷くことなど不可能です。 ……これに対するには地形把握の済んでいるモラヴィア領東部半島域に軍を展開させ、新たな戦線を築くのが良いかと。 哨戒線を二重三重と設けることでキメラのわが国土への浸透は格段に難しくなりますし、本格的なモラヴィアからの攻撃に際しても柔軟な作戦機動が行えます。 シャポシニコフは淀みのない口調で言い切った。 一歩の後退も許されない現在の軍の配置状況では、前線部隊はほとんど両足を地に縫い付けられた状態で戦う羽目になる。 また、相手側の詳しい戦力が不明とはいえ、初手の奇襲から半月…小規模な偵察を除いて軍を差し向けてくる気配が全く無い。 加えてNKVDがモラヴィアの貴族将校に対して行った尋問の結果から、一つの事実が浮かび上がってくる。 (敵もまた、駒が不足している。もしくは自分たちがソ連の戦力を過小評価していたことに気付いたということではないのか?) 950 :reden:2009/06/12(金) 00 40 56 ID FO.Czg/60 言葉にこそ出さないが、シャポシニコフをはじめ、軍首脳部の幾人かは似たような疑念をモラヴィアに対して抱いていた。 これを聞いたスターリンは少し考えてから疑問を呈した。 「……それをやる余力はあるのか?」 「はい同志。中央アジア・極東より転用する軍を手配ることで、最低限モラヴィア東部、グレキア半島と呼ばれる地域の確保は可能です。」 自領土の隣接地に緩衝地帯・中立地帯を設ける、あるいは自国の支配下に置く、というのは一見すると良い考えに聞こえる。 スターリン自身、戦争は入念な準備を行った上で外国領土内で行うのがベストだという考えを持っており、シャポシニコフのいう「防衛線の前進」は魅力的に聞こえた。 だが、これは大きな危険を伴った賭けでもある。 防衛線の前進…つまり現在の国境線を出て支配地域を広げるということは、守るべき範囲がさらに広がることも意味する。 敵陣営の全貌もろくにつかめていない状況で、戦線を野放図に拡大するという事態を招きかねないのだ。 そう、たとえばかつての隣国……日本を例にとって考えてみれば良い。 本国たる日本列島を守るために朝鮮半島を支配下に置き、朝鮮を守る緩衝地帯として満州を。満州を守るために次は華北を……と、一歩間違えれば収拾のつかない事態に陥りかねないのだ。 ソ連が保有する常備軍はもちろん日本のそれとは比較にならないが、長期的にみた場合、財政にかかる負担は無視できるものではない。 また、敵手たるモラヴィアがポーランド並みの弱国ならば良い。 だが相手の実力も、魔術という技術についても定かでない状況で軍を進めても良いものかどうか。 スターリンの逡巡を見て取ったティモシェンコが口を開いた。 「同志書記長。軍としては現在バルト方面に展開する40個師団のみで攻勢に出られるとは思いません。あくまで第1段階は国境防衛線の強化です」 攻勢にせよ防御にせよ自軍の基地を強化し防衛線を確固たるものとすることは有効な措置だ。 その点は疑いない。 「レニングラードでは既に工兵と市民有志者による防衛線建築に着手しております。モスクワからはメレツコフ副委員を現地軍督励に向かわせました。空軍の増派も滞りなく」 スターリンは満足げに頷いた。 「宜しい。陸軍の方針はそれでいいだろう。軍需委員もその方向で計画を進めたまえ……問題ないな?」 「勿論です、同志」 閣僚たちの末席に座っていた男。32歳という異例の若さで先日就任した、ドミトリー・フョードロヴィッチ・ウスチノフ軍需工業人民委員は請け負った。 設計技師の資格を持ち、レニングラードの国営軍需企業でキャリアを重ねてきた若きテクノクラートはにこやかに首肯して答えた。 「すでに対独戦用の備蓄資源を転用するべく手筈を整えました。シャポシニコフ元帥とは、後ほど工兵総局の担当者を交えて協議を行う予定です」 951 :reden:2009/06/12(金) 00 41 51 ID FO.Czg/60 国防人民委員(国防大臣)を補佐する6人の副委員のうち、シャポシニコフが管轄するのは工兵総局と防衛建設局である。 さしあたって戦争資源をもっとも消費する部署だ。 シャポシニコフが同意の頷きを返したのを見て、スターリンは次の案件を議題に出す。 