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デッキ名 [[海種バランス]] 従来の海種デッキは高耐久の30コストユニットをサポートに優れた20コスト以下のユニットでフォローする形が主流だったが、 ver1.3の防御率補正により以前ほど猛威は振るえなくなった。 その代わりに増えてきたのが20コストをメインに据えたバランス型のデッキである。 低コストのマカラやマーメイドを筆頭に、15コストのケートスやニクサー、20コストのトリトンやみずち、【優雅】ポセイドンが主力となる。 種族上戦闘・制圧・機動のどれも他種族に遅れを取ってしまいがちなので、そこは腕やセンスでカバーしよう。 デッキ構成 ver1.3では防御率補正が掛かったため、従来の防御勝負型デッキで勝ちを狙いに行くのは難しくなった。 よって、以前よりも明確な目的を持ったプレイングやデッキ構成が求められる。 他種族に比べ攻撃力が低く、号令を撃てばリードを得られる種族でもないため、特殊=石を割る手段の一つとして考えるのも大事。 戦闘一辺倒では勝ち続けるのは難しいだろう。 現在の一般的な構成としては、4速の使い魔を多数採用した5枚型、号令や壁役を入れた6枚型が主流か。 属性の編成は闇と炎が多く、逆に光はオケアノス・マーメイドかトリトンのみで抑えるのが定石。 海にとって然程脅威となる特殊技を不死は持たないため、前記の二体で不死は何とかなると考えられている。 困った事に海種の優良カードは炎・闇に集中しているため、自然とこの二つが多くなってしまう。 この枠に撃を入れる場合、何らかの使い魔を諦めなければならないのが辛い所。 ちなみに、海種の場合撃攻撃の枠を割かずに主人公の撃武器のみで渡り合う猛者も居るとか。 機甲弱体化により、雷武器(主にレイピア)を持った主人公が激減したのが原因らしいが…。 候補カード: 20コスト枠 Cトリトン HP505 50/45 光 2速 サーチ 稼動初期はシールド持ちが皆無+属性が被る+2速と言う事でさっぱり使われなかった彼も、2速シールド持ちの多数追加で使われる立場に。 号令の破壊力は【優雅】ポセイドンを上回る。両方使ってみるのも面白いだろう。壁役にも最適。 Cみずち HP455 55/50 闇 4速 ゲート スペックは元より、最も目を惹くのは特殊技。HPを一律150回復するため、戦線維持には持って来い。 スキル持ちである点や、海にしては攻撃力が高めであるのも嬉しい。海種では最も採用されている一枚。 Cシュクラケン HP500 45/50 撃 3速 ゲート 20コスト限定戦では何だかんだで活躍したらしい。 悪い使い魔では無いのだが、噛み合わせやイラストの関係で使われていなかった。バランス型の台頭で日の目を見るか。 R【優雅】ポセイドン HP470 40複/40 炎 4速 漸く来た4速号令。号令の強さは周知の通りであり、複攻である点も嬉しい。 問題は20コストにしては頼りないスペックと、スキル無しである点。また、弱点持ちが居ないと通常の号令程は火力が出ない所にも注意。 15コスト Cアクアライダー HP485 45/30 撃 4速 サーチ 上位称号者の主人公は大概強く、魔種は主人公とこの使い魔だけで十分飲み下せる。 その上海にとってサーチ持ちは貴重で、戦闘力も及第点。唯一の難点は特殊だが、そもそも魔種以外では発進させる旨みが少ないので、案外気にならない…かも。 Cニクサー HP435 45/40 闇 4速 ゲート 4速でそこそこのATK、かつ無敵付与と使い勝手の良い一枚。 みずちが入らないならば、是非採用したい所。 Rオケアノス HP465 30/40 光 3速 シールド Cアルビオンとともに貴重な3速シールド。海種単ならばほぼ必須か。 これが有ると無いとでは、制圧力にかなりの差が出る。威力の高い単体強化号令持ちである点も○。 Rケートス HP440 45/40 炎 4速 ゲート 4速で、全体無敵で、その上スキル持ち。今までの海種では考えられなかった使い魔である。 無論無敵号令の強さは言うまでも無い。スペックも良く、欠点と言う欠点が見当たらない。 Cケルピー HP400 45/50 闇 3速 サーチ こちらも初となるシールド回復。何だかんだで有り難い施設回復だが、正直海の15は激戦区。 サーチも嬉しい所だが、同属性のニクサーや異属性のケートス、オケアノスを押し退けて入れるかは…今後次第だろう。 C【誘惑】マーメイド HP500 30/40 闇 3速 ゲート 15とは思えない驚異的なHPを誇り、尚且つ特殊は連環と使い勝手が良い一枚。 海種唯一のピンダメ持ちが同名使い魔という事が一番のネックだろう。 10コスト Cマーメイド HP440 30/30 光 3速 サーチ ピンダメ持ちが強いのは言うまでも無いが、何と言っても「サーチ」が優秀。 スターターとは思えないハイスペック使い魔である。上手くすれば一回の戦闘で2発撃てるので、低ATKも気にならない。 Rマカラ HP405 35複/30 闇 3速 HPは低めな上防御力もさして高くないが特殊が強力で、しかも複数攻撃。亜人や機甲、神族殺しに成り得る。 ケチの付けようの無い性能から、海では最早鉄板の一枚。スキルが無いのは寂しい所ではあるが。 Cキラーフィッシュ HP365 40/35 撃 3速 ゲート レイピアはあるけど主人公だけじゃ魔種が辛い!…そんな人のための一枚。 何より弱点付与→レイスティンガーで軽く300近く減らせるため、キラーフィッシュが150分サポートしたと考えると…。意外と攻撃力も高い。 Cスライム HP430 30複/30 光 2速 ゲート ピン弱体化+複数攻撃は相性が良い。Cウォーターリーパーが眼の上の瘤。 C水虎 HP415 35複/30 闇 2速 ゲート 今までの罠とは違った使い方を提案した一枚。これを使う場合は、罠と言うよりもピンダメージとして扱うと良い。 だが、ver1.3にて設置→爆破までのカウントが長くなったため、今までとは異なった運用が求められる。 Cウォーターリーパー HP430 30複/30 光 2速 シールド シールドが付いたスライムと言えば分かり易い。特殊もATK弱体化に変更されており、号令の後に出してやるとある程度被害を軽減出来る。 問題は同コスト帯にはマーメイドと言う強力なライバルが居る事か。現在流行の兆しを見せるヘルにも、マーメイドの方が相性は良い。 Cスヨトロール HP420 30/35 炎 2速 ゲート・シールド スペックは並だが、特殊が強力。直接号令を消せるので、使い勝手はCウォーターリーパーを上回る。 トリトンの相方としてはこの上無いだろう。相当強力な使い魔である。 Cウンディーネ HP380 35/40 撃 3速 サーチ 弱体化したとは言え、未だ罠の脅威は残る。そんな不安を解消してくれるのが彼女。 サーチ持ちである点も評価出来る。 デッキレシピ: 4速軸 Cみずち R【優雅】ポセイドン Rオケアノス Cアクアライダー Rマカラ Cマーメイド 狙いはやはり永続戦闘。一体落として逃げ→回復、出て来たらまた落として逃げ…の流れが決まれば延々とこちらのペースに引きずり込める。 運用するに当たっての注意点は、やはりみずちを落とさない事。不安ならば2ndPTに入れてしまっても良い。 後は不要な戦闘は避けるようにしたい。シールドも無い、アルカナも無い相手と戦闘するのは極力控えるように。 2速軸 Cみずち Cトリトン Rケートス Cアクアライダー Cスヨトロール Rマカラ ver1.3にて2速シールドが追加されたため、本領発揮が望めるトリトンを主軸に据えたデッキ。 やはり同属号令は何よりも強烈で、弱点だろうが何だろうが問答無用でゴリゴリ削る様は正に攻撃の華。 速度上帰還が難しいため、みずちを入れたりケルピーを入れて制圧面で負けないようにする等の工夫も必要。 オールスターデッキ Cみずち R【優雅】ポセイドン Cシュクラケン Rケートス Rオケアノス 海種スレ原案の、美味しい所だけを抽出したデッキ。ただしアクが強い。 R【優雅】ポセイドン Rケートス Rオケアノス Cアクアライダー Cニクサー Rマカラ 正に【優雅】ポセイドンをメインに据えたデッキ。みずちでいいとか言わない。 アクアライダーとニクサーを抜いてわだつみorテティスを入れると全光物になる。わだつみなら差し詰め海セレブ…にしてはちょっと安っぽいかも。 Cシュクラケン Cみずち Rオケアノス Rケートス Rマカラ Cマーメイド 話題を掻っ攫って行ったシュクラケン軸。案外バランスが良い。始めたばかりの方なら決定版デッキかも。 [[属性単デッキ]]レシピ 炎単 R【優雅】ポセイドン Rケートス Cアリオーシュ Cナーガ Cシーパンサー Cスヨトロール 一応号令は一通り揃っている。Cシーパンサーもギリギリ80以内で収まるため、使えない程ではない。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 4速軸、2速軸、オールスター……デッキレシピも曖昧ですね…… こんなコンセプトの見あたらないデッキの羅列がアリならば、それこそシュクラケンメインもアリだと思いますね。 とりあえずこのページ作った人は冒頭に、 >その代わりに増えてきたのが20コストをメインに据えたバランス型のデッキである。 って書いてる訳ですから、25コス入りの時点でページの趣旨にあわないのでは? -- (わだちゅみ) 2009-05-12 22 00 06 ↑↑25メインで作れなんていう訳ないでしょう… どうもこのページのバランスと貴方のバランスの定義が異なっているようだから、 貴方なりの定義でデッキページを作ったらと言うことです。 でも見込み違いのようでした。 >バランスなのに25が省かれてるってのは寂しいよ。 このようなことを言うから自分なりの定義があるのかと思いきや、 >バランスの定義って…こっちが聞きたい位だよ…。 こういうことをいうなんて。 -- (名無しさん) 2009-05-12 22 23 23 愛が足らないな。オケアノス持ってなくてもがんばれば・・・ ・・・・ ・・・勝てなくてもいいじゃないか!