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用語辞典 海賊豆知識 戦利品一覧 秘密の暗号 島
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登録日:2017/07/14 (金) 21 33 56 更新日:2024/06/23 Sun 11 08 48 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 Hearthstone アグロ ハースストーン レジェンド 海賊 海賊パッチーズ 突撃 速攻 \ハハー!/ \ヨウ、キョウダイ/ \ナニモンダー!/ \トベポリー!/ \フーハハハ!オドロウゼ!/ ギィィ…ズドン!> 俺が指揮を執る!面舵いっぱーい! 海賊パッチーズとは、デジタルTCG「Hearthstone」のミニオンカードである。 概要 拡張パック第4弾「仁義なきガジェッツァン」に収録。レアリティは本ゲーム最高のレジェンド。 同ゲームは開発元を同じくするゲーム「Warcraftシリーズ」の世界観が元となっているが、このミニオンはそれらには登場しないオリジナルキャラクターである。 では、カードテキストを見てみよう。 コスト1 1/1 海賊 突撃, 自分が海賊を使用した後、自分のデッキからこのミニオンを召喚する。 ※突撃 キーワード能力。場に出たターンに攻撃できる。他ゲームでいえば速攻、スピードアタッカー、疾走。 1マナ1/1突撃というのはBasicカードの一つ、石牙のイノシシと同じスペックである(ただし、あちらは海賊ではなく獣属性を持っている)。 これはそれに加えて海賊に反応したデッキからのコスト踏み倒し能力を持っている。種族を抜きにすればあちらの上位互換。 とはいえ向こうは最初から持っているカードでこちらは拡張パックのレジェンド。イノシシが構築にほとんど入らないことを考えると、むしろこのミニオンがレジェンドにしては小粒。 所詮は1/1。踏み倒したところで大した影響はないように見える… が、実際は現スタンダード環境(2018年1月)における最強レジェンドの筆頭候補である。 主に早い段階で攻めていき勝負を決める「アグロ」と呼ばれるタイプのデッキはこのミニオンの実装によって大きく強化され、現在でもトップメタの一角を占めている。 何がそんなに強いのか アドバンテージを失わずに展開できる 本来カードはカードアドバンテージとマナを消費して使用するものであり、例えば前述の石牙のイノシシは1マナと手札1枚を消費して1/1突撃のミニオンを出すわけである。 しかしこのカードは効果が発動するとマナも手札も消費しない。特に手札を失わないのは大きく、特性上手札補充カードを入れないアグロデッキの戦術にマッチしている。 誰が言ったか0マナ1/1突撃1ドロー。アドバンテージの塊である。 さらに言うなら、手札が枯渇しやすいアグロデッキにおいて1マナカードを中盤に引き当てるのは大きなテンポロスになりかねないが、このカードは効果が発動すれば勝手にデッキから出て行ってくれる。 つまり中盤に低マナカードを今引きしてしまう可能性をわずかながら減らしてくれるというデッキ圧縮にも貢献してくれるカードなのである。 デッキに入れればほぼ確実に力を発揮する ハースストーンにおけるレジェンドは必ずしも最高レアリティを意味するわけではなく、同名レジェンドはデッキに1枚しか入れることが出来ない(それ以外の同名カードは2枚まで)。 そのため強いレジェンドでもデッキの底に埋まることはザラであり、デッキコンセプトを特定のレジェンドに依存するのはリスクが高い。 しかしパッチーズは海賊さえ召喚できれば確実に効果を発揮できる。そのため海賊が数枚入っているならデッキに入れてもほとんど腐ることはないのだ。 除去されてもほとんどディスアドバンテージにならない このミニオンは突撃を持っており、出たターンにどこかに1ダメージを与えられる。たった1ダメージとはいえ、ノーコストであることを考えると強力。 そうしてターンが相手に回った時にはこのミニオンは単なる1/1バニラ。しかもそもそもノーコストで出たミニオンなので除去されても大した痛手にならないのである。 海賊である ここまでつらつらと書いては来たが、それでもこいつが6,7ターン目とかにならないと出せないのならそこまで脅威にはならないのである。 そのくらいになると1/1が出たぐらいではどうにもならないくらい盤面が整っており、また全体除去とかも充実してるためついでに破壊されるのがオチ。 しかしこのミニオンの能力のトリガーとなっている海賊は中立に3種、ウォリアーとローグにそれぞれ1種の1マナミニオンを擁する種族である。 それらを初手マリガンでキープできれば、確実に1ターン目に1マナミニオンと一緒にこいつが顔を出すことになる。上手く対処されない限り、序盤の盤面は支配したも同然である。 相性のいいカード といっても、海賊なら全てとシナジーすると言っても過言ではないので、ここは代表して前述した1マナ海賊たちとそれ以外の特筆して相性のいいカードのみに焦点を当てる。 