「次にセヴァストポリの件についてだが…君が説明したほうがよかろう」 「ハッ!」 海軍人民委員を務めるニコライ・クズネツォフ大将が立ち上がり、閣僚たちを見渡して一礼した。 「同志スターリン、同志ベリヤにおかれては既にご存じと思われますが、昨日の夜半、セヴァストポリの黒海艦隊司令部よりVC非常回線を通じて報告がありました……この世界の国家の、外交船と接触したのです」 とたん、会議室内は大きなどよめきに包まれた。 同時刻。 ソヴィエト連邦 シンフェローポリ。 「信じられない。これだけの設備を馬車の中にこしらえるなんて……」 部下の茫然とした呟きも、どこか遠くに聞こえる。 ネウストリア帝国北大洋調査団団長エレオノール・カセレスはどこか捨て鉢な思いで窓の外を眺めていた。 周囲を見渡す。磨きたてた寄木細工の一室。さほど広くはないもののちょっとした談話室といった風情のそこで、部下たちは思い思いにくつろいでいるようだった。 ただ、始めてみる文物に対する興味はあるのか、視線が落ち着かない者もいる。それを咎める気にはならなかった。 真鍮の手すりを軽く撫で、エレオノールは手元に置かれたティーカップに視線を落とす。…カップが微かに揺れている。地震ではない。この『部屋』自体が揺れているのだ! エレオノールはロシアンティーを一口啜ると、高速で過ぎ去っていく窓の外の景色を見て、小さくため息をついた。 彼女をはじめとした調査団の主要メンバーがいるのは、セヴァストポリ・モスクワ間を運行している寝台特急の食堂車だった。 もとはフランスのヴァゴン・リー社より輸入した車両であり、レニングラード・モスクワ間を運行する有名な『赤い矢』号と同型の旧式列車である。 (まったく、まるで『異世界』でも見てるようね) ここ2日ほどの間は彼女にとって驚きの連続だった。はじめて目にする、鉄道という大量輸送機関。 港に浮かんでいた鉄の城塞とでも呼ぶべき巨大な戦船。 空を飛び交う鉄の鳥。 「一生分の驚きを使い果たしたみたいね……」 これで何度目になるか分からないため息をつく。 952 :reden:2009/06/12(金) 00 43 36 ID FO.Czg/60 ……ことの発端は2日前。 北大洋の島嶼群を縫うようにして調査活動を進め、それが終盤に差し掛かったころだ。 本国の訓令通り、風の神官が捉えたという魔力はの残滓を追ってきたものの目立った発見もなく、調査を切り上げて帰途に就こうかというところで見張り員が未知の陸地を発見したのだ。 接近を試みたところ、その陸地の方角からは奇怪な鉄の怪鳥が調査船めがけて飛んでくるではないか。 魔術で撃ち落とすかと色めき立つ船員たちを抑え、エレオノールは手旗信号で相手との意思疎通を試みた。 怪鳥の動きが妙に秩序だったものであることから、交渉の余地があるのではないかと考えたのだ。……結果としてそれは正しかった。 信号の意味はわからなくとも、こちらに敵意がないことは見て取れたのだろう。 怪鳥たちは少しのあいだ調査船の上空を旋回したあと去って行き、暫くすると陸地の方角からは船が近づいてきた。 「なんだありゃあ……鉄の、船!?」 船長の茫然とした呟きは今でもエレオノールの耳に残っている。 そう、近づいてきた船は騎士がその身を甲冑でよろうように鋼鉄で覆われていた。 しかも航行速度が普通ではない。小さな点に見えたものが見る見るうちに視界に迫ってくる……恐らく、風の魔術を施した高速艇なみかそれ以上の速さだ。 少なくとも帆走船ではないのはわかる。 風の動きなど全く気にならないかのようにこちらの船に接近し、調査船が停船したのを確認すると、タグボートが降ろされ、数名の人間を乗せてこちらに接近してきた。 「……大丈夫なんですか?」 「わからない。けど、ここまで来たんだから会って話してみないと…」 不安を押し隠したような船長の声に、応えるエレオノールも歯切れが悪い。 北大洋に起きた異変を調査するために遥々やってきたものの、そこに現れたのは鋼鉄を総身に纏った異形の群れ。 そして、それらがやってきたと思われる謎の陸地。 (そもそもあんなところに陸地があったなんて……) エレオノールの記憶が正しければ、このあたりはモラヴィア王国の領海ですらない。