強くなくてもいいじゃないか! ただ好きなんだから!好きに作ればいいじゃないか! オケアノスいなくても! -- (名無しさん) 2009-05-12 22 35 06 ↑↑↑ …いや、そこってそんなに固執する所ですか…?ここwikiですよ? そんな一文に拘束力なんて、そんなに無いと思うんですがね…。 これ以上はとやかく言いませんけど…もうちょっと柔軟に発想すべきでは…。 ↑↑ それでデッキ作ってたらそれこそキリ無くなっちゃいますよ。 そもそもバランスなんて一つあれば良いじゃないですか…作った後に言うのも何ですけどね。 それを推敲して磨き上げるのが私たちの使命じゃないんですか?wikiはただ作られた物をボケーッと見る物じゃないんですよ? 定義に関しちゃ前に示したのじゃ御不満ですか? 一々発言の一つ一つに突っ込まれてたら本当胃が痛くなりますよ…。 少しは見逃しちゃくれませんかね?私ゃ政治家じゃないんですから。 -- (名無しさん) 2009-05-12 22 55 08 デッキ案の投下をいたします~ 【優雅】ポセイドン、トリトン、スヨトロール、ウォーターリーパーが主軸の6枚デッキです。 20コストチームと10コスチームに分かれており、それぞれダブル強化とダブル弱体による戦術をとる事を考えています。 主力が2速である事が最大の弱点ですが、スキルはアルカナ以外この段階でそろっています。 ポセとトリトンのダブル号令は弱点属性でなくとも相手を消し飛ばす威力があり、 スヨとウォーターのダブル弱体は相手のファーストPTのやりたい事を総て黙らせる事ができます。・・・まぁ単ダメは無理ですがw 残りの30コスト2枚分ですが、実はお好みです。 たとえば10コス枠への火力増強を考えるならば豆を入れて単落としをしやすくする事やマカラを入れてさらにトリプル弱体なども面白いかと思います。 攻撃属性を満遍なく配置したければ闇か撃をの使い魔を入れた上で足りない攻撃属性の武器を主人公が持つのがいいと思います 3速の可能性を残したければスヨトロかウォーターをマカラに差し替えると速度に融通が利くようになります。 主軸となる戦術を固めた上で余りのコストを環境によって入れ替えて戦う、 そうすなわちアタッチメントの差し替えで庭も掃けるデッキを目指してみました! 実はこっそり30コストなんかも入れられたりしますw よろしければどうぞ。 -- (名無しさん) 2009-05-12 23 54 59 ↑いいんじゃない~?何するか明確だし、例えば初心者が操作習得するデッキとしても面白いと思う。 -- (名無しさん) 2009-05-13 00 04 47 ↑初心者だと【優雅】持ってなくね? -- (名無しさん) 2009-05-13 00 14 26 そうだなぁ。みずちかニクサーでもいれてトリトンが2ndも使えるようにするか。 -- (名無しさん) 2009-05-13 00 29 55 ↑×5 柔軟に発想した結果がこのコンセプト不明なページなのだとすれば、柔軟になる前に筋を通すべきでは? と言いたいですね。 まず、他のデッキ紹介ページはメインにすえるカードがあるので、そのカードとの噛み合わせ、という独自の視点が生まれる。 しかしここはメインにすえるカードがないので、候補カードの項目が詳細データページのカード紹介と丸かぶりしてます。 とりあえず候補カードの項目は(なんらかの独自の視点を介さない限り)ほぼ無意味だと思います。 せめて魔種単ページのようにシンプル化すべきでしょう。 また、デッキレシピもほとんど優雅絡みなので、だったらすでにある優雅のページを使って、優雅と他海種カードとの噛み合わせ、デッキパターンを書いたほうが初心者にもわかりやすいのでは? と思います。 このページを見に来た方には、このページだからこその切り口を求めている訳です。 それが曖昧な以上、テンプレ崩れのデッキが並ぶ診断スレのような様相になる前に、方向性を定めておくべきなんですよ。 たとえ何でもアリだとしても、魔種単ページのように整然とすべきだと思いますね。 -- (わだちゅみ) 2009-05-13 00 36 16 まぁメインメインとやたらつけてその実そのデッキのメインはみずちとオケなんじゃ?とかってのも多いしデッキサンプル書き出していくだけなら海単1、海単2とかでよさそう。 あとは無理に30〜20コスや光り物使い魔全部のサンプルデッキ書く事もないと思うけどね。 デッキの羅列よりこのデッキでこう動くって詳細な説明の方がないと意味ないし。 固有特殊持ちとか、取り巻きの組み合わせが他のデッキとは一線置いてるとか…高コスならそれ1体で1種族メタになるみたいなのは動き方まで説明つけて個別にしてもいいかも。 -- (名無しさん) 2009-05-13 08 03 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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IDなしあかさたな はまやらわ 未整理2007年12月05日00時54分59秒 その他 IDなしと未整理 要するに動画探さないといけない( A`)マンドクセリスト IDなしはタイトルでソートしたぽ IDなし 線で消されてるのは動画を発見してリストに追加した動画 あかさたな 悪魔くんOPお願いします アルプスの少女ハイジ「おしえて」 いいえケフィアです 頭文字DのGamble Rumbleならいい動画ができるはず! ウルトラマンメビウスでキワトラマンミツルギお願いします! X-MENのOP希望 怪物王女のOPでよろしく ガオレンジャーのOPおねがいします ガッチャマンお願いしますw ガンバの冒険をお願いいたします 哀・戦士をやるべき ギャグマンガ日和のEDはどうでしょう キャプテンハーロックをお願いいたします わぴこの元気天気予報で 空想科学世界ガリバーボーイ OP お願いします 月光仮面のOP!! コードギアスOPの「解読不能」を 男塾を忘れてはしないか? ラルクの「DAYBREAK S BELL」ガンダム00のOP %%新ビックリマン OP2 「セント・ジュエルを探せ!」を希望しまぅ%% マサルさん ストロベリー・パニックOP「少女迷路でつかまえて」 スペースコブラのOPで!! ゾイドのWild Flowers希望! 無理かもしれんがダイガードOP ダイの大冒険おねがいします タイムレンジャーのOPお願いします タッチをお願いします デスノートOP2希望wwwwwww ぜひ「テトペッテンソン」を! デビルマンOPがいい!!!!!!!!!!!!!! バカボンの「タリラリラ~ンのコニャニャチワ」を ど根性ガエルを ドッジ弾平のOPをお願いします!! トライガンOPをお願いします ドレミの歌→キワミの歌 (フ タ エ ノ キ ワ ミ アーッ!) NARUTO GO 組曲 忍たま乱太郎のOPで 忍空OP ネウロのOPお願いします はまやらわ パーマンを はいからさんが通るをwww リライト(鋼の錬金術師OP) 爆裂ハンターのOPを是非! パタリロのクックロビン音頭をお願いします はっぱ隊のYATTA! バビル二世OP パワパフガールズzのシグザアッパーでw BIG-O→CCO ファイアーエムブレムのテーマお願いです ベルセルクお願いします ベルバラwwwwww ペルソナのベルベットルームでいかが ポケモンのOKを! ポケモンの初期OP希望 舞乙OPとかどうよw 真っ赤な誓いってあったっけ? 魔法使いサリーを ママレードボーイのOPみたいなwwww みなしごハッチをお願い申す メカンダーロボOP希望 ヤッターマン前期OP「ヤッターマンの歌」 ヤットデタマンOPもいいかも ガオガイガー!!! 妖怪人間ベムを是非 ラッキーマンとかどうよ? らんまの1stOPきぼん!!! るろ剣OP(1/2など) ロビンフッドの大冒険おpを希望。テンポも良いですよw CCBロマンチックが止まらない…、で! 未整理 2007年12月05日00時54分59秒 ぶっキワミ返す!!(ぶっ生き返す!!)で MOSKAU!! ふぃぎゅ@は「バット」ネタで使いやすくないかな?テンポいいし 「ひとひら」でキワミお願いします! ユーロボーイズ クレシン ばくはつ五郎 カゲマン(そこにもパウダー) レモンエンジェルプロジェクト そばかす ミニ四駆をおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 仮面ライダーでお願いします あえてヤンマーニとかどうでしょ? 3分の1の純情な感情で メカンダーロボとかアップテンポでいいと思う。 白石の「WAWAWA忘れ物」 プリブラやられてたよ・・・orz ダニエルパウターをパウダーに変えてコラってみてくれないか?ww 俺もレッツ&ゴーに一票 ライジンオーかガンバルガーかゴウザウラーが見たいなあ プリキュア5 クリスマスソングを 炎のさだめ こどちゃお願いします 仮面ライダーでサーセンパウダー シャアが来る 海のトリトン ラムのラブソングで ピンクレディーの透明人間wをw その他 バッカーノ!をお願いします チャージマン研でお願いします ワタルつながりでstepかachi-achiアドベンチャーを こじかのハナマル・センセイションってもう出たっけ? 鋼鉄ジーグ ぶっちぎりバトルハッカーズOP 無理とは思うがアニメ版レッドバロンOP 海外モノでサウスパークOPはいかがかなあ サイボーグクロちゃんのOPが面白そう 初期のベイブレードOP 王ドロボウJINGのOPを重ねて是非 ゴレンジャーED 電気グルーヴのドリルキングで
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【武器アイテム:杖、打撃】涅槃のトンファー 品質A レア度? AP? M・AP? 破壊力? 重量2+ 耐久値? 魔力付与品 効果不明 涅槃の閂を加工して作られたトンファー。 解脱した者でなければ真の力は発揮されないという。 ※作成:キース 初出:1226話 解脱なんかせず修羅道で生きたいと考えるキースには真の力は使えないと、感想板の読者から一斉に意見が出た。