南海の甲板員 コスト1 2/1 海賊 自分のヒーローが武器(*1)を装備している場合、突撃を得る。 クラシックパックに収録。レアリティはコモン。 ここまで特に触れてこなかったが海賊は本来武器カードとのシナジーをコンセプトとした種族であり、このミニオンも武器シナジーを持つ。 烈火の戦斧やン=ゾスの一等航海士(後述)など軽い武器を持つウォリアーや、ヒーローパワーで武器を装備できるローグと相性がいい。 また、軽い突撃持ちであることから、クエストローグのフィニッシャーとしても用いられた。 怪盗紳士 コスト1 1/1 海賊 ローグ専用 雄叫び(*2):対戦相手のクラスのカードをランダムに1枚自分の手札に追加する。 拡張アドベンチャー第4弾「ワン・ナイト・イン・カラザン」に収録。 ランダムなので質にはブレがあるとはいえ手札が1枚増えるのは強力。またコストが軽いため、ローグでは重宝される。 出た当時は海賊を持つことの意味が薄かったが、パッチーズの登場によってローグで手軽にパッチーズを呼び出せるカードとしてさらに評価が上がった。 南海の船長 コスト3 3/3 海賊 味方の海賊に+1/+1を与える クラシックパックに収録。エピックレアの海賊強化ミニオン。 3マナで3/3というサイズはやや物足りないが、味方に与えるバフも加味すればコスト以上の働きをしてくれる。 とりあえずこいつからパッチーズを呼び出すだけで、2/2のパッチーズが相手に突っ込んでいく。 ケレセス公爵 コスト2 2/2 雄叫び 自分のデッキにマナコスト②のカードが含まれていなければ、デッキ内のミニオン全てに+1/+1を与える 凍てつく玉座の騎士団に収録。レジェンドレアのミニオン。 厳しい条件付きながらも、効果が決まればその後の展開を強力にしてくれる。 デッキでまだ眠っているパッチーズを強化すれば0マナ2/2突撃の弾丸となり、 南海の船長から呼び出せば0マナ3/3突撃という犯罪的な強さのパッチーズを呼び出すことが出来る。 さらに、ケレセス自身を何らかの形で手札に戻し、再び雄叫びを起動すれば、それだけで相手が爆発してくれることも。 ン=ゾスの一等航海士 コスト1 1/1 海賊 ウォリアー専用 雄叫び 1/3の錆びたフックを装備する。 拡張パック第3弾「旧神のささやき」に収録。レアリティはコモン。 1/1/1と貧弱だが1/3の武器を装備できるのは強力。さらに装備した武器をアップグレード!やブラッドセイルの狂信者(どちらも武器の攻撃力と耐久度を1ずつ上げる効果を持つ)によって強化するとかなり強力な武器となる。 これ自体はパッチーズより前のカードではあるが、これとブラッドセイルの狂信者の追加によって海賊ウォリアーデッキはある程度の形になっていた。 それに加えてパッチーズ(とちんバカ)が追加されたことによって、海賊ウォリアーはトップメタの一角に躍り出ることになる。 ちんけなバッカニーア コスト1 1/1 海賊 自分のヒーローが武器を装備している場合攻撃力+2を得る。 パッチーズと同じく「仁義なきガジェッツァン」に収録。レアリティはレア。こちらも武器シナジーを持っており、武器を装備している間は3/1となる。 しかし突撃を持つ甲板員に比べると速攻性が無く、そちらよりも攻撃力が1高くなるとはいえ優先度は低めである。 しかしこのミニオン、実は一度Nerf(下方修正)を食らっており、元々は体力が2であった。 体力1と2の差はこのゲームにおいてはかなり大きい。というのも、体力1ならメイジ、ローグ、ドルイドのヒーローパワー(*3)で討ち取れてしまうが、体力2だとそれらに耐えられるからである。 そのため、Nerf前は武器かちんバカを呪文等でどうにかしないと武器ダメージと3点とおまけに1点が飛んでくるという驚異的な性能であった。 その高い攻撃性能と処理の難しさから海賊デッキどころか武器を持つヒーローのデッキのほとんどにこれ2枚とパッチーズの3枚がこぞって入れられたほどであり「ちんバカパッチ」「海賊セット」などと呼ばれた。 現在(18年1月)では環境ではほとんど見ない。 艦載砲 コスト2 2/3 自分が海賊を召喚する度、ランダムな敵1体に2ダメージを与える。 拡張パック第1弾「ゴブリンvsノーム」に収録。レアリティはコモン。 このカードがスタンダード環境(そもそもスタンダードという概念が無かったころのカードだが)にいたころは海賊を固めてデッキを構築する意義が薄く、そのためこのカードはさして使われることなくスタン落ちした。 しかし、パッチーズが出てからワイルド環境(全てのカードが使用可能)にて猛威を振るうことになる。 なんせ前述したような1マナ海賊が出る度に2点火力までついてくるのである。さらに海賊が出て2点→パッチーズが出てさらに2点というえげつない動きも可能。 そのため、スタンダードでも猛威を振るう海賊ウォリアーは魑魅魍魎蠢くワイルド環境でさえトップメタの一角を占めたのである。 