大洋のど真ん中である。 航路を外れた?いや、それにしたところで今空を飛び交っているような鉄の怪鳥など見たことも聞いたこともない。 「シェロー、魔力通信で本国に事態の報告をお願い。」 「わ、わかりました」 部下の青年に命じると、自身はボートに乗ってやってきた来客を出迎えるべく後甲板に向かっていった。 953 :reden:2009/06/12(金) 00 44 15 ID FO.Czg/60 ………一方ソ連側である。 所属不明の船舶が接近中という報告を受け、さらには不明船がこちらとの交渉を望んでいるらしいという事態に、黒海艦隊司令部はすぐさま海軍本部とモスクワに、次いで地方党本部に連絡をとった。 ソヴィエトにおいて外交交渉は政治局員が司るべき領分であるからだ。 すでに多数の航空機が上空に上がって警戒に当たる中。 第4巡洋艦師団に所属する軽巡クラスヌィ・クリムが抜錨し、地方党の政治局員を乗せて不明船に向かっていく。 不明船にある程度接近したところでボートが下ろされ、交渉役の政治委員を乗せて走り始める。 「帆を畳んでるのに進んでるな。どういう構造してるんだ?」 ボートの船上。双眼鏡を覗きながら、ミハイル・S・アルバトフ党書記は呟いた。 そのすぐ脇には護衛を兼ねた海軍士官2名、下士官4名が控えている。 「魔術というものではないでしょうか?まぁ私もよくはわからないんですが」 海軍側の同道者の中で最先任に当たるアナトリー・ルィバルコ少佐がぼやくように答えた。 地方党の政治委員のお付きということで最初は緊張していた彼だが、今は目の前の奇妙な船に気を取られているようだ。 奇妙な文様が船体のあちこちに彫りこまれているが、それが木造の帆船なのは見て取れる。 しかし、それが帆も張らずにどう見ても動力船としか思えない機動をしているのだから、どうにもちぐはぐな感じがする。 異世界のフネというのは皆こうなのだろうか? 「少なくとも、外洋を航行する船舶を建造できるだけの技術力はあるようですね」 「厄介なことだ」 アルバトフは憮然とした様子で呟いた。 この船の所属国がどこなのかは知らないが、いきなり敵対的な行動をとらないということは、少なくともモラヴィアではないのだろう。 だが、もしモラヴィアにもこういった外洋航行船舶を造り上げる能力があるとすれば、ソ連は以後、海からのモラヴィア魔術師の浸透も警戒せねばならなくなるのだ。 そんなことを考えているうちにボートは不明船に横づけするところまで接近した。 船上から異界人らしい人々がこちらを興味ありげに覗き込んでいるのが見え、ルィバルコは合図するように手を大きく振った。
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現在編集中
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/16795.html
帝都地下水道(ていとちかすいどう) 概要 ハーツに登場したダンジョン。 登場作品 + 目次 ハーツ詳細 入手アイテム 出現する敵(帝都脱出時) 固定敵 出現敵(結晶騎士団救出時以降) サブイベント スピルメイズ 関連リンク -リスト ハーツ + 詳細 詳細 帝都エストレーガの帝国軍本部から入れるダンジョン。 帝都から脱出する際に通ることになる。 + 入手アイテム 入手アイテム ミニマムスターの前歯(×3) 持続の腕輪 ウェイストチャーム ブルースカーフ + 出現敵 出現する敵(帝都脱出時) No. 名前 Lv HP 068 ドレイントード 22 3840 069 ウェアラット 22 3160 071 シルルス 23 5100 073 カトルフィッシュ 24 5350 固定敵 クンツァイト(BOSS) ヴァサーゴ(サブイベント) 出現敵(結晶騎士団救出時以降) No. 名前 Lv HP 155 ミニマムスター 41 8200 158 アシッドスライム 42 10340 164 汚水蜘蛛 42 11910 170 バインドカトル 43 13510 + サブイベント サブイベント サブイベント: スピルメイズ 予感青年のスピルメイズ ▲ 関連リンク -リスト