https://w.atwiki.jp/kiwami/pages/17.html
IDなしあかさたな はまやらわ 未整理2007年12月05日00時54分59秒 その他 IDなしと未整理 要するに動画探さないといけない( A`)マンドクセリスト IDなしはタイトルでソートしたぽ IDなし 線で消されてるのは動画を発見してリストに追加した動画 あかさたな 悪魔くんOPお願いします アルプスの少女ハイジ「おしえて」 いいえケフィアです 頭文字DのGamble Rumbleならいい動画ができるはず! ウルトラマンメビウスでキワトラマンミツルギお願いします! X-MENのOP希望 怪物王女のOPでよろしく ガオレンジャーのOPおねがいします ガッチャマンお願いしますw ガンバの冒険をお願いいたします 哀・戦士をやるべき ギャグマンガ日和のEDはどうでしょう キャプテンハーロックをお願いいたします わぴこの元気天気予報で 空想科学世界ガリバーボーイ OP お願いします 月光仮面のOP!! コードギアスOPの「解読不能」を 男塾を忘れてはしないか? ラルクの「DAYBREAK S BELL」ガンダム00のOP 新ビックリマン OP2 「セント・ジュエルを探せ!」を希望しまぅ マサルさん ストロベリー・パニックOP「少女迷路でつかまえて」 スペースコブラのOPで!! ゾイドのWild Flowers希望! 無理かもしれんがダイガードOP ダイの大冒険おねがいします タイムレンジャーのOPお願いします タッチをお願いします デスノートOP2希望wwwwwww ぜひ「テトペッテンソン」を! デビルマンOPがいい!!!!!!!!!!!!!! バカボンの「タリラリラ~ンのコニャニャチワ」を ど根性ガエルを ドッジ弾平のOPをお願いします!! トライガンOPをお願いします ドレミの歌→キワミの歌 (フ タ エ ノ キ ワ ミ アーッ!) NARUTO GO 組曲 忍たま乱太郎のOPで 忍空OP ネウロのOPお願いします はまやらわ パーマンを はいからさんが通るをwww リライト(鋼の錬金術師OP) 爆裂ハンターのOPを是非! パタリロのクックロビン音頭をお願いします はっぱ隊のYATTA! バビル二世OP パワパフガールズzのシグザアッパーでw BIG-O→CCO ファイアーエムブレムのテーマお願いです ベルセルクお願いします ベルバラwwwwww ペルソナのベルベットルームでいかが ポケモンのOKを! ポケモンの初期OP希望 舞乙OPとかどうよw 真っ赤な誓いってあったっけ? 魔法使いサリーを ママレードボーイのOPみたいなwwww みなしごハッチをお願い申す メカンダーロボOP希望 ヤッターマン前期OP「ヤッターマンの歌」 ヤットデタマンOPもいいかも ガオガイガー!!! 妖怪人間ベムを是非 ラッキーマンとかどうよ? らんまの1stOPきぼん!!! るろ剣OP(1/2など) ロビンフッドの大冒険おpを希望。テンポも良いですよw CCBロマンチックが止まらない…、で! 未整理 2007年12月05日00時54分59秒 ぶっキワミ返す!!(ぶっ生き返す!!)で MOSKAU!! ふぃぎゅ@は「バット」ネタで使いやすくないかな?テンポいいし 「ひとひら」でキワミお願いします! ユーロボーイズ クレシン ばくはつ五郎 カゲマン(そこにもパウダー) レモンエンジェルプロジェクト そばかす ミニ四駆をおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 仮面ライダーでお願いします あえてヤンマーニとかどうでしょ? 3分の1の純情な感情で メカンダーロボとかアップテンポでいいと思う。 白石の「WAWAWA忘れ物」 プリブラやられてたよ・・・orz ダニエルパウターをパウダーに変えてコラってみてくれないか?ww 俺もレッツ&ゴーに一票 ライジンオーかガンバルガーかゴウザウラーが見たいなあ プリキュア5 クリスマスソングを 炎のさだめ こどちゃお願いします 仮面ライダーでサーセンパウダー シャアが来る 海のトリトン ラムのラブソングで ピンクレディーの透明人間wをw その他 バッカーノ!をお願いします チャージマン研でお願いします ワタルつながりでstepかachi-achiアドベンチャーを こじかのハナマル・センセイションってもう出たっけ? 鋼鉄ジーグ ぶっちぎりバトルハッカーズOP 無理とは思うがアニメ版レッドバロンOP 海外モノでサウスパークOPはいかがかなあ サイボーグクロちゃんのOPが面白そう 初期のベイブレードOP 王ドロボウJINGのOPを重ねて是非 ゴレンジャーED 電気グルーヴのドリルキングで
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アイスランド アイルランド アゼルバイジャン アフガニスタン アメリカ アラバマ アラスカ アリゾナ アーカンソー カリフォルニア コロラド コネチカット デラウェア フロリダ ジョージア ハワイ アイダホ イリノイ インディアナ アイオワ カンザス ケンタッキー ルイジアナ メイン メリーランド マサチューセッツ ミシガン ミネソタ ミシシッピ ミズーリ モンタナ ネブラスカ ネバダ ニューハンプシャー ニュージャージー ニューメキシコ ニューヨーク ノースカロライナ ノースダコタ オハイオ オクラホマ オレゴン ペンシルバニア ロードアイランド サウスカロライナ サウスダコタ テネシー テキサス ユタ バーモント バージニア ワシントン ワシントンD.C. ウェストバージニア ウィスコンシン ワイオミング アメリカりょうサモア アメリカりょうバージンしょとう アラブしゅちょうこく アルジェリア アルゼンチン ブエノスアイレス ブエノスアイレスとくべつく カタマルカ チャコ チュブ コルドバ コリエンテス エントレリオ フォルモサ フフイ ラ・パンパ ラ・リオハ メンドサ ミシオネス ネウケン リオネグロ サルタ サンファン サンルイス サンタクルス サンタフェ サンティアゴ・デル・エステロ ティエラ・デル・フエゴ トゥクマン アルバ アルバニア アルメニア アンギラ アンゴラ アンティグア・バーブーダ アンドラ イエメン イギリス ひがしイングランド イースト・ミッドランド グレーター・ロンドン ほくとうイングランド ほくせいイングランド きたアイルランド スコットランド なんとうイングランド なんせいイングランド ウェールズ ウェスト・ミッドランド ヨークシャー・ハンバーサイド イギリスりょうバージンしょとう イスラエル イタリア アブルッツォ バジリカータ カラブリア カンパニア エミリア・ロマーニャ フリウリ・ベネツィア・ジュリア ラツィオ リグーリア ロンバルディア マルケ モリーゼ ピエモンテ プーリア サルデーニャ シチリア トスカーナ トレンティーノ・アルト・アディジェ ウンブリア バッレ・ダオスタ ベネト イラク イラン インド アンダマン・ニコバルしょとう アーンドラ・プラデーシュ アルナーチャル・プラデーシュ アッサム ビハール チャンディガル チャッティースガル ダドラおよびナガル・アベリ ダマン・ディウ デリー ゴア グジャラート ハリヤーナー ヒマーチャル・プラデーシュ ジャンム・カシミール ジャールカンド カルナータカ ケーララ ラクシャディープ マディヤ・プラデーシュ マハラシュトラ メガラヤ ミゾラム マニプル ナガランド オリッサ ポンディシェリ パンジャーブ ラジャスターン シッキム タミル・ナードゥ トリプラ ウッタル・プラデーシュ ウッタランチャル にしベンガル インドネシア ウガンダ ウクライナ ウズベキスタン ウルグアイ エクアドル エジプト エストニア エチオピア エリトリア エルサルバドル オーストラリア ニュー・サウス・ウェールズ ほくぶ クイーンズランド みなみオーストラリア タスマニア ビクトリア にしオーストラリア オーストリア オマーン オランダ オランダりょうアンティル ガーナ カーボベルデ ガイアナ カザフスタン カシミール カタール カナダ アルバータ ブリティッシュ・コロンビア マニトバ ニューブランズウィック ニューファンドランド・ラブラドール ノースウエスト ノバスコシア ヌナブト オンタリオ プリンス・エドワード・アイランド ケベック サスカチュワン ユーコン ガボン カメルーン かんこく ガンビア カンボジア きたちょうせん きたマリアナしょとう ギニア ギニアビサウ キプロス キューバ ギリシャ キリバス キルギス グアテマラ グアドループとう グアム クウェート クックしょとう グリーンランド クリスマスとう グルジア グレナダ クロアチア ケイマンしょとう ケニア コートジボワール コスタリカ コモロ コロンビア コンゴきょうわこく コンゴみんしゅきょうわこく サウジアラビア サモア サントメ・プリンシペ ザンビア サンピエール・ミクロン サンマリノ シエラレオネ ジブチ ジブラルタル ジャマイカ シリア シンガポール ジンバブエ スイス スウェーデン オンゲルマンランド ブレーキンゲ ボーフュースレン ダーラナ ダールスランド イェストリクランド ゴットランド ハランド ヘルシングランド イェムトランド きたラップランド みなみラップランド メデルパッド ネルケ ノルボッテン エーランド エステルヨットランド スコーネ スモーランド セーデルマンランド ウップランド ベームランド ベステルポッテン ベストマンランド スーダン スバールバル・ヤンマンエンとう スペイン アンダルシア アラゴン アストゥリアス バレアレスしょとう バスク カナリアしょとう カンタブリア カスティーヤ・ラ・マンチャ カスティーヤ・イ・レオン カタルーニャ エストレマドゥラ ガリシア マドリッド ムルシア ナバラ リオハ バレンシア スリナム スリランカ スロバキア