主に使われる(使われた)デッキ 海賊ウォリアー パッチーズが使われたデッキの代表格。 とにかく武器とミニオンを総動員してひたすらヒーローを殴り倒す超アグロデッキ。 先述した海賊たちの他に超優秀武器の「烈火の戦斧」、コスパは高くないが1発で重いダメージを与えられる5マナ5/2武器「アルカナイト・リーパー」、 そのような武器を大幅に強化する「アップグレード!」と「ブラッドセイルの狂信者」、デメリットはあるものの5マナ6点突撃を持つ「リロイ・ジェンキンス」などがキーカードとして挙げられる。 ガン回りすれば5,6ターン目に勝負を決めることも珍しくなかった。 パッチーズの登場と同時に環境に姿を現し、スタンダードのローテーションでも大して影響を受けなかったが、 17年9月に中核カードである戦斧のnerfによって(他のウォリアーデッキ共々)環境から消滅した。 余談だが、仁義なきガジェッツァンのコンセプトは ローグ・シャーマン・ドルイドの3クラスで構成され、1/1からスタートし召喚する度にスタッツが1/1ずつ上昇する翡翠のゴーレムを主軸とした「翡翠連」 メイジ・プリースト・ウォーロックの3クラスで構成され、ハイランダー構築で力を発揮するレジェンドやポーションを主軸とした「カバール」 パラディン・ハンター・ウォリアーの3クラスで構成され、手札のミニオンの能力を上げるカードを主軸とした「グライミー・グーンズ」 の3勢力の争いであった。 …しかし現実は、海賊デッキの流行とグライミー・グーンズが想定より活躍しなかったこともあって「ガジェッツァンの3勢力は翡翠連・カバール・海賊」とまで揶揄されてしまった。 事実、海賊ウォリアーによってトップメタに上っていたウォリアーはともかく、パラディンとハンターは環境から姿を消していた。 アグロシャーマン あまりのシャーマン1強環境ぶりから「シャーマンストーン」とも揶揄されたガジェッツァン環境のトップメタデッキの一つ。 どちらかというと海賊要素は添え物で、まさに先述した「ちんバカパッチ」が搭載された(甲板員とかも入ってるけど)。 ウンゴロ環境になって、序盤のキーカードが落ちたため従来のアグロ構成は消滅したが、 横に並べるカードや「進化」系カードを取り入れてランダム性と爆発力を強化したトークンシャーマン等で残り続けていた。 無論、パッチーズは続投である。 アグロドルイド ドルイドは武器を持たないクラスなはずなのだが…。 とにかくミニオンを横に並べ、各種バフ呪文で一気に押し切るのが得意な超アグロデッキである。 海賊要素はパッチーズとそれを呼び出すためタネの海賊数枚であり、シャーマンと同じく海賊は添え物程度。 そのためパッチーズが安定して召喚できるわけではないが、それでも効果を発揮すれば強力。 クエストローグ ウンゴロの新要素「クエスト」の一つである「地底の大洞窟」を主軸としたデッキ。 このクエストを満たす条件は「同名ミニオンを4回召喚する」であり、ローグが得意なバウンスやコピーなどによって達成する。 その報酬「クリスタルコア」の効果は「この対戦中、自分のミニオンは全て5/5になる」。 一見するとデッキに1枚しか入れられないパッチーズの意義は薄いと思われるが…実はこの達成後の効果が曲者。 達成後、突撃持ち(5/5)で攻撃し、その後それをバウンスしてからもう一度召喚すると、なんとまた5/5で攻撃できるのである。 これを利用すれば1ターンでとんでもないダメージを稼ぐことが可能。これを用いるために軽い突撃持ちを多く搭載する必要があるのである。 なので石牙のイノシシ、南海の甲板員、ブルーギル・ウォリアー(2マナ2/1突撃)などとともに搭載され、グルグル回して使われた。 しかし、地底の大洞窟が「同名ミニオンを"5回"召喚する」にNerfされたことで大幅に弱体化した。 テンポローグ クエストこそ失ったものの、ローグとパッチーズの相性が良いため、引き続きローグデッキに採用され続けている。 こちらはコンボ成分を含みつつも着実に盤面を取っていくデッキなので、単純にパッチーズのコストパフォーマンスの良さが際立っている。 また、前述のケレセス公爵が採用されているため、2/2や3/3の、あるいはそれ以上のパッチーズがかっ飛んでくることもしばしば。 クラスカードとして怪盗紳士を持つローグであるため、南海の船長もあわせてバフが腐りにくいのも利点である。 余談 この「デッキからの特殊召喚」は拡張アドベンチャー第2弾「ブラックロック・マウンテン」の時から温めていたコンセプトであり、最初は突撃を持たない代わりにエピック(2枚搭載可能)であり、ドラゴンに反応するデザインだったがお蔵入りになったようである。 その後「グランド・トーナメント」で海賊かマーロックをトリガーとして実装しようとしたが既存カードとの相性を鑑みてお蔵入り、その後の「旧神のささやき」でもお蔵入りしたようだ。 ちなみに先述の「ン=ゾスの一等航海士」はもともとこのコンセプトを搭載したミニオンになる予定だったんだとか。 俺が追記修正する!面舵いっぱーい! