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青魔法 TOP 新米獣使い用メモページ(―。―=) 汁ペット測定 獣使いAF 頭 ビーストヘルム 防22 HP+15 INT+5 なだめる成功率アップ あやつる+4 Lv56 胴 ビーストジャック 防44 HP+20 VIT+3 いたわる性能アップ あやつる+5 Lv58 腕 ビーストグローブ 防12 HP+11 DEX+3 受け流しスキル+5 あやつる+3 Lv54 脚 ビーストトラウザ 防30 HP+15 CHR+4 キラー効果アップ あやつる+6 Lv60 足 ビーストゲートル 防10 HP+11 AGI+3 いたわる効果アップ あやつる+2 Lv52 頭 BTヘルム+1 防26 HP+15 INT+8 MND+8 なだめる成功率アップ あやつる+4 Lv74 胴 BTジャック+1 防49 HP+20 VIT+6 いたわる性能アップ あやつる+6 Lv74 腕 BTグローブ+1 防15 HP+11 DEX+5 CHR+5 受け流しスキル+10 あやつる+3 Lv74 脚 BTトラウザ+1 防34 HP+15 STR+6 CHR+6 キラー効果アップ あやつる+6 Lv74 足 BTゲートル+1 防14 HP+11 AGI+5 CHR+5 いたわる効果アップ あやつる+2 Lv74 テメナス素材「スマルトレザー ExRe」 アポリオン素材「フェティドラノリン ExRe」 頭 モンスターヘルム 防26 HP+19 CHR+4 受け流しスキル+3 あやつる+5 Lv71 胴 モンスタージャック 防49 HP+21 INT+6 いたわる性能アップ2 あやつる+6 Lv72 腕 モンスターグローブ 防50 HP+21 INT+7 いたわる性能アップ2 あやつる+7 Lv75 脚 モンスタートラウザ 防34 HP+17 DEX+4 ヒーリングHP+3 あやつる+2 Lv73 足 モンスターゲートル 防14 HP+13 VIT+4 いたわる効果アップ2 あやつる+3 Lv74 こんな獣使いがいたっていいじゃないか! フォースシリーズ 戦ナ暗獣侍忍竜 頭 フォースハウベ 防23 STR+3 回避+5 モクシャ+4 コンビネーション 攻+ Lv68~ 胴 フォースブリュネ 防45 STR+8 回避+9 モクシャ+7 コンビネーション 攻+ Lv68~ 手 フォースヘンツェ 防14 STR+3 回避+4 モクシャ+2 コンビネーション 攻+ Lv68~ 両脚 フォースショーツ 防27 STR+4 回避+4 モクシャ+4 コンビネーション 攻+ Lv68~ 両足 フォースシュー 防11 STR+3 回避+3 モクシャ+2 コンビネーション 攻+ Lv68~ 画像元FFXI-Graphipedia
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シロクマを乗りこなして人々から略奪をしている無法者。シロクマを調教するための鞭の威力が非常に強いため注意が必要。 属性 氷 生息域 アルビ雪原 希少性 極低 種族 人 討伐難度 6 行動 シロクマに乗り突進してくる。 ドロップアイテム ドロップ率 氷の攻結晶氷の護結晶猛獣使いの鞭 低低高
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◎魔獣使い◎ DEX、INT、POW、APPの内から二つを+2 ★ジョブスキル 【動物会話E】:50%、動物(拡大解釈)と話せるようになる 【動物捕獲E】:50%、倒した時に動物(拡大解釈)を仲間にできる ◆適正武器:鞭、槍、棍、盾、楽器 ◆功績:捕獲(捕獲した数によって称号獲得)