スロベニア スワジランド セーシェル せきどうギニア セネガル セルビア・モンテネグロ セントクリストファー・ネービス セントビンセント・グレナディーン セントヘレナとう セントルシア ソマリア ソロモンしょとう タークス・カイコスしょとう タイ たいわん タジキスタン タンザニア チェコ チャド チャネルしょとう ちゅうおうアフリカ ちゅうごく あんき ペキン じゅうけい ふっけん かんしゅく かんとん こうせいチワンぞくじちく きしゅう かいなん かほく こくりゅうこう かなん こほく こなん こうそ こうせい きつりん りょうねい うちモンゴルじちく ねいかかいぞくじちく せいかい せんせい さんとう シャンハイ さんせい しせん てんしん しんきょうウイグルじちく チベットじちく うんなん せっこう チュニジア チリ ツバル デンマーク ドイツ バーデン=ビュルテンベルク バイエルン ベルリン ブランデンブルク ブレーメン ハンブルク ヘッセン メクレンブルク・フォアポメルン ニーダーザクセン ノルトライン・ベストファーレン ラインラント・プファルツ ザールラント ザクセン ザクセン・アンハルト シュレスビヒ・ホルシュタイン チューリンゲン トーゴ トケラウ ドミニカ ドミニカきょうわこく トリニダード・トバゴ トルクメニスタン トルコ トンガ ナイジェリア ナウル ナミビア ニウエ ニカラグア ニジェール にしサハラ にほん ほっかいどう(さっぽろ) ほっかいどう(はこだて) ほっかいどう(わっかない) ほっかいどう(くしろ) あおもり いわて みやぎ あきた やまがた ふくしま いばらき とちぎ ぐんま さいたま ちば とうきょう かながわ にいがた とやま いしかわ ふくい やまなし ながの ぎふ しずおか あいち みえ しが きょうと おおさか ひょうご なら わかやま とっとり しまね おかやま ひろしま やまぐち とくしま かがわ えひめ こうち ふくおか さが ながさき くまもと おおいた みやざき かごしま おきなわ ニューカレドニア ニュージーランド ネパール ノーフォークとう ノルウェー アーケシュフース アウスト・ベグダル ブスケルー フィンマルク ヘーマルク ホーダラン ロフォーテンしょとう ムーレ・オ・ロムスダール ノールラン ノール・トランデラーグ オップラン オスロ ローガラン ソグン・オ・フィヨルダーネ ソール・トランデラーグ スバルバールしょとう テレマルク トロムス べスト・アグダル オストフォル バーレーン ハイチ パキスタン バチカン パナマ バヌアツ バハマ パプアニューギニア バミューダ パラオ パラグアイ バルバドス パレスチナじちく ハンガリー バングラデシュ ひがしティモール ピトケアン フィジーしょとう フィリピン フィンランド オーランド ラップランド ひがしフィンランド みなみフィンランド オウル にしフィンランド ブータン プエルトリコ フェローしょとう フォークランド(マルビナス)しょとう ブラジル アクレ ロンドーニア アラゴーアス アマパ アマゾナス バイーア セアラー れんぽうく エスピリト・サント ゴイアース マランニョン マット・グロッソ マット・グロッソ・ド・スール ミナス・ジェライス パラー パライーバ パラナー ペルナンブッコ ピアウィー リオ・デ・ジャネイロ リオ・グランデ・ド・スール リオ・グランデ・ド・ノルテ ロライマ サンタ・カタリーナ サン・パウロ セルジッペ トカンチンス フランス アキテーヌ アルザス イル・ド・フランス オーベルニュ コート・ダジュール コルシカ シャンパーニュ・アルデンヌ ノール・パ・ド・カレ ノルマンディ ピカルディ フランシュ・コンテ ブルゴーニュ ブルターニュ プロバンス ペイ・ド・ラ・ロワール ポワトゥ・シャラント ミディ・ピレネー ラングドック・ルシヨン リムーザン ローヌ・アルプ ロレーヌ ロワール フランスりょうギアナ フランスりょうポリネシア ブルガリア ブルキナファソ ブルネイ ブルンジ ベトナム ベナン ベネズエラ ベラルーシ ベリーズ ペルー ベルギー ポーランド ドルニィシロンスク クヤビ・ポモージェ ルブリン ルブシュ ウーチ マウォポルスカ マゾフシェ オポーレ ポトカルパチェ ポドラシェ ポモージェ シロンスク シフェンティクシシ バルミア・マズーリ ビエルコポルスカ にしポモージェ ボスニア・ヘルツェゴビナ ボツワナ ボリビア ポルトガル ホンコン ホンジュラス マーシャルしょとう マカオ マケドニアきゅうユーゴスラビア マダガスカル マヨット マラウイ マリ マルタ マルチニーク マレーシア マンとう ミクロネシア みなみアフリカ ミャンマー メキシコ モーリシャス モーリタニア モザンビーク モナコ モルディブ モルドバ モロッコ モンゴル ヨルダン ラオス ラトビア リトアニア リビア リヒテンシュタイン リベリア ルーマニア ルクセンブルク ルワンダ レソト レバノン レユニオン ロシア ちゅうおう きょくとう ほくせい えんボルガ シベリア みなみ ウラル ワリス・フテュナしょとう
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アースラの隠れ家 名前:Ursula's Lair ロケーション:『リトル・マーメイド』(1989年) 概要 アトランティカの外れにある岩窟。かつてはトリトンの宮殿で働いていたアースラが追放されて以来住みついている不気味な隠れ家。入口にはアースラとの契約に違反した哀れな人々がみじめな姿となり、洞窟の前に屯している。 中央にはアースラ愛用の魔法の大釜があり、棚に並べられたポーションを用いて様々な呪文を操る。 登場作品 エピソード リトル・マーメイド リトル・マーメイド (TV) リトル・マーメイド (2023) ゲーム リトル・マーメイド 人魚姫 キングダム ハーツ キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ ディズニー マジックキングダムズ ディズニー スピードストーム エピソード リトル・マーメイド トリトンにトリトンの宮殿から追放されたアースラが住んでいる。ジェットサムとフロットサムを遣ってアリエルをここへおびき出し、人間の足を与える代わりに声を奪うという契約を締結する。 入口にはアースラとの契約を破った人魚たちが惨めな姿に変えられ屯していたが、アースラが消滅した際に元の姿へ戻った。 KH キングダム ハーツ アトランティカに登場。アースラ(1回目)&ジェットサム&フロットサムとのバトルのフィールドになる。アースラは中央の魔法の釜から魔力を引き出しており、釜にファイラなどの魔法を連発することで魔力を暴走させ、アースラ一味を気絶させることができる。釜を使わずにアースラのHPをゼロにすることはできない。 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 「ソラ編」では3番目のイベントルームで、トライデントを手にして巨大化したアースラとの最終決戦が繰り広げられる。
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ジュリアンリトルトン(ジュリアン・リトルトン) 連合王国貴族のシャンドス子爵の系譜に登場する人物。 関連: オリヴァーリトルトン (オリヴァー・リトルトン、父) モイラゴドルフィンオズボーン (モイラ・ゴドルフィン・オズボーン、母)
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長い間、海はOceaniaのTritonによって支配されていました。 しかし、最近もう一つの種族が深海で誕生し、Triton Kingは新たな脅威に対抗するべく彼らの力を結集しています。 OceaniaはTritonとMermanの国です。 Tritonは海を離れることができませんが、Mermanは彼らの尾を脱ぎ捨てて、陸地を歩くことができます。 どちらの種族も魔術師を擁していますが、Mermanの魔術師だけが海を離れることができます。しかしそれは彼らの魔力を減少させます。 伝説的なBishop Fishは強力な聖職者で、魔法的な馬Hippocampusに乗る神聖なTriton Knightを導きます。 種族 水棲 軍隊 水棲のトリトンと水陸両用のマーマン。軽歩兵、中装歩兵、神聖な水棲騎士 魔法 水、緑、多少の火、風、地。魔術師は乾燥した地上では弱くなる 聖職者 強力、水中のみ 宝石収入 水4、緑2 魔法土地 Palace of Pearls Underwater Commanders 名称 Cost コメント Merman Scout 25g,3r 若干高価な水陸両用偵察兵。戦闘要員でもないのに魔法武器を所持 Oceanian Captain 30g,20r 水棲の下級指揮官。指揮上限40。魔法武器の真珠のトライデントを使用 Turtle Chief 40g,10r 水陸両用の下級指揮官。指揮上限40。盾を装備。沿岸の要塞でも雇用可能。マップ移動力1 Wave Lord 45g,19r 水陸両用の上級指揮官。指揮上限80。魔法武器の真珠のトライデントを使用。マップ移動力1 Triton Prince 125g,25r 水棲のSacred上級指揮官。指揮上限80。Recuperation持ち Amber Clan Priest 45g,2r 水棲のLv1聖職者。指揮上限40 Amber Clan Mage 160g,1r 水棲の魔術師。火1水2緑2を所持 Merman Priest 65g,1r 水陸両用のLv1聖職者 Mermage 175g,1r 水陸両用の魔術師。緑と水の魔法を中心に扱う。地上では水魔法スキルが低下 Bishop Fish 120g,1r 水棲のLv3聖職者。最初から老齢。50%の暗視能力あり Triton King 300g,5r 首都専用。水棲のSacred魔術師。