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 手札から出すの恥ずかしいからマリガン後に来るのはやめてくれよな~ -- 名無しさん (2017-12-13 23 55 17) 効果だけでなく声すらナーフされた船長 -- 名無しさん (2018-07-05 01 50 27) ナーフされてもワイルドでは未だに活躍中 -- 名無しさん (2019-02-07 12 34 41) 声だけでも返して欲しい -- 名無しさん (2019-04-25 10 39 43) シグネチャー追加されて嬉しい -- 名無しさん (2023-08-23 14 03 27) ナーフで突撃が消されてもなお登場から6年間ずっとワイルド環境で暴れ続けてるバケモノ -- 名無しさん (2024-04-06 04 42 43) 名前 コメント
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SA/061 R 夕暮れのベルベット/女海賊 女性 パートナー 絶海の女豹 ベルベット/女海賊 女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4500 【少しは人を信じられるよう、頑張ってみるわ】《ココロ》《動物》 【起】〔ベンチ〕[あなたの【スタンド】のエネルギーを2枚【レスト】する] → この技は、1ターンに1回まで使える。あなたは自分のリングの【サプライズ】の技を持つカードを選び、自分のサプライズ置場に裏向きで置く。(サプライズ置場にカードを置いていても置くことができる) 作品 『シャイニング・アーク』 備考 2013年4月8日 今日のカードで公開 このカードをパートナーにしているカード 取得中です。 関連項目 取得中です。
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ハードロック畑から最近横滑りしてきた時空海賊SEVEN SEASというのもいます。 こちらはギターが本物の女性ですがwww 【公式サイト】 http //sevenseas-web.jp/ 試聴○ 【音源】 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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東インドの略奪についてまとめています。 東インド会社一般の東インド会社 強力な東インド会社強力な東インド会社21~26 強力な東インド会社27~30 強力な東インド会社S1~S5 強力な東インド会社S6~S10 出没型の東インド会社 完全勝利報酬 東インド 極悪海賊 [部分編集] 東インド会社 東インド会社は3種類あります。 一般の東インド会社 強力な東インド会社 出没型の東インド会社 一般の東インド会社 海のあらゆる場所に同盟の要塞を中心に集まっている東インド会社のことです。 初勝利すると、捕虜と資源を獲得できます。 2回目以降は無傷で資源を手に入れることができます。 LV.1~20の東インド会社が該当します。 強力な東インド会社 2時間ごとに交易都市周辺に現れ、海図では赤く表示されます。 次が出る10分前に去ります。 LV.21以上の東インド会社が該当します。 UTC 登場 退場 0 00 9 00 10 50 2 00 11 00 12 50 4 00 13 00 14 50 6 00 15 00 16 50 8 00 17 00 18 50 10 00 19 00 20 50 12 00 21 00 22 50 14 00 23 00 0 50 16 00 1 00 2 50 18 00 3 00 4 50 20 00 5 00 6 50 22 00 7 00 8 50 強力な東インド会社21~26 2つ現れます 艦隊構成[912][913] 21×2 22×2 23×2 24×2 25×1 26×1 強力な東インド会社27~30 1つ現れます 2回目以降:時短アイテム 艦隊構成[911] 27×2 28×2 29×2 30×2 強力な東インド会社S1~S5 1つ現れます 2回目以降:上級資源のかけら 艦隊構成[910] S1×2 S2×2 S3×2 S4×2 S5×2 強力な東インド会社S6~S10 1つ現れます 2回目以降:上級資源のかけら 艦隊構成[909] S6×2 S7×2 S8×2 S9×2 S10×2 初勝利すると、捕虜と資源を獲得できます。 2回目以降は無傷で資源を手に入れることができます。 LV.27以上は資源入手量が減る代わりにアイテムがもらえます。 出没型の東インド会社 海図に表示されません。灯台で探索することができます。 艦隊構成[920] 28×1 29×2 30×1 艦隊構成[921] 27×1 26×2 25×1 艦隊構成[922] 24×1 23×1 22×1 21×1 完全勝利報酬 東インド Lv. 