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幻獣使い 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B+ B+ A C+ B+ B+ D D D 固有スキル:命中率が10%、クリティカル率が15%上昇する 概要 魔獣使いの上位らしくよりグレードの高い獣である幻獣を使役できるようになった。 共存関係やビーストペインなど使役獣の生存によって本人の攻撃性能が変化するのが特徴。 スキル フレイムワルツ(CLv1/ATK/火 敵広1 射程2) 火属性固定の広範囲1攻撃。自身が中衛では、射程の都合上敵の中衛を巻き込むのは難しい。 使役力アップLv2(CLv2/STA/使役獣の能力15%UP) 使役獣の能力はPCに比べて低いので、ビーストペインやビーストガードを使わないのであれば他のSTAの方がよい。 ライジュウ使役(CLv3/SPE/雷とともに地上に落ちる幻獣を戦闘参加) 風属性をもつ幻獣のライジュウを使役する。 ATK/サンダーフォール/魔法攻撃 GRD/サイドステップLv2/遠隔攻撃を15%回避 ビーストペイン(CLv4/ATK/使役獣の減少HP分ダメージ 無) 射程は1なので注意。 最大HPの高い使役獣を使うことで高ダメージが望める。 ユニコーン使役(CLv4/SPE/癒しの力を角に秘めた幻獣を戦闘参加) 癒しの力も持つ幻獣のユニコーンを使役する。 ATK/ヒーリングティア/HP回復 ATK/ヒーリングレイン/広域1/HP回復 GRD/ 共存関係(CLv5/STA/自身と使役獣の攻撃力がそれぞれ15%UP) 使役獣の攻撃力アップはおまけ程度に考えましょう。 テュポン使役(C-Lv5/SPE/大地の加護を受け、炎を吐く幻獣を戦闘参加) 炎を吐く幻獣、でも地属性。 ATK/フレイムアイ/火属性/広範囲1/魔法攻撃 GRD/ ツインスネーク(CLv6/ATK/2連撃/麻痺追加 射程2) 麻痺追加2連撃。 スネークバインドの強化型 ビーストガード(CLv7/GRD/物理攻撃を20%で使役獣でガード) 使役獣に対するダメージはしっかりと入ります。また、使役獣の耐久力は低いので使い勝手は良くない。ソロ向け。 バーストロンド(CLv8/ATK/火 敵広1 射程2) 火属性固定の広範囲1攻撃。 フレイムワルツの強化型 オススメの横移動
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猛獣使い ナンバー 342 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト 「小劇場」で取った食料ですぐに家畜を入手できる。 羊1頭につき食料2、猪1頭につき食料2、牛1頭につき食料3。 エラッタ なし。 各人コメント かまどで焼くのと同等の食料が必要なので効率は良くありません。他の芸人系のカードを並べたうえで、出すならば繁殖の補助位にはなるかも知れません。 -- 名無しさん (2011-07-27 00 05 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/olgn/pages/153.html
剣闘獣使いのページです。 それぞれの項目ごとに、下の方のカテゴリほど新しいです。 リンクされていないカテゴリは、掲示板の方で完結したもののまだ掲載しきれていない分ですので、待っててやってください。 なるべく早く更新します。 ※2012年2月下旬に復帰しましたが、参考までに以前常駐していた時のカード(黒歴史)も サルベージしてこのWikiに載せようと思います。 2010年の頃からのログを全部発掘しましたので、新しいものから更新していこうと思います。 新たにスレ立てまくって過去のカードで掲示板を汚したりしないのでご安心を。 