高い水魔法スキルを持つ。Dominion依存でHippocampusを自動召喚 Coastal Commanders 名称 Cost コメント Turtle Chief 40g,10r 水中雇用と同等。内陸部では雇用できない Underwater Units 名称 Cost コメント Oceanian Triton 10g,2r 軽戦士 水棲の軽戦士。装備が槍1本である点を除けばそこそこの能力がある Oceanian Soldier 10g,20r 戦士 水棲。青銅の防具と亀の甲羅の盾を装備した戦士 Amber Clan Guard 12g,34r 重戦士 水棲。琥珀の防具を使用する精鋭部隊 Merman 10g,3r 漁師 水陸両用の兵。槍と網だけを用いる Turtle Warrior 11g,9r 戦士 水陸両用。亀の甲羅を素材とした防具を纏う戦士。投槍や盾を持つなど地上戦を想定しており、沿岸の要塞でも雇用可能。マップ移動力1 Wave Warrior 13g,19r 戦士 水陸両用。青銅の防具を用いる重装兵。盾は持たない。マップ移動力1 Knight of the Deeps 85g,25r 深海騎士 Sacred騎兵。水棲のユニコーンHippocampusに騎乗し、突撃槍を装備した水棲の騎士。Recuperationを持つ Coastal Units 名称 Cost コメント Turtle Warrior 11g,9r 戦士 水中雇用と同等。内陸部では雇用できない Fortress 地形 名称 Cost 工期 管理力 備蓄 防御力 防御塔 首都 Kelp Citadel 1000 4 40 150 300 0 平地 Ramparts 800 3 15 150 100 0 森林 Forest Ramparts 800 3 10 100 150 0 沼地 Swamp Fort 800 3 0 100 100 1 山岳 Hillfort 800 3 5 100 200 0 農地 Ramparts 800 3 15 150 100 0 海洋 Kelp Fortress 800 3 10 25 100 0 深海 Dark Citadel 1200 5 20 150 600 0 Local Defense 条件 指揮官 兵士 備考 水中1~ Oceanian Captain Oceanian Triton 20 防御面に問題あり。攻撃力は最低限ある 水中20~ Triton Prince Merman 10 Oceanian Soldier 10 無難な補強。足止め役が出るのはありがたい 地上1~ Turtle Chief Merman 10 数も性能も足りない。期待しないほうが良い 地上20~ Merman Priest Turtle Warrior 10 悪くはないが、どちらにしても頼りない 要塞 - Sling 6 最弱レベル。多くは期待できない Magic Skills 条件 名称 固定 変動 備考 なし Amber Clan Priest #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)1 Sacred Aquatic なし Amber Clan Mage 121 Aquatic なし Merman Priest #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)1 Sacred Amphibian なし Mermage 21 +1 100% Amphibian なし Bishop Fish #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)3 Sacred Old Age Aquatic Darkvision(50) 首都 Triton King 4 +1 100% +1 10% Sacred Aquatic ※Mermageは地上だと-1 固有魔法 無し 雑観 地上の鏡のような水棲の人間の国。中世の人魚話を元にしているらしい。この時代では人魚主体だが、緑の魔法を得意とするため水棲の獣の利用もしやすい。 比較的安価だが優れた水棲兵士を擁し、Atlantisには水中戦で優位に立てる。水中国家らしく地上では苦戦を強いられるが、なんとか使いものになる程度の兵が居るので、R'lyehよりは楽。要するに2国の中間的な性能を持つ。 それほど性能が劣るようには思えないのだが、長年の優位から奢りがあったのか、正史ではあまり良い立場には無いのが哀れ。そもそもクトゥルフ神話をベースに持つような輩に絡まれたのが運の尽きだったのかもしれない。 正規軍は水中国家らしくほぼ歩兵だが、首都縛りのない水棲騎士を擁するのが特徴。兵の選択肢は全7種ともともと多くないが、うち3種のみが地上戦に利用できる。 トリトン兵は身体能力ではマーマンを上回り、水中の制圧に関しては明らかに優秀。やや資源コストが高い点、一旦水中戦が終わると維持費を喰うだけになる、などの難点があるが、序盤の拡張には利用したくなるだろう。 一方のマーマンはより人間に近いステータス。水中戦に参加した後、そのまま地上でも戦える利点はあるが、性能だけ見ればトリトンには及ばない。ただし資源コストが控えめなため、状況によっては水中でもこちらのほうが有効なこともある。 沿岸の要塞でもTurtle Warriorだけは雇えるように、彼らは地上戦を想定した装備(水中では無益な投槍と、飛び道具対策の盾)を持つ。しかし防御力自体が他国の軽歩兵並なので、彼らだけで押し切るのは厳しい。魔法などの支援は必要になるだろう。 SacredのKnight of the Deepsは水中戦の間は強力な戦力となる。祝福を抜きに考えても優秀なため、初期拡張から他の水棲国家との戦闘など、幅広く利用できる。欠点は他のトリトン兵と変わらないので、雇いすぎて無駄にしないように注意。 魔術師は3種だが、うち1種のみが水陸両用。指揮官であればアイテムで水から出ることは可能だが、その他欄を1つ消費してしまうのは避けられない。自力で出られる1種にしても、出ている間は水魔法のスキルが低下してしまう。 Amber Clan Mageは火1水2緑1の固定スキルを持つ。火の魔法を扱えるのは彼らのみで、コストあたりの研究力も一番高い。水中戦で火の魔法が役立つことは少ないが、地上戦やアイテム作製の面からみると便利。 Mermageは唯一アイテムなしで水から出られる。水2緑1に加え風水地緑から1つ選択する。何気ないが、緑2を得られる確率が一番高い魔術師でもある。水3で出てくれば水中で使用できる強力な召喚魔法も扱えるなど、なかなか便利。 Triton Kingは水4に加え風地緑から1つ、10%で風水地緑からさらに1つ得る。彼らの魔力も各種の有益な召喚魔法に役立つし、補強すれば世界呪附なども使用可能。固定で水4が得られるのはやはり大きく、地上では戦闘魔法にも役立ってくれる。 なお、水棲指揮官を地上で活動可能にするAmulet of the Fishは風を選択したMermageかTriton Kingで作製可能。研究効率はAmber Clan Mageが最高とはいえ、一人ぐらいは作製可能な魔術師を待機させておいたほうが安心できるだろう。 コメント 名前 コメント
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デッキ名 海種シヴァメイン 解説 Ver1.4で追加された、2速で戦闘的な使い魔 キーカード SRシヴァ - (コスト/25 HP/400 ATK/55 DEF/60 SPD/2 撃複数 スキル/シールド 特殊技/ダイヤモンドダスト 単体攻撃) 25コストにして撃複数攻撃に加え撃単体ダメを備えた戦闘的使い魔。 更にシールドを所持しているので、ある程度の制圧戦にも有利になりやすい。 シヴァ自身が2速なので、これまで海種ではやや入れづらかった2速を入れることが出来るのが特徴。 デッキ考察 戦闘力は十分あるのだが、やや打たれ弱いところがあるので慎重に使う必要がある。 海種は1TOPを支える使い魔が多いので、シヴァを十分にフォローしてあげよう。 キーカードの欄にも述べたようにシヴァ自身が2速なので、様々な使い魔を入れることができる。 候補カード 30コスト 正直わだつみやテティスを入れるならわだつみメインやテティスメインを参照したほうがよい。 ・Rリヴァイアサン(闇複数 SPD/2 スキル/- 特殊技/大海嘯 妨害) 相手のどれか1つのゲートの封印ゲージを90%増加させる。しかしゲートを封印に行く理由がそこまであるのかどうか…。 25コスト 使い方次第では悪くない枠。5枚型になりやすいが、有力な使い魔もそこそこいる。 ・Cアルビオン(光 SPD/3 スキル/シールド 特殊技/サーチアイ再生 解除) Wシールドはシールド交換の際に有利になる。またサーチアイ再生も地味に役立つ。 ・R【憤怒】アルビオン(炎複数 SPD/3 スキル/- 特殊技/ソウルバインド 妨害) 地味に効果があるサクリ封じ。使い方次第。 20コスト シヴァを守るならみずちがお勧め。しかし2速なのでこれまで入れづらかったトリトンも候補に入る。 ・Cみずち(闇 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/生命の水 回復) やや脆いシヴァを支える使い魔。ゲートも地味に嬉しい。 ・Cトリトン(光 SPD/2 スキル/サーチ 特殊技/突撃号令 全体強化) これまで海種ではなかなか出来なかった全体攻撃力UP。シヴァが2速なので苦にならない。 ・R【優雅】ポセイドン(炎複数 SPD/4 スキル/- 特殊技/ヘイスガ 全体強化) 攻撃スピードが早くなるので手数が増える。 15コスト シヴァをサポートする使い魔が多い。ここでシヴァメインの方向性が決まる。 ・Cニクサー(闇 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/無敵の矛 単体強化) シヴァを守りやすいのでお勧め。 ・Rケートス(炎 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/アースカーテン 全体強化) 全体雷無敵は地味に役立つ。使い勝手は悪くない。 ・C【誘惑】マーメイド(闇 SPD/3 スキル/ゲート 特殊技/ダウンフォース 妨害) シヴァ自身が遅いため、確実に戦闘に持ち込むことができる。 ・Rシャークマン(撃複数 SPD/3 スキル/- 特殊技/アクアプレッシャー 妨害) 距離を意識して戦えば、一方的に攻撃することも可能。シヴァを守るにも役立つ。ただ撃が多くなってしまう。 ・Rオケアノス(光 SPD/3 スキル/シールド 特殊技/海洋の力 単体強化) シヴァを強化でき、シールドもあるので有力である。これもまたシールド交換の際に有利になる。 ・Cナーガ(炎 SPD/2 スキル/サーチ・ゲート 特殊技/クリムゾンツイスター 罠) 罠は小さいが威力は十分。スキルも十分にあるので悪くない。 ・Cシー・パンサー(炎 SPD/3 スキル/ゲート 特殊技/鋼のうろこ 全体強化) これもまた地味に使える全体防御UP。 10コスト ここもサポートが充実している。 ・Rマカラ(闇複数 SPD/3 スキル/- 特殊技/軟化粘液 妨害) DEFダウンは優秀。というよりも十分に使いやすいのでお勧め。 ・Cローレライ(撃 SPD/4 スキル/- 特殊技/アシストコーラス 単体強化) シヴァを守りやすくする使い魔。 ・Cウンディーネ(撃 SPD/3 スキル/サーチ 特殊技/トラップソナー 解除) 便利な罠解除。 ・Cローパー(闇 SPD/3 スキル/シールド 特殊技/放電溶液 強化) ・Cプージャム(撃 SPD/2 スキル/サーチ・ゲート 特殊技/耐電コーティング 強化) 互いに単体雷無敵付与。スキルと属性と相談で。 ・Cマーメイド(光 SPD/3 スキル/サーチ 特殊技/深海の光明 単体攻撃) ピンダメの強さはアフロディーテで実証済み。 ・C【乱舞】シーパンサー(炎 SPD/3 スキル/- 特殊技/フレイムファング 単体攻撃) マーメイドと同じ。一緒に使うのもあり。 ・Cウォーターリーパー(光複数 SPD/2 スキル/シールド 特殊技/フラッシュライト 妨害) ATKダウンも優秀。シヴァを守るならこちらか。 ・Cスヨトロール(炎 SPD/2 スキル/ゲート・シールド 特殊技/無空乱撃 妨害) 相手にかかっている特殊技解除。悪くはない。 ・C水虎(闇 SPD/2 スキル/ゲート 特殊技/ダークシュトローム 罠) プチ罠。上手く当てるかは戦い方次第か。 客将候補 2速であるため、装備品による種族ボーナスが同じ機甲の使い魔を連れてくるという手もある。 ・Rスピカ(C15 光複数 SPD/2 スキル/ゲート 特殊技/耐電装甲 全体強化) 属性と相談で候補に入る。 デッキ案 ・SRシヴァ ・Cニクサー ・Rケートス ・Cネプチューン ・C【乱舞】シー・パンサー ・Cマーメイド 主武器 闇 全属性ピンダメが可能なデッキ。ネプチューンをオケアノスにするとWシールドになり、他の使い魔も強化出来る。 ・SRシヴァ ・Cトリトン ・Cみずち ・Cシー・パンサー ・Rマカラ 主武器 炎 全体強化を重心に置いた形。マカラで削って、シー・パンサーかトリトンで強化してシヴァのピンダメで有利になるという戦法。 状況に応じてPTを決める必要がある。ただ2速なので戦闘するなら位置取りが重要になる。 対策 現在研究中… コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします シヴァ オケアノス ナーガ ケルピー 水虎 乱舞シーパンサー 主光でやってます 立ち回りは研究中ですが・・・w -- (名無しさん) 2009-10-20 02 32 20 ↑シールドでの制圧戦で有利を取って、制圧を進める感じかな? ナガ・ペンギンのW罠も視野に入れて…って感じでしょうか。 いずれにしても、シヴァで戦闘をこなせるかが肝になりそうですね。がんばってください。 -- (名無しさん) 2009-10-23 01 30 41 やられる前にやるしかないな。 対属性無敵をどうするかだ。 ケートスやリーパー、スヨなんかで攻撃号令をやり過ごせない以上、罠、ピンダメを当てるべき敵に当てることが必要。 それからラインをかなり意識しないと掌握などの神族系統に勝てない -- (名無しざん) 2009-10-23 07 37 40 シヴァでデッキ作った初心者っす。ご意見お願いします シヴァ ケルピー ケートス シーパン マカラ ジム やはりトリトン採用の方が良いですかね? -- (名無しさん) 2009-10-25 00 42 23 トリトン採用というか、攻撃号令無しで行くのか?Wリーパーとマカラで補うというなら問題はない。ただ2速が足引っ張ってスカされて終わる気はしないでもない。 15コス3体デッキだと、トリトン入れると5枚デッキになるから、HP低い使い魔が多いとかなりきっついよ。 このデッキでの戦闘誘発にはシヴァ、ケルピーがPTにいることになるから、削るマカラかけずらせないWリーパー、もしくは10コス2体でシヴァか?HP不安だなぁ、と俺は思う。 一回デッキを使って試した方がいいかも。理論と自分の相性でかなり毛色が変わるし。問題点出るし。 -- (名無しさん) 2009-10-25 03 08 10 主雷の魔種がきついかと。2速だから逃げれないし殱滅力もマカラ頼み。 そして不死がリーパーのみだと無理です。大抵重装かゴーント入ってるし入ってなければ特殊なデッキでしょうからさらに無理な可能性があります -- (名無しざん) 2009-10-25 13 34 53 三つ上のコメの者です。やっぱりキツいですね・・ シヴァ手に入れたので考えてみたのですが、今までどおり和田で頑張ってみます。上の御二方ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-10-25 18 22 45 シヴァ引いたからLOV2起動間際にシヴァデッキ作ろうと思ったんだけど シヴァ トリトン マーメイド 乱舞シーパンサー 水虎 ここまでは決まったんですがナーガ、ケルピー、ケートス、オケアノス 15コストが決まらない・・・ 皆さん何使ってますカネー? -- (名無しさん) 2009-10-25 20 24 06 ↑ 属性で見て見ると 撃25、光30、闇10、炎10みたいなのでバランス的にはオケアノスは外したほうがいいかと。 ナーガ、ケルピー、ケートスの中でお好きなように。 ちなみにこれだったら自分は主に炎武器でケルピー入れます。 ただシールドがシヴァ、ゲートに水虎しかいないのが気がかり。 -- (名無しざん) 2009-10-25 22 42 39 シヴァとわだつみが好きなんですがこの2枚を使った良いデッキあったら教えてくれませんか? -- (名無しさん) 2009-10-28 18 32 12 名前 コメント すべてのコメントを見る ----
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非登録式09年03月分放談 http //b5.spline.tv/src_today/ ご意見、ご感想はこちらへどうぞ。 むすすだ式氏 どうもむすすだ式です。 今回からユニットアイコンの枠内の打ち込み範囲に関しては書くのをやめることにします、気にならないならどうということありませんし。 ただ透過色の部分は気がつく限り書いていきますのでどうぞお付き合いください。 気をつけながら今回の感想行きます。 ###非登録感想### ※パイロット※ 愛媛みかんさん 縮小したあとも、少し線をいじるともっと良くなると思うのです。 形はしっかりしてるからそこだけ気になりました。 パイン犬さん 大放出です。 良太郎がすごい似てる、ほほの辺りとかグッドですね。 モモ良太郎以外のバージョンもあるとなおいいと思います。 モモタロス(砂)、ゴーゴーファイブの変身後、 ウルトラマンガイアの右目の上のハイライトがRGB255ですね。 パイロットアイコンだと普段は影響ありませんが、演出的にこったことをすると確実に穴あき問題が起こるのでリファイン投稿を推奨します。 榊瑞葉さん 巨乳ハンター懐かしすぎます、海底人間アンチョビーも是非お願いしたい。 レジスチルはこれがベストアングルだと思いますね。 真正面やただ斜め前向きなど少し手間が掛かる分それが活きてます。 金ノ森銭太郎さん オーディンスフィアからの流れで朧村正なわけですが前よりもさらに雰囲気を元に近づけてあってすごいと思います。 質感とか真似できない感じです。 ミンゴさん 枚数こそ少ないけれどものすごいうるし原です、見事。 みんな正面向きになっちゃうのは資料の問題なんだろうなと解釈。 死神さん やっぱり上手い、グゥの音も出ない感じがする。 かっこいいわきれいだわでもう眼福ですね。 っと、見逃しそうになりましたがジェームス=ホワンの口手前付近の透過部分に灰色の四角を発見してしまいました。 ここは軽く修正してリファイン投稿お願いします。 ちゃあしゅうさん フレームがない眼鏡をドット打ちでやるのにどれくらい力が要るのか計りかねるのですがすごいことだと思うんです、とりあえず僕には出来ない。 セルティ=ストゥルルソンとさのすけ以外のアイコンの透過部分がRGB250ですね。 上記でも書いたとおりパイロットアイコンなら通常運営では問題ないので消極的にリファイン希望としておきます。 みちひろさん 以前HPにあげていたアイコンの残りを出してくれたのですね。 個人的に花盗人がとてもうれしい。 JAPANwebさん イッパツマンかっこいいです、ガッチャマンともどもタツカプにも出演したし以前より需要が増しましたよね。 コナミマン達もやはりこっちのゲーム内のイメージのほうが扱いやすいだろうなと思います。 得糞シス子(尻)、コナミマン、ググレカスが透過部分がRGB250のようです。 やはりこれらも消極的リファイン希望。 