名前 報酬1 報酬2 Lv.6 東インド会社 中尉 食糧×150 52 5分短縮 木材×25 24 特別領地チケット 1 銀貨×5 30 - フレッシュなライム 3180 - Lv.7 東インド会社 大尉 食糧×150 55 5分短縮 6 木材×25 27 海賊の攻撃力が12時間アップ 1 銀貨×5 33 - フレッシュなライム 3720 - Lv.8 東インド会社 大尉 食糧×300 32 5分短縮 6 木材×50 16 海賊の防御力12時間アップ 1 銀貨×15 14 - フレッシュなライム 5640 - Lv.10 東インド会社 少佐 食糧×300 50 平和維持8時間 3 木材×50 32 5分短縮 7 銀貨×15 27 装甲を12時間強化 1 フレッシュなライム 11280 - Lv.11 東インド会社 少佐 食糧×600 24 平和維持8時間 3 木材×100 35 5分短縮 9 銀貨×25 24 装備品パック 1 フレッシュなライム 18000 航海加速 1 Lv.12 東インド会社 少佐 食糧×600 37 平和維持8時間 3 木材×100 51 5分短縮 11 銀貨×25 37 装備品パック 2 フレッシュなライム 27000 Lv.13 東インド会社 少佐 食糧×600 55 平和維持8時間 3 木材×100 71 5分短縮 13 銀貨×25 55 装備品パック 2 フレッシュなライム 40200 Lv.14 東インド会社 少佐 食糧×600 78 平和維持8時間 3 木材×100 95 5分短縮 15 銀貨×25 78 装備品パック 3 フレッシュなライム 56400 Lv.15 東インド会社 中佐 食糧×600 102 平和維持8時間 3 木材×100 122 5分短縮 17 銀貨×25 102 装備品パック 4 フレッシュなライム 76200 帰港チケット 5 Lv.16 東インド会社 中佐 食糧×3,000 26 平和維持8時間 3 木材×500 30 5分短縮 19 銀貨×125 26 装備品パック 5 フレッシュなライム 90000 船長のスタミナ×100 3 Lv.17 東インド会社 大佐 食糧×3,000 33 平和維持8時間 3 木材×500 38 5分短縮 21 銀貨×125 33 装備品パック 6 フレッシュなライム 114000 採集速度を上昇(24時間) 1 Lv.18 東インド会社 大佐 食糧×3,000 41 平和維持8時間 3 木材×500 46 5分短縮 22 銀貨×125 41 装備品パック 7 フレッシュなライム 147000 領地移動チケット 2 Lv.19 東インド会社 准将 食糧×3,000 57 平和維持8時間 3 木材×500 51 5分短縮 24 銀貨×125 51 装備品パック 9 フレッシュなライム 180000 交易時の航海速度が12時間上昇 2 Lv.20 東インド会社 准将 食糧×6,000 30 平和維持8時間 3 木材×1,000 33 5分短縮 26 銀貨×250 30 装備品パック 11 フレッシュなライム 222000 魔物狩り時の航海速度が12時間上昇 1 Lv.21 東インド会社 准将 食糧×6,000 36 平和維持8時間 3 木材×1,000 36 5分短縮 32 銀貨×250 40 装備品パック 13 フレッシュなライム 270000 特別領地移動チケット 2 極悪海賊 極悪海賊とは悪名の高い海賊で、東インド会社に比べ、強力な存在です。要塞レベルは15以上です。 初勝利すると、捕虜と資源を獲得できます。 2回目以降は無傷で、血の金貨のかけらと資源を手に入れることができます。 東インド会社とは違い、略奪Pt.を消費します。 資源がなくなると飛び去ります。
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【名前】キャプテン・ジャック・スパロウ 【特徴】海賊王 【爵位】伯爵 【レベル】 【埠頭】サンダーランド ストックホルム ヘルシンキ フロースフト フリータウン ラロシェル 【一言】「キャプテン」と呼べ! まぁ、適当にやれば何とかなるよ。
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登録日:2012/07/25 Web 15 46 21 更新日:2024/06/16 Sun 10 03 25 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 70年代テレビアニメ 80年代テレビアニメ SF わが青春のアルカディア 無限軌道SSX アニメ キャプテン・ハーロック キャプテン・ロックではない クロスオーバー スパロボ スパロボ参戦作 テレビ朝日 トリさん ハーロック プレイコミック 宇宙海賊 宇宙海賊キャプテン・ハーロック 宇宙船 小学館 東映 東映アニメーション 東映動画 松本零士 海賊 海賊のフリしてるヒーロー 演歌は歌わない 漫画 町内が一緒レベルですれ違う宇宙船 秋田書店 『宇宙海賊キャプテン・ハーロック』は、松本零士氏の描いたSF漫画作品のうちの一つ。 