現在編集中 ジョジョの奇妙なオリカ【幽波紋(スタンド)】 オリジナルカテゴリーのカード 【JW(ジャスティスウイング)】 【錬合魔法】 【SK(スーパーキッズ)】 【ハイウェイ】 【美食家(グルマンディ)】 【フィジクス】 【ガイド】…まさかのOCGにガイド登場。 【MG(マジック・ゲイザー)】 【スピリッツ】 【T・HERO(トークン・ヒーロー)】 【マスカレード】 【技工・技帝】 【ZG(ゾディアック・ジェネラル)】 【トップスピード】 ←現在投稿中のテーマです ※【覚醒魔法】(【トップスピード】終了次第投稿予定) 勝手にカテゴリー化シリーズ 【ピケル・クラン】 【結界像】 【絵札の三銃士】 【ヴァンパイア】 【音響】 【フィッシュボーグ】…これも投稿後に《フィッシュボーグ―ランチャー》なるカードが出てびっくりしました 既存カテゴリーの追加カード(まとまった枚数投稿したもののみ) 【宝玉獣】(剣闘獣使い) 【忍者】(剣闘獣使い)…本家OCGを先取りしていた その他思い付きで作ったカードたち 【フリー】(剣闘獣使い)…上記にまとまらない、雑多なカード群。既存カテゴリに属すカードの単発投稿を含む。 【不屈の闘士(インダミタブル・ファイター)】 【DS版ゲームソフト】 【元ネタが東方】(黒歴史) 【スピリット】 【効果が無いカードの代用カード】 トップページ
https://w.atwiki.jp/according_to_lvl/pages/55.html
獣使い ここに書いてあることはあくまで指標です。 実際どのように動くかは自分で判断し、決定しましょう! 基本 【スキル】 片手斧 【サポ】 戦士 呼び出しペットを使おう 呼び出しペットを使えば、本体+ペットの総合ダメでは与ダメTOPに立てる。 Lv23~ウサギ:人参汁 Lv28~トラ:肉汁 Lv33~キノコ:苗床 (Lv33~エフト:土竜汁) (Lv38~アントリオン:蟻人汁) 戦/忍or忍/戦が1人もいない場合 サポ戦で参加、他前衛と順番に挑発を使い均等にタゲを回す。 交互に挑発することでタゲが後衛に行きづらくなる。 均等にタゲが回ることでリジェネが使いやすくなる。 戦/忍or忍/戦が1人だけいる場合 忍or戦以外に挑発持ちがいない場合、サポ戦で参加。 忍/戦or戦/忍がの分身が全てなくなったら挑発などでタゲを取る。 開幕なら6体、空蝉の術 壱詠唱直後なら3体の消費で分身が全てなくなる。 またサポ忍で参加する場合は開幕WSなどで積極的にタゲを取る。 戦/忍or忍/戦が2人以上いる場合、ナ/戦や戦/白など肉盾固定の場合 前者は基本的にその2人間のみのタゲ回しでダメージを受けることはない。 サポ忍、サポ戦どちらでも。Lv30までは与ダメ面では概ねサポ忍が上。 *参考 HowTo空蝉の術? 連携属性を覚える 自ジョブWSの連携属性 自ジョブ主要WSを絡めた連携の出し方を覚えよう! *参考 連携属性一覧 薬品を持とう 移動時のためにサイレントオイル プリズムパウダーを。 静寂WSやサイレスなどでの不意の静寂に備えやまびこ薬を。* 更に上を目指す! 【追加スキル】 - 【追加サポ】 白魔道士 サポ白で回復補助をしよう PT全体で回復が足りなさそうな場合(ケアル持ちがかつ素MP持ちが2人以下など) ジュースを飲む、MPブースト装備をしてたまに座る、などして回復補助をする。 ジュース大量携帯必須。 野良ペットを使おう 野良ペットは攻撃間隔が呼び出しペットの約-15%。 また、呼び出しペットのレベルは自Lv-1~3程度なため同強を操ればかなりの与ダメ増になる。 ただし野良ペットを操ったまま敵を倒すと、本人のみ得経験値-30% 連携に詳しくなろう 他ジョブの主要WS連携属性についても覚える。 また、敵の弱点を覚え有効な連携属性を選択する。 *参考1 *参考2 ジュースを持とう できる限りジュースを持っていき、MP持ちに配る。 メインで釣りを担当する人が他にいる場合、現地で合成も○