ただ、白鳥のジュンは下のほうの透過部分にRGB250がモアレのような形でのこってしまっているので他より強めにリファイン推奨です。 霞薙さん バンゲリング大王口の中、機械なんですけど、なんだかものすごいグロテスクな何かに見えますね。 むしろ有りです、知らない人が見たときに大いにビビッてもらえるとなお良い。 ※ユニット※ ぶれーかーさん どこを切ればいいのか逆に悩みそうなWMまでよく顔ユニットアイコンに。 そしてSEEDMSVが光ります。 冬星さん セーラームーンが充実しましたね。 ニセセーラームーンがセーラームーンの改変とかではなく新規打ち込みなのに驚いてしまうのは僕が不精だからだけではないはず。 愛媛みかんさん 外枠部分だけ黒を使っているせいか、ちょっと胴体が平坦に見えてしまいますね。 もっと立体感を出せるようにするといいかもです。 パイン犬さん パイロットアイコンと同じく大放出ですね。 質も高く、これはシナリオ書きの人は大助かりなのではないでしょうか。 SRCの戦闘アニメは←向きのアイコンで動かすことを想定されているので、いくつかの格闘メインのキャラのアイコンが想定外の動きをするかもしれません。 プレイアビリティ的には特に問題ない話ですけどね。 ウルトラマンネクサス(アンファンス)、ウルトラマンネクサス(ジュネッス) ウルトラマンネクサス(ジュネッスブルー)の3つがハイライトにRGB255が使われてます。 それと、古畑任三郎がRGBカラーのままになっているのでPCによっては背景が透過されないと思います。 リファイン投稿が望まれます。 白川さん さらにJOJOの充実が図られました。 このまま行けばコンプリートも夢ではないですね、応援しています。 金ノ森銭太郎さん エヌオーがすごいですね。 これが16色とかどうなってるんだこれという感じです。 ちゃあしゅうさん 菌類達がどどんと送られてきました。 すごくかわいさが出てますね、グッドです。 園原杏里、園原杏里(罪歌)の透過部分がRGB250になってますね。 リファイン投稿希望です。 JAPANwebさん ユニットもバッチリ対応でいつでもコナミワイワイワールドSRCが出来ますね。 ゆっくり2種とコナミレディの白が全部RGB255なのが惜しいです。 やはりシナリオ使用時を考えるとリファイン投稿をお願いしたいところ。 霞薙さん みんな言うと思うけど言わずにはいられない。 ねるねるねるねは卑怯ですよこれw ※カットイン・戦闘アニメ※ 夢見眼さん かっこいいですね、紋章の盾。 これだけ細かいなら拡大してタイトルバックとしての使用もいけるのではないでしょうか? 冬星さん 三日月部の曲線がきれいですね。 やはりこういう専用武器があると戦闘アニメで助かりますよね。 ちゃあしゅうさん で、こちらは大物ですね。 ベンチとかガードレールとかこんなのなかったら シナリオで使う際ぜんぜん雰囲気が違ってしまいますよね。 人形劇などでの活躍も期待されます。 JAPANwebさん メカンダーいいですねぇ、 コンパクト3では散々な性能だったので再登場が望まれます。 邪神モッコスはただでさえ酷い出来のフィギュアをタブバイクに乗ってるポーズのまま透明な箱に座らされてる写真が公開されたことで 邪神になったのですが、これはその凄みが出てると思います。 惜しむらくはおでこの、もう血管にしか見えない青い塗装と化してる部分が表現されてないところでしょうか。 霞薙さん 懐かしいですね、マジカルシールド。 画像が二種類あるのはライクライクに食べられる用とかだったりするのでしょうか? とりあえずこんな感じでしょうかね。 むすすだ式でした。 冬星氏 突発企画・シンケンジャー追加戦士の顔になる漢字を予想しよう 本命:炎 レッドの火を上回るライバルキャラ。 対抗:全 全員の能力を持つ反則キャラ。正体は宮内洋。 大穴:父 鉄アレイを持ったサンタ。 2009/03/29非登録式更新 質・量ともにレベルが高く、レビュー泣かせな更新でした。 あまり書けることないんですけどー。うれしい悲鳴って奴ですか。 元ネタ知らないものはあれこれ書きにくいので、どうしても文章量に差が出ます。 一言二言しか書いてないものは「知らないんだな」と察してください(笑) 愛媛みかんさん ドーザ=バロイがこんなに格好良かったとは知りませんでした。 原作ではほんの少ししか出番なかったような気がするんですが、ザコとして使い捨てるのがもったいなくなるような出来ですね。 汎用動物アイコンはいくらあっても困りません。 版権キャラのついでに増やせるのなら一石二鳥だなと。 ユニットに関しては、色づかいをもう少しだけ工夫してみると、さらによくなるのではないでしょうか。 パイン犬さん 総じて、たいへんお上手だと思います。 ただ、他がいいだけに戦隊の塗りがあっさりしているのが気になりました。 ゴーグルが黒一色のせいか平板に見えるので、軽く陰影をつけてみたり、光の反射を入れてみたりしてはどうでしょう。 実写風アイコンはアニメ塗りに比べると敷居が高い気がするといいますか、きちんと描ける人は数が限られるのではないかと思います。 その技術力をちょっとだけ分けてもらえませんか(笑) ユニットの方は、武器の有無でバリエーションがあるのは見ていて楽しかったです。 戦闘アニメにも使えそうですね。 榊瑞葉さん 本っ当に本当に重箱の隅をつつきますと、里中千枝の向かって右頬がやや鋭角的ではないかという気がしました。 さほど斜めを向いた顔ではありませんし、あと1ドット右にずらすと向かって左頬とのバランスがよくなるのではないかと思います。 まぁ、かなり微妙なところなんですけども。 たいへんよく描けているんじゃないでしょうか。 眼鏡ありになると、ちゃんと目の色が少し変化しているんですよね。 CG縮小の方はこういうの楽に対応できるみたいで、ちょっとうらやましいです。 金ノ森銭太郎さん 濃いぃなぁ、というのが第一印象でした(笑) 何の作品なのか、まったくわからなかったので検索かけてみましたが、絵柄の再現性がとても高いですね。 こういうものもサラッと描けてしまうなんて、さすがです。 ミンゴさん 文句のつけようがないくらい、見事なうるし原キャラだと思います。 こういうの見てると、レムネアとかクリスタニアとかをご存じか聞いてみたくなるんですが(笑) むすすだ式さん どうやったらこんな迫力のあるモンスターが描けるんでしょう。 真似できません。カッコイイ! 死神さん 正直なところARMSって知らないのですが、似たような外見のキャラを構図や表情などで描きわけてらっしゃるみたいで。 これはこれで苦労なさったのではないかなと。 左右反転とか部品の描きかえとかでごまかさなかったあたりに、死神さんの意地を見た思いがします。 ちゃあしゅうさん 最近は汎用の名を借りてボケるのが流行っているんでしょうか(笑) 武器アイコンにベンチやらガードレールやら街灯やらあるのが とてもとても気になります。 こんなものが武器になっているって、何なんだろう、この作品。 それと菌類かわいいよ菌類。 みちひろさん 顔の影に使っている肌色がうすいかなぁ、という印象を受けました。 もっと思いきって明暗の差をつけても大丈夫だと思いますが、個人的な趣味でしかない気もするので、これはこれで。 申し分ないと思います。 実写アイコンはもうちょっと改良の余地あり、ですかね。 JAPANwebさん 石膏像がツボでした。 骨格標本とか人体模型とか音楽家の肖像画とか期待していいんでしょうか。 トリトンはイルカに乗ったユニットも描いていただけるものと信じてます。 霞薙さん ねるねるねるねは反則です。うまいっ。 こんなの描いても許されるんだったのか。知らなかったー。 アベル伝説のアイコンは今まで一つもなかったみたいですね。 少し意外でした。 あと、エロスは程々に(笑) ぶれーかーさん ダッガーとかギャロップってこうやって描けばよかったんですね。 ザブングルタイプの描きわけも見事だと思います。 ただ、SEEDアイコンについては、私がくわしくないせいもありますが、似たようなガンダム顔が多いせいで、何がどう違うのか じっくり見ないとわからなかった物が多くありまして。 もう少し色のメリハリをつけて、識別しやすくしていただけるとありがたかったです。 白川さん ディオ=ブランドー(首)がクリティカルヒットです。 これは思いつきませんでした。 くそぅ、やられた……っ! 夢見眼さん 封印の盾カッコイイです。 プレイしたことがないので的外れなことを言ってるかもしれませんが、これ、1色ずつ増えていく過程があると、使い勝手が増すのではないかと思いました。 朝凪霧香氏 KAMEN RIDER! 朝凪霧香です。 おぉう!? 今回は大量だー! 豊作だー! 数が多いと見てて楽しいですねェ。 ほんじゃ本文行きまっしょい。 愛媛みかんさん 線の太さが画一的なのが気になりました。 白イルカのように肌が白色系だとそれが強調されて見えます。 逆にユニットアイコンだと、背景との境を はっきりさせる必要があるので、線が上手く機能してると思います。 パイン犬さん 変身前の顔アイコンのレベルの高さがもうなんというか、最高。 特に良太郎と理央様の似っぷりはいいですねぇ。 ゴーゴーファイブ、特にゴーイエローののっぺりした感じがちょっと残念ですね。もっと明暗をはっきりさせて、 そしてもっと贅沢に色を使っても良いなと思いました。 白い部分を背景色で賄ってしまっているのも問題ですね。 ユニットも総じて良いですねぇ。 平成ライダー揃い踏みって感じで壮観です。 榊瑞葉さん レジスチルのトリミングが良い感じですね。 アップにし過ぎず、離れ過ぎずで。 千枝のメガネフレームの太さの差異が気になります。 レンズの表現が綺麗なので、これは勿体ないなァと。 金ノ森銭太郎さん す、すげぇ……。なんてぇ質感だ……。 これはもう、感嘆のため息しか出ないなぁ。 ミンゴさん 高レベルでうるし原絵を再現してると思います。 正面受けしてるのが気になってイメージ検索してみましたが、基本的には皆プレイヤーを見てる絵なんですね。 むすすだ式さん (遠見)という表現は斬新だなぁと。 ただラオシャンロンは遠見というより暗所という感じがします。 