1978年には東映動画(現:東映アニメーション)でTVアニメ化され、劇場版『宇宙海賊キャプテン・ハーロック アルカディア号の謎』も公開された。 その後、1982年には劇場版『わが青春のアルカディア』が公開。同年には続編にあたるTVシリーズ『わが青春のアルカディア 無限軌道SSX』が放送された。 同シリーズは本来なら、以前に放送されていたアニメ『宇宙海賊キャプテン・ハーロック』とも繋がる構想だったらしいが、打ち切りによって結果的にパラレルとなっている。 2019年には『スーパーロボット大戦T』に『わが青春のアルカディア 無限軌道SSX』名義で参戦。これがハーロック役である井上真樹夫氏の遺作となった。 ◆ストーリー 宇宙をまたに掛ける海賊戦艦アルカディア号。 そのキャプテンであるハーロックは、宇宙の平和を守るため、船員たちと共に異星人マゾーンに立ち向かう… なお、『銀河鉄道」シリーズの物語と繋がっており、小学館から発売された『銀河鉄道999』の21巻において、ハーロック達がゲスト出演している。 ◆登場キャラ ◇海賊戦艦アルカディア号 ハーロック CV:井上真樹夫 物語の主人公。 腐敗した地球に見切りをつけ、海賊戦艦アルカディア号を駆り、宇宙の大海原へと旅立つ。 肩には禿鷲のトリさんを乗せている。 過去に右眼を失い、眼帯で隠している他、顔には傷跡が残っている。 「俺の旗の下で、俺は自由に生きる」が、彼のモットー。 一度誓った事は必ずやり通す、まさに漢(おとこ)の中の漢である。 上記の通り井上氏がその生涯において演じた最後の役でもあり、井上氏のハーロック役復帰についてはハーロック役を受け継いだ山寺宏一氏(『スパロボT』においては富山敬氏の代役としてトチローを演じた)も喜んでいたとか。 そして、生涯最後のハーロックを演じきった井上氏は「この歳になってまたハーロックを演じられるなんて思わなかった。ありがとう」と言って去っていったという。 宇宙海賊の一般的イメージ確立に大きな影響を与えた人物。 漫画版『ヤマト』に登場する同名人物とは多分別人。 トリさん CV:大竹宏 ハーロックの肩に止まっている黒い禿鷲。 台羽正 CV:神谷明 マゾーン来襲を警告していた台場博士の息子で、マゾーンに殺されかけた所をハーロックに救われる。 41人目の乗組員。 有紀螢 CV:川島千代子 本作のヒロインで、レーダー手。 だが、時々操舵士になる事もある。 銀河鉄道物語に登場した有紀学の姉に当たる人物でもある。 ミーメ CV:小原乃梨子 ハーロックとは古くからの知り合い。 アルコールを主食としている異星人種族なので大の酒好き。 ヤッタラン CV:大竹宏 アルカディア号の副長を務める、少々メタボ気味のメガネ君。 見た目はオタクで、プラモ制作が至福の時。 アルカディア号のメンテナンスを担当しているのも彼。 副長の地位は伊達ではなく、操舵、砲・雷撃手などブリッジ、メカニック系のポジションは一通りこなせる。 魔地 CV:緒方賢一 砲術が得意な機関長。 彼もまた、ミーメと肩を並べる程の酒好き。 アニメでは元防衛隊でアルカディア号を追っていたが…… 同じくアニメでは死別した妻と生き別れた娘がいるが異常な程美しい ドクターゼロ CV:八奈見乗児 アルカディア号の船医、スラムで医者をしてた。酒好きで愛猫のミーくんを利用して調理場からよく酒をくすねている。 「ポチッとな」とは言わない。 キッドッド&海太郎 CV:不定 アルカデイア号で将棋をうっている二人組。 モブ船員代表、キッドッドは自称キャプテンキッドの子孫、あくまで自称である。 ◇マゾーン 地球を狙う植物生命体、多くは美しい女性の姿だが少数の例外も存在する。地球を狙う理由は母星が超新星爆発に巻き込まれて消滅し、新たな移住先として地球を見定めたため。 とても燃えやすい身体で、マッチ一本でも火を放てば数秒でチリになる、生命活動を停止すると自然発火する等かなり虚弱な生物だが、古代から人間社会や森林の植物の中に無数に隠れ、太陽系内に基地や兵器も大量に隠蔽している。 巨大モニュメントを首都に打ち込み地球の領有を主張するが、地球政府は全く気にしてないしマゾーンの実在すら考えてない、競馬やドッグレースの時間の方が重要視される。 ……モニュメント落下時の災害に消防局がティータイム休憩の権利と法令を盾に出動拒否してサボる位警戒していない。 その上、周囲の土地を公園にして観光名所にする位危機感に欠ける。 ラフレシア CV:北浜晴子 マゾーン達の女王。 幾多のキャラバンを率いて、地球への移住を試みている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 去年やってたフルCG映画は賛否両論だけど凄い良かった -- 名無しさん (2014-04-16 19 57 23) あのCG映画続編やらないかなぁ 国内じゃ爆死したけど海外だと評判良いらしいし -- 名無しさん (2014-10-01 12 18 02) 今度はチャンピオンREDで連載やってたね。