https://w.atwiki.jp/ponkichi/pages/43.html
終章 (1) 「さぁ、遂にやってきたわね!」 白魔導師リタは興奮気味でポルテに言った。 初心の冒険者の誰もが憧れる都市国家ジュノ。そこは冒険者達が集う冒険者のための街。 リタの脳裏に駈け出しだった昔の自分が蘇ってきた。初めてジュノに到着したときの 感動を思い出して、ポルテの到着を我がことのように喜んでいた。 「……」 だが、ポルテは終始無言で虎から降り、元の住処に返るように指示している。 その表情は何故か緊張に包まれていた。 そんな様子にリタはいぶかしんでいたが、 そうしている自分達に向かってくる黒い影に気がついた。 あのタロンギ大峡谷で出会った黒魔導師だ。 「とうとう来てしまいおったな。この馬鹿者。」 そう言ってフードを上げて顔を見せると、ポルテは驚いてようやく口を開いた。 「あ……やっぱり、ベクトト叔父さん……」 「あらら、やっぱし身内だったのね?」 しかし、リタの横車を無視して黒魔導師ベクトトはポルテに詰め寄る。 「お前が来るには早すぎる。いずれは嫌と言うほどここに来ることになるだろう。 魔導の修行を怠り、家を抜け出して来るほどの場所ではないんだぞ?」 「あら、いいじゃない。私も最初はここに来たくてたまらなかったわ。 こういう冒険もたまには必要よ。さぁ、私が中を案内してあげる。」 (2) 「何を馬鹿なことを。ポルテ、この街にあるのは喧噪と人混みだけだ。子供が見物して 面白いものなど有りはしない。」 だが、ポルテの返事は意外にも叔父ベクトトに同調した言葉だった。 「そんなこと知ってるよ。僕だって見物に来たつもりじゃないんだ。」 「え……?」 リタは驚いてポルテを見返した。 「叔父さん。僕は父さんに会いに来たんだ。嘘でしょ?父さんが処刑されたなんて!」 「……誰から聞いた?いや、子供こそ耳ざといからな。」 白魔導師リタは何か思い出したらしく、思わず口を漏らした。 「ああ……もしかして、この子はあの獣使い『トルテ』の……」 「知ってるの!?父さんのこと知ってるの?」 子供らしからぬ厳しい表情でリタに詰め寄る。 「待て、ポルテ。こうなれば私から話す。それが叔父である私の責任だ。」 叔父ベクトトはポルテを差し止めて話し始めた。 「いいか?お前の父トルテは処分された。処刑ではなく抹消されたのだ。」 (3) 「まっしょう……?なにそれ?」 思わず口を挟むポルテに、叔父ベクトトは厳しい口調で叱りつける。 「人の話は最後まで聞け!! いいか、お前の父は以前から他の戦士や冒険者達と狩場や修行の場所を巡って、対立を 繰り返していたのだ。もともと『獣使い』というのは、彼ら冒険者達と行動が異なる ため、こういう諍いが起こりやすいものなのだ。そして、とうとう事件が起こった。 お前の父に引っ張られてきた怪物共によって、彼ら冒険者達が惨殺されるという事件 だ。これを『上』の連中は大量殺人とみて、トルテは犯人として捕らえられた。」 堪えきれずにポルテは叫んだ。 「嘘だ!父さんがそんなことをするはずはない!」 今度は叱らずに叔父ベクトトは頷きながら同意する。 「確かにな……私も耳を疑った。だが、被害者の友人や事件の生き残りの恨みがつのり、 怒濤のような訴えが上がり、極刑『抹消』が適応された。 『抹消』とはな……普通は死んだら遺体が残るが、この場合は違う。 骨一本も残さず消されて仮の墓を掘ることも許されない、正に極限の極刑なのだ。」 ポルテはこの話を聞きながらワナワナと震えて呟いた。 「そんな……信じられない……」 叔父ベクトトは又も頷き、むしろ優しい口調で答えた。 「そうだろうとも。私も一人の話で納得できることとは思っていない。 ジュノに入り、話を聞いて回れ。もはや誰もが知っている事件だ。」 (4) ジュノに入ったポルテは、さっそくその辺に座り込んでいる冒険者達に、誰彼無く話を 聞いて回った。白魔導師リタは、その様子を心配そうに見守り付き添って行く。 冒険者達は子供が相手と見て、ゆっくりとかいつまんで話をするが、どれもこれも叔父 の話以上の事実は出てこない。 目を潤ませて聞いているポルテを見て「元気を出せ」とおざなりな言葉を付け加えるのが、 彼らの出来る精一杯だった。 しかし説明をしてくれる人はましな方だった。 「知らない」 「うるさい、あっちへいけ」 「子供が聞いていい話じゃない」 等々…… 最悪なケースは、トルテの息子と聞いて子供相手に本気で罵声を浴びせるものがいて、 頭に来たリタと取っ組み合いのケンカになる事さえあった。 涙を堪えながら、いや、もはや涙を拭いながら尋ね歩くポルテ。 そんな彼を、冒険者達は無慈悲にうわさ話をしながら、冷たく見守るだけだった。 (5) 最後に、もっとも有力な語り手を見つけた。 父と同じ羊の装備を着た髭面のヒュムで、どうやら父トルテと同僚らしかったのだ。 「……まったくひでェ話だ。今思い出してもはらわたが煮えくり返る。 いや、お前の親父に対してじゃない。勝手に殺人犯に祭り上げた『お上』のことだよ。 そん時の事件は俺も一緒だったから一番知ってるんだ。 親父は本当に優れた獣使いだった。確かに他の連中と争いになることもあったが、グッと 堪えて狩場を譲ったりして、こっちがイライラするほど下手に出てたぐらいなのに。 だが、どうしても狩場が少々被ることもある。そんとき事故が起こったんだ。 予想もしない蟹の群れに出くわして、どうにも対処できずに親父は逃げまどっていたが、 うっかり逃げた先に他の連中が固まって座ってたんだ。いやなに狙った訳じゃない。 いつも空いているはずの場所で、なんで今日に限って集まってやがるんだってなァ。 ああ、死んだ連中には殺されたとしか思えねェんだろうよ。 事故となったら禁固の刑で済む。賠償金でなんとかなるなら仲間と総掛かりでかき集めて やったのに。俺達も散々文句を付けたが、その度にリンチが待ってるわけで…… おい坊や!どこにいくんだ!」 もう、ポルテには限界だった。 そして、在らぬ方向へとトボトボ歩いていき、誰の声も耳に入らなかった。 誰の話を聞いても、「お前の父はどこそこに生きていて……」などという夢のような話は 出てこなかったのだ。 (6) 白魔導師リタに抱きかかえられるようにして、ポルテは酒場へと連れられていった。 子供でも飲めるジュースを差し出されたが、ポルテは手も付けずに、うつむいて涙を こぼし続けている。リタもポルテの側に寄り添い、たまらず貰い泣きしていた。 そこに、追いついてきた赤魔導師タウスと黒魔導師の叔父ベクトトが現れ、無言のまま 近くに腰を下ろす。 叔父も「それ見たことか。だから、この話を聞かせたくなかったのだ。」などという皮肉 を漏らす様子もない。彼も又、自分の兄弟が処分されたことが無念で仕方がなかったのだ。 しかし、その時。 「あー、ここにいたのか。探したぞ!トルテの息子!」 扉が開いて誰かが入ってきた。さっきの父の同僚である獣使いだった。 「おーい、みんなこっちだ!」 彼の呼びかけにぞろぞろと入ってきたのは、まだ見知らぬ冒険者達である。 そしてポルテが泣いていることもお構いなしに、口々に話しかけた。 「あんたが息子か!変わりに俺の礼を受けてくれ。あんたの親父のお陰で俺は救われたんだ。」 「この装備を見てみろ!すごいだろ?お前の親父が探すのを手伝ってくれたんだ!」 「お前の親父は、そりゃあ狩場に詳しくてな。どこが良いとか、お前には其処は早いとか。」 「俺たちも獣使いの連中とは争うこともあったがな……そういう時はいつも、お前の親父に 泣きつくんだ。」 「お前の親父と飲む約束をすっぽかされたんだ。息子のお前に約束を果たして貰うぞ!」 (7) その怒濤のごとき責め立てられように、ようやくポルテの涙は止まった。 しかも笑顔まで浮かべ始めたのだ。 そこへ例の同僚は得意げに言う。 「どうだ?これがお前の親父の功績だ。抹消されたのがどうした。 墓石は石でしかなく棺桶に入っているのは骨くずばかり。そんなものは糞喰らえだ。 俺たちの心ン中にゃ、あいつとの旅や冒険がいっぱい詰まってる。 お前の頭ン中も、親父と一緒に遊んだりした思い出で一杯なんだろ? 旅の途中で親父から散々聞かされたよ。いずれ俺の息子は俺を超えるってなァ。」 綺麗にまとめたつもりだったが…… ……本当の締めくくりをしたのは、後からやってきた一人の旅人だった。 「この赤い魔導師さんから聞いたよ。坊やだね?私をオークから助けてくれたのは。」 それを聞いた観衆が囃し立てた。 「聞いたか!もう親父の後を継いだってよ!」 そうして酒場は大爆笑に包まれて…… (8) 一通りのジュノ見物も終えて、ポルテはいよいよウィンダスへと帰ることとなった。 叔父ベクトトが言う。 「しばらくそっとしてやろうと思ったが、その調子なら大丈夫だな? 罰として、当分は呪文の書き取りに専念させるから覚悟しておけよ。」 白魔導師リタが言う。 「ま、それも大切ね。あなたの父さんは魔導師の修行もしていたはず。 獣使いの常識なんだってさ。いろんな勉強して立派な獣使いになるんだよ。」 叔父ベクトトはリタを睨みつけて言った。 「何を言うか。私はこの子を獣使いになどさせんぞ。」 「いーえ。この子の将来を決める権利は、この子にしかありませんよーだ。」 そういって茶化したリタの言葉を、赤魔導師タウスが引き継いだ。 「そうだ。自分で進むべき道を決めて、しっかりと前に進むんだ。 この旅は、お前にとって必要な旅だったし、良い勉強となったはずだ。 お前のしたことは全て本当に正しかったのだ。」 叔父ベクトトは、もう堪忍袋の緒が切れたらしい。 「ええい、貴様らいい加減にしろ。さあ、もう帰るぞ。」 叔父ベクトトは呪文の詠唱を始めた。 それはタロンギで詠唱しようとした帰還魔法『デジョン』の上位魔法だった。 (9) 黒い闇に包まれるポルテに、リタは見送りの言葉を投げる。 「がんばってね!今度、ウィンにいったら呪文のごまかし方教えて上げるねぇ~!」 そしてタウスの言葉、 「大きくなったら必ず会いに来い。俺と一緒に大暴れしよう。約束だぞ!」 そして、もはや消えかかるポルテは新しい友人達に手を振って叫んだ。 「タウスさん!魔女さん!また会おうねー!!」 勿論、魔女と呼んだことは、ワザとであったのは言うまでもない。 そして、リタに言い返す暇も与えず、ポルテはウィンダスへの帰って行った。 (完)
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カード名:キャル:獣使い 編:コスモ 種類:召喚師 レベル:3(コメットマスター) 属性:火 召喚属性:天/火・森 左/火・大地 右/森・火・大地 抜き手:26 性別:♂ 年齢:12歳 能力:自分の場の火属性の獣召は すべて強さ100の獣召になる (それぞれの属性は変わらない) +修正:火・獣すべてに+30 番号:S450
https://w.atwiki.jp/ff4senshi/pages/42.html