元々こういうダークな色合いなだけかも知れませんが。 すいません。モンハンやった事ないもんで。 死神さん やっぱ上手いなぁ。強いて気になる所を言うとしたら キャラによっては背景の白い空間が広くて目立つぐらいかなぁ。 と言っても、この辺りは元になってる絵による部分だから仕方ないっちゃ仕方ない部分なんですけどね。 ちゃあしゅうさん 汎用なのにカーネルって言ってるー!? アングルが全体的に引き気味なので、もっと寄っても良いんじゃないかなと思います。 クリソゲヌム可愛いなぁもう。 みちひろさん サイトで公開されなくなって勿体ないなぁとずっと思ってたので、投稿は嬉しいですね。 個人的に仲村君が特に。 JAPANwebさん ガッチャマンの水彩めいた光沢を、あの色数で再現する辺りにJAPANwebさんの力量の高さを感じます。 ただ、ユニットの方のコナミマンレディに1つ2つ気になる点が。 コナミマンと並べて見ると、顎と頭頂部の位置が同じせいでコナミマンレディの方が遥に高身長に見えます。 それと耳あてと白目の部分が背景色と同じ色になってるようです。 霞薙さん バンゲリング大王……だと……? 幼少期のトラウマが蘇るような威圧感が凄いです。 ねるねるねるねの魔女やせめてきたイルカのチョイスも素敵です。 ぶれーかーさん データ作りつつアイコンも作るというのは素晴らしいですね。 作ってる人の真剣さが如実に伝わってきます。 スカイグラスパー、同(ディバインストライカー装備)、それに同(ジェットストライカー装備)の本体色が背景色と同じ色になってます。 ここは修正しないとマズイ部分なので、リファイン投稿を推奨します。 冬星さん デフォルメも身長差の表現も出来てて素晴らしいです。 ドットを扱ってる者としての年季の違いを感じさせられます。 白川さん 絶対帽子に収まらないであろうシュトロの髪型が素敵です。 デフォルメってのはやはりこれぐらいやらないと。 川尻早人はもちっと縦に潰して、子供っぽさを出して他のアイコンとの差別化を図っても良いかなと思います。 知ってるか、お前ら…… アイコンを描くと……恋が実るんだぞ……! 言っちゃうか……!そんなことも……! 死神氏 どうも、死神です。 今回は投稿者の方々が多くてすばらしいですね。 こんな感じでどんどん増えていくといいなぁ。 と、更新する方の苦労も考えずに無責任な発言をする死神でした、まる。 でも本当にアイコンも、描く方も、もっと増えるといいですね。 今回取り上げる1枚目は 愛媛みかんさんのイルカ(機動新世紀ガンダムX)。 なんだか今回妙にイルカのアイコンが目立つ気が…。 というのはおいといて。 動物というのは人間の顔と違って馴染みも浅いかと思いますが形が違和感なくとられていますね。 ただ少し塗りがあっさりしすぎていて、ややのっぺりとしてしまっている分もったいないかなと思いました。 もうちょっと影をしっかりつけてみるとイルカの丸みも表現できて良いかと思います。 2枚目は金ノ森銭太郎さんの百姫(朧村正)。 やはり特筆すべきは塗りの美麗さでしょうか。 独特の淡い塗りが見事に再現されており 公式のイラストと並べても全く遜色ないレベルかと思います。 また、金ノ森銭太郎さんの特に最近のアイコンを見ていると全体的な色調がやや紫がかっているような印象を受けます。 今回ではこの百姫のアイコンなどに強く感じられる特徴ですね。 この色使いがとても幻想的で、ぜひ参考にさせて頂きたい点の一つです。 ところでこのアイコンなんですが、髪型が左右逆ではないでしょうか…? それだけちょっと気になりました。 3枚目はむすすだ式さんの覇竜アカムトルム(モンスターハンター)。 モンハンアイコン、どれも素晴らしいクオリティですね。 怒りティガのアイコンとか今でも蹴散らされる私にはトラウマモノです。 これは設定資料とかを見て描かれたのでしょうか? もしゲーム中のモデルから起こされたのならすごすぎますね…。 さてこのアカムですが、描き込みや塗りなど技術的な部分はもちろんですが通常顔と(遠見)の二つを用意された点が秀逸だと思います。 通常顔で思い切り寄って巨大さを表し、(遠見)で特徴的な牙を枠に収めるという構造ですね。 一枚で表現できなければ二枚に分ければいいというわけでコロンブスの卵的転換と言いますか、とても勉強になりました。 ちなみに細かい点ですが、ゲーム中の印象からだと私としては怒りVerはもうちょっと赤くてもいいかなと思いました。 まぁ、個人的なイメージなのでご参考までに。 4枚目はJAPANwebさんのトリトン(海のトリトン)。 顔のバランス、塗り、手塚治虫さんの匂いもしっかり感じられる絵柄の再現度等 安定してハイレベルなアイコンだと思います。 また、本来私としてはこれくらいのカメラ位置だと少し引きすぎではないかと思ってしまうのですが、 こちらのアイコンはこの構図でも強くまとまりが感じられ、全くマイナスに感じない点も印象に残りました。 やっぱり寄り引きのバランスは奥が深いです。 最後はユニットアイコンから、ちゃあしゅうさんのA=オリゼー(もやしもん)。 すいません、もやしもん好きなもので。 オリゼーかわいいよオリゼー。かもされたい。 ユニットアイコンについては全然何も言えないのですが 再現度がすばらしく高いことは保証します。かわいいです。 というわけで今回はこんな感じで。 プラチナ木魚 替え歌? なにかね、チミ、それは何の事かね、チミ。んー、チミチミ。 あー、ヤッターはスーパーヒーロータイムの裏に追放され、マジンガーはこっちではやらなさそうという訳で、ギギギ。 トライダーっぽく拝見させて頂いたのは、09年03月更新分の非登録式でした。 【パイロットアイコン】 愛媛みかん氏 白いイルカの方が割と目立つのですけど、口の下のところの線に薄い色が混じり込んでいて、少し途切れたように見えます。 パイン犬氏 非常に大量で、しかもかなりの腕前かと思います。 おそらく、結構長い期間溜め込んでおられたのかと思います。 個人的には城戸真司くらいの色の調子が好きです。 たっくんはちょっと手を入れて頂けるとうれしいンですけど、後はよく似ていると思います。 本郷猛なんですが、元々の絵がそうなんでしょうけど、頬が光ってて飛んでますが、これを透過するとギギギな事になりますので、そういった点にもご配慮頂ければ。 ゴーゴーファイブはちょっと粗が目立ちますね。 榊瑞葉氏 ひゅーほほほほほ! これはアレですね、バラダギ様、正月仮面やグリコーゲンX、マッスル日本も期待していいんですね。分かります。いや、決定しました。ベンツ台村。 金ノ森銭太郎氏 スゴのイ。どういう作品かは存じ上げませんが、和物っていいですよねえ。 ミンゴ氏 こちらも素晴らしいと思います。正面向きなのは元絵がそういうものだそうで。 むすすだ式氏 なんかこー、ゴツゴツした皮膚だという感じがヒシヒシと伝わってきます。 怪獣で言うなら、岩石怪獣サドラもこんな感じかもしれませんねえ。まあ、アレは体から汁出してますけど。 死神氏 サコミズ王キター!! これでいつでもファイヤーヘッド・ゾフィーと合体させれますね! ちゃあしゅう氏 カーネル様w いつだったか、清水圭か誰かがナイトスクープで探しに行って結局見つからなかったものが、今になって見つかるというのも不思議なものですね。 みちひろ氏 データ諸々、お疲れ様です。 今回の投稿ありがとうございました。 以前、結局ボツりましたが、ダイとかを使わせて頂こうかなと思った事がありまして、また機会があれば使わせて頂きます。 JAPANweb氏 大鷲の健がちょっと幼い感じではないかと思います。 タツノコって基本オッサン顔ですしね。 霞薙氏 バンゲリング大王スゴいです。 しかし、使いどころはどの辺でしょうか? いや、それを行っちゃあお終いかもしれませんが。(笑) 【ユニットアイコン】 ぶれーかー氏 ウォーカーマシン系のユニットって確かほとんどなかったかと思いますので、これで出せる可能性がいくらか上がったと思います。 冬星氏 セーラームーン乙です。 ネフライト様、教授とミメットくん、アマゾントリオ、ダイモーン大好きです。 何故、肝心な時には間に合わないのだ、セーラー戦士どもォ! 元は存じ上げませんが、ソルテッカマンST-202がよく出来ていると思います。 愛媛みかん氏 ドートレスはちょっと淡い感じがします。 パイン犬氏 これもおそらく長期間書き溜めた関係で、時期ごとに描き方が違うんだと思います。 その中でも白眉は龍騎のように思います。 全体的に淡いのではないでしょうか。特に人間関係は顕著かと思います。 ゴーグリーンはこういう色でしたっけ? ネクサスは全部のけぞっている感じを受けました。 白川氏 ジョジョ乙です。 ポーズもジョジョらしさが出ていていいですね。 金ノ森銭太郎氏 エヌオーは細かいですねえ。 プリッシュはのけぞり入ってるような? ちゃあしゅう氏 竜ヶ峰帝人辺りがよく出来ていると思います。 原作を存じませんが、もやしもんの向きがバラバラなのは、おそらくそういうものなのでしょう。 JAPANweb氏 ゆっくりというものはもっと巨大なのかと思っていました。 霞薙氏 せめてきたイルカですが、元絵が元絵だからでしょうけど、霞薙氏のユニットで完全横向きって珍しいように思います。(笑) 【カットイン・戦闘アニメアイコン】 夢見眼氏 エムブレムが非常によく出来ていると思います。 冬星氏 うーん、武器アイコンは門外漢ですのでアレなんですけど、黄色を枠なしで置くのってちょっと抵抗があります。 透過するものですし、かえって溶け込まないんですかねえ? ただ、セーラームーンの原作再現をやっていくと、最後は雪原でも戦う訳ですし、ううーん……。 ちゃあしゅう氏 なんですか、ガードレールとか街灯とかって。(笑) グラナサーベルは単純なドットですけど、細かい細工に見えて、参考にしたいなあと思いました。 JAPANweb氏 ゲッター2系は走ってる感じが欲しいですよねえ。 スパロボZのライガーとかを参考にされては如何でしょう。 霞薙氏 同じように見えましたので、何が違うんだろうと思ったら、アイコンの枠が違うんですねえ。 そういう配慮も必要なのだと初めて知りました。