最盛期の地球のガイアフリートがすごくオールスター、侵略者が裸足で逃げるわwww・・・・・・昔の話だがな、劇中は泣きたくなるほどフヌケ -- 名無しさん (2014-10-03 10 17 42) ヤマトの漫画にも出てくるわな。古代の兄貴で。 -- 名無しさん (2014-12-11 22 49 11) 「副船長が動かない限り安心」って設定が凄く好きだった。緊迫してるのかそうでないのか物凄く伝わりやすい。 -- 名無しさん (2014-12-11 22 54 34) ヤッタラン副長のモデルが新谷かおる先生(当時松本先生のアシスタントだった)という話を聞いたことがある。 -- 名無しさん (2018-03-22 10 12 56) SSX名義だったらエメラルダスも出るかな? -- 名無しさん (2018-11-20 09 33 33) うーん。ハーロックの声、これまでの(山寺さんがやってた999エターナルも含めて)とは違う感じがするなぁ。山寺さんの演じ方が変わったか、それとも声優変わっちゃったかな? -- 名無しさん (2018-11-20 13 36 14) 御年80歳の大御所さんが中の人と聞いたが? -- 名無しさん (2018-11-20 15 06 16) ↑井上さんですね。でも老齢のためか、999エターナル編では、山寺さんが中の人をやってたのですよ。 -- 名無しさん (2018-11-20 15 12 51) ps2版の守兄さんが将来あの世界のハーロックにならないかなと思ったけど、イスカンダルもあるし、妻と娘がいるのに海賊にはならんだろうなと考え直した -- 名無しさん (2019-01-19 22 06 14) 井上さんありがとう。これからも松本先生の作品を見守っていて下さい。 -- 名無しさん (2019-12-14 16 33 37) ヤマト21xxシリーズみたいに、リメイクされないかな、とも思うけど、そうするとあの松本テイスト(?)が薄まらないか不安で、迷うところ。 -- 名無しさん (2022-06-23 12 24 23) 名前 コメント
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登録日:2021/10/11 Mon 22 00 00 更新日:2024/06/09 Sun 07 24 19 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Nintendo Switch ONE PIECE PS3 PS4 PSvita Xbox One XboxOne オメガフォース ゲーム コーエーテクモゲームス シリーズ項目 バンダイナムコ 海賊無双 無双シリーズ 仲間と、一騎当千の大冒険! 「ONE PIECE 海賊無双」シリーズは、漫画『ONE PIECE』と無双シリーズのコラボ作品。 現在四作品がリリースされている。 ●目次 【シリーズ】ワンピース海賊無双 ワンピース海賊無双2 ワンピース海賊無双3 ワンピース海賊無双4 【余談】 【シリーズ】 ワンピース海賊無双 2012年3月発売。 ストーリーは新世界編の冒頭がチュートリアルとして描かれ、そこから回想という形で超新星編の内容をざっくり再現したものとなっている(ただし空島編やスリラーバーク編は全カット)。 エースが殺された後ちょっとオリジナル展開が入り、おそらく武装色の覇気にも目覚めたルフィと赤犬の一騎討ちがラストバトルとなる。 メインログモード(ストーリーモード)ではルフィしか使用できず、その上通常の無双ステージの合間に、ゴムゴムの能力を活用してアスレチックを突破する「アドベンチャーステージ」が挟まっており、好きなキャラで無数の敵をブッ飛ばしていく無双ゲームができるまで若干の時間がかかってしまう。 その上プレイアブルキャラも、当時の麦わらの一味9名、エース、ハンコック、白ひげ、ジンベエの13名のみで、DLCではステージ追加はあってもキャラ追加は無い始末。 ワンピース海賊無双2 2013年3月発売。 この作品のみ原作再現でなく、人間を洗脳する貝(ダイアル)によって凶暴化した麦わらの一味のメンバーをどんどんブッ飛ばして正気に戻していくという、若干無双OROCHIシリーズめいたオリジナルストーリーが主軸となっている。 時間軸的には新世界編の序盤くらいだが、エースと白ひげが生存しているパラレル設定であり、ストーリークライマックスにも関わる。 前回不評だったアスレチックやQTEは殆ど削除された。 プレイアブルキャラも大幅に増え、NPC専用のキャラもプレイヤーに「装備」することでデュアルアタック要員として共に戦うことができる。 ワンピース海賊無双3 2015年3月発売。 ストーリーは再び原作路線に戻り、1つのエピソードを強引に1ステージに詰め込んでいるためかなり駆け足にはなっているが、原作の名シーンをほとんど網羅している。 最終ステージは、発売時点でまだ終わっていなかったドレスローザ編をベースに、黒ひげ海賊団との対決を盛り込んだオリジナルストーリーとなっている。 