獣使い 入手インビディアのミニゲーム(数学)で250P以上出す。 特性どうぶつ状態の味方の能力がアップ! ステータス(すっぴん比)HP130% 力130% 知性110% 精神110% アビリティ 名称 AP 範囲 効果 成長 はなつ 1 味単 とらえた魔物に攻撃させる 初期 とらえる 1 敵前 魔物をつかまえる。弱っているほどつかまえやすい 初期 てかげん 2 敵前 敵にとどめをささない攻撃を行う ★ めいれい 2 味全 どうぶつ状態になったパーティーメンバーに攻撃させる ★★ ほんきだせ 4 味単 つかまえた魔物にほんきの攻撃を行わせる ★★★ 成長 ルビー エメラルド トパーズ サファイア ラピスラズリ アクアマリン アメジスト ダイアモンド ★ 5 5 ★★ 2 6 6 1 ★★★ 7 3 7 2 1 備考 はなつにはとらえたモンスターの持っている攻撃属性と眠りや沈黙等の追加効果がそのまま反映される。 ほんきだせを使わない限り、はなつは使い放題。クラウンを変えてもモンスターは維持される。 敵のレベルが上がるとはなつの命中率が悪くなり厳しくなってくる。 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/10/30(金) 17 16 19 ID hjBF8vvL0 あんま点数取れなさそうなのはパス。パスしてても、無理な組み合わせとか出てきて、 それパスするといくらか点数もらえるから、実際あんま減らない。 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/テンパズル 50ポイント以上もらえるパターン 追記よろ a+b=10,c=dのとき (a+b)*c/d (a+b)+(a+b)*c+10=10(c+2)[pt] 1449 1+9=10 10*4=40 40/4=10 (60P) 1559(70P) 1669(80P) 1779(90P) 1889(100P) 1999(110P) 2668(80P) 2888(100P) 3557(70P) 3667(80P) 3777(90P) 3788(100P) 4666(80P) 4688(100P) 3355(50P) 4455(60P) 5555(70P) 5566(80P) 5577(90P) 5588(100P) 5599(110P) 1899 9×9=81 81-1=80 80÷8=10 (171P) 2335 5×3=15 15×2=30 30÷3=10 (55P) 2348 2+3=5 5×8=40 40÷4=10 (55P) 2349 9×4=36 36÷3=12 12-2=10 (58P) 2445 5×4=20 20×2=40 40÷4=10 (70P) 2447 7×4=28 28÷2=14 14-4=10 (52P) 2555 5×5=25 25×2=50 50÷5=10 (85P) 2566 6×5=30 30×2=60 60÷6=10 (100P) 2577 7×5=35 35×2=70 70÷7=10 (115P) 2588 8×5=40 40×2=80 80÷8=10 (130P) 2599 9×5=45 45×2=90 90÷9=10 (145P) 2689 9×8=72 72÷6=12 12-2=10 (94P) 2789 9×8=72 72-2=70 70÷7=10 (152P) 3455 5+3=8 8×5=40 40÷4=10 (58P) 3569 6×5=30 30×3=90 90÷9=10 (130P) 5579 5+9=14 14×5=70 70÷7=10 (94P) 5678 8×7=56 56-6=50 50÷5=10 (116P) 9999 9×9=81 81+9=90 90÷9=10 (181P) 無理パターン 1111 1112 1113 1122 1159 1169 1177 1178 1179 1188 1399 1444 1499 1666 1667 1677 1699 1777 2257 3444 3669 3779 3999 4444 4459 4477 4558 4899 4999 5668 5788 5799 5899 6666 6667 6677 6777 6778 6888 6899 6999 7777 7788 7789 7799 7888 7999 8899