システム面では、海賊団同士で互いの「ナワバリ」を奪い合うという要素を強調して原作再現と無双システムの融合を図り、また移動や回避アクションが便利になった代わりにジャンプやガードを完全に切り捨てた操作、好きなキャラにコインを注ぎ込めばなんとかなる成長システム等、操作面もシンプルに統合・整理されている。 不安定な要素も目立った前2作と比べ、3作目にしてシリーズの基礎が出来上がったといえる。 ワンピース海賊無双4 2020年3月26日発売。 ストーリーは アラバスタ編 エニエス・ロビー編 頂上戦争編 新世界突入編 ホールケーキアイランド編 ワノ国編(ゲームオリジナルストーリー) の6章構成となり、1章ごとに5~6のステージから成る。 構成上仕方ないとはいえ、内容の半分以上が海賊無双3と被ってしまっている。 その上、省略したストーリーを律儀にムービーで拾うためムービーの量が多く、 そのせいか過去作に比べロード時間が長い。 ワノ国編はゲーム内で「オリジナルストーリー」と断っている通り、第一幕(*1)は原作通りだが、その後囚われたルフィを救出するため麦わらの一味(+α)が鬼ヶ島に乗り込み、全員でカイドウをぶっ飛ばしに行くという春映画的なシナリオである。 光月おでんに対するカイドウのキャラクターや、ギア4スネイクマンのオリジナル技などは独特。 戦闘システムは、進路上の敵をブッ飛ばしながら走る「パワーダッシュ」や、キャラを強化形態に変身させる「フォルムチェンジ」、空中コンボなどが実装され、よりスピード感重視のゲームデザインに刷新が図られている。また経験値が廃止され、キャラの成長は戦闘で得られるベリーとメダルを払ってスフィア盤を埋めていく「成長の海図」で行われるようになった。 【余談】 キャラごとの性能格差が激しく、ほとんど麦わらの一味しか使えない1作目はともかく、基本的には作中で強いキャラはぶっ壊れ性能になるのがお約束。 「3」の操作確認の際、一部の技にオススメマークが付けられていたり、「4」の公式キャラ紹介動画で「これと言った弱点の無い強キャラ」(カタクリ)「本作最強キャラの一角」(カイドウ)といったあまりに露骨な表現がされていたりすることから、公式側も半ば開き直っているフシがある。 共通して言えるのは、四皇勢力のキャラは大体ぶっ壊れ。 また原作の体格をきっちり再現している為、一部のキャラが物凄くデカい。三国無双で言うなら常にゾウに乗っているのと同じぐらいにはデカい。 追記・修正は、真の海賊無双の称号を得た方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんか項目名に違和感あるなと思ったけどこのシリーズの場合ONE PIECEはカタカナ表記が公式では?少なくともバンナムの公式はそうなってる。参考 https //www.bandaigames.channel.or.jp/list/opm/1/pc/ Wikipediaとかもカタカナ表記だし -- 名無しさん (2021-10-11 23 04 22) ゲームバランスより設定上の強キャラをゲームでも強くする方針、アクションゲームとしてはともかくキャラゲーとしてはイエスだね! -- 名無しさん (2021-10-11 23 31 47) おーおー好き勝手技を作りなさる…!! -- 名無しさん (2021-10-11 23 55 20) おー4だとアラバスタ編があるのか・・・そのあとはあんまりだけどアラバスタは好きだからやってみようかなぁ 調べたらわかることとはいえ、プラットフォームを書いててほしかったかな -- 名無しさん (2021-10-12 10 50 37) 改めて白ひげの強さを実感できるゲームだった、天地鳴動の性能壊れすぎる… -- 名無しさん (2021-10-12 19 53 16) ペローナの仕様好き -- 名無しさん (2021-10-12 20 18 47) いや…たしぎ3からだから恒例でもないしそもそも3は強キャラじゃん…弱いの4だけなのに本当にプレイして書いたの? -- 名無しさん (2021-10-12 23 09 47) ↑5膝をついて遊びつくすしかあるまい…!! -- 名無しさん (2021-10-13 00 02 34) この記事読む限りは全然面白くなさそうだが、それじゃ4作も出るわけないのでプレイしたら面白いゲームなんだろうな -- 名無しさん (2021-10-21 00 57 15) 4の発売そこそこ前なのにDLC出るのすごいな -- 名無しさん (2023-08-07 18 46 33) DLCのリークを見るあたり、5が出るとしたら原作完結後になりそう。 -- 名無しさん (2023-08-13 02 57 03) PS5の性能使ったやつを出した欲しい -- 名無しさん (2023-12-10 22 08 21) 海賊無双でロジャーを拝める日が来るとは。時の流れを感じるなぁ…。 -- 名無しさん (2024-03-23 18 20 28) 名前 コメント